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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:19:08 | 显示全部楼层
《古墓丽影:暗黑天使》(TOMBRAIDER:THEANGELOFDARKNESS)超详尽攻略

  快速回覆踩着你出发点左前方的绿色箱子爬上一层平台,然后跳到对面的过道。墙壁上有一架梯子通往第二层。第二层有个窗户,不过暂时不要进去。窗旁边又有一架梯子,可以到达第三层。往对面楼房跳过去,抓住平台的边缘并且爬上。往右边走,看见一个小平台,上面搭着一块木板,通向一条水管。沿着水管爬到楼顶,抓住楼顶的边缘往右边移动,在力气耗尽之前到达一个阳篷的上方。降落到阳篷上,恢复一下力气。跳起来再度抓住边缘往右移动,越过拐角,直到可以看见楼顶围栏的一个缺口。从缺口处登上楼顶。

  此时你的左前方角落里有一个油桶。抓住油桶把它往后面拖动,露出被油桶挡住的围栏缺口。可以看到下面是个阳台,阳台顶上有一根铁棍。此时可以发现左方有一条过道,但是lara会说她的力气还不够爬到那么远的地方去。捡起铁棍,回到楼顶。

  往你的左方走,有一间小屋,门上了锁。用铁棍撬开锁,lara会告诉你她的力量增强了。此后类似的可以增强力量的地点在本文中简称为sip(strengthincreasespoint)。小屋的柜子里可以找到一把手枪,不过没有子弹。

  这时候你可以回到第二层,从视窗爬进去,捡到一些物品弹药,不过并没有子弹适用于你刚才拿到的手枪。房间里有个柜子需要用铁棍撬开。回到你捡到铁棍的阳台顶上,走到最左处,跳起抓住楼顶边缘然后一刻不停的向左边移动,在力气耗尽的时候刚好到达过道上。在你降落处的右边是一扇铁门,不过上了锁。lara会提醒你要隐秘的行动。按l2,进入潜行状态。转过拐角之后,有一个敌人背对着你,他身后的架子上放着一片钥匙。可以不用理他,偷偷地拿了钥匙走人,也可以走到他身后按×就能将其杀死。拿到钥匙后打开铁门,爬下楼梯,进入下一关。

  derelictapartment员警会扔进来一些毒气弹,所以lara会呼吸困难,时间太长的话会致死,必须尽快行动。不要试图回到第一层去,因为一旦员警看到你就会gameover。爬到第三层之后,有块大石头掉下来砸断了走廊断裂处搭的木板,所以只能跳过去了,助跑一下,不会很难。这一层有一扇门没有被封死,但是lara没有钥匙。暂时不管它。通往第四层的楼梯口被一个柜子挡住了,拉开它。第四层也有一个门没被封死,lara可以撞开它,这是一个sip。继续往上爬,第五层的楼梯口被杂物挡住了。不过在第四层和第五层之间有一个小箱子,把它拖出来,踩着它起跳,抓住第五层的栏杆,就可以进入第五层。你的右边有一个房间,在里面你可以找到两把钥匙,还有一个开关。其中一把钥匙可以用来打开旁边的门,通往下一关。而另一把钥匙是用来打开第三层那扇被锁住的门的,你可以回到第三层去,又可以找到一把手枪以及一些弹药,不过还是没有配套的。而开关的作用是启动电梯,利用电梯你可以节省一些时间。不过英国的习惯和我们不太一样,他们管第一层(底层)叫做零层,所以坐电梯回到第三层的话你应该选择“2”。拿到第三层的手枪之后(其实不拿也罢……),回到第五层进入下一关。

  industrialrooftops爬上梯子,来到一个小小的平台上,头顶上有一根电线通往另一栋房子的房顶。跳起来抓住电线移动过去。lara会提示你按下蹲键(△)把她的脚也搭到电线上,以防被卡住。此时员警的直升飞机会出现并向你开枪。赶快降落到屋顶上,躲到箱子后面。你的面前是一个斜度很大的屋顶,如果直接滑下去,在落地的时候会损失很多体力。所以小心的踩着屋顶上的铁栅往下走,走到边缘后向前跳扒住对面的屋顶,然后落到一条过道上,就不会受伤了。撞开门,进入一个房间,捡到一个手枪弹夹——终于有武器了。走出房间,看见一条短短的过道,通往另一扇门。你可以把门打开,里面是个库房,不过先不要进去。门旁边有一架梯子,顺着梯子爬下。离地面还有一段距离的时候梯子断了,不过现在离地已经不高了,直接跳下。你的旁边有一个箱子,把它拖过来,这样你可以踩着它够到梯子。同时这是一个sip。你可以顺梯子爬上,进入库房。也可以不爬上梯子,先在四周绕一绕,捡到一些物品,还可以发现一扇只关闭了一半的卷闸门。蹲下从卷闸门的缝隙里爬进去,同样进入库房。你还可以不进入库房,顺着梯子一直爬到屋顶,经过几次跳跃之后就来到本关的过关点。在库房里你可以跳某个平台上捡到弹药。如果你没有获得刚才那个sip,你是跳不过这么远的距离的。弹药旁边有一扇门,是通往过关点的另一条路。

  margotcarviersapartment和margot对话,说什么话由你选择。如果你尽量客气一点,margot就会把笔记本交给你(对话都选第二项就可以)。否则的话她就会生气走开。如果她没把笔记本给你,你可以在厨房里的一个柜子中找到它,但是有时间限制,拖太久了员警就会赶到,gameover。如果她给了你笔记本,你同样可以在房间中翻一翻,找到一些其他的物品。不过要注意的是也有时间限制。不要太贪心。

  parisianghettolara在一节废弃的地铁车厢中醒来。车厢附近有几个流浪汉,可以跟他们对话得到一些资讯。车厢旁边有一截很粗的水泥管,踩着水泥管爬上车厢顶部。顺着从高处垂下来的一段铁丝网,爬到一个铁架上。在四周转一转可以找到一些物品。在一扇门旁站着一个年轻人,也可以跟他说说话。打开门,走到了一片街区。旁边有一个打扮妖艳的女人……大概是个妓女。跟她说话,也可以得到一些资讯。直接穿过马路,墙上就有一幅地图,地图上包括以下几个场所:pawnshop是当铺,你可以把你捡到的一些东西卖掉,换得钞票。如果你打算卖东西,请趁早。herbalist是药铺。可以获得一些资讯。st.aicard是教堂,你可以跟里面的人打赌,赢到一块金表(可以拿到当铺卖掉)。serphentrouge是bouchard(也就是现在你要找的人)开的舞厅,不过门是锁着的,无法入。garage是车库,实际上是通往serphentrouge的另一条路。cafemetro是酒吧,跟里面的老板对话,他会让你帮忙到serphentrouge拿一件东西,并给你serphentrouge的钥匙,同时答应你如果你帮他拿来了那件东西,就会告诉你找到bouchard的方法。在parcduline则可以找到一个说话很嚣张的老头,如果你忍着不跟他发脾气,而且花160块钱跟他打听情报,他也会委托你去serphentrouge拿东西,只不过他给你的是garage的钥匙,你要通过garage进入serphentrouge。要注意的是,如果你没跟妓女说过话,那个老头就不会搭理你。还要注意的一点是老头和酒吧老板只能选择其一,跟其中一个说过话并得到钥匙的话,另外一个就不会理你了。相比之下跟老头说话比较受气,但是从garage那条路进入稍微容易一些。(在街道上还有几个下水道入口可以进入bouchard'shideout,不过bouchard现在已经不在那里了,你只能捡到一些物品)以下分别说明通过老头和通过酒吧老板两种方法进入serphentrouge:老头:从写有garage的门进入,房间中央停着一辆吉普车。拉动吉普车左边的开关,把车子升起来。然后拉右边的靠近墙的一个开关(sip),车子下面的地板就打开了。旁边的工作台上有个把手,别忘了拿。从房间里的楼梯走上去,撞开房门,可以获得一把手枪。然后从吉普车下面的地道进入一个房间,房间里有个开关,把刚才拿到的把手装到开关上,拉动,发出声响,惊动了警卫。警卫会跑过来打开门,干掉他,便可以通过他刚才打开的门进入serphentrouge的大厅了。酒吧老板:进门以后在旁边的办公室里面就有一个警卫,你可以直接拔枪干掉他。如果不想花费子弹,也可以扳动离你不远的开关,关掉房间里的灯。他会过来查看,你便可以从后面悄悄的摸过去将其杀死。办公室的桌子上有一把钥匙,用它打开走廊尽头的门,进入serphentrouge的大厅。

  serphentrouge大厅里有两个警卫,干掉他们,四处搜刮一些装备物品。旁边的高台上有个开关,打开它,舞厅开始播放音乐,屋顶上的彩灯也开动了,同时还会惊动一些警卫,一番枪战。从楼梯走上第二层,转一转,看到有个箱子,把它拉出来,踩着它跳上悬挂彩灯的铁架。没走两步,铁架就断了,只能来个助跑跳,跳上大厅的第三层。右边的围栏有个缺口,站在缺口前面,可以看见升降的彩灯。等到彩灯降到最低点的时候,跳过去爬上它的铁架。然后爬到铁架的最高处,再跳到大厅的第四层。在第四层经过几次跳跃和攀爬,来到控制室门前。控制室旁边是一个升起来了的吊桥,踢它一脚把吊桥放下去,同时得到sip。踢开控制室的门。门旁边有个控制台,上面有并排两个开关,拉动左边的开关两次,使生锈的那个彩灯移动到靠近维修箱。然后再拉动右边的开关一次,就可以把那个彩灯拉到维修箱里面来。从你刚才放下的吊桥走到维修箱那里,就可以从生锈的彩灯中取出你要拿的东西。回到控制室,在控制台的对面有一扇门,打开它,你就回到街区了(顺着控制室里面的梯子爬下,还可以捡到售票室的钥匙。售票室里面可以捡到钱)。然后去酒吧老板或者老头那儿用你拿到的东西交换情报。

  graveyard如果你是从老头那儿得到的暗语,就到教堂左边一扇铁门处,对看门人说出暗语,他就会放你进入墓地。如果是从酒吧老板那儿得到的密码,那就从酒吧出门之后往左(也就是往教堂那边走),有个门旁边有密码锁,在密码锁上输入你得到的密码,便进入一个女人的家里。跟她对话以后,从她家的阳台上出来,跳上对面,再从楼梯上爬到上一层的平台。平台会坍塌,尽快走过去。抓住电线,移动到对面,然后悬挂下来,降落在墓地中。爬上一个石棺,然后跳上较高的墓室。连续跳过几个墓室,可以跳进一个被铁栅围住的地方,里面有一个墓室,还有一个神像。墓室的门是sip,取得之后就可以推倒神像,砸碎一个石棺的棺盖,露出通往bouchard藏身之处的暗道。

  bouchard'shideout在的你出发点,身后的通道被一堆乱石堵住了,先不管它,往前走。路面会塌陷,如果你动作快,可以跑过去。掉下去的话也不用担心,可以抓住藤蔓爬上来。前面是一个很长的坑,无法跳过去,不过旁边的墙壁上有一根电线,抓住电线,移动过去。继续往前走,掉入水中,向前游一段之后抓住藤蔓爬上岸。此时你看到通道的尽头有一个石块,抓住石块,把它往后面拖动一点。通道的旁边有一个铁网,一脚踹开它,然后爬进去。穿过几道门之后,回到了最初的出发点。这时候被乱石堵住的通道已经打开了(因为你从另一边把石块拖出去了)。又是一个水坑,游过去。穿过几个房间之后,发现一张床上躺着一个被腐蚀了半边的人。在附近的房间里找到bouchard。跟bouchard谈话,他委托你送几本护照给当铺(pawnshop)老板。在bouchard房间里一扇蓝色的门旁边找到一个开关,拉动它,一扇铁门打开了。在铁门后面的房间中有一个木箱,把它推到合适的位置,踩着它跳上一层,再拉动一个开关,打开bouchard房间里那扇蓝色的门(……就不能直截了当一点吗?-_-)。通过这扇门,就来到了教堂。走出教堂回到街区。来到当铺,发现老板已经被杀了。房间里还有一个不停的嘀嘀响的东西……让人有不祥的预感。在尸体旁边捡到皮夹。使用皮夹,得到里面的纸条,上面写着密码。用这个密码打开房间里的储藏室,搜刮到很多武器装备。果然,把东西全捡完之后,储藏室的门就自动关闭了,而那个嘀嘀响的东西——当然就是定时炸弹了——也启动了。不要慌张,马上按下旁边墙壁上的开关,打开储藏室的门。出门后向右转,有个地窖,打开盖子跳下去。炸弹已经爆炸,火舌朝lara扑过来……run,forrest,run!!

    louvrestormdrain向前走几步就发现自己置身于一条下水道之中,它通往一个排水的圆形房间。在下水道的左侧还有另一条通道,也通往同一个房间,只是这条通道途中有一个阀门。不过这时候lara的力气还不够,拉不动阀门,暂时不用管它。除了这两条通道之外,圆形房间里还有第三条通道,你可以在里面找到一个缺了扇片的排风扇。排风扇正在转动,lara无法通过它。圆形房间里,大约在你进来的下水道对面的墙上,有一根长长的水管,爬上它来到第二层。第二层有一根横梁,先不管。环形的走道尽头是一个开关,拉下它,排风扇停止转动了。回到第一层,来到排风扇的地方,把排风扇的缺口扳动到合适的位置,获得sip。爬过排风扇往前走,有一个阀门,现在你可以扳动它了。回到上面提到过的那条下水道岔路,也扳动里面的阀门。然后再顺着水管爬到第二层,这次从横梁上走过去,又是一个阀门。拉动它以后,发现下面的排水口已经蓄满水了。从排水口游下去,游过一段管道后,来到另外一个房间。水面上靠近墙的地方有一段垂下来的铁丝网,抓着它向上爬。爬到平台上之后,跳到房间中央的一根横梁上。顺着横梁走到头,发现第四个阀门。扳动阀门,然后走到横梁的中段,看到头顶上有一根钢索,抓着钢索移动到这一层平台的另外一边。然后再抓着铁丝网向上爬到这个房间的第二层。经过一个短距离的跳跃之后,可以找到第五个阀门。前面较远处有另外一个平台,这里的地方非常狭窄,助跑很不方便,跳过去的时候要小心一点。跳过去以后,穿过一扇门,走到一个横梁上。这实际上是最开始那个圆形的排水房间的最上层,有一条很粗的管道正在喷水。横梁的上空又有一条钢管,钢管的一端就是第六个阀门。扳动阀门之后,旁边的管道停止喷水了。绕着环形的通路走到这条管道前,跳进去,前面就是通往下一个区域的门。刚往前走了几步,lara就说她闻到了汽油的味道,小心一点!这个房间中央是一个水池。走到房间角落里一个好像是锅炉的地方,lara会说就是这儿了,最好察看一下地图——不过大概是个bug,地图你根本打不开。无所谓,直接按调查键,lara会安上炸弹,然后大声提醒你潜下水去。赶快跳到水池里,头顶上发生了强烈的爆炸,墙上炸开了一条通道。不要上浮,还记得lara说的话吗?水面上的汽油已经燃烧起来了。水里有两个洞口,实际上是相通的。游进去,顺着管道走一会儿,发现自己回到了房间里。小心不要掉到水池里去,水面仍然在燃烧。往刚才安放炸弹的地方走,路上有几堆火,小心跳过去。穿过墙上炸出来的缺口,进入下一关——卢浮宫。

  louvregalleries注意墙上的监视器,如果被扫到了就会过来一个警卫。不过他们抵抗力很弱,拔枪收拾掉……残忍。顺楼梯往上走,有一扇门lara说力气不够打不开。以后力气增长了之后可以回来拿,不过并没有什么重要的物品。继续前行,进入一个陈列室,布满了镭射监视器。如果你被镭射扫到了,警报就会拉响,而且会进来一个警卫——警卫倒没什么关系,但是同时陈列室的两扇门也会关闭,你便不得不回到入口处,拉动门右边的开关。踩着你面前的陈列柜,跳到左边一个挂在墙上的石雕上。从石雕上往前跳,就越过了第一排镭射。现在你所处的位置有并排三个陈列柜,爬到中间那个上面。前面连续有两道镭射,是上下移动的。看准时机,在它们降到最低点的时候,助跑跳过去。第三排镭射比较简单,分为上下四道,其中上面的两道是间歇的。只要站在陈列柜上等它们熄灭的时候跳过去就可以了。此时你落在一个大的陈列柜上,抓住柜子的右边缘(左边不可)悬挂,然后横移到另一端,通过第四排镭射。最后一道防线是密集的网状镭射,唯一的办法是爬到左边的柜子上,然后跳起抓住墙壁的边缘横移过去。进入下一个房间,又是镭射监视器。第一排是交叉的两道,蹲在地上爬过去便可。然后贴着右边的墙壁,用潜行的方式(先按l2进入潜行状态,然后靠近墙壁按×就可贴墙走)挪过第二排镭射。前面有个光头警卫背对着你,潜行过去把他干掉,从他身上拿到了钥匙卡,不过是安全级别较低的,不能打开所有的门。进入他身旁的门里,来到悬挂蒙娜丽莎像的大厅。大厅角落里面有个柜子,把它挪开(sip),后面有个刷卡开关,不过先不要动。大厅的中央还有三个柜子,其中中间的那一个里面是空的。把它往蒙娜丽莎的方向推到头。然后用钥匙卡刷开墙角的开关,蒙娜丽莎周围的镭射监视器被关闭了。立刻回身爬上大厅中央的那个柜子,向摆放蒙娜丽莎像的柜子跳过去,然后迅速爬上。镭射过一会儿就会恢复,如果被碰到了会怎么样?自己试试看就知道了。柜子上面是一个通风管道口。从通风管里爬出去,来到一片露天的区域。在你进来的地方右边,有一条排风管,踩着它跳到二楼的窗檐上。往右边走一段距离,头顶上有一条电线。不过不要马上挑起抓电线,否则的话你的力气不够爬到另一头。再往前稍微走一点,走到窗檐突出来的地方,再抓住电线移动到一个平台上,并获得sip。此时如果你下到地面,有两扇门可以撞开,取得一些物品。还可以通过一根水管爬进一扇打开的窗户,干掉警卫后从他身上得到一片钥匙,用来打开地面上的另一扇门,里面是一根铁棍——跟游戏最开始在屋顶上取得的那根一样的。有什么用?我不知道。现在顺着平台一直绕到另一头,一个被铁丝网围住的房间。用铁棍撬开锁,再从房间里的通风道口爬进去,来到一个储藏室。走出储藏室,是一条长长的走廊。向走廊的左边走去。遇到的第一扇门里面是个工作室,有个柜子中摆放着两个防毒面具,可是被锁住了无法打开,记住这个地方,你还会回来。出房间继续走,进入第二扇门。这里是监视室,可以用闭路电视看到各处的情况。注意闭路电视有好几台,要在控制台的最左边查看,才能看到carvier的办公室。办公室桌上的电脑显示幕上(液晶的哦)贴着一张纸条,写着房间的密码。出房间走到走廊的尽头,在密码锁上输入刚才看到的密码,进入办公室。一通搜刮之后找到了carvier用的安全级别较高的钥匙卡,现在可以回去了。跑到走廊的另一端,用钥匙卡打开门。下楼梯再穿过一个陈列室之后,又回到了刚才得到低级别钥匙卡的大厅。往右前方走,用钥匙卡开门,顺楼梯一直往下到地下室,进入下一关。

  archeologicaldig这是一个挖掘工地。往前走几步,前面一个房间的门打开了,出来一个警卫。干掉他之后进入房间,拉动电闸,打开了工地的电源。出来往右走,打开一扇铁门,进入勘探室。操作勘探仪找到埋藏在地下的古代遗迹图案(在左上角),然后桌上的印表机会把图案列印出来,取走。出来继续往右,进入一个研究室,里面的一台印表机上有另外一个古代遗迹图案。出来找到铁丝网的缺口,顺着梯子一直爬下到挖掘现场的最底部。然后从另一边爬上去,玩一次攀岩。一直到顶上的平台。这时候头顶上有一条长长的石梁,石梁的底部可以抓住。跳起来抓住石梁,尽快移动到对面的平台上。再爬上一层,就站在了石梁的上面。左边有一个升降梯开关,拉动它,让升降梯降下一层。回到你刚才爬上来的平台上,从那里跳上电梯。面前是一个“风水盘”。风水盘分为四圈,每圈画着八个图案。拉动中间的把手,四圈就会往不同的方向转动。风水盘的右边还有四个扳手,分别对应风水盘的四圈,拉下去的话,对应的那一圈就不能转动了。如果你仔细看过从carvier那儿得到的笔记本,你就会发现笔记本上记载了最内圈和最外圈的正确图案,而刚才你在印表机里面得到两个图案则对应中间两圈。调整风水盘,使四个正确图案都对准位置,上层的一个圆盘就打开了。勇敢的跳下去吧。

  tombofancients现在lara来到一座宏伟的古墓之中。走到通道的尽头,悬挂下去,发现石壁是可以攀爬的。慢慢的爬下去,落到一个小小的平台上。然后跳上左方的一根横梁,可以看到墙壁上的一个洞口。从洞口爬下,来到一条断桥上。跳到断桥的另一端,然后转过身来,往右前方看,有一个很小的平台。存一个盘,助跑之后跳到那个平台上。再跳到自己左边的平台上,这个平台上有一个石雕龙头。因为龙头很碍事,所以抓住平台的边缘悬挂下来,然后移动到龙头的另一侧,落下去到了一条长长的石台上。注意看石台边缘的石壁也是可以攀爬的,顺着石壁再爬下一层,看到右方又有一条横梁。跳到横梁上,墙壁上有一个开关,拉动它,于是周围的墙壁上伸出来很多石板,可以沿着这些石板一直跳到这个大厅的最底层。底层有一个持剑的骷髅兵,如果你玩过之前的几代,你就知道骷髅兵是打不死的,只能避开它。不远处有个小门,钻进去,拉动一个开关,墙上伸出来的石板位置改变了。现在要沿着石板往上爬,一直来到顶部的一个开关前。扳动开关,底层地板上的地洞打开了。回到底层,跳入地洞中。地洞里分为两条岔路,先走右边,踢开一个房门(sip)得到散弹枪,然后走左边进入一条长廊。刚踏进长廊,身后的门就关闭了。在你的右边有一个开关,拉动它,长廊另一端的门被打开。但是这是有时限的,不能及时赶到的话门又会重新关闭。此时长廊中有飞镖穿梭,还有几道尖刺在唰唰作响。正对长廊,全速奔跑前进,在跑动中起跳越过尖刺,绝对不要停下脚步。穿过长廊之后,就进入了下一关:四季大厅。

  hallofseasons(1)

  迈进大厅,面前又出现一个骷髅兵。不用理会它。大厅中央的地板上有四个踏板,分别对应风、水、火、土四个神殿。踩下踏板,相应的神殿就会开门。而每个神殿有三个门,其中只有一个是正确的道路,另两个是陷阱。无论你从哪个陷阱掉下去,其实都是掉到同一个地方,也就是大厅的环状地下室,只不过位置不同。在这个地下室中,有很多恶毒的机关,你必须找到一个升降梯才能回到大厅中来。如果你想考验一下自己的技术,不妨到此一游。不过最好还是不用这么着急,反正以后这儿还是必须来的……说回正题,每个神殿的三个门中到底哪一个是正确的呢?奥秘就在于门里所悬挂的匾额。匾额上刻有跟你刚才踩下的踏板上相同图案的便是正确的门。提醒大家注意一下,每道门都挂有两块匾额,门外一块,门里一块。门外的那块不用管,看门里的那块就行了。下面分别说明四个神殿。

  thebreathofhades一进入风之神殿,就看到中央是一个无底深坑,四周都是石雕的怪兽头,嘴里吹出阵阵狂风。向右转,把一块墙壁推进去,拉动里面的开关。从深坑中伸出来几根石柱。这些石柱都摇摇欲坠(想起天脉传奇-_-),你必须踏着这些石柱跳到深坑对面,取得风之宝玉。这里可以算得上是本游戏最让人抓狂的地方之一了。落脚点本来就小,而且还在不停的摇晃。四周吹来的风虽然不会像塞尔达里面那样把你吹得飞起来,但是一点微小的偏移就足以致命了。我的建议是多存档、多利用r1+跳的方式。在左边有一根固定不动的石柱,跳上去的话会有惊喜哦。拿到风之宝玉之后,原路返回。

  thesanctuaryofflame走进火之神殿,一阵猛烈的火焰喷发。站着别动,稍微等火焰平静一下。前面是一片岩浆,中间有一条通道通向火之宝玉的存放处。通道的某些地方会塌陷,不过塌陷的速度并不快,大可不必着急,只要不过多停留,慢慢走过去就行了。拿到火之宝玉之后,由于来时的通道已经塌陷不少,不能再顺原路回去。不过旁边的空中出现了很多悬浮的平台,再慢慢跳回去即可。这里难度不大。

  wrathofthebeast进入地之神殿便又是一阵猛烈的崩塌,原本平整的地面只剩下了一些石柱和石梁。沿着石梁走过去,道路会不断塌陷。不过只有最后一小段距离需要快速跑过,前面的大部分路程塌陷速度都不快,不断往前走就不会有问题。没必要跑,省得忙中出错。拿到地之宝玉后,地面奇迹般的恢复了平整的原样,只是中央留下一个“异次元”的空洞,同时出现三个手持火剑的骷髅士兵。虽然无法杀死它们,但是可以用散弹枪把它们一一轰入中间的空洞里面。如果被它们喷出的火焰烧到,就赶快跑到房间两端流下来的水柱下面灭火。干掉它们之后,拉动房间两边墙壁上的开关,回到四季大厅。

    neptune'shall水之神殿进门以后是一个小小的房间,地板上有个大水池,现在里面是干的,跳下去会摔死。越过这个房间继续往前走,到尽头有个石雕怪兽头吐水的地方,下面是个注满水的地洞。跳进去,游到一扇门前,趁着门上的铡刀开合的空隙游进去,拉动开关,使开始看到的那个大水池里面蓄了一些水。回到前面的房间,跳入水池。在水下可以看到一扇雕刻着怪兽头像的门。门右边角落里有一个隐秘的小洞,游进去,再拉动一个开关,大厅里的水位又上升了。浮上水面,便可爬上大厅四周的边沿。周围是很多小拱门,其中一扇门里面又有一个地洞,跳进去顺着通道游一段距离之后,看到一道铁栅。铁栅上有个破洞,可以游进去,从那里可以浮出水面补充氧气。回到铁栅处继续向前,四周的管壁上有很多尖刺刺出来,小心躲开尖刺,在它们的空隙中游过。游过尖刺之后,氧气差不多也快耗尽了。这时道路分为左右两边,右边是换气室,进去补充氧气。然后往左边游,进入一个大房间,水之宝玉就在房间底部的平台上。拿到宝玉后,头顶上的铁罩打开了,别着急浮上去,先在放宝玉的平台下面拉动一个开关,打开那个刻有怪兽头像的门。然后浮上水面,就到了你原来跳下来的大水池内。游过刚打开的门,就可以回到四季大厅了。

  在你最开始进入四季大厅的通道中有四幅画,把四块宝玉嵌入四幅画中,某扇门就打开了。记得前面提到过的大厅环状地下室陷阱吗?这扇门就在里面。随便找一个神殿,进入错误的一条路,拉动开关后就掉入陷阱之中。避开里面的各种机关,在这个环状房间的中央找到那扇门,进入一个类似“锅炉房”的地方。在这里你要找到四个阀门(阀门旁边悬挂着代表风、水、火、土的匾额)。由于地方不是很大,这些阀门都很容易找到。只是“火”的阀门就在中央那个大“锅炉”上面,有一个铁罩罩住,必须先扳动其他三个阀门,才能打开铁罩。扳动“火”阀门之后不要片刻犹豫,跑到这一层平台对面的位置,头顶上有一根铁索,抓着铁索移动到另一端的安全位置,再返回环状地下室。在地下室里找到升降梯的房间,坐升降梯回到四季大厅。四季大厅的地板上出现了四根不断升降的石柱,借助它们爬到大厅第二层的一个圆环上。注意圆环向四周延伸的横梁有三根是斜面的,无法立足,只有一根是平的。从平的那根横梁上走到大厅第二层的走道上。一个骷髅兵破壁而出,不用管它,通过楼梯爬上大厅第三层。到达第三层之后,看到右边的通道已经断裂了,所以从左边绕一圈过去,在尽头处爬上石壁到一个平台,拉动旁边的开关,打开第三层入口处的一张门。注意到开关上面的石壁也是可以攀爬的,但是以lara目前的体力无法爬完全程。进入刚打开的门里,推动一面墙壁,获得sip。现在可以回到开关处继续向上爬了。站在拉动开关的平台上,面对大厅中央,抬头往左前方看,可以看到一个小小的落脚点。抓住石壁朝那个落脚点爬过去,爬的过程中一定要不断调整视角到最佳位置,确保lara在途中没有任何停顿,否则就会因为体力不足而掉下去摔死。到达落脚点之后,再面对大厅中央,往自己左上方看,看到大厅的屋顶上有一个缺口。继续朝那个缺口爬去,同样要一气呵成,不可以丝毫延误。爬入顶层之后,进到一个摆放着棺材的房间。棺材周围是几座雕像。这时守护者的亡灵出现了,你的武器无法杀死它。在其中一座雕像上闪着蓝色的光,但你一接近,蓝光便会转移到其他雕像上。要让蓝光停止不动,你必须用散弹枪对守护者的亡灵猛射,一直到它背对着你、不再移动为止。由于它停止不动的时间非常短暂(不到十秒钟),所以最好看准蓝光的位置,稍微靠近一些,但不要太近以防蓝光再度转移,然后在这附近向亡灵连续开枪,打到亡灵不动之后立刻收枪,跑到蓝光那儿——实际上是你寻找的五幅古画之一——把它拿下来。如果子弹不够,房间的地上有不少。拿到古画之后,就可以离开这个房间了。房间外面的过道已经成了水沟。再往前走几步,水涨得更高了。游过一条通道,回到了最初进入这个古墓的大厅。浮上水面透口气。离水面不深的地方有个洞口(被岩石挡住了,稍微找一下就能找到),游进去,回到挖掘工地。踩着一个箱子翻过铁丝网,重新回到了卢浮宫。

  galleriesundersiege黑帮头目eckhardt的手下也潜入了卢浮宫,他们装备精良,可不像原来那些警卫那样不禁打了,大家一定要小心。他们还往通气管道里扔进了大量的毒气弹,lara现在必须尽快找到一个防毒面具——还记得那个存放着防毒面具的柜子吧?顺楼梯往上进入大厅之后左拐,回到以前曾经来过的走廊,进入工作室。现在那个柜子可以打开了,取得防毒面具并使用,能支撑更久一些时间。这里同时是一个sip,lara能够获得加速跑的能力(跑动的时候按r2)。下楼往回走,原来一扇紧锁的门现在打开了,进去干掉几个敌人,再顺楼梯往下,进入到一个大型的地下陈列室(陈列室另一头是厕所,可以去女厕所参观一下哦-.-)。一段剧情发生之后,本关结束了。

  voncroy'sapartment这里是老范的“故居”。右边的地板上是老范的手杖,先不要拣起来。lara现在已经遗失了所有的枪械,必须先找到武器(由于程式bug,你可能会看到手里还留有一把枪,不过那都是幻觉-_-)。右前方地上能捡到老范的小手枪,还有一些弹夹。在老范的房子里四处走走,弹夹还真不少,难道老范是做军火生意的吗?一楼有一扇门可以一脚踢开,这是一个sip。整理好装备以后,捡起手杖,敌人出现了。一番枪战之后,敌人落荒而逃。追他到门外走廊上,却发现走廊左边被安放了炸弹。可千万不要碰到触发炸弹的雷射光束啊!往走廊右边走,尽头是一扇红色的门,里面可以捡到一些物品,可是也被炸弹封死了。回到走廊中来,两侧有几扇门,其中一扇是敞开的。进去就可以看见一个弹夹放在地上。捡起它以后,在你的左后方角落里的沙发旁边还有一个弹夹。捡起这个弹夹,敌人便又出现了。他很嚣张的把墙壁打开一个大洞向你发动袭击。又是一场激战,居然还是被他跑掉了。从墙壁上的洞过去,通过另一个房间回到走廊,于是绕过了第一排镭射。现在你的右边还有三道镭射,不过它们离地面有一段距离,可以用匍匐的方式爬过去,操作方法是下蹲后按l2。往前走几步,楼梯间发生了猛烈的爆炸,楼梯被炸成几段。小心的跳到底层,注意不要碰到火堆。从底层楼梯上去来到二楼,左拐之后,便又看见敌人在走廊的另一头借着炸弹的掩护向你开枪。用不着太靠近,拔出你的枪来跟他对射吧。这次没几枪他便一命呜呼了,而lara也踏上了去布拉格的行程。

  themonstrumcrimescene布拉格是个阴冷的城市。在广场左边,你可以见到一个记者,跟他谈话,客气一点,他就会答应帮你弄到一个钥匙卡,约定半小时后再碰面。往左走进一条小巷,干掉一个警卫后在地上找到一把铁锤。回到广场,这次往对面的方向走,绕到那栋大房子的后面。用铁锤砸开下水道的盖子,然后跳下去。右拐,墙上有个洞,进去往前走几步,就看到了我们的老朋友bouchard。把他铐起来,进入大厅。大厅二楼左右两侧各有一个脚手架,右边那个下面有一个箱子,推动箱子,获得sip。从脚手架爬上顶层,你可以看见靠墙的地方有两条拉索。面对拉索,左边那条拉动两次,一楼的一个柜子会移开,可以拿到里面的物品。右边那条拉动两次,一个座钟的钟盖打开了,回到底层,靠近座钟,把时间调到三点整,然后按△键,地上的露出一条密道(为什么不是×键?别问我,我不知道)。走下密道,在办公桌前捡到一份传真,上面记载着一个密码。在墙上的密码锁上输入,旁边的画移开,露出后面的暗柜,lara拿到了另一幅古画。回到bouchard那儿,发现他已经跑掉了。到走廊里另一扇关闭的门前,bouchard的尸体滚了出来。从他尸体旁找到一把钥匙,回到你从下水道进入的那个房间,打开红色的门,又来到了室外。记者正在那儿等着你。

  thestrahovfortress身旁是几个巨大的集装箱,往前走,靠近大铁门的时候会发生一段动画,电磁吊车开始工作。爬上最高的那个集装箱,往靠墙的那头走,看见墙上有一个铁丝网罩着的空调。助跑跳爬上空调,然后向右转,跳到墙上。你可以看到地面上有几个敌人,而lara会说不要引起敌人注意。敌人的火力很猛,所以最好听lara的(如果你当初跟记者对话的时候激怒了他,没有拿到钥匙卡,那就只能从敌人身上抢一个了)。从铁架上蹑手蹑脚的走到这个大厅的另一端,两侧各有一张门,都通往隔壁的大厅。如果你是从右边的门进入,那么进门以后你身后就是一架梯子,上面有一个敌人。一定要在楼下拔枪把他打死,或者趁他转身之后才往上爬,否则他的强大火力会在把你在梯子上直接杀死。爬上梯子,拉动开关打开这个大厅顶上的控制室的电源。从大厅另一头墙上的梯子爬到顶层,顺着铁架走到控制室,lara会操作电磁吊车把大厅里悬挂着的机枪摧毁掉,这样你才能安全的下到地面(如果图省事儿,你可以在进入这个大厅之后直接翻过栏杆跳到一辆卡车的顶上,然后再下地。但是绝对不要通过梯子爬下去)。从大厅里的一扇小门进入下一片区域。现在这个房间左边、前面的通路都被雷射光束封闭了,右面是一扇铁门。墙角里有一堆箱子,以面对铁门的状态为标准,左上方的箱子只有一层,左下方的箱子是三层,右方的两个都是两层。同时附近还有两个单独的小箱子。先拖过一个单独的小箱子垫脚,把右上方的第二层箱子推到左上方去。然后再利用这两个小箱子,把左下方的第三层推到左上方,同时获得了一个sip。这样左上方就有了三层箱子,可以踩着它够到屋顶上的铁管了。不过现在先不要爬上去,否则会被灼热的蒸汽烫死。在这个房间里还有两个堆在一起的箱子,把它们往后面拉一段距离,然后踩着它们跳上一个空调。在空调上面拉动一个阀门,蒸汽被关闭了,lara可以从刚才那堆箱子的地方爬过铁门。落地之后在你前方不远处有一架梯子,上面是个控制台。用它开动电锯,锯开了一段通风管道。从控制台左边的屋梁爬上去,来到通风管道被锯开的断口前爬入,看到记者惨死。继续往前爬,等警卫稍微走远一点之后跳下去把他干掉,得到他的钥匙卡。房间一头是个电脑控制室,进去操作电脑,关闭外面的镭射防线,同时发生剧情。出房间,左边的门里是可怜的记者,而前面则有很多镭射,地面上还有地雷。最好先打爆墙角的气罐,让一个大线轴滚下去,触发掉一些地雷。然后贴着左边墙壁,用匍匐的方式爬过所有的雷射光束。回到刚才推箱子的房间,从右边的门出去,过关。

    bioresearchfacilitylara终于又穿回短裤背心的经典装束了。在花园里碰到一个很嚣张的老头(怎么这游戏里的老头都很嚣张?),一番叫嚣之后“雾遁”而去。花园中央的喷水池有一个兽头是不喷水的,扳动它,墙角出现一个暗室。在暗室里拉动开关,打开花园里的一扇门。来到下一个房间,中央有很多怪兽培养器,一只异型从培养器里面跳出。强烈建议不要去招惹它,因为杀死它的话就会出现大量“穿山甲”,它们移动速度很快而且非常耐打,会给你造成很大的麻烦。登上你左侧的平台,从平台的中段起跳,抓住头顶上的铁管,移动到怪物配置器的上方。现在你落脚的平台左右两端各有一个阀门,扳动以后,一个怪物培植器的底部打开了。从左端阀门旁边的梯子回到地面(会损失体力,建议先把体力补满),从那个打开的怪物培植器里跳下去。面前是一个斜坡,斜坡对面是一架梯子。对准梯子滑下去,快滑道斜坡尽头的时候起跳,抓住梯子,爬上去来到一个房间。如果你没抓住梯子,就会落入水中,同样可以游到这个房间,但是水中有一条可怕的怪鱼袭击你。在你进入这个房间的门旁边的墙壁上,有一些藤蔓。抓着藤蔓爬上一层,再爬上一个梯子,拉动开关,一个铁架被移动到了房间的另外一端。回到下层,背对你进来的门,在靠近你左边墙壁的水面上,有一根粗大铁管。跳上这根铁管,扳动铁管上的一个阀门,把对面一根管道里喷出来的蒸汽关闭掉。现在来到房间右侧的墙壁旁,顺着一条狭窄的边缘走到关闭了蒸汽的管道旁,沿管道爬到上层,然后再抓着墙上的藤蔓继续向上爬,最后降落到你刚才移动过来的那个平台上。往下走到这个房间的出口,进入下一片区域。这时候有一段剧情发生,一棵变异植物封死了出口。来到这个房间左边的平台上,这里有并排五个阀门。在阀门左边的黑板上粘贴着几幅图,推开黑板下面的铁架,你可以看到另外一幅被遮住的图。按照这幅图表示的方法,扳动第一、二、四个阀门,然后再拉开阀门右边的开关,杀死了那棵变异植物。穿过原来被植物封死的门,来到一个地形很复杂的“植物园”。在你右前方的高台上,有一架梯子,顺着它爬到第二层。右边的通路断裂了,裂口太长,lara会说自己现在跳不过去。往左走,顺楼梯上三楼。在你面前的斜坡上有四个小方台,逐一踩着它们跳到对面,从围栏的缺口处爬上。杀死一个守卫后得到他身上的钥匙卡,面前又是一个裂口,lara力所不及。往左边走,顺通道走到尽头,这次是一个比较短的裂口,跳过去捡到一个大药包同时获得sip,终于可以跳得更远了。先跳过第三层的断裂处,沿楼梯来到第四层,在通道的尽头利用藤蔓爬上第五层。此时发生了剧情,eckhardt真是杀人不眨眼啊……在第五层一个守卫的尸体旁又捡到一张钥匙卡。回到第二层,跳过断裂处后再杀死一个守卫,同样得到他的钥匙卡。现在回到底层,用刚才得到的三张钥匙卡打开打开门,进入了地下室。一段情节发生之后,lara被关了起来,操作的角色切换成男主角kurtis(我们要lara!!丑男kurtis一边儿凉快去!!)

  thesanitarium首先要做的是从高台上下去,这并不难。有梯子的地方爬梯子,没有梯子的地方就悬垂而下,记住一层一层循序渐进,不要一次跳下太高的距离就可以了。到达最下面一个平台之后,离地面仍然有较高的距离,不能跳下去。跳上你左前方的平台,进门。往前走一段,发生了剧情,某种怪物袭击了守卫。再往前走走,在一间屋子里看到一个被囚禁起来的人,跟他说话了解到一些情报。房间旁边的铁门被密码锁锁住。kurtis这小子居然有千里眼,看到了里面办公室桌上写着的密码。打开密码锁,进门继续往前,来到一个似乎是餐厅的地方,有很多桌椅,不过都已经残破不堪了。这里有一扇门上面亮着红灯,门旁写着一个号码。继续往前,来到研究室,在一个研究员模样的尸体旁边捡到一张钥匙卡。回到餐厅,用钥匙卡打开墙角里的一张门。进门上二楼,找到一张控制台,在控制台上输入刚才门旁边的那个号码,门打开了。进入门里,这里是一个解剖室(解剖室居然跟餐厅挨在一块儿……汗-_-)。发生剧情,怪兽杀死了一个研究员。在通道的尽头打开一面铁丝网,从通风管道里爬进解剖室,再爬进解剖室另一边的通风管,来到一个有排风扇的房间。向排风扇旁边的气罐开枪(别靠太近),把旁边的一架破梯子炸开,然后爬上平台,拉下开关停下排风扇,就可以钻过去。然后再爬过一段通风管(kurtis你是老鼠吗?-_-),进入下一关。

  maximumcontainmentarea这里的地形跟上一关开始的时候差不多。向前走过控制室后右转,在一扇门前kurtis又使用了千里眼,看到一个号码。回到控制室,用这个号码打开门。进门从警卫的尸体旁边捡到钥匙卡。在走廊的尽头用钥匙卡打开门,然后往右走下通道。又是一个解剖室,打开解剖室的门,那只狼形的怪兽冲了出来。想不到它没攻击kurtis,倒是把一扇半开的门后面的警卫咬死了。从那扇半开的门后面爬过去,沿楼梯往下,来到一个圆形的大房间。再爬楼梯到上层,房间中央是一个圆形的舱室。爬上舱室顶部,跳上右边的平台,然后再经过一个通风管道来到一架梯子前(难道真的是宿命的管道男……)。爬上梯子,从两个警卫的尸体旁捡到钥匙卡。按下墙上的开关,开门回到放出怪兽的解剖室那个大厅,向左转,用钥匙卡打开一扇门。进门下楼梯,那只怪兽开始追击kurtis。kurtis用超能力把门关闭,可是它从通风管道爬了进来(它跟kurtis倒是哥俩好)。本以为会很难打,想不到这家伙比猪还笨重,一边后退一边开枪就可以轻松获胜了。只不过它比较耐打,要把它打倒六、七次,才会发生剧情,kurtis用刀终结了它的生命。不用担心子弹不够,如果你看过物品功能表就知道,kurtis这家伙肯定是开军火库的,身上居然带了八百多个弹夹……干掉怪兽后,拉动墙上的开关,进入下一关,lara终于又回来了。

  aquaticresearcharea出门,地下有自动感应机关枪,千万不要从梯子下去。从平台左侧跳下,贴着左边墙匍匐前进。你会看到有个小洞,从洞里钻过去,扳动前面的阀门,放出很多烟雾来,机关枪成了瞎子。墙上有根铁管,爬上去移动到一个门上方,垂下。进入前面的通道,里面摆放着自动机关枪。不要太过靠近,拔出枪来。lara会向墙上的装置瞄准,开几枪把它打爆,机关枪也被摧毁了。贴着左边的墙壁走到门前,按按钮开门进去。lara来到一个有很多水池的大厅。水里面有怪兽,千万不要掉下去。沿右边走到头,来到一张有黄黑条纹标记的门前。这里的水池是用铁丝网跟其他区域隔开的,不会受到怪兽的袭击。跳下去,从断裂的围栏处游入,拉动左边的开关,岸上的一扇门打开了。转身游进背后的小门,从那里面浮上水面。穿过一个房间后,又回到你刚才跳下水的地方。刚打开的那扇门就在你的对面较远处。跑过去,进入一个烟雾弥漫的房间。对面墙上左边是个监视器,右边是个开关,拉动开关把电梯升上来。进入电梯并按动电钮,降下一层。在这一层同样有一个开关,拉动它,然后原路返回,可以看到大厅二层的控制室启动了。从你右边的楼梯登上第二层,中间有一个斗状的容器。把它往后面拉到不能动为止,然后按动旁边的黄色按钮。斗被传送到通道的另一头。然后再把它往控制室里面拉,拉到有血滴下的位置。扳动控制室里面的开关,很多肉块被倒进了斗里。接着把斗恢复到最初的位置,并且获得sip。现在往自己的前方看,还有一个控制室。进入到那个控制室里,然后从门口的通道走到尽头。顺着墙壁上的管道爬上,并且抓住墙顶的边缘向左移,降落在一个平台上。按动黄色按钮把传送车移过来,乘着它来到对面的平台,大门自动打开了。正对面的房间内可以找到一些装备,而左边的控制室里的开关则是用来把刚才那个盛满肉的斗放到水里。然后跳入水中,避开怪兽,找到一个上面写有“1”的开关,拉动后马上浮上水面,从附近的一个梯子爬出水池。朝你正对的方向走到头,跳入水池中,从下面有一个标着“2”的小门游进去,会有情节发生,lara换上了潜水服,房间也注满了水。在水中拉动标有“2”的开关,然后游回有怪兽的水池,就在你放下盛肉的斗那个位置,池底打开了一条通道,游进去,本关结束了。

  thevaultoftrophies沿通道向前,游过两道尖刺机关之后,在十字路口中间可以浮上水面补充一下氧气。然后向左游,墙上有个洞,进去沿着坑道一直游,来到一个分为左右两条岔路的地方。往右边游可以浮上水面补充氧气,还可以捡到一个氧气嘴,能让你在水下坚持更长时间。往左边的岔路游,在尽头有一面松动的墙壁,lara可以把它蹬开。进入一个有很多骑士雕像的房间,不要停下来,继续往前,在房间的对面墙上稍高一点的地方还有一块可以蹬开的墙壁,里面是换气的地方。回到有骑士雕像的房间,就在换气房间的缺口下面,有一本巨大的石雕的“书”,上面雕刻着两个骑士,还写着“l”和“v”两个字母。每个骑士雕像脚下的底座背面都写着这个骑士的名字,找到名字以“l”和“v”开头的那两个,拉动它们背后的拉索,于是房间顶部打开了一个洞口。从洞口浮上水面,沿着通道走了几步,一块巨石轰然落下,被砸到了可不是好玩的!趁着巨石升起的空隙赶紧跑过去吧。在通道的尽头,拉动墙上的开关,空中出现了一些浮台。有四个浮台离你最近,跳上其中的左边第二个。然后其余的浮台都崩塌了,只剩下前方的两个。跳上其中右边那个,然后直接跳上稍远处的石台,再通过三个小浮台跳到对面,沿通道进入一个书房。书房里有两个骷髅骑士,尽量避开它们。右边墙角是一个开关,拉动它,移开书柜捡到物品,并获得sip。然后拉动房间的左边墙角的拉索,把旁边的挂画升上去。挂画后面的墙壁可以攀爬,一直爬到上层的平台上,然后抓着房间中央的铁架移动到另外一端,降落在一个木质的平台上。这个平台降下了一点,同时移开房间里的一个书柜。回到地面,从移开的书柜后面拿到古画。这时壁炉里的火熄灭了,露出一个洞口。从这个洞口爬进去,跳入水中,游到一个拱形的大厅,过关。

  boazreturnsboaz看起来很凶,其实一点儿也不难打,千万不要被她(它)吓住了。boaz的“脸”藏在身体下方,必须从正面才能攻击到。不要试图绕着它的侧面打,因为它的侧面是刀枪不入的。一开始就冲着它的正面跑过去,拔枪猛射,最多被它的獠牙夹到一次。放心,kurtis的生命力很强,这一点伤害是没什么大碍的。就算被它撞倒了也没关系,kurtis倒在地上一样可以开枪,真是个顽强的孩子啊。击中它的“脸”几枪之后,它身体侧面的四个盖子就会打开,并且喷射绿色的毒液,这时候绕到侧面,攻击那四个“盖子”。这里有个技巧,就是瞄准的时候按方块键就能切换目标,注意自己瞄准的方向,不要把子弹浪费在它身体的硬壳或者已经被你击毁的其他“盖子”上面。每打掉一个“盖子”,就又回到它的正面打它的“脸”,这样重复四次,boaz就变成了第二形态(生化危机啊……)。第二形态就更没什么难度了,你按键按得越快它就死得越快,很轻松就结束了战斗,不过,kurtis也……

  thelostdomain一开始便分为左右两条路。先走右边,尽头处是斜坡,在滑到底之前跳起落在前方的平台上,再跳到对面拉动开关,获得sip,然后再从右边的木桥上回来。走左边那条路,拉动开关,对面的门打开了,必须尽快跳过去否则门又会关闭。这里的时间卡得非常紧,唯一的办法是拉动开关以后视角还离lara非常远的时候就开始跑动起跳,也就是说第一次跳跃完全只能凭感觉,这个就需要多加练习了。进门之后走几步,又是一片灼热之地。先跳上前方的平台,然后向左,爬上断桥。跳过断桥的另一端,顺斜坡滑下,在滑到尽头之前跳起抓住前面的平台,爬上去拉动开关。然后跳到两座雕像之间的石阶上,来到本关的终点。

  eckhardt'slab前面是一段斜坡,左边有一个小小的平台。在下滑的过程中起跳,落到那个平台上。然后从平台上助跑跳,越过深坑和所有的尖刺机关,来到eckhardt的实验室。进门左边不远有一个开关,先不要动。在房间左边台子上有一个大型的装置,台子的左上角落里可以找到一支锥形的试管。现在去拉动开关,然后从你进来的门旁边的梯子爬上房间二楼。把锥形试管安装在大型装置的最上层。回到你爬上二楼的梯子旁边,跳上挂在空中那个大铁笼。铁笼的顶部有一块是活门,踩上去就自动打开,进入到铁笼里面,捡起第二支锥形试管。这时笼子开始下陷,要用最快的速度爬回铁笼的顶上。铁笼陷进了一个地洞中,在地洞的壁上有一个管道口,里面可以找到第三支锥形试管。从地洞壁爬上,爬到顶的时候来一个后空翻跳出地洞。然后分别把刚拿到的两个锥形试管安装在大型装置的下层和对面的另一个房间墙上。跳入水池中,在水池底部拿到匕首,房间里的一个门打开了。进门滑下长长的斜坡,终于来到最后决战的地方。

  eckhardt的智商接近幼稚园水平,他会躲在能量罩外面向你发射密集的镭射或者火球,但是只要你趴在地面上(蹲下后按l2)就完全不会被击中。过一会儿之后,eckhardt会创造出三个分身,这三个分身会向房间的中央跑过来合为一体,然后放出猛烈的电网或者火网。还是不用担心,他自己的身体附近就是安全的地方。等电或者火完全消失之后,他有一段时间站立不动,这时候靠近他(别靠得太近撞到他身上),空手攻击他(不拿武器按×即可),lara便会把匕首插入他的心脏。这样重复三次,eckhardt就跟这个世界说拜拜了。想不到这时候kaerl出现了,他才是最后的boss。他会绕着房间不断盘旋,向你放出光球——攻击力很弱,挨个十下八下也死不了。在eckhardt的尸体旁边捡起eckhardt的手套,然后在左边的柱子后面按下开关,把通往第二层的楼梯放下来。爬楼梯的时候倒是有一些麻烦,因为你被光球击中的话就会掉下来。所以最好等kaerl飞过你身边之后马上爬梯子,这样他还要盘旋一圈才会再次靠近。一直登上最高层,向屋顶悬挂着的那只sleeper跳跃过去,然后便可以欣赏通关动画了。lara露出一丝笑容,消失在黑暗之中……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:19:14 | 显示全部楼层
拿到这个游戏纯属偶然,但很快我就被游戏的场景和故事所吸引,关于剧情部分由于本人E文水平有限,并没有完全领会,讲错了大家不要扁我。大概就是主角Raziel是个背叛英雄,他本是王国的统治者Kain的得力部下,吸血鬼军队的头领,为统治整个Nasgoth大陆而卖命,然而有一次他在Kain的面前张开了翅膀,被愤怒的Kain扔进了山下漩涡中的死亡之湖(据说是为了Raziel更强大),从此他肢肉凌离,失去了原有的雄健形貌,以一件破披风来遮挡丑陋不堪的身体。当他醒来时身在一个山洞之中,得知自已必须推翻Kain统治的宿命,他不但要返回到Nosgoth大陆去战斗,还要寻找回自已被剥夺的灵魂。与此同时Kain也察觉到了什么,单枪匹马的进入王国的要塞进行调查。

本作的画面之精美不在最近比较热门的游戏波斯王子,手感也非常不错,虽然不能和鬼泣向比,但作为美版游戏来说已经非常出色了。


PS2版CAO作

△---- 向上攻击,将敌人挑起,一直按着不放自己也会跳起,然后可以空中追加。
○---- 精神力控制,将敌人抓起。
×---- 跳跃,拔剑后配合类比遥杆为瞬间移动!
□---- 普通攻击

R1----吸血或者吸魂,将敌人打晕后可以抓起他吸血。
R2----远距离攻击
R3----移动视点,但不能固定视点
L1----拔剑
L3----移动
方向键----选择武器!


本作是两大主角交替进行的(吸血鬼Kain和吸魂者Raziel),游戏方式十分类似《鬼泣》即使没有接触过前两作的玩家也能很快上手。两个主角的能力不太一样。特别是Raziel的心灵控制能力更神气,就象绝地武士一样施展原力控制一样。隔空抓住敌人将他们甩到墙上或者丢下桥。另外吸血(吸魂)系统做的比较成功(让我想到了KOF里面的哈德伦)游戏的画面比较成功,充满哥德式的诡异风格。许多场景可以破坏(象阿尔格斯?)

Kain篇1
游戏首先使用的是吸血鬼Kain,第一关基本没什么难度就是让熟悉基本的CAO作。Kain有几种特殊的动作在以后的解迷可以用到,一是爬墙,有些墙面有类似条纹状东西,那是可以抓住往上爬的,另外就是穿越物体,但并不是哪个物体都可以穿越的,只有铁栏杆这种有较大缝隙的可以穿越。还有打破墙壁和物体,近的用剑远的用R2和遥杆配合,能打破的墙壁有裂纹,能打破的物体有紫色的光。另外Kain怕水,水对于吸血鬼这东西居然秒杀郁闷中。在进入大厅取得第一个徽章balance emblem后就可以用蓄力攻击了。进入中厅后学会cadaverous laceration这一招式,以前两个被封印的门也可以打开了,进入地下迷道后遇上了大祭祀(名字忘了),现在的你还不是他的对手,一下子就被打到了。
Raziel篇1
下面进入吸魂者Raziel的旅程,首先Raziel和魔头打赌说可以逃出这里(好象是这个意思)其实也是为了让大家熟悉Raziel的CAO作,Raziel有两种形态或者说他可以自由穿梭与阴阳间?阴间形态的动作比较少,就是在空中滑翔(翅膀没了不能飞了),抓梯墙,Raziel的攻击基本和Kain一样,在阴间形态下打大数怪物都不能吸魂(难道它们都没有魂?)只有一种小鬼头可以吸收。在爬上最高的地方逃离地狱后第一章完!(中间有一个难点,在半途中有个限时的逃跑,有一个地方好象是没有路了,其实对面那个发绿光的地方就是可以抓住的梯墙,别忧郁滑翔过去就可以抓到了。
Kain篇2
取得falcon lnsignia返回大厅可以看见武士像但手中好象缺少了什么,进入右手旁的房间在一门前使用falcon lnsignia进入上层,在进入一个机关门后取得盾牌,返回中庭,使用盾牌进入对应的盾之房间,在二楼取得剑,返回中庭使用剑进入对应的房间,破坏两边的辘轳放下吊桥,到对面的房间破坏辘轳和旁边的两层墙壁,这时吊桥会踏落同时把地板也打破,进入下面的屋子取得一把小剑,到对面的桥头使用,打开屋子左边的门,进入后转动机关得到第二种剑的能力FLAME,这时所有的门都会关闭,怎么办?呵呵!刚才我们取得了什么能力FLAME,使用R2键点燃边上的两灯就可以出去了。好了现在是收拾那个大祭祀的是时候了,返回刚才取得小剑的房间进入里面,点燃柱子上面的灯,一条大路就出现在你的面前,到最上层找到祭祀结束。(居然又变乌鸦)
Raziel篇2
出了大门向左走进入一扇开着的门到了一个圆形的小广场,一群黑魔又围了上来,解决了它们之后从窗户进入房间,里面有一团发着红光的云雾,根据提示按上下键加方框键,哎我怎么向下沉啊!哦!原来是重返了阳间世界啊!(穿梭阴阳界?)刚想进入旁边的房间确有两个鹰眼看到了我关上了房间门(我又没偷东西)。回到刚才逃离的房间,跳入水中,潜到另外一个房间拉出柱子条上去取得盾牌,返回来在两个塑像旁边使用盾牌,进入一个中间有个大园柱的房间,从旁边上去后发现铁栅栏,咋办,在阳间Raziel可没有穿越能里啊!那就返回阴间吧!穿过铁栅栏后发现原来高耸的柱子也变底了(在阴间好多东西的形状都会发生变化)跳上去接着到达二层,想前走看到了高出有个平台可惜跳不上去,只有绕路了,跳过中央广场来到另外一面。用剑打开一扇门进入一个类似于祭坛的地方,在下面取得DARK REAVER(蓄满力后会隐身),用它改变旁边小球的颜色,原路返回。回到刚才不能进入的房间,用隐身术进入。在一个用机关才能进的门前往对面的房间跳,取得物品后返回使用,进入二层,把柱子推下去后跳到对面的平台用DARK剑打开房门,打破天花板让阳光射进来,然后从旁边的墙梯爬上去取得光球后放在阳光照射的架子上,进入时空门。在二层取得LIGHT REAVER后第一个可以称的BOSS的人物出现了,一个雕塑天使,它非常好对付,引诱它出招后连击它三次,他就会蹲下,反复几次击破。上二层用LIGHT改变小球的颜色返回。根据电脑提示的方向走,到一个门前改变两边球的颜色结束。

Kain篇3
开始后先看到一个门但打不开,向七个柱子方向走看到一个铁门进去,打断柱子后爬到第二层,取得圆盘返回打不开的门,把刚才得到的东西放在地上,升起来一个机关,转动它再点燃门旁边的火炉门开,进入后打破石像发现机关,触动后跳上去取得第三种剑的能力DIMENSION返回刚才取得圆盘的地方使用取得的碎片结束。(DIMENSION的蓄力攻击很厉害特别是人多的时候!)
Raziel篇3
开始就在Kain取得DIMENSION的地方,但Raziel的能力不足不能让炉子燃烧,仔细看旁边有一个墙梯,利用它爬到上面一层用剑打开门后进入第一个有点难度的迷题。想要启动时空门的话就要让右边的炉子燃烧怎么办呢?呵呵,机关就在时空门的上边仔细找找看!点燃炉子拉到中间时空门打开。进入区域在下面一层返回阴间进入一个铁栅栏门遇上BOSS打死之后再进另外一个铁栅栏又是BOSS战。打死他们之后(两个BOSS都好对付注意躲避他们发射的跟踪波就行了)变回现实世界。返回大厅取得FIRE REAVER现在Raziel也有了点火的能力了,找到四个火炉点燃后返回,有两个在二层需要触动机关后快速点燃。回到刚才出不去的地方点燃火炉之后去七根柱子发生剧情,往前走遇到跳不上去的台阶取得旁边的BRONZE DISC回到柱子旁边的铁门使用就可以进去了。上二层(在爬到柱子上的时候需要变身才能上去)向里走右手边可以看见有一个平台滑翔过去,用剑打开门,先把左边的蒸汽口用石头堵上触动机关,再把右边的也堵上。然后用FIRE REAVER插到地上的气孔,让气把你吹到上面取得物品放在下面的架子上恢复蒸汽口,打开时空门。进入区域下面一层返回阴间进入一个铁栅栏门遇上BOSS,打死之后进入旁边的屋子通过墙梯进入另外一个一样的房间同样BOSS战,胜利之后返回大厅取得AIR REAVER,插入旁边的气孔飞起来滑翔到两个塑像旁边。根据旁边门上的标志分别把塑像调整到相映的位置打开两个门用DARK REAVER和LIGHT REAVER改变球的颜色。在下面一层
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:19:29 | 显示全部楼层
本作是两大主角交替进行的(吸血鬼Kain和吸魂者Raziel),游戏方式十分类似《鬼泣》即使没有接触过前两作的玩家也能很快上手。两个主角的能力不太一样。特别是Raziel的心灵控制能力更神气,就象绝地武士一样施展原力控制一样。隔空抓住敌人将他们甩到墙上或者丢下桥。另外吸血(吸魂)系统做的比较成功(让我想到了KOF里面的哈德伦)游戏的画面比较成功,充满哥德式的诡异风格。许多场景可以破坏(象阿尔格斯?)

Kain篇1
游戏首先使用的是吸血鬼Kain,第一关基本没什么难度就是让熟悉基本的CAO作。Kain有几种特殊的动作在以后的解迷可以用到,一是爬墙,有些墙面有类似条纹状东西,那是可以抓住往上爬的,另外就是穿越物体,但并不是哪个物体都可以穿越的,只有铁栏杆这种有较大缝隙的可以穿越。还有打破墙壁和物体,近的用剑远的用R2和遥杆配合,能打破的墙壁有裂纹,能打破的物体有紫色的光。另外Kain怕水,水对于吸血鬼这东西居然秒杀郁闷中。在进入大厅取得第一个徽章balance emblem后就可以用蓄力攻击了。进入中厅后学会cadaverous laceration这一招式,以前两个被封印的门也可以打开了,进入地下迷道后遇上了大祭祀(名字忘了),现在的你还不是他的对手,一下子就被打到了。

Raziel篇1
下面进入吸魂者Raziel的旅程,首先Raziel和魔头打赌说可以逃出这里(好象是这个意思)其实也是为了让大家熟悉Raziel的CAO作,Raziel有两种形态或者说他可以自由穿梭与阴阳间?阴间形态的动作比较少,就是在空中滑翔(翅膀没了不能飞了),抓梯墙,Raziel的攻击基本和Kain一样,在阴间形态下打大数怪物都不能吸魂(难道它们都没有魂?)只有一种小鬼头可以吸收。在爬上最高的地方逃离地狱后第一章完!(中间有一个难点,在半途中有个限时的逃跑,有一个地方好象是没有路了,其实对面那个发绿光的地方就是可以抓住的梯墙,别忧郁滑翔过去就可以抓到了。

Kain篇2
取得falcon lnsignia返回大厅可以看见武士像但手中好象缺少了什么,进入右手旁的房间在一门前使用falcon lnsignia进入上层,在进入一个机关门后取得盾牌,返回中庭,使用盾牌进入对应的盾之房间,在二楼取得剑,返回中庭使用剑进入对应的房间,破坏两边的辘轳放下吊桥,到对面的房间破坏辘轳和旁边的两层墙壁,这时吊桥会踏落同时把地板也打破,进入下面的屋子取得一把小剑,到对面的桥头使用,打开屋子左边的门,进入后转动机关得到第二种剑的能力FLAME,这时所有的门都会关闭,怎么办?呵呵!刚才我们取得了什么能力FLAME,使用R2键点燃边上的两灯就可以出去了。好了现在是收拾那个大祭祀的是时候了,返回刚才取得小剑的房间进入里面,点燃柱子上面的灯,一条大路就出现在你的面前,到最上层找到祭祀结束。

Raziel篇2
出了大门向左走进入一扇开着的门到了一个圆形的小广场,一群黑魔又围了上来,解决了它们之后从窗户进入房间,里面有一团发着红光的云雾,根据提示按上下键加方框键,哎我怎么向下沉啊!哦!原来是重返了阳间世界啊!(穿梭阴阳界?)刚想进入旁边的房间确有两个鹰眼看到了我关上了房间门(我又没偷东西)。回到刚才逃离的房间,跳入水中,潜到另外一个房间拉出柱子条上去取得盾牌,返回来在两个塑像旁边使用盾牌,进入一个中间有个大园柱的房间,从旁边上去后发现铁栅栏,咋办,在阳间Raziel可没有穿越能里啊!那就返回阴间吧!穿过铁栅栏后发现原来高耸的柱子也变底了(在阴间好多东西的形状都会发生变化)跳上去接着到达二层,想前走看到了高出有个平台可惜跳不上去,只有绕路了,跳过中央广场来到另外一面。用剑打开一扇门进入一个类似于祭坛的地方,在下面取得DARK REAVER(蓄满力后会隐身),用它改变旁边小球的颜色,原路返回。回到刚才不能进入的房间,用隐身术进入。在一个用机关才能进的门前往对面的房间跳,取得物品后返回使用,进入二层,把柱子推下去后跳到对面的平台用DARK剑打开房门,打破天花板让阳光射进来,然后从旁边的墙梯爬上去取得光球后放在阳光照射的架子上,进入时空门。在二层取得LIGHT REAVER后第一个可以称的BOSS的人物出现了,一个雕塑天使,它非常好对付,引诱它出招后连击它三次,他就会蹲下,反复几次击破。上二层用LIGHT改变小球的颜色返回。根据电脑提示的方向走,到一个门前改变两边球的颜色结束。

Kain篇3
开始后先看到一个门但打不开,向七个柱子方向走看到一个铁门进去,打断柱子后爬到第二层,取得圆盘返回打不开的门,把刚才得到的东西放在地上,升起来一个机关,转动它再点燃门旁边的火炉门开,进入后打破石像发现机关,触动后跳上去取得第三种剑的能力DIMENSION返回刚才取得圆盘的地方使用取得的碎片结束。(DIMENSION的蓄力攻击很厉害特别是人多的时候!)

Raziel篇3
开始就在Kain取得DIMENSION的地方,但Raziel的能力不足不能让炉子燃烧,仔细看旁边有一个墙梯,利用它爬到上面一层用剑打开门后进入第一个有点难度的迷题。想要启动时空门的话就要让右边的炉子燃烧怎么办呢?呵呵,机关就在时空门的上边仔细找找看!点燃炉子拉到中间时空门打开。进入区域在下面一层返回阴间进入一个铁栅栏门遇上BOSS打死之后再进另外一个铁栅栏又是BOSS战。打死他们之后(两个BOSS都好对付注意躲避他们发射的跟踪波就行了)变回现实世界。返回大厅取得FIRE REAVER现在Raziel也有了点火的能力了,找到四个火炉点燃后返回,有两个在二层需要触动机关后快速点燃。回到刚才出不去的地方点燃火炉之后去七根柱子发生剧情,往前走遇到跳不上去的台阶取得旁边的BRONZE DISC回到柱子旁边的铁门使用就可以进去了。上二层(在爬到柱子上的时候需要变身才能上去)向里走右手边可以看见有一个平台滑翔过去,用剑打开门,先把左边的蒸汽口用石头堵上触动机关,再把右边的也堵上。然后用FIRE REAVER插到地上的气孔,让气把你吹到上面取得物品放在下面的架子上恢复蒸汽口,打开时空门。进入区域下面一层返回阴间进入一个铁栅栏门遇上BOSS,打死之后进入旁边的屋子通过墙梯进入另外一个一样的房间同样BOSS战,胜利之后返回大厅取得AIR REAVER,插入旁边的气孔飞起来滑翔到两个塑像旁边。根据旁边门上的标志分别把塑像调整到相映的位置打开两个门用DARK REAVER和LIGHT REAVER改变球的颜色。在下面一层用FIRE REAVER点燃两个火炉启动时空门返回。然后到刚才爬不上去的地方使用AIR REAVER飞上去结束。

Kain篇4
出一道铁栅栏们到一个新的区域。出来发现左边的门需要道具才能打开,一直向前走取得道具返回,打开门往里面走跳过一的大峡谷发现时空门进入。出去后遭遇一个小BOSS杀死它后通过旁边屋子的墙梯上二层又发现一个时空门进入一个新区域。在这里下一层又发现时空门接着通过这里来到最后的目的地,在下层打破两个门取得CARVED STONE SKULL和RUSTED SCALES在有标记的地方使用打开中间的大门,点燃两边的灯后取得第四种剑的能力LIGHTNING然后原路返回到取得第一个道具的地方,使用LIGHTNING结束。(路上有数个BOSS,最后两个喷火的最难对付,等它们身上的保护罩消失后攻击才有效。)

Raziel篇4
开始来到一个大别墅的门前广场,在开别墅的大门失败后引来了两个小BOSS,打死他们后二楼的阳台塌落了,从这里爬进屋里(需要变身)向后面走到一个顶上有机关的地方,触动机关点燃旁边的两盏灯门开。进入里面发现有三个喷水雕像。用AIR REAVER插入地下的气孔飞上二楼用FIRE REAVER打开火之门进入,通过一个铁栅栏来到一个花园,先通过楼梯下去找到变身点返回阳间,然后回到花园打破二楼的玻璃通过中间的破柱子爬上二楼的房间,进入后向右走,点燃壁炉旁边的两个灯熄灭壁炉的火,然后打破壁炉的墙壁,通过铁栅栏来到中厅的二楼走廊。经过中间的柱子滑翔到对面,在旁边变回阳间世界后进入一扇小门里,经过走廊来到一个大厅,大厅的尽头有一个天使的雕像旁边有六盏灯,改变屋子里六个水晶球的颜色就能点亮这六盏灯,水晶球分别在一层的塑像旁边,壁炉里(需要把中间的桌子打破,然后把一个可以移动的塑像推倒中间)壁画里(打破壁画就行了)二层的两边书柜旁(一个需要把书柜拉出来,一个要从台子上滑翔过去)顶层还有一个,从门口的墙梯爬上柱子后触动前方的机关,然后快速的跳过去就行了(跑了慢的话要重新来)。全部点燃后塑像手里多了把叉子取得后返回(到中间的大厅可以跳下二楼,下面有三个小BOSS)到有三个喷水塑像的地方,还是用AIR REAVER来到二楼,然后再用它来打开风之门进入,从下面的水路来到对面的房间(中间需要变身),打开水中墙梯旁边的门后进入里面,一直向上,到一扇玻璃窗前打破玻璃变身后通过,来到门前广场的屋顶通过中间的四根柱子跳到对面,(注意中间要利用变身来改变柱子的形状)从楼梯下去进入一个跟刚才差不多的房间也是要改变水晶球的颜色来取得叉子,不同的是有几个水晶都在石像鬼的监视下利用DARK REAVER的特殊能力隐身,水晶的位置分别在一层的塑像后、窗户外、(打破窗户再隐身)壁炉里(直接隐身),二层的两个台子上(都需要隐身,一个需要爬上墙梯,另一个要滑过边上的几个台子)顶层也有一个比较麻烦,先触动机关把吊灯放下来,上去后隐身再通过中间的几个扳子跳到对面。都点亮后取得叉子返回三个塑像的房间。在二层的塑像背后使用这两个叉子之后进入火之门,在中间的花园打破墙壁来到底下水道取得HALF OF VORADOR CRESL的一部分再返回风之门里,在一副壁画前使用HALF OF VORADOR CRESL再向里面走打碎墙壁进入一个有四根柱子的屋子,按照壁画的指示调整柱子的方向使中间的台子升起,踩在上面取得对面的HALF OF VORADOR CRESL的另外一半,返回刚才的壁画处使用打开门进入。在里面用FIRE REAVER的蓄力攻击点燃周围的灯,拿叉子的雕像出现了,在干掉两个小BOSS后取得最后一把,在门外的喷水池边使用后下面的水池变成时空门,跳入后来到一个新区域,在变身通过铁栅栏门到下面一层后遇上两个BOSS打死它们后变回到物质世界取得WATER REAVER。在一层用WATER REAVER灭掉两个火炉,再冻结瀑布到二层灭掉两个火炉,(有一个需要在另外一边进入阴间才能到达)。再冻结中间的瀑布上去灭掉最后一个火炉返回喷水小屋,进入火之门里的花园后边用FIRE REAVER的蓄力攻击点燃周围的灯,再用WATER REAVER灭掉其中的三个,机关打开进入遇上一个长的很想三岛的家伙(可能是炽天使的元老?)他给了你一个LIBRARY SEAL,返回到取得第一个叉子的房间,在塑像后面使用结束!

Kain篇5
开始向里面走,跳过一个大峡谷后来到一个时空之门进入后来到一个新区域,上二层发现一个时空之门的动力不见了,向里面被一道门挡住去路,从旁边的一个地方跳下去取得EARTH GLOBE打开这个门进入里面的时空门,到了一个新区域,在对面的取得SPHERE OFENERGY回到刚才没有启动的时空门使用这个启动进入。在一个屋子里触动机关封闭三个石象鬼取得最后一个徽章TIME后在下一层的时空门返回大广场,向前走在一个小门处使用全部徽章进入后跳到水潭中,之后来到一个完全一样的地方出门在旁边找到传送点结束。

Raziel篇5
开始来到一个大教堂,在神龛的后面使用WATER REAVER进入,打败4个小BOSS后出现了一条路上去取得OBSIDIAN SPHERE在下面使用启动时空门进入,在下面一层打败两个BOSS后,利用隐身术改变两个水晶球的颜色(有一个比较难找用冰剑冻上瀑布后从另外一侧下去)然后取得EARTH REAVER地上的孔使用出现了一条土路上去后再用AIR REAVER飞上最高层,对应门上的图案板动开关熄灭里面的火炉,再第二层点燃四个火炉启动时空门返回大教堂。在门口地上的孔使用EARTH REAVER出现了一条路,利用它爬到二层取得DARK SCRIPTURE在神龛前使用进入古代的遗迹通过一条长长的路,来到一个奇怪的祭祀仪式上原来他们信仰的太古神正在重演着历史。突然正在偷窥的Raziel被一股强大的力量拉了下去,遇上了变异的TUREL,这个BOSS不太好打普通攻击对他无效,只用当他使用金色的超声波攻击时,使用远距离的R2攻击旁边的锣才能使BOSS进入僵硬状态这时可以伤害到BOSS。打败这个BOSS后Raziel的精神力控制得到了强化(可以象KAIN一样控制敌人了)。打破旁边的柱子从墙梯爬上去遇上刚才的祭祀一段对话后结束。

Kain篇6
开始就遇上Raziel,这时已经说服不了他了,只好刀剑相见。击败之后结束。

Raziel篇6
被Kain打倒之后并没有气馁起来重新打过。终于击败这个宿命的对手取得了他的HEART OF DARKNESS。返回遇上“三岛”的房间用KAIN的心脏使炽天使的首领复活,然后和他一起来到KAIN离开的遗迹。在门外使用道具打开门向里面走过一个水潭,根据提示使用各个剑取得最终的兵器返回。发现大天使已经被太古神控制了,没有办法只有干掉他,结果还是没有用到最后还是太古神控制了一切。

最终篇
当KAIN醒来之后(没有心了怎么还不死?)发现被一群太古魔物包围了,击败他们后沿着RAZIEL走过的路返回RAZIEL取得最终武器的地方。然后是最终的BOSS战。这个BOSS不好对付,等它的触角攻击了几次后才能攻击他的触角,当消失一个触角后再攻击他的主体,也就是那个眼睛,反复几次后打倒。但太古神的命运之轮还没有结束,RAZIEL和KAIN的传奇还没有结束,宿命的对决还要接着上演。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:20:51 | 显示全部楼层
分支1
麦家阿婆发钗丢失事件
地点:采石村
触发条件:战胜石竹妖后同麦家阿婆对话。  
完成条件:分别向庄叔叔、庄小灵、小颜打听发钗的下落,最后找出真凶-小颜。
获得奖励:得到道具“展翼快靴”
其它:-

分支2
药店老板兜售药方事件
地点:泉州药店
触发条件:小杨别第一次去药店同老板对话。  
完成条件:向老板买下药方。(100钱)
获得奖励:得到药方“冬莓玉露”
其它:-

分支3
午夜泉州夜奔事件
地点:泉州药店和杂货店
触发条件:小杨别从扁鹊塔出来后准备到本草原前,可以到药店和杂货店买东西(其它店铺此时关门。
完成条件:-
获得奖励:-
其它:-

分支4
无忌号智力问答事件
地点:无忌号船长室
触发条件:同船长对话
完成条件:回答对所有问题
获得奖励:得到辅助类道具(钩吻盅)
其它:问题的答案:“长孙无忌”

分支5
无忌号智力问答事件
地点:无忌号船长室
触发条件:同船长对话
完成条件:回答对所有问题
获得奖励:得到辅助类道具(钩吻盅)
其它:问题的答案:“长孙无忌”

分支6
平城京警卫暗恋丽子未遂事件
地点:平城京加藤府门口
触发条件:在完成后救辉夜姬任务丽子离队后,同平城京加藤府门口警卫对话。
完成条件:答应警卫的要求,帮他们从武器店买回饰品“绢扇”交给他们。
获得奖励:得到饰品“月夜腰带”
其它:触发条件时丽子不要在队伍中

分支7
平城京山田五十一郎酒鬼事件
地点:平城京一民居
触发条件:杨别长大后去辉夜居附近的一民居内,同住户酒鬼对话
完成条件:答应帮助他,并且从熊野村带回当地的特产酒来。
获得奖励:得到药方“虎绫子”
其它:此分支同之后的熊野村另一分支有相承关系。

分支8
平城京百晓老人智力问答事件
地点:平城京辉夜居附近
触发条件:从奈良大佛回来后,同一站在阴暗处的老人对话。
完成条件:回答对他的所有问题/可以重复回答。
获得奖励:得到一颗珍珠。
其它:问题答案依次是“慧晟”、“那智”、“酒”、“长安米贵,居大不易”、“春江花月夜”。

分支9
熊野村猎户失斧事件
地点:熊野村民居
触发条件:去熊野时,同村长家附近民居内的猎户对话。
完成条件:帮猎户从熊野村野外找回猎户丢失的斧头。
获得奖励:得到2坛酒
其它:此分支同之前的平城京酒鬼事件有相承关系。

分支10
海老人渔网爷爷友谊事件
地点:平城京辉夜居附近海老人家
触发条件:从熊野村回来后,去海老人家。
完成条件:把那霸港渔网爷爷托嘱的鱼肝油交给海老人。
获得奖励:得到特殊道具“黄石脂”
其它:同之后的长安爆竹店分支有相承关系。

分支11
桔一树友谊事件
地点:平城京桔一树家
触发条件:当桔一树不在队伍时,去桔一树家和他谈心。
完成条件:大约有3次左右的机会会在桔榭找到桔一树,如果每次都去就可以完成。
获得奖励:得到武器“铁胎杆”或者四百金钱。
其它:如果去的次数不满3次,也可以得到较低级别的物品。

分支12
拍卖波斯商人府事件
地点:泉州波斯商人府外
触发条件:当杨别和宛儿从泉州酒楼出来后,准备回采石村时。
完成条件:在参加竞拍时同npc竞价,准备好5001块钱。在买下波斯商人府后,去本草原内室,找到采药人聘请他为你在波斯商人府内种植药材。以后回到此处后会随机得到大量珍贵药材。
获得奖励:2颗珍珠1000块钱和若干药材
其它:在去山南驿站前都可以回来触发和完成/波斯商人府2楼密室的钥匙在一楼的水池中。

分支13
扁鹊塔遇鬼事件
地点:泉州扁鹊塔
触发条件:从日本回到大唐后回到扁鹊塔。
完成条件:同“扁鹊”对话,选择“相不相信”他。
获得奖励:得到药方“雪莲玉露”/“中级木之金石妖药方”
其它:根据回答的不同得到的药方不一样。

分支14
泉州见义勇为事件
地点:泉州杂货店
触发条件:从日本回到大唐后和泉州杂货店业主对话。
完成条件:义愤填膺、见义勇为杀死泉州郊外的恶狼后回来向老板领取酬金。
获得奖励:得到金钱500
其它:自此之后在泉州郊外会随机遇敌-狼,杀死后得到的“狼毫”可以拿到长安狼毫店高价出售。

分支15
孙爷爷千里认亲事件
地点:采石村钓鱼台旁
触发条件:从日本回到大唐后回到采石村同旧识孙爷爷对话。
完成条件:答应帮助孙爷爷。
获得奖励:得到委托金钱500
其它:得到的金钱将来会在22号分支中还给他的私生女。

分支16
长安太白酒楼分号封号事件
地点:长安太白酒楼
触发条件:去长安后同太白酒楼分号的伙计对话,并且选择“答应帮助他”
完成条件:去长安太白酒楼总号拿回药膳的药方交给他。
获得奖励:得到特殊道具“黄石脂”
其它:同太白酒楼总店智力问答分支事件相关。如果选择“不答应”若干时间后太白酒楼分号会被查封。

分支17
长安太白酒楼总店智力问答事件
地点:长安太白酒楼总店
触发条件:接到13号分支的任务后去太白酒楼总店同掌柜对话。
完成条件:回答对掌柜的所有问题。
获得奖励:分店伙计需要的药方“金枝汤”
其它:问题答案依次是“碎叶城”、“晁衡”。

分支18
长安当铺帮助事件
地点:长安当铺
触发条件:去益州之前同当铺老板对话。
完成条件:-
获得奖励:得到道具金蛇簪或者珍珠。
其它:这里的分支比较多,而且同主线结合的比较紧密,建议不时去当铺逛逛,也许会有以外的惊喜。

分支19
无偿救治民女小洁……的母亲事件
地点:法华寺外
触发条件:第一次进法华寺为果后,见到寺庙外的民女时选择“上前打探”。
完成条件:在救治民女母亲时选择将珍珠交给她。
获得奖励:饰品“金沙耳环”
其它:-

分支20
长安西市狼毫店贩卖事件
地点:长安西市狼毫店
触发条件:在泉州郊外杀死过一种叫做“狼”的怪物。
完成条件:可以进行无本买卖。
获得奖励:钱,视狼毫数目而定。
其它:-

分支21
巧遇海狼事件
地点:长安爆竹店
触发条件:完成之前的10号分支海老人渔网爷爷友谊事件,然后会在爆竹店遇见海狼等人。
完成条件:告诉海狼海老人的下落。
获得奖励:得到特殊道具“珍珠”。
其它:在爆竹店可以买到2项投掷类道具“双响炮”“挂鞭”。

分支22
采石村孙爷爷千里认亲事件-续集
地点:长安法华寺附近的几张图
触发条件:在15号分支时答应帮助孙爷爷。
完成条件:把之前委托的500金交给孙爷爷的孙女,并且回答对孙女的暗号。
获得奖励:道具护身符紫或者飞云靴。
其它:答案“明朝散发弄扁舟”。

分支23
长安遛鸟人事件
地点:长安豪宅街
触发条件:从益州回到长安后到豪宅街,同闲人对话。
完成条件:选择不同的回答
获得奖励:得到道具“凤凰护衣”“珍珠”“竹哨”等
其它:根据选择的不同,得到不同的道具。其中“竹哨”对之后的缮兰城分支有相承关系。

分支24
长安浴室色狼事件
地点:长安浴室
触发条件:企图进入浴室女子部。
完成条件:跨越长安浴室女子部警戒线4次之上。
获得奖励:被长安巡逻队暴打,损失若干金钱,道具并且再也不能去澡堂洗澡。
其它:何必呢?何苦呢?

分支25
唆使益州苗女私奔事件
地点:益州民居
触发条件:当刘偏将不在队伍时,去益州城门处一民居内同闲人对话。
完成条件:帮助“虞赐”“困困”两人私奔。
获得奖励:得到药方“中级火之药石”
其它:-

分支26
巧遇味一事件事件
地点:长安法华寺
触发条件:进入法华寺后同寺内的味一对话3次以上
完成条件:答应把“千金方”借给味一一阅。
获得奖励:得到饰品“红之链”
其它:-

分支27
东方朔剽窃事件
地点:狗窝东方朔窝
触发条件:遇见东方朔/答应他帮他取回《民间相声集》
完成条件:从分支28相声艺人处取回《民间相声集》
获得奖励:得到和一份愉快的心情和特殊道具“紫石脂”。
其它:同分支28相承。

分支28
洛阳相声艺人沦落事件
地点:洛阳
触发条件:答应帮助东方朔后从狗窝出来,找到相声艺人。
完成条件:付给相声艺人若干金钱。
获得奖励:得到分支27中东方朔需要的《民间相声集》
其它:同分支27相承。

分支29
丽子回国…………………………………………………………子监事件事件
地点:洛阳城国子监
触发条件:在丽子加入队伍后,回到丽子先前下榻的宾馆国子监。
完成条件:同意丽子回房收拾行装。
获得奖励:丽子得到道具“玉佩真灵仙器”和金钱500。
其它:-

分支30
洛阳受骗之五色宝石事件
地点:洛阳酒店旁
触发条件:从狗窝出来后,在去天河之前,同洛阳酒店外的卖艺人对话。
完成条件:身上备有红、蓝、绿三色宝石/并且答应把宝石交给卖艺人打造五色宝石/最后在吴道子隐居处找到卖艺人。
获得奖励:道具“五色宝石”武器“刺月”
其它:-

分支31
郭子仪钓鱼事件
地点:覆船山山脚
触发条件:当郭子仪提示日后可以来找他钓鱼后,再去覆船山郭子仪会随机出现。此时可以和他比赛钓鱼。
完成条件:获胜5次后
获得奖励:药方“精灵饼干”
其它:-

分支32
改造鄯兰绿化事件
地点:鄯兰城
触发条件:到达鄯兰后,同闲人拓拔英华对话/完成了之前的23号分支事件拿到了道具“竹哨”
完成条件:将竹哨交给拓拔英华
获得奖励:道具金钱500
其它:未完待续

分支33
改造鄯兰绿化事件-续集
地点:鄯兰城、鸣沙山祭坛
触发条件:完成鸣沙山事件后回来和拓拔英华对话,答应为他去找树种。
完成条件:完成32号分支、从鸣沙山祭坛月神处拿回树种交给拓拔英华。
获得奖励:道具武器“沙漠银狐”
其它:-

分支34
鄯兰智力问答事件
地点:鄯兰民居
触发条件:到达鄯兰后同一民居内闲人-慕容覆水对话。
完成条件:选择“帮他整理”,并且回答对他所有的问题。
获得奖励:特殊道具“珍珠”
其它:问题答案“携盘独出月荒凉,渭城已远波声小”。

分支35
鄯兰杀手事件
地点:鄯兰城内
触发条件:干掉李希烈后找闲人赫连敏对话。
完成条件:干掉李希烈。
获得奖励:得到道具“玄月神刀”和少女的芳心。
其它:-

分支36
鄯兰伊斯兰教堂捐赠事件
地点:鄯兰伊斯兰教堂
触发条件:和伊斯兰教堂内的闲人对话。
完成条件:捐款5次以上
获得奖励:特殊道具“珍珠”
其它:-

分支37
隋朝医药行馆事件
地点:隋朝医药行馆
触发条件:隋朝时去医药行馆,并且选择参加比赛。
完成条件:回答对三个选手的所有问题。
获得奖励:五种最高级金石妖药方中随机的一种。
其它:问题答案依次是:“全蝎”“天冬”“贝母”“张仲景”“梅花桂花玫瑰花,春香秋香”

分支38
隋朝医药行馆事件篇外篇
地点:隋朝医药行馆
触发条件:同隋朝医药行馆里的闲人何中医对话
完成条件:收集齐五种不同颜色的石脂。
获得奖励:特殊道具“五色石脂”
其它:五色石脂可以让人物立刻升一级。

分支39
三地说书人事件
地点:泉州、长安、洛阳酒店
触发条件:在泉州、长安、洛阳酒店中分别同说书人对话。
完成条件:-
获得奖励:特殊道具“珍珠”
其它:-

分支40
泉州猜谜事件
地点:泉州
触发条件:从日本回泉州时,帮助外籍人士找到去杂货店的路。
完成条件:回答对外籍人士所有的谜语。
获得奖励:饰品“金手镯”
其它:-
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:21:01 | 显示全部楼层
约翰因偷窃的罪名,和骑士葛雷一起关在牢中。这天出现了三贤者之一, 选中了葛雷为人类救世主,将他救了出去。约翰心想"糟糕,以後只剩自己一 个人孤独的在狱中了",这时另一迟到的贤者来了,以为约翰是选中的救世主, 将魔法炼交给了约翰,并将他救到了城内的酒馆,然後便离去了。虽然成为自 由之身,却也成为逃犯的约翰,却因无通行证而无法出城,正忧烦不已,只好 到处打探有何方法逃离出城。   

这天在旅店向人打听到有人将东西丢在武器店内的坛子里,心想不拿白不 拿,赶紧到武器店内的坛子里调查,果然发现一件斗篷,只是大小不合,又不 能穿,只好暂时带在身边,看看有谁能帮忙修改尺寸。正到处询问时,好死不 死地,在城的东北方碰着了监牢守卫,又被抓回了监牢里。正愁着无法再逃出 时,发现在牢的东北方有个宝箱,打开来一看,有个小钢锯在里面。太好了! 赶快利用小钢锯锯断监牢铁条逃了出来,正想离开监狱,却发现有一群守卫在 门口守着。逼不得已,只好到处看看是否有其他通道。找着找着,隔壁另一个 被囚的蜥蜴人便说:"别找了,将我救出去,我便帮你逃出监狱"。约翰看他 魁武有力,应该可以打发那群守卫,於是赶快再用小钢锯锯断监牢铁条救出蜥 蜴人。两人一交谈,才知道他的名字叫做索尔。不过索尔近身看去,还真是有 够丑,於是约翰便拿出了斗篷要索尔穿上,免得看了直呕。索尔虽不高兴,但 想想还是穿上了斗篷。於是两人大摇大摆的走到监牢门口,门口守卫一看到索 尔逃了出来,吓得都不敢靠前阻挡,於是就这样离开了监牢。但到了城门口, 守卫仍不允许通行,索尔看到守卫太多,也不敢硬拼,只好退回来另想办法。   

约翰忽然记起来有人跟他提过通行证是由男爵发放的,於是带着索尔到男 爵家查看有无机会得到通行证。一到了男爵家门口,却被门口侍卫赶走,索尔 一火大,三两下便将那些侍卫打倒。约翰一看男爵不在家,真是个好机会,赶 紧想打开门进去大偷一番,但门锁怎麽都开不了。索尔看了,嘟嚷着说"怎麽 这麽麻烦呀?"一拳便将门打破了,於是两人便进到男爵的家中翻箱倒柜的找。 但只找到了男爵的私房钱30元,约翰顺手便放进了自己的口袋。不过还是约 翰比较有经验,在东边房间的书柜里发现了一个按钮,约翰将按钮按下,出现 了地下室的通道,终於在地下室找到了通行证,这下终於可以出城了!出城之 後,两人互相道别。索尔将一堆东西交给了约翰,并说"好朋友,有空别忘了 到魔族村落来找我喔!",然後便自行离去了。约翰仔细一看,除了手镯之外, 还有几件武器防具,真是不错的朋友!赶紧装备起武器防具,往西奔去。   

赶了几天的路後,这天来到了欧拉村,发现怎麽都没什麽人?於是到处晃 晃,终於遇到了一位村民。闲聊之下,才知道村长的女儿被盗匪绑去了,所有 村民都在村长的家里商量如何搭救,於是便到村长家看看。村长看到约翰的穿 着像是一名武士,於是央求约翰帮忙救回他的女儿,并拿出500元做为奖赏。 约翰心想,逃亡也是需要一些旅费的,便上前拍着胸脯答应了下来。拿着村长 的奖赏到武器店购买更好的武器,顺便买一张地图,看看盗匪到底藏在那里。 依着地图的指示,来到欧拉村西南的森林,打败了盗匪救出村长女儿,并在附 近的宝箱中拿到了助听器。将村长女儿带回欧拉村,每个村民都对约翰的义举 赞不绝口,看来当英雄还是比当窃贼来得好。   

接着约翰离开了欧拉村,继续往西来到米费城。一到米费城,约翰便探听 此地最豪华的旅馆在那里。嗯,最豪华的旅馆,想必里面的旅客都蛮有钱的。 於是约翰住进了旅馆,并偷偷到各房间看是否有值钱的东西可偷。结果都偷不 到什麽东西,只在旅馆二楼柜员旁的房间床上,捡到一个写着莫名其妙文字的 纸团。可能是藏宝图吧?约翰还是决定把它留着。出了旅店和村民谈话,得知 城的东北便是魔族村落。也好,身上已经没什麽钱了,到魔族村落找索尔看看 能不能借到一点钱。於是离开米费城往东北走到魔族村落,却被一位魔族挡在 村口,不让约翰进入。”喂,我是索尔的朋友,让我进去找索尔吧",约翰大 声喊着。"索尔会有人类的朋友?我不相信!",魔族怀疑地看着约翰,仍不 让约翰进去。约翰只好拿出手镯做为证明,魔族才让约翰进去。   

进到魔族村落,找到了索尔,约翰还没说出要借钱,索尔已先说"最近要 召开魔族救世主的选拨大会,我要赶紧练剑,不能陪你了",之後便不理会约 翰。碰了一鼻子灰的约翰,只好到处找人借钱,顺便来个顺手牵羊,只是魔族 好像都很穷,找不到值钱的东西。一直找到村长家隔壁的魔物赛加,约翰说了 半天,但他好像都没听到。於是约翰便将助听器拿给他装上,赛加终於听到约 翰在说什麽了。"借钱?抱歉,本人家徒四壁。不过我精通各种语言文字,如 果有需要任何翻译之类的事,我倒可以帮你忙"。约翰忽然想起刚捡了一个很 像藏宝图的纸团,於是拿出来请他翻译,原来纸团是米费城魔法师勾结叛军陷 害米费城将军的证据。虽然挖宝的希望落空,但若能解救将军,奖赏一定不少 吧?於是约翰匆忙的赶回米费城,到魔法教室揭穿魔法师的秘密,并杀掉魔法 师,然後到指挥部面见将军,果然将军恢复正常了。将军很感谢约翰的解救, 将铜钥锁给了约翰。"这把钥匙可以开启一些房间的门,你可以随意的拿取里 面的东西",於是约翰高兴地到将军房间拿走了一堆有价值的东西,并到旅馆 好好的休息一番。   

"耶?三楼怎麽有女孩子的笑声?",约翰偷偷地用铜钥锁打开旅馆三楼 的房间,进去一看,竟然是女子浴室,真养眼。看得正得意忘我的约翰,却被 里面的女子发现了,只好赶快逃跑。约翰接连挥霍了几天,身上又没钱了,只 好到职业介绍所看看是否有赚钱的机会。正与职业介绍所柜员谈话的时候,来 了一位哈利正需要有一位讨债的保镳,约翰二话不说便答应了他。於是随着哈 利来到一位老人的家讨债,此时已成人类救世主的葛雷出现了,想阻止约翰的 讨债,於是两人大打出手,但葛雷还是败了下来。约翰看老人实在还不出钱来, 便拿了葛雷的钱交给老人还债,受伤的葛雷只能眼睁睁的看着自己的钱被拿走, 气得说不出话来。老人受到帮忙後,感动的直道谢,并提供在米费城东南方的 地牢里有两把神剑的情报做为回报。葛雷一听,马上挣扎着起来,直奔东南方 而去。约翰心想,既然是人家的回报,不拿白不拿,至少也得分上一把吧。於 是来到米费城东南方的地牢,用铜钥锁开门进入,到最下层又遇到了葛雷。原 来葛雷因有一只火龙守在神剑之前,并不敢上前去拿。两人商议一番後,决定 一起打倒火龙。经过一番激战後,终於打败了火龙,看到了金圣剑和黑圣剑两 把神剑。约翰一看金圣剑金光闪闪,想必值不少钱,正准备拿时,葛雷抢先一 步拿了去,并撂下话来说"有本事便到赌场来决斗吧",然後便匆忙的离去。 约翰不得已,只好拿走剩下黑黝黝不起眼的黑圣剑了。   

拿了黑圣剑回到了米费城旅馆,约翰想依约进入赌场,结果赌场柜员非要 约翰有入场卷才能进去。没办法,只好四处向人打听要如何才能拿到入场卷。 最後在旅馆二楼最里面的房间,用铜钥锁开门进去询问,那人一看约翰手拿黑 圣剑,以为是魔法师尼达的传人,便送给约翰一枚戒指,并指示约翰去黑市一 趟。於是约翰来到了欧拉村的西北方,将戒指交给黑市的守门人,进入了黑市。 正想买张赌场的入场卷,结果老板竟然说卖完了。约翰正懊恼着的时候,老板 又说还剩一张贵宾证,但必须用身上一半的钱来买。约翰心想"还好,本来身 上便已经没什麽钱了,花一半也费不了多少钱",於是便笑着答应了老板,拿 到了贵宾证。然後回到米费城旅馆一楼,对赌场柜员出示了贵宾证,赌场柜员 马上打开赌场大门,恭迎约翰进入。约翰本来以为葛雷会在赌场里面的竞技场 等,结果穿过了竞技场竟没看到人,回头再走回竞技场,终於看到葛雷慢慢的 走来。"臭小子,今天我一定要打败你",葛雷说完便拿着金圣剑砍了过来, 约翰只好拿起黑圣剑砍了回去。打没几回合,金圣剑竟被黑圣剑砍成两截。 "怎麽会这样?",葛雷不相信地望着自己手中半截的金圣剑。"笨蛋,金圣 剑是用来卖的,没听说过黄金打造的东西能够用来战斗!",约翰得意地挥舞 着手中的黑圣剑。葛雷只好怆惶地逃离了竞技场。   

打败了葛雷,约翰正想离开赌场时,看到赌场门口有位村民在卖房子,一 栋200元。约翰心想还真便宜,於是花了钱买下房子,村民便将房子的钥锁 交给了约翰,并告诉约翰房子的位置。後来约翰向人打听,才知道那是一栋鬼 屋,想退村民又不肯,只好硬着头皮去看看这栋已属於自己的房子。於是约翰 出了米费城往东南走,在王城城门附近往东走,终於看到一栋小屋。用钥锁开 门进去,果然遇了一个鬼魂来攻击。约翰狠狠地教训了鬼魂一番,打得鬼魂只 好认彼得为新主人。约翰向鬼魂询问一番,才知道鬼魂的名字叫彼得,而这栋 房子便是已故名魔法师尼达的房子。约翰看鬼魂没有肉体,便随便做了一个身 体给鬼魂使用,并叫鬼魂将房子打扫乾净。在自己房子好好地睡了一觉後,想 说既然已经定居了,应该通知好朋友索尔一下,以後也好相互连络。於是来到 了魔族村落,正好索尔正在抢夺魔族救世主的头衔,但他的剑却被对手打断, 落了下风。约翰一看,便将手中的黑圣剑丢给索尔使用,果然没几下便打败了 对手,成为魔族救世主。"果然是把好剑,谢谢你了",索尔将剑交回给约翰。 於是约翰把购屋的事告诉了索尔,"很抱歉,因接下来我必须到圣塔磨炼,暂 时还无法去拜访你",接着索尔便被拥簇着前往圣塔。约翰无奈,只好离开了 魔族村落。   

经过了几天之後,约翰到米费城买些日常用品,同时顺道去拜访将军,想 不到将军说他的女儿失踪了,希望能帮他找回他女儿。什麽嘛!难道他底下的 人都是饭桶?不过听说他女儿蛮漂亮的,也许有机会可以泡一泡。於是在米费 城内闲晃,晃到了魔法教室,竟然看到一位美女。机会不可失,约翰马上上前 搭讪。"怎麽办,本来想学魔法的,结果魔法教室竟然关门了",约翰看着女 孩失望的眼神,一冲动便把魔法炼交给了女孩。女孩很感动地向约翰道谢,并 表明自己便是将军的女儿温蒂。约翰才恍然大悟,原来将军的女儿果然漂亮, 并向温蒂表明将军正在找她,於是温蒂便向约翰道别而去。约翰望着温蒂离去 的背影,才想起没有了魔法炼,自己也失去施法的能力了。没办法,只好回去 自己的住家,问问彼得有什麽方法可以恢复自己的施法能力。此时彼得才说出 房子还有个地下室,也许有方法也不一定,并将开门的水晶交给了约翰。约翰 进到地下室,在书柜中看了六本日记的残篇,然後再到六角星芒中央查看了一 番,忽然一阵光芒,约翰便失去了知觉。等到醒来时,已在自己床上,而自己 的施法能力也恢复了。下床到客厅时,彼得告诉约翰说有一批骷髅人正前往精 灵村,可能是要抢夺以前主人尼达所封存的宝物。   

一听到宝物,约翰整个眼睛为之一亮。匆忙的由住家门口往北走到精灵村 落,到里面和村长谈话,才知道骷髅人已经进了封印的岩洞。村长同时将光芒 石交给了约翰,希望约翰能阻止骷髅人破坏封印。於是约翰到精灵村口的岩洞 前,使用光芒石进入了岩洞,果然看到有许多宝箱,而在某个宝箱里拿到了传 说中的化身面具。约翰继续的往洞内搜括,最後看到了一堆骷髅人在围攻水魔 神。"不知水魔神在保护着什麽好宝贝?不过我想还是先帮水魔神击退骷髅人 再说",於是约翰施法增强水魔神的能力,终於将骷髅人打败了。约翰询问到 底水魔神在守护着什麽宝贝?水魔神见约翰的施法能力和以前的主人尼达相同, 便将破坏神之剑拿了出来交给了约翰。此时出现了圣塔三贤者和他的徒弟盖玛, 盖玛一看到约翰手中的破坏神之剑,便上来抢夺,但却被约翰击败。三贤者於 是要求约翰交出破坏神之剑,以拯救这个世界。约翰正在犹豫不决时,冷不防 地被人从身後袭击,等到醒来时发现已在精灵村落了。向村民询问之後,才知 道是水魔神将自己救了出来,不过破坏神之剑却被三贤者夺走了。   

拖着受伤的身体,约翰回到了自己家中,却发现客厅被打了一个大洞,并 多出了一条路来。向彼得询问,才知道是叛军由此开路潜入王城攻击。於是沿 路直走,穿过洞穴後,便看到王城侍卫正与叛军激战当中。咦?这不是公主的 房间吗?好色的约翰根本不管双方战斗的情况,偷偷地潜入公主的房间窥视, 才发现公主长得还真丑。吓得一身冷汗的约翰,赶紧往回跑,却遇见了救世主 葛雷。约翰心生一计,向葛雷说"公主就在後面的房间里,赶快去保护她吧", 葛雷不疑,马上往公主的房间冲。约翰於是沿着路往回走,才走没多久,只听 到葛雷凄厉的惊叫声。"唉!可怜的葛雷",心中不禁得意的约翰,哼着快乐 的小调,往回自己家中的路走。才走到一半,便遇到曾给自己魔法炼的三贤者 之一的史特龙,史特龙并将破坏神之剑     塞卡剑交给了约翰。什麽嘛!既然要 交给我,当初又何必拼个你死我活。   

回到家里,随口问问彼得家中情况,才知道去王城的这段时间,温蒂曾来 找过自己。想起温蒂的美貌,真後悔干嘛去王城看那个什麽丑八怪公主。赶紧 跑到米费城找温蒂,将军却说温蒂到天空之墓去了,而要到天空之墓,必须由 水魔神帮忙才行。於是约翰又到岩洞找水魔神帮忙,两人回到米费城往西出城 再往南走,等走到湖旁的岩石上时,水魔神便施法将主角送到天空之墓去。到 了天空之墓,往前走没几步便碰到了温蒂,温蒂也很高兴约翰的到来。两人进 入了墓穴,却发现有只火龙守在墓穴口。合力打败火龙之後,进入墓穴找到了 尼达的棺木,此时尼达的鬼魂出现了,并说出了三贤者的阴谋,而且葛雷和索 尔已经在圣塔里拼斗了。约翰听完尼达的话後,赶紧回头在墓穴宝箱中取出了 塞卡盾和塞卡戒(不要乱使用),并赶回圣塔城,由城外西北的挢通过後往南 进入了圣塔。   

一进入圣塔,却发现无路可通,旁边的辨识系统根本不让约翰通过。於是 约翰戴上了化身面具,化身为三贤者骗过了辨识系统,挢梁便降了下来。通过 了挢梁,在门口往北走,从地上的宝箱拿到了电子手帐(可随时存档),然後 回到门口调查便能够进入。接连的打败守卫,经传送点传送,终於来到索尔和 葛雷战斗的地方。约翰赶忙说出三贤者的阴谋,但已化身为火龙的索尔根本已 失去理智,於是约翰拿出了手镯向索尔大声呼喊,索尔终於也冷静了下来,双 方於是握手言和。三贤者见阴谋败露,便现身阻止约翰,约翰努力地攻击,却 一直无法打败三贤者。逼不得已,约翰便使用塞卡戒,操控破坏神前来支援。 三贤者见约翰使用塞卡戒,不禁脸色大变,约翰看了心中得意非凡,一下子忘 了继续操控破坏神,结果破坏神便直直地撞上了圣塔。"你这笨蛋!",温蒂 恼怒地骂着约翰。索尔眼见圣塔即将倒塌,赶忙叫约翰、温蒂和葛雷跳上他的 背,从窗户飞了出来。至於三贤者,就这麽被埋在圣塔堆里了(结局)。   

结局之後呢?约翰终於和温蒂结婚了,也生了小孩,不过生性好色的他, 常常在偷看Play Boy时,被温蒂抓到。索尔则靠着火龙飞翔的能力,做起帮人 渡河的生意了。至於葛雷呢?竟被约翰抓去给公主,强逼着与公主结婚,约翰 还因此得了一笔赏金呢!唉,可怜的葛尔。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:22:51 | 显示全部楼层
首先你在高斯城捡到20元后,再到武器店的水缸中捡起斗蓬,到算命婆那算个命,就准备到牢房里报到了,在牢房里有个宝箱,箱里有一小钢锯,用小钢锯锯断栏杆,再往上走救出(蟋蜴人)索尔,给索尔穿上斗篷,到看门的那边,他就会放你出监狱了,到武器店前找一个向你要酒的无赖,到酒店买壶酒给他喝,他会告诉你公爵家书柜有个开关,找到公爵家门口,索尔会帮你劈开门并摆平那两个看门的,进去拿到通行证就可出城了,索尔在临走前会留下手镯给你,此物非常重要,千万不能丢 。

出城后向西走(你把说明书上的地图向右转90度,就是我以后所用方位表示法) 走到欧拉村,先买张地图,村民说村长的女儿被强盗绑架了,于是你到西南方的森林,救回村长的千金,并找到一个助听器(留着以后有用),又听说西北方有一个人守着入口(就是指黑市),先不要想办法从山壁跳进去,以免到时候出不来。

带着助听器,你向西走遇十字路后向北走,来到魔族的基地(遗迹),找到长老家隔壁那个重听的家伙,把助听器送给他(做个人请以便来日有事相求),你会再度和索尔碰面,他会告诉你在祭祀还没开始前,先到米费城逛逛。

到了米费城,你听说将军病了,(原来是被魔法老师所害),为了要帮将军治病,你先到旅馆二楼,找两间没人住的单人房,其中一间就是魔法老师住过的,在床底下找到纸团,带着纸团去找魔族拿你助听器那位先生翻译,证明魔法老师阴谋叛变,于是你回米费城去,把魔法老师给毙了,再去找将军(将军在教练场柜台前两个士兵站着的后面有一个楼梯上去),此时将军病已痊愈,赏了你一把铜钥匙。

带着铜钥匙到处开门,到处搜刮,走到职业介绍所登记,没多久再过去晃晃,讨债公司请你去当保镳,到一个老头那要债,这时葛雷出现和你打了一架,你打赢了,并抢了葛雷的钱帮那老头还债,老头为了答谢你,告诉你地牢里有两把剑。你到了地牢(地图中像马蹄形那个方块),葛雷早已在那边等着,两人合力宰了那条地龙,你拿到了黑圣剑。

带着黑圣剑到旅馆二楼,找个用铜钥匙门里面有人的房间,那位先生会给你一个戒指,戒指可以用来进出黑市,(戒指只能用一次,请小心使用)。

带着戒指到欧拉村西北方的黑市,你用一半的财产,换了一张不值钱的贵宾卷,(真亏本),用贵宾卷就可以进去旅馆那个非法场所了,你再度和葛雷交手,获胜后门口有人向你兜售房子(鬼屋),一栋200元,并给了你钥匙。

带着钥匙来到鬼屋(尼尔的房子),沿路都是一些大家伙,十分要命,最好等级高一点再来,继任为小鬼(彼得)的主人后,(其间动画不错),你匆匆忙忙赶到魔族看祭祀,顺利的帮助索尔赢得比赛后,才刚踏出魔族村口,米费城的将军派人来找你,原来是女儿离家出走,请你帮他找回。(真是莫名其妙)

远在天边近在眼前,原来将军的女儿温蒂跑到魔法教室鬼混去了,为了打发她回家,你只好拿出魔法项链送她(这牺牲未免太大了吧),这下你成为一个不会用法术的人了,于是你想到去找鬼屋那个小鬼帮忙,千辛万苦走到那,(想想看!没有法术能活多久,最好多带一些补品),到鬼屋后,你可以在尼尔的床头调查一番补一补,尼尔拿出一块水晶让你打开水晶门,你打开水晶门走到地下室,看完书柜的六本日记,走到八角形的中央(USE调查指令),突然间你被送回一楼,同时你的法力也恢复了。

法力恢复后,小鬼叫你到精灵村(岩洞)保护水魔神,精灵村(岩洞)有很多好用的东西,能全拿最好,否则至少要拿到化身面具,打败骷髅兵救了水魔神后,你不幸遭小人暗算,抢走了塞卡剑,醒来时已经躺在精灵村村里了,村人告诉你鬼屋出事了,你匆匆忙忙赶回去,发现房子后面被开了一条路,顺着路一直走,原来走到了王宫里去了,你又再度碰到葛雷,他正在抵抗叛军,在一段笑话后,你走出王宫,(真失望,原先以为王宫会很热闹,结果连看都没看到一眼),你在走回鬼屋途中,有人送回塞卡剑给你。

回到鬼屋后,小鬼向你报告,温蒂来过,于是你马上赶回米费城,听将军说,温蒂到天空之墓去了,要有水魔神帮助才能到达那里,于是你只好再回来找水魔神,水魔神能力很强,先帮它恢复生命,在路上可以帮你做很多事。

你和水魔神一路打打杀杀回到米费城,只要你想要往西走,桥会自动放下,于是你过了桥,沿着米费湖走到底,水魔神化成水柱送你到达天空之墓,(这段动画不错) 到了天空之墓,你就可以看到温蒂了,和温蒂连手打死一只大怪兽后,开始走迷宫,最好小心谨慎沿着上面的墙壁走,以免发生不幸,走到对面的门后,直走可以看到尼尔的棺木,尼尔的灵魂会告诉你在天空之墓可以找到什么宝物(塞卡戒……等)

离开天空之墓后,你们开始前往圣塔,圣塔在高斯城门上方,从天空之墓下来以后会架好一条桥,顺着桥走到圣塔,拿出化身面具骗过监视器,然后到达一个传送点尔后要走好几层的迷宫,每一层并不一定只有一个传送点,正确的传送点前都会有大怪物阻挡,行走之间你可以发现很多宝物(电子手帐,塞卡盔……等)

索尔和葛雷在决斗,要求你拿出道具,一定要拿出手镯才能停止这场决斗,最后三神出现,你和温蒂联手出击,你用塞卡戒招唤破坏神前来……接着是一连串的精采动画。

修改

file:S.DA1

SECTOR 0

OFFSET 20 - 25 修改主角攻击力,防御力,

修改后不要换主角的武器,防具,否则会回复原来数值。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:22:59 | 显示全部楼层
liaison リエゾン

基本上艰深的分歧流程很少,所以在难易度上算是比较简单的。只是在CG的分歧必需注意。

剧情的分歧点意外地竟然如此的少

 在这一回揭载的一览表中只登载和分歧有关的部分,没有登载的部分选哪一个都无关乎剧情流程,玩家可以任意地依喜好决定。

 另外在美奈子剧情流程部分,若是更改最後的选项分歧的话就会变成和纯再会的结局。虽然没有什麽特别的CG但是想要看到所有结局的人,这个地方不要忘了确认一下。

 在一览表上●所标示的部分是会因为选项不同而造成CG变化不同的部分。但是和流程无关,选哪一个都没有关系。因为在看到CG的同时,那张CG就已经登录在CG模式上了。在此时存档来回收CG是比较有效率的作法。只是,在响纯的部分,只是角色站姿CG的变化而己,不必勉强去看也没关系。

CG回收重点

 虽然很可惜和夏希没有结局,但是游戏中还是有一些她的CG,别忘了回这些CG。回收的方法是在从乡下回来之後,选择"键穴から窥く"就可以回收所有她的CG。

响 纯

发キレイ系のお姐さん
あんな人が彼女やったらなあ……
よし、电话だ!
美术展に诱っちゃう
●へそ出しルックでエロチックに决める
 黑のベストアップでフェミニンん决める
思い切ってデ トに诱う
纯一人だての铅笔画を描く
行かへん(储存点)
他の子诱えば?
そんなのだめ!
秋月诗织
(从储存点开始)
行くわ
生入れ中出しする

高峰美奈子

オッパイのおっきな人
巨乳の人、なんちゅう名前やろ
やっぱりやめた
ジュエリ ノエルの奈美子さん?
美奈子と纯の铅笔画を描く
ちょっとだけやで
●めちゃめちゃに揉みしだきたい
 その巨乳でパイズリしてほしい
行かへん
いいよ、どうせ暇だから
一本のまずい棒

高峰美奈子(たかみねみなこ)

 二十六岁。个性很强硬的女性,老喜欢找纯的麻烦。讲话很直硬,总让人觉得是个强悍泼辣的女性。其实在内心深处,有著不为人知的一面。似乎有一段不堪回首的过去,却不太愿意提及,甚至想要试著去隐藏。

【性格】

 个性看起来泼辣强硬,其实是个强烈渴望爱情而寂寞的女性。内在的感情比纯还要脆弱,其实本性是个善良温柔的女孩。

【容姿】

 身高 172公分。三围,98、58、90。头发及肩。这样的身材简直可以去上花花公子的封面了。  

响 纯(ひびきじゅん)  

 二十三岁。珠宝店"ジュエリ ノエル"的店员。营业成绩总是第一名。父亲是某间公司老板。

 不太有吃过苦,可是本身是一个蛮认真的人。曾经和土门隆史交往过的样子。对於这些过去不太喜欢讲。

【性格】

 个性爽朗直快,讨厌别人做事情拖拖拉拉的,凡事喜欢速战速决的急性子。可能会因为一点点误会就耍大小姐脾气而吵著要分手。

【容姿】

 身高 156公分。三围83C、54、84。乌黑亮丽的披肩长发。  

秋月诗织(あきづきしおり)  

 十九岁。人生历练还蛮单纯。现在的工作是游览车导游。对於工作非常的积极进取。  

 在国小、国中时一直都和主角同校。到了高中才分别上了不同学校。  

【性格】  

 外表看起来蛮爽朗的,其实私底下的个性是非常传统的。  

【容姿】  

 身高 155公分。三围85D、59、86。带著一副大大的圆形眼镜。  

小泉夏希(こいずみなつき)  

 十九岁。非常摩登的女孩。现在在专门学校上课。其实目前好像有正在交往的对像。

【性格】

 相当的性格派。个性其实有些一点怪怪的,常常会还搞不清楚情况就乱说话。

【容姿】

 身高 153公分。三围81B、53、80。蛮时髦的女孩。  

堂本成男(どうもとなるお)  

 十八岁。大作的表兄弟。酷爱巴西咖啡、花梨糖和蜜粟蛋糕。

 现在是专职的漫画家,而相当受欢迎。女性交往很复杂,有一次因为上了大哥的女人而惊慌地逃到大作的房间。

 常常要求大作帮忙画背景。现在在和夏希交往中。

【性格】

 常常会任意地带给周围的人困扰,可是令人意外地其实是心地善良的人。

【容姿】

  190公分,88公斤。  

土门隆史(どもんたかし)  

 二十五岁。

 纯以前的男朋友。分手2年音讯全无後又突然出现在纯的眼前。周围尽是一些坏东西。

【性格】

 个性强硬,以某方面来说很有男人气概,从另一方面来说就是常会无视於他人的存在。

【容姿】

 身高 180公分,82公斤。全身肌肉,皮肤黝黑。很像是那种玩冲浪,泡马子的坏男人。  

镜 京平(かがみきょうへい)  

 二十三岁。研究所学生。纯的青梅竹马,最大功能就是纯的谈话对像,在纯伤心,难过和生气时听她讲话,给予安慰,但其实在内心深处……。

【性格】

 个性温柔,总是把事情藏在心里的那种男人。

【容姿】

 身高 183公分,68公斤。带著眼镜,有点那种纤细的艺术家感觉。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:23:09 | 显示全部楼层
故事梗概

  每当夜幕降临的时候,海岸上矗立的灯塔就成为一道最迷人的风景。它的光束冲破黑暗与危险,引导航海者避开恐怖的暗礁,象希望的灯火一样指引着游子回家。它是勇气与力量的象征,但是它同时也意味着难以忍受的荒凉与孤寂。
   我是一名职业作家,正在俄勒冈洲崎岖海岸线旁的一间小屋中构思一部作品。一个暴风雨的夜晚,我回到家中,从自动应答电话里听到三个留言信息。我早已习惯电话中母亲的唠叨和出版商的催促,但最后一个来自古怪的物理学博士——JEREMIAH KRICK的留言却使我极为震惊。JEREMIAH同他的小女儿AMANDA住在几里之外的一座修复的灯塔中。JEREMIAH在电话中绝望地告诉我他那里发生了意外,使他不得不离开他的小女儿,他请求我立即刚赶去他那里,并照顾AMANDA。我无法对此置之不理,于是立即在风雨交加的夜晚赶往灯塔。
   当我赶到KRICK博士那里发现博士已经不见了,只剩下小床上的AMANDA。好在AMANDA看起来还没什么事,于是我开始搜索屋子的其它地方和博士的实验室希望能知道到底发生了什么。但就在这时候,从婴儿室内突然传来AMANDA恐怖的尖叫声,我急忙冲进AMANDA的房间,眼前的景象使我怔住了,一个如恶魔般的奇怪生物正跳入一个连接另一个世界的入口,而可怜的AMANDA也被它带走了。
   现在我的任务已经很清楚了:找回AMANDA和她的父亲,并要时刻提防那个奇怪生物的再次出现。为了完成这一切,我必须也进入那个神秘的入口,去探寻充满危险与恐惧的未知世界……

第一章 初现端倪

   故事就是从俄勒冈洲海岸旁我的蜗居开始的。我站在屋内,透过窗户可以见到屋外飞扬着稠密的雨丝,并可以感受到海浪正拍打着岸边的岩石,灯塔发出的一道桔黄色的光柱每隔几秒中就会扫过房间。屋内的陈设简朴而舒适,除了墙上的装饰物外,房间内只有两张桌子、一盏灯、一个衣架和几把椅子。在衣架上挂着一把雨伞和一个书包,也许会用的着,于是将它们收好。(事实上这两样物品对于今后的历险都是必不可少的,尤其是书包,因为人物存放物品栏只有四个位置,所以有了它就可以存放其它的更多的物品。而且即使你不拿这两样道具,当你出门后也会自动将它们带在身上。)我发现放有自动留言电话的大桌子有一个抽屉,但因椅子挡着打不开,于是先点击椅子将它挪开,然后打开抽屉找到了自己的日记。在开始惊险之旅前认真的读一下日记,相信这会对我大有帮助。日记内容如下:
   1月10日
   我已经决定租一所靠海的房子度过炎热的夏天,远离城市的喧闹可以使我的头脑清醒下来,这对于我完成作品是至关重要的。我已经查阅了报纸上刊登的同类广告,并决定下周去实地考察一番,我希望能尽快租到房屋,因为我太想拥有完全属于自己的空间了。
   1月16日
   我对那处房子很满意,租金也合理,预计四月份就可以搬进去了。周围的景致很棒,可以饱览海岸的风光。这里离最近的城镇只有几里路,但由于崎岖的海岸线使这里有一种与世隔绝的安宁。
   4月14日
   经过了漫长的三个月,我终于如愿以偿搬入新居了。早上,我沿着海滩散步,发现这里的礁石很多,我尽情的欣赏着美丽的风景,这真是个很不错的地方。还有一座灯塔距离我住的地方大概有一、两里远的样子。
   5月3日
   我的生活已开始纳入正轨并开始着手写作。在这其间内我已同周围镇上的人们有了一些交往,他们虽趋于保守但很善良。天气有些湿冷,也许夏天的到来会使其有所改善。
   令我惊讶的是,我原本认为已废弃的灯塔昨天晚上突然亮起了灯火,不过幸好距离较远因此它的灯光不会对我造成太大的影响。
   5月17日
   我在海滩上散步的时候,碰巧见到了灯塔的主人——具有特殊气质的JEREMIAH KRICK博士和他的小女儿AMANDA。原来KRICK博士已买下了这座废弃的灯塔并修复了它。每当暴风雨的夜晚降临,他就会用灯塔为航行的船只导航。
   5月30日
   我的作品进行的相当顺利,而且天气也变暖了。我每周去镇上两次,买一些日常的生活必需品。上周五我又见到了KRICK博士和他的小女儿AMANDA,他看起来很忙我们只谈了一小会儿,我还抱了抱可爱的MANDY(AMANDA的昵称)。在这个几乎与世隔绝的地方有个人聊天是一件极其快乐的事。
   6月5日
   昨晚我被隆隆的雷声吵醒了,窗外电闪雷鸣,我一时无法入睡就起来坐了一会儿。就在这时我想我看到了圣埃摩的火焰,一种蓝色的光环出现在灯塔的顶部,几分钟后它熄灭了。
   6月13日
   今天早上,我在镇上的邮局又见到了KRICK父女,由于AMANDA不停的吵着要喝牛奶,于是我有机会同博士在餐厅内多聊一会儿。但当我问及他在做什么的时候,KRICK博士却立即带着女儿离开了,匆忙的连他们的帐单也没付。不过我到是很乐意为他们代劳。
   6月21日
   现在我情绪低落且心烦意乱,我几乎一直在海边散步以希望唤起灵感,但这里优美的景色似乎并帮不了多大忙。我已经整整一个星期没写任何东西了,不过我相信灵感就要来了。
看过日记后,我来到电话旁,按下按钮听到下面三段留言:
   1. 你好,亲爱的儿子!我是你母亲,你已经很长时间没和我们联系了。不过不用担心,你爸爸和我都很好,如果你不想再在你那寒冷潮湿的地方呆下去,别忘了有个温暖的家在等着你回来。别忘了按时吃维他命,下雨的时候别忘了带上SELMA姨妈上个圣诞节送给你的雨伞。好啦,我爱你儿子!再见。
   2. 嘿,你好!我是你的出版商,你为什么这么长时间也不回我的电话?我已经厌烦总是对着留言电话唠叨。我认为你应当呆在家里写作,可很明显你没有,下次你别指望再让我把你派出去,除非我确实知道你正在写作。给我回电!
   3. 我是JEREMIAH KRICK,我这里发生了可怕的事情,我必须马上离开,我不知道什么时候才能回来,我不希望把女儿一个人留在这里,所以请赶快来!如果从此没有我的消息,说明我彻底失败了,如果那样……,天哪!我现在没法想象。没时间了,我别无选择,求你了!你是唯一可以帮助我的人,请快来!
   听完留言后,我决定立即赶往灯塔。在出发之前先打开和电话放在同一桌子上的盒子,从中可以得到一个打火机。然后打开小桌子的抽屉,找到一副手套,一个放大镜,还找到汽车的钥匙。好现在可以动身了。

   第二章KRICK博士的灯塔

   我驾车沿着崎岖的道路驶向灯塔,在车灯的映照下可以隐约见到矗立着的灯塔和与它相连的小屋。这座灯塔始建于1890年,它经受住了海边恶劣气侯的考验,以石油为燃料的桔色灯光直到1950年才被雷达和巨型探照灯所取代。
   从小屋内映出的桔色的灯光与闪烁在灯塔底部和顶端的奇异的蓝色灯光形成鲜明的对比。同时可以听到夹杂在风声和雷声里的象烤猪皮一样发出的嗞嗞的声响。当我把车停下来的时候,蓝光开始逐渐减弱,最后随着一声能量的爆炸声,所有的光亮都消失了。
   我来到饱经风霜的木栅栏前,从邮箱内找到了一封信,然后一直来到小屋的门前。我发现门是锁着的,我想既然KRICK博士要我来就一定将钥匙预先藏在了某处,于是我开始在门廊内搜索。最后终于找到了我想要的,不过不只一把,因为在门口左侧挂着的一盏灯内还找到了另一把钥匙。将它们收好,现在可以进屋了。用钥匙打开大门(不是从灯内找到的那把),发现里面一片漆黑,一定是闪电击毁了电路,就在这时候,又一道闪电划过,屋内的AMANDA哭了起来。看来我必须先将电路修好,于是我转身出来,来到小屋右侧的另一间屋门前,用从灯内找到的那把钥匙打开了门锁,进去后看到一台热水器和一些老式的工具及一些小箱子,最重要的是找到了配电箱。打开箱门,里面有两个小开关和一个大开关。第一个小开关是控制屋内的照明系统的,第二个小开关是控制电动机和实验室的电脑。将它们合上后,又试图合上大开关,但无论怎样努力,换回来的只是眼前一团闪亮的火花和同样失败的结果,看来我还有其它的事情要先完成才行。在屋内搜索一番找到了一根撬棍,然后我回到了先前的小屋内。
循着哭声,我在右边第二间屋内找到了可怜的AMANDA,为了使她能安静下来,我到左边厨房的冰箱里拿一个FORMULA BOTTLE给她,这下她不再哭闹了(也可以不理睬她而直接在其它的房间搜索)。但当我刚离开她一会儿,却又听到了她充满恐惧的哭喊,我急忙跑过去(如果动作慢的话就见不到AMANDA了),当我来到AMANDA的房内,立即被眼前的景象所惊呆了:一个象是人类但皮肤呈灰黑色,且身上有奇异花纹的生物正抱着哭喊着的AMANDA,而在它的身后有一个球形的能量场,象是通往另一个世界的神秘入口。就在我惊愕万分的时候,伴随着恶魔般的笑声,那个生物带着AMANDA跳入那个神秘入口,消失了。这个神秘的入口大约在四分钟后也消失了,在此其间我可以选择是否进入那一边的黑暗世界,但无论哪种选择我都会再次搜索灯塔,并寻找一些对今后拯救KRICK博士父女至关重要的线索和道具。
   以前作为储存灯塔燃料的房间已被改造为KRICK父女的起居室、餐厅和厨房。屋内显得有些零乱但很舒适,壁炉旁摆着一把简易椅,屋内还有一张放着台灯的小桌子,靠墙立着玻璃门的书柜,在书柜里我找到了一个指南针。在卧室里我从玩具兵的身上得到了上发条的钥匙并从桌子上拿到了闹钟。然后我来到书房,从陈列箱中我找到了贝壳、宝石和一只小巧的机械鸟。打开书桌右边的抽屉找到了一把开信刀。现在可以用它打开从信箱中得到的信了。这是一封KRICK博士的律师寄来的信,信的内容对我没什么帮助,但最底下的一行数字(5-18-28)却似乎向我暗示着什么。在书桌的里面有一个做工精美的金属盒,它同时也包含着一个谜题,解开谜题后就可以打开盒子并从中得到一个水晶瓶,这可是击败恶魔的关键道具,但现在似乎缺少解开谜题的其它物品。暂且离开小盒子来到书架前,将书移开发现了一个有数码的保险箱。依次按右——左——右的顺序输入5-18-28,哈!果然打开了,保险箱内有KRICK博士的笔记本和其中的几页。现在将先前所得到的笔记散页(收集所有的笔记详见表1)整理好,我从中大概了解事情的经过:
   KRICK博士一直在从事物理学时空关联的研究,他正在寻找一种使时空扭曲的方法,从而使瞬间完成超距离的旅行成为可能。在一个寒冷的早晨,KRICK博士调整了研究设备的几个参数,没想到一扇时空之门在实验室内出现了。他立即意识到他已经很偶然的找到了打开通往异次元大门的方法。然而不幸的是,异次元世界的一个邪恶生物偷走了这项发明。KRICK博士为了防止邪恶生物用他的发明制造更大的灾难,毅然进入异次元世界去追回自己的发明,然而那个恶魔却回来带走了AMANDA并将父女两人都困在了异次元世界。
   现在我的任务就是进入异次元世界,救出KRICK父女,并击败那个邪恶的生物。
   于是我首先要做的就是用博士留下的机器重新开启异次元之门。我来到实验室沉重的铁门前,发现同样要输入密码。不过幸运的是我已从博士留下的笔记(59#页)中发现了这样一组数字:8-24-96,于是我顺利的进入了实验室内。从左手的工作台上找到了电烙铁、小的电子管和有银质接线端的灰黑色导线,然后用撬棍打开一个银色的金属箱(需要两次才行),从中可以得到一个大的电子管。然后打开控制台旁边的金属炉,将烧掉的电线和电子管换掉(用小的电子管)并用电烙铁焊好,然后点击控制台上的八个开关和左边的控制杆。做完这些后,上楼来到一扇锁着的门前,同样用撬棍打开门(三次),我终于见到了博士发明的装置——FRESNEL LENS,将它与避雷针连接好,并用大的电子管替换掉FRESNEL LENS上已损坏的那个,到此为止,打开异次元之门的装置终于修好了。我离开实验室再次来到配电箱前,合上了那个大开关,哈,成功了。现在回到实验室,打开电脑的控制台按下重新启动的按钮,并点击控制台右边的控制杆,一扇通往异次元世界的门打开了!(如果当合上配电箱内的大开关失败或者重新启动计算机后仍出现错误信息,那么应重新检查上面完成的步骤)

   第三章 MARTIN 的居所

   当我穿过时空之门,发现置身于一片布满礁石的海滩上。我收集了一些石头(最少应拿5块),并从那些失事船只的残骸碎片中找到了一个装有纸条的小瓶。上面记载了这样的信息:
   我们正在下沉,船体触礁并引发了爆炸,我们在神殿南面的某处遇到了大雾,偏离了航向,我们最后确切的位置在北纬20度和西经118度,请救救我们,我感觉死亡已逼近了。
   然后我来到码头的尽头,向右下方走,找到了一把钥匙。接着我走到了一座巨大的尖塔前,先用钥匙打开左侧柱子上的锁,然后解决一道机械谜题放下吊桥,方法如下:左、下、下、左、左、左、下、右、下、右、下、左、上。
   这座尖塔共分为五层,每层都有各自的功能,从下向上分别为:潜水艇仓库,工厂,发明家居住的地方,飞机棚,鹰巢。我沿着螺旋型的楼梯拾阶而上,向右经过一条走廊停在一扇门前。正当我要试图打开门的时候,一只金属鹰出现并挡住了路。它是住在这里的发明家——MARTIN的杰作。有两个方法可以赶走它,一种是直接用身上的石块向它攻击,扔三块就可以赶走它,另外一个文雅一点的办法是将从玩具兵身上得到的钥匙插入道具栏中的小机械鸟的身上,然后用它点击时钟,这样一来金光闪闪的小鸟就会飞进时钟,然后调节钟摆,歌唱的布谷鸟会吓跑金属鹰。赶走金属鹰后进入MARTIN居住的地方,在一把木椅上发现了这位可怜的科学家,他已只剩下一副骨架了,我从他的脖子上得到了一个护身符,有了它就可以解开那个金属盒的谜题了。现在储存进度,然后打开右下方一个刚好能看到的小抽屉,拆掉里面的螺丝打开夹层,可以找到一把用来锁窗户的钥匙,有了它就可以省去很多麻烦。现在不要去搜索任何的抽屉了,因为这样一来就会有一个金属鸟人从窗户飞进来,并拿走至关重要的潜艇节流阀控制杆。当务之急是关上窗户并用钥匙锁好,然后就可以轻松的在屋内搜索了。我先将架子左边的花瓶移到上面的架子,再将右边的花瓶移到左面,然后打开滑门就可以从中得到离子炮部件。我还从其它的抽屉中找到了一些MARTIN的文件(包括鸟人的设计图)和一把打开装有BAT WHISTLE的柜子的钥匙,以及修复控制金属鹰装置的弹簧,和潜艇节流阀控制杆。通过阅读文件了解到:原来鸟人也是MARTIN的发明之一,本来是作为他的仆人和尖塔的守护者,但由于MARTIN错误的允许那个邪恶的生物进入尖塔而使鸟人的头脑被那家伙改变了,从而使MARTIN自己最终被鸟人所杀,而整个尖塔都落入鸟人的控制之中。
   现在可以去收拾那个讨厌的鸟人了。来到工厂发现鸟人正在里面闲逛,当它发现我要进去时立即将栅栏门关闭了。我向它扔了一块石头,当它正在惊愕的时候,我立即用另一块石头扔向鸟人右侧的控制杆,当门打开后迅速冲了进去。鸟人见我进入了工厂气愤的从窗户飞了出去。而我立即锁住了所有的窗户,防止它再度进来。要知道这对于顺利的完成这里的工作是十分必要的,否则愤怒的鸟人会从窗户再飞进来并报复性的毁坏控制金属鹰装置的天线,这将迫使我再费一番周折去修复天线。解除了后顾之忧我立即着手修复装置。先在大桌子上找到一把奇特的扳手,然后将放在一张灰色小桌子上装置拿到工作台上,先用电螺丝起子将它的后盖打开,然后用扳手将里面的螺栓拧掉,将里面损坏的弹簧换好后,再将它装好。现在如果它的指示灯开始闪光,那么就可以用它赶走鸟人了。
带着修好的装置先来到飞机棚,这里有一架蝙蝠飞行器,只能乘载一人,用得到的BAT WHISTLE可以召唤这架飞行器(当然要先将它修好)。从飞机棚爬上一段梯子就来到了鹰巢,这时候鸟人也从窗户飞了进来,我用那个修好的装置召集金属鹰击退了鸟人(点击装置上的第一个按钮唤醒金属鹰,在点击第二个按钮命令它们去攻击鸟人,第三个按钮是使金属鹰回到鹰巢的)。事实上如果从一开始在MARTIN的住所,没有及时的锁上窗户而让鸟人拿走了潜艇的节流阀控制杆,这就是在这里夺回它的最后机会,否则鸟人会击碎最近的一只金属鹰而带着节流阀控制杆飞往神殿。那样,我就无法启动潜艇而必须乘飞行器飞往神殿。
   下到停靠潜艇的地方,先用起重机分别将两个重物吊到一圆形平台上,然后再用起重机拉起“U”型钩打开水门。然后转动控制通往潜艇的伸缩桥的轮盘,直到将桥伸到头儿,然后插上保险销,现在可以进入潜艇了。进入驾驶舱(见图1),打开主动力开关,然后打开1号和6号开关,(记住千万不要一次将所有开关打开,那样会造成系统过载。)然后来到船尾,点击机房室门上的轮盘,进去后扳动右下方的控制杆,启动潜艇。然后回到驾驶舱关闭6号开关,打开2号开关,进入海图室从右面的架子上得到地图,从而得到失事船只的确切坐标(其它地点的坐标详见表2),然后点击键盘上方的小球将坐标输入系统,最后点击键盘上的“ENTER”键。回到驾驶舱点击3号开关,这将启动潜艇加压系统,在加压系统控制台前(见图2),扳动2号控制杆(两个),并打开左边的1号阀门,当液面达到蓝线中央的时候,及时打开右面的阀门。(如果没掌握好时机只好重做一遍。)现在我回到驾驶舱将节流阀控制杆插入右下方的孔中,潜艇终于向目的地——失事船只前进了!
   经过一段时间的航行,我终于见到了沉船的残骸。这是一艘由铁和木头制成的战舰,样式有点象美国南北战争时期的船只。船体经过长期的侵蚀已严重破损,龙骨从船身的洞中支了出来,在舰首有一个铁质的雕船首像。潜艇相对要进入的战舰实在太大了,于是我决定驾驶分离舱进入战舰。从机房旁的舱门进入分离舱(见图3),扳动1、2两个控制杆,然后右转,将加压杆向右扳将压缩的空气排出,这样分离舱就离开了潜艇,我通过操纵4号控制杆和3号节流阀驾驶着分离舱驶向沉船。来到船头打开甲板的舱盖,释放掉加压舱内的空气,进入沉船之中。(也可以从船体破裂的地方进去)我用机械手拨开周围的杂物,在船头内部的墙上找到了金属钩。然后驾船来到船尾,在一堆杂物中我发现了一个保险箱,从中得到了击败恶魔的离子炮的第二个部件。然后我驾驶分离舱回到潜艇上,立即将“堡垒岛”的坐标输入系统,然后开足马力向下一个目的地前进。

   第四章 堡垒岛

   堡垒岛聚集着这个世界里提倡科技革新的能工巧匠,整座堡垒由很多平顶的房屋围在中央,在堡垒中还有一座铸造厂和一间木材车间,初到此处的人一定会对充斥其间的各种工具设备,高大的建筑以及制造出的各种精美物品感到惊讶。但是现在,在这美丽的外表下面的却是巨大的恐慌,因为那个可恶的恶魔已经放出了一个大怪物在岛上游荡,而岛上的居民几乎都被赶走了。
   我从潜艇来到码头上,第一件要做的事就是舒展一下筋骨,然后……钓鱼?!此后我继续向前来到木材车间,并发现从车间到对面的铸造厂隔着一条河无法通过,于是我决心造一座桥。进入木材车间穿过后门进入风力室,见到一个齿轮传动装置,扳动左面的控制杆,使主轴与齿轮传动箱相连,然后来到风扇前,扳动左面的控制杆直道风扇完全伸出,然后扳动右面的控制杆。如果在操作的过程中,由于失误,如未使风扇完全伸出或主轴与齿轮未连接好就扳动开关,则会引发刺耳的噪音,并使部件损坏,如果这样,则必须回到车间,从一工作台上找到替换的备件。做好这一切后回到车间,发现由于有了动力可以加工木材了。当我锯好两根长的和八根短的木材后,储存进度,然后准备迎接下一步的挑战。
   我从车间的窗户向外注视着游荡的怪物,当它进入右侧的了望塔时急忙跑出去,先用两根长的木材做桥架搭在通往铸造厂的河上然后将剩下的八块木板放上,在造桥的过程中,不能耽误时间,否则在桥未完成之前,赶来的怪物会将桥砸个粉碎,并向我示威般的咆哮。桥完成后就可以进入铸造厂了。但是为了不让怪物来烦我,我决定先干掉这个家伙。刚才看到它正试图抓鱼给了我一些提示。于是我从风力室来到一座最高的塔上,并将先前抓到的鱼挂在钩子上,然后穿过铸造厂上到有大炮的屋顶上。将大炮的定位销打开,装上火药和炮弹以及引信,然后将大炮对准正在高塔内拿鱼的怪物,用打火机点燃引信,再见啦,怪物!
   没有了怪物的骚扰,我可以安心的搜索不曾到过的地方,在另一座高塔里,我发现了一架由金属,木头和帆布制成的飞行器,同时在一个工作台上找到了一把钥匙。事实上这个世界里的任何机械装置都是模仿各种生物制成的,例如前面见到过的金属鹰,象鱼一样的潜艇,蝙蝠一样的飞行器,以及现在这架象鸟又象只大蜻蜓的飞机。不过我发现这架飞行器的一个部件损坏了,看来要想驾驶它必须先将其修好。于是我来到铸造厂,先将木头和煤放入熔炉中,然后用打火机或墙上的火把将其点燃,然后将铁锭放入坩埚中并将坩埚放入炉内,当铁锭熔化后倒入模具中,等冷却后就得到了飞机的配件。来到了望塔有一座雕像的房间内,用钥匙打开底座下的暗门得到了第三件离子炮的部件。现在再次来到飞机旁,替换掉损坏的部件,扳动控制杆使飞机转动,然后连接尾部的主轴并转动曲柄注入能量,当能量加满后,进入驾驶舱(见图4),按照1,3,2,4的顺序操纵开关就可以飞上蓝天了。

   第五章 远古的神殿

   远古的神殿修建在临海的峭壁之上,事实上我有三种方式可以到达这里,乘飞机从堡垒岛飞到这里;从马丁的住所乘潜艇或机械蝙蝠到达这里。乘潜艇或机械蝙蝠将在山下乘电梯进入神殿。神殿的外观给人以极深刻的印象,巨大的柱廊会引导我从三道门进入山中的神殿。在中间的圆形房间内,我见到了这里的守护者——奇特的女孩子Liryl,第一次见面她只是向我致以礼节性的问候。我试着使用屋中央的升降机,但被Liryl制止了,看来她还并不信任我。来到右边的屋内见到一件十分神秘的艺术品——花的雕塑。现在我必须揭开这谜题得到雕塑中的道具。先使两个钟同时鸣响,会有一只眼张开,再次使两个钟同时鸣响,会使花苞打开,然后同时将两只垂直的手臂向相反方向拉,会打开一条缝,将“雌蕊”向下拉,然后再次两个钟同时鸣响,然后迅速扳动后面奇特的控制杆,这样我终于得到了一张光盘。带着光盘来到左面的屋中,将光盘放入机器中启动,Liryl的全息图象出现了。她向我详细讲述了异次元世界的历史。我再次回到中间的屋内将以前得到的离子炮的部件给 Liryl看,她会向我提供线索。然后来到屋内的控制台前摆弄控制电磁铁的装置,这时候讨厌的鸟人又出现了并攻击Liryl,我急忙将电磁铁移到鸟人的头顶并将磁铁将下来,这次终于捕获了它(如果失败,鸟人将飞入上面的圆顶屋从此消失,而我必须用漂亮的贝壳和小石头讨得Liryl的欢心)。Liryl对我的行为极为感激,于是同意我使用屋中央的升降机。
   我乘升降机向下来到存放远古机械的房间。从这里我找到了一些可组装的备用零件,一块电路板,离子炮的部件及设计图纸,并触摸计算机上向角一样的东西得到了黑暗领地的坐标。然后我又乘升降机来到上面的圆顶屋内(见图5,6,7,8)。先打开主开关(图5中的3号),然后按顺序是图6中的3,1,2,找到灯塔的书房,点击右面的银按钮锁定坐标,如果显示器出现了红色方块则表明操作正确。然后是图8中的1,7,5,以及4的四个调节器,储存进度,因为下面的操作极易烧毁零件(可更换备件)。当仪表指针达到红色区域左侧是打开6号开关,走上传送台。你好,久违的灯塔!在灯塔的书房内,我找到那个金属盒,费尽心血的打开它后得到了水晶瓶。然后利用博士的机器回到异次元世界。
   进入马丁的起居室看到天花板上的梯子,使用控制金属鹰的装置,先按左边的按钮然后是圆形按钮,顺梯子上到停放机械蝙蝠的阁楼,从工作台上找到一把扳手,然后用它拧后面墙上控制杆右面的一个螺母,然后就可以扳动控制杆将机械蝙蝠放下来了,从门的左边找到一个曲柄,并从地上捡起两个齿轮,将齿轮放入曲柄箱内,然后再将曲柄插入中间的齿轮,顺时针摇动曲柄,为机械蝙蝠注入能量。注意:摇少了机械蝙蝠不飞,摇过了也无济于事,最好以14下为宜。进入蝙蝠坐舱,检查仪表(如果指针未达到蓝色区域,则蝙蝠是不会起飞的)。
将六角型的螺母(安全销)扳向左,然后扳动安全销旁的控制杆,我再一次体验到了空中飞行的乐趣!
飞回神殿乘电梯来到左边的屋内,向Liryl问好,然后乘飞机回到堡垒岛,进入潜艇。将黑暗领地的坐标输入,然后准备同恶魔做最后的了断。

   第六章 黑暗领地

   黑暗领地是一个岩石遍布,荒无人烟的半岛,上面有一座活火山。这里肮脏、昏暗、使人窒息,简直就象地狱的微缩景观。我驾驶潜艇进入一个巨大的洞穴并停靠在码头上。上岸后见到一列破旧的机车,看来它是我游历黑暗领地的唯一交通工具了。在开机车进入隧道前必须对机车的操纵有一个大致的了解并对将在隧道中面临的六处洞穴(见表3)有一定的心理准备。检查驾驶舱(见图9),并从机车的工具箱内得到几件有用的道具,然后就驾车前进吧!
   沿着隧道来到一电梯前,点击出现在屏幕坐下方的切换视角按钮,找到发动机左面的操纵杆使机车升到一有东、南、西、北四个出口的圆形房间内。找到圆台边上的木柱上的手动曲柄箱,转动曲柄三次,使圆台顺时针转到一扇门前,用指南针确定方向,驾车向南面的机械室前进。经过第一个叉路口后在下一个叉路口向右扳动转向开关,最后机车停在了机械室门前。在这里见到了关在笼中的AMANDA,她坐在笼子里,象被催眠一样不停的按着按钮,不过此时因为缺乏动力我无法将她救出来。检查仪表发现阀门都已打开了,于是我将左面的操纵杆也打开,这样一来通往北面热能室的隧道大门就打开了。我按原路返回到圆形房间内,转动两次曲柄使机车的前进方向为北面,在第一个路口向右,最后来到一座桥前,用雨伞将断开的地方复位,并将定位销插好就可以通过了。来到一平台上扳动操纵杆将一金属球升起,进入后扳动右面的操纵杆使金属球下降。按1、2、4、6的顺序扳动控制杆,得到离子炮部件。然后将控制杆复位,并乘金属球升回上面,还应确定所有的阀门都是打开的(逆时针转动)。
现在回到机械室去救出AMANDA。进入机械室发现这里的机器因有了能量而可以运转了。我用磁铁起重机将带磁性的石头(浅颜色)吸起并将其投到笼子旁的平衡装置上,然后当门打开的时候将雨伞插入上面的小孔中使门不再关闭,这样一来我终于救出了可怜的AMANDA,然后我返回圆形屋。(在此处如果我直接向北,在路口向左转,并炸掉恶魔堵在路上的石头,可以直接进入恶魔的实验室,见到Krick博士并将他唤醒,但我会因恶魔的重重一击而结束游戏。)再次向南进发,修好路上的开关后(见表3洞穴3),来到一处吊桥前,用机车上的绞盘将桥放下。回到圆形屋向东进发,在途中修复损坏的铁轨并最后用钻机钻穿墙壁进入装置室。在桌上得到离子炮的最后一个部件,现在我将其组装好(见图10、11)。现在储存进度,回到机车上制作定时炸弹,点击炸药两次,然后加上电路板和闹钟,一个一小时后爆炸的定时炸弹制好了。在离开机车前,我将rock hammer带在身上,穿过装置室进入恶魔的实验室。我可以立即用离子炮向恶魔攻击,不过我想看看它都在干些什么,于是我注视着它从左到右打开控制杆和阀门,原来它正准备启动通往灯塔的传送装置,在它走到右边远处第五个控制杆之前,我用离子炮击中了它。然后我来到洗脑仪的控制台前试图将Krick博士唤醒。先用左面的操纵杆将电子头盔戴在他的头上然后将刻度盘的旋钮转到从上数的第二档的位置。再将控制台左面的两个开关中右面的那个拉到下面,最后用右面的大操纵杆唤醒Krick博士(三次)。然后用rock hammer打碎金属箱,从中得到博士的设计图纸。最后是继恶魔之后启动传送装置,完整的过程如下:从左到右扳动阀门和操纵杆,阀门、地上的操纵杆、小操纵杆、旋转发电机几次、最后将大操纵杆扳向右,随着一道光亮,一扇传送门出现了。我将Amanda以及设计图纸交给Krick博士,于是他安心的消失在传送门的另一边,我最后环视了周围的一切后也跨入了传送门中。

   第七章 大结局(完美版)

   我同Krick博士以及Amanda终于回到了自己的世界,而整个黑暗领地随着一声巨响彻底被毁灭了。Krick博士向我致以中心的感谢,并嘱咐我保守秘密。而我突然有了灵感,也许一部名为《异界惊魂》的小说会让出版商满意的。

表1
页数  发现地点 梗概
31,32,49 厨房的台子 理论物理学
52,53,5 书房的保险箱 打开异次元之门,看到了另外的世界
54 草图 配有P.M电子管的FRESNEL LENS图表
59 草图 标有关键部件的大门装置
116,117,118 书房的书桌 在异次元世界里见到了马丁,并从他那里得到了迷题盒
63,72 卧室的桌子 发现了象人一样的灰黑皮肤的神秘生物
73 草图 关于神秘生物的详细记录
79,81,92,125,126 实验室的工作台 在神秘生物偷走了仪器的一个部件后,
博士在异次元之门加了一个笼子,防止类似
的事件再次发生。最终博士的设计图纸还是
被神秘生物偷走了,博士立即去追赶
80 草图 神秘生物的详细记录

表2

地点 坐标
黑暗领地 北纬22.01,西经119.11
马丁的住所 北纬20.88,西经118.82
堡垒岛 北纬21.65,西经118.87
失事船只 北纬20.67,西经118.96
失事船只 北纬20.67,西经118.96
神殿 北纬20.90,西经119.30

表3

  概况 解决方法
洞穴1 洞中有一部电梯可以连接两段不同高度的铁轨,电梯的控制开关位于洞内一柱子旁。 用电梯使机车升到一圆形平台上,用指南针确定方向,并通过操纵圆形平台的操纵杆选择机车前进 方向。
洞穴2 连接设备室,恶魔在这里设下了陷阱,用崩塌的石头将道路塞住。当我进入这一地区后会见到恶魔 在黑暗处注视我,然后他会悄悄在拱道跟着我,如果不采取措施,他会操纵一木制控制杆使铁路被 石块堵死。 对付崩塌的石块,可以用从机车工具箱内找到的炸药,将炸药安放好,并用打火机或火把引爆。
洞穴3 有一坏的开关需要修理。 在洞穴中找到一六角型的螺栓,然后将它插入开关的六角型插孔中,再用从机车工具箱内找到的扳 手将它拧紧。
洞穴4 有一跨越地下运河的吊桥需要通过,操纵控制杆以达到目的。 用机车上的绞盘拉控制吊桥的操纵杆。
洞穴5 有一段毁坏的铁轨必须修复。 在洞内找到一些铁轨的备件用从机车工具箱内找到的SPIKE REMOVER将坏的替换掉
洞穴6 在铁路的尽头有一堵墙,墙的那边就是目的地——设备室。 使用机车上装备的钻机。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:24:57 | 显示全部楼层
魔法主要分三大系:(精神系  元素系  自然系)


精神系-(光明类  黑暗类  神圣类)

光明类:

1.神的力量:攻击性魔法(弱 单体 精神属性)
2.祝    福:伤害增加到最大值
3.增加视野:增加观察范围
4.神的能力:增加攻击力
5.精神骑士:召唤精神骑士来战斗

黑暗类:

1.弱    化:减少敌人的防御
2.减少视野:减少观察范围
3.重    击:有晕击的效果
4.驱    魔:驱散一切魔法效果
5.正义狂怒:攻击性魔法(强 自己为中心环形 精神属性)

神圣类:

1.治    愈:回复生命值
2.洁    净:净化毒、病等魔法
3.元素抵抗:增加元素魔法的抗性
4.心灵之火:增加各项能力值
5.神之抗力:增加各项抗性值包括毒等



元素系-(冰冻类  火焰类  雷电类  援助类)

冰冻类:
1.冰    球:攻击性魔法(弱 单体 冰属性)
2.冰    镖:攻击性魔法(中 单体 冰属性)
3.冰    环:攻击性魔法(中 自己为中心环形 冰属性)
4.冰    弹:攻击性魔法(强 单体爆裂 冰属性)
5.冰 风 暴:攻击性魔法(强 多体 冰属性)

火焰类:
1.火    球:攻击性魔法(弱 单体 火属性)
2.火    龙:攻击性魔法(中 直线形 火属性)
3.火    圈:攻击性魔法(中 多体 火属性)
4.大 火 球:攻击性魔法(强 单体爆裂 火属性)

雷电类:
1.电    球:攻击性魔法(弱 单体 电属性)
2.电 爆 裂:攻击性魔法(中 直线形 电属性)
3.电    墙:用电流生成的墙
4.雷    击:攻击性魔法(强 多体 电属性)
5.雷    暴:攻击性魔法(强 单体爆裂 电属性)

援助类:
1.元素抗力:在自己周围生成的装甲
2.毒    环:攻击性魔法(弱 自己为中心环形 毒属性)
3.火之大地:攻击性魔法(弱 地表形成一个区 火属性)
4.冰之大地:攻击性魔法(弱 地表形成一个区 冰属性)
5.元素护体:增加对防御力和元素抗性



自然系-(巫术类  狂暴类  支配类  保护类)

巫术类:
1.骷髅召唤:召唤骷髅
2.尸体吸收:吸收尸体增加自己的生命值
3.吸    血:攻击性魔法(具有吸收生命的能力)
4.邪恶召唤:召唤更强大的骷髅
5.尸体爆炸:攻击性魔法(强 尸体周围一定范围)

狂暴类:
1.狂    暴:保护性质的魔法
2.平    衡:减低单一性质过强的敌人使之平衡
3.怪物召集:召集怪物指定攻击某人
4.道士眼睛:侦察一切不良效果
5.昆虫瘟疫:召唤一群昆虫攻击一个区(强 多体)

支配类:
1.减    速:减速效果的魔法
2.混    乱:有机率使敌人混乱
3.睡    眠:使一定范围内睡眠
4.支    配:有机率支配一定范围内的敌人

保护类:
1.吸收精神:从尸体上吸收精力
2.黑暗装甲:改变你的装甲类形
3.骨之装甲:给自己生成骨甲有保护和攻击效果
4.兽    化:使自己动物化提高速度等效果
5.元素护体:增加对防御力和元素抗性


时间匆忙,有些单词翻译不是很精确,请广大玩家谅解!(游侠创作室)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:25:09 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-Sean_CGOL

1,设定
 
作为一个使用盾牌和单手武器的肉搏型战士,力量/耐力/敏捷都必须最大化,而智慧决定了每次升级时获得的技能点数,因此也必须要多设一点。
 
建立新人物的时候,我选择了人类,点数分配如下:
力量 9
感知 4
耐力 9
魅力 1
智慧 9
敏捷 8
运气 1
 
结合了“天赋”和“小身材”特性的加成之后,属性变为
力量 10
感知 5
耐力 10
魅力 2
智慧 10
敏捷 10
运气 2
 
有得必有失,属性点数得到强化的同时,每次升级时会减少4点技能点,携带重量减少50磅。接下来我选了元素灵魂和单手武器/躲闪/神圣-防御性3种特长技能。
 
还有一种设定思路是
力量 10
感知 1
耐力 10
魅力 1
智慧 9
敏捷 9
运气 1
 
再选择“小身材”和“蛮干”特性,这样做的优点是充分强化肉搏能力,但是缺点也比较明显,综合能力不如上一种属性分配。
 
2,剧情
游戏一开始,主角逃出牢狱来到巴赛罗那城外。这时候将所有的技能点数都加到单手攻击上,并且选择遗传抗性的特技。到东边的角落中调查一具尸体,然后和萨拉丁骑士团的埃米尔对话,获得先知护身符并接受考验任务。打开物品栏,装备上武器防具和护身符之后,进城,到港口区北面的屋子里找到一个卖假宝石的男子,杀了他夺取宝石(也可以花100金币买下),再到酒馆和酒吧女对话,得知她就是阿里胡班之后,便可出城。
 
城外是交叉路口,选择向西可以到达埃尔森林,再向西走可以到达地精的营地,利用援护技能提升自己的防御力,向南冲进奴隶地洞外围,然后进入西南方向的奴隶地洞,在进入地洞之前无论遭遇什么敌人都不要停下来,拼命猛冲就行。
 
进入奴隶地洞之后稳扎稳打,可以轻松地打倒包括奴隶主在内的所有敌人,获得梦的碎片,再原路返回巴赛罗那。和埃米尔对话,完成全部的任务后开始试炼,选择考验智力,连续答对3个问题之后便可获得智力+1的特技(这时主角应当是等级3)。
 
然后利用“导出”快速增加一些口才和交易技能,具体办法如下:
1,到港口区莎士比亚住宅接下拿回MUSE的任务。
2,到港口区酒馆,看到有人争论,选择支持夏洛克。
3,进入圣殿区,到夏洛克住宅和他对话,先问他借500金币,再问夏洛克要MUSE,用刚借到的500金币买钥匙,然后再和夏洛克谈论莎士比亚的债务,自告奋勇要担任讨债的工作。对话完毕后打开灰色宝箱获得MUSE。
4,到莎士比亚住宅回复任务,可以获得1本口才加15的书,然后强迫他还钱,再回到夏洛克住宅,看到莎士比亚还债的一幕,与夏洛克交谈后获得一本交易加15的书。
以上所有步骤大约5分钟左右可以完成。然后再“导出”,重新开始游戏……
 
再次开始游戏,一般有2种选择:
 
(1)进入巴赛罗那之前仔细询问达芬奇关于小团体、魔法师和如何找到魔法师的办法,然后在城门区找到卖药品商人,他会给你进入失落街道的通行护身符。以最快速度完成魔法师(黑暗魔法师)的试炼,可以获得相应的称号,智力+1,这样每次升级获得的技能点可以+1。
 
(2)进入巴赛罗那前不询问达芬奇任何问题,直接出城,扫清城外所有地图上的敌人(不要攻击行人和商人……)之后,进入城市圣殿区,参加审判者和圣殿骑士的试炼。这里会有一个BUG,加入了圣殿骑士之后,审判者试炼在任务列表中仍然是可完成的。主角可以在完成圣殿骑士的全部任务之后,缴纳1000金币加入审判者,并且完成所有的任务……这样可以获得2个团体的所有特殊物品。
 
无论选择加入什么团体,都不影响后续的剧情,值得一提的是,打倒地精可汗就能从水妖那领取运气药水的奖励(运气+1),反复利用“导出”可以将运气值加到非常高(也就是说致命一击概率和魔法抗性可以加到非常高)……杀死地精可汗并不是一件很容易的事情,不过一旦当你拥有了雇佣兵出售的永恒铁锤(对地精攻击+25,也可以杀了雇佣兵硬抢),这个任务就会变得异常轻松。
 
完成所有的乞丐任务也可以获得运气药水,只不过不如反复杀地精可汗来得迅速。地精可汗还有一个用处是用来暂时降低自身属性点,然后可以在力量为10的时候学到一些诸如“获得力量”之类的特技。类似的,喝酒可以降低智力和感性。
 
在游戏早期,触摸第二块绿色水晶(位于被雇佣兵占据的地精营地)可以增加1点全战斗技能,触摸第一块绿色水晶(位于魔法师的秘密大街)可以增加1点全心灵魔法技能。利用导出可以在早期就将相关技能加到极高。
 
3,特技
在离开巴赛罗那之后,剧情路线就比较单一了,下面再介绍一下特技分配的心得:
 
在等级5的时候优先选择“教化”特技,每次升级获得的技能点+2
在等级11之后,优先选择“获得智力”,智慧+1,每次升级获得的技能点+1
利用地精可汗和喝酒降低智力,选择“黑暗权威”,每次升级获得的技能点+1
 
以下是一些必修的特技:
 
单手武器精通(需要单手武器技能超过50)
单手武器专长(需要单手武器技能超过100)
报偿(近战攻击力+10%,需要等级8)
武器大师(敏捷+1,需要等级14)
军队领袖(近战攻击力+30%,需要等级26,单手武器技能超过200)
伤害抗性×2(需要等级5,物理攻击抗性+8%)
 
以上所有特技合计10个,也就是说到29级的时候,角色已经可以基本定型了,以下是一些我认为有必要学习的特技:
 
获得力量(力量+1,需要等级11)
获得耐力(耐力+1,需要等级11)
致命的打击×3(致命一击概率增加5%,需要等级5)
死之智者(对不死系敌人攻击+2,需要等级8)
 
其他诸如躲闪、毒液守卫之类的技能,也有一定的价值。
 
4,装备
 
购买装备的小技巧:
和卖装备的NPC交谈的时候,先按F9记录游戏,然后选择察看购买物品,如果没有好的装备,就按F11,重新察看,用这个办法可以在游戏早期从文楚的商店里买到海妖项链和海妖腰带。同时佩带海妖项链和海妖腰带可以使升级时获得的技能点数+1。
 
以我个人的经验,最好用的武器还是增加酸液和元素伤害的武器。
铠甲和盾牌方面,一定要选择最重型的,只有全身钢甲和大型盾牌才能提供最好的抵抗物理伤害的能力。
头盔一定要配备一件加智力的,以便让升级时的技能点数+1。盔甲也要配一件大师铠甲,让升级时的技能点数再次+1。
鞋子可以选择增速/增负重的,运气好的话可以买到增速/增负重/MP回复增速的,或者就使用马可波罗之靴。
 
5,操作
 
在游戏中,玩家可以按住左键不放移动鼠标,效果等同于连续按左键,这样可以很方便地拣取地上的物品,只需要来回移动鼠标箭头即可。
 
在遭遇了一大堆飞虫的时候,也可以先按住左键不放,然后让鼠标箭头围着主角的身体转圈,就可以看到主角以飞快的速度将身边的飞虫一一斩落。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:25:18 | 显示全部楼层
甘道夫路线:
  HELM’S DEEP

  甘道夫从马王影疾上跃下,开始支援圣盔城。这里甘道夫不会死,主要为了熟悉控制。先帮矮人解围,然后爬上攻城梯,支援精灵王子。(有盾的强兽人可以在背后袭击,或者直接用鼠标右键的攻击打烂盾牌。当敌人倒地时用空格给予致命一击,如果在发招时被攻击,招式会中断)。在城墙上帮精灵王子消灭射箭的兽兵。(按住shift,再点鼠标左键,会发出飞射性招式,鼠标的转动控制任务方向。发出的武器或魔法可以在直线范围内自动导航,但不会拐弯。点助鼠标左键不放,可以蓄力。)消灭城墙上的强兽人后,从一个有光环标志的地方点E键跃下城头,帮助亚拉冈消灭石桥上的火药车。(这里没有时间限制,建议消灭所有的兽兵。多练习用长矛射杀敌人,熟练一下,以后有用)。炸掉火药车后,甘道夫发出耀眼的魔法,过关。一段电影后,出现升级系统,根据经验值和等级买招。

  THE ROAD TO ISENGARD

  甘道夫沿途消灭溃逃的强兽人和普通兽人,注意道旁和矮树上的弓箭手。用魔法打暴沿途的火药车。在一片空地遇到树人在歼灭溃逃的兽人,小心被他们踩到。任务要求在这里消灭一定数量的兽人。达到数量后,树人会打开一条通路,继续前进。途中会遇到好多箭楼,箭楼下有火药车,射暴它们。消灭桥上的2名强兽人,过桥向左走有一个快速长一级的东东(以后的关卡还有,一般在角落里,前期注意找)。一路前行,到达水坝,这里有一个小BOSS,

  用魔法飞弹很好解决。注意对岸的有些兽人对拆水坝的树人射箭,消灭他们。树人着了就不会柴水坝了。坚持一会儿,大坝打开,水淹艾辛格。

  MINAS TIRTH – TOP OF THE WALL

  这里有一定难度,甘道夫要在城墙上来回跑,消灭登上城墙的兽兵,还要推倒攻城梯。任务要求用物理攻击撞倒攻城梯,并减少兽兵的数量。专门有一个键,默认为:LCtrl。为了躲避兽兵的攻击可以从有铁锚的地方跃下,直接跑到有攻城梯的地方推一下(梯子的出现位置是随机的)。如果屏幕右上角显示城墙上搭上8架梯子或显示兽兵数量的提示开始发光,任务失败。坚持一阵后,居然出现了攻城车,快速跑上有颜色提示的塔楼,指挥士兵用发石车砸毁它(2-3下)。在跑到右侧的城墙边,用魔法飞弹击毁另一辆攻城车。沿途继续减少兽兵和推倒梯子。如此往复,直到兽兵们用破城锥撞破城门。甘道夫随众士兵下城墙(先前有两个人类弓箭手挡着,过不去的地方),随大部队跑到城门处,任务结束。

  MINAS TIRTH – COURTYARD

  任务很简单,让200名妇女进入城堡。有带厚甲的小头目和带盾的长矛兽兵,和巨大的食人妖,远处还有敌人弓箭手。小头目要打掉护甲,盾矛兵要打掉盾,否则攻击无效。食人妖惧怕魔法飞弹,几下就解决了。当提示200人进入城堡后,任务结束。

  甘道夫路线结束。

  Aragorn、Legolas和Gimli路线:

  PATHS OF THE DEAD

  三人进入隧道,前行一段后,会有幽灵附在道旁的尸骨堆上亡活,消灭。前行一段,地上突出巨石(尸骨堆?),亡灵又复活,消灭(注意不要太靠近巨石)后巨石破碎,继续前行。一路上在有烟雾的地方还会出现竖起的石棺。沿途扫清阻碍,在有机关的地方要先消灭对岸的弓箭手,在连续按e,放下吊桥。前行到一个小空地,没路了?看到墙上用肋骨垒起来的…梯子。爬上去,出现巨大的石像,推倒它,恰好搭成一座桥。过桥发现开门的机关在右手边,不可直达。从左手边绕下去(路较窄,仔细找找),消灭幽灵头目,打开大门。进门后前面豁然开朗。好多的幽灵啊!向唯一的石桥冲去,被一前一后两个巨石阻断,仍然要求消灭一定数量的亡灵士兵。达到数量后,向前过桥。任务结束。

  THE KING OF THE DEAD

  我们的英雄中的一人被与其他两人隔开,要单挑死者之王(直译)。前几个回合都是自己打几下,然后躲在一边召几个喽罗。当大概减到一半血时,会发出大招(发三次)。躲在有飞射性武器补充的石头后,不怕把石头打碎。为了节约血,在他招喽啰时尽量躲远,用弓箭逐个吸引到身边干掉。

  消灭死者之王后,洞穴开始崩塌,快跑。这里慢了是要被砸死的。沿途还有必须消灭的亡灵。终于追上他2人。一起被众多亡灵包围,尽量快打,否则洞穴也会崩塌。最后一块巨石破碎后,看到了久违的光明。任务结束。

THE SOUTHERN GATE

  三个英雄赶到圣白城已经被攻陷的外围,周围静悄悄。当走上吊桥时,城门突然关闭,从墙头跳下一个食人妖。大小兽兵蜂拥而至。KILL THEM ALL。开始了一边倒的大屠杀(建议消灭所有兽人,长经验)。用发石车打掉一个箭楼,顺其而上,又有一个食人妖和一些兽人,而且增援的兽人不断从梯子向上爬。消灭食人妖后会出现猛犸。用弓箭射掉上面的护盾,最后一箭,射暴了猛犸身上的火药车,大家伙轰然倒地。这时要用机关打开城门。从城门里涌出数名兽兵。可以用城墙上的热水泼下(e键),也可下城击杀。穿过城门,任务结束。

  PELENNOR FIELDS

  任务开始要消灭一定数量的魔兵(不是兽人)。接下来又出现猛犸,跑上山头,用弓箭或山头上的弩炮射暴猛犸上的火药车。出现了梅里和王女伊欧文保护他们不受猛犸和戒灵的伤害。猛犸必须从有盾的一面攻击,所以要在两道山梁上来回跑,沿途如非必要,不要攻击杀来的敌人。当戒灵接近梅里和王女伊欧文时会出现提示,用弓箭射下戒灵,同时,梅里和王女伊欧文幸存,任务结束。

  Aragorn、Legolas和Gimli的任务结束。

  Sam和Frodo的路线:

  EXCAPE FROM OSGILIATH

  任务很明确,逃出战火纷纷的战场,当戒灵接近时会有提示,当提示开始发光,任务会失败,Frodo被抓走。所以要尽量在有遮蔽物的地方让戒灵接近提示消失,不要恋战。咕噜会在正确逃跑路线的前方指引。跑进一个钟楼。又没路了?推下有光圈提示的大钟,砸死3个兽人,并开辟了新通道。跑啊跑啊,沿着很长梯子下到下水道。消灭了兽兵和一个Boss后,打开铁门。在咕噜的带领下,跑出了OSGILIATH。

  SHELOB’S LAIR

  被咕噜带进蜘蛛洞后,Frodo失踪了。从远处传来呼救声,Sam开始搜救Frodo。开始时路有点绕,但不是很难记。找到正途后,沿路有兽兵和蜘蛛。消灭它们,注意道旁火把的用处,可以烧死敌人和驱散大片的小蜘蛛。不要踩在小蜘蛛上,会掉血。有岔路的地方先去岔路,通常有补给和烧蛛网的火把,有一处可以用巨石砸死几个兽兵。过石桥时,一个大东西从桥下经过。出了洞穴,看见刚才的大蜘蛛正把Frodo做成茧。Sam怒火中烧,冲上去和大蜘蛛对决。其间,大蜘蛛会召唤喽罗,自己在一边观战。在消灭了最后一个喽啰时,大蜘蛛会扑向Sam,注意躲开。杀死大蜘蛛后,出现两名兽兵,带走了人事不醒的Frodo。任务结束。

  CIRITH UNGOL

  Sam独自闯入CIRITH UNGOL。塔内的兽兵们发生内讧,分成两派争斗。凭Sam现在的身手可以轻松消灭落兽兵。当消灭的兽兵数量达到80后,他们会停止内讧,一致对外。一路砍杀到一座石桥前,发现兽兵在桥上集结。不要妄想冲过去,即使用了修改器。桥旁有一架弩炮,消灭守弩炮的兽兵。发射弩炮,桥上的兽兵被清空。快速冲过石桥。进入塔楼。里面两个兽人头目还在内讧,其中一个被击倒后Sam冲了上去。注意此处的Boss是不会被生砍死的,要打掉他的盾,然后用墙边的长矛击昏他,趁机上去猛砍,大约4个回合,他就被消灭了。刚才倒地的另一个兽人趁机抢起Frodo的锁子甲,跑了。主仆二人继续前往火焰山。任务结束。

  Sam和Frodo的路线暂时结束。

  THE BLACK GETE

  Gandalf、Aragorn、Legolas和Gimli为分散索伦的注意力,率领一支军队进攻黑门。开始要和索伦的使者一对一单挑,在助威声中,轻松取胜。黑门打开了,无数的魔兵开始进攻。任务要求消灭6个重甲兽人,不能让电脑控制的其他三个人物死亡。只要站在他们身边,就会开始发光,开始回血。其中一人死亡都会任务失败。接着要消灭三个戒灵,同样不能损失英雄。任务结束。开始放电影剪辑。

  THE CRACK OF DOOM

  回到Frodo和Sam。他们到达了火焰山。Frodo带上了魔戒,正犹豫间。咕噜出现,咬断了Frodo的手指,抢走了宝贝。这里要把咕噜赶到悬崖边,并打落他。在其手扒住崖边时,按空格,向下猛扎,咕噜掉了下去,但又爬上来了。如此几个回合,终于让咕噜带着他的宝贝掉下悬崖,毁灭了黑暗势力的代表—魔戒。

  所有任务结束。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:25:58 | 显示全部楼层
  一千多年以前,昂那克原本是一个美丽、和平、宁静的国家。有一天,邪恶的巫师布赖克斯把战争和恐怖的恶魔释放了出来,恶咒之下,到处充满了黑暗和暴力,生灵涂炭,城乡尽毁,饥民遍野。曾经是昂那克国美丽和文明中心象征的格雷特神庙,在布赖克斯一伙的袭击下也终于论陷于黑暗之中,倍受蹂躏。昂那克的受难众生祈求着救星的出现,期盼着一位新的领袖《君王》来率领他们反抗布赖克斯的奴役并结束这可怕的梦魇。

  您就是他们的救星和领袖。只有佻和您那无所畏惧的气概才能够击败残暴的布赖克斯。斗争中,您会得到格雷特神的庇护,拥有它赐予您的魔法,同时,您还有一批忠实于您的战友和同伴。但是,要想战胜恶魔并非易事,通往胜利的道路是血腥的,它意味着您将遭遇到无数的险阻并会付出巨大的牺牲……

  记住,即使您一开始取得了一些战役性的小胜利,千万不能掉以轻心。因为黑暗势力统帅的军队也在悄悄地等待着您,各种地堡、穴洞,甚至日光都会在巫术的调遣下和您作战,更为艰辛、恐怖的战斗尚在前头。

  您能够将昂那克的百姓从布赖克斯的魔爪下拯救出来吗?您能够将那片美丽的国土重新归还给昂那克的百姓吗?您有勇气统帅着军队去进击黑暗,去冲破那笼罩着死亡的魔区吗?

第一章

游戏观察和君王特性选择

概说
  让生存和死亡的挑战从这里开始……
  当游戏开始的时候,您和几个忠诚的探险者被放置在一片广阔的未知世界里,这就是您要去拯救的国家──昂那克,孤立无援的您如何去面对残暴的布赖克斯?更不用说如何去战胜他了。
  来到昂那克,您必须记住的第一要点是:调整好您自己的心态和步调,不要急于去面对布赖克开战,否则您将会因为盲目而招致失败。对于初到异地的探险者,您也是这块土地上未来的君王,战胜布赖克斯暂时还是一件遥远的事情,在您准备面对他之前,您必须卧薪尝胆,去做大量细致的准备工作,如果您能够将一个个有意义的小目标付诸实现,积小胜为大胜,您的力量就会日渐强大起来,那么,距离您实现伟大的目标──击败布赖克斯,光复自由的昂那克国,拯救黎民百姓的日子就为期不远了,如果您在没有充分地发展自己的情况下就想尝试去与布赖克斯一决高下,您将会发现您和您的新王国的生命都会非常短促,其前程极易被您自己葬送掉。
  为了赢得一个自由的昂那克,您首先需要在组建自己武装力量上做大量扎实的工作。为此,您需要向众人证明您的领导才能,使百姓们归顺于您,人民支持您、祝福您是您成功的首要条件,但此时并不意味着他们因此就会为您工作或愿意为您献出自己的生命。为了让百姓对您的支持不只是停留在口头上,而且能付诸于行动之中,您还需要去祭拜您的庇护神格雷特,向他表明您的心迹,当神明愿意护佑您的时候,当百姓明白您能还给他们自由,为他们夺回格雷特神庙的时候,人民才会真正对您臣服,听从您的调遣,在您的都城为您建立强大的要塞。
  您在昂那克的奋斗能否成功,很多时候取决于您的名誉和声望。通过展示您的强国富民的治国才能和克敌制胜的军事才能,您的声望会日益高涨。随着声望的上升,随着每次战役的胜利,您将会见到一批批为数众多的追随者从昂那克国度的各处来到您的要塞,他们愿意参加您的阵营,接受您的指挥。
  您可以给这些追随者分派和各种活儿,如像:酿酒;开办集市贸易;宣传您的思想;生产魔力水晶。此外,您还可以投入财力来训练他们去为您生产魔力军团,并将其补充在您的各军事要塞及城市周围。
  要爱惜您的下属,您统领下的士兵和武士存活的时间越久,他们在战斗中就会变得越有经验和越有威力。一旦您积累了一定的经验,您才有可能率领下属去深入一些广阔的危险地带,去冒险,去刺探或去联络可能为您提供帮助的友邻与您协同作战。
  在您的奋斗进程中,若您遭遇到有其它信仰的部落,这中间有同情您的人,也有曾跟随着布赖克斯一起参与过瓜分昂那克的人,但他们也同样受到了布赖克斯的威慑,只要您在他们需要的时候提供适当的帮助并尊重他们的信仰,您就能争取到更多的同情,甚至化敌为友,使他们转过身来帮助您,并与您结成永久性的同盟。甚至在您所作的一切努力的感召下,一些部落的首领会臣服于您,发誓对您效忠,并让他的子民也遵从您的指挥。如果您不幸阵亡,任何一个部落首领的宣誓效忠都能使您在他身上复活过来,继续您的事业。倘若您遭遇到了有敌意信仰的部落又无法劝服他们站到您这一边来,您就必须用武力攻陷他们的都城,免绝可能酿成的后患。
  运用上述方法来加强了自力的力量以后,不用说,您的整体实力将会大大加强,这为您将来面对布赖克斯并战胜他打下了坚实的基础。但是不要忘记,布赖克斯仍然牢牢地控制着昂那克国,他的力量是极其强大的。只要您坚韧不拔,善通权变,领导得法可联络到众多的联盟,您就会有与其抗衡的综合实力,使您真正成为这块灾难深重的土地上,当之无愧的救星和君主。

选择君王的特性

  这一节将告诉您,在您与布赖克斯作斗争之前,您必须选定您作为昂那克的君王具有哪种特性,您的选择对您未来将采用的治国方略以及战略战术等一系列克敌制胜的手法都将有深远的影响,由于选择的多样性,使得某种选择可能是明智的或愚蠢的,因此,这不应该是一个轻率的选择,您必须慎重。
  您可以选择勇士,那您的才能将在战场上得到最大限度的发挥,即使是最无经验的勇士也具有高超的战斗技能,而且在战斗中,勇士对如何召集部署军队有着特殊的优势。
  若您选作魔术师,那么您的法力之大将使您变成一个怪异,危险的领袖,但您在战役攻坚方面的能力就会弱些。但是作为魔术师,您有机会在拯救昂那克的过程中得到格雷特神的一些额外秘传法力,使您能先知先觉并有办法延长自己的性命。
  若您选作为窃贼,那么意味着您是位性格狡诈,善编、诡秘的君王,窃贼具有听他人谈话,刺探敌方阵地及四处暗访而不被发觉的本领。
  在君王的图案上有两面旗帜,以便标记醒目。作为君王,您的衣着颜色特别,不同于别的将士,也不同于敌方的着装。此外,通过双击各特性图案,您有查看各项信息的特权。例如,您当然不希望有军团在没事干的时候花费太大,影响您的国力。

选择直属您的魔法

   当游戏刚刚开始的时候,您可以看到荧屏上显示了八种魔法标记,它们每一种代表一个特定的魔力种类,为一个部落所拥有,在开始您解放昂那克国的事业之前,作为君王,必须选择其中的一个部落的百姓为您的子民,同时该部落所拥有的魔力也就成了您的直属魔力。由于每一种魔力都有它在实战中的优势和缺陷,您必须结合自己作为君王的身份<特性>进行小心的选择,因为这个决定将影响到您的事业在未来斗争中的每一件事,您应该选择那种能结合您的特性而形成优势的魔力,以保证二者的结合对您指挥战役作战有利,以保证能实现您的思维和构想。

飞行魔力

  飞行魔力的部落,军队可以在战斗中飞翔,打得快,撤得也快,令您的敌人难以反应,在昂那克,他们是唯一能够飞翔并将这一技能运用到最高境界的生物。飞行魔力的军团没有盔甲,但他们的灵敏,快捷给予了他们防止被敌人伤害的最佳保护。交战中,敌方或许有能力破译他们的飞行魔法,这些破译魔法的魔术师能看穿云层背后的军团,并用远距离投射魔光的办法来射杀飞行军团。但飞行魔力的魔术师有个特别的魔力书库,可以研制出如何击杀破译者的方法。若一个有经验的飞行魔术师将飞行魔力运用在调节气候上,则能为您的都城的经济发展做出大量有益的贡献。

混乱魔力

  混乱魔力的部落有极好的作战能力,他们坚忍,生活近似原始人,需求简单;温暖的食物;啤酒;能睡觉的干燥地方。他们是一支极易训练的威力强悍的队伍。他们的魔力尤其出色在未卜先知的推算方面,这使他们能预知未来并制敌于先。
  混乱魔力的部落不愿穿盔甲,认为那玩意会伤害他们的皮肤,而且他们不擅长运用距离发射的武器。

死亡魔力

  死亡魔力的部落有强大的杀敌武力,他们的军团尤其擅长在势均力敌的混战撕杀中取胜。他们的死亡魔力极其险恶怪异,特别会使用黑暗或阴影技术来突然制敌于死地。
  死亡魔力的部落也有缺陷:他们的自我疗伤和救治能力极差,士兵受了伤,也就意味着会死去,难以救治。


大地魔力

  大地魔力的部落有超人的巨斩和厚甲的防护。他们的魔力是擅长隐蔽潜行,再突然发难。而且极差控制大地的资源。

火焰魔力

  火焰魔力的部落的军团极差使用火焰来克敌制胜,火焰的不可抗拒力也是他们魔力的主要方法。

生命魔力

  命魔力的部落在战场上有快速地反应和攻击能力。他们的魔力可以令伤者起死回生。遗憾的是他们不喜欢穿甲作战,而且近战格斗技能不行。

秩序魔力

  秩序魔力的部落在战场上的功防技能完备,尤有很强的格斗能力 。他们拥有的魔力能强化他们的战斗力。

洪水魔力

  洪水魔力的部落极善用水实施攻击和防卫,使敌手无法发挥优势。这也是他们的魔力的精髓之所在。

为寻找战胜黑暗的途径去侦查昂那克

  为了实现您的事业,在您的冒险生涯中,您首先要做的事情就是将昂那克国度里的各处情况都侦察清楚,做到知彼知己。
  若您拟定了某部分为侦察范围,首先,将光标移到该处,如果有一条绿线出现,则表示该部分准备被选择。击按左键确认选定(您也可以按“+”或“—”键或“←”、“→”键来调整选择区域)。击按右键可以取消您刚才作出的选择。如果能选的侦察区域在一个建筑物里,您可以使用同样的方法来操作──击按左键选定,击按右键取消刚才的选择。一条蓝色线表示您已经选定了这一部分。红色线围绕的地区表示敌占区,红色线围绕的建筑物表示他们可以被侦察。

  如果您想安排一名士兵作您的随从,首先退到全图状态,查看屏幕底部的信息栏。军团信息窗口将各种探险家想要的选择信息列了出来。单击您想挑选的军团的肖像,可见到这部分成员被高亮显示,即被您中。若您改变主意,,决定不带随从,右击键除去高亮显示可以改变原选定。

军团配置的了解和调配

  供您了解和调配军团的所有操作钮均可以在荧屏底部的界面上找到。这些钮控制和监视着地图上的军团成员的动向,单击在界面左上方的兰色钮,即可执行菜单式的游戏选项操作:保存您正在娱玩的游戏,加载起动您以前保存的游戏,开始一个新游戏;游戏方式选择;摘要(这里您可以在游戏暂停时修改您的一些指挥命令),退出(退出游戏返回到视窗WINDOWS状态)。
  在游戏方式选择项中,您可以看到三个图像缩放钮(ZOOM),这些钮允许您改变战场画面的大小。最大的战场画面提供了一个清晰的战役观察条件,中等的战场画面提供了一个局部区域的观察,小的放大镜图像则为您改变您的观察部位提供了移动的便利。
  放缩钮还能为您提供搜索军团各类人物画像的便利,在画像右边是一个用来显示您所选的区域上的每一个人的图像窗口。这些人的经验等级用黄金标记来指示。各种飞行器出现在操控它们的各个勇士的下方<详细介绍参购见飞行器的相关章节>。
  正在投入作战的军团的资料显示在军团图标的下面。如果您想了解某支军团内各成员的更详细资料,直接双击军团图标,您就会得到该军团的更具体的信息,包括:供给费用,攻击威力;防御技能;袭击重点;调遣,魔力特点;经验程度以及军力价值;灵敏性;智慧程度等。此外,您还可以见到一个遣散钮,这个钮在您的资源不是很充足的时候尤为重要。您可用它来遣散军团,节约开支。提示:对各钮的细节使用办法若有不明确之处,您可以使用鼠标击点各自的帮助钮。
  在有关军团资料界面顶端的图像中,显示有黄金、啤酒或水晶。一个带页号的数值显示在另一个图像中,它告诉您,您每天正在为军团支付的费用。在另一条线上,您可以,见到一个带把利剑的小方框,上面的数值表示该军团在格斗中的攻击威力等级。在一个带有盾牌的小方框上,显示的数值表示该军团在受到攻击时的防卫能力的等级。受袭击重点标注在一个人形方框内,若这个方框里显示有两只脚,就表示在这一轮战役中,该军团虽然受创但仍然有运动能力。魔力特点及状况被标注在另一个方框内。最后一个方框里表示的是该军团所具有的远距离攻击能力和距离。在条棒图形下面显示的是军团内的经验值,包括过去值,经验升级规则以及某士兵现在具备的经验等级等内容。最末一项是军团的军力价值、灵敏性和智慧程度。如果该军团所指的是勇士级人物(勇士、魔术师、窃贼),您还能在军团信息的底部看到一些归该勇士携带和使用的飞行器。
  资源统计框在右下角,它记录着您拥有的资源状况。您应该经常检查您的黄金储备、啤酒藏量、魔力水晶的数量,还有为您服务的忠诚的追随者的数量和您的威望程度。这些都是您要赢得胜利所必须的资源。
  在您完成了您的相关军力、资源调配后,您可按右下角的结转钮<End Turn>退出前面的操作,进入另一状态。

调遣军队

  为了调兵遣将,您先在地图上击选您想调遣的军团,然后将光标移至您想将其调遣到的那个位置上,并在该位置上击键确认。您将看见一个带有“×”字样的绿色轨迹球出现,其中“×”表示移动的目的地。现在,单击这个“×”字一次或按动移动钮<Move>,您想调遣的这部分军团就会沿线路运动到您指定的新位置上布署。
  如果您想将您的军队调遣到更远的地方,用上述方法击点终点目的地后,您会看见一个带“×”字样的灰色轨迹出现<而不是绿色球>,其它操作类似,您就可以将军团移动到更远的地方了。远距离移动军团会使您的军费开支更大些。在地图上移动您自己<君王>的方法与移动军团的方法一样。
  远距离移动军团时,要注意移动线路上的地理环境及军队对其的适应力<详细说明请参见其它章节>。

小分队

  为了提高您的声望,为了探宝,您可以组织一组组的小分队去分别行动。小分队可以由十二人组成──三名勇士和九名士兵。
  单击界面下面的肖像图案,被选作小分队的成员就会被兰框高亮显示,表示他们已被选中正整装待命。左击一次地图上他们将去探宝的区域<指定他们将去世目标>,再左击一次键,正式发出命令。

侦察

  作为冒险家和未来的国家君王,在您刚踏上这片土地时,您只看得见这片国土上您和您的都城附近的情况,您要想熟悉这个国家,唯一可行的办法就是悄悄地去四处走走,侦察实情。随着您的四处侦察,地图上就会出现越来越多的显示,而且原来呈黑色显示的未知区域会变成灰色显示。您还可以看到一些没有被敌人占领的地形。
  在侦察的过程中,您有可能闯入一些隐蔽的区域,如像:城堡、洞穴和魔塔等<参看后续篇有关章节的介绍>。一旦您的行踪光标移到这些物体上时,荧屏上就会显示出一段解说,向您介绍该物体是什么,作何用,使您对它们的内在有个了解,有利于您今后的作战。

在复杂的地形中调遣军队

  由于昂那克的国度里,存在不少颇为复杂的地形、地理,具有不同特性和魔力的部落。在穿越这些特殊地形,地理位置的时,差异很大。有些能适应,有些就受不了<您会听见大声的抱怨>,甚至引起军力的衰弱。因此,若要将军团从他们熟悉的,适应的地区调遣到一些较远的地区作战,您一定要知道沿途有什么,哪些是军队难以接受的,否则您会因此招致损失。例如,尽管火焰魔力的部队能迅速地穿越容岩地区,但他们不能忍受冰雪之地。等等。当然,若您的魔术师水平等级足够的话,您也可以让他施放魔法来改变行军途中的恶劣地理,使军队较易通过。

第二章 建筑物

  您冒险来到昂那克,作为一个未来的君王闯天下,开始,您都应该从自己的都城附近起步,创业。在每个部落的中心城市都有四种建筑物:酒馆,集贸市场、行政官府、寺庙。由于您初来乍到,尽管您已挑选了其中一个魔力特性,但您在该部落里尚没有自己的势力。城中的百姓对与您做生意存有戒心。因此,您能做的事情是拿钱去与当地的酒馆,买他们的酒,使酒馆兴旺起来,从而提高您的知名度,或者您可以去造仿当地的寺庙并买些他们出产的水晶,这即可以治疗您的部属又能挡避灾邪,您当然地可以去当地的行政官府处为钱乞讨<这样做会有损于您的威望>;或是去卖酒卖水晶,以便从集市交易中换取一些黄金,只要您有办法在部落里建立起自己的社交圈子,您就会发现那里的店主和商贩等人会渐渐地对您和您的军队友善起来。
  为了与部落里的百姓建立起沟通和交往,您或您的从属就必须到这些城镇里去和他们通商,在您选定是分别去还是一同去之后,键击该部落的中心城市,使您和他们进去。进去之后,再键击您希望与那些建筑物里的人们做生意<即键击该建筑物>,再进到里面去与之做生意。

格雷特神庙

  在昂那克国度里,各部落都建有格雷特神庙。格雷特神庙对各个部落的百姓来说都是最重发的前期战乱后,人们被布赖克斯征服和压迫,神庙也被布赖克斯的人马占据。您要想赢得民心,就必须率领您的军队去歼灭庙中的守敌,将百姓们向往,礼拜的神庙还给他们。若您实现了这一目标,当地的百姓就会拥戴您,接受您的信念,并帮您在您的都城建立起军事要塞。同时,还会有更多闻声而动的百姓迁移到您的都城里来,此时,您会见到您的要塞的石阶前聚集了众多的追随者,他们对您忠心,愿意为您效国力。

声望

  在拯救昂那克的生死斗争中,您在人们心目中的声望是起重要作用的因素之一,因为它决定着拥戴和愿意追随您的百姓的数量,您所经历的各种遭遇都会潜在地影响您的声望。当您在战场上取得战役胜利时,您的荣耀会迅速地传播,声望亦随之上升,您的追随者也就跟着多了起来,您就能生产出更多的财富。反之,若您有所失利,声望也会随之下降。

都城:建立起要塞

  当您为百姓夺回了当地的神庙之后,您缴获的资源及您的声望都使您能在自己的都城里建立起要塞。跟着,您就会见到新的追随者接踵而至地来为您效力。您的胜利越多越大,追随者也就会越来越多。此时,您若进城中去巡您的都城现状,您会发现<击键进入>城中到处是您的子民,都在忙于工作,为您生产着各种国力资源。您也很快会发现,建立起要塞的都城是您保持国库收入和供养战场军力的生生不息的源泉。有了这个堡垒,您不仅可以生产出资源,还可以用资源去生产出战斗军团,从而不用再去花费高昂的代价收买雇用军了。
  如果您有足够的资源,您就能让百姓帮您在城外建造军营<包括兵营、窃贼公馆、魔力塔三部分>,并根据您自己的意愿去训练军队,使他们有良好的征战能力。
  军队<如像步兵、骑兵、勇士>的训练安排在兵营里。窃贼、弓箭手和侦察部队的训练安排在窃贼公馆里。魔术师的培养及新魔法的研制安排在魔力塔内。
  当您将都城建成军事要塞后,您就应该任官员去管理您的城市和军营,巡防城墙。这样您就有更多的时间和精力去做别的更重要的事情。例如去观察其它您尚未了解地域或别的建筑物或为更大的战略、战役谋划等。

资源的管理及守护

  在您的都城里,您有了子民为您努力的生产着诸如黄金、啤酒、水晶等国库资源。您要管理好资源,而管理好资源的第一意义就是能守护住它们。这就是您要安排子民们修建军事要塞的原因。没有要塞守护的都城是极其危险的。要塞所能防护的范围越大,就说明您的军力越强,您的都城就可扩建得越大,就可以容纳越多的百姓加入您的阵营,为您工作。因此,都城的安危是您的要塞武力防护的重点。
  作为君王,兴建坚强的要塞是您国力雄厚,武装强大的体现,这是您的一项具有战略意义的长远投资。随着您的要塞防护能力的升级,您就可以修砌城墙了(使您的都城也随之升级),城墙是能阻挡敌人来进攻都城的重要屏障。也是吸引更多的追随者来安心地为您效力的重要保证。您一定要对要塞和都城的防卫倾注精力。

军事建筑

  在您的历次侦察行动中,您可以在昂那克国度里的各个部落聚集处见到四种典型的建筑物。其中的三种就是:兵营、魔国塔和窃贼公馆。前面我们已经介绍了它们的用途。
  第四种建筑物就是书库,里面收藏有大量的古本秘笈,是您的魔术师从事各类威力强大的新魔法研究的知识源泉。

村庄

  在两个部落的交界处有一个村庄,它原本是个立区,若您派军队进驻村庄,您就可以兴建有两种魔力部落特点的军营,魔力塔和盗贼公馆,研究不同部落的魔法,训练有特殊战斗力的军队。例如,如果您征服了对方的军队,您想改变他们的信仰,为您所用,那么您就可以将这些被征服的军队送到这里来接受训练。您还可以让您的魔术师来这里与其它部落的魔术师交流,研制出更新、更强的魔法。

再谈格雷特神庙

  格雷特神庙能否回归自由是您提高声望资源的重要途径,同时它也是您从事魔力研制的最后源泉。一旦您的要塞和魔力塔的建造,发展都达到了最高级别,无法再提高法力时,在格雷特神的庇护下,您可以得到它赐予您的神秘力量,使您的魔力获得异处的升腾。
  当您驱逐了占据其它部落的格雷特神庙中的敌人后,您不仅可以得到财富和更多的追随者,在格雷特神的昭示下,该部落的首领会宣誓向您效忠。这意味着从此以后,您不仅仅是有了一支最可靠的同盟军,而且,若您在后续的战斗中若不幸阵亡,游戏并不会就此完结,您的性命将在他的身上得到复活,同时,他统领下部落也就变成了您子民,使您能够继续在昂那克的国土上追寻您的事业。
  在游戏刚开始时,您所攻击的占据本部落神庙中的守敌是比较弱的。但您要记住,当您去解放其它部落的神庙时,随着时间的推移,占据在里面的守敌会越来越强大,千万不可以掉以轻心。

危险物体:地堡、洞穴和塔

  当您在四处侦察时会见到有各式的地堡、洞穴和塔,这些都可能是危险或神秘的建筑,它的内涵属性与它处在哪个部落的领地相关连。若您侦察时来到了这些物体面前,荧屏上会显示一段文字对该物体的作用、威力等情况进行说明。这些物体内隐藏的生物并不受其它部落的控制,它们各自为阵,是敌是友不易判断,当您的力量不足够时尽可能地少去碰它们或走近他们的攻击范围,以防不测。在您确实拥有足够的力量时,您才可以着手去对付他们。
  若您实在是忍不住好奇心,想去早点了解这些神秘、危险物体的情况,您可以选派一个士兵,击选地堡或洞穴或塔送他进去打探。一旦您的士兵进去了,游戏画面立刻处于实时战斗状态<参见有关讲述战斗的章节>。

第三章 战役

经验

  在昂那克被召募来的没有魔力的战士都能在战场上学会如何取胜,并一级级地提高自己的威力(如果他不战死的话),经验成了他们成长的极其重要的因素,使他们最终具有强大的作战威力。能够活下来的战士可以从牺牲的同伴处取得经验而增强自己的能力,在艰难因苦的环境下,苦战取胜的战士也能因此积累经验而使能力升级。
  君王能够从所有将士那里汲取经验而达到十二级水平,其它战士最多只能升到十级,战士的水平每上升一个等级,军团的威力也就上一个档次。来自魔塔或格雷特神庙的侦察部队和战士不能够因经验的积累而升级。
  战斗经验达到高级别能力的君王和勇士,有使用魔力开器的能力。当您拥有数个达到八级以上战斗力的勇士时,您就可以准备与巫师布赖克斯进行最后的大决战了。

交战

  在《魔法天尊》游戏中,战斗是公平简明的,当您拟定对方的某处为可能攻击点时,您就率您的部队移近该处,当您接近对方到达一定距离时,荧屏上会出现一段提问信息,问您是想与对方和谈,开战或是取消原计划。您击按战斗键,即刻战事开始。记住,您作君王性命尤为重要,君王若不幸战死,游戏也就结束了,因此,指挥战役时您要特别注意自己的安全情况。

投入战斗

  和敌方的某部交战,选择一处便利的地方部署部队并击按左键,然后用左键点击您预备去攻击的敌方区域。在第一次移动时,如果您作了充分的调遣来接近敌方,您将看见敌方的相应区域里也有个相应的部署。
  在界面上提供的三项选择钮:战斗<Fight>,和谈<Parley>和取消计划<Cancel>,如果您尚未下决心,就按取消计划钮< Cancel>,敌对双方都退回原位;如果您希望先进行谈判,就按和谈钮<Parley>,与对方谈判<有关谈判的艺术见后续页上的说明>;若您已决心歼灭对方,就按战斗钮<Fight>,选择开战。
  注意:战斗期间您可以击按键盘上的空格键来暂停战斗或得新开战,也可以击按荧屏界面下方的暂停钮来实现这一功能。在《魔法天尊》游戏规则中,如若使用了暂停功能,暂停期间您必须发出一道新的命令,请记住这点。

指挥

  为了下达命令,您要预先指定各参战军团的指挥官,如果您想在战场上找到您的各部队指挥官,您可以键击人物肖像下方的功能键将其找出来,并给他下命令。
  当您率领您的军队(步兵、骑兵或弓箭部队)投入战斗后,您将看到这些部队既可以作为整体按照您的命令进行作战部署,实际战斗中,军团的各个士兵又可以独立地作战。
  击按Panty钮时,相应的军团被高亮显示,此时您就可以对他们下达各种命令。部署和调动弓箭部队时,您要特别小心。

野地战

  在旷野上发生战斗时,您的军团正在作战的区域会被特别地放大后再显示在荧屏上。

堡垒战

  发生在堡垒或其它形式的建筑物中的战斗,除了各自物体结构有差异外,几乎没有什么区别,荧屏上会把发生战斗的各个建筑物的内部结构特色显示出来,对于内部战况的介绍,则是尽可能全方位,多角度地让您了解其混战场面。

都城保卫战

  都城要塞的保卫战可能是最先出现的陆地作战──有时候,它也取决于这座城市的建造水平。如果它是像一级水平的要塞而没有城墙的话,它就易受到攻击并造成较重的伤害。
  二级要塞水平的都城有两堵墙但没有门。城墙给防守方提供了极好的屏障,因为城墙炸不坏,攻击方必须用火箭“Kill zone”击杀守城的百姓,才能攻进去。防御方则可将弓箭部队安置在城头上来击退攻击,此外,还可以用魔力制造混乱,使攻击者找错目标。
  三级要塞水平的都城,城墙上有门,城墙上的防御能力也大大地加强了,进攻者必须攻破城门才有机会与守城百姓作战。

勇士作战

  所有的勇士级战士(包括勇士、魔术师和窃贼)都能使用有特种魔力的武器,他们能随身携带数种魔力武器。这些古老的,有魔力的武器具有改变事物,产生超自然影响的能力。勇士们取得这种武器的方法有三种,窃贼能从别的使用者手中偷到魔力武器;其它人能通过地图在特别的位置找到这种古老的武器;或者,有些勇士可以在交易中买到这种武器。在战斗中使用这类武器时需要一定的技能。而且要小心,以免有误伤。
  窃者具有隐身本领,擅长潜伏在黑暗中进行偷鸡摸狗,侦察和暗杀活动。战斗中多使用弓箭进行远距离攻击。狡诈的窃贼能够侦察到别的窃贼的动向并实施攻击。
  魔术师不擅长近身格斗,但他们在战场上施展起魔法来,威力甚为强大,不仅能给军队强大的保护和支援,甚至可令敌人死的莫明其妙。是战场上神秘危险的象征。
  勇士本身具有极强的战斗力,而且他也具有极强的组织指挥能力,他通过使用号角、叫喊、鼓动来集合随从,使军团的威力得到最佳发挥。

休整和恢复体力

  战事稍停之时,将您属下的参战部队就近带去您控制的建筑物里去休整一下,以便恢复体力,这是很有必要的。每一轮旷野中的休整,可以恢复二成的体力;每一轮屋内的休整可以恢复四成的体力。

水面部队

  每一个部落都拥有至少一支水面部队,然而,由于天然特性<魔力>上的优势,洪水魔力部落的水面部队在江河湖泊之中拥有最强大的杀伤威力。只有傻瓜才会在水里去和他们硬碰。请记住这一点。

战斗效果的判断

  战斗的结局并非只产生生与死这么简单的结果,有些攻击并不致命,只是受伤。这就要求您在战役之前,必须对攻防双方的装备、威力、射程及机动性有一个正确的判断和全面的了解。例如,若您派出的是弓箭部队,它的弱点就是无法近身格斗,优势是能远距离击杀对方。那么对方的盔甲防护能力如何您就必须清楚。只有这样,您才能使自己的攻击发挥最大威力,在敌人逼近前及时撤出战斗,保护自己。

抑制躁怒<Berserk>标符

  有些军团的士兵性情不好,容易躁怒。使用Berserk标符可以使他们的性情安定下来,感到心情愉快。

瞄准进攻<Aimed Attack>标符

  使用这个瞄准攻击标符<Aimed Attack>能提高您的弓箭部队的威力和准确性。

偷袭法则:侧面攻击和背后袭击

  从侧面或背后去偷袭敌方亦是战场上常用的战略战术,具有很大的杀伤力。这是窃贼们的拿手伎俩。自己这一方要善于运用来攻击敌人的要塞,同时,又要防止自己被敌方所害。因为偷袭往往可以直接击杀主帅。

躲避<Parry>

  在使用躲避<Parry>功能时,单击防卫钮<Defend>就可以将盾牌遮护在您希望其躲避的军团士兵身上,躲避时军团的攻击威力下降一半,防卫能力提高一倍。

整体防护<Group Defend>

  发出该命令是简明地通知全部被选军团要注意防卫某一特定的有敌意军团或地区。

分散攻击<All Out Attack>

  如果您发出这一命令,也就是让军团的士兵四下散开来,分别向敌人发起攻击。

逃跑<Flee>

  当您向军团发出这一命令时,则意味着您已经丧失了对该战役取胜的希望。您的参战士兵只能为活命而四下逃窜或按您指定的方向大撤退。

缴械投降<Group Surrender>

  这意味着战役失败,您的士兵们缴械投降,成为战俘。

快速模拟战果<Auto Cal>

  当您的军力在格斗、弓箭、魔力等方面都已完全优于您要歼灭的敌军,而您又不想花时间在荧屏上看着这两支力量悬殊的部队在那里费时间打仗,您就可以作出选择,将此役的战果快速模拟出来,以便进行其它操作。

第四章 变幻莫测的魔法

组合研究

  魔术师利用自己的知识和自己的书库,通过不断地研究,可以得到160种以上新的魔法。这是双方交战中法术对抗和发展的主要的,基本的来源形式。各类魔法必须按部就班地一级一级研究,研究魔法时间的长短取决于魔法时的数量和经验等级。

获得神秘的启示

  为了以最快的速度研制出各种各样的魔法,您首先要建立起要塞和魔力塔、书库、并尽可能多地集中一些魔术师来从事研究,要让他们相互交流各自的魔力特长,相互获得神秘的启示,这样有助于加快研究新魔法的速度。因为魔法是取得最终胜利的重要因素。若有必要时,您还可以亲自圈点研究方向,以适合战事需要的发展。

魔法秘笈

  在前期的战乱中,大约有三十本珍贵的魔法秘笈失散了。这些秘笈对新魔法的研制具有极高的价值,您要留心去找。在集市交换、缴获的战利品或侦察探宝等等活动中您都有机会遇上这些珍品。不要让这些东西与您擦肩而过,因为它们对您的事业能否成功实在是太重要了。

投射魔法

  当您需要在战场上向敌人施放<投射>魔法时,将光标移到军团信息窗口处选择一个有投射能力的勇士<注意:投射魔法需要一定的魔法功或借助相关的能力>,例如您的魔术师,左击其肖像,您就可以看到有两个按钮显示在军团图像的上方。击选您想使用的魔法,然后再击选主屏幕上的敌方目标〈注意:有些魔法可以在战场上自动投射勿须预先指定目标。>
  您若要查看魔术师的其它魔法,右击屏上的魔力研制键即可。

魔力武器及使用

  被您派出的大多数探险者都有机会在昂那克国的各处的侦察、探宝过程中搜寻到一、两件魔力武器。这些武器很特别,有些像盔甲,有些像魔环,有些象护身符,有些像手杖或玉佩。勇士们也可能会在与其它部落的贸易交换中获得它们。
  只有达到勇士级的战士才有能力使用魔力武器。每个勇士所携带的魔力武器被显示在他们各自图案的下方。双击军团资料显示界面上的能干肖像,您可以乍到五大类魔力武器。
  双击魔力武器框,您可以见到各式各样的魔力武器的大汇展以及关于它们各自用途的说明。您若想知道它们各处原威力及用途,就应该仔细地阅读这些信息。
  若您想让一位勇士使用某一件魔力武器,用鼠标拖曳这件武器到界面底部显示的手上即可。提示:勇士不能同时使用两种以上的魔力武器,而且所有的武器只能在右手上使用而盔甲魔力武器只能携带在左手上。在即将投入使用前,魔环或护身符可以由任一只手拿着。
  如果您准许的话,军士们可以相互交换或买卖他们的魔力武器。要实现这种交换或买卖,双击军团信息界面上携带魔力武器的那个勇士,再点击那件魔力武器并按住鼠标钮不放开,将那个魔力武器拖曳到您希望收到这件武器的勇士处,即交换成功。
  大多数魔力武器必须由具有相当能力等级和相应信念的勇士来使用,少数魔力武器会对信念不一致的使用人造成伤害。
  如果您相要一个勇士投射手(魔术师、勇士或窃贼)在战斗中新魔法的研制中使用魔力武器,单击界面上方的魔力武器研制钮即可。魔力武器只能被使用一次,然后它就会自动从游戏中消失。

附录 如何使用地编辑器

  您若想编辑剧情地图,从游戏启动菜单拦里选择地图编辑器。

界面

  用荧屏控制面板上左边的“放大镜”图标在可以改变显示比例。
显示细节
显示局部
显示全局

新建/加载/保存──击按各相应的键可以获得如下功能:
新建地图:创建一个新的地图文件。您可以创建64×64的小地图;96×96的中型地图 和128×128的大型地图。
加载地图:首先跳出一个文件选择窗,点击文件名中的选择项,然后点击“加载文件”钮,把它装入编辑器里。
保存地图:您必须在每个要保存的地图的文件名后加上.SCN的后缀。

地型类型显示
坑洼地──有大地魔力的军团特别擅长在坑洼地里行军或作战。
水域──利用飞行部队或水面部队可以渡过水域,陆上部队必须使用舟船来渡过水域。
沙漠──火焰魔力的军团特别擅长在沙漠里行军或作战。当生命魔力、飞行魔力、洪水
魔力的军团穿越沙漠时,都会因其对沙漠的地形地理不适应而衰弱军力。
山地──有混乱魔力的军团特别擅长在山地<重山峻岭>里行军或作战。当死亡魔力、秩
序魔力和洪水魔力的军队穿越山地时,都会因其对山地的地形地理不适应而衰
弱军队的军力。
草地──有生命魔力和洪水魔力的军团特别擅长在草地里行军或作战。当死亡魔力、混
乱魔力、火焰魔力的军队穿越草地时,都会因其对草地的地形地理不适应而衰
弱军力。
冰雪地──有洪水魔力的军队特别擅长在冰雪地里行军或作战。当秩序魔力、火焰魔力
的军队穿越冰雪地时,都会因其对冰雪地的地形地理不适应而衰弱军力。
高原──有秩序魔力的军团特别擅长在高原地带行军或作战。当混乱魔力、大地魔力的
军团穿越高原地带时,都会因其对高原地区的不适应而衰弱军力。
沼泽地──有死亡魔力的军队特别擅长在沼泽地里行军或作战,当生命魔力。大地魔力
和飞行魔力的军团穿越沼泽地时,都会因其对沼泽地的地形地理不适应而衰
弱军力。
熔岩地──有火焰魔力的军队特别擅长在熔岩地区行军或作战。当生命魔力、死亡魔力、
秩序魔力、混乱魔力、洪水魔力和飞行魔力的军团穿越熔岩地区时,都会因
其对熔岩地区的不适应而衰弱军力。
城镇区──所有的部队在城镇区域周围调遣时的消耗、损失都很低。

修改地型
修改地型时,新创建的地型是您从地型类型显示中选择的地型。单击拖曳到地图上即可。地型标高的效果由阶梯模式/涂刷模式的切换得到。
阶梯模式──在阶梯模式里,您能用单击和拖曳动作直接修改地图。单击鼠标右键可降
低地面标高。
涂刷模式──涂刷模式用来给地图润色。

地型或子画面模式
当在地型模式时,单击子画面进入子画面模式。当在子画面模式时,单式地型框进入地型模式。

子画面模式
  当在荧屏底部的控制面板上选择一个子画面,把它作为当前子画面。它就是帖图时所要使用的画面。在地图上单击左键以便放置一个新子画面。在地图上单击右键以删除位置上的子画面。单击左右箭头钮可以卷动子画面显示。单击左右箭头钮可以卷动子画面显示。单击子画面显示右上角的“S”框,可以进入特殊子画面模式。

创建剧情
  注意每个剧情中的只能各有八个城市、神庙和部落首领。每个游戏里总有八个参加者<即使有些设被调用>,所以它们必须同时存在以便形成一个完整的游戏环境。
  由于游戏的均衡原则,在昂那克国度里,具有不同魔国物部落之间都必须尽可能地远离,但您可以随意放置城市和游戏参与人的起始位置。
  树和其它装饰地图的元素都可以用编辑器来放置。城堡、洞穴、塔等等不需要包括在剧情里,因为它们是游戏开始时自动创建的。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:26:10 | 显示全部楼层
作者:游侠光荣论坛-嘿咻

狠多人拿了这游戏第一念头就素跟TOTAL系列相比。不过在深度上或许LOTR胜得过TOTAL,但在广度上是绝对不如的。比TOTAL系列好的地方明显有3:
1。人物比例。这点素偶最不满意TOTAL系列的地方,看着TW里面一堆蚂蚁在爬,偶就非常之郁闷。LOTR比例增大。当然,不只人物的比例。建筑的比例也一样加大了。SIZE刚刚好。
2。画面。明显好太多啦。云,水,地形影响。不多提
3。没TW那么烦琐。简化了我在TW里面认为复杂的事。
比TW不足之处狠多!不举3了,1个事实就狠够说明老:
简化得太多了。。。内政也只要雇佣人来后就无法多做其他操作,你唯一的期盼就素有一两个眼睛被屎糊到的高级人才来让你委任。。对于敌人只有杀,放,要赎金,没有登用!!简化太多的缺点还不只这些,导致了他最高也只能和TW并列。。。唉。。。


简单上手:
人才分4种。骑士。商人。农民。牧师。必须将领地分配给他们,他们才能工作,待在你议会里的是无法为你贡献力量的
骑士:除了各种类型的特技(比如LUCK+5,突击+3)以外,骑士最重要的属性就是他带的兵类型和数量了。
商人:每回合增加资金,并随机提供雇佣军或者盗贼,诗人等让你招募。
农民:提供食物
牧师:为所有领地提供加成。
骑士兵的类型大致分为2大种:人和器械。
人类型的兵力又可细分为4种:普通步兵,重步兵,远程攻击,骑兵。
普通步兵拥有不错的速度和一般的攻击力,低下的防御力。但最好招募,属于初期主力兵种。在数量上也占优势。适合最大规模会战时先锋队。
重步兵拥有不错的攻击力和最高的防御力,当然移动速度狠慢老。比较难招募,但值得一提的是,他的阵型比普通步兵多。根据类型不同有不同的阵势可选,比如SWORDMAN剑士,可以使用防御阵型,移动速度再减半,防御力再加倍。适合当远程部队的坚盾。又比如矛兵,拥有菲尼克斯方阵可选,攻击力和防御力适当增加,移动些微减少。又比如炼锤兵,拥有圆阵,深入敌内的防御最佳阵型。
远程攻击的有弓箭手和弩兵。都拥有特殊的拒马阵型。主要差别在于攻击力和攻击范围。
骑兵。。。。所有部队有拥有突击指令,但效果都是短时间提高移动速度。时间真的狠短。但骑兵不同,骑兵突击之下,攻击显著上升。利用得好可以一次突击造成相同数量的其他兵种开始溃散。
器械有攻城用和防守用2种细分。只要注意不搞混即可。


分配领地给领主,然后让起为自己效劳。防守与反击之中瓦解敌人力量。利用优势兵力解决敌人。然后趁其尚未恢复,给与其致命一击。这个就素大致的战略。没啥好提的。唯一需要指出的事:想占领对方领地,必须攻击目标领地的主堡,将其移平后,掠夺一次,并在其土地上待1分钟,然后派新领主去接手即可。


战争的诀窍:
注意兵种和目标的搭配。骑兵再多攻城也属公鸡肋。投石器这种片杀伤的武器对于野战。。。除非你想谋杀自家领主,否则还得分兵保护。
攻击有多种诀窍。
让敌人展开阵型将其分割剿灭会比大家挤一块更来得容易解决。
弓箭手(不包括弩兵)和投石车,抛石车攻击都类似片杀伤,而且都带火属性效果。特别是弓箭手加上火箭。。。可以让目标燃烧。对于木制城堡,牺牲点人去射上2箭然后后撤,就可以看到城堡沐浴在火焰之中,墙上的敌人也在火中起舞。随着时间流逝,木制城堡被烧毁,城墙上的敌人也会摔死,可以说是最好的杀敌方式。当然你自己使用木制城堡时,要么直接利用城堡和地形野战,要么升级为石制堡垒,不然。。。那城堡实际上就是你的大棺材。。
之类的小必杀还非常多。这个也是LOTR比TW优秀的地方。再多提,就剥夺了各位游戏的乐趣。享受吧!发挥在这属于领主的时代!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:26:52 | 显示全部楼层
从桌上的录音机里我听到了已故父亲的一段录音留言.
一头公牛、一只顶部有老鹰的花瓶、一件亚述恶魔的雕像以及一只狮子形状的波斯大口水壶。
为实现父亲的遗愿,我潜入罗浮宫,开始了一段充满冒险经历的旅程。
一、现代罗浮宫
环顾拿破仑厅四周,沿楼梯上至二楼,用随身携带的磁卡打开大门,进入苏丽走廊。走廊通道上的监视仪马上发现了我并把身后的门关上了。继续前行来到沃墙室,室内有个物品箱(物品箱中储存的物品可在其他地方的物品箱中取出,有些物品需组合才能使用),旁边的柱子上有个狮子形状的香炉,取下香炉后引来了幽灵桑贝弗,他误以为我是被派来的拯救者,并要求我去寻找另外三样东西:公牛、老鹰和恶魔帕苏粟。一番交谈后我通过时空之门被传送至查理五世年代的罗浮宫......
二、查理五世时代
一开始我处在圣路易房间的底层房间里,先从角落的物品箱中取出一些工具,用小刀刮下些墙上的硝石后开门进入大的国王寝宫。眼前的椅子引起了我的注意,仍用小刀划开椅子上的布,看到一张记有文字的纸,可惜看不懂意思。寝宫另一头的壁炉里正烧着火,壁炉前有一根被锁住的木杆。观察窗户,用小刀划破窗栅栏,把弓和箭组合后射杀窗外的卫兵。出另一扇门到两边有长桌子的大房间,先上二楼到底,发现吊灯下面有个士兵正在打呼噜,拿小刀割断吊灯的拉绳,吊灯正好砸在卫兵的头上。换上卫兵的服装,在门前的地上捡到一把铜钥匙,在门旁的架子上得到一罐满满的水。出门左拐到底,用铜钥匙进入司酒官的房间,在两桶酒间找到一壶白兰地,用弓箭打开水果柜,拿到番红花。番红花和白兰地可组合成红色浆糊。用小刀划开窗栅栏,拆开弓箭,把弓、尼龙绳和钩子组合后射向花园中的草屋屋顶。在草屋内的走廊墙上采到玫瑰,能和红色浆糊组合成蓝色浆糊。在走廊的尽头听到了国王和别人的一段对话。原路返回司酒官的房间,出门来到中庭的一口枯井前,用尼龙绳下至炼金术士家,听老人讲完话后,用蓝色浆糊取得桌上玻璃罐内的手稿钩环小钥匙,顺手拿走烛台上的启示的魔法公式,别忘了门上骷髅头后的钻石钥匙。出门在壕沟内士兵尸体旁拾到金钥匙。回到大的国王寝宫,用启示的魔法公式才知道椅子上文字的意思是告诉我如何制造致命瓦斯。走到寝宫的中央,突然发现有个人站在箱子前,用手电筒照身后玻璃柜内的骷髅头吓跑那人后,在箱子里拿到一瓶乌头草汁,和硝石组合成黄色种子。先用水浇灭壁炉内的火,再使用钻石钥匙开启壁炉前装置的锁,并拉动横杆一次,壁炉上方的铁栅栏就被打开了。用尼龙绳爬上去,来到国王寝室。在角落中拿到凳子。打开柜门,发现里面有一种香料,能使黄色种子变为红色种子。把凳子放在柜子前的地上,站在凳子上用手电筒照亮柜顶,得到一把银钥匙。进入旁边的图书馆,发现国王已在里面等候多时了,他指示给我一份编成密码的皇室手稿,这份手稿说明进入收藏帕苏粟像之处的地方,上面有些奇怪的符号,按次序记下这些奇怪的符号。碍于国王在图书馆中,我不方便进行搜索。出图书馆后再进图书馆,国王已从暗道中离开了。用手稿钩环小钥匙打开国王座前一本厚厚的书,查看内容方知是大巴辛勒司发现的一项秘密的记载,书中说找多鳞者、携水者和似羊者并按一定次序执行,蛇就会开启暗门。环顾屋顶,果然有很多圆形图案。找到中间为两条鱼的图案,按似羊者(羊)、携水者(人)、多鳞者(鱼)的次序就能得到象牙解码器,可以用来解开皇室手稿的密码。按原路用尼龙绳下壁炉后再次来到司酒官的门前,在右侧上方有座联接天桥。用十字弓发射钩子上到天桥,依先前记下的符号次序按动符号,所有符号会排成一队转动,露出中央的钥匙孔。使用银钥匙进入皇家宝库,看到四周有许多箱子,其中一只箱子上还叠有一只小箱子。用金钥匙打开小箱子,拿到一颗来自查理五世权杖上的红宝石。把这颗红宝石放在画中一匹马的眼睛上,听到一下响声。在物品箱中取出红色种子和防毒面具后来到皇座前,打开座椅扶手,啊,是亚述恶魔帕苏粟像。刚收好雕像就有卫兵冲了进来。迅速从画像对面的门里逃出去,把红色种子投入灼热的炉盆中,戴上防毒面具,趁卫兵们摇摇晃晃的时候逃离。
三、公元1610年
一开始仍在圣路易房间的底层房间。捡起地上的锑碑板,从物品箱中取出一些工具。爬出窗户,前面有个卫兵守卫着。用地上的石头引开卫兵,调查左边的窗户,听到里面有两个男人和一个女人在说话,话语中得知女人名字叫贾贵琳。用小刀划开窗栅栏后进入司酒官的房间,看到贾贵琳昏死在中间的台子上。从门背后获得升降电梯的钥匙,从衣柜中取出贾贵琳的衣服穿上,用手电筒照亮衣柜里面,又拿到餐具厨的钥匙,在桌台的下面发现了长枪。出窗户到中庭,在火药桶的后面获得了一株毒花。在卫兵的严密监视下进入女像柱房间,一个年轻人跪在石像前祈祷,石像的旁边有一根皇室的权杖,在卫兵的严密监视下没法拿到。调查女像旁窗前的地板,按动一块石板开启了一道密室门。用弓发射钩子上到阳台,捡到凿子和铁锤。从密室门进去来到图书馆,与老人对话后把毒花和锑碑板放入桌上的蒸发炉中,蒸馏出一瓶绿色溶液--迷药,并拿走了一般用途公式。用尼龙绳下阳台后与年轻人身后的侍卫交谈,知道不久卫兵就要撤走,并获得了一种使昏迷人清醒的奇怪方法。上台阶又听到一个戴黑帽子的男人和皇后的谈话,皇后拒绝了男人的要求,男人忿忿地走了。我上前与皇后交谈,皇后误认为我是贾贵琳,要求我去寻找一封用隐形墨水写的信。用餐具厨的钥匙开物品箱边上的门,沿旋转梯上楼,再用升降电梯的钥匙从门边升降梯中取得一包衣服,使自己看起来更像一位女仆。进国王寝室,用迷药迷倒寝室内的侍卫后仔细搜索屋子,在睡床旁有皇家印鉴的戒指,在柜子中的两个抽屉中分别得到一瓶装满尿的玻璃瓶和一张纸,上面记录了进入秘密通道的办法--路易、多毛法兰克、安娜的查理和羽毛法兰克,并戴上戒指。屋子中还有座落地大钟,现在还不知如何使用。从窗口发射钩子进入斜对面的国王肖像美术馆,在壁炉的右面拿到火钳,左面的柜子中拿到一段木柴。把木柴扔进壁炉,发出的光照亮了前面座椅背后刻写的文字,不过没法看懂(或用手电筒也可以)。在走廊中找到路易(LOUIS Ⅺ)、多毛法兰克(FRANCOIS Ⅰ)、安娜的查理(CHARLES Ⅷ)和羽毛法兰克(FRANCOIS Ⅱ),用戒指依次转动画像下的机构,在尽头的一幅女画像下打开了一扇暗门。进暗门下旋转梯把一般用途公式贴在石门上进入大使的房间。在门口墙上贴着一张纸,是用拉丁文写的,难道叫我学拉丁文吗?沿柱子往前走到木梯下的幔布后,用小刀割开幔布,再用弓箭射死卫兵。戴黑帽子的男人又出现了,他要和我做个交易,他给我翻译拉丁文,我给他需要的东西。本想拒绝他,但转念一想还是同意了。于是,他翻译了那段拉丁文:当死去的恶魔看见有能力的红色老鹰时它就会复活。原来如此。我把恶魔帕苏粟像放在红色花瓶对面的基座中并戴上头盔,恶魔帕苏粟像发出了一阵阵的毒气。可怜的男人......。做祷告的年轻人不知什么时候也走了过来,他要求我帮他调查他父亲亨利王的死因。我当然不会拒绝,不过要他给我公牛形状的基座钉,他要我过会儿到国王的寝室去。先到旁边的美术馆中,在一扇门的两旁有两幅画,分别按动两幅画(左二下右五下),两幅画呈对称状态后,看到门上的数字1553。在画廊的另一头有个卫兵在打瞌睡,从他身上偷得铅弹和火药,与长枪组合成一把随时可用的枪。回到国王寝室与年青人说话,他要我给他一样东西。再到有女柱像的房间,卫兵们已撤离了。用火钳取得石像旁的皇室权杖,出门来到司酒官的房间,用尿瓶子给昏迷的贾贵琳闻,她醒来后说在房间里某个地方藏了一封信后又昏了过去。在窗台上找到了一叠书,把书放在物品箱旁的地上,站在书上又找到了一封用隐形墨水写的信函。把信函和启示的魔法公式合成为证明罪行的信函交给年轻人后,年轻人说出了关于落地钟的秘密。回到小型地面美术馆,在其中的一个座椅下找到时钟草图,在大使房间布幔的后面上木梯,仔细搜索天花板,发现一块画有公牛的天花板有蹊跷。用凿子和铁锤把天花板凿个洞,得到了公牛形状的黄道钥匙。再次来到国王寝室的落地钟前,把钟拨到1:55,插入皇室权杖后转动。在下面的装置中先插入公牛形状的黄道钥匙,再拨动数字至1553,逆时针转动黄道钥匙四下,下面打开的抽屉里获得公牛形状底座的亚述雕像。刚出女柱像房间的门就被发现了,卫兵不断地向我射击。情急之中我拔出长枪对准火药桶开了一枪......
四、公元1770年
一开始还在圣路易房间的底层房间。在通道的旁边捡到一卷铜线。爬出窗户,在门口有个流浪汉,喝得醉醺醺的。穿过广场到后面的大街,和一个妓女交谈,她对我的装束很感兴趣。趁没人的时候,偷了她的钱包并换上她的服装。在回来的路上发现路旁有一处断墙,用十字弓发射钩子翻入墙内,与老人交谈后从柜子里获得透露安瑟梅一些基本秘密的魔法公式和一条珍珠项链。在外面角落的一堆废墟中找到一块锌片。断墙的上方有个顶棚,用弓箭射下顶棚上的铜梁,出门到后面的大街上拾起铜梁。把钱包送给流浪汉,他唱起了刺耳的歌曲,屋里的人受不了噪音逃走了。先在女柱像房间里拿到歌剧谱,上台阶和一位女士谈话,没听出什么名堂。进旁边的门,先不上旋转梯,进入对面门内有钢琴的房间,在酒柜上拿到一杯酒,把珍珠项链放在托盘上一并送给外面的女士,告诉她我要找莫奈尔,她说我只要换上漂亮的服装,弹一曲他喜欢的曲子就能见到他,并把桌上的心形钥匙给了我。在有钢琴的房间里用钥匙打开衣柜换上衣服,照着前面拿到的歌剧谱像模像样地弹奏了起来,果然不久莫奈尔就出现了。说完话后拿走长条桌上有标签的钥匙,从房间的另一扇门来到戴安的房间,在一幅画下拔出一杆曲柄,用一般用途公式得到男孩雕像手中的一瓶硫酸,屋里的另一扇门现在还开不开。从有钢琴房间门外的旋转梯上到二楼,用硫酸腐蚀掉柜子上的锁,从柜子里拿到一瓶蓝色的硫酸铜溶液、铜片和另一片锌片。进门一看,好像这里是个科学实验室,有着很多实验仪器。从玻璃柜中找到解释电流如何产生的便笺,另一个玻璃柜用有标签的钥匙打开,找到一本来自波斯的科学远征队的笔记。用曲柄摇动桌上的简易发电机后取下充满电的来登瓶,再次回到戴安的房间,用来登瓶导通门上的金属拉环后进入原来有国王画像的长廊,一个名叫杜波司的年轻画家正在作画。在走廊的中间收起一把木梯子,穿过尽头敞开的门进入一间墙上挂满画的方形房间,不过现在千万别去碰画。在一扇门旁边的桌子上获得一本图画展示目录。沿楼梯下去,来到雕刻师的工作室,要求雕刻师做一个雕像的模制品,雕刻师欣然同意了,但作为交换的条件是他要我取一幅克里司多夫·艾力瑞恩的肖像画给他,最好再画上凿子和雕刻锤。回到有画像的方形房间,翻阅图画展示目录得知要取的画是第18号。使用木梯子取得肖像画(别取错了),让画家杜波司画上凿子和雕刻锤后送给雕刻师,他非常高兴。把科学远征队的笔记和启示的魔法公式组合后交给雕刻师,他做好模子后离开了。在门外找到一袋煤,用煤烧旺炉火,这时莫奈尔出现了,他恶狠狠地说了一通话,并在一旁监视着我。把柜子里的陶器放到炉架里,把铜梁也放进去,马上戴好防毒面具,金属熔化时产生的毒气把莫奈尔醺到了。用门顶上的雕刻锤击碎模子拿到重新制作的恶魔帕苏粟的雕像。回到科学实验室,现在要做一项化学实验。把硫酸铜溶液倒入空的容器中,从左到右放上锌板、恶魔帕苏粟雕像、铜片、锌片(别放错了),并用铜线连接,给雕像镀上一层金属膜后收回雕像。现在,四样物品都找到了,正想松口气,忽然有个男人恶狠狠地向我走来,不断地向我袭击。三十六计走为上,拿出一般魔法公式从壁炉里逃了出去。幽灵桑贝弗出现了,他的一番话令我大吃一惊,原来他是......
五、现代罗浮宫
在物品箱中取出弓和箭组合后射击通道中铁门上的钥匙孔,升起三个平台。把四样雕像分别放在平台上,出现了三个面容熟悉的幽灵,他们向我解释了一切,真相终于大白了。迅速取下最后一样物品,把启示的魔法公式贴在通道旁一处不一样的地上,地面变成了一块盖板。用一般魔法公式移开盖板,下面有一具骷髅,在骷髅手中辦下一枚安瑟梅制作的魔法扣针,把扣针和透露安瑟梅一些基本秘密的魔法公式组合,再次回到过去......
六、公元1314年
记得是在皇家宝库,用小刀划开窗栅栏,把箭装上弓,永远结束窗外那代表黑暗圣殿骑士的生命。
一道闪电。
啊...我的头,发生了什么事?好像在做梦,又不像在做梦。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:27:08 | 显示全部楼层
A. 格斗技能

 开始就有的技能
Jumping monkey :  跃猴 (中 左
Monkey paw :  猴拳 (左 右
Monkey kick :  猴踢 (右 中


upgrade
摔投技能

whirlwind throw grapple : E 左 中

arm buster : E  左 右

Dirty boxer     : E 右 左

1. Upgrade #1 Running Attacks

  跑向目标 任意攻击键
2. Upgrade #2 Back Attacks

  离开目标 任意

3. Upgrade #3 Ground Attacks

 敌人地面时 任意

连续技
4. Upgrade #4 Combo Tiger Sweep
  虎扫
晕眩时(以下一样) 右 中 右 

5. Upgrade #5 Combo Tiger Claw
  虎抓 中 左 右     

6. Upgrade #6 Combo Leaping Tiger
  虎跃  左 右 中 

7. Upgrade #7 Combo Dragon Kick
  龙踢  右 中 右 中

8. Upgrade #8 Combo Dragon Fist
  龙拳   左 右 中 左

9. Upgrade #9 Combo Flying Dragon
  飞龙   中 左 右 中

 B.驾驶技能

 1Peel-out -按住 num4+num5耗油 然后放开num5


 2Rapid stop 快速停止 : 行进中
    按住除加速外任意方向键 + 轻按num5然后按住num5

 3PIT manoeuvre : 行进中;
 45度角冲撞其他车辆的后角(难)

 4Downshift 调低速档 : 行进中;
按住num5 +轻按下num4然后再按num4
 
 5 90 turn 90度转 : 行进中
按住num4 + a/d + num5

 6 Back switchblade    : 倒退中;
按右键然后 按住a/d + num5

 7 Forward switchblade :   向前行驶中;
按右键 然后按住a/d + num5

 8 Two wheels 双轮 : 行驶中;
a,d,a  轻按num4 然后按住num4
或者  d,a,d 轻按num4 然后按住num4

新技能要到城市里的武馆去学,要打到相应分数就可以开启,有的则要到每一章结束的X里学习

格斗用小键盘的4,5,6,还有E能作出很多动作,前提要在武馆开启那个技能
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:27:25 | 显示全部楼层
Stop Street Fights     阻止街头打架   
Arrest Drug Dealer     逮捕毒品贩 
Investigate Mugging    调查街头劫案
Arrest Mugger      逮捕街头劫匪徒
Hostage Situation     解救人质 (注意瞄准绿色的)
Stolen Ambulance     被偷的救护车 (偷这个干吗)
Find Jack the Ripper    找到jack开膛手 (……)
Pimp War        拉皮条的内讧
Pimps N Hookers     拉皮条的和妓女
Girlfriend Fight       争女友的打架 (我经常为一边加油)
Gang Shooting       帮派火拼
Marital Struggles      婚姻家庭暴力
Attempted Rape      强奸案 (男上女下当街。。没什么看的)
Illegal Street Racing     违法赛车
Arrest Car Jacker      逮捕car jacker
Officer Down 官员来访
Locate Stolen Car      查找丢失的车
Locate Kidnapper      查找绑匪
Locate Stolen Game Truck   查找丢失的赛车
Locate Kidnapped Starlet    查找被绑票的小明星
Arrest Arms Dealer      逮捕军火商
Robbery in Progress      行进中的抢劫
Follow Drug Dealer      跟踪毒品商 
Locate Hungry Hector     查找hungry hector
- Locate Celebrity Shoplifter 查找有名的商店扒手
Investigate Murder Sighting   调查凶杀现场
Bust Poison Pusher       严惩毒贩子
Locate Jay Deleno's Car     查找jay 的车
Stop Thief           阻止小偷
Arrest Dealers and Buyers    逮捕毒商和买家 
Locate OnRun Corp. Execs    查找OnRun Corp. Execs  
Locate Diseased Hooker     查找有病的妓女 
Locate Sexual Assailant     查找性攻击者
Locate Hooker         查找妓女
Locate Cops In Need       查找受难中的警察
Locate Reported Disturbance    查找报告的动乱
Locate Fugitive Mugger      查找逃亡的劫匪
Locate Rooster Fight       查找狂妄的打斗
Locate Armed Mugger      查找武装劫匪 
Locate Flavio Rossi       查找Flavio Rossi     
Locate Hooker War       查找妓女打架
Locate Cops Under Fire      查找被攻击的警察
Locate Parole Violator       查找假释的犯人
Locate Hijacked Prison Bus     查找被劫持的囚车
Locate Dueling Chefs       查找决斗的厨师 
Locate Getaway Car       查找逃亡的车
Locate Counterfiet Truck      查找假冒的卡车
Locate Disgruntled Postman    查找不满的邮差
Locate Crime Car         查找犯罪车辆
Locate Joyriding Punks      查找飙车的小阿飞 (punk...)
Locate Corpse Report       查找尸体 报告
Locate Stolen Movie Car      查找被偷的电影车
Locate Fighting Stock Brokers    查找打斗的股票经纪人
Locate Flaming Eddie       查找烧着的eddie
Locate Pyromaniac        查找纵火犯
Locate Drive-By Shooting      查找驾车枪战
Locate Stolen Fire Truck      查找被偷的救火车
Locate Movie Script Thief      查找影片剧本小偷 (果然这电影值钱。。。)
Locate Anti Game Protest      查找反赌博抗议者
Locate Kidnapper's Vehicle      查找绑匪车辆
Locate Hit-And-Run Suspect     查找反抗并逃跑的嫌疑犯
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:27:42 | 显示全部楼层
如果说GTA最大的优点是自由,那么真实犯罪最大的优点则是不自由。正所谓:贼就是贼,警察就是警察。

1、抓贼。
先决条件:请将音乐调小,通话器声音调大。
没错,控制中心对贼的描述相当重要,请根据当前枪械/坐驾选择你力所能及的贼来抓。
否则……我就试过追赶一辆武装悍匪的防弹车,结果……

好警察之路:疑犯没向你举枪,请勿对其射击;疑犯没向你挥拳,请勿对其功夫。否则:减评价,减获点。射击尽可能用瞄准模式对准其腰以下单发射击。

正确而高效地抓贼:
驳火——建议车子开到50米外的地方停下直接射击其腰以下部位。
飞车党——先征用一辆跑车再说,否则,可能追逐过程冗长不堪,而且伤及大量无辜。
一般路案——将车子停在疑犯5米左右,记住,将车子右门对着疑犯,从左门下车,鸣空枪。如果疑犯拔枪,马上C到车后等他打完子弹。如果疑犯举手,但没有武器扔出来,请走过去逮捕时一直用枪对准其腰以下,并随时准备MaxTime。

2、奖励/技能。
开始几关的奖励建议全部用以升级枪械。汽车可以征用,功夫主要是靠走位,而枪不升级,弹药和射速就上不去。

技能也建议先升满枪械,然后功夫,然后汽车。

快速升级技能:在无时间限制的任务里,先不要抓贼,找到升级点,然后进行技能升级。如果达不到升级要求(注意目标数或时间倒数),马上按ESC退出当前任务,然后重新进入任务,这样不会扣掉一个警盾,升级点也不会灰掉。

3、想到再写……

玩后感:如果你想做一名近乎真实的警察而不是横行霸道的话,这确实是款不错的游戏。GTAVC我没用任何作弊下100%,而我相信这款游戏同样需要投入和耐心才能找到其最大乐趣。
至于有人质疑其射击部分,我倒觉得相当真实——无论是命中率(瞄准模式也并非指那打那,枪械技能能提高命中率)、各种枪械/弹药的后坐力、穿透力还是中枪后的找不到北。毛贼不是军队,也非训练有素的恐怖分子,只会火力覆盖是正常的。同样,如果警察能边中枪边跳起爆头的话,那实在……
也有人说“站在马路中央,90%的几率都会被车撞,而且会被拖的很远,简直就是不合情理,”——其实那也很真实(除了不伤许多血),有异议的不建议亲身去马路尝试……
和GTA一样,如果觉得车子发飘,请降低键盘连击率。

开车抓飞车贼的时候不能象GTA那样横冲直撞!要照顾路人啊!撞死人是要扣分的啊。我试过为了抓一个贼,在追的时候撞死6个人。在开枪逼停汽车时不小心又打死两个路人,结果犯人是抓到拉。但是却死了6个人。本来我的抓贼数量是很高的但是都给给抓贼的时候撞死的路人,和犯人发生枪站打死的路人扣去一大半啊。所以数值一直上不去啊。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:27:49 | 显示全部楼层
rocky 战
 许多人对于ROCKY的致命当身格斗连续技都很头疼.并且他还能非常漂亮的防住攻击. 但别因为要躲开攻击而后退.
  像其他战斗一样,你可以做些普通攻击,但还有些可以做的.
  找些东西抛去砸他.你可以离远点扔.多做几次取得领先.
  当身技可以快速按踢(右键)阻止.事实上,如果你在此时避开的时候一直按 踢 并偶尔按下 拳(左键)你可以打到他.
也多试试跑开,然后转回 跑去攻击.
  如果你一直在攻击并且75%都被他防住了,别泄气.那意味着他并没在攻击你,然而你却一直在接近胜利了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:28:06 | 显示全部楼层
机种:PS 厂商:SCE 类型:RPG 媒体:CD-ROM  

取材于大人气漫画作品的原创RPG
本游戏取材于深受广大漫爱好者喜爱的《浪客剑心》,但是此次这部伤口的故事是完全原创的,主人公不再是大家熟悉的“绯村剑心”,而是原创的人物(一男一女可供玩家选择)。不过大家喜欢的那些《浪客剑心》中的人物也会在伤口中登场,并且担当关键角色。
这部作品风格轻快,让人忍俊不止之处数不胜数,而且迷你游戏也非常多。本次攻略采用男主角——圣为使用角色,因为选用男主角与选用女主角——辉在游戏的主干流程上会基本相同,所以在此攻略中就不再为大家介绍女主角的流程了。
本作采用极为新颖的操作系统
战斗有两种,一种是偶遇,一种是事件战(即BOSS战)。对战方式中,偶遇是队伍中第一人与之对战,只限一人,因此要注意不时高速队伍次序。事件战则分为循环赛:一人对一人单打独斗,胜者可继续比赛,由胜者依次击倒对方(像格斗王那样)。
战斗时,有四个选项:“战”即战斗,“道”为使用道具,“交”为交换队中后一名队员,只限一次,“逃”为逃跑,其中“交”与“逃”在BOSS战中不能使用。
攻击系统为上克中,中克下,下克上,必杀技则是除了对应必杀技可克外,普通攻击很少能拼一下。关于各人的必杀技,下文会写出:
圣:韦驮之型、炎魔之型、梵天之型、自在之型
辉:吉祥之型、炎魔之型、梵天之型、自在之型
薰:卷之拔面、居拔胴、胫扎、奥义·无刃剑
明神砾彦:居拔铜、弥彦流龙翔闪、天地人剑
左之助:突进、浑身、喧哗极意、砂因龙卷蹴、乱打、轰乱打、喧哗一番、二重之极、三重之极
剑心:龙槌闪、双龙闪雷、龙尾闪、旋、龙翔闪、双龙闪、龙巢闪、龙卷闪、飞龙闪、土龙闪、九头龙闪、龙翔天闪
怎么样,剑心迷们,看到这么多熟悉的必杀技是否热血沸腾,泼你一盆冷水,剑心在故事前半段是不会来的,哈,冷吧!关于必杀技,目的是介绍攻击杀式,让大家好好利用,不致出错,在没有队员的部队情况下,悟出必杀技也略为多些(限主角二人),以上写的是不管有何变化都会出现的必杀技,有关斋腾一及四乃至森苍紫,由于只会用到一下,所以不写了。她们的拥者可别怪我(啊!作者遭围殴)。
在漫漫大火中,村中的人一一被杀,留下的只有凄惨与狂妄,火中大笑不止的人究竟是谁?让圣去解开这个谜吧。
在东京街头,圣一人在街上行走,迎面来了几个不良少年,欺负圣,剑心路见不平“拔”刀相助(哇,真拔呀!)。赶走不良少年后,剑心上前询问是否无恙,圣却头痛起来,并忘了剑心是谁,一溜烟跑了。
在东京,圣在街中捡到一张纸条,上面写着“牛肉锅、牛肉火锅”,自然不用说,进那家火锅店看看(纸正对的那家店),谁知刚进门,就被冲出的薰给撞倒了。她问圣要不要紧,要不要去神谷道场休息一下(回答:“是”)。来到神谷道场,听完薰与弥彦的自我介绍后,就可到处走走了。这时要是去内中道场,可得知攻击方式,(我想前面已经介绍的那么详细了,不用再多说了吧!)那么直接出门,到了道场门口,遇上愚连队的人正在惹事生非,薰跑来帮忙,击倒隼人后,薰问是否要逃,最好是不要,因为那三人很容易对付(其实为了经验值!)。没想到薰却救下了隼人!这时阿惠来了,并推测出隼人仿佛是受别人控制的,隼人自己也感觉是三个相貌相同的女子……(难道是惠、薰与妙?哈哈,当然不是啦!)这时圣又开始剧烈的头痛,并忘记了刚才的事,惠认为这可能是失忆症。自然要去查一查,薰与弥彦成为仲间。
下到东京城正中心,有左、下、右三个场地。去下面的场地,右边有一家新闻社在那里,(什么?这新闻社是干什么的?那时怎么会有新闻社?以后你就知道了!)在左边湖边,问一个叫“す律”的女孩,从她的口中得知下面的一家酒店仿佛有问题,于是赶至下面的酒店,但酒店的老板却不让进入,这时薰站了出来,说要调查一下里面,老板不得不答应了。进去后,直接去问左下角的老头,谁知店中的人都围了上来。击倒他们,三个容貌相同的女子出现了。追吧!看样子她们就是隼人所说的三个少女,可是追出去却不见了。
要在道场休息(在左边第二场面,一个道场边有一个男子,与其对话可得神谷薰画像,——哇!我也想要!!观看方法是去牛肉火锅店与妙对话并给她“手活渡”)于是他们回到道场。惠匆忙赶来,告诉薰他们愚连队又在街头惹事,救人第一人,大家赶去市区!路见不平,当以“拔刀”相助。打败他们后,其中一人会告诉有关那三个少女及牛肉火锅店的事,大家感到事情不妙,便赶去火锅店。当弥彦问要不要装成客人进去(回答“是”)。
在店中,看见众人都被带走了,看来是中了某种咒文。顺便提一句,当人物在地图上移动的时候,便可以调出菜单进行记录与读取了。怎么走就有劳各位自己琢磨了……但大致方向是右下,不过要先从上面绕过来哟!
众人于山庙前,看见一个亮晶的小球,那是用来全员回复记录用的,以后看见这个就预示着将有场对BOSS战。向上进入山庙中,但宝箱可千万别漏掉!(BOSS在左下的楼上)见到三位少女后,她们自报“家门”,此次是循环赛,所以要注意各人的段数。(击倒敌人后得的宝物是随机的)打跑她们后,带走水晶玉,回到东京。
在街头,又有人在欺负小孩,让弥彦上去教训一下他后,发现水晶玉其实是唤醒人的重要道具。这时如果体力及气力不多的话最好回家休息一下。另外在商店是要花钱的(废话!有不花钱的你介绍我去!!)一个“宿”可以回复体力、气力,一个是有个刀在门上的是武器店,一个是个葫芦的是道具店,现在先别急。出东京城,被刚赶至的根津拦下,是胜者战,当然主角第一,打败他们后对方却还想再来,这时,一个熟悉的声音响起:“我是打架专家,要打架找我。”(又是很耳熟吧)左之助赶到。只一下就把根津击倒,根津落荒而逃。左之助给了圣割符纵二之3(这种割符共九人,收集了就差不多要结束了。)。此时可以到处走走了。(因为有了左之助,不怕!哈哈……)
去竹林调查,二个分岔口都选上面的。到了一间房子中,哦,别忘了在房子左边有一个记录球。
再遇根津,他又叫出两个人来,可是我们有水晶玉在手。被唤醒的人欲逃走,被根津杀了。这种丧尽天良的事他做得出来,杀了他!碧、蓝三人被打败弃主而逃,刚要结束他,却被一个叫由莉的女子救走,无奈   ……只好作罢。
出了竹林,赶至于新座村,与荣次谈谈再从美月那里听到有关鬼婆的事。换换装备就可去鬼婆之谷了。什么?没钱?哈,其实打倒敌人后得到的龟甲,真珠(为什么是“真”而不是“珍”)琉璃等就是钱,把他们卖掉MONEY就来喽!在鬼婆之谷听到鬼婆那诡异的声音,(两条岔道随便哪条都一样)到了第二个场面,那声音又来。在第三个场面,左之助听出声音其实是从他们面前的大石声后传出来的,使鬼婆现出原形。原来那个“解救”别人丈夫的鬼婆是这个小祭,(哼!勾引别人丈夫的美称是也)追到小屋里,打败小祭后百年赶至,(哇!他好厉害呀!)左之助拦下他并将他击倒。他便带着小祭跑了(纵虎归山?)先别说什么,到牢边将人救出吧!
回到新座村,村长感谢大家救了村人,并留众人下来过夜。半晚,穴山来袭,弥彦不小心被毒刃刺中,命在旦夕。村长告诉众人在南之沼有人会配解毒剂,赶至南之沼,在屋中遇见斋腾一辉(则是四乃森苍紫),问题择(1,2)。他会要圣去采湖边的四种草,在屋子左边就有一个,共有四种颜色。找齐四个后,回来交给他便会有解毒剂了。在这里辉要麻烦些,为什么?苍紫要比斋腾傲呀!问题回答错了,就要拔刀相向,选(1,1)后,再把四个草按绿,茶、黄、青的顺序放入锅中才行。回到新座村,把解毒剂给弥彦喝下去。哈哈,弥彦这一刀并没白换,原来他拿到了割符纵三之了。(什么?为什么斋腾没有成为仲间,别急嘛!慢慢来)。这下可以多走些路了。(别忘了多买些天门冬)
去藏原之森,在上面遇见穴山,不容分说,遇见仇人分外眼红,击败穴山后。斋腾一(四乃森苍紫)来了。原来百鬼劝斋腾(苍紫)为穴山手下。他(们)自然不肯。圣(辉)于是追出恳求他(们)入伙。当然要啦(偶像……)。之后,就可去灵山了。
灵山并不难走,但是如果不仔细,想你也不大可能走出!先到山顶的庙里,你会在右上角发现了……一扇门!那就对了。就在里面过关,上前去,哈哈,原来门打不开,到左边去吧,一切问题都在那。在左上的一间屋中,左下的灯光那有一处亮光,从那进去,到了另一间宿室,于此得到了钥匙,之后自然可以那扇门了。在里面,会走到了一个美丽的地方,这时跑来一个小和尚,原来这里是地下庭园。打败诚真,拿起这里的花就可以出来。于左边(记录球的左侧)原来被石场挡着的门现在也开启了,大家一路追进去,遇到清海与伊三。“大男”,“小男”)在打败他们后,伊三发了疯似地到处乱撞,不小心失足掉下深渊,于是只剩清海,追其到外面,不料中了清海的火计,捉住清海后,刚想瓿些事,却不想清海被一柄飞刀杀死最后的线索也断了。
斋腾却道出了有关真田十勇士的事。弥彦在地上发现了割符纵二之2,之后就可去“下妻町”了。在此,多说一句斋腾与苍紫,刚入队便十五级,但他们只会在队中留一下子,除非BOSS战,平时不要让他们得经验值,另外关于道具,“止血药”与“熊之油”不要买,因为在以后会得到,倒是“天门冬”要多备些。而体力在升级时会完全恢复,气力的回复靠击打对手,打中一下加7点气力。
在下妻町,向上走到工厂里去。开门进去后,在右上遇见海野,他也是十勇士之一。他唤出了左近儿与结城。杀败他们后,左近儿忽地扑向了斋腾(苍紫),而结城趁机投出一颗爆弹,将左近与斋腾炸伤。当薰质问结城为什么连自己伙伴都打时,得到的却是结城的另一番狡辩,圣不由怒起,剑气一挥,剑光将结城杀死。而后,圣又头痛起来。这时飞刀一柄又一柄的飞向左之助,弥彦认出杀死清海的刀与刺向左之助的刀一样。原来清海是他们自己人杀的(废话!)。正在危机之时,一个人影窜上来并将飞刀击落,“哎哟!”(耳熟吗?)原来是剑心赶到。由莉等人见大势不妙,退了回去,剩下的事就交给剑心处理吧。
回到东京,在惠的诊所,左之助与斋腾都伤得很重,无法出战(知道为什么不让他得经验值了吗!)剑心看出圣辉煌所用的是一种古武术(飞天御剑流?当然不是!)圣想起他所用的是神爪流体术。但是海野等人初见圣时所说的话却颇为奇怪“怎么神爪之里的人还没死?”神爪之里是哪?
剑心加入后,问惠有关花的事,原来那花是制灵叶与咒文用的,据说那是神爪之里盛产的。再问她有关神爪之里的事,她便会叫你去新闻社问时川,他知道这一切。(明白为什么开始让你记住新闻社的目的吧!)
到了新闻社,与门口的人说找时川有事,他便会告诉你时川在楼上,上到二楼,在办公桌的右上角,时川便坐在那,他又叫圣去资料室查查,资料室在一楼,有关神爪之里的书在第二排左边,不过到处查查也有不少好处。喜欢日本剑术的朋友这下可以看个够了。(在下面第一排的左边)。
出东京,去叶隐山,向左走,到了一处与地下庭园相似的美丽的地方,圣像是想起了什么,推开了一块大石头走下去,便是神爪之里,到处一片狼籍。在左下角将一个污的锩钵拾起,圣回忆起一些,之后就可出去了,但上面有个宝箱是一定要捡的,那可是“炎魔之型”呀!离开神爪之里,一切都真相大白。剑心来问候圣,不料根津带着士勇士中的人杀到神谷道场。被打败的根津等人欲逃走,但却被一神秘男子带走了。正在这时隼人赶到,众人讨论有关化物出现的事,并把割符纵二之一给了圣。
去涉川町。换换装备吧,从这里开始多备起“绿柏丸”,去最下面,左方贴着告示的屋子边,开门进去,看见化物子,到楼上正厅中,将一只怪兽杀死,屋中的化物就都不见了。再到左边一个关头号门且旁边站着人的屋子,开门杀掉第二只怪兽,薰认为是天狗而差点与弥彦吵了起来。上面第三个同样的屋子,也是一样,此时若彦跑来了(就是第三个屋门口的杂耍)还有一个西洋人带着一个猩猩跑来了。提到若彦后送他到警局。事情看样子是了结了。
出村子吧。刚要走,却看见健吉跑来,告诉大家许多孩子攻击他并请求救他的孙子。赶到水边被一大群孩子围攻,圣用水晶玉唤醒众人后,笕赶来了,不料他又施术,第二次,他提到修二后,以那孩子威胁,告诉大家到皇海山找他。安慰一下健吉后,直奔皇海山。
在山上见到笕,二度击败他后,若彦赶来了,从后偷袭击昏了薰,并用他们二人为人质,没有办法,追吧,一路上,左之助,弥彦都为薰担心,到山顶后,笕让薰与修二攻击众人。原来他对那两人施了法术并让薰与修二互相残杀,却不曾想到薰会自己清醒。当然啦,薰是神谷活心流的代师傅,连鹈堂刃卫的心之一方她都能破。尔后,薰又帮助修二清醒,可笕见修二也清醒了,叫若彦刺了修二一刀。(这下有好戏看了)剑心怒火中烧,变回刽子手拔刀斋。将若彦杀死!笕感到恐惧,刚想逃被那个神秘男子杀了。线索又断了。不过他倒是留下了割符纵一之1。
下个目标是日光,在日光城中换换装备,“绿柏丸”可少不得。于大街上闲逛。走到左边的一个豪华房子前,看见一个人被打了出来。进去问个究竟,却撞上了迎面跑来的纱织,作为赔礼,答应给纱织买个玩具。去右边的小卖部,遇上了千鸟与松风,不知她们又搞什么鬼,打败他们,却跑来一只猩猩将纱织捉走。
追出日光,到了沼田之泽,杀败二人后,不料二人服毒自尽,毒看来是事先藏在牙里的,可还是没救到纱织,回去向南里家的人道歉后,出日光追查到伊香保之森。一直向一个方向走五次。到了一处奇特的地方,在左方有个记录球。从左下角过去到小屋里,在楼上遇到由莉,她见到圣等人,不由分说就要为千鸟松风报仇,她被打倒了一次之后再次进犯,二度击败她,可其还不甘心,(麻烦的婆娘)第三次打败她后,她见无希望取胜了,就想和大家同归于尽,不料空中传一声冰循之术将火药弄湿,这时冒出一个老头“幸吉”,而由莉也被一个叫雷太的人击倒了。
幸吉叫圣去查查纱织的父亲南里一家的过去。回到南里家,纱织的父亲叫圣到处查查,到一楼的后院,那有间小楼。上二楼,在书柜中发现了南里家的备忘录,并得知南里家的过去。纱织的父亲赶来一阵痛悔后,从备忘录中拿到了割符纵三之1。
去美浦的溪谷吧。从一个树根下去。到了忍者的屋子外面有个记录球哦!进去后向右走,看见一个楼梯口了吗?先别急着下去,再向右走到尽头,但不要向上走。此处有一个白色的机关,毋须多说,拉下。
再向上走,途中不要改变方向。在那屋子中……什么?你已经掉下去了,唉,上来吧!从右边慢慢靠近宝箱,再到左边去,掉下去了吧,那就对了,知道我开始叫你别下楼是为什么了吧。回到中间,向左进发。在半路中也有一个白色机关,拉下后左边的亲密室就可以进去了。上到二楼,向右走,从一间正厅进去。在右边是有一扇门的,过去,拉下第一个开关,第二个也拉下,第三个,嘿嘿,不要拉下,什么?你位下了,那就走走吧。(通!)下去了吧,上来上来。叫你别拉下。这时再往左走。一直向左,在左边的最后一间屋子中,有一个黑暗的地方,看见那黑暗之道上面木板的颜色了吗?那一个有些深的地方有一个暗门。现在可以进去了。到左下有两个小门,而门上有个白色机关的地方出来,注意到出口地方那门板的颜色吗?记住,有那种颜色的就是暗门。看见那个白色机关了吗?好,向下走,但不要理它,什么?你又拉下来了!拉回去!!在下面有白色机关的地方拉下机关,那么在右边的三个宝箱就可以捡到了。
向上走,从暗道的门进去,到了屋子正中,刚进去门却锁上了。中计了!BOSS!打败后,才知道这里的忍者大都是神爪之里的幸存者。问题回答(2,1)在幸吉临走之前,把一把“菊一文字”的刀给了圣,这就是圣的最强装备了。
离开美浦的溪谷,到镇守之山中去。啊,这里可是得经验值最好的地方。让剑心排第一,要练级的人放第二,一旦遇上黑熊只要让剑心把它打得差不多了再换人(用“交”)杀死黑熊,200取得!快速升段,大概有个二十多级就行了。剑心与主角可要有三十哟!在镇守神社右端门栅那调查一下,就可进入,由此出来就是麻省之山。从中间的路上,进庙就是BOSS!对手是由莉!她使出最终奥义:五分身杀术(哇!天津饭与服部半藏都没她靓)是循环赛,注意了哟,打败她后,她想放弃这一切,但没等她告诉众人有关今十勇士的事,就被一条神龙烧死了。
才藏这时出现,告诉众人是无法阻止十勇士改造明治时代的。弥彦在由莉死去的地方捡到了割符纵一之3。在这里就可去横滨了。但去船场,还有事发生呢!在船场,给那老太婆200文,就可出海。在船上,与剑心谈谈感受,突然船身震动,遇上了海贼(循环赛)。到了一处地方,遇见朱罗,她是剑心的旧友,看样子船要靠他们来修了。在与朱罗谈完之后,去码头安慰一下浩男,再去安慰一下洋一,(在右下最后一个屋子中),就可以回去与朱罗谈有关海贼一角蛟的事了。在左边第一间屋子中有个记录球。朱罗见天夜已晚,便留众人过夜。
第二天,朱罗独自去海上寻找一角蛟,剑心为了帮她便与其同去。在海上杀败一批海贼后,朱罗发现这次出现的海贼不多,才反应过来,中了调虎离山之计。回到村中,村人都被抓走了,去看看洋一,安慰一下他,便再去上方的山洞了。
在洞口遇见猿次郎,得知朱罗已经进去,事不宜迟,追上朱罗后,刚好在夜叉欲杀朱罗时救下了她。这个夜叉屡次给我们找麻烦,干掉他!之后,一同与朱罗救出村人。再返回洞中,找到浩男,他正对着那里的一个石块发呆,并说那石块的间隙有风,有风?证明有出路,左之助撞开那块石头后,发现原来直通船场。谢绝诸人后,就直奔横滨吧。(地图左下角)在这里带一句,在杀死由莉后,薰、左之助与弥彦就可扔在一边了,因为后面再也没有可以让她们上场战斗的份了。以后一切战斗都要是主角第一,剑心第二。保证这两人的段数不相上下即可。
在去横滨的路上,风光独特,景色秀丽。可半路上却冒出一条“虫”来(龙!)大煞风景。原来又是才藏的幻术。剑心不能容忍那条龙胡做非为,上去灭了它。(对付龙,它的必杀技为下段,用飞龙闪为好,但最好是用土龙闪)。才藏看见自己的幻术被破了,便逃走了。
到了横滨,住宿一下便可出来。在出横滨的路上又遇才藏,原来他还不死心,击败他后,他却唤出了真田。啊!最终BOSS终于露脸了。不过真田仅露一脸就把才藏带走了。唉,没线索的时候真想吃吃那妙的牛肉火锅,回东京!回东京!可就在路上,才藏第三次现身,此次的他似乎厉害不少。不过NO   PROBLEM!有圣与剑心在,佛挡杀佛,神阻来神!最后,才藏终于因意志精神耗费过去而命丧黄泉。看来牛肉火锅是吃不成了,捡起他掉的割符纵一之2,去下仁田之林吧!
下仁田之林想必就是真田的老窝了。在第二场面的左下进入,就到了一个废墟。刚进废墟,门处雷雨大作,这种欢迎仪式真热烈。
在记录球前回复及记录一下,就可展开冒险之旅了。一直朝前走,飞过一只乌鸦,并攻击圣等人,将它打得羽散毛飞之后找到了一把花之键,上二楼,下至一楼(为什么!剧情需要嘛)去到乌鸦的右边,在地下室也遇到了乌鸦,得到鸟之键。去二楼吧,在左边第一个房间里(有只鸟像的房间)又是乌鸦,得风之键,到右边第二间(有风吹动窗帘的那间),还是两只,得月之键,回一楼(唉!跑上跑下不得人累死呀!)在记录球右边的房间中转一圈就可出来了,不用说,一鸦而至,得雪之键,上二楼,右边第三间,得地之键,(怎么乌鸦这么多?)再去左边第三间,得水之键,去一楼,在楼梯口遇乌鸦,得火之键,最后一把到了手,就可开二楼最下端的大门。进去又是大鸦(哈哈,捅了乌鸦窝了)。追鸦而至,却不料落入星辰间,又是幻术,真田现身了。三句话不合,开打。
真不愧为日本第一武将,在大坂之战中指挥少于对方十倍的骑兵部队屡攻德川大本营,并险些得手!如今借力转生,仍然雄风不减啊。我建立什么都别用,胡乱用几个普通就算了。因为即使是究极奥义也是打不动他的。而他的一下普通技都能要你的命!(剧情!剧情!!他的术还未被破!!!)在被其打败后,真田认为在日本,只有这几个人是他的对手,所以特地留下最后一块地图之符——割符纵三之2。让圣到那去找他。这里有几个隐藏剧情,最后来讲。别忘了,把钱全换成绿柏丸。
去石冈之山!这里也有黑熊的。在山顶,洞中有记录球。上方的宝箱别忘了,是一个临机的密符,对了,这是没有卖的。作用是使第一个使用的必杀技不费气力。这样就可以在一个回合内用两次究极奥义(条件是气力满档),这是无人能受用的(最终BOSS例外)。
在这里最好将主角练至四十五段,剑心也一样,至少天翔龙闪得出来呀!到水边,剑心会告诉你应如何过去。用方向键控制方向,×为移动○为攻击,还得注意上方的气槽,差不多时要钻出水面呼吸一下。从潭底到了十勇士的本部,直奔内坛,在门口,被根津拦住去路,为了他的理想,他要阻止我们,不过,也为我们的理想(爆机?)解救人们,也要击败他(用主角,以后同)。
打败他后入第二层。里面的箱子别漏哦,从左边上去,遇穴山,小祭,照样解决。从右边的上面回到第一层,在下面拐到左边。在从左边转进第二层(啊!头都晕了)海野参见。打败他后一直奔前方,左边有一个彩色的球,进去后可回复及记录(好大的记录球呀!)从右边就是真田了。
第一次会战与上次一样,所以千万留住气力。在接了薰的药后,弥彦不知天高地厚,上前进攻望月,真田却往一边躲,在被薰拉回后,剑心发现了奥秘,看我飞天御剑流的闪功,我闪闪闪(躲呀!不是什么龙闪),躲过真田的攻击后击向望月,破了双合重杀影术。最终之战开始。剑心对望。他的攻防都很高,要是这时有几个临机的密符就好了,不要多,就两个,一个给剑心对望月,一个呢……嘿嘿,不用说。打败真田后,真田将主人翁的失忆症治好。(术?)让剑心等人回去了。而他留下来与最后几位勇士共存亡,此时,山快崩了……。
之后就是爆机动画了。好好观赏吧!对了,那几个隐藏情节,分别在东京神谷道场,薰要你买菜(?)自己去琢磨吧!一个在日光,要救火,也自己想办法。还一个在朱罗那。玩此游戏无须怎样刻意练级。顺其自然也可轻松过关。爆机时,最高级是五十就很了不起了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:28:14 | 显示全部楼层
◎於雷峰塔一阶左上方救易水寒,得玉玺,可开启九龙壁。
◎救了易水寒後,挡在二楼入口的剑客会跑掉,可先上二楼。
◎与易水寒讲话後,易水寒逃走。
◎修罗之道往上走到墙前,沿上方墙壁走即可安全通过。
◎往内走会遇到修罗王,将修罗王引到入口处的陷阱可杀死他并得到赤水晶。
◎在修罗王出现点的附近有一个按钮,可开上方的门。
◎开门进入一个回形区域,中间的祭坛之钥在??铠武士身上,不过目前先不用进去;往左走进入门内,里面有四个房间,其中第叁个房间不需钥匙,打倒里面的敌人,在宝箱中可得青色封印之钥。
◎往里面走可找到一个通往一楼封闭区域的楼梯。附近的宝箱可得一把钥匙,可开祭坛上方之门;到雷峰塔一阶的封闭区域中,使用青色封印之钥开门与风兽飞镰战斗,打败它後得风神令。以後可在风之石敢当前使用此令召唤风兽飞镰。
◎进入祭坛上方之门,往内走有一个房间内有练功石柱,里面有叁个宝箱,其中之一可得到引线。
◎在女娲石像附近有暗门,找到後进入可跟剑魔学剑技;红色封印的房间目前还无法进去。
◎先回雷峰塔一阶,在九龙壁前对石狮子使用玉玺,开启九龙壁进入皇帝陵墓,发现一个世外桃源武皇村。
◎进入武皇村之後,先前遇到的剑客会跟着跑进来并挡住出口,死赖着要梦蛟去帮他向铁匠要一把神剑。
◎到打铁??,铁匠不卖武器,出门与在打铁??附近的村民猪哥交谈,得知叁年前铁匠的父亲王铁匠失踪的事。
◎再回到打铁??,发现铁匠不在,偷溜进房内发现里面藏了一只僵??,打死僵??,得小铁剑。
◎出房门,与铁匠交谈,将小铁剑交给铁匠,从此可在打铁??买武器;铁匠会给一把小匕首,将它交给挡在村口的剑客,他就会欣然离去。
◎与长老交谈,得知妖怪盗走了祭师的魔笔,并以魔笔画了一张人皮混在村民当中危害村民,到祭师之屋,祭师之托付你寻回魔笔的任务。
◎妖怪藏在花婆婆家的储藏室中,但无法令其现出原形,必需找司马爷爷拿八卦镜;打倒妖怪後即可夺回魔笔。
◎回祭师之屋交还魔笔,祭师给予谢礼,得九星珠,可开启雷峰塔一楼中间的九星定位阵之门。
◎回雷峰塔一楼破九星定位阵,进入千年梧桐柱之屋。
◎接受守塔老人之托,进入千年梧桐柱内的白蚁洞穴中消除蚁害。
◎打倒蚁后,回雷峰塔,守塔老人给予赤色封印之钥。
◎到雷峰塔二楼上方打开赤色封印之门,降服火神後可得火神令,以後可在火之石敢当前使用此令召唤火神祝融。
◎回塔民村,至灯伯之屋接下点灯的任务。
◎进入地下皇陵一阶,往上走有一大房间,左上角可得硝石,另一边有四尊武俑挡住入口而无法进入。
◎回村庄找小唐制作炸药(必需有引线和硝石)。
◎带炸药回地下皇陵炸掉挡路的武俑继续前进。
◎通过百兵冢遇见女飞贼雪儿,把武俑打倒後与雪儿交谈,得红色火熠,雪儿加入。
◎回武皇村地下皇陵入口有红色寄魂灯,使用红色火熠交换雪儿出来。
◎用雪儿回地下皇陵,在回武皇村的阶梯附近有一上锁宝箱,用雪儿的开锁技能打开,,可得蓝色火熠。
◎某些上锁的门可用雪儿的开锁技能打开,最後到达一个有四个灯柱的房间,有一个没点的灯,用墙壁上的开关点燃它,即可回武皇村完成任务。
◎回灯伯之屋,灯伯告知皇陵之钥遗失多年,并感谢两人暂时平息了兵马俑之乱,得五行珠。
◎回雷峰塔,用雪儿的开锁技能打开雷峰塔一楼右边的一道门,使用五行珠进入五行迷阵。
◎破五行迷阵後,先拿上下两口宝箱的宝物,向右走拉机关,可打开左方传送室之门。
◎从传送室可传送至一楼的左上方之处,有四口宝箱,其中一口宝箱中可得到进入二楼祭坛右边门的蛇形钥匙。
◎到雷峰塔二楼右下方区域再度解救受困的易水寒,易水寒为感谢两次救命之恩而加入冒险队伍,得紫色火熠。
◎回到塔民村与村口守卫交谈,得知聚宝盆被盗,嫌疑犯阿吉不知去向。到北村与阿进仔交谈後,於风兽石敢当後面发现一个可炸开墙。
◎用炸药炸开墙,进入密道通往米仓的密室,发现了阿吉的??骨和聚宝盆,在阿吉的手中发现了一把生??的钥匙。
◎将聚宝盆交还给米仓的管理者陈叔,并回中央广场向大长老领赏,长老会告知大将军召见。
◎进将军府,大将军除奖赏之外,并要求协寻金缕衣;此外在将军的房间可找到混元珠,藏宝室可得兽纹觥。
◎离开将军府後,先到阿吉的家用生??的钥匙打开箱子,得到玉簪。
◎将玉簪交给王员外家的如意,如意嘱附丫环赠予夜明珠。
◎用混元珠开启雷峰塔第叁层混元武斗阵之门,破阵进入第四层牢房右半部,牢房内可得金甲令及上古神卷。
◎在雷峰塔第五层遇到贼仔青向主角兜售竞技场的入场卷,但却要卖上百万两黄金的天价。
◎回塔民村,得知招弟的小孩小助被妖怪捉走了,据说已成了竞技场上的头奖;到招弟家了解状况後再到雷峰塔第五层找贼仔青,他告诉主角若没钱则拿夜明珠、兽纹觥及上古神卷叁样宝物来交换也行,将宝物交给贼仔青,换得竞技场的入场卷。
◎将入场卷交给守卫,进入第一个竞技场救回小助,并在其中一只怪物身上得到战士徽章。
◎在雷峰塔第五层的第二尊石狮子前使用战士徽章,可挑战第二级的竞技场,每过一级即可获得一个徽章,获胜七场後在第八次时可碰到四柱天王之一的神将,打倒他可得四法器之一的战神金冠。(注:这七场在游戏进行到雷峰塔第十层之前随时都可以回来挑战)
◎回到村庄,到招弟的家找小助,小助给予黄色封印之钥。
◎到中央广场紫色寄魂灯处,与立於灯前的易水寒交谈,易离开队伍。
◎易水寒离队後,到水井旁找阿眨,得五鬼??石。
◎持五鬼??石开启雷峰塔六阶五鬼??门阵之门,破阵通往第七层;在第六阶的宝箱有一重要宝物蛇王剑记得要拿。
◎在雷峰塔第七层的蛇王门,梦蛟装备蛇王剑可进门内。
◎意外发现易水寒竟是四柱天王之一的蛇王,原来易水寒由於塔神的命令不得不与梦蛟交战,希望梦蛟能知难而退,但执意解救母亲的梦蛟逼得易水寒化身为巨蟒,重创梦蛟。危急之际大侠石敢当及时出现,将梦蛟救回村庄。
◎梦蛟身中蛇王奇毒,石敢当言解毒尚需冰魄、寡妇草、千年梧桐子叁物,雪儿自愿寻找这叁样东西,以救梦蛟一命,此後雪儿一人独自行动。
◎与村人交谈得知寡妇草在村中何姑娘身上,但条件是必须拿黄公子的休妻书来换。
◎得到休书的方法为:先拿北港香炉与春婆婆换得倚天剑,拿倚天剑向剑痴换取万人连署密笈,再用密笈向小马换得马哥签名,拿签名跟宝宝换宝宝日记,再将日记交给黄公子即可得到休书。
◎到南村与地灵神附近的守卫交谈得知皇陵之钥,其实并未遗失,到灯伯之屋找灯伯,,原来他不愿先皇陵寝被干扰,所以才谎称钥匙遗失,在得到皇陵之钥後即可进入地下二层。
◎在地下二层有黄色封印之门,用先前男童小助所赠予之黄色封印之钥开门,降服巨灵神後可得地神令,以後可在地之石敢当前使用此符召唤巨灵神秦洪海。
◎地下皇陵二楼主棺石室前有两名殿前武士护卫,打倒两人可得青铜钥匙两把。
◎进入主棺石室,调查皇帝石棺可获得冰魄,用青铜钥匙打开两个宝箱可得金缕衣及春婆婆所要的北港香炉。
◎回雷峰塔一楼千年梧桐柱之室,进入柱中寻找千年梧桐子。
◎回石敢当之屋将叁样宝物交给石敢当,转景,梦蛟恢复,然而却对蛇王所说自己的母亲白素贞竟是异类这件事实显得大受打击。
◎梦蛟询问石敢当之下,得知雪儿救了自己的命,石并告知梦蛟在他昏迷期间铁匠曾来探视。
◎出门看到铁匠就在门口,铁匠开导梦蛟,并赠予小铁剑。
◎到地下皇陵一阶,梦蛟初遇雪儿处找到雪儿,知到雪儿在此祝祷梦蛟早日康复,梦蛟大为感动,与雪儿在此私定终身。
◎回到石敢当的家,石敢当感念梦蛟冒险寻母的孝心而加入队伍帮助梦蛟,得黄色火熠。
◎到水井旁与阿贬交谈,得知阿肠失踪的消息,受阿贬之托,前往阿肠家中调查。
◎与阿肠交谈,顺便取走悬在屋梁上的麻绳。
◎回水井与阿贬交谈,得还魂水;在水井旁使用上吊的麻绳即可进入皇陵遗迹第叁层。
◎在皇陵遗迹第叁层可找到黑色封印之钥及鬼门石,至第四层尽头打开黑色封印之门,收伏洛神後可得水神令,此後在水之石敢当前使用此令即可召唤洛神宓儿。
◎回到村庄分别将地神令、水神令、火神令、风神令使用在塔民村四隅的地、水、火、风石敢当石像之上,再将还魂水使用在中央广场的小青石像上,小青即可复活并成为同伴。
◎到雷峰塔第八层中间石柱林,先在寄魂灯中换小青出来,用小青的青锋剑可砍断特定石柱即可顺利通过,尽头有一宝箱可得紫色火熠;用紫色火熠点燃石柱林中央的石灯,蛇王现身,打倒它得到王蛇之牙及两仪镜石。
◎在雷峰塔第九层里鬼杀阵前使用鬼门石打开门 (鬼门石在村中开喜婆婆的储藏室中,需开锁技能70以上才能开启) ,破阵通往两仪镜阵;里鬼杀阵的破阵关键在於其中有一只颜色比较不一样的小鬼,它若死亡则铁栅机关就会降下,必须想办法让它尽量活久一点,才有时间过关。
◎通过里鬼杀阵後,使用两仪镜石进入第十层的两仪镜阵。两仪镜阵有许多影魔,会拷贝玩家的能力,最好一只只慢慢解决,否则一下让一堆影魔变身会不易过关。
◎通过两仪镜阵後与天魔对决,打败他後可得龙王剑,天魔会变身,再打败他可得妖邪之眼,注意:有时候天魔死了不会掉下妖邪之眼,虽然并不会影响破关,但若一定要得到的话,记得在之前存档( 用save/load大法)。
◎装备龙王剑通过龙门继续前进,到不灭之墙前,小青、雪儿、石敢当叁人早已先立於墙前,与石敢当交谈後,得知石敢当因心神不宁,盘指一算村子可能有血光之灾,挂心妻子的安危所以离开队伍独自回到武皇村,此後石敢当一人行动。
◎石敢当回到村中後发现整个武皇村成已成为一座鬼城.所有的村民都成为僵??。
◎到将军府,大将军摇身一变成为阎君,才知原来武皇村竟是阎君所制造出来的幻像,打倒阎君後,出将军府,遇到南极仙翁....
◎转景至雷峰塔十层,由於石敢当迟迟未归,梦蛟因担心石之安危,所以也回到村庄。
◎在村中找到石敢当与南极仙翁,得知石敢当原为南极仙翁身旁采药童子,因凡心不净,犯了天规,因此堕落下界,语毕石与仙翁同返天界,临走前交给梦蛟雷兽骨??、阎王令及紫金宝塔。
◎到不灭之墙前的芰牛皮鼓前使用雷兽骨??,不灭之墙崩塌。
◎通过不灭之墙後,在通往第十一层的楼梯口,雪儿出现阻止梦蛟前往十一层,梦蛟不听劝阻进入楼梯,雪儿伤心离去。
◎在雷峰塔第十二层下方区域通往无间迷阵的入口前与小青交谈,小青会要求独自破阵
◎小青破阵後於雷峰塔第十二层上方区域与法海遭遇,打倒法海後,法海仓皇逃出塔外。
◎转景至无间迷阵入口前的梦蛟,梦蛟因小青耽误多时,而担心其出了意外,於是梦蛟闯入无间迷阵之中。
◎过了无间迷阵後遇到小青,小青留下青龙??杖,并告知梦蛟当年法海曾立下毒咒,除非「西湖水乾、雷峰塔倒」,否则白娘娘永不现世,接着自己飞身出塔欲以法力抽乾西湖之水,并嘱梦蛟砍倒千年梧桐柱,以令雷峰塔倒塌。
◎梦蛟使用青龙禅杖,传送到千年梧桐柱之室,先打死周围的叁株妖花後,再打千年梧桐柱。
◎打倒千年梧桐柱後,才知雪儿便是千年梧桐柱的化身,因梦蛟帮其弭平蚁害故化为人身与梦蛟一起冒险,并且不自觉的与其产生情愫,语毕留下一颗梧桐子,香消玉殒了。
◎雪儿死後此处会出现传送点,可传到二楼祭坛,触摸中央的机关就会出现出塔的传送点,出塔後就可欣赏精彩的大结局,但如果有搜集到四法器,则可在祭坛的四个角落的龙口放置四法器,则会出现另一个传送点,可传送到雷峰塔第十叁层挑战塔神!(四法器在游戏中只要一得到就可以放入祭坛,以节省物品栏空间)

注一:本游戏前半段剧情较自由开放,如果发现有些地方进不去,可能是目前还无法进入,可以先往别的地方发展,而不见得每个任务都必须完成,有些任务完成与否对破关并无影响。
注二:如果按照上述流程进行游戏的话,应该不须刻意练功即可过关,如果发现有些地方的敌人强得离谱,可能是要用特别的方法通过,例如在白蚁洞穴中,有一大群敌人阻路的通道,就可开启墙上机关用箭将这群蚂蚁射死,再开另一个机关来关闭箭阵;有许多类似此种应用方式,可多多利用。
注叁:有时与村民交谈时会一阵子没有反应,这可能是硬碟正在搜寻对话资料,请耐心等待,切勿心急连按滑鼠,否则可能导致漏掉部份重要讯息而卡关!符咒符引说明

符引属性表:
方位
腾蛇 暗藏铜矿的矿坑里    定点
灰蝠翼 蝙辐洞中的灰蝠    直一
黑狗血 纯黑狗身上之血    追一
直符 山中的漆树旁    直四
勾陈 海里的珊瑚礁边    追四
赤蚣脚 乡下田里的赤蜈蚣    直八
飞鼠血 特种飞鼠之颈血    追八
银蛇血 遍体亮银之蛇之血    横面
金蛛丝 森林内的金蛛上    范围

属性
符纸
玄武符石 地属之符石
青龙符石 水属之符石
朱雀符石 火属之符石
白虎符石 风属之符石

效应
朱砂 中药店中        破坏
鸣蛇血 秋季山中特有鸣蛇之血持续伤害
玉露 早晨兰花瓣的露水    小回复
火鸟血 全身赤红之鸟血    大回复
九天 钟乳石洞的溪水中    飞行

加强
公鸡血 还未配种之公鸡血    中
公羊血 公羊心头之血    大


符咒配法:
元素 法术名称 基本介绍
地 遁甲咒 可传送回村庄的传送术。   
符纸+玄武符石+九天+公羊血+腾蛇

飞石咒 地系基本攻击法术,共分叁级。   
符纸+玄武符石+灰蝠翼+朱砂   
符纸+玄武符石+直符+朱砂+公鸡血   
符纸+玄武符石+赤蚣脚+朱砂+公羊血   


走??咒 炸弹僵??兵会追踪敌人并自爆,共分叁级。   
符纸+玄武符石+黑狗血+朱砂   


五鬼走??咒 召唤四只僵??兵追击敌人。   
符纸+玄武符石+勾陈+朱砂+公鸡血

百鬼夜行咒 召唤一群僵??兵追击敌人。   
符纸+玄武符石+赤蚣脚+朱砂+公羊血

地裂咒 灼热的熔岩冲破地表伤害敌人。   
符纸+玄武符石+腾蛇+朱砂+鸣蛇血   


地裂天崩咒 一排冲击波直线向前推进,经过之处的敌人皆受损伤。   
符纸+玄武符石+灰蝠翼+朱砂+银蛇血

毁天灭地咒 大范围的地之爆裂术,周围敌人皆受重创。   
符纸+玄武符石+金蛛丝+朱砂+公羊血

水 净水咒 最初级的回复术,可回复少量的生命力   
符纸+青龙符石+玉露

观音咒 高级回复术,可回复大量生命力   
符纸+青龙符石+火鸟血

寒冰咒 水系基本攻击法术,施展冰晶攻击敌人,共分叁级。   
符纸+青龙符石+灰蝠翼+朱砂   
符纸+青龙符石+直符+朱砂+公鸡血   
符纸+青龙符石+赤蚣脚+朱砂+公羊血

龙王咒 水系最强的攻击法术,召唤出水龙追击敌人。   
符纸+青龙符石+黑狗血+朱砂

龙神咒 召唤四条水龙追击敌人。   
符纸+青龙符石+勾陈+朱砂+公鸡血

八界龙神咒 召唤八条水龙追击敌人。   
符纸+青龙符石+飞鼠血+朱砂+公羊血

火 火??咒 火系基本攻击法术,发射出火??攻击敌人。   
符纸+朱雀符石+灰蝠翼+朱砂

火??神威咒 可发出四支火??之术。   
符纸+朱雀符石+直符+朱砂+公鸡血

火??爆烈咒 可同时发出八支火??之术。   
符纸+朱雀符石+赤蚣脚+朱砂+公羊血

火炎咒 定点施放狂烧的烈火。   
符纸+朱雀符石+腾蛇+朱砂+鸣蛇血

火炎混天咒 发出一道火炎之壁重创敌人。   
符纸+朱雀符石+灰蝠翼+朱砂+银蛇血

万法焚天咒 超大范围的火炎术爆炸,周围的敌人在瞬间化为灰烬。   
符纸+朱雀符石+金蛛丝+朱砂+公羊血

火??咒 发出威力强大的火球攻击敌人,共分叁级。   
符纸+朱雀符石+灰蝠翼+朱砂+九天   
符纸+朱雀符石+直符+朱砂+九天   
符纸+朱雀符石+赤蚣脚+朱砂+九天

火神咒 召唤出火之精灵攻击敌人。   
符纸+朱雀符石+黑狗血+朱砂

火神禁术咒 召唤四只火精灵追击敌人。   
符纸+朱雀符石+勾陈+朱砂+公鸡血

火神天惊咒 召唤八只火精灵追击敌人。   
符纸+朱雀符石+飞鼠血+朱砂+公羊血

真火咒 威力强大的延烧性法术。   
符纸+朱雀符石+九天+朱砂+鸣蛇血

真火穹苍咒 可施放出一排火墙持续伤害敌人。   
符纸+朱雀符石+银蛇血+朱砂+鸣蛇血

风 雪儿飞镖大乱射 一次可发出四支飞镖之术。   


雪儿飞镖大爆击 可同时发出八支飞镖。   


天凤雪刃杀 发出的飞镖可追踪敌人直到击中为止。   


寒霜天凤舞 与夺命镖相同功能,但发出更多支追踪飞镖,攻击力更为强大。   


风刃咒 发出风之刃来攻击敌人。   
符纸+白虎符石+灰蝠翼+朱砂

风刃破体咒 可同时发出四道风之刃。   
符纸+白虎符石+直符+朱砂+公鸡血

风刃破魔咒 可同时发出八道风之刃。   
符纸+白虎符石+赤蚣脚+朱砂+公羊血

旋风咒 施放出龙卷风来攻击敌人,威力惊人。   
符纸+白虎符石+腾蛇+朱砂+鸣蛇血

狂风咒 一阵狂风向前推进重创敌人。   
符纸+白虎符石+灰蝠翼+朱砂+银蛇血


雷 电光咒 雷系的基本攻击招式,共分叁级,可当成魔法陷阱使用。   


雷光咒 发出雷光弹攻击敌人,共分叁级,威力较电光咒更为强大。   



轰雷咒 一道天雷从天而降,炸碎敌人的招式。   



五雷咒 可施放五道天雷构成雷壁重创敌人。   



狂雷咒 大范围的天雷爆破,终极的??术!手册补遗

1.
啟動遊戲時,如果畫面出現視訊無法使用,找不到vids:iv32解壓縮程式時,請直接按滑鼠左鍵跳過片頭動畫,如果想觀看片頭動畫,請以媒體播放程式直接播放音樂片中的.avi檔。

2.
在遊戲進行中,如果敵人擋在門前或與門重疊,此時如果玩家想要開啟大門,卻無法開啟大門,或者將滑鼠游標指在門上卻一直無法使滑鼠游標成為「手的形狀」時,請按住〈Shift〉 鍵不放,再按滑鼠左鍵即可開啟偵測門的動作〈出現手的形狀〉或即可開啟大門。

3.
在遊戲進行中,如果敵人擋在門及物品前或與門及物品重疊,此時如果玩家想要拿起物品,卻無法拿起物品,或者將滑鼠游標指在物品上卻一直無法使滑鼠游標成為「手的形狀」時,請按住〈Shift〉及〈Ctrl〉 鍵不放,再按滑鼠左鍵即可開啟偵測物品的動作〈出現手的形狀〉或即可拿起物品。

4.
將敵人擊殺後,敵人身上會有金錢遺留,此時只要走過敵人身上即可自動拾起金錢,如果玩家沒有拾起金錢的話,金錢將有可能被其他敵人拿走。


※雷 峰 塔 Q&A ※

◎玩家在向村人打探消息時,有時會發生按了一次滑鼠後村民卻沒有反應的情況,是因為電腦正在處理資料,請耐心等待一會兒,千萬不要連按滑鼠,否則可能會有重要訊息被清掉而無法看到!

◎暫時不會用到的重要物品,可暫時丟在村莊的中央廣場,等到需要用的時候再去撿回來,最好不要丟在房間裏,否則有時候房裏的人會把你的東西當垃圾收走,這樣你就再也拿不回來了!

Q:九龍壁在那裡?

A:在第一層救了被圍毆的易水寒後,會得到一方玉璽,面對九龍壁,玉璽即自動開啟牆壁,走進地下道,即會進入武皇村進行下一個關卡. 九龍壁在第一層綠色妖怪的房內.

Q:進入武皇村後,卻出現一名劍客擋住回到塔內的去路,該怎麼辦?

A:必須幫他到打鐵鋪拿到他所要求的劍,但會發現鐵匠不做生意,此時走出店外,向打鐵舖外的豬哥打探消息,得知王鐵匠失蹤的事情後,再次回打鐵舖.此時站在房內,直到鐵匠出門後,進小房間與疆屍對戰.之後再回打鐵舖與鐵匠對話,即可得到劍客需要的劍.

Q:聚寶盆在那裏?

A:先向北村的阿進仔打聽消息,再去找地下皇陵入口處的守衛打探,便可得知尋回聚寶盆的關鍵.

Q:混元珠在那裏?

A:到大將軍的臥房內找找看.

Q:怎樣才能從賊仔青的手中拿到競技場的入場卷?

A:第一次在競技場入口處遇見賊仔青時,他會開出天價求售入場卷,這時先回到村莊,會有小助被妖怪捉走的事件發生,到招弟家了解狀況後,再回去找賊仔青,他就會開出另外條件,要求以尋找三樣寶物來換取入場卷.游戏密技

先按下Enter鍵,然後滑鼠左鍵點一下左邊的大框框(滑鼠不可移出框框範圍),輸入下列其中一組英文字串,再按Enter鍵,如果成功的話螢幕的左邊會有成功的訊息.

life 將生命值補到全滿
magic 將法力值補到全滿
superman 無敵狀態
magician 法術全學會,且施法不用符咒,也不會扣法力
gold 每次增加金錢1000
attack 等級設為65,攻擊力設為999(升級後就會消失)

object 自製物品(右邊的小框框輸入物品編號,物品編號列表請參考附件,或到檔案下載區下載,執行檔必須為2.1版)

编号 物品名称
1 桃木棒
2 钉头棒
3 打鬼棒
4 狼牙棒
5 破邪棒
6 伏妖棒
7 鬼头杖
8 金刚禅杖
9 降魔禅杖
15 青铜剑
16 铁剑
17 钢剑
18 长剑
19 锟??剑
20 龙泉剑
21 阔剑
22 玄铁剑
23 干将神剑
24 莫邪神剑
25 蛇王剑
26 龙王剑
30 双简
31 镔铁双简
32 双鞭
33 精钢双鞭
34 打神鞭
35 日月剑
36 两仪剑
37 鸳鸯剑
38 青锋剑
57 纸扇
58 紫竹摺扇
59 帛扇
60 金丝绣扇
61 铁扇
62 精钢铁扇
68 布衣
69 麻布衫
70 青纱衫
71 夜行衣
72 绿罗袍
73 七星袍
74 金绣绿罗袍
80 皮甲
81 狼皮战袍
82 虎皮战袍
83 铁布衫
89 护心镜
90 锁子甲
91 黄金锁子甲
92 蟒鳞战甲
93 镔铁钢甲
94 金丝甲
95 金刚战甲
96 龙鳞战甲
97 火麟甲
113 绛红巾
114 青纱头巾
115 黑头巾
116 战斗头巾
117 七星巾
123 皮帽
124 狼皮帽
125 虎皮帽
131 青铜盔
132 镔铁盔
133 金刚盔
134 凤翅金盔
153 木盾
154 青铜盾
155 红宝盾
156 绿宝盾
157 龙纹盾
163 青草药
164 铜创药
165 银创药
166 金创药
173 药丹
174 灵丹
175 仙丹
176 神丹
183 小还银丹
184 大还银丹
185 小还金丹
186 大还金丹
192 原石
193 鸡血石
194 翡翠石
195 红色经验石
196 绿色经验石
197 金砖
198 地裂咒一级秘传书
199 地裂咒二级秘传书
200 火焰咒一级秘传书
201 火焰咒二级秘传书
202 火焰咒叁级秘传书
203 飞石咒一级秘传书
204 飞石咒二级秘传书
205 飞石咒叁级秘传书
206 五鬼走??咒一级??传书
207 五鬼走??咒二级??传书
208 五鬼走??咒叁级??传书
209 遁甲咒秘传书
210 净水咒秘传书
211 观音咒秘传书
212 龙王咒一级秘传书
213 龙王咒二级秘传书
214 龙王咒叁级秘传书
215 寒冰咒一级秘传书
216 寒冰咒二级秘传书
217 寒冰咒叁级秘传书
218 火枪咒一级秘传书
219 火枪咒二级秘传书
220 火枪咒叁级秘传书
221 火炎咒一级秘传书
222 火炎咒二级秘传书
223 火炎咒叁级秘传书
224 火神咒一级秘传书
225 火神咒二级秘传书
226 火神咒叁级秘传书
227 真火咒一级秘传书
228 真火咒二级秘传书
229 风刃咒一级秘传书
230 风刃咒二级秘传书
231 风刃咒叁级秘传书
232 十字镖
233 手里剑
234 万字镖
235 地裂咒叁级秘传书
236 轰雷咒秘传书
237 五雷咒秘传书
238 狂雷咒秘传书
239 电光咒一级??传书
240 电光咒二级??传书
241 电光咒叁级??传书
242 雷光咒一级??传书
243 雷光咒二级??传书
244 雷光咒叁级??传书
245 旋风咒秘传书
246 狂风咒秘传书
247 保留没用到呀
248 保留没用到呀
249 铁钥匙
250 灰钥匙
251 青铜钥匙
252 黄铜钥匙
253 鬼头钥匙
254 牢房钥匙
255 青石钥匙
256 蛇形钥匙
257 藏宝室钥匙
258 皇陵之钥
259 黄色封印之钥
260 黑色封印之钥
261 赤色封印之钥
262 青色封印之钥
263 九星珠
264 五行珠
265 鬼门石
266 五鬼秘石
267 七彩宝珠
268 两仪镜石
269 无间珠
270 混元珠
271 龙形匕首
272 玉玺
273 万能钥匙
274 小铁剑
275 雷兽骨??
276 麻绳
277 金甲令
278 黑木令
279 水龙令
280 烈火令
281 后土令
282 阎王令
283 生??的钥匙
284 ???
285 战士徽章
286 武士徽章
287 勇士徽章
288 武将徽章
289 霸者徽章
290 王者徽章
291 战神徽章
292 祭坛之钥
324 短匕首
325 黄水晶
326 黑水晶
327 赤水晶
328 青水晶
329 紫水晶
330 夜明珠
331 兽纹觥
332 上古神卷
333 聚宝盆
334 金缕衣
335 玉簪
336 竞技场入场卷
337 冰魄
338 寡妇草
339 休书
340 香炉
341 轩辕剑
342 万人连署密芨
343 马哥签名
344 日记
345 便当
346 乌龙茶
347 腊肠
348 龙涎香
349 猪油
350 五星旗
351 千年梧桐子
352 还魂水
353 古董花瓶
356 魔笔
357 妖邪之眼
358 王蛇之牙
359 战神金冠
360 紫金宝塔
361 青龙禅仗
362 地神符
363 水神符
364 火神符
365 风神符
366 显像图
367 莲座
368 仙剑
369 倚天剑
370 蓝色火摺
371 绿色火熠
372 红色火熠
373 黄色火熠
374 紫色火熠
375 八卦镜
376 虫卵
377 炸药
378 引线
379 硝石
390 勾陈
391 直符
392 腾蛇
393 九天
394 朱砂
395 玉露
396 金蛛丝
397 灰蝠翼
398 赤松脚
399 黑狗血
400 火鸟血
401 公羊血
402 公鸡血
403 飞鼠血
404 鸣蛇血
405 银蛇血
406 玄武符石
407 青龙符石
408 朱雀符石
409 白虎符石
411 毛笔
412 符纸
422 遁甲符
423 净水符
424 观音符
427 一级火枪符
428 二级火枪符
429 叁级火枪符
430 一级火炎符
431 二级火炎符
432 万法焚天符
433 一级火神符
434 二级火神符
435 叁级火神符
436 一级真火符
437 二级真火符
438 一级风刃符
439 二级风刃符
440 叁级风刃符
441 夺命符
442 追魂符
443 旋风符
444 狂风符
445 一级飞石符
446 二级飞石符
447 叁级飞石符
448 一级五鬼走??符
449 二级五鬼走??符
450 叁级五鬼走??符
451 一级天崩地裂符
452 二级天崩地裂符
453 叁级天崩地裂符
454 一级龙王符
455 二级龙王符
456 叁级龙王符
457 一级寒冰符
458 二级寒冰符
459 叁级寒冰符
460 一级火??符
461 二级火??符
462 叁级火??符
463 金钱符
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