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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:09:29 | 显示全部楼层
  看过《空中大灌蓝》吧?猫看过。这部电影采用真人和卡通人物同台演出的方式,想一想那演员实在无趣,因为他要凭空做出种种动作拍下来再进行合成。不过观众看起来就好多了。现在猫在电脑游戏中也有同样的表现,burst制作virgin发行的《toonstruck》(中文名《卡通总动员》)就是一个。
  猫喜欢卡通片,特别是那种美国卡通片,美国式的夸张,美国式的幽默,比如那个猫总是倒霉的《tom and Jerry》(猫和老鼠)。如果你也喜欢卡通片又爱冒险好爱玩电脑游戏的话,不妨去“toonstruck”看看,猫当导游,不收小费。“先生们,女士们,欢迎来卡通世界toonstruck!我当导游猫,下面将由我带领大家游览toonstruck。呃...”(没词了)“首先请大家看一段电影,猫先离开一会儿。”(去写“旅游指南”?)现在的游戏总是在片头插一段实拍的电影让人难以分辩是梦是真。先看看电影吧。
  德鲁(drew)是一位卡通画家,10年前他创造了bun bun兔子,但不幸也随之开始了。整整10年他画的都是兔子,总是兔子,又是兔子,还是兔子。德鲁厌倦了,灵感荡然无存,“生活过的没有滋味...”一天,他那愚蠢的老板山姆(Sam—地对空导弹?)命令他在第二天早上完成一个新的兔子形象(永远是兔子,为什么不是猫?)可这根本不可能(老板总是这样,嘘——不要被你的老板听到。)尽管德鲁脸上的每一条皱纹都在说“不!”但嘴里还是说:“是,老板,你说的一切都是正确的。”于是德鲁再工作台前强打起精神开始了工作。不过这没用,他精神颓丧,他恍恍惚惚,他已经才穷智竭终于睡着了。半梦半醒之间,他听到吵闹声,是凌晨4点,怎么电视还开着?居然又是bun bun兔子卡通片,去关掉它,结果...结果德鲁被电视吸了进去......
  实拍电影差不多算是演完了,后面就是卡通片了。这个游戏里总在放卡通片,也说不清究竟是在玩游戏还在看卡通,就从这里开始吧。反正我们已经到了toonstruck,恐怕德鲁自己现在还不知道。不过他遇到了自己最喜欢的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(flux),总算他乡遇故知,你愿意伴随德鲁和电流小子还有猫一起将足迹踏遍toonstruck,去领略卡通世界的梦幻风光,来一番趣味冒险吗?
  那好,先去见国王(不去也不行,正在放卡通片)国王叫修(hugn)好象是一只黄色小精灵(游戏PAC—man(吃豆)主角)。修告诉德鲁toonstruck分3部分:可爱的cutopia,zanydu和邪恶的malevolands而这里正面临着一场空前的灾难,满怀野心的魔王造出了和他一样邪恶的机器malevolaier,被这个机器发出的光束照到的任何东西都会变的邪恶。国王想造出一部“可爱还原机”来,但缺少材料。于是挽救世界的重任又一次落到了我们身上。(白天上学上班,晚上拯救世界,这就是猫和所有玩家们的生活)国王完成布置任务就不管了,把我们踢出门外,竟然还挂上了“请勿打扰”的牌子。
  好吧,我们走,去找那个据说能帮我们的皇家工程师。下了楼,左边的房间锁着,右边的房间凌乱之极,到有点象科学狂人的工作室。这里有个菜鸟在找自己的眼镜就没心情帮我们。找东西可不是猫的特长(是谁的大家知道,猫不想说),我们只好四处看看。冒险游戏就是这样去能去的每一个地方,动能动的每一件东西,和每一个人说话。进了2楼左边的房间,这里似乎是国王的收藏室,一个仆人在擦拭国王的纪念品。要知道国王是一只黄球,工程师是只菜鸟,那仆人呢?他是只“脚”(footman),这真是多么的和谐呀!“猫有15年以上的‘电龄’(老猫了)当然知道这是什么意思。下楼去找菜鸟工程师,果然菜鸟在他的口袋里发现了眼镜。接着,满怀感激的工程师给我们一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料以外所缺的十一样物品,才能完成可爱还原机的制造。他还送给我们一个容量无限的袋子(机器猫的袋子?本来就是猫的),以存放冒险旅程中得到的物品。从spice(香料)所对应的物品sugar(糖),暗示你必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能从原先英文的同音这个角度去想。猫的英文不好还是先告诉大家吧。这十一种物品是:
dagger:披风(cloak)
stripes:星星(stars)
heart:绿鱼(sole)
whistles:铃铛(hells)
polish:烤肉叉(spit)
needles:保龄球奖杯(bowlingpins)
boats:坚果(nuts)
ball:链子(chain)
bow:箭头(arrow)
salt:红椒(pepper)
rock:面包(roll)
注意在旅途中尽力得到它们。
  猫的知觉认为城堡一楼左边的门和柜子里一定还有点什么,不过现在打不开,先出去吧,迟早要回来。走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。刺猬守卫还给我们跳了一段舞,边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,猫眼一亮正要施展“飞龙探云手”(猫向逍遥学的)不料刺猬手快捡了回去。于是堆起笑脸再请刺猬跳一遍舞,笨刺猬又把钥匙掉了出来,这次猫得到手了。找到钥匙自然要有锁着的门,眼前就有一个,回城堡吧。
  果然城堡一楼左边的门一试便开,进去一看好象是国王的寝室。猫想起了《国王和小鸟》里的王宫,小心些吧。床边上有把梯子,德鲁看来比卡通国王沉多了。电流小子,上。结果找到了一张优惠券(voucher)。再看看还有什么,有一根绳子,拉一下,又放卡通片了。脚面人惶恐而至,教训了我们一通又跑了。哼,待会儿再找他算帐。屋子中间有张地毯,下面有个门不过打不开。屋角有张桌子,上面有个音乐盒(music box),左右无人,装进袋子里。桌子的抽屉没有锁,不过都是空的。拉来拉去,当上下的抽屉都打开,中间的两个都关上时,屋子左边开了个秘道(芝麻开门?)。秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好(做个陷阱),再出来拉一下绳子,结果讨厌的脚面人倒霉了,敢教训我们!猫想大家一定知道美式卡通片怎样表现人物落入陷阱的,不说了自己看吧。
  我们来到城外的集市。挨家转吧,这就是冒险游戏。先到面包房(bakery),因为它是第一家。两子青蛙面包师告诉德鲁他们没有奶油(butter),做不了面包。还记得面包是“可爱还原机”的组成品之一吗?看来一定要搞到奶油,不过现在我们没有,先看看别的吧。德鲁发现屋脚有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。(又是“探云手”?)对面是家服装店(costume shop)我们不是有张优惠券吗,看看能不能用。把优惠券递给只会看书的店员(这家店一定是国营商店),骗她说我们是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印签(stamp)。死心眼。可衣服有什么用呢,莫非是我们想要的披风,再说吧,现在是别想了。
  出了服装店进酒店。奶酪老板(bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,她说谁能干掉老鼠便有奖励,当然答应了,这是猫的特长。猫的直觉告诉我们,那只老鼠是只爱听音乐的老鼠(在贝多芬的家里住过?),谁去弹风琴吸引它,再看猫的手段。德鲁会,他弹起了风琴(对鼠弹琴),看见老鼠正如痴如醉地跳舞。接着让电流小子使用捕鼠器,把老鼠打昏,捡起它放进袋子里。是领奖的时候了,而那个黑心的老板只给我们一个坏酒杯(old mug)。看来所谓“有奖”多是骗局。
  最后来到门口挂着“!!!”标志的屋子,哈!原来是个游戏厅,猫最爱去的地方。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(gold chain)。没问题,街机是猫的强项。那个弱智的游戏看似复杂,其实狂点射击就行了,根本不用躲就可获胜(为何不是“街霸”)。于是金链子轻易到手。章鱼又鼓励我们玩测力机,这个德鲁就不行了,10年关在画室里难怪没力。结果没得奖反给章鱼嘲笑。
  离开集市来到郊区,树林里蹦出一bun bun兔子来,傻呵呵的说它叫fluffy。兔子让我们给它搞些爆米花(popcorn),猫狠兔子,德鲁也一样。没理它,走了。向前是一块玉米地,有个稻草人(scarecrow)穿着我们想要的披风(cloak)。想要可以不过要一件新衣服来换,德鲁没有,以后再说吧。离开时顺手抄走一只玉米。(“探云手”越使越熟)。玉米地前出现岔路了,先走眼前能看见的吧。不远的房子是个牲口棚(barn),里面有个母牛抱怨奶油制造机坏了,好象少了个零件,没法做出奶油来。猫不会修机器,让电流小子在草堆里找找也没发现什么,还是干点别的吧。这里有桶肥料,或许用的上,拿出我们的奖品——破酒杯来,装起来又漏了。果然是破烂货,忽然想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。
  又回到城堡,脚面人这个坏蛋还在陷阱里。正好在收藏室没有阻拦我们了。德鲁拿了一个浇水罐(water can),突然门关了看来有机关。德鲁只好又把浇水罐放回去,门又开了,原来就这点小机关,猫可是印地安那琼斯(盗墓高手)的弟子。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下没事了。一不做二不休,又拿了中央的大红鱼,猫喜欢鱼。
  再回到牲口棚,用水罐盛了满满一罐散发着刺鼻味道的肥料后离开了。现在走另一条岔路,结果来到一片阴森的树林。猫一眼就看见荆棘后的的红辣椒(pepper)和树上的坚果(nuts),猫的视力好。让德鲁去拿红辣椒,荆棘扎手拿不到。树上的坚果更不能指望德鲁,电流小子——上!电流小子勇敢地爬了上去,但不幸地被捍卫自己财产的松鼠打的鼻青脸肿轰了下去。看来要想别的方法了。这里又有两个岔路,我们走左边的,结果碰见了大灰狼(b.b.wolf)。大灰狼要我们去给它弄些酒(wine),否则别想离开这里。猫有点怕,掉头便跑。回到树林树上的松鼠还在傻笑,只好走另一条路了。
  我们来到一部传送机(shuttle)旁,弯曲的轨道伸向远方。管理员是只大象,它竟然站在传送机顶上,充气的?我们所在的地方是(cutopia),而传送机能送我们去zanydu。不过大象要花生才肯开动机器,这里面怎么什么东西都要这要那的。猫想了一个恶作剧,把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒了,活蹦乱跳地放在夹子上,再扳动开关。夹子把老鼠递给了大象,老鼠见大象做了个鬼脸。惊恐万分的大象一使劲,传送机飞似的开走了,大象怕老鼠,猫不怕。我们就这样来到了zanydu。
  我们来到zanydu,据说这是电流小子的故乡,不过它也说不准,这里的变化太大了,眼前是个3岔路口,左边、右边还是中间?左边吧,猫是“tomcat”呀。来到左边道路通向的地方,猫一下惊喜万分。Why?这里一边是沙皮狗Jim开的健身中心(Jim's gym),另一边是装饰着许多鱼的建筑(这个建筑在游戏中似乎是从属“Jim's gym”的,没有自己的名字,不过猫叫它“鱼屋”,记住这只有看过攻略的你和猫知道)。真的,好多好多的鱼呀,猫立刻就想进去,可门口的警卫(guard)不让,说什么也不行。猫本来不想进健身中心,可是德鲁非要进去锻炼身体,以报测力机之辱。好吧,进去一看果然Jim狗在玩拳击器。拳击,可怕。德鲁想去使一下健身器,不过Jim狗制止了他,说只有会员才能使用。和Jim交谈一会儿,这只骄傲的狗还给我们表演了转钻火圈。我们装做很欣赏的样子看完后暂时离开了,哼,“I WILL BE BACK !”顺便说一句,想知道猫什么样子吗?在健身房门口的右边,你可以看到,现在知道猫为什么很狗了吧。
  出了健身房,猫注意到门口贴着一张广告(advertisement),好象是电话有奖竞猜。哪有电话呢?猫记得cutopia集市里的酒馆里有一个,ok,记下号码。卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,不管它记下再说,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。还有两条岔路,一会儿再说吧,猫比较关心奖品。回到酒吧打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键。小时侯美术课学到的本事还没忘吧。橙=红+黄,紫=红+蓝,绿=黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,有个家伙问我们一些游戏中颜色的问题。猫不是色盲可记性不好,还是把可能问到的问题和答案列出来:
What color is Jim's fur? 黄
What color of the fish tails on top of outhouse? 黄
Beside white, what color is warp's fur? 橙
On the zenydu sign, what color is the arrow pointing to Jim's gym? 蓝
What color is woof's color? 绿
What color fish can be found on the right shoulder of a toilet sentry's
uniform? 红
What color are the floor tiles inside Jim's gym? 黄
What color are the rocky mountains of the way out ---back? 橙
Beside white, what color is woof's fur? 紫
What color are the plant pots outside WACME? 紫
On the zenydu sign, what color is the arrow pointing to WACME? 红
如果答对了全部6个问题,会在酒吧门口得到奖品跳豆(jumpingbeans)。猫所在城市里的电台常有这样的有奖竞猜游戏不过电话打不进去,这次不会了,一拨就通。
  拿着奖品回到zanydu,一路上又遇到了要爆米花的兔子fluffy,穿着披风的稻草人,凶恶的松鼠和可怜的大象。上次我们走的是左边,这次我们走中间。我们来到铁道前,一只秃鹫(vulture)站在箭头指标上,记得我们要用箭头指标做可爱还原机吗?可是秃鹫显然不让我们碰箭头指标,而且秃鹫不会说话(卡通世界的怪事),或许能喂它点什么(现实世界中的我们都是这样对待不会人语的动物的),德鲁的袋子里有玉米,秃鹫当然不要,秃鹫喜欢肉(猫喜欢鱼),我们没肉,先走吧。
  下面轮到右边的了。这是个购物中心,两个店员接待了我们,他们这里出售的商品似乎都具有一定的攻击性,我们让店员挨个演示一下。当演示拳击手套的时候,店员warp被打的眼冒金星。啊,那不正是我们要的星星(stars)吗,取下来放进袋子。商品都演示完了,又看了许多夸张的卡通片。虽然店员殷勤倍至,但我们还是不想买什么(因为没钱)。我们四处看看,帽没钱时总是这样在商店里逛。柜台旁有台兑奖机(gift-o-matic),不过得是这里的客户才能使用。我们买不了东西怎么成为这里的客户,忽然猫想起电话竞猜的奖品——跳豆,那似乎是这里提供的奖品。德鲁出示了跳豆,果然店员允许我们使用兑奖机。兑奖机只有一个按钮,第一次按下启动,再按一下停止,可以获得指针指向的奖品。不幸的是获得同样的奖品或指针指向空白处,德鲁的脑袋就要惨遇店员clerk垒球的袭击。猫是笨了点,于是德鲁的脑袋就...幸亏是卡通世界,在我们终于获得了磁铁、木锤和手套后德鲁的脑袋好象并没有因此“变形”。
  玩完了兑奖机,在看看墙上的相片。猫发现了“鱼屋”门口警卫的照片,傻乎乎的,离近一看还有电话号码(颜色码)“蓝、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。莫非是警民联系卡?有空回酒吧给他打个电话吧。这时似乎没什么新东西了,来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。动了动没什么用,先回去吧。又回到了cutopia,我们来到玉米地旁的牲口棚。那台破奶油制造机还在那里,丢失的零件在哪里呢?刚刚获得的磁铁使猫产生了灵感让德鲁用磁铁在屋脚的草堆里找了一下,果然发现了丢失的零件,把零件装到机器上,它一下可以使用了。母牛又可以生产cutopia最好的奶油了。不胜感激之下母牛给了我们两块奶油。还记得奶油可以干什么吗?我们赶紧回到cutopia集市,在面包房青蛙兄弟用我们拿来的一块奶油做了一个面包(dough),见鬼!这还不是面包,我们到哪找烤箱把它变成面包呢?
  走出面包房,无奈地在街上溜达,想起zanydu“鱼屋”警卫的电话,顺便去酒吧打个电话吧。接电话的似乎是警卫的录音,总之他说他是个好警官,他每天6点准时下班。天晓得,猫在卡通世界根本不知道时间。等等,我们在zanydu的购
物中心不是见过一个钟吗,可是他并不走啊,先不管它看看再说。
  于是我们又来到了zanydu,真辛苦啊,冒险游戏就是这样,在我们走来走去的时候,邪恶的机器袭击了更多的地方,牲口棚的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(glue),看来我们得快点了。在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时好象发生点什么事,钟似乎好了,“鱼屋”门口的警卫也下班了。难道卡通世界的时间就是这样决定的,猫懒得去想了。警卫一下班梦寐以求的“鱼屋”就可以进去了,冲啊!天哪!我们一走进“鱼屋”,猫的心就碎了。原来这是个卫生间,正中间是一个抽水马桶,别无它物。鱼在哪?!德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶好象是换鱼的,我们有一条鱼(从国王的收藏室偷的)而可爱还原机需要一种绿色的鱼(sole)。看来可以从这换来。试一试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘“plunger”来疏通。又要找橡胶吸盘了。我们怏怏地离开本来猫以为是“鱼屋”的卫生间,来到门口,看到旁边的Jim's健身房时不由怒从心头起,恶向胆边生。猫毕竟是猫呀,我们决定拿Jim狗出气。
  我们气势凶凶地走进健身房。不过一看到正在练拳的Jim狗,猫就认为应该采用智取的战术。这是猫千古不变的战术。让德鲁把剩下的一块奶油涂在跳马上,然后恭维Jim狗的穿钻火圈技术。Jim狗得意地又为我们演示钻火圈,大家可以想象先在跳马上打滑后发生的事吧。象脚面人一样,在我们的恶作剧下Jim狗不会再打扰我们了。Jim狗打发了,德鲁用了用健身器一下变得强壮起来。他信心十足,立刻决定返回cutopia的游戏厅报仇。
  神气的章鱼还在,好,等着吧。强壮的德鲁又玩了一次测力器,结果......结果输的更惨,那锤子原来是橡皮的。章鱼更加得意了,猫想起兑奖得来得木锤(阿香之锤)。这次我们用这个,测力机似乎还不如寒羽的脑袋结实,它被彻底毁掉了。惊讶不已的章鱼端出了奖品——酒(wine),这不是大灰狼想要的吗?猫虽然不喜欢大灰狼,但似乎只能给它送酒去。噢,临走前检查了一下测力机的残骸,找到了铃铛(hells)。
  穿过树林来到上次碰到大灰狼的地方,它果然还在那里。我们把酒给它,它倒是很高兴,不过狼子野心本性难移,和它交朋友显然是痴心妄想。大灰狼叫出了3个同伙把德鲁和电流小子抓了起来。猫的眼前一黑,就什么也不知道了。
  悠悠醒转,猫发现我们在一只锅里,水温渐热,一把胡萝卜片不时劈头盖脸地扔了进来。原来他们想把我们煮熟吃了,老狼请客。猫游戏半生,枪林弹雨中走过不曾被当作盘中餐和胡萝卜一起煮。得想法脱身。猫发现在锅上左右点鼠标可以使锅摇动,猫摇啊摇啊摇啊摇,终于成了......“狼外婆香辣酱”!一段卡通片过去,大灰狼被轧到了锅下面,狼窝安静了,猫发现火还没灭,快,正是烤面包的好时候。德鲁取出青蛙兄弟给的面,穿在烤肉叉上(spit)上,不一会儿,面包烤好了。欢喜之下又拿出了玉米来烤,烤成了fluffy兔子要的爆米花。猫本来还想把红鱼拿来烤了,可似乎不行,此地绝非久留之地,赶快离开吧。临走前拿走了烤肉叉和桌上的一本书。书上写的好象是松鼠的爱情故事,莫非树林里那只守卫坚果的恶松鼠也有心动的对象。可让我们到哪找一只母松鼠感化它那颗自私的心呢?再说吧。
  出了狼窝,现在没人挡道了。左边通向邪恶的malevolands,猫,是无所畏惧的。前进!Malevolands也许并没有人说的那么可怕,听说恶魔派了3个白痴来抓我们,还好没遇到。不过这里的街道杂乱阴暗,充满了犯罪的气息。左边有个保龄球馆,哈,我们要的保龄球奖杯一定在这里。可门口有个怪物说非会员莫入。唉,又是这样,不过它没说它几点下班。右边第一家是机器人制造中心(robotmaker),我们在门口捡到一块肉(meat)。好象zanydu的秃鹫想要肉,装在袋子里,有空去zanydu再说吧。机器人制造中心里有个机器人,号称无所不能。随它去吹,我们注意到的是桌上的橡胶吸盘用它可以疏通zanydu卫生间的马桶。可机器人不让我们动。怎么谁都和我们过不去。
  出来进右边第二间,这儿好象是个监狱,我们在桌子上看到一个墨水盒,见左右无人收了起来。猫突然想到了一个好主意(猫的主意一向不错)。用墨水盒在有国王标志的音乐盒上印一下,音乐盒上的国王标志被涂黑了。然后再在优惠券上盖一下,yeah!国王的印签有了。该去cutopia的服装店取衣服了。不过先别急,墙上有个保险箱,开锁的机关竟然是那3个来抓我们的白痴的拼图。猫,是擅长拼图的,三下五除二打开了保险箱,里面有个随身洞(portable hole)。据说有了它,我们可以自由地来往于zanydu、cutopia和malevolands。正好我们要回cutopia取衣服,试试看如何使用。
  在malevolands的街上果然有个洞,我们把随身洞铺上,纵身跳了下去。我们来的地方似乎是卡通世界的四维空间,看到的一切景象象是戴了毕加索的眼镜。不过从左边的通道走出,我们的确是从cutopia的街上钻了出来。然而刚刚进了服装店,我们就被恶魔派来的3个白痴抓了起来,投进了malevolands的监狱。就是我们刚刚到过的地方,不过刚才是在牢房外面。
  牢房门是用电子锁控制的,按门上的数字大概要几十万年之后它回打开。哼,等那时猫没成仙也变化石了。我们装所有东西的无底袋也被收走了,怎么办呢?德鲁在牢房里走来走去,发现地毯和自己摩擦起了静电,一定是化纤地毯。德鲁用带电的手去碰电子锁结果门上的数字一下减了一半。猫明白了,德鲁反复地走,碰锁,终于数字减到零,门开了。首先要找回我们的装备,猫的直觉认为无底袋在墙上的保险箱里,于是又玩了一遍拼图找到了袋子。
  再次回到cutopia服装店,取到了国王的苍蝇装(flysuit)。热情的店员还让我们再挑一件给自己。挑一件吧,或许可以换稻草人的披风。猫随便挑了一件,去找稻草人。临走前,德鲁用有关松鼠爱情的书换来店员的书——《谜》(eingma)这真是本令人费解的读物。路上顺便用爆米花和fluffy兔子换了棉花糖(cotton candy)。兔子不喜欢棉花糖,可猫又要来何用,现在还不知道。稻草人不喜欢猫挑的衣服,换来换去终于换到小丑装(harlequin costumer)它才满意。稻草人拿到梦寐以求的衣服感动的热泪盈眶,猫的眼睛也不禁湿润了(多不容易啊)。可是好景不长,恶魔的邪恶机器把正在陶醉的稻草人变了。幸好没打到我们,我们拿到了披风逃到牲口棚。这里早已经变的邪恶了。我们想得到一些胶水,可变态羊不许。要我们为它们找羽毛。一切都变了。刚才它们还在感激我修好了机器呀。屋里的肥料也变成了毒药(dangerous—looking gunk)。猫想这或许有用,就用水罐盛了一罐。
  带着毒药四处溜达,又来到恶松鼠的树林。我们把毒药浇到荆棘上,荆棘枯萎了。我们拿到了红辣椒。顺着小路我们又来到了邪恶的malevolands,猫想起了那个自称无所不能的机器人。也许它能解释服装店员的那本费解的书——《谜》吧?把书交给它没想到它看了看就脑子烧昏了过去。它的电脑一定是286的。不管它了,拿起桌上的橡胶吸盘就走。我们要疏通马桶。虽然猫讨厌这活。马桶修好后,按照边上的说明将我们的红鱼放进去,扳动扳手水箱开动了,不同颜色的鱼轮流出现在里面。等到绿鱼的出现时再扳动扳手,绿鱼就到手了。接着就去找旁边的秃鹫,也许它会给我们一根羽毛。不过猫想这不太可能,象是与虎谋皮的感觉。德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,不过一点也没有给我们羽毛和箭头指标的样子。就这样白痴了吗?等着瞧吧!
  我们只好又回malevolands的街上拣了块肉(好象总有人满地扔肉似的),去牲口棚罐了罐毒药浇在肉上拿去给秃鹫吃。结果是我们得到了羽毛和箭头,真是罪过。用羽毛在牲口棚换到了胶水,现在要去malevolands的保龄球馆拿奖杯了。来到门口,看门的怪物还是不让我们进,我们赖着不走发现所谓会员都是披着披风的家伙。我们也有披风,穿上它,果然混进去了。不巧球道已满,我们和一只熊商量让我们玩会儿,这家伙敢对我们无礼地大吼。猫又想到了一个恶作剧(这个游戏似乎就是恶作剧组成的)。趁熊不注意,让德鲁把胶水涂在球上这样熊就跟球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中!我们拿到了保龄球奖杯。
  现在就差坚果了,该死的松鼠就是不给。也许真的得给它找个母松鼠来。猫想了又想,还有cutopia城堡里的柜子没动过。还记得吗?我们回城堡,用烤肉叉撬开它。不过里面并没有蹦出只母松鼠来,而是一只玩具猫。是的,一只猫。我们看了哭笑不得,看来只能做个假松鼠了。我们用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上使它看起来很大,最后把蹦豆放进去让它一蹦一蹦象活的一样放在松鼠家门口。那近视的松鼠居然就这样被引开了。电流小子趁机上树拿到了坚果。可爱还原机的部件终于凑齐了,回到城堡的实验室按顺序装上。然后自己欣赏卡通片吧,猫累了,换上第二张cd。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:09:46 | 显示全部楼层
各位有爱心的朋友,大家好!有没有因为家中某些条件限制,又或是没有时间打理,所以不能在自己家中养只小猫咪吗?就算有以上问题,大家亦可以放心了。有没有想过在计算机入边亦可以照顾一只属于自己的猫咪?而且并非一般的小猫咪,而是一只《卡哇伊小猫咪》。一只拥有猫咪耳朵、手脚和尾巴,但是样貌却是个超可爱的小女孩。由刚出生至小猫咪长大成人(应该是成猫...笑)的每一天,大家也要添上真心的关怀、细心的照顾...就由笔者带大家进入一个卡哇伊的小猫世界,讲解一下笔者育猫的心得吧~~喵~喵~喵~喵~!

小猫咪的命运在你手里
和一般的游戏不同,《卡哇伊小猫咪》游戏中,并非在进入游戏后,才决定自己以及猫咪的名字,而是在一开始放入光盘安装游戏时,己经要输入名字了。而笔者输入的主人名称当然是用回笔名「绝世饿狼」(文中会称为「我」的第一人称会比较方便),而我家的小猫咪,她叫做「Peony」(之后所有图片亦是由卡哇伊小Peony合力演出~喵喵)!改好名字后,并选择自己的性别后,便开始要选择猫咪在游戏中的声音了,当中共有三种不同的选择。但不要以为声音没甚幺关系,因为猫咪长时间会用你所选的猫叫声来和大家渡过以后的生活...喵喵喵不停地叫,若选取了自己不喜欢的叫声...嘿,后果自负!(每天受着喵喵的困扰~!)

小猫咪来了!~喵!
某日我正在计算机互联纲上观看一个关于小猫的讨论区。并且认识了一位叫「柴特朗」朋友。

「柴特朗先生是从事那一方面的工作?」我问道。

「勉强可以说是一个职业养猫人」柴特朗答道。

「那一定拥有很多小猫了!其实我也想自己养一只,但只是想想而已,并没有准备过」我说道。

「我家中有一只母猫快要生小猫了!我经常把小猫交给爱猫人仕照顾,想成为其中一只小猫的领养父母吗?」柴特朗问道。

虽然我的确十分喜欢小猫,但可惜从来都没有打理过,所以我对柴特朗先生的要求并没有太大信心,何况事出十分突然?但心中却矛盾非常...爱猫的我,正有一个好机会去照顾小猫,又怎能错过...

「我真的可以吗?」我问道。

「当然,但我知道事出突然,况且母猫还未有诞下小猫,你考虑清楚再回复我吧!」柴特朗答道。

话虽是这幺说,但...

数日后,我收到了一封电子邮件,寄件者是柴特朗先生。信的内容提及到我之前说过喜欢小猫,并希望我照顾刚出生的小猫约十个月...最后我答应了。柴特朗先生亦把小猫送到我家中...

好可爱呀~!小猫长得像小女孩一般,水汪汪的大眼睛、棕色的毛发...她正睡着呢!

「虽然你是第一次养猫,但不用担心。小猫遗传了母猫的性格,老实又好相处,不会太难照顾。而且还未过好名字呢,希望留待你替她起一个名字。」柴特朗先生说道。

叫甚幺名字好呢?嗯...叫作「Peony」吧!就叫作Peony吧!以后就这样叫她。

一会儿后,Peony亦开始醒过来。「这里是?好累呢...」Peony心里想着。~喵!

「今天起这便是你的主人了,要乖乖的听主人话呢!」迤特朗先生说道。

「主人?好奇怪的名字呢!」Peony微笑地想。~喵!

四月一日,Peony正式开始居住在我家里,我亦要开始学习如何去照顾Peony这一只卡哇伊小猫咪的生活...

要对猫咪的一切了如指掌
由四月一日猫咪居住在大家家中,正至结局,大约为九至十个月。在这一段时间其间,猫咪的体型会有不同的变化,当中其分为三种体型。A体型猫咪开始居住的头80天,即是四月到七月,这是猫咪的幼猫期。B体型则是从80天直到猫咪具有独立冒险的能力为止。最后,当猫咪成长到达C体型时,猫咪而有自己独立及出外冒险的能力。至于要如何令猫咪健健康康的完全成长,便要看大家怎样去照顾猫咪了!

小猫咪饿了,怎办好呢?~喵!
在日常生活中,莫说猫咪,就算是人,饮食必定是最重要的一环。所以,小猫咪所吃的食物一定要营养丰富、美味、好吃,小猫咪才会喜欢呢!但究竟在《卡哇伊小猫咪》中,小猫可以吃甚么东西呢?食物的作用又如何?各位爱猫人仕一定很想知道呢?以下便为大家介绍一下!

伟加
咦?这与市面其中一种真正的猫食品名字一样呢!售价200元正,口感清爽,小猫咪必定会喜欢,因为这是猫咪喜爱的零食。但要记着一点,说明是零食,最好不要让猫咪饥饿时食用,因为零食绝对不能饱肚。若供长期当作正餐食用,营养及体力必定很差,所以伟加最好用作逗猫咪高兴时才食用!

牛奶
雪白色的牛奶,配上眼睛水汪汪的可爱小猫,非常有趣呢!牛奶每枝售100元。除了美味可口外,营养价值亦十分之高,不但对小猫,就算是对人都一样啦!(但不要偷小猫咪的牛奶来喝呢...笑!)虽然是营养高,但牛奶只是饮品,并不可以饱肚,所以经常用作正餐的话,猫咪也会营养不良并且经常露出不高兴的样子,所以牛奶也只可以例入点心类。

贝利
人类最爱吃的零食,通常都离不开薯片、花生等等...至于小猫咪,也有它们爱吃的零食,贝加可以算是其中之一。由外国直接进口的鱼干小点心,售价只是80元,又便宜又好吃!而且鱼干中加入了丰富的营养物,令猫儿吃零食也得到健康。但虽然比起之前两种点心饱肚,但计起来也算是零食的一种,当作正餐也勉强了一丁点!

麦片粥
猫咪的麦粥。混合了些鱼、肉、蔬菜,营养其高,所以价钱亦贵一点点,售300元。虽然比起之前几种饱肚,但总觉得缺乏质感。还有若果要猫咪每天也这个做正餐,定会吃厌呢!所以还是间中作为正餐或作点心之用会比较好!

干燥食品
听名字估计,相信会是猫咪那些一粒粒饼干形的猫粮。质感充满了,而且每一盒也大大盒的,售价也只是250元。这种干燥食品可比作人类的白饭,吃完定会觉得饱肚,是作为猫咪正餐的首选呢!

高级猫食
在所有食品之中,价钱可算是最昂贵的一个。售价400元,但当然一分钱一分贷,贵得来当然物有所值,可算是王宫贵族猫猫的高级享受!质料上乘,虽然和一般的猫罐头一样充满了鱼腥味...但在这么多的食品中,营养以及味道算是最好的了。而且能够令猫咪饱肚,当作正餐或是点心亦可。

猫罐头
最常见的猫咪食品,开罐后可是嗅到一阵阵的腥味,猫咪爱死了。售价350一罐,营养丰富,而且能够满足猫咪的空腹感,若果猫咪经常吃干燥食品来作正餐,偶然转一转口味可能会给猫咪一个惊喜呢!


起初时并没有得选择及购买的,因为幼猫(A体型)并没有足够能力去吃一条完整的鱼,所以只会在少年猫咪(B体型)时出现,售价250元。一条完整的鱼,是每一只小猫咪也爱的。而且吃完后和其它食物不同,猫咪还会把鱼骨放在口中,可爱非常。所以鱼是作为奖励小猫咪的最佳食品!

说过了所有食品后,相信大家一定会有头绪去选择那个时候应该喂那一种食品给小猫咪呢!其实最好每一至两天给她吃一个会饱肚的食品。至于零食可以在猫咪出门玩耍后,又或是成功完成你给她做的指令后,便奖励一次。大家要紧记自动自觉去喂饲小猫咪,若果忘记了,令猫咪饿了,她虽然会自己拿碗出来提醒大家。但若果做任何事也要别人开口提醒才记得的话,除失去意义之外,亦会伤害到大家的感情。

猫咪闷了,记着要陪它玩耍!~喵!
在每一天的生活中,由猫咪起床至睡觉,总共可以和猫咪做四样活动。除了吃饭令猫咪健康外,教导和玩耍亦是非常重要的一环。古语有云:「人之初,性本善」猫咪亦是一样,若果大家疏忽照顾,猫咪便会变得空虚和顽皮。相反,加一点爱心、耐性去教导,很可能会成为一只很出色的小猫咪呢!至于日常生活中有那一些活动可对猫咪做呢?等我为大家讲解一下!

抚摸
无论是小孩子还是成人,若果被自己喜欢的人摸摸头发,总会觉得自己有被爱的感觉。所以无论猫咪成长至那一个体型,都应该定时去抚摸一下她,等她感受一下自己对她的那一种关怀以及爱护,加强大家之间的爱情。尤其是猫咪刚刚入住的那一段时间,即是A体型。因为年纪小的关系,而且对世界又没有认识,并没有安全感,所以只要大家摸一摸她,就算她有点不高兴,也会展露一个灿烂的笑容给大家看呢!记着,用完指令后必定要移到猫咪的头上,将鼠标左右移动。那样猫咪便会感受到大家对她的爱,而大家的感觉就好象真的摸到猫咪一样呢!

呼叫
亦即是呼叫猫咪的名字。小动物非常喜欢别人呼叫自己名字的,因为会令她觉得主人会关心到她的存在。当猫咪刚搬入时,由于还是小猫一只,对自己的名字还未弄清楚,所以有时候叫她的名字时,她只会出现满头问话符号,不知大家在说甚么。但只要训导多几下,她便开始记得了,共且可以加强到小猫的服从性、记忆力及智力。而且当大家呼叫猫咪时,她会经常做出不同的表情,所以呼叫她时可以知道猫咪正处于那一个心情...开心、失落还是一片空白!这一个指令是十分重要的,我与我的小Peony每天也至少做一至两次呢!

搔痒
除了抚摸外,搔痒亦是和猫咪接触的好机会。其实和猫咪之间,大家身体接触的机会并不多,而且猫咪的性格本身带一点忧郁,若是大家替猫咪搔痒,就算是猫咪有多不高兴,但因为神经反射的原故,猫咪也会因此开怀大笑。只要令猫咪笑多一点点,日后的性格也会变得开朗。至于方法和抚摸一样,只要把鼠标在猫咪身上移动便可以。移动得快便可以令猫咪笑得喘不过气来呢!但无论大家移动得快或是慢,搔痒完毕后猫咪也会露出一面无奈的表情,很可爱呢!但要记着要适可而止,否则乐极生悲,因为玩耍令到猫咪对自己生气就不太好啦!

逗猫
可能大家看过很多关于小猫的卡通中,也会看到主人用一支头部包满了毛毛的棒去和小猫咪玩耍。在《卡哇伊小猫咪》里头亦是一样,大家可以用一支逗猫棒去和猫咪互动玩耍,增进感情。而且这一项活动亦可以增加猫咪的敏捷度以及体力,可谓真正的一举三得。但这一个玩意只是对A体型时有效用,因为B体型时猫咪己经成熟和斯文了许多,不会再玩这粗鲁的游戏了...笑!所以应该尽量在幼猫时期多买几支逗猫棒,去和猫咪玩耍一下。而使用方法只要把逗猫棒放在猫咪身旁,若果猫咪想玩的话,便会弯腰玩耍。不想时,便只会呆在!大家要记着若果把棒棒贴得太近猫咪的鼻,只会令猫咪打一个大喷嚏呢!

斥骂
虽然猫咪会对你增加顺从度,但每一种生物也不喜欢被人斥骂,所以大家一定要适可而止。起初时,若果猫咪做错事你去斥骂她,她会用自己的爪去洗个脸,扮一下可爱,逗大家开心,非常有趣。但若果大家真正无理取闹的话,轻微猫咪只会转一转身,装作生气,若严重一点,她会在大家面前大哭一埸,好不可怜!所以,教导中适量的斥骂当然要有,但可以的话最好尽量避免呢!

揪尾巴
这一个指令,只有幼猫时期才可以做得到。这动作可以练习猫咪的敏捷度和体力,但若果敏捷度数值太低的话,是无法成功的。因为动作开始时是拿着猫咪头上的一束毛发,用力一扯,把它扯到半空中(哇...很残忍呀!虐待小动物...),然后放开手。若果数值高的话,猫咪可以在空中转体一周半落地,华丽非常。但相反,若果低数值的话,嘿嘿~!只好屁股开花了。

动作指令大约有这六种,看起来虽然只有单调的几样,但其实要每日作出适当的指令去教导以及训练猫咪,是一件十分困难的事。因为任何一个动作都会令猫咪的性格改变,在最后的结局中是Happy ending 或是 Bad ending ,这环节占的重要性可谓极之大了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:10:07 | 显示全部楼层
参数释意篇

影响FANCIA成长过程的参数总计有15项(注一),最高值为100(注二),各项参数的影响如下:

1.空腹:饥饿的程度。
随著时间的增加与各种指令的下达,空腹感也会增加。当空腹低於30以下时,FANCIA会没有食欲;高於70时,会以一定的机率主动索食;高於90的话就会离家出走、到保护动物协会去控告猫迷虐待动物…。

2.压力:指精神上的疲劳。
随著时间的增加与各种指令的下达,压力感随之有所增减。当压力高於70时,会不太理会猫迷的呼唤,高於90时就会离家出走、到保护动物协会去控告猫迷虐待动物…。

3.疲劳:指肉体上的疲劳。
随著时间的增加与各种指令的下达,疲劳感随之有所增减。当疲劳高於70时,举动会变得懒散、常打呵欠,高於90时就会生病。

4.体力:体力状况,
影响CAT SHOW中「迷宫游戏」的表现,数值太低的话FANCIA会常常在迷宫坐下来休息。

5.敏捷度:影响平时行动的快慢和CAT SHOW中的「著地游戏」、「绘图」和「听力」的表现。

6.体重:FANCIA目前的体重状况。

7.仪容:CAT SHOW的「服装秀」项目中的主要评断标准。
幼儿期此数值超过20即可获得奖金及一件幼儿服,成长期…这个…根据猫田一的调查表示、「应该是」超过40以上才能获得奖金和奖品。

8.脏污:反映FANCIA身体是否清洁。
脏污值超过90时,FANCIA身边就会有苍蝇、到达100时就会生病。

9.魅力:对异性的吸引力,CAT SHOW的「服装秀」项目中的参考评断标准。

10.知性:对事物的理解程度。
影响CAT SHOW中「迷宫游戏」的表现。

11.记忆力:表示记性的好坏,影响CAT SHOW 中「绘图」和「听力」的表现。

12.判断力:分辨是非的能力,影响CAT SHOW中的各项竞赛成绩。

13.顺从:对猫迷下达指令的服从程度。

14.爱情:对猫迷的爱恋程度。

15.灵活度:使用工具及玩具的灵活度,影响CAT SHOW 中「著地游戏」、「绘图」和「听力」的表现。(注三)

注一:
影响FANCIA的参数到底有几个?这是无法肯定回答的问题。使用从日本原制作公司AIC的网站上所下载的参数显示程式「FanciaValue」,可以看见每次下达指令後各项参数变化的状况,其中的参数明细总计是上述的15项;(此程式只能在日文WINDOWS系统下使用,是在日文WINDOWS系统下安装游戏执行参数验算纪录的);然而在中文版的游戏说明书中除了上记15项之外、又增列了「健康」和「羞耻心」两项参数,并说明「健康数值高、对压力及疲劳的抵抗力越高」、「羞耻心数值增高、就得穿上衣服」。由於本软体在中文WINDOWS下安装时需使用两片光碟、在日文WINDOWS系统下安装只需一片光碟,或许在中文化後有加上这两项参数,不过多次测试证实即使真的有这两项参数,对FANCIA并没有重大的影响,因此本文中并未列入「健康」和「羞耻心」两项参数。

注二:
4月1日FANCIA的参数起始状况只有体重是20,其他所有参数全部都是从0开始;所有数值都是0为下限、100为上限。

注三:
根据以参数显示程式多次查证,「灵活度」就是游戏中CAT
SHOW结束後所出现的六个参数中的「仪态」,这可能是游戏中文化时一时不小心的笔误…。



指令影响参数变动实录


在各项参数中,只有「空腹」、「压力」、「疲劳」、「脏污」这四项的数值是越低越好,其余11项都是越高对FANCIA的评价越有利。

1.饲料区:
幼儿期与成长期变动状况均相同、X表示没有影响,FINCIA如果出现食欲不振或拒绝进食的现象,纯粹是因为参数变动的关系(参照记事四Q4的答案),FANCIA是绝对不会挑嘴的。


种类参数 伟加 牛奶 贝利 麦片糊 乾燥食物 高级猫食 猫罐头 鱼(成长期才能从商店买到)  空腹 -2 -5 -20 -10 -25 -12.5 -12.5 -15 压力 -8 -3 -1.5 -2 -1 -4 -3 -4 疲劳 -3 -5 -3 -10 -3 -15 -7 -5 体力 -0.1 +0.1 X +0.1 X +0.1 +0.1 +0.2 敏捷度 X X -0.1 -0.1 -0.1 X -0.1 +0.1 体重 +0.1 +0.2 +0.4 +0.3 +0.5 +0.3 +0.3 +0.5 仪容 +0.1 X -0.1 X -0.1 +0.1 X -0.1 脏污 +1 +1 X X X X X +0.5 魅力 +0.4 -0.2 -0.1 -0.1 -0.2 X -0.1 -0.3 知性 -0.1 X -0.1 X X X X X 记忆力 -0.1 X X X X +0.1 X +0.2 判断力 X X +0.1 X +0.1 -0.2 -0.1 X 顺从 X X X X X X X -0.2 爱情 +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 X +0.1 +0.3 灵活度 X X +0.1 X +0.2 X X +0.2



2.教养区:
幼儿期室内:
项目参数 抚摸 呼叫 搔痒 逗猫 斥责 抓尾巴  空腹 +1 +1 +3 +3 +0.5 +2 压力 -2 -0.5 -1 -1 +15 +5 疲劳 +1 +1 +3 +3 +1 +2 体力 -0.1 -0.1 +0.4 +0.2 X +0.2 敏捷度 X +0.1 +0.2 +0.4 X +0.3 体重 X X -0.1 -0.1 X -0.1 仪容 +0.1 X -0.2 X X X 脏污 +1 +0.5 +2 +1 X +1.5 魅力 +0.1 X X X X -0.1 知性 +0.1 +0.2 -0.1 +0.1 +0.3 -0.1 记忆力 +0.2 +0.2 X +0.1 +0.3 X 判断力 +0.1 +0.2 -0.2 +0.1 +0.5 X 顺从 X X X -0.2 +0.8 +0.1 爱情 +0.3 +0.3 +0.1 +0.1 -1.5 -0.2 灵活度 -0.1 -0.1 +0.1 +0.4 +0.4 +0.4


幼儿期室外:
项目参数 抚摸 呼叫 搔痒 逗猫 斥责 抓尾巴  空腹 +2.5 +2.5 +4.5 +4.5 +2 +4 压力 -2 -0.5 -1 -1 +15 +5 疲劳 +2.5 +2.5 +4.5 +4.5 +2.5 +3.5 体力 X X +0.5 +0.3 +0.1 +0.3 敏捷度 +0.1 +0.2 +0.3 +0.5 +0.1 +0.4 体重 X X -0.1 -0.1 X -0.1 仪容 X -0.1 -0.3 -0.1 -0.1 -0.1 脏污 +5 +4.5 +6 +5 +4 +6.5 魅力 X -0.1 -0.1 -0.1 -0.1 -0.2 知性 +0.1 +0.2 -0.1 +0.1 +0.3 -0.1 记忆力 +0.2 +0.2 X +0.1 +0.3 X 判断力 +0.1 +0.2 -0.2 +0.1 +0.5 X 顺从 +0.1 +0.1 -0.1 -0.3 +0.7 X 爱情 +0.3 +0.3 +0.1 +0.1 -1.5 -0.2 灵活度 +0.1 +0.1 +0.3 +0.6 +0.2 +0.6



成长期:
项目参数 抚摸 呼叫 搔痒 逗猫 斥责  空腹 +1.5 +1 +3.5 +3.5 +0.5 压力 -2 -0.5 -1 -1 +15 疲劳 +1 +1 +3 +3 +1 体力 -0.1 -0.1 +0.4 +0.2 X 敏捷度 X +0.1 +0.2 +0.4 X 体重 X X -0.1 -0.1 X 仪容 +0.1 X -0.2 X X 脏污 +1 +0.5 +2 +1 X 魅力 +0.1 X X X X 知性 +0.1 +0.2 -0.1 +0.1 +0.5 记忆力 +0.2 +0.2 X +0.1 +0.7 判断力 +0.1 +0.2 -0.2 +0.2 +1 顺从 +0.2 +0.1 X -0.4 +1 爱情 +0.3 +0.2 +0.1 +0.1 -2.5 灵活度 -0.1 -0.1 +0.1 +0.5 X



3.仪容区:
幼儿期
项目参数 洗澡(室内才能洗澡) 梳毛刷 除臭剂 磨爪板 室内 室外 室内 室外 室内 室外 空腹 +7 +2.5 +4 +0.5 +2 +3 +4.5 压力 +8 -3 -3 +2 +2 -5 -5 疲劳 +8 +1.5 +3 +1 +2.5 +3 +4.5 体力 +0.1 X +0.1 X +0.1 +0.2 +0.3 敏捷度 X X +0.1 X +0.1 +0.1 +0.2 体重 -0.2 X X X X -0.1 -0.1 仪容 +0.3 +0.5 +0.4 +0.1 X +0.2 +0.1 脏污 -40 -3 +1 -10 -6 X +4 魅力 +0.5 +0.3 +0.2 X -0.1 +0.1 X 知性 X +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 记忆力 X -0.1 -0.1 X X X X 判断力 X -0.1 -0.1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.1 顺从 X +0.1 X X -0.1 -0.1 -0.2 爱情 -0.4 +0.3 +0.3 -0.1 -0.1 +0.1 +0.1 灵活度 X -0.1 +0.1 X +0.2 +0.2 +0.4


成长期
项目参数 洗澡(室内才能洗澡) 梳毛刷 除臭剂 磨爪板 空腹 +7 +3 +1 +3.5 压力 +8 -3 +2 -5 疲劳 +8 +1.5 +1 +3 体力 +0.1 X X +0.2 敏捷度 X X X +0.1 体重 -0.2 X X -0.1 仪容 +0.3 +0.6 +0.1 +0.2 脏污 -40 -3 -7 X 魅力 +0.6 +0.3 -0.1 +0.2 知性 X +0.1 +0.1 +0.1 记忆力 X -0.1 X X 判断力 X -0.1 +0.1 +0.1 顺从 X +0.2 X -0.2 爱情 -0.5 +0.3 -0.1 +0.1 灵活度    +0.1    -0.1    X    +0.2
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:11:28 | 显示全部楼层
  场景一:轮船 人物:Wakko  

  1.游戏开始,Wakko位于轮船的驾驶室,他身后Yakko举着的路标显示前进的方向是向右,屏幕的左侧可以看到一张海报,这是游戏的一个特色,沿着提示路标可以很快过关,主动到别的方向搜索往往可以找到想要的东西。
  这一关主要是让玩家熟悉各种物品和练习跳跃技术。某类物品第一次出现时,附近会有一个小问号,是提示它的作用或特征,如:书可以移动,水是危险的,落下的液体是有害的,扳动开关可以开门等等。
  向左拿到海报后一直向右,沿途跳起拿到奖品和物品。在一个紫色开关处用向上方向键打开右侧的门来到一层船舷。
  2.沿船舷向右走到头,搜集原子球后会将你直接弹送到第二层。再一直向左,这里跳跃技术非常重要,一不小心就掉到下一层,又得再向右借助原子球的力量上到二层,特别像当年的“波斯王子”中跃上飞马的那一关,不熟练的玩家不妨多练习一下。中间有一个很有趣的场面,一个漂亮的护士小姐从两道门之间经过时,我们的Wakko两只眼睛跳出有一尺多长,让护士小姐留下一路红心(Yakko也是同样的货色,小姑娘Dot可就含蓄多了。)
  上到三层利用助跑跳上顶层。打败一个胖乎乎的水手长后向右走到头就可以过关。

  场景二:餐厅 人物:Dot  

  1.向右,利用汤盒跳到高处的立柱顶端,再借助左右晃动的吊灯可以拿到几个位置比较高的物品。经最右端门进入厨房。
  2.向左,打败一个胖厨师,注意镜框中的瘦船员是打不死的,少与他纠缠。到二楼后向右到头上到三楼,往右侧走找到一件海报后再往左,从中间一个沙发上有海滩帐篷图案的壁画可以进入一个隐藏场景,借助气球和云彩往上可以拿到极其“丰盛”的奖品。
  到左侧通过窗台和活动木板上到四楼的加层,拿到物品后跳到四楼,利用沙发上面小木块掉下的间隙跳上中间的书柜顶,将最右侧书柜旁的红色开关打开,跳上书柜就可以看到从上面放下来的活动跳板,跳上去就可以过关。  
  场景三:圆顶屋 人物:Yakko  

  1.身高臂长的Yakko不仅大锤厉害,“轻功”也颇为了得,本关一开始,借助于助跑,高高跃起可以拿到开始位置的海报。到右侧又得利用沙发跳上高高的窗台(很高呀,多试几次!别忘了按住Shift)。
  沿活动跳板向左上,跳到上一层后向右,抓住蓝色气球跳上圆顶,下到右侧平台,中间有几个气球发射机,控制红色气球左右移动可以得到不少奖品。
  2.到右侧圆顶处沿升降跳板向下(圆顶右侧有一个奖章),经原子球弹送到窗户间的两道红绳子上,抓住绳子左右移动和上下跳跃可以拿到不少物品和奖品,两侧立柱外的物品可以用锤子打到。下到一楼,从右侧立柱旁的弹性板跳到立柱右侧。
  注意这里的红色跳板是可以缩进墙壁中去的,选准机会往上跳拿到物品后下到最下面,打开开关就可以过关。

  场景四:厨房 人物:Wakko  

  1.打碎一堆堆盘子向左,注意锅里煮着的龙虾会伤害人,到一个大排气管处向上,大抽油烟机中间和右侧有拷贝和海报,绕过排气管向下到地面再接着向左,在几个灶台前要小心,你一到火就着,赶紧跳开。到左则通过灶台依次向上跳上排气口可进入烤房。
  2.利用气压计跳上高处窗台,跳上移动的烤鸡可到达左侧的餐具台上,向下拿取物品和奖品,一定要注意搅拌机,在搅拌机上有一个奖章,在皮带上从左向右加速跳方可避免掉入其中,否则被搅成肉泥的你只好从头再来了!
  经最左侧冷藏箱前的原子球可被传送到管道房,依次沿跳板向前即可拿到物品过关。  
  场景五:机舱 人物:Dot  

  1.向右经原子球传送到下一层,向左跳过喷火口来到最初位置的下面,打开开关,直接跳下来,经打开的活页门下落到一块活动铁板上。向右下边跳边拿物品,到头后按路标向左前进,跳到靠近水面的底层后打烂一个木箱可看到一个开关,打开开关开门(这时向右跳进入一个管子中可以进入一隐藏场景),上两层向右走即可完成本小关。
  2.一开始就在紧挨着海水的铁板上,小心地通过上面的翻转铁板,要充分利用几块固定和左右活动的铁板,在翻转铁板翻转之前跳过去。上到最高处后跳到右侧再下到底层。
  快速地踩着水中的木桶跳到底层的右端,站的时间长了木桶会沉。上到顶后接着向右向上就可进入下一小关。
  3.又是从最底层靠近海面的地方开始,向上跳到右侧,到底层沿右侧向上,同样的方法到达最右端的底层。踩着海水中的木箱跳到最右端即可过关。  
  场景六:动力室 人物:Yakko  

  1.中间跳上送煤筐可以节省不少跳跃时间,到最底层将三个开关全部打开可以进入下一小关。
  2.从三个转轮上跳过时,在轮子入水前应该跳开,向上跳到煤筐上,在进火炉前向左跳。经原子球传送后在散热风扇上方可凭借热力直接向前飞行。到Wakko烤香肠的地方向右即可。
  3.跳上绳子向前,避开火炉喷火时间从半圆管滑下,到底层同样借助散热风扇热力直接向上飞行,打败最后的几个敌人后即可过关。  
  场景七:沉船 人物:Dot  

  1.撞了冰山后,半截船已在水中,船身与水平面成45度,刚开始时颇有点不习惯。向左下从救生艇间通过船舷上挂着的救生圈跳上上层的船舷。拿黄色救生船上的海报、金像奖章后要马上跳回,一旦它沉入水中Dot的小命就算玩完。船上落水的乘客会对你造成伤害,还应该提防海鸥的袭击。
  2.从最高处的船头跳到冰山上,进入冰上的小洞就过关了。  
  场景八:冰山 人物:Yakko  

  1.从冰山向右走,经过木箱时不要急于跳,等它移动到右侧时再跳。跳过浮冰时要把握好时机,等怪鱼刚沉下去时跳过去最好。
  上了缆车后,跳起来拿物品容易掉进海里,舞动锤子既可以拿到物品又可以打死袭击的海鸥。下缆车后向右走扳动Dot身边的开关后,缆车下雪人下面的洞就露出来,下去后打败冰熊可进入一隐藏场景。接下来的横向缆车非常难过,特别是最后一点,怪鱼突如其来地冲上来,加上海鸥从空中偷袭,搞不好就掉进海里。注意用好L/S大法,要不在前面关卡中好不容易攒起来的几条小命一下子全浪费了。跳过后进入冰洞。
  2.向右走跳浮冰和活动木箱时中间有几个会沉下去,稳妥的办法是一跳一停,等活动木箱向上浮时再跳上去。进隐藏洞后地上特别滑,站着根本不能挥动木锤,跳起来后就可以边走边打。
  在冰山左侧抓着蓝色气球向上时,跳到红色气球上左右移动可以找到一些物品。跳上冰山顶就可进入下一小关。
  3.打开有裂缝的冰砖就可找到前进的道路。透明的冰砖墙有几道,注意分清前后层次。本小关的难点是最后一道冰墙,冰墙非常高,只有利用弹跳板逐层向上才能过去。经过几道冰雪帐篷,乘缆车即可过关。  
  场景九:弗兰克古堡 人物:Dot  

  1.先向左得到海报和城门上方的拷贝再一直向右,进入城堡。
  2.城堡内的很多房间中有传送口,利用活动的书堆和坛子拿到物品后跳到传送口上就可进入另一房间。
  3.沿壁炉向上,经过旁边的传送洞可到上面消灭不停丢东西袭击你的蝙蝠怪。到右边一直向上跳即可。  
  场景十:后台 人物:Yakko  

  1.向上翻到右边后台,最右端小门就是出口。如果没有打开开关就掉到了地面,可借助有靠背的椅子的弹力跳上去打开开关。
  2.这一小关有很多圆形弹力椅,借助它们跳到高处拿取物品,打败后面的老板可进入下一关,老板的腿上功夫相当厉害,一蹬脚,地面也跟着抖动,很可怕哟!被击中后,他痛得发抖的样子也很滑稽,应多用跳跃和空中攻击。击败他就可过关。注意老板一旦出现就不能再回到前面的地方,尽量多拿取物品再往前走。  
  决战:布景房和Plotz办公室 人物:Wakko   

  1.可以跳上飞碟,也可以将它们击碎。飞碟飞行的路线各不相同,有的上下飞、有的左右盘旋、有的则绕某一中心上下旋转,跳的时候要掌握好时机。最后从一个特别大的飞碟旁跳下即可找到出口。
  2.这一小关敌人特别多,在树之间有绳子的时候最好从绳子上走,安全又可得到很多的物品,有飞龙的地方下面多半有炽热的岩浆。打败最后喷火的大恐龙就可进入下一关,别看它硕大无朋,一点儿都不经打。
  3.一开始的黄恐龙很难打,最好跳到它背后趁它还没转身狠狠给它几棒,它一转身又跳到另一边再打。跳上吊下来又上去的钢琴,到最高点向左跳上一处平台。多次通过钢琴、原子球等上到最高处,爬上一株绿色植物上可进入总决战小关。
  4.总决战碰到的是“身价”最高的老板Plotz(价值50000点呢!),他的“飞笔功”和“铁头功”都相当厉害,而最叫人头痛的是他的“横练铁布衫”,棒打脚踢都不管用,幸亏小Wakko试出他的“练门”,就是他光光的秃头!高高跳起踹上两脚再补上一棒,保准让他痛得嗷嗷叫!
  决战中还要注意房顶上落下的砖块,有一个取巧的办法是将Plotz引到房间两端的小立柱旁,站在立柱上跳起再凌空下击,泰山压顶、木棒无情,够他受的。当他使出“铁头功”时,高高跃起避开,趁他一头撞在立柱上,头晕眼花金星乱冒之际,一顿无情乱棒效果特好,哈哈,真的很过瘾!
  活捉了Plotz,“三剑客”要怎样来审判和“修理”他呢,自己看动画吧……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:13:30 | 显示全部楼层
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  │悬崖│ 第一场景 凯兰迪亚神殿     第二场景 坦柏密斯森林
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  │祭坛│
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  │森林├┤森林├┤山崖├────┤山洞│            │巨蛇│
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  │森林││水池│        │小桥│    │喷泉├┤石壁├┤森林│
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      │森林│        │森林├┤鸟巢├┤古井├┤森林├┤枯树│
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      │布家│        │小屋├┤雕像├┤老树├┤悬崖│
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      │死树│            │祭坛├┤森林├┤悬崖│
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  │神殿├┤悬崖│        │宝石├┤橡木├┤悬崖│
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注意事项:

    1. 记得拿笔记,桌下有锯子.
    2. 玫瑰花要拿两朵.
    3. 眼泪可以救活一棵树,然後就可以得到一颗弹珠.
    4. 弹珠可以修好祭坛,再将银玫瑰放在祭坛上,就.....
    5. 将锯子交给赫曼後,可以回神殿一趟,再回来桥已修好了,但.....
    6. 到了坦柏密思森林,先找到橡树果实,松果,胡桃,将三样投入枯死的树,培养出一株灌木异形巨花,得到恢复体力的法术.
    7. 利用法术医治小鸟,它将会给你一支羽毛,拿给达恩吧.
    8. 拿红宝石时会被毒蛇咬伤,当拿到宝石後别忘了疗伤啊.
    9. 太阳石在喷泉,找一找就有了,郁金香蛮漂亮的拿一朵吧.
    10. 生日石的排法:太阳石,紫水晶,蛋白石,红宝石.(宝石可能会在前面关卡)
    11. 後面关卡须要物品:黄玉,郁金香,拓榴石,卷轴,玫瑰,蓝宝石.

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     第三场景 巨蛇洞穴

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    │洞窟├┤洞窟│        │洞窟││钥匙├┤溶岩│
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        │火莓├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟│    │ ! │
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        │洞窟├┤洞窟├┤翡翠├┤洞窟││ ! ├┤ ! │
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        │洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤火莓││洞窟├┤洞窟│
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        │洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟││洞窟├┤洞窟│
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    │洞窟├┤洞窟├┤洞窟││洞窟├┤火莓├┤洞窟││火莓├┤洞窟│
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    │洞窟├┤火莓├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟││瞩光├┤洞窟│
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    │洞窟││月光││洞窟││洞窟├┤火莓├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟│
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    │洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟││洞窟├┤洞窟├┤洞窟│
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    │洞窟├┤洞窟├┤火莓├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤ ! │
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    │洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤洞窟│
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        │洞窟├┤洞窟├┤洞窟├┤火莓├┤洞窟│
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        │深渊├┤洞窟├┤火莓│
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            │火莓├┤水池│
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注意事项:

    1. 洞窟中都有火莓,但火莓顶多只能通过三个洞窟,所以劝你(你)记得存档.
    2. 进入巨蛇洞穴後,会因为触动机关而.....,你必须找到四块石头.
    3. 在瞩光之地可拿一枚金币,回到洞外的古井,投下去许个愿吧.
    4. 拿到月光石,回到月光神殿,将月光石镶在洞上.............
    5. 拿到飞行术便可通过无底深渊了.
    6. 经过溶炎时,试试你的卷轴吧.
    7. 此时身上还要有,紫玫瑰,郁金香,黄玉,拓榴石,卷轴,钥匙,蓝宝石.

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     第四场景 天使森林

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     │悬崖├┤崖边├┤石璧│
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│海滩├┤森林├┤森林├┤森林├┤森林├┤石璧├┤崖边├┤石璧│
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     │悬崖│    │森林│    │森林├┤森林├┤森林│
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     │悬崖├┤森林├┤森林│    │森林├┤森林├┤森林│
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     │悬崖├┤森林├┤树桩├┤森林├┤森林││ ? ├┤森林│
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             │珊家│    │森林├┤森林├┤石璧│
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             │森林├┤石璧│
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         │森林├┤喷泉├┤空地├┤石璧│
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         │森林├┤森林├┤森林├┤森林│
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         │高地││水晶├┤森林├┤森林│
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         │山洞││崖边├┤崖边├┤石壁│
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                 │森林│
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             │森林├┤森林│
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             │瀑布├┤石璧│
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注意事项:

    1. 一到天使森林有颗苹果,别吃掉它,以後大有用处!
    2. 来到这关除了卷轴,其它可以先放在珊西亚的家.
    3. 在水晶一处发现有棵燃烧的树,利用卷轴吧!
    4. 喝了喷泉的水多了破解的法术.
    5. 当你采完蓝莓,回到珊西亚家,发觉她已经不在了,将蓝水晶及蓝莓丢进锅子.用瓶子装起来,指细一看才发觉有通道.
    6. 海滩旁有兰花拿一朵吧.
    7. 回到珊西亚的家,将拓榴石,兰花放入,装两瓶起来,再将黄玉,郁金香放入,装一瓶.
    8. 将配好的药带著,到问号的地方配药,红配蓝等於缩小药,红配黄等於飞马,将
      配好的要带著,别乱喝!
    9. 空地旁的森林飘浮著一个皇家圣杯,用破解吧!
    10. 用缩小的药水便可以和小家和拜访,给它那颗有虫的苹果吧!
    11. 拿到圣杯後便可以到热带海滩,喝下另一瓶药水.
    12. 後面关卡必须物品:钥匙,圣杯,玫瑰

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 第五场景 城堡及城堡一楼
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                             │厨房│
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                            │走廊├┤走廊├┤走廊│
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                        └┬─┘│中央大 厅      ││大厅├┤城门│
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                        │前厅├┤      ││  ││  │
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            │通道├┤通道││通道├┤书房├┤走廊├┤走廊││悬崖│
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│通道││通道├┤通道├┤通道├┤通道│            │森林├┤坟墓├┤森林│
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│通道├┤力场││通道├┤通道├┤通道│                │岛屿│
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│通道││通道├┤通道├┤通道│
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注意事项:

    1. 把玫瑰放在墓上,可得隐形术.
    2. 来到城门先用隐形术,在用钥匙打开门.
    3. 在厨房可以找到权杖.
    4. 到了书房把 阴-阳-逆-转 四本书拉出来,便可以拿到皇冠.
    5. 到了力场,用破解就可以通过,左边通到地板下藏著一把钥匙.
    6. 到了二楼,某一房间有类似敲钟的东东,敲法是 绿-白-黄-紫 可得一把钥匙.
    7. 进入前厅,从左放起 手杖-皇冠-圣杯 此时你会进入放宝石的房间,立刻实施隐形术且站在镜子之前,然後?然後就看结局啦!!!

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 第六场景 城堡二楼

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│卧室├┤走廊├┤  走    廊     ├┤走廊├┤卧室│
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│卧室├┤走廊├┤  │     │ ├┤走廊├┤卧室│
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       │走廊├┤    阳  台  ├┤走廊│
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             │  大厅楼梯       │
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:13:56 | 显示全部楼层
一开始,珊西亚正准备出发,却发现装备全被偷了,只剩下瓶子,和一颗蓝莓,只好这样出发了,出了门後,看见沼泽中那只怪物,把它叫起来,把东西失窃的气全发在它身上,之後往上走,在码头,看见了一朵蕈,把它捡起来,或许有用。继续往前走,看见了一颗食人树,捡起它的根和一旁的洋葱,正要走时,想起还有一个树洞,搜寻看看,哇!我的魔法书怎会在这,那个死小偷,好!继续再往前走,看到了三座桥,桥边的树上有一个鸟巢,查查看,发现了一根羽毛,再往左走,看到了一把钥匙在泥沼中,如何拿呢,靠著树想了半天,宣布放弃,结果树竟倒了,就这样拿到了钥匙,运气真好,过了泥沼,看到一只鳄鱼向我游了过来,我想戏弄它一下,便用羽毛搔它 (或给它洋葱)咦!它竟然笑了或哭了),还流下了眼泪,用瓶子把它装起来,而附近的树干上刚好有一个洞,看了一下,我调魔法用的瓶子居然被藏在这,这下可以开始调配魔法了,再往上走到温泉区,看见了一块硫磺,捡起来,回到有三座桥的地方往上走,看见一 房子,门口有一颗火莓树,因为太热了,只好用瓶子 些水,先浇一下,温度刚好,进到屋内,看到几只青蛙站在椅子上,刚好有一把椅子是空的,便向主人要来,还有一包食人树的饲料和一个空瓶,此时第一个魔法的药全到齐了,配制一下,奇怪,怎都没有效果,看一下魔法书,哇,还少了热水,到温泉区去装了一瓶热水,便制出一瓶绿色的药水,往回走至渡船的地方,那个死要钱的胖子,就是不让你搭船,总有一天会遭天遣,往右走,遇到了marko 和那他那位MR   .hand聊了一下,MARKO一直口头上说要帮助你,却连借一点钱都没有,真是的,往右进入树洞中,看见一只大老鼠挡在路中睡觉,此时想起第一个魔法是用来吓唬人的,看看有没有用。说著说著便咕噜咕噜喝了下去,哇,还真难喝,咦,怎麽那只死老鼠吓成这样,一看我自己,天啊,头发怎变成蛇了,幸好一会儿就恢复了;进到里面,看见一个大骷髅,按牙齿还有声音呢,可是就是打不开,只有出去了,出洞外後往下走,看见一颗树上都是萤火虫,拿颗蓝莓给右边那只红色的吃,居然发出一连串的声音,而且彷佛在哪听过,对了,这可能就可开门的密码了,赶紧回去试试,真的开了,里面有一口宝箱,用刚捡到的钥匙开启,内有一把链金用的杖,和一片过期的起士,回到有人在钓鱼的桥边,跟他们聊聊,看有没有什麽收获,他们却沮丧的说,一条鱼也没有,我便把刚得到的陈年起士送给他们,竟然鱼上钩了,往回走,正要回家看看时,看到食人树上吊著一个人,便是MARKO我挖苦他问他在练什麽功,说著说著便把身上那包饲料给食人树,把他救了下来,他居然只说了一声谢谢就离开了,真是忙人,回到家时,在屋顶上看到一封信,随手便捡起来,进去看看,没什麽事,再出来逛一次,啊!刚钓到鱼的船正停在码头,顺手便把锚给带走,再往上,回到渡船头时,哇塞,发生什麽事了,对了,我刚说过那死要钱会遭天遣的话居然实现了,问问那可怜的人,他说要送的信全丢了,我便把掉在屋顶上那封给他看,他却说,这只是其一,还有三封,其他三封我分别在拿钥匙的地方、温泉处和萤火虫的地方找到,全部给他後,这地区的攻略便结束了。   

终於到达新的大陆,不过这位驾驶的降落技术可真差,害我掉在草堆中,爬起来,看看草堆,发现一个空瓶,咦!天上还掉下一封信,不知是谁的,顺便捡起田中的小麦,往下走,看见了一只龙正在梦周公呢,趁它睡的正熟,拿走那个碗,没想到它居然哭起来了,暂时不理它,拿走那瓶红色药水,顺便问那位老兄他认不认识信上那位老兄,没想到还真巧,就是他本人,为了感谢我,他教我用萝卜粉和红色药水做芥末,这可是他的密方呢!再往左走,看见了一辆水车被一根柴卡住了,把柴拿走,使水车恢复正常运做,然後用臼把小麦磨成粉,就是三明治魔法的其中一道药材,顺便把那个水龙头打开,然後到右边的田中,替那位农夫浇上水,哇!居然马上就能收成了,我便拔了一个萝卜和一个莴苴,然後回到小麦田那往右走,看见了一道城门,请求那两个家伙开门,居然不理会我的要求,只好回来想辨法了,回到小麦田时,好像稻草内有东西在动,天啊,一个幽灵,和他说说话,想到我有一个瓶子,便把他装入空瓶带走,再度来到田中,见到了稻草人,灵机一动,把幽灵用在稻草人上,嘿!果然有效,欢呼了两声,向我道了谢,便跑走了,往左走,又再度见到稻草人,只不过另一位仁兄就更吃惊了,大恐著叫稻草人回去工作,於是一场追逐战就开始了,也因为如此,让我得以进入地窖中,进去了以後,我带走了马蹄铁,剪刀,还发现了一台制起士用的机器,如果你有跟正在追稻草人的那位仁兄聊过天的话,你会知道,那两位看门的兄弟喜欢吃三明治,我看此时最需要这魔法了,但是还少了做起士的材料啊,对了,田中不是有两只羊吗,我拿瓶子装了些奶,顺便拿剪刀剪下了它的毛。回到地窖,把奶放入机器中,制成起士,然後把麦粉、起士、莴苴,咦!还少了什麽,还记得密方吗?把萝卜放入臼中,用碗舀起来和红色药水混和再丢入魔法瓶中,三明治魔法就完成了,把三明治放在城门口,就可以混入城内,不过这城似乎出了什麽事,所有的人都不动了,还有一个被木棍塞住的喷水池,咦!怎老是有根棍子跟著我,到达酒吧门口,这酒吧还真严密,居然要输入密码才能进入,这密码不用我再讲了吧,对了,就是萤火虫那得到的,依样输入就可进入酒吧,进入酒吧,带走酒桶内的太妃糖,用桌上的酒瓶装酒,正要出去时,门口的鹦鹉说话了,没有人来到这不听吟诗的,只好找一个角落听著台上吟诗了,听完正要出去时,那只鸟类又说话了,没有在这吟诗的人不能离开,真麻烦,只好硬著头皮上台,说完後,还造成蛮不错的回响,只不过有位仁兄好像不太满意,出去後有一只八爪章鱼在那赌钱,不理它,往右走来到一个很多桥的地方,这儿有很多东西可拿,包括... 一个空瓶、一个柳橙皮和一个包著东西的布还有我魔法书的一部分,还有水里好像有东西,可是拿不起来,只好往右上走了,在这呢,有一个类似摩艾的兔子像,我想起了有一个魔法好像需要兔子的脚印,只不过要拿什麽来印呢,刚好在酒吧拿的糖可派上用场(或是雕像左下有一滩泥),再看看身上的东西,差不多全齐了,就只差 蜴泪,咦!龙也算是 蜴吧。回到龙睡觉的地方,再用一次上次的方法,果然它又哭了,用瓶子把眼泪装起来,然後和马蹄铁、兔子的脚印、还有用碗装酒再和红色药水混合得到的水倒入魔法瓶中,可得紫色的药水。另外在水车处不是有一地方因磨擦会发出电击吗?在那使用马蹄可得到磁铁,或许我可以用这个拿到在水中的东西,我赶紧将紫色药水让昏睡的人喝下,可是没有效果,可能还少了什麽,想起在雕像後还有路可走,可是却是一处断崖,硬拉绳子的话就... 只有用棍子去捞捞看了,居然就这样过来了,而且还看到一个好大的祭坛,把紫色药水放在祭坛上,忽然之间,风云变色,紫色药水也变色了,再让那些人喝喝看,果然药到命除....不..是药到病除,全都醒过来了,可是居然没人说声谢谢!回到那座鱼型的房子前,我用磁铁得到了水中 东西,原来是一把钥匙,此时行政官也醒了,进人房子中,看见我们伟大的MARKO 先生被关在牢中,我只好二度伸出援手,拿钥匙准备救他,没想到此时行政官跑了进来,二话不说,便也把我关了起来,我使出老手段,用磁铁吸,可是那该死的行政官... 在无计可施的情况下,我往墙边一靠,咦!这是什麽东西,原来是一条线,而MARKO 手边刚好有一个钓钩,我就用这些工具,把那贪吃的鱼钓了起来,取得了钥匙,顺利的和MARKO 离开了这个地方再次进到酒吧,哇铐,原来为了我刚吟的诗,有两人意见不合的大打出手,眼看著两人互抠,其中一人被打出了一颗金牙,可是要捡起来时总是被发现,我便拿出我的链金术之杖,把金牙变成铅制的,就可拾得,再使用一次链金术之杖,便可再变成金牙,我便跑去卖芥末的商店,他却跟我说要三枚金币才肯开船,却不收金牙,我想了想,便跑至水车处,有看过冲床吧,把金牙一压,这可有一枚金币了,可是还差两枚啊,再去一次酒吧!如法泡治,又得一颗金牙,既然如此,就可将三枚金币弄到手(这儿本人乃是用游戏中的bug 完成的,我这样认为,我的计画是,和八爪章鱼赌钱而得到三枚金币,可是却无法赢它,它一定耍老千,希望有人用别的方法过的话,请来信告知。)有了三枚金币,我就换得了船票,上船到了目的地後,才发现此地并非我要来的地方,还差点被食人族吃掉,还好我预留了一个三明治,才逃过一劫,再度上船,在回程路上,左想右想,看见了罗盘,好!赌一赌,把磁铁放入那堆绳子中,果然航向变了,那个白痴船长还把望远镜拿反,以为自己航向正确,要不是有名水手提醒他,我也不会被扔下船。   

上岸後,我先绕岛一周,捡起所有能捡的东西,和左边第一个遇到的人以数个海星的代价(还是贝壳,忘了)换了一本红皮书,到一个涌出大量热空气的洞口装了一瓶热空气,连同岛上的人给我的羽毛,一起下锅,制出了飞鞋的法术,可以让我避免被溶岩蒸发(不穿也可以,只不过比较危险)接下来就看你要将捡到的钱、贝类和海星给谁,反正结果一样,都可以得知如何到达地心,原来只要往蒸气涌出口跳下就行了,未得到情报前是下不去的,另外记得将飞鞋脱下,否则也下不去。到达地心後,同样的捡起所有的东西,包括木棍、空瓶、四块大石头、几块小石头、还有雷克斯龙所在地左方那颗树上的绒毛,到最右方有一只小恐龙的地方,用木棍和它玩游戏,二次後石头会塌下,使得蒸气喷出,便可得到上方亮亮的小石子,且用链金术之杖把一块看起来很像心型的石头变成黄金和刚得到的小石子和绒毛配制出布娃娃的魔法,有了布娃娃後,直接跳到雷克斯龙身上,就可以看见我们的珊西 变成了女泰山... 而至一开始便跟著我的木棍也将功成身退...   

到左方三角龙处,当三角龙对著门时,对它使用刚取得的红布,一场斗龙便开始了,不过珊西 的技术似乎不太好,三角龙撞到了门而昏了过去,不过,锁著的门也开了,进入後非常高兴的看见满地的锚石,可是在陆地上遇到的那女孩不知何时来到此处,将我推开,取走了一个锚石,此时MARKO 开了一道魔法门而来,对我说了一些奇怪的话,说凯兰迪亚消失的原因并不是锚石,而是守护大陆平衡的凯兰迪亚之齿轮出了问题,且不知为什麽,他那位MR. HAND 朋友一把把他捉走了,而那女孩也开了道魔法门离开了,只剩我一个人,只好连络faun,看是否能把我弄出去,可是他却无奈的说,魔法门用的蓝莓刚用完,无法为我开启魔法门,我只好自己想辨法出去,一时兴起把大石头堵在火山的溶岩口(共有四个)然後在外面的大溶岩口居然开始冒岩浆了,我站了上去,碰的一声,我就上了天...   

著地後,检查著地处,有一空瓶,另外地上有一松果,往右走,下面有一堆柴,上面有二块青苔,还有一颗不停滚动的石子,而左上的雪堆中可取得雪,骑士身旁的洞内有果子,回到著地处,中央上方有颗黑色的石头,把柴放在上面,用滚动的石头在上面,可得木炭,用青苔、雪、木炭可配制出雪人的魔法,使用他在骑士上面,骑士便会离开,往左走,会看到两个人追著脚跑,可是脚太会跑了,追不到,还看到一只雕像,用杖把他变成黄金,居然出现了一个宝箱,内有一个玩具鼓,和一个玩具,把玩具给追脚的两人,便可逮到脚了,他们向你道谢时,也说出了那脚的来历,原来,那脚和MR. HAND是一体的,而MR. HAND是有阴谋的要凯兰迪亚消失,听完後,我也拔走雕像旁树上的栗子,再回到著地处,把玩具鼓给那些树,它们便翩翩起舞,而让路了,往右走,看见那位鼠兄了吗,和他打声招乎,可是他似乎累了,所以不想跑了,给他栗子,他便会离开,可是我要往上走啊,对了,我有一颗不断滚动的石子,就用它来替代那位鼠兄吧,在搭乘的途中,看见MARKO和MR. HAND大打出手,可是MARKO终究不敌,掉了下去,希望他没事才好,此时吊车也停了下来,所以我只好用爬的上去了;上去後,取走那支扫帚和鸡毛掸子,往下走就没有路了进到房内,心想跟他们借些用具来爬上那些雪壁,结果碰了一鼻子灰,只拿到了屋内的瓶子、炮弹,还有在牛头上发现了麝香,出来後,我用杖把炮弹变成黄金,送给那位老是不理人的仁兄,趁他收下时,取走小孩手上的棒棒糖,就可配出另一道雪人的魔法了,我把药喝下,竟变成大脚,想起那两个小器鬼,进屋去吓吓他们,没想到反而遭他们嘲笑,忽然正牌的大脚居然出现了,而且把我当成同类,我回头一看就吓晕了....   

醒来时正躺在床上,看见大脚便不客气的给了它一个耳光,起来换了衣服,取走架上的空瓶,桌上的巧克力,还有枕头的羽毛,和那罐难闻的古龙水,出去後,取了三根冰柱,想起用冰柱可能可以爬到上面离开这里,可是却被发现,我不死心,二度出来,看见刚刚那两个人正往这儿过来,我便用刚捡到的东西同样的配出雪人的魔法,拨在他们两人身上,他们两个便变成冒牌的大脚,那位真货出来後,看见他们便把他们当成异性,带进去了,也因此我得以顺利的爬上冰壁,爬上冰壁後往右走,看见了彩虹屋,只是彩虹己消失了不见,进到屋内,竟被人搞的破破烂烂的,树上的七个瓶内的魔法颜料都不见了,我看见了一个放满药材的柜子,经过旁边的按钮切换,可得八种不同的组合,也就是说共有八个柜子,我看了一下魔法书,开始配制魔法,用的到的魔法如下:   

1 红色(飞鞋魔法):羽毛,热空气,红色的皮革
2 橙色(三明治魔法):起士,莴苴,麦粉,芥末(红色药水+萝卜粉)
3 黄色(大脚魔法):糖果,羽毛,冰雪,麝香
4 绿色(用来吓老鼠的魔法):热水,椅子,硫磺,洋葱,会动的树根,蜴泪
5 蓝色(制造绒布熊的魔法):黄金之心(用链金术之杖制成),小石子,绒毛
6 靛色(没有用过):一定要放那颗紫色的宝石,然後乱丢就可制出
7 紫色(叫醒镇上的人用过):马蹄铁,兔子的脚印,醋, 蜴泪  

如此配出後,装入树上的瓶中,便可修复彩虹,看那交织的颜色一道道射出,真是配服westwood的美工群的巧工,出屋後,由於带入屋内的东西全部消失,连我要爬上屋顶用的冰柱也不见了,我望望四周,看见屋檐下也有一根冰柱,便把它拔了下来,就这样上了彩虹桥,走著走著,看见邪恶的MR. HAND正朝著我走过来,毫不客气的撞了我一下,我一生气,抬起脚来踢他,却一不留神掉了下去,MR. HAND看我掉下去,以为我摔死了,我赶紧把冰柱插在虹桥上,借力爬上来,这下子那MR. HAND可把我惹火了,我把衣服换装成蓝波装,往右走就看到一个门,可是因为那光线太热我无法靠近那门,便使出我颠峰战士般的本领爬上屋顶,把那个金色的碗变成铅制的,使它不再反光,就可进入最後的关卡了,进去後,看见很多齿轮,心想这就是凯兰迪亚的齿轮了,进入左方的控制室,看见那台机器好像运转的不太正常,检查一下,果然少了一个齿轮,可是在控制室内却遍寻不著,我就到右边有三座石像的地方,看见其中一个雕像堆满了大小不一的圆型石块,其他两个却没有,我便想辨法把那些石头摆在最左边,果然雕像的嘴开了,又拿到了好久不见的木棍,然後我再依样画葫卢的把石块摆入中央,嘴开的时候,我差点叫了出来,这不是那个找不到的齿轮吗?我赶紧回到控制室,把齿轮装回,再用木棍把齿轮推回原位,哈!这下我可拯救了凯兰迪亚大陆了,可是正高兴时,MR. HAND带著MARKO出现了,和他对决的时候到了,我前两次都以巧妙的动作躲开了他的攻击,第三次我用力向他一推,刚好MARKO挣开了绳子,趴在MR. HAND 的後面,MR. HAND绊到了MARKO掉到了运转的齿轮中,而死掉了。接下来请各位看官慢慢欣赏结局吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:14:06 | 显示全部楼层
地理位置:凯兰迪亚(Malcolm的家)、猫岛、The ENDS of the earth、LIMBO、Underworld。

人物:玛尔寇Malcolm、默剧小丑、吃三明治的小孩、赫曼Herman、布蓝登国王Brandon、智者Kallak 、狱监、澡堂管理员、达尔Darm、紫龙Brandywinw、皇后鬼瑰、威廉国王鬼瑰、珊西亚Zanthia、卖三明治的、Voice of Reason、狗船长、卖芝麻的狗贩和拉车的猫、狗Duke、猫Fluffy、海盗Hubert、海盗Dubert、独脚海盗Louie、海盗船长Jean Claude、鱼后、人鱼、鱼王鬼魂Yurgmumph、蝙蝠鱼Batfish、鱼守卫、鱼教授和鱼学生、鬼魂甲、鬼魂乙、地府登记员、地府资料查核员、比尔Bill、Laurie、冲浪者、 Gunther、Stewart。

要点:Malcolm 每到一个地方都不是自己自愿的,他最想回家。除了第一次离开凯兰迪亚是因为被误为杀死国王皇后的凶手
而被迫离开,第二次离开凯兰迪亚是为了拯救凯兰迪亚的人。所以每到一处之後都是要想办法离开此地回到凯兰迪亚。他必需证明自己的清白,皇后的鬼魂说他是凶手,无奈只有去找国王的鬼魂。另外,Malcolm是弄臣所以有事没事就拿抚尘骚弄人或是拿铁钉戳人。

【 凯 兰 迪 亚 】

「啊! 重 获 自 由」

当我从冰封中苏醒之後,噢,垃圾堆。难道布蓝登国王不懂得资源回收吗?不过这可是我最爱的地方,那些看来像是垃圾的东西对我可很有用处。凯兰迪亚宫门深锁看来是没办法进去,先回家吧。在回家的路上有个默剧小丑连一个观众也没有,还表演得那麽起劲。回到了小时侯常玩的玩具工场试了试机器,Hmm 应该还能用,它可是能制出皮球、玩具小兵、小木马,很神奇吧! 哇,我心爱的床,我想睡一下。咦,床下这不是我的抚尘吗,抽屉里还找到绑著绳子的坚果,喔喔喔,又可以像小时候一样拿来抓松鼠。该做事了,东走西逛的凯兰迪亚还是像以前一样,啊,珊西亚又施魔法变成天马去游历了。当我向珊西亚打招呼时,她很生气的说要把看到我的事向国王报告。凯兰迪亚的人都说我是杀人凶手恨不得我立刻消失,皇后的鬼魂也说我是杀死威廉国王的凶手,Ha 我才不想待在这无聊地方。既然大家都认得我讨厌我看来只有伪装一途才能打探离开凯兰迪亚的消息。正当我忙著找三明治给狗水手准备离开时,幸好遇到真理之声(Voice of Reason)只要我能证明我无罪,它会给我一个公平的审判还我清白,恐怕真的要召回威廉国王的鬼魂才能证明我的清白。管他什麽跟什麽先离开凯兰迪亚再说,免得那个讨厌的赫曼又把我抓到监狱做苦工。

Q:一开始在垃圾堆从冰封中苏醒後要做什麽?
  到处收搜寻物品 有旧鞋、瓶子、破瓶、坏锯子、橘子皮、铁钉、弯铁钉,每一件物品不一定都用得到,也不一定一次能全找齐,可能需要来回多次。用铁钉吓松鼠可加点,放心松鼠会再回来。

Q:大家都要我离开凯兰迪亚,怎麽离开?
  ① 伪装成 默剧小丑 再带个 鳗鱼三明治 给狗水手。
  ② 在 The Town Arena 使用 Portal potion。
③ 向珊西亚要一瓶变成天马的药,在Pegasus landing饮下。(第二次回到凯兰迪亚之後,夜晚中的凯兰迪亚)

Q:在凯兰迪亚游荡太久被关到监狱里,怎麽逃走?

不用逃跑,只要将线圈做够数目自然会放人。

Q:如何拿到 Portal potion?

① 地窖(Cellar)的地上有一张魔毯 按一下 绿苹果再按一下红苹果 就会 将Malcolm转换到魔法师达尔Darm和紫龙Brandywine 的家。 如果没有伪装成默剧小丑会被赶出来。Darm 要三明治紫龙要松鼠, 然後欺骗Darm让他和紫龙说出地窖秘密洞穴中有 Portal potion的秘密。
② 在地窖的墙壁上种植 芝麻+鳗鱼 再浇水,让施过肥的芝麻种子快速成 长涨破墙壁 进入秘密洞穴打开蜗牛锅 Hmm 在里面了。装一瓶吧。

Q:松鼠跑来跑去抓不到?

放一些芝麻在树干上,再用绑著绳子的坚果(nut-on-s-string)催眠。可在Malcolm家里的抽屉找到 nut-on-a-string。

Q:怎麽钓鳗鱼?在哪里钓呢?

用绑著绳子的坚果(nut-on-a-string)再绑上弯铁钉做成钓具。在地窖(Cellar)里有一条小河流,船坞旁,青蛙的嘴里都可钓到鳗鱼。  (青蛙的嘴里可以钓到鳗鱼但是在Malcolm 第二次回到凯兰迪亚之後,夜晚中的凯兰迪亚)

Q:取得伪装 默剧小丑 的服装?

先丢一条鳗鱼在默剧小丑的身上,等一会他就会去洗澡。到澡堂(The BATH)之後,趁管理员不注意时偷偷搬动温度控制器,把它转到 过热或是过泠。等所有的澡客夺门而出之後从窗口偷走小丑服。

Q:如何进入澡堂?

没有 1¢?用绑著绳子的坚果(nut-on-a-string)再绑上弯铁钉做成钓具。用钓具钩收钱箱。和管理员说话时记得撒谎免得他认出你是Malcolm把你赶走。(将心情指标转到 Lie)

Q:鳗鱼三明治哪里来?

① 在许多地方都会出现一个手拿三明治的小孩。 要和气一点(Nice) 拿玩具和他交换三明治。他说的话一点也听不懂,没关系,他要交 换 皮球、小兵兵、木马 其中一个。
② 自己做一个鳗鱼三明治:材料 - 鳗鱼、牛乳、芝麻。 到 Fishcream Parlour,先用松鼠再用坚果唤醒它来赶走那些人。 再将原料给卖三明治的。

Q:玩具哪里有?

The Toy Factory玩具制造机旁有一本很大的红色书本先看一下就会出现玩具雏型。搬动玩具制造机上的两根拉杆、丢入木头或旧鞋或是松鼠再按下绿色按钮可以制造出不同的玩具。
皮球 - 旧鞋或是松鼠
小兵兵 - 木头
木马 - 木头

【 猫 岛 The ISLE of CATS 】

一来到猫岛就发现狗族统治了猫岛,在我搭便车到处逛时看到一群海盗在挖宝藏,我想搭海盗船回凯兰迪亚可是船长认出我是malcolm那个坏人他要看我施魔法才出发攻打凯兰迪亚,在扇动那些船员叛变不成之後,也许我该听从猫儿的建议去找Fluffy。 Fluffy 要我先帮助猫族反抗军恢复猫族巨像废墟中的雕像,我需要找到六颗宝石并拿Fluffy给我的魔鼠来恢复雕像。最後我得到了水晶鼠,啊哈,船长你想看魔法吗? 就找那个讨人厌的Louie试一试。我可以上船了吧!

Q:到了猫岛要做些什麽?

尤於猫岛已被狗族统治所以Malcolm会被要求帮助猫族反抗军,恢复猫族Colossus的雕像,Malcolm 需要找到六颗宝石及魔鼠来回复猫废墟中的雕像并得到水晶鼠,有了水晶鼠就可以施魔法把人变成老鼠,再要求海盗船长载你回凯兰迪亚。

Q:如何安全穿越猫岛丛林?

必需有一把刀来砍树丛和毒蛇,有事没事看到泥坑就跳进去洗一洗除掉身上的虫。砍刀在狗堡垒(dog fort)的地上。

Q:猫拉车可以到哪些地方?

不规则停在三的地方猫祭坛(cat altar)、狗堡垒(dog fort)、北海边(north beach)

Q:Fluffy 在丛林的哪里? 魔鼠又是什麽?

和拉车的猫谈一谈,她会要Malcolm 去见Fluffy。从狗堡垒(dog fort)往 左 左 上 。从猫往右。当Fluffy问你是不是他们的盟友时,权宜之计只能骗他了,他会给Malcolm一只魔鼠并说出宝石的秘密。

Q:该去哪里挖宝石?

不用自己挖。首先必需狂丛林中到处冒险搜寻狗骨头,将骨头拿给在狗堡垒的杜克Duke(或是将骨头放在地上)去挖洞埋起来,挖洞的同时会把埋在地底的宝石挖出来。不是每一处都有宝石,所以必需不断尝试错误。总共有六颗宝石 分别是 钻石 黄玉 紫水晶 祖母绿 蓝宝石红宝石。

Q:猫废墟在哪? 如何恢复猫雕像? 水晶鼠又从何处得到?

雕像废墟在祭坛的左边,会看到六个石球。先用魔鼠将球还原成猫雕像,再分别将六颗宝石镶入正确的猫雕像中,Hmm 正确的宝石位置会产生光芒将魔鼠变成水晶鼠。  (宝石的正确位置在古狗Duke旁的古废墟中找到答案,记得用魔鼠点亮废墟,再用魔鼠找出猫雕像和宝石的关系。如果一时玩皮不小心使用水晶鼠将Malcolm变成了老鼠,就去找 Fluffy求救,他会给Malcolm起士(cheese)吃了就回复原形。)

Q:Malcolm想回到凯兰迪亚?

北海边有海盗在挖宝藏。船长只接受有魔法的人上船,好吧,使用水晶鼠将那个倒霉的独脚海盗变成老鼠,船长看了Malcolm的表演之後就会载Malcolm回凯兰迪亚。  (如果猫猫要休息不拉车了,就只好自己走路到北海边,从Fluffy的地方往 上 上 就到了。)

【 The ENDS of the earth】

本来是要回到凯兰迪亚那可爱的家,无奈案情未了。一上岸就遇到布蓝登他们,惨遭被流放到世界的终点的命运。可恶还被海盗船长奚落一番,丢了三枚铜板给我,没关系 小人报仇 转瞬间。既然来了瀑布焉能不去玩水。

Q:这两个投币机是卖什麽?

左边那台卖保险。右边那台卖 泳圈、雨伞、蛙鞋、止滑鞋。保险可以让你滑水失败时回到瀑布顶端外加还你两枚铜板,不买也没关系,失败时程式自动取档或是再给你一次机会。泳圈 - 和打气桶一起,只能向瀑布下滑。雨伞 - 和雨伞套一起,只能向岩石下降。蛙鞋 - 和绳索套一起,只能从瀑布向上游。止滑鞋 - 和鞋扒一起,只能从岩石向上爬。

Q:瀑布上的两个大浮桶是做什麽的?

左边的大浮桶可以让Malcolm滑到下面的岩石层,总共有四层,浮桶只能滑到第一层,之後两层需用买来的用具继续往下滑。右边的大浮桶可以到滑第三层。

Q:该怎麽做才能离开瀑布?

在四个岩石层中有三个洞穴,必需看完三段秀之後才能离开。
第一层 - 有禁止使用泳圈的标志及洞穴。
第二层 - 有禁止使用雨伞、止滑鞋的标志及洞穴。
第三层 - 有禁止使用雨伞、蛙鞋的标志。
第四层 - 有禁止使用蛙鞋、止滑鞋的标志及洞穴。
有什麽禁止标志就故意用什麽。

Q:如何滑下瀑布岩石层及看秀?

首先乘坐左边的大浮桶滑到第一层,看到了禁止使用泳圈的标志。Malcolm是不吃这一套的。先套上泳圈拿出打气桶帮岩石边上的黄花打满气(打气桶和泳圈是合在一起的,使用泳圈之後就出现打气桶了,成套的好方便呦)。利用涨满气的黄花跳到左边的岩石,进入洞穴看看有什麽好玩的!看玩之後戴上泳圈跳下大瀑布。到达第二层时可以看到禁止使用雨伞、止滑鞋的标志。看到瀑布中央突出一根钩子?用雨伞跳到左边的岩石,又有洞穴进去逛逛吧。看玩之後打开雨伞从岩石往下跳。到达第三层时可以看到禁止使用雨伞、蛙鞋的标志。用雨伞从岩石往下跳。到达第四层时又看到禁止使用蛙鞋、止滑鞋的标志及洞穴。还是进去转一转。

【 LIMBO 】

当我又是滑水又是看完秀玩得不亦乐乎之後莫名其妙的被绑到鱼宫了,还昏睡了好几年,太夸张了。唉!收破烂的捡到了我并且把灵魂卖给了鱼后,现在我脖子戴了一个项圈成了鱼后的奴隶。该怎麽办? 嘿 喂 小人鱼 有没有什麽办法可以离开鱼宫。哈,原来她怕爸爸,可是鱼王已经死了可怎麽办?心情郁闷到处闲晃看到人肉炮弹,啊,是到地府的捷径,可是要五个铜板才能坐一次。在缺钱情况下只有耍点手段诈骗那个瞎眼的旧货商向他收点税金再加上卖给他我在路上检到的东西。等攒足了钱就到地府登记处探下消息,对那个在地府门口的老小姐不撒点谎是不行的。等我知道如何召出鱼王鬼魂之後便去向鱼后挑衅,待下棋之际便使出召魂术找来鱼王鬼魂吓走鱼后。此时不溜更待何时,再坐一次炮弹车吧!

Q:如何脱离鱼后的控制?

到鱼宫去,老实的告诉鱼后她的棋术有待商确。再一次比赛时待下到棋盘上布满七子时,召唤鱼后父王Yurgmumph的鬼瑰来吓走她。

Q:噢!可恶的铃声又响了,鱼后又要Malcolm 下ㄨ○棋?

只能下棋时故意输给鱼后取得暂时的自由。

Q:如何召唤鱼后亡父的鬼魂?

使用报纸再使用鱼币一枚。  (很和气地和鱼后身旁的人鱼交谈。它会说出鱼后骇怕父亲的秘密,但鱼王已死。所以只得到地府去向那个登记员打探召魂术的消息。)

Q:地府怎麽去?

出了鱼宫向左走经过鱼的教室就到了人肉炮弹的发射场,坐一次炮弹车要五枚鱼币、第二次要十枚鱼币。

Q:鱼币?

① 可以假装是税员向旧货商蝙蝠鱼batfish来收税二枚,旧货场(垃圾堆) 在出了鱼宫的右方。
② 虫可卖给蝙蝠鱼换取一枚鱼币。
③ 相同的物品(钥匙、袜子)三个也可换得鱼币一枚。

Q:如何进到垃圾堆去找 报纸、虫、钥匙、袜子、等物品?

人肉炮弹的发射场不远处有一座滑水道,爬上去坐下後扳一下开关就可滑到垃圾堆了(滑水时Malcolm还不忘扮一下鬼脸)。在垃圾堆中有两次机会找东西之後就被蝙蝠鱼赶出来了。反正Malcolm爱玩滑水道多滑几次就可找到想到的东西。另外虫子可在苹果里找到(吃两口苹果就抓到一只虫,好恶心)。

Q:苹果 苹果?

( 啊!敬爱的老师请接受我的苹果。)鱼教室的讲台上有一颗苹果,用抚尘(小丑杖)抚弄小鱼造成骚动,趁老师不注意时偷走苹果。

【 地 府 The Underworld 】

好不容易摆脱那自大的鱼后到了地府,前面已有人在排队了,心急之下只得低声下气向这老头要求插队。哇!哇!哇! 地府? 噢不!是天堂!简直是仙境!这位 咳 咳 资料查核员 真是倩。还帮我取下项圈,噢耶,太棒了。趁著这个美人向凯兰迪亚查询的空档,先认识一下新朋友吧。Hmm他们都认得我耶,好像我来晚了哇,这里的人都好和气真想在这里住下来了,可爱的阳光伴著阵阵的海风冲浪去了.....。「Uh oh uh Malcolm(可爱的美眉),噢 真是对不起了,我想一定是哪里出了错让你白跑一趟,真是抱歉。请拿著你的项圈,看来我们必须把你送回地面回去。」什麽?! 我好喜欢这里,我想住这里。不.....不.....要.....要.....天啊,只输送一半?我还得靠自己钻土上去。

【 凯 兰 迪 亚 】

凯兰迪亚我又回来了。现在该是我生命中最重要的时刻,我该选择天使Stewart、还是魔鬼Gunther、还是我们三人合作?天啊!我忘在海盗船的水晶鼠,竟然被可恶的海盗船长拿来残害我的族人。好耶!让布蓝登和凯南尝尝当老鼠的滋味。噢,讨人厌的Louie逼我交出猫岛的宝石来交换我的族人。好吧,好吧布蓝登我会来救你们。先到垃圾堆找些有用的东西,再回家看看。啊,这是威廉国王的照片还被揉成这样。我记得珊西亚有一座玻璃柜,也许我拿照片给Voice of Reason他会给我线索。嘿,这是珊西亚吗? 呵 呵 呵。看来得自己想办法到猫岛去取回宝石再弄点乳酪回来救人。嘿,澡堂什麽时候变当铺了而且还是赫曼这小子看店,他可真会转,先不管他看看可以换到些什麽东西。Hmm 我应该去看看达尔他们,唉讶讶,都什麽时候了我可没耍你达尔,你到底要不要帮我?搅和了半天终於弄到了前往猫岛的药。准备就续前往猫岛,啊,Fluffy我需要宝石救人。嗯 Fluffy可真够意思还要我用武器才肯交换乳酪机取宝石(什麽时候反抗军的武器变成狗骨头了)。当我再度回到凯兰迪亚时,可得先找回项圈和照片。这些贪焚的海盗一拿到我给他的宝石之後就失了戒心,啊哈!现在是将项圈给船长的时候了。当船长戴上项圈後鱼后的铃铃铃声正好响起,噢,船长你喜欢玩○ㄨ棋吗,呵呵呵。嗯,布蓝登你想不想尝一块乳酪,嘿别抢。我还是先到当铺换些工具救珊西亚他们,再找Voice of Reason帮我召集所有的人来洗刷我的清白。经过威廉国王的现身说法终於真像大白。好了,我可要好好睡一觉。天啊!又是谁 .....
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:14:27 | 显示全部楼层
几种武器的优缺点及使用技巧:
  毛瑟半自动步枪:威力普通,射程较近,子弹无限,10发弹匣,这把枪全靠鼠标点得快来获取优势,后期打忍者的飞镖也比较方便。
  毛瑟阻击步枪:威力超强,射程较远,5发弹匣,适合点杀,缺点弹药少,开枪速度慢。这把枪装弹时间长,使用时注意掌握节奏,不能胡乱开枪,不然容易被敌人找到空挡。
  手榴弹:威力大且片攻击,可以扔到中远距离,缺点延时很严重,仅仅用在攻击敌人集中的防护栏以及后面的坦克。
  汤姆森冲锋枪:威力普通,但射速极快,30发弹匣,这把枪适合向单个敌人集中打击,对着敌人按住开火就行了。
  捷克ZB-26式轻机枪:威力强大,射速极快,50发弹匣,这把枪可点杀也可扫射,可以适应任何攻击,是游戏后期的主力武器,面对多且站得分散的敌人,非用它不可。
  巴祖卡火箭筒:威力超强,发炮速度缓慢,对付装甲车最有效的武器,也仅此而已。
  马克沁二四式重机枪:武力超强,射速极快,250发弹匣,可以打战车,缺点是地点固定,只能在几个地方使用。

  游戏中有“爆头”的设定,普通敌人,只要打中头部都是一枪毙命,而打中的部位跟分数有关,头是150,身是100,腿是50。总共有四个场景16小关,现在拿起武器,去讨回当年的血债吧!

  场景一:

  出现敌人:鬼子(拿各种枪),手榴弹手(扔手榴弹的),浪人(拿刀的),藤山三郎少佐(简称胖子)

  1-1:牛刀小试

  主角一下车,就有四个鬼子连滚带爬的冲过来,后面两个直接站立射击,先把他们干掉。右边的鬼子用刚拿到的冲锋枪轻松搞定,需要注意两个汽油桶,最好打左边的,打右边的可能无法顺带把鬼子炸飞。右边楼上两个手榴弹手,不过他们扔出的手榴弹速度慢,可以在空中打爆。几个浪人要小心,他们动作灵敏,最好不要让他们靠近。路口左拐后,消灭前面几个鬼子,要注意右边楼上的两个手榴弹手,一波敌人冲出来,用步枪点杀,还是冲锋枪扫射都可以。转身之后,只有躲在箱子后面的敌人不太好瞄准。最后鬼子的卡车一到,干掉左右各一个鬼子后,把那个拿刀的胖家伙集中火力一次性解决就通过了。

  技巧:最后的打小BOSS,最好能有步枪或者冲锋枪,或手榴弹,这样才能保证尽快将其消灭。

  1-2:百万黄金

  这一关明显敌人增加不少,干掉一开始那个好色的浪人,两边的车爆炸后,会突然跳出四个浪人向你冲来,站得比较集中,冲锋枪了断他们。正对着的矮墙后有几个敌人,这时有两个向左跑的,最好能先干掉他们,一转弯他们就会开枪,小碉堡也有人。右边箱子蹦出个胖子和几个鬼子,左边连续出来几个鬼子,接着右边屋顶也有不少鬼子,还包括两个弹跳力极好的浪人。进入巷子后,里面敌人有不少,只要注意楼上突然跑出来的家伙,以及从天下跳下来的两个浪人,其他都好解决。然后又是两个动作迅速的浪人和一群鬼子,打完躲到墙边干掉两个押着人质的鬼子就开始打小BOSS了。这关的小BOSS就是仗着人多和皮厚,不能像第一关盯着头目拼命开火,只能稳扎稳打。

  技巧:本关前面应该可以拿到不少弹药,打起来也不愁没弹药,最后的那堆人,只是抓紧每次BOSS出来的那小段时间狠狠开火,差不多出来第五次和第六次就可以干掉了。

  1-3:投鼠忌器

  进银行后,两个看门的鬼子,两个从天而降的浪人,还有几个躲在墙后面的敌人。大厅上会从左右两边不断滚出鬼子和浪人,可惜那些呆子浪人只走斜线,根本在送死,正对着的楼梯那有不少装备,趁这个时候可以先拿到手。柱子后有几个敌人,有两个人质会突然钻出来,小心别误伤。救女青年,先把其他鬼子干掉,然后打那个女青年左侧的空挡,可以打中背后的胖子,如果你不小心把女青年打死了,胖子就会躲在柜台下,不断有鬼子跑出来。另一个柜台后面也有几个鬼子,然后就是几个会在空中旋转飞行浪人,在空中直接用步枪点杀,落地后就有点麻烦了。然后忽左忽右的滚出鬼子,都轻松解决,接下来就是一个只会装酷和落跑的胖子,干掉后又要救另一个女青年,同样打女青年的左侧,这个位置敌人露出的空挡大。救完别顾着拿药,先把三个浪人毙了再吃不迟。楼梯敌人不少,但固定出现在那几个位置,解决难度不大,只是要注意一开始出来的浪人,一定要一枪搞定。进入金库,左右竟然近距离各站着一个家伙(真是幽默),然后又是几个鬼子带着一群浪人,这里敌人都离得近,所以不能犹豫,枪枪点杀,左边圆门后面还有一个,右边也有三个。最后小BOSS,关键是救出人质,不然鬼子和浪人会不断出来,把准心放在屏幕正中到偏上一些之间,基本上可以保证枪枪爆头。人质救出后鬼子竟然还没死,说装了炸弹,一枪爆头吧。

  技巧:本关唯一要注意的是救人质的时候,时机抓准,找好空挡。

  1-4:围城打援

  一开始的镜头很方便你一次解决一个,第二次晃出去,一次解决两个避免等等被机枪扫中。这一车的人确实不少,路路续续从两边出来,最后车顶还有一个胖子。紧接着两辆摩托车开路,又带来两卡车鬼子,一下车就拼命冲过来,但他们只会走近才攻击。有敌人会冲向左边的防护栏,干掉多加分,车顶还有一个手榴弹手,这关夜色黑,手榴弹很难在空中打掉,最好不要让他出手。防护栏和屋顶鬼子消灭后,会到防护栏后面拿东西,这里千万注意,一回头就有两个浪人在你面前砍,所以转身时,武器换成步枪,准心移到中间偏左的地方,一转身直接一枪,马上右移,解决右边的浪人。又是大量鬼子冲出来,这群鬼子动作敏捷,距离合适就蹲下射击,幸好主角懂得且战且退,敌人无法近身。码头几个“身轻如燕”的浪人相当危险,而且这关步枪弹药不足,必须省下后面使用,无法全部在空中点杀,只有靠手枪点得快了。水塔上面下面各有几个鬼子,一转身,4个浪人冲来,后面也有鬼子,注意这里会有两个浪人从水塔上跳下,打完不能停,另外两个马上出现在你面前,同样先杀左边再杀右边,抓住时间差可以干掉。然后就是一个会分身术的浪人,只有在空余时间尽快干掉上面的浪人。背后的武器拿齐,进入第一场景大决战,一开始会让你耍一下酷,被一群浪人围攻,换成冲锋枪,镜头开始旋转的时候,按住开火,一圈都被你扫死,楼上的敌人只要注意跳下来的浪人,然后的一大群浪人冲击,应付相当吃力,要想不失血,只有靠步枪和冲锋枪,因此前面一定要尽量省下弹药。龟田终于要到了,连续几艘船过来,每艘船的最后一个敌人都是躲在箱子后面那机枪扫射的,千万注意!中间的龟田会假死一次,还会再冒出来,用步枪一枪可以把他干掉。完成第一场景。

  技巧:本关人多,且弹药前期弹药不足,所以一定要节约弹药,码头房间里的浪人是最难对付的,步枪是最好用的,而对付围攻主角的浪人用冲锋枪是最好的。最后的BOSS反而好对付得多。

  场景二:

  出场敌人:鬼子,浪人,胖子,手榴弹手,自爆兵(恐怖分子?),装甲车

  2-1:血融于水

  一出场就面对一群赶来抢夺的鬼子,这里要注意镜头转换后,要把那胖子解决,不然鬼子会一直冒出来。向右拐,左右防护栏里面各有几个敌人,大街上的不好对付,浪人会向你冲来,鬼子在后面拿枪射击,先将后面的鬼子干掉,然后再解决浪人。拐进巷子后,一枪把汽油桶打掉可以先干掉一人,继续往前走,同样是浪人和鬼子一起出现,还是先打鬼子。再前进将第一次遇到自爆兵,这个家伙威力相当惊人,绝对不能让他近身,边上一个手榴弹手,左边屋顶有几个鬼子,这里先一枪点掉自爆兵,马上左移干掉楼上的人,然后把飞在空中炸弹打掉,顺手把扔炸弹的家伙打死,再到左边楼上解决其他鬼子。进入巷子鬼子离得比较近,楼上和屋顶的鬼子和浪人,左转后的敌人都不少,这里要先打拿枪的鬼子,然后打空中的手榴弹,剩下时间打扔炸弹的人和浪人,以及那个胖子。

  技巧:本关明显敌人智商加强,开枪速度加快,懂得配合进攻,而且数量也不少,幸好药比较多,通过并不难,想完美通关,在于不能盲目攻击,要打最先能攻击到你的敌人。有些敌人在你刚靠近的时候,还没来得及起身攻击,你可以直接打到他的头部强其歼灭。

  2-2:亡羊补牢

  一开始出来的敌人少而分散,救出大喊救命的女青年。在屋顶将面对一辆装甲车,这里难度比较大,敌人开枪速度很快,而且打不完,关键在于找空挡集中火力把装甲车干掉。转身就有医药包,接着又是一大群敌人,楼顶那个拿机枪的比较危险。跳到街道上以后,小心右边突然跳出来的浪人,正面对着一挺重机枪,千万不能让鬼子跑进去,重机枪火力太猛,射速快,左边还有一个手榴弹手,先打往中间跑的,然后打站在边上的,和空中的雷,再打手榴弹手。打完有医药包,屋顶的敌人出来速度比较快,也有一个医药包。卡车上有一个手榴弹手,右边会出来一个站车上的鬼子,其他都在左边,火力集中在左边,兼顾右边和天上的手榴弹就好解决了。转身后,有一个浪人,一个鬼子一起出现,先打鬼子,楼上也有几个敌人。配合防护栏来的是三辆摩托车,上面的鬼子和碉堡的都是拿机枪的,用步枪远距离把摩托车轰掉,左边的鬼子就好解决了,转身后右边也有几个人。继续前进有两个防护栏,小心第二个,镜头面对防护栏,但第一个敌人从右边的箱子后冒出来。跑马场会突然冲出一伙鬼子和浪人,拿着机枪扫吧,然后面对整个大楼,不停的打冒出来的鬼子和打押着人质跑的鬼子,还要保证不能误伤人质。

  技巧:看到戴黑帽子的就是拿机枪的,一定要第一时间消灭,敌军开枪速度加快了,看到敌人不能犹豫,迅速开火。最后救人质,同样要首先打冒出来的敌人,然后打扔炸弹的,同时不停的打押人质的鬼子。

  2-3:梨庭扫穴

  消灭几个垃圾后,一个自爆兵向你投身而来,浪人和鬼子也会在后面配合,干掉自爆兵后问题就不大了。路口左边冲出来的鬼子要走很久才能到,先打右边屋顶马上攻击的两个鬼子,下面会有两个自爆兵跟着摩托车出来,趁距离远打。卡车的主要目标还是那个胖子,这里步枪弹药充足,点杀起来相当舒服。屋顶的敌人出来的很有规律,但速度快,还有拿机枪的,下面还会有自爆兵,建议用冲锋枪打。

  拐进敌军基地,几个拿机枪的鬼子,不能给他们开枪的机会。屋顶的敌军出来得快且多,远处得楼上还有两个远距离扔手榴弹的,还是先打近处的敌军,这里打空中的手榴弹比较难,手榴弹降落的时候偏移小容易打。两个自爆兵带着一群鬼子和浪人来拦截你,用步枪点杀,杀两三个鬼子就开始正式救人质了,这时候能第一次拿到轻机枪。轻机枪相当好用,平常的鬼子一枪枪点杀,两辆卡车里的胖子,可以按住开火乱枪扫死,人质跑的时候会有两个鬼子追过去,一枪一个吧。汽油桶先不要打掉,最后会来一辆卡车,一次性冲出十多个鬼子和自爆兵,汽油桶可以解决一半,然后重机枪一扫就搞定了。

  技巧:此关,前半段只有打屋顶敌军比较麻烦,最后救人质用好重机枪和汽油桶就很轻松可以搞定了。

  2-4:力挽狂澜

  一出来就是一个鬼子在前面,然后跳下一个浪人,防护栏里面有不少敌人。一个自爆兵来得很快,屋顶的鬼子还有几个,这里可以拿到轻机枪或补充一下弹药。店门口有几个鬼子,左边的防护栏中有几个人,还有一个自爆兵会从后面跑出来,用汽油桶炸,不过别把所有汽油桶都打完了,左边的防护栏也有鬼子和自爆兵。转方向后,左右各冲来一群鬼子,靠两个汽油桶可以解决大半,大概在第一个鬼子过汽油桶时引爆效果最好。卡车用轻机枪可以一次把胖子扫死。

  教堂门口的敌军不足为惧,小心自爆兵就行了。一进教堂,消灭右边的鬼子,三个浪人从正中跳下,中间救下两个人质,左边也有一些鬼子,这里用步枪合适。杀了四个浪人,就是真正的解决人质了,先杀冒出来的,再杀追着人质的,救了人质后拿到第一支火箭筒。接下来第一次面对装甲车,总共会来两辆,边上还有带重机枪的防护栏,关键在于熟练的切换轻机枪和火箭筒的使用,对付敌军用重机枪扫射,装甲车移动的时候,切换到火箭筒拼命点,中途会不断得到补给,坦克一停,马上又切换回轻机枪,第二辆装甲车可能一次冲出很多敌军而且站得很集中,用轻机枪扫都可能来不及,直接火箭筒一炮轰过去就行了。

  技巧:本关最大的难点在于最后对付装甲车,轻机枪的弹药都留在那时候用,步枪可以在教堂里面用,只要用上面的方法打,还是可以做到不损命过关的。

  场景三:

  出场敌人:鬼子,浪人,胖子,手榴弹手,自爆兵,装甲车

  3-1:咽喉要道

  河上的船四个做好开枪准备的鬼子,见图,打汽油桶可以一次干掉。桥上敌人不强,只要注意突然出现的浪人。接下来有个自爆兵,重机枪防护栏要防止一个鬼子溜进去开火。进入防护栏以后敌人不断出现,这里架着重机枪拼命扫就可以了,注意准心是那两个光标的正中间一小部分。转身一个浪人已经开始举起刀了,动作比他快就行了,其他桥上的敌人都容易解决。出了桥以后,左边会一起出现五个鬼子,先解决两边的。几辆摩托车集中打边上的拿枪的,正对着的重机枪有三个鬼子会进去开火,在他进入前就要干掉。架起重机枪以后,把四个自爆兵打完就能跳出防护栏。从顶楼不断跳下的自爆兵威力很大,在空中点杀,拿到楼下的火箭筒。最后面对一辆装甲车和不断出来的敌人,同样利用重机枪和火箭筒分别对付敌人和装甲车,不多言了。

  技巧:本关只有最后打装甲车的时候需要熟练的操作,打到这里应该已经没有什么问题了。有一点之后要用到,需要说明的是,在防护栏中架起重机枪,开火的时候不要按住不放,而要不停的按鼠标,这样点杀鬼子效果好。

  3-2:耀武扬威

  一出场,右边就有一个手榴弹手,其他士兵好解决,两辆卡车中的第一辆只能硬打,第二辆的敌人可以利用边上的汽油桶一次干掉。边上连续有两个离得很近的自爆兵,记得一转身就不断开枪,绕过卡车,要小心远处有手榴弹手,解决从四周过来的敌军,注意亭子上的鬼子,前面的战车,用火箭筒打几下就可以。接下来又是四周的敌人,打完那栋三层楼的鬼子,一转身又有一个浪人举刀。如图,右边一栋灰色的楼上冒出来的都是手榴弹手,下面有浪人或自爆兵配合,手榴弹手扔几个后就消失了,把扔过来的手榴弹和面前的解决就行了。最后的BOSS又是一辆装甲车,重机枪加火箭筒轻松搞定,不多说了。

  技巧:本关的难点在于那栋灰色楼上扔手榴弹的,想逃命很容易,点掉炸弹就可以了,但要想完美过,就必须杀了浪人后,马上瞄准扔手榴弹的人打,然后再打空中的手榴弹,这样时间比较紧,有一定难度。

  3-3:不动如山

  一出场右边就有个浪人,往前走,五辆摩托车,把拿枪的干掉就行了,架起重机枪对付一卡车浪人。转身后,又是不少浪人,小心四个自爆兵。进了小门不要开枪,第一个出来的是平民,后面是一群浪人,还有一重机枪,还好可以绕到上面打,在这里可以拿到轻机枪。本关前面的浪人最好用手枪和步枪对付,把轻机枪放到最后。打完一群浪人加鬼子还有几个自爆兵后,终于遇到最后的BOSS三个新阴流的浪人高手,打他们诀窍在于,每次把左右两边的浪人杀完,就有一个高手会向你冲来,攻击的机会就在那时,用重机枪点着不放,两回合干掉一个,六个回合可以把三个浪人解决。

  技巧:本关大部分敌人是浪人,一出来就尽快干掉,不然人一多,靠近了就不好办了。而最后的BOSS把握住他向你冲来的时候,用重机枪扫射,他根本不会出手,第二次来送死。

  3-4:魅影重重

  又是浪人加鬼子的组合,还有几个自爆兵,消灭后,一个胖子带一小队鬼子守住门口,后面楼上还有几个鬼子,胖子第二次出来带了几个浪人。进门先别开枪,一个平民会跑过,接下来架起重机枪干掉一辆战车和敌人,中间的油桶可不要浪费哦。进入花园,先解决浪人,胖子最后有机会让你解决,用冲锋枪来解决方便。之后的敌人都是近距离的,进入房间杀掉几个洗澡的胖子,广场有不少敌人,左转有辆战车,其他还有路路续续不少浪人,再往前走终于遇到最后的BOSS。

  发现原来发出惨叫的是研究失败的生化部队。这些生化部队防御能力高,又特别多,一开始还带上几个浪人,先打浪人,然后打生化部队,再出来的生化部队数量大,用机枪或者步枪打,最后出来的一大群生化部队中间两个是头目,按提示,先打边上的,两个手榴弹可以解决,然后集中火力打中间的头目。这里生化部队被打死的动作不明显,要听清楚,“啊”的一声就是把他打死了,不用再管,他会慢慢倒下,如果听不清楚,仔细看动作,突然一抖就是挂了,不要浪费弹药。

  技巧:本关很长,而且敌人又强,最后的BOSS也难缠,用步枪和冲锋枪解决前面的敌人,生化部队用步枪3,4枪可以解决一个,成片的可以用手榴弹解决。

  场景四:

  出场敌人:鬼子,浪人,手榴弹手,自爆兵,胖子,忍者,装甲车,长谷川清大将

  4-1:风驰电掣

  一出来的那些小杂兵不在话下了,消灭几个鬼子就要开车了。按照提示,在车上要多多利用边上的汽油桶,这里的鬼子开火速度特别快,因此一下来马上就要开枪打。

  技巧:所有的关卡就这个最简单了,不需要什么技巧,想把所有敌军都消灭,开火速度快点就可。

  4-2:伊贺上忍

  下了车前面有个鬼子架着重机枪,先把他干掉,然后消灭小镇里的其他敌军。架起重机枪,灭了鬼子的摩托化军队,不停的按鼠标点杀效果好得多。接下来第一次遇到忍者,不过跑得很快,打不到他就跑了,转身后楼上有不少鬼子。下面的人群打完可以拿到轻机枪。小心街上过的人,走在前面的是平民,楼上会不停跑出敌人。这个小镇鬼子特别多,难度不大,但是数量多得很。继续往前走,会有一个忍者,攻击力很高,还会扔飞镖,可以用手枪打掉,还会分身术,只有在分身的一瞬间和分身后把假的打掉才能攻击到,这里最好能用轻机枪,才可以在近身的时候把他打退,避免受到攻击。中途会不断出现医药包和轻机枪的弹药。

  技巧:此关敌军相当多,用冲锋枪和步枪解决吧,最后的忍者靠重机枪找空挡攻击。

  4-3:九死一生

  一出来池边就有不少敌军,注意高台上跳下的浪人,顶楼有一把轻机枪一定要拿到手,登上高台。用步枪打鬼子和自爆兵,战车和装甲车用轻机枪或者火箭筒都可以。下台消灭防护栏里面的敌军后进入广场,面对数量众多的敌军精锐部队。卡车开出的时候,换成冲锋枪,才来得及扫灭三个鬼子,转身后迅速摧毁卡车,小心左边的重机枪会有鬼子跑进去。

  进入里面的广场,要对付每栋楼上众多鬼子,用冲锋枪容易解决他们,第三栋楼最后同时出来六个鬼子,火箭筒打其实不方便,用轻机枪可以一次扫死一排的。最后的BOSS是一辆97式坦克,难度很大,只能利用火箭筒和手榴弹来对付,边上的鬼子用冲锋枪和轻机枪对付,主角自动利用掩体保护自己,中途有一次机会补充弹药,还可以捡到几个医药包,坦克向你冲来的时候,全力开火会把它打回去,坚持它转两个圈后,你的弹药耗尽,跑到左边的防护栏架起重机枪继续攻击,不停的打坦克,有鬼子出来打鬼子,耐心和敌人周旋就能取胜了。

  技巧:此关敌人多,最后BOSS又特别强,打最后BOSS的时候,一定要打准确,不能浪费手榴弹和火箭筒弹药。

  4-4:国士无双

  一进门的鬼子,浪人,忍者,留意一个转身就举刀的浪人。左边的防护栏里面用轻机枪干掉那个胖子,要小心还有一个飞来的忍者直接站在你面前拔刀。往左转面对的防护栏,也是打那个胖子,小心不要让鬼子架起右边的重机枪,有一个忍者跑来扔飞镖然后再跳回来砍。这两处地方打完都有大的医药包和弹药补给。一转身,有非常多的鬼子和自爆兵出来,唯一的办法就是扫射或者步枪点射,先打那些站住要开火的鬼子,好在中途医药包也很多。

  接下来有很多的强力忍者,行动很迅速,而且攻击力强,着重防住空中的飞镖,这里用步枪和轻机枪打近身的忍者,用手枪打飞镖,红衣的忍者服部千军是头目,这里打不死,忍者会分几次从左中右冲来,打完就能继续前进。进入内庭,打死那些浪人后,服部千军又出来了,只能在他进攻的时候按住开火拼命打,这样他就无法近你身了,要小心,有几次转身的时候,服部千军已蹲在你面前开始攻击,只要你能马上打到他,就会自动后退一步。

  打完这里,请一定把鼠标移到正中间。接下来是本游戏最终的BOSS长谷川清大将,只有一次机会,就一秒钟,不是你干掉他就是被他干掉,这里请真的提起十二分精神,或者干脆从他说话开始,就对着这个狡猾的鬼子不停的按开火吧。^_^

  技巧:这一关最难的地方在忍者的集体攻击和最后一瞬间的把握,忍者的地方,一些忍者只是跑过,那要注意他跑的路线上,肯定有飞镖飞过来了,其他忍者趁他直线向你冲来的时候攻击。最后的BOSS,如果不耍无赖,先把鼠标移好,说话的时候就拼命按开火,想和他来个西部牛仔式的对决是没那么容易的。

  篇后语:看完过场动画,最后一幕是“新闻:日本首相再次参拜靖国神社……”,我想这是在暗示日本的年青一代,你们了解你们首相参拜的是什么人吗?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:14:40 | 显示全部楼层
由三个大陆和一个小岛形成的帝赛尔长时间被剑与魔法所统治。但是以剑与魔法所统治的中世时代渐渐衰退后,帝赛尔人们发现新力量,那使得利用蒸气的技术时代来临了。已发展的技术让技术人员发明出可轻易使用蒸气的蒸气机关,利用这个而人们面临了前所未见的新文明,但是发展得到的优益并没有让所有人享有。

帝赛尔的历史

抑制

每个时代总是由拥有强劫的人利用自己的权利抑制别人。这对帝赛尔的人民也是如此。人类最初生产武器时,帝赛尔的人民就被分为统治和被统治而存在。并且经历剑与魔法的中世时代后,帝赛尔的阶层被固定成贵族与平民两个阶级。由于技术的发达,平民们相信他们将有新的时代来临。但是分为贵族和平民的阶级制度,并没有随着时代的改变而消失,反而变得更加巩固,因为贵族希望他们的既得利益可以继续维持,利用他们的权势和财劫独占蒸气机关,让平民根本无法接触。发展所得到的利益总是归属于统治阶层,贫富的差距也越来越大。因此平民的抱怨加深,但是贵族们无视于平民的这种要求,反而更加压制他们。结果,渐渐地…平民中出现为找回自身正当权益的人们反弹贵族。

平民的反弹

自身的正当要求不被采取,平民之间开始形成必须以力来胜过他们的同感意识。这种同怠意识逐渐扩充至全区域,并且产生计划将用武力征战贵族和政府的秘密组织。他们打破贵族的统治,想要实现平民世界的理想。平民们称他们为富莱尔。富莱尔为找回自身的权益而与政府和贵族斗争。但是,他们也渐次认识到自身的限度。富莱尔由数个分派形成,他们都各有独自的行为思想,因此并没有统一行动。

后来,富莱尔便开始分化为必须对政府各贵族加害各种死布行动,将他们消除才是唯一方法的强性路线和尽可能减少使用武力,应该使用交濊来提高平民地位,与抢夺贵权限的温和路线两派。这种路线的差异引起富莱尔间的反目和猜怨,甚至进行成两个对立的方向。他们四分五裂的行为让政府和贵族形成有利的局面,他们想要以武力打倒政府和贵族实在太遥远了。

新兴宗教的登场

与富莱尔登场的同一时期,也出现了反对政府的贵族的宗教集团。他们言奉古代神和魔法,自称为降临教团。他们奉祀古代神,认为神有一天会出现消灭统治阶层,而带给信徒一个新的世界。有很多想脱离悲惨现实的被统治阶层人们成为他们的信徒。降临教团与富莱尔不同之处,是有教主为中心点。他们迅速发展扩张势力,不久便成为政府他不敢忽略的势力。拥有势力的降临教团开始召唤异界之神。他们的目的是希望让召唤之神净化这个世界,为人独创一个至福的世界。但是召唤力的不足,仅使神的肉体穿越次元。结困他们想制压人类的灵魂来做神的精神体。他们也开始实验用小孩子来使神移动。但是因此使很多小孩子丧命。

政府的动向

政府是统治帝赛尔的组织,它由贵族来运作。因此他们采取对贵族有利的政策,强制平民要为贵族服务,并且担心平民们会出来造反,就实行严密的政策管制他们。平民们秘密组织的富莱尔,对他们来说自成为眼中钉。因此政非致力于搜寻,想要将他们消除。然而,不久之后,他们体会到不得不与比富莱尔更危险的存在降临教团抗争。政府和贵族认为降临教团可能崩解他们的地位,便开始索将他们消除的方法。后来,他们知晓降临教团诱大量的小孩子。他们以这作为归因,决定动员军队讨伐们们。讨伐成功地结束,而降临教团遭受到相当惨重的损害,不得不到别处避身。

持续的对立

分裂的富莱尔与降临教团的败仗,使平民的意志被剥下一层。然而,没有直接受害的富莱尔还健在,拥有信代的降临教团避难后,又重起了。获胜的政府和贵族们也了解到平民的意志,不敢像以往那么轻视他们了。他们互相观看眼色,不敢轻举妄动。这种气氛一直持续到讨伐当时消失的女孩子再度出现后。

爱菲亚和答斯泰德

异次元的空间存在无数的世界,其中有音夫尼特利亚与帝赛尔,由于受次元阻隔,这两世界的人们并不清楚别的世界的存在,但是某一时典开始,音夫尼等利亚人们便开始认识帝赛尔了,那就成为所有故事的起点。

另一个世界-音夫尼特利亚

音夫尼等利亚是由爱菲亚,答斯泰德,摩勒伦,路宾提亚,和科隆这五个大陆形成。每个大陆都有结界存在,所以无法使用物理方法往别的大陆移动。各大陆所存在的生命体也完全不同。其中科隆是音夫尼特利亚唯一有人类生活的地方。

永久的对立-爱菲亚和答斯泰德

科隆世界的人们认为爱菲亚是绝善的大陆,答斯泰德是绝恶的大陆。但是爱菲亚和答斯泰德有更深的绿由存在。其实,爱菲亚是欲让世界存续的人们生存的大陆,反之,答斯泰德大陆生存的人们望世界消灭。因此他们被分为绝善和绝恶的大陆有此不明确,但是以科隆大陆生活的人类观点来看,他们是有可能被反映出爱菲亚是至高的善,答斯泰德是至高的恶的大陆。

发生于音夫尼特利亚的事情

爱菲亚和答斯泰德两大陆各由全能的神圣存在维续。且因他们而与对方形成尖锐的对峙状态。有一天,在爱菲亚发生了打破尖锐状态的重大事件。这使音夫尼特利亚失去力量的均衡,瞬间,答斯泰德的力量笼罩住音夫尼特利亚的整个区域,但是正当音夫尼特利亚面临消灭时,答斯泰德也发生了像爱菲亚相同的事件。结果,面临末路的两势力的对峙又达成均衡状态。另一方面,因这事件而险脱困境的爱菲亚,决定由两势力来解决所发生的事情。然而刚达成力的均衡的爱菲亚找不出接任这任务的人。因此他们拜托人类中拥有最强力和可将绝界在次元中移动的马勒仙。

剑与魔法的冒险故事

初遇

游戏一开始,主角-亚彻便和路人起了冲突,路人自知不敌,便说下了几句恶毒的话后随即离去。于是,心情不是很好的亚彻,就前往墓地乘凉。这时候他的好友-库伯出现,两人有一句没一句的聊着今天发生的事,还想起一场夺去了亚彻母亲生命的传染病。

正当库伯试着安慰亚彻时,亚彻却听到有人在呼唤他:「请帮帮我!」但库伯并没听到任何声音。「请帮帮我!」这次亚彻确信自己没听错,前往垃圾场找寻声音的来源。突然一道蓝光闪耀在亚彻眼前!在光芒消失后,有一个少女出现在亚彻的面前。经过几番询问之下,才得知原来她名叫艾美,现下举目无亲,且不知是何缘故而两眼失明,当然更不知道为什么会来到这里。不过,短短的数句话语-「要不要一起走?」、「好」,就这样,亚彻的人生,因为这名少女,而有了重大的改变。

奇怪的要求?!

如是这样他们过着平静的生活持续了六个月,有一天,亚彻要去拉圾场去找一些值钱东西来卖时,艾美感到有些不安,希望哥哥(她称呼亚彻为「哥哥」)不要离开她。不过,亚彻并不以为意,只是稍稍安抚一下艾美,就在这一时候艾美却提出更奇怪的请求,就是指着夏肯丝方向,希望哥哥能带她去。夏肯丝是一个贵族才能去的地方,一般的平民是不可能随便进出的,不过亚彻在妹妹的请求和自尊心作祟下使得他一口气答应下来,就这样亚彻前往工业区后方的废弃物资场。

在离开鲁登大门前,建议先前去买一些装备才动身,在鲁登的东南方有一个出口可到整个地区的,在整个地区中可找到工业区,在工业区的后方有一个的废弃物资场,玩家可以在此开始你的第一场战斗,大家不妨升四至五个等级才去找「机械发动机」,在四处搜寻之下(最短路径:往画面上方一直走,记得避开随机出现的陷阱),在一个宝箱中找到了一台有些破旧、但是仍能使用的「机械发动机」,于是,亚彻就这样回到鲁登的杂物店,杂物店就在鲁登入口的右下方,仔细一点找即可找到,在杂物店内可以将「机械发动机」卖得五百大元。

杂货店遇奇人

当亚彻在杂货店里卖掉手上的发动机时,看到两个不寻常的访客,是恶名昭彰的「斯帕勒坦」的人,斯帕勒坦是夏肯丝军队外的编制,专门替贵族或军方「处理」一些见不得人的骯脏活儿!杂货店的老板似乎有意打断跟两位走狗的谈话,说了一句「鲔鱼来了!」两人也会意到的样子,立刻离开杂货店。杂货店老板在闲谈中提供亚彻一个消息,食品加工厂有时也会丢弃一些仍然完好的鲔鱼罐头,老板希望亚彻能去捡回来卖给他。当亚彻出了大门后就看到库伯,而手里也只拿着一块废铁。「别傻了!那个吸血鬼会给你东西吗?」亚彻说道。随即掏出100元和面包给了库伯,库伯感动的掉下眼泪说:「你对我真是太好了!亚彻!」亚彻接着跟库伯约定,明天一起去食品加工厂。

上等鲔鱼罐头

到了第二天,亚彻正要去库伯家时,觉得两手空空不好意思,于是就到面包店里「要了」三个面包。亚彻把面包给了库伯,库伯则将面包给了家人,亚彻心里想着:「库伯你可别夸耀家人啊,因为我也有一个美丽的妹妹」。在出城前,亚彻要求库伯先去看他母亲的墓。走到了一个空的坑洞,库伯说「查出是谁做的吗?」亚彻:「不知道,如果我知道是谁做的,一定要那个人死的很难看!」于是,两人便到食品工厂去,在这儿先为库伯升一升等级,免得打大虫时死得很惨,来到垃圾场的后面,库伯感觉到地面在摇动,有种令人不安的感觉。

突然间,从地上冒出一只「墓地蠕虫」向两人袭击过来,「墓地蠕虫」有1200生命力之高,玩家当然是和他打持久战呢,和他战斗时最重要是注意自己的生命力,另外,当「墓地蠕虫」余下五份一生命力时,「墓地蠕虫」会不断移动并使用全体法魔攻击的,玩家可要小心留意。激战之后,「墓地蠕虫」的尸身冒出了大量的绿色粘液,两人松了一口气,仔细找找,在不远处发现了鲔鱼罐头,还是上等的鲔鱼罐头!两个人都喜出望外,带着鲔鱼罐头回鲁登,库伯说:「我们把这些罐头卖个好价钱吧!」,亚彻却说:「我要带回家去」「哦~!是为了可爱的妹妹吧!」库伯笑着说,亚彻:「少啰嗦!我先回去了!」两人就在原地分手。

艾美遭绑架

亚彻在回家的路上看到了一个异像,三个男人在找一个喝醉酒的女人麻烦,正要冲上前去时,三个男人突然往后挑开。亚彻再定神一看,那名酒醉女子不正是多年前已逝去的母亲吗!亚彻差点失声叫出来,冷静想一下,两人应该只是长的像而已,而且那女人也已经离开了,赶快回家才是。一回到家中,就有两个夏肯丝的人正要绑架艾美,艾美一下子就被抓住了 。

「你们想对我妹妹做什么!」,亚彻立刻冲上前展开战斗,可惜不敌他们而倒下。过了许久,亚彻苏醒过来,立刻夺门而出,这时库伯已经在门外,亚彻急忙地追门艾美的下落。库伯说:「我听到枪声就立刻赶来了,到时已没发现任何人」,亚彻不管三七二十一,立刻冲向杂货店,把杂货店老板吊起来毒打一顿。从老板处得知那些人把艾美带到鲁登机场去了。于是,亚彻立即前往鲁登机场,由于机场警备森严,一般平民是不可能进去的,正当烦恼之际,库伯说在鲁登机场那儿有一个下水道的入口,可以潜入到机场,于是,两人立刻出登赶往机场。

混入飞船中

到了机场入口,下水道的入口就在左手边,下水道里有很多怪物和陷阱,玩家可要多加注意,几经转折终于找到了下水道的出口,当离开了下水道时候就看到两个工人从一个房间出来,库伯提议去偷两件工作服来穿。当亚彻和库伯都换上机场的工作服后,就很顺利地混进飞船内里面。

正要打开门寻找妹妹的行踪时,却发现门已经被反锁了,原来飞船已经起飞了,于是,他们只好从通风口前找寻找,慢慢地爬行时,他们爬到其中一个房间的正上方时,看见了艾美所在位置,便加速的爬,希望能赶快下去,当爬到另外一个通风口时,发现了一群蒙面人,其中一个蒙面人说:「我们待会用催眠剂,冲进去把房间里的人都杀死,然后把人带到比巴。」这时候亚彻这时候才知道大事不妙,立即加快”爬速”。

逃出飞船

在通风口中不断爬行时发现通风管有一个岔路,立刻从岔路的通风口跳下去,冲到那批蒙面人的房间,里面已经空无一人,他们马上冲向艾美的房间时,只发现三具”走狗”的尸体,相信蒙面人还没走远,突然间听见一声巨响,两人寻找到声音的源头,那群蒙面人果然就那里,还把船弄个大洞。亚彻和库伯正要阻步蒙面人逃走,从船身的破洞里却冒出一只大机器人,向亚彻袭击而来。那一只大机器人生命力有只一千,会使用全体的攻击的,同样地当只余下少量生命力了,会不断逃跑。打了一阵子,飞船突然一阵摇晃,当两人站稳,发现机器人有点不正常,认定这是大好机会,于是,立刻冲上去猛敲猛打,终于制服了机器人!

这时候船身摇晃的更厉害了,两个人立刻前往救生艇的位置,去追那一批蒙面人的下落。到达救生艇时,亚彻说:「好了!库伯你来驾驶救生艇吧!」「救生艇?我那会驾驶救生艇!」库伯很惊奇地说,就在两个人研究如何操作救生艇的问题时,救生艇正缓缓的下降,两人浑然不觉,仍然继续边钻研边争吵,直到发生了一阵天摇地动,救生艇降落在一个陌生的树林为此。

神秘女子

当救生艇降落在一陌生的树林后,为了拯救艾美,于是,他们展开漫长的旅程,来到阿斯嘉特森林,他们遇一群不是很友善的野生动物,此时得尽可能快的逃,但是,当他们逃到阿斯嘉特森林中央时,他们傻得逃到更大一群动物聚集处,此时,突然间出现一位神秘女子,唤来一阵闪光把所有群居性的野生动物都给烧焦了。

亚彻和他交谈了一阵后,发现双方的目的大致上是一样的,此时亚彻决定和这名女子结伴同行,但是,库伯却提出反对的声音,最后,他们还是和这名女子结伴同行,此时才发觉她也不知道自己的名字(失忆症会传染?),在三个人不停的讨论下,终于决定要把这个女人定名为「莱娜」,于是,他们三个人一起从树林走了出来,建议玩家先在此为「莱娜」提升等级,使用魔法时要注意属性攻击才能发挥「莱娜」的威力。

暴风雪阻挡了去路

亚彻一行几经辛苦终于到达了费展,费展是一个因矿业而发达的都市,从这里有一条山路可以顺利的通往比巴的。当询问这里的矿工,如何前往去比巴的山路时,这里的矿工却说,那儿已经被暴风雪困住了,必须等风雪停住才能前进。四处向村民询问结果都是一样,于是他们得出了一结论,就是有一个阴谋在此地进行中。

最初的原因是矿工向公司拿了薪水,此时开始起就出现了暴风雪。接着,这儿的物价上升,矿工们渐渐地花费了所有的薪水在这里,就开始向公司赊帐。据亚彻和库伯的推测是,大概要等到矿工赊得差不多不能再偿还时,暴风雪才会停了。为证明这个假设,三个人偷偷摸摸地前往这家矿工公司。

破坏暴风雪机

此时,矿工公司刚好看到一个事务员正在走向总经理室,事务员和老板笑着说:「太好了,只要风雪机继续开着,钱就会自己回来,矿工们真是有够笨哪!」随着办公室里传来的大笑声,三人趁机讨论一下,决定将风雪机破坏掉。

三个人立刻躲到空箱子后,等事务员回他的房间,立刻前去与他以最「亲切」的态度交谈,最后终于套出了风雪机的位置和秘道的钥匙,随即立刻前去替他们「修理」那架风雪机。经由矿工公司最下层的秘密信道,他们便到达了上游位置,玩家不断向右上前行即可找到风雪机。没想到风雪机还不是普通的猛,不但会移动,还会施魔法,不过,它的生命力只得1400,又怎会是我们的对手呢,不消一会风雪机终于被破坏了,暴风雪也停止了,这时候矿工们也跑来看是否发生了什么骚动,亚彻三人向他们说明了一切,矿工们立刻杀到公司总部。眼看就有暴动的可能,这时军队「适时」来了,把一群矿工赶走。

潜入秘密基地

经过了费展通路走到了比巴,亚彻等人立刻到比巴机场考察一下,结果当然是一无所获,这时候,莱娜要求暂时先离开,于是库伯和亚彻回到市镇上的酒吧找听消息,入到酒吧四处打听时得知,有一个叫基特的人消息很灵通,不过问价很高。

在酒吧的右边见到基特,亚彻赶紧询问艾美的下落,基特说:「那就看你出的是什么价钱了!」亚彻便拿出了鲔鱼罐头,库伯说:「这个未免『太贵重』了吧!」基特眼睛一亮,笑着说:「这真的是鲔鱼罐头!在左边墙身是用砖头制成的建筑物,那就是教团的秘密基地。」,于是,他们两人立即走出酒吧,正好看到莱娜也回来了,一行人进入了教团的秘密基地。在秘密基地的地下道四处找寻终于找到了一个通往房间的门口,就在此时莱娜说:「有很强的反应」,怪物突然出现,又开始一场恶斗,这一只怪物是火系的怪物,唯一较有效的攻击就只有莱娜的闪电魔法,所以,玩家可要把握每一个机会。

救出艾美

打倒了那只怪物后,终于看到了艾美,可是艾美却始终昏迷不醒。依照莱娜的说法,这是魔法导致的结果,暂时只能保持现状。这时候忽然听到有人大喊:「有人闯进来了!」亚彻一行人赶紧带着艾美撤退。正当往城右方寻找躲藏的地点时,突然从一个铁门中冒出了基特的脸。于是,众人跟随基特进去一栋建筑物后,里面有几个穿著悝异的男人和基特一起。基特先开口说:「这是富莱尔的秘密基地。我们不知你们的目的为何,所以不提供任何协助。但是,这个女孩看来很重要的样子」。

亚彻说:「那么,现在又可以对我们提供协助了吗?很好,有谁能让我妹妹醒来?」这时候基特便请出一位老者来为亚彻的疑惑解答。经过老者的解释,原来降临教团在很久以前,确实召唤出了神。可是那个神,当然不听教团的命令,以致于他们想要将神灌注到小孩的肉体上,结果大部份的孩子都无法接受而死去,只有一个小孩可以接受,那就是艾美,瞎眼可是因为灌注的后遗症,至于如何将沉睡的艾美唤醒,在毕隆家高原的魔法岩盐应该可以做到,而基特也因此成为了同伴。

潜入降临团的大本营

千辛万苦终于找到了一个山壁上长满了岩盐 ,他们拿了地上的一块岩盐,便赶紧下山拿去喂服艾美,不过,亚彻他们万万没想到山壁后有人在窃听,当亚彻回到了富莱的基地并将那块岩盐交给了老者后便下去休息。

晚上,当库伯在阳台上询问莱娜的来历时,突然地上一阵爆炸,一时天摇地动,有人闯进来啦!过了许久,众人才集合起来,结果是艾美被教团的人给抢了回去,应该是连夜给送到教团大本营了。那里是他们的势力范围,危险程度自是不在话下,亚彻激动地说:「再危险我也要去」老者听了高兴地说:「好吧!在富士德有港口,里面有我的旧识,可以载你们过去,那个人的特征是手里拿着钓竿,基特也一起去吧!」,就是这样他们向着降临团的大本营进发。

降临教团大本营大作战

到了第二天的早上,一行人立即前往富士德,在港口里看到了一个男人,一副无所事事的样子(重要的NPC都不会走路的),在一阵亲切的交谈中终于将船开到教团所在的岛。一路步行到陇家树林,在树林中有一种非常麻烦的树林怪,而且经验值少玩家可要小心应付,最后,通过陇家树林5便抵达了降临教团新本营。

令人意外的是,里面的教徒都蛮友善的,询问后得知昨天教团的行动队才回来,这表示艾美也已经送来了,在四处摸索之下,在左上方的晒衣服地方找到四套教团的衣服,然后再到附近的房子中找到一位肚子饿的信徒,从身上可以得到一堆所谓的圣器。别小看这些圣器,虽然攻击力不高,但却是由神的碎片所制造而成的,是唯一对神有破坏力的武器,之后会有用。穿了新衣服总算混过门口的守卫,边战斗边往上方的塔了前进。来到第五层楼时,会发现没有出口!基特发现地上有一个奇怪的标志,于是就踩了下去,前方就出现一座桥类的物体,人一走开,又恢复了原状,结果大家就开始七嘴八咶的讨论,到底谁要留下来。结果,莱娜就施了一个手法,造了一个亚彻的假人,并叫大家快通过,当众人走过去,那个亚彻就消失了。这时库伯看到右手边有一个小小的开关,原来,这就是控制桥升降挪移的掣。

再度救回艾美

在进入前可要记得储存进度,一路上顺利的走到了塔顶,,狂热的信徒们根本没有注意到亚彻他们已经上来了,亚彻问莱娜:「已经来不及了吗?」莱娜还没有回答,教团教主已发现了亚彻他们。双方开始一场辩论赛。说着说着,神突然间爆炸起来,一瞬间,便把所有的信徒都人间蒸发,只剩下亚彻等人 。亚彻再次询问莱娜:「这是什么回事?」
莱娜回答说:「要爆炸了,还是要去救艾美吗?」

亚彻坚定的说:「当然要救!」,于是四人和神展开一场恶斗,神的生命力有4500,在市面上可卖的武器对那一只所谓的神完全没有效果,还记得之前拿得的烂烂圣器吗?反之那些所谓的圣器对那一只所谓的神非常有效,当所谓的神被打得很伤时,它会施法补血,而且一次能回1400,这一场战斗可打得费时,最后,终于将所谓的神给打倒。眼见艾美仍因在神之内,亚彻也不知该怎么办,此时,莱娜随即施法将艾美救出,众人便慢慢地从尖塔离去,紧接着当然是坐船回富士德。

与库伯道别

回到比巴,老者向亚彻一行人提议一同回到卡伦,因为亚彻已经没有办法在鲁登再次生活下去了,但库伯还有家人在那儿,老者便叫富莱尔的人将库伯送回去。亚彻在此跟库伯道别后,便带着艾美去富士德。一行人到了卡伦,基特说明此地是以前的旧基地,但现在住起来倒还满舒适的,将所有人都安置好后,基特要求亚彻去港口。

亚彻路过港口时,看到老者在一个地方站着,亚彻立刻前去亲切的交谈。不一会儿到达港口,看见基特在那里等着,基特说明,阿美提斯特山是矿山,里面有很多宝石等着去开采,要求亚彻和他一起去挖掘,顺便要求莱娜也一起去,不过莱娜似乎对这种东西没有兴趣的样子。而且,艾美又在睡觉,总要有人照顾她,亚彻只有一人陪同基特前往阿美提斯特山。

摧毁最后一块碎片

山路九弯十八拐,战斗也特别烦人,当玩家经「阿美提斯特4」再到「阿美提斯特12」时,基特忽然说:「嘿!嘿!嘿!我闻到宝石的味道了!」,一进去看果然有三颗宝石在那里,不过那三颗宝石都会动,眼看就要开打了,右左两边的宝石虽然脆弱,但砍完了会不停的再生,而且得不到任何的经验值,可以获得经验值才是第一目标,两人合力将那为首的宝石砍掉,接着把剩下的宝石了结 。

这时候,亚彻又听到艾美在呼唤他,马上飞快赶回卡伦,一回来,就看到福斯派匆匆离去,去询问的结果,原来福斯派要抢走艾美,不过没有成功就是了。不过虎克要求把夏肯丝的最后一块碎片给摧毁掉,莱娜也认为这是一劳永逸的好办法,亚彻也只好答应。虎克的办法是,先到胡拿和当地的富莱尔接触,再到巴山去拿贵族的衣服和身份证,再从胡拿飞机场飞往夏肯丝。而虎克要求基特、艾美、莱娜和亚彻同行,虎克另外带人去胡拿等他们。

不知名的怪病与大鱼

亚彻一行人当天爬上了海拉特山,看到了一个废墟,而基特说这是以前祭祀古代神的地方,现在因为没有人再拜,所以就任他荒芜了,莱娜似乎有些感慨。第二天早上,到达了北拉麻得,正当众人想坐缆车到南拉麻得时,才得知车夫得了怪病(车夫的房屋就在缆车的右手边),而且几乎这个城市的人都得了这一种怪病。

根据基特的说法,这里北方曾经有降临教团的人待过一阵子,后来被军队铲平了,只好先去降临教团的旧址,看看到底发生了什么事。里面一堆不死生物,当莱娜走到一个门前又有感应了,众人一进去就看到一条超大型的鱼在水中跳跃,大鱼的生命力有7000之高,而且是水属性的,大家当然知道如何服侍它呢,打倒大鱼后,莱娜说:「这是碎片没处理好的结果」,艾美很难过地说:「我也会变成那样子吗?」亚彻安慰艾美,一行人一路交谈,回到北拉麻得,所有得病的人都好了,终于可以坐缆车到南拉麻得。

夏肯丝

走出普波斯树林后,终于到达了胡拿。根据当地人的说明,巴山是贵族的渡假胜地,因为要带很多佣人的关系,所以胡拿反而变成了是佣人的渡假胜地。进入酒吧,跟老板说了通关密语,老板便会指示亚彻等人通往巴山的地下道,当亚彻和基特离开秘密信道出来时,他们会迎面碰上了贵族,可能亚彻他们穿著得实在太普通了,而被贵族误认为是佣人。


就因为这样,很顺利走到旅馆(有H字的便是),在柜台拿了房间钥匙,然后在二楼的第二间房间里取得衣服和身份证后便回到胡拿的酒吧,再一次利用胡拿酒吧的秘密信道即可到巴山机场。这时虎克已经在飞船里等着大家,当众人换好装束,飞船便会顺利的抵达夏肯丝,很快地过了关卡,大家终于也到达了夏肯丝。

双面间谍

来到夏肯丝,虎克会相约他们在限制区内的换气通路入口等,在换气通路中有两个入口,由于情报不足的关系,所以无法得知哪一个才是正确入口,于是,亚彻他们选了左边、而虎克则选择右边,但是,最奇怪的是莱娜选择跟虎克同行。当亚彻一离开换气通路时,就立即被帝国军的人抓住,并带到最高领导人面前。两人一言不合,亚彻才要冲上去但立刻就被人敲昏了,这时突然有人来报告,这些政府官员才知道,亚彻只是诱饵,莱娜和虎克已经先一步把碎片和主体抢走了。

这时候艾美忽然间在众人面前溶化,原来,这个是一个假的艾美,真艾美就在莱娜那边,就是这样基特和亚彻就被关在地牢里面,而莱娜那边在逃走时却被虎克设计封印了。这时库伯走进地牢,叫醒亚彻和基特,原来后面跟了一个斯帕勒坦的人,他是教团的双面间谍,她告诉亚彻等人虎克也不是什么好东西,他们根本不是来摧毁碎片的,而是要利用它进行一个阴谋。当他们一逃出地牢时,偏偏被司麦尔看到,他们随即解决了这个间谍。战斗随即又要开始,敌人共有三个,一个是普通的士兵,一个叫柯林(生命力有1400),最后一个是麦尔(生命力有1500),建议玩家先解决麦尔,因为他会不断为其余的两补血,也要小心他们的手榴弹。

世界末日

库伯等人立刻带着亚彻等人往换气通路左边的楼梯前进,此时看到了被困住的莱娜,询问基特如何相救,基特话用岩盐就可,跟着基特背起莱娜往下水道移动。正看到虎克完成他的野望时,一阵大爆炸又产生了,莱娜立刻施法将亚彻他们送回安全的地方。

这时候就看到一群福斯派的人正在推卸责任:「那不是我们的错,那是虎个人的行为」,又说「你们想知道解决的办法吗?」亚彻别无选择,福斯派的人立刻带他们到藏身之处,在这里又遇见了那名老者,老者给他解释,现在的神已经把夏肯丝给爆满了,因为现在出现的是真神(之前那东西是假的)的关系,可能会把整个世界给毁掉,想请他们帮忙争取时间,直到他们想出解决方法。在老者的建议下,一行人前往卡伦的仓库去取得「绝界石」,目标是先把夏肯丝的神给封住,莱娜则认为绝界石大弱了,根本不可能拖得太久。老者说:「不试试怎么会知道呢?」亚彻立刻前往鲁登的机场,又一次走下水道,走到飞船的驾驶座,亚彻和库伯又争吵着谁去开飞船,这时候终于来了两个会开飞船的人,还是老者设想周到,大伙们立刻动身开往卡伦。

封神

众人来到卡伦,在武器店的左手边便是货仓,在仓库里可以找到数块绝界石,此时立刻带回藏身处。众人便商议好富莱尔负责其它的地方,由于只有用飞船才能开到冰月,所以,这一个最危险的高地则由亚彻等人来负责。

来到冰月后,玩家又要再一次走那一些讨厌的山路,玩家只需要一开始便由最右边的路往上走,否则是不能走到冰月之顶的。来到冰月之顶后,绝界石刚好发挥出结界效果。此时玩家回去询问老者是否想到有拯救艾美的方法,但是,他表示仍然没有任何解决办法,不过,倒是莱娜出了一个主意,便是令用神器从内部切开到核心,让亚彻去把艾美救出来,结果众人都想到降临教团的神器,但是,那一些神器对付真的神是不管用的,于是,老者在这时回想起古代神的传说,地图上就有一个标明了古代神神殿的所在,只要开飞船过去就行了。

最后的决战

乘坐飞船来到了古代神之神殿,有一个超大型的石门,莱娜一施法就把门给打开了,古代神之神殿共有三层,玩家可以先在头两层练一练功,到了第三层会看见有三个穿了金属铠甲的物体在那里,二话不说自然又要开打!那三个穿了金属铠甲的物体有二个共有八千多生命力,另一个只有五千多,玩家当然集中攻击那一个五千多的守护神,然后先要解决那个猛补血的守护神,这样胜利便在眼前,战斗结束后玩家再前进即可看到古代神。

看到古代神后,莱娜却跟古代神闲话家常起来,经过一轮谈话后,那神就给了他们一堆古代神器,此时众人立刻动身前往夏肯丝。在此先提醒玩家,神器的攻击力还是比不上市售武器,不过,这些神器却是唯一可对抗融合体的武器,所以强力建议,找个地方先去练功一会(在融合体所在地的那一个地方是一个不错的选择),准备迎接最终大战!打融合体是需要打两次的,第一次便是进入融合体的地方,第二次便是融合体的内部。第一只融合体生命力有八千多生命力,每一次回复可回四千生命力,要注意的是只有使用神器攻击才可以对融合体有效,第二只融合体的生命力有九九九九,他的攻击力比第一只的强,不过,他每一次回复只回复得零,即是说玩家只要挡得着他的攻击的话,便可以轻易胜利,此时请玩家欣赏最后的大团圆。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:15:15 | 显示全部楼层
  凯因为了不再让村民欺负小妹妹,于是主动提出消灭森林里的怪物来辟走那对小女孩不利的谣言。走入纳西森林,沿路有小妖怪,会使用物理攻击,使用盾牌防御加普通攻击不难应付。(先在这里说明各按键用法,X键是攻击键、Z键是盾牌防御或回避键、C键是特殊键可作跳跃等动作、S键是转换角色键、V键是Menu键)越过森林后,就进入布里金山洞。布里金山洞共五层,第一和二层有拿大里的怪物,小心其特殊攻击,小心防御就行。第三层石头像下有路通过,第四层有篮色的投炸弹怪物,他会在投完炸弹后回避攻击,连续按同一方向键可作跑步前进,再加按攻击键可作强力攻击,对付此炸弹怪物效果极佳。另一只大石怪则要小心其地震攻击,使用对付炸弹怪物方法即可。第五层更有魔法师出现,会使用冰系和火系魔法,有一度桥要跳跃越过,走到坏旦魔法师的房间大门,房间前的大门是一个机关,先开左下机关后再开右下机关,坏旦魔法师的房间大门便会打开。与坏旦魔法师战斗随即展开,坏旦魔法师在普通状态或召唤怪物时是无敌的,当你消灭所有召唤出来的怪物后,坏旦魔法师便会出现无防御状态,玩家便可在这时攻击坏旦魔法师,所有魔法或剑招都不能对他有效,建议使用冲刺攻击比所有魔法或剑招更有效。

  回到村子,向村民表示已消灭了怪物,但是发现小女孩不见了,于是向村的南方找寻小女孩,沿路有之前遇见的怪物,沿路走直至见到一道石桥继续前进,到达桥的另一方,遇到一群强盗正在欺负小女孩,幸得一位神秘的祭司帮助打退强盗。谢过神秘祭师后再向弗庄进发。到达弗庄的酒吧,得知村中正受瘟疫侵袭,前往村长家中,和村长交谈后向沼泽地区进发,沼泽地区凯因被强力怪物所伤,幸得小女孩施展魔法打退怪物,更施法救回凯因一命,小女孩随即变化成少女,但仍然失去记忆,只记得自己名叫艾舒莉亚,会加入成为伙伴。艾舒莉亚是元素学家,召唤元素才可作魔法攻击,(按攻击键加左左能召唤风元素、按攻击键加右右能召唤火元素、按攻击键加上上能召唤水元素、按攻击键加下下能召唤土元素)再次进入沼泽外围地区,在沼泽地区里,有树怪,会使用物理攻击,有令人中毒的蜈蚣和青蛙,记紧多买解毒草。进入沼泽地区内有会放电的水母和使用物理攻击的黄色兽人。进入沼泽山洞,沼泽山洞共有五层,第一层有会使用物理攻击红色史莱姆,会令人中毒的蜈蚣和令人中混乱的蛔里,另外,此层要跳过一段机关,使用艾舒莉亚召唤风元素使用元素之眼看清楚机关较容易找出路。第二层有使用物理攻击的黄色史莱姆、树怪和甲里。甲里会飞来飞去地缠绕你,用魔法较容易消灭。第三层有会放电的水母和同样会有会飞的蝙蝠。另外有不少机关,要格外小心。第四层有令人中毒的蜈蚣、红色青蛙和种会变化成雾的大牙蜈蚣,大牙蜈蚣同样会令人中毒。第五层有一种令人中毒的无头矮怪物、青蛙还有会变形的透明史莱姆,此透明史莱姆要小心,因为此透明史莱姆会变化成数只有色史莱姆,有时会使用特殊攻击。去到山洞最深处有储存点储存进度,进入房间会见到一只大蜘蛛,此大蜘蛛会使用物理攻击和喷出蜘蛛线减慢你的移动速度,而大蜘蛛的弱点是头部,其战法先攻击其中一边脚令大蜘蛛跌倒,然后集中攻击头部,建议使用凯因,因为物理攻击较强,所有魔法对所有首脑级敌人无效,所以用凯因较有利于首脑战。

  将治瘟疫草带回弗庄,再向亚里西斯神殿进发,追查艾舒莉亚其身世之谜。去到齐林再越过森林,沿路上,都有令人中毒的蜈蚣和蛔里,越过森林后即见有船往亚里西斯神殿。到达亚里西斯神殿虽然追查不到艾舒莉亚的身世,在亚里西斯神殿里,再次遇见之前曾经帮助凯因的祭司,此祭司名叫神圣王西比,是十年战争的挑起者,在三年前自杀死亡,但在数月前复活,令他感到莫名其妙。由于大家的目标相同,于是加入成为伙伴。回到齐林,先到冒险者公会收集情报,凯因为了追查艾舒莉亚的身世,向鲁迪洛斯港进发。由齐林的东面行,沿路森林的怪物较以往的聪明,森林里有骨头人,经常防御玩家的攻击,和篮色投炸弹怪物。在出了齐林后不久,凯因因为不忍听到小女孩的哭泣声,于是前往森林找寻小女孩,当找到小女孩时突然出现怪物,此战必须要使用凯因斩杀这此怪物,应可轻易获胜。斩杀完怪物后才知道小女孩是恶灵。继续前进到鲁迪洛斯港,进入鲁迪洛斯港后先往神殿前去,然后再去冒险者公会找工作得知招义勇军消灭海盗,去到旅馆凯因决定参加义勇军消灭海盗。到了第二天,凯因前往鲁迪洛斯港的码头集合,出发前往消灭海盗,在航行途中遇见大海怪,经西比和大海怪交涉后继续往海盗岛进发。

  进入海盗岛后,前路会被石头阻挡,此时玩家使用西比的特殊能力,便可搬移石头,海盗岛分成三部份,第一部份是海盗岛共有三层,第二部份是木桥,最后一部份是海盗船共二层。海盗岛第一层里有   大量的骨头人,使用物理攻击,经常防御攻击,另外有两种怪物分别是骨头骑士和有火炎在头的武士会装成石像伺机攻击你。要注意火炎在头的武士,他会使用火炎攻击而且是可防御所有火系魔法的,对战时要紧记。在第一层尾有一机关,同样要使用西比的特殊能力。第二层内的怪物和第一层无分别。在第三层里有镰刀阵,小心通过即可,在此层的骨头人和骨头骑士其攻击力加强了,和同样可防御所有火系魔法有火炎在头的武士(黄色)。此层可出海盗岛进入第二部份行木桥,木桥上的怪物和岛上一样,而木桥也容易通过。行完木桥后上最后一部份──海盗船,海盗船上船后有储存点,行完二层后有一段木桥行往波士房间。海盗船上的怪物和岛上的一样。进入山洞后,沿路有喷火的机关,行至房间前有一个机关开门,开动机关门按键是第二行第三格,使用西比的特殊能力搬石头放在上面即可。进入房间与海盗船长大战,海盗船长会分身攻击和顺时针方向回旋攻击,分身是无敌的,其弱点是他有颜色的身体和一个不断飞来飞去的头,小心防御回旋攻击和集中攻击船长的头部。打倒船长后回齐林,先回旅馆休息再向克郎城进发。  

  要到克郎城,首先去史提亚罗斯,沿路有令人中毒的黄色无头怪,会放冰魔法的魔法师和骨头人。到达史提亚罗斯向南行前往克郎城,走至半路西比因放心不下琳琳而决定转向亚塔鲁斯神殿协助琳琳,先回史提亚罗斯再向鲁迪洛斯方向前进。在好心人的提议下,经地下水道进入亚塔鲁斯神殿。亚塔鲁斯神殿共有六层,第一层有一些较弱的怪物,沿路有不少机关,更有石头阻挡去路,不远有路径通往地面层,在地面层有火炎在头的武士、骨头人和魔法师,走向另一面有路通往地下第一层,前进可往地下第二层,在第二层里有骨头骑士、有火炎在头的武士和无火炎在头的黑色武士,同样有防御所有火系魔法的能力,要切记切记。在第三层里有储存点,小心有令人混乱的怪物。沿路也有不少机关,在第四层有放冰魔法的魔法师,在第五层有骨头人,在第六层有开门的机关门,开门后进入打首脑-黑暗之灵。黑暗之灵是一只手掌形的怪物,当黑暗之灵攻击时,玩家是不能攻击的,他会使用里围地区的落雷攻击、直线的火炎柱攻击、扩散形的冰粒攻击及火球攻击,落雷和火炎柱攻击可用盾牌防御,而冰粒攻击和火波攻击则要跑步来避开。黑暗之灵的弱点是他的手指,指与指之间空隙。以其弱点作攻击,会有意想不到的效果。消灭了黑暗之灵后捷返齐林,再向另一目标-巨龙神殿进发。  

  从齐林的西南方向行会进入风帝亚,要到巨龙神殿,先要经过一个森林,而森林的穿越方向是“左上上右上左上”,越过森林会见到巨龙神殿的入口,便可进入。巨龙神殿共有八层,地下迷宫错综复杂,沿路有不少机关,要有一点耐性才可穷尽整个迷宫。地面有黄色史莱姆,地下一层有缠人的蝙蝠,地下二层有令人中毒的丧里,会放火系魔法的眼球怪,还有一种会放火系魔法的猿人,此层更有一个移动石板的机关(建议使用魔法飞毡飞过更好),地下三层有放冰系魔法的眼球怪、飞来飞去甲里、更有使用极强物理攻击的地狱犬,地下五层有石头人怪,同样会使用极强的物理攻击,更会躺在地上装死,再起来攻击玩家,地下六层有缠人的蝙蝠、会喷火的大型怪物、更有令人中毒的丧里,地下七层有石头怪,此石头怪会不断使用必杀技攻击玩家,当玩家反击时他会像魔法师般传送到另地方再攻击玩家,应以冲刺攻击的战略令他无传送到另地方,还有会放魔法的眼球怪和石头人,地下八层有地狱犬和会放魔法拿棍的猿人。

  到了祭坛发现魔剑但不见了雷瓦雷古(龙),正当离开之际雷瓦雷古出现并发疯似的攻击人,战斗随即展开。雷瓦雷古有惊人的战斗力,而且碍于地形关系,和他战斗要格外小心。地形方面,玩家和雷瓦雷古是分成两边,中间有五格石板不继移向雷瓦雷古全身。雷瓦雷古有三种不同的攻击方法,第一种是向玩家地区落石,第二种是使用火炎旋风攻击中间五格石板的其中四格,最后一种是喷出火炎。雷瓦雷古的弱点是头部,其战法是跳在中间三格石板攻击头部(雷瓦雷古的头会回避玩家攻击)但要小心雷瓦雷古的火炎旋风攻击和口部喷出的火炎,在石板上受到攻击不但其攻击令玩家受伤,更会因此而跌落石板受伤,所以要小心免在石板受到攻击,而落石可以用盾牌防御,注意生命力,和他打持久战必可取胜。

  打倒了雷瓦雷古后回去齐林,在齐林收集情报后决定向罗庸山进发。首先返回史提亚罗斯,在城的南方可走到罗庸山。沿路有放魔法的眼球怪,和有火炎在头的武士。要进入罗庸山的内部只能上山顶经山顶的入口才可进入,罗庸山共分高低层,高低层里会分数层,在低层里有令人中毒的丧里和大牙蜈蚣,石头人怪、、蝙蝠、还有新怪物恶魔和绿色飞里。恶魔的物理攻击是所有怪物中最强的,更会使用特殊攻击,对战时要小心,绿色飞里主要使用物理攻击。在高层里有骨头人、透明史莱姆、蛔里和鸟人。鸟人使用特殊能力将玩家吹风减慢其移动能力,对鸟人使用魔法攻击比使用物理攻击较好。到达山顶有眼球怪和银色鸟人,在山顶有一个入口,进入会到达罗庸山地下迷宫,罗庸山地下迷宫共有六层,第一层里有蝙蝠和骨头骑士,第二层里有放冰系魔法的眼球怪和有火炎在头的武士,第三层有鸟人、石头人和地狱犬,第四各五层有绿色飞里、恶魔、石头人和红色怪物。在第五层里有一个魔法阵,进入后会到达第六层,魔法阵四周共有十二格,选三时方向即可到达最后一战的战场,其他方向某此格可到密室拿宝物。到达最后一战的战场贬见到阿提凡复活,阿提凡会幻化成每一位主角,所有攻击魔法都没有效用,而辅助魔法应多加使用,注意当和影之艾舒莉亚及西比对战时她们会使用回复魔法,至于其战法和过往的无大分别。当消灭了阿提凡幻化的影后,到整件事的幕后黑手出现。和他总共要战斗三场,第一场是和正常状态下战斗,当他开启了防护罩时,玩家无法攻击,他的攻击方法每一击都会命中玩家,他会使用直线的雷射攻击,自动追踪玩家的雷球和自动追踪玩家的圈状攻击,其战法为使用西比的水晶阵接近他,当他解除防护罩时立刻转换凯因攻击,重复以上步骤即可轻易消灭。第二场战斗他会变身成一只大怪物攻击,此战的场景会不断卷动,被卷动出场景即刻死亡,此大怪物会使用闪电攻击,要注意大怪物另外一种攻击是火炎攻击,当火炎攻击落在地上会变成火炎地雷,踏中火炎地雷会受伤的,其战法只要不断冲刺攻击其身体,当他使用火炎地雷攻击时使用盾牌防御直至停止,走向另一边使用冲刺攻击即可。最后一场战斗是之前的大怪物巨大化,同样使用雷电攻击和石阵攻击,当他的核活动时才可攻击,此战较之前的容易,其结局留待玩家慢慢欣赏。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:15:36 | 显示全部楼层
《科隆战记Ⅲ》是一款具有史诗般背景的动作RPG游戏。在游戏之初,我们有必要了解科隆的历史。科隆是在亚维亚、罗文提亚、德斯塔德以及摩洛尼这四块大陆之间的一块大陆,在这里,战争与和平持续交织着,善良与邪恶、光明与暗黑不断激烈的斗争着,也就在这时,兰道尔发生了一场持续十年的战争,而正义的大祭司西比却被一股邪恶的神秘力量控制后发起了叛乱,直到大祭司西比自杀才平息了这场风暴。然而这场战争却令数以千计的人无家可归,人心动荡,贪婪、邪恶、自私充斥着科隆大陆……

在剑与魔法交织而成的世界里,玩家可以操控三名主角——流浪骑士凯恩、元素学家艾舒莉亚、大祭司西比,但是游戏开始时只能控制凯恩,另外两名人物是随着剧情的不断深入而加入凯恩的行列。三名主角都有着各自的优点和缺点,游戏时灵活利用主角的能力会让游戏性大增。例如各个主角的必杀技和高级魔法,只有先熟悉使用上一个等级后才能进步到下一个等级。由于游戏依然保持着键盘操作的特性,故灵活操作键盘也是游戏中的一个关键,而且游戏无法随机存档,尽可能多的存储游戏进度会是一个聪明的做法。

基本操作:
↑↓←→:人物向上、下、左、右移动,连续按某一方向键两次为跑动。
X:攻击敌人或使用魔法
C:跳跃(凯恩)、滑步(艾舒莉亚)、举起物品(西比)
Z:防御前方攻击 V(ESC):调出选单
A:显示人物状态 D:显示人物状态及物品
S:切换人物
数字键1—5:使用物品
F1:切换人物为凯恩 F2:切换人物为艾舒莉亚
F3:切换人物为西比  

第一关 布里金洞穴  

故事开始,年仅十八岁的勇士凯恩奉父亲之命出外修行。凯恩是这个故事的主角,他出生于科隆大陆一个享有盛名的骑士家族,他恪守着骑士的信念:维护正义、帮助弱者、不说慌话。  

凯恩前往的第一个地点是雷拉登。在雷拉登的街上,凯恩救下了被一群小孩捉弄的小女孩,并收留了她。凯恩带着小女孩去旅店,和旅店老板会有一段简短的对话。第二天,凯恩听到有怪物攻击村子东边的农场,凯恩立马跑过去帮助,在这里凯恩进行了他的第一场战斗。消灭怪物,回到村里,所有的村民都认为是小女孩引来了怪物,当得知怪物就在纳里森林后的布里金山洞时,凯恩便将小女孩留了下来,只身一人前往布里金山洞。走出村子的西边就是纳里森林,一直向西走,一路有很多小布里金,这些怪物都是供你练级用的,多杀一些怪物吧,这样会得到足够多的钱买药水和装备,注意在适当的时候跑回雷拉登找杂货店老板买药水和装备。  

布里金洞穴一共有五层,布里金大王就在第五层。到达布里金洞穴第一层,向前面走不远,在右边的路口有存档处,存完档继续向前走,一路有许多小怪物挡路,杀死它们。在第二层别跑得太快,注意山洞两边的飞镖和大铁锤,还有地上的尖刺,第四层会遇到大猩猩,小心别让它的地震波伤着了,否则会扣掉很多血,第五层的怪物是一群邪恶的魔法师,当来到一个摆动的铁锤前时,先进入下面的路口,里面有两个宝箱,还有一个存档的地点,存完档,冲过摆动的铁锤,跳过一座木桥,前面便是布里金大王的老窝。打开4个机关,木栅栏升起,冲进洞穴,一场大仗就要开始了。打布里金大王时要注意攻击方法,布里金大王本身不具备攻击性,但他会召唤其他的小怪来保护自己,此时攻击他也无效,当杀死所有的小怪后,布里金大王会将自己传送到另一个位置,就在传送以后的一小段时间里攻击它才会有效。  

杀死布里金大王后凯恩会被直接传送到布里金山洞第一层,沿原路返回雷拉登。回村子后,凯恩发现小女孩不见了,原来村民已将小女孩赶走了。在一阵愤怒过后,凯恩决定去寻找小女孩。离开雷拉登向着村子的右下边走是通往弗庄的路。  

第二关 沼泽洞穴  

沿着小路向下就是著名的草药城镇弗庄。没走多远,凯恩发现一伙强盗想要绑架那个小女孩,但是一个神秘人物救下了小女孩。带上小女孩一直朝下走,一路上又会遇到不少怪物。多杀几个怪物会得到不少经验值和钱。因为怪物出没太频繁,凯恩决定将小女孩交给其他人照顾。经过一座石桥,在桥头会遇上一伙强盗,杀掉他们后继续向南前进,不久就会到达弗庄。  

到达弗庄后,先去找旅社休息。在旅社里,他听到居民正在议论魔法药草的事,由于急需药草治疗可怕的瘟疫,因此村长正在寻找勇士前往沼泽山洞寻找草药。拜访过村长之后,凯恩便带上小女孩一起前往沼泽山洞。  

从村子西南方出去是通往沼泽山洞的路,沼泽山洞在地图的西方。在森林里会遇上一个大怪物,一个回合后凯恩便被打倒,然而小女孩却施展魔法救了凯恩,随后赶来的村民将凯恩抬回了弗庄,在睡梦中凯恩梦见小时候他和妹妹的事,直到现在凯恩也在为小时候没能救起溺水的妹妹而深深自责。当凯恩醒来时,发现自己的伤已经痊愈,而小女孩也变成了大姑娘。但小女孩对她的过去一无所知,经过短暂的回忆后,女孩知道她的名字叫艾舒莉亚,而凯恩决定重回沼泽山洞寻找魔法草药。  

一直向西走就能找到沼泽山洞。沼泽山洞共有五层迷宫般的山洞,而老怪就藏在第五层。进入第一层后,前进不远便有一条木栅栏挡住去路,先去右边的分支路口打开机关,存档后继续前行。跳过两块悬浮的木板,再跳上移动的木板,然后直接跳到对面的土坡上,再接着向下走,不远处又会遇上一块移动的木板,跳到对面向前冲刺吧。进入第三层,此处有两个机关,注意要巧妙的通过。第三层有移动滑板,注意跳跃的方向是一直向右,进入第四层后,先找到进入第五层的一个入口,下到第五层,然后从第五层的另一个出口上到第四层,再向下继续找进入第五层的另一个入口,顺利找到后,便会看到第五层的开始处有个存档的地点,躲过带刺的机关,在一个开阔的山洞里便会见到暗黑魔法师。暗黑魔法师会驱使蜘蛛精来对付凯恩。蜘蛛精吐出来的网会让人物的速度变慢,所以尽量不要踩在网上,此怪的唯一弱点是头部,你首先要攻击它的其中一只脚,让他倒下,然后集中火力攻击它的头部,打倒蜘蛛精后凯恩在洞穴第二层拿到了魔法药草,沿原路返回弗庄。  

回到弗庄后,人们为了感谢凯恩,送了一些钱和装备。在旅店里,又有人谈起了十年前的那场战争,艾舒莉亚可能就是十年前那场战争的受害者之一,而且艾舒莉亚的身世没有一个人能知道,有人还说她是女祭司,为了彻底弄清艾舒莉亚的身世,凯恩带上艾舒莉亚又起程了。  

从弗庄的东面出发,艾舒莉亚想知道自己的身份究竟是不是女祭司,于是便一同前往最近的亚里西斯神殿。亚里西斯神殿就在正北方向,朝着正北方向走找到樵夫,樵夫会把你渡到湖中央的神殿。到达神殿后,祭司会让你到神殿中央的水泉边等候。来到水泉边后,凯恩发现了先前救过艾舒莉亚的那个神秘的祭司,原来此人就是神圣王西比,然而就连西比和神殿书记也不知道艾舒莉亚的身世。只是在猜想她是一个具有元素魔法的混血儿,在亚里西斯神殿凯恩他们一无所获,只得前往鲁迪洛斯港口旁边的小神殿——亚塔鲁斯神殿。正要离开神殿的时候,遇上了西比,在凯恩和艾舒莉亚的盛情邀请下,西比也加入了凯恩的冒险之旅。  

第三关 海盗船长  

回到渡口,和樵夫对话后,樵夫会渡你过河,过河后沿着河向东走,会遇上女战士莉亚和魔法学徒卡林正在打杀一伙怪物。然后一直朝南走到达另一个城镇齐林。在镇上的杂货店可以买到一些新的装备和药水。走到齐林东方的路上,听到有小女孩的哭声,凯恩坚持上去探个究竟,杀死两只独眼怪后,马森出现了,并杀死了由恶灵假装的小女孩,帮助凯恩脱离了危险。继续向东南方向走会到达鲁迪洛斯洞穴入口,如果你觉得你的等级还不够高的话,可进入鲁迪洛斯洞穴练练级,你会得到一些药水和钱币。出了鲁迪洛斯洞穴向东行进就会到达鲁迪洛斯港口。交了过路费后,先去冒险者公会,得知市政府正在悬赏捉拿海盗,离开冒险者公会后,来到广场正上方的神殿,和村民对话后,得知市长通过贿赂让自己的儿子做了大祭司,而且最近还经常有海盗出入,扰得渔民不得安宁。在西比的倡议下,一行人先去旅店用餐。在旅店里遇上了明天就要去海盗岛的监狱长,凯恩、艾舒莉亚和西比决定明天同监狱长一起去海盗岛。  

第二天一大早,凯恩一行人先去码头会合,正当人们准备开船前往海盗岛的时候,莉亚和卡林也赶到码头加入了队伍。当船行不远的时候,遇上了怒海之王海怪。当西比答应帮助海怪找到水晶后,船只才得以安全通过。到达海盗岛洞穴后,前面的路被一堆乱石封锁。这时用“S”键调出西比,然后用“C”键西比可以利用心灵之力举起石头移开,队伍便可以通过了。这一关的怪物的HP一般都比较高,所以依然换回凯恩开路。  

躲过两个摆动的铁锤后,再往前走就会被几根木柱挡住去路,西比又该派上用场了。在上面的叉路口有个八边形的开关,将不远处的石头移过去压在开关上,木柱便会缩进地面,往前走进入海盗岛第二层后,会碰上先到一步的莉亚和卡林。莉亚受伤了,并且拿走了宝藏,凯恩一行三人继续寻找海盗船长。找到海盗岛洞穴第三层的出口,就到了燃烧湖,向着木板桥的北方找可找到海盗船,原来海盗船就在湖的中央。进入海盗船的第三层,先存个档,海盗船上有很多怪物,要注意吃药补血,海盗船连甲板共有三层,每层都有两个出入口,你要先要上到甲板上,然后从甲板的另一个入口下到海盗船第二层,从海盗船的另一个出口出来后,再从木板桥来到海盗岛洞穴的另一端,穿过山洞,调出魔法师,用石头压住八个开关中的唯一一个可以开启机关的开关,升起木栅栏,走到一个宽阔的大厅,海盗船长终于出现了,海盗船长有分身术,你要不停的打他的某个地方,让他现身,然后攻击他的真身,杀死海盗船长后,终于找到了水水晶。沿原路返回船上,西比将水水晶交给怒海之王,为了表示感谢,怒海之王赠送了一把剑给西比,西比又将剑转赠给了艾舒莉亚。回到鲁迪洛斯港,神殿祭司不但没有履行合约而且还无理的夺走了宝藏。凯恩一行决定先去旅店吃点东西,在旅店里艾舒莉亚和莉亚发生了不愉快的事。  

休息一晚后,正当西比和艾舒莉亚谈论起一些事情的时候,亚塔鲁斯神殿的女祭司琳琳出现了,西比为了逃避琳琳决定马上离开鲁迪洛斯港前往齐林,而这时有人诬告凯恩他们偷走了宝藏,于是艾舒莉亚施展魔法,三人一起逃出了鲁迪洛斯港。  

齐林在地图的西方,向西行进的途中,无名战士出现了,他是用魔法制造出的战士,完全听从西比的命令。到达齐林后,先找旅店休息,在旅店里又会碰上“冤家”莉亚,正当众人用餐的时候,一直跟踪西比的琳琳终于认出了救命恩人西比,西比的真正身份至此暴露了。西比为了躲过人民的追杀,更为了找到所有邪恶势力的真正凶手,决定前往史提亚罗斯。   
第四关 拉卡哈丁神剑  

----从村子的南面出发,沿着小路向南就是史提亚罗斯,在前住史提亚罗斯的森林里,莉亚和卡林突然出现在众人面前并准备杀要死西比为父母报仇,无名战士再一次救了主人西比。沿着森林中的小路一路向南杀将过去,即可到达史提亚罗斯,进入小镇后,先走到画面左下方的小广场,这时艾舒莉亚提议先去旅店休息,进入旅店后,找柏特太太对话后,就可以用餐了。在旅店中,他们听到了另一种声音:所有这些事情都不是西比的错!正如海荣所说,西比才是真正的神圣骑士的领袖。在旅店休息一晚后,凯恩独自一人去冒险者工会,并和海荣一起出色完成了工作。正当一行人准备前住克朗城时,这时有消息说亚塔鲁斯神殿有奇怪的变化,经常有神秘的怪物出没在神殿里,于是琳琳在海荣的陪同下决定先行返回亚塔鲁斯神庙,而西比说到克朗城比较重要,没有陪同琳琳前往。  

----从史提亚罗斯的南面出口出去就是通往罗庸山的小路,在路上,西比因为比较担心琳琳的安全决定还是返回亚塔鲁斯神殿,众人决定除掉幕后黑手。  

----返回史提亚罗斯,经镇上东面的出口出去就是通往鲁迪洛斯荒野,一直朝北走就会到达鲁迪洛斯。  

----在鲁迪洛斯港,凯恩发现有人在抠打一个男人,救了他之后才发现他是一个小偷。从小偷口中会得知一条重要的消息——利用下水道可以通往亚塔鲁斯神殿。出门后进入左边的地下洞口即是亚塔鲁斯神殿地下一层,整个迷宫共有七层:地下六层,地面一层。第一层是些比较弱小的小怪,越往下面怪物的等级会越来越高,还有很多难缠的无头怪和骷颅兵,很难对付,要随时吃药和使用帐蓬补血。此迷宫有两处要用到魔法师西比:地下第一层时要使用西比移开石头,地下第六层时要使用西比将石头压在开关打开机关门。进入地下第六层机关门后就会遇到亚塔鲁斯神殿中的拉卡哈丁封印暗黑之灵。拉卡哈丁是亚鲁斯用以击败传奇魔法师卡拉凡的魔剑,亚鲁斯借由与龙族订立的条约而获得此剑,为了守护这把剑,亚鲁斯在它的上面施加了一个手状封印。  

----暗黑之灵的攻击方式有很多,有全屏幕的落雷攻击,直线的火焰柱攻击,扩散形的冰粒攻击和火球攻击,暗黑之灵在攻击状态时是无敌的,它的唯一弱点是指间的空隙,一定要等它一波攻击过后攻击他的手指或者指间空隙。消灭掉暗黑之灵后,凯恩一行会出现在亚塔鲁斯神殿地面层,向下找可找到一个洞口,从这里出去便到了亚塔鲁斯神殿。凯恩一行的出现被神殿祭司发现,三人又受到追杀。正当三人无处藏身时,出现了一位神秘的老人,老人带着他们躲到安全的地方。  

----和老人对话后又得知了一条重要的消息,原来拉卡哈丁是唯一可以打败朱玛莉恩强大魔法的剑,据说若是和龙订下合约,拉卡哈丁就会苏醒,而剑的力量要透过和古代巨龙雷瓦雷吉恩的条约才能唤醒它。老人还告诉他们,传说中的龙就在巨龙神殿,而巨龙神殿位于齐林西南方的黑暗森林的一个叫做龙之谷的地方,巨龙就沉睡在那儿。  

第五关 巨龙神殿  

----从鲁迪洛斯港返回齐林后,继续朝位于西南方的风帝亚村进发。在森林里,马森会再次出现。到达风帝亚村后,先去杂货铺买些药水和装备,记住一定要买到足够多的魔法飞毯,因为在巨龙神殿的迷宫中魔法飞毯是一件非常有用的道具,走出杂货铺后,记得找杂货铺前面的老人亚特辛对话,他会告诉你怎么进入巨龙神殿。从村子后面的小路出发进入森林,然后按照左、上、上、右、上、左、上的顺序走出迷之森林,再继续朝上走就能到达巨龙神殿的入口处。  

----巨龙神殿的迷宫共有八层,而且路程错综复杂、机关重重,是整个《科隆战记Ⅲ》中最复杂的迷宫之一,所以大家在玩这一关时一定要有耐心。巨龙神殿中的怪物的等级都不低,特别是吐火的无头战士和攻击速度很快的疆尸,还有就是在空中飞来飞去的铁甲飞虫,这些都是难缠的怪物,而这一关还有一个特别之处是好多地方又出现了跳滑板的机关,一不留神跌下滑板就会重新来过。所以,先前在风帝亚买好的魔法飞毯在这里就派上了大用场,使用魔法飞毯后就再也不用跳来跳去,你可以很方便的走到画面中任何地方。
当到达第六层时,众人感觉到有一股强的力量,而艾舒莉亚更是出现胸闷的现象。原来此时凯勒提克已经唤醒了沉睡的巨龙,并要与巨龙建立盟约。苏醒后的巨龙发疯后不受控制,凯勒提克也吓得扔下拉卡哈丁神剑跑了。  

----凯恩三人终于到达第八层后,只发现了凯勒提克留下的拉卡哈丁剑,而巨龙雷瓦雷吉恩已不知去向。正当准备离开的时候,巨龙雷瓦雷吉恩出现在众人面前,并扬言要毁灭人类。对付这条巨龙时也要非常注意,由于巨龙前面有五块移动的滑板,你一定要站在中间三块滑板上才能攻击到巨龙,并且最好是选择三块滑板上的左右两块,这样巨龙的火焰就不会轻易攻击到你。巨龙会用火和雷射攻击,当它用雷射攻击时,你还要注意别让落下的岩石伤到,此时最好躲到画面最边上。对付这条巨龙不能太急,你要一下一下攻击它的头部才是对它的致命打击,攻击一下后,马上防御。如果此时你还有剩余的魔法飞毯,站在魔法飞毯上攻击巨龙也是一个很好的办法。  

----消灭掉巨龙后,众人发现神殿要倒塌了,于是立刻返回洞口。刚刚到达洞口,巨龙神殿便倒塌了,无名战士又一次救下了西比,自己却丧生了。巴洛斯的计划又一次失败,但他仍然没有就此罢休,而且想出了另一个更毒的办法:复活卡拉凡,并利用卡拉凡让朱玛莉恩复活,以达到控制整个人类的目的。
返回风帝亚村,先回旅店休息,在旅店里,西比想起了为救他而死去的无名战士并愧疚万分,还道出了几年前无名战士真实的背景。原来,守护者凯勒提克拥有强大的魔法术,他将无数的士兵和怪物用魔法混合成了无数的另类战士,这种惨无人道的做法激起怒了凯恩和艾舒莉亚,众人决定去寻找凯勒提克。  

最终篇 终结罪恶  

----离开旅店后,在风帝亚村听见有人正在悬赏捉拿元素学家,而艾舒莉亚也成为他们悬赏捉拿的对象。于是三人迅速逃离了风帝亚。但他们也不知道到底为什么要抓艾舒莉亚,只知道与艾舒莉亚拥有元素魔法有关。  

----晚上在宿营地,西比决定重回大城镇齐林找找原因,此时村民们正好向着他们的宿营地方向追杀过来,一行人又不得不迅速逃离。沿着森林里的小路一直向东走就是齐林,为了安全起见,凯恩决定一个人先去镇上的酒店和旅馆打探情况。到达齐林镇后,先去酒店的老板那儿打听,这时海荣又出现了,“好心肠”的海荣决定要亲自去接艾舒莉亚和西比,在森林里,海荣突然发难想绑架艾舒莉亚,幸好西比和马森杀死了这群盗贼并活捉了海荣。原来海荣也没能抵受住金钱的诱惑,这时才得知那些人是要利用元素学家的力量来让朱玛莉恩复活,还知道所有被抓的元素学家被集合到罗庸山去了。得知这一情况后,众人决定前往罗庸山。  

----返回史提亚罗斯后,先去旅店休息,然后经过史提亚斯南方的出口到达罗庸山。这一关中的怪物等级更高,除了无头战士,吐火怪,疆尸和铁甲飞虫等怪物以外,还新增加了鸟身女妖、空中飞猿等怪物,好不容易杀到山顶的时候,身为元素学家的艾舒亚感觉到卡拉凡已经复活了,这一关中会出现很多讨厌的铁甲飞虫和绿色飞虫,它们的攻击力虽然不强,但时常会扰乱你行进的方向,此时最好能调出艾舒莉亚,并使用艾舒莉亚的火系魔法中的“守护之炎”,这样会有三个火球环绕在艾舒莉亚周围自动攻击敌人,跑起来会顺畅很多。  

----当到达罗庸山的地下洞穴第五层的时候,你会很容易找到一个存档的地方,继续向下走就走到一个有十二个魔法阵的地方。此魔法阵一共有12个方向,“三点钟”方向才是洛斯所在的地方,其他地方是去拿药水和宝物的。进入魔法阵后,做好准备打一场恶战吧。卡拉凡会分别变幻成凯恩、艾舒莉亚和西比与三位主角对战。对战中注意要合理利用每个角色的特点,采用冲刺攻击会是一个很好的方法。消灭完三个幻影之后,整个事件的幕后黑手巴洛斯终于出现了,巴洛斯就是带给兰道尔人民灾难的罪魁祸手。此时他还挟持了女祭司琳琳,而琳琳却被随后赶到的莉亚误杀了。  

----巴洛斯有三种形态,他的第一形态是人形,当他身体的防护罩消失时,就可以乘机攻击他。直到把他的第一形态消灭后,巴洛斯马上又会变成第二形态,一只恶心的大怪物,战斗开始后场景会自动卷动,千万不要落在场景的外面,否则你会立即死掉,怪物会使用闪电攻击和火炎攻击,而火炎攻击时会变成火炎地雷,不小心踏上就会扣掉很多血,对付它的方法是不断使用冲刺攻击。杀掉第二形态后,巴洛斯又会变成第三形态,一只更巨大的怪物。你要等他的鼻子下面的圆球变红时攻击他才有效。  

----消灭巴洛斯后,凯恩发现年轻美丽的艾舒莉亚一下子变成了难看的老太婆,原来艾舒莉亚为了救凯恩而召唤出元素王,凯恩得救了,而艾舒莉亚也因此而变得衰老了好多。万般无奈之下,凯恩终于挥剑杀死了自己心爱的人,当凯恩抱着艾舒莉亚走出山洞的时候,艾舒莉亚的身体突然起了变化,又变回到了原来失忆的那个小女孩……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:15:46 | 显示全部楼层
  各位有爱心的朋友,大家好!有没有因为家中某些条件限制,又或是没有时间打理,所以不能在自己家中养只小猫咪吗?就算有以上问题,大家亦可以放心了。有没有想过在计算机入边亦可以照顾一只属于自己的猫咪?而且并非一般的小猫咪,而是一只《卡哇伊小猫咪》。一只拥有猫咪耳朵、手脚和尾巴,但是样貌却是个超可爱的小女孩。由刚出生至小猫咪长大成人(应该是成猫...笑)的每一天,大家也要添上真心的关怀、细心的照顾...就由笔者带大家进入一个卡哇伊的小猫世界,讲解一下笔者育猫的心得吧~~喵~喵~喵~喵~!

  小猫咪的命运在你手里

  和一般的游戏不同,《卡哇伊小猫咪》游戏中,并非在进入游戏后,才决定自己以及猫咪的名字,而是在一开始放入光盘安装游戏时,己经要输入名字了。而笔者输入的主人名称当然是用回笔名「绝世饿狼」(文中会称为「我」的第一人称会比较方便),而我家的小猫咪,她叫做「Peony」(之后所有图片亦是由卡哇伊小Peony合力演出~喵喵)!改好名字后,并选择自己的性别后,便开始要选择猫咪在游戏中的声音了,当中共有三种不同的选择。但不要以为声音没甚幺关系,因为猫咪长时间会用你所选的猫叫声来和大家渡过以后的生活...喵喵喵不停地叫,若选取了自己不喜欢的叫声...嘿,后果自负!(每天受着喵喵的困扰~!)

  小猫咪来了!~喵!

  某日我正在计算机互联纲上观看一个关于小猫的讨论区。并且认识了一位叫「柴特朗」朋友。

  「柴特朗先生是从事那一方面的工作?」我问道。

  「勉强可以说是一个职业养猫人」柴特朗答道。

  「那一定拥有很多小猫了!其实我也想自己养一只,但只是想想而已,并没有准备过」我说道。

  「我家中有一只母猫快要生小猫了!我经常把小猫交给爱猫人仕照顾,想成为其中一只小猫的领养父母吗?」柴特朗问道。

  虽然我的确十分喜欢小猫,但可惜从来都没有打理过,所以我对柴特朗先生的要求并没有太大信心,何况事出十分突然?但心中却矛盾非常...爱猫的我,正有一个好机会去照顾小猫,又怎能错过...

  「我真的可以吗?」我问道。

  「当然,但我知道事出突然,况且母猫还未有诞下小猫,你考虑清楚再回复我吧!」柴特朗答道。

  话虽是这幺说,但...

  数日后,我收到了一封电子邮件,寄件者是柴特朗先生。信的内容提及到我之前说过喜欢小猫,并希望我照顾刚出生的小猫约十个月...最后我答应了。柴特朗先生亦把小猫送到我家中...

  好可爱呀~!小猫长得像小女孩一般,水汪汪的大眼睛、棕色的毛发...她正睡着呢!

  「虽然你是第一次养猫,但不用担心。小猫遗传了母猫的性格,老实又好相处,不会太难照顾。而且还未过好名字呢,希望留待你替她起一个名字。」柴特朗先生说道。

  叫甚幺名字好呢?嗯...叫作「Peony」吧!就叫作Peony吧!以后就这样叫她。

  一会儿后,Peony亦开始醒过来。「这里是?好累呢...」Peony心里想着。~喵!

  「今天起这便是你的主人了,要乖乖的听主人话呢!」迤特朗先生说道。

  「主人?好奇怪的名字呢!」Peony微笑地想。~喵!

  四月一日,Peony正式开始居住在我家里,我亦要开始学习如何去照顾Peony这一只卡哇伊小猫咪的生活...

  要对猫咪的一切了如指掌

  由四月一日猫咪居住在大家家中,正至结局,大约为九至十个月。在这一段时间其间,猫咪的体型会有不同的变化,当中其分为三种体型。A体型猫咪开始居住的头80天,即是四月到七月,这是猫咪的幼猫期。B体型则是从80天直到猫咪具有独立冒险的能力为止。最后,当猫咪成长到达C体型时,猫咪而有自己独立及出外冒险的能力。至于要如何令猫咪健健康康的完全成长,便要看大家怎样去照顾猫咪了!

  小猫咪饿了,怎办好呢?~喵!

  在日常生活中,莫说猫咪,就算是人,饮食必定是最重要的一环。所以,小猫咪所吃的食物一定要营养丰富、美味、好吃,小猫咪才会喜欢呢!但究竟在《卡哇伊小猫咪》中,小猫可以吃甚么东西呢?食物的作用又如何?各位爱猫人仕一定很想知道呢?以下便为大家介绍一下!

  伟加

  咦?这与市面其中一种真正的猫食品名字一样呢!售价200元正,口感清爽,小猫咪必定会喜欢,因为这是猫咪喜爱的零食。但要记着一点,说明是零食,最好不要让猫咪饥饿时食用,因为零食绝对不能饱肚。若供长期当作正餐食用,营养及体力必定很差,所以伟加最好用作逗猫咪高兴时才食用!

  牛奶

  雪白色的牛奶,配上眼睛水汪汪的可爱小猫,非常有趣呢!牛奶每枝售100元。除了美味可口外,营养价值亦十分之高,不但对小猫,就算是对人都一样啦!(但不要偷小猫咪的牛奶来喝呢...笑!)虽然是营养高,但牛奶只是饮品,并不可以饱肚,所以经常用作正餐的话,猫咪也会营养不良并且经常露出不高兴的样子,所以牛奶也只可以例入点心类。

  贝利

  人类最爱吃的零食,通常都离不开薯片、花生等等...至于小猫咪,也有它们爱吃的零食,贝加可以算是其中之一。由外国直接进口的鱼干小点心,售价只是80元,又便宜又好吃!而且鱼干中加入了丰富的营养物,令猫儿吃零食也得到健康。但虽然比起之前两种点心饱肚,但计起来也算是零食的一种,当作正餐也勉强了一丁点!

  麦片粥

  猫咪的麦粥。混合了些鱼、肉、蔬菜,营养其高,所以价钱亦贵一点点,售300元。虽然比起之前几种饱肚,但总觉得缺乏质感。还有若果要猫咪每天也这个做正餐,定会吃厌呢!所以还是间中作为正餐或作点心之用会比较好!

  干燥食品

  听名字估计,相信会是猫咪那些一粒粒饼干形的猫粮。质感充满了,而且每一盒也大大盒的,售价也只是250元。这种干燥食品可比作人类的白饭,吃完定会觉得饱肚,是作为猫咪正餐的首选呢!

  高级猫食

  在所有食品之中,价钱可算是最昂贵的一个。售价400元,但当然一分钱一分贷,贵得来当然物有所值,可算是王宫贵族猫猫的高级享受!质料上乘,虽然和一般的猫罐头一样充满了鱼腥味...但在这么多的食品中,营养以及味道算是最好的了。而且能够令猫咪饱肚,当作正餐或是点心亦可。

  猫罐头

  最常见的猫咪食品,开罐后可是嗅到一阵阵的腥味,猫咪爱死了。售价350一罐,营养丰富,而且能够满足猫咪的空腹感,若果猫咪经常吃干燥食品来作正餐,偶然转一转口味可能会给猫咪一个惊喜呢!

  鱼

  起初时并没有得选择及购买的,因为幼猫(A体型)并没有足够能力去吃一条完整的鱼,所以只会在少年猫咪(B体型)时出现,售价250元。一条完整的鱼,是每一只小猫咪也爱的。而且吃完后和其它食物不同,猫咪还会把鱼骨放在口中,可爱非常。所以鱼是作为奖励小猫咪的最佳食品!

  说过了所有食品后,相信大家一定会有头绪去选择那个时候应该喂那一种食品给小猫咪呢!其实最好每一至两天给她吃一个会饱肚的食品。至于零食可以在猫咪出门玩耍后,又或是成功完成你给她做的指令后,便奖励一次。大家要紧记自动自觉去喂饲小猫咪,若果忘记了,令猫咪饿了,她虽然会自己拿碗出来提醒大家。但若果做任何事也要别人开口提醒才记得的话,除失去意义之外,亦会伤害到大家的感情。

  猫咪闷了,记着要陪它玩耍!~喵!

  在每一天的生活中,由猫咪起床至睡觉,总共可以和猫咪做四样活动。除了吃饭令猫咪健康外,教导和玩耍亦是非常重要的一环。古语有云:「人之初,性本善」猫咪亦是一样,若果大家疏忽照顾,猫咪便会变得空虚和顽皮。相反,加一点爱心、耐性去教导,很可能会成为一只很出色的小猫咪呢!至于日常生活中有那一些活动可对猫咪做呢?等我为大家讲解一下!

  抚摸

  无论是小孩子还是成人,若果被自己喜欢的人摸摸头发,总会觉得自己有被爱的感觉。所以无论猫咪成长至那一个体型,都应该定时去抚摸一下她,等她感受一下自己对她的那一种关怀以及爱护,加强大家之间的爱情。尤其是猫咪刚刚入住的那一段时间,即是A体型。因为年纪小的关系,而且对世界又没有认识,并没有安全感,所以只要大家摸一摸她,就算她有点不高兴,也会展露一个灿烂的笑容给大家看呢!记着,用完指令后必定要移到猫咪的头上,将鼠标左右移动。那样猫咪便会感受到大家对她的爱,而大家的感觉就好象真的摸到猫咪一样呢!

  呼叫

  亦即是呼叫猫咪的名字。小动物非常喜欢别人呼叫自己名字的,因为会令她觉得主人会关心到她的存在。当猫咪刚搬入时,由于还是小猫一只,对自己的名字还未弄清楚,所以有时候叫她的名字时,她只会出现满头问话符号,不知大家在说甚么。但只要训导多几下,她便开始记得了,共且可以加强到小猫的服从性、记忆力及智力。而且当大家呼叫猫咪时,她会经常做出不同的表情,所以呼叫她时可以知道猫咪正处于那一个心情...开心、失落还是一片空白!这一个指令是十分重要的,我与我的小Peony每天也至少做一至两次呢!

  搔痒

  除了抚摸外,搔痒亦是和猫咪接触的好机会。其实和猫咪之间,大家身体接触的机会并不多,而且猫咪的性格本身带一点忧郁,若是大家替猫咪搔痒,就算是猫咪有多不高兴,但因为神经反射的原故,猫咪也会因此开怀大笑。只要令猫咪笑多一点点,日后的性格也会变得开朗。至于方法和抚摸一样,只要把鼠标在猫咪身上移动便可以。移动得快便可以令猫咪笑得喘不过气来呢!但无论大家移动得快或是慢,搔痒完毕后猫咪也会露出一面无奈的表情,很可爱呢!但要记着要适可而止,否则乐极生悲,因为玩耍令到猫咪对自己生气就不太好啦!

  逗猫

  可能大家看过很多关于小猫的卡通中,也会看到主人用一支头部包满了毛毛的棒去和小猫咪玩耍。在《卡哇伊小猫咪》里头亦是一样,大家可以用一支逗猫棒去和猫咪互动玩耍,增进感情。而且这一项活动亦可以增加猫咪的敏捷度以及体力,可谓真正的一举三得。但这一个玩意只是对A体型时有效用,因为B体型时猫咪己经成熟和斯文了许多,不会再玩这粗鲁的游戏了...笑!所以应该尽量在幼猫时期多买几支逗猫棒,去和猫咪玩耍一下。而使用方法只要把逗猫棒放在猫咪身旁,若果猫咪想玩的话,便会弯腰玩耍。不想时,便只会呆在!大家要记着若果把棒棒贴得太近猫咪的鼻,只会令猫咪打一个大喷嚏呢!

  斥骂

  虽然猫咪会对你增加顺从度,但每一种生物也不喜欢被人斥骂,所以大家一定要适可而止。起初时,若果猫咪做错事你去斥骂她,她会用自己的爪去洗个脸,扮一下可爱,逗大家开心,非常有趣。但若果大家真正无理取闹的话,轻微猫咪只会转一转身,装作生气,若严重一点,她会在大家面前大哭一埸,好不可怜!所以,教导中适量的斥骂当然要有,但可以的话最好尽量避免呢!

  揪尾巴

  这一个指令,只有幼猫时期才可以做得到。这动作可以练习猫咪的敏捷度和体力,但若果敏捷度数值太低的话,是无法成功的。因为动作开始时是拿着猫咪头上的一束毛发,用力一扯,把它扯到半空中(哇...很残忍呀!虐待小动物...),然后放开手。若果数值高的话,猫咪可以在空中转体一周半落地,华丽非常。但相反,若果低数值的话,嘿嘿~!只好屁股开花了。

  动作指令大约有这六种,看起来虽然只有单调的几样,但其实要每日作出适当的指令去教导以及训练猫咪,是一件十分困难的事。因为任何一个动作都会令猫咪的性格改变,在最后的结局中是Happy ending 或是 Bad ending ,这环节占的重要性可谓极之大了!

  这天,我在网路上的聊天室里面和人家聊了起来,越来越起劲,越来越开心。渐渐地,我就找到了和我有着相同嗜好的网友。一提起猫咪!好象我俩都十分兴奋的样子。当然也跟着兴致高昂起来了。我的朋友呢,叫做恰特澜,那时候恰特澜就刚好是提到一些有关猫的事情。恰特澜问我:(你想不想养一只小猫Y?),我回答:(你在说什么Y?什么养猫Y?)(唉,告诉你一件好消息!我们家的母猫今天刚刚生了几只小猫耶~~)恰特澜高兴的说。我一听见这件事自然是十分的兴奋,马上就接下去说:(好Y!我老早就想养一只小猫了,可是因为经济拮据,一直没有办法找到真正可爱的小猫可以养耶~~)你肯定把猫咪送给我吗?让我养看看好吗?(这有什么问题?我的工作就是和猫有关系的工作,家里面的许多都是我从工作场合得到的哪!你在家里等着,我过几天就会请人送过去!)
  我很高兴听见恰特澜讲这一句话,真是和年感动,感动和紧张一起交杂在我的新底,因为……(那个…恰特澜Y,我要先告诉你哟,我可是没有养帽的经验哦,也不知道该如何对猫才是好的,我只是天性很喜欢猫而已…我怕说跟猫在相处上面会有…)(哎哟,这点你就不用担心啦!照顾猫咪是我的职业,你只管带回去养,我在后面会常常提醒你的。)(好吧!那我在家里等,你一定要送过老哦!!)

  过了几天的某个午后,我家的门铃响了。我轻轻的打开大门,原来是恰特澜!他提了一个小小的篮子给我,我提起篮子,往里面一瞧。哇!里面有一只棕色毛发的小猫咪耶!好可爱哟!小猫咪轻轻的张开水汪汪的大眼睛,对着我轻轻的喵~~ 了一声。 恰特澜抬起头来看着我,他说(这种猫很乖,也很好养,而且只要照顾它九个月就会长成成猫,所以到成猫之前就交给你照顾吧!)我有一点紧张,有点微微的颤抖。我说:(九个月吗?没有问题。这只猫叫做什么名字呢?)(是你要养的耶,当然要年给他名字啦!)(…那就叫他凡西雅好了,凡西雅,以后你就要跟我生活了哟!请多多指教啦!)(喵……)

  要猫之前的准备动作

  小猫的名字叫做预设为凡西雅(FANCIA),但是实际上年可以设定为他的名字。这个步骤是你在安装这块游戏的时候就要决定的事情了,你就必须决定四件事情,第一件事情就是小猫的名字,第二件事情就是你自己的名字,第三件事情就是你的性别,最后还有小猫的叫声这四样。

  在进入游戏之前,笔者要告诉大家一件很不幸的消息。这个消息就是“本游戏的存档只有一组,而且是自动存档”。这是什么意思?这意思就是说如果你在玩这款游戏时不小心作错了什么决定而这愚蠢的决定造成了小猫咪离你而去的话,你就必须重新再玩一次了。

  因为是自动存储,所以不能让你在来一次。一次只能养一只猫咪。专情的设定让你不得不对猫咪丢下感情。因为游戏的时间是一天一天计算,所以要玩过游戏内的三个月所花的时间也不算短,如果就这样让照顾了很久的小猫咪离去,只怕新底的失落感更多。所以大家要小心自己做的每一次决定,下的每一道指令,希望那都是能够真真正正对你的小猫咪最好!这款游戏虽然美术画的很可爱,但却没有像它的外表一样能够可以轻易过关!

  在一天的时间里面,我可以和凡西雅作四个活动。这四个活动是什么呢?虽然吃的东西这么多,也不能一天到晚一直吃东西吧!如果一直吃东西的话凡西雅可会变成小胖猫。体力很重要,但是没有教养也是不行的!可爱的凡西雅,要用什么方法来教育他才是上策呢?现在就先来讲解一下这些方法吧!

  摸摸他的头

  小猫就像小孩子一样,喜欢被摸头时候的那种感觉,因为当我们在摸人家头的时候,都会有一种亲情的电波在发送着,这样的一个小小动作,其实很没有安全感,又害怕受伤孩,平时生活上面没有注意到小节的主任更要赶快多摸摸凡西雅的头,免得凡西雅认为这世界上没有人爱他了。还有一些事情要注意,那就微是当你按下摸头的按钮时,只需要将滑鼠游标移到凡西雅的头上,然后跟随着他的头型的弧度轻移动滑鼠就可以了哦!感觉起来好像真的摸到了他一样!

  叫叫他的名字

  这是训练他的顺从。当然,小猫的个性也会从这里面轻易的发现。当他刚来家里的时候,他可能还弄不清楚凡西雅是指谁,所以当你叫他的时候,他会回头来东张西望地,表现出一脸疑惑的表情。但是当养了他一阵子,常常和他泡在一起,你在喊他的名字他就会快快的回头,并且有种(我在这里,主人!)的表情。当然如果你做了很多事情让他不高兴,他也会选择(不想理主人)的表情来回应你的呼声。所以小猫咪的心情从这里就可以显著的发现啦!一定要常常呼叫他一下,看看他现在是处于哪种心情!

  瘙他痒痒

  这也不是单纯的瘙个痒痒而已,从这样的活动之中,你和小猫咪建立起“主从”的关系,并且在肢体的接触上面累积感情。最重要的就是如果让小猫咪笑得多一点,就可以训练他的性格,不要那种阴?多云的怪性格猫,我们要的是开朗没心机的卡哇伊小猫咪。所以在这种状况之下,要常常和小猫咪进行这样的活动。也和摸头一样,当按下滑鼠按键的时候,只需要移过去到小猫咪身上画圆圈就开始瘙他痒痒了。但是要适可而止,千万不要做过头了哦!

  拿逗猫棒逗他

  这是这些教育选项之中唯一需要“花费道具”的,逗猫棒是啥玩意?就是前端毛茸茸的一根东西。通常猫咪在看见这种东西的时候都会很情不自禁地想要跟这玩意来玩一玩,不管是大猫还是小猫。你只要一拿出这玩意来,他马上有一个很强烈的反应,那就是“开始盯着它瞧”,然后他有可能做两种动作。一种就是把背弓起来过来逗弄着猫棒,另一种是逗猫棒弄养了凡西雅的鼻子,他打了一个喷嚏,不管怎么说,逗毛棒是训练凡西雅体力的重要道具,与钱就多买点回家放着吧!

  训练提醒他

  谁都讨厌训练,没有人喜欢听说教,可是在教养的过程之中,必定是有喜有悲,有各式各样的状况会发生,当然也会有必须要训练的话的时候。也许你第一、两次指责他的时候,他会很无辜的看着你,认为自己不知什么地方做错了。之后和他相处久了之后,他就会明白自己是真的不对,于是他就会用爪子洗个脸来表示“我知道错了”。可是如果你这人还是纠缠不休,一直追着他训练话,那么他也会出现那种“你好无聊,老是说这样”的表情,这种指令最好还是斟酌一点下吧!

  用手捉猫

  这是只有童猫期次可以做到的指令,凡西雅头上有一根翘起来的毛发,这个其实不是别的,就是我们平常抓猫的脖子一样的那种东西。除了造型之外,这撮毛就是让母猫和主人方便将凡西雅带走的工具。如果你把凡西雅一把抓了起来,可要记得“小心轻放”哟!如果他的动作数值太低,是没有办法在空中空翻一圈落地,只会有一屁股摔着四脚朝天,然后你就可以见到他对你的哀怨眼神…真是难受Y。当小猫长大一点之后就不能这样了,因为他已成为一只有个性的猫了,再加上身体也变大,不大好做这样的事喽!

  说到这里才发现原来要教养一只猫咪也不是一件简单的事情,你要和他微妙的心里对抗,并且处处关心,时刻教导,付出真是不亚于养一个小孩子。基本上,这些都是为着教育出一只才色兼备的卡碗伊猫咪做准备。希望你的教育可以成功哟!

  小猫咪的伙食问题,要吃些什么?

  恰特澜把凡西雅带到我家来的时候,还拿了很多的东西给我。这些东西都是他们店里面养的猫食、猫玩具或是清洁用品什么的。我算了一下,猫食的种类还真不少哟!大致上的猫食总共有七种,现在就来介绍一下使用方法吧!

  木天蓼

  一般而言,木天蓼是一种只要是猫都会无法抗拒的零食。这种东西是用来当作零食一样吃的,没有办法靠这个吃的饱,最好是在不会很饿的时候吃。如果你这种东西喂给小猫咪当作正餐的饮食那可就惨了,因为他一定不想吃,吃完之后还会一脸抱怨你的样子哦!

  牛奶

  这种东西是直接可以跟猫咪联想在一起的!只要养过小猫的都知道,牛奶可以说是小猫的重要饮食之一,因为流质的关系让牛奶和年好消化吸收。但是也因为它是流质,所以无法顶住饥饿,如果你使用牛奶来当作小猫咪的主食的话,他可是会抗议的哟!

  雨干小点心

  这种东西是从国外直接进口的鱼干小点心,里面含有丰富的小鱼干,当然还有很多和年有营养的东西作为其中的组成元素。这种小点心吃到肚子里以后会有中度的满腹感,但是毕竟还是算点心一类的,用来当作主食似乎有一点点的勉强。

  半生猫食

  这玩意儿是一种类似半生半熟的鱼、肉、蔬菜的混合猫食,当然这种东西的营养价值粉肠的好,价钱却也不便宜。只上一硬要把这种东西用来叫猫咪餐餐都吃,似乎会让他嫌耶!还是不要拿来当主食好了,我的建议是当作点心登记的就可以了。

  猫罐头

  一般可以见到的猫罐头。里面有许多会发出腥味的玩意儿,是猫咪最喜欢的味道。俗话说“哪只猫儿不偷腥”大概是指猫很爱吃腥的东西这件事儿。

  干粮猫食

  这东西就是一般都能看见的固体猫食,就是那种看起来像乖乖,闻起来像乖乖,摸起来感觉也很像乖乖的那一种一块一块的玩意儿。当然我没有吃过这种猫食,不过我想吃起来的感觉不会也很像乖乖呢?总之这种东西总算是像样的猫食了,可以做为住餐没有问题。

  高级猫罐头

  这是里面最贵的东西,材料当然和猫罐头不一样。虽然里面都是一些腥不拉机的东西,但是吃下去的营养是最好的。如果能够在你的猫咪最饥饿的时候来上一罐,我相信你的猫咪一定会非常感激你的!

  哇塞,我才发觉其实猫食也不那么简单那!我马上装了一小碗的木天蓼在碗里面,要端给凡西雅吃。端到他面前的时候就发现他面有难色,果然在他注视着那碗东西一阵子之后,竟然把头一转不吃了,我这才发现原来他一开始的时候肚子就是饱的,着年是没有注意到。所以要注意,当你的猫咪吃饱的时候千万不要在喂食物,不然可是会遭致他的白眼哦!

  如果你的猫咪做完一些激烈的运动之后(像是出去门外玩之类的活动),最好给他吃有点小点心,然后当然要定时定量的给予正餐,否则他可是会饿的头昏眼花四肢不健康哟。如果你要等到凡西雅自己拿出饭盆来叫你喂他的时候,那可就是真的会伤感情的啦!千万要体贴人家吃饭的事,民以食为天,吃饭皇帝大!

  培养凡西雅的可爱外貌

  凡西雅是一只母猫,所谓的母猫,不如说是“一个小女人”的意思还比较接近。所以当我们在与电脑猫咪凡西雅相处的时候,更要了解他的心理状态,在爱干净和喜欢漂亮的份上,一定要满足他。在这里面介绍一下让猫更漂漂的方法。

  洗澎澎澡

  这一罐是根据猫的皮肤所调制成的沐浴乳,只要加进合适的洗澡水里面,他就会洗得很过瘾,但是洗澡有一件事情很重要,那就是“时机问题”,因为猫不是一种很喜欢水的生物,所以你如果要帮他洗澡,最好还是有个周期性的规划,例如固定几天洗一次澡,这样有规律的做法会比较好,他在洗澡的时候也不会显出面有难色的样子了。

  梳梳猫毛

  猫店专卖的猫梳子,只要你好好的使用这把梳子,就可以创造出一头漂亮又有光泽的“猫发”。在使用梳子上面也很讲究,你要小心不要去输到他的脸和耳朵这些部位,因为这会让他很不舒服。要小心而温柔的梳着他的毛发,然后他就会很不舒适的喵~~喵~~叫给你听,如果你给他乱搞一气,拿梳子朝他的头上随便乱刷一通,他就会很生气的给你两爪以示抗议哟1所以这件事情可没有这么简单的,搞不好还会被凡西雅抓伤呢!

  喷喷香香

  其实这是一罐所谓的“消臭剂”,因为猫的鼻子和狗一样非常的敏感,所以想在他们身上喷香水是不可能的,只能用这种东西把难闻的味道都给赶跑。如果说你家的猫刚刚出去家门玩回来把刚洗完澡,建议是给他喷一下这个再去床上,因为这样会比较好睡觉一点。但是这玩意没事还是不要多喷比较好,因为不管怎样还是化学药剂,身上一直被喷这玩意也是一件令凡西雅讨厌的事,请大家务必注意使用。

  磨磨猫爪

  这就是跟人去修指甲的情形一样,只是猫没有专用的指甲刀,他们的爪子是一种用来捕食的用具,不像狗的爪子已经退化了。所以在这里凡西雅会需要一个好象板擦一样的东西,然后在上面快乐地磨他的指甲,也和前面一样的意思,不要老是让他做一样的事情,因为如果他天天磨爪子,万一磨光了怎么办?还是定时定量的做这件事吧!

  小猫的成长有三种阶段,分别是童猫期、幼猫期、成猫期三种阶段。这三个阶段每个阶段各是三个月。当然,小猫一开始送到家里面的时候,就是童猫期。在童猫期的时候,他会常常需要你给他摸摸。哈痒痒等等的。但是到了幼猫期的时候,他对于自己的整体外貌可是很看重的。为了让自己看了也高兴,漂亮一下又何妨?

  三五不时带凡西雅出去游玩

  我抱起凡西雅…感觉好充实。因为在他的生活中有这么多好吃的可以吃,这么多好玩的可以玩,这么多的保养用品都在等着他,但是我看到凡西雅的眼角还是泛出了泪光。他走到门边,轻轻的用他的爪子抓了一下门。我恍然大悟,原来他想出去玩一玩。因为本来猫这种动物就是喜欢跑来跑去的生物。现在我老是把他关在家里面,他不免要有一些关怀了。我马上选择开门,他就一溜烟冲出去了。在门外的时候有一些选项不可以使用,像是洗澡,吃饭,换装这些就不行。不过记得回家时要帮他梳洗一下弄脏的毛发。这时我想起恰特澜给了我一件他穿的衣服,我赶快换装来看一看。恩!果然是最卡哇伊小猫咪。我一看袋子里面还有三罐万一凡西雅生病的时候要吃的药水,我暗中祈祷希望我得凡西雅能够一直健健康康的,因为毕竟这种事件还是不要遇见会比较好吧!
  另外,恰特澜也给了我一张名片。我一看,有一家分店离我家很近,趁着这个时候,去捕一点货吧!买东西的方法很简单,店员把道具分成三大类,第一类就是食物类,里面摆的就是我之前介绍过的那七种食品,当然还有清洁用品全部都有。还有有项是“奖赏”,里面放的是逗猫棒。一看身上钱实在是不多了,就打道回府吧!

  我家的凡西雅是冒展冠军!每到月底的时候,都会收到恰特澜写来的信,在四月底时,信中写道他们那边举办了一个猫的博览选秀会,希望我可以带凡西雅过去。恰特澜寄信来的时候,你就可以决定要不要参加猫展了。如果你选择参加的话,到了五号的时候你就必须空出一天的时间去让凡西雅过关斩将,鹰取一些奖品。但是要记住,大会的参赛费用是一千元,如果什么都没有赢回来,那可就亏死了!猫展的活动总共有五个,你可以自由选择参加。下面就是这五个游戏的介绍。

  猫咪绘画大赛

  由饲主选择一个基本圆形,像是方块、三角、圆形这种基本的几何线段,然后选择完毕之后让猫咪很着你所画下来的线来继续很着描一次,描出来的东西评审会平分,从这中间来判定优胜劣败!这项比赛注重的知立及武器用,平常就要教导他正确的事,有错就要训训他,让他改正过来,还要多磨牙喔!

  猫咪换装大赛

  可以决定让饲主或这猫咪挑一套衣服来进行换装选美。当然,凡西雅是一只有自由主权的猫咪,他可不是什么事情你说好就好了的。因为也有可能换一件的 衣服穿穿也素不一定。这项比赛注重的是容姿部分,平常就要多帮猫咪清洁打扮。

  猫咪落点大赛

  这种东西比较像是抓娃娃机,只是人家抓娃娃机是由下往上抓,我们是由上面把猫咪丢下来,希望可以丢到正中央的红心。在这游戏里面除了要丢的准之外,猫咪的落下姿势也可能是里面评分的关键唷!这边靠的就是玩家自己的功力,平常就把猫抓起来练习练习。

  猫咪歌唱画大赛

  由饲主弹五个声音出来,要猫咪记住并且唱给大家听,这个比赛总共比三次,如果你的猫咪够聪明,就可以好好的唱歌,而且还会把那个大奖抱湖家唷!靠的是猫的知力。

  猫咪绘画大赛

  要想尽办法把猫导引到出口处,饲主要把猫最喜欢的老鼠玩具放在可以引诱他到出口的地方(只能放置一个),然后祈祷他可以赶快在时限只内走到出口。如果走到了,不管要多用逗猫棒逗他玩,没事也让他多出去户外走走。

  上面所说的这五个就是猫展里面的五项比赛项目。来参展的目的其实不外乎是为了一些奖品,因为在这款游戏中唯一的金钱取得途径就是参加展览。如果你得到A等赏,除了有一万元奖金之外,还可以选择“铃铛”或“缎带”任一个。铃铛可以让你在一个月之内听得见猫咪的心声。是一件很好用的食物。缎带如果收集到两条,更可以让你每天多下一次指令。除此之外,B等赏也有六千元的奖金,以及一些生活用品。不过如果你得了和C等,恐怕只有让你下下个月来吧!

  凡西雅与我所发生的事件

  游戏中的事件有许多种,每个月事件都会出现美美的图,但是这些事件出来也是带有些警讯,需多注意事件中的对话是代表好的意味还是不好的意味。由于游戏中的事件多达五千余种,凝于版面关系,无法一一列出,现仅提供笔者所发生的事件供参考,千万不要变成这种BADEND喔!

  时间 事件

  四月一日恰特澜送来凡西雅给我

  四月中旬第一次带凡西雅一同出去赏花,凡西雅闷闷不乐

  五月一日 恰特澜写来信问我要不要参加一次猫咪大展

  五月五日在第一次猫咪大展上赚了两千块

  五月中旬带凡西雅去公园,结果他紧靠着墙壁不愿意回家

  六月一日恰特澜写信来问我要不要参加第二次猫咪大展

  六月五日凡西雅在猫咪大展里面参加走迷宫得到奖项

  六月中旬凡西雅望着窗外的蜗牛发呆,我看着他想往窗外

  七月一日恰特澜来信问我要不要参加第三次猫咪大展

  七月五日在猫咪大展中获得猫铃和一万元奖金

  七月中旬凡西雅留书,不告而别……

  想有好的结局就靠每天的细心照顾

  哇!小猫咪怎么离我而去了。这是怎样的结局Y,好烂唷!笔者要告诉大家,这个结局是许多结局中的一个负面结局。如果你是爱猫的人的话,我想你会继续为凡西雅寻找更光明的未来。当然,全盘细心的呵护是最重要的关键,再加上这款游戏“不可回溯”性,让他变的有挑战性。到底要做些什么事才能让小猫咪开心,到底我现在养的状况是如何?生命就像一连串难以控制的连续据持续上演着。

  在此提供一点“偷吃步”,那就是可以把这款游戏的记录档事前先拷贝粗来,例如在参加猫展之前先复制本游戏目录下的[FAN.ALB](在:\pigram file\华义国际\fancia中)这个档案,将它转存到别的目录底下再开始进行游戏,如果遭遇什么不测,可以在将该档案覆写回来,就完成了时光回溯,这样就不会轻易错过一些该下正确决定的场合唷!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:15:55 | 显示全部楼层
1.在ウツギ博士处得到口袋妖怪。

2.从ヨシノクウン中的大叔处得到卵,并交给ウツギ博士。

3.在キキョウシティ打倒ジムリ-ダ-。之后进入口袋妖怪中心并得到卵。

4.在ツボミ的塔得到秘传机器5:フラツシュ。

5.っながりの洞窟的冒险。

6.在ヒワダタウン见到ガンテツ。之后去ヤドン井户打倒ロケツト团。打倒ジムリ-ダ-。

7.在ウバノの森追逐カモネギ,引诱到木炭职人的地方。得到秘传机器1:あいぎり

8.在コガネシテイ的ラジオ局中得到ラジオカ-ド,打倒ジムリ-ダ-。之后在民家得到ゼニガメのじょうろ。从北ロゲ-ト离开城。

9.对とおせんぼの木使用じようろ。

10.在エンジュシテイ进入口袋妖怪中心会见マサキ,可以使用タイムマシン(时间机器)了。打倒舞场中的所有まいこはん并得到秘传机器3:なみのり。

11.在アサギタウン的民家中得到秘传机器4:かいりき,前往烟台

12.在タンバシテ药屋中拿到クスリ。打倒ジムリ-ダ-。从外面人的手中得到秘传机器2:

そらをとぶを入手。

13.去アサギ之灯台。打倒ジムケ-ダ-。

14.从エンジュ到チョウジ去。

15.去チョウジチタウン。打倒怒の湖中央的ギャラドス并在土户屋中得到秘传机器6:うずしお。并打倒ジムリ-ダ-。

16.回到コガネタウンラジオ塔。得到地下的钥匙进入地下通道。

17.回到到チョウジチタウン,在冰の拔け道中得到秘传机器7:たきのばり。

18.在フスベシテイ打倒ジムリ-ダ-。进入りゅうのほこら。

19.回到ワカバタウン会见ツギ博士。

20.进行ト-ジョウの瀑布流程,去チャンピオンロード。

21.进入セキエイ高原。打倒四天王。

22.从ウツギ博士入得到チケツト,乘上アクア号。

23.在クチバティ的口袋妖怪俱乐部中得到人偶后,把它交给在ヤマブキテイ的女孩并得到定期船票。

24.回到コガネシテト·ラジォ局得到扩张卡,将ラジオ(步话机)的频率变为20叫醒カビゴン。

25.去发电话,打开电源,开动电车

26.(1)打倒クチバシテトジムリ-ダ-。以后就无须按顺序打倒ジムリ-ダ-了。(2)在ヤマブキシテイ打倒ジムリー-ダ-。(3)在タマシシテイ打倒ジムリ-ダ-。(4)到ハナダシテイ的ジム去。之后去みさき的小屋。从ハナダシム中的水中得到机械的部件,打倒ジムリ-ダ-。(5)在セキチクシテイ打倒ジムリ-ダ-。(6)去ニビシテイ。从老爷爷处得にじいろのハネ。打倒ジムリ-ダ-。(7)在グレンタウン会见グリ-ン,之后在ふたごじま打倒カツラ。(8)在トキワシテイジムリ-ダ-。(9)在タムシシティ打倒ジムリ-ダ-。

27.拜访-キド博士。

28.去チヤンピォンロ-ド。

29.去シロガネ山,打倒レツド。

通关之后和《口袋妖怪1》一样可以进入隐藏的迷宫获得最后最强的怪物,而真正的战斗,这时可以说财刚刚开始。


   

全妖怪战斗时各项能力解说  

HP——就是Hit Pont,当它变为0后,口袋妖怪就失去了战斗的气力。

攻击(こうげき)——就是攻击力,普通、格斗、毒、地面、飞行、虫、岩、钢等类型的技的伤害由此数值决定。

防守(ぼうきよ)——对于攻击的防御,是受到上述攻击时,可使伤害减少的能力值。

特攻(とくこう)——特殊攻击力、火、水、电、草、冰、超人、鬼、邪恶、龙等型的技的伤害由此数值决定。

特防(とくぼう)——对于特殊的防守,可减少以上攻击的伤害。

速度(すばやさ)——在战斗中很重要,此值大就可取得先手,同等时是互相攻击。

个体美

不同的口袋妖怪有能力值的差别,如果想培养强大的妖怪,就应尽量选择能力值高的妖怪来养成。培养的过程中应通过战斗来确定此妖怪是否具有想象中的实力。

性别

这回加入了性别因素,对于养成怪物来说是一个好消息。其实决定性别的是“攻击”固有值,在普通的口袋妖怪之中,攻击固有值是0~7时为雌性,8~15时为雄性。另外,罕见妖怪(只可得一只或出现率极低)不在此限制之内。


全妖怪攻防属性相性表  

接受攻击的怪兽的属性     


击  技  的

性   



普  

火  

水  

电  

植物  

冰  

格斗  

毒  

地面  

飞行  

超人  

虫  

岩石  

鬼  

龙  

钢铁  

邪恶  

普   

























▲  

×   



▲   



火   



▲  

▲   



●  

●   











●  

▲   



▲  

●   



水   



●  

▲  

▲  

▲   







●   







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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:16:41 | 显示全部楼层
师范部份:
 冈新十郎

背景: 冈道场的场主
条件:主角
体力:140 剑击: 70
活人: 70 见切: 70
居合: 70 血气:300
报酬: 0
得意技能:拔刀斩
得意修练:因数据而增加

 德山新之助

背景:没落的旗本武士次男?
条件:1年1月2节登场
体力:350 剑击:500
活人:750 见切:230
居合:180 血气:600
报酬: 35
得意技能:圆行步、吐纳式、连击斩
得意修练:活人、剑击

端岛平四郎

背景:二刀流上州浪人
条件:於第一天就不请自来
体力:490 剑击:190
活人:500 见切:270
居合:500 血气:700
报酬: 55
得意技能:拔刀斩、卸刀诀、静心诀
得意修练:居合、活人、体力

 芦屋雪乃介

背景:歌舞伎反串男演员
条件:新十郎【活人】200以上
体力:550 剑击:400
活人:800 见切:880
居合:480 血气:800
报酬:120
得意技能:静心诀、吐纳式、发劲
得意修练:见切、活人

月岛影纲

背景:忍者东北浪人
条件: 冈道场【评判】300以上
体力:800 剑击:690
活人:770 见切:950
居合:990 血气:800
报酬:360
得意技能:卸刀诀、圆行步、匿踪诀、神行步
得意修练:居合、见切、体力

 明石政二郎

背景:远州浪人
条件:新十郎【居合】250以上
体力:400 剑击:880
活人:900 见切:430
居合:570 血气:800
报酬:180
得意技能:吐纳式、硬气功、破甲斩
得意修练:活人、剑击

狭山和冲

背景:名刀锻冶师
条件: 冈道场【评判】500以上
体力:750 剑击:970
活人:660 见切:750
居合:690 血气:800
报酬:330
得意技能:卸刀诀、拔刀斩、心眼、连击斩、破甲斩
得意修练:剑击

冈铁舟斋

背景:新十郎之父,一刀流 冈派始祖
条件:新十郎【活人】850以上
体力:980 剑击:950
活人:999 见切:880
居合:920 血气:800
报酬:不要
得意技能:全部技能
得意修练:全部修练

师范代部份:

 冈新十郎

条件:主角
体力:140 剑击: 70
活人: 70 见切: 70
居合: 70 血气:300
得意技能:拔刀斩
得意修练:因数据而增加

 琴原淑乃

条件:新十郎【开眼】200以上
体力: 90 剑击: 90
活人:170 见切:130
居合:100 血气:250
得意技能:拔刀斩
得意修练:活人

藤城小春

条件: 冈道场【评判】200以上
体力: 70 剑击: 65
活人: 50 见切:100
居合:140 血气:280
得意技能:无
得意修练:居合

 小石川纱奈

条件: 冈道场【门下生】25以上
体力: 40 剑击: 50
活人:100 见切:150
居合:100 血气:100
得意技能:圆行步
得意修练:见切

花房美怜

条件:新十郎【见切】200以上
体力:120 剑击:100
活人: 50 见切: 90
居合:130 血气:400
得意技能:无
得意修练:居合

 穗村武丸

条件:新十郎【剑击】200以上
体力:150 剑击:130
活人: 30 见切: 80
居合:100 血气:250
得意技能:无
得意修练:剑击

兜山大悟

条件: 冈道场【武名】200以上
体力:180 剑击:150
活人: 40 见切: 70
居合: 50 血气:420
得意技能:无
得意修练:最大体力

 真壁重藏

条件:新十郎【活人】200以上
体力:150 剑击:140
活人: 5 见切:120
居合:145 血气:300
得意技能:匿踪诀
得意修练:活人 


技能名称   战斗时的效果        习得条件
卸刀诀    见切+100        居合100以上
静心诀    见切+50         见切150以上
圆行步    见切+20 居合+20   居合200以上
拔刀斩    剑击+200 居合-50  居合100以上  剑击100以上
吐纳式    剑击+50         剑击150以上
匿踪诀    见切+50 居合+50   见切350以上 【静心诀】习得
心眼     次回敌人的攻击无效     见切250以上 【静心诀】习得
神行步    见切+100 
       居合+100
       体力-(最大值÷2)     居合400以上 【圆行步】习得
连击斩    居合+50         居合200以上 【吐纳式】习得
发劲     剑击+150 居合-50  剑击300以上 【吐纳式】习得
硬气功    见切+150 居合-50  剑击200以上 
                     见切300以上
                     【吐纳式】习得
破甲斩    剑击+200        剑击400以上
       见切-50         【吐纳式】习得
       居合-50


奥义习得三要素: 
已习得『达到习得条件』的技能。
师范为『 冈铁舟斋』。
开眼值为九,敬意要高。必须保持笑脸

人物        奥义            习得条件
琴原淑乃      【螺旋相克】        拔刀斩、发劲
          十字斩           拔刀斩、连击斩
          飞燕幻胧阵         圆行步、匿踪诀 
藤城小春      万紫千红          神行步、连击斩
          【飞天一闪】        圆行步、破甲斩
          春华门罗刹        神行步、发劲 
小石川纱奈     月晶花           圆行步、连击斩
          【月光轮舞】        卸刀诀、破甲斩
          月下水镜阵         静心诀、破甲斩 
花房美怜      【碎灵一击】        心眼、连击斩
          无双连打          卸刀诀、破甲斩
          狂瀑撼地          静心诀、硬气功 
穗村武丸      【交叉剑 破刃斩】     发劲、 破甲斩
          交叉剑 断木斩        拔刀斩、连击斩
          交叉剑 风旋刃        神行步、连击斩 
兜山大悟      【斗气斩】         卸刀诀、发劲
          岩斩波           心眼、破甲斩
          神山烈震          硬气功、破甲斩 
真壁重藏      【梦幻阵】         卸刀诀、神行步
          斩光牙           卸刀诀、破甲斩 
          瞬动爆碎          神行步、发劲 
 冈新十郎     【蝶舞之剑】        拔刀斩、神行步
          闪光之剑          拔刀斩、心眼
          鬼神之剑          拔刀斩、发劲

御前比武大会之致胜心法:
取君上驷,与彼中驷;取君中驷,与彼下驷。
三驰两胜,致胜可期;若仍两败,还待努力。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:16:58 | 显示全部楼层
一游戏简介

1-1游戏背景

话说公元2000年新岁,龙年伊始,玉皇大帝升堂坐殿,望见神州大地一片歌舞升平,龙心大悦,遂召集群神进行新年聚餐,顺便安排一下2000年的工作。  
龙霄宝殿上摆了一溜桌子,各位神仙兴高采烈的大吃,评价着御厨的手艺,互相敬着酒。  
玉帝看大家吃的差不多了,准备开始谈正事。
玉帝:咳咳!
(大厅里众神还是继续吃喝,没人注意到玉帝要发言。)  
玉帝:咳咳,各位从事神仙事业的工作者们……
(还是没人理……大家继续喧哗,门神两位尤其热闹。)  
秦琼:这烤凤凰腿儿是我的!!!
尉迟敬德:你都吃了三根了!
(秦琼双手抓着敬德手中的凤凰腿儿,阻止敬德吃。敬德则拼命护住不让秦琼抢走,而且还试图将腿儿送到嘴里去……)  
秦琼:好事要成双!大过年的,四根才吉利。
敬德:我才吃了一根!
秦琼:你红烧麒麟排骨已经比我多吃一块儿了!
敬德:宁吃飞禽一口,不吃走兽一筐这句话你总听说过吧?你已经占便宜啦!  
秦琼:不管,是我的!
敬德:是我的!
(两个人开始争夺,敬德终于成功的咬了一口凤凰腿儿,秦琼还在使劲儿和敬德抢……)  
敬德:我已经咬过了……我已经咬过了……
秦琼:我不嫌你脏……
(“咄咄咄——”玉帝将桌子敲得山响,大家终于安静下来注视着玉帝。)  
玉帝:咳咳,各位从事神仙事业的工作者们,大家在过去的一年中辛苦了!  
众神仙(集体起立):为人民服务!
玉帝:请坐,请坐。新的一年就要开始了,不知道大家有什么工作计划没有哇?  
财神:我要让人民在新的一年中财源广进。
寿星:我要让人民在新的一年中益寿延年。
门神兄弟:我们要让人民在新的一年中远离厄兆。
观音:我要让人民在新的一年中万事如意。
夕:我……我……我让大家除我——最有奉献精神了我。  
玉帝:没创意啊……从N万年以前我认识你们的时候你们就这么说了。你们看看,现在人间形式千变万化,买咱们帐的现在还剩多少啊?除了农村的老太太过年供一冷馒头,再没别人了……咱们的影响力是一天不如一天,一年不如一年……这样下去情况很危急啊,同仙们。  
(众仙频频点头,脸上做出了悲愤和忧虑的表情。)  
玉帝:因此,我决定——在21世纪初露曙光的时刻,我们要有新的发展。我们要派出一个代表,去人间重树我们的威信!众位仙家,哪位愿往啊?  
(众仙面面相觑,谁都不想出面。)
寿星嘀咕:日子过的好好的,谁愿意去人间受那罪啊……  
玉帝:这次的任务很艰巨啊……对完成任务的人,有带薪假期三个月,评定高级技术职称,同时,奖励蟠桃园小区的新别墅一座——还带游泳池呢,众位仙家,哪位愿往啊?  
“我!”“我去!”……众仙马上奋勇报名,一个一个手举的老高,挤成一团。  
门神:俺们去!俺们年轻力壮,是天宫中有名的杰出青年。执行这种任务最合适了!  
寿星:这种事情还是德高望重的人去办比较好,比如说我……  
财神:老神仙嘛,退居二线就可以了。这种事情还是要交给我这样的中年神仙去做——即有年轻人没有的工作经验,又有老人没有的干劲儿。  
观音:你们不觉得一个女性更合适代表天宫的形象吗?更具亲和力,而且能体现天宫的民主和女权。  
夕:我去,我去,我想去……奉献那么多年,我也该索取一回了。  
(众仙吵成一团。)
玉帝:别争别争,去人间有条件的,就是要充分了解人间的事物,适应人间现在的形式。各位,谁能做到?  
财神:我!我现在都不用袋子装钱了,改用信用卡了——一卡在手,元宝我有。  
观音:我现在净瓶里装的都是纯净水——瓶装纯净水,净瓶更干净。  
门神:我们都有夜视仪了,连小偷都能防——门神配备红外线,让您住宅更安全!  
寿星:我的寿桃都是经过改良的品种,含有丰富的钙质和多种维生素,对老年人的钙质缺乏,具有特殊的疗效——易吸收,见效快;延年益寿不缺钙!  
夕:现在人间禁放鞭炮,我特意准备了电子鞭炮带去——无烟无火无污染,欢度新年不危险。  
玉帝:诸位说的都挺好啊,但是实力要靠事实来证明!我决定咱们要举行一场知识竞赛!打败了其他选手的人才获得出线资格。顺便说一句,最后的失败者,  
是要去美利坚那噶达去开拓业务的。耶和华在那边的业务咱们一直插不上手,这次就顺便找人选了。  
门神:美利坚……那里都是自动门,门开着的时候,我们就挤到墙里边去了,又憋火又气闷,我们才不要去……  
财神:金子贬值、美钞坚挺……那边没人喜欢我。
寿星:美国是儿童的天堂、中年人的战场、老年人的坟场……我不是去受罪么。  
观音:听说那边都穿比基尼的……太伤风化了。
夕:他们那里不放鞭炮——都改开枪为我送行了……危险,太危险了……  
(众仙议论纷纷,都打定注意要取胜。)
玉帝:那就这么定了,明日卯时,比赛正式开始!大家去做准备吧。  
(大家匆匆忙忙一哄而散,给玉帝留下一堆脏盘子碗。)  
玉帝:七仙女、七仙女,出来收拾收拾……
(自己心满意足的回去睡午觉了)  

第二天,比赛正式开始……
1-2   游戏特点《快活神仙》是瞬间工作室在结束前作开发后,立即投入制作的一款游戏贺岁片。游戏类型是问答对战类,题目包括天文、地理、历史、文学、   
娱乐、艺术等各个方面,涵盖面极为广泛。让游戏者在游戏过程中不仅享受到游戏的乐趣,在无形之中,还拓展了知识面,了解到一些平常所没有注意到的知识。   
整款游戏采用可爱的卡通Q版造型,塑造了财神、寿星、门神、观音等传说中的诸位神仙,以中国传统文化为背景,为农历新年增添了吉祥喜庆的气氛。   
比如门神的攻击动作是这样:敬德得意的:“哈哈!”一声,抽出鞭来要打沮丧   
的对手。秦琼眼疾手快,一把敬德欢快的大脸摁回去,自己上去打对手一锏,然后心满意足的收回。敬德恼得在一旁“呼哧呼哧”的鼻孔冒气。在题目中也有意淡化了古板的选择题气氛,比如:苏秦用什么办法防止读书时打瞌睡?A.把头发拴在房梁上B.用冷水洗脸C.改看有趣的漫画书D.饮用雀巢咖啡。活   
泼幽默的动作设计、夸张谐趣的表情、再加上灵活的提问方式,让游戏者在笑声和轻松的感觉中完成整个游戏。   
本游戏在单机上有单人玩和双人玩两种方式,让游戏者能够同自己的家人和朋友一起分享游戏的快乐。在单机运行的基础上,《快活神仙》还支持IPX   协议、拨号互联等多人游戏方式,使共同游戏的方式变得更丰富多彩。   
更多的,请您自己来亲自体验。   

二 安装  

2-1游戏配置OS Windows95(中文英文均可,不需要汉字系统)   CPU Pentium 120 内存16MB 显示卡支持640x480增强色分辨率硬盘70MB剩余空间其它DirectX   7.0 2-2安装步骤打开计算机,以正常的方式启动Windows系统。   
安装
1、请插入光盘,运行光盘上Setup.EXE文件。
2、安装程序将会在开始(Start)/程序(Programs)菜单中产生一个名为“尚洋游戏”的程序组(Group)。在该程序组中会有“快活神仙”字样的程序运行快捷方式(Shortcut)。在安装过程中,程序组的名字可能被您更改。   
3、鼠标单击“快活神仙”快捷方式即可运行本游戏。   
4、或者您直接在资源管理器(Resource Explorer)中找到您安装本游戏的目录(比如C:Program   FilesQGame),直接运行QGame.EXE。
5、本游戏在安装时会问您“是否把快活神仙放置到桌面上”,如果您选择了“是”,则您可以在您计算机的桌面上看到快活神仙的图标,鼠标双击该图标就可以运行快活神仙。   
6、运行本游戏需要Microsoft公司提供的DirectX 7.0驱动程序库,如果您事先已经安装了,则不必再次安装。如果没有安装或您不能确定或安装的是旧版本,则请在运行Setup.EXE时根据提示安装DirectX   7.0。或者您可以直接在光盘本游戏目录下的DirectX7目录下运行DxSetup.EXE来安装。运行后,请选择“重新安装DirectX”按钮。   
游戏大约占空间100MB。
7如果计算机停止反应,或者屏幕变黑很长时间。遇到这种情况,请连续按下ESC键,争取能够退出到Windows95/98系统。如果没有任何反应,则连续按下Ctrl+Alt+Delete键,争取重新启动计算机。如果仍然没有反应,则按下计算机机箱上的Reset键,重新启动计算机。如果没有Reset健或Reset健失效,则请按下计算机开关,关闭计算机。等待一段时间后重新开机。注意,当计算机硬盘正在工作(硬盘灯亮时)不要重新启动计算机,避免造成不必要的数据丢失。如果您担心您硬盘中的数据安全,请停止使用本游戏程序,待数据得到备份和妥善保管后再试。   
8 在安装界面中,可以点击“公司信息”查看尚洋公司有关信息以及其他产品介绍。   

您在运行游戏中遇到其它方面的问题时请详细阅读后面的问题解答部分,也可以直接与我们的客户服务部门联系,联系方法见下。   
2-3卸载当用户想拆除已经安装好的《快活神仙》时,可进入“快活神仙”组,点击“卸载快活神仙”按钮即可按照卸载程序的引导,将已经安装的《快活神仙》   
全删除。
注意:用户最好不要用Windows 95/98的文件删除操作来删除《快活神仙》,因   
为那样不容易做到完全删除。


三 运行  

3-1基本操作《快活神仙》是在Windows 95/98下运行的软件,所有操作需要用鼠标和键盘完成。在游戏部分,操作可以单独用键盘完成。在游戏菜单部分,有时候需要键盘与鼠标的配合使用。   
3-2启动
正确安装《快活神仙》后,在桌面单击“开始”后单击“程序”,出现相应   
的菜单后,单击“快活神仙”,然后再单击快捷方式按钮,进入《快活神仙》。如   
果有声卡和音箱,还能听到音乐。如果无法正常启动,请与尚洋公司的客户服务部联系联系。   
进入游戏后屏幕出现游戏的主菜单。
3-3操作3-3-1主菜单:
进入游戏,在片头演示动画结束后,游戏者将看到内容如下的菜单:   

在主菜单上,有如下选项:
开始游戏:开始单机新游戏。
网络游戏:以联网方式进行游戏。
排行榜:单机游戏积分总排名制作群:游戏制作者名单游戏设置:调整游戏的一些参数退出:退出《快活神仙》,回到Windows界面。   
3-3-2 开始游戏点击开始游戏,可以开始新的游戏。
进入游戏后,可以选择是单人与计算机对战或者进行双人对战   
在进行单人游戏之前,允许游戏者输入自己的名字。   
如果您直接按回车键,或者用鼠标点击“确定”按钮,游戏将采用默认的名字“新玩家”来进行游戏。   
如果您想输入中文名字,请点击菜单上的“中文输入”按钮,切换中英文输入状态。中文将采用拼音输入法,拼出您想输入的名字的读音,然后在出现的字中寻找正确的字。如果一个读音对应的字太多,请按键盘上的“+”“-”键   
进行换页显示的操作,这将使您看到更多该读音的字,直到您找到正确的字,请按该字所对应的数字键。   
当名字输入完毕后,请按“回车”键或者用鼠标点击“确定”键。   
3-3-3 网络游戏以网络的方式进行游戏。
您需要先输入您的名字。如果您直接按回车键,或者用鼠标点击“确定”按钮,游戏将采用默认的名字“新玩家”来进行游戏。   
如果您想输入中文名字,请点击菜单上的“中文输入”按钮,切换中英文输入状态。中文将采用拼音输入法,拼出您想输入的名字的读音,然后在出现的字中寻找正确的字。如果一个读音对应的字太多,请按键盘上的“+”“-”键   
进行换页显示的操作,这将使您看到更多该读音的字,直到您找到正确的字,请按该字所对应的数字键。   
当名字输入完毕后,请按“回车”键或者用鼠标点击“确定”键。   
然后您需要选择联网方式:IPX、TCP/IP、串口互联。
选择了联网方式以后,将看到联网游戏界面:
在线游戏列表:已经创建的游戏创建游戏:创建一个新的游戏加入游戏:加入一个已经创建的游戏查询:刷新在线游戏列表返回:返回上一级菜单创建游戏:您需要输入一个新游戏的名称,然后选择您所选择的人物。之后,等待他人加入您的游戏就可以了。   
3-3-4 排行榜
在这个菜单中,您可以查看以往的积分。游戏可以记录下前10名得分最高的玩家。   
3-3-5   制作群在制作群中,是所有快活神仙的有关制作人员的名单列表,而且还列入了一些对《快活神仙》开发过程中,给予过很多帮助的朋友们的名字。   
在此,谨向所有关心《快活神仙》的朋友们说一声感谢!《快活神仙》能够制作成功,离不开大家的全力支持!   
3-3-6   游戏设置在此选项中,您可以更改游戏的一些设置:   
一号玩家键盘:更改答题一号玩家所需要的键二号玩家键盘:更改答题二号玩家所需要的键游戏设置:设置对战局数、对战时间和游戏音量建议使用游戏默认的标准设置方式。   
3-3-7   退出游戏如果您不想进行游戏了,请点击此项回到WINDOWS界面。   
玩游戏,也不要忘记休息。   

四   进行游戏当您已经进入游戏以后,就可以正式的进行游戏了。   


4-1 选人画面部分的操作
在这一部分中,您可以用键盘的箭头键或者鼠标选择5个不同的神仙进行游戏。不同是神仙有不同的动作和语言,您可以都试试看。   
选择好人物后,请按回车键或者点击确定键。
4-2游戏部分的操作
在游戏部分,您可以通过键盘上的四个“答题键”来选择答案。   
画面上有以下部分:
积分:您当前的得分时间:本局结束的时间题板:出现题目的地方答案板:出现答案的地方人物:对战的双方时间显示:以香的形式表现回答目前题目所剩余的时间能量槽:表示该人物积蓄的能量生命力:表示该人物剩余的生命力   
当您的能量槽——字写到一半的时候,您可以按必杀技键使出该人物的必杀   
技,能够起到遮挡对方题板的效果,干扰对方答题。   
如果对方使用了必杀技,您也可以按反必杀技键,消除对方施加给您的干扰。   
当然,使用反必杀技也要消耗掉您积蓄的能量。   

4-3退出游戏在游戏进行过程中,您随时可以按“ESC”键退出到游戏主选单。   

五 问题答疑  

1 安装失败。
可能原因:硬盘空间不够。
解决办法:
请查阅前面提到的运行本游戏所需的“最低配置”,看是否满足。   
可能原因:
光盘损伤。
解决办法:
请更换一张。
可能原因:光驱光头老化,读盘能力降低。
解决办法:
更换光驱,或在其它光驱上使用。


2 游戏不能运行,出现“创建图形界面错误”错误信息后,马上回到系统。   
可能原因:
未正确安装DirectX 7.0。
解决办法:
请安装DirectX 7.0。
可能原因:
Windows95/Windows98未能正确安装显示卡的驱动程序。
解决办法:
请重新安装显示卡的驱动程序。
可能原因:
您选择的分辨率过高,比如1024X768,而您的显示卡没有足够的显示内存。   
解决办法:
使用较低分辨率运行本游戏。如果您在游戏中的“设置菜单”中使用了高分辨率,则只要重新开始游戏就可以了,因为游戏会自动把低分辨率设回缺省值。   
可能原因:
您的操作系统Windows95/98不支持640X480X16(高彩色High   Color)分辨率。
解决办法:
重新调整您的操作系统,使它支持640X480X16bit位色。


3 游戏不能运行,黑屏死机。
可能原因:
未正确安装DirectX 7.0。
解决办法:
请安装DirectX 7.0。
可能原因:
Windows95/Windows98未能正确安装显示卡的驱动程序。
解决办法:
请重新安装显示卡的驱动程序。
可能原因:
您所使用的显示驱动程序未经过Microsoft公司认证。
解决办法:
请打开“控制面板”,鼠标双击“DirectX”图标。如果没有该图标,请使用Program目录中DxDialg.EXE或DxBug.EXE程序测试。   
在“DirectDraw”中查看“认证(Certified)”字样,如果没有认证,请到提供显示卡的厂商(购买显卡处或显卡生产厂商)处获得新的显示卡驱动程序。   
或者您可以选择“Direct3D”,将检查框“Use Hardware   Acceleration”选空。再选择“DirectDraw”,将检查框“Use   Hardware Acceleration”选空。
再次进入游戏,此时游戏运行应该十分缓慢。如果游戏仍然黑屏幕死机,请与我们联系,联系方法见下。   


4 游戏可以运行,但速度很慢。
可能原因:
计算机速度较慢。
解决办法:
请查阅前面提到的运行本游戏所需的“最低配置”,看是否满足。   


5 听不到背景音乐和战斗音效。
可能原因:
没有安装声卡。
解决办法:
请安装声卡及声卡驱动。
可能原因:
没有打开或连接音箱。
解决办法:
请打开或连接音箱。
可能原因:
音量较小。
解决办法:
请增加音量。


6 运行一段时间后死机。
可能原因:
硬盘空间不够。本程序需要占用一定数量的硬盘空间作为交换文件。   
解决办法:
如果您的C盘少于50MB剩余空间,建议增加一些。


7 运行一段时间后程序跳出。
可能原因:
游戏程序的错误(Bug)。
解决办法:
请与我们联系,联系方法见下。
可能原因:
硬盘空间不够。本程序需要占用一定数量的硬盘空间作为交换文件。   
解决办法:
如果您的C盘少于50MB剩余空间,建议增加一些。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:17:08 | 显示全部楼层
在中京国的一个小小村庄土土村中,住着本游戏的主人公,我们就称他为阿龙吧。 一个雨天的晚上,阿龙正在休息,邻居金爷爷让孙女铃铃来请他到家中去,原来金 爷爷病了,放心不下孙女,想请阿龙送铃铃到京城去找她开酒馆的哥哥金大有。看 着病重的老人,阿龙答应了。

第二天,阿龙和铃铃起身赶往京城。出了村庄,一直往北走,路上不时有山贼,强 盗过来捣乱,虽然打架要耽误不少时间,但可以增长经验和等级,又能获得金钱, 还是很值得的。

来到京城,城里到处都是黑十字国的洋人机兵。阿龙听说黑十字国的洋人要用机兵 占领中京国,有很多人在与洋人对抗。在城东阿龙找到了金大有的酒店,送铃铃进 去后回到街上四处逛逛,顺便买点可用的兵器和药草,然后到城西的客栈住下,准 备明天就回家去。

第二天清晨,铃铃突然到客栈找阿龙。原来金大有参加了叛洋团,夜里去袭击洋 人,被困住了,铃铃请阿龙去救救她哥哥。阿龙和铃铃在街上听说金大有在黑十字 国大使馆中弹了,于是急忙赶往城北的大使馆,一路上打倒拦路的黑十字国机兵, 在使馆前找到了生命垂危的大有,大有请阿龙照顾妹妹,话还没说完就死去了。 阿龙准备带着铃铃离开战乱中的京城。半路上为救受伤的侠女黄香湘,又被黑十字 国的机兵围住。在圆真大师和诸葛凰的帮助下,阿龙打败了四周的普通机兵和机兵 队长黑杰克带来的炮座机兵,正要与黑杰克做决一死战时,被黑十字国大使斯达克 拦住了,斯达克假惺惺地放过了阿龙。

经过大家的商议,决定由金铃铃、黄香湘、诸葛凰和阿龙一起到东陵城去。出京城 向东走,到红中镇休息时,听说最近经常有人失踪,又听镇长说镇里有狐仙作怪, 被他请人封在祠堂里了。出于好奇,大家决定到祠堂去看看,却无意间解除了狐仙 陈狐白的禁制。陈狐白告诉大家,镇里有一家人的地下室中有秘密。经过挨家挨户 地搜寻,发现镇里失踪的人都被捆在大傻家的地下室里。阿龙放开被捆的人们,打 败大傻三兄弟后,大傻交代说,他准备把人卖给东陵的外国船只。阿龙决定到东陵 港去查个水落石出,陈狐白也要跟阿龙一齐走。

出红中镇再向东行,来到东陵港。先到酒店大吃了一顿,而后在城中四处打听,得 到不少有关卖人的消息。又在码头左边的货仓里打听到外国船要过几天才来,阿龙 几人只好先在城里转转,然后找家客栈休息。

听说有外国船来了,阿龙立刻到码头仓库去打听。听人说港口的外国船上有不知干 什么用的大笼子,大家决定到船上去看个明白。上了船,顺楼梯一直向下,在底仓 看到很多大铁笼,为了查清真相,大家藏了起来。夜里,终于发现这是一艘运奴隶 的船,大铁笼子中关了许多奴隶。放出被关的奴隶,人们被船长发现了,这时船已 开到大海中,无路可逃,阿龙同意与船长决斗。战胜船长后,船长答应阿龙把船开 到太乙港去放人,大家一阵欢呼。突然金铃铃不慎落入海中,阿龙跳到海里救出了 铃铃,自己却被海浪卷走。他只听见陈狐白叫他脱险后到太乙港的猫提庙会合,随 后就昏了过去。

阿龙醒来时。发现自己躺在床上。原来他被海流冲到只有女人,且与世隔绝的花满 村,被金乐乐、银多多、钱可可三个姑娘救了。在村中。阿龙听说古代的中京国很 富强,留下了丰富的遗产,只要找到“历史之钥”就可以继承遗产。又听说花满村 与外界联系的唯一通道——啸龙潭,被一条巨龙把守着,只有打败巨龙才能出去。 为了早日与金铃铃等人会合,弄清中京国遗产之谜,阿龙决定闯一闯啸龙潭。金乐 乐、银多多、钱可可三人也要随阿龙出去,见识一下外面的世界。阿龙带着她们一 起出了花满村,往北走,在漫漫迷雾中穿越沼泽,打败拦路的毒虫怪兽。顺着浅绿 色的草丛前行,终于走到了啸龙潭。经过一番全力拼斗,收服了化为巨龙的豹三, 乘上木筏顺着曲折的河道向西南而去,被瀑布冲到太乙港附近的水瀑村。

登岸后顺路向南,来到太乙港,在城西猫提庙中找到了等待阿龙四个月的金铃铃和 陈狐白。阿龙了解到躲在聚妖洞的不死妖可能知道有关“历史之钥”的一些情况, 大家决定去找不死妖。出太乙港向西走,来到南星城。阿龙打败了神圣联盟派来的 武士比力士,意外地见到了黄香湘和诸葛凰。

阿龙和准备起兵攻打洋人的马将军谈过话后,不同意马将军以牺牲大量国人生命为 代价的贸然兴兵计划,决定不与马将军为伍,先去找不死妖,查清“历史之钥”的 真相。因此得罪了马将军手下的曹次龙,曹派出杀手朱娘寻机刺杀阿龙。

西洋武士比力士出于对阿龙的敬佩,提出要随阿龙一起去探险,阿龙欣然应允。黄 香湘和诸葛凰决定留在南星城联络爱国志士,为今后作准备。

阿龙一行人离开南星城,往西北方去找聚妖洞,一路上打倒不少洋人机兵和各种毒 虫怪兽,大家的武士等级提高了。来到西北重镇白板镇,补充调整好各人的道具装 备,购足药品,再买几顶帐蓬,就可以进入聚妖洞了。

在聚妖洞中,大家且战且走,真打到上方天桥,遇到吴公,他不让大家去找不死 妖,说不死妖专靠吸取生物的精气而长生,是不可战胜的。阿龙击败吴公后进入下 层洞中。这里的怪物猛兽更多。为了尽快找到不死妖,大家没有恋战,尽量避开那 些怪物。下到洞底,又爬绳而上,终于找到了不死妖。虽然大家拼死战斗,却仍被 不死妖吸去精气而力竭倒地,不死妖在吃掉大家前告诉阿龙有关“历史之钥‘和中 京国遗产的一些情况,并说只有秘仙塔的神仙才知道什么是”历史之钥’。在这千 钧一发之际,圆真大师赶到了,与不死妖展开殊死搏斗。此时阿龙体内爆发出一股 真气,恢复了体力,起身和园真大师并肩战斗。圆真不惜耗费大量精气,念起“金 刚圣咒”,破除了不死妖的护身之术。阿龙借此良机奋起猛攻,终于将不死妖打倒 在地。在不死妖作最后的垂死一击时,园真大师挺身护住了阿龙,与不死妖同归于 尽,阿龙得到了圆真留下的仁者之环和不死妖的血佛珠。

阿龙带着精疲力尽的同伴杀死了洞内残余的怪物,回到白板镇。在酒店吃饭时,被 朱娘下毒暗算,幸好阿龙没有中毒,打败朱娘后,为大家解了毒。由于经过长期激 烈的战斗,又中过毒,娘子军们身体太虚弱,需要休养一段时间。于是阿龙留下陈 狐白和豹三照顾姑娘们,自己和比力士去寻找秘仙塔,弄清中京国古代遗产之谜。 在白板镇上打听得知秘仙塔在南方的深山中。阿龙和比力士出白板镇往南走,来到 回头村,听说不归崖的深山里有神仙,村里的悟明为治女儿的病已到不归崖求神仙 去。阿龙急忙赶往不归崖,在深山里救起了因谜路而晕到的悟明,带着他一同去找 神仙。一路上打倒拦路的山精树怪。爬到山顶,顺着绳下滑时跌到半山,突然发现 了浮在半空中的秘仙塔。

顺着塔外层的楼梯一直向上走,终于在塔顶找到了秘仙塔的传人花紫兰,她告诉阿 龙“历史之钥”就是古人传下的仁者之环、智者之印、勇者之戒,有了这三件东 西,就可以在去古代中京国王的墓中得到遗产。花紫兰把智者之印交给阿龙,并决 定离开深山古塔,助阿龙一臂之力。下山后来到回头村,花紫兰医好了悟明女儿的 病,悟明把一枚家传的戎指送给她表示谢意,花紫兰发现这枚戎指正是要寻找的勇 者之戎。

找齐了“历史之钥”,阿龙决定到白板镇与陈狐白、豹三和姑娘们会合,一同去找 古墓。回到白板镇,陈狐白告诉阿龙:诸葛凰来过,说是马将军决定起兵北上攻打 黑十字军,已经在中央大道和洋人接上火了。阿龙担心留在南星城的黄香湘的安 全,决定和大家一齐赶去接应她。京城前,马将军的军队与洋人机兵展开血战,不 幸失败了,马将军战死。阿龙他们及时救出了黄香湘。

为了寻找古墓,阿龙来到东北方的“狂叫之森”中。一直往右走,找到守墓人的小 屋。守墓的老人告诉阿龙,墓室的钥匙在他孙子那里,而他孙子到北岚城去了。大 家只好又往回走,出了“狂叫之森”往西,来到北岚城,在酒店中找到守墓老人的 孙子,他却说在来北岚城的路上,强盗窟的强盗把他的包袱和钥匙一齐抢走了。阿 龙他们又赶到位于“狂叫之森”和北岚城之间的强盗窟,找强盗头子要古墓钥匙。 强盗们自然不肯轻易交出钥匙,只有诉诸武力。一顿拳脚之后,强盗们乖乖地交出 了钥匙。

回到“狂叫之森”,在林中东北找到了古墓。进入墓中,一直向下走到底,才发现 墓中除了鬼魂以外空空如野。再去守墓人的小屋,一问守墓老人才知那原来是一座 假墓,要想找到真墓只有去北岚城,问那个以前的盗墓者。于是阿龙一行只来到北 岚城,在城西墙边遇到了曾是盗墓者的老头。他说真墓在“狂叫之森”西部的一棵 小树下,并送给阿龙一套挖掘工具。阿龙再次回到森林中,在靠西的一块空地上有 棵孤独的小树。在树下使用挖掘工具,果然打开了真正的古墓。阿龙一行顺梯而 下,直奔墓底,发现了古代中京国国王的遗体,遗体上有一颗又大又亮的宝珠—— “狂龙之珠”。

突然一个黑影闪过,抢走了“狂龙之珠”,原来是黑十字国大使斯达克派来夺取 “狂龙之珠”的间谍。阿龙正要追赶,被花紫兰拦住了,她让阿龙还是先把“历史 之钥”——智者之环、智者之却、勇者之戎戴在国王的遗体上。奇迹发生了,阿龙 忽然明白了许多事情,学到了许多东西,获得了中京国宝贵的文化历史遗产。大家 决定马上到中京城去,看看黑十字国间谍盗取狂龙之珠要干什么。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:18:08 | 显示全部楼层
没想到居然买到一套不可多得的战略模拟游戏——狂王的后继者,由华义国际在99年汉化上市。对于酷爱战略游戏的我,被这款游戏吸引住了。游戏的美工十分精美,音乐效果也很出色。安装简单,省去片头动画安装才16M,比起那些要几百M的游戏,这可真爽,游戏的设计者在这上面下的工夫看来不少。此游戏很侧重战略战术,和其他的SLG游戏不同,他没有经验值的设定,不能升级,每次战斗后于下一次战斗没有关系,要求玩家每次作战时要全面地去分析,做出不同的战略战术。这就需要你有大帅的指挥才能,嘿嘿,不相信去试试。

兵种类型和其特性:

步兵:普通兵种 ,机动力13。
重步兵: 防御力较高的步兵,但机动力只有11。
骑兵:没什么特殊的就是移动得快些,机动力17。
装甲掷弹骑兵:攻击力极强,机动力最高,有18,善于打了就跑。
魔导师:威力最大的兵种。念咒后,如果执行其他的行动,念咒的状态就自动地解除,另外此状态只能维持一个回合。机动力12。

做战队形和战术:

此游戏也体现了队形的重要性,下面我就来说说。
方形队形:基本的队形。虽然无法期待它有很高的战斗效果,不过任何改变都能很平均地去执行。
横列队形:为了集中火力的队形。适合向前方射击的时候使用。
纵列队形:纵向的张列队形,适合突击时使用。
散开队形:做广范围散开,防御型的队形。适合射击战,不适合进行白刃战。
锲型队形:可应付来自前方和左右两方面的攻击,适合被包围等状态下使用。
做战时,最好先用散开射击,然后再用铁炮射击,用来打击敌方的士气,然后在用白刃进行突击,效果就非常好。笔者就习惯先排好横列队形进行散开射击,再用铁炮射击,等敌方士气极低时,便用纵列队形开始突击,消灭敌人就很容易了。

故事背景:

在亚克罗帝亚大陆的西方,有个如半岛一般大陆。它的名字叫佛理斯。在这个地形变化丰富的大陆上居住着各式各样的民族。而这里的历史便是在这许多的民族在历经数次战争的洗礼而形成的。佛理斯大陆的东部地区,存在着两个大国。分别是佛理斯大陆上唯一拥有魔导师团且具有;两千年历史的古国柯尼尔。以及为了对抗强权柯尼尔而成立的联合王国拉吾尔。在这两个大国的国镜相接之处的北方为山脉所包围的区域,有一个名为库尔达的王国。这个国家本来为柯尼尔的殖民地,后来因拉吾尔的帮助而独立之后使靠着拉吾尔的庇护使得这个小小的国土得以按和地存继下来。但由于地处寒冷之地,贫弱的小国库尔达只能依靠着小规模的农业以及贫乏的矿业、牧畜等来维持人民的最基本的生计。不过这个贫乏的小国却因为一位国王的出现,而使得这个国家的命运随着长久以来一直处于对立状态的佛理斯东部,历史般地发生变化,席西斯这位人称一代英杰的国王就在他即位的同时,发明了一种他果从未出现过的产业。他把自国的军制做了很大的改革。次改革便是将库尔达的人民组成大规模的佣兵团,然后。藉由提供给他国做佣兵来获取外国的资金。对外提供担当多兵力的库尔达佣兵团于是成为了各国的重宝。而亲自率领佣兵团的席西斯,其出众的军事才能也因此获得各国的认同。话说回来,以人民的鲜血来换取外国资金这样的做法也招来许多责难。于是,渐渐地,“嗜血和嗜战之狂王”这称号便成为了席西斯给人的印象。率领佣兵团在佛理斯大陆各地游走的席西斯不断地吸收他国的战术理论和军事技术来强化自国的军事力量。此外他还带回各国技术人员及他国的产业技术,然后藉此来振兴库尔达的工业。自席西斯即位以来,经过了二十年时间的努力,这个小国,不论在军事力与经济力上以无法比拟速度的飞跃成长。库尔达从一个小国变成佛理斯大陆上诸国不敢忽视的军事与经济强国。可是席西斯在一次意外中丧身,这个突然其来的重大凶报引起了库尔达宫廷内的枕撼和恐慌。不管国力如何增强,库尔达毕竟是个小国,由于之前有狂王——席西斯这位稀世英雄以他的军事才能和统率离镇守着,才没有别的国家敢抱有侵略该国的意图。如今库尔达失去了其领袖,眼前这个拥有技术力,矿产及许多佣兵团赚取外国资金的小国成为了柯尼尔和拉吾尔两大强国所垂涎三尺的“肥肉”

第一章 参军的诞生

名义上是去留学,不过实质上都是去当人质的14岁的库尔达王子卡西斯在“狂王”逝世后秘密接回国,准备接任王位。他在拉吾尔修士馆认识的屡次落第,自称“天才军师”的艾斯克为了出人投地而舍弃国家,和卡西斯一道回库尔达。就在二人抵达库尔达首都卡伊莱斯的时候,大国拉吾尔突然对库尔达宣战。原驻扎在东部的拉吾尔第二军,也开始展开了对库尔达侵略的行动。在狂王的葬礼结束之后。卡西斯立刻继位成为国王。不过卡西斯先前准备要让艾斯克成为参军的约定未能实现,因为席西斯王死后,以梅夫梅特伯爵等人为中心的贵族们掌握了军队的实权。梅夫梅特等老将率领的库尔达军开始攻击位于国镜的贝鲁兹城。然而贝鲁兹城的守将霍伊汉斯却守住了贝鲁兹城,让库尔达军最后以败退告终。这是因为以往席西斯国王手下的年轻将军们已经换手,才使得库尔达军无法发挥出原来有的实力。就在此时,为了要使自己成为参军的艾斯克开始展开了他的行动。
胜利的条件:消灭拉吾尔军、贝鲁兹城的守备军。
败北的条件:近卫右翼大队被消灭。
第一师团直属大队被消灭。
经过17个回合后未达成上述条件。
敌方:守备军有6支部队,共5000人
我方:第一师团、近卫右翼大队共4750人
援军:无
此关比较简单,但笔者个人认为不应该这样设计。因为对游戏来说,尤其象这样的战略游戏的第一关,应该是让游戏者熟悉游戏操作的过程。而次游戏的第一关就限制了回合数,我认为不应该。至于获胜方法,怎么说呢?硬攻,和敌人正面攻击,也可以比较容易得胜。你也可以派拉迪斯指挥的近卫右翼大队进攻贝鲁兹城边的守备队第2大队部队,把他消灭后占领贝鲁兹城。因为贝鲁兹被攻陷会造成另外的5支拉吾尔军的士气低落,所以和我方第一大队正面攻击那5支拉吾尔军现在可以说是必败无疑了。

第二章 火龙的降临

经过贝鲁兹城一战后,艾斯克向所有人证明了自己的战略才能,对于艾斯克的表现,卡西斯的哥哥,库尔达的宰相爱德华任命艾斯克为参军。于是库尔达军在艾斯克的的机智下,将以故的席西斯王所建立的军队恢复成原来的编组。库尔达的新体制也因此得以更进一步的确立。接到贝鲁兹城被攻陷的情报后,拉吾尔方面继东部方面(第二军)之后,另外又动员了北部的方面军(第五军),如果东面加上正在进攻库尔达的北部方面军的话,那么整个战士差将因此决定。库尔达人手可说是毫无胜算。不过,位于东部方面军司令涅由夫于北部方面军
司令诺拉德二人彼此交恶,因此第五军的移动很缓慢。获得次项情报的库尔达宰相爱德华于是邀请艾斯克前来协助,然后共同商议可使北部军无力化的方法。为了达到目的,艾斯克动用可第一次参加战斗的装甲掷弹兵去破坏兵站。
胜利条件:破坏所有兵站设施
败北条件:骑兵部队被消灭。
经过22回合而未完成任务
敌方:西尔鲁兹公国军4个大队,师团长夏鲁鲁,乌休克伯军6个大队,师团长鲁诺,共8000人。
我方:装甲掷弹骑兵共1000人。
援军:无
此关不是让你去于敌人正面冲突,而要你巧妙地利用装甲掷弹骑兵的快速机动力躲过敌军,继而破坏兵站。至于破坏兵站的方法是,装甲掷弹骑兵移动后的方向面对兵站,兵站就会被破坏。目前北部军队因接获通知,而正在集结兵力,请回避主集结地点移动的乌休克伯军。
所以你要先应该破坏东北方的兵站,这很简单,6个回合便可以破坏掉东北方的4个兵站,然后快速躲过已经开过来的西尔鲁兹公国军4个大队,只要你离开他们远些,他们不会再追来。然后从森林穿过去,笔者在11回合移动到如图所示地方,那个位置很恰当,乌休克伯军不能发现你(如果他一发现你,便会退军到兵站),而且你在下一个回合就可以破坏一个兵站,这时乌休克伯军再退回来已经晚了,在第14个回合就可以便可以完成任务了。

第三章 轮舞

拉吾尔第二军将军队开到了贝鲁兹城前面,即使没有拉吾尔第五军的加入,从战力的优劣来看,整个局势来看,整个局势依然是处于拉吾尔军较有利的状态,夺回用来当做是侵略库尔达之踏脚石的贝鲁兹城,即将展开一场争夺战,相对于此,库尔达军决定不去守城,而准备以野地战斗来决定胜负。关系着国家威信的拉吾尔,和关系着自国存亡命运的库尔达,最后终于在西里尤格平原上,掀起了由两军主力部队所主导的生死存亡的决战的战火。
胜利条件:消灭拉吾尔军部队的8个大队
败北条件:库尔达军部队的7个大队被消灭
库尔达各个师团直属大队被消灭
我方:5个师团共11300
敌方兵力详细情况:
第二军团6个师团共37947人
第一师团第一大队1200步兵,第2大队1200重步兵,第3-7大队各有1000重步兵,第8、9大队各1000步兵,第10大队800步兵。
第二师团第1—4大队各1000重步兵,第5、8大队各800步兵,第6、7大队各700步兵。
第三师团第一大队1000骑兵,第2—6大队各为800骑兵。
第四师团5个大队各为1000步兵。
第五师团第一大队800步兵,第2,3大队各为700步兵,第4、5大队各为600步兵,第6大队500步兵。
魔导师5个大队,共47个魔法兵。
援军:第九个回合,里西那装甲掷弹骑兵共1000人
这次笔者开始对敌方的师团进行了详细的分析,以下的第4、5、7章我也会进行象上述一样的兵力详述,因为从这章开始,了解敌军的详细兵力分配情况十分重要,这可能就是“知己知彼,百战不殆”吧!虽然又是敌众我寡,但别怕,敌方第一师团不会上前进攻。而且此章并不是要你把敌军全部消灭,而是只要消灭敌方8个部队就行了,从上面的兵力详细情况来看,敌方的魔导师5个大队兵力最少,第五师团6个大队,每个大队的兵力也不多。所以你可以从这两个部队下手。我方的大军少许推进并摆好阵式,再派出骑兵(别派直属大队的骑兵)从左绕道而行,移动到敌方,攻击在原地不动的魔导师,至于魔导师的特殊性,在上面我已经说过,所以可以利用魔导师攻击需要2个回合的弊端,所以消灭魔导师的5个大队比较轻松,就算不能把那5个大队全部消灭,但消灭至少3个大队应该说是一点问题也没有。然后,你再集中兵力消灭第5个师团,然后再大叫一声“过关了”!

第四章 雨中

西里尤格平原上所展开的激烈冲突,虽然一时之间由库尔达军取得有利的形势。不过在战力较有优势的拉吾尔军慢慢地展开反扑,兵数较少的库尔达军开始陷入了前所未有的困难。虽然库尔达的参军艾斯克想要以骑兵奇袭的方式来挽回目前的不利局势。不过,由于此次的战斗最后以库尔达军败退的结果收场,于是,一场撤退战即将展开。
胜利条件:撑过20个回合
败北条件:贝鲁兹城被拉吾尔占领
库尔达部队中的3个大队被消灭
库尔达军各师团的直属大队被消灭
我方:3个师团共8300人(没算援军)
敌方兵力详细情况:
第二军团
第一师团第一大队1200步兵,第2队1200重步兵,第3—7大队各为1000重步兵,第8大队1000步兵,第9、10大队各为800步兵。
第二师团第一大队1000重步兵,第2、3、4大队分别为600、400、500重步兵,第5、6、7、8队分别为800、500、400、300步兵。
第三师团第一大队1000骑兵,第2—6大队各为800骑兵。
第四师团五个大队各为1000步兵。
第五师团第一大队800步兵,第2、3步兵各为700步兵,第4、5大队各为600步兵,第6大队500大队。
魔导师五个大队共47个魔法兵。
援军:第三回合,里西那装甲掷弹骑兵共1000人;第十回合卡西斯的步兵750人。
笔者在此章的退军中明白了战争中在强大军队的追击中的退军艰难无比。此章是整个游戏最难的一关。在贝鲁兹城设好陷井之前,必须要想尽办法地阻止拉吾尔军的前进,不只是城门而已,往城壁方向的敌方部队也要注意。还需要注意失去指挥官的我方的第二师团,因为他们战斗能力处于大幅度的下降状态。别怕,跟着我的思路走。先撤退我方的第二师团到贝鲁兹城的下方,是为了抵挡从右侧上来的敌方第五师团。然后将我方的师团尽量压进,接近敌方的第二师团,和二师团慢拖慢打,别急于消灭他,你要记住此章是尽量拖时间,不是消灭敌人。所以最好先把他们的士气降到最低,然后别攻击他们,让他们攻击你。啊?疯了?怎么这么做?没关系的,他们的士气没有后的攻击力简直没什么效果,所以你别担心。用这个方法拖时间很好,因为第二师团和你交锋便堵住了后面军队上前来进攻。然后派出骑兵(别派直属大队的骑兵),绕道去消灭魔导师,自己损失个把骑兵不别在意,免得留下魔导师对以后我方军队的威胁,因为我方不能被消灭3个部队,所以一定要先把魔导师消灭,因为魔导师的威力太大,如果让他接近我方的大队就完了。因为在游戏中,敌方的部队会向距离他最近的我方军队靠近。所以你用骑兵去“勾引”在最后的拉吾尔第一师团,让他跟着你的骑兵走,逐渐分散他们,能拖多长时间就拖多长。第3回合赶来的里西那装甲掷弹骑兵,也可以进行干扰,打一下,再退走,反正机动力高。很多个回合后,可能第二师团已经被你消灭,没办法他攻击我方,他也会损失兵的嘛。现在你可以边退边打,撤退的速度放慢点。第十个回合卡西斯王子亲自出兵,我方所有部队的士气会上升。卡西斯的部队的士气高达150,而且百刃攻击能力极强。用我这堵兵干扰,“勾引”,边撤边打的战略,你应该撑过20个回合是没问题了。不过,这次的战斗真的让人提心掉胆的,要求太高了。

第五章 灼热的雪土

终于,在寡不敌众的情况下,库尔达的国土被拉吾尔军所侵入。虽然对于地形相当了解的库尔达军在战斗中有相当顽强的抵抗,不过失去第二师团的库尔达军在拉吾尔军压倒性的军势和涅由夫、西布尔以及诸将无懈可击的战都指挥下,最后还是被迫开始节节败退。只要在通过一座大山,拉吾尔军就可以打开通往库尔达首都的道路。艾斯克必须利用这雪山地的地形来抵挡拉吾军,一场雪地之战开始展开。
胜利条件:消灭拉吾尔军中的10个大队
败北条件:库尔达军的7个部队被消灭
库尔达各师团直属大队被消灭
我方:6个师团共11500人。
敌方兵力详细情况:
第一师团第一大队1200重步兵,第2大队1200重步兵,第3—5大队各为1000重步兵。第6—8大队各1000步兵第9、10大队各为800步兵。
第三师团第一大队1000骑兵,第2—6大队各为800骑兵。
第四师团5个大队各为1000步兵。
第五师团第一大队800步兵,第2、3大队各为700,第4、5大队各为600步兵,第6大队为500步兵。
魔导师五个大队共47个魔法兵。
援军:无
连很难的第四章都过了,此关应该说是很简单。老一套用骑兵(再次警告别用直属大队的骑兵)用森林进攻魔导师,注意别把其他的军队给“勾引”过来了,也要注意别被包围了。敌方最强的第一师团在最后面,你别担心。敌方的第5师团在最前面和我方的师团最先冲突,而他的各个大队的兵力并不多,消灭他们很轻松。千万别最先消灭他们的第一大队,因为第一大队一被消灭,那师团的其他大队就会撤退。这样就消灭了6个部队。这时你进攻魔导师的骑兵最差也应该消灭了一个魔导师的部队了吧。还差3个部队,我想应该没什么问题吧。记住句老话,集中兵力,个个击破。

第六章 烈焰的彼方

在库尔达国内反复地进行一进一退的两军。此时是艾斯克准备再度展开骑兵和近卫右翼大队来攻陷贝鲁兹城的计划。如果利用拉吾尔不知道的秘密小路的话,那么可以避人耳目地绕到敌军的背后,只要能将拉吾尔军的补给给切断,那么敌人的士气就会因此而动摇。不过在贝
鲁兹城的附近却早已事先配置好了留守在后方的第二师团。
胜利条件:拉吾尔第二师团第一大队
失败条件:骑兵部队被消灭
经过20个回合而未达到目的
我方:里西那装甲掷弹骑兵共1000人。
敌方:8个大队共8000人。
援军:无
此章应该说是最简单的,怎么不把它当做第一章呢?敌方的第一大队会在原地不动,其他的大队会一直向贝鲁兹城移动。你要利用装甲掷弹骑兵的高机动力,通过一些树林,从中间穿过避开那几大队,去进攻敌方第一大队,消灭他容易。

第七章 狂王的后继者

在库尔达首都卡伊莱斯的近郊,两军即将展开最后的决战,局面呈现出一触即发的势态。虽然贝鲁兹城被攻陷,但是未对拉吾尔军的优势造成影响。不过,拉吾尔军因为退路和补给遭到拒绝而渐渐地开始产生动摇。另外在其后方拉吾尔第二师团和库尔达军之混合兵团也正在展开激烈的战斗。最终决战的战幕如今就要开始正式展开!
胜利条件:将拉吾尔第一师团第一大队消灭
消灭拉吾尔军队其中的25个大队
失败条件:首都卡伊莱斯被敌人攻击
库尔达各师团直属大队被消灭
我方:4个师团共12800人
敌方兵力详细情况:
第一师团第一大队1200步兵,第二大队1200重步兵,第3—7大队各为1000重步兵,第8大队1000步兵,第9、10大队800步兵。
第三师团第一大队1000骑兵,第2—6大队各为800骑兵。
第四师团5个大队各为1000步兵。
第五师团第一大队800步兵,第2、3大队各为700步兵,第4、5大队各为500步兵。
魔导师5个大队共47个魔法兵。
援军:第14个回合魔导师部队13人;第22回合拉迪斯和里西那部队共1750人。
地图见(图7)
此章比较困难,敌我双方力量悬殊太大了。由上看出敌方共有31个大队,想要消灭敌方的25个大队真是太难。笔者试着想去完成第一个条件—将拉吾尔第一师团第一大队消灭。结果却又是困难重重,本来照理说第一个条件应该是比第二个条件容易得多,连笔者也没想到竟然消灭了拉吾尔军的25个大队。现在回想起来,仍然胆战心惊的。笔者先是用一个包围圈抵档,用骑兵绕道去进攻拉吾尔的魔导师也只消灭了一个大队,自己的骑兵也葬身重重大兵中,无法呀,敌方31个大队,地形又以森林为主,骑兵哪吃得消。在抵挡拉吾尔军队的猛攻时,你可也别太冲动,只要见到和敌方做战的我方大队士气极低时,尽快撤下来,换上其他士气高的大队,别让自己军队因为士气而被敌人消灭,留到后面会有用处的。在14个回合,我方的魔导师部队出现。打了前几章,笔者一直以敌方有魔导师,我方却没有而忿忿不平。没想到在最后一章,终于让我过了过魔导师的瘾。虽然魔导师的威力很大,但是由于他的特殊性,以及移动缓慢,你可要放在自己大队的后方,最好把魔导师包围起来保护。然后用来牵制消灭敌人。等22回合援军来的时候,你可能已经节节败退,这没什么,只要你按刚才我说的,把士气低的部队保留了下来,你还有胜算。因为里西那的援军来后,我方的士气会涨好多。本来已经是不堪一击的部队又有了活力。拉迪斯的部队简直派不上用场,移动速度太慢了。不过,我相信你现在应该说离胜利不远了,虽然此次胜利的代价巨大。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:18:24 | 显示全部楼层
  洞穴中十分潮湿与阴暗,如果是在平时,我是绝对不会到这种地方来的,但长年的监禁与身后的追兵已经让我无所畏惧了。定定了神,我向前走去。前面有一蓬五颜六色的水晶,我随手取下了一块放到衣襟里。洞穴深处穿来卫兵的声音。看来他们走到另一个岔道里了。我连忙躲到一块岩石后,等他过去后我朝他的反方向走去。前面的通道越走越窄,终于,在一个地方,我过不去了。啊,该死,偏偏在这个时候,我的病又发作了。在一阵痛苦的嘶嚎后,我变成了一个怪物。(注 1)望望四周,我发现就在不远处,有一块岩石挡住了通往内穴的通道,我走过去,试着推了下它,发现这对于变了身的我来说简直就是小菜一碟,推开岩石后,我又变成人类。说实在的,我现在还真有点明白什么叫作命运了。洞穴内部并不复杂,我很容易就找到了一扇门,或者说是象是个门的东西。在门旁,我解决掉了一个卫兵,尽管我是怀者深深的仇恨干掉他的。但第一次杀人的滋味确实不太好受。我看着尸体那苍白的脸庞,不禁有点翻胃,还是快离开这个地方吧!这山门看起来十分厚实,不过这对我来说不是问题。我巧妙的把两扇门向两边推开了一点。(注 2)然后从两扇门中的夹缝中冲了过去,眼前出现了一个岔道,我先向左方的岔道走去,在路上,我还发现了一丛绿色的植物,我看出这是一种解毒草,所以就尽我所能的拿了一些。路的尽头是一片熔岩,还没走近,一股逼人的热浪就扑面而来,看来我是走错地方了,我还是先反回去走另一条路试试吧。另一条路通往一个刑室一样的地方。我在里面检查了以下,发现在一个角落里有一个离地好几米的洞。凭我的力量是跳不上去,但我还有办法。刑室里有很多大大小小的箱子,我把它们堆到了一起,然后从箱子上跳到了洞里,这是个死胡同,这可真让人灰心,还好地上有一些还不错的装备,我总算没白忙吧!刑室的一边有一扇紧闭的门,我打开了它,里面看来比这里更幽暗,而且空气中弥漫着一股不祥的霉臭味儿,那是死人的气息,我的喉结不禁又有点发紧了。果然,囚室里关了一个看起来怪模怪样的人,其实他已经没个人型了,我咳嗽了一声,他居然抬起头来看了我一眼!" 啊,你是司蔻霞的儿子啊!" 什,什么?他居然认识我?我吃了一惊。看来这个要死的人跟我的母亲是熟人
啊。我向他询问我母亲的事,遗憾的是,他的生命已经走到了尽头,在喘息着跟我说了几句话后就死了。"安息吧,可怜的人。"我祈祷了一番后从左手的小门走了出去。想不到这条路也是通往岩浆的。真糟糕!我可不认为我可以在岩浆中行走。正在这个时候,我的病又犯了。变成怪物的我实在是笨拙了许多。但我却以外的发现,在岩浆池边有一条很窄的小路可以通往对岸。我小心翼翼的在小路上移动着,移动着,啊!终于到了。我回头看看那条危险的小路,擦了擦额头的汗。不知什么时候,我又变成了人型。唉,什么时候我才能摆脱这奇怪魔法的困扰呢?

  前方传来巨大的水流声,看来我刚出火海又要入水深了。果然,转了个弯,一条巨大的地下河出现在我面前。还好,河上有一座吊桥。这样,我总算可以不用游泳过去了。什么?旁边的铁门怎么突然关上了,我定神一看,是一个卫兵!?不知什么时候,他摸到了我旁边把我锁在这个狭小的空间里了。背后又传来了卫兵的呼喝声,我定了定神,向吊桥对面跑去。一扇巨大的门上刻着龙的纹章。龙帝,是龙帝!我突然无故的生出一种使命感,就好象很久以前就有人告诉我让我到这里来一样。毫不犹豫的,我推开了大门,向龙神殿内冲去……

  我手忙脚乱的冲进了龙神殿,后面紧紧咬着两个卫兵。看来我要完蛋了,我绝望的想。高大的龙帝终于出现在我的面前,他庄严的坐在宝座上,静静的看着眼前发生的一切。他的眼睛是一种很奇怪的黄色。深邃的眼瞳里闪烁着某种未知的智慧!我望着他的眼睛,不知怎么的就安静了下来,因为我知道,在这里我会得到保护。这是命运的安排,谁也不能抗拒。就在士兵要抓住我的那一刹那,龙帝说话了:“无知的人啊!推出我的神殿,留下命运之子。我要指点他的迷津。”顽固的士兵似乎还不甘心就这样放过我,于是龙帝站了起来。在他那庞大的身躯下,人类显的异常渺小。“出去吧,愚昧的人类,如果你们再不走,我就不客气了。”卫兵终于被龙帝的气势给吓住了,他们仓皇的退了出去。临走,还丢下了几句体面话。龙帝蔑视的看了他们一眼。然后回到了他的宝座。

  “伟大的龙帝啊,听说你能通晓未来,回到过去。请你为我指点迷津。告诉我,我母亲的过去,告诉告诉我,我怎样才能摆脱魔咒的困扰,而我的未来又在何处?”

  “人的未来从来都不是一定的,我无法告诉你你的未来在何方。真正的智者从来都是自己决定自己的未来。但是,我可以告诉你,天命之子,你可以在遥远的猫人村找到你想要的线索。通往猫人村的唯一途径是飞龙,来,顺着这条路走下去,你会找到指引你的飞龙的。”

  说着,龙帝为我指了一下方向。我顺着他的手指看去----那是一条通往荒废城堡的路。我看了看龙帝坚定的点了下头,向城堡走去。

  顺着这条路,我来到一个铁门前,门里面依稀的可以看到一个白色的骷髅在走来走去,看来这是龙帝为了考验我而设下的迷宫。我顿了顿,然后打开门走了进去。靠左手的桌子上摆了一把剑,一套铠甲和两个用来回复用的果子。右手的墙上有一幅巨大的龙帝的画像,我试着触摸了一下,啊!它居然卷了起来,画后面的墙看起来很奇怪。再检查一下。啊,墙居然起了水纹状的波纹。一道暗门就这么打开了。里面阴森森的。但还有什么比我那无助的未来更可怕的呢?不管三七二十一,我走了进去。前面的路上传来类似于野兽喘息声的声响。我停住看了一下。哇,居然有一大一小两个骷髅从前面走了过去。我赶紧向他们来的方向走了过去。这是个并不太大的迷宫,所以不一会,我就逛完了这里所有的地方。当然,在途中,我干掉了几个骷髅,他们其实并不象他们想象的那样可怕。在迷宫里,我找到了一些很有意思的东西,象是一把断剑,一把彩虹剑,一把战斧,一些魔法卷轴等等,我把这些东西的发现地点都记了下来,绘在一张图上。可是,我转遍了整个迷宫都找不到迷宫的出口。在一个画廊里,我在一幅画后发现了一个开关,拉下它可以打开不远处的一个铁栅栏。可惜在里面我除了一个拿不走的沙漏外什么都没找到。我愤怒把沙漏一剑劈了个稀八烂。接下来,看来我是触动了什么开关了。因为那道铁门突然又关了下来。我在狭小的房间里转来转去。突然钟声响了,我觉得有些异样。是哪里呢?从明亮的剑刃望去,我居然变老了!!这,这可麻烦了!我手忙脚乱的在房间里翻了半天。终于在沙漏旁的一个角落里发现了一堵似乎不太结实的墙。我拼命用刀砍了过去。墙应声而倒。后面是一个密道!我跳了下去。顺着密道走,我终于找到了那个可以引导我的飞龙。同时,我刚才所中的时间的诅咒也解了。于是,我跨上飞龙,向猫人村飞去。

注1 :在这里你也有可能随机的变成蜥蜴,你可以直接从小洞中钻过去,以后也会有诸如此类的情况发生,所以请记住,怪物代表力量,蜥蜴代表灵巧,你可能会用到不同的方法才能过关。

注2 :物品的拖动方法其实是和WIN95 下的拖动是一样的。所以我在这里就不多说了。

  飞龙缓缓的降落在森林中,(注1)我发觉,茂密的森林散发着某种不祥的气息.在那充满生机的苍绿色的背后等待我的究竟是什么?无从得知,还是让我命运来引导我吧!深邃的森林在我面前延伸着,我沿着一条小路小心翼翼的向前推进。什么?从旁边的的树上跳下来了一头兰色的双头豹子?这是什么东西。不管那么多了,干掉它在说。继续前行,我终于来到了猫人村村口。如此一来,我就可以揭开困扰我的魔法之谜了。然而,事情真的想我想象的那么简单吗?果然,猫人村的门看来并没有向我打开的意思。我疑惑的向守在村口的一个猫人打听了一下,(此君的表现实在是太……)他告诉我因为全村人都外出寻找一个失踪的小猫女,所以村子现在暂不对任何人开放,直到村人们把猫女找回来。看来找到失踪的猫女是我下一个任务了,还等什么呢?走呗!刚离开猫人村,我就在不远的地方找到了一组外出寻找猫女的村民,她们看来也一无所获,我向她们打听了一下魔法的事,她们却推说不知,然后匆匆离去了。

  顺着她们身后的路,我进入了大森林——真正的大森林。这里的道路异常复杂。我左转右转走了半天才在一个峡谷中找到了猫人族的女巫师,她也不知道我所中的魔法是怎么回事,但她答应为我查查这事。不知怎的,她觉得我很象她那失踪的儿子。所以,她让我从她的房间拿一些我认为有用的东西。对于我来说,任何可以拿到手的东西都可能是有用的。所以我在她的房间里仔细的搜寻了一番。最有价值的东西嘛,可能就是那个可以射远处的弓了。告别女巫,我又在森林里转了开来。在离峡谷不远的地方,有一个美丽的瀑布,我顺着瀑布旁的一个小洞度了过去。

  眼前是一片水幕和苍翠的树枝。景色十分不错,但我却无心欣赏,因为在不远处的小洞里,赫然有一具白骨斜斜的倒在地上。我顺着旁边的小路走过去。在尸体旁,我捡到了一个记忆晶体。使用它可以看到一段动画,看起来和猫人村有些关系。但暂时来说,我是无法理解的啦。离开瀑布,我向右转,直走一段并过了条河后,在地点4遇上了第二组寻找猫女的猫人,据她们提供的情报,在森林有下方有一个散发着邪恶气息的迷宫。他们的一个人到那边去探察时没有能回来。也许我得帮他们找回那个失踪的猫人?顺着这条路直插下去,我来到了一个木桥,可恶的是在我过桥时魔法诅咒又把我变成了怪物。如此一来,木桥因为负担不了我的重量而断掉了。我也掉进了下面的泥沼中,狼狈的从泥水中爬出来,并顺着大路走了一段后,我来到了博物馆(Monastery)在里面,我找到了一个自称前陆军将军的家伙,他很牛逼的大吹了一用 后,告诉我要想知道我的魔咒如何解,我可以找神甫。当然,神甫现在有重要的事要干,所以我最好等一会儿再来找他。

  退出博物馆,我来在木桥那儿的叉路转右走来到了地点6,在这里,发现了一个很窄的小洞,刚好让变身成蜥蜴的我穿过。穿过狭长的洞穴,我来到了一条大河旁,在不远处的瀑布下可以找到三个象是一堆银币一样的东西。这可是冒险用的好东西。使用它可以让你的地图在有限的时间内变的完整。你可以乘此机会看看你到底有那些地方你没走到。再加上S/L大法,以后的冒险似乎就不用愁了,我得意的收好行囊,向河对岸跳过去。那里有一个看起来很恐怖的大厅。在大厅前,我找到一个卷轴。而大厅深处的祭坛上有一个召唤怪物的法术卷轴。如果你之前选的是走白骨塔迷宫的流程的话,这里可以略过不拿,因为这里的机关很凶险呢。

  从原来的小洞退回到我森林中,我向猫人所说的邪恶迷宫走去。这里是一大片由藤状植物缠绕而形成的迷宫,蜿蜒曲折,很是烦人。我注意到有的植物墙比较薄,可以用箭轻松的劈开,然后从容通过,就这么样,我在迷宫里折腾了半天后终于来到个小湖旁,湖水反常的呈现出一种深蓝色,显示出这个地方的不同寻常。湖背后有个阴暗的洞穴,那应该就是猫人失踪的地方吧?我是不是应该进去查查呢?

  穿过外洞的植物群,我来到内洞,出乎意料,这里整个就是个岩浆洞。洞内十分闷热,地上也不时冒出有毒的气体,我小心翼翼的向洞的深处挺进。终于走到了最深的地方,可除了一个虫穴和一只怪虫外,我再找不到什么特殊的东西了。杀死怪虫后我在它的穴中找到了一副非常不错的铠甲!我的左手边是一个很宽的断崖,我反正是没办法跳过去的。但,我这么聪明绝顶,这种小事当然也难不倒我。只见我拿出弓箭,然后弯弓搭箭,一箭向洞顶那松散的岩石射去。岩石如下雨般落了下来,不一会就把裂缝给填平了。唉,我的IQ真是越来越高了啊!过了裂缝才没走几部,一个大的吓人的螃蟹就呼啸着袭来!也许是只蜘蛛??管它的,干掉它在说!这家伙防御力看来颇高,而且它又是传送又是加速的跑来跑去的。所以我费了老大的力气,才把它摆平。这个洞穴分支的结构并不复杂,我没费什么力气就找到了那个失踪的猫女。她告诉我她们寻找的小猫女很可能已经遇害了,她也被那只大螃蟹给困在这个地方出不去了,我告诉她我已经摆平了那个东东,让她放心。她一听之下,立码就跑了出去,开来她是被吓坏了。洞穴的另一边有个奇怪的平台,平台旁有象征猫人的石刻。看来这是猫人村的遗迹。我向平台下往去,黑乎乎的什么都看不清楚。看来有点其他的方法下去。在没弄明白之前,我还是别轻举妄动吧!既然猫人们寻找小猫女的行动已经宣告结束,我想,我应该可以进入猫人村了吧?

  离开洞穴并在森林里跋涉了三天后,我回到了猫人村,轻轻的敲了敲门,那个当初阻止我进村的那个家伙这次非常客气的把我迎了进去。原来,他已经得知了我就了那个猫女的消息。听着他不住口的叫我朋友,我不禁有些迷惑。我哪里有什么朋友啊?村子的右上角住着一个巫师。他就是龙帝指引我呀找的人。我踏着浮空的岩石来到他的房间里时,他正在玩弄他的魔法。看见我进来,他给我使了个等一下的眼色,然后收起了他的魔法。我告诉他我此行的目的。但他看来对我身中古代魔法的诅咒这件事并不太相信。他用某种魔法对我做了测试,并发现我确实是具有古代魔法力量的人,这使他非常惊奇,为了帮助我,他答应让我从他的宝物中拿走一部分对我有用的东西,我当然不会客气了,所以尽情的洗刷了他放在地上的那些东西。最后,我拿出我在白骨塔迷宫找到的断剑,请他帮我修复。他告诉我,虽然他可以帮我把这东西修复,但要消耗大量的魔法力。所以作为报答,我要帮他找回一件充满魔力的东西。看来他是个很油滑的人啊,没办法,我离开他,往村子的另一头走去。在村子的一个角落,我遇上了一个鬼鬼祟祟的人。他告诉我一个莫名奇妙的密码,然后就匆匆的离去了。在村里的酒店中,我很不幸的遇上了有四只手的那个家伙。他扬言要把我带回城堡,我告诉他我确实是身中古代魔法无法自控,而且指引我到这里来的是伟大的龙帝,我向他保证一旦我搞清楚我的身世之谜,我马上就跟他回去。他沉思了片刻,答应了我的要求。同时,要我立了个重誓以保证我不会食言。我按他说的做了,他也就这么让我离开了,走之前他告诉我让我到博物馆去找我的朋友女巫。

  接下来,我在来到了猫人族族长的帐篷前,守卫的猫人卫兵开始不让我进,我告诉他我就是救了猫女的那个人后他才为我打开了大门。猫人族的族长看来是个很懦弱的家伙。他对我的事毫不关心,只是催着我去找巫师。我愤愤不平的离开他。在一个房子的背后,我找到了一间破烂不堪的房子。顺着它右面的地道进入地下室,然后敲了敲房门,一个人打开门上的猫眼向外看了看然后问道:“密码?”密码?我楞了一下,接着想起来了那个奇怪的家伙告诉我的一个什么密码。说出这个密码,我进入了暗室,原来这是一个地下黑室,里面的东西嘛看来还不少。那个油里油气的老板想和我做笔生意,我帮他杀了猫人族的族长,他给我偷来传说中的宝剑火之剑。这种事情听起来不是那么太妙。所以我要好好的考虑一下。

  (注2)离开地下黑市,我出猫人村向博物馆走去,走了半天总算到了。在博物馆里面,我找到了我的朋友女巫,她看来也无法帮我解除我的痛苦。不过她提议我去找找博物馆的馆长。他就在大厅中央的那个门里。我退出去敲了敲门,进到了馆长的办公室里面。他知道我所受的诅咒是怎么会事。他也可以解除我所中的魔法。但要做到这一点,我必须到猫人的遗迹中帮他找回关于猫人魔法的古文记载。他告诉我猫人遗迹是个非常危险的地方。地形也非常复杂。要想进入遗迹,必须要用魔法之笛……说着,他递给我一只青铜的笛子。有了这个宝贝,我就可以自由进出猫人遗迹了!那还等什么呢?快去吧!!

  在猫人遗迹里的那个平台上,我吹响了猫人之笛,随着笛上,一个升降台慢慢的升了上来,我走到台上,仔细的观察了一下。在我的右手边,有一个奇怪柱子。上面依次有八个刻有不同图案的按钮。我试着按了一下第二个。升降台抖了以下,然后向下降了一层才停了下来。哦……我有点明白了,这个装置就有点象电梯。按第几个键就降到第几层。这不就好办了吗?我在第二层转动了房间里的几个石柱,触动开关,打开了暗门。里面有个喷水的东西。触摸它可以把你的血恢复满。再向下的迷宫总的来说都比较简单,基本上我没费什么工夫就搞定了这些机关。当然,也有例外,在第六层我遇上了一个有点门道的机关如图所示:三个刻有不同标志的按钮排成一个品字型。我要按这样的顺序按才能触动机关:上,右,左,左,右,上。这样我身后的石梯才可以升起,我也才能进入上面的房间。在上面的房间,我需要把三个刻有不同标记的石柱分别移进墙上的三个房间中才能打开墙上的两个暗门,从而得到一个盾和一把弓。同时,也才能打开把你封在里面的石门,重新回到升降梯。好不容易来到最下面一层,我长舒了一口气,这里真可说的上是机关重重。有一个泛着黄光的洞穴我过不去,因为你过去洞口就会坍塌,在另一个过道的过道口上有一个机关,看形状刚好可以把猫人之笛填进去。填进去后一部分机关会失效。但,只是一部分而已啊,象是那个飞旋的剃刀就还是拼命的转着想把我一刀干掉。还有其它更可怕的机关呢。比如说……咦?身下的地面怎么好象在抖动呢?我疑惑的回头看了看……哦,天啊!一个巨大的石球怎么突然从一个陡坡上滑下向我冲来?我愣了一下后就拼命的撒腿跑了起来。石球在我的身后轰然做响,而且越滚越近,越滚越近,我的命运真的这么悲惨吗?神啊,指引我吧!!!!!

注1 :这里其实是有个分支的.在白骨塔中你可以直接打开那个铁栅栏,从而直接从传送门到达森林,但如此一来,你将会错过很多宝物和一些情节.所以在这里,我不推荐你这么做!

注2 :这里你可以杀或者不杀族长。杀了族长你可以马上得到火之剑,可使自己的攻击力大幅提高,但你也会永远失去猫人族的朋友,你也永远无法再进入猫人村了,所以一定要谨慎行事。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:18:34 | 显示全部楼层
第一章

当我从昏迷中苏醒过来的时候,脑海中一片空白,只觉得头晕眼花、身体极度虚弱。迷茫之中不知自己身在何处,更糟糕的是发现随身的背包不见了,没有它我几乎寸步难行。我踉跄着向前摸索着,终于在不远处发现了躺在地上的背包,这使已经近乎绝望的我精神为之一振。背上它继续沿着隧道向前,发现前面有许多紊乱的蜘蛛网,那些被蜘蛛丝紧紧包裹着,悬挂在网中的牺牲品令人感到一阵毛骨悚然,这似乎预示着危险就潜藏在我的周围。我一边前进一边攻击这些象茧一样的东西,在这过程中竟意外的发现了一些钱币,这对将来的冒险会有用的。收好后,我在黑暗之中继续前行。
经过一段艰难地跋涉,终于来到了一个比较宽敞的洞内,洞里有一条瀑布。沿着空地的左边一直向前,然后跳入瀑布中,在右边找到了“传说之石”。从瀑布中出来,在一处高架上找到了一本冒险日志,有了它,在冒险途中的所有信息都会被记录在这上面。继续搜索,在一个必须蹲伏着才能进入的凹室内发现了一个箱子,打开后得到火水晶。从凹室内退出来的时候,在右边的地上找到了一把生锈的钝刀,这虽然算不上一件象样的武器,但带上它总比没有强吧?然后向上一直来到被蜘蛛网覆盖着的洞穴上方,在击杀了向我突然袭击的巨型蜘蛛后,向前走,然后左转,顺着路走下去,先后在树洞中找到了罗盘和“远古之石”。
在找到“远古之石”后会有一段影片出现。我了解到自己的父亲和兄长都已经被杀了,而这些凶手并不想因此而放过我,他们已经在“快乐石森林”布下了天罗地网,更可怕的是我的灵魂竟然已被偷走!尽管有一位善良的女巫Dawn——魔法师公会的成员,用魔法暂时保全了我的性命,但我必须尽快找回自己的灵魂,拯救自己的生命。在目前情况下,唯一的办法就是去“快乐石森林”外的洞穴中找到一个名叫Draracle的隐士,只有他才能帮助我。Dawn这位善良的魔法师不仅建议我加入公会,还护送我离开了这块危机四伏的地带。
来到一座巨大的城堡前,映入眼帘的是Upper Gladstone城。我发现大部分门都是紧闭着的,只有前方的两扇门可以进入,不管从哪一扇进入,都会来到同一处地方。刚到一个宽敞的庭院中,一个叫Dash的人出现了。他是一个声名狼藉但很够朋友的家伙,他告诉我在这城堡中除了三家公开的公会外(魔法师公会、牧师公会、武士公会),还有另外一个秘密组织——盗贼公会(Bacchanal)。如果我能找到该组织总部的所在地,就将成为他们中的一员。
在Dash离开后,我巡视一下四周,果然看到三个标识,其中一个指向右,另外两个指向左。在它们后面是通往“快乐石森林”的入口。这里,有一点需要说明,在本游戏中,玩家也可以拒绝加入任何公会而直接开始冒险生涯,但加入公会可以使自己的冒险之旅稍微轻松些。在冒险途中会看到一些木桶,击碎它会得到一些有用的物品。
跳入牧师公会附近的喷泉,我找到了一些有用的道具。右转,看到左面的木门,穿过两扇木门进入牧师公会大厅。在一段楼梯的右侧我见到了Boris,他邀请我加入牧师公会,在给他一个硬币作为入会费后,我成为牧师公会的准成员并学会了初级治疗术。同时接受第一项任务:去城外的森林中拿回野猪肉。
现在该去拜访另外两个公会了。顺着标识指示的方向爬上又高又陡的梯子,从顶端的入口进去,穿过一小段走廊就来到了魔法师公会——Talamari的大厅。当我继续向里走时,魔法师Sioned突然出现了。象牧师公会的Boris一样,她邀请我加入魔法师公会。交给她一个硬币作为入会费,作为魔法师公会的准成员我学会了初级火球术,并接受了进入森林寻找神秘入口的任务。Sioned还交给我一块水晶体——告诉它能带回那个神秘入口的力量。在完成对魔法师公会的拜访后,按照标识指示的方向来到了武士公会——The Iron Ring的建筑前。我看到一个拄着拐杖,失去了左腿的独眼武士——Celerian。尽管看到他后,令我觉得加入武士公会的前途并不乐观(有成为“残废军人”的可能性),但我还是拿起了Celerian递过的匕首和盾牌,并答应去消灭森林中公会港口仓库里的老鼠(Celerian会交给我一把打开库门的钥匙)。
好了,现在可以去寻找那个隐蔽的“非法组织”——盗贼公会了。从武士公会出来,沿着一条石路向右一直来到一段楼梯前,顺着楼梯下去会发现墙上的一个栅栏门,爬进去就进入了城堡的下水道。Dash正等在一扇栅栏门前,他告诉我看到我能找到这里他很高兴,并建议玩一个捉迷藏的游戏:“如果我能跟上他,我就会加入盗贼公会”,说罢便跑开了。看来加入秘密组织的难度远大于成为合法公会的成员。穿过栅栏门右转一直走下去,在前进的过程中,下水道的蟑螂会对我进行攻击,我可以反击,但以我目前的状况很容易被打败,因此避开敌人是较明智的选择。在一面墙前右转一直走,不必理会左面的凹室,在下一面墙前左转一直走,到尽头右转。在一面墙的左下角会看到Dash做的标记——圆圈中的钥匙,这表明了继续前进的方向。顺着走廊一直到尽头,先左转后右转,我来到一个十字路口,跟随墙上的标志一直走到尽头,第二次右转后,终于看到了位于左前方的盗贼公会——Bacchanal,真不容易呀。
进入盗贼公会后,同Jadin交谈,她向我介绍盗贼公会的另一位成员——Syruss,如果我想和Syruss进一步“加深感情”,只需向他脚下的盒子中投入两枚硬币即可。再向Jadin脚下的盒子中投入两枚硬币,我终于成为了一名盗贼。然后我被受命去偷一把匕首,幸运的是它就在桌子下面,将匕首交给Jadin即可。加入盗贼公会后虽不象加入其它公会那样会得到什么礼物,但你会掌握偷窃、陷害和开锁的技能,这在冒险中可是很重要的。
离开盗贼公会后,我来到通往城外森林的门前同守卫交谈,然后进入森林。刚一进入森林就遭到野猪的攻击,杀死它们后我没忘了从尸体上取走猪肉。这样,不仅完成牧师公会的任务而且还得到了旅行途中的粮食,真是一举两得。向右搜索会见到一些新砍的木头,在这里会找到一把斧子,这是我目前最好的武器了,我立刻把它装备上。就这样,我一边应付不时袭来的野猪,一边向前搜索,一会儿就来到一个丁字路口前(在森林里搜索的时候要留心树洞,我从里面找到许多有用的道具)。
从丁字路口向左转是通往神秘入口的路;向右是通往公会仓库的路。我决定先去消灭大老鼠。来到一扇大门前,用Celerian给的钥匙打开门,进门后回身将门关上以防止老鼠逃出来,然后一直进入码头仓库。幸运的是这里的区域并不大,而且杀死路上出现的老鼠是十分容易的事,所以我感觉这些普通的老鼠并不是我要消灭的目标。打开每一扇门,搜索每一间房屋,最后终于在码头仓库的深处找到了目标——两只人形巨鼠。我为了避免满码头仓库的追杀它们,尽快解决了战斗。完成任务后回到丁字路口,此时我的行囊里不仅有野猪肉还有鼠肉,于是向左转去完成Sioned交代的任务。一路上不时的有野猪向我提供更多的猪肉储备,一直向前走,直到看见右边的第一个路口。当我能感到大地的震动时,我预感到已经快接近目的地了。向前走,我看到一些岩浆池和两座山峰。在爬上左面山峰时我小心翼翼的应付不时发生的震动,虽说震动本身对我不会造成任何伤害,但要避免因震动掉入岩浆之中。在山顶我见到一团绿雾样的东西,这就是我要寻找的入口。同时发现一股神秘的力量正向旋涡般的将我向里吸。对绿雾使用Sioned给我的水晶,最后一项任务终于完成了。
我拖着疲惫不堪的身体回到公会后,我从一名准会员成为一名正式的公会成员。同时,还可以在公会内部搜索一番,并可以在满足不同对象的要求后为自己寻找一个伙伴:Syruss需要一些肉;Glody则希望得到Vil's Fruit。
现在该是去拜访Draracle的时候了。顺着到神秘入口处的路走下去,经过那团绿色的雾继续向前,遇到往右的路口就拐,最后来到了Draracle的洞穴前。这个迷宫十分简单,但这是我将面临的是第一次对我战斗技巧的检验。在穿过一扇门后,遇到三名兽人武士,同他们的首领交谈(不在水中的那个)可以了解到一些有趣的事情:原来他们也是来拜访Draracle并希望获得帮助的,但Draracle的回答却令他们十分费解,Draracle要兽人武士们去寻找蜜蜂的刺、敌人的心和善良的乳汁。这些毫无意义的回答无疑很难让他们的族人满意。辞别三名兽人武士后(我也可以攻击他们,对结局没有影响),我开始同一些巨大的蟑螂作战。继续向洞穴纵深处前进,直到见到另外一扇门,进去后发现一群沉睡着的骷髅卫兵,看来他们是不会轻易攻击我的,在经过他们后,注意到地表上有一些焦油池,如果尝试进入这里的话会对我造成伤害,不过对其使用火球术则可烧死那些讨厌的蟑螂。穿过另外一面的门会来到一个巨大的熔岩池前,穿过它后仔细搜索会得到一些道具,其中钉头杖是一件不错的武器。在离熔岩池不远的地方会见到一扇巨大的门,穿过它一直向前走,不久就会来到Draracle的房间。在这里见到一个身披长袍飘浮在空中的人,他就是传说中的Draracle的助手——Jakel。他无耻地向我索要礼物,我既没有也根本不想给他什么,在我的坚持下,他终于答应安排我与Draracle见面。在红色帘幕的遮盖下,我终于见到了Draracle。然而,这次交谈却令我十分失望。因为我几乎听不清他在说些什么,而事实上Draracle也并未告诉我如何找回丢失的灵魂,他向我重复着告诉兽人武士的话。当我仔细搜索帘幕的右边竟惊讶地发现了Jakel,同他交谈得知了一个可怕的消息:真正的Draracle早已经死了,现在一直是由Jakel在众人面前扮演Draracle的角色,Jakel希望我能够保守这个秘密。看来这次要无功而返了,于是我穿过蓝色的门,决定先去Lower Gladstone寻找线索。
顺着返回Upper Gladstone的路,在第三个路口向右拐,然后一直穿过河流到达另外一个丁字路口,向左转一直向前走。不久我遇到一个衣着华丽的人——Rix,同这个自以为是的吹牛大王交谈后,继续向前走到第一个路口左拐,再向前就来到了Lower Gladstone城镇。
进入城镇后,来到左边的“蓝鹿”旅馆,付给老板50个硬币后,来到楼上正中的房间,现在我有了一处虽不大但很重要的栖身处。它的意义在于可以安心的储存道具(在《大地传说Ⅲ》这个游戏中,玩家可以获得数百种道具,而随身携带的容量却是有限的,因此有一个可以存放物品的安全场所对取得冒险的最终胜利是至关重要的,事实上公会也有同样的功能)。
稍事休整后去镇上逛一圈儿,找到了两家商店和一个酒馆,在商店中有许多有用的道具值得购买(或偷,但前提是偷窃技能要高)。同时发现镇上还有不少的强盗,我放手修理了他们一番,因为这样不仅可以提高经验值而且每击败一个强盗还可以得到一些钱币,如果运气好的话还可得到一些道具。不过应注意的是如果被强盗击中的话,会轻度中毒,因此应小心谨慎。当我觉得心满意足时就可以出发再次进入“快乐石森林”了。

第二章

现在是我仔细思考一下的时候了,我几乎已经转遍了整个“快乐石”地区,却没有找到任何关于我丢失灵魂的线索,而且连Draracle都没见到。我仅存的希望都集中在那个唯一还未曾真正进入过的神秘入口了,于是我抱着最后的希望向目的地进发。来到神秘入口处毅然走进去,在一段影片过后我进入了熔岩洞穴。
这里是一个危机四伏的地方,到处流淌着沸腾的岩浆,稍有不慎就会因地震引起的晃动葬身于火海之中。此时我身处一个高处的平台之上,下面是一个巨大的熔岩池。沿着唯一的一条通道小心翼翼地向前移动,地表晃动时就停下来,等震动过后再前进,最后终于见到了真正的Draracle。他完全了解我的想法,同时他告诉我一种叫做“闪亮之门”(Shining Path)的东西破碎了,我必须收集齐碎片并修复它。而在这之前,我必须从Draracle在“快乐石森林”洞穴的屋中拿回“龙之印记”(Dragon Sigil)。随着Draracle的消失,一个传送门出现在我面前,通过它我直接回到了Draracle的洞穴中。向右转穿过一扇门沿着弯曲的走廊向前,这时Jakel出现在我的面前,这个多疑的家伙认为我根本就不曾见过Draracle,并暗示寻找“闪亮之门”碎片的计划是不会成功的。我没有理会他的话,穿过他身后的门进入Draracle的房间,在一面墙上见到了一个空的镜框,那一定就是“闪亮之门”了,然而却没有发现一块碎片。转身经过Jakel向长廊走去,在我面前出现了另一扇门,走过去打开它,Draracle的声音提示我沿着这条路走下去。继续向前进入一间大屋子,然而面前横着的一条裂缝却将路隔断了,我是无法跳过这么宽的裂缝的。仔细搜索四周后,在靠近裂缝的墙上发现一个机关。按下它,一座横跨裂缝的桥出现在我面前,当我从过桥上到达对面时,桥慢慢的消失了。这时Draracle又打开了另外一扇门,我沿着楼梯下到底层的房间内,穿过一条极窄的,一失足就肯定成“千古恨”的通道来到放置“龙之印记”的平台上。在我得到“龙之印记”的一瞬间,我又被传送到了一间大屋子中。穿过对面的门一直向前,过了一座巨大的桥进入一间有水池的房间,走到池子的边缘,Draracle的影象浮现在水面上,他向我详细的讲述了关于“闪亮之门”的故事。原来“闪亮之门”同整个“快乐石”地区是休戚相关的,它的破碎会导致该地区一系列灾难的发生,“快乐石森林”中开启的神秘入口就是其中之一。为了找回自己的灵魂、拯救自己的生命,我必须将“闪亮之门”的碎片找回并安放在镜框上,那时神秘入口才将被永远的关闭,而我的灵魂才能真正的找回。
在Draracle的影像消失后,我必须战胜沿途的蜘蛛并返回“快乐石森林”,在途中爬上台阶可从顶部的架子上找到一些物品。先回公会转一圈,用我积攒的钱去买一些更有用的魔法或武器和防具是十分明智的选择。一切都准备就绪后,便再次进入熔岩洞穴。
从我第一次遇到Draracle的地方继续向前,我遇到一种新的生物——火怪,它会向我发射威力巨大的火球。在干掉它之后进入一个类似巨大洞穴的地方,这里充满了另外一种生物——火甲虫,不过它们是不会主动攻击我的,因此我可以不理会它们。这时,我发现有两条通道,我感觉先不要进入右边的那条,而是选第一个通道走到尽头会看到头上悬挂着的石钟乳和地上的出气孔,将石钟乳击落并用它塞住气孔,这样做之后会引发一场剧烈的震动,然后回到有很多火甲虫的地方干相同的事,在又一场剧烈的震动之后我就可以进入右边的通道了。进入一间房屋后,从右边的墙爬上去,解决掉火蜥蜴后,来到洞穴的顶部会看到一块巨大的石台在上下移动,跳上石台下到洞穴底部进入另一条隧道。在隧道中同样用石钟乳塞住气孔就会使熔岩池凝固,从而继续向前进入一个由突出的架状物、浮出熔岩的石头以及平台所构成的洞中。在这里必须靠跳跃前进,在前进过程中杀死第二只平台上不对我进行攻击的火蜥蜴后,向左跳上包围着石塔的突出的架状物,随着逐渐的深入,我还遇到第三只和第四只火蜥蜴。我没有杀死第四只火蜥蜴,当它见到我后会转身离去,我跟着它进入下一段隧道中。最后在我击毁石钟乳,穿过桥后,见到了正在哭泣的巨大的火蜥蜴——Morphera,她在为相继死去的同伴而忧伤,同时她命令我马上离开。在同她交谈后,这里的火熄灭了。继续前进,在一段短的隧道尽头,向右进入下一个地区。在击毁石钟乳使两块石台上下移动后,回到Morphera附近的地区,跳入水中并沿着窄楼梯爬上石柱的顶部,先跳上最近的石台并随着它一起升到顶端然后跳上隧道,一直向上在道路的尽头会得到装在小瓶里的龙血,并透过石缝第一次见到龙城。返回到中部的石台上,并上到另一个升降台上进入另一条隧道,在先后杀死两只火怪后,终于来到了龙城的入口处。
跳过熔岩河,来到一扇厚重的大门前,会看到两个巨大的龙脚印,我站上去后发现门开了一条缝,原来这是一个压力开关。从周围找一些石头放在上面,门打开了。门内是一大群火甲虫,杀光它们后,不要在那里停留,因为不久又会有火甲虫涌来,因此我迅速前进。使用相同的方法打开一扇又一扇门(在龙脚印上放石块),并同门内的火甲虫战斗,直到一扇门内出现的是两只火蜥蜴,这表明我已离目的地很接近了。杀死这两只火蜥蜴,然后开始对付前进途中藏在门内的新敌人——Fire Wisps,最后我走出了熔岩洞穴进入了“龙之墓地”。搜索第一片墓地会得到一些物品。
在左侧的一扇门发现一个圆盘,站上去会有一扇门慢慢的打开,穿过通道和大门来到一面有一只巨眼的墙前,选择左前方,在通过升降的大石台后,来到一扇门前,小心的躲过屋顶掉下的石块,最后进入有一巨大火山口的屋内,爬上去得到魔法标记,有了它,我就可以施展火焰风暴——一种威力极大的远古魔法。从传送点回到有一只巨眼的墙前,穿过通道,通过升降的大石台进入“龙之墓地”的主要区域。来到一面有三只巨眼的墙前,并先后搜索地龙墓地、风龙墓地和水龙墓地可以得到许多物品。然后在一间狭长的房间内我第二次遇到Morphera,她对我没有听从她的话而离开她的领地感到很生气。同时我也了解到是“闪亮之门”的碎片杀死了她的同伴。在离开那里后我会随升降的大石台来到底层并第三次也是最后一次见到Morphera,此时愤怒到极点的她穷凶极恶地向我发动了攻击。Morphera是依靠岩浆来进行治疗的,因此要战胜她必须破坏掉她的岩浆输送装置。随着左、中、右三个石钟乳的击毁,Morphera包围在成堆硬币里的身体逐渐现露出来。我冲着她一通魔法猛轰,终于杀死了她。当她死的时候,会有一只飘浮的眼在寻找岩浆,幸运的是她再也不会找到了,过了一会儿,眼睛消失了,留下了一块“闪亮之门”的碎片。我收集好硬币并用“龙之标记”(Dragon Sigil)点击碎片,我立即被传送回Draracle的房间,并使碎片回到了镜框内。
当我见到Jakel后,他虚情假意的向我问候。但我能够感觉得出他对我正在完成找回碎片的工作十分恐慌。他告诉我必须从一条新的路回“快乐石”地区,并为我打开了一扇门。这个地下迷宫共四层,相对而言第三层路线较复杂,第四层因敌人有骷髅卫兵加入而使战斗难度增加。在第一层,我进去后小心地躲过了那些向我发射火球的墙。它的控制机关是火球发射器前,地板上的压力盘。进入一间有开关的凹室,按下开关进入第二层。在这层中当我找到去下一层的楼梯时,击碎左边的墙会得到初级治疗术。第三层迷宫的假墙较难发现,但其中确实隐藏着一些十分棒的道具。而且在刚进入该层迷宫的时候应注意会消失的地板。在第四层迷宫中,应先找到三个机关,按下后回身,沿右边的墙一直走,在路口处向右拐,就可以进入“快乐石森林”了,我还意外地在出口附近找到了初级光亮术。
走出迷宫后发现置身于“快乐石森林”的陌生地带,要回到Upper Gladstone的路还很长。因此,我握紧武器准备面对新的挑战。一直向南,第一个路口的左右两条路我发现一些凹室和无法进入的入口。第二个路口向右通往另外一处须我调查的地方——冰冻的废墟。回城堡有两条路,一条是一直向前,穿过河流,路过Draracle洞穴的入口,回到城堡。另外一条是沿着河岸右转,在第一个路口转到左岸并沿着向南的路回到城镇(注意:在拿回第二块碎片后,就不能再进入镇上的城堡了)。
先到镇上的公会去看看,然后就可以进入城堡了。同Samuel交谈,他提醒我要小心国王的顾问Jeron。在城堡中还会发现牧师公会的道具商店,可以同店主Nathaniel做些交易。在武器铺中,可以向Victoria购买一些武器和防具。穿过饭厅和厨房来到食物储藏室,可以得到肉。此外在小礼拜堂会捡到防护魔法。在一个大阳台上我见到了一张熟悉的面孔——Luther,他很同情我的遭遇,并借给我一把剑——Thohan's Great Sword,该游戏中威力最大的武器之一。离开阳台向右在走廊的尽头找到初级刀术。最后进入Jeron的办公室。这个家伙似乎对我怀有很深的敌意,而我对他也无丝毫好感。在他离开办公室后再次进入其中。在他的桌子底下的右面发现了一个陷阱开关,只要按下它,站在桌前的人就会落入布满钉子的陷阱中。这个阴险狠毒的家伙!当我推动桌旁的椅子时,一个暗道出现了。进入暗道后,在一个堆着头骨的架子前,推动头骨,我随着下降的地板来到下一层。在右面的凹室中找到了一些钱和“远古之石”,并在一间小屋的墙上发现了Jeron为窥视而挖的小孔。现在,我学会了一些新魔法;得到了一把威力巨大的武器;掌握了我最大敌人Jeron的一些资料。至此,我可以心满意足的出城堡了。
从城堡出来后稍事休整便赶奔另一处入口——冰冻的废墟。
在走进入口后,会看到一段关于一个蛮族女武士和一只双头史前虎的影片。仔细观察洞穴内部发现这里是一个充满冰雪和危机的寒冷世界。在这里有极具危险性的生物——冰虫。向里走,来到一个叉路前,一条向北,一条向南。其实这两条路都会引导我到达相同的地方,走左边是一条捷径但会损失不少物品和经验值。顺着道路来到一个巨大的冰川沟壑前,我除了遇到居住在这里的冰虫外还会遇到一种类似剑齿虎的生物。沿着沟壑的东北方向有一间巨大的凹室,其中有睡觉的老虎和一些珍奇的物品值得收集。
在一条走廊前,作为武士公会的成员,我拜见到MORRSION。他警告我要小心白塔内漂亮而危险的女人。辞别他后,下到洞穴的底部,沿沟壑向南会见到文明的标志。穿过跨越冰河的大桥终于来到白塔门前。打开大门,立即会见到一只象鸟一样的生物扑打着翅膀并喷着火焰向我袭来。解决掉它,蛮族首领——Jacinda才出面与我交谈,如果我先前遇到过Morrsion,她会问及他。然后她会要求我帮助她消灭因地震而跑出巢穴的Stark,并摧毁它们的巢穴。并许诺事成之后会给我“闪亮之门”的碎片。此时我有两种选择:一是不相信她的话,立即攻击并杀死她,得到一块“闪亮之门”的碎片和开启她宝库的钥匙;另一种是先接受任务清除Stark及它们的巢穴,然后再和Jacinda算帐。
当我接受任务后,首先找到一间有四支蜡烛的房屋,用火球术点燃它们。并记下火焰从左到右的颜色顺序:蓝、绿、红、紫。然后在其它的地方分别找到红、紫、蓝三颗宝石。在一间有火盆的房间内,再次施展火球术点燃火盆。火光照亮了墙上的四个开关,它们同宝石及蜡烛火焰具有相同的颜色。打开控制盘按顺序按下开关后就可沿着梯子进入新的区域。在另一间屋子的中央发现了可以安放宝石的石台,将宝石放入后,又有一些门打开了。现在我直接到二层的白塔监狱去,在狱中关着两个男人,我不能救他们出来,但搜索那个地方会得到最后一块绿色宝石。将它也安放进石台,并站上去我发现原来这是一个升降台。它可以带我去四处平台,分别消灭那里的Starks和它们的巢穴,离开前按下墙上的开关免留后患。在完成任务后来到Jacinda的王座前,然而她并没有履行她的诺言,而且表现的十分傲慢无理。而我突然发现她的剑就是用“闪亮之门”的碎片制成的,被欺骗的我怒火中烧,经过一场恶战一举杀死了她。杀死她后我得到了“闪亮之门”的碎片、一把样式奇特的钥匙和她的剑柄。用钥匙打开王座后的宝藏会得到大量的钱币。而那个银制的剑柄带回Draracle的洞穴后可以制成一把举世无双的武器。

第三章

当我返回“快乐石”地区后,发现整个地区似乎陷入了更大的混乱之中。原本只在地底迷宫中生活的怪物充斥于这一地区。而Lower Gladstone已遭到了怪物的洗劫。为了尽快拯救这世界,我决定立即赶往剩下的两个地方——Underworld和Rulio Homeworld。
Underworld的入口位于Lower Gladstone附近,在Geldberry 果园的右边。进入Underworld后,我看到一段鬼屋的影片。接着,一位阴森恐怖的男管家突然出现并欢迎我的到来。进入最初的房间,在我面前共有左、中、右三扇门分别通向书房和花园;舞厅和楼上的卧室;饭厅和厨房。先进入通向花园的左边的门,走过一段长廊后又进入一间有左、中、右三扇门的房间。分别搜索三个房间:干掉左边门内的幽灵并从桌上的花盆中得到银叶;进入中间的书房从书架上得到一些魔法咒语;在右边的大厅内得到乐谱后进入花园。在花园里见到无头的园丁,同时发现回去的路被杂草堵死了,于是我找到那和可怜园丁的头并给他安上,园丁立即清理掉入口的杂草。现在我可以离开了。回到最初的房间,从右边的门穿过饭厅进入厨房,从正中的门进入地下室,在地下室的地板上发现一个洞,再下到底下一层从架子上得到瓶装葡萄酒。返回最初的房间,穿过正中的门进入舞厅,在那里我见到了一对幽灵般的舞伴,一个损坏的巨大的钟以及一部升降梯。在楼上的房间内找到了一个玻璃罐子,在另一房间内找到了革制甲,这在Rulio的世界中是十分有用的。在第四扇门后找到了涡型片,进入最后一扇门,从架子上拿取“生命之石”并在橱柜里见到了Gabrielle,她和姐妹们都死于很多年前的一场火灾,她们受到诅咒永不超生,只有我能挽救她们,阻止那场大火。在听完她们的故事后,我立即沿着走廊跑下去,向左转,打开右边的第二个门,我发现天花板上吊着的摇摇欲坠的油灯,对油灯使用玻璃罐子即可。当我完成这一切后被传送回橱柜,Gabrielle出于对我的感谢送给我一面盾——Death Stroke Shield。拿着盾继续搜索先后发现:幻影咒语、桌子上的时钟钥匙和架子上的魔法咒语。回到吊着油灯的房间,打破窗户跳到户外的墓地。收集生长在这里的血芦荟,循着地上的血脚印来到一个角落并发现了地上定时开合的暗门。在从暗门掉入地下室后,会面临Zombies的挑战。击溃他们后沿着走廊见到了Copper的父亲——Eric的灵魂。他告诉我他和其他一些人的灵魂都被封存在顶楼里,要想得到第三块碎片必须先使这些灵魂得到解脱。在交谈结束后,我回到舞厅并用钥匙给大钟上弦,当时钟开始工作后,我听到奇怪的声音从大钟后传来,接着一名风琴演奏者出现在我面前。先给他葡萄酒喝然后再将乐谱交给他,于是他开始演奏,而那一对舞者也开始翩翩起舞。当他们跳过风琴演奏者的身后时,一条通道出现了,进去后会见到那名男管家,他告诉我这座房屋的主人正在顶楼等着我。进入顶楼的房间发现这里到处都是黑色的帷幔,几乎看不到身着黑袍的死神。我的当务之急是在屋中找到灵魂时钟,并用钥匙上弦直到它被破坏掉,这样一来囚禁在里面的灵魂终于得到自由。干掉死神后得到了第三块碎片并回到了Draracle的房间。
Jakel这下更惶恐不安了,而我的任务也即将完成了。我回到Upper Gladstone的公会,由于我等级的提高可以去接受另外的任务了。最后,我向第四个入口处——Rulio的世界进发。
从Upper Gladstone出发,越过火山洞穴,在第一个路口向左转过河,在下一个路口右转然后再左转就到达入口处。如果我是魔法公会的成员,我将遇到Rhynn,他告诉我这个地区的生物十分奇特:没有翅膀却可以飞行,死后可以再生。RHYNN建议我先摧毁他们的再生室以防止他们没完没了的骚扰我。在进入入口后同样会看到一段影片。在开始我的行动之前我穿上革制铠甲,因为在这里到处都是酸池,而穿上革甲可以使我不受伤害,如果我有防毒的魔法就更好了。第一步从这种生物的卵下手,摧毁所有我能找到的被酸河保护着的卵和柱子。在一个小岛上我还可以攻击一对白色的珊瑚样的东西,会得到一种色彩艳丽的药品。同时我还注意到:在墙上巨大的圆型印记中可以得到一种叫做“梦之碎片”的物品,至少要拿一个,这会在后面的行程中有帮助。当我消灭了所有的卵后,就可进入Rulio的主区域,开始消灭其再生室的行动。
在这片区域中一共有10个再生室等着我去摧毁。在进行的过程中我发现有两扇通往再生室的门打不开,没关系,我可以先记住它们的位置。在去消灭其它八个目标的过程中,我会有机会和Rulio族武士作战,我会从他们身上得到一种叫做“Rulio Hand”的东西,有了它我就可以进入原本打不开的门了。此外,我还会遇到被囚禁在牢房中的Sioned,我将前面得到的“梦之碎片”放入墙上的印记中,Sioned自由了。我在另一处牢房中还会见到被囚禁的来自白塔的蛮族女武士,对待她吗,救不救都可以,因为就算你帮她脱困,她也一样会攻击我并最终为我所杀。在消灭了所有的再生室后,Rulio的最终防御机能开始复苏,这一区域中所有幸存的Rulio都将集中在一起,成为一个强大的集合体。这就是我要最终消灭的目标。它是不怕魔法攻击的,因此最好的战术就是冲过去一通肉搏战,在消灭它后我得到了最后一块碎片,并返回Draracle的房间。
然而,事实表明破坏“闪亮之门”的人正是Jakel,他现在带着修复碎片的印记逃到了“破碎的沙漠”。没办法,只好先回Upper Gladstone再做打算。回去的路上情况简直糟透了,各种怪物充斥于森林之中,几乎阻塞了道路。当我来到城镇的时候,眼前的惨景令我大吃一惊。包括下水道内的Bacchancl在内,所有的公会都被毁了。一名牧师死在牧师公会的门前;折断翅膀的Rhynn躺在Talamari的大厅前,而可怜的Celerian被人用长矛刺穿了身体。Lower Gladstone的情况更糟,怪物们完全占领了那里,游荡的怪物在大街上随处可见。现在的我已别无选择,必须尽快赶往第五个入口——破碎的沙漠,在怪物还没彻底摧毁整个“快乐石”地区前拯救它。

第四章

在Draracle的洞穴前左转一直穿过河流,在一个十字路口前右转,然后再左转经过左面的两个的凹室后,右转来到最后的入口处,向左前方前进,在靠近闪光的巢穴旁顺斜坡走入水中,跳到左边的岸上,一直沿着左上方来到最高处,向右过桥就进入了入口。在一段影片过后,我了解到是一场巨大的灾难后产生了破碎的沙漠,而且成为那些变异生物的聚居地。
沿着唯一的通道穿越峡谷,同这里的敌人战斗时会因接触而中毒。在一个为藤蔓所覆盖的平台上,摧毁一装置后可发现100,000银币。在一菱型入口处进入右边的洞穴,向右发现电子控制板,然后进入另一区域。顺着藤蔓爬上窄道一直向前走到头,爬上梯子。沿着新的道路向前,途中我发现一座大型发电机,最后进入Nod基地。(C&C?)
一个看起来还算正常的男人站在那里,同他交谈了解到:他是整个地区唯一没有变异的人,这是个原本处于休眠状态的基地却突然运转起来了。在给他水和食物后,他还向我提及有一个看不见的男人在基地内部说话。察看墙壁,按下左边墙中的开关,回过身发现我已经打开了装置,接着打开靠近右面大型金属平台的栅栏门,按下控制按钮,平台变成了一部升降机。站上去按下开关后,随升降机进入基地内部。来到底层后发现基地防御系统已启动,用魔法消灭天花板上的激光器。顺着走廊来到一面墙前,点击墙壁进入一间小屋内,当身后的门关闭后,向左点击墙壁进入另一条通道。来到一间象兵营的屋内,将柜子和电脑桌前的椅子重叠在右面墙上的通风口下,顺着风道进入另外一间屋内,在这里我会第一次听到Cabal——高级人工智能的声音,他就是所谓看不见的男人。打开后面墙上的控制器按下开关,顺着新的通道进入一间圆形屋内,打掉天花板上的监视器并重叠在左面墙上的通风口下,顺着风道前进,在第一个裂缝处跳下,向右转再次进入角落的风道中,向右穿过一扇门进入屋中。接着进入左侧较大的门,再次同Cabal交谈后进入右边的房间,在一套铠甲处拿到电子眼。来到一扇较大的门前,按下开关后进入,沿着通道来到一扇门前,不要进去,左转一直向前进入一扇自动门,按印记下的开关九次后,我得到了本游戏中威力最大的发射武器——Boom Stick,从原路离开并进入左边的走廊,用电子眼会发现攻击我的防御武器,摧毁它们后,来到墙上的七个控制器前,也许这就是Cabal获取能源的开关。消灭它们后,屋中的防护屏消失了,跳到低台并跃入洞中,向前再次跳入洞中进入了一条异常潮湿的走廊。走到尽头的屋中按下墙上的开关,会打开另一扇门。我发现在走廊的水中有带电的电缆,用Boom Stick毁掉电缆,沿着走廊进入一间地板上有许多方洞的房间,我小心翼翼地以免掉入这些致命的洞内,进入下一扇门来到了Cabal的老巢。这个躲在巨大蓝色保护屏后的邪恶的人工智能竟要我向它下跪,在遭到拒绝后,它开启了防御系统,这个防御系统是由四个小柱上的奇特装置控制的,摧毁它们,蓝色保护屏消失了,现在直接攻击Cabal。在凹室的中心有四张红色的磁盘,用Boom Stick每个六发就可解决战斗。我终于得到了最后一块碎片。
然而就在我返回Draracle的房间后,可恶的Jakel竟施法将我传送回了Cabal的老巢。而濒临死亡的Cabal已启动了自爆装置,整个基地会在15分钟内化为灰烬。我必须在这段时间内逃离基地。当我按地图回到有七个控制器的房间后,后面的路将有些不同。因为我无法再回到我跳下的通风口。爬上较高的平台,从前面的通风口回到风道中,顺着通道到达下一个门,然后跳到平台上,按下我右面墙上的开关,会有一座小桥连接我无法越过的裂缝。在走过小桥到达另一边的时候,应小心不要被爆炸引起的震动掀入深渊。爬入另一通风口,来到左边的梯子爬上去,转身跳过裂缝,再爬上右边的梯子,向前跳过裂缝从一扇门跳下去。现在我已回到堆着监视器的房间。从这里往后的路线又和原来一样了。Cabal的倒计时分别在10分钟、5分钟和1分钟的剩余时间提醒我,如果当我到达堆着监视器的房间时还有5分钟,那么我将有充分的时间逃出去。顺原路返回来到升降机前,回身按下右边墙上控制器内的开关,升降机将带我离开基地。而后,爆炸开始了。现在,我必须回到“快乐石森林”并去找Jakel算帐。
我沿着通往出口的路前进,发现地上有一个方型的洞,如果我直接跳下去的话肯定是一命呜呼了。我注意到洞中有四个落脚处,下到左前方的一个落脚点,顺着斜坡爬上平台,跳下去后顺着道路来到另一处平台前,由藤蔓爬上去,沿右边的通道走到头,再跳下平台向左走,经过一个巨大的橙色池子向右转,穿过通道,顺着藤蔓爬上桥,向左走,终于回到了“快乐石森林”。
现在是同JAKEL算总帐并夺回修复“闪亮之门”的封印的时候了。我来到Draracle的房间见到了狡猾的Jakel。他声称我犯了一个致命的错误,关闭入口并修复碎片会毁掉这个世界同一直保护着它的远古魔法的联系。但是,这些谎言并没有改变我拯救“快乐石”地区的决心,于是一场正义与邪恶的最终较量开始了。Jakel一上来就将我传送到一个大池子里,如果我不采取任何措施的话就会被淹死。但是我不要去抓前面的梯子,那是一个陷阱。顺着身后的绳子爬上一个大房间内。在这里Jakel的幻影会对我进行攻击。击败他后,我穿过一扇开启的闸门进入另一个区域。这次是一群Jakel的幻影在等着你。在同幻影们交战的时候,我注意到三个绿色的门,它们分别具有恢复魔法值、治疗和使风暴水晶恢复魔力的作用。但是它们也同样是地狱猎犬进入的通道。你可以用“龙之印记”将它们关闭,也可以留着,何去何从都由自己选择。同样,在干掉他们后将由开启的闸门进入下一地区。这里有魔族武士守护的机器。解决掉敌人,开动机器后我就可以穿过桥梁进入最后的地区了。
这里是充满绿色闪电的能量场。杀死六个巨大的骷髅卫兵后将同Jakel一决雌雄。在战斗中Jakel会不停的用魔法向我攻击,并且他的瞬间移动使我很难对其造成有效的伤害。不过最终我还是杀死了他。在拿到封印后,我立即被传送到“闪亮之门”前,用封印将其修复后我就可以欣赏结尾影片了:随着“闪亮之门”裂痕的消失,整个“快乐石”大陆都恢复了原样,那些入口被永远的关闭了,我也召回了自己的灵魂,将重新开始自己的生活。
然而,正义与邪恶的较量似乎并未结束……

另附公会手册

在整个游戏的进行当中,每个公会共有三项任务需要完成。当表示愿意加入公会后得到第一项任务,这是最重要的,因为只有这样才能成为公会的正式会员;当从熔岩洞穴和白塔回来后将会得到第二项任务,完成任务后可以学习公会的高级技能并允许在公会内部搜索;在完成第二个任务后会面临最后任务的挑战,如果能胜任的话等级会提升。要注意必须在得到第三块碎片后,立即开始完成最后一项任务,因为如果得到了第四块碎片将失去进入公会的机会。下面将分别就各公会未曾介绍的任务作一说明:
一、武士公会
第二项任务:征服入口
Celerian告诉你为了进一步证明你的能力,必须去征服Rulio 和Underworld的任一个新的入口。这很快就会因为得到第三块碎片而完成。
第三项任务:Chesara's 的玩具剑
公会中的一员Chesara是白塔中蛮族首领Jacinda的妹妹,她想要一件白塔的纪念品,并给你一把钥匙。回到白塔中你放置四块宝石的房间内,用升降平台来到顶部,回身过桥进入一凹室中,用钥匙打开一扇兵营的门,从中会得到你要找的玩具剑。记住:千万不要试图装备和使用该道具,因为它会在第一次使用时就坏掉,而且无法修复,带这样的物品回去是不会被承认的。
二、牧师公会
第二项任务:找到药品
必须找到五种不同的药品。普通的,为众人所知的硬木液、芦荟不算。在Underworld和Rulio的世界中,你可以分别得到:血芦荟、蔓德拉草根、银叶和超级水蛭、蘑菇、梦之碎片。收集齐五种后即可回去复命。
第三项任务:日出之心
公会首领——Josiah给你一个龙爪雕像,要你找到熔岩洞穴内的强力治疗药——日出之心。回到龙城,进入有三条出口的大厅,在巨大平台的上面你会看到龙的脚印,将雕像放进去,平台会带你进入地下,穿过前面的门进入宏伟的神庙得到日出之心。
三、魔法公会
第二项任务:碎片标记
Dawn希望能得到有“光亮之门”碎片能量的标记,并给你一个物品。在熔岩洞穴中,准备用“龙之印记”拿取碎片的时候,鼠标会自动变成Dawn的物品,点击一下即可。
第三项任务:救出Sioned
在前面的攻略中已介绍过。由此可见,在所有公会的任务中,魔法公会的使命是最简单的,而即将介绍的盗贼公会的使命是难度最大的。
四、盗贼公会
第二项任务:盗取King's Pardon
公会首领——Leina希望你能盗取King's Pardon。离开下水道进入城堡后,一名卫兵会离开,跟在他后面并掏他的口袋儿,从他钱包中得到的第一件物品就是King's Pardon。
第三项任务:寻找兽人的仓库
随着“快乐石”地区的毁坏及Lower Gladstone的细洗劫,越来越多的无家可归者住进下水道,而兽人偷走了储存的粮食,现在你受命去寻找兽人的营地。回到熔岩洞穴,在巨大的岩浆池前向右看会发现石墙上一个新的入口。经过一个开阔地区,来到最底层断裂的桥前,一跃而过并进入下一段通道。在跳过另一个断层后来到一扇门前,扳动右面墙上的开关,顺着走廊进入一个巨大的园型房间。在你穿过门之前可先从一个只能侧身而过的洞穴内找到大量兽人储存的物品。然后穿过门顺着陡峭的楼梯上去,来到顶层的门前,进入后杀死兽人并从他身上搜出猪肉。在进入有两个兽人的大房间穿过右边门发现右边的密室,找到毒漆和椰子帽。回到大房间顺楼梯来到一扇打不开的大门前右转进入尽头的门,顺梯子上去会见到一堆肉。跳到地上,打开右边的门杀死里面的一群兽人后,走到房间的另一头按下开关,会有三扇门打开。右面的第一扇门里有Brook Flounder,第二扇门通往大房间,而左边的门则通往更多的储藏室。搜索一番后就可以回去复命了。

加入公会后提升的能力值
公会
攻击值
魔法值
力量值
防御值
武士公会
20
0
20
10
魔法公会
10
40
0
0
牧师公会
10
10
10
20
盗贼公会
10
0
10
30
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 00:18:45 | 显示全部楼层
凌乱的屋子中回荡着雷雨的声音,这时门外的封条被撕开了,一个熟悉的身影走了进来,她站在镜子前凝视着自己,一道闪电滑过,映射出了她的面容———劳拉,又回来了。两天前劳拉在这里接受冯教授要自己找寻油画的委托,此时的教授显得异常兴奋。突然,一阵混乱与枪声过后教授倒在了血泊中,同时警察也赶来了。劳拉只有迅速逃离。

  第一章:巴黎

  方向键:前进后退+转身

  ctrl,动作和攻击键

  ALT,跳跃键

  Ins,观察键,要配合方向键使用

  Num1,蹲,在按Enter变爬

  End,翻滚

  空格,为拔枪和收枪

  Enter,潜行状态

  Shift,走跑切换

  F5快存,F9快读

  Tab,物品菜单

  1.巴黎街道

  本关是训练关,意在让玩家熟悉一下相关操作:

  首先来到左边的箱子前按ctrl爬上去再按Alt跳到平台上,之后一直向上走,来到

  一处有水管的地方。顺着水管向上爬,然后再抓到右边房沿的缺口处上屋顶(注意收集

  路上的物品)。来到屋顶最左边把铁桶推开(按住ctrl+方向键),从缺口下去拿到铁

  棍(把屋顶的门锁撬开可以增加攀爬的力量).之后在这里跳上屋延向左爬到另一个平

  台,干掉一敌人拿到钥匙开门下梯子到公寓。

  快速上楼(地板被砸坏后按前按跳+动作键就可以过去),撞开4楼的屋门以提升

  力量,拖动楼梯间的箱子以便跳上5楼,上楼后拿到地上和墙上的钥匙开门到屋顶。

  通过上面的电缆到达对面(按Num1劳拉就可双脚盘在电缆上)。看到梯子后先下

  去,拖动左边的箱子以提升跳跃力,然后上到屋顶,前进到另一屋顶,走到缺口处过

  关。

  2.Margot的公寓

  劳拉得知Margot有一个教授要在他出事后,交给劳拉的笔记本。对话中一直选2,

  Margot就会把笔记本交给劳拉。拿到笔记后迅速离开。

  3,巴黎犹太区

  次日6点劳拉从车厢中醒来,先和流浪者打听一个叫Bouchard的人的事,在从车厢

  上跳到旁边的建筑物,在向工人与红衣女郎打听。从中得知Cafe Metro的老板可能知道

  Bouchard在哪。来到Cafe Metro,老板要劳拉去Serpen Rouge取一样东西,拿到钥匙后

  在一个卡车旁的小巷里找到了Serpen Rouge的后门。进到里面后先把控制台和地下室的

  开关启动,在到二楼拖动箱子上跳到铁架上三楼。到控制室后用左边的操纵杆把闪光的

  灯移到左下角用右操纵杆移出,然后把东西取出。回到Cafe Metro,老板给了劳拉一个

  密码15328,并去找一个叫Francine的女人,她会为劳拉指路的,顺着马路一走就能找

  到密码门。

  4.Bouchard的隐蔽所

  与Francine对话后,来到阳台在跳到对面爬上屋顶,通过电线来到墓地。通过两个较高

  的墓室跳到一个被栅栏隔开的墓地。撞开墓室的门以提升力量,推倒雕像找到暗道。进

  入后一直向前来到一石堆处,拉动其中一块使之塌落,在从右边绕过就可见到Bouchard

  了。对话中劳拉得知因为冯教授要去卢浮宫地下考古,所以曾叫他帮忙找一些关于卢浮

  宫情报(对话中不能选1,否则Bouchard会杀了劳拉)。

  之后Bouchard要劳拉帮忙把护照送到Rennes' Pawnshop中去。首先拉动门前的操纵杆,

  然后在拖动箱子跳到上面拉操纵杆,出门来到拳馆。出拳馆来到Rennes' Pawnshop,劳

  拉发现Rennes已经被杀了。从他身边的钱包中找到密码进入保险库收集装备,抢在炸弹

  爆炸前从右边的暗道逃出。

  第二章:卢浮宫

  此时劳拉的敌人门正策划着去卢浮宫枪那几幅油画,不过劳拉会在他们前面赶到的。

  1.卢浮宫的下水道

  劳拉来到一处有瀑布(我看更像是烟雾)的地方,到上层把风扇的开关关闭。再转动风

  扇使其缺口朝下进入,同时力量增强。进去后转动阀门,回到瀑布处转动另一阀门。在

  到瀑布上层转动两个阀门,水填满后潜水下去在转动两个阀门截断流水。从刚才瀑布流

  水的地方进去来到一个水池旁,下去把炸弹安放在铁桶上,迅速下水躲避。然后在通过

  水中的通道回到水池,在从被炸开的墙进入卢浮宫。

  2.展览馆

  来到全是激光束的展馆,爬到左边墙壁上的物体跳过光束到大玻璃柜上,在从柜边光束

  下面爬过,然后从右边跳过网状光束。进入大厅,先从门口的光束下爬过,在贴着墙壁

  走过右边的光束。干掉保安拿到钥匙卡,进入展馆拉动角落处的小玻璃柜找到刷卡器,

  同时增强力量。在这里拉动玻璃柜跳到“蒙娜丽莎”的上面,通过风道来到屋顶。利用

  右边的铁管跳到窗沿,来到走廊的第二个房间利用摄像头获得密码14639,进入办公

  室。在这里的一些资料里劳拉得知很久以前这几幅油画中蕴藏着练金术的力量,不久它

  们被Lux Veritatis的人抢走并藏起。但其中一个叫Brother Obscura的人偷偷的画了一

  套叫Obscura Engravings的图画,你里面藏在指示几幅

  油画位置的地图。看完资料,劳拉从办公桌柜中拿到信息卡。刷卡下楼进入大厅角落中

  的门过关。

  2.远古的坟墓

  来到右屋内启动机器。用探测器调查地面发现一个符号。在左边房间找到第二个符号。

  到达坑下,爬到石壁攀到对面,来到圆盘处,把刚才找到的符号(第一和第四的符号在

  冯教授笔记本的最后一页)添到格子内(注意右边的锁定开关)。进到顶上的入口,来

  到一圆形建筑处。一路向下拉动开关使隐藏的台阶弹出,通过台阶到达高处岩壁上的开

  关。下去后,到一分岔处踢门以增强力量。据续来到一走廊,搬动门口的开关打开尽头

  的门(有时间限制),快速躲避机关后,进门来到The Hall of Seasons。

  3,季节大厅

  来到这里一定要先存档。首先踩下米字图案的按钮(每次有3扇门打开,只有一个

  开关是对的,千万不要到下层去),进入后沿六边形石板跳到对面取得火之晶体后返

  回。

  然后踩下像眼睛图案的按钮。在角落跳到下面,贴墙走到边上,当地面向下落时跳

  到对面。走到只剩两级的台阶,迅速拾级而上,继续往上到门前拿到土之晶体。避开僵

  尸战士到中间处扳开左右两边的开关出门返回。

  之后在踩下波浪图案的按钮,来到屋内下水游到开关处打开,使前面坑内的水位上

  升。然后在到通道中打开开关进一步提高水位。上去后,下水潜到栅栏处换气。在往另

  一边游,避开机关在尽头的右边换气,之后往左游到盖子的下方拿到水之晶体。扳下开

  关打开盖子和一道门返回。

  最后来到“三毛”图案的房间,推开墙壁,按下开关升铁闸,升高坑中的木柱。抓

  住雕像喷气的间隔,沿木柱跳到对面,取得空气之晶体后返回。

  回到大厅把四枚晶体装在走廊上解开下层门锁,进入任意一道门到达下层,通过各

  种机关来到一机器处。在这里把上面和下面的几个阀门打开使机器运行后,通过圆形通

  道的电梯回到季节大厅。通过石柱来到三层,然后到一个很窄的地方拉开关。之后回到

  三层,推开墙壁以增强力量,在回到很窄的地方向上前进,最后在上面跳到一洞里,穿

  过通道准备打BOSS。

  把红色BOSS引到闪着蓝光的雕像附近,给它几枪趁它不能动时跑到蓝光雕像处,取

  得油画,通过水路迅速离开古墓。

  4,重返卢浮宫

  回到卢浮宫敌人以来到这里并放了毒气弹。迅速拿到防毒面具同时劳拉也获得了加速跑

  的能力,来到陈列室发生剧情。劳拉被一个人抓住并被夺走了油画,当劳拉追到街上又

  被打昏。醒来后Bouchard把劳拉送到冯教授的公寓调查情况。在劳拉走后Bouchard打了

  一个电话:“她已经进去,可以派清除者了”。

  5.冯教授的公寓

  打跑了一个男人后,在屋内搜索,电脑上有一些关于Lux Veritatis的资料。之后让劳

  拉踢开楼下的一道门以增强力量,上去二楼,桌上有14到15世纪炼金术士和魔法师争斗

  的一些介绍。然后来到左边的房间,捡起沙发旁小刀,刚才的男人又来了 ,战胜后又

  跑掉了。到隔壁,趴在地面通过光束。继续前进来到下面的走廊把刚才的男人干掉。当

  劳拉检测尸体时,Bouchard正好打电话给这男人,要他得手后去布拉格。

  第三章:布拉格

  在布拉格劳拉同旁边的记者谈话得知楼发生了凶杀案,艺术品交易商Vasiley被杀手杀

  害了,同时Bouchard也和这事有关。并且那位记者还答应半小时后帮劳拉弄到去

  Strahov的通行证。

  1.犯罪现场

  先到左边拐角处,在门口捡起榔头,扳开井盖的锁。穿过通道上到二楼遇到Bouchard。

  劳拉从Bouchard口中得知,冯教授就是受他们组织的雇用去破解油画的密秘,当冯教授

  从前四幅油画中知道第五幅油画在卢浮宫后,冯就已经没有用了。其实找寻油画的最终

  目的就是让Nephilim族的唯一幸存者——“沉睡者”复活。现在那幅油画就在Lux

  Veritatis的秘密总部里。对话后,开左边的门,来到一间大厅里。上楼,推动尽头的

  柜子,往上爬。跳到对面,拉动左右两边的铁链(一定要拉到画面切换为止)。接着调

  查楼下的壁钟。把时间调到三点。打开中间的通道,下楼,捡起桌子前地板上的纸条。

  然后在壁画旁输入密码31597拿到版画。回到Bouchard的房间发现他不见了,之后在左

  边的房间发现了Bouchard的尸体并在他身上找到钥匙。回到街上,记者已经等在那里

  了。

  2.Strahov要塞

  进入仓库,等一个集装箱被吊走后迅速爬上去,往后走,助跑,跳上前面的风箱。再助

  跑,跳到右面的走廊,刷卡进门。来到另一仓库,进到控制室操纵吊盘摧毁自动机枪。

  下到底层,来到一个有狗的地方推箱子,把顶层的箱子推倒铁丝网旁,同时增强力量。

  回到通道借助箱子跳到上面转动开关关掉蒸汽。然后在爬到最上面启动机器据断通风管

  ,在到管道上方用先跳在抓的办法进入通风管。之后打暴油桶下去。干掉敌人拿到钥匙

  卡。来到电脑前关闭激光束(怪物跑了呀),一直向前走,跳过炸弹,开左边的门,过

  关。

  3.植物研究所

  在这里与一个园丁说话,他告诉劳拉Nephilim族马上就要复活了,同时他们也能拥有不

  死的生命,说完就放了毒气跑了。打开喷水池中的机关进入暗门,来到一个大温室,不

  要管那些怪物,直接通过树旁的绳子来到上层,转动两边的阀门打开暗道进去。到下层

  抓住藤蔓爬到入口上方,拉开关启动移动平台。借助头顶的藤蔓爬到一个露台上,下去

  ,到一个水管上旋转阀门关闭蒸汽。之后就可以贴着墙壁边移过去,出门。上到左边的

  楼梯,按照从左到右的顺序拉动1、2、4的阀门。在拉右边的机关。出门后,分别到5层

  和2层干掉敌人拿到3张门卡,回到地下室用门卡开门。之后遇到了之前看到过的男人

  “库迪丝”,并且库迪丝还告诉劳拉要少管闲事,劳拉这个气!

  4.疗养院

  此关要操纵“库迪丝”。向下爬到下层,通过楼梯一直向下走,来到走廊的尽头处“库

  迪丝”用超能力看到密码06289。之后一直向前,在尸体旁找到钥匙卡后返回,注意一

  道门旁的数字38471,回到大厅打开电子锁,往前走,在控制台前输入刚才的数字。继

  续向前穿过风道,在尽头出打暴3个氧气瓶。到上面关掉风扇的开关,在爬进风扇里,

  通过风道过关。

  又来到了一个新的区域,一直向前走,在一铁门处“库迪丝”用超能力获得密码,

  回去之前的控制室,打开密码锁。进去后得到门卡,之后遇到怪物,追上去拿到另一张

  门卡,最后下楼BOSS战。BOSS并不难,战斗中只要围着怪物绕圈打,并躲避它喷射出的

  绿色毒物就可以了,这其中怪物还会复活两次。消灭怪物后,就又到劳拉出场了。

  5.水上研究所

  先从角落后门吊过,找到阀门使房间充满雾,这样机枪就找不到劳拉了。通过管子来到

  另一边,打暴油桶可以销毁自动机枪。之后来到一大水池旁,先游到右边区域拉动开关

  ,在游进另一区域,打开开关。之后进到通道。到上层,把篮子里的容器弄到控制室装

  入肉,再弄回去。同时力量提升。到对面楼上,按开关启动水中标记1处的保护罩。一

  路前进来到一间屋内,在尽头处按开关把吊篮放下去,吸引水中的怪兽吃。然后到池中

  扳下标记1处的开关,再游进对面标记2处的通道,换潜水服。在拉开关,打开水池中的

  通道,游进去。

  6.地窖中的宝藏(The Vault Of Trophies)

  往前游,到交汇处。往前游,到另一交汇处,往左,游进洞里。一路前进至一个大厅,

  这里有八尊持剑的骑士雕像。游到巨大的书页处看到说明:兄弟们再次联合起来,大门

  就会敞开。在书页上方踢破墙壁进去透气。然后游下去观察每尊雕像背面根部镌刻的名

  字。再看看书页上面有两个武士交剑的图案,两人上面分别写着字母“L”和“V”。移

  动正确的雕像,使顶部的石板破碎,游上去上岸.前进至一深谷边,拉下开关升起一些

  六边形石板,不过在跳起后短时间内它们就会消失,只有跳到的那一块会保留,而且很

  快也会消失,所以只能先跳最近的,然后助跑跳抓到前面山上。前进来到一个房间内。

  扳动壁炉旁的开关增强力量,然后跑到房间另一边,拉动铁链,把画升起来露出石壁,

  爬上去到上层,最后落到一个小铁板上,身体重量使它下降,令书架移开露出秘道,进

  去找到第五幅油画,从壁炉后秘道离开。

  柯蒂斯与波阿斯大战。打掉她背上几个喷射毒液的孔即可(用翻滚键切换瞄准的目标)

  消灭虫子。之后长着翅膀、像苍蝇人一样的波阿斯飞了出来,很轻松就把她射杀了.

  7.The Lost Domain

  劳拉前去埃卡德的实验室找寻第三根光之矛头。在岔道口先往右,借助跳跃增强了力量

  ,然后回到岔道口进另一条通道。扳开关打开尽头处的限时门。略微转身向前跑,及时

  跳起落在前面的平台上,跳进左边的通道里,沿通道跑动,快到尽头的时候跳出去,落

  在前面平台的中间处,跑动中90度转身,助跑跳抓住门前的悬崖爬上去,冲进门里。这

  个限时非常紧,以上动作必须练到极为熟练,一气呵成才来得及。继续前进,来到了实

  验室。

  8.Eckhardt's Lab

  前进到屋内,在角落的桌子上找到炼金术药瓶一,里面装的是纯氧。扳开关到上层将药

  瓶一置入石板凹槽。跳到笼子上,一块板打开掉进去,捡起装着纯氢的炼金术药瓶二。

  笼子开始往毒液池中下降,赶紧爬到笼子上,爬进低矮通道找到装着纯盐的炼金术药瓶

  三。出去爬上石壁向后跳落在地板上。走上台阶把药瓶二安放在凹槽内,进入旁边房间

  把药瓶三安在水池边。三种物质混合后池中的水得到了净化,潜下去拿到了光之矛头,

  从后门离开,进入一个山洞,洞中央处是一个庞大的装置。

  劳拉走过去一看,埃卡德正在上面举行复活“沉睡者”的仪式。虽然知道劳拉得到了三

  把光之矛头,但他并没有顾忌,毁掉梯子,在劳拉所站的圆圈外制造了一个结界,然后

  在外面用魔法攻击。只要趴下来就能避过他的攻击。过一会儿埃卡德会开始召唤自己的

  分身,召唤三个分身后,他们会冲进来合体,等他们合体刚刚结束的时候,空手冲上去

  打他,劳拉就会把一把光之矛头插入埃卡德体内。

  先捡起埃卡德身边的那只拥有强大能量的手套(Eckhardt's Glove),然后跑到一根柱

  子后用手套触发开关,使梯子重新出现,一路爬上去,到最顶上朝那个“沉睡者”跳过

  去。

  劳拉把埃卡德的手套贴在了“沉睡者”的脚上,然后抓住电线逃开了。手套的巨大能量

  发射出的光束洞穿了正在下方的卡瑞尔,“沉睡者”和机器也都爆炸了。劳拉来到了柯

  蒂斯和波阿斯战斗的地方,只找到了他的圆盘,不过当她把圆盘拿在手上时,它似乎在

  指引着她前往某个地方。于是劳拉就带着它,消失在了黑暗中...
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