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楼主: 远坂凛

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:01:42 | 显示全部楼层
命令与征服之变节者 剧情攻略
Command & Conquer: Renegade
  首先,玩家必须清楚这是C&C的世界,不是CS、雷神……拿最强的武器未必可以横扫一切。游戏中士兵克制敌方坦克、飞机、士兵,坦克克制敌方坦克、装甲车,装甲车克制士兵……就象《命令与征服》中严谨的克制一样;单人任务中的特种兵虽然可以装备很多武器,但大家千万注意用不同武器应对不同敌人,也要多多切换视角(“F”)寻找敌人和出路。

  第一关:天蝎猎人

  主要任务:援助遭到NOD偷袭的GDI侦察小队,协助“离子大炮”定位

  要领:牛刀小试,好好运用车辆

  开始GDI侦察部队遭到NOD的偷袭,玩家奉命在两个工程师帮助下支援前线。下飞机和大部队会合后,联合消灭四周不断涌出的NOD士兵,其间NOD运输直升机会两次增援,在中远距离消灭NOD火焰喷射兵。在击退NOD后,工程师开始维修“中型坦克”,按“E”驾驶坦克,炸飞路障,穿过山谷和后续部队联合消灭“NOD采矿车”。而后转右向NOD基地进军,注意不要冲最前面。NOD基地里的“光明石碑”在摧毁我方先头车辆后,一架“奥卡直升机”会冒死撞毁“光明石碑”。率军摧毁“防空导弹”后,“A-10攻击机”和“离子大炮”会摧毁整个基地

  剧情:我们的英雄“哈洛克”站在“长毛象坦克”前俯瞰战场;接着画面转移到海岸边,“哈洛克”在未得到“洛奇将军”的同意下,私自闯入战场,增援海防部队。

  第二关:救援及惩罚

  主要任务:援助遭到NOD偷袭的海防部队,解救人质

  要领:运用车辆,注意使用狙击武器

  开始玩家位于沙滩,接着“登陆艇”、 “奥卡直升机”呼啸着冲入战场,好壮观~。从你看见的“登陆艇”前方的梯子爬上去(用E),消灭守卫的士兵,用“C-4”爆破卡车,获得大量补给。在基地后方有几个GDI步兵在等候你,跟随他们穿过山谷,消灭沿途的NOD步兵,而后进入空地,在一间木屋里联络上级,他们会给你一个离子炮定位装置,在木屋附近的矿洞有里磁碟。进入另一侧的山谷,可以看见大量NOD“轻型坦克”;不要急,很快“A-10攻击机”将其全部摧毁。右拐冲进农场,消灭所有NOD士兵,爆破两坐“防御炮塔”,在海滩边获得上级派来的“中型坦克”,驾驶坦克杀回农场,从农场的隧道进入,轧死阻拦的敌军,冲入一个空地,炸毁NOD“轻型坦克”和“机枪炮台”。在空地另一端的桥上下车,在桥上有绿色保全磁卡,必须拿到,向前解救教堂里的平民。右转看见“NOD之手”,消灭守卫,建筑内的终端前放置“C-4”,炸毁整个建筑。按照地图的指示向北,发现“NOD雷达站”和关押平民的监狱,从雷达站进入,消灭内部所有NOD士兵,打开监狱前门。

  剧情:GDI研究“泰伯利亚矿石”的科学家“莫比阿斯”教授父女和“派特娃”教授已经被NOD绑架,而对方除了NOD高级军官“曼达札”和“瑞夫索”外,还有曾经在“死亡6组”与“哈洛克”共同训练过的女特种兵“樱花”。

  第三关:攻击装甲

  主要任务:从NOD基地的后方潜入,寻找“莫比阿斯”教授父女和“派特娃”教授

  要领:有大量车辆供玩家差遣,好好使用

  开始不要行动,“A-10”很快会炸掉山谷下的NOD车辆;获得车辆补给后,沿山谷左转,看见GDI坦克正和NOD步兵激战,冲上山头,炸掉NOD直升机平台,截断对方空中运输。向前下山穿过隧道1,驾驶山坡后的NOD“四轮飞车”扫荡敌军;向前穿过隧道2,就可以驾驶“长毛象坦克”了;再穿过隧道3,炸掉“NOD轻型坦克”,然后要马上下车,用狙击步枪消灭右边山头的“火箭炮军官”,否则很可能“菜掉”。右转上山,联合这里的“中型坦克”摧毁“防空导弹”,获得空中支援;再向前,穿过隧道4下车,用狙击步枪消灭右侧远处集装箱边的守卫。而后前进就看见“光明石碑”。 下车了,从左边建筑的边门进入,穿过隧道5,看到大坝,从出口右侧进电梯上山,炸毁山顶的“NOD电站”,使“光明石碑”断电失效。回到下车的地点。直接进入“光明石碑”后面的大门,再左转入地。通过几道地洞,在地下看见一个大绿池子,这是泰伯利亚矿脉的根源。炸毁附近NOD的泰博利亚矿吸取装置,从另一头出去看见“NOD之手”,消灭守卫,进后门上二楼。这时有一段动画,3位教授被强行带入运输机离开…..接着一个NOD士兵拍了站在一边的“樱花”的屁股一下,主角马上爆了这个“傻瓜”的头^ ^。接着从“NOD之手”正门杀出去,“曼达札”已经等在那里了,将其打到还有一半生命时他就坐飞机逃跑了,回飞机场,上运输机。

  剧情:“樱花”与“哈洛克”在飞机上经过一番打斗后,“哈洛克”将“樱花”推出飞机,然后驾机逃跑;可惜没多久,飞机就被坐“卡曼奇直升机”追击而来“樱花”击落……

  第四关:阴谋爆发

  主要任务:协助GDI海军陆战队登陆,摧毁NOD岸防设施,在“NOD雷达站”内搜索3位科学家下落。

  要领:山地作战,注意路滑

  落地后先远用火箭距离摧毁炮台,再消灭后继的敌军增援。从敌阵地左侧上山,快速通过飞机残骸边的“泰伯利亚矿石”污染区,沿着海岸前进,沿途摧毁“防空导弹”和“防御炮塔”,注意抵抗不断空降的NOD军官,直到我方增援到达。上山,通过一个有3个哨兵和2个防御机枪的阵地(左手瀑布后面有好多补给)。过桥,在左手找到敌防御基地,炸毁2座“防空导弹”和“防御炮塔”后GDI的海军开始对地攻击了。注意海边有一个山洞,再向前左手就是的NOD主基地前门,不要进基地,先杀进山洞,获得“资料地图”,再由电梯潜入基地内部,出门后看见基地的后门。左拐进入采矿厂,在NOD军官尸体上找“保全磁卡”,再进“NOD雷达站”,找到主控制台,下载资料后撤退。出去将由“樱花”驾驶的直升机打落,引发火山爆发。迅速从后门出去(有两个门哦,不要搞错了!)不顾一路的炮火,冲上潜艇,任务完成。

  剧情:“哈洛克”象“Solid snake”一样潜入潜艇,他看见几个GDI俘虏,决定救他们出虎口。

  第五关:偷渡

  主要任务:营救GDI俘虏,逃离并炸毁NOD运输船。

  要领:本关空间狭窄,注意对应不同敌人选择使用“火焰喷射器”和“化学喷射器”。

  首先背对潜艇,左手的区域是暂时无法进入的,你必须有大副的磁卡。好,右拐开始行动,沿途第一个大厅的箱子里有很多补给,有兴趣就拿,注意会不断有黑手部队来支援的;向前进入第二个大厅,这里是导弹仓库,按“E”在导弹发射装置上做手脚;再向前进入船的动力系统,一举摧毁4个操作装置,杀死工兵防止其进行维修;进入第四个大厅,注意这里有一个“泰博利亚变异者”和其他士兵,千万不要用化学喷射器,用机枪!上二层后直达甲板。这里敌人众多,选择不同武器消灭他们,遇到多兵种混编就用链式机枪扫。顶层杀光所有士兵,得到大副的“黄色保全磁卡”;顺手救出战俘,并约定在开始的潜艇碰头。然后向反方向走,穿过巨大的露天仓库,在底层的鱼雷仓库内安装炸弹;上楼来到船头,这里有更多的守卫,不停换武器以增加杀伤,减小损失和消耗;在高层的驾驶室找到船长,拿到他的钥匙。下楼顺手打掉直升机,回到本关的出发点,恰好战俘在和NOD激战,杀光敌人任务就完成了。

  剧情:主角在最后一刻坐潜艇逃离NOD运输船,船里的武器仓库同时发生爆炸……。主角在查清3位科学家下落后回到基地,而他的4个“死亡6组”的同伴也奉命乘飞机前来支援,可是飞机在途中遇袭坠落……不能不管战友死活,英雄再次出击。

  第六关:致命小岛

  主要任务:联络4名失散的伙伴,消灭沿途的NOD军队,解放小镇

  要领:NOD黑手部队的狙击手特别喜欢躲藏在黑暗的窗内和阳台上,到什么地方先检查自己的头顶。多看地图。

  跳伞落地后联合当地反抗组织清除前方的NOD坦克、黑手、军官,期间NOD还会不断增援,注意阳台上的“火箭炮军官”。炸开正前方的废墟,联系“热火”,约定教堂见面。左转又有一个路障,准备火箭筒,一旦靠近会有一个“火焰坦克”冲出来,轰掉它前进;来到广场,狙击房顶的“火箭炮军官”,炸飞路边的“轻型坦克”,联系广场碉堡内的“炮手”。从“炮手”身后的门上楼,看见一条窄路,消灭守卫和左手对面的“轻型坦克”,走到路的尽头后不要贸然出去,两边阳台上各有1个“火箭炮军官”,杀。左拐180度,一定要在栏杆边面对小河狙击掉对面楼上的3个黑手狙击手。前进并通过刚刚摧毁的“轻型坦克”,看见一个小型广场,当心阳台上的NOD,上楼联系反抗组织,护送他们撤离。击退“曼达札”后从坠毁的运输机处继续前进,注意左手的大门,上去看见正在建设的“光明石碑”,用狙击步枪杀死6个企图逃跑的NOD“工兵”。出门继续前进,留意两侧窗户里的狙击手。在河边的大房子内找到“狙击手”,然后下楼开NOD“火焰坦克”为“狙击手”开道,直接来到教堂。先进教堂左侧的巷子,上2楼解救反抗组织的领袖,然后回教堂,联系“补丁”、 “炮手”、“热火”和“狙击手”。这时,对讲机告知大量NOD军队正赶往教堂准备PK玩家,OK!5个伙伴再次联手对付NOD,下楼摧毁4门机动大炮,消灭大量NOD“军官”过关。

  剧情:“哈洛克”执意只身潜入NOD基地解救3位科学家。

  第七关:紧握的黑手

  主要任务:解救3位科学家

  要领:到什么地方先检查自己的头顶,不要轻易触发警报,否则NOD会大量增援。

  这一关的地形复杂,NOD增援很多,巨大的NOD基地内房间繁杂,很难说清。OK,看地图,兰星为出发点,注意基地内由大量狙击手站在建筑上;敲掉门口的坦克,直接到绿星处关闭警卫系统,再把停机坪炸毁,这样敌方的增援就少多了。到红星处,上顶楼来到一个作战指挥部,获得NOD红色保全磁卡,下载资料。下楼,在正下方有个类似食堂的房间,在这里下地窖。时刻注意天花板上的机枪,一直杀进去,进入实验室。

  剧情:“瑞夫索”为杀死“哈洛克”不顾一边“樱花”的死活,随后带走了“莫比阿斯”教授和“派特娃”教授,“哈洛克”救出了“雪梨”并在和“曼达札”的决战中获胜。

  第八关:压迫的尖塔

  主要任务:护送“雪梨”和4个队员撤退,摧毁远程攻击导弹。

  要领:“雪梨”和4个队员不能阵亡;有大量NOD车辆可以驾驶,注意保养

  目标是昨晚“狙击手”躲藏的大房子。首先出教堂,第一个拐弯处就有两辆装甲车和一个炮台,必须迅速消灭。转弯下坡,消灭沿途的NOD部队,随时注意身后。转过第二个弯后就是关键,优先干掉楼顶的“火箭炮兵”,然后用火箭炮端掉方的3辆装甲车,注意那两个防空运输车是自己人的,绝对不能摧毁。送走伙伴,驾驶上级支援的坦克返回昨晚的出发点,左转就是通向公园的路了,沿途要摧毁多辆坦克,注意灵活迂回。在公园里发现昨晚狙击6个工兵的地方,“光明石碑”已经完成了,这时“隐形坦克”出现了,摧毁这里的一切过关。

  剧情:“雪梨”和“哈洛克”深入敌后寻找“莫比阿斯”教授和“派特娃”教授,中了NOD埋伏,双双进了监狱。很快“樱花”救出了“哈洛克”……

  第九关:邪恶的进化

  主要任务:越狱,再次解救3位科学家

  要领:注意天花板上的敌人。

  开始时只有消音手枪,杀死守卫可以武装自己,上二楼释放所有战俘,他们会协助你脱逃。整个监狱守卫不多,先炸掉“直升机停机坪”,然后在基地里搜刮一切有用的物资。出监狱开坦克横扫一切,直接开到“科技中心”的门口。下车轰掉两个炮台后杀进去。科技中心内房间不多但巨大无比。坐电梯到最底层,沿途可以获得大量能量武器和泰伯利亚武器。在最底层有一个黑色大门,上面有一个巨大的蝎子图案,进去两侧是主控制室,不用我说了吧。进入实验室,阴谋出现了。“派特娃”教授原来已经投靠了“凯恩”, 她使“瑞夫索”变异,“瑞夫索”由一个矮子变为了一个巨人。要杀死他绝对不能使用泰伯利亚武器,否则他的生命反而增加。“瑞夫索”会不断徒手攻击你,建议用第三视角,这样便于躲避,用“个人离子炮”和能量武器击毙他。

  剧情:“雪梨”被NOD抓走,留下的“莫比阿斯”教授要“哈洛克”协助他找回“盔甲”……这对父女。

  第十关:四肢发达、头脑简单

  主要任务:拿回“防护服”,保护“莫比阿斯”教授撤离

  要领:不顾一切保护“莫比阿斯”教授

  其实穿上“防护服”的“莫比阿斯”教授很耐打,但仍然要注意保护他。沿着上一关的路返回科技中心顶层,一路上敌人众多,要多存档(这个教授怎么老冲在前面,还要我替他挡子弹)。从电梯出口的右手出去,远距离消灭守卫上直升飞机就可以了。

  剧情:最后一战开始了……

  第十一关:昨天的今日科技

  主要任务:摧毁NOD神殿

  要领:用耳朵洞察隐形黑手的动向

  开始玩家位于寂静的后方,先将四周废墟中的物资拣干净。补给充足后前进,看见NOD防空导弹后,摧毁它。这时NOD会派隐形坦克支援,优先摧毁运输直升机。左传看见“NOD之手”,不要从小门进,有2挺天花板机枪等你呢,从正门杀入,爆破整个建筑。出来后就可以驾驶“长毛象坦克”了,请小心使用,它太宝贵了。先干掉NOD矿车,从矿车来的路线进入内城,下车用火箭筒摧毁门口的防御炮台,从小门进入采矿厂,右拐,干掉3个士兵和天花板机枪,获得“基地保全磁卡”,摧毁采矿厂,采矿厂后方有一个补给点,干掉卫兵获得。面对采矿厂,从左手进入,开启东南方大门。随后用狙击步枪消灭“光明石碑”左右的炮兵,开“长毛象坦克”从开启的大门杀入,摧毁“光明石碑”,下车,摧毁四周的“隐形坦克”。面对“NOD”神殿,从背后的缺口进入坠毁飞碟的现场,消灭守卫,尤其注意四角城墙上的火箭炮兵,从另一端出去,发现NOD主基地和飞机场;别急,先用狙击步枪消灭守卫,开启右手大门,进入消灭守卫,开启西北大门。接着开“长毛象坦克”原路杀回去,摧毁电站、雷达、建筑工厂、防空导弹、飞机场、储蓄罐……获得“离子大炮”定位装置。回到“NOD神殿”,在门口定位。

  动画:强大的“离子大炮”摧毁了“NOD神殿”的上层,这时“樱花”通知“哈洛克”,“雪梨”正被囚禁于“NOD神殿”的下层,而“凯恩”已经下达了“核攻击”的命令….

  第十二关:践踏圣地

  主要任务:营救“雪梨”并帮助她解除核弹攻击命令。

  要领:跑……

  这关敌人主要武器是“高压电自动来复枪”,请大家节省使用,好东西留给BOSS。开始的地形极其“恶劣”,头顶飞机不断呼啸飞过,两侧机枪和NOD黑手火力很猛,先躲到左手靠墙柱子后面,采取各个击破的战术清除这里所有的守卫。一路下去,穿过展览馆和休息室后可以在神殿的下层找到主控制中心,这里大荧幕的下面有一个可以不断恢复的补给点。然后出门进入有两层的大厅,在下层找到开上层门进入变异中心的“保全磁卡”。这里一定要存盘,你马上要在变异中心面对20个以上的圣殿骑士,对付他们一定要用能量武器,注意一定要把他们杀光。然后坐垂直电梯进入泰伯利亚矿脉,在这里你可以找到一个布满骷髅的隧道,出隧道就是巨大的天井。上楼看见已经变异的“派特娃”教授,这个疯狂的科学狂人已经将自己的灵魂出卖给了“凯恩”,而且她还想残害“雪梨”。 如果你节省了大量“高压电自动来复枪”弹药,对付她就很轻松。先跑下楼,“派特娃”很快就下来了,高压电将其定住并给予强大杀伤,一会儿就干掉了。然后再上楼解救“雪梨”。注意,“雪梨”没有任何防护,带着她出去,来到变异中心,知道为什么要杀光圣殿骑士了吧?进下层的门,上简易电梯;不要贸然和她坐电梯上去,从下方消灭上层的守卫先,胜利就在前面。

  结局:我们的英雄再次拯救了人类,而且“光左手就足够了!”
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:02:10 | 显示全部楼层
命令与征服之变节者 全攻略
Command & Conquer: Renegade
  一支GDI小分队穿过静悄悄的山谷。就当军官感觉情况不对时,NOD的伏兵从四周山头涌现……

  特种兵哈洛克(Havoc)和其他援兵由运输机投放下去,一起往右转弯,加入战斗,消灭分散于山坡上的敌兵。乘上坦克(WSAD控制坦克底盘的移动和转向,鼠标调整炮口准星,装甲车亦然),跟着友军穿越峡谷,在开阔地带击败NOD的坦克和增援的运输机。往右前方行进到敌基地外围,击毁其前线的坦克后,NOD激光塔随即被毁,接着一道亮丽的离子光笼罩住敌基地……。牛刀小试的哈洛克回到指挥中心,其滐傲不羁的个性令将军稍感尴尬。将军计划派哈洛克明天去NOD监狱营救GDI人员,可哈洛克认为应该马上就去。果然,他出门后即自行驾船驶离了基地。

  第一关 营救与惩罚

  任务:到NOD通讯站附近的拘留所去救人。

  沿海滩前行,攀梯子(按E键)上到NOD设施区,跟着两名友军朝右前方攻击前进,救下数名囚犯。穿过狭窄的山谷,到一片小开阔地带歼敌,右边屋子里的被囚军官给了一个离子光定位器(0号武器)作为答谢。山道出口的了望塔二楼躲着一名NOD军官,这类人都能向总部请求支援,尽快击毙之有助于减少运输机飞临现场送增援的次数。从右边道路拐到NOD的海滩工事后方,先清除右侧平民房屋里的敌人,拿到C4炸药等武器弹药,再去炸毁滩头的两座枪塔(鼠标左键安放C4,远离后按鼠标右键启动炸药)。用离子光当然也行,使用时需按住不放,等进度条到头再迅速远离;过程中需提防落到枪塔附近的空降兵。下到海滩,坐着坦克上坡,钻过隧道,击败占据优势地形进行拦截的敌坦克,不时有敌兵过来增援。摧毁左前方的两座枪塔,再从坦克里出来肃清残敌。过桥到教堂,营救出三名神职人员。这儿敌人数量不少,且不断派来增援。沿右侧山坡上行,途中摧毁一辆泰伯伦矿采集车。亲切吗?这回是亲自动手打击敌经济! ^_^

  经过两座了望塔,第三座在山坡坡顶,从这可一览下方的NOD设施,顺便阻击掉一些敌人。顺坡而下,炸毁萨姆平台,进入NOD之手。下到底层尽头的小房间,摧毁其主控终端,即使NOD的这座兵营失效,从而切断NOD以士兵增援的途径。以后每进入一座设施,都记住其主控终端的位置,因为在此类设施区里的行动不会只有一次。接下来可乘电梯上去杀敌,熟悉熟悉NOD之手的结构,可找到一张显示该关地图全景的卡,不过这并不是必需要做的。离开NOD之手,利用障碍物炸毁隐蔽在侧面的装甲车。上左前方的坡,进入雷达站。下至大厅,走左门,先解除封锁监狱主门的装置,再到另一房间摧毁雷达站的控制终端。出去炸毁一旁的萨姆平台,消灭敌人,打开监狱大门,运输机飞临,救走众囚犯。不过,胜利完成营救任务的Havoc却因不遵军律、擅自行动而遭短时拘禁。当他再次来到将军面前时,并未表现出丝毫的反省之意。这回将军派他去救两名科学家——莫比尔斯博士(Mobius)和他的女儿雪丽(Sydney),但提醒哈洛克:NOD的女特种兵樱花(Sakura)相当厉害。对此,哈洛克傲慢地一咧嘴……

  第二关 武装袭击

  任务:在NOD基地里找到失踪的科学家。

  顺公路往左转,登上装甲车,攻击前进,在友军坦克和士兵的配合下轻松攻克NOD防御塔。下车,上坡炸毁停机坪,乘坡顶的另一辆装甲车往下穿过隧道,过木桥,扫荡房屋周围之敌,其中敌军官在道路右边屋子里。过第二条隧道,换乘猛犸坦克(它能自动加血)。这儿的战斗难度开始提高了,空中降士兵(炮轰或用火箭筒打击运输机),身后跑出NOD装甲摩托,左前方则是多辆坦克严阵以待。肃清后再过一条隧道,公路蜿蜒向右,拐弯处有辆坦克隐蔽在那,坡顶的了望塔上则站着火箭筒兵,不小心的话所乘坦克很容易挂掉。先下来以阻击枪摆平火箭筒兵,再冲过去干掉敌坦克。顺路而上,摧毁沿途的萨姆平台和运输卡车,坡顶是个岔路口,往左可继续完成一些分支任务,也就是清除敌兵、摧毁设施之类的,往右是通往此关出口的快捷之路,两个方向都是殊路同归。往右沿着盘山公路而行,驶过大洞穴和隧道区,看见远处一桥架于峡谷之上。在这儿遭到猛烈的抵抗,在所乘坦克被摧毁前最好能干掉敌坦克和枪塔,否则需自己使用火箭筒、借助桥上的障碍物机动作战。摧毁桥两侧的萨姆平台,顺公路到大坝之上。

  NOD的激光塔守护着对面的大门,根据以往C&C的经验,激光塔对士兵的攻击都是一击毙命的,因此切不可靠近它。GDI总部送来的援军持续不断地冲过去,都成了炮灰。进左侧的建筑物,乘电梯下去,穿过铁架走廊到大厅。先进左门摧毁控制终端,这样就开启了桥对面的大门;再走大厅右边的通道,在尽头往右180度拐弯,乘电梯下一层,穿过黄土隧道,绕到了大坝底部。消灭控制出口的众多敌人,进右侧的设施,上至能量站外面,杀入其控制终端所在房间(注意雷达屏幕上的蓝点)并摧毁之,激光塔即因能量供应短缺而失效。原路返回到大坝的桥上,顺利穿过大门,在狭窄隧道里穿行,途中将遇上生化兵。来到一个开阔的大洞穴,中央是泰伯伦矿提炼池。消灭这儿的直升机(以火箭筒)和敌兵,小心另三个角落里各有一座机枪塔。摧毁三个装着泰伯伦矿的桶子后,走右前方的出口,终于来到了NOD的基地。进入NOD之手,辗转到其顶层出口,出去到外景平台,正好看见科学家被押送上飞机,以及NOD的那名女特种兵樱花。哈洛克似乎一下子对她有了好感。顺着左边建筑物大门的边缘滑下去,绕到运输机后面,潜入飞机。

  第三关 从天而降

  任务:在岛中央的通讯站设法弄清楚科学家的位置。

  当哈洛克提防机外的巡逻兵时,樱花悄然出现于身后。趁着飞机启动时的颤动,哈洛克反击得手,一番格斗将樱花逼出机舱外。虽然哈洛克轻松地控制了运输机,但樱花驾阿帕奇紧追而来,将运输机击毁。哈洛克及时弹跳出来,降落于海中一座小岛,正碰上GDI在这儿抢滩登陆。换上倒下的敌军的自动冲锋枪,和友军们一起往上冲,不时有敌人增援空降到滩头。从左侧上坡,扫清防御工事里的敌兵,用C4炸毁枪塔,该片滩头才安静下来。顺着山道往上,经过运输机残骸和一片Tiberium区域,冲破沿途的拦截,抵达NOD的另一片滩头阵地。在GDI海军炮火的轰击下,到处都是断壁残垣。与敌展开巷战,消灭众多敌人,炸毁两座萨姆平台和枪塔。敌军官在两座萨姆平台之间的一座房屋的楼顶,攀梯子上去击毙之有助于减少增援的敌兵数目。山体栅栏后面有只金黄色的大头怪visceroid,是受泰伯伦矿毒害的人变成的。

  NOD突然空投下来很多士兵,试图重新控制该片滩头,好在GDI的援军赶到,一场混战,肃清敌人后,往左侧山体绕上坡,以火箭筒击毁枪塔。过木桥,道路左侧的坡上有NOD的炮台和萨姆平台,守敌不多,轻松搞定。一直行进到NOD的设施区。探索一番,发现能量站和通讯站的关键位置的门都需安全卡才能开(过程中提防悬挂在屋顶的自动机枪)。根据总部的指示,去提炼厂,扫荡大厅里的众敌,从军官身上拿到1级安全卡。返回通讯站,在大厅进左门,主机就在门的左边,对着一整片屏幕墙。按E键操作主机,即获得有关科学家位置的情报。离开建筑,外面出现了很多敌人,尤其厉害的是由樱花驾驶的阿帕奇。利用建筑物的掩护与敌周旋,用火箭筒打掉直升机。之后,整个岛屿开始震动。赶快从大门出去,杀过兵营区,抵达码头,瞅准几名囚犯被押送上船的机会,哈洛克躲在集装箱里渗透进了潜艇。

  第四关 偷渡

  任务:营救囚犯,和他们一起乘潜艇逃离。

  出现于潜艇停泊舱。先到高处的铁架走廊收集各类物品,再回到原层,穿过东南的门,来到储物大厅。这儿敌人较多,下方有的桶子可击爆,杀伤其周围之敌。乘升降台下至底层,肃清残敌。穿过东南门,绕到导弹舱。将四个导弹序列装置一一短路(按E键),为摧毁该船作准备。经过一条走廊,进入引擎舱。下到第一层,在引擎的两根关键轴上安放C4炸药炸毁之,并击毁两台电脑控制终端,这样就破坏了整个引擎,警报声也同时响起。乘升降梯升至第三层,仍然走东南方向的门,穿过泛着绿光的走廊,来到存放香料的小厅,小心这儿有只金黄色的变异怪物visceroid,它能够移动并攻击。乘2次升降梯上到船甲板。一番激战后,进入医务室,摆平医生,获得第1级安全卡。沿医务室东面的楼梯而上,连上三层,杀到大副所在的驾驶舱。敌人的防守力量明显加强,生化兵多了起来。而驾驶舱里更是有众多喷火兵防守,不宜硬拼,将他们一个个勾引下来消灭。最后从大副身上拿到第2级安全卡。

  返回到医务室,由其西面的楼梯下到囚禁室,救出三名囚犯。他们对哈洛克打算通过潜艇逃走的想法感到惊讶,因为这意味着与几乎整船的敌人对抗。回到最初的潜艇停泊舱,下一层,进其北面之门,小心从里面冲出来的敌人很多。来到停机场,阿帕奇暂时没在这儿。绕场一周,摆平高处走廊上的诸敌。进该层西北面的门,到尽头鱼雷舱,在鱼雷架中央按E键使装置短路,再回到走廊,沿楼梯一直往上,到就餐室发现敌人众多,谨慎地诱歼他们。穿过就餐室,出门到外面的甲板。除了敌兵,还有阿帕奇直升机,别与它对抗,等它飞回停机场去补给时出去清除甲板上的敌人。环绕一周,在船员休息室得到许多补给,敌人当然也不少。再往上可要小心,以喷火枪御敌最好,这一层的军官明显经打得多。继续上楼梯,经过通讯舱,终于抵达顶层的船长室。船长由多名生化兵保护,不可力敌,只可智取。击毙船长,拿到红色的第3级安全卡。下至甲板,绕到指挥舱后面,穿过门即是停机场的最高层,正好阿帕奇停在此处,一个火箭弹击毁之。由斜对面的门回到了潜艇停泊舱的高处平台。囚犯们已经在下面等着了,赶快下去,一起抵御NOD士兵的进攻。当哈洛克带着囚犯成功地乘潜艇逃出来时,敌船爆炸。

  第五关 要命的团聚

  任务:救出死亡六号小组的所有成员。

  哈洛克的安全归来令将军颇感欣慰。根据传送回来的情报,将军已派遣一支精干的小分队——死亡六号小组,去营救科学家。但不幸的消息传来:小分队显然遭遇了埋伏,失去联络。哈洛克迅速乘直升机前往,适时将众人从喷火坦克的火舌下解放,不过所乘直升机也被击中,哈洛克跌落于村舍区。笔直朝前,杀过一辆废弃汽车,很快就来到一片三角形的绿地。NOD往这儿空投坦克和士兵,好在不时有平民的支援。先以火箭筒对付坦克,再肃清余敌;用C4炸开绿地右侧的房屋废墟,救出Hotwire。顺着村路往东南走,不时遇上装甲型兵种的拦截,包括对士兵杀伤力强的喷火坦克,同时还要提防身后突然出现敌人。行至村镇广场,敌兵分散于四周房屋上,也有空降下来增援的。这儿作战可要小心了,因为敌人的火力点比较分散。在平民的协助下扫荡该区,进广场中央的碉堡与Gunner会合。

  进东北的房屋,由二楼转至狭长走道,采取发一炮就躲进屋的战术击毁水渠对岸的轻型坦克。经过狭长走道,冲破巷子里的拦截,干掉埋伏在旁边房屋二楼的火箭筒军官(杀伤力很强),出巷子时发现往右的道路被障碍物堵住了,只好往左走(朝西),这将绕很大一个圈子。顺路而行,击毁两座枪塔,在尽头拐上几截斜坡,进右边房屋获得补给。继续前行,经过NOD运输机残骸时,特别小心敌人的埋伏:前有喷火坦克,身后涌现喷火兵。因此当敌人一出现,就马上退到飞机残骸后面防守。过此险关,顺路东行,在没人驾驶的轻型坦克对面的房屋二楼,亲眼看见人受泰伯伦矿毒害变为大头怪物的奇异景况。乘上坦克前进,击毁沿途三座枪塔,闯过两片小开阔地带的埋伏(提防二楼的火箭筒军官),这才绕到障碍物的后面。

  行至尽头,需往左拐弯(朝东),那儿即是Deadeye所在的梦幻旅馆。但这儿真正的危险不在于前方的坦克和不断逼近的敌兵,而在于埋伏在拐弯处房屋二楼的阻击手。清除这儿的敌人后,暂时别进旅馆与Deadeye联络,因为他的擅自行动很容易让他挂掉。先独自往东走,在拐弯处乘喷火坦克转左上坡,冲破拦截,到坡顶干掉敌喷火坦克后再回去接应Deadeye。抵达一片小开阔地带时再次遭遇埋伏,全是火箭筒兵,其中一位就是相当厉害的密达札(Meadoza)。过此险恶关口,上坡后左转即是教堂。在与死亡六号小组会合前,可继续往西,采用悄悄隐蔽的行动方式解救被NOD绑架的妇女巴布斯卡(Babuskka)。进教堂与Patch交谈,随即下至一楼,抵御黑手组织对教堂的攻击。敌人共有3辆坦克、2架直升机和源源不断的士兵,肃清后即过关。

  第六关 紧握的“黑手”

  任务:营救被关在Chateau镇的科学家。

  沿路往前,躲在大石头后面用手枪击毙巡逻的敌兵,再对付左前方了望塔附近的数敌,阻止他们跑进村去拉报警。对付敌喷火兵用化学喷雾枪(chem sprayer)效果较好。来到村镇大门,充分利用各种武器的特长消灭左侧广场里的多类敌人。在广场左侧的单独小屋里,救出一名抵抗组织的女子,并一路护送她到安全地点。由广场最右边的门进入建筑(其它门亦可),来到迷宫区。先诱杀左侧房屋处的敌人,特别小心二楼的火箭筒军官哟!再到右边的房子里去摧毁警报器,它由两名生化兵和挂在天花板上的自动机枪守着。出门穿过迷宫,往北进入主建筑区。经过大厅,往东北来到餐厅,上至二楼,由其东北角的楼梯上到三楼的一个房间,那儿就是NOD在此区的战争研究室。整个过程中,敌人都不多。按E键侵入主机系统,获悉科学家们在地下区,同时在这儿拿到第3级安全卡。

  餐厅的西面是个露天的小庭院,站在二楼以榴弹枪偷袭下面的众敌,再下去从其西门离开建筑区,来到另一个广场,其中央是停机坪。贴着右侧墙壁往北走,进入这片房屋区,按逆时针方向绕一圈,清除所有敌人,并摧毁另一个警报器。回到餐厅,在其一楼的东北角找到通往地下区的台阶,顺梯而下,见到全由石头建造的地下建筑。在对付敌兵时,别忽视了挂在大门门口的自动机枪。进入建筑,一路摆平生化兵,经过一排铁栅栏牢房时救出一名男囚犯。杀至尽头,哈洛克找到科学家,但樱花突然出现。机敏的雪丽将药瓶砸向樱花,哈洛克趁机再次反客为主,不料黑手组织的头目瑞夫索(Raveshaw)率密达札插入进来,且不顾及樱花的死活,要全杀死他们。好在这儿发生爆炸,混乱中哈洛克带着雪丽逃走,一路护送她出去(其实是跟着她走)。来到停机坪广场,正好看见瑞夫索将雪丽的父亲莫比尔斯带走,留下密达札对付哈洛克。密达札的确相当强悍,不仅拳脚工夫相当了得,而且移动速度奇快,擅长使用火箭筒和喷火枪。以化学喷雾枪攻击他效果较好,弹药耗光后换机枪,不断地游走、补充血和盔甲,直到将他击败。

  第七关 危险的激光塔

  任务:护送雪丽,确保她和死亡六号小组登上GDI的运输机。

  倒下的密达札化为火人,令雪丽惊立当场,幸好哈洛克拉她一把,才没被倒塌的建筑物砸着。两人跳上卡车,回到死亡六号小组所在的教堂。刚刚会合,总部发来情报,NOD即将以战术核弹袭击教堂。马上跟随一名队员离开教堂,往西南拐弯时,遭到NOD枪塔和火箭筒兵的拦截。下坡过程中马上发现左边还埋伏有枪塔和装甲车。由于有死亡六号小组的支援,所以这儿敌人虽强,不过并不艰难,主要以火箭筒打击敌装甲型单位。下至坡底,即到了安全地带。等战术核弹爆炸后,护送Hotwire去变NOD的萨姆卡车,以控制该片领空。顺街道往东,将经过多辆废弃的汽车,每一辆后面都无一例外地藏有敌兵,对于在尽头往右拐弯处的埋伏尤其不可掉以轻心。在此获得血、盔甲和弹药的补给。Hotwire请哈洛克掩护,说完就往前方冲了过去。这儿是非常危险的,主要是因为保护别人不象保护自己那样容易把握。先轰掉前方的装甲车,再击毙房屋二楼的敌兵,往前冲的过程中注意要换弹夹,接着轰击右前方的枪塔(需4炮),马上再换机枪打击那些逼近Hotwire的敌人。她很快就成功转变了两个车载萨姆,它们将解决掉空中的NOD直升机。冲到卡车中间歼敌,并摧毁西面的另一座NOD枪塔。必须确保至少有一座车载萨姆保留下来,否则任务失败。等队友们都

  上了增援的运输机,哈洛克还需去解决掉NOD的两辆火箭发射车。

  往西沿巷子蜿蜒而行,冲破各类敌兵及装甲车、坦克的拦截,沿途生化兵居多,威胁大的则是通常站在高处的火箭筒兵。抵达村镇广场,清除这里的零星分散之敌,摧毁停在碉堡旁的两辆移动雷达车,有助于平民抵抗组织的行动。笔直朝前(西)穿过广场,顺着上一关的来路往回走。沿途拦截的敌人数目更多了,坦克都有数辆。抵达三角形绿地时,不时有生化兵空降下来,右侧则藏着装甲车;左侧的屋子里关着平民,放他们出来。进其后面的小屋子(即上一关解救Hotwire的地方),清除敌人和挂在墙顶的自动机枪,在那里拿到NOD战术核弹的召唤器一个,爽吧!拐进东面的巷子,废弃坦克边有重兵埋伏。到尽头转左(当初的出发点),坐上坦克,沿街道行驶,扫荡所有拦截之敌。过桥,一直到头,往左大转弯后上坡。若坦克被毁,总部还会继续送一辆过来。当要拐过屋角、往左转时,四到五辆敌坦克正在此恭候,依靠总部不断送来的坦克将它们全部消灭,并击毁道路右边的炸弹储藏点。巷子尽头由一群火箭筒军官把守,用阻击枪小心翼翼将他们一个个收拾掉。沿路右转,即见到激光塔。摧毁它(躲在其射程之外)及一旁的隐形坦克,两辆导弹车就成了待宰的羔羊……

  第八关 邪恶的进化

  任务:逃出监狱;解救科学家。

  Sydney自告奋勇和哈洛克一起去救她的父亲。但他们却被突然现身的隐形敌人所包围,双双被捕。令哈洛克惊讶的是,樱花为他打开了牢门。也许是报复心理吧,哈洛克这么想着,端起手枪,往右悄声行走,击毙出口处的两敌兵。捡其机枪,出门往右穿过监狱大厅,上阶梯消灭众多敌人,到右边拨控制开关,放出囚犯,他们对作战会有所帮助。出北门是分岔路口,先往右到房间里击毙一军官拿道2级安全卡,在旁边房间收刮各类武器弹药;再转左闯过实验室,清除外景地之敌,在东南角找到一辆装甲吉普车。坐着它往西北绕过监狱,来到营房区。这儿共有四座营房,NOD的停机坪在右侧边缘,摧毁它可拖延NOD对该区域的增援,不过先要干掉守在那儿的坦克。分别进这四座营房,补给上许多武器弹药。

  出大门,干掉枪塔和敌兵,登上轻型坦克。此时敌人往这大举增援,运输机一来就是四架。消灭这一批后,不可滞留,敌人的增援是源源不断的,只有尽快往前冲。沿峡谷蜿蜒而行,冲过敌坦克、重炮的拦截,进入一条泛着蓝光的隧道,这才稍稍安定。在隧道出口击毁喷火坦克和右侧的隐形坦克,顺路往西北即抵达研究所外围。摧毁两座枪塔后,由其左侧的门进去。打爆第一层的喷火坦克和枪塔,穿过其西北的门,顺楼梯下至第二层大厅,干掉隐形坦克,往左前方经过电梯柱子,进右边的研究室,摧毁这儿的研究香料生长方式的主机,以延缓NOD的研究进度。在第二层大厅的尽头乘电梯下去,以喷火枪诱歼敌兵。顺宽敞走廊前行,击毁敌坦克和装甲车,到尽头坐上坦克驶出外景。这儿显然是在山体内部挖造的巨大洞穴。杀过桥面,由桥侧的升降台下至洞穴底层(清除上、下两层的所有敌单位),再换乘它旁边的升降梯继续下去。

  走廊里出现生化导弹兵,比较强悍,喷火枪或激光枪对付他们的效果不错;另外,偶尔还遇上隐形的激光兵,所以作战是越来越难了。来到接待厅,左边通卫生间,因此转右(朝南),消灭餐厅里的众多敌人,再顺走廊往西,下斜坡,经过旋转玻璃门,进入全息影像厅。NOD领袖凯恩对哈洛克的“表现”非常恼怒!别管那么多,先分别到该厅左、右两道门所通的房屋的尽头去摧毁主控终端(别打那些技术人员,否则将引出隐形激光兵),再坐前方的电梯下去,即见到被关起来的科学家莫比尔斯和……樱花。看来她是真的成了NOD的叛逆了!漂亮的雪丽被绑在座位上,遭NOD女博士的注射。阻拦哈洛克解救科学家的boss是原本身材矮小的瑞夫索,可能是归于某种科技的缘故,他变得非常高大,也极其强悍。其攻击方式是逼近目标后掐其脖子,然后扔出老远;到后期则能召唤致命的闪电,因此从一开始就用上武器库中最强大的个人离子炮(Personal Ion Cannon),才有可能赶在他召唤闪电前击败之。被瑞夫索掐住并甩出几乎是无法避免的,只需注意别被逼到死角了,那样会遭到连续地掐、摔,直至死亡。在挨了十多次离子束后,瑞夫索终于倒下。

  第九关 智力高于蛮力

  任务:护送莫比尔斯离开NOD研究所。

  哈洛克救出莫比尔斯博士,樱花已自行逃走。环绕大厅一周,补充血和盔甲,再乘电梯上到全息影像厅。由于警报被触发,出口的旋转玻璃门被封上了。进左、右两间实验室,分别拿到一把钥匙卡,里面均有不少生化兵,尤其要注意天花板上挂有自动机枪,以后的路程上亦是如此,留神走廊、房间墙顶是否有自动机枪。在左边实验室(北)还找到移动能量盔甲,博士自动穿上它,防御能力变得非常高,对接下来的旅途很有帮助。穿过旋转玻璃门,斜坡上生化兵与机枪兵正在对打,原来NOD内部的派别斗争也如此激烈啊!等他们打得差不多了再去收拾残局,以节省弹药。顺走廊而行,杀过餐厅和厨房,到接待厅遇上众多生化兵,注意保护好博士,因为他会自己往前冲。往西到尽头乘电梯,上到大洞穴的底层。暂时就呆在原地,不遭攻击就不开火,等生化兵与正常士兵火拼完了再开打,否则腹背受敌、容易挂掉。肃清余敌,进隧道,由电梯上去。冲出隧道,经过露天走廊行至对面的研究所第三层。转左(朝东),进右侧的房屋取得补给,再沿走廊杀到尽头,由电梯升到第二层。这儿相当危险,将遇到多台自动机枪和众多隐形激光兵、生化导弹兵的狂攻。多亏莫比尔斯博士的能量盔甲非常抗打,当他在前面成为众矢之的时,消灭围攻他的敌人。

  过此难关后的路途就轻松多了。顺宽敞走廊往右,到尽头由楼梯上到研究所第一层,右转即来到外景。出门往左(朝东南),歼灭拐弯处的坦克和众多机枪兵,护送莫比尔斯上前方的斜坡,GDI的直升机已停在坡顶了。

  第十关 今日的未来科技

  任务:将离子光定位器放到NOD神庙前,以便GDI摧毁它。

  搜集附近的武器弹药,再前行到猛犸坦克处,摧毁左前方的萨姆平台,总部即派增援过来。趁作战间隙冲入NOD之手,由中央走廊转到小厅,以化学喷雾枪对付敌兵,另外仍需提防挂在天花板上的自动机枪。到尽头击毙军官,拿到安全卡,炸毁主控终端,使NOD之手失效。出门坐上猛犸坦克,由NOD之手的左侧绕到右前方上坡(朝北),摧毁枪塔和逼近的数辆坦克。下坦克,进大门,干掉埋伏的火箭筒兵。进入香料提炼厂歼敌,从倒下的军官身上拿到开启大门的安全卡。离开提炼厂,往东穿过石柱,绕到NOD第一道大门的内侧。拨开关降下大门。开坦克绕行进入这道门,下坦克消灭激光塔周围的敌火箭筒兵后,再乘上坦克击毁激光塔和旁边的两座萨姆平台。激光塔的右边(东)即是NOD神庙,由一圈红色激光栅栏保护,需摧毁能量站才能使其失效。

  朝北经过第二道大门,望见前方的NOD能量站,但是道路被第三道大门堵上,其开关在另一侧。往左拐,绕到一个矗立着巨大飞行器的庭院。小心四周高墙上站着多名火箭筒兵。笔直朝前(西),穿过拱门,来到第四道大门的内侧,左前方是NOD的主厂等建筑,坡下埋伏着隐形坦克和隐形激光兵,空中则有直升机在不停地巡逻。退到石门里与敌周旋,并摧毁停机坪和主厂左、右两边的萨姆平台。进入空军控制所,炸毁其一楼的主控终端,切断敌人的直升机增援。从侧门进入主厂,需特别提防火箭筒兵,他们的杀伤力在狭窄空间里越发显得强大了。下左边的楼梯,到底层后转右,寻机击毙隐形的军官,拿到第3级安全卡。对面房间即是主厂的心脏所在,摧毁自动机枪,炸掉主控终端。离开建筑,干掉新出现的持火箭筒的黑手组织士兵,离开这片设施区前顺便摧毁主厂旁边的两座仓库。上坡,穿过第四道大门,来到能源站所在的区域。

  别急着下坡,能量站和通讯站上都站有强力士兵,首先照例清除设施周围之敌,摧毁停机坪和萨姆平台。此时因通讯站的干扰,与总部的卫星通讯联系被切断。进入通讯站,下到一楼通讯大厅,对这儿应该比较熟悉了吧,不过敌人的单兵作战能力已今非昔比,谨慎点好。目标房间里除了两名火箭筒军官外,还有两台自动机枪。摧毁主控终端,与总部的通讯联络才得以恢复。现在去那座巨大的飞行器,里面重力结构非常奇特,在尽头捡到一把新式的发射蓝色激光的武器——高压电枪(volt auto rifle)。回到能量站区,开启第三道大门,坐上坦克将能量站轰毁,NOD神庙前的红色激光栅栏随即解除。到神庙前,干掉两辆隐形坦克,捡起地上的离子光定位器,嵌上神庙大门,即启动卫星发射离子光……。

  第十一关 踏入圣地

  任务:营救被关在NOD神庙深处的雪丽博士。

  在神庙前,哈洛克收到樱花的信息,获悉雪丽被关在神庙底层的掩体里。在神庙入口被废墟堵上前,哈洛克冲了进去,眼前一片狼籍。干掉旁边两敌,换出链式激光枪(laser chain gun),朝神庙两侧墙壁上悬挂着的自动机枪射击。因色差不明显,所以不那么容易辨认。在清除自动机枪过程中,NOD的援军隔一会就从右侧悬着的绳索下来,因此此关的作战从一开始就不轻松。到此层北面搜刮到不少补给,换阻击枪干掉第二层甚至第三层的数敌,再沿一根断裂的墙体下至神庙第二层。经由楼梯抵达第三层,穿过北面的门下到一间陈列室,消灭这儿的众多敌人和两台自动机枪。往南进入复式的休息厅,清除敌人后下到一楼,发现四周有多道门。其西北通摄影棚;东北通一间豪华办公室,在尽头拿到第1级安全卡,正好可凭它通过西南的门,那儿是新型蓝束激光枪的陈列室,全部收刮。需注意的是,每进一间房屋,休息厅里就重生三名敌人,好在其中央的50点血、50点盔也可重生。

  过南门,到实验室,乘升降台下至一楼,绕到其后面的两层大厅。其一楼分左、右两片,各有四道门。和前面的休息厅一样,每探索一间房屋,厅里又重生出数名敌人,其位置和兵种是随机的。在一楼的总共八个房间中,绝大部分都属搜刮型,即消灭几个敌人、捡得武器弹药之类的东西,其中在左数第三个房间击毙多个金黄色的大头怪,获得许多新型激光武器弹药的补给,更重要的是,在这儿拿到第2级安全卡。上至二楼,穿过走道尽头的门,前方旋转玻璃门后面即是神庙的秘密掩体区。这道门可不好进,里面的生化导弹兵是如此之多,其猛烈的攻击能将人笼罩于绿雾之中,跑都不知该往哪跑。可利用旋转玻璃门的开合,一次只引诱少数生化导弹兵过来,慢慢消化掉它们。肃清后发现所有的门都要求第三级安全卡。在一楼乘升降梯下行,到底后跳下泛着绿雾的洞穴区。这里遍布初级生化兵,虽然因总是试图冲过来跟哈洛克肉搏而容易对付,但他们是杀不完的,所以只要稍微平静了,就往左冲,干掉沿途之敌。一直贴着左边墙壁跑,穿过一条长走廊,直到钻入左边的洞穴。

  蜿蜒而上,来到一个圆柱形的大厅,这里分散着许多隐形的激光兵,用生化导弹枪对付他们。沿螺旋形楼梯杀到顶层,来到雪丽被困的房间外。守在这儿皮秋娲(Petrova)极其强悍,以生化导弹作武器,移动快、跳跃灵活,再加上圆柱形大厅里几乎无处不在、不断重生的隐形激光兵,因此与敌人的正面对抗是不可想象的。战术策略是:先用火箭筒轰击两侧牢房里的大头怪和生化导弹兵,消灭它们后补满弹药和盔甲。正所谓最危险的地方就是最安全的地方,当动画结束、战斗开始时,两侧房间的栅栏降下来,立刻跑进其中一间,敌人就傻冒地纷纷出去了。微微探头,以火箭筒清除滞留在顶层的隐形激光兵,再换高压电枪,在房间里来回移动,捕捉打击皮秋娲的机会。只要击中,她就会被定在当场,于是持续攻击之。过程中注意填弹,需大约200发弹药将她摆平,并取得第3级安全卡。哈洛克救下雪丽,穿过大厅顶层的门,通到掩体厅的二楼。紧跟着雪丽跑下一楼,干掉拦截之敌,进入一个圆柱形空间。始终靠近雪丽,她自动跑到升降台上,一层层地往上升,哈洛克集中精力对付零散之敌,保证雪丽攀绳索上到顶层……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:02:38 | 显示全部楼层
命令与征服
Command and Conquer
  1995下半年,WESTWOOD工作室与Virgin交互娱乐(欧洲)有限公司联手推出了容量为950M的大型光盘游戏《命令与征服》,其风格及设计与著名的《沙丘魔堡》系列游戏很相象。
  一天一颗神秘的流星坠落地球,并带来一种奇特的植物Tiberium(以下简称T植物)。T植物虽有剧毒却含有高能量,可作为一种极好的能源。它繁殖力极强,没过多久就已遍布整个地球,尤以欧洲和非洲居多。为了独占这种能源,一个异常强大的恐怖集团(简称NOD)首先挑起事端,而热爱和平的国家则组成联合军团(简称GDI)与之抗衡,战争随之爆发了。
  游戏介绍中虽说要打整个地球,但这是指总体而言,事实上你只需指挥主战场。GDI的主战场在欧洲,最终目标是NOD的欧洲总部;NOD的主战场在非洲,以消灭GDI独霸非洲为目的。

  一、基本操作:

  《命令与征服》的控制较为复杂,因此游戏为玩家提供了强大的控制系统,下面作一详细的介绍。

  (一)鼠标
  1.在《命令与征服》中鼠标左键的功能是选择和确认,右键是取消以前的选择和指定。
  2.按住鼠标左键不放,然后斜拖鼠标,就会在游戏画面中出现一个方框,用这个方框套住你想控制的己方人员(车辆),将显示这些人员(车辆)的生命状况,并可指挥他们集体行动,这使游戏的控制极为方便。
  3.将鼠标光标移到某一建筑、车辆、人员或地区上,两秒钟后将出现对其简要的说明,如ENEMY STRUCTURE(敌军设施)、CIVILIANBUILDING(平民建筑)、TREE(树木)等等。

  (二)功能键
  1.G 键作用是选择警戒区。先用鼠标的功能2.选择一支部队,然后按住G键不放,用鼠标点击所要警戒的地点,所选的部队将前往这个区域,若有敌军在该地点出现,他们将自动与之战斗。
  2.X键 作用是让所选的部队分散排列。当一支部队移动到目的地时,将自动按五个一组排列,选定这个部队按X,这组部队将分散排列。
  3.S键 作用是停止所选部队正在执行的任务。如指定一支部队前往某地,途中若想中止,可重新选择该部队,然后按S,它们将停留在原地。
  4.CTRL+F7~F10 这组组合键的作用是对某一地区作标签,之后按F7~F10,将立即显示相应的地区。例如想迅速了解敌方阵地的情况,可先移到敌方阵地,然后同时按CTRL与F7作上标签,以后按F7就会立即切换到敌方阵地的画面。
  5.CTRL+0~9 该组合键的作用是对己方部队作标签,之后按0~9键将自动使相应的部队处于待命状态。例如选定了若干辆坦克为一支部队后,同时按CTRL与1键,将其作上标签,以后无论在什么区域,只要按1键,就可以指挥这支部队行动而不用再重新选择。
  6.TAB键 作用是显示或不显示位于画面右边的工程菜单。
  7.H键 作用是立即回到己方的流动工程平台而不管现在在什么区域,至于流动工程平台,后文将有介绍。
  8.N键 作用是机械地(按一定顺序)选择己方人员和建筑。
  9.HOME键 该键的作用是重新显示刚被选择部队的状态和他们的所在地。例如,选完一个部队执行任务后,若没有再重新选择其他的部队,按HOME,将重新显示该部队的状态。
  10.ALT+0~9 这组组合键也要在完成功能5.后才有效,同时按ALT+1的作用与按1后再按HOME的效果是一样的,只不过是一次完成。
  11.CTRL键 作用是强迫己方人员攻击在常规情况下不能攻击的目标,例如让己方人员自相残杀,这在常规情况下是不可能的。
  12.ALT键 作用是让将要与敌人交火的部队移动,在坦克部队与敌方步兵开战时很有效,能让坦克有效地碾死敌兵,具体的操作您亲自试试就知道了。
  13.CTRL+ALT 这个组合键的作用是让选定的部队保护所指定的建筑物、车辆或人员。先选择一支部队,然后按住CTRL与ALT键不放,用鼠标点击需要保护的对象,该部队将移动到其周围随时保护它尽量不受袭击,若保护对象是移动的(比如收割机),他们也将随之移动。此外还有一些功能键是用于网络操作的,这里就不介绍了,想了解可查看游戏附带的README.TXT文件。

  通过上文不难发现综合运用以上功能键及鼠标,将会给游戏的操纵带来极大方便。它们之间的组合运用多种多样,玩家可自己研究使用。

  二、设施介绍

  设施是指游戏中出现的可建造使用的建筑。下面分别介绍GDI与NOD的原始设施。之所以说原始设施是因为游戏中可通过己方工程师将对方的某些设施据为己有(后文将有讲述),因此下面介绍的是原本就属于自己的设施,其英文名称就是工程菜单上所显示的,而括号中的数字是制造其所需的T植物单位。

  (一)GDI的设施
  首先要让流动工程平台(MOBILE CONSTRUCTION YARD)展开(可以用鼠标的功能3.查得),当在其状态框中出现四个各朝四个方向的绿色小箭头时,即说明现在它可以展开。下面就是展开后可以建造的所有设施:
  1.POWER PLANT(300):能源设备。这是第一个要建的设施,是建造其他设施的前提,也是基地正常运转的基础。在工程菜单的左边有一窄条,是能源供应水平标尺,蓝色标记是在用设施所需的能量水平;标尺为绿色时表明工作状态良好;黄色表示能量不足以维持基地的正常工作,设施的建造速度将放慢;红色表明能量严重不足,基本上已没有再建造新设施的能力(非常非常慢)。
  2.SANBAG WALL(50):沙包墙。一种防御设施。
  3.CHAIN LINK FENCE(75):铁丝网。功能同2。
  4.CONCRETE WALL(100):混凝土墙。功能同2。
  5.TIBERRIUM REFINERY(2000)T:植物精炼厂。将T植物提炼成可用的能源材料,将在数值上反映出来,用鼠标点击它会出现它的状态框,在最下面有10个小方格,没有T植物仓库时,一个小方格最多代表100,10个小方格都变成绿色时,最多增加1000。
  6.ADVANCED POWER PLANT(700):高级能源设备。拥有比POWER PLANT高得多的输出能量。
  7.BARRACKS(300):兵房。制造士兵的工厂,建造的越多制造士兵的速度越快,不过三个以上就没什么太大的差别了。
  8.REPAIR BAY(1200):修复库。修复己方受损车辆的场所,各种车辆均可修复得完好如初,但也要花钱。
  9.WEAPONS FACTORY(2000):军工厂。制造各种车辆。随着游戏的进展、升级,可制造的车辆品种也越来越多,同兵房一样,建得越多制造武器的速度也越快(三个以上则没多大分别)。
  10.COMMUNICATIONS CENTER(1000):通信中心。作用类似雷达,可在工程菜单的上方出现战区的俯视图,是个耗能大户。
  11.TIBERIUM SILO(150)T:植物存储仓库。加上一个仓库后(它有10个小格),一个小绿格就代表200了;两个仓库后就是300,以此类推。一个精炼厂最多可储存1000的T植物,想存得更多建造仓库则是必要的。
  12.GUARD TOWER(500):防御塔楼。配有速射机枪,对付敌方步兵极为有效。
  13.HELICOPTER PAD(1500):直升机停机坪。也是直升机的弹药补给平台。
  14.ADVANCED GUARD TOWER(1000):高级防御塔楼。配有通用导弹,可有效攻击敌军直升机、各种车辆及人员。
  15.ADVANCED COM CENTER(2800):高级通信中心。使你拥有强大的武器--离子炮(ION CANNON将在后文有讲述),但它耗能极大。

  (二)NOD的设施
  NOD的设施一部分与GDI的相同,没有GDI的设施7.、9.、12.、13.、14.、15.。其特别设施有:
  1.HAND  OF   NOD(300):NOD之手。作用与GDI的设施7.相同。
  2.AIRSTRIP(2000):飞机场。作用与GDI的设施9.相同。
  3.GUN   TURRET(250):炮塔。是对付敌方车辆的有效武器。
  4.SAM   SITE(750):地对空导弹基地。专门对付敌方的空中武器,但耗能不小。   
5.OBELISK  GUARD   TOWER(1500):尖型防御塔。是最厉害的防御系统,以激光为武器,什么都可以攻击且攻击力极强,也是耗能大户。
  6.TEMPLE  OF  NOD(3000):   NOD神殿。NOD的指挥部,首领KANE便在其中,最后一关才出现。建成后NOD将拥有离子炮,即可破关!!!

  三、武器装备介绍

  据笔者所知,在《命令与征服》中GDI和NOD共有21种武器装备可以制造使用。其中有5种士兵和16种武器设备,有关它们的简介可参见本文的附表,要补充的一点是,武器设备的制造速度一般与其“价钱”成正比,越贵越慢。另外,游戏中还有6种武器设备不能制造,它们是:
  1.GDI攻击机(仿A-10)。
  2.GDI导弹快艇。
  3.GDI气垫运输艇。
  4.NOD核导弹。
  5.NOD大型运输机。
  6.双方都有的运输直升机(仿CH-47“支奴干”)。

  这些武器中的1.、2.、4.是你在扮演它们拥有者的敌人时才会出现或者发挥更大的作用,比如你指挥NOD时,并没有核导弹可用,而当你是GDI时就等着挨炸吧(最后一关),再比如你是GDI时,导弹快艇并没显出多大威力,如果是NOD的话,它就会让你很头疼。若对这些武器还有不明白的地方,后文的攻略中会作介绍。在本文的附表中都已列明它们各自的生命力、攻击力以及最佳攻击对象,这是笔者自己总结的,仅供参考,知道这些要素是必需的,这对如何攻关至关重要。

  四、游戏攻略及经验

  游戏中,GDI要打15关;NOD只打13关。虽然NOD的关数少,但总体实力与GDI相比稍差一些,难度更大。游戏中,你的对手总比你多出一两种武器,使你总处于劣势(最后一关除外),从而增加了难度。由于本游戏是一战术型游戏,不同的指挥官有不同的战术,其打法也就多种多样。
  首先说一个小常识,《命令与征服》同《沙丘魔堡》系列一样,一开始时,大部分地域被黑幕遮掩着。用鼠标在树丛或黑幕的边缘等较隐蔽的地方移动,当鼠标光标变为红圈时,即表明此处有敌军,可以作为一种警戒手段,最好在游戏中养成这种习惯,这对于游戏的攻关尤其是小分队作战尤为有用,可提前做好迎敌的准备。下面分有基地和无基地两种情况谈谈作战原则及其战术。

  (一)有基地
  这种关一般都要求全歼敌人。一开始,都有一定的资金,这也是区分本关有无基地的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPAIR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施上点一下即可。

  和平时期的建造工作可自己掌握,请参考前文,如拆除防御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图,这对进攻较为有用。由于“金钱”的原因,和平时期的建造过程将会较长。

  开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。

  进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设施。

  受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没多大问题了。
  另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所讲的一样。

  通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳不求急求实不求虚。
  有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不备或突袭得手是不可能的。

  游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。
  现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。
  进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。

  (二)无基地
  一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩护他。其它的就和前面讲的差不多了。
  对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。
  以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。

  无基地作战的原则就是主次分明,不能因小失大;认准目标,协同作战,速战速决。其中的道理已很明白,不用多说了。
  基本的攻略现在都已讲完,具体的运用和战法不可能面面俱到,这就需要玩家自己亲自去实践。最后再强调一下,在正规玩法中,工程师运用的好坏可以说是个关键,你会发现他的作用比你想象的还要大,用好他肯定会使过关容易得多。应当承认玩正规玩法时的确很艰苦,我的几个朋友在正规玩法中差不多都挂起了免战牌。但由于游戏与真实的战争很相似,我的军事知识帮了我的大忙,操控起来可以说比较得心应手,难熬的则是过程。终于玩过来了,为写攻略更是两方各打了两遍。请相信你肯定也会有这么一天。
  游戏关底,如果是GDI,将会看到一枚导弹射入了NOD的神殿;是NOD的话,将会让你选择美国华盛顿的白宫、俄罗斯莫斯科的克里姆林宫、法国巴黎的埃菲尔铁塔、英国伦敦的白金汉宫中的一个用离子炮摧毁,让你体会体会当黑社会的“快感”(但愿这种事不要真的发生)。最后在一则电视新闻中(即NOD总部被摧毁或上述目标被击毁的新闻)《命令与征服》的故事慢慢结束了。我敢说第一次的心情谁也不会平静,也决不会马上平静的,这也正是本游戏的魅力所在。

  五、任务简报

                 第一章:   抵抗(GDI)

  第一关:登陆并迅速抢占滩头阵地,建立基地,建设你的军队,最后消灭敌人。
  第二关:建立基地,搜寻并摧毁敌人一切有生力量。
  第三关:同上,但消灭所有导弹基地后,后方会送来一些高级武器。
  第四关:NOD夺取了我方一个秘密设备,该设备现被装于集装箱中,放在敌基地,你必须率部夺回它。
  第五关:我方基地被敌攻击,你的任务是找到基地,修复建筑,发展军队,最后摧毁敌基地。
  第六关:突袭并摧毁敌基地。
  第七关:因上一任务未完成,敌人建成了简易机场,你的任务是建立基地,摧毁剩余敌建筑和所有武装力量。
  第八关:联合国援助被敌人切断,我方陷入孤立无援状态。你的任务:修复基地,建立军队,消灭敌人。
  第九关:摧毁敌河岸炮台,以便取得我方炮艇支援,摧毁敌基地。
  第十关:联合国援助重建,我方获得新武器ORCA武装直升机,从而具备了空中打击能力。当然耗资也是惊人的。
  第十一关:代号DELPHI的我方情报人员有关于敌首领KANE和一个新的生物研究实验室的情报,找到并接应他。
  第十二关:我方基地被敌包围,莫比尔斯博士(Dr.Mobirus)被困在基地中,你要摧毁敌人所有的导弹基地,用运输直升机安全送走博士。
  第十三关:情报员DELPHI的情报已找到,敌人正在建设一个生物研究工厂,你的任务是找到并摧毁它。
  第十四关:我们已找到敌人的交通要道,你的任务是扼守山谷,切断敌与主力部队联系,消灭敌所有零星部队。
  第十五关:敌人建成了NOD神殿,敌首领KANE就在那里,消灭他,消灭敌人的一切。敌人已经拥有核武器,所以此役不是战斗就是死亡,让我们战斗吧!

    第二章: 侵略   (NOD)

  第一关:我们需要让一些东西消失来得到我们的立足点,你的目标是附近村子里GDI的村长。
  第二关:建立基地,消灭敌人。
  第三关:GDI建了一个监狱,关押着当地一些政治领袖,KANE希望你去解放那里。
  第四关:GDI正试图重建一个居民点,找到并消灭所有居民(真不人道)。
  第五关:GDI将在本区域实施A10攻击机计划。建你的基地,   用导弹基地防御。找到并摧毁敌基地。
  第六关:GDI引进了一个核引爆器,企图威胁当地政府要员。你的任务:突袭敌基地并夺取该引爆器。到手后,直升机会来接应你。
  第七关:间谍报告GDI基地中有一种先进的攻击直升机ORCA,偷到它,并用它攻击河对岸的居民。这种杀戮行径会被认为是GDI干的,而使GDI受到舆论谴责(阴险!)   。夺取直升机时,必须等直升机补充弹药时进入,方能连机带停机坪一同俘获,提炼厂也一样。
  第八关:由于我方兵力下降,你必须利用所有可以利用的资源。占领敌废弃基地并使其恢复正常运转。然后,用GDI自己的武器去攻击他们自己。
  第九关:敌人企图夺回埃及。你必须利用一切可用资源发展部队,消灭敌人。对敌方居民毫不怜悯。
  第十关:GDI正在研究卫星轨道武器,你必须找到敌基地,杀死研究该项目的科学家。
  第十一关:GDI夺取了我方一个技术中心,你必须夺回它并重建基地。
  第十二关:敌基地内有高级通讯中心,可控制轨道卫星激光炮。你的任务是夺取而不是摧毁。
  第十三关:建设基地。建造NOD神殿,并不惜一切代价包括你的生命去保护它。消灭所有敌人。

  六、修改

  本游戏是保护模式的,GB4不能使用,可使用FPE和GW,但在分析内存时仍会有撞车而强行中止游戏的情况发生,而且所分析得出的大部分地址虽完全正确,但修改后仍不见效果。这是因为还有一隐藏地址(如果能分析出三个地址修改将会成功),起始数据一变化,它就“无影无踪”了,但它是最主要的,所以想修改游戏就要从存盘文件下手。该游戏的存盘文件是 SAVEGAME.???,一般来说,起始的数据是5000(88 13)或4000(A0 0F),先别建造任何设施,存盘退出,编辑存盘文件,寻找括号中的数字,应该有四个地址,固定的地址是SECT0002的DISP0384~DISP0387和SECT0002的DISP0388~DISP0391,另两个地址不固定,但也紧挨着。为避免出现伪地址,在寻找时要输入最多的数码,因为是紧挨着的,所以可以输入88 13 00 00 88 13 00 00寻找,这可保证找到绝对正确的地址。一般而言,改为FF   FF(65535)对大部分玩家已经够了,而FF FF FF(16777215)则太多了,若对自己真没信心,建议改为40 0D 03(200000)。如果改得太多,在下一关中,T植物存量要往下递减,一直减到正确的数值,这期间你将不知道你到底有多少T植物,因为前一关修改后,现在这一关的起始数值往往不是5000也不是4000了,因而也就无法修改(若前一关改到了16777215的话,递减过程会持续几十分钟)。如果起始数值不是5000或4000,而又不会十进制与十六进制之间的转换,可以直接查看上文所讲到的固定存盘地址的数值,也就知道要寻找什么数了。不管想改到多大,必须一次改够,只要一开始建造基地,那两个不固定地址同样也无影无踪了,也就是说,T植物存量变化后,就不能再改了。
  游戏修改后,由于T值物存量充足,可以制造极多的武器,不需要什么战术,即可较为轻松地过关,也就是拿“钱”往上铺吧,不过可以肯定伤亡是不会小的。然而,游戏中有不少关是小分队行动,没有基地,也就没“钱”可花,那时就需要真本事了。

  附表
  种类  名称  原始拥  有派别  造价  移动  速度  生命力  攻击力  武器  最佳攻击对象⑤
  步兵
  MINIGUNNER普通士兵    GDI,NOD  100  3①  1  1  迷你冲锋枪  各种人员
  GRENADIER手榴弹士兵    GDI  160  2  1  2手榴弹  各种车辆、建筑、人员
  BAZOOKA火箭士兵  GDI,NOD  300  1  1  2轻型火箭筒  各种车辆、建筑
  FLAMETHROWER火焰士兵  NOD  200  2  1  2  火焰喷射器   各种人员、建筑
  ENGINEER工程师  GDI,NOD  500  3  1  —可进入敌方建筑而将其变为己方建筑
  武器与设备
  MED.TANK中型坦克  GDI  800  2  5  5  火炮  各种车辆、建筑
  APC装甲运兵车  GDI  700  3  3  3  机枪  各种人员
  HUM VEE汉马军用吉普  GDI  400  4  2   3机枪  各种人员 
  HARVESTER  T植物收割机  GDI,NOD  1400  1  7  —  专门用于T植物的收割
  ION CANNON离子炮  GDI  —  —  —  10 离子炮  各种建筑、车辆、人员
  ROCKET LAUNCHER火箭炮  GDI  800  3  34  火箭弹③  各种人员、车辆、建筑
  MOBILE CONSTRUCTION YARD流动工程平台  GDI5000  1  7  —  展开后可以建造一个基地,展开的流动工程平台越多,建造其他设施的速度就越快
  MAMMOTH TANK巨型坦克  GDI  1500  1  7 7  火炮、火箭弹④  各种车辆、建筑
  ORCA武装直升机  GDI  1200  —  4  5  火箭弹各种车辆、建筑
  LIGHT TANK轻型坦克  NOD  600  2  4  4   火炮   各种车辆、建筑
  NOD  BUGGY轻型突击车   NOD    300   4   2   3机枪   各种人员
  ARTILLERY自行火炮   NOD   450    1   3   7  重型火炮   各种人员、建筑
  RECON  BIKE侦察单车   NOD   500    5   3   4火箭弹   各种车辆、建筑
  STEALTH  TANK隐形坦克②   NOD    900   2   56  火箭弹④  
各种车辆、建筑
  FLAME TANK喷火坦克④   NOD   800    2   5   6 重型火焰喷射器    各种人员、车辆、建筑
  ATTACK  HELICOPTER攻击直升机    NOD   1200 4   5   机炮   各种人员、车辆、建筑

  注:①表中的数值越大则表示此项能力越高。
  ②隐形坦克移动时隐形,攻击时现身,可移到距敌方很近的地方而不被发现,
但防御系统除外。
  ③表示一次攻击可发射多枚火箭。
  ④表示所拥有的武器各有两件,攻击力较强。
  ⑤各种武器的最佳攻击对象是按优先顺序列出,对第一种对象的攻击效果最好。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:04:59 | 显示全部楼层
命令与征服之隐秘行动
Command and Conquer: Covert Opration
  由WESTWOOD工作室制作,Virgin公司发行的即时战略游戏《命令与征服》一经推出即获成功,得到电脑玩家们的普遍好评。因此他们在开发《命令与征服Ⅱ》之余,又制作了一款《命令与征服》增强版——《隐秘行动》。增强版在难度上比原游戏有所提高,并修正了原游戏中的一些错误,而在基本操作方面未作改变。
  一、设施与装备
  1.各种设施的建设除主基地外,都需满足一定的先决条件,因此在建设时应依据这些条件循序渐进。
  2.某些武器装备只有在网络对战中才能制造,或在单人游戏中只在每关开始让你拥有,但不能制造(如特种兵、运输直升机),或在单人游戏中,只有当你选择拥有它们的敌人时,才会出现(如萨姆导弹发射井,化学武器士兵)。
  3.GDI的APC装甲运兵车与运输直升机均只能运送5名士兵,在其状态框左下角有五个小格表示其载人情况,如小格颜色为绿色表示载有一般的士兵,如为黄色表示载有工程师,如为红色则表示载有特种兵。
  4.GDI的火箭士兵、火箭炮车、巨型坦克和NOD的火箭士兵、侦察单车、隐形坦克除可攻击人员、车辆、建筑外,还可攻击空中目标。
  5.建成NOD神殿后,你将拥有一枚核导弹,由于其威力巨大且仅有一枚,故应谨慎合理地利用它。
  6.NOD的化学武器士兵由于戴有防毒面具,故可直接穿过T植物生长区而不受毒害。
  二、经验与体会
  增强版增加了15个难度很大的任务,其中GDI七个任务,NOD八个任务。还增加了7首游戏插曲和10幅网络对战地图。熟悉原游戏的朋友都知道,NOD的实力与GDI相比稍差一些,但增强版已对此做了改进,双方实力十分平均,同时加大了游戏的难度,玩起来更加刺激,过瘾!
  这15个任务同原游戏一样可分为有基地和无基地两大类,之所以说这些关的难度较原游戏有所增大,主要体现在以下几点:

  1.有基地的关
  (1)在每关开始时,并不直接就给你T植物,而是要你自己寻找,比如在炸毁建筑后获取,或从敌人手中抢得。
  (2)在修建自己基地的同时,敌人的进攻会接连不断,且每次参与进攻的兵力都不在少数,这将使你建设基地的进程不会很顺利。
  (3)敌人进攻的策略较原游戏有大幅度提高,除正面多点进攻外,还经常用特种兵(敌人可制造,而我方不能)保护着工程师从后方偷袭你的基地。
  (4)复杂的地形使你的基地不易防守。
  (5)大片的T植物生长区经常远离你的基地,这样使你的T植物收割机要花很长时间用于往返路途中,同时极易在中途遭到敌人的袭击。
  (6)敌人基地面积很大(有的关甚至占据了整个地图1/4的面积),防守严密且几乎找不到偷袭的机会,只有从正面进攻。
  2.无基地的关
  (1)你拥有的武装十分有限,而阻击你的敌人会很强大。
  (2)有的关执行任务有时间限制。
  (3)地形复杂,使你很容易走错路。要找出完成任务的正确路线会花费很大功夫。
  根据上述新特点不难看出,在坚持原有的战略战术(详见《大众软件》1996年第3期)的基础上,还应结合新形势作具体分析。下面就谈谈本人在游戏中的一些体会与经验。

  如果你选择了NOD,应注意以下几个方面:
  首先,在防守基地时应以建炮塔为主,慎建尖型防御塔。虽然尖型防御塔可发射激光,但由于GDI拥有离子武器,使用一次即可摧毁我方一座防御塔,加之防御塔造价较高且建造时间长,故在防守时不如建炮塔合算。如果一定要建的话,应在最需要的时候,用完后马上拆掉,虽然损失了一半T植物,但总比被敌人毁掉强些。
  其二,善用你手中的武器,尽量发挥它们的长处。比如探索未知的地带可用隐形坦克,探察敌基地内部情况可用侦察单车;进攻时各种车辆要混合编队,协同作战——用轻型坦克集中对付敌人的各种车辆和防御塔,喷火坦克消灭敌人步兵,隐形坦克专打击空中目标并协同喷火坦克摧毁敌人的建筑设施,这样编排定能事半功倍。
  其三,由于我方只拥有一枚核弹,故如何使用使之发挥最大功效就成为关键问题。投掷核弹的时机最好选在最后总攻之前,这样投弹后,敌人的设施、武装大量损失,我们正可乘此机会全面进攻。投核弹的地点应慎重选择,如果敌人基地面积较大则应以摧毁其主基地、兵工厂、高级通信中心为主;如果敌人基地面积较小,但防守严密,则应以摧毁其防御塔楼、能源设备为主。
  如果你选择GDI一方,那么如何免遭核弹袭击或将核弹造成的损失减至最小就成了最重要的问题。
  首先,在建设己方基地时可尽量分散些,设施间的空隙稍大些,这样就可减少核弹爆炸时的损失,但同时增大了防守难度,故此为下策。
  其四,笔者在游戏中发现NOD的核弹总是投掷在我方防守最严密的地方,如果各处防守力都不太强就投在主基地附近。据此特点,可先修沙包墙延伸至基地外,挑一个敌人进攻时必经的地方修建两三个防御塔楼,建塔地点应尽量远离己方基地,那么当核弹来袭时十有八九会投在这个地方。此法既吸引了敌人的核弹又起到防守作用并把我方的损失减到最小限度,故此为中策。  另有一上策可免遭核弹袭击,但需花费不少T植物。具体实施步骤是:先探明NOD神殿所处的位置,然后准备多架武装直升机(建议8架或更多),用直升机攻击神殿,在NOD即将发射核弹时马上用离子武器攻击,这样一般敌人就发不出核弹了。笔者曾多次运用此法避免了核袭击。

  另外,在防守我方基地时除了修建防御塔楼外,还应同时配备几辆坦克。这是因为我方防御塔楼虽然对付敌人士兵很有效,但对敌坦克则显得力不从心。
  进攻时应混合编队,用巨型坦克专门对付NOD的尖型防御塔,并最好与离子武器结合使用;中型坦克消灭敌人的车辆;导弹发射车摧毁设施,消灭敌士兵;武装直升机配合进攻摧毁敌炮塔。另外,直升机的编组也大有学问,对付敌人的各种车辆(T植物收割机除外)只需两架就够了,而要摧毁敌人炮塔则需3架,如果是攻击敌人各类设施则至少应编入5架直升机。
  三、任务简报及攻关要点

  第一关 GDI:BLACKOUT——切断能源
  我方要在这一地区建立基地,不幸的是,NOD也是这样。他们已经在进入这一地区的唯一入口处建起了尖型防御塔。我方必须在主基地车到达前切断尖型防御塔的能源,然后建立起自己的基地并消灭所有敌人。
  开始时我方有两名特种兵,可去右边找到2000T植物。然后沿路来到桥头,用空袭消灭一喷火坦克后炸毁敌电站,使其左下方防御塔失灵。等基地车从左下出现后找个好地方展开。本关有个小窍门——敌方会在左上角建一副基地,可抢先派工程师潜伏,占领后卖掉,然后等它再造出来,每次可赚4000T植物。

  第二关 GDI:HELL’S   FURY——地狱的怒火
  NOD试图利用核武器重建他们在这一地区的控制权。你的任务是:建立基地并与情报员DELPHI接触,他将指示你进攻敌人的最佳路线。使用你所有可以支配的力量阻止NOD。
  应注意,此关NOD将定时发射核弹,而不是在你进攻时发射。一开始应派士兵冲进右方小基地捡4000T植物,等左方基地车来后尽快造飞机,这样可得到一架运输机。而后空降至最上方的烟火处,先占右方的电站,再占左方基地。本关成功的关键是速度,若不能在敌萨姆导弹造成前空降,你将面对一场苦战。

  第三关 GDI:INFILTRATED!——侵袭!
  NOD攻占了位于东苏丹的我方基地,你必须夺回基地并重新确立我方在该地区的优势。
  此关一开始,敌人的工程师会首先抢占我方精炼厂,故开始时应先把精炼厂拆掉,这样敌工程师就失去了目标,很容易将其干掉。
  第四关:GDI:ELEMENTAL   IMPERATIVE——自然力的驱使
  NOD窃取了我方进行T植物研究的一些关键部件,你的任务是找回它们。如果你解救了当地村民的妻子,村民将十分愿意帮助你。
  这一关我方部队应先到达地图左上角的村庄,救下村民的妻子后派特种兵乘直升机一直向右寻找,找到两只箱子即可过关。

  第五关 GDI:GROUND   ZERO——瞄准地面目标
  NOD向全球和平会议的举办地发射了一枚核弹,时间十分紧迫,你的任务是以最快的速度将参加会议的委员救出,并护送至接应地点。
  这一关应先将附近暴露出来的敌人干掉,然后汇同增援部队快速向地图左上角的村庄进发,赶在核弹爆炸前将委员救出来,护送他们到地图左下角的接应地点由直升机运走。

  第六关 GDI:TOIST  OF   FAIT——命运的结局
  我方在NOD的控制区建立了一个侦察站,但NOD夺取了它。你的任务是在那里建一个基地,并夺回侦察站,消灭所有敌人。
  此关地形不利于基地的建设与防守,故在建基地时应考虑周全。敌人有A-10攻击机,要加强防空力量。

  第七关 GDI:BLINDSIDED——盲点
  用你的特种兵确立我方在河岸的控制权。当所有的萨姆防空导弹被清除后,总部会给你一些援助。当你过河后从敌人的后方攻击他,要抓紧时间行动,敌人会很快醒悟过来。
  此关一开始我方只有一个特种兵。先去左下角基地炸掉里面的一座炮台和两个导弹发射井,便会有直升机送来5名工程师。占领基地里的兵营、兵工厂、通讯中心和一座电厂,再将兵工厂和通讯中心卖掉,可得1500T植物。造5名火箭士兵,让他们到右下角的基地前,注意不可从“正门”硬闯,要让他们聚在一起,沿最下边沿靠近基地,集中火力打掉右下角的炮台,再将右下角的基地围墙打一个豁口,然后将火箭士兵撤走。派特种兵和工程师从这个豁口潜入基地,用特种兵干掉里面的卫兵并炸掉两个导弹发射井,调轰炸机炸毁敌人的防御塔,再调动兵力解决掉基地口的两个炮台。而后让工程师占领敌T植物精炼厂,这样便有了生产资本,确立了我方在河岸一边的控制权。应注意的是,当河岸这边所有敌设施均被我方占领后,敌人就会派飞机运兵来攻。所以在下面的战斗中,前方作战的同时还应随时防备“后院起火”。
  接下来调轰炸机对河对岸的敌渡口实施轰炸,开出一片“净土”,然后就可派直升机送部队过河。在渡口基地内降落后将部队安置在右边较安全的位置,派特种兵警戒。占领敌通信中心,抓紧时间造沙包墙,将基地上方的入口封住。然后派工程师占领敌兵营,同时马上在兵营旁边造一炮台,打掉基地口的敌炮台。再派火箭士兵将基地右边围墙打开一个缺口,从这个缺口绕出去敲掉基地右上角的一座炮台,然后便可向右上方修筑沙包墙,将大片T植物生长区圈在自己的“势力范围”内(如建设期间资本不足,可拆除所有暂时不用的建筑和沙包墙),建设T植物精炼厂,掌握资源控制权。

  第八关 NOD:BAD   NEIGHBORHOOD——坏邻居
  我方要从这个地区中清除GDI的所有力量,不幸的是,这个地区的居民对GDI十分友好。你一定要将自己的基地修建好后再探测攻击敌人的道路。一旦你被GDI或村民发现,GDI将向你发起进攻。
  这一关应先全力建设自己的基地,在未被发现之前,不必担心敌人来攻。GDI的基地在地图右上角,基地后面有一个“钱”箱,可派一辆隐形坦克去偷来。

  第九关 NOD:DECEIT——欺骗
  GDI攻击我们的基地并切断了它与外界的联系。找到进入我方基地的途径,我们的一个情报员将在适当的时候指示出着陆地点,一旦你进入我方基地,马上重建它,并消灭这一地区GDI的所有力量。
  先到左上方找到一架敌人的直升机,然后乘直升机飞至左下有烟火处空降。这里的基地被敌人炮塔包围,但不到必要时可不摧毁它们,利用这些炮塔作天然屏障。

  第十关 NOD:EVICTION   NOTICE——驱逐警告
  GDI在这个地区的影响日渐增强,你要在合适的位置投掷核弹,并将他们从这一地区清除出去。如能说服附近村里的居民都离开的话,那里将是建设基地最合适的地点。
  用喷火坦克阻击敌人的坦克,到右下方的村子,将村子烧掉(如此“说服”),可得4000T植物,同时在村子附近修建基地。

  第十一关 NOD:THE  TIBERIUM   STRAIN——T植物危机
  GDI正在其基地附近进行离子武器的试验,他们使用了大量化学制品。你的任务是找到他们的生物化学研究中心,并摧毁它。杀死所有的敌人和村民,但要完整地保存所有建筑,使得这件事看起来象一次事故。
  先向左下到达村庄,杀死所有村民和敌军,再向右下绕到敌基地后面袭击,消灭所有防卫的GDI部队,在此过程中不要摧毁任何村民建筑和GDI的设施,当然敌人的生物化学研究中心除外。

  第十二关 NOD:CLOAK  AND   DAGGER——伪装与利刃
  GDI夺取了我方一辆主基地车,我们要靠这辆主基地车在这一地区建立一个立足点。你的任务是重新获得这辆车,建立基地并清除本地区内GDI的力量。
  此关敌基地在地图右上角,你应从其后门潜入,找到我方主基地车后就在敌基地内展开,然后修沙包墙延伸至敌基地外再建自己的基地。

  第十三关 NOD:HOSTILE   TAKEOVER——接管
  GDI占据了我们的领地,夺回它!
  先找到我方的兵营和通信中心,将通信中心拆除后造一名工程师,然后到左下方抢一架敌人的运输直升机。先乘直升机到河对岸的村庄中“借”T植物,再飞到左上方烟火信号处空降,消灭敌军。

  第十四关 NOD:UNDER   SIEGE:C&C——围困
  GDI把我们围困在基地中,我们的资金已经用完。据报告,GDI已经准备好对我方基地实施空中打击。形势紧迫,我方的希望渺芒……
  我方基地被大批敌人三面包围。先将无用的设施拆除,再造沙包墙将上、右两个出口堵住,堵好后可拆掉上、右方的炮台,左边出口因防守力较强可暂时保留。等核弹造好后,可选两种作战方案:一是派隐形坦克到左上角侦察敌主基地,再用核弹将其炸掉,这样敌人无法再生产,往后的仗自然是越打越容易;另外也可用核弹炸左边出口处的敌坦克群,而后拆掉NOD神殿,在左边出口处建防御塔,同时造沙包墙阻挡敌后援部队。这里有一点经验同大家交流:当左边被沙包墙挡住后,敌后援部队就不会过来,此时把沙包墙拆掉一小段,你会看到敌部队如潮水般朝这里涌来。当部份敌人进入防御塔射程后,再把沙包墙补回去,后面的敌部队就会掉头回去,而前面的则老老实实地停在沙包墙外挨揍,如此反复即可将敌大部队消灭。另外还可用沙包墙将守在基地周围的敌部队包围起来,让他们无路可逃,再于近旁建一防御塔慢慢地“消遣”他们。有时会有敌轰炸机前来“拜访”,往往会让防御塔遭殃,所以可在塔的上方安置一些小兵作炮灰,保防御塔无恙。待将围困的敌军清除后,可去左下方村子,毁掉教堂后可捡到2000T植物,再杀奔左上角的敌主基地,占领敌设施,消灭残敌。

  第十五关 NOD:NOD  DEATH   SQUAR——死亡小分队
  自从在欧洲遭到重创后,我方部队在GDI离子武器的打击下已经隐藏起来,在北非我们不会坚持太长时间。你必须用有限的力量摧毁敌人的高级通信中心,否则非洲也将渐渐落入敌人之手。
  敌高级通信中心在右上角,你的部队应分两路,一路从正面或左面破墙而入,吸引敌人火力;另一路以隐形坦克探路,从敌基地最右边潜入,注意不要炸毁敌人其它任何设施,只需消灭阻止你的人员和车辆,否则你会遭到全面攻击。到右上方墙外潜伏,用车辆吸引通信中心旁炮塔的火力,再派特种兵乘机炸毁目标即可。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:05:35 | 显示全部楼层
红色警报
Command and Conquer: Red Alert
  RED ALERT的改进

  RED ALERT的游戏ENGINE仍与C&C相同,但在细节上有所改进,消除了C&C中的一些缺点。设施有所增加,出现了新武器,实现了海陆空联合作战,有几关设计成限时作战,增加了难度。在游戏中,经常会在屏幕的左上角出现一些提示,告诉你当前要完成的任务及你目前的状况。
  在C&C 中最大的弊病是电脑操纵的部队不会主动攻击沙包、铁丝网和水泥墙,因此只要先造一堵墙将自己包围起来,敌人无法攻进来。慢慢地造墙反过去包围敌人,让敌人无法采矿,就稳操胜券。在RED ALERT中对此有所改进。首先造建筑不需要紧挨着,可以空开一格。其次是造墙已毫无用处,敌人的坦克可以在沙包、铁丝网上冲出一个缺口。而且在墙边不能造其它建筑,有时为了造一个炮塔,只能造仓库连过去。
  在C&C 中还可以用工程师去占领敌人的建筑,然后卖掉。在RED ALERT中则比较困难,一方面工程师行动缓慢,另一方面工程师冲进对方建筑物后,只会使建筑物的血减少,只有当敌人建筑物的血已成红色时冲进去才能占领(出现的箭头是绿色的)。
  在RED ALERT中可采的矿有两种,一种是黄色的,每车700个单位,另一种是彩色的,每车1400个单位。
  在地形上,桥梁的作用有所增加。有的桥梁较长,敌人在另一头严阵以待,如果贸然冲过去,就要付出较大的代价。当敌人的部队在桥上时,你的部队可以向桥上开火,如果战斗激烈还会把桥打断,桥断了敌人反而过不来。如果你是红军,可以用你的潜艇对着大桥狂发鱼雷,不仅可以把桥炸断,还可以开辟出一条新的航道。
  还有一个变化是出现了油桶,这些油桶一打就炸,不仅可对人员进行杀伤,还可以毁坏建筑物和桥梁。
  在C&C 中,敌人经常会使用直升机运载小股部队偷袭,现在是改为用运输舰运载部队在海滩登陆进行偷袭,而且运输舰可以运载重型武器,因此对海滩地区要格外小心。
  另一方面,你的船厂也必须造在海滩边上,你的部队登陆也只能在海滩上。

  游戏经验

  在这个游戏中,战略的方针仍然是稳固防守,积蓄实力,集中力量,寻机反攻。有钱就多造一部采矿车,占领敌人前沿基地后,可以将修理厂建过去,以加快修理速度。在具体战术上,盟军和红军又各有不同。

  盟军

  盟军的武器装备比较差。陆地上只能造中型坦克,而对方至少也是重型坦克。直到最后几关才能造直升飞机,而你一开始就要遭到敌人的飞机扫射。海上的优势也不大,虽然你的军舰可对陆上轰击,但对方的潜艇神出鬼没,而且采用“狼群”战术,让你的军舰防不胜防。在防御设施上,你能造的是炮塔和碉堡,而对方是火焰喷射塔和激光塔。你的优势不多,一个是你的布雷车布的是反坦克雷,专炸车辆,对方的重型坦克两颗地雷就可以送它上西天,即使是巨型坦克也只能挨三颗。一个是对方飞机的装甲较差,用你的高射机枪再加上你的导弹兵,可以大量消灭敌人的飞机。盟军最大的优点是在中期可以造科技中心,然后可以发射卫星,使用GPS系统后,整个战场就一目了然。所以如果你打盟军,在刚开始一定要巩固防守。在敌人飞机的主要攻击目标附近建设高射机枪,和配置导弹兵,以消灭敌人的空中力量,因为被击落的飞行员经常会跳伞,最好再造一个碉堡以防万一。在敌人的进攻方向上,要构筑完备的防御工事,用布雷车铺设一定宽度的雷区(当然要留一条通道,以备反攻时自己的车辆通过),在雷区后面建设碉堡和炮塔(敌人的坦克炸毁后剩下的士兵仍会向前冲),再配以一定数量的中型坦克,以对付漏网之坦克。有时候敌人会有一群手榴弹兵冲过来,这时你的碉堡可能来不及修理,可以配备一门自走炮,效果相对不错。
  在防守稳定后就要开始积聚实力,如果可能的话,一定要尽早地造出科技中心,有了它,就可以纵览全局,对敌人在什么方向上发动进攻是一清二楚,在反攻时也是重要的帮助。在不能造科技中心的几关里,就只能使用间谍了,间谍的优点是对方的车辆,人员都不会攻击他,缺点是怕狗,使用他来探索未知领域是比较合适的。造坦克要造中型坦克,因为在价格上与轻型相差不大,却经打许多。至于象巡逻车之类的东西没有用场,当然也可考虑造几门自走炮,跟随坦克前进,以对付士兵。至于自己的士兵就只能用来防守了。还可以在敌人的采矿路线上布雷,消耗敌人实力。在反攻前,要先将情况侦察清楚,选择一个适当的突破口。突破的兵力以坦克为主,坦克要成群使用,最好是十来辆,正所谓“好汉难敌四手”,你的武器本来就不如对方,如果不集中使用,是不会有好结果的。可以建造两个坦克集群轮流使用,一个在前面冲锋陷阵,另一个在后面维修。对付敌人的士兵,可用坦克去压他;对付敌人的坦克,要集中火力各个歼灭;对付敌人的火焰喷射塔,可以在对方的射程外打掉它;对付敌人的激光塔,尽量绕过去,先打电厂,回过头再收拾它,如果绕不过去,那只有不怕牺牲,即使损失几辆坦克也要干掉它;打到后面几版,你的坦克会遭到敌人的空中打击,一个办法是用APC运载导弹兵,另一个办法就是打掉敌人的机场。冲进敌人基地后,要先打敌人的建造厂、兵营、机场和兵工厂,让敌人造不出新的建筑、人员、飞机和坦克,就可以慢慢收拾了。海军使用的兵力是炮艇、驱逐舰和巡洋舰,而巡洋舰要在最后几版在出现,那时,已没有必要使用海军了。海军的战术方针是先使用炮艇消灭敌人的潜艇,然后就可以使用驱逐舰和炮艇对敌人的岸上目标进行炮击。攻击潜艇时,可以用一艘炮艇吸引敌人注意和火力,其余军舰乘机攻击。
  在中后期,会出现直升机。敌人的重型坦克缺少对空火力,巨型坦克有对空火力,但一般是单独使用,所以用直升机对付它们比用坦克方便多了。另外还可以用直升机对付敌人的激光塔和火焰喷射塔,当然要当心对空导弹。

  红军

  如果你选择红军,优势就比较明显了。你的坦克比对方利害;建造了飞机场后,就可以有侦察飞机、空降兵、空投炸弹及YAK攻击机,到了中后期还会出现MIG飞机,YAK飞机用机枪扫射,可以对付小兵,而MIG飞机使用导弹,对付坦克、军舰和建筑物威力较大;防守时又可以造激光塔,威力无比。当然也有缺点,你的海军只能造潜艇,不能对岸上攻击;你的布雷车布的是防步兵雷,对付车辆豪无用处;你也没有能力发射卫星,只能用侦察机去不断侦察;你的直升机使用的是机枪,对付士兵还行,对付坦克就差了。但总的来说,仍是红军较为容易过关。
  防守时,在敌人的攻击方向上要造火焰喷射塔,并配以一定数量的坦克,能造激光塔时就要使用激光塔。但是你能造激光塔时,敌人已有直升机,而且你的激光塔是敌人的重点攻击目标,所以必须在激光塔周围建造防空导弹,一般来说至少要三个。有了这样的配置,基本上可以说是固若金汤了。
  积聚实力时应建造最利害的坦克,能造巨型坦克就造巨型坦克。因为巨型坦克虽然行动较慢,但火力强劲,能发射火箭对付飞机和士兵,装甲又厚,有自我恢复功能,真是物超所值。不能造巨型坦克时,就造重型坦克,重型坦克也是两根炮管,速度与中型坦克相当,缺点是对付士兵缺乏手段,只能去压死他们。至于V2火箭发射车装填速度太慢,有则用之,没有的话还是不要浪费钱财。同样直升机也是鸡肋,食之无味,弃之可惜,还不如不造。在积聚实力时,要派侦察飞机去侦察地形,除了敌人“铁幕”所在的地区外,都要侦察清楚。攻击时要发挥集体力量,坦克要一拥而上,敌人的坦克,炮塔,军舰都可以干掉。对于敌人的炮塔,可以用MIG飞机,两架飞机一个齐射,就可以解决;对付敌人的碉堡,可以在它的射程外开炮;至于士兵,有空时用YAK飞机扫射,当然要时常注意修理。要当心的是敌人的雷区和暗堡,敌人的暗堡比较隐蔽,有时还建在树丛后面,仔细观察还是可以发现的;困难的是敌人的雷区,你只有身陷其中,才能发觉,我曾经有过10辆坦克冲上去,还没交火就进了雷区,狼狈逃回时只剩6辆。当然打的多了,还是有办法的,进攻时尽量从偏僻的地方入手,或是敌人采矿的矿区,比较平坦而又较窄的地方基本上有地雷。你的海军的主要武器是潜艇,潜艇在航行时一般不会被发现,但在你攻击时也会遭到对方的攻击。所以比较好的办法是先占领有利的位置,让所有潜艇都能攻击到敌人的军舰,然后来个齐射。敌人的炮艇3颗鱼雷就能干掉;驱逐舰比较经打,要四五颗;至于巡洋舰根本没有反潜火力,只有挨打的份。
  你的空军武器较多,MIG飞机用来对付坦克,军舰和炮塔,YAK飞机用来对付士兵或装甲较薄的巡逻车。飞机攻击前应选择对方防空火力较少的路线。侦察飞机可以用来侦察战场。空投炸弹可以用来轰炸敌人的电厂或桥梁,空降兵可以空投在出其不意的地方给敌人以致命的打击,或用来侦察地形。

  关于C&C的建筑,武器介绍已经很多,象电厂、采矿厂、兵工厂等仍然相同,这里着重介绍两者的区别。

  RED ALERT中新增加的建筑有:

  盟军

  * 高射机枪(AA GUN)用于防空,配置在敌人飞机主要攻击目标附近,缺点是不能攻击地面目标。
  * 科技中心(ALLIED TECH CENTER)建造一段时间后,会发射GPS卫星,用于侦察战场。
  * 碉堡(PILLBOX)用于防守,武器是机枪,对付士兵效果较好。
  * 暗堡(CAMO. PILLBOX)作用与碉堡相同,敌人不容易发现。
  * 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
  * "铁幕"(GAP GENERATOR)用于掩护我方的基地,建造后, 一定范围内的地区敌人无法看到,缺点是比较耗电。
  * 空间传真机器(CHOROSPHERE) 用于瞬间传送我方军队到任何地方 , 缺点是耗电量大 ,且一次只能传送一样。

 红军

  * 机场(AIRFIELD)用于停放飞机,建造后可以使用侦察飞机、空降兵和空投炸弹,并可建造YAK飞机和MIG飞机,但飞机的数量不能多于机场的数量。
  * 狗窝(KENNEL)建造后,可以培养狗,用场不大,可以不造。
  * 科技中心(SOVIET TECH CENTER)建造后可培训火焰喷射兵和建造巨型坦克,缺点是耗电量大。小窍门是建造后再卖掉。
  * 火焰喷射塔(FLAME TOWER)防守用,可发射火焰,对付士兵效果较好。
  * 船厂(SUBPEN)用于建造船只,必须造在沙滩边的水中。
  * 防空导弹(SAM SITE)用于防空,与C&C中相同。
  * 激光塔(TESLA COIL)与C&C中相同。
  * “刀枪不入”(IRON CURTAIN)可使你的某个武器在一段时间内受敌人攻击而没有损伤。(从原文上来看,这个才是“铁幕”,但从作用上看盟军的那个更合适)。

 RED ALERT中不同的武器有:

 盟军

  * 轻型坦克(LIGHTTANK)与C&C中相同,但价格增加,能造中型坦克时,就不要用它。
  * 巡逻车(RANGER)与C&C中的吉普车作用相同,但价格增加,而且有了其它侦察手段,也可以不用。
  * 布雷车(MINE LAYER)可以布设反坦克雷,在防守时相当有用,一次可携带5颗地雷,用完后到修理厂补充。
  * 工程师(ENGINEER)可以用来占领敌人的建筑物,但建筑物损坏不严重时进入,只会使建筑物损坏加剧(此时的箭头是红色的),在建筑物损坏严重时进入,可以占领(这时的箭头是绿色的)。工程师的另一个用途是维修,进入我方任一建筑,就可将其修好。
  * 间谍(SPY)在某几关中派特定用场,可以用来侦察,敌人的车辆、人员不会攻击他,只有狗会攻击他,大多数场合没用。
  * 医生(FIELD MEDIC)可以治疗我方人员,把血补满。在可以使用坦克时,用场不大,但在某几关起重要作用。
  * 特种兵(TANYA)整个游戏中只有她一个特种兵,而且还是女的,这是不是男女平等的一种表现?
  * 小偷(THIEF)可进入对方的仓库偷钱,最后一关才出现,用场不大。
  * 直升机(LONGBOW HELICOPTER) “长弓阿帕奇”直升机,使用导弹,可对付坦克、潜艇、激光塔等。
  * 炮艇(GUN BOAT)小巧灵活,行动快,可对付潜艇和岸上目标,缺点是一次只能投掷一颗深水炸弹,且装甲较少,没有防空能力。
  * 驱逐舰(DESTROYER)主要武器是导弹,可对付飞机和岸上目标,攻击潜艇时可一次投掷两颗深水炸弹,缺点是移动较慢。
  * 巡洋舰(CRUISER)主要武器是火炮,射程远,攻击力强,缺点是攻击精确度不高,移动慢,且没有反潜能力。要先肃清敌人潜艇,才能使用。
  * 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。

 红军

  * 重型坦克(HEAVY TANK)火力强,移动速度快,是攻击的主要武器,缺点是没有对空火力,且对付士兵效果不好。
  * V2火箭发射车(V2 ROCKET)武器是火箭,攻击士兵、碉堡和坦克效果尚可,缺点是对移动目标攻击精确度不高,且装填时间长。可以不用。
  * 巨型坦克(MAMMOTH TANK)武器是火炮和火箭,对付士兵、坦克、飞机、建筑物均有良好的效果,缺点是造价昂贵,且移动速度慢。但却是攻击的最好武器。
  * 狗(ATTACK DOG)可攻击对方士兵,一击毙命,缺点是自己也一击毙命,适合集群使用,用于特定的几关。
  * 雅克飞机(YAK ATTACK PLANE)武器是机枪,可攻击士兵、自走炮和巡逻车。缺点是易受对方防空火力攻击。
  * 米格飞机(MIG ATTACK PLANE)武器是导弹,可对付坦克、军舰和建筑物(包括对空机枪)。缺点是易受对方防空火力攻击。
  * 直升机(HIND HELICOPTER)米24“雌鹿”,武器是机枪,作用与雅克飞机相同。
  * 潜艇(SUBMARINE)武器是鱼雷,鱼雷用来攻击敌人的军舰。缺点是移动速度慢。
  * 运输舰(TRANSPORT)可以运输各种部队,移动速度快,没有武器。

  此外红军还有一些不能买,但可重复使用的武器。

  * 侦察飞机(SPY PLANE)用于侦察地形。
  * 空降兵(PARATROOPERS)可在敌人内部来个“中心开花”,缺点是运送的飞机速度慢,易受攻击,常常还未空投就被击落,且空降兵武器较差。
  * 空投炸弹(PARABOMBS)可攻击任何地区的目标,缺点也时空投飞机速度慢。

  在REDALERT中盟军有15关,红军有14关,下面是每关的任务介绍和过关方法。需要说明的是,有几关有不同的地图,所以具体位置上可能不符,但任务是相同的。

  盟军

  第1关:

  任务:从敌人基地中救出Einstein,并帮助他登上直升机,Einstein和Tanya必须活着。
  这关较简单,只要用Tanya炸掉敌人最左边的电厂,敌人的激光塔就失去作用,然后干掉守卫就大功告成。

  第2关:

  任务:一运输车队将在25分钟内通过这一地区,清除该地区敌人,保证车辆安全通过。
  车队从西北方出现。你的部队在北偏东出现,敌人基地在你的西南方向。集结你的力量,不要犹豫,冲上去消灭敌人。

  第3关:

  任务:敌人在你地区有大量移动,炸毁所有桥梁,Tanya必须活着。
  这一地区共有四座桥,使用Tanya不难完成任务,要注意的是桥连着桥,不要因为炸了前一座而炸不了后一座,桥边的油桶也可利用。

  第4关:

  任务:敌人想恢复被占领的地区,守住这一地区,并消灭所有敌人。
  敌人在地图的左上角,你只能造轻型坦克和碉堡,不能造炮塔和自走炮,所以必须用布雷车在敌人的进攻路线上布雷,再集结力量冲上去。小心敌人有重型坦克和火焰喷射塔。

  第5关:

  任务:Tanya被俘了,救出Tanya。派间谍进入敌人兵工厂,他会劫持卡车,并救出Tanya,救出后,炸毁敌人所有对空武器,直升机会来接走Tanya。消灭所有敌人。
  间谍的缺点是怕狗,所以要当心对方的狗。敌人的狗有一定的移动规律,找准空隙就可进入兵工厂。救出Tanya后,你会有新的援军达到,用工程师占领敌人基地。当心对方有激光塔。

  第6关:

  任务:建立基地,派间谍进入海湾对面的敌人科技中心,然后消灭所有敌人。
  敌人被海湾分隔成两个部分,你这边的力量不强,消灭他们并占领一建筑,然后建造船厂。使用海军肃清敌人潜艇,并派间谍进入对方科技中心。在海军的支援下,消灭敌人。

  第7关:

  任务:占领敌人雷达站,并消灭敌人所有船厂。
  你在海滩登陆,先要建立稳固的防守,敌人的飞机、坦克、空降兵会不断涌来。有力量后,占领下方的雷达站,并以此为前进基地。注意消灭敌人的采矿车。另外敌人船厂有多个,有一些必须用海军摧毁。

  第8关:

  任务:我方正在进行重要实验,在45分钟内,保证我方时间机器和科技中心不被对方摧毁。
  一开始,你的基地内没有建造厂、兵工厂和兵营。你有一辆MCV在右下方出现,所以第一步是不惜一切代价,保证MCV冲进你的基地。你的主要任务是防守,而不是进攻。你的基地有两个人口和一片沙滩,敌人会从这三个方向向你发动进攻。在沙滩上布满地雷,可以阻止敌人登陆。在敌人主要攻击方向上,铺设雷场,小心敌人的V2火箭发射车。这一关,你有科研中心和高级电厂。

  第9关:

  任务:敌人有重要人物Kosygin想叛逃,派间谍冲进敌人的指挥中心(Command Center),Kosygin一但逃出,不惜一切代价将他带回。
  敌我分别在小岛上,敌人正面防守严密。用军舰肃清敌人潜艇,从侧翼绕到它背后,用坦克发动进攻,掩护Kosygin。小心敌人的直升机、激光塔和狗。

  第10关:

  任务:根据叛逃人物提供的情报,发现了敌人的原子研究中心,占领对方Command Center,并消灭所有敌人。
  我方可以使用直升机,可先攻击对方机场、激光塔等。想办法不让敌人采矿。

  第11关:

  任务:敌人的导弹已经发射,在36分钟内关闭敌人的所有控制设备(派工程师站到控制台前即可),敌人的研究人员可帮助你找到控制中心。
  这一关,你没有基地,你的兵力是10个步兵,2个间谍,1个医生和3个工程师。敌人的控制中心共有4个,分别在右上角、左上角、左边中间和右边中间。在战术方针上,步兵最好分成2组,每组5人,既有火力上的优势,又移动灵活,医生要及时治疗,尽可能利用间谍进行侦察,对敌人各个击破。左上角的控制中心门前有一火焰喷射塔,可派工程师沿最左边,冲进去,出来时到控制中心右面弯一下(路被油桶挡住,要先派步兵去打掉),那里有一控制台,可关调火焰喷射塔。右边中间的控制中心门口有许多敌人,不要贸然冲进去,可派一步兵去打掉下面大厅里的油桶,敌人就会自己冲出来。还有就是多存盘。

  第12关:

  任务:我军对敌人进行迂回,军舰要通过伏尔加河,但在伏尔加格勒附近有一瓶颈口。在2小时内,消灭所有敌人,打通瓶颈口。
  一开始,你有2部MCV,留一部到河边建船厂。敌人会用MIG飞机来攻击你。敌人在上方有许多电厂,可派坦克从沙滩上冲进去,打掉电厂后,就可以攻击对方激光塔。可以充分利用你的直升机攻击对方的激光塔。敌人潜艇不易发现,要广泛寻找,可用直升机攻击。限时是2小时,时间充裕,不用着急。

  第13关:

  任务:占领敌人科技中心,并消灭敌人的Iron Curtain。
  敌人分为两部分,科技中心也有两个。如果敌人使用“刀枪不入”,可先引它转圈,等失效后再攻击。

  第14关:

  任务:在所有发电机上安装炸药(派工程师站到控制台前),你必须在45分钟内完成。
  这一关相当复杂,可以说是盟军中最难打的一关。你的兵力只有13个士兵、2个医生、1个间谍和5个工程师,再加3个士兵的援军,而且在开始时你的部队被分隔成两部分,上面部分你有6个士兵、1个医生和2个工程师,下面部分你有7个士兵、1个医生、1个间谍、3个工程师再加3个士兵的援军。作战的方针与第12关相同。你开始的位置是在地图的左上角。上面部分会遇到2个火焰塔,要先派工程师到第一个控制开关去关掉火焰塔,另一个开关在下面,要由下面部队来关掉。同样下面部队在安装两个炸药后也会遇到一个火焰塔,这个火焰塔要由上面部队来关掉。接着下面的部队就来到I号大厅,大厅里有4个火焰塔,而且,在右上、左下的火焰塔下各有一控制台要安装炸药。先派一个工程师去左上角的控制开关,关掉右下角的火焰塔,再由步兵掩护去中间的控制开关,干掉巡逻兵后关闭左上角的火焰塔。I号大厅还有另外4个出口,分别是上、下、右上、右下。向上可与上面的部队汇合,向下去II号大厅,右下通III号大厅。先派工程师向下,开动走廊里的控制开关,II号大厅中会出现一火焰塔,它将杀死所有的敌人士兵。然后走右下通道去III号大厅,干掉控制台前的一条狗,开启III号大厅里的火焰塔,干掉大厅里所有敌人。再向右,这里有一个控制开关可关掉I号大厅里右上角的火焰塔。从II号大厅向左有一控制开关,可关掉I好大厅左下角的火焰塔。剩下的就留给你自己去探索吧。

  第15关:

  任务:最后一战。消灭所有敌人。
  一开始,你只有Tanya和2个小偷,且只有1800单位的钱。刚开始要小心敌人打着油桶。干掉敌人步兵后,一直向左,到了河边再向上,冲击敌人基地后消灭步兵和炸掉电厂,再派小偷进入仓库偷钱,你的援军就在地图右上方出现了。敌人在下方有一基地,正面进攻损失太大,可从左面绕进去攻击。

  红军

  第1关:

  任务:消灭所有敌人、村庄和村民。
  使用YAK飞机攻击油桶,我军会有空降兵。

  第2关:

  任务:保护我军基地,消灭所有敌人。
  要大量使用手榴弹兵。

  第3关:

  任务:消灭敌人的间谍(一个红色逃跑的小兵〕,限时25分钟。
  一开始,你只有5条狗,用狗干掉右边的导弹兵,你会得到5个士兵,用手榴弹病炸油桶可引爆碉堡。接着追下去,会再有5个士兵的空投。对敌人要紧追不放。

  第4关:

  任务:摧毁敌人通讯站,并消灭所有敌人。
  这关开始,你可以造机场。

  第5关:

  任务:敌人要在Khalkis岛上建立基地,消灭所有敌人。
  敌人也是分为两部分,也是消灭一部分,占领建筑,建造船厂,肃清海面。你会有2辆MCV,留1部登陆时用。

  第6关:

  任务:一特殊车队要去位于东北方的基地,护送他们前往。
  敌人可能会炸桥,如桥被炸,用运输舰运过去。

  第7关:

  任务:我一工厂遭到破坏,在30分钟内会爆炸。救出所有工程师,并阻止爆炸。
  这一关也有一定难度,但相对简单。一开始,步兵要快速移动,避免油桶爆炸造成损失。然后沿右边通道向下,等敌人进入油桶群后,烧死他们。沿着走廊向下,攻击油桶可引爆碉堡,你有多了一大群狗可用。在向左,干掉几个人后来到木箱堆,敌人会逃跑,派狗追上去,动作要快,不要让他枪杀了工程师。救出工程师后的关键是让4个工程师同时站在4个控制台前。注意去右边两个控制台需要经过一火焰喷射塔,控制开关在中下部。

  第8关:

  任务:消灭Elba岛上的所有敌人,本地的居民帮助盟军,一起消灭他们。
  本关是一场海陆空的立体战争。刚开始,你正遭到进攻,马上造兵营,敌人就会撤退 。在岛上登陆后要当心地雷和暗堡,建议登陆后沿右边小路进攻。这关你可建造巨型坦克。

  第9关:

  任务:敌人拦截并消灭了我方一载有秘密武器的车队,有一辆车被俘,你的任务是在敌人离开这一地区前消灭这辆卡车。
  刚开始,你正遭到进攻。敌人在左面有一基地在发展中。所以,尽快派一群坦克从我方基地的上面出口出去向左,乘敌羽翼尚未丰满,消灭他们。敌人的主基地在地图的上方,敌人相当狡猾,你一靠近,卡车就离开了。所以比较可行的办法是神兵天降,派空降兵在敌人“铁幕”中心空降,迅速消灭卡车。这关你能建造激光塔。

  第10关:

  任务:保护车队通过这一地区,保证至少有一辆车到达地图的另一端,你的武器是飞机。
  你的部队是2架MIG飞机,3架YAK飞机,4辆坦克,5个飞机场和6600单位的钱。这关是不要轻举妄动,先将情况侦察清楚,进行攻击。你攻击对方驱逐舰后,会启动时钟,所以要考虑周全。相信经过这关后,在以后几关中,你对飞机的使用肯定是得心应手。另外最好走上面那条路。

  第11关:

  任务:有情报报告,敌人舰队会在港口加油,消灭舰队和敌人基地。
  这关要小心敌人的巡洋舰,一旦发现尽快干掉它。

  第12关:

  任务:我们发现盟军空间传真机所在地,先占领敌人四个科技中心,再占领空间传真机。
  先占领左下角的科技中心,你也可以使用GPS系统了。敌人的盟军空间传真机和其余科技中心都在一个岛上,所以要占领右下方敌人基地中的船厂和一个建筑,然后建造自己的船厂,使用潜艇肃清敌人军舰。敌人防守严密,不要贸然登陆,使用对方的船厂建造军舰,对岛上敌人进行炮轰,打掉电厂和大部分敌人后,就可以登陆。一旦你占领一个科技中心,会启动一个时钟,必须在5分钟内占领另外2个科技中心和空间传真机。这关你可以建造敌人的巡洋舰,巡洋舰火力猛、射程远,2颗炮弹就可以打掉一个电厂。缺点是精确度差,一个不留神,炮弹打到科技中心,等待你的是Mission Failed。好好掂量一下!

  第13关:

  任务:我方有另一个机会占领敌人空间传真机,先占领所有雷达站,再夺取空间传真机。
  这关敌人共有4个雷达站。有一个雷达站在下边,必须坐船进入。另一个雷达站在左边,必须从左上方的桥冲过去,敌人在桥那头重兵布防。我曾经派8辆巨型坦克冲过桥去,全部牺牲。建议,先用飞机打掉敌人军舰,冲过去时,不要在桥上停留,以免桥被打断。占领所有雷达站后,只要消灭所有敌人建筑(不要打或占领空间传真机)就可过关。

  第14关:

  任务:最后一战,在英国登陆,消灭所有敌人。
  这一关敌人会经常在3个方向上用运输舰运输部队偷袭,在敌人攻击方向上要造激光塔。敌人左边有一基地,从它后面绕进去攻击。右边有一小岛,有两座桥分别连接敌我主基地,建议用潜艇,打断连接敌人基地的桥梁,一来可切断小岛上敌人的退路,阻止敌人从这个方向上进攻,二来可开辟一条通道,让潜艇通过去攻击敌人军舰。建议派坦克从右边沙滩登陆,攻击敌人。敌人有许多电厂建在高地上,无法进入,先消灭高地上的所有敌人士兵、暗堡和对空机枪。再派空降兵空降。

  下面是REDALERT中主要建筑、武器的价格表:(相同的就不写了,在WIN95下可能不同。)

 盟军

仓库  150 电厂   300 高级电厂500 碉堡   400 船厂   650
对空机枪600 科技中心 1500暗堡  600 炮塔   600 直升机平台1500
铁幕  500 空间传真机2800中型坦克800 轻型坦克 700 巡逻车  600
采矿车 1400 自走炮  600 布雷车 800 装甲运兵车800 直升机  1200
一般士兵100 导弹兵  300 工程师 500 间谍   500 医生   800
小偷  500 炮艇   500 驱逐舰 1000 巡洋舰  2000运输舰  700

 红军

机场   600 狗窝    200 船厂  650 防空导弹  750 激光塔 1500
火焰喷射塔600 刀枪不入  2800重型坦克950 V2火箭发射车700 巨型坦克1700
手榴弹兵 160 火焰喷射器兵300 狗   200 潜艇    950 直升机 1200
YAK飞机  800 MIG飞机   1200

  注:此攻略是在DOS状态下,用NORMAL难度完成。

  另外再谈谈RED ALERT的新花样,联机对战对于没有MODEM的玩家来说,只能是可望而不可及的 。但在RED ALERT中,现在有了一个新的选项:Multiplayer Game( 多人游戏),通过它的skirmish选项,玩家就可以与电脑控制的部队进行
作战了。玩家可以选择五大阵营(俄罗斯,乌克兰, 英国,德国, 法国),最多可以一对七作战。这中间也有不少花样,玩家可以选择一开始有没有基地,有没有矿石,或是侦查好的视野 会不会消失等 。还有一条Tech Level(技术水平)选项,从1级到10级,如果选1级,那只有小米加步枪;那如果是选10级呢?嘿嘿,告诉你一句话,小心原子弹!游戏本身提供了24幅对战地图,他们有小有大,有海战也有平原战。如果玩家选1对3或更多,那你可要小心了,往往一开始,还没战稳脚,敌人就会蜂拥而至,让你连还手的机会也没有。告诉你一个办法,一开始游戏,马上在原地展开基地,然后,依次建造电厂,采矿厂,重武器工厂,和修理厂,同时然后不停造坦克,如果这期间敌人来攻,则用一切力量防守,挡得住还是挡得不住,就要看你的本事了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:06:03 | 显示全部楼层
红色警报2
Command and Conquer: Red Alert 2
Ailled篇

第一回 孤独守卫

故事内容:由于苏联已经全面向美国攻击,于是,美国总统开始着手策划拉德斯草案,而玩家将会扮演唯一一位幸存的指挥官,从情报中得知几乎所有主要城市都被攻击,而我军目前陷于混乱之中,此时来自五角大厦卡维利将军传来消息说玩家将会全权掌握及控制所有战力,而且,更有一位女特务谭雅协助玩家进行任务。

在不久前苏联的两栖部队登陆了曼哈顿岛,利用地面部队有组织地占领了城市,还好的是布雷德利要塞未被攻破,不过,我们无法与要塞通讯,所以,玩家只要让谭雅潜入布雷德利要塞,她便可以重新恢复通讯。

任务内容:
任务一:破坏在哈德逊河的无畏级战舰
任务二:与布雷德利要塞会合
任务三:摧毁苏联补给基地

平均时间:00:10:00

这一的任务非常简单,首先控制谭雅利用C4(只需要移动mouse在无畏级战舰上,它便会出现一个炸弹样,再按左键即可)炸毁在哈德逊河上四只无畏级战舰,然后玩家立即登陆上岸到自由神像附近,玩家即可见到第一队盟军在,当玩家消灭了空降在自由神像附近的敌人后,玩家便往左移动前往布雷德利要塞。当谭雅来到了布雷德利要塞后,玩家即可控制这一个基地,由于是第一关的关系,所以敌人不太强劲,建议大量生产二十多个士兵即可攻击敌人,只要小心控制军队利用油桶炸毁敌人的炮台即可减低我军伤亡。

第二回 危机黎明

故事内容:洛马诺夫总理(新苏联总理)已经将整个欧洲踩在脚下,这一次洛马诺夫派遣他的鹰犬-维拉迪犘将军来对付我们的空军基地,在今晨五点正我军侦测到他们大队的坦克车正在科泉市的空军学院附近集结,此时收到谭雅自战场传送来的消息得知到空军学院已被攻占,那么,如此一来玩家的任务将回成为夺回空军学院。

任务内容:
任务一:夺回被攻占的空军学院
任务二:摧毁所有敌人

平均时间:00:25:00

来到这一关玩家仍旧需要控制谭雅进行任务,这一次需要潜入被攻占的空军学院,不过,在空军学院前在数台自动机枪,而此时游戏会给玩家四只空中士兵,玩家只需要小心避开对空炮即可,破坏了数台自动机枪后,当然是利用谭雅进入基地消灭敌人,谭雅进入基地后工程师也会空降下来,利用工程师占领所有建筑物,最后,同样是生产大量士兵即可消灭敌人基地。

第三回 为长官欢呼

故事内容:当玩家回夺回空军学院后向将军报告时,他们突然说向新领导人-苏联总理.洛马诺夫宣誓效忠,而且,将军更说战争已经结束了,此时幸得少尉暂停了通讯,再告知其原因,原来他们受到了心灵信标的影响,而且,更得知我军在准备迎击时停止下来的原因,所以,为了要拯救总统和将军,玩家需要控制余下未被心灵信标控制的军队,前往消灭心灵信标。

任务内容:
任务一:消灭心灵信标

平均时间:00:30:00

这一关玩家的战斗力可以说是提升了不少,因为玩家可以使用多功能步兵车,先为大家讲解一次,多功能步兵车基本上一架普通的低战力战车,不过,随着玩家派遣不同的士兵入内,这一些战车就会改变其威力,例如放入步兵后战车会变成一架小型坦克,放入工程师可以变成一架维修车。在此建议玩家多利用变成了维修车的多功能步兵车,因为,如期使用他的小型坦克功能,不如生产一架坦克更实用,玩家只需用有大约十架维修车,再加无数的坦克,很快玩家便可前往地图最上方消灭心灵信标。最后,玩家请多利用士兵进入建议物进行防守,这样可以减少我军伤亡数字。

第四回 最后机会

故事内容:镜头一转看到将军在一间木屋里,从对话中得知道他已经身在加拿大,回到少尉处得知苏联刚刚派军进攻芝加哥市,而我军离那儿最近可动用的军队就在在密西根湖对岸,情报建议我军从水陆两路进攻夺回芝加哥市……

任务内容:
任务一:登陆并建立一座基地
任务二:在心灵控制增幅器激活时将之破坏

平均时间:00:30:00

这一关玩家需要强行登陆并建立一座基地以完成第一个任务,在此玩家可先利用火箭飞行兵破坏两座海上防卫炮,然后再利用驱逐舰消灭海面的敌人,这样玩家的运兵船就可以安全地登陆,当玩家登陆后先不要破坏敌人任何设施,此时玩家立即建立基地并建筑兵工厂,利用工程师进入敌人的基地,以盗取敌人的各种设备。敌人方面,他们会不断派出一小队兵前来攻击基地,玩家可要小心防御,当玩家有了大约二十多架坦克时已经可以进攻了,玩家当然可再增派一队步兵帮忙进攻。

当玩家成功破坏心灵控制增幅器后,苏联军竟然使用核子弹攻击破坏了整个芝加哥市,虽然芝加哥市被破坏,不过,对于苏联方面而言,同样有很大的损失。

第五回 暗夜

故事内容:历经数场大战役后,美国总统决定向欧洲议会提出了支持的请求,但是,由于芝加哥遭受到核弹的攻击而令到他们重新考虑支持的方案,不过,他们同意只要让指挥官和谭雅前往破坏核弹发射井,他们就会提供物资及参战击退苏联军。

任务内容:
任务一:潜入苏联基地的作战实验室以取得发射井的坐标
任务二:破坏两个核弹发射井

平均时间:00:30:00

这一回又是谭雅大显身手的时候,而这一关更是玩家第一次使用间碟,间碟的用法非常简单,假如要模仿敌人外貌的话,只需要点选一下敌人,间碟会自动变成敌人的外貌,而潜入的方法则和工程师一样,要留意的是苏联警犭是会消灭间谍的,玩家可以注意这一点。说回任务玩家会先看到要潜入的目标,玩家先利用谭雅沿途消灭敌人和警犭,然后先让间谍潜入发电机以暂时停止他们的电力,这样利用谭雅破坏外围的防守建筑物和发电厂,最后,利用间谍潜入作战实验室即可得知道发射井的所在位置。

得知道发射井的位置后玩家便控制谭雅秘密潜入发射井附近,小心找可以找到油桶,它们对玩家有极大的帮助(因为可以帮助玩家炸开一个缺口)。左边的发射井要注意,因为是在山上的,所以,玩家要走远一点路比较安全,而且,沿途更可找到一批盟军士兵,对于要攻入基地有莫大的帮助。

第六回 自由

故事内容:由于玩家的指挥力能卓越,让德国的大臣对你有一定的评价,所以,他们决定让玩家与他们最杰出的科学家-爱因斯坦接触,虽然他没有类似心灵控制的科技,不过,他们也有另一种科技给与玩家-光棱塔。而情报指出红军已经在华盛顿区附近建造了磁爆线圈的前进基地,这回任务就是夺回首都,一口气扭转形势。

任务内容:
任务一:增援并指挥五角大厦附近的盟军
任务二:摧毁所有占领华盛顿区的苏联军队

平均时间:00:50:00

在任务开始时爱因斯坦会说明光棱塔的真正威力,只有一座的光棱塔威力只是一般,不过,只要附近有多数座光棱塔的话,其威力就会增加,对于防守有很大的帮助。而敌人军方面,他们会自左右两边向我军攻击,所以,玩家要严阵以待,要注意的是敌人已经可以放出破坏蜘蛛,只有维修厂才可以解除,不过,返到维修厂也已经被破坏了,在防守方面可多多利用光棱塔,不过,要注意敌人使用V3战车破坏,最后当然是储存战力向红军进攻,另外要注意,左边我方的岛有很多资源,不过,玩家记紧派军防守,最好当然是有基地在此防守。

第七回 深海

故事内容:虽然是夜深的时候,不过,由于卡维利将军发报了紧急召集令,所以,战斗又会快将展开。从情报显示指出苏联舰队正航向南太平洋,自来拉迪摩将军正前往珍珠港的司令部,有很大的可能对我们发动攻击。

任务内容:
任务一:消灭所有苏联军队

平均时间:01:10:00

这一关原来是盟军基地的地方会被敌人占领,而且,敌人更会不断派遣伞兵攻击我们的基地,不过,这一回我军不用生产太多陆军,我们转移利用海军和火箭飞行兵会较快完成任务。首先,玩家先生产大约三十个步兵,然后留意敌人伞兵落下的位置,然后利用步兵占领建筑物以攻击他们,这么一来我们的基地已经比较安全,而敌人这一次除了伞兵外,更会不断派遣工程师的,所以,我军也要准备一些东西欢迎他们。

最后便是生产海军,大约十至十五只已经可以,先消灭他们的海军部队,然后沿岸消灭他们的建筑物,假如是发电厂当然立即破坏,这样再派遣火箭飞行兵攻击敌人,建议先破坏对空炮,而船只也不要停止对沿岸建筑物攻击,这样,很快就可以消灭敌人。

第八回 自由门户

故事内容:总统对于你在夏威夷的表现感到非常高兴,不过,在圣路易市有了新的战况,密苏里中央地带是我军所有地面部队的发动处,假如此处被攻陷的话我军非投降不可,但是其最大的问题是尤里和他的超能力部队在城里安置了另一座心灵信标,所以,我们有很大的可能性要和自己的同胞交战,而谭雅的突击队已经准备就绪,玩家需要在他们被心灵信标影响前破坏它。

任务内容:
任务一:在心灵信标影响您的部队前,将之破坏
任务二:驱逐圣路易市的所有苏联军队

平均时间:01:00:00

玩家在初玩这一关时可能感到只有谭雅和数个士兵,而且只有二十分钟时间,有什么可能破坏心灵信标呢?其实是有可能的,首先玩家必须要保护你那二个工程师的安全,死一个也不可,然后小心潜入左下角的基地,在基地有一个破烂的炼矿厂,一个破烂的战车工厂,那么玩家只需要利用那两个工程师占领即可,这么一来玩家便有战车可使用,那么玩家先生产三至三架采矿车以增加资金,然后生产四至五架坦克再加谭雅前往攻击心灵信标,不过,玩家要留意不要正面攻击敌人,因为有电磁爆塔,我们可能从侧面攻击敌人的发电厂,这么一来可以破坏他们的防守设施,不过记紧入内后也攻击发电厂,免得让电磁爆塔再起动,最后利用谭雅炸毁心灵信标后会完成第一个任务。

此时在地图右下角会有基地车给玩家,而且,更会有新的战车-光棱坦克使用,有了新的战车玩家当然要一试其威力呢,而且,当他们是一队出击时,其效果和光棱塔一样有增幅效果,有了这些战车,余下的敌人也可以轻易地消灭。

第九回 太阳神殿

故事内容:在玩家的领导下苏联军队在数个关键地区撤退或投降,不过,他们其意图看来是位于犹加敦的这一个研究设施,因为他们在内里正意图复制爱因斯坦的光棱科技,所以,这一次我们要前往摧毁这一座基地。

任务内容:
任务一:占领或摧毁苏联复制我方光棱科技的企图
任务二:消灭防守研究设施苏联基地

平均时间:00:30:00

这一次任务比较困难,困难的地方就在要有耐性,当玩家利用你的小队在村内拯救了一群士兵后,他们会提供研究设施的大约位置给你,此时会出现一队工程师前往协助玩家,有了工程师玩家当然立即前往左上方附近占领一座空军基地,这样,玩家便有伞兵使用,不过,玩家不要忘记防守这一座空军基地。
而玩家当然是利用你的小组探查地形,然后不断利用伞兵前往攻击,初空降的部队建议占领遗迹,以消灭一些敌人,另外,建议是摧毁所有那么遗迹设施(即是那些研究设施),而你的工程师当然是前往占领敌人的建筑物,以生产士兵、战车破坏所有防守研究设施的苏联军。

Soviet篇

第一回 红色黎明

故事内容:故事一开始佐菲亚少尉会自我介绍一次,而此时总理也会出现向玩家说废话一轮,最后,便会介绍他的顾问-尤里,他是我军的科技开发者之一,一轮介绍后总理便会下命令要求玩家进攻华盛顿区,粉碎美国首府的所有盟军及摧毁五角大厦。

任务内容:
任务一:摧毁五角大厦

平均时间:00:15:00

这一关绝对是少试牛刀,苏联军的士兵绝对是价廉物美,玩家在这一关大量生产步兵(大约三至四十个)即可前往进攻五角大厦,沿途会有一个盟军基地的,不过,以军的战力而言要消灭绝对是非常简单,当消灭完盟军基地后会发现连接的桥被毁灭,此时就会空降数个工程师给玩家,利用工程师修理好桥后即可进攻五角大厦,而且,当玩家进攻五角大厦时,我军再会派出空降部队出来,任务当然很轻松便完成。

第二回 危机四伏

故事内容:总理对于玩家的胜利感到非常满意,于是,他立即派遣玩家前往滨海州佛罗里达处消灭美国人的海军基地,因为这一个海军基地可以北从纽约,南至哈瓦那,可以四处出击,所以,玩家需要在那里建立一座自己的海军基地,利用潜艇消灭盟军所有海上部队。

任务内容:
任务一:强行登陆海滩并建立基地
任务二:消灭所有敌人

平均时间:00:35:00

这一关会有一个麻烦的将军前往支持玩家,在初期登陆海滩时他会给与我们一些帮助,然后一切都要自吃其力,海军方面建议玩家不用生产太多的海军,太约五至六只攻击潜艇即可,而陆军方面,玩家不妨一试其坦克威力。当玩家的攻击潜艇生产完成后立即前往攻击盟军的船只和船坞,令到盟军无法再建造生产船只,而陆上方面,玩家只需要有太约数十架坦克加一队步兵,玩家即可轻易消灭敌人。

第三回 大苹果

故事内容:今日总理在国内的红场亲自主持了游行,庆祝在美国境内接二连三的胜利。另一方面,尤里向玩家解说了他的伟大研究-心灵控制,只要有了心灵信标,我们就可以传达想传送的讯息,只要我们四处设置这一个装置,我们就可以控制美国人……

任务内容:
任务一:占领美国作战实验室
任务二:建造并保护心灵信标

平均时间:00:30:00

这一关玩家要小心,因为要攻占他们的基地不困难,反而最困难的地方是如何保护心灵信标,因为,当心灵信标成功建造后,盟军会不断派出部队自空、陆两路攻击,所以,在占领美国作战实验室前,玩家先要确保我军有三至四十个防空兵,大约三十架坦克,这样玩家才有十足的胜算。
在任务刚开始时,尤里会给玩家四个很好的士兵-超能力突击队,他们每人可以各自控制一个敌人,对于初期防守非常有帮助。当玩家的军队已经有上述的军力时,先消灭「美国作战实验室」附近的建筑物,并且等待所有军队到达才派工程师占领,当成功占领后,玩家只需要坚守五分钟,任务立即完成,要注意切勿分散你的战力,即使基地被破坏也不要紧,最重要的是小心敌人派出的空军部队破坏心灵信标。

第四回 家乡前线

故事内容:虽然我军成功四周击破敌人要点,不过,此时大韩民国对我们发动了攻势,他们的韩国舰队在海参威附近登陆,准备进攻我国的领土……

任务内容:
任务一:建立一座基地以防卫袓国领土
任务二:歼灭所有敌人军

平均时间:00:30:00

这一回敌人拥有一队海军准备随时攻击我军,所以,我军也要好好准备迎击,建议玩家生产大约十只攻击潜艇即可,而敌人方面,他们的攻势会自海、陆、空发动,所以,这一回玩家需要生产和建设一些对空的部队和建筑物(建议生产大量防空兵和对空炮,战车厂则主力生产坦克)。在此先建议玩家消灭敌人的海军,虽然没有太大的威胁,不过,总不要给他们任何机会,消灭完海军当然是准备消灭他们的陆上部队,当玩家有大约三十架坦克车即可发动总攻击,不过,假如玩家感到资源不足时不妨占领地图中央上方,那里有大量资源等待大家,最后就是发动总攻击的部队最好还是玩家自己控制较好。

第五回 灯火之城

故事内容:由于美国接二连三遭受到无情的打击,于是美国总统从不知明的地方向欧洲盟军要求求援,但是,各国对于他的要求迟迟也未有答复。此时,原来法国和德国已经会师于波兰,不过,也因此而令到自己本国防守空虚,我们就直接攻击巴黎,用电磁科技消灭他们。

任务内容:
任务一:使用三个电磁爆步兵磁化巴黎铁塔
任务二:防卫巴黎铁塔免受盟军攻击
任务三:摧毁所有剩余盟军部队

平均时间:00:20:00

任务开始时只有一个兵工厂、一小队步兵、一座电磁爆塔和四个电磁爆兵,玩家先控制那一队步兵往地图左手边移动,在那儿有一座转油台,但是,那儿有坦克守备,基本上玩家的步兵是无法对抗的,不过,玩家只要占领建筑物以攻击敌人,这样就可以将伤亡减至最少。有了金钱玩家便可以生产更多的步兵,不过,建议玩家另外再生产三个电磁爆兵,因为,当敌人攻击你的兵工厂时也有电磁爆塔作守备(也可以说是为玩家消灭余下的敌人)。
在巴黎铁塔外有坦克等敌人防守,所以,玩家需要占领建筑物以攻击敌人,最后,便是利用那三个电磁爆兵攻击巴黎铁塔,这样,巴黎铁塔便会成为大形电磁爆塔,余下的敌人也可以较易解决。

第六回 划分

故事内容:美国在我军的攻击下终于屈服了,不过,此时在苏联军中发生了一些重大的改变,尤里利用他的心灵控制,好让自己成为苏联军总司令,而尤里更说盟军太平洋舰队在夏威夷附近集结,所以,他要你在那里重建据点。

任务内容:
任务一:于夏威夷群岛建立基地
任务二:摧毁盟军海军

平均时间:00:45:00

这一回任务非常简单,因为只需要消灭所有盟军海上部队即可完成任务,不过要小心防守基地,盟军会不断利用运兵船将士兵运送过来。基本上在基地内要有一定的防御力,同一时间我军应该大量生产攻击潜艇,当有大约数十只时已经可以出击,来到海面四周消灭敌人,大多数敌人都集结在他们的基地上,多花一点时间利用船只开启地图对战斗有很大的帮助。

第七回 超时空防御战

故事内容:由于盟军求助于德国教授-爱因斯坦的关系,他们开发了一座超时空传送仪,能够大量传送军队,从情报中得知道他们第一个目标是我们在乌拉尔山脉的研究实验室,以窃取我们天启坦克计划,所以,尤里希望玩家能为他全力防守乌拉尔山脉。

任务内容:
任务一:死守我军的作战实验室

平均时间:00:30:00

这一战战况非常紧凑,玩家要无时无刻也要留意敌人的动向。首先建议玩家一定要立即占领右手边的转油台,这样玩家才有充够的资金防守,当然不要忘记派遣防空兵和坦克防守。在基地方面,玩家在建设了电磁爆塔后,当然再加二至三个电磁爆兵令其威力增加,在生产战车方面,天启坦克绝对是你的上佳之选,对空对地皆宜用于防守最佳,另外,在基地中心当然不要忘记生产大量的防空兵,免得被敌人使用火箭兵突击,而警犭对玩家而言是非常重要,因为敌人的步兵部队可以由警犭代劳,可以快速调配他们的战区,更可以防止敌人的间谍行动。敌人的超时空传送大约四至五分钟一次,所以,玩家要好好把握时间。

第八回 首都之辱

故事内容:某一天,总司令尤里对外宣布维拉迪摩将军谋杀了总理,而尤里感觉到他正隐身在白宫处,于是,他要求玩家前往占领白宫并消灭叛徒维拉迪摩。

任务内容:
任务一:占领白宫以逮捕叛徒维拉迪摩


平均时间:00:45:00

这一回任务非常简单,防守基地、生产坦克、进攻,只要留意资源即可轻易攻占白宫。

故事内容:就是这样维拉迪摩将军被消灭,而此时有消息指出美国总统杜根在德州-圣安东尼奥市露面,或许他想撤退到白杨木屋,你的任务就是再一次利用心灵控制俘虏他。

第九回 狐狸与猎犬

任务内容:
任务一:利用心灵控制,俘虏美国总统

平均时间:00:20:00

这一回任务可以说是非常有趣,因为需要玩家动一动脑筋,在什么时候利用什么敌人,要注意一点的是不可以令到你任何一个超能力突击队(叫尤里)死亡,否则你会很困难完成任务。先利用超能力突击队控制盟军一架战车和平民以保护自己,然后慢慢地潜入地图左上方的盟军基地,在基地内有利用他们的工程师占领建筑物,当然记紧先消灭门外敌人,如此一来就可以生产间谍。在地图的右手边也有一个盟军基地,在内里有一个非常有用的士兵-sniper(狙击手),有了他就不用怕警犭。先利用狙击手消灭基地内的步兵,然后转移控制坦克消灭基地外的炮台,最后,当然是利用狙击手消灭中央基地外的狙击手和警犭,然后再利用间谍切断电力,如是这样玩家便可以心灵控制美国总统。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:06:27 | 显示全部楼层
红色警报2 心得技巧
Command and Conquer: Red Alert 2
苏铖· 中华网

  红色警戒2于10月24日正式在美国上市销售,击起了一股购买的热潮。随游戏一起销售的有4张红色警戒1、2和命令与争服泰伯利亚之日、火爆的背景音乐CD。
  红色警戒2以全3D的形式出现,画面制做极为精细(以前各位大哥说过的小弟就不重复了,只介绍一下遗漏的几点)
  红色警戒2中共有9个国家,盟军为:美国、南韩、英国、德国、法国,5国组成。苏军为:俄国、古巴、伊朗、利比亚(苏军可分了几个好国家!)组成。这次两军都有了明鲜的区别,兵种的火力大大的增强,再也不像命令与征服里的一群机器人围着一个建筑打了。各个国家也有的一个特殊兵种。美国是伞兵,南韩是陶式飞机,德国是重型坦克,英国是阻击兵,法国是一种重型大炮,俄国是电磁坦克,古巴是恐布分子(扔炸弹),伊朗是生化兵,利比亚是核弹车。
  同时红色警戒2也保留了前作中的建筑及兵种(样子变了,性能没变),如:盟军的间谍,特种兵,卫星(全晰),铁衣(无敌),等等。苏军的遮敝,潜艇,瞬移,等等。
  第二代的红色警报野蛮,更讲究发展的迅速,一但你在发展和金钱上领先于对手,你就可以控制全局,可以让对手永不得翻身。喜欢蹂躏的玩家千万不要错过啊!
  推荐使用盟军,矿车采矿速度快,适用于打快攻。苏军的武装矿车威力不可忽示,五六辆可以抵挡一次中小型进攻;并可自我修复,士兵对付它的最好办法是离它远些。笔者曾经用六辆光束坦克去打五辆矿车,结果全军覆没,敌人仅损失一辆矿车(当然矿车的装甲很厚)。


  盟军兵种
  间谍:间谍可以破坏敌军的建筑,暗中破坏敌人的防御公事,窃取敌军的技术,间谍进入电站后,电站将停电30秒,他进入采矿场后,可以偷取所有的资源,对付他的好办法是放狗咬。
  海军特种兵:可以用呼吸器在水下迅速的移动。
  时空英豪:这是一种奇特的兵种,他可以用强力的磁波消灭敌人,一次猛烈的攻击可以摧毁一个大型建筑,他还有二个特殊的功能,一是对付苏军的核弹,他可以在核弹攻击前使己方的一个重要建筑暂时消失,免受摧毁。二是可以瞬间移动,偷袭敌人
  GI: 类似于机枪兵,集体的攻击力不容忽视,在静止模式下他的特殊射击模式是垒一个战壕进行射击。
  火箭兵:背着火箭发射器的兵种,益远距离攻击。
  Tanya战士:这是增强型的特种兵,可以瞬间炸毁敌人的各种建筑物,以及在远距离狙击敌人士兵,她的新技能还包括渡河,并且消灭水面上的船只。
  盟军建筑
  光束加农炮:是一种利用强光汇聚产生强大攻击力的防御性建筑,联合起来的防御网可以低档住敌人猛烈的攻击。
  天气控制台:这是一个很可怕的攻击建筑,成为盟军最强的武器,可以使你在视野范围内(探测过的地区)召唤闪电风暴,其视觉效果甚为壮观,天空变暗,乌云汇聚,猛烈的闪电摧毁敌人的建筑和部队。如果对付躲避在防御工事后面的顽敌,这将是非常有效的。
  空间转移发生器:其功能是用于远程传递部队


  盟军军火库
  航空母舰:航空母舰带有三架舰载式垂直起降飞机,可对敌人纵深目标给以打击。
  海豚: 盟军训练海豚成为一种水下的探测船,可以用声纳探测敌军的潜艇,并装备有一种声波武器,不过攻击力不强。
  时空转移采矿车:可以到离基地较远的地方采矿,然后瞬间返回基地。
  保护神巡洋舰:对航空母舰有很大的威胁,同时可以拦截苏军战舰发射的远程导弹。
  光束坦克:采用强光汇聚产生强大攻击力的坦克,更可怕的是借助光反射的特性可以连续集中敌人。
  变形坦克:这是一个非常有趣的设计,这种坦克可以变成树木的形态,只有解除变形才能移动。
  特种运兵车:车随着运送兵种的不同而变化,运机枪兵就变成装甲车,运火箭兵就变成火箭发射车,运工程师就变成工程车。
  苏军兵种
  电磁兵;发出电磁波攻击敌人,在电磁炮台能量不足时可以给其充电。
  恐布分子:这是一个名副其实的疯狂兵种,他可以在任何物体中安置炸弹,甚至可以把炸弹植入牛的体内、树上。古巴特有。
  Yuri:代表苏军神经控制体系的精英分子,可以控制任何一个盟军的活动物体做出任何行动。特殊功能是瞬间消灭小泛围的所有士兵。
  机器蜘蛛:它对付坦克很有一套,行动迅速,钻入坦克内部发动攻击,坦克却无能为力,同时对士兵也有很大的杀伤力,但不能对建筑进行攻击。


  苏军建筑
  核导弹中心:发射威力巨大的核导弹,攻击距离很远,攻击范围达到全屏,摧毁建筑,冲击波可以把士兵化成灰烬。制做的十分细致,就像真正的核弹爆炸。爆炸时全屏都会有一道闪光。
  克隆罐:类似于盟军的间谍,可以窃取情报,并仿制盟军的兵种。
  电磁炮塔:类似于一代游戏的设计,需要充足电力供应。
  核反应堆:强大的电力供给站
  苏军军火库
  克洛夫飞艇:体积巨大,移动极为缓慢,装载强力炸弹,一旦坠毁落地爆炸威力不亚于核弹。
  武装矿车:连矿车都有攻击力了
  电磁坦克:好像一代有类似的坦克。俄国特有。
  武装直升运输机:顾名思义,可以运送车辆又可攻击的直升机。
  无畏战船:攻击力极强,装备两枚远程导弹。二艘战船可以解决战斗。
  巨乌贼:神经控制下的巨型怪物,可以卷起任何水上攻击舰只。
  潜艇:对海上兵种发动突然袭击,发射鱼雷可以不浮出水面。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:06:49 | 显示全部楼层
红色警报2:解放台湾
Command and Conquer: Red Alert 2
  玩红警的时间不是很长,但是对于这款上手比较简单的游戏比较钟爱。在自认为已成为菜鸟中玩的还行的级别时,发现了“解放台湾”这个任务包,拿来以后玩了一遍,认为这是高手比较适合的任务,每个任务气势蛮大的,玩起来得做好打持久战的准备。其实这种游戏最好是不用攻略,自己打的叫成就。以下是我的一些心得,仅仅提供给技术不是很好的玩家,像我这样的,沟通方便嘛!(每个任务的说明在任务包里都有,在此略过)

  第一关:攻打台湾海峡

  首先应该发展一下,要多造电厂,因为旁边的盟军建筑耗掉不少电,所以工程师只先占雷达和电厂。派一辆天启到旁边的高科技基地把藏在那里的幻影坦克给灭掉,同时派工程师进入,这样多了一个防空武器。

  多造一些防空,排在基地前。最好用防空步兵,效果好,别忘了多用X键。逐步占领盟军的建筑,造一些多功能步兵车防空,出核弹,造光棱坦克若干,造一到两个蜘蛛,让蜘蛛延屏幕左侧向下探出桥,注意,那里有守兵,探路时按Alt。蜘蛛就别要了,不过技术好的话整他一辆车也算立功。在稳固基地防守后,用天启光棱各两辆去摆平那些守军,占领桥头,小心敌军蜘蛛,然后炸桥,最好用伊文。接下来就多防空,用修理车修理坦克们,省钱。

  资源有限,造几个TANYA下水,把附近的海面清空。买造船厂,TANYA保护,用几个飞行兵由基地直向右探出全屏,消灭蜘蛛与附近的幻影,用夜鹰载一工程师到岛上,占领全屏后,深吸一口气:乖乖,恐怖呀!跟当年看见正版盟军最后一关一样!!!"蓝色"屏幕。多造TANYA,在水上建立防空群,第一次用核弹炸掉心灵信标。注意后方的敌军,放两个天启吧!

  下面进入进攻时期,没别的,屯兵打他,建议可以用无畏级吸引敌方防空,基洛夫去炸电厂,最好炸基地,用天启加光棱加防空履带车加TANYA进攻,桥后方的防御武器会重复造很多次(基地在的话)用来升级吧,不过确定敌方没电了,不然惨了,反被血洗。如果钱多的话可以用自制自爆车炸,爽!!什么?你不会造???拜托,伊文加多功能步兵车!剩下的是练你本事的,不多言,提醒一句:多配合空军,小心尤里。

  第二关:台北之战

  逮凌凌漆?不会是星爷吧!^_^任务包的简单攻略中提到的,用汽车探地图,俘虏天启和狙击不用说。小心建筑旁的幻影,尤里要把握好。用间谍断电后用天启消灭守军,炸开体育场一角。占领机场获得伞兵,用尤里控制校车,装进小兵,别忘了给小兵编号,搞定凌凌漆。这里对微操作水平有一定要求。任务一完成。

  下面的任务就是防守反击,没什么技巧,我间谍用的不好,所以停电攻击电力中心我没用,占了西北角的基地,(用天启,光棱会把基地给炸了),可以无限钱,所以,多造点防空兵防守,然后我用了几万块钱的基洛夫把他电力中心洗了,奢侈。然后就好办了,洗他。

  所以这关对战术技术要求高一些,没什么捷径,自己练吧!

  第三关:太平洋灭贼

  这一关比较简单,一开始用天启冲锋,高兴的话就用用超时空伊文,特殊兵种可不能闲着他。,收复基地后多防空,攒多一些基洛夫空艇,沿着屏幕的最上沿,直冲地图的东北角炸毁他的核电厂。六点钟方向有全屏和修理平台,没有防空,但幻影坦克较多。一旦占领后,就会出现6艘基洛夫空艇来打这两样东西,用海螺打是没问题,但是麻烦,还有幻影坦克,我就没占。因为我们有校车,自己探呗!船厂在三点钟方向,一个海港里。利用为数不多的海豹部队配合大批的海军进行轰炸,应该没什么问题。利用校车的装人功能,海豹部队,一举拿下。

  如果单为了练技术的话,全屏,修理平台最好占了,七点钟方向有油井,上面也有不少幻影坦克,看来是要浪费不少兵力。你可以去洗他的基地,不过校车附近的光棱塔电脑是会重复造的,小心。我第二次玩的时候把基地抄了,战斗减员严重。钱是关键啊!

  第四关:纽约擒辉

  这一关我们要去捉李登辉,不过白宫在如此"与世隔绝"的地方,让人不免……好像在我记忆里,白宫在华盛顿吧!不过这没什么,不影响可玩性。

  一开始,海豹部队炸掉所有船,升成三星级。然后进攻一下那个在围墙旁边的灰熊坦克,它就会追过来,你一定要爬到围墙边,然后俘虏它。再利用狙击,灰熊和海豹一起炸掉心灵信标,没什么难度。如果用尤里在围墙边一个一个俘虏守兵,也好玩,不过玩的时候注意时间。

  然后基地又会回到你手中,设施齐全,在基地左上的路口放上天启,小屋塞满人,放上两个蜘蛛(防尤里),总之还是多防空。飞机很烦人的,雷达一叫我就头疼,按空格吧!高台上的间谍卫星一定要占,用天启掩护大量V3把守卫武器做掉,然后夜鹰载着工程师……

  OK!Command一辆盟军基地车送到,展开后进行发展,我个人建议把所有桥用伊文炸掉,电脑不会修桥,这是我个人爱好罢了。一定要造出超时空传送,当你的核弹准备好了,把核弹投向白宫所在的小岛,那上面全是幻影坦克,以及几辆步兵车,这时最好存个档,不小心把李登辉灭了就说不过去。核弹投的靠小岛左一些,然后用超时空传送三辆三星级天启和一辆装着尤里的多功能步兵车到岛上,岛上基本已无什么防御力,有三星天启呀(这是中途作为援军送你的)!小心别伤着李登辉(就是那个总统)。这是我强烈建议的打法,想起第一次打时,没用核弹开路,直接传四辆三星天启上岛,稀里糊涂就没了。痛苦啊!!

  敌军基地太强大,而且防御太好,如果你想跟他PK的话最好屯足了兵再说,活用各种兵种,也不是赢不了。最好以任务为先。

  第五关:美洲探险

  此关有两个任务:1. 在援军到达之前抵抗住敌军的进攻。2. 消灭敌所有建筑。这一关可以说是任务的极品,太难了,仅是一些小路,弯弯曲曲,敌军防守更是使到了极限。我对这一关有许许多多的话要说。

  第一个任务,电脑会在你的后方,左上和左边空投小兵和灰熊。可以利用一海豹加两辆犀牛来防守。时不时还会有飞行兵,所以防空步兵一定要多造,防空降也很好。另一种方法是利用辐射工兵污染大地,效果更好,只是会引起自己的伤亡,接下来坚持到规定时间,会有两辆天启,三辆V3出现,我当年是辐射工兵误杀两辆V3,结果导致一个不堪设想的后果。

  出了基地,一路上会有机枪炮塔,将V3升级,向左有一个小基地,一定要占领,一路上是你头疼的机枪,连绵不绝。沿路走下去,会有一台油井,占领吧,注意附近有两台机枪。然后你会走到一个桥边,别急着过桥,先屯兵吧,多攒一些灰熊和GI,修桥通过后再炸桥,否则敌方会源源不断的往基地送兵。再下去还是机枪炮塔,在最下方有光棱塔,伤亡一部分后会到一个在屏幕下方的转折点,再走进入第二层山路,那里你会受到玛雅金字塔的袭击,无论什么他都一枪一个,最好用V3攻打,很辛苦,注意配合铁幕,这里就靠实力。当年我只有一辆V3,攒了三十辆灰熊罩上铁幕还没跑到第三层山就全军覆没,痛苦啊,我当时实在没辙了,修改了金钱。灰熊是几十辆几十辆的消失掉,我当时恨不得往他基地放十颗原子弹,再空投自爆车,100艘基洛夫把它炸光光。结果第一次我不得不用修改器才过关。我当时用的修改器可以使我的部队不伤血,很强吧!^_^就是那样他也有本事打掉我的坦克,防御力可见一斑。现在再玩,没有V3我还是没办法,敌人有瓶口地势,如果用天启加铁幕打金字塔,会被几百个小兵打死。至少我用不好(敌军的小兵真是多如牛毛)。这一关没别的路好走,慢慢跟电脑磨吧。多存盘是关键。

  第六关:中美决战

  这一关其实没什么好说的,攻击主力在你左侧,电力和超时空传送在你右侧。要进攻,进攻再进攻。地图左上右上会有敌军源源不绝的过来,有天启,有尤里,自爆车,无畏级,航母,等等,派光棱加天启把守要道,海里用海豹部队吧,炸呀炸呀!然后就看你本事了!

  有一点要注意,就是你的天气控制仪准备好时,一定要手快,在电脑之前放出去,最好和核弹一起炸了它的天气控制仪。再慢慢洗他吧,对方飞行兵多,要注意。充分利用超级武器。

  第七关:结束画面

  就是一张地图,在小地图上看是八个字,自己看吧。

  这个任务总体来说有难度,而且地图较大,有一两个敌军没消灭就玩不成任务,多找找。还有,微操作要过硬,多存盘是关键。GOOD LUCK! SIR!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:07:16 | 显示全部楼层
红色警戒2 对战战术篇
Command and Conquer: Red Alert 2
来自:亚联游戏

??看到网上不少网友关于红色警戒2对战的心得和体会的文章,本菜鸟也深受启发,忍不住也要写点东西遗臭万年,呵呵...


 侦察篇

?同任何RTS游戏一样,侦察敌情是红色警戒2中至关重要的环节,如果没有侦察而闭门造车的打红警,多半是要被人家抄了老家还不知所以然。我的做法一般是,如果游戏一开始就给你几个小兵的话(作主机设定的),就让他们向屏幕的四个角落探路,这样找到敌人的概率,如果没给就迅速的电站——兵营出四个小兵去探路。一般你总会有一辆(或几辆)坦克的,让它沿环线(按住'Z'键设定)巡逻你的基地,这样既可以探出你四周的矿区分布,又可以提防敌人的早期偷袭你的采矿车。有人用盟军喜欢用飞行兵来探路,虽然这样要过早的造出空指所,但也是一种选择,因为一旦敌人忘了造防空,就有可能吃了大亏,呵呵,不过这样的敌人多半是菜鸟。记住红色警戒2里面地图一旦打开就永远都可以看见,这样除非敌人造出隐形装置,否则你就可以一直观察敌人的一举一动。一旦敌人有“偷鸡”的行为,比方说一开始就造武器试验场什么的。所以早期的侦察成果是关系到后来的胜率的。


盟军篇

  盟军的坦克威力小,但是便宜且机动性好,有一位玩红警在世界排名前50位的高手都曾经对我说过:“当年我玩红警的时候,一看到对手用苏联,就知道他是菜鸟了。”,如果利用盟军坦克的机动性牵制苏军的笨重的坦克满地图跑的话,然后逐个击破,胜利就到手一半了,记住没有在数量上占绝对优势以前千万不要强行与苏军坦克展开大规模的会战,等激光坦克出来以后用大量的灰熊坦克掩护者再和苏军展开决战,记住激光坦克属于那种攻击力强,但防御脆弱的武器,价格也比较高,一定要把它们放在后排攻击,另外如果你使用德国的话,有一种叫坦克杀手的特殊武器,对普通坦克的攻击伤害特别大,如果能把它们混编在普通坦克中与苏军坦克作战,就有如在帝国时代2里把长枪兵混编在勇者剑士里面和对手的游侠骑兵作战一样的效果,什么?没玩过帝国时代2(我faint!),因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克打,所以这种杀手坦克就可以趁乱占便宜了。

  除了坦克以外,盟军的小兵的作战力量也不可小视,一旦你将小兵转为防御模式(按'D'键)是很让敌人头疼的,这个时候除了敌人强制指挥自己的坦克来碾压外,几乎没有什么特别好的办法。而在激战中如果敌人的坦克不是特别密集的话,碾压小兵的效率特别低,往往会顾此失彼,让你的坦克占了便宜,而这个时候你的小兵也会因为奋勇作战而升了级,更厉害了,敌人就全面崩溃,我经常用美国,美国是有空降兵的,我喜欢常用的一个战术就是在坦克大战快开始的前一两分钟开始在敌人基地的一个偏僻角落,最好是没有防空、机枪堡的地方,空降一队小兵,一般等到大战开始,小兵刚好开始降,你迅速的选择一个小兵,然后按'T'键(全选),再按'D'键,敌人如果因为忙于激战而忘了后方的话,呵呵...

  另外有些人习惯造几个多功能步兵车出来,装上工程师作为维修车来使用,我觉得这种战术在实战中作用很小,还要白白浪费不少钱,不如多造几辆坦克,积极消灭敌人来保存自己,几个盟国的特色兵种,象英国的狙击枪手、法国的巨炮、韩国的黑鹰战机平时作战我觉得不实用,都很少用到,在这里就不作介绍了。

苏军篇


  苏军的坦克真可谓是力大刀沉,但是速度较慢,所以苏军的策略应该是尽量迫使敌人与你展开战略决战,而不要跟敌人玩周旋战斗,很多人要等出“天启”坦克才打,这就是典型的菜鸟行为,因为这个时候多半敌人也有激光、隐形等坦克了,双方的差距就拉小了,其实苏军的犀牛坦克就已经很“牛”了,如果发现敌人有开始造武器研究中心的行为,就应该发动进攻了,发现敌人用小兵沙堆战术的时候,一定要先调整好队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,不然几个来回,反而成全了敌人。

  另外苏军还有一种机器蜘蛛对付敌人的坦克,也很不错,速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营也是很让人头疼的。

  值得一提的是苏军的飞艇,飞得超慢,但是威力惊人,这是一种颇受争议的武器,有人说他是垃圾,也有人说成是宝贝,我个人是这样看的,如果在掌握了战场主动的情况下,适当的造几艘($2000)去轰炸敌人,比用原子弹更加有效和实际,因为如果敌人不是满地立防空,同时对付几艘飞艇是很吃力的,只要炸掉他几个重工、基地、武器研究中心也是值得的。

  苏军的小兵虽然便宜,但是不能选择防守模式,没什么大用,就算你制造出复制厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很具有威力,而且坦克无法碾压,用它配合作战是很不错的。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机制,就是当作战场景在城市中的时候,如果将小兵驻扎到建筑,那么这个建筑就成为一个坚固的碉堡,用步步为营的战术或是在早期空降一对小兵,突然占领敌人基地的建筑物,可以让敌人哭笑不得,他必须将建筑物攻破才能打到你的小兵。只有苏军有一种叫V3的火箭车可以在建筑物射程以外破坏建筑物。

  有些人喜欢造尤里来操纵敌人的坦克,由于一个人最多只能控制一辆,我觉得不适用于我们这些喜欢打坦克战的菜鸟,当然如果你是微操作高手不妨试试用20个尤里来控制敌人20辆坦克

  另外苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的炸弹人我觉得都不实用,实战中不建议实用。

关于终极武器的讨论


??盟军的气候武器和苏军的原子弹威力都十分大,但是如果不是双方都有相当大规模的坦克集群,而且又防守严密僵持不下的话,不建议建造,因为你的终极武器建立起来的警告声实际上就是敌人进攻的号角声。

  关于海战我就不说了,基本上是苏军的天下,潜艇+天蝎+无畏战舰+乌贼没有什么能破的,但是通常联机很少玩海战的,呵呵...

  最后说一句题外话,很多星际迷都指责C&C系列的兵种没有相生相克,平衡性不好,其实平衡性不一定要体现在兵种相生相克,苏军坦克和盟军坦克之间的不同特点不也是一种平衡吗?星际如果做成红警这个样子固然不好玩,但是如果红警做成星际的模式也未见得就会深受广大C&C爱好者的欢迎。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:08:10 | 显示全部楼层
命令与征服2泰伯利亚之日
Command and Conquer: Tiberian Sun
(GDI)

第一关 Reinforce Phoenix Base
  这一关基本上没有什么难度,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就率领你的 大部队向左上角的敌人基地发起最后进攻,注意别在过桥的时候让敌人打爆了桥,否则桥上有多少就死多少。

第二关 Secure The Region

  这一关也比较容易,敌人的基地在左上角,但并不是消灭所有敌人就可以过关的,而是要消灭敌人的所有SAM 防空平台,保证我军的运输机的安全。其他几个SAM平台倒还好找,只是最后一个居然躲在地图上部偏左的一个 七拐八拐的山丘上,而且还躲在树丛中(红圈),搞定后过关。   

第三关 Capture Train Station

  这一关也没什么难度,主要是训练你使用工程师,一开始要占领两个类似雷达站的东西,就可以得到一些支 援,还有一个可以补血的医生,你的出发位置在屏幕的右下角,而要占的火车站(其实是敌人的基地)在屏幕 左上角,而且还不能直线走过去,得绕来绕去,逢山开路,遇水搭桥。途中工程师需要修复一座被炸坏的大桥 ,所幸一路上没有什么强敌,只有最后敌人的基地有几座激光炮塔,占了敌人的一个兵工厂,卖掉得到许多小 兵,集结部队硬干就可以了,当然打掉电站再慢慢“享受”也未尝不是一种方法。最后占了敌人的基地,再打 掉地图上所有可以打掉的敌人建筑(包括了望塔)就过关了。

第四关 Secure Crash Site

  这一关开始有了基地车和泰坦(就是以前最常见的那段C&C2宣传MOVIE里的端着枪走来走去的大家伙啰!) 一开始你在屏幕的下方偏左,而首要任务是绕路去屏幕正上方的敌人基地占领科技中心,并摧毁敌人的把守隧 道的激光炮塔,在这一关我发现了C&C的一个不大不小的BUG,就是只值¥600(与采矿车一共¥2000,其中采矿 车¥1400)的采矿厂居然可以卖到¥1000的好价钱,并且可以卖出五个价值¥120的枪兵来。这样每卖一个等于 净赚¥1000。发了、发了,只要基本上控制采矿车和采矿厂的比例为2:1,就可以放心大卖特卖。注意这一关消 灭了敌人的基地后,还要到达屏幕右下方的一处怪怪的地方才能过关。周围只有四个炮台守护很容易搞定。

第五关 Defend Crash Site

  这一关很简单,原来上一关关底找到的那个怪东西是UFO,现在让你守住它,别让NOD的人来搞破坏,这一关 一开始全是小兵和几个小机甲,而且只能造小兵。(天啦!让我怎么守?)敌人会从前后两个方向不断进攻、 骚扰,十分讨厌,中途还会用钻地运兵车把兵运到UFO附近。这一关见识了离子风暴的厉害,眼瞅着支援部队 来了,一闪就全坠毁了。屏幕也变得阴暗无比,苦苦坚守了十分钟,离子风暴终于过去了,支援飞机给我运来 了一堆泰坦,终于可以出一口恶气了。

第六关 Destroy Rader Array

  这一关开始有一点点难度,因为不能造兵,却要利用有限的兵力干掉大量的敌军。一开始你在地图左中部 ,集结兵力干掉前头的敌人后,会得到一部分支援,北上干掉左上部的第一个能源站,集结援军再南下干掉地 图中下部的第二个能源站(途中路过一片矿区,里面有几个象野猪的怪物,千万别惹它们,可厉害了!),再 次集结援军到地图右上角的第三个能源站,最后就可以收拾地图中上部的卫星站就可以过关了。这一关中一定 要善用医生兵和泰坦,每攻克一个地方就用医生把士兵们的血补满,泰坦射程远可以用来对付激光平台。

第七关 Rescue Tratos

  这一关开始也比较难,在地图右下,只有三个人,一个爆破手兼火箭筒手,一个狙击手,还有一个会开坦克 的驾驶员。可以一击摧毁敌人车辆什么的,驾驶员一开始可以抢到一辆类似于星际里人类的助攻坦克的坦克。 一路往左杀,可以在中下部收服一支上一关提过的怪物,但不能操纵,它只会跟狙击手攻击同一目标。过桥到 达左下部敌人基地,用爆破手炸开一角的射线围墙,让狙击手绕进去到监狱救出Tratos,沿原路退出,在出发 地稍靠左上的地方有一架运输机等Tratos,让Tratos上飞机,就会在右上角得到基地车和一群泰坦,以后就简 单了,发展起来后平掉左上部的敌人基地,杀光敌人就过关了。特别注意的是一开始给的那几个人一个也不能 死,否则就会:MISSION FAILED!这一关有点象盟军敢死队的味道。

第八关 Destory Vega"s Dam

  开始你在地图左下角,消灭几个敌人正准备东进,敌人却把桥炸了,没办法,只得从地图底部绕过去,消灭 完一个悬崖上的SAM后会得到一些支援,不过只是小机甲,没什么用,咦?这是什么-‘球形多面体’,哇!原 来是加满油,这个比较有用,从地图底部中央向北挺进,炸掉附近所有的SAM可以再次得到支援,上方还有一 架支援飞机强行降落在敌人SAM平台旁边(可歌可泣),临爆之前会给你一个工程师,修好前方的桥,向已经 展露出的左上角的敌人基地移动,不要理它从它门前绕过,抢占右上角的敌人基地,然后发展,炸掉旁边的水 电站过关。这一关难度较大。我也调了几次档才玩出来,因为这一关一开始是没有基地的,支援比较少,而敌 人也相对强大,所以一定要节约一兵一卒。尤其是泰坦和小兵的配合,对付敌人的火箭筒手,最好是用小兵上 ,因为泰坦目标大,对付趴在地下的小兵没办法,当然如果是成群的小兵直接永泰坦踩过去是最好的,对付火 焰喷射车则用小兵等于送死,而泰坦就根本不怕火焰。

第九关 Destory Vega"s Base

  这一关地图是几个岛连成的,一开始你在右上角的岛上,只有九个小兵,小心避开与敌人大部队冲突,炸掉 左右两边丘陵上的7个SAM平台(两边各三个,有一个在岛中间,小心千万别靠敌人基地太近,它有吊炮,一炮 一个。),就会送来基地车和两个泰坦,然后就简单了,发展就是,不过在开始大约五分钟时敌人会用钻地运 兵车运到你基地里捣乱,别的倒没什么,就是其中有两个是工程师,千万小心别让它把你的基地给占了,我头 一盘就是这样糊里糊涂输了。这一关发展可充分利用我上次提的BUG,狂造采矿,我是造了八辆采矿车配四座 采矿厂,钱就不愁了。先收拾掉右边下半部的基地,这里敌人比较弱可以占一个兵工厂,然后转战左上角的敌 人基地,别轻敌哟,这里的敌人很强大,要配合电磁炮的威力,废掉敌人的激光炮,再用助攻坦克配合泰坦进 攻,记住别把金字塔给打掉了,要在清敌人后,派工程师占领它,干掉所有敌人及建筑物(包括电动门)就过 关了。

第十关 Capyure Hammerfest Base

  这一关没玩过,真是比较难,不过说出来就不难了,一开始你有一部装甲车、三辆气垫导弹车、四个工程师 ,在地图最下方的中部,把工程师装上装甲车,上路!没有别的岔路选择,一直往右走会有一些敌人,利用你 的三辆气垫导弹车,可以远距离消灭敌人,如果受伤太重也不要紧,一些高地上会就敌人的补给卡车,消灭它 ,那个‘球形多面体’又出来了,还记得么,对!是加满油。靠近右边会有一个敌人的激光炮台,记住不是激 光炮,可厉害了!一炮一个。只有退回来,稍稍往上,在一块可以攻击的雪坡(就是出现红色的攻击图样), 开一炮,哇!可以上去了,不过是个孤立的高地(失望!),别急!好像可以打到那边的电站,说不定就是那 个死激光炮台的电源,打完再次试试,果然哑了吧!沿着地图的右边往上走到头,然后拐向左,也是到头,又 有一块可以攻击的雪坡,往上走,慢慢可以看到被敌人占领的基地,哇,有蓝色的防护网,进不去呀!对了, 我有四个工程师嘛!占了旁边的两个电站,防护网消失,消灭少量留守的敌人,可以大摇大摆进去了占总机了 ,好多钱啊!可以大肆发展了,敌人就在你下面,干掉它(别轻敌哟,敌人的防守是很严密的。)!这一关终 于知道GDI的电站原来是象warzoon2100里那样靠加附件升级的,而不再是造什么高级电站。这点和NOD有很大 区别。

第十一关 Retrieve Disrupter Crystals

  这一关开始在地图右上角,有几个泰坦、气垫导弹车、小机甲和一群小兵,两辆装甲车。要想完成第一任务, 在敌方工程师修完大桥前抢夺列车上的水晶几乎是不可能的,反正我试了好多次都不行,既然不可能完成第一 任务,不如完成第二任务,就是发展起来再抢夺水晶。不要贸然进攻,清除外围的部分敌人,占领一个NOD的 兵硬,就等吧。等列车开走了,你的基地车也送来了,放手发展吧!敌人在中部和左下部都有基地,而且很强 大哟!配备了许多吊炮,打得远,威力大,一定要蓄积足够的力量再行动,这一关可以制造轰炸直升机,威力 很大,对付左下基地里的激光炮台和吊炮组成的防线就靠它。我是做了12架。这一关过关并不是消灭敌人,而 是左下基地稍往右的一片房子,将其打烂,会出现一个‘球形多面体’(右图红色圈所示),碰到它就过关了。

第十二关 Destroy Chemicl Missle Plant

  这一关的任务是消灭敌人的化学导弹工厂,开始位置在地图得最左边,而敌人在最右边。没什么特别,基本上 发展起来后就可以大举进攻了,这一关增加了两个新武器,一个是运输直升机,不过不是运小兵的,是运武器 的,每次只能运一个,另一种是一种威力很大的地面武器,发射一种光怪陆离的波,杀伤敌人,即所谓‘破坏 者’,但它会误伤在它和攻击目标之间的友军,所以一定要指挥好才行,这一关敌人有隐形装置,作战时一定 要带几辆移动传感车,靠近敌人时展开(如右图),以探测敌人的部署情况,敌人基地里面还有不少的飞碟, 要记得带一部分导弹车去防空,否则会吃亏。这一关敌人会不时用化学导弹攻击你,导弹会对建筑构成一定的 伤害,放出的毒气还能杀伤小兵,这都不要紧。要注意的是!它还会在你的基地里种下一些滚来滚去的‘小肉 团’,这种东西前些关里也出现过,没什么危害,但此刻却是你的大敌,它会以极快的速度破坏你的建筑,而 你的部队不会主动攻击它,只能按住CTRL键强制攻击,切记!


第十三关 Destroy Prototype Facility

  这一关开始又是任务型,有一名特殊人物、一名狙击手、一名特种兵及两名火焰兵。起始位置在左上角,顺着 小路往下,路上会遇到少量敌人,到达地图底部拐向右边会经过敌人的一片武器训练场(飞碟打坦克),不用 理它。过了中部以后顺一条小路,沿河上行,绕过中部的敌人基地的后面,有一片悬崖,将鼠标移到上面会出 现红色的攻击图样,攻击后可以上到高地,一直走到地图最上边,然后再拐向右,下面就是敌人的大本营,里 面很危险,而这一关的狙击手是不能死的(保护女性?),所以她就别进去了,不用管别的,往里面冲就是, 只要那名特殊人物能冲到右图所示的位置,你的基地车就会出现左下角,让狙击手沿路回到左下角的基地,开 始发展,不过千万别以为万事大吉了,敌人会不断用地下武器攻进你的基地,企图谋害你的狙击手,我是吃了 几次亏以后,干脆用栅栏围起来,铺上水泥,再加上炮台层层防守,才能高枕无忧发展,消灭地图上所有敌人 ,过关。这一关会有一个MM2,威力真大,可惜不能造。

第十四关 Weather the Storm

  这一关其实很简单,不过一开始一定要撑住,因为部队不多,而敌人又会四周发难。常常手忙脚乱的,而你 又一定要保住那个宝贝建筑(就是形状陌生,但是又无实际功能的。),所以一定要调配好兵力,最好是造一 两个工程师,有备无患。而且这一关始终都有离子风暴,因此建了雷达站也没有用,看不到地图的,十分不便。 而且气垫导弹车和直升机也没有用,造出来也,开不动的。只有造泰坦、破坏者以及移动传感车,敌人的基地 在最右边。积累了足够的力量,就去消灭敌人吧!

第十五关 Final Conflict

  这是GDI的最后一关,有了前面的战斗经验,反而不怎么难,你空降在地图右上角的一片敌人的小基地附近, 开始是几个小兵,马上会来几个泰坦,很容易就消灭了基地内所有的敌人和建筑。然后基地车便到了,依旧 是迅速发展实力,不过要留神敌人的导弹,常常光顾的哟!敌人的Temple(象金子塔一样)在你的下方的基 地,那儿防守比较薄弱,很容易冲进去,这一关可以造著名的MM2(但每次只能一个,省着点用吧!¥3000一 个)记住一定要占一个NOD的大本营,后头有用。然后扫平你基地左面的基地,因为有一个大桥的关口,易守 难攻,不过还是可以强攻下来的,只是要留神桥断了,桥上的部队就玩完了。敌人的导弹基地就在这了(对了 就是象个梯子一样竖立得东东。)消灭它。最后就是左下的敌人基地了,这儿敌人力量倒不大,但是一个孤立 的小岛,现在可以利用NOD的钻地武器了——钻地喷火车和钻地运兵车,打个痛快,注意以上每个任务都是限 时60分钟的,不过足够了。消灭完所有敌人就可以欣赏关底动画了。

NOD

第一关 The Messiah Returns

  这一关和GDI的第一关差不多,主要是让你熟悉一下C&C2的操纵,消灭完基地周围的散兵游勇后就过关,不过敌人会用钻地运兵车运兵到你的基地里骚扰,千万要留一些兵在基地里,不然...

第二关 Retalition

  这一关也比较容易,你的起始位置在地图的左下角,要派工程师占领位于右上角的一处电视台(雷达中心?),途中要经过一处敌人的基地,有少量敌人把守,同时有两架激光炮,还记得炒兵的方法吗?带一大队兵混编上几辆吉普车就是了。占领电视台后会得到大量的援军,往地图左上去,用工程师修好一座大桥,可以登上一块高地,击碎一片可攻击的土坡,就可下来,扫荡残余的敌军,转往地图右下,通过一坐小桥,发现敌人,打断小桥即过关。   

第三关 Free Rebel Commader

  这一关开始位置在地图的左中部,在你的右上有一个敌人的基地, Rebel Commader就关在那里,不过别冲动,凭你那几辆小摩托、吉普和小兵是救不了人的,往下行到达地图底部会发现敌人架的沙包工事,摧毁它,会遇到几个不自量力的小兵,干掉后前面就是一处秘密隧道,穿过隧道往左是那个比较强的基地,往右是一个比较弱的基地,当然往右!肃清少量敌人后,有我方的三个工程师关在两辆卡车里,救他们出来,占了兵营、电站和采矿厂(要连采矿车一起偷哟!不要告诉我你不知道怎么干。)然后凑齐人手(多造几个导弹兵),干掉左边的基地,救出Rebel Commader,送他回到你的起始位置,乘上直升机,就算过关了。

第四关 Detroy Hassan's Temple

  这一关的起始位置在右下角,通过一座大桥可以到达敌人的一处基地,不会遇到太多抵抗。进入基地,会得到一部分由地下运兵车运来的援军,扫清基地的敌人你的基地车就会运到右下角,稍稍休整,再攻进右上角的敌人基地,可以用工程师占领几个有用的建筑(武器厂、采矿厂),你要摧毁的Hassan's Temple(金字塔?)就在这个基地的左边,不过里面有不少激光炮,这一关可以造微型坦克,造一队微型坦克就差不多了,摧毁Hassan's Temple就可以过关了。

第五关 Blackout

  这一关一开始就有离子风暴,完成任务(占领GDI的雷达站)时间为1.5小时。起始位置在地图下边的中部,打掉几个废物一般的浮动导弹车,基地车就来了,发展一段时间后(完成任务的时间足够了,不要贸然进攻。),就通过一条大桥,攻进上方的一处敌人基地,可以占领GDI的总机,这个很重要,因为待会儿进攻上方的基地时需要制造泰坦来攻坚,再往上就是敌人的最后的基地,但是有很多防御塔把守,所以要多造几个泰坦进攻,占领敌基地内的雷达站过关。

第六关 Eviction Notice

   你的起始位置在地图右上角,你的下方是防守薄弱的敌人基地,可以占到一个采矿厂,造出足够量的微型坦克可以攻占左上角的敌人基地了,敌人实力不很强大,但有不少的防御塔。要积蓄足够的力量一举摧毁,在左上角的基地,可以占到不少有用的敌建筑,过关位置在地图的左上的角落里,有一个破烂的C&C I代的建筑(看起来很亲切),看到神庙了吗?靠近即可过关。

第七关 Salvage Operation

  我发现整个C&C系列的反方的纯任务关都比较难以,你的起始位置在地图的左下角,只有几个小兵和两辆吉普、一辆摩托及三个工程师,第一部要派一个工程师占领位于左上角的一个雷达中心,一路上有不少敌人,尽量避免与其冲突,保存实力,因为后面的任务还要牺牲大量的人力,好不容易冲到左上角的雷达站旁,应该是未折一人,否则请重新调档。占了雷塔站及旁边的一个电站,要去右上角去占 UFO(就是那个蓝幽幽的怪东东),以目前的伤兵满营是冲不到右上角的,我试了很多次,后来灵机一动,可以卖了雷达和电站(不用担心,照样还有雷达屏幕的),但就是卖出来的这三个小兵改变了力量对比,往下行一点,上一片高地,走靠右的一座大桥,过了桥后往上行,路上会有两次双枪兵加一个手雷兵和两个小机甲的拦截,一定要集中火力,尽量避免伤亡,靠近UFO后以全部兵力吸引守在UFO旁的泰坦的火力,工程师则直奔UFO,待工程师一占UFO,所有的兵力立刻往上逃,任泰坦追,别理他,下高地,顺时钟方向绕行,看到火车了吗?别离追兵,打爆车头,捡到宝箱(球形多面体。)过关。

第八关 Capture Umagon

  这一关开始位置在地图的右下角,任务很简单,要么不让Unagon上列车,如果她上了就把她的车厢截下来,要攻进敌人的基地炸火车很困难,因为敌人有很多泰坦,而我方只有摩托车和微型坦克,开始倒是给了辆吊炮(这东东比一代里厉害多了),不过不能造。硬攻不行就只有智取,在地图中部偏下的地方有一座大桥(如右图),我们就将大部队集结在这,准备伏击Umagon的专列。千万别勾引敌人出来,打不过的,一会儿Umagon乘的直升机到了,很快会上列车,强制攻击大桥中部的铁轨处,就可以顺利的把Umagon的车厢留下,胜利过关。这一关的中部城市里,打爆那些房子,有时会有宝箱(球)出现,是加钱的,有助于早期的发展。但别太贪恋找宝箱,因为Umagon如果坐火车走了,你的任务也就宣告失败。

第九关 Sleep's Clothing

   用惯了GDI,总觉得NOD的武器太差,好了这关可以让你重温旧梦,一开始就已经在左下角的GDI 基地里,做个工程师占了基地,开始发展,怎么就这么点矿,你可别小看,我做了六辆采矿车楞是采不完,原来有五棵矿树(可以长矿),钱是没问题了,建出武器工厂就开始大批生产泰坦吧!敌人不是NOD也不是GDI,好像是中立的一方,管他呢!遇佛杀佛,遇神杀神。敌人的武器都伪装成了民用车或建筑的形式,千万别大意,好在泰坦的装甲厚,挨几枪就发觉了。打下右上角的敌基地过关。

第十关 Destroy GDI Research Facility

  一开始只有一个五星小枪兵,在地图的右下角,往左上的方向走出不远,会发现一个敌人的小兵守着一辆卡车,在他上边还有一座医院,干掉他,就会有中立势力加入你,但不能操纵,只能跟着你行动,你只要朝敌人开火,他们也都朝敌人开火。贴着地图底边往左走,路上会有敌人,注意自己别死了,开一枪就闪到一边看好戏,不远处就是隧道口,第一个任务就是清理隧道口两端,通过隧道就有一个泰坦迎面而来,开一枪,快闪!干掉他,你的基地车和援军就会出现在隧道那头,把基地车和援军开过隧道,转左上一片高地再展开,开始发展,这关可以造吊炮了,十分过瘾,我认为吊炮是NOD一方威力最大的常规武器,它的破坏力大,射程远,最关键一点:打得准!多造几个敌人根本靠不过来,缺点是不能防空。往右上的一个敌人基地防守很薄弱,占了它!敌人的技术研究所在右上角的一个基地里,防守较强,关键有飞翔兵作战,必须准备一些导弹兵防空,攻进去以后,直接摧毁如图所示的房子即过关。(我已开始还以为是象技术中心那样的建筑,害我找了半天。)

第十一关 Villainess in Distress

  这一关是救人,前面有一段用引擎做的过场,冲进敌人基地的部队迅速往下方的援军方向逃,尤其是那个白头发的特种兵,是不能死的,最好装进钻地运兵车,两个泰坦会尾随而到,不用担心,只要往他们开一炮,就会把河面的冰面打破,让他们喂鱼吧!解决了泰坦,再过河,其他的兵种没什么,只是两辆微型坦克要小心,一辆一辆过,过一辆看看,冰面过一会儿会重新冻上(变白),再过第二辆,不然...过河后顺着路往右走,不要上高地,一直在谷底走,看到隧道后,向右拐,上一片高地,守在高地与大桥的结合部,一会儿会有字幕提示,敌人要把Oxanna运往基地,开始对铁路进行强制攻击,火车一到就会留下一节,Oxanna会被放出来,装进钻地运兵车,运到偏僻的角落,其余部队应付闻风而动的敌人,然后下高地继续向右走,很快就会看见运输机了,不过有一些敌人守着,集结部队.全力进攻。炸开围墙,把Oxanna和开始那个白头发的特种兵装运输机,过关!

第十二关 Establish Nod Presence

  这一关也比较简单,你的起始位置在地图的左下角,沿路向右上角前进,途中要经过一座城市,有少量中立势力骚扰,到达右上角是一处破难的基地,休整好,开始发展,这一关可以充分利用吊炮的威力,敌人根本靠不了边,当然不要忘记带几个导弹兵或隐形坦克防空(2代里摩托好像不能防空了),敌人的基地右三处分别在左上角,左下稍偏上、右下角。这一关可以制造化学导弹和激光塔,化学导弹可以给敌人的基地造成不小的麻烦(还记得我在GDI攻略里提过的化学导弹后的小肉团吗?),激光塔还是和1代里一样厉害,和SAM平台配合,守家绝对没有问题,带着十几架吊炮出去,保你顺利剿灭敌人,过关,

第十三关 Destroy Mammoth Mk.II Prototype

  这一关开始位置在地图的左下部,你有一个间谍,沿着公路往右上角前进,避开巡逻兵,走到地图的中部折向左上角的方向,会发现一个敌人的建筑,避开探照灯,把间谍走进建筑,就会插入一段用引擎做的过场动画,GDI的MM2出现在右上角的基地里。和上一关类似,搞到足够多的钱后,用大量的吊炮和部分导弹兵或隐形坦克编队,即可冲进敌人的基地,击毁GDI的MM2,就算过关了。

第十四关 Capture Jack McNeil

  这一关很难,要随时存档,失败了就要重来,一开始你在地图的右下角,有三辆装甲车,带着10个工程师,1个导弹兵和3个特种兵,往座小心行驶,不远处是一座大桥口,有守兵,如果躲不过,就要用特种兵的一击必杀,不能让他出声,否则就无法完成任务,继续一步步向左,还会遇到巡逻的泰坦,要提前躲到岩石后,因为你不可能对泰坦一击必杀,再往左行,会有一处探照灯,小心,让车一辆一辆通过,别被它照着。这个时候McNeil快要到左下角的基地了,如果他到了一段时间,你还没到,任务就失败了,反之,如果你先到,惊动了守军,McNeil就永远也不会到了,计算好时间,等他一到,你就带着三辆装甲车冲进去,只要和他一接触,他就归你控制了,其他的人就不管了,你指挥McNeil甩开围追堵截,直奔你的起始位置,到了指定点就有一辆钻地运兵车来接他,上了车就过关。

第十五关 A New Beginning

  这是最后一关,起始位置在中下部,要求把3个导弹发射架送到指定位置,分别在中下、右中和左上,前两个很容易搞定,只是最后一个比较难搞,因为在敌人基地里,而且防守也很严密,最主要有时间限制的,为60min最。差不多凑集10个吊炮,3、4个隐形坦克就得出发了,不要理猛攻你的基地的敌人,全力往敌人基地里前进,但不要太快,因为敌人的基地里有很多防守炮台,只能耐着性子用隐形探索出来,用吊炮干掉,从左中偏上部的大桥通过后,会进入敌人的基地,干掉所有炮台后,可以往上上一片高地,这里还有敌人的一个基地,里面有很多直升机,用多弹头导弹可以搞定,整个基地被围墙围着,可以打碎左上边的围墙,把导弹发射架开进去,走到指定位置,就可以过关了。

注:个人进程选择不同,各关次序可能有所差异,但内容上大同小异。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:08:38 | 显示全部楼层
命令与征服2:火线风暴
Command and Conquer: Tiberian Sun Firestorm
WDT模式和新武器
World Dominstion Tour
World Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。很清楚的看到GDI和NOD的占领地。而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。   

Drop Pod Node 和 Elite Infantry Drop Pod(GDI)
当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon   Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade   Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite   Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian   Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。   

Limpet Drone(GDI&NOD)
当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。当然最好附在敌方的Harvester身上,因为可以减低对手采矿速度也可以帮你探索对手的位置。   

Mobile War Factory(GDI)& Fist of NOD(NOD)
War Factory的流动版,但不知道为什么在GDI和NOD在的阵营各用了不同的名称。这种车只能生产一架,要被毁坏后才能再次生产。始终调动大批军队住敌方背后比神不知鬼不觉将Mobile   War Factory放在对方背后更难,Mobile War Factory对战局影响非常大。   

Mobile EMP(GDI)
EMP Cannon的流动版,能够发射出EMP能量,将指定范围内所有机械暂时停止机能,每用完一次需要Reload才可再使用,有效范围比EMP   Cannon较细。当碰见的不是战车而是兵士的话,唯一可以做的就只有逃走。   

Juggernaut(GDI)
由Titan再改造的新型武器,装有三枝投射炮。其命中率非常低很难打中移动中的敌人,但其威力是不容忽视的,而且射程比NOD的Artillery远。(顺带一提:在《Tiberian   Sun》中Artillery的命中率可以说是100%,但在《FS》中Artillery的命中率却降低了很多。)   

Cyborg Reaper(NOD)
新型的Cyborg,样子像蜘蛛一样。装有强力的火箭,一次发三枚火箭,对付生物时还会喷射出像蜘蛛网的东西将敌人停止才加以攻击,而且会自动修复。在所有《FS》新兵种里唯一有对空能力,相信会成为NOD的攻击主力。但当攻击目标时附近出现其它部队(不论己方或敌方)发射出来的三枚火箭有可能会打错其它部队的,不过最少也会有一枚打中目标。   

Mobile Stealth Generator(NOD)
流动版Stealth Generator,可以将靠近的我方部队隐形,可以带着整队部队安全地深入敌人的基地!有效范围比Stealth   Generator细,但不像Stealth Generator消耗大量电力。如果在地图各处放置Mobile   Stealth Generator那么在什么地方你的部队都会维持隐形状态,但仍然会被Sensor   Array探测出来的。   

GDI 部分  

GDI第一关
胜利条件:找出被雷电击落的Kodaik,再将在Kodaik的Tacitus运走。   

心得:
这关是给各位玩家热身,开始时你会拥有数架Titan、Wolverine、Engineer、APC和一架货车。一开始全军向下行,很快便到达一个正被NOD攻击的城镇。救了他们之后他们会告诉你在东方发现Kodaik,之后沿着地图的下方绕到东方就会发现Kodaik。派出Engineer修理Kodaik,再用货车接近Kodaik的前方就能得到Tacitus。   

此时你会发现上方的对岸会出现一架运兵机,你只要向左便能找到往运兵机的路。最后只要将货车接近运兵机,便能顺利过关。   

GDI第二关
胜利条件:找出所有城镇加以保护,并且在主力部队到达之前保卫基地。   

心得:
在这关你可以生产的部队又少又不能生产建筑物。这关的对手不是NOD,而是Tiberian生物,攻击力比NOD的武器还要更厉害。在这关的城镇可以分为的四个,地图的右下、右上、左上各一个在基地的右方也有一个。建议各位生产Titan来对付Tiberian生物,因为其它兵种对付Tiberian生物等于以卵击石。   

第一批的Tiberian生物是侵袭右下方的城镇,最好在Tiberian生物到在该城镇前部署好,当你击退Tiberian生物后会有运兵机运走该城的居民。第二批的Tiberian生物是攻击左上方的城镇,而第三批的Tiberian生物是攻击右上方的城镇,第四批就攻击基地右方的城镇。最后一批Tiberian生物数量最多,他们的目标就是你的基地。与此同时主力部队终于到达,当中包括MCV。不过这架MCV好象没有什么用途,因为击退这批Tiberian生物后便能过关。   

GDI第三关
胜利条件:令四个制造骚动的人中立化,但不能杀害任何人,并且确保所有仓库不受破坏。   

心得:
开始时基地正受平民和变种人攻击,立即指派援军前往救援,只要向对方攻击一枪就能令他们乖乖离开。(切记不要杀死任何人。)   

之后在变种人阵营会出现一个发动骚动的人,立即指派Riot   Infantry向他开一下枪,不要杀死他。接着在居民方面亦出现一个发动骚动的人,用同一个方法对付他。这时不断会有变种人的战车来袭,你可用在这关新登场的Mobile   EMP阻止他们。之后在变种人阵营会再出现一个发动骚动的人,其位置是在第一个发动骚动的人的右方,不用多说你也知怎样做。而最后一个发动骚动的是在地图的左下方,马上向他开枪吧,就这样便过了这一关。   

GDI第四关
胜利条件:破坏两条大桥令对方援军不能到达和占领CABAL'S   CORE。   

心得:
这关开始你终于拥有MCV可以给你建设和生产,首先你要尽快破坏左右两边的大桥,令对方的援军不能到达,建议你用空军去破坏两边的桥。   

你先破坏敌军在你基地的上方的建设,在那里你会找到五个Fence   Technicians,你用Fence Technicians占领左上方的Fence Power   Array,便能令对方的第一层Laser Fence Post失效。你会发现地图中间的位置会出现大量防卫武器和另一座Fence   Power Array,再派遣Fence Technicians将其占领,便能令对方的第二层Laser   Fence Post失效。终于都发现对方的核心位置和最后一座Fence   Power Array,用大军攻下他们,再派遣Fence Technicians将Fence   Power Array占领,那么包围CABAL'S CORE的Laser Fence Post会失效,派Engineer将占领CABAL'S   CORE便完成这关。   

其实在这关你可以不用占领Fence Power Array来破坏对方Laser   Fence Post,因为对方的Laser Fence Post是可以直接用武力破坏的。这样做会比较省时但付出代价会很大。   

GDI第五关
胜利条件:夺回所有Tacitus寺院和将所有部队运送离开。   

心得:
这关你只有Ghoststalker、Archaeologist、Juggemaut和一个Medic。在开始位置左方有一群人在拜祭,派遣Ghoststalker杀掉他们,小心途中的Tiberian生物,虽然对方人数较多但都敌不过Ghoststalker的。当Ghoststalker受伤时,记得找Medic疗伤。之后继续往左行,记得以Ghoststalker行先。很快便会发现另一批人在拜祭,杀吧!   

之后向下行便到达第一个寺院,清除附近的敌人就派Archaeologist进入寺院。当Archaeologist从寺院出来后继续往左下行,很快便到达第二个寺院,在寺院的左下方又有另一批人在拜祭,又是Ghoststalker出动的时候。当Archaeologist进入寺院后附近会因雷暴而发生大爆炸。最后一个寺院是在右方的,不过要进入这个寺院要非常小心因为会出现大量敌人,而且因被树林阻挡令Juggemaut不能进入支持,唯有依靠Ghoststalker了。当Archaeologist进入最后的寺院后,便会发现运兵机在上方不远的地方出现。   

只要将所有部队送上运兵机就能过关,不要忘记Juggemaut也要上机啊。   

GDI第六关
胜利条件:将Doctor Boudreau带至GDI的基地和清除对方Cabal的所有势力。   

心得
从这关开始你的对手不再是NOD而是Cabal。当Dr. Boudreau从Cabal   Core逃出来时,立即带令所有部队往右下方逃去。敌方就在后面追赶着,不要浪费任何时间。到达基地后发觉基地像废墟一样,立即修理所有建筑物。当运兵机运走Dr.   Boudreau后,会再运送MCV到达基地。   

相信敌军已经到达而且破坏了你的数座建筑物,立即建设War   Factory和生产Harvester。跟着就是不断建设保卫武器吧,最后就是RPG   Upgrade和Titan。但不要生产太多士兵,因为在Cyborg   Reaper和Devil's Tongue Flame Tank面前士兵如同废物。Cabal的攻势会不断前来的,你在发展高科技的同时不要忘记建设防卫设施。   

此时是否发觉对方经常在你的基地前突然出现,你生产一部Mobile   Sensor Array看看,原来Cabal早在两个基地之间放置数架Mobile   Stealth Generator。清除Mobile Stealth Generator后对你的防守会有帮助。但只是防守是不能取胜的,对方有Cyborg   Reaper,我方也有Disruptor。是时候反击了,派遣军队进攻吧。   

进攻方面可以说是没有战术可言,因为数辆Disruptor就能破坏对方的防卫设施。很容易便可以将Cabal全数消灭。在地图的左方是NOD的基地,只要你接近就发现NOD同样受到Cabal的攻击,但不用理他们的,NOD在这关只是小插曲,真正的对手是Cabal。   

GDI第八关
胜利条件:将Cyborg带入受保护的Network Center,破坏Cyborg制造工场和所有Cabal的所有势力。   

心得:
这关你会拥有一个Cyborg士兵。一开始你的部队会在一条道路上,前方有一条桥,但不要走到桥的另一边。在右边一会找到一下去的路,跟着走到桥底会发现桥的左边有一条小径,沿着小径行绕到山的另一边。你会发现一个放置Cyborg的地方,不用理会的。在放置Cyborg的右上方会发现一个小型Cabal基地和Network   Center,将你的Cyborg放在Network Center的中间,便看见刚刚的Cyborg在互相攻击。   

而你跟着做的就是清除这个小型基地,清除之后你会发现地图会大了,与此同时你的MCV也到达这里。左边不远的地方便是Cabal的真正基地,但防卫明显比上一关少,很容易便可以攻下这关,而且GDI的另一杀手Bomber也会在这关开始供你生产。在Cabal的基地有一个Cyborg的制造场,但不管什么你只要把他破坏就行了,相信你很快便可以完成此关。   

GDI第九关
胜利条件:建好基地,占领三座Control Station令对方的Laser   Fences和Firestorm失效,最后破坏Cabal Core。   

心得:
开始时上方已经有敌人在等待你,以Mobile EMP将敌人冻结再加以攻击。发现有两条桥,桥的对岸都有敌军守候,同样用Mobile   EMP冻结敌人再加以攻击,清除了两条桥的敌人后MCV会到达。一如以往发展你的基地,在发展的同时小心有敌人在附近。当你的科技发展到一定程度是时候打的Control   Station主意。   

第一个攻击的最好是左边的Control Station,因为沿途的敌人较少,而且这座Control   Station守卫较少,不过因为要渡河所以派MLRS和以APC带着Engineer去占领。在这座Control   Station附近有四座Missile Silo,只要加以破坏,对方便不能改使用Multi-Missile。   

第二个攻击的Control Station应该是上方的那个,途中的Cabal建筑将它逐一击破。但发现是Tiberium   Refinery的话最后将它占领确保自己拥有足够资金。在占领第三个Control   Station前要确保有足够实力对付保卫Cabal Core的Core   Defender,它可是非常可怕的,MK2在Core Defeder面前如同玩具。攻击力和防御力都是一等一的,而且攻击范围广阔。   

打败他的方法只得一个,就是出动你所有部队。消灭它后就要破坏Cabal   Core,那么就到漫长的战斗终于都结束。   

NOD 部分  

NOD第一关
胜利条件:潜入GDI的基地找出三片Cabal Core的碎片,之后回到起点。   

心得:
和GDI的第一关一样,是给玩家热身的。一开始向下行,沿着地图底部向右行,直至发现GDI的APC。你会发现有只Tiberian生物将附近的GDI守卫杀死然后离去,那么立即占领APC。跟着从海路沿着地图的右边向上行,在Temple   of NOD的位置登陆,再指派Engineer进入Temple会得到第一片Cabal   Core碎片。再从左上方的桥过去对岸会发现另一片Cabal   Core的碎片,最后再往左上方去会看到一辆货车,轰掉他后便能得到最后的碎片。此时起点的位置会出现一辆APC,只要将所有部队带回便能顺利过关。   

NOD第二关
胜利条件:不要让GDI发现你的行踪,利用居民去清除所有GDI部队。   

心得:
开始时只要利用APC就到到达山下的城镇,利用Toxin   Soldier向各居民下毒。跟着向上行便发觉一条被破坏的桥,只要派Engineer修理坏了的桥,居民便可以经由桥到有很多Tiberian生物的地方。居民会引Tiberian生物四处破坏,跟着地图便慢慢明朗,只要你发现那里有居民便派Toxin   Soldier向居民下毒,很快Tiberian生物便会入侵GDI的基地。你只要慢慢看着GDI被消灭就能过关了。   

NOD第三关
胜利条件:找出Tratos的位置,令Sensor Array和Firestorm失效。   

心得:
开始时你会发现不时有货车进入GDI的基地。你要使用Limpet   Drone附在货车的身上进入GDI基地,先派一个Limpet Drone绕到检查站的里边等候货车经过。当货车经过时Limpet   Drone便附在货车身上,货车最后会在GDI基地的右边离去。你此时将所有部队调往那里然后攻下那里的守卫塔。跟着里边有两座Power   Station和一座炮台,再将他们破坏。   

因为之前货车开路的关系你会看见GDI的雷达,用APC安全地把Engineer运到雷达附近占领。此时你会发现地图上方也有两座Power   Station,再用APC将部队送往该处破坏吧。再把灯塔破坏后发现有条被破坏的桥在此,先将桥修好再行到桥的对岸,便发现最后的两座Power   Station。将他们破坏后,Sensor Array和Firestorm便会失效。那么派人进去杀掉Tratos吧!   

NOD第四关
胜利条件:找出变种人的基地,将处在变种人的基地的Tacitus带回,清除所有敌人。   

心得:
MCV到达后向左移,会找到一个较大的空地,在那里建设基地。既然一开始就拥有Stealth   Tank,探索工作便不要慢下来。本关的对手基地会在左上方,而Tacitus也是在那里。本关也是没有什么难度,只是对手来犯时会有两个较强的Ghostsalker和长毛象坦克(就是在C&C一代中GDI的双管坦克)。   

在两个基地之间的所有信道,都有对方的部队守着。清除所有信道上的敌军后,跟着是要对付基地了,因为这个变种人的基地只有普通的守卫塔守着,相信你很快便可攻下来。在这基地的左上方有一辆货车,只要将货车移到开始时的位置就能得到Tacitus了。最后又是清理战场了,将所有敌军消灭。   

NOD第五关
胜利条件:逃避所有Cabal寻找被遗弃的机场,修理Array用作紧急撤离,将所有部队送到Montauk处。   

心得:
和GDI一样,在这一关你的对手不是GDI而是Cabal。原本在同一阵营的Cabal会转向消灭我们,现在基地已经被占领。当所有部队安全过桥后,桥便被炸毁。大军向上行,很快便发现有三辆Attack   Cycle加入。跟着向左行,会遇上一只Cyborg Reaper,既然对方只有一个就把他杀死吧。继续向左行,便发现Cabal的军队正在侵袭城镇,不用理会继续向前行吧。不久就发觉己方有三个Engineer正被追杀,这时你可以选择救不救他们。如果要救他们只需将追杀他们的Cabal杀死便可。   

之后继续往左行,终于都找到被遗弃的机场。只要派Engineer修理Array,不久便发现下方出现Montauk,只要绕过下边的山便能到达。但小心Cabal的军队偷袭,只到达Montauk的位置,便能过关。   

NOD第六关
胜利条件:寻找出附近的城镇和GDI基地,骚扰GDI的空军把握机会占领GDI的雷达。   

心得:
开始时你只有数个部队,派出Stealth Tank到处寻找。你会在上方和左方发现有两个城镇,在左边的城镇附近有一条被冰封的河流。只要过去就会发现第三个城镇,回到被冰封的河流上,只要你向上行,便会找到一条隧道,经过隧道之后便到达GDI的基地,在隧道出口的上方,你会找到GDI的雷达。   

当地图知道得七七八八时,便是时候向GDI耍手段。将三辆Stealth   Tank各停在一个城镇,再以APC运送Engineer到雷达附近。当APC接近目的地时,立即命令三辆Stealth   Tank攻击居民,他们便立即请求GDI救援。GDI会以空军来攻击,这样GDI的基地只剩下「小猫」三四只。APC一到步便立即派Engineer占领雷达。   

NOD第七关
胜利条件:修理两条大桥令援军可以到达战场,占领Command   Station令保护Cabal Core的Laser Fence失效,最后破坏所有Cabal的势力。   

心得:
一开始你的位置是在地图的右下角,当你建立好MCV时,附近已经有敌人出现。消灭敌人后,请尽快派遣士兵探索地图,很快便发现其中一条被毁坏的桥在你的上方,立即派Engineer修理大桥。而另一条大桥位于地图的左下方,因距离较远,而且途中会有敌军出现,还是清理好敌人才让Engineer上路。当两条大桥修理完后,不时会有你的援军到达战场。   

因为援军的帮助,你的实力增强不少,胜利只不过是时间的问题。跟着我们的目标就是在地图左上方的Cabal   Core和Command Station,清除Command Station附近的敌军即是对方的主力部队。之后派Engineer进入Command   Station,虽然能令Laser Fence失效,但Cabal竟将整座Cabal   Core移走。而且更有大量Multi-Missile到处破坏。当一切平静后,虽然未能破坏所有Cabal势力,但也能过关了。   

NOD第八关
胜利条件:拯救居民和他们的城镇免受Cabal的攻击,阻上Cabal获得Tiberium。   

心得:
这关你只有二万元和一辆Fist of NOD。你要派Stealth Tank探索地图,还要生产大量战车来攻击Harvester,一会儿便发觉在地图右上方的城镇正受Cabal攻击,立即前去救援。当救援成功后,你便有Engineer到场协助。你现在的目标不再是Harvester,而是要占领对方的Construciton   Yard好让我军生产和建设。   

Cabal在此地有两个基地,一个在左方,另一个在右下方。左方的基地防守比较差,那么就先占领这个基地吧。首先以Artilly作外围投射,然后派Attack   Cycle清理其它守卫。最后以Engineer占领主要建筑物,跟着发展空军,因为另一个基地的防空工作很差所以以空军攻击就最好。只要清除所有敌军后便完成这关了。   

NOD第九关
胜利条件:建好基地,占领三座Control Station令对方的Laser   Fences和Firestorm失效,最后破坏Cabal Core。   

心得:
开始时你是在一个小岛上,立即击退岛上的敌人。然后你的援军会不断赶到,最后会有两架APC来到,派APC上的Engineer修理坏桥。MCV也在此时到达,过桥后立即消灭对方军队,以MCV立即向上行便会找到一大片空地给你发展。   

当你开始探索地图时会发现在基地不远的右上方有敌军埋伏,而且战车经过还会被EMP冻结。既然战车不能通过,就用人海战术。攻下之后继续向右下探索,在这里会发现另一个Cabal的小型基地,将它攻下之后。在右边是一大片Tiberium   vein,将放出Tiberium vein的源头杀死便能通过,绕过小山在刚刚的基地上方发现一个没有守卫的Control   Station立即指派Engineer将其占领。之后继续向右行很快便到达一条破坏了的桥,桥的另一边是放置一个Control   Station,而这座Control Station守卫较少,很容易攻下。   

最后的一个Control Station是在地图的左上方,但那里是一个封闭的地方。你只要用APC运送士兵,便能占领最后一个Control   Station。和GDI最后一关的任务一样,当你占领最后Control   Station,在Cabal Core旁的Core Defender,便开始屠杀你的军队。不要再想了,全军出动吧﹗消灭它后Cabal   Core已经没有任何守卫了,将Cabal Core破坏吧!   

总结
总括来说《FS》的故事比起前几集《C&C》的故事无疑有一大突破,但在过场的影片中大部份也是指挥官之间的对话,比起在《Tiberian   Sun》的过场动画真是差很多。而对于新武器方面他们的构思有点像《Red   Alert》。至于是否平衡了GDI和NOD的双方的力量,我看还是NOD比较强。   

而在各关任务方面,比起其它《C&C》系列的资料片,今次《FS》明显比较容易过版,而且在某些任务只需数分钟便完成。但在地图上的设计明显没有马虎。   

而在WDT模式中,不知为什么,总是没有人,可能是时差的关系,令笔者见不到其它的玩家。在《C&C》第一集时留下了伏线会出第二集《Tiberian   Sun》,而今次也有为下一集留下伏线,在其中一幕是Cabal想模仿Kane,当然《C&C》会不会出第三集,还是要留意Westwood的公布。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:09:08 | 显示全部楼层
盟军敢死队2 操作、技巧、策略重点提示
Commandos 2
文/鬼塚英X

打盟2得要点所在:

1。熟练掌握操作。
(被1代毒害很深得盟军门,赶快忘记1代得操作把。)
2。熟悉每样道具该如何使用和人物技能。(请参考技能武器使用篇)
3。眼明手快。(这个吗是天生得,不能强求得~有的人多一点,有的人少一点。有的人有四只眼@-@,有的人只有 2只眼。。。。。。)
4。思维活跃。
盟2里特种兵能力全面,道具居多,完成区域任务方式多样化,互动性,自由度极高,发挥自己得想象力去吧。


从现在开始,养成良好得习惯,注意这几个要点,保证你得心应手,过关速度加倍

NORMAL难度下,真的很EASY,敌人很弱智,前面的半小时过一关没问题(后面几关也最多用上1个多小时)
(也许一代难度对部分玩家来说太高,这次有意降低门槛,让众鸟鸟都可以通关暴机)
HARD开始才是真正挑战的开始,接着还有VERY HARD..............HARD难度下,敌人更多疑,活动,搜索范围更大,更聪明,火力更猛。(AI提高居多)1个医药包补的血非常得少,来复枪开枪速度超慢,2枪之间得间隔时间长的足以让你死上三回(足足3秒钟………)所以要和HARD难度硬碰硬要三思,你会死的很难看,除非你有好的战位和居多机枪子弹挑战HARD的时候,你要记住一句口号
每次LONDING的时候都要对自己说一遍~~

"你行DI~,你是最好DI~,你要有自信~~!"

1. TRL+S/L
快速存/读盘,很快速得喔~某些鸟鸟经常抱怨存盘时候分辨率切换很麻烦,现在不用再按ESC,用快捷把。


2.气浪
人物跑动,会产生气浪,每个人产生气浪大小不同,注意别让气浪打到敌人身上。用拳脚K人,刀捅人也有气浪,在小屋子敌人密集得地方,先用拳头打晕,在拖到角落干掉,因为刀产生得气浪很大。狗吠,吹号,老鼠吸引敌人产生气浪,要做要把气浪范围里得敌人得目光都吸引到一个方向。在敌人和盟军谈话得时候(SPY OR MM),快速跑到背后用刀捅死,跑动产生的气浪交谈中得敌人注意不到,效率高


3.移动技巧
3.1,ALT,TAB,SPACE这3个键是潜行,移动中最常用得,有个没用到,你的行动就存在危险
TAB,在要进入一个区域,必须先TAB那个区域,注意敌人视线,
ALT,旋转图形,便于观察敌人位置,
SPACE,敌人视线扫过来,随时准备趴下
3.2配合敌人衣服得伪装(U)
在远距离(就是敌人视线深色区域,伪装的盟军走跑过,敌人不会发现你,可以很方便得行动,这点比间谍强多了,SPY一跑就会被打)


4.伪装
间谍可以穿所有衣服,无时间限制,但是不能在敌人视线范围跑动,否则伪装揭穿,哪怕穿高级军官制服在低级士兵面前,娜塔纱和间谍一样,不能在敌人面前跑到
(SPY:我内急,赶着上WC,也不行吗?什么鸟规矩。。。。。一跑就对我开枪)
除了间谍每个人穿着敌人衣服都有时间限制,不过可以重叠拾取得衣服,最大10。特种兵穿着有官衔等级之分。同时间谍可以命令一个敌人看着某块区域或者走向某块区域。作用非常明显。


5.W键,SHIFT的使用
进屋子前记得要偷窥,屋内往外也可以,狙击可以趴在高楼窗口向远处狙击,射程远。箱子,柜子,死人身上都要W搜索一边,会有重要道具。
SHIFT是最常用的按键,每个人在没个道具上使用功能不同。
如果你一样物品不会使用,按着SHIFT把鼠标移到物品上,你会找到答案。
如:小偷SHITFT点击尸体,可以抬起,点击狗,可以把狗背起。水兵SHIFT点击鱼雷,可以拆除,等等………


6.强攻+守卫区域(F/M+x)F来复枪/M机关枪(HARD)
对付密集敌人不推荐使用,你会死的很难看如果你准备强行突破,远距离用来复枪(威力大,射程远)屋子内,近距离用机关枪,(威力大,可以杀一条横线得敌人,射程近)配合自动守卫(X),可以干掉陆续赶来得大批敌人,重点你有好枪,战位要好。
守卫区域+伪装(F+X+U),SPY最得心应手得快速肃清敌人策略


7.A.潜行
尽可能得移动中穿上敌人阿制服,在敌人远视角区域看不出你。小偷可以攀着墙壁,横向移动,对于过地雷区+铁丝网得封锁很有用小偷可以转小洞,从窗户潜入房间,当1F守卫森严,小偷可以爬墙上2F,然后放梯子(e)接队员上楼,蓓蕾可以爬电线杆在空中漫步,从高空跳下,(很高得喔~)

B.暗杀
1.鬼子没有什么特别得嗜好,就是对烟,酒,女人特别在意~,偶尔会驻足观看可爱的小动物来逗乐~在敌人没有进入警界状态下(视线是红的),利用一切可用得道具,动物,人物吸引敌人进入暗杀区域/或者引开敌人


2.鬼子非常尊重长官,你叫他向东,他不敢向西~利用你官高地位玩死他~

3.室外暗杀是蓓蕾得天下,室内潜行,偷窃是小偷施展才华得时候,水兵可以飞刀,射程不错,刀多得话,可以连续飞刀射杀面对面得敌人,而且没有气浪,某些地方比蓓蕾实用多了。特种兵大都具备了打晕,捆绑敌人得能力,除去敌人得衣服,敌人就没有威胁了。酒瓶砸人没有气浪产生,所以美女和小白得配合很实用。

8.对付大规模敌人进攻得策略
a.司机可用烟雾弹阻隔视线,
b远距离:.工兵可以埋地雷,反坦克雷.司机可以挖陷阱,装铁夹,拉绊脚锁,别忘了在上面挂个雷~
c.中距离:工兵手雷,司机燃烧瓶大规模杀伤。
d.蓓蕾等,拿着扫枪守卫在工兵,司机背后,对付那些想要超屁股得敌人,给他个反包抄
e..狙击着个高楼视野开阔狙击位在窗口狙击那些流出来的零散得敌人(注意敌人会朝着高楼窗口丢手雷)

9.小心敌人的狙击手
有放大镜照着你的时候快找建筑隐蔽把,狙击一枪毙命.


10.技能使用杂谈

司机可以设置铁夹陷阱(相当于一代的工兵的夹子)绊脚锁陷阱,把金属线圈拉在地上,然后在上面挂个雷,等待敌人路过。。队员可以把安眠药(N)下在酒瓶中,敌人会喝酒。。。。(不怎么使用,等待时间太长)肉可以喂(敌人的)狗………MM可以用酒瓶砸昏人,不过一个酒瓶只能砸一次(废话……)队员可以把床单挫成一段绳子,给小偷使用,作用等于绳

11.动物
盟2里得动物是你的亲密伙伴,老鼠和狗起着举足轻重的作用。狗吠,老鼠+飞刀是最佳排挡往往任务的成败就在于你如何使用它们。(尤其暗杀,他们的配合很重要)

12.玩得时候想到得,现在又忘记了…………

就这样吧,稍后提供简明攻略提示,本人很讨厌那种一步一步,按部就班教你怎么打得攻略。看着那样得攻略打,策略游戏得魅力全没了,完全没有乐趣可言,攻略因该给玩家适当得提示和经验心得,而不是让玩家象机器人一样着做。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:09:36 | 显示全部楼层
盟军敢死队2 技能武器使用
Commandos 2
文/鬼塚英X

Sniper Rifle A 阻击模式 MM也可以使用阻击枪
Grenade A 手雷 ----
Syringe A 注射器 第一针,走醉步~第二针,见周公~第三针,上天堂
Knife A 飞刀 水兵可以使用的飞刀,有2把得话,可以瞬间连杀面对面得2个敌人
Shovel A 铲子 ----
Knife A 小刀 ----
Binoculars B 望远镜 望远镜可以从室外看到室内情况和敌人持有武器情况
Swimming (Submerge) B 潜入水底 ----
Swimming (Surface) B 浮出水面 ----
First-aid kit C 医药包 ----
Officer uniform D 办公室制服 ----
Divers suit D 潜水服 ----
Snow clothes D 雪衣 雪地不穿的话,人物会冻伤伤血
Natasha's dress D MM的裙子 高开叉款式DI~~@@
Wire Trap D 绊脚陷阱 司机技能,可以拉金属线设置陷阱,然后在上面挂上炸弹
Mine Detector D 探雷器 ----
Stick to the enemy D 偷窃敌人 枪支,衣服,活人身上那不到,别的都可以,敌人站立状态下才能偷窃成功
Order to go E 命令敌人去一个位置 SPY
Rope ladder E 绳梯 ----
Fish Food E 鱼食 1.不给鱼吃鱼食,鱼回来吃你~2.对着鱼群使用鱼食,鱼儿会绕着你转,把你团团围住,用来扰乱敌人视线,保护自己潜行,有创意把~
Rifle F 来复枪 射程远,威力大,一枪毙命,室外战斗主要枪械,弱的是换子弹速度太慢太慢…………
Pistol G 手枪 射程近,威力太小,3发才能干掉敌人,优点声音细小,用来进行私刑,战斗基本用不上
Whistle H --- (千里传音,呼叫小白~)
Release Whiskey H --- 时髦狗头背包(蜡笔小新得周边产品。。。)
Wire Cutters I 金属钳 ----
Take off uniform J 脱去制服 ----
Zodiak K 水兵技巧 ----
Bazooka K 反坦克火箭筒 威力巨大,只听见~轰~的一声~~~~~阿,整个世界都清净拉~
Smoke Grenade K 烟雾弹 丢在敌人附近,可以使敌人不能射击,丢在自己附近,使得敌人看不见自己
Harpoon gun L 鱼叉 水底使用,本作水底也会出现敌人得潜水兵,可以利用鱼得掩护靠近,用鱼叉干掉~~有心意~
Blow Torch L 电焊 用来打开被锁住的铁门用的
Sheet L 绳梯 将床上的被单挫成绳子,小偷道具
Sub Machine gun M 潜艇机关炮 ----
Sleeping pills M 安眠药 ----
Mines O 地雷 ----
Poison Grenade O 毒气弹 ----
Hit with bottle P 用酒瓶砸人 MM用的
Trap P 陷阱 ----
Anti-tank mine P 反坦克雷 ----
Hit Q 打昏敌人 除了间谍,MM,其他特种兵 均可使用
Look above water Q 潜泳,往上偷窥 时间槽很短,水底偷窥很安全
Look below water Q 潜泳,结速偷窥 ----
Decoy R 贝雷引诱器 R放置,再R开关
Remote Bomb S 炸弹 手控
Lockpicks S 开锁 ----
Lipstick S 嘴唇抹口红 就是去勾引敌人拉
Give orders S 给命令 ----
Molotov cocktail S 燃烧瓶 作用类似于手雷,大范围杀死敌人,也可以连丢制作火墙,阻止敌人前进,缺点就是不能从烧死得敌人身上得到装备
Grappling hook S 爪勾 水兵道具,勾住墙壁上铁钢,用来攀爬
Bury Yourself S 贝雷自掘坟墓 ----
Cigarettes T 香烟 本作香烟引诱敌人依然是很实用得方法
Put on uniform U 穿上鬼子得制服 ----
Tinned food V 罐头食品 ----
Examine W 检查,审视 最常用得键位之一,偷窥,搜查物品
Attack mode X 攻击模式,守护一个区域 敌人进入会自动攻击,非常好用也是本作最常用得命令之一
Exit from X 下车,下船,下机 ----
Time Bomb Y 定时炸弹 不是很好用得炸弹,倒计时20妙,很难算准,不过大队或者坦克敌人经过你可以通过手雷直接引爆
Order to look Z 命令敌人视线转移到一个位置 ----
Flame-thrower Z 火焰喷射器 威力大,一喷毙命,杀人无痕,注意里面有种穿白色防火衣得科研人员,得用枪械打死
Reveal and Hide control panel ` 全屏幕显示 某些时候处理地图最边缘得敌人时候用的到
Enemy view Tab 观察敌人视线 最常用键位
Stand up and Crawl Space 站立/卧倒 ----
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:10:05 | 显示全部楼层
盟军敢死队2 简明攻略
Commandos 2
作者:鬼塚英X
oicq: 15484084

本文只是给你明确的任务提示和要点(要点就是我在这发生磕磕绊绊后得到的经验)具体局域范围的突破,消灭敌人发挥自己的创造力去吧(可以参考我上面的技巧,心得篇,会对你很有帮助),这样才能把盟军玩的有滋有味。看着攻略本,提着修改器的小鸟是体验不到盟军的魅力的

HARD难度下,敌人更多疑,活动,搜索范围更大,更聪明,活力更猛(AI的确提高很多)1个医药包补充的血是原来的1/3,你的开枪速度越慢,来复枪2枪之间得间隔时间长的足以让你死上三回(足足3秒钟……)所以要和HARD难硬碰硬要三思,你会死的很难看,除非你有及佳的位置和居多机枪子弹

F1是记事本,上面有你的任务和提示,点击任务能进接到任务地的图片,F9是小地图,自己图片对照小地图多多观察

训练关1。
熟悉操作,技能
小偷从路中间栅栏爬过去,哪钳子回来开路,工兵从弹药箱拿手雷KILL ALL

训练关2。
杀过敌人,RADIO通讯,然后牌兵布阵,地雷埋好,点击敌人进攻键,敌人杀过来,遥控炸弹,+地雷肃清敌人

第一关 NIGHT OF THE WOLVES

初级任务
1.潜行进入屋子和受伤的盟军谈话,
2.接触娜塔纱
3.从将军的保险箱中偷窃"神秘机器"

提示:这关只有小偷,男人和狗,都没能力暗杀敌人,开枪又会被轮X,所以潜行是最佳路径。这关,小偷接触到娜塔纱后,只要开锁得时候在出动一次,别的都可以让娜塔纱完成。(小白狗吠+MM酒瓶砸人)
要点A:摩托艇不能贴着灯塔开,楼上会听见,外围又有探照灯,所以要算好探照间隔时间开过去靠岸。
1。先和娜塔纱回合,得到加入
黑暗得环境和瘦小得身躯很容易隐蔽,轻松进入娜塔纱得房间
要点B:(难度HARD的话),
和娜塔纱进入对话模式后,立刻ESC解速,然后快速溜出房间,否则敌人苏醒很快会搜索你所在得房子,只有死路一条(想了解对话内容可以先存盘,对话,再读盘,反正都是鸟文,又没字幕,对我来说看不看一个样)
2。娜塔纱关闭探照灯然后去和受伤盟军对话,狗狗加入
(狗可以用H,狗笛来呼叫,去狗到不了得地方,可以背在身上带上他,娜塔纱背着狗狗得样子甚是可爱,
狗狗还会游泳。哈哈哈~有趣)
3。去食堂利用狗吠吸引所有人注意,小偷趁机偷窃穿白衬衫红袖章得钥匙(也可以直接进去和他们肉搏,HARD模式下,小偷也可以把他们全部放到,格斗技巧不错)
也可以让娜塔纱在酒里下安眠药,或者,利用狗吠吸引,娜塔纱用酒瓶子把他们敲晕。
(酒瓶砸人没有气浪产生,很实用)
要点C:小偷可以偷窃站直或者昏晕人物得物品
要点D:娜塔纱不能被穿着将军制服得看见,敌人面前不能跑动,要有淑女风度~否则会遭轮X
4。然后进入将军房间,同样利用狗吠吸引,打晕,去开保险箱哪机器和文件
5.得到文件,机器,钥匙后小偷潜行到入口利用RADIO联系
6。联络完毕小偷潜回躲入床底
过关

这关没什么难度,注意上面几个要点可以轻松过关

第二关 DAS BOOT,SILENT KILLERS

初级任务
1。排除水雷
2。找到监狱钥匙
3。用RADIO召唤蓓蕾(蓓蕾太帅了,特写登场,从天而降~~到底是一代主角,待遇就是不同)
4,打开潜艇撤离必需经过得铁门
5。通过潜艇逃跑
要点A:小偷把狗装进背包(SHIFT点狗)从窗口爬出,把文件放在狗身上,SPY吹狗笛,交换文件(室内,室外不能互相召唤狗,狗听不见(HARD难度下)
1。水兵利用铁钩爬上灯塔干掉上面得敌人,(利用狗吠吸引注意,干掉上面得敌人。)
2。水兵回船开船靠岸,潜泳去拆鱼雷(SHIFT点击鱼雷)
3。间谍上去得到文件。换衣服,出门用RADIO呼叫蓓蕾。
4。贝雷从天而降,配合间谍杀光外围得敌人。(注意观察,很简单)
要点B:小心吉普车边上得将军,能看穿间谍得伪装,别乱碰开关,否则要被打。
5铁栅栏附近有地雷,工兵拆除地雷,队员门外围集合。
6。从大门进入,间谍去开铁门,队员配合上潜艇仓库楼顶得到钥匙。
(你可以慢慢得暗杀,也可以设置队员看守区域,吸引敌人过来,不过你的战位要好,敌人火力很猛,2,3枪你就废了)
提示:(注意搜索房间,有很多炸弹和手雷可拿到,敌人聚集区域大范围杀伤)
7。钥匙开门,进入潜艇仓库,里面还有一些敌人,大多数是没有枪支得技工,配合间谍伪装,很好对付。
要点3:仓库很大,房间很多,要细心搜索,还有潜艇有的舱门分好几层,要杀干净。
8。进入潜艇杀光敌人
9。解救船员,船长(在2个不同地方),全部上潜艇,并打开潜艇必需经过得铁门开关
10。逃生。
这里还有附加任务,炸毁敌人得炮塔,坦克,工兵身上炸弹,手雷很多,慢慢玩把。
不完成也可以过关

第三关 WHITE DEATH

盟军潜艇撤离来到了北海,一开始蓓蕾,小偷,间谍被抓,水兵在潜艇上没出来,工兵乘乱躲进帐篷。
初级任务
水兵联络上工兵
此关找到工兵有个BUG,居然出现了2个工兵,一前一后,动作重复,最后还是用工兵杀了工兵,搞笑。
1。水兵利用拳头+飞刀扫清潜艇内的敌人。
翻箱倒柜,收拾装备,御寒的冬衣一定要穿,否则会因为太冷,冻伤,慢慢掉血,进入另一个舱门时候注意先偷窥
2。爬出潜艇,一付漂亮的冰原雪地场景,冰原上有一群企鹅嬉戏,潜艇下方还有2只笨重的海象,令人心旷神怡。
(啊呀,跑提了,继续攻略~)
3。潜入帐篷和工兵联系,之后在其中一个帐篷中救出蓓蕾冒。,现在你有三个队员了。
4。上船救小偷,间谍,还有船长,船员。船有很多层,都要搜索干净
5。去中间的营地房间拿到机器。
6。蓓蕾带着机器和间谍上飞机
7。其他人进潜艇,工兵炸掉发动机
8。撤离
附加任务:炸掉船上的3门炮,不完成也可过关

第四关 TARGET:BURMA

1.拯救宗教首领(一个大和尚)
2.拯救GHURKAS(一队士兵)
3.让GHURKAS使用RADIO(使用后,桥上出现大批敌人(近百人)
4.消灭这群鬼子
5.安全撤离
提示:找胖子装备GHURKAS军队

这里装备GHURKAS军队的任务是这样子的~
1。随便准备几把来复枪,没子弹空枪也可以,
2。SHIFT点击GHURKAS,进入交换模式
3。然后把来复枪放在最上面一格,他们看见鬼子就会自动开枪了
给他空枪也可以子弹无限打下去,而且发射频略很快。
VERY HARD模式下特种兵用来复枪射击速度简直是恶梦,而且日本鬼子用的都是来复枪,
妈的,明显和德国鬼子差一个档次。(不止是内裤文化上的差距~~)
有了GHURKAS军队对付敌人轻松居多。

开始很容易,关键就是对付后面近百个蜂拥而至的敌人。
救出宗教首领
要点A:救越GHURKAS要从河道中的水管进入,水里有鳄鱼,小心,可以用枪射杀。
(这里的鳄鱼很阴险,一开始漫漫游,装作没看见你,承你不防备突然追着撕咬你~)
要点B:先杀光房子里得敌人,有间房子里有很多弹药,燃烧瓶,
要点C:杀了电台里得敌人。
备战:准备1O个燃烧瓶,5个烟雾弹,25法狙击子弹,来复枪N把,
控制队员各就各位。
狙击手上电台窗口对着桥头就位。
司机紧靠在桥下,
蓓蕾防守区域(X)掩护司机屁屁
小偷掩护狙击,枪口对着楼梯
要点D:烟雾弹先丢好,让GHURKAS发电报,敌人来袭,大战爆发。
司机等敌人密集的时候连丢2个火焰,烧死一堆,再超前面丢2个,制造火墙,防止敌人快速突破
狙击队伍单个的跑出来的敌人。
接着司机不断丢火焰,几个漏网之鱼想来包抄司机,都被蓓蕾摆平,任务解速
众人带着首领乘船撤离

第五关.BRIDGE OVER THE RIVER KWAI

1.拯救吉尼斯
2.取得炸弹

本关任务明确,救人,哪炸弹,炸桥

要点A:拯救被悬挂在河上竹笼里得盟军时,让水兵先用飞刀割断绳索,然后潜水打开竹笼,有时间限制,不过看着别人被淹死的感觉也不错......,阿,错了,是看着敌人被淹死,自己人当然要救
要点B:拿到炸弹,救出吉尼斯后,让吉尼斯进房间观看大桥的模型,找到桥的弱点,然后去埋炸弹
要点C:把炸弹放在桥中间的油桶里就行了,一开始我还研究了半天怎么把炸弹引爆........换了N个特种兵,尝试了N种愚蠢的方法,没想到就那么简单.....55555........)
众人去有RADIO的房间发电报
火车经过,大桥爆炸,OVER……

第六关:THE GUNS OF SAVO ISLAND

1.拯救盟军飞行员
2。得到炸弹
3。炸毁大炮
4。接触野人,野人加入
5。在沉船中找到电焊工具用来打开被锁住的煤矿大门
6。偷确金猴子
7,用炸弹炸开墙壁,带着金猴子众人乘飞机离去

要点A:接触野人,野人加入,可以吹号角吸引敌人注意,配合盟军行动
要点B:水兵潜泳进沉船哪工具,在水底,水兵可以对着鱼群使用鱼食,鱼儿会绕着你转,把你团团围住,用来扰乱敌人视线,保护自己潜行,靠近水底敌人水兵,将其射杀。
要点C:海里有鲨鱼~水兵自己小心~
要点D:拯救飞行员,水兵进入水中,可以解开牢笼
要点E:煤矿铁门可以用炸弹炸开
要点F:撤离时,用炸弹炸开金猴子后面的墙壁,蓓蕾抱着金猴子,众人进入飞机,离去

7.THE GIANT IN HAIPHONG

来到了中国,在中国土地上杀日本鬼子~爽~
把日本鬼子拔光了之后,注意看~~~他穿的是"尿布"~德国鬼子穿的是"▲裤"明显档次不一样..........
1。接触工兵和小偷
2。找到炸弹
3。炸毁大的坦克燃料罐
4。炸毁晓得坦克燃料罐
5。渗透运输机
A:和天然汉方的老板对话(娜塔纱化妆的衣服在老板店里面,)
了解到娜塔纱在幸福鼠酒店(这么俗的名字,不会真有这个地方把?)
B:联络到娜塔纱,MM加入。
MM换衣服的时候注意看了,居然是中国农家女穿着打扮(类似武林群侠里面奇丽的装扮)~~哈哈,暴笑~
金发碧眼的荷兰女人穿着这种装束,鬼子居然会上勾~
引诱日本鬼子也要迎合他们的口味~
c:MM从仓库带出工兵,小偷,
(不杀仓库门口的白衣胖子,这样可以遛入卡车,直接进入营地)
D:进入营地,取得炸弹,小心坦克,可以路上埋设定时炸弹,等坦克开过,用手雷引爆炸弹
E:炸毁大小2个油罐桶
F:潜入飞机??
这个关我是用密码跳过去的,任务都完成,小偷也已经从吊车爬上了航母,就是不能过关,可能是个BUG,也可能我忽略了某个细节.............10关下来就这里被卡住了。
这里还有个大BUG,娜塔纱可以若无其事站在敌人面前开枪杀人,敌人视若无睹。
(F:小偷从吊车爬上去,在上面解开梯子(SHIFT点击)代别的盟军上去,进入仓库。过关。这里修改一下,打过去了,一个梯子没看见)

第8关 SAVING PRIVATE SMITH

1.拯救SMITH
2.偷窃保险箱内文件
3.SMITH使用RADIO
4.救出蓓蕾,工兵,狙击

这关就是内部测试版的关卡,很简单,救出自己队员后,杀光对岸的敌人,进房子用医药包给SMITH治疗,测试版里面最后的4辆坦克加上百来号德国鬼子的大决战也没了
,带他去地下室发电报,小偷同时偷窃文件。OVER

要点A:一开始小偷从1F爬墙上2F,进入房间。屋子里可以躲进大箱子和床下
上楼,利用老鼠吸引敌人,打晕,救出蓓蕾,拿了刀之后就很好打了
要点B:这关枪很多,一开始都是屋内站,可以让队员拿着机枪,守在楼梯口,然后另一个开枪引诱敌人上来,杀之。简单快捷。
要点C:小偷爬上楼可以用梯子接队员上去,蓓蕾可以爬电线杆进屋子。
狙击本关有很多子弹,不必吝啬,尽管狙。

第九关 CASTLE COLDITZ

1.在城堡中不拉响警报情况下救小偷
2。3。4任务是从三个地方得到三份文件
5。组合三个文件,让司机上塔楼和盟军通讯
6。做热气球逃跑

控制蓓蕾,按照会合狙击,SPY,司机的顺序潜入。
要点A:小心城堡里得狙击手,不干掉很麻烦,狙击可以利用望远镜配合观察,然后把敌方狙击狙掉
(望远镜可以从室外看到室内情况,和敌人持有武器情况)
要点B:救小偷的时候要悄悄潜入,让司机丢个燃烧瓶,将监视小偷的敌人一起烧死。
要点C:三个文件都在三个房间的角落衣架的衣服里
要点D:逃跑时候,敌人很多,最好先做好断后再逃跑

最终关 IS PARIS BURNING

又是最终关,光看小地图的上的红点就够吓人了,7人,1狗全部登场:
1。工兵必需拆除将军办公室内的引爆装置
2。接触娜塔纱
3。利用塔顶的RADIO联络盟军

A:此关敌人众多,很多地方需要打硬仗,在没有得到足够枪械的情况下,需要间谍蓓蕾,狗狗配合进行暗杀。
得到足够的机枪子弹后,可以使用(X)自动守卫,找个好位置,开枪引敌人过来,集体杀之,
等工兵拿到了大量炸弹,手雷之后就轻松多了,可以杀伤大量聚集的敌人
B:小心敌人的2辆坦克,观察好坦克的巡回路线,可以让工兵设置反坦克雷炸之。
C:间谍进入左侧大楼,搜索道具,这里需要狗狗频繁的来回传递物品。
D:大楼里很多位置适合区域守卫集体射杀敌人。让蓓蕾进来,2把机枪配合射杀。
(也可以让狗狗,间谍,蓓蕾配合悄悄杀上去。)
狗吠吸引敌人,间谍利用毒针,命令,配合蓓蕾杀之。
E:随时从死尸上获得机枪子弹。
F:间谍进入右侧大楼,老套路,这里上下采用的是电梯(SHIFT点击,出现齿轮进入)
进入后,有箭头指示上下。
G:接触娜塔纱,MM加入,工兵去左侧拆雷
H:如果你进入塔楼的钥匙没找到的话,可以让工兵用炸弹破门而入
I:剩下很简单,上到塔顶,用RADIO,盟军游艇飞过,带着众人撤退。

片尾动画采用的是真实盟军队员原型的资料照片和录像。
游戏每关中所搜集的碎片拼凑的就是这里的照片。
收集到所有照片可以进入奖励关卡
正式版一共只有10关,感觉非常的短。。。。。。加上隐藏关(2+10+10)?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:10:27 | 显示全部楼层
盟军敢死队2 前五关攻略
Commandos 2
训练关第一关
只有小偷和工兵出场。
一、干掉铁丝网一边的鬼子,very easy,不用多说了吧。用工兵拳头就可以了,注意shift键的使用,把鬼子打晕后一直按住shift键,单击左键就可以把他绑起来、扛到肩上。然后小偷给他们剥皮(D键),^_^,爽
二、从铁箱子里面拿一些工具,包括一个大剪刀、几个手雷。箱子就在离自己最远的那个鬼子岗哨身边。让小偷直接从电线杆上爬过去;或者从中间的铁丝网爬过去,打晕岗亭(岗亭边的小箱子里有个医药包)边的鬼子,或者直接从岗亭上面绕过去(shift键开爬,注意视角的切换,Alt+鼠标左/右键)。到箱子边也可以直接用shift键把箱子打开,取出东西。
三、剪掉所有的铁丝网,排除地雷。工兵可以先把正面的铁丝网剪开,爬过去,把岗亭边的鬼子灭了,然后放心大胆的沿着铁丝网排雷、剪铁丝网,探雷和排雷都是D键,小心点就可以了(我排了8颗雷,被炸死了4次,^_^),剪铁丝网又可以用shift代替(这一点作者想得太周到了,shift万岁,嘿嘿)。
四、灭了剩下的五个鬼子。我的打法是,先干掉最远处(箱子边)那个岗哨,贼趴掩体内;工兵爬到岗亭边那对杂货边,准备扔雷。切换到贼,随便掏出把枪开开,这时


岗亭旁边掩体中四个鬼子都会跑出来,按4切到工兵,计算好提前量,一颗铁西瓜扔过去,^_^,搞定。
这一关需要掌握的东东:Alt键+鼠标,切换场景角度;万能的shift键;跑动时激起的震动波会惊动敌人;贼可以爬房子、电线杠(嘿嘿,爬得比人家跑路还快);右键单击右下角人物头像会出现物品栏,与同伴在一起是第二个按钮交换物品;右键单击右边刀具栏会有道具选择(熟练的话,可以直接用热键了)。
如果玩过demo,这一关显然是小case。
ps 此人是玩的very hard(DBT),其他模式可能没那么多地雷和鬼子。
后面除非注明,不然都会是very hard。



训练第二关
出场人物: 贝雷(1),工兵(4),司机(5)
任务:拯救被围困的盟军士兵
一、获得进入房间的钥匙。人物出场时任务都在地图的坐下角,围墙下,旁边有三个固定岗哨,楼梯口处有一个德军军官。首先又贝雷摸到最近的一个鬼子身后,等他对面鬼子转身时灭掉,按住shift,按两下鼠标,捆绑、扛回隐藏点。随后注意军官的视线(等他转身时再行动),用诱敌器吸引墙边的鬼子,干掉,背回。随后轻松灭了剩下的岗哨和军官。再悄悄摸到梯子上,摸掉那三个鬼子,注意梯子对面房子有个爬来爬去的鬼子的视线。钥匙就在那个军官身上,我是把他打晕后,司机挖了个坑,把军官埋了后捡到的,^_^
二、联络盟军士兵。上了楼梯就好办了,贝雷先可以先把电线杆旁边两个鬼子摸了(小技巧:当他们开枪时,打晕一个,另一个鬼子需要收枪等一系列动作延迟,这时可以有充分的时间干掉他),然后摸了箱子边的鬼子,房子四周的鬼子,这样整个战场就肃清了。联系盟军就是跑到他们中间,鼠标右键把盟军一圈就可以了。注:共有两个箱子。
三、利用鬼子的无线电通知总部。老大拿着钥匙进入房子(shift),干掉里面的两个鬼子,与总部联系(嘿嘿,又是万能的shift键)。注:屋子里有个箱子
四、抵御鬼子的反攻,轰了他们的坦克。这个任务比较麻烦,关键是战斗力量的布局,(开始时不知道鬼子从那里出来,被灭得好残,^_^),后来才知道,鬼子是从开始地图左边大路上跑来的。下面是我的战斗布局。(见下图)

布局好后,可以看到右下角头像边有个“launch invasion”的东东,点之。之后选中工兵(4),准备引爆炸弹。很快鬼子们就如狼似虎地冲过来了,看到一个狙击窗口(有一个该死的鬼子狙击手 //《兵临城下》)出现的时候,工兵引爆炸弹,嘿嘿,只见一片血肉横飞。还有个鬼子投弹手,最后出现,如果引爆时间适当的话,也早就一并给干掉了;没有的话,看到人头,工兵继续扔两颗手雷,量他是神仙也没进的气了,^_^
干完这一票后,全体撤离入掩体,鬼子的坦克可不是好惹的。果然,过了一小会儿,一辆傻乎乎的坦克进入了我们的视野,然后轰的一声,整个世界清静了……
这一关需要掌握的东东:主要是熟悉键盘热键,不过也就那么些个动作,太简单,^_^。



第一关

Night Of Wolves
开始小偷开汽艇到岸边附近下船从岸边登陆进入门口有两个人的大房子里面在里面和Natasha说话,你可以就控制natasha了。用natasha化妆成德国女兵,到对面的一间房子里面和在开始出现的那个带狗的受伤的盟军说话,然后那个人会把自己的狗托付给你然后死去......接着用natasha到 (图一) 取得酒瓶和安眠药(浴室的衣箱里也有).然后到一间有6个德国人在喝酒的房间把安眠药下在他们的酒里面,稍等片刻。这六个人都醉倒了从穿白色党卫服人的身上拿下钥匙,到门被锁住的将军房间开门。然后控制小偷到将军所在的房间附近待命(具体方法自定)然后让NATASHA去刚才那个拿安眠药和酒瓶的地方打电话,这样司令就会出来,去接电话,小偷进去打昏一个德军,然后从保险箱里拿文件和译码器,然后让小偷爬电线进去,打昏门口的守卫,并打开门让natasha进去,然后去(图二)标识的房间里面和总部无线电通话,通话结束以后,让小偷从窗户翻到德军宿舍里面躲在床下(记住密码文件一定要在小偷手上)。然后一段动画,mission complete

注意:
本关与有5个奖励的照片碎片(玩隐藏关的关键)


NATASHA要到处走一定要穿德军女兵服,而且一定只能走路状态,被黑衣服的军官看到也会识破
natasha可以把酒和安眠药混合,然后仍在地图上,德军会喝酒然后就醉倒....


第二关:Das boot, Silent Killer
战 场:帕里斯
出场人物:贝雷(1,跳伞),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8),Whiskey(9)
过关密码:3DYNG
任 务:
一、排水雷:水鬼一个人搞定(X下水,B潜水,Shift排雷)。
二、剪铁丝网&排地雷。三人下船从南面铁丝网处上岸。工兵剪开铁丝网,注意过网就有地雷,不远处有一个鬼子(可以剪最下面的铁丝网,看不到)。过了第一道铁丝网后,第二道铁丝网前有地雷,必须先排雷再剪铁丝网,小心那个巡逻的鬼子,(我剪下面的铁丝网,共排了三颗雷才剪到,恐了怖了),过了铁丝网后再灭之。
三、Whiskey传送秘密文件(身份文档)给间谍。小偷(在床底下躲了整夜)从窗口跳出,和Whiskey交换文件。间谍吹哨(H),Whiskey自动跑到间谍身边。
四、偷车&间谍假扮德军军官进入基地。用小狗战术,吸引鬼子注意力,可以把吉普车旁边的军官摸掉,然后用间谍搜身(W),得到一套军官制服,穿上,开着车大摇大摆的进城咯。
五、联络老大:有了间谍,一切都好办了,立马收拾了大门边的几个鬼子,杀进电台室,搞定(船坞西北的小屋里还有个电台)。然后右下角会出现一个降落伞,点之,选择着陆点,贝雷从天而降,^_^。
六、偷钥匙:就在船坞屋顶监狱长(Jailer)身上,commandos们在间谍的配合下,一路杀将过去,^_^,实在太easy了。
七、劫狱:就在船坞里,那艘陈年423潜艇旁边的三号台
八、救船长、夺密文、开启吊闸门:都在三号前的房间里。最后那个军官和两个鬼子缩在房间里面不出来,我只好用手雷把他们解决了,嘿嘿。
九、炸炮(3个)、油罐、鱼雷(上一关娜塔莎那件房子):多搜集遥控炸弹(4个比较好)。鱼雷在屋里爆炸,可用定时炸弹,鬼子不会注意的(呵呵,如果周围的鬼子都被干光了的话)。
十、从潜水艇里逃生。呵呵,钻进去就是了。注意所有的人都必须上船,包括救出来的船员和船长(开始我一不小心弄丢了两个,找了近半个小时,残啊!!)。
这一关偶又掌握了的东东:交换物品时,按Shift键可交换同一种物品的几件,如分一把枪等等的;间谍可以指挥敌人(E)自投罗网,而且可以一而再再而三的把它支配远,爽,碰到防守严密的鬼子,这一招太管用了;间谍不能和军官说话。


第三关:白色恐怖(White Death)
战 场: 英国北海
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),工兵(4),间谍(6),小偷(8)
过关密码:9BG3S
任 务:
一、救工兵(有个大bug,好玩,哈哈哈哈)。嘿嘿,水鬼一出门就干掉一个,脱件北极熊保暖大衣穿穿。在船舱周围最好多搜搜东西。把潜艇里的鬼子都灭了后,找个口出来,最好从塔楼那儿出来(霍霍,看到三只傻乎乎的海象),小心在甲板上的巡逻兵(哈哈,把他们全都剥了衣服晾在甲板上)。从潜艇南侧舷下水,小心海象,灭了那两个意图猎杀海象的鬼子,游水从搁浅的船头处登岸,再灭掉几个鬼子,救出躲在屁帘(很显眼的)里面的工兵。(可以用中间的大房子作据点,我在里面摆了七八个裸人)。
二、救贝雷。钥匙在关贝雷的房子旁边的军官身上(给间谍剥套军官服先)。贝雷旁边的箱子里有一件雪绒衣。
三、救间谍、小偷、水手 & 救船长 & 收集enigma machine三个部件:都在驱逐舰船头。从尾部绕过去从另一侧舷梯上船(有一定难度),进入驱逐舰头部的门,这里房间很多,慢慢找吧,^_^。
这次行动最麻烦的是救间谍等人,开始时我的路线如下:进靠潜艇一边的军舰头部小门(两边对称各有一个),不要上舷梯,进门后直走进门,进去后就有一个向下的窟窿,下面有两个鬼子巡逻,我玩的是very hard级,这个地方极难打,我的打法是把两把小刀都给水鬼,水鬼在窟窿边踱步计算时间(一个屡试不爽的计时法),瞅准了时间下楼,先用飞镖干掉梯子附近的鬼子于右上墙角,随后左侧的鬼子会跑过去探视,又是一刀,哈哈,搞定。间谍、小偷和水手们就被关在旁边的单间里。对面就是军舰引擎所在(任务之一)。
后来发现,还有个更easy的路线(faint):从中、尾炮中间的小门(热气球附近)进去,下楼,有个小门通往军舰引擎,之后就....
之前最好搜集一件军官服给间谍先,可能的话准备两套雪绒衣,以后就好办多了
四、用热气球去装炸弹:干掉西北角(军舰尾部)守热气球的鬼子(按理说早就应该搞定了),西面飞机附近、几个油桶边的鬼子,上去两个人,起飞……
五、炸掉军舰引擎、前中后炮:easy,有了间谍,工兵布定时/遥控炸弹就是了
六、联系总部。电台就在救出工兵的小房子边的较大房子里。
七、逃出生天。出间谍和贝雷外,其它人都扔到潜艇里。间谍和贝雷带着enigma machine的三个部件上飞机。
注意:每个队员都要穿雪绒衣才能在雪地里活动,否则会被冻死。
新鲜事:烟酒战术 & 小李飞刀。烟酒嘛,没什么多说的;小李飞刀――两个鬼子站在一起聊天时摸到一个人身后,飞掉远处一个,另一个惊慌失措,然后就随你怎么摆布了。


第四关:目标-缅甸(Target: Burma)
战场:印缅边界
出场人物: 贝雷(1),狙击手(2),司机(另一个,5),小偷(8)
过关密码:KJWJK
任务:(这一关任务不多,不过日本子真tnnd不是好惹的)
开场:小偷的速度,加上贝雷的配合,不管三七二十一,先把沿护城河周围的鬼子扫荡一番,不要留活口,一定要把水中的鳄鱼干掉,用狙击手(过关的时候就知道有什么用了)。
一、营救精神领袖。扫荡了周边的鬼子,战局马上开朗起来。从东边的小桥过河,就在左边的神庙里。
二、营救Ghurkas部队。靠着神庙,沿着河岸摸到西边的屋子(可打可不打)。任务就在房屋大门正对的水下,救了人后(共5个),从梯子爬上神庙的房间,干掉一个鬼子,继续往上去到天台上,再顺着神庙正前方的梯子爬下去。Very eary。
三、联系胖子武装Ghurkas。从神庙西边屋子窗台进去,胖子就在里面。(这个任务我没完成,一次是老大救人前先进去了,看到了胖子并且把箱子里的东东洗劫一空(嘿嘿,又弄了15发狙击子弹);第二次救出Ghurkas后再一起去,怎么也碰不见胖子,武器也拿不到。总之都失败了,幸亏是支线任务)
四、领着Ghurkas去摆弄鬼子的电台――之前一定一定一定存盘先。沿着佛像正面路往西,墙角上的门。小心旁边屋顶上的日本子狙击手,愿意的话,可以把这座房子里的鬼子一锅端了,主要用狙击手(这一仗打的偶爽pp的)。(注意不要把人弄掉了,我当时就丢了两个人在胖子那儿,找了老半天。)
五、干掉日本子的暴君。比较有挑战性的工作。在打开电台前存盘,开始布局。
首先要安置了无关人等(下面是我的不完全布局,完全布局就什么也看不到了,嘿嘿):


第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)(背景介绍)
一九四二年六月。日本继续在太平洋地区扩张。数以万计的俘虏被直接送往集中营,在残酷的迫害之下,俘虏们过着非人的奴隶生活。由于常年的饥饿、疫病、被殴打,很多人死在那里,直至腐烂。

在泰国,一个集中营的俘虏被迫参与了Tamarkan大桥的建设,这座桥将是联系缅甸的生命铁路线的一部分,能够将人口和给养源源不断地运送往大陆内地。

工程于六月十七日竣工,这一天,一列特殊的日军高级司令部专列将遍历整条铁路线,以穿过架设在桂河上的Tamarkan大桥作为终点。
第五关:桂河大桥(Bridge Over the River Kwai)
战场:泰国—桂河大桥
出场人物:贝雷(1),水鬼(3),司机(5),小偷(8)
过关密码:E2J7H

任务:
○、有了小偷的老鼠和水鬼的飞刀,这一关似乎出奇的简单,把贝雷的小刀给水鬼,××就成了水鬼和小偷的天下的。
不管三七二十一,先把周围的日本子扫荡一清(旁边的两个小屋里各有一块碎图片)。然后小偷从象圈西边的岩石爬上山崖,用老鼠吸引日本子的注意力,水鬼从大路爬上来和小偷汇合,之后就....
一、营救俘虏。灭了这边引桥上的鬼子后,小偷和水鬼杀回来,再灭了桥墩下的日本子(捎带杀了两条大鳄鱼),然后水鬼下水,在老鼠的协助下从关押俘虏的吊笼处登岸,干掉北边沿岸和北桥墩下的鬼子,把吊笼放下来,水鬼跟着潜入水中,把俘虏们释放出来。
二、偷炸弹。从北桥墩的小路上山,灭了铁丝网内的鬼子,东西就在那个较大的房子里。这个场景里又可以找到两快碎图片。
三、营救Guinness。从铁丝网中出来,穿过铁轨,沿小路下山,(正中间的大房子里有发报机,旁边小房子里有一块碎图片)。。。就在那个赤膊的胖鬼子边,胖子身上有一把钥匙。
四、找出桥的弱点。拿到房门钥匙后,带领Guinness进入对面的小房子,Guinness会教你怎么炸桥,^_^(这里又有一块碎图片)
五、埋炸弹(不知道是不是bug,很麻烦)。任意队员带着炸弹来到桥中央,打任务面板(Objectives,右上角),选择埋炸弹的任务,退出,这时右上角会出现个靶状的按钮(埋炸弹),点之,按照桥上的箭头把炸弹放入箱子,再点击一下靶状按钮、进入任务面板,退出,任务完成。
六、给火车发电报,召之,炸之。发报机就在救Guinness上面的房子里。

新鲜事:水鬼的飞刀+小偷的老鼠真是无所不能啊,^_^。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:10:55 | 显示全部楼层
盟军敢死队2 全攻略
Commandos 2
网友seal_zy

  盟军2已经正式发售了,终于拿到新天地的盘了,一直在啃这个游戏,现在啃得差不多了,希望本文能对大家有所帮助。

  军中的职务:这旅生活是很艰苦的,要想脱颖而出,必须完成任务开始之前和任务中和各种目的。一项任务结束后你将继续进行下一个。每次胜利之后会得到一定的分数,分数的多少是根据你完成任务的情况而定的,其中包括支线任务完成的数量、完成任务的时间、自身的受伤情况、被敌人发现的次数、解决敌人的方式、读盘次数和到达地图的不同地区都会对分数造成影响。消灭敌人的数量也是决定得分的因素之一。将敌人捆起来会得到较高分数,用刀杀死次之,用枪支消灭得分最低(不过为了多杀日
本人,少点数也值)。随着任务的不断深入,你的得分将不断积累,军衔也会随之提升。你的能力决定了你的荣誉和级别,……当然还有你的退伍抚恤金。

  照片迷题:很多关卡中包含有迷题,一张照片被分数个碎片分散在地图的各个角落里一切可以放置物品的地方,控制界面上有一个书本的图标,点击它就可以知道当前已经获得的部分。只有把本关的所有碎片收集齐全,才可以进入这一关的隐藏关卡。

  难度等级:

  正常级别里你的枪支射程有最远的射程和最快的射速,敌人比较放松,反应时间很长,允许玩家有
较大的时间空间误差,如果一个队人体力降至零,还中以用同伴的急救包救回,弹药和物品的数量多,手雷和炸药等伤害范围也较大。

  困难级别里会有很多的敌人,枪支的射程和射速下降,敌人反应时间缩短,武器也更为致命,最重要的是不能救活死去的同伴。

  极困难级别里敌人更多,他们看到你会立即作出反应,他们的射程是最远的,杀伤力也终大,急救包和弹药供应十分短缺,被打晕的敌人会很快苏醒,酒也只能对他们产生时间很短的麻醉,香烟和酒瓶的扔出距离也变得很短。唯一不变的就是游戏的情节不会随着难度的改变而改变。

  操作指南:

  1、视角转换:按住ALT键并点击LMB(左键)或RMB(右键)视角就会逆、顺时转动90度

  2、每一关地图会有边缘阴影,不能进入也不能做任何事情。

  3、定位物品和敌人:按F11将以红色轮廓显示该区域所有的敌人;按F10键可以定位门、弹药、食物、工具和其它该场景提供的给养。

  4、有用的SHIFT键:按住SHIFT键指针就可以变形以表示不动的动作,包括隐藏、开关门、攀登、调查、对话等,还分配物品时对数量大余1的按住SHIFT还可以细分;同时按住SHIFT和ALT键并移动MOUSE,就可以快速移动到地图的每一个角落。把敌人击晕后按SHIFT就是把他捆绑。

  5、放大和缩小:快捷键分别为+和-号,小键盘上的*键回到默认大小。

  6、任务笔记本:点击打开控制界面上的图标就可以看到本关的任务提示,再点击其中的一个任务会有图解说明,然后会有一靶形的图标,点击它就会有箭头提示为了完成当前任务你该去哪儿,不知道该做什么的时候应先打开笔记本看看一个任务的图片说明,然后点击靶形图标,游戏就会出现一个黄色的箭头指引你。

  7、物品栏:每个人都能携带自己不能使用的物品,右键点击队员图标打开物品栏,W键调查同伴进行物品交换,你也可以把物品扔掉,选中后在物品栏点击就可以了。注意:被火焰喷射器和燃烧弹烧死的敌人身上的物品是不能得到的(被烧坏了嘛,呵呵);晕倒的敌人如果没有被捆上也不能从他们身上拿东西,除了香烟。

  8、热键:本游戏的热键已经有网友提供了,在此不再多说,有一简单方法知道自己物品的快捷键——在控制界面里有四个物品图标上点右键,就会弹出一个窗口,显示当前你拥有哪些物品,以及你所能使用的物品对应的快捷键是什么。

  9、调查(W键):可以进行物品交换;在进出门,上下梯时先使用调查,左个角会弹出一窗口,显
示内部的情况,看准时机点一下左键就可以进入房间。

  10、奔跑时会产生很大的声音,极易被附近的敌人发现,如果队人靠墙,他们会自动贴墙站立。每个队员都能游泳和潜水,潜水时会有氧气限制(水鬼除非换上潜水服,这时他可以无限呆在水下),当氧气槽变空时必须浮出水面,否则队员体力将减至零到死亡。攀登时会有耐力限制,一旦红色的耐力槽为空,队员就会掉下来并由高度产生不同的伤害。在北极室外如果没有防寒服,必须要在耐寒槽变空之前进入房间。

  角色的常用技能:

  1、“屠夫”杰克*奥哈拉

  击晕(Q)并捆绑(SHIFT),砸开门(按着SHIFT对着不能开的门加速跑撞击),爬柱子和电线杆,抗击打能力强,信号器(R),掩埋(S),绳梯(E,注意绳梯只能从高处收取),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义),可从窗户逃脱。

  2、“法国佬”瑞恩*杜尚毒针

  (A),伪装(D),击晕(Q)并捆绑(SHIFT),香烟(T),酒瓶(快捷键可自定义)。注意,伪装成OFFICER的间谍不能去与他同级或者更高级的军官以及黑衣服的党卫军头头那儿交谈,否则会被当场识破,死得很难看。敌人的军街与你差别越大,你能下达的命令就越多。比如你是OFFICER,你只能对SARGENT下达朝别处看的命,而你对SOLDIER不仅可以让他朝外看,还可以指定他去某一地方。他的毒针一针至眩晕,二针至昏迷,三针就死拉死拉地,中西药结合疗效好,常备重要哦。

  3、“消防队员”托马斯*汉考克

  击晕(Q)并捆绑(SHIFT),遥控炸弹(S),定时炸弹(Y),火箭筒(K),乙炔气割(L,切割用钥匙也找不开的铁门,当然也可以杀人),火焰喷射器(Z),钢丝钳(I),探雷(D),布雷(O),手雷(A,可炸开门)。

  4、“鱼鳍”詹姆斯*布莱克伍德

  击晕(Q)并捆绑(SHIFT),小李飞刀(A,取决于身上所带小刀数量),勾爪(S),鱼枪(L),潜水服(D),充气船(K),攀登(SHIFT)。

  5、塞缪尔*“布鲁克林”

  击晕(Q)并捆绑(SHIFT),用铲子挖坑(A),燃烧瓶(S,好东西,可以杀死大批敌人),陷阱(D),还可以扔烟雾弹和瓦斯弹。

  6、“公爵”弗兰西斯*伍尔里奇

  击晕(Q)并捆绑(SHIFT),狙击(A),攀登(SHIFT,他可以爬上电线杆进行狙击)。需要说明的是,他是数一数二的狙击手,即使他使用普通的步枪,射程也会比其它同伴远出一大截,对于枪战来说至关重要,在敌人发现之前干掉他,也是一条节省狙击子弹的好方法。

  7、“勾引者”娜塔莎*尼可切夫斯基

  口红引诱(S),换装(D),MM是不会拳脚功夫的,不过会酒瓶击人(P),很重要的一点,她也是一名优秀的狙击手哦。

  8、“侠盗鲁邦”保罗*托雷多

  击晕(Q,但是不能捆绑),鼠老弟斯派克(A,效果与贝雷的信号器差不多,但是可以控制地方)开锁(S,如果开锁着的门必须从房间里面开),钢丝钳(I),可以爬上墙翻窗入户,潜行偷窃(D)他可以贴近敌人身后行走而不被发现并得到敌人身上的东西。

  9、军犬威士忌

  犬吠(A),它可以嗅探地雷,利用犬笛(H)传递小物件。队员可以把它打包随身带着。

  通用快捷键:

  急救包(C),食品(V),犬笛(H),安眠药(N),望远镜(B),香烟(T),酒瓶(自定义),诱敌信号器(R,每员队员都能用)

  一些物品的作用:

  香烟:俗话说的好“身上有烟好办事”,你的队员可以将香烟扔到某个地点以诱使敌军守卫离开岗位去捡烟。

  酒瓶:当然“烟酒不分家”,和烟一样,敌人很难抵挡住酒的诱惑。他们拿到酒之后就会将其全部喝光。在酒精的作用下他们会睡一会儿觉。如果你在酒瓶里放了安眠药(由红色变为绿色),他们会一直睡到有人把他们叫醒为止。酒瓶还可以当作武器把敌人击晕,不过这瓶酒也完了。

  鱼食:潜水员和绿色贝雷帽在水下可以藏在鱼群中以躲避危险。他们可以在水中放置鱼食,吸引大批鱼掩护自己。为了得到更多的食物,鱼群会一直跟随着游泳者。

  诱敌信号器:所有的敢死队员都可以使用。它会发出大声的噪音吸引敌人前来调查。

  狗食:是不是对敌人的军犬非常头疼?在狗食中放些安眠药,狗食就变成绿色,扔给敌人的狗吃,呵呵,整个世界安静了。

  床单:在城堡那一关军营里有很多床单,但是梯子很少,拿到床单并系成临时的绳梯可以从窗户上
下。


  简单的任务提示:

  这个游戏任务提示的英文不是很难,点击其中一个任务提示后会有详细的地图提示,再点击右上角那个靶形图标,系统会有一个黄色的箭头指示你当前任务该怎么走。所有的任务和剧情不是单线的,没有顺序要求(除了必须救出同伴),玩家的自由度较高。

  训练一

  主:解决边境站上所有的敌人:

  1、从铁箱中取得钢丝钳;

  2、剪开铁丝网;

  3、工兵排除地雷;

  4、解决所有敌人。

  支:取得哨卡旁木箱中的物品。

  训练二:

  主:营救掉队并被德军包围的盟友:

  1、取得军官身上的房间钥匙;

  2、同盟友取得联系;

  3、利用德军电台向总部发报。

  4、协助盟友抵御来犯的德军并利用地雷摧毁坦克。

  次:取得箱中物品。别忘了房子里还有一个箱子。

  Night of the wolves(黑狼之夜)

  主:1、联系上受伤的盟友;

  2、偷取将军助手身上的禁区钥匙;

  3、偷取德国的恩尼格玛密码机和密电本;

  4、NATAHS用德军电台发总部发报;

  5、小偷必须躲在军营的床下。

  次:1、与NATASHA取得联系;

  2、利用安眠药将助手药掉获取钥匙;

  3、NATASHA利用电话把将军叫离办公室,协助小偷进入偷取密码机。

  Das boot Silent killer(沉默杀手)

  主:1、水鬼拆除水雷(先穿上潜水服,然后慢慢搞定);

  2、取得监狱长身上的钥匙并救出盟友;

  3、用电台呼叫绿贝雷并让他空降进来协助作战;

  4、摧毁基地内所有的防空炮;

  5、摧毁储油罐;

  6摧毁被德军缴获的盟军鱼雷;

  7、队员乘坐潜水艇离开。

  次:1、剪开铁丝网并排除地雷;

  2、小偷偷来的密件用小狗传递给间谍;

  3、偷取一辆汽车并化装成军官混进基地。   

  本关水鬼拆完水雷后,游到右潜艇库那边解决那里的士兵,然后队员们配合排雷后上岸一直杀到有油罐的后门处,此时间谍换上军官衣服开卡车去大门方向找铁丝网旁边巡逻的士兵说话,注意别让那个军官看穿,然后其它队员开船去另一头,再游泳上间谍的那个岸,排掉雷,这样,全体队员就在岸上站移脚跟了。以后的事嘛,有了间谍还有什么事办不成呢?呵呵。钥匙在修理库顶上那个来回走动的监狱长手里。
  White death(雪地生死)

  主:1、水鬼与工兵取得联系(BUG,有时你会看到两个工兵出门,呵呵。在对工兵说话前存个盘,
遇到有两个工兵时读盘就可以了);

  2、救出绿贝雷;

  3、取得回恩尼格玛机(主机,密码轮、密本);

  4、营救间谍、小偷和被俘的盟军水兵;

  5、营救被俘的盟军上尉;

  6、摧毁驱逐舰上的主炮、舷炮;

  7、摧毁驱逐舰的引擎;

  8、贝雷和间谍带密码机的三大件乘飞机回总部。

  次:利用热气球取得炸药。

  本关可以为每一个队员找到一件防寒服。虽然能捡到狙击步枪,但是没人能用,真是%……¥。

  Object: Burmer(目标:缅甸)

  主:1、营救精神领袖;

  2、营救被困的格卡斯队员(Ghurkas);

  3、指挥格卡斯队员用电台向总部发报;

  4、杀死强权者tyrant;

  5、队员和精神领袖乘坐驳船离开。

  次:与胖子取得联系获得装备并武装格卡斯队员(需手动武装,W调查)。

  本关可以在有三个敌人吹牛的那座桥上(宽一点的桥面上)防守,慢慢消耗敌人,等敌人被杀得差不多的时候,就是你的天下了。用好你的狙击手,要专门杀日本的狙击手和手雷兵。

  The bridge of Kwai(桂河大桥)

  主:1、营救被俘的吉尼斯(Guiness);

  2、获得炸药;

  3、带上吉尼斯去办公室研究大桥的弱点;

  4、在桥上安放炸弹;

  5、利用电话调度敌军火车。

  次:利用大象过河。

  我到现在还不知道怎么骑大象过河,呵呵,只好游泳啦,不过要小心老虎鱼。 山上排队的敌人可以让5号司机扔一颗燃烧弹过去,哈哈,火人跳舞。

  这一次我取全了碎片进入一个隐藏关:解决边境站上所有敌人;关掉按照灯,利用电线杆行动,取得火焰喷射器,小心地雷。

  The guns of the Sova Island(索沃岛上的大炮)

  主:1、营救被俘的盟军飞行员;

  2、取得炸药;

  3、摧毁岛上的三门主炮;

  4、偷取到进入地道的钥匙;

  次:1、联系上遇难船员;

  2、在沉船中找到(blowtorch)乙炔气割(用来割开那个打不开的铁门);

  3、炸开金库的墙并取得黄金。

  本关有两条路线进入索沃岛:

  一、全体队员先上岸联系那个海员后除水鬼外全部躲在草丛中,把贝雷的刀啊、烟啊、补给品啊都给水鬼。水鬼换上潜水服(B键潜水)先去沉船那里取气割,然后继续往前游大概两个场景吧(记不太清楚了),会找到一个岛内通向大海的下水道口,二话不会钻进去再说(金库也在这里)。人多的房间没把握先不急着进,地道里的指挥室能拿到钥匙。使用烟酒战术可以一至杀到地道外。

  二、水上飞机底部也能进入飞机里,然后杀出去向岛内挺进。

  The giant hainpang(巨大的信浓号)

  主:1、联系上工兵;

  2、找到炸药;

  3、摧毁大、小油罐;

  4、潜入航母。

  次:1、找汉王药店的老板交谈;

  2、营救NATASHA;

  3、偷取一辆汽车。

  注意:NATASHA也是一名优秀的狙击手,本关可以找到狙击步枪,爽啊。小偷能从那个吊塔爬一直爬上航母,从那个狙击手处放下绳梯,众人只能一起进入那个集装箱就完成第4个任务。

  Save the private Smith(救治列兵史密斯)

  拯救大兵瑞恩被搬到游戏上来了,呵呵。

  主:1、救治列兵史密斯;

  2、找到德军的密码本;

  3、史密斯用电台向总部发报;

  次:1、营救绿贝雷、工兵、狙击手(其实这不该算支线任务,没有那三个是完成不了任务的)

  2、找到钢丝钳。小心河边地雷。

  由于小偷不能杀人和捆绑,一开始只有靠小偷先救出贝雷或工兵,然后还是烟酒战术。这关可以让狙击手用普通步枪射击,他的射程比同伴长一大截。可以从有辆破的自行火炮那边过河,小偷爬上去设绳梯。盟友的房子有个小洞,小偷能钻进去,也可以让工兵用手雷或火箭筒炸开门。只要有狙击手的关卡我就特别高兴。

  Castle Colditz(寇地兹堡集中营)

  主:1、营救要被处决的小偷(不能引起警报);

  2、取得被海因茨将军保管的密码样板;

  3、取得被德斯菲尔元帅保管的密码本;

  4、取得被鲁道夫少将保管的计划图纸;(以上三个都放在他们身旁衣架的衣服里)

  5、将以上三个部分合并一起用电台向总部发报;

  6、队员乘坐气球撤离。

  次:发放德军衣服给集中营里的俘虏,使他们安全逃离,俘虏较多,需仔细寻找。

  本关室内作战较多,空间小,须小心行事,多存盘。

  Is Paris burning? (巴黎在燃烧?)

  主:1、工兵必须拆除指挥官办公室内引爆装置(detonation device)的连接;

  2、与NATASHA取得联系;

  3、用塔顶的电台向总部发报;

  次:1、得到手雷、地雷、炸药;

  2、偷到一辆坦克;

  3、从SS将军(站在屋后墙边和另外两个人吹牛的那个黑衣服家伙)那得到进入铁塔的钥匙。

  这关敌人非常多,队员也最为齐全,是最为漫长的一关。早点偷到那辆坦克能省不少事。

  我们知道:北极没有企鹅;桂河大桥至今依然存在,也不是木头建造的;日本的信浓号在参加实战以前就被击沉了;拉罗切尔的拉帕里斯潜艇基地有三个以上的修理库。游戏毕竟是游戏,要了需要而作了修改,历史才是唯一可信的资料。

  这个游戏不是单线情节,自由度较高,而且还有系统任务提示,我觉得没有必要把每一关怎么过写得很清楚,只要知道该干什么就可以,不必机械地按照别人的攻略去玩,应该自己去体会这个游戏的乐趣。最后提议大家对待德国人可以捆绑,能不杀就不杀;至于日本敌人嘛,一个也不要放过,多想些办法弄死他们。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:11:27 | 显示全部楼层
盟军敢死队2--高手速成
Commandos 2
  要玩好《盟军2》,首先要熟练掌握游戏操作界面,不要求你背熟每个热键的功能,但你必须知道每一位敢死队员的所有技能以及它们在何种情况下可以运用。那些以为《盟军1》玩得好就可以轻松搞定《盟军2》的人恐怕要失望了,因为2代和一代的操作、思维方式几乎完全不同。举例来说,一代里敢死队员们可以在敌人背后到处跑,而二代里没人敢;一代里80%的关我可以不顾一切地用手枪狂扫一通,在我的点击下,那些手枪快得像机关枪,而二代里各种枪械的射速被大大减缓了,甚至于狙击枪也不可能连续开两枪(我指的当然是VERY HARD级难度);一代里通关积分的高低只决定于通关时间和受伤程度(在前几关,若不存盘、不读盘一条命冲出可获2颗星的额外奖励),而二代的通关积分受到各方面因素的影响,它们是:通关时间、灭敌数量、灭敌方式、受伤程度、被发现次数、地图探索程度和读盘次数,这就加大了二代中综合积分得高分的难度:每个影响因素满分为5枚勋章,综合积分取总分的平均数,小数点后忽略,而各个影响因素间是互相矛盾的,例如通关时间和灭敌数量、地图探索程度相矛盾;被发现次数和读盘次数相矛盾,总之,要取得满分必须做到:通关时间短、灭敌量大、几乎不用枪械武器杀敌、尽量采用将敌人击晕并捆绑的战术、不受一点伤害、不被敌人发现、探索地图的每一个角落、尽量少读盘,这几乎等于神话。

  由于上述种种原因,作为《盟军2》高手目标的应该是每关综合积分得4枚勋章,并且取得所有相纸碎片,得以进入每大关后的隐藏关(隐藏关往往是让人热血沸腾的)。
  《盟军2》最大“BUG”——拳术

  为了多拿通关积分,我强烈推荐用“拳头战术”,《盟军2》里敢死队员们的拳脚功夫被神话了,除了女特务娜塔沙和间谍(有毒针)外,谁都可以将敌人一下击晕,管它是背后袭击也好,当面肉搏也罢。击晕了以后又可以“免费”用绳子将敌人捆住(小偷除外),加上每个男队员都可以背动尸体,因此我可以毫不含糊地说:除了个别房子里的敌人外,所有敌军都可用“拳头战术”解决,而这正是取得高积分的必经之路。

  关于武器

  《盟军2》中的主要枪械武器有:手枪、步枪、冲锋枪、狙击枪(只限狙击手和娜塔沙使用)、喷火器(只限工兵使用)、火箭发射器(只限工兵使用)、鱼枪(只限水鬼在水下使用)等;主要投掷类武器有工兵用:手雷(爆炸范围大),司机用:火焰弹(爆炸范围小)、烟雾弹、毒气弹。由于用武器杀人得到的积分将是最少的,因此在我的眼里,除狙击枪、火箭发射器(用起来很爽)和鱼枪(当水下遇敌时必用)外,其余的枪械类武器都可以抛弃;手雷或火焰弹尽量少用,灵活运用烟雾弹和毒气弹(但时常会有BUG出现:烟雾中敌人仍然能识破你的行动;毒气弹对坐在凳子上的敌人无效)。

  《盟军2》最强战术——烟、酒战术

  你知道《盟军2》中最强的“武器”是什么吗?对了,是香烟!香烟的好处有三点:(1).引诱力强,只要被敌人的视线扫到,就会发现它(有一点很搞笑:敌人能发现视野外圈的香烟,却看不到视野外圈中敢死队员背着的尸体);(2).吸引时间长,敌人会盯着香烟看半天才将其拾起,给我军创造极好的行动机会;(3).可循环利用,把捡烟的敌人放倒,烟就又是你的了。“香烟战术”的精华在于:当遇到两个或三个敌人站在一起,视野封住每一个角度时,敢死队员无法近身,此时可用香烟将一名敌人引出,敌军视野也就出现空挡,在空挡中将引出的敌人击晕并卷走。此法功效显著,不但在室外有用,在室内同样不可缺少,另一种情况,当两敌人聚在一起时,虽然都背向于你,但由于靠得太近,击晕其中一个的声音会被另一个听到,用香烟将其中一个引开就是了。而当两个敌人处于狭小的房间内,“香烟战术”不便实行或碰上口袋里有烟的敌人(有烟的敌人不会被吸引)时,“酒精战术”就显得尤为重要了,在敌人的视野里抛上一瓶下了药的酒,就等着他上当吧。酒和烟的区别在于:敌人不会盯着酒傻看,因此我军没有充足的反应时间,非要等到他喝酒倒下后才能采取行动;酒不能循环利用。

  飞刀战术

  水鬼的“飞刀战术”有时可以把事情化繁为简,典型案例:第六关“萨沃岛的大炮”中,那扇须用乙炔气割的铁门所在平屋上有一敌人站岗,普通方法无法安静地除掉他,用“飞刀战术”就好使,具体做法是,先灭掉平屋旁竹屋里的敌军,水手进去从窗户探出头来,一刀就可将站岗的家伙解决了。在VERY HARD 难度里,要想让水手连续用几把飞刀杀敌是行不通的,因为此难度下敌人的警觉性很高,加上水手的发刀间隙很长,一定会被敌人发现的。

  工兵和司机的绝妙配合

  面对小房子里成堆的敌人,“拳头战术”就无用武之地了,此时只能用炸的。但VERY HARD 级难度下,无论是工兵的手雷还是司机的火焰弹,爆炸范围都变得很小,一炮往往炸不光所有的敌人,而手雷常常是需要节省的,这时可运用工兵和司机的配合战术:工兵先在房外朝门里塞一颗手雷,爆炸解决了离门近的一两个敌人,其他敌军就会蜂拥而至,在死者的尸体旁集合,抓住这个机会让司机朝门里扔颗火焰弹吧,进去就全是“黑鬼”了。

  贝雷帽之引诱器的活用

  《盟军2》里大大削弱了引诱器的威力:诱敌时间短;对同一个敌人只可使用一次;当引来两个或更多敌人时就束手无策,打任何一个都会被别的敌人听见。不过某些情况下,引诱器还是挺重要的,例如:敌人背朝你,且处在他几名同党的视野之中,最直接打开敌军这种防守阵形的方法就是用引诱器将背朝你的家伙引出别人的视野范围,将之解决;另一种情况,当两名敌人处于极小房间(如第三关“雪地生死”中核潜艇的卧室里)时,敌人的视野正对着房门,走上前去开门无疑是掩耳盗铃,唯一的解决方法就是用引诱器,将其中一名敌人诱出,以后就好办了,不过此法要求你十分熟悉引诱器的性能——它的影响范围,否则召来太多敌军就不好办了。

  极度狡猾之“身体战术”

  知道《盟军2》里“捆绑”的另一好处吗?就是解开绳子得半天。“身体战术”不是叫你把身体露给敌人看,而是将击晕并捆绑的敌人故意扔到其他敌人视野范围内,将他引来,在他全力解开同党绳索时,从后面给他一拳。此招是我的惯用伎俩,而且会有意外之喜:偶尔不注意在敌人的视野内使用“拳头战术”,看到的家伙就立刻赶过来,先回避一下吧,等他到达时,从后面绕上去扁他。

  无敌之半圆形御阵

  下面介绍一种盟军队员联防作战时的防御阵形,我称它为“无敌半圆形御阵”。将此阵功效发挥得淋漓尽致的是隐藏关第四关(大关中的防御战都太简单了),此关中的敌人足有150人之多,分三批进攻,最可怕的是手雷兵,可以在我军视野范围之外投弹,威力惊人,而我军守地有两大开口,不易防御。面对如此严峻的形势,我试过各种各样的防御阵形,全都抵挡不了一波敌军,最后我发明了“半圆形御阵”:将守军分成两组,每组五人,分别守住两大开口,同组守军队员相互紧挨,成半圆形,每人视野中心线通过半圆圆心,此阵的精华在于使我军视野封住每一个角度,绝不给敌人一丝空挡可钻。阵形布好之后,只需狙击手在内圈补给作战(因为我军队员发枪间隙较大,若遇多名手雷兵同时来袭,可能来不及打,等其中一名投弹就惨了,此时需狙击手大力射杀),贝雷帽、工兵和司机最好还是乖乖地躲着,出去无疑是羊入虎口。打此关的感觉奇爽,如有高手发明其他防御阵形,还请切磋    《盟军2》中夺取敌人制服是相当重要的战术,没有敌人制服的伪装简直寸步难行,而一旦得到,就可以横行天下了。作战中要多多利用敌军制服,普通队员穿上它,敌人的外层视野是识破不了的。需要注意的有三点:(1).除间谍和娜塔沙外,其余队员所着敌军制服都有时间限制,如果队员身上有多件制服,他会自动更换(期间没有空隙),因此若某一队员暂时休息,记得将他的“伪装”剥下,否则等你回过头来用他时会发现他的物品槽里已经没有衣服了;(2).纵然是在“伪装”的保护下,也不能在敌军视野中跑动,间谍和娜塔沙也不例外;(3).间谍会被敌军军官识破,娜塔沙会被军官和黑衣人识破。

  知己知彼,百战不殆

  行军打战要所向披靡,关键在于“知己知彼”,你了解敢死队员们有多少?了解敌人又有几分?我在此只强调一些关键要素。

  我军方面。贝雷帽:体力最强(HP最多,行动时他是首选,因为万一给敌人挨几枪问题也不大),出场拥有引诱器,能爬电线杆,能从屋里向屋外跳窗,高空落下不易受伤(大概是脚底肉垫厚之故),双击鼠标可从高处跳下(不过会发出较大声响),这一切使得贝雷帽成为运用“拳头战术”的最佳人选;狙击手:能使用狙击枪是他唯一的卖点,《盟军2》中只要有他出场,总伴有敌方狙击手,因此子弹不是问题,但我不愿意让他开太多枪,为了提高积分嘛。事实上狙击手最重要的作用是盟军联防作战时进行补给作战,例如第四关“目标:缅甸”中守卫大桥时远程射杀敌方狙击手,并且分担我方守军射击任务;水鬼:《盟军2》大大增加了河、海地势的应用,因此水鬼显得较为重要,值得注意的是,氧气瓶只能离开水面穿戴,氧气瓶与敌军制服不可同时穿戴,鱼枪只能在水下使用,鱼枪结合鱼肉(用鱼肉吸引水中鱼群从而掩护自己),杀敌军水鬼就变得易如反掌;工兵:他的手雷是《盟军2》中最不可缺少的投掷类武器,爆炸范围大,但在室外不宜使用(爆炸声会使敌军拉响警报),因为手雷可以隔墙投掷,所以最好将它用在灭杀室内大批敌军上(室外敌军对爆炸不以为然);司机:在《盟军2》中,他成了个阴毒的人,布陷阱、放烟雾、喷毒气样样在行,而他的司机地位被降低了(卡车、吉普人人会开),要灵活运用他的烟雾弹和毒气弹,一般来说,烟雾弹中敌军看不到我方的行动,而毒气弹能将敌人放倒却不致死,比使用手雷更能提高积分,但烟雾弹和毒气弹在使用中常有不如意的事情发生。间谍:他的毒针(两针致晕、三针致死)很有限,使用时有特权:可以在敌人眼皮底下行刺而不被识破。间谍最变态的玩法是先搞到一套敌军军官制服,接着就可利用“E”键将敌人小兵一个个指派到不归路上,再动用任何一名队员在一旁接应即可(不过这种玩法比较耗时间);娜塔沙:感觉像是间谍的替代品,不同处在于没有毒针,但能使用狙击枪,其实在她出场的关卡里,狙击枪往往是多余的,不过在没有间谍的情况下,娜塔沙的唇膏就显得尤为重要;小偷:敢死队中行动速度最快的一个,而且身手不凡,能够攀爬墙壁、电线杆,进出窗户,又是唯一会撬锁的人,如果能捆绑那就近乎完美了,而不能捆绑正是小偷致命的弱点,特别是在“拳头战术”中。小偷的妙用是让他攀爬到建筑物高处,放下绳梯接应下面的队友,典型案例在第四关“目标:缅甸”中,我选择从外向内侵入,外圈有一座无法登上的桥,这时小偷就特别有用。另外,我们可以利用小偷的神速来完成某些任务(如寻找相纸碎片,带领被营救人员等)以节省游戏时间;小狗威士忌:客观的来说没有多大用处,它的最大技能是在敢死队员之间传递物品(用犬笛呼叫),第二关“无声杀手”中有一分支任务必须用到它。
  敌军方面。敌人在识破你到开枪射你之间会有0.5秒左右的反应间隙,万一被发现时要好好利用;夜间敌人视野分为三层,外面两层都无法识破我军的伪装;敌军狙击手的视野特别远,而且只有内层;敌军发现你后就开枪,而不会瞄准不射击(《盟军1》中时常如此);敌军发现尸体或被绑的同党,不会拉响警报,而会为他“收尸”或松绑;被松绑的敌人会“裸奔”跑出地图。

  火辣火辣之相纸收集

  如果说打了《盟军2》而没有玩隐藏关,那你最多只能算玩了这个游戏的一半,道理很简单:隐藏关是难度的挑战,创意的挑战,因此,请你火速参加相纸收集行动吧。相纸收集最需要的是耐心和细心,在利用各种战术搞定屋里的敌军后,就请你按住SHIFT键吧,几点需要注意的是:相纸不会在白色小木箱(有些须小偷开锁)中出现;某些房间藏有两张、甚至三张相纸碎片;某些较隐秘的储物点不易被发现,例如墙壁上的挂画、电路盒,房间中桌子的抽屉等。

  操作指南

  第五关“桂河大桥”中,小偷骑上大象用键盘方向键走动。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:11:48 | 显示全部楼层
盟军敢死队3-DEMO版攻略
Commandos 3
    Q 向左换武器

  W 向右换武器


  直接点击武器图标也可以选择相应武器


  A 自动攻击


  Z 察看物品


  空格 趴下/站起


  F9 快存


  F11 快读


  鼠标放到物品或门上可以看到物品或门变红,直接点击即可拿起物品或开门。


  ALT加鼠标或方向键可以旋转地图。

  训练关流程


  你不得不按照提示一步一步的进行,否则不能完成下一动作。


  一开始用鼠标选择蓓蕾帽


  点击地上的手枪拾起,然后点击门进入下一场景。


  点击地上的刀子拾起,然后点击门,对敌人用刀放倒后按Z察看敌人身上的物品。点击门进入下一场景。


  按z键但后点击地上的箱子察看,开门放倒敌人,进入格间放倒敌人并察看身上的物品。


  点击门察看大地图,单击左键出房子。

和狙击手对话,之后选择狙击手,跟着蓓蕾帽,按照他的指示用狙击枪放倒地图上的四个敌军。不要被敌人发现狙击手和蓓蕾帽。


  跟着蓓蕾帽到达坦克附近和工兵汇合,对话。工兵点击遥控炸弹图表,把炸弹放倒坦克附近。


  三个人站远一点,工兵点击背包上的图标引爆炸弹,训练关结束。

  进入火车关卡


  主要任务:敌人全灭


  双击蓓蕾所站车厢和下节车厢的中间,跳下去。在你企图进入一开始的车厢内之前或许你应该点击z键然后点击门窥视里面的情形,你会为你做了这一举动而庆幸。


  进入第二节车厢,用你熟悉的方法干掉所有人,注意用拳头打晕人要比用刀子直接杀掉人声音要小得多。在两个敌人离得很近的时候你如果用刀子杀掉其中的一个回惊动旁边的那个,用拳头则不会。


  进入第三节车厢,干掉那个故意用背冲着你的军官,得到军服。用香烟干掉直视走廊的敌军,这样你便可以和间谍与小偷汇合。按z键把军服给间谍。


  蓓蕾和间谍配合可以很轻松的干掉之前车顶上的敌军以及露天车厢上的敌军,但是注意:不要碰露天敌军中最靠边的军士,杀掉他会引发盖世太保巡逻队!


  依旧用间谍和蓓蕾干掉后边两节车厢中的士兵,虽然他们互相监视,有的离得很近。但是你仍然可以利用间谍,香烟,拳头轻松的从车厢两头干掉所有人,在这里你不需要过于节省间谍的毒针。


  接下来是一节贵宾车厢。你在这里杀掉门口的人之后应该是束手无策了。因为那里有盖世太保的士兵以及一条训练有素的军犬,当你离得比较近的时候军犬会叫,这样所有的人都会发现你,即使你用的是间谍。


  通过车厢厢顶你将到达一节火炮车厢和一节燃料车箱,干掉上边所有的人。


  现在,蓓蕾帽回到第二节车厢上趴在上边。间谍来到露天车厢军士身边,小偷则趴在露天车厢之后的车厢上,也就是离军士最近的车厢上。


  间谍杀死军士,巡逻队出动。这时间谍迅速通过两节普通车厢趴在贵宾车厢上。
现在你只需要慢慢等,等到第三次发动巡逻队之后蓓蕾从第二节车厢上下来进入第二节车厢内(从一开始的方向)。


  第四次发动巡逻队只有两个人,但是他们会搜索车厢顶。在他们即将到达小偷所在的车顶之前小偷爬到车厢一侧,待他们蹲在车厢上背对背时小偷上来解决他们。


这个时候蓓蕾帽所在的第二节车厢中有四个敌军依次排列,可以很轻松的干掉。
现在你要做的事情比较棘手,至少我没有更好的办法。蓓蕾必须杀死最开始的一节车厢中剩下的两个敌军士兵和一个军官,但是很不巧一个敌军的视线正对着唯一的门。我的办法是进入门,然后迅速出来。这样敌军会追出车厢。然后蓓蕾用他心爱的匕首迅速杀死刚刚出门的敌军,运气好的话可以不费血。


  蓓蕾进入第一节车厢获得三颗手雷。然后趴在第三节车厢上可以用一颗手雷干掉三个视线对着你的士兵。而比较远的另外仅存的一个应该是比较好对付的。


  小偷要派上用场了,第三节车厢中的士兵监视着两个门,似乎无法进去杀死他们,但是好在我们的小偷可以翻越窗户,利用小偷可以轻松搞定第三节车厢中的敌人。
然后是贵宾车厢,蓓蕾帽依次扔出剩下的两颗手雷即可杀死所有敌人和那条讨厌的狗。


  最后是火炮车厢中的两名可怜的士兵,进去干掉之后便可以宣告任务结束了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:12:21 | 显示全部楼层
盟军敢死队3-各关提示
Commandos3
    一、苏联战役

  1、eliminae the sniper

  任务很明确,杀掉地方狙击手,目标头上有标记,很好发现,但是很难打!有人说可以从后面狙击,有人说可以上楼从窗口狙击,但是我试验过都失败了。我的方法是先绕到后面干掉他的同伙,最后他必然要向同伙的尸体跑去的!这是他没有防备的时候,正好干掉他!

  2、protece general o'Donnell

  刚开始,老大移动到桥头,用手雷干掉两组敌人后收集枪支,招徕人手,在桥头的左侧埋伏,消灭所有的来敌后,将军会叛逃到飞机里面,你只要达到飞机就过关了。(按住F7会显示门和箱子,多换换方向看!)

  3、kill the traitor

  开始,杀人,抢装备,一直到和间谍回合,然后出阴沟杀光将军房中的人在大厅作埋伏,去地图左下角的空地上的箱子里取出炸弹,安装在路上,将军来了引爆,可能炸不死,没关系,大厅里面还埋伏着呢!然后去地图右下角坐上小汽车就过关了!(注意本关有3种方法杀将军,大家可以实施,地图上的敌人大多数可以不杀!)

  注意:要等车接了叛徒上车后才能炸,不然就失败。

  苏联战役就结束了!

  二、火车战役

  1、infiltrate the station

  很简单的一关,首先来到地图中部左边的管道进到屋子,按F7可以看到屋后有出口的,解决掉3个敌人就可以进入车站了,在车站中间的房子左下角有个洞,躲进去就过关了!

  2、board the train

  更简单,混入车厢在地图的右上角就行了!

  3、stop bomb deplogment

  有难度的一关,因为有时间限制!任务要求在15分钟内解决所有的敌人(不包括那个坦克),然后把横在铁轨上的卡车挪开!时间很紧啊!开始有两条路可以走,一个是爬上电灯干从上面过铁轨就大开杀戒吧!还有一条路是从开始的卡车忘右走,是有路的,从那边清也可以,抓紧时间吧!

  4、get to the engine

  大名鼎鼎的一关,大家都玩过了吧?我的方案是揍晕那个能引来很多人的小军官,到车头取到10个手雷去轰车尾的大批敌人!往里面仍吧!别客气,反正里面还有10个手雷!小心不要炸艺术品的车厢,会导致任务失败的!

  5、take control of the town

  简单的一关,用香烟尽量的引诱敌人吧!把武装摩托车周围的敌人干掉就可以仍然燃烧弹啦!一下一个!这关暗门很多啊!大家要按住F7,还要换视角看看有没有漏掉的,杀完所有的敌人后过关!

  6、ambush the convoy

  很好玩的一关,就是坚守住小镇。只有三个入口,中间的是敌人主攻目标,大量的敌人和一辆坦克将会攻击这里!上面的入口会有小量的敌人和一辆装甲车攻击,下面的入口相比较最安全,我只安排了一个人看守,会来几个狙击手和一个装甲车。只要守住就胜利了!至于具体怎么打就看你啦!

  三、诺曼底战役

  1、cripple NAZI support

  很好玩很刺激的一关!最好手能快点,这样会简单一点。任务要求是摧毁坦克和至少6辆装甲车,还要炸毁油罐和一个房子!先把右面的房子占领,收集到好多的炸弹。让工兵在地上安置炸弹,然后小偷去捡。利用的小偷的灵活和夜色的掩护,让小偷把炸弹扔在要炸车辆的旁边,具体操作就是到地方后点背包的图标,然后把炸弹扔掉就可以了!我放了6个好像,除了一个坦克和2个装甲车,我都一次性炸掉了!然后工兵进屋看窗户,用火箭筒灭掉最后一辆坦克,要3炮!然后炸掉油罐和拿到大量炸弹的屋子,就过关了!

  2、destory the waiships

  水鬼用钳子剪开水下的网,进入后上岸找到两个水里炸弹,然后打开闸门!跳进水里给两艘船装炸弹,然后到岸上引爆过关!

  3、storm the beach

  诺曼底登陆!很壮观!这关很烦,鬼子很多,不行就多用手雷把,一了百了!杀光敌人!要点是在地图中部左边有个密道!其他的就慢慢消灭敌人把!千万不要漏掉,多用F7,多换视角!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-27 17:12:42 | 显示全部楼层
盟军敢死队3-简易攻略
Commandos3
   训练关1:

  拣起地上的枪,进门搞定房内的家伙们,出门与狙击手会合,操作狙击手干掉贝雷帽前进路线上的几个家伙,贝雷帽会自己去拿到遥控炸弹,再与工兵会合,工兵将遥控炸弹安放在坦克后边,引爆,过关。

  训练关2:

  打法有二。

  一是小偷从墙壁爬进去偷文件,然后爬出来,与间谍站在马路尽头,过关。二是小偷先爬上二楼阳台搞定上面站着那个,再下来搞定花园里抽烟的将军然后间谍穿上将军的衣服进入房间挨个清理,随后打开保险柜将文件拿到后(一定要放在小偷身上才能完成任务)与间谍一起回到开始的地方就过关。斯大林格勒战役

  1、eliminae the sniper

  任务目标是杀掉对方王牌狙击手,目标头上有标记,很好发现。开始后先饶到右边干掉一个或几个普通狙击手,然后到2楼探出头就可以杀掉王牌狙击手就

  过关。

  2、protece general o'Donnell

  刚开始,老大移动到桥头,用手雷干掉两组敌人后收集枪支,招徕人手,在桥头的左侧埋伏,消灭所有的来敌后,将军会叛逃到飞机里面,你只要进入飞机里面就过关了。(按住F7会显示门和箱子,多换换方向看!)我的打法是开始让狙击手到2楼找个窗子探头,贝雷帽收集敌方狙击手身上的子弹和各个箱子里的资源,要快,全部拿到2楼,为狙击手提供足够的弹药,然后就成了狙击关了~很爽的,一直杀到狙击手子弹用完为止,再下楼把机墙或步枪掏出来自动攻击,然后将军会叛变到敌方去,敌人也不再过来攻击了,就可以指挥贝雷帽去开动那门炮我用这门炮一直到杀死最后一个敌人(这炮可以打很远)然后所有队员一起上飞机就过关。

  3、kill the traitor

  开始,杀人,抢装备,一直到和间谍回合,然后出阴沟杀光将军房中的人在大厅作埋伏,去地图左下角的空地上的箱子里取出炸弹,安装在路上,将军来了引爆,可能炸不死,没关系,大厅里面海埋伏着呢!然后去地图右下角坐上小汽车就过关了!(注意本关有3种方法杀将军,大家可以实施,地图上的敌人大多数可以不杀!进入戏院,发现了一个军官制服,然后我爬上楼顶,等叛徒的车子经过仍手雷炸死他的,第一颗手雷只能炸怀车子,第二科才能干掉他!然后到底图的右下方做小轿车就过关了。我也玩过用炸弹的,好像不大能炸倒叛徒,我等在叛徒家里大厅埋伏好了,等他进来然后干掉他的!好像能有3种方法,我只玩了2种)苏联战役就结束了!

  也可抢到机抢后在各个转角安排自动攻击,引来敌人全被打死~~最后再拿炸弹或狙击枪杀掉叛徒,然后坐上右上方的小轿车就过关。

  中欧战役

  1、infiltrate the station

  很简单的一关,首先来到地图中部左边的管道进到屋子,按F7可以看到屋后有出口的,解决掉3个敌人就可以进入车站了,在车站中间的房子左下角有个洞

  ,躲进去就过关了!

  2、board the train

  出来以后间谍拿到衣服用吸引或香烟解决各个敌人,直到混入地图右上边的车厢里就过关

  3、stop bomb deplogment

  出来以后,花5分钟左右时间杀掉左边(就是卡车那边)所有敌人并开走车,搜集好装备,爬在铁路交界处坦克或者坦克的旁边A一下,应该能杀死6-7个人,然后从坦克背后饶到右后方,一个手雷搞定小门处站岗拿家伙,记得要炸他前面把他炸到栏杆旁边,这样至少可以引来两个人,又一手雷搞定来看的同志,摸进去,再得到两手雷,准备好弹药,炸掉高塔上的,A一下应该又搞定2-3人,往前摸出去就是一直A到底啦~不好A的就用手雷吧~我完成的时候还剩2分左右。

  4、get to the engine

  出来后贝雷帽干掉第一节车厢里的敌人,但记得必须剩下一人,否则会出来很,我剩下的是坐在靠近窗子的白衣服的,他的视线最好跨过,然后间谍吸引,小偷搞定他们两所在那节车厢里的敌人以后与贝雷帽会合,然后就好打了,值得一提的就是中间的艺术品车厢安排好自动攻击后引敌人来就是了,别炸,炸了任务会失败的,最后到火车头后面那节车厢里得到10个手雷后到车尾的装甲车厢对着里边狂轰滥炸,最后杀掉倒数第二节车厢里剩下的那个小兵就过关。

  5、take control of the town

  开始以香烟战术搞定敌人,武装摩托车用燃烧弹搞定,进到2楼狙击手爬在2楼走廊上狙掉桥头前边的士兵,会有大量敌人看见尸体过来,全部狙掉(不用担心子弹不够啦),然后剩下的敌人就好打了,记住按F7观察箱子和暗门,多搜集狙击子弹,清理完城内的以后狙击手上2楼探头打掉外面13个士兵,最后炸掉武装摩托就过关

  6、ambush the convoy

  目标是坚守住小镇。只有三个入口,中间的是敌人主攻目标,大量的敌人和一辆坦克将会攻击这里!我的安排是中间3个左边2个右边2个狙击手和工兵一出来就爬在中间3个后面等待敌方狙击手和坦克。敌人就一直来送死啦,坦克出现的时候工兵用火箭筒搞定,注意画面提示狙击手和装甲车的方向,工兵和狙击手随时移动到需要的位置保护盟军最好是工兵在合适的时间在左边和右边门前装几个地雷,这样装甲车就进不来了。敌军攻势过去后炸掉停下的装甲车就过关。

  诺曼底战役

  1、cripple NAZI support

  这关手要快点,目标是在敌军出动前炸掉4辆坦克5辆装甲车以及一座仓库和一座油罐,出来后解决掉右边房子门口的敌人,藏好尸体,对出下毒的骨头将狗放倒后进入仓库,会得到很多遥控炸弹,工兵全部放好,让小偷拣起来放在目标物处,我放的顺序是装甲车处3个,油罐处1个,坦克处2个,再在路上放一个,然后躲进仓库,引爆炸弹,注意别把路上那个引爆了,等剩下那个坦克来时引爆,最后清完人(用火箭筒或手雷都可)再炸掉刚才躲的仓库就过关。

  2、destory the waiships

  开始后水鬼用钳子剪开水下的网,上岸后躲在岸边那队杂物后边,用香烟吸引一人来杀掉,不搬尸体,但是记得拣飞刀,这样可杀掉3人,然后就好打了,在仓库找到两个水上炸弹后上高台炸掉那一堆人并打开闸门,潜到水底给两艘船装上炸弹,上岸,引爆,过关。

  3、storm the beach

  诺曼底登陆!很壮观!开始后贝雷帽怕到箱子那边取得手雷,炸掉头顶上的,然后指挥盟军爬到路口布阵,杀掉过来的几个人后就可指挥盟军上滩头干掉所有人,再按F7可以看到中间有个小洞,全部爬过去就进入敌军阵地了,慢慢杀,干掉所有敌人后过关。
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