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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:00:38 | 显示全部楼层
结局心得

  实现《鬼武者3》完美结局的条件就是集齐8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵才行

  青羽织:比睿山·森林中的小屋内需要木灵2只

  赤羽织:下水道需要木灵2只

  白羽织:界之町·虎屋的后门需要木灵4只

  绿羽织:巴黎圣母院需要木灵4只

  黄羽织:海底神殿(现代)·书写室需要木灵5只

  橙羽织:圣米歇尔山(古代)·修道院入口高处需要木灵6只

  紫羽织:圣米歇尔山(现代)·魔幻空间需要木灵6只

  黑羽织:在修炼中·完成一闪需要木灵7只

十连斩技巧心得

  要点:

  1 保持距离,因起首式必须 “前刺” (所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。

  2 建议用十字键 ,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。

  3 使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。

  4 “前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。

  5 手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急绝对失效。

  6 此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你攻击的同时,敌人一样能攻击你。避免危险,并须熟悉敌人攻击方式寻找空隙。

  7 建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。

  ps:那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:00:47 | 显示全部楼层
  一闪,分为直接一闪、弹一闪、避一闪和连锁闪。

  直接的一闪

  很简单,就是敌人攻击快打到你的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。有些敌人的攻击招式根本就没给你直接一闪的空隙,那个时候嫌麻烦就直接砍,或者先把容易一闪的敌人闪了再连闪。

交战时要根据情况选择合适的出招

  弹一闪

  同上,不过是敌人给出攻击判定的一瞬间按防御键而已。和直接一闪区别在于安全和连锁一闪时间判定变短了。

  避一闪

  (在官方不存在的名称,但是确实存在的技术)
  一般情况下是要用锁定模式才好出的。就是敌人其实已经打到你的距离的时候,按方向键的同时松开锁定按攻击剑(松开锁定的原因是你如果往后闪不松开,会踢它一脚)。某些时候避一闪和弹一闪都强,判定的时间应该是最初的攻击判定那一下,也是往往最难出的。但有些敌人只能用这一招闪掉,比如红绿修罗(就是那个穿盔甲的幽灵)。它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。

  连锁一闪
  是《鬼武者3》中较好的系统。在发动一闪、弹一闪和避一闪的时候,剑上的白光(直接一闪和避一闪大概有3帧,弹一闪1~2帧左右)还没消失的时候按攻击键,只要还有敌人,发动了连锁一闪就会马上跑(飞?)去闪掉。前提是一定要闪掉,如果没闪到就断了。特别是拿到黑羽织的时候,小雷的妻子拿枪的都能闪。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:00:54 | 显示全部楼层
Puzzle宝箱解法

15个宝箱解法一览

破解方法的数字以横为准 ,按相应数字的方块即可!
如宝箱一

1 2 3
4 5 6
7 8 9

01位置:凯旋门.资料展览室
解法:1-4-7
宝物:力石
02位置:玻璃堂前
解法:1-4-5-8
宝物:力石
03位置:下水道.一区密码锁门后
解法:3-7-6-5-1
宝物:鬼石
04位置:界之町.大街旁的沙滩
解法:6-5-8-9-6
宝物:鬼石
05位置:界之町.港口内的空土藏
解法:5-4-1-2-5-6
宝物:力石
06位置:南蛮船.甲板上的瞭望台
解法:1-5-6-7-11
宝物:力石
07位置:南蛮船.操舵室
解法:1-2-3-7-6-2
宝物:替身木札
08位置:巴黎圣母院.斩首回廊
解法:7-6-10-11-12-8
宝物:鬼石
09位置:巴黎圣母院.断恫回廊
解法:8-12-11-10-6
宝物:替身像
10位置:海底神殿(过去).船著场的上层
解法:9-10-11-7-6
宝物:鬼石
11位置:海底神殿(未来).接见之间
解法:14-10-11-7-6-5
宝物:力石
12位置:布伦动物园.研究室
解法:12-8-7-6-10
宝物:鬼石
13位置:圣米歇尔山.地面通路.太阳门闸后
解法:7-3-2-6-10
宝物:力石
14位置:安土城.屋顶
解法:2-3-7-11-15
宝物:鬼石
15位置:巴黎铁塔.第一升降机前
解法:3-4-8-7-11-10
宝物:鬼石



全羽织及武道书取得

全羽织取得地点与用途:

青羽织:比睿山,担堂迹右边的房子,需要2个木灵,吸魂速度加快。
赤羽织:下水道,第二动力前,地图西面尽头,需要2个木灵,令出现的魂全变为赤魂,且数量增加。
白羽织:界之町,虎屋后门出去的地方,需要4个木灵,站立不动时可恢复体力。
绿羽织:巴黎圣母院,需要4个木灵,可从活的敌人身上吸出魂。
黄羽织:未来海底神殿,书写室,需要5个木灵,攻击敌人时已可有魂出现。
橙羽织:过去圣米歇尔山,修道院前通廊入口高处,需要6个木灵,显示锁定敌人的体力,且阿儿会以闪光提示一闪时机。
紫羽织:未来圣米歇尔山,第三个魔空空间,需要6个木灵,降低鬼力的消耗量。
黑羽织:修炼中“一闪”完成,需要7个木灵,消耗体力令攻击全变为一闪XD。

全武道书取得地点:

构:出场已有
防御:出场已有
弓术:出场已有
鬼缚:比睿山,担堂迹
储力斩:下水道,第二动力前
缚战术:界之町,锻冶屋前
弹一闪:下水道,巴黎圣母院前广场
一闪:过去海底神殿,飞行机关研究室
连锁一闪:未来海底神殿,动力室
十连斩:布伦动物园,研究室
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:03 | 显示全部楼层
评分标准及称号取得法

评分标准共有五项:时间,吸魂数,破敌数,一闪数,魔空空间道具点数。每项最高十分,总分最高五十。

得分与称号的关系:
41-50:鬼武者
34-40:荒武者
26-33:若武者
18-25:端武者
17以降:落武者

各项目的计分方法:

时间:
6小时以内:10
6小时-7小时59分:6
8小时-10小时59分:4
11小时-13小时59分:3
14小时-16小时59分:2
17小时以上:1

吸魂数:
170000以上:10
145000-169999:6
125000-144999:4
100000-124999:3
70000-99999:2
69999以下:1

破敌数:
2300以上:10
2000-2299:6
1700-1999:4
1300-1699:3
1000-1299:2
999以下:1

一闪数:
600以上:10
500-599:6
350-499:4
200-349:3
50-199:2
49以下:1

魔空空间道具点数:
100点:10
70-99点:6
50-69点:4
40-49点:3
20-39点:2
19以下:1


全隐藏要素

大致来说,所有的隐藏要素共分为迷你游戏,特别游戏模式,隐藏服装,隐藏武器四大类。

1.迷你游戏:
平八无赖传:以任何难度通关游戏一次便会出现。此游戏是以平八为主角进行一段剧情。

鬼射的:以普通难度通关游戏一次便会出现。是一个射击小游戏,可选左马或雅克进行。

PUZZLE魔空空间:游戏本篇内出现的PUZZLE宝箱全部开启完成后便会出现此模式。基本游戏方法与前作一样。

鬼修炼:取得本篇中的所有鬼武道书,完成所有的修炼项目便会出现。与修炼类似,只是内容不同。

2.游戏难度与特别模式:
难度“易”:以普通难度进行时挂掉两次。
难度“难”:以普通难度通关一次。
模式“一闪”:以难难度通关一次。
难度“鬼难”:以一闪模式通关一次

最强装备模式:完成鬼射的游戏便会出现。此模式下武器与防具无需升级,弓箭与枪无限。左马开始便拥有蓖沙门剑,雅克取得鬼之鞭同时鬼无双入手。

3.隐藏服装:
通关一次便可取得左马或雅克的隐藏服装,取决于哪个人的吸魂量较高,用此隐藏服装通多一次则出现另一人的隐藏服装。若通关时两人的吸魂量完全一样,更可同时取得两人的隐藏服装!不过相信除非绝高的运气不可能人为做到这点……

熊猫装:取得条件有两个,似乎是只要达成其中之一就行了,一是记忆卡内有无赖传纪录,二是通过鬼修炼游戏。孰易孰难大家看着办吧……

michelle隐藏服装:取得鬼武者称号……

4.隐藏武器:
在魔空空间如能取得三个“封印玉”,并通关一次,那么在下次游戏时,穿越时空时丢失的三把前作武器“紫电”“红炎”“白风”,便可在小巷中拾得,如只取得其中一两颗,便只可取得对应之武器。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:11 | 显示全部楼层
全BOSS攻略方法

  1.幻魔机器人:会飞行,战斗方式有机枪扫射,导弹攻击,机器手臂突击与360度旋转攻击几种。不算太灵活,但360度旋转攻击威胁较高,一般它飞行落地后常会使用此招,机枪、前突攻击不难躲,趁它攻击的时候绕到它背后攻击,看它发射导弹就赶紧跑开。
  2.幻魔剑士(一代里与左马介在城堡顶决斗的那个):此怪物攻击方式不多,除了横砍竖砍之外,盾牌破坏之后的紫电剑阵威力不小,要小心利用鬼荧躲避。一上来先别急着猛砍,先把它的盾牌破坏,接下来只要利用跳跃点躲避他的攻击并进行攻击就可以了。

  3.幻魔化兰丸:第二次碰到兰丸,不过由于幻魔化而实力大增,相对于第一次变的更灵活了(像个猴子一样蹦来蹦去),而且会和你强魂(无赖传~~汗),除了几下斩击攻击外还会后空翻然后在空中发波,不难躲开,于他打最好进行绕身战,在他连斩或者发波后出现的停顿进行猛攻。他吸魂时也是攻击他的好机会,不过得绕到背后,正面攻击他会防住。最好不要主动去攻击他,打中的几率不大,绕着他跑让他打你。

  4.双头怪兽:此代里最庞大的BOSS,两个头分别是雷属性与冰属性。攻击方式有雷击、冰冻、冲撞和爪击几种。看清他用哪个头发动攻击,多利用鬼荧躲避,雷属性攻击在他发出之前可用攻击阻止,尽量避免与他正面相对,很容易被冰冻。推荐使用冰碎球战斗,受到一定伤害后它会多出一招浑身变金后直冲攻击。

  5.幻魔科学家:攻击方式有召唤小兵(最多2个)、冲击波攻击与物理攻击几种,而且会瞬移,受到一定伤害后会发出一个魔法阵来补血。他只能在变红之后才有效,一般都是出现在他攻击或者召唤的时候。由于他基本都在天上攻击,所以建议用弓箭攻击,但要注意瞄准问题,有时会瞄到小兵身上去。在他下来招兵或者攻击的时候不要客气,用鬼战术狂攻吧,毕竟已经忍了他2代了,这回终于可以打他了。

  6.双头巨兽:这回是左马介碰到这东西了,由于没有鬼荧可以用,打起来可就没有JACK那么容易了,招式变化不多,但由于场景比较狭小,它的横抡攻击不太好躲,多往它身后绕绕,诱它攻击后赶紧猛攻吧,有鬼力就放鬼战术。

  7.幻魔剑士:在安土城3F外碰到,与第一次打法一样,可以躲到下层去补血,注意不要站在他下方补,他的紫电剑阵会打到下面来的。

  8.幻魔女王:移动较快,会发毒气镖定人,不过在地上发的时候可以弹回去把她自己定住。她破防的战术不多,只有一个从房间一头伸出两个爪子直冲过去不能防,提前躲开就可以了。伤害到程度之后会出分身术,分身可以击破。基本上只要能抓住她突击后的硬直打连击就不难攻破。

  9.幻魔化兰丸:最后一次打他了,这回他又多了蓄力攻击和地面冲击波3连击两个新招数,而且更加灵活了,主动攻击基本上打不到他,还是得抓他攻击或者吸魂的硬直打连击。蓄力攻击会破防,但可以用脚踢破坏。

  10.信长:普通形态的信长,移动很快,很会躲避攻击。攻击方式除了冲击波、3连击之外还有个得住人之后的冲击波5连击,所以不要于他靠太近,绕着诱他攻击之后抓硬直打,已经是JACK的最后一战了,所以有什么就用什么吧!!(由于没来得急打通幻魔空间所以没试过鬼无双,等我打到后再写上)

  11.信长[幻魔之王]:系列中最强的一代信长!!一开始的信长普通模式随便砍砍就变身了(为什么JACK砍的那么费劲?!-_-b)。幻魔化后第一形态带“浮游飞翔炮”的信长,只有攻击“浮游飞翔炮”打出魂吸收到5格后才能使真鬼武者之刀觉醒,这样就能打碎“浮游飞翔炮”攻击到信长本体。此形态的信长放出的“浮游飞翔炮”攻击只要绕着信长就可以躲开,最好每打一下换一个地方,毕竟信长的斩击威力还是很大的。打到一定程度后“浮游飞翔炮”消失,这时进入信长的第二形态,它会炎、风、雷三种属性的攻击,炎用侧闪躲,风属性看到他开始攒气后,先远离他,再顺着场地边缘往一边跑就可躲开,雷提前有下落点,躲开很容易,还可以利用这个空隙去攻击信长。当把他打到刀落地的时候,赶紧过去把他那把刀吸收掉(慢了他还会重新把刀拿起来),这时信长进入最终形态。攻击方式有蓄力前冲(可用侧闪躲开)、铁拳3连击(不要离他太近往后退着就可躲开)、升龙拳、双拳重砸和召唤火球攻击(和躲风属性的攻击一样,顺着场地边缘往一边跑就可躲开)。这几个攻击除了火球攻击硬直不明显以外,其他的躲开后都有很大破绽,大家就尽量招呼吧,但不要贪多,不然会被打到的,基本上一个连击或者鬼战术就赶紧跑开,打最终形态的信长就是要远离他,诱他攻击.



部分隐藏内容与完美结局

  一.完美结局(第二种结局) 可看到阿儿向左马介告白的剧情(应该算告白吧),情节比普通结局长不少呢!
  条件就是集其阿儿的所有8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵
  羽织 获得的地点 需要的木灵数目
  1)青羽织 比瑀山.原始森林里的一个小屋内 2
  2)赤羽织 下水道.第二动力前.西边的尽头出 2
  3)白羽织 界之町.虎屋的后门 4
  4)绿羽织 巴黎圣母院 4
  5)黄羽织 海底神殿(未来).书写室 5
  6)橙羽织 圣米歇尔山(过去).修道院入口高处 6
  7)紫羽织 圣米歇尔山(未来).魔幻空间 C 6
  8)黑羽织 在修炼中.完成一闪 7

  二.魔幻空间
  在游戏中各指定的地点找到各倒吊着的老人(实之老头子)对话,即可进入魔幻空间,完成一层后可以选择不同的路,红,蓝,绿为进入下一个房间,黄色为离开!

  魔幻空间 使用者 进入地点
  1)A, 杰克, 入口在海地神殿(过去)知识之间.往书写室十字路口的左边
  2)B,左马介,入口在海底神殿(未来)知识之间.往书写室十字路口的左边
  3)C,左马介,入口在圣米歇尔山(未来).修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内
  4)D, 杰克, 入口在圣米歇尔山(过去).修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内
  5)E, 杰克, 入口在本能寺,破魔镜旁(在最终之战前)
  6)F,左马介,入口在本能寺,破魔镜旁(在最终之战前)

  三.木灵(完美结局的必须之物,将其注入羽织之中)
  地点 数目
  01比瑀山 担唐迹 1
  02比瑀山 山门迹 1
  03地下水道 第二动力前 3
  04地下水道 第4区 1
  05界之町 大街上 1
  06界之町 空土之藏 2
  07界之町 虎屋 2
  08巴黎圣母院 前广场 1
  09巴黎圣母院 2
  10巴黎圣母院 地下部屋内 1
  11巴黎圣母院 冥界之走廊 2
  12海底神殿(未来) 船驻场 1
  13海底神殿(未来) 动力室仓库 1
  14布伦动物园 东区 1
  15布伦动物园 西区 2
  16布伦动物园 熊猫室 1
  17布伦动物园 研究大楼 2
  18布伦动物园 地下室 1
  19圣米歇尔山(过去) 幻魔列车终点 1
  20圣米歇尔山(过去) 机械库前仓库 1
  21圣米歇尔山(未来) 地面通路 2
  22圣米歇尔山(未来) 修道院前走廊入口 1
  23圣米歇尔山(未来) 幻魔列车终点 2
  24圣米歇尔山(未来) 储藏库 2
  25冰原(琵琶胡)鬼屋敷 棚之间 1

  通关后出现(不知是否有难度限制,本人为普通难度)
  1平八传
  2鬼射
  3Puzzle魔幻空间
  完成一次游戏后出现隐藏服饰,用这件隐藏服饰第二次通关后出现另一人的隐藏服饰!(出现隐藏服饰的顺序不明,好像是跟吸魂两有关)
  至于天狗宝箱,本人目前没有专心于去找它,留待自己发掘吧!

  鬼射
  最低吸魂量
  1 500
  2 1000
  3 2300
  4 2400
  5 2500
  6 3000
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:20 | 显示全部楼层
作者:JEEFCHEN

  1.TRAINING(训练场上)

  服从命令听指挥,走路还需要人教吗?

  2. FLASHPOINT(闪点行动)

  上战场前有两条规则要注意:

  规则A:想活命就离大路远一点

  规则B:如果能得到坦克的支援,而你只有一支M16,不要盲目进攻,找个隐蔽然后让其他人去搞定。不许逞能,慢慢地进村,干掉别人留下的活口。等敌人死光你就赢了。

  还有:趴在灌木丛里(地图上的黑点)几乎等于隐身,甚至50米内的人也发现不了你。

  3. COMBINED ARMS(联合作战)

  这是一个机会,大家来实践一下上一关学到的知识。

  趴下!在村子里你别想舒服,附近有几辆T80。进出 动作要迅速,最好从树林里走。

  4. CAMPING(安营扎寨)

  你的上司是鹁鸽慢军士。听他的话,出去巡逻;穿过树林,从Ch50出来。你会看到3个老毛子,杀了他们。小心林子南边的一个苏联特种兵。其他敌人会有M113来摆平。回到你的吉普上去,人到齐了就回家(le moule)。

  5. ALERT(红色警报)

  进帐篷,拿上m60机枪(规则C:M16是把破枪:q)。尽量多拿些弹药和装备,下车后找地方隐蔽,一顿痛扁以后援军赶到。上卡车结束任务。

  6. MONTIGNAC MUST FALL(急转直下)

  夺取MONTIGNAC就象是从小孩手里抢糖吃一样容易. 但上级下令撤退。你与Provins附近的苏军交火,你的卡车和“黑鹰”都完了,战友也死光了。你应该藏在林子西边。

  7. AFTER MONTIGNAC(无处藏身)

  这是第一个有难度的任务,也体现了本游戏的特别之处。本关……有够刺激。看见了尸体旁的望远镜和火箭筒了?去拿吧,你一定会死的难看(肯定暴露目标)。在DF56出树林,跑S型路线到DF57的树丛,在树中爬行,直到DG58,进树林,小心附近的敌人。这时总部通知你新的接头地点。从Dh63出去。过马路,你快要自由了。赶到会合点,却发现霉菌死了一地。

  (Steven:其实我是等巡逻队过去以后,一路狂奔至村里,抢了一部“拉达”。这破车转身好慢...“吱吱,哑哑”什么声音?

  T72!!!它把我仔细打量了一番,退后两步,Bang!!!我轻飘飘的飞了起来 ......)

  8. RESCUE(行侠仗义)

  苏军抓了一个俘虏,这个人就是你。正在生死未卜之际,

  游击队消灭了这一股苏军。你将参加他们的下一场行动,解救几个平民。

  喜欢拿望远镜偷窥吗?注意右边的小四轮儿。攻击开始后你负责右翼。从死人旁边捡挺机枪,躲好。俄国佬运了一卡车坏蛋过来,哈哈,他们是一个个下车的。你知道该怎摸做。上车前别忘了存盘,附近有BMP, 自求多福吧。下车后保持警惕,然后和平民一起前往回合点。

  9. UNDERCOVER(蒙混过关)

  这帮俄国人, 他老母喂他的是奶还是伏特加!

  经过第二个关卡时会暴露。你所要做的是活着逃进树林,找到古堡,游击队的司令在塔楼上等你。

  10. NIGHT PATROL(月黑风高)

  打牌输掉的人值夜班,呵,好困。那是什么,橡皮艇吗?

  当游戏自动存盘后,那两个来偷袭的苏军很快就会前来送死,终于可以睡觉了。

  11. HOLD MALDEN(敌进我退)

  先上去练练重机枪(死的很快哦)敌人的手雷厉害,不要恋战,退回北边,躲在树丛里放冷枪,等待撤退的命令。快逃!小心伞兵。

  12. DEFENDER(坦克杀手)

  前两个雷可以随便放,第三个放在200m以外的上坡路。也许有坦克绕过地雷,别着急,会回到路上的。地雷全炸以后,用火箭筒解决剩下的。(一辆坦克通常需要两发)

  13. TANK TRAINING(临阵磨枪)

  这辆M60坦克交给你了。把它开到训练场。然后命令司机开到下一个导航点(1,9)与指挥官会合。保持队形(1,1)直到BMP的出现。让我们来学规则D:不要用火炮攻击步兵(这样会误伤己方,而保持膛内有弹可以应付突然出现的装甲目标),打步兵要用机枪。

  14. BATTLE AT HOUDAN(算你们狠)

  我们不可能占领边境,所以还是走为上策。按指令行事,一定要活着回来。

  15. INTERDICTION(炸弹超人)

  你的前下方是苏军的反坦克阵地(怎么只有3个鸟人),开枪,送他们上路。利用树丛做掩护,从FH60南边爬下去,巡逻兵很多,如有必要,可以宰掉几个。但最好不要打草惊蛇。炸药包的摆放:在第一辆坦克旁放一个,最后的树丛前放一个(第二辆坦克会经过

  这里,然后你回到山上,等第二辆坦克开过树丛时引爆)给二号和三号队友发

  短信息,叫他们动手。这时反坦克阵地上会出现4个特种兵,当然不能放过。从北边撤退。

  (Steven:我打这关时也爬到下面去过,没敢下手。后来回到山上捡了火箭筒想攻击坦克顶部,很遗憾,这个游戏中坦克好象没有薄弱环节。柿子拣软的捏,于是我就给了BMP一炮。意想不到的事发生了:一辆T80竟然倒着开上了陡坡,而且没有步兵伴随!它卡在了一个突出部,我马上跑回去捡回炸药包,一声巨响,它在空中划了一个优美的狐仙滚下山去(哎呀呀,截图键是哪个?!)拿鼠标对着它,怎么字还是红的?后来看简报,坦克不算战绩,但里面的乘员算我的。)

  16. SPEARHEAD(开路先锋)

  又要开M60这种破烂。火箭筒是你的头号敌人,敌坦克不可怕,只要你牢记规则A。攻克Lolisse 以后可以修车(开到修理车旁边)下面轮到你防守,你可以开到海滩上打伏击:接近敌人,开火后立即倒车,这一招屡试不爽。

  17. PATHFINDER(心腹大患)

  第一辆Shilka被击毁以后,去捡一个火箭筒,按计划作战,灭了第二辆Shilka,我们的直升机就能发威了。下面没啥说的。去杀人或是被杀吧。

  18. TANK RALLY(横扫千军)

  坦克升级为M1A1,本关简直就是屠杀。拿下Chapoi和 La Riviere,乘机多捞几分。

  19. UNFINISHED BUSINESS(抱头鼠窜)

  早就猜到SLAVA必死(还记得是谁救了你吗),霉锅人就是喜欢煽情。

  接完头后从原路返回,跑的越快越好。

  20. TAKING COMMAND(新官上任)

  当了班长,有很多新东西要学。大家可以参阅首页上的“士兵的控制”。要击退敌人

  必须让你的火箭兵瞄准BMP(target:2), 下令其他士兵各自为战(engage at will: 3,5), 此外你还要有个人战绩。

  看来我没有尽到班长的职责,只顾自己打游击了,难怪总是被踢出游戏。

  21. SCOUTING(缩头乌龟)

  让你的小队进吉普,牢记规则B,利用步兵战车开路。敌人的基地在De25。在山顶下车,匍匐前进,找到基地后开车回去。遇到敌人不要理他们。规则E:在敌人面前下车,只会成为他们的活靶子。

  22. TURNING THE TIDE(力挽狂澜)

  这一关里换装备是很重要的(规则C)。拿上M21狙击枪和火箭筒,这将是你今后的标准配置。利用掩护向山谷前进,小心左翼。尽量杀光敌人,通过山谷。到达基地后呼叫Bravo支援,乘乱干掉哨兵。命令火箭兵攻击BMP,但他们未必得手,没准最后还得自己出马。

  23. SABOTEUR(声东击西)

  规则F:夜里看不见卧倒的黑衣人。记得多带一包炸药,过马路,藏在路右边的树丛里。

  放倒巡逻兵,再前往 Levie,北边的弹药库放一包,杀掉巡逻兵和卡车南边的两个家伙。

  卡车附近再放一包。死人身上又可以找到两包炸药。进入树林,引爆。往南穿过树林,从Fh67出来,利用基地南边的树丛作掩护,小心巡逻兵,但不要开枪。剩下的炸弹通通留给基地。然后往南撤退,到山顶去观赏焰火表演。

  24. GUARDIAN(安全路线)

  让队员进装甲车,自己上吉普,从南边的路走,(在第一个十字路口右转),我几乎没有遇到什么抵抗(除了单个的机枪手)遵循规则E,一路开到机场过关。

25. RETURN TO EDEN(重返乐园)

  带上M21 和LAW,协调你的小队和 Bravo以及Charlie的配合。自己去对付Shilka,让你的人离开或是各自为战。呼叫直升机支援。规则G:“看着手下一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好。”

  不要抱怨他们干的不好,你的任务是消灭Shilka,占领机场。

  26. HIND ATTACK(敌后破袭)

  与你的小队会合,马上去位于Eg58的敌人基地。出树林前下令爬行,( stealth:7,1)

  存盘。自己呆在树林里。派手下前往基地的要点(西北的弹药库,直升机,BMP,碉堡)让他们放炸弹。他们自己会对付哨兵。然后撤回树林,引爆。到Ei61结束。

  27. ROLLING THUNDER(雷声隆隆)

  通往 Montignac 的道路是个雷区。避开它从树林的东面接近村子。有M1坦克的支援,夺取它很容易。

  28. AIRBORNE(飞行训练)

  学习直升机驾驶。你只需运送步兵。没有人攻击你,也不必非要摧毁BMP。

  29. AIR SUPERIORITY(空中优势)

  小心那辆Shilka,快用陶式导弹解决它。

  30. RECON(渡海侦察)

  Ea75,Eb73,Dg73三处各有一辆Shilka,三人分头去找。定位以后撤退,通知小艇接人。

  31. KILLDOZER(杀死睡虫)

  不难的坦克关。完成目标A后呼叫ZULU,再呼叫修理车和弹药车。接着去完成目标B

  32. AIR ASSAULT(居高临下)

  转向Buffalo基地,用机炮,别浪费火箭。在 Saint Pierre先打Shilka,再设法击落“母鹿”最后用火箭打T72。等到Zulu 占领村庄就可以了。

  33. WAKE UP CALL(梦醒时分)

  任务30 的翻版,这次要放炸弹。如果队友失手,你得去完成他的任务。目标是 Shilka,不要伏击坦克和其他装甲车。

  34. PLANES START(又开飞机)

  起飞!

  35. MAVERICK(高空跳伞)

  先打Shilka,然后是T80,如果你开始漏油,尽量爬高,(当然要确保你的下面是陆地,),跳伞(EJECT)。

  36. COUNTER STRIKE(简单任务)

  推荐配置:M21, LAW。老一套,躲在树丛里打黑枪。

  37. ESCAPING FROM PRISON(脱狱金刚)

  服从所有的命令,不然枪毙你。夜幕降临,钻进BMP ,碾他几个敌人,逃的远一点。南边是山,北边是海,用罗盘确定方向,当然你也可坐观北斗七星。敌人迟早干掉你的BMP,所以早点弃车。往山上逃(南方),你会遇上自己人。

  38. INCURSION(梁上君子)

  带上M21和LAW,狙击大门口和了望塔上的烧饼,这时坦克会撞倒围墙来找你,你正好从缺口进入。方向西南,在海滩潜行,向西到Be44/43,向北,利用树丛,看见重步兵不用慌,想想规则F。然后等待时机进屋子。拿到密码后从原路返回。

  39. SEARCH AND DESTROY(孤胆英雄)

  Eb53有一辆飞毛腿,让队员待命,自己去搞定它。潜行,进入射程后发射LAW。

  掏枪,立即离开此地。

  40. RED DAWN(血色黎明)

  还是带上M21和火箭筒(RPG较好,经常能捡到弹药)这次只需带一个人,其他人放假。你们两坐吉普沿南边的路开。在 Eh51右转,基地在 Ed/Ee46 ,停车,狙击哨兵,再开车进基地,上油罐车,到“母鹿”旁登机,让队友作炮手。向东北飞。用导弹除掉 Shilka,左右摇摆以躲避高炮并消灭之。发现飞毛腿后干掉它。现在降底高度沿北边的路向西飞,直到一辆吉普出现,古巴就在里面。找地方降落,准备伏击。藏在能看见路的地方。敲掉古巴的司机(不要击中古巴!)乘保镖下车一一打翻。

  41. STATUS QUO(尾声)

  到机场降落(很难,不知可有自动降落),把油车开到Mi17旁,登机加油,去接你的老朋友,(Sam 会坐船从海边赶来),大家一起去泡吧。喜欢的话可以在David's place换机。

  三大纪律八项注意:

  A:想活命就离大路远一点

  B:充分利用坦克的支援,珍惜生命。

  C:M16是把破枪,能换则换。

  D:不要用坦克炮攻击步兵,打步兵要用机枪。

  E:在敌人面前下车,只会成为他们的活靶子。

  F:夜里看不见卧倒的黑衣人。

  G:“看着手下一个个死去是痛苦的,但总比自己去死要好。”
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:30 | 显示全部楼层
  发行商:Codemasters
  制作商:Bohemia Interactive
  类型:第一人称射击
  最低配置:PII400/64兆内存/16兆3D显卡
  什么游戏才能让各位领略到真实的战争?玩家既不可能是手摇羽扇的诸葛孔明,也更不可能是刀枪不入的超人大哥,即便是当红的《三角洲特种部队》或《反恐精英》也只能让你体会到特种部队的战斗,特种部队的成员完成任务后可以潇洒地跳进直升飞机或是橡皮艇撤离,而真正的小兵却与这些优待无缘,他们不但不能成为将军们关注的焦点,甚至一发掠过的流弹就可能结束他们对生活的梦想。那些名不见经传的士兵才最有资格诉说战争的酸甜苦辣,如果你已经见惯了身手敏捷的孤胆英雄,枪法如神的特种精英,那么你是否想过扮演一名小兵去体会真实的战争呢?

  波希米亚公司制作的第一人称视角射击游戏《闪点行动:冷战危机》终于让我们过了一把战场瘾,这款游戏虽其貌不扬,但却完美地再现了战场上普通军人所能体会到的惊心动魄。没有GPS卫星定位系统,没有百发百中的高级武器,只有手中的一杆M16和那可怜的三四个弹匣,想要更多就只有靠缴获或拾取战友尸体上的装备,但更多的时候你必须紧跟着班长的指令前滚后匍。奔跑中的你气喘如牛,即使看到百米开外的敌人也未必能一枪一个,有时甚至连敌人都没有看到跟在战友的屁股后面完成了任务。

  故事背景

  1985年,前苏联帝国开始发生剧变,一批军方将领极力反对中央政权的改革措施,远驻在科尔古耶夫岛上的伊万.瓦西里.哥巴将军统率着赫赫有名的红军第三军,这位以固执而著称的将军决心以自己的方式来解决问题,他发动突然袭击进攻临近的两座岛屿:圣皮埃尔共和国和马尔登岛,后者有北约的驻军基地。考虑到哥巴将军的手里还掌握着核武器,这使情况的发展更加难以预测,为消除这把搁在自己肚皮上的利刃,一向以“维护正义”为使命的北约联盟随即出兵科尔古耶夫岛,与哥巴将军的部队展开了一场局部战争。玩家在游戏中扮演一位名叫戴维.阿姆斯特朗的新兵,随着局势变化转战各地的同时,戴维遭遇了种种难以想象的经历,与队伍失散,被俘,被游击队救出,逃亡,归队直至参加反攻等等,成长为老兵的戴维最后会逐步升职,统率自己的小分队执行更大规模的行动。除了戴维以外,玩家还可以扮演其他人物,如坦克手汉默、特种兵盖斯托夫斯基、飞行员尼科尔斯等角色,足以让你从不同角度感受战争。

  键位操作

  现在来介绍游戏的操作,《闪点行动》的操作键位较多,也比《三角洲特种部队》要复杂,但实际上经常用到的键位并不多,建议玩家们按照各自的手感习惯重新调整键位,以便在生死关头能及时作出反应。那些前进后退,站立扑倒之类的在此不必赘述,只捡重要的说。空格键是切换武器,R键或Home键为上弹匣,游戏中子弹打光后不会自动换弹匣;回车键为激活动作菜单或执行选定动作,如上车布雷什么的;M键可查看行军地图;B键摸出望远镜观察(必须有望远镜);T键看手表;G键看指南针;鼠标滚轮可显示当前可执行的动作菜单;鼠标左键开火不必说,按住右键不放可放大前方视野,这在仓促遇袭时极其重要;V键或小键盘上的0键可打开所持武器的精确瞄准模式,此时射击准头大大提高;小键盘上的回车键可在第一人称视角和第三人称视角之间切换,复杂地形下查看周围环境时非常有效;按Shift键后再移动可让主角玩命狂奔,速度是提高了,但停下来得喘半天气手才不抖,这招逃命时好用。

  驾驶车辆时主要由鼠标控制方向盘,手感很不错,E键加速S键刹车。坦克操纵比较复杂,第一次摸坦克时会有详细教程,注意要锁定目标后才能开火射击。驾驶飞机时和汽车差不多,按Q键为上升,Z键下降。在交通工具中由于担任不同的职务(如车长和驾驶员),可进行的操作也不距同。

  当主角官职晋升后可通过发布命令来指挥手下行动,Backspace键在此时就非常重要了,按下后屏幕右上方会钢指令菜单。对于下属通常可以按F1至F10来指定接受命令者,然后直按快捷数字键即可发布命令,如按F2后再连续按1、1就意味着命令二号队员紧跟指挥员。在一些过场情节时如果嫌太慢可按+键加速游戏时间的流逝,不需要时按-键逐级恢复正常速度。

  战术技巧

  《闪点行动》和以往各种FPS游戏都不相同,它最大的特色就是充分体现了战场上真实的复杂性。玩家必须牢记三点:第一保住自己的小命;第二服从长官指挥;第三紧密配合战友。特别是作为步兵时弹药基数不多,频频射击后甚至无法判断是否命中敌人,战场上更多时间都用在枪林弹雨中机动奔跑。特别要强调的是,敌人也很擅长侧翼包抄,如果不及时截击整个小队都会全军覆灭,更别提什么支援友军和完成作战计划了。时刻注意要紧跟队友以免掉队,地面上出线的黄色方框表示班长指示你应该在的位置,冲锋行进中切忌英雄主义。遇到敌人的坦克或装甲车要赶紧躲避,让携带反坦克武器的战友解决它们,如果战友牺牲就要果断接过火箭筒迅速消灭敌装甲部队。在低难度下当枪口对准友军时会有红色警告标志,而高难度下就没有警告了,如果误射友军不但会遭警告,而且过关时统计的分数也会大打折扣。

  消灭敌人是射击游戏的重点,但游戏里的各种枪械在操作效果上过于真实,要想摞倒远处的敌人并不容易。端枪行进中时射击精度几乎为零,必须停下来等画面中心的两个准星会合才可命中敌人,不过一但猛烈晃动枪口,两个准星又会散开,必须屏息静候片刻等它们重合。标准的战斗射击流程为先快速行进到有利地形处,蹲下或匍匐后再打开精确瞄准模式,发现敌人后以单发射击效果较好,点射或连发简直就是浪费弹药,而且还暴露了自己。冲锋或撤退时一定要按照长官指示行事,注意认真查看周围地形并全力掩护战友,切忌只图痛快一味冲杀,否则孤军深入敌腹地难免死于乱枪之下。当有战友警告几点钟方向有敌情时,玩家只需留意该方向就不难发现敌人,12点钟是正前方,6点钟是正后方,9点钟是左方,3点钟是右方,如果反应不过来可看屏幕左下角的时钟标志。

  在地图模式下可通过查看横纵座标的组合来准确定位,任务简报中的位置坐标通常以横向字母座标加纵向数字座标表达。每关任务开始后都会有剧情发展,进入战斗区域之前游戏会自动存盘,进入战斗后可存一次盘。由于战场上有太多无法预计的因素,很可能会因为这些偶然而导致任务失败,如果不小心挂了的话点击Retry即可从进入战斗区域之际开始,如果Load则从你存盘的地方开始。

  战役攻略

  任务01 训练(Training)

  新兵戴维开始接受短暂的训练,按照班长的命令跑步到指定地点再返回队列中,注意归队时枪要上肩。然后上车到训练营接受越野训练,一路会不断有解释和说明,耐心点熟悉步兵的各种操作,对以后的战斗会有好处。接着转到靶场练习射击,注意要先拿武器并装填弹才能开火,射倒全部靶牌后回去向班长敬礼(Salute)报告即可结束本关。

  任务02 闪点(Flashpoint)

  局势越来越紧张,美军与Everon岛上的联系突然中断。深夜军营中紧急集合后由Blade上校训话,戴维所在的部队随即搭乘直升飞机前往Everon岛侦察。直升机降落后戴维的小队将配合其他两个分队进攻海岸边的Morton镇,在己方坦克的带头冲击下敌人在镇内略作抵抗便仓惶撤退,跟随战友们徐徐推进最终消灭全部守军占领镇子。

  任务03 联合行动(Combined Arms)

  美军的下一个目标是占领位于FG81座标的Regina村,攻击部队中有坦克和机械化步兵,先乘卡车往南抵达预定汇合点,然后在班长的率领下居高临下发起冲锋。这场战斗看似简单,但却遭到敌人的顽强抵抗,首先对方的装甲车会反击,而村中敌人死伤殆尽后很快又会有T80坦克编队袭来。在这种不利局势下,总部下令全部撤退,因此进入村中后不要继续冲锋,听到撤退就赶紧沿着树林往回狂奔,己方的M1A1会暂时挡一下。如果敌人的坦克群追得快就可以闪入林中逃遁,不要妄想摧毁一两部坦克报功,它们的数量实在太多了,跑回出发的山坡后即可完成这场并不光彩的战斗。

  任务04 安营扎寨(Camping)

  美军退回到Morton,戴维等人迎来了军士长伯葛夫,他让会驾驶卡车的戴维一同到村外把大卡车开回来。驾车返回时注意与伯葛夫的小吉普保持距离,如果卡车碰撞受损过重会宣告任务失败。等战友们全体上车后继续跟在伯葛夫的小吉普车后,开很长一段路后来到Le Moule村扎营修整,一路上大家七嘴八舌谈论着苏军的进攻是否受莫斯科的直接指示,第三次世界大战真的要开始了吗?到达营地后还没来得及休息,伯葛夫又让戴维和其他两名战士坐上小吉普到四周巡逻。在一片林子外停车后,进入林中搜索很快与敌小股巡逻部队遭遇并交火,美军装甲车闻讯赶来增援,戴维只需紧跟长官指令行事,完成对森林的搜索和清剿后乘车返回Le Moule村。

  任务05 警报(Alert)

  戴维回到Morton镇休假时可在营地的帐篷处可将手上的M16换成M60机枪,这东西火力猛而且比较稳定,不过耗弹量大。宁静并没有持续多久,战斗警报突然响起!中尉带领的巡逻队在公路上遭到伏击,必须前去营救!大伙赶紧涌进开来的M113装甲车,它会把部队运到指定地点,下车后立刻一场恶战。敌人在公路两侧的树林中,刚一接火美军伤亡不小,队长呼唤来装甲车支援,很快可以肃清沿路的敌人,战斗结束后登上前来接应的卡车离开。

  任务06 血战蒙提那克(Montignac Must Fall)

  在凌晨天色未明的掩护下,戴维的小队将与其他两个班配合进攻蒙提那克镇。和战友们摸黑走一段路后来到了蒙提那克镇的外围,在照明弹的强光中战斗打响了,守军装甲车被摧毁后很快败退。但总部突然发来急电,美军将撤离Everon岛,因此所有部队要立即赶往Morton镇集合。如果此时镇子已攻下可在那里等待卡车前来,如未能攻克就要回到出发处登车。不料在经过Provins镇时车队遭敌军截击,卡车被毁人员伤亡惨重,劣势之下只有逃入路边的密林中才能躲过来自空中和地面的夹击。

  任务07 战役之后(After Montignac)

  戴维孤身一人失去了与部队的联系,恶梦从此开始,从耳机里听来的只有全岛各处美军仓惶撤退的消息。开始总部会通告紧急会合点,赶紧向南走出密林,沿途会遇到不少敌人,一两个可以消灭,多了最好避开。经过几场惊心动魄的战斗后,总部又通知了新的零散人员会合点,记住只要凭借森林往南走即可,最后从DH63附近的森林出来,穿过公路即可抵达新会合点。意想不到的是,苏军先头部队已控制了这里,赶来的美军士兵纷纷尸横遍野,戴维也被俘。

  任务08 奇怪的遭遇(Strange Meeting)

  这是继蒙提那克之战后的另一种分支剧情,戴维和长官乘吉普车来到Le Moule,戴维驾驶大卡车跟随吉普车向Morton方向撤退,沿途发现可疑迹象后戴维奉命从公路右边驶向林边的农场。在农场前的斜坡遭苏军猛烈痛击,特别要小心左边林子附近的狙击手们,不过打死他们可以缴获SVD Dragunov型狙击步枪,这可是对付步兵的极品武器,有了它孤身潜逃时也不怕了。攻占农场后剩余人员奉命赶往新会合点,如长官还健在只需跟紧他,如果仅剩自己就要费点心思判断方向了,抵达总部指定的地点后结束本关,戴维依旧被敌人俘获。

  任务09 营救(Rescue)

  戴维被俘后苏军营地突遭抵抗组织的游击队袭击,他们救出戴维后许诺护送他离岛,但必须先帮助游击队解救几名无辜的人质。听从游击队长的指挥,可用望远镜观察敌情并随时汇报(发现敌坦克后按鼠标右键)。一辆苏军吉普开来后不久战斗打响,大家分别从两侧包抄迅速消灭了村中敌人,找到人质后立刻登车撤离,如果略有迟疑会有敌人的运兵卡车赶到,随后还有装甲车。卡车开出一段路后停下,左边山坡上有游击队的接应分队,赶紧向山上狂奔吧,因为追兵很快就到,占据有利地形后居高临下痛击敌军。小心对方装甲车会从侧面冲上山坡,到坡顶林子后可见到游击队的营地,从林子里穿过去才能结束本关。

  任务10 乔装打扮(Undercover)

  戴维和游击队员们全部换上了便装乘坐大卡车通过敌占区,第一道关卡的苏军听说车上装着酒没有细查,不料来到兵营附近的第二道关卡时被敌军识破,听到报警后戴维要立刻跳下车协助游击队员扫倒哨卡的敌人,公路上还有更多敌人涌来。跟随大家赶紧逃入右边密林中,一边与林中敌人战斗一边向山顶攀爬,注意山顶也会有敌人的零星守军,沿着山顶一直向公路延伸的方向前进,经过几个山头后就会来到一座古堡,这里就是游击队的大本营。上到石堡顶层即可见到游击队领袖,几经周折戴维最终乘小艇离开Everon岛归队。

  任务11 夜间巡逻(Night Patrol)

  重返军营后的第一个任务是夜间巡逻,打开夜视镜后沿着山脊迅速爬到岸边那座高山的顶部,从这里仔细查看下面,可在靠近山脚的地方发现第一个敌人特工,开枪将其击毙后不久长官会乘吉普车前来哨所检查,不管他,耐心留意山腰的矮树林。过一阵子,还有一个敌特工会从山上摸下来,一阵点射放倒他。片刻后己方的直升飞机会降落在山上,大批特种部队开始搜索,静候片刻即可结束本关。

  任务12 坚守马尔登(Hold Malden)

  据可靠消息敌军将大举进犯马尔登岛,在滩头阵地上就位后戴维奉命进入路边的重机枪阵地,操作重机枪狂扫海滩和屋子附近出现的敌军,这玩艺不必担心弹药,点射时准头也不错,非常过瘾。可惜苏军来势汹涌,大批T80坦克很快突破美军防线,接到紧急撤退命令时立刻撇下机枪逃跑。和大家一起行动,小心敌人的空降伞兵,首要目标是赶到撤退点。

  任务13 防御者(Defender)

  本关中戴维要和班长在公路上埋雷阻击即将通过的苏军装甲集群,三枚地雷的摆设很有学问,最好一枚路中,两枚布在公路两侧,尽量不要和班长布的地雷相距太近。完成后跟着班长躲进灌木丛中取得反坦克火箭筒,然后趴下等候鱼儿上钩。注意会有一辆敌人的吉普车先沿着公路驶来,这是他们的探路前锋,不会触爆地雷,一定要放过去以免惊动后面的坦克群。大队敌坦克触雷后不要急于开火,一切行动听班长指挥,也别指望能消灭所有坦克,前面路段还有己方的反坦克小分队埋伏着呢。听到撤退的时候切忌恋战,一路小跑到山坡上的M113装甲车那里登车即可结束。

  任务14 坦克训练(Tank Training)

  本关开始扮演黑人坦克手罗伯特汉默,进入M60型坦克后先熟悉一下操作,仔细看教学指示并完成示范动作,随后与领队坦克会合,行进中连续两次按1键可保持队形。接下来的任务是前往Dourdan镇清剿敌军,注意坦克火炮发射后需要一定时间才能完成重新装弹,对付步兵最好用机关枪,但都需要事先锁定目标,如果你是车长的话机枪射击不必自己狂点鼠标,锁定目标后炮手自己会开火扫射。

  任务15 胡丹之战(Battle Of Houdan)

  接到命令后跟随领队坦克从Dourdan赶到Houdan,然后沿着海滩杀向地图上的那片红色险区,在这里务必小心神出鬼没的反坦克步兵,不要和其他坦克失散,如果落单只有死路一条。一场混战之后会收到撤回基地命令,然后赶紧撤离这片坦克的地狱吧。

  任务16 禁区(Interdiction)

  现在玩家改为扮演美军特种部队的孤胆英雄盖斯托夫斯基少校,这哥们带着三枚炸弹背了一把MP5微声冲锋枪就出发了。从崖边上往下可看到三个苏军士兵在闲聊,用微声冲锋枪摞倒他们可缴获苏制反坦克火箭筒。任务目标是消灭下面公路上出没的两辆坦克,别妄想用火箭筒,先从悬崖左边的斜坡溜下去,打死坡底的守兵后可获得狙击步枪,消灭附近的步兵,注意敌人会搜到悬崖上去。看准两辆坦克的活动规律,把炸弹埋放在它们的必经之处,然后尽可能把定时调多一些,1000秒差不多,撤回隐蔽处看准机会按下起爆钮,再以火箭筒配合即可消灭这两辆坦克。此时可连续按下0、0、1三键通知破坏敌基地其他两个小组退路已畅通,然后沿着公路往北撤退。

  任务17 先头部队(Spearhead)

  本关玩家又恢复了坦克手汉默的身份,还是驾驶那辆老破M60出发前往进攻原先的那片坦克地狱,经过特种部队的努力后这回的进攻省力多了,装甲部队在步兵的配合下很快一举突入Lolisse镇。美军的补给车队也会赶来,可在此加油修补以坚守Lolisse,如果敌坦克太多可利用山坡地形玩打一炮就缩头的乌龟战术,当全歼反扑的敌军后即告胜利。

  任务18 开拓者(Pathfinder)

  我们的戴维终于又回到了屏幕上,升任下士的戴维将参加对Sainte Marie镇发起的猛烈进攻,如果嫌手里的机枪不好用就要赶快换。在其他友军的配合下,Sainte Marie很快攻陷,摧毁了镇中的防空炮车后,接着还要越过公路向南面的Chapoi镇发动进攻,目标是那里的另一辆防空炮车。行进中注意警戒两翼可能包抄过来的敌步兵,镇子外的灌木中也有埋伏。稳扎稳打不可冒失攻入镇中,摧毁防空炮车后我方空中力量会赶来支援,最后小心敌人坦克的垂死挣扎。

  任务19 坦克会战(Tank Rally)

  汉默中尉的坐骑终于换成了M1A1,这种重型坦克比M60耐打多了,这次的任务是支援Chapoi的守军,据说有大批苏军坦克朝那里涌来。战斗目的很简单,消灭所有敌人并活下来。当占领Chapoi后总部发来指示要求一鼓作气拿下西面的La Riviere镇,记住紧跟大部队才能避免伤亡。

  任务20 壮志未酬(Unfinished Business)

  为了即将发动的反攻,Blade上校派升任中尉的戴维和盖斯托夫斯基少校乘小艇返回Everon岛与游击队方面联络并取得情报。上岸后摸黑走一段路可在火堆边找到接头的游击队员,跟着他沿着夹沟上山即可重返古堡。与游击队首领谈话后突然枪炮声大作,原来苏军开始对这里发动进攻了!戴维应立刻跳到夹沟里一路直冲下坡,游击队会暂时拖住苏军,赶紧跑到岸边上船即可过关。

  任务21 大权在握(Taking Command)

  戴维中尉和机枪手在岔路口等待阿尔发小队从Arudy赶来,等他们的大卡车到达后你就算有了一支自己的人马。按`键可全部选择手下统一发布命令,让机枪手驾驶吉普,戴维上车后按F2选取他,接着按M进入地图,找到Goisse镇双击鼠标,退出地图后机枪手就会把车开到Goisse镇,为让大车跟上来可按`键加1、1。抵达Goisse镇后和路口的士兵谈话,让他带你进入防御阵地区,赶紧部署好人马后静候苏军前来,主要目标是对方的装甲车,摧毁后敌人也就没戏了。作为战地指挥官注意不可醉心于冲锋陷阵,必要时可实施协助射击。

  任务22 侦察行动(Scouting)

  为了查明进攻Goisse镇的敌军来自何方,戴维率领一个小分队在装甲车的掩护下先突破DA30地区的敌人防线,然后摸到DE25一带就能发现对方秘密基地。千万不要惊动敌人,悄悄沿远路撤回,但注意在接近Goisse镇的时候会遭到敌人的截击,如果能乘上吉普车只管一口气冲回镇里。

  任务23 力挽狂澜(Turning The Tide)

  现在是清除敌秘密基地的时候了!卡车把戴维的小队拉到山谷附近的高地上,注意先要对左侧山头可能出现的敌群做好战斗准备,本关戴维可将武器更换为美制M21狙击步枪,对付林间的敌兵效果很好。消灭了爬上山头的敌人后率队居高临下发起冲锋,发出0、0、1呼叫即可通知另一侧的友军小队开始配合进攻。这场战斗有相当难度,尤其要小心敌人营地里扑出的装甲车,情况紧急时要想法搞到火箭筒,由玩家自己来敲掉它们。

  任务24 特别行动(Saboteur)

  在夜幕的掩护下,盖斯托夫斯基少校出现在GA61地区,他的任务是袭击苏军的坦克基地,至少要用炸弹破坏一辆敌坦克。借助公路边的灌木逐步靠近Levie镇,小心避开路上车辆的灯光,解决掉几个守军后用两枚炸弹把那三辆军火卡车轰上天去。随后潜入密林靠近坦克基地,里面不但有各种型号的坦克和装甲车,还有雌鹿直升机,用MP5干掉挡路的巡逻兵后迅速爬到坦克边上埋设定时炸弹,然后立刻逃向位于FJ71的撤退点,那里会有两位游击队员接应。本关如果炸弹不够可从敌人尸体上缴获。

  任务25 守护神(Guardian)

  为了彻底肃清马尔登岛上的残余敌军,空军需要足够的补给燃料,因此戴维将率部下护送燃油车队从La Pessagne镇安全抵达东北方向的美军机场,最好让手下乘装甲运兵车里跟在你的吉普车后面走。燃油车队可随时命令其前进或停下,务必清理道路后再让他们通过,一但燃油车队全军覆灭即告任务失败,当车队经过岔路口时玩家可以指定朝哪个方向走,最安全的路线是在第一个三岔路口走右边那条路,沿途消灭掉几个机枪手后转向北上很快可抵达机场。

  任务26 重返伊甸(Return To Eden)

  清晨,美军反攻Everon岛的战斗开始了!滩头登陆后戴维的小队要攻下位于DJ03的无名高地,其他两支友军会继续前进到机场外围等待你的总攻信号(0、0、1)。对机场的进攻相当艰苦,但切记首要目标是摧毁机场附近的防空炮车,然后立刻呼唤己方的武装直升机前来助阵,占领机场后还要坚守住,从军火箱堆放处可获得额外的弹药。这场战斗会给戴维的小队带来惨重伤亡,也只有如此玩家才能充分体会战争的残酷。

  任务27 背后一击(Hind Attack)

  盖斯托夫斯基少校在林子边上很快找到了三个早已等候在此的特勤队员,四人利索地解决了附近巡逻的哨兵后开始搜寻敌人的秘密基地。注意不要与Morton镇里的敌人缠斗,在EG58处可发现苏军秘密军事基地。从树林中接近该基地,同时要下令让队员们手脚放轻点,最好能存个盘。把三个手下派出去安放炸弹,遇到敌哨兵他们会自行解决,安排妥当后溜到远一点的地方再按起爆钮,然后赶往三个撤离点中最近的EI61地区。

  任务28 雷霆万钧(Rolling Thunder)

  为了由北向南切断敌人在Everon岛上的战线,汉默的坦克编队开始南下进攻,首先要彻底击溃Tyrone的守军,并进一步攻占蒙提那克镇。不过从Tyrone到蒙提那克镇之间有一段路夹在两片森林之间,这里埋设有大量地雷,坦克通过时务必沿着森林边上行驶。通过雷区后攻占蒙提那克镇并不难,那里只有几部装甲车和少量步兵。

  任务29 空中运输(Airbourne)

  空军方面的主角尼科尔斯上尉也出现了,本关他将驾驶黑鹰直升机从北部的机场起飞,在指定的临时码头搭载步兵登机,然后把他们运到蒙提那克镇的前方战线上。尼科尔斯完成任务后正要返回基地,总部来电让他立刻赶到Le Moule接运遭受重创的部队。黑鹰直升机上装有火箭筒,如果能对从南面来进攻Le Moule的敌装甲车狂扫一阵就更好了。Autohover功能可保证飞机原地打转不再前进,降落时非常有用,但要飞走时必须在动作菜单中塞它。

  任务30 制空权(Air Superiority)

  尼科尔斯上尉将从Everon岛的北约空军基地驾车赶到南面的停机坪,那里有一架崭新的眼镜蛇武装直升机在等待着他。起飞后经由蒙提那克镇进入苏军控制的南部,攻击目标是一支由Morton开往Le Moule的运输车队。消灭这支运送燃料的车队后,位于Le Moule的苏军重装甲部队将变成无法动弹的钢铁靶子,但要小心有一辆防空炮车夹杂其中,先解决掉它后再痛痛快快地狂轰乱炸。

  任务31 探测(Recon)

  为了掌握苏军大本营科尔古耶夫岛上的防空火力情报,盖斯托夫斯基少校和两名手下秘密潜入科尔古耶夫岛侦察。三辆防空炮车分别位于EA75、EB73和DG73,三位秘密特工可各自前往探查,经目测证实后迅速返回岸边登艇返回。

  任务32 横扫千军(Killdozer)

  Everon岛上占优势的美军坦克部队开始发动强大进攻,沿公路朝东南方向前进。经过战斗后占领Levie镇,此时可召唤Zulu支队前来驻守,但要注意该支队已饱经重创,不可让其承受太大的压力。稳固Levie后向镇南面的敌军总部发起猛攻,彻底消灭这里的守军。战斗结束后可召唤补给车队,修整片刻后再度向位于GG72的敌据点进军,这里防御力量较强,攻陷需要付出相当代价。

  任务33 空中打击(Air Assault)

  苏军主力撤回了科尔古耶夫岛,这正是美军剿灭Everon岛上残余敌人的好时机。尼科尔斯上尉将驾驶眼镜蛇武装直升机经由Morton和Durras向Vernon与Saint Pierre附近的敌军执行空中打击,美军有两支地面坦克部队配合进攻。在Saint Pierre要先解决掉防空炮车,接着是苏军的雌鹿直升机,最后才是那些满地乱跑的T72坦克,通常一发火箭弹就能干掉一辆。最后协同地面部队占领Saint Pierre,同时这场战斗的胜利也宣告了Everon岛的完全解放。

  任务34 梦醒时分(Wake Up Call)

  莫斯科方面似乎对事态的发展有些不快,为此华盛顿的政客们希望尽快解决掉哥巴将军这个麻烦。盖斯托夫斯基少校和两名手下再度潜入科尔古耶夫岛,这回要根据他们上次取得的情报摧毁那三辆防空炮车,为了保证美军于拂晓时刻顺利发起进攻,他们必须在三小时内完成任务。注意不要招惹敌人坦克和装甲车,如果有同伴牺牲要继续执行破坏任务,成功后立刻撤到DG66位置隐蔽。

  任务35 雄鹰展翅(Planes Start)

  尼科尔斯上尉的眼镜蛇又换成了A-10攻击机,本关没有战斗,主要让玩家熟悉起飞等基本操作。登机后按前进键略微保持发动机运转,排队等待起飞。前两架飞机滑跑升空后就该你了,按住前进键加大油门助跑,当速度超过两百多时按上升键飞机即可离地。注意升到一定高度后再扭转机头跟住主机,来到海面上朝科尔古耶夫岛方向飞去即可结束本关。

  任务36 小牛导弹(Maverick)

  攻击机群很快来到科尔古耶夫岛近空,随时注意保持速度和高度,沿途会有敌舰、坦克等目标,但应首选的靶子是镇子里的防空炮车,打掉它以后再慢慢收拾其他单位。激战中尼科尔斯的座机被击中,赶紧升到尽可能高处,然后选择跳伞逃生。四面包围过来的苏军特种部队很快发现并擒获了他,可怜的空军上尉成了战俘。

  任务37 反击战(Counter Strike)

  戴维中尉带队空降在科尔古耶夫岛的海滩上,集结部队后首先要占领已被A-10清理过的苏军兵营,注意里面还有零星敌人。建议接受任务时将武器换成M21狙击步枪,进入兵营后将手下安排在杂草丛生的隐蔽处,敌人将陆续从北面和西面来袭,务必让大家火力能彼此照应,尤其玩家手中的狙击步枪应发挥重要作用。打退敌人几波反攻后,友军小队会乘M113装甲车赶来增援,驻守兵力加强击退敌人更不成问题。如果戴维的部队伤亡不大还可与友军小队联合攻占营地西面的另一苏军营地,如果剩下的战士没多少就会直接过关。

  任务38 逃亡(Escape)

  尼科尔斯被苏军押上直升飞机送到另一地点囚禁,途中不要妄想逃跑,敌兵的子弹会更快。下飞机后跟随带路者来到营帐中,不得走出帐外,否则卫兵会怒喝然后开枪。坐等夜幕降临,然后趁其不备一个箭步跑出去钻入对面那辆装甲车中,换到司机位置迅速冲到公路上狂奔,敌人会开炮轰击,千万别停只管沿着公路逃。跑出一段路后如果路边斜坡有灌木应立刻弃车逃跑,借着树林的掩护爬到山顶才算暂时安全。如果美军按照原定计划发起进攻,那么科尔古耶夫岛的南端应该有了美军的先头登陆部队,尼科尔斯必须朝南走。仔细查看天空中寻找北斗星,确定方位后一直向南行,要走很久才会遇到友军获救。

  任务39 入侵(Incursion)

  由于哥巴将军手中拥有携带核子弹头的远程弹道导弹(SCUD),问题变得更加棘手,无论如何需要搞到控制密码之类的情报,为此盖斯托夫斯基少校只身来到哥巴将军住处附近。最好让少校携带M21狙击步枪和反坦克火箭筒,潜到住宅附近的林子里开枪击毙入口和塔楼上的哨兵,于是里面的坦克和装甲车会涌出来,它们冲破的护栏正好为少校提供了进入的通道。等风头过后从破洞中进去,然后贴着岸边轻轻溜到北面的灌木丛中,此时不可妄动巡逻的敌人,等他们走过后抓紧时机窜入屋内窃取密码文件,得手后更要小心翼翼沿远路撤回指定点。

  任务40 搜剿(Search And Destroy)

  战争狂人哥巴将军决定发射弹道导弹,也许发动一场世界大战正是他所希望的事情。阻止他的疯狂只有一小时的时间,盖斯托夫斯基少校率领七名特种部队成员迅速赶往弹道导弹的发射点。发射点附近有重兵把守,但玩家可以呼叫三辆M1A1坦克前来助阵,不过仍需探察清楚后给装甲部队指明走东边这条路还是走西边那条路,此外还有攻击直升机编队也随时待命听候调遣。经过侦察,盖斯托夫斯基少校等人在EB53地区找到了弹道导弹,发射反坦克火箭筒摧毁它,然后马上逃之夭夭,哥巴将军的部队很快会铺天盖地涌来。

  任务41 赤色曙光(Red Dawn)

  科尔古耶夫岛南部已在美军的完全控制之下,哥巴将军的底牌也没了,他手下的部队迅速崩溃瓦解,必须将哥巴将军活捉。根据卫星监测情报,几分钟前哥巴将军和尤素福上校乘坐一辆吉普车离开住处,显然他们打算乘船逃离科尔古耶夫岛。

  盖斯托夫斯基少校带着六名特种队员担任擒获哥巴将军的任务,给少校把武器换为M21狙击步枪和苏制反坦克火箭筒。带上一名队员乘吉普车开到EH51的岔路口再向右拐,在ED46附近停下来狙杀远处的卫兵。把车开进基地换乘油料车,然后驶到雌鹿直升机边上与同伴下车登机,让他担任炮手。加满油料后起飞径直朝东北去,发射制导导弹消灭沿路的防空炮车,在位于IH20的北部地区发现另一枚弹道导弹,将其摧毁后降低高度往西回飞,很快可以找到一辆行驶中的苏制吉普。驾驶飞机赶到吉普车前面的必经之路降落,设下埋伏先打死驾驶员,然后是两个跳下车来的苏军特种兵,注意不要伤到将军,最后走上去看这家伙的恶心表演。

  任务42 老友重逢(Status Quo)

  战争终于结束了,玩家曾经扮演过的几位主角决定搞个聚会,由盖斯托夫斯基驾驶小飞机前往Everon机场,如果水平不够可以开启自动着陆功能。下飞机后把油料车开到米17型武装直升机前,登机后加足油料,然后起飞逐个去接汉默、戴维和尼科尔斯这三位老朋友,最后把他们带到俱乐部欢庆。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:41 | 显示全部楼层
  这款游戏已一年有余,每次都有新的感受,其之精彩丝毫不逊于其它三部:《雷霆救兵》、《红色战锤》、《抵抗力量》。早就想和各位玩家交流,但略显遗憾,至今没发现网上有攻略。于是把我的战斗经历写成文字,也就算是填了这个空白,了却一个闪点迷的心愿吧,恳望各位玩家笑纳。

  Between the Lines

  第一关: Escape from camp

  (开场动画:故事发生在冷战时期的Malden岛,一个阳光灿烂的早上,玩家角色Dr.Roos宁静的生活被入侵的苏联军队打破,Roos也被俘关押在附近的小岛上。)

  夜幕降临,趁看守疏于防备,从牢房逃出沿着海滩狂奔,身后的敌营立即警铃大作,派出坦克来追你,别担心躲好点就没事。找到帐蓬里的弹药箱,弄到AK47和夜视仪。前面的火堆旁有三个敌兵,可以拿他们练练枪。继续沿海滩前进,遇到一队巡逻兵最好躲开,不要有其它想法。然后在海湾附近(Ic69)灭掉一个狙击手,缴获一支SVD步枪,绕过亮灯的营房到达另一面海滩,上船逃脱。

  第二关: The Hide-out

  上岸后,画面提示敌军坦克正在搜寻你。农舍旁有辆黄色轿车,估计属于拉达之类可颜色却象法拉利,将就吧,逃命要紧。先向左然后在Gb68右拐开到Chapoi,再向右上乡间小路到村庄下车,别象开老爷车似的慢吞吞,否则会有直升机给你护航。这时可以听见隆隆的炮声,那是敌人的飞机坦克在轰炸前来钟塔接应你的美国坦克。穿过树丛避开敌人炮火赶到钟塔,发现接应的坦克已经不行了,得另想办法脱身。此时天色还未大亮,借着树木的掩护远离大路和村镇应该能安全到达游击队防区,也就是摆有许多写着DANGER木牌的地方(De44)。前面的半山腰是游击队的根据地,到那参加游击队组织。

  第三关: The Convog

  游击队的弹药有限,你一来就接到缴获敌人军火车队的任务。带领弟兄们上卡车,刚要转上大路发现前面过来一辆苏军吉普,撞飞了它,沿大路在T型路口右转,用RPG炸爆路卡中间的BMP,两边的士兵也会被炸死。清除路障后在伏击点附近下车,解决弹药库的守兵,埋好地雷后隐蔽起来等待车队。不出意外,护卫的T-80和BMP会被地雷炸毁,可两辆弹药车却冲了过来,注意别打坏车子,只要打死司机就行了。让队员把弹药车藏好,你去Ea45拿到另一辆,这时游戏提示一架Mi24正在向你飞来,苏联人宁愿炸毁它们也不会让你得到,幸好天降大雾助你,一路小心躲闪,Mi24胡乱射几炮之后就走了。把车开到其它两辆车的藏身处,叫上所有弟兄到地图上标有红色!的区域,消灭敌兵和一辆T-72,在雾中作战伤亡是不可避免的,但至少要保证有两名弟兄活下来开车,免得你老人家来回折腾。然后把三辆车安全开回根据地。

  (注:如果车被打坏开不动了,无法完成任务,可读取存盘再来。如果车被炸毁,任务失败Game over,所有的存盘会自动消失。)

  第四关: Fuel depot

  好不容易把弹药搞到,汽油又没了,还有更糟的是军火被劫使敌人大为恼怒,正在向根据地发起进攻。带队赶到De37位置消灭路过的车队,返回营地把弟兄们布置在大门两侧,敌人会从两面夹击进攻,击退他们守住根据地。然后再带队前往Ch48位置的伏击点消灭附近的几个敌人,这时一辆吉普和油罐车由Mi24护航从山下据点开出来,让队员隐蔽好截住汽车,Mi24转了几圈就会飞回基地降落。至于基地里的敌人,暂时留着他们的小命下一关再收拾吧。开着油车回到营地完成任务。

  第五关: Depot attack

  回随着物资装备的不断丰富,队伍的力量日益强大,如果再能弄到飞机就更好了,这就是你的新任务。和弟兄们登上BMP加油后开到路口遭遇敌人车队,把它们全废了然后在上一关的伏击点位置停车。看见据点里有一架VH60,它正是你想要的东西,可敌人派了专人守护,一旦遭到打劫便抢先炸毁它。所以先朝飞机周围打上几炮消灭一些敌人,再炸毁所有的卡车后下山冲进据点,干掉一个火箭筒兵,注意离飞机最近的那个准备搞破坏的敌人,消灭他后占领La Pessagne,缴获VH60。

  第六关: Moving Headquarters

  连续的几场胜仗使游击队决定把家搬到一个象样点的地方,立下赫赫战功的你此时却成为别人的手下,也不知道那家伙什么来头。只好跟着长官坐车来到Arudy,那里的守敌简直不堪一击,随便扔下几个手雷放上几枪便可搞掂。然后上车来到新家:La Pessagne,在路边的两个掩体里架设MG2,建立新的防线。

  第七关: The Partel

  你回到老根据地和其他弟兄最后一批登机撤退,别依依不舍了,保证你很快可以再回来。一下飞机就发现美国人也搅了进来,这帮世界警察又闲不住了,还开车把你们送去巡逻点,不过开车的大佬显然不熟路况,一路颠簸总算安全到达。据说这一带经常有敌人的侦察兵活动,于是你跟着长官左转转,右转转,转了老半天终于发现敌人踪影,赶快开枪吧,但不能杀掉戴贝雷帽的军官,程序内定要留他活口回去报信,才能引发后面的情节。虽然很不爽可也没办法,都是导演安排的。

  第八关: The Retreat

  俄国人获得情报后派了一个坦克编队和Mi24前来收复失地,营地里一片混乱,硬拼等于送死,当务之急是保存实力,使三辆美制卡车和VH60安全撤离。先安排弟兄登上卡车待命,让防空导弹兵击落Mi24,再命令卡车开回老根据地,其余的人都上飞机撤离,动作麻利点,否则坦克一来麻烦就大了。等这些家当安全抵达后就可过关。

  第九关: The Medies

  这次仓促撤退使游击队损失不小,丢了地盘又折兵,部分落单的伤员还留在敌占区,位置在地图上类似迷魂阵的黄圈中,你要设法救出他们。由于敌人的炮火不时的向根据地打来,所以尽快把那辆BMP救护车开走,如果它被炸毁就没得玩了。在Da48附近下车,先搜索从La Pesssgne到Vigny那条路东边的六个点,两名伤员在Ch47Cf49,其它点全是敌人,还埋有一些地雷,分清敌我方位之后就好办多了。消灭敌人保护好伤员,过马路到另一边干掉Cd48的敌人,剩余四个点肯定就是伤员的位置,然后找个地方隐蔽,干掉从营地过来的敌人,在火箭筒兵身上拿到一支AT4,跑到对面的山坡上轰掉营地里的T-72,敌人就没有象样的火力来对付你的BMP了。这下可以放心的回去拿车,伤员自然没法跟你上车,只需避开地雷把救护车分别开到六个伤员身边就行了。

  第十关: The Rescue

  刚把救来的伤员送到医院,又要赶去救一个即将被敌人处决的同志,因为他身上带有重要的苏军情报。不过在此之前先要炸毁一辆油车,免得它到处乱跑给敌人的车队加油。带着小队悄悄的靠近加油站,在敌人发现你之前先干掉油车司机,其他人见势不妙想跑,可很快就被你们一阵乱枪打死。然后摆好队形对付山上下来的一队敌人,等他们靠近些,几梭子放过去就可了事。山后面还有一个营地,可时间紧迫救人要紧,顾不了那么多,回到油站拿上几枚地雷摆在前面的路上,再用炸药毁了油车,一辆T-80闻讯马上从Larche赶来,不幸触雷身亡。然后召集弟兄前去Larche解决五个特种兵救出犯人,把他带上吉普车回到根据地。

  第十一关: SCUD

  根据可靠情报,苏军竟然在岛上布署了SCUD(飞毛腿导弹),为了避免这场导弹危机,你又开始了新的行动。和两名同伴空降后,按地图所示路线在路上放置炸药毁掉两辆路过的BMP,配合同伴进攻基地,幸好你拿的是M21,但同伴就没有那么幸运了,只知道猛冲猛打,等攻克基地后他们很可能就不在了。先别动导弹车,赶到前面的坦克营,偷偷靠近那四辆停着的T-72,随便爬上一辆用它轰掉另一辆巡逻的T-72。营地里还有不少的敌人,其中只有一个RPG士兵,因此可以豪无顾忌的大开杀戒,充分发泄你心中的仇恨。摆平他们之后如果坦克受损,那就再换一辆开到路卡,轰几炮过去清除路障。然后回到导弹基地,仔细打量眼前的这个大家伙,真没想到若干年后,它会成为SDM手中的王牌、威震阿拉伯海湾的东西。把飞毛腿开回根据地,夜间驾驶山路崎岖注意别翻车。

  第十二关: Relocating

  黎明时分,敌人又开始了对根据地的围剿,看来这地方是呆不下去了,你所在的小队负责掩护指挥部转移。先跟着长官把车开到伏击点,从车箱里拿到地雷和炸药布置在前面的路上,等着敌人来送死。先头部队是一辆BMP和少量步兵,和弟兄们一起干掉他们,趁着战斗间隙又摆上地雷炸药,从敌人身上拿到RPG,炸毁随后赶来的两辆T-72,粉碎敌人的进攻,然后听从长官的指令开车到达指定地点。

  第十三关: The Sniper

  你跟随转移车队一起开往La Trinite,可敌人并不甘心又追了上来,半道上那个发号施令的家伙会叫你停车阻击追兵,还得用老办法对付。把地雷埋在小山下你躲在山上,两辆BMP和一队士兵大摇大摆的开过来,你说他们怎么一点都不长进又中了埋伏,真是服了他们。等BMP触雷爆炸后用M21把剩下的活靶打完过关。

  第十四关: The Airport

  带领小队乘坐缴获的苏军卡车从La Trinite出发,前去破坏敌人的飞机场。机场门口站岗的两个楞头青认车不认人,会放你们进去,下车后干掉一个开吉普从小路过来的敌人,再放倒看门的两个猪脑袋。机场里其实也没有多少守卫,短暂交火之后便可顺利占领。这时回到卡车拿地雷就能直接过关,如果感觉不过瘾,那就先登上Mi24飞到附近补给站来一轮狂轰乱炸,当然还有更刺激的,你可以开一架SU-25战机一飞冲天,在《闪点》系列里好象只有这关能驾驶米格战机,机会难得,虽然它并不好控制。

  第十五关: Headquarters

  你们搞了这么多的破坏,急红了眼的俄国人肯定不会善罢甘休。刚听完长官训话正准备休息,一架满载伞兵的Mi17先飞了过来,立即叫手下用防空导弹击落它。在坦克攻来之前,你只有很少的时间去埋雷,能埋多少算多少吧,这时又来了一架Mi17,别理它,你已经没有家伙可对付它了,反正它下蛋后就会走的。敌人的坦克编队随后就杀到了,地雷会废掉一至两辆,剩下的就靠你了,不过同时还要应付那些伞兵,别指望其他小队的弟兄,他们最多只能消灭BMP,而T-80在村里这么兜一圈,他们就马上找不着北了,估计这会儿已经差不多玩完,形势非常严峻。你可以用炸药或从队友身上拿到AT-4来和他们抗衡,如果实在扛不住就等美国援兵赶来,让M1A1和T-80对敲,链炮车则会教训那些伞兵,你在一旁就偷着乐吧,杀完所有敌人后过关。

  第十六关: CIA Agent Part 1.

  一名CIA(中央情报局)特工的座机被敌人击落,他跳伞后被俘,美国人帮了咱那么多忙,不好意思见死不救。带领小队乘坐VH60空投在目的地附近,发现没多少守军,难道其中有诈?先清除村庄外围的守卫和两辆BMP,进村一看,俄国人料到你们会有这一手,人果然被转移了,也难得他们聪明一回。没办法,只有拿那些小兵出气了。

  第十七关: CIA 2.

  这次得到的情报绝对准确,应该不会再白跑一趟,所以出动了较多的兵力。降落后弟兄们英勇无比的向小镇发起冲锋,但遭到苏军顽强抵抗,你就别逞能了这不是你的强项,稳稳的躲在草丛里放点冷枪就算了。由于敌人火力凶猛,队伍伤亡惨重,关键时刻一个M1A1编队拍马赶到,一阵横冲竖撞之后占领小镇。如果这时你的长官还健在,听他的指挥就行了,万一他不行了,你只要消灭完镇里的敌人,CIA特工就会跑出来,把他带到Saint Marie完成任务。

  第十八关: The boats

  在岸边的山崖上看清敌人的分布情况后,把队员布置在制高点,你跑到31位置的山上,狙掉船边火堆旁的敌人。再命令队员开火消灭一队巡逻兵,然后靠近小艇干掉机枪手和开船的,前面帐篷旁边的敌人不会注意到你,上船便能过关。可又不甘心放过他们,于是拣起一支RPG,在高处分别向几个火堆放过去,再用M21一个个的点名,接着和队员一起发起进攻消灭全部敌人。

  第十九关: The Beach-Head

  跟随队友乘坐缴获的冲锋舟横渡海峡进攻敌人的滩头阵地,立即遭到敌人海防部队重火力的封锁,四挺MG2从不同方位猛烈扫射构成一道立体交叉火力网,压得抢滩登陆部队抬不起头,不少弟兄倒在沙滩上。别无选择的你只有硬着头皮冲上海滩,躲在弹药箱旁的掩体后面消灭正上方的一个机枪手,再爬到阵地上干掉碉堡里的三个机枪手和其他趴在草丛中的敌人,然后用炸药和手雷炸掉全部四座MG2。

  第二十关: The Commander

  最后的时刻终于来到了,为了结束这场战争早日解放你们的家园,你受命带队直捣黄龙去刺杀敌人的将军。带领小队穿过大路来到树林里,炸毁边上停着的T-72,。然后叫队员到Ec77消灭几个军官,你到路边的Dj76位置的点掉路两旁的敌人,在Ea77埋伏有个狙击手,和他单挑看谁是老大。回到林里和队友会合,消灭村庄边的一个巡逻队,还有大量哨兵分布在司令部外围的那片红色区域里,派队员去搜索他们,你可以来到Eb79位置,在这里居高临下最能发挥狙击枪的作用。村庄里有栋最气派的两层搂房就是将军官邸,侍卫(包括三个特种兵)基本都集中在楼前的空地上,干掉他们后弹药也差不多用完了,换上SVD溜进村里消灭残余分子,走进楼房看见藏在门后的Vladimir将军,发现这哥们竟然酷似Guba将军,摆出一副视死如归的倔样,还真有种,只可惜不是Guba,在《闪点》里和他结下了太多的仇恨,不知何时能亲手宰了他。如果这时干掉他会响起警报,在Chapoi待命的四辆T-80马上就赶来,你想跑都来不及,所以先放包炸药在他旁边,然后去消灭周边的敌人并找到在Ei78的Mi24,安排队员上机等候,

  再引爆炸药干掉将军,在T-80发现你之前登机撤离。

  (通关画面:完成任务后你驾机回到了老根据地,战友们正在欢庆胜利,在游戏中没出现过的女兵也来了,大家开怀畅饮,翩翩起舞,只有一旁的篝火在静静的燃烧……。)

  War on Morton

  第一关: Battle of Morton 1.

  黎明时分,和队友分乘两架UH60前往Moton,在飞机上驾驶员说敌人的一支部队也正在赶往那里,所以行动一定要快。降落后把队员布防在镇子西边的小木屋一带,一股敌人趁着夜色贼头贼脑的从树林里偷袭过来,忍着点等他们靠近了再打,保证一打一个准,打扫战场时还能捡到一支SVD。让队员隐蔽好,你到达黄色方框位置,就会提示有四辆T-72向你们进攻,不过别担心,有反坦克地雷等着它们,再和伙伴们用Carl式火箭筒收拾剩下的。然后布置防线准备应付敌人的第三轮进攻,很快有一队敌人从东北方向又杀过来,正好撞在枪口上,你的SVD可派上用场了,干掉他们之后敌人只剩下两辆T-80在DJ62位置。让火箭筒兵去弹药箱补充弹药,把他们带到坦克附近的树林里,用一发Carl式火箭弹便能把它的炮管打哑,它就只能用机枪扫射,这样威胁就小多了,采用连打带躲的战术把它们全给废了。

  第二关:

  成功的守住Morton后,大部队也进驻了下来,长官命令你带领几个伙计去附近的树林搜索残余的敌兵。最好拿个望远镜再上车,到目的地下车后就遭遇三个敌人,扔几颗手雷过去解决问题。然后慢慢地在树林里找吧,这林子较大什么人都有,小心点就是了,杀完所有敌人过关。

  第三关:

  俄国人并不甘心放弃,又调集了两个坦克编队分两路进攻Morton。一开始就有三辆T-80冲过来,来势凶猛实在惹不起,赶快躲起来先,让它们趟雷后再出来捡便宜,打退敌人的进攻后马上和队员补充弹药,用同样方法对付第二轮进攻的四辆T-72,守住小镇。

  第四关:

  连续几次进攻的失败使敌人不再敢轻举妄动,可仍然在附近布署有一支中等规模的装甲部队,虎视耽耽的盯着Morton,美军也相应的派一支M1A1分队来增援。你随队出发到第一个指定位置,发现远处敌人的坦克后坐到炮手的位置,命令其它坦克换上高爆炮弹开火,把它们打得没了脾气。然后冲进Figari,消灭剩下的敌人。

  第五关:

  美军在Figari的战斗中缴获了重要的文件,得知敌人的一个车队要护送Flaskoc将军到Provis镇,他是该战区少数几个高级将领之一,把他除掉将对整个战局产生举足轻重的作用。你带着队员埋伏在车队将要经过的路上,用最快的时间和队员埋好炸药,然后躲在山坡上的灌木丛里,先炸掉前面开路的吉普车和BMP截住车队,让队员引爆炸药炸毁后面的卡车和T-72,再命令队员开火消灭漏网的家伙。任务结束后你发现将军并不在车队里,其实他已另乘直升机改变行程逃过了这一劫,这老东西还算聪明。

  第六关:

  Flaskoc将军已经飞抵Le Moule指挥作战,因此敌人在那增加了更多的兵力,为了这次行动,美军派了三支突击队协同作战,你率领的小队负责从正面掩护侧翼友军的进攻。到达指定伏击点后发射信号弹通知Bravo和Charly小队发起进攻,然后和狙击手换枪干掉四个重机枪手,再命令手下的十几条枪开火,遭受三面夹击的敌人顿时乱作一团尸横遍地,将军的座机也被轰上了天,看他还往哪里逃,但是敌人的T-72也很快赶到了,打不过就避开它们专打步兵。将军出现时游戏会自动提示,他可能躲在Ca-57位置的房子后面,就是那个头戴贝雷帽长相很一般,拎着带有榴弹发射器的AK47的家伙,冲过去毙了他,如果之前他不幸被友军乱枪打死那就更省事了,直接完成任务。

  第七关:

  拿下Le Moule后又要马不停蹄的赶往Lamentin,下车后按0-0-2和0-0-3呼叫各单位赶来协防,然后布置防线等待敌人进攻。一般情况下突然听到村里的狗狗猛吠几声,那就表明敌人来了,大约有两个班的兵力分两路包抄过来,发现敌人后趁他们的队形还没拉开先扔几颗手雷过去,尽快先消灭两个RPG兵,这样你的M113就可以安全地大开杀戒了。收拾完他们以后捡起RPG轰掉从东北方向进攻的两辆BMP,总算守住了村庄。这时拯救大兵才纷纷赶到,有坐船来的,坐车来的,还有开M1A1来的,早些时候干嘛去了,现在都跑这儿来了不在营地守着,这下可中了敌人的调虎离山之计,不信你回去准会看见几辆T-80耀武扬威的摆在那里。没办法,只能在村里等VH60来拉你走了。

  第八关:

  敌人在Le Moule布署的三辆Shilka使美军直升机吃尽了苦头,于是在一个黑得不能再黑得夜晚你和弟兄们重返旧地,准备破坏敌人的防空战车。降落后躲开路上的BMP来到Ca59位置炸毁一辆,听到动静会有几个睁眼瞎跑来送死,你就成全他们吧。然后溜进营地干掉卡车和吉普的司机,车灯会自动熄灭,把旁边的闲杂人等都干掉后埋好炸药,找到第三辆再放包炸药,退到安全距离引爆炸毁目标,完事之后到撤离点登机脱身。

  第九关:

  经过艰苦的战斗,美军已逐步控制了岛上大部分的区域,可是Toras将军依然率领一支部队在Montignal顽强抵抗,为了除掉这颗眼中钉,美军筹备了一次大规模的军事行动。你带队到达指定位置后发射信号弹通知四辆M1A1从正面发起进攻,换上狙击手的M21并在弹药箱里拿到火箭筒,轰掉一辆Shilka和远处山坡上的BMP。此时M1A1也已经赶到和敌人的坦克激烈交战,你再按0-0-1呼叫AH1飞来助阵,你可以稍微欣赏一下这壮观的场面,然后按0-0-2和0-0-4呼叫友军同时发起冲锋,把敌人打得落花流水,可并没有发现将军的踪影,原来这老贼见势不妙早就躲在乡下避难了,只有消灭镇里的所有敌人完成第一个任务,游戏才会提示将军正准备从Gravette跑路。如果你提前去那找只会发现一个小兵和吉普车,所以占领镇子后拿上火箭筒用最快的速度跑到小路上截住那辆小吉普,干掉将军。

  第十关:

  战争已接近尾声,屡建战功的你获得了一天的大假而且晚上就要飞回家了,和哥儿几个在营地里闲聊正准备去海边看风景,半道上突然接到通知说狐狸一号失踪了,叫你去找找,难道不知道今天我休息吗?很不情愿的乘VH60到海滨医院,带包炸药把车开到De28发现狐狸一号已被敌人暗算,说明这附近一定有名堂,下车向前搜索果然看见一辆飞毛腿导弹车,看来狗急跳墙的敌人要用核弹来最后一搏。如果你没能及时制止导弹发射,很快就会看见美军的营地被它炸翻天。所以赶快跑到Db28的草丛里抢先干掉导弹车司机,然后和敌人慢慢周旋,炸毁飞毛腿。其实还有个最简单的办法,你可以开着营地里的AH1直接去炸毁目标,不过这样分数会很低。

  Special Operations

  (这部分八个关卡都为独立任务,每关里都有很多可选任务,有相当的难度,比较有挑战性)

  第一关: Operations Lamentin

  由于是特别行动所以没给你太多的人手,自己看着办吧。主要任务是攻克Lamentin,但是要先截击敌人一支从Le Moule出发的增援部队,赶到Bf56的营地消灭守卫,拿上地雷埋在前面的路上炸毁BMP和T-72。然后去Be60位置的林子里找到三个游击队员,人多好办事,把他们全带到Bi59炸毁一架Mi17使敌人失去伞兵支援,再回到营地把剩下的地雷都埋在开始出发点旁边的路上。从东北方向的山坡下进攻Lamentin,先消灭一辆BMP和MG2,路口的两个军官立即驱车去Bi52搬救兵,暂且放过他们,让赶来救场的两辆T-80吃你的地雷阵吧。这样敌人的援兵都被消灭了,你们就可以从容地对付镇里的守敌,占领目标后会有辆M113赶来捡现成,把小镇交给他们打理,让手下都上车开往Da47的营地,路上顺便干掉那两个报信的军官和一些挡路的士兵。

  第二关: A Cold Day In Hell

  在一个风声鹤唳的寒夜你开始了新的任务。先消灭一个开吉普车的军官,从他身上拿到个望远镜,再去Fd51的营地解救一个被俘的特种兵,指挥他秘密潜入树林后面的直升机营地炸毁两架Mi17,破坏敌人的空中支援。换上他的HK消声微冲干掉基地西侧供油站里的卫兵,炸毁油灌车后基地里的T-72闻讯赶来,不能让它辛苦跑一趟,给它一包炸药吧。在山坡上轰掉基地里一辆BMP,再靠近东北侧的大门干掉周围的敌兵,炸毁两边的BMP和Shilka,杀完剩余的敌人后到接应点登机撤离。

  第三关: The Atomic Age

  一开始就显示弹药不足,从家里出来的时候干嘛不多带点,幸好山底下有个弹药库,和弟兄们杀过去补充弹药。到Pow camp救出躲在帐篷里的特种兵,跟着他来到坦克营地,等他炸毁两辆T-80后你再消灭大门口的两个哨兵。顺着大路在Ed74消灭远处路卡的两辆BMP和四个重机枪手,等待接应的游击队员加入小队,再换乘卡车来到基地东北侧的营地补充弹药,导弹基地就在眼皮底下,有BMP和T-72守着。让队员原地待命,因为经过N次教训发现这些弟兄的眼神特差,用LAW炸坦克非高既偏就象国产前锋射门似的,因此你一人去就行了。在导弹车旁边有个特种兵,一旦警报响起他就会炸毁目标,所以先靠近基地干掉他,然后跑到Ea70的山坡上用LAW朝人多的地方放,这样杀伤力较大很省事,接下来打坦克,注意别伤着导弹车,炮弹打完了就回营地要,来回几趟后敌人也差不多给打趴下了。这时再呼叫队员扫清基地的残敌,把飞毛腿开回营地。

  第四关: The Crucial day

  从出发点来到大路上炸毁一辆拉着防空导弹兵的卡车,剩下的几个任务比较分散,如果懒得走就到Vehicles搞辆车,当然要先把看车的干掉,顺便消灭山脚下营房里的敌人。接下来占领STRNG拿到你想要的东西,然后绕过对面的小镇到达海港边的山坡上,看到两艘巨大的运输舰和几辆已登陆的T-80,干掉四个守卫后剩下的一个特种兵显然吓呆了,于是赶紧投降,为表诚意他答应帮你炸毁T-80,既然如此就饶他一命吧。然后命令队员进攻小镇,炸掉两辆Shilka为空中支援扫清障碍。回到弹药库多拿几枚LAW,潜伏在出发点前面的山上,轰掉City ruines的几座MG2后呼叫AH1进行空中打击,你就在一旁看热闹吧,然后下山收拾残局。

  第五关: Rising fron the Ashes

  来到EF72伏击狙击手乘坐的卡车拿到SVD,占领Outpost,坐上卡车来到Resistance camp,发现几个伙计已经被敌人用枪在脖子上了,干掉看守救出他们。来到港口附近的山上,消灭两座MG2和一辆活动的BMP,再命令队员开火扫射剩余的敌兵,回到卡车补充弹药,命令特种兵在T-72旁边放置炸药,带领队员翻过对面的小山引爆炸药。三辆T-80马上从基地里赶来救场,最好别惹它们,你手里的家伙在它们面前不过是根烧火棍。解除前面油库的武装,把油车开回Fh70,带上一枚LAW,躲在基地附近的草丛里消灭两挺MG2和敌兵,接着炸毁一辆Shilka。回去开油车给Crash site的AH1加油让它轰炸基地,消灭所有的敌人完成任务。

  第六关: Last chance

  带队来到Funkanlage炸毁苏联国旗杆下的民房,破坏电台使敌人不能呼叫更多的直升机支援。让队员原地待命,你借着草丛的掩护靠近Hovdan干掉吉普车边的军官,防止警报响起后他去叫三辆T-80来给你添乱,然后消灭村庄西边敌人炸毁BMP和T-72,再叫队员进攻消灭剩余的敌人。在战斗中警报随时会响起,敌人的一架Mi17飞来空投伞兵(如果没有破坏电台,会来三架),所以要尽快占领村庄缴获Shilka,到后面的弹药卡车补充子弹。它的威力强大并且能不间歇打完两千发链炮,足以对付各种坦克战车和飞机,唯一致命缺点就是装甲防护太差。用它打下Mi17,然后对准山下基地里的设施(包括油罐、弹药库、维修车间、汽车、坦克)狂扫发泄你的快意,杀它个片甲不留。

  第七关: Silent But Deadly

  在一个伸手不见五指的夜晚,你作为一名特种兵孤身潜入敌人的机场执行任务。先炸毁一辆开往机场的油车,接下来如果想找帮手,那就在Spy干掉一堆敌人找到帐篷里的卧底,可是发现他好象不怎么听话,只好别理他自己溜进机场。解除两架SU-25战机周围的武装后放置炸药,前面还有三架Mi24,中间的那架已经有两个飞行员在旁边待命,抢先取了他们的性命,再干掉巡逻兵和火堆边的两个家伙,拿上炸药埋在飞机下面炸毁所有的目标。沿海边到达撤离点按0-0-1通知小船来接你回家。

  第八关: In the Chasm of Chaos

  Malden岛上的敌人已经所剩无几,只剩下一小股在Hafen垂死挣扎。让队员原地隐蔽,你在坡顶上炸一辆活动的BMP,马上退后躲好,被惊动的敌人会跑上山来,见一个杀一个。用同样的战术炸毁T80,命令弟兄一字排开消灭山下的敌兵,上船过海。如果在预定地点登陆,用M16这种鸟枪难以完成任务,所以建议先在Hc66上岸,干掉三个狙击手搞到SVD,再消灭前面海滩上的一队敌人和BMP,为后面的总攻扫清障碍。然后乘船到达预定点登陆占领弹药库,前面灯火通明的战俘营关押着几个游击队员,救出他们还能弄到两辆弹药车,让两个伙计拿上几包炸药,把他们安排在油库四辆战车后面的海滩上,你在Hh68位置狙击敌人,再让他们靠近目标放置炸药,引爆炸药的同时轰掉那辆活动的Shilka。回到弹药库补充装备,和队员把三辆弹药车开到杀死狙击手地方的坡下,下车来到坡上打掉左右两个了望塔下的狙击手,就着GM2的探照灯灯光消灭基地里的敌兵。然后转到基地后面干掉另外两个狙击手,在T-80和T-72旁边放置炸药,引爆炸药后呼叫伞兵、命令队员发起总攻,拿下基地完成整个游戏。(这个不起眼的小岛就是《生死一线》故事开始的地方,如今玩家又回来了,让它成为结束这场战争的终点,首尾相应,算是个比较圆满的结局了。)

  注:以上个人感受,如有不同,纯属必然,各位玩家的性格爱好不一,游戏的玩法也各异,各显神通但殊途同归,我想这就是游戏的魅力所在吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:01:50 | 显示全部楼层
  写在前面的话:
  
  本人是位未上网战的“第一人称射击游戏”的爱好者。从《三角洲部队:大地勇士》至今已有三个年头了。自《闪点行动:苏维埃战役》推出后,承蒙热心网友推荐,按从新浪网下载的攻略指引得以顺利过关。而“红色战锤”、及“生死一线”的攻略至今尚未见到,只好自己“摸着石头过河”。由于自己英文水平及其有限,而且各个关口匆匆而过,故编写此“指南”仅仅作为引玉之砖,还望各位高手、大虾指正。
  
  任务1:RedHammer红色战锤
  
  任务通报:Everon's已经落入敌手很久了,我们正要收复失地。我们组织了一批精英首先攻击,以保证大部队安全登陆。在西部海滩,有一个灯塔可作为突破口,这是个理想的登陆地点,必须占领它。如果遇到民兵的抵抗,你必须作出正确的反映,但不能屠杀已经放下武器的人。所以要小心谨慎,节省弹药。
  任务目标:1.开辟一条夺取灯塔的通道
  2.占领灯塔并消除该地的任何抵抗
  3.一旦该区域安全,则向内地推进,并与Tyrone镇的Boris小队会合
  过关指南:一开始,跟着弟兄们往灯塔方向冲,无须开枪,自有弟兄们将灯塔守敌摆平。占领灯塔后,乘车向Tyrone镇方向开进。然而没走多久即遇上拦路虎,你可到北方树丛中隐蔽(不必理会班长的呼叫),协助战友们杀敌。清光敌人后(此时同伴们可能所剩无几),返回乘车继续前进,在Tyrone镇附近下车,隐蔽潜行,会看到Boris小队已经全军覆没。将小镇的游击队扫清即可过关。
  
  任务2:Occupation占领
  任务通报:你将从Tyrone镇的基地出发,向北到Meaux,消灭通讯中心的敌人。你的目的地是飞机场。毫无疑问,你在路上会遭到民兵的拦截。夺取民兵训练基地,并中止在SaintPhillippe的民兵会议。一些恐怖分子已经从镇上逃到森林中露营,如有可能,将他们从藏匿处驱逐,但前提是确保机场的安全。
  任务目标:1.找到Meaux的通讯中心,并镇压那里的起义(造反)
  2.中止在SaintPhillippe的民兵会议
  3.夺取并保护民兵训练基地
  4.保证机场的安全
  过关指南:在基地转转,你会发现有一辆BMP,驾驶它冲向Meaux。收复Meaux后,可令小组成员上车杀向SaintPhillippe,在战斗中要注意敌人的反坦克手,否则你即使不死也只能当步兵了。进攻民兵训练基地之前,上级会派兵增援。攻克民兵训练基地后,可向东北方向沿海岸线那条路,肃清三个残匪。将BMP隐藏在机场东面的树林,带领弟兄们徒步进攻机场,全歼机场守敌(包括一辆T55)后即可过关。
  
  任务3:Babysitting?临时保姆
  任务通报:今天,有一个重要的乘客乘小艇抵达,是一个古巴将军的好朋友,是真正的密友。你的任务是开车将她送到Montignac,然后再由直升机将她送到目的地。你们将从东部海岸的港口附近出发。
  任务目标:1.确保安吉丽娜安全地抵达Montignac,及时赶上她的飞机
  2.卡车被破坏后,在当地寻找运输工具到Montignac
  过关指南:安吉丽娜——将军的“蜜友”抵达后,你开车紧跟前面开路的卫兵汽车。真不幸,刚刚驶过一片树林,卫兵汽车就被前面无名小镇上的T55报销了,你的汽车也抛了锚。一群土狼在你周围虎视耽耽,你必须利用建筑物及草丛将他们一一消灭,然后到你的那辆弹药车上取TA4消除T55的威胁。安全后,到一所房子中找到民兵汽车的驾驶员,拿到车钥匙开车接安吉丽娜继续上路。在MotreDeux镇有两名守敌,把他们送回家后即可顺利到达Montignac镇过关。
  
  任务4:Repulsion反击
  任务通报:保卫SaintPierre镇。据报告分析,一支美国远征军正在侦察该地区可作为入侵的海滩,如果是这样,消灭他们!
  任务目标:1.保卫这个村镇,消灭入侵者
  2.防止远征军逃跑
  3.向位于Levie镇的基地报告
  过关指南:山姆大叔派了一群伞兵前来受死。有4名士兵由你指挥,为他们找好埋伏地点。在运动过程中注意不要让空中的两架CH-47D击中,可到帐篷中取得9K32把它们轰下来(每架须用两发)。清光残敌(不要误伤平民)后会有援兵赶到(真是"及时"),与你们换防,随后招呼你的部下(如果还有人活着)上车按指示的西北方向行驶即可过关。另:缴获敌人的G36替换你的AK-74试试,是不是感觉很好?

  任务5:BeachheadAssault攻击滩头阵地
  任务通报:迄今为止你的任务完成的很出色。现在严峻的时刻到了,我们正在撕开美军的防线并直捣敌人心脏。我们要求你带领你的班在攻击滩头阵地的行动中,扫荡北约阵地上的幸存者。我们建议你占领海滩的高地,以免被敌军压制。
  任务目标:1.全歼海岸滩头的守军
  2.摧毁Chapoi处的地空导弹车(Vulcans)
  3.从海滩撤退
  过关指南:你带领全班乘BMP随大部队向滩头阵地发起强攻,占领滩头阵地后立即肃清残余的守军。第一个任务完成后,稍作休整(处理伤员、补充弹药),率全班向西北Chapoi敌军阵地插入,途中注意散兵游勇的骚扰,多用望远镜观察,冒进是要付出代价的。抵近敌军阵地后应巧妙地利用地形地物大开杀戒,干掉那辆倒霉的地空导弹车(Vulcans)后迅速撤离,不必恋战,否则引来几辆M60就麻烦了。回去的路上当然很顺利,过关!
  
  任务6:UnderFire炮火下
  任务通报:尽管我们在Malden几乎没有费什么周折,我们坚信在不久的将来将最终战胜这帮美国佬。但海岸敌军重型军舰的炮火使我们在沿海岸的交通线上伤亡惨重,军舰由供给船提供补给。在那一带有四辆地空导弹车(Vulcans),分别位于两个地方,我们无法派SU25进行轰炸。我们需要你去拔掉这两个钉子,消灭基地的敌军。这样我们就可以去轰炸了。
  任务目标:1.摧毁两个地空导弹车
  2.摧毁另外两个地空导弹车
  3.向位于Houdan镇的基地报告
  过关指南:你受命驾车带领弟兄们向第一个敌军阵地进发,不必理会沿途来自敌舰炮火的骚扰,当然不走公路会好些。在大陆与小岛的连接处下车,干掉一艘前来增援的小艇,消灭岛上的守敌,而后轰掉两辆Vulcans就犹如囊中取物。在岛上敌军营地稍作休整(处理伤员、补充弹药),继续驾车扑向另一导弹基地。在鹿岩附近下车(小心地雷),利用地形合理安排攻击力量,耐心地分别消灭敌军的巡逻队及基地守军,最后解决那两辆Vulcans后过关。
  
  任务7:PickingUpThePieces寻找和修理
  任务通报:有充分证据证明美军的力量比我们强大。我们对Malden镇的攻击陷入一片混乱,我们的士兵已被可怕的反攻击打散。在匆忙的撤退中你与部队失散,你迫切地需要于Lolisse基地取得联系。但现在你不能直接回到Lolisse基地,因为美军仍在这一地区活动。目前仍在友军控制下距你最近的是北部的Houdan镇。
  任务目标:1.到Houdan镇用电台与Lolisse镇的基地联系
  2.沿着一条路去找到T72的修理车
  3.开修理车返回Houdan镇修理坦克
  4.向北进发并摧毁发现的美军坦克
  5.保卫这辆修理车,我们不能浪费这些资源
  过关指南:向北前进,途中收拾三个赶来送死的美军巡逻兵,趁机将手中武器换成G36。在即将到达Houdan镇时,有两个美军哨兵——干掉他。进入Houdan镇发现苍蝇满地,从一个幸存的坦克手口中得知该镇经历了一场美军的洗劫,只能临时改变计划。令坦克手原地待命,自己向西上山到供应站去找美军的坦克修理车,在供应站消灭6、7个守敌,救了一个俄军战俘,令其驾驶修理车带你返回Houdan镇维修那辆被打坏的T72(遗憾的是到了Houdan镇他竞自跳下车不干了)。然后与那个坦克手驾驶修好的T72向北与Dourdan镇附近的4辆M60开战,将其全部摧毁后(也可考虑在该镇扫荡一番)返回Houdan镇,再送迎面赶来增援的2辆M60去见上帝后过关。
  
  任务8:TankRescue援救坦克
  任务通报:美军恼羞成怒,从这个岛上猛烈地追击我们。在你寻找出岛的道路时,收到来自差点被美军士兵俘虏的苏军坦克手的无线电求救信号。由于这里绝望的苏军仍是一片混乱,你将是他们唯一的希望。
  任务目标:1.援救陷入重围的坦克手
  2.从油库夺回被敌人缴获的坦克
  3.抵达撤退地点
  4.摧毁在Chaooi的敌人坦克并击溃敌军
  过关指南:本次任务实际上是救坦克手逃跑。开始一直企图绕过Chaooi镇去SainteMarie实施救援,但屡屡未果,只能先克敌再救人。跳上T72,令那辆坦克修理车拉开距离跟随在后,杀向Chaooi镇。建议先解决该镇左侧的那辆M60,尔后直冲到右侧,利用建筑物抵近射击,可摧毁两辆M60及反坦克士兵,接着报销最后一辆赶来送死的M60。威胁解除,你尽可放心大胆地在镇上搞卫生了。清扫完毕,向北上山到SainteMarie村解救那六名幸存的坦克手,可令他们登上村里的民用卡车向油库开进,而你则必须抢在他们之前到达——为他们清除障碍(机枪手等守军)。后面的任务无须一一赘述。过关!

  任务9:RearGuard殿后
  任务通报:OK,OK-此刻我们失守了。Lukin,我们在前往撤退点的路上时需要得到你的保护。你似乎知道自己正要到这里去干什么。我们正在依靠你……
  任务目标:1.消灭正从LaRiviere镇赶来追击我们的坦克
  2.确保我们的人安全地上船,他们的命运在你手中
  3.立刻打下那架直升飞机!消灭美军小艇,我们的撤退需要小艇
  过关指南:为溃逃的部队作掩护真是件麻烦的事情,幸好还有两辆坦克与你为伍。先要摧毁从东北方向从LaRiviere镇追过来的四辆坦克,再向南消灭两辆截道的坦克。然后再向南直插码头(沿途的敌兵可让同伴作掉),跳上那辆唯一的、受了伤的自行链炮车(也可到弹药箱(地图上标“A”)处,获取火箭筒,但用它打活动目标较难,不推荐),昂首天空、严阵以待。少时,海上、空中均出现敌情,击沉敌船尽可放心由同伴代劳,你则需要认真对付那架AH1直升机(不容易)。可以这样说,能否击落敌机是本关成败的关键。若你能在敌机炸光我方船只之前将其击落,即可过关。
  
  任务10:Marooned放逐荒岛
  任务通报:你必须离开Malden镇。撤退的小艇已一去不复返而你被遗留下,你唯一的机会是去这个被美军占领的苏联空军基地夺取一些运输工具。其他的幸存者惊恐万分地逃散到附近的森林中去了,仅有一个勇敢的年轻战士和你在一起。你必须力图找到一条路去营救你的同志们并使他们安全地返回Everon镇。
  任务目标:1.潜入空军基地,使用一切必要的手段,试着找到一些运输工具
  2.摧毁那些地空导弹车。当这些导弹发挥作用时,你不能冒驾机的风险
  3.摧毁东南方向小型机场的美军飞机。
  过关指南:趁着暮色与那个追随者从空军基地南面秘密向公路靠近,恰巧一个美军反坦克手傻乎乎地撞到你们俩的枪口上,别客气!缴获火箭筒及M16。埋伏在公路附近,袭击往返于基地与机场之间的修理车后,再向基地运动。与追随者相互配合,耐心地杀光基地的守军及巡逻兵、用火箭筒分别摧毁那两辆地空导弹车,即可登上停放在基地的直升机了。升空后,飞向基地东南方的小型机场,经过几个回合,炸掉停机坪上的三、四架直升机,过关。
  
  任务11:Grounded着陆
  任务通报:你的直升机油管被击中,只能在机场附近迫降。返回到基地并偷取燃料车,为直升机加油并尽快飞到目的地。然后你需要到LaPessagne镇修理飞机,雷达将向你报告位置。最后,你必须带领陷入Arudy镇的Nikolai小队逃向这个岛的南部。
  任务目标:1.偷取燃料车,为直升机加油后起飞
  2.飞到集合点用修理车维修你的直升机
  3.在装甲纵队到达Arudy之前消灭它
  4.到Arudy镇带出Nikolai小队
  5.在装甲纵队到达灯塔之前消灭它
  6.与陷入困境的同志们一起乘直升机逃出该岛
  过关指南:与同伴下飞机后,机场的敌军飞行员会用子弹来“欢迎”你们,立刻卧倒回敬他们,由于相距太远,能打死几个算几个(总共2组6人,运气好的话能缴获一支SteyrAug),没死的将向北基地方向逃窜。向基地方向追击逃敌,小心途中敌人埋伏(有2个)。这次仍可像上一关那样“与追随者相互配合,耐心地杀光基地的守军及巡逻兵”,然后将那辆油罐车开到直升机旁边,再与追随者登上飞机加满油即可升空了。先往西南方向我军维修基地修复飞机、补充弹药,然后向东对企图袭击Arudy镇的美军装甲纵队实施攻击。这是一支由两辆M1A1重型主战坦克、一辆Vulcans自行四管链炮坦克及一辆M60坦克组成的装甲车队,毫无疑问,当然先打Vulcans,解除后顾之忧再歼灭其余三辆坦克(这是本关成败的关键)。之后飞往Arudy镇让Nikolai小队上飞机,重新升空后无线电又传来基地新的指示:发现另一支美军装甲纵队及一架UH60直升机。按导航标志向西南方向再对其进行一轮攻击,要点当然是先
  打装甲车队,至于那架UH60直升机,只要你不落地它对你就没有威胁。解决后按导航标志直飞灯塔即可过关。提醒:虽说弹药加满后有近200发导弹(不算少),但本关任务实在繁重,请务必节省弹药。
  
  任务12:Assassination暗杀
  任务通报:据情报报告三个美军军官正在会面讨论反攻Everon镇的计划,我们需要你去阻止。你应从Malden镇东面的海滨出发,这将是你位于渗透到会面点LaTrinite镇的理想位置。一个美军军官已在这里,另两个正在分别从北方的SaintLouis镇和南方的Dourdan镇赶来。你可以在他们到达的中途截击他们,也可以在LaTrinite镇伏击他们。总之,你必须至少制服住两个军官。一旦你完成了任务,就返回evac点。
  任务目标:1.暗杀来自St.Louis镇的军官
  2.暗杀在LaTrinite镇的军官
  3.暗杀来自Dourdan镇的军官


  过关指南:本关相对来说比较轻松,看看你的手中:狙击步枪——打活靶子过枪瘾。其实你大可不必冒险去堵截美军军官,而是定定心心地瓮中捉鳖——直接杀向LaTrinite镇。与助手从出发地向西北方前进,利用树木、草丛阻击敌巡逻兵(一般每组2、3个),特别是那个背火箭筒的家伙,不要放过他,撂倒之后缴获其火箭筒(否则在LaTrinite镇的两辆M113装甲车附近很被动),注意节省子弹(此地无处补充M21弹药,除非去拣G36),边打边向目的地运动。在LaTrinite镇外围解决掉哨兵及装甲车,悄悄进入该镇的教堂附近,找一个既便于观察又不易被发现的所在,就可以耐心地“点名”了。通常三个敌军官是在一起的,有时房子里有一个。若该镇的守敌全部被清光(此时你的那位助手也差不多“光荣”了),你还可以跳上吉普车,在撤退点有一架直升机等你,爬上去即可过关。
  
  任务13:Alamo白杨
  任务通报:由于美军疯狂的反扑,苏军已从Everon镇撤退,你的任务是在Montignac镇阻击敌人的进攻。如果你完成了任务,我们还有机会东山再起;否则一切都完了。幸运的是,你还有短暂的时间来组织防御。所以,花一些时间组织起对来自南方敌人装甲部队的防御。使用无线电命令你的部下在你认为合适的地方设置坦克陷阱。当你做好防御准备之后,用无线电向总部报告。
  任务目标:先后粉碎敌人的四次进攻
  过关指南:在Montignac镇你率领3个特种兵和2个火箭筒兵,要面对敌人装甲部队的进攻,不能不说是有很大难度的。敌人通常是从东南方向来,因此你要与3个(特种兵)部下事先在敌装甲车可能经过的路上布设反坦克地雷及炸药包,不够可以到弹药库(地图上标“A”处)取得。另外在镇的西南有一辆可以修复的自行高炮(只不过因没有油无法行走)和一辆BMP装甲车、在镇的北部有弹药车和修理车各一辆可以利用。准备好就可以向总部报告(按0-0-1)了。进攻的第一波是1辆M1A1坦克;第二波是2辆M60坦克;而后是由空投的伞兵与2辆M113装甲车组成的第三波进攻;最后一波(难点)是4辆M60坦克。如果你能打下直升机,那些伞兵就与这次进攻无缘了。敌人的坦克及装甲车即使躲过地雷和炸药包,也可以在其停下时用炸药和火箭筒干掉。火箭筒对M1A1无能为力、对M60要2发、对M113一发足矣,但需要注意其周围的敌兵。最终战斗结束时往往只剩下你一人(有时还带伤),按导航标志爬上那架直升机终于过关。
  任务14:UnderOrders
  任务通报:美国人已经占领了Everon镇的北部地区,并继续派部队向南推进,以巩固其对这个岛的控制。今天上午美军将护送一个头目通过Meaux镇,你的小组必须到达Meaux镇并与Ivan小组在指定地点会合。你应在那里对护送的敌人设伏并消灭该地的所有敌人,不能放走一个。
  任务目标:1.次要目标:美军最近占领了这里的一所被废弃的医院,夺回它。
  2.到Meaux镇设伏
  过关指南:这次由你率领一个四人特种兵小组。带领他们按导航标志先向西穿过森林向医院搜索前进,沿途会遇上美军巡逻队——送他们见上帝,可缴获很好用的G36。医院守敌不多,但要提防那辆巡逻的M113装甲车(若火箭筒手牺牲,可在歼灭医院守敌后将炸药放在其回来的路上炸掉它),至于天上的直升机不必理会(会莫名其妙地自行坠毁)。而后回师东北,奔袭Tyrone镇。途中注意美军巡逻队,抓紧时间,避免与其纠缠。从Tyrone镇南面的树林及灌木丛可以看到敌人的卫队正在待命,用无线电禁止组员开火,将他们分别选择好伏击点后令其开火,歼灭敌卫队后再回来清扫巡逻兵,务必全歼。最后到Meaux镇与Ivan小组设伏——过关!
  
  任务15:DarkPath黑暗之路
  任务通报:在特种部队,我们服从命令。如果你再次贻误战机,我们不再麻烦军事法庭,将直接给你脑袋一粒子弹。你很幸运,这里你有一次机会弥补。情报人员已探得某地有重要的北约官员与当地抵抗组织首脑会面,你要插入到该地附近,前往北约首脑所在地,杀死他们。然后,走到抵抗组织首脑与北约官员会面的废弃农舍,制服他们。这小岛现在差不多已完全在敌人控制下,故须重新开始秘密行动。坚持留在指定活动区。这边界外,美军更密集。
  任务目标:1.除掉第一个北约首脑
  2.除掉第二个北约首脑
  3.走到农舍,找到并除掉抵抗组织首脑。失去了他,美军的势力将被削弱——这给了我们反击的机会
  过关指南:月黑风高,正是暗杀的好时机。这次你是孤军奋战,按导航标志向北奔袭第一个目标——Gravette镇,在镇南面小屋旁的灌木丛隐蔽,先杀两个游动哨,枪声引来敌兵,一个傻B竟跑过来趴在你身边找死,敌军官通常在灯下,清光小镇的守敌(约8、9个)后大概1:15左右会有一辆M60从北面开来,用炸药报销后结束战斗。第二个目标在野外,打开夜视仪,途中(树林西面)有两个特种兵“恭候”你,根据地图充分利用地形地物,清除袭击点(点火处)周围的敌兵(约7、8个)后将其首脑一举击毙。在两个袭击点到废弃农舍之间的丘陵地带,遍布敌军的巡逻队及散兵游勇,仨一群、倆一伙,不要贸然奔跑,不过他们是“铁路警察”,各管一段,注意观察其行动规律,各个击破(其中包括两对带夜视仪的特种兵)。在公路上有一辆运兵卡车来回疾驶,用炸药送他们上天;在靠近海岸线的公路上停着两辆带机枪的吉普车,顺便轰掉。最后运动到海滨的废弃农舍附近,将所有人统统干掉即可过关。
  
  (未完待续……)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:02:18 | 显示全部楼层
  非常棒的游戏,太好玩了。军迷都非玩不可的好游戏,当然想感受战争真实残酷的都统统给我来玩儿。
  
  第一关 INVASION
  难度:超易
  真是简单的不能再简单的一关,开始你在城镇上,显示你要去一个6、7公里远的地方,那里是你的办公室,你想走路去?我不逼你,但是正常点的人都会找辆车先的。
  在城镇西北有辆跑车,去开他,注意先去加下油。然后当然是朝目的地开过去,顺便欣赏一下风景(这关的目的可能就是给你认识一下这个岛吧),这岛真大,到了之后。发现古巴率领的苏军杀了过来,你要做的是赶快开溜,溜走了以后,就任务结束了。
  
  第二关 CROSSROAD
  难度:无难度 
  一个受伤的游击队员来到了你家旁,几个苏联佬也来了,并杀了你一个朋友。
  一开始给一群苏联佬围着,不要尝试玩苏联佬,赶快出卖自己的朋友先(回车再回车就可以了),然后就……赢了!?是“赢”了。
  
  第三关 CONTACT
  难度:超易
  你给苏联人意淫了一通,然后回到了家。
  说了一堆废话,根据指示前往前一个小村庄,到了之后开个拖拉机到抵抗军的基地去。之后你再依照指示,两三下就过关了。
  
  第四关 AMMOM LOW
  难度:较难
  武器不够用了,那怎么办?当然去抢咯。
  组织一帮人,但他们到指定地点埋伏好,一会而有个BMP和两个卡车会过来,卡车把驾驶员打死好了,BMP当然就炸了。
  中途说有一堆坦克要来,要你把他们毁了,那就照干吧!当然,你需要干一个很残忍的事情……把自己的一个RPG手打死……我知道很难下手,但不这样难度大很多的……
  打死了拿走他的RPG,并去弹药车补充弹药,全部拿RPG,可以有5枚,往山上跑,躲在岩石后面。过一会坦克部队来了,放心他们不会走的,等他们速度慢了下来,你就用RPG轰,在岩石后面探出一点,轰掉一辆,就马上躲回岩石后面,然后再轰……如此一来,一来再来,就把他们全部送上西天了,之后要你们撤退,赶快叫人一把卡车开走,全部撤退回基地,中途会有敌人来骚扰,不要管他们,逃回基地就OK了。
  
  第五关 SCRAP
  难度:很难
  抵抗军需要装甲部队,自己当然没有,没有怎么办?当然去抢咯。
  你组织了一帮人准备去攻下那里。
  有两个计划,A计划和B计划,A计划的内容是让队员在南边的山林躲起来,由南方进攻,而B计划是直接往敌人基地进攻,经过无数次血的教训,得出结论,B计划是一个愚蠢到极点的超笨计划,这个计划多少个人的命陪上都不够,还是老老实实实行A计划吧。
  一开始就可以选择A计划,选择A计划后,所有队员都会躲在远出一个树林里,然后你自己就跑到位于敌人基地南面的树林里,等部署好一切后,按“0-0-1”叫所有人攻击,这时队员们就会英勇的冲想敌人基地,过会又会由你控制,这时赶快叫你的部队全快速度跑到树林里躲避,不然随时全军覆没。敌人的Mi17还空降了好多特种部队来对付你,你要躲在树林的边缘,要躲的死死的,把远处的敌人统统点死。尤其注意不要让驾驶员登上基地中的坦克。
  这时敌人也可能有两辆左右的坦克开始活动,你尽量摧毁他们,等你发现士兵差不多消灭完了,就可以留意敌人基地的几辆坦克,什么都不要管飞奔向敌人基地,看到坦克后迅速让队员最快速度登上坦克,自己也爬上一辆T72。
  这时你的对手可能是一辆T80、T72和BMP,不用怕,有也是给我们的RPG重创过的,轰了他们!
  将敌人基地闹了个底朝天后,就可以撤退了,我们抵抗军终于有了坦克部队,高高兴兴开着几辆坦克兜风去咯……
  古巴将军恐怕是气坏了吧,呵呵!
  
  第六关 FILED EXCERSISE
  难度:中等
  一开始你有两架T55和两架T72,那还用说,自己当然开T72,你的人数可能不够开走所有坦克,没问题,坦克两个人开就够了,T55只需找一人当驾驶员一人当炮手,就可以出发了。一开始就率领大队人马杀向敌人的第一个基地,冲过去的时候一早就准备好机关枪扫射士兵,一鼓作气冲进敌人基地里面,这样手忙脚乱的敌人根本就没机会发射RPG火箭,先把RPG火箭兵打死,再慢慢磨死敌人。
  很容易就能打下来,接下来就是要进攻一个小城镇,当你到了城镇前的T字型路口就可以呼叫埋伏于树林的部队一起进攻城镇。里面的敌人并不强大,攻下来不会太难。
  
  第七关 Frist Strike
  难度:中等
  一开始你会发现你所在的地方有一大堆坦克,呵呵,酷啊~
  可是你自己却没坦克开,看一看,不远处有个T55,自己的对友却开着个T80,怎看得顺眼?马上把T80上的指挥员给赶下车,自己坐上T80,剩下的两个人去开T55,就可以出发了,往指定地点出发。到了以后,在前进找个指定地点靠东南的开阔地带,准备在那里狙击敌人的坦克。
  过了一会敌人的坦克部队来了,在远处击破!一阵激烈的坦克大决战,只要好运一点你就应该能赢的。赢了以后自然就过关了。

  第八关 Hostage
  难度:不好说
  你的任务是要解救人质,你已经知道人质所在的地方了。
  一开始前往敌军所在地,你只有两个手下,作战会非常艰苦的。但到了以后突然听到几阵枪声,人质全给杀了。
  可恶的苏联人啊(其实还是挺高兴的,不用干了),马上掉头撤退。
  之所以说不好说难度,是因为如果要按原定计划任务是很难的,可是这么一来,这关成了可有可无的了。
  
  第九关 Imformation
  难度:很难
  一开始你只有孤身一人。离敌人的基地几百米之远,你要偷听敌人的会谈,而且绝对不能给敌人发现。
  先跑想敌人屋子前的草丛,在离敌人大概50米的时候就要匍匐前进,看准时机。当看守的士兵一走过屋子前的一个破墙时,赶快爬过去从破墙进入。刚好人就在那里,赶快躲好不要被那两个苏联军官发现。
  计划偷听到后就是逃走,同样也不能给敌人发现(给敌人发现了不百听了?敌人会改变计划啊)。
  同样,也要早烧饼的眼皮底下溜走,要用爬的,爬到一定距离,赶快起身飞奔向回合地点,有个人开车来接你。上了车任务就结束了。
  
  第十关Occupation
  难度:很难
  一开始你带领着许多队员,要攻下位于小镇MIROV前的一个苏联人的基地。没什么技巧,杀过去就是了。中途会有一辆BMP,轰了他就是了,那里大概有两个班的兵力,要夺下需要一定的努力,但也应该不会太难,只是注意不要牺牲太多的队员,如果死了两个以上最好重来了,因为前面有个更家艰险的战斗。
  攻下了以后,就是下一个敌人的总基地了,离这里很远,有一公里多的路要走,走就走吧!
  走到大概7、8百米远的地方就进入树林里,大约在离敌人基地4、5百米的敌人会一个班的兵力阻击你,和他们作战干掉他们,不会太难,毕竟你在暗别人明。
  最后一直沿树林走到敌人基地3百米左右的地方。此时呼叫两架坦克来进攻这个基地。你就在树林里狙击下面的敌人军队。
  可是这时候突然来两个敌人的机械化步兵班(都装备有BMP/BMP2),两个坦克很快就死翘翘了,没办法,硬着头皮打,在树林里狙击下面的那一群敌人,打的差不多了,就从敌人基地西面(也就是刚才有一个班的士兵来阻击你的那个位置)飞奔到敌人基地南部,这里掩体很多,很利于作战,还有几挺重机枪。利用掩体把位于基地北部剩余的敌人(就是那两个机械化步兵班)统统消灭干净。任务就完成了。(很辛苦吧)
  
  第十一关 Cunterattack
  难度:变态
  来到这关你最好大概也只有不到5个的队员了,而你将会听说十分钟后会有一个坦克排来进攻这里!(救命啊~~~)
  面对显示吧,这个基地对我们很重要的,一定要守住,首先一开始就有一群士兵来进攻你,叫所有人全部去一人一挺M2HB重机枪,对敌人疯狂的扫射!不要留守啊!开枪吧!!哒哒哒哒!!……(怎么感觉有点像诺曼底登陆的德军在扫射孟军??)
  只要你枪法不算太烂,打完最后一颗子弹时,敌人也应该全部完蛋了。
  接下来,就是等待吧!等待敌人坦克的挑战吧!!!
  1分钟、2分钟、3分钟……10分钟!!听到敌人坦克发动机的声音了!
  准备好你的RPG!!看清楚了……敌人有……两辆T80,两辆T72,和两辆BMP!真是变态啊!我们几个小兵你居然找这些怪物来打我们,T80那怪物居然要用RPG来打,555555……苏联人真是没有人性的!不管那么多了,集中所有火力,轰向第一辆T80!!
  这T80没有5、6枚RPG是打不烂的,太浪费了,好几个爆炸声后,才看到那T80殉爆。旁边的BMP就好对付多了,炸了那BMP,这时后面跟来的几辆坦克也到了。赶快去补充弹药(有个武器库),叫你的队友也去补充,之后再去与敌人坦克较量,自己当然躲着(:,队友可能还可以帮你干掉一辆T80,重伤T72和T80,但之后你的队友也应该全部挂掉了。
  自己留着RPG,等待时机(最好等有两辆坦克靠在一起时,因为这样当一辆坦克殉爆时,会导致另一辆坦克也受波及),在掩体后面探出一点头,把剩下的坦克炸了。
  这不可能完成的任务你终于完成了,但是牺牲也是非常惨重。忽然天空听到直升飞机的引擎声……是卡50!!武装直升飞机(GUNSHIP)!!这下是没有任何胜算的了。赶快溜吧!!
  溜到安全地点就过关了。
  
  第十二关 Conbraband 
  难度:中等
  敌人连武装直升飞机都出动了,难不成连核武器都要动用??部下已经受到动摇,有人甚至要退出战斗,混乱中还打死了自己人。
  幸好美国人决定帮忙,姑且相信美国人吧!
  一开始在卡车上,开车前往海边会见美国人(不要走大路),到了之后用榴弹发射器发射枚红色信号弹,这时美国人就会前来。你就在车上驾驶员的位置等他们。
  他们会给你许多资料和防空武器,当会面一结束,赶快开溜!!(看地图就知道该往哪里溜了),不要走大路,过一会就发现苏联人已经发现你们的会面了。幸好你已经溜到较安全的距离,沿着树林旁颠簸的开着车前往指定地点,不要开灯,不要经过敌人的关卡,进入林荫道后绝对可以安全回到撤退地点,安全获胜。

  第十三关 Reckoning
  难度:困难
  一开始你在一个沙漠附近,敌人的机场也不远了,在任务开始前,给自己的队友装备至少一枚防空导弹发射器,之后开车,开到山上后,就最好徒步前进了,免得成为别人的炮灰。在行军中可能会看到一个在天空中飞行的Mi24武装直升飞机,让有防空武器的队友把他打下来,打完后马上隐蔽不要让敌人坦克看见,否则肯定变炮灰。
  继续前进,前进,前往敌人机场(路途很长,不耐烦就用4倍速),到了以后,任务说是要你尽可能摧毁敌人的直升飞机,既然这样只要摧毁掉一两架几够了,不要勉强自己,想攻进敌人的基地,说实话给你十条命都不够。远出可能可以看到两架停着的Mi24或者Mi17,用RPG远远的轰掉(注意要把准星抬高很多),轰完后赶快开溜,这时并没有显示你完成了任务,但还是溜,一直溜到卡车那里,打开地图,看清楚撤退地点在哪里,开卡车前往撤退地点,任务就可以完成了。
  
  地十四关 Frieworks
  难度:困难
  敌人在东岛有大量的坦克部队,为了获取西岛的胜利,一定要想办法把连接两岛的桥炸毁!
  任务一开始,你在离桥很远的地方,徒步走过去,走到较接近桥时会自动保存进度。
  打开地图,会有指示你应该从哪里发动进攻,按造指示准没错,到了之后马上呼叫狙击手开始进攻!自己和队员也狙击下面的士兵。等敌人力量消灭的差不多的时候(当然这不是那么容易的),就可以冲进桥边的城镇里,找到一个武器箱,里面有高能炸药,全身都带上炸药!走到桥的中间部位,把所有炸药给安上,天空中可能有直升飞机来骚扰,不过影响不大,我玩的时候他们还相撞坠毁了呢!不知道你有没有这个运气。安了以后走远了,就可以引爆炸药把桥炸毁,之后就是开溜,溜到指定地点任务就结束了。
  
  第十五关 The Pass
  难度:不好说
  你的任务是阻击敌人将要经过一个坦克车队,你还配备有T80和T72,看来要完成任务应该不是没可能的。
  就安心的等待吧,过一会来了个UAZ,把他截停后,却发现该来的坦克车队没来,忽然听到通讯机传来信息说敌人的坦克车队改变了方向,于是我们边撤退,只后还听到通讯机传来队友的惨叫声,恐怕是大事不妙了。总之回去撤退地点在说,任务就这样结束了。
  
  第十六关 Hunting
  难度:超难
  一开始你有不少人马,在任务开始时最好给自己和自己的对友的武器做些调整,让三名队友携带RPG,自己一定要拿M21狙击步枪,这关不用狙你会后悔的。RPG你就用不着带了,尽量带多的M21弹匣,不用带RPG的队员就让他们不要携带那么多手榴弹,带多几个弹匣。不一定要让他们用AK47CZ,还有很多枪可以选择,AK74是比较好的选择,通用嘛。
  准备好就开始了,一开始你要攻占前放敌人的一个基地,你可以呼叫两辆坦克支援战斗,不过要时机到了才好,还可以呼叫黑豹特种部队协助攻击,不过这个等攻占了敌人总基地再说。
  一开始你有两辆T55,不要急着去开,先前往敌人的前哨基地,在平缓的山坡上找个好的狙击位,离敌人至少要300米远。趴下,开始狙击!
  先把机枪手全部干掉!之后是特种部队(Spetz Natz),他们的枪法很毒,可能即使300米都可以一枪就爆头。要杀光他们是很困难的。把你能看到的敌人都消灭后,转头回去开T55!会有3个队友闲置,让他们埋伏在离敌人前哨基地前面的草丛里,这时呼叫两辆坦克协助攻击(0-0-1),一直冲过去,压倒路障开到前哨基地里面,你会发现前方还有一堆堆的士兵,赶快用机枪扫射!一阵屠杀后,小兵们差不多就可以干光了。
  然后呼叫黑豹特种部队杀进城镇,自己把坦克也开进去,城镇里的抵抗力量(抵抗力量?)很弱,比前哨战容易打的多了。到处搜寻可能存在的敌人,一个都不留把敌人全部杀光!
  把所有敌人都消灭的一干而净后,胜利就是你的了。
  这战斗夺取了西岛最大的城镇,这个胜利意义非常重大。
  
  第十七关 Trap
  难度:超难
  依然用好你的M21狙击步枪。一开始会收到风,说一辆BMP和一辆T72会来到你们所在的小镇(小的还真可怜),过个5分钟左右就会来,轰掉他们,注意T72可能会逃走,但不会逃远,一定要把他也炸掉!
  继续走,你会发现在你开始所在地以南大概2、3百米处停放了两辆T55,自己不要去开,相信我,让队友去开,自己走路就行了(敌人的坦克力量很强大,自己开T55即杀不了多少人,又很容易成为靶子)。这时就前进去攻占前放的城镇(还满大的),和上一关攻击前哨站类似的打法,在远处用狙击步枪把敌人干掉(现在明白狙击步枪的好处了吧,如果拿AK冲到100米左右才能较好的狙击,肯定会被敌人射成蜂窝),要干光敌人也不容易的,旁边的T55也可以有点作为,不过随时都会成为敌人坦克的炮灰。把敌人的杀个差不多后,就可以呼叫你的坦克部队来支援了,会有3辆坦克从南边进攻,2辆坦克从东面进攻。小心翼翼的进入敌人所在的城镇,开始玩巷战了,在楼寓之前狙击敌人,你会发现在城镇西北有很多敌人的士兵,叫你的T55过去(如果还有的话),这样会方便很多。
  把敌人在城镇的尽数消灭后,你就胜利了,这样一来,岛上最大的城镇都拿下来了。

  第十八关(最后一关) Frie Fight
  难度:不可能完成
  古巴将军都集结军队在了机场附近,如果能把机场拿下,战斗就算彻底胜利了。但敌人的力量太强大了。需要美国人的帮助。抵抗军满心以为霉菌会帮忙,结果霉菌最后决定不出兵,抵抗军虽然无奈,但还是决定要坚持作战,至少要毁掉敌人所有的空中力量
  仅有的几个美国人也决定协助作战。可是美国人只有一个活着回来还受了重伤,你需要继续战斗,去机场把敌人消灭干净。
  一开始你还是要拿M21,注意还要带上3枚高爆炸药,一开始一再一个小屋子旁,正准备出发,忽然看见,前放5个苏联特种兵杀气沉沉的攻了过来,这些人的枪法都是TMD狠的不得了,你只有用狙击步枪最快速度把5个人干掉,稍微慢一点就给别人一枪爆头了,受伤也恐怕是难免的了,幸好旁边有个医药帐篷,去治疗一下,接下来开UAZ前往敌人机场。
  中途不断听到有信号传过来,似乎战斗很激烈,还听到有人在惨叫。在快接近机场时停车(会自动保存记录),确保你不在敌人的视线范围后下车,走上沙丘顶,就可以看到敌人的机场了。
  和敌人保持300米以上的距离。拿起狙击步枪,敌人真的是一堆堆的,当你开枪的时候可能就会置身枪林弹雨了。但幸好距离远,敌人要打中你不容易。首先把跑道上的5个苏联特种兵干掉,他们的枪法太狠了,不干掉他们是不行的,然后再把仓库旁的士兵都狙死。
  千万不要冲进敌人机场,否则肯定变蜂窝,你要等,这时队友的一辆T55和许多抵抗军攻进了机场。这时你就可以冲进机场了,却保敌人都死关了,小心注意敌人向你放冷枪。看到跑道上的3架苏25,没架底下放一枚炸药包。然后马上离开,引爆炸药!
  战斗终于就结束了!
  
  结局:你所扮演的角色威斯特把敌人的机场给炸了个底朝天,古巴将军气急败坏的势必要把你干掉,可是沙漠你能躲到哪里?不一会就给古巴将军团团包围,被残忍的杀死了(我靠!至少10辆坦克放炮,每个士兵都对着他打光了一个弹匣的子弹!TMD的太没人性了!简直就是鞭尸啊!)抵抗军在旁边的一个有掩体的地方和苏军作战,但是实力相差悬殊,抵抗军给杀的很惨,可美国人居然在这个时候来了!太不是时候了!虽然霉菌把机场打了下来,赶跑了古巴将军,但是太迟了,英雄已经牺牲了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:02:26 | 显示全部楼层
 第一单元:香港篇

  主线任务:

  1在【龙虎门总部】和王小龙对话,取得任务:大伯目前正单身留在【万佛寺】中,我们要尽快去保护他呀!

  2前往【万佛寺】。

  3在【万佛寺】和王小龙对话,取得任务:跟据消息,罗剎教的《棍妖》目前正藏身在本地臭名远播的毒枭马的大宅内。目前是时候去对付他了。

  4到马家大宅(第五层右上角)打败《棍妖》。

  5在【龙虎门总部】和王小龙对话,香港任务完成,前往冲绳。

  支线任务:

  光头星任务:把毒枭《吴豪》与及一众手下除掉!

  接任务后会跳到酒店,打败全部敌人,离开酒店后和光头星对话,增加五点力量。

  黑仔杰任务:最近总部的四周多了很多不明来历的人,我认为他们应该是那个罗剎教的探子!快想办法把他们赶离这里吧!

  到户外(第一张地图)打败所有罗剎教的探子,和黑仔杰对话,增加十点内力。

  四眼明任务:为了跑回来向各人通风报信,我的眼镜在路上掉失了!请帮我找回来吧!

  到户外(第二张地图左上角)取得眼镜,和四眼明对话,增加十点体力。

  独眼龙任务:听说罗剎教其中一位黑骑士有一把削铁如泥的【小金刀】,请帮我找回来!

  到马家大宅(第一层左上角)打败黑骑士,得到【小金刀】,和独眼龙对话,增加五点敏捷度。

  王小鹰任务:万佛寺收藏了不少孤儿,要助育他们的费用是要一万元呢!

  收集一万元,和王小鹰对话,增加五点力量。

  金牛任务:天杀的罗剎教偷了我祖传的武器【金鹰夺】,求你帮我拿回它吧!

  到马家大宅(第四层右上角)打败黑骑士,得到【金鹰夺】,和金牛对话,得到天山雪莲。

  武功任务:

  王小虎:

  王降龙任务:伏虎的墓地附近正藏着一群罗剎教的喽啰,你身为伏虎的儿子,好应该好好保护墓地免被滋扰啊!

  到墓地(左上角)打败土怪,和王降龙对话,习得【降龙十八腿】招式:小龙卷风、飞龙在天、霹雳狂龙、毒龙钻、蟠龙双飞、龙卷风。

  石黑龙:

  洪承袓任务:把在花园内的罗剎教喽啰打败!

  到马家花园(第一张地图门口)打败土怪,和洪承袓对话,习得【五形拳】招式:豹形、鹤形、蛇形、龙形。

  第二单元:冲绳篇

  主线任务:

  1在【冲绳甲贺总部】和王小龙对话,取得任务:不得了!原来罗剎教最近新请来对付我们的外援《星宿老仙》也来了冲绳,要是不把他除去这里也不会得到安宁。

  2到星宿总坛(第十六张地图)打败《星宿老仙》。

  3在【冲绳甲贺总部】和王小龙对话,冲绳任务完成,前往韩国。

  支线任务:

  真弓任务:我们【甲贺派】的死敌【伊贺派】的总部沿山而建,山上建了一座水坝,只要能知道上水坝的路,我们就能炸掉水坝把整个伊贺派淹没,请尽快帮我找到【伊贺地型图】吧!

  到伊贺总部户外(第三张地图右下角)打败《大力神魔-大魔》,得到【伊贺地型图】,和真弓对话,增加五点武功点数。

  武功任务:

  王小虎:

  媚娘任务:为了削弱白莲教的实力,我们应该尽快对付《东方不弱》。

  到乱石岗(第三张地图)打败《东方不弱》,得到【伊贺地型图】,和媚娘对话,习得【九阳神功】。

  石黑龙:

  亚柴任务:如果想学金钟罩的话,你就带同【人体穴位图】来这里找我吧!

  到星宿总坛(第一张地图)取得【人体穴位图】,和亚柴对话,习得头六关【金钟罩】口诀。(习得【金钟罩】后不可习得【易筋经】)

  第三单元:韩国篇

  主线任务:

  1在【韩国邪拳道场】和王小龙对话,取得任务:韩国的白莲教与罗剎教一样罪大恶极,先除掉白莲教才去对付罗剎教吧!

  2在【剑芦】和剑魔对话,取得任务:我的配剑在战斗时遗失在鬼堡内,请帮我找回我的【干将剑】吧!

  3到鬼堡(第六张地图)打败《鬼将军》,得到【干将剑】,和剑魔对话,得到白莲令。

  4到天子峰洞口和守卫对话。

  5到圣殿(第六张地图)打败《东方无敌》。

  6在【韩国邪拳道场】和王小龙对话,韩国任务完成,前往京都。

  支线任务:

  王风雷任务:在邪拳道场外,来了一批相信是白莲教徒的人物,请帮我对付他们吧!

  到户外(第一张地图)打败所有勾魂死士,和王风雷对话,得到五千元。

  玉儿任务:魔宫内充满异物,那里可是修练的好地方,如果你想去魔宫的话可随时来找我。

  接任务后会跳到魔宫,无限修练。

  大水牛任务:白莲教的蝠魔杀了我的母亲,我一定要找他报仇!

  到绝情森林(第三张地图)打败《蝠魔》,和大水牛对话,增加一佰点内力。

  韦陀任务:听说往蔘帮地下总坛有支功效强的人蔘,要是找到给师父补身就好了!

  接任务后会跳到参帮地下总坛,取得蔘帮人蔘王,离开参帮地下总坛后和韦陀对话,增加五点武功点数。

  武功任务:

  王小虎:

  铁青天任务:要修练铁沙神功,九阳神功要练至第三阳,与及降龙十八腿中的毒龙钻要练至第三级!

  九阳神功练至第三阳及降龙十八腿-毒龙钻练至第三级,和铁青天对话,习得【降龙十八腿】招式:铁沙毒龙钻。

  明镜任务:白莲教对付敌人最厉害的手段就是让其服下冰火极乐丸。服者会觉得如堕火炉,遭烈火焚烧,痛楚不堪,忽尔又像跌进冰窖,奇寒刺骨...日圣使这家伙最爱让他的敌人受这折磨,如果能让我找到一颗,我定能找出解毒配方。

  到日堡(第五张地图)打败《日圣使》,得到【冰火极乐丸】,和明镜对话,习得【雷电神腿】招式:电光毒龙钻、电光破岭、雷电霹雳。

  阴爷任务:小虎,我本想传你我教中最利害的武功,但可惜你现在能力还不够,要是你有机会去学最强腿招的话,再回来找我吧!到时你便有机会学到我阴世教最强一式武功了。

  要习得【降龙新腿】,和阴爷对话,所有武学招式降一级,习得【降龙新腿】招式:阴世雷电钻。

  涂冰任务:等你学会了快速腿招及九阳神功练至第七阳才来找我吧!

  九阳神功练至第七阳,和涂冰对话,习得【九阳天残腿】招式:天残破木。

  石黑龙:

  白仇任务:打倒十八铜人!

  接任务后会跳到少林铜人阵,打败十八铜人,离开少林铜人阵后和白仇对话,习得【易筋经】。(习得【易筋经】后不可习得【金钟罩】)

  剑痴任务:我在寻找阴世剑谱时遗失了莫邪剑在魔宫内,请你帮我寻回【莫邪剑】及【阴世剑谱】。

  接任务后会跳到魔宫,取得【莫邪剑】及【阴世剑谱】,离开魔宫后和剑痴对话,习得【五形拳】招式:虎形。

  慈云任务:黑龙!当你金钟罩可以升至第六关时,我就可帮你冲破至第七关金钟罩。

  金钟罩练至第六关,和慈云对话,习得尾六关【金钟罩】口诀。


  第四单元:京都篇

  主线任务:

  1在【日本京都】和王小龙对话,取得任务:彻底消灭罗剎教与火云邪神!

  2到罗剎教(第十三张地图)打败《火云邪神》。

  3京都任务完成。完结。

  支线任务:

  戒仔任务:我师父普陀大法王临终前提到把般若神功最后绝招-霹雳襌震的心法秘籍就留在东照宫内,可是现在东照宫内布满了罗剎教的教徒,我不敢独身回去,请帮我找它回来吧!

  接任务后会跳到东照宫,取得【霹雳禅震心法】,离开东照宫后和戒仔对话,增加十点武功点数。

  林峰任务:在金罗汉手上夺回家传柳叶刀!

  到金刚寺(第六张地图)打败《金罗汉》,得到【柳叶刀】,和林峰对话,增加十点武功点数。

  谷次郎任务:罗剎教的千刀万蚁丸实在太厉害了!受害者毒发时如遭千刀戮中,万蚁噬咬五脏六腑。如能成功找到一颗让我们去研究分析,相信定能为多名受害者研发出解药。我认为在老邪神身上必定会有千刀万蚁丸...

  接任务后会跳到老邪堡,打败《金罗汉》,得到【千刀万蚁丸】,离开老邪堡后和谷次郎对话,得到雪莲花瓣。

  石铁任务:离火古剑是时家的家传宝物,现在时彬、时宝及时贝三兄妹均已去世,我们好应该为他们找回宝剑。现在宝剑就在田中大宅内,希望你能找到吧!

  接任务后会跳到田中大宅,取得【离火古剑】,离开田中大宅后和石铁对话,得到雪莲花瓣。

  飞妖任务:罗剎教尚有一小批教徒留守在老邪神的堡垒内。要消灭罗剎教,相信这批喽啰也不能姑息吧!

  接任务后会跳到老邪堡,打败所有敌人,离开老邪堡后和飞妖对话,增加十五点武功点数。

  老妖任务:如看到疯妖,帮我杀死他!

  到公路(第十三张地图)打败《疯妖》,和老妖对话,得到一万元。

  武功任务:

  王小虎:

  柳森严任务:我脑内有些想法可集合并改善你的外功招式,只要结合易经的智能,相信定能创出惊世的绝招。我有一本易经遗失在阴世村内,请你帮我找回来!

  到阴世村(右下角)取得《易经》,和柳森严对话,习得【降龙新腿】招式:火龙出洞、龙卷风、裂头碎石脚、雷电天残、霹雳狂龙、蟠龙双飞。

  石黑龙:

  陈夺任务:十多年了,我的腿伤始终因练功走火入魔而不能完全复原,相信只有找到天山雪莲才可令双腿经脉再畅通起来,请帮我寻找天山雪莲吧!

  要习得五形拳-虎形,及在金牛任务取得《天山雪莲》,和陈夺对话,习得【刻骨铭心爪】招式:刻骨一击,习得【陈家心法】招式:无影无踪。

  北海蛟龙任务:黑龙,如果蛇形已练至八级,我就传你利害至极的摧心锥!

  五形拳-蛇形练至第八级,和北海蛟龙对话,习得【摧心大法】招式:摧心锥。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:02:35 | 显示全部楼层
引子
Adelpha星球本来是一个和平安谧的世外桃源,不知什么时候,充满野心的地球人Fae Rhan杀害了本地的统治者,侵占了这片领土。Fae Rhan躲在位于Talanzaar地区的宫殿中,利用军队残暴统治着这个星球。

你是一个地球人,跨越时空来到这个星球,寻找遗失在这里的五个电脑芯片(Mon)。要找到Mon,你必须借助这里的居民的帮助。因此,首先你必须揭露Fae Rhan,设法使居民们信任你,继而逐一摧毁Fae Rhan建立在各个地区的军事基地,并最终击败Fae Rhan。在人生地不熟的情况下,怎样完成这一艰巨的使命呢?
冰天雪地练武艺
这里是Fae Rhan的反对者居住的地方,Zokrym是这里的领导者。必须让Zokrym打开村中的时空门(Daoka),你才能离开这里,但首先你要让他相信你已经掌握了游戏的基本操作。使用Tab键显示小地图,F1键显示帮助键设置。进入系统设定选择是否显示对话字幕,具体做法是选择settings,点下拉条,击活(或者取消)Subtitles选项。
同Zokrym对话,他让你先去找他的儿子Jan。这里总共不到十个人,找人相信不是件难事。找到Jan,他让你通过四个训练:射击、跳跃、游水、偷袭(顺序没有要求)。每次训练的地点并不相同,跟着Jan走就是了。
先说射击训练,目标是打破时空门左边的三个罐子。鼠标右键瞄准,同时再按左键开枪。注意,罐子里面有钱袋。
跳跃训练是在河边的一座断桥上进行的,目标是拿到断桥另一端的宝箱。鼠标左键为跳高,前行时按左键为跳远。

游水训练自然在河中,不过冰天雪地,你得要有勇气跳下去哦。在水中,按左键下潜,可以有不同的下潜深度。按住右键上浮。注意水下有氧气限制,氧气没了会死人的。水底有许多物品,除了弹药和钱袋外,还有各色的钻石和贝壳,都收集起来,以后将用它们制造各种弹药。
最后是偷袭训练,目标是偷到Jan放在地上的水果。这里有点问题,必须先跟Jan打招呼,问明训练规则,他才会往远处的空地上走,另外,你必须站到箱子旁的木板上,Jan才会拿出水果放在地上。然后,他会下令,数到三时,开始行动。空格键为趴下。注意观察周围的地形和Jan的视线移动规律,水果到手之前不能让他看到你。
完成了四个训练,到各个房子里搜一搜,收集所有的物品,并到外面转一圈,将地上的钻石、金属等原料捡起来,最后去告诉Zokrym可以离开(Ready to go)了,他会打开时空门,通过它,到达Shamazaar地区。
........
庙宇世界寻神石
本地区有四个庙宇,东北有三个,中央一个,Mon在中央庙宇的顶上。首先你必须找到三个神石(Essence Stones/idols),将它们放在东北三个庙宇的祭坛上,使中央庙宇的楼梯升起来,然后找到第四个神石放在中央庙宇的祭坛上,爬上楼梯找到Mon。
你现在位于地图东南部的一个水塘中。上岸跟一个居民(Talan)对话,跟随(Follow)他来到位于地图西南部的村子。搜索村子,找到铁匠(Recreator),他可以帮你制造弹药。手枪子弹的制造需要金属和绿钻石,注意多收集一些,本关要杀不少士兵,需要大量子弹。找到神父(Shamaz)Zeb,并找到领导者Maar。注意,在小地图中,神父用亮蓝色圆圈表示,普通居民为深蓝色圈,士兵为红圈,动物为黄圈。

先去找Ilot,他在Maar所在的村子北面的一个水稻田中。注意,他旁边有个士兵据点。小心跟士兵们周旋,杀光了他们再去和Ilot说话,他让你帮他疗伤(heal)。游戏中只有神父会疗伤。去跟Zeb谈话,请他“heal Ilot”。跟随Zeb来到Ilot身边,治好了Ilot,后者会告诉你一些有关神石的信息。

再去找神父Mazum,他在Eluee庙宇,即东北部最北面那个。对了,这里田埂很多,路远难行,还是先去找个坐骑方便些。在村子东面的Twon-ha(很象鸵鸟)圈周围有个居民叫Zalinass,穿亮蓝色衣服,可以从他那儿买到Twon-ha(需280块钱,不够的话去各处搜搜,杀一个士兵也能得到10块钱)。另外,Zalinass可能会告诉你,东南方的狼经常来伤害他的Twon-ha,如果你帮他杀掉了所有的狼,他会把他的Twon-ha便宜卖给你。站在Twon-ha左边,点鼠标左键骑上去,Twon-ha可以跳跃田埂,免去了绕路之苦,很是快捷。而且有些物品在危险的高台上,骑着Twon-ha如履平地,没有受伤之忧。
找到Mazum,同他谈话,他让你帮他找一些Magwa(一种食物)。此处的三个庙宇中,中间那一个附近有个能量井,其西边不远处的一个水稻田中有个名叫Logar的农夫。同他谈话,注意必须问他有关Logar的问题,才能从他手中买到Magwa(100块钱)。然后将Magwa交给Mazum,恢复其能力。Mazum知道将神石安放在三个庙宇的祭坛上的正确顺序,但需要一张纸条(tablet)画给你看。你身上有炸药(Dynamite)吗?注意,水稻田中有些插着小棍的标记,可以捡到不少物品,如炸药、血包等等。有了炸药再去找Maar,跟他到一间农舍中,见到一个大箱子,Maar会将箱子抱出来。打开它:用炸药。不会不知道怎么炸吧?放下炸药,走开(尽量走远一点,炸药的威力很大的),用枪射击炸药。拿到纸条,交给Mazum,他会给你画出几个神石安放在各个庙宇的顺序。

现在去找三个神石,它们分别在三间军火库中。察看小地图,黑色小正方形代表军火库。打开军火库的门(需要钥匙,可以在军火库门口或庙宇的墙壁上找到),在屋内找到神石(可能在罐子里面)。军火库周围有大量士兵,很难对付。可以先去买把好点儿的枪:从Maar所在的村子东面的时空门来到Talanzaar地区,沿街找到穿亮紫色衣服的军火商,有好几个呢,买把UZA-SH1枪,快捷键2使用。回到Shamazaar地区杀死士兵,收集到三个神石。你可能试图到地图西北部分去逛逛,别费劲,去不了,有电网防护,等拿到两个Mon后才是进去的时候。把神石分别放到三个庙宇的祭坛上,要按正确顺序安放哦:焰形(代表火)属于最北面的那个庙,条形(代表气)居中,折形(代表水)安放在靠南那个庙上面。对了,有个庙宇出事故了,需要用炸药炸开阻拦物才登上祭坛,炸之前先叫监工让工人们离开,炸好后还可以去找那几个工人索些报酬。正确放好三个神石,出现一段动画:有一段楼梯升起来,即地图中央庙宇的楼梯。
之后,去找Maar,要他“stop Riss production”。他要求你帮他做件事:去找Zeo,并找一块能源石(stone)给Zeo。Zeo就是能量井旁的那个人。到地图中央庙宇西面的塔楼中去找,找到后交给Zeo,他却说是假的。真的能源石在地图东北部的湖底,把它交给Zeo后,回去见Maar。如果你杀了足够多的士兵,Maar就会答应停止为士兵们生产粮食了,这样做可以士兵变弱,易于杀死。
最后去攻打中央庙宇。杀光士兵后,在庙宇里面的红叶树旁见到Naarn,拿到最后一个神石(山形,代表山)。如果Naarn死了,可以从他的尸体中得到。将最后一个神石放在这座庙的祭坛里,楼梯上面的火堆会熄灭,爬上楼梯,动作要快点,不然火堆会重新燃着。从火堆中的箱子里可以得到Mon。

拿到Mon后等一会儿,Marion和你联系了:她告诉你她被囚禁在某地的一间屋子里,那个地区有一个大金字塔。回到Maar所在的村子,一个居民向你叫喊:“来和我谈话!”向他打听有关金字塔的情况:原来Marion被困的地方就在Talanzaar地区,该城叫做Okriana。
来到Talanzaar地区后去找本地的神父Zokrace,他在宫殿的西面。Zokrace告诉你去Zelb的店铺附近看看,Zelb的店铺在宫殿西南面,有人在房子里吹乐器,很好找。Zelb是屋子里戴着穿着红色裤子的那个人,他告诉你去地图西部的一间房子看看。还记得从Zokrace那儿到Zelb店铺,路上曾经遇到过一些士兵吧?不错,就在那里,炸开有白色图案的门,得到不少弹药,Marion在一个窗朝东、门朝北的屋子里。见到Marion,过关动画出现。
好了,第一关完成了,Talanzaar地区的问题先到这里,Zokrace不是告诉你了吗,先去弄别的Mon,最后再来这儿。从西南面城墙外的时空门进入,可到达Okasankaar地区。
........
荒岛只身杀怪兽
本地区是一片海岛,海中有鲨鱼,Mon在其中一个小岛上。首先你必须帮猎人Oru找到他的枪支弹药,然后他会带你去杀Gorgor,最后游到Gorgor岛东面的一个小岛拿到Mon。
从时空门出来,你的西北面是一座城楼。小心,城门口有个岗哨,他的火力很猛,旁边还有几个士兵,也比较厉害。城门口似乎还有一个农夫在向你招手,但你必须先杀掉士兵们,才能过去和他谈话。他告诉你,这个城市的士兵正在搜寻你。
不必说了,先去杀光城中的所有士兵,然后去找神父Kaleb。Kaleb在城楼顶上,问他有关Mon的信息并问完所有选项。Kaleb告诉你,Mon在Gorgor岛附近,只有猎人Oru能带你去。Oru住在他自己的岛上,你必须坐Sadar的船去。城楼西部有些码头,跟船夫Sadar对话,他告诉你,船的桅杆断了,需要用Zeedog gland粘合起来才行。Zeedog是一种貌似巨蟒的怪物,本大陆(Cyana)地图中部的水域中就有。去杀一只Zeedog,拿回gland(腺体)交给Sadar,他修好了船就会带你去Oru的岛了。

到了之后,往西北走去找Oru的小屋,路上会遇到不少Zeedog,小心哦。在Oru的小屋里见到Oru,问他有关Gorgor的消息,他要你先帮他找回他的枪支弹药(supplies),并且告诉你可以去找神父Kaleb打听一下。
原路返回到Kaleb处,向他打听有关Oru的枪(gun)的消息,他让你去西南方的Sunken庙找。来到西南方,看到了一大块岩石吧?上面有两个机关按钮。你必须同时按住它们,才能打开Sunken庙的门。你一个人显然是没法办到的,找人帮忙吧,不远处有一个农夫,请他帮你按按钮。他会在数到三时按左边的按钮,你注意听好了,同时按右边的那个按钮。这时,出现一段动画:海中某处一个庙的门升了起来。其实Sunken庙就在旁边的浅海中,游进去拿枪吧,同时注意记住庙的后墙上那几个符号的顺序(以后会用到)。

再去找Oru的弹药。去跟Zele谈话,Zele在码头旁边的一块空地上,穿暗紫色衣服。Zele告诉你,Oru需要5个Daguerach(一种野花)和5个Booyat(一种蘑菇)来做弹药。去找Zafar,他在城东,穿黄色衣服。Zafar只有1个Booyat,你可以从他手中买到。他知道哪儿有Booyat,但他的消息要花钱买,真抠门。没办法,付给他钱吧,他让你到Darosham和Zorkatraz两地去找。Darosham在地图南部,小地图上有红色熔岩状表示。走进去,看到两只大鸟,一个火堆,里面还有一个带有四种图案的圆盘在转动着。还记得Sunken庙的后墙上看到的那些符号的顺序吧?依次射击焰形、折形、山形、条形图案,火堆就熄灭了。进去搜到三个Booyat,立即出来,里面太热,会受伤的。出来时也要先把火堆弄灭,方法一样。然后去Zorkatraz找第五个Booyat。先去找Zidar,他是城西码头的另一个船夫。花钱请他带路,你游水跟着(注意不是坐船)。来到西南方的一个水牢。从南面的木桥潜下去,进入监狱里面的水域,找到阶梯上去。向面前平台上的箱子射击,打开一条通路。跳到监狱的边缘杀死士兵,能捡到一个钥匙(Zorkatraz key),这种钥匙也可以从Cyana大陆的兵营中得到。然后打开木桥西面的房间的门,居民Martigar就在里面,向他要Booyat。得手之后,用监狱南方的喇叭召唤Zidar接你回去。
现在再来找Daguerach,它生长在Oru小屋东方的岛上。先让船夫Sadar载你去Oru所在的小岛,岛的东北部的海面上有一条由荷叶连成的浮桥。跳上荷叶,一路跳到小岛上。别试图游过去,海中有鲨鱼,一口就咬死你了。杀死岛上的狼群,收集Daguerach,共有11个,然后原路返回。

接下来,去劝说Cyana城的领导者Zernar“stop Sankaar production”。Zernar要求你先为本城做一件事:这里的灯塔坏了,你要帮忙给修好。为此,你必须先到Motazaar地区去找到一大块水晶矿(helidium)。具体方法是:来到Talanzaar地区,进入东面围墙外的时空门到达Motazaar地区。往西走来到村中,找到领导者Ashkar,他只穿着件黑色短裤,很好找。问他有关helidium的消息,他让你去问矿工Zine。在时空门北面的矿井上找到Zine并紧紧跟着他,开矿时你会找到helidium的。然后在Talanzaar地区请工匠Azirad帮你打磨成水晶。再回到Cyana城,用新的水晶换掉旧的,灯塔就修好了。如果你杀了足够多的士兵,Zernar就会答应停止为士兵们生产Sankaar了,这样做可以士兵变弱,容易杀死。

之后,仍然坐Sadar的船去见Oru,把你收集到的武器装备交给他。随即出现一大段动画,Oru用船带你去Gorgor的岛,Oru自己却被巨兽给吃了——Gorgor原来是只巨大的麒麟兽! Gorgor速度很快,又很灵活,你绝对跑不过它,所以别打算跟它兜圈子。杀Gorgor的正确方法:捡起Oru遗留在地上的枪,装备瞄准,等Gorgor冲到你跟前时,开火。Gorgor特别惧怕Oru的枪放出的火石,蹲在火石上不敢动了。你后退几步,装备自己的枪再打几下,它就倒下了。这样一说似乎很简单,但要注意必须先用Oru的枪,而且方法要得当:使Gorgor蹲在火石上不动。否则,试试吧,光靠自己的枪打它,恐怕花掉近千发子弹也未必打得死。收集岛上的Gorgor Zort,然后来到Gorgor的尸体旁,你会发现自己的周围有些苍蝇似的斑点,那是Gorgor的气味,鲨鱼怕这种气味,不会攻击你。快速跑到东北岸边,游到东北面的岛上取得第二个Mon。注意气味只能维持一段时间,所以最好在东北岸边杀死Gorgor。拿到Mon后,动画出现,有人来接你回到Cyana。将Gorgor zort卖给Zele,很值钱的。

等一会儿,Marion再次向你呼救。返回Shamazaar地区,找个农夫问发生了什么事(Event),他告诉你本地区北面的电网消失了。去吧,杀掉士兵,登上北面的那个塔楼,过浮桥,在南边的哨塔中打开一个机关按钮,它控制着南面那个塔楼上的门。登上南面的塔楼,走向它的浮桥,过关动画出现:Marion就在那里面。

熔岩绝境救神父
这里到处都是熔岩,你可能已经来过,就是Motazaar地区。来之前最好先买些好一点的枪支弹药,钱不够?OK,到Okasankaar去,地图东北角有个小岛,看到了吧,从海峡最窄的地方游过去。这里有两道渔网围着,没有鲨鱼。抵达后小岛后进入时空门到达Okaar地区,这里是一片森林,地上到处都是水果(Hoti),尽情收集吧,然后回到Talanzaar,在水果店里卖掉,80块钱一个!富了吧?
来到Motazaar地区后走路要小心点,掉进岩沟里可就没命了。Mon在神父Keb手中,但是Keb被关在一个监狱中。首先你必须请工匠Zoran修好裂谷之桥,然后过桥,通过一个迷宫和几处熔岩后,找到监狱,救回Keb,得到Mon。
从时空门出来,跟附近的一个居民谈话,他让你去村中找Ashkar,后者告诉你有关Keb和裂谷之桥(the Rift Bridge)的消息。裂谷之桥在时空门的北面,通过一条极窄的裂谷就看到了。注意到那个转动的轴了吗,那是用来控制桥梁的机器,已经不起作用了,必须炸掉它,重新装配零件。放些炸药,炸毁它,然后回去告诉Ashkar,再问他有关工匠Zoran和Kaful(大风车)的信息。

大风车在村子东北,小地图上用灰色圆圈表示着呢。来到这里,遇到一些士兵,不用说了,杀掉他们(别误杀Zoran)。然后跟Zoran谈话,他告诉你他的徒弟Makee去了Okriana寻找维修桥梁的零件。来到时空门口时,Makee已经回来了,跟他说话,他告诉你他的同伴被狼吃了,自己只身逃了回来,并且告诉你机器零件在南面。往南走你会发现一些衣物,一路沿着衣物作的标记走,杀死一些狼,捡起机器零件,回去和Makee对话。然后把零件交给Zoran(他已经在裂谷之桥处)。当Zoran修理机器时你要杀死从对面峡谷中冲出来的士兵,保护好Zoran。不一会儿,机器修好了,桥梁于是接上了。
接下来,去劝说Ashkar “stop helidium production”。同样,首先你必须为本地居民做点事:Zine的朋友受伤了,请你帮他弄到治伤的Faene(一种植物)。在裂谷之桥的左边你会发现一些Faene,不过要小心,这些爆炸性的植物会伤人的。将Faene交给Zine,如果你杀了足够多的士兵,Ashkar就会答应停止为士兵们开采水晶矿了,这样做可以士兵的武器的杀伤力变弱。
你可能已经注意到,时空门东面有一些兵营。对,杀光士兵,收集他们手中的钥匙(共有四个特殊形状的钥匙),并看到神父Zagy。和Zagy谈话,了解到应该去南面的兵营中寻找一幅迷宫地图。
如果你足够热心的话,找到你自己需要的物品后,还可以去帮村民们解决一件偷盗事件。村中的小偷偷了别人的Twon-ha,你应该将Twon-ha带给原主。村子不大,那只Twon-ha,相信你早就注意到了吧。问题是你不能骑它,怎样让它跟你走呢?找些Hoti(Twon-ha的食物,Okaar森林里的水果)放在路上,引诱Twon-ha向前走。如果你的速度够快的话,赶在Twon-ha吃掉之前再捡起来,Hoti就可以反复利用。有一点很重要,需要注意,经过小偷的石屋时,千万不要让他看见。

此外,你还可以再做做好事,帮东部那个矿井的头领Zogard炸矿。本来你只需给他三个炸药,然后远远地看着就行了。谁知道出了意外,Zogard被困在里面了。你走回去问问发生了什么事,却被请去Talanzaar地区找一个叫Zakk的人要一个替换零件,用以修理矿井。没办法,只好好事做到底了。要到零件,交给矿井附近的一个矿工,他会去救出Zogard。作为报答,Zogard会送给你一块白色水晶,你可以用它来升级你的Hawk-MK8枪支,当然得找Talanzaar地区的工匠Azirad帮忙才行。
最后,踏上营救Keb的征途。过桥往北,看到一个由悬空浮桥形成的迷宫。依照迷宫地图,在分叉路口按往右、右、右、左的顺序走,最后一个分叉路口直接往前走就出迷宫了。迎面看到一个居民,他迷路了,把你的迷宫地图给他,他就可以依照地图回家了。然后通过面前来回滚动的几个圆石,注意,相邻两个圆石的滚动轨道中间的空隙勉强可以立足。通过圆石阵后,存档。

现在你面临着巨大的挑战,你需要跳过几个起伏不定的柱子,再通过三个飘来飘去的平台,柱子和平台都在熔岩上,掉下去就玩完了,最要命的是其间不能存档。提醒注意,前面几个石柱很容易跳过,但最后一个石柱由于相距比较远,必须冲跳才能到达。过平台的难度就更大了。站到平台上时,如果不是位于平台的中心,平台会渐渐翻倒,所以需要不断移动,调整重心位置。成功后,沿着左边往北走,避开经常爆发的熔岩,最后到达有四个房间的监狱。用前面得到的四个特殊形状的钥匙开门,门上没有锁?看看周围,四个锁一条线排在旁边呢!将钥匙的形状和锁上的图案匹配开锁,注意先开从左数的1、2、4号锁,收集相应房子里的弹药。再开3号锁,动画立刻出现:Keb从第三个房子里走出来,然后他招来一只大鸟,带着你飞回村子。回来后,Keb进屋将第三个Mon拿出来交给你。

得到Mon后不久,再次有人和你联系:Jan和一些守护者遇到麻烦了!他们被带到了Okasankaar地区的Darosham处。来到Okasankaar地区,还记得吧,Darosham就是地图上有红色熔岩状显示的地方。赶到Darosham,杀光所有士兵,然后攻击Kroax。Kroax老是隐身,你是杀不死他的,但他最后会逃走。进入庙宇里面,和Jan谈话。之后回到Ranzaar地区,告诉Zokrym你帮助了Jan。

密林瀑布巧断流
这里是一片密林,Mon在西面大本营中的一间屋子里,要想开门需要两把钥匙。首先你要找到四根木管(wood pipe),用以获得一把钥匙,然后想办法弄断瀑布,从水帘洞中得到另一把钥匙,最后进攻大本营,开门得到Mon。

来到Okaar,迎面见到猎人Kyuran,告诉他Oru死了,他会给你一笔钱。Kyuran还告诉你,神父Zave去了Oogoobar,在地图遥远的东南角。找到Zave时,他已被他那帮所谓的朋友(僵尸)弄到了祭坛上。杀掉周围的一些僵尸,Zave醒过来后会给你一张本地的地图。另外,在附近能捡到一把尖刀(oogoobar knife),带着地图和尖刀去见Kyuran,他会给你标明他经常听到有笛声传出的四个地方。第一个地方是地图东部的一片方形院子,里面有几只狼,木管就在地上。第二个地方在南面树林中,找到一处有重物挂在树上,似秋千荡来荡去的地方,木管就在旁边的地上。第三个地方在地图西部,是一片空地,有狼群出没,木管在空地西面的一棵大树下。到西部地区去要经过一座大桥,走到桥上后有几只乌鸦向你攻击,会减去不少血,注意补血,别死了。第四个地方比较危险,大院子中间有一个龙穴,里面的巨头火龙会在你靠近时探出头来向你喷火。它喷的火威力特别大,如同炸药一样将周围炸得飞沙走石。不过你不必打死它,绕着它跑,躲开它的攻击就行了。龙穴的四个角各有一个圆木墩,木管就在其中一处。找到木管,你可能会发现院子门锁上了,去踩下那四个木墩,门就开了。看一下收集到的四个木管,共有三种形状。注意到Zave给你的那张地图南部的四个记号了吧,那些记号代表四个木管的形状。找到密林南部的一个交易场所,那儿有一堆篝火,还有一间棚子。将四个木管按记号所示顺序,安放在南边的那个奇怪的小建筑上,出现一个动画,有一个钥匙从建筑中弹了出来。Ok,转身往西走几步,上个坡就看到钥匙了。

再去找另一个钥匙。桥的北面(河流西面)不远处有一个矩形建筑,里面有一个巨大的圆石,为两个小圆石所支持,小圆石分别被两根绳子吊着。用手枪射击小圆石,使它们摆动,达到一定摆幅时,巨石就会滚下来。注意,应该在小圆石向远离你的方向摆动时射击它们,才能增大其摆幅。巨石滚下来时要赶快退出去,别被压着了。巨石一路滚下去,滚到北面,堵住河流的水源,原来位于桥旁边的瀑布就消失了。从干涸的河床向桥的方向走,在原来的水帘洞里发现第二把钥匙。拿到钥匙后,你还在水中,怎么上来呢?从桥旁边的阶梯上岸?不行,试过好多次了。向南游一段路程,真正的上岸阶梯在这里的河东岸。
最后,去攻打桥西的大本营。在最里面发现一个屋子,使用找到的两个钥匙开门,顺序呢,看看钥匙的形状和锁上面的图案就明白了。开门后,发现Mon。

繁华都市解谜团
现在,是时候到Okriana城中去解一下众多的谜团了。Talanzaar地区位于整个地图的中央,分别与好几个大的地区相通,Okriana城自然也就成了整个世界的贸易中心。不是吗,大街小巷,五花八门,一片繁华的景象。不过这里的居民也各有各的麻烦事,需要热心的你帮忙解决。
从城北的时空门出来往左走,会遇到一个名叫Zoss的饮料商。Zoss想请你帮忙让供水商Heza降低水价。沿街行走,会看到Heza,他和一只拉车的Twon-ha在一起。Heza告诉你,要他降价可以,但必须其他三个商人(Ominel、Yagu、Zakk)也都降价。Ominel是肉店老板,你只需要把在Okaar地区找到的尖刀拿给他,他就答应降价了。Yagu要你帮他打听他兄弟Ezef的消息。Ezef原本在Shamazaar地区出过事故的那座庙宇上清理石堆,你如果帮他们清除了石堆,他就会在旁边的一个水稻田中,然后去告诉Yagu,他就会答应降价了。找到Zakk,他会借你的武器研究,作为报答,他答应降价。然后去找Heza,他也答应降价了,再去告诉Zoss你已经处理好他和Heza之间的矛盾了。Zoss对你表示感谢,并许诺免费为你提供饮料。
如果你解决好了Zoss和Heza之间的矛盾,并且杀了足够多的士兵,你可以去找本地的领导者Zot,劝他停止向士兵们纳税“stop paying taxes”。
见到Heza时,他可能还会向你诉苦:他的水井堵塞了,请你帮他修好。水井位于城南,先跟Heza的助手谈话,让他清除井周围的杂物,然后你来炸开堵塞物。用炸药是不行的,买支LN DUO500发射炮,用它来炸水井,看到井中有蓝色泉水喷出就成功了。
收藏家Balazar希望你能帮他找到一个远古遗迹,遗迹在城南围墙外面,周围有许多蜘蛛。找到遗迹后你可以直接拿去卖给Balazar,得500块钱。或者先带到Okaar地区的那条火龙身边,放在地上,引诱火龙喷出火焰,把遗迹弄干净,再拿去卖给Balazar,这样可得1500块钱。

水果店老板Mored请你帮他找10个水果(Hoti),前面已经提到过了,Okaar密林中到处都是Hoti。
皮革店老板Jokace住在城东南,他正缺一种粘合剂把他的挂毯连成一张大的壁画。Zeedog galnd就是一种粘合剂,去Okasankar地区帮他弄四个就够了。
陶瓷店老板Tezu希望你在城里打破一些罐子,这样他就有生意了——黑心的家伙!从答应他后开始算起,打破20个罐子,你就可以找Tezu要报酬了。
在粮食店你会遇到市民Nikaa,他请你给他一些钱买粮食。不必担心,他以后会还给你的。

在城西南的sankaar店你会见到Gizo,他是个好心肠的商人,居然让你让一个手镯带给Okasankar地区的市民Zele。他说手镯是做生意时,在交货过程中Zele遗留的。将手镯交给Zele,他感激万分,并给你一些报酬让你交给Gizo。再去见Gizo,他不但将报酬转送给你,还会另外再给你一些。呵呵,真没白跑这么多路。
香料店老板Zago很神奇,他告诉你他会调一种鸡尾酒,人喝了会昏沉沉地想睡觉。给他5个瓶子(可以从Zoss那儿得到)和一个Daguerach(如何得到请参看Okasankar地区的任务介绍)。得到鸡尾酒后,去找音乐家Shadi,他在Heza的水井附近的街上。给Shadi足够多的报酬,他会将鸡尾酒带到城东南的军事基地中,给士兵门喝下去,结果会怎么样?呵呵,去看热闹吧。
在Heza的水井附近还有一个乞丐,他在唱Motazaar赞歌,你可以在Motazaar地区的矿井上听到矿工们也在唱同样的歌。现在,跟着乞丐唱,如果歌词顺序唱对了,他会给你一些报酬。正确顺序是:Ko、Mae、 Ulukai、Mae。
在一个正在修建中的店铺旁边会遇到Mogad,他身边有一个正在摇摆的起重机。Mogad请你帮他让起重机停下来。利用动力学原理,正对着摇摆的轨迹站着,当起重机摆向你时,开枪射击,很快它就停下来了。
Azirad是工艺店老板,对你很有帮助。首先,你在修理Okasankaar地区的灯塔时,需要靠他把你从Motazaar捡到的蓝水晶矿打磨成水晶。其次,当你把灯塔中的旧水晶拿给他时,他会帮你把你的HAWK-MK8枪支升到第一级。再次,当你把一块白色水晶(如何得到请参看Motazaar地区的任务介绍)拿给他时,他会帮你把你的HAWK-MK8枪支升到第二级。另外,Azirad的项链被偷了。如果你能帮他找回项链,他将免费为你服务。项链在城南一个封了门的房子中,炸开门就能找到。
好了,Okriana城中的谜团差不多就这些了,解谜主要是为了得些报酬,过关并不要求。所以,可以在做主要任务时,顺路做些解谜任务。
等不及了?Ok,这就去与Fae Rhan做最后较量。
金字塔中大决战
本关包括发生在Okaar和Talanzaar地区的两次战役。第五个也是最后一个Mon在Talanzaar地区的宫殿中,不必你去找,Marion已经去帮你找寻它了。你的任务呢,不必说了,拿起枪,向敌人开火吧。
先到Okaar地区东部的兵营,站在门前等一会儿,动画出现:门自动打开,你走了进去,却掉到了门后的陷阱中。你被抓了,身上被抢劫一空!只留了把手枪和30发子弹,兵营里还能找到一些弹药。表现你不凡的身手吧,只依靠这点装备杀掉兵营里所有的士兵,然后走到门口。接下来出现一长段动画,动画过后,你发现自己已经身在Talanzaar地区的宫殿(Fae Palace)中了。
现在,你身上多了不少武器,但是敌人也厉害了许多,特别是Kroax,老是隐身,普通手枪根本打不着。建议先打士兵,别理Kroax(躲着他)。等士兵被打死得差不多了,再装备UZA-SH1枪,这种枪的子弹快,而且能连发(按住左键),用它对付Kroax,相信不难打死。Kroax死后,游戏就差不多结束了。

最后出现的动画显示,Marion帮你找到了第五个Mon,却被Fae Rhan从背后开枪打死了。与此同时,Zokrym带着他的居民们开始向残暴的统治者反攻了,Fae Rhan和他的宫殿在一阵爆炸中灰飞烟灭。

尾声
整个星球又恢复了和平,然而会不会又有另一个野心家来侵占这里呢?这里安定了,其它星球的居民呢?
继续踏上你的征途吧,英雄的脚步永远不会停止……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:03:20 | 显示全部楼层
判断结局结果发生在从盘古之心回到蜀山后,南宫大仙去花圃找王
蓬絮谈心时
(1)王蓬絮好感大于温惠,王蓬絮为主角解毒,然后离开,此后发生温惠结局。
(2)温惠好感大于等于王蓬絮,且多次使用(次数不详)五灵轮得到五灵宗师之称,五灵轮大显神通,发生隐藏结局。
(3)温惠好感大于等于王蓬絮,没有五灵宗师之称,星璇选择合体,发生王蓬絮结局。
以上一些见解为个人修改数个存档得出结论,仅供大家参考,如有错误之处 请加以指正。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:03:29 | 显示全部楼层
美少女梦工场四代对于生日与血型如何影响女儿最初的能力值, 简直跟三代如出一辙.

不过参考四代的初始数值稍有变动, 所以我在此仅列出大概的数值


一.星座与生日的对应

魔蠍座: 12/22~1/19
宝瓶座: 1/20~2/18
双鱼座: 2/19~3/20
白羊座: 3/21~4/19
金牛座: 4/20~5/20
双子座: 5/21~6/21
巨蟹座: 6/22~7/22
?#123;子座: 7/23~8/22
处女座: 8/23~9/22
天枰座: 9/23~10/23
天蠍座: 10/24~11/22
人马座: 11/23~12/21

二.各星座最初能力值一览表

能力值 体 智 魅 自 道 气 感 体 武 魔
魔蠍座:56 21 16 22 25 23 17 40 20 31
宝瓶座:43 43 20 27 23 17 32 11 17 38
双鱼座:41 20 29 25 23 32 35 20 19 35
白羊座:80 15 15 25 11 21 21 10 40 35
金牛座:46 30 28 35 20 29 20 23 20 30
双子座:50 35 23 26 08 20 42 12 25 33
巨蟹座:40 31 33 23 17 33 37 14 16 40
?#123;子座:85 09 11 28 20 37 10 12 37 25
处女座:35 28 36 19 18 40 30 32 10 33
天枰座:42 33 25 24 32 28 29 18 20 30
天蠍座:50 25 40 20 18 17 33 10 18 45
人马座:57 31 15 26 19 20 20 23 26 34

三.血型

O: 自尊+1
A: 道德+2 疲劳+1
B: 疲劳-2
AB: 感受+1 自尊+1 疲劳+1
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:03:47 | 显示全部楼层
作者:游侠NETSHOW网友-biohazard

这么长时间没有人写Painkiller的功略,我写~~~~~~

呵呵,其实早就想写这个游戏的功略了,可是由于这个游戏实在流程单调基本是一路杀到头。

可是在浏览论坛的时候还是发现有不少玩家有的地方有疑问,有的问题没有被理会,有的问题有人回答了

可是例如13楼问的问题21楼才得到回答,在加上回答与发问的玩家理会上有分歧,所以造成大部分玩家的问题的不到有效的解决

所以我在此将这个游戏的疑点,难点,和各个BOSS战的方法和技巧做以说明:

熔窖BOSS:就是熔窖里的那个家伙,呵呵,可能是由于它长期受困与其中的原因这个家伙非常怕光,攻击方法:将熔窖正中顶上的木栅击落,即可让一屡阳光射近来,然后将那个家伙吸引过去,呵呵它挂了。

墓地BOSS:这个BOSS没有什么厉害的,注意攻击它的薄弱体位,也就是它的两肋,还有它还会不时招出杂兵,先对付杂兵,在迂回对付boss,到了它还剩大约2/5生命的时候它会招出龙卷风,这个有点威力,不过注意躲避就可以了,不是很难。

铁锤脚BOSS:这个BOSS的打法基本与墓地BOSS打法近似,只不过不要被它踩到,呵呵,踩到的话会费去不少HP的呦,它的攻击软肋是腹部和私处^-^。

沼泽BOSS:呵呵,这个卡了我15分钟左右-_-#,转入正题:这个boss起初呈透明状,这时你对它做任何攻击都是无效的,不要着急,注意周围沼泽有沼气泡冒出,呵呵呵呵,沼气可以燃烧可以燃烧这大家都知道,所以等怪怪走近气泡的时候,将气泡打爆费掉boss些须HP,注意这还不是最主要的,关键是你要把四周的气泡都打爆点燃,这时boss就会去扑灭这些燃起的火焰,呵呵,这个时候你的机会来了所有攻击都发泄在它身上吧,此时它不受防御,枪法准的话一回合KO。如果枪法不灵光,重复这个过程直到将它击到。

重铁锤BOSS:这个家伙攻击力超高,移动频率虽然不快,但是步幅超大,很是难缠,打法吗?好象光说迂回有点儿牵强,可是偏偏还是迂回战术,呵呵呵呵,重铁锤是这家伙的致命弱点,不断攻击重铁锤加灵敏的躲避是击倒此家伙的最好的出路。

飞龙BOSS:就是在天台的那个其实叫它飞龙并不完全贴切,因为它中途会变身,说回打法吧~~~,首先攻击飞龙我选的中等难度4枪KO,呵呵,不要高兴的太早,它此时第一次变身了并将地板击碎,你与它共同落到下一层,此时它行动速度比较快,不过攻击没有什么新花样,迂回攻击就是了,它被KO后又一次变身了并再一次击碎地板(形体没有什么太大变化只是肤色略深了,各项能力增强了),这次可要注意了,你可以用任何攻击方式费去它的HP,可是难点在于每当他HP为0以后它就会向圣殿四周的女神像吸取能量,使其HP重新回到100%,而且反复如此,0_0怎么办呢(卡了我10分钟),我终于发现它的弱点了,注意女神像在赋予boss能力的时候,女神像此时是非常薄弱的,攻击女神像吧,把它没逐一击破,呵呵,失去了圣女的眷顾,boss自然不堪一击,击倒它吧,它再没有HP来源了。

以上说的都是有一点点难度的,主要是找BOSS的攻击间隙和软肋,并没有说其他的例如关卡和中小等等,因为那些只要对它们施行铰肉战术就可以了,不过下面我就要提一下关卡了。


OLD MONASTERY 游戏的最后一关,这关上来以后我还非常喜欢这面的风格,可是过不多久我就郁闷起来因为这关,的景物色系过于一致层次感不好告的我很是郁闷,不过通关难度到是没有,就是提醒大家在这关里尽量用S/L大法,否则后悔是来不及的。

OLD MONASTERY关BOSS:呵,这关的BOSS比较特别,你说它简单的确不容易,你说难,呵呵,也许比第一关举着炸药桶还要好对付,闲话不多说了,看大法把,首先有一点要声明,你如果开启了GOD模式请你关闭,因为这个BOSS是没有HP血格的,所以你如果开启了上帝模式它永远不会被击倒,下面开始说具体的攻击方法,首先你会遇到N多性状呈透明幻影状的骷髅杂兵,先杀它们吧,注意要选择好地形,随意选择,尽量选择进可功,退可守的地形就可以了,宽阔最关键不要被逼入死角,也不要被逼入岩浆火河,杀够一定量的骷髅兵之后,屏幕呈魔鬼模式,就是屏幕灰白,敌人呈橘红色的那种模式,与此同时最终BOSS也出显了,先注意躲避,然后把你最大的怒火发泄到它的身上吧。注意一定要抓住这次机会否则BOSS没挂,消失后,你又要杀足够量的骷髅杂兵才能是其BOSS再次出现,所以一定要注意把握机会呦,到此你的面前已经没有任何阻碍了,慢慢欣赏通关动画吧!



令附卡片收集方法:其实也没有什么特别的就是,每当你消灭完每一关的所有敌人以后,地图上就会燃起红色火苗,先不要沿着红色火苗指引的方向走,到四处转转你会惊异的发现有一些原先关闭的门,现在打开了,进去吧里面没有怪只有宝,还有就是多利用S/L大法,搜寻你所能到的每一个角落。

我已经收集齐了,其实隐秘地点,和卡片位置的截图我也有,但我之所以不放上来就是因为,搜寻是个超大的乐趣,所以各位还是各自那出自己的本事吧。

下面说点略微没用的话,大家其实都在用作弊码,也就是心照不喧罢了,不过我要提醒大家的是用作弊码是影响积分的,尤其是魔鬼模式在这个模式下大家是吃不到戒指,金块,银块这些东东的所以会大大影响积分,我只是说一声让大家知道,不过要是图个杀你没商量的爽快!!不追求积分的话,但用无防!!!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:04:43 | 显示全部楼层
这是散仙目前发现到最有用的技巧,不过用这招前有1个前提,那就是你想要练功的角色必须有全体攻击法术or特技(比较希望是法术,因为打的多比较保险),如果有天禄辟邪玉(经验值+5%)效果更好。

  原因是因为一般敌人很少只有一个,依照仙三的程序设计,通常有动作的角色的经验值会比没动作的角色多出一些,而解决最后一个敌人的角色的经验则会比其它人多出50点左右(这是散仙目前的状况,之前好象更少,说不定以后会加更多)。

  但是如果先用其它角色消耗敌方的血量,再由某一角色发动全体攻击法术or特技,一次解决敌方全体,则该角色的经验值是倍增计算。(这个结论只适用于敌方超过2人时,因敌方只有1人时,结束战斗的角色经验值直接*2,好象没有额外加点)

  举例

  地点:古藤林东北

  我方人物:景天(装备天禄辟邪玉,经验值+5%)、雪见、龙葵、紫萱

  敌方人物:双头鸟*2、红菇怪*2、蛇女*1

  经验值基本总和:180点

  〈状况1─普通打法结束〉

  由雪见将最后一名敌人打到,结束战斗。

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值230点(因为是由雪见结束战斗,所以经验值为180点+50点)

  〈状况2─全体攻击结束战斗之一〉

    由雪见以『飞岩术』一次将场上所有敌人打倒,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『飞岩术』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值189点(因为装备天禄辟邪玉,所以经验值为180点*1.05=189)

  龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  雪见获得经验值360点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点)

  〈状况3─全体攻击结束战斗之二〉

  由景天以『风卷尘生』将敌人全体打到,结束战斗。(前提:不论敌方是否已经损血,但是必须5只都死在『风卷尘生』下)

  〈经验值计算〉

  景天获得经验值378点(因为一次解决敌方全体结束战斗,所以经验值为180点*2=360点,又装备天禄辟邪玉,所以360点*1.05=378点经验值)

  雪见、龙葵、紫萱获得经验值180点(基本经验值)

  看的懂得人应该知道原因,如果看不懂上面的计算过程的人,只要记住一件事就可以,那就是先把敌方全体的血耗到少少的,再由想练的角色一次击败敌方全体,那他的经验值就是*2计算。

  附注:此结论与实际游戏仍有些差距,但应该不会差太大,如果有错误的地方,请大家帮忙修正。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:05:20 | 显示全部楼层
不吃药练功升级法(不补神、不补精、不花钱、少走路,随随便便我就让每个人升了三级)


  地点:九顶山顶层 秘诀:注意景天等人的经验值,使用法术和物理攻击相结合。


  实例:本人到达九顶山顶层时山洞外的存盘点时,景天、雪见18级,龙葵16级。


  打完人面兽时,景天19级,学会火系、风系第三种法术,所有法术都已经达到四级,雪见18级(马上升级),学会水系、土系第三种法术,所有法术都已经达到四级,龙葵17级,学会雷系第三种法术,已达四级。


   得到龙精石后,用含有古值的装备喂饱它(因为这是第一块龙精石,除了残影剑之外什么魔剑技都没有,所以最好用装备喂饱它,反正也提高不了攻击力,我用了66件布袍和一些其他的装备和兵器,使它达到最高的同步率,这样打几个回合就可以用一次残影剑,不用费神就可以使全部敌人减血100,总算是个意外的小财。含古值的物品里最划算的就是长弓,性价比非常高,七星剑也不错,就是不知道在哪买。可以在给龙葵找衣服后到杂货店去买布袍,能买多少买多少,德阳可没这么超值的东西,实在喂不饱魔剑,可以在德阳买玉腰弓,也还算可以)。
  
   因为主人公的级别还不够,所及就算所有的法术都已经练到4级,也学不到新的法术,所以没必要拼命用法术,那样只能白白的浪费神。俗话说好钢要用在刀刃上,神最好用在最后的全体攻击上,非常超值。


   打完人面兽后,先不要去德阳,先回到山洞,直着走到头向左拐有一只狼,向右拐走到头有一只狼和一个拿着双拐的小人,他们的普通攻击现在都miss了,法术攻击还有一点效果,每次能去10-30点,不过几率很小,对我们强大的主人公来说就是挠挠痒了。


    因为主人公的级别还不够,所及就算所有的法术都已经练到4级,也学不到新的法术,所以没必要拼命用法术,那样只能白白的浪费神。俗话说好钢要用在刀刃上,神最好用在最后的全体攻击上,非常超值。(在这里如果使用全体攻击同时歼灭4个怪,主攻击手可以得到230-260的经验值,如果一个个打,只能得到100多的经验值,甚至更少)而且,雪见使用残月后对单体攻击的杀伤力比用法术还多。最好是先用普通攻击把每个怪的生命值都减小到用一次法术攻击就可以胜利的状态,然后用法术或残影剑全歼敌人。


   打完这三组怪,不要到下层去,只要跑出山洞在跑回来这三组怪就又出现了,生生不息任你打。完全不用补血和神,只要不是打得太糟糕,用不着不学你就可以升级了,我习惯是把神打完了再让他升级,不然总觉得没有充分利用。

   打的时候只要稍微注意神和经验值,就可以保证总有一个人处于马上就要升级的状态,用神充分。例如:龙葵还差300多经验值就可以升级了,经验值还有30多,就可以把最后总攻的任务交给她,估计打2-3次就可以升级了,神也用完了,级也升了,又没用别人的神,真是划算的买卖亚,哈哈!基本上这三个人可以轮流升级。


   在这里我练到景天22级,学会风系第四种法术,雪见21级,学会五毒归元,龙葵20级,学会什么忘了。哈哈!!


   另外还有一个小窍门:就是故意让敌人来袭击你,反正也打不掉血,敌人打完后,基本上让两个人用全体攻击或景天用风卷尘生,一个回合就ok了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:05:35 | 显示全部楼层
怪很强?? 10秒内能解决...
迷宫很复杂?? 只有简单的一条路...
那为什么痛苦??
...
现在走到第二层...脖子太酸了...休息喝个水打B...
蜀山故道第一层...
简单的两圈山路...
有六个支路要去踩点...
山路上有大石头挡住 换成小葵就可以把石头清掉...
...
由下到上的支路为 A B C D E F 好了...
A...走过去 把怪打死 踩点...OK...
B...卡在一半....有个石门...!?...
C...跟B一样...完全没反应的石门...该不会是BUG吧...
D...疑? 没石门档著耶...打怪...踩点...
E...又有石门...开始担心真的有BUG.....
F...还是石门...晕......
走到山路尽头...也是石门....= =""...
不信邪...
从头来一次...
(我依顺序从 F...E...D...C...B...试下去...)
跑到B的时候~~ 疑...石门不见了...
好样的...(心里浮现不安念头...虽说仙三这次迷宫不复杂...来阴的= =?)
...没错...
请依顺序跑支路 踩点...
A -> D -> B -> E -> C -> F
最后的山路上的石门才会开...
嗯...结束了吗? NO 还有第二层...
...
...
话说~~ 大概开了一下地图...
嗯~~ 看起来像是十二指肠的山路...
还有一些机关会把人推下去 = =""
...
话说呢...技术熟练的我...机关对我来说没啥用..
时间算准就冲冲冲...哈 真简单...
疑...为什么最后不让我上去.....WHYWHYWHY....
...
心里还在想哪里有漏了的时候...
一不小心...被机关撞出去....
呃....怎么不是在山下???
在天空中的一个小岛上 Q_Q"""""
还有个机关要按....挖咧....
好样的...技术太好也不行.....
还要故意被撞下去才按的到机关喔...
...
到刚刚为止 按到第三个机关了...
好像还有第四个...怎么被撞飞就是飞不过去
...
好像是依机关的颜色...会被撞到不同的天空岛上...= ="...
...
简单心得打完了...
继续去被撞...

确定了...
四个颜色的机关...会被撞到四个颜色的天空岛...
= =" 最后最上面的门才会开...
...大家小心飞啊....
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:05:44 | 显示全部楼层
一:准备工作
1:首先下载4CD版本的仙剑3外传
下载地址:http://WWW.DOVS.COM
2:仙剑3外传小补丁
下载地址:http://bbs.dovs.com/job.php?action=...d=3696&aid=2935
3:然后下载破解的小镜像
下载地址:http://my.so-net.net.tw/ying_0303/CRACK.rar
4:有人机器没装繁体。那么访问这个网站
下载地址:http://www.joypark.com.tw
5:卸载多余的虚拟光区软件并拔光驱
因为要用新版Daemon tools。为了防止不必要的错误步骤。请按照我的说法卸载您的虚拟光区软件。任何软件都要卸载。
关机,然后。然后机箱把左面的箱版卸下来。然后在光区的屁股后面把那两跟两他的线一个是电源线一跟宽宽的是数据线都拔下去,然后再开机就好了。(网上有好多好多的方法。但是我认为这是最不需要技术的。所以推荐这个~)
6:安装Daemontools
下载地址:http://www.pchome.net/
7:中文之星2001和南极星(金山游侠V的内码转换器)
下载地址:http://patch.ali213.net/subject.asp?subject=游戏工具

二:安装工作
1:点图标上点右键~
选择最上面的一项,之后选择第一项。之后弹出窗口选择CD1。这样就虚拟第一张盘咯~
新建一个目录复制所有文件到硬盘所以要复制完整的4张盘哦
2:完全安装游戏
运行目录里的setup.exe开始安装游戏咯
要选择完全安装哦~
名字一定要改对~如果机器没有DIRECTX9的话。趁现在安装吧~
另游戏序列号为:C7UX2JNVCE3VSQAW8J6ZC7H2
安装完毕运行游戏。第一次他会叫你重启。启吧~
3、改注册表
在注册表中HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SOFTSTAR\PAL3A
指定你的虚拟光驱盘号
具体方法。开始菜单,运行
输入regedit
之后在弹出的注册表编辑器中点选展开HKEY_LOCAL_MACHINE前面的+号
之后找到并展开software,仔细找到softstar并展开。找到pal3a并点一下
这个时候注意看注册表编辑器右边。注意看哦。有一个“cdriver”
(眼睛好使点就能看到)的键设置旁边就是光区的目录
他指定是哪不一定。请把他改成你的虚拟光区的盘符就好了~

三:进入游戏
1:虚拟破解的小镜像
2:启动南极星(金山游侠V的内码转换器),先不要进游戏,用中文之星把系统改为繁体,全都成乱码了,这时候可能桌面上仙3外传快捷方式可能无法启动,不要紧用硬盘里的就可以了!!!
(有人说用W2kXpCJK V2.13版可98好象不能用)

你可以开始仙剑奇侠传三外传·问情篇的冒险之旅了^o^
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:06:19 | 显示全部楼层
38种称号简介如下:
萎靡难振 妖魔鬼怪阻挡行路,呼风唤雨许多功夫,时时神气尽,天天补药进。
无影神偷 闻君珍宝无数,故踏飞龙而来。
妙手空空 一双妙手掏包无数,两袖空空一贫如洗。
悬壶济世 人在江湖飘,哪能不挨刀;手中千金洒,身上血光消。
圣手药王 步步小心毒气难防,神气归元药王称圣。
拼命三郎 拼得一身剐,敢把皇帝拉下马,刀剑岂无眼,多少妖魔也不怕。
赛孟尝 昔有孟尝君散尽千金礼食客,今有煌大仙一贫如洗为佳人。
神练狂徒 冬练三九,夏练三伏,锲而不舍,乃成狂徒。
作弊专家 练级作弊,各有千秋;英雄来历,莫问源流。
虚不受补 不耐江湖风波恶,只恨囊中钱太少;止血一株随处见,危急时候救命来。
勇猛无匹 一夫当关,万夫莫开,肉垫我做,送死你去。
东方不败 日出东方,唯我不败。
大富翁 元宝个个不舍用,留得铜钱听雨声。
风流剑客 少年青衫群芳过,任是无情也动人。
左右逢源 左右逢源,人见人爱,好一副七窍心、福缘身!
无情剑客 此生不是风流命,最难消受恐龙恩。
五灵宗师 百川汇水,自为我用,来者不拒,灵气千重。
百变仙人 穷则变,变则通,变化无常理,亦可诞仙人。
呼风唤雨 吟风颂雨装风雅,呼风唤雨真名士。
护花使者 取次花丛懒回顾,半缘修道半缘君。
锦心绣口 生得一张玲珑嘴,论尽天下亦无忧。
江湖散人 闲来混混武林,无事走走江海,人生最难闲散,我自许多趣味。
财神爷 若非一番狠工夫,哪得财神从天降。
情圣 一失足情爱障难脱,再失手桃花债满身。
侠之大者 江湖一夜心不老,英雄仗剑天下行。
道法先师 道法世无双,终可成仙师。
驱灵大师 符法天下知,邪灵退散;神功不可挡,鬼怪难逃。
肥肥必杀 古有怪物名肥肥,眼如铜钟、腰若水桶,因暴饮暴食,为祸乡里,人人得而诛之,不杀数百不足以称英雄。
神出鬼没 身法世无双,鬼神难测;偷袭非君子,不禁小人。
霉星高照 福兮祸所倚,祸兮福所致,少年英豪遭天妒,霉星高照笼乌云。
家财万贯 小心翼翼积存银钱,招财进宝为讨老婆。
聚宝宗师 七巧玲珑,八面顺风,如星璀璨,如日当空。
仙术通天 自颛顼绝地通天,凡人再难登仙,若然道术有成,通天亦在眼前。
众志成城 众人一心,其利断金,合击虽难,无坚不摧。
药仙 体弱难重振,久病自成医,用药如神助,筋骨若仙人。
真-南盗侠 万里青天,奇珍无数,凭此手一双!老子平生,江南江北,最爱空空曲。
阎王敌 医死人,肉白骨,阎王也难敌!
国士无双 英雄一世,未必风流,自古名将如美人,不许人间见白头。

我所已知的称号获得方法:
萎靡难振 任意人物使用还神丹达到一定次数(可能为255)就会出现
无影神偷 用飞龙探云手偷取怪物的物品道具一定次数
妙手空空 用飞龙探云手偷取怪物的金钱一定次数
赛孟尝 连续数次(大概99次)买东西花光钱到0
神练狂徒 所有角色等级达到99
作弊专家 所有角色属性变态到一定数值(怎么bt怎么改就会得到)
虚不受补 任意人物使用止血草达到一定次数(可能为255)就会出现
东方不败 只要坚持玩下去,基本是必得称号
大富翁 金钱达到9999999(包括9999999)以上
风流剑客 女主角好感度达到一定数值
左右逢源 所有角色好感度达到一定数值
无情剑客 其中一女主角好感度低于20(初始好感度为20)
五灵宗师 使用五灵轮的摄灵法阵达到一定次数
百变仙人 南宫煌变身达到一定次数
护花使者 多次成功救援女主角
驱灵大师 完成永安当捉鬼小游戏(共5关)后获得
神出鬼没 多次偷袭怪物成功
仙术通天 南宫煌(其他人好像不行)修炼除水以外所有仙术达到4级以上
众志成城 多次成功使用合击
药仙 同时得到萎靡难振和虚不受补后获得

总之称号获得基本是向一个bt方向玩,如果有获得称号的经验,希望交流一下
以上内容仅供参考,错误之处请加以指正。
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