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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:57:55 | 显示全部楼层
玩这个游戏,可以用FPE5.11来修改;也可以直接用UltraEdit来编辑SaveData.jh文件(在编辑前请保留一份备份!)

SaveData.jh
---行---||--------------列----------||-----说明-----
002A9BF0||17 18 19 20 21 22 23 24 玩家姓名 ??
002A9CF0||17 18 19 20 纹银
002A9CF0||25 26 27 28 精(前)
002A9D00||01 02 03 04 精(后)
002A9D00||09 10 11 12 气(前)
002A9D00||17 18 19 20 气(后)
002A9D00||25 26 27 28 神
002A9D10||17 18 19 20 攻击力
002A9D10||25 26 27 28 防御力
002A9D20||01 02 03 04 门派(如:01武当 02峨眉 03华山...)
002A9D20||09 10 11 12 ?
002A9D20||17 18 19 20 ?
002A9D20||25 26 27 28 ?
002A9D30||01 02 03 04 声望
002A9D30||09 10 11 12 13 14 15 16 经验值(前)
002A9D30||17 18 19 20 级别
002A9D30||25 26 27 28 敏捷度
002A9D40||01 02 03 04 ?
002A9D40||09 10 11 12 知识
0014EE00||25 26 27 28 地点(如:526蜀道 277武当...)
(SHIFT+F4 ESC查看地点代码)


武器列表
==========
武器 攻击力增加点数 ???
----------------------------------------
匕首 5
短剑 10
长剑 16
青铜剑 28
蒙宇剑 35
难陀剑 40
管风剑 47
同尘剑 45
齿虎剑 50
简龙剑 52
汉光剑 55
然回剑 60
多情 (一把绝世好剑) ?
春雨 (武林盟主佩剑) ?
泪痕 (一把绝世好剑) ?
离别 (一把绝世好剑) ?
恨 (一把惊世之剑) ?
寒武剑 46 ?
王楚剑 43 ?
伏流剑 43 ?
莫伏剑 44 ?
了鸩剑 37 ?
金精剑 44 ?
和光剑 48 ?


装备列表
==========
装备A 防御力增加点数 ???
----------------------------------------
布衣 5
铁甲 20
布披风 10
护心镜 15
广化袈裟 40
雀明袈裟 45
初阳道袍 42
坐云披风 50
弄霞披风 52
忍冬披风 47
绣雷披风 55
吉提袈裟 48
蓝罗袈裟 58
青铜甲 22
金筋甲 24
玉茭甲 28
曲来甲 56
乌蚕衣 坚韧不拔的贴身防具
迦叶袈裟 38 ?
藏虚道袍 37 ?
冥虚道袍 35 ?
桑明道袍 34 ?
九寒道袍 36 ?
龙图披风 36 ?
红霓披风 38 ?
慧量袈裟 35 ?
软猬甲 江湖中人皆欲得之而后快


装备B 身法增加点数 ???
----------------------------------------
布鞋 1
皮靴 2
穿云靴 4
旅游鞋 价钱不菲的舶来品
凌波靴 5 ?
曳行靴 5 ?
追风靴 5 ?
步鹤靴 6 ?
染香靴 5 ?
平檐靴 5 ?
通衢靴 5 ?
踏天靴 5 ?


最有价值的道具
================
碧灵丹 兼具补精与解毒的奇效
百毒通地丸 百毒不侵的神药
人参果 在补精的同时增加精的上限
罗汉果 在补气的同时增加气的上限
...



少林派武功 & 最厉害的武功
============================
...
韦陀剑法 少林剑法
伏魔剑法 少林派高深剑法
达摩剑法 少林终极剑法
...
独孤九剑 无剑之剑
灭剑 威力足以毁天灭地
夺命十三剑法 谢云峰的成名绝技
樱花霸王斩 扶桑忍术
秘剑 天藏魁杓术
岁月秘籍 令人瞠目结舌的绝技
...
般若掌 少林掌法
大力金刚掌 少林派精深掌法
如来神掌 少林绝妙掌法
必杀技 一击必杀 ?(SHIFT+F9 F9)

*注意:在每次战斗开始时用SHIFT+F9 F9能一招制敌
如果是在第一回合以后用,只能相当于努值满时的普通功击


WHAT? 可能是题迷吧
====================
岳紫烟的表白
苗彩凤的关怀
谢莹莹的思念
金湘玉的礼物
白月儿的痴缠
洞玄子的惺惺作态
袖里乾坤
沈欢家传拳法

 

武功学习条件


名称        派别 人物       地点           条件

鹤翔功      峨嵋 清逸       接引殿     是峨嵋弟子
渡水蹬萍    峨嵋 清逸      接引殿      是峨嵋弟子
清风剑法    峨嵋 清恒      长老坪      是峨嵋弟子;鹤翔功>=1级;神>=0
落叶剑法    峨嵋 清恒      长老坪      是峨嵋弟子;神>500;知识>15;清风剑法>5
回风舞柳剑  峨嵋 清恒      长老坪      是峨嵋弟子;神>2000;知识>30;落叶剑法>6
流云掌      峨嵋 清和       雷洞坪      是峨嵋弟子;鹤翔功>=1级;神>=0
绵掌        峨嵋 清和       雷洞坪     是峨嵋弟子;神>=2000;知识>30,流云掌>6

易筋经      少林 澄方       达摩院     是少林弟子
一苇渡江    少林 澄方      达摩院      是少林弟子
韦陀剑      少林 澄悲       罗汉堂      是少林弟子;易筋经>=1;神>=0
伏魔剑      少林 澄悲       罗汉堂      是少林弟子;韦陀剑>5;神>500;知识>15
达摩剑      少林 澄悲       罗汉堂      是少林弟子;伏魔剑>6;神>2000;知识>30
罗汉拳      少林 澄悟       讲经堂      是少林弟子;易筋经>=1;神>=0
般若掌      少林 澄悟       讲经堂      是少林弟子;罗汉拳>5;神>500;知识>15
大力金刚掌  少林 澄悟      讲经堂      是少林弟子;般若掌>6;神>2000;知识>30
如来神掌    少林 澄慈      大雄宝殿    是少林弟子;金刚掌>8;神>5000;知识>70
小无相功    少林 ???    藏经阁      ???


太极神功    武当 绿叶      老君堂      是武当弟子
一鹤冲天    武当 绿叶      老君堂      是武当弟子
连环夺命剑  武当 方天舒    紫霄宫      是武当弟子;太极神功>=1;神>=0
太极剑      武当 方天舒    紫霄宫      是武当弟子;太极拳>5;神>500;知识>35
武当长拳    武当 古天放    玉虚宫      是武当弟子;太极神功>=1;神>=0
太极拳      武当 古天放    玉虚宫      是武当弟子;武当长拳>5,神>500,知识>15

太清气功    华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子
踏云捧月    华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子
两仪剑法    华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子;神>=0;太清气功>=1
太乙剑法    华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子;神>500;知识>15;两仪剑法>5
剑宗        华山 岳凌风     西岳宫     是华山弟子;神>2000;知识>35;太乙剑法>5
破玉拳      华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子;神>=0;太清气功>=1
开山掌      华山 岳凌风    西岳宫      是华山弟子;神>500;知识>15;破玉拳>5
独孤九剑    华山 ???    思过崖      ???

七伤功      崆峒 洞冥子    练武场      是崆峒弟子
草上飞      崆峒 洞冥子    练武场      是崆峒弟子
无极剑法    崆峒 洞玄子    侧殿        是崆峒弟子
蹑云剑法    崆峒 洞玄子    侧殿        是崆峒弟子;神<-600;知识>25;无极剑法>5
赤焰掌      崆峒 洞真子    偏殿        是崆峒弟子
六阳掌      崆峒 洞真子    偏殿        是崆峒弟子;神>600;知识>25;赤焰掌>5

龙象功      密宗 达仁章木  大轮寺偏殿 是密宗弟子
明驼千里    密宗 达仁章木  大轮寺偏殿 是密宗弟子
天轮剑法    密宗 贡布      大轮寺大殿 是密宗弟子;龙象功>=1
不动明王剑  密宗 贡布      大轮寺大殿 是密宗弟子;天轮剑法>5;知识>15
密宗三绝剑  密宗 大轮法王  天轮寺      是密宗弟子;不动明王剑>6;知识>35
大神变掌    密宗 桑加      明光寺大殿 是密宗弟子;龙象功>=1
降魔掌      密宗 桑加       明光寺大殿 是密宗弟子;大神变掌>5,知识>16

阴煞功      雪山 吴过       偏厅       是雪山弟子
踏雪无痕    雪山 吴过      偏厅        是雪山弟子
玄冰剑法    雪山 武天恩    偏厅        是雪山弟子;阴煞功>=1
飞鹰剑法    雪山 武天恩    偏厅        是雪山弟子;玄冰剑法>5;纹银>=300
血刃掌      雪山 霍天仇    后厅        是雪山弟子;阴煞功>=1
寒冰掌      雪山 霍天仇    后厅        是雪山弟子;血刃掌>5;纹银>=300

混元一气功  三清 大石道人  偏殿        是三清弟子
清风化影    三清 大石道人  偏殿        是三清弟子
无常剑法    三清 沧海道人  正殿        是三清弟子;神<=0
白骨剑法    三清 沧海道人  正殿        是三清弟子;神<-500;无常剑法>5;知识>15
五毒掌      三清 沧海道人  正殿        是三清弟子;神<=0
抽髓掌      三清 沧海道人  正殿        是三清弟子;神<-500;五毒掌>5;知识>15

无行剑法    无   汤龙       扬威武馆   无
伏虎拳      无   汤龙       扬威武馆   无
八仙剑法    无   伍通       震远武馆   无
八卦掌      无   伍通       震远武馆   无

夺命十三剑  无   谢云峰    神剑山庄    ???
樱花霸王斩  无   ???    ???      ???
灭剑        无   无敌头陀   九华山?   ???
秘剑        无   ???     ???      ???
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:03 | 显示全部楼层
题记:滔滔江水,奔涌向前,悲喜,沉浮,生死都牵发于江湖,如一叶浮萍,生于晨,而亡于暮,委于风或覆于水,身负血海深仇,胸怀磅礴大志,浪流千里,饮风而长,沐雨而壮。忍辱、沉默、等待,人在江湖,身不由己,苦海无边,回首是岸。  

——前言   风景如画的扬州城西门,武林盟主沈欢怀着一种异样的心情,踏上昔日归路,重游故地,物是人非,此刻的沈欢,心中涌动着脉脉温情,此刻,他归心似箭,心焦如焚,占据着他脑海的是那个曾经冒死救他的有着海一般浪漫情怀的少女黄莺,落月的余辉慵懒地泻到乡村的树林中,屋檐上。村中小路上,沈欢碰到了步履匆匆的村长:“沈公子回来了,这几天没看到黄姑娘!”沈欢的心陡地一沉,本来舒展的双眉片刻间挤到一起,“是不是出事了?万一出事,娇弱的莺儿能否承当?”沈欢加快了前进的步履,急切地想知道黄莺的下落,奔到黄莺家中,一看,房中空无一人,正当诧异之余,一个蒙面人飕地站到沈欢面前,原来是秘笈榜余党,他说:黄莺先被请上长白山了,请沈欢到长白山出任秘笈榜新榜主,沈欢知道其中必定有诈,但此刻,沈欢只有亲自上长白山去一趟,救回朝思暮想的心上人。   

江湖中的恩怨,为何总是无休止呢?乱世中,身怀绝技的沈欢多想和心上人一起去逃离险恶的江湖过着“采菊东篱下,悠然见南山”的桃源生活,可是,凡世中的事总是很难摆脱,无可奈何,他匆匆踏上了寻找心上人的征途。   

一晃眼,已到了扬州城东,沈欢碰上了正为苏翰影的事而到处找他的月老。月老告知   苏小姐此刻为他缠绵病榻,月老有心撮合沈苏两人,并破例允许沈欢将两美都娶回家,沈欢只将先去书院探望苏翰影,路上,又碰上了蒙面人,再次恳请沈欢上长白山,沈欢严辞拒绝,苏翰影房内,沈欢遇到苏父,得知苏翰影已被神医程渎元的养女程雪宜接去医治,暂无大碍后才退出,唉,人世间的恩恩怨怨,聚散离合,总是很难说清楚的!  

沈欢疾步如飞,一眨眼,已到了扬州域北郊,沈欢秉性依旧,路见不平,拔刀相助,被救出的小孩小豆子童言无忌,沈欢更是少年心性,顺着他口说了几下,却惹怒了笛箱姑娘,沈欢忙陪不是,又在言语中知道三人都是无父无母的孤儿,不由得心有戚戚焉。他留下玉锁让笛霜变钱安置小豆子,并答应为其寻找杀父仇人后奔赴长白山,孰料又惹上一缕情丝。   

白雪皑皑的长白山,宁谧,清雅,然而,谁能知道这里曾发生过的厮杀,多少英雄曾为功名利碌拼打厮杀,献出了生命。秘笈榜左护榜关铁流,假惺惺地向沈欢陈情秘笈榜已走上正路,由沈欢来领袖正好不过,而沈欢却从话中听出秘笈榜另有图谋,严辞拒绝,收拾了蒙面人和关铁流,得到了《易筋经》之后,在玉柱峰找到了已被秘笈榜下了毒的黄莺。   

沈欢又赶上泰山去找神医,山顶的擂台是当年沈欢夺取武林盟主之位,重归故地,却遇上一群剑侠在里面吆五喝六,风传什么沈欢已和秘笈榜勾结盗取少林寺的《易筋经》,为武林所不耻,现在要重新评选武林盟主云云,与之较量后在养云亭找到小神医程雪宜,她答应医治黄莺,但提出一个条件,要沈欢上华山岳紫烟处去见苏翰影,并告知现在江湖中人已将沈欢视为秘笈榜的叛徒,需处处小心,沈欢难以表达自己的谢意,与黄莺话别后独自下奔华山而去。   

蜿蜒曲折的山间小道中,沈欢心焦如焚,步履如飞,一进岳紫烟房中,就被她损了几句沈欢有口难辩,向苏翰影告知月老要他共娶两美的建议。苏翰影却不愿意因此连累月老被贬下天界,沈欢听得苏翰影话里有话,心存疑窦难解,决意找月老问个究竟。下山时遇到华山的洪人达挡道,这人觊觎《易筋经》被沈欢三下两下料理了。在上次与月老相见的地方找到他,听他讲明与苏翰影的前世姻缘,片刻沈欢已拿定了主意,去翰林书院找苏国宝讨得一纸休书来了结与苏翰影的一段情。出城前去探望已安居下来的小豆子与笛霜,帮她料理前来骚扰的崆峒派洞玄子,沈欢了结了一段情又重沾惹上一段情,何苦呢?苏翰影黯然接受现实,并告知黄程岳三位姑娘已上少林寺为沈欢洗清罪名。   

沈欢又奔赴少林寺,在山下小路与通为干了一仗,在山门和广场又分别遭遇到叶观和清玄师太,沈欢百口莫辨,只能先打再说了,赶到大雄宝殿澄悲也口口声声地说是沈欢出手掳走了澄慈方丈,盗走《易筋经》,而亲眼目睹沈欢出手的澄难大师也被沈欢下了毒而昏迷不醒。沈欢哭笑不得,只得又请程雪宜出马去救澄难,而此时的黄莺却因听信沈欢被秘笈榜的小魔女迷上的消息而心灰意冷,决意出家。   

方丈室,程雪宜已查明了澄难的“苦肉计”,沈欢追问真相,澄难恼羞成怒,欲杀人灭口,反被沈欢制服,他只得道明苦衷,请沈欢出马去救方丈和自己被秘笈榜擒做人质的女儿——卖唱女,并告知沈欢在扬州城遇到的笛霜姑娘乃是普延络的女儿,而她苦苦寻找的杀父仇人就是沈欢自己。   

沈欢正头疼不已,黄莺已随静玄师太而去,沈欢随后赶去,在峨眉山山门被拒之门外;沈欢赶回扬州城却只见到小豆子,得知普笛霜已上峨嵋报仇。   

返身再上峨嵋山,奇怪,山上几乎空无一人,在金顶遇到一峨嵋弟子,此人坦然承认自己乃是秘笈榜的奸细,而峨眉山众人包括黄莺已被掳往三清山,沈欢马不停蹄赶到三清,干掉已投靠秘笈榜的余沧海,在偏殿救出峨眉山众弟子,又得知普笛霜将黄莺带到苍龙岭,苍龙岭只有普笛霜一人,沈欢请她出手,普笛霜却说自己已报了仇,蒙古烈都王子说黄莺就是她杀父仇人,黄莺已埋在大雪山里了!……沈欢震惊之下强自镇定,问明烈都王子已到了大理城去找段灯灯,即抽身离去,留下糊里糊涂的普笛霜在那里发愣。   

原来一切都是段灯灯和烈都王子在搞鬼,沈欢心碎之余不忘曾答应过澄难长老救出澄兹方丈和卖唱女,在大理王府前向段灯灯拷问出二人下落直奔青城山,在上清宫救出卖唱女后又赶至崆峒山真武殿降服了秘笈榜右护榜龙居负,旋即转战至大草原。在王府外遇到了小神医程雪宜,心灰意冷的沈欢向善解人意的她透露了欲弃世追随黄莺于地下之意,程雪宜却点醒他身上所负的责任,在另一条草原小路见过赶来的普笛霜,沈欢仍然不忍告知真相,毅然踏上大BOSS烈都王子对决之路……  

最后怎么样呢?胜负就要靠玩家自己,而最后的结局,我还是先卖个关子吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:11 | 显示全部楼层
  陆昭容:

  先到张梦晋家拿八美图.再到陆翰林府被门口守将怒骂后.回家找唐庆张罗女装.再到醉歌楼学女声.换装后即可进入.一段剧情过后.陆昭容要唐伯虎考取解元并请神算余胜仙来提亲.到神道居找余胜仙说明来意.他会要祝枝山的字帖.再到祝枝山家请他帮忙.祝枝山要求有碧玉珠才肯帮忙.并暗示碧玉珠在丐帮.到丐帮后守门的会请唐伯虎唱一段莲花落才肯放行.到黑店找酒乞儿学.酒乞儿会要七里香麴酒.到太白居打败酒神不醉翁.胜利后回黑店找酒乞儿即可学会莲花落.再到丐帮挑战帮主胜利后可得碧玉珠.考取解元四连战.完成后即可迎娶陆昭容。

  罗秀英:

  到罗秀英家后得知其弟患了半厥症.唯有半天涯上的鬼医鬼见愁可以医治.上半涯找到鬼见愁并打败他.得知半厥症乃是一种巫术.是森罗殿再搞鬼.拿到信物后到松鹤居找白眉老道要青玉钥匙.再到龟仙卢拿青铜钥匙.到鹿马洞拿灵魂出窍心法.到森罗殿救人三连战.首战士兵第二战阴阳判第三战界王.胜利后回罗府可见到罗秀英.一番谈话后知道罗秀英对易经有兴趣.到寻爻居拿太极刀至无相居找相神莫间天.打败他可得金刚易经.回到罗府与罗秀英谈话.罗秀英愿意托付终身.但必须请程敏政来提亲.见过程敏政后得知要有文徵明的画.到文徵明家要.文徵明要求要有率意帖才肯帮忙.到雾中洞找率意帖给文徵明换画.把画拿给程敏政即可迎娶罗秀英。

  九空:

  到万贤楼拿舍利子.即可见到.(麒麟山要轻功七十以上才上得去).见到云中仙后.到五音居见过乐神太谱真后.再到黑水洞找霓裳羽曲.找到后再到五音居.再往绕梁居.再上麒麟上找云中仙.再到百道居找百道子.再到千谈楼找双怪要冰坎火离珠.再到雾中洞找破子棋谱之法.找到后再回千谈楼拿冰坎火离珠.再找百道子把冰坎火离珠给他.再上麒麟山见云中仙.回到妙空寺打败神尼普提子即可迎娶九空。

  谢天香:

  迎娶罗秀英后.至万贤楼打败阴阳双怪救李凤姑.拿到意显珠见过谢天香后.到黑水洞用意显珠.拿到御梦心经.用御梦心经见到梦中人.到仙乐居见耶鲁齐(需娶到三位妻妾).到不夜城打败.不夜兵卫.不夜护城兽及四位护城主拿醒梦丹.再回黑水洞使用醒梦丹.再往天道观打败阴阳怪及天道观主.回到谢府以解情酒解情锁.即可迎娶谢天香。

  马凤鸣:

  著女装进入戏凤居即可见到.一夜过后被发现是男的.打败他后愿意托付终身.但必须打败他师父.到聋哑学院得知哑乞儿的姊姊被捉到万兽山了.先准备三步锁喉酒到十方客栈学万兽封字锁解法.打败玄阴长老及万兽教主救出哑乞儿的姊姊.回到聋哑学院得破空珠.再到万兽山地牢使用破空珠.打败冰极兽学会玄冰掌法.前往火焰山打败赤炼子及羽仙子.即可迎娶马凤鸣。

  李传红:

  到百花居打败李传红后.李传红开出两个条件.其一老鸨会刁难.其二是他老爸好赌成性.先到李传红家得知.原来是研究仿金之法失败才会如此.准备冰□葫芦到澄心堂找小朋友带你到紫丹居见杜少白得知.要研究仿金之法必须有神铸炉.黄龙铜.及百炼沙三种宝物.先到百炼居炼神铸炉(会损失内功.最多三十点).再到铁汉居找黄龙铜.李延璧会要玉枇杷并告知在化笔翁身上.再往颜柳居打败化笔翁后.化笔翁要求拿瘦金体真迹来换.到戏凤居就能找到(必须打败马凤鸣后才能拿到).拿瘦金体真迹换玉枇杷交给李延璧后.李延璧会给黄龙铜.并告知要找百炼沙要到酒品居(要准备春风醉及醉太白酒).拿到三样宝物后交给杜少白.再到千睹庄.赢了庄家后.睹神胜三元要求有鹅血玉才肯帮忙.再到千千居打败千神贾亦真.把鹅血玉交给胜三元.即可解决第二个条件.再准备十万两到百花居赎人.再打败欧心虎及熊黑风后.即可迎娶李传红。

  蒋月琴:

  准备阎王醉到醉我居换酒香珠.再到蒋府.蒋二婶会要求四样东西医治蒋老爷.白毛猴头菇.到神龙居打败铁布杉后拿羽化符到羽蝶小栈交换.金玉冬虫夏草.到对神居打败朱三步拿半月黄金豆到虎婆居交换.九转阴阳丹.到画魂间打败画中魂拿青阳水到清风居交换.宝莲水.到求败居打败战神拿到金缕衣.穿上金缕衣到落凡居交换.完成后.回到蒋府即可迎娶蒋月琴

  秋香:

  七美进门后.祝枝山的僮子.会邀唐伯虎到四才亭一聚并告知秋香会在云岩寺出现.到云岩寺见过秋香.进了华府先见管家再到华府大厅见华太师.再到华府书房见华文华武.回到华府大厅打败王本立后.再到秋香房打败四香.再回到华府大厅得知三才子送上拜帖挑战.打败祝枝山.文徵明.周文宾后.宁王又来挑战.打败鬼才李三通.文状元刘章口.武状元魏经年后.华太师要唐伯虎教导华文华武打败三才子之一才肯让秋香出嫁.到书房找华文华武得知.要找到易资丹与通气丹才有机会.易资丹在千谈楼.通气丹在麒麟山上.找到后拿给华文华武.再到华府大厅决战(华文华武的各项能力为唐伯虎的八成)打赢后可以看到爆笑的结束动画

  各种酒配方

  碧玉青=野泉水+赤□草
  血燕酒=龙井水+血燕窝
  沁心酒=梦泉水+白鹿茸
  龙凤酒=河间水+赤□草
  断肠酒=天山水+断肠草
  七里香麴酒=鹿恩水+七里香
  春风醉=梦泉水+早春蕾
  解情酒=润井水+乱情丹
  猴儿醉=野泉水+猴头菇
  龙涎酒=甘露水+兽畏草
  醉心酒=龙井水+紫佛掌
  醉太白=孔雀泪+野人果
  三步锁喉酒=雪莲水+锁蛇胆
  一滴醉=天山水+旱雷珠
  千日醉=孔雀泪+雪中荷
  万人醉=河间水+紫丁香
  孟婆醉=梦泉水+孟婆草
  阎王醉=山泉水+七冥草
  众仙醉=润井水+百仙果
  九世醉=甘露水+千轮花
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:22 | 显示全部楼层
◎潘金莲

初次见面地点:武大之家
初次见面条件:气质 >??0
喜欢的礼物:和阗玉佩(+8),玉女真经(+8),帝王神谱(+8),金杯(+8),燕窝(+7),金钗(+6),玉镯(+6),五德养生录(+5),奇书(+5)
厌恶的礼物:气功密录(-5),四孔萧(-5),名笔(-5),琵琶(-5)

重点提示:
1.到达见面条件後午时到武大之家让金莲拿窗廉砸 阿达玛 
2.到王婆茶店找王婆帮忙
3.午时到武大之家培养感情到一定程度後即可H
4.被撞破奸情後隔晚去找金莲要她杀夫,到西门药房拿批霜交给金莲
5.守丧过後便可娶进门
*娶到金梅後武松会来捣蛋(武力 700 耐力 350)

◎李瓶儿

初次见面地点:花子虚宅
初次见面条件:口才 >??0,身上银两 >??0
喜欢的礼物:双黄莲蓉酥(+8),五德养生录(+5)
厌恶的礼物:无

重点提示:
1.到达见面条件後到怡红院将花子虚赎回来
2.五天後申时在西门宅大厅会接到花子虚的请帖
3.有事没事跑去花子虚宅逛一逛,花子虚一定不在(又不是要追他,管他死到那去,她老婆在就好),直到瓶儿告知她在後院喝闷酒
4.一个月後申时以後在书房会听到猫叫(有人在叫春了)
5.到後花园爬墙去偷香了,六次时可H
6.H之後在大门会遇到瓶儿,得知花子虚被关,到衙门去救他
7.救回花子虚赴宴後,在去爬墙瓶儿说要害花子虚要答应
8.一周内到帐房要岱安去买布
9.十天後花子虚会出现在前门说被害惨了,隔天就死翘翘了
10.过几天到帐房去岱安会告知剩下的布被蒋竹山买走了
11.到吉利布庄问後一下马上要被害的绝子绝孙的人类
12.在前门得知瓶儿嫁给蒋竹山,到吉利布庄见瓶儿两次
13.在前门要应伯爵设计害蒋竹山,到衙门去依计行事
14.十天後在前门会得知奸计成功,到吉利布庄去娶妹妹

◎春梅

初次见面地点:玉皇庙庙口
初次见面条件:娶进李桂姐,身上银两 >??00
喜欢的礼物:爱的罗曼史(+8),当代诗歌选萃(+6),鲜花(+6),戒指(+6),玉佩(+6),五德养生录(+5)
厌恶的礼物:玉女真经(-8),帝王神谱(-8),奇书(-8),黑铁护心甲(-4)

重点提示:
1.娶进桂姐後到玉皇庙口替春梅葬母,不可讨价还价
2.春梅报到後开始冷落桂姊,进房後选放弃
3.有一天桂姐会抱怨说因为春梅而冷落了她
4.一个月後申时在前院遇到春梅告知希望多陪陪桂姐,不要鸟她
5.过几天在戍时到柴房会遇到春梅在哭
6.几次後会告知原因,如口才 + 魅力 > 1000 依序选:检查一下、检查别处、用言语安慰,即可H
7.到桂姐房间去揍她一顿,春梅会出来阻止
8.开始与桂姐培养感情,到一定程度後即可娶春梅进门

◎孟玉楼

初次见面地点:威震武馆
初次见面条件:武力 >??0
喜欢的礼物:气功密录(+10),四孔萧(+8),琵琶(+8),黑铁护心甲(+5),五德养生录(+5)
厌恶的礼物:桃型香包(-8),香露(-8),玉女真经(-5),帝王神谱(-5),奇书(-5),鲜花(-5),金杯(-5),胭脂(-2)

重点提示:
1.到达见面条件时,会在威震武馆与玉楼比武,不可打赢
2.觉的武力足够时再与玉楼比武
3.打败来踢馆的痞子
4.在威震武馆大门得知玉楼失踪时必需当天到地图右上角救回美人
5.与玉楼感情培养到一定程度时即可与玉楼H
6.让应伯爵去提亲,要打败孟爷爷後,他才会让玉楼嫁进门

◎李桂姐

初次见面地点:浴馆
初次见面条件:气质+口才 >??0
喜欢的礼物:桂花梅子糕(+8),波斯首饰(+8),和阗玉佩(+8),五德养生录(+5),桃型香包(+5),香露(+5),玉佩(+5),金钗(+5)
厌恶的礼物:无

重点提示:
1.到达见面条件时回到西门宅大厅会得知镇上来了一位美女
2.到浴馆会撞倒桂姐
3.到王婆茶店找王婆帮忙
4.见桂姐的时後最好一直选送礼,不要选聊天会比较快H
5.H後再去见桂姐一次帮她赶走SM的客人
*见桂姐中间最好不要间隔太久,否则王婆不会再带去见桂姐

◎卓丢儿

初次见面地点:富贵钱庄
初次见面条件:无
喜欢的礼物:花茶(+8),金杯(+6),和阗玉佩(+5),五德养生录(+5),苹果(+5)
厌恶的礼物:四孔萧(-5),琵琶(-5)

重点提示:
1.到富贵钱庄见过丢儿一眼後,到龙虎赌馆输钱
2.到富贵钱庄借钱 >??00 ,到龙虎赌馆赢钱 >?000 ,到富贵钱庄还钱
3.一直重覆2,直到丢儿告知「四两拨千金」的暗号
4.到龙虎赌馆赌赢赌局(最好是用改的,否则要连赢七次)
5.回富贵钱庄把丢儿娶回家

◎宋蕙莲

初次见面地点:西门宅大厅
初次见面条件:技巧+魅力 >??0
喜欢的礼物:玉女真经(+8),帝王神谱(+8),金杯(+6),五德养生录(+5),和阗玉佩(+5)
厌恶的礼物:黑铁护心甲

重点提示:
1.到达见面条件时在西门宅大厅月娘会告知阿福要娶妻时必需让他回去
2.过一阵子阿福说要回来也要让他回来
3.阿福被广东衙门扣留时第一次、第二次要送钱过去
4.第三次的时後要选事情不对,到衙门求知府帮忙
5.阿福回来後到柴房见过蕙莲,会在大厅得知阿福生病的消息
6.在西门药房岱安会告知蕙莲买了许多十全大补丸
7.到柴房询问蕙莲後到大厅要月娘调查她
8.在大厅得知月娘调查结果後到柴房告诉蕙莲要留在府里帮忙暂时不能回去
9.在大厅得知阿福身体渐渐好转
10.体力 + 武力 > 600 时到柴房把蕙莲带到书房亲自体验(H啦)
11.到大厅去要月娘把阿福赶回广东
12.媚力 + 技巧 + 武力 + 体力 > 1800 时可到柴房跟蕙莲求亲

◎李娇儿

初次见面地点:悦宾楼
初次见面条件:无
喜欢的礼物:五德养生录(+5),戒指(+5),玉镯(+5),项链(+5)
厌恶的礼物:波斯首饰(-5),和阗玉佩(-5),金杯(-5)

重点提示:
1.午时到悦宾楼吃饭
2.几次後菜太咸要选难以入咽,酒太酸要喝掉
3.後面几次去变成掌柜在顾店,会得知娇儿的身世和晚上一个人在喝闷酒
4.几天後於酉时到悦宾楼会遇到娇儿在喝闷酒,依序选:让西门哥来、用舌头舔汗、从背後抱住,即可H
5.一个月後於申时以後回家,得知悦宾楼失火,到火场救出娇儿
6.救出娇儿时体力必需 >??0,否则会被烧死

◎韩爱姐

初次见面地点:李娇儿闺房
初次见面条件:娶进李娇儿
喜欢的礼物:当代诗歌选萃(+10),爱的罗曼史(+8),名笔(+8),奇书(+8),四孔萧(+7),燕窝(+7),双黄莲蓉酥(+5),桂花梅子糕(+5),状元糕(+5),八宝粥(+5),琵琶(+5)
厌恶的礼物:黑铁护心甲(-5)

重点提示:
1.娶进娇儿後第一次到娇儿的房间会遇到娇儿跟爱姐在乱搞,不能进去拆穿
2.常到娇儿的房间,培养感情
3.与娇儿和爱姐玩三人行的时後技巧必需 >??0,否则她不会嫁进门

◎吴月娘

碰到月娘洗澡:与月娘感情培养到一定程度且道德 <??0

月娘拜拜的图

◎特殊物品贩卖地点

左边的塔:初一、十五日午时
右边的塔:逢一日亥时(一、十一、二一)
王婆茶店:每日酉时
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:34 | 显示全部楼层
游侠网光荣论坛网友 七杀

金融帝国CEO培训班
由香港Enlight Software公司开发,育碧代理汉化的金融帝国II简体中文版已经在全国发行。即时经营管理游戏的发展已经相当成熟,金融帝国II正是其中佼佼者。经营管理游戏的天生缺点就是头绪繁复,不易上手,希望这篇指引能给大家一些帮助。
一、观察环境
战役任务一般都提供一些条件和措施,暂且不论。当你进入一个新地图,第一个步骤应该就是按停顿,以便仔细观察地图和考虑发展目标。不止一个城市的情况下,开始就要决定你的基地设在哪里。一般来说,矿业、制造业尤其是技术附加值高的生产部门,最好集中在一个中心城市。这个城市应该是工资水平低、矿产情况好(相对集中并优质),更重要的是港口能提供你初期发展所急需的优质原料。城市数目多于2时还要考虑地理上的中心位置。
二、产业结构
大部分的破产都是第一二年的战略失误引起的。如果在头两年内能稳定小规模盈利,就成功了一半。哪些是开始就能盈利的产业呢?首先是零售业。建立一批商店,出售港口舶来的产品。质量高、需求大(可以在产品明细页看到)、便宜是赚钱商品的特征。以商品的综合值和城市平均值比较,高出一大截的就有希望。小商品尤其是食品类需求很厉害,选得好往往比大件还赚钱。但他们的运输成本高,必须仔细考虑。港口提供的综合评价值是不包括运输成本的,加上运输成本也许就无利可图了。
建立零售业体系后如果资金紧张(一亿以下),应该等一两年,从零售业中至少赚到二亿才投入制造业。在此期间可以做些研发。有的朋友推荐初期就建立农场,出售食品。他们的着眼点在于农场不需要技术开发,质量会随时间逐步提高,而且食品好卖。但农业的缺陷也很明显:季节限制容易造成缺货;开始时质量无优势,竞争性大;需要大量的训练投资;运输成本高,稍远就无钱赚;农副产品,如皮、羊毛等经常会大量囤积,初期资金所限无法以下游加工消化。所以做农业是比较冒险的。如果要做,推荐做养猪。猪皮可以直接加工成皮夹(最好提高相应技术)。可以的话再种上棉花,纺织品和猪皮一起生产皮鞋、皮包、皮箱。这些产品都是高盈利的(如果没有造成皮积压……)。
工业产品中,初期最适合的是制药和化工产品。如果港口能提供塑料(这是经常有的),那就恭喜了!塑料加化工原料可以制造感冒药、头痛药和咳嗽糖浆,以及一批化工产品如厕所清洗剂等。这些全都是居家常备品,极其好卖。选一种港口没有卖的药大量生产(只要资金和本地需求允许),配合技术研究和自己的零售店,可以滚雪球一样发展。不过如果没有技术优势最好不要出口到其他城市。只要建立起制药产业,基本是稳赢的。唯一要注意的是要保持技术优势。初期另一个可以考虑的产业是家具业。这个行业完全依靠优质林木,如果没有质量80以上的林场最好不要进入此行业。另外,家具业也需要纺织品,有余力的话可以一起发展服装业。
为了追求更高的目标,在中期必须投入电子产品的竞争。电子产品附加值高,而且研究项目较少(通常只需要研究电子元件)。比较赚的有电视机、录像机、微波炉等,最厉害的是手机。手机的盈利程度实在惊人,原料成本怎么也不过五六元,却可以卖到四百元以上仍然是供不应求。而且电脑对手一般不会介入手机行业,你可以轻松垄断。当然,为了在万一时可以轻松击垮对手,最好研究到100以上的技术度。
电脑业中,笔记本电脑也是比较BT的一个。汽车行业资金和技术投入都高。这俩都可以考虑作为中后期主力产业。其他还有服装业和皮具业,小投入小产出。化妆品业,和化工关系密切,但原料复杂,比较鸡肋。首饰业唯一要求的是优质矿山,可惜这些矿山都昂贵无比。首选的行业路线还是制药然后电子。
列出几个较好的原料和产品路线供参考:(黑体为重要半成品)
①初期:    化工原料+塑料=药品
             ↓
 中期: 玻璃(可选)+电子元件→↓=电子电器产品
     ↑      ↓   ↓
 后期: 硅土→→芯片→→→→→↓=电脑产品
②        猪→→皮+冻猪肉(或羊→→皮+冻羊肉+羊毛) 染料
            ↓←←←←←←←←←↓      ↓   ↓
            ↓                ↓→→→↓
棉花→→→纺织品→→→→↓=皮具             ↓   ↓
      ↓     ↓               袜子  汗衫
木材→→→→↓→→→→→→→=家具
      ↓
石油→染料→↓=牛仔裤

三、日常经营管理
矿山的生产通常不用管,也不需要训练。唯一要注意的是如果原料供不应求应多加一条生产线,或者积压时考虑是否向电脑出售。由于矿山通常都是供大于求,向电脑对手出售原料是初期减少亏损的好办法。而且,当对手很依赖你的原料时,CUT……他的工厂停工待料,股票一路狂跌,会出售工厂甚至破产!
工厂,主要是注意原料是否稳定供应,产品是否积压。如果红线远长于绿线就是相对供不应求。反之就是积压。注意最好不要买别人的工厂,一改生产线路或产品制造车间的熟练度就全部损失,还不如新建一间。大型工厂的生产率高于两个中型工厂。
金融帝国II还提供房地产业和广告业的投资。想从这些地方盈利是不切实际的。有朋友试过买下所有的广告业来达到垄断宣传,但政府很快又建立了新的电视台。
零售店就要经常巡视一下,看看经营状况。有几个关键之处:
①开局时为了迅速抢占市场,可以把售价降低到成本水平。当无竞争时饼图稳定下来,就是提升价位的时候了。一般来说,商品的综合评价稍高于城市平均时可以达到最大利润。零售店的商品如果来自于港口,成本会不断地浮动,总体上缓慢增加。所以要经常巡视零售店,以免因成本浮动造成亏损。
②必要的时候,以新商品取代旧商品。注意,如果新旧商品属于同类产品,柜台的熟练度损失不大,是同种产品的话甚至不会减少。但如果产品的来源公司(指总公司不是具体工厂)不同,品牌会全部损失。
③ 广告对商品的销售是绝对必要的。最好的广告策略就是默认的“独立品牌”,即每种商品都有自己的牌子。一个城市的同一个产品只要有一个柜台接到广告部即可。食品、家具对品牌的要求较低,而化妆品、烟酒等要求高。可以参看具体商品的“产品明细”。来自港口的同一产品竞争激烈没有把握取胜时,为了减少开支可以取消广告(对手也分享品牌)。
④商标是有益但非绝对必要的因素。在原料得到保证而全力生产的工厂中,一个商标部只能应付一个制造车间的来货,将数个车间接到一个商标部会造成积压。但在零售店建立商标部比在工厂有利,因为零售店的供货通常都不那么连续,所以两个采购部接一个商标部再转两个售货柜台都是可行的。
⑤卖同一产品的零售店或柜台过多而缺货,也会导致亏损。
最后,在腰缠万贯的时候可以考虑雇佣运营主管和市场主管,减少你的工作负担。至少可以不用怎么管那些小便利店了。千万不要雇佣技术主管,他会胡乱研究。
四、经营的理念
金融帝国里不存在囤积居奇这回事。一个优秀的CEO,必须尽量保证和完善产业体系的流通。原料有时还不得已,半成品和产品的积压或缺货是利润的大敌。为了打开市场和战胜对手,有时把自产商品售价压到低于进货成本都是可以的,零售店不赚钱工厂还在赚嘛!而且,熟练度的提高主要来自流通,畅顺的流通会迅速提高工人素质,增加效率,而积压的部门无论你怎么训练也还是第一级。电脑在这方面有很高的AI,所以对手的产业通常等级都高(惭愧!)。
为了消化积压的原料,在财政和技术开发有余力的情况下主要依靠开发新产品和产业,否则只有取消“内销”(禁止售卖给对手)。例如无法从港口得到钢,因此不得不自己生产以供应电子、电脑主力行业。但所需钢数量很少,钢大量积压。怎么办呢?可以考虑积累技术,然后投入大量需要钢的汽车行业。又如买了油田来保证制药主力行业的塑料供应,十有八九塑料会积压,似乎又没有合适开发的产业来消化。这种情况下不如卖给对手。只要价钱有竞争力,对手会很高兴地大量购买。过几年你就发现他们开了很多化妆品工厂、化工厂。这时候来个切断供应或者提高价格……
依靠港口或者对手生产的原材料在初期是必然的,但有风险。供方可能突然提价,甚至切断供应。尤其是关键性原料,慢慢要自己能生产才好。如电子电脑业的电子元件,制药化工业的塑料,汽车业的钢,最好抓在自己手中。除农业外,产业应该集中于中心城市,其他城市从中心城市进口。
一个朋友抱怨说,他的某产品在零售店供不应求,就开了新厂生产,结果还是供不应求,还严重亏损。这个病灶在于他忘记了把零售店的一些柜台进货渠道做相应的调整,结果新厂的产品一件也没出厂,当然亏损。同样的,当建立了新的原料来源(矿山或者半成品工厂),不要忘记做相应调整。这是新手最容易犯的毛病之一。个人认为,需求略大于供应是流通的最佳状态(农业除外,因季节因素)。
另外一个要注意的理念,是产业的基础在于技术。没有不断发展的技术,很难保持产品受欢迎,也无法面对激烈竞争。研究中心在初期显得相当贵,不论地皮要六百万左右,而且一年开支八十万。作者通常开局时建立一间研究中心,全力研究一年第一个主力产品。然后随着财政的改善,逐步建设新的研究中心。研究中心的训练应该设到满。金融帝国里的产品技术,达到100时已经不能提高产品质量,但超过100的技术分可以压低其他对手相应的产品技术,所以还是很有意义的。有很多钱时可以到“总部”的“CEO办公室”去,看看有没有对手的好技术可以购买。
研究目标的选择,首先是现在和未来的主力产品,其次是产业的主要关键半成品,如电子电器行业的“电子元件”,电脑业的“芯片”,服装业的“纺织品”等。还要参考的是产品的质量决定因素,这个可以在“制造指南”中看到。如“金戒指”的质量因素是原料80%和生产20%,研究“金戒指”的生产技术意义不大。而“手机”的质量因素是生产技术80%和原料20%,就要积极研究技术,并在生产中考虑选用便宜的原料以降低成本。顺便提一句,制药化工行业的核心原料是“塑料”和“化工原料”,但对其质量要求多数都很低。
五、股市和贷款
金融帝国里的股市比较简单,玩股票的同志一看就明白。稍微提醒一下,当你或公司购买其他公司股权超过50%时,此公司被你控制,但不能操作,只能指挥子公司炒股;股权超过75%时,和你的总公司合并,可以具体操作并得到其所有技术。另外一点,AI通常善于炒股(其实是电脑可以随时监视股市),所以最好不要随便卖出总公司股票,以免一不留神被对手控制。还有,可以与其他投资者讨价还价买他的持有股份。贷款和还款就更简单了,记得有这回事即可。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:46 | 显示全部楼层
  游戏操作:
  前进 W
  后退 S
  向左 A
  向右 D
  使用物品 E
  打开道具界面 I
  物品选择向左 ,
  物品选择向右 .
  捡起物品 Q
  填装弹药 R
  蹲下 C
  跑动 LSHIFT
  武器1 1
  武器2 2
  武器3 3
  射击 鼠标左键
  望远镜 鼠标右键
  后一种武器 滚轮向下
  前一种武器 滚轮向上
  投掷手雷 G
  使用加血包 M
  快速存盘 F2
  快速度去 F3

  训练任务

  任务描述:在指挥官的指导下,完成所有的训练项目。

  任务目标:
  1、练习躲避监视器
  2、练习躲避敌人
  3、练习手枪射击
  4、练习步枪射击
  5、练习移动靶射击
  6、练习投掷手雷
  7、拿起钥匙卡打开大门
  8、在不被敌人发现的情况下,达到通道的另一侧

  任务流程:

  训练任务开始后,一开始你的指挥官会向你训话,之后只要按照他的提示一步步来完成训练任务即可。首先要进行联系的就是躲避监视器,第一个监视器躲避起来比较简单,只要靠着监视器一侧的墙壁快速跑过去即可。第二个监视器需要在下蹲状态下通过,按照提示按下“C”键即可下蹲,之后只要贴着柜台移动过去即可。第三个监视器是来回移动的,通过这个监视器比较困难,需要沿着左侧快速通过。顺利地完成躲避监视器的任务之后,接下来需要练习如何躲避敌人,游戏中除了敌人的视线可以发现你之外,敌人也可以通过你移动时发出的声音发现你。仔细观察小地图上表示你位置的箭头,外围会有一个圆圈,而敌人外围也会有一个圆圈,只要将你的圆圈躲开敌人的圆圈就可以了。

  安全通过之后,指挥官会打开下一道门,跟着他进去开始射击训练。首先练习的是手枪射击,按照提示上前按“Q”键拿起手枪,之后按“R”键填装弹药,然后等待指挥官命令开始就可以射击了。射击时需要注意的有两点,其一是并非所有把子都可以射击,没有持枪的靶子时不可以射击的,其二是游戏的操作有些特别,鼠标向上移动,准星会向下移动,反之亦然,因此需要多加练习。手枪射击练习需要在规定时间内射中25个目标方可结束,如果失败可以反复尝试。接着开始练习步枪射击,首先还是按照提示拿起步枪装弹,然后等待命令开始射击。步枪想要打得准可以用鼠标右键打开瞄准镜进入狙击模式,这样可以有效提高命中率,另外步枪射击时出现的把子都可以射击,规定时间内25次命中即可通过。步枪射击结束之后,接下来开始移动靶射击练习,这是所有射击项目中最难掌握的。射击移动靶的要领就是掌握提前量,想要尽快达到规定的25发命中,还有个诀窍,就是反复射击同一个靶子。移动靶射击训练的要求同样是在规定时间内25次命中目标,不过相比前面的训练,这次的时间明显很紧张。最后一个射击训练项目是投掷手雷,首先需要来到梯子处按“E”爬下去,之后使用“E”键将所有手雷捡起来,而后按“I”键打开道具选择界面,使用“,”、“。”两个键来选择手雷,最后按下“G”键投掷出去即可。如果想将手雷投掷的远一点,可以将鼠标的视角放高些。将14个目标新油桶全部炸毁之后,所有的射击训练就完成了。

  接下来根据提示按“Q”键捡起一张钥匙卡,然后前往大门的开关处,“I”键打开道具栏选择钥匙卡按“E”键使用,门就会打开。然后,跟着指挥官进入门里,就会开始训练关最后的考验。你必须在不被任何人发现的情况下,安全到达通道另一面的指定位置。这个任务的要领就是巧妙的利用凡不在通道各处的油桶,同时注意躲避敌人。开始之后先不要急着前往正对面的油桶处,有一个敌人会操那边移动,因此应该拐进右侧的通道,蹲下躲避在一个油桶后面,待那个巡逻的敌人转身之后在前往那里。之后的步骤就比较简单了,其实这个任务考验的就是玩家的耐心与细心,并没有多大的难度。


  任务一

  任务描述:到的南边有一个港口,找到无线电,并和ADLERHORST联系。

  任务目标:
  1、到达到南面的基地
  2、在那里找到一个地下入口并进入

  任务流程:在这个任务开始时你身上并没有任何武器,因此一开始一定不要被发现,否则就只能重新开始了。游戏开始后,敌人开始在岛上搜索你,这是一定要赶紧离开初始地点,因为不久之后一个敌人就会从后面包抄过来,如果被发现的话,敌人们会很快取得联系,并开始对你实施包围,那样就非常困难了。躲开最初遇到的几个敌人之后,沿着前方的路前进,途中要多观察小地图,这对你尽早发现敌人并尽早作出行动会有很大的帮助。途中会有很多敌人,需要小心躲避,最后到达基地之后,门口有几个敌人比较集中,想要进去需要费些功夫。基地内部敌人也不少,不过比较分散,这里只要不被发现就不会惊动其他敌人,在基地一侧的拐角里可以找到一个地下入口,走到梯子前会出现使用提示,按下“E”键即可爬下去,这个任务就随之结束了。

  任务二

  任务描述:东面有个电梯,可以让你到达基地的二楼,从那里开始,你会更加深入基地。

  任务目标:
  1、到达基地东面的电梯处
  2、开启两个动力控制装置
  3、乘坐电梯前往上一层

  任务流程:游戏开始后,首先会提示你前方有一个监视器,小心地躲避过这个监视器之后,开门进入通道。在通道中会遇到几个敌人,这里应该尽量躲避,如果是在躲避不了在进行战斗。之后沿通道直线前进,进入下一道门。在这里需要注意的是,前面一个拐弯处蹲着一个敌人,很容易就会遭到伏击,需要小心应付。之后进入下一道门,就会来到一个大厅之中。在大厅中会好几个敌人,因为弹药优先所以还是要以躲避为原则,能躲避的尽量躲避。在大厅左侧会发现游戏任务中提到的电梯,但是此时电梯的动力装置受到控制,还不能乘坐,会有消息提示前往最东面的一个工程师办公室开启动力装置。向右侧前进会发现一道门,进去躲开监视器,在出来就会发现一台机器,干掉一侧的敌人,会发现一个开关,打开后提示开启了第一道控制,之后继续前进。进入下一道门,躲开监视器后出来会来到一个大厅,这里有很多敌人,小心应付之后到达对面的办公室,在这里会遇到一个博士,他会高叔你一些内幕,还会送给你一个东西。待博士离开后,进入里间开启第二个开关,这样电梯就开启了,之后就没什么难度了。


  任务三

  任务描述:通往主厅的通道在南边。找到开启主厅通道的密钥卡,深入基地。电梯位于主厅东面的墙后,到上一层,找到相应的通道。

  任务目标:
  1、找到蓝色密钥卡
  2、通过电梯前往2层
  3、干掉目标,找到红色密钥卡
  4、关闭防护系统
  5、到上一层找到相应的通道离开该区域

  任务流程:游戏开始后首先进入下一道门,在这里会遇到几个敌人,小心应付之后,前往正前方的门会提示需要蓝色密钥卡。原路返回,在侧面的一条通道劲头可以发现一道门,进入门里,会来到一间办公室,在桌子上会发现蓝色密钥卡,拿到蓝色密钥卡之后,打开主厅大门来到主厅。小心应股主厅的敌人之后,前往主厅一侧的电梯处,按动开关是电梯下来,之后乘坐电梯上到二层。来到二层之后,再次遇到一道门,使用蓝色密钥卡将其打开,之后会来到一条红色通道。在通道中会得到新的提示提示,杀死目标取得红色密钥卡,而后等待机会。首先进入左侧的方面,里面有很多敌人,重点干掉一个戴着红色贝雷帽的家伙,打死他后可以捡到红色密钥卡。干掉房间里的所有敌人之后,在里间的控制台可以找到一个开关,将其关闭。之后返回一层,然后再次乘坐电梯,中途不要下来,这样电梯就会抑制上到顶层,之后就简单了,最后用红色密钥卡离开。

  任务四

  任务描述:尽快达到桥,通过桥

  任务目标:
  1、到达指定地点
  2、找到并干掉狙击手
  3、到达导弹基地

  任务流程:任务开始后,首先前往右侧的桥,在那里会发现一个血包和一个日志文件,从日志文件中可以了解到一些内幕。之后发现桥已经断了,不能通过,于是往回返。干掉几个巡逻的敌人,在左侧可以找到一条小路,沿着小路前行,干掉途中的敌人。需要注意的是有基础的敌人非常难对付,必须小心应付。在图中可以捡到一把机关枪,尽管没有这个武器也是可以完成任务的,但是有了它对以后的游戏帮助很大,所以建议取得。当到达指定地点的时候,游戏会穿插一段动画,一名敌人的狙击手试图射杀你,不过你还是侥幸躲过了一劫,但是你接下来的任务就是找到并射杀狙击手。这个狙击手很难对付,当你接近他时,他就会逃跑。而且需要格外注意的是,千万不能上桥,否则会被一枪毙命的,干掉狙击手之后就简单许多了。

  任务五

  任务描述:导弹基地在东边潜入基地,中立高射炮,其位置在直升机旁。也许你能找到什么东西破坏防护。

  任务目标:
  1、进入导弹基地
  2、中立高射炮

  任务流程:这个任务比较复杂,开始的时候前面的门是进步去的,首先从边上的吉普车上拿到2个物品,之后从另一侧的道路前进。每周几步就会发现两个敌人在那边聊天,见他们干掉后,一转身就看到了导弹基地的大门。进入导弹基地十分简单,只要看准时机一路小跑进去就可以了。不过进去之后会遇到很多的,很难对付,必须小心应付。在正对大门的一个房间内可以找到一张密码文件。之后出来从大门一侧的门进去,如果们打不开就等着敌人自己来开。进去之后就一路畅通了,干掉所有敌人后,会在几个房间中找到黄卡,还会在一间控制室内发现导弹室的控制装置,这个任务的难度主要是后期需要在建筑物内寻找道路,比较费时。

  任务六

  任务描述:找到你的EPU

  任务目标:
  1、找到EPU
  2、离开这里,往东边去,找到上校

  任务流程:这个任务开始的时候,你会穿着一身比基尼出场。由于身上设么装备也没有,因此第一个任务就是找回你的EPU。身处的地图不大,但是非常复杂,如果照不对路的话,是很难找到EPU的。事实上,EPU就在二层上面的地上。只要通过身后的楼梯上去,就可以找到。需要注意的是,来到二楼寻找EPU的时候一定要进到深处,否则很容易就会误以为不在这里而离开。找到EPU之后,游戏会给出全新的提示,让你离开这里前往那个地图东侧,找到上校。这里千万不要被迷惑,笔者就花费了大量时间来找寻出路,一边进而寻找上校,但是一无所获。实际上这个房间根本没有出去的门,只要走到地图东侧,待画面上出现“进入新区域”字样后,停留一会即可过关,这里实在是很容易卡住的地方。

  任务七

  任务描述:你要到达的电梯在这个区域的最东边,走廊上有重兵防守,你不得不无声息的通过实验室。

  任务目标:
  1、通过实验室到达电梯
  2、占道开关开启保护装置

  任务流程:这个任务紧接着上一个任务开始,你除了EPU之外没有任何武器。因此,你不可能从走廊上直接突破,那边有重兵守为,只有死路一条。游戏开始后快速进入右前方的一个门,里面就是实验室。当你进入实验室的同时,会有一个医生从你刚才出来的地方跑进大厅,然后对所有敌人下达病人失踪的警报。接下来就开始在实验室中往前迂回前进,途中可能会遇到一些敌人,其中一些是没有什么装备的医生或者工作人员,对于这些敌人也要尽量躲避,这样可以有效避免惊动大批的敌人。穿过三层实验室之后,出门就会来到电梯附近,但是此时这边还有敌人把守,金莲躲避开之后,你还会发现电梯前面的保护装置过不去,返回实验室中好好寻找开关吧,这是比较有难度的一关。

  任务八

  任务描述:SPINER博士被关起来了,就在这一层,找到他。

  任务目标:
  1、到达指定地点
  2、PSPINER博士和他的助手应该在实验室区里面的某个地方。找到它们和密码。

  任务流程:这个任务开始后,首先走出大门,就会得到寻找SPINER博士的提示,这个SPINER博士就是之前我们在办公室中见到的那个博士。接到第一个任务的提示之后,接下来前进到一个门前,这道门是打不开的,必须等待里面的敌人们开门出来,或者攻击你的时候才可以进入。进入门之后一路前进,途中基本没有什么障碍,很快就可以到大实验室区。在实验室区域中,仔细搜索每一个房间,在其中一个房间内可以找到密码。之后,当你到达指定地点的时候,你的EPU会自动传来一个声音,这个声音会提醒你SPINER博士和他的一个助手正在实验室区的某个,你的任务是找到它们和密码。之后的过程就比较简单了,实际除了敌人的疯狂射击,以及迷宫般复杂的实验室区之外,这个任务也没有什么太难的地方,主要考验的还是找路的耐心。

  任务九

  任务描述:由于和JEFFREY的战斗,许多重要系统被关闭,试验区一片废墟。下一层的东边有电梯,你来可以找到它。

  任务目标:
  1、找到电梯
  2、电梯在战斗中遭到了严重的破坏,想办法灭火,组织气体泄漏。也许你能在隔壁的房间找到帮助。

  任务流程:游戏开始后直接冲出去,这个任务重的敌人都变成了僵尸,十分难对付,攻击头的效果并不好,建议直接射击其腹部。当找到电梯的时候,进入旁边的控制室操作开关,会得到新的提示电梯不可以使用,于是往旁边的房间内寻找解决办法。实际上后半部分主要就是考验找路的耐心,此外这个任务中到处分布着很多武器装备,对于完成任务是很有帮助的。

  任务十

  任务描述:你几乎成功了,Kitty。阻止上校逃跑,如果必要,杀死他。找到任何可能找到的武器和弹药,你会需要所有的子弹的,你会找到那个混蛋的,祝你好运。

  任务目标:
  1、阻止上校
  2、干掉上校

  任务流程:这是游戏的最后一个任务,任务目标只有一个,就是干掉JEFFREY。游戏开始后首先前进到一个大厅,在这里上校挥发现你,不用理会他,将这里的所有敌人都干掉把,可以获得不少的弹药。之后乘坐大厅一侧的电梯下去,然后沿途前进并干掉敌人,需要小心得失途中会遇到一个狙击手。最后在办公室见到了上校,这家伙打算顽抗到底,换了一身隐形衣后就逃跑了。原路返回大厅,发现上校已经组织了敌人来围剿你。见所有敌人干掉后上到顶层的通道,在这里截住上校,然后将所有的弹药招呼到他身上。虽然有超多的血,但是这家伙最终还是难以抵,当他到下的那一刻,游戏也就结束了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:58:54 | 显示全部楼层
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  韩国队 金加藩 空连击 → + A    NERICHAGI    → + B    飞燕斩    ↓储↑+ B or D    天升脚    重飞燕斩中↓+ D    半月斩    ↓↙← + B or D    飞翔脚    跳跃中↓↘→ + B or D    流星落    ←储→ + B or D    霸气脚    ↓↓+ B or D(能以凤凰脚CANCLE)    凤凰脚    ↓↙←↙→ + B or D    凤凰飞天脚    ↓↘→↓↘→ + B or D     



JHUN    猎虎击    → + B(持续输入则转化为猎虎阵)    流泷蹴    空中↓+ B    满月斩    ↓↙← + B or D(持续输入B键则转化为猎虎阵)    排气击    ↓↙← + A or C(持续输入A键则转化为狙鹫阵)    空砂尘    ↓储↑+ A or C(持续输入A键则转化为狙鹫阵)    狙鹫阵    ↓↓+ A    鹫爪脚(上段)    狙鹫阵中↑+ C    鹫爪脚(下段)    狙鹫阵中 C    太极破    狙鹫阵中 D    切换攻击    狙鹫阵中→ or ← + B(持续输入B键则转化为猎虎阵)    切换动作    表(A)→里(B)里(B??恚ˋ)    猎虎阵    ↓↓+ B    飞虎击    猎虎阵中↑+ C    猛虎击    猎虎阵中 C    袭虎击    猎虎阵中↑+ C    太极避    猎虎阵中 D    切换攻击    猎虎阵中→ or ← + A(持续输入A键则转化为狙鹫阵)    凤凰天舞脚    跳跃中↓↘→↓↘→ + B or D    凤凰裂爪脚    ↓↘→↓↘→ + B or D     



陈国汉    轮逃    ↘ + A    铁球粉碎击    ←储→ + A or C    铁球大回转    A or C 连打(ABCD同按动作解除)    大破坏投    近敌时→↘↓↙←→ + A or C    铁球大鼓打    ←↙↓↘→ + B or D    铁球大暴走    ↓↘→↘↓↙← + A or C    铁球大压杀    ↓↘→↓↘→ + A or C    铁球大扑杀    ↓↘→↓↘→ + B or D     



蔡保健    骸突    → or ← + A    通魔蹴    → or ← + B    龙卷疾风斩    ↓储↑+ A or C    飞翔空裂斩    ↓储↑+ B or D(持续按键攻击)    飞翔脚    跳跃中↓↘→ + B or D    旋风飞辕刺突    ←储→ + A or C    方向转换    旋风飞辕刺突或飞翔空裂斩动作中方向加攻击键,(可连续输入三次)    回转飞辕斩    ↓↙← + A or C    奇袭飞辕突    回转飞辕斩动作中A or C    真!超绝龙卷真空斩    →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C    凤凰脚    ↓↘→↘↓↙← + B or D    真!超绝轮回转突刃    跳跃中↓↘→↓↘→ + B or D   

  超能力队 雅典娜 连环腿 → + B    PHOENIX BOOM    空中↓+ B    PSYCHO BALL ATTACK    ↓↙← + A or C    PHOENIX ARROW    跳跃中↓↙← + B or D    PSYCHO REFLECTOR    →↘↓↙← + B    ν PSYCHO REFLECTOR    →↘↓↙← + D    PSYCHO SWORD    →↓↘ + A or C    空中PSYCHO SWORD    跳跃中→↓↘ + A or C    PSYCHIC TELEPORT    ↓↘→ + B or D    PSYCHO SHOOT    ←↙↓↘→ + A or C    SHINING CRYSTAL BIT    →↘↓↙←→↘↓↙← + A or C    CRYSTAL SHOOT    SHINING CRYSTAL BIT动作中↓↙← + A or C    空中SHINING CRYSTAL BIT    跳跃中→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C    空中CRYSTAL SHOOT    空中SHINING CRYSTAL BIT动作中↓↙← + AorC    PHONENIX FANG ARROW    跳跃中↓↘→↓↘→ + B or D     



椎拳崇    虎扑手    → + A    后旋腿    → + B    箭疾步    ↓↙← + A or C    龙颚碎    ←↓↙ + B or D    穿弓腿    ↓↘→ + B or D    龙连牙地龙    ←↙↓↘→ + A    龙连牙天龙    ←↙↓↘→ + C    龙爪击    跳跃中↓↙← + A or C    龙连打    →↓↘ + A or C    神龙凄煌裂脚    ↓↘→↘↓↙← + B    神龙天舞脚    ↓↘→↘↓↙← + D    超龙连击    ↓↘→↓↘→ + A or C     



镇元斋    醉步飘箪袭    → + A    飘箪击    ↓↙← + A or C    柳磷蓬莱    →↓↘ + A or C(醉杯靠后转化为轰炎招来改)    回转的空突拳    ←↙↓↘→ + B or D   

(醉管卷翁中→ + B or D)   

(望月醉中→ + B or D)    醉管卷翁    ↓↓+ A or C    望月醉    ↓↓+ B or D    蝶袭桂鱼    醉管卷翁中→ + A or C    龙蛇反蹦    望月醉中↑+ B    鲤鱼反蹦    望月醉中↑+ D    醉杯靠    ↓↘→ + A or C    喷炎口    醉杯靠后↓↘→ + A or C    轰烂炎炮    ↓↘→↓↘→ + A or C    轰炎招来    ↓↘→↘↓↙← + A or C     



包   革裂   → + A    旋壁蹴    → + B    闪翔蹴    ↘ + B    滑蹴    ↘ + D    双掌    ↓ + A    挽蛇    ↓ + B    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)FRONT    ↓↙← + A    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)RISE    ↓↘→ + A    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)BOUND    ↓↘→ + B    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)REFLECT    ↓↙← + B    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)AIR FRONT    跳跃中↓↙← + A    PSYCHO BALL ATTACK(弹攻击)AIR BOUND    跳跃中↓↘→ + B    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)FRONT    ↓↙← + C    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)RISE    ↓↘→ + C    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)BOUND    ↓↘→ + D    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)REFLECT    ↓↙← + D    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)AIR FRONT    跳跃中↓↙← + C    PSYCHO BALL CRUSH(本体攻击)AIR BOUND    跳跃中↓↘→ + D    PSYCHO BALL ATTACK MAX    ↓↙←↓↙← + A or C    PSYCHO BALL ATTACK DX    →←↙↓↘→ + B or D    PSYCHO BALL CRUSH SP    ↓↙←↓↙← + A or C   

  怒队 莉安娜  STRIKE ARCH    → + B    MOON SLASHER    ↓储↑+ A or C    GROUNG SABER    ←储→ + B or D    GLIDING BUSTER    重GROUNG SABER中    X-CALIBER    跳跃中↓↙← + A or C    BACTIC LAUNCHER    ←储→ + A or C    EARRING爆弹1    ↓↙← + B or D    EARRING爆弹2    (一定时间内再次输入指令爆发)    V SLASHER    跳跃中↓↘→↘↓↙← + A or C    REVOLVE SPARK    ↓↙←↙↓↘→ + B or D    GRATEFUL DECEASED    ↓↘→↓↘→ + A or C     



克拉克    STOMPING    → + B    GATLING ATTACK    ←储→ + A or C     重GATLING ATTACK中    MOUNT TACKLE    ←↙↓↘→ + A or C    CLARK LIFE    MOUNT TACKLE中↓↓+ A    ROLLING GRADLER    MOUNT TACKLE中↓↓+ B or D    SUPER LIFE(DDT)    MOUNT TACKLE中↓↓+ C    SUPER ARGENTINE BACK BREAKER    近敌时←↙↓↘→ + B or D    NAPALM STRETCH    →↓↘ + A or C    FRANKEN STENIER    →↓↘ + B or D    FLASHING ELBOW    必杀投动作中    U.A.B.B.    近敌时→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C    RUNNING THREE    ←↙↓↘→←↙↓↘→ + B or D     



拉夫尔    VULCAN PUNCH    A or C 连打    GATLING ATTACK    ←储→ + A or C    急降下爆弹PUNCH(地上)    ↓储↑+ A or C    急降下爆弹PUNCH(空中)    跳跃中↓↘→ + A or C    SUPER ARGENTINE BACK BREAKER    近敌时←↙↓↘→ + B or D    RALF KICK    持续输入一段时间,放开后发动攻击    RALF TACKLE    →↘↓↙← + B or D    BARI BARI VULCAN PUNCH    ↓↘→↘↓↙← + A or C    骑马VULCAN PUNCH    ↓↙←↙↓↘→ + B or D    GALACTICA PHANTOM    ↓↘→↓↘→ + A or C     



WHIP    WHIP SHOT    → + A (可连续输入五次)    BOOMERANG SHOT "CODE:SC"    ←↙↓↘→ + A or C    ASSASSIN STRIKE "CODE:BB"    →↓↘ + A or B or C or D (出现位置变化)    STRENGTH SHOT TYPE A "CODE:优越"    →↘↓↙← + A(能够按键储劲)    STRENGTH SHOT TYPE B "CODE:力"    →↘↓↙← + B(能够按键储劲)    STRENGTH SHOT TYPE C "CODE:胜利"    →↘↓↙← + C(能够按键储劲)    STRENGTH SHOT TYPE D "CODE:饴"    STRENGTH SHOT储劲动作中 D 键解除    HOOT SHOT "CODE:风"    ↓↙← + A or C    DESERT EAGLE    ←↓↙ + A or C·A or C     连打(八枪之后子弹填补)    SONIC SLAUGHTER "CODE:KW"    ↓↙←↙↓↘→ + A or C   

  新女性格斗家队 玛利 HAMMER ARCH    → or ← + A    CLIMBING ARROW    ↘ + B    DOUBLE ROLLING    → or ← + B    SPIN FALL    ↓↘→ + A or C    SPIDER    SPIN FALL中↓↘→ + A or C    STRAIGHT SLICER    ←储→ + B or D    CLUB CLETCH    STRAIGHT SLICER击中时↓↘→ + B or D    VERTICAL ARROW    →↓↘ + B or D    SNATCHER    VERTICAL ARROW击中时→↓↘ + B or D    REVERSE FACE LOCK    ↓↙← + B    HEAD BUSTER    ↓↙← + D    REAL COUNTER    ↓↙← + A or C    BACK DROP REAL    REAL COUNTER中    HEAD CRUSH    REAL COUNTER中    TYPHOON    近敌时→↘↓↙←→↘↓↙← + B or D    SPLASH ROSE    ↓↘→↘↓↙← + A or C    DYNAMITE SWING    ↓↘→↓↘→ + B or D     



京    TRAP KICK    → + B    SLIDING KICK    ↘ + D    BENOM STRIKE    ↓↘→ + B    DOUBLE STRIKE    ↓↘→ + D    TRAP SHOT    →↓↘ + B or D    TORNADO KICK'95    →↘↓↙← + B    TORNADO KICK    →↘↓↙← + D    SURPRISE ROSE    →↓↘ + A or C    MIRAGE KICK    →↘↓↙← + A or C    MIRAGE DANCE    近敌时←↙↓↘→ + A or C    ILLUSION DANCE    ↓↘→↘↓↙← + B or D    SILENT FLASH    ↓↙←↓↙← + B or D     



腾澄香    肘当    → + A    重当    ↓↘→ + A or C    空中重当    跳跃中↓↘→ + A or C    灭身无投    ←↙↓↘→ + B    杀掌阴蹴    ←↙↓↘→ + D    白山桃    ↓↙← + B or D    龙卷枪打    近敌时→↘↓↙← + A or C    扇沟流    ↓↙← + A or C(可连续输入三次)    超重当    ↓↘→↓↘→ + A or C    心眼葛落    ↓↘→↘↓↙← + A or C     



李香绯   双掌打   → + A    弓步后旋腿    → + B    伏步后旋腿    ↘ + D    那梦波    ↓↘→ + A or C    闪里肘皇    ↓↘→ + B    闪里肘皇贯空    闪里肘皇中↓↘→ + B    闪里肘皇心碎波    ↓↘→ + D    天崩山    →↓↘ + B or D    咏酒    ↓↙← + A or C    万泊后宴    近敌时→↘↓↙←→ + A or C    卫气守炮    万泊后宴中↓↙← + A or C    大铁神    ↓↘→↘↓↙← + B or D    超白龙    ↓↘→↓↘→ + A or C(追加挑拨∶超白龙中     A or C 连打)    真心牙    近敌时→↘↓↙←→↘↓↙← + A or C   

  EDIT专用角色 草雉京-1 黑咬 → + A    穗振    → + B    砌穿    ↘ + C    暗拂    ↓↘→ + A or C    胧车    →↓↘ + B or D    七十五式改    ↓↘→ + B or D(可连起两次)    苍鬼    ↓↙← + A or C    大蛇雉    ↓↙←↙↓↘→ + A or C     



草雉京-2    轰斧阳    → + B    奈落落    跳跃中↓+ C    鬼烧    →↓↘ + A or C    R.E.D. KICK    ←↓↙ + B or D    琴月    →↘↓↙← + B or D    荒咬    ↓↘→ + A    九伤    荒咬动作中↓↘→ + A or C    八靖    荒咬或九伤动作中→↘↓↙← + A or C    砌穿    荒咬往八靖动作中 A or C    鹤摘    ↓↙← + A or C    七濑    荒咬往八靖动作中 B or D   

九伤动作中 B or D    毒咬    ↓↘→ + C    罪咏    →↘↓↙← + A or C    罚咏    →↘↓↙← + B or D    无式    ↓↘→↓↘→ + A or C
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:09 | 显示全部楼层
作者:gocool

转载自 新浪网-游民部落

  比西利亚大陆是个充满着魔法的世界,生活在这里的人类与半兽人彼此猜忌.终于在百年前,当巫妖族首领奇里亚尼统治比西利亚大陆的时候出现了七位骑士,他们除去了奇里亚尼及他的魔力之源-黑龙尼伯后,并由其中一位骑士凯瑟在这片大陆上创建了亚西利王国.但是在许多年以后,随着国王凯瑟的神秘失踪,人类开始组成光明联盟来抵抗半兽人的黑暗军团的进攻,整个大陆也重又陷入到了战火的炼狱之中

  第一章:归家之路

  任务简报:克里恩,他是一个孤儿,自小被牧师收养.成年后,他离开了家乡-天堂村,出去冒险.六年之后,他终于回到家,但是等待着他的却是他从未幻想过的大冒险:半兽人的入侵.正象百年前一样,英雄又重新出来对抗邪恶.

  胜利条件: 1.带领克里恩前往天堂村
  2.带领克里恩、鲁斯伦特和至少三名农民到达山地
  3.克里恩和至少三名农民必须生还

  过关指引:本关开始外出归家的克里恩出现在地图的西南方.眼看快要到达家乡天堂村却出现了两个半兽人士兵拦路.轻松干掉以后,克里恩心中带着疑惑匆匆向天堂村的方向赶去.刚到村子西面就听到半兽人来袭的消息.再次打退了半兽人的进攻以后,克里恩与昔日的好友手持大斧的狂战士鲁斯伦特相见.从鲁斯伦特的推断看,刚刚的进攻仅仅是半兽人的探子而已.果不其然,一名士兵来报发现一只巨大的食人魔率领大群的半兽人从东南方向村子急速迫近.看来形式危急,克里恩和鲁斯伦特商量后决定暂时撤离到山里躲避.此时你只要可以从一堆的农民中调出至少三个,随同克里恩及鲁斯伦特从村子北部的入口进入后,一直走到地图的西北方就可以完成任务.克里恩得到鲁斯伦特赠送的攻击力+8的屠半兽人剑.如果有任何英雄战死,那游戏就会结束.虽然一些配角如鲁斯伦特就算战死,游戏也可以继续,不过战死了的配角在未来的任务中就不会再出现的.主要角色克里恩擅长使单一敌人行动不能的冰冻术及可以360度攻击的能量冲击;鲁斯伦特则擅长可以提高攻击力的狂暴术.

  第二章:希罗奈顿城堡

  任务简报:克里恩逃入山区后,决定前往希罗奈顿城堡去通知那里的骑士团.而在这时,半兽人入侵的消息传到了亚西利.葛纳特王子力主派兵应战的建议缺被议会驳回.一气之下葛纳特毅然带领骑士团赶往希罗奈顿增援

  胜利条件: 1.带领克里恩前往希罗奈顿城堡
  2.摧毁半兽人村落
  3.克里恩和葛纳特必须生还

  过关指引:本关开始克里恩和鲁斯伦特带领四个士兵从地图的西北方出现.一直向前走就可以到达希罗奈顿城堡.正赶上半兽人军队来袭击城堡,克里恩与鲁斯伦特一起协助城堡的守军打退了半兽人的进攻.这时你可以控制城堡里的农民开始采矿,建造训练场,这样就可以从军营里训练弓箭手还可以提升弓箭手的射程距离.在城堡东面的出口处建造一些防卫塔,每个防卫塔能够供两个弓箭手驻扎进去,这样可以有效的抵御半兽人的攻击.再打退了三次半兽人的进攻后,葛纳特率领大批的圣殿骑士从地图的西南方赶来增援.这时光凭借骑士团的力量就足以把半兽人驻扎在东南方村落内军队彻底消灭干净.在地图中间的两座桥附近建有敌人的蜘蛛塔,它的作用是能暂时使我军失去行动能力.不过这次确实是没什么可惧怕的,因为人数实在众多.只是注意别让葛纳特去和半兽人首领里古古硬拼就可以过关了.

  第三章:和平大使

  任务简报:半兽人暂时撤退了..虽然议会反对葛纳特的态度,但是葛纳特登上王位,轻易赢得饱受惊吓的亚西利人民的支持.但是,这种行动使得议会的前任首领狄米里奇公爵非常不悦,因此他宣称自己的土地将脱离亚西利而独立,他也不再听从葛纳特的命令.

  胜利条件: 1.在会议厅面见狄米里奇公爵
  2.逃离肯德里夫城堡
  3.克里恩必须生还

  过关指引:本关开始进入角色冒险模式.克里恩奉葛纳特之命前往肯德里夫劝告狄米里奇公爵投降.首先要完成任务一.克里恩径直来到会议厅见到了狄米里奇公爵,但是由于葛纳特的军队已经靠近, 狄米里奇公爵下令士兵杀死克里恩.现在需要完成任务二,首先要躲开围上来的大群士兵,从左侧狄米里奇公爵逃跑的出口走,敌人就不会再追赶了.登上一个台阶后转两个弯,就会来到狄米里奇公爵的私人房间,打败了他的卫兵后一剑结果其性命.从地上可以打开地牢门的钥匙;防御+1耐力+300的亚西利王冠装备上后返回会议厅.这时登上右侧的台阶后向前走.在下方的藏宝室中打败一个守卫的活盔甲,你可以找到一件防御+3的胸甲和防御+1的皮手套,别忘了也装备上.退出藏宝室,继续向前走遇到一扇不能打开的门,这时你向上走可以看到一个魔法阵,踏上去,那扇门就自动打开了.前面的路很好找,虽然不过敌人比较多,但是只要你按住B键施放能量冲击打败它们还是很容易的.再踏中前方的一个魔法阵后,克里恩突破了重重阻挡终于找到了城堡的出口……本关中存在隐藏剧情,但对以后的任务没有影响。

  第四章:肯德里夫城堡之战

  

  任务简报:克里恩经由地下水道逃出了肯德里夫城堡.他重新加入军队.现在他们必须消灭剩余的部队.

  胜利条件: 1.击败叛军
  2.消灭黑暗军团
  3.克里恩和葛纳特必须生还

  过关指引:本关开始我军城堡位于地图的西北方.而叛军盘踞的肯德里夫城堡则位于地图的西南方向.游戏开始不久,黑暗军团就会前来进攻,并且在地图的东南面开始建造基地.这时我军不必担心西南面叛军的袭击,可以派遣圣殿骑士﹑弓箭手和祭司前去迎战.弓箭手可以用来对付来袭的一队邪魔,因为暂时其他兵种是无法对付这种进行空中攻击的敌人的.有了这些会使用治疗术的祭司的助战,几乎毫不费力就可以把黑暗军团全部消灭掉.迅速回到西南方的本方基地.这时,在进攻的时候如果你没有忘记派农民的话,应该从两个兵营中训练出了一队战士和一队弓箭手了.编好队伍以后就可以向西南方的叛军进攻了,沿途只有为数不多的敌人防卫塔所以不足为虑.因为游戏初期敌人兵力薄弱,但是资源优势却很强大,所以最有效的进攻方法就是不等敌人训练好士兵就开始迅速进攻.点“A”指向地图的最西南点,然后就可以欣赏部下尽情的去消灭敌人!战后,老公爵的儿子威廉狄米里奇和剩余的部队一起逃向了西方的艾克雷西亚.

  第五章:精灵森林

  任务简报:在肯德里夫城堡战争之后,亚西利部队明显地变弱.虽然他们成功地击退半兽人的攻击,但是葛纳特觉得有危险.在这时候,一百年前的宫廷法师月光突然出现.他带来有关黑暗帝王瑞克.布罗德的消息.现在,面对远比一般的半兽人攻击更为危险的威胁,葛纳特决定集合人类的前盟友,对抗邪恶.

  胜利条件: 1.到精灵村与瑟林会面
  2.带领月光﹑克里恩及神秘骑士前往伊罗纳神殿
  3.月光﹑克里恩及神秘骑士必须生还

  过关指引:本关可以控制三位英雄作战.首先遇到黑暗军团的爪牙劳利安纳带领一队黑暗精灵拦路.此时,可以控制神秘骑士和克里恩后退,由月光上前施放强力魔法冰雹风暴后,一队黑暗精灵已被消灭,再由神秘骑士和克里恩过去对付劳利安纳就比较轻松了.一直向南走,在森林的入口处会遇到一个与月光相识的精灵.经告之,黑暗军团已经侵入精灵森林.并派遣三个精灵游侠跟随.精灵游侠的特点是射程距离很远,攻击力又远在弓箭手之上,但是缺点是射速缓慢,所以最适合用做远程攻击敌人的蜘蛛塔.现在转为完成任务二,也就是控制三位英雄前往南部标有红色魔法阵的地方.沿着呈反S形的道路前进,在不远的路口会遇到一队半兽人战士在追杀几个精灵,没办法了,还是用月光上前施放冰雹风暴.全部解决后,继续前进,在通往最魔法阵的路上会经过两个敌人的营地,多利用精灵游侠来清理蜘蛛塔,剩下的散兵游勇就可以交给克里恩和神秘骑士来对付了.当众人来到伊罗纳神殿入口时,迎面正碰到已经夺得古代之心的瑞克.布罗德出来.刚要上前阻止,却被其手下理查和里古古阻挡,击败他们以后,瑞克.布罗德早已逃之夭夭.

  第六章:石头大厅

  任务简报:在艾塞克斯森林事件之后,月光和克里恩返回亚西利.月光把故事的一部分告诉了亚西利.然后返回他的高塔,研究阻止古代之心的方法.同时,葛纳特的部队开始集结.那个神秘的骑士在也没有回来过…克里恩奉葛纳特王之命,将新威胁的消息传送给雷文山的矮人国王.

  胜利条件: 1.和塔尼见面
  2.消灭矮人墓园内的邪恶根源
  3.克里恩必须生还

  过关指引:本关开始控制克里恩一直向上走就可以在石头大厅内见到矮人国王塔尼.但是塔尼要克里恩先调查清楚矮人幕园内一股邪恶力量的来源,才肯出兵帮忙.这时游戏转向完成任务二.拣起地上的药水瓶,从石头大厅右侧的门出去.来到矮人幕园,向前走经过一扇门后会遇到一些食尸鬼.从右侧的出口出去后,一直向下走会发现不远处的地方到处是腐败的尸体.这时在突然出现了许多的僵尸将克里恩包围.终于查出了真相,原来是亚玛鲁克手下的巫妖在操纵这一切.使用能量冲击消灭掉周围的敌人以后干掉那个巫妖.继续向前走,左侧有一个房间,这是矮人王国的藏宝室,里面有四处宝藏,可以得到药水﹑护甲等物.不过里面的敌人是同样会施放能量冲击的活盔甲.这时要多准备回复用的红色药水才可以.带着查出的真相,克里恩走出了矮人幕园,而此时,矮人国王塔尼早已集合好部队与克里恩一起前往亚西利.

  第七章:突破

  任务简报:葛纳特前往艾克雷西亚签订和约,却遭到暗杀.凯瑟带着毁灭祭坛的位置情报回来了.由于失去他们的君主,亚西利人陷入恐慌当中.在月光和凯瑟的协助下,克里恩被指派为联军的指挥官,并且率领军队前往毁灭祭坛.但是黑暗军团正在等候他们.

  胜利条件: 1.击败亚玛鲁克﹑理查和里古古
  2.克里恩及月光必须生还

  过关指引:本关我军城堡位于地图的东南方.黑暗军团在地图的西北和东南方设立了两个营地,而且防卫很严密.本关敌人会使用大量隐形兵种进行作战.而我方圣殿骑士可以使用特殊技能神圣之光来发现它们.首先要尽快开采资源,训练弓箭手以对付在东南方出现的敌方黑龙.采集魔法气以训练可以治疗的祭司.然后可集中兵力选择从两侧任意敌人营地进攻.由于本关只需要击败敌方三个首领就可以过关.亚玛鲁克在西北侧敌人的基地内进攻比较麻烦,可以集中突击骑士一举消灭,理查在我方营地南面的一个防守比较弱的营地内,消灭他比较容易.里古古在则在敌人东南面的主基地内,相对敌人西北处的基地,这里自然更容易突破.只要小心其使用的杀伤力很大的魔法“闪光焦土”就可以了.

  第八章:毁灭祭坛

  任务简报:在击败里古古和亚玛鲁克之后,克里恩继续率领联军,前往毁灭祭坛.在那里,他们呢的终极敌人-瑞克.布罗德正在等候他们.同时,毁灭祭坛的工程也几近完工了……

  胜利条件: 1.带领克里恩﹑月光及神秘骑士前往毁灭祭坛
  2.克里恩﹑月光及神秘骑士必须生还

  过关指引:本关开始我方城堡位于地图西南方.因为祭坛的魔力已经启动,所以我方的飞行兵种突击战士暂时无法穿越覆盖在祭坛上空的能量障壁,现在只能依靠地面部队来发起攻击.马上开始采集资源.由于本关中只有从我方左侧出口才能达到位于地图中部的毁灭祭坛.所以留下的部分部队应以防守右侧出口为主.训练一些精灵游侠可以有效的阻止敌方的进攻.集结部队,走过左侧的桥后上方是一个半兽人村落,进攻主要依靠精灵游侠的远程攻击.占领之后可从这里采集训练继司所必须的魔法气.地图的西北侧则是又黑暗军团中统率吸血鬼一族的理查把守.值得注意的是这里有几个会施放大面积火焰魔法的巫妖,并且有几只黑龙.经过一座连接地图西北与北部的桥后,只要集中弓箭手消灭右侧的蜘蛛塔,不必再理会左侧的敌军.一路杀到地图中部的毁灭祭坛,再赶跑了巫师亚玛鲁克之后,就可以从主基地调来两个侦察气球,运载在克里恩﹑月光和神秘骑士达到,毁灭祭坛的红色魔法阵处即可.这时瑞克.布罗德出现并与已揭身份的神秘骑士凯瑟决斗.此处战败即可过关.

  第九章:背叛者

  任务简报:毁灭祭坛的爆炸对黑暗军团是致命一击.因为古代之心的力量正是将所有黑暗种族结合在一起的源头.没有这股力量黑暗军团也就不复存在.然而人类联盟并没有乘胜追击,随着葛纳特王被谋杀,祭祀王却包庇凶手.在克里恩发出最后通牒后,大战不可避免.

  胜利条件: 1.消灭所有敌人
  2.克里恩必须生还

  过关指引:本关开始克里恩率领部队出现在地图的东北部.通过探子回报的消息得知,主要是由战士和弓箭手组成的艾克雷西亚部队已经在西南的山径附近布阵.在西北方还有祭司王的精英骑士团和牧师群作为援军,所以克里恩决定会是在敌人的援军赶到之前消灭敌人.本关你所指挥的部队包括一队战士、一队法师和两个圣殿骑士.要利用法师可以对我方任何部队施展迅捷术和隐形术的特点,可以使战斗轻松一些.本关在地图中央和西北部的敌方基地防守能力都不强,而对我军形成威胁的是敌人会用侦察气球频繁的空降部队,虽然数量不是很多,但是要小心敌人偷袭你的后方.而另一个威胁则来自于敌方的飞行部队-突击战士.而对付敌人最有效的方法就是训练大量的弓箭手,甚至可以在侦察气球卸下部队之间把它干掉.经过两次逃跑之后,谋杀葛纳特王的凶手威廉狄米里奇也终于在西南方的基地内被克里恩亲手砍下了头颅.

  第十章:新的危机

  任务简报:在杀死威廉狄米里奇之后,克里恩的部队朝着神土的首都前进.但是在这同时,理查也利用这个难得的机会,对人类联盟发动反击.在接到警讯之后,克里恩不得不停止在艾克雷西亚与祭司王的作战,双方签订了一项军事和约以共同对抗理查的吸血鬼和里古古的食人巨魔部队.

  胜利条件: 1.消灭所有敌人
  2.克里恩必须生还

  过关指引: 本关开始我军出现在地图的西南方.敌方理查的吸血鬼部队位于地图的西北,里古古的食人巨魔部队位于地图的东北.在本关里要注意的是敌方部队中可以隐形兵种邪魔,而另一个同类兵种吸血鬼则不具有任何攻击力.应该尽量使各兵种协同作战,通过草场可以训练高机动性的突击战士;通过女巫塔可以训练能够使用大范围魔法攻击的荷地安女巫,也可以将其驻扎在防卫塔内,防卫塔将使用魔法攻击来犯之敌.通过亚摩斯神殿可以训练掌握治疗术的祭司,这样在战场上可以减少许多伤亡.再训练一部分弓箭手一起进攻,尽量在敌人没有建造起完备的防线之间消灭它吧!注:本关如不采用速攻打法,将会在中途遇到由亚玛鲁克率领的由僵尸和巫妖组成的不死军团赶来.但是无论攻略快慢,在击退理查和里古古后,克里恩都会就黑暗军团出现的事情去向魔法师月光寻求真相.

  第十一章:古代蜡烛魔法阵

  任务简报:在亚玛鲁克和他的不死军团神秘出现之后,克里恩回到亚西利,并将和亚玛鲁克的遭遇战告知月光.探子回报说,在毁灭祭坛的旧地点有一些奇怪的行动,而且亚玛鲁克似乎重新建好了毁灭祭坛.在通知他们的盟友之后,月光、凯瑟和克里恩朝着该地前进,试图结束这件事.

  胜利条件: 1.破坏五座古代蜡烛
  2.克里恩、月光及凯瑟必须生还

  过关指引:本关开始我军位于东北方的地图边缘.目的是摧毁分别位于地图东北、东、南、西和西北方的五座古代蜡烛,去除五芒星阵,破解这个魔法障壁.首先去摧毁东北处的第一个古代蜡烛,这里虽然只有一些僵尸守卫,但是会遇到亚玛鲁克的一个分身,同时要尽量让士兵分散,以免遭到其魔法的一击必杀.此后在其余的古代蜡烛还会遇到两次这个分身.本关中另一个仍需注意的则是敌方使用大范围火焰魔法攻击的巫妖.尽量多利用多兵种配合作战的方式,例如:圣殿骑士、弓箭手加祭司再加上魔法师月光的连锁闪电和冰雹风暴就可以很好的完成进攻任务了.在摧毁了第五座古代蜡烛后,死灵魔法已经被彻底破坏,随后克里恩带领大批的突击骑士去彻底摧毁位于地图中部的敌人主基地.虽然五座古代蜡烛全被摧毁了,但是毁灭祭坛却已经建成了.现在唯一可以拯救世界的只有唤醒沉睡的黑龙尼柏依靠它的力量.

  第十二章:古代洞窟

  任务简报:在突破古代蜡烛的五芒星阵之后,克里恩留下统率军队,月光和凯瑟前往古代洞窟,寻找黑龙尼柏.当他们到达入口时,却发现那里已经布满了亚玛鲁克的手下.

  胜利条件: 1.找到黑龙尼柏
  2.月光及凯瑟必须生还

  过关指引:本关再次进入角色冒险模式,也可以说整个人类通关流程中最难的部分也就在这里了.迷宫倒不复杂,只是敌人众多而加血的药瓶又很有限.因为本关中所面对的敌人,一方来自死亡军团,另一方则是黑龙尼柏的守护者.可以利用它们会相互攻击这一点,迅速的绕过敌人沿着迷宫的通路前进,注意适当停下来恢复一下魔法值.沿途可以得到凯瑟的终极道具:攻击力+40的力量斧戟;防御+7的魔法盔甲以及月光可以使用的攻击力+10、法力上限+1000的魔法杖;防御+1、法力上限+1000的大法师长袍.终于在躲过重重围困后,月光和凯瑟找到了沉睡的黑龙尼柏.但是凡人的武器在尼柏面前是没有任何作用的,在月光的劝告下凯瑟赶去支援克里恩.古代洞窟里只留下月光,使出全部的法力来唤醒黑龙尼柏.“再见了,我的朋友”……

  第十三章:最终决战(人类与半兽人共通)

  任务简报:克里恩攻向祭坛,同时月光和凯瑟也朝着尼柏所在的古代洞窟前进.现在克里恩准备要单独面对他有生以来遇到的最终极邪恶力量.

  胜利条件: 1.摧毁毁灭祭坛
  2.击败亚玛鲁克
  3.克里恩、瑞克.布罗德、里古古及凯瑟必须生还

  过关指引:首先要全部完成人类及半兽人各自十二关,才可以进入最后一章.在本关,你将控制光明联盟和黑暗军团来与亚玛鲁克率领的不死军团进行最后的决战!本关开始克里恩率领部队出现在地图的东南方.不久就会有亚玛鲁克施展魔法造出的假克里恩带领一队敌兵来进攻.但是很快被我方严阵以待的士兵消灭干净.随后出现在地图东北方的瑞克.布罗德和里古古同样遇到了带领食人巨魔和黑暗精灵的假里古古的袭击.消灭了来犯之敌后,可以在原地采集资源并且开始训练更多的士兵.很快凯瑟会率领一队巨龙从地图的西南方赶来支援.这样我军已经对不死军团形成了三面夹击之势.因为本关的胜利条件就是摧毁毁灭祭坛和击败亚玛鲁克,所以可以训练大量的突击骑士和黑龙绕到地图的西北部采用直接进行攻击的方法来通关. 亚玛鲁克,百年前未死的巫妖-奇里亚尼.利用了瑞克.布罗德的仇恨一面,企图毁灭整个世界.毁灭祭坛最终还是启动了,正当亚玛鲁克狂笑之时,却被已经醒来的黑龙尼柏所吞噬……

  半兽人部分

  第一章:天堂村

  任务简报:岁月流逝,人们开始渐渐忘却了曾经发生的战争,然而半兽人和食人巨魔为了得到人类所掌管的那些肥沃的土地,在拥有强大魔力的黑暗皇帝瑞克.布罗德的统率下开始向人类的村庄、城堡发起了攻击.

  胜利条件: 1.建造一个要塞
  2.摧毁人类村落
  3.里古古必须生还

  过关指引:本关开始队伍出现在地图的东南方.首先你要派6个黑暗地精去建造一个要塞和一些庇护所,然后去采集近处的金子和铁矿.这时巨魔族首领里古古带着一个8级的半兽人战士加入.因为是初次战斗,所以你应该很容易就可以对付敌人的进攻,但是要注意不要让少量的部队去对抗敌人的警卫塔就可以了,采集的资源甚至足够建造5个兵营同时出半兽人战士.当你攒够两队的时候就可以向北面的天堂村开始进攻.进入人类村落会先后遇到狂战士鲁斯伦特和英雄克里恩.不过面对如潮水般的半兽人军团,无论是谁也是无法阻挡的.眼看大势不妙的鲁斯伦特和克里恩匆匆逃走.当半兽人战士打到天堂村的城堡时,劳利安纳率领黑暗精灵部队从地图的西南面赶来支援.在本关中你也可以熟悉一下主要角色的特殊技能,对战斗很有帮助.如里古古的闪光焦土可用火焰攻击周围所有的敌人; 劳利安纳的连射术可以使攻击速率提高一倍.

  第二章:希罗奈顿城堡

  任务简报:半兽人向着希罗奈顿城堡前进,并掠夺了所有人类的村庄.他们一直没遇到太大的抵抗.直到他们抵达希罗奈顿城堡为之.大部分希罗奈顿的士兵都驻扎在城堡之中,他们在保卫自己的家乡.

  胜利条件: 1.摧毁希罗奈顿城堡
  2.里古古必须生还

  过关指引:本关开始部队已经在地图的东南方集结,首先派黑暗地精去建造一个要塞并且不断的采矿,由于队伍中增加了4个食人巨魔,以及一些黑暗精灵,使得初期很容易应付人类的骚扰战术.建造血腥之室可以提升半兽人战士的攻击和防御力,建造腐败森林就可以训练能够远程攻击的黑暗精灵.带领部队来到地图中间位置的两座桥旁,在消灭了一个人类的小据点后看到对岸已经是希罗奈顿城堡.这时葛纳特率领大队的圣殿骑士赶来支援.此时要赶快指挥黑暗地精在桥附近建立一些蜘蛛塔,因为它可以减缓敌人移动速度.然后只要有一定数量的黑暗精灵在桥头把手就可以轻易的把那些骑士就地消灭掉.随即率领大军直捣希罗奈顿城堡,在城堡前再次遇到克里恩,凭借众多的部队,很容易又把他打跑了.剩下的事情就是全力消灭城中为数不多的敌人了.在本关中可以训练的黑暗精灵,不仅便宜而且能够远程攻击,对空对地都很实用.建议在腐败森林内尽快把黑暗精灵的攻击距离先提升.

  第三章:肯德里夫城堡

  任务简报:在里古古攻击希罗奈顿城堡时,遇到强大的抵抗.虽然里古古还是攻破了城堡,但是黑暗军团遭到重大的伤亡,因此撤退到海克斯特休整.当狄米里奇公爵叛变的消息传来,黑暗军团乘机又开始了进攻.

  胜利条件: 1.击败葛洛特和克里恩
  2.摧毁肯德里夫城堡
  3.里古古必须生还

  过关指引:由于本关人类两个阵营处于自相惨杀的状态.所以对我军的威胁不是很大.首先可以在东南方的出现地点可以建设基地招募士兵,也可以集中部队占领东北处的人类据点,那里的资源比较富裕而且守军不多,只要擅于利用黑暗精灵的远程攻击就可以把沿途的防卫塔干掉.两个人类的阵营分别是西边由克里恩率领的平叛部队,西南方则是由狄米里奇公爵所率领的叛军.由于资源比较丰富,所以很容易就招募了大量的黑暗精灵,带着这些部队首先可以轻易把西面的克里恩部队先消灭掉.接着向南,还是用黑暗精灵对付那些属于叛军的空中部队-突击战士就可以轻松过关了.

  第四章:失灵的废墟

  任务简报:第一次入侵的失败使瑞克不得不改变进攻的策略,于是他听取巫师亚玛鲁克的建议,建造了[毁灭祭坛],但是要向它发挥作用,还需要首先去除精灵居住的艾塞克斯森林的迷雾,把伊罗纳神殿的古代之心偷回来.

  胜利条件: 1.取得汉海克护符
  2.瑞克.布罗德和理查必须生还

  过关指引:本关进入角色冒险模式,你同时控制着两个角色:瑞克.布罗德与理查.因为迷宫的地形并不复杂,但是由于敌人众多加上治疗药水数量非常有限,所以除非万不得已,尽量不要主动与敌人正面交锋.顺着路一直向前走,从迷宫最左面的一个有铁门的房间中取得可以打开刚才路过的右面房门的钥匙后进入,一直向里走.会遇到大量的石像巨人来袭.此时突然传来了一个奇怪的声音:[当石像活动起来时,远方有一道闪光],绕过速度极慢的石像巨人后,继续向里走触动了一个符咒后石像巨人们自动消失,随即在里面取得了汉海克护符并救出了被封印着的女妖莉莉.瑞克.布罗德等人将护符带回交给了亚玛鲁克.本关瑞克.布罗德与理查正式登场.瑞克.布罗德特殊技能畏惧术可以使敌人停止一切攻击(除英雄),火堆术可以使出大范围的烈焰攻击;理查可以召唤吸血蝙蝠来吸引敌人的攻击,死亡之吻则可以使附近的任何敌人生命值自动下降.

  第五章:伊罗那神殿

  任务简报:当里古古攻击亚西利部队时,瑞克.布罗德带领他的精英部队前往艾塞克斯森林.由于亚玛鲁克的黑暗魔法,森林四周的迷雾已经消失了.瑞克.布罗德和莉莉进入了伊罗纳神殿,而理查在外面警戒,阻挡精灵村的援军.

  胜利条件: 1.从伊罗纳神殿中夺取古代之心
  2.瑞克.布罗德和莉莉必须生还

  过关指引:本关的地形比上一关要复杂一些,但是规律还是可寻的.沿着右边的路往前走,在通过了几个高坡的时候,顺便干掉敌人一些弓箭手,要注意喷射火球的蛇妖生命高而不容易对付,还是要尽量绕着走,由于女妖莉莉的攻击距离较远,所以要善于利用.伊罗纳神殿位于地图的最下方.但到达时,瑞克.布罗德会遇到昔日的旧战友也是精灵之王的瑟林.由于瑞克早已经变得邪恶,所以话不投机就是一场激战.在这里如果硬拼的话,瑞克肯定抵挡不住众多精灵游侠及弓煎手的袭击,好在只要杀死弱不禁风的瑟林,就可成功夺取古代之心.

  第六章:精灵森林

  任务简报:在瑞克.布罗德进入伊罗纳神殿之后,理查和其他人奉命守卫入口,并且负责击退任何来自精灵村的救援部队,知道瑞克取回古代之心回来.

  胜利条件: 1.保护亚玛鲁克并摧毁精灵村庄
  2.亚玛鲁克、理查和里古古必须生还

  过关指引:本关开始理查和里古古带领一队食人巨魔和黑暗精灵出现在地图的西南方,如果要采集资源就必须先占领北部的矿区,这里只有少量的敌人部队把守占领应该不成问题.而亚玛鲁克此时正在施放法术驱散遮盖精灵森林的迷雾所以不能移动,要注意保护.总的来说,如果善加利用的话,甚至凭借初期的部队都可以消灭分别位于地图中央、西北和东南面村落中敌人的有生力量.本关我方可以训练战斗力更强的食人巨魔和使用苞芽炸弹攻击的沼泽巨兽.而敌人士兵只有精灵游侠一种,此兵种的特点较黑暗精灵杀伤力弱,虽然射程远的多,但是其致命的缺点是发射一次火箭的时间大约为4秒,这就使得他们甚至还没有发起攻击就已经被杀死了.当摧毁了精灵村庄以后,瑞克.布罗德与莉莉顺利返回.虽然此时克里恩、月光和神秘骑士凯瑟赶到,但是为时已晚.

  第七章:人类联盟

  任务简报:从艾塞克斯森林取得古代之心后,黑暗军团开始兴建毁灭祭坛.这时在亚西利,葛纳特王正在重整精灵和矮人加入对黑暗军团的战争.瑞克.布罗德断定人类一定会攻击祭坛,因为命令里古古和理查在途中阻击.

  胜利条件: 1.带领理查、里古古及亚玛鲁克前往西北方的出口
  2.亚玛鲁克、理查与里古古必须生还

  过关指引:本关理查、里古古所统率的部队位于地图的西边,同时很快将面对从北部而来的大量敌人军队的进攻.而亚玛鲁克所率领的巫妖族部队与大量的黑暗精灵暂时没有危险,但是不受你控制.首先一面指挥黑暗地精采矿一面建造蜘蛛塔,经过升级以后蜘蛛塔可以变成毒蛛搭,具有了杀伤力.只要你建造了认为足够去供敌人杀戮的部队以后就可以出发了,因为本关你的实力不足以彻底消灭敌人,最好的办法也就是直接去通知亚玛鲁克,然后从地图的西北方的出口逃脱.注意撤退的时候不要从地图的南面走,因为那里隐藏着大量敌人的部队.本关出现了大量新的兵种,因为没有完全掌握法术所以吸血鬼和邪魔最好只当作侦察来用,因为他们都具有隐身的本领.到是亚玛鲁克统率的巫妖比较厉害,可以多用其擅长的活尸术,把一定范围内死去的士兵变成僵尸.当然亚玛鲁克的腐败术同样可以达到这个效果.

  第八章:毁灭祭坛

  任务简报:人类联盟军队正在逼近,祭坛的工程已经几近完成,虽然还没有全部完工.但是,有古代之心作为力量的来源,接近祭坛处的黑暗军团的力量已经大幅提高.同时,人类联盟已经就在眼前,最后一战即将展开.

  胜利条件: 1.摧毁人类联盟的军队
  2.瑞克.布罗德、理查、里古古及亚玛鲁克必须生还

  过关指引:本关开始我军位于地图的中央地带,处于人类联盟的四股军队的包围之中.由于毁灭祭坛的作用使得人类的空中部队无法从正面攻过来,所以只要提防北面的出口就可以有效的阻止敌人的进攻.在这里还是尽量依靠射程远的黑暗精灵,采用步步为营的战术先消灭那两边离得最近的敌人军队,剩下的就是采矿招募更多的士兵.虽然暂时摧毁了四面人类联盟的军队,但是随着人类援军的不断增加,黑暗军团也不得不退守到祭坛周围.此时人类魔法师-月光出现了,他用强大的魔法摧毁了毁灭祭坛,亚玛鲁克仓皇而逃.而这时神秘骑士凯瑟出现并与黑暗皇帝瑞克展开了对决.注:此仗瑞克战败即可过关.

  第九章:理查的反击

  任务简报:由于瑞克.布罗德的失踪,黑暗军团不复存在.理查和里古古带领部分军队被迫放弃海克斯特回到理查的故乡吸血鬼王国维隆德进行休整.此时克里恩即位成为亚西利王.但是随着葛纳特的暗杀事件,人类联盟的内乱使理查又看到了机会.

  胜利条件: 1.摧毁敌人的主要塞
  2.理查和里古古必须生还

  攻略指引:本关我军出现在地图的东部平地上,敌人的主要塞位于北面的城堡之中,如果使用地面部队攻击是无法突破层层的防御的,好在可以利用首次加入的空中部队-黑龙来直取人类城堡内的主要塞.只要主要塞被摧毁,则本关即可通过.

  第十章:不死军团

  任务简报:重新攻占海克斯特要塞之后,理查继续向希罗奈顿前进.与此同时,亚玛鲁克的不死军团再度集结,向南与理查会合.克里恩感到大难临头,便迅速与祭司王签定了和平条约,一起抵抗黑暗军团的进攻.

  胜利条件: 1.消灭人类联盟军队
  2.理查和里古古必须生还

  攻略指引:本关理查和里古古分别率领本部人马出现在地图的西北和东北两个区域.人类联盟军队的基地主要在地图的中部和南部,沿途布满防卫塔及警戒部队.本关开始以后一定要采取速战速绝的战术策略,同时不要忘记在两个基地的四周布下毒蛛塔以防止人类的侦察气球空降部队来偷袭.理查和里古古也可以把部队会合到一起,边攻击边补充黑暗精灵,以随时对付不断出现的人类空中部队-突击战士的袭击.到达地图中部入口的时候,先击败魔法师月光,然后在中部敌人的基地内会遇到凯瑟,再将其击败后直捣最南端人类联盟的总部,遇到克里恩后将其击败即可过关.本关要求速战速决的作战策略还有一个重要的原因是,如果拖延了时间很可能在袭击中部人类联盟的基地时会正好遇到赶来增援的亚玛鲁克,可是却没有想到亚玛鲁克竟然指挥着巫妖族的士兵来攻击理查和里古古的军队.而此时你就要面对凭空又多出许多的敌人.而这时人类联盟军队已经在基地内集结了大量的突击战士,实在没有胜算.

  第十一章:熔岩地牢

  任务简报:由于不死军团的出现,人类联盟和黑暗军团都撤回到自己的国家.由于得到亚玛鲁克将大批手下部署在[岩浆地城],理查怀疑这可能与瑞克.布罗德的失踪有关,,把部队交给里古古统率,自己则去前往探察.

  胜利条件: 1.寻找瑞克.布罗德逃离熔岩地牢
  2.瑞克.布罗德和理查必须生还

  攻略指引:本关因为一开始只能控制理查一人,由于其特殊技能攻击力很弱.所以还是采用老策略,尽量不要让其陷入敌人的包围之中.顺着滚烫的熔岩地带艰难的前进.在听到一声低沉的呼唤声后,理查终于见到了被绑缚在墙上的瑞克.布罗德.把他放下以后从后面的山洞中捡回瑞克的装备:恶魔之剑、恶魔盔甲和恶魔骑士面具并装备上.从瑞克.布罗德的口中理查得知,当[古代之心]中爆炸时瑞克失去了他的力量随后被亚玛鲁克带到了这里,并把他丢锁在墙上让他等死.顺着右上方的出口一直前进,在快要走出[岩浆地域]的时候遇到了亚玛鲁克手下的一个帮凶,巫妖却带领大量不死军团的士兵守在洞口,眼看着在战斗中瑞克和理查渐渐感到体力不知的时候,一队食人巨魔正好赶来支援……

  第十二章:食人巨魔的意志 ?

  任务简报:瑞克.布罗德回到他的军队中,并且决定攻击亚玛鲁克的不死军队.令人惊讶的是,人类联盟也朝着毁灭祭坛的位置前进.但是亚玛鲁克的手下正在途中等着他们.

  胜利条件: 1.摧毁五座古代蜡烛
  2.瑞克.布罗德、理查及里古古必须生还

  过关指引:本关我方部队处于地图的北部中央地带,由于五座古代蜡烛构成一个五芒星阵的影响,里古古及其率领的食人巨魔军团的意志被迷惑而无法参加战斗.首先由于初期手中的部队等级比较高,可以一面在原地建造基地一面派遣部队去占领东北处的矿区再建造一个分基地.然后布置好防守阵型,就可以比较从容的进行发展工作了.等到集结了数十个黑暗精灵以后,就可以去顺序扫荡敌人的基地了.在五座释放邪恶法力的古代蜡烛附近会有三处出现亚玛鲁克的分身,只要注意操纵好队伍的攻击阵型小心其大范围魔法的攻击,要消灭他还是比较容易对付的.结束了这里的战斗后,里古古的军队恢复了战斗的意志,瑞克.布罗德带领着他的黑暗军团开始继续追击亚玛鲁克.本关须注意,虽然可以战斗营地中训练食人巨魔,但是其依旧会受古代蜡烛的影响,失去意志而不能行动.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:17 | 显示全部楼层
  游戏史上最出名的经典的冒险类游戏《国王秘史》(以前多译成《国王密使》,让我百思不得其解,最近得大胖子解为“秘史”,幌然大悟)最近推出第八代《永远的面具》。这个游戏在1984年推出的第一代,这一款有个小人在屏幕在走来走去的游戏,是我们这些最初接触PC机的人必玩的游戏之一,当时因不得其要领,只是看看热闹,并没有玩通,当时我们热衷于的游戏是“吃豆”、“警察抓小偷”,不过这款国王秘史仍然在我心里留下很深的记忆。最近推出的八代与以前的国王密使系列游戏当然不能同日而语了。即使是与七代比,也有些不同。
  这次在游戏中要扮演的是一个农夫,而不再是重要的皇室成员。以前那些国王秘史中的绿草和土路又回来了。游戏中也用方向键控制农夫的行走。这个游戏是为那些喜欢黑暗、严肃、谜一般和民俗风格的故事主线的老一代人而开发的游戏所说的是整个世界由于邪恶的诅咒而衰败,不过因运气所致,你置身其中,要在游戏中扮演农夫康诺(Connor),搞清这些奇事间的来龙去脉,与敌人战斗,解决谜题,用你的智慧去拯救世界。游戏一开始讲的是魔镜爆炸,这个达文垂王国(Kingdom of Daventry)里的人,包括王室和平民,都被邪恶的暴雨魔法变成石头了。在这场噩梦中幸免于难的康诺于是开始了一番探险的历程,去摧毁邪恶的混乱之神,恢复世界原有的繁荣和生机。
  以下所说的攻略只是达文垂王国部分(并不是惟一的路线),这个世界比较容易过关。介绍这部分的攻略有助于帮助玩家调整对游戏的感觉。以后的世界更加复杂,难度也提高了。不过此后你的经验也丰富了。

  达文垂王国

  在这个世界中要得到每个见到的蘑菇,以及杀死一些怪物后怪物留下的金币。同时要注意靠近湖边的泉水,用它在康诺负伤时恢复康诺的体力。蘑菇要留在以后使用。要注意探索每个建筑物的内部,检查你所看到的每件东西。可能会找到一些有用的东西,在以后探险的旅程中用得上。
  开始处在莎拉的(Sarah)的房间外。点击大乌鸦(raven),看它从哪个方向飞走。点击莎拉的像。然后走进莎拉的屋子。在莎拉的房间里点击寡妇布克(Burke)的雕像。点击蘑菇房子。点击房屋后架子的屏蔽部分。在火旁的茶壶里是复原的汤。如果你的健康状况不好才去点击它。走出房子。在房子外面向右走。拿起房前的蘑菇。继续沿路行走。进入左边的康诺(Connor)自己的房子。
  到房子的里面,拿起插在桌上的匕首(dagger)。点击架子上的水壶,捡起现在露出的金币。走出房子。房子外面将匕首插在房子一侧的靶心上。这可使你的经验值+1点。点击围墙上的乌鸦。然后跟着它走,走过莎拉的家和教堂。小心飞镖(flying arrows)。巫师走向巫师,得知在达文垂(Daventry)发生的事,现在你的任务是找到4个现有的面具(mask)。你将得到第一片面具和魔法地图(magic map)。回到教堂。左边有堵峭壁。当它一变成可以爬的时候,爬到上面,走到边缘。跳到陵墓的顶上(Roof of the Mausoleum)。
  走到陵墓顶上的另一端。拔出匕首。在靠近边缘时,会自己落下去,撕开小怪物(Spriggan)的喉咙。墓地(Cemetery)转一转,捡起石弓。从墓地后面退出,以避开僵尸(Zombies)。
  走到墓地外后向左走到路上。进入右边的房子。在西姆(Simm)的农舍里。点击女主人西姆夫人。从架子上拿下金子。打开盒子。拿走金子。拿走桌上的蘑菇,拿走床边的靴子。离开房子。
  出农舍后,继续向前。拿起蘑菇。必要时吃下鱼。走到农舍后头。杀死怪物和僵尸。如果将东西拿全后向北走到泉水旁,必要时可喝泉水。向西北走,进入酒馆(tavern)。
  进酒馆后,向左往里走一次。打开柜子,拿起金子。转回来。拿长椅子上的手套(gloves)。走到房间后面,走上斜坡。打开树干,得到水晶(crystal)。出酒馆继续向西北走,用匕首击打酒馆外的酒桶,拿起一些物品。杀死守卫桥的怪物。进入卡瓦闹夫(Kavanaugh)的家。在卡瓦闹夫的家里,拿起蘑菇,并得到曾经在这里住过的小孩的纸条。离开房子。向右绕过房子。打开库房的门,准备好战斗。然后杀死怪物。进入风车磨房。
  进入风车磨房后会遇到一个带着石弓的小怪物。将它干掉,康诺环顾四周,看到天花板上有把斧头。由于太高够不着,因此要找个东西垫垫脚。附近有捆草可能管点用。将它推到斧头底下,跳到上面去够着那把斧头。跳下草捆,离开磨房,准备与外面的小喽罗战斗。这个敌人容易打败。用斧头砍4下就能将他打倒,然后捡起敌人留下的所有物品。
  下一步走向磨房(向北走然后向东边的路走,回到泉水边,进入西南角的房子即是)。里面有个正在转动的轮子。进入里面后,如何才能爬到运动的平台上?最简单的解决方法就是不让它转动。外面有什么能够筑成一道天然水坝的?大概只有树了,走到房子的北面,用斧头砍倒树来。现在进入磨房,跳到平台上,再进入阁楼。发现一条绳子和钩子,这是以后探险非常需要的物品。绳钩可帮你攀登一些地方,不过要极为小心,大多用它往下爬或往上爬。在这些地方,如果用跳的话就会受伤,甚至死去(这与以前的《国王秘史》的情况相同)。
  现在,回到泉水旁,由此向南走,走到教堂里锁住的门边。用绳钩爬上一侧。走向窗户。用绳子爬下去。在教堂里面拿起蜡烛。走到教堂前面。放下武器,推动骨灰盒。从窗户向外看,可看到陵墓的门打开了,露出一个秘密的入口。这个入口已经藏了几百年了。
  用绳子爬上爬下,离开教堂。如果你的经验值达到5点后,就可进入墓地中。如果还没有达到这个值(进去后会被一只鬼熊扔回来),找些敌人,将它们消灭,以提高自己的经验值,然后进入墓地,消灭一些僵尸,解决一些守护陵墓的小怪物。拿取这里的一把石弓,进入陵墓。从入口进入死亡空间,观看过场动画。然后回到达文垂王国。回到巫师那里,与他交谈。他会向你要3件东西,圣地的火(这就是教堂的里的蜡烛)、一些火把上的灰烬,死去的英雄的戒指。
  来到魔法屋,门钉得死死的,只好用斧子将其劈开进去。拿走权力符咒(spell of Might)的魔法卷轴,还可得到另外两瓶药水。拿完物品后离开。在房子后面有条路,顺着这条路走,在岔路口处向东。干掉跳出的木乃伊。继续沿着路走向詹姆斯国王(King James)的墓地。在杀死怪物后詹姆斯国王出现,告诉你要寻找死亡空间(dimension of Death),并在路上显露出骨灰盒(urn)。继续向东走,见到独角兽。与独角兽交谈,她会给你一些重要的信息,并要康诺帮她找回她的角。与她交谈,直到她再没有什么要说的为止。最后得知达文垂城堡在瀑布后有个秘密入口。
  沿着道路走,拔出武器。这时远程的武器是很用的。杀死那个守护地下室的使用石弓的一个小怪物,点击那扇门。门紧闭着,用斧头劈开这扇门。进入地下室,收回武器,推动棺材,盖子会弹开。往里面看看,在里面那具尸体一旁有个戒指,也就是死去英雄的戒指,这是巫师向要你的东西。拿走那把戒指(ring)。继续前进,因为还有两三个物品是现在需要拥有的。
  走到瀑布西侧,用绳钩往上爬。收回武器,推动石块。有些砖会落到水中,形成一道水坝。瀑布的入口也显现出来了。用绳钩往上爬,进入以前藏在水中的入口。这时最好存下盘。继续向里走。游戏询问是否进入一个新的地点,回答“是”。

  达文垂城堡

  沿着地下通道走,来到尽头处,转向右边,点击蜡烛,打开密室。走向格拉汉国王(King Graham)的画像,撞向画像以推动它,以现一个秘密的地方。从这里得到一把金钥匙。现在走向摆有王座的房间。在途中可发现一些火把的灰烬(torch ashes),这也是巫师所要的东西。继续往里走,一幅悲惨的画面出现在眼前,格拉汉国王和他的大臣们以及那些卫兵都变成了石头雕像。走到格拉汉国王的石像前,从魔镜往里看,在它开始出现漩涡时,点击魔镜。你会受到露西多(Lucreto)的质问。从进城堡的路离开,找到回达文垂的路。再次存盘。现在已经拥有巫师所要的3件东西了。
  下一部分是可选的,可进入基普城堡的废墟(Castle Keep Ruins),也可以回到巫师那里。最好去一下废墟。将剑准备好,进入后马上向左,杀死怪物。另一只会在你的身后出现,也将其解决掉。进入入口向北。然后向左。沿着地下通道前进,一直走,最后见到门。用钥匙打开门,这里是传送室(teleporter room)。回到院子里。从斜坡向右。杀死顶上的怪物。向东走。爬上斜坡。杀死怪物。得到皮甲(leather breast plate)和药剂(potions)。离开城堡。
  进入巫师的房子后,拿到桌子下的隐形药水(invisible potion)。点击笔,在纸上写字。将这一页纸放在spinning globe上,拿起药水喝下。打开现在显现出来的树干。得到钟(bell)。离开。爬下悬崖,将钟插入水边的奇怪的建筑物中,用斧头敲3下钟,湖神(The Lady of the Lake)就会出现,给你一把新剑。这是一把更强大的新武器(建议用这把武器在探险整个死亡空间,用它可打败埃及的骷髅,不要与普通的骷髅死后留下的更差的武器交换)。
  回到巫师那里,将3种物品给他,他会给康诺一个光明的魔术戒指(Ring of Illumination)。现在准备出发前往死亡空间了。存下盘,然后进入陵墓。进入入口。这样达文垂的任务就完成了。
  到炼金术士的家,用斧头劈开门。得到防护剂(shielding potion)和长生不老药(elixir of life)和卷轴。离开。

  死亡空间(Dimension of Death)

  要小心墙上的骷髅,用希尔法的圣水(Sylph's sacred water),恢复康诺的体力,继续积累一些蘑菇。
  在到达这个死亡之地后,注意一张纸上的符号,因为你很快就要用到了。在这个区域里转转,杀死那些骷髅,并拿取它们死后留下的东西,来到阿兹列尔王的雕像(statue of Lord Azriel)前,拿走spinning keypaddle,跑向落下的武士那里。点中他,康诺说他的护甲已经破了,从他的护甲上拿下一块来,跑向4个闪烁的灯,如果要打破木头箱子,则需注意其中一个箱子里面是骷髅。其他箱子里可找到蘑菇,可用来补充体力。
  将spinning keypaddle一个接一个插入闪烁的灯中,转动钥匙(这也表示康诺将从那一侧进行任务),打开了大门。进入后,还要开另一些门。这样再进入下一个房间,这里有个谜。按照刚才见到的奇怪的符号以从左到右书写的顺序跳到符号上。完成后,就见到阿兹列尔王了。他会给你一把前往死亡之区的钥匙(Compund of the Dead)。然后康诺返回大门。向上,再向左,来到一些箱子处。既可推动这些箱子,也可以砍,也可以射。要小心,其中有些物品对你是有用的,有些会死你死亡的。箱子旁是个死去的武士,点击他,他的护甲就会碎裂,点一下碎的护甲,将它拾起。

  死亡之区(Compund of the Dead)

  现在已经准备好进入死亡之区了。进去后,向右拐,然后向上,从物品栏中挑出一把三角形的钥匙,插入钥匙孔中。门打开了,此时要马上准备好战斗,消灭那两个向你扑过来的骷髅,一边向下跑,避开拿着箭的骷髅时,并将它消灭。向右走,要小心,这里有很多骷髅等着你呢(先不要向它们靠近,慢慢走,在刚能看到它们的地方停住。现在使用箭射杀带着箭的骷髅)。消灭敌人后,打开地上的小箱子,继续向下走。会遇到另一个骷髅,将它干掉后,从环绕这块地方的旁边的路向上跑,来到一个建筑物前。用在达文垂找到的绳钩爬到房顶上。在顶上你可看见有较好护具的较强的骷髅。如果你不够强,最好不要爬这建筑物,等到状态好点时再说。

  沼泽(The Swamp)

  要避开较亮的水,因为这里让沼泽巫师下了毒了。在康诺进入沼泽前要先解个谜,而另一个谜实际上就是要把沼泽清干净。绿色的章鱼像怪物,移动很快,是非常危险的,因为它在你后面会射出一些肉丸,所以见到它们后要先想法将其消灭掉。
  与树谈话时要不断地给钱,直到它无话可说。从它那里得到很多消息。然后到地图的下半部分探险,这里有一些房子。在第一间房子里可看到一些人已经化为石头。现在要拿走他们的钱,这样虽然有些不义,但主要先为你好,然后是为他们好。
  用你的剑打开第二道门。这里也能找到一些钱,还有一些堵住去路的门,同样也可用剑砍碎。现在你在这里找到非常有用的物品,一个听声音的角(hearing horn)。由于在沼泽中会呼呼作响,需要这个号角去听才能找到一个秘密。这就是独角兽的角了,找到它就可以回到达文垂王国了,并看一下在死亡空间中救助过的那个小女孩。
  在巫师的塔中,可找到一个可用来随意返回到达文垂的传送点。如果你喜欢的话,你也可以走过沼泽漫长的旅程,回到达文垂。
  回到达文垂后,跑到独角兽所站的沼泽地。点一下独角兽,它就会从一只难看的野兽变成一只漂亮的独角兽。在返回时,可得到一个怪异的金字塔状的钻石,这以后有用。
  回到沼泽。在通过第二层死亡陷阱时,可扔出一块石头,使陷阱自动触发。然后继续上楼,拿到新的护甲。在顶上的另一端是个箱子,这样你就找到第二个面具了。不过,帮助露西的人也要这一个面具,必须先与他战斗。在得胜后,拿着那个手,离开塔。现在,到有门上有手的那个地方去。康诺的手不合适,用这只找到的新手就能把门打开,门里面有个新的谜题在等着你。
  到靠近风车磨房的那间屋子去,这是小女孩关妮( Gwennie)住的地方。进去后与她交谈,她会把她父母亲的钱给你。
  接着还要到地精的地下王国(Underground Realm of the Gnomes)、以及巴冷地区(The Barren Region)、冰冻的世界(The Frozen Reaches),分别找到面具的其他部分,最后来到太阳王国(Realm of the Sun),把完整的面具放回到圣坛上,最后,王国里面所有的变成石头的人都变回人。康诺最终拯救了世界。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:25 | 显示全部楼层
ANDY CHANG (THE CELESTIAL)篇

  地点一:WASTE WHART

  从出来的地方跳下去,转右一直向前跑,左边是一个象货场的地方,在一个门洞里拿到自己的基本武器--电手和第一个重要道具--护臂。经过门洞继续向前找到5号枪。退后用5号枪炸开前面摆着火药桶的墙,然后走到这条路尽头,找到一个黄色水泵,转动它。从旁边跳到下面象码头一样的地方,在水泵下面位置,找到鞭子。跳回码头,沿着墙一直走到底,然后转左,消灭了一个双手放电的女人之后,在那个屋子里找到另外一个黄色水泵,转动它。这样下水道的闸门就完全打开了。在码头的中央位置,看到一个流着绿色水的洞口,走进去向下潜。从另外的一个洞口潜出来,爬梯子上去,沿着管道走,就找到了第二件重要道具--靴子。原路返回到码头。穿过门洞,来到货场。在货场广场的左边,看到出口的门,不过现在锁住了。继续向前走,在靠右边的位置,可以看到黄色钥匙,跳上去拿到钥匙。在右边的墙上,有三个突起,利用它们可以跳到对面屋顶,是一个秘密地点。在出口的门右边,绕过一堆箱子,在尽头打烂木头走进去,是另外一个秘密地点。

  打开出口的门进去,穿过通道到了第二部分。

  进去以后,先在靠右的小亭子里拿到3号枪,然后沿着走边的通道走,在尽头拿到钥匙。回到门右边,先打开左边的铁门,拿到弹药,然后用钥匙打开右边的门。电梯把你送到下面,一出来,一个双手拍火的家伙就冲了过来。来到外边,先尽快用5号枪把头顶铁梁上的四个传送窝都打掉,否则你很快就要陷入无休止的战斗。走到尽头,沿着铁梁爬上去。再往上爬一层,沿着细铁棍走到对面,在右边的房子里找到传送镜子。要小心,这个区域有大量小BOSS,很多是扔回旋飞镖的,尽量在远处干掉它们。穿过镜子,来到POISON PLANT。

  地点二:POISON PLANT

  先回头,把背后高墙上的那个双手扔飞镖的家伙干掉,然后贴着左边的铁丝网走,来到一个门口,看到这里竟然是ROCK CITY核电站。进了核电站大门,先干掉左边塔上的那个火炮怪人,然后沿着路一直向前。在左边有一间屋子,打开门进去拉下墙上的开关,这时候,途中的一个吊桥放下来了。回到吊桥,走过去到了一个隧道。

  进入隧道,一大群怪物伴随着警报冲了出来。在隧道尽头转左,拉下墙上的开关,这时候对面的门打开了,一个双手放电的肥女人冲了出来。干掉她,进入她身后的门,从右边的梯子爬上去,拿到第三件重要道具--腰带。沿着这个管道一直向前,避开那些放电装置,消灭一些半隐形的怪物(不会是我的显卡问题吧),找到4号枪。继续走到尽头,打烂挡路的栅栏出去,跳到对面的铁板上。一个MEANIE BEANIE跑出来攻击你,消灭他以后转左,干掉那个双手放电的女人之后就可以进入出口的门了。

  进去到了控制室,左边的路被电墙封住了。先去到右边,在一部仪器上找到电墙的开关(见图AC01),关掉电墙。进去旁边的屋子找到一些弹药。走到尽头,左边的门坏了。先进入右边的屋子,从墙角的通风管道进去,就可以到左边的屋子,这里是个秘密地点。

  从刚才被封住的通道进去,前面又有电墙挡路,在左边的屋子里找到开关。继续向前,发现前面和右边都有电墙。从左边的台阶上去,找到开关按下。右边的电墙关掉了,过去拿到第四件重要道具--护肩。拿到护肩以后下楼梯,从左边第一个门口进去,转左走到尽头拿到自己的终极武器(这东西发射缓慢,不过威力巨大),前面是个装满放射性液体的池子。从左边的楼梯上去,一直走到尽头,左右各有一个开关,标住1和2的,然后就可以把池子里的放射性液体放光。从前面的箱子跳上去,钻进通风口,就可以到达秘密地点。回去依次通过两个池子,然后一直走就找到传送镜子。穿过镜子来到ACROPOLIS。

  地点三:ACROPOLIS

  出来从右边广告牌的梯子爬上去,然后跳到对面的屋顶。先去右边拿到物品,然后木板达到左边的屋顶。在广告牌后面找到秘密地点。还是向左,过木板到达对面阳台。走到尽头,从旁边的房檐走到对面屋顶(记得要蹲下)。走到头,爬上右边的铁架,跳到对面铁架上,然后就可以跳到左边。沿着旁边突起上到对面。然后爬过梯子到达另外一个屋顶。从箱子跳到右边的通道,走到头。先跳到右边的一个屋顶,拿到一把钥匙。然后跳到右边另外一个屋顶。打死肥女人,走到她下边,跳到右边的屋檐。走过去,再跳到左边。(这里有个秘密地点,在下面的平台上)沿着屋檐到达屋顶。爬梯子上到左边一个有尖顶的屋顶,然后跳到摆着血瓶的门上方(见图AC02)。这样就可以向左跳到对面的平台了。

  继续往上跳,到达阳台,沿着阳台走到头。跳到右边放着两个火药桶的阳台上,在这个阳台的尽头,看到一扇门。打开门进去,贴着右边的房檐到达一个平台,看到一个木板。上去到了另外一个平台。找到梯子上去,先干掉右边的火炮怪人,然后经木板到达对面,沿着房檐向右,终于找到了出口。

  来到一个断口,先把右边的火炮怪人和前面的TICKLER干掉。然后跳到左边下方的平台上,再跳到对面平台,转左。干掉一个传送窝之后,跳到下边。从左边箱子跳上去。先上到烟囱旁边,然后跳过去对面的尖顶房子。沿着平台向右走到头,跳到左边平台(就是刚才过来的地方)的两个箱子上面(见图AC03),这样就到对面的二层平台。爬梯子上去,走到右边广告牌的位置,下来以后,跳上左边的房檐走过去,再跳到对面。向左,找到一个向下的斜坡。先向左,再向右,往下边的平台跳,终于找到梯子到达对面的汽车广告牌。爬上广告牌,向左走到玻璃屋顶。在这个屋顶的另外一头,放着四个火药桶,站在广告派牌上打爆它们,玻璃屋顶被炸碎了。终于结束痛苦的屋顶之旅进入屋子了。

  进入屋子,里面有两个传送窝和一个石人。先在尽头找到钥匙,打开左边的第一扇门,上楼梯到第二层。从OZONE CORP后面的过道进去,找到另外一把钥匙。回到第一层,打开左边第二扇门进去。在屋子的另外一端开门过去,就拿到第五件重要道具--胸甲。

  拿到胸甲,左边跑出三个TICKLER,消灭它们,前面的门开了。进去转右,在尽头用鞭子把自己吊到上一层。干掉上边横梁上的一个肥女人以后向前走。从屋檐跳到下边。转左一直走,就到了出口。

  从电梯上来一直走,右边斜坡上面的门是锁住的。在中间柱子的背后找到梯子,爬上去,在有传送窝的那一层尽头找到一个开关,拉下开关把斜坡上面的门打开。进去斜坡上面的门,转左,走到尽头再转左,这里有两个火炮怪人和一个TICKLER守着,路很窄,比较难对付。走过去沿斜坡向上,通过那些铁管子跳到对面。向右走,然后跳到右边一个塔状建筑(见图AC05)下边的平台上。上了这个平台,靠左走,找到一个梯子下去。从铁管过去,又找到一个梯子上去。上到顶,干掉5个TICKLER以后,一个秘密地点显露了出来。继续向前。在左边上热气球的台阶那里,左右各有一个扔回旋飞镖的家伙。过了台阶,在右边找到传送镜子。穿过镜子,来到MIDWAY。

  地点四:MIDWAY

  从热气球下来,向前走下台阶,前面有电墙挡着。从台阶跳到下边平台,找到开关,按下关掉电墙。从梯子爬回台阶,进入通道。出了通道,发现去路又被电墙挡住。只好先向右边,跳过那些电流,从螺旋楼梯上到顶。拿到一张ADMIT ONE的票。回到电墙前面,把票投入右边的票箱。电墙消失了,进去以后拿到面具,左边一道门前的电墙也消失了。这时候,四周高墙上出现四个传送窝,飞出TICKLER,GASBERG和MEANIE BEANI。先打掉传送窝,剩下的就好对付了。

  从新开的通道进去,沿楼梯走到顶,一个穿黑衣的家伙GRINDER冲了出来(我还以为是最终BOSS呢),干掉它进去前面的通道。从通道出来向左走(在右边尽头,爬下梯子有个秘密地点)。干掉一个肥女人以后,进入左边的通道(这边先走到头,有扇门,进去以后是另外一个秘密地点)。

  从通道出来,就要面对踩高跷的最终BOSS--STARGRAVE了。这家伙主要武器是双手放电并发射会追踪放电的鬼头,关键是当他的血少过一半的时候,会利用旁边的电柱补血。所以先把旁边的四个电柱都打烂,然后再打他。中间他会从空气补一次满血,就再也没招了。打死他以后,第三位英雄的历程结束,该最后一位英雄GABE GORDO登场了。

GABE GORDO篇

  地点一:DOOM FORGE

  出来先在木板后面拉下开关,把喷火器关掉,然后从左边开门出去,拿到基本武器--巨斧和第一件重要道具--护臂。打烂木箱以后过去,开左边的门进去拿到四号枪。开另外一边的门出去向走,走到尽头。从地上的缺口跳下去。开左边的门,继续向下跳,打死GRINDER之后,从他后面的门出去向左,在V字型木架的后面拿到5号枪,然后跳过柜台,从后面的门出来。先向右,在尽头箱子后面的秘密地点拿到补血玫瑰。再向左,走下螺旋楼梯到达出口。

  贴着墙壁走,打开门到了外边。在最前面的一个金属烟囱后面找到梯子,爬上去。蹲下躲过上面喷的火过去,爬上另外一部梯子,拿到第二件重要道具--靴子。打碎右边的玻璃跳进去。从屋子出来,先干掉左边屋顶上的火炮怪人,然后走下边的梯子,从通道到了另外一边,进入右边的屋子。扳动尽头墙上的开关,一部电梯降了下来。上电梯到达二楼,左边的门锁住了。沿楼梯上去,跳到左边的一个小平台,拉下墙上的开关打开门。进去那个门,发现又是一部电梯。下到另外一边,从门口出来,从箱子中间走到另外一个门口。沿着右边的楼梯上去,打碎玻璃以后看到横梁。跳到对面,打碎左边的玻璃钻出去。通过左边的洞口,一个火炮怪人和双手放电的女人在这里等着,干掉他们。从中间过去,然后往左,到了一间大屋子的二楼。从对面的楼梯下去,把那四个传送窝干掉,出口的门就开了。

  沿着路过去,尽头是一部电梯。上电梯,到了下面一层,走过去到一间环形屋子。这里有两个BOSS,你要追着他打,绝不能让他们把周围的每个管子都点上火,否则将是一到火环闪过,然后--你就等着LOAD盘吧。打死它们,出口的门打开,进去拿到鞭子。把自己荡过对面,看到传送镜子。穿过镜子,到了MOLVEN VEIN。

  地点二:MOLVEN VEIN

  出来以后向左,找到铁管上的梯子。上去右边平台,继续走,从梯子爬到下边。往左走到尽头,先用鞭子把自己荡到对面高台上,把开关扳下。然后跳回来,再跳到左边,这时候铁丝网的门打开了。上去梯子,然后到了铁管上,沿着铁管向前跳,然后就拿到第三件重要道具--腰带。然后从对面梯子上到铁管,这样就可以到达左边的台子。先在尽头找到开关,打开左边的铁门,进去打到双手放电的女人,然后在铁管中间(见图GG01)找到一个开关,扳动它,一扇门打开了。进去那扇门,打烂一个木箱子以后,看到一个开关。拉下它,左边的铁门开了。进去以后又找到一个开关,再拉下,旁边铁闸升起,露出一个洞口。钻过去沿着铁管走,然后跳到右边。沿着路一直走到尽头,打死一个肥女人以后,看到墙上的开关,拉下它旁边的电梯把你送到另外一层。

  到了这里,先从斜坡上到水泵旁边,转动它,旁边的铁门开了,岩浆也开始往上涌。此后岩浆会不停地慢慢向上涌,所有行动都要快速准确。进入铁门,利用岩浆里的断壁跳进左边的门洞,然后继续向前跳,终于又到实地。从走边绕过挡路的铁管。走到头,用鞭子把自己荡过去,拿到自己的终极武器--龙头。然后旁边的铁管,这样就可以跳到门洞下的平台上,在跳到右边。沿着路跑到头,找到楼梯,上去拿到第四件重要道具--护肩(居然是带翅膀的)。这里就只有一条路,沿着它一直走到尽头。先把对面的火炮怪人干掉,然后从铁管过去,就可以看到右边的出口了。

  从出口出来,贴着墙走,看到一扇锁住的铁门。从第二个梯子上去,找到开关。扳动它,铁门开了。进去干掉肥女人和火炮怪人。然后用鞭子把自己吊到铁管上。拉开左边的铁门进去,跳到左边下面,拉下墙上的开关,这样右边的铁门打开了。进去走到头,墙上又有一个开关,拉下它。又是右边的铁门开了。进去爬梯子到上面的平台。前面有扇锁住的铁门,从右边楼梯下去拿到钥匙,然后打开这个门。进去以后沿路走到头,从那三个上上落落的机器中间过去,看到铁管背面的梯子。从梯子爬到上面一层。出了右边的门口,往右走。走到头以后,干掉铁管上肥女人和传送窝。然后干掉左边对面的火炮怪人,再从铁管走到对面,一直转右到了一间大屋子。然后从梯子上去,跳到轨道上,看到右边的传送镜子。穿过镜子到达NETHER STATION。

  地点三:NETHER STATION

  一出来,先用鞭子荡到对面,再用鞭子荡到右边。上斜坡,干掉那个肥女人。沿着窄铁条一直往上走,出了一个门口,进去左边的过道。打爆那几个火药桶,把后面的山壁炸开。然后从右边的斜坡上去,从炸开的洞口进去,走右边到了一间屋子。从左边的洞口进去,跳到箱子上。上边的管子有些可以打烂,然后掉下一个箱子。跳箱子过去,到中间管子的背面看到梯子。跳到梯子上,上去找到第五件重要道具--胸甲。拿到它以后,背后有一扇门开了,进去穿过那个洞,然后跳到对面的梯子上,再上到另外一层。一直走,打死一个肥女人以后,她旁边的铁门打开,进去以后一直走,到了另外一间屋子,从铁管跳下去。下面的一些玻璃碎掉,一些怪物冲了出来。消灭他们之后,从他们出来的地方过去,跳上铁板转右,打开铁门进去。看到了前边的铁轨。跳上铁轨往右走。注意利用两边的空地躲开呼啸而来的火箭飞车。最后到达右边的车站,找到出口。

  从出口出来到VINCENT站,上去铁轨往左走,走到CRISIS站。上去站台。从斜坡往下,到了FREHILY站(见图GG02)。沿着铁轨往右走,上了一个大斜坡以后,到达CARR站。从站台的另外一边上铁轨,向左慢慢滑下去,走到一个铁轨大回转的地方,先干掉对面的那个火炮怪人,然后向左贴着山壁滑下去,沿着铁管到达左边的SIMMONS站。在这里找到传送镜子。穿过镜子到达GLOOMVALE。

  地点四:GLOOMVALE

  沿着路往右,上了一个斜坡,这里居然有五个扔回旋镖的家伙,把他们都干掉。左边一到门打开了,进去干掉那个火炮怪人,然后拉下开关。对面的门开了,两个火炮怪人冲了出来,杀死他们以后左边的门开了。进去屋子,走上左边的楼梯,拉开尽头的木门进去,拿到面具。然后上左边的楼梯,上去以后,从右边木舞台下面的通道进去。到了尽头,跳到下面一层,把冲出来的几个小BOSS全部干掉,左边现出一条出路。进去从木板下去,然后转右,又是一番冲杀,把传送窝都干掉以后,左边的一个门就开了。

  上螺旋楼梯到了上一层。先到右边舞台后面的房子,从缺口跳下去,拉下开关。然后用鞭子把自己从缺口吊上来,在中间的沟里找到一部梯子,爬梯子到下面平台,找到另外一个开关,扳动它。然后梯子爬回来,从舞台上的红色斜板上去,发现右边的门开了。进去以后,在外边的院子找到一张票。拿到票跳出来。把票投入中间帐篷的票箱,就可以进去了。穿过帐篷里的传送镜子,就看到了最终BOSS--魔术师BLACKWELL(见图GG03)。这家伙会瞬间转移并变替身出来,不过还是不太难对付。打死他以后,第四为位英雄的历程也结束了,接下来你要从四位英雄中选出一位去对付一些邪恶的根源--噩梦小子。

  最终回

  地点:NIGHTMARE

  从血水里游到对岸,然后把尽头的一块布砍烂进去。打死那个双手放电的女人之后,用左边那个上上下下的器械到上面一层。到最左边,扳动那个画着小丑的开关(见图NM01),然后跳下去,从新开的门口进去。打死那个肥女人。然后先跳到对面放着个血瓶的平台,然后再往下跳入另外一个门口。进去以后(见图NM02),在右边的亭子里找到一个开关。拉下它以后,中间的台阶升起来,而且门也开了,动作要快才能进去。否则只能重来。进去以后,一直转左,到了一个栅栏后面转右,从通道走到头,跳下去。

  从小丑门进去,打死一个肥女人后,打碎左边的玻璃出去,通过窄铁条到了外面的一个平台(见图NM03),按下周围的四个开关,电墙消失,一道门打开。从那个门进去。利用火海中的那个移动石板跳到右边台子上,从梯子上到第一层,扳动那个开关,这时候半段桥伸了出来。然后就可以从移动平台跳到对岸了。在对岸右边,有个小丑盒子,打爆它。又变出个小盒子,再打爆,地上炸出个洞。从那个洞潜入血水,一直游,就到了噩梦小子的孵化场。

  先把四周围墙上的那些眼睛(见NM04)都打烂,然后噩梦小子就会孵化出来。打死它以后,它的头居然又变成另外一个怪物,这次再打死它,就结束最终的战斗了。

  世界又平静了,我也快累死了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:36 | 显示全部楼层
  关于《KKND》这个游戏的介绍已经有很多了,据说将与《REDALERT》一争即时战斗游戏的天下,笔者得到了一个经过汉化的《KKND》,它的中文名称为《绝地风暴》,关于这款游戏的具体操作在今年第13期的《游戏天地》中以有介绍,这里便不在多重复了,下面介绍一下这款游戏的全攻略。
  放入光碟,进入游戏后,你可以有两个军种供选择,生存者军和进化人军,每个军种都有15个任务等待着你,每个任务开始前过场动画会告诉你本关的任务,只有完成了这15个任务后,你才能享受最后的胜利。

  生存者军方面:

  你将成为地球人的指挥官,率领地球人消灭所有的变种人,夺回属于自己的地球,重建自己的家园,为了人类自己的地球,GO,KILL ALL ENEMY!

  第一关:新世代。

  本关的任务是消灭所有的变种人。任务非常简单,将部队集合起来消灭所有的变种人即可过关。

  第二关:建立边境侦察站。

  本关的任务是建立一个能源站,并收集5000资源单位。本关应注意的是将所有的部队派到山口处防守,切勿让敌军进入基地,待能源站收集5000资源单位即可过关。

  第三关:抵抗突击。

  本关的任务是抵抗敌人破坏基地,并消灭所有的敌人。开始时应注意防守,生产海豹突击队员,派出两支部队,一支在山口的左处防守,另一支在油井的下方防守,打退敌军的几次进攻后,便可生产海豹部队搜索并消灭敌人,敌人在地图的左上方和左下方。

  第四关:拯救侦察兵。

  本关的任务是救出失踪的侦察兵,并将他带到指定地点(地图上有标记)。本关的敌人较多,在前进的路上应多加小心,步步为营,失踪的侦察兵在地图的左上方,对付敌军时要注意各兵种之间的配合,比如用吉普车碾压敌人会收到意想不到的效果。

  第五关:收费站。

  本关的任务是切断敌人的补给线,并摧毁敌人的建筑物。开始时应注意基地上方山口偷袭的敌人,等待蓄积一定的资源后生产部队,首先摧毁公路右方敌人野兽围场,防止敌人生产怪兽进攻我军基地,然后集中力量摧毁公路左方敌人的基地。

  第六关:摧毁村庄。

  本关的任务是带领小分队摧毁敌人的建筑物以及四个石油平台,然后将剩余的部队带回指定地点。将小分队向右行,沿着一条狭窄的山谷向上行,消灭沿途的敌军,到达敌人的基地,干掉敌人的机枪塔楼后,便可随心所欲的大肆破坏一番了,将敌军基地移为平地后,把余下的部队撤到地图上的标记处即可过关。

  第七关:护卫队伍。

  本关的任务是率领队伍保护六辆运输车通过敌人的封锁线,至少要有四辆运输车通过封锁线。任务开始时敌人较少,但千万不能因此而掉以轻心,因为行至中间时将会遇到大批敌军的袭击,往往损失惨重。其实沿公路的最左端有我军的一个基地,开始派一辆摩托车沿公路开到我军的基地中去,生产部队回来接应运输车队,消灭敌人,便可顺利过关。

  第八关:重回沙滩。

  本关的任务是在沙滩上建立基地,并消灭所有的敌人。开始消灭基地上方的敌人,建立石油平台,然后主要防守基地左边进攻的敌人,并且在基地内发展,建造能源站和兵工厂。这一关里可以建造研究实验室,利用研究实验室可以将哨兵和机械商店升级,升级后发现部队的种类增加了很多,其中有名为安那孔达的坦克火力相当可观,是进攻敌人的主要力量,并且还发现出现了类似《C&C》中雷达框中的地图,整个战场的情况全部反映在地图中,在建筑物方面还增加了炮塔一类的防御工事。游戏中敌人从左路的进攻相当疯狂,应用兵力结合炮塔进行防御,兵工厂升级后应多生产几辆油罐车加强资源的采集,由于我方基地的敌人非常强大,但在基地上方的敌人相对薄弱些,在挡住敌人的进攻后,从我方基地的上方向敌人的基地进攻,用安那孔达坦克消灭敌人的有生力量,用喷火吉普车摧毁敌人的建筑物,哈哈!看着敌人的基地在火焰中飞灰烟灭的感觉真是爽极了。

  第九关:拯救指挥官。

  本关的任务是从敌人的监狱中将被俘的指挥官救出,并消灭所有的敌人。这一关的难度较大,开始只有1000资源单位,先将部队向左行,打开箱子可以得到一个叫德洛伊哨兵的装甲怪物,火力非常强大,然后一起向右行,发现我军的一个基地,派出一辆小货车继续向右行,发现一个箱子,打开得到1000资源单位,但仅有2000资源单位远远不够发展我军基地的。怎样才能弄到更多的资源单位呢?用德洛伊哨兵干掉桥头的炮塔,指挥爆破兵沿桥而下,炸毁敌人的石油平台和能源站,这时你发现资源单位暴涨了2300点,这时刚刚建立一个能源站、一个机械商店、研究实验室和一个石油平台,用油罐车采集资源,利用研究实验室迅速将基地和机械商店提升等级,再生产两辆油罐车采集资源,修建导弹炮塔在基地左路防守,待资源充足后生产安那孔达坦克和火焰兵顺着右路向敌人的基地内进攻,用安那孔达坦克消灭敌人的防御工事及有生力量,用火焰兵摧毁敌人的基地,救出指挥官。本关的难点在于开始时钱太少,如果开始弄不到钱,不久敌人大举进攻,只有REPLAY了。

  第十关:占领军。

  本关的任务是消灭高地上的敌军。将基地展开迅速开采基地右侧的石油,升级后在山口处修建炮塔防守,敌人的进攻非常猛烈,炮塔后面应派有技术兵及时抢修,同时生产安那孔达坦克从右侧而上通过一座小桥攻入敌军基地,将它夷为平地。

  第十一关:还我自由。

  本关的任务是消灭所有的敌军,防止其对我争夺资源。本关石油较多,但难度也不小,尤其是敌人的进攻相当猛烈,一不小心就会被敌人催毁基地。刚开始时不用急着将基地展开,指挥机动能力最快的摩托车沿左侧的公路向上行,其余的部队留下来防守,在公路旁会发现一个箱子,打开箱子会有意外的收获——一辆粒子炮坦克,火力异常强大,如果手脚稍慢的,让敌人抢先得到粒子炮坦克的话,那么…得到粒子炮坦克后迅速返回基地,在基地上方的山口处防守,然后迅速发展基地,本关建筑物的科技水平可以提升至第四级,可以生产火力强大的密集火力支援机,利用本关石油丰富的条件广建石油平台,多生产一些油罐车搜集资源,在山口处建造火箭炮塔与粒子炮坦克防守敌人的进攻,待资源搜集充足后,大批生产密集火力支援机沿右侧的公路向上一举摧毁敌基地。注意这一关敌人也出现了象蜘蛛和螃蟹般的怪兽,火力也非常强大,因此要生产一些密集火力支援机在炮塔旁参与防守,并应经常派技术兵对受损的炮塔进行维修。

  第十二关:快速打击战。

  本关的任务是带领小分队潜入敌营,干掉敌人的首领。开始干掉几个小兵后,沿着小河向右走,消灭沿途的敌人,接应被困的另一支队伍,然后沿着小河向左行,来到一个山口前,敌人的基地就在这个山口下,从山口向下走,干掉敌人的机枪岗楼和哨兵后,杀死敌总部前的首领就可完成任务。着一关的关键是用好狙击兵,应充分利用其射程远的特点抢在敌人开火前将他干掉,并且步步为营,不要冒进,以免陷入敌人的重围,狙击兵还有一个特点就是可以“自愈”,受伤后可以自动恢复生命值,笔者曾仅用四个狙击兵完成任务,而队员无一损失。

  第十三关:桥梁保卫战。

  本关的任务是确保两座桥头的安全,并消灭敌人。开始迅速将安那孔达坦克和技术兵派往桥头防守,用技术兵修复受损的炮塔,然后将基地内的建筑物升级,分别在桥头附近建立石油平台,以石油平台为依托修建炮塔,并用密集火力支援机共同防守,对付敌人的进攻时注意多生产技术兵抢修炮塔,本关的石油蕴藏量相当丰富,多制造几辆油罐车收集资源,生产大量密集火力支援机,先将部队集结好,待敌人的一次大进攻被击退后,敌基地内部力量必定空虚,乘机指挥部队攻入敌人内部,扫清敌军。本关的技术等级可以升至第五级,出现了机关炮坦克和轰炸机。

  第十四关:溃败与撤退。

  本关的任务是抵抗敌人从左路的进攻,为掩护我军其他部队的撤退赢得时间。开始将装甲部队调往石油平台处防守,其余的兵在基地上方防守,建造研究实验室升级哨兵和机械商店,在石油平台处建造炮塔,并在下面建立石油平台和炮塔,生产密集火力支援机,要不牺一切代价打退敌人的进攻,尽可能拖延时间,“时间就是胜利”!

  第十五关:死守与围攻。

  这是与敌人最后的战斗,我军面临左方和下面敌人的夹击,地球人和变种人之间的战争到了生死关头,敌人为了一劳永逸向我军发动了最疯狂的进攻,“决不能让敌人的阴谋得逞”!战斗初期重点防守左路敌人的进攻,同时大量采集资源,生产大批部队在基地上方集结待命,待敌人的攻击波被我军击退后,指挥部队迅速将左侧敌军基地夷为平地。消灭左侧敌军后,我军压力大大减轻,此时全力开采资源,蓄集资金,集中全力与敌人展开最后一战,将大批部队集结好,派出摩托车引诱敌人进攻,待击退敌人的进攻后,在轰炸机的配合下指挥部队向敌人基地内全力进攻,随着一声巨响,敌人最后一个建筑物消失在一片炫目的光芒中,地球人夺回了属于自己的地球。本关的难度堪称是十五个任务中最难的,尤其在战斗初期,由于资金有限,不能生产大批部队,因此关键在于能否抵挡得住敌人前几轮的进攻,(成败在此一举),特别要注意对炮塔的保护和维修,同时要提升技术等级,生产一些大威力的武器防守基地,只要能在敌人的前几轮进攻中守住阵地,待资金蓄积充足后就胜券在握了。(笔者曾因开始没能守住阵地而PLAY AGAIN了六次。)在防守和进攻时还要注意轰炸机的运用,通常敌人在进攻前都要在自己的基地内集结部队,待敌人集结兵力时,将空袭往敌人部队当中一点,轰隆一声,火光过后敌人的有生力量便所剩无几了,此时再进攻便可以减少部队的损失,彻底消灭敌人。

  进化人军方面:

  你将成为变种人的民族英雄——戴金猴,维持变种人统治地球的现状,保住最后赖以生存的土地,全力阻止地球人夺回地球的统治权,为了生存,拿起武器,战斗吧!

  第一关:血债血还。

  这一关很简单,杀死所有的地球人便可过关。

  第二关:击退他们。

  本关的任务是消灭所有的地球人。利用手中的资金生产部队杀入地球人的基地,杀个片甲不留。

  第三关:冒泡的原油。

  本关的任务是开采石油并消灭敌人。在基地下方建立石油平台开采石油,建立野兽围场,生产巨蝎和攻入敌人的基地,消灭他们。

  第四关:突袭要塞。

  本关的任务是接送运输车到达指定地点。首先派出野狼部队直奔右上角,指挥运输车驶往指定地点,其余部队在途中接应,阻止敌人的追击,确保运输车安全到达。

  第五关:伏击。

  本关的任务是与右下角的部队回合,阻止敌人通过桥梁。开始指挥部队沿悬崖全力向下行,与桥头的部队回合,共同阻止地球人的部队通过桥梁。

  第六关:围城。

  本关的任务是恢复被敌军中断的能源供应线,并摧毁敌人的基地。先消灭石油平台周围的敌军,并生产技术兵为我军的机枪岗楼提供维修,同时再建造一两个能源站,升级我方的基地,待采集足够的资金后,生产战象和纵火狂,一举摧毁敌基地。

  第七关:释放囚犯。

  本关的任务是营救被敌人关押的我方战士。先将我军起点上方的火箭炮塔打掉,摧毁敌监狱,救出部分我方战士,然后向左行,顺着山口向下,消灭敌人的火箭炮塔和机枪岗楼后,摧毁另一座监狱,救出另一部分我方战士,最后一起将敌人的基地夷为平地。

  第八关:击溃护卫队。

  本关的任务是消灭敌人的运输车队。由于敌人的运输车队行军速度较快,因此一定要眼明MOUSE快,指挥部队迅速向下面的公路前进,不要理会途中遇到的个别敌人,到达公路后,指挥部队穿过房屋穿插到敌人的运输车队前面,阻截敌人的第一辆运输车,要不惜一切代价将其击毁,然后将后面的运输车分别击毁,便可完成任务。注意:切勿让敌人的第一辆运输车逃脱,否则只有PLAY AGAIN了。

  第九关:胜利女神。

  本关的任务是增援被敌军围困的基地,消灭围困的敌军。先指挥部队火速赶往右上角的基地增援,消灭途中的敌人,到达基地后,在基地下面的山口处设防,生产技术兵维修受损的建筑物,在基地左侧建立石油平台,并再建两座能源站,提高技术等级,在山口两侧建造机枪岗楼防守,生产一支部队沿右路而下,在沙漠中央切断敌人的石油供应线(只攻击运油车),以减轻敌人对我军的攻势,待生产足够的战象和巨蝎后,即可发动反攻。

  第十关:肉搏战。

  本关的任务是消灭进入古文明遗址的全部敌军。先将部队派往基地上方的山口驻守,指挥野狼在基地下面的高地上找到铁甲战士前往山口防守,建造能源站和其他建筑物,提高技术等级,在上面山口两侧各建造一个加农炮炮塔,再生产两辆运油车采集石油,生产大批战象和巨甲虫在基地左侧的小径上集结待命,同时加强防守的兵力,带敌军倾巢而出时,迅速攻入敌军基地。

  第十一关:世界末日来临。

  本关的任务是摧毁敌人的能源站,消灭高地上的敌人。敌人在我军基地上面的高地上建立了基地和能源站,但由于敌人的基地易守难攻,从正面进攻费时费力,其实可以另辟捷径,先将战象和导弹兵调往基地右边的山口驻防,然后建立一个野兽围场、一个铁匠铺、一个能源站和一个石油平台,生产五到六只巨蝎同其他队伍一起火速沿左路向上扑,消灭两座火箭炮塔后,摧毁敌人的石油平台和能源站,切断敌人的能源供应,(毒!)摧毁完成后继续留在原地摧毁敌人继续建造的能源站,直到敌人不再建造能源站(一劳永逸!),此时敌人无力建造和生产任何东西,而我军只需不慌不忙的积蓄资金,然后建立一支攻击部队便可将敌人的基地撕成碎片。

  第十二关:巨大攻击。

  本关的任务是消灭敌人,为我军猛兽的生长提供保障。敌人的基地在右边的洼地里,先建立一个能源站、一个石油平台和一个魔法道场,将两个巨蝎驻守在石油平台处,战象留在基地防守上方来敌,提高基地内各建筑物的技术等级,同时生产两辆运油车,在基地出口上方和石油平台旁修建加农炮塔,并生产技术兵保障炮塔的维修,待有足够的资金后生产一支强大的部队,从下面沿右路攻入敌人的基地。

  第十三关:岛屿之战。

  本关的任务是恢复我军废弃的基地,并摧毁敌人所有的石油平台,消灭全部敌军。令一只野狼到右边找到铁甲战士,将其余的部队向下行,进入我军基地,建造一个魔法道场,令铁甲战士在基地上方的桥头驻防, 其余的部队去摧毁基地下面左侧敌人的一个炮塔和一个石油平台,在离石油平台最近处建立一个能源站,令部队在石油平台附近的桥头阻止敌人反扑,待技术等级提升后(本关可提升到四级),在两座桥头分别建立两座加农炮塔,再生产两辆运油车,积累足够的资金后,建立一支火力凶猛的攻击部队,踏平敌人的基地。

  第十四关:最后总攻击。

  本关的任务是保护我方七位首领的安全。本关我军面临敌人来自五个方向的进攻,开始打退多个方向小股敌人的进攻,便面临左侧和下面敌人主力部队的进攻了,因此要尽快升级基地,在敌人进攻的主要道路上建立加农炮塔,联合巨甲虫、导弹巨蟹、技术兵组成坚固的防线,另外在基地内留一支机动部队,消灭那些突破防线进入基地的敌人。记住,要不惜一切代价保护七位首领的安全,要是有一个首领被敌人打死的话,一切都完了。

  第十五关:绝地大反攻。

  本关的任务是发起最后的总攻,全歼地球人。决战的时刻到了,我军面对拥有两个基地的敌人的疯狂反扑,战斗达到了白热化的程度。将移动基地车驶入右侧的山谷展开,先建立一个铁匠铺、一个石油平台、一个能源站和一个野兽围场,生产几只巨蝎和其他部队在山口驻防,顶住敌人的前几轮进攻(一定要顶住!),基地升级完成后,生产几辆运油车采集资源,并在山口建立加农炮塔与技术兵组成防御工事,待资金充足后生产几只巨甲虫站在炮塔后面加强防御,还可以饲养几只大黄蜂打击敌基地内集结的部队,确保防御无忧后,在基地内蓄积力量,由于上面敌人的资源有限,几轮进攻完后便无力再生产兵力了,此时派遣一支部队将其消灭,并在上面高地上建立能源站和石油平台,在高地上集结一支由巨甲虫和导弹巨蟹组成的突击部队,将基地内的防守部队与炮塔组成一个口袋阵,用摩托车将敌人诱入我军布下的口袋阵中一网打尽,指挥突击部队从高地上绕到敌基地的背后向下突入敌基地中,配合空中力量将敌基地化为一片灰烬。本关和生存者军最后一关难度相似,关键在于前期的防守。

  在SECTOR 0000000的0008~0011储存着生存者军的资源,0012~0015储存着进化人军的资源,将其全部改为F即可获得最大资源,可不要太贪心了哟。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:46 | 显示全部楼层
  《KKND2》的前作《KKND》,也就是我们所说的绝地风暴,去年曾经以其高解度的画面和高超的人工智能风靡一时,是一款难得的即时战略经典。一年来,WESTWOOD好象声音很轻,《KKND》在《星际争霸》面前也失去了光彩。在玩过了《星际争霸》后,我好长一段时间没有玩即时战略,直到朋友拿来一套《KKND2》。乍看之下,觉得建筑物和武器的光泽及造型与《星际争霸》好象很接近,不禁有些失望,玩了几关之后,才发现完全不一样,结果是一玩不可收拾,一口气打完所有三个种族,现在仍然回味无穷。

  与前作《KKND》相比,主要有这么几个变化:

  1、首先是种族的增加,原作只有生存者和变种人,这次在核战后,农业机器人也起来反抗并要报复人类对农业的摧残,所以变成三方作战。你也有机会用农业机器人中的“收割机”收割对手一回。
  2、其次是难度变化。与前作相比,防守的难度降低了,有基地的关只要建起炮塔并不断修理就可应付。而进攻的难度则大大增加,在前作中一般只要顶得住进攻,然后攒下一大批部队一拥而上就行,敌方也不会进行修理,很快就能解决掉。而这次不光各方的防守武器威力大大增强(出现了可大范围杀伤的激光炮),敌人的修理工也会反复修理,使你的大批部队经常有去无回,而对方损失却不大。加上敌人的生产力通常比我方强大,有些关卡就是最终通过也耗时很长。为了拿下对方防守严密的基地,不下一番苦心是办不到的。
  3、兵种大大增加。与前作相比,士兵中出现了抱炸弹冲上去的敢死队,重武器中也出现了两种可以渡水的武器,另外在技术达到第四级后出现了运输机,达到第五级时出现了战斗机和轰炸机。相应地,地面上出现了防空炮塔。另外,也许是流行的趋势,游戏中可以组装多种武器,不光可以组装出运兵车,还有雷达车,电浆炮,镭射炮,吊射炮,但最主要的还数修理车和防空炮车。这回你就可以带上修理车,步步为营地进攻了。而敌人则往往制造大量防空车,让的飞机跟本无法靠近敌方基地。
  4、地图和地形的变化。地图与前作相比,有些关可以说是大得惊人,你只有将小地图设定到256*256才勉强够看。用鼠标滚动视窗,可能半分钟也不够。另外就是地形在这里变得极为重要,游戏中地形低处的人无法看到地形高处的人,偏偏游戏中的山地和狭谷又特别多,所以如何据险而守,如何进攻据险而守的敌人就成为成败的一个重要因素,有时甚至成为决定性的因素。地形还包括水面与陆地的关系,在很多关卡中敌人就守在一座与你分离的海岛上,生产出的部队将该岛站得满满的,攻上去可颇费周章。
  5、建筑物和能源的变化。与前作相比,这回你可以造出基地车,以便于在大地图上将基地从远离敌人的地点搬到比较方便进攻的地点。同时此次终于可以将不需要的建筑变卖了,有些关送给你一辆基地车,开始又用不上,干脆卖掉换钱。除卖建筑,各个种族都感受到了能源危机,并开始使用新的能源。生存者使用太阳能,变种人使用粪便生产沼气,机器人利用风能。技术升到第三级的时候,都可以建造低级的能源采集设施,升到第五级的时候可以建造高级能源设施。与前作一样,玩家每种建筑只能建四个单位。如果将全部天然能源设施造好,即使不采油,也够你不断生产最重型武器的。这里面最特殊的是变种人在技术达到五级的时候可以建造一种进化器,让五个士兵走进去后会走出来一条小黑龙,它的威力怎么样,自己试试就知道了。
  6、所有士兵和武器都可能升级。你仔细观察表示各士兵和武器生命值的小“血槽”,就会发现有些是白色边框,有些是蓝色边框,还有红色边框。一开始都是白色边框,当摧毁敌方武器或者消灭敌人达到一定点数的时候,会变成蓝边框,这时士兵的生命值在休息时可以得到缓慢恢复,而重武器则会增强攻击精确性和防御力。继续增加经验到变成红色边框时,效果就会更好。这一特性在任务关非常重要,在普通关如果能够培养一支精锐部队同样可以减少损失。
  7、操作方法的变化。这次强制攻击不再是CTRL键,改为ALT键。另外,与《星际争霸》一样,有了用SHIFT键预定路线的功能。更方便的是可以用SHIFT键预定建筑物生产单位的集结地点。编队功能保留,书签用CTRL加F5到F8。

  游戏中的主要战术:

  1、防守战术,相对比较简单,一般只要造出防守炮塔并有两三个修理兵在附近,就可以放心了,关键还是建造炮塔的位置。没有炮塔的时候部队单位站位也是非常重要的。
  2、步步为营,在能够组组装出修理车后,用最重型武器站在前面排列整齐,后面放两三辆修理车不断修理,一点一点推进,这是阵亡人数最少的办法。但是应该造两三辆防空车或一群导弹兵跟在后面,以免遭受空袭时无还手之力。
  3、亡命炸弹。用运输机装满敢死队,降落在对方建筑物密集地区或者激光炮塔旁边并在空中就命令将敢死队放出来。这种情况一般运输机无法幸免于难,但是所造成的破坏也是惊人的。一般打到某一种族大本营的时候,非用此战术不可。
  4、聪明的炸弹。在此游戏中炮塔是无法打到建筑物后面的部队的,所以可运敢死队在敌人基地一角降落,让敢死队利用建筑物掩护溜到炮塔面前进行爆破,这是比较省钱的方法,也符合我爱兵如子的习惯。与上一种方案相比,损失比较少,同时可以绕过某些防空武器对运输机的威胁。

  下面向大家详细介绍各关任务的攻略:

  第一部份:生存者军

  1、迫近的消灭。对手:农业机器人。这一关没有什么难度,如果你还觉得困难,将门口的两座桥打断一座会容易守一些。

  2、重武器操作。对手:变种人。这一关的任务是寻找并修理旧基地,然后消灭所有敌人。旧基地在地图右上角,敌人在左上角和右下角各有一个基地,你可以一边建设自己的基地一边派军队出去骚扰。敌人左上角的基地建设相当慢,只要派出一支小分队就可以迅速干掉他们。然后积累力量攻右下角的基地。

  3、大逃亡。对手:变种人。这一关的任务是保护上方的侦察兵,同时发展左下角已方的基地,用左下角已方基地的力量消灭全部敌人后,右上角会出现运输机,将侦察兵运到基地过关。本关的关键是一开始指挥侦察兵通过地道溜到右上角。再利用上方出现的援兵守住地道入口不让敌兵通过,同时建设左下方的基地。左下方会不断有敌人的飞机运兵来袭,只有尽早建设一座炮塔才能守住。

  4、凤凰河自杀之旅。对手,农业机器人。本关如果方法不当将非常难打。已方开始在下方有一个基地,可以适当向上扩展以便采集山谷中的油井。从正面进攻根本没有获胜的希望,如果依靠制造轻型车辆涉水从后绕道进攻损失也非常大。正确的方法是生产四五十个手榴弹兵,从右边穿过森林绕至敌后方,同时带一个修理兵跟在后面。使用手榴弹兵强行将敌方把守河口的三座炮塔摧毁,再派修理兵从浅滩向右绕到右下角将废墟修复,修复后可以得到一件古代武器。用此古代武器与手榴弹兵合兵一处从敌后方进攻,并抢占高地,然后胜利就只是时间问题了。

  5、最初到途中。对手,变种人。任务是灭全敌。本关一开始我方有一辆基地车和一些部队在下方友军的基地中,可以派基地车就地建造基地,然后就地建造能源站开采友军能源。同时派部队从右边绕到地图上方,这里有一个旧基地,将其修理好并守住。进攻的方法也是使用手榴弹兵。先将敌方基地右方围墙炸开一个缺口,然后从缺口钻进去,绕到高地上防守,并摧毁敌方的油井。到此,胜负已分。

  6、取得技术。对手,农业机器人。任务是灭全敌。本关大概是最容易的,一开始就有四个修理兵出现在左下方。小心一点,向右边找到一个废墟并修复,会得到一件古代武器。然后以它开道,还会碰到不少废墟,一一修复。用这些古代武器打起来真是不费吹灰之力。

  7、查理不要冲浪。对手,农业机器人。任务是摧毁敌基地。本关一开始你有一支小部队在下方,带领他们从左下角绕上去,会找到本方的基地,注意路上争取不要死一个人。这个基地一开始不太好守,关键要利用地形并多存盘。敌方基地在上方,路上的岛屿上都是防空炮塔。先派小分队将岛上的防空干掉,然后用运输机运送部队到敌基地左上角。由于地形复杂,不容易大规模进攻,但适合敢死队接近接近敌人。用敢死队炸掉高地上的激光塔,此后敌人将无还手之力。

  8、护卫者。对手,农业机器人。任务是灭全敌。本关一开始没有资源,已方基地在下方并有一支部队。可以留少数单位留守,然后带重部队从右边向上绕。绕到中部时,将敌基地围墙摧毁,钻进敌基地向上走并摧毁上方围墙,出去后会发现已方多辆运油车,将它们带到下方基地中将油卸下,然后开始普通战斗。进攻方法就不必多说了。

  9、我方敌人的敌人。对手,变种人和农业机器人。任务是灭全敌。本关只要根据提示打非常容易。先守住基地,然后尽早造出运输机,装上一飞机的修理兵,飞到下方农业机器人的基地中的废墟旁将修理兵卸下,敌人无法一下将10个修理兵消灭,只要一个修理兵进入废墟并将之修复,农业机器人即成为我方友军。后面怎么打就不用说了。

  10、这不是艾伯伦。对手,农业机器人。任务是摧毁敌人基地。要慢慢打也是可以的,如果想快速过关,应当派一支可涉水部队迅速到左上方找到我方的一支空中部队,趁敌人基地尚未建好立刻将之摧毁。

  11、机器人必须死亡。对手,农业机器人。任务是灭全敌。此关难度很大,即使打过耗时也很长。本关有一支本方部队隐藏在上方中部的下水道附近,仔细寻找可以找到。根据玩家的爱好,本关可以有两种方法开始。一种是直接向下走,利用城市道路建设基地,然后将基地升级到最高,建设高级太阳能装置获取能源。这种方法速度比较慢,所以必须有效阻止敌人初期的进攻,为此要用小分队将中间和右边两座桥梁炸断。另一种方法是先找到隐藏部队,用起重机和基地车作掩护摧毁左面敌人的基地,但保留其油井,然后在左面建设基地并开采敌人油井的能源。除了左面敌人的基地外,敌人还有三个基地,建议先消灭外围基地,最后消灭中间的基地。消灭中间敌人基地最好的办法是利用道路空隙空降基地车建造基地,然后造一些激光栅栏吸引敌方火力,在栅栏后面建造炮塔,步步推进,不断修理,将敌人积累的大量部队消灭干净,再空降敢死队炸毁敌人油井和能源设施,最后消灭。

  12、隐匿与寻找。对手,变种人。任务是灭全敌。此关本方没有基地,你需要小心指挥你的小分队,从左边向上绕,在左上角会找到三个修理工,带着他们向右上角走。在这里会找到友军基地和右上角敌方基地。保护修理工从敌方基地左侧绕过去,修理位于这里的废墟,会得到一架轰炸机,然后用此轰炸机与友军一起消灭所有敌人。

  13、从空中消灭。对手,变种人和农业机器人。任务是灭全敌。此关本方有一个基地,同时有三架运输机,但是只能生产士兵,不能生产重武器。由于我方一开始的运油线路就暴露在敌方高地的重机枪射程内,所以首先要派一支小分队从高地下方空降并摧毁此高地的敌建筑。由于开始时比较难,可以先手动指挥运油车绕道运油。只要解决了这个问题,就只剩下升级和积累士兵。当能够制造最强兵种的时候,胜利就在望了。

  14、卡兹米兹中队。对手,变种人。任务是灭全敌。此关无基地,一开始有支部队在最下方。应当将部队中的敢死队和其他部队分开,以免炸死自己人。先将左面隐藏敌人消灭,再从右边稍向上走一点,然后向左下拐,会遇到一些巡逻的河马,趁他们巡逻的间隙溜过去到达最左面。一直向上,在最上方会找到一座监狱,摧毁后救出三个修理兵。然后向下回到出发地修复废墟,再从右往上走修复另一个废墟,可以得到两件古代武器,剩下就是屠杀变种人了。

  15、三振。对手,变种人。任务是灭全敌。此关一开始有一支部队和一辆基地车,左上角和上方有我方两座基地。基本上没有什么难度,只是敌人在中部高地上,难以进攻。从右下角攻上去是最容易的方法。游戏中我方另两个基地内会出现一些黑色怪物,你可以派小分队进驻友军基地以消灭它们。

  16、特殊传输。对手,变种人。任务是从左上方监狱运送两名变种人俘虏到右下方,运输机不能被消灭。本关没有油井,只能依靠太阳能。一开始尽快造出炮塔从高地上阻击进攻的敌人,然后尽量发展武器厂。最简单的方法是用两架运输机,一辆装重武器,一辆装修理车,从左面慢慢进攻。遇到防空就将重武器放下来打,打坏了修理,很快就可以找到左上角的监狱。将监狱摧毁会出来两个俘虏,将他们运到右下角的监狱,任务即告完成。

  17、变种人未日。对手,变种人。任务是灭全敌。在三个种族的大本营中,这个最容易打。快速建造并升级基地,造出运输机并造出最强重武器,从左下方(此处没有防空)运到敌基地,然后不断运送修理车和重武器,就可以趁敌人尚未发展良好时消灭最下方的基地。然后用此部队向上推进,消灭第二个基地。这两个基地都不难打。第三个基地在上方,从右面空运部队上岛,最好建造一个新基地。先将低地上的激光塔消灭,然后从右面准备大量部队冲进去,同时进行空袭。本关我的记录是只损失27人。如果动作比较慢,第三个基地可能会比较难打一些。

  第二部份:变种人军

  1、我会是你最好的朋友。对手,生存者。任务是灭全敌。本关你有一辆基地车和一个起重机,如果觉得难守,可以将基地建在友军基地中,能源站也可以开采友军的能源。最后积累一批部队杀过去即可顺利过关。

  2、七个阶级。对手,农业机器人。任务是灭全敌。本关你有七名可恢复体力的战士,所以只要打死一个敌人歇一歇,保证过关。

  3、奈帕的星期天。对手,生存者。任务是灭全敌。本关我方援兵不断出现,如果你还打不过就说不过去了。

  4、拿瓦荷的枪。对手,农业机器人。任务是灭全敌。本关的难度是一开始的防守,要注意将几个敢死队员放到后面去,不要误伤自己人。在左边建造一口油井,并迅速造出炮塔。敌人主要从左面出现,上面可能有几个散兵游勇。所以可以将基地门口的炮塔卖掉,基地中留一只蝎子防守就够了。守住以后就积蓄力量进攻吧!

  5、非常非常小心。对手,生存者与农业机器人。任务是灭全敌。本关需要领着基地车从右下角抄小路绕到左上角的油井区域建立基地。这条路比较隐蔽,具体是先向左走,从第一个向上路口向右,可以转到右边,拐过这个路口后路就比较好找了。只是路上的伏兵比较难应付,最好先派一个士兵在前面探路并多存盘。敌方在右上角还有一个基地,两个基地都只会从右边进攻,好好守住。发展好基地后就用常规方法过关吧!

  6、兔子窝。对手,生存者军。任务是解救弓箭手。本关非常有趣也非常难,关键在于合理使用地道。首先派士兵向下,进入第一个地道,不出地道,在地道内将山谷中的装甲车干掉。然后出地道向右上坡,一个一个将坡上的敌人消灭,并利用地形将所有巡逻兵和可以引出来的敌人消灭掉,注意让没有击毙过敌人的士兵轮流消灭敌人以获得恢复生命的能力。然后全体士兵沿下方向左,进入另一个地道,消灭地道口的士兵后向左上坡,将这里的敌人消灭,并利用地形将上方的巡逻车消灭。然后用蜘蛛将附近巡逻的敌阻击兵干掉。此后是派士兵从此处向上穿过地道,站在地道口将外面的离子炮摧毁。再钻出地道将围墙打开缺口,利用地形将敌人从基地中一个一个吸引出来消灭。最后进入基地,将监狱摧毁救出弓箭手。向右走消灭其他敌人,会发现运输机。弓箭手走到运输机前任务即告完成。

  7、鸟。对手,生存者军。任务是灭全敌。本关一开始应当立即修复我方基地并开始建设。由于敌人不断空袭,靠几个导弹兵不够,只能一边修理一边建设。敌人地面进攻很弱,依险而守就可以了。渡过困难时期后就开始进攻吧。

  8、死亡之墙。对手,生存者军。任务是灭全敌。这是我认为本游戏中最难的一关,我试了几十次才通过。一开始你并没有基地,必须让修理兵进入敌人的技术中心,右上方才会出现基地车等单位。你应当先带小分队沿上方往左走,将左上角的敌人一个一个引出来消灭,然后回头向右下方,路上有一个友军的基地,但它支持不了多久,所以要快。在右下方找到两辆运兵车,一辆让敢死队乘,一辆装修理兵。其他士兵和敢死队沿下方向左,从左下角往上摸到敌人基地门口。另外一辆运兵车带着修理兵从上方沿着左上角也摸向敌人基地门口,操作时只能用编队的方法反复切换。左下方的部队应当先到达,并派运兵车将敢死队运到敌基地口的炮塔旁卸下,炸毁该炮塔。敌人将会出动进攻剩下的部队,不要跑,让他们打死,出动的部队消灭我方部队后会向下走,以进攻友军。趁敌人防守空虚,左上的运兵车跟着一辆敌人的运油车进入敌基地,这样就可避免电网伤害。然后让修理兵进入敌技术中心,右上角即出现基地车等单位。此后可以用普通方法过关。很难一次成功,只能多存盘多试。

  9、蜘蛛窝。对手,生存者军。任务是灭全敌。本关比较有趣。一开始抓紧时间向下走,找到位于中部的山谷。用两个修理兵将兵营修复。然后利用有限的资源生产修理兵以修复仅有的炮塔,并用速度较快的兵种将敌人一个一个引到山谷消灭。另外本关有三座监狱,将其摧毁可以救出部队。只要小心一定可以过关。

  10、瑞迫小组。对手,生存者和农业机器人。任务是灭全敌。关键是一开始,应该保护运油车向上,在这里可以偷到敌人的油以获取一开始宝贵的能源。否则只能靠升级后利用沼气能源,这样一开始会非常艰苦。只要渡过困难期,剩下的只是时间问题。

  11、敌人的未日。对手,生存者。任务是灭全敌。本关大概会成为最耗时的一关。由于地图非常大,同时敌军数量极多,不容易防守,常常顾此失彼。建议将基地搬到出口比较少的地方。进攻最有效的方法是在敌人高地左部建立一个基地并守住,此处敌军数量比较少,只要用激光栅栏低档一段时间抢建出激光塔,再运来一批修理兵,就可以依托此处发展起来。占领此高地后,消灭敌人只是时间问题。关键是建基地要一次成功,游戏中敌人的智能非常高,所有你运输机飞过的航线敌人立即会用防空武器守住,使你下次无法再通过。如果几次建立基地失败,运输机无法进入的话,你将陷入苦战。另外还应当趁对方防空不严密的时候及早空降炸弹将对方所有油井摧毁,否则由于敌人的生产能力过高,即使你占有地利也还是需要打很长的时间。

  12、阻断它珍特。对手,农业机器人。任务是灭全敌。一开始你有一个基地,另有一辆基地车和起重机。建议你就在原地设防,基地车和起重机都可以建起来后卖掉以获得一开始宝贵的金钱。然后就开始进攻吧。

  13、补给运转。对手,农业机器人。任务是灭全敌。一开始你有一支部队,你应当快速带领他们向下然后向左,最后从下方绕到我方废基地。路上除小股敌人外,还有一群敌机,注意将导弹兵和其他兵分别编队,派导弹兵站在立交桥下打飞机,其他部队尽快找到基地。基地一旦被找到,里面的运油车就会开始工作。由于一开始不易防守,应当将基地左侧的桥梁打断,然后将全部部队集结到基地上方列队防守。只要守得住,剩下的就是常规战争了。

  14、夺岛战争。对手,农业机器人。任务是灭全敌。一开始带领队伍向右走,直到找到第二口油井再开始建立基地。在基地下方留几个兵对付敌人的敢死队,其他人都守住左上方。你应当尽早建起炮塔并多造几个修理兵,因为这关的机器人会使用人海战术,有时候一下拥上来四五十个,只有不断修理才可能守得住。进攻时最容易得手的位置是敌基地的左下角,此处防守空虚。

  15、空中霸权。对手,农业机器人。任务是灭全敌。敌人从一开始就进行空袭,早日造出防空炮是重要的。敌人的地面进攻并不猛烈,造少数炮塔即可守住。进攻时将新基地造到敌人基地下方会比较方便一些。

  16、攻下炮塔。对手,农业机器人。任务是灭全敌。本关一开始向右可以找到一个资源丰富的油井,但这是个陷阱。不久敌人的运输机就会运着部队和敢死队来进行突袭,所以这之前你至少要准备好四座以上的炮塔才能保证被突袭后仍有有生力量与他们战斗。在右方的岛屿上有我方另一支部队,但是一开始无法到达那里。如果要进攻,飞机是必不可少的,然后再用敢死队去炸掉敌人的能源设施吧!

  17、机器人的末日。对手,农业机器人。任务是灭全敌。这一关与生存者军进攻机器人大本营的地图是一样的,请参考生存者军部份。

  第三部份:农业机器人

  1、疯子国的桥梁。对手,变种人。任务是灭全敌。这一关我方在左下角与右上角都有一个基地,为便于防守,可将上面基地下两座桥梁打断一座。攒足力量就进攻吧!

  2、操纵黛西。对手,生存者军。任务是到带杀手机器人到达下方基地。路上有一座我方修理厂,如果受伤可以修理一下。实际上不用修理也能到达基地。

  3、隔离与征服。对手,生存者军。任务是灭全敌。一开始带领部队向右慢行,消灭路上敌人并摧毁敌人的桥头炮塔,全体过桥后将桥打断,在上方建立基地。然后派一个修理兵将附近的废墟修理好,可以得到一架速度奇快的运输机。积累力量,并用运输机进行奇袭,可以快速取胜。

  4、地狱之路。对手,生存者与变种人。任务是灭全敌。可以利用开始的部队先将基地附近的敌炮塔干掉,然后建一个能源站偷取对方能源。此后是升级技术中心和大型工厂,组装出小型电浆炮,它比敌人的初级炮塔射程远。派其他部队保护它,将所有炮塔摧毁,然后轻松过关。

  5、查理检查站。对手,生存者。任务是将油罐车送到右上方本方基地。本关第一要点是一开始就提供了一些可以恢复生命的士兵,好好使用他们可以减少损失。第二要点是充分利用地型,步步为营。如果实在水平太菜,在对付最后两门炮的时候用油罐车挡在前面进攻。还有就是多存盘。

  6、逐步前进。对手,变种人。任务是灭全敌。一开始带领部队将沿途敌人消灭,到达一个敌不设防基地后将除油井外的所有建筑摧毁,然后在此建造基地并偷取能源。本关进攻难度比较大,因为敌人的栅栏挡住了道路,我方又尚不能制造射程最远的收割机。建议先将敌人基地右侧的炮塔用空降部队消灭,然后从敌基地右上角进攻。前提是先用敢死队摧毁敌人的油井。

  7、杰瑞公司之墙。对手,变种人。任务是灭全敌。本关的难度是一开始的防守。所以一定要优先升级武器控制中心以便在左侧高地建造炮塔,同时将所有士兵放到高地上阻击来犯之敌。等你自己发展起来后,会发现敌人只是看似强大,实际不堪一击。

  8、强力散弹。对手,变种人。任务是灭全敌。本关比较难。一开始就应该带领所有部队和基地车及起重机向右下角移动,向上通过各座桥梁到达地图左上角。注意路上多存盘,只要不惊动两只大蜘蛛,应该能够安全到达目的地并建起新基地。原来的老基地尽量多开采一些石油,受到敌人进攻时再将设施全部卖掉。在新基地附近的废墟中隐藏着一个机器人,利用它足以守住基地。这一关进攻应该没有大问题。

  9、礁湖。对手,变种人。任务是灭全敌。本关的难度不大,在右边造出炮塔后就没有什么防守问题了。在升级大型工厂造出收割机后,空运到敌人下方基地的右下角进攻,并不断用修理车修理,很快可以将此基地摧毁。然后联合上方友军可以轻易摧毁敌上方基地。

  10、地对空。对手,变种人。任务是灭全敌。本关不时有敌兵骚扰,只要造出大型工厂并生产出杀手机器人就可以轻松守住。敌人的激光塔众多,对付它们也只需要用运输机运输杀手机器人上高地,摧毁周围的防空炮塔,然后用轰炸机轰炸。敌人的基地实在太弱了,随便怎么都能攻下来。

  11、消灭变种人。对手,变种人。任务是摧毁变种人的大本营。本关与生存者军这一关一样,请参考生存者军部份。

  12、打地鼠。对手,生存者。任务是灭全敌。本关比较难,没有基地。一开始应该向下,绕上高地,拥上去将第一个炮塔干掉,然后开始利用地势消灭一部份敌人。注意让士兵轮流打,以便更多的士兵获得恢复能力。然后通过地道往左下角走,派有恢复能力的士兵轮流出地道口,将两门敌炮塔摧毁。此后小心搜索,将敌人一个一个消灭。到达地图底部后,派几个士兵从左边地道绕进去,将敌装甲车一辆一辆引到地道口消灭。然后到地图右下角敌基地处,先用导弹兵将敌兵一个个引出来消灭,再派两三名士兵一齐冲向该处的炮塔,只要其中一名能够走上炮塔上沿的高地,就可以在上面轻松地将此炮塔摧毁,然后收拾残局。本关的敢死队使用时要注意先派一名士兵在前面引开敌炮塔的注意力,敢死队跟上,这样才可能走到炮塔跟前。

  13、河流上的小岛。对手,生存者。任务是灭全敌。重要的是开始时的防守和以后的防空。为渡过开始的困难期,你应该先造一个修理厂,并利用地形防守,以便原有的部队可以多顶一段时间。守住以后,开始逐岛作战。其他岛屿都比较容易进攻,而敌人的主基地防守严密。劝你从左边攻上去吧!如果你不能快速消灭敌人,我相信你会见识一下敌人十余架飞机一齐出动的壮观场面。

  14、人类是愚笨的。对手,生存者与变种人。任务是灭全敌。本关你在高地上守住就行了,然后将速度调快一些,因为生存者与变种人正在进行激烈的战斗。等到他们打得资源差不多了,谁都打不动的时候再一个一个收拾掉吧!

  15、原型机31。对手,生存者与变种人。任务是保护古代武器并灭全敌。全关一开始就有两件古代武器,可以利用它们来防守,但是它们任何一件不能被消灭。敌人从上下两方猛烈进攻,所以将速度调慢一些以免顾此失彼。进攻不是困难的事,古代武器威力强大而且非常耐打,只要你组装出了修理车,就用古代武器去摧毁敌人的所有炮塔吧!

  16、大河东流。对手,生存者。任务是利用援军摧毁敌人的基地。一开始右下角出现我军小队,指挥他们利用地型消灭敌导弹车。不久左上角也会出现我方重武器,利用他们打击敌人的油罐车,使敌人丧失补给能力。然后从左上角派件重武器从右上方下水,水中会遇到一座桥拦路,将其打断(这是本关的关键)。指挥该武器绕到下方,利用它的射程比对方低级炮塔射程远的优势扫清下方的道路。等所有援军到达后,一鼓作气消灭所有敌人。

  17、敌人的末日。对手,生存者。任务是摧毁生存者的大本营。本关请参考变种人部份的同一关。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:59:53 | 显示全部楼层
  首先笔者要谈的是《骑士与商人》的画面,这是因为这个游戏的美工确实做的非常出色。游戏的地图元素、人物和所有的建筑物都是以手工绘成,因为非常的精细。你可以看到起伏的山坡上流倘着清澈的小河,翠绿的森林在微风中摇曳生姿,忙碌的人群在小路上奔波......游戏中不同职业的角色造型也全然不同,所以玩家可以一目了然的从外表分辨哪个人是干什么的。不同职业的角色在工作时也有丰富的小动作。比如,农夫会按照时节来播种、耕耘和收割;伐木工人会根据周围数目的数量来决定到底是砍树还是栽树;面包师工作时会在案板上赶面团;铁匠在制作兵器时会燃起炉子,敲敲打打......游戏中几乎所有的角色都有带有本身职业色彩的小动作,他们饿了的时候也会找东西吃,累了的时候也会休息。游戏中还有一个有趣的小系统。那就是每个人物都会有一个状态显示器。当他饿了时候头上会显示一个小刀小叉,要工作时头上会显示一个小锤子,要回家时头上会显示一个小房子等等。作为一个《工人物语》类的模拟游戏,NPC的行动当然不会受玩家干预。但就是这样一个简简单单的小系统,就会让玩家觉得很亲切,很有人情味儿。同时也显示了游戏作者那独具匠心的设计风格。
  与画面相对应的是游戏的音效,笔者觉得,只能用惟妙惟肖来形容。姑且不论战斗时的杀声震天有多震撼人心,单只是不同建筑发出的独特音效我想已经可以给玩家留下深刻印象了。这里又有一个有趣的小系统:工人工作发出的声音会随着你移动距离的远近而发生变化。比如,如果养猪场位于你屏幕的中央,猪圈中猪发出的叫声就会特别大,反之会逐渐减小。空闲的时候仔细聆听远近不同的音效是件很有意思的事,笔者就曾经顺着轻微的敲打声找到被遗忘在角落的采石场哦!
  既然名为《骑士与商人》,那么游戏的系统自然而然也就分为了以骑士为代表的军事模拟系统和以商人为代表的建设模拟系统。游戏的军事模拟系统有些类似于《黑暗之锤》,对此游戏稍有了解的玩家想必都会露出会心的微笑吧?总的来说,《骑士与商人》的战斗系统是注重战术配合的那种类型,讲究的是各个兵种的搭配和阵形的排列。游戏中一共提供了四大系共九个兵种,其中步兵有三种,其余的各两种。各个兵种之间的相生相克性做的非常合理。其中,步兵适应于各种接近战和肉搏战,长枪兵对骑兵有特效,弓箭兵是压制对方进攻的绝佳方案。骑兵由于有很高的机动性,所以偷袭和攻击敌方的侧翼和阵后的弓箭手就成了他的主要责任。其实,这种相生相克性和中世纪战争中的真实情况是基本一致的,看过《勇敢的心》的玩家对此应该有所了解吧?正是基于这样真实的战斗系统,玩家们在《骑士与商人》中终于可以策划出完美的战术配合。不同的阵形和地形跟兵种相辅相成,只要运用得当,以少胜多也不是不可能的事。游戏的建设模拟系统做的很象《工人物语》系列,同样都是以规划为主要目的,所以游戏中的工人都是不可控制的,与考究的战略控制系统相比,不可控的建设系统会让新上手的玩家很不习惯。但就是这样截然不同但又巧妙融合在一起的控制系统,造就了《骑士与商人》那独特的魅力,让笔者深深陷入,不能自拔。
  其实严格说来,《骑士与商人》的AI写的并不算太好,这点从NPC的工作效率和行走算法上就可以看出来。象搬运工人居然不懂得就近原则,总是要跑很远的路到储藏室取建筑材料的AI写法就让笔者很不满意。此外,还有搬运工经常会无缘无故的发楞,而不去搬堆积如山的物品;建筑工人的工作效率也有些低,这点在修路上尤为明显等等。除了AI上的问题,有的设计也是笔者不能苟同的。象游戏中的军队虽然由玩家控制,给了玩家战斗的乐趣,但随之而来的饲养问题也每每让玩家头疼不已。在游戏中军队饿了时会自动提醒玩家,但却不会自己去吃。而如果你对此不闻不问的话,整支军队居然会就此活活饿死,真是相当的夸张。还有,游戏中修路实在是件很艰难的事,需要的时间过长不说,如果修建某建筑而不把路修通的话,搬运工就不会运建筑材料过去!这算哪门子事?难道平地就不可以走人了吗?最后,游戏中最恐怖的BUG是居然不提供速度调节选项,这样造成的直接结果是PII400上玩本作和在P133上玩速度基本上没什么区别,且都是一样的慢条斯理。做个速度调节项很难吗?又或者本作的程序员只能写出这样效率的程序?笔者觉得,只要再下点工夫,这些败笔是完全可以避免的,给玩家一个完美的系统,才是一款大作应该表现出的风范。
  在上手方面《骑士与商人》提供了一个相当详细的建设上手指南。完成这两个课程是必要的,因为它可以教给你这个游戏最基本的操作方法。下面笔者会为大家讲解一下这个游戏如何上手,如果你的英文不好又或欠缺耐心的话,请仔细阅读下面的文章吧!俗话说,有破坏亦要有建设(谁说的?),由此可见建设一个美好的城市是多么的重要。所以,我们讲座的第一步就是为大家讲解游戏的建设步骤。
  首先要注意的是屏幕右边的菜单栏,最上面当然是游戏地图啦,下面一行的锤子、斧头、表格和鹅毛笔四项则分别是建筑菜单、资源分配菜单、情报一览表和系统菜单。比较难理解的是资源分配菜单,在这里,你可以将钢材、煤、木材和粮食按一定比例分配到各个单位。比如,在木材分配表里将武器作坊指标调高,则搬运工会将木材优先送往武器作坊,其余依此类推。
  一般说来,玩家每次出来都有一个主基地(战斗关除外),也就是储藏室(Store house),玩家初期的所有资源都储藏在这里,所以其它的建筑都要以它为中心展开。一开始,先修一个训练场(Schoolhouse),你所有的工人都是从这里生产出来的。然后是旅馆(Inn),这是工人们吃饭的地方,没有它,你的工人只能等死。
  其后依次修建采石场(Quarry)、伐木厂(Woodcutter's)和锯木场(Sawmill)。注意,采石场要离岩石近一些,伐木厂要离森林近一点。这些建筑修好后都需要工人才能正常运作,所以你还需要在训练场里训练不同职业的工人。
  在修建上述建筑时,记得一定要把路修通,否则搬运工人是无法将建筑材料搬到施工地点的。修好了这些建筑后,就需要修建农场(Farm)、葡萄园(Vineyard)、磨房(Mill)和面包房(Bakery)等能提供食物的设施了。如果你建造了一支庞大的军队的话,那你可能需要海量的食物来养活他们。所以在初期不妨多造几个农场,要知道需要粮食的建筑很多,而粮食从播种到收割也需要一段相当长的时间。
  除了面包和葡萄酒,香肠也是游戏中的重要食物来源之一,所以建造养殖场(Swinefarm)和屠宰场(Butcher's)应该是接下来的工作。
  皮革厂(Tannery)可以将猪皮加工成皮革,而皮革是制造皮甲的重要材料,所以建造皮革厂和防具作坊(Armorworkshop)吧。防具作坊可以为你提供初级的皮甲和木盾,这些东西是你训练士兵所必需的,所以及早开造可以为将来扩军打下基础。建造了防具作坊,当然也要造武器作坊(Weaponworkshop),武器作坊可以提供初级的斧头、长矛和长弓。这些东西都要消耗木板。
  至此,城市的建设算是初具规模,接下来要建造的就是进一级的建筑了。铁矿(Ironmine)、煤矿(Coalmine)和金矿(Goldmine)的作用一目了然,不再赘述,修建了它们后,可以分别再修建冶练厂(Ironsmithy)和制币厂(Metallurgists),冶练厂和制币厂都需要煤矿,因此多造一个煤矿是非常必要的。
  建造了冶练厂后就可以修建武器厂(WeaponSmithy)和防具厂(ArmorSmithy)了,武器厂可以生产剑、矛和弩,防具厂则可以造索子甲和塔盾。马圈(Stable)可以为你提供战马,再加上上面提到的那些装备,你就可以生产出最强的兵种--骑士帮你冲锋陷阵了。
  最后要提醒大家的是不同的建筑物需要对应相应的工人,在训练工人时最好注意一下工人的小图表和建筑物需要的小图表是否相符,造错了工人可是不能按Del键自杀的哦。游戏的战斗系统相对来说要简单的多,这样可以让玩家有更多的空闲去思考如何组合出一个最佳的战斗方案。点击己方的任一军队都可以得到如下菜单:
 移动 停止 攻击
 左转 冲锋 右转
 竖排 阵形 横排
 分流 合并 开饭

  其中,冲锋只能在部队状态良好的情况下才可以使用,且一旦使用就无法立刻停下来。竖排指令用于将部队排成纵队,便于突击。横排则刚好相反,将部队排为横排,可以最大限度的发挥火力。军队开饭时需要搬运工将食物自基地运过来,这时候基地内的所有其它搬运工作都会停止,所以最好不要在离基地很远的地方开饭。吃饱了的军队情况也变成良好,这时作战正好应了一句古话:吃饱了没事干,自然需要发泄一下,所以攻击力和防御力都较饥饿时来得高,有鉴于此,玩家在会战前最好把军队全都喂饱,不然和敌人作战时是很吃亏的,同样的,趁敌人开饭时对敌人进行突袭可以收到意想不到的效果。
  关于作战的原则呢,笔者不想再说什么了,总之利用兵种间相克的原则就可以了。在《骑士与商人》中,进攻要比防守难的多,所以尽量引诱敌人来攻击你才可以避免过大的损失。适当的用小股军队骚扰敌人可以起到引蛇出洞的效果。用弓箭手稳住阵脚,等敌人自己来送死吧!海量的弓箭手即时没有步兵的掩护也是无法靠近的哦,对此,请善加利用吧!
  最后,笔者提醒大家在一开始,敌方的军力肯定比你强的多,所以快攻什么的战法可以免了。此外,阵形的保持是一大要点,在一片混乱中嘴里嚼着面包迎击敌人,怎么也说不过去吧。
  好了,关于《骑士与商人》笔者就谈这么多了,总的来说,这是款相当不错的模拟类游戏啦。跟《凯撒3》相比,本作似乎更贴近《工人物语》一些,但另类的战略系统却将它与前作划分了开来,形成了自己的风格。可以想见《骑士与商人》将会有不错的成绩,也可以想见《骑士与商人2》也将是款相当不错的续集。如果制作公司能够再严谨一些的话,本作完全有实力问鼎此类型游戏的冠军宝座。笔者在这里向大家鼎力推荐,一定不要错过哦!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:00 | 显示全部楼层
骑兵是很厉害de,当战法发动的时候是最具攻击力的,铁炮也当不住。不过问题是士气要高才行。所以关键是如何提高骑兵士气,必须打下一个箭楼之类的东西。然后有时要鼓舞一下。基本上就无敌了。枪兵基本上抗不了几秒。(所以后期基本配置就是骑兵加铁炮,不用枪兵和弓箭兵(这是最垃圾的兵种))。***注意:如果有上泉信纲的话,要注意他是唯一能够克制骑兵突击的,士气普通时遇到骑兵突击常会自动发动特技(大概是剑圣),可以瞬间打消骑兵的突击效果,秘籍阿。这家伙不比谦信和道雪差 ,一定设法拉拢***。另外骑兵对移动中的铁炮有很好的攻击效果。当然一对一而言,如果4-5支一起打你,还是撤退吧。
铁炮是仅此于骑兵突击的兵种,(强于普通士气骑兵),适合防守,可令对手士气下降很快,并有可能混乱,或是攻击支援。一般因敌方攻击,用几队铁炮防御,打的对方士气下降撤退,这时后面休息的骑兵出动尾追敌军,效果非常好,当然也可以领骑兵事先绕到对方后面截断归路。这一招用来对付守城时敌方出城攻击的部队很好。(敌方士气高,骑兵会发起突击的),为了减少损失,可在铁炮前放一两队枪兵。 在攻城时,一般铁炮远距离掩护,打击城门,箭楼。骑兵轮番攻击城门,休息。不推荐用枪兵,跑得太慢,休息一趟回来战斗都结束了。


枪兵唯一的好处就是野战时用来当盾牌保护自己的据点。铁炮无法拦住对方破坏。

弓箭手是初期无奈的选择。

决战的战术也可以用声东击西,不过因为营的规模较大。不一定打的下来。如果失败,要及时撤退,不然被人一围,别动队就完了。这时可以参考岛津家掉野伏的战术。用4,5队铁炮埋伏。一队骑兵攻击诱敌,(要及时撤退)。在铁炮击退敌军时用骑兵尾追,基本上就歼灭一多半了。
要注意梅雨季节。下雨时不动士兵士气也会下降。要常进营。

本游戏外交的作用提升。一定要注意你和周边国间的关系。特别是和将军家。在你灭小大名时,如果没有几家同盟,婚姻,特别是和将军家同盟。你要注意当你刚成为群雄的时候,会被剩下的所有大名围攻。他们会从属或加入将军加,而将军家基本上已经统一天下了。而你因为没有14座城。无法决战。很快就知道痛苦了。所以在初期就要重视外交。最好和将军同盟,尽管他会被历史事件干掉的。到了后期有实力决战后,即便手切也不会怎样。
另外共斗要比独自攻击方便的多。而且和拥有特殊城池的大名同盟还可以开发必要建筑,如南蛮是,忍者町。锻治町等。不然哪来的铁炮。同时防止对方忍者频繁的渗入(很费钱的)。

另外要注意武将培养。也就是文化,一般执行一,两次茶会,鉴赏等,武将的相关能力就会提升一点。所以我就把武田义信培养的和信玄差不多智勇双全。(另信玄的铁壁几率在不移动时很高。远高于一般武将考家宝的来的)

野战中,如果电脑有两座营同时被攻击,会停在原地不知该支援谁,你可放心击破,然后突击。当然两次声东击西是必要的。好好使用骑兵机动力。尤其在开阔地带。
引拔有点夸张,100忠诚一样可以引拔,不过智力高的只会内应而不投考,不过其实战场上倒戈效果很好。
挑对手城池升级时攻击不错,因为建到一半的箭楼较容易攻下。

战场上战功主要看歼灭和扑俘多少。打伤十字不如歼灭一只,抓到更好。这点上骑兵占优势,因为枪兵,铁炮多只能打伤对手,骑兵突击或是尾追后这很容易捞功。一场下来几十。不久就升官了。而枪兵由于总用来当盾牌,追击时又赶不上人家(例如上泉)升官很慢。所以想升那个家伙开始配铁炮,带兵1000以上可以开始带骑兵(当然要有铁炮默默支援)。
只要手下有足利义昭就可以当征夷大将军。当然我不是用的信长。(不喜,手下人多,但太普通)

至于说最好的特技,当然是骑兵突击,铁壁,混乱。
齐射效果并不明显。破坏很少用到。神速作用并不必须。因此作为人物来讲,第一好的当然是军神上衫(不过独此一人。其他几个会军神的不行,故不放在特技评比中)。第二层的是些骑兵大将,(武田)然后是些铁炮兵。(如岛津)之所以把铁炮放在骑兵后面不是因为铁炮弱于骑兵,而是因为即使比较烂的将领带铁炮一样可以很牛,不是将领的本事。(当然骑兵将领操作一下一样可以轻松击溃铁炮)第四层是些有特殊本领的家伙。

因此对应于大名。最简单的是岛津一组,(有铁炮,对手又很水,因为离得逺,政治打击小。)在简单的是上衫。本靠大海,南下就行了,有军神,还常有好事。在下来是毛利和信长,足利,三好等。然后是武田,尽管有三国联盟,但多方关注,容易被共攻,政治不可忽视,周边都不弱,那个长野家的麻烦比上衫还烦,而且可气的是除了马,什么都没有,忍者,南蛮,火枪(除非同盟)。比较困难的倒是出羽几个小大名,还有那个四国,九州几个小国。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:10 | 显示全部楼层
在信长XI天下创世中,官位和御职除了能增加名声外,还附带了相关能力值,这可算是光荣的一个创新点,在之前的三国志九代中就体现出来了。想要升官位,只能通过朝廷外交得到;御职可从同盟幕府大名处取得,如果自己是征夷大将军,那御职就由你掌控。
这儿只说朝廷交涉拿取官位的心得。
先说明一下,与外交指令数相关联的是“教养”:
教养>=120,5个指令;
教养>=90,4个;
教养>=60,3个;
教养>=30,2个;
教养<=30,1个。
基本指令1个,教养每30点为一个指令。
天下创世中与朝廷搞交涉可做三件事:上贡金钱、指明(解除)朝敌、索取官位。
一、上贡金钱:
很简单,上交500金。可提升50点权威,权威高了,指明任何朝敌基本上都不成问题,只要肯舍得花钱。最高权威值是9999。同时也增加朝廷贡献度,每次增加多少贡献度与使者教养能力有关,增加的贡献度=使者教养+30。像细川藤孝教养96,每次上贡增加126(96+30)的贡献度。最高贡献度是999。
二、指明(解除)朝敌:
与上奏大名权威、对方大名名声相关,和贡献度无关。
早期权威很低,只能“陷害”名声低的大名。大名权威提升后(五六千),看谁不顺眼就“诬告”谁(除了官位很高的),基本上是告谁谁栽百发百中。但是有个条件——大名居城资金不能低于5000。因为只要是指明朝敌,朝廷一般会索要金钱(也有不要钱的),数量是大名居城资金的80%,但又不能低于4000金,所以大名居城至少得有5000金,少一个仔就行不通。多了朝廷当然高兴了,反正就是提取80%,20000就拿走16000,够很。不过,如果城中资金超过24000的话,提取的资金数目不再是大名居城的80%,而是小于80%,主要由使者教养能力决定,教养高,提走资金相对较少,反之较多。
指明朝敌成功后,权威上升100,贡献度不降(和帮助中的不同)。如果不上交朝廷要求的资金而点“取消”的话,贡献度降低10%。成为朝敌不会降名声,但是和其他大名搞外交将很难成功,不得不向朝廷进贡要求解除。
另外,朝敌只有一个,当指明新的朝敌后,先前的朝敌将不再是朝敌。
三、索取官位:
官位共分为八个阶位——从正一位到正八位下。
各官位皆可奖给属下,不过需要功勋值。向朝廷索取官位,需要的是贡献度。所需贡献度和功勋值相关联,其关系可表达成公式:贡献度=功勋值*(4/3)。比如正四位下“参议”,所需功勋值是480,那么要取得这个官位,贡献度必须达到480*(4/3)=640。最高的正一位“关白”需要贡献度为690*(4/3)=920,最低的正八位下不需要功勋值,所以索取也不会降低贡献度。取得官位后,将降低相应的贡献度,权威值不变,大名名声提升。
如果大名居城资金大于等于5000金,索取官位朝廷将会要求资金,资金的多少由索取的官位等级、使者教养能力决定——索取官位高,使者教养低,所需资金多;索取官位低,使者教养高,所需资金低。当然也可以不给钱就可以要到官的,只要大名居城资金少于5000金,也就是最多4999金,朝廷就不要求资金了,这个好啊。
大家可能会发现官位总是索取不到,其实如果想要取得新的官位,必须摘掉(没收)大名当前的官位,这样朝廷才会给予新的官位。反复没收、索取、任命给属下,那属下全是朝廷命官了。^9^
另外,交涉的使者将增加如下的功勋值:
贡献+3
朝敌+3(上交钱)
朝敌+10(不给钱)
官位+3(上交钱)
官位+5(不给钱)
写的比较匆忙,还有失误之处,请大家见谅!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:18 | 显示全部楼层
玩NB11强烈推荐初级,不推荐上级,因为上级电脑打仗发狂,太快统一,决战什么得,无法体会NB11得多种乐趣~
一,内政篇
1,建设:因为本丸的建设,城市设施的功能已经被人一而再的说明了,我也就不说了,只说一些细节就好了.
首先,建设得到的设施一般来将还是要看建造的政治力,一般政治力上90以上的话一次可以造2个以上的设施,并且出大型设施的几
率相对的比较高.同时,建造的时间也会缩短很多.关于信仰与建造的关系,至今没有太大的定论,因为就算是一向造本愿寺,基督造
南蛮町也未必会是每次都出大型设施.一般来讲,运气是最主要的,有时候建造设施的时候都有可能直接出大型设施,而且有时候一
些能力值低的武将也可以出大型设施.不过我们不排除信仰的问题.此外,一个城能够建造的大型设施理论上是无限的,也就是说你
可以一个町造一个,只要这种町有大型设施的概念.一般来讲,有源泉的城一般都可以造出汤冶场来,贸易城(也就是离海港较进或是
文化经济的中心地带)都能够出黄金茶室,而九州一带出大圣堂的几率也比较高,我就曾经在一个城出过3个大圣堂.忍者町是一个比
较特殊的设施,建设的话可以增强我方的计略的成功率,但是是对于一个城还是我方势力还不清楚,并且会影响敌方计略的成功率.
2,心得:一开始的时候一般能够建造锻冶村的最好造锻冶村,原因不用我说了,另外,关于宿屋,一般来讲还是可以建造的,因为两个
宿屋绝对比一个商业町+一个武者屋要强的多.但是我不推荐为了较好的数值而不断的S/L,一般商业町和农村的数值上7000也就足
够了,宿屋的商业上5000,招兵再多一点就行了.锻冶村最好铁炮产量上200,当然,这些一般来讲都是在不S/L的情况下可以达到的数
值.这样的数值基本上满足初期的发展需要了.一开始基本上不要为了什么本丸发展而浪费时间,初期最重要的攒出一只2000以上的
洋枪队伍用来抵御外敌,并且初期大力的发展农业也可以让你不会因为过多的守战,攻战而没有粮.在这里强烈不推荐使用90%税率
方法,因为这个样子很容易就会陷入一个恶性循环,并且严重影响你的经济,一般来说,在发展的比较完善之后,40%的税率是很理想
的,个人认为一开始选择的势力如果实在无法的得到铁炮,那就只好造3个士兵长屋了,不过在有一定势力之后,本城一般只留一个士
兵比较多的就可以了.
3,杂项:更地,就是拆毁一个町,游戏里出来拆除步兵长屋会加民众以外,其他的设施都会大幅度下降民众,特别是本愿寺之类宗教设
施. 治水,可以增加粮食产量并减少灾害的损失. 治安,影响金钱收入以及敌方计略的成功率(S.P:本作的计略成功率一般高的厉
害,就算你治安100.也很容易中计.) 施舍,基本上不看能力,政治30的还可以加8左右的民忠.民忠和治安关系到金钱和粮食的产量,
以及防范一向暴动,野武士暴动.征收:只有在非常时期才会用的.一般增加1500左右的军粮和500左右的金钱.不会大幅下降民忠.
二,外交篇.
1,对大名
一般大名比较好说话的,送送礼就会亲密,一般友好的时候选择从属是百分百成功,亲密选同盟也是百分百.不过如果你和一个大名,
特别是信长这样的关系到了疏远或是险恶的话最好每次做外交前都SAVE,因为信长一般都是脾气特坏.有时候想要从属或是同盟要
是他不答应都会减友好...........共同这一招的用处也就是初期一两个城的时候,用来减少自己的损失而已.后期几乎没用.婚姻,
婚姻的对象一般都是对方大名的一门中没有妻子的,包括大名自己.比如你想和信长建立婚姻关系,可以把女儿嫁给信忠那样的长子
或是有乐斋那样的傻丫都是可以的.
2,对朝廷.(官位篇)
对朝廷的话就是献上了,不断的贡献MONEY,套取官位,一般教养高,能够提升的贡献就越高,并且右下角的行动就越多.
以下是官位列表:
正一位:关白 政治+12 (大名身份天下人,官位到从一位太政大臣,一般会有自动剧情升认关白,或者花钱跟朝廷要.)
从一位:太政大臣 政治+12 (大名身份霸者,像朝廷索取,必要贡献900以上,花费1000左右)
正二位:左大臣;右大臣 政治+11 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要贡献850以上,花费8000左右)
从二位:内大臣;藏人别当 政治+11 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要贡献850以上,花费8000左右)
正三位:权大纳言;大纳言 政治+10 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要贡献800以上,花费7000左右.)
从三位:中纳言,权中纳言,左近卫大将,右近卫大将,太宰帅,弹正伊 政治+10(大名身份群雄,像朝廷索取,必要贡献800以上)
正四位上:中务卿 政治+9 (大名身份群雄,像朝廷索取,必要贡献650以上)
正四位下:参议 式部卿 兵部卿 刑部卿 民部卿 大藏卿 宫内卿 治部卿 政治+9 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要贡献650
以上)
从四位上:左大弃 右大弃 藏人头 政治+8 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要贡献600以上)
从四位下:左京大夫 右京大夫 弹正大弼 左近卫中将 左近卫权中将 右近卫中将 右近卫权中将 左卫门督 右卫门督 左兵卫
督 右兵卫督 太宰大贰 堪解由长官 政治+8 (大名身份群雄,,像朝廷索取,必要贡献600以上)
五位以下的就不用说了,另外,如果你本城里金钱不足5000,并且贡献度达到要求,可以向朝廷免费要官.
朝廷最大权势为10000,一般8000以上的时候就可以随便指名朝敌了,指名朝敌当然那一家就等着挨答行了.并且,如果你觉得自己的
官位不够多去赏赐小弟,你可以把自己大名的官位换成比较低等的再去要官.
职役同理,只不过要跟幕府要,如果你的大名是源赖式,可以尝试砍掉所有的足利一党,自建幕府.
本作已经没有了诸势力了,剩下的就是个人的出身了.
三,计略篇
本作取消了以往的雇佣忍者之类的东西,而是直接靠武将来实施.
谍报,就是情报,可以了解敌方的情报,按智略高低有1个月或多个月的差别.
破坏,破坏敌城设施,表态的设定,无视设施规模,一概同杀,而且你N回合建起的大型设施他一回合就给你推平了.........简直厉害
的离谱.
煽动,下降民忠,一个智略80的武将成功一次可以下降15点左右的民忠,而且只要你的城治安不满100,都会有空子钻,就算100也有很
大几率.
流言,下降目标大名和其相邻大名的友好度,一般一次下降一个程度,也就是亲密-友好-普通-疏远-险恶,电脑绝对喜欢的招数,一般
一个月会有1,2次的.
内应,下降敌忠诚,智略高的下降的速度和幅度就大.有时候甚至可以直接出引拔
引拔,有内应城市出现,寝反敌武将,有内应(战时自动寝反),直接寝反(直接来到主城成为部下)两种.一般智略高一点的完全可以靠
他来拉武将.
四,人事篇
1,委任,分完全和指定两种,推荐完全,因为就算指定,有时候电脑还是不会按照你的方针建造城市.论功,赏赐家宝,官位,加忠诚的
地方.没收,没收家宝,官位.城主,任命城主,可以用来免费加忠诚.缘组,把姬下嫁给属下,让其成为一门众.处罚,对于能力低,义理
更低的家伙,或是多次反叛的,不用说,自己切了就得了!
登用,登用浪人,一般政治60以上就好了,如果在是本就是一家得什么那就几乎百分百成功了.
五,其他篇
茶会,鉴赏,连歌,鹰狩等都是用于锻炼能力得,当然前提还是要有钱.
移动得只能移动物资一类,士兵不能移动,所以一般占领一个城之后不要急着把你得主力放进去,而要等里面兵多一点之后才说.兵
力就算不征兵,每个月也都会增长得,与民忠治安有关.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:26 | 显示全部楼层
天下创世之中,即使是小建筑之间也存在需要重视的差异。
例如,一个的市,可以带来360G的收入,但是同样一个区域中,歌舞妓小屋的收入却高达1080G。
于是,一个贸易区域内,拥有一个歌舞妓小屋与三个市的收入完全相同。相对的,如果能够将部分建筑都换成高档品,那么便宜是显而易见的。
&#65377;&#65377;
以下已经计算出的一些建筑的具体数值:
市:360G
歌舞妓小屋:1080G
酒屋:540G
赌场:300士兵,治安降低
&#65377;&#65377;
好的,请接着看这里:
这一个建设完毕的宿场町:http://gl.ali213.net/cover/ling/pic000.jpg
它有满编的十六个建筑,具体为五个市,五个酒屋,五个赌场以及一个歌舞伎小屋,如图它的收入5580G与1500士兵。
&#65377;&#65377;
五个市=360*5=1800,五个酒屋=540*5=2700,一个歌舞伎小屋1080,综合为5580;另外,5个赌场带来1500个士兵。计算与实际收入完全吻合。
&#65377;&#65377;
再看这里,这是另一个宿场町:http://gl.ali213.net/cover/ling/pic001.jpg
它只有14个建筑,其中有七个市,三个酒屋,三个赌场以及一个温泉场,相对来说,这里的收入高达7740与900个士兵。
依旧按法计算——7*360=2520,3*540=1620,合计4140,那么最后,温泉场的收入是7740-4140=3600。
&#65377;&#65377;
一个歌舞妓小屋相当与三个市或两个酒屋,而一个温泉场则相当与十个市或六点六个酒屋!!
结论再一次的被证实,我们需要高档建筑,那怕数量很少。
&#65377;&#65377;
实行的方法,
1,建设是随几的,所以,不合意时请LOAD……
2,已经建设完毕的,无法动手破坏,除非彻底更地。所以,当敌人的忍者破坏了温泉场及歌舞妓小屋定要LOAD,而低级的市或者田烟被烧毁时,则要欣然接受。
&#65377;&#65377;
以上
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:35 | 显示全部楼层
1、有关天守升级问题
南蛮文化700+布武=安土天守
南蛮文化800+安土=大阪天守
南蛮文化900+大阪=南蛮天守
(获得此数据时日本文化皆为999,因此不确定日本文化的影响)
刚才看到有说大阪+布武=安土,所以觉得条件不定,但是对这最后三种天守,南蛮文化的影响应该相当大。因为南蛮文化不是很高的情况下(也可能是600的样子),天守在四层天守之上有熊本天守、姬路天守(好像还有一两种),但并不会升级到安土天守及其以后。熊本天守、姬路天守是否是升级关系不知,还有n层白天守和n层黑天守关系不明,可能是根据城市各项指标定,也可能是事先设定好的。具体关系,抛砖引玉求证终。
2、大炮可以升级,需要家宝国崩,出现新兵种
3、天下人决战霸者确定,猜测决战允许偏差一级
4、铁门是最高等级而非矢门,护卫塔最高等级为小天守
5、目前只弄出来了三丸,不知道大阪有没有肯能出现五丸(好像大阪历史上有五丸?)城的扩建和升级文化有关,与其他指标有无关系求答^^
6、这一代有一个非常有趣的设定,即使自己成为天下人,也可能从属于一个很小的大名。我有一次用第二个剧本,一开始弄错从属于了德川(竟然还是发生了青州同盟,或者是我不懂日文看错了?),结果一路成了天下人,开了幕府,一大堆从属于我的大名,可就是不能行使同盟等一些外交指令,后来才意识到这个问题(熬夜的恶果),这才明白为什么尚武的信玄为何没有如往常一样功打过来,原来是德川不知什么时候和信玄有了同盟-_-。
7、对于青州同盟有点拿不准,试了几次只有自己主动和德川同盟,才会发生相应事件。这一带不能直接让德川从属自己了吗?虽然这样说得才过去,但还是求解。
8、上级难度还没玩过,但是在初级难度暴露出很多破绽,使得通关速度会程加速度发展态势。外交、谋略、内政的配合,通过合战打开局面,一但有了决战就会很简单了。电脑作弊在初级难度也决不夸张,运气好且安排得当的话,本家的发展速度会让电脑觉得是你在作弊。合战只要不是一堆人蜂拥而上,一般无难度。不过,对于以少敌多,还是要讲将领和兵种的素质。曾经2000人抗击了足利家11000人,但是这绝对不太可能发生在和武田家的对抗上,除非将领超一流,兵种也很好。
9、if模式我后来基本没开,因为本能寺之变就是上京后只要自己移开也不会发生(顺便说,这一带本能寺之变要求实在很低),不过开了后应该来说还是帮助你加速统一的,虽然实在是太夸张太有想象力了一些-_-
10、特产有什么用?增加有关指标?或者隐含指导城镇的发展发向?求解^^
11、大筒是绝对的法宝,骑兵非常重要,弓兵有了火枪显得鸡肋,长枪不能没有,雨铁+骑铁+国崩=神速通关,前、中、后期的合战战术完全不同。
天下创世能设计到这分上,相当不错了,设计意图和实际设计非常贴近。如果说岚世纪还能尝试各种近乎极端的途径谋求统一,那么天下创世就必须全盘考虑,甚至不择手段了。当从变化万端、危机重重,让人透不过气的生存危机中,一步步打开局面纵横天下无敌手的时候,我想这种背水一战式的轻松就是天下创世最能代给玩者的了。反而创世的感觉还不够强,我想不会有太多人能在胜利在望之时,还会慢修城墙缓耕地——由于后期进展实在可以太快,“创世”之“创”到底能更多的体现在哪呢?当然,还没有玩过上级难度,相信这还是因为玩的不深入所产生的疑问,何况通关结局和内政修为还是紧密相关的。不管怎么说,天下创世又是变化很大的一代,实在不像前做的完善继续,更像是一款全新的游戏。或许是道行太浅,我实在没看出这一代是哪一代或者哪几代的翻版,这一代的特色太多了,做的很用心,甚至比三国还用心。虽然光荣的极端商业化发展有目共睹,但逃出了旧有模式的束缚,从岚世纪到天下创世的发展是相当明显的。应该是玩的还不深入的原因,实在没有办法指出天下创世明显的缺点,因为曾经以为的缺点慢慢发现,不过是自己不上道时的误解罢了。天下创世很强,那种身处战国身为大名的带入感应该是历来以来定位最为明确和深入的了吧?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:00:43 | 显示全部楼层
森忠政:千丸
森长定:乱丸
毛利元就:松寿丸
毛利兴元:幸千代丸
本庄繁长:千代猪丸
北条氏政:乙千代丸
北条氏直:国王丸
北条氏纲:伊豆千代丸
芦名盛氏:四郎丸
芦名盛隆:喝食丸
朝仓义景:长夜叉丸
浅井辉政:万福丸
相良义阳:万满丸
真田信繁:辩丸
佐竹义宣:德寿丸
里见义丰:竹若丸
出羽宗俱:鹤法师丸
上杉景虎:国增丸
大内义统:长寿丸
大内义长:盐乙丸
织田信澄:坊丸
小山田信茂:藤乙丸
蛎崎庆广:天才丸
筒井顺庆:藤胜丸
伊东佑(示字旁的,但我没找到)兵:虎熊丸
伊东义佑:虎熊丸
河野通直:牛福丸
吉川广家:才寿丸
小早川秀包:才菊丸
吉川元长:鹤寿丸
长宗我部盛亲:千熊丸
长宗我部信亲:千熊丸
来岛通总:牛松丸
二本松义纲:国王丸
新纳忠元:安万丸
德川家康:竹千代
结城秀康:於义丸
徳川秀忠:长松丸
松平忠吉:福松丸
松平信吉:万千代丸
松平义直:五郎丸
德川赖宣:长福丸
德川赖房:鹤千代
织田信长:吉法师
织田信雄:茶筅丸
织田信孝:三七丸
织田信忠:奇妙丸
织田秀信:三法师
武田信玄:太郎
武田信繁:次郎
武田信廉:孙六
武田信吉:万千代
穴山信君:胜千代
高坂昌信:春日虎纲
丰臣秀吉:日吉丸
丰臣秀赖:お拾
丰臣秀胜:石松丸
岛津义久:虎寿丸
岛津贵久:虎寿丸
岛津忠良:菊三丸
岛津忠恒:米菊丸
岛津丰久:丰寿丸
岛津家久:米菊丸
毛利辉元;幸鹤丸
毛利秀元:宫松丸
小早川隆景:德寿丸
吉川元春:少辅次郎
长宗我部国亲:千雄丸
长宗我部元亲:弥三郎
立花道雪:八幡丸
立花宗茂;千熊丸
今川氏亲:龙王丸
今川义元:芳菊丸
大内义隆:龟童丸
大内义弘:孙太郎
细川忠兴:熊千代
浅井长政:猿夜叉
上杉谦信:虎千代
伊达政宗:梵天丸
前田利家:犬千代
加藤清正:夜叉丸
大友宗麟;盐法师丸
三好长庆:千熊丸
蒲生氏乡:鹤千代
太田道灌:鹤千代
土井利胜:松千代
黑田长政:松寿丸
小西行长:弥丸郎
本多忠胜:锅之助
足利晴氏:龟王丸
小堀政一:作助
支仓常长:与市
石田三成:左吉
真田幸村:弁丸
黒田如水:万吉
斋藤道三:峯丸
毛利隆元:少辅次郎
浅井久政:猿夜叉
真田信吉:仙千代
长尾为景:六郎
武田信丰:长老
多田满赖:三八郎
井伊直亲:龟之丞
伊集院忠栋:源太
菊池正武:菊法师
小幡景宪:熊千代
织田信行:勘十郎
片桐且元:助作
新发田重家:源太
津轻信建:平太郎
津轻信枚:平藏
一条兼定:万千代
今川氏真:五郎
犬童赖安:军七
尼子经久:孙四郎
尼子国久:孙四郎
北信爱:彦太郎
吉川兴经:千法师
末次元康:少辅次郎
桑名吉成:藤次郎
穗田元清:少辅四郎
堀秀政:菊千代
北条纲成:胜千代
毛利輝元:幸鶴丸
松平忠輝:辰千代
直江兼続:与六
本多正純:千徳丸
水野忠邦:於兎五郎
松平信綱:長四郎
伊達綱宗:巳之助
徳川家重:長福丸
内藤清次:宗太郎
内藤忠重:甚太郎
堀田正睦:正篤
本多忠統;恒弥
牧野成貞:成恒
青山忠俊;伊勢千代
阿部正次:徳千代
豊臣秀勝:石松丸
荒木村重:十二郎
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 23:06:12 | 显示全部楼层
小大名只是开始比较困难而已。NB11发展成霸者,有雨铁之后就无敌了。
小大名只能看运气。一般第一年没人打你。搞好外交订互仇约定,靠大大名帮你打城池。呵呵,就是你出兵后不动,过几天等傻瓜盟友来打,然后坐收渔利就行。
所以除非喜欢自虐,我不会用小大名(没有别的意思,开玩笑  )

我一般用高级难度,现在讲讲我的感受:
一、发展原则:
1、初期:
高级难度相比初级,大名间的火并比较快,很容易合成几个霸者。而且大大名的兴衰也非常迅速。曾经看得北条8城、武田7城、佐竹6城,突然一天,佐竹对北条攻略,连下2城,接着武田连下6城!!!北条就此完蛋……我想了很久觉得发现应该是因为武将人数不足所致!!!大家知道防守的武将只能出一次,人少可能导致该城有兵却无将可出,于是……

所以大家初期必须快速发展,不能靠慢慢发展经济。
开始每周都打,吞噬周围的小大名,尽早成为霸者,出雨铁。
同时注意招武将!人多好办事。灭掉大名后,一般很少向我投降的,所以要注意在灭掉大名的第二季度登庸流浪武将。
粮食够吃,金钱靠征收!

2、初期建筑的营造:
尽可能不要造新的,有足够多的建筑需要你升级,想想吧500的效果可是立杆见影的哦。先把加兵数的升级,然后就拼命发展商业!!!粮食总是够吃的,而且都是我打人,最多野战防御没被人攻城过,所以初期不必发展农业以升城防。

3、初始大名选择:
强点就行,周围小大名多就更好了。

4、初始打仗
第一周就开打,因为初期大家兵都少,一般电脑都不野战,可以直接攻城。没雨铁前只有枪兵就行,不要弓箭!太烂了。
兵力最多3000,就派上主君+1位统率高的,最好两个中有一位有鼓舞。
一般你兵多,电脑都会跑到建筑物里去。打建筑物注意打防守低的,例如不要打门,就打门旁边的那块栅栏!可以打到的,要注意调动兵力最高的主打。初期攻城不要一口气想攻下来,要时常回本阵回复士气和兵力,一般当数值减少了3、4百就回去,你会发现没死啥人。^_^
开始只有1丸,破了栅栏后就可以就攻打馆了。还是要注意调动武将,电脑AI太弱,会被挡住。
为什么我喜欢枪兵呢,是因为枪兵会爬墙!!!中期2丸、3丸后,我可以一路敲栅栏爬到馆。呵呵而骑兵只能打门。

5、几个需要强调的:
早期为了多兵需要多个城池出人。但大家要知道每次出兵,出兵城池的行动回合都会减1!!!而不管该回合出兵城池出了几员将领,哪怕该城池只出了一员武将:P。所以后期我往往会划出几个兵力多的打仗城,以免浪费其他城市的行动点。

在任免-城主中,大家可以看得不同武将作城主所能产生的行动次数。注意任命行动次数高的武将作城主。感觉行动次数与武将的能力点数总和有关(这是肯定的),同时和他的功勋、官位有关(这个还是猜测。比如足轻锅岛直茂综合值高,但却行动力只有3,另外一位有马什么家老不如他却是4,也许能锅岛成家老应该也是4吧,呵呵没验证)

多征收。如果要做到初期每个城池都把行动力用完,却又说不缺钱的,是假话!特别是从第2年开始用完初始金后。
我往往把几个商业高的城市作为压榨源。选择行动力最少是3的人作城主,如果是4就更好。因为一般3的话只能做到每季度征收不减民忠,而4的话还可以多个人发展商业。一般把你内政高的武将放在此类城池中,综合利用不要平均分配!内政最高的人征收,减30忠诚,剩下的人就施予。一般内政80以上的一次能达到商业值40%—50%

打到后期说不定大家会碰到几个从属叛变整合成大大名。他们城池多得足够作霸者,可你却没有决战选项,无法一劳永逸解决,一个个打实在麻烦。嘿嘿,别郁闷,等他们打你城池的时候,你选择放弃,下一回合再看看,是不是有了决战选项。这就叫欲取之,必先与之。

因为我是完美主义者,每回合的城池行动力都不想浪费,所以钱总是不够,于是征收、买卖都作。平日钱财汇聚在几个心腹主城,其它城池都为0,用的时候再统一发放。
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