找回密码
 新猫注册
楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

[复制链接]
 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:54:21 | 显示全部楼层
NOX终于通关了,感觉这个游戏确实是非常出色,如果有人说这是diablo2我也丝毫不会怀疑的。就不知道未来的diablo2和他比会怎样呢?  

我是用warrior的,现在把一些经验拿出来和玩家们讨论一下:  

1.钱在这个游戏里似乎没什么用处,你总是不够钱买想要的好东西,实际上往下发展你又很容易在战场上拣到和你原来想买的物品同级的东西。也就是修理时可以用点钱,但我觉得修不修也无所谓,很快就能拿到一个又一个不错的东东。靠拣东西去卖绝对是吃力不讨好的事,你会发现那些商人是多么黑。  

2.身上带的东西尽量多点,除了药品(非常重要,各种补血物品能满最好)外衣服最好也多点,本人曾经出现很长一段时间找不到裤子只穿一条小三角到处走的情况:-(   武器觉得有用的多带点,当然要能走得动。   

3.武器我开始还用剑和盾,后来拿到那把不会毁坏的杖后就不用剑了,只用木杖和斧子(或者飞镖)交替使用。实际上这个游戏里的单手武器我看没一件是好用的。斧子威力大的有136的伤害,而且大斧子能同时攻击许多对手,在被大群敌人比如僵尸或骷髅包围时用斧子特别好。最后一关的那把魔杖特别好用,但要注意补充,打女魔王前一定要charge满。飞镖对付巫师和蝙蝠很好用。   

4.对付不同的敌人要用不同的战术:基本上是硬打,但是对付以下几种就要讲究方式:对魔法师,先用头撞再用飞镖死命打,或者冲上去用强力武器(比如斧子)狠砍一两下就行了。对石头怪和强力战士要多用头撞(第一种技能),然后绕着他们兜圈子(他们追不上你的),恢复以后再撞,注意多存盘。对付蝙蝠之类的东西可以用飞镖。僵尸是很讨厌的,打死后又复活,由于打僵尸是没经验值可加的,所以能躲就躲。还有很重要的一点是避免被大批敌人围攻,所谓好汉难敌四手,饿虎架不住群狼,会死得很难看。   

5.五种技能我只用第一种,其他我觉得根本就是摆设。而用脑袋撞人这招真是太爽了:-)   

6.善于利用地形对你帮助很大,有些地方你露个头然后躲回原来房间的门后等敌人追上来再...在后面城堡里有个房子里有激光扫来扫去,一扫就死,你可以把敌人引到那里然后自己躲入死角...手脚要快哦!大不了多S/L几次   

7.有的朋友用箭手或巫师觉得最后的女魔王很难打,但是我用战士不到三分钟就灭了她。在你进入最后一个地点时,先用魔杖把所有敌人消灭掉,在此过程中不要消耗任何补血剂。然后把魔杖charge到最满250,先不用魔杖,用飞镖将所有蝙蝠消灭掉,孤立女魔一人。面对她时,就用魔杖死命地打,同时左手放在x键上,随时补充health,很快她就完了!   

8.觉得这个游戏里级别似乎没什么用,该打的敌人就打,没什么练功或成长的感觉。我认为最好用的技能头撞人又是第一个学会的。主要还是武器的选择与使用,还有装备很重要,要充分利用不同装备的防护特性。当然手脚快也是最重要的。一般是右手控制移动与攻击,左手2个指头控制技能与补血。   

9.至于迷宫,由于有地图一般问题不大,都走一遍就是了。有些开机关的枢纽是走不过去的,怎么办呢?后面的关卡不是有一种可以飞出又飞回的飞镖么?嘿嘿~~~游戏里要动脑筋的地方还是颇有一些的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:54:31 | 显示全部楼层
几百年来,在NOX这块魔法丛生的大陆上,原本存在二个截然不同的种族--南方的人类和北方的亡灵巫师,他们在维持着脆弱的平衡,但是和平很快结束了,亡灵巫师掌握了不死的力量-将灵魂转移到新的身体里。于是他们大举入侵人类,试图侵占人类身体做,获得永生。面队着亡灵巫师的不死军团,人类节节败退,幸好,此时,人类英雄Jandor领导人们,研究出了湮灭之杖--可以吸收并封存灵魂的神器。Jandor手持神器,率领大军,所向披靡,很快扭转战局,不但打败了亡灵军团,还斩草除根,杀灭了所有的亡灵巫师,并将他们的灵魂封存在一个魔法球中,流放到了另一个世界(就是我们现代地球啦),除了一个婴儿,Jandor实在不忍心杀死一个婴儿,于是把他交给了食人魔抚养。
人类得救了,此后,便是数十年的和平,人类也逐渐分化为三个种族,巫师、武士、魔术士。虽然之间存在些摩擦,但他们还算和平地生活着,至于神器湮灭之杖,由于威力过大,分成了四个部分,流落于四处。
但危险还存在着,亡灵巫师族并没有被全部消灭,那个婴儿,Hacubah在食人魔中渐渐长大,逐渐了解了事情的真相,来自先祖的召唤,使她学会了黑暗的魔法,并且决心对人类复仇,找回那个危险的魔法球,释放被封存的灵魂,复兴自己的氏族。而Jack,我们的主角,在Hacubah召唤那个魔法球时,被莫名其妙的一并吸了过来,现在,Jack必须加入某个人类种族,重新找回神器,挫败Hacubah,才能拯救Nox大陆,同时拯救自己,回到现代世界来……  

Warrior简明攻略  

CHAPTER 1 The Fortress of   Dun Mir

JACK第一次踏上了NOX。脚踏实地的感觉真好,我环顾了一下NOX,这里岩石幽奇,绿草茵茵,一派春光。正赏玩间,突然一阵热浪袭来,只见一条熔岩横贯东西,并咕嘟咕嘟地沸腾着,我才意识到危机四伏,这可不是一次轻松的旅行。我进入Dun   Mir要塞,一座雄伟的武士雕像耸立在十字广场上。与Gauntlet(生存场)   门口的守卫谈话,他告诉你需要有一个担保人才能进入Gauntlet。这时工程师Gearhart走了过来,他说如果我帮他把果园(Orchand)中的侏儒(Urchis)杀死,作为回报,他会作我的担保人。我考虑了一下,便应允了。从Gearhart手上接过果园钥匙,进入果园西南角的山洞里杀死侏儒后,到能量房(地图的右上角)找到Gearhart,得到保证书。然后进入Gauntlet吧。

CHAPTER 2 Gauntlet

Dun Mir的君主Horrendous告诉你如果要加入火骑士,你必须先通过Gauntlet的考验。Gauntlet中的考验虽然残酷,但凭着过人的胆识,我还是闯过来了。如愿加入了火骑士后一个卫士告诉我Gearhart(担保人)被困在了主能量房中。向东走再次来到能量房,从升降台进入主能量房。刚到地面,突然一阵颤动,升降台再也不能动弹了。我在阴暗潮湿的地下行走了好一阵,总算见到Gearhart,隔着铁栏杆他给了我一把银色钥匙,让我从右边原先锁着的门进去。刚进门就在一个箱子里找到一把钥匙。用这把钥匙打开另一道门后终于见到Gearhart。我与Gearhart同时按下墙壁上的两个红色按钮,回到能量房。  


CHAPTER 3 Truble in LX

我刚在回到地面,Horrendous就让我到Lx村去帮助Mayor   Theogrin。Horrendous给了我一些钱补充装备,然后就打发我上路了。从左下角的门进去。经过一阵跋涉,来到勇士的领地(Warri's   Realm)后,再向上走,就可以到达Lx村。在Lx村,Mayor   Theogrin对我说,Urchis把他的权杖偷了去,有一个叫Kalen的火骑士已经到了墓地,但是至今没有任何音讯。他请我帮他把权杖找回来。向东走,下到墓穴里,在墓穴里找到Kalen,他告诉JACK,幕后可能有个女人在控制一切。因为他听到女人的念咒声,话未说完,Kalen就永远地安息了。在回去的路上有三个箱子,从中可以找到权杖。我带着悲伤回到Lx村,在中间房子里将权杖交给Mayor   Theogrin。然后补充一下给养,回到村口,船长正在那等你。

CHAPTER 4 Beneath The Field of Valor

船长又将我带到了勇气之地(The Field of Valor),他觉得最近古墓里好象有点问题,怀疑是Hecubah在搞鬼,希望我去调查一下。古墓中充满了无数僵尸,幽灵,骷髅,机关,陷阱(这里僵尸打死后会复活,一定要用带火系攻击的武器才能完全消灭)。一层层打下去,哇,总算见到了Hecubah。她正试图召唤僵尸,但没有成功,我在旁窥探,被发现了。Hecubah派一个亡灵巫师想消灭我。注意,亡灵巫师的火球很厉害,躲过火球,贴身紧逼,不要让它有攻击机会,很快就可以消灭它,既然发现了问题根源,那也不必久待,下一步就是逃出墓地了。一路狂奔,接下来还有两个Boss级的人物,武士和擅用闪电的亡灵巫师,尤其亡灵巫师相当厉害,只要在视野内,就会被他电击,所以近逼作战,不要让他有攻击机会,消灭他后,就可以逃出去了。我刚坟墓里出来,没顾得上喝口水。一个叫Lngrid的美女出现在我的面前,她请我从食人魔的手中解救她的妹妹。英雄救美,我毫不犹豫的答应了。

CHAPTER 5 Ogre Raid at Hamlet of Brin

向北走进入村庄,在最北边的房间有一个穿着蓝裙子的女人Matilda,她想让我替她找回她父亲的斗蓬。在码头附近杀死几个凶残的食人魔后看到一件红色的斗蓬,将她交给Matilda后,可以得到黄金和经验值。(这个任务对主线无影响。)然后从东面出村,向上穿过一拱石门和一条山洞,到达森林,沿从林小径一路向上,解决掉一些食人魔后,最终到达食人魔的大本营,看来它们早有准备,正门紧锁,进不去,绕道向上,在顶端的一个山洞里,可以发现一个地洞,这就是食人魔村的秘密入口了,沿洞一路前进,到达食人魔地下城的入口,此处也是紧紧锁闭,不过两边房间里各有一个机关,打开机关。进入,继续向前,到达有六个升降机的广场,前面又是铁门紧闭,随便乘某个升降机进入食人魔村内部,先消灭所有食人魔(注意:中心屋子里的食人魔首领会远程攻击,很厉害),找到Glyda等人,打开大门边屋子里的机关,原路返回,就可完成任务了。

CHAPTER 6 The Halberd of Horrendous

总算可以歇一歇了吧,可是船长又告诉我,Horrendous有了麻烦,Hecubah正率领亡灵军团进攻Dun   Mir,让我立即到要塞帮助守卫。从地图东边进入要塞,沿途有不少闻讯赶来的火骑士,与他们交谈后,他们加入了我。在要塞里找到Horrendous,还未来得及交谈,Hecubah一伙也随之出现了。她让Horrendous交出Halberd。Horrendous提要与Hecubah单挑,可仅一个回合就被Hecubah施展魔法击倒在地。Halberd也被亡灵巫师抢走了。倒在血泊中的Horrendous,将夺回Halberd的重任交给了我   (满地的火骑士盔甲可别忘了捡)。追上亡灵巫师后,经过一番苦斗,终于将狡猾凶狠的亡灵巫师杀死了,追回了The   Halberd of Horrendous。得到了传说中神器湮灭之杖的第一部分。

CHAPTER 7 The heart of Nox

船长告诉我要到IIInsion镇寻找NOX之心,不过他建议我换成便装以免遭到居民的攻击。武士与巫师向来相互仇视,一进城,一个法官就试图逮捕你,如果反抗,就会与全城为敌,所以最好选是,进入监狱。首先将Morgan   Lightfigh从牢里救出,他会给你一把打开进入幻想之塔钥匙。一进入幻想之塔,所有的巫师就会来攻击你,没办法,只有动武了。在第一层右边的房间里找到蓝钥匙,然后从右下角的楼梯处进入第二层。在第二层,找到银钥匙后,一路向左,来到第三层的入口处,入口被激光阻住,从左上处关掉发电机,激光消灭,再一路向上,通向第五层的传送点被三重铁栅围住,可分别通过周围三个传送点打开机关,撤消铁栅,进入第五层,在第五层分别从左右拿到金色红色两把钥匙,打开中部的门,就可到第六层,穿过几重机关,最后看到NOX之心放在一铁笼内,用箱子压住周围三个机关,就可拿到NOX之心,完成任务。

CHAPTER 8 The Wierdling

得到NOX之心从塔中出来。飞艇船长将我又带到了Lx   去寻找Weirdling beast,Weirdling beast就在Lx神庙中,为了获得Lx神庙的通行证必须先去找Aldnyn。进入LX村庄,在东面的屋子里找到Aldnyn,他将通行证和钥匙给我,让我去和神庙的牧师交谈。从北面的门进入森林,向东北方走,可以找到牧师lx   priest,他让我抓紧时间去寻找Weirdling beast。在神庙的底层,碰到两个石怪,充分发挥你的战斗天份吧。杀死石怪后,就可以找到Weirdling,Weirdling的魔力会附到了Halberd上。从lx神庙出来后,回到飞艇,任务完成。

CHAPTER 9 Journey Through the Dismal Swamp

船长让我去找Alduyn's conjurer的兄弟Mordwyn。这里阴冷晦暗,臭气熏天,中人欲呕,各种毒虫不时出现,而且还有一种会吃人的草要特别当心。一直向上走,小心应付各种袭击,找到沼泽中的Mordwyn的家,和Mordwyn交谈后,他会从屋中拿出Jandor   Armor(Jandor   盔甲)给你。然后从屋子出来从东边的门进入森林,在雪地里杀掉几头恶狼后,救了一个叫cain的人。给了他一瓶血后,他带我进入Land   of the Dead。在进入Land of the Dead之前,还要和三个亡灵巫师和一个亡灵法师战斗,把他们都清理干净后,在Lopro处可以补充一下装备,这可是你最后的歇脚点了,把你的银子全花了吧,今后它对你只是一种负担了。继续向前走,终于看到了The   land of the Dead。

CHAPTER 10 The land of the Dead

进入The Dead of land,前进至一长廊,找到两把钥匙打开长廊上两间被锁住的小室。将小室内的方石移动到发亮的地板上。这样长廊中部的墙壁会打开。进入楼梯进入下一层。。在一扇被锁住的门的两边房间,用你的"标枪"(武士的特殊技能)打开房间内的红色开关。再在左右的迷宫中找到两把钥匙。打开两道铁门后,来到一个满是弹力球的大房间,在左边的地上找到一个开关,扳动后,从楼梯进入下一层。找到两座神像后,将神像分别放到神像座上。继续前进直到找到宝石,超级武器staff   of ablivion终于完成了。这时Hecubah出现了,她带来了大批的部队,好吧,试试超级武器Halberd的威力(只有250点魔法值,要多靠近能量石补充能量),突出重围,找到Hecubah,跟着Hecubah进入传送点。

CHAPTER 11 Battle In The Underworld

最后就要和女魔头Hecubah决一死战了,现在Hecubah的手下所剩无几了,很容易对付。就是Hecubah太滑了,总是用瞬间移动,想痛快地打几下可不是容易的事,不过有了超级武器,只要注意补充能量即可过关。最后,不可一世的Hecubah悲惨地叫道   :Nooooooo, It shall not end like this. I shall return。

结局

Hecubah终于死了, JACK面对着眼前的战火发呆时,突然Halberd从JACK手中挣脱,升了起来,最后发出了眩目的光芒,将JACK送回佛罗里达的家中,   JACK现在的尊容实在惨了点,不过幸运的是他的妻子还能认得出JACK…  

Conjurer简明攻略  

Chaper 1 Shortcut to 1x   

船长将jack带到山脚入口,让jack穿过山洞到1x村找Aldwyn,他会给jack帮助的.向船长告别后,   jack独自开始了未知之旅。沿山洞一直深入,路上会遇到一头黑熊,不过没关系,会有巨石消灭它的。到底后,打开红色按纽,乘升降机到达下一层,路上可以拾到一本Pixie   Swarm魔法书。一直向前,途中会遇到火堆阻挡,只要推动水桶灭火即可。最后到达一扇门,从附近箱子里取银钥匙开门,(此处有两个秘密地点),再向前,就可以穿出山洞,到达1x。

Chaper 2 Aldwyn the Conjurer   

1x是一座平静的小村落,不过Jack刚一进入村庄,一个亡灵巫师出现在面前,他施法召出一头蜘蛛,然后就消失了。先不管这些,向上穿过村庄,到达河边断桥处。与断桥守卫谈话,可得到一分支任务,帮助这个守卫找回靴子,沿河向右,可发现一升降机,可以从这里沿地洞穿过小河到达对岸,在地洞中还可以找到守卫的靴子。
在河对岸顶部的小屋里,可以找到Aldwyn。他卖给我charm   creature魔法和蜘蛛的知识卷轴。从此就可以驯化怪物了。沿路返回村庄,路上将靴子交给守卫,可从他那里Stun魔法。到达广场,地图正中是村长的家,与守卫谈话,可得一任务:消灭村长家的蜘蛛,求出村长。进入村长书房,消灭蜘蛛后,在村中逛一圈,补充一下装备,就可以出村了。刚一出村,Aldwyn赶来,告诉Jack,mana   mine的矿工有危险,需要Jack帮助。

Chapter 3 Rescue at the Mana Mines   

走出1x村,与门卫交谈,可得知Mana   mine的方向,沿路前行,经过一座木桥,到达十字路口,向西就可到Mana   mine。在入口处与工头交谈,拿取钥匙以及imp知识卷轴。打开大门进入Mana   mine,在第一层很快就可救出一名矿工,与他交谈,得知还有五位矿工在更深处。于是随他到达下一层,本层有三位被困矿工,分别从北西南三个入口处打到底救出他们后,再到达更深一层,最后就被困在这里,沿路到达最深处,两名矿工被四只巨蝎看守着,要小心应付。救出这两名矿工后,重返地面,沿路回到十字路口,在这里又遇到了船长,与他交谈后,他将我带离了1x村。

Chapter 4 Beneath the Field of Valor   

船长将我带到了勇气之地(The Field of Valor),他觉得最近古墓里好象有点问题,怀疑是Hecubah在捣乱,让我去探察一下。这一关与战士和巫师的类似,所以这里我只提一下要点。从这关开始,就可以召唤魔法兽了(就是将三种以下的魔法合成一个可控制的小怪物),要多加利用,尤其在对付本关的三个Boss的时候,交替使用Stun,攻击魔法及召唤兽,还是相当容易的,否则就有一定难度了。古墓中可以学到Meteor和Burn两项魔法。

Chapter 5 Ogre Raid at the Hamlet of Brin   

终于回到了地面。走出石门,沿碎石路向东奔去,突然,NOX的大魔法师Horvath出现了。他告诉我,食人魔洗劫了Brin村,抢走了心灵传送护符,这对于我们很危险,而且他现在的研究也需要这个护符。答应了这个任务后,一路向北,到达Brin村,此时,村子已被食人魔洗劫地一片狼籍。在收拾了这拨食人魔后,从东面出村,经过一重石门,穿过山洞(洞中可学会Protect   From Poison),到达一片森林。沿丛林小径一路前进,到达食人魔的大本营,食人魔显然早有准备,大门紧闭,其后的流程与战士类似,所以就简述一下,绕道向北,从山洞的地洞里进入,穿过地下城,到达食人魔村庄内部,在村庄正中十字形大木屋里,找到食人首领,消灭它。心灵传送护符就在南边的小隔间里,拿走护符,顺便可以学会Vampirism魔法。然后跑到村庄大门处,打开机关,开启大门后,沿原路返回,将护符交还给等待着的Horvath,并可以从他那里学会Infravision魔法。啊,任务总算完成了。  

CHAPTER 6 The Halberd of   Horrendous   

此关与战士相同。  

CHAPTER 7.The Heart of   Nox   

带着伤感,Jack走出了城堡,船长已经在城外等他了。现在已经拥有神器的第一个部件Halberd,下一步就是找寻其他部分了。船长告诉我,NOX之心存放在GALAVA城堡里的幻想之塔(Tower   of Illusion)那里。已经派大量食人魔进攻幻想之塔试图夺走NOX之心,所以只有尽快抢在Hecubah前面。
进入城堡后,在城内稍事补充一下后,向上进入幻想之塔,一进塔,发现食人魔已经占据了全塔,只有少量法师还在抵抗,帮助他们后,他们会加入你。
从这儿开始,三种职业的攻关流程就合并了,所以以下几关我只提一些要点:

CHAPTER 9 Journey Through the Dismal Swamp  

任务:
1.寻找Aldwyn巫师的兄弟,Aldwyn居住在沼泽地。
2.在沼泽地尽头的东北部发现食人魔的哨所,消灭它们,然后进入隧道穿过大山到达荒原。
3.寻找死亡大陆的入口处。

CHAPTER 10 The land of the Dead   

从没讲过这么多怪物,不过这只是最后的疯狂了,这关主要是找到魔法球,完成终极神器-湮没之仗,努力吧,光明就在眼前。。。。。。

最终之战:   

终于在神殿底层追上了Hecubah,该是清算一切的时候了。Hecubah不时的用传送、Death   Ray,Halberd的闪电对她也没什么作用,多用混乱,眩晕,如果有带这种附加攻击的武器就容易了,不停的制造Trip,给自己加满防护,这里颇有难度,不过毕竟是最终Boss……

结局   

Jack 被Hecubah关入地牢,但我们机智的Jack利用魔法控制了她身后的怪物,成功逃脱,然后Jack   与Hecubah 展开了肉搏战……  

Wizard攻略  

1. Horvath the Wizard

从飞船上下来之后,船长让我去找大法师Horvath,让他收我为徒,进入幻想之塔,沿沙滩向上进发,途中有一本   Missiles of Magic的魔法书,学会它,利用它消灭了路上的几个侏儒,到达一座小木屋外时,突然出现大群的侏儒将我围住,此时Horvath出现了,为我解了围。随Horvath进屋后,Horvath告诉我,他有一个徒弟在侏儒洞(URCHIIY   Den)失踪了,让我为他看看,并给我一本Lesser Heal魔法书。向上穿过屋子,到底后可以发现一部升降机,由此进入侏儒洞。
一进洞,就可以看到Horvath的徒弟在牢中,牢门钥匙在前方火海中,用水桶灭火后,取得钥匙,救出Horvath的徒弟,可他实在太虚弱了,只来得及说出这之后是一个亡灵巫师操纵的……取回他的遗物(有一本LIGHTNING魔法书),回去见Horvath,任务完成。  

2.Galava Castle   

Horvath正式收下了我,并带我到了法师的家乡Galava城堡。他交待我,在城内准备一番后,就到幻想之塔(Tower   of Illusion)见他。在城里,分别和左边酒店的MAX和右边法庭法官交谈后,可得到两个分支任务--找到扰乱城市的一帮强。在城中部房子间隙中有一升降机,乘它下去后,消灭所有强盗,捉住强盗头子Morgan   lighttinger,出来后交给法官,再去酒店见MAX,任务完成。
之后向上进入幻想之塔,向右到达Horvath的房间(路上有一小花絮,与Lewis交谈),Horvath告诉我,NOX正被邪恶入侵,他正在研究原因,他希望我到地下图书馆为他取回湮没之书(BOOK   of OBLIVION)以及CLARITY护符。出房间后向下,与ZARIS交谈后,打开通道,进入地下图书馆。
进入图书馆后,正要取书,一名亡灵巫师突然出现,抢走了湮没之书,沿通道追上去,穿过几扇书架后的密门,途中有些开关,可用箱子推上去破解,(路上可以学会SWAP   LOCATION和Fire Ball)。终于追到了,不想他却陷入地洞,只有跟上去消灭了几头洞穴巨人Troll(注意,他们死后会放出毒气),拿到书后,继续向前,回到管理员处,他感谢了我,又给了我CLARITY护身符,然后上去见Horvath,任务完成。  

3.A DANGEROUS ERRANI   

Horvath又给了我一个新任务,STRAVAS正在研究心灵传送护符(AMUIEF   of TELEPORTATION)。Horvath让我利用秘密通道到STRAVAS的村去一下,取回心灵传送护符。乘隔间内的升降机进入秘密通道,通道里有不少强盗和箭手,要小心应付。路上有一火堆,可利用在附近学会的PULL魔法,隔空吸附水桶灭火通过。走出通道,到达村庄,正中便是STRAVAS的屋子,从屋中的升降机下去,发现STRAVAS已经死了。从他的遗物中找到心灵传送护符和PUSH魔法书等,然后上去,消灭了闻讯而来的强盗后,从屋后风车处的升降机进入另一秘道,沿路返回幻想之塔,将心灵传送护符交给Horvath。  

4.Beneath the Field of   Valor   

这一关与另二个职业的类似,也是到勇气之地的墓地寻找Hecubar的踪迹,因此具体的就不说了,从这关开始,就可以使用Trip了,要善加利用这一点,尤其在对付这关的三个Boss时。这关可以学会Burn,CHANNEL   LIFE,PROTECT FROM SHOCK等魔法。最后一个会闪电攻击的Boss亡灵巫师很难对付,只要在它的视野内,就会被电击,打它之前,先用上PROTECT   FROM SHOCK,做好四个Trip,补满魔法,攻击时,尽量利用视野躲避它,交替使用闪电魔弹,Trip,用不了多久,就可以消灭它了。  

5.ORGE AND AT THE HAMLET OF   BRIN   

逃出古墓,回到地面,船长已经等在那儿了,他就焦急地对我说,Brin村已被食人魔占领了,Horvath也被抓了,看样子得赶快行动了。一路右行,消灭几个食人魔后,到达村庄,村中一片狼籍   (此处有一分支任务,在右上方失火的房子里与GERARD   交谈,他请你从火中救出他的宠物青蛙。)穿过村庄,一路上行(此后与魔术士和武士的流程类似。)到达野人村,从地下进入后消灭村庄正中的食人魔首领,从旁边小屋救出Horvath,带回原地,任务完成。  

6.The Halberd of   Horrendous   

虽然救出了Horvath,但远不是万事大吉了,要想击败Hecubah,必须重新组合成新的神器湮灭之杖,第一步就是到Dun   Mir拿到Halberd,但由于巫师和武士向来互相仇视,Horrendous是不会轻易放手的,所以船长送给我隐形术(Invisiblity)和上锁术(Lock)(注意:在隐形时最好不要跑动,否则会被发现)建议我从下水道潜入。
这关可以算是特种任务了,敌人的火骑士数量很多,也很强,尤其到达小镇时,几乎全城都会攻击你,所以要多多利用隐形和Lock,硬拚是很难的。
隐形穿过下水道,消灭几个守卫后,到达小镇Dun   Mir,在小镇上最好不要恋战,直接隐形穿过即可。从小镇上方进入Horrendous的城堡,从一楼小房间里搜到钥匙后上楼,在二楼消灭掉几个守卫后又可得一把钥匙,用它进入大厅。Horrendous一看到你就会攻上来,没办法,只有决战了,救出左右被关押的魔法师,他们会加入,使Horrendous减速。注意:不要进战,尽量游击,消灭Horrendous后,就可以得到Halberd,出门后,任务完成。  

7.THE HEART OF NOX   

回到Gavaba城堡,船长告诉我,Hecubah已经开始大举进攻,一切可能已经太迟了,唯一的希望就是到幻想之塔取回NOX之心,尽快组成神器,Horvath会指引我的。入城后,补充一下,立即向上前往幻想之塔,从一楼Horvath房间的传送器,直接到达六楼,Horvath已经等着我了。刚要到房子中央拿上NOX之心,Hecubah出现了,为了掩护我,Horvath……
我被传送到了地下,到处都是熔岩,还有会火系魔法死后会自爆的小火怪。这里没什么分支,只要注意跳跃,一路下去即可,最后碰到此关的Boss-Kyleran,对付它之前,最好换上火系防护的装备。击败它后,跳上中间的传送点。啊,回到地面真好!  

此下八九十关的流程与前面类似,就不多说了。  

CHAPTER 11 Hecubah's last   stand   

到了和Hecubah最终清算的时候了,走上传送器,瞬间被传送到一个笼子里,Hecubah在嘲笑一番后,就转身离开了。在笼中学会Teleport   to target,利用它逃出牢笼,一路追上去,路上可以学到Blink,Obliteration,Death   ray。Hecubah召出一堵魔法墙,试图阻止我,利用Blink越过围墙,然后利用湮灭之杖轻易消灭了前来阻截的亡灵军团。  

最终之战   

最终之战在死亡大陆入口处外的雪地上展开,Hecubah不时的传送,再加上电防,湮灭之杖对她用处不大,而且她喜欢先用Slow,再用Death   Ray组合攻击,很让人头痛,建议战斗时,先做好四个强力Trip,随时加速,主要交替使用眩晕攻击魔法,间或使用湮灭之杖,这样很快就搞定了。

结局   

最后决战开始了,Hecubah   的几次进攻都未成功,他不由恼羞成怒,从云层中引来巨大闪电,妄图一举击败Jack,这当然是不能得逞啦。然后……,怎么可能……,见鬼……,Jack和Hecubah……,大家还是自己试试吧。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:54:58 | 显示全部楼层


转载自天骄游戏时空

作者:天骄游戏工作室

  故事概要:
  在古老美丽的诺克斯,长久以来一直生活着两个不同的民族——勤劳善良的南方人类和具有巫术的北部巫师。几百年来,他们相处得都很不太平。直到有一天巫师入侵了南方陆地,他们具有一个可怕的目标:征服和种族屠杀。于此无辜的生命被残暴的屠杀,南方人类面临着种族的灭亡。幸存者清楚的知道只有集合起全部的力量与北部巫师们抗争,才能获得生的权利。
  南方人类制造了一种能够永远封锁阵亡者灵魂,并阻止他们再生的魔杖。以此在奇才JANDOR地率领下,南方军队疯狂地掠取巫师们的灵魂。由此北方巫师们一败涂地,他们的城池接连在被攻破后,也被咒语冰封了起来。死亡笼罩在诺克斯的上空。JANDOR乘胜追击还要继续消灭生存者并要将邪恶之种从诺克斯彻底消灭……。
  战争到了最后阶段,JANDOR只放过了一个小女婴孩,他把她带去了GROK        TORR——一个恶魔的居住地,出钱让他们照顾她。剩下巫师们的灵魂则全被封存进了魔球中,它被施以诺克斯最伟大的魔力而扔到了另一个时空中去了。
  诺克斯暂时恢复了和平的气象。可是不多久,由于内讧,南方人类分裂成了三派:拥有一切武力的勇士,具有BLENDED巫术的巫师和会使用“自然”魔法的魔法师。而那个被JANDOR放过的小女婴孩——HECUBAH,最终还是探清了她的身世,并且开始了疯狂的复仇。她返回到了死亡之地,并想出了一个使她的人民灵魂重新返回诺克斯的办法。这次他们将要消灭南方所有的人类。
  你——JACK将是二十世纪诺克斯的拯救者。在一次宇宙事故中被召唤至这块土地上。你来自地球,是在诺克斯唯一能够触摸到那个被邪恶的不死女皇——HECUBAH控制的魔球的人。你必须找到这个魔球并驾御它的力量去重新制造——Oblivion魔杖,以此击败HECUBAH。


人物介绍:

主人公——JACK

一个住在佛罗里达南部某停车场的汽车修理工,谁也没有想到他竟然会成为最后的英雄。在一次宇宙事故中,他莫名其妙的被一股魔力,把他从家中的安乐椅上抛出了时空,扔到了诺克斯星球。这是一个充满魔力和怪物的地方,还有一个叫HECUBAH的邪恶制造者。但JACK想要的只是回家,为了能够回到地球,JACK必须拯救这个他所降临的星球。   

当JACK到达诺克斯时,他必须从三条路中作出选择:做一名无敌的勇士——这将掌握HORRENDOUS城堡中所有的武器和技能;如果他选择了做魔法师,那他将拥有召集生灵,使用“自然”魔法的能力;如果最终JACK选择做巫师,那么他将精通格斗、心灵传输和制造陷井的巫术。为了能够勇闯33关,JACK必须与强大的怪兽、聪明的人类作战,不断探索并且一一识破身边致命的种种圈套。每完成一关,JACK都会惊喜地发现自己拥有了新的能力,以此帮助他把诺克斯从HECUBAHAH的魔爪中拯救出来,并使他能够顺利返回自己可爱的家园。



邪恶女巫——HECUBAHAH      

阴冷的狂风从北部大陆阵阵袭来,让人不寒而栗。被予为黑暗、恐惧之称的邪恶女巫——HECUBAHAH        向我们徐徐走来。她——北部巫师之父的唯一继承人,传说她控制着巨型怪兽,恐怖食人魔鬼和行尸走兽等恶魔。外表妖艳的她却有着一颗残忍扭曲的心。对于任何想探询魔球的人都无法接近她。        Hecubah        的真相是什么?她的计划隐藏着什么秘密?没有人知道。但如果在这些传说中有一条是真的,那么就是谁都渴望见见这个妖女。但是在你没死之前是根本没有任何机会的……      

HECUBAHAH居住在北部的死亡之地,在那里她召唤回那些被南方人类禁锢地巫师们的灵魂,带领他们重返南方陆地,实现着她那可怕的复仇计划。魔球控制在HECUBAHAH的手中,这极大的威胁着南方人类。为了返回地球,你必须找到HECUBAHAH并且凭借魔球的力量创造出Oblivion魔杖,以此击败HECUBAHAH。



蝙蝠:      

在阴暗的石窟中,经常有些成群的飞兽,它们有着锐利的毒牙和类似皮革的外表,如果在黑暗中行走的你,不是那么机警的话,是很有可能遭到它们的袭击。           



小鬼:      

不要以为这些憨厚可爱的精灵是多么的有趣,当你不小心触碰到了它们,那么你就乖乖呆在那里吧,这些小鬼可以让你全身麻痹。      

         

傀儡:      

这些形体巨大、容貌吓人的家伙,可能是你聚集自己钱袋中的黄金的最好对象。但是它们可是这些不可饶恕的恶鬼中最难对付的了。      

       



骷髅:Hecubah陆地部队的主要成员,虽然它们看上去十分的机械,但是要将这些没有肉身的家伙击打的粉身碎骨也不是件容易的事。      

       



恶鬼: 卑鄙、可耻、残暴、贪厌、愚蠢、肮脏……它们包揽了所以恶劣的品质。举起你那神圣之剑,彻底消灭这些有碍视觉的家伙。      

       

       

武器一览:      

魔法师:      

箭:这是魔术师爱用的标准武器。每一支都那么精巧,然而又能那么轻易的穿透皮肤      

       

风暴之弓:      

这是魔术师的武器,它能一次发三支箭。每支箭的伤害力比一般的箭要略小一些,而且每射一箭就增加了弓被折断的可能性。但是,当你用它时看上去不是很酷吗?      

         

十字弓:      

一件十分有效的武器。它不像风暴之弓,它每次只能发一支箭。在发射能力上的缺陷却在准确性上给都弥补了回来。      

死亡之杖     

这件武器能够削弱所有它所接触到的生物的生存力。它看上去可能只像是一              节石化了的脊椎骨,但请记住,当一个东西有“死”字在它的名字中时,你就不得不尊重它了。            

棍:     

这可能是根标准的棍。在我们小时候都曾玩过,但在诺克斯中,它是用来求得生存的。如果你确实玩不转箭或其它武器,你就会想用它了。     



硫磺杖:看上去蛮酷的家伙,但你却还没真正看到它。它能迅速摧毁你的敌人     

       

三重火球杖      

能一次向目标发射三枚火球的魔杖。炽热的火球爆发出耀眼的火光。当爆炸时如果你离得它太近则会伤害到自己的眼睛的。所以在使用时可得小心它的爆炸范围噢!它和一般的火球杖有什么不同呢?普通的火球杖只是将一个生灵变成一堆白骨。而这支杖则是把一个或者更多的生灵变成一大摊白骨。     

勇士:     

吸血魔剑:这是一件非常实用的武器,当锋利的剑锋深深刺入那些冷血的躯体内,你就可以爽臆的窃取它们的精神力了。对于经常频临危机的你,是不是很有用啊!     

       

巨剑:     

外型美观的巨剑,并不是一件包装精美而无实用价值的武器。锯齿状的犀利剑锋可以毫不费劲的穿透所有恶鬼们的盔甲。当你想要最终击垮这是一把最能和勇士相配的武器了。纤细的体形让它更适合勇士的挥舞,足以让那些恶鬼们闻风丧胆。       Hecubah,它可是件不可缺少的武器。     

          

黄金之剑:     

这是一把最能和勇士相配的武器了。纤细的体形让它更适合勇士的挥舞,足以让那些恶鬼们闻风丧胆。     

      

 
钉头:比起剑类,钉头可是需要有更大的力气来挥舞它。在空旷的陆地上可以最大限          度的发挥它的威力。     

       

鬼斧:当恶鬼的脑袋在斧锋上轻轻抹过时,它们是那样安详的掉落在地上,没有丝毫的痛苦感……当你找到了这件有力的武器时,它将可以减轻你对Hecubah的恶鬼们地残忍,让它们能更快的去见阎罗王。     

          

铁锤:   看来有了它后,可以让你更好的分辨敌善友恶了,因为在恶鬼们的前额上都会相同的打上一个个深深的窟窿,当然在Hecubah看见它后,相信也会尽早地忏悔她那颗阴冷、黑暗的心。     

            

大锤:体形巨大的大锤是否能轻而易举的碾碎恶鬼们的脑袋?试试便知了。     

      

巫师:    巫师的武器和魔法师的差不多,我就不再详细的介绍了。它们分别是:死亡之杖、棍、硫磺杖和三重火球杖     

魔法一览:    在战斗中,你不但需要精良的武器和盔甲的装备,而且还要有众多的魔法来对付敌人,当然首先你必须要找到这些能教会你魔法的魔法书。不过你的魔法段数也必须要达到5段以上。在这里我们分别为你整理了《诺克斯》中勇士、巫师和魔法师的魔法:     

魔法师:灼热:可以在敌人身上直接产生少量的火焰。     

      

施咒:把最接近你的投手转变成你的手下。但是这需要你有足够的魔法段数。     

      

复仇之拳:这是一个非常有效并且威力巨大的魔法,它可以为你带来无形的愤怒之拳,在敌人的身上形成一个巨大的石岩。     

自然之力:当一道恐怖的绿色白光出现时,它将摧毁一切事物,当然也包括你自己。     

      

流星:燃烧的流星将指向你所指的地方。     

      

小精灵:遇到敌人时,它们会成群的围绕在敌人的上空,疯狂的攻击他们。     

      

晕眩:在短时间内能将敌人打晕,让他不能动坦。     

      

毒烟:毒气会逗留一会儿的时间,但这足可以让你来对付敌人了。     

      

吸血:当你使用后,可以获得敌人的生命值。     

      

遮掩:顾名思义就是蒙蔽守卫者的视线,     

      

机械:比自然之力速度更快更强的魔法     

       

魔鬼:身材矮小,在接近死亡时,他们会爆炸产生一团火焰。     

      

巨魔水蛭:无论你在哪里找到水,都可以以此魔法来吸食敌人的血。     

      

骷髅之王:能够传唤可怕的骷髅之王。     

      

食人草:伪装在沼泽中的植物,以密集的枝干将敌人制之于死地。     

      

机械飞鸟:可以传唤机械飞鸟,以此在空中对敌人进行攻击。     

      

幽灵:可以传唤幽灵,     

      

伪装:可以经常以斗篷之类的装束来伪装自己。     

      

勇士:狂暴之力量:当学会了这个魔法后,勇士在攻击速度和攻击力上将会比原先快两倍。     

      

嚎叫:在势均力敌的残酷、激烈战斗中,气势的高昂与否将决定战斗的最后结果。怀着舍我取谁气概与抱头鼠窜的“不要杀我,不要杀我”。是否让你认识到了这个魔法的重要性。     

       

黑暗之匠:当你遇到城镇里的铁匠,就可以修复自己破损的武器了。     

      

             

无声:勇士如果运用了这个魔法,那么在夜间的你将会听不出任何他的行走脚步       声(当然除非你没事在乱跑,那就除外了)聪明的人都知道会利用这个技能在夜间窃入房内,因为这样更安全些。      

             

狼眼:运用了“狼眼”技能将让你看清一切你所看不见的东东了。     

      

巫师:     

闪电:让敌人们东倒西歪吧,但是要注意的是,使用后可能会破坏你的移动力或者是好尽你的能量。     

      

地震:令人惊讶、威力巨大的魔法。它可以让平静的大地剧烈晃动、房屋倒塌、岩石飞落,所有你指向的目标在顷刻间将被摧毁。但是由于涉及面太广,因此在你没有足够把握时最好小心使用。     

      

死亡之光:当你拥有了精准的命中率后,这个魔法可以帮助你将对手制之于死地。     

      

隐形:可以让人隐形。     

      

海之生命:让你的健康状态象海一样的长久的永恒。     

      

反咒:破坏所有在你附近的咒语。     

      

火环:在敌人的周围燃烧起一圈熊熊的烈火。     

      

不死之音:摧毁所有的傀儡,但是使用这个魔法需要自己拥有较高的魔法能量值。     

      

旷野之力:在自己的周围铸起一圈保护层,以此可以减轻敌人对你的攻击损伤。     

      

保护墙:在你的身前铸起一道神秘之墙以此减轻自己的受损程度,但是在你死亡后,此墙将会消失。     

      

传送:可以将投手们从后方运送到战场的最前方。     

            

反向:这个魔法可以调转自己的方向,以此继续追击逃逸的敌人。     

      

防护盾:当敌人对你使用魔法时,你可以以此咒语来抵挡住自己中计的可能性。     

      

混乱:当使用了这个魔法后,就可以随意的打击你的敌人。     

      

毁灭:这是个在陷阱中运用最佳的魔法,象小瀑布般的兰色暴焰足可以摧毁一切有生命的事物。     

      

火球:不要多做解释了,在你的巫师达到了很高的级别后,对着那些恶鬼们释放上两到三个看看。     

      

恐惧:它会在短时间内让恶鬼们感到极度的恐慌,以此而遭到这类魔法的极大攻击。     

      

魔法弹:这个自制的魔法将会沿着一定的飞行轨迹把最靠近你的敌人们炸得血肉横飞。     

      

盔甲:    如果没有精良、坚固的盔甲,那么我想就算有再犀利的武器,铺天盖地的魔法和咒语也无法最终击败HECUBAHAH,因为对于赤膊上阵的你来说,是无法抵挡住来自四面八方的攻击的。好吧让我们来看看有些什么装备可供JACK挑选。     

棉装:这是JACK最基本的装备,是由纯棉的棉布制作而成的。不管是勇士、巫师还是魔法师,他们都可以穿(没办法一上来只有这么一套)。夏天穿它简直是受罪;冬天么还可以御御寒。在诺克斯这可是套太普通的装束了。我建议你在找到其它的装备后,尽快地将它处理掉。     

      

皮装:在稍后的过程中,你就可以脱去那套“三枪”牌的内衣装备了。穿上牛皮装的你可以去海滩边散散步,当然当你穿着这套漂亮的装束去见HECUBAHAH时,我想她一定会发狂的踢着母牛的屁股的。魔法师和勇士很适合这套装束,但是对于巫师来说,可能是牛皮的质地太好了,巫师觉得它穿在身上太紧身了,所以我看就不用勉强巫师去做什么西部牛仔了。     

      

魔法服:在这年头,巫师终于得到了他心神已久的装束了——魔法服。这套服装可是一位长者遗留下来的,具有非凡法力的装束啊!千万不要给勇士那蛮小子抢去了。他可不合适穿上那玩意。现在好了,冬可御寒,夏可“乘凉”的装备快让巫师穿上吧。     

      

锁子甲:一流的军用装束。要记得经常给它上上油,不要让它着水啊!不过它的分量太重了,穿上它后你的移动就会迟缓点,看来只能给勇士这样身强力壮的人穿了。     

      

金甲:穿上它后,你那健美的身躯才可以完全的突现出来。当然它的钢板又厚了很多,所以有了它的保护,你会更放心了。对于敌人们的攻击,你也可泰然自若了。和锁子甲一样,它的沉重影响了你的速度,当然勇士又多了一套装束。     

       

木盾: 对于这样的护具,我可不敢说它好。因此建议你在找到铁盾后以最快的速度把它给扔了。当然在还没有铁盾时还是带着它吧,至少相对于赤手空拳来说木盾还是有点作用的。魔法师和勇士喜欢携带着它,巫师可能比较懒,因此他从来不带什么护具的。     

         

铁盾:不仅可以抵挡住敌人们的武器攻击,而且在冬天还可以当做雪橇来使用。由于体积庞大,而且重量不轻,因此只有勇士才拿得动它。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:55:08 | 显示全部楼层


转载自天骄游戏时空

作者:天骄游戏工作室

  多人模式:

  喜欢在网上猛砍猛杀的玩家,相信你一定会喜欢上《诺克斯》这款游戏的。它的多人模式非常的刺激、激烈。你可以运用八十种魔法,数多种的武器和利用陷阱来对付你的对手。在游戏中制造陷阱可能是最充满乐趣和智慧的策略的了。你可以在陷阱中放上什么混乱、火球之类的魔法。之后就静等对手上钩吧……
  当然说到了网上多人模式就不能不提提《诺克斯》所提供的在线模式种类了夺旗模式:你要夺取敌人的旗帜,并把它带回自己的要塞。但是你的对手也在做着同样的事,所以你必须抓紧时间。
  死亡模式:在这种模式中没有固定的领域,你所要做的事就是多砍多杀。不用担心对手被     你干掉后不会再出现了,他会不断的回来接受你的挑战。游戏的最终,看谁的获胜次数多,谁赢。游戏也支持团队模式歼灭模式:这里只有一条唯一的准则——适者生存。你死、他死、或者是每个人都死,坚持到最后的人(或队伍)获胜。
  寻宝模式:寻找并占有王冠。你唯一可以获胜的方法就是多多寻找王冠,但是如果你不够幸运的话,那只好去干掉拥有王冠的对手了,最后看谁的王冠多,谁就将赢得最后的胜利。
  旗球模式:每一个队都守卫着自己的一组旗帜,在这广场中间有一个圆球。得分的方法是:一个人检起地上的球用它去命中对手的旗帜(按攻击按钮)。如此循环,最后看那组命中对手的旗帜的次数高,谁就获胜。
  富有创造性的战斗系统让你在每次游戏时都有崭新的体验,相信你的电话费又会暴涨了。
  特性:
  《诺克斯》有三种角色可以选择,分别是:勇士、巫师和魔法师。每种人物有四种特性:健康程度、力量、速度和魔法力。它们的等级最高可升至10级。诺克斯一共有11关(当然如果你想用勇士、巫师和魔法师都玩的话,那就有33关了,是不是挺过瘾的)另外还有两张地图可供Jack探索。当你的等级练到3段以上了,就可以向敌人施展你所学会的魔法了。
  在Jack的冒险旅程中,你可以不断的装备自己,包括武器、盔甲和药水等。当然这是需要钱的!而且一路上Jack还将会遇到各种各样的路人,从他们那里你会获得100多条对你有用的消息(不要忽略了他们噢:)。在游戏中还将有超过40多种的妖魔鬼怪。当然这其中还包括幽灵、小丑等其它的怪物。
  WESTWOOD公司在制作《诺克斯》时还充分的考虑了在线多人模式的作战,它包括五种游戏方式:夺旗模式、死亡模式、歼灭模式、寻宝模式和旗球模式,并且可以有多达31个游戏者同时在一张地图中作战,他们的最高等级为十级。
  如果你对主人公JACK的形象不是很满意的话,那么你还可以从从调色板中为他挑选出你喜欢的服饰、头发、肤色和装备的颜色。WESTWOOD在游戏画面上采取了三维45的俯视视觉效果,并且采用真实的视觉系统,这样你可以象在真实的环境中藏匿自己,或是利用所有的掩体来保护自己。动感绚丽的游戏画面更是增添了良好的游戏效果。在Blizzard久久未将DiabloII奉献给各位玩家时。他的死党——WESTWOOD的《诺克斯》一定会给你带来一股清新之风的。
  好了,该介绍和该了解的都已经差不多了,接下来我们的英雄登场的时候了。

  一、 勇士篇  

  第一关:灰暗的堡垒(The Fortress of Dun)   

  终于降陆了,JACK疲惫的从热气球上走了下来。船长告诉他,Dun     Mir正在招募新员,他让JACK去Gauntlet那里试试。JACK为了证明自己的能力,一下击碎了身边的木桶(可以得到蝙蝠知识卷书)。走过岩浆桥,向北走,Dun     Mir堡垒的大门出现在了JACK的面前。刚进门,就看到一个巫师族的间谍被卫兵抓走了,看来此地的戒备还是非常森严的(在地上可以捡到间谍丢下的魔杖)。笔直往前走,穿过十字广场。正面的那幢建筑物便是Gauntlet的所在地,当和门口的卫兵交谈后,得知必须要有一个担保人方能入内。这时有个叫Gearhart的人走了过来,他请求你帮他把果园里的Urchis杀死,这样他会给你做担保人的,JACK悻然应允(得到果园的钥匙)。向西进入果园,在山洞里干掉Urchis后,前去寻找Gearhart。在动力房中(Gauntlet房子的右边,有许多动力轮的房间),Gearhart会把保证书给你。返回到Dun     Mir的门口,把保证书交给卫兵后,既可进入Gauntlet。   

  第二关:Gauntlet(Gauntlet)

  士兵告诉君主(Horrendous),说你希望加入火骑士。听后Horrendous非常高兴,并向JACK表达了Gauntlet最古老的敬意。但是为了证明JACK有这个能力,你必须先通过Gauntlet的生死考验。虽说是生死考验,但是并不难(可在你之前已经有了一个人成了钉下之鬼了),所以你还是要小心点。通过钉墙、火墙、火蛇等机关后。JACK就正式成为火骑士中的一员了。入伍后的第一次任务是去解救你的担保人——Gearhart。进入动力房后的升降台来到地下室(留心观察地图,注意一些并不显眼的暗门。在那里面会有一些宝箱和木桶,这样你或许会有些意外的收获)。通过地下室的最后一道机关后,你就可以看见Gearhart在一道铁栅栏里,上前和他对话后,他会给你一把银色钥匙。拿着它可以开启原先右边那栓原本锁着的门。进入后在路边有一个宝箱,打开它,得到一把金钥匙。返回到Gearhart那里。按下墙壁上的两个红色开关,回到动力房内。

  第三关:LX镇的麻烦(Truble in LX)   

  第一次的任务顺利完成了。这时LX的镇长Theogrin向Horrendous发出了援救的请求。君主看在很JACK的能干,于是便让你前去帮助LX的镇长。在得到了一千多的金子后,整装待发的JACK就赶往LX镇了(当然先到道具店里去选购点什么)。向下走,穿过林间的密林来到Warris     Realm,然后沿着林间小路向上行,就可到达LX镇了(一路上会遇到狼,野蛮人等的袭击,当然在这些密林中也有些岔路,注意寻找)。和守卫交谈后便可以进入LX镇了。在镇里的各个房间内,有好多有用的药水、食物和苹果,不要错过了。见到镇长Theogrin后,他告诉你:Urchis把他的权杖给偷去了,他让Kalen武士去墓地寻找,可是至今音讯全无。镇长让你前往墓地探明究竟。往城镇的东面走,穿过小桥后,便可看到墓地。进入到右上的墓穴里,在墓穴的最尽头终于找到了Kalen,他奄奄一息地告诉你,他听到了一个女人在念着可怕的咒语,她是真正的幕后策划者……走出右侧的门,便可以看见三个宝箱,其中有一个便是镇长的权杖。通过升降井,来到墓地的最地层,干掉那里的骷髅兵后,在宝箱里找到一把金钥匙。打开门后,返回LX镇。在镇中间的房屋内找到镇长,把那绿色的权杖交给他。这时新的任务又等待着JACK,来到城门口,船长正在焦急地等着你。   

  第四关:英勇之旷野(Beneath The Field of Valor)   

  来到了The Field of Valor,船长告诉我Hecubah正在古墓里。一听到这,JACK毫不犹豫的进入了阴森恐怖的古墓中。古墓的地形相当的复杂,你必须要找到中间铁栅栏中的那把橘黄色的钥匙,用它开在右上角的那扇门,得到另一把钥匙后,方能进入最地层的古墓。在那里邪恶女巫——Hecubah正在施展招唤亡灵的巫术,当她发现你后,会叫她的手下Necromnncer干掉你的,而她自己却从正门逃走了。Necromnncer是个魔法师,所以你尽量要避开他的魔法,手中的剑要紧紧跟住他若隐若现的躯体。经过一番苦战后,Necromnncer逃走了。现在JACK要找到返回地面的路了。在途中你会遇到两个阻击你的强敌(特别是第一个,我打他都已经失去了信心了。但是我却在偶然中发现了一个办法——一上来就靠在上方的铁门上,这样他的剑只会砍在门上,却丝毫伤不到你)在干掉他后可以得到一套很不错的装备。而另一个的作战方法和Necromnncer一样,你只要紧紧跟着他就行了。当然这两个家伙只是两块绊路石,要返回地面你要找到在古墓中的那把银色的钥匙,在你去取它的时候,一定要沿着当中那条弯弯曲曲的路走,如果你一不小心踩到了外面,那么从墙上机关中射出的箭一定会让你“GAME     OVER”的。当JACK千辛万苦的从古墓中出来时,却看到一个叫Ingrid的姑娘哭丧着脸向你求救。到底怎么了呢?   

  第五关:食人魔部落的袭击( Ogre Raid at Hamlet of Brin)   

  Ingrid的姐姐和一些其她的姑娘被食人魔给抓走了,可怜的小女孩希望JACK去把她们救回来,听到这一消息后,JACK踏上了营救之路。
  向北走入LX镇,只见食人魔们张牙舞爪的在追杀村民们,干掉它们后,可以得到斧子。如果你走入了一个叫Matilda姑娘的房子里(那么这里有个分支剧情——Matilda想让你替她找回她父亲的红色斗篷。你只要在右边码头附近杀死那里的几个食人魔后,便可以在底上检到那红色的斗蓬,交给Matilda后,可以得到500黄金和1000的经验值)。当然如果JACK急着要去救Ingrid姐姐的话,直接向城镇的东面走,不久便可以看见食人魔的营寨了。正面的那栓门是关着的,你必须得从左上角的那个“陷阱”中掉进去,穿过了地穴后,便可以来到营寨内。当JACK看见寨中央的几个姑娘时还得要拿到打开大门的那把兰色钥匙方可入内。顺着栅栏向北走从后面绕到食人魔王——Ogre     lord的大本营内。将Ogre lord和它的三个手下干掉后,便可以在左上角得到那把钥匙。救出人后,拉动机关打开下方的大铁门后,向下走,按原路返回,任务完成。(在前往的沿途中最好把怪物全部干掉,这样可以方便以后将人带出来。因为任何一个姑娘死了,任务都将失败。)   

  第六关:Horrendous之戟(The Halberd of Horrendous)   

  还没多听几句漂亮姑娘们对你的感谢之话,船长就焦急地告诉JACK,Horrendous正面临着危机。他让JACK火速赶往Fortress城堡帮助那里的火骑士一起保护Horrendous。从右面走进入Fortress,沿途中零星的有些火骑士(和他们交谈后,就会和你一起并肩作战了)。在城堡的大殿中刚找到Horrendous,Hecubah和她的手下们也随之出现。邪恶女巫让Horrendous交出他的“Horrendous之戟”。在Horrendous和Hecubah的对战中,Horrendous不幸被女巫施展的魔法给击倒了。"Horrendous之戟"也被Necromnncer抢走。在临死前Horrendous将夺回宝戟的重任交给了你。一路追寻Necromnncer,经过一番苦战,终于将Necromnncer击退了,取回宝戟。即可过关。(当然牺牲了的火骑士会留下他的装备,不要忘了收集)

   第七关:诺克斯之心(The    heart of Nox)   

  船长让JACK去IIInsion城堡寻找诺克斯之心。他让你最好换上便装,以免遭到镇民们的攻击。脱下你那套久经沙场的装备,换上普通的便服(当然如果你觉得自己够强大的话可以不换,我就没有换)。往上走,刚进入城镇即有个家伙向你发起了偷袭。看来这里的镇民们正象船长对你所说的一样,对你这个不素之客不怎么友好。要进入IIInsion城堡必须先找到Morgan    Lightfigh,他被关在地图中央的那个牢里,先救出他。然后再到小镇右下角的一个生有火炉的房间里,找到他。他会给你一把打开IIInsion城堡铁门的钥匙。向地图右上走,进入IIInsion城堡。城堡共有六层,每层都要拿到能打开下一层的钥匙。而且在每一层都有十分厉害的魔法师。使用“狂暴之力量”技能可以比较容易地干掉他们,但是这需要你要有足够的耐心,第一层蓝钥匙在右边的房间,从右下角的楼梯处进入第二层……(在这里对于第五层的钥匙如何取得将重点讲讲)。在地图的中间有个传送道。但是在它的外面有铁栅栏围着,你必须通过在栅栏外的传送道分别进入到三个有铁栅栏的小房间里,打开墙上的红色开关,这样就可以开启铁栅栏了。等全部的栅栏被打开后,通过这个传送道就可以来到拿钥匙的地方了)。第六层的钥匙在地图东面的那个小房间里获得。经历了千辛万苦,终于来到了放有诺克斯之心的房间里了,将房间内的棺材分别推到地上的三块石板上,打开铁栅栏,取得诺克斯将之心。   

  第八关:怪兽之泉(The Weirdling beast)   

  JACK小心翼翼的拿着诺克斯之心从城堡里跑了出来,但是还没等喘上一口气,船长将他又带到了LX镇,他告诉JACK为了获得LX神殿的通行证就要找到Aldnyn。在LX村庄的东面的屋子里找到Aldnyn,他会将通行证和钥匙给你,并告诉你去神殿寻找牧师。从北面的大门进入森林,向东北方走,可以找到牧师。他让我去寻找怪兽之泉——Weirdling    beast。神殿的地穴地形较为复杂,一上来会有一块巨石堵在通道中,你只要推动它就可以了,但是注意底上的陷阱(如果掉下去后,可以通过击碎假墙,重新返回),一路搜寻,在神殿的底层,会有两个石人怪把关,但是对付它们并不是很困难。干掉石人怪后,在一个象鳄鱼状的池潭里,可以找到Weirdling,向上走,出神殿后,返回到船长那里,新的任务将会等着JACK去完成。   

  第九关:阴沉的沼泽之旅(Journey Through the Dismal    Swamp)   

  船长让JACK务必要找到魔法师Alduyn的兄弟——Mordwyn。并告诉JACK,Mordwyn居住在阴冷潮湿的沼泽地内。为了尽快的找到Mordwyn,JACK顾不得休息,立刻动身了。沿地图的上方行走,进入那里的山洞。沼泽地里到处是毒虫和一些会吃人的草,你最好用飞镖来对付它们。找到Mordwyn后,他会给你一套Jandor盔甲。之后从东边的门进入森林,一路向前。向东北方走,来到食人魔的营寨,打开附近的机关,开动中间房屋内的升降梯,可以进入到白茫茫的雪地里。行走了不多会,不远出可以看到一个叫cain的人正被几头野狼袭击,杀掉野狼后,获救的cain会和你一起并肩作战。在雪地里干掉最后三个亡灵巫师后,cain带着JACK进入了女巫的老巢——死亡之地(Land    of the Dead)。当然在Lopro处做好最后的补充,因为这可是你最后的歇脚点了!   

  第十关:死亡之地(The land of the Dead)   

  终于来到了Hecubah的老巢了,不过JACK得先找到Oblivion魔杖(staff    of Oblivion),第一层要分别打开左右的通道,才能开启关闭的石柱,在这里有好几处红色按钮都是在封闭的房间里,你无法直接按到,但是可以通过勇士的技能——鱼叉(Harpoon)来按动它。当干掉左面房间里的蝙蝠怪取得红色钥匙和通过右边的的各个传送道获得橙色钥匙后,开启两道原本被关闭的大铁门,进入下一层。第二层的地穴里有很多的僵尸,你最好拥有多把火剑,这样可以杀尽所有的僵尸。干掉守门的铁巨兽后,进入第三层。往左边走,在那里杀死亡灵魔法师后,可以获得一把红色的钥匙,右边可以得到一把兰色的钥匙,当取得这两把钥匙后,从右边的门下去,到达第四层。进入右边房间,在那里关闭机关后,原来的粉色激光束将被关掉。一路消灭沿途的怪兽、亡灵魔法师后,可以找到红、蓝小神像头各一个,把它们放置到两束粉色激光束前的神像座上,激光束被关闭,沿着被打开的土墙进入里层。这里有多条激光束,你需要耐心和看准机会,一一把它们关掉,然后分别干掉两个铁巨兽和两个幽灵巫师后,打开机关就可以看到神坛上的Oblivion魔杖了,当它装备到你的Horrendous之戟上后,女巫Hecubah带着她众多的手下出现在了JACK的面前,但是不用害怕,尽管试试你现在手上的Horrendous之戟,(虽然只有250发,但是你可以到兰色的水晶石边上加能量,这样原本用的差不多了的激光又可恢复到250)。轻松消灭了所以的怪兽后,JACK迫不及待的要去追杀女巫Hecubah了。   

  第十一关:黑暗战役(Battle In The Underworld)   

  终于要和Hecubah决战了。有了Oblivion魔杖后的Horrendous之戟要对付Hecubah真是太简单了。通过传送道可以找到Hecubah,尽管拿着Horrendous之戟对付女巫吧(如果看到激光不多了赶快逃,通过传送道返回到起始点,在周围水晶柱上加加能量。)当你打地Hecubah差不多的时候,Hecubah疯狂的对着JACK叫道:“我不允许这样,你不能破坏我苦心经营的计划,你那可怜的躯体和灵魂都是属于我的!”当JACK举起手中的Horrendous之戟向Hecubah身上重重的砍去后,女巫倒在了地上,她悲惨的喊到:Nooooooooo,    It shall not end like this! I shall return……
  结局岩浆里仍然在“突突”地冒着浆水,我们的英雄——JACK,手举着代表正义的Horrendous之戟仰天探望着,宝戟从JACK手中缓缓升起,发出了眩目的光芒,JACK被送回了佛罗里达的家中,妻子看着惨不忍睹地JACK,不断的喊着,看来我们的英雄还得要过一段时间才能重新适应地球上的生活……

  魔法师篇:

  第一关:LX的捷径(Shortcut to Lx)   

  JACK终于踏上了诺克斯这块神秘的土地了,在这里将有漫长的道路要JACK去走。由于刚到这,人生地不熟的,好心的船长便把他的好友Aldwyn介绍给JACK,并告你Aldwyn会尽力帮忙的。但是Aldwyn住在LX村庄,只有到那里才可以找到他。JACK向船长告别后,独自开始了他的危险之旅。进入山洞,在这里不时有碎石从洞壁上坠落下来,忽明忽暗的火把在漆黑的山洞里发出微弱的光芒,突然一只大灰熊向Jack冲来,幸好此时有一块巨石落下,正巧砸在了灰熊身上,好险啊!看来这样的鬼地方在诺克斯不止一处。来到一间四方的小室内,墙上有个红色按钮,打开后,可以顺利进入下一层洞穴。在这里可以在地上检到一本兰色的魔法书(蜂群魔法Pixie    Swarm)。还没来得及高兴,一团大火挡住了Jack的去路。聪明的JACK将一边装满水的水桶推入了大火中,顿时大火被扑灭了。前方的木门不能直接通过,向北面的狭长小路走,将挡路的巨石推掉,通过升降机回到上一层洞穴。突然前方出现了一丝亮光,原来走出了山洞,终于来到了Lx村。   

  第二关:魔法师Aldwyn(Aldwyn the Conjurer)   

  刚进村还没来的及打听Aldwyn在哪里。就看见一个叫Necromancer的巫师在村民面前施展法术,顷刻间一只红背的大蜘蛛出现在了JACK面前,还没回过神,蜘蛛和Necromancer就一溜烟的消失了。带着疑惑Jack来到了村内,向村民们打听后,得知Aldwyn住在村子的东面。向东走,在通往断桥的路上,Jack结识了一位名叫Henrick的驯兽师。在断桥处和看守交谈后(会有个分支剧情——帮看守找回他的靴子),向河岸的右边走,通过升降机进入地穴,在里面可以找到看守的靴子,穿过地洞后来到河对岸,终于找到了Aldwyn的家——一间铺着绿色地毯的小屋。见到JACK后,Aldwyn卖给他Charm    creature魔法和蜘蛛的知识卷轴。从屋内的升降机进入地下,消灭了成群的蜘蛛后,回到LX村。将靴子交给看守,可从他那里到Stun魔法。在喷泉广场北面的村长家里,(另一剧情——帮他消灭蜘蛛)救出村长后,得到了不少的钱。在道具店里补充一下装备,当JACK刚想出村时,Aldwyn急急赶来,他告诉Jack,mana    mine的矿工有危险,需要他的帮助。   

  第三关:营救Mana矿工(Rescue at the Mana Mines)   

  为了知道Mana矿地的方位,JACK来到了LX村庄的大门口,守卫告诉他矿地在村子的南面,并让JACK抓紧时间。为了尽早的救出矿工们Jack加快了脚步。穿过村口的小木桥,一直向西南方向行走。来到十字路口后再向西就是Mana矿地了。在入口处Jack遇到了矿工头,得到一把钥匙和imp的知识卷轴后。进入第一层矿中救出一个矿工,他也会给Jack一把钥匙。但是还有五位矿工分别被困在第二层和第三层矿下面。尾随他来到下一层矿室里,在南门、北门和西门中分别将另外三个矿工解救出来后。便可以到最地层营救最后的两名矿工了。但是这两名矿工被四只巨蝎看守着,你可以将巨蝎一个一个的吸引出来后,再干掉它们。当将所有的矿工都成功的解救出来后。按原路返回地面,接受了矿工头给你的奖赏后,在十字路口遇到久违了的船长,不知这次又有什么任务要JACK去完成……

  第四关:英勇之旷野(Beneath The Field of Valor)   

  来到了The Field of Valor,船长告诉你Hecubah正在古墓里。一听到这,JACK毫不犹豫的进入了阴森恐怖的古墓中。古墓的地形相当的复杂,你必须要找到中间铁栅栏中的那把橘黄色的钥匙,用它开在右上角的那扇门,得到另一把钥匙后,方能进入最地层的古墓。在那里邪恶女巫——Hecubah正在施展招唤亡灵的巫术,当她发现你在窥探她的行动时,便命令她的手下Necromnncer将你灭口,而她自己却从正门逃走了。Necromnncer是个魔法师,所以你尽量要避开他的魔法,通过掩体巧妙地躲避Necronncer的攻击。经过一番苦战后,Necromnncer终于变成了一具白骨。现在JACK要找到返回地面的路了。在途中你会遇到两个阻击你的强敌(第一个,不要让他靠近你,通过远距离的魔法向他施法,在干掉他后可以得到一套不错的装备。而另一个的作战方法和Necromnncer一样,通过掩体巧妙地躲避他的魔法。当然这两个家伙只是两块绊路石,要返回地面你还要经历古墓中的各种机关,当JACK千辛万苦的从古墓中出来时,突然出现了一位叫Horvath的长者,他要JACK去做什么呢?   

  第五关:食人魔部落的袭击( Ogre    Raid at Hamlet of Brin)   

  Horvath的一块护身符被食人魔们给抢去了,他希望JACK能帮他取回来。来到村里,那里的人们正在抵抗着食人魔的入侵,帮助他们消灭那些可恶的家伙。为了尽快的帮Horvath拿回他的护身符,JACK迅速向东面走出村,穿过那里的一道石门进入山洞。小心里面的蝙蝠、红背的大蜘蛛和令人做呕的巨蛭。一路冲杀出来后便可以来到食人魔村寨的大门口了,可是紧紧关闭着的大门让人无法进入。无意中JACK发现了正门北面的山洞里有个小陷阱……经过一番摸索后,Jack来到了食人魔村寨的地下城堡。可是入口处的大门依然紧紧关着,打开大门左右两间屋子里的机关,JACK顺利的来到深层的地下室。七拐八转地JACK来到了食人魔的营寨内,顺着栅栏向北走从后面绕到食人魔王——Ogre    lord的大本营内。干掉了他后,在靠南的小屋里找到了Horvath的护身符,而且JACK还幸运地学会了Vampirism魔法。向下走,按原路返回村庄,将护身符交还给Horvath,为了表示感谢Horvath教会了JACKInfravision魔法。   

  第六关:Horrendous之戟(The Halberd of Horrendous)   

  船长就焦急地告诉JACK,Horrendous正面临着危机。他让JACK火速赶往Fortress城堡帮助那里的魔法师一起保护Horrendous。从右面走进入Fortress,沿途中零星的有些魔法师(和他们交谈后,就会和你一起并肩作战了)。在城堡的大殿中刚找到Horrendous,Hecubah和她的手下们也随之出现。邪恶女巫让Horrendous交出他的“Horrendous之戟”。在Horrendous和Hecubah的对战中,Horrendous不幸被女巫施展的魔法给击倒了。"Horrendous之戟"也被Necromnncer抢走。在临死前Horrendous将夺回宝戟的重任交给了你。一路追寻Necromnncer,经过一番苦战,终于将Necromnncer击退了,取回宝戟。即可过关。

  第七关:诺克斯之心(The Heart of Nox)   

  Horrendous牺牲了,看来今后的战斗将越发的残酷。在城堡外,JACK遇到了船长。他告诉Jack,幻想之塔(Tower    of Illusion)存放着诺克斯之心,但是在那里Hecubah派遣了大量的食人魔。他将JACK带到了那里,并让你尽快将诺克斯之心取回来。向右走,进入城堡,幻想之塔就在眼前了。JACK加快了步伐。刚进入塔里,就有个魔法师惊慌失措地跑来告诉JACK:女巫Hecubah已经发现了心灵传送的秘密,并且她已经以此传送了大量的食人魔,全塔已经被它们占领了!但是少数的魔法师在进行着抵抗(和他们交谈后,会与你一起并肩作战的)……
  从这里开始三种职业的战斗剧情就一样了,可以参见《勇士篇》的攻略。

   第十一关:Hecubahs的最后抵抗(Hecubahs    last stand)   

  终于要和Hecubah做最后的战斗了,JACK踏上输送器,顷刻间来到了Hecubah跟前。可是四周的铁笼让JACK番了难。幸好在里面有一本心灵传送(Teleport    to target)的魔法书,以此JACK逃出了牢笼,一路扫清沿途的魔法师(途中还能学会Blink,Obliteration,Death    ray等威力巨大的魔法)。当再次遇到Hecubah时,女巫试图再次抵挡住你的追赶,她使用了魔法墙来阻挡JACK的前进路线,但是运用Blink魔法可以轻易地越过这些魔法墙。终于在地穴里和Hecubah及她的大批亡灵部队交战了,虽然敌人是如此之多。但是现在的JACK为了能彻底的消灭这些恶魔,已经是一个功力深厚的魔法师了,利用Horrendous之戟以及驱散魔法便可以简单的将这些恶鬼们收拾干净。   

  最终之战:  

  在神殿外,一片茫茫的雪地是如此的洁白,在这里我们的英雄将和女巫Hecubah展开最后的搏斗了。由于Hecubah不时的利用传送,因此Horrendous之戟的电光对她没有多大的作用。在作战前用足四个强力Trip给自己加好防护,多多移动加速,对着Hecubah交替使用眩晕攻击魔法,不多时女巫见对JACK不能形成多大的危险,仓皇地逃走了。JACK怎么会如此轻易的放走Hecubah。紧紧追赶,终于在神殿底层追上了Hecubah,该是做最后了断的时候了。经过漫长的战斗,Hecubah抵挡不住了……

  结局:

  狡猾的Hecubah利用诡计将JACK关入了地牢,但我们聪慧、机智的主人公——JACK迷惑了女巫身后的怪物,成功地逃出了地牢,带着极度愤恨的心情Jack再次与Hecubah展开了生死的肉搏战……
  
  巫师篇

  第一关:巫师Horvath(Horvath the Wizard)   

  飞船终于降落到诺克斯这块土地上了,好心的船长告诉JACK,如果想成为一名出色的巫师的话,最好去找他的好朋友Horvath,让他收你为徒。沿着海滩行走,途中可以检到一个兰色的魔法盒,这样就可以学会(Missiles    of Magic)魔法了,利用它消灭了路上的几个小鬼后,忽然眼前出现了一大群小鬼将JACK团团围住,正在这时Horvath出现了,他放出魔法,顷刻间就将这些小动西给干掉了。JCACK被眼前所发生的情况给惊呆了,如此更加坚定了拜Horvath为师的决心了。Horvath告诉你,他的徒弟失踪了,希望你帮他去看看。向上走,穿过屋子便可以看到一架升降机,踏上它后,来到洞里。刚进洞便看见Horvath的徒弟被关在牢里,可是牢门紧紧的锁着,必须要找到开门的钥匙,向里走,不多久便看见一把兰色的钥匙,用水桶将封路的大火扑灭,得到钥匙后,就可以救出Horvath的徒弟了。可是他没说几句话便咽气了,收拾了他的遗物后,原路返回见到Horvath。他让JACK和他一起前往Galava。   

  第二关:Galava Lastle   

  来到了Galava城堡,JACK终于被Horvath正式收为徒弟,他让JACK到城里装备一下后,尽快到幻想之塔(Tower    of Illusion)见他。进城后到道具店逛逛吧,可能你口袋中的金子不大够,买不起太好的装备,但是药水什么的可以买一点。(在这里你可能会遇到两个分支剧情:一个是在酒店里与MAX交谈,第二个是在右边的房间里与法官交谈。他们要找一帮扰乱制安的强盗,答应后,在城中央的屋子中有一部升降机,下去后消灭那里所有的强盗后,带着Morgan    lighttinger出来见法官,然后再去找MAX)。在Galava城堡的东面,可以看到幻想之塔,进入后在靠右边的房间里见到Horvath,他让JACK帮他到地下室的图书馆拿里拿《湮没之书》和CLARITY护身符。刚进入图书馆,便看到女巫Hecubahs的手下Necromnncer将《湮没之书》给抢走了,见此JACK立即前去追赶。Necromnncer试图用他传唤出来的两只红背大蜘蛛来阻击你,干掉他们后。沿着书架后的密门继续追赶,途中有些机关,可用身边的木箱挡住开关即可。穿过石门后,终于赶上了Necromnncer,可是狡猾的他不知用了什么法术,陷入到了地洞中去了。在那里消灭掉Troll后,拿回湮没之书,返回到图书室,为了表示感谢,管理员把CLARITY护身符交给了你。有了这就可以去见Horvath了。   

  第三关:危险的Errani(A Dangerous Errani)   

  Horvath告诉JACK:Stravas正在潜心研究心灵传送的护身符。有一条秘密通道可以通往STRAVASS村庄,Horvath让你赶快前往那里,去寻找Stravas。进入秘密通道后,会遇到为数不少的弓箭手和恶鬼。多多利用魔法,可以顺利通过这些家伙的纠缠。沿途中有一处火堆阻路,一时焦急的JACK发现在它的附近有一个PULL的魔法盒,哈……利用吸水桶大法,大火被扑灭了。一路狂奔,终于来到了STRAVASS村庄。经过向村民们的打听,来到了STRAVAS的小屋,可是Stravas已经死了,JACK觉得自己还是来晚了一步,要不然还可以向Stravas了解一下心灵传送护身符的一些情况。带着遗憾,JACK拿了心灵传送的护身符(Amuief    of Teleportation)准备返回幻想之塔。可是刚出小屋,门外不知何时,已有了一大群的恶鬼。正好试试刚学会的PUSH魔法。消灭掉这帮恶鬼后,通过屋后大风车处的秘道返回幻想之塔,将心灵传送的护身符交给Horvath,任务完成。   

  第四关:英勇之旷野(Beneath The Field of Valor)   

  情节与《勇士篇》和《魔法师篇》相同,可以参见此攻略,任务完成后,返回到船长处,他告诉JACK:Brin村庄不幸被食人魔给占领了,Horvath也被它们关起来了。船长让JACK务必赶往那里,尽快救出Horvath。

  第五关:食人魔部落的袭击(Ogre Raid at Hamlet of    Brin)   

  向地图的东面行走,路上会遇到一些食人魔,干掉它们后,来到Brin村庄。村民们正在和进攻的食人魔们做着搏斗,帮助他们一起战斗吧。村庄已经被毁的不成了样子,无意中JACK来到了地图右上方一间失火的房屋里,村民GERARD恳求你把他的宝贝青蛙从大火中救出来。向东出了Brin村庄,穿过一片丛林一直向上走,便来到了食人魔的营寨,可是大门被紧紧地关住了,通过左上角的一个“陷阱”可以进入食人魔的地下巢穴。关闭左右房间里的红色机关。便可打开大门,然后再一路前进,那里有一些升降机可以分别打开各个出口的大门。当JACK顺利的从地下巢穴出来后,发现自己已经来到了食人魔的营寨内了。顺着栅栏向北走从后面绕到食人魔王——Ogre    lord的大本营内。利用Trip和Lightning魔法干掉食人魔王和它的两个随从后,从旁边小屋救出Horvath,从地图的下方出食人魔营寨的大门,按原路返回到Brin村庄。   

  第六关:Horrendous之戟(The Halberd of Horrendous)   

  Horvath获救了,但是要击败Hecubahs,JACK必须要得到湮灭之杖。船长告诉你去Dun    Mir拿到宝戟Halberd,但是由于长久以来巫师和勇士就互相仇视,因此勇士的君主Horrendous是不会轻易把他的Horrendous之戟给你的。船长给了JACK隐形(Invisiblity)和上锁(Lock)魔法,并建议你从下水道潜入Dun    Mir。沿着下水道一直走,到大门口时会有两个门卫,利用隐形魔法可以拿到开门的钥匙(但是你要注意,隐形时不要跑动而且在攻击和离敌人很近的情况下,隐形魔法会失效)。穿过大门后,立即用上锁魔法将大门关闭,因为火骑士无法进行远程攻击,所以利用这个弱点,你可以在远距离对他们施展你的魔法。沿着下水道继续前进,遇到其他的火骑士时就用隐形和上锁魔法。当到达Dun    Mir后,不要和那里的火骑士们硬拼,因为他们的数量实在是太多了。利用隐形魔法迅速向地图的北部走,进入Horrendous的城堡,到顶层把那里的两个巫师救出来。就在这时,Horrendous对JACK发起了疯狂的攻击,利用魔法和掩体击败他,顺利取得Horrendous之戟后,即可过关。   

  第七关:诺克斯之心(The heart of Nox)   

  原本以为拿到 Horrendous之戟后便已万事大吉的JACK回到了Gavaba城堡。可是船长却告诉了你一个不幸的消息,女巫Hecubah已经率领着她的部队大举进攻了,一切可能都已经太迟了,现在唯一的希望就是尽快到幻想之塔取回诺克斯之心,将它和Horrendous之戟一起组成神器,并且告诉JACK,Horvath会帮助你的。在城里的道具店里打点好一切后,向地图的东北方向行走,进入城堡。在左下角房间里有个传送点。踏上后便可以看到Horvath了,他让JACK拿着房子中间的诺克斯之心尽快离开这危险的地方。正在这时Hecubah出现了,为了掩护JACK,Horvath使出了浑身的解术,JACK被传送到了地下,这里到处是冒着浆水的岩浆,还有火球和爆岩恶鬼。
  顺着的陆地小心的行走。在这里会遇到一个被称为火系魔法祖师——Kyleran,小心他的一系列的火系魔法,多多利用Trip魔法,干掉他后,来到传送点便可以返回地面上了。
  从这里开始三种职业的战斗剧情就一样了,可以参见《勇士篇》的攻略。

  第十一关:Hecubahs的最后抵抗(Hecubahs last stand)   

  终于要和Hecubah做最后的战斗了,JACK踏上输送器,顷刻间来到了Hecubah跟前。可是四周的铁笼让JACK番了难。幸好在里面有一本心灵传送(Teleport    to target)的魔法书,以此JACK逃出了牢笼,一路扫清沿途的魔法师(途中还能学会Blink,Obliteration,Death    ray等威力巨大的魔法)。当再次遇到Hecubah时,女巫试图再次抵挡住你的追赶,她使用了魔法墙来阻挡JACK的前进路线,但是运用Blink魔法可以轻易地越过这些魔法墙。终于在地穴里和Hecubah及她的大批亡灵部队交战了,虽然敌人是如此之多。但是现在的JACK为了能彻底的消灭这些恶魔,已经是一个功力深厚的巫师了,利用Horrendous之戟以及驱散魔法便可以简单的将这些恶鬼们收拾干净。   

  最终之战:  

  在Hecubah阴森恐怖的死亡之地外的雪地上,JACK终于和女巫Hecubah展开了最后的搏斗。在作战前用足四个强力Trip给自己加好防护,Hecubah不时地运用传送、电击和缓慢魔法,想用湮灭之杖来简单对付她简直是不大可能。多多利用移动加速,对着Hecubah交替使用眩晕攻击魔法,看准时机再利用湮灭之杖干她几下,不多会女巫发出了痛苦的呻吟……

  结局

  不甘心失败的女巫Hecubah要和JACK做最后的决战,她从云层中引来了无比强大的力量,想彻底地击跨JACK。但是我们的英雄怎么会如此轻易地失败!可是意外发生了……
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:56:27 | 显示全部楼层
WIZARD路线

1、 HORVATH THE WIZARD  

到达这个陌生的地方,亲切的AIRSHIP CAPTAIN告诉我,若要进入TOWER   OF ILLUSION的话,便先要成为一位法师的徒儿。而他认识的大魔法师HORVATH,现在正需要一位徒儿。于是他便着我跟随沙滩的道路,到HORVATH的住所一趟。  

沿着道路前进,我拾起了地上的MISSILES OF MAGIC魔法,利用它把道路上的URCHINS消灭。不久,我走到一所屋子外,却被大量URCHINS团团围着。心忖这次必死无疑之际,一位不知名的魔法师从屋子内走出来,并以魔法将URCHINS了结。原来,他便是我要寻找和HORVATH大魔法师;从言语中得知,他正在找寻失踪了的徒儿,听说徒儿是在URCHIN   DEN附近神秘失踪的。穿过了房子,再与HORVATH大魔法师交谈,他将一本LESSER   HEAL魔法书交予我。离开了屋子往左方走,不一会发现一台升降机。乘搭升降机,进入了URCHIN   DEN之内。  

1、 URCHIN DEN  

进入了URCHIN DEN后,面对的都是普通的URCHIN,只利用棍杖攻击便轻易把它们了结了。一直往右方前进,到达了一个被火海断了去路的地方,火海前有着一条钥匙。我把水桶往火海推,火堆便迅速被浇熄了。取得钥匙之后,我飞快的前往升降机附近的一所房子,把受伤的HORVATH的徒儿救出。可惜的是,他已经是返魂乏术,临终前更说出URCHIN是由一位魔巫师摆布的。在他身上,我取得了LIGHTNING法术,并且把他的APPRENTICE   ROBE穿在身上。回到房子与HORVATH交谈,他决定把我带往GALAVA。我进入了屋子内,步进传送器内,便到达了GALAVA……  

此章可取得的魔法:
MISSILES OF MAGIC(追踪攻击魔法)
LESSER HEAL (回复体力魔法)
LIGHTNING (雷电攻击魔法,可攻击复数敌人)  

2、 GALAVA CASTLE  

进入了GALAVA――法师的国度内,HORVATH正式让我成为他的徒儿,并吩咐我在准备好一切之后,往TOWER   OF ILLUSION一趟。我到处游览,进入了MAXIMILLIAN’S酒店内。与MAX交谈,得知有盗贼曾潜入他的住所,并且偷去了他好一些物品。他希望有人能够将盗贼们绳之以法,购买好新的武器之后,我便进入了TOWER   OF ILLUSION。与LEWIS交谈,他希望我可以协助他进行实验。依照他所说的把墙上的按钮按动,他与青蛙便对调了灵魂。可是,在再次进行实验的时候却不成功,我只有看着LEWIS以青蛙的形态自行找寻解决方法……  

步入了HORVATH的房间,他告诉我现在NOX正被怪物入侵,而他正在寻找个中原因。可是,却有一神秘的力量云层阻碍了他的视线;他要求我到地下图书馆一趟,拿取AMULET   OF CLARITY及BOOK OF OBLIVION,以协助他继续他的研究。我走到塔内的下方位置,与ZARIS交谈,他便把通往地下图书馆的通道打开。  

2. 地下图书馆  

进入了地下图书馆,正想取走BOOK OF OBLIVION的时候,一位*属HECUBAH的*法师突然出现,把BOOK   OF OBLIVION取去。我立即赶往前去,可惜却来不及,唯有沿路尽快把*法师揪出来。在途中,我找到了SWAP   LOCATION魔法书,并且活学活用,立即施放出来,以逃出魔法书附近的陷阱。  

走了好一段路,我找到了*法师,可是他去召唤了两头大蜘蛛;利用MISSILES   OF MAGIC把他们KO,我继续前进,到达了一个死胡同,我将房间内的木箱推往按钮,一度闸门便开启。进入其内,利用MANA   CRYSTAL回复法力后,取得了FIREBALL魔法书。向前走,发现一间左右两方布满铁刺的房间。跳过铁刺,把左右两个机关都启动后,前方的两度闸门便会开启;通过闸门前进,把三张长椅都放在地板按钮上,另一条通道又告开启。进入了通道,我终于再次遇上魔法师。不过,那笨得可以的家伙却掉进洞中,被TROLLS吞噬。我步他后尘跳入地洞内,把洞内的TROLLS都消灭(留意TROLLS死后身上会喷出毒气,不妨先穿上先前取得的防毒ROBE,才作攻击),取去*法师身上的BOOK   OF OBLLIVION后,便回到ARCHIVIST处。他将AMULET OF CLARITY交给我,回到HORVATH处将两件物件都交到他的手上,HORVATH很是高兴,我们也寓着下一章进发……  

此章可取得的魔法:
SWAP LOCATION(与最接近的生物互换位置)
FORCE FIELD(防卫盾,将损害力灭半)
FIREBAOLL(向前方放出火球)  

3.A DANGEROUS ERRAND  

回到TOWER OF ILLUSION内,HORVATH说出STRAVAS正在研究AMULET   OF TELEPORTATION,并且要求我利用秘密通道到STRAVA’S   COTTAGE一趟。在途中,我取得了PULL魔法书,并利用它将前方的水桶拉近,将栏在路中的火种弄熄。在途中遇上了不少敌人,最恐怖的是那些守卫,利用增强了能力的MISSILE   OFD MAGIC把他们杀掉。经过了不少波折,取得了SILVER   KEY之后,我终于遇上了GILGORE,把那大伙敌人干掉之后,我取回了AMULET   OF TELEPORTATION,并利用之后取得的SAPPHIRE KEY回到TOWER   OF ILLUSION,将AMULET OF TELEPORTATION交回HORVATH手上。  

此章可取得的魔法:
PULL(将最接近的物品拉过来)
PUSH(将最接近的物品推开)  

4. BENEATH THE FIELD OF VALOR  

由于AIRSHIP CAPTAIN需要我的帮助,于是的便到了BRIN村一趟。原来他要求我到坟墓一看。再次取得了LIGHTNING魔法之后,我在坟墓内遇上了HECUBAH,她正在召唤僵尸替她服务。被发现的我与*法师展开了一场战斗……  

BOSS之战 NECROMANER攻略  

他的攻击模式只有火球术及MISSILES OF MAGIC魔法,只要避免与他站在同一直线上,便可免却被FIREBALL击中。然后,利用LIGHTNING及MISSILE   OF MAGIC,就可轻易把他KO。把*法师KO之后,我继续前进。将ZOMBIES以火烧掉(否则他便会复活)。之后又遇上了BARBARIAN   GUARDIAN OF CRYPTS。  

BOSS之战 BARBARIAN GUARDIAN OF CRYPTS攻略  

这家伙的近身攻击可说是恐怖异常,更懂得以盾防御MISSILE   OF MAGIC。不过,正因如此,这防御方法提供了一大弱点:我们可以利用MISSILE   OF FIRE攻击,在他防御时会有一段硬直时间,此时利用LIGHTNING便可扣去他好一些生命力。使用MISSILES   OF MAGIC及LIGHTNING交替攻击,就可以轻易把他KO。  

将BARBARIAN GUARDIAN OF CRYPTS摆平之后,我继续前进。通过一些机关,取得了CHANNEL   LIFE及PROTECT FROM SHOCK。然后,又与魔法师交手……  

BOSS之战 NECROMANER攻略  

最恐怖的是他的雷电攻击,建议大家先穿上拾回来的有雷电防御能力的ROBE,然后CAST了PROTECT   FROM SHOCK。之后,便可以利用MAGIC TRAP了。笔者使用了两种MAGIC   TRAP。分别是:1、MISSILES OF MAGIE、LIGHTNING及SWAP PLACE;2、MISSILES   OF MAGIC、LIGHTNING及FIREBALL。然后,把一个TRAP1放在*法师必经之路,自己站的地方则放上3个TRAP2。如此一来,当他中了TRAP1之后,便会再中3个TRAP2,呵呵呵……  

4. MAGIC TRAP  

说回正题,将MAGIC TRAP放置完毕后,就可以LIGHTNING攻击。当*法师中了TRAP之后,就可疯狂以LOIGHTNING及MISSILE   OF MAGIE攻击,间中以MANA CRYSTAL回复法力。当中要注意的是*法师施放LIGHTNING之时,要及时回复体力,及注意自己的PROTECT   FROM SHOCK有没有失效。  

此章可取得的魔法:
MAGIC TRAY
BURN(向目标物投射火焰)
CHANNEL LIFE(在不移动之时以生命力回复法力)
PROTECT FROM SHOCK(减少雷电的伤害)  

5. ORGE AND AT THE HAMLET OF BRIN  

完成了任务之后,回到飞船处,却被AIRSHIP CAPTAIN痛骂一顿:原来他不知道我到了什么地方,而当我离开之时,ORGES已入侵BRIN村落,而且更把大魔法HORVATH禁锢了。我的任务便是要把HORVATH拯救出来。  

5.大量ORGES  

通过木桥,沿路上以LIGHTNING把讨厌的ORGES消灭后,终于来到了BRIN村落。(如果大家不敌大量ORGES的话,可以把他们诱回木桥处,让那里的守卫把它们KO。紧记要协助他们攻击,否则便没有经验值拿取的了~~~~~)很明显的,ORGES已将BRIN村弄得面目全非,我只好一面把ORGES除掉,一面把火种熄灭。在村子的右方,我遇上了GERARD,他要求我把他的宠物救出来,我当然义不容辞的接受了。进入上方的房间,把水桶打破,浇熄了火种,与LEWIS――也就是GERARD的宠物交谈后,它便愿意跟随我离开这个充满火种的房间。把LEWIS交回GERARD手上,我取得了250   GOLD及250点经验值。  

5.行行重行行  

在东北方,我找到了通往ORGES大本营的通道。经过多番试验,我发现对於ORGES的最好方法,便是利用LIGHTNING将他们消灭。行行重行行,在途中开启了多个机关,终于到达了HORVATH被囚禁的地方。在那里,我被大量的ORGES夹道欢迎,利用LIGHTNING把他们KO,我走到了村子中央的房子,并遇上了ORGE   LORD……  

BOSS之战 ORGE LORD攻略  

最令人头痛的,并不是ORGE LORD,而是与他一同出现的那些ORGES。集合了ORGES的近距离攻击及ORGE   LORD的远距离攻击,稍一不慎,便会身首异处。先利用大量的LIGHTNING把ORGES消灭,并使用房间四周的MANA   CRYSTAL回复法力;如果被ORGES围困的话,便要使出SWAP   LOCATION脱出险境。将所有的ORGES消灭之后,便可慢慢部署如何将ORGE   LORD打倒了。  

5.ORGE LORD  

由于ORGE LORD的生命力甚高,使用MAGIC TRAP便可大大减少战斗时间。在你与ORGE   LORD及ORGES战斗时,ORGE LORD应该会逃出屋外,你便可趁此良机,制作4个MAGIC   TRAP(建议组合为THUNDER、FIREBALL及MISSLES OF MAGIC),并将之放置于屋子门口外。然后便可引诱屋外的ORGE   LORD前来,让他踏上MAGIC TRAP之上。此时,你大可与ORGE   LORD保持一定距离,然后使出LIGHTNING;当他走到你身旁之时立即开溜,回到房子补充法力。持续这种战斗方法,就可以把ORGE   LORD消灭。紧记,ORGES的攻击力甚高,最好随时随地也有FORCE   FIELD护身。  

把ORGE LORD杀掉之后,我开启了房子内的机关,机关附近的铁笼内便出现了一枚SAPPHIRE钥匙。我先离开房子,将房子外的ORGES消灭,并且在一所房子内取得HASTE法术,最后才回到遇上ORGE   LORD的房子,把HORVATH救出。HORVATH看来已虚弱不堪,没能力的抵抗任何攻击,幸好我先前已把所有怪物摆平,是故我俩可以平安回到BRIN村内。  

此章可取得的魔法:
HASTE(在一定时间内,目标物的速度增加)  

6.THE HALBERD OF HORRENDOUS  

回到BRIN村内,我的下一个目标是通过地下水道到达DUN   MIR,取回HALBERD;不过,那里却有大量的守卫存在。AIRSHIP   CAPTAIN给予我新的魔法:分别是INVISIBLITY――用作悄悄穿过被守卫严密监视下的通道,及LOCK――用作把自己以外的所有人拦截。于是,我便独个儿踏上旅途……
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:56:35 | 显示全部楼层
NOX就是游戏中的世界的名字。几十年前在这片大陆上,邪恶的Necromancer们以及它们所控制的军队与南方人民这间爆发了一场大战。最后南方人民依靠一位英雄所拥有的强大武器而赢得战争的胜利。这件武器的厉害之处在于能把Necromancer们的灵魂锁在一块特别的宝石里。所有Necromancer的灵魂都被宝石镇住了,除了尚为婴儿的Necro   Hecubah外,因为英雄也不忍心杀害一个年幼的生命。   

为了确保南方天个族人不会为这件武器发生争,武器被分成了四块。其中三块被武士、魔术师、术士三族分享,而第四块,也就是锁有necromancer们灵魂的宝石却被送到遥远的不知名的空间。在一系列机缘巧合中,宝石落到了地球上。而且它竟然成了游戏主人公JACK的电视机的装饰物。   

一天晚上,已经是成年的Hecubah施展强烈的魔法召唤这块宝石,于是电视机和可怜的JACK一同被吸入了NOX的空间。   

最后,JACK和电视机一起掉在了一艘热气球飞艇上。船长是个长着花白胡子的老头,他把JACK带到各个地点让JACK完成各种任务,他为什么这么做呢?不得而知。   

好了,开始JACK在NOX世界的旅程,拯救这个世界吧!   

武士篇(WARRIOR):   

第一章(CHAPTER 1)----The Fortress OF Dum Mir   

与Airship Captain结束对话后,得到Quest:到城里的Gauntlet。这是让玩家上手的一关,可仔细阅读布告板上的提示。秘密地点(secret   area):1个地城后,与门口的卫兵对话,得Quest:找个人为你提供担保。与机器房里的总工程师(Chief   Engineer)交谈。他会提出条件,让你先帮忙消灭苹果园里个蝙蝠和小怪(orchin)。拿着总工程师给的钥匙(ruby   key)进果园,干掉所有敌人后与之谈知就成了。秘密地点:1个。得到总工程师的担保,就可以进入Gauntlet了。   

第二章(CHPTER 2)----The Gauntler   

见到Horrendons经过交谈,得Quest:在Gauntlet中活下来。其实就是跑一个圆圈,又回到当初的大厅而已。注意。Troll被干掉后会放出毒雾。秘密地点:4个。   

经过考验,成为了骑士团的一员。出Gauntlet,守门的Quarter   Marster告诉你,当你在Gauntlet里‘跑步’的时候,主电梯被卡住了,而总工程师还在地下的主机房。于是得Quest:把总工程师救出来。本以为Quarter   Marster会帮忙,结果刚下升降机,就卡住了,算了,还是一个人自己挣经验值吧。在主机房与总工程师交谈后,两人同时按下按钮,这才又重新回到地面。秘密地点:4个。   

第三章(CHAPTER 3)----Trouble in Lx   

与Horrendous谈庆,得知村庄Lx的Mayor Theogrin需要骑士团的协助。于是得Quest:到村庄Lx先找Mayor   Theogrin。   

在路过十字路口时要注意路牌的指示。其他路都暂时不通。林中小屋的土匪有斧兵和弓箭手。如果觉得不好对付,可以不用和。秘密地点:2个   

进入Lx后,就碰见Mayor Theogrin,谈过话,得Quest:找回被Urchin偷走的东西。如果你有足够的银子的话,可以在去的路上从Henrick处买狼,可以帮助你攻击Urchin。   

每只狼的价格是200 Gold最多买两只。过桥以后,往右下就可以进入墓地。下落到怪物Urchin巢穴。Urchin心要用石关远程攻击,你跑近它时,它就会逃跑,挺烦。里面除了Urchin外,还有蝎子,须小心。找到任务的物品后继续搜索,在一个房间发现了骑士团的一个成员----Kalen,他告诉JACK他是追踪Urchin来此。但负伤太重。他还发现有新的情况,就是出口附近多了新的敌人---骷髅,而背后控制它们的好像是个女的----。说完情况后,Kalen就死去了,捡上他的装备,从破开的墙壁中返回。   

途中就会面对骷髅这种敌人。经过战斗,又回到村庄,将物品交给Mayor   Theogrin,然后在村里补足装备后冰去村口见Airship   Captain。秘密地点:6个   

第四章(CHAPTER 4)----Beneath The Field Of VALOR   

Airship Captain告诉说在Valor地区出现了一些奇怪的现象,需要你去调醒一下。Quest:在Valor坟墓里寻找Hecubah的踪迹。坟墓里敌人有鬼影、蝙蝠、僵尸、骷髅、蜘蛛等。鬼影会使你暂时麻痹,而僵尸则要用带火球攻击的剑才能完全消灭,否则过一段时间它又爬起来。秘密地点:4个   

在一间屋子碰见Hecubah正练习用魔法试图控制僵尸,但却失败了。而旁边的一个Necromancer发现了在一旁窥探的你,结束对话,你就要与Necromancer作战。Necromaner善用火球魔法,而且遭受攻击后会隐身。对付他要用紧逼战术,不要让他离你太远。否则你就只有干吃魔法的份。   

干掉Necromancer后,得到Quest:找到逃离墓地的出口。在下来的迷宫中,先要干掉一个比较厉害的骷髅武士,它的装备很好,要小心躲避。再下来的迷宫有一种巨手机关,不论敌我,只要一踏在石析上就会天降巨手,砸和地动山摇,要小心。但利用得当的话可以借此消灭敌人。   

地上还有触发弓箭的机关,要小心跳过去。在地面松软的地方要快跑加跳跃,一定要手疾眼快,否则好东东就拿不到了(不影响剧情)。来到迷宫尽头的一个房间,又要面对一个光魔术上,他主要用光魔法吸你的生命,所以还是以近身战为主。干掉他以后,就可以出去了。秘密地点:5个   

第五章(CHAPTER 5)-----Orgre Raid at the Hamlet of Brin   

出来的地方是另一个出口,碰见Lngrid和Airship   Captain。Lngrid告诉说野人掠走了村里许多人,包括她的妹妹Glyda。它们现在在北方天要吃掉他们,请求你赶快去救他们。Airship   Captain也罗嗦一番,就出发吧。Quest:从野人的老窝救出Glynda和其他的妇女。一路上还不时的看见野人正攻打村庄,顺便干掉它们。  

进和村里,先补充一下装备,在左上的一间屋里与Matilda谈话,可得一Quest:夺回被野抢走的她父亲的袍子,野人就在村外的码头附近。从村子的另一出口出来,干掉野人,从其中一个掉下的装备里捡回袍子,回去交给Matilda就可以了。   

经过山洞来到野人的老巢,但大门被机关锁住,所以先从旁边山洞里地面的破洞下到地下层。打开几个机关,干掉野人后,从一升降机来到野人老巢的内部。在老巢内边搜索边干掉余下的野人,最后找到关押Glyda等人的地方,打开对面墙上的机关,就可以救出她们。  

最好在救她们之前所有敌人先干掉几个,这----(我没试过,呵呵)打开大门小屋里的机关,就可以出去,然后再顺着路出了山洞。Lngrid和Airship   Captain等ship Captain告诉你时间庆祝胜利了。因为又发现Hecubah在活动了,在她发动邪恶之前必须采取行动制止她。秘密地点:3个   

第六章(CHAPTER 6)----The Halberd of Horrendous   

回到Dun Mir要塞,Hecubah正带着死灵部队攻击骑士团,赶快投入战斗吧。Quest:投入要塞战斗,消灭敌人。一进城,与两个骑士谈话后,加入战斗。先在旁边的商店休整好装备,在Gauntlet前消灭一些Necromancer后,稍做补充,在去要塞大厅的门前有一在批骷髅要与之战斗。   

消灭后,进入要塞大厅,与剩下的骑士伙伴对话,他们则会与你一起并肩作战。一共可以找到六位伙伴。在二楼的大房间里见到了Horrendous,他提出与Hecubah一对一决战胜负。虽然Horrendous十分勇猛,但在Hecubah面前却不堪一击。击败Horrendous后的Hecubah十分狂傲,在警告JACK不要轻举妄动后,让手下取走了Horrendous的Halberd。Horrendous弥留之际拜托JACK在Necromancer离开之前夺回Halberd,因为那是传说中武器的一部分。  

通过房间后面松软地面(跳过去有好东西),JACK掉进一条通道,Necromancer制造了一堵冰墙,但不是没能阻止JACK追上它。打烂门外的木桶,得到Sliver   Key,进入房间,就要与之作战。这个Necromancer比先前的更加灵活,这时你的六个伙伴就发挥作用了,围着Necromancer群殴,你只须站在原地用回旋镖攻击就可以搞定了。打败Necromancer后不得到The   Halberd of Horrendous,这可是件不会磨损的武器,再也不用花银子修理了。秘密地点:2个   

第七章(CHAPTER 7)----The Heart of NOX   

Quest:从幻想之塔里找回NOX之心。术士城堡时的人对骑士可不友好,刚一进城,就有一个家伙来挑衅。把他赶走后,他居然叫来守卫Warden。Warden问你是否愿意乖乖地跟他进监狱。最好选“是”,如果选“不是”的话,你将面对的就是全城人的进攻,十分难打,我把The   Halberd of Horrendous都给打断了,你说有多恐怖。  

在监狱里,与隔壁的Morgan谈话,他会告诉你,他曾经在你告诉   那间牢房打过一条通道,可以逃出去。Quest:找到Morgan的逃跑通道。移开床,就露出一个地洞,顺着路来到一个机关房,与房间里的人对话,答应要帮忙救出Morgan。得Quest:把Morgam救出监狱。走进监狱,在桌子旁边的宝箱里找到Gold   key,就可以打开牢房门。跟着Morgan从密道来到另一房间,他们非常感谢你。然后Morgan给你幻想之塔的钥匙,这下就可以进入幻想之塔了。  

术士和武士之间的恩怨看来不是一两天的事了。一进塔,大厅里的接待员就火气十足的叫你滚出去,正在上课的魔法老师也马上结束讲课,给他的学员布置的作业竟然是消灭你,看来不打是没办法了。幻想之塔一共有六层,一层主要是初级术士,他们多和Misiles   of Magic攻击你。所有的术士攻击后跑开再停下来。转身准备第二次攻击时,有一一的滞留时间,要详加利用。在一层找到Ruby   Key,打开门上到二层。  

在第二层要找到Silver Key,再关掉激光器,来到三层。在第三层要通过传送点才能到通往四楼的楼梯,建议在走传送点之前先把在第一、二层收集的战利品先去卖掉,因为走上传送点之后就只能上不能下了。   

在第四层主要是发火球的红色魔术师,所以最好先穿戴上防火系列的装备。通过三个传送点分别在三个房间打开机关后,撤去围在中间传送点周围的铁栏。再通过这个传送点来到通向第五层的房间,先在右边得Gold   Key,再在左边得Sapphire Key,然后打开门到第六层。在第六层一来就先干掉两个高级术士(比较厉害、小心),然后小心地依次通过地面铁针阵、火阵、巨石阵,又要面对两个高级术士。干掉后,来到The   Heart of NOX的房间。把臬子推在三块机关石板上。启动机关,撤去铁栏,就得到the   Heart of NOX。秘密地点:1个   

第八章(CHAPTER 8)----The Wierdling   

接下来就要去游侠部落找到武器的第三部分了。这一个是Weirdling   Beast,在Lx的神殿里。先去找Aldwyn谈话,他告诉你去神殿的卫兵。这时又可以买两只狼玩玩。顺着路来到神殿,与Pries对话,了解一下情况后,就赶快出发去找来到神   殿,与Pries对话,了解一下情况后,就赶快出发去找Weirdling   Beast吧。   

Quest:在神殿的深处找到Weirdling Beast。神殿里的迷宫不复杂,只是多了几种怪物:一种是眼球怪,会用光系魔法攻击。对它千万不可近身攻击,否则自己掉血更多,只有用飞标攻击才行。一种是会伪装成宝箱的怪物,它的移动和攻击力都很强,要小心,最好用有弹开力的武器攻击。地上还有无数的毒雾植物,一碰上就会炸开冒出毒雾,很长一段时间才散去,所以不要去招惹。   

经过两座小桥来到另一洞穴,面对的敌人是两个石头巨人。石头巨人的移动不算很慢,而且攻击力吓人,所以还是多用飞标远程攻击吧。干掉它们以后,在里面的房间就可以得到Weirding   Beast。然后通过升降机回到地面。去与Airship Captain对话,在村里休整补充一下,就进入下一章了。秘密地点:5个   

第九章(CHAPTER 9)----Journey through the Dismal Swamp   

Airship Captain照例在任务之前唧唧歪歪一翻。然后就出发去找Aldwyn的兄弟:mordwyn。Quest:找到住在沼泽地里的Mordwyn。沼泽地里多是带毒的东东。蜘蛛、蝎子、蜜蜂、毒雾植物就不用说,肯定少不了。   

同时还有一种食人草,靠得太近就会被袭击。攻击力也是比较厉害的。僵尸里则多了一种‘加强型’的老僵尸---生命值比原来的高几倍,要攻击好几下才能消。还有一种是全身黑黑的鬼怪,速度比较快。秘密地点:1个   

在Mordwyn的小屋与之谈话,可得一个盔甲(我个人觉得不是很好,拿来卖钱吧,呵呵)。Mordwyn的屋子后面可以捡一些苹果补充一下。然后得到新的Quset:去沼泽的东北方尽头找到野人的出口,那有一条通道可以通过这山脉到达Wasteland。路上,在一个野人的小村庄里用找到的Gold   Key救下Aidn,他会加入战斗直到另一个野人的村庄。秘密地点:1个   

然后往前走,过桥后有一小店可以补充一下。走不远,碰见一个necromancer,打败他后有新的Quest:找到通往死亡之地的入口。往前找到野人的村庄。在其中的一个房间通过升降机来到下层。在有一大片松软地皮的地方边摔三层(如果跳得好,会跳到传送点附近,有几个宝箱)。在掉下的那个房间干掉一个蝎子和宝箱怪后,用Ruby   Key打开门。出去后注意打开旁边的升降机关。   

再往前不远,有个小贩,补充一下。然后要面对地面铁针阵。铁针的对面有四只黑狼,要善利用铁针一一消灭它们。顺着路来到山洞尽头,看见的是冰雪的世界。这时有大量的骷髅和骷髅武士出现,中间还有好几个Necromancer,小心对付。顺着走了一段路后,碰见三只黑狼正在袭击一个术士。冲上去干掉黑狼,并给他一个红色药水瓶,他便加入战斗,这对后面的战斗很有用的。   

再前行一段后,出现三个Necromancer,他们用冰墙封住你的退路,不要怕,小心   地用飞标应该能够干掉它们,注意不要让术士被他们围攻。胜利,小补一下,往前一点就会碰见一个高级Necromancer(红色),他会召唤其他怪物,而且一受攻击就遁开。比较麻烦。把他消灭后,前面的路上基本没有更厉害的敌人了。一路小心地来到有两个招幡的地方,这有个小贩,做一下最后的补充。不要吝啬哟。过这村就没这店了。   

然后再往前一点就来到死亡之地的入口,检察一下装备无误后就可以进去了。秘密地点:6个   

第十章(CHAPTER 10)-----The Land of the Dead   

Quest:找到支宝石,完成终极武器---湮灭之杖。   

死亡之地果然是阴森可怕,进门后,注意脚下触发墙壁上弓箭的机关石板。这时有一种新怪物是小恶魔,主要以弓箭远程攻击你。不过它们在你靠近攻击时不会逃跑,所以也不难对付。路上有几人松软地皮,要小心。掉下去的话会面对大批的僵尸和铁尖阵。   

当然也可以为挣经验值故意掉下去,可以通过升降机上来的。被巨石堵住前路后须从旁边的左右门进去分别打开机关。左边和右边都是要对付一睦骷髅武士,注意的是它们出现地踏动机关石板引发墙上弓箭。右边要特别一点。有一块活动的巨石,在它后面有一个宝箱,不要错过,往前有一片铁尖围着一个机关石板,放一样物品在机关石板上。才能打开门。进门后打开机关,小心松软地皮,下有僵尸。两边的机关都打开后,堵着路的巨石就后退,抓紧时时消灭两旁冒出的小恶魔,在巨大石要合上后在墙壁的一刹那,进入秘密地点。出秘密地点后,往前会碰上一个Necromancer,干掉他。   

然后又须分别启动左右房间的机关。这又需要特殊的钥匙。往右是通过一系列的传送点。得到Gold   Key,敌人不弱,而且也会在传送点之间传来传去。往左是进入一间大的墓室。推开棺材,掉出Ruby   Key,同时也放出了一个吸血鬼。吸血鬼十分厉害。它的武器是吸血的,挨一下就是七、八十点生命,所以手一定要快。最好用有强弹开力的武器攻击它。胜利后回去分别打开左右两边的房间。将石头推在机关石板上,就可以打开中间的门了。   

上到二楼,进屋扳动中间墙壁上的机关,出现一大堆骷髅及骷髅武士。不要慌,千万不要动。干掉先拥上来的几个骷髅武士,然后用飞标一个一个地将剩余的干掉。干和好的话可以不惊动那个红色的高级Necromancer。而在最后才干掉他。如果你一上来就四处跑着躲避攻击从而把全部敌人引出的话,那胜算是很小的。进入下一个房间,会跑出很多僵尸。包括“加强型”,可以快速跑过,也可以慢慢挣足经验。然后上楼,在一个有很多棺材的房间又有一个吸血鬼,小心对付。其中有个棺材下有破洞,下面又是一大队僵尸。利用机关石板使巨石条移动,就可以进入其他房间。   

这时中间的门又需要钥匙。在左右的房间窗口,利用回旋标(不是飞标)按下Key。打开两道门,进入一个弹力球房间。四周是带刺的巨石,碰着强力球的话会无规则的乱弹,同时还要对付僵尸和小恶魔。小心地在房间左上方打开机关,从右上方出去,上楼。小心地躲开地上的弓箭机关,走不远又是一个吸血鬼,苦!往前继续可以看到右上和左上的通道都被激光束给封住了。只好先往右下的门走。   

在里面先通过窗户用回旋标按下按钮。进去后找到蓝色的Ido   Key of the Lich。并打开机关。回到原处先将它放在蓝色的位置。然后进入左上的房间。房间里的激光束是顺时针转动的。可利用它消灭小恶魔和两个大机器人。然后关上墙上的激光束机关,进入房间,连续干掉两个高级Necromancer,通过传送点(周围的四个机关石板要小心,其中一个是放出吸血鬼)进入另一房间,消灭一个大机器人后,就可以搜索得到红色的idol   Key of the Lich。回去把它放在红色的位置上后,就可以进门了。   

进去又顺序干掉两个高级Necromancer,两个大机器人后,经过一段激光束阵,来到一个大厅,又要面支四个高级Necromancer。好累啊。   

从升降机下去,再干掉一个高级Necromancer,就量个旋转激光阵。小心地一一关掉地上的机关,然后打开墙上的机关,两边会出现高级Necromancer和大机器人。先不要惊动它们,往回走,先干掉两旁出现的小恶魔,然后再回来将其一一引出。操纵机关利用激光之。然后前行,顺便找出最后一个秘密地点。宝石就在眼前,终极武器终于完成了。Hecubah带着部队姗姗赶来,她当然不服气,指挥手下攻击你。   

这时笔人简直如蚂   蚁一样多,不过也像蚂蚁一样容易被消灭,谁叫你已经有终极武器了呢。注意这武器虽然有250的攻击数量,但也要在魔法矿附近不时给武器补充能量。象大屠杀   似的消灭所有的敌人后,进入后面的门,就到最后一战了。   

第十一章(CHAPTER 11)-----Battle in the Under World   

终于面对Hecubah这最后的魔头了。先消灭她召唤出的怪兽,然后通过传送点将地形了解一下后,就用终极武器攻击她吧。她会保护魔法,所以攻击的效果不是很强,即使终极武器也不是一下就能消灭她的。还是要以游击战为主。周围的红色药水瓶是拿不完的。要多利用这一点,并不时地用魔法石补充武器的能量。坚持一段时间,直到她突然说话,这时她已经不行了。   

尽管她还叫嚣不止。但终于也倒在终级武器下,结束了,一切都结束了,注视着这件终极武器渐渐地消失,JACK又被吸入空间,回到自己的小屋,不过模样可就----妻子端着水果从厨房出来,“天啊!JACK,你怎么了!JACK-----”(武士篇结束)
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:56:51 | 显示全部楼层
NBA2000 推荐使用10键手柄进行游戏,例如微软的SIDE   WINDER 或CREATIVE 的 COPRA,玩家可以根据自己的实际情况自行配置按键,开始比赛后在Controler   setup里可以设定,下面介绍的各功能键的作用,大家可以到该选项内对照。  

基本操作:  

up 上  

Down 下  

Left 左  

Right 右  

DirectPass/Sw  显示各球员状态,进行切换   组合键:利用该键分别配合前4个键传球或切换指定队员,如:先按下DirectPass然后按下Crossover或Pass或Shoot或Pivot切换到指定队员  

Turbo 加速  

Playcalling   呼叫战术模式,该键配合其他键以选择战术(战术需到游戏中的Strategy   Menu中设定),轻击该键则是呼叫队友掩护单挡  

Pause game 暂停游戏  

进攻时  

Pass 传球(用方向键决定传球路线)  

Shoot 投篮(按住起跳,最高处放开出手投篮),若位置合适,会有扣篮和上篮等动作。  

Pivot 单打(按住该键挤靠对手运球,然后轻击该键结合方向键转身过人或投篮键投篮),无球时则是命令我方持球的电脑队员传球给你(玩家采用了选定一名队员游戏时有效),若此时对方持球则是跳起争前场篮板。  

Crossover     运球过人,如无球时则是命令我方持球的电脑队员投篮(玩家采用了选定一名队员游戏时有效),若此时对方持球则为犯规推人键。  

DirectShoot 组合投篮 组合键:(1.强迫上篮:按下该键,然后按Crossover键。2.勾手投篮:按下该键,然后按Pivot键   3.在篮下强行扣篮:按下该键,然后按Shoot键 4.空中接力:必须有一名己方队员在对方篮下,按下该键,然后按Pass键)  

Fake  假动作过人  

防守时  

Steal 盗球  

Jump   跳起,该键主要是起到盖帽和抢后场篮板的作用  

Switch 切换操纵队员(必须不是选定操纵一名队员)  

Hand check 犯规推人,+ Turbo键则是严重犯规推人  

Face up 防守时张开双手阻挡对方  

Last man back   防守时切换到距本方球篮最近的球员,在防对方快攻时是必要的。  

   

操作提示:  
* 运球过人时让球换手:按一下Crossover键。  
* 运球时转身过人:轻击一下Pivot键。  
* 进攻控球时按住Pivot键,然后按方向键向前挤靠移动,可形成单打。  
* 奔跑时按Turbo键可加速跑,但当球员状态栏下的蓝带耗尽后,需等它恢复才能再加速。  
* 要传球给最近的队员按Pass键,要传球给指定位置的最近队员按Pass键配合方向键。  
* 要传球给场中的队友(无论远近),按住DirectPass/Sw   键,然后按照其他队员的方位,配合Crossover,Pass或Shoot,Pivot等键传球.  
* 空中接力需有一名己方对员在对方篮下,路线清晰,并且位置适合扣篮,按下DirectShoot键,然后按Pass键就会自动空中接力。空中接力的成功与否跟两名队员的指数,扣篮队员的位置,游戏的风格(是模拟模式:Simulation还是街头模式:Arcade)以及游戏的难度都有关。另外,如果位置合适,普通的传球也可以形成空中接力。  
* 正确的投篮姿势:投篮时先按住Shoot键,起跳到达最高点时释放该键投篮。  
* 在投篮时先按住Shoot键起跳,在空中释放Shoot键前按一下Pass键,则变成空中传球。  
* 做投篮的假动作:轻击一下Shoot键(即按一下该键,马上释放)  
* 站定后,按住Fake键,然后用方向键做移动步伐的假动作。  
* 假动作传球:按住Fake键,然后按Pass键做假动作传球。  
* 争前场篮板按Pivot键起跳,争后场篮板按Jump键起跳。  
* 防守时要切换到距离篮框和篮球之间的队员按Switch键,要切换到离球最近的指定位置的队员按Switch键配合方向键。  
* 要切换到场中的队友(无论远近),按住DirectPass/Sw   键,然后按照其他队员的方位,配合Crossover,Pass或Shoot,Pivot等键切换.  
* 要切换到离篮框最近的队员按DirectShoot键
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:04 | 显示全部楼层
  团长日记

  维茵七世41年

  1月1日

  正式签署登记成为女皇骑士团的教官;同日,从六位候选者当中,选出了安娜、芭妮和夏洛特接受成为女皇骑士的训练。

  1月2日

  往骑士团总部就任,正式成为训练团长,骑士团训练亦正式开始。

  1月8日

  这一天助教利雪为各准女皇骑士检查身体,发现安娜的身高和报名时所填报的资料不同,现在的女孩子身高变化有这么大吗?

  1月18日

  原来负责维修武器的彼德大叔与芭妮的父亲法兰是旧相识,而且更与小时候的芭妮有过一面之缘呢!

  1月22日

  除了芭妮体力较佳外,其余的队员安娜和夏洛特,在体力方面也略逊一筹,训练时较易感到疲倦,看来有集中增强她们体力的必要。

  1月29日

  这天,来到芭妮的房间,单看装饰摆设,安全看不出是女孩子的房间,不过房间摆放的盔甲真的相当威武。 “房子内所放的盔甲很棒呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  2月1日

  春回大地,百花盛开,若不是得利雪的提醒,也差点儿忘记已踏入了2月,这一个初春的时节,看来是换上春装的时候了!

  2月5日

  夏洛特的房间摆满各式各样不同种类、大小的洋妹娃娃,琳郎满目,让人眼界大开! “你有这么多洋娃娃陪伴,这也难怪呢!哈哈!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  2月12日

  在花园中看见安娜正在练习场那边努力地练习,实在是一个努力而认真的小女孩,而且对自己的要求严格呢! “是吗?如果你是这样认为的话,那便积极一点吧!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  2月14日

  利雪为大家安排了一些草莓作小食,在莉雅清洗草莓的时候遇上夏洛特,这小姑娘更边吃边向莉牙讲述关于草莓的趣事呢!

  2月18日

  今天是夏洛特的生日,幸好已到中央广场的道具店选购礼物,喜爱洋娃娃的夏洛特,应该也会喜欢“熊宝宝”吧!

  2月19日

  个多月来,各女孩的训练进度也让人满意,而且渐入佳境,是时候接受一些任务了。一来可测试一下她们的实力;二来可提高团队的知名度。

  2月22日

  为准骑士们选择了“整饬治安”这一项任务,起初各人也陷于苦战,幸而大家同心协力,经过数回合的战斗,终于完成任务,提高了一点点团队知名度。

  2月26日

  经过之前的任务,发现准骑士们在战斗时,补给道具严重不足,为此到道具店购入了大量的回复用品,不过资金则大幅减少了……

  3月5日

  在花园中正思索着下星期的训练项目,看见芭妮正在马房之内,她似乎相当喜爱马这一种极具灵性的动物呢! “在战场上,它们更是我们的好战友呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  3月12日

  很久也没有到位于中央广场的酒吧喝两杯了,从老板哈姆特的口中得知,在这个月底,将会举行春季的“委斗祭”,是时候让准骑士们一展身手了!

  3月17日

  这天在训练的时候,芭妮竟走过来,说我的实战经验太少,只是在纸上谈兵!是我的培育方针出现问题吗?

  3月19日

  既然芭妮希望有实战的机会,那么便接受招募所的委托,让她们去感受一下实战的气氛吧!

  3月24日

  这次选择了“搜寻叛兵”这一项任务,在这一次山洞内进行的战役中,准骑士们更捕捉了数头魔兽作为战利品。

  3月25日

  尚有数天便是春季“季斗祭”举行的大日子,是时候准备一下了。

  3月26日

  春季“季斗祭”前夕,给女孩们休息一下,好让她们能在“季斗祭”中取得好成绩。

  3月30日

  终于也到了“季斗祭”举行的日子,在最初,夏洛特在“与龙共舞”中,先输一局给对手;幸而,在第二局“魔兽觉醒”中,由安娜收复失地,变成一比一平手;到最后一局“收剑中”,由芭妮出战,芭妮果然是将门之后,武艺超卓,赢得干净利落。最后我们团队夺得了优胜锦标,更得到奖金20000大元!

  4月2日

  每次到安娜的房间时,她那布置整齐的装饰,及一盆又一盆的绿色植物,总给人舒适的感觉。 “布置得很好,给人很舒适的感觉呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  4月9日

  夏洛特这小姑娘,对吃东西真的相当有心得,尤其是水果,这天又在房间中大谈“水果经”。 “款式是少了些,但莉雅精心处理后便能变为各式的甜品呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  4月12日

  看见安的剑术进步神速,本想找她比试一下,但她对自己似乎不太有信心。

  4月27日

  芭妮在练习场练习时受伤,看她强忍痛楚,坚持继续练习的表情,实在有点不忍。

  5月1日

  夏日炎炎,属于沙滩与海的夏季来了!是时候换季了!

  5月4日

  另一位训练团长泰莱,带同他手下的三位准骑士前来挑战,不过以安娜她们现在的实力,应付她们绰绰有余。

  5月6日

  距离夏季“季斗祭”尚余一个月的时间,不过安娜似乎不大愿意参加比赛。

  5月7日

  夏洛特竟提议在训练总部玩捉迷藏,究竟她是为了什么原因而接受训练的呢? “捉迷藏,这孩童玩意真令人怀念呢!找天和你一同玩吧!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  5月11日

  总部内的女庸莉雅的厨艺精湛,在训练总部内受到一致的好评。

  5月14日

  皇城内的士兵古法到来,看来是团队的知名度提高。 (知名度24训练中新增“教授皇室公主剑术”、“押解犯人”) 在练习场中遇上正在练习的芭妮,她实在是一个勤于练武的人。 “我觉得你的实力也不错呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  5月16日

  可恶的夏洛特!竟肚饿得连团长的午餐也吃掉!实在不可原谅!噢……我的午餐……

  6月4日

  在厨房遇到正在协助莉雅准备晚餐的安娜,本来也不想吃太多肉,不过若晚餐没有肉话,便不能应付艰苦的训练了。 “可不行呀!若少吃肉类,便没力气进行艰苦的训练呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  6月11日

  芭妮似乎常在练习场练习呢!她提议整理一下练习场,也好,反正也是时候整理一下了。 “好!明日我们一同整理吧!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  6月12日

  一向馋嘴的夏洛特竟然也会在进餐时间缺席,实在让人担心……原来她躲在树林的树杆上午睡,害大家白担心了一场。

  6月24日

  夏季的“季斗祭”快要举行 ,得准备一下了!

  6月30日

  夏季“季斗祭”举行的大日子,也是与泰莱手下的准骑士们较量的时间。第一局“魔兽觉醒”,由芭妮先取一局;第二局“收剑自如”由安娜出战,并且轻松的击倒对手,取得了连胜。由于连胜两局关系,第三局的比试也取消了,我方又再一次夺得了“季斗祭”的优胜锦标。

  7月2日

  与夏洛特在房间中间聊,她手中所抱的洋娃娃歌历,似乎也知道主人的心意,相当喜欢这里呢! “歌历必定是喜欢吃莉雅的食品,因此也爱上这里吧!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  7月3日

  这天泰莱又带同他手下的准骑士们前来挑战,不过依然败在我方手下。

  7月11日

  这天是芭妮的生日呢!送一只玛瑙戒指给她吧!

  8月3日

  天气开始转凉,是秋天来临了!是换上秋装的时候了!

  8月6日

  安娜在会客室中望着窗外美丽的景致,其实这样静静地欣赏风景,也是一件乐事呢! “啊!真的很美呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  8月8日

  安娜与彼德两父子在训练总部附近的森林游玩,意外的拯救了一只从高处的树干堕下的小花猫。

  8月13日

  在练习场不断反复练习的芭妮,似乎相当期望有实战的机会呢! “当你在战场时,你便会发觉到平日的训练是多么的重要了。”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  8月16日

  夏洛特想到市集游玩,与她约定了,若这星期的训练成绩理想的话,便与她到市集游玩。

  9月3日

  在武器室遇到夏洛特,她似乎不太喜欢对魔兽存有偏见的彼德大叔,不过若他们能多点沟通,相信能化解这误会吧! “尝试多与他沟通,你可能会对他改观呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  9月4日

  泰莱又来找碴,一如以往,问题因为运气不佳,而败给我队,为什么不多想数个借口呢……

  9月6日

  夏洛特嚷着要到市集游玩,反正与她有言在先,就当作是训练的奖励吧!带她到中央广场观看马戏团,兴奋的她更道出与森林中动物朋友的往事呢!说着说着,夏洛特的肚子又响起来了,于是便带她吃大餐去了。

  9月8日

  这天是安娜的生日,送她一串“珍珠首饰”,让她欢喜一下。

  9月15日

  芭妮看着清洗马房的莉雅,不自觉地落入了小时候与父亲一起的回忆当中。

  9月20日

  从利雪的口中得知,安娜最近好象不能集中精神练习,看来有必要了解一下情况。

  9月23日

  在月底将举行秋季“季斗祭”,又可以与泰莱手下的准骑士较量了!

  9月30日

  秋季“季斗季”举行,第一局“仪态万千”,由夏洛特轻松的胜出;第二局“与龙共舞”,安娜不幸败阵;幸而,第三局“魔兽觉醒”,由芭妮收复失地,挽回劣势,最后,也是由我队夺得今次的锦标。

  10月1日

  夏洛特似乎对房间的玩具玩腻了,希望添置新的玩具。 “她们又会有多些新朋友呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  10月4日

  占美失踪了!彼德大叔等人遍寻不获,最后全靠夏洛特与她的森林朋友,才把在森林中的占美寻回。

  10月8日

  在练习场遇到安娜,她似乎欠缺了一点自信,老是觉得自己没有习武的天份。 “若觉得比别人差,那你便要加倍努力了!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  10月15日

  芭妮正式武器室拣选武器,不过因为款式太多,不知如何是好。 “没错!彼德大叔可下了不少工夫呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  11月1日

  寒风刺骨,冬天来了,是添衣的时候了!

  11月4日

  泰莱又带同他手下的准骑士前来挑战,唉…… 11月5日 连平日懒惰的夏洛特也在练习场练习,“武斗祭”当日一定相当有趣。 “这可是正式的比试呢!气氛必定会令人更紧张刺激的。”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  11月13日

  位于边境的加姆村受到魔兽侵袭,维兰女皇派遣我队前往消灭魔兽,原来魔兽的出现是因为人类破坏自然生态所引起,似乎若要魔兽安宁,只有停止继续破坏生态……

  11月17日

  这天夏洛特又再与歌历交谈,好奇地追问,她只说是她与歌历之间的秘密。

  11月19日

  皇城士兵古法再次到访,为我队增添两项新的训练项目。 (训练项目新增“运送粮食”、“种植树木”)

  12月3日

  在会客室中看见芭妮,身为将门之后,她背负着沉重的家族名声。 “过去的光辉是别人的,你要用双手创造出属于自己的未来!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  12月10日

  在饭厅内,安娜说这里比她在农村的生活舒适得多呢! “但农村的纯朴生活,在这里却不容易找到呢!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  12月14日

  在走廊上发现一张发娜的照片,不过为何安娜会与著名的探险家一同拍照呢?

  12月18日

  最近发生大量失窃事件,竟然连训练总部也不能幸免,芭妮单人匹马追截窃贼,但却遭到伏击,幸而大伙儿赶至,才不致有太大损伤。

  12月20日

  芭妮仍然为之前遭窃贼伏击一事而耿耿于怀,终日流连酒吧……

  12月22日

  芭妮仍然未能从过去的挫败中回复过来……

  12月23日

  芭妮继续在酒吧流连,这一次连彼德大叔也看不过眼,经过彼德大叔的一番慰解之后,芭妮的心情似乎也好转不少。

  12月31日

  终于到了年终“武斗祭”的大日子,在一局制的擂台比试中,各准骑士竟然要与自己的分身对战,不过翻版又怎及得上正版呢?除夺得优胜锦标的殊荣外,更获维兰女皇颁赠最高荣誉的“战神剑”作为奖品。

  维茵七世42年

  1月3日

  泰莱屡败屡战的精神实在让人钦佩……

  1月7日

  虽然已接受了一年的训练,不过夏洛特仍不是太习惯城市的空气,偶尔需要到保健室休息。 “可能你自小便在森林长大,还未习惯城里的空气吧!”(情绪控制+60,尊敬度+60)

  闲来到中央广场逛街,发现武器店及道具店有多种全新货品出售,当然是搜购回训练总部吧! 不经不觉当上训练团长已有一年光景,准骑士们的实力也渐渐成长,不过成为女皇骑士的路是漫长而艰辛的,今后仍会遇上无数的障碍,不过凭着她们的团队精神与毅力,相信一定能克服重重难关的!
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:11 | 显示全部楼层
作者:游园创意

  由于这只游戏是多线多剧情的,所以在这里不能将所有的剧情多一一列举出来,只能将我自己所遇到的写出来。

  游戏开始,柏迪正式成为女王骑士团的教官,签署合同后,就可以从六位候选人之中选出三位成为骑士团的成员,而柏迪最后选择了爱美妮、芬妮和迪莉亚三位入选。


  第一天,三位成员刚刚来到训练总部,助教利雪为她们介绍一下训练总部的里的各个地方,来到二楼的时候还遇见了负责武器修理的彼德和他很可爱的儿子占美。利雪介绍完后,各位骑士团成员就可以自己到处活动一下适应这里的环境。


  到了第二天,爱美妮、芬妮和迪莉亚三位和团长柏迪见过面后,就到饭厅吃早饭,早饭过后,第一天的训练就会开始。训练一个星期后,因为训练太辛苦了,所以很多队员都病倒了。


  一月八日,这天是安排各位队员身体检查的日子,众人都来到了保健室,利雪为她们逐一安排检查,检查结果是她们三人都没有什么问题只是爱美妮的身体比较虚弱。检查完毕后,又要开始训练工作了。


  在接下来的日子,都没有什么特别的事情发生,你大可以在这些日子里训练一下各位队员,训练时要针对各位队员的特长训练,爱美妮的领导能力很强,是一个不可多得的领导人才,训练时就再针对这来训练吧!迪莉亚的样貌特别出众,就让她再多做一些美容训练吧!而芬妮很有魔法师的天赋,就让她通过训练成为一名出色的魔法师吧!在训练之余,有空闲的时间可以到各位队员的房间和她们沟通一下,当她们询问一些问题的时候,尽量都和她们说一些好话,毕竟她们都是女孩子,总是爱听赞美的话!


  二月一日,在这天春回大地,利雪提醒各位队员春天已经来到了,是时候换上春装去感受一下春天的气息。


  换上了春装后,又要开始训练,这段时间的训练项目都是继续上面时间的项目吧!尽量使她们的特长发挥出来。训练一段时间后,由于训练效果比较有效,所以队员们的特长越来越明显了,但是看一看她们的状态,发现她们的剑术和箭术都很差,这是非常不利于战斗的,所以下来就要改变训练的项目,以使她们在战场上不会吃亏。


  三月十二日,由于日以继夜的训练,我们的训练费已经不多了,所以柏迪决定去接受一些任务,一来可以解开费用不足的困境,二来可以测试一下队伍的实力,三来可以提高我们骑士团的知名度,真是一举三得。柏迪来到招募所,接受了一项剿灭山贼的任务,这个任务要先交付3600块的订金,完成任务后就可以得到12000块奖金。经过了激烈的战斗,队伍终于剿灭了山贼,队员们各方面的能力都有了提升,但是通过这次战斗,发现了一个重要的问题,就是恢复物品严重缺少,差点儿恢复不足,在战斗中失败。于是柏迪来到道具店,采购了一些有用的物品,但是刚刚领取的奖金就少了一半。休息了几天后,柏迪又开始了训练,而这次的训练项目是针对这个月尾的“季斗祭”。


  三月三十日,终于到了“季斗祭”, “季斗祭”共有五个比赛项目,有“与龙共舞”、“魔兽觉醒”、“仪态万千”、“收剑自如”、和“一子中的”,两队只要其中三个项目中胜出两个就可以得到最后胜利。比赛开始,首先由我们选择,柏迪队长毫不犹豫地选择了“仪态万千”派出队员是迪莉亚,迪莉亚果然不负众望,连胜三回合赢出比赛。然而第二个项目,对方选择了“一子中的”,我们队员由于在平时都没有怎样训练箭术,所以在这个时候都不知道应该派出哪位队员出赛,最后只有派出芬妮出战,结果对方也是连续三回合击败了芬妮。到了第三个项目,大会选择了“与龙共舞”,虽然我们的最后一个队员爱美妮剑术不是强项,但是仍然击败了对手。最后我们团队以两胜一败胜出了“季斗祭”,得到了女王的20000元奖金。


“季斗祭”结束后,各位队员都很疲劳,所以就让他们休息两天再开始训练吧!


四月七日,今天是爱美妮的生日,幸好柏迪队长早就准备了一只蛋糕作为生日礼物,爱美妮收后非常高兴,还亲自下厨答谢众人。


五月一日,不知不觉夏天来到了,让众人换上夏装吧!


五月十二日,这天另一个女王骑士团的团长泰莱带领她的队员来到,目的就是要和我们,比试一下,柏迪团长当然接受挑战,并派出爱美妮应战。(其实在这时要玩一只小游戏,由于我是第一次玩的原故,所以所以输了)爱美妮虽然战败了,但是柏迪队长并没有责怪她,要她在以后的训练加倍努力就行了。


  五月十八日,这天在训练场见到了爱美妮,看见她正努力的训练,看来她已经知道训练的重要性。


  五月二十五日,这天是迪莉亚的生日,而她就最爱美的,所以送之前买好的那条珍珠项链给她就最好不过了。


  五月二十六日,这天柏迪团长发现队伍的知名度不高,所以决定找一些任务去完成以提高知名度,来到了招募所,接到了一个缉拿纵火狂徒的任务,这个任务要交2460元押金, 完成后可以得到12000元。


  五月二十八日,这天早上,维他将军的儿子蓝迪突然到访,并邀请迪莉亚到有“水果之香”的奥菲尼歌果园游玩,迪莉亚向柏迪队长提出请假要求,柏迪见迪莉亚苦苦哀求,于是就很通情达理地答应了。


  六月一日,这天又是“季斗祭”的日子,和上次一样,也是要比试五个项目,柏迪队长见上次迪莉亚在“仪态万千”中轻易胜出,于是又继续选择这个项目,结果迪莉亚没有辜负众望,也战胜了对手。第二回合,对手选择了上次输掉的项目“与龙共舞”,而我们当然是派出上次胜出的芬妮出战,但是这次对手明显是有备而来,最后芬妮以二比一输掉了这个项目。到了第三回合,大会选择了“收剑自如”,这样一来我们失策了,因为爱美妮最弱的就是剑术,而剑术最强的芬妮在上个回合已经出战了,哎!没办法,只好让上天去决定胜负,结果和明显,爱美妮被对手连续三回合击败了,而我们在总回合二比一输给了对手。


  六月三日,这天柏迪在训练场见到了迪莉亚独自在苦练剑术,看见她如此勤奋,柏迪当然表扬了她两句,迪莉亚听见后十分高兴,还告诉了柏迪自己自创了一套剑法,但是此时利雪走了过来,十分不客气地批评了迪莉亚,说她的剑法还有很多破绽,不要沾沾自喜,迪莉亚听见后很生气地走开了。


六月十五日,泰莱又带领这她的队员来到,来的目的当然是和我们挑战啦!柏迪队长对自己的队员十分有信心,所以一口答应了。这次比赛的是魔法,我们出战的队员是芬妮。经过了激烈的交战,芬妮这次终于不负众望,战胜了对手。


  六月二十日,柏迪队长又来到了招募所,这次他接受了一项“寻找独角兽的角”的任务,这个任务的奖金很高有25000元,看来不容易对付,要先做好准备。柏迪队长来到道具店,购买了三个木偶,在买了三个导弹给木偶装备,这样一来我们就多了三个好帮手。进入了战场,只见敌人的数目很多,而且还有三队敌人增援,难怪奖金如此高。看见如此情形,我们只能步步为营,计算好敌人行动的范围,尽量使我们在它们的攻击范围之外,然后我们就对敌人作出一次攻击,即使他们没有还手的机会。


  六月二十八日,这天柏迪队长单独找芬妮谈话,要求她和队员之间增加多一点沟通。


  七月一日,这天柏迪队长又去接了任务,这次的任务很简单,只是消灭山贼,以队伍现在的实力,对付这些山贼根本没有难度。


  七月九日,由于知名度还不够高,所以柏迪又去接受任务,但也是非常简单的,没有任何压力。

  七月十日,柏迪队长不断地接受任务,所以骑士团的知名度有了很大的提高。这天,皇城内的士兵古法来到,为我们开设了两个新的训练项目“教授皇室公主剑术”和“押解犯人”。

   八月一日,秋天来到了,还不赶快换上秋装迎接这个最舒服的季节。


  八月三日,这个月开始,柏迪队长决定将“教授皇室公主剑术”和“押解犯人”。定为主要的训练项目,因为这两个项目不用任何的收费,而且每天的练习都能提升能力,最好的地方就是训练后不会减弱某一能力。


  八月九日,泰莱队长不甘心上次的失败,这天又带着自己的队伍来到挑战。但是我们的队伍已经显得十分地成熟,现在泰莱的队伍已经不是我们的对手了。


  八月十三日,今天利雪来到了迪莉亚的房间,见到了她房里有很多的奖牌,这些都是她小时侯参加比赛获得的,看来这女孩子也挺厉害的,将来必定有一翻作为。


  八月二十日,这天迪莉亚突然想出去游玩,柏迪与她约定说,如果这个星期的训练理想,便答应她的要求。


  九月十五日,今天是芬妮的生日,之前其他两位成员都收到了礼物,没理由芬妮没有,所以柏迪就送了一只熊宝宝给她,她收到后十分高兴。


  九月十八日,柏迪见练习了“皇室公主剑术”这么久,决定看看训练效果怎样。他来到招募所,选择了奖金最高的一项任务,既难度最高的一项任务。从完成任务的过程来看,队伍又有了不少进步。九月二十日,今天在练习场见到不断反复练习的芬妮,她似乎相当期望有实战的机会。


  十月一日, 秋季的“季斗祭”终于来到,我们又可以和泰莱队长手下的准骑士较量了,其实到了这个时候大家的实力都相差不多,最关键的都是看临场的发挥,还有就是柏迪队长的合适分配。十月二日,从利雪的口中得知,芬妮好像不满意自己的表现,所以不断地训练自己,使自己更加强大。


  十月五日,柏迪队长意识到队伍的知名度越高,能学习的技能几越多,所以现在是用我们之前所学到的东西去为自己争取名誉。然而能够增加知名度的方法只有一个,就是到招募所接受任务。


  十月十五日,经过了十多天的不停工作,队伍完成了三个任务,而队员就是因为这样而疲惫不堪,是时候让她们好好的休息一下。十月十七日,休息了两天,本来今天也是休息天来的,但是泰莱这家伙又又带同他手下的准骑士前来挑战,没办法,惟有有尽全力块块将这家伙赶走。


十月二十日,由于知名度增加,所以皇城士兵古法再次到访,为我队增添两项新的训练项目,“运送粮食”和“种植树木”。


  十一月一日,冬天终于来到了,还不赶快穿上大衣?病倒的话年底的“武斗祭”就不能参加了。


十一月二日,在边境的加姆村受到魔兽侵袭,现在维兰女皇想派兵去消灭妖兽,但是碍于防止外国误会,所以决定派遣两支骑士团出战。但是泰莱带领了队伍去集训,所以现在只有我们队伍独自去消灭魔兽。消灭了魔兽后,柏迪发现这些魔兽虽然十分可恶,但是它的出现都是因为人类不断地破坏自然生态所引起的,所以要使这些魔兽平静,只有停止继续破坏生态……


  十一月五日,这天利雪叫芬妮到奥迪恩老师那里检查一下,看看“感情回路”是否有问题,(芬妮是机械人)正在这个时候,突然听见在厨房里听见了莉雅的呼叫声,于是利雪和芬妮立刻赶过去看看。来到厨房,只见莉雅的手被火烧着了,(莉雅也是机械人)利雪非常着急,她叫芬妮去拿水来,但是芬妮没有照办,她拿起一把刀就将莉雅的手砍了下来。事后利雪怪责芬妮冷酷无情,但是芬妮解析到是因为手里有汽油,用水是不能将火泼熄的。


  十一月七日,这天在芬妮的房间里传出古怪的声音,原来她正在为自己修理。


  十一月十二日,这天可恶、无聊的泰莱队长又来到了我们的训练基地,哎!!我们只好又一次让他气愤地离开吧!


  十一月十六日,这天迪莉亚突然大发雷霆,原因其实很简单,就是她非常地不满意这里的生活环境。


  十一月二十三日,这天维他将军的儿子蓝迪有来到这里,而目的和上次一样是邀请迪莉亚到有“水果之香”的奥菲尼歌果园游玩,迪莉亚立刻向柏迪队长提出请假要求,柏迪当然不会反对。


  十二月一日,距离“武斗祭”的日子还有一个月,柏迪队长看了看众人的状态,发现体力是众人的弱点,所以决定这个月下来的训练项目都是以练习体能为主。


  十二月十日,可能是因为最近训练太辛苦的缘故吧!有些队员病倒了,所以利雪建议柏迪好好让队员休息两天。


  十二月十四日,这天在训练场见到了爱美妮在拼命地训练剑术,看来她对“武斗祭”十分地重视。


  十二月十五日,芬妮的房间又传来了怪声,原来为自己左全面的身体检查,使“武斗祭”中不会出现任何的差错。


  十二月十六日,相比其他两人,迪莉亚就显得十分轻松,从她的样子丝毫没有看出一些紧张的情绪。这又难怪,出生于大富家庭的她参加“女王骑士团”都只是为了玩,会有什么紧张可言呢?


  十二月二十八日,眼看还有两天就到“武斗祭”了,现在在做什么训练都是没有效果的,干脆让大家好好休息一下应付两天后的战斗吧!


  一月一日,终于等到了年终的“武斗祭”了,“武斗祭”和“季斗祭”很不同,“武斗祭”只需比赛一个回合,战胜的一方除了可以得到丰厚的奖金奖品外,还可以得到维兰女皇颁赠最高荣誉的“战神剑”。战斗开始,此战我们的对手当然是泰莱的准骑士团!我们已经和他们交战了无数次,但是以前那些胜负都没有所谓,此站绝对不能输。很不容易战胜了对手,我们终于如愿以尝地得到了那把至高无上的“战神剑”了。


  不知不觉一年过去了,那些骑士团们还有两年的才能毕业,然而以后的路将会是越来越曲折的,所以能够坚持到最后,就证明你已经成功地成为一名真真正正的女王骑士。会是越来越曲折的,所以能够坚持到最后,就证明你已经成功地成为一名真真正正的女王骑士。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:19 | 显示全部楼层
平心而论,相比女神系列的最高峰──SOULHACKERS,Personal2的剧情实在不怎么样,这篇功略主要是探讨此作的系统及秘密,本不想写流程的,但考虑到大家的语言障碍,只得打起精神继续狂敲键盘^^b,因为时间关系,只能写的简单一些了,以后空我一定会写一篇好一点的剧情功略。

セブンス七姐妹学园:找班主任寒子老师,在1F、2F、3F、前庭、1F与人对话之后得知寒子老师在停车场。

マスルブリズン:主角们遇到了フィレモン觉醒了Personal能力,无意中召唤出了ジョック。

セブンス七姐妹学园:把每间教室的纹章敲碎后(在黑板上)进入职员室把剩余两个也给敲掉,随后到校务室取得时计台钥匙,上四楼时计台找校长算账。

ゾディアック:主人公们需在房间内取得假面方可进入秘密俱乐部。

春日山高校:与学生交谈得知会长行踪后到地下室B1F,此处迷宫没有出口,不过只要不停进房间即可引发剧情。之后到1F的假面舞会场看到会长逃脱,到屋顶找到会长。

ム─大陆:最近街上出现了一张演唱组的宣传海报,ギンコ的肖像莫名其妙地上了海报,为了调查真相,众人来到了ム─大陆。

ギガマッチョ:演唱组在这里举行CD首发式,ギンコ答应加入演唱组(ギンコ离队)。

青叶公园:穿过公园来到演唱会,发现现场被人安放炸弹,10分钟内会场将化为灰烬。

スマイル平坂 :在3F找到舞耶,1F的入口找到ギンコ,B1F的东南方找到ゆっきの再回到开始的4F女厕所(女子トイレ)。

GOLD:基本上与スマイル平坂相同,在调查男女スタァフ房间之后,回到1F开始的房间。

空の科学馆:在40分钟找到所有被困的小学生,之后在飞空艇上与假面党四天王之一king决战。

アラヤ神社:ギンコ说她知道假面党的真正身份,在这里又遇到了フィレモン……

岩户山:B2F一处地域有陷阱,最好先存盘,如果掉了下去可以LOAD,这样可以少走冤枉路。在此处ギンコ道出了假面党的真相,ジョック居然是众人的儿时玩伴……

蜗牛山:道路很长,进入蜗牛山之前最好买齐道具,如回魂香等道具买的越多越好。

カラコム:途中ゆっきの会离队;击败ジョック后,淳加入。

セブンス七姐妹学园:完成天蝎宫神殿、宝瓶宫神殿、狮子宫神殿、金牛宫神殿进入,这是最开始的地方,也是最后的地方。<

系统解答> 
因为语言的障碍,有不少人搞不懂Personal2的系统,所以我就以FAQ的形式来解答大家的疑问。

Q:如何召唤恶魔?

A:此作的仲魔是以Personal的形式出现的,必须有一定量的召唤卡片(也就是目前流行的塔罗牌)"タロットカ─ド"才能召唤仲魔,Personal2中主要是收集特定的卡片来召唤personal,卡片是通过与恶魔交谈得到,只要你的谈话使恶魔产生兴趣(变为黄色)即可得到一定量的卡片,每种恶魔的属性不同,召唤卡片也不同,DEATH系对应DEATH卡片,LOVERS系对应LOVERS卡片;恶魔的级别不同,所需的卡片数量也不同,eg.召唤Lv35的SUN系PERSONAL需要188张SUN卡片,而Lv18的只需76张。

Q:怎样获得召唤卡片?

A:与恶魔谈话,如谈话内使其感兴趣三次(身体变黄),即可获得该系的召唤卡片。

Q:怎么和恶魔签订契约?

A:与恶魔谈话,如果使其高兴三次(身体变绿),即可签约(最多只能三个恶魔签约)。

Q:与恶魔签订契约有什么用?

A:以后再遇到签约恶魔(身体发亮)时,如谈话内容使其高兴,就会得到此恶魔身上特定的レィ─アイテム(每种恶魔身上的道具都不同);如使其感兴趣,除得到此恶魔本身的召唤卡片外,还会得到一定数量的Free card。

Q:Free card有什么用?

A:在恶魔画师那里可以将free card转变为任何召唤卡片,这样就可召唤一些特殊系的personal(如sun系personal)。

Q:Material Card有什么用?

A:有了此种卡片就可召唤稀有的personal(一般来说都是比较好的personal,不过该卡一般途径下很难得到,可说是极为罕见)

Q:怎样获得Material Card?

A:有三种方法:1.击败特殊系的恶魔得到,如在废工厂击败哪咤,可得到名为宝贝的Material Card,在级别上升到Lv30左右就可以召唤了(级别低时在召唤栏上看不到哪咤)2.在迷宫中开启宝箱获得。3.在ム─大陆交换得到。


Q:Magic Card有什么用?

A:召唤personal时,加入magic card就可使其具备magic card上的魔法,每种魔法都有相应的magic card。

Q:Incense Card有什么用?

A:召唤personal时,加入Incense Card,就可使该personal基本能力值上升。

Q:怎样实行魔晶变化?

A:只要把personal的rank练到8级,再选择"归还"指令删除personal,即可得到该恶魔特定宝物。

Q:如何购买更新装备?

A:这个设定比较怪:首先要向人(就是那些自称"情报屋"的家伙)打听谣言,随后去葛叶侦探所委托事务,这样就可以在特定地点购买装备了。

Q:废工厂里有什么不可告人的秘密?

A:其实是一个给人收集卡片及道具的地方,它分为六个区域,每个区域里恶魔的级别都不同,只有到了一定的级别之后才能进入下一个区域,当然其中还隐藏着一个有关神秘房间的谣言……


Q:ム─大陆里有什么好东西?

A:ム─大陆里最好的宝物就是那些天价的material card,它召唤出的Personal保证让你大吃一惊

Q:可否介绍一下此作中的日文指令和专用名词?

A:

ペルソナ──Personal即人格,本作中的力量源泉。
フィレモン──掌管Personal的神秘男子
コンタクト──与恶魔交谈
アナラィズ──分析恶魔
タロットカード──塔罗牌
マテリアルカード──Material card
マ──Magic Card
ィ──Incense Card<

谈话方式>

在女神异闻录2中魔物虽只有七种性格,但一经组合竟有26种之多,在谈话过程中如果一不小心惹恼了恶魔会有性命之忧,在Personal2中只有积极地与恶魔交谈才有活路,现在我就讲一下与魔物谈话的技巧与方法。

(与恶魔交谈是女神系列的最大特色)


魔物性格 感兴趣 高兴
陽気     ミッシェル 自分に酔う ギンコ 踊る
陽気 賢い   ゆっきの 諭す ミッシェル 人生を語る
陽気 高慢   ミッシェル 自分に酔う 主人公 説得する
陰気 賢い   ゆっきの 諭す ミッシェル 人生を語る
陰気 愚か   舞耶 インタビュー 
高慢 賢い 舞耶 褒め殺す 主人公 説得する
高慢 愚か 舞耶 褒め殺す ギンコ 悩殺する
高慢 陽気   主人公 説得する 主人公 ものまね
高慢 陽気 愚か ミッシェル 自分に酔う 主人公 説得する
高慢 陰気 愚か 主人公 目で殺す 主人公 説得する
高慢 強気 賢い ゆっきの 諭す ミッシェル 人生を語る
高慢 強気 愚か 舞耶 褒め殺す ゆっきの 撮り殺す
高慢 弱気 賢い ゆっきの 諭す  
短気 愚か ゆっきの 叱る ゆっきの 拳で語る
短気 陽気 愚か ゆっきの 叱る 主人公 ものまね
短気 陰気 愚か ゆっきの 叱る  
短気 強気 陽気 主人公 ものまね
強気 陽気   ミッシェル 歌い殺す 主人公 ものまね
強気 陰気   ギンコ カンフー  
強気 賢い   ゆっきの 諭す ゆっきの 拳で語る
強気 愚か   主人公 漢を語る ゆっきの 拳で語る
強気 陽気 愚か ミッシェル 歌い殺す 主人公 ものまね
強気 陰気 賢い ギンコ 踊る ミッシェル 人生を語る
弱気 陽気 ミッシェル 人生を語る ゆっきの 諭す
弱気 陽気 賢い ゆっきの 諭す  
弱気 陰気 愚か ミッシェル 歌い殺す ゆっきの 諭す<


合体技>

介绍完persoal2的系统之后,我们就应该深入游戏了,下面介绍一下游戏中的合体技。此作的一大特色就是合体技,如能有效的使用合体技往往能达到事半功倍的效果。

[一般合体技]

灼熱獄炎-- 火炎系魔法+火炎系魔法
タワーインフェルノ-- 水撃系魔法+地変系魔法+火炎系魔法
メガブレイズ --火炎系魔法+疾風系魔法+火炎系魔法
ロワゾー.ド.フー-- 火炎系魔法+地変系魔法+マハラギオン
メルトダウン--火炎系魔法+万能系魔法+マハラギダイン
メガロファイア --火炎系魔法+万能系魔法+ファイアストーム
サラマンダー --火炎系魔法+精霊召喚

妖雲水落-- 水撃系魔法+水撃系魔法
ハイドロブースト-- 火炎系魔法+地変系魔法+水撃系魔法
ペインスプラッシュ-- 水撃系魔法+地変系魔法+水撃系魔法
疾駆水爪破 --水撃系魔法+疾風系魔法+マハアクエス
タイダルウエイブ-- 水撃系魔法+万能系魔法+マハアクダイン
メイルストローム-- 水撃系魔法+万能系魔法+フィアトレント
ウンディーネ-- 水撃系魔法+精霊召喚

龍飛天翔-- 疾風系魔法+疾風系魔法
かまいたち-- 水撃系魔法+地変系魔法+疾風系魔法
マキシテンペスト --疾風系魔法+火炎系魔法+疾風系魔法
真空波-- 疾風系魔法+水撃系魔法+マハガルーラ
ギガサイクロン-- 疾風系魔法+万能系魔法+マハガルダイン
ストームナイトメア --疾風系魔法+万能系魔法+旋風陣
シルフ-- 疾風系魔法+精霊召喚

尖鋭奇岩-- 地変系魔法+地変系魔法
ストーンライズ-- 火炎系魔法+疾風系魔法+地変系魔法
クラッグファング -- 地変系魔法+水撃系魔法+地変系魔法
ランドスパーク-- 地変系魔法+火炎系魔法+マハマグナス
ラストクエイク --地変系魔法+万能系魔法+マハマグダイン
ヘルデザート --地変系魔法+万能系魔法+大地の怒り
ノーム --地変系魔法+精霊召喚

アイスブラスト-- 水撃系魔法+疾風系魔法+ブフーラ
アイスクラッシュ --水撃系魔法+地変系魔法+ブフダイン
キングフロスト-- ダイヤモンドダスト+精霊召喚

サンダーブラスト-- 火炎系魔法+疾風系魔法+ジオンガ
サンダークラッシュ --火炎系魔法+地変系魔法+ジオダイン
タケミカヅチ --雷の洗礼+精霊召喚

ヒノカグツチ フレイラ+精霊召喚

カゲキなメロディー バルザック+癒しの調べ
ゴッドハンド 万能系魔法+ハイプレッシャー
メテオクラッシュ-- 火炎系魔法+地変系魔法+アステロイドボム

ハチマン-- メギドラ+精霊召喚

原始破壊-- 火炎系魔法+水撃系魔法+ザンマ
ブラックホール-- 疾風系魔法+暗黒系魔法+グラダイン


オール-- ムドオン+ハマオン
ローエンドブレイカー --ザンマ+神聖系魔法
ハイエンドクラッシュ --ザンマ+暗黒系魔法\r

死神のルーレット-- 神聖系魔法+暗黒系魔法\r


魅惑のメロディー-- マリンカリン+癒しの調べ
クラシックメロディー-- ドルミナー+癒しの調べ

ディアマイ-- ディア+癒しの調べ
メディアマイ-- メディア+癒しの調べ
パナケイアの祝福-- パトラ+ディア+リカーム
マハタルカジャ-- タルカジャ+慈愛の祈り
マハラクカジャ-- ラクカジャ+慈愛の祈り
マハマカカジャ-- マカカジャ+慈愛の祈り
マハサマカジャ-- サマカジャ+慈愛の祈り
マハスクカジャ-- スクカジャ+慈愛の祈り


真火炎撃-- 火炎系魔法+一文字斬り
真氷結刃-- 水撃系魔法+一文字斬り
真疾風斬-- 疾風系魔法+一文字斬
真地雷断-- 地変系魔法+一文字斬り
狂焔乱舞激-- 火炎系魔法+利剣乱舞
霜剣乱舞激-- 水撃系魔法+利剣乱舞
烈風乱舞激-- 疾風系魔法+利剣乱舞
雷震乱舞激-- 地変系魔法+利剣乱舞
ダークセイバー-- 暗黒系魔法+一文字斬り
ライトスマッシャー-- 神聖系魔法+一文字斬り


天馬流星烈拳-- 疾風系魔法+ソニックパンチ
注:名称和圣斗士星矢的成名绝技相似, 样子也很像^o^

邪毒針改-- ポイズマ+九十九針
夢見針改-- ドルミナー+九十九針


毒かみつき改-- ポイズマ+かみつき
マヒかみつき改-- ドルミナー+かみつき
毒ひっかき改-- ポイズマ+ひっかき
マヒひっかき改-- ドルミナー+ひっかき
激走電光石火-- ジオ+体当たり
トリプルチャージ-- 突撃+突撃+突撃

[强力魔法]-- 似乎只有像我这样的女神迷才会去钻研。
(括号中为恶魔名称,都是些冥王、湿婆这类超级personal)
グランドクロス-- ノヴァサイザー+血のハネムーン+フォーミーラバー+
クロスフォーチューン+クレセントミラー
(アポロ)+(ハーデス)+(ヴィーナス)+(クロノス)+(アルテミス)

魔界大戦-- ザン+地獄の業火+ジオダイン+アステロイドボム
(ポルターガイスト)+(スルト)+(ベルゼブブ)+(ルシファー)

式神召喚 --火炎系魔法+水撃系魔法+疾風系魔法+地変系魔法+精霊召喚
(スザク)+(ビャッコ)+(セイリュウ)+(ゲンブ)+(アベノセイメイ)

トリムールティ-- 雷震乱舞+メギドラオン+アルファブラスタ
(シヴァ)+(ヴィシュヌ)+(ブラフマー)

ラグナロク-- 狂焔乱舞+ブフダイン+雷の洗礼+ファイアストーム+ブリザードブレス
(スルト)+(ロキ)+(オーディン)+(フェンリル)+(ヘイムダル)
注:和FF8飞空艇的名字相同,威力相当的可怕。

ハルマゲドン-- オメガクラスタ+アルファブラスタ
(ルシファー)+(サタン)
注:路西法是Lv99的personal,为本作中最强的仲魔。

四天修羅誅滅剣舞 -- 雷震乱舞+旋回速弾+利剣乱舞+利剣乱舞
(インドラ)+(ヴァルナ)+(ビシャモンテン)+(ヤマ)

ノルンの瞬き-- ヒエロスグリュペイン+光の裁き+闇の審判
(スクルド)+(ヴェルザンディ)+(ウルズ)<

秘密!!!>

Personal2中很多秘密都与传闻有关,所以这里有必要解释一下传闻系统──听到传闻之后,必须到葛叶侦探事务所委托调查,传闻才能生效。因为很多传闻都是需要与签约恶魔交谈之后才能得知(使他高兴之后选"情報をもらう"),所以恶魔交谈是必须的。


会说话的花:剧情发展到青叶公园时,路人会传出传闻,进入公公园内可与花对话
带面具的妖怪:剧情发展至岩户山时,从岩户山旁的老爷爷口中
得知传闻,进入岩户山后可遇到
取得ヴィーナス:岩户山中取得四个假面之后,在 フィレモン
分配personal剧情中获得。
进入废工厂的制御室:在游戏最后迷宫B5F,通过转送装置回到废工厂可打开制御室之门。
废工厂中的秘密房间:看完工厂里所有的记事簿之后(二楼两本、
入口一本、一楼工厂内七本,最后开启制御室到地下一楼看到一本,总共十一本),就会传出秘密房间的传闻。
关于传说武器:在游戏后期向签约恶魔打听情报(情報をもらう),恶魔会告诉你一些关于传说武器的事,此时便会传出传闻。
取得传说之花:废工厂内传出"犬がくわえていた"的传闻后,再进入废工厂时恶魔(フェンリル)就会出现,击败获得。
关于最强武器:传说武器并不是最强的,最强武器是通过魔晶变化得到的,如万魔の銃(ルシファ得到)攻击力高达198。
获得隐藏CD:完成四神殿之后,去废工厂2楼与警官谈话可得知传闻,之后去ギガマッチョ买到。
其他:这个游戏还有很多隐藏秘密,许多是与废工厂有关的,这里我就不一一列出了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:26 | 显示全部楼层
作者: 龙云峰  

转载自星云游戏网

写在前面的话

  在西美国BN上混了一个多月了,我的女巫终于在hell度过了她的lv44。这是一个比较冒进的女巫,lv30的时候就过了nightmare,初到hell的时候连个箭猪都打砍不死,如今好歹成个人样。我有点兴奋和慨叹,也不由自主要写些东西,跟大家共勉——水平不高是肯定的,我想的是交流而已。

1.角色综述

  必须承认,女巫是个很灵活的角色(当然不是指她的奔跑速度):有强大的辅助能力——Glacial Spike,Frozen Orb的冰冻能力能极大阻碍敌人行动;强大的攻击能力——火系,尤其是火墙和陨石的范围性攻击能力和火球的单对单攻击力都是不容忽视的,当然还有Static Field那损伤敌人25%的变态招数(到了hell才体会到砍敌人25%是多么难的事情,特别是那些tower);超级好用的Telekinesis和Teleport——前者是抢宝物装备药水必要招数,后者是逃命绝招(就女巫那么点防御和life很多时候不能不逃啊。)女巫技能的多样性,使女巫成为一个不一定是最强的角色,但一定是最考验玩家战斗智慧的角色。一个队伍到了hell里面如果没有女巫去克制成群的敌人,会瞬间移动的boss(容后再述),那将会是非常辛苦的。

  但女巫的缺点也是有的——首先女巫用的魔杖都是双手用的,没法拿盾——如果要拿盾便得牺牲一些+2 sorceress skill的魔杖,相对于需要注重增加魔法级别,同时防御能力极差的女巫(str低,不能穿一些str要求高的盔甲,使得女巫几乎是全部角色中物理防御能力最差的),这是个鱼与熊掌的取舍。奔跑能力差,使得女巫在单人战斗里面经常陷入危机;防御能力差,life少,一被敌人群殴就必死无疑(哪怕对方是蚊子,小虫一类的,另外女巫喝一瓶super health potion才加一百啊)。这些缺点使得女巫往往不能够单独作战(至少在变态的hell里面不行),但只要前方有强壮的野蛮人或者拥有一堆肉盾的男巫支援,女巫就往往是进攻能力最强的一个。

2.Skill升级指南

  女巫不像野蛮人可以用普通攻击作为主要攻击手段,女巫通常是一定要用魔法——然而一种魔法如果级别比较低的话,那打在敌人身上简直就是挠痒(25% for ever的Static Field是个例外)。所以怎么样把握好每升一级带来的一个skill point就成为影响女巫能力强弱的一个非常重要的因数。 火系:火系的优势体现在不错的攻击能力,和大范围的杀伤。一个新女巫刚开始的时候,火系是不可不学的——normal act1前期的时候Firebolt,Inferno属于女巫的主要攻击手段,具有攻击力较高(相对于其他两系而言)。Warmth更是关系到女巫的第二种血——MANA的恢复。但站在整个人物培养的高度,firebolt属于初级魔法,12级之后必定被fire ball取代;Inferno是比较有争议的,很多人喜欢像火龙一样的高等级Inferno。但到了hell里面Inferno将显得没有多大无作用——敌人等级高,且有自动恢复能力,inferno对他们的攻击力是肯定不如Static Field的。我个人观点是,与其贪图在normal,nightmare里面用Inferno过瘾,还不如把前期多余的skill point都放到Warmth里面——Warmth是个永远有用的技能,无论是注重学什么魔法的女巫。到了lv12,终于可以学fireball了——fireball也可算是个永远有用的技能,攻击能力和MANA消耗比很低,而且一定级数的fireball加上后来的火术掌握Fire Master,带来的杀伤力连diablo都会感到头痛。同时期的还有firewall——遇上一群敌人时firewall便可以大派用场,但在我看来学firewall更重要是为了学火系的究极直接攻击魔法——Meteor。超高的瞬间打击能力,之后又有firewall一般的范围杀伤力,Meteor简直集火系之大成,却又不失其特点的高级法术。虽说陨石攻击之前几秒的延迟影响到它在空旷地形中对一些移动能力高的敌人发挥不了很大作用,但大多数的团队作战里面这种事情不会时常发生,所以这几秒延迟的影响还不算很大,但在与boss单对单,或者PK作战中Meteor就显得无甚大用。Enchant在battle.net中是没多大用处,与其浪费mana给别人升火焰伤害还不如直接自己动手放魔法。Hydra在打一些女巫难以靠近(比如act2中会放Glacial Spike的boss,很多带有电属性的小boss,他们放出来的Glacial Spike / 闪电都能让女巫连血都来不及吃就挂掉)特别有用——但有一点要说明的是,由于Hydra的攻击力和持久力在初期都不高,只有在高等级时Hydra才能显现优势。

  火系:火系魔法是单纯的杀伤性魔法,虽说辅助性不足(不能给敌人带来特殊属性伤害),但它的攻击力和攻击范围让他在其余两系魔法中显现出它的优势。

  冰系:冰系的最大特色就是——“冰冻”。无论是给敌人带来冰冻属性,还是彻底地冻住,无论是在单人作战还是团队作战,都有极大的辅助能力——最重要的是,可以减慢敌人的进攻速度,让己方人员逃跑,喝药水,或者进行进一步打击——对于一些具有高移动能力的敌人(act2的leapers和wraith,act3的)这种进攻尤其有效。然而,冰系魔法是名副其实的一个比一个强,一个角色前期学得的Icebolt, Frozen Armor, Frost Nova, Ice Blast, Shiver Armor在以后是必定要给Glacial Spike,Blizzard,Chilling Armor,Frozen Orb取代的,所以这些玩意儿是学会就够了,没必要往上面放skill point,重点应该放在后面的几个。然而其中又有主次:Glacial Spike是冰系中援助性最高的,只要连发就必定可以冻住大群普通怪物,在团队作战中这对群体合作经补益极大,特别整个队伍的移位,跑动。(君不见野蛮人等由于太过勇敢经常陷入敌群被砍死么:)Glacial Spike作为一个女巫而言是显现优势的法术,应该是必修的;Chilling Armor和Frozen Armo、Shiver Armor都是不可不学的(能提升几十%防御力,白要白不要啊),而Chilling Armor在其中是最高级的这不容质疑,所以其他两样学会就够,重点提升Chilling Armor吧;Blizzard给我的感觉是只有单人游戏中有作用,多人游戏中是致命的——不是致敌人的命,是致自己和队友的命。本来网络作战时就有lag,最激烈的时候忽然让队友什么都看不见那是要害死人的,大多数女巫在战网上一用Blizzard就挨骂。平心而论,如果Blizzard不是有这样的缺点还是想当好用的,可惜现在是针对battle.net作战而培养角色——人疼割爱吧;Frozen Orb算是女巫最强大的攻击法术,无与伦比的攻击范围,超强的威力与冰冻力(特指高等级时候),不止是在团队作战中有用,在PK/反PK里面也是非常强大的(亲眼试过和lv55的女巫对K,她的lv20 Frozen Orb我一碰半管)。如果让我在火系的Meteor,雷系的Thunder Storm和Frozen Orb里面选,我会毫不犹豫地选Frozen Orb。 对于冰系法术,我只有一句话:“不学冰系的女巫简直就是废物!”

  电系:整个电系魔法,除去Static Field, Telekinesis, Teleport,Energy Shield,(就是指大多数的电系攻击魔法)都是非常糟糕的——为何如此定论? 最紧要的是电系的最小攻击力全部都是1,在紧急情况下(特别是那种敌人差这么一点就要挂的情况),假如你的闪电经常给敌人极小的攻击力那如何是好?,电系的攻击范围相对其他两系很差,单对单时候用电系又比其他两系魔法较费MANA而且又未必能造成重创(别忘了那点可怜的最小杀伤力啊),而且又不像冰系那样能有战术作用。诚然,电系魔法的最大攻击力是很强,但它最小的攻击力却让人心中有一片抹不去的阴影。而且Skill potint是有限的,修炼电系肯定会影响到其他两系的发展。因此,电系攻击魔法除去Static field我想是根本全然不学也无所谓——我再三强调Static field是一定要学的,只为它对普通怪物25%,特殊怪物甚至boss也有一定作用的攻击力,而且mana消耗量只有7,确实是便宜又大碗,性能价格比超高,在hell里面属于必用招数之一。另外电系里面的Telekinesis和teleport属于女巫必修课,没有这两点女巫就一辈子别想从凶猛的野蛮人手上抢到宝物,从同样凶猛的敌人堆中逃跑;Energy shield属于见仁见智的招数,MANA比较高的话还可以一用,而MANA比较低的话就不必了——且只对魔法攻击有效,我宁愿像喝水一样喝瞬间恢复药和health potion也不宁愿浪费宝贵的MANA药水。

3.人物数值升级经验谈

  MANA当然是女巫最需要的,energy无论何时都是都应该如野蛮人的str一样成为女巫的首要提升对象。然而其次呢? 要特别说的是,别以为站在队伍第二线的女巫就不需要Str,Str低意味着很多装备穿不了,女巫的life本来就比别人少,有没有自己的怪兽,替身一类的可以帮忙挡挡,没有防御力高的装备穿穿,到了敌人超多攻击力也奇高的hell估计连血都来不及吃就挂掉;而Vitality也同样重要,其影响到的Stamina和life是经常奔跑移位(更多时候是逃跑)所必须的;而Dexterity在很多情况下显得很多余——通常女巫不需要拿剑,盾一类的,Dex的多少并不影响一个女巫能力的发挥。我自己的角色,是每升一级就是energe +3 or 2, str +1 or 2, stamina +1, dex至今没有加过。

4.装备搭配心得

  手杖:不知道为什么,在town可以买到的+ 2 Sorceress skill属性的魔杖好像卖得很便宜,但是出现率不高,一般来说hell的act3就有卖。假如弄不到+2的+1的也凑合吧,总之所有技能加一级胜过是一件比什么都要爽的事情。手杖上面的其他属性虽说是越多越好,但通常没有多大用处——比如,谁用女巫会拿手杖去砍人?(nightmare级之后这么做就等于寻死)要加电伤害,加最大伤害的属性何用?还是加某项技能等级的手杖实际些,但在+ 2 Sorceress skill的基础上很少再有附加技能的,碰运气吧~偶尔有些喜欢作买卖的外国玩家可能会向你推销呢。

  盔甲:BN中往往很难找到防御力高,Str要求低的盔甲,不过往往有人会专门向你推销,基本上如果你有比较好的东西跟他们换他们是肯的。有人曾经问我,带魔防的盔甲与防御力比较高的盔甲如何取舍? 在实战看来,对于女巫而言防御力才是最重要的,一般女巫不会也不需要与会放魔法的怪物近距离战斗(特别是专修Hydra的),但混战之中你会不会被几个骷髅围着砍死那是很难说的,高防御力在这时候能救你一命。

  护身符:+ 1 或者 +2 Sorceress skill应该被首先考虑的属性(其重要性与手杖一样),其次就是MANA,魔防,再次到Str。 其他:注重的是搭配,除去防御力,加MANA,MANA恢复属性是首要考虑因素。还记住千万不能让某种魔防过低(在hell中更甚),否则会有被某种魔法一击必杀的可能(我电防-40%的时候曾经被一个瓦缸放出来的NOVA一下搞定)

5.贸易技巧

  千万要记住D2里面钱是没有多大用处的(而且也多得是,到了hell里面随便拣一样东西去卖都好几千),别让别的玩家用钱从你处买什么东西。宝石对于女巫来说也没什么用(主要是除了头盔以外女巫实在没有装备是可以装宝石的),也别让别人用宝石来和你换东西,哪怕是perfect宝石——到了hell以后很多人连宝石都懒得去捡了。最好的坚持装备换装备的原则,这样最不吃亏。

  还有一些讨价还价的技巧……估计大家在陪同母亲去市场买菜的时候已经学得够多,我不必多言了。

  6.实战要领

  a. 永远不要首先单独去一个在游戏中未进过的waypoint或者地区,因为那里可能有大堆的怪物等着你,弱小的女巫一进去肯定只有死路一条——应该先让野蛮人等先进去,再仔细看看他的血有没有立刻下降,如没有就表示那里附近是安全的。

  b. 哪怕你有了防御极好的装备,也千万别学野蛮人一直往前冲,跑到敌群中央放魔法——因为lag,你很快会发下敌人比你想象中快多了,就算是跑得最慢的僵尸。

  c. 随时不要忘了你的冰冻法术,最紧要的时候只有把敌人及时冻住你才有生存的希望。

  d. 前方有人护住你的时候应该尽量用Static Field,杀伤力大也比较省MANA。特别是一些boss级怪物与那些lighting tower一类的,Static Field对他们的杀伤力往往比野蛮人更甚。

  e. 有一个不是要领的要领:千万别把Telekinesis的热键弄在F3,F4,F5这几处地方,除非你查看地上宝物的热键不是Alt。万一按住Alt查看地上宝物,再不小心按错F4的话,退出…….

  f.PK 我个人很反对PK,但在PK横行的BN上实在不得不防。女巫而言 Frozen Orb是PK必用法术,往往还配合上高等级Hydra作掩护。PK/被PK的时候千万要多准备瞬间恢复药水,一被攻击就狂喝,跑开,回头放魔法,切记与敌人保持一段距离,特别是野蛮人——论远距离攻击没有角色会是女巫对手。 逃命的时候不要忘了Teleport,连续使用必定能逃开对方的追杀。

  g.最后 可爱的女巫万岁!
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:35 | 显示全部楼层
游侠会员<翼德>提供

我这里要说的是在不作弊的前提下,自己在高级模式下史实及非史事等各种模式下摸出的两大无敌技巧:

1。“一兵无敌守城法”之一夫当关万夫莫“来”:

我发现革新的电脑AI设定有一个极其重大的Bug,当玩家自己的某一城池(或港口)的领土内有任何一支玩家自己的部队时,电脑是不会出兵的来攻打你的!!!根据这一Bug,玩家可以让自家中最没用的白痴带领个1 个任何兵种的士兵,长期驻扎在该武将所在城的的领土内,则可无敌于天下矣!!!(没有敌人会前来进攻!是为“无敌”。)

细节:在出兵界面里显示士兵数量的栏是可以通过玩家左击后自行输入任何一个小于等于该城士兵总数的自然数来决定出兵数量的,所以您只要点击后输入1,然后确定出兵,就OK啦!呵呵.


注意:该方法只在一特定前提下失效,及选历史模式下,触发了特定的战斗,例如选1555年信长,若为高级模式,则依上法实行,依旧可等到奇袭事件的发生!另外,游戏中后期,玩家可能触发针对自己的"包围网"事件,该事件虽非史实,但其在游戏中的效力与史实事件相同(系统设定电脑是会强制出兵的!),所以请大家注意,在中后期玩空城计时注意预先搞好边境城市的防卫工作,以防万一哦~~~


用本方法再配合其他技巧可以使游戏中任何时期,任何弱小大名,在不作弊的前提下以高级模式统一日本哦!!!(我已用82年的小路家成功统一天下,若大家有兴趣,我可以写出相关攻略哦~)

另注意:将部队放在城门口,士气值是永远也不会降低的哦~ 另外一支1人的部队一个月只会消耗约 30的粮食,几乎可以忽略不记!所以大家千万别担心会浪费早期拮据的军粮哦~~

还有朋友提到若起义之类事件发生时的应对问题,粗略的来说我对于这个问题有两条看法,第一,如果选择的是较强的大名,在初期就可以不招或少招兵(只在忠诚满了时才招),以战养战(靠敌人的伤兵~具体的我另发帖分析),新占的城不招兵~这样就基本不会发生这种情况。若选的是小大名,则也可尽量在比较安全的状态下招兵,或者等前期攒够了钱粮后,改造所有建筑为兵舍,一次性大量招(反正过程中无人会来骚扰你)。第二,即使发生动乱,则可将那“一夫”招回城,等消灭革命军后再出征,在这过程中,我还从来没有遇到敌人来攻,要来至少也是下个月吧,则一切都很好掌握及调控哦!此外若大家也喜欢像我一般玩空城计,那么一定注意保持这些城池的民忠为100哦,那么即使无兵无将,也将可成为永不陨落的坚城哦! (当然,招或留上几千的兵能更保险~~~)

我有几个不同大名的档,用这种方法大玩空城计,那后期的景象是,己方除了几个囤有重兵,准备进攻的城池外,其他的城几乎都是空城,周围即使有电脑囤兵 300000 以上的危险邻居,照样高枕无忧!这样做带来的巨大优势是,我们可以在初期所有的城池中不造任何防守设施(不止防御塔,木匠屋以及忍者屋等也算~包括不用痛下心来设置使设施失效的陷阱了)只要与防御沾边的都不用造!连新打下的防御为0(如果你硬拆了的话~)的城池的修理费都省了~~~玩家可以只造发展钱粮的町及建筑!!!这样,很快你就可以富可敌国了!!!(数字直往上翻,挡都挡不住,用都用不完哪!!!)有钱有粮之后,就可以大力发展技术,(筑城技术就可以忽略了,哈哈!)即使手上没有猛将(有当然更好~)也可以很快发展出一片天地(结合外交等手段)进而无敌于信长之野望-革新!

2。简称终极垃圾累人大法!!!朋友,你为电脑永无止境,无孔不入的挖人,及手下武将(不论垃不垃圾)在初期虚耗国库而头疼吗?那么我这一阴险绝招可令电脑的阴谋家们抱回一个个定时炸弹,以彼之道还施彼身!让他们饱尝自己阴谋挖人的苦果。具体步骤如下:

第一: 将自己不想要(如能力太差或向性差)的武将在其被挖走前狂加其工资至5000(上限),此时该武将忠诚100,几乎不会被挖走了。

第二:接着需要一点小条件,有家宝的大名万事OK,没有的盖个商町然后买几个便宜的。然后把所有的宝物都赐给你不想要的武将,再全都没收!这样其忠诚便可降为0(下限)(同理,官位及役职也可达到同样的效果.)

第三:这样操作后电脑在该月的招揽是不会成功的,(太过感动~~感激值太高~)不用担心,在下个月一开始,再看这名武将的资料,怎样,其忠诚度由零狂升至45!此时再重复第二步的赐宝,没收,使其忠诚再降为零,则其几乎肯定在当月被电脑挖走!想想看,任何一家与你相邻的电脑,抱回去几个季(三个月)5000的大硕鼠,即使是高级作弊的电脑,很快,其经济也会崩溃!而之后他会解雇武将(或者武将自己辞职了~)那么你就又有的赚了哦!!!

注意:本代中,光荣设定赐宝与没收加减的忠诚度的绝对值相同,根据这一原理,如果自己手中没有多余的宝物,也可以向手下“借”哦!!(马上还回去就是了嘛,呵呵~)此外,由于发工资为一季度(三个月)一次,即3月,6月,9月,12月发工资,而我们的“定时炸弹”要在次月才会有人收,所以大家只要避开这三个月的前一个月,则可免除为电脑买三个月工资的单哦!具体可以执行的月份为1月,3月,4月,6月,7月,9月,10月,12月。 大家明白了吗? 

有朋友提出如果电脑不来提人怎么办?还有那些"硕鼠"真得能吃空电脑大名吗?

针对以上两个问题,我的看法是:

1.首先,经过我的实验,如按照我的手法进行上述操作,至少在高级模式下,电脑几乎是不会在2个月内放过抢"定时炸弹"的机会的~~~
2.我以使用上述的方法后的情况,对比不用此方法的情况,发现所有抢了我多个(一个还不明显)"定时炸弹"的电脑玩家,其发展速度确实大大减慢了!而且经常出现金钱数维持在5000以下的悲惨情况哦!!!其手下还会出现因为发不起工资而被开除或主动辞职下野~~~所以我认为如果多用几个,还是能很好得拖垮一些强国,及在短期内累死小国的哦~~(当然最后还得自己讨伐.)

将其列为两大无敌技巧之二,是因为其可使您的国家(无论大小)在一定的条件下四顾无强敌~

特别需要强调的是,配合第一种无敌技巧,即使在您自己选择弱小大名,手头人手紧的时期,也可以在安全的前提下,通过SL大法,(所有游戏的终极大法~)将手下紧有的武将,有选择性得专门塞给同一个周围有机会对付的大名,使其露出破绽,即使没有立杆见影的效果,对方在初期还是很容易因为经济跟不上而出现武将下野,那么你就又很有机会招到与你向性好的武将哦!

附:第一条方法个人感觉太过“无敌”,在开始时选择强势大名,或喜欢挑战的朋友我并不建议使用~不过如果所选的是高难度的超级垃圾大名,周围四面楚歌时,还是可以考虑的~~~
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:46 | 显示全部楼层
游侠会员pklfc提供

为了保留大家的恐怖感和对游戏的兴趣,没有写遇到怪物的地点和攻击方法,里面的怪物真的很强,所以大家小心啊!!

  去更衣室接电话,发生剧情。从兰球架旁的门出去,来到院子,从旁边的铁门出去,直走,进入地下室得到胶带,电筒后发生剧情,得到枪。根据提示把枪和手电组合在一起,下楼,往前,使用强光(装备手电,R1+L1)驱散黑烟,开门后进去,从房间的另一扇门出去,打开右边的门进去后发生剧情,绿衣光头Dan加入。出门后光头取得枪,沿原路返回,遇怪物,一路狂奔,刚要爬上楼梯,出口被无情的关上了。

  地图(A)

  可选择两人一组行动。

  得到棒球棒,敲碎橱窗玻璃得到补血药,在桌上得到光盘(可以存盘了)。敲碎门上的玻璃可进入房间,得到开锁的工具,打开旁边的门(持续按X键)。来到大厅后先入手地图(闪光的地方)。在男厕所的第一格里取得补血药。女厕所最后一格取得光盘,在通风口处调查后,地图中会在这里标出一个?号。厕所对面的房间里得到胶带。上二楼,敲碎右边最后一道门的玻璃,进入房间,推开书架,得到镙丝刀,上三楼,捡到医药包。回到女厕所,用镙丝刀打开通风口,来到另一个厕所,在柜子上得到补备药,出门后在桌上得到圆头钥匙,上楼后得到光盘,方头钥匙。从旁边的门进去得到光盘、文件,调查可移动的柜子,地图出现?号。用方头钥匙打开另一扇门,来到二楼的走廊,上三楼,用圆头钥匙开门。进入后发生剧情。得到铁棒、补血药,打开地图会发现以前不能开的一些门现在可以开了(不是全部),并出现新的指示,标出下一个该去的地方。

  地图(B)

  从地图一出来,来到庭院,得到光盘,进入地图二。

  大门旁边的房间与Stan汇合,得到纸杯、光盘。出门后得到新的棒球棒,打碎橱窗,得到补备药,在闪光处得到地图二的详细地图。进入3号房(以与Stan汇合的房间为1号)得到手电和枪、子弹。走廊上得到补血药。用开锁工具进入男厕所得到医药包。从怪物冲出的房间进去,得到胶带、补血药、子弹。进到最里面的房间,得到文件、光盘,在药柜旁的桶前使用纸杯得到硫酸,快速进入4号房,上楼在锁前使用硫酸,打开锁。在门旁的架子上得到胶带。进门后来到另一条走廊,得到光盘。用开锁工具打开右边第二扇门,得到补血药、子弹。进入右边第三扇门(靠近大门)得到金色的地图坐标。打碎左边第一扇门的玻璃进入,得到光盘、照片、金色的地图坐标。进入左手第二间房,得到子弹、地图提示,回到左一房间,在里屋地图前使用金色地图坐标,并将左右调至坐标为330,20的点,打开保险柜,得到钥匙、子弹、37号录像带。地图出现新的指示。准备出大门,在大门旁的柜子前(闪光处)使用开锁工具得到手电。

  地图(C)

  使用刚得到的钥匙打开地图三的门,在门边得到地图,往右走靠近楼梯上坐的人,发生剧情。进入男厕所,调查排气口,使用镙丝刀,得到子弹。在楼梯旁得到光盘。进入左边的走廊,左边 1号房得到光盘,左边2号房得到胶带。用开锁工具打开右边2号房并用开锁工具打开柜子得到手电。用枪打碎中间门的玻璃进入,得到被涂黑的纸,回到左边2号房,在幻灯机前使用被涂黑的纸,得到数字2432。回到中间的房间,来到里间,在最里面的保险柜前输入 2432,得到钥匙、文件,用钥匙打开楼梯正对着的门,得到光盘、文件,发生剧情。地图上出现新的指示。

  地图(D)

  进入地图四,从旁边的小门进入。在门边的柜子得到新武器及子弹,在地上得到手电,进入房间,在监视器前观看录像。地图上出现新的提示,在桌上得到新的录像带。出来(回到院子)后从中间的门再次进入地图四,得到新武器、子弹、地图,从地图边的门进去得到补血药、光盘。出来上二楼,得到子弹、医药箱,从时钟旁的门进去,再从另一扇门进入另一房间,得到子弹,黄色的变压器,回到刚上楼的地方,在楼梯旁操作线路箱,接通红,绿,兰三条线路后,回到拿变压器的房间就可以进护土的房间了,得到医药箱、文件、光盘、在门上得到转动把手(是地图一中可移动的柜子需要的。

  回到地图(A)

  大厅内得到子弹,大门右边的门进入后上二楼,到可移动的柜子房间,在中间的柜子使用转动把手,出现门,进入,得到菲林拷贝带、子弹、光盘、图片,出门后发生剧情,得到钥匙,地图指示出新的地点。

  地图(F)

  用刚到手的钥匙进入大门,得到光盘、胶带、地图。进入一楼的门,来到礼堂,在台上得到木板,观众席上得到医药箱、胶带,操作控制器将投影布放下。用开锁工具打开入口旁门,进入得到子弹、光盘,再用开锁工具打开台阶上的门,进入得到子弹、医药箱。调查门边的指示牌,地图上出现?,搬动升降梯旁的开关,启动升降梯上楼,得到医药箱。下楼后从另一侧的门出去,回到礼堂。再出礼堂上二楼,得到子弹,在放映机前播放菲林拷贝带,在地图中出现?。回到升降梯房间,将升降梯降至一楼,在升降梯门口使用木板,卡住升降梯的门。(这样升降梯上升后门不会关)坐升降梯上二楼,从楼梯下至一楼,在升降梯口沿梯子爬下,(记得扳动电梯旁的开关将电梯卡住,否则……!)发生剧情。

  进入地下室

  得到医药箱、光盘、手电,开门出去,在通道拐弯处得到补血药,在尽头处开门出致去,左边通道第一个叉路口进去,开门,进入。得到文件,推开两个铁笼子,一处可得新武器,一处打开通路。进入后在桌上得到把手,发生剧情后得到手雷。出门后继续往左,来到好象解剖实验室的地方,得到文件、医药箱、光盘,使用把手(在得到光盘的桌子旁),打开暗门,下去后捡到光盘,打开旁边的门,与Kenny汇合,发生剧情。

  拾起带钩的长木棒,由Kenny操作打开牢门,得到钳子,用钳子打开木箱,得回所有装备(录像带37除外)。地图上出现新的指示。出门扣往右,在尽头二个组合拉下梯子,回到地面。

  回到地图(D)

  回到护士的房间,发生剧情。用钳子打开锁进入地图G

  地图G

  进入后得到地图,进右的第1号房得到药箱、光盘、文件,出门进入左边第1号房,得到子弹、医药箱。出门在走廊架子上得到雕像。女厕所得到医药箱,从墙上的洞到男厕所,得到补血药。右边最里面的房间得到手雷、子弹。出来后上楼,进门,得到光盘、子弹。小心通过走廊(会掉下去的)。打开中间的门进入,得到补血药。先往左拐,推倒柜子,在墙上砸出一个洞,进入,得到文件、铁箱子(好重啊!)。出墙洞后往右,打开白色的门进入,得到光盘、子弹,把铁箱从门边的烂柜子那里扔下去。回到楼下左边1号房,得到一张地图,一把钥匙,一本书,地图上出现新的指示。

  回到地图C

  回到C以后往右来到图书馆样的房间,用刚到手的钥匙打开最里面的门进入,得到雕像、拷贝菲林带24、钥匙、手电。地图出现新的指示。出门后发生剧情,大门被锁上。上二楼,开门到图馆上层,得到医药箱、雕像。上三楼,门口得到医药箱。右1房间得到药、子弹。中间房间得到医药箱、胶带,用开锁工具开柜子得手雷。左1房间得子弹、新武器(与右一相对的那间)。左2房间得光盘、补血药。用钳子开大门的锁出去。

  回到地图F

  上二楼播入拷贝菲林带24,得到密码0528,去回到地面的那个通道(地图上有提示),打开大门,进入。从这里开始方便的地图再没有了。

  最后的冲刺(我的方向感弱,可能方位会有些不太正确。)

  进入树林,在木棚的顶上得到新武器,在路的尽头敲垮围墙进入。在凉亭处得到医药箱、光盘、雕像。尽头处开门进入,得医药箱、子弹、补血药、扳手。进入序中的地下室得光盘、子弹。使用扳手,打开暗门,下,得子弹。按序的路线走,沿途得子弹、医药箱、补血药。到最里面左边的门可以开了(遇到绿衣光头是右边的门),进入得到文件、补血药。

  *台阶上的门进入后开门,推开柜子进入密室可得新武器,战胜最终BOSS好用极了。

  从旁边下台阶进门(就在进门的旁边),得医药箱、补血药。下梯子,得光盘、子弹、出门,进入后在四个台上放上得到的4个雕像。从捡到医药箱的门出去,得到手雷,走右边的门,打开能开的那扇门进入,得到手柄、医药箱。回到放雕像的房间使用手柄,进入剧情。出门往回走,一段路后出现剧情。全体在新地点汇合。现在进入最后的决战吧!(决战BOSS提示:有光的地方是不会被黑烟伤害的。)当太阳升起的时候,阳光是邪恶永恒的最终武器。接下就欣赏最后的CG吧,(会出现一段小小的战斗)全员脱出与有同伴死亡的CG是不同的哟!

  通过后开始菜单有新的选项。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:57:58 | 显示全部楼层
  为了玩友们能顺利通关,大家必须先学习以下几种动作技巧:

  一:跑和爬
  跑按SHIFT加左右方向键,爬在固的位置按上键
  二:跳和跑跳
  跳按空格键,跳跑需要稍长一点的距离,先按住SHIFT和左右方向键,离边沿不远处再按空格
  三:潜行
  在游戏中会遇到一些睡觉的敌人,这时要踮着脚尖走路,这样才不会惊醒它们,当你潜行时所跟随的伙伴也会照做。方法是按住ALT键再按左右方向键。
  四:躲藏
  在游戏中有些能受到敌人攻击的地方可以看到一些黑暗的角落,那是可以隐藏的地点,蹲在那里敌人就看阑到了,不过这方法只适用于那种飞鸟,对于陆行的好象没有作用。
  五:翻滚
  按住下键下蹲再按左右方向键,当然在主角前进中遇到矮洞时会主动下蹲翻滚,不过有时会撞摔一跤,延误一些时间。
  六:臭屁炸弹
  主角的这一动作在游戏中期才有,在蹲和站立的姿势都可以放,不过要有计数器才可以用。目的主要是用来引爆炸弹、攻击远处的敌人,还可以用灵力控制臭屁炸弹移动来攻击不能达到的地方。
  七:拆除炸弹
  游戏中有地雷和炸弹两种爆炸物,地雷只能引爆,炸弹可以拆除,方法是蹲在炸弹的旁边,可以看到炸弹上红灯闪两次,绿灯闪一次,时间很短,玩家要在闪绿灯的时候按下CTRL键。当然最爽的方法是利用扫雷车,什么地雷炸弹或敌人都可以打扫干净了,不过地雷车要有专用的路轨才行。
  八:灵力控制
  在游戏中按下数字键0,可以施展灵力来控制一名敌人,用它来对付其它敌人,并对它用口语吩咐它做事,之后有的敌人还可以用灵力杀掉。不过灵力控制只能在屏幕中没有红眼的地方进行,它是敌人用来克制主角灵力的。同样,用灵力来控制臭屁炸弹也只能在没有红眼的地方进行。
  九:口语命令
  游戏中还可以用口语来命令同伴或用灵力控制的敌人,来达到一定的目的,基本口令是:
  (1)打招呼(HELLO),按1键可以打招呼,叫起一名同伴,加上ALL'YA,可以向全体打招呼。
  (2)跟随(FOLLOW ME),按2键,让同伴跟着你走。
  (3)等候(WAIT),按3键,让同伴停止走动。
  (4)工作(WORK),按4键,让同伴执行一定的动作,如开阀门或在原地采矿等。
  (5)掴耳光(ANGRE),按5键,游戏中同伴有时会因吸入兴奋气而颠狂,为了使他们恢复可以用耳光教训他们。
  (6)全体待命(ALL'YA),按6键,可以对全体同伴发布命令。
  (7)表示同情(SYMPATH),按7键,如果你对同伴掴了太多的耳光,或由你给他们带来了不愉快(比如用水淋湿了他们),可以用这个方法来表示同情,有时还要向他们道歉,方法是按住数字键1再按7键,会说出道歉的话(SORRY)。
  (8)停止(STOP IT),按8键,可以让同伴的动作停下来。
以上是主角针对同伴的口语命令,对于敌人的命令有所不同,是些奇特的声音,不过功能和控制与此相仿,可以照搬套用。

  第一大关(Soulstorm Mines)
  待救人数(Mudokons: 75个) 隐藏区域(Secret Area 8个)

  Tunnel 1( Mudokons 1-26)
  隐藏区域一:( Mudokons 1-12)
  当你落下来的时候可以注意到屏右方有一个装满骨头的矿石桶,站到桶的后面,然后按两次下键可以爬入本关的第一个隐藏区。在往左进入一道门后,在平台上可以看到空中有一只飞鸟(Flying Slig)过来,它会在两三秒内向你投掷炸弹攻击。

  这时不要跳下去,而是快速走到边缘爬下两层平台,脚跟落地后下蹲往右翻滚躲到右下角的铁墙阴影里,这样飞鸟就看不到了。注意在左下方有三名待救的同伴,和它们说:“ALL YA FOLLOW ME",它们会站起来跟随你,当飞鸟闪离屏幕时快速往左边滚过去。

  换场景后下方有一道竖直的电流,急忙停在电流的右上方对下面的伙伴说“ALL YA WAIT(WORK)”,三个伙伴就埋头工作不会被电流击死了。这时飞鸟攻来,滚入左方的铁墙后面等它离开屏幕。等它离开后,叫一名伙伴说:“HELLO FOLLOW ME"再扳动拉杆,那名伙伴趁电流消失的一瞬穿到了左边,如此反复三次可以将他们全部迎到左下方,扳动拉杆将它们放到下层,你跳入右方的管道中来到了最底层。

  伙伴们待的那一层有三个气阀,逐一叫起他们让他们分别站到三个阀门的下方,然后叫他们“ALL YA WORK",这时左方的门被打开了。这时用灵力打开右方的传送门(Birdbridge),将三个他们传送出去。

  之后往右走过两屏的场景可以找到另外九名被困的伙伴,同样用灵力传送他们。往右返回返回去跳入管道回到上层,接原路爬上去(要站到一定的位置往上跳)一直回到游戏开始的地方。

  主场景( Mudokons 13-23)
  这时再往右走可以看到右边门内还有一个伙伴,不过还救不到。跳入前方的井洞来到下层,前滚通过前面的窄洞里面的场景开阔起来,停在门前的机关按上键,这时右方的门被打开了。

  往右边爬上两个平台,转身往左跳跃来到中上的平台,前方的距离较远要快跑跳跃(SHIFT +左键 +空格),爬到顶端后转场景可以往上两层,后台有两个工作的伙伴,前台是一个伙伴被两枚炸弹夹在中间,在你左边还有一个伙伴,右方是门,将他传送走后右方的门被打开了。

  往右走还可以看到一扇关闭的门,门内有一个伙伴,转动前方的阀门打开大门,上方的水龙头的水会把他浇湿,对他说“SORRY"(按1键同时再按住7键)他就会跟着你走,往右就可以将他传送出去,右方的门也被打开了。

  穿门过去往右又有一道门,里面可以看到两个伙伴,转动前方的阀门将门打开,上方管道排出来兴奋气,两个伙伴虽然会跟你走,不过他们的行动有点兴奋失态了,往右走过两屏场景来到有两个阀门的大门前,每个伙伴掴一个耳光(按5键,不过耳光打多了必须向他们道歉才行)让他们清醒过来,然后让他们站在两阀门的位置上让他们“ALL YA WORK"同时转动阀门,右方的门被打开,然后带着他们往右走过一屏用灵力传送他们。

  爬上前方的平台再跳下,往右上到一个滑轮吊车,站到中间拉上去来到顶端,左方门内有两名伙伴,往右走在上层平台上可以看到一只睡觉的鸟,不用理会一路往右翻滚过去,穿过两个电风扇来到尽头,拉下那个黄色拉杆打开两层的圆门,爬到上层看到两名吸了兴奋气有点颠狂的伙伴,带他们往右走换屏后每人掴一个耳光让他们恢复正常。

  然后带着他们往左潜行(因为左方平台上有一只睡觉的鸟,手上有机关枪,所以要踮脚走路才行,方法是按ALT键和方向键),越过睡鸟后前方有三个阀门,右边是门,和伙伴一起站到阀门下面一起转动这时在方的门被打开了,从门下到底层可以找到另外两名伙伴,跳起拉动上方的吊环打开前方的门,对四个伙伴说“ALL YA FELLOW ME",往左换屏可以看到两层各有一个传送点,用灵力传送他们出去(目前已救出二十个了)。

  这时注意屏幕左边有个紫色的箭头朝下指,千万别跳下去,如果跳下去会关掉两扇门,你会少救一个伙伴,也错过一个隐藏地点。并且这时下去凶多吉少,如果下去了还是读进度重来为妙。

  按原路返回去(要走很长的路),注意上方有一只看守同伴的大鸟,并且在这一屏内没有悬浮的红眼,可以用灵力来控制它。

  往右走过两屏先喊“LOOK OUT",看伙伴抱头蹲下后再朝另外两只大鸟开火(按Z键),否则那名伙伴也会被杀死,会影响到成绩的。完成后用灵力将鸟引爆杀死,然后一路往右滚上吊车上去,路过那只睡觉的鸟往左来到那个有紫色箭头的地方从底层平台爬下去,跳下三屏后沿通道找到一名伙伴,让他跟着你,往左走再回到用灵力控制大鸟的那一屏,不过那里还会出现一只大鸟看守,这次他不会受到控制了。这时要蹲在角落的阴影里,等那鸟从往左离开屏幕后迅速滚到左边角落的阴影里,等鸟再次离开后对伙伴说“ALL YA FOLLOW ME"让他们往左走,等那鸟快走回来时再让他“WORK",如此往左穿过两屏来到有两枚炸弹的地方解除炸弹的方法是先蹲到炸弹的右方,在炸弹顶盒的保险闪绿光的一瞬迅速地按下CTRL键解除它的引爆装置,拆掉一枚后存盘再拆下一枚,全部解除引爆后将三名伙伴集合并带他们往左边走两屏用灵力传送出去。

  这时往回走一屏,注意站到有灰尘落下的地方,往上跳跃爬上一个平台(这里比较隐蔽,是进入下一关卡的关键)然后跳跃到达右上方的平台,由管道钻下去可来到右下方的门内,往左走到左上方的台上可看到一只鸟,用灵力将之杀死(当然也可以控制,不过在这里没有用)。

  往上攀两层台阶,左转跳到对面,在这里有一个管道入口,这是结本小关的通道。先往左走落入方才鸟呆的地方,往左走穿过一个黑洞可找到一个隐藏区域。

  隐藏区域二:( Mudokons 24-26)
  扳动台上的拉杆,可从电门传送到远处背景的平台上,往右走再站到一个门内扳拉杆,来到另一区域,沿平台往前走可以找到另外两名伙伴,领他们返回门口用灵力传送出去。继续右行同样可以找到一名伙伴,然后由一条管道返回到主场景,返回到那个过关的管道跳下去,进到小关的结尾区域。

  主场景
  首先往右走(快跑、翻滚或潜行),跳落底层下面有六只阀门,往左潜行越过那只睡觉的鸟,到尽头跳到平台再次跳起,换场景后可找到五个伙伴,对他们说“ALL YA FELLOW ME",一起潜行越过那只睡鸟,往右让他们分别站到五个阀门下面,自已站一个,然后说“ALL YA WORK"同时转动六只阀门,在一段动画后进入下一小关。

  Tunnel 2( Mudokons 27-38)
  隐藏区域三( Mudokons 27-31)
  从管道中跳出来后,往右跳到对面平台,往右走滚入一条石洞后,一路翻滚到右下角,注意不要攀上去,,这里有一个隐藏的区域,站到右下角的岩石后面,按两次下蹲键可爬到另外一处洞穴(这和Tunnel 1极为相似)。

  来到下面往下滚落底层,左下角有一个管道,跳下去来到远处后台找到五名伙伴,带他们往右走,看到传送点用灵力将他们传送出去。往右跳到对面平台,用前面的管道回到第二小关的开始处。

  主场景
  按原路返回进入隐藏区域的地方往上跳两层平台,往右翻滚过去,这时有只飞鸟不停地向你攻击,不要停下来一直往右滚过两屏,跳到对岸后继续翻滚(飞鸟会对你扔一枚炸弹,闪------),滚到尽头陆续落下三屏的高度,最后落入一条管道中,稍后被弹到右方的平台上(后台有两只鸟)。这时先不要进入右边的门,往左跑跳踩入下方的管道反弹回左方的平台上,在后面的大鸟对你开枪之前往左来到下一场景。

  隐藏区域四:( Mudokons 32-34)
  进入那道门来到后台,往右走引起两只大鸟的注意,快速往回跑进入门内回到前台,这时后台会留下一只大鸟,用灵力控制它往左边换屏按Z键杀死另外一只,然后再用灵力杀死这一只。

  从门内返回后台,径往右走进入右边的门来到这个三层台阶的地方,二层有只鸟,三层有一只地雷,用灵力控制鸟用它来引爆那枚地雷,扫清障碍后跳到底层,进入下方的门换场景后,在这里可以找到三名伙伴,带着他们跳下台阶再用灵力传送他们离开,接着再跳入前方的管道。

  主场景
  回到原来那个门口,进去后发现在一只飞鸟的左边,不过这时有门阻挡,已经安全了。用灵飞控制那只飞鸟,让它飞到上方用炸弹炸死右上两层的恶鸟,再往左飞,绕开两道钻井旋刀,飞到左方悬崖上方扔炸弹炸死那名大鸟,最后用灵力杀掉所控制的这只。

  隐藏区域五:( Mudokons 35-38)
  从原处左行跳入前方管道可弹到左上方的平台上,由此可以安全地爬下,落到原来大鸟站的地方,往左边滚入一个洞内,从中可以找到另外四个伙伴,跳下去用灵力传送他们。

  主场景
  这时从右边一路爬回最上端的平台,往左滚可以找到五名伙伴,汪过他们不听从命令,往左来到那五个阀门处,在正中的通讯器上看到了有关同伴失魂的信息,返回到上一屏,由右方平台(落灰尘的地方)跳到上层,在左上方有两个入口,一个是通往锅炉房的,一个是返回的。跳过去进入右方的入口。

  锅炉房(Boiler 1)
  这一层有许多咆哮的狗(Slogs),不要慌,持续地往右翻滚会诱使它们跌入尽头的悬崖,再乘右边的滑轮吊车往下几层,当来到最底层时一道大门从身后关闭了,下面就要研究如何关门打狗了。前方有一个拉杆,扳动它可以激活三道激光柱。

  首先往右快速翻滚或跑动,引诱大狗下来,然后快速地往回跑,扳动拉杆,将追来的狗电死(这里可要身手敏捷来不得半点的迟缓),接下来再同样方法修理上那层那些小狗,最后转动最右方的阀门打开那道门(上方的断桥也连接上了),从此处进去可进到第三小关。

  Tunnel 3( Mudokons 39-45)
  主场景
  首先跳起来击打右上方的吊篮,可以拾到九块石头,往右滚过一条窄道,前方有一个地雷,蹲在正中央的位置往右扔出一块石头将地雷引爆,在上层的两边平台上地雷引爆有点难度,先爬到右方台上去,转身面向左边朝上扔一块石头,扔完后快速跳下来,否则气浪推倒你会引发这边的地雷。在引爆完左边后爬到左边的平台上去,再往右上扔一块石头,右边的地雷也处理掉了然后分别在两边的平台上扳动拉杆,右方的大门被打开了。这时往右方走过去,在对面的平台还有四只地雷,站到前方边沿上扔两块石头就可以打发了。这时站在左边平台的边沿往右边跳过去,将手搭在边缘上后不要爬上去,而是往下跳,这样就可以到达下一个隐藏地点了。

  隐藏区域六( Mudokons 39-45)
  爬下平台后进入右下角的门,再进入左方的管道可以看到在左上方有三名伙伴,右边路上有两块翻板,下方的拉杆可以操控翻板,你的任务是逐一将伙伴运到右边屏幕去。先叫起一个同伴,让他往右边走,然后在他走到翻板之前翻板合上,防止他掉下来被钻井旋刀绞死。过来后再叫他“WORK",如此反复三次即可完成,然后往左边扔一块石头引爆尽头的地雷。

  再往右方走进入下一屏叫同伴跟下来,扳动另外一个拉杆将同伴逐一地放下来,如果操作有误,同伴会从平台的尽头掉落到悬岸中去。全部下来后再领到左边的踏板处逐一让他们走过去,下到最底部可以看到小鸟围成的传送点,注意先不要将他们传送出去,带着他们三个往左走可以找到四个阀门,让他们分别站到下面的三个阀门下,自已爬到最上面的那个阀门下,对他们说“ALL YA WORK"同时转动四个阀门放下左方的滑轮吊车,带着他们走到吊车一起升到顶层,在上面的平台可以找到另外四个伙伴,这样本小关的七个伙伴小找齐了,使用灵力将他们传送出去。往左下去进入右方的门,出来再跳入左边的管道弹向右上方的平台回到主场景。

  主场景
  返回主场景后如果发觉身上的石头没有了,可以往左边返回去再带一些在身上(可以将身上的扔出去,重新拾到九块),往右方爬上平台朝左边翻滚进入尽头已打开的大门。当你往下滚落台阶时几道大门在身后关闭了,没有退路了,前方吊篮的下面有一枚地雷,扔石头引爆它继续前滚会看到七枚地雷,用七块石头同样引爆它们,返回去再取一些石头,再往前滚过一屏,可以看到前方有六枚地雷,上方是左右运动的钻井旋刀,先蹲到屏幕最左端,往右扔出石头后迅速往左滚回来,引爆第一枚后剩下的就轻松了。QuickSave!引爆完地雷后跟着旋刀走向右边快速攀上平台,跳到右边扳动拉杆停止旋刀的运动,接着从右下的位置跳到下一层。

  跳下平台,可以看到左方两层共有八枚地雷,上方的吊篮可以取到石头。左下方的可以蹲着扔,左上方的可以站起来投掷来引爆(z键加上键),将地雷清除干净后,从底层往左扳动一个拉杆打开上方的门,返回爬到上层平台左行左方又有六枚地雷,下层三枚可以引爆,而上层三枚在任何位置都是爆不掉的,只能用跑跳过去,进入左下方的门可进入下一小关,不过在引爆下层的三枚后,建议将手中的石头扔光,回去再取九块带在身上,这对于过第五小关很重要的。

  Tunnel 4 (Blind Mudokon Zone)( Mudokons 46-47)
  主场景( Mudokons 46-47)
  进入门后走到那名伙伴的右方,带着他走近右边的踏板时扳动拉杆将他放到下一层,再一次扳动拉杆也随之跳下去,用灵力将他传送出去,右方的门被打开了。

  出门后爬下平台可以看到左方的门内关着一个伙伴,从钻井旋刀下往右滚过去,扳动右方的拉杆,旋刀停到了上方。

继续往右翻滚可以看到在旋刀的下方有一个拉杆,趁旋刀往右运动上前扳动拉杆停止它,再往右过一屏,看到有十字交叉的两个旋刀,下方有一个拉杆,伺机过去扳拉杆(这里比前两次难多了,大致只有一秒半的时间)右上方平台上有第四个拉杆,扳动拉杆后最左边的铁门被打开了,返回去将那名伙伴带到这里用灵力解救,左方的门被打开了,进入门后可进入第五小关。

Tunnel 5(( Mudokons 48-58)
  主场景( Mudokons 48-49)
  进到第五小关,出门可以遇到一名伙伴,前方是两个竖直运动的旋刀,中间有一枚地雷,用石块来引爆它。从两旋刀下滚过去时去,往右走换屏在这里可找到一个传送点。右边有个滑轮吊车,右方平台有三个地雷,先攀上平台往回(左)走,在平台上扳动两个拉杆停止下面的两个旋刀,返回下面将那名伙伴领到右方的传送点用灵力来传送他。

这时那部吊车被提升上来,可以往右边扔石头排掉三枚地雷了,然后往右走可以找到第二名伙伴,右边的阀门可以打开上方的门,如果石头用光了可以到上面的吊篮中取,带着伙伴往左走,站到吊车上让他停到上面,放下吊车来到下层,在那里有个传送点可以用灵力来传送他,然后左方的门被打开了。

隐藏区域七( Mudokons 50-51)
出门后不要下平台,仔细观察屏中上有尘土落下的地方,从那里可以上爬到一个隐藏区域,用跑步前跳避开旋刀并跳到上方的岩石后面(这对你的技术可是个考验),往上爬入隐藏地点,在这里可以找到两名伙伴并传送他们。

主场景
  按原路爬回去跳到下方正中的小石台上,往左避开旋刀滚入到下一屏。前方还有个十字交叉的两个旋刀运作着,这时可要身手敏捷快速地滚到左方,在旋刀回转之前站起来爬上平台,这时不要往左边走,注意看右方有灰尘落下,好象那里有一个洞,倒退几步往右跑跳可跃入对面的一个黑洞中。

隐藏区域八
   这是本小关的第二个隐藏地点,从黑洞中往上爬上平台,跳起来拉下上方的吊环,左方门内的旋刀停止了。返身跳回去同样用跑跳回到左方平台往左翻滚来到下一屏。

主场景( Mudokons 52-58)
  左下方的旋刀间有一名伙伴,要想办法绕到上方拉动开关才能停止下方三个运动的旋刀,先跳下平台翻滚躲过三个旋刀,往左过两屏可以找到一个拉杆,左上方还有两名伙伴,不要扳拉杆否则会让他们送命,返回一屏攀上平台,让伙伴跟着往右跳落地面,让伙伴“WAIT",往左行扳动拉杆上方的旋刀运转,左边的滑轮吊车提升了上来。

乘吊车往下落两屏可以看到两只旋刀下有一名伙伴在工作,一只大鸟在来回走动看守着,趁大鸟离开屏幕的时候迅速下落,让伙伴走到吊车上将之开到吊环下面的平台左边,等那只大鸟走到旋刀下面,迅速拉下吊环可以用旋刀杀死大鸟,放下吊车往右滚攀上一个平台,往左走看到有尘土落下的地方纵身攀上去到顶端往左跳进入那个管道中。出来后往右走,扳动拉杆放下右上方的滑轮吊车。

按原路返回去,乘吊车升到上面,汇集三个伙伴往右边吊车附近让他们“WAIT",然后自已从吊车爬上平台往右走扳动三个拉杆,使开始那三道旋刀停下来,可以下去救出那名旋刀间的伙伴(现在已找到四个了),不过现在别回去,往右可以看到有尘土落下的地方,从那里可以爬上去。这上面两层还有三名伙伴,左上旋刀间有两名,往右走还可以找到一个(右边的旋刀已停止了)首先在平台倒退几步,快跑跳跃到达对面避开旋刀滚过去,拉下吊环这时三个旋刀停止了。然后往右跳回去,对上面的伙伴说“ALL YA FOLLOW ME"然后往右走,汇集第三名伙伴一起跳下底层往左走,跳下乘吊车与先前的四名汇合(七名都找齐了),率领他们一起到右方那三个旋刀附近的传送点用灵力传送。完成后往左走过三屏,乘吊车下两屏,再往右走三屏进入那道大门可进到第六小关。

Tunnel 6( Mudokons 59-71)
   出门后往右走,可以看到一个移动粉色红光的探测器,当光打到身上时你不能动,否则会把右上方的睡鸟惊醒,所以在光线移开时再走上几步,并且要潜行(ALT加方向键),跳到下方往右走,这里仍有睡鸟和探测器,同样方法走过去,跳下平台地上有三枚炸弹,每闪两次红灯再闪一次绿灯,在闪绿灯时蹲下用CTRL键解除(只有一秒的时间,最好听声音来判断),全部消除后,潜行往左走,注意在扫描光线临近时要停下来。

最左端还有两枚炸弹,不过这里还有扫描光线有点难度了,在扫描光线的范围内不能动作。当你解除完四枚炸弹后,也该你疯狂一把了,快速站起钻入左方的扫雷车中,一路朝右方辗冲过去,什么地雷、恶鸟全部报销,根本就是无敌了。

到达右端后往上爬墙过去,从天花板上往右边开过去,不过不要开到尽头(会掉下来,错过一次救同伴的机会),而是停在屏幕的最左上方,右下有三个工作的伙伴,等那只看守的大鸟走到扫雷机的下方,按CTRL键落下来砸死它,按CTRL键从里面爬出来,带三名伙伴到右边传送点用灵力传送他们离开。接着往回到扫雷车上往右开滚落下去砸死了一只大鸟,QuickSave!!

爬出扫雷车,往右滚过去换一屏,那里有一枚炸弹,一个探测器,一个同伴和一只大鸟看守在那里,这时要趁大鸟离开的一刻迅速过去解除炸弹(小心扫描光线),然后往左回来,等大鸟再次离开让那名伙伴跟着往左边走回来将他带到扫雷车的左方,然后进入扫雷车往右开辗死两只大鸟,接着再往右换屏可将那一只看守引到左边来辗杀(小心不要辗到伙伴身上,并在大鸟开枪之前离开这一屏)然后到右边可以找到两名伙伴,也有炸弹和探测器,同样将炸弹解除,对伙伴说“FOLLOW    ME"和“WORK"来避开扫描光线,让他们到最左方汇合,这时还差七名,返回扫雷车一路往右边辗过去,将地雷和睡鸟消除,然后再返回带三名伙伴到这里用灵力传送。

再次进入扫雷车往一路往右边开过去,然后往右壁上墙冲到顶端再往右开,这时注意屏左上有一个平台,爬上去一路往左边滚过去穿过两道门找到四名伙伴,用灵力将他们解救出来。返回到扫雷车继续往右走换屏可以找到剩下的三名伙伴在那只恶鸟殴打第三名伙伴时迅速潜行到第一枚炸弹旁将之解除,然后迅速地往左返回来,那只鸟会发现你追过来,上扫雷车将这辗死,然后下车往右带三名伙伴到右方用灵力传送出去,进入前方的门可以进到第七小关。

Tunnel 7( Mudokons 72-75)
   出门后右行可以看到一个拉杆和一只睡觉的鸟,潜行过去扳动拉杆,那鸟会被声音惊醒起来往右边走过去,一直潜行跟着它,跳到屏右上方的平台上去,当大鸟返回来时用灵力可以控制它了。接着按下键再按Z键朝前台的恶鸟开枪,注意不要伤到工作的伙伴,成功后再用灵力将这一只杀掉。爬下平台往右跳入管道中落下来不要理会那两只大鸟,快速地朝右方的桥滚过去,扳下拉杆继续往右翻滚,没等敌人追上来跳下三层平台,脚跟落地后才发现又是四面楚歌,继续往右滚,看到拉杆就扳动它(中途可以看到上方有个平台可以跳上躲避),然后往右跳上平台(呼......呼......),扳动那个拉杆从电门传送到了前台。这时若有一只鸟在后台朝你开枪,可以返回去用灵力杀死它。

往右滚动钻入一辆扫雷车,一直朝左辗死两名敌人,从左壁滚上去左拐扫掉四只地雷,再往左沿墙壁滚落墙角可以看到最后四名伙伴,从扫雷车中出来带着他们走到左边可以用灵力传送他们,从左方的门可以进到锅炉房的区域。

Boilers
  出门后爬上左方平台左走,用跑跳到对面(落下没有关系,还是可以跳上去的),然后迅速往左边滚过去,出去后再朝左上方跳,如此反复往左上方探索几屏的场景,并且一直会有一只飞鸟不停地朝你扔炸弹,所以动作要一气呵成才行,实在不行可以在两处锅炉的底部找到阴影藏身,等飞鸟离开后再跳上去继续行动。

最后终于在左上的角落里找到一只拉杆,将它扳动之后锅炉房中所有的电流防护装置取消了,这时往回走可以看到一只阀门,跑跳过去转动那只阀门几秒钟,锅炉的温度上升了三分之一,同样往下跳去转动另两只阀门,当然在这期间那只飞鸟会一直找你麻烦,这就要求你随机应变了。

当转动第三只阀门时那只秒表开始倒计时,你只有十四秒的时间离开这里了。跳下平台从最底部往右滚入一条窄道,里面的铁门被打开了,一路往右边滚过六七屏终于在一片火光爆炸声中逃出了山洞,来到了一片湿林地带......第二大关( Necrum)待救人数(Mudokons 10个,其中有5个在第四大关 Mudomo Final Test那一小关才能救出)隐藏区域(Secret Area 2个)主场景本关是个不太长的户外森林关卡,是进入下两个关卡的过渡,不过还是有一些具有挑战的区域,并且还有两个很棘手的地方。当本关开始时从你所站的平台往左走,换屏后用跑跳跃到中下的平台上,这时不要急着往左边跳,站到平台右边沿处往右边跳,这样可以跳入下方的一个管道中弹入一个隐藏区域。

隐藏区域一:( Mudokons 76-78)
   这是个都市背景的区域,你站在左上方的小台上,背景有三只大鸟荷枪巡逻,等那三只鸟安静下来开始巡逻后,往右边跳落地面,在两根铁管后面藏身,然后往右边跑跳跃过山涧,往右下蹲滚入下一屏幕。

这一屏其分为三层,背景也有三名敌人在巡逻,每一层都有两三根柱子作为掩护,先由左下角滚到右下角,攀平台往左跳然后再滚向左,从柱后爬上三层往右可滚入下一场景。

这一场景可以找到三名伙伴,他们的上方有一个慢慢落下的旋刀,左下方是三枚炸弹,你的首要任务是在旋刀落下之前将下面的伙伴救出来(时间紧迫!!)。先从左上角跳到中央平台,再跳到右上有管道入口的那个平台,对伙伴说“ALL YA FOLLOW ME!”将伙伴转移到右下角,然后跳到下面爱一拆除炸弹。完成后用灵力将伙伴传送走,这时那钻井旋刀的速度加快了,滚到右方爬上平台(在这里有个决窍,当你QuickSave之后主动死一次,旋刀的速度会有所减慢),从上面的管道返回到森林中。

主场景
  返回到本关的起始处,往左从平台跳过两屏的距离,然后从屏幕左上角跳上一屏,往右跳过去攀二层,回到左边沿处爬下去落入一个管道之中,弹上去两屏的高度落在左上角的平台上,往右跳跃两次换屏后来到一个悬崖处,那里有个通讯器,将手印按上去会打开一个传送点,用灵力打开它并跳进去可以被传送到对面的山崖。

往右走到尽头跳入那个管道中,出来后一路往右翻滚可来到那个有两道大门的平台上。这时你要在附近找到四个通讯器点亮四支火把来到开上方的大门。

先从左边下去,落到二层往左走跳入管道,经由几个管道的弹送可找到并点亮一支火把,由管道返回后由底层往左走站到吊车上下去可以点亮第二支火把返回后往右上二层往右走到悬崖边可点亮第三支,返回下层往右滚落一个管道弹到左下的平台上,点亮第四支,返回时要往右边爬下去落入另一个管道中。

返回那个有两道门的平台,周围的四去火把被点亮了,上方的大门也被打开了,爬上平台进入那道门中。出来后往右走可以看到一个传送点往前阅读一下通讯器上的内容,右方的门被找开了,这时那个传送点如被找开后可以将你传送到在第一大关中遇到那几名失魂同伴的地方,还没有什么用,目前的任务就是要寻找这些同伴失去的灵魂。往右进入大门返回到那两道门口,这时上方会出现一个传送点,用灵力打开它并跳进去可以进入下一场景。

一路往右爬台阶穿越两道门,过两屏后可初次见到成虫(Fleeches)和幼虫(Slurge),幼虫本身并没有攻击力,不过当你踩到它们时会发出一种讯号惊醒正在睡觉的成虫,成虫会起来疯狂地向你进攻,并挥动粘乎乎鞭子似的长舌将你包裹吞食,在它们的攻击下你最多可以捱三四秒钟,所以它们绝对是要敬而远之的致命敌人,遇到它们的最佳策略是不要踩到那些幼虫,也要潜行不要弄出声响惊动成虫,一旦惊醒后不要停在一个地方,在不停的运动(攀爬、跑动、跳跃)中可以和它们拉开距离减轻伤害。

首先往右滚落平台,这时踩到幼虫也不要紧左方的成虫已被岩石困住了,往前看一下通讯器,然后往右跳上平台往下爬落一屏(这一屏的成虫也没有攻击力,想是设计者让玩家先认识一下),可再爬下一屏时可以看到地上爬满了幼虫,右方是倒悬着睡觉的成虫,由于台阶较高,一跳下去会惊动成虫,所以动作快才行,生育前跳跃脚跟落地后顺势一个跑跳攀上右上的平台,再转身跳入那个管道中。

当你站到平台上,左方是个装满灵魂的拘魂箱,上前一巴掌打碎它这时左上方的墓门被找开了。从墓门出去后可以看到屏幕左右方各有一个平台,上面各有一个拉杆,想是用来找开右方大门的,问题是地上有幼虫,右方是睡觉的成虫。首先潜行到左边平台上(别踩到虫子),轻轻攀上去扳动拉杆,如果这时成虫被惊醒了会发疯往左边攻来,等它要爬上来时果断地往右边跳下去,一个跑跳攀上右方平台并扳动拉杆,这时成虫返回来攻击,再往左边跳下进入打开的大门中。(象这样的技巧策略以后还多有发挥的地方哩),当然在这里也可以完全不惊动它,可地上虫子较多可能会花费太长的时间,还不如硬闯来得痛快。

出门后场景和刚才那一屏相仿,只是中间地上多了一个拉杆,上方也多了一只睡虫,扳中央拉杆时上方的虫子会醒,所以要先往左潜行爬上台阶扳动左边的拉杆,接下来往右潜行上台阶扳动右方的拉杆,这时右下的睡虫会惊醒,看它要爬上来时迅速往左边跳跃扳动中央地上的拉杆,上方的虫之也随之落下来,这时快速进入打开的大门出去!

下一场景有三个拉杆分别在上方的三个平台上,每个平台上都有一只睡虫,只要扳动拉杆就会惊醒相应的睡虫,所以这个地方是要考验玩家的跳跃技能。先潜行到左上平台扳动拉杆,下面的成虫醒来了,紧接着往右跳到中央扳动拉杆,第二只虫子也醒了,迅速往右边跑跳扳动第三支拉杆,最后往左跳落地面转身进门,这一连串的动作要一气呵成才能过去。

这一场景的机关是两个拉杆,三只吊环,每个拉杆的下面都有睡虫,好在地上的幼虫较少,所以拉三只吊环并非难事,全部将它们拉下后往左边潜行上平台扳动拉杆,这时左方的虫子醒了,快速转身跳下去,一个跑跳攀到右方平台边缘,上去后扳动拉杆再迅速爬下去回身进入打开的大门之中。

出门后,下方有只睡虫,所以先往右潜行,从边沿爬下去落入一管道中弹向右方的小平台,看一下通讯器了解有关隐形能力的信息,往下爬来到下屏将那只拘魂箱打碎可拥有一次隐形能力,跳入左方的管道中弹上两屏高度回到最初的平台,往左潜行一路往下爬到最低层,使用灵力隐形后往右边一路翻滚,上平台往左跳再左滚到尽头,再一路爬上去进入那道被打开的大门。

出门后往左走进前方的门,出门后往左跳到对面,再往左走可以看到一个传送点,用灵力打开它并跳入,可以越过长涧到达对面山崖,往左边走到尽头,跳入那个管道中被传送到了后台,往右走可以看到一个管道入口,从尽头的崖边也可以下去,这里是个进入下两关的分歧点,如果你从那个管道下去可进入 Mudanchee这一关,如从崖边下去可玩Mudomo这一关我还是建议先打Mudanchee,并且在进入之前还可以在本关多打一个隐藏区域,何乐而不为呢?

往左跳入管道之中经由几次传送落到一个平台上,往左边走可以看到一个管道,不过先不要进去,在尽头蹲下去往左边翻滚可以进入本关的第二个隐藏区域。

隐藏区域二:( Mudokons 79-80)
   往左边滚过去可以看到一个传送点,用灵力打开它并跳进去,这时会发现你悬臂挂在一个平台上,左边上下各有一个睡觉的凶鸟,QuickSave!首先爬上平台往左边跳下,伸手扳动面前的拉杆左方的大门被打开了,上方的那只大鸟会被惊醒过来开始巡逻,趁它往回走的时候跳到对面,然后往左潜行进入下一屏场景接下来的谜题就有些难了,左上方有拉杆的平台有两名伙伴,右方是两枚炸弹,每枚炸弹的边上都是交替开合的翻板,所以要解除炸弹要在翻板合上的那两秒内进行,好在炸弹的闪光顺序简单些,红绿灯闪烁的时间是相等的,将两枚炸弹解除后走到左上角的平台扳动拉杆,下边的门被打开了接下来就要想办法消灭下面带扫描器的敌人了,当然要利用地面上那枚关掉的炸弹啦。先跳下去走到那枚炸弹的右方蹲下,按CTRL键让它开始工作然后等着敌人的扫描光线打到身上,敌人会立即攻过来这时你要迅速往右边角落里翻滚,只听轰隆一声敌人就被自已的炸弹炸掉了。

接下来与上面那两名伙伴对话可他们却不理你,因为他们的心情很沮丧,上去安慰他们一下吧(按数字键7向他们表示同情。有趣的是,如果这时按5键抽他们两记耳光,会让他们挥掌击头羞愤自杀)。在他们乖乖听话后将他们叫下来用灵力传送他们离开。跳入前方的管道回到隐藏区域的入口处,跳入那个最终的管道进入第三大关Mudanchee。

  第三大关( Mudanchee)
  待救人数( Mudokons: 14个) 隐藏区域( Secret Area 3个)

  第一小关( Mudanchee Hub)( Mudokons 81-82)
   这一大关又是八小关。来到第一小关往右走进入右上方台阶上的大门,出门可以看到一个管道入口,往右走扳下拉杆再返回来跳入管道中,结果被弹到了上方的平台,这里有一只四脚鸭(Scrab)和一只成虫,这时用灵力可以控制那只鸭子,学习一下如何利用它来杀死虫子(在虫子身上按下键或CTRL键都行),虫子固然可怕,鸭子可是它的克星。

完成后用灵力取消控制,不过杀不死那家伙。跳到右方的平台爬下去回到原来的场景,走到正中跃起拉动吊环,翻板被打开落入下层,再次扳动地上的拉杆左方的门被打开了,往左走打碎那只拘魂箱左方的墓门被打开。

出门后来到后台,这时有两只虫子会挥舌赶过来攻击,快速往左跑跳,不久就可以将它们甩开了,往左跑下几屏的场景最后跳入尽头的管道安全地来到了前台。这里又有一个拘魂箱,将它击碎后就有一次隐形机会了往前走会遇到两道门两个拉杆和三只四脚鸭,被它们攻到一下你就会死掉,所以在扳动拉杆后快用隐形并往前快跑,这时敌人并看不见你,扳动第二个拉杆后一直冲到一个平台边,用跑跳跃上平台进入那道大门中。

出门后往右跳到对面可以看到一个管道,跳进去弹到上面平台可以看到有灰尘落下的地方,由那里攀上去可以看到左方有一个拉杆和一道门,门内有只睡觉的虫子看守着一个拘魂箱,一旦扳拉杆开门那只虫子会马上醒来攻击你。

先跳上平台再潜行三步跳到对面,往左方潜行可以看到一只四脚鸭,右上有个拉杆可以打开关闭的门,跳到左边扳动拉杆然后迅速用灵力控制它,让它往右走啄死那只睡觉的虫子,然后回来取消控制再次扳动拉杆将它关在门内。安全了,往右跳回去扳动拉杆打开门并击碎拘魂箱,这时又拥有一次隐形能力。

按原路跳回去右行,可以看到右前方有两只熟睡的虫子,潜行并爬上高台再潜行到边沿站定,使用隐形后迅速跳下往右冲,扳动拉杆打开一道大门,然后往右一个箭步跃上右上方的平台,上面的门已打开了一个开关。再往左跞上小平台,按墙上箭头的指示跳上去,可找到一个拘魂箱,将之打碎后,下面的门被打开了,返身回去进入打开的门中。

出门后往右走在平台上控制一只四脚鸭,让它往左走去杀另一只,如果它失败了没关系,到左边控制剩下的一只让它往左走再将它关到门内,取消控制后可以安全下去了,往左走攀上平台(千万别打开左方的门)往左走,跳到左边尽头的台上打碎一只拘魂箱,墓门被打开了一个开关。

返回去路过墓门往前走可以看到门内还有一只四脚鸭,快速踩到开关后打开门往回跑将鸭子引出来,往左跳上第二个平台,然后用灵力控制它让它往左边与另一只战斗,结果剩下一只再将它关到门内。继续往右走还有一道门,门内关着一只睡虫守着一只拘魂箱这个谜题也好解决,当打开大门时迅速往左边跑,跑远后等它追过来然后再折回来跑将它甩得远远的,打碎那只拘魂箱后跳过追来的虫子往左边冲入打开的墓门。

出门后往左走上平台进入另一道门中,出门再往左走过两屏的距离可以看到一个传送点,这时先不要急着跳进去,因为在这里有一个隐藏区域等着你呢。

  隐藏区域一:( Mudokons 81-82)
   先观察地上有一堆绿色酒瓶,在那里蹲下去往左边翻滚可以落入一个隐藏区域中,在下面有一只四脚鸭看守着一个传送点,先用灵力打开它,在鸭子往左边走时一个跑跳下去前冲进入传送点中。

转换场景后可以看到两名工作的伙伴,上方有虫子在三层翻板上看守着,当扳动拉杆后那些虫子开始往下落,游戏也开始计时,动作要快!先对伙伴说“ALL YA FOLLOW ME"然后扳动面前的拉杆落下去,往前走到边沿再爬落一屏,在平台上扳动那支拉杆后下面的大门被打开了,而那四只钻井旋刀也开始运作,不过还是有规律可循的。

跳下去让伙伴下到底层的左下角待命,然后蹲下从四只旋刀的下面翻滚上去,紧接着跳到右上方的平台在一只旋刀下面伸手扳动那支拉杆,这时左边的四只旋刀停止动作,返回跳回地面用灵力打开传送点将伙伴们传送出去。

在伙伴们离开后迅速按原路返回到上层平台(虫儿们会一直追攻你),往右跳入一个管道中返回到主场景有绿瓶子的地方,往左边爬上平台用灵力打开传送门跳进去进入下一场景。

  主场景
   跳入那个管道可被弹送到一扇紧闭的大门前,打开它可要费一大番的气力了。首先跳入右方的管道中,可以看到有六扇打开的门,可直接进入本关的六个小关卡,访问的顺序是随意的,在每一小关中完成任务后可将门上的火把点燃,当六个门上的火把都被点亮后,方才那道大门就会被打开了,OK,LET'S GO!(为了写攻略的方便,我还是按照图示的顺序来写了)第二小关( Mudanchee 1)( Mudokons 83-86)进入左下的门来到后台,可以看到左方的门要有两个开关才能打开,上台阶再爬下三层,往右滚落右方的平台,爬下去可以看到左右各有一个管道,通向前台的各一端,在前台的右边有虫子把守着一只拘魂箱,首先从左边管道下去到前台,将右边的虫子引向左边返回后台从右边下去跳到前台打碎那只拘魂箱后再从管道中回去,按原路返回可以看到门上的一个机关已经打开了。

跳到左上角的平台往左边滚过去,又可以找到一只拘魂箱,不过这次可复杂多了,一会儿再和虫儿们玩,还是看看下面的隐藏区域吧!当你绕到屏幕正下方的时候,可以看到一堆绿瓶子,从那里可以往下爬入本大关的第二个隐藏区域。

  隐藏区域二:( Mudokons 83-86)
  当你脚跟落地时,左方的四脚鸭会赶过来攻击你,马上用灵力控制它,并打开了左下角第四层的传送门,将它移动下面第四层,消除控制后等鸭子往右下角走动时,从第三层的管道跳入再从第四层的管道弹向左方,还末等鸭子回身追上来,一个箭步跳入前方的传送门中。

下一谜题对玩家的速度和技巧是个挑战,因为左边旋刀落下来是有时间限制的,首先趁下面那只鸭子走到最左边时迅速往左跳下,一个跃步攀上对面那个有拉杆的平台,然后迅速控制那只四脚鸭将它移动右下方的木箱中去,取消控制后迅速扳下拉杆将它关到右方的门内这时快对下面的伙伴说:“ALL YA FOLLOW ME",跳下台阶再扳动下面的拉杆,伙伴们就可以从旋刀下走出来了。这一套动作说着容易,要做到不浪费半秒的时间可就难了。

将伙伴们救出来后让他们在原地待命,然后乘中间的吊车下去可以找到另外分别在两个旋刀下工作的伙伴当落在中间的木箱处时将吊车停下(如果直接落到地面时间就来不及了),对伙伴说:“ALL YA FOLLOW ME"然后趁他们往中间聚拢时将吊车放下,再将他们载到上面木箱处待命,上去将那两名接下来后用灵力打左方的传送门将四名伙伴一起解放出去,最后从右方的管道中跳回主场景。

  主场景
   接下来就要打开本小关的第二个拘魂箱了,首先在左下方扳动拉杆,那两道门被打开了,那两只虫子会一起往左冲,等它们临近时迅速往右翻滚到拘魂箱的左方站起来用手打碎它,紧接着转身跳入后面的管道中,迅速地被弹到了高处的平台,下面摆脱那些虫子就不是问题了,回到本小关的起始处进入打开的那道门中。

  第三小关( Mudanchee 2)
   出来后跳上二层往右翻滚过一屏,可以看到右下方有一只拘魂箱关在门内,门外有一只拉杆和一只四脚鸭,现在闯下去太危险了,要能隐形才行。跳到对面继续往前翻滚两屏落下,往左走可以找到一只拉杆,前方的门内关一只拘魂箱和两只虫子这里的谜题就有些挑战了。首先拉杆的右方站定并QuickSave,扳下拉杆后迅速往右跑,跑到尽头后(别摔跤)转身等那些虫子追上来,然后再快速往左边跑,来到拘魂箱前伸手将它打碎会摔一跤,同时也有了一次隐形机会。当你爬起后虫子们已经追到了,然后快往右边跑并用跑跳攀上右边的平台再转身往左边跳,前行一步后蹲下往左边翻滚,左下一屏的距离就可以将虫子们甩远了当你在边沿站定的时候迅速地使用隐形,跳下去扳动下面的拉杆冲入打开的门内挥手击碎拘魂箱,然后转身往左跑在隐形消失之前跑跳攀上左边的平台,然后再跳到右方的平台上,下蹲后往右翻滚回去,再次将虫子甩开后从尽头跳落地面转身进入左边打开的大门中。(这里真是步步惊魂,血压偏高、心脏脆弱、小脑发育不良者莫玩此关!)还没完哪!出门后可发现在前台左右两端均有一只拘魂箱,都有睡觉的虫子或四脚鸭把守着,而中间的管道可以将你传送到后台,后台的两边的管道可以传送到前台两个有拘魂箱的区域,不过在后面的下面也有一只鸭子在巡逻着。首先在后台趁鸭子往右走的时候往左边跑跳,前行跳入左方的管道中弹送到前台的左方别惊醒虫子,纵身跳到右边平台上往右潜行一步转身,伸手击碎拘魂箱后虫子惊醒发疯般地攻过来,这时快速落下地面,纵身跳入那个管道中回到后台。同样跳入右方的管道弹到前台的右方,在平台上使用隐形,下去后击碎拘魂箱并在隐形消失这前跳入管道中返回到后台,从中间的管道返回到前台中央区域,转身进入左方打开的门。

  第四小关( Mudanchee 3)
  进入左上角的门,见右边的门只要一个机关就可以打开了,那个拘魂箱就在左边的门内由一只四脚鸭看守着,要到达那里必须先经过二层,上面有一只巡逻的鸭子和一支拉杆,首先滚往右边,攀上平台后再下来,不久那只鸭子被引下来上不到二层了,这时迅速往左边跑跳入正中的管道传送到二层那只鸭子就拿你没辄了。

往右走扳动拉杆打开大门,下面左边的鸭子会出来找另一只自相残杀,剩下一只趁它离开屏幕之际迅速跳落打碎那只拘魂箱再返回二层,得手后滚跳入管道回到一层,在鸭子赶回之前冲入打开的大门。

当你出现在后台,由右边的管道跳回前台,两边各有一只拘魂箱,仅由一只鸭子看守着,利用它往左走的空隙跳下平台,站到管道边吸引那只鸭子冲回来,在它攻击你之前跳回管道中来到左边伸手将拘魂箱打碎后就势前冲(回身跑已来不及了)跳跃攀上左上方的平台,等敌人离开后用同样的方法跳下去站到管道边沿诱鸭子过来,临近后跳入管道来到右方,这次先不要去打拘魂箱(时间不够用)迅速攀上右上方的平台,俟鸭子走到左边时走下平台(不要跳,位置会不准确耽搁时间),打碎拘魂箱就势往左边冲再一个跑跳跃上对面,由管道回到后台进入打开的大门。

从后台出门后往右下三层台阶跳入管道中来到前台上方一个小平台上,下面两边各有一只鸭子在巡逻,趁它往右走时往左跳落地面,换屏后一个跑跳上到平台,不过上面有一个翻板,当你打碎那个拘魂箱时上面的翻板也会打开你会掉落在地上,所以要算准鸭子走到最左边时再打碎箱子完成后迅速往右边跑进入前方的管道中被传送到了右方。趁鸭子往左走时迅速往右跳落地面然后往右疾跑攀上右上平台,这时时间较充裕了,下去打碎拘魂箱后往左跳入管道即可返回到后台,这时右方的门已被打开了。

  第五小关( Mudanchee 4)
   从HUB进入中央的大门来到后台,可以看到前台右方的大门要找开四道机关才能打开,快速往右边跑在虫子们的追杀下跳下一条管道,几经传送后可找到第一只拘魂箱,将之击碎后身后的门被打开了,又有虫子冲出来,这时迅速地往左冲去跳入前方的管道来到前台。脚刚刚落地正好踩到了幼虫,左方的睡虫惊醒发疯朝你狂攻抽身往右边跑过去不料失足落入下面的山涧之中,心想小命休矣却正好被一个管道接个正着,你被反弹到了上方平台上,往前跳一步落下后转身,抻手打碎第二个拘魂箱,等虫子们攻近了冲向左边跳入那个管道之中。这次又被传上两屏的高度,正好落在第三只拘魂箱的左方,回身将之打碎后往左跳下跃入管道,再经过三次传送正好落在一只鸭子的右方,情形不妙拨腿往右方开逃,一个跑跳攀上平台才算是惊魂稍定。已经安全了,QuickSave!

以上的几个步骤敌人穷追猛赶,要抓紧时间一气呵成才行。并且下面打第四只拘魂箱时间仍很紧迫,首先往右滚过去跳下平台,站到拘魂箱的左方趁下方的鸭子走远时挥手打碎它,身后的大门也被打开了,快速往右跑并攀上那个平台,这里玩的还是速度和心跳!

  第六小关( Mudanchee 5)( Mudokons 87-89)
  返回HUB进入右上角的大门,往右走可以看到那道墓门需打开两个机关,往右跳下后往左翻滚到尽头,往下爬落下一屏的地面后不要惊扰睡虫,往左边潜行一步后爬下,在右下角再往下蹲往右滚可进入本小关的第三个隐藏区域。

  隐藏区域三:( Mudokons 87-89)
   从上面落到平台后生育左滚落地面,用灵力打开那个传送门纵身跳了进去,可以看到屏幕左下有三名伙伴,右边是三道墙隔着几只虫子,它们会在一定时间内将三道墙击穿过去杀伙伴,右方的拉杆可以在右边放出两道电流,所以要将下面的那些虫子引上平台用电流击死才行。往前走一步后蹲下往右翻滚到尽头后落下平台,扳动下面的拉杆,左方的门被打开了所有的虫子向你追杀而来,迅速地攀上平台往左跳,蹲下再往左边滚到拉杆旁站定,等虫子冲到电闸附近扳动拉杆将之杀死,将所有的虫子杀死后对伙伴说“ALL YA FOLLOW ME",然后往右走用灵力打开传送门解放他们,跳入右方的管道之内返回到主场景。

  主场景
  将那只拘魂箱击碎后拥有一次隐形能力同时也会将虫子惊醒,快速冲到左边跳入管道中会弹到本小关的起始处,但下面的虫子会一直往上面攻过来。迅速滚向右方跳落下面的管道被弹上右上方的高台,扳动拉杆后落下二层下面的虫子开始攻击你,快速使用隐形然后扳动左边的拉杆,随之落到底层,不要迟疑往右边跑,路上还可以击碎一只拘魂箱,然后就势往右跃上平台,跳跃后翻滚进入打开的大门之中。

  第七小关( Mudanchee 6)
   出门后会遭到虫子的追逐,快速跑到右方跳入尽头的管道中来到前台的一个平台上,先往右跳扳动拉杆将下方的四脚鸭关入门内,下去后往左扳动一个拉杆虫子们奋起挥舌攻击,快速往回跑跳上平台扳动拉杆用灵力控制鸭子去杀那些虫子(如果时间来不及,反正你跑得比虫快,可以在下面多溜几趟将距离拉开争取时间),虫子们杀光后将鸭子移动最左边取消控制,然后从平台上爬下进入下方打开的门中。

出门后先落下底层,然后往右翻滚至尽头可找到一个拉杆,可以打开二层的门,门内的虫子可以往右爬出了,迅速往右翻滚用灵力控制那只四脚鸭往右杀那些虫子(如果晚了虫子会下来杀你),杀完后让它往左走到尽头,取消控制后要往左滚到拉杆旁将它关入门内。返回跳到二层由中间的管道传送到后台,左边门内关着一只四脚鸭,右方的门内是睡觉的虫子和一只拘魂箱首先将门内的虫子全部叫醒然后扳动拉杆,看虫子开始过来迅速往左边跑到尽头,虫子上来后再折身往右边跑到拘魂箱旁伸手打碎它,然后往左边冲入那个管道回到前台(当然你也可以扳拉杆后回到前台,然后到下层去扳拉杆放出左边的鸭子,接着再返回到后台迅速控制鸭子去杀虫子,取消控制后返回再将之关到左方的门内,不过这样做繁琐了些)回到前台,二层左方的门已打开了,先滚到下层到左边扳拉杆放出二层的鸭子,跳回二层诱鸭子往右边过来,俟它走到最左端时从上面迅速往左跑跳落地再往左边奔跳,在鸭子追上之前冲入前方的门中。

  第八小关( Mudanchee Final Test)( Mudokons 90-94)
  返回到HUB,终于将六盏门上的灯点亮了,回到前台跳入左方的管道中,进入那扇点着七支火把的大门。出门后往左跑到尽头进入一个电门,传送到前台后左上方会落下一只凶猛的鸭子,所以快速蹲下往右翻滚,那道下断的墙虽公将鸭子挡住,可里面有只虫子,快速闪入电门后被传送到二层的平台,会受到虫子的追杀,继续往右翻滚。

左崖边落地后可看到右边有只看守的鸭子迅速往回闪入里面的门中被传送到右方的门内,恰好在鸭子的右方,这时要快速往右滚入尽头的一个管道中弹到了上方的高台上,终于安全了,呼......呼.......SaveGame!!下平台落入一扇电门又传送到了后台上。

往左进入门中传到前台,两只睡虫惊醒杀来,往左攀上平台跳到右边疾跑,跳下平台往左进入电门传送到右方,往右疾跑到尽头从悬崖掉下去被一个管道接住并反弹到一只獒犬的左方,就势快跑跃起攀到左上方的平台,在獒犬对你咆哮之际,一个跑跳往右方落地并快跑闪入右方的门内。

当你在上方的平台电门前出现,左方有三只狂吠的獒犬扑过来,快速蹲下往右翻滚落到右下的平台上,獒犬会落入山涧之中,可背影有只可恶的大鸟对你开枪,它的枪法奇准无比,十发九中,所以落地后快速往右方闪。(这里的难点主要是时机问题,如果时间捱得不准,多半会被背景的大鸟击中,多LOAD几次试试)。

换场景后进入下层的门内被传送到了二层,这时快速往左走一步用灵力控制一层的那只持枪大鸟,然后从电门上到二层往右边开枪,这时二层右方的几只獒犬已将三道墙壁推倒了,象一股黑浪朝左方扑过来,一阵急密如鼓点的枪响将这十几只敌人全部杀光,用灵力将大鸟也爆掉,这时树上的那只睡觉的虫子会醒来攻击你快速往右边冲过去由电门传送到下方,挥手打碎前台的拘魂箱拥有了一次隐形的能力,右边的虫子开始出来进攻,跳跃攀上右上的平台并使用隐形,在这一层分别击碎两只拘魂箱,在隐形消失之前跳下台阶进入左方打开的大门进到下一场景。

这又是一个速度的挑战,首先走到右边纵身攀上右上的平台,抻手打碎最后一只拘魂箱,这时两只爬下的虫子攻上来了,由于门打开还要几秒钟的时间还要陪虫儿们玩一会儿,于是转身跳下平台摆脱缠上来的虫子,一个箭步往右跃上平台,等虫子又爬上来后再往右跳下,这时前方的门也打开了......出门后往左边走可看到五名工作的伙伴,有五道电流将他们阻隔起来,伸手打碎那个拘魂箱消除了电流,对五名伙伴说:“ALL YA FOLLOW ME",领他们往右用灵力传送出去(已救出了94个Mudokons),进入左方的门返回到了Necrum。

  第四大关(Mudomo Paramite Vaults)
   待救人数(Mudokons: 5) 隐藏区域(Secret Area 2个)

  第一小关(Mudomo Hub)
   从Mudanchee出来后,前行跳入尽头的管道进入第四大关Mudomo,这又是八小关。开始的背景雾气很重,持续往右攀跳可在一崖边看到一只Paramite(姑且把它译作蟋蟀吧,形体特性都比较象的),跳下去后它不会攻击你,而是往右逃开,继续前行再次跳落地面,左方的两只蟋蟀会迅速地朝你追来,快往右跑跳上右边平台(这点技术想必对你已不是什么难事了)。

再往前走前方是一道墙,下方的密室里有一只蟋蟀,用灵力控制它去拉下里面的吊环(上键),这时右边的门被打开了。继续右行对面平台上还是一道墙,而后台的中间平台上由蛛丝放下两只蟋蟀,用灵力控制其中的一只往右边爬上平台(闪蓝色亮光的藤蔓是可以爬上去的)打开那只吊环,这时右方的墙被打开了。

跳到对面右行踩到一块翻板上,在那里站定同样用灵力控制下方的一只蟋蟀爬到上层平台拉下一只吊环,右下角的墙被打开了,而蟋蟀也被关在了墙内,你被翻板送到了下方。

往右穿出去攀上高台再往右边连下三层来到下一屏,往右翻滚到尽头遇到一道墙挡住去路,用灵力控制下方的蟋蟀往左边爬上去拉下左上角的吊环,前方的门被打开了,左方的滑轮吊车也被提升了上来。乘吊车下到底部往下左右翻滚到下层,正落到一块翻板上,左右各下来一只蟋蟀对你虎视耽耽在它们朝你发动夹击之前扳下拉杆落入下层,往左站到一架吊车上往下来到底层,再站到一块翻板上扳动拉杆下去,右边入下一只蟋蟀,快速往右跳跑攀上一个台阶继续往右行进。下一屏还是拉杆和翻板,不过左下角有三只蟋蟀在那里待人而噬,动作要快,在扳下拉杆脚跟落地的一瞬起疾速往右跑,换场景后上方还会落下两只,真是蟋蟀兵团大围剿!往右跳上一个高台即可摆脱这短暂的危险,关键就是这最后的一跳。

往右进入门中来到下一场景,下台阶后跳入前方的管道中来到后台,往右一路翻滚(注意观察前台的虫子蟋蟀和地形)跳入尽头的管道回到前台的右方。往前行用灵力控制一只蟋蟀往左边去杀那些虫子,不想反被虫子杀掉了,这时另一只会大发雌威主动往前面将虫子吃光,往左走上方又放下一只蟋蟀,用灵力控制它拉下上方的吊环,取消控制后进入打开的大门中。

出门后往左跳入孔洞到下层,再跳入管道来到左方,左走跳入管道被抛入一个山洞,脚跟刚落地,左方的蟋蟀就扑了上来,快速往右翻滚摆脱它们,当落下平台后站起转身进入后面的大门之中。出门后往左边跑会遇到一只蟋蟀,趁它还没有反应过来一个跳跃攀上前方的高台往左边翻滚跳到对面的平台上,看上方有一只吊袋,打击一下会落下一枚果实,将它拾起后(下蹲按Z键或Ctrl键)爬下台阶往左边翻滚换屏,这里有一只蟋蟀看守着一只拘魂箱,将果实扔过去引蟋蟀来吃,这时快速跳下去伸手打碎拘魂箱并拥有一次隐形的机会,接着前跑跃上左方的平台脱离险境。

往前走下面有较长的距离并且有两只蟋蟀看守,倒退两步使用隐形然后快速往下跑跳动并攀到对面,接下来快跑并跳下去,这里有两只蟋蟀守着一只拘魂箱,将拘魂箱打碎后返身跳动到左边平台,这时隐形也刚好消失,跳到对面打开的门中来到了下一场景。

这一次出现在后台,正中是一道有三个开关的门,右上的三层台阶上各有一只拘魂箱,上去将它们全部打碎即可进入大门来到下一场景(这里怎么一点难度都没有??)出门后往右跳动下台阶,后面会有两只蟋蟀追来,快速往右边跑跃上台阶,用灵力打开一个传送门跳进去。这一次出现的位置有六道门,和第三大关极为相似,每个门都联着一小关,为了写攻略的方便,我还是按图示的顺序来写了。

  第二小关(Mudomo 1)
   出门后可以看到左方的门须三道机关才能打开,打碎地上的拘魂箱后,用灵力控制上方平台睥一只蟋蟀打下吊环,然后用它对另一只说:“HEY!DO IT",另一只也拉下一只吊环,然后让所控的那只下来往左边去吃那些地上的虫子,吃完后再往左爬上平台拉下吊环放下一部吊车继续左行用前跑跳越一道深涧来到了对面,由左方的藤蔓爬到底部上台阶拉第二只吊环,提起上方的第二部吊车。取消控制,由原地往左潜行(别惊醒上方睡觉的虫子),换屏后坐吊车上平台打碎第二个拘魂箱,继续左走乘第二部吊车下去往右走两屏可以看到第三只拘魂箱,将之打碎后按原路返回就可进入大门了。

  第三小关(Mudomo 2)
   出门后往左下到底层,往右翻滚可遇到一道墙,爬上两层台阶扳动拉杆打开那道墙,后台放下一只蟋蟀,继续右行可看到前方仍有墙阻路,上方不断有巨石落下来,返回到上屏用灵力控制那只蟋蟀向右边爬,换屏后一路跳跃攀爬到屏幕右上端拉下一只吊环打开后台的一道墙继续右行换屏后到下部中央的小台上拉到第二只吊环,完成后往右爬上高台在下一屏的右上可拉到第三只吊环,前台道路上的阻碍全部消除了。取消控制后一路往右避开巨石的攻击翻滚过去,打碎一只拘魂箱再往右滚到尽头上台阶进入大门。

  第四小关(Mudomo 3)(Mudokons 95-97)
   出门后看上边的门要打开三道开关,往左爬下去掉落四屏的高度落入一个管道中弹上平台,伸手打碎平台上的拘魂箱拥有一次隐形,爬落地面后右边的虫子狂攻而来,使用隐形迅速往前跑跳上到平台转身回跳上左边台上再往上一跳换屏。

先不要打碎第二只拘魂箱,而是用灵力控制上方的蟋蟀下到右方的小台上去往右边爬,可以进入一个隐藏的区域,在上面的平台上还有一只蟋蟀把守着一道大门,是进入隐藏关卡的,对那只说“HEY!COMMERE",将它领回来到下屏去吃那些虫子(谁吃谁并不要紧,关键是将里面的敌人引开了),然后再往右进入那道平台上的大门进入隐藏区域一。

隐藏区域一:(Secret 1)(Mudokons 95-97)
出门后右方是四只睡觉的虫子,下方是旋刀,往左潜行一步,等下面的旋刀往左滚时拉下吊环从翻板上掉下去,迅速往右冲悬臂挂在平台上,往下落地会看到四部钻井旋刀运行着,而上方的虫子已醒过来朝下面追来了,快掐准左边两部旋刀的间隙跳到左下角蹲伏,上面的虫子赶到后会朝这边攻过来被旋刀全部绞死然后小心地滚向右边跃上平台,然后再一纵身跳到上一屏,在右上角可见到一名生气的伙伴,对他表示同情(按7键),然后让他工作转动那只阀门,下方全部的旋刀都停止工作了。站到下方两个平台分别对他说“HEY,FOLLOW ME"就可将他带入下屏。将伙伴在下方集合后用灵力打开传送点将三人解放出去,接着由上方的管道返回到主场景。

主场景
出来后打碎拘魂箱拥有一次隐形能力,再控制上方的蟋蟀掉下山崖摔死,然后爬到上方从灰尘落下的地方往上跳,换屏后迅速使用隐形往左方跳三层台阶再上一屏,从左下角跳到中央打碎拘魂箱,上面的虫子会攻下来,急往左跳,那些虫子会摔下去这时在中央的平台往右边跳入管道中弹入上方的大门口。

第五小关(Mudomo 4)
出门后跳入右下的管道来到右方,往右边潜行可以看到一些睡虫在守着一支拉杆,上前扳动它降下吊车并打开了右边的墙,这时要快速攀上中央平台,再往右跳过去攀上另一个平台打碎一只拘魂箱后再往回跑,在虫子的追赶下乘吊车来到上一屏。

上屏右边有一只蟋蟀并没有威胁,先到左边平台去打一只吊袋落下一枚果实,右边的蟋蟀会抢过来吃,迅速闪到右边去打另一只吊袋拾起另一枚果实,如果速度不够快多半还会被吃掉。得到果实后乘吊车上去可以看到左边的路口有两只蟋蟀把守着,它们可是会杀人的。在下面站到左边平台上,按Z+上键扔出果实,两只蟋蟀扑到右方抢食,趁机攀上平台往左离开这一屏,踏过一条木桥后跳入前方的大门之中。

第六小关(Mudomo 5)
出门后来到后台,往左跑可看到前台左边的门要三道机关才能打开。先击碎左边的拘魂箱,然后返回一屏打开后台的拉杆入出前台的蟋蟀,再右走一屏打拉杆放出一堆虫子,然后控制那只蟋蟀将两边的虫子吃光(另一只也会赶来帮忙,不过最好让虫子吃掉一只),然后让他们停在最右边,取消控制后由右边的管道来到前台,从平台往左跑跳动落地往前快速疾跑在接近拘魂箱时停下不动,两另的坚墙会将追兵挡在外面,打碎拘魂箱后迅速往左跑,敌人还会穷追不舍,同样方法站到下一只拘魂箱的位置上不动,敌人被挡在墙外,不过这一次伸手打拘魂箱时墙壁会消失,所以先后两次用灵力将两只蟋蟀移动最右端,然后再去打箱子,之后迅速往左跑在敌人扑来之前跃上平台进入打开的大门。

第七小关(Mudomo 6)(Mudokons 98-99)
出门后打碎第一个拘魂箱后左方下来两只蟋蟀,快速往右跑,然后翻滚过一条窄道进入前方的管道弹到上层,再打碎第二个拘魂箱又有敌人攻来,继续往右跑,落下底层后往右滚动来到尽头会落在一个平台的边缘,那个大门已经打开了,不过先别进去,附近有个隐藏区域在等着你呢。

隐藏区域二(Mudokons 98-99)
爬上平台站到右边沿上往右跳,然后下蹲往右翻可以进到一个隐藏的地方。当你滚落地面后,后台从左到右不断有巨石砸下来,这时要迅速控制那只蟋蟀到右方岩石下躲避(否则会被石头砸死),稍后派它去拉左上方的吊环,跳动入下面的管道来到下一场景。

跳到平台后上方会滚落下石头,迅速控制前台的蟋蟀从藤蔓爬到左方去拉动吊环,你也被放到了下层,然后再控制它往上爬过一屏,这时可看到后台有两名伙伴跑在三层翻板上,对右方的两只蟋蟀说“ALL WORK"、“ALL FOLLOW ME"和“ALL WORK",右边的四只吊环被拉下来了,后台的两名伙伴也从翻板上落到了底层。取消控制后从左边的管道来到那两名伙伴身边,用灵力打开传送点解放他们,然后由左方的管道返回到主场景并进入打开的大门。

第八小关(Mudomo Final Test)( Mudokons 100-104 )
在点完六道门的火把后,可由中央的管道来到前台,从左边缘爬下去进入一道点燃七支火把的大门中,接下来的动作就具有挑战性了。

先扳下地上的拉杆,左方有虫群杀来,快往右跳上台阶快跑,跳落地面后迅速下蹲往右翻滚,换屏后再往上攀两层台阶往右边落下(虫子会一直追击,你还有命在吗?)接下来往右换屏有两只蟋蟀落下,快速下蹲滚落山崖攀到一平台的边缘,上去后马上用灵力去控制那两只蟋蟀之一,另一只会自已落下山崖摔死,再控制这一只掉下去,长吁一口气,总算是脱险了(这里是我认为前几大关中最难的地方)。

往前走往右翻滚到尽头(别下去)会诱出两只隐藏的蟋蟀,返回来用灵力分别控制两只从右方的悬崖边掉下去然后再往右走在上层还有两只蟋蟀,如法炮制将其杀掉,跳到对面的平台往右跃进入那个管道被弹到了下屏的二层平台,这时后面有两只蟋蟀从上面追来,快速往右边翻滚,滚到尽头竖墙虽追兵阻住,上方还会落下一只蟋蟀下来,别急着扳动拉杆,先用灵力控制落下的这只,扳拉杆让它下去将下面所有蟋蟀都引到这一屏,分别控制它们到右边悬崖上自杀(注意要先杀掉右一屏的蟋蟀),将下面的敌人杀光后拉吊环跳落下层,往右滚到崖边,跳到对岸往右跑上平台打碎拘魂箱,返身回到尽头进入打开的门中(虽然还有一只会下来,已构不成威胁了)。

出门后往右疾跑跳上平台进入另一道门,在大厅里用灵力打开一道传送点跳进去,可以看到在第一大关中见到的那几名失魂的伙伴,用灵力使他们恢复正常后,领他们站到左边的五只阀门下出时转动,然后领他们到右屏用灵力传送出去,最后跳入那个打开的管道来到第五大关。

第五大关(Feeco Depot Industrial Area)
待救人数(Mudokons: 26)隐藏区域(Secret Area 3个)

第一小关(First Visit to Feeco Depot)
这一关是贯穿游戏其它区域的火车站,在第一次到达这里时行动必须要快,并且还要营救几名伙伴。当你出现在站口时,爬上前方平台看一下电视中的报道,接下来不要扳动那个拉杆,因为在前进之前还要找一个隐藏区域。

隐藏区域一(Secret 1)( Mudokons 105-107)
首先在平台角落的阴影处蹲下,往右滚过去会落入一个管道之中,被弹出后来到了隐藏区域。平台下面有三名荷弹大鸟巡逻,想要通过硬闯是不行的,注意那些木箱的阴影,从平台伺机落下去后在阴影处蹲伏,然后再伺机滚到右屏。

换屏后趁大鸟离开屏幕跃到右方平台,用灵力打开传送门救出三名伙伴。然后再按原路用阴影的掩护返回到最左的平台,从管道回到主场景。

主场景
出去后上平台,看过电视扳一下拉杆,右方的门打开,右行可以看到一个计数器,上前按一下就可以放一个臭屁炸弹了,再往右走可看到门口有一枚地雷,别急,先按回车放出一个臭屁,它会在四秒内爆炸,迅速用灵力控制它将它移动地雷的附近再引爆,接着跳下去进入大门。

出门后又有一个计数器,按下它往前走可以看到下面有三枚地雷,同样要用三个臭屁炸弹来引爆它们,再往前走可看到台阶下有四名巡逻的大鸟看守着一道门,那里有红眼不能使用灵力,返回一屏用灵力遥控臭屁炸弹将那些看守炸死,跳过去进入大门。

出门后再按一下计数器,往前站到翻板上扳动拉杆落下去,再连续往下爬三层跳落地面(注意两层的左边也有两名看守,有它们反应之前爬下去),这时有两只飞鸟会追着你狂扔炸弹,快速往右边跑,跳过三枚地雷往上攀平台一路爬到顶端,那飞鸟不再追来了。

在高处平台站到有灰落下的地方跳上一屏,在右边平台上可看到四枚地雷,扳下右边的拉杆,左上方两个门被打开,由此可过去按计数器,接着用遥控炸弹去引爆那些地雷,跳入右上角的大门中。

出门后可以看到一个地图,往下可去Soulstorm和Feeco Executive Office,不过现在不宜过去,往右走跳上平台按下计数器,然后用臭屁炸弹去左方平台引爆四枚地雷(在这里遥控不了,只能在地雷边蹲下去放屁)。

引爆后一路攀上几屏,当看到那个有“ Employees Only"的标志时进入那个大门,这时你出现在背景平台上,往左走找到一个拉杆扳动它,前景的一道电流消失了,按原路返回去,下平台进入有“ Slig Barracks"标志的大门,出门后下平台躲在阴影里,可看到两只巡逻的大鸟,趁它们往右走时跟着翻滚过去,注意大鸟回来时及时躲到阴影里。

从前方的门出来后,往左攀上台阶左行,前方的大门前有一道声控门打不开,只有想办法了,往下爬下平台,左行上一个吊车下到底层,右走跳入管道来到后台,往左经过三道门的传送(走动时要注意察看前台的地形和敌人的分布情况)找到一只拘魂箱,将之打碎后扔有一次隐形的能力,再扳动前方的拉杆消除前台的激光电流,跳入后面的管道回到前台。

出管道后不要坐吊车上去,而往左爬上平台,在换屏之前使用隐形,然后迅速往前跑,越过一个平台障碍,然后蹲下往左翻过第二道障碍,在隐形消失之前攀上前方的平台上。

再往上爬过两屏,在上端会找到一支拉杆,扳动它下方的门会走出一只大鸟,用灵力控制它往右走,遇到一个声控门,和它说“HEY",然后听电脑将口令说完并以大笑声结束,紧接着将这个顺序向电脑重复一遍用笑声结束,这样前方的声控门就会被打开了在将大鸟往左边悬崖摔死后,往下返回两屏得到一次隐形能力,再回到大鸟出现的地方往右穿过一道电门来到上层,这时使用隐形往右边跑,那里敌人密集,在隐形消失之前站到吊车上往下走过一屏,这时右下方是前时打不开的那道声控门,不过不要紧,把吊车停在半空中,往右一个跑跳直接跳到门内,往左走再经过几道门的传送来到了第六大关“ Slig Barracks"。

第六大关(Slig Barracks)
待救人数(Mudokons: 49个) 隐藏区域(Secret Area 2个)

第一小关(Mudokons 108-113)
出门后往右走,可看到一只大鸟守着一支拉杆,趁它往右边走时快速滚过去扳动拉杆,上方的电流消除了,纵身越上平台,往右来到下一屏。

这屏右上角有支拉杆,下方有大鸟看守,左下的大鸟也会巡逻过来,首先蹲下往前翻滚将手搭在平台上,伺机快速爬上去越上右上的平台扳动拉杆放下左边的吊车。

这一屏右下的拉杆可打开那道大门,并将左上平台大鸟下的翻板打开,将大鸟落到底层,首先攀上平台,趁大鸟往左瞧的时候迅速上去滚向右边落下去,扳动拉杆后大鸟下来迅速攀回平台上,再趁大鸟往右边走跑跳落地,再往左跳上平台进入管道。

向上弹过两屏将手攀在平台边缘上,屏幕上有只飞鸟会扔炸弹下来,迅速爬上去,往右跳过两个深涧再往左跳上去然后用灵力控制这只飞鸟往上飞过去。

这屏的两层各有一只陆鸟在守卫,趁其往左瞧的时机飞上去用炸弹将之炸死,然后飞到上屏同样可炸死底层的那名敌人。

这时可看到左上和右上角的平台上各有一名守卫,正中是一个电流防护的大门,下层两边各有一支拉杆,先扳动右方的拉杆打开大门取消防护,再扳下左方的拉杆入下左上的大鸟,在它开枪之前扔炸弹炸死它。

取消控制后往上来到最上一屏,在右上平台在鸟往右边瞧转身的时候迅速攀上平台蹲下,在它下一次转身的时候再站起身形进入那道大门。

出门后可以看到三名敌人分散于各层,首先在二层敌人左转时爬上去往右落地躲在阴影中,趁底层的敌人离开屏幕往左边翻滚到下一屏。

这屏利用阴影可移动到左下角落里,趁敌人不备站起按一下弹药箱的绿色按钮会掉出一枚手雷,伺机拾起它将两名敌人炸死。用同样的方法可返回去将所有的敌人杀掉,最后爬上右上平台转动阀门找开了大门(在进入大门之前回去再取一枚手雷带在身上)。

出门后可看到下边有两名伙伴由一只大鸟看守着,将那枚手雷扔到中间炸死守卫,然后下去乘中央的吊车下去还可以找到四名被电流封锁拘役的伙伴,下到底层扳拉杆取消电流,那些伙伴却不听话,对他们每个人说“SORRY"然后带着两名回到上面去转动四只阀门(上层还有两名),右上方的门被打开了。

最后将六名伙伴集合到底层用灵力打开传送门解放他们,返回顶层进入打开的大门。

出门后可以在地上看到四个管道,每个管道都传送到背影的一个大门,从此可进入一个小关,当四关结束后前台下边的门才会被打开,在两边分别看过地图和电视后就可以选择进入了。

第二小关(Door 1: Rifle Range)(Mudokons 114-119)
出门后乘吊车上平台,注意背景会有两只鸟朝你开枪,利用柱子掩护跳下去滚到下一屏。换屏后滚到正中间蹲下,趁背景的敌人开始巡逻时迅速往左闪出攀上平台躲在弹药箱后面,伸手按一下开关拾起一枚手雷,然后一个跑跳跃到左边平台迅速蹲下翻滚来到下一屏。

这里背景有三名巡逻的鸟,同样利用阴影掩护可以闪过去,接下来的场景可在前台找到一名伙伴,后台仍有三名巡逻兵,先滚到最左角让伙伴下来跟着你走,换屏后又可以找到两名,不过他们不听话,趁机攀上去分别对他们说“SORRY"然后再跳回原地对他们说(FOLLOW ME)待在角落里待命。

接下来爬到中央平台上往左跑跳再过一屏可找到另外三名伙伴,乘吊车下去跑到左边对他们分别说“SORRY",这样他们就跟着你走了,将他们叫到吊车上往回走过一屏就可以将六名伙伴一起传送了,不过在传送前要先用手雷将那只红眼炸掉,才能使用灵力打开那个传送点。完成后往左行动尽头打开上层的拉杆进入下面打开的那道大门。

第三小关(Door 2: Workers' Campus)
出门后要避开一枚悬浮的炸弹落到左下平台上,往左滚过一屏,这一屏还有一个画圆圈的炸弹,摸住规律跳到左上角的吊车上往下过两屏,跳到中间的吊车上扳动拉杆,右边的吊车提上来了,往右走可找到一名伙伴,空中有两枚上下运动的炸弹,并且中间有打开的翻板那名伙伴过不来,先往右爬上去,到左上角扳下一只拉杆,下面的翻板合上了接着返回左下角对伙伴说“FOLLOW ME"和“WAIT"以避开那两枚炸弹,会合后左走上吊车下去可以看到一个传送点,往左跑跳攀上左上平台扳下拉杆,下面的吊车升上来了,跳下去让伙伴跟随,用灵力打开传送点解放他。

然后乘吊车下来往左走,看到有五枚炸弹的场景,有一名伙伴在那里工作着,这几个炸弹的规律是红两次,绿一次将炸弹全部解除后,对伙伴说“SORRY"然后带着他回到传送点解放他。回到有五枚炸弹那一屏,往左再过两屏进入一扇大门,出门后往右走可看到一只睡觉的鸟和前方一枚悬浮炸弹,先潜行一步跃上平台,用灵力控制那只惊醒的大鸟,由它去引爆炸弹,这时先不要往右上去,这里还有一个隐藏区域。

隐藏区域一(Secret 1)( Mudokons 122-123)
跳到地上往右翻滚到下一屏,这里还有一枚悬浮炸弹运动着,避开它跳到右方的管道来到隐藏区域。落脚处是一小台,前方有两只炸弹和一名看守,算准炸弹的运动规迹,往右连跳三次悬臂挂在平台边缘上,等看守走开迅速上去往右跑入阴影中。

换屏后可以看到一枚悬浮炸弹正慢慢朝两名伙伴移过去,迅速跳下平台(注意炸弹)用灵力打开传送门解放他们,然后跳入角落的管道返回到主场景。

主场景( Mudokons 123-125)
从平台上跳上去跳跃几层平台往左过两屏场景可找到一个吊车,先别上去往左再走一屏可找到两名伙伴,前方路上有三枚炸弹将之解除后,再避开一枚悬浮炸弹跳上右上平台扳动拉杆,下方的门被打开了,下去后给每个中毒的伙伴一个耳光让他们恢复正常,然后叫他们一起往右上吊车。

往上避开两枚炸弹和背景敌人的射击来到第二屏,叫伙伴们待命,往右攀平台一路绕到左上方的第二个吊车上,放下它后让伙伴过来继续提升到顶层,往左走可找到第三个伙伴,打开那个带数字的传送点将他们一起救出去,之后你身上公绽出蓝光了,拥有一次爆破能力。

往左走过一屏可看到满屏全是炸弹,这时可用灵力变化成怪兽将满屏的炸弹爆掉,真是爽呆了!!!跳到中央平台打开那道阀门,回去的路找到了。

第四小关(Door 3: Slig Bunks)
出门后阅读一下通讯器可了解有关幼鸟(Crawling Sligs)的一些情形,往左走可找到几只,它们被惊醒了过来往右边走过去,一旦它们按到右方的按钮就会瞬间长成持枪的大鸟,你现在有两种选择,可以让幼鸟过去,到前面用灵力控制上层的大鸟下来,枪杀右方一堆刚变大的鸟,也可以往后退扳动拉杆电死那些幼鸟。

将下层的敌人消灭光后,控制一只鸟往右边走两屏,可以看到一个声控门,打开它后杀死幼鸟,再将这一只炸掉,走到那一屏用灵力控制一只飞鸟到上屏炸掉另一只,用语音打开左上角的墙,然后往下绕到左方去炸掉上边三屏所有平台上的敌人注意要在敌人转身的时机上去扔炸弹,如果它不幸死掉了,扳动左方的拉杆还会出现一只。完成任务后将它爆掉,然后走到右上角去打开阀门打开B区的大门。接下来返回中央区域上一屏往左进入A区大门。进门后可在上面找到两名伙伴,用灵力杀死看守,让伙伴们下来再打开传送门解放他们。之后跳上平台打开上面的拉杆进入大门。

出门后上一层跳到对面进入B区大门,在平台上扳动拉杆后迅速跳下去,后方会出现一只大鸟,用灵力控制它用语音打开密码锁,左方的大门被打开了,伙伴中间的电流也取消了,将大鸟爆掉后对每个伙伴说“SORRY",再用灵力将他们传送走。出门后往上爬两屏,看上层的看守离开屏幕,迅速攀上去躲在左边的阴影里,往左边滚动可看到一个弹药箱,那里也有一个看守,趁它不备按下上面的按钮落下一枚手雷,再伺机将它拾起往右边滚回去。

用手雷将屏内所有的敌人炸掉后,下去扳动拉杆打开左方的墙,走过去转动阀门打开C区的大门。进入C区跳上平台扳下拉杆取消了电流并打开大门,下方会出现一只大鸟,用灵力杀掉它跳下去,将伙伴们叫下来后用灵力打开传送点。出门后往上爬到右上一屏,用手雷炸掉红眼,再用灵力控制下方的一只幼鸟按到墙上的绿色开关,两边的墙被打开了,幼鸟全部变成了成鸟回到再取手雷将它们全部杀掉,然后爬到下面进入打开了D区大门。

出门后对上面的伙伴说“SORRY",再将他们叫到下层,然后上去扳动那支拉杆这时要快速跑下去,平台上会出现一只大鸟,用灵力控制它打开语音锁取消了电流,然后之将爆掉,用灵力传送伙伴离开。

第五小关(Door 4: Bombing Range)( Mudokons 135-147)
返回到HUB进入第四道门,左方三层各有一名看守,当底层离开屏幕后,上平台从电门传送过去,往左潜行两步趁二层敌人转身时爬上去,往左潜行一步上第三层,迅速往左边滚过一屏,等那名守卫离开跳落地面,分三次将地上的三只拘魂箱打碎,等敌人快回来时跃上左上平台等候,完成后上面的六个同伴也被放下来了往左一屏使用隐形往右边跑,站在那支拉杆旁,等两只大鸟同时走上去扳动拉杆用电流将它们杀死,然后回去对每名伙伴说“SORRY",带他们来到拉杆附近用灵力传送他们,之后走到最左屏幕进入打开的大门中。

出门后往左上平台左滚,换屏后滚下平台往左跑,这时有只飞鸟会向你扔炸弹不要扳拉杆,直接跳入前方的管道中弹向空中,这时飞鸟的炸弹会扔到地雷上炸死自已,落地后就一切安全了。扳动前方的拉杆打开右边的翻板滚落下去。在下面可看到两名中毒的伙伴,滚到左边可看到一只飞鸟向你扔炸弹,在地面上多滚几回,它迟早会被自已的炸弹炸死,然后往右边走到下面扳拉杆让里面的伙伴出来,每人给一个巴掌让他们恢复正常并在原地待命。

往左走过两屏后扳两次拉杆放出一只飞鸟,然后跳入左方管道弹到左上方的吊笼中(在之前先干掉一只飞鸟解救出一名伙伴),这样飞鸟的炸弹就不用怕了,用灵力控制它后往回用炸弹清除最后一屏的红眼,同时飞鸟也死掉了。接下来将四名伙伴集合到那里传送就行了。

隐藏区域二(Secret 2)
结束后先不要从左上方的平台的大门离开,这里有一个隐藏区域,站到一定位置按两次下键可以爬下去,打开下面的一个传送点跳进去可来到隐藏区域。

首先控制那只飞鸟扳下中央的拉杆,空中炸弹开始往右边目标移动了,快速往右边闪去,争取要走在炸弹的前面,也不要碰到一路上的电流或炸弹到尽头后可看到一个黄色的拉杆,扳下它取消电流,所有的炸弹不见了,将之引爆后返回到阿比的身上,左边的炸弹又开始行动了,迅速前跑跳入前方的传送点中,当再次从右边现身,用灵力传送两名伙伴然后跳入管道返回到主场景,从打开的门离开。

第六小关(Door 5: War Room)
回到前台进入打开的门,下台阶阅读一下通讯器,了解到一些剧情信息,扳动前方的拉杆左上的门被打开了,后方会出现一名敌人,往前跑跳上平台看到有灰落下的地方往上攀爬一屏,这时疾速往右跑,一个跑跳跃到对岸扳下拉杆,再往回跑跳入管道中弹到上方平台下面,看准左边的守卫一转身,跳上去往右滚入阴影中,等它再次移开视线继续往右滚入下屏。

这屏下方有两只睡觉的幼虫,跳下去后迅速扳下拉杆,然后快速往回跑跳入左边的管道中弹上右边平台继续滚到下一屏。待敌人离开屏幕后跳过三枚地雷扳到尽头的拉杆然后往回走跳入管道中弹到了WarRoom。

这里地上有两个探测机器人,在移动时不要被探测光线照到,在左边扳动拉杆后跳入右方的管道弹上右上平台,扳动拉杆后用灵力控制那名将军,对电脑说“HEY"电脑回问“WHAT?”,这时要回答说“DO IT",他被传送到了下方平台。

控制将军跳下去左走用语音打开一道门,往往左下到底层,往左走到尽头前面有一道墙,墙里面有四枚地雷和一支拉杆,然后先后叫出五只鸟(按7键)分别解爆四枚地雷(说“HEY,COME HERE"),让最后一只扳动拉杆(说“DO IT"),这时左边的墙清除了,走到最左端的踏板上同样让它扳动那支拉杆落到最底层。这里还有一道语音门,对它说“HEY""WHAT?”“DO IT",这时一段动画后将军死掉了。你从站处走下平台冲入右下角的大门中,左行可找到八名伙伴,扳动拉杆解除所有的电流,领他们到右屏传送,从那道门中回去可进入第五大关第二小关,去找一趟继续冒险前进的列车。

第六大关攻略完

第五大关( Feeco Depot)
第二小关(Second Visit to Feeco Depot)
第二次回到第五大关,开始和第一次相仿,按照路牌的指引可找去Bonewerkz的大门前,记得在引爆地雷之后去按一下记数器。来到Bonewerkz的大门前,在右方平台有一名守卫,先在通讯器附近放一个臭屁炸弹,再将它引到边沿上炸死,然后跳到左边平台从吊袋中打落一块骨头。

从右方的门进入后,左下方栏里有嗷嗷待哺的小狗和一支拉杆,从中央平台上将骨头扔下去,然后迅速跳下去扳动拉杆,再跑跳回来从打开的翻板落下去。前方平台上有电流,下边有一只幼狗和踏板,在左方将手中的骨头扔一块出去,幼狗过去抢食踏到踏板上,电流消失,迅速跳下去进入门中(要小心背景有两名枪手)。

隐藏区域二(Secret 2)( Mudokon 156)
出门后往前跳过两枚地雷闪到下一屏,注意站到图示位置可以爬下去哦,是一个隐藏的区域。下去后往右跳下去蹲滚到圆笼躲藏,稍后到左边攀上平台跳入管道中。

出现在左平台上,注意下面的伙伴只要工作獒犬就不会杀他们,先跳到右方獒犬会跟你过来,扳拉杆将它关在右方,这时让伙伴走到右方工作,再打开大门跳到左方将那些獒犬关到左方门内,再让伙伴往右边走用灵力传送他们,之后再将獒犬关一次跳到下面的管道中。

主场景:(Mudokons 157-160)
返回到主场景往右跳过两枚地雷跑到右屏,在木板后避一下,跳上吊车下到底部,再往左跳上另一部吊车,上到左边平台后将手中的骨头扔光,从上面的骨袋可拾到九块骨头。乘吊车下到底层看一下通讯器,然后往左上平台可发现有三只獒犬和一只幼犬用骨头将它们引开几次,利用间隙来到尽头可找到门内的拉杆,不过还打不开,先从左边跳上去往右走,乘吊车上去扳下两只拉杆,再返回下边用骨头引开犬群打开下面的拉杆,这时再返回到右上将四名伙伴纠集到一起乘右边的吊车下去用灵力传送他们,然后返回到上层进入打开的大门。

第七大关(Bonewerkz)
待救人数(Mudokons: 31个) 隐藏区域(Secret Area 4个)

这一关是由九个小关卡组成(除了第七小关比较庞大些),当你出现在平台上从右边有落石下来,避开它跳到右方扳下拉杆,左方的吊车开上来了,乘吊车下到底层跳到右方,趁石头落下之前跳过地雷攀到平台上往右走过这屏场景。

下一屏的下方有只睡鸟,快速跳下去在右方的平台上扳动拉杆,右方的吊车提升上来,站在拉杆位置跳到吊车中央爬下去。换屏后看一下电视,左上的大门打开了,由此进到Annex 1。

第一小关(Annex 1)
二层平台有两个巡逻的鸟看守一名伙伴,趁他们离开屏幕将伙伴叫到下层,和他到左边一起去扳动两只拉杆,上层的两道电流会将巡逻兵电死,然后跳到上层走到最左边的阴影里可进入一个隐藏区域。

隐藏区域一(Secret 1)(Mudokons 161-162)
这里要求的还是速度,经由连续的几道电门传送后跳动到后台一个平台上,在前台看守殴打一名伙伴时扳动拉杆传送到前台迅速往右翻滚到下一个电门中,再经过一次传送回到后台,用灵力控制下面的那只大鸟,扳动拉杆从前台来到后台,往左面枪杀那名殴打同伴的看守,然后将右屏的敌人全部爆掉,回到左屏前台,对每个伙伴说“SORRY",将他们领到右屏进行传送,由右边的管道返回到主场景。

主场景(Mudokon 163)
返回到主场景后,和伙伴同时扳动左下的拉杆接上翻板让他走到左边将他传送,然后再到上层打开右方的门,过去后会有一只獒犬扑过来,迅速往左边跑,将它引落打开的翻板处摔死,然后回到右屏扳下一只拉杆放下一个吊车,不过这时先别上去,右方还有一个隐藏区域。

隐藏区域二(Secret 2)(Mudokons 164-168)
走到最右可看到有滚石不断砸下来,在那里蹲下往右滚入墙里可进到下一屏并找到五名伙伴,跳到右端扳下拉杆,上层的翻板会合上,这时可用灵力传送他们了。返回主场景乘吊车上去即可进入第二小关。

第二小关(Annex 2)
出来后扳动拉杆下去,在獒犬没有发动进攻之前闪入那道门中,避过两道旋刀封锁可从吊袋中取到一块骨头,出门后把它投给獒犬迅速往右边滚过去,跳入平台门中,出门后会看到前台有很多的地雷,再进入前方门中来到了第三小关。

第三小关(Annex 3)
出门后一直往右走可以看到两道扫描光线,在移动时不要被它打到身上,再往前钻入扫雷车就可以爽一把了。一路将车开到上面将所有的地雷和敌人辗爆,当开到尽头走出扫雷车进入左上门中可来到第四小关。

第四小关(Annex 4)
出门后往右攀上平台(不要碰电哟)绕到左边,用灵力控制左方的一只大鸟从传送门去后台杀光所有的敌人,然后到右边去拉动三支拉杆,前台的三条电流取消了,将之爆掉往右边的门进到第五小关。

第五小关(Annex 5)
这一关只有三屏的场景,不过地上满是地雷以不同的距离排列关,只要找准第一步的位置,续续跳过去就行了,不过空中那只扔炸弹的飞鸟非常讨厌,所以要在它飞远时再进行第一屏的行动,进入尽头的门可以进入第六小关。

第六小关(Annex 6)
先滚到尽头扳一只拉杆,左方墙内的管道打开了,返回跳上平台往左走,换屏后可看到两只巡逻兵,利用阴影的掩护朝左边滚到尽头,从一只吊袋中取到五块骨头,返回到起始处,往上层平台右边走,可找到几只睡觉的獒犬,当踏到那个圆开关时墙会打开它们会扑出来,这时快速往事左边跑跳到左边平台,那些家伙会掉下去,这时返回它们睡觉的地方进入大门来到左下方跳入管道,来到第七小关。

第七小关(Annex 7)(Mudokons 169-178)
出来后往上扳动一支拉杆,再到左方避开两道巨石扳动两支拉杆,下方的三道电流取消了,往右走换屏后可找到一名伙伴,避开巨石的威胁往左上角一路攀跳过去,扳动拉杆打开右上角的门过去,可看到两名伙伴和一支拉杆,扳下拉杆后右边吊车放下,带伙伴从吊车下到平台避开巨石往左走到尽头下底层,再往右边领上第二个吊车下到底层,回到第一部吊车的右边爬上去右滚一路爬下去,可找到第三支拉杆,扳动后下面第三个吊车提上来,下去再扳动第四支拉杆,乘吊车下又可找到三名伙伴,将他们带上一屏和原来的两名汇合到一起传送(一定要五名一起传送啊!)。

之后你身上会泛出蓝光,拥有一次变身爆破的能力,然后乘第三部吊车下到底层,沿平台往左跑跳动,落入下方第二个管道弹到上方,再次落下去可进入一个管道来到隐藏区域。 ,h4>隐藏区域三(Secret 3)(Mudokon 169)

跳下平台往左走换场景,上方吊车落下一名伙伴,右方的旋刀开始过去杀他,快速攀上右边平台,在上面看守回身时攀上去再跳到左边扳动拉杆,上方落下的旋刀会杀死它,再快速跳到最左边平台扳动拉杆,吊车把伙伴从旋刀下救了上来,然后将他带回右屏用灵力传送,这时七道旋刀会快速运动,灵活地从刀下钻过去,从上面的管道返回到主场景。

主场景( Mudokons 176-17)
将最后一名伙伴传送后,返回到第一部吊车右边,往上爬去右翻,路口的三枚地雷可扔骨头引爆,往右过一屏可找到三名伙伴,用爆破能力可将所以地雷炸掉并将三名伙伴传送,跳动到正中门口可走入第八小关。

第八小关(Annex 8)
出门后往右一路攀到顶端,看一下通讯器,右方的墙消失了,往右走从边沿避开旋刀一路爬到底层,再避开落下的木箱攀上平台进入第一号门。

第一号门(Boiler Door 1)
出门后下方是一群獒犬,迅速往右跳正踩到一滩幼虫上,左边獒犬冲了过来,换屏后跳上平台继续右跑,那些追兵会被一道旋刀全部绞死。再往前走避开四道旋刀的运动,分别拉下上方的吊环和右上的阀门就可进入下面的大门了。

第二号门(Boiler Door 2)
出一号门往上跳可找到二号门,出来后在吊袋上取九块骨头,用它来引爆地上的地雷,然后跳上平台往右走,这时上方的木箱不断落下,避开它跳到对岸,用骨头再引爆几颗地雷,前方还有一个吊袋补充一下骨头。

往右走用骨头引爆地上的地雷,再右行换屏。这屏的三层台阶都有地雷,将之全部引爆,之后就可以跳上平台往左边引爆地雷,最后转动阀门可打开第二号门的开关,不过先别进去,附近还有一个隐藏区域。

隐藏区域四(Secret 4)(Mudokons 179-182)
回到最右屏的下面中央平台上,从左边爬下去可找到四名伙伴,用灵力将他们传送后再返回到主场景进入那道大门。

第三、四号门(Boiler Door 3/4)
出二号门往上跳走可进入。出门后见上方有两只睡觉的狗,往右走一路往上跳可看到前后台各有一只阀门,转动三号阀门,然后返回扔骨头引两只獒犬跳下来,然后再跳上去,避开箱子往左上进入大门来到了后台。在后台打转动四号阀门,进入左方打开的门。

第五号门(Boiler Door 5)
出门后往右走找到五号阀门,转动后在右边睡觉的獒犬会醒过来,迅速往回跑跳入管道中弹到高处平台,那里有一群獒犬等着,落地后马上往右边跑过两屏,跳上尽头的平台进入大门来到了Executive Offices。

第九小关(Executive Offices)
从几道旋刀下钻过去跳入井中后,出来看到下面门内关着一群獒犬,滚落平台下蹲往右滚,触动红色光线所有的闸门会打开,所有的敌人扑出来尾随狂追,快速往右边滚,换三屏后看到一名持枪的守卫,在它开枪之前一个跑跳跃上平台继续右跑跃过它,再往右滚过一屏跑过两枚地雷,在看守开枪前跳上平台进入管道之中(超难!!)一转身来到异常危险的办公室,快速跳到右方平台上控制那名将军,命令一只大鸟去扳拉杆打开右方的门,率领它到右方的吊车上去,射杀上面的一个敌人(说“DO IT"和“KILL'EM"),然后再乘吊车上去乘右方吊车下来,对那个语音锁说“HEY""DO IT"被传送到了另一场景。

这里的任务非常凶险,先让那只大鸟站到拉杆前(面朝左,将军站在它的右方),扳动拉杆后命令它迅速开枪,左方会有大批的獒犬冲出来,将它们全部杀光后,在上面的旋落下来之前走到中间的吊车上命令大鸟降下去。

来到下面三层与上面的情形相仿,同样要杀掉大批的敌人,最后在底层可以看到一个语音锁,打开它后可以看到一段动画,将军也死掉了,接下来阿比只有二十多秒的时间离开这个地方,快速闪入打开的门中,出来后快速右滚,避开五道旋刀往右过一屏,这时看到右方出口管道附近全是獒犬避开旋刀爬上右边平台再跃到左边扳下拉杆,右方四个旋刀一起落下将下面的敌人全部绞死,接下来跳到右边平台直接跳入管道逃离出来(如果动作慢了上面的毒气会下来,GAME OVER)。

出来后往右走可找到九名伙伴,先攀上右方平台扳下拉杆,左方的出口打开了,再用灵力传送伙伴们回去,进入左边的门后回到了第五大关节第三小关。

第五大关(Feeco Depot)
第三小关(Third Visit to Feeco Depot)
办公室(Executive Office)( Mudokons 192-201)
这是第三次回到第五大关,前行到尽头后往下爬,避开扫描机器人往右边走,可以看到通讯器,在那里再看一下电视,这时 Executive Office的大门打开了。出门后是在背景后台,往前上跳三个平台右行进入门内来到了前台,扳动一支拉杆,后台右方的门被打开了返回去往右滚到右屏,在后台中央可看到一只拘魂箱,不过被一道墙挡住了,从上方跳跃到右方平台,滚过两屏到平台尽头扳下一支拉杆,右方落下滚石将下面所有的看守杀死了。这时就可以去打碎拘魂箱并拥有一次隐形能力,跳下平台后使用隐形,从底层迅速地往右边跑到尽头跳入管道中。

来到Baggage Claim,站在阴影爬下平台,趁下面守卫往右边走时跟着它潜行到右边阴影里,由那里攀上平台,在看守回身之际扳动拉杆再返回到阴影中爬下,右方的门被打开了,往右来到下屏。

这一屏的前方有两名守卫巡逻,先从阴影中潜行三步爬到前方平台站定,大喊一声让下面的守卫一起走动,趁它们一起走到左下的阴影处时,迅速跳到前方扳动拉杆将它们关在门内。

在最右边跳上中央的平台,用灵力控制那名将军,用语音打开电脑密码锁后左行,喊出一只随从扳动拉杆,然后往左走喊所有的守卫聚在一处等待,再叫一名守卫到一旁开枪杀死它们,最后用语音打开左下角的门进入办公室,向电脑发布最后的命令后,这位将军也死掉了。

阿比取消控制后往左跑回三屏进入那道门来到屋内。从管道来到另一场景,往上跳到平台滚到左边可找到十名伙伴,用灵力传送走后进入右边的门返回到Feece Depot。

返回后往左走可以找到往SoulStorm的门,先别进去,走到左方往下爬可以找到本关的第三个隐藏区域。

隐藏区域三(Secret 3)(Mudokons 202-204)
从酒桶中走出来跳下去,避开两道扫描光线跳入管道中来到后台,前台可找到三名伙伴,看大鸟往左走的时候,进入门中来到前台,跟着它往左潜行跳上左边的平台,往左来到下一屏。

这里有两只守卫,避开旋刀跳过去挂在左边平台上,弄出的声响会让它们提高警觉,待它们恢复正常后落到阴影中,跟随下方的守卫走到左边的阴影里等两名守卫都走到最右边时迅速攀上去拉下吊环,上面的守卫落到了底层,这时用灵力控制其中一只,它们会自相残杀,然后控制最后剩下的一只扳动拉杆打开右方的大门,从旋刀避过去来到右边,喊一声“LOOK OUT"让伙伴低头,射杀另一名看守然后回来在旋刀下自杀。

阿比接着跳回右屏让伙伴跟随走到左屏,一个一个闪过旋刀(挺难),然后用灵力解放他们,由来路返回到主场景中主场景( Mudokons 206-209)进入大门后往左可找到四个伙伴(现在还救不了),转动阀门打开左边的墙,从边沿处爬下去,下面还有一名伙伴,让他转动左边的阀门,中间的二道墙和下方的门都打开了,将这名伙伴传送后,从下方的门进入到下一场景。

跳下平台后避开下面的两道扫描光线往左过一屏,这里后台有两名枪手,避开前台的扫描光线利用箱子阴影再滚过两屏,最后攀上平台进入下一道门中。出门后扳一下拉杆从吊车上去,然后往左跳上台阶爬上去,乘第二部吊车打开左边的拉杆放下右方第三部吊车升到尽头,会有一只飞鸟攻击你往右跑下两屏可以看到满地的地雷,蹲在地雷旁不动,等飞鸟的炸弹扔下来再闪开,用这个技巧可将全部的地雷引爆(如果飞鸟也被炸死了,可以到左边用拉杆再放一只),最后扳下一支拉杆将尽头的吊车提起,下去后可来到最初看到的那四名伙伴旁,跳下去让他们走上吊车带他们来到上层,对他们说“FOLLOW ME"然后迅速翻滚到左边尽头处避开飞鸟的攻击等伙伴们走上吊车后让他们等命,等飞鸟离开屏幕再上吊车将他们带下两屏的高度。

命三名伙伴去转动阀门打开左方的门和右下方的墙,再让所有的伙伴们离开吊车,扳动拉杆将吊车升上去,命令伙伴跳到底层将他们传送,接着由左下的门离开。

第八大关( Soulstorm Brewery)
待救人数(Mudokons: 90) 隐藏区域(No Secrets)

来到Soulstorm Brewery看一下电视打开右方的门,在后台出现后从门来到前台,大叫一声惊醒上方睡觉的鸟,然后往右爬上台阶,等那只鸟追到这屏迅速扳拉杆用墙堵住,用灵力控制它往右扳一拉杆上吊车,上两屏后用枪杀死另一名看守,然后将之爆掉往右上吊车到上面按一下计数器,然后返回用灵力控制臭屁炸弹炸掉初屏的红眼,接下来返回后台,用灵力控制那名将军。

往左乘吊车下来一直往右上另一部吊车上顶端,在计数器左方用语音打开一道墙,然后取消控制,按原路返回顶端跳入管道来到Brewery Hub,这里有六道门(如图)每道门连接着一个小关卡。

第一小关(Zulag 1)( Mudokons 210-211)
出门后往右走站在阴影里,上方的伙伴会控制下方的翻板不停地开合,趁右边的大鸟离开滚过去,悬在边沿上,待敌人再次离开再爬上去滚过这屏。下一屏要跃过一枚地雷,第三屏有四格地雷和三块翻板,先控制上方的大鸟到右边去枪杀下面的守卫,然后自爆跳过这三道翻板后攀上平台,往右扳动拉杆,下方会出现一名将军并喊出一只随从,用灵力控制他乘吊车上来,将军到左方用语音打开两道墙,然后和随从一起去引爆尽头的地雷,并拉动拉杆打开尽头的墙(将军踏雷死掉后可以再放出一只控制,但要注意在扳拉杆时一定先将上面的吊车放到下面,否则......),让将军往左方跳到下面,用语音打开翻板再跳下一层,用同样的方法可以打开下面三层的翻板,让随从扳下尽头的拉杆,在下层放出一只守卫,再命令这名守卫扳动里面的拉杆打开左下的墙,落下底层,命令手下杀掉另一只,然后把将军爆掉,接下来将两名同伴带到右边的传送点传送,转动阀门进入打开的门中。

第二小关(Zulag 2)(Mudokons 212-216)
出门后往右走乘吊车下去,过两屏后避开一道激光跳到底层往右跑,跳过地上的地雷往右过三屏,扳动尽头的拉杆,然后往回跑,后面有两只飞鸟扔炸弹追过来,躲在二层平台控制其中一只(另一只可以炸掉)用炸弹去引爆地上所有的地雷,然后自杀。

从二层平台尽头的门进去用灵力控制屋里的飞鸟,扳动屋内左上拉杆打开大门,然后由左上管道飞出去,往下飞可找到一支拉杆,扳动它将笼内的两名伙伴放到了下面,最后分别将五名同伴传送走,转动尽头的阀门进入打开的门。

第三小关(Zulag 3)( Mudokons 217-221)
出门后爬下去避开四道旋刀,攀上平台跳到高处平台扳拉杆将四个旋刀停止下来,然后往右滚过三屏旋刀(难),在尽头可以找到五名伙伴,从刀下滚到右端爬上去对上面的两人说“SORRY"让他们将旋刀停止,然后从上面返回三屏分别将旋刀停止,再将伙伴领到最左端,同时转动两边的阀门打开上方大门和左边的墙,用灵力将伙伴们传送后,进入上方的大门。

第四小关(Zulag 4)(Mudokons 222-229)
落下平台后往右翻滚,下方有两个扫描机器人,下去避开光线往右走到尽头(别扳左边拉杆),扳动拉杆打开右边的墙,让两个伙伴走到左边墙内,每人一个巴掌让他们安静下来工作,然后扳拉杆封上墙壁,由原路返回去从上面绕到右方,在扳动右方平台上拉杆后,左边会出现一名敌人,快速爬上去诱它下来,等它下平台后再快速爬回去这时命令墙内的伙伴扳动拉杆打开墙,再马上用灵力控制这名守卫,到左边去杀那几个机器人,然后将之爆掉,汇集三名伙伴到中间的位置传送。

从右边的断裂管道爬下去,可在下层两端各找到一名伙伴,首先往右滚落地面,迅速右跳爬到右岸,后面的狗会追过来,然后到右边扳动拉杆,双冲出来一大群狗,快速往回跑到左岸,那些狗会落到底层再返回到右边扳动第二支拉杆,右边的墙打开了,并且对面出现一名守卫,迅速跳下去等它也跟下来再攀上平台,用灵力控制它,对伙伴说“LOOK OUT"扳动拉杆去射杀所有的獒犬,最后再将这名守卫爆掉,将两边的伙伴传送走。

从右上的门中来到后台,滚到右方爬上去可看到三名受电刑控制的伙伴,攀到顶端往右滚到尽头,换屏后咣到中央平台扳动拉杆然后落下一只大鸟,迅速爬下去诱它下来后再爬回去,用灵力控制它来枪杀下面的两名机器人。

这一屏安全了,往右翻滚过去可看到右方有两名守卫,趁它们转身的时候从黑影中往前移动,等到边沿时再往右跳到下面,扳动那支拉杆打开上面的管道,再伺机一层层爬上去跳入那个管道中来到了前台。

进入前台的门可来到三名伙伴的下方,扳动一支拉杆将三名伙伴放了下来,可他们是不肯听话的。跳到下屏在平台上扳动拉杆放下一只敌人并将他引到下层,然后趁它走到右边迅速往右边跑(将敌人也引过来),跳入管道来到后台用灵力控制它打开左方的语音锁,然后再杀掉它,回到前台从右边落下去可在下方找到一名伙伴(救不走),对他说话可得到恢复能力,返回去对三名伙伴使用这种能力使他们正常,然后还他们下去传送,最后进入左方打开的门。

第五小关(Zulag 5)(Mudokons 230-232)
出门后连过两屏可找到第一名伙伴,躲在阴影里趁下面的两名守卫不备滚向中间,趁守卫走到踏板上拉下吊环将它们放下去摔死。往左滚过一屏诱小狗过来从翻板上掉下去。然后到上面让伙伴停止工作,扳下拉杆打开左墙。,从上层往左走过一屏,躲开下面先打一下上方的吊袋跳到对面,再跳返回来拾起平台上的骨头将一块骨头扔出去吸引獒犬,迅速跳下扳动拉杆打开右墙,,再扔一块骨头,从左边跳下去快跑回上一屏,同时也吸引它们追过来,同样拉吊环将它们掉下去。将下面的敌人全部杀光后,汇集三名伙伴到最右边协助你打开那四道阀门,这时最左边的门被打开了,将他们传送走后,回到阀门处进入打开的门回到了Hub。这时最下的第六道门被打开了,由此可进入Brewery Hub2。

第六小关(Zulag 6)(Mudokons 233-241)
经过几道门的传送后,可在下面找到三名伙伴,穿过三道电流走下去,拉下上方的吊环,左边的墙打开了,对每个伙伴说“SORRY"领他们到左边传送,扳动拉杆落下前台的吊车,而阿比被传送到了后台,左走换屏在前台又可找到五名伙伴,在后台扳动拉杆,前台的水管洒下水来,那些伙伴会自相殴打,这时要快速往左避开几道电流跳入管道来到前台,对伙伴们说“STOP IT"防止有人被打死,然后对每个人说“SORRY"并让他们原地待命。

乘右边的吊车上到两屏的高度,避开电流站到右边的翻板上(可别踩到左边的)可落到下方的平台上,那里有个伙伴对他说“SORRY"他会停止工作,领他到右方传送,然后看左边的电视停止了左上两道电流,看右方电视可用另一道电流杀死上面的一只看守,接下来跳入右边管道弹到上方乘吊车回去接五名伙伴上来,全部站到右边的翻板上,你再下来扳动拉杆让他们落到下面的平台上,传送后返到上面平台转动阀门并进入打开的门。

第七小关(Zulag 7)(Mudokons 242-249)
出门后可看到一个伙伴,领他到右边的吊车下去(注意有两道旋刀),在右方吊车可找到第二个,乘第二个吊车下去可救到第三个,然后带三名伙伴返回到上面,领他们往右走上到第三部吊车,先在吊袋上取到九块骨头,乘吊车下去后可看到有只獒犬在咆哮着,先让伙伴跟着你,迅速朝左扔出一块骨头(会弹向右方)然后迅速往左边跑下伙伴也跟着过来,趁獒犬吃食时拉下吊车上的吊环将之关在墙内,用此方法可从下三屏的獒犬中逃出去。到底层后,领他们往右走,乘吊车再上一层,在尽头解放他们,同时也有了一次爆破能力,这时不要急着离开,返回那个吊车继续往下一屏,下方有几只獒犬,用爆破能力变身杀光它们,继续往右走可找到余下的五名伙伴,用灵力传送他们后返回。

第八小关(Zulag 8)( Mudokons 250-253)
出门后往右走扳动拉杆,会引出獒犬,迅速往左跑回再往右跳下攀到右边平台上,如此反复四次可找到四名同伴,但还救不出来。在尽头扳动拉杆放出被关禁的飞鸟,让它扳下拉杆飞出围墙往回去炸死所有的獒犬,然后在有黄色箭头的地方往上飞,扳拉杆打开在上的墙飞进去,炸死两只幼犬后,从左边飞下去用翻板放下两名伙伴然后飞回来到右边再扳一个拉杆可续续往右飞行,全部的四名伙伴被放下来后再将这只飞鸟爆掉。在下面将四名伙伴集合后到左方传送,这时一大群幼犬会追过来,不要紧的,你可以轻松地摆脱它们,转动右边的阀门进入门中。

第九小关(Zulag 9)
出门后,命令下面的伙伴扳动拉杆打开左方的翻板,趁下面守卫不备滚下翻板往下“飞流直下三千尺”,总共要下落六屏的高度,然后从管道中弹落到第五屏的平台上,先悄悄地爬下去站到阴影中,趁那名守卫不备走到最右的阴影中,再按一下右边弹药箱的按钮按原路返回到平台上去,站到边沿放一颗臭屁炸弹然后滚到右下角蹲伏,炸弹会将上方的红眼炸掉,这时你就可以用灵力杀死下面的守卫了接着跳下去再按一下计数器,用灵力控制臭屁炸弹到上层去杀各层的看守,但有一层有四个门的不能杀,它是很有用的。最后再按一下计数器扳动左边的拉杆,跳入左下的管道中返弹回顶层。

在左方扳动拉杆放下伙伴,再和他一起站到翻板上扳拉杆一起落下去,同样和第二名伙伴落到第三层时可看到四扇门,先进入右上的那一道。

第一道门(DOOR 1 (Top Right))
出门后左走一屏,用灵力控制臭屁炸弹杀掉下方的守卫,然后下去再按一下计数器用炸弹去炸掉右屏上方的那只红眼,接下来返回到右屏扳动右平台上的拉杆放出一名将军,用灵力将之控制,命令下面的随从扳动拉杆打开门下去,通过左方的语音门出来,然后带着那名随从从翻板往下打开所有的语音锁,到底层再将之引爆。

第二道门(DOOR 2 (Top Left))(Mudokon 254)
阿比从左方的门出来后进入第二道门,出门后右行扳动拉杆放出将军,用灵力控制他到下面打开语音门,再到左方打另一个,上面的门开了,再命令左边的守卫站到左方扳拉杆,它会被电死,接着将他引爆,扳动两个拉杆往左上去,命令上面的伙伴左行下来,到右方用灵力传送他离开。

第三道门(DOOR 3 (Bottom Left))(Mudokons 255-264)
出门后左行,扳动拉杆后迅速跳上平台,用灵力控制将军,让他往右走,命令笼子里的守卫扳动拉杆,翻板打开后再让它下来,然后率领两名守卫站到最左端的翻板上,用语音打开翻板一起掉下去摔死了,接下来阿比将右边笼子里的同伴救出来到左方传送。

走出第三道门后,将外面的四个伙伴汇集到底层传送,从打开的大门来到下一场景,出门后往右走可找到四名伙伴,每人给一巴掌让他们清醒,然后带他们往左走,跳到左边平台,站在最左扳拉杆,用灵力打开传送点,在虫子杀掉他们之前传送出去,然后再扳一下拉杆将虫子关在墙内,迅速跳下平台滚到右屏扳动另一支拉杆打开上层的大门。

第十小关(Zulag 10)( Mudokons 265-271)
出门后右行有电流封路,先从门内到后台扳动一支拉杆,右屏的电流取消,回前台在左平台扳拉杆放出一只大鸟,用灵力控制住它往右走过去,在前方射杀三名守卫,继续走从电门传到后台,对一名伙伴说“LOOK OUT"然后射杀守卫,返回后台由吊车下去,由第二道电门来到另一场景,下平台后从第三道电门到后台去枪杀前台三名守卫返回前台继续走落下两层台阶进入下面的电门再次到后台枪杀两名守卫,最后到后台扳动右方的拉杆自杀,同时阿比右方的电流也取消了。

接下来阿比要解救沿途的七个伙伴了,由于敌人都被清除了,这剩下的任务并不是很难。不过前时旋刀都开始运作了,最后利用三名伙伴同时转动那三只阀门即可打开出去的门。

第十一小关(Zulag 11)( Mudokons 272-277)
出门后往右走上平台扳拉杆,用灵力控制放出的飞鸟,往右飞从吊车处下去(有两条路线)先炸掉另一只飞鸟,再往下飞三屏背影开始有枪手射击,利用那些箱子的掩护集中消灭前台的敌人,杀到尽头后可以看到有一部吊车,从那里飞上去可找到另一只飞鸟,将它炸死后往右可找到一个传送点,往回到左边扳动一支拉杆可放下右边的吊车,最后引爆自杀。

阿比从原地往右走,在第一吊车片与后台的一个人对话可得到恢复能力,用它可将下面的数对伙伴恢复(要反复几次),将所有的六名伙伴集合到底部,率领他们往右跑上吊车,上去往右进入那个有传送点的场景传送,然后转动那只阀门打开上方的大门。

第十二小关(Zulag 12)( Mudokons 278-279)
出门后避开下方的扫描光线往左边走过一屏,按一下计数器,用灵力控制臭屁炸弹消灭这一层的敌人,然后来到最左一屏扳动那只阀门打下方的翻板。跳动下去后,可看到三只獒犬,右走是两只睡鸟,往右潜行跳下去,再潜行到右方跳上死角处平台,用灵力控制地上的那只(先喊一场吵醒它)打开左方的语音门朝左边的獒犬扫射,然后再爆掉它。再用遥控炸弹去杀右屏的那名守卫,完成后爬下平台到右屏转动阀门放下三名哭泣的伙伴,看来他们的意志受到了酷刑的摧残,不肯跟我走,到最左屏上方的管道弹到上方,与背影的一个人对话可得到恢复能力,返回去给同伴治疗然后带他们到最左方传送。

第十三小关A(Zulag 14)(Mudokons 280-285)
出门后扳动下方的拉杆,右方的墙打开,左边笼内的伙伴也落下去了。往右滚下去,伙伴们开始在底层受毒气的影响往前狂冲,在上层跟随他们,并配合地上的开关帮助他们打开前进的道路的障碍,同时自已也要寻找机会闯过去,到尽头后乘吊车上去,将五名伙伴一起传送,拥有一次变身爆破能力,扳动上方的阀门打开下面出口,不过现在别出去。乘吊车下到底层,从伙伴的路线返回去,跳入尽头的管道可弹到最上方平台,右行可看到满屏的地雷,用爆破变身能力将它们清光(简值是太爽了),然后进入下方的门来到Zulag13(差一点少玩了一关)。

第十四小关(Zulag 13)( Mudokons 286-287)
出门后爬下平台躲在阴影里,在守卫往右走时潜行跟着它到下一屏的阴影,同样行到第三屏,然后往右跑到尽头跳到右上平台,返身往回跳跑,扳到中央的拉杆放出将军并用灵力控制他,命令一只大鸟朝同类开枪,将它们都杀光,然后往左打开声音锁,放下三名同伴,最后将随从领到最左边断岸处摔死,将军也被爆掉。接下来与背景的一人对话可得到恢复能力,去给同伴疗伤就可传送他们了。

第十三小关B(Zulag 14 - Final Door)( Mudokons 289-294)
出门后左行上平台,转动阀门下方会出现一只大鸟,迅速往右边跳跑,跳过深涧攀到最上方平台,在这一屏就可以控制它了,派它到左屏用语音打开左边的墙,转动阀门升起吊车,乘吊车下去枪杀所有的敌人,然后再将之爆掉。返回到阿比的场景,往左转阀门升起吊车下去,往左走到尽头前方有墙阻路,攀上平台转动阀门放出一名将军,控制他到右方喊下一名随从,领它往右走(在中途打开一道语音锁可放下两名伙伴)在左边尽头对过语音打开墙升起吊车,带随从下去又杀掉平台上两名守卫,下去打开一个语音锁取消左边的围墙,然后将之爆掉。

阿比跳下平台,将上层的三名伙伴汇在一起乘吊车下来,再加上下面的三个,六名打齐了,用灵力杀掉下面的两只大鸟,然后率领两名伙伴到左方协助你转动三只阀门,左方的门和右方的墙都被打开了,然后领他们到右方传送点传送,从左方进入那道大门中。

大结局(Big Finish)( Mudokons 295-300)
出门后一直往右跑,直到看到通讯器,阅读一些背景信息后进入打开的门,出门后可看到一个计时器,这一个关卡你只有四分钟的时间来完成。从围栏一直爬到里面的阀门下面转动它,游戏开始计时,三道旋刀也运转了,按原路爬回来进入右方的门传到后台,转动另一个手阀开另一道门,出去后下蹲一直往右翻滚掉落下层,进入门中回到前台。

出门后往左边冲,解除三道旋刀间的三枚炸弹,然后过去对那名伙伴说“SORRY",然后让他站到阀门的位置,阿比再滚回来站到右边阀门下和他一起“WORK",这时旋刀被停止了,带伙伴往右上吊车下去后,往右走过四部吊车(别掉下去啊)到底层,和伙伴一起转动阀门打开左方的门,进去返回后台,往左跑入门中,从前台出来从旋刀往右回来,转动阀门打开右边的墙并叫那名伙伴往左边走过去,中间要避过几道旋刀,在左方上下各有一个阀门同时转动上面的踏板上的伙伴会落下来,过去对他说“SORRY"然后领两人踏上左方吊车上去开三道阀门,完成后乘右方下来的吊车爬上去,传送他们后会获得一次爆破能力,往左边跑到炸弹处,使用爆破变身能力将所有炸弹和飞鸟爆掉,然后跳上去从断井掉下来,在下层将剩下四名伙伴传送后,自已也跳入那个传送点中逃离这个鬼地方......大结局的奖赏当然,游戏的结局是不同的,如果你只想享受过关的乐趣而不在乎伙伴们的生死,那么最后的关尾动画并不是最好的,但如果说按照攻略上的流程去打,找到所有的隐藏关卡,并至少救出150名同伴,这样就会欣赏到大结局动画了(Heroes Ending),OK,GO ON,LET'S ENJON IT!!
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:58:49 | 显示全部楼层
  Chapter 01 Trial Run - Syndicate Warehouse

  故事简介

  当Konoko在TCTF总部完成了训练,就接到了她第一个任务。Griffin要她走到被 Syndicate占领的货仓内,找回他们的密探Chung,因为Chung手上有Syndicate的重要资料,所以Konoko就只身走到了那间货仓。

  本关的提示

  由于这关是游戏的开始,所以在这个版图中的敌人不会太强。在这关中Shinatama会不时向玩家发出提示,另外所有被锁上的门都是由一个有图形的控制台,这些控制台是可以把这些门打开,而不用玩家跳来跳去来找的。这些控制台的位置大多都是在房间当中,因这个版图中只有三层,每一屠就只有两个房间,所以只要到每一房中找找,就可以找到。另外在游戏中会出现一些平民,这些平民会给玩家一些回复药和子弹,不要因为他们碍事而把他们杀死。当玩家到了最后的一个货仓时,因为要阻止Syndicate的货车离开,所以这里就开始有时限,玩家就要在三分钟之内,走到第三层上,在那里会有一个画了有起重机的控制台,使用控制台之后,就会自动过关。

  Chapter 02 Engines of Evil - Manufacturing Plant

  故事简介

  当Konoko完成了在货仓的任务之后,她就照住在Chung尸体旁的记录器的资料,走到了一间研究和开发新型机器的工厂,但当她们到达时,Syndicate的人已经占领了那间工厂,原来记录器的资料已经被Syndicate改了,现在Konoko又身处危机之中。

  本关的提示

  当看完本关的画面之后,玩家就要即时面对三个敌人,但玩家也有两个电脑来帮助战斗,但三个敌人中,有一个是有轻机枪的,所以要先把他的枪打掉,喜欢的话可以先拿了他的枪才继续战斗,另外由于帮玩家的两个TCTF人员是比敌人弱,但他们的生死是不会影响游戏发展,所以可以不用帮他们战斗也可。另外当玩家到了一些有红外线探测器时,千万不要碰到他们,因为在附近的炮台会向玩家开炮。当玩家见到了一个科学家在一个房间中被Syndicate的人攻击时,快艇上前救他,这时他就会向Konoko讲道 Syndicate开动了他所发明的Deadly Brain,现在Deadly Brain处于失控状态,所以要求Konoko帮他关闭Deadly Brain,这时只要走到下一层,就会见到Deadly Brain的房间,而关闭Deadly Brain的方法就是把在Deadly Brain四方的控制台关闭三次,但要小心红外线探测器。关闭了Deadly Brain之后就可以过关。

  Chapter 03 Puzzle Pieces - Bio-Research Lab

  故事简介

  当Konoko在工厂和Syndicate的人战斗时,另一班Syndicate已经在攻击在市中一间生化研究中心,所以Konoko第一时间就前往生化研究中心,当她到达时,在门口等待他的竟然是Syndicate的改造人Barabas,面对如此强劲的敌人,Konoko又如何应付呢?

  本关的提示

  Barabas是本关的头目,而他手上所便用的大炮「Wave Motion Cannon」攻击力是十分之高,所以一开始玩家就要利用接近战术,把他手上的「Wave Motion Cannon」打掉,当然玩家也可以使用这一支「Wave Motion Cannon」,但当使用时,玩家的移动力会大大下降,所以用的时候要和他保持一段距离。另外当他的体力下降到一定的水平时,他就会原地不动,这时也会有很多橙色的光点,这个状态就是他开始帮自己回复能源,当然不要放过这个打他的机会,来一下重击把他击倒把。击倒了Barabas之后,就向大闸的左方走去,之后玩家会在每一层中见到一个控制台,打开他们就可以开启最高层的大门。当玩家到了有一个很大的水池时要小心,其一在这里的敌人大多都有枪,其二就是小心不要掉下水中,掉到水中会即时死亡的,到了最低层时,把大闸的锁开了之后,就在下面跳到大闸,过了大闸之后就可以过关。

  Chapter 04 Tiger by the Tail - Airport Assault

  故事简介

  由于Syndicate要把在化研究中心所里偷取的东西运走,所以他们已经有人在攻击机场,先在现场造成混乱,方便他们的货车离开,当Konoko到达机场时,刚巧见到了他们的首领 Muto,但由于机场已经被Syndicate占领,所以Konoko这次要追捕Muto真是十分有难度。

  本关的提示

  这一关中的难度比上一关的来得容易,但要注意的是大部份的敌人都是有武器的,而且敌人的生命值比以往的高,敌人数目就不用多说。但玩家会发现在这关中,有不少的机场人员会和Syndicate的人互相战斗,玩家可以利用一下这些机场人员,而且当战斗结束之后,他们更会把他们身上的回复药或弹药给玩家的,所以帮助他们不是一件坏事。

  Chapter 05 Hot Pursuit - Airport Cargo Hangars

  故事简介

  为了追Muto,Konoko打通了往飞机库的路,当她到了飞机库时……。

  本关的提示

  在开始时会有一个机场工人被一个Syndicate的军人攻击,玩家救不救他就自己喜欢,但要在那个军人把他手上「SML3 Plasma Rifle」子弹用完之前救他,不然救那个人也没有意思,把枪拿到手就向前方走,在这个有两层的地方中,会有一个开启第一层的门的控制台,把控制台找出把门打开吧。当玩家到了屋顶,在这里玩家可以用「SML3 Plasma Rifle」在远距离把敌人消灭,走到屋顶的尽头,会见到有一条可往下走的楼梯,先走到下面,在地面走回两间建筑物的中间就会见到一个控制台,使用了控制台之后走回屋顶,上面原本有一个锁了的门,现在就会开了。当玩家到了两个大货仓之后,这就是本关的尾声,只要过了大货仓就会见到了飞机,只要玩家走到飞机上方,便会见到有一个黄色的圆形,只要走到圆形上就会过关。

  Chapter 06 Counterattack - TCTF Headquarters

  故事简介

  由于Muto知道Konoko的所有行动都是被TCTF的人监视,所以他们便向TCTF的总部展开攻击,所以Konoko就立即回到总部帮手,但Muto的目标不是TCTF的资料,而是另有其人。

  本关的提示

  玩家要由停车场出发,回到TCTF总部主大楼,但主大楼中已经充满敌人,而且有部份门是锁了的,所以要在每一层中的房间找出门锁的控制台,并且记得要向其他人问一下情报,其中一个像修理工人的平民会给玩家一个道具,这个道具是过关的必要工具。当到了TCTF总部的屋顶时,玩家又要和Barabas战斗,这一次要注意的,是不要给他的冲击波打到飞出大厦外,只要利用之前的战术就可以取胜。

  Chapter 07 A friend in need - Atmospheric Conversion Center

  故事简介

  由于Shinatama被Syndicate捉走了,所以Konoko为了救回她的朋友,而决定一个人前去救援。

  本关的提示

  在这一关中,玩家先要留意的事就是要小心掉到地上,因为玩家身处的地方是离地十分之高,一掉下去就可以按Ese回到主选单Load存档,所以战斗时要小心小心。另外当玩家到了外面有一条光柱的房间内时,会发现有一个可关闭光柱上能量的控制台,把光柱上的能量关上,再打破玻璃走到光柱上,这样就可以过到对面。在见到第二条光柱时,玩定会见到在左面有一个平台,今次玩家就要走到那个平台上,因为如果直行的话是没有路

  Chapter 08 An Innocent Life - Atmospheric Conversion Center

  故事简介

  Konoko终于到处了Shinatama的所在地,但当她见到Shinatama时有一件出人意表的事情发生。

  本关的提示

  当玩家过了两个机房时,就会在前面的左角上找到Shinatama,当见到Shinatama时, Shinatama讲了一些有关Konoko的事给Konoko知,因此Griffin决定要把Shinatama毁灭,他开启了Shinatama的自爆装置,所以玩家要在30秒内走到在上面的房间 上了楼梯就会在右面见到门 。

  Chapter 09 Truth And Consequences - Regional State Building

  故事简介

  由于在上次的事件Konoko成为了通缉犯,但Konoko依然想知道她的身世资料,所以她就前住Regional State Building,但看来有人比她先来一步。

  本关的提示

  这一关比以往的烦,因为要在每一层中找出另一层的门锁之外,更要走上走落,因为上到最高层的屋顶时,又要走回第一层,走到地低的地下室,由地下室走到在建筑物的另一面,另外这里的红外线探测器都十分之多,其余的都不大有问题。

  Chapter 10 Cat and Mouse - Rooftops

  故事简介

  在Regional State Building见到了的黑色忍者究竟是谁,他又为何要拿Konoko的资料呢?为了找出这些秘密Konoko就展开了屋顶追逐战。

  本关的提示

  在这一关中,由于是在屋顶上,所以由屋顶跳到另一个屋顶的情况十分之多,而且有些距离都十分之远,所以要善用回转跳跃来帮助自己,当和最后的黑色忍者对决时,他不时会使用 Teleport来回避攻击,而且他也会使出必杀技和隐形,但当他使用Teleport时会有空档的时间,玩家可以利用这个机会攻击他。

  Chapter 11 Dream Diver - Dr. Hasegawr's Lab

  故事简介

  拿回了光碟的Konoko,去到自己父亲的研究室内,当她看完有那光碟之后,Muto突然在研究室出现,但为何Muto会出现在这里呢?

  本关的提示

  一开始玩家就要对付Muto,上前把他打败之后,就会见到Shinatama叫Konoko跟随她,但玩家会见到在前面有一些细小的敌人,因为他们比较细,所以要用下段攻击来攻击他们,当他们其中一个倒下,其余的就会逃跑,不用追他们,向左面的路走去会上到一个房间,里面有两个隐形的敌人,因为他们隐形了形,而且背景又十分不清楚,所以把他们击倒要花一花眼力,击倒他们之后,就由房中右面的门离开房间。在本关的最后部份,玩家要面对的是 Konoko自己,而且她的攻击招式是和玩家的一样的。如果当生命值不多时,场中会找到一上回复药,可用来帮保一下。

  Chapter 12 Sins of the Father - TCTF Science Prison #112

  故事简介

  原来之前见到的所有东西都是梦,由于Konoko想知道自己更多的东西,所以她就前往 TCTF的科学家监狱中,去找Kerr来问个究竟。

  本关的提示

  在一开始,玩家就要面对一排红外线探测器,而且这里的炮台是可以在三炮之外把Konoko 杀死,幸好的是每一排红外线探测器之间都有空隙,这一个对玩家是十分大的帮助。当过了探测器阵次后,就会到了开门锁的时间 又是控制台 。玩完门锁就会见到Kerr,他便会叫 Konoko到他的实验室中,实验室的门锁就在见到Kerr的房间内。

  Chapter 13 Phoenix Rising - TCTF Headquarters

  故事简介

  Konoko知道自己的身世之后,她就决定走回TCTF的总部找Griffin,要他给自己一个会理的答案,但当见到Griffin时,他竟然逃走,为了追他所以Konoko又要深入总部内。

  本关的提示

  在这一关玩家都应该都比例熟悉,因为在之前都已经玩过,但有一点要留意的是,在这一关的敌人是比以往的多,被围攻的情况经常出现,另外在每一层中都有一个门锁的控制台,所以记得按了他们。在最后,大家会见到Shinatama,Griffin竟然把她改造成Deadly Brain 一样的电脑,对付Shinatama的方法和对付Deadly Brain一样,但Shinatama的红外线探测器比Deadly Brain多,这点要小心。打败了Shinatama之后,玩家就可以选举杀不杀 Griffin的。 在最后会出现不同的头目 

  Chapter 14 Dawn of the Chrysalis - Syndicate mountain Compound

  故事简介

  Konoko来到了Syndicate的基地内,她决定要和Muto来一个了断,这也是她的最后一战。

  本关的提示

  在这一关的开始就会有一个隐形的道具,这可以避开在基地门口的敌人,成功走到基地内就可。之后只要平时的方式去玩,即是见控制台就按,直到见到头目。

  如果没有杀Griffin的情况

  如果在之前的一关没有杀Griffin的话,Griffin就会在Konoko和Muto作最后对决时出现,而Muto是没有甚么特别的改变,他只会有两个敌人在后面帮他。

  杀死了Griffin的情况

  如果在之前的一关杀了Griffin的话,当和Muto对决时,Muto就会变成怪物,当他的身体在发光时,Muto是刀枪不入的,而且他的力量十分强,只要玩家在他没有发光时攻击他便可以把他击倒。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:59:31 | 显示全部楼层
Chapter 01 Trial Run - Syndicate Warehouse

【故事简介】

  当女主角Konoko在TCTF(Technology Crimes Task Force)总部完成了训练,Griffin就要她到被Syndicate占领的货仓内,找回他们的密探Chung,因为Chung的PDA上有Syndicate的重要资料,所以Konoko就只身走到了那间货仓。

【过关攻略】

  起始会在一平台上,下去消灭下方一个敌人,再启动有红白凌形标记的终端机,把门打开继续前进。通过门到隔壁走到二楼房间,启动有黄白凌形标记的终端机把门打开,通过门到隔壁走回一楼左面第一个房间,启动有绿白凌形标记的终端机把门打开,先走回二楼通过门到隔壁遇见已死去的Chung捡起他身旁的PDA后继续前进。走进前方的房间通过上楼梯再向前进,沿路通过S弯直走至未端下楼梯,至房间启动有蓝红圆形标记的终端机把门打开,通过门到隔壁走到三楼房间,启动有红白凌形标记的终端机把门打开,回到楼下二楼通过二道门和一白衣服的NPC谈话,再到三楼去再和另一白衣服的NPC谈话,通过他打开的门到隔壁并且下去一楼到货仓中央,通过上方有绿灯的闸门至隔壁,并于三分钟内抵达右方三楼处启动机器,便可阻止货车逃走并且通关。

Chapter 02 Engines of Evil - Manufacturing Plant

【故事简介】

  当Konoko完成了第一项在货仓的任务之后,她就按照Chung在PDA的资料,去到了一间研究和开发新型机器的工厂,但当Konoko到达时,Syndicate已经占领了那间工厂,现在Konoko设法去化解这场危机。

【过关攻略】

  在大厅先向右方前进,在门后玻璃房内启动一有白色反F状标记的终端机,把门打开继续前进。通过三扇门到一走廊上,再向左通过一扇门走进房间内,启动房间中央有红色反F状标记的终端机,把门打开继续前进。通过二扇门抵达玻璃房内和一女的NPC谈话,并启动一有绿色反F状标记的终端机把门打开继续前进。原来是回到大厅,此时向右方楼梯向上前进,走到吊梯末端通过有红色反F状标记的门,再通过一扇门下楼梯走入机房,在机房再向左走至未端,通过红色机器旁的门上楼梯,通过一扇门至一房间,先不要下楼梯,沿路前进再通过一扇门抵达一条有红外线防守的走廊,通过走廊至末端的门,至房间内楼梯下方启动一有枪型标记的终端机,把红外线系统关闭。回到有红外线防守的走廊,走进隔壁房间启动房间中央有咖啡色反F状标记的终端机,把门打开继续前进。再回到有红外线防守的走廊,走回去最早可下楼的房间,通过下方有咖啡色反F状标记的门,和一NPC谈话并启动房间有蓝色反F状标记的终端机,把门打开继续前进,又回到有红外线防守的走廊,走进隔壁房间有蓝色反F状标记的门内,启动房间有黄色反F状标记的终端机把门打开继续前进,回到红外线防守的走廊未端的房间走进有黄色反F状标记的门,下楼梯至另一房间内把房间中的人造脑关闭,方法是绕著人造脑外围跑并启动其东、南、西、北四个方向的开关,重复此方法三次便可把人造脑关闭,并且通关。

Chapter 03 Puzzle Pieces - Bio-Research Lab

【故事简介】

  Konoko在工厂和Syndicate的人战斗时,另一票Syndicate正在攻击市中一所生化研究中心,所以Konoko就前往生化研究中心,但当她到达时,Syndicate的改造人Barabas已经在门口等,这一回Konoko又如何应付呢?

【过关攻略】

  先在广场与一BOSS级的敌人对战,赶走他后向右进入大楼,就在门口旁的中央有一个小房间,走进房间启动有橙色、白色三角状标记的终端机把门打开继续前进。走回大厅至左方、右方的实验室消灭敌人,再向上移动把二楼的敌人消灭,并启动小房间灰色、白色三角状标记的终端机把门打开继续前进。走回大厅至左方、右方的实验室消灭敌人,再向上移动把三楼的敌人消灭,并启动小房间蓝色、白色三角状标记的终端机把门打开继续前进。走回大厅至左方、右方的实验室消灭敌人,再向上移动把顶楼的敌人消灭,走到顶楼的一端进入另一道门,沿楼梯继续向上,到另一房间走出另一道门,把外面敌人打倒再回到房间内搭升降机至另一大厅,至升降机对面后方启动中央有橙色、白色四方状标记的终端机,利用未端楼梯上楼,进入楼梯旁的房间启动中央有橙色、白色四方状标记的终端机,再向三楼移动,至三楼对面另一端后方启动中央有橙色、白色四方状标记的终端机,此时回到另一方向有一房间被打开,进入那扇有橙色、白色四方状标记的门后,再通过一扇门抵达化学反应器,走到最底层启动楼梯下方的白色四方条状标记的终端机,把对面的闸门打开接著利用三级跳,通过化学反应池中的石柱至对岸,通过闸门并走出门外便可通关。

Chapter 04 Tiger by the Tail - Airport Assault

【故事简介】

  Syndicate要把偷取的东西运走,所以他们已经有人在攻击机场,Konoko到达机场时,见到了他们的首领Muto,但由于机场已经被Syndicate占领,所以Konoko要完成这次任务是十分艰难。

【过关攻略】

  走进机场大厦,向右走到未端再向左走,启动大厅中央有白色飞机状标记的终端机,把门打开继续前进。沿路向前通过两扇坡璃门走到一行李处理区,向下走消灭下方敌人,再利用右方出口走出停机坪,走至停机坪右方另一端,利用另一行李处理区回到机场大厦,沿路向前通过两扇坡璃门走到未端,大BOSS就在此消灭他两名手下后,进入他俩刚出来的房间,启动房间黄色、红色棱形状标记的终端机,把门打开继续前进。进入飞机修理坪先到对面二楼的控制台,启动红色锁匙状标记的终端机把门打开,再回到刚刚出来的二楼的控制台启动红色、黄色圆形状标记的终端机把闸门打开,下去走到闸门,通过闸门并走出门外便可通关。

Chapter 05 Hot Pursuit - Airport Cargo Hangars

【故事简介】

  为了追Muto,Konoko打开了往飞机库的路,当她到了飞机库时Muto正想要飞走,阻止敌人的飞机起飞Konoko方可完成任务。

【过关攻略】

  进入货柜区的房子后向左前进,沿走廊外出是一广场,走廊未端有一道黄色、黑色立体四方型标记的门,就在走廊外右方的二楼(最接近走廊的二楼区域),启动黄色、黑色立体四方型标记的终端机把闸门打开,下去走到闸门并走出门外至一房间,走到房间未端启动一斑马型标记的端机把闸门打开,回到外出广场走出中央斑马型标记的闸门,下坡走入货柜区,走至末端的房间启动房间内黑色、白色六角状标记的终端机,把门打开继续前进。走回货柜区走进黑色、白色六角状标记的门,门外是另一货物装运区,先至左方房间启动一斑马型标记的端机把闸门打开,接著向上移动,把上方吊在半空的三个控制室内的黄色、黑色立体四方型标记的终端机启动,左方也因此有门被打开,走出这扇黄色、黑色立体四方型标记的门外是顶楼,向右一直走吧!走了很久可看见有一条向上的楼梯,而它的门是锁上的,开关就在右下方被铁丝网围起来的地方。打开了黄色、黑色立体四方型标记的终端机把闸门打开后,沿路进入这道闸门,通过闸门向下一层一层移动,这里要和NPC交谈、在箱子上取得一件物品RAPPELLING HARNESS、走到底层通到门外就又要开始向上走了,走到顶层玩家可看见一个中空的厂仓,下方有一台运输机,此时,玩家必需走到运输机的上方的铁架上,站在地上闪黄光处便可通关。

Chapter 06ounterattack - TCTF Headquarters

【故事简介】

  由于Muto知道的所有行动都被TCTF监视,所以Muto们便向TCTF的总部展开攻击,所以Konoko回到总部支援,但Muto的目标原来是另有其人。

【过关攻略】

  一开始就来到TCTF的停车场向前走到未端,利用中央的门进入,再通过一门向右前进,通过装甲车场进入另一个区域,右方有一扇橙色黑色标记的门,其控制终端机在最左方的房间内(门外有橙色D型标记),把闸门打开后进入该区,沿楼梯向上至二楼、三楼,清除所有敌人,然后走三楼到与刚刚一楼有终端机的同一位置房间去(门外有橙色D型标记),先至房间启动蓝色标记的端机把闸门打开,然后自然是继续向上移动,进入蓝色标记的房间会抵达另一栋楼层,继续走到最顶层,未瑞有人会给玩家一个工具,取得后到升降机处,站在地上闪黄光处便可(升降机顶),抵达另一楼层继续向上吧!这楼层中央仪表板前有红色、黄色四方形标记的终端机,把门打开继续前进。从打开的那扇门向上走,每上一层便要走到对角方向的房间,有楼梯继续前进,重复动作直到抵达顶楼,走向玻璃门外其中一个大BOSS又来了,消灭他便可通关。

Chapter 07 A friend in need - Atmospheric Conversion Center

【故事简介】

  Shinatama被Syndicate捉走了,所以Konoko决定一个人前去救援她的朋友。

【过关攻略】

  而开始来到一个广场前,向前角向右通过吊桥沿路移动,进入左方的控制室,并启动蓝色棱形标记的终端机把闸门打开。进入闸门通过控制室再进入另一道闸门,出来后再沿路一直走又再进入闸门,通过控制室再进入另一道闸门,此时靠右方前进,走道末端有另一间控制室,进去启动黄色向下图形标记的终端机,然后走到未端的平台去,搭乘升降机下降。离开升降机向左移动沿路前进,此时要走到未端再绕到另一面一间控制室那里,进去启动绿色棱形标记的终端机,然后走回未端那扇门去,进入闸门通过控制室再进入另一道闸门,从楼梯走至吊桥的上方沿路前进,抵末端去启动白色棱形标记的终端机,然后下去进入闸门通过控制室,离开控制室前进至末端,再向左转(U型)沿路前进,走道末端有另一间控制室,进去启动黄色向下图形标记的终端机,然后走到未端的平台去,搭乘升降机下降。离开升降机向左移动沿路,进入另一间控制室进去启动红色棱形标记的终端机,离开后走到未端向右转走入刚开启的那扇门内,里面是一个控制室,先把玻璃打破再启动有电形标记的终端机,然后走到窗台上跳上关闭电源的电柱走到对面(有限时哦!),向左前进至未端,进入另一间控制室,进去启动啡色棱形标记的终端机,走入刚开启的那扇门内,里面又是一个控制室,重复刚刚的行为,先把玻璃打破再启动有电形标记的终端机,然后走到窗台上跳上关闭电源的电柱走到中间,然后跳到旁边的平台上,下楼梯走到底部,再启动有白色山形标记的终端机,然后走进已开启的门内,里面是发电机组(小心被电死),沿路通过数道闸门至走道末端,消灭所有敌人便可通关。

Chapter 08 An Innocent Life - Atmospheric Conversion Center

【故事简介】

  Konoko终于到了Shinatama的所在地,但当她见到Shinatama时,有一件出人意表的事情发生,当见到Shinatama时,Shinatama讲了一些有关Konoko的事给Konoko知,因此Griffin决定要把Shinatama毁灭。

【过关攻略】

  由发电机组的右前方离开,走到外面是一个露台,从楼梯向下至底层,接著向前走通过一扇门抵达一广场,在前面的左角上找到Shinatama,但Griffin决定要把Shinatama毁灭,并开启了Shinatama的自爆装置,玩家要在30秒内离开走到在上面的房间,上楼梯向右面的门走进去便可通关。

Chapter 09 Truth And Consequences - Regional State Building

【故事简介】

  在上次的事件Konoko成为了通缉犯,但Konoko依然想查清楚她的身世资料,所以她就前住Regional State Building,但有人比她先来一步。

【过关攻略】

  走到上面原来是一间巨型的控制室,外面似乎是巨大的电场所在,先启动有电形标记的终端机,然后走到闸门至关闭电源的电柱走到对面,里面又是一个控制室,向左方红色的门移动。走向楼梯向上走两层,进入房间内启动有红色闪电形标记的终端机,然后走进已开启的门内,里面闪电大作,先把化学反应器关闭(共有三组系统绿、蓝、黄),每关一组闪电会暂停玩家有十四秒时间走到下一组去,完成后从另一方的门离开。通过那扇门穿过房间,下楼去一直向下到底部,进入一红色门内抵达控制室,又要启动有电形标记的终端机,然后走到闸门至关闭电源的电柱走到对面,抵达控制室进入一红色门内,里面是一个中庭每层有一个研究室,向上移动至顶层之前一层,并且启动研究室内有白色棱形标记的终端机然后,再向上至顶层,通过一扇门后进入升降机内向上移动,抵达控制室启动有电形标记的终端机,然后走到闸门至关闭电源的电柱走到末端,此时敌人把风扇开启但主角己进入右方的房间了,此时便可通关。抵达一建筑物的大厅,从右方的门进入,穿过房间向左方门走到外面,在中庭的对面中央有一上锁的门,先到隔壁右方的房间启动有蓝色白色标记的终端机然后走到二楼的闸门里,在二楼右翼中间的房间内有另一蓝色白色标记的终端机,启动后可进入三楼的闸门,进入三楼的区域打开三个红色、白色标记的终端机(分别在左翼房间内、右翼房间内、中央),接著到旁边走道利用楼梯至四楼的区域。进入四楼的区域通过刚刚开启的门到楼顶,接著走进隔壁的控制室启动有白色浅蓝色标记的终端机然后走回一楼,去中央一上锁的门那里。进入门后向下走进地窖里,闪被红外线所御系统进入左方的门内,门后是一条走廊走入走廊里的门后的房间,先走到地上闪黄光处,再启动后方的终端机,另一边走廊上的房间被打开,走到外面到那被开启的门去。进门去向上沿路走二层看到一条布满红外线的走道,通过它走到四楼,再沿路遇到另一条布满红外线的走道,走至未端的房间,看到一名黑色的机械人,紧追著它至未端便可通关。

Chapter 10 Cat and Mouse - Rooftops

【故事简介】

  在Regional State Building见到了的黑色的机械人究竟是谁,他为何要拿Konoko的资料呢?为了找出这些秘密Konoko就展开了屋顶追逐战。

【过关攻略】

  这一关中在屋顶上展开,先向左再沿路前进。玩家注意从屋顶跳到另一个屋顶的情况十分之多,而且有些屋顶距离都十分之远,所以善用跳跃(回转式跳跃)来帮助自己,否则掉在屋顶夹缝中就没解。另外当和最后的黑色的机械人对决时,他会使用Teleport来闪避玩家的攻击,他也会隐形和使出必杀技,注意他使用Teleport时会有时间差,利用这个机会攻击他。

Chapter 11 Dream Diver - Dr. Hasegawr's Lab

【故事简介】

  拿回了光碟的Konoko,回到自己父亲的研究室内,但当她看完有光碟之后,突然Muto在研究室出现,Muto为何会出现在这里呢?

【过关攻略】

  一开始玩家来到一个烟雾幻的区域,首先就要对付Muto,上前把他打败之后,就会见到Shinatama跟随她,向楼梯走去,前面有一些细小的敌人,用脚扫攻击来攻击他们,接走上楼梯消灭里面有两个隐形的敌人,击倒他们之后,向左面的灰色门走去有路就走,向斜坡沿路走到另一个房间,反正如果见到Shinatama跟随她,有路就走。玩家要面对的是Konoko自己时就是到了本关的最后部份,因为她的攻击招式是和玩家的一样的,所以比较麻烦。注意,场中可找到一些物资,用来补充一下吧!

Chapter 12 Sins of the Father - TCTF Science Prison #112

【故事简介】

  原来Konoko之前见到的所有东西都是一场梦,但Konoko想知道有关自己更多的东西,所以她就去TCTF(Technology Crimes Task Force)的保安中心,找科学家Kerr来问个究竟。

【过关攻略】

  开始玩家就要面对一排红外线探测器(这里炮台是三炮把Konoko杀死) ,利用红外线探测器之间空隙通过,当过了红外线探测器之后便进入大楼中,从左或左方通道通过两扇门下一层楼梯进入一红色门后,启动有橙色标记的终端机然后走回上一层去,再从左或左方通道,通过两扇门下一层楼梯进入一蓝色门后,启动有蓝色标记的终端机然后走回上一层去,沿路通道再通过两扇门走到未端,先进去右方的房间与NPC聊一下,再启动有绿色标记的终端机,然后走到房外通过有一排红外线探测器的区域,进入另一个区域,这里有一条走廊,打开那有三个灯的闸门(橙色标记的终端机就在闸门的左右方)。通过闸门后便进入一段动画,结束后消灭一名敌人并启动有咖啡黑的标记的终端机然后从旁边离去,走进刚打开的门沿楼梯向上走,上去后启动有红色标记的终端机然后从该门离去,沿著斜坡走并且通过一排红外线探测器抵达另一个房间,走至房间未端下楼梯沿路再通过一道绿色巨闸,这里面是化学反应池,主角必需采用迂回方式通过左方及右方的控制室,并且启动控制室内三台终端机然后至未端利用吊机逃走,跳入水池中便可通关。

Chapter 13 Phoenix Rising - TCTF Headquarters

【故事简介】

  Konoko知道自己的身世之谜后,她就决定回TCTF(Technology Crimes Task Force)的总部找Griffin给自己一个合理的答案,但当Griffin见到Konoko时,他竟然溜跑了,为了追Griffin所以Konoko又要深入TCTF(Technology Crimes Task Force)的总部内了。

【过关攻略】

  到TCTF(Technology Crimes Task Force)的总部找Griffin但当见到Griffin时,他竟然逃走(电梯沈下去到底)。离开房间先去左方及右方房间内把红外线探测器关掉。先至中央房间内启动有红色字标记的终端机然后进入该门,从右方进入该门并且利用楼梯向下移。接著的部份就在第六关类似…,玩家只要反方向回到最底层(进入一红色门内)便会见到Griffin,他把Shinatama改造成类似第二关的怪物,同样的方法对付她,就是绕著Shinatama脑外围跑并启动其东、南、西、北四个方向的开关,重复此方法三次便可把Shinatama脑关闭(小必掉到下方也是没解),而最后玩家可决定是否消灭Griffin,这将引起两个不同的结局事件。

1.如果没有杀Griffin的情形
Griffin就会在Konoko和Muto作最后对决时出现,而Muto是没有甚么特别的改变,只是会有两个敌人同时在后面帮他。

2.杀死了Griffin的情况
如果杀了Griffin的话,和Muto作最后对决时,Muto就会变成怪物(像吸血鬼),当Muto身体在发光时,Muto是刀枪不入的,而且他的力量十分强(玩家在他没有发光时攻击他)。

Chapter 14 Dawn of the Chrysalis - Syndicate mountain Compound

【故事简介】

  Konoko来到了Syndicate的基地内要和Muto来一个生死战,这也是她和大BOSS的最后一战。

【过关攻略】

  到Syndicate的基地和Muto来一个了断,笔者在这关只作粗略介绍保留一些神秘感给玩家。Syndicate的基地分为四部份:
1.地面,基地入口在了望塔附近。侵入后进入。
2.地底前部在这里玩家只要把开关都开了,不久有一辆卡车回来,下去站在地上闪黄光处便可取得锁匙,再站在地上另一闪黄光处便可开启卡车冲进。
3.地底中部在这里玩家只要把所有房间的终端机启动,然后下方底部便有一堆人冲过来,利用这扇门去隔壁。
4.地底中部在这里玩家只要绕著楼梯走到最顶,然后启动最后的终端机,再站到中央的平台后,平台便会上升到地面,这时便可和大BOSS一决胜负了,打败他便可看到破关画面了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:59:48 | 显示全部楼层
  1.幻魔机器人

  会飞行,战斗方式有机枪扫射,导弹攻击,机器手臂突击与360度旋转攻击几种。不算太灵活,但360度旋转攻击威胁较高,一般它飞行落地后常会使用此招,机枪、前突攻击不难躲,趁它攻击的时候绕到它背后攻击,看它发射导弹就赶紧跑开。

  2.幻魔剑士

  即一代里与左马介在城堡顶决斗的怪物。此怪攻击方式不多,除了横砍竖砍之外,盾牌破坏之后的紫电剑阵威力不小,要小心利用鬼荧躲避。一上来先别急着猛砍,先把它的盾牌破坏,接下来只要利用跳跃点躲避他的攻击并进行攻击就可以了。

  众多Boss等待着你来挑战

  3.幻魔化兰丸

  第二次碰到兰丸,不过由于幻魔化而实力大增,相对于第一次变的更灵活了(像个猴子一样蹦来蹦去),而且会和你强魂,除了几下斩击攻击外还会后空翻然后在空中发波,不难躲开,于他打最好进行绕身战,在他连斩或者发波后出现的停顿进行猛攻。他吸魂时也是攻击他的好机会,不过得绕到背后,正面攻击他会防住。最好不要主动去攻击他,打中的几率不大,绕着他跑让他打你。

  4.双头怪兽

  此代里最庞大的BOSS,两个头分别是雷属性与冰属性。攻击方式有雷击、冰冻、冲撞和爪击几种。看清他用哪个头发动攻击,多利用鬼荧躲避,雷属性攻击在他发出之前可用攻击阻止,尽量避免与他正面相对,很容易被冰冻。推荐使用冰碎球战斗,受到一定伤害后它会多出一招浑身变金后直冲攻击。

  5.幻魔科学家

  攻击方式有召唤小兵(最多2个)、冲击波攻击与物理攻击几种,而且会瞬移,受到一定伤害后会发出一个魔法阵来补血。他只能在变红之后才有效,一般都是出现在他攻击或者召唤的时候。由于他基本都在天上攻击,所以建议用弓箭攻击,但要注意瞄准问题,有时会瞄到小兵身上去。在他下来招兵或者攻击的时候不要客气,用鬼战术狂攻吧,毕竟已经忍了他2代了,这回终于可以打他了。

  6.双头巨兽

  这回是左马介碰到这东西了,由于没有鬼荧可以用,打起来可就没有JACK那么容易了,招式变化不多,但由于场景比较狭小,它的横抡攻击不太好躲,多往它身后绕绕,诱它攻击后赶紧猛攻吧,有鬼力就放鬼战术。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 02:59:57 | 显示全部楼层
游侠会员<emperor13>提供

Game Master  在游戏中按F12到GM8介面,选"记忆体编辑",在"记忆体位置"处输入0089B000之类的位置,就可以进行相应位置的编辑了(例如:F0 00 01 00 FF 照着在数值那里输入便可!),编辑好后按"回到游戏",即生效了。FPE2001 在游戏中按*,在到"编辑"里面改。别的工具类此 …………

修炼吸魂数量代码

将地址【03C9E68C】在GM8介面,选"位置表格",新建一个"PC金手指设定"锁定数值为100,"记忆体编辑"中数值为64,就可以除‘一闪’‘弹一闪’外,其他需吸魂的修炼进入修炼便显示修炼完成!!

羽织

【03CC1B40】01 00 02 20 FF 青羽织(FF就是木灵全满,至于木灵数目地址为【03CC2734】直接数值输入63便可,99个木灵。)
【03CC1B48】02 00 02 20 FF 赤羽织
【03CC1B50】03 00 02 20 FF 绿羽织
【03CC1B58】04 00 02 20 FF 白羽织
【03CC1B60】05 00 02 20 FF 黄羽织
【03CC1B68】06 00 02 20 FF 橙羽织
【03CC1B70】07 00 02 20 FF 紫羽织
【03CC1B78】08 00 02 20 FF 黑羽织(不用每次都修炼了,只要阿兜出场便可一闪!修改目标是不装羽织直接锁定一闪效果。)

左马介全武器

【03CC22B8】F0 00 01 00 FF 打刀 明智拵
【03CC22C0】F1 00 01 00 01 天双刃
【03CC22C8】F2 00 01 00 01 空牙刀
【03CC22D0】F3 00 01 00 01 地轰斧
【03CC22D8】F4 00 01 00 01 雷斩刀
【03CC22E0】F5 00 01 00 01 炎龙剑
【03CC22E8】F6 00 01 00 01 疾风刀
【03CC22F0】F7 00 01 00 01 毘沙门剑
【03CC22F8】F8 00 01 00 FF 鬼武者真剑(改出来当摆设可以,装备就死机,需要最终形态非是普通鬼武化,至于最终形态修改依旧死机中……)
【03CC2300】F9 00 01 00 FF 鬼斩左文字(同上)

左马介全弓箭

【03CC2308】FA 00 01 98 FF 定角之失(此处输入FF,便是直接无限;输入69则是99发弓箭)
【03CC2310】FB 00 01 98 FF 炎之箭
【03CC2318】FC 00 01 98 FF 冰之箭
【03CC2320】FD 00 01 98 FF 雷之箭
【03CC2328】FE 00 01 98 FF 集魂之失

杰克全武器

【03CC2340】01 01 02 00 00 01 鬼之鞭
【03CC2348】02 01 02 00 00 01 炎蛇剑
【03CC2350】03 01 02 00 00 01 雷闪枪
【03CC2358】04 01 02 00 00 01 冰碎球
【03CC2360】05 01 02 00 00 01 鬼无双

Michelle全武器

【03CC23B8】10 01 04 00 00 00 01 步枪
【03CC23C0】11 01 04 00 00 00 01 霰弹枪
【03CC23C8】12 01 04 00 00 00 01 阻击枪
【03CC23D0】13 01 04 00 00 00 01 榴弹枪
【03CC23D8】14 01 04 80 00 00 FF 手榴弹(此处输入FF,便是直接无限;输入69则是99个手榴弹)

物品

【03CC2638】60 01 03 88 63 63 63 草药(第一个63是指左马介的草药数量,后面的两个63则是杰克和Michelle的草药数量!)
【03CC2640】61 01 03 88 63 63 63 伤药
【03CC2648】62 01 03 88 63 63 63 丸药
【03CC2650】63 01 03 88 63 63 63 医药箱
【03CC2658】64 01 03 88 63 63 63 秘药
【03CC2660】65 01 03 88 63 63 63 鬼药
【03CC2668】66 01 03 88 63 63 63 大鬼药
【03CC2670】67 01 03 88 63 63 63 超鬼药
【03CC2678】68 01 03 88 63 63 63 剧药(建议要改药品只改这个就行了,血、鬼力全加之极品……)
【03CC2680】69 01 03 88 63 00 替身木扎
【03CC2688】6A 01 03 88 00 63 替身之像
【03CC2690】6B 01 01 88 63 63 力石
【03CC2698】6C 01 01 88 63 63 鬼石
【03CC26A0】6E 01 01 00 01 00 吸魂之手链(这里开始至下面都属于任务物品,改之无聊又无用!还可能造成死机……)

武道书

【03CC1CB8】30 00 01 20 FF
【03CC1CC0】31 00 01 20 FF
【03CC1CC8】32 00 01 20 FF
【03CC1CD0】33 00 02 20 FF
【03CC1CD8】34 00 01 20 FF
【03CC1CE0】35 00 01 20 FF
【03CC1CE8】36 00 01 20 FF
【03CC1CF0】37 00 02 20 FF
【03CC1CF8】38 00 02 20 FF
【03CC1CF0】39 00 01 20 FF

鬼射

【0418E5DC】27 0F (每关吸魂数目9999)
【0418E5D0】63 (最高连射数目99)
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:00:07 | 显示全部楼层
游戏操作

方向键
前进 W
后退 S
左转 Q
右转 E
左移动 A
右移动 D
180度转身 C
暂停      P
开始、调出菜单      F1
键盘设定 F2

攻击 Ctrl 鼠标左键
防御 鼠标右键
鬼术 TAB
鬼武者变身 V
地图 按住M

调查、确定  R 、Enter
吸魂 菜单中取消  Shift
锁定目标 Z
攻击键×4:四连斩 Ctrl
按住下+攻击键×3 :三连踢

魂魄

  红魂:游戏中常见的一种魂,主要功效在破魔镜(也就是SAVE处)是用来强化武器,防具的,以红色能量条加数字的形式显示在体力槽下面。

  黄魂:回复体力的魂

  蓝魂:回复鬼力的魂

  紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。


一闪

  一闪:该系列的灵魂系统,对敌人有一击必杀作用,方法是在敌人攻击到主角的瞬间按□,可将敌人一击必杀,成功后将有比平时更多的魂,包括黄魂,由于敌人的攻击方式不同,因此发出一闪的时机也不尽相同,基本上要遵循距离与敌人攻击速度成正比的规律,保持适当的距离后在适当的时机发出一闪,这就需要玩家对不同幻魔的攻击方式有着相当的了解。建议在修炼模式里多多练习。

  弹一闪:准确的说,本作的弹一闪出现的几率以及使用方法要比一闪的效果更好,弹一闪,就是防御敌人的攻击后使出攻击对敌人一击必杀,使用方法,在敌人即将攻击主角的瞬间按L1成功防御后迅速按□,将敌人一击必杀。多多利用是提高评价的关键。

  连闪:连续一闪,条件:在一闪结束后,一闪发出的光芒即将消失时,迅速按□会对身边的敌人继续发出一闪,如此循环可多次连闪,蓄力后也可发动连闪,弹一闪后也可发动连闪。

  十连斩:和闪有所不同,在发动十连斩的过程中主角不是无敌的,大家要注意,发动条件:按住R1,再按上,按□,击中敌人后按一定节奏继续输入□,最多可进行十次不断的连斩,如果中途输入失误,连斩消失。


破魔镜的功效

  ·这里是SAVE的地方
  ·强化的地方,将游戏中收集的红魂对武器和防具进行强化。
  ·进行修炼:这里可将游戏中大部分的操作进行练习,分为三个等级,其中一闪的修炼关系到结局

物品

  力石:增加HP上限的物品
  鬼石:增加鬼力槽的物品
  身代木札:HP变成0时自动复活,体力全满

  以上三个物品都需要通过解开宝箱之迷来获得。

  药草:体力小回复
  伤药:体力小回复
  救急箱:体力中回复
  秘药:体力大回复
  鬼药:鬼力回复

  向本能寺前进

本能寺

  ·楼梯下面得到药草
  ·地图左边得到本能寺地图
  ·进入寺内VS BOSS→打败BOSS后左马介被传送到法国。
  ·法国凯旋门

凯旋门

  ·操纵JACK消灭敌人后,操纵左马介和JACK见面(这里有一个破魔镜是SAVE和强化和修炼的地方)
  ·打开边上的木版得到“伤药”
  ·进入地下→打破铁门的箱子可以进入
  ·来到凯旋门→定角的矢 →火门右边上得到凯旋门地图
  ·凯旋门左边得到伤药→火门进入地下得到“天双刃”
  ·进入凯旋门消灭敌人得到“展示门的键”
  ·到最上层使用“展示门的键”


  ·进入展览室
  ·房间西南角调查宝箱如图1
  ·得到“力石”→东北角得到“伤药” →上楼BOSS战斗

  这是第一个BOSS,幻魔机械体,正常三次攻击后马上撤离,当其发射导弹时,迅速移动,注意防御如此反复,到后期BOSS会飞到空中突然下坠,此时应该远离BOSS,防御后反击。

  换雅克进入原始森林

比督山

  ·一直前进→遇到铁锤怪消灭后得到“啊儿”
  ·一直前走会遇到左马介,2人一起战斗
  ·右边的庙台前得到“鬼武道书,鬼缚”
  ·进入得到“青羽织”该庙宇后边可以让啊儿帮主角拿到“药草”
  ·左面的庙宇进入得到“药草”“木灵”→来到山顶的“相轮塔”
  ·从右边来到山崖得到“鬼萤之书”(从此遇到鬼萤时按RI+○可跳跃)
  ·在木台上“比督山地图”入手
  ·从梯子下去打开木箱得到“四方施的铜镜”
  ·瀑布中的“丸药”可以让啊儿得到
  ·回到“相轮塔”使用“四方施的铜镜”得到“炎蛇剑”
  ·回到南边下山来到有草的地方砍开进入得到“山门之键”
  ·回到刚才遇到左马介的地方消灭鸟兽后利用”鬼萤“跳到房顶得到“鬼石”
  ·回到山顶砍掉左边的草下山→使用“山门之键”→利用“鬼萤”到2层得到“作战指令之书”→“木灵”→“丸药”
  ·前进琉璃堂门前左边的箱子1,4,5,8得到“力石”
  ·BOSS战

  首先注意防御在其攻击后后退攻击,看准时机一闪,后期有全放位雷电攻击,保持一定距离即可,尽量从身后攻击此时变成鬼武者可大量消减BOSS HP

  换到左马介

下水道

  ·来到地下在尸体旁得到“下水道的键”
  ·在有红灯的门使用进入
  ·来到下水道制御室打开电源开关
  ·放下吊桥前面宝箱得到“下水道地图”
  ·房间的西北方向打开宝箱得到“伤药”打开铁桶得到2个“木灵”
  ·尽头得到“赤羽织”→沿梯子爬上得到“鬼武道书 溜斩”
  ·在台上得到“作业员的报告”上面写着“左=椅子数,中=录音机数 右=荧光屏数”
  ·边上用弓箭射完后会得到“木灵”
  ·该房间的东边同样方法可得到“药草”
  ·在该房间南边中间的门上输入3.1.4
  ·出门左边的箱子输入3.7.6.5.1(图)得到“鬼石”→水中可通过啊儿得到“矢”和“救急箱”→从梯子爬上得到“铁のXXX”→回到刚才的房间的2层在机器旁边使用“铁XXXX”打开下边的铁门
  ·打开开关
  ·从房间东南方向的门出去放下吊桥
  ·下水可通过啊儿在西边得到“急救箱”
  ·梯子旁边得到“雷矢”
  ·爬上去砍断绳子使铁球落下
  ·到下边边推球边走(中途啊儿得到“定角之矢”和“药草”
  ·到了尽头爬上去后用弓箭射可得到“木灵”
  ·尽头得到“小键”
  ·打开被锁住的门得到“力石”。
  
  换到JACK

界之町

  ·在SAVE处破坏虎头可得“木灵”,
  ·进入该房间打开两个罐子可的“木灵×2”→码头可到“药草”
  ·入口右边的房间打开两个罐子得到“木灵×2”打开宝箱5如图得到“力石”
  ·从SAVE处爬上梯子得到“界之町地图”
  ·跳到下边后打开宝箱子如图得到“鬼石”
  ·将表送给买西瓜的商人换得西瓜
  ·再将西瓜送给虎屋边上的小孩,这样鬼萤出现
  ·进入2层后得到“锻冶屋之键”
  ·来到一层通过啊儿得到“鬼药”
  ·从后门出去得到“白羽织”
  ·来到界町东边的锻冶屋使用“锻冶屋之键”
  ·在屋子的西北角通过啊儿得到“药草”
  ·屋内得到“雷闪枪”
  ·来到码头调查兰色的封印门进入房间
  ·调查旁边的箱子得到“秀吉的风闻”
  ·在房间的内的宝箱得到“时空研究书 一”
  ·这时会遇到左马介
  ·出门后原来挡住东边的箱子被幻魔击破
  ·得到“药草”→来到船港
  ·BOSS战“平岛八郎”只需要不断依靠弹一闪,既可获胜
  
  来到船上

南蛮船

  ·打开箱子出现鬼萤
  ·跳到桅杆上遇到宝箱=1右 5上 6左 7左 11上得到“力石”
  ·进入船仓
  ·得到“幻魔的通达文”,“南蛮船见取图”
  ·打破布画打开宝箱消灭小鬼得到“操舵室的键”
  ·打开前面的门
  ·右边的宝箱=1下 2左 3左 7上 6右 2下得到“身代的木扎”
  ·前面的宝箱得到“航海日志”
  ·出门发生剧情:啊儿把JACK的事情告诉法国的左马介。

  换成左马介

  ·打开右边的垃圾筒得到“木灵”。
  ·门前得到“鬼武道书 弹一闪”
  ·进入正门
  ·大厅东南角落得到“急救箱”
  ·大厅西边打开罐子得到“木灵”
  ·大厅西北打开宝箱消灭小鬼得到“伤药”
  ·打厅北边祭坛边打开罐子得到“木灵”
  ·大厅东北角通过啊儿得到“冰矢”→大厅中间得到“绿羽织”
  ·祭坛右边按下红色的部分出现暗道
  ·进入后用弓箭射上边可得到“木灵”“药草”
  ·进入斩首回郎尽头按下开关回转刀停止(根据声音的远近5刀一个循环有一次机会前进)
  ·地面得到“幻魔界之风闻”→这里有宝箱=7右 6右 10上 11左 12左 8下得到“鬼石”
  ·在分差口得到“暗吸的符”
  ·在寺院西北部尽头得到“暗吸之书”上边用弓射下“木灵”
  ·一直向南用弓射可得到“木灵”“药草”门前宝箱内得到“寺院的地图”

寺院的地图

  ·回到教堂大厅有黑雾包围着的雕像处按照灯亮的数目1.2.3.4的顺序吸收黑雾
  ·到鹰的雕像处得到“空牙刀”
  ·再次回到绿色封印之门即可进入
  ·这个断恫回廊的地图东南处得到“绳梯”
  ·东北处开宝箱=8上 12上 11右 10右 6下得到“身代的像”
  ·来到地图西北处的悬壁使用“绳梯”
  ·得到“金之骷髅头”
  ·回到断恫回廊尽头使用
  ·干掉敌人后地面得到“时空研究书 三”啊儿可以得到“雷之矢”
  ·进入传送点到海底神殿

海底神殿

  ·上船可得鬼药
  ·进入宝箱内有“时空传送之书”
  ·先得到“黄龙之盘”
  ·通过传送点把“黄龙之盘”传送给雅克后,雅克把盘放到黄色火苗的地方
  ·进入黄门后
  ·消灭两个弓幻魔后进入房间得到“鬼武道书 一闪”,宝箱内得到“古的石盘” “时空研究书 三”遇到森阑丸
  ·从升降台上去得到“海底神殿地图”
  ·在书架使用“古的石盘”4×5+3+1-2=22门开,前边打开宝箱救出“鬼萤”跳到台上得到“鬼玄武之书”“龙的左角”“丸药”
  ·将“龙的左角”放在龙头上水位下降

  ·回到海底神殿 水底之间换成左马介→在楼梯下面得到“密药”
  ·进入房间得到“青龙之盘”,发生情节VS森阑丸...
  ·回到大厅使用“青龙之盘”
  ·玻璃破碎应迅速跑到门前进入
  ·地上得到“鬼武道书 连锁一闪” 宝箱里得到“海底神殿地图 (未来)
  ·上楼梯进入房间打开箱子得到“木灵”“龙的右角”
  ·回到楼下在龙头处使用“龙的右角”
  ·水位下降回到水底之间取下“青龙之盘”换成雅克
  ·使用“青龙之盘”
  ·进入来到上次得到“龙的右角”的房间利用“鬼萤”打开宝箱=9下 10左 11左 7下 6右得到“鬼石”尽头得到“冰碎球”

  ·换成左马介回到有冰之封印的门进入得到“鬼萤的羽根”
  ·传送给雅克,雅克带着“鬼萤的羽根”从船上利用“鬼萤”跳到上边
  ·来到刚才的动力室使用“鬼萤的羽根”,荡到对面得到“动力结晶”
  ·传送给左马介,将门上的黑雾吸收后进入
  ·来到动力室把”动力结晶“装上,此时机关开动,在中间的时候等机关返回时按R1即可通过
  ·同电梯下去后得到“木灵”“地轰斧”
  ·回到水底之间从黄龙之门进入来到有红色封印的门那里
  ·进入“神殿之书”入手,得到“黄羽织”得到“赤龙之盘”
  ·回到水底之间将“赤龙之盘”传送给雅克,在红色火苗处使用进入赤龙之门
  ·遇到BOSS双头兽

  BOSS攻击虽然繁多,比如雷属性攻击,一定范围冰属性攻击,以及战立后用用爪攻击,但对付它的办法是不断按R1侧移到它的身旁或者身后进行攻击,攻击次数不要太多,攻击后马上侧移,如此反复。

  ·操纵左马介进入赤龙之门
  ·打开宝箱=14右 10下 11左 7下 6左 5右得到“力石”
  ·遇到森澜丸被困

动物园

  换成女主角 米切尔 奥贝露

  ·在门外的宝箱内得到“吸魂的手镯”进入教堂
  ·一直来尽头的时空传送器的房间,在书架上得到“报告书”情节
  ·来到动物园在SOUVEMIRS的门前得到“急救箱”,打破垃圾桶的到“木灵”
  ·从桥上经过打破垃圾桶得到“木灵”进入小屋
  ·玻璃破碎后可得到“急救箱”
  ·出门左边得到“急救箱”前进垃圾桶打破得到“木灵”,门前宝箱得到“动物园地图”
  ·进入房间后得到“造魔之书,上”垃圾桶内得到“木灵”从楼梯爬下四个拉杆的装置从左至右 1 幻魔 2 “钥匙” 3 幻魔 4 SPS15+R
  ·回到SAVE处 从BATEAU的门到下边的使用“钥匙”→船在涂中抛锚,消灭敌人继续前进
  ·动物研究资料馆

  ·门前通过啊儿得到“急救箱”
  ·一楼大厅得到2个“木灵”,楼梯下边得到“秘药”消灭植物后进入
  ·情节,消灭两个幻魔,屋顶得到“木灵”,刚被破坏的笼子里得到“救急箱”,拉下红色开关,
  ·换成左马介在地上得到“吸魂的手镯”
  ·回到船上乘船来到动物圆
  ·来到黑暗的小屋内,用空牙刀打开刚才有黏附物的门
  ·得到“研究栋的键”
  ·再次乘船来到动物研究资料馆
  ·用“研究栋的键”打开刚才进去不去的门
  ·进入得到”造魔之书 下”打开宝箱=12左 8下 7右 6右 10上得到“鬼石”,“鬼武道书 十连斩”
  ·进入尽头的房间BOSS战“幻魔基尔丁斯坦”

  BOSS攻击基本在空中,并且召唤一个到二个幻魔攻击,装备弓锁定BOSS攻击,对于地面上的幻魔可以不理,等BOSS从空中落下后续力发出武器成红色的时候攻击,当基尔丁斯坦的武器变成绿色攻击主角的时候是最佳的一闪时机,好好把握,当敌人3个一起攻击的时候考虑变身为鬼武者。BOSS在后期会使用时间倒流,回复HP,只要有耐心通过上述打法即可完成。

圣米歇尔山

  ·地上得到“阑丸的觉书”
  ·打开垃圾桶得到“木灵”
  ·换成JACK来到圣米歇尔山
  ·遇到平八和其决战同样是靠弹一闪
  ·火车头的地方打开木箱得到“木灵”通过“鬼萤”跳到高台上
  ·进入之后左边的宝箱得到“圣米歇尔山的地图”用炎蛇剑将花园4个的火炬点燃得到“大门的键”在钉子快到最高处按三角可从里面出来
  ·从另一个门出救助一个村人得到“药草”再将“大门之键”送给左马介

  ·在尽头使用“大门之键”进入
  ·打开筒得到“木灵”宝箱→宝箱得到“圣米歇尔山”地图
  ·进入长廊的尽头消灭植物得到“太阳的纹”
  ·回到起点有铁门使用“太阳的纹”
  ·打开垃圾桶得到“木灵”,打开宝箱=7下 3下 2右 6上 10上得到“力石”,前进在宝箱得到“赤目石”“冰矢”
  ·来到传送点将“赤目石”传送给雅克
  ·从SAVE点旁边的门进入
  ·在羊头处使用“赤目石”分别以星星 月亮 太阳 为以前按着石板上提示太阳→星星→月亮的顺序走3次后,石阶升起。
回复

使用道具 举报

 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 03:00:30 | 显示全部楼层
  ·利用“鬼萤”来到幻魔植物处消灭后得到“力石”
  ·进入尽头的大门打开箱子放出“鬼萤”跳上得到“橙羽织”
  ·回到传送点换成左马介一直来到刚才石阶升起的地方从右边的门进入得到“时空研究书 四”从传送点进入来到凯旋门最上部得到“赤之键”
  ·将“赤之键”传送给雅克
  ·来到刚才消灭植物的地方在红门处使用“赤之键”
  ·救出村人,在房间内得到“丸药”

  ·出门后平八会送给雅克“三角之键”
  ·出门救助村人可得到“药草”
  ·来到最初的起点对正门使用“三角之键”
  ·进入后发生剧情后,地上得到“幻魔植物的苗”以及“秘药”
  ·出门后将“幻魔植物的苗”种在绿色植物的旁边后

  ·回到传送点换成左马介从刚才种出的植物下去后,打开桶获得2个“木灵”的到“救急箱”,消灭植物从正门进入
  ·打开木箱子得到“木灵”,打开宝箱的到“铁之齿车”打开铁筒的到“木灵”“丸药”
  ·出门回到传送点,将“铁之齿车”交给雅克
  ·雅克将“铁之齿车”放在铁门左边的雕像处,爱到右边拉下拉杆,铁门开
  ·进入后地上得到“日记”,消灭植物后得到“秘药”从左边的门进入
  ·到达最下部时会被困住
  ·换成米切尔,在门前的宝箱得到“吸魂的手镯”
  ·进入大门一直前进,打开门左边的箱子得到“SPS15+G”
  ·一直来到大铁门前发生情节,在地上得到“吸魂的手镯”
  ·修道院走廊.由上往下走时左边的第一间房内进入魔幻空间将得到“紫羽织”
  ·进入大门得到“时空研究书 五”
  ·来到雅克被困的地方发生情节,雅克的儿子解开了门的密码

  按照下面顺序按键

 ·和左马介合流
  ·打开箱子放出“鬼萤”利用“鬼萤”移动冰块
  ·冰块处得到“丸药”,宝箱得到“琵琶湖的地图”
  ·从左边的冰块走得到“丸药”从右边的冰块走得到“秘药”

  ·来到琵琶湖 守岛,进入正门两人被分开
  ·进入房间得到“鬼屋缚之书”用RI+○打开相应颜色的门,先打开红门后进入下一个房间
  ·从右边进入可得到“木灵”
  ·来到西北的房间打开宝箱消灭敌人得到“药丸”拉下兰色的“鬼萤”从刚才兰色的门进入,一直走到尽头拉下兰色的“鬼萤”迅速按原路返回,涂中躲开敌人的同时拉下红色的“鬼荧”,一直来到起点从右边兰色的门进入,建议速度一定要快,中途可多看R键,一定不要管中途的幻魔,有一丝的停顿就要重新来过。

  ·进入后在地上得到“鬼军团之书”,这里引幻魔打后边的画可以进入隐藏房间里面可得到“秘药”
  ·拉一下兰色的“鬼萤”出来来到右边那个无法通过的房间,利用“鬼萤”来到对面
  ·拉一下该房间的黄色的“鬼萤”返回地图西北部的房间,拉下蓝色的“鬼萤”后进入该房间从左边的门进入来到有SAVE的房间“鬼屋敷 栅之间”
  ·拉下黄色的“鬼萤”可让外边的两个幻魔进入打开画布,进入地下
  ·消灭两个幻魔,利用“鬼萤”跳过墙壁
  ·调查雕像得到“鬼军珠”
  ·利用“鬼军珠”左马介召唤出鬼军与幻魔军进行决斗。这里绝对是练习7连闪和大量赚取红魂的好地方,多多杀敌吧
  ·走到尽头得到“安土城下地图”

安土城下

  ·一直按地图前进,来到最后的大门处的右边台上得到“丸药”
  ·进入遇到平八,地上得到“要塞之书 下”登上升降机
  ·得到“安土城地图”
  ·从破墙进入在地上得到“臣下的觉书”,解开宝箱=2下 3左 7上 11上 15上得到“鬼石”,屋顶消灭幻魔,得到“丸药”从窗口进入
  ·沿着楼梯向下得到“鬼药”
  ·来到最高层 VS BOSS 浓姬

  这个BOSS非常灵活,想靠连击是不可能,其比较惯用的招数便是躲避攻击后饶到身后攻击,建议一击后立即防御利用弹一闪,当BOSS跳到木梁上只要注意防御她可以束缚主角行动的飞镖即可,到后期会出现两个分身,正好是一闪的机会,只是机会不太好把握,这里不需吝啬鬼力,大量使用鬼术一个一个消灭。

  击败BOSS后出现梯子爬到上边,发现平八中了阑丸的陷阱。


  W S tab
  W S tab shift R
  W S tab shift R S W
  W S tab shift R S W ctrl Q shift
  W S tab shift R S W ctrl Q shift shift E

  PS2版按键

  上 下 △
  上 下 △ × ○
  上 下 △ × ○ 下 上
  上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 ×
  上 下 △ × ○ 下 上 □ 左 × × 右

逃离城堡

  ·发生情节后左马介VS双头幻魔,打法同上,胜利后城堡爆炸。
  ·换成雅克,进入房间得到“要塞之书 上”,利用“鬼萤”跳到对面打开木箱得到“木灵”从左边的门进入。
  ·要塞起飞后雅克跟随城堡,来到“琵琶湖”

埃菲尔铁塔

  ·控制左马介一开始尽头墙角打开宝箱=3下 4左 8上 7右 11上 10右得到“鬼石”,打开红色宝箱得到“救急箱”,按下红色按扭出门再按一下,升降机上升
  ·中途停止,消灭幻魔后,按开关从梯子爬到外边
  ·继续沿梯子上爬
  ·刚上来先不要急着上去,沿着梯子下来会得到“鬼药”
  ·来到最上层,中途小心不要让时空魔法碰到,否则要重新开始,
  ·消灭机械幻魔,破坏幻魔雷电装置,得到“埃菲尔铁塔地图”
  ·沿着管子向上走分差处向左,打开宝箱得到“秘药”从右边一直走上去
  ·一直向上走在一平台处得到“救急箱”

  ·来到地图北部的平台打开箱子消灭敌人得到“救急箱”,对面的箱子是“秘药”
  ·继续上楼在边缘打开天狗的宝箱得到“集魂之矢”,电梯门前得到“时空研究书 六”,按下电梯左边红色的按纽,门开,消灭里面幻魔,进入上楼
  ·这里是SAVE的地方,SAVE一下上楼VS BOSS 幻魔化的森阑丸,幻魔化的森阑丸虽然速度提高,招数也十分的华丽,然而其HP却十分的少,其近战的时候如果三把武器的鬼力都是满的话,在其蓄力出招攻击的瞬间使用鬼术,拼也可拼死,或者按R1躲避其攻击,趁其还没有收招攻击。
  ·击败BOSS后 森阑丸还是打开了开关
  ·回到本能寺

本能寺

  ·控制雅克前进
  ·在门前杀死了这个时代的森阑丸
  ·打开地图左边的箱子,利用“鬼萤”跳到屋顶得到“秘药”,地上得到“阑丸的手记”
  ·径直上去打BOSS 信长

  虽然信长没有幻魔化,但直接的普通攻击都会被其防御,连续三连斩,同时还会使用鞭子远距离攻击,一开始就尽量使用三种武器的鬼术,然后趁其攻击收招时候攻击,这里还有一个比较省力的办法就是利用场景中唯一的那个“鬼萤”不断的按R1+○,在空中时,信长会使出鞭技,在空中攻击,信长无法击中主角,只是太无趣了.当然也可以在门前的幻魔空间取得“鬼无双”打起来方便一点。

  ·打败BOSS 信长后 ,雅克传送离开时,信长复活杀死了这个时代的左马介。
  ·雅克在送走了自己的战友后,森蓝丸偷袭了自己儿子,雅克利用自己的鬼力拯救了他的生命
  ·在未来的左马介返回自己的年代,再次来到本能寺之变的地点,最终在和死去的左马介合成一体,变成鬼武者来面对最后的挑战

信长在这里有三种形态

  第一形态:
  也算是普通形态,攻击主角无效,不用考虑什么,直接攻击即可。

  第二形态:
  信长开始幻魔化,身边还带有四个小的飞行体,这四个飞行体的攻击形式有直接发射光弹,以及直线光线,这些都可以通过R1闪避,在接近信之后,攻击信长本体时,四个飞行体遍会挡在信长前边,此时攻击会获得大量的蓝魂,吸收一个就可使用一次鬼术,当破坏所有飞行体后变可攻击信长,此时应不断使用鬼术,如此反复后,信长会跪在地上,此时是攻击的好时机,最后信长将手中的剑插在地上,这时需迅速吸收黑雾,信长会再次变身。

  第三形态:
  攻击模式多样化,普通的三连击,应保持一段距离后退,火球攻击同样是侧躲,建议饶到背后攻击,砍的次数不要太多,连续闪躲和防御,BOSS很快就是被击败。

关于游戏的结局


  Ending 1

  如果不将啊儿的羽织收集齐全便会是普通的结局.

  Ending 2 第二种结局 增加阿儿向左马介的告白

  条件:收集其阿儿的所有8件羽织,并且还要注入相应数目的木灵
  1 青羽织 木灵 2个 提高吸魂速度
  2 赤羽织 木灵 2个 增加红魂数量
  3 绿羽织 木灵 4个 吸魂同时吸收敌人的体力
  4 白羽织 木灵 4个 站立不动回复体力
  5 黄羽织 木灵 5个 每次攻击都会出现魂
  6 橙羽织 木灵 6个 显示敌人的体力 一闪时提示
  7 紫羽织 木灵 6个 可降低鬼力的减少速度
  8 黑羽织 木灵 7个 攻击变为一闪,但体力会下降
  其中黑羽织 需要完成修炼模式中的一闪模式
  所有的木灵收集,上面功略上有,这里不再列出。



通关后会有游戏的评价

  1通关时间
  2吸魂数
  3破敌数
  4一闪数
  5魔空空间道具点数

  通过以上数值来进行评价,由高到低分别是:

  1鬼武者
  2荒武者
  3若武者
  4端武者
  5落武者
  
  魔空空间道具点的计算方法是左马三件武器的封印玉,紫羽织,各值10点,蓖沙门剑与鬼无双各值30点,共100点

通关后出现的要素

  [一]【以普通难度通关出现“鬼射”】

  一个可以使用雅克和左马介的射击迷你游戏

  屏幕右下角还会出现连击数以及吸收的魂的数量。
  绿色幻魔卵:普通幻魔卵,但移动速度不同
  兰色幻魔卵:移动速度比较快,出现大量的魂
  红色幻魔卵:可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵
  紫色幻魔卵:变身为鬼武者,子弹无限。
  灰色幻魔卵:射击一次可再做一次射击才可击破。

  过关评价分为
  S A B C D

  根据过关评价分别得到子弹
  60 50 40 30 0发子弹

  最低吸魂量

  第1关 500 :多利用同时出现的幻魔卵,做到一枪射中两个,距离较近的连续射击两次,注意兰色的幻魔卵。

  第2关 1000 :红色的幻魔卵可以爆炸并可波及到旁边的幻魔卵,此为优先目标。找到从两个方向出来的幻魔卵重叠点一枪击中。

  第3关 2300 :同上一关,但左边出现遮挡物,建议在右边

  第4关 2400 :此关开始出现紫色的幻魔卵,射中后可以变成鬼武者。

  第5关 2500 :速度急速上升注意紫色的卵,从本关开始要变射击边吸魂。

  第6关 3000 :注意灰色的卵第,多射击红色的卵。

  第7关 3100 :多利用灰卵,同时一定要射中红色的卵,此关开始就没什么经验可谈,靠自己的反应吧

  第8关 4800 :这关是看你如何分配吸魂时间和射击时间的一关。

  ·通关后所有道具入手时变成最大,

  ·左馬介在游戏初期就可使用昆沙门剑,

  ·雅克初期就可以使用鬼无双,

  推荐在这里拿昆沙门剑和鬼无双这样在难的难度下拿取“鬼武者”称号更方便一些

  [二] 【出现平八无赖传】

  平八的情节模式
  平八无赖传通过后出现外传模式。

  [三] 【通关一次】

  可取得雅克或者是左马介的隐藏服装,这取决与双方吸魂的数量,吸魂少的先出现。

  [四] 【PUZZLE魔空空间】

  一个可以通过鬼武者1.2.3代不同解迷方式的模式,出现特典
  
  [五] 【出现的难度变化】

  1.易模式:普通模式GAME OVER二次出現。
  2.难模式:普通难度通关一次 。
  3.一闪模式:修炼模式中的完成三个难度的一闪修炼。
  4.鬼难模式:一闪模式通关一次

  [六]【隐藏服装的出现】

  隐藏服装都是通过游戏开始时的特点进行选择的
  1 左马介熊猫服装,这里笔者记忆卡中有无赖传的进度,因此读入游戏开始时就在特点中选择使用。
  2 女主角的隐藏服装:得到鬼武者称号后出现

  [七] 【武器的取得】

  ·昆沙门剑

  最后时刻左马介在本能寺本堂的魔幻空间得到集满8个破魔的赤玉

  ·鬼无双

  最后时刻雅克在本能寺本堂的魔幻空间得到集满8个破魔的赤玉
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 新猫注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|[漫猫]动漫论坛

GMT+8, 2024-11-17 19:48

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表