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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:25:34 | 显示全部楼层
作者:yago


  在记忆里,我从小就是一个秃子,正因为这个没少挨骂,不过长大就好了,因为侮辱我的人都死了,当他们全部死了以后我也就成了一位职业刺客。在这个世界上有很多人希望另外一些人突然消失,我能帮助他们实现这种愿望,虽然效劳的价格不菲但仍然门庭若市,看来人们的麻烦都很多。冷酷是我的座右铭,但我不是一个嗜血如狂的屠夫,击倒目标才是我的最高追求,如果要象游戏里的疯子一样端着机枪扫倒很多人那我宁可拒绝,因为付给我的价钱只是为了那最后的目标,免费杀人有违刺客的职业精神。直到有一天,我不幸被捕给扔进了大牢,故事才真正开始......

  序 初显身手

  深夜,似乎梦中有人在唤醒我,从床上跃起后发现囚室的门居然可以打开,在走廊上找到一套西装立刻换上,已经很久没有穿这么笔挺的衣服了。咦,后脑勺上居然还给印上了条纹码,真不知是哪个混蛋的恶作剧。长时间的不活动让我感觉到有点不习惯自由的动作,抓紧时间活动一下手脚准备逃出去。出了门后先沿着铁丝网和梯子上下热热身,想不到楼上楼下还有很多间武器射击练习室,我开始怀疑这里真是监狱吗?好歹抓起各种枪械练一练枪法,然后带上一支狙击步枪坐电梯上去,刚开门就瞅见一个蓝衣看守在远处游荡。一枪崩了这家伙换上他的衣服,然后丢下枪空手大步向出口而去,门卫似乎根本没有注意到我的经过,就这样我逃离了这座奇怪的监狱。但不知怎么,总感觉到好像有人一直在暗中监视着我。

  第一关 九龙纷争

  一年之后,我辗转来到香港落脚,有一天笔记本电脑中突然收到一封电子邮件,有个自称控制者的人以黛安娜的落名给我指派了一项任务,没想到这么快就继续干上了老本行。任务的最终目标是香港本地三合会的头目李弘,这位黑帮老大不但黑白通吃,而且身边有众多装备精良的帮众守卫,一时之间要接近他实在不容易。为了赶蛇出洞,黛安娜所代表的总部精心策划了一系列任务。首先,李弘所在的赤龙帮准备与篮莲帮在寺庙中谈判,如果能干掉赤龙帮的谈判代表无疑会引起一场轩然大波。来到出发点后,快步奔到寺庙附近观察,看到某座楼侧面有一部升降电梯,乘电梯上到楼顶后发现正好可以俯瞰到庙中的情况。此时篮莲帮的人已经驱车赶到,我迅速打开手提箱把狙击步枪组装好。果然,赤龙帮的人不久后从对面的门进入院中,按照任务指示,目标正是那个身上有红字的家伙。打开狙击步枪的瞄准镜套住这小子,他走到院中的台阶上与篮莲帮代表搭上了话,趁这家伙停下不动的瞬间我娴熟地扣动了扳机。目标当场毙命,鲜血溅了篮莲帮代表一身。我赶紧扔下枪跳上电梯下楼飞奔,这时有一架坏蛋们的直升飞机也赶来凑热闹。如果我心情好一点的话也许可以把舱口拿重机枪狂扫的那个恶棍射下来,但他却不是我的目标,因此我一路飞奔到接应汽车那里撤出了现场。

  第二关 汽车炸弹

  赤龙帮和篮莲帮的梁子算是结下了,但我还需要给火上再添一勺油。篮莲帮再次派人到李弘的老巢王福饭店谈判,我通过电脑订购了汽车炸弹和钢琴弦。很快来到王福饭店门口,篮莲帮的谈判人员进入饭店后,我绕着他们的房车打注意,没想到有个守卫看得很紧,根本没法下手。突然,我发现房车司机居然拐进了旁边的小巷,机会来了!果然,这家伙溜到下水道口处随地撒尿,让我来代表市容管理处惩罚他吧。钢琴弦勒进脖子时几乎没有发出什么声音,由于附近仍有闲人出没,我拖起他的尸体赶紧跳进了下水道中。在黑暗中我换上了司机的衣服,并小心翼翼地收起了手上的凶器,然后从梯子爬上地面。那个傻瓜守卫果然没有注意到司机调了包,我来到左边信手扭开车门把炸弹装了进去,随后赶紧跑到撤退点的街对面。这里可以看到左面闲逛的几个篮莲帮分子,不久谈判结束了,房车返回途中朝那边开去,我猛地一摁遥控引爆钮,整辆汽车和路边的四个篮莲帮分子全都融化在火光和烟雾中。

  第三关 小店屠戮

  在警界也有许多和李弘狼狈为奸的不良分子,其中最突出的莫过于一位高级警司。他打算安排赤龙帮和篮莲帮在一家小面店内谈判以消除彼此间的误会,我们当然也不能坐失良机。买了一支贝雷塔消声手枪和钢琴弦后,我乘车来到现场。朝左径直来到红色的小面店,与老板攀谈得到厕所钥匙,进卫生间把消声手枪丢在地上后离开。迅速赶到地图的东北角,街道尽头可看见身着赤龙帮会服的一个家伙悠然而来。跟着他走一段路后可以看到路的右边有一个下水道口,附近巡逻的警察也正好走开,这可是天赐良机。摸出钢琴弦干净利落完了事,然后拖着尸体跳进下水道口,换衣并从这个倒霉鬼身上拿走项圈,当收起武器再走上地面时我已经是赤龙帮的谈判代表。

  面店内的高级警司和篮莲帮谈判者已等候多时,门口的警察仔细搜身后才让我进去,虽然警司对我居然是白种人表示惊奇,但我的一番话语略微打消了他的顾虑。我先把赤龙帮的项圈抛在地上,然后借口要上厕所,事先藏匿的手枪仍然在那里。默默数到三时我打开了门,外面那两个人的表情简直像见了鬼。我总共开了四枪,甚至没有惊动外面把门的警员。丢下手枪,我转身返回卫生间,从窗户翻了出去,落地之后还掸了一下西装上的灰尘,接着大步向接应车辆奔去。

  第四关 刺杀李弘

  李弘的保护层被我们逐渐剥个精光,再也没有警察能够庇护他了,篮莲帮与赤龙帮的冲突也早已逾越了临界点,现在是拔掉最后一根钉子的时候了。我知道这个任务不轻松,但还是仅带了一根琴弦。王福饭店的大门终于向我敞开,进门往前走一小截就看见一个梳日式发髻的保镖独自站在一扇储物室的小门前,等巡逻的女保镖走过后,我用钢琴弦结束了他罪恶的一生并闪电般地将尸体拖进储物室中。身着保镖制服的我出门后从容地拾起落在地上的手枪,同时还没忘记向走回来的女保镖报以一记暧昧的微笑。从柜台的酒保那里得到了一张宣传单,凭着它我顺利进入了大门右侧有两人把守的娱乐区。在楼上的妓院中经老鸨介绍认识了一位姑娘,一番谈话后我答应帮助她逃跑,作为回报她告诉我李弘保险柜的密码和地下室关有CIA情报人员的秘密。

  掩护这位姑娘逃脱后,我又回到了大厅里,沿着老路很快找到了漆黑的地下室。即使是如此昏暗的地方也仍有大批卫兵把守,看来还真有猫腻。找到一处合适的藏尸点后我先勒死了游动哨,然后是囚室门口的卫兵,里面果然是一位被俘的CIA特工,他告诉了我藏有真正玉玺的保险柜位置。我费劲周折找到保险柜后用那位姑娘给我的密码得到了玉玺,大厅附近一间像是药店的铺子里有位老人正需要这件古董,作为回报他塞给我一瓶毒药并让我设法毒杀李弘的那位巨人贴身保镖。在休息室我干掉了一位不幸的侍者,换上他的衣服后到厨房里抬了一碗汤,同时还在里面加了点东西。忠心耿耿的巨人保镖抢着替李弘品汤,这成了他喝的最后一碗汤。

  混乱中我趁机溜走,回到地下囚室换上赤龙帮的红色制服,在附近仔细查看可以找到一支AK47和许多弹药,还有一条通道可前往李弘的遁身之处。乘电梯上去之后在楼上可找到这位曾经不可一世的家伙,一梭子扫倒他后要用心对付不断涌上来的卫兵们。至少杀了十来个人后,我下楼乘屋角的另一座电梯降到码头上。这里唯一的一个卫兵根本挡不住我手中的AK47,我跳上快艇告别了香港。

  第五关 乌瓦部落

  新的战场在哥伦比亚,有人想为大毒枭帕布罗的辉煌生涯画个句号。不过帕布罗的营地一直隐藏在密林中某个无人知道的地点,可能只有当地的印第安人才知道。最近帕布罗偷走了乌瓦部落的神像,把神像掏空后用来装运毒品,但装神像的飞机却坠毁在林中某处,这就是我们的唯一机会。从飞机上下来后我仔细地看了一遍地图,按照上面的指示我很快潜到坠机点附近,把守这里的坏蛋们依旧一个个倒在琴弦的爱抚之下,站在机翼上的那家伙也被我眼明手快一枪摞倒。在半截机舱的门口我找到了那个神像,接着迅速跑到河边,印第安人的村落就在这里,他们的酋长对我送回神像深表感谢,同时他还请我去救被毒品贩子们抓住的兄弟。在地图下方可以看到一座跨河的大桥,酋长的兄弟就被押在那里,附近共有六个持枪的坏蛋。丛林中很多地方还散布着弹药,我端着新得到的M60机关枪把他们扫成了马蜂窝,幸好没有伤及无辜。跟着被救的印第安人我又回到了村落中,这回酋长终于对我吐露了实情。

  第六关 丛林之神

  在印第安人的神殿附近有一条秘道通向帕布罗的大本营,但酋长警告我秘道入口有伟大的神灵守护,根据我们的资料分析,那显然是一只巨大的美洲虎,即使是机关枪也无法瞬间结果它。我先悄悄绕过吊桥附近的守卫进入废墟遍布的神殿区,根据地图上的指示,秘道入口就在南面。为了不惊动更多的敌人,我没有杀一个人,很快摸到秘道附近时停了下来,虽然已经隐约看到了入口,但估计再上前那位丛林之神就会扑出来迎接我。我轻轻地潜到右侧,这里靠悬崖处有一截短墙,借助它爬上山崖,然后缓缓下到入口处,趁那只老虎的爪子还没有落到肩上我一头钻进了秘道。

  第七关 迎战毒枭

  帕布罗的营地果然守卫森严,三步一哨五步一岗,还有星罗棋布的塔楼,上面的哨兵随时会抬起手中的AK47开火。开始先往左边走到远离哨塔的地方,很快会有三个巡逻兵从右边而来,用霰弹枪迅速解决他们,把尸体拖进林中并换上衣服。绕到铁丝网墙的入口处进入了毒枭的大本营,中央位置的一栋豪宅显然是帕布罗的住所,我进去后先上楼。在楼道左侧一间小屋内有个家伙在打盹,我掏枪毙了他,众多卫兵闻声而来都被我逐个消灭。等到再没有人来找麻烦了,我才跨过尸堆出去开楼道中间的那扇大门,帕布罗正在桌子后面,抱着他的M60还不停的嘲笑我,我不是个善言辞的学者,回答他的只有密集弹雨。打死了这个小丑后我拾起屋角装炸弹的箱子,一出豪宅就开始飞奔,已经被惊动的守卫纷纷向我开枪。沿着车轱辘印冲到地下实验室的入口处,守门的卫兵尚未开口已经倒在血泊中,我踹开门后又是一阵狂扫,把炸弹放在了炸药箱上,接着从另一个出口杀了出去。机库在地图的东面,我虽然中了几枪,但仍然活着到了那里。在爬上飞机的瞬间我按下了遥控引爆钮,甚至来不及欣赏那地动山摇的场面就发动飞机逃离了这片罪恶的土地。

  第八关 行有行规

  在布达佩斯的热浴宾馆将召开举世瞩目的和平会议,奥地利恐怖分子弗朗兹福斯准备在这里引爆炸弹,我们的目标是抢在这个疯子的前面干掉他并拿走炸弹,同时还可以在各国要员面前展露一下我们的风采。考虑到宾馆中有很多金属探测门,我只带上了钢琴弦。在接待台我签到时发现弗朗兹以化名住在202房。先到一楼澡堂里去,换上衣服使我看起来更像一个来洗澡的普通人。在桑拿蒸汽室里有个穿紫色内裤的胖子,把外面的蒸汽闸阀扭开很快就送他上了西天,从尸体上得到牙医照光室的钥匙。穿上衣服返回大堂,上二楼右边的门,沿着走廊一直前行,注意途中如果遇到推吸尘器的侍者一定要把他留在门上的万能钥匙偷走。终于到了202房,弗朗兹的一个手下紧贴着门口把守,我只得溜到201房,从阳台上跳到202的阳台,轻轻开门潜入屋内将保镖勒死,然后换上他的衣服,拿起桌上谢绝打扰的标志牌。打开门将外面的保镖勒死,把尸体拖进来并把谢绝打扰的牌子挂在门上。

  这时再用桌子上的消声手枪打死浴室里正在冲凉的弗朗兹,最好对准头部射击以免他的惨叫惊动其他客人。从尸体身上搜走钥匙和信件,接着把床边原先装炸弹的空箱子拿到。把所有的尸体全部拖进浴室然后通过绿门后的楼梯上到三楼,为避开金属探测器我来到了房顶,从左边有扇窗子爬进牙医办公室。守在办公室的恐怖分子被我用消声手枪射杀,然后我丢下手枪径直到照光室里把炸弹装入箱子中。考虑到一经过金属探测门手上提的炸弹就会让我成为众矢之的,仔细察看地图一番后我顺利从厨房离开宾馆,刚到街面上就迎来了接应车辆。

  第九关 军火天堂

  一切证据都表明,在李弘和帕布罗的背后有人为他们提供军火,而这个贩卖武器的家伙就是臭名昭著的国际军火商鲍里斯。鲍里斯躲藏在停泊于鹿特丹的轮船上,荷兰本地的帮派最近准备向他购买一批军火,我们正好可以借机找到他的准确地点。在码头我先勒死了一个流氓,把尸体藏在左边暗处后换上了他的衣服。在附近找到道闸并扳下后信步来到酒吧,与酒保谈话中得知可以在化妆室找到艳舞女郎,花点钱让她去勾引门外看车的保镖,趁机把GPS定位器放到车上。酒吧里的家伙出来后与保镖乘车离去,通过定位器可以找到他们。如果他们最后停在中间,直接往南走就行;如果去了左边要到地图北面去扳道闸;如果是右边要去南面扳道闸。从车上拆下GPS定位器,到仓库里先掏出消声手枪打死了讨厌的狗,接着用消声冲锋枪解决掉等在这里的恶棍们,为他们料理完尸体后在此等候接头人伊万的光临,注意要先把定位器放入装钱的手提箱中,千万不要让他看到尸体。

  第十关 核子武器

  我们要赶紧动手,因为鲍里斯可能要逃离鹿特丹,听说他在船上还藏有一枚原子弹,不过型号较老,拆除起来应该不困难。从梯子爬上码头后远远看见仓库角上站着一个卫兵,勒死这家伙后又掏出贝雷塔消声手枪放倒了靠近过来的巡逻兵。换上衣服后来到有两个卫兵把守的铁丝网门前,先把进进出出的另外两个游动哨勒死在水边暗处,然后摸到仓库侧梯上用消声手枪把屋顶上的哨兵一枪射倒,这时再上前一阵无声的狂射消灭把门的两卫兵。进门后依次还有几道类似的关卡,只要动作快即便用MP5或M16都不会暴露行踪,关键是不能让敌人报警。在码头的东南角有一辆长柜货车,里面有大量武器,其中的汽车炸弹非常有用,最好能搞到。绕回中央的泊位上靠近货轮,在仓库后面停着的白色房车是鲍里斯的,干掉守卫后给它安上汽车炸弹。

  然后尽快到登船舷梯下面勒死一名船员并换上他的衣服,上船后搜寻核子弹头,如遭遇盘查可主动开火。鲍里斯要是逃跑也不必管,这个恶贯满盈的家伙进车后一扭点火钥匙就会升天。但他逃跑时会启动核弹在一分钟内爆炸,所以我全部心思都用在了搜索上,几乎没有任何敌人能挡住我的去路,功夫不负有心人,我在千钧一发之际终于找到了核弹,而计时器只剩下最后十秒钟。拆卸完成之后我才开始清剿船上的余匪,把这些人渣全部消灭后我来到船长室驾船驶向公海。

  第十一关 阴谋诡计

  总部发来消息,原来此前的四次任务都是同一位顾客的委托,他这次又交给我们另外一个任务,那就是去刺杀柯瓦克斯教授。这位诡秘的顾客同意把这单生意列为最后的一次买卖,但他竟然指名要我,47号杀手前往执行,看来我的人气度很高嘛。没有携带任何武器的我进到楼里后,接待台后的男人放我进到大厅中,先从右边的双开门上到书房里找到一把乌兹冲锋枪。随后来到目标的办公室中,发现这果然是一个圈套!拿走墙上挂着的钥匙,然后跑出去得到霰弹枪,与闻讯赶来的特种部队发生激战。下楼进入有一座教授雕像的房间,很快我还遇到了一位坐在轮椅里的男人,看来他需要一点解毒剂。在有铁栅栏的地方可以找到解毒剂,这位病人服下后似乎康复得很快,他带着我上了电梯,前面尚不可测的命运在等待着,我怎么会犹豫呢,不过这座房子里的一切看起来似乎总有点那么熟悉......

  第十二关 手足相残

  寂静中,我又嗅到了一丝熟悉的空气,走了两步之后我终于恍然大悟,原来这里就是我当初逃离的那座奇怪的监狱!在附近的屋子里我先找到了一些武器弹药,干掉了几个狱卒后突然闪现出许多和我一模一样的杀手,他们的身手和枪法都和我的风格酷似,不过这些“兄弟”的目标显然是我。到底是谁欲置我于死地而后快?激烈的枪战之间我闪进了几间实验室才发现,那些巨大的玻璃容器中还有不少和我外形相似的人造人,想不到我竟然是一个科学技术克隆出来的生化人!愤怒之余我摞倒了一个又一个袭来的同类,冲过一扇大门后,我们的创造者——柯瓦克斯教授出现了,这个自命为父亲的家伙准备亲自向我动手,我知道如果被他擒住我的一切又要从头开始,于是我只剩下唯一的选择:端起转管机关枪向他扣动了扳机。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:02 | 显示全部楼层
转载自游戏之王

  Training
  目标:None
  报酬:None
  装备:None

  1. 首先玩者要学习怎样更换衣服;
  2. 然后再学习各种枪械、武器的使用方法;
  3. 利用武器把巡逻的守卫干掉,再换上他的衣服;
  4. 向值班中的守卫走去,他便会给玩者打开门扉,成功逃走。

  Kowloon Triads in Gang War
  目标:Red Dragon Negotiator
  报酬:13,000
  装备:AMT 1911 Hardballer Blaster Jagdwaffen R93 Sniper

  1. 搭乘升降机来到屋顶;
  2. 等候目标的到来;
  3. 利用Sniper Rifle(狙击莱幅枪)干掉目标;
  4. 驾车离开版图,避免无谓的额外战斗。

  Ambush at the Wang Fou Restaurant
  目标:Blue Lotus Emissary Blue Lotus Triad Members
  报酬:12,000
  装备:Fible Wire或是Dyabun Knife car Bomb w/Remote Detonator

  1. 乘司机小解时将其干掉;
  2. 把Car Bomb装设在汽车之内;
  3. 回到自己的车子中;
  4. 当目标车子经过4名Blue Lotus组员面前,即引爆Car Bomb;
  5. 利用自己的车子逃走。

  The Massacre at Cheung Chau Fish Restaureant
  目标:Red Dragon Negotiator & Chief of Police
  报酬:15,000
  装备:Fible Wire或是Dyabun Knife beretta 92 silenced

  1. 尽快走入餐厅向酒保取得浴室钥匙;
  2. 把武器放在浴室中;
  3. 当目标进入餐厅,再静静地以武器将其干掉;
  4. 到浴室取回之前收起的武器;
  5. 干掉警长,然后把先前所拾取的Red Dragon信物放下,便可逃往指定的汇合地点。

  The Lee Hong Assassination
  目标:Lee Hong
  报酬:15,000
  装备:Fible Wire或是Dyabun Knife Beretta Silenced Pistol Ammo

  1. 与酒保谈话;
  2. 夺取浴室旁守卫的衣服然后伪装起来;
  3. 从Brothel救出Lei Ling;
  4. 干掉CIA的探员;
  5. 夺取Jade Figurine(翡翠雕像)
  6. 利用Jade Figurine与Herbalist交换毒药;
  7. 在休息室夺取侍应的服务,伪装成侍应;
  8. 向主厨取得热汤,在热汤中放下毒药;
  9. 把毒汤给Tzun喝下;
  10. 利用地下室的Secret Entrance(秘密入口)进入Headquarters(司令部);
  11. 干掉Lee Hong,然后利用小艇逃走。

  Find the U'wa Tribe
  目标:Idoi
  报酬:5,000
  装备:Compass,Fiber Wire,Dagger,Binoculars Kevlar Vest,M16,5.56 ammo clip

  1. 确定地图上Crash Site的位置;
  2. 夺取Idoi;
  3. 把Idoi带往村庄;
  4. 确定Bridge(桥)的位置;
  5. 拯救村民;
  6. 返回村庄。

  The Jungle God
  目标:Secret passage to Drug Lord
  报酬:5,000
  装备:上一任务中所取得的道具

  1. 确定地图上Pigs(猪?!)的所在;
  2. 把猪带往Jaguar(美洲豹)处;
  3. 趁美洲豹进食时,静静地度过这地方。

  Say Hello to my Little Friend
  目标:Pablo/Destroy Secret
  报酬:30,000
  装备:上一任务中所取得的道具

  1. 从南面进入大院子;
  2. 在大楼的二楼干掉Pablo;
  3. 在大楼处理攫取炸弹与信件;
  4. 用炸弹炸毁实验室;
  5. 利用飞机逃走。

  Traditions of the Trade
  目标:Bomb
  报酬:55,000
  装备:Fiber Wire

  1. 进入酒店与接待员谈话;
  2. 从大堂的服务生处获得主人房钥匙;
  3. 进入房间201,再跳往202号房;
  4. 干掉Wullfs,重新获得Bomb Case;
  5. 把Wullfs的钥匙给予接待处,换取Wullfs的电邮;
  6. 到牙医处,得到X光房间的钥匙;
  7. 从天窗进入X光房间;
  8. 取得炸弹后便可离开建筑物。

  Gunrunner's Paradise
  目标:Thug Car/Ivan
  报酬:50,000
  装备:GPS Tracker,MP5 Silenced

  1. 进入Kinky Cola;
  2. 与舞者交谈,分散Thug的注意力;
  3. 趁Thug分心,把GPS Tracker装置在车上;
  4. 留意车辆所进入的地区;
  5. 把火车的行驶路线改为经过车子所进入的地方;
  6. 从新追踪车子的位置;
  7. 进入仓库,把Thug干掉;
  8. 把GPS Tracker置于工事包内,在Ivan来到时再交给他。

  Plutonium Runs Loose
  目标:Boris/Nuke
  报酬:75,000
  装备:Fiber Wire,Kevlar Vest 及其他可购入的各类军火

  1. 在第一座建筑物处夺取守卫的服装,然后伪装起来;
  2. 静静地通过闸门;
  3. 在ammo处的拖车上取得汽车炸弹;
  4. 在豪华轿车上装置汽车炸弹;
  5. 在通往船只停泊的楼梯下面,夺取Crewman(机务人员)的服装,伪装起来;
  6. 确定Nuke的所在;
  7. 在三楼的引擎室,干掉4名技术员;
  8. 在船上的上层会发现一个控制器,启动控制器即可完成任务。

  The Setup
  目标:Dr.Kovacs
  报酬:100,000
  装备:Kevlar Vest

  1. 进入建筑物与接待员谈话;
  2. 进入实验室,得到Uzi;
  3. 在Dr.Kovacs的办公室内,找到Dr.Kovacs;
  4. 在Dr.Kovacs的办公室取走疗养院的钥匙;
  5. 收集在电视房所贮藏的解毒剂;
  6. 把解毒剂给予电视房中坐在椅子的病人;
  7. 跟随康复的病人,进入隐藏通道。

  Meet Your Brother
  目标:The Professor
  报酬:None
  装备:上一任务中所取得的道具

  1. 把来袭的Orderly干掉,顺道取得贮物柜内的武器;
  2. 检拾其他散落地上的武器;
  3. 解决掉全部10个Clones(复杂人);
  4. 把一个Clone拖进Cloning Facilitty(复杂装置),启动最后的一扇门扉;
  5. 进入最后房间,与敌人进行最后决战。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:11 | 显示全部楼层
  正式介绍我的攻略前先说一下我的基本原则:

  1 我喜欢用匕首抹脖子,我觉得比用钢丝绳好,用匕首动作快,而且一旦被发现后可以捅他。
  2 尽量少带武器和装备,多带子弹,能捡到的尽量去捡。
  3 只要不影响以后的工作,敌人能杀的一定要杀,不要手下留情。不过还是要尽量避免火并。好了,言归正传。

  1 Training

  这一关没什么困难的,出去之前碰到的那个看守用MP5扫了他就行了。然后换他的衣服,把尸体拖到铁栅栏边的墙角里。进去之后等那个看守给你开门,这就算过了,不过我每次都要把那个看守都杀了。

  2 Kowloon Triads in Gang War

  这次买一把狙击步枪就可以了,里面有一发子弹。出来后沿着大道向左走,拐弯后从那两栋楼中间穿过,就可以看见电梯,坐上它去楼顶,把狙击步枪拿出来,贴着沿对准那个亭子里的宫灯右侧,等红龙帮的那个人站在亭子里后尽快调整好角度,对准他的头开一枪,打死他后马上把狙击步枪收起来原路返回就行了,不要管那架直升机。

  3 Ambush at theWang Fou Restaurant

  这次汽车炸弹是必买的,再带上一把匕首。出来后沿小巷直走,你会看见右边有个下水道口,左边有个垃圾箱,蹲在垃圾向后面等那个司机过来。他过来后在那边撒尿,等行人走开后用匕首从后面偷袭,一定要紧贴着才会一刀毙命。杀了他后换他的衣服,把尸体扔进下水道,把匕首收起来,然后走到王福饭店门口那辆车旁边,最好等那个打手背对着你的时候拿出炸弹安上。原路返回出来的地方,把炸弹起爆器拿出来。向右看那个路口有三个蓝衣服的打手,等汽车开到这里时引爆炸弹,把那三个人一起炸死,任务就完成了。

  4 The Massacre at Cheung Chau Fish Restaurant

  这次买一把无声手枪和一梭子弹就够了。出来后向左转去那家饭店和老板说话,他就会给你一把钥匙,然后离开这里。出门后向右转走到头,站在那棵树底下等着。等目标接近后跟着他走,等他快走出楼房影子时用手枪一枪爆头,然后换衣服,从他身上拿一个球,把枪和球收好,把尸体扔进路边的下水道里。一切完成后原路返回,不要进刚才那个饭店,走进小巷里,等游动警察走开后从窗户爬进去,把那个球拿出来扔掉,掏出手枪,开门后对准坐着的那个穿制服的脑袋开枪,至于那个穿蓝衣服的,杀不杀他都可以。然后关门收枪,从窗户爬出去原路返回自己的汽车就完成了。

  5 The Lee Hong Assassination

  这次要打进红龙帮的老巢王福饭店,任务比较多,也很困难,不过一开始买把匕首就可以,因为去了饭店里面有的是枪和子弹,还有防弹衣。出来后从面前的小巷走到王福饭店门口一直向前走,和柜台老板说话,他就会给你一张卡片,收好。继续向里走进入大厅,有个门旁边立块牌子,上面写着RESTROOM,从这里进去可以看见厕所,在右边同样立了块牌子,过去后和那个保镖交谈后进去,沿着走廊走出门直走看见有个门口站着个胖子,从这里进去把站在门口的保镖杀了后换他的衣服,把尸体拖到楼梯拐角处后再上去,上楼和老鸨交谈,然后跟着那个婊子走,如果在走廊里看见那个女保镖,最好把她杀了拖到另外一间屋里。进屋和那个婊子说完话后跟着她走,翻过墙后把那个打手杀了,换上他的衣服,捡起AK47,到铁门那和婊子说完话后得到保险柜的密码,然后进厨房把保镖杀了,不用在意那个大厨,把尸体拖进墙角后从一个很小的门进入地下室,来到一个站着看守的牢房门前,杀那个看守时要小心,用AK47爆头就可以,看看周围情况,最好把尸体拖进屋里,如果又过来一个人一定要用同样的办法杀了他,否则他会去向李宏报告引起戒备,救走特工后看地图确定玉玺在哪个保险柜,拿到玉玺后去药铺换毒药,去厕所里杀一个服务生换上他的衣服,把尸体拖进坑里,把AK47扔在这,在此之前最好捡一把UZI揣怀里,看到子弹匣后一定都要拿走。然后去厨房下毒,端着碗走到李宏背后用刀抹了他,用枪爆头也可以。然后赶快向厕所里跑,运气好的话就不会引起火并。如果火并起来在厕所里把门一堵,这样就不会总被打中。等到一切过去后从地下室走进入李宏的小别墅,坐电梯上去后不管那些人开不开枪,出门后马上向右转进入一个小门,坐电梯下去把看守杀了上那条快艇,这样所有的任务就顺利完成了。离开了香港。

  6 Find the U’wa Tribe

  这一关是在哥伦比亚的热带雨林里,所以最好带上指南针,带上一把M60轻机枪,带足了子弹,因为下两关不能买东西。先看一下地图,会看见有几个地方标着枪的符号,说明那里有子弹,最好把这些都捡了,顺便把路上碰到的土匪全杀了,一开始换套他们的衣服就安全了,然后朝着地图上一个圆圈的地方走去就到了坠毁的飞机那里,把看守飞机的土匪全杀了在机舱门口捡到金神像,揣好后沿河向东南方走到一个大桥,把那几个看着印第安人的土匪全杀了,注意远处炮楼上还有一个,在这边的炮楼上有把狙击,把他干掉后把这把枪扔了,跟着那个印第安人进他们的部落,进去之前一定要把神像拿出来,进去后找到酋长就可以通过他们的小桥进入下一关。

  7 The Jungle God

  这一关只要找到秘密通道就可以了,通道在祭台旁边的山上,有只美洲豹在这里徘徊,可以看准机会冲过去,也可以杀个土匪把尸体拖过来喂美洲豹,这样趁它吃的时候过去会安全一点,尽量不要杀了它,否则那些印第安人会向你吹毒镖的。

  8 Say Hello to My Little Friend

  这一关可以说是最难的了,出了洞口后向左看有个箱子捡一把匕首和一件防弹衣,这里一定动作要快,然后以单手拿枪的姿势向左沿着铁丝网跑,看见三个土匪后等他们站成一排后再开枪,继续向前走,又看到三个,注意杀他们的时候一定不要失手,这关系到接下来的工作。杀了他们后捡把AK47,这样做是为了节约M60的子弹,向前走,看到铁丝网里站着三个人看尸体,把他们杀了,尽量让他们的尸体倒在一起,在这等着,将先后会有三队土匪来看尸体,杀掉他们后往回跑把先跑过来的军官杀掉,等着还有三个人过来,杀掉他们后回到刚才杀铁丝网里的人时所站的地方,继续干掉两队然后返回杀掉铁丝网外跑过来的两个土匪,这样在这里可以轻松的解决掉30人,要知道这个基地一共才90人,在这里把他们杀掉进去后一旦火并的话会轻松点。进基地后先去那几个帐篷里把子弹匣捡了,如果有的话,防弹衣最好先不要捡,然后进那间大房子里,从没看守的小门进去后里面有不少人,可以用刀把他们一个一个的抹掉,也可以进去后找个小屋在这里引起火并,这里最好把M60扔了捡他们用的AK103,那个毒枭在二楼的大屋里,似乎不能暗杀他,因此在和他单挑前先把整个屋子里的人全部清剿掉。和毒枭单挑时,最好站在门外右侧等他打完枪后再闪出来打他,也可以把枪口对着墙角等他过来,总之别被他打到。每次只要打他一枪他就会说话,不用在意他是不是不死之身,说完第十句后再给他一枪就干掉他了,从他身上搜出一封信,再把他的M60捡起来,从窗户把外面炮楼上的土匪干掉,出门后到靠近楼梯的屋子里爬到小阁楼里把这个土匪干掉,下来后隔着窗户把炮楼上的干掉,从进来时的小门出去,这样一般外面的人不会向你开枪,向北走进实验室,最好从斜坡那侧进去,把看门的杀了,先把枪口对着外面,因为会有三个人过来,杀了他们后再去清剿实验室里的人,安装好炸弹后原路返回,出去前看看情况,把向你开枪得人干掉,运气好的话上去后那些土匪不会向你开枪,如果冲你开枪的话尽量不要和他们纠缠,左右晃着向东跑到飞机场,杀掉三个看守,记得引爆炸弹,然后就可以上飞机离开这里了。

  9 Traditions of the Trade

  这次的任务是在布达佩丝的一家豪华酒店里。由于门口有安检仪,所以只能带钢丝绳进去,也可以什么都不用带,到一楼的厨房里拿把匕首或菜刀,注意不要被厨师看见。接下来去澡堂里,去桑拿浴室里拧动开关把那个小胡子烫死后从他身上拿到X光室的钥匙,然后去二楼,如果你只带钢丝绳就可以畅通无阻,如果装了把菜刀或匕首,那就得坐电梯或者从消防通道走,先从服务生那里拿到钥匙,进201房间上阳台,等那个保镖进屋后从阳台上跳过去,进屋杀了他,换他的衣服,最好把尸体拖到阳台上去,把桌子上的信都拿走,把地上的手提箱拿上,然后去拿那把无声手枪,去浴室杀了博士,动作一定要快,而且要一枪爆头才行,免得他的喊叫引来屋外的保镖。然后原路返回201房间,去三楼,从安全门到屋顶上,从一扇开着的窗户爬进屋里杀掉那个保镖,换他的衣服,把尸体藏好,去X光室拿炸弹。原路返回,通过消防通道到达厨房,从侧门离开,任务完成。

  10 Gunrunner’s Paradise

  这次来到了鹿特丹港,由于是晚上比较黑,建议把屏幕调亮一点,带上一把无声的MP5就可以。出来后向前走,看到铁道后向右拐,杀掉那个地痞,换上他的衣服去酒吧,和老板说完话后去后台,等那个舞女进来后和她说话,他就会把看汽车的人引开,这时在汽车上安上GPS信号发射器,等司机回来后把车开走,看地图上就会有一个红点,去红点所在的地方,如果有铁门挡着进不去的话,就沿着铁路走去搬道岔,让火车把门撞开就行了,把汽车和仓库周围的狗干掉后摘下GPS发射器,在仓库门口把里面的人全都杀掉,尽快把尸体藏好,捡起那个手提箱,把GPS发射器安到箱子里,等着IVAN来,把箱子交给他就行了。

  11 Plutonium Runs Loose

  这次还是在港口,是比较有意思的一关。火并似乎是不可避免的需要带上无声手枪和无声的MP5,带足了子弹,再买上一件防弹衣。这次行动一定要快,而且不能出声音,都要做的神不知鬼不觉才行。爬上梯子后把仓库旁边的卫兵杀掉,换上他的衣服,千万别被他发现。从两个仓库之间走把前面的一个人杀掉,沿着铁路走到铁门前,不要靠的太近,等那个游动卫兵和看门卫兵说完话,铁门打开后冲过去,这样就不用和他们交火了。沿着铁路走向左拐,到铁丝网后向右拐,把前后的两个游动卫兵杀掉,沿着铁路走到第三个码头,路上要小心狗和看守,对付他们用最好无声手枪爆头。到了第三个码头后去一辆开着门的货车里拿上汽车炸弹和狙击步枪,然后贴着岸边走,把看门的卫兵和周围游动的两个卫兵,屋顶上的两个卫兵用狙击步枪干掉后把它扔掉,然后跑到汽车那里,把仓库的卫兵全杀掉后再去安炸弹,然后就可以上船去了,上去之前最好换上水手的衣服,由于炸弹在三分钟后爆炸,所以要尽快到船底部的动力室去,见到梯子就往下走便可到达,拆了炸弹后往上走去船长室杀掉船长,然后开船,有时候船会被水手停住,这时要返回动力室杀掉他后再去开船,任务就完成了。

  12 The Setup

  这次行动的地点是在一个疯人院,买不买防弹衣无所谓。进去后先不要着急去见那个博士,那是个假的。看守打开门后,进对面的屋子,到二楼去拿上那把UZI揣怀里,然后去二楼的大厅里杀掉一个穿蓝衣服的看守换上他的衣服,把尸体拖到小屋里后再去见那个假博士,这样就避免了和那帮特警交火,要知道他们可是装备精良训练有素的。进那间屋里后去拿挂在墙上的钥匙,而且我从来不会放走那个假博士的。然后到一楼去,看地图到房子左侧突出的部分,从这里的楼梯上二楼,到一间大的屋子里看见一个病人坐在椅子上,和他交谈后去里屋拿来针管,给他注射使他恢复,说话和注射时要小心看守,如果他在的话最好杀了他。跟着他走到电梯旁,交谈让他去开电梯,就会发现下面有段楼梯,从这里下去就可以去见真博士了。

  13 Meet You Brother

  这关是接着上一关的,进去后杀掉看守,然后向右拐两次去一个房间里拿上格林式重机枪,在门口右侧等着,把枪口对准铁门,看到有人跑过来后先闪回去启动机枪,这种枪从你摁下到出子弹时间比较长,然后闪出来干掉他,不要吝惜你的子弹。大约每隔40秒来一个,一共11个,把他们全杀了后扔掉重机枪,从地上捡把MP5,拖着一具尸体来到有玻璃门的房间,把尸体放在地上的脚印上,如果不这样进去后就会被毒气毒死。等门开了后进去在博士接近你之前开枪,这样一切都结束了。

  我玩这个游戏的时候先是查英汉词典,然后又去上网查攻略,再加上别人的指点才通关的,这个攻略是在我所看到的攻略的基础上加以改进的,按我的这套办法相对简单一些,供大家参考。

  如果哪位玩家有更好的办法我很高兴一起交流。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:20 | 显示全部楼层
作者:游侠NETSHOW网友-daydaynew

第一关:Asylum Aftermath

此关基本上是潜行(sneak)的训练关,不需动一枪一弹。出发时要在头一具尸体旁拣车钥匙。Basement里面除了疯人就是死人,没有任何危险。(!)处有syringe。到电梯时可以存盘。
CG后从地图上可以发现1st floor的电梯出口有人来回走,那是一个疯人院的管理人员。可惜他手里拿着电棒(stungun),而警察会攻击任何手持武器的人,于是一会四名警察巡视到这里时,他就一命呜呼了。
当警察干掉他,离开这一区域时再乘电梯上一楼。出电梯左转再左转进一楼后区(地图上方),在(!)处(绿灯小屋)换上疯人的衣服,收起武器,空手大摇大摆地走到一楼中庭,左边门(从地图上看是右边)有一具警察尸体不在正门警察的视线范围中,避开巡游的警察,换上警服。
二楼的(!)处还有车钥匙,如果开始没拣的话也可以在这里拿到。
不要直接出门,那样会导致与警察接触时间过长而被发觉。在警察面前也不能跑。外出有两种方法,或从二楼绕到在正门守候的四名警察侧面的楼梯,或直接避开与警察的接触走到侧面的楼梯。待警戒条基本消失后,再一鼓作气从四名警察身边走过,进右边(从地图上看是左边)的小门,然后避开下一名警察出大门到outside。这一串动作难度比较大,之前最好存盘。避开巡视的警察到(!)的汽车左门处按E即可。


第二关:The Meat King's Party

换上屠夫的衣服,出卡车后关上后车门(开关在卡车左侧后部),否则屠夫跑出来报信就麻烦了。扔掉所有武器(指枪,syringe和绳索可以留下)。门口有安检。避开敌人走到1st floor上面的(!)处(更衣室),等一会会看到一个跳艳舞的mm和一个红衣侍者。走到侍者后面,待侍者往外走时扎上一针(不要让mm发现,这个比较难,最好存盘),换上侍者的衣服,走到地图下方的(!)处,取一支opium pipe给地图右下角的lawyer,捡起床边的手枪(消音的,呵呵)将其干掉,扔枪走回更衣室换回屠夫装。
扔掉meat hook到1st floor中间的(!)处(隔壁的厨房)拿起chicken,注意不要与其它厨师或屠夫有密切接触。从地图下方的楼梯(舞厅处)走到二楼,楼上有安检(meat hook也不能带)。先不理meat king,从地图左边没有显示的门走到地图下侧的屋子,避开敌人监视捡起一把刀再收起(有两种刀,最好是菜刀而非匕首),拉下窗帘(按钮在墙上),等女人走后送chicken给meat king,接着一刀毙之。
收刀走回一楼,走到地图上方,从横着的楼梯走到二楼。二楼有一个肥屠夫比较彪悍,而且可以一眼看穿伪装。等待他走出(!)的屋子后,避开他sneak进那间屋子。CG后捡起手臂(proof)sneak出屋,原路下楼,直接从右边的门走出去,到EXIT处即可。

p.s: 更衣室里有一件侍者红衣,但是厅内若同时出现两名侍者就会露馅。
1st floor左下可以换蒙面黑衣,杀lawyer处可以拣到VIP invitation,不带武器的话这样也可以上二楼,但是不能接近meat king。但是或许可以从二楼下部右上的门经天台走到二楼上部,再绕下去拿枪。笔者没有试过(太麻烦了)。


第三关:The Bjarkhov Bomb

站住等一会会有一个civilian来搬东西。在他下飞机前扎其一针(不是很容易,注意不要被他发现),把它拖到两个大箱子中间,换上他的衣服,搬箱子到左上方的屋子,从左门进。厨房里有laxative,将其加入汤锅中。跟进厨房的人谈话会有CG。
那个人是你的同党,等一会他会把汤给Fabian Fuchs喝,然后Fabian Fuchs会去厕所。搬着箱子进去,关门后用消音手枪将其干掉,换上他的衣服。出门又是CG。跟着士兵走,注意进tunnel(隧道)时要干脆地走进去,否则会引起怀疑。
穿越弯曲的隧道,左转走一段路进楼。从右边第二个门上二楼。二楼有人安检(不要动,否则……),然后进门,寒暄一阵后凑到桌旁,趁他转身倒酒时捡枪毙之(它比较抗打,要快)。捡起master key,将尸体拖入侧门(好像不拖也行)。
从侧门绕下去走出楼,走到左上方的warehouse。里面右下角有防护衣。避开那个civilian换上防护衣,径直去submarine(潜水艇)内捡bomb,在三个(!)点岸上炸弹(注意不要被警卫发现),往回走入tunnel,避开警卫启动炸弹,走回出发点飞机后侧(右边)的exit处即可。


第四关:Beldingford Manor

这一关对潜行的要求相当高,首先要一路从左边潜行至主楼左下角的小院,途中注意利用灌木丛和其他掩体,并且跑和潜行要相互配合。然后会有一个indoor guard从右边过来,用syringe将其麻倒,换上他的衣服。注意,从现在起所有动作要一气呵成,因为它不久后就会醒,到时……
从院里的梯子爬上二楼,捡起桌上的毒药,穿过浴室(一女在洗浴,理论上应先到一楼左下机房关热水,趁她去开热水时再原路返回冲过去,但好像影响不大,为赶时间略过了),等Lord Winston Beldingford向外走时,进入卧室。Lord Winston Beldingford在出第一道门时会回头一瞥,利用卧室的屏风避开,在他走到第二道门之前用消音手枪或绳索把它干掉。不要让床上的女人发现(虽然她经常在睡觉)。
原路返回至小院,进正门,向右转一直走到楼梯(注意避开守卫,管家好像无所谓:)),下楼在(!)处(酒桶中)放毒(一会Alistair Beldingford就会被毒死)。原路返回出正门,直奔左边的Stables,捡起中部上面房间里的水壶,到左部水桶中下毒,然后关掉有线电视,立刻直奔中部上面的房间,待三名守卫全出去时,冲到对面房间拿走钥匙,再到右部下面的房间放出Giles Northcott,然后一路狂奔即可溜之大吉(当然仍要尽量避开守卫和马夫的耳目)。


p.s: Stables二层有一个人,很难避开他爬上去。但若打死他可捡到狙击枪,在(!)处可以对窗把Lord Winston Beldingford狙掉。
Park的迷宫中的(!)可以通往basement。但是不能直接通往酒桶。而且上楼就会遇到动物。很容易被发现。
正门左边的汽车旁面有汽油,在二楼杀死Lord Winston Beldingford的地方有门通往三楼,在三楼可以用把汽油倒入烟筒引起爆炸。但是这种杀人方式惊天动地,不推荐采用。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:29 | 显示全部楼层
任务1
1拿到汽车钥匙
2 顺利脱出
第一关可能是游戏最简单的一关,你可以选择杀出重围,也可以选择一个人都不杀,从所有士兵的眼前慢慢的走过,刚开始出来的时候,白茫茫的一片,找到一扇门,进门之后,打开地图,L1,察看,地图显示一个橘黄色感叹号的地方就是你现在的目的地了,朝着目标进发,一路上的人最好不要乱杀,因为他们都是无辜的,第一关分3层,现在身处地下室,要去1楼,黄色感叹号就是去1楼的进口,来到1楼,在察看地图,又看见一个感叹号,到底这里,换上衣服,扔掉手中的双手枪,乘电梯到达2楼,在去到2楼的感叹号出,拿到汽车钥匙,在2楼电梯门口,换上一个警察的衣服,拿起他的枪(最好拿爆裂枪),从一楼大门出口走出去,往有转看到车子,开车,第一关顺利通过。

任务 2
1 杀掉2个头目
2 拿到一支手臂
3 顺利逃出
第2关的任务其实也很简单,如果技术好枪法好,仍然可以选择杀出重围,可是游戏讲究的是暗杀,所以,我说一下,暗杀的方法,首先在一辆货车上,换上屠夫的衣服,身上的枪械丢掉(一把消音枪,还有把双抢),手里拿好钩子,出车,拉下车傍边的拉手,把车门关好,先跑到有人的地方,看见前面有很多人,立刻换成步行,走到一门卫面前,他会拦住你,要搜你的身,此时不要慌,因为我们已经把枪械扔掉了,他搜不到任何东西就会放你进去的,顺利进去之后,找到上2楼的楼梯,在察看地图,去感叹号的地方,一段对话之后拣起底上的一只手臂,回到一楼(一楼行走时最好步行),一楼总共有3个感叹号的地方,先来到第一个,这里等会会有一男一女来,男的是个服务生,也就是你等会要冒充的人,想办法干掉穿红衣服的人,最好把那个女的一起干掉,一防她去报警,然后换上衣服,先去酒吧前的那个感叹好那里,和那个人对话,拿起台子上的烟枪,拿到有红色点的房间,那个就是头目之一,用钩子杀了他,拿他的枪,然后去最好一个感叹好的地方,对话之后,拿起一盘菜,段到2楼的房间,进去之后就是第2个头目,如果此时被他们发现,就一定要和他们硬拼,杀光所有人,最好从厨房的那个出口逃脱,第二关顺利过关。

任务 3
1 干掉2个头目
2 炸潜水艇
3 顺利脱出
第3关的任务刚开始千万不要惊动任何人,如果稍有骚动,这关就没有玩下去的必要了(是有原因的请看下文),重玩吧,首先出来在一架飞机,打开地图,了解周围的情况,和敌人的分布以及走动情况,先悄悄的随便干掉一个人,然后换上他的衣服(我是把塔里的一个士兵给干掉了,因为那里没有人,你可以使用枪械,至于其他地方我没有试过,我怕惊动别人,如果不想冒险的朋友,就跟我一样吧,去塔里逛逛在出来)然后查看地图,看到红点在一个房子里,还有一个感叹号,利用步行走到房间,先到感叹号的房间,和一个老头说话(这里就是为什么不能骚动敌人的原因,因为只要有骚动,这个人就不会和你对话的,不能对话这关就不过不了了)对话之后,察看地图,在潜水艇旁边出来3个感叹号,这就是你要放炸弹的位置,然后你就可以选择如果厮杀了,如果你有足够的能力,你可以直接在房间里干掉头目,或者先出房间,把外面的小兵干掉,在干头目,干掉头目之后,进入一个隧道,隧道里有2个士兵,干掉之后,出来还有几个继续干掉,然后察看地图,去红点干掉头目,头目一艘军舰上,干掉之后在军舰里可以找到3颗炸弹,此时找到了炸弹,等会潜水艇里面就可以不用去了,因为潜水艇里也是拿炸弹的地方,不用多此一举了,然后一路上干掉一些渣兵,最后把3个炸弹依次放在指定地方,调出控制器按R1,潜水艇爆炸,回到刚开始的地方,第3关通过。

任务 4
1 杀掉2个头目
2 救人
3 脱出
第4关首先出来站在一条快艇的旁边,这里就是出口,等任务完成后,就回到这里,好了,先干掉门口的2个人,直接上去干掉,别人不会发现的,然后逐一击破,看见一个就杀一个,先到一个看似像迷宫的里面,到达感叹号这里,就会进入地下室,然后,等一会会有一个人来,干掉他,换上他的衣服,去1楼,先不要引起敌人的注意,只接从最右边的楼梯到达2楼,进去之后,蹲走,用红色的那个枕头把睡觉的那个家伙闷死,换上衣服,拿起枪,大模大样的走到头目那里干掉他,然后在2楼大干一场,回到一楼,看见一个穿黑色衣服的管家,换上他的衣服,捡起他手里的酒瓶,到地下室把酒装满酒瓶,在回到1楼头目这里,给他们到酒,他们喝了之后,自然就会死了(可能酒里有毒或者他们酒力不行,为了安全我又送了一颗子弹给他们),完成了2个任务,还有一个就是救人,他被关在凸型的房子里,那里是个马厂,先干掉养马的人,然后去拿一个想水壶一样的东西,在马厂的后门这里,把水壶里的水到一个很大的缸里,剧情出现,马全部死光,然后察看地图,看见一个白色的点,就是你要救的人,对了,不要忘了拿马夫身上的钥匙,现在去救人了,之后,就回到原来的地方,第4关通过了》

任务5
1 杀死2个头目
2 拿到一张有色的照片
3 脱出
第5关打到现在我认为是最简单且又直接的一关,你直接冲进去杀个够,见人就杀,不要管是什么人了,尽管放手去做吧,先前在一个地方离正门比较远,因此需要跑过去,来到门这里,自己是无法打开门的(好像是打不开的,我试了一次,没打开,大家不防去试试看)因此只有勾引士兵假装和他们对战然后引诱他们开门,便可快速冲进门杀个够,把大门前的敌人干光了,换件衣服去房子逛逛,也可以不换,直接冲进去杀,我当时换了,可是后来被人识破,于是便在房子里大干了一场,杀死2个头目,按照地图,把每一个有感叹号的地方都去一遍,在保险箱里拿到照片,脱出,第5关过了,这关敌人不是很多,而且不想前几关那样一批批的,都是一 两个左右,所以很好对付的,因此这关的难度低了很多。

任务6
1 干掉一个头目
2 顺利脱出
第6关出来之后,跑到汽车那里,干掉站在那里的那个人,再在这里等一会,对面酒吧出来一个女人,干掉,然后有可能会惊动敌人,等他们出来一一干掉,如果没有惊动的话,那你直接冲进去杀了他们,或者换上刚才被杀掉的那个男人的衣服到酒吧里去,到2楼,杀掉一个人,在感叹号处拿到一样的东西(至于是什么东西我也说不清楚了),一切顺利之后在去地下室,再在感叹号那里按叉,会有一段剧情,从地下室回到酒吧一楼,出门,会有一架直升机(剧情),原来直升机是去接头目的,所以一定要赶在头目乘上飞机之前干掉他,好了,抓紧时间,我们只奔向船上,杀了头目,任务完成,回到原来的地方,第6关通关。

任务 7
1 杀掉2个头目
2 拿到生化物品
3 脱出
第7关首先捡起地上的会员卡,然后去门卫那里确认身份,确定完守卫就会把你的提包拿掉放你进去之后,先不要急,查看地图,看看头目们都在什么地方,(这关我是硬闯的,可能有些地方不对,如果哪里有问题,请大家及时帮我纠正),然后去2楼,找到一个穿红色衣服的服务生,想办法干掉他,然后换掉他的衣服,在把2楼的那个头目干掉,之后会一楼,到泳池找到博士,干掉之后在他身上找到试验室的钥匙,实验室在3楼,因此我们到达3楼,开门得到生化物品,从一楼的大门出去,到轿车那里,整个任务完成,第7关通过。

任务 8
1 杀死头目
2 解救上校
3 脱出
第8关如果没有功略的话,看样子你必须费点心思了,我这关研究了比较久,终于被我打通了,其实这关很简单,就是要选择一个最佳的位置,用距来瞄掉头目,出来之后,直接找到一个楼梯(不是垂直的爬梯,而是斜的楼梯),然后从箱子拿出狙击枪,先瞄掉敌方的一个狙击手,在对面的房顶上,然后找准时间,把头目瞄掉,此时上校会自动离开,一直到他上车之后安全从出口出去,好了,任务全部完成了,什么,那么简单,是的,的确就是那么简单,可是如果没有功略的话,可有你找了,好了,自己找到出口也安全离开,第8关顺利通过。

任务9
1 干掉7个头目
2 脱出
第9关看似很难的一关,其实并非想像中那么难,首先到天桥地下,可以先干掉2个头目,然后察看地图看到离你最近的那个门居然没有守卫,那就冲进去,里面敌人比较少,因此直接干掉,在大厅看见3个头目,一起扫死,因为已经被敌人发现了,所以不用犹豫了,重出大门,杀光所有的人,等你杀的差不多了,任务也就完成了,不知道为什么这几关的任务都特别简单,害的我都没东西写了(是不是我太厉害了啊)哈哈哈。。。笑死

任务 10
1 杀死3个头目
2 把其中有一个中国人的尸体藏在下水道
3 把一个有红色中字的牌子放在桌子上
4 脱出
第10关真的是比较难的一关,不但是人多的问题,我看是比较麻烦的问题,我刚开始毫无头绪的独自闯关,足足花了我一夜的时间,如果没有功略想必有些不精通英语的人,一定无法知道第2个任务是什么了吧,好了,废话不多说了,说说功略吧,首先要知道中国人出现的位置是哪里,从地图上可以直接看到3个头目的出现和位置所在,右上角位置的头目就是你现在要找的人,于是你直接冲过去,干掉他,注意千万不可以让周围的平民发现,不然的话,他们可是很爱多管闲事的啊,到时候你就麻烦了,干掉之后把他的尸体可以拖到下水道里去,这样第1,和第2个任务就完成了,然后在换他的衣服,随便拿走他身上的一块牌子,从守卫最多的正门走进去,来到2楼和2个头目交谈之后杀了他们(那个时候你已经没有枪了所以只能用刚绳杀了他们然后在捡起一个的枪去杀了另一个人,这个动作一定要快不然的话,他们可是会逃掉的啊,最好先纪录一下),然后从洗手间出去(不知道门有没有开,如果没开的话,按原路返回),找到出口,顺利脱出,第10关任务完成。

任务 11
1 杀死一个头目
2 拿到小雕像
3 顺利脱出
第11关是个重复的版子,但是任务完全是不一样的,首先出现的地方和原来一样,然后去后门(就是没有人把守的那个门),在门口等一会,会出来一个人干掉他,随即换他的衣服,进到房子里去,记住一定要步行,因为里面的人警觉性很高,然后去2楼,从另一个出口(通往头目的出口)出去,穿过一座天桥,在进入房间来到2楼,2楼总共有3个人,一个头目一胖子一个渣子,小心干掉他们(这关头目很厉害的,砍你一刀就半血,所以一定要小心),然后拿到头目身上的一样东西(好像是信用卡),如果此时你没有被发现那继续冒充,如果惊动了敌人只能和他们硬拼了,然后回到一楼去做电梯,去b开头的地方,从电梯一出来干掉门口2个守卫,然后进如旁边的房间补充武器,接着你会发现一扇地图上没有的门,就往这个门走,走到尽头出来干掉守卫,进到感叹号的那个房间,救出一个人,然后跟着他,只到他安全离开(其实不需要跟着他的,只是为了方便,他走的路没有什么敌人),然后回到一楼,直接上2楼,在往右下角的那个门出去,这样就到了客房部,里面有2个女人,杀了他们,分别在他们身上拿到钥匙,然后进感叹号的房间,打开保险箱(其他的保险箱都是假的),得到雕像之后走人,出口有很多,随便选,我是选择有快艇的那个出口,虽然比较远,但是我喜欢,好了,第11关又过了。

任务12
1 杀死一个Boss
2 脱出
第12关刚出门就要开始杀,成千上万的警察向你射击,你只有依靠自己的能力化险为夷了(祝你平安),然后等杀过所有的人,你换上他们的衣服,拿好他们的枪去2楼,看见还有个警察干掉他,在到一楼出去,注意了门口警察很多,不要和他们硬拼,先找到Boss的所在,然躲在廊道里,别人不注意的时候给他几枪(切忌,一定要用消音枪),好了,你就这样神不知鬼不觉的杀了 Boss,任务全部完成,直接奔到出口,游戏结束。。。。。。。。。。。。Game Over

作者有感
好了,游戏结束了功略也结束了,不知道各位认为我写的怎么样啊,第一次写可能不太好,请大家看的时候多多包涵了,可能有些地方有点出入,因为有些地方我是硬闯的,所以就。。。。第一次写功略花了不少时间,而且觉得很累,现在也终于领悟到那些能把功略写出来的人有多辛苦了,平时只知道看别人的功略,可是从来没想过他们的辛苦,现在终于自己也体会到了,虽然很累,但是我很开心能和大家一起分享我的快乐,其实这款游戏真的不错,至少我是怎么认为的,有时候玩游戏的不要只故画面的好坏或者其他什么的因素,这样对于一个游戏有点残酷了吧,因为画面不好或者其他问题不好都是制作人的缘故,和游戏本身无关,所以请大家公平点对待他们,好了,累了,休息了,经过这一次的尝试我出功略的这一行当产生了点兴趣,如果,也许,可能,假设,还有让我遇到我喜欢的游戏我仍然会在这里和大家一起分享,记住了,是在这里——A9TG
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:38 | 显示全部楼层
作者:游侠NETSHOW网友-夜无常

首先我想说一下对此游戏的看法,我个人感觉这并不是一部很出色的作品,从第六关到第十一关,完全就是1代的翻新版,而且人物AI普遍很低,就是最高难度也只是警觉较强而已,画面在气氛上比2代要强,不过看着人很不舒服,总的来说没有我期待的那么好.............


以下只是我自己玩出来的流程,可能并不是最好的玩法,而且在攻略中或许会存在不少的错误,希望大家大家表骂我


《杀手3契约》全SA等级通关攻略(版权没有,复制不究,不过如要转载请注明作者及出处:NetShow)

注:以下流程适应各种难度

第一关:Asylum Aftermath

任务:

Escape Sanitarium

攻略流程:

这一关其实没什么好说的,首先用麻醉剂麻醉一个疯子,换上他的衣服,打开地图,沿着地图所标示的绿线走到头,坐电梯下去,然后四处寻找警察的尸体,并换上衣服,没关系,倒在警察面前的尸体同样可以大胆地换衣服,不用担心报警,如果实在找不到,就把大门走廊巡逻的警察用纤维绞索勒死,换上他的衣服,换好警服后大摇大摆地出门,进入地图标示左上角的车,过关。(注意,如果是最高难度,就要在之前的研究所拣一筒麻醉剂,因为之前用掉了一筒,而且不能捡现成的警察衣服,要杀掉门口巡逻的那个警察并换上他的衣服,然后出门,再用麻醉剂麻醉在车边巡逻的警察,拿走车钥匙后离开)

等级:Silent Assassin


第二关:The Meat King's Party

任务:

Kill Fatty Man "The Meat King" Sturrock
Kill Sturrock's Lawyer.
Return The Client's Daughter.
Escape The Meat King's Party.

攻略流程:

先换上地上尸体的衣服,把所有的枪械扔掉,钩子最好也扔掉,出货柜后把门关上,到达目标建筑门外,首先守卫要搜身,这时人物必须站着不动(后面有几关也会出现这种情况),否则守卫就会向你开火,搜身结束后进门,来到厨房,用盘子盛一块肉,端着盘子来到二楼(地图标示有两个楼梯,从下面的那个楼梯上去),待搜身结束后进入右边的房子,这时你就会隔着窗户看到"The Meat King"了,先不要把肉交给他,来到隔壁的房子拣一把刀(随便那一把),再回到"The Meat King"的房间里,先把四周窗户的挡板降下来(按钮就在附近的墙上),再等他身边的两个女人离开时,把肉交给他,趁他吃肉时下手了,将他一刀毙命,结束后再回到一楼,到有“!”的房间换上侍者的衣服,来到有红色标记的房间,先把烟交给他,然后再趁周围没人时掏出刀子将他解决,再从地图标示上面的楼梯上去,注意,这里有个疯子,见人就砍,想拿SA(Silent Assassin)等级的就不要杀他了,尽量躲着他,其实很好躲的,然后在这一层找到一具倒挂的女尸,把他的一只手捡起来,任务基本上就完成了,现在剩下的就是走人了,你自己随便选一个出口出去吧。

等级:Silent Assassin


第三关:The Bjarkhov Bomb

任务:

Assassinate Fabian Fuchs
Assassinate Commander Bjarkhov
Destroy Bomb-production Facility
Escape On The Cargo Plane

攻略流程:

开始先不慌杀人,把枪全部扔掉,从飞机头下去(也就是起始位置的后方),下去时最好保持潜行状态,不然有惊动守卫的可能,下了飞机后把那个沿着飞机来回巡逻的守卫干掉,并换上他的衣服,进入左上角的建筑(方向以地图为准),然后和里面一个厨师模样的人对话,接着来到厨房,捡起一瓶药,然后将它倒入汤中,下毒时最好不要被人发现(厨师除外),之后来到厕所里等着,不久后,目标人物就会跑进来拉肚子,不要等他坐下来再下手,当他背对着你时,就用纤维绞索将他勒死,再换上他的衣服,出厕所,这时一名士兵会主动与你谈话,并要你跟着他,之后你跟着他来到了地图的另一边,打开地图你会看到一艘战舰和一艘潜艇,先进入战舰,来到二层的甲板,通过士兵搜身后进入中间的房间,和目标人物交谈之后他会转身去拿酒,趁这个时候勒死他,拿起桌上的钥匙从左边的门出去,来到第一层,然后进入离出口最近的门,房间的后面有三个炸药,和一堆AK74,炸弹必拣,AK随你,接着离开战舰,把炸弹安放在潜艇四周3个“!”的地方,离潜艇远一点,引爆炸弹(最好等巡逻的士兵离潜艇最近时引爆,这样,被爆炸惊动的远处士兵就不会看到尸体而报警了),跑到出口,过关。

等级:Silent Assassin


第四关:Beldingford Manor

任务:

Assassinate Lord Winston Beldingford
Assassinate Alistair Beldingford
Rescue Giles Northcott
Escape Beldngford

攻略流程:

这一关给人感觉有点乱,这次的两个目标人物,可以通过好几种方法将其杀死,因为篇幅有限,所以我就说一种比较直接的方法吧,首先把外面巡逻的守卫勒死一个,换好衣服,把尸体藏好,然后进入那间最大的房子,来到一楼目标人物的房间,当老管家不在这间房子时,将目标勒死,此时先不要出去,先躲着,等老管家来看尸体时,用麻醉剂把他麻醉,然后再来到二楼,到厕所里等着,待目标人物准备小解时,从后面把他勒死,并把尸体藏到浴帘后面,现在离开这栋大宅子,打开地图,看到有一个闪电模样的标志,到那里弄断天线,此时里面房子的守卫就会出来,乘这个机会,进去把钥匙偷出来,然后到马厩找人(就在那间木屋里),谈话结束后就只差逃跑了,按原路返回,过关。

等级:Silent Assassin


第五关:Rendezvous in Rotterdam

任务:

Assassinate Klaas Teller
Assassinate Rutgert Van Leuven
Recover Photographs

攻略流程:

开始从左边的阶梯下去,跟着那几个人进入房间,但不要被他们发现,接着从右边的门进入,之后上楼,进入地图所标示“!”的房间,换上地上那件衣服,下楼,穿过这栋房子,找到一间酒吧样的屋子,这时就不要从正门进去了,通过左边的门一直绕到这栋房子最上层的通道(方向以地图为准),最中间的房间会有几个守卫轮流的来吸毒,潜行过去随便杀掉一个(麻醉也可以),把尸体藏好,别忘了换上他的衣服和拿走身上的VIP KEYCARD,然后你就可以到二楼找目标人物了,二楼的守卫加上目标人物,总共只有两个人,所以应该很好下手,用纤维绞索把目标人物勒死后,从他身上得到保险箱密码,再打开他的办公室里的保险箱,拿到任务物品,最后来到地下室,找到那个被电的很惨的人,在周围没人时,从旁边拿起一把刀把他杀死,接着就是从出口离开了,过关。

等级:Silent Assassin


第六关:Deadly Cargo

任务:

Assassinate Boris Ivanovich Deruzhka
Escape

攻略流程:

先进入酒吧,与舞女交谈,她会帮你把守车的守卫引开,趁这段时间在车子上安装GPS,接着来到地图上所标示有闪电的地方,弄断天线,引警卫过来,用麻醉剂将他麻醉,换上衣服,来倒有“!”标记的地方,再换身衣服,拿起工具箱,把枪全部扔掉,通过警卫的搜身,来到码头,把在仓库边巡逻的守卫勒死,最好等他巡逻到最偏僻的地方动手,换上他的衣服,上船,进入右边的舱门,上楼,目标会偶尔到二楼的卧室休息,这正是下手的好机会,你可以在卧室里等着他,等他进入,就将其勒死,如果他正好在卧室里,你也可以潜行进去勒死他,回到有“!”标记的地方,换回警服,最后就是原路返回了,来到出口,过关。

等级:Silent Assassin


第七关:Traditions of the Trade

任务:

Assassinate Franz Fochs
Assassinate Fritz Fochs
Retrieve The Chemical Bomb
Escape With The Bomb

攻略流程:

丢掉你手上的箱子和身上所有枪械,拣起旁边尸体的ID卡,待警卫确认身份后进入酒店,先从清扫房间的服务生那得到MASTER KEY(服务生打开门后,就可以从门上得到),然后进入203房间,再来到阳台,接着趁保镖回到房间时,翻到对面的阳台上,潜行进入房间,勒死保镖,把桌子上的东西和床边的箱子都捡起来,接着潜行进入浴室,将那洗澡的人勒死,再原路返回,来到酒店第一层的澡堂,趁无人巡逻时撬门进入,第二个目标人物就在这里洗澡,但是澡堂的周围有一个警卫,不过你只要沿着澡堂四周的柱子潜行就应该不会被发现,过一会后,目标就会去蒸汽浴室,等他进入后,打开门边的开关将其烫死,从尸体上得到钥匙,去三楼,从安全门来到天台,从两扇开着的窗户翻入,用麻醉剂把里面的保镖麻醉,藏起尸体,换上衣服,去标示着“!”的房间拿炸弹,最后原路返回,逃出酒店,过关。

等级:Silent Assassin


第八关:Slaying a Dragon

任务:

Assassinate Red Dragon Negotiator
Blue Lotus Negotiator Must Survive
Escape The Area

攻略流程:

这可以说是最简单的一关了,首先来到有个爬梯的地点,等周围没人时,用麻醉剂将守卫麻醉,换上衣服,把尸体丢到下水道里,爬梯子,拿出狙击枪,在院子里找到穿红衣服的目标人物,将他击毙,然后丢掉手上的狙击枪,迅速爬下楼梯,向出口狂奔,过关。

等级:Silent Assassin


第九关:The Wang Fou Incident

任务:

Assassinate Blue Lotus Ivegotiator
Assassinate Blue Lous Triad Member x 6
Escape From Mission

攻略流程:

先在下水道旁边的垃圾箱附近藏起来,过段时间后,一个司机模样的人就会过来小解,用麻醉剂麻醉他,换上衣服,把尸体丢入下水道,现在来到地图所标示爬梯的地方,上去,要注意的是走廊上的守卫,如果他是背对着你的,你就可以潜行来到第一扇门撬锁进屋,但是如果你曾引起他的注意,那他就很有可能面对着你,所以没把握的人,还是建议先等守卫进屋然后再去撬门,进屋后拿走炸弹和遥控器,原路返回,来到车子的附近,把炸药装上去,离开,再回到刚才拿炸弹的地方,换上地上那套衣服,来到一楼的餐厅,潜行进入放着大圆桌的房间,勒死长的一模一样的两个人,此时车子也应该开动了(最好注意系统提示,如果你速度不够快,也许你还没到一楼的餐厅时,车子就开了),打开地图,看到车子到达出口处两个目标人物地点时,启动炸药,将他们全部炸死,这时就只剩离开了,但是千万不要从大门出去,从爬梯那出去就可以了,跑到出口,过关。

等级:Silent Assassin


第十关:The Seafood Massacre

任务:

Assassinate The Red Dragon Negotiator
Conceal The Red Dragon Negotiator's Body
Assassinate The Chief Of Police
Assassinate The Blue Lotus Negotiator
Place Amulet At Restaorant
Escape In The Car

攻略流程:

先撬开饭店后面地下室的门,进入换上厨师服,再到厨房后门,把门撬开(不要进去,撬开就可以了),然后以最快的速度赶到穿红衣服目标人物的地方,此时他应该还在小解,赶快用纤维绞索勒死他,拿走身上的项链,并把尸体丢到下水道(一定要这么做,因为是其中一个任务)再来到有“!”标记的下水道,拿到毒药,接着,回到刚才换厨师服的地下室,把瓦斯关掉,来到厨房后门,等厨师出来后就进去在酒里下毒并把它端到二楼(注意窗户后面的吧台老板,最好等他不在窗子附近时进入),交给两个目标人物,当他们喝过之后,就毒发身亡了,把刚才得到的项链放在桌上,再通过厨房出去(同样要注意吧台老板),最后到达出口,过关。

等级:Silent Assassin


第十一关:The Lee Hong Assassination

任务:

Assassinate Triad Leader
Obtain Jade Figurine
Escape From The Area

攻略流程:

进入餐馆,和吧台老板老板对话,再把吧台旁的泄药拿走,来到有两个屏风的门前,此时会有人为你带路,见到老鸨子,和她谈话,接着就和一个妓女来到房间,她以目标物品的保险箱密码为条件,要你带她逃出这里,这时妓女就会跟着你走,来到阳台走廊,绕一圈,到另一边走廊,直到走到尽头,这时潜行走过拱桥,从楼梯下去,要注意这里巡逻的守卫,躲开他,从右边的门出去,来到门口,此时妓女就离开了,并给了你保险箱密码,从刚才出来的房间进入地下室(注意躲开守卫),在这里找到厨师装,并换上它,或者把旁边的厨师麻醉后换上他的衣服,然后大摇大摆的去厨房,在桌子旁的一碗汤里下泄药,然后端着它送到目标人物的餐桌,这时,那个胖子会试有没有毒,喝了一口后,马上往厕所里狂奔,这时正是杀掉目标的好机会,勒死他,并把他的尸体拖到大圆桌的后面,到时候胖子回来时就不会看到尸体而报警了,接着乘电梯到达地下室,找到穿美国国旗内裤的特工,并救出他,他就会告诉你目标物品所在的保险箱了,打开地图看到有“!”的地方就是的,去那里拿走目标物品,从出口逃脱,过关。

等级:Silent Assassin


第十二关:Hunter and Hunted

任务:

Assassinate Inspector Albert Fournier
Assassinate Ambassador Richarp Pelahunt
Assassinate Tenor Philippe Berceuse
Escape To Degaulle Airport

攻略流程:

首先出门,进入右边的房间,从阳台翻过去,往左跑,再翻回去,出门,到有闪电标示的地方,关掉电源,趁着黑暗来到二楼,把这里的一个警察用麻醉剂醉,换好衣服,撬开左边的门,进入拿到麻醉剂,离开这栋楼房,来到目标人物旁,先把后面两个警察的视线引开,接着利用潜行绕到那两个警察的身后(注意,别让那两个警察回头),然后用纤维绞索把目标人物勒死,再用麻醉剂把旁边那个警察麻醉(半跪在地上的那个),换上衣服,最后从出口逃脱就通关了...........

等级:Silent Assassin
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:26:59 | 显示全部楼层
  第1关Asylum Aftermath

  去黄色叹号处换病人衣服,然后到另一个叹号处拿汽车钥匙,然后换成SWAT制服,在二楼的电梯后就有条SWAT死尸。

  然后到一楼大门左手边既房间里面上楼梯,再从阳台爬楼梯下去那部小车,过关。

  第2关The Meat King's Party

  记得换左见屠夫衫要关门,在车旁边有个按钮的。

  先绕过守卫,就很容易找到那个女孩子。取得证据后

  那个LAWYER去厕所的时候就可以搞定。然后另一个主角一定要上天台,再上楼梯,走过一段路后,来到他房间的上方,打开窗户,一枪搞定。

  随便乱跑过关。


  第10关 The Seafood Massacre
  游戏一开始未LOAD完GAME就要按住SHIFT同W,向前跑,边跑边按G扔低你个箱,要来完全无用的

  系两步左右有条小巷穿过去,对面马路,从红色的士那里过,过左的士来到马路的对面,就进入了饭店后门的范围,然后立刻向一部绿色既面包车跑去,系车和墙之间的路跑,前面有个小平台,上几步楼梯就有个门(不是那条通向二楼厕所的梯子,上去也没有用),PICK LOCK,完成后(不要进去!!!)马上转右直跑到房子的边缘就转左,其实也就是要跑到地下室那里去,门,继续PICK LOCK,然后马上进去(主地下室),右边有个小门,进去(小地下室)左转有件饭店的制服,换衫,然后马上原路返回在刚出饭店范围后,转右(不过马路),向前跑到路口转右然后你就见到垃圾桶,向他们跑去,你就发现有条所谓的死胡同,有个人在随地小便,马上用消声杀了他,他就掉下去了,爬下去拣他的项链,(之前的路程一直要跑,不然是不大够时间的,完全的直线跑大概到杀人的那里才多那么3-4秒左右,感觉上),从后门返回饭店,在左边有个梯子下去是下水道,下去拣老鼠药,然后回去地下室,然后在主地下室有个GAS的开关,关了,引发剧情,然后在地下室门口的右边等,因为厨师进来开门是向左开的,然后等他进来的时候,用SPACE模式在他身后走出门外,顺手关门,然后去第一个PICK开的门那里,那是其实就是厨房,进去向那个饮料下毒,那个位置可能不大好,要多试几次,下毒的ACTION选择才会出现,下了毒,然后到厨房的另一个门出,注意,要等大堂的WAITOR走去和那个警察说话的时候才出去,不然他会发现你的,出去马上向右转,从楼梯上二楼,向主角们走去,然后主角叫你放下饮料,你就放下,(不要放下那个项链!!!,看清楚ACTION的选项),然后躲在二楼的角落(不要让他们看到你就好了,不过我也没有试过如果看着他们中毒会怎么样),等他们都死了,就跑到桌子上放下那个项链,然后下楼,还是要注意那个WAITOR,趁他跟那个警察说话的时候,从厨房,饭店的后门出去,然后,跑到EXIT就可以了,

  这个想得我都头大了,有几种不同的其他方案,不过都不是最高评价的,因为后来警察进来后,你不杀人,那里都去不了,衣服没有,钥匙没有,门都给警察看着,正门也有锁的,不过偶没有试过从正门走,猜想应该可以的吧,

  准备把所有NORMAL的都打到SILENT ASSASSINATION,

  第11关 Lee Hong Assassination

  TMD,竟然衣服没有标出来,找了我整个下午,

  衣服有两套,一套是厨房的制服,一套是守卫的,从后门进饭店,进地下室那里,一下到那里就见到有好多布晾着的,然后有个小门,进去,就可以看到一套衣服(忘记了是哪套了),如果不换衣服的话,穿过你面前的布,就又可以见到另一套衣服,出于路程走动的最小化方案,这关要跑的点太多了,而且要重复,

  先穿厨房的制服,在RESTAURENT地下室找那个叹号,进去救那个混蛋,然后回去换衣服(这个我不清楚必要不,因为要上二楼狙击,而反正也要从那个楼梯上去一楼),上到一楼,找那个BAR的WAITOR,和他TALK,引发剧情,然后拿那个INVITATION,然后上二楼,到那个XXXX地方,忘记叫什么名字了(地图是另一幅来的),就是一上到二搂,你见到的那个家伙看着的那个门口,从容地走过去(过桥),进去那个地方和里面那个紫色衣服的女孩子TALK,然后跟她进房,然后带她走,走的时候在一个要跳过去的阳台前有个门口,要进去拿那个放在保险柜上的毒药(一定要拿!不然主角不会去餐厅,也不要开保险柜!!!),走的时候要从桥的右边走,因为门卫是看着不同的方向的,你帖着桥的一边走就无人会发现的了,过了桥,带她从后门离开,她会给你COMBAINATION,然后从楼梯去地下室有个叹号的地方,开保险柜,拿那个玉龙,(怎么看都像四脚蛇)还有记得拿那个SNIPER SUITCASE,然后到餐厅的二楼,有六角星型的地方去,那里其实是个中空的结构,你在二楼可以看到一楼正在用餐的主角,趁着守卫巡逻的时候,在屏风后装好SNIPER,找到主角就杀吧,不是红色的那个胖子,(你也可以试着用毒药到厨房有个叹号的地方去下毒,不过一定要穿厨师的制服),结果是怎么样,你试下就知道咯,记得先储存,接回来,杀了主角,喜欢从那里走就走那里吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:27:19 | 显示全部楼层
【第一章 被诅咒的人】


  黛安娜:47,我是黛安娜,欢迎回来。救出你的朋友和导师维多利奥对于你我都是一个互惠的行动,你必须小心在鲍格才别墅周围的黑手党分子。维多里奥被关押在地下室里面。主要的目标是Giuliani教父,很多警卫在主楼附近巡逻-戒备十分森严,你需要钥匙才能救出维多里奥。Giuliani教父主管着这个家族,如果警报一响他就会杀的人质并逃走。常常会有人来到这里进贡、交纳赎金,如果你有不正常的举动也会惊动他们。仔细检查我们提供的地图,祝你好运,47。


任务目标

  1:杀死Giuliani教父。
  2:从他身上得到囚室的钥匙。
  3:救出关在地下室的维多利奥。
  4:从地图上指定地点脱离。



  [P1点会有一个警卫巡视,乘他在门口小便的时候用钢琴线绞死他,把他拖进去换上他的衣服,然后从P2点进入别墅一楼。]

  [从地下室来到P1,然后到P2上楼。(周围有人的时候最好不要跑,否则会惊动别人。P2的楼梯上有人把守,可以走近他,等他向你走来的时候就往回走把他引开;或者在楼下跑步,上面的人就会自动面向发出声音的方向,使他转向背对楼梯的方向之后就可以慢慢地爬上楼梯了。这两个技巧很多地方都用的到。)]




  [目标会在P1和P2之间来回走动,潜入P1,等他进来的时候绞死他,拿到钥匙后原路返回,到地下室打开囚室发现神父已经被转移了。(车库里有把狙击枪)]





  【二章 圣彼得斯堡的戒备】

  黛安娜:47,我是黛安娜,对你的坏运气我表示惋惜。我们在机场失去了维多利奥的踪迹,现在很难知道他被带到哪里去了。不过我们已经尽力为你提供了帮助,所以也希望你为我们完成一项任务-在圣彼得斯堡的一次刺杀活动。你的目标是一位前克格勃官员,他要参加一个秘密会议,因为没有带随身警卫,所以你可以干净地杀死他。会议今天13点整举行,地点在瓦罗斯诺吉广场普希金大厦。会议房间位于大厦2楼的西侧。我们给你的图片在房间的窗口上做了标记。大厦以前是俄罗斯联邦安全局(FSB)的总部,它只能通过广场进去,前面有个大门,后面还有个后门,但是都有联邦安全局的武装士兵严密监视。目标必须在会议进行中除掉,会议将会持续5分钟。除了目标以外绝对不要伤害到其他人。这非常重要,47!到达地下铁道站后在137号储物柜拿你的装备和一些必须品。完成任务后回到地下铁道站脱离。不要去靠近士兵和警卫,他们被命令警戒这片地区的所有市民。

  任务目标

  1:在会议中杀死将军。

  2:不要伤害到其他参加会议的人。

  3:回到地下铁道脱离。

  [@在火车上…]

  [§圣彼得斯堡-一个经历了战火和背叛的城市,要从那里安全回来似乎并不容易,我想那里的士兵和警卫都经过良好的训练并对外国人保持高度戒备。我只能指望他们没有预料到会有这次刺杀行动,并且我要尽量安静、干净地完成任务。他们永远也不会知道是谁刺杀那位将军。好了,让我去找到137号储物柜。]

[先不要拿狙击枪,出了站后,来到出口处。用消音枪干掉P2附近巡逻的警卫换上他的衣服,把尸体藏好,小心射击的时候避开另外一个警卫。换好衣服就可以回去拿枪,然后从P2进入下水道。]



[进入下水道后,从P2出去。]


[从P1点出来后,从后面绕过普希金大厦进入P2点的公寓,在公寓楼上找个能看见目标的窗户狙击。(P1附近有一套军服,如果要得到Silent Assassin的评价前面就不能杀那个士兵,要先来这里拿了军服再回去拿枪,不过很麻烦就是了。)]



[会议室里面有四位将军,47不能确定是哪一位,黛安娜告诉他是一个60岁、穿军服、爱喝酒、不抽烟、光头的家伙。其实就是窗边的那个,杀死后原路返回。]



  【三章 齐洛瓦公园的会面】

   [@回到修道院后,47再次联系上情报员黛安娜…]

  黛安娜:47,我是黛安娜。我们知道作为回报你已经出色地完成了上次任务,但是对你愿意继续为我们工作我们表示非常感激。特别是我们的顾客现在遇到了麻烦,他非常欣赏你做事的风格。

  47:黛安娜,你知道我对你的顾客一点兴趣也没有,如果你要我为你们继续工作,我必须取得相应的回报。

  黛安娜:我明白,47。我的上级已经授权于我给予你的价钱能够超过现在的价格等级。相信我,你不会受到亏待。

  47:那么,现在一个普通的刺杀行动的报酬是多少?

  黛安娜:我的价格单上显示10万美金是标准的价格。

  47:好的,我要3倍的价钱,用金币支付。预先存入我的海外帐户内。

  黛安娜:47…我…这笔钱的数目太大了…

  47:的确如此,但是我提供的不是普通的刺杀行动,况且,我的声誉保证这笔钱物有所值。


  黛安娜:你好,47。首先让我代表我们机构所有职员对你愿意继续完成这次任务表示感谢,你需要重回圣彼得斯堡。你上次的刺杀行动似乎把那另外几个将军吓得不轻。他们都各自开始去调查这件事。这让我们的顾客感到十分不高兴,我们需要尽快阻止这些将军的行动。我们接到消息,他们其中之一-将军马卡洛夫准备会晤当地的一个黑手党头目,寻求他的保护和取得关于上次刺杀行动的信息。他们将会在齐洛瓦公园进行一次会面,我们有他们上次会面的录像带作为你的参考。我们的特工得到的消息是他们会晤的时间为当地时间14点整,检查你的地图。他们会分别乘坐带防弹装甲的Zil-115豪华轿车抵达齐洛瓦公园,注意周围的路障和巡逻的警卫。你将在码头附近找到你的装备。47,我重复一次,中断这次会晤,杀死将军马卡洛夫和黑手党头目伊格洛.库巴斯科。


任务目标


1:杀死将军马卡洛夫。
2:杀死黑手党头目伊格洛.库巴斯科



  [武器放置点有2个汽车炸弹和一把狙击枪,完成的方法可以选择在2个狙击点选一个用枪杀死目标,也可以放置汽车炸弹。后者可以获得最高的评价,也很简单。拿了炸弹后走到P3点那里等待,黑手党的车很快就会开过来,停车后司机会到P3点附近的墙角小便,绞死他后换上司机的衣服,走到黑手党老大的汽车那里放置炸弹,放完后从P3下下水道,来到P2点,将军的汽车刚好停放在下水道入口上面,爬上楼梯放好炸弹,最后从P1点出来走到脱离处等待就可以了。]


  【四章 地下隧道的爆破】

  黛安娜:47,我是黛安娜,你的任务完成的非常出色。我们的顾客对此十分满意,但是我们必须尽快在另外两位将军查到真相之前阻止他们。我们得到消息,米海尔.巴达岑科将军正在涅夫斯基大街(涅夫斯基是古俄罗斯的一位英雄,而涅夫斯基大街的确是在圣彼得斯堡的)附近的一个军事基地的地下室审问一个犯人,我们提供给你的录像带是2天以前拍下的,所以我们必须赶快了。在第二层地下室的某处你将会找到目标,请保证把被审问的犯人安全地救出来。你的装备放在出口周围一个标记着“FCK”的柳条箱的旁边。因为到处都在流传将军将会被刺杀的消息,现在的戒备比以前更严密了。所以当你完成任务后,只有一条路可以逃脱。你可以从军事基地靠近下水道的墙边炸开一条路,通过下水道回到地下铁道站逃离。我们找到一处很薄足够用炸弹炸开的墙,已经标记在你的地图上。干净地完成任务,47。


  任务目标


  1:找到你的装备,在一个带“FCK”标记的箱子旁。
  2:杀死将军米海尔.巴达岑科。
  3:从2层地下室救出犯人。


[右边的地图是逃离时的出口。先从P1上去拿武器,拿完后自然会从P2下来,再上P3。]


[从P1出来后沿着路线走,通过箱子的掩护到达武器存放点拿装备,然后再到P2下下水道。(通过跑步发出声响让士兵A和B背对着P2点,要不会被发现)]


[从P1出来后,通过路线进入P2。P2旁边有个箱子可以提供掩护,进去之前要先看看房间里面的警卫是不是刚刚走过。]



[换上士兵衣服后从电梯到地下1层。]


[用枪打坏服务器,这样所有监视器都会失灵。换上军官衣服后从电梯2下到地下2层。爆破处是逃离的出口,先把炸弹扔在有个破洞的墙边,然后离开一段距离后用遥控器引爆。逃离的时候再爆破!要不会惊动警卫。]


[P2的门口锁着,先把传呼机扔在门口,然后找个地方打电话,呼机的声音会让将军从审问室出来,等他回去之后,抓准机会潜入绞死他。(要绞死他时间必须把握的很紧,用枪就比较容易。)还有一种方法是到观察室击碎玻璃的同时再击毙他。救出人质后到爆破处炸开墙,赶快脱离。]


  [@在审问室杀死了将军,救出了犯人…]
  犯人:47…真的是你吗? 我不敢相信真的是你…
  
  47:我也是,上次见到你还是在罗马尼亚,你那时的情况也很糟糕…

  犯人:是的,我欠你太多。有什么事情是我可以帮助你的?任何事,说出来。

   47:先穿上衣服再说。

   犯人:好的,好的。Hey,我们可以很快就离开这里,我从一个喝醉的士兵那里偷来钥匙,很聪明吧,不是吗?

   47:不错,很有用。

  【五章 舞会的邀请】


  黛安娜:你好,47,我是黛安娜。这次刺杀的目标是涉及这次军火交易的四位将军的最后一位-瓦拉迪米尔.诺皮科夫。他背叛了俄罗斯投向了德国,正向德国大使馆寻求庇护。对于我们的顾客来说,取回那个被他带着的公文包是性命攸关的大事,公务包里面装着一个导弹导航系统,这位将军很可能会出售给西方出高价收购的买家。今晚在大使馆举行一场舞会,有很多社会名流和上层人士参加,所以燕尾服可以为你的行动提供绝佳的掩饰。很遗憾我们不能为你提供邀请帖。并且记住,大使馆的警卫非常的森严,带进任何武器都是不可能的。另外一件事,俄罗斯军方对这位前将军投向北约国家感到非常的愤怒,我们的监视记录显示,一位斯皮特纳斯(Spetznaz,俄罗斯军方的一个特种部队)的特工也将参加这次舞会,检查我们提供的录象辨认出他。我们还记录了诺皮科夫将军曾经到过大使馆存放他的公文包。记得,我们不希望破坏与竞争对手之间的关系,所以杀死将军诺皮科夫,干净地取回公文包,但不要伤害到德国的大使。我再重复一次,取回公文包,杀死将军诺皮科夫,祝你好运,47。


  任务目标

  1:杀死将军诺皮科夫。
  2:取回公文包。


[拿了装备之后通过P1和P2进入大使馆,进入P2的时候要小心,先看看里面的人的位置。]




[换上侍者的衣服后到P1处拿上一杯酒。(先拿着酒,再使用毒药就可以调成一杯毒酒)最后上楼。]




[从P1出来后到舞会大厅把毒酒递给将军,然后到P2处等待,特工会把大使劫持来这里开保险箱,等到保险箱打开后,偷偷走到特工后面绞死他,拿走保险箱里面的公文包,原路返回。(我后来才发现公文包所在的地方是随机放置在1楼和2楼4个办公室其中之一的,而不是有固定地点。)]



  [@47打开公文包,拿出一本日文书籍…]
  [§看来某人有一位十分有钱,又拥有自己的军事武装的日本朋友…]


  [@这里其实是为下面的日本的任务做铺陈了,下个任务刺杀的目标是个日本的军火商,他肯定也与这次军火交易有关系。]


  【六章 追踪Hayamoto】


  黛安娜:你好47,我是黛安娜,大使馆的任务你完成的很好,很抱歉打扰你在西西里的平静生活,但是我们有新的任务给你。任务的细节是-我们的客户想要除掉Masahiro Hayamoto,一个知名的军火商人,他刚刚得到一个导弹导航系统。令人遗憾的是Masahiro Hayamoto所在的地点十分隐蔽,我们无法查出来。不过他的儿子Masahiro Hayamoto Jr.将要和一个黑道组织的领导人Tanaka Kusahana举行一次商业会谈,会面的地点我们已经查到。虽然这个地点十分偏远,但是戒备还是十分严密。你要做的是把跟踪器放到Hayamoto Jr.的身上,然后杀死他,这样他的尸体就会被带到Masahiro Hayamoto那里。查看你的地图,注意周围的警卫。47,我再重复一次,你的任务是把跟踪器放到Hayamoto Jr.的身上,然后杀死他。



[从P1进入。]



[按响汽车的喇叭然后躲在门背后,等里面的人出来后偷偷进去。换上僧侣的衣服再去取毒河豚肉,把肉和跟踪器放在其中一盘寿司里面,离开。]




  【七章 隐蔽谷】

[以下2关都是要潜入Masahiro Hayamoto所在的城堡。从P1到P2,要避过岗哨A,岗哨A会有一个转头擦枪的动作,在那个时候跑。拿了武器之后从P3下地下通道。]



[要通过通道必须借助在通道里面来回行驶的卡车,卡车会在红点和黄点的附近地方停靠一会,越早上车就越容易被发现,但是越后上车就越麻烦,要想不被发现就必须在上车点A附近上车。]


从P1点可以避过3个守卫到达P2点(通过柱子,3个守卫返回的时候是重合的,把握好时机刚好躲在柱子的另外一面。或者坐车通过也行,那就看有没车坐了。)



  要到上车点A就必须躲过路障A的守卫,方法是这样的,在路障A那里等着,如果对面有车开过来就赶紧跑,车的声音会掩盖你的脚步声,车身也会给你提供绝佳的掩护。通过通道后赶紧下车跑向出口。

  【八章 兵临城下】


[必须要换衣服才能躲过岗哨A,所以我选择干掉警卫A(后来发现警卫A可以用麻药麻醉他,因为你慢慢走也比他走的要快,只要起步相差不远就可以追的上,通过树木的掩护,当他经过你所躲藏的树木的时候就马上起步。]


  麻药的用法是这样的,如果你按着左键不动,就会一直使用,直到5瓶麻药都用完,一般5瓶麻药能够使人昏迷4~5分钟,所以动作一定要快,否则警卫醒来之后会报警的。),接近城堡后任务会要求你关掉3个发电机,一个在城堡外面的P1点。要躲过警卫B关掉发电机很难,各位可以试试行不行,我是杀掉警卫B的了。然后从P2或者P3进去城堡外层,建议P3。

[要从P1到P2必定会被警卫A发现(有一个在过道巡逻的警卫要躲过),不过只要走的快,先到P4附近躲一下就不会响警报,第2个发电机在P3,第3个在P4。]



都关掉后到逃离点脱离就进入城堡内部了。如果前面的警卫A不是杀死而是麻醉他的话就可以得到Sa了。


  【九 将军之死】

[这关要干掉Masahiro Hayamoto和拿回导弹导航系统,Masahiro Hayamoto在最顶层,导弹导航系统在地下室下面的展览馆。一开始从出口来到城堡一层,要从P2下去拿钥匙和装备。]



  到达P2除了要避过巡逻的警卫外,还要小心地下的木板,除了黄褐色的硬木外,其他的木板会让你发出声响。所以要沿着硬木走。

[从P1出来后,先到P2。在P2点会有一个外面巡逻的警卫进来休息,当他坐下的时候慢慢走过去绞死他,然后换上衣服把尸体拖到P1附近。]




  有了衣服后面就容易多了,拿了普通钥匙和遥控炸弹后,出到庭院给直升机装上炸弹。(装的时候注意不要被人看见)装完后返回一层到展览馆去拿导弹导航系统,接着上到3楼。

[这是3楼的地图,按响报警器之后赶快跑回原来的地方准备脱离。报警之后,Masahiro Hayamoto会坐直升机逃跑,通过地图可以知道他当前的位置,当他跑到直升机那里的时候就按下遥控引爆器,然后脱离就结束了。]



  (有时爆炸会炸死其他守卫,结果不能得到Sa评价,所以最好试多几次。还有别的办法就是直接上去杀Masahiro Hayamoto,5楼的一个妓女会给你特殊钥匙。把炸弹丢到Masahiro Hayamoto所在的那层楼再下来引爆也行,不过这样要得到Sa就比较难了。)

  【十章 地下室的暗杀】



  [@这次的任务是到吉隆坡暗杀一个超级黑客Charlie Sidjan,他是Carniwarez电脑系统公司的职员,为公司窃取了美国的一个非常重要的军事软件,这个软件能使所有的导弹都被识别为美国的导弹,要是该软件被美国的敌对国家得到,那么美国的导弹防御系统就会变成一堆废物。除了干掉Charlie Sidjan外,还要入侵Carniwarez公司的电脑网络(在它的主服务器上安装后门装置),这样黛安娜的顾客就可以把软件盗出来。]


[Charlie Sidjan在地下室的再下面。首先去拿装备,然后把烟雾弹丢进通风口。火警一会就会响起,等那些消防员出来后就可以进去拿衣服(可以事先在附近等着)。]




  换了衣服之后就可以通过安全门从楼梯或者电梯到地下室去。(也可以扮作外卖小子下去,不过要从卖外卖的人身上拿衣服。)

[从P1下去之前先破坏电梯监视系统(用枪打坏那台电脑),然后从P1下去干掉Charlie Sidjan。(干掉Charlie Sidjan之后会发现他有一个双胞胎兄弟,看照片上的房间,47认为Charlie Sidjan的双胞胎兄弟应该也在这个大厦内,而且认为他肯定也跟这次软件偷窃案有关。)]



  杀死目标后返回到脱离处逃离。(火警的时间不长,所以行动一定要快)

  【十一章 暗夜中的潜入者】


  [进入主服务器室有两个办法,一是打坏P1处的摄像头,就会有人过来查看,用麻药麻倒他,换上衣服去拿主服务器钥匙;二是先去拿空调房钥匙,进入空调房打坏空调,导致服务器过热,就会有人进入主服务器室查看服务器,等他离开后就可以直接进去了。后面的方法比较容易一些。给服务器安上后门后打碎通向天梯的玻璃,从P2点开始往另外一栋大楼跑,跑到升降梯就过关了。(跑得快的话就不会响警报,最后就会获得Sa的评价)]


[@在47给服务器装上后门之后,黛安娜的顾客和他的手下开始入侵服务器。(这里可以看到黛安娜的顾客就是开场的那个褐衣人,他也在圣彼得斯堡的第一关4位将军的会议上出现过,这样就不难理解当时黛安娜为什么强调了很多次,在那个会议上除了目标外不能伤害到其他任何人。)]



褐衣人的手下发现服务器刚刚已经被来自印度的电脑入侵过了,就是说那个军事软件的代码已经被人先一步盗走了。那些印度的盗贼其实是褐衣人的顾客,他们为褐衣人提供了这个情报,利用他入侵服务器,结果抢在他之前盗走软件代码。褐衣人明白过来之后非常的生气。



  【十二章 血溅浴池】



  [@黛安娜告诉47,Charlie的双胞胎兄弟是个国际恐怖分子,爱好收藏古玩。她的顾客很乐意47能帮他完成这个任务,干掉Charlie Sidjan,拿走他保险箱里面的钱和一个16世纪的雕像。]


[先潜伏到P1位置,(通过玻璃的时候要爬过去)等房间里面的人离开后,赶快到P2点打坏保险丝,引起停电,然后去开保险箱拿钱,再去拿雕像,最后回到P1。等电工修好保险丝后再打断它一次,这次潜入到Charlie Sidjan房间的门口,在门口附近用消声手枪干掉他。(一定要在门口,再靠近一点都会被里面的几个女的发现)最后到脱离处逃离。]



  【十三章 集市凶案】
  
  [@黛安娜顾客的一个装有重要物资的小货车被阿富汗的一个恐怖组织劫走,你的任务是杀死陆军上尉Ahmed Zahir在他身上拿到组织基地的地图,杀死陆军上校Mohammad Amin,在他身上拿钥匙。]

[从P1进入上尉的房间,上尉在2楼,偷偷摸上去绞死他,拿到地图。(如果他面楼梯可以在楼下制造声响使他背对楼梯。)然后进入集市去杀上校。]



[上校身边一直有个警卫跟着,除了在P1点附近。上校会在P1的中部小便,警卫会背对上校站在门口。事先躲在P1最里面的箱子后面,等上校小便的时候过去绞死他,拿了钥匙,把他拖到箱子后面藏起来,偷偷绕过门口的警卫,出集市。]



  【十四章 汽车中的刺杀】


  [@Abdul Bismillah Malik准备把偷来的货物卖给联合国,联合国的士兵会护送他回宫殿,在汽车抵达宫殿之前杀了他,不能伤害联合国的士兵。这关我怎么都拿不到Sa,因为一开枪警报就响了,不知道有没有别的办法。有个朋友说在汽车刚进入地图的时候就开枪(必须在A点),这样就不会响警报,但是那样要击中非常的困难,我试了很多次都没有成功,各位有兴趣可以自己试一下。]



[先不着急去拿武器,找个处于隐蔽地段的士兵,用麻药麻倒他,换上衣服,这样就可以拿着狙击枪走路而不惊动警卫。]



[拿了武器之后可以到狙击点A或者B等待目标出现,狙击点A需要换衣服才能到,击中目标的难度比较大,但是距离脱离点近。狙击点B其实不用换衣服就能到,但是很容易就被发现,而且离脱离点很远,Expert难度的话可能没跑到就被打死了,不过这里狙击比较容易击中目标。]



  【十五章 下水道老鼠】

[这关的任务是潜入恐怖组织的地下基地,干掉Yussef Hussein上尉,拿回货物。警卫A和B会在周围巡逻,选择干掉其中一个,剩下一个回头要麻倒他。换上衣服从P1进入地下基地。(用麻醉的话恐怕时间不够,而且只干掉一个也能获得Sa。)]



[进去之后先去干掉上尉,上尉一开始是背对着门的,所以千万不要惊动他让他转过身来,然后再去拿货物。(最好等人走开了再动手,即使他们发现了也来不及响警报)。上去之后黛安娜会要你先清除周围的警卫,麻醉掉刚才剩下的那个警卫就可以了。(结果货物被印度的那帮家伙先动手拿走了。)]




  【十六章 神殿之城的伏击】

  [@这次任务是去印度拿回失去的货物(在阿富汗丢的),并除掉偷走货物的僧侣组织的领袖(还有他的医生),首先是要打听潜入僧侣们朝拜的庙堂的通道。接头的人告诉你有2个杀手追杀他,要求你杀掉他们并拍下照片回来,他才告诉你秘密通道的位置。2个杀手随机分别出现在2个广场的附近,一个在楼上准备狙击,慢慢走上去绞死他然后拍照就可以了。另外一个一开始是在巡逻,当你杀死第一个的时候他就会停在一个地方不动,从可以看到他的阁楼上用消声手枪打爆他的头,然后下去拍照。(除了2个杀手外还有一个拿机关枪的家伙,他一看见你就紧跟着你不放,围着你转,如果你有异常举动的话他就会开枪,所以被他缠上的时候找个隐蔽的地方用麻药把他麻倒。)拍完后回去打听秘密通道,然后进入庙堂。]



  【十七章 医生之死】

  [这关要干掉僧侣领袖的医生,并把她的尸体拖到指定的房间。]


[警卫A会巡逻到你出现的地方,在船后面等着,等他背对你走的时候上去绞死他,换上衣服。然后从P1点进入庙堂。]




[先去换上病人的衣服,然后去拿钥匙,上楼绞死医生,拖到指定的房间后脱离。]


  【十八章 医院的最后挽歌】

[这关的任务是干掉在医院准备做心脏手术的僧侣领袖。换上僧侣的衣服就可以大摇大摆地进入医院了。]


[来到2楼,拿了钥匙和换上医生的衣服然后下地下室。]


  [来到地下室先去拿手术刀,然后找到僧侣领袖所在的手术室。(在哪个手术室是随机决定的)用手术刀就可以当着他手下的面杀死他,不过干完了赶快离开,他的手下立刻就会起疑,会跟着你走。赶快上楼找个地方躲一下,等警戒线下来就没事了。离开的时候会遭到一个跟47穿着打扮都一摸一样的人的袭击,追上去会被炸死…还是先脱离好了。]

[@新闻报道说是Sergei干掉了僧侣领袖,(Sergei就是开始的那个褐衣人,一直以来雇用47的人。)Sergei看了新闻之后十分生气,怀疑是47泄漏了消息,而且也觉得47没有利用价值了,准备设下圈套杀人灭口。]



  【十九章 重返圣彼得斯堡】

  [黛安娜告诉47她们一直以来的主顾Sergei原来是个国际恐怖分子,拥有核武器和生化武器,要47重返圣彼得斯堡干掉Sergei。这关其实是个陷阱,Sergei设下了圈套等47来送死,在普希金大厦2楼的东面房间里47的新的兄弟17正在等着准备狙击47。(Sergei开始的时候已经得到了如何研制47这种克隆人的资料,到了这关的时候看来Sergei已经研制成功了,所以他也觉得47已经没有利用价值了。)一开始用不着去拿武器了,那个Sergei只不过是个纸人,守卫都埋伏起来,所以大大方方就可以进入普希金大厦,上到2楼东面的房间绞死17,然后接到Sergei的电话,原来神父就是Sergei为迫使47重新复出而指示人绑架的,现在人落在他的手上。接着埋伏的警卫很快就要包围普希金大厦,所以一打完电话就赶快跑。干掉车站入口的2个警卫返回列车逃离。]



  【终章 Gontranno修道院的屠杀】

   [Sergei把神父劫持到Gontranno修道院并设下重兵等待47。这关就没什么可说的了,反正干掉Sergei的全部手下,到地下室拿了钥匙回到忏悔室就可以了。]

   维多利奥:我的孩子…我…我知道你一定会来的。请…把这个拿着…它会保护你,让你远离伤害…为了我请向天父祈祷,我的朋友:向我发誓不要偏离正道-向我发誓不要让生命归于邪恶。向我发誓要跟随你内心的召唤!请向我发誓,孩子! 47:我向你发誓,我的父亲。你是我唯一的朋友。但是我必须要离开这个地方了,就像你所见的那样我最好还是一个人呆在别的地方。

  维多利奥:我的孩子,每一步路都要小心谨慎,不要再误入邪途。把这个十字架带在身上,让它为你带来美好的祝愿。

  47:谢谢你,我的父亲…我必须离开了…


@47没有带走十字架而是把它留在了修道院的栅栏上,他知道自己永远也不属于这个世界光明的一面,他是必须存活在那个充满淫欲、贪婪、杀人与被杀的阴暗的世界里,但是他的心中有着自己的正义…



  §我再一次明白我并不属于这个世界,我要走的道路与之背道而驰。但是我永远也不会忘记-那些背叛我和那些永远也不会辜负我的信任的人。(But I''ll never forget - those who betrayed me, and those who never failed my trust.)我不会从修道院带走任何东西-除了这个教训:永远不要相信任何人而只遵循自己的本能。忘了过去吧,我在这里不会找到内心的安宁。从今以后我将只寻求自己的正义,只选择不会背弃自己的真实…
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:27:30 | 显示全部楼层
 第1关Asylum Aftermath

  去黄色叹号处换病人衣服,然后到另一个叹号处拿汽车钥匙,然后换成SWAT制服,在二楼的电梯后就有条SWAT死尸。

  然后到一楼大门左手边既房间里面上楼梯,再从阳台爬楼梯下去那部小车,过关。

  第2关The Meat King's Party

  记得换左见屠夫衫要关门,在车旁边有个按钮的。

  先绕过守卫,就很容易找到那个女孩子。取得证据后

  那个LAWYER去厕所的时候就可以搞定。然后另一个主角一定要上天台,再上楼梯,走过一段路后,来到他房间的上方,打开窗户,一枪搞定。

  随便乱跑过关。

  第10关 The Seafood Massacre

  游戏一开始未LOAD完GAME就要按住SHIFT同W,向前跑,边跑边按G扔低你个箱,要来完全无用的

  系两步左右有条小巷穿过去,对面马路,从红色的士那里过,过左的士来到马路的对面,就进入了饭店后门的范围,然后立刻向一部绿色既面包车跑去,系车和墙之间的路跑,前面有个小平台,上几步楼梯就有个门(不是那条通向二楼厕所的梯子,上去也没有用),PICK LOCK,完成后(不要进去!!!)马上转右直跑到房子的边缘就转左,其实也就是要跑到地下室那里去,门,继续PICK LOCK,然后马上进去(主地下室),右边有个小门,进去(小地下室)左转有件饭店的制服,换衫,然后马上原路返回在刚出饭店范围后,转右(不过马路),向前跑到路口转右然后你就见到垃圾桶,向他们跑去,你就发现有条所谓的死胡同,有个人在随地小便,马上用消声杀了他,他就掉下去了,爬下去拣他的项链,(之前的路程一直要跑,不然是不大够时间的,完全的直线跑大概到杀人的那里才多那么3-4秒左右,感觉上),从后门返回饭店,在左边有个梯子下去是下水道,下去拣老鼠药,然后回去地下室,然后在主地下室有个GAS的开关,关了,引发剧情,然后在地下室门口的右边等,因为厨师进来开门是向左开的,然后等他进来的时候,用SPACE模式在他身后走出门外,顺手关门,然后去第一个PICK开的门那里,那是其实就是厨房,进去向那个饮料下毒,那个位置可能不大好,要多试几次,下毒的ACTION选择才会出现,下了毒,然后到厨房的另一个门出,注意,要等大堂的WAITOR走去和那个警察说话的时候才出去,不然他会发现你的,出去马上向右转,从楼梯上二楼,向主角们走去,然后主角叫你放下饮料,你就放下,(不要放下那个项链!!!,看清楚ACTION的选项),然后躲在二楼的角落(不要让他们看到你就好了,不过我也没有试过如果看着他们中毒会怎么样),等他们都死了,就跑到桌子上放下那个项链,然后下楼,还是要注意那个WAITOR,趁他跟那个警察说话的时候,从厨房,饭店的后门出去,然后,跑到EXIT就可以了,

  这个想得我都头大了,有几种不同的其他方案,不过都不是最高评价的,因为后来警察进来后,你不杀人,那里都去不了,衣服没有,钥匙没有,门都给警察看着,正门也有锁的,不过偶没有试过从正门走,猜想应该可以的吧,

  准备把所有NORMAL的都打到SILENT ASSASSINATION,

  第11关 Lee Hong Assassination

  TMD,竟然衣服没有标出来,找了我整个下午,

  衣服有两套,一套是厨房的制服,一套是守卫的,从后门进饭店,进地下室那里,一下到那里就见到有好多布晾着的,然后有个小门,进去,就可以看到一套衣服(忘记了是哪套了),如果不换衣服的话,穿过你面前的布,就又可以见到另一套衣服,出于路程走动的最小化方案,这关要跑的点太多了,而且要重复,

  先穿厨房的制服,在RESTAURENT地下室找那个叹号,进去救那个混蛋,然后回去换衣服(这个我不清楚必要不,因为要上二楼狙击,而反正也要从那个楼梯上去一楼),上到一楼,找那个BAR的WAITOR,和他TALK,引发剧情,然后拿那个INVITATION,然后上二楼,到那个XXXX地方,忘记叫什么名字了(地图是另一幅来的),就是一上到二搂,你见到的那个家伙看着的那个门口,从容地走过去(过桥),进去那个地方和里面那个紫色衣服的女孩子TALK,然后跟她进房,然后带她走,走的时候在一个要跳过去的阳台前有个门口,要进去拿那个放在保险柜上的毒药(一定要拿!不然主角不会去餐厅,也不要开保险柜!!!),走的时候要从桥的右边走,因为门卫是看着不同的方向的,你帖着桥的一边走就无人会发现的了,过了桥,带她从后门离开,她会给你COMBAINATION,然后从楼梯去地下室有个叹号的地方,开保险柜,拿那个玉龙,(怎么看都像四脚蛇)还有记得拿那个SNIPER SUITCASE,然后到餐厅的二楼,有六角星型的地方去,那里其实是个中空的结构,你在二楼可以看到一楼正在用餐的主角,趁着守卫巡逻的时候,在屏风后装好SNIPER,找到主角就杀吧,不是红色的那个胖子,(你也可以试着用毒药到厨房有个叹号的地方去下毒,不过一定要穿厨师的制服),结果是怎么样,你试下就知道咯,记得先储存,接回来,杀了主角,喜欢从那里走就走那里吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:27:52 | 显示全部楼层
  隐藏情节:

  FBI:在第二个区域(墙上的洞),穿过第一个房间左转看到地板被破坏了,下去之后你会看到在废物堆里有一个防弹背心。

  屋顶:

  干掉狙击者后从第一个屋顶下去,在左边你会看到一个向上去的应急楼梯。走上去打开房间开柜子的锁你会找到一个

  急救包,一个防弹背心和一把枪。

  第六感:

  使用第六感的方法是你必须保持站立状态或者缓慢行走状态,这是你会看到‘tck, tck, tck‘的提示告诉你敌人在那里,就算敌人在墙的后面你也可以发现,这就是第六感的妙用。

  秘密地点:

  在ssh秘密基地,衣帽间(第三个检查点),有一个秘密的通风孔,在那里你可以安全的藏身,那里有一个美国兵,所以动作一定要快。

  快速过发电机关:

  第一个发电机在右边的第一个大楼里面,杀掉看管的守卫,动作要快,否则她就会拉警报,捡起门锁,用手枪杀光他们,然后破坏发电机,这是还有两个敌人,一个在大门口,你需要最后干掉她,还要带走尸体,另一个发电机在一个小屋里面,在第二个门左转,干掉前面和后面的敌人,进入右面的小屋,那里有一个发电机,干掉周围的所有敌人找到它,就可以上去和女孩谈话。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:28:02 | 显示全部楼层
    Hiigara
  初始具备两艘工程舰(Worker),其作用是采集资源、修理船只以及抢救伤船。不过现在处于未升级状态,所以只能去采矿(选中后按H键)。在原有的三艘护卫舰(Acolyte)之外继续建造护卫舰,然后赶往出事地点援救盟友的截击机(Intercetor)。注意这里人口是有限制的,所以要留好工程舰和侦察机的位置。中间会有几架战斗机攻击工程舰,使用护卫舰可以轻松摆平。另一处敌人和盟军也在开火,去帮忙可以,不去也无所谓。因为交战双方都是一些驱逐舰(Destoyer)和离子炮舰(Ion Connon Frigate)之类的大型舰只。随后母舰会告诉你发现敌人讯号,造一艘侦察机(Recon)前往探测,结果发现是帝国的矿船在采矿。干掉他们并研究连接技术就可以建造ACV这种两艘护卫舰连接在一起的玩意了。这关纯粹是上手关,没有什么难的。只不过要记住任务完成之后最好把资源全采集干净,因为如果是最简单难度的游戏钱是不愁的,但是高难度下钱就紧张了。不过和原作相比,这里的资源供应并不是很短缺。

    Otskirt of Hiigara System
  一开始母舰将废弃舱抛射,随后制造工程舱(Engineering Module)。一俟工程舱建造完毕就可以研究工程舰的修理和抢救能力了。这时探测器发现三个不同的信号源,并怀疑其中一个是失散了的盟友Bushan-Re的。如果上一关的侦察机还在的话,用它去探测信号源。虽然任务要求是使用导航点轮流探测,但其实只要侦察机接近中间那个就会发现身受重伤的Bushan-Re。把工程舱飞到它旁边,点击工程舰按Crtl-R,或者使用右键弹出菜单选择修理选项。这里需要注意的是工程舰只能一个一个地点,而且要靠近Bushan-Re,否则你只会看到这些愚蠢的家伙试图修理身边完好无损的同伴。修理过程非常漫长,用\键把游戏提高到八倍速会比较好一点。不过在短兵相接的时候如果你没有十成十的把握,使用这个加速键将会因为无暇微操作而使你全军覆没。修理一段时间之后母舰会发现超空间跳跃信号,几艘非敌对的支援舰会赶来。不过不要高兴太早,因为这些是奇袭者的伪装,所以尽可能造多一点ACV放在Bushan-Re身边保护。把这些敌人干掉之后会发现旁边有废弃舱的信号。派工程舰去捡,途中要注意突袭者前来抢夺,所以把大部队全部用来保护工程舰比较好,至于Bushan-Re现在有能力保护自己,用一个工程舰继续修理就行了。拿回来以后可以研究全息投影技术,这是制造拟态舰(Mimic)和MCV的必要技术。拟态舰可以变成敌舰或者小行星,只要对方没有探测器就无法发现。其攻击形式是自杀攻击,而组合之后的MCV则能给予两倍的伤害,并且同样具有迷惑功能。把所有奇袭者消灭之后即可过关。

    Corus-Tel System
  这一关的任务是要寻找Clee-San。首先研究补燃器,可以使撞击舰(Ramming Frigate)推动大型舰只。这样不但对敌人造成伤害,还可以起到分散敌人强火力的作用。等待一会母舰指示发现敌情,往雷达标示的地方飞就能发现Clee-San。然而敌人的布雷舰布下了感应雷,需要用拟态舰前去引爆——当然如果让普通舰只英勇献身也可以——但必须要有一艘拟态舰到Clee-San的身边。之后部队要保护Clee-San返航,而敌人在路上设下重重埋伏。于是母舰决定制造武器舱(Weapon Module)并随后研究导弹发射器,升级之后的护卫舰可以在补给之后携带两枚导弹。一路上需要小心的就是两颗感应雷,清除之后Clee-San返航,所有人进行超空间跳跃到下一关。由于目前为止还没有什么大型舰只的出现,所以使用机动能力高的护卫舰将是战略首选。日后一段时间里护卫舰和变形成ACV切换的战术将十分犀利,所以不要觉得好玩就按I键卖掉护卫舰造撞击舰玩。个人认为一段时间之内撞击舰实在是没有什么作为。

    Deep Space(Tei Sector)
  当舰桥传输动力给研究舱时,灾难发生了。下层甲板整个都被炸飞了出去,母舰机舱(Hangar Module)完全损毁,我们不得不重新花钱再造一个。用10艘护卫舰掩护Clee-San,去看看下层甲板的情况——注意!一定要10艘,否则保证你哭都来不及。Clee-San带着10艘护卫舰来到了还有活动迹象的下层甲板旁边,正想要进行资料传输。这时一阵粒子流击中了所有的飞船,母舰立刻和Clee-San及其护卫队失去了联络。为了弄清到底发生了什么事情,母舰开始进行感染源研究。很显然这是一种病毒性自主生物Beast,一种前所未见的异性,任何靠近它的单位都将受到感染并和原来的同胞反目。因为现在那10艘护卫舰正疯狂地向母舰攻击(知道为什么一开始不能多派部队进行保护了吧!),于是母舰决定任何人不得靠近Clee-San的飞船,但是一群通过超空间跳跃追踪而来的奇袭者发现了Clee-San。他们认为这艘研究舰可以让他们更好地跟踪Hiigara人。于是这群蠢货也无一幸免地被粒子流击中了。更糟糕的是他们带来的都是一些离子炮舰之类的强火力。无奈之下母舰只好放弃小型飞船,进行紧急跳跃。

    Aiowa System
  劫后余生的母舰来到了Aiowa星系,在这里他们发现Bentusi商队的信号。这些中立者曾经在家园原作中出现,以500多RU的高价乘玩家被围攻之势强卖离子炮舰技术。现在我们需要派一艘侦察机前去和他们联系。找到Bentusi人的时候发现他们正在被Beast攻击,而其兵力正是上一关那些被感染的奇袭者部队……Hiigara人的善意警告并没有被孤傲的Bentusi人听进去,他们认为自己三门激光炮足以应付任何来犯之敌。这个时候Caal-Shto通过超空间跳跃也赶来支援我们了。但是他似乎并不了解Beast的可怕,所以我们不但要保护Bentusi母舰,还要保护Caal-Shto。这时突然出现的重型巡洋舰(Heavy Cruiser)击毁了Bentusi的母舰,大爆炸把四周的飞船炸了个精光。如果你兵力雄厚,可以在重型巡洋舰赶到之前先干掉它。但是Bentusi母舰的阵亡不会带来任务的失败,目前当务之急是要保护好Caal-Shto,因为爆炸也影响到了它,船上的系统大部分失灵,而生命维持系统也只剩下30%。这时建议使用两到三架撞击舰和护卫舰的导弹对付重型巡洋舰,当然29架护卫舰的导弹齐射一下子就能干掉这家伙。之后母舰工程师将会研究补给系统,研究完成之后我们就可以在母舰上建造高级工程舱和12个补给舱。这样做的好处是可以研究微型飞船以及增加人口上限。保护Caal-Shto一段时间不受敌人骚扰就可以进入下一关。

    Kadliir Nebula
  新型的微型飞船是守卫舰(Sentinel)。它的作用是互相合作造成一堵防护力场,大量以球形阵形排布的守卫舰可以组成一颗球形防护罩,常常用来保护重要的大型舰船。在这一关里就十分有用。
  首先我们发现前方存在帝国的信号,使用侦察机前去侦察。一看之下真是不得了:N多的离子炮舰围绕在航母(Carrier)和研究中心旁。而如果你让一队前来侦察的战斗机发现Caal-Shto并顺利返航向总部报告的话,那么这些密密麻麻的宇宙战舰就会想马蜂一般向你涌来。所以最好把护航部队派遣在Caal-Shto的前侧翼进行保护,防止任何敌人接近。在此之前先在母舰里制造装甲舱,这样就能在研究中心把部队护盾生到第一级。接下来要做的就是派遣一艘侦察机做先锋,沿着NAV Point一路前行。在这条直线上敌人的布雷舰布下了密集的感应雷,最后还有一艘重型巡洋舰和一些小型舰只堵在路上。为了能够顺利护送Caal-Shto离开Nebula,研究中心开发出了定向遥控技术,这一项目完成后就可以制造吸血鬼(Leech),一种可以附着在敌方战舰上进行腐蚀或者窃取工程舰采集到的资源的小东西。另外研究中心决定开发护卫舰引擎,这样我们就能依靠更为强大的蜂巢舰消灭敌人。只要不惊扰帝国舰队,敲掉那艘重型巡洋舰让Caal-Shto通过虫洞门安全地离开,所有飞船就可以通过超空间跳跃离开并进入下一关。

   Otskirt of Kadliir Nebula
  这一关任务很简单,但是做起来非常难。Caal-Shto终于修复了大部分的动力,和我们分道扬镳了。在这里我们接受到了一个信号,侦察机返回的信息表明Taiidan共和国的殖民飞船正受到Beast巡航导弹的袭击,所有被击中的飞船都会为Beast所感染,而殖民飞船则会变本加厉地发射自己的巡航导弹继续感染其他人。一旦所有的殖民飞船都成为Beast的部队,任务也就告失败。导弹的攻击是一波波的,每一次都会从三个不同的方向向目标袭击,为了应付这个局面,工程师开发了EMP的研究项目。如此一来ACV就成为非常有用的部队了。一般的战术是使用护卫舰的高机动性打击巡航导弹,而在对付大型舰艇时两两合并组合成ACV。大队的ACV使用起EMP来将造成大面积的电磁泼,使得所有敌人舰只行动不能,随后再分成护卫舰进行导弹齐射。这样一来很快就能掩护所有的殖民飞船离开。另外一开始就能在研究所里把装甲升到第二级,对飞船的耐久不无裨益;而量子炸弹则可以提高拟态舰和MCV的爆炸威力,研究一下没有坏处。把所有Beast和被感染的部队摧毁即可过关。

    Deep Space(Koreth's Rift Sector)
  战斗即将来临,为此我们必须抓紧时间搞生产、勤采矿,备战备荒。不久一艘战列舰向我们发出求救信号。这是一艘间谍船,他有重要的信息告诉我们,但是同时我们必须先把在他身后紧追不舍的帝国舰队消灭,用大量ACV可以轻松搞定。然而随之而来的消息不容乐观,仅仅是帝国的防御部队就能把我们全部消灭。为了打击敌方经济、搞垮帝国后勤,母舰决定使用工程舰俘获三艘敌方资源舰,以及任意一艘驱逐舰级飞船。这里需要注意的不仅仅不能放走任何一艘敌舰回去报信,而且俘获敌人不单要把对方的耐久度降到50%以下,还要注意自己是否具有足够的人口空间。俘获舰只之后可以研究的科技取决于舰只的类型。俘获离子炮舰可以研究超级离子炮并制造激光战列舰;而俘获攻击舰(Asslut Frigate)则可以研究能量武器等等。

     Close Orbit,Gozan Ⅳ
  我们俘获的资源舰现在作为运输船飞往联络点准备下载资料。在此期间工程师研究并开发了工程舰的水晶收集能力以及部队的二级护盾。运输船一到达目的地我们就发现在不远处敌人布下了8×10的探测器列阵,而我们所要做的就是摧毁其中一个好让传输部队不为敌人所发现。当运输舰到达基地星球外围它们就不受你控制了,这时我们必须保护好自己的母舰,因为敌人的离子炮舰和攻击舰将分拨对母舰进行疯狂的进攻。另外在基地星球也有战列舰和不少离子炮舰等着运输船,更糟糕的是他们还有用做修理的支援舰。这个时候使用ACV的EMP能力再分成护卫舰进行导弹攻击是最佳的选择。只要运输船能够成功返航我们就可以进行超空间跳跃了。不过最好在此之前多采集一些资源,以及制造一些大型舰只补充被回收的运输船的人口空缺。

    Debris Field(Koreth's Rift Sector)
  侦察机214在这个地区发现了被废弃的围攻炮,虽然它已经破烂不堪了,但是我们相信工程师一定能够好好利用这个曾经威力无比的武器。用四个工程舰去抢救围攻炮,把所有的兵力用来保护这四艘脆弱的飞船,因为显然想要捡这个垃圾的人不止我们。如果围攻炮被奇袭者抢走了则一定要夺过来,否则任务便告失败。这里需要注意的就是不要盲目使用加速键,否则东西给人家抢走来不及拿回来可有的哭了!这里敌人非常阴险,居然把自己伪装成废墟的样子攻击工程舰,所以不管敌人攻势如何,一定要保护好四艘工程舰。返航的路上由于奇袭者具备了隐形能力,所以随时随地要小心敌人激光舰的攻击。当然如果你有本事也可以抢一艘隐形飞船回去研究其技能。当然应付这种情况最好的方法就是研究超级探测器,之后所有的飞船都能发现隐形单位、拟态舰以及吸血鬼了。俘获围攻炮之后立刻进行研究,在此期间敌人会招来一艘航母发动疯狂的进攻,全力保护母舰,研究完毕后第一时间制造围攻炮。不一会母舰会收到超空间跳跃的信号,原来是Caal-Shto带着援军赶到了。但这并不是什么好事情,因为几乎同一时间Beast的母舰在它身后出现了。虽然Caal-Shto被感染的局面已经无可挽回了,但是我们还是决定使用围攻炮做一次尝试。但是非常不幸,长时间的准备似乎并不成熟,围攻炮的攻击没有起到预想的作用。而Beast还想得寸进尺地在得到Caal-Shto之后继续感染我们。万不得已,母舰只好做出超空间跳跃的指令,所有人向下一星系进发。

     System AZ-23769
  一来到这个混乱的地方我们就收到了Faal-Corum的信号。不幸的是从我们的跳跃位置和时间以及Faal-Corum所受的攻击来看,谁都会以为是我们袭击了这些可怜的人。为了表示我们的立场,无论他们如何对待我们,我们都不能还击。终于Faal-Corum为这场误会向我们道歉,而我们也以修理Faal-Corum母舰作为我们诚信的保证。一段时间之后,母舰认为我们需要增强实力,于是修理机器和驱逐舰引擎出现在研究选项中,今后我们的大型战舰就能自动修复了。而航母和驱逐舰的建造更是让我们如虎添翼。作为可以增加人口上限的航母,我们还额外制造了它自带的补给舱。至于驱逐舰,在一段时间之内10艘这样的家伙将会所向披靡。但是在此之前我们必须解决手头的麻烦——Beast通过超空间跳跃也来到了这里。我们非常难过,因为这艘被感染的航母正是Caal-Shto,而我们不得不消灭它。把所有的敌人干掉并确保Faal-Corum安然无恙之后,它和我们互相祝福了一番,就跳跃走了。而我们在接受了Faal-Corum的一位宇航员之后,怀着在寂寞宇宙中难得的感动,也得离开这里。

    Turanic Outpost(Kyori Sector)
  拟态舰663向我们报告,奇袭者的Turanic基地看起来象是Beast下一个目标。为了不让宇宙变成修罗场,我们努力和Turanic基地联系并一再表明我们的和平立场。然而他们却不做任何回复,甚至派遣了军队攻打我们。好吧,既然这些家伙这么任性,那么我们就要用11艘驱逐舰打到他们投降为止。使用八倍速一路挺进,这不是什么难事。即使是航母在11艘驱逐舰的强力攻势下也无所作为。正当它们配备的两门激光炮和四门能量炮超敌人前哨基地招呼过去的时候,帝国的攻击舰群突然出现了,母舰认为他们是奇袭者招来的援军。不管怎样我们都会把奇袭者先解决掉。但是事情一下子有了转机:帝国军团居然什么也没有干就走了!真叫人不敢相信!无奈之下前哨基地只好投降,关闭一且武器防御并准许我们登陆。

    Location Unkouwn
  很糟糕,我们来到了一个未知的区域。母舰的各个功能舱都损坏得不成样子,幸好驱逐舰具备自己的超空间跳跃引擎,否则我们就不仅仅是无法弹射工程舰那么简单了。这无疑是敌人的一个陷阱,因为现在他们的驱逐舰又从不同方向向我们袭来。母舰要求将它们用撞击舰撞开——谁管那一套!让他们尝尝11艘驱逐舰列阵攻击的滋味!第一波攻击来自三个方向,各有两艘驱逐舰。采用各个击破的方式消灭他们之后弹射舱终于修好了,谢天谢地,乘这一关目前还没有资源可以采集,立刻对母舰进行抢修,随时准备第二波攻击,研究超级驱逐舰引擎,好让我们使用可怕的无畏舰(Dreadnought)虽说驱逐舰列阵的确披荆斩棘,然而我们还是要感谢Faal-Corum及其大票援军的到来。多好的盟友!现在让我们把他们都干掉!在Faal-Corum的工程舰的努力下,我们的建造能力也恢复了。赶紧制造机舱替代损害的那个,帮助Faal-Corum的军队消灭任何胆敢拦在我们面前的敌人。在超空间跳跃舱修理完毕后立刻离开这个鬼地方!

    Galactic Rim(Gulf Sector)
  在四艘护卫舰的掩护下,侦察机214顺利地来到了Naggarok旁。帝国的支援舰正在修理它的引擎,显然他们和Beast已经狼狈为奸,打算使用这艘巨无霸式的飞船达成各自的野心了。感谢Faal-Corum,他们支援了我们不少强力部队,然而这也使我们的人口大大超限。如果不腾出一些空间来我想我们是无法建造拟态舰来完成窃取标本的任务的。于是为了保卫母舰,也为了送些炮灰,这支大部队开始远征Naggarok。值得注意的是,帝国似乎不惜工本地保护着它,因为不管我们把附近的敌人消灭得多彻底,总有另外一批候补军团进行超空间跳跃来到这里。不管怎样,必须制造一艘拟态舰前往Naggarok窃取标本。但是事情并不简单,因为在它周围布满了探测器。使用驱逐舰摧毁探测器或许有些大大材小用,但是这正是你表现自己实力的好时机。把所有的探测器都干掉之后拟态舰就可以以敌船的外表进入Naggarok并窃取标本了。完事之后Naggarok并没有发现我们所做的事 情,在Beast母舰的帮助下他们一起钻入了超空间,而我们最后则需要俘获一艘Taiidan舰来询问到底什么是Beast口中所说的“武器”。

     Deep Space(Gulf Sector)
  虽然一开始我们就能研究超级战斗机引擎、超级护卫舰引擎,并且把部队护盾和装甲都升到三级,但是Bentusi人的懦弱却叫人不齿。他们居然以不受约束为理由想离开这里。整个宇宙都在受到Brast的威胁,你们怎么能离开?我们毫不客气地打掉了传送门,阻止了这些仓皇逃跑的懦夫。他们也同样不客气地开始对我们的部队进行攻击,并且释放出一种很象护卫舰但是其科技完全不同于护卫舰的小型舰只。尽管惊讶于他们神秘的技术,但我们心中的激奋之情并没有因此而改变分毫。
你们难道瞎了吗?为什么阻止我们?
  你们这是在毁灭我们所有的人!我们需要你们留下来帮助我们,一个消灭Beast!不!没有人能够束缚住我们!
  是吗?那你们就Beast没有什么两样。尽管开火吧!这个宇宙有一个怪物就够了!
  怪物!?你们竟敢称我们是怪物?
  还能有什么?看看四周,看看你们自己,看看你们对我们舰队所做的一切!你们会毁了我们大家的!到底是什么使你们畏缩不前?
  我们害怕……在宇宙中流浪了那么久,我们第一次害怕……
  我们不是瞎子。我们也很恐惧,和你们一样,但是只有联合起来我们才不至于毁灭我们自己,和这个宇宙。

    Sojent-Ra System(Far Reaches Sector)
  在停火之后,我们了解到Bentusi事实上是一群被背弃了的流浪者。他们是名存实亡的行尸走肉,没有故乡,没有自己的星球。这些当然都和Brast多少有点关系。作为援助,他们改造了我们的围攻炮,使它能够周期性使用。而我们的计划是找到Clee-San,作为第一个被感染的飞船,我们有理由相信在上面能找到对付Beast的方法。
  母舰制造了一艘侦察机前去探察据说是Clee-San最后一次出现的区域。但是我们没有想到的是掩护它的舰队可以说是数不胜数。而且连它在内的一艘航母也被守卫舰搭建的防护罩紧紧包围着,外面还有难以计数的离子炮舰和驱逐舰保护。为了不伤害Clee-San又能完全摧毁卫戍部队,母舰决定使用围攻炮50%的伤害来达到目的。这一次发射得非常成功,而Clee-San的动力也严重损毁了。母舰派遣一艘工程舰飞到Clee-San的身边进行数据传输和下载。但是Beast的生物技术使得Clee-San无法再次修复了。随着一声爆炸,Clee-San永远地成了宇宙中的星尘。目前的任务只剩下采集尽可能多的资源和进行修理了。因为Beast的舰队随时可能跳跃到这个地区。一切都准备好之后,比Clee-San的卫戍部队还要夸张的护卫部队随着由整打整打的守卫舰保护着的Beast母舰一同出现了。现在是时候使用Bentusi带给我们的礼物了,通过围攻炮的分次轮射可以扫清敌方母舰旁的一切以及它本身;或者先用强大的火力消灭担任守卫工作的护卫队及守卫舰,再用围攻炮搞定,当然这样做伤亡将是难以想象的;或者你也可以光使用强悍的兵力撂倒对手,虽然这样做比较疯狂。总之有一点我们必须牢记,那就是千万不要让任何飞船靠近围攻炮的炮口,因为我就是这样损失11架驱逐舰的,切记切记!

     Naval Base Alpha
  终于到了最后决战的时候了。敌人使用Naggarok控制了Nomad月球,而两个发射器则为它提供着能量,再任何人胆敢靠近的时候发射大范围的震荡脉冲,其杀伤力之强不是我们能够想象的。Taiidan共和国舰队就吃了这个亏,他们全军覆没了。现在当务之急就是使用吸血鬼摧毁那两个小型球体发射器。如果那附近有超级探测器、守卫舰或者侦察机的话,那么吸血鬼就会第一时间被摧毁。所以在这一关我们的任务就是使用围攻炮在安全范围内对Nomad月球附近来一次清剿,随即用无畏舰和驱逐舰的混编队进行外围掩护。在吸血鬼顺利完成任务之后我们就可以放心地进行绞杀了。在中途帝国舰队会突然出现,然而坚定了意志的Bentusi人也同样给予了我们莫大的帮助——他们将超级护卫舰的技术送给了我们。这对帝国的打击是非常大的,因为Beast曾经向他们保证过Bentusi人的中立。恶棍之间的协议永远是建立在私人利益上的,一旦这种利益崩溃了,那么联盟也就不复存在。帝国开动超空间跳跃引擎离开了这里,而Naggarok最终也被我们击毁。宇宙间最大的威胁消失了。然而这是否是新的争端的开始?没有人知道。所有种族之间是否还能维持一致向外的信任和友谊,还是会为了一己私利而开始新的战争?所有这些,只有人们的欢呼声平复后,和英雄向众人示意的双手放下来时,我们才能得知。

战斗机级:
侦察机(Recon)
价格:40 RU
火力:40
射程:4%
机动:非常高
装甲:25
限速:1050 m/s
质量:41吨
占用SU:2
必要科技:无
升级科技:超级探测器、超级战斗机引擎、能量炮、二级装甲
描述:这种侦察机是舰队里速度最快视野最宽的,它常常被用来监视敌情或者勘察未知区域。

护卫舰(Acolyte)
价格:75 RU
火力:85
射程:6%
机动:非常高
装甲:70
限速:825 m/s
质量:90吨
占用SU:2
必要科技:战斗机引擎
升级科技:能量炮、导弹发射器、连接科技、超级战斗机引擎、二级装甲
描述:一支护卫舰分队可以轻松消灭敌人的工程舰或者战斗机。它只配备了两枚导弹,而且必须要在发射之后回到航母或者母舰里进行装弹。

拟态舰(Mimic)
价格:70 RU
火力:无
射程:无
机动:非常高
装甲:20
限速:750 m/s
质量:55吨
占用SU:2
必要科技:战斗机引擎、全息投影
升级科技:能量炮、连接科技、量子炸弹、超级战斗机引擎、二级装甲
描述:拟态舰是一种渗透/自杀单位,它能改变自己的外形以便在敌人不注意的时候混进去。

护卫舰级:
ACV
价格:150 RU
火力:170
射程:6%
机动:高
装甲:140
限速:600 m/s
质量:180吨
占用SU:4
必要科技:战斗机引擎、连接科技
升级科技:能量炮、EMP武器、超级战斗机引擎、二级装甲
描述:ACV比真正的护卫舰还要有用。它是两艘护卫舰组合成的,而且能和护卫舰一样在第一时间赶到指定地点。另外它的EMP炮还能使敌人行动不能。

MCV
价格:140 RU
火力:无
射程:无
机动:高
装甲:40
限速:550 m/s
质量:110吨
占用SU:4
必要科技:战斗机引擎、全息投影、连接科技
升级科技:量子炸弹、超级战斗机引擎、二级装甲
描述:MCV给予敌人的不仅是迷惑的外表,还有两倍于拟态舰的自爆伤害。

驱逐舰级:
撞击舰(Ramming Frigate)
价格:650 RU
火力:2500
射程:6%
机动:中
装甲:4700
限速:398 m/s
质量:13900吨
占用SU:10
必要科技:补燃器
升级科技:超级离子炮、修理机器、感染免疫、二级装甲、三级装甲
描述:辅助重型撞具能够在近战中使得撞击舰将敌人推开。它的另外一个作用就是把水晶推送回母舰。

激光战列舰(Muti-Beam Frigate)
价格:700 RU
火力:3900
射程:90%
机动:中
装甲:4000
限速:370 m/s
质量:10200吨
占用SU:12
必要科技:驱逐舰引擎、超级离子炮
升级科技:修理机器、超级驱逐舰引擎、二级装甲、三级装甲
描述:激光战列舰最好用来防守。即使在战斗中它们也能够自如地改变队形,这样做的好处就是能让所有的激光炮发挥最大的作用。

蜂巢舰(Hive Frigate)
价格:575 RU
火力:1400
射程:12%
机动:中
装甲:3800
限速:390 m/s
质量:9900吨
占用SU:20
必要科技:驱逐舰引擎、微型飞船
升级科技:能量炮、修理机器、超级驱逐舰引擎、二级装甲、三级装甲
描述:蜂巢舰的雄峰战机最好用来对付母舰或者战斗机群。千万不要用它对激光战列舰以及战列舰发动进攻。

超级主力舰级:
巡洋舰(Destoryer)
价格:3000 RU
火力:8500
射程:30%
机动:低
装甲:16000
限速:325 m/s
质量:28000吨
占用SU:38
必要科技:巡洋舰引擎、导弹发射器、超级离子炮
升级科技:能量炮、超级巡洋舰引擎、修理机器、二级装甲、三级装甲
描述:这种武器是Somtaaw的主力攻击舰艇,更好的是它不受Beast感染的影响。

无畏舰(Dreadnought)
价格:6800 RU
火力:24000
射程:80%
机动:非常低
装甲:85000
限速:390 m/s
质量:152000吨
占用SU:80
必要科技:超级巡洋舰引擎、导弹发射器、能量炮、超级离子炮
升级科技:冲击武器、修理机器、二级装甲、三级装甲
描述:无畏舰可称得上是舰队中最厉害的一种了。如果伴随着一些工程舰随时修理,那么这种无法被感染的飞船简直是天下无敌。

航母(Carrier)
价格:3400 RU
火力:42000
射程:80%
机动:非常低
装甲:65000
限速:300 m/s
质量:129000吨
占用SU:自给
必要科技:巡洋舰引擎、补给系统
升级科技:能量炮、水晶采集、修理机器、超级巡洋舰引擎、二级装甲、三级装甲
描述:它们能够制造飞船,具备采集水晶的能力,而且对感染免疫。

微型飞船级:
吸血鬼(Leech)
价格:40 RU
火力:无
射程:无
机动:非常高
装甲:30
限速:1250 m/s
质量:26吨
占用SU:2
必要科技:微型飞船、全息投影
升级科技:二级装甲
描述:吸血鬼可以吸附在敌人的飞船上进行腐蚀从而造成伤害,还可以窃取资源。除非敌人具备超级探测器,否则他们无法在雷达上看见吸血鬼。

守卫舰(Sentinel)
价格:70 RU
火力:290
射程:15%
机动:高
装甲:350
限速:250 m/s
质量:21吨
占用SU:3
必要科技:微型飞船
升级科技:能量炮、一级部队护盾、二级部队护盾、三级部队护盾、超级探测器、二级装甲、三级装甲
描述:12艘守卫舰可以包围住一艘飞船进行保护,它们制造的这种能量场只有受到严重的伤害才会消失。

非战斗级:
工程舰(Worker)
价格:500 RU
火力:无
射程:无
机动:中
装甲:1500
限速:425 m/s
质量:5200吨
占用SU:4
必要科技:无
升级科技:感染免疫、修理系统、抢救能力、修理机器、二级装甲、三级装甲
描述:工程舰是舰队中必不可少的。它们担任着采集资源、修理飞船和俘获敌舰的任务。所以舰队里无论什么时候至少要有三艘工程舰才行。值得注意的是敌舰耐久只有不超过50%的时候工程舰才能进行俘获。

收集船(Processer)
价格:1100 RU
火力:2500
射程:80%
机动:低
装甲:45000
限速:250 m/s
质量:89000吨
占用SU:13
必要科技:机舱
升级科技:水晶采集、能量炮、修理系统、修理机器、二级装甲、三级装甲
描述:收集船可以在远离母舰的地方提炼工程舰采集回来的资源,另外它还能对附近的舰只进行修理。

辅助级:
补给舱(Suppport Modlue)
价格:500 RU
提供SU:10
补给舱中存放着舰队的装备,船员们也在这里生活。它能够让舰队的规模进一步扩大。母舰可以建造12个补给舱,而航母则能建造六个。

机舱(Hangar Module)
价格:1250 RU
战斗机引擎(Fighier Drive)
功能:制造护卫舰、拟态舰、ACV和MCV的必要科技,可延展超级战斗机引擎
描述:一种标准的战斗机级飞船引擎,它是从Kushan的第三代战斗机引擎派生出来的,在某些方面做出了一些针对Somtaaw飞船级别以及发电原理的改进。

超级战斗机引擎(Advanced Fighter Drive)
功能:升级护卫舰、拟态舰、ACV和MCV
提高战斗机速度
描述:一旦上述战斗机升级,它们的引擎速度将明显加快。

连接科技(Linking Technology)
功能:制造ACV、MCV的必要科技,将两艘护卫舰或者两艘拟态舰连接成一艘飞船
描述:理论上十分简单:只要把两艘飞船连起来就行了,但是实际要开发起这种无须额外船员就能使得两艘飞船协同一致的技术来,还是很复杂的。

驱逐舰引擎(Frigate Drive)
功能:制造激光战列舰和蜂巢舰的必要科技,可延展超级驱逐舰引擎
描述:一种标准的驱逐舰级飞船引擎,本质上它是被淘汰的第一代Kushan驱逐舰引擎,同样在和Somtaaw的兼容方面做了改进。

超级驱逐舰引擎(Advanced Frigate Drive)
功能:升级激光战列舰和蜂巢舰,提高驱逐舰速度
描述:一旦上述驱逐舰升级,它们的引擎速度将明显加快。

巡洋舰引擎(Destoryer Drive)
功能:制造航母和巡洋舰的必要科技,可延展超级巡洋舰引擎
描述:一种标准的超级主力舰级飞船引擎,基于被俘获的帝国废弃巡洋舰引擎制造。

超级巡洋舰引擎(Advanced Destoryer Drive)
功能:升级航母和巡洋舰,制造无畏舰的必要科技,提高超级主力舰速度
描述:一旦上述驱逐舰升级,它们的引擎速度将明显加快。
机舱是一种制造攻击舰艇以及主力舰的附属设施,在它的下层装备了额外的PDA系统以便在母舰外制造超级主力舰级飞船。另外超级引擎的研究和设计工作也是在这里完成的。

工程舱(Engineering Module)
价格:1000 RU
抢救能力(Salvaging Ability)
功能:升级工程舰,可延展水晶采集,允许工程舰进行俘获和抢救
描述:通常对对付敌对舰只的方式是消灭,但是当我们需要进行飞船之间的传输时再派遣攻击性部队前往就很危险了。唯一能够胜任把敌方飞船俘获并拖回母舰这个工作的,只有具备抢救能力的工程舰了。

全息投影(Holographic Emitter)
功能:制造拟态舰和MCV的必要科技,能够让拟态舰伪装自己
描述:单纯一艘拟态舰可以伪装成比较小型的飞船,比如战斗机、微型飞船或者小行星;然而两艘拟态舰组合而成的MCV则只能伪装成稍大一些的战舰。

补给系统(Support Systems)
功能:制造航母的必要科技,提高部队规模
描述:有时舰队往往受到补给不足的制约而无法有效地成为威慑力量。为了解决船员人数和补给问题,在母舰或者航母上尽可能多地制造补给舱将会扩大舰队的规模。

补燃器(Afterburner)
功能:制造撞击舰重型撞具的必要科技
描述:一旦撞击舰具备了补燃器,那么它的动力就足以将大型飞船撞离主战场,通常一艘原离目标的导弹驱逐舰是无用武之地的。

修理系统(Repair Systems)
功能:升级工程舰和收集船,允许上述舰只进行修理工作
描述:每艘工程舰都具备的物能转换器可以将资源转换为能量,也可以把能量物质化,这样就使得修理严重损伤的飞船成为可能。

感染源(Infection Organism)
功能:差清Clee-San及其僚机到底出了什么事的必要科技
描述:我们和Clee-San及其僚机全都失去了联系,估计他们已经全部阵亡。进一步的数据分析还有待确认,工程舱被设计用来制造材料以及进行各种实验。这里存放着计算机实验室和样本分析系统。

高级工程舱(Advanced Engineering Module)
价格:1250 RU
微型飞船(Microship Constrution)
功能:制造蜂巢舰、守卫舰和吸血鬼的必要科技
描述:一种标准的微型飞船级引擎。一旦研究成功,Somtaaw就可以制造配备6架雄峰战机的蜂巢舰。这种飞船还具备自动补充制造雄峰战机的能力。

修理机器(Repair Bot)
功能:升级各种驱逐舰、巡洋舰和母舰的自愈能力
描述:一旦舰船升级这一能力,舰载修理装置就会在飞船附近没有母舰或者工程舰的情况下以类似吸血鬼窃取资源的方式进行

定向遥控(Phased Telemetry)
功能:制造吸血鬼的必要科技
开发吸血鬼的加密控制技术
描述:由于吸血鬼是一种无人驾驶飞船,所以它不但要能够以电子干扰隐蔽自己,还要能允许母舰通过一种远距超光子脉冲进行遥控。否则一个简单的探测网就能发现它的存在。

超级探测器(Advanced Sensor)
功能:升级侦察机以及守卫舰,赋予舰队发现拟态舰、隐形舰只和吸血鬼的能力
描述:一旦侦察机和守卫舰有了这种科技,所有的飞船就都能够轻而易举地发现隐蔽的拟态舰、隐形飞船或者吸血鬼。

感染免疫(Infection Vaccine)
功能:升级工程舰,赋予工程舰俘获飞船的能力
描述:Taiidan帝国的研究结果粗浅地揭示了对付Beast飞船之道。根据这一研究我们现在可以将Beast的飞船俘获回母舰,但是进一步的资料诸如如何对其进行消毒和重建尚属未知。所以这种技术看来只有在单人游戏中有用。

水晶采集(Crystal Pocessing)
功能:升级工程舰,赋予工程舰采集以及处理水晶的能力
描述:含有水晶的行星非常不稳定,但是其中蕴涵的高浓度资源也是不可忽视的。普通的工程舰无法进行采集工作,然而在进行适当的升级之后它们就能把水晶带回母舰或者收集船让后者处理。
高级工程舰里进行的实验和工程舰里的根本就是天差地别。所有深奥的秘密都在这里解开,其材料技术也走在了科学的最前沿。

装甲舱(Armor Module)
价格:1250 RU
二级装甲(Armor Level 2)
功能:升级全舰队,可延展三级装甲,提高部队的抗爆炸能力
描述:2号装甲由薄薄的一层水晶鞘和贫铀复合物组成,它能最大限度地降低诸如导弹、自爆攻击以及附近飞船爆炸带来的伤害。

三级装甲(Armor Level 3)
功能:升级守卫舰、工程舰、所有主力舰以及母舰。提高部队的抗能量武器伤害能力
描述:3号装甲由一层消解层和一层超导反射层组成,它能最大限度地降低诸如等离子炸弹、能量炮以及离子炮带来的伤害。

一级部队护盾(Force Field Level 1)
功能:升级守卫舰,可延展二级部队护盾
描述:一级部队护盾足以抵挡任何大型火炮攻击。

二级部队护盾(Force Field Level 2)
功能:升级守卫舰,可延展三级部队护盾
描述:二级部队护盾足以抵挡任何导弹攻击。

三级部队护盾(Force Field Level 3)
功能:升级守卫舰
描述:三级部队护盾足以抵挡任何诸如能量炮和离子炮的能量攻击。
为了保证部队在残酷战斗中的存活率,各种防护材料在这里不断进行着实验。另外在12号甲板上的高级护盾实验室正在致力研究电磁防护材料。

武器舱(Weapon Module)
价格:1500 RU
超级离子炮(Advanced Ion Connon)
功能:制造激光战列舰、无畏舰和驱逐舰的必要科技
描述:和大型火炮不同的是,离子炮发射的是更为强大的持续能量束。由于热量引起的问题,离子炮无法长时间开火。但即便如此它的带来的伤害也是不可小觑的。

导弹发射器(Missile Launcher)
功能:升级无畏舰和驱逐舰的必要科技
描述:作为一种远程武器,导弹并不是什么新鲜的设计。然而它的速度使其成为战斗中最具威胁力的武器之一。无论是对付主力舰的厚实装甲,还是小型攻击舰艇的密集攻击,导弹都游刃有余。

围攻炮(Siege Connon Weapon)
功能:升级母舰,发射围攻炮的必要科技,赋予母舰使用围攻炮的能力
描述:如果二级围攻炮研究成功,那么我们就可以将其搭载在母舰上并通过自制的传输系统将引擎的动力反馈给它。作为超远程武器,围攻炮的唯一缺点可能就是在爆炸范围内无法分辨敌我。

能量炮(Energy Connon)
功能:制造无畏舰的必要科技,升级所有配备大型火炮的舰只,用能量炮替换粒子武器
描述:这一科技源自等离子炸弹发射器的速度研究。能量炮能够从引擎中提取高能量的等离子并将其物质化为球状,然后不间断地进行发射。

EMP武器(E.M.P Weapon)
功能:升级ACV,使用电磁波使敌人短时间内行动不能
描述:一旦护卫舰组合成ACV,那么它们就能进行电磁波的发射和充电。这种武器可以在ACV进行串连发射时使得那些没有保护装置的敌舰动弹不得。虽然时间很短,但是大量的ACV甚至能影响主力舰的行动。作为辅助攻击武器,EMP最好由升级过能量武器的、经验丰富的ACV驾驶员使用。

量子炸弹(Quantum Explosice Charge)
功能:升级MCV,增加自爆攻击伤害
描述:将量子炸弹放置在拟态舰上以提高自杀攻击的最大伤害,这似乎是个冷酷的决定。然而在为我们Kiith兄弟阵亡表示哀悼的同时,我们必须确保他们对舰队司令和Somtaaw-Sa来说没有白白牺牲。

冲击武器(Repulsor Weapon)
功能:升级无畏舰,迫使敌人和无畏舰保持一段距离
描述:尽管空间广阔,但是太空战往往会在近距离内发生。这对无畏舰来说并不是什么好消息,尤其是对付导弹驱逐舰的时候。所以人们利用和最古老的科学技术——磁铁同性相斥类似的原理,用脉冲将敌人和无畏舰的距离拉开。武器舱用来设计Kiith Somtaaw人的军事装备和高级武器系统。另外这里还兼做缴获武器系统的逆分析实验室用。

围攻炮(Siege Connon)
价格:10000 RU
起先围攻炮是利用内核爆弹药用来摧毁武装行星基地用的。现在Somtaaw的工程师们找到了行之有效的方法:将这种武器射向敌人并引发令人难以置信的冲击波。但必须注意这种等离子能量球虽然射程超员,但是它并不稳定,而且需要耗费大量的能源。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:28:20 | 显示全部楼层
  内容简介:

  故事的时间发生在由Relic Entertainment推出的一部具有划时代意义的即时性策略游戏--《家园》中游戏时间的十五年后。由Barking Dog推出了一部令人兴奋的续作游戏--《家园:灾难》就发生在这一时间段,在这部游戏中,游戏者扮演Somtaaw舰队中的一员,你驾驶着一艘采矿飞船,投身于激烈的银河战斗中,这次你面对的是一种新的可怕的威胁--被称作"Beast"的异形生命形式。

  第一章:资源收集策略

  工人,处理器以及地图资源是舰队架构的基础。有效的资源管理能够让你在单人游戏中独占鳌头,甚至可帮助你在多人游戏中占尽上风。这一章节中将会列出一些重要的资源收集策略,无论是玩单人游戏还是玩多人游戏,游戏者都应该将它们铭记于心。

  单人游戏者囤积资源的方法:

  在《家园:灾难》的单人游戏篇中,前一任务中你率领的舰队以及你所收集到的资料都会自动的转入下一关中。如果在第二关结束的时候,你的资源已经消耗殆尽,那么当你开始第三关游戏后不久就会陷入弹尽粮绝的困境。如果你有效的管理资源,在一关游戏结束的时候,在银行中仍然贮备有充足的资源,那么它们将会跟你一起转入下一关游戏中。因此你要保持自己的舰队中一直准备有性能很好的后备飞船(让你能够随心所欲的更新飞船), 这样才能保证你能够不断的收集到更多的资源。

  如果你接到一项任务,比如说调查地图上的一些地点,你可以考虑先呆在起始地点附近,等你收集到足够的资源后才动身完成任务。因为在你完成的过程中,可能会引发战争,或是激活另一项需要立即完成的任务时,可能会用到这些资源。

  因此,在你结束一关游戏之前,务必将你所在地图上的所有资源搜括干净。在《灾难》中包含了一条时间压缩指令,它可以使游戏的速度提高到8倍,从而有效的缩短了冗长无聊的资源收集过程。启动时间压缩指令,命令地图上的工人为你收集到尽可能多的资源。整个过程将会占用你一定的时间,但是在游戏结束的时候,你将会看到效果--你的银行中将会储备成千上万个资源单位,你再也不用担心在后面的游戏关中出现资源短缺的现象了。

  最后,你将会学会打捞水晶行星的方法,这种特殊的小行星本身富含大量的资源单位。没有将你所在地区内埋藏的所有珍稀资源发掘干净之前,千万不要离开这儿。另外,你要知道这些小行星都是能够用武力攻占或摧毁的;爆炸效果非常惊人,邻近的作战部队也将受到波及,行星上埋藏的水晶将会引发一连串的连锁反应。

  多人游戏中取得优势的策略:

  多人游戏共有三个游戏方式:混战、一对一战斗以及团队协作战斗,无论你玩哪种游戏,你在开始游戏之前都必须快速的浏览一下地图上(至少是你目之所及的地区内)资源的分布地图。派遣侦察兵去为你寻找额外的资源,找出重要的矿源,特别是那些在游戏中大家都想据为己有的大型矿源。你可能考虑将自己的指挥飞船停泊在新的矿源地区的附近,以便更多的控制新发现的有用的资源。

  如果你一直无法找到水晶小行星,那么你可以考虑立刻开始钻研"水晶处理"这门学科,在敌人找到它们之前,取走水晶。此时,侦察兵的作用显然非常重要,他们不仅可用来寻找资源,还顺带会监视你的敌人的一举一动并且向你报告。

  在敌人的附近安排一个侦察兵,监视敌人的资源部队的实力增长。如果你的敌人已经造出五个用来开采资源的工人,那么你可以考虑以更快的速度制造出更多的工人,以便收集更多的资源。监视敌人资源收集部队的行动,还可以让你了解到敌人的防御实力?敌人是否安排飞船来保护这些工人?如果敌人防御非常松懈的话,也许你可以派遣一些leech以及MCV去摧毁敌人的资源基地,从而达到打击敌人的经济实力的作用。

  招募一些minic或MCV,将它们安插在敌人还没有开采资源的资源基地上。当敌人的开采工人抵达基地时,你事先安排的手下将会乘其不备,杀它个片甲不留,给你的敌人制造一些麻烦。如果你的敌人计划开采水晶,那么,与其让它落入敌人的手中,不如将其炸毁。如果这片地区内埋藏了大量水晶,你可以将敌人的舰队引诱到这儿,然后引爆这片地区,从而摧毁敌人的舰队。

  资源常识:

  在单人游戏中制造一台处理器并不是件难事。游戏中资源非常的丰富,而且制造一台处理器并不会花去你太多的钞票。但是在多人游戏中,处理器则是一项大投资,不过如果你准备跟敌人打持久战的话,这项投资也是必要的。保护好你的处理器,虽然它经久耐用,如果一旦落入敌手或是被敌人摧毁了,你将蒙受惨重的损失,另外还得花大量的时间来重造一台。

  让你的处理器来保护你的工人。处理器将会紧紧的尾随在你的开采工人的后面,工人每走出一小段距离,就可以将采集到的资源卸下来。另外,处理器上面还配备了一套中型武器;处理器上安装的大炮足以击落任何企图攻击你的开采工人的攻击性飞船。

  多层面的工人:

  在第一部《家园》中,资源收集、资源打捞以及修理飞船的工人各不相同。但是在《灾难》中,这三项工作都由一种工人来负责。主要的工人经过升级深造之后,就能够收集资源、打捞敌人的飞船或水晶行星,修理盟友的飞船。

  这一章中主要介绍开采资源。但是,在大战期间或大战过后,修理工作也将显示其重要的作用。在一场大战即将爆发之前,如果你的资源已经收集了很多,你可以考虑将一部分工人划出来负责修理工作。对这些工人进行微观控制,监测目前敌人正在朝你的哪艘飞船开火。巡视你的作战部队,观察它们的健康状况。指派你的工人去治疗受伤的作战部队--从事修理工作的工人越多,形势对你就越有利!

  在这部游戏中工人同时也担任打捞轻巡洋舰的工作。Beast的飞船本身是无法打捞的,如果你派遣工人去打捞Beast的飞船,异形细菌将会侵入它的身体,最终这位工人也将变成异形。为了保护工人的人身安全,你可以研制出传染疫苗(只会在多人游戏中出现),给工人们注射,以防止同类悲剧的发生。然而在单人游戏中Taiidan和raider飞船是可以打捞的。

  为了有效的打捞敌船,你必须要在敌人飞船的附近安排一些进攻性的部队,让他们击落敌人的飞船。只有在敌人飞船受损的情况下,工人才能够开始打捞。让你的工人呆在自己的进攻部队的附近;让你的作战部队攻击敌人,当敌人的飞船严重受损之后,再让你的工人上前去打捞。

  第二章:战斗和作战部队策略

  当你收集到足够的资源以后,你就可以开始制造作战部队,让他们为你对付单人游戏中计算机控制的敌人,或者多人游戏中诡计多端的人类敌人。这一章节将会为你介绍一些可用来击败敌人、切实可行的战斗策略。

  指挥作战部队:

  《家园:灾难》中最重要的特点之一就是如何使用作战部队。只要同时按下"Ctrl"键和一个数字键,你就可以定义出一群作战部队,只要再次按动这个数字键,就可以快速地进行选择。比如说,如果你想将一支由20个人组成的小队编成一支方便选择的队伍,你只要选中所有的人,并且再按下"Ctrl"键和数字键"1"就可以了。以后当你要用到这些士兵的时候,只要按下数字键"1"就可以了。你将会注意到在每一个士兵身旁的屏幕上都会标示出一个小小的"1"。

  作战部队的分组在游戏中起着重要的作用。分组之后,你的部队无论是从行军还是从攻击敌人而言,效率都会提高很多。比如说,你也许只是想用自己的护卫舰来攻击对方的护卫舰,然后让攻击飞船来拦截迎面而来的巡航导弹。如果你要手动选择攻击飞船,那么将会浪费不少宝贵的时间,你的作战部队将会被敌人的巡航导弹炸得粉身碎骨。如果你将自己的部队进行合理的分组,那么只要按下部队所对应的数字键,他们将会在几秒钟之内拦截敌人的巡航导弹。

  将作战部队分组,你将可以更有效、更迅速、更熟练的操纵并指挥你的军队作战,你可以执行侧翼包围的战略--比如说让一支小队从上方、后面或下面攻击敌人军队--或者选择性的撤退。比如说,如果在一场战斗中你的小队失利,你可以按动这支小队所对应的数字键,命令其撤退,而不用一艘艘的手动选择需要撤退的飞船。

  将所有的人物按照其特殊的种类进行分类--包括工人在内!你也许需要时不时的调动资源收集工人,将他们编成一支小组,以便操控。你也可以将工人们分成一支支的小组,担任不同的工作。你必须习惯使用分组法;如果你想在多人游戏中取胜,"作战部队分组"将是必不可少的一步!

  明智的进攻:

  一场战斗打下来,成败与否,主要与你在不同的战斗环境中所做的决策是否明智有关。在战斗中你主要有两种选择:攻击一个士兵(用鼠标点击目标敌人)或是攻击一群士兵(按住"Ctrl"键和用鼠标选中所要攻击的敌人)。根据目前不同的战斗环境需要做出不同的决定。

  在攻击飞船大战中,"盒子(用鼠标选中一批敌人)"攻击战术比较适用。此时,你的战斗机将与不同的敌机周旋,在第一轮的时候,你将会削弱敌人的势力,在第二轮进攻的时候你可以摧毁许多架敌机。在攻击飞船大战中,士兵的人数将是关键。如果你手下的飞行员和ACV的数量远远超过你的敌人,那么你获胜的可能性比较大,特别是当你采用的战略战术以及编队队形(在后面的篇幅中将会详细介绍)都比较明智时,取胜的机会更大。

  在对付护卫舰或大型军舰时,采用"密集开火"的战术比较好。锁定敌人的一艘飞船,集中开火,你将会在数量上占据压倒性的优势,从而获得战斗的胜利。在对付护卫舰和大型军舰时,不要采用"盒子"攻击术。而应该集中火力,朝一艘大型敌舰开火。如果敌人使用攻击飞船攻击你,你可以从自己的军队中调出一些人--不要太多--来对付他们。如果敌人的攻击飞船只有几艘,那么对你的护卫舰以及大型军舰也不会造成太多的威胁,所以一旦你在数量上占取一定的优势之后,就应该集中兵力对付敌人较大型的飞船,然后再对付其他的进攻飞船。

  综合性的舰队:

  《家园:灾难》最大的魅力来自作战单位之间的相互影响。进攻飞船如果能够成批出动,效果就会比较好,造价也不算贵,但是如果用来对付大型军舰的话,则犹如以卵击石。多波束护卫舰经久耐用,而且拥有打孔机,可惜的是开火速度太慢。与其它护卫舰的进攻能力相比,蜂箱护卫舰是其中最华而不实的一种,但是如果用它来抵挡进攻飞船的进攻、保护大型军舰舰队时,效果却不错。吸血鬼造价便宜、体型小巧,但是只要能够妥善的隐藏行踪、避开雷达的扫描,它足以摧毁一艘大型军舰。

  为了在游戏中取得胜利(无论是单人游戏还是多人游戏),你都应该建造一般混合舰队,即可用作进攻,也可用作防御。如果你的整支舰队都由进攻性飞船组成,在游戏开始的时候也许还挺管用的,但是一旦你的敌人建成轻巡洋舰或护卫舰时,你就会走投无路了。你的飞船应该能够互相补充不足。进攻性飞船是多波束护卫舰的克星,所以你应该用自己的进攻性飞船来保护多波束护卫舰,或者建造一艘蜂箱护卫舰,来弥补多波束护卫舰低开火速度的缺陷。

  舰队能否在战斗中取胜,哨兵也起着重要的作用。在大型军舰的周围安排12个哨兵,形成一道屏障,由他们来保护军舰。巡洋导弹能够穿透这道屏障,但是哨兵们所持有的小型武器足以在半空击毁巡洋导弹(但是如果敌人一次性发射多枚巡洋导弹的话,就难免顾此失彼了)。用可拦截巡洋导弹的进攻用飞船来保护哨兵们的安全。

  实用战略战术和编队队伍:

  《家园:灾难》使用的是第一部《家园》的战略系统(侵略型、避而不战型、中立型)和编队队形系统(三角形、平面形、X形、爪形、墙壁形、球形、定制式),可适用于进攻性飞船和大型军舰作战之用。

  避而不战的战略战术:

  在"避而不战"的模式下,能量从武器转换到引擎上,牺牲一定的进攻力量,以换取更灵活的机动性。当你攻击敌人的同时又想躲开敌人的炮火,那么你最好采用"避而不战"这种战术。让士兵攻击布雷区中的敌人。地雷的效力持续不了多久,所以你最好在驾驶着飞船躲避敌人的火力时,命令你的士兵朝敌人开枪,尽量缩小人员伤亡。采用"避而不战"战术的飞船也可以撤退,如果伤亡过重的话,你的飞船可以停泊在指挥船上或航空母舰上。

  进攻战术:

  如果你选择采用进攻战术,那么在进攻的时候,飞船的位置将基本保持不变,因为所有的能量都从引擎转换到武器上。此时你的进攻性飞船很容易遭受敌人的大型军舰或安装了数个电子枪的轻巡洋舰的攻击。当你朝布雷区进攻时,不要采用进攻战术。采用这种战术的时候,资源收集者将起到特殊的作用。将你的收集者设置为"进攻"模式,这样即使敌人进攻他们,他们也不会停止收集资源。

  三角队形:

  这是一种标准的队伍,如同游戏开始时你的作战部队自动列成的标准军队阅兵队形一样。切换成三角队形位置,你的飞机列成了一个扁平三角形。因为是扁平的缘故,所以当你向下俯看时,可以比较容易的选定目标飞船,不过当你集中火力对付某一个敌人,这种队形就显得非常不适用了。当你指挥着军队拉开战斗的帷幕时,你可以使用三角队伍,当你到达目的地之后,可以指挥着他们组成新的队形。

  平面队形:

  平面队形,就象三角队形一样,它与标准的军队阅兵队形一样。与三角队形不同的是,平面队形只是将飞船简单的一字排开,呈直线分布。这种队形也方便游戏者选定目标飞船。这种队形最适用于大型军舰,所以在战斗中你可以比较轻松的微观控制每一艘飞船。不过如果你指挥的是进攻性飞船舰队的话,这种队形则显得非常不适合了。

  X队形:

  X队形最适合于进攻性飞船,你的飞船将会呈三维X形分布。飞船的排列形状比较怪异,这也正是它的缺点所在。飞船不能轻易的避开敌人的炮火。不过X队形比爪形队形更具优势,因为当进攻性飞船排列成X形时,你的所有飞船都紧紧的跟在一起--飞行比较有秩序。

  爪形队形:

  爪形队形的功能与X队形有几分相似。这种队形也比较适用于进攻性飞船,而且机动空间比X队形更大一些。因为这种队形形状也是呈三维分布的,所以最适合用来抵挡大型军舰的进攻。排成爪形的进攻性飞船将会把大型军舰围在中央,从四面八方进攻多个目标敌人。如果参加战斗的进攻性飞船数量太多,那么不要使用这种队形。爪形队形最适合于20-30架进攻性飞船使用。如果飞船的数量太多,爪形队形则显得非常臃肿。领头的飞船与末尾的飞船之间的距离拉得太长,进攻时你将会遇到一些不利的情况,进而影响你的战况。

  墙壁队形:

  顾名思义,所谓墙壁队形,就是将你的飞船呈垂直的正方形或矩形分布。这样火力密集度将非常不错,不过这样将置你的飞船于敌人的炮火之下,这些特点与X队形有几分相似。大多游戏者在指挥进攻性飞船对敌人的小型军舰(比如说多波束护卫舰)进攻时,喜欢使用墙壁队形。如果敌人的飞船抵挡进攻性飞船的能力较差时,墙壁队形所形成的密集炮火将置敌人于死地。

  球形队形:

  飞船呈球形分布的场面非常壮观。你的飞船将会在目标敌人(或者你选择保护的飞船)周围圈成一个球形。你的飞船在朝敌方飞船开火的时候,位置将保持静止不动。此时你的飞船将成为敌人大型军舰的射击靶子,所以你最好使用球形队形来对付一些没有威胁的目标敌人,比如说工人--除非你确实拥有大量的攻击性飞船,足以迅速的击落敌人的大型军舰。

  进攻性飞船的使用策略:

  在单人游戏以及多人游戏开始的几关中,进攻性飞船的作用比较大,可用来对付敌人的工人以及对方的侦察飞船。利用航途基准点来定位,派出一艘侦察飞船,让它在你的指挥船周围盘旋,监视敌人飞船的动向。研制出先进的传感器,将它安装在侦察飞船上,如果有吸血鬼朝你的指挥船的所在方向飞来,侦察飞船将会监测到。这在多人游戏中显得犹如重要,许多游戏者都不会忽略先进的传感器以及升级的侦察飞船的重要性。

  当你与敌人的进攻性飞船作战时,你可以将你的飞船排列成X形或爪形队形。此时墙壁队形也能发挥出一定的作用。尽量不要让进攻性飞船与蜂箱护卫舰以及Beast安装了多柄电子枪和导弹的巡洋舰正面作战--如果迫于形势不得不硬着头皮应战的话,你最好用多波束的护卫舰来支援你的进攻性飞船。Somtaaw舰队中有一艘侦察飞船,它适合在游戏初期作侦察之用,并且阻止间谍和吸血鬼混入你的飞船中。Somtaaw本身的战斗力其实非常薄弱,不过当它们驾驶的飞船两艘两艘的串在一起组成一艘艘ACV时,它们将会变得非常强大。

  无论是普通士兵,还是ACV,它们都具备一些特殊的能力。士兵能够发射出一连串的导弹,组成一道弹幕,用来对付敌人力量较薄弱的进攻飞船时特别有效,用来对付空军中队时也能为你赢得一定的优势。ACV的特别能力在于EMP爆破,使敌人的飞船暂时性的失灵。在你与敌人展开一场激烈的大型军舰战斗时,你可以在战场上安排一组ACV,使你的敌人手上最厉害的飞船短暂失灵,不能攻击你,而只能在空中作无意义的盘旋。

  派遣一些间谍,让他们假扮成流星并潜入敌人的资源基地,监视敌人的动静,伺机偷袭敌人的工人。让MCV跟在你的舰队的后面(把他们装扮成流星),当你的飞船朝敌人的大型军舰俯冲而去时,你可以出其不意的袭击敌人,削弱敌人的力量,为你的大型军舰以后的进攻埋下伏笔。你也可以将MCV化装成盟友的飞船,营造出一种你的援兵正源源不断前来支援你的假像,借此吓跑敌人。

  吸血鬼为平淡乏味的战术策略增添了许多乐趣。这些体型小巧的飞船能够轻松的避开一般的传感器的监测,不过在亲近传感器或安装了先进传感器的飞船(比如说升级后的侦察飞船)的监视下无所遁形。如果你能够让自己的吸血鬼避开敌人的监视,成功的混入对方的舰队中,那么它将会在神不知鬼不觉的制造出惊人的伤害。吸血鬼的作用主要有三个:水蛭、开气口或间谍。所谓"水蛭"能力,就是吞下敌人飞船的船体,然后将它吐出来,交给你的资源部队。所谓"间谍"能力,就是让你的吸血鬼隐藏在敌人的飞船中,暂时不要搞什么破坏,为你收集敌人的情报。最后,也就是"开气口"能力,就是在敌人的船体上撕开了一个口子,然后把废气排进敌人的飞船中--直到敌人的飞船报废。

  考虑一下:在游戏刚开始的时候,就将安排一群吸血鬼混入敌人的工人中。一旦发难,敌人经济将蒙受惨重的损失,甚至很难恢复元气。反过来,如果你想防止此类现象在自己的身上发生,不妨在游戏初期就开始研制高级传感器,并且让侦察飞船一直保护着你的工人以及其它重要的护卫舰及大型军舰。采用这种战术的同时,你应该制造出更多的工人,或者加大水晶处理能力,缩小自己的经济与敌人经济之间的差异。

  制造一些哨兵,并且在每艘大型军舰的周围安排12个哨兵,以抵挡敌人的进攻。在哨兵的周围布置一些进攻性飞船,用来保护哨兵的安全,因为哨兵们无法对付Beast的巡洋导弹。

  Beast的舰队能够制作出一些拦截机(可以用来其它攻击飞船)、披着斗篷的战斗机(适合用来偷袭敌人的工人以及攻击飞船群)以及进攻性轰炸机(适合用来对付小型护卫舰)。但是,Beast也会俘虏Somtaaw的攻击性飞船,研究你使用的技术,并且应用于自己的飞船--Beast舰队对你的士兵、ACV以及哨兵都特别感兴趣。

  轻巡洋舰和护卫舰的使用策略:

  无论是从火力威力而言,还是从持久耐用性来看,轻巡洋舰都比进攻性飞船要略胜一筹,而且用来对付护卫舰时,效果也不错。不过,与《家园:灾难》中出现的大多数飞船相似的是,轻巡洋舰有其特殊的用途,也就是说它适合在某些特定的环境中使用。例如Beast的重型巡洋舰用来对付敌人的战斗机及护卫舰的效果不错(对战斗机的打击更大一些)。Beast安装了多柄电子枪的轻巡洋舰最适合用来对付战斗机,它们还可用来保护你的飞船,阻止敌人进攻性飞船的攻击。用导弹轻巡洋舰来抵挡护卫舰的进攻,远比攻击性的飞船的防御强。进攻性飞船的编队队形同样适合于轻巡洋舰。

  Somtaaw的多波束护卫舰将是舰队的主流,它主要用作攻击性飞船以及大型军舰之间的桥梁。它本身的防御能力并不差,但是如果面对的是攻击性飞船或攻击性轰炸机的话,那还是需要给它配备一些保护性飞船。蜂箱护卫舰能够发射出一种微型的战斗机,象蜜蜂一样将敌人的护卫舰以及大型军舰团团围住,不仅可用来攻击敌人的攻击性飞船,还能为你的护卫舰提供掩护。在这部游戏中首次出现的冲压式护卫舰能够让激烈的大型军舰战斗的局势发生戏剧性的变化。用其它飞船为冲压式护卫舰护航,只要它能够安全的进入正在进行的战斗中,就能将敌人的大型军舰撞出战斗圈。敌人也许会专门拔出一小批人,用来对付你的冲压式护卫舰,当敌人的军队与之周旋的时候,应该趁机消灭它们。

  Beast的离子束护卫舰的移动速度很慢,不过它所发射的离子光束足以摧金断铁,并且它还具有隐形的特点(如果你研制成功的话)。在你负责进攻的舰队周围围起一道保护层,隐藏它们的行踪。或者,你可以将一些飞船隐形,让它们混入敌人的资源开采舰队中。时不时的攻击一下敌人,分散它们的注意力,然后揭开你的离子束护卫舰的伪装,歼灭敌人的资源开采部队。用安装了多柄电子枪的轻巡洋舰来为离子束护卫舰保驾护航,抵挡敌人攻击性飞船的进攻。利用Beast的防御磁场护卫舰来保护所有的盟军飞船摆脱对方战斗机的纠缠;另外,防御磁场护卫舰还可用来抵挡敌人的枪弹及等离子炮弹。

  大型军舰的使用策略:

  大型军舰是《家园:灾难》中体积最大的飞船。它们不仅造价昂贵,而且还配备了大量的支持部队--这意味着小型飞船飞行时必须要为这些庞然大物让路。无论是Somtaaw舰队还是Beast舰队,舰空母舰都是不可缺少的一员,你可以通过给军舰上的支援部队升级,达到制造出更多更厉害的作战部队的目的。航空母舰上可以建造自己的进攻性飞船,而且它还可以作为其它进攻性飞船、轻巡洋舰以及护卫舰的停泊码头及修理工厂来使用。另外不要指望航空母舰在战斗中能够发挥出多大的作用;用其它飞船舰艇来保护你的航空母舰,尽量让它远离战场。

  Somtaaw的驱逐舰几乎没有什么缺陷,这些杀人机器应该是你的舰队中核心分子之一。保护好驱逐舰,并让其参与到各种形式的进攻,包括与冲压式护卫舰及吸血鬼的战斗(如果你扮演的是一名Somtaaw分子的话)。在大战中专门指派一些作业船来维修护理驱逐舰,以保护这些威力强大的飞船一直处于最佳状态。在接下来的游戏中你还应该研制一些修理机器人;这项技术能够让护卫舰及大型军舰缓慢的自我修复。

  无畏战舰比驱逐舰的级别要高一等--火力更迅猛,防御更坚固,造价更高,支援部队更多,机动性更灵活。无畏战舰对Beast轻巡洋舰以及进攻性飞船等的防御能力较差,保护好它。通过给战舰上的反击武器升级,达到给整艘战舰升级的目的。

  Beast重型巡洋舰的威力介于Somtaaw的驱逐舰与无畏战舰之间,它拥有一张王牌:传染力。就象Beast指挥飞船和航空母舰一样,重型巡洋舰也能够使Somtaaw的飞船失灵并将之捕获。进而言之,这就是一部非常厉害的杀人机器。如果你驾驶着重型巡洋舰作战时,不要企图与无畏战舰一较高低。用轻型巡洋舰以及进攻性飞船来保护你的重型巡洋舰,抵挡敌人护卫舰的进攻。

  第三章:作战部队统计数据

  这一部分收录了Somtaaw舰队和Beast舰队默认的统计数据。在下面的内容中你将会找到飞船的名称、资料开采飞船的费用、支援部队的配置需要、质量、火力、防护装甲、保护层(百分比越高,抵抗其它飞船的能力将更强)、机动性、速度以及特殊能力等多方面的资料。

  Somtaaw舰队

  下面列出的是有关《家园:灾难》中出现的Somtaaw舰队的方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察飞船 40 2 41吨 40 25
追随者 75 2 90吨 85 70
伪装舰 70 2 55吨 无 20
ACV 150 4 180吨 170 140
MCV 140 4 110吨 无 40
多波束护卫舰 700 12 10200吨 3900 4000
蜂箱护卫舰 575 20 9900吨 1400 3800
冲压式护卫舰 650 10 12900吨 2500 4700
步哨 70 3 21吨 290 350
吸血鬼 40 2 26吨 无 30
驱逐舰 3000 38 28000吨 8500 16000
航空母舰 3400 0 129000吨 4200 65000
无畏战舰 6800 80 152000吨 24000 85000
作业船 500 4 5200吨 无 1500
处理器 1100 15 89000吨 2500 45000
飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察飞船 4% 极高 1000米/秒 无
追随者 6% 极高 825米/秒 链接
伪装舰 无 极高 750米/秒 链接,伪装
ACV 6% 高 600米/秒 解链,电磁脉冲
MCV 无 高 550米/秒 解链,电磁脉冲
多波束护卫舰 90% 中等 370米/秒 无
蜂箱护卫舰 12% 中等 390米/秒 蜜蜂式小飞机
冲压式护卫舰 6% 中等 398米/秒 冲撞
步哨 15% 高 250米/秒 盾牌
吸血鬼 无 极高 1250米/秒 水蛭
驱逐舰 30% 低 325米/秒 无
航空母舰 80% 极低 300米/秒 传染
无畏战舰 80% 极低 280米/秒 反击
作业船 无 中等 425米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 250米/秒 水晶处理、修理


  Beast舰队

  下面列举的是有关《家园:灾难》中出现的Beast舰队方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察机 50 2 41吨 40 30
拦截机 65 2 90吨 65 85
带护罩的战斗机 95 2 90吨 75 80
攻击用轰炸机 120 3 60吨 86 90
导弹轻型巡洋舰 320 4 775吨 320 1400
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 275 2 750吨 380 730
重型巡洋舰 250 4 750吨 200 1700
离子束护卫舰 700 15 13500吨 3500 5100
防御磁场护卫舰 900 10 13000吨 无 4650
巡航导弹 250 4 490吨 无 68
重型巡洋舰 6500 70 131000吨 20000 77000
航空母舰 3400 0 121000吨 4000 65000
作业船 650 4 5200吨 无 1800
处理器 1200 13 89000吨 2500 45100

飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察机 4% 极高 1000米/秒 无
拦截机 5% 极高 810米/秒 无
带护罩的战斗机 5% 极高 750米/秒 掩护
攻击用轰炸机 5% 中等 640米/秒 无
导弹轻型巡洋舰 60% 高 490米/秒 无
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 78% 中等 570米/秒 无
重型巡洋舰 50% 中等 550米/秒 无
离子束护卫舰 6% 低 230米/秒 掩护
防御磁场护卫舰 100% 低 310米/秒 无
巡航导弹 无 高 650米/秒 无
重型巡洋舰 30% 极低 245米/秒 传染
航空母舰 75% 低 290米/秒 传染
作业船 无 中等 360米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 235米/秒 水晶处理、修理

  第四章:战役功略

  这一章介绍的是《家园:灾难》单人游戏的完整攻略。从中可以找到完成游戏中每一个目标任务的策略、收集每一关游戏中资源的最佳方案以及熟练有效的消灭敌方军队的战术战略。

  第一关:Hiiagra

  Kiith Somtaaw的采矿船--昆兰号,接收到一条从Hiiagra(位于家园附近)发来的求救消息。Veer-Rak号航空母舰发来报告,它运载的进攻舰队急需掩护,同时,Taiidani轰炸机正在围攻你的护卫舰。协助护卫舰脱险,这是你接到的第一个任务。

  目标任务1--摧毁Taiidani轰炸机

  你必须摧毁目前正在轮番轰炸你的离子束护卫舰的Taiidani攻击用轰炸机。迅速的制造一些追随者,派遣它们前去援助护卫舰。

  当你取得Kiith Somtaaw指挥船及舰队的控制权之后,挑选出两艘作业船,按下H键,命令它们开始采集附近行星上的矿石。或者你也可以选择出作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"采集"这一栏。或者你也可以选择出作业船,将光标移到需要开采的行星位置上,点击鼠标右键,作业船将会自动飞向那儿。

  按下B键,打开指挥船建造菜单。在左手边的菜单中选择"追随者"这一栏,开始建造飞船。尽管对付Taiidan轰炸机只需几架"追随者"(大约五至六架),但是此时你最好多制造一些,组成一支追随者舰队,以备在后面的游戏中使用。建造好15架"追随者"之后,点击屏幕右下角的关闭按钮,退出建造菜单。

  在你建造"追随者"的过程中,屏幕上会插入一段动画过场--敌人从战场上抽出一小批Taiidan战斗机,来调查你的动向。敌人的战斗机朝你正在采矿的作业船飞来。挑选出几架"追随者",将它们编成一支小队(比方说,按下Alt键和数字键"1",将它们编成1号中队)。监视传感器地图上出现的Taiidan战斗机的动静(按下空格键,在地图间切换)。等候敌人的战斗机飞近你的作业船,然后再出动"追随者";在此期间你还可以制造出更多可以参战的"追随者"。

  让"追随者"排列成X形或爪形队形。当它们飞到敌人的战斗机附近时,按下 Ctrl键,锁定所有的敌机--也就是说,你的"追随者"中队将会同时针对几架Taiidan战斗机发起进行。采取"侵略战术",让"追随者"凑近并攻击敌人。当Taiidan战斗机被息数摧毁之后,将你的"追随者"重新组织在一起(并且加入更多你新建造的"追随者"),打开传感器地图。

  在传感器地图的指示下,指挥你的"追随者"兵团飞到指示器显示的位置--也就是Taiidan轰炸机正在攻击你的护卫舰的地点。攻击护卫舰的战斗机犹如一张张开的大网,指挥着自己的"追随者"兵团排列成"X"形或爪形队形,加入到战斗中,采用侵略战术以及个个击破的战术,集中火力朝一艘艘轰炸机开炮。按下Ctrl键,搜查屏幕上残留的Taiidan轰炸机。来回的巡视,直到所有的轰击机都被你击落为止。

  第四章:战役功略

  目标任务2--前往指定地区探险

  你的传感器在扫描这片地图的时候竟然无法进入。派出侦察飞机前往这片地区探险,作好战斗的准备,敌人也许在那儿设下了陷阱。

  将你的"追随者"舰队(正在保护护卫舰的1号舰队)调回到昆兰号上;自动的修复所有受损的飞船。根据目前"追随者"舰队的实力,可考虑是否需要制造更多的飞船。舰队至少由15艘"追随者"组成,当然,数量越多火力也就越强大,在以后的战斗中取胜的机会也更大。

  当所有的飞船都回到昆兰号上之后,你从中选择出三艘侦察机,将它们编为2号攻击中队。呆在昆兰号上,不要轻举妄动,切换到传感器地图上,发现第二支Taiidan拦截机中队正在朝你靠近,让负责进攻的"追随者"击毁这支拦截机中队。

  利用传感器地图找到指定地图。让侦察机和"追随者"前往那儿,命令侦察飞机为"追随者"护航,到达指定地区之后,侦察机负责侦察工作,"追随者"负责应付敌人的战斗机。当你的兵团飞近那片地区的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。

  目标任务3--摧毁护送资源的飞船

  抵达目的地之后,摧毁敌人分布在这片地区内的所有资源开集飞船,小心提防着那些负责看管资源的敌方飞船。

  一些截击机负责看守着开采资源护航队。命令你的"追随者"前去对付截击机。按下鼠标右键,在弹出的菜单上选择"取消"这一栏,阻止侦察飞机继续前进。你的"追随者"已经非常厉害了,不用让侦察机轻易涉险,不要让它们靠近敌人截击机的火力波及范围之内。

  消灭了敌人的截击机之后,敌人的资源开采飞船也将失去了保护屏障。将你的"追随者"排列成球形编队,依次攻击每一艘资源开采飞船。你进攻的速度越快,敌人来不及开采的资源将越多,界时可以让你的作业船来继续开采。

  在你与敌人激战的过程中,指挥船发来了一条信息,通知你目前正在研制一项新的链接技术。如果研制成功,你将可以将两艘"追随者"合二为一,组成威力更强大的ACV飞船。另外,你也可以让指挥船直接开始制造ACV飞船,必要时可以将它一拆为二,拆成两艘"追随者"。
  当你摧毁了敌人的资源开采飞船之后,喘一口气,又将开始马不停蹄的工作了。等候指挥船昆兰号抵达你刚从敌人手中夺到的资源矿区。或者,你也可以制造一台处理器,让你的作业船带着它一起前往资源矿区。过一会儿,屏幕上又将插入一段动画过场,过场之后,你将会接到新的命令。

  目标任务4--保护亲近传感器

  敌人正在围攻你的亲近传感器。它可不能有一点闪失,快去保护你的传感器。

  打开你的传感器地图,在传感器网络的旁边(也就是昆兰号出发地点的旁边)闪动着一些红色的点,那就是敌人所在的位置。借助传感器地图的指引,让你的"追随者"立即启程拦截Taiidan攻击机组。采取个个击破的战术,即使你率领的是一支庞大的"追随者"兵团,也不要尝试一次性对付敌人所有的飞船。Taiidan的舰队由几架拦截机以及两艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰组成。

  先集中火力对付其中一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,摧毁它之后,再调头对付另一艘轻型巡洋舰。紧紧尾随逃窜的Taiidan飞船,直到它们被你息数歼灭。你必须时不时的查看传感器地图,以便更有效的盯住企图夺路而逃的Taiidan飞船。

  目标任务5--摧毁敌人遭受重挫的重型巡洋舰

  Taiidan的重型巡洋舰已经严重受损,不过它仍然会企图设法冲出重围。干掉它,小心提防着为重型巡洋舰护航的其它飞船。

  将你所有的飞船送回到昆兰号上检查修理。链接技术现在应该已经研制成功了。选择出一批"追随者",按下鼠标右键,在跳出的菜单中选择"升级"这一栏。你的"追随者"将会被送回到昆兰号上,接受修理,进行升级。打开右键菜单,选择"特殊功能"这一项中的"链接",将"追随者"两艘两艘的合并在一起,组成一艘艘ACV。另外,你也可以将制作出更多的ACV(必要时,你可以给ACV解链,将其拆成两艘"追随者")。

  挑选出一批"追随者",将它们链接成ACV,并组成一支舰队,然后打开传感器地图,找到闪烁的雷达红点,它代表着敌人逃窜的重型巡洋舰。现在,如果你愿意,可以让ACV加入到战斗中。你可以杀死更多的敌人,但是即使你不这样做,一样可以结束游戏。朝敌人重型巡洋舰逃窜的方向追去,作好战斗的准备。将ACV飞行中队编成X形或爪形队形,并采取"侵略"战术。

  找到为重型巡洋舰护航的截击机,按下Ctrl键,首先对付截击机。当你摧毁截击机之后,再调转炮口对付重型巡洋舰。改变飞行队形,组成球形,提高持久火力的强度,只要摧毁这艘重型巡洋舰,这一关游戏就可以胜利的落下帷幕。

  在你进入下一关游戏之前,先确认这一关游戏中所有地区内的资源是否都已经搜括干净。如果还有资源没有开采的话,则选择作业船,按下H键,让它们前往开采。当所有的资源都落入你的手中之后,选择菜单中的"结束任务"这一项选择,进入第二关游戏。

  第二关--Hiigaran系统的边界

  Kiith Manaan发给你一条命令,要求你搜查一艘中弹的驱逐舰--Bushan-Re的下落。

  目标任务1--寻找Bushan-Re的下落

  找到Bushan-Re的下落,以便尽加的进行维修。使用航途基准点为指导,派遣几艘侦察飞机在你的指挥船周围盘旋,寻找驱逐舰的下落。

  挑选几艘侦察机(如果你的旗下已经没有现成的侦察机了,可以考虑马上制造两三架侦察机),在航途基准点系统的指引下,巡视指挥船周围的地区。挑选好侦察机之后,按下鼠标右键,选择"圆周航途基准点"模式。再按下W键,航途基准点系统开启运作,在指挥船的周围组成一支圆周巡逻队形。虽然一时半刻你还找不到Bushan-Re的下落,不过不妨利用这次机会来锻炼自己,将来你会经常用到航途基准点系统。在你找到Bushan-Re的下落之前,你需要完成其它几项任务。

  目标任务2--建造工程模块

  为了能够更专心的钻研修理技术,你必须建造一座工程模块。在屏幕底下的建筑管理器上可以找到"模块"这一项。

  按下B键,打开建筑菜单,选择"工程模块"这一栏,并开始动工。你将会看到一段简短的动画过场,在一块废弃的滤毒罐废弃场上建起了一座工程模块。当工程峻工之后,按下R键,找到"研究菜单",开始钻研修理及打捞技术。

  选择几艘作业船(用鼠标选择或用热键选择,如果你已经将它们编制成一组的话),按下H键,开始采集附近地区内埋藏的资源。如果你已经建好了一座处理器,则让它为作业船护航,加快资源收集的过程。

  在这一关游戏开始后不久,敌人将纠集一支军队,围攻你的作业船及昆兰号。挑选出几艘"追随者"(将他们链接成ACV),拦截敌人的战术机。将"追随者"排列成爪形或X形队形,采取进攻战术。消灭敌人的战斗机之后,命令所有的"追随者"返回昆明兰号检修。

  过一会儿屏幕上将会出现一段动画过场,打开传感器地图,上面有几点微弱的通讯信号。上司命令你派遣几艘侦察飞机,前往信号出现的地方,Bushan-Re可能就降落在那儿。

  挑选几艘侦察飞机,利用传感器地图来导航,尽快赶到信号出现的地方。当你抵达目的地之后,屏幕上将会插入一段动画过场,Bushan-Re出现在你的面前,不过它已经严重受损,需要尽快修理。

  目标任务3--修理Bushan-Re

  派一艘作业船来修理Bushan-Re。你派出的作业船数量越多,飞船修复的速度将越快。在开始修理之前,你必须要将工程模块中研制出来的修理技术给作业船升级。

  当修理技术研制成功之后,挑选出几艘作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"升级"这一栏,将作业船送回到昆兰号上,使用这项新技术。另外,你也可以制造更多的作业船,加快修理进程,同时也不耽误资源开采工作。

  让作业船返回到Bushan-Re迫降的地点。挑选出几艘ACV,将它们编成一支小队,为作业船护航,当你抵达目的地之后,挑选几艘作业船,让它们专门负责修理那艘伤痕累累的驱逐航。从事修理工作的作业船越多,整个修理过程所需的时间也就越短。你可以通过观察Bushan-Re的健康指数栏来监测修理进程。

  在修理的过程中,传感器将会监测到一个新的信号--汉格兰(Hiigaran)护卫舰支援部队正在朝你现在所在的方向驶来。命令ACV去拦截这支护卫舰舰队,它们虽然看上去耀武扬威,其实不堪一击。当支援舰队抵达Bushan-Re迫降地之后,指令舱显示敌人拒绝与你对话。几秒钟之后,支援护卫舰队摇身一变,变成了敌人的轻型巡洋舰。显然敌人已经掌握了某种先进的全息技术。

  命令ACV摧毁敌人的护卫舰,保护作业船的安全;虽然Bushan-Re能够承受一定的炮火,并不意味着作业船也象它一样坚固。当你继续修理驱逐舰的时候,传感器地图上又出现了一个新的信号。

  目标任务4--打捞残骸

  那个信号代表的是某种不知名的飞船残骸,派遣一艘作业船前去打捞。你应该派出一支由战斗机组成的小分遣队,为作业船护航。在作业船动身之前,你必须要将工程模块中研制出来的打捞技术安装在飞船上,为其升级。开始打捞时,你将鼠标光标移到残骸上,按下鼠标右键。

  派遗一支作业船,与为其护航的ACV一定朝残骸所在地飞去--在传感器地图上出现的红点就是其位置所在。在出发之前,给作业船安装上打捞技术;或者,也可以让作业船先行出发,一旦打捞技术研制成功,立即点击鼠标右键,选择菜单中的"升级"一项,为作业船升级。挑选好作业船之后,将光标移到残骸上,按下鼠标右键,开始打捞作业。

  在打捞的过程中,一艘敌人的航空母舰将会突然冒出来,上面运载着无数战斗机,企图干扰你的打捞工作。命令ACV飞行中队前去拦截敌人。战斗开始的时候,已经修复的Bushan-Re将会一马当先,发挥出巨大的威力。

  目标任务5--摧毁特伦尼克袭击舰

  特伦尼克袭击舰企图侵吞你的打捞成果。你奋起反抗,消灭你所遇到的所有的敌对军队。不过千万不要忽略了作业船的防御工作,在作业船作业的时候,一定要在它们周围布起一道防线。

  让ACV小队为你击落敌人的战斗机群。将打捞上来的战利品运回到昆兰号上。同时,你还应该指挥着昆兰号朝残骸所在地的方向驶去,与返航的运载战利品的飞船会合。继续开采尚未开发的行星(至于那些移动的流星雨,则不用费事打捞了)。当所有的袭击舰被消灭殆尽,同时所有的资源都被运回到昆兰号上之后,这一关也就可以胜利的落下帷幕了。

  第三关:Coruc-Tel系统

  将飞船残骸运回到昆兰号上,进行分析,发现上面的生物并不属于已知范畴内的种族。也许另一艘科学飞船Clee-San可以提供进一步的资料,恰好在此时你收到了Clee-San发来的遇难信号。信号发射的地点刚好在矿区附近,所以昆兰号调转方向,朝那儿前进。

  目标任务1:找到Clee-San

  Clee-San似乎遇到了大麻烦。但是它发出的求救信号似乎受到某种不知名的物质的干扰。赶快派人去寻找它的下落。在你的传感器管理器上将会保留Clee-San最后出现的地点所在。

  挑选几艘作业船,按下H键,开始采集这片地区内的资料。如果你手头上有一台处理器,那么让它来负责作业船的安全,加快资源收集进程。按下R键,打开研究菜单,开始研究"加力燃烧室"的制造技术。

  Clee-San离你现在所在的地方很远。不要急着将你的"追随者"或"ACV"派遣出去,先打开建筑菜单(按下B键),制造一艘伪装舰。因为在上一关游戏中你已经研究出了全息图像发射器技术,所以现在你完全有能力制造出一艘奇特的伪装船。利用全息技术,伪装舰可以将自己伪装成敌军飞船或小行星的模样。

  建造一艘伪装舰,挑选一个新的作战单位。打开右键菜单,选择"伪装舰"这一栏,然后再选择"敌方飞船"这一栏--将你的飞船伪装成敌方的战斗机。利用传感器管理器来操纵伪装舰的飞行方向,朝地图上显示的Clee-San的位置飞去。当伪装舰飞到昆兰号与Clee-San中间地区时,屏幕上插入了一段动画过场,敌人在Clee-San的周围布置了一片地雷区,阻止你继续前进。

  因为伪装舰能够将自己伪装成敌方战斗机,所以,敌人将不会发现你的行踪,继续朝Clee-San所在的位置飞去,注意传感器管理器上显示的地雷区位置。小心翼翼的避开每颗地雷;一边指挥着伪装舰在传感器管理器上的移动,一边按住"Shift"键,慢慢地移动光标。另外,避开四处巡逻的袭击舰战斗机及布雷舰。只要你不主动出击,或是主动的抛弃伪装,敌人将不会查觉到你的行踪。

  当你距离Clee-San越来越近的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。你找到了科学飞船的下落,它停泊在一堵地雷墙的后面--电波仍然受到干扰,与它无法联络上。

  目标任务2:让伪装舰去寻找Clee-San

  让你的伪装舰设法与Clee-San秘密的取得联系。达到这个目的的最佳办法就是将伪装舰伪装成敌人的战斗机,然后命令它保护Clee-San的安全。只要伪装成敌方的飞船,敌人布置的地雷将无法监测到它的下落。

  让伪装舰飞到Clee-San的附近,与它建立起通讯联系。你将会收到Clee-San发来的一条信息,上面透露了地雷代码、在传感器地图上袭击舰地雷所处的位置。你的上司命令你在地雷区内开创一条安全的通道,将Clee-San护送回昆兰号。

  目标任务3:为Clee-San开路

  挑选几组"追随者"(采取逃避战术)铲除沿途挡住去路的地雷。只要你设法让一艘伪装舰飞到Clee-San的附近,在传感器管理器上将会显示地雷的位置,然后命令你的战斗机从远处引爆地雷。只要Clee-San附近地区内的地雷被铲除或是被引爆,它将可以启航返回昆兰号了。如果前面埋了很多地雷,Clee-San将会自动的停下来,等着你去扫清地雷。只要沿途所有的地雷都被扫清了,Clee-San将会顺利的返回昆兰号。

  让伪装舰停泊在Clee-San上。按下B键,打开建筑菜单,开始建造一个武器指令舱。峻工之后,按下R键,打开研究菜单。专研新式导弹发射器技术,如果研制成功,你的"追随者"将会增加一种特殊的导弹发射能力。

  大肆建造ACV,将ACV舰队中的飞船数量扩张至十五六艘。然后动身朝布雷区飞去。不要进入冒然闯入布雷区的核心地带,留在外缘地区,以免陷入追踪地雷的包围中。采取逃避战术,将ACV拆分成"追随者"来扫清地雷;体型小巧的飞船速度更快,飞行轨迹更难以捉摸。何况,因为飞船的数量徒然增加了一倍,自然能够更迅速更容易的扫清地雷。当你遇到敌人的防御部队时,你再将"追随者"链接在一起,组成更加厉害的ACV。

  在你扫清地雷的同时,指挥着昆兰号行驶到布雷区的外缘地带。当你在Clee-San周围的布雷区扫雷的时候千万不能三天打渔两天晒网。一支庞大的袭击舰舰队正在朝你现在所在的方向扑来;如果你在扫雷上浪费了太多的时间,敌人将会冲破多维空间,进攻昆兰号。如果敌人已经距离昆兰号很近了,你可以让昆兰号朝Clee-San所在的方向飞行,为你争取一些额外的时间。

  继续朝Clee-San所在的方向行驶,在地雷区中开辟一条安全的通道。在Clee-San周围埋藏了大量的地雷;不过更大的威胁还要后面,敌人的导弹巡洋舰和战斗机群才是最可怕的。集中所有的火力(让"追随者"链接成ACV),朝慢慢移近的导弹巡洋舰开火。制造大量新的ACV,代替被敌人击毁的ACV。如果你寡不敌众,可以考虑撤回到昆兰号上,进行检修。

  当你扫清地雷的时候,记住要将ACV拆分成"追随者",并且采取"逃避"战术;当你与敌人的战斗机或轻型巡洋舰作战的时候,应该将"追随者"链接成ACV,并且采取"进攻"战术。当Clee-San附近地区内所有的地雷都被扫清或引爆了,它将会朝昆兰号驶去。只要Clee-San与昆兰号会合,这一关游戏就算是胜利通过了。

  第四关:深层空间(电报区)

  研究小组开始研究分析作业船运来的飞船残骸上的异形吊舱。发现它原来是一种类似信号灯或发射器之类的东西,它的寿命大约有一百万汉格伦年。在研究的过程中,飞船的某个环节出错,低层甲板松脱,航空母舰的指令舱爆炸,昆兰号元气大伤。

  目标任务1:重建航空母舰指令舱

  你必须重建航空母舰指令舱。在建筑管理器的底下几栏中找到"航空母舰指令舱"这一栏。

  昆兰号的研究甲板舱脱离航空母舰,逃逸到太空中,不用担心,你有足够的时间来修得它。首先花一些时间来收集资源。挑选几艘作业船,按下H键,让它们开始采集资源。如果你拥有一台处理器的话,命令它为作业船护航。在你重建航空母舰指令舱之前,先尽情的搜刮周边地区内所有的资源。

  一切准备就绪之后,按下B键,开始修建一座新的指令舱。当新的航空母舰指令舱建造完毕之后,你将会接到下一项新的任务。

  目标任务2:用10艘"追随者"为Clee-San护航。

  挑出一支由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,协助Clee-San安全出航。命令飞船排列成球形队形,保护Clee-San。

  上司命令你利用Clee-San上安装的扫描系统,调查研究指令舱。你必须出动一支至少由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,保护Clee-San安全抵达研究指令舱所在的位置。如果你出动的护航队飞船数量不足的话,Clee-San将拒绝执行命令。不过,你也不用派出太多的"追随者"或ACV,因为这支调研小组注定了是"肉包子打狗--有去无回",你应该不想拿更多的飞船来做这笔注定赔本的买卖吧。正因为这一点,你挑选此次出航的ACV时,不要挑选那些作战经验丰富的飞船,最好挑选一些刚建成不久的、缺乏实战经验的飞船!

  选择5艘ACV,命令它们组成球形队形,保护出航的Clee-San。Clee-San将会自动的朝传感器管理器上显示的研究指令舱的位置飞去。无论你何时想阻止Clee-San继续前进,只要让护航的五艘ACV往后撤就可以了。

  当你朝研究指示舱飞去的时候,你将会发现一片从未开拓的地区。这儿蕴藏了大量资源。让你的作业船、处理器、剩余的ACV,乃至昆兰号航空母舰,浩浩荡荡的开进此片地区,采集资源。不过,只要昆兰号一露面,新的敌人就会象苍蝇一样盯上来。

  随着Clee-San距离研究指示舱越来越近的时候,屏幕上将会插入一场动画过场,Clee-San开始扫描指令舱。指击舱内突然发射出一束粒子光束,击中措手不及的Clee-San及护航的ACV。这批飞船统统落入了新的敌人的手中--昆兰号接到报告,敌人正从几个方向上朝你攻来。

  目标任务3:研究"传染"技术

  在研究指令舱上发生的一切事情也将降临到其它飞船上。除了将这批飞船作为敌人来看待之外,我们别无选择。挑选出一支研究小组专门研究磁带,不惜一切代价,不要让它们靠近研究指令舱。

  一旦你重新获得控制权,立即按下R键,打开研究菜单。选择"传染有机体"这一栏,开始研究。如果你还没有准备好(当然如果你参考了这份攻略上的指示来进行游戏,应该不会出现这种情况),驾驶着昆兰号朝太空中心的资源矿区飞去。在目标任务简介中我们曾提到,不要让昆兰号靠近研究指令舱。在你研究传染有机体的同时,打开昆兰号的建筑菜单(按下B键),建造新的ACV,以取代前面被敌人俘虏的ACV。

  目标任务4:保护昆兰号

  一边观看录像带,以便更深入的了解更多有关Clee-San上发生的事情,一边摧毁袭击你的污染飞船。不过,不要靠近研究指令舱,因为任何靠近它的物体都会被异形所沾染。

  继续采集残留下来的资源,保护昆兰号,攻击被异形所俘虏的飞船。

  将ACV置于侵略战术之下,并排列成X形或爪形队形,攻击朝你袭来的、被异形俘虏的战斗机。敌人将会派出自己的作业船,采集本该属于你的资源。如果你的昆兰号停在附近的话,它强大的火力应该能够派上用场,让它与ACV一起保护你的作业船。

  最后,一支袭击舰中队闯入战区中,尝试着占领Clee-San--它们并没有意识到新的异形威胁。继续保护昆兰号,击退进攻者。敌人的进攻一波比一波厉害。让你的飞船停驻在昆兰号的附近,如果ACV受损严重的话,可以让它们停泊在昆兰号上,接受修理。过一会儿,你将会接到上司的命令,命令你通过多维空间,离开这片地区。在你进入多维空间之前,必须要让所有的飞船登陆昆兰号,如果有漏网之鱼,你将会永久的失去它们。等候所有的飞船停泊在昆兰号上之后,准备开始新的一关游戏。

  第五关:Aiowa系统

  在下一关游戏开始之前,屏幕上将会出现一场动画过场,揭露更多有关Beast的消息。新的异形怪物会发射出一种会渗透到其敌人体内的粒子光束,一旦被这种光束击中,他们的敌人将会沦为其终身的仆人。

  目标任务1:拦截Bentusi太空站

  派遣一艘侦察飞船去拦截Bentusi太空站。

  当你重新获得舰队的控制权之后,开始疯狂采集资源。如果你拥有一台处理器,不妨让它负责保护你的作业船舰队,加快资源采集进程。寻找Bentusi的确切位置需要耗费一定的时间,并非一朝一夕就可以完成的;花一些时间来采集资源、提高进攻舰队的水平。建造一些支持性指令舱(如果你觉得时机还不成熟的话,你至少应该先建造一套工程指令舱及研究支持系统),扩大舰队的规模。制造更多的ACV,组成一支战斗后备舰队--数目至少达到15-20艘。

  与否派遣一只伪装舰或一架侦察飞机去寻找Bentusi太空站的位置,不如让整支舰队一起出动。指挥着昆兰号朝Bentusi太空站的所在方向驶去,协助保护Bentusi。一路前行,Bentusi将会逐渐出现在你的视野中--无数的Beast战斗机组成一波波的攻击,轮番进攻太空站。在昆兰号的面前,敌人的战斗机简直不堪一击,你所要做的就是为指挥船护航,让它驶到离战场足够近的地方,派遣ACV去对付Beast的战斗机,以便昆兰号顺利的加入到战斗中。

  之所以要让昆兰号往上升起,最主要的原因还是当你找到Bentusi之后,另一支Beast舰队将会突然出现,从背而袭击昆兰号。如果是一般的战斗机,从背面袭击航空母舰,倒不会形成太大的威胁--可惜这并不是一般的飞船,这是离子炮护卫舰。让你的ACV舰队调转方向,飞到昆兰号的背面(这应该不需消耗太多的时间),摧毁敌人的离子炮护卫舰及战斗机。

  重建Bentusi太空站的防御设施。在战斗的过程中,一艘盟友飞船,Caal-Shto,将会加入到战斗中,协助作战,不幸的是,Caal-Shto并没有发挥出太大的作用,反而陷入Beast舰队的包围中。

  目标任务2:保护Caal-Shto

  Caal-Shto似乎并不适应与Beast作战,不惜一切代价,保护它的安全。

  在刚刚加入战斗的时候,Caal-Shto还可以自己保护自己。利用传感器管理器来监视Caal-Shto的动静--如果在这艘大型军舰的周围出现了闪烁的红点,那意味着敌人正在进攻你的盟友,你可以考虑拨出几艘ACV,来加强Caal-Shto的防御力量。当战斗进入末期,你发现Beast的战斗机正径直朝Caal-Shto飞去,它们之间的距离已经非常近了。

  你可以设法将敌人的注意力全部集中在Bentusi太空站上,但是敌人终将会转移目标。首先对付敌人的离子炮护卫舰及导弹轻型巡洋舰;战斗机造成不了太大的威胁。让昆兰号停泊在Bentusi的附近,协助对付Beast的战斗机。一旦敌人的重型巡洋舰抵达战场,Bentusi太空站为了不落入敌人的魔爪,干脆自我引爆。

  目标任务3:摧毁Beast舰队

  摧毁所有残余的Beast飞船。在敌人的重型巡洋舰有机会侵染你的飞船之前,集中火力摧毁它。注意周围地区中有没有敌人的航空母舰出没的迹象,敌人可能为了加强舰队的实力,而派出一艘航空母舰作为援军。

  当Bentusi飞船自我引爆之后,你必须消灭残留下来的所有Beast飞船。伤痕累累的Beast重型巡洋舰是你第一个进攻的目标。在派出ACV对付重型巡洋舰之前,先让昆兰号与其周旋一番。在昆兰号与重型巡洋舰混战之时,你趁机调兵遣将,让ACV排列成球形编队,加入到战斗圈中,将重型巡洋舰彻底摧毁。

  时刻注意Caal-Shto那边的战况,如果敌人转而攻击Caal-Shto,马上派飞船去协助它。拨出几艘作业船,专门为Caal-Shto修理创伤。残余的Beast舰队将会从敌人的航空母舰上驶出来,停驻在重型巡洋舰驶出的方向上。修复ACV舰队,指挥着昆兰号及攻击性飞船朝敌人的航空母舰飞出。各式各样的Beast飞船(其中包括冲压式护卫舰)将会飞出来,企图阻止昆兰号继续前进。集中火力对付护卫舰,阻止它们进一步接近昆兰号。

  Beast的航空母舰一旦陷入你的攻击中,它就会穿越多维空间,逃之夭夭。与其对它紧追不舍,不如将残留下来的Beast飞船一网打尽。

  目标任务4:建造高级的工程指令舱

  建造一座高级的工程指令舱。有了它,你将可以研究出可用于建造哨兵的微型飞船技术。

  按下B键,打开建筑菜单,选择"高级工程指令舱"这一栏。当指令舱建造完毕之后,按下R键,打开研究菜单,选择"最新出现的选择"这一栏中的"微型飞船构造"。在你摧毁Beast舰队之时,这一关游戏也就顺利的降下了帷幕,你已经得到了一项新技术。Caal-Shto将继续留下来,与你的舰队以及昆兰号一起并肩作战。

  第六关:Kadiir Nebula

  为了避开Beast的主力部队,昆兰号和Caal-Shto驶入附近的一团星际气团中--不幸的是,这团气团的后面已经有一个Taiidan皇家基地了。在昆兰号尝试着为Caal-Shto领航一起穿越星际气团之前,先花一些时间调查这个Taiidan皇家基地的防御力量及威胁潜力。

  目标任务1:调查Taiidan皇家基地

  你必须要探听清楚Taiidan基地中的动静。派出一艘侦察飞船潜入这个基地探险,了解敌人有哪些计划。

  按下B键,打开建筑菜单,建造防御盔甲指令舱。挑出几艘作业船,让它们采集附近地区内的资源。在作业船的附近安排几台监视器,以免它们漂到远离昆兰号及Caal-Shto的地方。将它们编成一支小队,以便更加轻松的控制。如果你现在手头上有一台处理器,则命令处理器来保护作业船,加快资源采集进程。

  当防御盔甲指令舱建好之后,按下R键,打开研究菜单。选择"1级力量场"这一栏,开始研究新技术。根据你现在所储备的资源的不同,多建造一些ACV及"追随者"飞船,为以后的游戏打基础。

  沿途你可能会遇到一小群Taiidan拦截机,它们可能会给你的资源开采作业船队带来一定的威胁。派遣ACV来对付这些拦截机。采取进攻战术,将ACV编成X队形或爪形。继续密切的注视你的资源开采作业船,阻止它们漂泊到远离昆兰点起点位置的地方。

  当你做好准备观察Taiidan基地时,建造一艘伪装舰,利用它的特殊功能菜单,将其伪装成敌人的拦截机。使用传感器管理器,将伪装舰推向Taiidan基地的方向,它在传感器上的显示为黄色点。当伪装舰飞到距离基地一定的距离内之后,你将会看到这个基地及其防御设施。这块基地的防御非常严密,你最好不要惊动里面的敌人,因为这个基地中停泊了大量的飞船。

  打听到Taiidan基地内的动静之后,这一关游戏中最重要的目标任务也就开始启动了。在传感器地图上,你将会看到新出现的黄色点,它们代表的是穿越星际气团的最佳路线。在你着手遣送Caal-Shto之前,你最好先侦察一遍NAV点,清除沿路可能会遇到的敌方飞船及敌人埋藏的地雷。

  目标任务2:侦察NAV点

  我们必须保证NAV点已经被清除了。派出侦察飞机打头阵,确保发射路线的安全性。你必须搜查传感器管理器上显示的每一个地点。

  让伪装舰呆在Taiidan基地的附近,观察敌人的巡逻路线。一旦Taiidan基地出现在你的视野中,敌人将会派出一小群拦截机,进攻Caal-Shto。如果这些拦截机真的发现Caal-Shto,它们将会立即撤回基地,引来大批军队对付你。为了阻止这种事情的发生,你应该在Caal-Shto及伪装舰之间安排一支ACV中队(8艘或10艘),以控制局势。

  现在你该着手搜查传感器地图上显示的每一个地点了。在目标任务简介中曾提到游戏者应该派遣一艘侦察飞船来为Caal-Shto开路,为其扫清每一个NAV点上潜伏的威胁。我个人的建议是,将Caal-Shto留在起点位置,你先利用一艘伪装舰来观察每一个地点。

  由伪装舰打头阵,后面紧跟着由20艘至30艘组成X队形的"追随者",采列逃避战术--沿路你可能会遇到敌人埋藏的地雷。当第一个地点的敌人和地雷都被扫清之后,继续朝第二个地点前进,在那儿你将会遇到一个布雷区以及几艘Taiidan布雷舰。

  目标任务3:摧毁Taiidan布雷舰

  或者使用伪装舰,或者使用"追随者"舰队(采取逃避战术),消灭敌人的布雷巡洋舰以及它们布下的地雷。

  指挥着你的"追随者"舰队,采取逃避战术,慢慢接近布雷区,瞄准离你最近的地雷。其它的敌人也许也在趁机瞄准你,所以当你摧毁一枚地雷之后,立即移向下一个目标。当敌人的布雷舰出现在你的视野中时,开始微观控制(或者使用攻击性飞船中队),将现有的"追随者"中队分成两组,一组继续扫除附近地区内的地雷以及敌人投掷的地雷,另一组则负责对付布雷巡洋舰。如果敌人派出拦截机对付你的话,你可以指挥你的"追随者"打败它们。当所有的地雷都被扫清之后,你可以考虑将"追随者"两艘两艘地链接在一起,组成ACV--在战斗中,ACV的战斗力明显比"追随者"高。

  在你搜查NAV点的期间,游戏中将会出现一个新的选择。按下R键,打开研究菜单,选择"护卫舰驱动"这一项,里面有一项新的选择:蜂箱护卫舰。

  在前面曾经提过,你一定要注意游戏中的旁白宣告。如果你如果你听到Taiidan基地中已经发射出许多侦察机,你必须撤回到Caal-Shto的身旁,保护好这艘飞船。在Caal-Shto与Taiidan基地中安插一支ACV舰队,用来拦截敌人的侦察机。不要让敌人的侦察机靠近Caal-Shto--打败那些迎面而来的侦察机,对你的ACV来说应该是小菜一碟,不过记住不要让落网的侦察机有机会逃出基础。

  朝下一个NAV点进发,扫除沿路发现的地雷。当你的"追随者"抵达最后一个NAV点时,停泊在起点的Caal-Shto可以开始启航了。

  目标任务4:让指挥船来保护Caal-Shto 让你的航空母舰昆兰号保护着Caal-Shto穿越星际气团。最好的办法就是首先圈定你的航空母舰,按下G键,命令它为Caal-Shto护航。建议你最好在Caal-Shto的周围布置一些ACV或步哨,让它们排列成球形队形来保护Caal-Shto。即使Caal-Shto被妥善的护送到星际气团的另一侧,如果它遭受到敌人的攻击,这一关游戏将永远无法结束。

  要让Caal-Shto启航朝NAV点飞行,你必须动用一艘侦察飞机。如果你手头上没有现在的侦察飞机的话,不妨马上建造一艘。让侦察飞机飞到传感器管理器上显示的第一个NAV点上。只要它宣布"NAV点上的危险已经清除干净", Caal-Shto马上会朝那个地点行进。圈定昆兰号,命令它为Caal-Shto护航。让侦察飞机打头阵,扫清每一个NAV点中潜伏的威胁,直到Caal-Shto和昆兰号安全的抵达最后一个NAV点。

  一路上你将会收集到无数的资源--其中大多数资源是在默认的传感器管理器上没有显示的。让你的作业船及处理器呆在远离地雷以及Taiidan基地的地方。暂时将它们解散或者将它们聚集在一起(使用时间压缩选项来加快加工处理的进程)。你将会收集到大部分资源或全部资源时,在下面几关中你都不用愁自己会遇到资源衰竭的困境了。

  当一切准备就绪之后,指挥着伪装舰飞向最后一个NAV点,发现敌人派遣了一艘重型巡洋舰以及一些防御飞船看守着星际气团的出口。

  目标任务5:研究相位遥感勘测

  在先进的工程指令舱中可以开始研究这项技术。有了它,你可以建造出"吸血鬼"飞机,它们可以用来对付成批出动的敌方飞船,同时能够避开敌人的监测器。

  为了更加轻易的打败敌人的重型巡洋舰,你必须先研究出一项新技术:相位遥感勘测。按下R键,打开研究菜单,选择新技术一栏。掌握了"相位遥感勘测"技术,你可以制造出许多"吸血鬼"飞船--一种擅长应付大型军舰的飞船。

  目标任务6:摧毁重型巡洋舰以及为其护航的舰队。

  敌人的重型巡洋舰堵住了星际气团的出口。要想离开这儿,必须摧毁这艘重型巡洋舰及其护航舰队。

  在先进的工程指令舱中研究出"相位遥感勘测"技术,制造几艘"吸血鬼"飞船,通过特殊功能菜单(选定"吸血鬼"飞船,按下Z键),让它们锁定敌人的重型巡洋舰。

  在昆兰号上建造8-10艘"吸血鬼"飞船。如果你的航空母舰没有现成的支援部队,你可以考虑修建更多的指令舱,或者撤回一些"追随者"飞船。将"吸血鬼"飞船编成一支小队,让它们去对付重型巡洋舰。在默认值的情况下,"吸血鬼"飞船属于特殊作用类飞船--这也正是你所需要的。一旦巡洋舰被"吸血鬼"盯住,"消灭"将是时间的问题。敌人的重型巡洋舰爆炸之后,它的护航舰队将会朝昆兰号所在的位置飞去。

  现在你该抓紧时间了,因为连受重挫的Taiidan舰队决不会善罢甘休,过一会它们就要展开报复行动了。让你的ACV舰队消灭巡洋舰的护航舰队。让你的侦察飞船飞到最后一个NAV点上,清除那儿潜伏的威胁。昆兰号和Caal-Shto将会缓缓的朝星际气团尽头处的船台门驶去。当Caal-Shto靠近船台门的那一刻,一支Taiidan军队将会从昆兰号的尾部发动进攻。不要急着调回ACV舰队或"追随者"舰队来对付这支敌人,昆兰号完全可以承受得了的。

  当Caal-Shto安全的穿越星际气团之后,你就可以进入多维空间了。等候所有的飞船都停泊到航空母舰之后,进入下一关游戏。

  第七关:Kadiir星云的边界

  有消息传来,一艘名为Naggarok的异形飞船载走了多维空间中的生物。只要它研究出这种生物的身体结构,它就会找到一种摧毁其飞船的手段,用来阻止这种生物的逃走。这种生物按下了自我毁灭的按键,飞船上自动的发射出一个装载着一小群生物的灯塔--它能够再次繁殖存活,甚至能够存活到一百万年后。

  目标任务1:研究救难信号

  派出一艘侦察飞船去调查是究竟是谁在袭击护航舰队。 一支Taiidan起义军护航舰队在行驶到Kadiir星云的边界时,发出了一个遇难信号。这一关游戏开始的时候,你的上司命令你去调查这个遇难信号以及护航舰队的近境,看一看起义军的飞船遇到了怎样的威胁。在你派出侦察飞船之前,先开始修复你的舰队。

  首先,按下R键,打开研究菜单--游戏为你提供了一项新的技术选择。研究2级防御盔甲,给你旗下的飞船换下新的盔甲。挑选出作业船,让它们去收集附近地区内的资源。如果你拥有一台处理器,不妨命令它负责作业船的安全问题。在这一关游戏中,你的作业船将会几次陷入敌人的包围中,不妨专门挑出一支由8-10艘"追随者"组成的舰队来保护它们。

  下一步,修建更多的支持性指令舱,扩大支援部队的规模(如果你的航空母舰现在还没有这种指令舱的话)。然后再制造出40-50艘"追随者"飞船,编成5-6支进攻小组。如果你有能力建造更多的"追随者"飞船,不妨从中挑出一些战斗力较薄弱、但是灵活敏捷的战斗机,并入支援部队中。

  一些准备妥当之后,指挥着昆兰号以及所有的舰队朝遇难信号出现的地方驶出(在传感器管理器的雷达针将会显示它的位置)。当你靠近这片地区时,你将会意识到问题的严重性。Beast舰队发射出无数的巡洋导弹(一种设计特别的生化武器,被击中的飞船将会被感染)。一艘护航船只能承受几枚巡洋导弹的破坏,击中它的巡洋导弹数量越多,你遇到的麻烦也就越大。当护航飞船一旦沦为敌人的俘虏,它就会变成你的敌人,并朝你发射巡洋导弹。

  目标任务2:保护护航舰队,打退Beast

  保护好你的护航舰队,打击敌人的传染性导弹的进攻。最好的迎战办法就是派遣出侦察飞机中队以及"追随者"舰队,分布在护航舰队的附近,以迅雷不及之势击落传感器管理器上显示的Beast飞船。指挥着你的航空母舰飞到距离护航舰队路线比较近的地方,你可以在它的附近安排一些后备军队。

  当敌人出现在你的视野中,你打开传感器管理器,派出"追随者"舰队(每一支舰队由10艘或10艘以上的"追随者"飞船组成)分别朝每个巡洋导弹的雷达网飞去。让"追随者"舰队排列成X队形,采取进攻战略。根据传感器管理器的指示,你可以做很多事。当你在管理器上找到红色的敌方飞船出没信号时,挑选出一支"追随者"舰队(每一支舰队分别对付一个巡洋导弹组),瞄准离你最近的巡洋导弹群开火。

  如果你所拥有的"追随者"舰队数目多于巡洋导弹组的数目,你可以派到两到三支"追随者"舰队来对付离你最近的Beast导弹组。如果你的护航飞船因为中弹太多而被敌人所侵占,那么你应该立即摧毁它。让离飞船最近的"追随者"舰队调转枪口,攻击被污染的护航飞船;如果让这支"追随者"舰队排列成球形进攻被污染的护航飞船,能够达到速战速决的效果。

  敌人每隔一段时间就会朝你发射一批巡洋导弹。利用之间的间隔时间重新布置你的"追随者"舰队的位置,让它们停驻在护航舰队的四周。密切注意你的作业船,因为它们将会面临被敌人的巡洋导弹击中的危险。在作业船队周围布置一支"追随者"舰队,拦截飞向作业船的巡洋导弹,以防你的作业船和处理器被污染。

  在这一关中你将会获得两项新技术:电子脉冲武器以及量子炸药充电器。电子脉冲武器将赋予你的ACV一项特殊能力;电子脉冲武器可以使敌人的飞船暂时失灵。不幸的是,"追随者"似乎更适合用来对付敌人的巡洋导弹--因为"追随者"的速度比ACV快得多。朝被污染的护航飞船发射电子脉冲弹,它在短时间内将无法继续发射巡洋导弹,为你争夺了宝贵的时间。

  这一关实际上考验你的耐心。你不能让太多的护航飞船被敌人的生化武器污染,否则这一关游戏将很难打过。一旦你的护航飞船开始朝自己一方的飞船发射巡洋导弹的话,局面将会变得非常混乱,你也很难调整自己的"追随者"舰队,妥善的保护好每一只飞船。如果你旗下的飞船被污染,你应该尽快的摧毁它。根据传感器管理器的指示来作战,以便更轻松的控制你的"追随者"飞船--无论是让它们飞到护航舰队的附近保护飞船,还是转入进攻姿态应付迎面飞来的导弹。

  目标任务3:摧毁受污染的飞船

  如果一艘护航飞船被许多枚Beast导弹击中,那么它将沦为敌人的俘虏,并且朝自己的同伴发射Beast导弹。此时你应该尽快的摧毁这些受污染的飞船,否则污染蔓延的速度将会大大提升。

  前面我们曾提到,摧毁受污染的护航飞船,不要姑息养奸,否则遗患无穷--每一艘受污染的飞船都会朝自己的伙伴发射传染性的巡洋飞弹。因为护航飞船与舰队之间的距离非常近,所以它们发射的巡洋导弹将会轻轻松松的击中同伴的飞船。

  当剩余的护航舰队安全的通过船台门之后,这一关游戏也就可以胜利的落下帷幕了。在进入下一关游戏之前,你应该花一些时间来采集这片地区内残留的资源。

  第8关:深渊(Koreth的裂谷区)

  起义军护航舰队投下一枚炸弹--Taiidan帝国基地中潜伏了一些Beast有机体,它们竟然能够开发出一种生化武器。护航舰队将会与一个Taiidan间谍会合--取代护航舰队的位置,与间谍会面,趁机了解Taiidan的计划。

  目标任务1:收集资源,大兴土木

  利用这个机会,采集附近的行星地区中埋藏的资源,修复舰队。

  这一关游戏静悄悄地开始了--但是安静的局面维持不了多久。立即开始采集资源。挑选出作业船,按下H键,命令它们开始收集附近地区内的资料。如果你拥有一台处理器的话,不妨让它负责看守作业船,加快资源采集的步伐。如果你手头上没有现成的处理器,你可以扩大支持性指令舱的规模,增加支持性部队的数量。在这一关后期的游戏中,你将会打捞敌人的船只,到时可能会用到支持性部队--另外,建造更多的作业船,到时你打捞敌方飞船的工作会变得轻松一些。

  将上一关游戏中列留下来的舰队重新集中在一起。将最大的"追随者"舰队编成一支或两支进攻舰队。或者你也可以将它们链接成战斗力更强大的ACV。另外,制造一艘冲压式护卫舰,在这一关游戏中你将会用到它。

  当资源采集和修建工作持续了四分钟之后,你将会收到一个遇难信号--那是Taiidan间谍发射的求救信号!

  目标任务2:保护Taiidan间谍

  Taiidan间谍手中掌握的资料对你而言非常重要。你派出一些侦察飞机及"追随者"飞船,尽快的赶到间谍遇难的地方,帮助它打退紧追不舍的敌人。除非你将所有追赶的敌人消灭殆尽,否则间谍将拒绝透露任何情报。注意在追赶的敌人中有一些可以隐形。

  打开传感器管理器,找到显示Taiidan间谍位置的雷达点。观看有关间谍的动画过场--他需要你的紧急援助,因为紧追不舍的帝国飞船已经距离它很近了。挑选一些"追随者"飞船(或"追随者"链接而成的ACV),利用传感器管理器,朝间谍所在的位置飞去。

  你可能会遇到迎面飞来的间谍船,但是它的身后似乎没有敌人的飞船在追赶。留在原动别动,让间谍船通过,与昆兰号会合。即使登上了昆兰号,间谍仍然拒绝透露任何情报给你--除非你先消灭所有追赶他的敌人。让"追随者"舰队停留在昆兰号附近,也就是你拦截到间谍船的位置。最后,你在传感器管理器上将会找到一些正在向你靠近的红色敌方飞船指示点。首先抵达的敌人是Taiidan拦截机群。

  Taiidan间谍乘坐着一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,告诉你一个有关帝国与Beast之间秘密交易的情报。

  尾随在拦截机后面的是更厉害的安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰舰队。将"追随者"飞船两艘两艘地链接在一起,对付起轻型巡洋舰来胜算更大。采取个个击破的战术,集中火力,一艘艘地消灭敌人的巡洋舰。一口作气,将巡洋舰依次炸成碎片。最后一批追赶者则由一小队防御舰组成。抢先进攻它们,将其摧毁。

  一旦所有的追赶者都被消灭之后,屏幕上将会出现一段动画过场,间谍主动与昆兰号联络,告诉你们有关Taiidan军事计划的情报,原来Taiidan在这片地区的附近建立了一个实验基地,专门研究Beast有机体。一个大胆的计划迅速地在你脑中形成,你可以混入敌人的研究基地,俘虏Taiidan资源收集船及护卫舰--使用类似"特洛伊之马"的计策混入Taiidan基地!

  目标任务3:俘虏3艘Taiidan资源收集飞船

  打捞一艘Taiidan资源收集飞船至少需要准备两艘作业船。只要先摧毁收集船,才能够打捞,不过你可以事先发行打捞命令。你的作业船将会等候在一旁,等你摧毁了资源收集船之后,再展开打捞行动。在此期间,一定要保护好作业船的安全。

  在你的传感器管理器上出现了一组雷达点,它们代表的是Taiidan资源收集船的位置。敌人派遣一支由攻击护卫舰及离子大炮护卫舰组成的舰队来保护资源收集船队。不过,最大的威胁还是来自于重力井发生器。这台仪器能够在自己的周围制造出一个重力井,犹如护盾一样保护着附近的飞船。打个比方,如果你尝试着进攻敌人的舰队,重力井发生器将会自动启动,阻止你的飞船继续前进--重力井将会把攻击护卫舰及离子炮护卫舰笼罩在其中!

  对付重力井发生器的最好办法则是冲压式护卫舰。利用冲压式护卫舰来冲撞重力井发生器,将它从护卫舰及资源收集船队旁撞开。进一步,冲压式护卫舰最终能够摧毁重力井发生器,为你彻底的解决这个难题。

  在敌人的护卫舰队中还掺杂着几艘支持性护卫舰,它们将千万百计的阻止你打捞并控制它们的重力井发生器。不过你不用担心,你的ACV舰队能够迅速的歼灭它们。

  为后面的战斗作好充足的准备,至少建造四艘作业船--将它们分成两组,分别进行打捞护卫舰和资源收集飞船的工作。在上一关游戏中你应该已经缔造了一支庞大的ACV舰队;你可以将它们分成两组,或者仍然编成一组。在舰队中添加一艘冲压式护卫舰。在你抵达目的地之前,你可能还需要制造一艘伪装舰或侦察飞船,用来侦察敌人的动静。

  让作业船留在队伍的后面,冲压式护卫舰和ACV舰队打前阵。冲压式护卫舰主要对付的目标是敌人的重力井发生器。一旦重力井被撞出位,你的ACV舰队趁机乘虚而入,摧毁支持性护卫舰。现在,敌人的护卫舰和资源收集船队已经失去了所有的屏障,赤裸裸的暴露在你的面前。

  目标任务4:俘虏1艘或1艘以上的帝国护卫舰

  打捞一艘帝国护卫舰至少得准备两艘作业船。虽然要先摧毁护卫舰然后才能开始打捞工作,但是你可以事先发布打捞指令。你的作业船将会候在一边,等护卫舰被你击毁之后,马上开始打捞工作。在此期间注意保护好你的作业船。

  虽然你只需要一艘帝国护卫舰就可以了,但是如果你能够同时捕获两艘--一艘离子炮护卫舰以及一艘攻击性护卫舰,当然只会给你带来更多的好处。如果你真的很有耐心的话,这两种护卫舰你都可能分别俘虏到几艘。当你摧毁了敌人的重力井发生器,并且用ACV舰队歼灭了敌人的支持性护卫舰之后,派出两支作业船队。命令其中一支船队负责打捞离子炮护卫舰,另一支则负责打捞攻击性护卫舰。

  当你打捞到离子炮护卫舰之后,你将会获得一项新的研究选项:高级离子炮。立即开始研究这项新技术,它是制作多波束护卫舰的"瓶颈"技术之一。当你打捞到攻击性护卫舰之后,你又将获得一项新的研究选择:能量大炮。按下R键,打开研究菜单,立即开始研究这两项新技术。

  相对于护卫舰而言,捕获资源收集飞船的过程要简单容易得多。命令你的作业船前去打捞敌人的资源收集飞船,如果敌人的收集船仍然完好无损,你可以先让你的ACV舰队将其摧毁,然后让作业船去打捞。你只需要三艘资源收集船--与收捞资源收集船相对的是,你打捞到敌人的护卫舰越多,获得的好处也越多。

  目标任务5:一网打尽所有逃窜的敌方飞船

  如果有漏网的帝国飞船,你前面所做的努力将功亏一篑。即使你不需要打捞所有的敌方飞船,也应该将其消灭干净。

  这一关中最后一个目标任务就是追捕漏网之鱼。一旦你已经摧毁了敌方所有的护卫舰以及资源收集飞船(共3艘),接下来需要对付的就是四处流窜的逃亡飞船。

  当你打捞到一艘护卫舰以及三艘资源收集飞船,并且摧毁了敌人所有的飞船之后,这一关游戏就可以落下帷幕了。但是在进入下一关游戏之前,务必带走这片地区内残余的资源。另外,你还要打开传感器管理器,在昆兰号的起点位置上找到两个紫色点。派出一艘侦察飞机去侦察那两个地区。

  当你的侦察飞机靠近那两个紫色发光物体时,你会发现原来那是两颗水晶行星。你又获得一项新的研究选择了。按下R键,打开研究菜单,选择"水晶处理"这一项,掌握这项新技术。利用它给航空母舰以及资源开采飞船升级(按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"升级"这一项)。让你的作业船前往水晶行星。水晶的打捞过程与打捞沉船一样,将打捞上来的水晶送到处理器上或航空母舰上处理。这两颗水晶行星的体积一大一小,派出两艘作业船去打捞体积较小的行星,派出四艘作业船去打捞体积较大的行星,如果你想两者同步进行,则需要准备更多的资源采集飞船。当这一切结束之后,你就可以准备进入下一关游戏了。

  第9关:Gozan IV(Taiidan研究行星)

  被窃的资源收集飞船被送到Taiidan研究行星了。让你的舰队作好战斗的准备,将你的资源收集飞船送往集合点,开始行星渗透行动。

  目标任务1:让运输船前往目的地

  我们的运输船(伪装成Taiidan资源收集飞船)必须与Taiidan共和国间谍在指定的地点会合。

  不要冒然的开始渗透计划--先花一些时间来收集资源,重组舰队。制造更多的多波束护卫舰、蜂箱护卫舰以及ACV,扩大支援性部队的规模。挑选出作业船,命令它们收集附近地区的资源。如果你手头上有一台处理器,让它负责保护作业船,以加快资源收集进程。

  你还应当将你的舰队编成几支进攻小队。将你的ACV编成一支单独的进攻小队--或拆成多个舰队,如果你想从侧面进攻敌人的话。将你的护卫舰--你俘虏的敌方护卫舰(比如说离子炮护卫舰和进攻性护卫舰)以及你自己制造的护卫舰,其中包括多波束护卫舰、蜂箱护卫舰--编成一支单独的舰队或拆分成多支舰队。然后将昆兰号单独编为一队,这样在必要时你可以比较轻松的操纵航空母舰的航行。

  采集附近地区内埋藏的所有资源,然后做好行动的准备。倾巢出动,包括昆兰号在内的所有舰队都朝传感器管理器上指定的雷达点所代表的集合地前进。在这片地区内巡逻的敌方拦截机可能会与你的舰队遭遇。让ACV或护卫舰舰队摧毁所有的拦截机。当你抵达集合地点之后,资源收集飞船将开始展开行动。

  目标任务2:摧毁一台亲近传感器

  通过摧毁亲近传感器,以扰乱Taiidan的亲近传感器。要完成这项任务,你必须为你的渗透行动小组准备一些必需的转换路线。

  要想资源采集飞船成功的完成任务,你必须要完成整支舰队的转换任务,通过破坏敌人的传感器高压输电网,防止Taiidan查觉你的行踪。在传感器管理器上将会清楚的标示出高压输电网的位置--也就是在行星周围围绕的一圈雷达点。不要让昆兰号靠近高压输电网,至于你旗下负责进攻的飞船(ACV、护卫舰等等),则朝高压输电网飞行。途中你可能将会遇到一些敌方军队,其中包括离子炮护卫舰、拦截机以及安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰。炸掉一个亲近传感器,激活下一个目标任务。

  目标任务3:等候运输船的到来

  你现在只能静静的等候你的运输船(伪装成Taiidan资源采集飞船)渗透到敌人的基地中,收集你所需要的情报。

  转换行动结束之后,下一步就是等候运输船完成它的使命。

  令人遗憾的是,你在转换的过程中惊动了敌人--他们并不高兴见到你的入侵!立即撤回到昆兰号上。将你的飞船遣回到昆兰号上--而不是让昆兰号朝传感器高压输电网的位置前进。

  不一会儿,Taiidan的大批飞船将会围拢过来,进攻昆兰号。可想而知,你将会面临各式各样飞船的炮轰,其中最具威胁的就是一艘从背面偷袭航空母舰的导弹驱逐舰。对付驱逐舰的方法有很多种。你的ACV不适合用来对付导弹驱逐舰发射的反战斗机导弹。不过护卫舰对付起它们则格外有效,特别是当集中火力对付导弹驱逐舰的时候。

  冲压式护卫舰能够将导弹驱逐舰撞离攻击位置,从而为你的进攻飞船赢得宝贵的时候。如果可能的话,你甚至可以派出作业船来打捞敌人的导弹驱逐舰。虽然这不是游戏所规定必须完成的任务,但是得到这艘驱逐舰,在以后的战斗中你方就多了一名生力军。

  目标任务4:与Taiidan行星卫队交战

  与Taiidan行星卫队交战,我们的渗透部队完全可以胜任。让昆兰号远离传感器高压输电网,否则我们的渗透行动将会为敌人的雷达所察觉。

  继续与Taiidan的进攻性护卫舰交火。根据目前兵力折损的情况,可以考虑增加一些ACV或多波束护卫舰支援你的舰队。就近监测战斗的进展,派出作业船修理受损的护卫舰或昆兰号。如果你发现某些护卫舰受损严重,你可以选定这艘飞船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"停泊"这一栏,命令这艘护卫舰返回昆兰号接受大修。这种微观控制行为可以降低成本及修理费用。

  在战斗的过程中,你将会看到一段插入的动画过场,资源采集飞船发送出密码,渗透到行星的表面。在接下来的几分钟内,你要保护好其它几艘采集船。并且迅速的消灭Taiidan残余部队。

  在你与Taiidan攻击部队作战的时候,让你的舰队(包括昆兰号在内)慢慢地朝传感器高压输电网的位置前进。不要穿越输电网,只要停留在你的传感器管理器能够扫描到输电网的地方就可以了。当Taiidan的攻击部队被你方歼灭得差不多时,也就是你的昆兰号和护卫舰足以自保时,你再命令你的ACV舰队及护卫舰舰队进入昆兰号前方的传感器群中。

  目标任务5:保护运输船

  保护好你的运输船(伪装成Taiidan资料采集船)不会受到敌人炮火的攻击,否则它们将无法安然的抵达你的航空母舰。

  不久之后你的屏幕上将会插入一段动画过场,运输船正在返航的途中--被惊动的Taiidan军队在它的后面紧追不舍!调动你的ACV舰队及护卫舰舰队,朝资源开采飞船的方向前进(传感器管理器上显示的蓝点)。不要中途停下来,你必须立即赶往资源开采飞船所在的位置,帮助它们打退Taiidan追兵。一旦追兵出现在你的武器射程范围内,立即瞄准紧盯在资源开采飞船后面的轰炸机及战斗机。

  你可能会损失两到三艘资源开采飞船,但仍然能够成功的完成这一关。如果你三艘资源开采飞船都被敌人击落了,那么这一关只能以失败告终。你必须及时的调动舰队,朝传感器高压输电网的方向前进(也就是资源采集飞船出现的地方),拯救资源采集飞船。一旦昆兰号与资源开采飞船会合,它还需要花一些时间来降落在甲板上。在运输机降落的过程中,指挥着其它飞船继续与敌人周旋。当资源采集飞船降落之后,穿越多维空间,等候你的攻击性飞船返回昆兰号,然后再进入下一关游戏。

  第10关:Koreth的避难所

  昆兰号用支离破碎的磁场作为掩护,希望停此摆脱Taiidan追兵。派遣一艘侦察飞机去侦察残骸磁场。在侦察的过程中找到一挺围攻大炮的残骸,只要经过一番修理,它将成为昆兰号上又一种威力强大的武器。检查完围攻大炮之后,侦察飞机将会在返航途中发现敌方飞船的踪迹。

  目标任务1:打捞围攻大炮

  派遣一支作业船小队进入废墟磁场打捞围攻大炮。这由船队至少应该由四艘作业船组成。另外还得调出一队护航队,沿途保护作业船。

  在这片地区中埋藏了大量的资源,务必将它们采集干净。在你没有采集完资源之前,不要急着前往围攻大炮所在的位置。用处理器保护开采资源的作业船,加快采集进程。使用"时间压缩"选项来缩短收集资源所需的时间。仔细的搜查围攻大炮周围地区,找到更多的资源。

  下一步,按下R键,找开研究菜单。里面出现了一项新选择:2级力量场。你应当花一些时间来修复受损的舰队,比如说在上一关游戏结尾的白热化战斗中能量消耗殆尽的飞船。更新部分严重受损的ACV、多波束护卫舰及其它舰只。在你的作业船进入废墟磁场之前,先将其它舰队调往这片地区,扫清所有的地雷,保证作业船的安全。

  当你的作业船顺利抵达围攻大炮所在地之后,敌人的袭击舰将会自天而降,企图将这柄武器占为己有。让你的ACV来应付敌人企图抢先打捞大炮的常规巡洋舰。让护卫舰来对付敌人的战斗机及其它巡洋舰,不要让大炮落入不起眼的常规巡洋舰手中。

  打捞这挺大炮至少得准备四艘作业船,打捞工作结束之后,让你的ACV舰队及护卫舰舰队押送着这柄武器返回昆兰号。当你抵达昆兰号时,一群埋伏在昆兰号周围的袭击舰将会纷纷朝你发射离子束。派遣护卫舰及战斗机去对付敌人的离子大炮。当敌人的袭击舰队全部被歼灭,同时围攻大炮安全的抵达昆兰号时,你将会接到下一个目标任务。

  目标任务2:研究围攻大炮

  将你的围攻大炮送到武器指令舱中开始研究。研究结束之后,你的航空母舰昆兰号上的武器将可以进行更新换代了。

  新的研究选择已经公布了。你现在可以研究先进的传感器以及你刚刚发现的围攻大炮了。在下一个目标任务下达下来之前,你并没有太多的闲暇时间;无论你选择先研究哪项技术,反正"围攻大炮"选择将是继续下一片段游戏的钥匙。掌握了"先进的传感器"这项技术,你将可以发现隐形的飞船,不过在你研究完毕"围攻大炮"之前,这项技术可能派不上什么用场。

  在你研究的过程中,一支Taiidan帝国舰队将会突破你的封锁,并且派遣一支巨型舰队来拦截昆兰号以及你的舰队。将你的舰队(由ACV、多波束护卫舰、蜂箱护卫舰等多种军舰组成)分散安排在昆兰号的周围,在Taiidan进攻的过程中,你的航空母舰超强的防御性火力将会发挥出巨大的作用。现在你的作业船已经完成了所有的开采任务及打捞任务,让它们专门负责为昆兰号修理伤口,如果它被敌人的炮弹击中的话。

  第一批抵达的Taiidan飞船倒不怎么厉害。让你的ACV对付敌人的轰炸机和拦截机,让你的护卫舰来应付敌人的护卫舰。不过,紧跟在第一批战斗机后面的驱逐舰及重型巡洋舰可就难对付多了。让你的冲压式护卫舰击退这些庞然大物;或者你也可以考虑派遣"吸血鬼"飞船来削弱或摧毁这些大型军舰。

  在战斗的过程中,敌人也会源源不断的派出援军。最后,Caal-Shto也按挪不住,投入到战斗中--这对你来说可不是一件好事!随后屏幕上将会插入一段动画过场,虽然Caal-Shto曾经由Beast控制,不过Taiidan和袭击舰找到了你的弱点!当Caal-Shto一出现在战场上,Taiidan帝国主义军队将会抛下昆兰号,转而进攻Caal-Shto。你可以趁机打捞Taiidan驱逐舰和重型巡洋舰--虽然Beast的战斗机及护卫舰不久后将会赶到。

  目标任务3:制造围攻大炮

  制造一个围攻大炮指令舱。打开建造管理器,在建筑名单的末尾找到这项建筑物。

  一旦完成围攻大炮的研究之后,你该开始制造这种武器。按下B键,打开建造菜单,建造新的指令舱。在大炮制造的过程中,继续与Taiidan和Beast军队周旋。Beast将会陆陆续续的派出轻型巡洋舰、轰炸机、ACV、护卫舰以及其它各式各样的飞船来围攻昆兰号。全力保护你的航空母舰。

  Taiidan和袭击者军队将会与你以及Beast继续混战,如果你挡住他们的去路的话。如果你愿意,你可以拨出一些飞船去对付他们的航空母舰,当然这只是我的建议,而并非游戏中规定必须完成的任务。继续与Beast飞船大战,等候围攻大炮完工。加强舰队的防守,将中弹的飞弹遣回昆兰号等候修理。

  目标任务4:围攻大炮大显神威

  用围攻大炮攻击Beast的航空母舰。锁定你的航空母舰,按下Z键,激活开火程序。在弹出的菜单中选择"围攻大炮开火"这一栏。传感器管理器将会出现在屏幕上,将光标移到你想瞄准的物体上,按下鼠标左键。当你调整指示器的时候你将会发现在鼠标光标的旁边有一个数字。它代表的是在此射程范围内围攻大炮的整体火力强度。一旦你选定你的靶区,你的航空母舰将会自行调整位置,然后发射围攻大炮炮弹。

  当围攻大炮制作完毕之后,调转昆兰号的方向,朝Beast的航空母舰所在的位置驶出。使用传感器管理器找到Beast的航空母舰的确切位置。按照目标任务的指示行事,用围攻大炮进攻敌人。按下Z键,在标准的地图视角下选择围攻大炮的特殊作用。然后,切换到传感器管理器,选择出目标物。一旦你与Beast的航空母舰之间的距离在围攻大炮的射程范围内时,画外音将会通知你。发射炮弹,观看这一关游戏的结尾动画及过场。

  第11关:AZ-23769系统

  昆兰号抵达AZ-23769系统,在这儿你将会遇到一支盟军的飞船--Faal-Corum,Beast的军队正在围攻它。昆兰号必须向Faal-Corum表明自己的身份,证明自己并非Beast的走狗。帮助Faal-Corum打退敌人,完成第一个目标任务。

  目标任务1:摧毁Beast的飞船

  摧毁袭击Faal-Corum 的Beast飞船。

  调动整支舰队(包括昆兰号在内),朝Faal-Corum驶去。派遣你的ACV舰队去应付Beast的战斗机。不要伤害Faal-Corum旗下的飞船,即使它们攻击你,也要做到打不还手。让你的进攻飞船采取中立战术,以防被盟友的炮火所伤。保护Faal-Corum的安危并不是一件太难的事情;你只要尽快的将自己的舰队调往Faal-Corum所处的地区,协助它打退进攻的敌人就可以了。

  目标任务2:修理Faal-Corum

  让你的作业船去修理Faal-Corum。挑选几艘修理技术高超的工人,将光标移到Faal-Corum上,按下鼠标右键。

  当你消灭所有的Beast飞船之后,你的上司将命令你务必修复Faal-Corum。现在还不要急着动手修理这艘大型军舰。你应该先采集这片地区内的资源。如果你开始修理Faal-Corum,一场与Beast军队中的对决将会一触即发,到时你就腾不出手来采集资源了。所以,在你开始修理盟友的飞船之前,先花一些时间开采这片地区内的资源。选定作业船,按下H键,如果你有处理器的话,不妨让它保护作业船的安全。

  在这片地区中分布了几颗水晶行星。就象在上一关游戏中一样,打捞这些行星,你将会得到更多有用的资源。制造更多的飞船,扩大舰队的规模,不过,你可能会打算将这些资源留到这一关后面的游戏中,用来制作一艘驱逐舰。如果你没有这种打算的话,在后面的游戏中你也可以再制造一艘航空母舰,以扩大支援性部队的规模。

  一旦完成了资源开采工作之后,命令工人前去修理Faal-Corum。在修理的过程中你将会获得一项新的研究选择:驱逐舰驱动器和修理机器人。按下R键,打开研究菜单,首先研制"驱逐舰驱动器"--它是建造驱逐舰和航空母舰的关键技术。

  修理Faal-Corum将成为下一大战的导火索--Beast军队已经赶来了。

  目标任务3:摧毁敌方舰队

  摧毁敌方舰队。你可以使用驱逐舰来消灭敌人体积最大的飞船。

  密切监视"驱逐舰驱动器"研究的进展。一旦研制成功,立即开始制造修理机器人以及驱逐舰(或航空母舰)。如果你现有的支援部队规模已经非常庞大的话,你可以考虑建造一艘航空母舰,如果你的支援部队刚建立不久的话,你应该考虑建造一艘驱逐舰。Faal-Corum将会派出几艘护卫舰对付Beast舰队,它们的下场非常悲惨,不是被异形的飞船摧毁,就是为异形所同化。

  让你的ACV舰队和护卫舰舰队跟在Faal-Corum 的护卫舰的后面,Beast使出的第一招是巡洋导弹,首当其冲的Faal-Corum护卫舰可能无法避开敌人的导弹。如果真的被敌人的导弹击中,它们将会转换成你的敌人,立即摧毁它们。将你的进攻舰队的主力布置在Beast、Faal-Corum与昆兰号三者之间。Beast将会派出一支更加强大的舰队(由蜂箱护卫舰、多波束护卫舰以及其它各式各样的战斗飞船组成)来对付你。

  小心提防着敌方的冲压式护卫舰,一不小心你的护卫舰就会被它撞飞。在你的护卫舰被撞毁之前,指挥着ACV舰队击毁敌人的冲压机护卫舰。当你的ACV胜利完成使命之后,立即将它们调回来对付敌人的蜂箱护卫舰。

  当你的航空母舰(或驱逐舰)研制成功,立即让它们加入战斗,支援你的进攻部队。如果你拥有一定的资源储备(如果你已经开采了这片地区内所有的资源,那么你应该拥有一定的资源储备),可以考虑另外建造一艘航空母舰和驱逐舰。一旦你的舰队中拥有两艘或两艘以上的驱逐舰(同时支援性部队的规模得到进一步的扩大的话),Beast舰队将是你的囊中之物了。

  指挥着你的舰队慢慢的靠近Beast的航空母舰。拦截四处流窜的巡洋导弹及战斗机。利用捕获的Beast飞船来对付它们自己的航空母舰。在Beast的航空母舰的周围布下了一排起保护作用的离子炮,摧毁它们。集中所有的火力,依次消灭一艘艘的敌方飞船。如果你的舰队中有一艘航空母舰,在战斗的过程中,你可以将中弹的ACV和护卫舰遣回航空母舰接受修理。

  目标任务4:保护Faal-Corum

  保护好Faal-Corum,摧毁所有进攻它的Beast飞船。

  如上所述,拦截那些避开你在地图中央布置的进攻部队的耳目的Beast飞船。指挥着ACV舰队以及拆分开的"追随者"舰队拦截漏网的敌方飞船。在此期间,你还可以利用捕获的Beast飞船来对付它的航空母舰,摧毁包围在航空母舰周围的护盾及飞船。一旦所有的Beast的飞船都被炸成粉末之时,这一关也就可以完美的落下帷幕了。

  第12关:Kyori地区

  你已经破译了信号灯的航行数据,但是仍然需要更新星图,才能找到Beast母舰的确切位置。在这片地区中分布着一个Turanic基地,在那儿你可能能够找到所需的数据。

  目标任务1:保护航空母舰

  保护好航空母舰。摧毁所有袭击你的航空母舰的敌方飞船,如果需要的话,可以让你的工人修理失损的部分。

  鉴于你的舰队在前一关中受损比较严重,你可以考虑补充一些新鲜血液。现在还不要急着开采资源,因为敌人的军队正虎视眈眈的盯着你的作业船。因此你应该重组舰队,将它编成一支支排列成不同队形的进攻中队。将ACV舰队及"追随者"舰队编成X形,将护卫舰舰队及驱逐舰舰队编成墙壁队形或平面队形。作好与一支由敌方各式各样的战斗机及导弹巡洋舰组成的舰队激战的准备。"坚守阵地"对你来说应该不是一件太难的事情。在昆兰号的周围徘徊,加强火力。使用作业船修复昆兰号失损的地方以及中弹的护卫舰及大型军舰。

  你应该着手为前面等候着你的大战作准备了--这次你面对的是一艘袭击者航空母舰--建造更多的护卫舰及驱逐舰。另外,你还可以命令几艘"吸血鬼"飞船悄悄的穿过袭击者的防线,吞噬其航空母舰的外壳,直至航空母舰爆炸(即使无法引爆它,至少能够削弱袭击者飞船的力量)。

  目标任务2:进攻Turanic的前哨

  袭击Turanic的前哨。组织一支由各式各样的飞船组成的舰队。

  在这一关游戏刚开始的时候,你的传感器管理器上将会显示Turanic的前哨的位置。打开传感器管理器,在远离昆兰号及你方舰队的某个地方找到一个雷达点。如果此时你的舰队漂流到远离昆兰号的地方,那么你应当赶快赶回昆兰号所在地--不一会儿,传感器上将会显示昆兰号周围出现了许多雷达点,那些都是敌人所布下的离子大炮。

  如果你手上拥有8-10艘护卫舰、2艘驱逐舰以及一支ACV舰队的话,敌人的离子大炮对你就造成不了太大的威胁了。另外,你可以指挥几艘冲压式护卫舰将敌人的离子大炮撞飞。进而言之,你可以在昆兰号的周围布置一些步哨,拦截敌人的炮弹。当所有的离子大炮都被摧毁之后,你可以将舰队调回昆兰号进行修理。

  如果你愿意,现在可以开始采集资源了,或者也可以等你摧毁袭击者舰队之后再开始采集工作。在矿区中隐藏了几艘袭击者的轻型巡洋舰。在你的作业船进入矿区之前,先派遣ACV舰队扫清障碍。如果你已经研究出"先进的传感器",ACV将会自行搜索出敌人隐藏在矿区中的常规巡洋舰。摧毁它们,然后再让你的作业船及处理器进入这片地区。

  现在,你可以动身前去对付袭击者的航空母舰和前哨。根据传感器管理器上显示的雷达点所在的位置,指挥着整支舰队(包括昆兰号在内)朝那个方向飞行。向敌人发动全面进攻,调出几只"吸血鬼"飞船去对付敌人的航空母舰,即使不能摧毁它,也会将它折磨个半死。摧毁敌人的航空母舰,袭击者将永远的丧失制造进攻性飞船的能力。

  袭击者在它的前哨周围布下了大量地雷、一支航空母舰以及半打离子大炮。如果你的舰队中有2艘或2艘以上的驱逐舰、8-10艘护卫舰以及一些ACV的话,那么敌人的防线将阻挡不了你前进的步伐。指挥着冲压式护卫舰将敌人的离子大炮撞飞。至于敌人的航空母舰则留给你的"吸血鬼"飞船来对付。让你的ACV舰队(拆分成"追随者"飞船),扫清前哨附近地区内的地雷。摧毁敌人的舰队之后,开始进攻敌人的前哨。

  当你几乎快下攻占袭击者的前哨的时候,一支帝国舰队匆匆赶来。只要你不去招惹它,它也不会主动攻击你。所以,你应该继续朝敌人的前哨开火。被困在里面的袭击者将会向你投降,而帝国舰队也会撤走。此时你可以抽出一些时间来收集这片地区中埋藏的资源(不要忘了袭击者在这片地区内还埋伏了几艘常规巡洋舰),准备进入下一关游戏。

  下一关游戏一开始,你就会被卷入战争中。如果你已经拥有一些支援部队的话,最好再制造几艘驱逐舰或护卫舰。在下一关游戏的初期,冲压式护卫舰将会发挥出巨大的作用。另外,在下一关开始的时候,昆兰号上的飞机棚将会被敌人的炮弹击中。将你的作业船、ACV、"吸血鬼"飞船以及其它体型较小的飞船统统停泊在一艘航空母舰,以便下一关游戏开始的时候能够使用。不要忘了--如果你需要更多的支援部队,在每艘航空母舰上最多可再建造六个支援指令舱,制造更多的飞船,以进一步扩大你的兵力。

  第13关:寻找"未知世界"

  虽然昆兰号以及昆兰号上的科学家们已经预测到异形飞船的行踪,一些可怕的事情仍然发生了。登上昆兰号的袭击者将昆兰号洗劫一空,身受重创的昆兰号在敌人密集的炮火下设法遁入多维空间逃生。

  目标任务1:摧毁敌人的舰队

  摧毁敌人埋伏的舰队。指挥着冲压式护卫舰将敌人危险的大型军舰撞离昆兰号附近的地区。

  昆兰号上的工程指令舱被敌人捣毁,紧接着一个支援指令舱也陷入瘫痪。按下B键,打开建筑菜单,建造一座全新的工程指令舱。当支离破碎的支援指令舱崩塌之后,立即建造一座新的支援指令舱取代它。在建筑菜单的右上角找到"系统"图标,点一下鼠标。昆兰号的大部分系统都有所损失,其中包括飞机库指令舱。首先修理受损的系统。

  紧接着将你的作业船、ACV(以及其它体型较小的飞船)遣离航空母舰。命令工人着手修理昆兰号。将残留下来的舰队编成几支进攻小组,并排列成适当的队形。虽然现在你失去了昆兰号的支援,但是要应付接下来的几场战斗应该是绰绰有余了。

  处在包围圈中的你遭到敌人密集的火力镇压。第一批抵达的敌人是几架进攻飞船--你应该可以轻轻松松地干掉它们。不过下一批敌人对你的威胁则比较大。你会看到三艘由各式各样的护卫舰护舰的重型巡洋舰从三个不同的方向进攻你。如果你拥有冲压式护卫舰或"吸血鬼"飞船的话,它们可以帮你解决掉一艘巡洋舰。让你的驱逐舰来应付第二艘重型巡洋舰,第三艘重型巡洋舰则由你的护卫舰舰队来对付。

  集中火力对付敌人的重型巡洋舰,暂时不要理会敌人的护卫舰,它们对你造成不了太大的威胁。就近监测战斗的进展,将遭受重创的护卫舰遣回昆兰号接受修理。指派一些作业船专门负责修理驱逐舰。这场战争波及的范围极广,不要让昆兰号驶入敌人大型军舰的炮火射程之内的地区。不要将整支舰队集中在一起对付敌人某一艘重型巡洋舰。将舰队拆成三部分,分别应付一艘巡洋舰。

  更多的敌人将会赶到这儿,不过它们都不象第二批敌人中那三艘重型巡洋舰那么难对付。在战斗进行当中,Faal-Corum将会赶来支援你。你的舰队中将会补充大量的新飞船,支援部队的规模大大扩张--现在你不用建造新飞船了。

  目标任务2:支援Faal-Corum

  为遭受敌人进攻的Faal-Corum提供支援。摧毁所有企图攻击或伤害Faal-Corum的护航队的敌方飞船。

  从Faal-Corum旗下的舰队中挑选出几艘新飞船。你的舰队中将可以补充一些ACV、两艘冲压式护卫舰、几艘离子护卫舰以及两艘驱逐舰。将它们编入你已经编好的进攻小组中。开始与附近地区内的帝国军队交火。不久之后一艘帝国航空母舰将会出现在这片地区中。你可以指挥着整支舰队围攻敌人的航空母舰,也可以让旗下的"吸血鬼"飞船对付这只庞然大物。将帝国舰队逼回它们的大本营,然后用强大的火力迫使敌人投降。

  此时你可以放心大胆的收集这片地区内埋藏的资源了。命令你的处理器负责作业船的安全,加快资源采集的进程。一旦敌人的航空母舰及残余的帝国军队被一网打尽之后,你就可以打开时间压缩选项

  第14关:银河系边缘地区

  昆兰号抵达Naggarok地区的附近,尝试窃取一个Beast的样本,供进一步研究之用。

  目标任务1:保护航空母舰

  保护好航空母舰,打退进攻它的敌方舰队。

  在这一关游戏中,你主要采取防御策略。设法从Naggarok地区盗出一个Beast的样本,并且从Beast持续密集的炮火中逃生。将你的舰队重新组织在一起,提高战斗力。将你的护卫舰集中在一起,将它们编成最佳队形,比如说墙壁队形或平面队形。依葫芦画瓢,将同样的方法套用在你的驱逐舰身上;如果你拥有一些支援部队的话,你可以再扩建一支支援部队,协助接下来的进攻。你可以指派一些工人专门负责驱逐舰及护卫舰的修理工作。制造几艘ACV(如果你旗下的ACV已经全部战亡的话),不仅可以在接下来的战斗中使用,而且还可以让它们专门负责完成这一关游戏中的次要任务。

  第一批抵达的是敌人的进攻飞船,由ACV、护卫舰、驱逐舰以及航空母舰组成的你方舰队应该能够轻轻松松的消灭它们。不要因此放松警惕,真正强大的敌人还在后面。第二批抵达的敌人是一支由护卫舰、进攻飞船以及大型军舰组成的舰队。集中火力先解决掉敌人舰队中体形最庞大的军舰,尽快消灭迎面而来的Beast飞船。

  在你的舰队与敌人激烈交战的时候,你可以从战场中抽出一支ACV舰队,朝Naggarok前进--利用传感器管理器探查出一条前往那艘处于Beast控制之下的飞船的最佳路线。这些ACV将会扫除Naggarok周围安置的亲近传感器。之后,你再派出一艘伪装舰;如果在这之前你没有将亲近传感器扫除干净的话,Beast将会察觉你的伪装舰的真实面目,并且将负责盗窃标本的飞船摧毁,致使你无法胜利的结束这一关游戏。

  摧毁亲近传感器最简单的方法就是先在传感器管理器上找到它们的位置,让你的ACV舰队小心翼翼的凑近Naggarok。目光停驻在传感器管理器上,按下"Ctrl"键攻击敌人的亲近传感器。在飞船的左边或右边你将会看到一个固定的亲近传感器--具备的位置则根据你的飞行方向而定。按下"Ctrl"键,摧毁下一枚亲近传感器,依此类推,直到你摧毁飞船附近所有的传感器。如果Beast飞船紧追着你的ACV不放的话,你可以将它拆成两艘"追随者"飞船,迅速的提高速度,摆脱追兵并摧毁所有的传感器。

  与此同时,昆兰号周围地区内爆发的战争仍在继续。在你扫除亲近传感器的同时,指挥着你的大型军舰及护卫舰舰队仍然停驻在昆兰号的周围,应付迎面而来的Beast舰队。在这一关游戏进行的过程中,你将会得到一项新的研究选择:高级驱逐舰驱动器。立即开始研究这项技术,有了它你才能制造出威力无穷的无畏战舰。

  目标任务2:窃取样本

  为了顺利地从Naggarok那儿窃取到Beast的样本,你应该挑选一艘伪装舰,将它打扮成敌方飞船的模样。记住当你启动伪装舰的时候,不要让任何敌人闯入你的视野内。当伪装舰的健康条上方的第二个点变绿时,说明你的伪装舰正处于Naggarok的视野范围外。让这艘飞船慢慢地靠近Naggarok。小心提防着敌人在Naggarok的附近布下的亲近传感器,因为它们会识破伪装舰的真实面目,并且给敌人其它飞船发出警报,将伪装舰摧毁。当你的伪装舰飞到Naggarok的附近地区内之后,你的伪装舰将会自动地锁定Naggarok,窃取样本。样本到手之后,伪装舰将会立即将样本数据转送给你。

  事先铲除敌人在Naggarok周围布下的亲近传感器,这些你的伪装舰才能够神不知鬼不觉地溜进Beast的防线内,潜入Naggarok中窃取样本。利用伪装舰的特殊功能,避开敌方飞船的耳目。将镜头移近伪装舰,注意健康条旁边的第二个按钮的颜色--如果它变成绿色,说明Beast舰队并没有发现伪装舰。你指挥着旗下的舰队,继续与昆兰号附近的Beast飞船作战,吸引敌人的注意力,伪装舰则继续朝向Naggarok飞行。

  当伪装舰距离Naggarok越来越近时,屏幕上将会突然插入一段动画过场,伪装舰成功的取到你所需的样本,并且返回昆兰号。虽然Beast的航空母舰撤退了战场,但是大批的Beast飞船仍然在与你的舰队激战。你的上司命令你务必俘虏敌人一艘飞船,从而揭露Beast的罪恶阴谋。

  目标任务3:打捞Taiidan飞船

  打捞一艘Taiidan飞船。打捞一艘Taiidan护卫舰或体积更大的飞船,需要准备两艘作业船。 将你的飞船调回昆兰号,让你的作业船作好打捞的准备。

  打捞一艘护卫舰需要准备两艘作业船(你现在应该拥有许多作业船),打捞敌人的驱逐舰则至少应该准备三到四艘作业船,驱逐舰应该先于护卫舰加入战争。当你发现驱逐舰正在朝你靠近时,你首先派出护卫舰舰队去削弱敌人的大型军舰的实力。当这艘大型军舰能够开始打捞的时候(首先必须重创驱逐舰),你立即调动作业船前往现场。

  如果你选定敌人的驱逐舰作为歼灭目标的话,那么你可以选择旗下众多的进攻性护卫舰(甚至一艘导弹驱逐舰)作为杀手。从中挑选出留一艘护卫舰,完成这一关最后一个目标任务。当你指挥着自己的护卫舰、驱逐舰及ACV击溃敌人的进攻性护卫舰舰队时,立即派作业船前往现场打捞。

  当你摧毁了敌人残余的飞船之后,就可以着手开采这片地区内的资源了。就近监测作业船的工作进程,派一支"追随者"舰队来保护它们的安全,在采集资源的过程中可能会踩响地雷。当一切准备就绪之后,就可以进入下一关游戏了。

  第15关:海湾区

  审问俘虏,从它们口中问出Beast舰队以及帝国舰队的大概位置。在你前去与Beast舰队交战之前,必须先给你的围攻大炮升级。找到Bentusi,了解有关如何将你刚刚得到的新式武器安装在昆兰号的信息。

  目标任务1:摧毁大门节点

  要想摧毁滑动门,首先必须摧毁所有的滑动门节点。只要关上这艘滑动门,Bentusi将无法逃出你的手掌心。如果你无法将它困在这片地区中,你就失去了打败Beast的机会。

  当你的舰队出现在海湾区中时,Bentusi立即乱了阵脚。事实上,它们已经派出它们的商船前往滑动门,企图打通系统出口,避开你的围剿。上一次当你与Bentusi交手时,它处于Beast的控制之下。Bentusi肯定不会乐意再次与你打交道的。

  在这一关游戏开始的时候,你按下R键,打开研究菜单。菜单中增加了几项新的选择,其中最重要的就是"防御盔甲及力量场的升级技术"。首先研究这些技术,为你的飞船升级(将光标移到飞船上,按下鼠标右键,菜单将会弹出来)。

  滑动门就位于你的起点位置的前面(在它的后面有一颗紫水晶行星)。先不要急着采集资源,即使水晶行星近在眼前,将整支舰队调往滑动大门附近。在大门的周围找到节点。逐个消灭每个节点,或者按下"Ctrl"键,一次性消灭所有的节点。屏幕上将会插入一段新的动画过场,新的目标任务也会下达下来,你继续摧毁所有的节点。

  目标任务2:堵上滑动门入口。

  将你的航空母舰调到滑动门的前面,防止其它的Bentusi飞船从这儿逃走。

  虽然你摧毁了所有的节点,但是滑动门不会立即崩塌,也就是说Bentusi仍然有机会通过这里逃出系统。所以你的上司命令你将昆兰号调到滑动门的前面,阻止Bentusi继续逃逸。使用传感器管理器或一般的视角屏幕来调整昆兰号的位置,让它刚好停驻在滑动门入口的前面,接下来你将会面临有始以来最大的一次危险。

  在上面曾提到Bentusi并不乐意见到自己陷入如此的困境,所以它决定抢先发动进攻,以报复你的骚扰。Bentusi派出了它的超级"追随者"舰队(这种飞船的防御装备与常规的"追随者"一模一样,但是它所携带的武器却厉害得多)。事实上,它所发射的离子光束足以在瞬间摧毁你的护卫舰及驱逐舰。在这场战斗中大部分飞船都无法全身而退,不过不用担心,在大战结束之后,你仍然可以重整舰队,并且采集更多的资源。

  在你指挥着舰队与敌人的超级"追随者"周旋的时候,如果你还没有将节点全部摧毁的话,你需要抽出一部分兵力来继续未完成的工作。在滑动门崩塌之后,Bentusi的飞船将会气势汹汹地朝你扑来;它们将会威胁到你的舰队以及昆兰号的安全。最后Bentusi将会答应与你鉴定停战协议,不过谈判将会继续几天。在此期间,你继续与敌人的超级"追随者"周旋,让作业船修理中弹的飞船,直到昆兰号与Bentusi之间达成协议。或者,在和谈的过程中,你可以尽量避开Bentusi的军队。无论你采取哪种方法,你都会折损一些飞船,不过在你进入下一关游戏之前,这些飞船都是可以修复的。战争结束之后,你就可以开始建造新的飞船,修理受损的飞船,开采资源。务必要打捞起我们前面将提到的紫水晶行星。

  第16关:Sojent-Ra系统

  昆兰号已经找到Clee-San的所在--抓紧时间收集情报,研制出新的改良围攻大炮,与Bentusi商人作交易。

  目标任务1:找到Clee-San的位置

  派遣几艘侦察飞机四处巡逻,找到Clee-San的位置。

  在这一关游戏开始的时候,先花一些时间采集附近地区内的资源,重组舰队(在上一关游戏中你的舰队应该蒙受惨痛的伤亡)。在传感器管理器上将会显示Clee-San的位置。如果你对自己目前舰队的规模以及资源储备的数量非常满意的话,那么你只需制造一艘侦察飞船,将它派往Clee-San所在位置进行侦察。

  如果你愿意,你可以调转自己的整支舰队(包括昆兰号在内)的船头,朝Clee-San的位置前进,加快完成下一个目标任务的步伐,不过一般人都不希望让你自己的航空母舰轻易涉险。找到Clee-San及其护航舰队的下落,圆满地完成第一个目标任务,第二个目标任务将旋即启动,你可以试一试自己新式围攻大炮的威力了。

  目标任务2:削弱Clee-San的力量

  用围攻大炮射击Clee-San,在围攻大炮50%的破坏射程范围内瞄准Clee-San开火。

  Beast已经查察到你的计划,所以它毫不犹豫的派遣一支庞大的进攻舰队来阻止你的入侵。让你的驱逐舰、无畏战舰、护卫舰以及进攻飞船作好战斗的准备,将它们编成一支易于控制的进攻舰队,并且排列成适当的(或者你喜欢的)队形。如果你喜欢复杂一些的战术,那么可以将大型军舰(包括护卫舰在内)编成一支进攻小队,将进攻飞船编成另一支飞行中队。另外你也可以将正在采集资源的作业船调回来,专门为你修理中弹的飞船--在激烈的战斗中,体型较大的飞船不能随意更换。

  你将会遇到一支由各式各样的护卫舰(蜂箱护卫舰和多波束护卫舰)、轻型巡洋舰、进攻飞船组成的舰队,这支舰队中甚至还拥有一艘重型巡洋舰。集中所有的火力对付敌人的重型巡洋舰(使用冲压式护卫舰将敌人的重型巡洋舰撞离飞行轨道),然后再对付那些体型较小、火力较弱的飞船。在与敌人的重型巡洋舰交火的时候,让你的驱逐舰以及无畏战舰打头阵,Beast旗下的大型军舰将会用它的粒子光束来掩护其它的护卫舰。

  迫使Beast的舰队离开Clee-San所在的地区。继续前进,一边集中火力对付残余的敌人。你并不一定要摧毁Clee-San,但无论如何要让它尝一点苦头。启动围攻大炮,注意你的火力射程。将光标移动到昆兰号上,按下鼠标右键,打开特殊攻击菜单--选择"发射围攻大炮"一栏。然后切换到传感器管理器模式下,将光标移到Clee-San上,注意光标下面显示的百分数。当百分数增加到50%左右时(45%--55%之间),就可以开火了。

  发射炮弹,Clee-San的防御舰队被笼罩在一团火球之中。停泊在附近的Clee-San也在爆炸中受到一次的损伤,此时你可以着手完成下一项目标任务了。

  目标任务3:让你的作业船登陆Clee-San

  你的作业船要登陆Clee-San,只需飞到它的附近。只要两艘飞船之间的距离拉到足够近的时候,你的作业船将会自动登陆,你的舰队将会发出一个虚假的遇难信号。登陆的作业船将会离开Clee-San,你可以命令它返航,执行其它的任务。

  Clee-San周围的防御舰队并不强大,以你目前舰队的实力完全可以摧毁它们。指挥着整支舰队朝伤痕累累的Clee-San行进,命令你的驱逐舰舰队和护卫舰舰队歼灭残余的防御军舰。围剿开始的时候,你挑选出一艘作业船,在传感器管理器或常规视角屏幕的指引下朝Clee-San飞去。随着作业船距离Clee-San越来越近,屏幕上将会插入一段动画过场,紧接着你将会接到下一个目标任务。

  目标任务4:采集资源

  采集残余资源,积级备战。Beast舰队随时可能从多维空间中冲出来袭击你。

  在你等候Beast的航空母舰出现的这一段时间内(虽然这段时间并不长),你的上司将命令你采集这片地区内的资源。如果你愿意,可以着手开采资源,不过需要奉劝你一句,Beast的舰队马上就要到达了。如果你的仓库中有一定的资源储备的话(至少能够补给所有的护卫舰,或者,最低最低也应该能够维持驱逐舰的动力,它们将是对付Beast舰队的主力),当敌人的舰队出现时,将正在采集资源的作业船撤退矿区,负责在战斗中受损飞船的修理工作。

  目标任务5:摧毁Beast的航空母舰舰队

  摧毁Beast的舰空母舰舰队。尽可能地使用围攻大炮来轰击Beast的航空母舰。

  对付这支舰队需要用到丰富的进攻知识和防御知识。将你的所有飞船组织在一起,分成几个战斗小组并分别排列成合适的战斗队形。挥旗迎向缓缓驶来的Beast航空母舰,昆兰号将与你并肩作战--让你的作业船沿途修理航空母舰。

  Beast派遣了无数的侦察飞机及巡洋导弹舰,以及一支由各式各样的护卫舰及一两艘重型巡洋舰组成的舰队来对付你。你应该与这些类型的飞船都交过手--只不过这次它们的数量更多。就近监测每一场战斗的进展,作出明智的战略决策。将你的大型军舰集合在一起,共同对付敌人的重型巡洋舰,摧毁它们之后,再对付敌人的多波束护卫舰。至于敌人的进攻飞船以及它们发射的巡洋导弹,则由你的ACV舰队来负责对付。你的护卫舰舰队既可用来对付敌人的进攻飞船,也可用来拦截巡洋导弹。

  就象前面你与Clee-San作战时采取的策略一样,指挥着昆兰号朝Beast的航空母舰靠拢。查看围攻大炮的射程距离,当伤害百分比提高至70%-80%时,就可以开火了。然后继续朝敌人的航空母舰驶出,等候围攻大炮再一次充足电,然后再开炮。如果你的舰队在前面的战斗中伤亡并不严重的话,你的昆兰号并不需要亲自出马,只要带上你俘虏的Beast飞船,与你的舰队一起对应敌人的航空母舰。此时,你的昆兰号可以停泊在远处,围攻大炮连续开火,将敌人的航空母舰炸成碎片。

  当敌人的舰队被息数歼灭之后,你就可以采集资源、修理受损船只、建造新飞船,准备进入下一关,也就是最后一关游戏。

  第17关:共和国阿尔法海军基地

  昆兰与终于抵达其最终目的地--共和国海军卫星基地,它落入了Beast的手中。在开场时的动画过场中,你将会看到在太空中流浪的卫星及其破坏力巨大的排斥磁场。Beast军队和共和国舰队正在激战--现在正是你助它一臂之力的时候了!

  目标任务1:摧毁Naggarok

  这艘异形飞船的真正实力深不可测。与之作战时必须要小心一些。

  如果你打开传感器管理器,你将会发现在你的四面八方都有一些小型的战斗正在进行。完成了资源采集任务之后,你应该已经拥有一只精良的舰队了,在你的仓库中也应该已经储备了大量的资源。如果你还有闲置的支援部队,不妨用来扩充你的舰队规模--不过你要记住,在这一关后面的游戏中你需要为8-10艘"吸血鬼"飞船腾出足够的空间。界时你只需抛弃一艘旧船,就可以为它们腾出空间了。

  找到距离你的起点位置最近的Beast进攻分队(它们分别位于你现在所处位置的前方或下方)。在传感器管理器的指引下指挥着昆兰号朝这支舰队驶出--作战时你需要用到昆兰号上的围攻大炮!随着你距离敌方舰队越来越近,不时地查看围攻大炮的射程显示,当破坏百分比达到100%时,就可以将光标移到昆兰号上,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"围攻大炮开火"一项,然后将鼠标的光标移到对方舰队中的大型军舰的身上。惊天动地的爆炸过后,敌人的舰队将损失大半飞船。继续消灭残余的敌方飞船。

  接下的工作就是清理Beast的资源采集飞船。打开传感器管理器,找到最大的水晶行星区,它位于起点位置的左侧。指挥着你的舰队朝水晶区飞去,你可以按下Shift键,建立一条从你现在所处的位置通向水晶区下方地区的路线。当你的舰队慢慢靠近水晶区时,屏幕上将会插入一段简短的动画过场,揭开了这片地区所具备的特殊属性--如果你引爆其中一颗水晶行星,随之产生的连锁反应将会毁掉整个资源矿区。

  在水晶层的下面找到一个普通的行星矿区。几艘Beast资源采集飞船以及处理器已经先你一步到达这儿,并且采集了大量资源。指挥着你的护卫舰队及驱逐舰队摧毁敌人的飞船。在你飞往资源矿区的途中你可能会遇到一支Beast舰队,拨出一部分飞船来对付它们。

  现在你已经消灭了大部分Beast军队,派出一艘伪装舰或一艘侦察飞机,飞向传感器管理器上显示的雷达点,侦察Naggarok及流离卫星的动静。当你抵达目的地之后,下一个新的目标任务将会布置下来。

  目标任务2:摧毁卫星排斥发射器

  这两个发射器将控制着游离卫星朝排斥磁场开火。只有先摧毁这些发射器,才能摧毁整个太空站。

  游离卫星上面安装了两个排斥发射器,借此抵挡他人的进攻。发射器发射的光束组成一股排斥力量,将卫星围在其中。要想成功的占领敌人的游离卫星,必须要先将发射器摧毁。最简单的方法就是使用"吸血者"飞船!不要在这之前,你还得设法清除游离卫星周围设置的亲近传感器。

  让你的舰队主力呆在水晶下面的资源矿区中。Beast舰队将会逐渐朝你凑近,必要时你可以主动进攻Beast。从你的舰队中抽出一艘ACV或一支"追随者"舰队,朝游离卫星及Naggarok飞去。在它们的周围有一个由亲近传感器组成的圈子;你必须要先将它们摧毁掉,然后再派出"吸血鬼"飞船对付发射器。

  在传感器管理器的指引之下,攻击敌人的亲近传感器(就象在上一关游戏中一样)。采取个个击破的战术,一颗接一颗地铲除亲近传感器,直到围绕在游离卫星前面半圆形的亲近传感器都被清除掉。

  将你的"吸血鬼"飞船编成两支独立的进攻小队,朝游离卫星的水平平面飞去。分别从前后两个方向朝卫星的发射器靠拢--两支"吸血鬼"舰队分别对付一个发射器。然后你再把目光放回到你的舰队上,继续指挥着它们与Beast舰队作战,至到两台发射器都被摧毁--这是必然的趋势,只要给"吸血鬼"足够的时间就可以了!

  在攻击排斥发射器的过程中,你将会获得一项新的研究选择。研制新式的排斥武器,然后将这种武器安装到你的无畏战舰上。按下R键,打开研究菜单,选择这项新技术,就可以开始进行研究了。

  目标任务3:摧毁游离卫星

  为了让你的大型军舰顺利的靠近卫星,你首先应该摧毁卫星上的排斥发射器。然后,你就可以率领着自己的舰队与卫星上的敌人交手。

  现在轮到你与卫星正面对决的时候了。最佳的策略就是让你的舰队以及昆兰号前往卫星的平行平面。呆在远离卫星的地方,不要惊动它的防御舰队。在开始进攻之前,锁定卫星发射几枚围攻大炮炮弹,削弱其防御舰队的实力(如果你瞄得很准的话,甚至可以摧毁它)。呼啸的炮弹一枚接一枚的飞向敌人的卫星,敌人设在卫星周围的防御舰队将会折损大半。指挥着你的舰队消灭残余的敌方飞船。如果你愿意,还可以用围攻大炮继续炮轰卫星,或者你也可以指挥着舰队往正面攻击卫星。现在暂时先将停泊在卫星后面的Naggarok放在一边,稍后再对付它。

  目标任务4:侦察多维空间信号

  我们首先得了解这些信号代表的意思。派遣几架侦察飞机前去侦察。

  在你进攻游离卫星的时候,Taiidan帝国舰队加入到混战中。你的传感器管理器监测到它们发出的多维空间信号。你的上司命令你派一架侦察飞机前去侦察一番。你将会发现帝国舰队协同另一支Beast舰队(位于水晶矿区的附近)意图从两侧攻击你。你可以将Beast舰队诱入水晶行星群中,贪婪的敌人肯定会急着采集资源,这样就为你自己赢得了额外的时间。在这一关开始时出现的动画过场中你应该已经了解到,只要引爆其中的一颗行星,整个行星群都会化为灰烬。

  目标任务5:击伤并摧毁Naggarok

  根据我们的研究结果证实,连续发射的电子脉冲炸弹能够制服Naggarok。利用我们的ACV舰队破坏Naggarok的无惯性驱动装置。一旦驱动装置失灵,Naggarok将寸步难行。

  最后一关中最艰险的战斗终于打响了,此次你面对的敌人是Naggarok,这也是昆兰号需要对付的最后一个敌人。此时你一定会对Bentusi心存感激,因为它旗下的离子战斗机、超级"追随者"都将纳入你的舰队中。Naggarok的速度非常快,这主要得拜它的无惯性驱动装置所赐。当你获得新技术研究选择时,立即按下R键,打开研究菜单,选择研究"无惯性技术",掌握关于Naggarok的驱动装置进一步的资料。

  为了打败Naggarok,你必须得出动一支ACV舰队(军舰体积越大越好),用电子脉冲炸弹暂时性的制服Naggarok。在Naggarok暂时失灵的时候,再纠集你自己的舰队以及在上一关中俘虏的超级"追随者"舰队,组成一道强大的火力网,轰击这艘Beast飞船。Naggarok将会在地图上兜圈子,并且时不时的攻击你;遭到它攻击的护卫舰及驱逐舰都将粉身碎骨。你让你的ACV舰队及超级"追随者"舰队紧紧地盯在Naggarok的后面,继续采用前面所用到的"先使其暂时失灵然后集中火力攻击"的战术。不要因为损失几艘护卫艘和驱逐艘而伤心不已;这刚好为你的ACV舰队及超级"追随者"舰队腾出了更多的空间。最后伤累痕痕的Naggarok终将在炮火中化为灰烬,游戏以胜利告终,祝贺你最终完成了这个游戏!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:29:20 | 显示全部楼层
  第一关(略)  

  第二关(略)  

  第三关:  

  用Scout攻击敌人后迅速逃离引开敌舰,可用多艘打捞船(salvage   corvette)捉回所有敌船。可改造得到二到三艘护卫舰(assault   frigate)。   

  第四关:   

  将资源控制船(resource cintroller)开到资源密集处并将战斗机群和前关俘获的护卫舰停在边上等敌人来攻,敌人第一波攻击被瓦解后会有加农炮舰(Ionarrar   frigate)攻击母舰,可派打捞船促回改造。  

  第五关:   

  用前关得到的加农炮舰联合Heavy corvette攻击敌人,以重型对重型以轻型对轻型,当可轻松获胜到末尾会有敌方的二艘破坏者(Destroy)出现,用打捞船抓回(每次都是敌方的武器先进,改编敌部队是最好的办法)。战斗结束后造出四架以上的修理船Support   frigate) 和40架左右的攻击机(ATT)。   

  第六关:   

  用加农炮破坏者大队打流星,用ATT保护加农炮破坏者大队,用修理船修理母舰,并让资源船不断工作。  

  第七关:  

  用ATT攻击敌方加油船。  

  第八关:  

  战斗方法同上关,争取俘获长敌方的Multi-beam   frigate5到6艘(以后有妙用)。   

  第九关:   

  将破坏者大队调往前线(切不可太靠近敌主舰,否则你倒霉了),同时跟上十几艘打捞船。让破坏者大队接近敌方导弹舰(MISSILDESTROY),引它出洞消灭之,迅速撤回破坏者大队,然后可派ATT其它敌船或用打捞船尽数抓回改造。最后可派一艘打捞船登临敌母舰。

  第十关:  

  尽快造出PROXIMITR SENSOR天线,以免遭敌空雷毒手。采集足够资源后(采集资源时须有修理船跟随),造出足够多的破坏者后让破坏者和二艘以上航母(arrier)共同出发。(沿星星密集的路线行进损失较小),到达目的地前造出足够的修理船,到敌方中心时破坏者大队在修理船的护送下展开攻击,先击其航母(我曾因让敌航母逃脱而OVER过),后灭其主舰   。战斗结束迅速跳关。  

  第十一关:   

  集中所有军力打敌加农炮、破坏者,留下最厉害的(HEAVR   CRUISER)交由打捞船们去办,(如贪心的话也可考虑多抓些破坏者,不过得多备些打捞船,而且不一定得益)   

  第十二关:   

  (任务:1、摧毁力场来源2、保护母舰3、保护敌方叛舰)尽快造出导弹舰(这回知道贪心的坏处了,快拆破坏者),如要夺资源,可击毁其航母各资源控制船。此关最后可让资源船各打捞船打扫战场。  

  第十三关:  

  (任务:建立联系)此关敌人火力太强,而且有不明飞行物会把你大型船抓走,实在难以力敌,不过打不起咱躲得起,可让大型舰船按兵不动,连资源船也不行动。派一队ATT和几颗卫星从无白点的区域绕到黄点目标边上,用卫星吸引敌方火力,以ATT攻击,击毁友方飞周围的敌据点后派一艘ATT到友船内即成。  

  第十四关:  

  (任务:摧毁敌力场发生器)用先前俘来的Multi-beam   frigate(如无此武器只好用加农炮和破坏者了)加上3-4艘隐形干扰船(CLOAKGENERATOR)编队后隐形开往前线,摧毁目标后迅速跳关,否则小命难保。   

  第十五关:   

  (任务:摧毁小行星)这关的小行星大而且来势凶猛,必须层层布防,第一道防线可由导弹舰担当,重点在于吸引敌方火力,二道以破坏者和加农炮击小行星,母舰周围用布雷艇(MINELAYER   CORVETTE)布下天雷阵。中间辅以ATT游斗,当可轻松解决问题。   

  第十六关:   

  (任务:消灭敌方所有部队;摧毁敌方母舰   。)此关敌人会作最后一击,攻击极为惊人,只能以逸待劳。在母舰的较远处布下天雷阵,用破坏者和加农炮舰对付接近的敌人,用ATT等机动部队游斗,如有很多的修理船则大妙——修的速度或许比敌人击伤的速度还快——打捞船尽可慢条斯理地挑大型战舰改造(当然后勤工作切不可方松,资源一定要跟上)。当敌方二波进攻被瓦解后部分敌军思想也被瓦解,会有三分之一的敌军投奔我方,双方实力顿时逆转,待敌人最后一波进攻过后,敌方已是瓮中之鳖。集结所有我方部队和敌起义部队,战略大反攻开始了。   

  一切都结束了,家园就在前方。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:29:41 | 显示全部楼层
Mission 1∶ Kharak System

这关是了解一些关于<家园>这个游戏的基本操作。有一些资源可供采集。用现有的7架Scout(侦察战斗机)摧毁敌人的静止目标。接著接到任务需要你用Interceptor(截击机)消灭敌人的移动目标。当然你没有Interceptor(截击机),不要紧,先造一艘Research   Ship(研究船),然后研究开发Fighter Chassis(战斗机底盘)技术,这样你的母舰就可以建造Interceptor(截击机)了。另一任务是教你如何使用策略,选中具有攻击性的飞机,单击鼠标右键,选择Tactic(策略)下拉菜单中的Evasive(回避策略)和Aggressive(好胜策略)之一攻击敌人的静止目标。最后建造一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到指定目标上收集情报。任务全部完成后,母舰将会自动驶向跳跃点,进入下一个星系。

Mission 2∶ Outskirts Of Kharak System

这里的资源较多,派遣你的Resource Collector(资源采集船)去采集资源,注意的是不要太靠近敌人的势力范围,待你拥有够多的舰队后,发射一枚Probe(探测针)到被敌人击毁的Khar-Selim废墟处,这时敌人才意识到你来到了这里,他们开始向你进攻,你需要做的是保护好母舰的同时让他们知道你的厉害。当肃清来犯之敌后,你可以带上几个编队和Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到Khar-Selim废墟处一探究竟,先别急著让Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)登陆到Khar-Selim上,你需要将你带来的几个编队以Aggressive(好胜策略),品字型布置在Khar-Selim周围,然后让Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)登陆,哇!还好有先见之明,不知从那里冒出来一批敌舰想打你个措手不及,不要移动你的编队,这个品字阵法管教敌舰顷刻被消灭。注意的是别让敌人击毁你的Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)。Salvage Corvette(打捞巡洋舰)回到了母舰,任务完成,母舰来到了跳跃点。

Mission 3∶ Return Kharak System

当你返回Kharak星系时,这里已经是一片废墟,噢不!三艘敌人的Assault   Frigate(攻击护卫舰)正在攻击6块Cryo Tray。满腔的愤怒激起我们的斗志,消灭他们。正当我们踏上征程时,母舰发来了指令∶活捉一艘Assault   Frigate(攻击护卫舰),母舰派来了Salvage Corvette(打捞巡洋舰),三艘Assault   Frigate(攻击护卫舰)的火控系统和装甲厚度都远胜我们的战机,集中你的战斗机群,集中攻击一艘Assault   Frigate(攻击护卫舰),待消灭了两艘后,第三艘Assault   Frigate(攻击护卫舰)我们利用我们战机优良的机动性,与他游斗,吸引他的火力,哈我们的Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)靠了上来,两个巨大的电磁吸盘吸住了Assault   Frigate(攻击护卫舰)的舰体,强大的推进力使Assault   Frigate(攻击护卫舰)无法挣脱。活捉了Assault Frigate(攻击护卫舰)后,母舰要求你回收剩下的Cryo   Tray。任务完成,母舰来到了跳跃点。

Mission 4∶Great Wastelands-The lonesome Maiden

这里的资源非常丰富,但是都靠近敌人的势力范围,现在我们也能制造Assault   Frigate(攻击护卫舰)了,造一艘Assault Frigate(攻击护卫舰)派至资源矿附近以保证Resource   Collector(资源采集船)的安全。跳跃点出现了Bentusi   Exchange交易船,他向我们兜售Ion Cannon(离子加农炮)技术,需要500Rus,赶快买下这个技术,以免Bentusi   Exchange交易船反悔,这样我们就可以拥有Ion Cannon(离子加农炮炮舰)了。敌人开始发动攻势,保护好母舰和Resource   Collector(资源采集船),建造IonCannon(离子加农炮炮舰),让敌人知道你的威力。消灭所有的敌人。

Mission 5∶ Great Wastelands

这里的资源非常丰富,但是都靠近敌人的势力范围,同时敌人有两艘Resource   Collector(资源采集船)与你抢资源,敌人也拥有了Ion   Cannon(离子加农炮炮舰),如果你自信拥有强大的舰队的话,首先攻击敌人的两艘Resource   Collector(资源采集船),切除敌人的军需品来源,然后依次消灭敌人各个舰队。敌人的Resource   Collector(资源采集船)在探测器上呈现为黄色的圆圈中的红点。建议建造9艘或更多的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)后,开始进攻,与敌人的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)相遇后,集中全部的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)攻击,以减少你舰队的伤亡。敌人的战斗机非常灵活,他们的攻击力也不容忽视,你的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)与上后,应散开,让他们自由攻击,因Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)转向慢,发炮间隔时间长,不易对付他们,故在你的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)附近要布置些Heavy Corvette(重型巡洋舰)来对付他们。消灭全部敌人后,母舰来到了跳跃点。

Mission 6∶Diamond Shoals

当你的舰队来到这里后,发现你的舰队正处在流动的小行星区域,想要赶到跳跃点,已经来不及了,一群硕大的小行星正向你的母舰撞来,如果你这时拥有6艘以上的Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)和一个Heavy Corvette(重型巡洋舰)大队,应付迎面而来的小行星将显得从容不迫,游刃有余。否则你会发现你被耍的狼狈不堪。当然这里要指出的是母舰也不是纸做的,撞上几颗也不成问题,不过你也不能专捡小的小行星玩,让大的小行星给母舰扛。他的火控系统只能打’蚊子’的,嘻嘻…言归正传,当你清扫完道路后,跳跃点再次出现了Bentusi   Exchange交易船,这次他向你兜售的是Super-Capital Ship   Driver(超级舰船动力系统)技术,500Rus,买下他。我们现在可以造Destroy(破坏者)了,他的主炮是两门离子加农炮,并附有短程火炮,火控系统的威力是仅次于Missile   Destroy(导弹破坏者),这是后话。当Bentusi Exchange交易船离去后,我们也来到了跳跃点。

Mission 7∶ The gardens of Kadesh

我们来到了The gardens of Kadesh,这里有一种新的资源Nebula,正当我们要采集这种资源的时候,母舰探测到一艘不知名的母舰正向我们驶来,我们派出了特使与他们交谈,而他们们的特使盛气凌人地告诉我们,你们只有两种选择,加入和死亡。看来我们只有为我们生存的权力而战了。敌人派出了几艘Fuel   Pod(燃料补给舰)和数以百计的Swarmer(蜂群战机)。向我们发起了强烈的攻击。这种Swarmer(蜂群战机)拥有高速的引擎和优异机动性,而我们的Destroy(破坏者)或Ion   Cannon(离子加农炮炮舰)对付他们的攻击成功率实在低的可怜。而我们一时间又不能建造出与敌人相同数量的Interceptor(截击机)或Heavy   Corvette(重型巡洋舰),且我们的军费开支是有限的。非常伤脑筋。在交战的过程中我们意外的发现Swarmer(蜂群战机)的唯一弱点,看来敌人的Swarmer(蜂群战机)的储油箱非常的小,时常要回到Fuel   Pod(燃料补给舰)上去补给燃油。我们迅速地制定了作战方案,以最快的速度消灭敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰),切断Swarmer(蜂群战机)的动力来源,失去补给的Swarmer(蜂群战机)犹如射击场的活靶子,任你宰割。然而敌人似乎意识到自己的弱点,Fuel   Pod(燃料补给舰)都远离我们的的母舰,避开我们的攻击。为了给母舰赢得跳跃的时间,你必须找到敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰)并摧毁他,以减轻敌人对我舰的压力。离跳跃时间还有8分钟…Research   Ship(研究船)被击沉,Resource Collector(资源采集船)被击沉,Destroy(破坏者)被击沉…母舰不断传来我军的伤亡资料,离跳跃时间还有1分钟…跳跃!…跳跃失败,OH!Shit。敌人的母舰渐渐地逼了上来,那巨大蘑菇般的头部射出了离子加农炮弹,重重地落在我军母舰上,而我们却无能为力,我军的舰队已全部阵亡,我们的视线上终于出现了最后的一艘敌人Fuel   Pod(燃料补给舰),察看现有的军费,还有仅有的1250Rus,留下650Rus,用于建造一艘新的Resource   Collector(资源采集船)外,其余全部用于造Attack Bomber(攻击型轰炸机),组成一个编队,一定要击沉Fuel   Pod(燃料补给舰),随著一声巨响,Fuel Pod(燃料补给舰)被我舰击沉了,敌人失去燃料的Swarmer(蜂群战机)停了下来,敌人的母舰也经跳跃点逃跑了,不要去攻击他,为我军保留一些实力。一场惊心动魄的战斗就此结束,建造一艘新的Resource   Collector(资源采集船),采集新的资源Nebula,然后前往跳跃点。Research   Ship(研究船)现在不要建造,进入Mission 8后会被击沉,浪费700Rus。

Mission 8∶ The Cathedral of Kadesh

刚来到这里,母舰已探测到敌人的三艘母舰的位置,他们分别位于你的母舰的左舷和后舷的二腰处。他们正向你逼来,有了上次与他们交战的经验,6艘Destroy(破坏者)中队很快找到了敌人的Fuel   Pod(燃料补给舰),集中火力消灭他,然后根据Swarmer(蜂群战机)逃逸的方向,找到了另外的Fuel   Pod(燃料补给舰),当我们把Fuel Pod(燃料补给舰)清除到只留下一艘时,他下面等著补给的Swarmer(蜂群战机)已是好大一群。全歼他们。与此同时敌人的三艘母舰已经在我们的视野中,大量建造机动性优良的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)组成两个大队,对敌人的母舰尽情的轰炸吧,不要派你的机动性极差的Destroy(破坏者)去攻击他,因为他拥有两大法宝,一是头部的离子加农炮,二是接近无赖般的战术∶与你对撞的战术,Destroy(破坏者)可不是他的对手噢。敌人旗舰会因大势已去而逃跑,终于在母舰平面坐标315-330度之间找到他,用你的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)大队炸沉他。战斗结束。收集此区域的资源,然后赶往跳跃点。

Mission 9∶ Great Wasteland

当我们来到这里时,发现敌人的舰队没有几艘,2艘导弹破坏者,2艘轻型布雷舰,一个离子加农炮装置和1艘Ghost   Ship。当我军的一艘Destroy(破坏者)接近他们时,顷刻间我们的Destroy(破坏者)变成敌军的战舰了。看来转换器就设在Ghost   Ship上。采集足够资源后大量建造混合舰队,如20艘Scout(侦察战斗机)组成一个编队,20艘Attack   Bomber(攻击型轰炸机)组成2个编队,赶赴战场。在敌舰的雷达视线边缘布置好你的舰队,首轮进攻交给Scout(侦察战斗机),目的是吸引2艘敌人的2艘导弹破坏者的火力,交战时2个编队的Attack   Bomber(攻击型轰炸机)时隔10秒中分别攻击敌人的同一艘导弹破坏者,让他首尾难兼顾。采用同样的方法击沉另一艘敌人的导弹破坏者。剩下的敌舰用Attack   Bomber(攻击型轰炸机)来攻击只不过是小菜一碟了。剩下的只有一艘Ghost   Ship了,噫!怎么Attack Bomber(攻击型轰炸机)雷达不能锁定Ghost   Ship,那么只有手动攻击了。按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost   Ship上,你将会看到,攻击指示标志,尽情轰炸吧,经过几轮轰炸后,母舰传来指示,派遣一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰),[按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost   Ship上]登陆到敌人Ghost Ship搜索资料,返回母舰后不久,Bentusi   Exchange(交易船)再次出现在跳跃点,鉴于你上两次你购买了他的技术,这次他免费赠送一项技术Super   - Heavy Chassis技术,荣幸接受。任务完成。母舰赶往跳跃点。

Mission 10∶ Super Nova Station

此关的任务是摧毁敌人的研究站。敌人拥有前沿哨卡,你得先消灭敌人的前沿哨卡,方能攻击敌人的研究站。任务明确,集中力量,蚕食掉敌人的前沿哨卡,即可攻击敌人的研究站,完成任务。需要注意的是,此区域的某些地方的气体密度甚大,舰船经过时,气体与舰体摩擦的高温可能导致舰毁人亡,执行任务中可全部使用Destroy(破坏者),只有他的防御体系才能承受的起而远征到目的地。同时要多关心Resource   Collector(资源采集船)的受损情况,受损严重时,人工干预他们驶离气体高密度区。有空时在军费允许的情况下,多造几艘Destroy(破坏者)带入下个任务。

Mission 11∶ Tenhauser Gate

在我们刚刚踏入Tenhauser大门时,就看见敌人的4艘Ion   Cannon(离子加农炮炮舰),3艘Destroy(破坏者)和一艘Heavy   Cruiser(重型巡洋舰)正在追杀Bentusi Exchange(交易船),消灭他们。获救后的Bentusi   Exchange(交易船)告诉我们一个重要的消息,敌人的大量的运输舰正在赶往我们家园的路上。我们必须上路了。

Mission 12∶ Galactic Core

刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人建造了原动力磁场,消灭他。此关难度不大,只要你拥有6艘Destroy(破坏者),就可以轻松消灭所有的敌人而过关。这关别忘了可研究Guided   Missiles(制导导弹)技术,母舰就可以建造有史以来最具杀伤力的舰船,他就是Missile   Destroy(导弹破坏者),他的武器系统是位于舰船首部的两管制导导弹发射器,且发射的间隔时间短,威力实在强大。对于敌人的高速战斗机对于Missile   Destroy(导弹破坏者)来说,已不能构成威胁,最有趣的是Missile   Destroy(导弹破坏者)在攻击目标时,始终在调整与攻击目标之间的距离,使得某些武器系统射程短的舰船攻击不到他。一个拥有6艘Missile   Destroy(导弹破坏者)的编队的攻击力时可想而之的。好好的利用他的特性,将在今后的战役中起到四两拨千斤的作用。

Mission 13∶ The Karos Graveyard

此关的难度不大,需要你眼观四路,耳听八方。强烈推荐Multi-Gun   Corvette轻型巡洋舰,你将体会到他的优越性。优异的机动性,快速的火控系统,出色的防御力,完成任务非他莫属也。由于在你通往目标的路上,敌人布置了大量的未知飞行物,他的火控系统非常的阴损,如果你派遣大型的舰船前往,你就会大呼上当。建造Multi-Gun   Corvette轻型巡洋舰编成一队,谨慎前往目标区,消灭沿途的敌人未知飞行物,几经磨难,你来到了目标区,干掉目标周围的未知飞行物后,派遣一艘Salvage   Corvette(打捞巡洋舰)到目标区,[按住键盘Ctrl键,鼠标移至目标上]登陆到目标上搜索资料,返回母舰后,任务完成。母舰赶往跳跃点。

Mission 14: Bridge of Sighs

终于来到了Kadesh的老巢,你要摧毁的是敌人的Field   Generator(引力场),但是敌人上千艘Dostory(摧毁者)组成的超级球型防御体系使我们不寒而栗。但是为了返回我们的家园,在强大的敌人也不能动摇我们返回家园的决心。采集资源,扩充军费。由于敌人的舰队远远胜出我们,硬拚是自取灭亡。建造你最具威力的Missile   Destroy(导弹破坏者)吧,一个拥有6艘Missile Destroy(导弹破坏者)编队的舰队,将是你赢得这场战争的唯一希望。用Missile   Destroy(导弹破坏者)小心撕开敌人的防线,对就是这样,引蛇出洞全歼之。敌人的外层防御体系以被我们撕开了一个大洞,这是一个好的开端,但是…但是…程序出错…死机…OH!   Shit饶了我吧,各位玩家,Kadesh难道是靠这个阻止我们返回家园的吗?看来第14关要靠玩友自己来解决了……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:29:51 | 显示全部楼层
1.关于视角(Using the camera)
  Homeworld是个在太空中作战的3D游戏,自然的,我们就该可以自由的从前,后,左,右,上,下等各个方面来观察整个战场,因此操作就和我们平时接触的平面游戏就有着根本的不同。
  在游戏中,按下鼠标右键,移动鼠标就可以很方便的转动视角。按下鼠标左右两键,上下移动就是把视角拉近,拉远。说实话,当我第一次将飞船从黑暗的空间底幕转换到明亮的背景时,整艘飞船在一片银色的光辉中沐浴着,遥远的天空中还有一颗颗的星星在跳动,闪烁,我又找到了久违的陶醉的感觉。

2.关于建造(Building ships)
  游戏的工具栏隐藏在屏幕下边,当鼠标移动到屏幕下端时,工具栏自动跳出,点击工具栏上面的建造(build)按钮(快捷键是B,游戏中有的快捷键都很明显的高亮显示,很容易分辨,就留给大家自己看吧)。
  进入建造界面后,上方显示的current ru"s表示现有的资源数量。左面大的方框显示可建的飞船种类,数量,造价等等。右边的方框介绍你选中的飞船的详细资料。在飞船列表中选择你要建造的一种,在名称上点击,然后可以选定建造数量。点击build按钮,开始建造。这时可以看到两个进度条,上边颜色灰暗的表示当前一艘飞船的进度,而下边颜色鲜艳一点的表示整个建造进度。
  点击右下角的close按钮或按esc键退出建造画面。

3.关于选择和聚焦(Selecting and focusing)
  和大多数即时战略游戏一样,单击单位选择此单位,双击则选择屏幕里的同种单位。也可以圈选单位,而shift的功能和starcraft里一样。
  选择了单位后,按F键则将画面移动到以此单位为中心,即聚焦。再按一次F键则将视角拉到离单位最近的距离观看。单击鼠标右键,出现一个菜单,里边包含了各种基本选项。比如选择资源采集船(resource collector)后,右击鼠标,选采集(harvest),飞船就自动寻找最近的矿石开始采集。

4.关于科技研发(Researching technology)
  在工具栏上选择研发(research)就进入了研发界面。左边方框就是科技列表,其中前面有绿色亮点的表示已经拥有的科技。点击无绿色亮点的科技名称,再点下方的research按钮,就开始研发了。

5.关于移动(Moving ships)
  选择了单位后,右击鼠标,选取菜单中的move选项,然后点击移动目的地,就可以让单位移动了。在出现移动界面时,按住shift键,就可以让单位在3D环境里自由翱翔了。这些操作刚开始可能不习惯,不过,它们其实是简单的。

6.关于总图(The sensors manager)
  sensor其实是计测计的意思,不过在游戏里,sensors manager其实就是一大地图,姑且胡乱称呼吧。
  点击工具栏上的sensor按钮,进入总图。绿色表示己方单位,闪烁的是当前选定的单位。红色是敌人。大片的小行星之类的也在图上有显示,稍大一点的表示可以采集的资源。
  大家可以注意到,在总图中一样可以进行移动,聚焦,点选等基本操作。
  熟悉一下使用,这对你的战斗是很有作用的。一定要随时切换进来观看当前局面,制定对策。

7.关于阵形(Formations)
  阵形在homeworld里的作用很明显,正确的阵形可以让你事半功倍。
  选择单位,右击鼠标,在formation里选择一种,你会发现所选单位自动排成了一种队形。homeworld有6种既定阵形,分别是:
  delta:三角,将单位排成锐利的攻坚阵形。优点是火力集中,缺点是防御不利。
  broad:将单位一字排开。攻防平衡。
  x formation:将单位排成"x"形状。
  claw formation:爪型,将单位排成一个漏斗状。这是正统的空战阵形。特别是兵力相差很大的时候最好用。
  wall formation:墙型,顾名思义,排成坚固的防守阵形,不过我个人不喜欢。
  sphere formation:球型。强烈推荐的防守阵形。大家用过就知道了。太好用了。
  还有custom formation是自定阵形。

8.关于战斗(Combat)
  选择自己的战斗单位,排好阵形(当然也可以不排,不过......),点击敌方单位就会开始攻击。按住CTRL键,可以一次圈选你要攻击的所有单位。
  当双方单位都不多时,攻击单一目标是很有效的。只有在很多单位作战时,才需要用到CTRL键圈选。具体的大家自己体会吧。

9.关于ALT键聚焦([Alt]-focusing)
  也可以不选定单位就聚焦,方法是按住ALT键,点选或圈选单位就可以了。

10.关于修理(Docking)
  在单位选择的右击菜单中选择dock,则单位自动回主舰(mothership)维修。

11.关于取消命令(Cancelling orders)
  在右击菜单中选择cancel order,则单位停止行动。

  好了,结束了。基本操作就是这些。我说的这些都在训练模式里有,如果是E文较好的玩家,当我什么都没说。我写出来,只是为给那些E文实在一般,或者和我一样急性子,一开始就single play-start mission的人们一点儿帮助。

  大家如果有什么心得体会啊,战术技巧啊。那就快发mail给我吧。我们一起切磋提高,呵呵。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:30:04 | 显示全部楼层
家园(Homeworld)第一关任务简报

  Mission 1   

  -采集周围的小行星(asteroid)  

  -建造一艘科技船(research ship)   

  -利用任意一个阵形(formation)歼灭第1队敌人(drone)  

  -研发战斗机底盘(fighter chassis)   

  -利用战术(tactic)歼灭第2队敌人(drone)  

  -用拦截机(interceptor)歼灭第3队敌人(advance   drone)   

  -利用捕捉机(salvage corvette)捕获第4队敌人(drone)   

  完成上述任务后,等两分钟,然后经过超空间跳跃(hyperspace   jump)即可过关。(很简单的试手关,战术,阵形什么的都在鼠标右击菜单里有,快捷键是   F2-F10)   



家园(Homeworld)第二关任务简报  

  Mission2  

  -将探测器(probe)发射到目标(khar-selim)处  

  -捕获目标(khar-selim)  

  -保卫母舰(mothership)  

  -保卫捕获队(salvageteam)  

  -歼灭敌人的攻击力量  

  完成后就hyperspacejump吧!(让自己的战斗力量跟着捕获队走就可以了)  

 

 

家园(Homeworld)第三关任务简报

  Mission 3   

  -保卫冰晶石盘(cryo tray)   

  -捕获敌方1艘战舰(capital ship)   

  -捕获冰晶石盘(cryo tray)   

  hyperspace jump(不要杀红了眼把敌人舰队全歼了,要留一艘,呵呵)   

 

家园(Homeworld)第四关任务简报


  Mission 4   

  -开始采集资源  

  -建造一个资源管理器(resourse controller)并展开   

  -保护采集舰队和母舰  

  hyperspace jump(别看这关任务不多,嘿嘿......忠告是,别被敌人的数量迷惑,记住要抓重点.呵呵,一切反动派都是纸老虎)   

 

家园(Homeworld)第五关任务简报

  第五关  

  任务1调查敌人控制领空  

  任务2根除这里所有敌舰队  

  任务3消灭敌人能量收集舰  

  任务4研究防御sub-systems  

  本关才能真正称着为空中作战,满屏幕的爆炸,机器如果慢的话......  

  敌人的主动进攻并不多,还是先攒些护卫舰再上吧。进攻要注意舰队的层次感,如果护卫舰没有拦截舰的掩护将受到敌人小型战斗机的骚扰,最好是其两者配合作战。敌人的母船并不利害,失去了护卫舰的它只能挨打了。  

  敌人的能量收集舰经常会向我方一侧靠近,所有尽量将自己的舰队向外停靠,这样不仅可以打击敌人的采集舰,还可以保护自己的采集舰。  

 

家园(Homeworld)第六关任务简报

  Mission 6   

  -保卫母舰 hyperspace jump(只要摧毁母舰前方的陨石就可以了。看上去很简单,不过可有点儿........反正我损失了不少兵力。而且第一次玩时,看到好多的陨石以为自己发了,开着采集船就往上撞。哎!可怜啊!:P)   

 

家园(Homeworld)第七关任务简报

  Mission 7   

  -采集星云的资源(nebula)  

  -保卫舰队  

  -保卫资源采集船  

  hyperspace jump(这关开始有敌人的母舰了,攻击力防御力都好强!而且敌人多。   

  注意不要恋战,完成任务,走人。还有,hyperspace   jump前要清空周围敌人,否则,嘿嘿......这可是第一次真正意义上的空战啊,敌我双方百余艘舰艇在空中缠斗,哎!   怎一个爽字了得。)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:30:11 | 显示全部楼层
98、99年,还在红警流行的年代,我看到过三个看起来很有前途的即时战略游戏:帝国时代、星际争霸,还有一个就是家园。家园被认为是即时战略发展史上里程碑式的作品,但是却没有几个人玩。一个需要花半个小时认真学习一遍教程才会玩的游戏,是不可能流行的。



  现在家园的续集就要来了,它是否能改变这种叫好不叫座的情况呢?从这个试玩版看来,就像之前的资料所透露的,它并没有大的改变,基本是在家园系统上的发展,重要就放在改善不友好的界面和操作,以及提高平衡性上面。这是一个明智的选择。家园并不缺乏新意,这几年也没有什么类似的游戏,同样的系统放在现在,对于大多数人来说也还是新鲜的。


  跟前作一样,家园2给人一种史诗的感觉。一段高质量的黑白影片交待了故事的来龙去脉,之后很自然地过渡到引擎生成的动画,然后又不动声色地让我们开始了操作。游戏的过程就这样非常自然地融合在故事中。



  就算没有玩过前作,从开头的动画中也可以了解Hiigara,也就是Exiles人的过去。发现第一个巨大的超空间核心使星际旅行和交易变为可能,四千年后他们在一个沙漠星球发现第二个核心,在年轻女子Karan S'jet的指引下,Exiles人经历一番浴血奋战,回到了自己的家园Hiigara。现在第三个核心被人发现了,在这个核心的黑暗影响力作用下,Taiidan人在新的领袖Makaan的领导下崛起了,很多星系落入他们的魔爪,他们又盯上了Hiigara。



  开始时Hiigara人的新母舰“Hiigara的自豪”刚刚在Tanis建成,动画过后,借着测试母舰各项功能的机会,我们可以熟悉游戏采矿、建造、战斗等基本的操作。在这过程中,Tanis突然遭到大规模袭击,危急之中母舰通过超空间跳跃逃离,到“天使之月”与母舰的船员们会合。在这里我们需要消灭袭击六艘运输船的敌人。之后从前来支援的Soban船长处得知那是Vaygr势力,他们正大规模入侵Hiigara,他们的目标是夺取母舰。之后母舰再次进行超空间跳跃,引开Vaygr部队,为Hiigara争取时间,并且与其他部队会合,组织抵抗。试玩版到这里就结束了,故事没什么特别的,但表现得很好。



  游戏的操作和界面在前作的基础上作了一番调整,美观而且相当友好。屏幕下方是工具栏,顶部是1-10的编号,下面是九个菜单项,左边三个是舰队的命令,可以察看舰队信息,设定队形和方针,每个菜单项都标明了快捷键。中间是两个系统选项和Sensors(星图)。右边三个则是最常用的建造、研究和发射。这些菜单打开时只占用屏幕右边的区域,不影响观察和操作。在建造菜单中我们可以给母舰建造各种模组和工厂,之后就可以制造各类飞船。所有选择都会添加到列表中自动逐个建造,非常方便。研究菜单就是研究各类科技,提高各种飞船的装甲、速度等能力。菜单项的下方,则是通常的所选择飞船的属性和各种命令的图标。整个工具栏可以被缩小到只显示编组和菜单,是完全隐藏起来,以便毫无遮挡地欣赏漂亮的画面。



  操作非常简单。一般只需要点击右键在水平面上移动飞船,如果需要的话,可以在点击右键确定目的地之后,再按下左键,移动鼠标确定高度。最方便的是右键点击某个物体飞船就会飞过去。感觉上跟玩普通即时战略游戏没有差别,根本不需要担心高度的问题。视角的调整也还是很方便,可以随意移动,按住右键旋转视角,按住左右键或者用滚轮来缩放视角,另外还可以跟以前一样,按F键让摄像机聚焦在某个单位上。



  在前作中有些操作需要切换到星图模式完成,比较麻烦。现在按空格键就可以在普通模式和星图模式之间切换,两种模式中的操作是一样的,而且工具栏总是在最上方,不会受到影响。星图模式可以看作是极大幅度地拉远了视角,只是用于观察全局。



  尽管已经大为改善,但设计者仍然地为初次接触家园的玩家准备了体贴的教学模式。在语音和文字的引导下,不需要几分钟时间玩家就可以了解游戏的基本操作。



  看来家园2至少已经成功解决了前作的两大问题之一。它的画面也比较漂亮,飞船的多边形用得比较多,太空的背景也很绚丽。游戏的音乐特别空灵,还伴有咏唱,很符合太空的气氛。片头的音乐中还有鼓声,似乎有点儿非洲的味道,感觉上有点神秘。在各个方面家园2都没有什么可挑剔的,现在剩下的就是平衡性的问题,试玩版里只能接触到Hiigara一方的部分飞船,还看不出什么来,只能等待不久就要推出的正式版了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:30:29 | 显示全部楼层
4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。

  发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过许多经典系列游戏,而且还是北美及欧洲地区的《家园》系列、《半条命》系列、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,而开发商Relic以《家园》一举成名,到目前为止它基本上也只专注于《家园》系列的开发。

  这部《家园2》在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的瓦格族的进攻,几经辗转,先后夺取无畏舰和Sajuuk的控制权,保卫海格拉星球的战争经历。

  上手指南

  选择与编组

  要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。

  因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。

  移动

  鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。在不同平面上移动的操作方式是在第一次点了鼠标右键后,按住Shift键,再上、下调整鼠标,即可改变前往目的地的纵向高度。鉴于这么操作很不直观,因此常用的不同平面上的移动方法就是在雷达屏幕中让舰队朝某个目标前进(比如母舰、游戏提示地点、敌舰队等)。而当不同类型的舰队一起走时,必然因速度快慢不同而拉开相当大的距离,解决办法是让速度最慢的船朝某点进发,其它舰船“保护”它(在屏幕左下角的那个盾牌图标)。这样一来,混编舰队将以一个相同的速度朝目的地进发。此外,路标可让部队按指定路线行进,操作方法是先点选路标按钮,接着在雷达屏幕上用鼠标右键点定路线,最后再点一次路标按钮即可。

  视角变换

  按住鼠标右键随意拉动鼠标,即可变换当前屏幕视角。这有些类似《侠盗猎车手3》,区别在于当鼠标碰到屏幕边缘时,屏幕将相应地上下左右移动;第2种方式是选择某个舰船,按F键即切换到以该船为中心的视角,屏幕将随着该船的移动而移动,若快速连按2次F键,则拉到最近距离跟踪观察该船;第3种方式是用鼠标滚轮拉近、拉远视角;最后对于已编好组的舰队,连续按2次组号可切换到以该组舰队为中心的视角。总之,熟练掌握舰队的选择、编组、移动、视角变换,是进行大规模作战的前提。

  资源采集与维修

  战争必须以资源为基础,《家园2》中的资源取自一些特定的陨石,采集方式非常简单,即选择资源采集船(Resource Collector)后按H键或直接指向那些特定的陨石(游戏显示了该类陨石能提供多少资源),它们在装满资源后将返回母舰或航母。为了节省采集船的往返时间,通常要造1艘资源收集船,将它开到资源区;资源的另一个来源是主力舰的残骸,采集船将一片片残骸推回,可回收其中蕴涵的资源;获得资源的第3种方式是让舰船退役(Retire),通常用于重伤后且不便维修的护卫舰。资源采集船的另一重要用途是兼任维修船的职责,即维修大、中型船只的重任也由采集船来承担了。维修的第2种方式是让舰队回到母舰,这种方式太过缓慢,因此需倚靠资源采集船,而对战机、战艇则比较合适,回母舰一次能补齐编队里损失的战机。注意,战役模式下并不缺资源,每关结束时将自动采集完场景中的所有资源,且资源数量非常充足。

  兵种简介

   

  《家园2》中的兵种分战机(Fighter)、护航艇(Corvette)、护卫舰(Frigate)、主力舰(Capital Ship)、炮台(Platform)这几种,另有资源采集船、探针等非攻击型部队。母舰、航母、船坞均可生产舰船,不过在生产某一类舰船前,须先建造相应的设施模块。这些模块依附在母舰、航母、船坞表面,可以被轰炸机攻击并摧毁。一旦模块被摧毁,就必须等该模块重新建造后方能生产相应兵种。另外,掌握各类作战部队的强项和弱点非常重要,作战中的基本原则之一就是派适当兵种去攻击对方目标。下表简单罗列了兵种之间的相克关系。

  兵种名称,类型,造价,克制对象,受制于……

  侦察机(Scout),战机,350,无,所有其它作战部队

  拦截机(Interceptor),战机,500,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  轰炸机(Bomber),战机,550,护卫舰、主力舰及其子系统,战机、护航艇及克制战机的护卫舰

  炮艇(Gunship),护航艇,625,所有战机,护航艇、护卫舰、主力舰

  脉冲艇(Pulsar Gunship),护航艇,625,护航艇、护卫舰,主力舰

  布雷艇(Minelayer),护航艇,800,主力舰,护航艇、主力舰

  漫步者(Mover),护航艇,200,护卫舰,鱼雷舰

  鱼雷舰(Torpedo Frigate),护卫舰,700,护航艇、护卫舰(需升级),轰炸机、驱逐舰

  炮舰(Flak Frigate),护卫舰,700,战机,主力舰

  离子舰(Ion Frigate),护卫舰,700,护卫舰、主力舰,轰炸机、驱逐舰

  捕获舰(Marine Frigate),护卫舰,700,主力舰,轰炸机、护卫舰

  防御场舰(Defense Field Frigate),护卫舰,1250,无(纯防御型舰船),轰炸机、护航艇

  航空母舰(Carrier),主力舰,2000,无,轰炸机、主力舰

  驱逐舰(Destroyer),主力舰,2000,护卫舰、主力舰,轰炸机、战列舰

  船坞(Shipyard),主力舰,3200,无,轰炸机、主力舰

  战列舰(Battle Cruiser),主力舰,4000,主力舰、护卫舰,轰炸机

  枪塔(Gun Platform),炮台,300,战机,护卫舰、主力舰

  离子炮台(Ion Beam Platform),炮台,300,护卫舰、主力舰,战机、护航艇

  战役流程

  第1个超空间跳跃门(Hyperspace)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间跳跃门的内核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园--海格拉(Hiigara)。一位名叫Karan Bjet的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间跳跃核的出现,瓦格族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下重新崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了海格拉……

  第1关Tanis据点

  任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

  Tanis是海格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行着名为“海格拉的荣耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现攻击舰(Assault Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌攻击舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃门撤退。

  第2关天使之月

  任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

  刚才的袭击,不过是瓦格族对海格拉发动大规模入侵行动的一部分,海格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。

  在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来几艘攻击舰,在此危急时刻,Soban船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合Soban攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

  战役流程第3关Sarum据点

  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。

  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

  之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。

  第4关Gehenna郊区

  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。

  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。

  注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

  第5关Gehenna行星带

  任务:夺取神谕。

  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

  战役流程第3关Sarum据点

  任务:保护Nahaal船坞;歼灭瓦格族的入侵舰队。

  瓦格族对海格拉的攻势一浪高过一浪,虽然海格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的Nabaal船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

  当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造炮舰(5艘以上)、脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

  之后,神秘的太空商人Bentusi出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在始祖(Great Progenitor)时期,Sajuuk铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。Bentusi遇上了第1枚核,海格拉的祖先得到了第2枚,瓦格族得到第3枚。海格拉的祖先因忽视超太空跳跃核而被瓦格族击败,在溃败前的最后时刻,才有部分人带着它逃离了家园。根据Bentusi所掌握的信息,3个核必须统一,方能使Sajuuk苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和瓦格族。为此,先到Gehenna星球的行星带寻找线索吧。

  第4关Gehenna郊区

  任务:突破瓦格族设在Gehenna郊区的防线。

  数千年来,古老的Kilth部落崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是神话,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一点,因此与Kilth达成了联盟,并在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。我方在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个枪塔、7个离子炮台,航母、作战部队、2个枪塔保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。

  第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带着作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉枪塔后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

  第5关Gehenna行星带

  任务:夺取神谕。

  舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。瓦格族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取和上一关类似的战法,16个炮台留守母舰,航母、舰队、4个炮台保护着资源采集船去母舰右前方的资源区,因这儿不受星云的保护,必然引来敌人。敌人的进攻不但凶猛,且会改变主攻方向,一会儿攻航母,一会儿攻母舰。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船、炮台的生产。当敌攻势平息后,可着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

  第6关Karos墓地

  任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。

  超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了Karos墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。

  不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废船行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队和最初所造的14个炮台都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废船时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废船反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个始祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

  第7关遗弃物

  任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。

  神谕将我们带到一大片残骸区,这儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰准备启动超空间跳跃时,却发现围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止任何超空间跳跃的企图。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。

  安静地建设了一阵后,瓦格族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于瓦格族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和瓦格族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

  第8关无畏舰停泊处

  任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

  舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到Balcora和Sajuuk的关键--无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派护航艇保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。

  当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造5个探针,分别去5个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。

  派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

  第9关反击

  任务:根据Soban船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。

  经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的瓦格族部队。Soban船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。

  稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

  第10关Sajuuk的守护者

  任务:抵挡守护者的攻击。

  在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

  第11关牺牲

  任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

  Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,瓦格族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是瓦格族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来,即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。

  果然,恶战在传送点附近展开。瓦格族的战列舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

  第12关Thaddis Sabbah据点

  任务:虎口拔牙--营救Soban船长。

  Soban船长被押往瓦格族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。

  因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,瓦格族来的战列舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

  第13关Balcora之门

  任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。

  马坎逃往了Balcora--星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到瓦格族的攻击,其中有战列舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。瓦格族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

  第14关Balcora

  任务:在Balcora的中心,一场决战将决定大制造者Sajuuk的归属。

  预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk,现在,预言实现的时刻到了。瓦格族和海格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现瓦格族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。

  之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。

  由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列舰。经过一场大混战,击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰的核因必须取出而需要退役。在通关前,多补充一些拦截机,它们在下一关有重要用途。

  第15关返回海格拉

  任务:解海格拉之围。

  大量瓦格族的舰船在海格拉上空集结,海格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。

  要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的瓦格族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的Sajuuk-Khar,开始了创造伟大奇迹和探索发现的Bjet时代,而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:30:39 | 显示全部楼层
H族的开局

3000资源开局:一个研究模块 2个采矿船 一个资源遥控船 一队侦察机
1000资源开局:两个采矿船
重点:封杀对方的采矿船.
V族的开局
3000:一个研究模块,3个采矿船,一个资源遥控船,一队侦察机
1000:两个采矿船
H族早期:炮塔(+EMP)
用炮塔做主攻,EMP 做瘫痪敌人船只的作用(最适用于对方也是炮塔打法)
假如对方不是以炮塔为主攻,可以以战场具体的情况出火炮跟激光炮塔,激光 炮塔用于封矿(EMP可以按具体情况选择出与不出)
重点:封矿
鱼雷(+EMP)
单建鱼雷舰,(可按具体情况出EMP,或者拦截机)
全战机+corvette
(以灵活性为重点)
V族早期:
炮塔(+EMP)
全CORVETTE

对付H的炮塔:
1:H族的炮塔抗衡
2:V族的CORVETTE
3:利用EMP的任一组合
4:V族的炮塔抗衡
对付V的炮塔:
1:V族的CORVETTE
2:H族的炮塔抗衡(一定要有EMP,或者能成功封矿)
3:V族的炮塔抗衡
4:利用EMP的任一组合
对付H的鱼雷:
1:H的炮塔紧逼打法
2:H的鱼雷抗衡
3:V的雷射CORVETTE
4:利用EMP的全战机组合
5:V的炮塔抗衡
对付H的战机+CORVETTE:
1:火炮
2:V的战机+CORVETTE组合
3:H的战机+鱼雷
4:V的战机+导弹CORVETTE
5:H的战机+CORVETTE
6:利用EMP
对付V的CORVETTE:
1:全战机(要升级速度)
2:H的鱼雷(要升级防御,同时配合着出点拦截机)
3:H的雷射CORVETTE
4:V的CORVETTE抗衡
对付V的鱼雷:
1:用的人不多,只要是战机就可以打的他团团转.

  战术方面:

  用一句话来概括就是:你要清楚知道自己所用的打法的弱点,并时刻观察对方是否有相应的措施,假如有的话,就要采取与之相对的措施来弥补自己打法的弱点.同样,要把提升自己战术能力的条件充分挖掘出来.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-8 22:31:31 | 显示全部楼层
  内容简介:

  故事的时间发生在由Relic Entertainment推出的一部具有划时代意义的即时性策略游戏--《家园》中游戏时间的十五年后。由Barking Dog推出了一部令人兴奋的续作游戏--《家园:灾难》就发生在这一时间段,在这部游戏中,游戏者扮演Somtaaw舰队中的一员,你驾驶着一艘采矿飞船,投身于激烈的银河战斗中,这次你面对的是一种新的可怕的威胁--被称作"Beast"的异形生命形式。

  第一章:资源收集策略

  工人,处理器以及地图资源是舰队架构的基础。有效的资源管理能够让你在单人游戏中独占鳌头,甚至可帮助你在多人游戏中占尽上风。这一章节中将会列出一些重要的资源收集策略,无论是玩单人游戏还是玩多人游戏,游戏者都应该将它们铭记于心。

  单人游戏者囤积资源的方法:

  在《家园:灾难》的单人游戏篇中,前一任务中你率领的舰队以及你所收集到的资料都会自动的转入下一关中。如果在第二关结束的时候,你的资源已经消耗殆尽,那么当你开始第三关游戏后不久就会陷入弹尽粮绝的困境。如果你有效的管理资源,在一关游戏结束的时候,在银行中仍然贮备有充足的资源,那么它们将会跟你一起转入下一关游戏中。因此你要保持自己的舰队中一直准备有性能很好的后备飞船(让你能够随心所欲的更新飞船), 这样才能保证你能够不断的收集到更多的资源。

  如果你接到一项任务,比如说调查地图上的一些地点,你可以考虑先呆在起始地点附近,等你收集到足够的资源后才动身完成任务。因为在你完成的过程中,可能会引发战争,或是激活另一项需要立即完成的任务时,可能会用到这些资源。

  因此,在你结束一关游戏之前,务必将你所在地图上的所有资源搜括干净。在《灾难》中包含了一条时间压缩指令,它可以使游戏的速度提高到8倍,从而有效的缩短了冗长无聊的资源收集过程。启动时间压缩指令,命令地图上的工人为你收集到尽可能多的资源。整个过程将会占用你一定的时间,但是在游戏结束的时候,你将会看到效果--你的银行中将会储备成千上万个资源单位,你再也不用担心在后面的游戏关中出现资源短缺的现象了。

  最后,你将会学会打捞水晶行星的方法,这种特殊的小行星本身富含大量的资源单位。没有将你所在地区内埋藏的所有珍稀资源发掘干净之前,千万不要离开这儿。另外,你要知道这些小行星都是能够用武力攻占或摧毁的;爆炸效果非常惊人,邻近的作战部队也将受到波及,行星上埋藏的水晶将会引发一连串的连锁反应。

  多人游戏中取得优势的策略:

  多人游戏共有三个游戏方式:混战、一对一战斗以及团队协作战斗,无论你玩哪种游戏,你在开始游戏之前都必须快速的浏览一下地图上(至少是你目之所及的地区内)资源的分布地图。派遣侦察兵去为你寻找额外的资源,找出重要的矿源,特别是那些在游戏中大家都想据为己有的大型矿源。你可能考虑将自己的指挥飞船停泊在新的矿源地区的附近,以便更多的控制新发现的有用的资源。

  如果你一直无法找到水晶小行星,那么你可以考虑立刻开始钻研"水晶处理"这门学科,在敌人找到它们之前,取走水晶。此时,侦察兵的作用显然非常重要,他们不仅可用来寻找资源,还顺带会监视你的敌人的一举一动并且向你报告。

  在敌人的附近安排一个侦察兵,监视敌人的资源部队的实力增长。如果你的敌人已经造出五个用来开采资源的工人,那么你可以考虑以更快的速度制造出更多的工人,以便收集更多的资源。监视敌人资源收集部队的行动,还可以让你了解到敌人的防御实力?敌人是否安排飞船来保护这些工人?如果敌人防御非常松懈的话,也许你可以派遣一些leech以及MCV去摧毁敌人的资源基地,从而达到打击敌人的经济实力的作用。

  招募一些minic或MCV,将它们安插在敌人还没有开采资源的资源基地上。当敌人的开采工人抵达基地时,你事先安排的手下将会乘其不备,杀它个片甲不留,给你的敌人制造一些麻烦。如果你的敌人计划开采水晶,那么,与其让它落入敌人的手中,不如将其炸毁。如果这片地区内埋藏了大量水晶,你可以将敌人的舰队引诱到这儿,然后引爆这片地区,从而摧毁敌人的舰队。

  资源常识:

  在单人游戏中制造一台处理器并不是件难事。游戏中资源非常的丰富,而且制造一台处理器并不会花去你太多的钞票。但是在多人游戏中,处理器则是一项大投资,不过如果你准备跟敌人打持久战的话,这项投资也是必要的。保护好你的处理器,虽然它经久耐用,如果一旦落入敌手或是被敌人摧毁了,你将蒙受惨重的损失,另外还得花大量的时间来重造一台。

  让你的处理器来保护你的工人。处理器将会紧紧的尾随在你的开采工人的后面,工人每走出一小段距离,就可以将采集到的资源卸下来。另外,处理器上面还配备了一套中型武器;处理器上安装的大炮足以击落任何企图攻击你的开采工人的攻击性飞船。

  多层面的工人:

  在第一部《家园》中,资源收集、资源打捞以及修理飞船的工人各不相同。但是在《灾难》中,这三项工作都由一种工人来负责。主要的工人经过升级深造之后,就能够收集资源、打捞敌人的飞船或水晶行星,修理盟友的飞船。

  这一章中主要介绍开采资源。但是,在大战期间或大战过后,修理工作也将显示其重要的作用。在一场大战即将爆发之前,如果你的资源已经收集了很多,你可以考虑将一部分工人划出来负责修理工作。对这些工人进行微观控制,监测目前敌人正在朝你的哪艘飞船开火。巡视你的作战部队,观察它们的健康状况。指派你的工人去治疗受伤的作战部队--从事修理工作的工人越多,形势对你就越有利!

  在这部游戏中工人同时也担任打捞轻巡洋舰的工作。Beast的飞船本身是无法打捞的,如果你派遣工人去打捞Beast的飞船,异形细菌将会侵入它的身体,最终这位工人也将变成异形。为了保护工人的人身安全,你可以研制出传染疫苗(只会在多人游戏中出现),给工人们注射,以防止同类悲剧的发生。然而在单人游戏中Taiidan和raider飞船是可以打捞的。

  为了有效的打捞敌船,你必须要在敌人飞船的附近安排一些进攻性的部队,让他们击落敌人的飞船。只有在敌人飞船受损的情况下,工人才能够开始打捞。让你的工人呆在自己的进攻部队的附近;让你的作战部队攻击敌人,当敌人的飞船严重受损之后,再让你的工人上前去打捞。

  第二章:战斗和作战部队策略

  当你收集到足够的资源以后,你就可以开始制造作战部队,让他们为你对付单人游戏中计算机控制的敌人,或者多人游戏中诡计多端的人类敌人。这一章节将会为你介绍一些可用来击败敌人、切实可行的战斗策略。

  指挥作战部队:

  《家园:灾难》中最重要的特点之一就是如何使用作战部队。只要同时按下"Ctrl"键和一个数字键,你就可以定义出一群作战部队,只要再次按动这个数字键,就可以快速地进行选择。比如说,如果你想将一支由20个人组成的小队编成一支方便选择的队伍,你只要选中所有的人,并且再按下"Ctrl"键和数字键"1"就可以了。以后当你要用到这些士兵的时候,只要按下数字键"1"就可以了。你将会注意到在每一个士兵身旁的屏幕上都会标示出一个小小的"1"。

  作战部队的分组在游戏中起着重要的作用。分组之后,你的部队无论是从行军还是从攻击敌人而言,效率都会提高很多。比如说,你也许只是想用自己的护卫舰来攻击对方的护卫舰,然后让攻击飞船来拦截迎面而来的巡航导弹。如果你要手动选择攻击飞船,那么将会浪费不少宝贵的时间,你的作战部队将会被敌人的巡航导弹炸得粉身碎骨。如果你将自己的部队进行合理的分组,那么只要按下部队所对应的数字键,他们将会在几秒钟之内拦截敌人的巡航导弹。

  将作战部队分组,你将可以更有效、更迅速、更熟练的操纵并指挥你的军队作战,你可以执行侧翼包围的战略--比如说让一支小队从上方、后面或下面攻击敌人军队--或者选择性的撤退。比如说,如果在一场战斗中你的小队失利,你可以按动这支小队所对应的数字键,命令其撤退,而不用一艘艘的手动选择需要撤退的飞船。

  将所有的人物按照其特殊的种类进行分类--包括工人在内!你也许需要时不时的调动资源收集工人,将他们编成一支小组,以便操控。你也可以将工人们分成一支支的小组,担任不同的工作。你必须习惯使用分组法;如果你想在多人游戏中取胜,"作战部队分组"将是必不可少的一步!

  明智的进攻:

  一场战斗打下来,成败与否,主要与你在不同的战斗环境中所做的决策是否明智有关。在战斗中你主要有两种选择:攻击一个士兵(用鼠标点击目标敌人)或是攻击一群士兵(按住"Ctrl"键和用鼠标选中所要攻击的敌人)。根据目前不同的战斗环境需要做出不同的决定。

  在攻击飞船大战中,"盒子(用鼠标选中一批敌人)"攻击战术比较适用。此时,你的战斗机将与不同的敌机周旋,在第一轮的时候,你将会削弱敌人的势力,在第二轮进攻的时候你可以摧毁许多架敌机。在攻击飞船大战中,士兵的人数将是关键。如果你手下的飞行员和ACV的数量远远超过你的敌人,那么你获胜的可能性比较大,特别是当你采用的战略战术以及编队队形(在后面的篇幅中将会详细介绍)都比较明智时,取胜的机会更大。

  在对付护卫舰或大型军舰时,采用"密集开火"的战术比较好。锁定敌人的一艘飞船,集中开火,你将会在数量上占据压倒性的优势,从而获得战斗的胜利。在对付护卫舰和大型军舰时,不要采用"盒子"攻击术。而应该集中火力,朝一艘大型敌舰开火。如果敌人使用攻击飞船攻击你,你可以从自己的军队中调出一些人--不要太多--来对付他们。如果敌人的攻击飞船只有几艘,那么对你的护卫舰以及大型军舰也不会造成太多的威胁,所以一旦你在数量上占取一定的优势之后,就应该集中兵力对付敌人较大型的飞船,然后再对付其他的进攻飞船。

  综合性的舰队:

  《家园:灾难》最大的魅力来自作战单位之间的相互影响。进攻飞船如果能够成批出动,效果就会比较好,造价也不算贵,但是如果用来对付大型军舰的话,则犹如以卵击石。多波束护卫舰经久耐用,而且拥有打孔机,可惜的是开火速度太慢。与其它护卫舰的进攻能力相比,蜂箱护卫舰是其中最华而不实的一种,但是如果用它来抵挡进攻飞船的进攻、保护大型军舰舰队时,效果却不错。吸血鬼造价便宜、体型小巧,但是只要能够妥善的隐藏行踪、避开雷达的扫描,它足以摧毁一艘大型军舰。

  为了在游戏中取得胜利(无论是单人游戏还是多人游戏),你都应该建造一般混合舰队,即可用作进攻,也可用作防御。如果你的整支舰队都由进攻性飞船组成,在游戏开始的时候也许还挺管用的,但是一旦你的敌人建成轻巡洋舰或护卫舰时,你就会走投无路了。你的飞船应该能够互相补充不足。进攻性飞船是多波束护卫舰的克星,所以你应该用自己的进攻性飞船来保护多波束护卫舰,或者建造一艘蜂箱护卫舰,来弥补多波束护卫舰低开火速度的缺陷。

  舰队能否在战斗中取胜,哨兵也起着重要的作用。在大型军舰的周围安排12个哨兵,形成一道屏障,由他们来保护军舰。巡洋导弹能够穿透这道屏障,但是哨兵们所持有的小型武器足以在半空击毁巡洋导弹(但是如果敌人一次性发射多枚巡洋导弹的话,就难免顾此失彼了)。用可拦截巡洋导弹的进攻用飞船来保护哨兵们的安全。

  实用战略战术和编队队伍:

  《家园:灾难》使用的是第一部《家园》的战略系统(侵略型、避而不战型、中立型)和编队队形系统(三角形、平面形、X形、爪形、墙壁形、球形、定制式),可适用于进攻性飞船和大型军舰作战之用。

  避而不战的战略战术:

  在"避而不战"的模式下,能量从武器转换到引擎上,牺牲一定的进攻力量,以换取更灵活的机动性。当你攻击敌人的同时又想躲开敌人的炮火,那么你最好采用"避而不战"这种战术。让士兵攻击布雷区中的敌人。地雷的效力持续不了多久,所以你最好在驾驶着飞船躲避敌人的火力时,命令你的士兵朝敌人开枪,尽量缩小人员伤亡。采用"避而不战"战术的飞船也可以撤退,如果伤亡过重的话,你的飞船可以停泊在指挥船上或航空母舰上。

  进攻战术:

  如果你选择采用进攻战术,那么在进攻的时候,飞船的位置将基本保持不变,因为所有的能量都从引擎转换到武器上。此时你的进攻性飞船很容易遭受敌人的大型军舰或安装了数个电子枪的轻巡洋舰的攻击。当你朝布雷区进攻时,不要采用进攻战术。采用这种战术的时候,资源收集者将起到特殊的作用。将你的收集者设置为"进攻"模式,这样即使敌人进攻他们,他们也不会停止收集资源。

  三角队形:

  这是一种标准的队伍,如同游戏开始时你的作战部队自动列成的标准军队阅兵队形一样。切换成三角队形位置,你的飞机列成了一个扁平三角形。因为是扁平的缘故,所以当你向下俯看时,可以比较容易的选定目标飞船,不过当你集中火力对付某一个敌人,这种队形就显得非常不适用了。当你指挥着军队拉开战斗的帷幕时,你可以使用三角队伍,当你到达目的地之后,可以指挥着他们组成新的队形。

  平面队形:

  平面队形,就象三角队形一样,它与标准的军队阅兵队形一样。与三角队形不同的是,平面队形只是将飞船简单的一字排开,呈直线分布。这种队形也方便游戏者选定目标飞船。这种队形最适用于大型军舰,所以在战斗中你可以比较轻松的微观控制每一艘飞船。不过如果你指挥的是进攻性飞船舰队的话,这种队形则显得非常不适合了。

  X队形:

  X队形最适合于进攻性飞船,你的飞船将会呈三维X形分布。飞船的排列形状比较怪异,这也正是它的缺点所在。飞船不能轻易的避开敌人的炮火。不过X队形比爪形队形更具优势,因为当进攻性飞船排列成X形时,你的所有飞船都紧紧的跟在一起--飞行比较有秩序。

  爪形队形:

  爪形队形的功能与X队形有几分相似。这种队形也比较适用于进攻性飞船,而且机动空间比X队形更大一些。因为这种队形形状也是呈三维分布的,所以最适合用来抵挡大型军舰的进攻。排成爪形的进攻性飞船将会把大型军舰围在中央,从四面八方进攻多个目标敌人。如果参加战斗的进攻性飞船数量太多,那么不要使用这种队形。爪形队形最适合于20-30架进攻性飞船使用。如果飞船的数量太多,爪形队形则显得非常臃肿。领头的飞船与末尾的飞船之间的距离拉得太长,进攻时你将会遇到一些不利的情况,进而影响你的战况。

  墙壁队形:

  顾名思义,所谓墙壁队形,就是将你的飞船呈垂直的正方形或矩形分布。这样火力密集度将非常不错,不过这样将置你的飞船于敌人的炮火之下,这些特点与X队形有几分相似。大多游戏者在指挥进攻性飞船对敌人的小型军舰(比如说多波束护卫舰)进攻时,喜欢使用墙壁队形。如果敌人的飞船抵挡进攻性飞船的能力较差时,墙壁队形所形成的密集炮火将置敌人于死地。

  球形队形:

  飞船呈球形分布的场面非常壮观。你的飞船将会在目标敌人(或者你选择保护的飞船)周围圈成一个球形。你的飞船在朝敌方飞船开火的时候,位置将保持静止不动。此时你的飞船将成为敌人大型军舰的射击靶子,所以你最好使用球形队形来对付一些没有威胁的目标敌人,比如说工人--除非你确实拥有大量的攻击性飞船,足以迅速的击落敌人的大型军舰。

  进攻性飞船的使用策略:

  在单人游戏以及多人游戏开始的几关中,进攻性飞船的作用比较大,可用来对付敌人的工人以及对方的侦察飞船。利用航途基准点来定位,派出一艘侦察飞船,让它在你的指挥船周围盘旋,监视敌人飞船的动向。研制出先进的传感器,将它安装在侦察飞船上,如果有吸血鬼朝你的指挥船的所在方向飞来,侦察飞船将会监测到。这在多人游戏中显得犹如重要,许多游戏者都不会忽略先进的传感器以及升级的侦察飞船的重要性。

  当你与敌人的进攻性飞船作战时,你可以将你的飞船排列成X形或爪形队形。此时墙壁队形也能发挥出一定的作用。尽量不要让进攻性飞船与蜂箱护卫舰以及Beast安装了多柄电子枪和导弹的巡洋舰正面作战--如果迫于形势不得不硬着头皮应战的话,你最好用多波束的护卫舰来支援你的进攻性飞船。Somtaaw舰队中有一艘侦察飞船,它适合在游戏初期作侦察之用,并且阻止间谍和吸血鬼混入你的飞船中。Somtaaw本身的战斗力其实非常薄弱,不过当它们驾驶的飞船两艘两艘的串在一起组成一艘艘ACV时,它们将会变得非常强大。

  无论是普通士兵,还是ACV,它们都具备一些特殊的能力。士兵能够发射出一连串的导弹,组成一道弹幕,用来对付敌人力量较薄弱的进攻飞船时特别有效,用来对付空军中队时也能为你赢得一定的优势。ACV的特别能力在于EMP爆破,使敌人的飞船暂时性的失灵。在你与敌人展开一场激烈的大型军舰战斗时,你可以在战场上安排一组ACV,使你的敌人手上最厉害的飞船短暂失灵,不能攻击你,而只能在空中作无意义的盘旋。

  派遣一些间谍,让他们假扮成流星并潜入敌人的资源基地,监视敌人的动静,伺机偷袭敌人的工人。让MCV跟在你的舰队的后面(把他们装扮成流星),当你的飞船朝敌人的大型军舰俯冲而去时,你可以出其不意的袭击敌人,削弱敌人的力量,为你的大型军舰以后的进攻埋下伏笔。你也可以将MCV化装成盟友的飞船,营造出一种你的援兵正源源不断前来支援你的假像,借此吓跑敌人。

  吸血鬼为平淡乏味的战术策略增添了许多乐趣。这些体型小巧的飞船能够轻松的避开一般的传感器的监测,不过在亲近传感器或安装了先进传感器的飞船(比如说升级后的侦察飞船)的监视下无所遁形。如果你能够让自己的吸血鬼避开敌人的监视,成功的混入对方的舰队中,那么它将会在神不知鬼不觉的制造出惊人的伤害。吸血鬼的作用主要有三个:水蛭、开气口或间谍。所谓"水蛭"能力,就是吞下敌人飞船的船体,然后将它吐出来,交给你的资源部队。所谓"间谍"能力,就是让你的吸血鬼隐藏在敌人的飞船中,暂时不要搞什么破坏,为你收集敌人的情报。最后,也就是"开气口"能力,就是在敌人的船体上撕开了一个口子,然后把废气排进敌人的飞船中--直到敌人的飞船报废。

  考虑一下:在游戏刚开始的时候,就将安排一群吸血鬼混入敌人的工人中。一旦发难,敌人经济将蒙受惨重的损失,甚至很难恢复元气。反过来,如果你想防止此类现象在自己的身上发生,不妨在游戏初期就开始研制高级传感器,并且让侦察飞船一直保护着你的工人以及其它重要的护卫舰及大型军舰。采用这种战术的同时,你应该制造出更多的工人,或者加大水晶处理能力,缩小自己的经济与敌人经济之间的差异。

  制造一些哨兵,并且在每艘大型军舰的周围安排12个哨兵,以抵挡敌人的进攻。在哨兵的周围布置一些进攻性飞船,用来保护哨兵的安全,因为哨兵们无法对付Beast的巡洋导弹。

  Beast的舰队能够制作出一些拦截机(可以用来其它攻击飞船)、披着斗篷的战斗机(适合用来偷袭敌人的工人以及攻击飞船群)以及进攻性轰炸机(适合用来对付小型护卫舰)。但是,Beast也会俘虏Somtaaw的攻击性飞船,研究你使用的技术,并且应用于自己的飞船--Beast舰队对你的士兵、ACV以及哨兵都特别感兴趣。

  轻巡洋舰和护卫舰的使用策略:

  无论是从火力威力而言,还是从持久耐用性来看,轻巡洋舰都比进攻性飞船要略胜一筹,而且用来对付护卫舰时,效果也不错。不过,与《家园:灾难》中出现的大多数飞船相似的是,轻巡洋舰有其特殊的用途,也就是说它适合在某些特定的环境中使用。例如Beast的重型巡洋舰用来对付敌人的战斗机及护卫舰的效果不错(对战斗机的打击更大一些)。Beast安装了多柄电子枪的轻巡洋舰最适合用来对付战斗机,它们还可用来保护你的飞船,阻止敌人进攻性飞船的攻击。用导弹轻巡洋舰来抵挡护卫舰的进攻,远比攻击性的飞船的防御强。进攻性飞船的编队队形同样适合于轻巡洋舰。

  Somtaaw的多波束护卫舰将是舰队的主流,它主要用作攻击性飞船以及大型军舰之间的桥梁。它本身的防御能力并不差,但是如果面对的是攻击性飞船或攻击性轰炸机的话,那还是需要给它配备一些保护性飞船。蜂箱护卫舰能够发射出一种微型的战斗机,象蜜蜂一样将敌人的护卫舰以及大型军舰团团围住,不仅可用来攻击敌人的攻击性飞船,还能为你的护卫舰提供掩护。在这部游戏中首次出现的冲压式护卫舰能够让激烈的大型军舰战斗的局势发生戏剧性的变化。用其它飞船为冲压式护卫舰护航,只要它能够安全的进入正在进行的战斗中,就能将敌人的大型军舰撞出战斗圈。敌人也许会专门拔出一小批人,用来对付你的冲压式护卫舰,当敌人的军队与之周旋的时候,应该趁机消灭它们。

  Beast的离子束护卫舰的移动速度很慢,不过它所发射的离子光束足以摧金断铁,并且它还具有隐形的特点(如果你研制成功的话)。在你负责进攻的舰队周围围起一道保护层,隐藏它们的行踪。或者,你可以将一些飞船隐形,让它们混入敌人的资源开采舰队中。时不时的攻击一下敌人,分散它们的注意力,然后揭开你的离子束护卫舰的伪装,歼灭敌人的资源开采部队。用安装了多柄电子枪的轻巡洋舰来为离子束护卫舰保驾护航,抵挡敌人攻击性飞船的进攻。利用Beast的防御磁场护卫舰来保护所有的盟军飞船摆脱对方战斗机的纠缠;另外,防御磁场护卫舰还可用来抵挡敌人的枪弹及等离子炮弹。

  大型军舰的使用策略:

  大型军舰是《家园:灾难》中体积最大的飞船。它们不仅造价昂贵,而且还配备了大量的支持部队--这意味着小型飞船飞行时必须要为这些庞然大物让路。无论是Somtaaw舰队还是Beast舰队,舰空母舰都是不可缺少的一员,你可以通过给军舰上的支援部队升级,达到制造出更多更厉害的作战部队的目的。航空母舰上可以建造自己的进攻性飞船,而且它还可以作为其它进攻性飞船、轻巡洋舰以及护卫舰的停泊码头及修理工厂来使用。另外不要指望航空母舰在战斗中能够发挥出多大的作用;用其它飞船舰艇来保护你的航空母舰,尽量让它远离战场。

  Somtaaw的驱逐舰几乎没有什么缺陷,这些杀人机器应该是你的舰队中核心分子之一。保护好驱逐舰,并让其参与到各种形式的进攻,包括与冲压式护卫舰及吸血鬼的战斗(如果你扮演的是一名Somtaaw分子的话)。在大战中专门指派一些作业船来维修护理驱逐舰,以保护这些威力强大的飞船一直处于最佳状态。在接下来的游戏中你还应该研制一些修理机器人;这项技术能够让护卫舰及大型军舰缓慢的自我修复。

  无畏战舰比驱逐舰的级别要高一等--火力更迅猛,防御更坚固,造价更高,支援部队更多,机动性更灵活。无畏战舰对Beast轻巡洋舰以及进攻性飞船等的防御能力较差,保护好它。通过给战舰上的反击武器升级,达到给整艘战舰升级的目的。

  Beast重型巡洋舰的威力介于Somtaaw的驱逐舰与无畏战舰之间,它拥有一张王牌:传染力。就象Beast指挥飞船和航空母舰一样,重型巡洋舰也能够使Somtaaw的飞船失灵并将之捕获。进而言之,这就是一部非常厉害的杀人机器。如果你驾驶着重型巡洋舰作战时,不要企图与无畏战舰一较高低。用轻型巡洋舰以及进攻性飞船来保护你的重型巡洋舰,抵挡敌人护卫舰的进攻。

  第三章:作战部队统计数据

  这一部分收录了Somtaaw舰队和Beast舰队默认的统计数据。在下面的内容中你将会找到飞船的名称、资料开采飞船的费用、支援部队的配置需要、质量、火力、防护装甲、保护层(百分比越高,抵抗其它飞船的能力将更强)、机动性、速度以及特殊能力等多方面的资料。

  Somtaaw舰队

  下面列出的是有关《家园:灾难》中出现的Somtaaw舰队的方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察飞船 40 2 41吨 40 25
追随者 75 2 90吨 85 70
伪装舰 70 2 55吨 无 20
ACV 150 4 180吨 170 140
MCV 140 4 110吨 无 40
多波束护卫舰 700 12 10200吨 3900 4000
蜂箱护卫舰 575 20 9900吨 1400 3800
冲压式护卫舰 650 10 12900吨 2500 4700
步哨 70 3 21吨 290 350
吸血鬼 40 2 26吨 无 30
驱逐舰 3000 38 28000吨 8500 16000
航空母舰 3400 0 129000吨 4200 65000
无畏战舰 6800 80 152000吨 24000 85000
作业船 500 4 5200吨 无 1500
处理器 1100 15 89000吨 2500 45000
飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察飞船 4% 极高 1000米/秒 无
追随者 6% 极高 825米/秒 链接
伪装舰 无 极高 750米/秒 链接,伪装
ACV 6% 高 600米/秒 解链,电磁脉冲
MCV 无 高 550米/秒 解链,电磁脉冲
多波束护卫舰 90% 中等 370米/秒 无
蜂箱护卫舰 12% 中等 390米/秒 蜜蜂式小飞机
冲压式护卫舰 6% 中等 398米/秒 冲撞
步哨 15% 高 250米/秒 盾牌
吸血鬼 无 极高 1250米/秒 水蛭
驱逐舰 30% 低 325米/秒 无
航空母舰 80% 极低 300米/秒 传染
无畏战舰 80% 极低 280米/秒 反击
作业船 无 中等 425米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 250米/秒 水晶处理、修理


  Beast舰队

  下面列举的是有关《家园:灾难》中出现的Beast舰队方方面面的统计数据: 飞船名称 资源开采飞船费用 支援飞船 重量 火力 防护装甲
侦察机 50 2 41吨 40 30
拦截机 65 2 90吨 65 85
带护罩的战斗机 95 2 90吨 75 80
攻击用轰炸机 120 3 60吨 86 90
导弹轻型巡洋舰 320 4 775吨 320 1400
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 275 2 750吨 380 730
重型巡洋舰 250 4 750吨 200 1700
离子束护卫舰 700 15 13500吨 3500 5100
防御磁场护卫舰 900 10 13000吨 无 4650
巡航导弹 250 4 490吨 无 68
重型巡洋舰 6500 70 131000吨 20000 77000
航空母舰 3400 0 121000吨 4000 65000
作业船 650 4 5200吨 无 1800
处理器 1200 13 89000吨 2500 45100

飞船名称 保护层 机动性 最大速度 特殊功能
侦察机 4% 极高 1000米/秒 无
拦截机 5% 极高 810米/秒 无
带护罩的战斗机 5% 极高 750米/秒 掩护
攻击用轰炸机 5% 中等 640米/秒 无
导弹轻型巡洋舰 60% 高 490米/秒 无
安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰 78% 中等 570米/秒 无
重型巡洋舰 50% 中等 550米/秒 无
离子束护卫舰 6% 低 230米/秒 掩护
防御磁场护卫舰 100% 低 310米/秒 无
巡航导弹 无 高 650米/秒 无
重型巡洋舰 30% 极低 245米/秒 传染
航空母舰 75% 低 290米/秒 传染
作业船 无 中等 360米/秒 采集资源、修理、打捞
处理器 80% 低 235米/秒 水晶处理、修理

  第四章:战役功略

  这一章介绍的是《家园:灾难》单人游戏的完整攻略。从中可以找到完成游戏中每一个目标任务的策略、收集每一关游戏中资源的最佳方案以及熟练有效的消灭敌方军队的战术战略。

  第一关:Hiiagra

  Kiith Somtaaw的采矿船--昆兰号,接收到一条从Hiiagra(位于家园附近)发来的求救消息。Veer-Rak号航空母舰发来报告,它运载的进攻舰队急需掩护,同时,Taiidani轰炸机正在围攻你的护卫舰。协助护卫舰脱险,这是你接到的第一个任务。

  目标任务1--摧毁Taiidani轰炸机

  你必须摧毁目前正在轮番轰炸你的离子束护卫舰的Taiidani攻击用轰炸机。迅速的制造一些追随者,派遣它们前去援助护卫舰。

  当你取得Kiith Somtaaw指挥船及舰队的控制权之后,挑选出两艘作业船,按下H键,命令它们开始采集附近行星上的矿石。或者你也可以选择出作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"采集"这一栏。或者你也可以选择出作业船,将光标移到需要开采的行星位置上,点击鼠标右键,作业船将会自动飞向那儿。

  按下B键,打开指挥船建造菜单。在左手边的菜单中选择"追随者"这一栏,开始建造飞船。尽管对付Taiidan轰炸机只需几架"追随者"(大约五至六架),但是此时你最好多制造一些,组成一支追随者舰队,以备在后面的游戏中使用。建造好15架"追随者"之后,点击屏幕右下角的关闭按钮,退出建造菜单。

  在你建造"追随者"的过程中,屏幕上会插入一段动画过场--敌人从战场上抽出一小批Taiidan战斗机,来调查你的动向。敌人的战斗机朝你正在采矿的作业船飞来。挑选出几架"追随者",将它们编成一支小队(比方说,按下Alt键和数字键"1",将它们编成1号中队)。监视传感器地图上出现的Taiidan战斗机的动静(按下空格键,在地图间切换)。等候敌人的战斗机飞近你的作业船,然后再出动"追随者";在此期间你还可以制造出更多可以参战的"追随者"。

  让"追随者"排列成X形或爪形队形。当它们飞到敌人的战斗机附近时,按下 Ctrl键,锁定所有的敌机--也就是说,你的"追随者"中队将会同时针对几架Taiidan战斗机发起进行。采取"侵略战术",让"追随者"凑近并攻击敌人。当Taiidan战斗机被息数摧毁之后,将你的"追随者"重新组织在一起(并且加入更多你新建造的"追随者"),打开传感器地图。

  在传感器地图的指示下,指挥你的"追随者"兵团飞到指示器显示的位置--也就是Taiidan轰炸机正在攻击你的护卫舰的地点。攻击护卫舰的战斗机犹如一张张开的大网,指挥着自己的"追随者"兵团排列成"X"形或爪形队形,加入到战斗中,采用侵略战术以及个个击破的战术,集中火力朝一艘艘轰炸机开炮。按下Ctrl键,搜查屏幕上残留的Taiidan轰炸机。来回的巡视,直到所有的轰击机都被你击落为止。

  第四章:战役功略

  目标任务2--前往指定地区探险

  你的传感器在扫描这片地图的时候竟然无法进入。派出侦察飞机前往这片地区探险,作好战斗的准备,敌人也许在那儿设下了陷阱。

  将你的"追随者"舰队(正在保护护卫舰的1号舰队)调回到昆兰号上;自动的修复所有受损的飞船。根据目前"追随者"舰队的实力,可考虑是否需要制造更多的飞船。舰队至少由15艘"追随者"组成,当然,数量越多火力也就越强大,在以后的战斗中取胜的机会也更大。

  当所有的飞船都回到昆兰号上之后,你从中选择出三艘侦察机,将它们编为2号攻击中队。呆在昆兰号上,不要轻举妄动,切换到传感器地图上,发现第二支Taiidan拦截机中队正在朝你靠近,让负责进攻的"追随者"击毁这支拦截机中队。

  利用传感器地图找到指定地图。让侦察机和"追随者"前往那儿,命令侦察飞机为"追随者"护航,到达指定地区之后,侦察机负责侦察工作,"追随者"负责应付敌人的战斗机。当你的兵团飞近那片地区的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。

  目标任务3--摧毁护送资源的飞船

  抵达目的地之后,摧毁敌人分布在这片地区内的所有资源开集飞船,小心提防着那些负责看管资源的敌方飞船。

  一些截击机负责看守着开采资源护航队。命令你的"追随者"前去对付截击机。按下鼠标右键,在弹出的菜单上选择"取消"这一栏,阻止侦察飞机继续前进。你的"追随者"已经非常厉害了,不用让侦察机轻易涉险,不要让它们靠近敌人截击机的火力波及范围之内。

  消灭了敌人的截击机之后,敌人的资源开采飞船也将失去了保护屏障。将你的"追随者"排列成球形编队,依次攻击每一艘资源开采飞船。你进攻的速度越快,敌人来不及开采的资源将越多,界时可以让你的作业船来继续开采。

  在你与敌人激战的过程中,指挥船发来了一条信息,通知你目前正在研制一项新的链接技术。如果研制成功,你将可以将两艘"追随者"合二为一,组成威力更强大的ACV飞船。另外,你也可以让指挥船直接开始制造ACV飞船,必要时可以将它一拆为二,拆成两艘"追随者"。
  当你摧毁了敌人的资源开采飞船之后,喘一口气,又将开始马不停蹄的工作了。等候指挥船昆兰号抵达你刚从敌人手中夺到的资源矿区。或者,你也可以制造一台处理器,让你的作业船带着它一起前往资源矿区。过一会儿,屏幕上又将插入一段动画过场,过场之后,你将会接到新的命令。

  目标任务4--保护亲近传感器

  敌人正在围攻你的亲近传感器。它可不能有一点闪失,快去保护你的传感器。

  打开你的传感器地图,在传感器网络的旁边(也就是昆兰号出发地点的旁边)闪动着一些红色的点,那就是敌人所在的位置。借助传感器地图的指引,让你的"追随者"立即启程拦截Taiidan攻击机组。采取个个击破的战术,即使你率领的是一支庞大的"追随者"兵团,也不要尝试一次性对付敌人所有的飞船。Taiidan的舰队由几架拦截机以及两艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰组成。

  先集中火力对付其中一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,摧毁它之后,再调头对付另一艘轻型巡洋舰。紧紧尾随逃窜的Taiidan飞船,直到它们被你息数歼灭。你必须时不时的查看传感器地图,以便更有效的盯住企图夺路而逃的Taiidan飞船。

  目标任务5--摧毁敌人遭受重挫的重型巡洋舰

  Taiidan的重型巡洋舰已经严重受损,不过它仍然会企图设法冲出重围。干掉它,小心提防着为重型巡洋舰护航的其它飞船。

  将你所有的飞船送回到昆兰号上检查修理。链接技术现在应该已经研制成功了。选择出一批"追随者",按下鼠标右键,在跳出的菜单中选择"升级"这一栏。你的"追随者"将会被送回到昆兰号上,接受修理,进行升级。打开右键菜单,选择"特殊功能"这一项中的"链接",将"追随者"两艘两艘的合并在一起,组成一艘艘ACV。另外,你也可以将制作出更多的ACV(必要时,你可以给ACV解链,将其拆成两艘"追随者")。

  挑选出一批"追随者",将它们链接成ACV,并组成一支舰队,然后打开传感器地图,找到闪烁的雷达红点,它代表着敌人逃窜的重型巡洋舰。现在,如果你愿意,可以让ACV加入到战斗中。你可以杀死更多的敌人,但是即使你不这样做,一样可以结束游戏。朝敌人重型巡洋舰逃窜的方向追去,作好战斗的准备。将ACV飞行中队编成X形或爪形队形,并采取"侵略"战术。

  找到为重型巡洋舰护航的截击机,按下Ctrl键,首先对付截击机。当你摧毁截击机之后,再调转炮口对付重型巡洋舰。改变飞行队形,组成球形,提高持久火力的强度,只要摧毁这艘重型巡洋舰,这一关游戏就可以胜利的落下帷幕。

  在你进入下一关游戏之前,先确认这一关游戏中所有地区内的资源是否都已经搜括干净。如果还有资源没有开采的话,则选择作业船,按下H键,让它们前往开采。当所有的资源都落入你的手中之后,选择菜单中的"结束任务"这一项选择,进入第二关游戏。

  第二关--Hiigaran系统的边界

  Kiith Manaan发给你一条命令,要求你搜查一艘中弹的驱逐舰--Bushan-Re的下落。

  目标任务1--寻找Bushan-Re的下落

  找到Bushan-Re的下落,以便尽加的进行维修。使用航途基准点为指导,派遣几艘侦察飞机在你的指挥船周围盘旋,寻找驱逐舰的下落。

  挑选几艘侦察机(如果你的旗下已经没有现成的侦察机了,可以考虑马上制造两三架侦察机),在航途基准点系统的指引下,巡视指挥船周围的地区。挑选好侦察机之后,按下鼠标右键,选择"圆周航途基准点"模式。再按下W键,航途基准点系统开启运作,在指挥船的周围组成一支圆周巡逻队形。虽然一时半刻你还找不到Bushan-Re的下落,不过不妨利用这次机会来锻炼自己,将来你会经常用到航途基准点系统。在你找到Bushan-Re的下落之前,你需要完成其它几项任务。

  目标任务2--建造工程模块

  为了能够更专心的钻研修理技术,你必须建造一座工程模块。在屏幕底下的建筑管理器上可以找到"模块"这一项。

  按下B键,打开建筑菜单,选择"工程模块"这一栏,并开始动工。你将会看到一段简短的动画过场,在一块废弃的滤毒罐废弃场上建起了一座工程模块。当工程峻工之后,按下R键,找到"研究菜单",开始钻研修理及打捞技术。

  选择几艘作业船(用鼠标选择或用热键选择,如果你已经将它们编制成一组的话),按下H键,开始采集附近地区内埋藏的资源。如果你已经建好了一座处理器,则让它为作业船护航,加快资源收集的过程。

  在这一关游戏开始后不久,敌人将纠集一支军队,围攻你的作业船及昆兰号。挑选出几艘"追随者"(将他们链接成ACV),拦截敌人的战术机。将"追随者"排列成爪形或X形队形,采取进攻战术。消灭敌人的战斗机之后,命令所有的"追随者"返回昆明兰号检修。

  过一会儿屏幕上将会出现一段动画过场,打开传感器地图,上面有几点微弱的通讯信号。上司命令你派遣几艘侦察飞机,前往信号出现的地方,Bushan-Re可能就降落在那儿。

  挑选几艘侦察飞机,利用传感器地图来导航,尽快赶到信号出现的地方。当你抵达目的地之后,屏幕上将会插入一段动画过场,Bushan-Re出现在你的面前,不过它已经严重受损,需要尽快修理。

  目标任务3--修理Bushan-Re

  派一艘作业船来修理Bushan-Re。你派出的作业船数量越多,飞船修复的速度将越快。在开始修理之前,你必须要将工程模块中研制出来的修理技术给作业船升级。

  当修理技术研制成功之后,挑选出几艘作业船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"升级"这一栏,将作业船送回到昆兰号上,使用这项新技术。另外,你也可以制造更多的作业船,加快修理进程,同时也不耽误资源开采工作。

  让作业船返回到Bushan-Re迫降的地点。挑选出几艘ACV,将它们编成一支小队,为作业船护航,当你抵达目的地之后,挑选几艘作业船,让它们专门负责修理那艘伤痕累累的驱逐航。从事修理工作的作业船越多,整个修理过程所需的时间也就越短。你可以通过观察Bushan-Re的健康指数栏来监测修理进程。

  在修理的过程中,传感器将会监测到一个新的信号--汉格兰(Hiigaran)护卫舰支援部队正在朝你现在所在的方向驶来。命令ACV去拦截这支护卫舰舰队,它们虽然看上去耀武扬威,其实不堪一击。当支援舰队抵达Bushan-Re迫降地之后,指令舱显示敌人拒绝与你对话。几秒钟之后,支援护卫舰队摇身一变,变成了敌人的轻型巡洋舰。显然敌人已经掌握了某种先进的全息技术。

  命令ACV摧毁敌人的护卫舰,保护作业船的安全;虽然Bushan-Re能够承受一定的炮火,并不意味着作业船也象它一样坚固。当你继续修理驱逐舰的时候,传感器地图上又出现了一个新的信号。

  目标任务4--打捞残骸

  那个信号代表的是某种不知名的飞船残骸,派遣一艘作业船前去打捞。你应该派出一支由战斗机组成的小分遣队,为作业船护航。在作业船动身之前,你必须要将工程模块中研制出来的打捞技术安装在飞船上,为其升级。开始打捞时,你将鼠标光标移到残骸上,按下鼠标右键。

  派遗一支作业船,与为其护航的ACV一定朝残骸所在地飞去--在传感器地图上出现的红点就是其位置所在。在出发之前,给作业船安装上打捞技术;或者,也可以让作业船先行出发,一旦打捞技术研制成功,立即点击鼠标右键,选择菜单中的"升级"一项,为作业船升级。挑选好作业船之后,将光标移到残骸上,按下鼠标右键,开始打捞作业。

  在打捞的过程中,一艘敌人的航空母舰将会突然冒出来,上面运载着无数战斗机,企图干扰你的打捞工作。命令ACV飞行中队前去拦截敌人。战斗开始的时候,已经修复的Bushan-Re将会一马当先,发挥出巨大的威力。

  目标任务5--摧毁特伦尼克袭击舰

  特伦尼克袭击舰企图侵吞你的打捞成果。你奋起反抗,消灭你所遇到的所有的敌对军队。不过千万不要忽略了作业船的防御工作,在作业船作业的时候,一定要在它们周围布起一道防线。

  让ACV小队为你击落敌人的战斗机群。将打捞上来的战利品运回到昆兰号上。同时,你还应该指挥着昆兰号朝残骸所在地的方向驶去,与返航的运载战利品的飞船会合。继续开采尚未开发的行星(至于那些移动的流星雨,则不用费事打捞了)。当所有的袭击舰被消灭殆尽,同时所有的资源都被运回到昆兰号上之后,这一关也就可以胜利的落下帷幕了。

  第三关:Coruc-Tel系统

  将飞船残骸运回到昆兰号上,进行分析,发现上面的生物并不属于已知范畴内的种族。也许另一艘科学飞船Clee-San可以提供进一步的资料,恰好在此时你收到了Clee-San发来的遇难信号。信号发射的地点刚好在矿区附近,所以昆兰号调转方向,朝那儿前进。

  目标任务1:找到Clee-San

  Clee-San似乎遇到了大麻烦。但是它发出的求救信号似乎受到某种不知名的物质的干扰。赶快派人去寻找它的下落。在你的传感器管理器上将会保留Clee-San最后出现的地点所在。

  挑选几艘作业船,按下H键,开始采集这片地区内的资料。如果你手头上有一台处理器,那么让它来负责作业船的安全,加快资源收集进程。按下R键,打开研究菜单,开始研究"加力燃烧室"的制造技术。

  Clee-San离你现在所在的地方很远。不要急着将你的"追随者"或"ACV"派遣出去,先打开建筑菜单(按下B键),制造一艘伪装舰。因为在上一关游戏中你已经研究出了全息图像发射器技术,所以现在你完全有能力制造出一艘奇特的伪装船。利用全息技术,伪装舰可以将自己伪装成敌军飞船或小行星的模样。

  建造一艘伪装舰,挑选一个新的作战单位。打开右键菜单,选择"伪装舰"这一栏,然后再选择"敌方飞船"这一栏--将你的飞船伪装成敌方的战斗机。利用传感器管理器来操纵伪装舰的飞行方向,朝地图上显示的Clee-San的位置飞去。当伪装舰飞到昆兰号与Clee-San中间地区时,屏幕上插入了一段动画过场,敌人在Clee-San的周围布置了一片地雷区,阻止你继续前进。

  因为伪装舰能够将自己伪装成敌方战斗机,所以,敌人将不会发现你的行踪,继续朝Clee-San所在的位置飞去,注意传感器管理器上显示的地雷区位置。小心翼翼的避开每颗地雷;一边指挥着伪装舰在传感器管理器上的移动,一边按住"Shift"键,慢慢地移动光标。另外,避开四处巡逻的袭击舰战斗机及布雷舰。只要你不主动出击,或是主动的抛弃伪装,敌人将不会查觉到你的行踪。

  当你距离Clee-San越来越近的时候,屏幕上将会插入一段动画过场。你找到了科学飞船的下落,它停泊在一堵地雷墙的后面--电波仍然受到干扰,与它无法联络上。

  目标任务2:让伪装舰去寻找Clee-San

  让你的伪装舰设法与Clee-San秘密的取得联系。达到这个目的的最佳办法就是将伪装舰伪装成敌人的战斗机,然后命令它保护Clee-San的安全。只要伪装成敌方的飞船,敌人布置的地雷将无法监测到它的下落。

  让伪装舰飞到Clee-San的附近,与它建立起通讯联系。你将会收到Clee-San发来的一条信息,上面透露了地雷代码、在传感器地图上袭击舰地雷所处的位置。你的上司命令你在地雷区内开创一条安全的通道,将Clee-San护送回昆兰号。

  目标任务3:为Clee-San开路

  挑选几组"追随者"(采取逃避战术)铲除沿途挡住去路的地雷。只要你设法让一艘伪装舰飞到Clee-San的附近,在传感器管理器上将会显示地雷的位置,然后命令你的战斗机从远处引爆地雷。只要Clee-San附近地区内的地雷被铲除或是被引爆,它将可以启航返回昆兰号了。如果前面埋了很多地雷,Clee-San将会自动的停下来,等着你去扫清地雷。只要沿途所有的地雷都被扫清了,Clee-San将会顺利的返回昆兰号。

  让伪装舰停泊在Clee-San上。按下B键,打开建筑菜单,开始建造一个武器指令舱。峻工之后,按下R键,打开研究菜单。专研新式导弹发射器技术,如果研制成功,你的"追随者"将会增加一种特殊的导弹发射能力。

  大肆建造ACV,将ACV舰队中的飞船数量扩张至十五六艘。然后动身朝布雷区飞去。不要进入冒然闯入布雷区的核心地带,留在外缘地区,以免陷入追踪地雷的包围中。采取逃避战术,将ACV拆分成"追随者"来扫清地雷;体型小巧的飞船速度更快,飞行轨迹更难以捉摸。何况,因为飞船的数量徒然增加了一倍,自然能够更迅速更容易的扫清地雷。当你遇到敌人的防御部队时,你再将"追随者"链接在一起,组成更加厉害的ACV。

  在你扫清地雷的同时,指挥着昆兰号行驶到布雷区的外缘地带。当你在Clee-San周围的布雷区扫雷的时候千万不能三天打渔两天晒网。一支庞大的袭击舰舰队正在朝你现在所在的方向扑来;如果你在扫雷上浪费了太多的时间,敌人将会冲破多维空间,进攻昆兰号。如果敌人已经距离昆兰号很近了,你可以让昆兰号朝Clee-San所在的方向飞行,为你争取一些额外的时间。

  继续朝Clee-San所在的方向行驶,在地雷区中开辟一条安全的通道。在Clee-San周围埋藏了大量的地雷;不过更大的威胁还要后面,敌人的导弹巡洋舰和战斗机群才是最可怕的。集中所有的火力(让"追随者"链接成ACV),朝慢慢移近的导弹巡洋舰开火。制造大量新的ACV,代替被敌人击毁的ACV。如果你寡不敌众,可以考虑撤回到昆兰号上,进行检修。

  当你扫清地雷的时候,记住要将ACV拆分成"追随者",并且采取"逃避"战术;当你与敌人的战斗机或轻型巡洋舰作战的时候,应该将"追随者"链接成ACV,并且采取"进攻"战术。当Clee-San附近地区内所有的地雷都被扫清或引爆了,它将会朝昆兰号驶去。只要Clee-San与昆兰号会合,这一关游戏就算是胜利通过了。

  第四关:深层空间(电报区)

  研究小组开始研究分析作业船运来的飞船残骸上的异形吊舱。发现它原来是一种类似信号灯或发射器之类的东西,它的寿命大约有一百万汉格伦年。在研究的过程中,飞船的某个环节出错,低层甲板松脱,航空母舰的指令舱爆炸,昆兰号元气大伤。

  目标任务1:重建航空母舰指令舱

  你必须重建航空母舰指令舱。在建筑管理器的底下几栏中找到"航空母舰指令舱"这一栏。

  昆兰号的研究甲板舱脱离航空母舰,逃逸到太空中,不用担心,你有足够的时间来修得它。首先花一些时间来收集资源。挑选几艘作业船,按下H键,让它们开始采集资源。如果你拥有一台处理器的话,命令它为作业船护航。在你重建航空母舰指令舱之前,先尽情的搜刮周边地区内所有的资源。

  一切准备就绪之后,按下B键,开始修建一座新的指令舱。当新的航空母舰指令舱建造完毕之后,你将会接到下一项新的任务。

  目标任务2:用10艘"追随者"为Clee-San护航。

  挑出一支由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,协助Clee-San安全出航。命令飞船排列成球形队形,保护Clee-San。

  上司命令你利用Clee-San上安装的扫描系统,调查研究指令舱。你必须出动一支至少由10艘"追随者"或5艘ACV组成的舰队,保护Clee-San安全抵达研究指令舱所在的位置。如果你出动的护航队飞船数量不足的话,Clee-San将拒绝执行命令。不过,你也不用派出太多的"追随者"或ACV,因为这支调研小组注定了是"肉包子打狗--有去无回",你应该不想拿更多的飞船来做这笔注定赔本的买卖吧。正因为这一点,你挑选此次出航的ACV时,不要挑选那些作战经验丰富的飞船,最好挑选一些刚建成不久的、缺乏实战经验的飞船!

  选择5艘ACV,命令它们组成球形队形,保护出航的Clee-San。Clee-San将会自动的朝传感器管理器上显示的研究指令舱的位置飞去。无论你何时想阻止Clee-San继续前进,只要让护航的五艘ACV往后撤就可以了。

  当你朝研究指示舱飞去的时候,你将会发现一片从未开拓的地区。这儿蕴藏了大量资源。让你的作业船、处理器、剩余的ACV,乃至昆兰号航空母舰,浩浩荡荡的开进此片地区,采集资源。不过,只要昆兰号一露面,新的敌人就会象苍蝇一样盯上来。

  随着Clee-San距离研究指示舱越来越近的时候,屏幕上将会插入一场动画过场,Clee-San开始扫描指令舱。指击舱内突然发射出一束粒子光束,击中措手不及的Clee-San及护航的ACV。这批飞船统统落入了新的敌人的手中--昆兰号接到报告,敌人正从几个方向上朝你攻来。

  目标任务3:研究"传染"技术

  在研究指令舱上发生的一切事情也将降临到其它飞船上。除了将这批飞船作为敌人来看待之外,我们别无选择。挑选出一支研究小组专门研究磁带,不惜一切代价,不要让它们靠近研究指令舱。

  一旦你重新获得控制权,立即按下R键,打开研究菜单。选择"传染有机体"这一栏,开始研究。如果你还没有准备好(当然如果你参考了这份攻略上的指示来进行游戏,应该不会出现这种情况),驾驶着昆兰号朝太空中心的资源矿区飞去。在目标任务简介中我们曾提到,不要让昆兰号靠近研究指令舱。在你研究传染有机体的同时,打开昆兰号的建筑菜单(按下B键),建造新的ACV,以取代前面被敌人俘虏的ACV。

  目标任务4:保护昆兰号

  一边观看录像带,以便更深入的了解更多有关Clee-San上发生的事情,一边摧毁袭击你的污染飞船。不过,不要靠近研究指令舱,因为任何靠近它的物体都会被异形所沾染。

  继续采集残留下来的资源,保护昆兰号,攻击被异形所俘虏的飞船。

  将ACV置于侵略战术之下,并排列成X形或爪形队形,攻击朝你袭来的、被异形俘虏的战斗机。敌人将会派出自己的作业船,采集本该属于你的资源。如果你的昆兰号停在附近的话,它强大的火力应该能够派上用场,让它与ACV一起保护你的作业船。

  最后,一支袭击舰中队闯入战区中,尝试着占领Clee-San--它们并没有意识到新的异形威胁。继续保护昆兰号,击退进攻者。敌人的进攻一波比一波厉害。让你的飞船停驻在昆兰号的附近,如果ACV受损严重的话,可以让它们停泊在昆兰号上,接受修理。过一会儿,你将会接到上司的命令,命令你通过多维空间,离开这片地区。在你进入多维空间之前,必须要让所有的飞船登陆昆兰号,如果有漏网之鱼,你将会永久的失去它们。等候所有的飞船停泊在昆兰号上之后,准备开始新的一关游戏。

  第五关:Aiowa系统

  在下一关游戏开始之前,屏幕上将会出现一场动画过场,揭露更多有关Beast的消息。新的异形怪物会发射出一种会渗透到其敌人体内的粒子光束,一旦被这种光束击中,他们的敌人将会沦为其终身的仆人。

  目标任务1:拦截Bentusi太空站

  派遣一艘侦察飞船去拦截Bentusi太空站。

  当你重新获得舰队的控制权之后,开始疯狂采集资源。如果你拥有一台处理器,不妨让它负责保护你的作业船舰队,加快资源采集进程。寻找Bentusi的确切位置需要耗费一定的时间,并非一朝一夕就可以完成的;花一些时间来采集资源、提高进攻舰队的水平。建造一些支持性指令舱(如果你觉得时机还不成熟的话,你至少应该先建造一套工程指令舱及研究支持系统),扩大舰队的规模。制造更多的ACV,组成一支战斗后备舰队--数目至少达到15-20艘。

  与否派遣一只伪装舰或一架侦察飞机去寻找Bentusi太空站的位置,不如让整支舰队一起出动。指挥着昆兰号朝Bentusi太空站的所在方向驶去,协助保护Bentusi。一路前行,Bentusi将会逐渐出现在你的视野中--无数的Beast战斗机组成一波波的攻击,轮番进攻太空站。在昆兰号的面前,敌人的战斗机简直不堪一击,你所要做的就是为指挥船护航,让它驶到离战场足够近的地方,派遣ACV去对付Beast的战斗机,以便昆兰号顺利的加入到战斗中。

  之所以要让昆兰号往上升起,最主要的原因还是当你找到Bentusi之后,另一支Beast舰队将会突然出现,从背而袭击昆兰号。如果是一般的战斗机,从背面袭击航空母舰,倒不会形成太大的威胁--可惜这并不是一般的飞船,这是离子炮护卫舰。让你的ACV舰队调转方向,飞到昆兰号的背面(这应该不需消耗太多的时间),摧毁敌人的离子炮护卫舰及战斗机。

  重建Bentusi太空站的防御设施。在战斗的过程中,一艘盟友飞船,Caal-Shto,将会加入到战斗中,协助作战,不幸的是,Caal-Shto并没有发挥出太大的作用,反而陷入Beast舰队的包围中。

  目标任务2:保护Caal-Shto

  Caal-Shto似乎并不适应与Beast作战,不惜一切代价,保护它的安全。

  在刚刚加入战斗的时候,Caal-Shto还可以自己保护自己。利用传感器管理器来监视Caal-Shto的动静--如果在这艘大型军舰的周围出现了闪烁的红点,那意味着敌人正在进攻你的盟友,你可以考虑拨出几艘ACV,来加强Caal-Shto的防御力量。当战斗进入末期,你发现Beast的战斗机正径直朝Caal-Shto飞去,它们之间的距离已经非常近了。

  你可以设法将敌人的注意力全部集中在Bentusi太空站上,但是敌人终将会转移目标。首先对付敌人的离子炮护卫舰及导弹轻型巡洋舰;战斗机造成不了太大的威胁。让昆兰号停泊在Bentusi的附近,协助对付Beast的战斗机。一旦敌人的重型巡洋舰抵达战场,Bentusi太空站为了不落入敌人的魔爪,干脆自我引爆。

  目标任务3:摧毁Beast舰队

  摧毁所有残余的Beast飞船。在敌人的重型巡洋舰有机会侵染你的飞船之前,集中火力摧毁它。注意周围地区中有没有敌人的航空母舰出没的迹象,敌人可能为了加强舰队的实力,而派出一艘航空母舰作为援军。

  当Bentusi飞船自我引爆之后,你必须消灭残留下来的所有Beast飞船。伤痕累累的Beast重型巡洋舰是你第一个进攻的目标。在派出ACV对付重型巡洋舰之前,先让昆兰号与其周旋一番。在昆兰号与重型巡洋舰混战之时,你趁机调兵遣将,让ACV排列成球形编队,加入到战斗圈中,将重型巡洋舰彻底摧毁。

  时刻注意Caal-Shto那边的战况,如果敌人转而攻击Caal-Shto,马上派飞船去协助它。拨出几艘作业船,专门为Caal-Shto修理创伤。残余的Beast舰队将会从敌人的航空母舰上驶出来,停驻在重型巡洋舰驶出的方向上。修复ACV舰队,指挥着昆兰号及攻击性飞船朝敌人的航空母舰飞出。各式各样的Beast飞船(其中包括冲压式护卫舰)将会飞出来,企图阻止昆兰号继续前进。集中火力对付护卫舰,阻止它们进一步接近昆兰号。

  Beast的航空母舰一旦陷入你的攻击中,它就会穿越多维空间,逃之夭夭。与其对它紧追不舍,不如将残留下来的Beast飞船一网打尽。

  目标任务4:建造高级的工程指令舱

  建造一座高级的工程指令舱。有了它,你将可以研究出可用于建造哨兵的微型飞船技术。

  按下B键,打开建筑菜单,选择"高级工程指令舱"这一栏。当指令舱建造完毕之后,按下R键,打开研究菜单,选择"最新出现的选择"这一栏中的"微型飞船构造"。在你摧毁Beast舰队之时,这一关游戏也就顺利的降下了帷幕,你已经得到了一项新技术。Caal-Shto将继续留下来,与你的舰队以及昆兰号一起并肩作战。

  第六关:Kadiir Nebula

  为了避开Beast的主力部队,昆兰号和Caal-Shto驶入附近的一团星际气团中--不幸的是,这团气团的后面已经有一个Taiidan皇家基地了。在昆兰号尝试着为Caal-Shto领航一起穿越星际气团之前,先花一些时间调查这个Taiidan皇家基地的防御力量及威胁潜力。

  目标任务1:调查Taiidan皇家基地

  你必须要探听清楚Taiidan基地中的动静。派出一艘侦察飞船潜入这个基地探险,了解敌人有哪些计划。

  按下B键,打开建筑菜单,建造防御盔甲指令舱。挑出几艘作业船,让它们采集附近地区内的资源。在作业船的附近安排几台监视器,以免它们漂到远离昆兰号及Caal-Shto的地方。将它们编成一支小队,以便更加轻松的控制。如果你现在手头上有一台处理器,则命令处理器来保护作业船,加快资源采集进程。

  当防御盔甲指令舱建好之后,按下R键,打开研究菜单。选择"1级力量场"这一栏,开始研究新技术。根据你现在所储备的资源的不同,多建造一些ACV及"追随者"飞船,为以后的游戏打基础。

  沿途你可能会遇到一小群Taiidan拦截机,它们可能会给你的资源开采作业船队带来一定的威胁。派遣ACV来对付这些拦截机。采取进攻战术,将ACV编成X队形或爪形。继续密切的注视你的资源开采作业船,阻止它们漂泊到远离昆兰点起点位置的地方。

  当你做好准备观察Taiidan基地时,建造一艘伪装舰,利用它的特殊功能菜单,将其伪装成敌人的拦截机。使用传感器管理器,将伪装舰推向Taiidan基地的方向,它在传感器上的显示为黄色点。当伪装舰飞到距离基地一定的距离内之后,你将会看到这个基地及其防御设施。这块基地的防御非常严密,你最好不要惊动里面的敌人,因为这个基地中停泊了大量的飞船。

  打听到Taiidan基地内的动静之后,这一关游戏中最重要的目标任务也就开始启动了。在传感器地图上,你将会看到新出现的黄色点,它们代表的是穿越星际气团的最佳路线。在你着手遣送Caal-Shto之前,你最好先侦察一遍NAV点,清除沿路可能会遇到的敌方飞船及敌人埋藏的地雷。

  目标任务2:侦察NAV点

  我们必须保证NAV点已经被清除了。派出侦察飞机打头阵,确保发射路线的安全性。你必须搜查传感器管理器上显示的每一个地点。

  让伪装舰呆在Taiidan基地的附近,观察敌人的巡逻路线。一旦Taiidan基地出现在你的视野中,敌人将会派出一小群拦截机,进攻Caal-Shto。如果这些拦截机真的发现Caal-Shto,它们将会立即撤回基地,引来大批军队对付你。为了阻止这种事情的发生,你应该在Caal-Shto及伪装舰之间安排一支ACV中队(8艘或10艘),以控制局势。

  现在你该着手搜查传感器地图上显示的每一个地点了。在目标任务简介中曾提到游戏者应该派遣一艘侦察飞船来为Caal-Shto开路,为其扫清每一个NAV点上潜伏的威胁。我个人的建议是,将Caal-Shto留在起点位置,你先利用一艘伪装舰来观察每一个地点。

  由伪装舰打头阵,后面紧跟着由20艘至30艘组成X队形的"追随者",采列逃避战术--沿路你可能会遇到敌人埋藏的地雷。当第一个地点的敌人和地雷都被扫清之后,继续朝第二个地点前进,在那儿你将会遇到一个布雷区以及几艘Taiidan布雷舰。

  目标任务3:摧毁Taiidan布雷舰

  或者使用伪装舰,或者使用"追随者"舰队(采取逃避战术),消灭敌人的布雷巡洋舰以及它们布下的地雷。

  指挥着你的"追随者"舰队,采取逃避战术,慢慢接近布雷区,瞄准离你最近的地雷。其它的敌人也许也在趁机瞄准你,所以当你摧毁一枚地雷之后,立即移向下一个目标。当敌人的布雷舰出现在你的视野中时,开始微观控制(或者使用攻击性飞船中队),将现有的"追随者"中队分成两组,一组继续扫除附近地区内的地雷以及敌人投掷的地雷,另一组则负责对付布雷巡洋舰。如果敌人派出拦截机对付你的话,你可以指挥你的"追随者"打败它们。当所有的地雷都被扫清之后,你可以考虑将"追随者"两艘两艘地链接在一起,组成ACV--在战斗中,ACV的战斗力明显比"追随者"高。

  在你搜查NAV点的期间,游戏中将会出现一个新的选择。按下R键,打开研究菜单,选择"护卫舰驱动"这一项,里面有一项新的选择:蜂箱护卫舰。

  在前面曾经提过,你一定要注意游戏中的旁白宣告。如果你如果你听到Taiidan基地中已经发射出许多侦察机,你必须撤回到Caal-Shto的身旁,保护好这艘飞船。在Caal-Shto与Taiidan基地中安插一支ACV舰队,用来拦截敌人的侦察机。不要让敌人的侦察机靠近Caal-Shto--打败那些迎面而来的侦察机,对你的ACV来说应该是小菜一碟,不过记住不要让落网的侦察机有机会逃出基础。

  朝下一个NAV点进发,扫除沿路发现的地雷。当你的"追随者"抵达最后一个NAV点时,停泊在起点的Caal-Shto可以开始启航了。

  目标任务4:让指挥船来保护Caal-Shto 让你的航空母舰昆兰号保护着Caal-Shto穿越星际气团。最好的办法就是首先圈定你的航空母舰,按下G键,命令它为Caal-Shto护航。建议你最好在Caal-Shto的周围布置一些ACV或步哨,让它们排列成球形队形来保护Caal-Shto。即使Caal-Shto被妥善的护送到星际气团的另一侧,如果它遭受到敌人的攻击,这一关游戏将永远无法结束。

  要让Caal-Shto启航朝NAV点飞行,你必须动用一艘侦察飞机。如果你手头上没有现在的侦察飞机的话,不妨马上建造一艘。让侦察飞机飞到传感器管理器上显示的第一个NAV点上。只要它宣布"NAV点上的危险已经清除干净", Caal-Shto马上会朝那个地点行进。圈定昆兰号,命令它为Caal-Shto护航。让侦察飞机打头阵,扫清每一个NAV点中潜伏的威胁,直到Caal-Shto和昆兰号安全的抵达最后一个NAV点。

  一路上你将会收集到无数的资源--其中大多数资源是在默认的传感器管理器上没有显示的。让你的作业船及处理器呆在远离地雷以及Taiidan基地的地方。暂时将它们解散或者将它们聚集在一起(使用时间压缩选项来加快加工处理的进程)。你将会收集到大部分资源或全部资源时,在下面几关中你都不用愁自己会遇到资源衰竭的困境了。

  当一切准备就绪之后,指挥着伪装舰飞向最后一个NAV点,发现敌人派遣了一艘重型巡洋舰以及一些防御飞船看守着星际气团的出口。

  目标任务5:研究相位遥感勘测

  在先进的工程指令舱中可以开始研究这项技术。有了它,你可以建造出"吸血鬼"飞机,它们可以用来对付成批出动的敌方飞船,同时能够避开敌人的监测器。

  为了更加轻易的打败敌人的重型巡洋舰,你必须先研究出一项新技术:相位遥感勘测。按下R键,打开研究菜单,选择新技术一栏。掌握了"相位遥感勘测"技术,你可以制造出许多"吸血鬼"飞船--一种擅长应付大型军舰的飞船。

  目标任务6:摧毁重型巡洋舰以及为其护航的舰队。

  敌人的重型巡洋舰堵住了星际气团的出口。要想离开这儿,必须摧毁这艘重型巡洋舰及其护航舰队。

  在先进的工程指令舱中研究出"相位遥感勘测"技术,制造几艘"吸血鬼"飞船,通过特殊功能菜单(选定"吸血鬼"飞船,按下Z键),让它们锁定敌人的重型巡洋舰。

  在昆兰号上建造8-10艘"吸血鬼"飞船。如果你的航空母舰没有现成的支援部队,你可以考虑修建更多的指令舱,或者撤回一些"追随者"飞船。将"吸血鬼"飞船编成一支小队,让它们去对付重型巡洋舰。在默认值的情况下,"吸血鬼"飞船属于特殊作用类飞船--这也正是你所需要的。一旦巡洋舰被"吸血鬼"盯住,"消灭"将是时间的问题。敌人的重型巡洋舰爆炸之后,它的护航舰队将会朝昆兰号所在的位置飞去。

  现在你该抓紧时间了,因为连受重挫的Taiidan舰队决不会善罢甘休,过一会它们就要展开报复行动了。让你的ACV舰队消灭巡洋舰的护航舰队。让你的侦察飞船飞到最后一个NAV点上,清除那儿潜伏的威胁。昆兰号和Caal-Shto将会缓缓的朝星际气团尽头处的船台门驶去。当Caal-Shto靠近船台门的那一刻,一支Taiidan军队将会从昆兰号的尾部发动进攻。不要急着调回ACV舰队或"追随者"舰队来对付这支敌人,昆兰号完全可以承受得了的。

  当Caal-Shto安全的穿越星际气团之后,你就可以进入多维空间了。等候所有的飞船都停泊到航空母舰之后,进入下一关游戏。

  第七关:Kadiir星云的边界

  有消息传来,一艘名为Naggarok的异形飞船载走了多维空间中的生物。只要它研究出这种生物的身体结构,它就会找到一种摧毁其飞船的手段,用来阻止这种生物的逃走。这种生物按下了自我毁灭的按键,飞船上自动的发射出一个装载着一小群生物的灯塔--它能够再次繁殖存活,甚至能够存活到一百万年后。

  目标任务1:研究救难信号

  派出一艘侦察飞船去调查是究竟是谁在袭击护航舰队。 一支Taiidan起义军护航舰队在行驶到Kadiir星云的边界时,发出了一个遇难信号。这一关游戏开始的时候,你的上司命令你去调查这个遇难信号以及护航舰队的近境,看一看起义军的飞船遇到了怎样的威胁。在你派出侦察飞船之前,先开始修复你的舰队。

  首先,按下R键,打开研究菜单--游戏为你提供了一项新的技术选择。研究2级防御盔甲,给你旗下的飞船换下新的盔甲。挑选出作业船,让它们去收集附近地区内的资源。如果你拥有一台处理器,不妨命令它负责作业船的安全问题。在这一关游戏中,你的作业船将会几次陷入敌人的包围中,不妨专门挑出一支由8-10艘"追随者"组成的舰队来保护它们。

  下一步,修建更多的支持性指令舱,扩大支援部队的规模(如果你的航空母舰现在还没有这种指令舱的话)。然后再制造出40-50艘"追随者"飞船,编成5-6支进攻小组。如果你有能力建造更多的"追随者"飞船,不妨从中挑出一些战斗力较薄弱、但是灵活敏捷的战斗机,并入支援部队中。

  一些准备妥当之后,指挥着昆兰号以及所有的舰队朝遇难信号出现的地方驶出(在传感器管理器的雷达针将会显示它的位置)。当你靠近这片地区时,你将会意识到问题的严重性。Beast舰队发射出无数的巡洋导弹(一种设计特别的生化武器,被击中的飞船将会被感染)。一艘护航船只能承受几枚巡洋导弹的破坏,击中它的巡洋导弹数量越多,你遇到的麻烦也就越大。当护航飞船一旦沦为敌人的俘虏,它就会变成你的敌人,并朝你发射巡洋导弹。

  目标任务2:保护护航舰队,打退Beast

  保护好你的护航舰队,打击敌人的传染性导弹的进攻。最好的迎战办法就是派遣出侦察飞机中队以及"追随者"舰队,分布在护航舰队的附近,以迅雷不及之势击落传感器管理器上显示的Beast飞船。指挥着你的航空母舰飞到距离护航舰队路线比较近的地方,你可以在它的附近安排一些后备军队。

  当敌人出现在你的视野中,你打开传感器管理器,派出"追随者"舰队(每一支舰队由10艘或10艘以上的"追随者"飞船组成)分别朝每个巡洋导弹的雷达网飞去。让"追随者"舰队排列成X队形,采取进攻战略。根据传感器管理器的指示,你可以做很多事。当你在管理器上找到红色的敌方飞船出没信号时,挑选出一支"追随者"舰队(每一支舰队分别对付一个巡洋导弹组),瞄准离你最近的巡洋导弹群开火。

  如果你所拥有的"追随者"舰队数目多于巡洋导弹组的数目,你可以派到两到三支"追随者"舰队来对付离你最近的Beast导弹组。如果你的护航飞船因为中弹太多而被敌人所侵占,那么你应该立即摧毁它。让离飞船最近的"追随者"舰队调转枪口,攻击被污染的护航飞船;如果让这支"追随者"舰队排列成球形进攻被污染的护航飞船,能够达到速战速决的效果。

  敌人每隔一段时间就会朝你发射一批巡洋导弹。利用之间的间隔时间重新布置你的"追随者"舰队的位置,让它们停驻在护航舰队的四周。密切注意你的作业船,因为它们将会面临被敌人的巡洋导弹击中的危险。在作业船队周围布置一支"追随者"舰队,拦截飞向作业船的巡洋导弹,以防你的作业船和处理器被污染。

  在这一关中你将会获得两项新技术:电子脉冲武器以及量子炸药充电器。电子脉冲武器将赋予你的ACV一项特殊能力;电子脉冲武器可以使敌人的飞船暂时失灵。不幸的是,"追随者"似乎更适合用来对付敌人的巡洋导弹--因为"追随者"的速度比ACV快得多。朝被污染的护航飞船发射电子脉冲弹,它在短时间内将无法继续发射巡洋导弹,为你争夺了宝贵的时间。

  这一关实际上考验你的耐心。你不能让太多的护航飞船被敌人的生化武器污染,否则这一关游戏将很难打过。一旦你的护航飞船开始朝自己一方的飞船发射巡洋导弹的话,局面将会变得非常混乱,你也很难调整自己的"追随者"舰队,妥善的保护好每一只飞船。如果你旗下的飞船被污染,你应该尽快的摧毁它。根据传感器管理器的指示来作战,以便更轻松的控制你的"追随者"飞船--无论是让它们飞到护航舰队的附近保护飞船,还是转入进攻姿态应付迎面飞来的导弹。

  目标任务3:摧毁受污染的飞船

  如果一艘护航飞船被许多枚Beast导弹击中,那么它将沦为敌人的俘虏,并且朝自己的同伴发射Beast导弹。此时你应该尽快的摧毁这些受污染的飞船,否则污染蔓延的速度将会大大提升。

  前面我们曾提到,摧毁受污染的护航飞船,不要姑息养奸,否则遗患无穷--每一艘受污染的飞船都会朝自己的伙伴发射传染性的巡洋飞弹。因为护航飞船与舰队之间的距离非常近,所以它们发射的巡洋导弹将会轻轻松松的击中同伴的飞船。

  当剩余的护航舰队安全的通过船台门之后,这一关游戏也就可以胜利的落下帷幕了。在进入下一关游戏之前,你应该花一些时间来采集这片地区内残留的资源。

  第8关:深渊(Koreth的裂谷区)

  起义军护航舰队投下一枚炸弹--Taiidan帝国基地中潜伏了一些Beast有机体,它们竟然能够开发出一种生化武器。护航舰队将会与一个Taiidan间谍会合--取代护航舰队的位置,与间谍会面,趁机了解Taiidan的计划。

  目标任务1:收集资源,大兴土木

  利用这个机会,采集附近的行星地区中埋藏的资源,修复舰队。

  这一关游戏静悄悄地开始了--但是安静的局面维持不了多久。立即开始采集资源。挑选出作业船,按下H键,命令它们开始收集附近地区内的资料。如果你拥有一台处理器的话,不妨让它负责看守作业船,加快资源采集的步伐。如果你手头上没有现成的处理器,你可以扩大支持性指令舱的规模,增加支持性部队的数量。在这一关后期的游戏中,你将会打捞敌人的船只,到时可能会用到支持性部队--另外,建造更多的作业船,到时你打捞敌方飞船的工作会变得轻松一些。

  将上一关游戏中列留下来的舰队重新集中在一起。将最大的"追随者"舰队编成一支或两支进攻舰队。或者你也可以将它们链接成战斗力更强大的ACV。另外,制造一艘冲压式护卫舰,在这一关游戏中你将会用到它。

  当资源采集和修建工作持续了四分钟之后,你将会收到一个遇难信号--那是Taiidan间谍发射的求救信号!

  目标任务2:保护Taiidan间谍

  Taiidan间谍手中掌握的资料对你而言非常重要。你派出一些侦察飞机及"追随者"飞船,尽快的赶到间谍遇难的地方,帮助它打退紧追不舍的敌人。除非你将所有追赶的敌人消灭殆尽,否则间谍将拒绝透露任何情报。注意在追赶的敌人中有一些可以隐形。

  打开传感器管理器,找到显示Taiidan间谍位置的雷达点。观看有关间谍的动画过场--他需要你的紧急援助,因为紧追不舍的帝国飞船已经距离它很近了。挑选一些"追随者"飞船(或"追随者"链接而成的ACV),利用传感器管理器,朝间谍所在的位置飞去。

  你可能会遇到迎面飞来的间谍船,但是它的身后似乎没有敌人的飞船在追赶。留在原动别动,让间谍船通过,与昆兰号会合。即使登上了昆兰号,间谍仍然拒绝透露任何情报给你--除非你先消灭所有追赶他的敌人。让"追随者"舰队停留在昆兰号附近,也就是你拦截到间谍船的位置。最后,你在传感器管理器上将会找到一些正在向你靠近的红色敌方飞船指示点。首先抵达的敌人是Taiidan拦截机群。

  Taiidan间谍乘坐着一艘安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰,告诉你一个有关帝国与Beast之间秘密交易的情报。

  尾随在拦截机后面的是更厉害的安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰舰队。将"追随者"飞船两艘两艘地链接在一起,对付起轻型巡洋舰来胜算更大。采取个个击破的战术,集中火力,一艘艘地消灭敌人的巡洋舰。一口作气,将巡洋舰依次炸成碎片。最后一批追赶者则由一小队防御舰组成。抢先进攻它们,将其摧毁。

  一旦所有的追赶者都被消灭之后,屏幕上将会出现一段动画过场,间谍主动与昆兰号联络,告诉你们有关Taiidan军事计划的情报,原来Taiidan在这片地区的附近建立了一个实验基地,专门研究Beast有机体。一个大胆的计划迅速地在你脑中形成,你可以混入敌人的研究基地,俘虏Taiidan资源收集船及护卫舰--使用类似"特洛伊之马"的计策混入Taiidan基地!

  目标任务3:俘虏3艘Taiidan资源收集飞船

  打捞一艘Taiidan资源收集飞船至少需要准备两艘作业船。只要先摧毁收集船,才能够打捞,不过你可以事先发行打捞命令。你的作业船将会等候在一旁,等你摧毁了资源收集船之后,再展开打捞行动。在此期间,一定要保护好作业船的安全。

  在你的传感器管理器上出现了一组雷达点,它们代表的是Taiidan资源收集船的位置。敌人派遣一支由攻击护卫舰及离子大炮护卫舰组成的舰队来保护资源收集船队。不过,最大的威胁还是来自于重力井发生器。这台仪器能够在自己的周围制造出一个重力井,犹如护盾一样保护着附近的飞船。打个比方,如果你尝试着进攻敌人的舰队,重力井发生器将会自动启动,阻止你的飞船继续前进--重力井将会把攻击护卫舰及离子炮护卫舰笼罩在其中!

  对付重力井发生器的最好办法则是冲压式护卫舰。利用冲压式护卫舰来冲撞重力井发生器,将它从护卫舰及资源收集船队旁撞开。进一步,冲压式护卫舰最终能够摧毁重力井发生器,为你彻底的解决这个难题。

  在敌人的护卫舰队中还掺杂着几艘支持性护卫舰,它们将千万百计的阻止你打捞并控制它们的重力井发生器。不过你不用担心,你的ACV舰队能够迅速的歼灭它们。

  为后面的战斗作好充足的准备,至少建造四艘作业船--将它们分成两组,分别进行打捞护卫舰和资源收集飞船的工作。在上一关游戏中你应该已经缔造了一支庞大的ACV舰队;你可以将它们分成两组,或者仍然编成一组。在舰队中添加一艘冲压式护卫舰。在你抵达目的地之前,你可能还需要制造一艘伪装舰或侦察飞船,用来侦察敌人的动静。

  让作业船留在队伍的后面,冲压式护卫舰和ACV舰队打前阵。冲压式护卫舰主要对付的目标是敌人的重力井发生器。一旦重力井被撞出位,你的ACV舰队趁机乘虚而入,摧毁支持性护卫舰。现在,敌人的护卫舰和资源收集船队已经失去了所有的屏障,赤裸裸的暴露在你的面前。

  目标任务4:俘虏1艘或1艘以上的帝国护卫舰

  打捞一艘帝国护卫舰至少得准备两艘作业船。虽然要先摧毁护卫舰然后才能开始打捞工作,但是你可以事先发布打捞指令。你的作业船将会候在一边,等护卫舰被你击毁之后,马上开始打捞工作。在此期间注意保护好你的作业船。

  虽然你只需要一艘帝国护卫舰就可以了,但是如果你能够同时捕获两艘--一艘离子炮护卫舰以及一艘攻击性护卫舰,当然只会给你带来更多的好处。如果你真的很有耐心的话,这两种护卫舰你都可能分别俘虏到几艘。当你摧毁了敌人的重力井发生器,并且用ACV舰队歼灭了敌人的支持性护卫舰之后,派出两支作业船队。命令其中一支船队负责打捞离子炮护卫舰,另一支则负责打捞攻击性护卫舰。

  当你打捞到离子炮护卫舰之后,你将会获得一项新的研究选项:高级离子炮。立即开始研究这项新技术,它是制作多波束护卫舰的"瓶颈"技术之一。当你打捞到攻击性护卫舰之后,你又将获得一项新的研究选择:能量大炮。按下R键,打开研究菜单,立即开始研究这两项新技术。

  相对于护卫舰而言,捕获资源收集飞船的过程要简单容易得多。命令你的作业船前去打捞敌人的资源收集飞船,如果敌人的收集船仍然完好无损,你可以先让你的ACV舰队将其摧毁,然后让作业船去打捞。你只需要三艘资源收集船--与收捞资源收集船相对的是,你打捞到敌人的护卫舰越多,获得的好处也越多。

  目标任务5:一网打尽所有逃窜的敌方飞船

  如果有漏网的帝国飞船,你前面所做的努力将功亏一篑。即使你不需要打捞所有的敌方飞船,也应该将其消灭干净。

  这一关中最后一个目标任务就是追捕漏网之鱼。一旦你已经摧毁了敌方所有的护卫舰以及资源收集飞船(共3艘),接下来需要对付的就是四处流窜的逃亡飞船。

  当你打捞到一艘护卫舰以及三艘资源收集飞船,并且摧毁了敌人所有的飞船之后,这一关游戏就可以落下帷幕了。但是在进入下一关游戏之前,务必带走这片地区内残余的资源。另外,你还要打开传感器管理器,在昆兰号的起点位置上找到两个紫色点。派出一艘侦察飞机去侦察那两个地区。

  当你的侦察飞机靠近那两个紫色发光物体时,你会发现原来那是两颗水晶行星。你又获得一项新的研究选择了。按下R键,打开研究菜单,选择"水晶处理"这一项,掌握这项新技术。利用它给航空母舰以及资源开采飞船升级(按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"升级"这一项)。让你的作业船前往水晶行星。水晶的打捞过程与打捞沉船一样,将打捞上来的水晶送到处理器上或航空母舰上处理。这两颗水晶行星的体积一大一小,派出两艘作业船去打捞体积较小的行星,派出四艘作业船去打捞体积较大的行星,如果你想两者同步进行,则需要准备更多的资源采集飞船。当这一切结束之后,你就可以准备进入下一关游戏了。

  第9关:Gozan IV(Taiidan研究行星)

  被窃的资源收集飞船被送到Taiidan研究行星了。让你的舰队作好战斗的准备,将你的资源收集飞船送往集合点,开始行星渗透行动。

  目标任务1:让运输船前往目的地

  我们的运输船(伪装成Taiidan资源收集飞船)必须与Taiidan共和国间谍在指定的地点会合。

  不要冒然的开始渗透计划--先花一些时间来收集资源,重组舰队。制造更多的多波束护卫舰、蜂箱护卫舰以及ACV,扩大支援性部队的规模。挑选出作业船,命令它们收集附近地区的资源。如果你手头上有一台处理器,让它负责保护作业船,以加快资源收集进程。

  你还应当将你的舰队编成几支进攻小队。将你的ACV编成一支单独的进攻小队--或拆成多个舰队,如果你想从侧面进攻敌人的话。将你的护卫舰--你俘虏的敌方护卫舰(比如说离子炮护卫舰和进攻性护卫舰)以及你自己制造的护卫舰,其中包括多波束护卫舰、蜂箱护卫舰--编成一支单独的舰队或拆分成多支舰队。然后将昆兰号单独编为一队,这样在必要时你可以比较轻松的操纵航空母舰的航行。

  采集附近地区内埋藏的所有资源,然后做好行动的准备。倾巢出动,包括昆兰号在内的所有舰队都朝传感器管理器上指定的雷达点所代表的集合地前进。在这片地区内巡逻的敌方拦截机可能会与你的舰队遭遇。让ACV或护卫舰舰队摧毁所有的拦截机。当你抵达集合地点之后,资源收集飞船将开始展开行动。

  目标任务2:摧毁一台亲近传感器

  通过摧毁亲近传感器,以扰乱Taiidan的亲近传感器。要完成这项任务,你必须为你的渗透行动小组准备一些必需的转换路线。

  要想资源采集飞船成功的完成任务,你必须要完成整支舰队的转换任务,通过破坏敌人的传感器高压输电网,防止Taiidan查觉你的行踪。在传感器管理器上将会清楚的标示出高压输电网的位置--也就是在行星周围围绕的一圈雷达点。不要让昆兰号靠近高压输电网,至于你旗下负责进攻的飞船(ACV、护卫舰等等),则朝高压输电网飞行。途中你可能将会遇到一些敌方军队,其中包括离子炮护卫舰、拦截机以及安装了多柄电子枪的轻型巡洋舰。炸掉一个亲近传感器,激活下一个目标任务。

  目标任务3:等候运输船的到来

  你现在只能静静的等候你的运输船(伪装成Taiidan资源采集飞船)渗透到敌人的基地中,收集你所需要的情报。

  转换行动结束之后,下一步就是等候运输船完成它的使命。

  令人遗憾的是,你在转换的过程中惊动了敌人--他们并不高兴见到你的入侵!立即撤回到昆兰号上。将你的飞船遣回到昆兰号上--而不是让昆兰号朝传感器高压输电网的位置前进。

  不一会儿,Taiidan的大批飞船将会围拢过来,进攻昆兰号。可想而知,你将会面临各式各样飞船的炮轰,其中最具威胁的就是一艘从背面偷袭航空母舰的导弹驱逐舰。对付驱逐舰的方法有很多种。你的ACV不适合用来对付导弹驱逐舰发射的反战斗机导弹。不过护卫舰对付起它们则格外有效,特别是当集中火力对付导弹驱逐舰的时候。

  冲压式护卫舰能够将导弹驱逐舰撞离攻击位置,从而为你的进攻飞船赢得宝贵的时候。如果可能的话,你甚至可以派出作业船来打捞敌人的导弹驱逐舰。虽然这不是游戏所规定必须完成的任务,但是得到这艘驱逐舰,在以后的战斗中你方就多了一名生力军。

  目标任务4:与Taiidan行星卫队交战

  与Taiidan行星卫队交战,我们的渗透部队完全可以胜任。让昆兰号远离传感器高压输电网,否则我们的渗透行动将会为敌人的雷达所察觉。

  继续与Taiidan的进攻性护卫舰交火。根据目前兵力折损的情况,可以考虑增加一些ACV或多波束护卫舰支援你的舰队。就近监测战斗的进展,派出作业船修理受损的护卫舰或昆兰号。如果你发现某些护卫舰受损严重,你可以选定这艘飞船,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"停泊"这一栏,命令这艘护卫舰返回昆兰号接受大修。这种微观控制行为可以降低成本及修理费用。

  在战斗的过程中,你将会看到一段插入的动画过场,资源采集飞船发送出密码,渗透到行星的表面。在接下来的几分钟内,你要保护好其它几艘采集船。并且迅速的消灭Taiidan残余部队。

  在你与Taiidan攻击部队作战的时候,让你的舰队(包括昆兰号在内)慢慢地朝传感器高压输电网的位置前进。不要穿越输电网,只要停留在你的传感器管理器能够扫描到输电网的地方就可以了。当Taiidan的攻击部队被你方歼灭得差不多时,也就是你的昆兰号和护卫舰足以自保时,你再命令你的ACV舰队及护卫舰舰队进入昆兰号前方的传感器群中。

  目标任务5:保护运输船

  保护好你的运输船(伪装成Taiidan资料采集船)不会受到敌人炮火的攻击,否则它们将无法安然的抵达你的航空母舰。

  不久之后你的屏幕上将会插入一段动画过场,运输船正在返航的途中--被惊动的Taiidan军队在它的后面紧追不舍!调动你的ACV舰队及护卫舰舰队,朝资源开采飞船的方向前进(传感器管理器上显示的蓝点)。不要中途停下来,你必须立即赶往资源开采飞船所在的位置,帮助它们打退Taiidan追兵。一旦追兵出现在你的武器射程范围内,立即瞄准紧盯在资源开采飞船后面的轰炸机及战斗机。

  你可能会损失两到三艘资源开采飞船,但仍然能够成功的完成这一关。如果你三艘资源开采飞船都被敌人击落了,那么这一关只能以失败告终。你必须及时的调动舰队,朝传感器高压输电网的方向前进(也就是资源采集飞船出现的地方),拯救资源采集飞船。一旦昆兰号与资源开采飞船会合,它还需要花一些时间来降落在甲板上。在运输机降落的过程中,指挥着其它飞船继续与敌人周旋。当资源采集飞船降落之后,穿越多维空间,等候你的攻击性飞船返回昆兰号,然后再进入下一关游戏。

  第10关:Koreth的避难所

  昆兰号用支离破碎的磁场作为掩护,希望停此摆脱Taiidan追兵。派遣一艘侦察飞机去侦察残骸磁场。在侦察的过程中找到一挺围攻大炮的残骸,只要经过一番修理,它将成为昆兰号上又一种威力强大的武器。检查完围攻大炮之后,侦察飞机将会在返航途中发现敌方飞船的踪迹。

  目标任务1:打捞围攻大炮

  派遣一支作业船小队进入废墟磁场打捞围攻大炮。这由船队至少应该由四艘作业船组成。另外还得调出一队护航队,沿途保护作业船。

  在这片地区中埋藏了大量的资源,务必将它们采集干净。在你没有采集完资源之前,不要急着前往围攻大炮所在的位置。用处理器保护开采资源的作业船,加快采集进程。使用"时间压缩"选项来缩短收集资源所需的时间。仔细的搜查围攻大炮周围地区,找到更多的资源。

  下一步,按下R键,找开研究菜单。里面出现了一项新选择:2级力量场。你应当花一些时间来修复受损的舰队,比如说在上一关游戏结尾的白热化战斗中能量消耗殆尽的飞船。更新部分严重受损的ACV、多波束护卫舰及其它舰只。在你的作业船进入废墟磁场之前,先将其它舰队调往这片地区,扫清所有的地雷,保证作业船的安全。

  当你的作业船顺利抵达围攻大炮所在地之后,敌人的袭击舰将会自天而降,企图将这柄武器占为己有。让你的ACV来应付敌人企图抢先打捞大炮的常规巡洋舰。让护卫舰来对付敌人的战斗机及其它巡洋舰,不要让大炮落入不起眼的常规巡洋舰手中。

  打捞这挺大炮至少得准备四艘作业船,打捞工作结束之后,让你的ACV舰队及护卫舰舰队押送着这柄武器返回昆兰号。当你抵达昆兰号时,一群埋伏在昆兰号周围的袭击舰将会纷纷朝你发射离子束。派遣护卫舰及战斗机去对付敌人的离子大炮。当敌人的袭击舰队全部被歼灭,同时围攻大炮安全的抵达昆兰号时,你将会接到下一个目标任务。

  目标任务2:研究围攻大炮

  将你的围攻大炮送到武器指令舱中开始研究。研究结束之后,你的航空母舰昆兰号上的武器将可以进行更新换代了。

  新的研究选择已经公布了。你现在可以研究先进的传感器以及你刚刚发现的围攻大炮了。在下一个目标任务下达下来之前,你并没有太多的闲暇时间;无论你选择先研究哪项技术,反正"围攻大炮"选择将是继续下一片段游戏的钥匙。掌握了"先进的传感器"这项技术,你将可以发现隐形的飞船,不过在你研究完毕"围攻大炮"之前,这项技术可能派不上什么用场。

  在你研究的过程中,一支Taiidan帝国舰队将会突破你的封锁,并且派遣一支巨型舰队来拦截昆兰号以及你的舰队。将你的舰队(由ACV、多波束护卫舰、蜂箱护卫舰等多种军舰组成)分散安排在昆兰号的周围,在Taiidan进攻的过程中,你的航空母舰超强的防御性火力将会发挥出巨大的作用。现在你的作业船已经完成了所有的开采任务及打捞任务,让它们专门负责为昆兰号修理伤口,如果它被敌人的炮弹击中的话。

  第一批抵达的Taiidan飞船倒不怎么厉害。让你的ACV对付敌人的轰炸机和拦截机,让你的护卫舰来应付敌人的护卫舰。不过,紧跟在第一批战斗机后面的驱逐舰及重型巡洋舰可就难对付多了。让你的冲压式护卫舰击退这些庞然大物;或者你也可以考虑派遣"吸血鬼"飞船来削弱或摧毁这些大型军舰。

  在战斗的过程中,敌人也会源源不断的派出援军。最后,Caal-Shto也按挪不住,投入到战斗中--这对你来说可不是一件好事!随后屏幕上将会插入一段动画过场,虽然Caal-Shto曾经由Beast控制,不过Taiidan和袭击舰找到了你的弱点!当Caal-Shto一出现在战场上,Taiidan帝国主义军队将会抛下昆兰号,转而进攻Caal-Shto。你可以趁机打捞Taiidan驱逐舰和重型巡洋舰--虽然Beast的战斗机及护卫舰不久后将会赶到。

  目标任务3:制造围攻大炮

  制造一个围攻大炮指令舱。打开建造管理器,在建筑名单的末尾找到这项建筑物。

  一旦完成围攻大炮的研究之后,你该开始制造这种武器。按下B键,打开建造菜单,建造新的指令舱。在大炮制造的过程中,继续与Taiidan和Beast军队周旋。Beast将会陆陆续续的派出轻型巡洋舰、轰炸机、ACV、护卫舰以及其它各式各样的飞船来围攻昆兰号。全力保护你的航空母舰。

  Taiidan和袭击者军队将会与你以及Beast继续混战,如果你挡住他们的去路的话。如果你愿意,你可以拨出一些飞船去对付他们的航空母舰,当然这只是我的建议,而并非游戏中规定必须完成的任务。继续与Beast飞船大战,等候围攻大炮完工。加强舰队的防守,将中弹的飞弹遣回昆兰号等候修理。

  目标任务4:围攻大炮大显神威

  用围攻大炮攻击Beast的航空母舰。锁定你的航空母舰,按下Z键,激活开火程序。在弹出的菜单中选择"围攻大炮开火"这一栏。传感器管理器将会出现在屏幕上,将光标移到你想瞄准的物体上,按下鼠标左键。当你调整指示器的时候你将会发现在鼠标光标的旁边有一个数字。它代表的是在此射程范围内围攻大炮的整体火力强度。一旦你选定你的靶区,你的航空母舰将会自行调整位置,然后发射围攻大炮炮弹。

  当围攻大炮制作完毕之后,调转昆兰号的方向,朝Beast的航空母舰所在的位置驶出。使用传感器管理器找到Beast的航空母舰的确切位置。按照目标任务的指示行事,用围攻大炮进攻敌人。按下Z键,在标准的地图视角下选择围攻大炮的特殊作用。然后,切换到传感器管理器,选择出目标物。一旦你与Beast的航空母舰之间的距离在围攻大炮的射程范围内时,画外音将会通知你。发射炮弹,观看这一关游戏的结尾动画及过场。

  第11关:AZ-23769系统

  昆兰号抵达AZ-23769系统,在这儿你将会遇到一支盟军的飞船--Faal-Corum,Beast的军队正在围攻它。昆兰号必须向Faal-Corum表明自己的身份,证明自己并非Beast的走狗。帮助Faal-Corum打退敌人,完成第一个目标任务。

  目标任务1:摧毁Beast的飞船

  摧毁袭击Faal-Corum 的Beast飞船。

  调动整支舰队(包括昆兰号在内),朝Faal-Corum驶去。派遣你的ACV舰队去应付Beast的战斗机。不要伤害Faal-Corum旗下的飞船,即使它们攻击你,也要做到打不还手。让你的进攻飞船采取中立战术,以防被盟友的炮火所伤。保护Faal-Corum的安危并不是一件太难的事情;你只要尽快的将自己的舰队调往Faal-Corum所处的地区,协助它打退进攻的敌人就可以了。

  目标任务2:修理Faal-Corum

  让你的作业船去修理Faal-Corum。挑选几艘修理技术高超的工人,将光标移到Faal-Corum上,按下鼠标右键。

  当你消灭所有的Beast飞船之后,你的上司将命令你务必修复Faal-Corum。现在还不要急着动手修理这艘大型军舰。你应该先采集这片地区内的资源。如果你开始修理Faal-Corum,一场与Beast军队中的对决将会一触即发,到时你就腾不出手来采集资源了。所以,在你开始修理盟友的飞船之前,先花一些时间开采这片地区内的资源。选定作业船,按下H键,如果你有处理器的话,不妨让它保护作业船的安全。

  在这片地区中分布了几颗水晶行星。就象在上一关游戏中一样,打捞这些行星,你将会得到更多有用的资源。制造更多的飞船,扩大舰队的规模,不过,你可能会打算将这些资源留到这一关后面的游戏中,用来制作一艘驱逐舰。如果你没有这种打算的话,在后面的游戏中你也可以再制造一艘航空母舰,以扩大支援性部队的规模。

  一旦完成了资源开采工作之后,命令工人前去修理Faal-Corum。在修理的过程中你将会获得一项新的研究选择:驱逐舰驱动器和修理机器人。按下R键,打开研究菜单,首先研制"驱逐舰驱动器"--它是建造驱逐舰和航空母舰的关键技术。

  修理Faal-Corum将成为下一大战的导火索--Beast军队已经赶来了。

  目标任务3:摧毁敌方舰队

  摧毁敌方舰队。你可以使用驱逐舰来消灭敌人体积最大的飞船。

  密切监视"驱逐舰驱动器"研究的进展。一旦研制成功,立即开始制造修理机器人以及驱逐舰(或航空母舰)。如果你现有的支援部队规模已经非常庞大的话,你可以考虑建造一艘航空母舰,如果你的支援部队刚建立不久的话,你应该考虑建造一艘驱逐舰。Faal-Corum将会派出几艘护卫舰对付Beast舰队,它们的下场非常悲惨,不是被异形的飞船摧毁,就是为异形所同化。

  让你的ACV舰队和护卫舰舰队跟在Faal-Corum 的护卫舰的后面,Beast使出的第一招是巡洋导弹,首当其冲的Faal-Corum护卫舰可能无法避开敌人的导弹。如果真的被敌人的导弹击中,它们将会转换成你的敌人,立即摧毁它们。将你的进攻舰队的主力布置在Beast、Faal-Corum与昆兰号三者之间。Beast将会派出一支更加强大的舰队(由蜂箱护卫舰、多波束护卫舰以及其它各式各样的战斗飞船组成)来对付你。

  小心提防着敌方的冲压式护卫舰,一不小心你的护卫舰就会被它撞飞。在你的护卫舰被撞毁之前,指挥着ACV舰队击毁敌人的冲压机护卫舰。当你的ACV胜利完成使命之后,立即将它们调回来对付敌人的蜂箱护卫舰。

  当你的航空母舰(或驱逐舰)研制成功,立即让它们加入战斗,支援你的进攻部队。如果你拥有一定的资源储备(如果你已经开采了这片地区内所有的资源,那么你应该拥有一定的资源储备),可以考虑另外建造一艘航空母舰和驱逐舰。一旦你的舰队中拥有两艘或两艘以上的驱逐舰(同时支援性部队的规模得到进一步的扩大的话),Beast舰队将是你的囊中之物了。

  指挥着你的舰队慢慢的靠近Beast的航空母舰。拦截四处流窜的巡洋导弹及战斗机。利用捕获的Beast飞船来对付它们自己的航空母舰。在Beast的航空母舰的周围布下了一排起保护作用的离子炮,摧毁它们。集中所有的火力,依次消灭一艘艘的敌方飞船。如果你的舰队中有一艘航空母舰,在战斗的过程中,你可以将中弹的ACV和护卫舰遣回航空母舰接受修理。

  目标任务4:保护Faal-Corum

  保护好Faal-Corum,摧毁所有进攻它的Beast飞船。

  如上所述,拦截那些避开你在地图中央布置的进攻部队的耳目的Beast飞船。指挥着ACV舰队以及拆分开的"追随者"舰队拦截漏网的敌方飞船。在此期间,你还可以利用捕获的Beast飞船来对付它的航空母舰,摧毁包围在航空母舰周围的护盾及飞船。一旦所有的Beast的飞船都被炸成粉末之时,这一关也就可以完美的落下帷幕了。

  第12关:Kyori地区

  你已经破译了信号灯的航行数据,但是仍然需要更新星图,才能找到Beast母舰的确切位置。在这片地区中分布着一个Turanic基地,在那儿你可能能够找到所需的数据。

  目标任务1:保护航空母舰

  保护好航空母舰。摧毁所有袭击你的航空母舰的敌方飞船,如果需要的话,可以让你的工人修理失损的部分。

  鉴于你的舰队在前一关中受损比较严重,你可以考虑补充一些新鲜血液。现在还不要急着开采资源,因为敌人的军队正虎视眈眈的盯着你的作业船。因此你应该重组舰队,将它编成一支支排列成不同队形的进攻中队。将ACV舰队及"追随者"舰队编成X形,将护卫舰舰队及驱逐舰舰队编成墙壁队形或平面队形。作好与一支由敌方各式各样的战斗机及导弹巡洋舰组成的舰队激战的准备。"坚守阵地"对你来说应该不是一件太难的事情。在昆兰号的周围徘徊,加强火力。使用作业船修复昆兰号失损的地方以及中弹的护卫舰及大型军舰。

  你应该着手为前面等候着你的大战作准备了--这次你面对的是一艘袭击者航空母舰--建造更多的护卫舰及驱逐舰。另外,你还可以命令几艘"吸血鬼"飞船悄悄的穿过袭击者的防线,吞噬其航空母舰的外壳,直至航空母舰爆炸(即使无法引爆它,至少能够削弱袭击者飞船的力量)。

  目标任务2:进攻Turanic的前哨

  袭击Turanic的前哨。组织一支由各式各样的飞船组成的舰队。

  在这一关游戏刚开始的时候,你的传感器管理器上将会显示Turanic的前哨的位置。打开传感器管理器,在远离昆兰号及你方舰队的某个地方找到一个雷达点。如果此时你的舰队漂流到远离昆兰号的地方,那么你应当赶快赶回昆兰号所在地--不一会儿,传感器上将会显示昆兰号周围出现了许多雷达点,那些都是敌人所布下的离子大炮。

  如果你手上拥有8-10艘护卫舰、2艘驱逐舰以及一支ACV舰队的话,敌人的离子大炮对你就造成不了太大的威胁了。另外,你可以指挥几艘冲压式护卫舰将敌人的离子大炮撞飞。进而言之,你可以在昆兰号的周围布置一些步哨,拦截敌人的炮弹。当所有的离子大炮都被摧毁之后,你可以将舰队调回昆兰号进行修理。

  如果你愿意,现在可以开始采集资源了,或者也可以等你摧毁袭击者舰队之后再开始采集工作。在矿区中隐藏了几艘袭击者的轻型巡洋舰。在你的作业船进入矿区之前,先派遣ACV舰队扫清障碍。如果你已经研究出"先进的传感器",ACV将会自行搜索出敌人隐藏在矿区中的常规巡洋舰。摧毁它们,然后再让你的作业船及处理器进入这片地区。

  现在,你可以动身前去对付袭击者的航空母舰和前哨。根据传感器管理器上显示的雷达点所在的位置,指挥着整支舰队(包括昆兰号在内)朝那个方向飞行。向敌人发动全面进攻,调出几只"吸血鬼"飞船去对付敌人的航空母舰,即使不能摧毁它,也会将它折磨个半死。摧毁敌人的航空母舰,袭击者将永远的丧失制造进攻性飞船的能力。

  袭击者在它的前哨周围布下了大量地雷、一支航空母舰以及半打离子大炮。如果你的舰队中有2艘或2艘以上的驱逐舰、8-10艘护卫舰以及一些ACV的话,那么敌人的防线将阻挡不了你前进的步伐。指挥着冲压式护卫舰将敌人的离子大炮撞飞。至于敌人的航空母舰则留给你的"吸血鬼"飞船来对付。让你的ACV舰队(拆分成"追随者"飞船),扫清前哨附近地区内的地雷。摧毁敌人的舰队之后,开始进攻敌人的前哨。

  当你几乎快下攻占袭击者的前哨的时候,一支帝国舰队匆匆赶来。只要你不去招惹它,它也不会主动攻击你。所以,你应该继续朝敌人的前哨开火。被困在里面的袭击者将会向你投降,而帝国舰队也会撤走。此时你可以抽出一些时间来收集这片地区中埋藏的资源(不要忘了袭击者在这片地区内还埋伏了几艘常规巡洋舰),准备进入下一关游戏。

  下一关游戏一开始,你就会被卷入战争中。如果你已经拥有一些支援部队的话,最好再制造几艘驱逐舰或护卫舰。在下一关游戏的初期,冲压式护卫舰将会发挥出巨大的作用。另外,在下一关开始的时候,昆兰号上的飞机棚将会被敌人的炮弹击中。将你的作业船、ACV、"吸血鬼"飞船以及其它体型较小的飞船统统停泊在一艘航空母舰,以便下一关游戏开始的时候能够使用。不要忘了--如果你需要更多的支援部队,在每艘航空母舰上最多可再建造六个支援指令舱,制造更多的飞船,以进一步扩大你的兵力。

  第13关:寻找"未知世界"

  虽然昆兰号以及昆兰号上的科学家们已经预测到异形飞船的行踪,一些可怕的事情仍然发生了。登上昆兰号的袭击者将昆兰号洗劫一空,身受重创的昆兰号在敌人密集的炮火下设法遁入多维空间逃生。

  目标任务1:摧毁敌人的舰队

  摧毁敌人埋伏的舰队。指挥着冲压式护卫舰将敌人危险的大型军舰撞离昆兰号附近的地区。

  昆兰号上的工程指令舱被敌人捣毁,紧接着一个支援指令舱也陷入瘫痪。按下B键,打开建筑菜单,建造一座全新的工程指令舱。当支离破碎的支援指令舱崩塌之后,立即建造一座新的支援指令舱取代它。在建筑菜单的右上角找到"系统"图标,点一下鼠标。昆兰号的大部分系统都有所损失,其中包括飞机库指令舱。首先修理受损的系统。

  紧接着将你的作业船、ACV(以及其它体型较小的飞船)遣离航空母舰。命令工人着手修理昆兰号。将残留下来的舰队编成几支进攻小组,并排列成适当的队形。虽然现在你失去了昆兰号的支援,但是要应付接下来的几场战斗应该是绰绰有余了。

  处在包围圈中的你遭到敌人密集的火力镇压。第一批抵达的敌人是几架进攻飞船--你应该可以轻轻松松地干掉它们。不过下一批敌人对你的威胁则比较大。你会看到三艘由各式各样的护卫舰护舰的重型巡洋舰从三个不同的方向进攻你。如果你拥有冲压式护卫舰或"吸血鬼"飞船的话,它们可以帮你解决掉一艘巡洋舰。让你的驱逐舰来应付第二艘重型巡洋舰,第三艘重型巡洋舰则由你的护卫舰舰队来对付。

  集中火力对付敌人的重型巡洋舰,暂时不要理会敌人的护卫舰,它们对你造成不了太大的威胁。就近监测战斗的进展,将遭受重创的护卫舰遣回昆兰号接受修理。指派一些作业船专门负责修理驱逐舰。这场战争波及的范围极广,不要让昆兰号驶入敌人大型军舰的炮火射程之内的地区。不要将整支舰队集中在一起对付敌人某一艘重型巡洋舰。将舰队拆成三部分,分别应付一艘巡洋舰。

  更多的敌人将会赶到这儿,不过它们都不象第二批敌人中那三艘重型巡洋舰那么难对付。在战斗进行当中,Faal-Corum将会赶来支援你。你的舰队中将会补充大量的新飞船,支援部队的规模大大扩张--现在你不用建造新飞船了。

  目标任务2:支援Faal-Corum

  为遭受敌人进攻的Faal-Corum提供支援。摧毁所有企图攻击或伤害Faal-Corum的护航队的敌方飞船。

  从Faal-Corum旗下的舰队中挑选出几艘新飞船。你的舰队中将可以补充一些ACV、两艘冲压式护卫舰、几艘离子护卫舰以及两艘驱逐舰。将它们编入你已经编好的进攻小组中。开始与附近地区内的帝国军队交火。不久之后一艘帝国航空母舰将会出现在这片地区中。你可以指挥着整支舰队围攻敌人的航空母舰,也可以让旗下的"吸血鬼"飞船对付这只庞然大物。将帝国舰队逼回它们的大本营,然后用强大的火力迫使敌人投降。

  此时你可以放心大胆的收集这片地区内埋藏的资源了。命令你的处理器负责作业船的安全,加快资源采集的进程。一旦敌人的航空母舰及残余的帝国军队被一网打尽之后,你就可以打开时间压缩选项

  第14关:银河系边缘地区

  昆兰号抵达Naggarok地区的附近,尝试窃取一个Beast的样本,供进一步研究之用。

  目标任务1:保护航空母舰

  保护好航空母舰,打退进攻它的敌方舰队。

  在这一关游戏中,你主要采取防御策略。设法从Naggarok地区盗出一个Beast的样本,并且从Beast持续密集的炮火中逃生。将你的舰队重新组织在一起,提高战斗力。将你的护卫舰集中在一起,将它们编成最佳队形,比如说墙壁队形或平面队形。依葫芦画瓢,将同样的方法套用在你的驱逐舰身上;如果你拥有一些支援部队的话,你可以再扩建一支支援部队,协助接下来的进攻。你可以指派一些工人专门负责驱逐舰及护卫舰的修理工作。制造几艘ACV(如果你旗下的ACV已经全部战亡的话),不仅可以在接下来的战斗中使用,而且还可以让它们专门负责完成这一关游戏中的次要任务。

  第一批抵达的是敌人的进攻飞船,由ACV、护卫舰、驱逐舰以及航空母舰组成的你方舰队应该能够轻轻松松的消灭它们。不要因此放松警惕,真正强大的敌人还在后面。第二批抵达的敌人是一支由护卫舰、进攻飞船以及大型军舰组成的舰队。集中火力先解决掉敌人舰队中体形最庞大的军舰,尽快消灭迎面而来的Beast飞船。

  在你的舰队与敌人激烈交战的时候,你可以从战场中抽出一支ACV舰队,朝Naggarok前进--利用传感器管理器探查出一条前往那艘处于Beast控制之下的飞船的最佳路线。这些ACV将会扫除Naggarok周围安置的亲近传感器。之后,你再派出一艘伪装舰;如果在这之前你没有将亲近传感器扫除干净的话,Beast将会察觉你的伪装舰的真实面目,并且将负责盗窃标本的飞船摧毁,致使你无法胜利的结束这一关游戏。

  摧毁亲近传感器最简单的方法就是先在传感器管理器上找到它们的位置,让你的ACV舰队小心翼翼的凑近Naggarok。目光停驻在传感器管理器上,按下"Ctrl"键攻击敌人的亲近传感器。在飞船的左边或右边你将会看到一个固定的亲近传感器--具备的位置则根据你的飞行方向而定。按下"Ctrl"键,摧毁下一枚亲近传感器,依此类推,直到你摧毁飞船附近所有的传感器。如果Beast飞船紧追着你的ACV不放的话,你可以将它拆成两艘"追随者"飞船,迅速的提高速度,摆脱追兵并摧毁所有的传感器。

  与此同时,昆兰号周围地区内爆发的战争仍在继续。在你扫除亲近传感器的同时,指挥着你的大型军舰及护卫舰舰队仍然停驻在昆兰号的周围,应付迎面而来的Beast舰队。在这一关游戏进行的过程中,你将会得到一项新的研究选择:高级驱逐舰驱动器。立即开始研究这项技术,有了它你才能制造出威力无穷的无畏战舰。

  目标任务2:窃取样本

  为了顺利地从Naggarok那儿窃取到Beast的样本,你应该挑选一艘伪装舰,将它打扮成敌方飞船的模样。记住当你启动伪装舰的时候,不要让任何敌人闯入你的视野内。当伪装舰的健康条上方的第二个点变绿时,说明你的伪装舰正处于Naggarok的视野范围外。让这艘飞船慢慢地靠近Naggarok。小心提防着敌人在Naggarok的附近布下的亲近传感器,因为它们会识破伪装舰的真实面目,并且给敌人其它飞船发出警报,将伪装舰摧毁。当你的伪装舰飞到Naggarok的附近地区内之后,你的伪装舰将会自动地锁定Naggarok,窃取样本。样本到手之后,伪装舰将会立即将样本数据转送给你。

  事先铲除敌人在Naggarok周围布下的亲近传感器,这些你的伪装舰才能够神不知鬼不觉地溜进Beast的防线内,潜入Naggarok中窃取样本。利用伪装舰的特殊功能,避开敌方飞船的耳目。将镜头移近伪装舰,注意健康条旁边的第二个按钮的颜色--如果它变成绿色,说明Beast舰队并没有发现伪装舰。你指挥着旗下的舰队,继续与昆兰号附近的Beast飞船作战,吸引敌人的注意力,伪装舰则继续朝向Naggarok飞行。

  当伪装舰距离Naggarok越来越近时,屏幕上将会突然插入一段动画过场,伪装舰成功的取到你所需的样本,并且返回昆兰号。虽然Beast的航空母舰撤退了战场,但是大批的Beast飞船仍然在与你的舰队激战。你的上司命令你务必俘虏敌人一艘飞船,从而揭露Beast的罪恶阴谋。

  目标任务3:打捞Taiidan飞船

  打捞一艘Taiidan飞船。打捞一艘Taiidan护卫舰或体积更大的飞船,需要准备两艘作业船。 将你的飞船调回昆兰号,让你的作业船作好打捞的准备。

  打捞一艘护卫舰需要准备两艘作业船(你现在应该拥有许多作业船),打捞敌人的驱逐舰则至少应该准备三到四艘作业船,驱逐舰应该先于护卫舰加入战争。当你发现驱逐舰正在朝你靠近时,你首先派出护卫舰舰队去削弱敌人的大型军舰的实力。当这艘大型军舰能够开始打捞的时候(首先必须重创驱逐舰),你立即调动作业船前往现场。

  如果你选定敌人的驱逐舰作为歼灭目标的话,那么你可以选择旗下众多的进攻性护卫舰(甚至一艘导弹驱逐舰)作为杀手。从中挑选出留一艘护卫舰,完成这一关最后一个目标任务。当你指挥着自己的护卫舰、驱逐舰及ACV击溃敌人的进攻性护卫舰舰队时,立即派作业船前往现场打捞。

  当你摧毁了敌人残余的飞船之后,就可以着手开采这片地区内的资源了。就近监测作业船的工作进程,派一支"追随者"舰队来保护它们的安全,在采集资源的过程中可能会踩响地雷。当一切准备就绪之后,就可以进入下一关游戏了。

  第15关:海湾区

  审问俘虏,从它们口中问出Beast舰队以及帝国舰队的大概位置。在你前去与Beast舰队交战之前,必须先给你的围攻大炮升级。找到Bentusi,了解有关如何将你刚刚得到的新式武器安装在昆兰号的信息。

  目标任务1:摧毁大门节点

  要想摧毁滑动门,首先必须摧毁所有的滑动门节点。只要关上这艘滑动门,Bentusi将无法逃出你的手掌心。如果你无法将它困在这片地区中,你就失去了打败Beast的机会。

  当你的舰队出现在海湾区中时,Bentusi立即乱了阵脚。事实上,它们已经派出它们的商船前往滑动门,企图打通系统出口,避开你的围剿。上一次当你与Bentusi交手时,它处于Beast的控制之下。Bentusi肯定不会乐意再次与你打交道的。

  在这一关游戏开始的时候,你按下R键,打开研究菜单。菜单中增加了几项新的选择,其中最重要的就是"防御盔甲及力量场的升级技术"。首先研究这些技术,为你的飞船升级(将光标移到飞船上,按下鼠标右键,菜单将会弹出来)。

  滑动门就位于你的起点位置的前面(在它的后面有一颗紫水晶行星)。先不要急着采集资源,即使水晶行星近在眼前,将整支舰队调往滑动大门附近。在大门的周围找到节点。逐个消灭每个节点,或者按下"Ctrl"键,一次性消灭所有的节点。屏幕上将会插入一段新的动画过场,新的目标任务也会下达下来,你继续摧毁所有的节点。

  目标任务2:堵上滑动门入口。

  将你的航空母舰调到滑动门的前面,防止其它的Bentusi飞船从这儿逃走。

  虽然你摧毁了所有的节点,但是滑动门不会立即崩塌,也就是说Bentusi仍然有机会通过这里逃出系统。所以你的上司命令你将昆兰号调到滑动门的前面,阻止Bentusi继续逃逸。使用传感器管理器或一般的视角屏幕来调整昆兰号的位置,让它刚好停驻在滑动门入口的前面,接下来你将会面临有始以来最大的一次危险。

  在上面曾提到Bentusi并不乐意见到自己陷入如此的困境,所以它决定抢先发动进攻,以报复你的骚扰。Bentusi派出了它的超级"追随者"舰队(这种飞船的防御装备与常规的"追随者"一模一样,但是它所携带的武器却厉害得多)。事实上,它所发射的离子光束足以在瞬间摧毁你的护卫舰及驱逐舰。在这场战斗中大部分飞船都无法全身而退,不过不用担心,在大战结束之后,你仍然可以重整舰队,并且采集更多的资源。

  在你指挥着舰队与敌人的超级"追随者"周旋的时候,如果你还没有将节点全部摧毁的话,你需要抽出一部分兵力来继续未完成的工作。在滑动门崩塌之后,Bentusi的飞船将会气势汹汹地朝你扑来;它们将会威胁到你的舰队以及昆兰号的安全。最后Bentusi将会答应与你鉴定停战协议,不过谈判将会继续几天。在此期间,你继续与敌人的超级"追随者"周旋,让作业船修理中弹的飞船,直到昆兰号与Bentusi之间达成协议。或者,在和谈的过程中,你可以尽量避开Bentusi的军队。无论你采取哪种方法,你都会折损一些飞船,不过在你进入下一关游戏之前,这些飞船都是可以修复的。战争结束之后,你就可以开始建造新的飞船,修理受损的飞船,开采资源。务必要打捞起我们前面将提到的紫水晶行星。

  第16关:Sojent-Ra系统

  昆兰号已经找到Clee-San的所在--抓紧时间收集情报,研制出新的改良围攻大炮,与Bentusi商人作交易。

  目标任务1:找到Clee-San的位置

  派遣几艘侦察飞机四处巡逻,找到Clee-San的位置。

  在这一关游戏开始的时候,先花一些时间采集附近地区内的资源,重组舰队(在上一关游戏中你的舰队应该蒙受惨痛的伤亡)。在传感器管理器上将会显示Clee-San的位置。如果你对自己目前舰队的规模以及资源储备的数量非常满意的话,那么你只需制造一艘侦察飞船,将它派往Clee-San所在位置进行侦察。

  如果你愿意,你可以调转自己的整支舰队(包括昆兰号在内)的船头,朝Clee-San的位置前进,加快完成下一个目标任务的步伐,不过一般人都不希望让你自己的航空母舰轻易涉险。找到Clee-San及其护航舰队的下落,圆满地完成第一个目标任务,第二个目标任务将旋即启动,你可以试一试自己新式围攻大炮的威力了。

  目标任务2:削弱Clee-San的力量

  用围攻大炮射击Clee-San,在围攻大炮50%的破坏射程范围内瞄准Clee-San开火。

  Beast已经查察到你的计划,所以它毫不犹豫的派遣一支庞大的进攻舰队来阻止你的入侵。让你的驱逐舰、无畏战舰、护卫舰以及进攻飞船作好战斗的准备,将它们编成一支易于控制的进攻舰队,并且排列成适当的(或者你喜欢的)队形。如果你喜欢复杂一些的战术,那么可以将大型军舰(包括护卫舰在内)编成一支进攻小队,将进攻飞船编成另一支飞行中队。另外你也可以将正在采集资源的作业船调回来,专门为你修理中弹的飞船--在激烈的战斗中,体型较大的飞船不能随意更换。

  你将会遇到一支由各式各样的护卫舰(蜂箱护卫舰和多波束护卫舰)、轻型巡洋舰、进攻飞船组成的舰队,这支舰队中甚至还拥有一艘重型巡洋舰。集中所有的火力对付敌人的重型巡洋舰(使用冲压式护卫舰将敌人的重型巡洋舰撞离飞行轨道),然后再对付那些体型较小、火力较弱的飞船。在与敌人的重型巡洋舰交火的时候,让你的驱逐舰以及无畏战舰打头阵,Beast旗下的大型军舰将会用它的粒子光束来掩护其它的护卫舰。

  迫使Beast的舰队离开Clee-San所在的地区。继续前进,一边集中火力对付残余的敌人。你并不一定要摧毁Clee-San,但无论如何要让它尝一点苦头。启动围攻大炮,注意你的火力射程。将光标移动到昆兰号上,按下鼠标右键,打开特殊攻击菜单--选择"发射围攻大炮"一栏。然后切换到传感器管理器模式下,将光标移到Clee-San上,注意光标下面显示的百分数。当百分数增加到50%左右时(45%--55%之间),就可以开火了。

  发射炮弹,Clee-San的防御舰队被笼罩在一团火球之中。停泊在附近的Clee-San也在爆炸中受到一次的损伤,此时你可以着手完成下一项目标任务了。

  目标任务3:让你的作业船登陆Clee-San

  你的作业船要登陆Clee-San,只需飞到它的附近。只要两艘飞船之间的距离拉到足够近的时候,你的作业船将会自动登陆,你的舰队将会发出一个虚假的遇难信号。登陆的作业船将会离开Clee-San,你可以命令它返航,执行其它的任务。

  Clee-San周围的防御舰队并不强大,以你目前舰队的实力完全可以摧毁它们。指挥着整支舰队朝伤痕累累的Clee-San行进,命令你的驱逐舰舰队和护卫舰舰队歼灭残余的防御军舰。围剿开始的时候,你挑选出一艘作业船,在传感器管理器或常规视角屏幕的指引下朝Clee-San飞去。随着作业船距离Clee-San越来越近,屏幕上将会插入一段动画过场,紧接着你将会接到下一个目标任务。

  目标任务4:采集资源

  采集残余资源,积级备战。Beast舰队随时可能从多维空间中冲出来袭击你。

  在你等候Beast的航空母舰出现的这一段时间内(虽然这段时间并不长),你的上司将命令你采集这片地区内的资源。如果你愿意,可以着手开采资源,不过需要奉劝你一句,Beast的舰队马上就要到达了。如果你的仓库中有一定的资源储备的话(至少能够补给所有的护卫舰,或者,最低最低也应该能够维持驱逐舰的动力,它们将是对付Beast舰队的主力),当敌人的舰队出现时,将正在采集资源的作业船撤退矿区,负责在战斗中受损飞船的修理工作。

  目标任务5:摧毁Beast的航空母舰舰队

  摧毁Beast的舰空母舰舰队。尽可能地使用围攻大炮来轰击Beast的航空母舰。

  对付这支舰队需要用到丰富的进攻知识和防御知识。将你的所有飞船组织在一起,分成几个战斗小组并分别排列成合适的战斗队形。挥旗迎向缓缓驶来的Beast航空母舰,昆兰号将与你并肩作战--让你的作业船沿途修理航空母舰。

  Beast派遣了无数的侦察飞机及巡洋导弹舰,以及一支由各式各样的护卫舰及一两艘重型巡洋舰组成的舰队来对付你。你应该与这些类型的飞船都交过手--只不过这次它们的数量更多。就近监测每一场战斗的进展,作出明智的战略决策。将你的大型军舰集合在一起,共同对付敌人的重型巡洋舰,摧毁它们之后,再对付敌人的多波束护卫舰。至于敌人的进攻飞船以及它们发射的巡洋导弹,则由你的ACV舰队来负责对付。你的护卫舰舰队既可用来对付敌人的进攻飞船,也可用来拦截巡洋导弹。

  就象前面你与Clee-San作战时采取的策略一样,指挥着昆兰号朝Beast的航空母舰靠拢。查看围攻大炮的射程距离,当伤害百分比提高至70%-80%时,就可以开火了。然后继续朝敌人的航空母舰驶出,等候围攻大炮再一次充足电,然后再开炮。如果你的舰队在前面的战斗中伤亡并不严重的话,你的昆兰号并不需要亲自出马,只要带上你俘虏的Beast飞船,与你的舰队一起对应敌人的航空母舰。此时,你的昆兰号可以停泊在远处,围攻大炮连续开火,将敌人的航空母舰炸成碎片。

  当敌人的舰队被息数歼灭之后,你就可以采集资源、修理受损船只、建造新飞船,准备进入下一关,也就是最后一关游戏。

  第17关:共和国阿尔法海军基地

  昆兰与终于抵达其最终目的地--共和国海军卫星基地,它落入了Beast的手中。在开场时的动画过场中,你将会看到在太空中流浪的卫星及其破坏力巨大的排斥磁场。Beast军队和共和国舰队正在激战--现在正是你助它一臂之力的时候了!

  目标任务1:摧毁Naggarok

  这艘异形飞船的真正实力深不可测。与之作战时必须要小心一些。

  如果你打开传感器管理器,你将会发现在你的四面八方都有一些小型的战斗正在进行。完成了资源采集任务之后,你应该已经拥有一只精良的舰队了,在你的仓库中也应该已经储备了大量的资源。如果你还有闲置的支援部队,不妨用来扩充你的舰队规模--不过你要记住,在这一关后面的游戏中你需要为8-10艘"吸血鬼"飞船腾出足够的空间。界时你只需抛弃一艘旧船,就可以为它们腾出空间了。

  找到距离你的起点位置最近的Beast进攻分队(它们分别位于你现在所处位置的前方或下方)。在传感器管理器的指引下指挥着昆兰号朝这支舰队驶出--作战时你需要用到昆兰号上的围攻大炮!随着你距离敌方舰队越来越近,不时地查看围攻大炮的射程显示,当破坏百分比达到100%时,就可以将光标移到昆兰号上,按下鼠标右键,在弹出的菜单中选择"围攻大炮开火"一项,然后将鼠标的光标移到对方舰队中的大型军舰的身上。惊天动地的爆炸过后,敌人的舰队将损失大半飞船。继续消灭残余的敌方飞船。

  接下的工作就是清理Beast的资源采集飞船。打开传感器管理器,找到最大的水晶行星区,它位于起点位置的左侧。指挥着你的舰队朝水晶区飞去,你可以按下Shift键,建立一条从你现在所处的位置通向水晶区下方地区的路线。当你的舰队慢慢靠近水晶区时,屏幕上将会插入一段简短的动画过场,揭开了这片地区所具备的特殊属性--如果你引爆其中一颗水晶行星,随之产生的连锁反应将会毁掉整个资源矿区。

  在水晶层的下面找到一个普通的行星矿区。几艘Beast资源采集飞船以及处理器已经先你一步到达这儿,并且采集了大量资源。指挥着你的护卫舰队及驱逐舰队摧毁敌人的飞船。在你飞往资源矿区的途中你可能会遇到一支Beast舰队,拨出一部分飞船来对付它们。

  现在你已经消灭了大部分Beast军队,派出一艘伪装舰或一艘侦察飞机,飞向传感器管理器上显示的雷达点,侦察Naggarok及流离卫星的动静。当你抵达目的地之后,下一个新的目标任务将会布置下来。

  目标任务2:摧毁卫星排斥发射器

  这两个发射器将控制着游离卫星朝排斥磁场开火。只有先摧毁这些发射器,才能摧毁整个太空站。

  游离卫星上面安装了两个排斥发射器,借此抵挡他人的进攻。发射器发射的光束组成一股排斥力量,将卫星围在其中。要想成功的占领敌人的游离卫星,必须要先将发射器摧毁。最简单的方法就是使用"吸血者"飞船!不要在这之前,你还得设法清除游离卫星周围设置的亲近传感器。

  让你的舰队主力呆在水晶下面的资源矿区中。Beast舰队将会逐渐朝你凑近,必要时你可以主动进攻Beast。从你的舰队中抽出一艘ACV或一支"追随者"舰队,朝游离卫星及Naggarok飞去。在它们的周围有一个由亲近传感器组成的圈子;你必须要先将它们摧毁掉,然后再派出"吸血鬼"飞船对付发射器。

  在传感器管理器的指引之下,攻击敌人的亲近传感器(就象在上一关游戏中一样)。采取个个击破的战术,一颗接一颗地铲除亲近传感器,直到围绕在游离卫星前面半圆形的亲近传感器都被清除掉。

  将你的"吸血鬼"飞船编成两支独立的进攻小队,朝游离卫星的水平平面飞去。分别从前后两个方向朝卫星的发射器靠拢--两支"吸血鬼"舰队分别对付一个发射器。然后你再把目光放回到你的舰队上,继续指挥着它们与Beast舰队作战,至到两台发射器都被摧毁--这是必然的趋势,只要给"吸血鬼"足够的时间就可以了!

  在攻击排斥发射器的过程中,你将会获得一项新的研究选择。研制新式的排斥武器,然后将这种武器安装到你的无畏战舰上。按下R键,打开研究菜单,选择这项新技术,就可以开始进行研究了。

  目标任务3:摧毁游离卫星

  为了让你的大型军舰顺利的靠近卫星,你首先应该摧毁卫星上的排斥发射器。然后,你就可以率领着自己的舰队与卫星上的敌人交手。

  现在轮到你与卫星正面对决的时候了。最佳的策略就是让你的舰队以及昆兰号前往卫星的平行平面。呆在远离卫星的地方,不要惊动它的防御舰队。在开始进攻之前,锁定卫星发射几枚围攻大炮炮弹,削弱其防御舰队的实力(如果你瞄得很准的话,甚至可以摧毁它)。呼啸的炮弹一枚接一枚的飞向敌人的卫星,敌人设在卫星周围的防御舰队将会折损大半。指挥着你的舰队消灭残余的敌方飞船。如果你愿意,还可以用围攻大炮继续炮轰卫星,或者你也可以指挥着舰队往正面攻击卫星。现在暂时先将停泊在卫星后面的Naggarok放在一边,稍后再对付它。

  目标任务4:侦察多维空间信号

  我们首先得了解这些信号代表的意思。派遣几架侦察飞机前去侦察。

  在你进攻游离卫星的时候,Taiidan帝国舰队加入到混战中。你的传感器管理器监测到它们发出的多维空间信号。你的上司命令你派一架侦察飞机前去侦察一番。你将会发现帝国舰队协同另一支Beast舰队(位于水晶矿区的附近)意图从两侧攻击你。你可以将Beast舰队诱入水晶行星群中,贪婪的敌人肯定会急着采集资源,这样就为你自己赢得了额外的时间。在这一关开始时出现的动画过场中你应该已经了解到,只要引爆其中的一颗行星,整个行星群都会化为灰烬。

  目标任务5:击伤并摧毁Naggarok

  根据我们的研究结果证实,连续发射的电子脉冲炸弹能够制服Naggarok。利用我们的ACV舰队破坏Naggarok的无惯性驱动装置。一旦驱动装置失灵,Naggarok将寸步难行。

  最后一关中最艰险的战斗终于打响了,此次你面对的敌人是Naggarok,这也是昆兰号需要对付的最后一个敌人。此时你一定会对Bentusi心存感激,因为它旗下的离子战斗机、超级"追随者"都将纳入你的舰队中。Naggarok的速度非常快,这主要得拜它的无惯性驱动装置所赐。当你获得新技术研究选择时,立即按下R键,打开研究菜单,选择研究"无惯性技术",掌握关于Naggarok的驱动装置进一步的资料。

  为了打败Naggarok,你必须得出动一支ACV舰队(军舰体积越大越好),用电子脉冲炸弹暂时性的制服Naggarok。在Naggarok暂时失灵的时候,再纠集你自己的舰队以及在上一关中俘虏的超级"追随者"舰队,组成一道强大的火力网,轰击这艘Beast飞船。Naggarok将会在地图上兜圈子,并且时不时的攻击你;遭到它攻击的护卫舰及驱逐舰都将粉身碎骨。你让你的ACV舰队及超级"追随者"舰队紧紧地盯在Naggarok的后面,继续采用前面所用到的"先使其暂时失灵然后集中火力攻击"的战术。不要因为损失几艘护卫艘和驱逐艘而伤心不已;这刚好为你的ACV舰队及超级"追随者"舰队腾出了更多的空间。最后伤累痕痕的Naggarok终将在炮火中化为灰烬,游戏以胜利告终,祝贺你最终完成了这个游戏!
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