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楼主: 远坂凛

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:58:14 | 显示全部楼层
  日夜繁忙的日本东京机场,17号停机坪上,一架波音747大型客机正在做起飞前的准备。加油车已为客机的油箱补充了数万加仑的航空燃料。旅客登机完毕,登机舷梯正缓缓收回。机腹下,行李拖运车准备将最后一批旅客行李送入飞机的行李舱,餐饮车在向机上输送为旅客准备的食品饮料…,一切进行得有条不紊。

  东京机场航空管制:全日空714航班,许可由东京出发飞往纽约,飞行计划不变。飞行高度层为170。
  全日空714航班:许可由东京出发飞往纽约,飞行计划不变。飞行高度层170。
  东京机场航空管制:全日空714航班,复颂正确,请联系地面管制。
  全日空714航班:了解,联系地面管制。
  机场上空,由福冈飞抵的日本航空公司188航班进入机场雷达的管制范围。
  东京机场进场管制:日本航空188航班,请减速到180哩,下降高度至7000,等待降落。
  日本航空188航班:了解,减速到180哩,保持高度7000英尺待机。
  188航班减速下滑,进入机场上空,开始盘旋。
  东京机场地面管制:全日空714航班,许可后推向16L跑道。
  全日空714航班:明白,许可后推向16L跑道。
  牵引车驶近,将747庞大的机身慢慢推离17号停机坪,进入滑行道。机场上空,188班机正在进行第2圈盘旋飞行。
  东京机场进场管制:JAL 188航班,准许以ILS仪表进场方式进入22跑道降落。请联络塔台。
  日本航空188航班:了解,22跑道准许ILS仪表进场。联络塔台。
  188班机斜侧机身,做了一个90度的转弯,准备进入着陆航线。地面上,全日空714航班已经作好起飞准备。
  东京机场地面管制:全日空714航班,许可滑行至16L跑道,请在跑道前稍等。
  全日空714航班:明白。滑行至16L跑道后,在原地等候。
  东京机场塔台:JAL 188航班,22跑道许可落地,风向320,风速8哩。
  日本航空188航班:了解,22跑道许可落地。谢谢。
  747发动引擎,松开刹车,沿滑行道滑向16L跑道。此时,空中的188班机开始下降,机头对准跑道,如归巢之鸟,摇摆着机翼,迫不及待般扑向地面。三组起落架在机身的重压下与跑道发出剧烈的摩擦声。收油门杆至最小,打开减速板,刹车制动,188班机成功降落。接着,在地面管制引导下驶离跑道,进入11号停机坪,下客卸货。
  东京机场塔台:全日空714航班,准许进入16L跑道起飞。
  全日空714航班:了解,16L跑道允许起飞。谢谢。
  等候在16L跑道尽头的全日空714航班进入起飞位置。4台普特拉.惠特尼公司的涡轮风扇发动机爆发出强劲的动力,推动飞机在跑道上迅疾加速。终于,飞机摆脱了重力的束缚,宽阔的机翼托举着机身离开地面,冉冉上升。747骄傲地高昂起机头,带着震耳欲聋的呼啸,逐渐爬高,乘风远去了…
  目送747离去,我努力收拢飞扬的思绪。不能分心啊!不久又会有航班抵达,而地面上新的航班已要求起飞,航空港的每一天都要在忙碌与激动中度过。 

  上面这段记叙既非电影剧本的片断,也不是小说里的情节,这是我对新近上市的休闲游戏-《梦幻飞机场》中一段场景的纪实。这款日本Technobrain出品、台湾华义国际汉化的游戏是近期最让我心动的一部作品。我是学电子工程的,目前从事的是无线通信方面的工作。而且我还是个航空迷,《航空知识》杂志有段时间是每期必买(后来因为我喜欢的军用飞机的内容在《航空知识》上越来越少,只能割爱),这个游戏实在是太对我胃口了。

  目前市面上模拟飞行类的游戏不胜枚举,而《梦幻飞机场》另辟蹊径,让玩家担任不太引人注目但却是职责重大的航空管制官。所谓“航空管制官”,就是机场中负责指挥调度飞机起降的工作人员。实际上,航空管制是一门复杂的系统工程,需要气象、通信、雷达、地勤等部门的通力协作来保障飞机起降的安全顺畅。要取得“航空管制官”的资格是很不容易的。所以,在游戏中对航空管制工作做了适当简化,让广大玩家也能一试身手。

  之所以不惜笔墨作上面的大段描写,一来是想让诸位玩家感受一下游戏中航空管制工作紧张、逼真的氛围;二来也为下文介绍游戏内容作铺垫,这样玩家对飞机起降过程将不会感到陌生。

  游戏中航空管制官与飞机驾驶员之间的无线通信是完全根据实际通信状况录制的,保证了原汁原味,是游戏的最大亮点。当我开始这个游戏后,我的房间里立刻充斥了航空管制的无线通话、候机大厅里的航班预告广播、发动机的巨大轰鸣、机轮着地时刺耳的摩擦声,真有身临其境之感。后来在母亲的抗议下,关掉有源音箱,改用头戴式耳机,不料这一来临场感更强了。出色的音效很好地烘托出了现场的气氛,一下子就调起了游戏者的情绪。其实游戏的配乐也是不错的,只是游戏时淹没在各种音效中,没有多注意。

  这款游戏的画面继承了日式游戏一贯的唯美风格。天空中不时飘过的浮云,地面上往来奔忙的工作车辆,跑道边风向标随风飘摇,雷达天线在缓缓转动,大小景物刻划入微,而且画面显得富有生气。各种型号的飞机是游戏的主角,造型略微有点夸张但不失精细。特别是747,胖胖的样子十分可爱,此外还有“协和式”超音速客机,麦道公司的MD11等,甚至还出现了美国的C130“大力神”军用运输机,各位熟悉航空器的朋友一眼就能辩认出来。

  游戏对于电脑的显示能力要求较高,建议采用1024*768分辨率,16位增强色。但是我用800×600分辨率也玩得很好。 

  《梦幻飞机场》是一个即时策略游戏,虽然没有刀光剑影,但是航空管制官的工作关系到每架价值上亿美金的大型客机的安全起降和机上数百名乘客的生命安全。肩负如此重大的责任,游戏时的紧张、兴奋程度比之当前众多的即时战略游戏也是有过之而无不及。

  游戏初始的选择画面做得很有意思,有7个选项。在正式开始游戏之前,请诸位先进入“李希特之丘”这个似乎有点古怪的选项看看,这里介绍的是世界航空史上的先行者-奥托.李林塔尔。

  奥托.李林塔尔(1848-1896),德国人,航空理论重要的探索者与实验者。虽然他不如美国的莱特兄弟那样有名,但在实用飞行史上,在莱特兄弟之前,李林塔尔的名字是最伟大的。1903年12月17日,莱特兄弟进行了人类历史上第一次有动力的、受控制的持续飞行。而在此10年前,李林塔尔已经操纵他的滑翔机完成了大约2500次试验飞行。1889年,李林塔尔出版了《作为航空基础的鸟类飞行》一书,被认为是航空理论的经典著作。他的试验成果直接推动了莱特兄弟的成功。1896年8月9日,李林塔尔在飞行中坠落,并不幸于次日死去,他应证了自己生前的话:成功必先作出牺牲。目前,世界航空技术的进步是当年航空业的无畏先驱们所无法想象的,但如果没有前人一次次原始、艰辛、危险而又充满了梦想、希望与勇气的飞行试验也就不会有今天的辉煌成就。

  李林塔尔在柏林附近建造了一座用于试验飞行的人工土丘-“李希特之丘”(Lichterfelde)。现在,你的电脑便是现代的“李希特之丘”,在《梦幻飞机场》中延续李林塔尔梦想吧!

  游戏采用关卡制,共有上级、中级、初级3个级别,每个级别有3个关卡(机场)。每过一关就会有一段与游戏有关的航空知识介绍(但我认为一开始就开放所有的介绍更有利于玩家对游戏的理解)。在完成这9个关卡后,还有“70年代”两个简单的回顾性的关卡。

  游戏的过关条件是要在有限的执勤时间获得一定的分数。每有一架飞机正常起飞就可获得200分,而每次正常降落可获100分。同时必须保证飞机在空中与地面的安全,一旦有飞机相撞的情况发生就MISSION FAILED。还有一个条件,就是要让等待起降的航班尽快离场或进场,等得太久会引发航班的不满,“不满度”累积到顶也会使任务失败。本游戏没有存盘功能。

  下面结合机场的图示为诸位介绍飞机起降的要点。

  图中蓝色的是航班飞抵机场下降高度的航线;接着,进入绿色的方型航线(俗称“四转弯”),开始盘旋,等待降落;得到降落许可后,飞机进入红色的着陆航线。红、绿航线结合处的数字与机场跑道尽头的数字相对应,说明进入这条着陆航线可以在那些跑道降落。所谓14跑道并非是说机场有14条跑道,相反,一般机场的跑道不过2~3条。14代表的是飞机在跑道上起降的方向,显然,一条跑道有2个相反的起降方向。航空界规定,以正北方为36,则正南为18,正东为9,正西为27。14跑道即表示与正北方成140度夹角的跑道方向,而与14跑道相反方向的就是32跑道。如果机场有2条平行的跑道,则在数字旁再加上字母L(左),R(右)来区分。

  机场地面上连接停机坪与跑道的黄线是滑行道,飞机在地面上滑行必须沿滑行道移动。机场虽大,但不能乱走。机场跑道旁有数块暂停区。飞机降落后即离开跑道进入降落暂停区等候前往停机坪,在起飞前则在起飞暂停区等候。

  图中飞机上方的数字5080代表飞机的高度,向下的箭头表示飞机正在下降。绿色的闪电与塔台标记表示塔台正在向这架飞机呼叫。游戏中飞机的速度只有高速与低速两种,速度不会显示,必须加以注意。飞机的涂装是不是有点眼熟?这是大名鼎鼎的美国总统座机-“空军一号”。

  在游戏中规定在一段航管无线通话结束前,不能继续下其他的航管指令(现实中当然不会有这种情况)。所以时刻注意各架航班的状态,合理选择下达各条指令的时机与顺序,适时、及时地对各航班下达指令就成为游戏的关键。

  降落管制要点

  1.在飞机进入蓝色航线后即可对之下达“高速”或“低速”指令,但是一般没有必要下达这两个指令。同在盘旋航线上的数架飞机速度必须保持一致,否则数圈过后,势必发生前后相撞。

  2.在对空中航班下达降落指令前,应该确认指定着陆跑道的降落暂停区没有被其他飞机占用。在飞机接受降落指令、进入红色着陆航线后,如果没有及时下达“开始降落”的指令,飞机将拉起复飞并返回盘旋航线,一切又要重来,这样会耽误时间。但要是此前下达的降落指令有误(比如在下达降落指令后又发现地面条件不允许降落),这时就可以有挽回的机会。

  3.地面滑行道的路线有交错,所以当有数架飞机在机场上移动时,注意不要发生滑行道堵塞的事件。停机坪的号码很容易搞错,一定要看清楚,否则“一言既出”,飞机都难追。

  起飞管制要点

  1.飞机起飞前“确认飞行计划”的通话时间是各种指令中最长的,所以应该安排在比较空闲的时段内。如果还有其他比较迫切的指令要下达的话,宁可为其让道,以免顾此失彼。

  2.为了节省通话时间,应放弃诸如“等待后推”这样可有可无的指令,而直接指示飞机“后推至XX跑道”。从下达后推指令后,到飞机完成滑行的准备工作之前,有一段较长的时间,应该充分利用。

  3.在机场只有一条跑道时,飞机起飞的方向最好与着陆方向一致,这样可以提高跑道利用率,避免起降航班空中相撞。

  为避免航班等待太久引发“不满度”上升,应该按航班先后安排起降。当有多架航班等待起降时,快捷往往会与安全发生矛盾。此时千万不能心焦气躁,必须坚持“安全第一”,掌握好起降间隔,切忌急于求成,否则极有可能忙中出错,发生事故。各个机场跑道与暂停区的布局不同,应该根据实际情况安排最合理的起降路线。

  难关过关要点

  1.中级-名古屋机场

  本关机场是与小日本的航空自卫队合用的。本关开始后不久就会有多架飞机在短时间内抵达机场上空盘旋(可能会让你感到手忙脚乱),注意它们的速度和距离间隔。其中有一架引擎发生故障的C130军用运输机,应该先让它落地(军机不会占用民用停机坪)。可充分利用跑道两端着陆暂停区以减少空中的飞机。

  2.中级、上级-大坂机场

  大坂机场有2条跑道(4个起降方向),一长一短。由于游戏的BUG,短跑道(14L,32R)不能使用(使用后游戏会卡住,华义国际网站http://www.waei.com.tw提供修正版)。建议使用14R跑道(或32L跑道)起飞和降落,这样起降可以互不干扰。

  3上级-东京机场

  本关起降航班很多,机场有3条跑道,但只有2条(4个起降方向)可以使用。建议由22跑道降落,16L跑道起飞。飞机从22跑道降落后若要前往在11与7号停机坪,会在通过16R跑道前暂停,这样可以多出一个暂停区。

  从游戏的说明部分可以了解到这个游戏的制作得到了日本多个航空团体和机场的协助,由此也可以感受到游戏制作人员严谨的工作作风。老实说,我向来讨厌日本人,但他们对待工作一丝不苟的态度值得我们中国人记取。

  游戏的缺憾之处还是有的。第一,从头到尾都在日本机场当航管,真想到上海虹桥机场、浦东机场、香港新机场去一展身手。第二,全程的日本语音听起来总是不爽;而且通过这个游戏使我更加坚信:日本人的英语发音是全世界最差的!

  虽然这只是一个游戏,同现实中的航管工作有很大差别,不能当真。但是谁能肯定广大青少年玩家中不会有人在将来成为真正的航空管制官呢?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:58:33 | 显示全部楼层
  这款游戏也是一个模拟类的游戏,不过既不是飞行模拟游戏,也不是模拟经营的游戏(笔者刚看到这个游戏时可是这么认为的),而是一个以航空管制为题材的模拟游戏。什么?还不明白?好吧,这么说吧,一个现代化的机场是非常的繁忙的,有各种各样的飞机需要起飞、降落、上客、检修。但在机场中,这一切都显得有条不紊、忙而不乱。那是因为机场的‘神经’中枢--塔台。塔台负责调度飞机的起落,绝对不能出任何差错。在这款游戏里,你就是机场的塔台中的航空管制官,一个现代化的国际机场就交到了你的手中,如何正确有序的安排好各架飞机的起降顺序(一定不能撞机),在规定的时间内达到要求的分数,则是你要努力做到的。怎么样,恨有新意、很有挑战性吧!

  游戏的画面非常细致,如果想玩得过瘾,可以设置成1024x768x65535,当然,如果你爱“姬”的配置实在太低了的话,800x600x65535也过得去。这款游戏将一个现代机场的全貌一一再现,可谓一览无遗--天上飘浮的云彩、跑道上各色的指示灯以及机场上执行各种任务的车辆,甚至还可以看到维修工人在飞机底下忙来忙去!全部的机场设施和飞机都是CG模型,细节的表现可以说是淋漓尽致。

  这款游戏中的卖点除了画面之外,就是它的音效了。无论是飞机起降的引擎声还是无线电的呼叫.全部是从飞机场现场录音制作而成的,听在耳中又怎么能够不给人以出色的临场感?这样说大家可能会觉得笔者有拍马之嫌(声明:笔者绝对没有拿华义公司的贿赂),但是如果你听过塔台和飞机之间的无线电联系时的语音表现,你可能就会赞同笔者的看法了(虽然小日本儿那种日本味道的英语听起来感觉怪怪的)。

  游戏分为初、中、高三个基本级别。每个级别里都有三个机场供你游戏。你可以在某个等级中的前两个机场中进行选择。当全部过关后,你就可以选用第三个机场。在每个机场中你所要面对的情况都是不一样的。为了避免撞机的惨剧发生,你不仅要处理好飞机起落之间的时间,还要应付一些突发事件。比如机场附近大学校机的突然降落;因气流影响,你的飞机降落时被迫拉起等等。等级越高,你所要面对的情况的就越复杂,很容易就会让你有种手忙脚乱的感觉,然而当你运用高超的管理手段将所有的飞机安排得有条不紊的时候,那种管理者的自豪感就会很自然的产生出来了。

  在你完成了初、中、高三个级别后,还可以管理1970年的飞机场。在老式的飞机场上,你将会看到各种老飞机。但是,游戏的难度可没有因为年代的久远而降低呀。

  在游戏中,你还可以学习到很多平时了解不到的东西。每一关完成任务后;教官都会用简单易懂的说明来讲解许多关于飞机场上的知识。无论是跑道线的设定和特殊车辆的功能等等,在这里都会有很详尽的解释。在讲解的时候,搭配的是全程语音(日语),不管怎么说,也算是一款很好的能寓教于乐的游戏。

  在这款游戏里,每个飞机场的情况都不一样,为了让大家有个初步的了解。下面是我整理出来的对每个飞机场的特点的介绍:

  初级:
  宫崎机场:训练场所,不用介绍,看着字幕就知道怎么办了。
  广岛西机场:三个小时内,赢得1000分。注意:语言与流程不一样。在这个机场有04号与22号跑道进行飞机的起降,没有什么难度。这里需要注意的是,在飞机降落前,飞机不会给出任何提示,在进入停机坪的位置的时候也不会提示。为了避免撞机,一定不要让你的飞机弄出同时起落的尴尬境地。
  松山机场:三个小时内,赢得1000分。注意:交通有些混乱,需要细心调度。这里有14号与32号跑道进行飞机的起降,没有什么难度。因为是初级,飞机的来往频率还是比较低的,细心点就能够过关。

  中级:
  宫崎机场:三个小时内,赢得1200分,有学校,09号与27号跑道进行飞机的起落。往意:有航空大学的飞机会在机场降落,虽然不会占用你的停机坪,但是会占用你的跑道,飞机从东北方向过来,所以一定要防止与你的飞机发生迎面碰撞的惨剧。要想过关吗,你只要保证你的跑道上随时没有飞机就OK了。相信对经过初级考验的各位不太难。
  大阪国际机场:三个小时内,赢得1800分,有14L号、32L号与32R号跑道进行飞机的起落。注意:除了风的影响之外还要好好的使用‘等待穿越’这个指挥。不然的话,你是过不了这一大的,尤其要注意的是,如果从32R跑道降落的话,就只能在跑道附近停上一架飞机;然而在14L跑道降落,就可以停两架飞机,哪个好些,自然不用多说了。
  名古屋机场:三个小时内,赢得1500分。有自卫队基地,34号与16号跑道供飞机起落,注意:有自卫队飞机占用跑道。不过,由于在这里自卫队的飞机即不占用停机坪又听你的调遣,所以还不算十分麻烦。但是在机场周围总是存在着风,你在管理的时候一定要小心,风速会导致飞机无法正常降落。如果一边的跑道降落不下来的话,可能换换跑道就好了。

  高级:
  大贩国际机场:两个小时内,赢得2000分。由于这关是夜间指挥,加上交通一片混乱,还是有不小难度的。注意:大型客机需要特定的停机坪。对于大型客机,可以使用32R号跑道,并且不需要拖车的协助。好好把握就可以过关。
  东京国际机场:三个小时内,赢得2000分。有22号、16L号、34R号跑道供飞机起落。在这关里你所遇见的飞机中大部分都是各国首脑的座机!有的飞机很挑停机坪!对于这关的过关方法,其实也是利用‘等待穿越’这个办法。另外就是让你要飞走的飞机都去较远的16L号跑道起飞。协调指挥你的飞机,这一关也不是想象中的那么难。注意:飞机去17与14号停机坪是不用‘等待穿越’的,可不要一时忙糊涂了。
  名古屋机场:两个小时内。赢得1800分。这关里风的影响是最大的关键,由于飞机的来往频率较高,如何协调飞机无法降落后产生的连带影响是对你的能力的一次考验。笔者在这一关就曾经因为飞机无法降落产五架飞机在天上盘旋的尴尬状况。

  1970年:

  在这里,你没有什么压力。主要是让你感受一下对老飞机的指挥。

  优点:画面细腻、音效搭配好、操作简便容易上手。

  缺点:首先,有BUG会导致死机,其次,游戏的关数太少。玩起来不是特别过瘾。另外.游戏中的突发事件也不是特别频繁(废话!一个机场有事没事就来突发事件成什么了?黑帮大拼?)开始有点手忙脚乱,但是玩熟了以后没有什么难度。

  由于这款游戏是经过日本的许多航空公司和机场授权的,所以对于游戏中的操作的真实性是有保证的。呵呵,笔者玩得这么好。是不是可以也去当个航空管制官呢?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:58:41 | 显示全部楼层
又一个为大家实现梦想的游戏,这一次是让玩家一尝当咖啡屋老板的滋味。试过仿真经营游戏的朋友,便知道即使只是游戏,也需要玩家费尽心机和时间去经营。但是,当你看到辛苦经营的店铺不断扩张,而且越来越受欢迎时,那份满足感已足以弥补一切,是吗﹖  

游戏开始
开始时,当然少不了开场片段。最初是一段咖啡屋的介绍,接着便是咖啡屋女侍应招待客人的动画。大家欣赏过咖啡屋的精彩片段后,可以开始为自己的咖啡屋作准备了。  

地点
首先,玩家要决定店铺名字、你在游戏内的名字及性别。接着,便是选择地区,但是由于游戏刚刚开始,所以只可以在台东地区开设你的咖啡屋。之后便到地点,那里会有该地点的特色、月租及现有资金等资料。当你的咖啡屋提升了等级,“更换地点”一项便会出现,那时可以前往新地区了。  

店铺设计
现在,玩家可以依照个人的喜好,随意把你的店铺改变成一间有品味、有特色的咖啡屋。店面设计分为外部装潢和内部摆设。外部装潢包括了咖啡屋外墙、地板及大门,选好了可以按“预览”观看完成图,按“决定”便确定了外部的装潢。接下来就是店内摆设,分成吧台、桌椅、装饰3项。万一不小心放错,或是有什么改动,那就按“重新摆设”再来一次吧!  

聘请员工
经营咖啡屋,厨师和服务生都是不可缺少的。玩家最多可以聘用2位厨师和1位服务生,大家可以从他们的履历表中得知各人的能力,亦可以对他们了解多一点。  

一般事项
玩家能够在此改变营业时间、空调温度、播放音乐以及公休日。营业时间方面虽然可以随意调整,但是每天最多只能营业13小时,至于其余设定则没有限制。  

设定菜单
咖啡屋内可以提供的菜色共有9类,分别是果汁、点心、三明治、简餐、鸡尾酒、汤、生菜沙律、咖啡和茶。选择了菜色后,便可以看到它的说明,然后决定登录、成本、数量、售价、负责厨师等。  

宣传
提升名气值,宣传是一个很有效的方法。花费5-10万元聘请员工进行街头宣传,可以提升5-10点名气值﹔10-15万元刊登杂志,提升15-20点名气值。如果你肯付出30-35万元,更可以请来电视台访问,名气值会提升30-40点呢!  

店铺资料
在这里会有咖啡屋详细资料,包括营业统计、人数统计、成本统计、过关条件和座位信息。
营业统计﹕有详尽的营业信息,例如顾客满意度、营业额、毛利、顾客人数……
人数统计﹕提供顾客光临的时间、数量等信息
成本统计﹕本周的营业收支情况
过关条件﹕提供了升级所需的条件,红色代表尚未达到目标,蓝色代表已达到
座位信息﹕玩家可以一览店内所有客人的状态、类型、满意度等信息  

地点与客人  

玩家可以在全台湾5个地区 (台东、花莲、台中、高雄、台北)   开设咖啡屋,每个地区也会细分为1至数个地点﹕
1星级:花莲市区、阿里山风景区
2星级:台中市区、台中夜市、台南市区
3星级:高雄市区、爱河河畔、西子湾风景区、垦丁风景区   
4星级:统领商圈、士林夜市、西门闹区、淡水河畔  

以下是一些升级的小小资料,大家可以参考一下。有一点要留意,各菜色的入货量只是约数,玩家亦耍依据实际经营情况来调整。  

1星级  

地点:台东市区
外观 / 摆设:简单、舒适、便宜
厨师:味一番
服务生:卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞
菜单:点心﹕咖啡乳酪派(20)、甜酪烤苹果(15)、早餐布丁(15)、椰奶布丁(15)
三明治﹕马铃薯三明治(10)、油炸香肠卷(10)、牛蒡披萨吐司(10)
咖啡﹕俄罗斯果酱咖啡(40)、佛罗里达冰咖啡(40)  

2星级   

地点:花莲市区
外观 / 摆设:有特色
厨师:味一番、汤姆.汉客
服务生:卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞、罗怡文   
菜单:点心﹕咖啡乳酪派(20)、甜酪烤苹果(20)、早餐布丁(20)、椰奶布丁(20)   
三明治﹕马铃薯三明治(20)、油炸香肠卷(20)、牛蒡披萨吐司(20)
咖啡﹕俄罗斯果酱咖啡(40)、佛罗里达冰咖啡(40)  

3星级   

地点:台南市区
外观 / 摆设:较注重气氛和风格
厨师:味一番、汤姆.汉客
服务生:卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞、罗怡文   
菜单:果汁﹕蜂蜜波荔汁(15)、草莓牛奶(15)、蕃茄综合果汁(15)、巧克力冰淇淋苏打(20)   
点心﹕甜酪烤苹果(20)、早餐布丁(20)、椰奶布丁(20)、咖啡乳酪派(20)
简餐﹕苹果镶猪柳(15)、香料烤鸡胸(15)
三明治﹕马铃薯三明治(20)、油炸香肠卷(20)、牛蒡披萨吐司(20)
鸡尾酒﹕马丁尼(10)、琴汤尼(10)
咖啡﹕俄罗斯果酱咖啡(20)、佛罗里达冰咖啡(20)
茶类﹕肉桂奶茶(20)、肉桂冰红茶(20)  

4星级  

地点:高雄市区
外观 /   摆设:没有特别要求,但是摆设一定要方便服务生走动   
厨师:味一番、汤姆.汉客
服务生:卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞、罗怡文   
菜单:
果汁﹕蜂蜜波荔汁(20)、草莓牛奶(20)、蕃茄综合果汁(20)、苹果优酪乳(20)、芒果优酪乳(20)、
巧克力冰淇淋苏打(25)、西瓜牛奶奶昔(20)
点心﹕咖啡乳酪派(30)、甜酪烤苹果(30)、早餐布丁(25)、椰奶布丁(25)、总汇冰淇淋(30)、西式蛋卷(25)、早餐煎饼(30)、法式煎吐司(30)
三明治﹕马铃薯三明治(30)、香烤吐司(30)、油炸香肠卷(35)、牛蒡披萨吐司(30)
咖啡﹕俄罗斯果酱咖啡(30)、佛罗里达冰咖啡(20)
茶类﹕肉桂奶茶(20)、肉桂冰红茶(25)
简餐﹕香料烤鸡胸(35)、苹果镶猪柳(30)
汤类﹕奶油浓汤(20)、番瓜苹果汤(30)、红椒贝诗多浓汤(30)
鸡尾酒﹕马丁尼(25)、琴汤尼(15)、卡鲁瓦牛奶(20)、灰姑娘(20)、情人之梦(20)、蓝色夏威夷(25)  

5星级  

地点:西门闹区
外观 / 摆设:注重流行感
厨师:味一番、汤姆.汉客
服务生:卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞、罗怡文   
菜单:
果汁﹕蜂蜜波荔汁(15)、草莓牛奶(20)、蕃茄综合果汁(15)、苹果优酪乳(10)、芒果优酪乳(20)、巧克力冰淇淋苏打(20)、西瓜牛奶奶昔(20)   
点心﹕咖啡乳酪派(20)、甜酪烤苹果(20)、早餐布丁(25)、椰奶布丁(25)、总汇冰淇淋(30)、西式蛋卷(20)、早餐煎饼(20)、法式煎吐司(25)
简餐﹕苹果镶猪柳(20)、香料烤鸡胸(20)
三明治﹕马铃薯三明治(30)、香烤吐司(30)、油炸香肠卷(30)、牛蒡披萨吐司(20)
汤类﹕奶油浓汤(20)、番瓜苹果汤(20)、红椒贝诗多浓汤(20)
鸡尾酒﹕马丁尼(15)、琴汤尼(20)、蓝色夏威夷(20)、卡鲁瓦牛奶(20)、灰姑娘(15)、情人之梦(15)
咖啡﹕俄罗斯果酱咖啡(20)、佛罗里达冰咖啡(15)
茶类﹕肉桂奶茶(20)、肉桂冰红茶(20)  

游戏心得  

虽然在每个级别也只提供一个地点作参考,但是其它地点的经营方式也是大同小异。玩家只需针对光顾的客人类别,就好象在观光区以旅客为主要客源,所以三明治、点心等会较受欢迎﹔而在高雄市区这类较多上班族的地区,则会以简餐为主。但是菜色一定不能选太多,不太受欢迎的倒不如删去吧!  

售价  

大家可以把各项菜色的售价增加到90-150,受欢迎的菜色售价可以高一点。但是,当玩家经营的地点内的客人是较注重价钱,便要稍微降价以迎合顾客的要求。  

员工  

厨师以味一番及汤姆.汉客的能力最高﹔而服务生方面能力值最高的是卡尔顿.强、王弘毅、不知道舞和罗怡文。玩家可以一直任用他们,但是给与的薪酬不要距离他们所想的太远,可以的话如他们所愿吧!  

店内设置  

无论大家希望把自己的咖啡屋布置得如何别出心裁,也要紧记服务生需要在桌与桌之间来来往往的招呼客人。太过复杂的布局只会延误服务生的时间,客人亦会因为等得不耐烦而不满,甚至愤而离去。另外,玩家只要在服务生上、下、左、右的范围内点一下,他们便会往此前进。要对服务生下命令,只需点选正欲点菜或结帐的顾客,上方出现红色箭头的服务生便会优先服务那客人。还有,按鼠标右键就能选取其它服务生。  

特殊事件  

游戏进行时,偶尔会出现一些特殊事件,有些会助你升级,有些则会令你增添不少麻烦……。所以建议玩家经常储存游戏进度,遇上麻烦的事件(例如有客人食物中毒,虽然会增加名气,但会扣去一笔很庞大的金钱),就立即读取档案吧!至于特殊事件的种类,就留待玩家去发掘了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:58:51 | 显示全部楼层
Scenario 1

袭击浮游城

由于拥有威力极强的魔动炮,并且凭着浮游城的地形优势,拉卡斯王国百年来一直平安无事,老百姓过着太平的生活。这一天浮游城举行了盛大的仪式,主角迪哈鲁特从此正式成为骑士,而骑士团长杰利欧鲁也当众宣布了他与蕾拉的婚事,充满了喜气洋洋的气氛。就在此时,帝国军由元帅亚鲁特穆拉亲自率领,以飞兵部队突破暴风雨袭击了浮游城,拉卡斯军仓促应战。帝国军为了国土资源匮乏,已经民不聊生的祖国,以破釜沉舟的气势发挥出极大的战斗力,结果拉卡斯军几乎被全灭。威利亚姆候爵当场被杀,而拥有极强实力的骑士团长杰利欧鲁与帝国元帅亚鲁特穆拉交手后也身负重伤,部队被全灭。迪哈鲁特带着候爵的女儿蒂亚丽斯、蕾拉和重伤的杰利欧鲁逃出了陷落的浮游城。

Check point: 经历过梦纪模拟战系列的老玩家都对其“第一战是走佬”的定律早有准备啦。本关要面对的敌人只是地图左介的一些小杂兵,而帝国元帅则在右侧与我军的NPC对垒。各位若有幸与右边的敌人接触的话,就可以充分体会一下“以卵击石”的滋味了。等到亚鲁特穆拉将NPC全灭后移动到中央,并破坏浮游城的动力装置,本关即告结束。

Scenario 2

拉法艾鲁的狂气

  迪哈鲁特带领一班残兵败将逃到了王国的第二大城市拉法艾鲁,立即找神父为杰利欧鲁疗伤。谁知脚未站稳敌人又杀到了,而这次的对手竟然是从前的盟友巴拉鲁王国!为了不拖累大家顺利逃走,杰利欧鲁决定独自留下。在突围战斗中大家得到了义贼银狼的帮助,终于顺利逃脱。事后巴拉鲁国王责备带兵的迪欧斯将军顾忌市民的安全,并命令来历不明的黑暗骑士担任总指挥。
  迪欧斯对国王突然间性格大变,残暴不仁感到十分困惑,于是开始有离去的念头。

Check point: 本关的胜利条件是全体脱出,所以不必跟敌人多纠缠。一开始要全速向南门急冲,与东南部的敌人交锋,要注意留出通路给NPC通过。五、六回合后银狼从西方出现前来增援,由于银狼拥有秀强的实力,我军部队可以在他到达后全面撤退。在战斗过程中要注意回复魔法的合理运用,毕竟现在的MP只是够使用几次而已。

Scenario 3

目光悲哀的剑豪

  拉卡斯王国终于是灭亡了,投靠了叔父雷蒙多子爵的迪哈鲁特在半年的时间中积蓄兵力,并与叔父一起起兵准备复兴拉卡斯王国。作为拉卡斯王国别动队总指挥,迪哈鲁特带领众人出发寻求天才军师图兰多的帮助。途中经过“剑豪”基尔巴特居住的村庄,于是特意上门拜访。可是基尔巴特由于女儿的死已经决意隐退,不想再参与战争了。当晚死人使古洛布前来村中墓地获取尸体,被村人发现后就开始袭击村人。迪哈鲁特一行当然不能坐视不理,于是与死人使展开激战。而剑豪与女儿也因此再度相会,基尔巴特受到女儿的鼓励,终于加入队伍。

Check point: 本关的目的是保护村民,打倒死人后,一开始基尔巴特的女儿被召唤出来后,只要以基尔巴特接近她,就会发生强制情节。死人使会不断召唤幽灵,是主角们锻炼等级的绝好机会,而神圣属性的僧侣部队幽灵有着极好的攻击效果,要善加利用。在村中西北方的墓碑,正北的雕像,东北的小屋门前这三个地方都有隐藏宝物。战斗结束后如果全部村民都平安无事,则还会有物品作为奖励。

Scenario 4

将军加艾鲁

  拉卡斯王国的魔法使莉法妮和军官皮耶鲁为了解救被俘虏的市民,在山麓遭遇了帝国四天王之一的加艾鲁将军的追击。非常好彩刚好遇到了前往寻找军师图兰多的迪哈鲁特一行。在追击部队被消灭之后,图兰多的女儿露娜也率军赶到战场,加艾鲁见势不妙只好撤退了。

Check point:一开始就要全军以快速模式向西面行进,以解决NPC部队的安全问题,之后可以用指令的方式指示NPC部队的行动,各位可以量力而行。至于敌人从后面包抄我方的飞兵部队,一开始可以不理会,到他们已经与市民接触时再派机动力较高的部队前往援助。地图中央的小洞可以获得宝物。

cenario 5

智将艾马林克

  在露娜的带领下,一行人来到图兰多的居所,没相到帝国四天王的艾马林克已经先了一步来到,将府邸团团包围了,而且还在山林中部下了伏兵,等待主角前来中计。一边是天才军师图兰多,一边是帝国军著名的智将,此次的战斗异常激烈,而迪哈鲁特也学到了不少用兵之道。

Check point: 本关有三种胜利方法,无论是哪一种都不容易。较好的还是踏踏实实交迎击部队全灭,而艾马林克的包围,让图兰多自己去拖延是没什么问题的。需要小心的是山林中有很多伏兵,而骑兵部队在山林中的移动力会大打折扣。如果将迎击部队留下一个,然后前往攻击艾马林克的话,坐被他立即识破,在你赶到前已经撤退,真不愧是帝国第一智将。

Scenario 6

堑壕

  天才军师图兰多由于年事已高,不能再随军征战四方了,但他让已经学会他的带兵之道的女儿露娜随军出发,担任迪哈鲁特的副官。(正啊!)与此同时,我军的大部队雷蒙多已经到达女神之门与大魔导师杰茜卡(几百岁了还是这么年轻)会面。杰茜卡的建议是先打开国土四周的女神之门,布下结界令魔物无法进入拉卡斯的领土,然后再集结兵力反攻。为了消耗敌方的兵力,也为了给我方打开女神之门的行动提供更多的时间,迪哈鲁特决定前往帝国与我军以前的盟国巴拉鲁王国的交界处挑起两方的战争,这次的任务真是轻松又得意。我方撤退后,帝国元帅亚鲁特穆拉和巴拉鲁王国的黑暗骑士分别率领援军赶到并展开激烈的交锋,结果竟然两败俱伤。

Check point: 十分轻松的一关,我军分别攻击阵地两边的敌军,等他们开始混战后全军退回桥东方就可以了。当然也可以多消灭一些敌军赚取经验,但小心不要太深入,因为十几回合后双方都会有强力援军登场。

Scenario 7

重逢的山顶

  迪哈鲁特军欲到女神之门,必须穿过被巴拉鲁军占领的拉利姆街。而这一次,受到命运之神捉弄的迪哈鲁特的对手竟是自己的初恋对象,与自己曾是世交的芙蕾娅公主!巴拉鲁王国与拉卡斯曾是盟国,而迪哈鲁特芙蕾娅公主就是青梅竹马的好朋友,直到六年前迪哈鲁特前往浮游城成为见习骑士才分开。面对个人感情同国家利益的冲突,迪哈鲁特陷入了空前的苦恼。

Check point: 本关难度较高,敌人在芙蕾娅周围配置了大量弓兵和魔法师,相当麻烦。最好是突破城门后全军来到市街,将敌人消灭后在弓兵和魔法的射程外进行了一些整顿,然后一口气进行总攻,僧侣不断对我方进行回复,位置较远的魔法部队可用飞兵进行突击。将散兵收拾后一涌而上,将芙蕾娅解决。另外,在地图上方的小瀑布出有强力宝物。

Scenario 8

璐西莉丝之门 南门

继续前进的迪哈鲁特一行来到了女神之门的南门,但是却找不到负责这里的女巫苏菲尔。原来这里已经被乘虚而入的兽人族占领了,而苏菲尔也已经被带走了。

Check point: 部队的初期配置地点是围绕女神之门的环行,但几回合后兽人族就会放火从地图外围绕过来,所以从一开始就要将移动力低的部队迅速向神殿的内靠拢,同时将将军一一击破,只要击倒敌军首领即告胜利。水中的月亮影子处可获得宝物。

Scenario 9

巫师出击

  为了解救被兽人族俘虏的女巫苏菲尔,迪哈鲁特向兽人族的大本营进发,但是在途中遭遇了兽人军队的拦截,而且兽人还使用了使众人魔法失效的魔法雾。还好援军来到解决了兽人族的咒术族,使得魔法雾散去,谁知来者不是援军,而是智将艾马林克!接下来就是与艾马林克的战斗。

Check point: 一开始由于不能使用魔法,地形对我方也很不利,建议使用防御阵型与敌军进行近身战,待艾马林克出现后要迅速消灭兽人兵,并整顿阵势占据有利地形以逸待劳等帝国军攻过来。之后可以不兵绕至敌军后方将弓兵和魔法使消灭,再集中兵力围攻艾马林克。

Scenario 10

焦热的仪式

  时间紧迫!兽人族正在进行祭祀的议事,要将苏菲尔作为供品扔下火山口,迪哈鲁特必须在限定时间内救出苏菲乐。将族长击倒后又遇到法鲁赞利亚帝国的三魔将之一,看来他们也已经全面介入战争了。大陆上的四个国家已经全部进入混战的局面,形势越来越复杂了。

Check point: 本关是第一次出现有限时间关卡,必须在规定时间内救出苏菲尔,所以会经常用到高速模式,因此要十分注意敌军的动向,准备随时切换状态进入战斗。之后的第二批敌人出现后不必急于进攻,整顿好阵型等待敌人前来就可以了,因为这时限时已经取消。第二批敌人多以魔物为主,可以用僧侣对抗。

Scenario 11

妖女

  为了瓜分拉卡斯王国的领土,三个邻国相继加入了战斗,使得整个大陆一片混乱,卷入了战争的旋涡。事情还没有表面上这么简单,更大的阴谋正在一步步露出他狰狞的面孔。迪哈鲁特遭遇了被魔物袭击的平民,于是展开救援,没想到原来这是三魔将之一的菲拉姬娅的圈套,面对一批批不断出现的敌军,将它们全部消灭是我军的唯一出路。

Check point: 一开始平民在地图的最北面遭到袭击,以双方的实力差距来说,就算我军全速前进也是来不及的了。稳扎稳打来到桥头,敌人就会露出真面目。来到本关的各位相信已经能够熟练运用各种阵型了,保持我军队型不要被打乱,始终以相克的兵种对敌,并把握时机进行回复,取得应该没有问题。

Scenario 12

贤者法贝尔

  击败又一位三魔将后,迪哈鲁特赶到另一道女神之门,刚好碰到帝国军在威逼苏菲尔的父亲??大贤者法贝尔投降。而且帝国军还派出了投石车和工程兵兵力炸毁石桥,之后更会有智将艾马林克前来增援,将会是对我军的一次严峻的考验。

Check point: 本关一开始,法贝尔就受到大量敌人的包围,在几个回合之后就会支撑不住,所以必须以最快速度前往营救,如果主角也是飞兵部队,则应该与露娜一起直接突击敌人的投石车,马上解救法贝尔。否则则应稳扎稳打,露娜在空中援护。等到消灭了敌人的工程部队后,回合限制自然会取消,剩下的就是将艾马林克为首的敌军全灭了。

Scenario 13

圣兽

  有了法贝尔的加入,迪哈鲁特军更加强大起来,现在的任务是开启最后一道女神之门,首先要会见其守护者??拥有变身能力的圣兽巨古拉。事情当然不会这么简单,另一方面,黑暗骑士派出了一队士兵前来捕杀巨古拉,企图阻止我军的计划。必须在敌军之前找到巨古拉,否则较难保护他的安全。救出巨古拉并消灭敌军后,终于开启了所有的女神之门,身在中央祭坛的魔导师杰茜卡念起咒语布下结界,魔物便不能入侵了。但是杰西卡告诉大家,这个结界还是不能抵挡高级魔物,所以必须取得古时相传下来的破邪之剑。法鲁赞利亚帝国皇帝眼见女神之门被打开,决定坐山观虎斗,让其余国家自相残杀,为了进一步削弱利古利亚帝国的实力,他还派出了死人使去暗杀亚鲁特穆拉元帅。

Check point: 由于圣兽出现的地点是随机决定的,所以一定要快速进入神殿,并尽快找以它所在的房间。然后派兵进行保护,尤其要注意不要让巨古拉与敌人的枪兵部队接触,两间房间中的宝箱也要注意取得。

Scenario 14

亡者迪欧斯

  利古利亚帝国的加艾鲁将军率领飞空艇部队攻打巴拉尔王国的首都,起行占有绝对优势的帝国军在黑暗骑士赶回首都督战兵迅速溃败,受到严重打周的加艾鲁虽然非常不甘心但也只得撤退。连遭挫败的帝国军元气大伤,为了补充损失的兵力,亚鲁特穆拉元帅回国向他的叔父也即是国王说明情况。同时他发现国王已经病重,而且与自己的父王临死时的症状完全相同,虽然怀疑是王子所为,但苦于没有证据。同时,正前往遗迹取得破邪之剑的主角再次与芙勒娅公主的部队相遇,不过这次敌人的目标并不是迪哈鲁特,而是从巴拉尔军中逃脱的迪欧斯将军。

Check point: 本关敌方有大量的水兵部队,要尽量避免在水上与他们相遇。先让地面部队集中攻击地图左下的敌军,而飞后部队高速移动到迪欧斯联合会为他解围。消灭了先头部队后再汇合兵力一起向鞭蕾娅进攻。隐藏宝物的地点是西北角的一片圆形草地,可以看出颜色与其他地方不同。

Scenario 15

破邪之剑

  自从黑暗骑士出现并得到国王器重,巴拉尔王国的国王就变得残暴和不择手段,对部下也毫不留情,跟以前亲切宽容的国王判若两人。因此而背叛了祖国的迪欧斯将军无处可去,遂同迪哈鲁特一起跳上了征途。众人来到安置丰邪之剑的古代遗迹,居然有一群盗贼企图盗取神殿中的宝物!这将是又一场速度的比拼。

Check point: 本关的地形对我军非常不利,因为在丛林中骑兵部队的移动速度较步兵更加慢。所以要全军快速度前进,较远地方的敌人则呆想办法封住他们撤退的路线,将他们盗走的宝物夺回。所幸本关的敌人能力都很低,我方占较大优势。

诱敌作战

  反攻敌人的时机已经成熟,我军开始进攻被敌人占领的首都拉卡夏,而迪哈鲁特则负责夺回第二关曾到国的副王都以菲尔。为了探听敌军的情报,迪哈鲁特只身潜入城内与义贼银狼会面。可是迪哈鲁特在城内又一次偶遇了芙蕾娅公主,正在两人十分尴尬不知说什么好的时候遇到了巡逻的士兵,最后迪哈鲁特在芙蕾娅公主的帮助下顺利脱身。众人决定依照露娜的作战方案,先行攻打巴位尔王国的前线阵地,将镇守副教的黑暗骑士调虎离山。

Check point: 本关必须将敌军全灭,而且不可以拖延太长的时间,否则黑暗骑士就会闻讯赶来。最主要的难点莫过于城门处的战斗,由于敌人在两边的城楼上布置了数量较多的弓箭车和魔法使,而我方无法攻击到他们,所以相当棘手。先将所有的部队集结在敌军的射程之外一点点的地方,对自军使用防御、攻击等辅助魔法后一齐突击,而僧侣部队则在后方不断回复。经过几个回合的消耗战应该可以攻破,而剩下的就较为简单了。隐藏宝物是西面的大厅中的雕像,选择丢下不同的金钱数可以获得不同的宝物。另一处是西南角敌方弓箭兵处的小石柱。

Scenario 17

拉菲尔夺还作战

  知道前线要塞被袭击的消息后,黑暗骑士急忙赶到,谁知这时迪哈鲁特已经兵临拉菲尔城下了。守城的敌军将领正是让迪哈鲁特日夜牵挂的芙蕾娅公主,而战场上相见的二人,已不可能如在市街的相会那般友善了。

Check point: 本关是与敌军势均力敌的正面冲突,没有需要特别注意的地方。一开始的配置是分别位于几个城门之前,如若对自己的部队较有自信不妨就分别攻打各个城门。消灭敌人后再在市街集结,向芙蕾娅公主进攻。隐藏宝物在芙蕾娅所在教堂的左右两边门内。

Scenario 18

古代超兵器

  迪哈鲁特顺利夺回副王都拉菲尔后,还没来得及欢庆胜利,就听到了另一方面的噩耗。原本胜算极大的攻击首都的我军大部队,在帝国军使用了威力强大的古代魔导兵器之后被全灭了,而迪哈鲁特的叔父雷蒙多也被俘虏!于是迪哈鲁特唯有前往营救这位拉卡斯王族的唯一幸存者。此次面对的是帝国四天王中最英勇善战的波鲁兹将军,此人非常爱护部下,也深受帝国军士的尊敬,相信在前面的情节中,他也给玩家留下深刻的印象。勇猛无双波鲁兹再加上威力无穷的魔导兵器,迪哈鲁特这次布景严峻的考验。

Check point: 魔动兵威力十分强大,但只能做直线的攻击。所以我军要分成东西两路,在避开的同时逐步消灭防守部队,最后再来对付魔动巨兵和波鲁兹。

Scenario 19

波鲁兹

  战败的波鲁兹将军带领残余兵力逃回要塞内,并准备乘坐飞空艇撤退。由哈鲁特当然不会放过,紧跟而至。为了掩护自己爱戴的主将波鲁兹将军,帝国军作出了殊死抵抗。

Check point: 本关地形十分不利,首先是大队人马要通过狭窄的小桥,而地方在桥头布置了多个部队,而且山上还旋转了投石器;第二是过桥后的森林、群山,使我军行动缓慢;最后是通往飞空艇的高架通道,敌方又以弓箭和魔法士压阵。基本只能以飞兵突击,挡住波鲁兹的去路。隐藏宝物是小桥中央的魔法阵和东北方高架通道下的梅花形石阵。

Scenario 20

空中激战

  夺取了帝国军的飞空艇后迪哈鲁特马不停蹄,火速前往追击押送雷蒙多的帝国军。经过惨烈的空中激战,终于保住了雷蒙多的安全。另外在帝国方面,由于皇帝病重而代理施政的王子开始了的另一步行动:除掉自己的眼中丁??帝国第二号王位继承人、前任皇帝的儿子亚鲁特穆拉元帅。这个为了达到目的不择手段的邪恶家伙竟然策动四天王中的加艾鲁将军造反……

Check point: 这是飞后部队大显身手的一关,骑兵则显得毫无用处。用力要小心平均分配,在快速结束船头和中央的战斗后,再到船尾解救拖住敌人的同伴,然后一口气将敌人消灭。需要注意,本关必须在29回合内结束。敌军的飞空艇船头的舱门处有宝物可以获取。

Scenario 21

美丽的王都拉卡夏

  迪哈鲁特率领大军杀至王都拉卡夏,受到了艾马林克的拦截。强弩之末的艾马林克集结了帝国的残余兵力做最后的挣扎,在一开始就以大量的骑兵如潮水一般的涌来。在这场异常惨烈的战斗中,艾马林克一直在等待的援军??加艾鲁的飞空艇部队却一直没有出现,他万万没有想到,加艾鲁将军受到帕鲁王子的指示,已经将自军的补给部队都破坏了!弹尽粮绝的亚鲁特穆拉只得同雷蒙多进行谈判,最后从王都撤军。拉卡斯王国终于复兴了,大家一致推举雷蒙多子爵为新的国王,命名为“基克哈鲁特王”。看到这里,相信各位老玩家已经心里有数了,原来三代的剧情是在1、2之前的前传故事来的。然而帝国并没有放弃侵略的野心,在恢复兵力的同时帕鲁王子又开始酝酿新的侵略计划了。同时,法鲁赞利亚帝国也开始露出了真面目,黑暗王子波赞鲁借助魔剑的力量,使得魔物君主开始侵入整个大陆!而唯一可以与之抗衡的圣剑现在哪里呢?新的战争开始了……

Check point: 本关敌人以骑兵为主,所以要将我军所有可转职为枪兵的角色都转成枪兵,而露娜和巨古拉则转职成特马,让他们与弓兵一起对付敌军的飞兵部队,而迪哈鲁特则旋转在中央位置对付艾马林克。战斗一开始敌军就会不断主动进攻,所以我军并不需要进攻,保持紧缩防守阵型,让他们不断前来送死吧。

Scenario 22

新的战斗

  经过残酷的战斗,迪哈鲁特终于收复了自己的祖国。但是利古里亚帝国并没有就此放弃,还在边境囤积兵马,伺机再度入侵刚刚成立的艾斯利多王国,也就是原来的拉卡斯王国。这次迪哈鲁特受命前往边界,正是要肃清滞留在那里的帝国军。敌方的将领正是曾多次交手的智将艾马林克,可是没过多久,一批魔物出现在战场,艾马林克为了确保后方的安全马上下令撤退。迪哈鲁特不禁感到疑惑,难道是女神之门失效了?另一方面,利古里亚帝国内部正处在一片混乱之中,前线连续败仗,国王又病重死亡。亚鲁特穆拉急忙赶回国内料理后事。

Check point: 由于第八回合魔物出现之后帝国军就会不顾进攻全部后撤,如果不想浪费经验值的话就要在一开始派出飞兵部队去追击帝国军的后方部队,而且不用担心他们会反攻。而我方一些移动力低下的,部队可以以逸待劳在桥边等待魔物的攻击。西南方的神龙虽然威力强劲,但移动非常迟缓,等我军消灭全部敌人后才能走至平原,这时再集中兵力收拾它也不迟。西北方山顶的小湖泊可以获得宝物。

死人使再现

  对于魔物再次大量出现,大家也不明所以并且因此进行了争论。主要的原因都是因为波赞鲁的魔剑力量使得魔物可以无视女神之门的结界而长驱直入。这时传来了国内被魔物袭击告急的消息,于是一行人马上赶回拯救被魔物侵入的村庄。收拾了死人使后又听到了不利的消息,帝国元帅亚鲁特穆拉已经兵临下,必须火速赶回王都拉卡夏救援。

Check point: 本关没有什么难点,只要保护村民不被敌人全灭即可。一般来说,我军的魔法师修得究极职业,可以使用“连续魔法”和“传送术”的特技了。充分利用连续魔法的威力,即可轻松过关。

Scenario 24

元帅的决断

  战斗一开始形势已经非常危急,基克哈鲁特王受到亚鲁特穆拉的包围,由于两人的能力相关非常悬殊,生命危在旦夕。这时三魔将的虫使再度出现,于是亚鲁特穆拉提出两国暂时和解,先对付法鲁赞利亚帝国。如此以来主角就可以放心收拾魔物了,而基克哈鲁特王有帝国元帅保护,不心担心。击退魔物后亚鲁特穆拉也从国境中撤离。这时大魔导师杰茜卡赶到并告诉众人,必须将破邪之剑的力量提升才能与魔剑对抗,迪哈鲁特一行人因此又跳上了寻找魔法师瓦的路。送走了迪哈鲁特,杰茜卡犹问出令人吃惊的问题:“基克哈鲁特王,为了这个世界,你愿意献出生命吗?”

Check point: 一开始我军受到山岳的阻隔,而基克哈鲁特王形势非常危急,以他和亚鲁特穆拉的能力对比,根本没有撑过三回合的可能,所以必须全速前进。当我军越过山峰的时候,魔族军就会出现,这样剩下的就没有太大难度了。

Scenario 25

光明或黑暗

  来到奥瓦一家,虫使的军队已经先到一步,将宅院围得水泄不通。一场恶战之后将奥瓦带回女神之门的中央祭坛,杰茜卡念起咒语引导众人来到了天界!!亲身见到了光之女神当然令众人荣幸之至,女神当即答应为破邪之剑施法提升力量。在女神、杰茜卡和奥瓦三人合力施法之后,拥有无上的光明力量的圣剑出现在大家面前,但是基克哈鲁特王却因此永远消失了,原来创造圣剑的方法就是将人的灵魂与剑融合。众人带着悲哀的心情离开天界,正在商讨路因继承王位的事宜时,突然传来了奇怪的消息:拉卡斯王族的后裔出现在王城。另一方面,帝国元帅亚鲁特穆拉最亲近的爱将四天王之一的法娜接到了黑暗王子的口信:如果想救自己的妹妹,就让亚鲁特穆拉喝下这瓶毒药。

Check point: 本关敌军中有几位高级魔法师会使用大面积杀伤魔法,一定要小心不要盲目冒进。而敌方上部的援兵由于移动力的差别会陆续到达,因此只须原地以防御阵型一一消灭即可。当部下全部被消灭后虫使才会向我军移动,我军又可以以多胜少了。

Scenario 26

疑惑

  一行人回到首都拉卡夏,发现端坐在王座上的竟然是早已死去的王子。原来这又是三魔将之一的菲拉姬娅的圈套,敌人唤出大量的魔物军队将几位同伴分隔开,迪哈鲁特和路因陷入了极其危险的境地!

Check point: 迪哈鲁特和路因受到大量敌军的包围,其中还包括远处的弓兵和魔法师,无论前进或者原地防御都无疑是死路一条,但是后退一样会受到拦截,到时就会受到魔法和弓箭的集中攻击。唯一的办法是退后的同时以竖条排列的阵型争取与魔法部队接触,将他们歼灭后就解除了一个威胁,离开魔法和弓箭的射程后只须原地防御,撑到同伴到来已无问题。另一个需要注意保护的人是NPC的雾风,他由于见到仇人只识向前冲,十分危险。两三个回合后露娜会提醒迪哈鲁特使雾风冷静下来,这样他便由NPC变为同伴。隐藏宝物的位置在东南或西北的花形纹章处。

Scenario 27

变幻的菲拉姬娅

  平定了首都之乱,迪哈鲁特继续追击法鲁赞利亚帝国的魔物军队。而这时从利古里亚帝国传来了惊人的消息,亚鲁特穆拉被人毒死。艾马林克悲愤万分,表示一定要找出凶手元帅报仇,而加艾鲁则高兴地向帕鲁王子报告这个天大的好消息,真是有人欢喜有人愁。感到形势越来越混乱的迪哈鲁特无暇顾及,只能希望尽快解决法鲁赞利亚帝国再回头处理。在法鲁赞利亚国境内的雪原上,迪哈鲁特与菲拉姬娅展开了殊死决战,最后菲拉姬娅虽然借助冰原的能量变身成龙,最终还是不敌正义的力量。

Check point: 本关的地形较为特殊,要多利用我方魔法师的远距离攻击。菲拉姬娅变身成的神龙威力强大,但她变身后会有数轮不移动,要把握好这个歼灭他的绝佳机会。

Scenario 28

魔的防御网

  利古里亚帝国发生了元帅遇刺这个大变故之后,帕鲁王子如原以偿坐上了皇帝的宝座,并且任命较艾鲁为新的帝国元帅,开始做他的美梦。此刻,连连得胜的迪哈鲁特已经直逼法鲁赞利亚城下,三魔将的最后一人死人使全力抵抗,一场激烈的战斗展开了。

Check point: 本关敌军的人数非常众多,而且死人使还会不断召唤复活的死体。制胜的关键是要积极运用神圣属性的魔法攻击和火系魔法,它们都能给敌人加倍的伤害。而死人使能够运用终极的陨石魔法,千万要小心,最好剩下他一人之后再一涌而上围攻他。隐藏宝物位于左边敌人魔法师位置的南方,有一个生有倒刺的小坑。

Scenario 29

魔剑的主人

  历经千辛万苦,终于来到了黑暗王子的面前。亚鲁特穆拉在危急的时刻出现扭转了劣势,而主角们有了这个强力的援助也是如虎添翼,最终打败黑暗王子。原来亚鲁特穆拉与法娜联手,将计就计诈死,然后只身潜入法鲁赞利亚营救法娜的妹妹。一切都结束了,苏菲尔借助光辉之杖和圣剑的力量将魔剑封印,邪气渐渐变弱了,突然加艾鲁出现在了众人面前,并令弓箭射向亚鲁特穆拉。法娜飞身挡在了元帅面前,为了自己心爱的人献出了生命。狂怒之下亚鲁特穆拉拿起快要被封印的魔剑斩向加艾鲁,魔剑由于亚鲁特穆拉的力量变得更强了。失去了最爱的人,和自己的国家,亚鲁特穆拉心中已被仇恨装满。他欣然接受了魔剑的力量,成为新的魔族统帅黑暗王子,誓要为爱人报仇,夺回本该属于自己的一切。
  面对这突然而来的变故,眼看已经结束的混乱又变得更加扑塑迷离,众人一时都不知如何是好,然而更坏的消息又传来了;巴拉鲁王国的黑暗骑士率军侵入了艾斯利多!

Check point: 本关地形限制很大,对骑兵较为不利,建议先转职成为别的兵种。由于敌人多数不会主动出击,所以耐心将其一一击破即可,难度不大。我军踏上黑暗王子所在的圆台时就会发生强制情节亚鲁特穆拉出现,可以事先作好准备。

面具的背后

  这将是迪哈鲁特第一次、也是最后一次与黑暗骑士交手。面对黑暗骑士的强大部队,迪哈鲁特不敢马虎。一开始黑暗骑士会派出副官多作为先头部队从东面进攻,而另一只部队则从西面向水霸进军。当路多与昔日的长官迪欧斯相遇后就会受到感化,并告诉迪欧斯黑暗骑士的真正目的其实是炸毁水坝淹没城市。一番苦战终于解救了水坝的危险,迪哈鲁特也将黑暗骑士打败。而在黑暗骑士的面具背后,出现的是一张让迪哈鲁特目瞪为呆的脸孔??他竟然就是一手训练迪哈鲁特成为骑士,被迪哈鲁特视为史长般的杰利欧鲁!!!!原来他是被人以魔法控制了思想,那么几科可以肯定巴拉鲁国王也是相同的情况了。为了查明真相,迪哈鲁特决定前往巴拉鲁王国。

Check point: 敌人一开始就兵为两路,我军也必须派出一队高机动部队前往水坝救急。另一方面要尽快以迪欧斯与路多接触进行说得。剩下的就是打倒黑暗骑士了。隐藏宝物在地图中央的墓碑处。

Scenario 31

两个人

  在巴拉鲁城前,芙蕾娅公主部下了严密的防御。虽然尽力抵抗,还是败给了迪哈鲁特的芙蕾娅终于讲出了事情的全部经过。原来一年前鞭蕾娅任性自己一人去打猎结果在森林中迷路,巴拉鲁王亲自进入森林寻找她,结果失足掉下了悬崖,当被救起后国王就完全变了。于是大臣和武将们一个个离开,国家也渐渐破落。一直认为一切都是由于自己引起的芙蕾娅不顾迪哈鲁特的劝阻,纵身跳入了河中以求洗刷自己的罪过……
  而在利古里亚帝国的首都,亚鲁特穆拉冲入皇宫将躲藏在这里的帕鲁王子和加艾鲁逐一斩杀,为法娜报了杀身之仇。当晚,亚鲁特穆拉动用黑暗的力量使法娜复活,并下令开始侵略整个大陆!望着已经逐渐疯狂的元帅,艾马林克黯然离去。

Check point: 本关飞兵部队和魔法师起着决定性的作用。首先将巨古拉转职成尺兵,三支飞兵部队突击尽快破坏桥头的魔法和弓兵部队,然后其他部队尽快掩护我军魔法师渡河,之后可以以我军的几位魔法师使用大范围攻击魔法不断连续攻击,之后的战斗就轻松了。

Scenario 32

乱心王

  失去了芙蕾娅的迪哈鲁特在众人的鼓励下重新振作,整顿兵马后入城与巴拉鲁王会面。谁知狂性大发的巴拉鲁王根本无法沟通,只有将其打倒。之后巴拉鲁王清醒过来,对于自己所做的一切全然不知,这时他突然再次狂性大发,竟然砍下了自己的头。就在大家不知所措的时候,已经死去的杰利欧鲁又再出现,他告诉了大家这一切的原因。

Check point: 首先要兵发两路解决两边的城门,再到中央集结。两侧的孤塔由于会被敌军用魔法炸毁通路,须以飞兵路队攻击。隐藏宝物在城北左右两座塔的魔法师。

Scenario 33

忠义

  接到魔物袭击祖国的消息,迪哈鲁特赶回王城,不仅见到罪魁祸首的虫使,还遇到了已经盼若两人的亚鲁特穆拉。在听完了艾马林克与自己诀别的话之后,亚鲁特穆拉命虫使收拾迪哈鲁特和艾马林克,自己则冷笑着离去了。这时杰利欧鲁也出现在自己的未婚妻身边,以自己已经时日无多的生命守护她。消灭了虫使之后,杰利欧鲁以黑暗骑士的身份来到大教堂前,将订婚的项链交给雷拉,并告诉她是杰利欧鲁死之前托他转交的。望着未婚妻悲伤的背影,杰利欧鲁默默的离去了……
  决战就要来临了,在这个寂静的夜晚,只有迪哈鲁特独自在军营中徘徊。经历了太多的变故,尝尽了生离死别与阴谋、背叛,到了明天这一切都会有一个了结。现在只剩下一件事还没有解决,自己爱的到底是谁?她又会不会接受呢?迪哈鲁特考虑再三,终于下定了决心……

Check point: 本关的任务是保护市民,虽然此项任务会被艾马林克抢去做,但由于敌人为数众多,要小心保护这位智将。剩下的就是杀死虫使这件大快人心的事情。

Scenario 34

心的模样

  亚鲁特穆拉这位值得尊敬的悲剧英雄所应得到最终的了结,圣剑与魔剑的对话。就让手中的剑去解决所有的问题吧!让他那悲哀的灵魂得以解脱……

后记

一个悲剧终结了,未知各位玩者有否为他掉下眼泪,不过这绝对是一套扣人心弦之作。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:58:59 | 显示全部楼层
  创作主角时对答一览表

  首先送上的是游戏开始时,创作主角的对答一览表。玩家选择的答案是会影响到角色的数值,所以要小心挑选答案啊。

  创作主角时对答一览表

  问题1.要创作无敌的部队,你认为最重要的是什么?
  「统率力」 基本属性:步兵 往问题2
  「机动力」 基本属性:飞兵 往问题3
  「破坏力」 基本属性:骑兵 往问题4

  问题2.要成为英雄所需要的是什么?
  「勇气」 LV10之追加属性:骑兵 往问题5
  「魅力」 LV10之追加属性:飞兵、魅力值+3 往问题6
  「不屈之精神」 LV10之追加属性:枪兵 往问题8

  问题3.要成为英雄所需要的是什么?
  「温柔」 LV10之追加属性:步兵、魅力值+2、结盟+5 往问题6
  「勇气」 LV10之追加属性:骑兵 往问题7
  「不屈之精神」 LV10之追加属性:枪兵 往问题9

  问题4.要成为英雄所需要的是什么?
  「温柔」 LV10之追加属性:步兵、魅力+2、结盟+5 往问题5
  「魅力」 LV10之追加属性:飞兵、魅力值+3 往问题7
  「不屈之精神」 LV10之追加属性:枪兵 往问题10

  问题5.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「暴风雨前的寂静」 LV30之追加属性:飞兵 往问题11
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11
  「树叶飞舞的秋风」 LV30之追加属性:枪兵 往问题11

  问题6.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11
  「树叶飞舞的秋风」 LV30之追加属性:枪兵 往问题11
  「经过草原的夏风」 LV30之追加属性:骑兵 往问题11

  问题7.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「温柔的微风」 LV30之追加属性:步兵 往问题11
  「树叶飞舞的秋风」 LV30之追加属性:枪兵 往问题11
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11

  问题8.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「暴风雨前的寂静」 LV30之追加属性:飞兵 往问题11
  「经过草原的夏风」 LV30之追加属性:骑兵 往问题11
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11

  问题9.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「经过草原的夏风」 LV30之追加属性:骑兵 往问题11
  「温柔的微风」 LV30之追加属性:步兵 往问题11
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11

  问题10.以下哪种东西是你所喜欢的?
  「暴风雨前的寂静」 LV30之追加属性:飞兵 往问题11
  「温柔的微风」 LV30之追加属性:步兵 往问题11
  「充满海水香气的海风」 LV30之追加属性:水兵 往问题11

  问题11.你认为神是在哪里的呢?
  「天上界」 LV50之追加属性:神宫、结盟+10、苏菲亚友好+1 往问题12
  「神是不存在的」 LV50之追加属性:魔步、结盟-10、苏菲亚友好-1 往问题14
  「存在于一切有形之物之中」 LV50之追加属性:弓兵 往问题13

  问题12.当世界陷入灭亡的危机时,能够拯救我们的东西是?
  「伟大的诸神」 追加魔法:FORCEHEAL、智力+5、佣兵HP回复修正+1、结盟+10 往问题15
  「丰富的知识」 追加魔法:THUNDER、智力+8 往问题16
  「自己的力量」 力量+1、守备+1、体力+2 往问题17

  问题13.你所指挥的部队所追求的是?
  「充份的兵力」 佣兵之雇用上+1、佣兵HP回复修正+1   往问题16
  「高昂的士气」 A修正+2、佣兵HP回复修正+1 往问题17
  「完整的统率」 A修正+1、D修正+2 往问题18

  问题14.你认为在哪种能力上优秀的部队是理想的呢?
  「自己的力量比军队的能力更重要」 力量+2、守备+1、体力+2 往问题17
  「钢铁般的防守」 修正+2、守备+1 往问题18
  「将敌人粉碎的破坏力」 力量+1、A修正+2 往问题19

  问题15.你一生所追求的是什么?
  「权力」 追加道具:长剑 往问题20
  「财富」 初期资金+80 往问题21
  「知识」 智力+4 往问题22

  问题16.你希望可以在这世界上为什么而生?
  「为了保护爱人」 追加魔法:PROTUCTION 1、智力+2、魅力+2、蒂亚莉丝友好度+1、妮芬友好度+1、露娜友好度+1、苏菲亚友好度+1、菲妮亚友好度+1 往问题20
  「为了令自己高高在上」 力量+2、守备+1 往问题21
  「为了达成梦想」 追加魔法:ATTACK+1、智力+2 往问题22

  问题17.在补给物资时,你若是受到敌人的突袭的话会怎样?
  「后退」 MV修正+1、佣兵HP回复修正+1 往问题21
  「反击」 A修正+1 往问题22
  「防御」 D修正+1 往问题23

  问题18.一支己方的侦察部队受到包围,但你的部队亦在危险状态,你会作出哪种指示?
  「命令退却」 追加道具:增远鞋、MV修正+1、魅力-2 往问题22
  「呼召援军、进行防御战」 追加魔法:PROTUCTION 1、智力+2 往问题23
  「前往救助侦察部队」 追加魔法:HEAL 1、智力+2、魅力+2 往问题24

  问题19.当你取得强大的力量时,你会将那种力量用在什么地方?
  「为了保护人们」 追加道具:纹章、魅力+2 往问题22
  「为了支配一切」 守备+2、力量+1 往问题23
  「为了贯彻正义」 追加道具:十字架、佣兵HP回复修正+2、结盟+2 往问题24

  问题20.对你来说,爱是什么?
  「是互相施与的东西」 追加魔法:FORCEHEAL 1、智力+2、蒂亚莉丝友好度+1、妮芬友好度+1、露娜友好度+1、菲妮亚友好度+1 往问题25
  「是接受的东西」 体力+3 往问题25
  「是无限的力量泉源」 力量+2、守备+1 往问题25

  问题21.你对这世界有何期望?
  「爱与希望与勇气」 力量+1、蒂亚莉丝友好度+1、妮芬友好度+1、露娜友好度+1、苏菲亚友好度+1、菲妮亚友好度+1 往问题25
  「不受拘束的自由」 智力+2、佣兵雇用数上限+1 往问题25
  「有秩序的统一」 A修正+1、D修正+1 往问题25

  问题22.什么是统治者所需要的能力?
  「魅力」 佣兵雇用上限+1、智力+2、魅力+2
  「决断力」 追加魔法:QUICK、智力+2、精耐性+1
  「实行力」 佣兵雇用数上限+1、体力+2

  问题23.在战争的前一晚,你要和恋人告别的时会怎样做?
  「告诉她不用担心」 智力+3、魅力+2 往问题25
  「温柔地抱着她」 体力+3、力量+1、魅力+2 往问题25
  「默默地微笑后敌开」 炎耐性+1、冷耐性+1、地耐性+1、风耐性+1、雷耐性+1、圣耐性+1、精耐性+1、魅力+1 往问题25

  问题24.男人是什么?
  「包容一切的爱」 追加魔法:HEAL 1、智力+2 往问题26
  「炽热的魂魄」 佣兵雇用数上限+1、力量+1 往问题26
  「钢一般的肉体」 D修正+1、体力+1、守备+1、 往问题26

  问题25.在开始战斗时,你会希望自己有什么能力?
  「丰富的战术知识」 智力+4 往问题26
  「冷静的判断力」 守备+2、D修正+1 往问题26
  「强大的力量」 力量+2、体力+2

  问题26.你认为理想的部队是怎样的呢?
  「少数而精锐」 A修正+3、D修正+2、佣兵雇用数上限-1、佣兵HP回复修正+1 往问题27
  「个别力量少而部队大」 追加魔法:ATTACK+1、佣兵雇用数上限+1、智力+2 往问题27
  「自己一个人已经足够」 力量+2、守备+2、体力+2、智力+2、炎耐性+1、冷耐性+1、地耐性+1、风耐性+1、雷耐性+1、圣耐性+1、精耐性+1 往问题27

  问题27.最后要问你是为何而战的?
  「为了得到名誉」 力量+2、智力+2、魅力+2 问题结束
  「为了保护祖国」 智力+2、结盟+2、炎耐性+2、冷耐性+2、地耐性+2、风耐性+2、雷耐性+2、圣耐性+2、精耐性+2 问题结束
  「为了保护所爱的人」 追加魔法:PROTECTION+1、智力+2、守备+1、蒂亚莉丝友好度+1、妮芬友好度+1、露娜友好度+1、苏菲亚友好度+1、菲妮亚友好度+1 问题结束

  SCENARIO-01「袭击浮游城」

  ◆胜利条件:全灭敌人

  ◆ 败北条件:主角之死亡

  拉卡斯王国虽然身处于北方的里古里亚帝国及南方的同盟国巴拉鲁王国之间,但藉着王都拉卡斯亚上空浮游城的力量,一直维持着和平的时代,繁营兴盛。

  今天,在这浮游城内,会举行一位年轻骑士的任官仪式。

  迪哈鲁特一直以来梦想有一天能成为骑士,并为此而接受着严格的修行,到了今天,他的努力终于有成了。

  但就如要粉碎他的幸福一样,一群不祥的黑翼正在迫近浮游城。

  在浮游城的地下祭坛内,近卫骑士杰利欧鲁正在通知迪哈鲁特他的任官仪式已经淮备好举行,但在浮游城附近的一个山丘上,里古里亚帝国的亚鲁特穆拉元帅其实早已率领着大班士兵等待着进攻浮游城的机会,由于浮游城有一枚可一击毁掉一个城市的魔动炮守护着,他决定采用从上空突袭的方法,并选择在暴风雨的日子出击,以免被守护浮游城的卫士发现。

  在浮游城的任官仪式会场内,迪哈鲁特经威廉候爵授与骑士的称号及新名字(这个就是各位在游戏开始前设定的名字,以下会简称主角) 。跟着,骑士杰利欧鲁更宣布自己会和曹拉结婚,

  但士兵在这时突然传来了帝国飞兵队来袭的消息,由于死怕敌人会用声东击西的战略,威廉候爵决定派主角和他的女儿蒂亚莉丝迎击从西面来袭的敌人,而他就和杰利欧鲁一起负责东面的防御。

  SCENARIO-01「袭击浮游城」(续)

  BATTLE

  第一版是半强制版面,首先是开始位置不能自由地设定,而主角和蒂亚莉丝则被分隔在浮游城的左面,事实上,出现在左边和右边的敌人完全是两个次元,以主角开始时的等级亦根本没有资格染指那边的战斗,所以各位还是努力利用左方的敌人来提高等级好了。蒂亚莉丝是属于僧侣系的人物(正确来说她的职业是主教BISHOP),所以若是主角和她走在一起的话,就算受伤时亦可利用她的魔法来回复,另一方面,虽说左方的战线上只有三队敌军,但若有任何一队被全灭时是会有另一支部队出现的。

  至于右边的战线方面,第三回合开始会出现敌人,最初交锋的只是敌方一般的部队,虽然一般守军不足以应战,但威廉候爵和杰利欧鲁就还可支撑着,即使是法娜的部队亦一样胜不了他们,但到了亚鲁特穆拉元帅参战后,杰利欧鲁和威廉便难逃被击倒的命运。当两人被先后击倒时,威廉候爵以最后一口真气叫主角到都市拉费鲁请同盟国巴拉鲁派兵进行反击,而当亚鲁特穆拉走到版面中央将支撑浮游城的水晶毁掉后,失去动力的浮游城便开始坠落地面,第一版的战斗亦到此告一段落,并非如版面开始前的胜利条件显示那样要全灭敌人才可。

  AFTER BATTLE……

  战斗结束后,亚鲁特穆拉第一时间赶往浮游城内看法娜的伤势如何,可见他虽然在主角那方的立场上是位侵略者,但他也是一位相当关心部下的上司,至于在浮游城附近的山崖上,主角、蒂亚莉丝和受重伤的杰利欧鲁及他的未婚妻曹拉呆望着正逐渐坠落的浮游城,虽然杰利欧鲁受了重伤,但为了逃避帝国军的追兵,还是不得不立刻出发往拉费鲁,这时蒂亚莉丝会因为伤心而不舍得离开,

  各位可选择:
  1.让她看见你的笑容
  2.说「杰利欧鲁他……」。
  3.说「跟我们走吧!」

  SCENARIO-02「混乱的拉菲尔」

  ◆胜利条件:全灭敌人,主角、曹拉及蒂亚莉丝到达图版下方

  ◆败北条件:主角之死亡、曹拉之死亡

  在帝国军元帅亚鲁特穆拉的策略下,浮游城被攻陷了。

  好不容易才成功从浮游城逃脱的主角等人,安全地逃到了都市拉费鲁。若能得到同盟国巴拉鲁王国的协助,要和帝国作战亦并非是不可能的。不过,拉费鲁亦受到了战火的波及。

  在拉费鲁的教堂内,神官虽然尽力替杰利欧鲁治疗,但在主角的追问下,他也直言杰利欧鲁事实上已经时日无多了,这时镇上的士兵通知各人敌人来袭的消息,曹拉和蒂亚莉丝先到镇上协助平民逃难,而杰利欧鲁亦知自己的情况,于是便叫主角将他留下算了,主角答应他会成为一个出色的骑士带兵重回这地方,而曹拉在不愿意的情况下亦不得不和杰利欧鲁分开……

  BATTLE PART 1

  这一版可选择参战的人物仍是主角和蒂亚莉丝,而曹拉则会以NPC(NON PLAYER CHARACTER,即不受玩者操制的人物)的方式登场。至于选择部队方面,这时两人的等级仍是很弱,而且在军资金方面亦不会有什么困难,所以最好还是将部队增至上限。

  EVENT 1

  当双方布阵完毕后,主角发现前来攻击的并非帝国军,竟然是属于同盟国巴拉鲁王国的军队,两人在吃惊之余,亦只好先行逃脱,幸好负责追击的迪欧斯将军虽然看起来凶神恶煞,但却不是那种会滥杀无辜的人,而主角则趁这机会先让平民从南方的城门离开。

  EVENT 2

  当三队市民之中有任何一队成功从镇的南门逃脱后,在图版的左下方便会出现一位名为银狼的侠盗,他因为对于巴拉鲁军率兵破坏镇上和平的手法看不过眼,决定带着部下来助主角一臂之力。

  EVENT 3

  当银狼和主角等人会合时,巴拉鲁王国的维尔达王却突然率领大军从图版的左上方出现,他首先责怪迪欧斯对逃走的平民采取姑息的态度,下令对逃走的人格杀勿论,虽然主角说出自己的身份(主角的家族和巴拉鲁家的关系是很亲密的……),但维尔达王却完全不理会,并开始派出带来的部队加入追击主角的行列。

  SCENARIO-02「混乱的拉菲尔」(续)

  BATTLE PART 2

  战斗开始后,由于曹拉的部队近乎没有任何战斗力,而且她的行动不是由你控制,所以只有让主角赶到镇右下方的出口挡着攻进来的敌兵(从右上方城门来袭的迪欧斯及副官路斗,由于会有数回合不作任何动作让平民离开,所以应该是赶不及追上来的),不过要以主角一击部队的力量挡着下方的敌人,就必须要配合蒂亚莉丝的回复魔法才可。当银狼出现后,由于他的LV达20之高,一般敌兵不会是他的敌手,但遇上LV25的迪欧斯仍多数会战败,就算可撑一会,最后仍是难逃被LV55的维尔达王及旗下精兵(LV19~20)击灭的命运,幸好他即使在这一役战死也是没有问题的,总之各位可在维尔达大军迫近时开始让主角和蒂亚莉丝撤退,完成这一版的胜利条件。

  当版面结束时,若是你能让所有平民成功逃脱的话,他们是会托曹拉将一件「天使之环」送给你,这东西可令装备者的HP及MP值上限于装备期间提高10点,相当好用。

  AFTER BATTLE……

  由于登生这个异变,主角等人已经无处容身,所以他打算前往找叔父雷蒙德子爵,希望利用那处达离拉卡斯王国核心地带的特点来秘密集兵,以求进行反击。

  经此一战后,拉费鲁镇已成为了巴拉鲁王国的领地,维尔达王不满迪欧斯给太多平民逃脱,同时更下令要将该处的税率提高一倍,迪欧斯开始向副官路斗表示想离开这支军队的打算,不过路斗就因为要顾及妻子和儿女,所以亦只要忍受下去……来到雷蒙德的大屋后,主角向雷蒙德说了浮游城被攻陷以至巴拉鲁王国突然反目成仇的经过,最后雷蒙德终于答应负责招兵买马来收复国土,但这个并不是一朝一夕可达成的事……

  序幕之终结

  当各位完成了SCENARIO-02之后,游戏会开始进入正章,浮游城被毁后,拉卡斯王国的领地不断受到由亚鲁特穆拉元帅率领的帝国军侵占,而巴拉鲁王国等邻国亦趁着这机会在拉卡斯王国的土地内扩大自己的图版。巴拉鲁王国的维尔达王由于得到了一位叫黑骑士的人加入,似乎显得信心十足,即使是亚鲁特穆拉元帅亦不放在眼内,而在这半年时间内,主角们就一直在雷蒙德的领地内等待时机,LANGRISSERIⅢ的故事,到现在才不过是刚刚开始……由攻陷了「浮游城」的亚鲁特穆拉元帅所率领的里古里亚帝国军,取下了拉卡斯王国的王都拉卡斯亚,实际上,拉卡斯王国已经等同灭亡了。但逃到地方领主雷蒙德子爵根据地的主角、蒂亚莉丝及曹拉在那处招兵买马,等待机会出兵夺回王都。自浮游城被攻陷之后半年,今日终于来到决定出兵的日子。

  被委派指挥分的主角,为了得到军师杜兰特的协助而开始旅程.

  在此途中,他们经过了一位被称为剑豪的男子所住的村庄。

  SCENARIO-03「眼露悲伤的剑豪」

  ◆胜利条件:击败咕罗人

  ◆败北条件:主角之死亡、村民之全灭

  在雷蒙德子爵的大屋内,主角等人正谈到收复国土的事。由于要暗地里招兵买马,他们足足花了半年时间才徵集到足够的兵士,但在这段期间有多个国家相继向拉卡斯王国侵略,令这国家已近乎名存实亡。为了令徵集到的军队得以有效地运用,雷蒙德派主角指挥一击部队,联同蒂亚莉丝及雷蒙德的儿子路因一起前往找寻被称为天才军师的杜兰特男爵协助,而他自己则指挥主队先着手将入侵国之一的哥鲁斯亚赶出拉卡斯。

  在通往兰苏村附近的路上,路因向主角提到在该村庄内住了一位名叫基尔巴的剑豪,众人特意走到村里请求他加入成为同伴,但他却似乎不想听到别人称他为剑豪,只是走到屋后的一个墓地前面……就在这时,村庄内的墓地忽然出现了一位样子可怕的「死人使。(即可自由控制死尸的人)咕罗人,他将墓地里的死尸唤醒成为部下,打算利用这班人替他杀死某位女魔法师,但因为被村民发觉,于是他便先命令这班丧尸部队杀死村里的居民……

  BATTLE PART 1

  虽然蒂亚莉丝的基本雇用部队「卫兵」在一般的战斗中能力较弱,但在这一战中却可大显身手,因为在这一版中出现的敌人几乎全是被列入为「灵」与「不死」的类别,而「卫兵」就正是这两种东西的天敌,至于路因及主角均主要是作辅助的身份。

  EVENT 1

  当第一回合开始行动后,咕罗人发现了在基尔巴的屋后还有一个墓地,于是亦将那处的死尸唤醒,原来墓里面的是基尔巴的女儿珂迪,她最初失去了理性地向基尔巴攻击,但终于也清醒过来,看不过眼的咕罗人于是向珂迪施以重击,珂迪「临死」前说服了基尔巴再次拿起武器作战,而基尔巴就这样从第二回合开始加入成为同伴。

  SCENARIO-03「眼露悲伤的剑豪」(续)

  BATTLE PART 2

  虽然要先经过一些事件,但基尔巴最后亦成为了同伴之一,他的特点是初期已可雇用骑兵,在移动速度上有颇大灵活性,而且一开始就有LV6,应该是会比当时的主角等人为高。当开始战斗后,首先要在桥边留出一条可供平民逃离的路线,跟着便是以蒂亚莉丝为主,在桥边设下一条防线(不妨选用横向一字排开的阵式),令所有接近的敌人都要和他一战。最初由于蒂亚莉丝的等级低,敌人的数目亦实在太多,所以最好能在战斗初期使用一次蒂亚莉丝的魔法「驱魔TURN UNDEAD」,一次过将首领以外的敌方部队重创,令她的等级能追上其他人的水平。这一战的最大特色,是当你全灭了咕罗人以外的部队时,他会再召唤一些新的部队出来(加起来会重召部队两次),而且这批新召出来的部队不论在LV及部队HP方面都会比之前为高(最后一次的敌人达LV8)。

  虽说只要打败了咕罗人便可直接过版,但他本来就比现时的各人都要强(LV16),所以在下会宁可花多一些时间来提高等级,但要小心的是那些灵系的敌人移动速度很高,亦不受地形限制,一旦被他们走到平民的面前是很危险的。

  顺带一提,由于蒂亚莉丝在这时的MP值不多,所以在这版的长期战中,不妨在适当时间利用在上一版取得的道具「魔力草」回复她的MP,因为这道具在往后的版面是可以很轻易买到的。

  AFTER BATTLE……

  在战斗结束后,假如你能保持平民之中没有部队全灭,他们会送你一个名叫「诸神之祝福」的道具,而基尔巴亦正式成为同伴之一了。

  另一方面,在拉卡斯西面的平原上,尼蒙特子爵开始率兵和入侵国之一的哥鲁斯亚作战,而在旧拉卡斯亚王城(即现帝国军本阵)内,亚鲁特穆拉等人亦知道了雷蒙德出兵的事,但他暂时只采取观望态度,倒是这时士兵报告有一群俘虏逃走,老练的佳欧将军于是带兵前往追击,不过他似乎对亚鲁特穆拉相当不满,认为他只是藉着是先皇之子的身份而取得元帅地位的。

  隐藏道具位置

  ◆在图版左上方的墓地前面,可找到一支神酒。

  ◆图版右上方的房屋前面,可找到一个艾基鲁之头盔。

  SCENARIO-04「将军盖耶鲁」

  ◆胜利条件:将盖耶鲁以外的部队全灭

  ◆败北条件:主角之死亡、NPC之全灭

  得到了剑豪基尔巴这位可靠的同伴后,继续前往杜兰特男爵住处的主角们,在途中的山路遇上了一班受到帝国军盖耶鲁将军追击的市民。为了从帝国军手上拯救这班市民,主角于是便和盖耶鲁将军一战。

  BATTLE

  这一版并没有太多版面开始前的故事,基本上只是稍为交代从帝国军手上逃出来的皮耶鲁及莉法妮在逃走时被盖耶鲁的部队追上,而刚路经此处的主角们则马上前往相助。至于盖耶鲁发现主角等人后,亦马上推测到他们是打算前往杜兰特的领地,于是便马上派出一支部队回大本营报告,自己则继续带兵追杀皮耶鲁一行。

  当第二回合比莫鲁他们发现了主角后,便会问他们应该采取哪种策略,三种策略从上至下分别是:
  1. 在那附近待机。
  2. 向敌人攻击。
  3. 逃往这边。

  由于敌人首先追上他们的是一支骑兵队,而皮耶鲁的部队又刚好是骑兵的宿敌枪兵,所以即使留在原地作战亦不会有什么危险,而主角等部队则可这段时间以高速的移动模式赶往交战地区。

  在敌方的部队中,上下两方是各有一支飞行部队的,但他们并不会一开始就向你们冲过来,而是会先飞到版面右端附近,再折反向两支NPC的平民部队攻击,不过因为他们在开始攻击前有数回合的时间,所以各位不妨先利用这段时间将地面部队尽量消灭。在这方面,上一版刚刚成为同伴的基尔巴会显得相当活跃,只要你能避免和敌方枪兵队交战的话,骑兵是会相当强的。

  另一点值得注意的是当来到第14回合左右时,盖耶鲁的部队会开始行动,不过他的等级实在是满高的了(LV35),以现时的实力大概是没有胜望的,所以最好还是避免和他接触,到他出动之前将其他部队全灭,这时画面左下方会出现一支以杜兰特男爵的女儿「露娜」率领的新部队,盖耶鲁他则因为形势对自己不利而撤退。

  顺带一提,这一版的图版中央附近有一个不同寻常的小洞若你在经过它时用泥土盖上,地之妖精会给你500P,若你用脚在上面不停的踏,地之妖精会问你有没有什么想要,回答「是」的话可得到一枚魔力草,回答「不是」的话,则可得到一个艾基鲁之头盔。至于若是你选不加理会的话就什么也不会得到。

  AFFER BATTLE……

  战斗结束后,皮耶鲁与莉法妮向各人作自我介绍,皮耶鲁是拉卡斯亚的见习骑士,而莉法妮则是位自幼学习魔法的女孩。他们知道主角是为了夺回国土而战后,都很乐意地加入成为同伴,而你可在这时选:
  1. 请多多指教。
  2. 要女性作战似乎……
  3. 什么也不说。

  (在下所选的是1.请多多指教。),若你能确保两队平民没有被击倒的话,则更可取得由他们送给你的「诸神之祝福」作为谢礼。

  在旧拉卡斯亚王城内,当日在攻击浮游城一战中受伤的费好已经康复了,而在知道主角等人正在前往杜兰特的大屋后,亚鲁特穆拉元帅派了其部下艾马林克率领骑兵队前往杜兰特的大屋进行讨伐,顺道一试被称为天才军师的杜兰特到底有多少实力。另一方面,他又派遣玻鲁兹前往迎战雷蒙德的部队。

  SCENARIO-05「智将艾马林克」

  ◆胜利条件:击败艾马林克的部队、全灭敌人的迎击部队、当PC到达大屋时

  ◆败北条件:主角之死亡、杜兰特之死亡

  BATTLE PART 1

  加入了皮耶鲁与莉法妮后,你可控制的部队已经达到六队之多,至于上一版刚出现的露娜,这次只会以NPC的形式出现,不过她的等级颇高,基本上是不用担心的。

  在敌人的初期布阵方面,除了左上方和右上方的两支步兵外,12支敌部队是在画面中下方的大山左边分为三个中队的其中最接近杜兰特大屋的数支部队由于是骑兵队,会很快和你的部队接触,所以最好是将上一版加入的皮耶鲁放在前线挡着,若是其他人物已有能转职成LORD的话就不妨利用这方法来增加枪兵队的数目。另一方面,在下会选择派一两支部队到画面下方引开左下方的4支部队,以灭少前线的负担,不过这些部队最好是移动速度较高的,否则想逃走的时候也会不够快的了。

  EVENT 1

  当艾马林克来到大屋前面时,由于有不少平民在屋内,杜兰特会先让他们撤走,而艾马林克亦相当有骑士精神,命令部队要在平民撤走后才能进攻杜兰特的大屋,但各位记着:他并没有说过不会在这段时间内向主角那边的部队进攻的。

  EVENT 2

  当平民全部撤走后,艾马林克会亲率部队攻往杜兰特的大屋,但却在大屋的入口中了陷阱动弹不得,更受到杜兰特的弓箭队围攻,不过他一点也没有失去冷静,很快便想到利用打开水闸提高水位令自己的部队浮起去来脱险的办法,然而这仍是困住了他不少时间。

  EVENT 3

  就如露娜在战斗一开始时提醒你要小心伏兵那样,若你的部队不顾一切以最高速度冲向画面左方,便会碰上艾马林克设在森林里的伏兵,但若是你一直不接近那边的话,那里的伏兵便要到第四回合后才会因为等得不耐烦而自动现身。

  BATTLE PART 2

  当艾马林克被困在大屋的入口后,他会有一段时间动弹不得,加上杜兰特的部队数目很大,从左上及右上方向他进攻的部队理论上是没有可能给他致命一击的,但若是艾马林克逃出陷阱,这种均势便很难再维持,所以在下会派出一支枪兵部队(情况许可的话最好两支)守在大屋的前面(但不要碰到入口,否则会被当作进了大屋而过版),将艾马林克引出来加以消灭。虽说枪兵可克制他的骑兵,但因为LV上的差距,所以最好能有其他指挥官以魔法支援。

  AFTER BATTLE……

  击退敌人后,主角等人进入了大屋内与杜兰特详谈邀请他作军师的事。杜兰特觉得主角是个有潜质的年轻人,答应助他一臂之力,但因为自己已经年老力衰,同时亦要保护自己领地内的人民,所以便叫自幼随他学习兵法的女儿露娜与主角同行。

  在分析过现时的形势后,杜兰特建议主角不妨设计让那些进攻拉卡斯的国家自相残杀,并送了一些道具给主角。

  另一方面,杜兰特亦提到巴拉鲁王最近找了一位叫黑骑士的人当指挥官后性情大变的事,主角跟着亦回想起自己12年前与父亲一起到巴拉鲁国的事,想起那里的菲妮雅公主……在拉卡斯王国西面的战线上,哥鲁斯亚军终被雷蒙德及其副将雾风击退,而主角在知会他已和杜兰特会合之余,亦同时叫雷蒙德去巴鲁迪亚森林的璐西莉丝之门会合,试试找一位叫洁西卡的大魔导师。

  附:

  武器资料一览
  小刀 40P AT+1
  防御短剑 160P AT+1、DF+1
  常剑 1220P AT+4
  巨剑 1800P AT+5
  米斯理鲁银剑 2500P AT+6
  冰剑 3100P AT+6
  雷神剑 3100P AT+6
  毒剑 4000P AT+7
  尖锐剑 4100P AT+6
  草剃之剑 4800P AT+8
  波邪之剑 非卖品 AT+7
  朗格理沙圣剑Langrisser 非卖品 AT+11、DF+1
  手斧 400P AT+4
  战斧 2250P AT+7、MV-2
  米斯理鲁银斧 3800P AT+7
  GLADIUS 200P AT+2
  轻剑 400P AT+3
  苦无 800P AT+4
  竹枪 210P AT+3
  铁枪 1450P AT+4
  三叉戟 1600P AT+5
  PARTISAN 2600P AT+6
  断风之枪 4060P AT+7
  匆次 230P AT+3
  救世主之剑   AT-4、DF-2、A修正-2
  石中剑   AT+9、DF+1
  亚哈札特之剑   AT+13、DF+1/HP吸收
  恶魔之斧   AT+12、DF-4、4MV-2
  古文字之斧   AT+10、MV-1
  小尖剑   AT+4
  凯撤之枪   AT+9
  昆尼尔之枪   AT+9
  布雷尔之枪 950P AT+4
  晨星之锤 1600P AT+5
  米斯理鲁银锤 5800P AT+6
  达古沙之棍 4000P AT+7
  弁庆 5000P AT+8
  枪木杖 80P AT+1、射程+1
  手杖 400P 射程+3、智力+5
  魔杖 1000P 射程+3、魔法抵抗力+10、智力+10
  水晶之杖 2850P AT+1、射程+4、智力+10
  水晶棒 2880P DF+5
  魔法师之杖 4400P AT+1、射程+5、智力+5、魔法抵抗+5
  冰之杖 6400P AT+1、射程+5、智力+5、魔法抵抗+5
  生命之杖 7200P AT+1、射程+5、智力+5、魔法抵抗+5
  木之弓 550P AT+1
  短弓 800P AT+2
  长弓 1450P AT+3
  十字弓 1650P AT+4
  精灵之弓 2200P AT+4、智力+5
  昏睡之弓 3200P AT+6
  十六夜 2650P AT+6
  菊一文字 4800P AT+7
  虎撤 9200P AT+9
  正宗 11000P AT+10
  长骑枪 3200P AT+7
  米斯理鲁银枪 4800P AT+8
  龙骑士之骑枪 6400P AT+9
  硬弓   AT+6
  阿提米斯之弓   AT+6
  村正   AT+1/对人有成效
  血星长枪   AT+6/HP吸收
  棍棒   AT+3
  龙王之杖   AT+3、射程+7、智力+5、魔法抵抗+5
  圣杖   AT+2、射程+6、范围+1、智力+10、魔法抵抗+5
  黑暗之杖   AT+2、射程+6、范围+1、智力+10
  火焰枪   AT+10
  魔枪   AT+11

  头盔资料一览
  发带 30P 增加魔法防御值
  皮帽 80P DF+1
  宝石头饰 400P MP+5/魔法属性效果
  圆冠 2250P DF+1、MP+5/魔法属性效果
  王冠 3200P AT+2、DF+2
  忍者头巾 800P DF+3
  头盔 400P DF+2
  轻头盔 750P DF+3
  米斯理鲁银盔 950P DF+3
  光之面纱   DF+1、AT+2、DF+2
  艾基之头盔   DF+3、智力+5/必杀率上升

  盾资料一览
  小铁盾 130P DF+1
  小圆盾 250P DF+2
  魔法盾 630P DF+3
  巨大盾 720P AT+2、DF+2
  龙盾 800P DF+3/火属性
  守护手环 950P DF+3
  力量手环 1150P AT+1、DF+2
  奇迹手环 1150P DF+2
  梦幻盾 1000P DF+3
  阿基里斯之盾   DF+3

  铠甲资料一览
  布之服 80P DF+1
  革铠 330P DF+2
  锁子甲 1450P DF+4、MV-1
  全身甲 2750P DF+6、MV-2
  白银盔甲 3100 P DF+6、MV-1
  黑暗盔甲 3400 P DF+7、MV-2
  金属盔甲   DF+11
  阿杂特盔甲   AT+10、DF+10
  光之盔甲 5000P DF+7
  大地之铠 2000P DF+4
  护胸 2500P DF+5、MV-1
  龙片甲 2800P DF+5
  武者铠 3000P DF+6、MV-1
  硬革 650P DF+3
  黑衣束 800P DF+4
  长袍 160P DF+1
  幻想长袍 850P DF+2
  魔法比坚尼 800P DF+1
  瓦色林   擦在身上可发亮,但无防御效果
  天女之羽衣   DF+2
  黑暗法衣   DF+3/魔法属性上升
  龙铠   DF+5、MV-1
  哎亚尼亚斯之铠   DF+6

  道具资料一览
  魔力草 100P 可回复20MP
  古文字之石 100000P 秘密……
  神酒 8000P 提高LV一级
  生命果实 7500P 佣兵雇用上限+1
  神之馔 7500P 攻击修正+1
  武勇之种 7500P 防御修正+1
  智慧之果 5800P 智力+1
  力量之果 5800P 力量+1
  体力之果 5800P 体力+1
  守护之果 5800P 防御力+1
  土之古文字 10000P 令主角追加步兵属性职业
  风之古文字 10000P 令主角追加骑兵属性职业
  光之古文字 10000P 令主角追加神官属性职业
  天空之古文字 10000P 令主角追加飞兵属性职业
  水之古文字 10000P 令主角追加水兵属性职业
  雷之古文字 10000P 令主角追加枪兵属性职业
  森林之古文字 10000P 令主角追加弓兵属性职业
  火焰之古文字 10000P 令主角追加魔步系属性职业
  鬼之古文字 10000P 令主角追加灵属性职业
  龙之古文字 10000P 令主角追加龙属性职业
  恶魔之古文字 10000P 令主角追加魔族属性职业
  勇者之秘石 10000P 令使用者追加勇者属性职业
  骑士之徽章 10000P 令使用者追加骑士之上级职业
  太古之卵 10000P 令龙属性职业的人得到更大的力量
  斯卡撒哈之书10000 P令枪兵属性职业的人得到更大的力量
  天空之翼 10000P 令飞兵属性职业的人得到更大的力量
  秘传书 10000P 令盗贼属性职业的人得到更大的力量
  死者之心脏 10000P 令骑兵属性职业的人得到更大的力量
  魔界之水 10000P 令魔族属性职业的人得到更大的力量
  死灵之血 10000P 令灵系属性职业的人得到更大的力量
  魔龙石 10000P 令巴哈姆龙得到更大力量
  白魔法之书 10000P 令僧侣属性职业的人得到更大的力量
  神圣象徵 10000P 令僧侣属性职业的人得到更大的力量
  黑魔法之书 10000P 令黑魔术使用者得到更大力量
  魔法象徵 10000P 令黑魔术使用者得到更大力量
  阿波罗箭 10000P 令弓兵属性职业的人得到更大的力量
  命运之箭 10000P 令弓兵属性职业的人得到更大的力量
  人鱼之泪 10000P 令水属性职业的人得到更大的力量
  众神之祝福 10000P 发射七色的神圣石头,令使用者得到更大力量

  其他装备道具资料一览
  魔法保护环 550P 智力+5/全部队员之魔法属性效果
  十字架 250P D修正+2
  护腿 70P DF+1
  宝珠 1800P MP上限提高一半
  炎之宝珠 2150P 射程+5、MP上限提高一半、D修正+8
  颈练 800P 佣兵雇用数增至8人
  纹章 650P 增加魔法防御值
  德瓦帕之环 3200P DF+3
  守护之环 1000P D修正+8
  力量之环 1000P A修正+8、D修正+5/全部队员的魔法属性效果
  拉乌林之戒指 1650P HP+30
  护胫 240P DF+2
  快速靴 2000P 部队全员MV+4
  魔法皮带 2700P 加量增加10%
  水晶   D修正+5/全部队员的魔法属性效果
  古鲁伊之环   AT+3、DF+1/全部队员的魔法属性效果
  不死王之证   射程 & 范围+2、MP+10、A修正+2/魔法属性效果
  盖拉鲁喇叭   A修正+10、D修正+5
  护身符   A修正+3、D修正+5
  天使之翅膀   A修正+3、D修正+5/全部队员的魔法属性效果
  血之盟约   A修正+3、D修正+5/全部队员的魔法属性效果
  盟王护符   智力+5、D修正+8/部份魔法属性效果
  星光耳环   消费MP3/4
  天使之环   HP+10、MP+10、智力+10/部份魔法属性效果
  精灵石之戒指   A修正+8、D修正+5/全部队员的魔法属性效果

  各种技能效果一览
  刀装备 令该人物可装备刀系武器
  剑装备 令该人物可装备剑系武器
  枪装备 令该人物可装备枪系武器
  金属类装备 令该人物可装备所有种类的盾
  魔术道具装备 令该人物可装备各种魔术道具
  忍术(使用条件:盗贼属性) 令该部队可穿越障碍物移动
  会心一击 令该部队重击敌人的机会率上升
  再生 令该人物每回合回复5%的HP
  应急手当 令该部队的佣兵每回合回复5%的HP
  骏足 令该部队的移动速度+5
  气合 令该人物可在每版有一回合AT、DF+30%
  居合 令该人物可进行间接攻击
  潜伏 令该部队可隐藏在图版之中
  狂战士(使用条件:装备刀) 令该部队在装备了刀系武器时AT+20%、DF-40%
  自爆 牺牲自己,令范围内的敌指挥官受到和使用者当时HP同等的损伤
  反射能力上升 令该部队可累积移动力
  连续魔法 令该部队可在一回合内使用两次魔法

  魔法资料一览
  名称 MP 属性 威力 范围 对象 效果
  火焰(FIRE) 12 火炎 12 部队 敌人
  火球(FIREABLL) 6 火炎 9 8 敌人
  冷冻术(FREEZE) 3 冻气 10 部队 敌人
  暴风雨(BLIZZARD) 6 冻气 7 5 敌人
  闪电术(THUNDER) 4 电 14 部队 敌人
  雷电暴风(THUNDERSTORM) 7 电 11 6 敌人
  真空术(WINDCUTTER) 4 风 16 部队 敌人
  龙卷风(TRONADO) 8 风 13 10 敌人
  大地崩裂(EARTHQUAKE) 20 大地 0 15 敌人
  陨石降落(METEOR) 16 -- 20 5 敌人
  圣火焰(HOLYBREATH) 5 神圣 10 6 敌人
  返死术(TURN UNDEAD) 8 神圣 0 12 敌人 消灭范围内指挥官以外的不死系敌人
  HP吸收 4 精神 10 7 敌人
  MP吸收 1 精神 10 7 敌人
  念动波(BLAST) 12 -- 3 单一 敌人
  催眠术(SELLP) 10 精神 10 部队 敌人 令敌人暂时陷入睡眠状态
  迷乱术(CONFUSE) 3 精神 13 部队 敌人 令敌人混乱,不分敌我的攻击
  金□牵制(ZONE) 8 精神 15 部队 敌人 令敌人的魔法防御修正降低至3/4
  魔法封印(MUTE) 4 精神 3 部队 敌人 封住敌人的魔法
  精神打击(DECLINE) 8 精神 0 部队 敌人 将敌人的魔法防御值降低15
  防御1(PROTECTION ) 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的防御力+8
  防御2 6 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的防御力+12
  攻击1(ATTACK) 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的攻击力+8
  攻击2 3 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的攻击力+12
  加速(QUICK) 5 -- 10 部队 己方 暂时将一个部队的移动力+8
  魔法盾(RESIST) 5 -- 14 部队 己方 暂时将一个部队的魔法防御力+40
  小治疗术1(HEAL) 3 -- 16 2 己方 回复各部队15~30HP
  小治疗术2 6 -- 16 2 己方 回复各部队30~45HP
  小治疗术3 8 -- 16 2 己方 回复各部队所有HP
  大治疗术1(FORCEHEAL) 4 -- 14 部队 己方 回复单一部队15~30HP
  大治疗术2 8 -- 14 部队 己方 回复单一部队30~45HP
  大治疗术3 12 -- 14 部队 己方 回复单一部队所有HP
  瞬间移动(TELEPORT) 8 -- 40 部队 己方 将某单一部队瞬间转移至任何位置
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:08 | 显示全部楼层
这个世界上至今仍残留着数千年前古代魔导王国的遗迹,可以从中发现他们曾经拥有惊人的技术并造就了足以制压此世界的恐怖力量。伊雷斯大陆的连邦王国地方领主基扎洛夫,在某个遗迹的石碑上发现了一首古诗。对昔日魔导王国遗留下的技术、魔导装置等深有研究的基扎洛夫,产生了追寻不死以及统一世界的野心,越发深入研究那魔导力量,并不惜采用人体实验。但是,基扎洛夫在看过那首古诗后,内心对古代魔导王国产生了深深的恐惧。为什么我们所居住的世界会有那么多战乱?为什么会有魔族存在?古代魔导王国是怎样灭亡的?这首古诗究竟想要告诉我们什么?基扎洛夫知道传说也有真实之处,例如圣剑兰古莉莎确实是存在的,那么难道这首古诗所描述的传说也是真实的吗?如果是那样,我们人类究竟是为什么而战斗?为什么而生存的呢?这个世界的真实,基扎洛夫是不能了解的也无法知晓了,那么做为“光辉之末裔”的你能够解开这个谜团、为千年来的圣剑战争打上圆满的句号吗?

红色的姐姐乃无慈悲的女王,持着威严俯视着我们;蓝色的妹妹乃无慈悲的战士,只冷冷地俯视着我们。空中的船乃死神之翼,将我们的灵魂运往地狱。向上仰望的我们是被虐者,充满着怒火藐视着天。红色的姐姐和蓝色的妹妹,二人并列在夜空中。席卷而过的战之炎,叹息、悲伤、愤怒、欢笑…我们紧握着拳,我们将矢飞射,无慈悲的姐妹漠视着,依然继续其生存之道。

我们的愤怒与此天空,所有的大地皆燃烧殆尽;我们的悲哀与此天空,所有的海洋皆万尺寒冰。终于无慈悲的女王,被驱逐此地巡游四方。然后无慈悲的妹妹,静静地沉睡等候姐姐。残留下憎恨的语言, 向着被冻结的星之世界,永远旅行的女王,经过200年的岁月,再度飞舞在这片大地上。不幸的种子扎了根,狂气的剑被挥舞着,此世的一切皆被剥夺。

SCENARIO 1:觉醒

主角从漫长的睡梦中醒来,看见有一陌生的女性站在他面前,并称呼主角为西古马066(Σ066),而她自己则叫拉姆达052(Λ052)。从拉姆达口中得知,主角和她分别是基扎洛夫为研究强化战斗力及魔力而被开发出来的人造人(素体),在某种意义上也可称是兄妹。因为拉姆达被强化了魔力,所以知识比较丰富,但缺乏感情;主角西古马则相反,力量虽被强化,但知识方面就比较贫弱,性格方面似乎也有些问题。(绫波丽和希罗·尤尔?)

正当两人考虑着接下来该干什么时,研究所内突然响起警报通知有入侵者出现。入侵者乃连邦罗休法尔地方(ロシュフォ-ル)领主雷因法路斯(レインフォルス)及其部下埃赞尔将军(アイゼル),他们的目的是夺取基扎洛夫研究的素体,也就是主角他们了。因为是刚觉醒的素体,所以无法发挥本来的实力,于是《梦幻模拟战》系列另一大特色第一话必然是逃跑,又充分体现出来。

这一战十分简单,双方都是主将光棍一条没有佣兵,且敌人也不多。玩者要做的就是让西古马和拉姆达逃至左上方的出口,因为雷因法路斯和埃赞尔的等级颇高,还是远远地避开他们为明智之举,不过另外两个普通军官就可以大肆“虐待”一下了。途中第三个素体欧米加137(Ω137)突然觉醒,可惜不是雷因法路斯的对手,被击败后的欧米加似乎心有不甘:“可恶!如果有兰古莉莎的话,这种程度的敌人……”因为欧米加引开了雷因法路斯,使西古马和拉姆达有足够的时间打倒那两名普通军官,然后全速往出口处移动。到达后,拉姆达用魔力驱使研究所中央那棵树的树根从地下冒出来,拦住追兵的去路,两人得以成功逃脱。

SCENARIO 2:追击

西古马和拉姆达离开研究所后,为了前往基扎洛夫处而经过一个山谷,却被佣兵团的韦拉玖(ヴィラ-ジュ)和布琳达(ブレンダ)发现。这两人似乎知道主角们是基扎洛夫的秘密武器,虽然现在的战争基本上和他们无关,但他们其实是偏向连邦及卡高西斯王国(カコンシス)联合军(即Ⅳ代主角兰狄乌斯这一方)。最后,韦拉玖派布琳达找机会和西古马他们接触,而她对这一任务充满信心。

从这一版开始终于可以雇佣佣兵及到商店购买道具了。本话的敌人是前来追捕两人的埃赞尔,如果先前人物设定的结果主角很强大的话(笔者设定的主角初期数值是AT34、DF24、AT+3、DF+3、佣兵数6),应该对这种程度的敌人不足为惧。更何况还有援兵出现,那就是杨威利……啊!错了,应该是威拉提督(ウィラ-)和塞蕾娜将军(セレナ)。因为看见主角们正被连邦军追杀,身为卡高西斯军最高指挥官的威拉便决定帮助主角,善战的塞蕾娜将军不消一会儿就将埃赞尔将军击退了。从这一战可以发现,主将是占地图四格位置,而佣兵则占一格(骑兵等体积大的佣兵也占四格位置),所以主将的站位必须注意,否则很容易将自己佣兵的行动位置给堵住。待威拉提督离去后,拉姆达告诉西古马,卡高西斯军是他们的敌人。

在附近一个城镇中,连邦地方领主罗克威尔(ロックウェル)的次子阿尔弗列特(アルフレッド)为了替父亲找寻医治热病的药而四处奔波,此时他遇上来自另一个大陆(即圣剑发源地艾路萨利亚大陆)的少女克拉蕾特(クラレット)。克拉蕾特很亲切地将药送给他,两人便一起上路了……

SCENARIO 3:攻击

在雷因法路斯的居城内,他正与参谋塞洛(ゼロ)谈到有关“树”、“船”、“素体”的事,虽然塞洛怀疑单靠埃赞尔能否完成任务,但雷因法路斯则依然充满信心,不过他也承认素体的潜能比他想象中要高。

阿尔弗列特和克拉蕾特来到一个名叫古罗克斯的镇上,此镇已经被卡高西斯军的高鲁多利队长(ゴルドリ-)接管,他看上克拉蕾特的美色,提出要收取10倍的过路费,否则便要克拉蕾特用身体来支付……克拉蕾特当然不肯就范,拖着阿尔弗列特一起与卡高西斯军交手。就在此时,西古马和拉姆达路过,目睹这一情况西古马提议去帮助他们,拉姆达考虑到能够削弱卡高西斯军便同意援手。不过,克拉蕾特看到西古马后立刻变得很奇怪,似乎是认得他,接着她便会藉词逃走,留下阿尔弗列特孤军奋战。

这一关的敌人并不多,总共只有三支部队。阿尔弗列特和克拉蕾特这两队NPC一开始便往东面逃,克拉蕾特会一直移动到版图的东方并离开战场,而阿尔弗列特则会步向东面的树林处。因此,西古马和拉姆达也要往东方快速移动。在东面栅栏中有一敌枪兵部队,将其收拾后,与阿尔弗列特会合,他就会仲间交由玩者来控制。敌首领高鲁多利队长乃骑兵,只有阿尔弗列特的枪兵才能对付他,不过骑兵是无法进入栅栏内的。所以大可将敌人另一支步兵诱入栅栏内,由西古马和拉姆达去收拾。阿尔弗列特则留在栅栏内,让其佣兵去对付停留在栅栏边缘的高鲁多利。

战斗结束后,阿尔弗列特担心回家途中会再遇上这种事,于是便和西古马他们一起上路。此时阿尔弗列特抱病的父亲罗克威尔与兰方特将军(ランフォ-ド)的父亲兰贝尔德(ランベルト)谈起往事,不由感慨万千。罗克威尔的长子阿尔维斯(アルヴィンス)进来送药,打断了两老人的回忆,兰贝尔德打算离开时罗克威尔似乎有话要说,但最后还是没有说出来。

SCENARIO 4:突破

正当西古马他们打算穿过古罗克斯镇离开时,被一度打败的高鲁多利又追了上来。此时威拉提督正好停留在镇内,拉姆达便要西古马乘机在此击倒他,以便阻碍卡高西斯军的行动。西古马虽然明白以他们的立场来说这是应该的事,但对救命恩人出手总是有点不舒服……

威拉提督从身旁的将士口中得知有关高鲁多利队长胡作非为的事,但此情此景只能火速从北门撤退而非与高鲁多利对质。本话的条件就是在20回合内击倒威拉提督抑或敌全灭。因为高鲁多利和威拉的护卫队皆是骑兵,而我方只有阿尔弗列特一队枪兵,情势就有些吃紧。先派阿尔弗列特和拉姆达分别对付南面的高鲁多利以及一枪兵部队,西古马则负责追击威拉提督。注意千万不要让西古马的部队太靠近威拉提督,否则会遭到其护卫骑兵的攻击,只要保持一段距离跟在后面即可,因为南门两支敌军被消灭后,西方会出现敌增援,此时就可以让西古马去对付该增援部队。收拾掉南门的敌军后,阿尔弗列特和拉姆达就要全力赶往北面,与西古马会合。所幸威拉提督移动得很慢,在时间上还是来得及,至于其护卫骑兵大可交于阿尔弗列特对付。如果赶时间的话且又对西古马的实力有信心,也可以让拉姆达替西古马增加攻击力,令主角去收拾护卫骑兵队。

当西古马他们成功地击败威拉提督并从北门离开后,塞蕾娜将军终于赶回来。威拉提督把高鲁多利队长传来问话,得知他私自向旅客和该镇的居民收取过路费以及高额税收,威拉提督对此大为不满,而本就是山贼出身的高鲁多利亦无法忍受如此严格的军纪,决定带同部下离开。

SCENARIO 5:僻村

在山路上,阿尔弗列特因为快要到家了而显得非常开心,并述说亲情的快乐,但这对于身为素体的西古马和拉姆达来说,似乎未能带来任何共鸣,不过两人至少相信自己并非是孤独一人。当他们经过一座受战争影响而荒废了的村子时,发现打算伏击他们的埃赞尔,而刚被威拉炒鱿鱼的高鲁多利亦同时赶到,于是主角们要一口气对付来自两方面的敌军。

基本上,右边的高鲁多利两队骑兵只要交给阿尔弗列特即可;左方的敌军中除了埃赞尔本队外,其余人等亦不足为惧。事实上,笔者所培养的主角因为初期数值就很高,所以到了这一话其实力已经超过埃赞尔,只要拉姆达在后面替西古马的部队提升攻击力,即便面对埃赞尔也是小菜一碟。如果主角实力不高的话,也无须担心,因为女佣兵布琳达会率领大批骑兵登场,埃赞尔的步兵自然又会被“草割”。

战斗结束后,阿尔弗列特离开队伍回家去了。布琳达则向西古马表明来意,她想投靠基扎洛夫、在他的旗下工作。

SCENARIO 6:疑惑

西古马和拉姆达终于平安来到基扎洛夫的魔导研究所,并接受新的任务棗从魔族手中夺回“贤者之水晶”,基扎洛夫还提醒两人那水晶可能已变回原来的形态,即两柄持有强大魔力的剑,此外亦批准布琳达的佣兵团作为支援。西古马和拉姆达回到研究所的大堂时,发觉布琳达原来趁这段时间四处参观,拉姆达不禁起了疑心。

在斯比鲁山寨附近,阿尔弗列特正被追捕。原来他的父亲吃下阿尔弗列特带回的药后竟毒发身亡,于是他的哥哥阿尔维斯带同部下前来追杀。就在阿尔弗列特死守山寨时,西古马他们刚好经过便马上出手相助。

这一战的首要任务就是保住阿尔弗列特,因为我军与其相距甚远,且他又是NPC,乍看之下似乎是无法救得了的。实际上,当西古马走到一定位置就会让阿尔弗列特接受玩者的指挥,并令其打开山寨后门逃跑。接下来就简单得多,让阿尔弗列特往后方移动去对付敌骑兵,而西古马和布琳达直冲向上方收拾阿尔维斯等枪、步兵队,拉姆达则在中间援护。

总算是将阿尔弗列特救出险境,大家问明情况后觉得现在最可疑的应该是将药交给阿尔弗列特的克拉蕾特(一群笨蛋!最大的受益者通常就是罪犯,怎么连这一点都没有想到呢?)无论如何,阿尔弗列特已经无家可归了,于是便和主角们一起行动。

与此同时,Ⅳ代的主角兰狄乌斯已经击倒了伯赞鲁,夺回了圣剑兰古莉莎。伯赞鲁则以最后的力量将魔剑阿鲁哈萨托送离地下祭坛,兰狄乌斯他们的下一个目标就是西古马他们的主人基扎洛夫……

SCENARIO 7:埋伏

西古马他们赶到魔城地下祭坛时,发现那里已经空无一人,看来是被卡高西斯军抢先了一步。待众人走出祭坛时,发现周围弥漫着很浓的烟雾,拉姆达说这并非是普通的烟,而是能削弱体力的毒烟。此时众人发现埃赞尔将军居然早已率军埋伏在大厅,那毒烟自然是他搞的鬼了。

战斗一开始,全军就要以最快速度冲出烟雾的范围,否则每回合会被扣HP,因此也不要忘了把佣兵放在主将身边以便回复。敌人方面则并不是很强,数量上也有限,唯一比较强劲的也只有埃赞尔本队。不过现在有布琳达的骑兵在,应该也是不足为惧的。敌军中首次出现弓兵,采用突击的方法比较妥当。

另一方面,兰狄乌斯已经打倒了基扎洛夫、救出了自己的妹妹,并把圣剑兰古莉莎、魔剑阿鲁哈萨托一并还给大魔导师杰茜卡。杰茜卡要回天界,而爱慕她的马库雷(マクレ-ン)则有些依依不舍。待杰茜卡告别后,兰狄乌斯的姐姐艾米莉(エミリ-,即兰方特的副官)赶过来,兰狄乌斯将她交给兰方特照顾后,与众人一同回卡高西斯王国。

西古马一行在回魔导研究所的路上,布琳达的部下女佣兵赶来报告基扎洛夫被杀的消息,失去了主人的西古马和拉姆达一下子不知该怎么办才好。拉姆达向众人说明自己和西古马皆是基扎洛夫用克隆技术创造出来的人造人,而基扎洛夫作这些实验的目的是追求不死以及统治世界。最后,西古马决定先回魔导研究所,查看一下基扎洛夫留下什么资料。

SCENARIO 8:残照

西古马他们在回研究所的路上,拉姆达感受到路边一棵大树的呼唤并得知这个世界将会有异变发生。西古马认出那棵树和他们诞生的研究所内一棵树很相似,布琳达便说明这是植物之王“世界树”。世界树的成长有三个阶段,从幼苗开始50年称为银叶树,再成长50年称为黄金树,100年过后就能成为真正的世界树。当然眼前的这棵树显然还没有成为真正的世界树。

接着,众人又在途中遇到了搜索基扎洛夫残党的连邦军。其中一军官认出西古马正是打伤威拉提督的犯人,又是一场不可避免的战斗。本话的胜利条件是敌全灭抑或全员通过地图下方的石桥,因为第6回合艾米莉出现在右上方,其实力异常强劲,以现在的兵力是敌不过她的,所以还是将初期的敌军全灭后实行“战略性撤退”吧!基本上,到这一话结束后大多数角色可以进行第一次转职了。其他人并没有什么特别,唯有拉姆达的转职必须要衡量一番:转祈祷师的话,可以召唤土蜘蛛,虽然它不会任何魔法却能模仿别人刚使用的魔法且不会耗费任何MP(例如让拉姆达咏唱火魔法,紧接着选择土蜘蛛“使用魔法”这项指令,虽然系统会提示没有觉醒魔法,但此时按两次B键退出后,即可发现土蜘蛛能够使用火魔法且无须咏唱时间。估计这可能是个BUG);反之,转为牧师的话,不仅自己可以习得回复魔法,且能召唤同样使用回复魔法的妖精,妖精使用回复魔法是不需要任何咏唱时间的。不管怎样转职,拉姆达最后还是要转回能使用“陨石”、“传送”、“再动”这三大魔法的大魔法使。笔者建议先将拉姆达转为牧师,因为在以后的战斗中回复魔法还是必须的,至于攻击魔法则无须担心,主角西古马可以在第2阶段转为魔法使然后第3阶段再转回剑士之王的,这样也就拥有两位魔法师了,再加上阿尔弗列特成长后亦可以使用魔法。

众人回到研究所,拉姆达启动记录研究成果的水晶,从基扎洛夫的立体映像中,得知贤者的水晶乃圣剑与魔剑的合体,30年前邪神甘多拉基路(ゲンドラジル)从艾路萨利亚大陆带来。至于素体西古马和欧米加是为了能使用圣剑而创造的,试作型的西古马只能发动此能力一回,因为这样会消耗大量的生命能量,再度使用的话就会死亡;完成品的欧米加可以无数次使用此能力。知晓贤者水晶的去向后,布琳达就怂恿西古马继续其任务,当然现在不再是为了基扎洛夫而是为了自己。现在确定手执两把剑的杰茜卡正在卡高西斯王国的菲济特港,等候前往艾路萨利亚大陆的船只。

SCENARIO 9:异变

西古马一行为了夺回圣剑而往菲济特港赶去,途中经过一座废弃的村庄时拉姆达突然觉得很熟悉此地并进入村中,她甚至还能准确地说出村中房屋的布局。拉姆达还自言自语地描述曾有一男孩和一女孩在村中的树下玩耍,接着她来到一幢大屋中,看到墙上有一画像,那是个温馨的家庭棗一对年青夫妇以及他们的子女。画像中的兄妹正是拉姆达记忆中在树下玩耍的孩子,阿尔弗列特则发现那女孩很象拉姆达,只是头发的颜色不一样。

菲济特港口,克拉蕾特找到了正在等船的杰茜卡,正在说话间,突然大批魔物出现在她们面前,领头的居然是魔将军加艾鲁(ガイエル)!天哪!这家伙怎么还活着?看来一千多岁的老头、老太还不只伯赞鲁和杰茜卡这两人,不过在记忆中加艾鲁应该是被Ⅲ代的主角迪哈尔特所杀,怎么……总之,加艾鲁出现在杰茜卡面前的目的自然是为了夺取圣、魔二剑,他以村民的性命要挟杰茜卡交出剑,而那个白活了千余年的女人竟然真的将剑交给了加艾鲁!(杰茜卡真应该好好学学同行莉娜·因帕斯,如果是后者的话肯定会说:“你以为这样做我就会说好的并马上照办吗?白痴!”然后必定使用“龙破斩”之类的大魔法将敌人、同伴、旁观者等一网打尽。)结果自然是加艾鲁一拿到两把剑后,照样令魔物们攻击村人。此时西古马他们刚刚赶到,见此情景自然要插一脚了。

战斗开始后,加艾鲁就会离开,因此根本无须把他考虑在内。这场战役的难点就是要保住杰茜卡、克拉蕾特以及村民们的性命。克拉蕾特似乎没有什么危险可言,杰茜卡就差到极点,真搞不懂号称大魔导师、每一集都出现并活了千年的她,为什么每次出场都是那么软弱还要兴风作浪,老是要让别人去救她,而且还特别会支使人跑东跑西、干这干那的。象现在又得去救杰茜卡,布置在北方的拉姆达可以用僧兵尽快收拾史莱姆,让阿尔弗列特的枪兵去对付攻击杰茜卡的敌骑兵。南方的西古马和布琳达可以从船上通过,敌水兵一定要等其上船后再攻击,水上战斗的话肯定是我方吃亏。

战斗结束后,阿尔弗列特质问克拉蕾特为何要给他毒药令父亲死去,克拉蕾特自然是一脸无辜的样子,而经过杰茜卡的证实,克拉蕾特给阿尔弗列特的药确实是一般的退烧药。那么,便是有谁暗中更换了药,最大的嫌疑者就是从阿尔弗列特的哥哥阿尔维斯和医生。布琳达则认为说不定阿尔维斯和医生串通一气,因为看他追击阿尔弗列特的态度多半是想杀人灭口。为了夺回圣剑和魔剑,杰茜卡与克拉蕾特急忙回艾路萨利亚大陆。剩下西古马一行正在商谈下一步行动时,马库雷匆匆赶到,询问杰茜卡的去向。当他看到西古马时似乎有些吃惊,而见到拉姆达时更兴奋地冲过去并叫她“玛丽安蒂尔”(マリアンデ-ル)。原来拉姆达就是马库雷的妹妹,两人一同被基扎洛夫抓获并送去改造,结果失败品的马库雷借机逃了出来,而西古马似乎是基扎洛夫的手下,曾经追杀过马库雷。拉姆达知道自己并非被制造出来而是改造的,她害怕如果恢复了玛丽安蒂尔的记忆后,拉姆达就会消失。西古马便安慰她,拉姆达和玛丽安蒂尔是同一个人,即便恢复了昔日的记忆,现在的记忆也不会消失,更何况还有他们这些一起冒险的伙伴们同在。拉姆达平静下来后,众人从马库雷口中得知兰狄乌斯他们用圣剑和伯赞鲁战斗之事,然后决定大家一同前往艾路萨利亚大陆。

SCENARIO 10:容疑

在连邦王城,萝珊茜尔女王(ロ-ゼンシル)接见兰方特,并任他为元帅,艾米莉亦升为将军。另一方面,雷因法路斯让欧米加去抓西古马,至于埃赞尔则另有重大的任务。

西古马一行终于来到了艾路萨利亚大陆,马库雷因曾从杰茜卡口中听说过巴尔迪亚(バルディア,Ⅰ代主角雷狄的王国,杰茜卡从千年前一直侍奉该王族直至其灭亡)这一地名,所以他就先独自一人前往该处。西古马他们在港町中寻找杰茜卡与克拉蕾特时,正巧看见她们与卡尔萨斯帝国(カルサス,Ⅰ代黑骑士兰斯与飞兵娜姆建立的王国)的士兵争执着什么。仔细一听,原来克拉蕾特是卡尔萨斯帝国的公主,但却是杀害皇帝的共犯。更奇怪的事还在后头,当卡尔萨斯军看到西古马时,竟然说他就是杀害皇帝的凶手!而且原本是帝国近卫骑士团长!当然西古马本人是没有一点记忆的,拉姆达则认为或许他的来历和自己一样,只是失去了以前的记忆而已。

和上一场战斗相同,今次依然要救杰茜卡和克拉蕾特,不同的是敌人会一窝蜂地去攻击她俩,情况比较危急。因此,打一开始,我军就要全力去支援克拉蕾特她们。阿尔弗列特的枪兵部队可以封住上方通路,截击西北方的骑兵。当敌人被消灭得差不多时,其援军于右上角出现,那便是库伊多侯爵(クエイド)的骑兵队,他说大臣基尔莫亚(ギルモア)已经成为卡尔萨斯帝国的新皇帝。这家伙的位置就在杰茜卡旁边,因此必须先发制人抑或调支枪兵部队拦在杰茜卡前面。

赶走了库伊多侯爵,克拉蕾特说明一切情况:四年前其父皇被近卫骑士团长所杀,为了追击凶手克拉蕾特来到伊雷斯大陆,就在三年前她终于手刃仇人,但是现在的西古马却和三年前一模一样。拉姆达认为西古马是被克隆的,至于原本的那位近卫骑士团长乃利古里亚地方(リグリア,听到这一名字各位是否想起了什么吗?)领主埃基鲁公爵(エギル)的儿子。接着克拉蕾特请求众人能否帮助她复国,杰茜卡首先拒绝,她认为克拉蕾特现在根本不明白自己要做什么仅仅是空谈而已。西古马他们则答应其要求,条件是要克拉蕾特帮助他们从魔物手中夺回二剑。

SCENARIO 11:狩猎

在伊雷斯大陆,兰方特去拜访父亲,但是兰贝尔德却不愿见自己的儿子。对父亲现在奇怪的态度,兰方特百思不得其解,最后总算是从管家马斯达松(マスタ-ソン)口中了解到自从哥哥克利方特(クリフォ-ド)死亡后,父亲整个人就变了。

魔族的根据地法鲁赞利亚城(ヴェルゼリア)内,魔将军加艾鲁将圣剑兰古莉莎交给死人使古洛布(グロブ,又是一个Ⅲ代中曾出场过的家伙),至于魔剑阿鲁哈萨托他则保留着,并说要去寻找摧毁圣剑的方法并提升魔剑的能力。

为了帮助克拉蕾特夺回王位,众人前往萨尔拉斯领,寻求其领主雷纳多(レナ-ド)的帮助。在经过奥特兰特湖的堡垒时,正撞见一群平民遭受帝国徵税官的追杀,路见不平自然是要拔刀相助喽。战斗开始时,会要玩者决定让平民们直接通过堡垒抑或绕道而行,笔者是选择了前一个方案。因为我军通往堡垒的桥被收起,所以要让飞兵的克拉蕾特去开启上侧碉堡的开关将桥放下。不过在这两个碉堡上有两队魔法师及弓箭手,必须先要突袭一队魔法师再去开机关。第8回合,敌飞兵援军于左上角、库伊多侯爵则在右下角出现。

再度击退库伊多侯爵,众人平安抵达萨尔拉斯领。但是,雷纳多公爵告诉他们,新皇帝基尔莫亚放任贵族对平民的剥削,充分收揽了贵族们。而克拉蕾特作为公主却离开自己的国家四年之久,现在突然回来,没有什么具体的计划就要求雷纳多援助她,完全是过于天真地纸上谈兵。

此时的伊雷斯大陆也不太平,雷因法路斯联合了撒萨兰多领主兰贝尔德、雷诺路兹领主阿尔维斯,组成三国同盟讨伐现连邦王国。

SCENARIO 12:强要

静夜中西古马一人来到河边,想起自己究竟是谁这一问题,先前研究所出现的第三素体欧米加突然来到他面前,告诉他的过去。四年前,西古马从艾路萨利亚大陆来到伊雷斯大陆,拥有寂寞眼神的他无处可去而被基扎洛夫收留成为其护卫。西古马的出现,威胁到原本亦是基扎洛夫贴身护卫的欧米加的地位,两人相互间一直争斗着。直到三年前,有一少女从艾路萨利亚大陆追踪西古马而来,西古马竟然毫不抵抗地任由她将利剑刺入自己的心脏。基扎洛夫将西古马的尸体运到魔导研究所改造,结果令其复活,代价是以前的记忆全部丧失了……

次日,众人来到崖之町,问及克拉蕾特接下来去哪儿时,她很不情愿地说去她的未婚夫埃里克(エリック)处,布琳达刚想责备她,却见村那边又有事发生。原来该村交不出税,徵税官便将其物资全部夺走,还杀死了阻止他们的村民!

这一战的胜利条件是敌全灭,不过我想各位是不会放过一个敌人的吧?敌军的行进路线是一直往右逃,通过右下的木桥后即离开版图,而靠左边的两只部队会主动上前迎敌。因此我军要兵分两路,让阿尔弗列特和克拉蕾特直接往右行绕到右下木桥前堵住敌人的退路,剩下三支部队先消灭迎击部队,然后从后面包抄敌人。

战斗结束后,出乎众人意料之外,村民们不仅没有感谢他们的相救之恩,反而责怪他们多管闲事惹怒了帝国军,害怕帝国军报复的村民们打算离开自己的村庄。茫然不知所措的克拉蕾特又听到布琳达对她的指责后,哭着离开。西古马追上克拉蕾特安慰她,并告诉她自己并非其杀父仇人的克隆体而是本人。最后,克拉蕾特破涕为笑,她终于醒悟并为自己国家的将来好好地考虑。她觉得光是夺回王位并不能从根本上改变,必须要让人民有自主的意识,要取消贵族,让百姓自己来管理自己的国家。克拉蕾特将这一想法对大家一说,众人齐声叫好,于是再折回去找雷纳多公爵商谈。在连邦王城,兰方特从艾米莉处得知三国同盟反乱的消息,虽然自己的父亲也在其列,但兰方特现在的立场唯有发兵讨伐他们了。

SCENARIO 13:袭击

布琳达的伙伴韦拉玖也得知三国同盟反乱一事,他便和女佣兵们计划帮助连邦军一方。再说克拉蕾特折回去见雷纳多公爵,将自己的想法告诉他。那就是采取议会制,即由国民代表组成下议院,提交法案;贵族议员组成上议院,审议下议院的法案。当然议员是要由国民来选,而世袭的国王自然也不再有绝对的统治权了。雷纳多公爵对克拉蕾特的想法大感佩服,决定尽全力帮助她进行改革,并出兵讨伐新皇帝基尔莫亚。首先,不但要赶基尔莫亚下台,还得说服民众让他们知道今后可以自己掌握自己的国家。为此,众人前往关押政治犯的盖亚纳监狱。

此番战役敌军初期配置不是很强,我军分东、南、西三方包抄盖亚纳监狱,将敌人困死在其中,一个也不能漏掉。待敌全灭或第10回合时,其主力部队方登场。敌指挥官依然是库伊多侯爵,亦是分布在东、南、西三方。西方是一队飞兵、南方乃一队僧兵和一队枪兵、东方是库伊多本队及步兵。因此,我军配置基本上是布琳达和西古马负责西南面,克拉蕾特和阿尔弗列特负责东南方,拉姆达于中央援护。另外,当库伊多出现后,他会打开监狱内各牢房的门,并下令杀死其中的囚犯。如果此时你已经将整个监狱控制在我军手中,那么就让囚犯们在原地待机吧。

战斗结束后,克拉蕾特将建立新制度的方案向囚犯说明,让他们四处去说得民众。接着,克拉蕾特要至光之大神殿艾斯特路,寻求大司教的支持。然而,此时传令兵前来报告,基尔莫亚获知反乱后派出10倍的军力讨伐萨尔拉斯军,3日后两军将正式交锋。萨尔拉斯军的情况显然十分危急,但西古马他们却来不急赶回去,布琳达便说她有办法但条件是事件过后要克拉蕾特把圣剑交给她。

SCENARIO 14:穿孔

布琳达找到也来到艾路萨利亚大陆的韦拉玖,将现在西古马他们的情况说明之后,问有何武器可以给她,韦拉玖便将古代遗产之一飞空艇交于她,同时千叮万嘱必须小心使用,否则其魔动炉爆炸的话后果不堪设想。此时的萨尔拉斯军发现已被大队的飞兵部队包围,显然敌人是在等候主力部队的到来,并在空中监视萨尔拉斯军。雷纳多计划乘黑夜逃出包围圈,因为鸟类大都是夜盲(这点本小姐深有感触,所以晚上基本上足不出户)。

西古马等人乘坐着布琳达借来的飞空艇,火速赶至战域上空与敌飞兵展开一场空战。因为敌人都是飞兵,所以我军的部队编制应以防御性的枪兵及远程攻击的弓箭手为主,而克拉蕾特必须给她配置对空飞兵。本战场基本分为上下两段,下段敌军有三支部队,派遣西古马和布琳达即可应付;上段的四支部队则交由其余三人,不过其中敌飞兵团长克菲尔(クフィ-ル)非常强劲,阿尔弗列特决非其敌手,唯有克拉蕾特的对空飞兵能克制他。另外,上段的另一支部队的指挥官埃里克(エリック)乃克拉蕾特的未婚夫,当两人靠近时埃里克会被克拉蕾特说得,不过NPC的他是不会主动进攻的。这次战役基本上是在敌人攻击范围外静侯其到来,然后一击必杀。

消灭了飞兵部队后,我军抢占了制空权,替萨尔拉斯军解围。接下来接是要突袭敌人的本队了,失去飞兵联系的敌军必定在指挥上出现混乱,现在正是大好时机。至于“弃暗投明”的埃里克则担任萨尔拉斯军与西古马他们之间的联络兵。

这时在另一个大陆上,连邦王城又迎来了一位曾被基扎洛夫赶出城的人棗宰相之子拉塞尔(ラッセル)。

SCENARIO 15:战栗

那边厢兰方特元帅率领的连邦军正与三国同盟打得不可开交,这边厢女王萝珊茜尔接见拉塞尔并任命其接替已死父亲的宰相之位。

再说西古马他们已开始突袭敌军的大本营,失去了飞兵的对方只得派出四队骑兵去联络,这也意味着那四支骑兵是会作为援军回来的。另外,克菲尔团长也会以援军的身份在地图上方出现。留守在堡垒中的敌军并不很强,而其魔法师部队可以让飞兵去突击。

顺利完成任务后,萨尔拉斯军也成功地突破了包围网,接下来按原计划往光之大神殿去。途中,众人感叹此飞空艇的便利,布琳达说这艘船在古代魔导王国时只是艘舰队间的联络船,比这要大好几倍的宇宙战舰甚至可以从这个星球移动至月球上!

西古马一行来到光之大神殿,说明来意后大司教却不敢帮助他们,众人都觉得事有蹊跷,布琳达便自告奋勇去收集情报,临走前还把物资从飞空艇中搬出来并关照众人要关闭其动力炉。

SCENARIO 16:人质

次日,众人赶到飞空艇处,发现已是一片火海,看来似乎是有人放火。猜测中埃里克坚持认为是布琳达搞的鬼,克拉蕾特自然不予苟同。布琳达回来后得知此情况,并不在意,反而庆幸事先关闭了动力炉,否则一旦爆炸,这块土地就会受污染,今后数百年将不能居住。接着她告诉众人大司教之所以不愿帮忙,是因为他的女儿被基尔莫亚的部下抓走了。于是,众人前往达雷斯监狱救人。

一进入战斗,西古马想出一个办法:派一支部队迂回至后方,守护大司教的女儿。那么派谁好呢?基本上在你眼中最没有用的人最适合这个工作,因为执行此任务的人是没有什么机会和敌人交锋的。其他人就从正门进攻达雷斯监狱,将敌人全都吸引过来,并尽快将敌司令官歼灭,否则他会将大司教的女儿传送至别处。当司令官以外的人全灭抑或司令官死亡时,库伊多侯爵率领三支部队出现在下方。因为这些援军过桥时需要一些时间,大可乘这个时候先将监狱中的敌人全灭,然后再在入口处布阵,等候敌人自投罗网。

成功地救出了大司教的女儿,如此一来光之大神殿支持克拉蕾特的立场也确定了。另一边厢,连邦军和三国联盟打得不可开交之际,后方突然传来宰相拉塞尔的命令,要兰方特元帅火速返回王城,且其申请增援的报告也被驳回。兰方特虽然不情愿,但还是遵守命令,让艾米莉留下督阵。(真是笨哦,“将在外、令有所不受”,看那拉塞尔一脸傻样就应该知道不是个好东西!)

SCENARIO 17 革命

在卡尔萨斯王城谒见间,基尔莫亚再度派遣大军去对付萨尔拉斯军,他似乎对敌人的行动了如指掌。而西古马一行则乘着王城空虚之际,前去偷袭。

此役胜利条件是击破库伊多以及克菲尔,当然一般是以“敌全灭”为目标的。战斗初期敌人是停留在原地的,如果他们一直占据地形上的优势打防守战的话,倒是比较令人头痛的。好在库伊多的智力与史莱姆不相上下,当我军通过护城河一半时,他居然下令全军突击!真是送上门来的好事,此时大可将行军的队伍撤到空旷的地带(特别是骑兵),等敌人过来再交战也不迟。比较聪明的是克菲尔团长,他是不会主动上前攻击的,最后被库伊多责怪时方加入战团。而从克菲尔的言语中,众人了解到基尔莫亚在萨尔拉斯军中安插了间谍。

在平原上,卡尔萨斯和萨尔拉斯军亦展开了激烈的交战。人数不及对方的萨尔拉斯军在雷纳多的指挥下采取坚实的防御战,因为只要克拉蕾特能够打倒基尔莫亚、夺回王城,他们就胜利了。

SCENARIO 18 王座

赶回连邦王城的兰方特元帅,万万没有想到等候他的竟然是牢狱生涯!新任宰相拉塞尔以兰方特父亲兰贝尔德亦是三国同盟一员为由,将他囚禁并夺取其兵权。而在与连邦军交战的雷诺路兹地方军(阿尔维斯的部队)那边,其左翼部队开始起了内讧。原来布琳达的部下让雷诺路兹军误以为罗休法尔地方军(雷因法路斯的部队)攻击他们,于是双方一场混战,本来处于劣势的连邦军乘势脱离战场。

西古马等人业已来到卡尔萨斯王城谒见间,皇帝基尔莫亚正高高地端坐其上。这场战役主要分左、中、右三路进攻,消灭中央的部队后仍需往左、右两路进军,因此将机动力高的部队安置在中路较为妥当。虽然敌人一直口口生生在说等候援军的到来,其实这一版是不会有敌人的援军出现的。反之,当上端把守入口的左右两队骑兵受到攻击后,我方援军会在地图最下端出现,那就是大魔导师杰茜卡和马库雷。不过,他们两人相距较远,根本帮不上、也不需要他们帮忙。此时便会有个很大的笑话:发急的基尔莫亚居然说他也具有卡尔萨斯王家的血统,甚至还想卖弄其家谱:“听好了!在好几百年以前,还没有卡尔萨斯王国之时,达尔希斯帝国的年轻骑士兰斯在旅途中遇见了僧侣克莉丝,两人结婚并生下一子名叫利昂……”杰茜卡打断他的胡言乱语:“到此为止!克莉丝是与巴尔迪亚国王雷狄结婚的,而利昂则出生于他们之后200年。”(レオンさま怎么可能会有那么恶心的后代呢?!真是无耻的家伙!)没戏可唱的基尔莫亚最后只得利用王座下的密道逃走,克拉蕾特终于夺回了自己的国家。

获知皇帝逃走、王城被夺的消息,卡尔萨斯军亦无心再战,高级将领们纷纷逃之夭夭,下级军官和士兵们则听说克拉蕾特的新政策而举旗投降。

在魔之地法鲁赞利亚,欧米加正和魔族交战,虽然他一心想要夺取圣剑兰古莉莎,不过因为魔族人多势众,欧米加决定先撤退让埃赞尔来当替死鬼。

SCENARIO 19 因缘

卡尔萨斯王城内,杰茜卡替拉姆达恢复记忆,从今以后就要称她为玛丽安蒂尔了。接着轮到主角时,杰茜卡却失败了,因为其法术竟然全被西古马吸收了,可能是因为改造后的精神异于常人的缘故。克拉蕾特便带众人到先皇被杀害的现场,试图让西古马想起一些以前的事情。玛丽安蒂尔与房间内植物对话,了解到皇帝被杀的真实情况:皇帝是被一个土色肌肤、瘦长的男子绞杀的,而西古马当时被药迷昏了,接着那男子用西古马的剑刺穿皇帝的心脏……真相大白,西古马总算洗刷了弑主的罪名。但是,他的家人却已全部被处死,其领地亦被基尔莫亚吞并。克拉蕾特将西古马以前使用的武器“强袭型魔光剑”还给他,那是把配有小型魔动炮装置的剑(每场战役中可以远程射击一次)。强袭型魔光剑乃西古马他们家族世代相传的宝物,据说是千年前利古里亚帝国皇帝(即西古马的祖先),在寻求解救其妻子方法的旅途中得到的。看到这里,各位大概已经明白了,西古马居然是Ⅲ代中阿鲁迪缪拉(アルデミュラ-)的后代!再加上其家族之后多次与卡尔萨斯王家通婚,也算是“光辉的末裔”吧!此时有人来报,法鲁赞利亚的魔族入侵,于是众人一刻不得闲、再度出发了。

来到诺伊修村,看到死人使古洛布带着一大堆幽灵,玛丽安蒂尔立刻认出他就是杀害皇帝的凶手。古洛布对此亦供认不讳,因为他们魔族一直想要征服此世界,但却从来没成功过,究其原因便是手持圣剑兰古莉莎的光辉之末裔,屡屡破坏其计划。所以,魔族的另一项任务就是要抹杀光辉之末裔,因此才会嫁祸于西古马,让他和克拉蕾特自相残杀。这一战的敌人皆是不死系的幽灵之类,僧兵、弓兵对其有效,飞兵、骑兵略占优势,枪兵、步兵则被克制,因此在购买佣兵时要注意些。战斗一开始,古洛布会走向墓地,其它敌人的攻击目标则是村人。所以先不要去管古洛布,而是全速赶往教会拯救村民。好在现在的村民已非昔日只会逃跑的柔弱之民,他们亦会参加战斗保护自己。至于到达墓地后的古洛布,会不断地召唤死人(大概召唤四、五次左右)。待教堂周围的敌人全都解决后,便可把大军拉到墓地,讨伐古洛布了。

最后,村子获救了,古洛布却被逃走了。而此时埃赞尔也乘着飞空艇来到艾路萨利亚大陆,欧米加告诉他圣剑的下落,老实的埃赞尔为此还感谢他的情报,却不知对方是想等圣剑到手后再抢过来。

SCENARIO 20 援护

众人回到卡尔萨斯王城,杰茜卡告诉大家那死人使古洛布乃千年前三位魔将军之一,看来魔剑阿鲁哈萨托回到魔族的手中后,他们的力量就大幅增加,再这样下去黑暗王子伯赞鲁和混沌神卡奥斯都有可能会复活!事不宜迟,众人决定向东北的魔之地法鲁赞利亚进军。

魔族亦非笨蛋,当他们得知卡尔萨斯出兵征讨其根据地时,居然派出部队截击我军的补给部队。所幸西古马他们及时赶到,一场拯救补给部队的战役就此展开。补给部队被击破三支以上时,GAME OVER。我方部队布置在中央的岛上,补给部队必须通过四周的小桥方能到达岛上,此时我军可以等其通过后砍断吊桥、并在入口处伏击敌人。另外,右侧有支魔法师部队,可以让克拉蕾特去突袭。其实不一定要将所有的吊桥毁掉,行动快的部队可以先通过吊桥,主动迎击敌人。

西古马他们终于保住了所有的补给部队,而另一边杰茜卡和马库雷指挥的大部队,其先锋部队已经与魔族正式交锋起来。

SCENARIO 21 旧敌

在法鲁赞利亚城,埃赞尔正和魔族打得不可开交。而西古马他们即将接近法鲁赞利亚时,却又遭到欧米加的截击。玛丽安蒂尔认出正是欧米加袭击他们的村庄,并将她和马库雷送往研究所。而欧米加似乎对西古马怨念颇深,坚持要打败他。这一场很简单的战役,即没有什么地形限制,亦没有让人头痛的NPC。第3回合时,敌飞兵会出现在地图下端。

此时,埃赞尔已经找到圣剑兰古莉莎,并全速撤出法鲁赞利亚城。

SCENARIO 22 魔窟

在输送用飞空艇前,埃赞尔让部下将圣剑送至雷因法路斯处,自己则留下搜索魔剑阿鲁哈萨托。西古马等人抵达远征军阵营,与杰茜卡回合。相互交换情报后,西古马的小部队前去突袭法鲁赞利亚城。

敌人的首领依然是死人使古洛布,而且他还会令一度被击倒的魔物复活,因此要准备打持久战。我军可以分三路进攻,左右两路不妨交予布琳达和克拉蕾特,中央则是西古马、玛丽安蒂尔和阿尔弗列特。因为中央有支死灵部队异常强劲,最好与其保持一段距离,然后让加强攻击力的弓兵将之射杀。

辛辛苦苦打了一场战役后却一无所获,古洛布再度逃脱,而圣剑和魔剑也没能到手。众人出得法鲁赞利亚城,见到韦拉玖和埃里克,说从战败的魔族口中得知阿鲁哈萨托在加艾鲁手中,而西古马想起欧米加曾说过要拖延时间之类的话,便猜测兰古莉莎是被埃赞尔夺走了。就在此时,基尔莫亚不知从哪里搬来了魔动巨兵,并向法鲁赞利亚城发射魔动炮,企图将西古马他们一网打尽!所幸第一炮打偏了,接下来玛娜(マナ,由植物产生的星球生命能量)能量填充尚需一段时间,发射第二炮需要一小时。

SCENARIO 23 巨兵

正当大家商议乘魔动炮填充能量时,尽快将其摧毁。这时,埃里克终于忍不住承认他是基尔莫亚安插的间谍,因为基尔莫亚对他下药,如果不定期服用解药,就会发狂而死。提供萨尔拉斯军行军路线、烧毁飞空艇等事皆其所为,现在他见基尔莫亚根本不管他的死活,且解药也用完了,便孤身撞向正在发射的魔动炮口以死来赎罪!

这是一场强攻战役,敌人固守在小小的堡垒中,基尔莫亚及其身边两位僧侣皆带着弓兵和炮车,堡垒门口则有队枪兵以及魔动巨兵把守,外面有两队骑兵左右分布。除了那两队骑兵会主动攻击外,其余部队一直是原地待机的,而那个魔动巨兵会在自己周围放射大范围的火焰魔法,不过却是敌我不分地“通杀”,因此还是对我军比较有利,可以让玛丽安蒂尔的妖精不断作回复。第3回合时,克菲尔团长的飞兵部队出现在右下角,好在飞兵的判断力低,可以安插一个部队在附近等候其出现,然后先下手为强。最后进攻基尔莫亚的本阵时,让防御力高的枪兵部队打头阵,飞兵在其后突击,并让玛丽安蒂尔不时回复即可。

战斗结束后,克拉蕾特抱着濒死的埃里克痛哭,埃里克祝愿克拉蕾特完成自己的理想,并认为那实在是非常伟大的构想,然后撒手归去……(西古马想必很高兴,可以少了个情敌。)在连邦王城地下牢,艾米莉要求见被囚的兰方特元帅,遭到守卫的阻拦并和其争执了起来。就在这时,兰狄乌斯从后面偷偷潜入牢中将兰方特救了出来。深山中,韦拉玖接到欧米加故意透露给他们的情报,埋伏在此等候运送圣剑的飞空艇,并用魔动炮将其击落。另一方面,连邦王城内宰相拉塞尔接到兰方特逃狱的报告,似乎并不放在心上。

SCENARIO 24 争夺

数日后,克拉蕾特在卡尔萨斯王城宣布国民为政的制度就此开始了。接着,韦拉玖前来告知载有圣剑的飞空艇现在坠落于伊雷斯大陆的深山中,必须抢在雷因法路斯之前找到它,这一任务又落到西古马他们身上,至于韦拉玖则去打探魔剑的下落。

兰狄乌斯和兰方特在前往卡高西斯王国的途中,后者担心自己的逃狱会给卡高西斯王国带来麻烦,兰狄乌斯却说威拉提督对此早有安排。但是,兰方特并不想就此逃亡,他想起管家说自从其兄长死后,父亲就对自己疏远了,兰方特想要找出其原因,兰狄乌斯亦同意帮忙。

输送用飞空艇坠落在伊雷斯大陆东北部马尔加山中,西古马等人乘着韦拉玖提供的飞空艇赶到当地时,发现欧米加也在那里积极地寻找兰古莉莎,一场争夺战就此展开。本话的胜利条件是敌全灭抑或拿到圣剑的人抵达地图下端,失败条件是圣剑被夺且该敌人抵达地图上端。货舱中一共有十间屋子需要调查,其中除了圣剑外还有不少宝物,兰古莉莎则在左边从上往下数第2间屋子内。如果被敌人先夺得圣剑的话,就要马上追击此部队。反之,我方取得圣剑的人亦会遭到敌人的集中攻击,不过大可利用这一点将敌人引诱到你的包围阵中。

战斗结束后,雷因法路斯率领着克利姆索骑士出现,并要西古马交出圣剑。布琳达一见他就火大,说要讨回其杀害她双亲、毁掉她村庄之仇。这时,士兵报告坠落的飞空艇魔动炉起火,有即将爆炸的危险,而且里面尚有许多人未逃脱。雷因法路斯听后,似乎十分关心那些人的安全,急忙赶去救险,布琳达亦紧追其后。众人不知如何是好时,韦拉玖赶来,他了解情况后让西古马他们先行离开,由他负责将布琳达追回来。在飞空艇机首部,雷因法路斯将其他人员全部疏散后,布琳达追上来要与他在这魔动炉的爆炸中同归于尽。万不得以之下,雷因法路斯将布琳达击昏,交给随后赶来的韦拉玖,翩然而去。

昏迷中的布琳达梦见昔日的情景,她从山中回雷库里奥村(レクリオ)后却发现尸横遍地,邻村高塔尔(ゴタ-ル)的村长因雷库里奥的大坝决堤、造成洪水泛滥故赶过来看个究竟,却不料见到这幅惨景。其中有一尚未断气的少妇将怀中幸存的孩子(即Ⅳ代主角兰狄乌斯)以及贤者水晶交给高塔尔村村长,并叮嘱千万不能将那水晶给任何人……

SCENARIO 25 时限

布琳达醒来后,在众人的追问下,韦拉玖说明他们的来历。远在数千年以前,古代魔导王国克利姆索尼亚时代,分为支配阶级和被称为克利姆索兰达的劳动阶级。那时魔导技术异常发达,人们利用其力量制造出许多高科技的机械,但是两级分化却异常严重,支配阶级居住在赤之月克利姆索上,劳动阶级则在其统治下苦不堪言,而且还时时受到魔族的威胁,最终两阶级间的大战爆发了。战争以支配阶级的失败而告终,但是劳动阶级亦付出相当大的代价,世界一片荒芜,繁荣的魔导王国就此覆灭了。

然而,人们所期盼的和平并没有到来。围绕着地球超椭圆轨道上转动的赤之月克利姆索,每200年接近此星球一次,此时两星球散发的能量磁场相互影响,促进混沌之门的活发化,混沌之神卡奥斯从沉睡中惊醒,打开混沌之门将大量的魔族送至地上世界,战乱由此不断……西古马现在所持有的圣剑兰古莉莎,其前身乃昔日大战中劳动阶级制造出的破邪之剑,可惜此破邪之剑并非完成品。不过,成为圣剑兰古莉莎并由光辉之末裔拥有后的破邪之剑,却能发挥出令人意想不到的新力量。

至于真正的破邪之剑,现在被称为阿鲁哈萨托,成为与兰古莉莎对立的魔剑,并且已是魔族中黑暗王子伯赞鲁的象征。魔剑阿鲁哈萨托原本的作用已渐渐为人淡忘,但身为昔日劳动阶级克利姆索兰达后裔的韦拉玖、布琳达他们却不会忘记,真破邪之剑那令人恐怖、绝望的作用棗开启最终兵器的钥匙!因此,韦拉玖他们才会千方百计想要夺得圣剑和魔剑,如果此剑落入知情且具有极大野心的人手中,后果将不堪设想!至于雷因法路斯,乃是200年前赤之月克利姆索接近时降落于此、支配阶级克利姆索的王子!正是他先是欺骗了布琳达的感情,然后杀害了全村的人并让洪水决堤……

韦拉玖将他们的来历、目的一一和盘托出,然后告诉众人他们在艾路萨利亚大陆期间,伊雷斯所发生的事情。阿尔弗列特一听三国同盟之事,立刻拜托大家帮助他去说服被雷因法路斯利用的哥哥阿尔维斯。于是,西古马他们向雷诺路兹地方进发。

兰方特和兰狄乌斯走在通往雷诺路兹地方的山道上,却遭到高鲁多利的阻拦(还记得这位被威拉提督炒鱿鱼的老兄吗?打从“?3 对战”在游戏机房大战一场后,很久没有见到他了)。据高鲁多利所言,他现在是受雇于三国同盟,雷因法路斯的参谋塞洛派他来炸毁通往雷诺路兹的山洞。双方一言不合立刻大打出手,此时西古马一行也赶到,便要在20回合内击败高鲁多利。虽然兰方特和兰狄乌斯距离高鲁多利不远,但并不能靠他们,事实上这两人收拾前来攻击他们的枪、骑兵部队已经很吃力了,而且他们还会特意等西古马他们上山后再攻击。(为什么不可以沿用Ⅳ代的记录呢?如此一来又可以用自己培养的超强兰狄乌斯和兰方特来欺负弱小啦!)说回正题,我军可以兵分两路进攻:走西方宽阔的山道,虽然绕远路但敌人较少且能与兰狄乌斯他们回合,派遣阿尔弗列特和布琳达比较方便;东方的山道路程虽短但地形较狭窄,西古马和玛丽安蒂尔一进攻、一援护,再加上不受地形限制的克拉蕾特在一旁助攻,可以很快解决拦道的敌人。

战斗结束后,众人相互介绍,因为目的一致,故兰方特加入队伍同行,兰狄乌斯则回卡高西斯王国向威拉提督说明情况。

SCENARIO 26 欲望

穿过山洞后众人稍事休息,布琳达一人来到悬崖边眺望山脚下不远处的雷库里奥村,回想起与曾经是恋人的雷因法路斯在此欣赏风景时的情景……西古马此时走过来与布琳达谈心,还没多说几句,高鲁多利又不知从哪儿冒出来还拿着一颗破坏力极大的炸弹,说要与他们同归于尽!危急中,西古马扑上去、抱着高鲁多利和炸弹一同滚落悬崖……

次日清晨,众人四处寻找西古马的踪影却一无所获,布琳达为此而自责。就在这时,西古马摇摇晃晃地出现了,在爆炸的那一瞬间,蕴藏在他体内的所有能力突然增大,总算是因此而捡了条命回来。

一番有惊无险的经历之后,众人侵入阿尔维斯的屋敷,阿尔弗列特本想劝说其兄放弃叛乱之事,谁料阿尔维斯却明知是被雷因法路斯利用,并承认自己毒死了父亲,还狂妄地宣称要制霸全世界!阿尔弗列特见兄长已经自大到无已附加的地步,亦硬起心肠大义灭亲。本次战役又是要两路进军,敌人亦成对称式分布。将附近的敌人歼灭后,建议留四支移动力低的部队在下方,因为当我军走过地图一半位置时,阿尔维斯会放火烧屋并召唤魔物(即下方中央部屋周围的雕像),他自己则逃往中央密道。此时两支往上移动的部队继续追阿尔维斯,而留在下方那四支部队就可以收拾那三队魔枪兵,然后再由中央密道而行,前后夹击阿尔维斯。

将阿尔维斯击倒后,众人安慰阿尔弗列特,他却觉得在与大家一同旅行的这段时间,已经令自己变得坚强,再也不象过去那样只会逃避了。

SCENARIO 27 哀惜

罗休法尔城内,塞洛向雷因法路斯报告雷诺路兹地方已经败北,雷因法路斯却说原本那两个领地就是用来拖延时间的,因此也不必对其抱太大希望。接着,他问“船”事准备如何,塞洛回答船在瓦鲁达街下面,但是那座城并非在罗休法尔军的势力范围内,只能用强夺的方式了。

西古马他们平息了雷诺路兹地方,接下来就轮到兰方特的父亲兰贝尔德统治的撒萨兰多地方了,但是就在他们接近该领地时,在平原上遭到了管家马斯达松的阻拦。这是一场典型的防御战,因为敌人分三波轮番进攻:步兵棗枪兵棗骑兵。我军可以适当地前进,然后利用兵种相克的原理将其攻势一一瓦解。

马斯达松临死前说明兰贝尔德疏远兰方特的原因:昔日兰贝尔德与阿尔弗列特的父亲罗克威尔结伴四处冒险,在最后一次冒险中两人找到了一古代魔法文明遗产,不料却中了该魔法道具的诅咒棗两个家族中的亲人们会自相残杀而死!本来他们对此并不放在心上,但当长子克利方特死亡后,兰贝尔德才发觉诅咒果然应验了,所以他故意疏远兰方特就是不想让自己的孩子再度遭到不幸。至于原本性格温和的阿尔维斯突然变得如此丧心病狂,多半亦是受到诅咒的缘故。布琳达说明古代魔导王国确实曾有具备诅咒能力的魔法道具,解除诅咒的方法必须先拿到该魔法道具才行,但是兰贝尔德已经把那个道具送给宰相拉塞尔了。

在克利姆索兰达的阵营,韦拉玖正为魔剑的去向而一愁不展,此时却又接到报告雷因法路斯正率兵前往瓦鲁达街,韦拉玖大吃一惊,因为在那座城市下埋着巨大的宇宙战舰!

SCENARIO 28 水晶

瓦鲁达街附近,韦拉玖与塞洛展开一场魔动巨兵战,女佣兵们则乘机潜入瓦鲁达街的地下工厂企图破坏宇宙战舰,然而却遇到了雷因法路斯及其部下棗由9人构成的克利姆索尼亚精锐骑士团“克利姆索骑士”!(戴着面具、披着斗篷的克利姆索骑士感觉上有点象《五星物语》中天照的幻象骑士,当然相比之下两者的实力相差太远。)

话说西古马一行来到宰相拉塞尔的屋敷,了解到兰贝尔德曾送于一水晶,看来这就是那魔法道具了。此时,拉塞尔出现并在圣剑兰古莉莎的光芒下显出原形棗魔将军之一变幻的菲拉基娅(フェラキア)。本战的首要目的是保住屋内的水晶不被菲拉基娅破坏,其次是消灭敌人。不过,事实上并没有那么紧张,因为能破坏水晶的只有菲拉基娅一人而已,且其移动速度并不很快,让主角西古马去对付她即可,其余的人则先集中精力收拾下方的敌人。在屋内池塘中央有队水兵作为伏兵出现。

在罗休法尔城,兰贝尔德请求雷因法路斯告诉他破解诅咒的方法。另一边,兰方特也找韦拉玖打听如何解咒。在众人的追问下,韦拉玖不大情愿地告诉他们解咒的唯一方法是受诅咒的家族中一人前往诅咒发动的场所,用自己的生命消去诅咒!兰方特听后立刻前往发掘水晶的古代遗迹,阿尔弗列特亦紧追其后。韦拉玖叫住布琳达,告知她的部下已经全灭于克利姆索骑士的手中。

SCENARIO 29 救出

在古代遗迹内部,阿尔弗列特追上兰方特,他认为兰方特尚有亲人存在,因此让已没有任何亲人的自己去死比较妥当。兰方特却说正因为阿尔弗列特家族仅剩他一人,更不能断其血统。两人争执间,发现兰方特的父亲早已等候在遗迹内,兰贝尔德以自己的生命消除了水晶对两家族的诅咒,临死前还告诉众人雷因法路斯在瓦鲁达街发掘古代遗产……

魔族大本营内,菲拉基娅责问加艾鲁为何圣剑又被光辉之末裔夺走了?加艾鲁推脱那是古洛布的责任,接着菲拉基娅便说他们魔族的目的是赤之月克利姆索,因为那里有混沌之门乃魔族的故乡。

西古马一行离开古代遗迹火速赶往瓦鲁达街,却发现马库雷正一面保护着市民,一面对抗着欧米加的侵入。原来,马库雷他们村庄中的人避难到瓦鲁达街,其中就有他和玛丽安蒂尔的父母。欧米加见到西古马又兴奋起来,甚至让部下去袭击一般市民来激怒主角,不过两名克利姆索骑士就不太认同他的做法。此役必须保护市民安全地离开,共有北、东北、东南三条逃脱路线,北门虽然最远却是最安全的路线,还是让市民从那里脱离比较妥当,不过需要派支步兵队护送,以防受到最上方敌枪兵的攻击。

数回合后,有队枪兵于西南出现,离最下角的那队市民不远,应先安排一支部队等候在此。至于其他人员只要把守住东面两座桥的入口就可以封杀敌人的攻击。途中欧米加会发动其能力令精神能量大幅增加,而他之所以对西古马如此执着,盖因以前西古马和他争夺基扎洛夫第一部下的位置,且他坚信完全改造的自己要比不良品的西古马厉害得多,夺取圣剑兰古莉莎亦非为了雷因法路斯而是为了报答基扎洛夫对其多年的养育之恩。当欧米加战败后,雷因法路斯和7号克利姆索骑士出现在西南方,责问欧米加为何对市民出手,然后下令要捕捉玛丽安蒂尔,其余胆敢反抗他的人等一概诛杀。如果对自己的实力有自信的话,不妨坚持敌全灭的作战方法;反之,还是赶紧脱出此地吧!

战斗结束后,马库雷向市民打听泊里亚村人的下落,得知被带到地下工厂去了,便不听众人的劝阻径直前往瓦鲁达街的地下工厂。西古马他们则商议让四名伙伴在外吸引敌军的注意,让主角和另一名伙伴能潜入教会前的地下入口。

SCENARIO 30 潜入

在地下工厂,塞洛向雷因法路斯报告大气中的玛娜浓度已经到达目标值,计划第一阶段完毕,接下来只要抓住玛丽安蒂尔就能完成第二阶段。至于真破邪之剑的下落已经查明,是在魔族加艾鲁手中,他现在正在调查该剑的来历。雷因法路斯便担心加艾鲁发现最终兵器已是迟早问题。

战斗前玩者要决定带谁一同潜入,笔者选择了玛丽安蒂尔。当消灭了把守地下入口的那队敌兵后,欧米加率领大批部队从民房和教堂中涌现,将西古马他们包围在其中。我方援军要到第7回合才会出现,在此期间只能靠西古马和玛丽安蒂尔两支部队的力量了,建议让西古马带上枪、步兵,玛丽安蒂尔则雇佣幽灵或弓兵,这样就能克制大多数部队,再加上主角的能力应该已经很强,即便只有两人应该也不在话下,危险的时候还可以利用棋盘似的街道来躲避敌人的攻击。

再度击败欧米加后,众人进入地下工厂,却发现雷因法路斯抓住了马库雷和玛丽安蒂尔的母亲为人质,以此要挟玛丽安蒂尔就范。雷因法路斯还对众人说明他的目的,因为其家乡赤之月克利姆索是在超椭圆轨道上运转的,接受不到太阳的照射,也由此产生不了玛娜能量,但是在那里居住的人们维持其生命的冬眠装置需要该能量,所以借着每200年克利姆索接近此星球一次,可以从中吸收必要的玛娜之力。

现在,克利姆索的玛娜能量已经接近枯竭,如果不及时补充大量的玛娜能量,赤之月就会灭亡!雷因法路斯身为克利姆索的王子,肩负着拯救整个民族的重任,为此就算是不择手段也在所不惜。需要玛丽安蒂尔则因为她具有能够与植物沟通的能力,只要她向植物之王世界树祈求,让全世界的植物将玛娜能量提供给克利姆索,雷因法路斯的故乡便能得救。玛丽安蒂尔虽然不忍心坐视克利姆索人步向死亡,但也不愿就此提供玛娜之力令克利姆索强大起来再度统治此星球。苦恼中的玛丽安蒂尔想出自己寻死以求两全的下策,西古马自然不允许她如此自暴自弃,劝她不妨先帮助雷因法路斯,然后大家再同心协力对抗赤之月。

SCENARIO 31 阻止

一片寂静中,少女的祈祷打破沉默,其声音透过大气远远地传送至巨大的世界树内,无数的金色光点自世界各地冉冉升起,组成一道道金色的光束飞射至已经接近这个兰色星球的赤红色月球……

仪式结束后,雷因法路斯按照约定放了玛丽安蒂尔的母亲。雷因法路斯前脚离去,韦拉玖后脚跟进来,他说现在雷因法路斯的军队分散在各地,正是进攻其大本营的大好时机,而雷因法路斯的居城已非罗休法尔,乃美路比尔山中一小城,城池虽小却有魔动装置维持的结界,不先关闭位于城旁湖中小建筑物内制御装置的话,是无法进入城内的。此时,雷因法路斯的参谋塞洛自作主张要驾驶着宇宙战舰去攻打魔族、夺取阿鲁哈萨托。

此役的版图并不大,因此敌人亦比较少,纯粹是在玩时间的一个版面。初期的胜利条件是敌全灭,但当达成这一条件时,又变更成必须打开北面墙上的两个开关。其后,久未露面的埃赞尔大叔率领三支部队于南方出现,胜利条件再度变更为19回合内操作制御装置。因此,在战斗初期要留一手,先选两支移动速度快的部队去打开北墙的开关,另四支部队则于南面入口附近摆好阵势,一俟埃赞尔出现即给他个下马威。

另一边,塞洛开着宇宙战舰将菲拉基娅率领的魔族打得毫无还手之力。胜券在握的塞洛却突然问一旁的操作人员,“佩利亚”现在的位置在哪里?

SCENARIO 32 他律

果然不出所料,正当宇宙战舰完全压制了魔族、菲拉基娅几乎已经认定自己必死无疑时,星空中那幽蓝色的月亮突然放射出巨大的光束,一击便摧毁了庞大的宇宙战舰!塞洛临死前庆幸事先已经将维持必要操作人员以外的士兵们全部降落地面,而且更重要的是没有让雷因法路斯一起跟来是正确的……

在魔族阵营内,死里逃生的菲拉基娅满头雾水,不久加艾鲁的出现解开了她的疑惑,他已经发现阿鲁哈萨托真正的用处以及最终兵器!

西古马一行业已攻入城中与雷因法路斯决一死战,这场战役的初期以快攻为主,因为我军处于包围中,且四周有不少魔法师,因此最好在各部队内都带上两名远程攻击的弓兵,以便在第一时间解决那些讨厌的魔法师,然后再稳扎稳打亦不迟。当我军抵达王座附近,南方入口便会出现我方NPC增援棗艾米莉和兰狄乌斯姐弟。当然,这些NPC都是做做样子增加剧情而已,关键的战斗还是要靠自己。

艾米莉还告诉兰方特一则好消息:女王萝珊茜尔已经知道拉塞尔宰相乃魔族假冒之事,表示大为震惊并恢复兰方特元帅的职位。至于雷因法路斯则非常“死硬”,坚持要西古马他们打败他后方肯回答兰方特的疑问。主角自然是恭敬不如从命啦!

雷因法路斯战败后,韦拉玖扶着重伤的埃赞尔赶到。埃赞尔说明当年是他袭击布琳达的村庄,而雷因法路斯对此却毫不知情!当时,雷因法路斯获得记录了昔日大战时克利姆索兰达军事设施的地图,就保存在雷库里奥村附近。因此,雷因法路斯无意中与布琳达相遇并相恋了。一切以任务为优先而抛弃私情的参谋塞洛(奥贝斯坦的翻版?),认为其主人爱上克利姆索兰达人后就无法硬下心肠对付他们了,便骗雷因法路斯说布琳达已经与同族的韦拉玖有了婚约。而雷因法路斯确实见到布琳达与韦拉玖在一起很开心的样子,自然对塞洛的谎言深信不疑,谁想到布琳达和韦拉玖之间纯粹是兄妹之情呢?之后,为了断绝雷因法路斯和布琳达之间的关系,塞洛命令埃赞尔去袭击雷库里奥村。埃赞尔特意事先将布琳达从村庄中唤出来,然后再血洗该村,导致两人的误解越来越深。

埃赞尔将真相一切都说明后,临死前劝说雷因法路斯无须再如此执着,他已尽了身为克利姆索王子的职责棗拯救了赤之月克利姆索及其人民,这就足够了,实在犯不着去实现先人以及少数人想统治地上的野心,而是应该与地上人共存。至少,亦是身为地上人的埃赞尔就觉得自己能够遇到雷因法路斯,并为他而死是其一生中最满意的事。韦拉玖也表示他们克利姆索兰达一直努力与地上人和平相处着,雷库里奥村就是个例子,那座村庄是克利姆索兰达与地上人共同建立、生活的家园。如果克利姆索放弃征服地上的野心,那么克利姆索兰达也无意挑起争端。埃赞尔的死令雷因法路斯彻底醒悟了,他决定帮助西古马他们拯救这个世界,现在最大的难题就是如何对付掌握在魔族手中的最终兵器佩利亚!

所谓的“最终兵器”佩利亚就是浮在夜空中的那个蓝色月亮!其实佩利亚是处于卫星轨道上的人工天体,具备巨型的魔动炮针对着西古马他们所居住的这个星球。(田中芳树的《七都市物语》?)破邪之剑乃操纵魔动炮的钥匙,主要收集大气中的玛娜之力送往佩利亚。因为过去大战时用尽了地上的玛娜之力,导致千年以上的时间内玛娜枯竭,再加上长年的战争令人口剧减,古代魔法文明就此而灭亡了。

现在佩利亚所具备的玛娜能量只能连续发射三次魔动炮,先前击沉宇宙战舰已经耗费一次,而要控制佩利亚除了魔剑阿鲁哈萨托外,就只有圣剑兰古莉莎了。但是兰古莉莎的前身乃克利姆索兰达制造出的未完成品,因此不能象阿鲁哈萨托那样远程控制,必须进入佩利亚内部方能起作用。并且圣剑所收集的并非纯粹魔力能量玛娜,而是人类的想念能量,想要制御佩利亚必须要集合千人以上的想念方能成功。现在看来唯有夺取魔剑阿路哈萨托这条路可走了,问题是在这段时间内如何阻止佩利亚的魔动炮呢?

雷因法路斯告知最终兵器也是有弱点的,那就是佩利亚看不到的地方是无法攻击的!炮击的目标地域如果被大雪覆盖、或者超过月亮的仰角30度,命中率就会降低许多!韦拉玖立刻想起附近有古代魔法文明的气象制御装置,可以施行人工降雪,而且还残留着维持三日大雪的能量!事不宜迟,西古马一行立刻前往气象制御装置,雷因法路斯让其部下魔动技师跟随,艾米莉和兰狄乌斯则分别回连邦及卡高西斯王国,求得兵力牵制魔族。

SCENARIO 33 天惠

各路人马分别行动,西古马他们则来到古代遗迹,却不料正撞上死人使古洛布,仇人见面分外眼红,更何况这家伙竟然召唤出阿尔弗列特的父亲罗克威尔、兰方特的好友巴鲁克将军(バルク)的尸体!

此役的胜利条件是击败古洛布、或者启动气象制御装置并坚持20回合;败北条件是20回合以内没有启动气象制御装置、魔动技师死亡。因为考虑到魔动技师的安全,所以西古马会让他先回避,在每回合开始时会提示玩者是否要唤出魔动技师。如果你有信心在20回合内将敌人全灭的话,干脆就不要去理睬那位魔动技师,让他到一边凉快去,省得届时还要派人保护他。与古洛布交战就有一点不错:敌人数量够多!因为古洛布会两次召唤被杀的魔物,所以可以借机大升等级。将敌人全灭后,魔动技师启动气象制御装置,天空中飘落洁白的雪花,大地一片银白。

兰狄乌斯和艾米莉各自率领着卡高西斯军和连邦军与魔族激烈地对抗着,兰狄乌斯不愧是Ⅳ代的主角,在单打独斗中轻而易举地赢了菲拉基娅。获知同伴死讯的加艾鲁却一点也不放在心上,原本是人类的他如今再度膨胀的野心将混沌神卡奥斯亦不放在眼里,妄图凭借着最终兵器制霸整个世界!

SCENARIO 34 魔巢

3日的大雪使最终兵器暂时失去效用,西古马他们抓紧时间赶往魔族大本营,要在这期间内将阿鲁哈萨托夺回来。守侯在大本营外的正是死对头古洛布,而加艾鲁知晓西古马他们的到来后,再度启动最终兵器,意欲将圣剑兰古莉莎以及光辉之末裔一网打尽!好在漫天的大雪阻碍了最终兵器的瞄准,白白浪费了一炮。

这一战有一半时间是浪费在行军上的,敌人与我军之间相距一条宽阔的大河,且唯一的通路仅一狭窄的长桥,更恶劣的是当行至将近一半路程时,古洛布会用魔法将桥炸断!如果玛丽安蒂尔和阿尔弗列特已经转到究级职业(“隐士”及“忍者之王”)并拥有传送魔法的话,将会很轻松地完成这一版,反之则需要耐心来一点点磨时间了。敌军的援兵有两次:古洛布炸桥后东方有水兵出现,其后古洛布还会在下方召唤已死的菲拉基娅等三支部队。因为菲拉基娅是在我军后方出现的,所以行军时亦要注意不要让士兵与指挥官脱节。

SCENARIO 35 终焉

西古马一行终于来到了加艾鲁面前,最后的决战开始了。胜利条件是20回合内加艾鲁击破。敌人的数目不少,而且和上一场战役相同,我军与加尔鲁之间的距离很长,光走过去都要花不少时间,更何况还要顾及战斗。如果时间来不及的话,就不要再恋战了,因为下一场战役也就是最后一版是非常简单的,再贪图经验值也没什么意思。但是,如果玛丽安蒂尔和阿尔弗列特仍没有习得传送魔法的话,一定要让他们尽快提升等级。总得来说,这场战斗并没有什么特别之处,只要一面进军、一面杀敌即可。

虽然击败了加尔鲁,但是他在临死前用阿鲁哈萨托给佩利亚下达了最后一个指令:让佩利亚以及克利姆索撞向此星球、毁灭整个世界!(又不是机动战士高达,动不动就用卫星、小行星去撞地球,难道想不出一些更好的方法了吗?)西古马他们回去找雷因法路斯和韦拉玖,制止佩利亚的方法现在只剩下一个棗用克利姆索兰达基地残留的唯一一艘中型宇宙战舰以及其余小型艇,搭载一千人前往佩利亚,然后用圣剑兰古莉莎集合这千人的想念启动佩利亚的自爆装置!西古马却说根本就用不着,因为他被改造后的能力可以发挥巨大的精神力量,虽然只能使用一次,但此时不用更待何时?于是,大家商定由西古马他们乘坐小型艇前往佩利亚,雷因法路斯则驾驶宇宙战舰回克利姆索阻止赤之月的坠落。

SCENARIO 36 希望

出发前夜,西古马想起明天即将是最后亦是最壮烈的一战,因为他没有对任何人提起、也没有任何人知晓他已经发动过一次能力,如果再度发动的话则必死无疑!那么,在临别之前,是否有什么话想对什么人说呢?此时可以选择找哪个伙伴谈心(居然把两位男性伙伴也算进去,真是有够……),如果玛丽安蒂尔、克拉蕾特、布琳达这三位女性对西古马的好感度到达标定值的话,谈心便会转为爱的告白,并影响到结局。假若玩者吃不准哪位女性对你的好感度高,可以先去找兰方特谈心,他会告诉你谁对主角抱有爱意。笔者选定的乃克拉蕾特,她会主动向迟钝的西古马表明自己的心情,并约定当战斗结束后两人再度去各地……新婚旅行?

次日,一切准备停当后,众人往青之月佩利亚进发。当接近这个人工天体时,遭到佩利亚防御装置的炮击,虽然强行着陆,但小型艇不能再启动了。进入佩利亚内部,众人发现中枢部有六条叉道,究竟哪条路是正确的呢?只好大家分头走了,当西古马来到中央控制室,正庆幸自己选择了一条正确的道路时,却发现其余伙伴都中了陷阱被困其中,而防御系统则被启动并放出魔族来吃入侵者!建议将拥有传送魔法的人以及飞兵克拉蕾特配置在离主角最近的位置,可以尽快解救他们。

所幸敌人并不多且移动力有限,当他们走到被困的伙伴身边相信需要一段时间。解救出三个伙伴后,最终兵器制御装置发出感知到新入侵者的警报,原来欧米加竟然也来到此地并依然坚持要与西古马作最后的了断!在布琳达的询问下得知欧米加先躲在雷因法路斯的宇宙战舰内抵达克利姆索,然后再抢了艘小型艇过来,遗憾的是他的小型艇亦被击毁。现在这种紧急情况下,西古马无意与欧米加交战,便建议等世界危机过后回到地上再与其对决。欧米加立刻戳穿西古马的谎言,因为主角已经使用过一次能力,作为失败品的他再度使用能力必定会死!至于拯救世界一事则无须担心,如果西古马战败的话,同样拥有此能力的欧米加可以代替他来制止佩利亚。

激战过后,欧米加再度败给西古马,同意与西古马合力阻止佩利亚的坠落,两人高举起圣剑兰古莉莎,集合众位伙伴们的想念,将自己的精神能量发挥到极点……终于,佩利亚的自爆装置被启动了!然而,西古马和欧米加也倒在地上。此时,韦拉玖赶至将众人带上他的飞空艇,及时离开佩利亚。但是佩利亚爆炸的气流和冲击令飞空艇的导航系统失灵,众人将永远在这茫茫的宇宙中飘荡……

在西古马意识的深渊,响起一苍老但有力的声音,声音的主人乃千年前与破邪之剑合体、成为圣剑兰古莉莎的人--基克哈尔特王(ジ-クハルト),他的灵魂栖息在圣剑中一直审视着这个世界。基克哈尔特出现在西古马面前,本来是想带走他的灵魂(如果没有任何一位女性向主角告白的话,主角就此死亡!),但现在他认为主角已经保护了人们的幸福,现在应该守护自己的幸福才对,否则怎么对得起正在昏迷中西古马身边哭泣的克拉蕾特呢?!基克哈尔特的力量将西古马从死亡的边缘拉了回来,一直守侯在他身边的克拉蕾特破涕为笑,飞空艇亦同时恢复正常并向着他们所居住的星球飞去。雷因法路斯传来消息,克利姆索也已回到轨道并离开,只能200年后再相见了!

平安回到地上的众人,相互告别后开始新的生活。西古马继承了原本属于他们家族的利古里亚领地,并与克拉蕾特结婚,两人的新婚旅行走遍了昔日旧游之地令西古马渐渐恢复了记忆;玛丽安蒂尔致力于和世界树的沟通,并在其帮助下使残留的魔动兵器不再被使用于战争中;克拉蕾特的改革令卡尔萨斯一片繁荣,她本人由民众推举为议会议长,还促进艾路萨利亚大陆与伊雷斯大陆间文化、经济交流,作为一代名君的业绩永留青史;阿尔弗列特继承了雷诺路兹地方,并在兰方特的推荐下成为连邦军的士官,在平息小地方反乱中建立了功勋,最后被任命为连邦王国的将军;布琳达与玛丽安蒂尔一起行动,为了减少克利姆索兰达与地上人两种族间的冲突而做出努力,她经常在夜晚仰望寂静的月亮,盼望着200年后与恋人再度相逢;兰方特恢复连邦军元帅一职后,协助萝珊茜尔女王重现连邦的繁荣,同时还与艾路萨利亚的卡尔萨斯国建立了友好关系,并促进了两个大陆间的交流。然后,传说就此永远流传下去……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:17 | 显示全部楼层
基本需求

系统∶适用于Windows95或Windows98系统

CPU∶Pentium100MHz以上(建议133MHz以上)

内存∶16MB以上(建议24MB以上)

硬盘空间∶180MB以上

图形∶解析度640×480以上,16Bit Highcolor以上  

光驱∶二倍速以上  

显示卡∶支持Directx6.0 

「梦幻奇缘」这款游戏基本上可以算是一部漫画小说,它不以高难度的游戏性刁难玩家,所以在参数的培养上,只要注意以下几个原则,即可轻易达成目标∶

(1)周休二日,以最佳的精神状态愉快地迎接每一个明天。

(2)四育均衡发展,等到各项指数皆维持在50以上时,再针对相追的对象所需

参数做调整。

(3)玩家可扮演的三位主角其主线攻略皆需四育均衡发展,缺一不可。

(4)四项参数互有消长关系,只要注意均衡发展,保持精神状况良好,就可以轻

轻松松的汜高参数。其中手动功能是指每天上课成绩的好坏由翻塔罗牌来决

定,只要翻出两张以上的正牌,就会有好成绩。

本游戏的灵魂就在遇上各式各样的事件,而事件的发生除了与各项参数有关之外,也和隐藏参数──亲密度有关。想知道到目前与某位角色的亲密度等级,只要注意他(她)与你打招呼时的用语是在第几级就可以了。依亲密度的不同,招呼语共分六级。最省事的攻略法是在游戏片第一片结束前(9/29,星期日)与所有人的亲密度皆提升至刚刚到达第三级(如果跨入第三级已久,则有些角色的事件会于进入10月份时自动发生),记得一定要存档。

但光是做到这一点是不够的,与各角色的前半段事件若没有在9/29以前碰出来,则以后也不会有进展(请参照游戏盒内的阖别附录),切记善用存档功能!

亲密度的汜升与日常对话有关,日常对话分两种,一种是没有选项的,一种是有选项的。在有选项的对话中,如果你的回答令对方很满意,就可以加两分,如果答的乱七八糟是会到扣分数的,但这不失为让两人之间降温的好方法。以下就是所有角色的对答技巧,要好好利用哦!

§安修篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



他来传达皇太子的口吁请你过去,这时如果回答∶

拜托他去(-2)

不拜托(0)

自己去(+2)

当你迟疑要不要跟他问好,他会问你∶我看起来很忙吗?

看起来很忙(+2)

总觉得你会很忙(0)

看起来很闲(-2)

他询问你不知道有没有方法可以改进他忘东忘西的毛病?

平常多注意(0)

无所谓(+2)

命令别人帮忙捡(-2)

他被众人推派前来问你的学习效果,这时如果回答∶

当然没问题(+2)

完全没辄(-2)

普普通通(0)

他觉得你们骑士团的人只要待在自己的岗位上就对国家很有助益了,问你赞不赞同?

不觉得(0)

觉得(+2)

听不懂意思(-2)

他很关心你和奇尔相处的好吗?

很好(+2)

不好(0)

对他没兴趣(-2)



需要我为您准备什麽饮料吗?

只要是冷饮都好(+2)

蛋糕和红茶(-2)

一杯很烫的热茶(0)

从言谈之间可以听出他有点怕队长,这时你要∶

告诉他队长的优点(+2)

转移话题(0)

说队长的坏话(-2)

当你请他介绍工作时,他会反问你为什麽,回答∶

想赚零用钱(0)

反正不是做坏事(+2)

有什麽不可以(-2)

您和朋友处得还好吗?

和希尔菲斯比较好(+2)

和芽衣比较要好(0)

和两个人都处不来(-2)

我们家的奇尔有没有对你有失礼的地方啊?

让我学了不少东西(+2)

常常照顾我(0)

造成我很大的困扰(-2)

他很好奇你来这里之前都是怎麽解决三餐的?

母亲做饭(+2)

去便利商店买便当(0)

随便乱吃(-2)



公主,您┅喜欢的人了吗?

安修(+2)

没有(-2)

皇兄(0)

他说他爱书爱到简直是书藉中毒了,问你如何?

看有趣的书(+2)

很少看书(0)

没有必要看书(-2)

他会问你最近奇尔还好吗?

不错(+2)

不用担心(0)

亲自去看他(-2)

您觉得当一位公主必须具备什麽特值?

温柔的心(+2)

领导的魄力(0)

高傲的悻度(-2)

今天我烤了一些饼乾带来,你要尝尝看吗?

那就不客气了(+2)

带回去吃(0)

婉拒(-2)

你有什麽优点?

我会魔法(+2)

我会煮点饭(0)

活泼开朗(-2)



在路上遇到似乎劳累过度的他,对他说∶

帮忙(+2)

别太勉强了(0)

是吗┅加油(-2)

你真的以身为一个安海尔族人为荣吗?

是的(+2)

有点怨恨(0)

不想回答(-2)

过年都做些什麽特别的事吗?

领压岁钱(-2)

去拜拜(+2)

睡一整天(0)

公主,您将来有什麽梦想吗?

除了公主以外都好(+2)

想变成鸟(0)

除了公主以外没想过别的(-2)

当他说你的眼神变得好锐利,若回答∶

看起来更强吗(+2)

变得很可怕吗(0)

我不喜欢这样(-2)

你都是怎麽解除压力的?

运动(+2)

大吼大叫(-2)

真那麽想知道?(0)

§卡杰尔篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



他会很好奇的问你皇家的生活是不是和一般人不同∶

没有(0)

秘密(-2)

说谎骗他(+2)

你到底对男的有兴趣还是女的?

对男性有兴趣(+2)

对女性有兴趣(-2)

都没有兴趣(0)

遇见睡眼惺忪的他,认为是∶

太用功(+2)

太认真练剑(0)

玩得太过火(-2)

他讨厌阴天,他会问你喜不喜欢阴天?这时回答∶

喜欢,觉得有情调(0)

讨厌(+2)

不是很喜欢(-2)

队长他真是男人中的男人耶!你也这麽认为吧?

这麽认为(+2)

不这麽认为(-2)

不知道(0)

当你质疑他是否有本事当上骑士,他会相当不高兴,这时要∶

道歉(+2)

称赞(0)

讽刺(-2)



闲聊中他会问你喜欢吃什麽,回答∶

鱼(+2)

肉(0)

水果(-2)

他兴致勃勃的问你知不知道有关席翁大人的传闻,回答∶

席翁大人是谁(0)

知道(+2)

不知道(-2)

他会问你喜欢猫还是狗?

狗(+2)

猫(0)

两者都喜欢(-2)

他认为皇太子不放你出去玩可能是坏心眼的表现∶

说不定(0)

会吗┅┅(+2)

才没这种事呢!(-2)

你到这个国家来也有一阵子了,有找到你特别喜欢的地方吗?

骑士团(0)

大街(+2)

魔法研究所(-2)

当你对他抱怨好无聊时,他会要你去多学一点魔法,若回答∶

我回去了(+2)

你当我的实验品(0)

我们去玩(-2)



他说他不太喜欢宫廷中的气氛,这时如果对他说∶

希望他来(+2)

拜托他要雷奥尼斯带他来(0)

不来算了(-2)

他问你写回家的信都写些什麽?

生活琐事(+2)

骑士团的事(0)

烦恼(-2)

你们那里下雪时都玩什麽游戏?

打雪仗(+2)

做雪屋(0)

堆雪人(-2)

他很好奇当个称职的公主要学些什麽,如果回答∶

礼仪(+2)

历史(0)

剑术(-2)

当他对你说下次再有人死缠着你不放时他会来救你时,要回答∶

拜托了(+2)

有你这份心就够了(0)

自己会解决(-2)

他建议你找一个人来作为努力的目标,要选∶

向队长看齐(+2)

向奇尔看齐(0)

向帅哥看齐(-2)



当他问你春天来时去哪里野餐比较好?回答∶

山上(+2)

湖畔(0)

不想去(-2)

你觉得队长怎麽样?

很会照顾部下的人(+2)

喜欢(-2)

没兴趣(0)

他认为你和他一样可取的地方只有比别人有精神,回答∶

彼此彼此(+2)

我比你稳重多了(0)

别拿我和你比(-2)

越接近骑士考试的时间他越紧张,这时对他说∶

考得上(+2)

考不上(0)

不知道(-2)

要是没通过测验的话,怎麽办才好!你呢?

紧张(+2)

忍耐(0)

想发 (-2)

他会祝福你能早日回家,若回答∶

回去就见不到卡杰尔(+2)

回去就见不到大家(-2)

还有许多事未完成(0)

§伊利斯篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



当他语意深远的对你说对你好其实是对他有利,若回答∶

希望获得特别待遇(+2)

希望平等对待(0)

拒绝对方好意(-2)

这是我第一次到王都来。为了办点事情┅┅

追问(-2)

不问(+2)

谈谈自己(0)

当他问你知不知道什麽是人生中最重要的东西?

钱(0)

生命(+2)

梦想(-2)

公主,您讨厌下雨吗?

讨厌(-2)

喜欢(+2)

喜欢狂风大雨(0)

他问你觉得他有多少位固定的客人?

100人(+2)

1000人(0)

1个人(-2)

当他提议教你几招成名的方法,若回答∶

好(0)

我自己想(+2)

不必了(-2)



闲聊时他会问你怯场的问题,如果回答∶

紧张(+2)

好紧张(0)

不曾紧张过(-2)

你是为了什麽而想成为骑士的呢?

为了使村子与这个国家的交流更深(+2)

想守护这个国家(0)

想变得更强(-2)

当他夸你真是活力充沛,真希望能和你一样,要回答∶

我只是聒噪(+2)

钱不是能让你精神百倍(0)

那我教你其中的秘诀吧(-2)

当他问你有没有外出旅行过,这时回答∶

想去旅行(0)

想到远一点的地方(+2)

不喜欢出远门(-2)

他会问你要不要也来试试上台表演?

真的可以吗(+2)

想试一次(0)

会弄乱舞台,还是算了(-2)

他问你为什麽会认为他会很有钱,回答∶

你每天工作(0)

你身上的宝石好像很值钱(+2)

因为你的服装很有派头(-2)



他会测验你是否了解市场行情「要是您看中一件衣服,要如何买到它?」∶

杀价(+2)

询问价格(0)

二话不说买下(-2)

你认为不是他自己作的曲子则是∶

从别人那里继承的(0)

大家一起作的(+2)

从情人那里得到的(-2)

你的魔法好像不错,可以弄把火取暖啊!

大家都会聚过来(+2)

会挨骂(0)

烧掉民宅好了(-2)

他会问你零用钱花到哪里去了,若回答∶

很少用钱(+2)

吃饭(0)

不记得了(-2)

你打算改善这一点吗?

打算(+2)

不想(-2)

天性没法改(0)

你今年过得好吗?

好坏参半(0)

能遇见你真好(+2)

简直是倒楣透了(-2)



他会试探性的对你说这个国家非常的惬平,回答∶

感谢皇兄(0)

有我在的关系(-2)

我不这麽认为(+2)

在分别前他会很关心的问你有没有任何变化了∶

有(+2)

没有(-2)

很焦急(0)

他很好奇你是否打算一辈子留在这里,若答∶

我还要好好想想(+2)

留在这里也无所谓(-2)

待在这里没有用(0)

§奇尔篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



他会考你什麽是克莱茵公主最需要具备的沲件,回答∶

智力(+2)

体力(0)

老天的安排(-2)

当你好心的问他有没有出去玩放松一下,他会反问你,这时要答∶

有时会出去玩(0)

不常出去玩(+2)

经常出去玩(-2)

你们的世界和这里有什麽不一样?

拒绝回答(-2)

有人类(0)

有空气(+2)

当你提醒他要多做运动时他会问你他看起来身体很差吗?

会(+2)

不知道(0)

是的(-2)

当你问他会觉得和你说话很无聊吗?他会反问你为什麽会这麽想,答∶

因为你一脸不高兴的样子(0)

因为你的语调很凶(+2)

总是有这种感觉(-2)

他会问你现在比较能适应这个世界了吗?

还好(0)

完全适应(-2)

不太适应(+2)



当他问你觉得什麽对读书最重要,若回答∶

态度认真(0)

耐心(+2)

纸笔(-2)

他很好奇你们村子很隐蔽,事不是做了什麽防御措施,若选∶

为他说明(+2)

不知道(0)

秘密(-2)

当他对你说,要是有时间去玩不如去把房间打扫乾净,回答∶

打扫(+2)

念书(0)

睡觉(-2)

他会要你多了解一些人情世故,并问你知不知道该如何做?回答∶

询问他人(0)

看书(+2)

出去观摩(-2)

当他问你现在所做的训练全都只是为了尽义务吗?

自动自发去做的(0)

兴趣(+2)

义务(-2)

你现在住的比较习惯了吗?

有好多东西我都不会(+2)

住起来很不舒服(0)

很多人不友善(-2)



他不以为一定要什麽都一样才像双胞胎,并需问你的看法,如果回答∶

可能有例外(+2)

一点也没错(0)

我也不晓得(-2)

当你有点意外他也会赞美季节的时候,他会问你那很奇怪吗?

不会(0)

我也很喜欢(+2)

奇怪(-2)

我看你这个人和我聊过以后就全忘了吧?

因为你老是发脾气(0)

因为你老是耍我(+2)

忘了(-2)

他会故意对你说真想看看你身为公主的自觉哪里,这时回答∶

才不会中了你的激将法(+2)

将你开除(-2)

现在看不出来(0)

他很好奇你想变成男的还是女的,若答∶

男的(-2)

女的(+2)

不知道(0)

当他对你抱怨不要练魔法练到毁了屋子,回答∶

我练别的魔法好了(0)

我会将魔法调小一点(+2)

我只会火焰球(-2)



他问你到底知不知道如果你出了事谁会受到牵连,若回答∶

周遭的人们(+2)

奇尔(0)

自己(-2)

当你问他剑有没有可能胜过魔法,他会反问你的想法,这时若答∶

趁对方没有体力时打倒他(+2)

在对方念完咒语前打倒他(0)

体力和技巧取胜(-2)

当你看他很累,要对他说∶

我来帮你(+2)

去看医生(0)

吃个药应该没事(-2)

他说很忙没时间理你,这时对他说∶

加油,奇尔(+2)

小心别感冒了(0)

祝你幸福(-2)

当他向你确认你现在还想当骑士吗,回答∶

想(+2)

迷惘中(0)

已经没兴趣了(-2)

当他说魔法实验还要花上一段时间才能完成,要回答∶

回不回去都无所谓(+2)

是啊,我想回家(-2)

希望能来去自如(0)

§雷奥尼斯篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



聊沆时他会问到你的兴,如果回答∶

收集帽子(+2)

不告诉你(0)

偷溜出去(-2)

当他考你,如果与敌人一对一单挑时要如何行动?

先看出对方动向(+2)

先打再说(0)

逃走(-2)

你是魔导士,怎麽会对剑有兴趣?

想变强(0)

喜欢武器(+2)

因为很帅气(-2)

你想猜出他是吃什麽才长那麽高的∶

牛奶(0)

鱼(+2)

肉(-2)

有什麽项目是最令你苦恼的吗?

长距离行军(0)

持剑互击(-2)

马术(+2)

当你问他是不是在生气,他反问你的感觉,答∶

和平常没两样(+2)

有点生气(0)

好像在瞪人(-2)



有一次他看到你时欲言又止,这时若说∶

心里有话就说出来(+2)

回看他(-2)

真不像雷奥尼斯(0)

你知道什麽是礼仪吗?

初次见面的应对方式(+2)

接待客人的悻度(0)

自身的教养(-2)

什麽事让你这麽高兴?

与人聊沆(0)

到外面走走(+2)

睡觉(-2)

当他对你说你来观摩,可以鼓舞大家的士气,若回答∶

是雷奥尼斯教导有方(+2)

我什麽都没做(0)

那当然(-2)

好不容易有个休假,你可以不用总是往我这里跑,和朋友一起过不是更好?

想和队长聊沆(+2)

打扰到您了吗(0)

没有什麽朋友(-2)

你都在研究院学什麽样的麽法?

武术魔法(0)

治愈魔法(+2)

神秘魔法(-2)



当聊到当骑士的才华时,若说∶

他们两个都很有才华(+2)

卡杰尔比较有才华(0)

希尔菲斯比较有才华(-2)

当他问能不能麻烦你帮忙跑个腿,要答∶

很乐意(+2)

如果顺路(0)

今天是休假日(-2)

当你向他抱怨魔法其实没有想像中的那麽方便,他有点质疑,这时回答∶

有时是挺方便的(+2)

有时很麻烦(0)

一点都不方便(-2)

当他苦着一张脸告诉你今天被训了一顿,请你回宫∶

回去(+2)

询问(0)

不管(-2)

当你问他对战争的看法,他会要你先说出自己的意见,如果说∶

不要挑起战争比较好(+2)

战争是无意义的(0)

有战争比较好(-2)

你觉得与我聊沆学到了什麽吗?

没有(0)

增长知识(+2)

打发时间(-2)



当他询问你他是否需要学魔法,若回答∶

别勉强自己(+2)

魔法很不错(0)

不需要魔法(-2)

面对不安的你,他会问你对什麽事感到不安?

剑术尚未纯熟(0)

性别的事(+2)

努力不够(-2)

你在发什麽呆?我有什麽不对劲吗?

看身体(0)

看脸(+2)

发呆(-2)

当他考你什麽是身为公主必需具备的资质,回答∶

礼节(+2)

教养(0)

查视民情(-2)

他会问你觉得这一年过得如何?

很努力(+2)

普通(0)

很混(-2)

你难道不会想打扮一下?

在舞会时会盛装出席(0)

不太喜欢打扮(+2)

嫌麻烦(-2)

§塞留斯篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



当他问你想不想知道有关你的传闻,若回答∶

想(+2)

不想(0)

岔开话题(-2)

他很想知道除了你以外的安海尔族人有没有兴趣到这里来,若答∶

没有兴趣(-2)

有兴趣(+2)

没办法来(0)

你所住的世界是个什麽样的地方?

和这里一样(+2

非常和平(0)

老是打仗(-2)

聊到对下雨的看法,他会对你解释雨水的益处,若回答∶

赞同(+2)

佩服(0)

讨厌下雨(-2)

他会关心你目前日子过得如何?

很充实(+2)

过不太习惯(0)

很苦(-2)

带糖果给他吃,他问你要请他吃哪一种?

小熊巧克力(+2)

七彩豆(-2)

昆布糖(0)



当他问你要是他休假,你有什麽打算,回答∶

一起轻轻松松消磨时间(+2)

一起去旅行(0)

一起去玩(-2)

他要你对他说话时放轻松一点,并问∶你那麽怕我吗?

没有这回事(0)

怕(+2)

不怕(-2)

你是属于什麽阶级?

只是个学生(+2)

不属于任何阶级(0)

是个公主(-2)

当他叮嘱你要好好用功,并问你该怎麽做时,回答∶

从简单的下手(+2)

一口气做完(0)

不断练习直到会为止(-2)

他很好奇收获季时你在村子里都帮些什麽忙,若答∶

和体力有关的事(0)

和头脑有关的事(+2)

没有帮忙(-2)

你看过海啊?海是什麽样子?

详细说明(+2)

把海画出来(0)

说谎(-2)



去找他的时候,他刚好在休息,并问你有什麽事,这时你要∶

找皇兄聊聊(0)

让皇兄休息(+2)

找皇兄骑马(-2)

我现在没时候和你聊沆,下次再聊吧?回答∶

知道了,下次再聊(+2)

连一点时间都没有吗(-2)

人家特地来的,真可惜(0)

当他抱怨人类为什麽老是一成不变,若不懂得记取教训只缓筢患无穷,若回答∶

你是指战争吗(+2)

你讨厌人类(0)

你想太多了(-2)

闲暇时跑去他那里借书,要借哪一种∶

恋爱小说(0)

历史书藉(+2)

画册(-2)

我正在写诗,找不到好词填上去,你能帮帮我吗?

是的,我很乐意。(+2)

我┅可以吗?(0)

我对作诗不太行┅┅(-2)

当他问你过新年时你世界的人都在做些什麽?

举行庆典活动(+2)

过年(0)

打仗(-2)



当你问他有没有喜欢的人,他会反问你,回答∶

当然是皇兄(+2)

只有小时候遇见的王子(0)

已经有喜欢的人了(-2)

你应该也认真地思考过在这个国家内应该做些什麽了,如何呢?

找出安海尔族与这个国家的共存之道(+2)

以骑士的身份为这个国家效劳(0)

还不是很清楚(-2)

你告诉他在你的世界20岁才成年,他问你还是个未成年的小孩吗?

我还是小孩(0)

我已是大人(-2)

我也不知道(+2)

两人互道新年愿望,你的愿望是∶

希望能成为出色的公主(+2)

希望国家能够太平(0)

希望能与白马王子在一起(-2)

你觉得为什麽会有战争呢?

怀疑之心(+2)

本能(0)

为扩张自己国家的领土(-2)

他告诉你奇尔又交报告了,你猜里面写些什麽?

一星期前的失败例子(+2)

三天前的失败例子(0)

一个月前的失败例子

(-2)

§席翁篇

戴安娜

希尔菲斯

藤原芽衣



公主认为宫廷魔导士该做些什麽事?

每天整理花草(0)

研究魔法(-2)

打仗(+2)

你想不想学魔法?

想(+2)

有兴趣(0)

不想学(-2)

你既然那麽想睡,我可以当你的枕头哦!

随口答应(+2)

马上拒绝(0)

慎重的拒绝(-2)

你认为自己能帮殿下什麽忙?

协助处理政务(+2)

好好念书(0)

陪他玩乐(-2)

老实说你想变男的还是女的?

女的(+2)

男的(-2)

不告诉你(0)

你对我的打扮有什麽评语?

有个性(0)

有品味(+2)

很帅(-2)



如果你会魔法想做什麽?

施法让恋爱成功(+2)

施法让自己变聪明(-2)

施法让自己变美丽(0)

当你很好奇他刚刚做了什麽事,他会要你猜,答∶

机密工作(+2)

和魔法有关的事(0)

想女人(-2)

你那边被奇尔盯得很紧吧?

大人真是明察秋毫啊(+2)

被盯得好惨(0)

没感觉(-2)

在社交场合知道该加强哪一方面吗?

言行(+2)

态度(0)

积极性(-2)

聊到战争他会说那是让人累的半死却什麽也得不到,这是你的感想是∶

的确是如此(0)

不是单纯的得失问题(+2)

我不这麽认为(-2)

你也真是个好奇宝宝,为什麽这麽想住啊?

因为想像女王一样优雅的生活(-2)

女孩子都会向往那种生活(0)

因为现在住的地方好烂(+2)



他想请你帮忙整理花圃,回答∶

好啊(+2)

好吧!没办法(0)

要做什麽事?(-2)

看他无聊的站在一旁,你猜他在等谁?

殿下(+2)

自己(0)

女孩子(-2)

当他说有很重要的事要忙,没空理你,要回答∶

加油(+2)

发生什麽事了吗(0)

是去找女孩子吧(-2)

这一年中什麽事令公主印象最为深刻?

认识席翁(+2)

与皇兄住在皇宫(0)

没什麽特别印象(-2)

对你而言,今年是怎麽样的一年?

能遇见席翁大人真是最幸运的一年(-2)

多事的一年(+2)

很不好过的一年(0)

你想不想成为正式的魔导士?

是有点想(+2)

考虑看看(0)

才不要(-2)



这一年你都在学些什麽?

学习社交礼仪(+2)

偷溜出去(-2)

培养气质(0)

你也会打扫自己的房间吧?

每逃诩弄得很乾净(+2)

有时间的话(0)

想到才打扫(-2)

他说要为你做点香水或押花,问你要哪一种?

用花做的香水(+2)

押花(0)

不用了(-2)

我该考虑改为公主效劳了吗?

继续待在皇兄身边(+2)

你如果愿意,我没意见(0)

自己独撑大局(-2)

你对这个国家的情势了解多少?

看得很清楚(+2)

还算了解吧(0)

完全不了解(-2)

你觉得使魔法成功的要诀是什麽?

精神集中(+2)

气势(0)

天份(-2)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:27 | 显示全部楼层
【木场】
 时间 11~23 温度 26 男-白衣黑裤 女-白衣黑裙
 Rocks+Panel Stom+P-3000+Dark Silhouetter
 标准s2+标准收银机+潺之1号 1人4 .2人2 .6人2
 唐泽+春原+工藤+叁门 工钱3人600 厨师750
 啤酒+汉堡 +咖啡+柳橙汁+红茶
 20 +65 +8 +7 +7
 价格各减50 份量加1 材料等级+1 评价各115升1星时搬马场

【马场】
 时间 11:30~23 温度26 音乐 白天梦幻晚上古典1or2
 男女衣裤同木场 Brick ROAD+Panel stom+P-3000+Blue wind+
 标准s2.收银机+潺之1号 2人8张.4人3张.6人4张 .
 +监视器+红外线+消防
 唐泽+春原+工藤+秋原+叁门+柳泽 工钱同木场 厨师加1年假并分配菜肴工作 
 啤酒+汉堡牛肉+热咖啡+柳橙汁+红茶+红酒+白酒+起士汉堡+那不勒斯面
 +炸猪排+ 咖 哩猪肉+香蒜烤牛肉
 15+45+12+10+10+8+6+20+22+20+26+24 (视情况增减)
 价格各减 100.份量+1格.材料等级+50.评价升至各220以上.7月搬神田

【神田 】
 时间.温度.音乐.男女衣.同马场
 Cnamos Elysees+Panel stom+P-3000+Fine cream+标准s2.收银机+Forest39
 Plain white No.2桌椅 --- 2人9张+4人7张+6人5张+监视器+红外线+消防.
 人员同马场,多加小平及堀切
 薪资---叁门-950.柳泽-900.堀切-900其他人同马场.
 菜单同马场,去掉那不勒斯面多加蛋包饭+山葡萄汁+鲜 鱼面+奶 通心粉
 30+85+25+24+15+10+20+20+30+30+15+40+30+15+20
 每天视情况增减,别让客人失望
 价格材料同马场设定,几天後神田成为饮食街人潮不绝,月底二星直跳四星,够爽的了**
 技巧:别赶客人,尽量别帮服务生--经验=速度-----便宜又好吃服务生速度快=评价高=客人多=赚钱多
 此为升级不二法门 续……^_^……..

【完结篇】
 升四星後,继续留在神田营业,此时需每天注意菜量,务使浪费减到最低,音乐可改用白天南洋晚上古典,如此一来九月即成为五星级餐厅,之前如无借贷这时总金额约有两千多万,可依此模式往它处营业,如无意外年底>>
The Greatest Restaurant of the Year>>即可得到荣光奖状及梦幻食谱….end….


 

设店地点简介

  木场 10坪 距离车站有点远,也因此路人不是很多。 不过附近有许多电脑软体公司,房租算起来也相当便宜高田马场(学生,上班族)27 高田马场车站附近。有许多补习班和公司行号。人数流量相当大,主要客层为学生和上班族

  秋叶原(男性、普通级)23
  在电气街内。行人流量算是相当多,客层以男性为中心,也完全不要求高级感。餐厅类型以普通型态为主。

  新桥(上班族、日夜皆有、避免高级流行)27
  位於新桥车站附近的饮食街。客层以上班族为主,且客人日夜都会光顾。这里最好避免高级感与流行感。

  神田(学生、上班族、不须太高级)28
  位於古书店巷内。行人流量很多,也因此对餐厅的需要较高。无论是学生或上班族都是其客层,相当多样化。在这里并不需要太高级

  银座四丁目(高级感需求很高)21
  面向银座之门,地下铁的出入口。是个相当难得的地点。无论是行人或客层都很多样化,不过这里和其他地方比起来高级感需求很高。

  御台场(周末客层多样化)36
  位於最近崛起的御台场日落大道的一角。%n周末的客层多样化,是个相当热闹的地方。

  青山(上班族、一级地段)28
  流行的街道。这间店面是面向青山大道的一级地段,客层以上班族为主,行人也相当多。

  浅草(客层杂多、平均年龄高)27
  在浅草老街已经很难找到这种店面了。%n其客层杂多、平均年龄高,是个特殊的地方。无论平日或假日行人都相当多。

  惠比寿(客层多)45
  位於话题中的Garden Place。是受瞩目的店面%n其客层多彩多姿,价钱虽高却很值得。

  吉祥寺(客层多)30
  吉祥寺商店街附近。周围有许多百货公司,是个理想的店面。%n客层多彩多姿,无论平日或假日人都很多。

  涉谷(年轻人、注意清洁)32坪
  位於涉谷的中心地点。是年轻人聚集的好地点。客人几乎都是年轻人,因此此店面要注意清洁。

  大手町(办公室商圈、洽公)34坪
  典型的办公室商圈。平日和假日的客人流量呈现极端。客层几乎以洽公者多。

  六本木(客层对流行敏感、要求高级)30坪
  就算再晚还是会有客人。客层对流行很敏感,对高级感的要求也相当高。算是很便宜的地点。

  池袋(年轻人)29坪
  面对Sun Shine City的好店面。平日假日行人都非常多。在客层上年轻人占绝大多数,是个保证有客人的店面。

  新宿西口(客层杂多、周二无人)37坪
  位於新宿西口百货公司内,而且是在行人流量非常多的二楼。%n客层杂多,不过因为百货公司周二公休,所以当天人数会减少。

心得

1.装潢和桌椅用最基本的那几样就好,
因为如果用太好客人反而不会来。
2.服务生的速度要快,接待人员要选接待能力高的,
因为好像如此客人的烦躁度会比较慢升高。
3.料理可以不用太多,挑几样比较好卖的就好,
饮料一定要有,价格不要太高照基本定价,
再多一些就好, 并把份量加多; 浓淡度加高;
料理等级调高,就这样子。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:35 | 显示全部楼层
去年度最受玩家喜爱的策略经营游戏《梦幻西餐厅》终于推出第二代了!还记得去年《梦幻西餐厅》以活泼生动的画面、简易的操作和创新的形态,使得許多玩家不分男女老幼争相投入西餐厅的经营竞赛之中,至今热力未减。而在此時推出的《梦幻西餐厅2》(简称《梦2》)又会有那些新的改变呢?現在就让我們一起来看看吧! 首先,二代的场景已非局限于日本東京一地,而是推展至世界上的七個国家,包括美国、法国、意大利、肯亚、印度、日本及台湾,就如同游戏的副标题所写-挑战全世界,這一次大家所要面临的將是各地截然不同的经营环境,游戏的最終目的是要在经历世界各地的磨练后,再到東京进行最終战。制作小組在场景設計上也別具用心,除了代表当地的背景地图外,在不同场景中,服务生所说的问候语都是当地的语言,法国用法文、台湾用中文,而随着时间变化,有些地区上、下午的问候语也会跟着改变,玩家也可以趁机学几句不同国家的日常用語。另外,菜色方面也会是当地风味餐,如意大利的通心粉、美国的烤猪排等,每道菜都具有当地的特色,所以在菜色上的变化十分丰富,連摆设物品都加入了各国的风格,并且在种类数量上都比前代增加許多, 甚至还有各国国旗为图样的桌椅。更让人感到愉快的事是二代人物画风的改变及新的人物属性设定,這次的人物大头贴,改为大家较能接受的漫画式造型,因此,二代的人物画看来赏心悦目,与一代的写实手法截然不同,而在不同的区域人也不太相同,像在肯亚除了客人外,连员工也一律是皮肤黝黑的非洲人,而美国就会各种肤色都有,制作小組的用心可见一斑。
在经营餐厅的过程中,员工是你最重要的支柱,在《梦2》中,员工的属性比一代明显,且加入了经验值的设定,也就是说在二代中,你的员工是会升级的,在不断忙碌的工作后,服务生和厨师都会提升他的专业技能,而且真实地呈现出來。如服务生的机动力提升后,玩家可以清楚的在画面上看到他的动作越來越快,其它如魅力,厨师的技术等属性都会提升,当然,人员能力越强相对你的经营就会越順利。

《梦2》中对经营资讯和事件方面,有許多不同於一代的新设定,一但客人坐上定位后,就可以在讯息栏中看到他們对你的餐厅的评价,例如,空間太拥挤、气氛不好、服务生很亲切等等评语,而上菜后,客人也会提出对餐点的评语,像味道太淡或太辣等,这些评语將是你的经营参考,不过由於客人依国家的不同?谑沉俊⒖谖丁⒎吃甓取⑼A羰奔洹⒏呒陡屑扒褰嗟纫?笊希???髦植煌?谋曜迹??杂惺蔽?寺?阈枰?嵊行┢S诒济?母芯酢?

当然,游戏的最终目的是在世界挑战后回到日本东京开一家终极西餐厅,在撌澜缱罴巡吞鼣的排行榜上留下大名,扬威全世界,一举成名。OK!下面就让我们进入《梦2》中去吧!

操作指南

《梦2》的操作比较简单,这里主要介绍一下设定指令。店资料:了解经营的状况,包括营业额、纯利润、来客总人数、餐厅的等级以及在社区杂志上的排名和知名度等。一般营业设定一般设定:设定营业时间、背景音乐、定休日、服服务生的制服以及自动空调的温度。

外观改建:装修外壁及大门。

内部改建:装修内壁及地板。

物品摆设:添加及移动桌椅及一些装饰物品。添加的方法是选中

物品后按住鼠标 牋?左键不放,拖到要放置的位置,若想转换物品的方向,可在按住左键的同时点击右键,方向就会改变,若不想要一些物品,可选中后丢入仓库。

内部设备:添加厨房、厕所、收银台以及购买安全设备,厨房、厕所或收银台旧了或是不想要了可删除。

融资:也就是贷款。

整修:修理厨房、厕所、收银台及空调。

移动:移动到其他地区经营,只能在营业时间以外使用此指令。

清扫:安排打扫厕所的人员和打扫时间,店内脏了可让清洁公司打扫。

料理_菜单:

选择菜色:选中菜色后要登录到菜单,每种菜色都有简要的说明。

菜单设定:可设定菜色的价格、烹调时间、烹调厨师、数量及菜色的风味(包括分量、辣味、浓度、油度、品质)。

员工:雇佣或解雇服务生及厨师,设定薪金。

广告:做各种广告来增加知名度。

桌椅摆设:移动餐厅内的各种物品及人员放置到最佳位置,安排负责人的方法是选中桌椅、来店客人(即迎宾)或收银台,再选负责人,安排顺序(即客人先坐哪儿再坐哪儿)是先按顺序按钮,然后依次选择桌椅,调整好了就按决定。还有一项是设置预约客人的位置。了解了这些指令的用法才能使餐厅运作起来。

经营之道

这一部分主要是介绍从游戏开始到最终爆机的过程。游戏刚开始时,由於知名度太低(根本就没人知道嘛!),所以第一天就要做电视广告(不要嫌贵),这样到了第二天或第三天就会升为一星级,将得到300万的奖金,又电视广告有五天的效果,相信这五天的来客人数应该还可以(大约60~80人左右,在美国可达100人以上),于是五天过完也就顺利的升到了二星级,这样又得到了400万的奖金,再接着做电视广告,第二个月估计就可升为三星级,若没有,也必定会在社区杂志上进入前20名,又得到了一大笔奖金,接着做电视广告,第三个月肯定会到三星级,这时有了一定的资金,可考虑到其他地区发展(笔者推荐),发展的方法同在本地一样,把各地的餐厅都发展成三星级后,也该有个一千多万了吧,是挑战日本的时候了,来到日本,首先按上述方法升到三星级,然后把餐厅装修装修,放置一些装饰物(越贵越高雅越好),向四星级进军。

 由於升到四星级不能在一个月内搞定,所以不能盲目的做电视广告,不是因为太贵了,而是做了电视广告后,一个月下来的纯利润一般都是负值,所以嘛,就做做设立看板的广告,别瞧它便宜,效果可是相当不错的哟,而且还有五天的影响力,就这样维持下去,相信最迟再过六个月就可以升为四星级了(什么,你还不行,那你真是菜鸟中的菜鸟中的菜鸟中的……啊!超级菜鸟打人了……)。各位,离五星级不远了,加油啊!说到五星级还真不是件简单的事,不是服务生机动力太低,就是厨师手艺不到家,要么就月营业额到不了一百万,所以一定要慢慢来。在保持月营利超过40万的基础上,大做电视广告,等到拿了社区杂志排行第一,我看也就差不多了。总之一句话:总有一天等到撍敗I?搅宋逍羌叮?竦昧耸澜缱罴巡吞?拇蠼焙螅??材懔耍

你已顺利爆机了。本游戏爆机后仍可继续经营,到世界各地搜罗终极厨师和超级服务生,享受无穷的经营乐趣。别走呀,想知道游戏中的绝密资料吗,请继续观赏-非常档案。

 非常档案

星级标准

一星级:总客人数100人以上,客人平均评价200以上。

二星级:总客人数300人以上,客人平均评价210以上210以上。

三星级:总客人数600人以上,客人平均评价220以上、累积上个月及本月客人数400人以上,此外,必须开始出现纯利益。

四星级:总客人数1200人以上,客人平均评价230以上,累积上个月及本月客人数550人以上,上个月纯利益在20万以上,杂志排名在前3名,此外,员工的技术和满意度必须提升到一定的程度(服务生的平均机动力和厨师的调理技术在50以上)。

五星级:总来客人数2500人以上,客人平均评价250以上,累积上个月及本月客人数650人以上,上个月纯利益在40万以上,杂志排行第一名,上个月营业额100万以上,员工的技术和满意度必须提升到一定的程度(服务生的平均机动力和厨师的调理技术在70以上),此外,必须在其它国家得到2星级以上的成绩。

3、牋?奖金资料

一星级得300万,二星级得400万,三星级得500万,四星级得700万,五星级得1000万。

第一次进社区杂志排行前二十名得50万,进入杂志排行前二十名得100万,第一次获得杂志第一名得200万,获杂志第一得200万。

4、牋?突发事件

一星级以上会出现食材价格上涨、卫生署检查、空调故障以及杂志采访。

二星级以上会出现厨房小火、夜间小偷、柜台强盗、凶悍强盗(资金大于一百万时)以及电视台采访。

三星级以上会出现员工辞职。

5、牋?隐藏人员资料

终极厨师

台湾:阿鸿    机动力-100,爱情-100,忍耐力-100,习得

率-1,素质-100, 调理技术-100,定著率-90

法国:克罗德房衫肌   』??Γ?00,爱情-100,忍耐力

-100,习得率-1,素质-100, 调理技术-95,定著率-100

印度:古尔向防骋痢   』??Γ?00,爱情-100,忍耐力

-100,习得率-1,素质-100, 调理技术-100,定著率-90

 

意大利:马里欧肥放筛?崤贰』??Γ?00,爱情-100,忍耐

力-100,习得率-1,素质-100, 调理技术-100,定著率-

100

肯亚:穆罕默德   机动力-100,爱情-80,忍耐力-90,

习得率-1,素质-100, 调理技术-95,定著率-90

美国:丹尼斯费睢 』??Γ?00,爱情-100,忍耐力-100,

习得率-1,素质-100, 调理技术-95,定著率-100

日本:伊贺泛啄诵拧 』??Γ?00,爱情-100,忍耐力-10

0,习得率-1,素质-100, 调理技术-100,定著率-100牋牋

牋?(伊贺泛啄诵?

超级服务生

国崎孝磨  机动力-100,洞察力-100,习得率-100,忍耐

力-100,魅力-100

山岸一弥  机动力-100,洞察力-100,习得率-100,忍耐

力-100,魅力-100

冈下明宏  机动力-100,洞察力-100,习得率-100,忍耐

力-100,魅力-100

6、牋?

高级装璜

外 壁:台湾的上海庙,价值75万

大 门:美国的舞池,价值60万

地 板:日本的花鸟风月335,价值100万

内 壁:美国的硬化玻璃87号,价值90万

厨 房:台湾的好美味和意大利的布郎宁,价值都是100万

厕 所:美国的天蓝,价值70万

收银台:台湾的桃源乡,价值80万 牋牋牋牋牋牋牋?   (最

终装璜)

以上这些还只是部分资料,若要更详尽的资料,再等等吧!

经验杂谈

 首先来谈谈桌椅及一些用品的放置和服务生的位置安排。在游戏初期,服务生的机动力一般都不高,所以餐厅的物品放置就是关键。一般说来,桌椅和厨房最好离厨房近些,可让一服务生负责清洁厕所,顺便负责2~3个桌椅,迎宾与收银最好是让一个人来管理,此人不用管理其他事情,要让客人舒舒服服的来,满满意意的去,更重要的是这样有利于更快的提高该服务生的素质,为决战日本做好准备。另外,站在一旁无所事事的经理也不能让他(她)闲着,当服务生忙不过来时,可负责客人点菜、收银和清理桌子(具体摆法请参考附图)。

下面再来说说服务生的问题。游戏中,负责上菜和点菜的服务生最好是小姐因为小姐的魅力高,可得到客人较好的评价,但是小姐们都走的慢,而先生的优势就是动作快,做事干净利落,可就是魅力不够,真是让人左右为难。不用担心,在下这就向你推荐各国的较为优秀的服务生及厨师。

厨师:台湾的刘晓东,法国的亚兰贩评浦,印度的阿尔夏多访?

塔,意大利的安娜房波莉,肯亚的桑妮亚,美国的娜塔莉坊舳,日本的猪熊八三郎。

服务生:台湾的朱洁、蒋又平、汪志翔(速度直逼超级服务生),法国的尚符比耶、苏菲芳斯、米雪儿布兰,印度的阿鲁娜夏、米顿肥媛宸颉?丶畏拉瓦尔,意大利的露伊莎钒诺、布鲁诺符杰罗、萨尔瓦多雷里欧,肯亚的阿努瓦尔、木菲达、伊斯马耶尔,美国的朱莉亚芳治餮恰⑽槲值路安德森、克莉丝蒂史密斯,日本的藤堂由加利、一之宫小夜子、马尾五次郎。

最后来看看经营中的一些细节问题。

本游戏中的一个月只有七天(一个星期),可不安排休息日,每天客流量最大的时间是12:00~14:00和18:00~20:00,而且6日和7日(其实就是星期六和星期天)的客流量比平时的要更大些,因此到了这两天可增加营业时间,推荐为10:00~22:30(一天的最大营业时间为13个小时)。到一星级后要安装电话及一些装饰品,可吸引更多的食客。到二星级后一定要记住安装安全装置, 牋?以免赔了钱还要降低声誉,还要雇佣服务生和厨师,以提高餐厅的服务质量。在升到三星级以前可不必进行装修,等到了三星级再装修不迟。菜单中菜的定价可比原价高出200~300元,客人也不会说贵,烹调时间可比标准烹调时间低5~10(要看厨师的技术如何),其余的可不 牋?必理会。若你是位超级厨师,调调也无妨。来到日本后,你在这之前所获得的人才、菜单等都可派上用场,也就是说可以集各地精英来挑战日本,所以可先在别的地区发展成五星级,雇佣到终极厨师及超级服务生后再到日本争个高下。

游戏初期餐厅内只用放置4个六人桌椅、4个四人桌椅和1~2个二人桌椅即可,一直到三星级后,可根据客流量来适当增加一些桌椅。

游戏中如果厨房、厕所或收银台旧了,建议换新的,因为修理的话要浪费一天的时间,为了能在月底有所成绩,最好不要浪费时间。

游戏一开始时直接在本地发展到四星级需要的时间较长(笔者的最好记录是在第一年6月升到四星级),但到了后期,发展速度较快,特别是在美国和日本,笔者曾有在美国一天的客人总数达到200人,在日本只花了7个月就从头发展到五星级的好记录。以上是笔者在玩游戏时的一些心得,难免有疏漏之处,还望广大玩家批评指正。

结束语

呼……,打字真是累啊!最后为大家送上一条秘技。在游戏中,当本地升为一星级以上时,先移动到其它地区,然后马上移动回来,可得到奖金(按等级来算),如果在两个地区都有三星级以上的餐厅,这样移来移去不就赚翻了!怎么样,不错吧!本游戏尚有一些不足之处,如在玩游戏的同时开启其它应用程序,可能会导致游戏强行关闭,在玩游戏时不用秘技或工具修改,从未感到资金紧缺(这不应出现在策略经营游戏中),还有一点就是游戏中的一天过得太慢,哎!真是等你等到我心急,可能这就是真正的经营吧(以后坚决不开餐厅)!总的来说,《梦2》还是一个相当不错的策略经营游戏,是很值得一玩的。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:43 | 显示全部楼层
转载自eNet硅谷动力

  梦幻西餐厅是一个可以自由发挥创意,真实感很强的模拟游戏。操作上简单明了,剧情也不复杂,娱乐性却很强。适于紧张之余放松自己,或会同家人一起休闲娱乐,是一个老少皆宜的游戏。

  游戏入门非常容易,但要想高效率高收益的经营却不简单。如果您不想面对长时间的门庭冷落,或因为一项技术指标不能升级而发愁的话,那么跟我来吧,让我们一起进入这梦幻的空间和食谱的海洋,去争取做一个有亿万身家的企业家。

  游戏是从美食历的第一年一月一日开始的,这时您是一个怀揣着500万元启动资金却默默无闻的商人。首先给自己心爱的餐厅起一个名字,可自由命名但必须三个字以上,您可以用本名或不同的名称存档,但餐厅名称一旦确定就不可以变了。游戏本身并没有明确的阶段性目标,但为了叙述经营策略的方便,权且由开始到五星级分为五关,每关的目标为一个星级。

  第一关:初显身手

  ▲经营地点:木场

  ▲经营目标:一星级

  ▲经营时间:一个月 

  刚开始经营级别最低,要求也不高,餐厅的外观围墙、大门、内部墙壁和地面就选用材料表中的第一项即可。厨房、收银台和厕所没有选择余地,购买就ok啦。桌椅选购单座咖啡桌和白色二人、四人、六人餐桌组。特别强调的是购买桌椅的顺序很重要,一定要先购买完足够的小桌子后再购买大桌子。因为客人进门落坐的顺序基本上是按照您购买桌椅的顺序。如果先购入六人桌,一个客人先进来就会先占六人桌,而四个客人进来后也不会坐在两张紧挨在一起的二人桌上。由于场所面积太小,所以要最大限度地利用空间,具体位置安排如下:厨房安置在最上端左侧,收银台竖放在带位点左侧空一格处,厕所则横放在最左空一格处上端。门右侧靠墙竖放一张一人咖啡桌,与下墙角空一格。收银台左侧空一格处由最下端紧挨着向上横放三组二人桌,厕所右边是一组四人桌,场所上方最右端横放一张六人桌。雇佣两名服务员,一个站在厨房左下角,负责三组二人桌和一组四人桌及厕所卫生(四小时清扫一次)。建议首选“仓户 健太”,因为他速度最快。一个站在带位点和收银台之间的缝隙中,负责咖啡桌和六人桌及收银台。人员可以是一位时薪要价高的女服务员。雇佣一名厨师,建议首选“三门 和江”。服务员时薪定在1000元,厨师定在2000元,没有年假和公休日。将空调设定在23度(注意每天在开始营业前要重新调整),营业时间为11时至22时。

  最关键的设置是在食谱上,这里的学问最大最深。菜价高了没有顾客,成本低了影响客人评价。最精确的做法就是登录全部料理到菜单上,将其中两道料理(咖哩猪肉饭和三明治)设定成出售价格5000元,调理时间不变,进货数量为30份,分量最足,味道浓淡度中等,材料等级为1000元左右。将剩余六道菜设定成出售价格为原料价格,调理时间不变,进货数量为1份,分量最足,味道浓淡度中等,材料等级不变。之所以这样做的目的是用低价格的料理去吸引顾客上门,而用优质高价的料理让客人享用(够黑的吧#$%)。效果非常显著,客人蜂拥而至,钞票滚滚而来,人气评价居高不下(何乐而不为呢!)。选用主料理(咖哩猪肉饭和三明治)很讲究,既要调理时间最短,又不影响口感,材料等级最高时在1000元左右。这样一来顾客在餐厅等待和滞留时间最短,餐桌重复利用率最高,评价还最高。酒水登录一定要全而且数量充足,因为任何一种酒没有了都会使客人失望的,无酒精饮料只要数量充足就行。酒和饮料的价格均不变,数量全为20份。

  好了,现在终于可以开业了。剩下的事情就简单了,您只需要在每天营业开始前动动鼠标,调整一下空调,出现提示时按一下回车键就行了。望着忙忙碌碌的服务员,来来往往的行人,胡吃海塞的顾客及滚滚而来的钞票,真是一种享受。

  经过一个月的经营相信您已经升为一星级了,但这时候不要立刻转移经营场所,而是要等到清晨六点钟以后,这样一来才能拿到上榜奖金。如果您觉得不能在下次开业前完成全部迁移工作的话,可以再经营一天后,在深夜里转换场所。

第二关:小有名气

  ▲经营地点:高田马场

  ▲经营目标:二星级

  ▲经营时间:一个月        

  高田马场行人流量非常大,主要是上班族和学生,所以高档装修反而会起到反作用。具体布置如下:

  餐厅的外观围墙、大门、内部墙壁和地面选用材料表中的第一项。

  厨房: 标准S2型 820,000元

  收银台:华义一型   680,000元

  厕所: lucky-w型  1,300,000元

  桌椅: 8张二人桌   8张六人桌

  装饰物:25盆Benjamin

  厨房横放在中部上端靠墙与墙角对齐。收银台竖放在带位点左侧空一格处,中心与带位点对齐(先将服务员移开,否则不能入位)。厕所横放在右侧最上端靠墙。在最右侧中部靠墙由下而上连续紧挨横放8张二人桌,在中部到最左端横放8张六人桌,每桌之间均空一格。在墙壁四周包括桌椅空格处或您认为合适的地方尽可能多地摆放可提升店内流行感的盆栽(数量30个左右)。

  服务员站位:在原有人员基础上再雇佣一人。

  一人站在带位点和收银台之间的缝隙处,只负责带位点和收银台,这样不动地方就带位收钱非常快捷.一人站在第二张二人桌左侧空一格处,负责8张二人桌和厕所卫生(四小时清扫一次).一人站在四张六人桌中心,负责八张六人桌,站位要靠近厨房。

  菜单调整:保留主菜(咖哩猪肉饭 三明治),数量每种60份,将其余六道料理删除,重新登录每一类菜的最后一种,将价格制定在400-450元之间,数量均为一份,分量给足,其它设定不变。罐装啤酒数量为40份,其余酒类和饮料数量均为20份,价格不变。

  好了,开始放心大胆经营吧,祝您好运!

  第三关:苦心经营

  ▲经营地点:高田马场

  ▲经营目标:三星级

  ▲经营时间:二个月

  本关不改变经营场所原因有两点:一是本关有大开销,二是积累资金,为下关所用。再说本地区也还有许多油水可以榨取呀!

  当您升入二星级以后就随时会有小偷强盗光顾了,还会有火灾发生,往往造成重大经济损失,所以一定要将全部四项安全设备购买齐全(要花不少钱哪)。

  本关基本配置不用改变,按照上一关模式继续经营。经营到第一月第六日(既第一年三月六日)时,请预约清洁公司第二天打扫餐厅卫生,好下个月全力冲刺三星级。

  第四关:出类拔萃

  ▲经营地点:新宿西口

  ▲经营目标:四星级

  ▲经营时间:三个月

  新宿西口地理位置非常优越,虽然经营场所面积不是最大的,但完全可以满足需要。尤其是行人众多,各种层次的人都有,是您今后最理想的经营场所。

  这里的顾客比较挑剔,不同的装修会引来不同顾客层次的客人。但要想日顾客数平均190人到200人,就不是一件容易事了。请按如下布置:

  ☆外观围墙:材料表中第二项 价格1,100,000元

  ☆餐厅大门:材料表中第八项 价格450,000元

  ☆内部墙壁:材料表中第七项 价格1,290.000元

  ☆餐厅地面:材料表中第七项 价格720,000元

  ☆厨房: 最高级的 Wild JZ型 价格2,600,000元

  ☆收银台: 最高级的 009型 价格1,050,000元

  ☆厕所: 最高级的 响型 价格1,500,000元

  ☆桌椅: 白色二人用餐桌 价格3,000元 数量11组

  白色四人用餐桌 价格4,900元 数量6组

  白色六人用餐桌 价格6,000元 数量6组

  ☆装饰物: Table Flower    价格9,000元 数量5盆

  Table flower No2  价格9,000元 数量12盆

  圆形立灯      价格15,000元 数量5个

  Block Tree 价格10,000元 数量11盆

  Block Flower 价格10,000元 数量11盆

  大衣挂架      价格5,000元 数量5个

  餐厅的内部布置是一件非常让人头疼的事,不过不管您如何安排都不会影响客人的多少。这个问题上同志们可以自由发挥了,仁者见仁,智者见智吧。总原则是利用率高的餐桌(二人桌)放在离厨房最近的地方,利用率低的餐桌(六人桌)放在远处。离厨房近的服务员多负责餐桌(7,8张),远的少负责(3,4张)。装饰物远离厨房,也不要放在餐厅中部,放在围墙四周。服务员的移动路线要畅通,最好不要绕弯。

  本关需要再雇佣两名服务员,女服务员时薪1000元,男女服务员时薪2000元,厨师时薪3000元。

  菜单调整:

  保留主菜(咖哩猪肉饭 三明治),数量每种120份,新登录每一类菜的最后一种,将价格制定在600-900元之间,数量均为一份,分量给足,其它设定不变。罐装啤酒数量为40份,其余酒类和饮料数量均为20份,价格不变。

  第五关:功成名就

  ▲经营地点:新宿西口

  ▲经营目标:五星级

  ▲经营时间:一个月

  本关可以说是非常轻松的一关,不用转移经营地点,各项部署和配置基本不变,只需将菜单中主菜数量增加一些,总份量控制在260份至270份。

  ★作者还有一些心得,算是给大家提个醒:

  1.在转移经营地点之前一定要存档,免得出差错或设计不满意时后悔。

  2.遇到强盗抢劫掠夺走资金和营业款时不要着急,一般第二天就会得回来,不会有任何影响。前提是您购买了安全设备。

  3.运气不好时会遇到服务员突然辞职,需要做及时调整,第二天再雇回。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:59:55 | 显示全部楼层
  第一章 Angkor岛

  游戏开始,你会看见几个蓝色的精灵,走上前去和他们谈话;在附近逛一逛,会发现一些“玛纳”,我撞!撞!撞!(Manna,就是那些像气泡一样的物体),要尽可能多收集一些,以确保日后的战斗中补满法力。这些全部做的差不多后,飞往对面的Hamman岛。着陆Hamman岛后可以找到一个红色精灵,从他那里得到一把弓。接着,跟岛中央大门凹穴处的蓝色精灵神侃一通,然后按“Ctrl”键启动开门的机关进入门中。现在已经来到了Hamman的内部,先将两名负责守卫的螳螂打倒,接着板动墙上的拉杆,开启Angkor岛中央雕像口中的神秘通道。返回Angkor之岛后,由雕像的大嘴进入另一个通道。沿通道继续前进,不久会遇见一个绿精灵,跟着他走进下面的通道,左转右转,就会来到一个满是石柱的地方,石林?小心地在平台间跳跃,等跳到有玛纳出现的地方补满法力后,就可用飞到左侧拿到一把钥匙,这时你就可以从另一边有红色精灵把守的出口离开。刚一出来,卟通一声又落入水里,在水底迷宫中遇到分叉路后,向右前进就可以完成此关。

  第二章 魔法湖

  浮出湖面,穿过空中的窄缝,你会到达另一个湖,在墙壁上你会发现三幅画,而湖中央则有一幅飘着的壁画。之后,再穿过窄缝回到原先的地方,墙上的任一蓝色通道将会带你回到Hamman之岛。回到Hamman岛后,进入水池,在水池里可以拿到一个号角,就可以出去了。出去之后,朝着鲸鱼的方向前进。当抵达鲸鱼处时,鲸鱼就会醒来,从其尾端放出很多玛纳;只要紧跟着鲸鱼便可以有充分的法力安全飞抵双石之岛(2-Rock Island)。在抵达双石之岛后,朝着拥有再生法术(Regeneration Spell)的红色精灵飞去,以获得补血法术。

  第三章 雕像之岛

  抵达雕像之岛后先去拜访法师,然后在岛屿的表面飞行,你会看到一个红色精灵。从他那儿取得一个鼓(Tomtom)后便可前往非洲之岛(Island of Africa)。抵达非洲之岛后,将鼓交给法师后你便会再得到一把弓。拿着弓返回雕像岛,并在雕像前面的水池中按下“Ctrl”键,进入刑室。在这里可以找到一名被关在牢笼里绿色精灵,谈话后,在通道内可找到一个把手,扳下它后,跳到牢笼上释放绿色精灵。顺着通道移动,你便会找到虎之室(Tiger Room),在这里还会发现一只静止不动的螳螂,其旁边的通道尽头有一个绿色精灵,想办法将精灵带回虎之室之后,你便会回到雕像之岛,然后跟随右侧的鲸鱼移动。

  第四章 石柱之岛

  调查左边的门,可以找到隐形法术(Invisibility Spell),然后可以飞往峡谷之岛(Lsland of Canyon)。在峡谷之岛上跟绿色精灵谈话并飞到热气球旁,把热气球带回来给精灵,可以换取一张蓝图(Plan of The Surf)。回到石柱之岛,进入左边的门,来到五角星形的中央就可以发现冲浪板(Surf),拿着这些东西去风之岛(Wind Island)吧。

  第五章 风之岛

  先在岛上四处飞一飞,会发现两处不太好降落的平台。先飞到正面右侧的平台处,抵达时就能进入该门,和里面的红色精灵谈话,可以得到所需的铜板(Coim)。接着继续寻找另一扇门(在岛背面),并和其中第一位精灵谈话以取得第一个线索(BlackNote)。出来后会直接回到岛正面的大平台处,当你来到一扇巨大的门前,按下控制钮,门便会开启。你必须在平台上不停地跳跃,穿过这个房间(有些平台是会移动的)后又来到另一个地方,这里你必须尽可能地以最快的速度随着路径移动。当你再次返回石柱之岛,进入右边的门,杀死里面的BOSS和蓝色精灵,和绿色的精灵谈话,可以再取得另一枚铜板(Coin),现在可以返回风之岛了。抵达风之岛以后,飞到岛背面的第二扇门里,和里面的第二个精灵谈话,会找到第二条线索(White Note),然后再做一次冲浪,将会让你回到峡谷之岛。拾起弓,冲向鲸鱼,你必须在规定时限内抵达出口。

  第六章 竞技场

  先和巫师对话。接着使用弓杀死棕色精灵,然后来到竞技场的中央对付黄色BOSS,随后通过位于白色精灵后方的通道,在通道中寻找到出口后就可以进入第七章。

  第七章 瀑布

  飞向红色精灵以取得控制法术(Possession Spell)。取得法术后,施展控制法术,分身进入水底下去见美人鱼后,便可控制她,然后在靠近四根石柱的黑暗缝隙中进入水底迷宫。在迷宫中找到一支笛子后直奔出口。在出口可以找到乌龟,找到之后带着他们朝头目飞去。接着就等着黑色的“你”的到来,这时可以故意让他攻击你一下。受到攻击后,你就会落入意识之井(Well of Consciousness)中。

  第八章 再至竞技场

  寻找一名落单的白色精灵,并且进入他身后的通道。在通道中,科学家Ray会给你一件物品。继续寻找Camcorder的拥护者。回到竞技场,寻找一名矮小的紫精灵,谈话后再跟着他。

  蜘蛛第一层

  等一名红色家伙出现时,他会先送你到第一层。在Angkor的梦幻(Angkor Nightmare)中,你必须进入一个洞穴,并且找到一个红色精灵,他会给你第一只蜘蛛。接着又回到蜘蛛的地下密室,再等着出现另一个新家伙,她又会将你传送到Hamam岛屿。在这个岛屿上,你必须抓住另一红色精灵,以取得第二只蜘蛛。这些是先被传到船长的房间,然后又被传到Easter岛屿的。在巫师的梦幻(Shaman's Nightmare)中,你要找到一个紫色精灵,并且将他带到岛屿中央。接着和三个红色怪兽决斗,以取得第三只蜘蛛(建议你当那三种怪物出现时就赶快带紫色精灵向外跑)。当你再度回到船长密室时,会有一只蜘蛛来帮你打倒船长以及另外一只黑色蜘蛛(带他到敌人身边后,他会自动过去战斗)。胜利后,由黑色长棍子处可以出去。

  蜘蛛外侧

  找到以前在蜘蛛地下密室遇到的那两名水手,把他们带到蜘蛛太空船前面的绿色精灵处。当太空船体内充满水后,你要朝着黄色球体漂浮物猛游,接着再朝另外两个家伙游去,现在你已经能控制蜘蛛了。控制蜘蛛的感觉够爽吧,接下来你要做的就是不断攻击其他的巨型蜘蛛,然后朝着头形的雕像前进,快离开这儿。

  第九章 死亡竞技场

  回到竞技场,你必须先杀死三只守门的小怪。现在已经进入死亡通道了。在死亡通道中,杀死所有的红色怪物后,你就能拿到第一个文字。离开死亡通道可进入邪恶山脉,再回头进入死亡通道,却来到了玛纳的喷泉处。补足法力后,再出去,接着飞向一名站在某个平台上的精灵处,你会发现第二个文字,第三个文字则藏在云端处石像的咽喉处。回到洞穴中,跳入玛纳喷泉的源头处,你就会到达最后的竞技场,和巫师谈话吧!在和精灵们谈过话之后,循着左边的通道继续前进,遇到扳手时扳动它。之后,再回到精灵们所在的位置处,冲向巨型风扇。在工厂的迷宫中,选择左边的路线,跳过一堆移动平台处。你应该能找到一个紫色精灵,他会把Omega交给你,向前回到再生工厂,这一次选择右边的路线,遇到金属角架时穿过右侧,就会循着滑轮来到另一边。在这边时,尽可能地多存一些法力,然后在牛头人身上施展控制术,将他带到位于你刚进入这里的平台处对面的再生机上。这时会出现一名家伙,朝他所在的位置飞去,他旁边的门便是出口。

  第十章 大树

  还是先与法师对话,然后朝蓝色精灵飞去。把精灵带到大树旁,这时会出现一台机器,可以从中得到一些情报,接着可进入到一个状似鲨鱼的潜水艇内部。在你想出去时,会有一绿色精灵来劝你。施展控制术操作绿色精灵,在水中寻找美人鱼并跟她们谈话,当你走近守卫时,她们会帮你用哨子引开守卫。随后,由鲨鱼的咽喉处回到鲨鱼的内部。然后“灵魂归壳”进入水中,去找绿色精灵拿取启动潜水艇的关键物。但他并不合作,还要你进入迷宫和他玩玩捉迷藏的游戏。在迷宫中你好不容易找到钥匙,回到鲨鱼内部。瞄准出口处,现在鲨鱼已经可以移动了。OK,你已经控制了鲨鱼。现在要做的是,必须在最短的时间内离开迷宫。进入鲨鱼竞技场,按下“ctrl”键将其他两只鲨鱼杀死(必须杀死蛇和鱼)。然后你会发现一些用以增加生命的物品,最后试着碰触建筑物顶端的蓝色五星,随后你便可以进入建筑物。当你位于精灵对面的建筑物内时,可飞入左边的屏幕内。然后,摧毁坦克怪物,得到一个小红帽。再回到原处,在有绿色精灵那间屋子里选择右边的屏幕,这边会有机器人来攻击你。解决这家伙后,必须尽可能地靠近那个狼人,这样他才会由狼人变成小孩。带着小孩回到绿精灵所在位置,进入精灵头上的屏幕本关即告完成。

  第十一章 比尔的房间

  现在你必须对Ray施展控制术,有个把手会很快出现。这时迅速施展隐形术,拉动把手,穿过屏幕。在电影影片中,杀死那些虚拟怪物,并进入位于楼梯顶端的电影放映室。在放映室内,放映师似乎被施了魔咒并攻击你。尽快地离开放映室,并且穿过屏幕。当你置身于非洲通道(Africa Tunnel)内时,你必须找到这个迷宫的出口。然后,你会抵达放映师之岛(Island of Projectionists)。和三名放映师战斗后,顺着原路回到先前的电影放映室。拿起剑武装自己,选择右边的门,解决掉两个红色怪物后离开这里躲过攻击,和真正的比尔谈话。在传送舱(Teleportationpod)内,躲避两名守护者的追击,直到攻击命令被取消为止,然后再回到传送舱处。在Gaudi关卡杀死两名敌人以及之后的大蝎子。进入颤抖的洞穴(Grotto of Shivers)后,你便可以找到离开的出口。最后,你会发现主角站在祭司的前面,立马跳入空隙中。无论如何都不要和你的双胞胎战斗,并继续逃跑。

  第十二章 梦井

  现在,你已置身于梦井中,必须从一个井的边缘飞向另一个井。在精灵的梦幻中(Elf's Nightmare),你必须和所有的精灵战斗,同时会发现自己又再次陷入漩涡中。在你的梦幻中(Servant's Nightmare),必须和怪兽作战,然后又会发现自己陷入漩涡当中。第三次,你再次从一个井的边缘飞到另一个井。在这个梦幻中,你必须和石像鬼(Gargoyles)作战,你会发现自己陷入了最后一个漩涡当中。

  第十三章 返回地球

  找到一把手枪和一部摩托车。骑上摩托车之后,寻找士兵并且把他解决掉。在出口处可以找到一个绿色精灵。进入专业军事迷宫,你必须杀死沿路上所有敌人,然后会被抓进牢房。等所有的巫师都离开后,你便可施展法术离开监狱。出来之后你会进入一个房间,跟着绿色精灵移动,进入位于你面前的门对面的通道。进入第二个库房后,跳到对面的平台上,进入门内。在你进入通道前,最好先施展隐形术。随后,你会来到一个新的库房,在这里必须杀死所有的士兵,并且取得一部新摩托车。当你抵达外面时,你必须找到这部摩托车的主人。

  尾声 通往金字塔的通道

  和蓝色的精灵谈话之后,一面攻击敌人,一面朝出口快速移动。当位于空中时,向上飞行并抵达火世界(World of Fire)。在火世界可以找到火祭司,对其施展控制术。离开火世界,跳入一个洞内便可抵达水世界(World of Water)。过一阵子,等水都蒸发完毕后,便可以找到水祭司。对水祭司施展控制术,并且将他带到火世界。在水祭司抵达火世界后,你必须让立刻离开水世界。之后,你将会面对四名守护者。在全部解决了他们之后,将面对幕后的终极BOSS──Dark One。能不能顺利爆机,就看你的法力了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:02 | 显示全部楼层
(一)至(八)全套攻略如下:
梦游先生(一)
  1.排水管,烟囱,把天线放到两楼中间铺路,打开伞,把平台右边的支撑物点掉,花盆,黑色烟囱,两扇窗关闭(注意掌握时间)。
  2.用井盖盖住井口,打开遮阳罩(当蹦床),拉上窗帘,消防栓,窗台,窗下的大门,转动井盖。
  3.风向标,狮笼门,猴子手,蜂巢喂狗熊,狮笼下的小门,大象吹气阻住刺猬
  4.搅拌机,升降机,木箱上的麻袋往前放,水泥管,用路障连接脚手架,管道,升降机,水泥管。
  5.晾衣绳,活动窗,排水管,把带弹簧的海绵垫放到升降机的上面,棍子打猫,升降机。
  
  梦游先生(二)
  1.恐龙头,飞碟,左边动物头,右边动物头,恐龙尾,左边的大手,左上的地球仪。
  2.用枪打水桶,右边堆杂物的横条,小丑的帽,马头,左边的云,左上的布门,枪左边的石头,左边的窗。
  3.船轮中间,栏杆中间部分,右边的烟囱左右两边的绳,话筒,潜水艇,船茅,潜水艇镜,右边的小烟囱。
  4.右边上角的灯,屋左边的木板,将可动支架放在中间屋的左边,左边屋窗下的铃,右上角的火箭,右下角的投影器,上面正中的灯,投影出的门。
  5.右边的三角形,系牛的木头,可动的称陀放在最右边的飞碟上,左下角的开关,中间小楼下的横条,挂两个灯的铁片,中间小楼下的横条,左边的摄像机。
  
  梦游先生(三)
  1.鳄鱼左边的开关(3次),烤炉左边的煤气瓶开关,中间的香蕉放在火箭头处,左下角的机器,机器下面的螺丝,鳄鱼左边的开关,煤气瓶开关,火箭尾部,右下天线发射头。
  2.正中的圆锥体,向左下斜的木条放在中间人的上面,将右起第5个椅子放在第2个左边的空处,转最右边的椅子,将移动的椅子还原,最左边椅子上的紫灯,左起第2个椅子,最左边的椅子(3次),下边的箭头,上边的箭头,钢架,躺人上的开关。
  3.左边望远镜,中间红色板,左下角卫星,左右下角两卫星的发射点,连接鳄鱼的接头,中间红色板,中上卫星发射点,中间红色板,左右下角两卫生发射点,琴键从左到右45312,右下角卫星的右'翅膀'。
  4.将右上蛋糕放在正中弧形红板上,左边的玻璃罩在右下的怪物上,照相机拍右边第2层的怪物,左下圆平台,正中两半圆,半圆旁边平台(2次),正中两半圆,牛的玻璃罩,牛左边的绿钮(2次),中下的红按钮,左上角红色按钮(2次)。
  5.鳄鱼右边的怪物给它吃,垃圾桶,中间的箭头,箭头左边的黄色物,火山口的球放在桥的中间,右下从左到右3个黄色物,桥中的球放在梦游者身上,右上左边第1个火山,从左到右三个火山旁的红钮。
  
  梦游先生(四)
  1.小丑的鼻子,用旋转木马旁的棍子撑住小丑的嘴巴,氢气瓶,将粉红色的花瓣儿放到吃火人手下的地上,弹簧上方物,轮船的烟,木马开关,把黄色的气球给梦游人,左下角旋转的火箭。
  2.左上角的车,右上角的车,把左下方的小木块儿放到场地右下角台阶处,左下角的车,右下角的车,被撞出来的车,右侧仙人掌下方的车,右侧仙人掌右侧的车,被撞出来的车,左下角的车,撞一下后再左下角的车。
  3.用下面的冲锋枪干掉两个警探,再向靶子射击,用左轮手枪打掉上层的两个罐子,横木的左支撑点,挂鳄鱼的绳子,上层横木的右支撑点,挂小熊点,上层横木的左支撑点打掉(其间要用步枪将中间的鸭子干掉),用步枪逐个干掉梦游人骑的每一个鸭子,用冲锋枪干掉窗口中的警探。
  4.绿灯正对的那一节铁轨,左边第一个扳手(让矿车撞掉鳄鱼),右边第一个扳手,改变先前鳄鱼前面的一节铁轨,在矿车追上前再次改变它,右上角的一节铁轨,右边第一个扳手,左边第一个扳手,左边第二个扳手,左边第三个扳手。
  5.把盔甲的手套送给坟墓里的小手,三个电闸,左上角的摇把,点三次木乃伊脖子上突起的布条,将板凳放到被绑的人伸出的脚前,油画,将两面镜子对准两个蝙蝠雕像放好,座钟,右面书架后的暗门,用斧子割断吊骨架的绳子。
  
  梦游先生(五)
  1.三个冰棱,拐杖放到两个房子之间,屋门,SKI标志,圣诞老人,右边的球拍垫在车轮下,点雪人倒,点堆柴的竖棍,点空中球。
  2.吊在空中的椅子。雪堆。旗子。探照灯。(要用两次)。栅栏。小火车放到鳄鱼下,右边的探照灯。
  3.点拿枪的人把气球打暴,滑雪人(3次),雪球,地上的雪橇,滑雪道的小棍。
  4.先点栅栏,探照灯,左边的椅子,最上边一排的椅子(较低的那一个)。跳舞的人,玻璃门,棒球棍击球,汽车。右手边的人(2次)。
  5.楼梯上的熊,右边的鼓,中间摄影师的椅,地上的板放在右边的黑洞上,小丑的高跷,左边的旗,板放在左边的黑洞上,地上的插头,左边摄影机的红灯。
  
  梦游先生(六)
  1.蛋,大象,洞边的草,将左边的轮子放到人脚下,将右边的云放在鳄鱼头上,将洞口的骨头放入张开的花中(3次),龙身上从下至上的4片甲。
  2.左上右边黄圆,中间的柱子,中间坐二层的人,左边栅栏,左上手套放到最右边的人,左下从左到右3个士兵,右边栅栏,将右上卖香肠人的肠放到下面红面老人手上。
  3.右上的人,将左边的黄盾放人左上城堡的钩子上,将左边的铁块放到玩球人头上,中间的桥,将右边的萝卜放到牛前的桶中,左边拿吉它的人,将中间门左边的扫帚给他,中间台阶旁的石磨。
  4.左上帆船,将右上飞碟放到望远镜左上方,将地下的花给女人,水池两边的鱼头,水池中间的喷嘴,剪草的人,最左边的人,左上方的雕像。
  5.右上方的人左上角的盖子,左边的钟,炉边的红钮转风扇,左上角的轮子(2次),红钮,钟,钟,钟右下三个操纵杆中间的一个。
  
  梦游先生(七)move]
  1.游鱼放在钩上,花瓶,网放在地上的眼睛上,螃蟹放在左下的地上,乌贼的右手,乌贼的左手,乌龟,中间的小山,右边下面的贝壳。
  2.上层左边的动物,左中的粉红钮,右上角的黄色物,上层右中两个绿钮下面那个,下层右中的绿钮,下层左边的黄色物,下层按钮下的动物放在它左边的横线上。
  3.左上的长尾,左下的书,正中的螺丝,龙骨的中骨,右中的鱼,上中的管接在右下的管上,正中的贝壳,右上的水母。
  4.中间的摇杆,左中的黄色物放在炮口,灯泡放在绿怪物上,螃蟹打开箱子,齿轮鱼锯断挂骷髅绳,箱子盖,船浆。
  5.中左黄色艇尾部风扇,中下的螺丝放在船员右上的喇叭里,船员右边的转向盘,转向盘下的茅,船员左下的绳子,黄色艇的圆窗,最后面船的门,门左上的烟囱,转向盘右上的把手,屏幕右下角的白色称坨。
  
  梦游先生(八)
  1.中间柜里最右边的蓝色杯,冰箱上层门,冰箱右边物体上的玻璃罩,右边墙上的小圆钮,冰箱上木板上的玻璃瓶,冰箱里面的仪器放在火炉上,左边黄色物体旁的煤气阀,右上角的钢板。
  2. 前提:右上的灯(但在梦游者未到达前不能让任何一个水果掉下来阻路),点小食人花,右下灯左边的开关,灯上的管,灯右边的开关,人后的藤,电脑后的罐。
  3. 左上角的红开关,鸡右边的绿物放在牛右上,鳄鱼上方的蓝瓶,猴下面的果挂在中圆盘左上的小柱上,左上的鸡蛋拿给猴子,电视机,牛乳,电视机左边的注射器给牛打针。
  4.左上角机器人,上层木桌上的机器头放在右上机器人脚下,右上的灯,二层机器人插头,二层右边的开关,二层最左边的机器放在鳄鱼旁的机器上,最下层中间的操纵杆。
  5. 右下插头,左下开关,中间左边右起第一个杯里的红开关,左上有夹子,右下插头,中间右边的红开关,中间右边的红开关同时左上的夹子,右下角圆圈。
  
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:10 | 显示全部楼层
志菜乃攻略

7月2日
还是,过去看看
先把她扶起来
把她叫醒吧
还是不能让勇希看见
无论如何,如果不骗她的话……
要是勇希的话,我也许
赶快逃跑
试着称呼她静红
询问原因
7月3日
打开门看看
为了昨天的事情把静红带走!
别开玩笑了
你说的没错
必须要她好好谈谈
7月4日
问一下
算了,陪她们吧
7月5日
一贯如此毫不在乎
肯定是静红啦
自己去找
算了,陪他一起去吧
7月6日
不要了
我从不求别人
不邀请静红
走到她身边,和她说话
7月8日
嗯,试试看吧
7月9日
去看看吧
7月11日
也,也不是绝对不可……
7月14日
对不起,我有点肚子疼……
7月15日
不,我还有事
邀请静红一起去
你想去商店街吗?
7月18日
上次的事情,对不起!
7月23日
懒得答理她
不行,我很在意这件事。还是问问吧
7月24日
还是去问问吧
7月26日
问问静红
对了,带着静红一起去吧
7月28日
你不记得我了吗
7月29日
是么,那快去快回
去咖啡店
7月30日
还是算了吧
到街上去走走吧
把自己的票送给她
去约静红吧
她只是我的表妹而已
7月31日
还是不要问了
8月1日
只是觉得不好
顺路去咖啡馆
好吧!一起做吧
8月2日
顺便去志菜乃小姐的咖啡馆
讲明天的事
回家
8月3日
说自己对志菜乃小姐很有好感
8月4日
顺便去志菜乃小姐的咖啡馆
8月5日
顺便去志菜乃的咖啡馆
不管怎样叫吧
叫住她
下决心邀她去吃中饭
邀她明天去什么地方
8月7日
如果只有一上午,可以
顺便去志菜乃小姐的咖啡店
8月8日
顺便去志菜乃小姐的咖啡馆
8月9日
去ULP俱乐部
顺便去志菜乃小姐的咖啡馆
8月10日
不应该把静红一个人放在这里
8月11日
顺便去志菜乃小姐的咖啡馆
我太想见志菜乃小姐了
我会等你的
8月12日
去志菜乃小姐的咖啡厅
……也有爱吃的东西
志菜乃小姐喜欢我吗?
我来保护你
我只喜欢志菜乃小姐
8月13日
还是让我去吧
8月14日
我真的是这么想的
再也不会让你觉得寂寞了
8月16日
紧紧抓住她不松手
在这个世上没有十全十美的人 normalend(CG)
对我来说,决不是怎么都可以…… happyend


静红攻略

7月2日
还是,过去看看
先把她扶起来
把她叫醒吧
还是不能让勇希看见
无论如何,如果不骗她的话……
要是勇希的话,我也许
赶紧逃跑
试着称呼她静红
询问原因
7月3日
打开门看看
不和静红说话了
别开玩笑了
你说的没错
必须要她好好谈谈
7月4日
问一下
算了,陪她们吧
7月5日
一贯如此毫不在乎
肯定是静红啦
自己去找
7月6日
不要了
我从不求别人       
选《我讨厌挂红灯》的话→只好这样办了
→算了,总会有办法的
→送她
→浪费时间
→她会自己回来的
→去找找看
不邀请静红
走到她身边,和她说话
7月8日
嗯,试试看吧
7月9日
去看看吧
7月11日
也,也不是绝对不可……
7月14日
啊,还是算了……
7月15日
邀请静红一起去吧
你想去商店街吗
7月18日
上次的事情,对不起!
7月23日
懒得答理她
不行,我很在意这件事。还是问问吧
7月24日
还是去问问吧
7月26日
问问静红
对了,带着静红一起去吧
7月28日
不管怎样聊聊再说
7月29日
我也一起去可以吗?
回家
7月30日
好了,还是去试着约约看吧
睡一会儿午觉……
去约静红吧
我想和静红一起去
7月31日
去问问看
8月1日
也不是不行
8月2日

追静红
8月3日
啊,好吧,就让她做吧
8月7日
现在睡觉比较危险
去那里看看
8月9日
因为担心静红,还是决定呆在家里
8月10日
不应该把静红一个人放在这里
8月20日
静红救救我→badend(CG)
这就是命运吧……→我该怎么办!normalend(CG)
        →不能够让她那样!happyend


樱花攻略

7月2日
还是,过去看看
先把她扶起来
把她叫醒吧
还是不能让勇希看见
无论如何,如果不骗她的话……
要是勇希的话,我也许
赶快逃跑
试着称呼她静红
询问原因
7月3日
打开门看看
为了昨天的事情把静红带走!
别开玩笑了
你说的没错
必须要她好好谈谈
7月4日
问一下
算了,陪她们吧
7月5日
一贯如此毫不在乎
两个差不多
自己去找
算了,陪他一起去吧
7月6日

答应她的请求
不,根本没有过
那是有点过分了
7月11日
肯定不行的!
7月12日
当然带上她了
我的表妹
7月14日
嗯,好的
7月15日
嗯,有空
知道
嗯,不相信
认真地回复
7月16日
态度强硬
嗯,你知道的还真清楚
你连这些都知道
7月17日
……嗯,知道了
认真地写
7月21日
嗯,可以,我已经准备好了
7月23日
嗯,那就试着猜一下吧
是在学校吧
7月26日
还是不要问她的好
嗯,还是算了吧
应该说晚安吧?
7说28日
我们在什么地方见过吗
7月29日
回家
嗯,这个我知道
真田幸村
7月30日
但是……要是被她拒绝了可怎么办……
睡一会午觉……
还是和勇希一起去吧
7月31日
决定保持沉默
8月2日
不说
不追静红
8月6日
……特别
8月9日
给樱花打电话
8月12日
挣脱开她
8月19日
到隼人家里去
不后悔
读读看
把对樱花的想法都写下来


勇希攻略

7月2日
不理会这间事情
等她自己醒来……
如果不帮她换衣服的话……
好吧,就让勇希来帮忙吧
先打个招呼吧
不能让她留下来
7月3日
就这样出门
求你了,告诉我
当然是
……是么?
……也许是吧
从哪里说起才好呢
7月4日
算了
我很忙的
参加静红的校园介绍
7月5日
道歉
算是勇希吧
偶尔也该说声谢谢呀
问问勇希吧
算了,陪他一起去吧(二周目)
7月6日
不要了
拜托勇希
明白了,我送你
7月9日
道歉
7月10日
我不是那个意思……
7月13日
为了解救燃眉之急,道歉
不交换
7月14日
想知道
有点吧……
7月15日
邀请勇希一起回去吧
没办法,让着你吧
……没那回事
7月17日
试着和勇希商量
7月18日
啊,静红,等一下!
7月19日
没办法,就这样吧
回去照看勇希
7月23日
配合她一下
哎,请问你是谁啊?
7月25日
我可是取消了ulp的课程啊!
7月26日
还是不要问她的好
嗯,还是算了吧
应该说我送你回家吧?
7月27日
要自己打扫客厅
保持原状两人泰然相处
7月28日
不管怎样聊聊再说
7月29日
回家
7月30日
还是算了吧
去飞行库那里看看
还是和勇希一起去吧
7月31日
确实不太好
8月2日

不追静红
8月8日
等到她回来
8月10日
不,必须要去追赶勇希
胳肢逗她笑
8月11日
咖喱饭
8月14日
约勇希去玩
8月15日
……是83吧……
牧场的储藏室
8月18日
没有办法去normalend
去勇希那里happyend
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:16 | 显示全部楼层
  想必很多人都玩过便利商店这个游戏,运用你那"超人"的经营能力,创造了无数的财富,富甲一方。现在,喜欢经营类游戏的玩家又有机会接触另一款经营融合养成的新游戏了,那就是《迷之宠物》。

  在游戏中,玩家可以通过购买宠物蛋来培养宠物,等当你得到超级宠物后再另行出售。这样一来,就比单调的进货和出售有趣的多了。(在这期间你同时可以培养许多可爱的小精灵〕,而玩家最终目的则是扫平所有的竞争对手,从而得到最佳宠物经营店的称号,雄霸宠物世界!

  好了,ACTION!

  进入游戏后,玩家可选人物的性别、年龄以及游戏的难度。

  之后,玩家可选择一家商店(很可惜,因为资金有限,玩家只能有两种小型的便利店供选择,至于那些令人羡慕的大型超市,只有等以后再说了)。

  接着,玩家就可以对自己的商店进行布置了,这是一个很重要的环节,只有好的环境才能吸引更多的顾客。在这里,空格健是控制物品摆放的方向的。若方向不正确,将会影响商店的整体布局。这一点和《主题医院》挺相似,(啊,对了,千万别忘了装空调,什么不要空调行不行?当然不行。想一想,那严冬和酷暑,顾客又不是白痴,没有它谁还会光顾呀。THINK IT OVER!顾客是上帝,我的员工更要我的命。所以好环境才能安定人心)。 将一切装备完后,就可以进货了。但注意,要控制以下你的资金,不然,剩下的招店员和作广告的费用就不够用。

  店员在招收的时候,最好用能力值高一些的人,虽然费用会高一点,但他能为你赚更多的钱,这一点可不要舍不得噢!游戏中,店员的经验也会随着游戏的发展而提高,这时你就要加它们的工资了,不然,它们将会生气离开。(这时我想:@#¥%@……又罢工要加工资,要是有只喝西北风的员工就好了)。

  等货备齐后(根据本人的经验,一开始时可以先不买宠物蛋,而去经营别的商品,等以后有些资金了再购进也不迟),就可开门营业了。

  在营业初期,玩家在标价上不可以提的太高(注:在一开始糖类、日用品类、报刊类价格107%左右,而医用类、纪念品类和装饰品类价格在112%左右、最后的宠物蛋价格在125%为好。还需要提到的是,在"开发"、"价格调整"等许多栏目中,右上角的时钟仍在走,但此时顾客却不买东西,因此要赶紧办完该办的事,不然可就亏本了),并且要多做些广告,这样才能提高商业知名度,使更多顾客前来买东西。

  这样,你宠物店的初步规模就可完成了,接下来就是如何发展它的规模?

  当然,宠物店是靠宠物为主要发展动力的。所以,培养更新更加好的宠物是这个游戏的主要目的之一,你可以通过训练来提升宠物的级别,而融合(哇拷,I服了YOU,TWO级加TWO级的宠物居然等于ONE级的。完了,浪费了好几万块。建议玩家在融合之前先记录一下,并且记下能力值较高的宠物的融和方法,这样比较好卖个好价钱。虽然中国劳动人民经过了五千年的实践,发明了"杂交"这种培养新品种的方法,而现代先进的基因科技使得怪兽的出现也成为可能,如今,这个游戏展示新的方法--LOAD AND SAVE大法),会使你得到更新更好的宠物。

  这时,你可以给宠物标价了,如果价格合理的话,不用多久就会有人打电话来开价,这样就可以出售宠物了(宠物的价格可不便宜,一只一级的宠物最起码业要4000??5000元,而二级的宠物就要10000元以上了,我想以后的价格就不用我说了吧。)
发当你的宠物卖到一定的数量,(当然钱也要存到一定的数量,一般是250000左右)这时又会有人打来电话告诉你:你将可以开一个更大的商店了(YES,COOL!终于能换大超市了。但是,不要高兴的太早,进入新的店里,你将从新布置货架、购买货物、招聘店员和培养新的宠物一切都要重新开始) ,这样就能有更快速的发展和得到更多的新宠物。逐渐你的市场将越做越大,最终的到最佳宠物店的称号,所以想开点,明天会更好!

  顺便提一下,系统要求是PII350 内存64M 硬盘要预留50M以上(实际经本人测试 只需MMX233以上,内存32M也可以了, 等等,等等,大姐你有没有搞错,又死机。说笑啦,当然不可能发生这种事情。整个游戏是在畅通无阻的情况下进行的。举个例子,在〈心跳的回忆〉中切换场景时,我的光驱几乎就要吹起14号台风了,但在〈谜〉中即使连续切换场景,我的光驱还是很"温柔"的,需3D加速卡。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:25 | 显示全部楼层
                               ┌┘
                             绿洲之村
                               │
                       ┌─富西奇米村─┤
                     ┌─┤          │
   ┌──────┐           树干   │         │
   │         │         (地鼠村)│          │
   │   神    │              │         │
  洞穴     殿  布加拉特城── 关卡 ────┘         │
       │      │                     │
┌ 多卡利村┴───┘                   ┌─ 古 墓
│                           魔法村
│ 盗贼洞穴 山洞 
│   │    │
└──┴───┘

[一]-布加拉特大陆

  1~一开始回自己的盗贼山洞,跟手下交谈得知东边的山洞内有宝藏;出洞後,往右走进山洞,干掉里面的人头蛇,但并没有找到什麽宝藏 
 
  2~回盗贼山洞,见到遍地尸体;往右上走到监牢里问唯一生存的小偷犯人,得知有位青年军官率魔兽大军来犯,到左上方的宝物房才知神像被拿走,也因此知道东边山洞有宝物的消息是有人故意放出来引走自己,遂决定找偷神像之人,为弟兄们报仇 

  3~出洞,往上走到多卡利村;进武器店找人交谈,得知布加拉特国王痛恨南方的盗贼,心想杀人夺神像的可能是国王所为 

  4~出村,往右上走进布加拉特王城找国王理论,才知不是国王所为,且知北方的巴哈兰特也遭同帮人所灭;而国王又请求你去西边的洞窟帮他消灭妖怪,虽然正在气头上,但还是答应了国王 

  5~出城,往左走进洞窟消灭了妖怪,再回去找国王,国王就会让你通过右边的关卡,到达巴隆大陆 


[二]-巴隆大陆

     6~到巴隆大陆後,往上走进地鼠村(桥旁的枯树干);与广场的祭师交谈,得知此村将遭灾难,而要知详细经过就得去问村长;到下方屋找村长,听了一段上古故事,且说要对上古历史更加了解,就得去古墓一探究竟 

     7~出村,往右上走至富西奇米村,在这可探知要进古墓必须要会魔法;出村後,往右下走到魔法村,走进右中房(炼丹房)的地下室到河边找到村长,得知有人知道进古墓的方法,但知道进古墓的人正在研究 上古时代 是何意义,故村长要你先去找考古学家问问此问题,才肯告诉是谁!

     8~回富西奇米村的PUB问侍应生,知考古学家在地鼠村;到地鼠村内左方找到考古学家,得知 上古时代 的意义後,再回魔法村找村长,得知晓得进古墓方法的是富西奇米村村长 

     9~到富西奇米村找村长,知有锁魂项链就能进入古墓,村长并指引项链的所在;出村,往下走到三颗树处(站在缺少树木的地方调查)找到锁魂项链 

     10~进入古墓,走到最上方(墙上有天使壁画),查二旁墙上的狮头,启动机关,则左、右边各会出现通道;先进右边通道内,启动墙上的狮头机关,再进左边通道内启动墙上狮头机关,再往内走过桥後,进到下方房後即没看见门;其实门是被遮住了!一直往下走(大约在中间处)即可找到;而第二道的门在右方 

     11~进入後找到妖怪,干掉他救出来古墓找究极魔法而被捉的魔法师亚妮丝(第一位伙伴),再到上方看墙上的壁画,得知此墓乃是上古三战神之一的凡提哥达墓,并知神像的作用、大魔王巴雷卡斯即将复活之事及在极北的圣域有神器存在 
 
  12~出古墓,往上走至绿州之村;在这可探知北方沙漠中的诺瓦特村因妖怪作乱而闹旱灾,并在下方的酒店内探知在诺瓦特村西南方有个沙穴(一定要来探知,不然到时会无法进入) 

               富翁家
              码头└─┐     小村   火龙圣地
                      └洞┘     ├─火山村
                   │      洞──┘
                   └┬─┘
                ┌──树海──┐
             巴隆城 ──┤       │
                ├─高山坡道─┤
                │          │
                │         怪人村
           ┌── 双子村雷亚
      贝茵渔村───┼────┐                   
      ┌────┤      │  湖中神殿       │
    花都法拉耳   │      │    │         │
       ┌─ 诺瓦特村   ├── 贝库达 ───┤
       沙穴     │     │           │
              │     │
      绿洲之村─┘       古墓

  13~往上走到沙漠中的诺瓦特村;下井底找村长,答应帮村中铲除树精;出村到西南方的沙穴(仙人掌围绕处),进入干掉树精基巴,再回到诺瓦特村找村长,得知狄斯多拉在花都法拉耳 

  14~出村往上再左下走到花都法拉耳;进教堂找到狄斯多拉,出教堂外与其决斗,但被打败了;醒来後,发现被人救至一密室内,从左下出房与救命恩人谈话,得知另有一人被其所救          

  15~出屋至左下与木匠谈话(连续谈三次),得知左上房有另一密室;上左上屋梯後,从後面进入密室找到艾夏斯(第二位伙伴),知都卡神像在村外南方草原 

  16~出城,走到最下方的绿色草地(四处走走)进入草原後,到右上空地找到都卡神像 

  17~上走过桥後往下走至古墓内干掉木乃伊,看看後面墙上的文字後,艾夏斯建议去找双子村村长 

     18~出古墓,往上走进双子村左上方屋找村长,但村长因年长,而要你去贝库达酒吧找其儿子 

     19~出村後,往下走进贝库达(往右走到底,再往上走即到酒吧),进酒吧找双子村村长之子,得知巴隆城危机;在酒吧内可探知湖中神殿在村外北方三树环绕处,且要有咒语才能进入;及知西边的贝茵渔村海外有大漩涡 

     20~出酒吧,进左方屋找泡茶的老人,得知进神殿的咒语须至左三屋问;出屋,往左走到底,进屋问老人,得知进神殿的咒语 

     21~出城,往上走进湖中神殿(河边三树环绕处);(在神殿内有瀑布就进),找到水龙神,打败它拿到圣者法杖 

     22~出神殿,通过双子村後,往左上走至巴隆城;进监狱找大臣,得知魔法师拉姆为巴雷卡斯四大将之一;再找巴隆王,得知拉姆所在;至监狱左方查墙上徽章,打开王宫大殿之门;出监狱,进王宫大殿干掉魔法师拉姆,救回巴隆王,被安顿在房休息 

     23~出房,往下直走至大厅参加舞会後,国王要你去库房拿送给你的物品;往回走至图书馆,再右走至库房拿走三件物品後,再回去找国王;国王要你去北方的树海小村找凡提娜 

     24~出城,往上走进树海(入口处是一凹处,而中间有一颗树),至叉路时往左走进山洞到小村 

     25~进右方屋找老人,知凡提娜不在;到下方找凡提娜之妹,知凡提娜去马迪亚斯大陆 在此顺便与下方怪人村村长之弟谈谈,知怪人村村长行踪不定;与左方人(戴小丑帽)谈谈,得知东边有个火山村 

     26~出村,往回走至右叉路到火山村;到最上方房找祭司,得知火龙作乱;出村,往上走进火龙圣地,但因太热而不能进入;回火山村,见到火龙破坏村子;找祭司,得知须寒冰玉石才能进入火龙圣地及知火龙圣地魔法阵走法为东西北南,并知寒冰玉石在贝茵渔村外的漩涡;问前面小孩,再到村内左上方问小孩父亲,知道须从巴隆东边的高山坡道跳下才能到达漩涡 

     27~往回走到巴隆城东方的高山坡道,走到山顶干掉妖龙再往下跳,来到海底漩涡处;通过海底迷宫找到大章鱼怪(在左上方),得到寒冰玉石 

     28~回火龙圣地内,依东西北南的顺序去踩机关,则北方出现通路;进入干掉火龙 

     29~往回走至小村左上方的码头船上找船长,但船长要看火龙石才肯开船 

     30~回火山村找祭司借火龙石,但祭司己遭神秘人捉走;至码头上方富翁家找富翁对质,但被其否认,并要你去码头船上问其证人好友独眼人;到码头船上的船舱(入口在船上下方)找独眼人,才知富翁说谎 

     31~回小村找凡提娜(己回来了!)探知一些事情,并知富翁为巴雷卡斯的手下;到富翁家楼上查老鹰标本,打开密道;从富翁房间进入密道干掉富翁救出祭司,在祭司左上方拿到火龙石(游戏者观点是在右上的十字破洞地面);去找船长乘船到马迪亚斯大陆的水之都 


[三]-马迪亚斯大陆

                  米斯罗
                   古墓 ┬─魔法师米罗思
       巴哈兰特城────┐         │
        │     湖中神殿┤         │
        │         盗贼之村      │
        │         │        塔
        │         │  瀑布─┐    │
        │         │   │  │    │
      雪原之村       │   │  └──┤
                 └──┘      ├─克莱镇─┐
     ↓      ↓             │       │
    魔王城    水晶城           库加兰特城    │
                            │
                             水之都

   32~出水之都,往上走过两座桥後,再往左走到克莱镇;进左上屋内密室(其入口暗门在右方墙)找老人,得知有怪人在本镇入口神秘消失;到入口处往左沿城墙外围走到後面(小心!别走出城到大地图),直至无法前进再往上,即可找到怪人村村长;得知其有枝M-16掉在妖塔中;经传送点到妖塔前,进入干掉妖怪拿到M-16;再经传送点(四树环绕处)回到克莱镇 

     33~出镇,往左下走到库加兰特城;至左上方找人谈话,得知拉姆之女兰姆欲找己报仇,进左上图书馆内,在此的书架上有三处(如下图)有修桥之术,随便找一处一直查即可学修桥之术;再到中间大殿找国王,得知兰姆居住在北方的塔内 
             ┌─┬─┬─┬ˇ┐
          ├─┼─┼ˇ┼─┤
          ├─┼─┼─┼─┤
          ├ˇ┼─┼─┼─┤
          ├─┼─┼─┼─┤
          ├─┼─┼─┼─┤
          └─┴─┴─┴─┘

  34~出城,往上走进塔内,一直走到无路可走时,往楼梯口左方墙走进暗道到塔的外围,再往上走找到兰姆,解决她 
  
  35~出塔往上走到米斯罗古墓,在古墓外右方有一大片树林,大约在上方处四处走走,即可进入小屋找到米罗斯的子孙-魔法师米罗思;而要学习究极魔法-迪雷马克斯,必须要有高实战经验才能习得(也就是亚妮丝要有最高等级60级才行,等练到60级时,再来找米罗思即可学会) 

  36~出小屋,往左走进米斯罗古墓;一进入後即走中间的路向上走,遇叉路就左走,即可通过迷宫来到一通道;再往左走进第二门(或往右走进第三门)即可到另一楼梯处,再沿路走即可找到怪物,解决它,看墙上文字得知在湖中神殿魔法阵使用跳跃石,便可到达圣域  

  37~出古墓,乘船回巴隆大陆,再走回布加拉特大陆多卡利村上方断桥的湖中神殿(如没学会修桥术是走不过去的);进入走到一处有4个提示的地方,看看提示:
         1 上下下
         2 左右左
         3 右右左左
         4 xxx左x左xxxx

    再上走进入後,依序=上下下左右左右右左左=即可找到入口,进入解决怪物,拿到跳跃石 
  
      38~回到马迪亚斯大陆後,往左走进大树环绕的大瀑布;进入瀑布,一直往上走,找到魔王,解决它,拿到三神像之一-迪克神像 

  39~出瀑布,沿路往左上走进盗贼之村;打赢吉德得到幻月之剑(在屋内左上瓶子) 

  40~出村,往左上走进湖中神殿,藉著跳跃石来到圣域;进圣域後可看见12个平台,走上每个平台上白色处前调查,即可得到神圣兵器(共有12种)
               ┌───┐
               │       │
               │     │
               │   □ ------→白色处
               │   ○ ------→所站的位置
               └─梯─┘

         1:圣灵皇冠    2:圣域之盾  3:圣域之杖  4:圣域之剑
         5:圣域护巾  6:圣域战衣  7:圣域之弓  8:圣域羽衣
         9:圣域战甲 10:天空之盾 11:神圣之盾 12:传承头盔

  41~出圣域後,往左下走进雪原之村;进左上屋找村长(唯一没被变成妖兽之人),得知村外南方魔法传送点的咒文,并知会齐三神像才能进入魔王城 

  42~出村,进入下方传送点後:(1=代表该处只有一个传送点)

      下-1-1-左-左-右-上-1-右-1-上-左上-右-1-

       ┌─右-下-左-1-水晶城
       ─┤
       └─左-左-下-魔王城


  43~先到水晶城;进入後,先去右边启动机关,再到左边启动开关,打开大门,再进入大门找到狄斯多拉(在要进狄斯多拉前有4个传送点,上面是进去狄斯多拉房,下面是去拿物品),解决他拿到三神像之莫古神像 

  44~到魔王城,藉著三神像打开魔王城大门;进入後一直走,先遭遇四大将之首-莱茵(在要进入找莱茵的前一房内,有三座阳台;到中间阳台赏月,月亮会  ),干掉他;进入魔王殿见到一堆大火球传送点:

         │
《第一间传送室》│。ˇ。。。              进『ˇ』,则传送到第二
         │ 。。 ┌──┐            间传送室;其他的大火球
         │。。。│      │          都是传送到入口处 
         │ 。。 │   │
         └───┘      └── 入口

         ┌────────┐
         │。。。。。。。。│
《第二间传送室》│ 。。。。。。。 │
         │。。。。。。。。│          进『ˇ』,则传送到大魔
         │ 。。。。。ˇ。 │          王巴雷卡斯处;其它的则
         │。。。。。。。。│          传回第一间传送室 
         │ 。。。。。。。 │
         │。。。。。。。。│
         │ 。。。。。。。 │
         │。。。。。。。。│
         │ 。。。。。。。 │
         │。。。。。。。。│
         │ 。。。。。。。 │
         └────────┘

       进去见到大魔王巴雷卡斯,干掉他(决斗二次,一次是兽化前、一次是兽化後),看结局了     

         PS: 结局有四种,以有无究极魔法、12圣器来分:
             [1]二者皆无
              艾夏斯回国继位;亚妮丝为找究极魔法,踏上寻找的旅程;凯末尔为找圣域奇珍,浪迹天涯 

             [2]只有12圣器
                艾夏斯回国继位;亚妮丝为找究极魔法,踏上寻找的旅程;凯末尔回村庄过安定生活 

             [3]只有究极魔法
             艾夏斯回国继位,亚妮丝回村庄,凯末尔浪迹天涯

             [4]二者都有 
                艾夏斯回国继位,亚妮丝回村庄教授魔法,而凯末尔伴其身边,二人过著只羡鸳鸯不羡仙的生活
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:34 | 显示全部楼层
转载自游戏之王

  ウ(鲁)篇─物静かな少年の物语
  那是下著雪的晚上,两年前鲁(ルウ)刚来到像姊姊一样照顾他的克蕾雅(クレア)家中时,也是下雪著的夜晚!时间真快一晃眼两年就溜过去了,当两人如往常一样吃著晚餐时,屋外却传来家禽家畜的叫声,真令人感到不舒服~鲁因为担心是不是有野狼靠近便离开屋子,不过在屋外却感觉不到野兽的存在,往鸡舍走去时一个黑衣人却忽然出现在鲁的面前,同时他也挥舞著手上的武器向鲁逼近!
  就在两人厮杀之际克蕾雅也来到屋外,当鲁被黑衣人打倒时,心急的克蕾雅为了救他而手持锄头冲了过来,不过结果却是鲁眼睁睁看著克蕾雅被那个黑衣人给杀掉了。
  自克蕾雅被杀已经过三年了,从那件事之后鲁(ルウ)就展开了旅程,而目地便是为了寻找传说中的秘宝“遗产”~搭船来到卡洛纳街(カロナの街)后,首先见到码头的管理员デビナ,同时发现同船的ブラッド与スモキ假扮成旅行商人的模样正打算进入森林遗迹偷取“秘宝”。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  旅馆——由双胞胎兄弟リソン与ソリン一起经营
  教堂——捐献后可以拿到东西
  1000G——ブロンズコイン*10
  5000——シルパコイン*5
  10000G——ゴルドコイン*2
  30000G——プラチナコイン*1
  在街上得知道具店的老板一家人クラウス、ミラ及他们的女儿エレナ,先后前往森林已经五天了却没消没息,所以当女老板便请鲁可以的话,就把他们一家三口给带回来!

  卡洛纳之森(カロナの森林)
  第一画面:
  1、按X跳过树桩
  2、按△或□来攻击敌人并拿取敌人的能力
  3、看见沼泽
  4、一直按□会出现变身的选单
  5、利用左右键来变成【おたま】后飞过沼泽
  6、打倒沼泽中的【マンドラ】
  7、选择【ルウ】就可变回原状
  8、打开贝壳取得3枚ブロンズコイン

  第二画面:
  1、打倒【おたま】及【ティグレ】
  2、变成【おたま】后飞过沼泽打倒【マンドラ】

  第三画面:
  1、发现ブラッド与スモキ要欺负一名少女
  2、变成【おたま】移动到三人的身边
  3、把ブラッド与スモキ给赶走
  4、得知那位少女就是艾蕾娜(エレナ)
  5、因为クラウス专门研究遗产所以决定一起找人
  接著跟在艾蕾娜后面果然在山顶上找到クラウス与ミラ,真是令人伤脑筋的一家人,至于有关遗产的事情クラウス似乎知道什么,不过クラウス说不能白白告诉鲁,只好答应他的要求,也就是要鲁由眼前的山崖跳下去……
  一问之下才知道山崖上有路可通往アトリエ魔法使の馆,在百年前有位专门研究遗产的魔法使住在那边,所以想取得遗产的话,就非得要由山崖上跳下去前往魔法使の馆不可!
  为了克蕾雅(クレア)鲁把牙关咬紧后就跳下去了。

  山崖
  第一画面:
  1、打倒【ハリ】及【マンドラ】

  第二画面:
  1、往前看到一块石碑
  2、打倒【ガゴイル】
  3、变成【ガゴイル】跳到石头上
  4、面向另一只【ガゴイル】后出现通道
  沿著通道往上走来到アトリエ魔法使の馆前方,要进入时天空却跳下一只巨大的ナイトメ,一边闪躲一边砍它!把ナイトメア打倒后,クラウス一家人也随后赶来这里,但是クラウス似乎比鲁还猴急立刻就冲了进去!
  当鲁跟著进去时发现满屋子都是书,这地方根本就是图书馆,而クラウス则忙著翻看这些记载古代魔法的书籍!

  第三画面:
  1、打开贝壳取得1块月の石
  2、打开贝壳取得1枚ブロンズコイン
  3、打开贝壳取得1块月の石
  调查一楼的金库后靠著书上的记载クラウス打开了金库,而此时屋外传来艾蕾娜叫唤鲁的声音,来到屋外一看却发现艾蕾娜是对著一只【おたま】叫鲁真是!@#$……不过屋后的ミラ也偷偷的告诉鲁她看到可疑的人影回到屋内此时クラウス由这本魔法使的日记,判断所谓的遗产应该与古代的天才魔法师艾欧恩(エイオン)有关。此时却传来一阵奇怪的声音,往上一看发现二楼的栏杆上站著一个奇怪的少女,这个叫ミント(蜜多)的少女竟然想取遗产来征服世界,就在她由栏杆上跳下想攻击クラウス及鲁时,她竟然在两人面前跌了个五体投地(-_-!)
  当鲁上前要拉她起来并问她有没有受伤时,这ㄚ头还口口声声说她要征服世界成为世界第一,接著她一边叫著好痛就从大门口离开了,看来这个世界上的怪人还真是不少。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上见到经营小旅馆的凯莎(カ サ)到道具店的地下室见到クラウス得知遗产都被设下封印,而住在森林里的魔法使叫做カドモン、地下迷宫由大魔导士エルロイ管理!
  到旅馆睡觉可看到梦境,此外在大旅馆房内可捡到道具。

  卡洛纳之森(カロ ナの森林)
  第一画面:
  1、来到第一次见到艾蕾娜的地方
  2、在野兽前变成【マンドラ】的模样
  3、当野兽靠近时用【マンドラ】的特技
  4、打倒【ウ タン】

  地下迷宫
  第一画面:
  1、见到先前遇过的奇怪少女ミント(蜜多)
  2、决定与ミント(蜜多)进入地下迷宫探险
  3、进入魔法阵传送到地下迷宫之中

  第二画面:
  1、打倒【グドン】
  2、变成【ウ タン】跳过挡路的石头
  3、变成【グドン】烧死【キンクアント】
  4、由中间的通道往上走

  第三画面:
  1、进入大石碑左边的房间见ミント(蜜多)
  2、从蜜多的话可得知要顺著水流的声音前进
  3、出来后由右边的通道经过瀑布往右走

  第四画面:
  1、由右边的通道经过瀑布往右走

  第五画面:
  1、由下面的通道往南走

  第六画面:
  1、由左边的通道经过瀑布往左走
  2、到底之后跳下洞穴来到地下迷宫
  3、变成【グドン】对著冰连打
  4、拿到六块圆盘
  5、踏在圆盘上来到上一层
  6、跳下洞穴

  第七画面:
  1、与蜜多交谈三次后一直往南跑躲开滚石
  2、进入最下面的房间
  3、开启贝壳取取传说之剑
  4、依序踏发光的圆盘后可到达最底层

  第八画面:
  1、打倒怪兽【スカルビ スド】
  2、踏上灰色的圆盘到最下面
  3、发现大魔导士エルロイ的アトリエ
  4、踏上魔法阵进入后拿取每个房内的东西
  5、拿完之后再踏上魔法阵回到楼下准备离开
  6、贝儿(ベル)与迪克(デュ ク)姊弟出现
  7、打倒会分身术的忍者迪克(デュ ク)
  8、刚拿到的ティアラ却被贝儿(ベル)偷走

  第九画面:
  1、追到上面发现另一只【スカルビ スド】
  2、但是打不死只好赶快踏上左边的圆盘离开
  3、到上面后【スカルビ スド】却一直跟著
  4、沿著内圈往上跑并避开滚石
  5、到最上面时就可解决【スカルビ スド】
  6、终于可以安全离开此地回到街上

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  前往到道具店的地下室见クラウス,得知在湖水の遗迹也有遗产,不过得要先去找魔导士梅尔(ファンシ  メル)向她询问有关湖水の遗迹的消息,到楼上与艾蕾娜交谈来到街上由小男孩马克(マルコ)的口中得知在双胞胎兄弟所开设的旅馆中,住著一位叫做贝儿(ベル)的客人。

  梅尔的家(メルのアトリエ)
  第一画面:
  1、来到最右边踏上星星

  第二画面:
  1、来到梅尔的家前面按门铃可是没人开门
  2、与身边的三个小不点交谈开始玩小游戏
  3、打【キノコボ ヤ】【チンブ】【モクドン】
  4、三个游戏都玩完后再次按门铃
  5、魔导士梅尔(ファンシ  メル)回来了
  6、不过她却不答应解开湖水の遗迹的封印
  7、除非能找回失踪的ボブルボブルル人的小孩
  8、离开之后踏上星星回到地面

  第三画面:
  1、此时路旁有个奇怪的星星
  2、上前调查时就听到:我是星星、我是星星
  3、在它倒下去后把它扶起来
  4、几次后发现星星是迪克(デュ ク)假扮的
  5、此时星星生气了:我不是迪克!我是星星~
  6、可是他明明就是笨忍者迪克(デュ ク)
  7、趁他跌倒时就砍他几刀终于把他打倒
  8、但他还是逃之夭夭……巨星殒落,唉……

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  由小男孩马克(マルコ)的口中得知ボブルボブルル人喜欢森林,而クラウス也说ボブルボブルル不喜欢地底。

  卡洛纳之森(カロ ナの森林)
  第一画面:
  1、来到第一次见到艾蕾娜的地方
  2、见到ブラッド与スモ キ 这两个家伙
  3、也发现ボブルボブルル人的小孩在他们手上
  4、打倒ブラッド与スモ キ 救出小孩

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上时天色已经暗下来了,到凯莎(カ サ)的旅馆睡觉,当天晚上鲁做了关于克蕾雅(クレア)的恶梦。

  梅尔的家(メルのアトリエ)
  见到梅尔拿到メルのレポ ト以及キュ ブ,这时梅尔忽然问鲁你不是人类吧?没错!!被看穿的鲁便将帽子拿下,露出了镶在他额头上的蓝宝石,也告知五年前他是在某个遗迹中清醒过来的,同时鲁也告知梅尔拿取遗产之力的原因,便是为了要救活被黑衣人杀掉的克蕾雅(クレア)可是艾欧恩(エイオン)应该叫做温雷(ヴァレン)的遗产具有毁灭这世界的能力,为此鲁的心里也为难起来!
  此时蜜多与艾蕾娜也来到此地拜访梅尔(メル)于是鲁便重新戴上帽子来到屋外,在蜜多进去见梅尔时,鲁便和艾蕾娜一起离开此地。但鲁却是满脸心事重重的样子……
  这时沙克(サイコマスタ)奉杜鲁(ド ルマスタ)的命令,准备明天就为了ヴァレンの遗产进攻卡洛纳街。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  将梅尔所给的拿到キュ ブ交给クラウス,在クラウス将它解开后却从里面掉下一个人形,而蜜多也在此时出现说这个人形,是地下迷宫的大魔导士エルロイ用魔法做成的根据メルのレポト上所记载的这个人形プリマドル,就是开启湖水の遗迹封印的钥匙,不过这个人形尚未完成!
  要让人形完成的话就要前往ゴ ストデンブのアトリエ,拿取被放在里面的拿到ガンドレット与ソラレット,以及被放在ガムル树海のアトリエ里面的イヤリング,但最后还要再加上用特殊矿物ファントマイト做成的アミュレット不过ファントマイト是什么呢?连听都没听过~糟了!!
  为了争取时以免东西又被贝儿(ベル)及迪克(デュ ク)抢走,决定由クラウス调查ファントマイト的事,蜜多负责前往ガムル树海のアトリエ拿取イヤリング,至于鲁就要前往比较恐怖的ゴ ストデンブのアトリエ拿取ガンドレット及ソラレット,此时クラウス说ゴ ストデンブのアトリエ由原本是神父,却因走火入魔而进入魔道的妖术僧ヨルタフ统治,所以不是比较恐怖,是真的很恐怖。可恶的蜜多~

  ゴ ストデンブのアトリエ
  第一画面:
  1、进入之后调查门
  2、见到一群行尸走肉班的アトリエの番兵
  3、跟著右边的房间打倒【パペット】
  4、进入左边的门打倒【スペクタ 】
  5、趁上方的门打开时冲进去
  6、打倒【ティグレ】【グドン】【パペット】
  7、避开铁球到最后面打倒右边的【パペット】
  8、站在台子上变成【パペット】
  9、与另一石像面对面后进入里面的房间
  10、打倒三头人【アシュラキマイラ】
  11、拿到左のソラレット

  第二画面:
  1、往上走打倒【スケルトン】
  2、往右走补血后往左前进
  3、进入房间打倒【ウ タン】【パペット】
  4、打倒【おたま】【スケルトン】
  5、还可打倒【スペクタ 】【ティグレ】
  6、开启贝壳拿ブロンズコイン及シルパ コイン
  7、站在台子上变成【スケルトン】
  8、与另一石像面对面后进入里面的房间
  9、打倒三头人【アシュラキマイラ】
  10、拿到右のソラレット

  第三画面:
  1、打倒【スペクタ】跳上去
  2、打倒右边的【スケルトン】
  3、站在台子上变成【スケルトン】
  4、按△变成一堆崩坏的骨骸
  5、与另一石像立正后进入里面的房间
  6、打倒三头人【アシュラキマイラ】
  7、拿到左のガンドレット
  8、回到开始的地方进入左边的门

  第四画面:
  1、进入之后发现人影原来是艾蕾娜
  2、只好带著她前进(按△可呼唤她跟过来)
  3、到里面打开开关后就可打开门
  4、继续前进发现一个老鼠洞
  5、要叫艾蕾娜过来时却出现怪物
  6、打倒【スケルトン】【パペット】
  7、将两边房间的怪物都打倒
  8、打破右边房内的木板门
  9、打倒【ハリ】拿取月之石
  10、变成【ハリ】钻过老鼠洞

  第四画面:
  1、在老鼠洞中打倒【ハリ】拿取夜之石
  2、通过老鼠洞恢复原形压开关后就可开门
  3、一直往上走途中鲁与艾蕾娜被分开了
  4、幸好在艾蕾娜压了开关后门又开了
  5、一直往上走途中不小心把开关的开关弄坏
  6、往上走之后门又自动关上
  7、打倒【スケルトン】【ティグレ】
  8、打倒【スペクタ】【パペット】
  9、变成【パペット】跳上白色的圆盘
  10、打开关使门打开后却发现艾蕾娜被抓走

  第五画面:
  1、追过去后来到先前打倒【ハリ】的房间
  2、打倒【パペット】【スケルトン】
  3、救出艾蕾娜回到那扇有点坏的门前
  4、想不到才一推就把这扇门给推开了
  5、到最里面叫艾蕾娜前来(按△叫她跳)
  6、进入后往左前进到房内见到迪克(デュ ク)
  7、迪克将【アシュラキマイラ】打倒
  8、而右のガンドレット也被他拿到
  9、将迪克打倒后艾蕾娜上前去帮他疗伤
  10、此时墙壁竟自动靠了过来而门也推不开
  11、在鲁一直砍门之后艾蕾娜发现门是用拉的
  12、幸好鲁、艾蕾娜、迪克三人都一起逃了出来
  13、而迪克也将右のガンドレット送给艾蕾娜
  14、但迪克免不了被缺钱的贝儿(バル)臭骂一顿
卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上鲁却见到一位酷似克蕾雅(クレア)的女子,追进巷子后只见到马克(マルコ)得知此地只有酒馆里有个名叫安妮(アリ ネ)的女子,但是她今天还没离开店里!
  进入酒馆见到安妮得知ブラッド与スモ キ没付钱就跑了,店内的饮料有─牛奶(ミルク)───50G(ショワ )──120G(トロビカルX)——220G 进入小旅馆旁的巷子来到海边,可见到顶顶有名的武器职人洛兹特(ロッド)而他身边的小狗叫做杰尼(ジョニ )。
  只要付100元给他,他会拿ゴ ルドゲイル来决胜负,如果打赢他的话,他就给1000G(以后再打吧!)见クラウス时发现蜜多已经回来了,原来当她赶到ガムル树海のアトリエ的时候,贝儿正好拿著イヤリング要离开,所以蜜多三两下就把贝儿打倒,将イヤリング给抢了回来~利用イヤリング、ガンドレット与ソラレット,终于让人形プリマド ル动了起来,不过他好像还不会说话,就在蜜多说人形本来就不会说话匙时,プリマド ル却瞪大了眼睛向蜜多吼:我才不是人形!!我的名字プリマド ル!!!
  原来プリマド ル是要依照人类所做的动作来模仿,不过蜜多可是气坏了,她一向以为没人比她更任性了,不过照现在的情况看来,这个プリマド ル的态度比她还大尾喔~~
  不过现在还少一个ファントマイト,根据调查发现那东西在怒りの山专门搜刮珍贵宝石及矿物的ウィ ラ フ手上,一听到珍贵宝石的蜜多就吵著要去打倒ウィ ラ フ了,不过在クラウス告知ウィラフ可是活了1000岁以上的古怪焰龙后,蜜多转身离开准备去跟贝儿(ベル)要先前被她抢走的ティアラ,而ファントマイト就让鲁去拿了!

  怒之山(怒りの山)
  第一画面:
  1 打倒【ウ タン】【マクマク】
  2 到最后面往下跳打倒【ドドンゴ】
  3 变成【ドドンゴ】用槌子可以将巨石打碎

  第二画面:
  1 开启贝壳拿到シルパ コイン
  2 打倒【おたま】【スペクタ 】往右前进
  3 打倒【グドン】【スペクタ 】【おたま】
  4 恢复HP后往右走到吹著强风的山道上
  5 打倒【マクマク】【ドドンゴ】【おたま】
  6 见到贝儿(バル)及迪克(デュ ク)
  7 接著贝儿(バル)叫出秘密武器ヘクサゴン
  8 先将迪克打倒再解决ヘクサゴン及贝儿
  PS:当ヘクサゴン没有抓住我方时,就冲向ヘクサゴン即可使它损血,在此最好是先变成【ドドンゴ】,靠近悬崖的话会出现【おたま】。

  第三画面:
  1 打倒【ドドンゴ】【マクマク】【おたま】
  2 开启贝壳可拿到传说之盾
  3 到山顶见到古き怪焰龙ウィ ラ フ
  4 ウィ ラ フ透过鲁的心得知来此的用意
  5 当然ファントマイト不能白白送给鲁
  6 ウィ ラ フ说只要能打败他就送给鲁
  7 打倒ウィ ラ フ后可拿到ファントマイト
  8 而自认年纪太老的ウィ ラ フ也振翅离开

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上见到ブラッド与スモ キ ,他们约鲁在森林之中决斗,来到酒馆由安妮(アリ ネ)口中得知ミラ过去是一位相当有名的剑士,但在她嫁给クラウス之后就引退了!
  将ファントマイト交给クラウス后,蜜多也带著ティアラ回来,接下来就是用ファントマイト做出アミュレット,来到屋外见到グレアム得知ミラ很像过去的一名女剑士!

  卡洛纳之森(カロ ナの森林)
  第三画面:
  1 到第一次见到艾蕾娜的地方(テメエの墓场)
  2 见到ブラッド与スモ キ 
  3 但他们找来帮手特拉普(トラップマスタ )
  4 打倒トラップマスタ 后(要小心铁球!)
  5 再打倒ブラッド与スモ キ 就可回街上

  梅尔的家(メルのアトリエ)
  见到梅尔后得知可以借雷兽的力量让プリマド ル启动,来到屋外与三位ボブルボブルル人交谈并玩遍游戏后,就可看到多了一位ボブルボブルル人,他就是当初救回来的小孩子,他会将鲁送到雷兽的所在地,把雷兽打倒后即可。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回クラウス的家变成雷兽【ゴロタン】对著プリマド ル电击几次,プリマド ル就可以自由行动了,在クラウス还没将アミュレット给完成之前,只好先将就一点了!

  湖畔
  来到湖边见到蜜多以及艾蕾娜

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回クラウス的家带プリマド ル出去散步

  湖畔
  带プリマド ル到湖边,不过プリマド ル绝不是工具!

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  见クラウス拿到刚完成的アミュレット,但是クラウス也因太劳累而累倒了,使得艾蕾娜忍不住为母亲骂他一顿,进入小旅馆旁的巷子到海边向武器职人洛兹特(ロッド)借船,他说只要打赢他的话就会将船借给鲁,将拿著大槌子的他打倒(一开始就要先躲开,小心不要被槌死了!!)借到船之后回去见クラウス,就可以向湖水の遗迹出发,带プリマド ル到海边,不过不管洛兹特如何介绍这是一艘喷射艇,プリマド ル仍吵著要鲁快带他坐上这艘小船!
  洛兹特驾驶著喷射艇,不一会就把鲁及プリマド ル,送到位在湖心的湖水の遗迹,并请洛兹特黄昏时来接他们~
  当プリマド ル正准备念咒语开启湖水の遗迹的入口时,眼前却出现了三个陌生人,分别是杜鲁(ド ルマスタ )沙克(サイコマスタ)以及东天王国第二王女兼第一王位继承人玛雅殿下(マヤ)也就是跟蜜多抢女王之位的妹妹!
  正当鲁与プリマド ル陷入危机之时,蜜多(ミント)竟带著贝儿(バル)与迪克(デュ ク)驾驶古代兵器赶来,虽然救出了鲁,可是自动关闭机能的プリマド ル却被玛雅殿下(マヤ)给封在被下了封壁魔法的湖水の遗迹之中。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上先到海边见洛兹特,接著再前往酒馆里见蜜多、贝儿与迪克(デュ ク),不过也知道为什么他们会正好驾驶古代兵器出现在那,原来是蜜多向他们提议来个窝里反!
  就是先拿ティアラ给鲁做好プリマド ル后,再趁鲁打开湖水の遗迹的封印时,上前把湖水の遗迹的遗产给抢过来~

  湖畔
  来到湖边见到东天王国的塔盖住了整个湖。
  当杜鲁(ド ルマスタ )请玛雅解开プリマド ル的石化,以便解开艾欧恩(エイオン)的遗产时却被玛雅拒绝,因为她也知道解开艾欧恩(エイオン)的遗产会引发灾难!
  不过杜鲁(ド ルマスタ )会乖乖遵守玛雅的命令吗?

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  回到街上后前往海边见洛兹特与迪克,接著再前往旅馆睡觉,半夜鲁又见到克蕾雅(クレア)的身影。
  跟著克蕾雅(クレア)的身影来到小巷子以及码头之后,在码头上见到在此吹海风的迪克,接著前往海边见洛兹特,把他吵醒后得知他没有看到任何人,回到广场上发现克蕾雅走进教堂之中,追进教堂果然见到克蕾雅,不过她却忽然浮在半空中,而身后也出现了那名叫沙克(サイコマスタ )的人,他说要试试鲁的真正实力,打过几次后沙克就将克蕾雅给带走,并告知想救克蕾雅的话就前往湖水の遗迹。

  玛雅之塔(マヤの塔)
  第一画面:
  1 进入之后就见到特拉普(トラップマスタ )
  2 往上打倒【フアピット】【バンプキン】
  3 进入门内可看到一堆大西瓜(不要掉下去)
  4 打倒【バンプキン】【ウィッチ 】
  5 补过HP后拿月之石再上楼
  6 搭上升降梯打倒【バンプキン】上楼
  7 往上打倒【フアピット】拿ゴ ルドコイン
  8 进入门内打倒【フアピット】拿传说之盔
  9 拿拿ゴ ルドコイン上楼梯
  10 打倒【バンプキン】【ウィッチ 】
  11 往上打倒【フアピット】【バンプキン】
  12 进入门内见到正在偷笑的克蕾雅(クレア)
  13 不过她却是摩特(モ ドマスタ )假扮的
  14 虽然知道是假的鲁仍然下不了手
  15 杜鲁(ド ルマスタ )出现并嘲笑鲁
  16 此时才知道当初杀掉克蕾雅的黑衣人就是杜鲁
  17 不过鲁当然不是他的对手而被打败了
  18 当玛雅要阻止杜鲁解放遗产之力时已经来不及
  19 鲁与玛雅便被送到另一个空间プック
  在另一个空间见到アタナシウス,不过アタナシウス却说在鲁额头上的宝石具有可以分解此空间的妖力,也得知鲁是温雷(ヴァレン)的手下(跟プリマド ル一样是人形)打倒アタナシウス后,杜鲁(ド ルマスタ )却趁机出现在这个地方,并且将アタナシウス的魔力都给吸收光了!
  杜鲁(ド ルマスタ )的目地是要使温雷(ヴァレン)复活,不过尚存最后一口气的アタナシウス却说,想要让温雷(ヴァレン)复活的话还得要有温雷的人形,在温雷被结界封住之前,他利用魔力做了许多人形放在世界各地,其中之一就是鲁,证据就在他额头上的宝石。此时杜鲁(ド ルマスタ )将面具拿下露出额头上的宝石,原来他也是温雷所做的人形之一,只不过他是在100年前就清醒过来,而鲁是到5年前才从遗迹中清醒过来!
  但是杜鲁(ド ルマスタ )算是一个失败品,因为他额头上的宝石没有任何光辉,所以要想使温雷(ヴァレン)复活的话就得要靠其它的人形,这也是他会找上鲁的原因,那知鲁已经丧失记忆并和克蕾雅(クレア)在一起生活,杜鲁为了使鲁的能力完全发挥,他便杀了克蕾雅(クレア)!
  之后杜鲁(ド ルマスタ )解开プリマド ル的石化,果然将温雷的圣域(ヴァレンの圣域)给召唤出来了而沙克(サイコマスタ )特拉普(トラップマスタ ) 及摩特(モ ドマスタ )则恭喜杜鲁的心愿终于达成了~

  梅尔的家(メルのアトリエ)
  为了前往温雷的圣域(ヴァレンの圣域),听从クラウス的建议去找梅尔(メル)商量一下,见到梅尔之后她要鲁前往怒之山(怒りの山)找古き怪焰龙ウィ ラ フ帮忙。

  怒之山(怒りの山)
  第一画面:
  1 打倒【ウ タン】【マクマク】
  2 到最后面往下跳打倒【ドドンゴ】
  3 变成【ドドンゴ】用槌子可以将巨石打碎
  4 打倒【ドドンゴ】【おたま】【スペクタ 】
  5 往前进见到特拉普(トラップマスタ )
  6 打倒特拉普(トラップマスタ )

  第二画面:
  1 打倒【おたま】【スペクタ 】往右前进
  2 打倒【ドドンゴ】【おたま】
  3 见到变身成克蕾雅的摩特(モ ドマスタ )
  4 打倒变身成鲁(ルウ)的摩特
  5 不过还是无法对变成克蕾雅的摩特下手

  第三画面:
  1 往右走到吹著强风的山道上
  2 打倒【ドドンゴ】【マクマク】【おたま】
  3 到山顶见到古き怪焰龙ウィ ラ フ
  4 拿到可变身成【ウィ ラ フ】的能力
  5 命运是由自己来决定不该被使命来支配

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  见到クラウス后来到街上,由马克(マルク)口中得知从旅馆里传来打架的声音,进入旅馆来到楼上的房间,就看到蜜多(ミント)被玛雅(マヤ)用飞踢踢倒在地上不过一听到鲁的声音,玛雅(マヤ)连忙改变刚刚那种泼 妇的态度会蜜多说:唉呀~姊姊你怎么不小心跌倒了呢!
  原来蜜多(ミント)与玛雅(マヤ)就是姊妹,而蜜多便是东天王国离家出走的第一王女,不过她们两个真的相像,玛雅只有在外人在的时候才是淑女,反正已经被看到泼妇骂街的样子了,两姊妹又在鲁面前扭打成一团。快溜喔~

  温雷的圣域(ヴァレンの圣域)
  变成【ウィ ラ フ】到温雷的圣域(ヴァレンの圣域)在入口处见到快没有动力的プリマド ル,得知在湖水の遗迹时,杜鲁(ド ルマスタ )说只要プリマド ル能解开封印的话,就可以回到卡洛纳街(カロ ナの街)答应プリマド ル只要打倒杜鲁(ド ルマスタ )并拿 到デュ プリズム后就带他回卡洛纳街,这时プリマド ル才放下心来并变回キュ ブ,而鲁也往内部前进式界の间:
  1 打倒【ペヒ モス】【ガ ゴイル】
  2 传送到另一个地方
  3 进入第一个传送点到后面
  4 打倒【ガ ゴイル】后可补HP
  5 回去打倒【ペヒ モス】进入后面的传送点
  6 传送到另一个地方打倒【ペヒ モス】
  7 不要进入第一个传送点记到最后面的升降机
  8 打破眼前的结界到后面拿ゴ ルドコイン

  三关の间:
  1 打倒【シャオロン】【マクマク】
  2 到最面的传送点上去打【ドドンゴ】
  3 进入第一个传送点上打【マクマク】
  4 变成【ドドンゴ】用槌子将大石头打碎
  5 打倒【シャオロン】【マクマク】
  6 进入第一个传送点上打【ヘルハウンド】
  7 变成【ヘルハウンド】吐火将大冰块融化
  8 打倒【マクマク】【シャオロン】
  9 变成【ヘルハウンド】吐火将大冰块融化
  10 打倒【ヘルハウンド】往回走发现新的通道
  11 变成【ヘルハウンド】吐冰将火焰熄灭
  12 打破眼前的结界到后面拿ゴ ルドコイン

  四歧の间:
  1 往下打倒【ジン】【シャオロン】
  2 将路上的敌人都打倒就会出现新的通道
  3 打破眼前的结界到后面拿ゴ ルドコイン

  五兽の间:
  1 往下打倒【ジン】【シャオロン】
  2 打倒起点的【ペヒ モス】搭上升降机
  3 打破眼前的结界到后面拿ゴ ルドコイン

  最上层:
  1 记录过后往上前进来到有四个火台的地方
  2 来到四个火台都点然的地方
  3 捡到一颗蓝珠将它送回起点
  4 来到四个火台都没点然的地方
  5 将中间的两个火台都点燃
  6 捡到一颗红珠将它送回起点
  7 变成【ジン】让快熄灭的火台继续燃烧
  8 将左边的火熄灭并点燃中间的火台
  9 捡到一颗绿珠将它送回起点
  10 将起点的火都熄灭再点燃中间的两个火台
  11 最后一颗珠子会掉下来启动升降机
  来到楼上见到沙克(サイコマスタ )得知杜鲁已经前往温雷(ヴァレン)的长眠之地─绝叫的回廊(绝叫の回廊)此时四周都设下电击网,只好打倒沙克了,趁他发功过后再趁机去砍他,动作太慢的话就会被他连打好几次,打倒他之后就可踏上传送点来到绝叫的回廊(绝叫の回廊)

  绝叫的回廊(绝叫の回廊)
  第一画面:
  1 进入左边的传送点打倒【アシュラキマイラ】
  2 进入右边的传送点打倒【スカルビ スド】
  3 进入中上的传送点打倒【ナイトメア】
  4 出现记录点以及补HP的地方
  5 右上打【マクマク】【ドドンゴ】【グドン】
  6 左上打【おたま】【マンドラ】【ティグレ】
  7 右下打フアピット、バンプキン、ウィッチ 
  8 左下打パペット、スペクタ 、スケルトン
  9 记录后进入补HP的地方
  来到最后的封印之门前楼上见到杜鲁(ド ルマスタ )此时他正准备去デュ プリズム之间见温雷(ヴァレン)。

  デュ プリズム之间
  打倒杜鲁(ド ルマスタ )进入デュ プリズム之间, 就可见到创造自己与杜鲁的天才魔术师温雷(ヴァレン) 当鲁请温雷(ヴァレン)让克蕾雅(クレア)复活之后,他马上就答应并利用デュ プリズム让克蕾雅重生,不一会克蕾雅的身体便出现在这个地方,但温雷却消失了可是在克蕾雅体内的并不是克蕾雅本人,原来温雷的魂魄已经附身在克蕾雅体内,面对这种情况的鲁再也忍不住,而挥剑攻击被温雷(ヴァレン)附身的克蕾雅(クレア)将被温雷(ヴァレン)的克蕾雅(クレア)打倒后,克蕾雅却露出了痛苦的表情,原来克蕾雅的身体拒绝温雷的魂魄附身在她失身上,使得温雷只好离开克蕾雅的身体!
  不管是不是靠デュ プリズム重生的身体,克蕾雅还只是一个普通人类女子,温雷(ヴァレン)打算用专对付人形的法术封住鲁的机能,可是此时有人解开鲁身上的封印法术, 原来是身受重伤的杜鲁(ド ルマスタ )赶来帮他了!
  温雷(ヴァレン)回头一看连路西亚(ルシアン)这个自己创造出来的人形也敢反抗自己的命令,便动手把眼前这个碍眼的人形给除掉,只不过鲁也自魔法中已经脱身了此时受到鲁强力一击而即将魂魄散的温雷(ヴァレン),便想靠デュ プリズム重生,而进入デュ プリズム之中!
  即将消失的杜鲁(ド ルマスタ )也在此时听到鲁百年来再一次的叫他哥哥,不过在这时候温雷(ヴァレン)已经靠著デュ プリズム给他重生(长得就像怪物嘛~~)
  打倒温雷(ヴァレン)之后此地开始崩坏,抱著克蕾雅离开可见到蜜多赶来帮忙,原来是洛兹特(ロッド)开喷射机送她来的,在往外逃命的途中却被大石头给阻断了通道,而逃出去的蜜多也被洛兹特给架上喷射机离开。
  这时沙克(サイコマスタ )却忽然出现在鲁面前,接著他用剩余的力量使出传送魔法将鲁及克蕾雅出去,而这都是奉了杜鲁(ド ルマスタ )生前的命令及愿望所做的。

  卡洛纳街(カロ ナの街)
  在凯莎(カ サ)的旅馆醒来时见到来访的梅尔(メル)得知他是被艾蕾娜(エレナ)从湖边救回来的,在他昏迷的这三天之中无论方法都无法使克蕾雅(クレア)清醒!
  离开旅馆就先到各地去看其它人,在通往酒馆的巷子可见到ブラッド与スモ キ 及雇用他们的商人グレアム,在酒馆见到贝儿(ベル)迪克(デュ ク)及店主ジャ ゲン,此外安妮(アリ ネ)说クラウス的家中有了新的孩子,而马克(マルク)也期待与クラウス的孩子一起玩游戏!
  来到海边得知洛兹特(ロッド)与杰尼(ジョニ )也要离开,到当 见荷普斯(ホッブス)及多尼欧(トニオ)前往双胞胎兄弟リ ソン与ソ リン一起经营的高级旅馆二楼见到玛雅(マヤ)此时她告诉鲁(ルウ)在擅长魔法的东天王国,或许可找到能够救醒克蕾雅的方法。来到クラウス的家见到充满活力的プリマド ル,原来是梅尔用魔法帮他,此时プリマド ル说从今天他就是这个家族的一份子,因为クラウス及ミラ收他做儿子了(嘿嘿~)
  来到屋外见到蜜多(ミント)得知她将要陪玛雅(マヤ) 回到离开两年的东天王国,在码头可见到管理员デ ビナ、多尔神父(ドイル)及要离开此地的商人尼路(ニ ル),进入教堂再离开的话身后会出现沙克(サイコマスタ ) 特拉普(トラップマスタ )以及摩特(モ ドマスタ )。
  回到クラウス的家见到了クラウス与ミラ,不过他们还是不让鲁进入地下室,来到屋外后身后却传来克蕾雅的声音,原来她早就清醒过来了,其它人却跟她一起瞒著鲁。

  PS:当初勇者斗恶龙五代不是有一样的情节吗?那时女主角因为年纪比主角大,所以心里~后来她被石化长达好几年的时间年纪反而变得比主角还要小, 所以这一次鲁与克蕾雅。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:42 | 显示全部楼层
游戏时间:4小时 结局数目:8 CG模式:CG H动画:无   音声:有 表示速度:→→→→  

重点介绍  

Happy-end   只有一个,但是在其他枝叶的剧情流程上也还有许多CG,所以在分歧处的存档是非常重要的。  

小心脚步声!  

在夜里逃离病房後,画面切换成在3D迷宫内自由移动。在这里必须小心巡逻护士。听到脚步声後必须在脚步声记号积满5个之前赶快决定好逃离的方向。  

在NORMAL的模式下必需靠声音来判断方向,如果玩家的音响不是立体声或是效果不够好的话就选择EASY模式吧!在EASY模式下会有箭头符号闪动来告欣你可以前进的方向。  

第1~3天  

在第1天问出さゆり病房在3楼,但是电梯坏掉而没有办法上去。去   204号会有事件发生,结束後就隔天了。另外,偷看其他房间的话可看到女孩子间的对话和护士在自习的景像。  

到了隔天,藤冈先生答应要送一张ID卡给我们,所以先去值班室。但是途中会有护士阻扰,无法顺利前进所以先去   204号和 205号房中间的三叉路,在这里会发现一个女孩子,然後再前护士柜台,从护士柜台北侧的通路走就过得去了。  

第3天的的目的也是值班室。先前往电梯间,确认无法搭乘之後,前往西馆路上的护士会不见,走这条路就可以前往值班室了。  

第4~6日  

进入第4天之後,病房会从东馆最北边的房间换成最南边的房间。晚上的探索先是在护士柜台北侧的通路和警备员碰面,再和位於厕所的警备员碰面。如此一来刚才走过的地方就可以任意通过了。搭电梯前住3楼。就这样直接前往楼梯的话会遇到美奈世,之後就直接进入第5天。  

在第5天前往3楼的更衣室的话就会有事件发生,结束之後就第6天了。在第6天去3楼的厕所查探楼梯,只要在里面找到藤冈先生可以了。之後会自动回到3楼厕所之前,赶快趁著医生护士没有发现之前逃向电梯间。  

第7天之後  

从3楼的诊疗室开始,经过楼梯前往电梯间。在这里会和美奈世吵架分手。在这里的选项分歧无论是选那一个都已经是happy-ending,但是回收的CG会不一样,选择前先存档一下。如果决定要看bed-enging或是选择去追回美奈世的话,去402号房找到小林,选择"连れて逃げる"。  

第7天吵架之後的流程一览表  

●"探しに行く"流程 探しに行く  

美奈世をかばう  

调ベる  

妇长を信じる  

5F探索へ  

●"放っておく"流程 放っておく  

报告しない  

调ベる  

信じる  

Hする  

美奈世とHする  

5F探索へ  

5F的探索  

在没有护士长的协助下去帮助美奈世的话,结局就是和美奈世一起的bed-ending。而在帮助美奈世之前跑去帮助さゆり的话,也只是和さゆり一起的bed-ending。如果真的要帮さゆり的话一定要有冢本先生的帮忙。有很多CG只在bed-ending中出现,但如果只是一心想要看happy-ending的话,就先和楼梯间和护士长见面吧!  

●5F探索 厕所 (战斗,得到ID)  

诊疗室(西馆) 「慎重に」  

诊疗室(东馆) (战斗,得到ID)  

501号房 「他の方法」  

楼梯 「妇长さんだ」 (和护士长一起行动)  

电梯间(西馆) (和冢本一起行动)  

诊疗室(西馆) 救出美奈世  

501号房 救出さゆり  

院长室  

●5F探索さゆりonly 诊疗室(东馆)   (战斗,得到ID)  

501号房 「他の方法」  

电梯间(西馆) (和冢本一起行动)  

501号房 救出さゆり  

电梯前 (和さゆり发生关系) ●5F探索美奈世only   厕所 (战斗,得到ID)  

诊疗室(西馆) 「助ける」  

电梯前 「逃げる」  

电梯内 (和美奈世发生关系)  

2f 自室(~第3日前) 202号室 204号室 自室(在第4日之後)   厕所 浴室  

护士柜台 女孩子(第2日) 诊疗室 电梯间 值班室
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:49 | 显示全部楼层
  这游戏的最大目标是要在约一年的时间,寻找18岁以下的女孩子作为模特儿拍照,参加摄影比赛。在这短短一年期间,不单是拍照这简单,而是要对模特儿用「心」来交往,等待她真情流露的一刻,拍下最动人的照片,就让这攻略带领你进入明星之梦……

  第一部份:四月至七月六日

  游戏本身可以分为两大部份,其一是四月到七月六日之间,在这段时间,你从主编口中得知要参加由「MissPhotoJenicContest」主办的摄影比赛,但你本身只是对拍摄风景有兴趣,所以游戏开始时摄影人物的指数偏低,而且连一个模特儿也没有,所以首要任务是先找到十八岁以下的模特儿,你可以选择主动或是被动的方式。

  什是主动呢?即是你要趁休息日或星期日的时间四处寻找女孩子了,那要到哪儿找呢?举个例子,想结识绫乃的话,先要了解其性格和出现地区。她是喜欢画画的,就应该经常会在风景区出现…如果你是较被动的,也不需要担心,即使你每天也只是在家中完全和外界隔绝,到某个时候你就会收到主编的电话,叫你帮他到某处做些事,而发生了与三个少女见面的事件,但常言道「种豆得豆」,照这样的方式玩下去虽然也可以爆机,却会错过很多有趣的事件。

  其他事件
  时间:7月6日(星期日)
  地点:三个主角的学校
  这是游戏的必经事件,这一天可以成功一次过找到三个主角作模特儿。(不怪得之前如何努力找她们也不成功)而且当天你会知道小海是小泉的姐姐。

  第二部份:七月六日至三月十四日

  这个部份才是最重要的,是在七月六日至三月十四日之间,但在详述之前,你要先了解为何以七月六日作为界线。因为即使你在七月六日前是十分之被动,甚至完全没有出外,或是你十分努力到处追问你心仪的模特儿也好,在七月六日这天发生的事都不会改变。这天究竟发生什事?这天是三个少女也会同时答应做你的模特儿的日子,换句话说,你之前根本不需要刻意四处找她们追问(不怪得她们之前总是说考虑)。在第二部份的时间,最主要是找她们来拍照(日後比赛用的),但要记著,不要每个星期也约她们出外拍照,因为有很多事件是发生在其他地方,否则的话,你到游戏完结时都只得几张相片。

  在这游戏中,取胜之道很简单。要记著最後的目标是得到摄影比赛的大奖,只要平均进行人物拍照的特训、风景拍照特训、体力的训练及打工这四项就足够了。人物的指数固然要大大提高才可以拍到高质素的人物相片,但也不要忽略风景指数,这个指数也会影响到相片出来的效果。而且在游戏最後要选相片去比赛的时候,不要只考虑到拍相片时的人物或风景指数,即使这相片的指数很高,但没有考虑到模特儿本身的性格和气质是否能配合背景的话,相片可能只是入围吧了…还有,在相片中有一项是主角对相片的评价,这个数据不能尽信,靠自己的眼光会更好。

《北条绫乃》事件

   日期:4月7日(星期一)
  地点:八甲山的掌心湖
  今天是我接了这个计划的第一个假期,首先我的一个到的地点是丰神乐的车站,你会在这里碰到睦香之後,就到八甲山的掌心湖。突然在湖边的树下看到一个人影,原来她是你想找的其中一位模特儿(北条绫乃)。当日你就偷拍了她在写生的姿态,这就是你第一张拍摄的相了,恭喜、恭喜!

  日期:5月4日(星期四)
  地点:大户美术馆(如果之前在掌心湖见过的话,便不会发生这天的事件)
  到大户的美术馆看展品,在入口排队时就撞到了绫乃,她穿著一套和服,带著一把油纸伞,当想拍照的时候,她就走进美术馆。最後临走时候,我请求他做我的模特儿,但她没答我,只叫我拍一张纪念照作纪念。

  日期:6月11日(星期一)
  地点:梦幻乐园
  我一个人走到八甲的梦幻乐园,见到了绫乃。我就上前叫她,原来她今天到这里画画。那我作出了一个请求。就是叫她坐在花群中拍摄她画画的美姿。

  日期:6月29日(星期日)
  地点:大户岛海岸公园
  如果到这一天还没有认识绫乃,那你的主编又会来电,叫你到大户岛海岸公园一行。在这里你会见到绫乃在炎热的天气中累得要休息,当然你可以即时影一幅相片吧。

  日期:7月5日
  地点:她就读的学校
  到了丰神乐的北部,走著走著,就到了绫乃的学校门口,跟著就偷入学校看看,真的皇天不负有心人,终於见到绫乃在饮水机饮水,正当她把小咀凑到水龙头下的水柱,我摄影的本能又产生自然的反应了。

  日期:7月12日(星期日)
  地点:八甲山
  约了绫乃到八甲山上影相,不过真的不幸,绫乃不小心跌在地上,结果我们就在山上的别墅过了一晚。同日当晚,我也发了一个怪梦怪,第二天清晨(七月二十一日),我一醒过来,立刻就跑出屋外看看山村的清晨,那是我见到绫在树下穿了一条很美的白长衫,我就拿出相机影下来了。

  日期:8月3日(星期日)
  地点:大户岛海岸
  今天天很好,最适合拍一些阳光与海滩的相照片,绫乃就换了一件黑色的游衣,那就拍了这张相来。(紧记要用高感度相片)

  日期:8月17日(星期日)
  地点:梦幻城前
  我约她到梦幻公园前,我们就决定该去甚地方,绫提议去荷兰村的迷你梦幻城。我们到了荷兰村的入口,她就换上荷兰人的服饰,我巧合地穿了荷兰人结婚的服饰。拍完相之後,我们会见到神符,如果在选择里选(我们是在拍摄),那神符就会帮你们拍下一张合照。

  日期:9月21日
  地点:杂志社
  当天你到杂志社时,突然下大雨,你本来想回公司中找伞,却会遇到绫乃,她也是因为避雨而走进来的。这巧合,在公司中被真园睦香见到…最後可以选择送她回家。

  日期:10月19日(星期日)
  地点:绫乃的家
  当日我到了她家後的花园,这里非常严肃,但她说这里是人工做的,所以并不喜欢。因为她较喜欢自然感,跟著我就到了她专用作画画的室,就拍摄了她画画的姿态。

  日期:11月2日(星期日)
  地点:大户岛海岸公园
  我深深被海岸的环境吸引著,连绫乃站在身边也不知道,这里非常安静但不知为何没有心情去拍摄。在选择时,选「今天暂时把摄影的事丢开」,如果选了别的答案,就错过拍这张相了。後来绫乃觉得我有些说话藏在心里,她会问发生什事的,选择「还是坦白的说吧」…才可以把相拍了下来。

  日期:11月9日(星期日)
  地点:八甲山梦幻乐园
  今天天高气爽,蓝天白云,我早到了二十分钟,但是绫乃也早到了。这里有三个选择,不过一定要选看风车(记得不要选水榭庭园和百花庭园)但今天没有风,风车也不转了,所以就到了牧场看马。绫乃一手触摸著马儿一手扶著木栏,秀发在微风中飘扬,在这自然的美态下,我怎会错过摄影的机会呢!?

  日期:12月28日(星期日)
  地点:八甲山滑雪地
  天气非常寒冷,突然有一对手在後面盖著我的眼,原来是绫乃,她还问我点解会猜得到她是谁,这里所有事物都给雪盖满,景色非常迷人。绫乃还和我打雪仗,那天我们玩得非常开心。

《樱井爱美》事件

  日期:游戏刚开始
  地点:丰神乐医院门口
  游戏开始时,先到丰神乐医院。在这里会遇到一位身著制服的女孩子站在樱花树旁,而且还会趁你不为意时突然在背後推你一把…这个可爱而好动的就是「樱井爱美」。

  日期:6月9日(星期一)
  地点:丰神公园
  当日走到公园里,突然听到一阵阵的怪声,原来就是小美在吹saxophone,那我就情不自禁偷拍了她吹saxophone的美姿。

  日期:6月15日(星期日)
  地点:丰神乐公园
  一个人到了公园,突然发现一个可爱活泼的小女孩,原来是小美,她主动的和我倾谈,然後与她一起走到公园里拍照。忽然落下大雨(倒楣得很…),我们无法再拍摄下去,只好各自回家了。糟糕!!忘了向她说有关模特儿的事。

  日期:6月22日(星期日)
  地点:丰神电车站
  在电车站遇上小美,小美说想去看向日葵(这里可以选择是否与她去看,若你不与她一同去的话,便会错失了一次拍摄的机会。)

  日期:7月13日(星期日)
  地点:玩具乐园
  在之前的星期日千万不要约她影相。直到7月13日,到玩具乐园便会见到小美,正在聚精会神地看著一只公仔,你只要买下公仔送给她,她一定十分开心,这个真情流露的时间,又怎能不拍下来呢?

  日期:7月27日(星期日)
  地点:大户岛海岸
  在之前的星期日约她到大户岛海岸,当你到了大户岛海岸时,听到她在喊你的名字,但你却看不见她;原来她正在水中玩耍,她穿泳装的样子这可爱,当然要影一幅相片吧。

  日期:8月10日(星期日)
  地点:烟火会
  在之前的星期日约她到烟火会。到烟火会时,她会提问一些问题,但不是太重要的。之後,当她玩烟花时便立即拍照;但有一点是十分重要的,就是一定要用高敏度底片,否则相片会黑了。

  日期:8月17日(星期日)
  地点:八甲山的梦幻乐园
  在之前的星期日约她到梦幻乐园,她会问你到梦幻乐园中的哪里玩,大可以放心,无论你选择甚也不会影响结果。因为当离开时,你才会感到黄昏的美而影相。

  日期:11月1日(星期六)或11月9日(星期日)
  地点:公园
  你可以先到车站,有人会向你说:「有个女孩闷闷不乐地坐在公园…」当你去到公园时会发现原来是那女孩便是小美,她还对你说心口痛,但可惜你再追问时,她却不想回答,而且连再见也没说便独自离开了…

  日期:11月23日(星期日)
  地点:丰神乐第四高校
  到了丰神乐第四高校时,发觉没有精神的小美一人坐在天台上,你只好把她嚷下来。下来的时候因为小美一时不小心跌下,刚好被你抱著…之後,她好像精神起来,但究竟她是否真的没事呢?还是…?

  日期:1月4日(星期日)
  地点:滑雪场
  在之前的星期日约她到滑雪场影相。到了滑雪场,见到她买了一块新的滑雪板,而且尝试滑雪,她却不小心跌倒,但她却没有放弃,仍继续玩下去…

  日期:2月1日(星期日)
  地点:车站
  在之前的星期日约她到玩具乐园影相。当天,你竟然过了约定时间才起床!你立刻赶去,但在车站中已经遇到了她,她叫你闭上眼睛,当你以为要被打之时竟然发觉她只是送上一吻…(这种惩罚笔者也想一试^_^)

《织原小泉》事件

  日期:4月7日
  地点:丰神乐教会
  教堂本来就是个安严的地方。今天走到教堂,见到一个短发的人坐在教堂里,本来我以为是个男人,原来是个短发的高中女生……

  日期:五月底左右
  地点:八甲山森林区
  只要你避免认识小泉直至五月左右,而且多数时间在家中的话,主编就会主动来电叫你到八甲山森林一行…到山上会见到一名少女正在大叫(玩回音!?)这时就可以立即影一幅相。但清脆的快门声却被她(织原小泉)发现了…

  日期:6月29日(星期日)
  地点:电车厢里(若开始时在教堂见过她的话,就没有这事件发生)
  一大清早编辑便叫我到鸣镇的影棚摄影,结果空手而回。当我乘坐电车回家的时候,在车厢里看见到一个带眼镜的女孩正在熟睡中,非常美丽。

  日期:7月4日(星期五)
  地点:市立第一中学
  小泉就读於丰神乐北部的一间中学,今天我在学校门口等她放学,告诉她有关模特儿的事,一边送她回家一边滔滔不绝的说著。不过最後她还没有答允我,幸好当天可以拍下一张相片。

  日期:8月3日(星期日)
  地点:八甲山
  在八甲山的火车站会合之後,我们就到八甲山的山林区摄影。到达山顶之後,因为时间尚早,又未到吃中午饭的时候,那就到另外一边的地方(溪流区)。在溪流区我们见到一只蝴蝶,小泉就上前扑蝶,结果一不小心就跌到溪水里了。

  日期:8月9日(星期六)
  地点:市之第一高中
  在炎炎夏日里,大家最想的东西就是水了。突听到一阵阵的水声,原来是学校里传来的。我走到水池边,见到小泉正在游泳,我的脑海只知道她还未游完这25公尺的游泳之前,把这个画面拍下来。

  日期:9月6日(星期六)
  地点:自己家的门口
  正想出门的时候,看见小泉在我家附近的街道上走过,我连忙走到街上找她。到了公园,看见她闷闷不乐,原来她要在11月2日在学校做舞台剧,我还答应她当日到场观看。

  日期:9月21日
  地点:新大户岛的美术馆
  今天约了小泉在这里摄影,小泉比我早到,从谈话之中,她露出开朗的笑容,而我也捉住了这一刻,拍下她美丽的笑容。

  日期:11月2日
  地点:市立第一中学
  还记得9月6日,小泉来找我,我还应承她11月2日会看她演出小飞侠,这天她的表现非常之好,完全不像平日的小泉。小泉出色的演出,赢得台下热烈的欢呼声。

  日期:11月23日
  地点:八甲山的梦幻乐园
  这天我约了小泉摄影,因为天气比较冷,所以就进了水榭庭园的温水泳池,正当小泉去了拿打水板教我游泳时,我便不耐烦地想著自己一个稍微练习一下,怎料竟然……,幸好最後被小泉救回。

  日期:12月13日
  地点:三鸣花的巴尔逊百货公司
  今天无无聊聊地去百货公司逛逛,进去逛了一会,觉得有点热,便到顶楼吹下风,门一打开,却看到小泉独个儿在叹气……

  日期:12月28日
  地点:八甲山滑雪场
  今天约了小泉在此摄影,由於我不懂滑雪,只好要小泉教。小泉对於滑雪很有天份,而我则滑得四脚朝天……

  日期:3月8日
  地点:市立第一中学
  小泉今天致电给我,希望我去看她的毕业典礼,不用多说,我当然答应啦。看见小泉那样子,她距离成人又近了一步,变得更加成熟了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:00:57 | 显示全部楼层
fox2628

  北条绫乃事件
  织原小泉事件
  配角们的结局

  继《心跳回忆》之后,又一个次时代游戏机上的养成游戏被移植到了PC上,这就是《明星之梦》。这款曾先后发行在PS、SS上的游戏,终于可以在PC上玩到了,而且还被汉化成了简体中文版,真是广大养成游戏迷的不二选择。?

  这款游戏由日本SUNSOFT公司制作,(喜欢格斗游戏的玩家可能还记得一个画面极其华丽的NeoGeo格斗游戏──Waku Waku 7,就是此公司的佳作)标准唯美的日式画风,动听的音乐,以及精彩的全程语音,均体现了SUNSOFT的敬业精神和技术实力。《明星之梦》的情节相当细腻、感人,这决定了它不是一部平庸之作。为了开拓中国市场,他们还请来香港歌星陈慧琳演绎主题歌,及进行相应宣传。由于网上的攻略都不太齐全,所以我在这里做了一个全攻略,可看到与NPC成为恋人(结婚)的结局喔。?

  现在,就让我们一起来编织这一段明星之梦吧。?

  从很久以来,我就开始喜欢大自然了。我叫雄吾,是一名风景摄影师,而大自然就是我的取之不尽的宝库,我喜欢去捕捉它的每一份精彩。?

  这天,我正在山上拍照,忽然我的手机响了。原来是好友公平,说主编找我,可又不说是什么事。赶紧回到编辑部──小谈社(在这里我、公平和睦香加上主编,就是杂志社里全部干活的人),主编──泽度诚信递给我一份企划书。原来是关于一项摄影比赛──最佳女主角选美大赛,要求以一位18岁以下的女孩为模特,在一年之内,拍出最好的照片,即要表现出模特的风韵,也要的审美感觉。主编决定让我参赛,也尝试一下拍人物像的感觉。?

  入夜了,我梦中出现了三个女孩:那个樱花树下的女孩是谁?哪个从身后抱住我的女孩是谁?那个在祈祷的女孩是谁?我不知道。不知道谁能告诉我。

  该怎么找模特呢?我去编辑部问了睦香(也可问公平,当然最好是看我的功略)。离开时碰见了主编,他叫我去医院帮他拿药。在丰神乐医院,我碰见了实习护士小海和他弟弟博人,小海真可以作个好模特,可惜她已经19岁了。博人托我给他爷爷大成带个信,于是我又来到了丰神乐教会,在这里碰见了小姑娘铃音。爷爷给了我药,我把它交给主编,就回家睡觉了。?下面游戏就正式开始了。我每天可以进行各种训练,也可以打工挣钱,还可以出外进行各种活动,如找寻模特等。

  注意 每周一、四我可以到主编家里去特训我的拍摄技巧(风景、人物各加三)每周五、六我可以去教会训练体力(行动力加二)。和模特共同度过圣诞节时,拍照一定要用高感度相片,否则,后果自负。:)还有一点,就是攻略里的平时事件会在1~7天的范围内自动发生,所以即使今天没触发事件,在一周内还是有希望的。

  北条绫乃事件:

  4月7日,我在丰神乐车站见到睦香。之后来到八甲山掌心湖,于是见到了梦中樱花下的女孩──北条绫乃,一个学绘画的高二学生。我拍下了我的第一张人像作品。

  5月1日,在大户岛美术馆,绫乃身着和服出现,我被她深深地吸引住了。她没答应做我的模特,但让我拍了一张纪念照。(如4月7日已见过她,则此事件不会发生)。

  6月9日,在梦幻乐园碰见绫乃正在画画,我请她站在花丛中,为她留下了这一个倩影。

  6月29日,(如果此时还不认识绫乃)主编叫我到大户岛的海湾公园去,不想却认识了她。而且还拍下了她休息时的样子。

  7月4日,在私立兼娘学院,见到绫乃喝水的样子,我立即按下快门。

  7月12日(下个星期无法安排工作只能重复上星期的了),她答应做我的模特的第一个周末,我约她到八甲山拍照。一不小心,绫乃摔倒在地上,我急忙给她包扎好伤口。只好暂时在北条家的别墅里住一晚了,而我这时才知道绫乃竟是北条财团董事长──北条千代的孙女!入夜,我梦见了身着一袭白衣的绫乃……醒来以后,我竟真的见到了穿白衣的绫乃,她在树影与阳光之中真是美极了,我马上按下了快门。   

  8月3日,约绫乃在大户岛海边拍片,她换上了一件黑色泳衣,这正好衬托出她的魅力。我们开始互相泼水,最后都累得趴在了海滩上。她的表情激发了我的灵感,我自然地按下了快门。这次经历,也激起了我们互相了解的欲望。

  8月16日,我来到北条家门口,想按门铃却没找到,不想碰见了绫乃,她邀我进她家里坐。突然我被她推进了树丛之中,不知是谁回来了。

  8月17日,约了绫乃在梦幻乐园见面。她拉着我来到了荷兰迷你园,这里绫乃换上了荷兰的民族服装,她美得令我几乎说不出话来,我只是动了一下手指,留下了这一份美丽的记忆。这时大成主教出现了,他为我们留下了一张合影,天上降下的片片雪花更添加了此时的浪漫。

  9月4日,在La Zero餐厅,我碰见了正在打工的绫乃。临走时,她叫我不要告诉别人她打工的事。一顿饭花了我5000块!她要是在便宜点的餐厅打工就好了。

  9月21日,我刚到编辑部,就下起了雨,连忙冲进去找伞,迎面来了个女孩,正是绫乃。于是我们一起进了楼里躲雨,不巧竟被睦香撞见了……我找了把雨伞,把绫乃送回家。

  10月12日 八甲山( 7天前约绫乃到八甲山拍照)此时正是秋高气爽的季节,漫山遍野的红色枫叶把八甲山装点得绚烂多姿。我和绫乃再一次来到了那幢别墅,绫乃饶有兴致地为我做了一桌丰盛的三明治。坐在餐桌前的她很有些味道,我称赞了她的手艺。在下山的时候我拍了一张她摔倒的照片,即使是这样也是很美的。

  10月19日,我和绫乃约好在她家里拍照。我到的时候,她正在作画,满身都是油彩。来到画室,她说起父母都在国外,只有奶奶陪她,这是她脸上充满了孤独和忧伤。我一面夸奖她的画好,一面拍下了她的样子。

  11月1日,听公平说大户岛海岸有个忧伤女孩,我便去那儿看看。是绫乃在独自看海,我和她聊了半天,希望能开解她的心情。

  1月2日,我约绫乃在大户岛海岸公园拍照。冬天就快来了,天气好冷。我们聊了一会儿,可我总找不到合适的拍摄地点。我决定暂时抛开照相的事,而去享受相处的时光。在她的一再追问下,我坦白地说出了真相。终于,在夕阳中,我抓住了她17岁的伤感,她的悲伤的笑容。

  11月7日,我按响了绫乃家的门铃,她请我进去喝茶。没想到绫乃还颇通茶道。

  11月9日,我约好绫乃去梦幻乐园,我们都来早了。我提议去看风车,可是没有风,于是我们改去牧场看马。绫乃微笑着抚摩着马头,我马上把这一美态拍了下来,积雪覆盖的八甲山和蔚蓝的天空构成了一副优美的背景。?

  11月30日,一个人无所事事地在家翻相片,突然,门铃响了,绫乃湿泠泠地站在门外,她好象有心事似的,让我十分担心。

  12月7日,在松上大道遇上绫乃,她问我最喜欢用哪一个模特,我毫不犹豫地回答说是她。她自然十分高兴。

  12月14日,我约绫乃去摄影棚排照却成了公平他们的模特,55555555555。

  12月24日,圣诞前夜,临时约绫乃出去( 须设定绫乃为喜欢的人 )。在百货公司我买了一套画具,准备送她。她拉着我去了百货公司的灯光装点的楼顶,天上又下起了雪,在这份浪漫之中,我拍下了她动情的面容。晚上,她送我一条亲手织的围巾。我们相约明年再过这样一个圣诞节,可在她走的时候,我看到了她眼中的泪花。

  12月28日,我约好绫乃在滑雪场见面。她蒙住我的眼睛让我猜,我自然猜得对。

  1月12日牧野照相馆 这天我到牧野照相馆买胶卷,不巧牧野先生不在,店门没有开。我发现橱窗里有一张穿和服的少女照,那个小女孩不是绫乃吗?。这时主编走了过来,告诉我这张照片是他拍的,原来主编也曾经为绫乃拍过照片。

  1月31日(星期六)绫乃打电话来告诉我她要去相亲了,我急匆匆地赶去相亲的地点,由于我的出现,相亲泡汤了。

  2月9日,我在摄影棚为绫乃拍照。我一再夸奖她的造型,拍到了她冷艳的形象。

  2月22日,我和绫乃去溜冰,他问起了照片的事,我说使用他的照片,他十分高兴。(如之前发生相亲事件,在这里会有告白)

  3月2日,我在摄影棚里给绫乃拍照。她说要自己决定服饰,也好。等了好久,我刚想去看看,她突然出来了。绫乃裹在一条被单里出现在我的镜头前。我吃了一惊,但还是拍下了她妩媚的样子。她的话究竟是什么意思呢??樱井爱美事件:?

  4月7日,来到丰神乐医院,见到了梦中在身后抱住我的女孩──樱井爱美,可她却害得我摔了一交。本想叫她作模特,却让她走了,只好等下次了。

  5月1日,在丰神乐第四高中的房顶上见到了她,她出神凝望的表情被我摄入镜头(如4月7日已见过她,则此事件不会出现)。

  6月15日,在丰神乐公园,见到爱美站在门口,就上前与她闲聊。谁知后来竟然下起了雨。幸好我先拍了一张照片(如之前已见过她,则此事件不会出现)。

  6月17日,在丰神乐公园见爱美在吹Saxophone,我拍下了她专注的神气。虽然处学乍练音调不大准,但她的歌真是很美。

  6月22日,在丰神乐车站,爱美说要去看向日葵,我于是陪她去了八甲山,当然也拍下了她在花丛中的笑容。

  7月11日,在丰神乐公园门口见到她,于是和她一起去公园玩,爱美又拿出了Saxophone,果然是进步很大啊!她在音乐方面的天赋真是很高。她还告诉我她会在11月在学校演出。之后在杂志社门口忽然见到爱美,我约她到大户岛海边拍照,她说7月27日──8月3日会有空。真是无心叉柳柳成阴啊。

  7月13日,在玩具乐园,我见到爱美正在出神地看着玩具,便和她打招呼。爱美十分喜欢玩具‘皮卡娃娃’,我就给她买了下来,就当是薪水吧。顺便我也照下了她欣喜的神情。

  7月27日,约好爱美在大户岛海滩拍照。我听到她在叫我,可是到处找不到她。转身一看,原来她已经在水中了。我连连称赞她的泳衣很可爱,并拍下了她戏浪的样子。?

  8月10日,和爱美一起到烟火大会,我告诉她很多关于烟火大会的事情。烟火散尽之时,她又掏出了仙女棒,我立刻拍下了她专注、静谧的神情。(一定要用高感光底片,否则会照不出来)

  8月16日,我正在大户岛海岸公园闲逛,忽然见到爱美在墙上跳着,不好,她摔下来了!我眼前一片白光,就晕了过去……?

  8月17日,约了爱美在梦幻乐园见面。她带来了便当,我们边吃边聊了起来。黄昏时,我照下了落日余辉中的爱美。

  8月26日,我去医院看望博人,没想到竟在楼上看到了爱美。她正在楼上和博人一起玩,原来他们曾经住在同一个病房里。

  9月4日,我去丰神乐第四高中找小美,她要把她的娃娃介绍给我(发生7月13日事件为前提)拍到一张好照片。

  9月15日,在摄影棚里为爱美拍照,她忽然发现了布景用的皮卡娃娃,我抓住了她瞬间欣喜的神情。公平突然回来了,我给他抓住了把柄,被敲了一盒底片,这个家伙……再回来,爱美已经在床上睡着了,我于是静静地走了出去。

  9月28日,约爱美在梦幻乐园见面,想着自己有了很大的进步,回答爱美“食欲之秋”拍到了好照片。

  10月10日,街上到处都是传单,原来丰神乐第四高中开运动会,我马上进去找爱美,在门口却先见到了理路。走进体育场,我发现爱美孤独地站在场边,双眼无神地望着天空。原来她身体不舒服,而无法参加运动会。我于是陪她聊天,可不知道怎么,我总觉得她的生命之花既将枯萎……

  10月中旬(13日左右)与爱美去摄影棚拍照,却遇上木香要我做“苦力 "一番辛苦之后也意外地拍到了张好照片。

  11月1日,我独自在丰神乐公园闲逛 ,发现爱美闷闷不乐地坐在台阶上。她告诉我胸口好痛,可又不肯去医院,这令我有一种奇怪的感觉。

  11月3日,我参加了爱美为博人打气而办的Saxophone音乐会。(11月2日不安排工作为前提)

  11月17日,与小美去摄影棚拍照,木香又来找我,在花费掉10000圆后,看到了小美的刚起床时的香艳一幕。

  11月23日(24日也可发生),我怎么会来到第四高中?抬头看到一个人,从相机的镜头看去,是爱美抱着皮卡娃娃坐在楼顶上。我上了楼,只见爱美一副魂不守摄的样子。我叫她下来,一不小心,她脚踩空了,我急忙抱住了她。

  12月11日,在第四高中听理路说爱美感冒了,于是我买了礼物去看她,在她家里聊了一天。

  12月24日,我约她过圣诞节,并送她了戒指。

  1月4日,约爱美在滑雪场见面。她买了一个滑雪板,也是第一次滑雪。我们两个都摔了好几交。

  2月1日,和爱美约好在玩具乐园照相,我却睡过了。我急忙赶到车站,爱美生气了,说要惩罚我,可是她却……

  2月4日,在第四高中门口碰见理路,她竟骗爱美说我在海边等他,天上下起了倾盆大雨,我发疯一般地奔向海边。爱美全身发抖地躲在伞下,但仍然很高兴我能来,我感动地送她回了家。

  2月15日,理路搭电话给我告诉我小美住院了,我急匆匆地赶了过去。我终于看见了真实的她,并向她告白。

织原小泉事件:?

  4月7日,来到丰神乐教堂,见到一个短头发的人,走近一看,竟然就是在我梦中祈祷的女孩──织原小泉。我按下了快门,拍下了这圣洁的一刻。(寻找方式一)

  5月底,在八甲山树林里见到了正在大叫的小泉,我立刻按下了快门。(如4月7日已见过她,则此事件不会出现)。

  6月23日,在市立第一中学见到了小泉,我向她介绍了模特这一个职业,之后我送她回家,在她家的楼上为她拍下了一张照片。

  6月29日,(如果此时还不认识小泉)一大早被主编叫到摄影棚,回家路上在电车内,见到了正在熟睡的她。

  7月20日,在市立第一中学,听到有游泳的声音。我进去,在碧波中见到一位少女,她在浪花中显得格外美丽。仔细一看,竟是小泉,她没有戴眼镜。

  7月24日,我又一次在市立第一中学游泳池见到了小泉,我精心设计了一幅照片。并再次告诉她她很有魅力。

  8月3日,约小泉到八甲山拍照。小泉果然是运动型的女孩,她爬山时真是很轻松,比睦香好多了。和小泉到小溪边吃午餐,为了追一只蝴蝶,小泉跌进了溪水之中。我抓住了这一个拍摄的机会。

  8月26日,刚出门口就见到了小泉,跟着她来到了丰神乐公园,怎么一幅垂头丧气的样子。我连忙上前问她。原来她们学校要进行话剧演出,而她分到了主角彼得·潘,但又不敢上台。我鼓励她用心演好角色,并答应我一定会去看她的表演。

  9月17日,我在掌心湖闲逛,碰见一个熟悉的女孩。我悄悄走近,原来是小泉。她一副不开心的样子,正在为数学考试而忙着。

  9月21日,我约了小泉在美术馆拍照,她来得略早了一点。我照下了她开心的微笑。

  10月5日,在大户岛海岸公园,我碰见了小泉正在读书,我悄悄地接近,不希望吵到她。阳光照在她的发间,我不自禁的按下了快门,却给她发现了。

  11月2日,今天是市立第一小学的校庆,我去看小泉的演出,她的表演太好了。

  11月7日,在巴尔逊百货公司见到了小泉,她想换一副隐形眼镜。

  11月7日,在海岸公园有见到了她,还在老地方专心读书。还是不要打扰她吧,我静静地等着,一直没有叫她。终于她看完了书,我抓住了她满足的神情。她告诉我,她的理想是成为一个作家。她终于笑了,我的收获可真不小。

  11月23日,约小泉在八甲山拍外景,天气实在太冷了,于是我们决定去水榭庭园游泳池。我请她教我游泳。她去拿打水板怎么还不回来?我决定自己先练习一下,不好,脚抽筋了!我的意识渐渐模糊了……幸好小泉救了我。

  12月7日,我在巴尔逊百货公司闲逛,遇见了小泉,她好象很不开心。

  12月24日,我约小泉过圣诞节,并送她游戏软件。

  12月28日,我约好小泉去八甲山滑雪。可我不仅是旱鸭子,而且也不会滑雪,于是只得让小泉教我。不幸,我又出事故了……?

  1月1日,约小泉去拜年,趁她抽签时,我拍下了这张照片。?

  1月以后再约小泉,我睡过了头儿,而且还做一个小泉要求分手的怪梦。

  1月下旬,我在摄影棚为小泉拍照,正遇上睦香在给她化装……

  1月27日,在百货公司遇见小泉在挑情人节巧克力,是不是送我的呢?

  2月1日,小泉邀我一起去看榜,她终于考进了理想中的学校。

  2月14日,一早出门,就遇见不戴眼镜的小泉,她好可爱,巧克力也好好吃。

  2月15日,我和小泉一起去滑冰,玩到很晚才回家,我为她披上了大衣。2月中旬,又和小泉在摄影棚拍照,她的造型真不错。

  3月8日,小泉打电话给我,邀我去参加她的毕业典礼,我立刻赶去。在门口等她的时候,我遇见了小海,告诉了我她们父母的事。不久,小泉出来了,我立即拍下了她含着泪花的脸。小泉终于变成熟,而且坚强了。(在这里,小泉有可能告白,之后,会根据之前你对于小泉带不带隐型眼镜的选项——12月前共有三次出现两种与小泉成为恋人的结局。)?

配角们的结局:

  织原小海,睦香的结局:

  只要将她们定为喜欢的人,再一直找她们,就可以看到结婚结局。

  大神玲音事件:

  分黑、白玲音两种,多找她聊天就可能触发其中之一,在特殊事件档。

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 01:01:06 | 显示全部楼层
追男主角的攻略  

  如何追歐凱文:  

  一、  先發行個人專輯,然後上任何一個綜藝節目  

  二、  次日報上刊登林芬芬被車撞、絕對要選擇到醫院看林芬芬  

  三、 絕對要替林芬芬付醫藥費  

  四、  再到醫院碰到歐凱文,他會請吃飯,一定要答應  

  五、  以後有新作品、得獎都會收到百合花(是歐凱文送的)  

  六、 有事沒事常去醫院見他建立感情  

  七、  後來一定要發現花是歐凱文送的不然就不會結婚  

  八、 得知花是他送的就正式交往了  

  九、   感情進入高等階段,他也會常出現在路上請吃飯、得獎時也會出現送花哦!   

  十、   如果有一起過生日、情人節、聖誕節應該就沒問題了。   

  十一、   送禮可送:斯文眼鏡、愛神巧克力、愛慕花(但感情好時再送)   

  十二、   絕對不能拍三級片、寫真集,否則無法嫁給他   

  如何追黎華:   

  一、   絕對要接紐約客,第一星期收工後他會出來打招呼,回答要選:想再多留幾天。   

  二、   常接要出國拍戲一星期的電影,都會碰到黎華可建立感情   

  (如:紐約客、異鄉戲月、月光寶盒等)   

  三、 和他約會一、二次沒答應沒關係   

  四、 常去保齡球館、彩虹影業(努力找他吧!)   

  五、   感情到高等階段就會一起過生日、情人節、聖誕節   

  六、 他問:喜歡他嗎?趕快答:是吧!   

  喜歡他什麼?答:神秘的特質   

  想不想結婚有小孩?答:想結婚但不想有小孩   

  七、   他問:前幾天有記者問兩人關係如何回答?答:坦白回答在交往   

  然後選「生氣詢問原因」   

  黎華會默默不語,別怕是正確的選擇   

  八、 應該就會看到美滿的結局了(六、七點很重要的對話,成敗就在這兒)   

  如何追王瑞恩:  

  一、 多拍王瑞恩導的戲建立感情  

  二、  他好像很重視家庭,所以問答多往會以家庭為重回答  

  三、 常去看電影、彩虹影業可碰到他(努力找他吧!)   

  四、 感情高等時在2002年3月他會出現要你別接黎湘離的戲   

  五、 如果有拍黎湘離的戲一定要解約   

  六、   去喬亞影業自然會碰到黎湘離就會有劇情   

  七、 見完黎湘離後會再碰到王瑞恩   

  八、 2002年6月得知離得胃癌   

  九、 一定要在2002年10月以前找到王瑞恩然後選擇「聊天」   

  十、 聊天選項中選「勸他至醫院看黎湘離」   

  十一、   過幾天到醫院就可看到王瑞恩和黎團聚了,黎就不會死了   

  十二、 美滿的結局就是黎湘離不能死   

  ps:如果離湘離死了:a-如果和王感情很好,離死後隔天他會親自當面辭行。   
  b-如果和王感情中等,是會在王瑞恩到歐洲後收到一封信。   

  如何追郝友乾:
  一、   要有作品上市(如:電影、電視劇、寫真集、廣告(二支))   
  二、   名氣、魅力要有一定程度(一般來說可以有作品上市應該就沒問題了)   
  三、   常去逛股市和他建立感情(不一定要買賣股票)
  四、 等他表白就接受他的愛意
  五、   有一起過生日、情人節、聖誕節就沒問題了
  六、 算是最好追的一位   

  ==============================================================  

  在遊戲中有許多NPC角色,遊戲進行到某一個程度時,主角會有機會認識他們。  

   認識之後再 遇到他們時大多有幾種選擇:
  打招呼,吃飯,聊天,送禮 ,不理他。  

  並不是每個人都會答應主角吃飯的邀約,也不是每個人都很樂意回答主角所問的問題。  
  要怎麼  跟NPC培養感情,就需要主角自己去感覺了。
  當然,一樣禮物並不適用於每個人,送錯禮對彼此的感情可是會有不良的影響喔!  

  如果實在不喜歡某個NPC角色,只要不理他幾次,他就不會再出現了。以下為認識每個角色的方法,以及他們平時出現的地點。  

  《黎華》  

  【如何認識】主角屬性到達一定程度後,會有電影導演上門邀約拍片。  

  有些片子會要求演員出國拍片一週,主角需要拍過這類電影才有機會認識黎華。  

 
明星志愿2》攻略
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【出現場所】保齡球館,電影片廠。  

  《高熊彭胡》  

  【怎麼認識】主角第一次參加記憶大考驗,節目錄製完後,會出現高熊、彭胡、童靖陽、古芊菁,及席若芸五個人。高熊彭胡會邀請主角一起到PUB,不論主角答應或是拒絕,都會認識這些人。  

  【出現地點】SUN唱片,永振電視,PUB  

  《童靖陽》  

  【怎麼認識】同高熊彭胡。  

  【出現地點】彩虹影業,永振電視,KTV,PUB。  

  《關古威》  

  【怎麼認識】出現有關新人關古威的報導之後,若主角到民歌餐廳,則有機會認識關古威。  

  【出現地點】民歌餐廳,EAMI唱片,PSTV電視。  

  《錢永富》  

  【怎麼認識】加入YOGO唱片後,自然就認識錢永富了。  

  【出現地點】YOGO唱片。女主角需為YOGO旗下的歌手才遇得到錢永富。  

  《康皓》  

  【怎麼認識】慈善義工打工成功n   次以上,康皓和袁珮琪會主動出現。   

  【出現地點】聖心慈善院。需執行慈善義工後才會出現。   

  《歐凱文》   

  【怎麼認識】主角出過唱片,再參加綜藝節目後,報上會刊登林芬芬因為主角而受傷的新聞。   

  此時主角可以選擇要不要去醫院看林芬芬,若選擇要,場景會切到醫院,並且遇到醫生歐凱文。   

  【出現地點】回生醫院。   

  《郝友乾》   

  【怎麼認識】當主角到證券交易中心,且符合下列條件時,郝友乾會出現示好。  
  1.到證券交易中心n 次
  2.魅力、名氣夠高
  3.拍過電視電影或出過唱片寫真集或拍過兩支以上的廣告  

  【出現地點】證券交易中心  

  《王瑞恩》  

  【怎麼認識】其實,主角在遊戲一開始就和王瑞恩見過面了。  

  王瑞恩在遊戲前期會宣佈退出幕後,加入導演行列。如果主角有機會接到王瑞恩導的片子,王瑞恩會再出現跟主角談話。  

  【出現地點】彩虹電影,導演為王瑞恩的拍片片廠,電影院  

  《徐心寧》  

  【怎麼認識】主角參加過第一次綜藝節目之後,到夢登丰美容機構會有機會遇到徐心寧。  

  【出現地點】夢登丰美容機構,PSTV電視,YOGO唱片。  

  《林妮雯》  

  【怎麼認識】主角拍過三級片後,到證券交易中心會有機會認識林妮雯。  

  【出現地點】證券交易中心,PUB(與馬智文分手前)。  

  《古芊菁》  

  【怎麼認識】同高熊彭胡。  

  【出現地點】夢登丰美容機構。  

  《范曉愛》  

  【怎麼認識】范曉愛出道之後,主角參加綜藝節目,范曉愛會出現跟主角打招呼。  

  【出現地點】SUN唱片,永振電視,KTV,公園。  

  《周映彤》  

  【怎麼認識】加入EAMI唱片後,自然就認識周映彤了。  

  【出現地點】EAMI唱片。女主角需為EAMI旗下的歌手才遇得到周映彤。  

  《莫筱筠》  

  【怎麼認識】主角的同學,兩人本來就認識了。但是主角需要到民歌餐廳後,莫筱筠才算在遊戲中正式出現。  

  【出現地點】民歌餐廳,電影院。  

  《蔡雅淑》  

  【怎麼認識】塑身美容次數夠高,且儀態夠高,夢登丰美容機構的經理蔡雅淑會出現跟主角打招呼。  

  【出現地點】夢登丰美容機構。  

  《星星公主》  

  【怎麼認識】第三年以後,主角到公園有可能遇到星星公主。遇到她時可以選擇是否占卜未來。  

  【出現地點】公園。  

  《朱莉》  

  【怎麼認識】當主角名氣夠高,且接拍PSTV的電視劇,則有機會認識朱莉。遇到朱莉時,可向她打聽其他藝人的消息。  

  【出現地點】PSTV電視拍片片廠。  

  《NP雞》  

  【怎麼認識】某段時間到公園閒逛,就可能會遇到。  

  【出現地點】公園。  

  【感情事件】  

    遊戲中有四位男主角可以和女主角發展感情,分別為歐凱文,黎華,郝友乾,王瑞恩。  

     一般來說,感情的進展可分為三個個階段:吃飯 →   約會 → 過特殊節日。   

  在遊戲中吃飯只是一般活動,與其他的NPC也可以吃飯。雖然吃過飯不表示開始談戀愛了,   

  不過,常在一起吃飯確實可以增進主角與NPC角色間的友誼。   

  約會的地點會因為每個男主角而不同,當感情進展到一定程度時,男主角才會約女主角。   

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  特殊節日指的是雙方的生日,聖誕節,情人節,當兩人的感情進展到一定的程度時,男主角才會約女主角共度佳節。男主角到底喜不喜歡女主角,感情發展得如何,可以從是否邀約過節看出。   

  由於遊戲中約會排定後是屬於不可更改的行程,所以如果男主角甲出現邀約,但是女主角不想與他繼續發展下去,最好不要答應與他一起過節。否則過幾天心儀的男主角乙出現邀約時,就會後悔莫及了。過節時男主角可能會問女主角一些問題,如果女主角回答得宜,會出現較親密的感情畫面。當遊戲結束時,女主角有可能會嫁給四位男主角之一。當然,如果不用心經營感情,或是太花心的話,是有可能誰都嫁不成的喔!   

  【特殊物品】   

  遊戲中的一般物品大多可在新潮禮品店中購得,但是有些特殊物品除了由遊戲中的NPC角色贈送之外,並無其他取得方式。  

  《天使的羽衣》  

  提示:必須要有三件寶物:天使的羽翼(服飾店)、人魚的眼淚(郝友乾)、精靈的祈禱(徐心寧)。《幸運符》當報上公佈主角生病的消息後,會收到莫筱筠送的慰問花。主角若在收到花的一星期之內碰到莫筱筠,且選擇跟她道謝,莫筱筠會送主角幸運符。  

  【作用】裝備上幸運符後,執行行程時失敗的機率會降低很多。  

  《趣味生活》歐凱文的著作。  

  【特殊電影事件】  

  當女主角接到以下電影的主角角色時,該劇導演會賦予女主角特殊的電影任務。  

  任務達成之後,對主角在該劇的評價及電影的賣座皆有正面的影響。  

  《月光寶盒》  

  【任務】找到月光寶盒適合的道具。  

  【方法】到新潮禮品店購買小木盒。  

  等影片拍攝到一定進度,王瑞恩會再向主角提起此事時再交出寶盒即可。  

  《靜脈森林》  

  【任務】試著了解車禍病人的心理。  

  【方法】找到醫生歐凱文,並且選擇該聊天話題,就算達成任務。  

   前提是,必須先認識醫生歐凱文。  

  女主角達成任務後,在影片拍攝後期,導演黎湘離會出來鼓勵主角。  

  《一代歌后》  

  【任務】打聽鍾湘的下落。  

  【方法】  

  當主角在民歌餐廳演唱次數大於五次,且歌藝大於3000,會出現一位婦人跟主角談話。  

  註:該婦人即是鍾湘,但是主角並不知情。  

  當導演向主角交代完一代歌后鍾湘的任務之後,必須安排一天民歌演唱。  

  演唱完後,鍾湘會出現,主角會主動向她提起一代歌后的任務。如果回答正確,鍾湘會揭露自己的身分,且會贈送主角虔誠十字架。  

  女主角達成任務後,在影片拍攝後期,導演黎湘離會出來鼓勵主角。  

  《舞國皇后》  

  【任務】提昇動感屬性。  

  【方法】努力進修,使自己的動感進步。  

  女主角達成任務後,在影片拍攝後期,導演王金會出來鼓勵主角。  

  【特殊電影邀約條件】  

  當主角的屬性達到下列影片的要求時,會有導演出現邀約拍片。  

  這些片都是不錯的片子,不拍可惜喔!  

《紐約客》名氣體能演技儀態道德

《一代歌后鍾湘》名氣歌藝演技魅力自信

《靜默森林》 演技智慧儀態人氣叛逆

《異鄉歲月》 人氣儀態演技魅力氣質

《月光寶盒》 名氣道德演技智慧氣質

《舞國皇后》 演技道德儀態魅力叛逆

《威尼斯之戀》 名氣魅力演技自信叛逆

《愛在花開的季節》人氣動感演技智慧喜感
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