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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:18:19 | 显示全部楼层
  经典之门沉重地关闭,阴冷的风嘶号着撞击门窗。谁,在这间陈旧的石壁古屋内游荡,游荡……突然,什么未知的神秘力量击碎了窗扇,一切都开始战栗。尘封已久的典籍又勾出那个不应遗忘的过去。这本书这样去描写那一段故事:当人们忘记了过去后,人性的平衡被打破,令人恐惧的恶魔被释放了出来。随着时间的流逝,每个人的一生都会展示出人性固有的善与恶。而人性又总是反复无常的。为了保护无辜的人,长者们把这本书藏了起来。可我们有必要了解这个故事。因为,尽管一千多年来它一直处于沉睡中,但是,即使是现在,当第一页被翻开后,邪恶的力量又一次弥漫开来。

  首先,有了一丝光亮,紧接着,我们看见黑暗笼罩着一个古怪的人那突出的身影。他强大的邪恶力量迫使每个人臣服。而不受他力量诱惑的人将被痛苦所折磨,直至死亡降临。他那枯槁的身体证明了他蕴藏的邪魔能量。甚至连他的血液在流过他空洞的血管以便搏动他的心脏时都凝结了。然而,在他用双手紧掐自己妻子脖颈的时候,他的心脏跳动却格外持续有力。就像基督教里的撒旦,白银,将是这个故事里的恶魔。他,夺走了自己妻子脆弱的生命。那个可怜的女人,幸福的人们无法想象她的痛苦,也不会理解一位善良的女性和一个恶魔的结合。而她也曾试图亲近自己的丈夫,但在遭到数年的冷遇后,她终于决定寻找一个她认为可以拯救她的人。纳米西斯,她丈夫强大的敌人,成为她内心的依托。她与他成了情人。

  不幸的是,白银发现了他妻子的不贞并要毁灭他们的命运。白银凝视妻子苍白、逐渐青紫的面容,品味着他妻子的痛苦,畅快地吸气。他知道,纳米西斯一定会来报复的,而他也热衷于毁灭复仇者。他没有理由失望。

  失去他生命的另一半,纳米西斯满脑子都是复仇的念头,他决意要白银以死偿付。一个名叫卢本的有名画家给纳米西斯提供了报复的方案。他将开一个画展,他要用油画描绘白银的生平,一切罪恶。虚荣的白银一定会亲自来出席开幕式。卢本让每一幅画都能足以激怒白银,并决定用一幅肖像来最终结束白银邪恶的一生——纳米西斯!雷电轰击着充满血腥的空气,浓烈的夜色中,诡秘的一行人向展览馆行动。在惨白的月色下,一个半边脸映射出阴冷银光的干涸身形幽幽前行。这是白银,眼窝里射出蛰人的凶光,带着他的随从来到了卢本的展览馆。他可不是来参加开幕式的,他是要来毁掉这个画展。白银破门而入,用电击折磨慌忙迎上前来的卢本,直到卢本的躯体化为清烟,只留下一双皮靴。显然,白银不愿与油画的作者一起欣赏展品。他环顾每幅油画,带领随从穿过展厅。在这里,每一幅作品都昭示着白银的恶行。夜空中,霹雳一次次地电击白银的神经。在二楼,白银被他残杀妻子的画激怒了,他引发出心中的怒火奔向那幅画。它也像主人一样化为了灰烬。终于,白银来到了那最后一幅画前。他注视情敌的肖像……这时,纳米西斯从画里冲了出来,扑向白银,砍掉了前面士兵的脑袋。白银利用魔法一闪,化作一团光,躲过了纳米西斯的第一次攻击,但还是被纳米西斯打落到楼下。愤怒的白银用魔法向纳米西斯攻击,就在一道眩目的闪光之中,伴随着一声暴烈,纳米西斯消失了……

  直到这时,我们还不能肯定谁是这个故事的正义主角。卢本被杀死了,纳米西斯神秘地消失……我们的故事难道就这样永无止境地在罪恶中逡巡?白银,这个魔鬼就要剜去我们心灵上每一块健康的肌肉,噬干我们血管中每一滴善良的血液。也许,我们善良而乐观地认为,救世主就会到来,只是我们还没有等待到那一刻。然而,总是在经历过痛苦之后我们才清醒地认识到,你自己才是故事中的主角。

  当太阳刚刚升起的时候,人们还未领略到他的恩惠,一艘兵舰驶进了港口。船首的一个,全副铠甲,身佩双手骑士剑,但他完全不是一个骑士。因为他阴森的眼角隐含着丝丝杀气,目光中似乎流淌着腥红的血液。卫兵高呼:“肃静,富奇大人到!”富奇,这个可憎的名字,是百姓一旦可以自由言论便会唾骂不已的。他的残忍,他的奸险,他的暴力,与他的父亲难分左右,这自然会让白银对让他执行那些骇人的行动格外信任。而今天,他又一次充当了白银的走狗。富奇高声命令:“法令宣布,所有到了生育年龄的妇女都要被带到国王白银那里,国王要选一个新王后。任何反抗这个命令的男人或者女人一律以叛国罪论处,并就地正法!”这就是富奇,白银的心腹。

  这时,庇护所的公爵站了出来,他毫不留情的指责富奇:“你在滥用职权!这侵害了我们的权利。”依权靠势的富奇当然不以为然:“什么权利?你们都属于国王,他高兴怎么做就怎么做。卫兵!把所有妇女都带走。”绵羊与恶狼之间能有什么道理可讲呢?公爵不再与其争辩。卫兵正要带走一名褐色头发的妇女,她是威廉的妻子。恼怒的威廉试图阻止暴徒们践踏他的生活:“不……不能带走她……”他当然的得到了警告——卫兵在他的胸口砍了一剑。威廉痛苦地呻吟,他无力挽回自己的生活,这使他的剑伤更加痛苦。公爵的话却使威廉生出一些奇异的希望:“要忍耐,威廉,我们的时代会到来的!”就这样,人们战略性地退让了。此时,富奇却蛮横地警告每个人:“我相信其他人不会再有异议,因为我宽恕你们的抱怨已经很长时间了!”他随即转身命令:“卫兵!按命令执行,现在把妇女带上船!”无助的女人们拿什么来与恶魔之子对抗呢,她们满怀悲痛,顺从地上了船。贪婪的富奇却没有就此满足,他望着妇女们的背影,命令卫兵们搜索整个儿城镇,以防止有人逃避他们的“责任”……

  在城郊,我们的视线被一所漂亮的小屋所吸引,潺潺萦绕的河水,青绿的草地,回旋的木梯,依傍着棱峻的山峰,那是我们的英雄——戴维的家。戴维和他的妻子、祖父一起生活在这里,他们的幸福可以说能让人们嫉妒不已。祖父是一个善良而坚毅的老人,从未见过他对任何邪恶的家伙屈服。他教育戴维成为真正的勇士,每天让戴维练习格斗的技巧。妻子詹妮芙美的毫无世俗之气。他们充满了戴维心中的甜蜜空间。今天,祖父正用自己的事迹来教导戴维,他鼓励戴维与自己较量较量,要戴维用手中的剑来震撼心灵。戴维回到小屋,妻子詹妮芙似乎在忙着为他准备早餐。唇边流淌着舒心的笑意,娇翘的眼眉挑起一脸的幸福。(詹妮芙啊詹妮芙,让戴维做些什么才能不因为对你的爱而神魂颠倒。每当他独自一人的时候,他真怕他一时疏忽丢失了他的幸福,他的生活,他的生命。)现在的戴维还无法预知今后的生活,对未来懵懵懂懂。但是,他是这样珍视美妙的生活,无论下一步会遇到什么艰险,他不惧怕战斗。詹妮芙回头瞧见戴维痴痴的样子,忍不住嗔笑起来,催促他上楼取剑和盾牌。戴维从楼上的箱子里取了剑和盾牌,又在詹妮芙那里得到一些鼓励后,顺手拿了一个苹果,就兴冲冲的去找祖父比试了。慈祥的祖父正等待与他格斗一场。老人又教给戴维很多战斗技巧之后,两人就开始比试了。到底是自古英雄出少年,年轻的戴维三招两式就胜了祖父。戴维看见詹妮芙带着一些衣物正向这边过来,她关切地询问了结果就向河边去了。于是,戴维同祖父继续练习。突然,富奇带着卫兵出现了,很明显,他的目标是詹妮芙。河水冲刷着詹妮芙来不及收起的衣服。富奇在一边看着卫兵扭着拼命呼叫戴维的詹妮芙,冷酷地带领他的爪牙返回。戴维听见詹妮芙的叫喊,愤怒的要冲上去和富奇拼命,祖父一把阻止了他。天哪,真是看不透祖父的心思,似乎祖父和富奇以前就认识,也许他知道现在的戴维不是恶魔的对手。而富奇也并没有把戴维放在眼里,留下两个卫兵就轻易地把詹妮芙从河边带走了。

  戴维的剑术还不很纯熟,他用最短的时间解决掉那两个卫兵后追了上去。他已经看不见妻子的身影,但他似有指引,疯狂的沿路追去,詹妮芙临走时的一句“戴维,我爱你!”简直能撕裂戴维的心。

  一路上,富奇的卫兵不断地阻拦戴维,但那只是给戴维一个练剑的靶子。战斗的空气越来越浓重,他确实亟须提高他的格斗技能了。戴维战斗吧,他那么的需要鲜血来激奋他的神经,一场鲜血和智力的竞技就要开始了……

  当戴维赶到港口时,富奇已经不见踪影,只看到那艘船已驶离港口,带着他的幸福潜下海平线。心爱的人被强夺,一生的幸福不知从哪里找寻回来。面对着冥冥的天与海,胸中顶上来一团炙热的东西,它旋纽膨胀,煎熬戴维的躯体。白银!你这个恶魔!我不会善罢甘休的,你得拿你的一切偿还我的幸福!戴维发誓要干掉那个摧毁他的生活的人。

  海边,一对年老的夫妇孤单地伫立着。戴维能看见老人眼中的焦急、失落、哀伤……他们失去了心爱的独生女,预哭无泪,只有呆呆地在这里遥望。戴维急切地向老人打听消息。老乔治和萝芙告诉戴维,富奇和妇女们上的并不是同一条船,更无法知道他们去了那里。那么,那些失去了妻子的男人们又去了那里呢?他们告诉戴维,人们都去了庇护所。庇护所?传说中是一个古老的民族为避恶扬善修建的。“去吧,孩子,去庇护所吧,村民们已经在那里集结,准备与白银抗争了。”两位老人似乎是因为戴维而对将来的生活充满了希望。他是否生来就负有使命感。他隐约地萌生出一种想法,他们这些无辜被夺走幸福的人们必须与这个罪恶的源头——白银抗争,否则,他们就不再有安宁的幸福存在。他会用他的一切来完成,哪怕他的生命就要完结。他的耳畔还响着老人家的嘱托:“去吧,孩子,去把你的妻子和我们的孩子都救回来!”有了这一份重重的托付,他的心中立刻充满了奇异的力量。

  复仇的火焰曾经灼痛戴维的身体,但是现在,他的血液中又沸腾着另一种东西。仇恨使人们的伤口淌血,正义却使人慢慢平和。这并不代表谁会放弃信念,他们只是更加坚定,临危不惧。戴维感到已经没有时间等待了,立即动身和祖父一同向庇护所前进。路上遇见了一个年史记录者(在他那里居然可以存盘),他会时不时地来了解与白银的斗争,详尽地记忆每一个细节。没准儿哪一天,人们就可以重温过去。干掉了城里的卫兵,一个胖商人向戴维兜售一些食品。价格还算公道。庇护所之门名副其实,传说中它的神力可以庇护善良的人们,将邪恶拒之门外,在罪恶的势力中留下一点点宁静。但是,戴维惶惑了。如今,他心中充满了愤怒与仇恨,还可以通过吗?正在犹豫不定的时候,追兵到了。戴维没有其它选择,他在祖父的催促下向前走去。戴维一定能够通过,祖父坚信这一点。人的一生不可避免地包含着善与恶,善良的人也时常无法抵挡邪恶的念头。可邪恶的人却会拒绝善行。古老的庇护之门终于体解戴维的内心,卫护了正义的复仇者。那些卫兵则不会有那么幸运,凡敢越雷池者,只有死路一条!只能眼看着戴维与祖父安然无恙的离开。

  前方是一个山洞,漆黑的洞口里传来可怖的吼声,把戴维和祖父吓了出来。看来这条路行不通。向左走?突然间,一群人包围了祖孙俩儿。为什么这样,庇护所里不是避恶扬善的吗?他们刚要打斗,言语间却发现,原来,大家的目标是一致的。终于和公爵会合了。有一种人,并没有强健的体魄,只要上战场就会死无葬身之地。可他们天生一种秉质,能团结志同道合的斗士在身边,与之一起战斗。公爵就具有这种亲和力,让戴维一看到他就感觉见到了亲人。戴维与公爵畅谈,公爵很欣赏戴维的信心,决定帮助戴维,并邀请他到他们的营地去。

  前面灌木丛生山中平台上就是叛军的营地了,决心与魔鬼们斗争到底的人们正各自操练。到了营地,公爵突然想起一件重要的事。他告诉戴维山洞的另一面有个荒废的图书馆,那里有一架望远镜,可以看到富奇他们的船驶向那里。“也许可以看见妻子的身影。”戴维幸运地得到了这个任务。不过,现在的图书馆据说鬼怪经常出没,武艺不精的戴维如何胜任。左面,本和约翰两兄弟在练习格斗。戴维立即上前请教。交谈之后,本教了戴维第一个特技(即SP技)——死亡之网,他在身前挥舞长剑,左右两侧各划出一道光环!乘还有点时间,戴维熟悉了一下这个特技。(按住CTRL后,先按住右键,再按住左键,所有的特技都同此法)从火堆边捡起一个火把与祖父出发了。拿着火把小心地走进刚才的山洞,又响起奇怪的声音。火把的光晕中一个村童在装模作样。原来是小孩子的把戏。虽然有些生气,但又能对一个顽皮的孩子怎么样呢?也只有他们还能无忧无虑地玩耍。刚要继续前进,那个有趣的年史记录者又出现了。戴维敏感地觉得,前方的道路并不平坦……

  图书馆果然荒废了许久,这里曾经是一个魔法学校。祖父与戴维谈论着图书馆的过去,跑上高高的阶梯。大门前,两个红色的小鬼一看见戴维就瞬间躲进了楼里,关上了大门。这两个没有胆量的家伙!就用这样的策略还想挡住勇士的道路!戴维同祖父一起撞开大门,冲进图书馆。昏暗的大厅里,墙边立着高高的书架,很多资料好像已经落满灰尘。戴维救了那个正在被小鬼戏弄的教授。这个和善的老头终于可以喘口气了。他跟戴维说,观测台上确实有一架望远镜,可去观测台的路已经被泰勒纳斯的魔法封住了。要上观测台,必须找到魔鬼研究员——泰勒纳斯。戴维试图进入大厅中间的一扇门,可是大门紧闭,如果找到它的钥匙,也许会多一条线索。现在无能为力,只好从左边的楼梯上去找泰勒纳斯。走着走着,遇见一个黄色的小鬼,它调头就跑。这家伙,没命地跑什么。好奇的戴维和祖父决心一路追下去,看个究竟。跑进一个大房间里,小鬼站在书架上用弹弓向戴维攻击。戴维打死了地面的小鬼后装备上弹弓教训了那个想趁人之危的东西。在这里,戴维碰到了一名紫色身体的小巫师--艾恩斯坦。戴维尽量掩饰焦急的心情与他交谈。不过,看来专注研究的他对戴维没有什么帮助。祖孙两人继续向上追踪,路上遇见被围攻的威托教授。救下他,戴维了解到他是一个生命问题的研究专家。但是时间紧迫,必须赶快找到泰勒纳斯,他们没有功夫向他请教生命问题了。前进的道路上再次遇上那个黄色的小鬼斯林克,它正被蓝色的召唤师殴打。戴维好心救下它。这家伙说它要用它的宝藏来答谢,结果戴维并没有得到宝藏。这个欠揍的东西,看来,只好让宝剑来教训一下这个说谎的小鬼了。它也并不像看上去那么强大。戴维终于在顶楼见到了泰勒纳斯。这个疯狂练习魔法的魔鬼研究员把这个庞大的图书馆弄得一团糟。他对戴维说,由于他的失误,现在一个强大的魔鬼正守着望远镜的锅炉,必须打败他才可以使望远镜恢复动力。言语间,他似乎也有些后悔。他送给戴维一把冰杖,并且亲自施用魔法打开传送之门,准备与戴维一同前去。戴维走进那一条超越了空间、闪烁着光芒的光柱。祖父不信任任何自己不了解的东西,比如这个魔法门。他倔强地独自前往大厅。

  从传送之门走出,戴维看见了什么!居然是富奇——那个抢走他妻子的恶魔。他竟然带着一群士兵出现在图书馆大厅。面对仇人,戴维还没来得及冲上去,祖父却及时赶到,抢先挡在了他与富奇之间。为了能让戴维活着离开,他要牺牲自己的生命!他拼命向孙子大喊:“戴维,快走!赶紧离开这里!”噢,不!戴维怎么也想不通,为什么他被迫离开了妻子之后还要失去唯一的亲人。但是,眼前的情形……没时间再犹豫了,只有:走!戴维心中充满了悲痛,从那一刻起,富奇的罪恶中又添上了一笔,但是由此引发的复仇的力量却更加强大,所有的罪恶有一天终会完结。祖父的死不会毫无意义,戴维发誓会和仇人算这笔总账。

  戴维飞奔出大楼,把怒火都发泄在这些小鬼身上,这些为虎作伥的混蛋惨叫着倒下。这个有喷泉的美丽庭院,时不时地有小鬼窜出。戴维把这里变成了屠戮场。杀死了所有的小鬼,年史记录者又出现了。戴维先跟他打了招呼,就向右边的门走去,在里面得到一些补给。之后又走进左边的门,就是从这里前往锅炉房了。泰勒纳斯帮助戴维利用升降机到达洞穴的中心,狡猾的研究员竟不告诉戴维将要面对的是什么样的对手。到达洞穴后,两个小鬼从机器中跑了出来逃之夭夭。戴维并没有打算去追他们。他直接去见看门人。这个人已经被吓坏了。戴维表明身份,安慰了他几句。看门人终于镇静下来,并交给戴维一把银钥匙,希望能帮助戴维。戴维向看门人道谢后,才去追踪那两个逃走的小鬼。他追向洞穴的深处,这一路上遇见了一些石头怪,不过有了冰杖他们都不是对手。戴维进入下一层的圆形石洞。那里,一个巫师和四个石头怪正在等待他。又是一场战斗!戴维观察到,巫师总是很狡猾的前后躲闪,却不停的复活被戴维杀死的石头怪。于是,聪明的戴维避开石头怪逮住个机会对他一阵痛打就让他永远的消失了。喘息片刻,戴维到右侧找到一个炼金师——布祖奇博士和他的伙伴弗林克。这两位在这样的洞穴里居然能生活的很愉快。他们慷慨的送给戴维一些药品,并保证不会有害。真是些好人啊!戴维试着用银钥匙打开了右边的门,在里面拿到了混乱药,就向左进发。一路杀死不少石头怪,又见到了那两个逃跑的小鬼。戴维追进去之前与年史记录者打了个照面。估计,等待他的很可能是个不好对付的家伙。里面果然是个通体红色的魔鬼。他扇动着翅膀,飞在空中发射着火球,同时不断召唤小鬼来支援他。他身下的巨大水潭让戴维不得近身。没办法用剑打到它,不过戴维对冰杖的操控已经很熟了,它能够远距离攻击魔鬼,而且很好用。戴维发现一个有道裂缝的大石头可以做挡箭牌,魔鬼发射的火球根本打不到任何东西(除了石头之外);而戴维却能够从裂缝中向魔鬼攻击。至于那些小鬼,对于现在的戴维来说,简直是不堪一击。而再强大的魔鬼也有虚弱的一面。戴维看出,似乎那个魔鬼在召唤小鬼的时候防守最薄弱。于是,魔鬼的末日终于到了!

  戴维刚刚以自己的方式庆祝完胜利,教授就带着公爵的援兵赶来收场。他们告戒戴维说,还有很多事要做呢。可是,戴维现在最急切的是去看看那台望远镜。通过望远镜,戴维终于知道载着妇女的大船去了雨城。这一条信息多么的来之不易啊。

  经过公爵的周密计划,叛军分组潜入雨城。因为战斗需要,戴维和叛军中唯一的美女——赛云分在了一组。赛云是一位幸运地没有被富奇带走的女战士,她的射击技巧真的很不错。可惜没有那么多箭让她发挥。戴维暂时借给她冰杖使用。其实,真正智勇双全的武士不会在意暂时短缺的武器。二人就从正门直接杀入雨城。城里左侧的大门暂时还进不去,两个人就解决掉一路的卫兵和匪徒,继续冲向城里。远远的,戴维看见一群卫兵正在欺负一位老太太。这帮恶棍!戴维和赛云杀了过去,从卫兵的手中救出了这个可怜的老妇人艾蒂斯。老人颤抖地拉着戴维,枯瘦的双手攥着戴维的手,攥得戴维心里也疼痛起来。她对着救命恩人啜泣。原来,老人的小儿子莫斯在很多年以前由于偷拿了白银士兵的钢盔而被抓走了,现在生死不明。如果,当年的小莫斯还活着,也该长大了。可是现在,只剩下老太婆孤单一人,受人欺凌,得不到儿子的任何消息。她拿出一个玩具熊交给戴维,那一定是小莫斯当年最心爱的宝贝。老人企求戴维帮她找到儿子。可怜的母亲呐,戴维怎能不答应呢?戴维想起自己的母亲不禁也伤感起来,安慰了她几句后对她说一定努力去帮她找到儿子。

  戴维和赛云两人继续向指定地点前进。他们注意到,城里有一扇大门前挂着一个大钟,但不知道是干什么的。由于生怕赶不上妇女乘坐的船,两人只好带着问号离开了。他们从城墙上向右走,有一个热心的小朋友帮助戴维躲开了一大批气势汹汹的巡逻兵。好不容易赶到港口,各路人马也都已纷纷杀到,可是那艘大船却不在了。大家都开始抱怨公爵自作主张耽误了时间。脾气暴躁的威廉反应最大,他忿忿地说要自己去想办法救他的妻子卡米尔,说完就转身走开了。

  叛军们又回到了庇护所,大伙不知下一步的任务是什么。这时,石洞里的小鬼弗林克跑来同戴维说,布祖奇博士要大家尽快去神使寺庙,有重大事情商议。公爵安顿好其他人后,同戴维一起来到西面的神使寺庙。在那里,戴维等人见到了苏醒了的神使(原来神使就是一个光球而已)。可吝啬的神使不愿回答太多的问题。为了解开大家心中的疑团,布祖奇博士寻问神使事情的原因。神使终于告诉他们:有一个邪恶的巫师白银正在供奉万恶的神灵——天启!他想成为邪恶的使者而拥有强大的力量,并将世界推向毁灭。他抢走这些妇女,就是要用来祭祀天启。想阻止他,只有将散布在世界各地的八个魔法球集合在一起才能杀死白银。关于八个魔法球的位置,神使只告诉戴维等人第一个魔法球在雨城欧西斯之塔的巫师那里。他给了戴维一个可以解开欧西斯之塔封印的魔法号角后,不负责任地再次沉睡了。了解到这些情况之后,公爵交给戴维一张由他亲自绘制的红柳桉地图。有了它,戴维终于可以方便地往来于银色幻想的世界中的他所去过的地方了。布祖奇博士也开始向戴维兜售药品了,并作为广告送了几个给戴维试用。

  经过这么多事,戴维打算先回家看看。当他又回到以往和家人生活的天地,往日的欢乐又历历在目,这怎能不让我们的戴维怀念亲人呢?可就连这一点点的回忆也被几个绿色的小鬼给搅和了。戴维收拾了那几个不开眼的蠢货,暂时消了点怒气。紧接着就离开曾经给了他无限甜蜜的家园,带领赛云向右走去。在一个丁字路口处,两人碰见几个大石头怪。他们还不太好对付呢。还好,被杀死的小鬼身上带有不少苹果。戴维和赛云恢复了一下体力,又出发了。向前直走是一间打不开的木屋,那里曾经是画家卢本的家。向里走了不久,戴维看见两个白银的卫兵从木桥上经过。一定有事发生。不远处就是维维安的家,她会不会……不行,不能再往前走了,还是去看看维维安吧。赛云惦记着好友维维安,央求戴维一同去看看。两人一起向右来到维维安的家。戴维刚刚进门,差点儿受了维维安一剑。原来,白银的卫兵带走了维维安的姐姐。当得知戴维要去杀白银后,这个体态矫健的女斗士毅然加入了队伍!啊哈,现在又多了一位同盟的战士,戴维可以带领两个人一起执行任务了。邪恶的白银每做一件坏事,就意味着他又多一名敌人,正义的阵营中又多了一名复仇者。

  三人出了维维安的家,在左边的树林里见到几个烤火的人。本来还想过去打声招呼,可蛮不讲理的雨城市长——那个死胖子,一口认定戴维是个强盗,并且动起手来。三人打跑那些脑大无知的家伙后居然得到一把雨城的城门钥匙。这个欺软怕硬的肥市长就这样将一所城池拱手相让了。刚要出发,年史记录者又跑出来了。(他总是在戴维想他出现的时候出现,不想他消失的时候消失。)向里走是一片被烧焦的荒野,遍地碎尸残骸,好似一口方才喷发的活火山。听维维安说,在上次月蚀的夜里,一个大火球从天而降,飞落到这里,烧焦了这儿的一切。人们怀疑地上被融化的铁是某个骑士的盔甲,但是一直没有找到证据。经过了这么长的时间,地表一圈又一圈的大火坑仍然冒着熊熊烈火。戴维隐隐感到,又会有什么大魔怪出现了。(这种预感,每当年史记录者出现的时候都会有)。他们杀死几个小火怪后,里面那个比较难缠的大火怪终于从地下现身了。

  水火不容,火怪一定怕水,何况是冰。开始,大伙把它围在中间打,结果损失惨重。于是,戴维冷静地指点同伴灵活地躲过它发出的火球,并使用远程武器从各个角度同时进攻。火怪终于渐渐熄灭了他的烈焰。三人举臂庆贺,却没发现,经过异常艰苦的一场战斗之后,前面的路却被大火封死了。也好,可以专心去找魔法球了。欧西斯之塔就在戴维曾经去过的雨城港口处,这里通常是魔法师们修行的地方。为了清修,巫师们用魔法封住了古塔。戴维用魔法号角很轻易的打开了封印。一行人进去把四个小鬼杀了个落花流水。他们上楼来到欧西斯的工作室。此时的欧西斯还在专心研究他的学问,突然发现不知名的来访者,老巫师不问青红皂白就把戴维当小偷来攻击。戴维机敏地躲闪欧西斯射出的火球,一边大声解释来意。欧西斯倒是一个非常明白事理的老头,很大方的把“火之球”交给了戴维。他又送给戴维一些装备补给,还热情地教给年轻人一个新的特技——死神。这个特技,在向前跑时旋转两圈,能够砍伤路上所有敌人。戴维非常感谢欧西斯的支持。不过,老欧西斯的奉献还不仅如此,他又掏出一把钢钥匙。这东西以后一定有用的。戴维顺利地拿到了第一个魔法球。这使得戴维感到胜利的开始。

  八个魔法球才刚刚拿到一个,戴维的冒险历程还要继续。三个人的下一个目标是“寒冬”——白银的女儿格拉斯的宫殿。从庇护所向南来到雪花飘飘的寒冬,这里是一个天堂一样的地方,美丽的景色使紧张的心情变得轻松了许多。水火不容,用火系魔法对付这些小喽罗不费吹灰之力。用钢钥匙打开塔楼的门,前方有两条路——台阶和山洞。

  先上台阶,经过一路拼杀来到了格拉斯宫殿的大门,不过进不去。在肃清了敌人的同时也积蓄了不少补给品,现在可以进山洞了。杀死路上的冰怪会得到一些不错的补给,(烤老鼠的味道一定不错)随后戴维来到一扇大木门前,刚要过去开门,一种不祥的预感涌上心头,果然随着一阵腥风,从门里冲出一个凶神恶煞的牛头巨人来,他的气势使戴维等人不觉地退了几步。那个巨人抬起巨脚跺了一下,大地动摇了,戴维他们被震了一个跟头,在他挥起手中的大锤呼啸而来的时候,戴维临危不乱的翻身而起,施展火魔法同他的冰魔法对射,赛云和维维安在一旁灵巧地游击,当与那怪物距离太近时,他还会从脚下发出冰雾,威力确实不小,但是这寒冷冷却不了戴维心头的怒火,最终占尽了天时地利人和的戴维还是获得了胜利。从怪物出来的地方进去是一间很庄重的小屋,在中间的石棺上就是此行的目标--冰之球!这时一个叫斯台普的人气喘吁吁地跑进来对戴维说图书馆有个威尔丁教授要见他,据说他知道关于另一个魔法球的下落。这个消息令刚刚大战之后的戴维三人更加兴奋不已。

  通过地图戴维一行很快来到了图书馆入口,在这里威托教授遇到了点儿麻烦(一个关于生命的问题另这个智者头疼不已),可戴维对他只能很抱歉地说帮不了他,因为戴维并不是哲学家。找到威尔丁教授向他询问魔法球的事,教授告诉戴维他发现了一个手稿,上面记载了在很久以前有一个遥远的不为人知的大教堂,里面有一个治疗魔法球,但不幸的是它在很久以前就已经沉没了。这使得刚刚还兴奋不已的戴维有如当头浇了一头冷水,不过教授的话又给了戴维一线生机,原来威尔丁教授有个朋友叫塞德斯,他是一个亡灵巫师,住在雨城的贫民区,他发明了一种可以在水下行驶的机器叫做“巴索凯普”,教授还教给戴维召唤塞德斯的咒语。顾不上埋怨卖关子的教授,戴维一行又走在了去雨城找塞德斯的路上……

  来到雨城那淅淅沥沥的雨水使戴维的心中又多了几分阴冷,白银的走狗又不时的充当拦路狗的角色,不过在现在的戴维看来他们只不过是来送补给的。在第一个路口向上,用城门钥匙打开原来紧锁的大门。穿过几条大街后有一个向城墙上去的岔路,从那里上去杀死上面的强盗可以得到另一个新特技——屠刀!(向前跳到空中直线下劈一刀。)继续向前遇见年史记录者后来到小酒馆。酒馆果然是一个人声嘈杂、鱼龙混杂的地方。而且这个地方不欢迎陌生人,只有手中的剑才是真理!在酒馆里,戴维首先发现了一个戴着大帽子的巫师,他的手中拿着一把漂亮的火剑,星星点点的火星不时的从通红的剑身上流落到地上,一看就是一把非凡的神器。戴维上前攀谈后得知他叫兰德夫并在讨价还价之后以一百个金币买下了他手里的那把火剑。(酒醒后的兰德夫一定会为他的做法而后悔)。一个叫乔纳的航海士很主动地用一枚据说是受过诅咒的金币换了戴维三十个金币。囊中羞涩的戴维不知还会不会有人向他兜售商品。酒馆的侍者叫米尔度,戴维想从他口中得到消息的计划破产了,因为米尔度把戴维当成了白银的走狗,而且不给戴维解释的机会。戴维只好向哪个和蔼的老人走去,果然,老酒鬼艾伯特很喜欢和人聊天,不过是要收钱的。(原来如此!)为了得到消息戴维只好继续拿出自己的血汗钱,听听他唠叨什么吧。中间的大块头很惹眼,可是不够礼貌,不打不相识,最后老佳格加入了队伍。由于戴维觉得以后的道路会更艰难,况且赛云也有点累了,戴维就让她去公爵那里休息一下。

  记得刚才老酒鬼艾伯特提到了一个开门的暗号,正好去试试。绕了几圈儿后来到大钟前,先敲三下,停一会儿,再敲两下,停一会儿,再敲一下——为什么没开呢?是老酒鬼记错了还是他根本就是在骗钱?(仔细研究一下戴维发现刚才敲不开是因为自己敲的不够连续,练习了一会儿,戴维已经可以熟练掌握了,每当敲对了,他会满意的点点头)先敲三下,戴维点点头,再敲两下,又点点头,再敲一下——啊!终于打开了!(从不放弃的戴维又过了一个难关!)。年史老头出现了,记录之后,戴维一行冲了进去,杀掉一群强盗后,发现了两条路。凭感觉戴维先从左下角进入一间小屋,在小屋中又见到了小酒馆的老醉鬼艾伯特。他告诉戴维这条街很危险,经常有人狼出现伤人,他在这里向过往的人们出售银,加了银的武器对付人狼非常有效。(这老头的经济头脑真是让人佩服!)戴维想了想古老传说中人狼的可怕,和这种生物对银的惧怕,还是花五十枚金币买了一块加在了自己的武器上。只可惜艾伯特这回没有喝醉,卖出银后他居然还虚伪的大喊“去吧,去吧,去毁掉一个老人的生意吧!”

  出去后,看见一个人倒在地上也许被人狼攻击了,善良的戴维刚要过去帮忙,发现原来他就是人狼。他站了起来咆哮着冲了过来,顾不上害怕三人列开队形一阵猛攻,战斗是惨烈的,好在三个经过战争洗礼的战士用他们坚强的意志和精湛的武艺获得了胜利(就这样毁掉了一个老人的生意)。这一战中,大个子佳格起了重要的作用,三个人之间的感情也更加深厚了。(如果刚进来时先走上面的路,就会先遇到人狼,那会很难对付,并且在杀了人狼后就买不到银了。另外,在杀了人狼后,银会自动消失掉的!)再过一条街来到“河边”,遇见一个骷髅船夫,但除了阴森之外戴维并没有感到邪恶。他告诉戴维下水道的阀门锈死了,又没有人修理,所以街道变成了河流并愿意载戴维他们去塞德斯之塔——代价是一个受诅咒的金币。戴维信任了他并给了他金币,船夫载着他们来到塞德斯之塔,不过那里空无一人,阴森的塔尖似乎在透着丝丝凉气。在维维安的提醒下戴维念起了威尔丁教授的咒语,果然塞德斯出现了。一个硕大的头颅升在空中,人类脆弱的耳膜简直无法抵御他那洪钟般的声音。在交谈中塞德斯得知戴维是威尔丁教授介绍来的,便很慷慨的把“巴索凯普”潜艇借给了戴维,真奇怪威尔丁教授是怎么认识这样一个“人”的。三人乘潜艇向沉没的尖塔进发。与此同时,在白银的宫殿白银正在因手下的办事不利而训斥他们,一向残暴的他使当时的气氛有如死一般沉寂,白银吩咐富奇在叛军叛徒的帮助下抓捕公爵,并让格拉斯看好她的那个魔法球,还给杰格最后一个机会,让他来对付戴维。

  戴维来到水下的气压舱,真想不到水下还有这么一个世界。有一个宝箱现在还开不了,戴维决定有空再来看看。在一个圆形的场地里有三个补充魔法的小球,可刚走过去就飞走了,当戴维杀死一群海怪后又飞回来了还出现了一个宝箱,里面有一些补给和一条火焰项链。这使得戴维想起了“火之树”。一路杀到右上角终于又见到年史记录者,在开启后的大门里,戴维见到了杰格。正在对戴维等人说辞的杰格没有注意到背后飞龙的降落,连戴维好意的提醒也不顾,落得了个惨死的下场。这个坏蛋终于有了应得的归宿。不过戴维知道这只绿龙才是真正的对手。绿龙果真来者不善,口中的火球可以同时攻击三人,戴维赶快收起治疗之球,换上冰之球向绿龙发动进攻,在每次绿龙落下的时候就会有魔法球补给。冰魔法的追踪性能对来回飞舞的绿龙来说真是避无可避,打的他不住的发出震耳欲聋的咆哮,不过绿龙给戴维他们造成的伤害也是不容忽视的,戴维强忍着被火灼伤的痛苦,保持着清醒的头脑,尽量闪躲着绿龙的火球,不断地用冰魔法还击,还偶尔用治疗之球恢复体力。啊!一场勇士与恶龙的战斗就这样结束了。

  想起刚得到火焰项链,戴维一行决定去火之树看看。刚熄灭了大火可爱的弗林克又来了,可他不善言辞的个性和冰冷的外表使人不敢与他亲近,他说布祖奇博士又在找戴维,这博士不知又有什么事,去看看吧。原来他又研究了他的配方,使药品的功效加强了,还免费提升了戴维行囊里的药品的性能。三人再回到火之树。前面是一个丁字路口,向左走有个好大好大的钱袋,可它居然会跑,还引出好几个小鬼,最终还是被拿到了。再向左来到一个大泥土怪的巢穴,魔法对这个大块头似乎无效,冷兵器则好用得多了,打败它后出现一个宝箱里面有一把闪电魔杖和一把青铜钥匙。向右走看见一个大鸡腿,原来又是个陷阱,几个小鬼蹦了出来,结果是戴维抢了它们的长弓。来到美丽的修道院,一个矫健的僧侣脸上带着自信的微笑向戴维走来,他告诉戴维修道院的水源被白银下了毒,僧侣们都变得疯疯癫癫的,只有他因为当时在雨城养病才得以幸免。在这么圣洁的地方犯罪,在戴维心中对白银的仇恨又加深了一分。僧侣的名字叫凯根,在得知戴维的来意后加入了队伍。他的灵活度和射击技巧都很好,魔法能力也不错。怜香惜玉的戴维劝维维安也回到了营地,拯救世界的事就落到了男子汉们的肩头!在修道院前面的小桥上有个僧侣很嚣张地向戴维挑衅,一路追杀他在修道院里学到了一个新特技——长柄镰。(先向前横砍一刀再向前跑一步后回转劈出第二刀。)在修道院的深处见到一个不吃不喝的僧侣,这奇怪的做法使得他也躲过了这场劫难,可他自顾自的思考着他的生命问题而不理会想与他交谈的戴维。这时戴维想到了图书馆的威托教授是研究生命问题的专家,正好去找他帮忙。来到图书馆,威托教授把他近期的研究成果——关于生命问题的卷轴送给了戴维。当戴维把卷轴交给那个神秘僧侣后,他非常高兴并送了一瓶天堂之药给戴维作谢礼。戴维想了想后喝下了天堂之药,他的心神被传送到了画家卢本的展览馆门前,门口的白银卫兵看不见传送后的戴维的心神,在展览馆内戴维亲眼目睹了白银杀死卢本的惨景(可怜的卢本丝毫不能还手的倒在血泊之中),并且捡起卢本扔下的木钥匙返回到修道院。在去卢本家的路上,有一个闪耀着星光的蘑菇阵可以恢复生命值和魔法值,但当蘑菇阵的星光消失后就不再有效了。用木钥匙打开卢本家的木门,在里面见到卢本的学生切尔罗。可怜的切尔罗像他的老师一样瘦弱,戴维很遗憾地告诉他卢本的死讯,悲愤的他也要加入戴维的队伍,戴维很理解他的心情,但还是让他先到公爵那里冷静一下,练好本领再去找他。在二楼的宝箱里戴维找到了闪电之球。

  八个魔法球已经得到了四个了,下一个目标是格拉斯宫殿。戴维一行用青铜钥匙打开大门进入那华丽的宫殿,在一个长走廊的尾端有两个打开的门,先向右走当再次见到那两个会招手的人时向上,就可以见到年史记录者了。(其实这两个门是相通的,先走哪边都没关系,建议都走走可以补给一下。)向左进入王座室,一个巨大的冰龙德古拉在等着戴维呢!作为格拉斯最信任的助手他果然是戴维所遇到的所有对手中最强的一个。刚一开始冰龙就用魔法把凯根和佳格冻成了冰人,顾不上心痛队友,戴维和德古拉的对决开始了。可冰龙强大得力量使戴维一时乱了阵脚,挨了几下重击,这时一个熟悉而又坚强的声音在戴维耳边响起:“躲在我的身后,找机会打他!”原来是佳格用他坚强的毅力透过冰层在说话。将心痛化作力量戴维用佳格庞大的身体挡住冰龙发出的魔法,再用火之球和火剑轮番攻击,经过一翻苦战,胜利最终还是属于正义一方的。戴维他们休整了一下后从左上角出去在塔上拿到地魔法球和兵营钥匙回王座室,在右下角地毯处进入可得到宝石钥匙,宝石钥匙可以打开外面的一个有圆形围栏的大厅内的门。在打败里面的守卫后可以得到视觉护符和一把蓝色的冰钥匙,再用冰钥匙打开宫殿门口的一扇门,进去后可以找到一个战锤和召唤石人魔法。至此,这段艰苦卓绝的任务终于完成了。

  回叛军营地后,本告诉戴维,在一次战斗中公爵等人中了白银的埋伏。很多人被抓走了,本的弟弟约翰不幸被杀害了。和胖鲍比交谈,他告诉戴维只要对小酒馆的米尔度说“罗斯柴尔德白兰地”他就会帮助戴维进入监狱。戴维怀着焦急的心情赶到雨城酒馆,向酒保米尔度要了杯佳酿后进入地下室。在这里戴维再次遇见威廉,当戴维邀请他加入时他拒绝了,他说要去领导剩下的叛军。从旁边的小门进入,戴维遇见一个叛军,他教给戴维一个新特技叫猎鹰(先跳到空中,再向前翻滚劈出两刀,在地面造成一圈震波,伤害附近所有敌人。)记录后从木桶处进入下水道。刚杀死三个老鼠得到一个权杖。再往前走是一扇紧闭的大门,门前高高的挂着一个大钟,这使戴维想起了敲钟开门的经历,可这口钟太高敲不到,怎么办?最后聪明的戴维用远程武器射中了大钟,门打开了。里面的老鼠们好像是在开会,只好来个连锅端。接下来又是两条路,三人先从左上方的门进去,路过一个锁着的门后捡到一个活门扳手。在一个三岔路口向左,戴维用活门扳手扳动机器放掉了   雨城街道上的水。(这时白银已经和他的女儿反目成仇,并变得更加暴躁,还派了坎恩来阻挡戴维。)若再向左走就会回到刚才老鼠开会的地方,向右走到一个鼠像前目睹一个可怜的人被杀,替他报了仇后拣起了地上的钱袋。再往里走遇见一个大怪物张牙舞爪的向戴维扑来,还不时的用酸液来腐蚀他们的铠甲,不过对于现在的戴维来说那算不了什么,酸之球轻松到手。  

  从密道来到雨城的街道上,戴维三人先去了一下塞德斯之塔,宝箱里有把火焰弓。然后向右再向上,在满是石像的走廊里遇见了坎恩,一场激烈的战斗之后又干掉了白银的一个得力走狗,并且得到他的剑和盾。在屋顶上有一个哼着小曲的小鬼,好心的戴维又差点儿上当,杀死它后可以得到它的隐身戒指。用兵营钥匙打开下面的门,以后的门就会自动打开了,还会有一些不怕死的小鬼冲出来,三人砍瓜切菜般的杀了它们。前面是四个出口,戴维发现前三个都是死路而且各有一个宝箱补给,最右边的才是正路。一个叫杰莱弥亚的老头儿似乎很满意被当成刑具实验品,不愿戴维救他并扔给戴维一把钥匙。也许是他的体力不好,钥匙扔到了吊桥下被一个蜥蜴拿走了。有了前面挂钟的启发,吊桥很容易就放下了。为了拿到钥匙三人只好与蜥蜴搏斗。抢回钥匙后见到公爵,他告诉戴维只有拿到牢房钥匙才能救他们出去。放掉马桶的水,铁盖子就变成楼梯了。在楼下终于找到了富奇,凶残的他也要象杀戴维的祖父那样杀掉戴维。他那血红的双眼似乎要流出血来。但戴维的双眼也因仇恨而变的通红,为了詹妮芙,为了祖父,为了公爵和叛军中的朋友们,为了太多的原因一定要杀死富奇!富奇的双手骑士剑确实很厉害,他还不时的瞬间移动并用闪电魔法攻击戴维。但还是人多力量大,每个人都把仇恨溶入特技中轮番攻击,大刀、魔法齐施,不一会儿就结束了战斗,结束了富奇罪恶的一生。还得到了富奇的双手剑和半月钥匙。从左上方的小门进入,在里面杀了典狱长得到牢房钥匙。  

  在里面的小屋里戴维见到了长着强壮的双臂的莫斯,许多年以后的他还是那么想念他的妈妈,还记得小时候妈妈给他唱的歌和那个玩具熊。失散多年的母子终于能够团聚了,戴维真为他们高兴,可自己却剩下孤零零一个人,怎能不感到悲伤呢?一切都是白银那个老魔头的罪过,一定要他血债血偿!回到牢房救出公爵,公爵怀疑叛军内部有叛徒,但还不知道是谁,于是他们来到格拉斯宫殿见到了女巫格拉斯,最后决定去找死去的叛军的灵魂问清楚。女巫走后小鬼弗林克又来告诉戴维布祖奇博士在找他,先去神使寺庙看看吧!在寺庙,药品又得到了增加。  

  叛军营地的老妇人很感激戴维救了她的儿子,送给戴维一个防御魔法戒指。戴维一行来到港口,雨城酒馆的航海士乔纳答应收三百金币就载戴维去死亡之门。在死亡之门的路上会看到一个会隐身的骷髅,经常敲锣召集帮手,给戴维造成了一些麻烦。再向前走会见到约翰的灵魂,他告诉戴维叛徒是威廉,是威廉杀了他。在一个打开着的魔法门前,戴维救了一个叫葛尼斯托的灵魂,他很感激并送了个石钥匙给戴维作谢礼,用它可以打开气压舱的宝箱,里面有一个古老的法术——变狼术,在魔法门里可以得到补给。在枯骨庭院戴维见到了死去的欧莱比教授,他告诉戴维他曾经在格诺的外围挖到过一个魔法球,但在他带回来之前他死在了那里。而且那条路已经被魔法封闭了,只有用他给的启示卷轴才可以打开通路。

  回到叛军营地告诉公爵威廉是叛徒后,本教了戴维一个新特技叫狂暴战士(原地高速旋转数圈,任何胆敢接近的敌人必定付出惨重的代价,并且还可发出远距离攻击魔法)。从上面的山洞来到喷泉边,戴维用启示卷轴打开通道,一直向下就可以拿到时间魔法球了。(这里的敌人很难缠,要有计划地围追堵截才可以有效的消灭它们。戴维戴上视觉护符看到另一个宝箱然后向上走,在路的尽头看见一个小鬼在射树上的苹果,杀了它后会出现一个狡猾的巫师。他左蹦右跳地躲避着戴维的攻击还经常召唤出泥土怪,折腾了老半天终于耗光了他的魔法,大伙冲上去把他剁成了烂泥。得到铁钥匙打开铁门,箱子里又是一个召唤石人和一把骨钥匙。用骨钥匙打开枯骨庭院的门,看上去这充满杀机的阴森鬼屋似乎空空如也,但老到的戴维装备上视觉护符,终于看清了敌人的踪迹。后来见到了守护光之球的女巫,她的光明魔法很是厉害,戴维和佳格逮住机会就全力招呼,凯根则魔法不断,在伙伴们筋疲力尽之前终于打败了她。戴维在后面的门里找到了光之魔法球,白银的末日就快到了!

  最后一战快来临了,戴维先去花掉了身上所有的钱,再去雨城的下水道,那扇铁门可以用锈钥匙打开,在里面学到世界末日特技(最后的传说剑技,威力大得惊人)。用金钥匙打开图书馆入口处打开中间的门可以学到暴风雨特技(先旋转上升,后直劈一刀,在地面造成一圈震波,伤害附近所有敌人)。回到叛军营地,格拉斯告诉公爵白银布置了重兵把守路口,要想攻进去是不可能的,并愿意用魔法传送一部分叛军到白银的防线里面去。但由于白银的力量非常强大,她暂时只能传送三个人过去。就这样,戴维三人被传送到敌人的背后,此时的卫兵还没发现,不等他们叫出声来就解决了。而白银的士兵似乎很有武士道精神,都是一对一的单挑,即使人多也只在一旁看着并不围攻,这就使战斗不是很紧张。再加上各种特技,敌人真是不堪一击。不知这是不是白银设下圈套,使戴维放松警惕。在路上戴维看见一个强壮的怪物从面前走过,而没有理会他们。跟过去一看,在一个上面有一个猪头的大门下站着三个那样的怪物。戴维蓄满了世界末日特技走上前去--发射!咳!好强的威力。战毕从猪鼻子上掉下来一个火棱锥。从猪嘴进去,带上视觉护符后可以得到银的世界里最好的盾牌--钻石盾。

  在经过了一个长长的铁桥后在火堆上使用火棱锥,一个传送门出现了。继续前进,在一个血池里戴维看见有一个培养池里有一个机械化了的怪兽——头象野猪,身体是机器。先不理它,在前面再用火棱锥放出血池的血,听见一声号叫,返回去发现怪兽不见了。回到刚才的传送点,又被传送到另一个地方,这时那个怪兽大摇大摆地走了出来。魔法对它是无效的,它可以吸收魔法来恢复生命值,戴维只好刀剑齐施了;不过它终究还是只野猪,变身成人狼的戴维攻击力大得惊人。(最多可以一下造成五百多点伤害。)杀掉它后从它出来的地方进去,用半月钥匙打开上面发光的门,接着用一个暴风雨干掉里面的豹子,得到花岗岩钥匙。用花岗岩钥匙打开外面的魔法门,在里面见到魔法师奥博瑞斯。他同神使一样告诉戴维白银抓那些妇女根本不是要选王后,而是要用那些妇女来祭祀天启,以得到强大的邪恶力量。那些妇女的生命危在旦夕,得赶快阻止他。加油啊!戴维!前方有一个圆形的房间,打开左边的两个开关,里面有两瓶药水;打开右边的两个开关,里面有两个怪物,它们比较难缠三人小心应付了一下。消灭掉了之后从中间升起一个发射器打开了前面的门。来到一个比较大的房间里,前方的三个小台阶可以瞬间移动到房间的某一个角落。当杀掉第一批敌人后会出现两个魔法师,戴维发现他们可以吸收自己发出的同属性魔法来进行自我恢复;所以再进攻的时候就避免使用同属性魔法。(绿色的魔法师是酸属性的,黑色的魔法师是电属性的。)再来到第二个圆形的场地杀死敌人后戴维没有忙着前进,先记录了一下!

  前面就是白银那个老魔头了,威廉也在场,原来他是为了救他的妻子卡米尔才和白银妥协的,但白银并没有遵守承诺。战斗马上开始,但不是和白银直接交锋,而是和他召唤出来的怪物对抗。机器怪兽是打不完的,要想战胜白银,就要用八种魔法球,按顺序攻击场地上方的魔球——那是白银生命的源泉,也是他的弱点。每当杀死一个机器怪兽,就会得到两个补充魔法的小球。不用有任何保留,尽最大努力吧,戴维!白银偶尔也会在两边的圆台上出现几次,但不易打到。战斗终于结束了,但戴维隐隐感到事情并没有完结。此时的白银已经奄奄一息了,仁慈的戴维放过了他,戴维认为现在的白银已经尝到了最大的痛苦——失败!

  突然,一个身穿黑色战甲,手拿黑色宝剑的武士——纳米西斯出现了,他高举起手中的长剑毫不犹豫地杀死了白银。就在这个时候,天空中传来了天启的声音:必须有人为我的奴仆——白银的死负责!纳米西斯告诉戴维,现在只有戴维和纳米西斯合体之后才能打败天启。不用犹豫了,马上战斗吧!只有战斗才是一个武士该做的。也是戴维最后要做的!合体后的戴维来到麦塔仑的火山处和天启决斗。天启的进攻方式虽然不多,但都很实用,也许这才是最高的魔力境界。在一段时间的肉搏后,他会飞到远处先用火球向戴维攻击,然后再大声的吼叫,来引发岩浆要把戴维熔化!合体后的戴维无法使用魔法,但他把一个武士的力量发挥到及至。他躲避着天启的魔法攻击,无情地还击着。戴维发现如果在天启发射火球时用盾牌防御的话,就可以把火球反弹回去攻击天启,这样天启就不会接着用岩浆攻击而转入肉搏了。依此循环,不知过了多久,战斗终于以一个反弹回去的火球而告终。强大的天启被消灭了,戴维救出了自己心爱的妻子和其他的妇女。邪恶的势力就此消失了,就连整个麦塔仑岛也开始崩溃了,这时女巫格拉斯把戴维等人传送到了他们的船上。祖父的话似乎响起在戴维的耳边“孩子!我知道你会赢的,好好照顾詹妮芙,她才是你最大的财富!”大家在红红的夕阳下向和平的家乡前进!


物品清单:

一、魔法球

火魔球、冰魔球、治疗魔球、闪电魔球、地魔球、酸魔球、时间魔球、光明魔球

二、远程武器:

弹弓(级别一)、小刀(级别二)、短弓(级别四)、长弓(级别六)、斧(级别六)、炸弹(级别八)、火焰弓(级别八)、转轮刀(级别十二)

三、魔法武器:

冰杖(级别一,伤害力六)、火剑(级别三,伤害力八)、闪电杖(级别五,伤害力十二)、隐身戒指、视觉护符、抗魔法戒指、召唤石人、变狼术

四、盾:

木盾(防御力四十)、铆钉盾(防御力八十)、铁框盾(防御力一百)、钢盾(防御力二百)、纹章饰盾(防御力四百)、龙盾(防御力八百)、魔法盾(防御力一千六百)、钻石盾(防御力三千二百)

五、剑:

短剑(级别一,伤害力六)、阔剑(级别三,伤害力十一)、战斧(级别四,伤害力十五)、长剑(级别六,伤害力二十六)、战锤(级别八,伤害力四十一)、权杖(级别九,伤害力五十九)、奇型剑(级别十一,伤害力八十九)、骑士双手剑(级别十二,伤害力一百二十一)

六、特殊技:

死亡之网、死神、屠刀、长柄镰、猎鹰、暴风雨、狂暴战士、世界末日

七、药品:

治疗药瓶、魔法药瓶、力量药、防护药、炸药瓶、毒气瓶、混乱药、完全防护药

八、食物:

苹果(加二十点生命)、胡萝卜(加四十点生命)、面包(加六十点生命)、奶酪(加八十生命)、蛋糕(加一百点生命)、烤老鼠(加一百三十点生命)、馅饼(加一百六十点生命)、鸡腿(加二百点生命)

九、钥匙:

金钥匙、银钥匙、铁钥匙、锈钥匙、青铜钥匙、木钥匙、宝石钥匙、石钥匙、骨钥匙、监狱钥匙、城门钥匙、半月钥匙、花岗岩钥匙、蓝钥匙.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:18:27 | 显示全部楼层
  小的时候,我们在童话的世界里面度过:《灰姑娘》、《白雪公主》、《天鹅湖》,每一个王子都是在战胜重重险阻后才能够赢得他美丽的公主。长大了,我们在一个个的故事中寻找小时候的梦,而《银色幻想》则将我们带进一个虚拟的游戏世界,再来体验一次英雄救美的故事吧,青蛙王子,恐龙公主,哦,不,豌豆公主也是公主嘛!更何况,《鬼屋魔影》的制作小组还是给我们带来了些很奇特的小感受。

在《暗黑破坏神》(DIABLO)已经深入人心的今天,掌握鼠标+Ctrl的即时战斗方式容易之至;如果你愿意,轮流使用一下魔法或特技,基本上小心谨慎就可以游刃有余。熟读游戏手册一遍,就一切明了,更何况游戏一开始还有非常非常照顾大家的“爷爷教剑术”。当然了,在战斗时候,还是有点小小秘诀的。

善加利用地形和战术

如果地形可以让小分队队员避开敌人的猛烈攻击,自然要躲在后面好好喘息,敌进我退嘛,像在格诺图书馆地下的裂成两半的岩石啊,就是很好的藏身之处。用冰杖对付使用火魔法的地下恶魔,用火球对付冰龙和冰魔,用治疗之球解绿龙的毒素顺便恢复体力……这都是对已有物品的、魔法的善加利用。还有啊,在“火之树”,虽然火怪会从地面的火坑中随机蹦出发动火球攻击,但是指挥3位英雄紧紧围住一个坑洞,他就会老是笨笨地从那里探头……兄弟们,抄家伙,给我上!

金钱妙用两则

比方说,在痛打欧西斯之塔的看门小妖后,它们会变成钱袋子,这些钱除了买补品、药瓶子(在庇护所西边的神使寺庙向头发乱蓬蓬的教授购买),还有什么用处呢?要知道,在“红柳桉”,我们还是要狠狠地花上两次钱的(绝对不是冲动消费)。

首先,在雨城,利用从雨城市长那里得来的雨城钥匙打开紧锁着的门,来到热闹的小酒馆;在这里,戴维要花钱买下火剑、受诅咒的金币和暗号(需要戴维亲自敲钟来打开一扇门,方法是敲三下,停一会儿,再两下,停一会儿,再一下),然后,过一会儿还得向那个惟利是图的艾伯特购买他的银,用来修正武器,更好地对付狼人。

其次,如果想得到时间之球,就必须前往港口,花300枚金币租用乔纳的大船,出海前往死亡之门,这可是一笔巨款啊,真是心疼呢!再然后,就是在8个魔法球都得到后,先别忙着回叛军基地吧,马上就要大决战了,还是去狠狠地消费一次吧,把书包撑破!以后再也没有机会了呢。

随时补充给养

翻开“红柳桉”的地图,在沃尔丹这片地方,从港口出来,穿过城门,就是兵营。那里有一个胖商人在向旅人兜售他的商品,无论是苹果、面包、奶酪还是胡萝卜,都是高营养的东西,价廉而美味,想起来的时候去花销花销把书包装满绝对是正确的选择(每样最多携带9个)。要经常地检查战斗小分队队员的身体状况,尤其是戴维的,喂他们吃点什么是没错的,做领队不要太吝啬嘛!当然了,战斗中的时候,除了后期,强烈建议只要保证戴维生龙活虎就可以了。

翻箱倒柜去寻宝

RPG游戏的魅力之一就在于翻箱倒柜的快乐,虽然“红柳桉”没有可以变卖物品的当铺,不过,有谁会嫌东西太多呢?除了8个魔法球、一些项链、钥匙,例如在图书馆内捡起地上的弹弓把书架上的小鬼一丸命中,在叛军基地捡起火堆边的火把好点燃进入洞穴都是一些必要的“鞠躬”哦。好习惯是一点点养成的,多搜索一下四周总没有坏处。(多多锻炼,你也可以在骑自行车的时候捡到钱!)还有,有的时候,只有虚心向别人请教,别人才会教给你如何使用特技哦!

麦塔仑岛上的光明邪恶之战

在这个邪恶源起的小岛上,一般的阻拦者使用末日魔法就可以全部剿清;而机器人能够吸收攻击它的魔法力量进行自我恢复,所以要采用冷兵器+人狼特技进行攻击。

当小分队面对白银的时候,白银会不断用魔法召唤出巨型怪物来向戴维发动攻击,命令凯根依次使用火之球、冰之球、治疗之球、闪电之球、地之球、酸之球、时间之球、光之球来攻击房间中心的光球,那是白银的致命弱点;戴维和佳格,就专心去对付那些机器人吧(每打死一个机器人,可以得到一个魔法补充球)。频繁使用“狂暴”特技以及“人狼”特技,疯狂使用储备的食物和药水;因为,打倒白银后,就是恶魔天启,那时就不能再使用任何的恢复措施,还只能戴维一个人孤军奋战……(怎么不给人发挥团结合作精神的机会呢?!)

和纳米西斯合体,戴维用盾牌挡回天启飞起来时扔过来的火球,用长剑和特技一丝丝夺走天启的邪恶力量……天启嚎叫着飞到悬崖上,扔出他最后的火球!戴维跑到悬崖底下,再次用盾牌挡回火球,使用特技!天启消失了……什么,别告诉我你还不会使用特技!)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:18:37 | 显示全部楼层
  这里叫做“红柳桉”,又被称作“生命之轮”。在这个世界里散布着8个岛屿,其间通过传送之桥相互连通。在这广阔的世界里,邪恶的巫师“白银”利用他的黑暗之力无情地压迫着人民。白银为了使古代魔神复活。为此派自己的儿子富奇以选妃为名到各个城镇抢掠年青的女子来祭祀魔神......

  该我上场了,先回到家中,和可爱妻子(詹尼芙)交谈得知武器放在二楼箱子(我怎么不知道),拿到剑和盾牌,离开房间。和祖父交谈,他教给我一些基本的操作方法,然后和他过上两招(好象还没我历害)。正在这时,富奇忽然出现,抢走了和我同床共枕的妻子(气死我也!)。我当然不会就此罢休,于是和祖父一起追了上去,不过还是迟了一步,让富奇这个混球乘船逃走了。

  我和两位老人交谈后,得知要找到詹尼芙最好找反叛军帮忙。来到城,干掉里面的卫兵,往右离开(在右边的城门口有卖食品的什么苹果、胡萝卜、面包等等,随着游戏的发展,不但增多,最好多买些,钱不够FPE;右边是卖武器的,也一样,随游戏发展增多)。过挢后有看见庇护所之门,但是只有心灵纯净的人才能安全通过。祖父很轻松的就走了过去,可是我担心我那颗复仇之心会引起那道门的反应。正当我犹豫不决的时候,后面追来了一大群士兵(杀两个,爽一下,不过好象杀不完)。只好硬着头皮冲过了这道门,没事,可那些追兵就没这麽幸运了。向上走,我来到了一片灌木从中。正当我四处张望的时候,灌木丛中忽然跳出了一些拿着武器的人,把我和祖父团团围住(干嘛,想打架)。幸好公爵及时出现,否则不知又要死多少人。

  随着公爵来到叛军营地,得知要查出詹尼芙被藏在何处,得借助附近一座图书馆里的望远镜。不过那里已经荒废了很久,似乎已经成为了怪物的乐园。为了可爱的妻子,一定要去,临走之前,同两个正在练剑的人谈话,他们教我了一招"死亡之网"(也就是左一刀,右一刀),然后拣起火堆边的火把。去基地的右下方那个原先进不去的洞里。进洞前先点燃火把(看不见怎么走),穿过洞后,来到图书馆。

  在图书馆门口出现了两只红色的小鬼,打死它们。进去后,就发现一个学者被一群小鬼围住。救出他后,学者告诉我望远镜在楼梯右边的出口里,不过那里被魔法封住了。先往左拐,消灭掉路上那些小鬼。我遇见了一名金色的小鬼,它会不停的逃跑,不过最后我还是抓住了它。这时那小鬼会向我求饶,并答应带我去它藏宝的地方。到了那里,金色的小鬼抓起地上的一瓶药水后就逃之夭夭了。抹直出现的敌人后出来,那只小鬼会喝下刚才那瓶药水,然后变身一个巨大的妖怪(我的妈呀)。干掉它后往右转。在一个大房间里遇见了泰勒纳斯,他告诉我望远镜出了些问题,暂时无法使用。要修好它得去一个地方。顺便拿起他送我一些礼物(不要白不要),包括一把冰剑。走进传送门,一阵头晕脑胀,我被传到了图书馆的门口。这时富奇出现了,祖父为了能让我顺利逃走,独自阻挡富奇。不过他不幸被富奇杀死。当时,我真想去和"它"决斗,但想祖父的死和泰勒纳期的话,还是忍住了。没办法,只好先逃再说(先声明:可不是怕死)。进了右边那道被魔法封住的门,通过一条巷子,来到一个庭院中。向左拐,来到一间机房(可不是电脑房),走进右上方的电梯。现在泰勒纳斯是帮不了我了,因为他要负责开电梯,最后他既然还吓我(气死我也)。下去后,在

  中间那台锅炉底下有一个工人,他交给我一把钥匙。进去向下走,路上碰到石头人(用左一刀,右一刀)砍死打。在下层的洞穴里,有4个石头人和一名巫师。巫师不停的复活那些石头人,(擒贼先擒王)先把巫士给解决了。之后继续向前走,别忘了找"存盘大师"(过了这村没这店)下楼梯后在最下一层的岩洞里,我终于明白了泰勒纳斯没有吓我。准备对付此游戏中第一个真正的魔王吧。 干掉那个怪物后,救兵终于来了(和香港警匪差不多),不管怎么说,望远镜修好了。从上面,我发现载着那些妇女的船到了雨城,回营地准备了一下,公爵决定把反叛军分成一些小队,分头潜进雨城,我和赛云(丑女)被分在了一组(有没搞错)。

  我进入雨城后,在第一个十字路口往下走。消灭掉路上可误的敌人,在一个小广场,见到一群士兵正在欺负一名年老的妇人。我当然不能容忍这种事情发生。摆平那些士兵,救下那名老妇人,她告诉我她有一个儿子(吉米),失踪了30年,想请我帮她找回来。并给了我一只玩具泰迪熊作为信物。最后来到了一座塔前,我发现公爵和其他人都已经到了。可我们还是迟了一步,船已经走了。

  完成上面的任务后,回到营地。这时一个叫弗林克的小鬼告诉我和公爵住在神庙的布祖奇博士要和我们谈谈。在神庙我们了解到白银劫持所有妇女的原因,并知道要战胜白银必须收齐散落在世界各处的8颗魔法珠。之后得到了一幅地图,一个号角以及一瓶药水。回到地图上,来到欧西斯之塔。和那位巫师交谈后,得到我的第一个魔法球装备起来就学会火魔法了,试试看效果(按住CTRL键,老鼠随便点,就是别点向我!),还有剑和银钥匙。并又学会一招"死神"(按住CTRL键,选中目标,按下老鼠左手,同时按下老鼠右手)。现在回到神庙,向下走来到冰城。挢的每个拱门下都有一只冰龙,过了挢,进到挢下的洞穴里。找到了这一关的魔王。干掉他后,在他身后的房间了,找到了第二个魔法球(冰魔法)。

  通过地图来到图书馆,可以得知第三个魔法球在雨城的一个巫师赛德斯手上。威尔丁博士还会告诉了我一个召唤赛德斯的口诀。

  常要回家看看,回家看看...,一看,发现一群土老怪,气死我也,敢在我家撒野,杀光后,然后向右拐,可以来到画家卢本的家不过没有钥匙,进不去。

  回到刚才那个三叉路口,向上走,能看到两名士兵从顶端的圆木上经过。上到山坡上,消灭掉那两头熊,然后向右拐。在山顶的房子上见到了我的小情人维维安。带上她,把丑女赶回庇护所,从刚才的那根圆木上经过,向左拐。向前走了不远,发现有一群人在烤火。本想上前问点问题,可没料到那人居然是雨城的市长。他显然对们和反叛军攻击他的城堡十分愤怒,不过他的那些随从实在不堪一击。我和小情人连手很容易的就把他们给搞定了,市长自己也屁滚尿流地跑走了,还丢下一把钥匙。向左拐。在这里我遇见一群小火妖,用冰球攻击它们。战胜后,它们留下一些魔法能量球。然后继续向前走,在中间的一个火坑里出现了一个巨大的火妖。消灭掉他后向前走可以到火之树,不过现在还进不去。

  现在去雨城,在第一个十字路口向上走,用先前得到的钥匙打开城门。清除路上的强盗,走进酒馆。在那里我遇见了佳格(长的最魁的那家伙)。交谈后,佳格加入队伍,再和酒馆里的人谈谈,其中一个老妇人告诉我一个密码(竟然敲炸我30元人民币,可惜是在游戏中,否则我定揍扁他),此外还能买到一把火剑。

  按M键回到地图上,来到欧西斯之塔。到那里后按右、下、左、左、下的顺序走,来到了一扇锁着的门前,旁边有一个钟。用酒馆里的妇人告诉我的密码(敲3下,停一两秒,然后敲2下,再停,然后敲一下)敲钟,这样前面的门自动打开。进去后,先别急着向左拐。先去左下方向那老人买银子,然后原路退出,从左上方进去(不要直接向右拐,这样不好打那头人狼)打那头人狼。

  打败龙后,向下走,向左拐,打败那些敌人后,出现一个箱子。箱子里的项链可以让我进火树。进火树后,弗林克告诉我科学家要见我。他做了一些药水。进火树后,向左拐遇见这里的魔王。不过最好还是先向右走,遇见了僧侣凯根(会中国功夫),他告诉我修道院的水源被人下了毒。只有他侥幸逃脱。然后他就加入我们的队伍,把小情人换下,让好到庇护所待命(没事别忘回去看看她,否则...)。

  在修道院里的一个洞中,遇见一名神密僧侣,他问我一个有关生命的问题。我可以按M回到地图上,去图书馆,那里的一个科学家告诉我答案。然后回去,告诉那僧侣答案,送我一瓶药水。喝下药水后,我被传送到一座房子里。在那里看见画家卢比被白银杀死。拿走他留下的钥匙,然后去卢比的家。我在那里遇见切尔罗,他要求加入我们(他的魔法值虽然很高500多,可是不尽打)。让他回营地,在二楼找到第四颗魔法球(装备起来学会闪电魔法)。

  现在回到火之树,往左拐。打败魔王后,得到一把钥匙和一根电杖。之后去格拉斯的宫殿,打开宫殿的门。进去后上楼左右两个门可选,往右边走有许多敌人,打败他们可以得到不少食物。在存过盘后,装备上火球,向左走,打败那条冰龙。

  来到反叛军的营地,发现基地被袭击了。公爵、威廉和其他一些人也被白银抓走了。和那里的人谈谈,胖鲍告诉我一个暗号,然后回雨城的酒馆,告诉酒馆老板暗号。他让进到一旁的密道里。进去后,看到了威廉,他告诉我他从白银那里逃了出来。然后从左边的小门进去,一个人教我一招"猎鹰"(我最爱用的一招)。然后走进左下方木桶的那个小门。

  用远程攻击类武器打门右上方的那个钟,就可以把那扇门打开了,可以迅速清除这里的敌人。打开下水道里的一个水闸,把积在雨城的洪水放掉。然后找到这关的魔王,击败他后,就可以得到酸魔法球了。

  出来,来到原先乘船的地方,那里的水已经退了,走进右上方的兵营。进去后,向右走,进到大门里,干掉坎恩。继续往里走,看到一个向上的楼梯,右边是一扇巨大的门。爬上楼梯,我遇见了一个紫色的巫师,他会隐身术.击毙他后,得到一枚隐身之戒。

  然后回到刚才那扇门里,我看见杰莱弥亚,他被关在一个吊笼里。把钥匙丢给我。不过也许是被关的太久的缘故,钥匙被他扔到了下面的沟中.而更不幸的是,它还给一头大蜥蜴吞了下去。用远距离攻击的武器或魔法打中对面的开关,把挢放下来。在杀死那只大蜥蜴后,拣到那把钥匙。继续往下走,见到被关在牢房里的公爵,当我把那些怪物杀光后,和他谈话。然后我往上走,拉动画面左下方卫生间座位上的拉杆。画面下方的通道就打开了。走进楼梯后,在那里的房间里看见一个巨大的笼子挂在房间中间(这是关谁的?)。走下楼梯,见到富奇了。我终于明白我父亲也是为他所杀,现在该是到他算一算总帐的时候了。

  击败富奇后,从他身上找到一把剑和一枚半月形钥匙。然后向左走,杀光那里的怪物和守卫后,在一间房间里,看见莫斯,把玩具熊给他(装备起来即可),并与其交谈,他把牢房钥匙交给我。然后回去救出公爵。在和公爵交谈后,我们发现威廉十分可疑,因为这次反叛军营地被袭很可能是叛徒出卖。而威廉可能那个叛徒叛徒。於是我们决定去格拉斯宫殿找格拉斯问个明白。到那后,格拉斯答应帮助我们,因为她发现白银杀死了她的母亲。不过她并没告诉我们谁是叛徒,而是要我自己去死亡之门寻求答案。

  先回到反叛者的营地,和那名叫艾蒂斯的老妇人交谈,她交给我一枚防御之戒。然后去港口花300元(杀人啊!),坐船来到死亡之门。下船后,击败那些怪物,穿过枯骨庭院,遇见约翰的鬼魂,和他交谈后,果然威廉就是叛徒。然后向右下方走,遇见威尔丁教授的鬼魂,并给我启示卷轴。靠它可以进采掘场。拿到卷轴后,回到木挢下,走另一条路,救下葛尼托斯的鬼魂后交给我一把石钥匙。

  现在回到气压舱,用石钥匙打开右上方那只箱子,学会变狼术(不用多说,把自己变成人狼)。然后去位于图书馆,用金钥匙打开中间那扇门。打开箱子学会暴风雨和召唤石人II后,回到反叛军的营地,在那里,本教我一个决招狂暴战士(真的很狂暴!),然后穿过营地上方的狭窄的通道,来到喷泉前。使用启示卷轴,打开一条秘密通道。穿过森林,在一个营地的箱子里,可以学会时间魔法和蓝钥匙。继续往前走,遇见这里的魔王。击败他,到一把钢钥匙。

  用得到的钥匙打开前面那扇门,拿到箱子里的骨钥匙,之后去位於雨城的下水道。进去后,按右、上、上、右下的顺序来到一扇门前,用蓝钥匙打开它。在里面的箱子里可以学会世界末日。然后回到枯骨庭院,用骨之钥匙打开那扇门,被传送到一个浮着许多看不见的怪物的地方。使用视力项链后可以看见他们。施用魔法把他们打倒后,往下走,在杀死那些怪物后向右拐。杀死这关的魔王,门自动打开。进去后,通过那两个传送点,我就能找到最后一个魔法球(光明魔法)。现在回到反叛军的营地,在准备好一切后,格拉斯把我传送到麦塔仑。

  从传送点进去后,终于来到了敌人的基地。这里并没有太多的岔路,向前一直走就可以了。在一间房间看到一团红色的火焰。点击后,出现一入口。进去后向右拐,沿着路一直向下走。在一条铁道上有一个机器人,别理它,继续向前走。点击那团火焰,这时里面房间的水会被排出。然后往回走,从传送点进去,把刚才见到的那个机器人摆平。

  从机器人出来的地方进去,用半月形钥匙打开那扇发光的房间,拿到花岗岩钥匙,走进下面那扇发光的门。在和奥博瑞斯谈话后,向右走。来到一间有着圆形护栏的房间,按下左边的按纽,杀死出现的那两头怪物,再按下右边的按钮。这时会有一块水晶升起,而门也会打开。向前走,搞定再后两个敌人,接着就是和大魔头--白银单挑呢!(为了新中国,冲啊!)。

  功能键一览:

  数字键1-3:选人。

  ~键:选中所有队员

  TAB键:在几个队员间快速切换

  M键:调出地图

  A键:迅速发出区域攻击魔法

  7:使用的武器

  8:魔法球或魔法道具

  9:远程攻击武器

  0:盾牌

  ESC:调出系统菜单

  告诉你一个秘密:在游戏目录下有个out.txt文件(即汉化文件),把里戴维替换成我的姓名(其它的看着改吧!),存盘,进入游戏看看吧......。(注:用UltraEdit32改,否则可能造成汉化不正确。)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:18:45 | 显示全部楼层
1. Prologue
  任务开始时在一个桥洞下,旁边有一辆CAR,沿着大路左侧向前走,大概在遇到的警察附近有一个台阶,下去,到一个桥洞下,里面有一个打着黄伞的胖子,和他说话后得到一把狙击步枪,回到下台阶的地方掩蔽好,打掉任务开始时桥洞上的警察,小心,他也是狙。然后上台阶,会遇到刚才的警察,干掉他,然后向楼群跑去,有警察拦你就干掉他们,经过一个妓女站的地方向右,里面有一个穿着防弹衣的人干掉他,回到任务开始的桥洞下的汽车旁即可。
2. Intro
 这关只是一个过场电影,用来介绍剧情,SNIPER被捕了。
3. The Mutiny
  任务开始时在一个牢房里,出门向左快跑下楼,开正面的大门进入大厅,里面有好多犯人和警察,跑向一个
你附近的警察,会有一个犯人扑上去杀掉警察,拣起他的警棍,马上回身进大门旁的小门,直走进对面的门打死里面的警察,拣起手枪和旁边的弹药和物品,并按下开关(上有ON/OFF的字样),出门。进中间的小门上楼,开右边的门,下面是大厅,用手枪干掉对面、旁边、楼下的警察,进去沿着扶手进远处的门,小心左侧的警察,干掉他直走过去,沿楼梯下到最地层,进门干掉里面的警察后拿枪和弹药,按下开关,回到大厅,进大门走过刚打开的两扇铁栅栏门后,到一个大门旁即可过关。
4. Run for Cover
  出门后右拐,里面有5个警察,楼下哟3个,上面有2个,这时在你右拐进餐厅是会看到在2楼一拐角有好多警察跑出来别去惹他们,等他们过去后你再进餐厅,餐厅里有4个警察1楼有2个,2楼有2个,干掉他们后拣枪,然后走到一个类似吧台的地方。里面有个门,跳过去进门,厨房里有3个警察,迅速干掉他们,拣枪后看到进来时门的对面右侧的桌子吗,上面有些箱子,跳上去,看到通风口了吧,用枪打烂它,跳上去蹲着沿着通风口一直走,从另一侧的出口出来,上对面的台阶,进门,走到底,进门,里面有4个警察,干掉他们,拣起枪,进对面的门,上楼,在楼道里有两个警察,干掉他们。进门后往右走,进小门一直走到底,来到餐厅2楼,直进对面的门,小心对面有狙,干掉他并拣起狙,然后进对面的小门,干掉里面的警察,走到门前即可。
5. Fight your way out
  进对面的门,里面有2个警察,然后进ARMONRY去拿物品和弹药,出来进走廊头左侧的小门,干掉里面的警察,按下开关后出来,直接进对面的门,里面有2个警察,KILL THEM,下楼,干掉走廊里有2警察,进右侧第一个门,干掉里面的两个警察拿物品,往里走出来后进GUARD HOUSE ,里面有两个警察,杀掉后拿物品并按下开关,出门回走进右侧小桌旁的小门,来到大厅,经过右边的铁们后走到右边的小门进去后,快跑到底,把电闸拉下,电死里面的两个警察,然后回去,经过大门来到大厅,进右侧的大门,干掉里面的两个警察后走到对面的大门边,过关。
6. The Escape
  一直走到最里面进右边的门,里面有两个警察,干掉他们,进对面的门,来到了接待室,走到头进右边的门,右拐直走进门,按开关,然后返回。进入刚打开的铁栅栏门先到右边拿物品,然后回来回到来时右边的门进去,里面有4个警察,干掉他们,走到最里面的另一个房间,进右边的小门,里面有3个警察,干掉他们后看到门对面的通风孔了吗?打掉铁拦进去,走到尽头,打烂铁拦,下面有两个警察,干掉他们,下去,到对面的棕色小门那进去,里面有一个警察进下一个门,里面有4个人,干掉他们。打开小门,外面天上有直升飞机,先到门右侧箱子后隐蔽,把岗楼上的狙干了后,再出来边打直升飞机边向左侧的黄色卡车快跑过去,到了卡车边上就可以了。
7 The Sleep Hollow
  进后边的小门,和一个人说话后出去,院子里有2个人,KILL THEM,然后出去,左边有2个,右边地上有3个,2楼有3个,分别干掉他们,右拐上台阶,进小门,里面有2个人杀之,进右门再杀几个,直走下楼,下面左右各有一个人,废了他们,进右边小门,杀2个后按开关,快跑出来,这时大门已经打开了,外面很多人,别冲出去,先扔个手雷再说。出去后进右边的门,到前面的院子里杀2个后,开右边的黑门,好了,过关。
8 Out in the Streets
  进门,又有两个人送死。进右边的门上楼,楼梯上有两个,杀吧。到2楼进小门拿药箱,到最里面的左边的门,进去,杀2人,打烂对面窗户上的木板,出去,沿右边跳到地上,有一个警察在那,杀!进右边的小屋,杀3人,拿完物品出来。到角落的台阶下去,进去杀2个人,拿完物品,回到院子里去,从一个大门洞出去,在第一个街道时,左边有1人,而右边有很多,慢慢杀吧,完事后右拐,到下一个街道去,杀光街上所有的人,看到那个很大的铁栅栏门吗,过去,打开它,在去开里面的大木门,过关。
9. Mayoral Estate
  这关有很多人,反正见人就杀,但到最后要小心,别把最后要找的人杀了!上楼右拐,进左边的门,如果看到物品就拿。在2楼找一个有列宁头像的门进去,里面有个穿黄西服的胖子,和他说话。然后出去在2楼找一间有一个穿黑西服的人,冲过去杀之,再进一个双重门,即可。
10. Fleeing the Scene
  出来右拐下楼,开门进屋,直走到里面的厨房,拿物品后后进有微波炉旁的门,下到底楼,先到车库会看到里面有一辆兰色的CAR,但开不开门,只得进里面的小门,一直走到一个房间里,有一个穿黑西服的胖子,向他要密码后再回车库,就过关了。注:再走的过程中,会遇到很多人拦路,索性全干掉,反正都是练枪的靶子。
11. The Old Monastery
  出门后左侧有很多人,先别管他们,小心避开他们上对面的台阶,直走到最左边下台阶后和一个女人说话后,别往回走,直走到底,一路走到广场,会看到有很多箱子在那,在这和那帮菜鸟火拼后,小心上面的狙就行了.加所有的物品,这些东西很有用的.然后在广场最里面有一个半圆型的楼梯,从拐角进去直走,经过2个月亮门右拐,直走下楼梯,会看到一个小门在你对面,上边有一个圆的画像,进门到车库即可.
12. The Bullesye Tavern
  开门,进酒吧,过去和服务员和一个女人说话后,来到角落里的厕所,进去和那个妓女说话,会得到经验值,拿屋里说所有的物品后,开吧台旁的小门进去,来到厨房,很恶心,这竟然有好多苍蝇。先进右边的房间里拿武器,在走左边的通路来到外面。先进右侧的小门,里面有一个人,杀掉后上楼,直走下楼后来到一个木门小屋,会有提示,这时你得马上返回来到外面,直走左拐后进一个胡同,开右边的门进去,杀掉里面的3个人后来到2楼,进门后走到里屋会有一个胖子,和他说话后,返回酒吧,再来到刚才有电脑提示的有小木门的屋子里就过关了。
13. The Secret Passage
  出来顺着通道走,一路上会有很多拦路的菜鸟,干掉他们,并加路上的物品,这很重要,后来很需要这些物品.一路上岔道很少,有的门跟本进不去,一直走最后来到一个有4个带领带和背带人的屋里,干掉他们加完药箱进入通道,这一共有三个,只有一个可以进去.直走,到头后先别忙着下,先仍个手雷.下来后,有人拦路就杀之.直走经过一堆箱子后右拐,到头后左拐,再走到头,出门右拐,进左边第2个门,干掉里面的人后,进对面的小门,这时会有提示,回拐,来到房屋左角处的闸前,转动它,下边的铁栏杆会打开,进去.从通道下来后左拐干掉几个人后,上台阶进门,进对面的小门即可.
14. 3rd Degree Tunrels
  直走进洞,左侧有2个人,干掉他们后过去,左走,小心地上的绿色液体,有毒,其实这关所有的液体都是有毒的,要小心。走水泥台,先到左侧干掉一些人回头跑回来,来到有水的通道前,可以看到对面有个闸,从水上的箱子上跳过去,开闸。回到刚才火拼的地方,有个水管,这时里面的水已经没了,进去,出来的时候要小心左边,再进水泥台上右侧的缺口过去,干掉两个人后开门即可。
15. Into the darkness
 进右边的洞,里面有一个人,杀了后进左洞,小心有一个绿衣服的中国人,很厉害,火拼后过去直走,进对面的洞口,干掉里面的人后出来。打烂右边的铁网进去,干掉一个紫衣人后进左边的洞口,外边左侧有两个人,干掉后下来跑到对面的门处开门,过关。
16. Closer to Freedom
  出来上左边的台阶,开门进去,干掉里面所有的人继续向前走,到里面的控制室打开,返回,这时以有一个门开了,进去上到顶楼,进最里面的控制室,打开开关,这时有一个刚才打不开楼梯中间的门现在可以进了,进去拉闸后出来上到2楼,有右侧有个门可以进去了,进去再经过一个门干掉两个人后进门下楼,有一个人在那,杀之。在楼梯底下有个门,进去。可以看见又有个楼梯,上的时候小心有2个人出来打你,干掉他们后打开旁边的小门上楼,再干掉2个人过去开门,又过一关。
17. City on Fire
  出来后开门右边有几个人,干了他们,开下个门,进大厅,火拼后上楼,加完物品然后分别按开关和2个闸,下来出去来到街道上,往左边走,来到皇华酒家下的门开门即可。
18. The Temple
  这关就是为了抢一个黑色的金猫。出来后直冲向左边的小门,走到底,来到车库,加完物品后回到刚开始的大院里,和那帮人火拼,然后进对面园顶门洞,里面有一个人,杀了他。你会看到一个月亮门,上面写着“个人入口”,进去火拼。再进一个“个人入口”。火拼上楼,到拐角处拿猫,OK!
19. The factory
  直走后干掉3个人,下水,走到对面,干掉铁栏对面和左侧角落的人,跳过去。上楼,杀了所有看得见的人,那完物品后,走过两个很窄的圆顶门后左拐下楼,干掉所有人后,去转那个闸,到它对面的铁栏里家物品和枪。原路返回到开始的铁栏那,看到有两个光缆轴的台阶下去,火拼后进右侧的小圆顶门洞,干掉2个人后来到卡车旁,过关。
20. The Steps of Doom
  开门后进停车场,按照1号2号停车场的箭头所指的方向走,在2号门内进STAFF ONLY 的门,干掉里面的人,先到左门拿枪后,再去开有台阶标志的门下去,开门,
21. The Skyscraper
  进右边一门,有一个人在里面,进去拿物品和狙,出来后进左边的门杀掉里面的人后到里面的房间拿物品,出来后走到对面,开门,外面有好多狙,小心干掉他们后,进对面的玻璃门,在火拼,再进,再拼,一路来到最后一道门,会看到外面的广场上有人,开门后狙了他们,上2楼进一个有冰箱的玻璃门,直走下台阶后一直走到底,开左侧的门即可。
22.Into the Fray
 开门后左边有3人,杀之。直走后下台阶,在上台阶,千万别拐弯。火拼后左拐进大厅,上楼,进对面的玻璃门,冲出去火拼,来到广场后上台阶,开门。
23. Killing Fields
 开门出去火拼,直走过去进电梯后按开关。
24. Hunting the Hunters
 开电梯门出去火拼,每个屋都因该去一下,加物品。走到下一个电梯后开门进去,按开关。
25. Deeper in
  开门出来,还是去每个屋加物品,有人的话就杀,再进电梯,按开关。
26. Labs of Torment
  开门出去,到每个屋去,找物品,有人就杀,要是有开关就按。最后经过一个玻璃门后看到一个灰色的门,进去,里面是办公室,火拼后进对面白色的门,会看到一个胖子穿着黑西服,就是他,让我找了这么久,过去干了他,一定要记得适当的家一下血,最后把他逼到一个角落里就会有一段电影,看完后结局也就出来了。
结局:SNIPER为了复仇可谓是出生入死,但是他毕竟杀了太多的人,尤其是警察,最后还是免不了牢狱之灾。

 
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:18:55 | 显示全部楼层
转载自 游戏之王

??游戏前的准备

  正式进入游戏前,先来看看标题的各种设定吧!游戏前的准备功夫可不能马虎啊!
  NEW GAMES?入新的游戏,游戏的进行由选择“NEW GAMES”开始,还可以在男女角色中选出一位进行游戏,难易度亦分“EASY”、“MEDIUM”、“HARD”3种。
  LOAD?玩者所操控的角色到达某特定场所时,电脑会自动为玩者作记录,当选择“LOAD”时,便会由该地点开始。
  OPTIONS?游戏中调校各种设定的地方,较为值得注意的是“CONTROLS”一项,操控角色的按键设定,及鼠标的灵敏度也需小心设定。
  CREDITS?幕后制作人员的名单,没有这一班幕后功臣,也不会有这游戏的出现。
  EXIT?显而易见,跳出游戏的意思,当眼睛觉得疲倦,便应跳出游戏休息一下。

  掌握按键用途
  选择好男女角色及难易度后,便正式进入游戏,但在与敌人开战前,先来看看各按键的用途吧!好好记着各种按键的用途,在战斗中灵活运用,发挥更大的作战效果。
  鼠标左键
  控制步枪发射的按键,游戏内角色的步枪,会随得到的道具而增强,如会得到喷火枪、激光枪等。
  鼠标右键
  施放“绝招”的按键,按下后角色会向多个方向投出爆弹,当角色遇上危难时,可解燃眉之急。
  F1?呼出各控制键的选单,若忘记了控制键的位置,可再次查看,方便善忘的玩者。
  F12?抓图用的按键,在游戏中遇到精彩的场面,按F12吧!保留美丽一刻,可于日后重温。
  A、 NUM4、←?3个按键同样代表同一种功能-左移,无论按哪一个按键也会得出相同效果。
  D、NUM6、→?同样是控制角色移动的按键,无论哪一个按键也可令角色向右移动。
  W、NUM8、↑?控制游戏中角色前进的按键,3个按键中,无论哪一个按键,也能令角色前进。
  S、NUM5、↓?有前进,岂能没有后退呢?无论哪一个按键也可令角色后退。
  Space、Num Enter?角色除能作基本的前、后、左及右移动外,尚能作出跳跃的动作,跳过障碍物。
  Shift、0、ctrl?角色能够蹲下,躲在障碍物后面,避开敌人攻击。
  ESC?呼出副画面,“Retry”(重试)、“Option”(设定)也能在此选择,也有回到游戏标题及跳出游戏的选择。
  P?游戏的游戏过程太长,也需让眼睛休息一下,不妨暂停一会,郐缓眼睛的疲劳。
  Ctrl-X?每个电脑游戏必定会有的指令一跳出游戏,玩游戏要适可而止,别影响健康与学业啊!
  出发吧!战士们!

  看过一些基本的模式介绍、按键用途后,笔者也不浪费太多时间在基本系统上,还是快快进入正题,正式开始《SOLDIER》的攻略吧!
  之前也曾提及过,在游戏内并没有清楚地划分不同区域,也有明确的记录方式,电脑只会在玩者越过某一点时作出记录,而笔者所划分的方法,也是按照电脑的记录方式划分,好让各读者能清楚掌握游戏的进度。


??区域一

  游戏一开始,玩者会置身在一处有如废墟般的地方,到处是遭到破坏了的倒毁建筑物,敌人暂时也不会主动向玩者攻来,在这时候不妨再熟习一下操控方法及调较一下鼠标的灵敏度。玩者向北方前进,越过弯位转向南行,当到达弯位时,敌人便会开始向玩者袭来,而真正的战斗也正式开始。

  玩家可选择在弯位处,利用弯位的天然屏障轻轻松松的干掉到袭的敌人;若阁下自问技术高超,又或如笔者般需要赶稿,没时间浪费在小兵身上的话,可直接冲进左方的通路里,但要有被围剿的觉悟,尤其是一些蓝色的敌兵。

  解决掉弯位的小后,会发现前方出现岔路。先说左方的,进入后除要注意不断涌来的敌兵外,最重要的是先把右方高处手持散弹枪的敌兵解决,免被他从后偷袭。再往前进,会发现一辆会从远处不断放出火箭弹的火箭炮战车,别以为它只懂远处攻击,在近距离一样会对玩者构成威胁,对付方法只有不断避开它的火箭炮及敌兵源源不绝的步枪攻击,在这样的恶劣情况下,放“绝招”吧!还犹豫什么?

  若不先解决左方的火箭炮战车,而选择前方的岔路,在未来的旅途上,会不时有三三两两,零星的敌兵从后向玩者“放冷箭”,在一般情况下倒没有大威胁,但若同时面对大批敌兵从前方杀来的话,便会形成腹背受敌的局面,相当麻烦;若解决了左方的火箭炮战车,敌方便会停止“生产”步兵,在未来的日子也可专注前方的战斗,不需再担心腹背受敌。

  之后也不再有岔路的出现,而玩者在前进时,不妨选择往高处走,居高临下,敌兵的一举一动一目了然,甚至可在敌兵尚未行动时先发制人。在途中,玩者有机会遇上一些手持喷火枪的蓝色敌兵,他们可说是现阶段最强的敌人,击倒他们后有机会得到道具,让玩者的步枪变成威力强劲但射程短的喷火枪,击毁最后的火箭炮战车,穿过左方小狭谷便能到达第二区域。

  实战技巧

  在游戏开始时,玩者可选择男性或女性角色进行游戏。女性角色的速度较快;男性角色的装甲较厚重,笔者选择了后者作为今次攻略的角色。女性就算速度再快,要回避子弹的攻击,相信也不是一件简单的事吧!

  实战技巧二

  各位读者在进行游戏的时候,有否觉得不知道该何去何从呢?其实在画面的右下角,各位能看见一个雷达,可侦察敌人的数目、距离、方向,是一个便利的设计,当不知何去何从时,向着雷达上三角形所指的方向前进吧!

??区域二

  穿过小狭谷往前走,上到高处,发现这里已不是废墟一片,到处也有类似小屋或货仓之类的建筑物。循雷达指示,往西南方向走,会发现一辆火箭炮战车,与这种战车战斗之次,应该已熟知如何应战吧!再转往西行,途中,会遇到强劲的敌人,他们是一种外貌像机械人的敌人,他们懂得一种蓝色的激光弹攻击,攻击力强大,而他们本身的耐久力亦与攻击力一样强大,绝不能因为他们行动较为缓慢而轻敌。

  击倒机械人后有机会夺得他们的武器――强力激光枪,若用这支枪攻击敌人,一枪已能令普通步兵归西,解决蓝色步兵只需两记攻击,至于机械人……所以说他们耐久力强啊!尚记得上一个区域曾出现的蓝色步兵吗?在这一区域再次感受到他们的厉害,他们会手持散弹枪或喷火枪来袭,偶然还会与机械人一同出现,若阁下持有激光枪,尚能轻易渡过难关,若没有的话还是早早放“绝招”为妙!

  沿路前进,途中会在路旁再遇上战车,不过这次不是火箭炮战车,而是喷火战车!不过实力比火箭炮战车更不济,对付这辆喷火战车的方法是别走太快,对!别走太快!走太快只会让喷火战车攻击;应该躲在石后,慢慢调较适当角度,直至送其归西为止,方为上策。按照雷达上三角形座标的指示,最后转向东方,来到一处广阔的地方,左方会有两辆火箭炮战车,但在右方会有步兵从后杀出,若阁下够胆识,可直接冲向左方,把那两辆火箭炮战车解决,即可进入下一区域;也可先解决右方的步兵,然后再往左方,轻轻松松消灭那两辆火战炮战车。

  实战技巧三

  在大批敌人冲过来时,是不是有点手足无措呢?其实游戏在地形上的设计,已为玩者提供有利的作战环境。把敌人引往弯位转角处,待敌人出来时便可以集中火力攻击;霸占高处有利位置,居高临下,当一发现敌人即可将其击杀,收先发制人之效。

  实战技巧四

  敌方的步兵会无止境地不断“生产”出来袭击玩者,要让他们停止“生产”,唯一的方法,只有击毁附近的战车。战车并非只懂发射火箭炮,不同种类的战车有不同的攻击方式,当玩者越向后面的区域前进,所遇的战车会越强,攻击会更激烈。


  区域四

  陷阱

  由起点开始向北方前进,先会出现一片小小的空地,穿过空地便到达发电厂的下方。甫踏进发电厂范围,四周随即响起枪声,身后的电流闸亦同时启动,弊!中计!在电流闸的左方有1座机关炮炮台;右方则总共有3座,而后方又被电流闸封锁,要后退已是不可能!唯有往前冲吧!在出口处右方尚有一座喷火炮台,但后方仍有无数子弹向玩者袭来,最安全的做法还是先到较远处避开机关枪炮台的炮火,再慢慢击毁喷火炮台;当击毁喷火炮台后,便是向机关炮台“回礼”的时候,把他们逐一击破吧!

  岔路

  处理好喷火炮台及机关枪炮台后再向北方走,在途中,会看见在左右两方分别有一个电流闸,不过暂可不理,只需记着位置即可。经过电流闸,到达另一处较为宽广的空地,随即受到左方高处蓝色步兵的火箭炮攻击,而且还夹杂大量由左方涌出的绿色步兵。先向由左方向玩者攻来的敌兵放出“绝招”,减低他们的数量及进攻速度;接下来便是高处的蓝色火箭炮步兵,其源源不绝放出的火箭炮威力强劲,好不麻烦,清理好左方涌来的步兵后,在北方、西方及东方分别发现岔路。

  拱门

  进入北方的岔路,穿过“拱门”,从右方杀出一大队由蓝色步兵机械人组成的联合军,这两款敌兵的厉害在之前也领教吧!单单一只机械人已相当麻烦,再加上蓝色步兵,玩者实在不得不提防。虽然北方的岔路只是一条死胡同,但免却日后被敌人从后偷袭的危险,还是先进内清理一下该处的敌人吧!东方的岔路被电流闸封锁,暂可不理。往北方的岔路前进,在尽头高处会看见一蓝色步后不断放出爆弹,从远距离狙击他吧!在远处解决了蓝色步兵后,再往内击毁变压器便能通过东方岔路。

  退路

  进入东方岔路,途中消灭数名手持喷火枪的蓝色步兵及散弹枪的绿色步兵,在岔路出口再遇上两条岔路,一条通向东北方;一条通向东南方。东北方的岔路是一条死胡同;沿东南方的岔路走,途中会有绿色步兵、蓝色步兵及机械人等向玩者来袭,但大多在老远处已能把他们解决。沿简程路辗转往东北方向前进,在尽头处会发现一座外形奇怪的建筑物,击毁在左方高处的变压器,便可照原路往回走。

  开启电流闸

  记得喷火炮台吗?在炮台隔邻的电流闸已因变压器被破坏而可以通过。穿过大水管,在右方发现有两座建筑物,而且尚有两名蓝色步兵在旁,击倒两名蓝色步兵后,敌方大军亦同时杀到,这时可利用建筑物来回避敌人攻击。再向前走转入东南方向,会发现这区域内唯一的战车,击毁战车后,分别在北方及南方发现岔路。南方的岔路通往之前被炮台攻击的高地;北方则是变压器的所在。破坏变压器后退回喷火炮台处,发现原先在西方被电流闸封锁的通路已经开启,往内进便能到达下一区域。

区域五

  狗

  在第五区域一开始,走下斜坡往南走,途中的敌人不算多,攻击也不像之前的猛烈,来到一个小空地前会遇见新的敌人小灰狗,别因为名字可爱而掉以轻心,它们喜爱集体出击,每次出现必是三五成群,若小看它们而被夹击,可要付出相当大的代价!对付小灰狗的方法不难,可在其冲向玩者时,远距离将其射杀;又或在其近身时不断后退,小灰狗必会乖乖跟上来,再在这时慢慢将其射杀;若持有火箭炮、激光枪等武器,则可在它们扑向玩者的同时,向脚下开枪,武器的爆风能把小灰狗杀死。

  八爪鱼

  干掉这一群麻烦的小狗,继续向南方推进,途中再遇上新的敌人,它们是一群能在空中飞行的机械八爪鱼,能像机关枪炮塔一样,发射一连串的子弹,而且它们的移动速度也比一般的敌人为高,很多时,它们也会从弯位转角处突然出现,令人防不胜防。对付它们的方法也相当简单,因为它们的移动速度虽高,但有着致命的缺点,当它们向玩者展开攻击时,是会静止下来的!这时便是玩者反击的时机,当然也要回避从它们处射来的子弹啦!

  要塞

  沿单程路前进,来到北方一敌方要塞的入口,敌方的小灰狗会在入口处“热情”地向玩者扑来,干掉他们后可往要塞内前进。在要塞内的敌人主要以机械八爪鱼与小灰狗为主,机械八爪鱼会从后方“飘”来,而且数量惊人;而小灰狗则会从墙上的小门处出现。一直向南走,在尽头处分别有往南及往西的岔路。南方的岔路是一条死胡同,内里有久违了的步兵及机械人;从西方的岔路走,会在西方发现一小门,而小门之外有众多的敌军在等待玩者。

  狭路

  在小门之后会有相当多的敌人出现,鲁莽行事只会落得惨淡收场。这时又是使出“绝招”的时候了,向小门外投掷爆弹,把小门外的敌人通通炸光;若没有足够弹药的话也可把敌人引来小门处,再将其逐一击破。利用小门的地形作屏障成功清除大量敌人后,出小门转右向北行,途中干掉了不少机械八爪鱼与小灰狗,最后到达一处广阔的大空地。


  区域六

  撤退

  在区域六的整个路主要也是重新进入要塞往回走,因此一开始便要向南前进。向南行没有两步,即遇到机械八爪鱼与小灰狗,更会有部分绕到玩者身后进行偷袭,是施展“绝招”的时候了!在前方放出“绝招”后,再解决后方余下的敌人。干掉机械八爪鱼与小灰狗后,便可以继续往南前进。回到基地的出口,发现已有两支激光炮在“恭迎”玩者,它们的激光就击中地面,也会有爆风产生,玩者在回避时需注意。

  新武器

  进入基地后,随即有一队小灰狗冲来,向北走发现有激光炮从远处攻来,当然要“回敬”它们吧!在转向西方的弯位会数只小灰狗从山上冲下来,再转入南方的路,在高处会有数支激光炮,而大灰狗也会在时袭击玩者。解决激光炮与大灰狗后向东走会发现往北的岔路,但只是死胡同,可以不理。继续往东沼路走,最后发在南方有一小门,小门之后又是一大队敌方人马等待玩者,放“绝招”吧!免却不少麻烦。顺带一提,这区域能从敌人处得到一种红色的爆弹,威力更大、范围更广。

  出口

  穿过小门,在东方及南方均出现岔路,但其实两条路也没有特别之处,而且最终也会连在一起。经过岔路往西方前进,击毁左方高处的激光炮,在转弯时会遇上小灰狗,在远处也发现激光炮狙击玩者。转向南方推进,大量的机械八爪鱼会向玩者攻击,辗转往东方前进,便能走出要塞。走出要塞后沿外壁前进,途中击毁激光炮及数只机械八爪鱼,走到尽头时发现久违了的步兵,解决他们后再沿路往南走,便能通过这区域。

  实战技巧六

  有否觉得瞄准敌人是一件困难的事呢?在最初,玩者步枪的瞄准器实在是太细小,而且在移动时,画面的震动,也令玩者难于准确地瞄准敌人。遇上这种情况可以在设定画面中,把鼠标的灵敏度调较一下,可以灵敏一点,或是迟缓一点,反正适合玩者的习惯则可。下次再瞄准敌人时,便不会出现浮标移动过快或追不上目标的情况出现了!

  区域七

  狭谷

  一开始玩者便置身在一狭窄的狭谷中,往东南方走,会遇上蓝色的步兵及懂得投掷爆弹的机械人,之后会看见岔路。东方的岔路是一条死胡同,消灭路口的战车及内里的敌人后,便能通回路口往南方岔路走。沿途路上不断遇到蓝色步兵,他们有的手持火箭炮、有的手持激光枪,绝不能掉以轻心。向东方前进会看见一部战车,击毁战车后转向西北进发。沿路前进,在东方遇上一辆战车,击毁战车后可往东方南方进发。

  奇特建筑物

  沿路往东南走,在落斜的途中,会有大量蓝色喷火步兵及机械人等敌人从斜坡下冲上来攻击玩者。在道路的尽头,转向西北及北的弯位处也有蓝色火箭炮步兵在埋伏,因此在转变时要多加提防。之后向西方走,会看见一巨大建筑物,在建筑物的背后有一蓝色喷火步兵埋伏,北方也会同时涌出大批舌兵,最佳的选择是放出“绝招”应付他们;若没有的话,也可把他们引诱至之前的狭谷处,再慢慢收拾。

  战车

  向东走会看见在南方及西方各有一条岔路,南方的岔路内只有少量敌兵,对玩者的威胁不大,可以不理。进入西方的岔路,辗转向南方前进,再向北方走,在尽头处会发现有一两辆由火车组成的“通道”。穿过通道,看见有一铁桶在路中心,可别手多多向其攻击!因为会引起大爆炸!往西直走会看见一部战车,当然是把它消灭吧!再按雷达指示折返东方,走下斜坡,把两部战车消灭。

  寻找

  把战车消灭后向西走,途中大批敌兵向玩者进发,施放“绝招”吧!别与他们火拼,没有好结果的!沿路前进,分别在北方及西方也发现有战车不断放出火箭炮,消灭他们后再向西南发。沿途直上,敌人的攻势一波接一波,而且携有火力强大的武器,稍一不慎便会GAME OVER。最后在北方及西方找到战车的踪影,当消灭它们后便能通过这区域。其实在这一区域内,只需把战车消灭便可过版,先后次序可以不理,若迷失方向的话,只需按雷达所指示的方向走即可。

  实战技巧七

  尝过被千军万马攻击的滋味吗?有否被枪林弹雨折腾得死去活来、虽生犹死?使用“绝招”,虽能解燃眉之急,但仍然受到数量的限制,其实在游戏中有一些技巧能令玩者减低受伤的机会。记得角色能作出“蹲下”的动作吗?把“蹲下”的按键与方向键同按,便能令角色作出“翻滚”的动作,不单能回避一定程度的敌方攻击,而且更可以连续使出!身处枪林弹雨中不妨一试。

??区域八

  故地重临

  仍然是一个似曾相识的区域,不过这一次是往回走罢了。由起点向前走,不久会在西方及北方发现岔路,但只有北方的路有用,西方的路是一条死胡同。在北方路上的尽头处会遇上一辆火箭炮战车,当然是把它消灭吧!之后往东走,经过数个弯路之后再向北行,途中会有一辆火箭炮战车,成功解决它后再沿路向西走。之后会在左、右分别发现岔路,但其实两条路也没有太大的分别。

  深蓝步兵

  穿过岔路,来到一处空地,在西方会看见有一拱门,不过没有用途。往南方的路走,分别在东北、东及南三个方向发现岔路,但只有南方的路有用。沿途路上,玩者会遇到敌人的新品种步兵――深蓝步兵,这一种步兵行动迅速,耐久力也高,而且也会使用各种武器,是现阶段的强敌。沿路南行,再辗转向西方前进,在尽头处会有一转向东北的弯位,但在弯位处会有一手持火箭炮的机械人埋伏。

  发电厂

  转弯之后,继续往东北方前进,当看到在东方出现岔路时便需小心,因为在东方的岔路会杀出一队小灰狗,而且更有大灰狗渗杂其中。越过东方岔路,继续向前推进,经过数个弯位后,在北方发现敌方的发电厂,在发电之下会遇上大批敌人,当然也有深蓝步兵夹杂其中啦!穿过发电厂,继续向北方进发,前进不久又再发现岔路。

  穿越发电厂

  穿过发电厂之后,在东、西及北方也发现岔路。东方的岔路是一条死胡同,不理也罢;西方的岔路也是一条死胡同,内里有一手持雷射炮的步兵,从雷射炮中会有无数光线射出,威力惊人,不过对方也只有一人,不难应付;馀不只有北方的路可走。往北走不久,会看见前言有一处空地,甫踏进空地,敌人即分别从左、右杀出,这时不妨先退后一点,待解决敌人后才向前推进。

  拱门战场

  在空地解决敌人后,会发现在多个方向均有岔路可走,但其实所有岔路走到最后也会发现是一条死胡同,也是要按照原路退回空地处。只有位于西方拱门处的岔路,才是前进的真正路线。在拱门之外将会有大量敌兵等待玩者,最好的方法是把他们引到拱门处,然后再以“绝招”或拱门的有利地形把他们解决。穿过拱门,在右面会发现一条岔路,但只是死胡同一条,可以不理;在前言会发现第二条往北的岔路,这一条才是通往下一区域的真实之路。

  实战技巧 八

  有的时候玩者在远处已能看见敌人的身影,这个情况当然可以向他们进行狙击啊!其实有的时候,就算看不见敌人,也可以进行狙击!其实若玩者有留心的话,会发现当照准器瞄准敌人时,会由绿色变为红色,也就是说,就算看不见敌方身影,只要照准器变成红色,就表示该处有敌人,只要向该处开火,便可以清除远处的敌人。

  区域九

  危机

  穿过小门,会发现眼前是一个由架空木桥组成的区域。由于这个缘故,所以之前一路依靠地形天然屏障的战法,在这一区域内差不多完全无效,是玩者显示真正实力的时候了,出击吧!缺少了地形的掩护,若前进过急,很容易便成为被敌人群起围攻的目标,要回避敌人的炮火也相当困难,因此,在一些地形较宽广的地方,不妨逗留耐一点,把所有能看见的敌人清除后,再向前推进。虽说在木桥上对我方不利,但敌军亦不见得比我方好太多,很多时当敌方在木桥另一端出现时,玩乾已能用照准器将其瞄准,然后进行狙击,只要好好掌握这个优势,慢慢把个别的敌人解决,对战局已有莫大的帮助。

  血战高架桥

  出小门后沿路向东北走,在通道尽头处会在东南方及西北方分别发现一条岔路。往东南方走,会有一火箭炮兵不断向木桥施放火箭炮,再沿路向东北走,会一支激光炮台向玩者攻击;若选择西北方,在沿路上也会同样受到火箭炮的攻击,在通道尽头处,也会遇上同一支激光炮台,而且会发现在激光炮台的后方远处,有一座机关枪炮台。击毁激光炮及机关枪炮台后,在西北方及东南方发现岔路,但西北方的那一条岔路,不单是死胡同,而且更有激光炮台及火箭炮“招呼”玩者,不去也罢!

  装甲机械人

  在这区域内会出现一种新敌人,外貌像机械人,但在外围披上了一层装甲,比机械人略矮,但移动速度则比机械人为快,耐久力也比机械人高,以机关枪作为武器,就像一座会移动的机关枪炮台,不过更利害的是,装甲机械人每次也会发射两行子弹,威力比机关枪炮台有过之而无不及。其实这一种敌人在上一区域已经出现过,不过只有一只,而且碍于地形,亦未能发挥出它的恐怖之处,不过在这一区域玩者能体会到那欲避无从的机关枪攻击!


  区域十

  偷袭

  这一区域是上一区域的延续,同样是在移动范围有限的木桥上作战。由起点向前行没两步,即受到左方两支激光炮台的攻击,但只要退后一点便能借石山阻挡他们的攻击,反而在右方高处的另一支激光炮台才是更值得及早消灭的碍事者!有石山阻挡左方的激光炮台,玩者可放心慢慢把右上方的激光炮台解决后,之后再处理左方余下的两支激光炮台吧!这时亦会有一大批敌军由东北方向玩者进攻,因此,玩者也可以逸待劳,瞄准通道尽头开火,待敌兵冲出时,可第一时间把他们歼灭。

  狙击

  解决所有来犯的敌人,来到通道的尽头,在北方会有一机关枪炮台向玩者攻击,毁灭炮台后继续向北方前进,途中会看见有一岔路往西方,不过只是一条死胡同,可以不理。沿路来到一处正方形空地,在正方形空地处,再转向东方推进,但需小心在通道右上方埋伏了一只火箭炮步兵。沿路再转向东南方前进,不久会看见之前击毁的机关枪炮台残骸,而在左方亦不断会有机枪炮台向玩者攻击。

  死路

  前进不久之后,在东北方及东方,分别发现岔路,但两条路也是一样,选哪条也没关系。穿过岔路向东北推进,再次发现一条向西北及通往东南的岔路,在西北方的岔路内,于第二个转弯处会遇上数只机械人,而且兵方高处亦有机关枪炮台狙击玩者,可是最后却发现这是一条列胡同;余下东南方的岔路,首先会在左方射来数串子弹,不问而知是敌军所为,往前走,又再出现岔路。

  门

  两条岔路,一条往东,一条往东南,若选东方的岔路,在途中除了应付敌人外,也会受到敌方机关枪炮台的近距离攻击;若走东南的话,会在第一个转弯处遇上敌方机关枪炮台,但基于角度问题,玩者只需站后一点,便可毫发不损的将其击破。经过机关枪炮台的残骸,再向东北方前进,不久会看到前方有无数子弹飞来,而且敌人更是源源不绝,冒死冲出通道一看,发现前方的路被一道大门阻挡,而且位于上方的炮塔更不绝的向玩者攻击。

  雷射绝招

  这一道巨门上有四个炮塔,会不断地射出机关枪子弹;而在大门之下,会不断从左方的小通道走出敌军,而且更是源源不绝。对付的方法也相当简单,若玩者这时持有强力的蓝色爆弹的话,不要犹豫,向大门上的炮塔施放吧!这种蓝色的爆弹,在施放后会有一连串雷射光速射向目标,是继红色散弹爆弹后,另一强劲的雷射爆弹“绝如”。不断出现的小兵只是陪衬,反正长打长有,只管攻击门上的炮塔即可。击溃门上四个炮塔之后,忽然脚下一空,主角便随木桥残骸往下跌去……

??区域十一

  沼泽

  当主角醒来时,已身在沼泽之地,四周也有奇怪的植物,除了有之前曾经遇见和敌军步兵外,尚有一些未知名的生物在此地徘徊……。沿水路向北走,看见一黄色物体便需作好准备,迎击敌人,穿过一由树林形成的圆门,再转向东走,在尽头处再经过一个圆门,然后转向南行,来到黄色石头附近,在前方左、右的两个方位,分别会有敌人向玩者攻击,而在东北方也不断会有蜘蛛涌来攻击玩者。

  蜘蛛

  在这一个区域新登场的新敌人――蜘蛛,蜘蛛分为大蜘蛛与小蜘蛛两种.先说小蜘蛛,小蜘蛛的出现方式与之前曾出现过的小灰狗相似,同样是联群结队的出现,而攻击方法也与小灰狗相若,也是绕到玩者身后进行偷袭,可幸的是应付方法也与应付小灰狗无异……。而大蜘蛛则比较麻烦,它们不会像大灰狗一样,对阁下穷追不舍,因为它们懂得远距离攻击,敏捷度与耐久力与稍逊于大灰狗。

  巢穴

  沿着蜘蛛前来的路线走,在北方尽头处竟发现在玩者在头顶之上,有数个外形恶心之极的物体,正在不断地生产小蜘蛛。由于需要把视点上移,才能攻击到蜘蛛巢的关系,因此要不时留意雷达,侦察有否敌人正在靠近。消灭蜘蛛巢之后,再按照雷达的指示向东方移动。之后虽然在东北方及东南方均有岔路,不过只有东北方的路才能继续旅程,当穿过树木形成的圆门后,在前、后均会出现久违了的机械八爪鱼,解决它们后可继续向东南方进发。

  围困

  向东南方前进不久,大大小小的蜘蛛便开始进攻,也就表示玩者已踏入它们的势力范围,再向前朝心脏地带进发,发现在玩者的头顶,又再出现之前曾经见过的蜘蛛巢,而且数量比之前更多,消灭它们后,真正的敌人才出现,原来在四周早已有敌军步兵及大蜘蛛埋伏,当玩者把蜘蛛巢全部消灭之后,他们才一下子涌出来,令玩者防不胜防,四面受敌,可能不把蜘蛛巢全灭会更好……

  脱出

  受到敌军及大蜘蛛的围团,边战边退,按雷达的指示,向南方走,途中同样会遇上各式敌人,唯一要注意的是大蜘蛛及机械八爪鱼,他们不像其他敌人,会从通路上向玩者攻击,他们有时候会突然出现在山岗之上,这对位于低处的玩者是非常不利的。向南行的通路尽处会出现两条岔路,但无论选哪一条,结果也是一样,因为两条路是相通的,不过可先引敌人往一个方向,然后自己从另一方向逃走,最后往东南方走便能逃出这区域。


??区域十四

  架空通道

  这一区域仍然是在敌方根据之内,不过这一次不是在陆地上作战,而是在架空的通道上迎战敌军,由起点向西方前进,途中会受到敌方机关枪炮台从东南射来的子弹攻击,也能看见敌人经由东南方的架空通道,跑过来攻击玩者;更有一部分敌人在东南方的架通道上狙击玩者,既然敌方可以狙击我方,玩者当然也可以彼之道还施彼身啦!狙击他们吧!尽量减少玩者在路途上遇到的阻碍者。

  注意下方

  到达通道的尽头,再转向南方的架空通道,途中会看见有火箭炮落在前方的路上,原来有火箭炮战车在下方向玩者作出攻击,不过若能及早察知,对玩者所构成的威胁也不算高。途中亦同样会受到敌方机关枪炮台的机关枪攻击。沿路往南前进,来到一座巨大建筑物的下方,分别在西方及西北方发现岔路,先往西方的岔路走,虽然是一条死胡同,不过也有必要把内里的机关枪炮台及下方的火箭炮战车消灭。

  进击

  退回建筑物下方,向西北方的架空通道前进,远处看见通道尽头,空地的左、右方均有敌方的炮台坐镇,在空地的下方也有一只机械人在等待偷袭玩者的机会。向西方的架空通道前进,途中会看见在北方会有一只步兵,但不知为何,却不向玩者作出攻击,不过为安全计,还是解决他吧!继续往西方前进,来到一处有架空通道横跨在上的地方时,便需注意下方火箭炮战车的攻击。

  狭路相逢

  在架空通道近尽头处,会发现有一条通向南方的小路,暂可不理,先往前走吧!出到架空通道的尽头,先往东北方把机关炮台解决,免却日后被狙击的麻烦。再折返刚才通向南方的小通路,在小小的通路上,竟驻扎了大量敌方兵力,装甲机械人、机械人等耐久力高,要解决他们也不是一时三刻办得到,而且短兵相接,对孤军作战的我方绝对不利,不妨施放“绝招”,又或是退出较为宽广的地方,好让有较多地方回避敌方炮火。

  大战

  沿狭窄的小路走,向下一看,原来这里正是上一区域中“宝物陷阱”的正上方;走到小路的尽头,竟发现前面没有通路!其实玩者需要利用跳跃,跳往左方的屋顶处,才能继续余下的旅程。跳上屋顶后往东北方前进,来到空地之前,在远方高处分别有机关枪炮台及激光炮台狙击玩者,而北方又有大量敌兵加入战团,空地将成为敌我双方大战的战场。经过空地,渡过通往北方的小路,在西方再发现两座敌方炮台,击毁炮台后再沿路前行便可到达下一区域。

  区域十五

  最后区域

  区域十五,也是游戏的最后一个区域,玩者的目的是要进入敌方基地心脏地带,进行破坏,然后乘坐太空船逃离这个星球。在狭谷中向西前进,出了狭谷之后会看见一个通往下方的小斜坡,不过先往西方的岔路把通道尽头的们步兵消灭吧!虽然可走下小斜坡,继续往前进发,不过不妨站在高处狙击来犯的敌人,减少日后在路途上遇到的敌人吧!走下斜坡,分别在北方及东方发现岔路,北方的路是一条死胡同,内里的尽头高处能发现一座机关枪炮台;往东方的岔路前进,在尽头处转向北方走,途中会有大量耐久力强的装甲机械人及机械人向玩者攻击,在北方尽头处会看见有一道闸门,不过对游戏并没有多大贡献,不理也罢。在尽头处除看见闸门外,尚有一条通往西方的通道,穿出通道后会看见一广阔的大空地。

  强化的敌人

  大空地虽然地方较为宽敞,但同样地,供玩者躲藏的障碍物也较少,因此在回避敌方的炮火时要多加注意。穿过广阔的空地,转入东方的通道,往东方的通道直走,途中再受到大量敌兵的袭击,步兵方面尚算容易应付,但装甲机关人及机械人则相当麻烦,之前也曾提及,他们不单耐久力极高,而且使用的武器也比以前的区域增强了不少,也不再只局限于使用一种武器,是相当顽强的敌人。

  进迫

  在往东的通道上,除了前方会有敌兵及敌人炮台向玩者攻击外,在后方也不时有少量步兵向玩者偷袭,因此需要随时留意雷达上的显示。在通道尽头东南方向,会发现有一小门,进入小门后分别在东方及南方发现岔路,两条通路其实并没有太大分别,不过笔者建议选择东方的路,因为这条路较不容易受到敌人的夹击。在通道尽头转向南方前进,不过需注意右上方站在高处的爆弹步兵。

  停机坪

  沿路前进,最后向北方进发,在通道出口的左方高处,有一爆弹兵埋伏。继续往北前进,在尽头处转入西方小路,南方的岔路可以不理。向余下的北方岔路前进,只有一条小路,途中也是一些装甲机械人等的敌人,在通道尽头走下斜坡,便会到达停机坪。在停机坪的左、右会不断涌出敌兵,之后在中央会出现一飞船,击倒这物体之后便能完成游戏。之后是一段主角乘船离开的片段,最后播出制作人员的名单。

  后记

  游戏的难度不算高,以一敌百、独闯龙潭式的游戏方式也非其独有,不过敌人的数量实在太多,甚至令人有烦厌的感觉,虽然武器不能随时选择、即时更换,不过这正是游戏的难度所在,因为不同的武器适合不同的区域,需要小心选择。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:19:11 | 显示全部楼层
简介:      

《命运战士》并不是又一部单纯的第一人称射击游戏。它与一年前推出的《半条命》很相似,成功地将故事性极强的情节与紧张刺激的动作揉合在一起。这部游戏不仅使用的引擎与《半命条》一样,都是久经考验的《雷神之槌II》引擎,而且游戏的结尾也及其相似。为了进一步增强引擎的性能,Raven公司也在游戏中新添加了一些新的特点,比如说GHOUL造型系统,这个系统可以在特定区域内制造逼真的破坏效果;另外可以在游戏中的26块不同的地区内辗转驰骋,对敌人进行各个击破。这款游戏应该算是近期可玩性很高的一部游戏。     

你扮演的是John Mullins,这个曾经的作战英雄现在已经沦为雇用兵,他现在为Shop(联合国下属的一个秘密的反恐怖组织)工作。在你执行许多任务的过程中,都会得到军队爆破专家Aaron   "Hawk" Parsons的帮助,而且在你接到一些重大任务时,前CIA侦察大师Sam   Gladstone也将会为你提供许多重要的情报。  

在这份指南中,你将会看到如下内容:
你可以选用的所有武器及物品的介绍以及敌方信息的资料   
成为一名效率高超的终极杀手的一般性技巧
份单人游戏的详细的、完整的上手指南以及多人夺旗帜游戏的技巧   
技以及有关重要的人物、地点及游戏中使用的术语的词汇表   

武器篇     

《命运战士》中有大量的危险武器可供选择,其中大部分看上去与实物一模一样。下面介绍的是一份《命运战士》中现有的所有武器清单及有关各种武器的优点和缺点的分析。  

粘连铁块、战刀(Pig Sticker Combat Knife)  

粘连铁块是你对付敌人最后的杀手锏。使用这种杀人武器的主要火力模式,你可以迅速的消灭敌人,只不过如果你对付的恐怖分子手上拿着枪的话,则千万不要使用这种武器。切换到次要主力模式,一柄小刀将会以弧形射出。虽然投掷出的小刀射程极其有限,但是如果恰好击中一个没有穿着盔甲的目标敌人的脖子或头部的话,顷刻之间,敌人也就会一命呜呼。所以最好的办法就是瞄准敌人的面部或是敌人的头顶射出小刀,以提高一击必杀的机率。杀死敌人之后,不要忘了把小刀从尸体身上拔出来。使用小刀杀人,几乎不会发生什么声音,如果你不想你的PADD(私人音频侦察器)陷入危险的境地,这种武器就特别有效。在每一个任务的开始时,你的手上将会6柄小刀,除了最后一柄小刀外,其余五把小刀都可以投掷出去。   


黑豹9mm手枪(Black Panther 9mm Handgun)  

作为传统武器中的一种,黑豹手枪并不是一种特别有效的武器。它的火力速度只有中等水平,缺乏制动力,除了击中敌人的头部、脖子和腹股沟之外,击中其它部位都无法致敌人于死地。黑豹最主要的优点就是它产生的声音比较小,但是游戏中还有其它消声效果更好的武器,比如说消声的SMG,这种武器不仅枪声柔和,而且杀伤力更大。在多人游戏中,黑豹手枪是你的默认武器,我们强烈建议你赶紧找一柄更好的武器来替代它。这种武器的直径为9mm,每个子弹夹里可以装18枚子弹。  

银爪.44手枪(Silver Talon .44 Handgun)  

相对于威力微弱的黑豹手枪,银爪手枪有了明显的改进。虽然它产生的声音比较大,开火速度比较慢,每个子弹夹里面装的子弹数目更少,但是,每枚子弹的威力却至少是黑豹的2倍。所以,在对付拐角处的敌人,或是居高临下的对付敌人,或是远距离狙击战中,银爪手枪的作用都更大。虽然银爪手枪产生的噪音是黑豹手枪的2倍,但是就某种程度而言,它仍然称得上是一种比较安静的武器。在多人游戏中,银爪手枪的威力仍旧,只不过实用性有所下降,这主要是因为它的火力速度较慢,对付起速度较快的由人类玩家操纵的对手时,显得有些力不从心。银爪手枪使用的是直径为.44的子弹,每个子弹夹可以盛放9枚子弹。   

B-42(狂暴战士)格斗式散弹猎枪(B-42 (Berserker)   Combat Shotgun)  

就武器的破坏力而言,战斗性散弹猎枪几乎可以名列榜首,只要你对付的目标敌人未着盔甲,而且离你的距离也还比较近时。如果敌人身上穿了盔甲,即使你的散弹猎枪正中敌人的头部或咽喉,破坏力也会有所下降。在远距离战斗中,散弹猎枪的分散效果也会严重的影响命中率,也就是说此时你必须朝敌人冲去,才有可能击中他。令人遗憾的是,战斗性散弹猎枪也是游戏中声音最大的武器之一,特别是在难度较大的设置下。在头几关游戏中这种武器特别有效,然而到了后面的游戏关卡中,缓慢的火力速度和射程、盔甲方面的局限性将大大的降低散弹猎枪的威力。在多人游戏中,如果你的对手没有穿着任何盔甲,那么在短距离和中等距离战斗中,散弹猎枪将是你的最佳选择。在近距离战斗中,无论你瞄准敌人的哪一个部位开枪,只要击中敌人,就绝对能致命。每个子弹夹里盛放着8枚子弹,每枚子弹的直径为12毫米。注意开枪时你可以暂时中断重新补充弹药。  

鹰眼狙击步枪(Eagle Eye Sniper Rifle)  

在《命运战士》中,鹰眼阻击步枪是最有效的远程武器。把它设置为次要火力模式,可以使用红外线瞄准器,拉近敌人与你之间的距离,另外这种武器的某些特殊键可以用来调整瞄准器的焦点距离。由于某些奇怪的原因,如果你不使用红外线瞄准器拉近与目标敌人的距离,鹰眼阻击步枪的命中率将显著下降,也就是说在近距离枪战中,鹰眼阻击步枪毫无用武之地。这种武器开枪时几乎不会发生任何声音。鹰眼阻击步枪另一个值得注意的特点就是,当你在游戏中遇到各种各样的直升飞机时,鹰眼阻击步枪是唯一能够杀死直升飞机中的驾驶员的武器。鹰眼阻击步枪最适合使用的情况就是,当你躲在掩护物的后面,瞄准站在远距离外、毫无防备之心的恐怖分子的头部时,一举得手。在《命运战士》中这样的情况毕竟不多,所以你应该选用另一种火力速度更快的武器,以适应大多数战斗的需要。在多人游戏中,你使用鹰眼阻击步枪的机会很少,这主要是因为大多数多人游戏地图都非常的狭窄,很少有开阔的地区。鹰眼阻击步枪使用的子弹直径为5.56mm,每个子弹夹可以盛放6枚子弹。  

牛头犬T-31消声冲锋枪(Bulldog T-31 Suppressed Submachine   Gun)  

Hawk所钟爱的牛头犬消声冲锋枪也是我个人最喜欢的武器之一。这种武器开枪时不会发出任何声音,火力速度也特别的高,所以要想悄无声息的迅速杀死恐怖分子的话,它将是最棒的武器。令人遗憾的是,这种武器的每发子弹的破坏力相对较低,你必须连发几枪,才能保证杀死一个敌人。牛头犬消声冲锋枪的命中率也相对较低,也就是说它的子弹消耗量比较大。我一般都把我的牛头犬消声冲锋枪的子弹保留到某些特殊情况下使用,比如说当我希望杀死敌人的同时,尽量不要惊动其它的人,同时又不能使用狙击步枪或是小刀时。牛头犬消声冲锋枪在多人游戏中的作用最大,但是除非这个竞技场中堆满了直径为9mm的子弹,否则不用一会儿,你就会没有子弹了。这种武器使用的子弹直径为9mm,每个弹夹中可以盛放32枚子弹。  

猛禽冲锋枪(Raptor Submachine Gun)   

整体而言,猛禽冲锋枪是《命运战士》中最常见的武器之一。就其作用而言,在中等距离战斗中,猛禽冲锋枪的杀伤力足以致命。它的火力速度极高,命中率一般,产生的噪音一般,杀伤力一般,就任何方面而言,猛禽冲锋枪即称不上是一种精良的武器,但是也称不上是一种很差的武器。因为在恐怖分子身上你可以搜到大量的直径为5.56mm的子弹,所以猛禽冲锋枪将会是你使用得最多的一种武器。一般而言猛禽冲锋枪都无法一枪杀死敌人,所以每消灭一个敌人,平均得连开三枪。在远距离战斗中,我更喜欢威力更大一些的武器,比如说.44手枪,而把猛禽冲锋枪留到中等距离战斗或是近距离战斗中使用。在多人游戏比赛中,猛禽冲锋枪比较适合在中等规模的战场上使用。虽然它比默认的武器黑豹手枪要技高一筹,但是在对抗比较强大的卫兵或是拿着射击枪的敌人时,就显得力不从心了。这种武器使用的子弹直径为5.56mm,每个弹夹中可以盛放40枚子弹。  

M-75守护者重型机枪(M-75 Guardian Heavy Machine Gun)  

守护者重型机枪是我个人认为的最佳选择。从本质上而言,守护者重型机枪是猛禽冲锋枪的升级武器,它的杀伤力更大,每枚子弹产生的噪音也更大一些。无论是在远距离战斗,还是在中等距离战斗或近距离战斗中,守护者重型机枪都能够迅速的、准确的将目标敌人撕成碎片,所以它也是游戏中最万能的武器。撇开它的准确率和子弹的威力不谈,设置为次要火力模式的守护者重型机枪能够发射出一种白色的磷弹,它撞到墙壁之后将会反弹回来,炸死碰到它的敌人。白色的磷弹每次使用10枚子弹,既然是身穿重型盔甲的敌人,拿着火箭筒的敌人,都逃不过它的致命一击。你可以躲藏在掩护物的后面,投掷出一枚磷弹,将成群结队的敌人杀死。在大多数游戏关卡中,都储藏着大量守护者重型机枪使用的弹药,所以你会经常想使用这种武器,也确实会有许多机会用到它。在多人游戏中,守护者重型机枪更是大放异彩,你不仅可以使用主要火力模式,将敌人撕成碎片,也可以使用可以反弹的白色磷弹,杀死毫无防备的敌人。这种武器使用的子弹直径为5.56mm,每个弹夹中可以盛放40枚子弹。  

重型打手H-24射击枪(Heavy Hitter H-24 Slugthrower)   

当单人游戏进入后期阶段时,一种新的武器将会出现,它就是射击枪,这是一种相当有效的武器,只不过缺少MPG的威力和HMG的多功能性。对付起未着盔甲的敌人时,射击枪的效果最好,常常一发子弹就可以将敌人炸得粉身碎骨,不过对付起身穿盔甲的目标敌人时,威力就大大打折。射击枪最大的问题就在于它的弹夹容量很少,填充子弹的时间很长。特别是你对付身穿盔甲的敌人时,你会发现自己不得不经常填充弹药,这将消费你宝贵的时间,机会稍纵即逝。调整到次要火力模式,使用两枚子弹,就能够发射出一种发出眩目光芒的逆弧式手榴弹,它的杀伤力并不大,但是一爆炸,敌人将会被打晕。另外这是一种相对宁静的武器,在难度较大的设置下,以及你需要在不惊动敌人的情况下杀死敌人时,这种武器将非常有效。游戏中存放的射击枪的弹药并不多,所以这并不是一种值得随手携带的武器,在多人游戏竞赛中,这种武器的表现将更好。因为它的火力速度比较高,杀伤力也比较大,只要子弹充足,你一定能够在敌人打倒你之前,抢先一步,杀死敌人。这种武器使用的子弹为金属小块,每个弹夹中可以盛放10枚子弹。  

M202A2闪光火箭筒(M202A2 FLASH Rocket Launcher)   

这种武器顷刻之间所造成的破坏力是《命运战士》中其它武器所不能比拟的。如果直接被它命中,结果自然是致命的,即使没有被它直接命中,所引发的流弹伤害也超乎你的想象之外。另外这种武器产生的噪音非常之大,虽然这并非是这种武器的真实发射出的噪音大,而是火箭筒爆炸的声音非常大。所以在大多数情况下,特别是在单人游戏战斗中,你并不会想到要使用它,因为它的弹药数量很有限,而且它发出的噪音太大。但是对付起坦克和直升飞机时,它是最速战速决的武器。闪光火箭筒的次要火力模式也足以杀死游戏中的每一个敌人,也许唯一能够幸免于难的就是在"日本关卡"中的进攻性直升机。在多人游戏中,闪光火箭筒可以带来很多乐趣;但是有限的弹药和惊天动地的响音,使其很难在白化化的多人游戏战斗中崭露头角。使用设置为次要火力模式的火箭筒,可以杀死一大群敌人,或者当你弹尽粮绝时,也可以使用它与敌人同归于尽。这种武器使用的弹药为NW-22火箭弹,每个弹夹中可以盛放4枚子弹。  

M343d喷火器(M343d Flamegun)   

虽然喷火器是一种非常有趣的武器,但是在单人游戏中,它的实用性却很低。这种武器的主要火力模式的攻击范围比较近,只有对付短距离的敌人,这种武器的威力才能发挥出来。虽然它开枪时不会发出任何噪声,但是一味的依赖近距离平射,烧死敌人,显然不是一种切实可行的办法。它的次要火力模式使用的是六枚气体子弹,这会更实用一些,可以发射出中等射程的爆炸性火球。但是如果使用次要火力模式,它将会发出大量的噪音。喷火器的弹药并不十分常见,所以带着它南征北战,并不是一种实用的办法。在多人游戏竞赛中,喷火器的效力将会有所提高,狭窄的游戏地图让这种武器的主要火力模式显现出更大的作用。在多人游戏竞赛中,喷火器的火球攻击也极其有效,你可以躲在掩护物的后面,或是藏在屋顶上,朝敌人开枪,烧死他们。喷火器一次性可以安装60个气体子弹,而且不需要重新填充子弹。  

R-22微波脉冲发射器(R-22 Microwave Pulse Emitter)   

在瞬间杀伤力方面,微波脉冲发射器(MPG)是仅次于闪光火箭筒的武器。不过,MPG不会产生任何噪音,所以在单人游戏时,它是最有用的武器之一。设置在主要火力模式,一种类似闪电弹之类的光束将会发射出来,烧死近距离范围内的所有敌人(它的射程似乎比喷火器要远一些)。要对付单个敌人时,这种火力模式比较有效,但是要杀死敌人,你必须要让光束盯着敌人身体几秒钟才行,所以当你对付一大群敌人时,建议你最好不要使用这种武器。MPG的次要火力模式,是使用十枚电池组电池提供的能量,发射出一束爆炸波,出现在爆炸波前面的敌人顷刻之间就会灰飞烟灭。这种火力模式比较适合于用来迅速的杀死单个敌人,或是用来对付几个全副武器的强硬敌人。在游戏的前几个关卡中,MPG的弹药资源非常的贫乏,直到最后的几个关卡中,弹药才慢慢多起来,也就是说在进入最后几关之前,你最好还是使用其它更常见的武器。在多人游戏中,无论将MPG设置在主要火力模式下,还是次要火力模式下,都可以迅速的杀死一个敌人。主要火力产生的锥形火力网,敌人一般很难避开,即使是身穿重型盔甲的目标敌人都无法幸免于难。在多人游戏中次要火力模式下的MPG的命中率很低,所以说你最好还是坚持使用主要火力模式。电池是MPG的能量来源,每个子弹夹里可以放置30个电池。   

物品篇     

从游戏开始到游戏结束,你总共能够得到六种不同的装备。其中一些是用于防御,比如象盔甲,其它一些则用于进攻,比如说手榴弹。下面列出的就是这些装备的清单及其每种装备的建议使用方法。  

天使R-43光放大护目镜(Angel R-43 Light Amplification   Goggles)      

在《命运战士》中有一些情况下,光线将成为你最大的障碍。天使护目镜就适合于在这种状况时使用,但是即使没有它们,你一般也能顺利通过游戏。使用天使护目镜,并没有特别大的必要,所以当我在单人游戏中遇到这样的情形时,我一般都没有想到用它们。在多人游戏中,它们的命运与单人游戏中一样,不是说非要戴护目镜,才能顺利的通过某个地区。  

弹道盔甲(Ballistic Armor)      

在单人游戏中,盔甲是你的主要防御装备,在多人游戏竞赛中,它们对你的帮助也很大。在大多数情况下,你都会想得到一些盔甲,除了某些非常例外的情况。如果你的盔甲只是轻微受损,你暂时还不需要把它丢弃,而另外去寻找一件新的盔甲;当你所穿着的盔甲受损情况越来越严重时,你才可以考虑换一件盔甲。不要因为你现在所穿的盔甲上有一个小凹痕,就把它弃之不用。在单人游戏中,并不是每一个地区内都能够找到新的盔甲和衣服,你要牢记这一点,所以你最好事先收集一些盔甲,以防以后真的需要时,却又找不到。  

C4可塑炸弹(C4 Plastique)      

C4可塑炸弹是一种纯破坏性的工具,另外还可以用来炸死你的敌人。如果你站在一堵围墙的附近,你可以把C4可塑炸弹粘在墙壁上,过几秒钟之后,引爆它。如果当你使用C4可塑炸弹时,你的附近并没有围墙,那么你可以象投手榴弹一样,把它投掷出来,它将会落到离你不远的地方引爆。在单人游戏中,C4可塑炸弹并不象手榴弹那样好用,但是在多人游戏中,它用起来就比较有趣了。当你逃避敌人时,或是从敌人身边经过时,你可以在墙壁上布置几枚C4可塑炸弹,处于C4可塑炸弹爆炸波及范围内的敌人都将难逃一死。不过记住,使用C4可塑炸弹时会产生巨大的噪音,你的PADD将会被推到危险的边缘。   

区域药包(Field Medical Kit)      

当你的盔甲支离破碎时,你的生命值也将会开始受损。药包是一种便于随身携带的健康恢复工具。因为在大多数游戏关卡中,随处都可以找到药包。不过也不要将药包浪费在治疗小伤口上,当然也不是要你受了伤也得咬牙硬挺,非要把药包留到某些特殊情况下使用。每次你的身上最多只能携带两个药包,所以你最好把它们留到真正需要使用时,再使用。在多人游戏竞赛中,大多数药包都不便于随身携带,你最好一看到它们,就立即使用。在逼真的环境中,药包的作用并不是用来恢复健康,而是抑制胳膊和腿部受伤。  

闪光弹(Flash Pak)      

虽然闪光弹的杀伤力微乎其微,它仍然算是一种进攻性武器。象使用手榴弹一样使用它们,投掷出去的闪光弹爆炸时,将会发射出无数道眩目的光,处于爆炸波及范围内的所有人都将暂时性失明。它唯一胜过手榴弹的地方就是,它使用时不会发出声音,你可以用它来麻痹一大群敌人,然后悄无声息的杀死他们。在多人游戏中,闪电弹的效力将大大打折,即使你的对手的眼前一片空白,他们仍然能够四处跑动,避开你随后的攻击。  

HE-36分裂手榴弹(HE-36 Fragmentation Grenades)      

在《命运战士》中,手榴弹是最有效的群体杀伤性武器之一。在许多游戏关卡中,你经常能够用到它们,你可以频繁的使用它们来消灭敌人。不过,它使用时会发出巨大的噪音,所以当你与敌人距离较近时,你最要不要使用它们,除非你不害怕自己的PADD会受损。投掷出来的手榴弹碰触到墙壁时,将会反弹回来,它将在预设的时间内爆炸,站在附近的人或多或少都会受伤。无论是在单人游戏中,还是在多人游戏中,手榴弹都一样的有用,但是,你要记住,它们都配备有预先设置定时器,当你想用手榴弹炸死一个朝你冲来的敌人时,一定要记住这一点,不要伤到自己。唯一的例外就是在多人游戏中,当你投掷出去的手榴弹正中敌人时,它马上就会引爆,把你的敌人面部炸得血肉模糊。   

敌人篇:      

《命运战士》使用了一种模组化系统,它可以随机的产生各种各样相貌不同的敌人。虽然不同的敌人相貌也会不同,但是在许多游戏关卡中,只存在着几种不同风格的敌人。学会辨别每个敌人所对应的轮廓,将有利于你决定对付他们的最好的办法,并且可以推测出他们的反击方式。  

美国纽约市;地铁   

该地游戏中大多数敌人的武器装备都很少,穿着的盔甲也很薄弱。一般使用散弹猎枪就足以将近距离内的大部分敌人一举歼灭,或者,站在远距离外,你可以举起你的9mm黑豹手枪,连开几枪,杀死敌人。  

9mm帮帮众      

这群相貌丑陋的家伙是你在游戏中首批遇到的敌人之一。他身上携带的唯一武器就是一柄9mm黑豹手枪,所以他对你造成不了什么威胁。我建议你走到他的附近,使用散弹猎枪对付他,只需一枪,就可以把未着盔甲的敌人炸得粉身碎骨。  

散弹猎枪莫霍克族帮成员      

这个莫霍克族的敌人虽然身穿一件皮杰克,但是它并不能起到什么保护作用,这个敌人仍然无法逃脱顷刻丧命的命运。他手上拿着一柄散弹猎枪,所以你可以站在远处,用9mm黑豹手枪杀死它,或是在他的散弹猎枪子弹夹里面的子弹用尽之后,跑到他的附近,用你的散弹猎枪杀死他。  

散弹猎枪帮帮众      

就象这一关卡中的其它敌人一样,这个家伙无论在火力方面,还是盔甲方面,都没有特别大的优势。但是如果他站在离你比较近的地方用散弹猎枪击中你,你可能会受重伤,所以你最好站在远距离外,或是趁他填充子弹的空档时间内,将他杀死。   

乌干达,索罗缇;一辆列车上     

列车上的敌人身上穿着的盔甲比地铁中的敌人要结实一些,但是仍然算不上什么真实的盔甲,你仍然可以迅速的杀死他们。在这一个地形狭窄的游戏关卡中,散弹猎枪将是你最好的选择。不用怕惊动它们,迅速的给它们予迎头痛击。  

狙击兵     

这个家伙手中拿着一柄狙击步枪,所以你务必在隐藏好自己的行踪的同时,在敌人填充子弹的空档时间内,迅速的凑近他。只要被他的阻击步枪击中一下,你的盔甲指数将会减半,所以你最好等到他的子弹夹中的子弹用尽之时,再用黑豹手枪朝他扫射,或是端起你的散弹猎枪朝他冲去。  

9mm卫兵      

他唯一的武器就是一柄9mm黑豹手枪,所以你只要朝他连发几枪,他自然会一命呜呼。  

散弹猎弹卫兵      

这个士兵身上携带着一柄散弹猎枪,武器是够厉害的,可惜仍然没有足够盔甲的保护。在他开第一枪之后,你有几秒钟的时间,无论你手上拿着何种武器,都应该趁机杀死它。只要你身上穿着盔甲,哪怕这件盔甲的保护力很小,你都可以高枕无忧了,这个笨蛋对你造成不了太大威胁。  

直升飞机      

这一关中的直升飞机是一个真正的威胁。直升飞机携带着各类枪支和火箭筒,无论你身上是否穿着盔甲,都能够在几秒钟之内把你打倒。所以你最好躲在闷罐车里,避免与直升飞机正面对决,用鹰眼狙击步枪杀死直升飞机上的两个飞行员。   

科索沃,Gracanica      

在科索沃这一关中,你将会遇到有生以来第一批真正的敌人。这个游戏任务中敌人的种类更多,他们身上携带着各式各样的武器。但是,其中大部分敌人所穿着的盔甲仍然很薄弱,所以只要快攻,就可以迅速的打倒他们。  

.44戴面具的士兵      

这种戴着面具的士兵手上拿着一柄.44手枪。这种武器即擅长短距离攻击,又擅长远距离攻击。所以你一看到他,就飞快的举起你的猛禽SMG,在他开枪之前,抢先一步杀死他。  

散弹猎枪/猛禽燃油箱士兵      

这种相貌畸形的敌人,手上要么拿着一柄战斗式散弹猎枪,要么拿着一柄猛禽SMG。他的背后背着一个燃油箱,一旦被击中,就会爆炸,他与他附近的人将会被烧死。你可以先杀死他,然后再朝他的燃油箱开枪,然后就可以轻而易举的消灭一群敌人了。对付这种敌人的最好办法就是站在远距离外,用.44手枪或猛禽SMG朝他开枪。  

.44士兵      

这个身形瘦长的敌人对你造成不了什么威胁,如果他手上没有.44手枪的话。用猛禽SMG来对付他,将他皮包骨头似的身体炸成四分五裂。  

猛禽职业拳击手      

这个肌肉结实的野蛮家伙身上背着一管猛禽SMG,在你打倒他之前,恐怕自己身上也得负不少伤。虽然他身上没有穿着任何盔甲,但是他的身体状况显然比一般的身体瘦弱的家伙要强得多,一般别人只要中一枪就得丧命,他却可以挨两到三枪,而且还得枪枪命中要害,才会断气。  

猛禽卫兵      

另一个难以区别的士兵,这个家伙身上也携带着一柄猛禽SMG。一般他的胸部连中两枪之后才会断气,所以你要击中他之后,还要连开几枪,以防万一。  

狙击轻盔甲士兵      

科索沃狙击兵是你遇到的第一个穿着盔甲的敌人。朝他的身体开枪,只会是浪费子弹,所以你应该朝他没有保护的面部开枪。使用.44手枪,只要击中他的脸部,就能够把他打倒。注意,尽可能不要被他的高能量步枪击中,否则你会受重伤。   

西伯利亚,Uedineniya;军事基地     

较之你在科索沃遇到的敌人,接下来的这一批敌人的武器装备可就精良得多了。你在这一关中遇到的大多数敌人身上都带着多种自动武器,所以你需要准确迅速的解决它们,才能避免不被他们的速射型武器所伤害。  

SMG轻型装甲卫兵      

在这一关中你将遇到有生以来第一个女性对手,她也是唯一一个装着盔甲的敌人。瞄准她的脸部或脖子开枪,避免朝她的护体盔甲开枪,毕竟你也很想得到这种盔甲。她身上带着一柄消声的SMG,所以你最好使用命中率较高的.44手枪,一枪将其击毙。  

猛禽/SMG Snowsuit      

这是你在这个地图上遇到的标准士兵之一。他身上携带着一柄SMG或一柄消声SMG,你可以用你自己的自动武器来对付他,可是站在远处,用.44手枪瞄准他射击。尽量不要站在离他太近的地方,以减少他的点射武器对你造成的伤害。  

狙击兵      

与科索沃的狙击兵不同的是,这种士兵身上没有穿戴任何盔甲,但是他所携带的武器却很精良,是火力凶猛的狙击步枪。这一关游戏中弥漫着浓雾,站在远距离处你很难击中他,所以你可以利用周围的掩护物,尽量靠近他,然后躲在掩护物后面,瞄准他的脖子或头部,一枪击毙他。  

自动化炮塔      

在这一个游戏关卡中,四处分布着一些自动化炮塔。如果炮塔中的几柄枪一起开火的话,顷刻之间你就会被炸成碎片,对付它们的最好办法就是用你的SMG猛烈轰击,尽快摧毁他们。不要走到离它们太近的地方,随即发生的爆炸将会严重的伤害到你。  

雪猫坦克      

雪猫坦克是你最不愿遇到的东西。这种装备有机关枪的炮塔拥有的火力,足以在几秒钟之内杀死你若干次,哪怕你浑身上下都用盔甲捆绑得严严实实的。对付它的最好办法就是顺着炮塔移动的方向移动,用猛禽SMG朝他猛烈轰击,直到摧毁它。  

防空用炮塔     

你并不需要与这种自动的防空用炮塔正面对决。如果你选择摧毁它们,那么就趁枪口旋转到你所在的位置之前,用猛禽SMG或C4可塑炸弹轰击它。如果在枪口锁定你的面部之后,你仍然没有炸毁它,那么,赶紧躲到掩护物的后面,想办法溜走。  

猛禽卫兵      

当你突破了基地的外围防御之后,你将会遇到这种标准的卫兵。与他穿戴着重型盔甲的兄弟们一样,他身上还携带了一柄猛禽SMG或一柄消声SMG,所以你可以使用同样的速战速决的战术,将其打倒。  

9mm生化机甲战士      

这一关中你最后遇到的敌人就是身穿生化战衣的实验室机甲战士。不要被他的样子吓倒,他的战衣的保护作用很有限,他手上的武器也只有一柄9mm黑豹手枪。只需一两枪击中他的要害,他就会一命呜呼。   

伊拉克共和国,巴格达郊外     

在John第一次游览伊拉克共和国时,就遇到了大批各式各样的敌人。虽然其中许多敌人采用的是前几关使用的设计,但是不可否认,这一关游戏中也引入了一批全新的敌人。这一关中的大多数敌人都携带着猛禽SMG,其中一些人使用.44手枪,这对你的盔甲,乃至生命值,都是一个严峻的考验。尽量瞄准他们的重要部位射击,比如说脸部、脖子和腹股沟,学会熟练的运用身旁的掩护物躲避敌人的子弹。  

.44警察      

伊拉克的警察使用的武器是一柄.44手枪,他的头盔的保护作用很小。在他开枪的空档时间内,瞅准机会,用你的猛禽SMG,或是你自己的.44手枪,杀死他。  

闪光重型盔甲士兵      

这个你从未见过的对手身上穿着一套现代化的金属盔甲,手上拿着一柄闪光火箭筒。他的盔甲可以承受的伤害相当可观,所以你得使用.44手枪,瞄准他的头部开枪,或是使用猛禽SMG,朝他四肢一阵猛射。千万要避开他发射的火箭,只要中一枪,你的盔甲就会报废。  

洛特维勒牧犬      

在伊拉克这一关中,你将会遇到的另一个新敌人就是洛特维勒牧犬。虽然不能使用枪,它的行动速度却很快,如果你离它比较近的话,它就会扑上来咬你。在它们跑到你的跟前袭击你之前,使用猛禽SMG,一阵扫射,将其杀死。   狙击卫兵*   与西伯利亚的狙击卫一样,伊拉克的狙击兵身上也没有穿戴任何盔甲。趁他们填充子弹的空档时间,迅速的杀死他们,不过一定要记住,千万不要被他们威力强大的步枪子弹扫到。   

狙击卫兵      

与西伯利亚的狙击卫一样,伊拉克的狙击兵身上也没有穿戴任何盔甲。趁他们填充子弹的空档时间,迅速的杀死他们,不过一定要记住,千万不要被他们威力强大的步枪子弹扫到。   

猛禽卫兵      

在这一关中,这是最常见的士兵设计之一,他们身上携带着一柄猛禽SMG。有时候他的头盔甲可以为其挡开射向头部的子弹,但是却挡不住射向颈部的子弹。一般需要两三枪才能击倒他们,所以千万不要舍不得弹药。   

.44士兵  

这种体型瘦长的伊拉克士兵手上拿着一柄.44手枪。他即不凶恶,也不聪明,对付他们时,你只要利用身旁的掩护物,避开他的子弹,然后朝他连发几枪,就可以打倒他。  

.44上尉      

这种伊拉克士兵的手上也拿着一柄.44手枪,只不过他比一般的.44士兵要聪明一些,凶恶一些。我比较喜欢使用.44手枪来对付他,瞄准他的头部或肚子,一枪就可以解决掉他。   

猛禽士兵      

游戏中还有另外一种使用猛禽SMG的士兵。利用身旁的掩护物,尽量避开爆炸对你造成的伤害,在他凑近你之前,务必要杀死他。  

猛禽职业拳手      

在科索沃你曾经也遇到过这种大块头的对手,他们的生命值一样的高。所以较之一般的敌人,他们可以多挨一到两枪,所以你一定要瞄准他的要害部位,连开几枪,确保将其杀死。  

坦克      

较之你在西伯利亚遇到的雪猫坦克,这种坦克的设计更标准。虽然主炮塔发射的炮弹,击中率极低,但是如果你恰好站在爆炸波及的范围之内,势必无法全身而退。更糟糕的是,这种坦克顶上设置的机关枪能够迅速追踪到你,并发射出高速的、高破坏力的子弹。对付它的最好办法就是准备一柄闪光火箭筒,将火力调整到次要模式,瞄准主炮台,迅速的发射出四枚火箭。不断的变换位置,利用身旁的所有掩护物,以避开坦克中射出的子弹。在坦克的主炮台填充炮弹的空档时间内,你从掩护物后面跳出来,迅速的用闪光火箭筒朝其射击。   

美国,纽约城     

再次回到纽约,你将会再次与Sabre的流氓展开恶战。你将会看到在游戏的第一关任务中所遇到的三种敌人,另外,你还是会看到一些新面孔。为了避免重复,我们下面只介绍一些新出现的敌人,如果你忘记了对付过去的敌人的方法,不妨翻阅前面的文章。这一关中大部分敌人对付起来都比最后一关中的敌人要容易得多,只不过在这一关中,敌人喜欢聚集在一小片地区内,经常扣押人质来威胁你。所以,在这一关中,迅速而又准确的射击将会显得非常必要。  

重型机枪卫兵     

在一场军火交易中,当你走进一个仓库时,将会遇到这种敌人,他身上携带着一柄重型机枪。使用手榴弹迅速的干掉他,千万不要与这种危险的敌人正面交手。虽然他手上没有穿戴任何盔甲,他对你的造成伤害总是多过你对他造成的伤害,除非你想办法从他手中夺到一柄重型机枪。  

9mm小鸡帮成员     

这次,你的对手又是一个女性战士,当你第一眼看到她时,你也许会把她当成无害的市民,其实不然,她身上的9mm黑豹手枪可是专门用来对付你的。她身上的单薄衣裳根本无法挡住你的子弹,所以你迅速的朝她的腹部开几枪,然后就可以跨过她的尸体,扬长而去。  

猛禽帮成员      

这个士兵与你在第一关中遇到的猛禽帮成员相貌非常的相似,只不过他身上携带的是一柄猛禽SMG而不是火力微弱的9mm黑豹手枪。但是,他的盔甲和命中率都没有显著的提高,所以利用身旁的掩护避开他的子弹,用你的重型机枪或是猛禽SMG来射穿他单薄的身体。  

SMG中等装甲卫兵      

这个令人吃惊的敌人只在游戏中的一两个地方露过面,但是他穿戴着许多护体盔甲,使用的一柄消声的SMG。与他单打独斗时,可以使用重型机枪,朝他的肚子一阵扫射,虽然这样也可以杀死他,但是如果你能够击中他防守比较薄弱的头部,一枪就可以了事。   

苏丹,科尔多凡;屠宰场和导弹制造厂     

看到这一关的敌人时,你一定会产生似曾相识的感觉,不错,你在第二关游戏的列车上曾经遇到的其中许多人。为了节省篇幅,我们下面只介绍一些新敌人,虽然你在第二关中遇到的所有敌人都将会露面。这些敌人大部分都携带着战斗式散弹猎枪或是.44手枪。尽量保持与敌人间的距离,趁他们开枪的空档时间内,杀死他们。  

喷火器士兵      

这种第一次露面的士兵使用的武器是喷火器。就象你在科索沃遇到的、背上背着一个燃油箱的敌人一样,这些家伙背上也背着一个汽油箱,只要你的子弹一击它,就会爆炸。这个家伙一看到你,就会朝你冲去,企图与你同归于尽,你所要需要做的就是立即后退,举起你手上的武器,杀死他。  

.44挡板卫兵      

为什么在屠宰场工作的人,都要穿上白色的长袍呢?我不知道其中的原因,不过我知道这种卫兵非常的聪明,能够熟练的使用.44手枪。他并不是特别难对付,你所要做的就是朝他开枪,并避开他的枪膛中射出的高威力子弹。  

.44弯刀职业拳击手  

虽然他左手的弯刀看上去非常的恐怖,但是他右手的.44手枪才是你最大的威胁。就象你在前几关遇到的其它野蛮士兵一样,这个身材魁梧的家伙比大多数普通士兵体力都好,能够多挨几枪。两枚击中要害的.44手枪子弹足以要他的命,或者,你站在远距离外,抬起手上的重型机枪,瞄准他的头部开枪,也可以干掉他。  

.44上尉      

这是你所遇到的级别较高的士兵之一,上尉使用的武器也是一柄.44手枪。他的移动速度非常之迅速,用于瞄准的框架也比较小,但是这对你的威胁不会太大。无论你使用的是何种武器,只要速度够快,几枪就可以杀死他。  

散弹猎枪士兵      

就象你在苏丹遇到的大部分敌人一样,这个家伙手中拿着一柄战斗式散弹猎枪。只不过较之你在这一关刚开始时遇到的士兵,这个敌人更难对付,用枪技巧也高明一些。尽可能保持你与他们之间的距离,必要时,可以趁散弹猎枪子弹连发的空档时间,将其杀死。  

枪榴弹中等装甲卫兵      

当这一关进入尾声时,你将会遇到这个相貌丑陋的家伙,他已经等候多时了。这个家伙肩上扛着一柄杀伤力巨大的枪榴弹,而且他身上穿戴着相当牢固的盔甲。所以你最好躲在掩护物后面,用重型机关枪或是白色的磷弹,迅速的将其杀死。   

日本,东京;SUNI系统      

你在日本东京遇到的黑手党们使用的武器主要是9mm黑豹手枪和猛禽SMG。在这一关中,重型机枪和消声SMG将是你最主要的两项武器选择。在这一关中你遇到的敌人都是成群结队的行动,而且速度越来越快、越来越难对付。虽然他们身上都没有穿戴盔甲,但是毕竟他们在数目上占有极大的优势,实在是个让你头痛的问题。  

9mm女卫兵      

一看到这个女杀手,你也许会想到西伯利亚的女卫兵,只不过东京版的女卫兵身上没有穿戴任何护体盔甲。她唯一的武器就是一柄9mm黑豹手枪,迅速的将两三枚子弹射入她的身体,然后跨过她的尸体,继续对付其它武器装备更精良的敌人。  

猛禽日本职业拳击手      

这些肌肉型的日本士兵使用的武器是猛禽SMG,它也许是这一关中你面临的最危险的敌人。就象前面几关中的野蛮人一样,他们比这一关中其它的敌人体力都好、耐力更好,所以击倒他之后,你最好再补上几枪,以防万一。  

9mm战衣日本人      

不要把这些衣冠楚楚的日本人与你在Suni系统中遇到的平民混淆在一起。站在远处确实很难辨别出他的真正身份,不过,他的右手一般都拿着一柄9mm黑豹手枪,这是他的最大特征。他并不是特别凶恶,速度也不快,身体也不是十分强壮,所以只要一有机会,立即用枪林弹雨来招待他。  

SMG忍者      

在东京你所遇到的所有敌人中,忍者是一个非常有趣,也是你最不愿意碰见的人。他擅长于各式各样的杂技技巧,奔跑的速度也比一般人快一些。他身上携带着一柄消声SMG,所以在一群敌人中,他将是你首先进攻的对象。如果你打落他们手中的枪,他会立即朝你投掷飞刀。  

猛禽战衣日本人      

这个家伙与你前面遇见的穿着衣服的敌人非常的相似,只不过他们脱去了茄克衫,手中多了一柄猛禽SMG。他虽然不象野蛮人及忍者那样可怕,但是比起那些拿着黑豹手枪的敌人,他们对你的威胁也大一些,所以你最好呆在离他们比较远的敌人,杀死他们。  

攻击用直升飞机     

就象你曾经在列车上遇到的直升飞机一样,驾驶员仍然无法避开狙击步枪的攻击。在这一关的后期阶段,你将会找到一柄闪光火箭筒,你也许会想使用它,毕竟,鹰眼狙击步枪不会在这一关游戏中出现。利用周围的建筑物掩护自己,避开他的机关枪扫射,不要站在窗户附近,以免被火箭弹爆炸后四处乱飞的弹片伤到。你躲在掩护物的后面,时不时跳出来朝直升机发射一两枚火箭炮,最后,它将会被你击落。  

MPG轻型装甲日本兵      

这种敌人露面的机会不会太多,这是一件好事。他使用的武器是微波脉冲发射器,只要被它击中一次,你所有的盔甲都将报废。而且他身上穿着护体盔甲,胸部的保护更是极其严密,这使情况更加复杂了。在你靠近他之前,你将会听到他的MPG发出的呜呜声,所以提早做好防备。瞄准他的腿部或面部开枪,在他有机会开枪之前,杀死他。   

伊拉克共和国,巴士拉;宫殿广场和油田   

次回到伊拉克,你将再次遇到你在第一关中遇到所有敌人,其中甚至包括穿着金属盔甲的人,如有必要,请再次翻阅本文的第一部分。另外这一关也将出现一些首次露面的凶恶敌人,下面将一一列出。他们使用的武器主要是猛禽SMG,.44手枪,鹰眼狙击步枪和重型机枪;无论被其中哪一种武器击中,你的盔甲都会变成碎片。  

重型机枪卫兵      

在伊拉克军队中新增加的成员中,重型机枪卫兵可能是你最不乐于见到的人之一。这个家伙手中拿着一柄重型机枪,随着这一关卡的逐渐深入,你将会遇到越来越多这样的卫兵。我的建议就是,你应该耐心的潜伏在各个角落中,当毫无防备的卫兵经过时,你猝然下手,朝他们的面部开枪,杀死他们。这些敌人在你的黑名单上应该名列榜首,千万不要在开阔的地方,与他们正面火拼。  

狙击步枪轻型装甲卫兵      

这是你重游伊拉克途中遇到的第二种狙击兵,只不过他们身上穿着护体盔甲。与你前面遇到的、没有穿着盔甲的狙击兵不同的是,要朝他多开几枪,才能打倒他。如果你有充足的时间的话,那么就瞄准他的面部开枪,一枪解决他。如果形势太紧迫的话,那么就用你的自动武器朝他扫射,在击落他手上的枪、把他击倒在地之前,千万不要停手。  

坦克      

另一辆坦克正在等着你再次回归伊拉克,它对你来说实在是一个大威胁。你在附近将会找到一柄闪光火箭筒,拿起它,迅速的躲到某个掩护物的后面。在坦克的主炮台开火之后,你从掩护物中冲出来,使用次要火力模式,连发四枚火箭,然后迅速的躲回到掩护物的后面。这样可能会影响到你的PADD,但是这是无法避免的,还是准备好对付其它向你挑衅的敌人吧。   

德国,汉诺威;城堡     

这是《命运战士》中的最后一关任务,你将会遇到许多游戏中最棘手的敌人。这儿的大部分士兵都穿戴着护体盔甲,所有的敌人都拥有杀伤力巨大的武器。虽然他们的相貌极其相似,但是总有一些细微的区别,帮助你加以区分,找出对付他们的最佳办法。在这些危险的家伙以压倒性的火力打倒你之前,利用你高超的枪术和敏捷的反应力,出奇制胜。  

重型机枪战士      

这是你最常见的敌人之一,他使用的武器是一柄重型机枪,身上没有穿戴任何护体盔甲。如果被他的武器击中,几秒钟之内,你所有的盔甲都将化为乌有,所以你最好用自动武器来对付他们。一般两三发子弹就能杀死一个卫兵,所以,不要舍不得子弹。  

SMG中等装甲卫兵      

你应该还记得,在纽约城中你曾经露见过这种敌人,现在,他再次回到了游戏中,而且数目大大增加。他使用的武器是一柄消声SMG,而且除了脸部,全身各个部位都穿戴着护体盔甲。你可以使用自动武器,一阵扫射,将他打倒,也可以花一些时间瞄准他的头部,一枪毙命。  

枪榴弹中等装甲卫兵      

又一位身穿黑色盔甲的敌人,他手上拿着一柄枪榴弹,护体盔甲包住了他的全身上下。当游戏慢慢接近尾声时,你将会遇到越来越多的此类敌人。我比较喜欢速战速决,使用炸弹或白色的磷弹将他们炸死,而不爱把时间耗在瞄准他们的头部上。  

闪光火箭筒重型装甲战士      

Dekker的军队中还将出现你在伊拉克那一关中曾经见过的机器警察式的敌人,只不过在这一关中,这种装甲战士的盔甲更坚实,对付他们的最好办法就是朝他的面部射击,或者使用一枚白色的磷弹,将其迅速杀死。不断的变换位置,不要让他的火箭筒伤到你。  

MPG职业拳击手      

他的手中拿着的是不是微波脉冲发射器?不错。那意味着如果被它击中一下,你所有的盔甲都会化为乌有吗?是的。在最后一关游戏中,不幸的是你经常会遇到这种敌人,只有接连击中他的身体,才可以打倒他。他们身上都没有穿着盔甲,开火速度也不快,所以,你或者可以率先发难,猛烈的轰击他,或是等他开枪之后,再伺机打倒他。  

自动炮台      

在这一关的各个角落中分布着一些自动炮台。就象你在西伯利亚曾经见过的炮台一样,如果你不能抢先一步摧毁它们的话,你将会被它们炸成粉片。无论是使用一颗手榴弹,还是使用一柄自动武器,都可以达到目的。炮台彻底丧失战斗力的时候将会发生大爆炸,界时你不要呆在离它太近的地方。  

喷火器重型装甲战士      

这是你所遇到的最后一个女性战士,她的浑身上下穿戴着重重盔甲,手上拿着一柄喷火器。虽然当她凑近你的时候,可能已经受到重伤,但是,与此同时,如果你不注意的话,你也会被她的喷火器所伤。所以你应该迅速后退,使用自动武器,一直朝她射击,相信你应该能够全身而退的。  

Sergei Dekker      

如果你喜欢能够圆满的完成一件工作,就必须亲力亲为。在游戏中你面对的最后老怪就是Sergei   Dekker。Dekker的行动非常快,能够承受的伤害甚至超过坦克,如果你呆在离他太近的地方,一定会为其所伤。他手上的武器看上去象是一柄微波脉冲发射器,但其实那是一柄独一无二的轨道炮。当Dekker开火时,每枚炮弹将一分为二,第一枚炮弹将会废掉你的盔甲一半的保护能力,第二枚炮弹紧随其后,沿着第一枚炮弹的轨迹滑行,你所有的盔甲都将化为乌有。左右闪避,使用设置为主要火力模式下的微波脉冲发射器或重型机枪,将其杀死。枪榴弹和炸弹似乎伤害不了Dekker分毫。只要你能够避开他的炮弹,并一直朝他开火,在他激活的自动炮台锁定你之前,就一定能够杀死他。   

一般性的进行游戏的战略和技巧      

这一部分主要是针对单人游戏战役,介绍一些一般性的技巧,并提出一些有帮助的建议以兹参考。另外,这里还将介绍一些多人游戏中以及单人游戏战斗中将会用到的不同战略,请根据自己的需要,选择相应的策略。  

私人音频侦察器(PADD)      

在单人游戏关卡中,PADD是一种用来测量佩戴者周围的一片相关地区内产生的大约噪音值的工具。当你作不同的动作时,比如说开枪和使用炸弹,将会产生大小不同的噪音,屏幕底部的指示条将会慢慢的朝右爬升。你发出来的声音越大,站在越远处的敌人就会察觉你的行踪,随后就会有人接踵而来攻击你。虽然你也许会认为这不是什么大问题(也许你认为迟早都要解决这些敌人的),但是受PADD指示而来的敌人将无所不在,你也不希望自己的身后,或前面,突然冒出一个敌人吧。从理论上来说,每一关中受PADD指示而来的敌人的数目是没有限制的。      

好在《命运战士》的设计者们还不至于冷酷到把秘密行动当作游戏的必要手段。即使你的PADD达到了最危险的水平,它确实也会发出哔哔声,不过几秒钟后就会慢慢恢复到正常水平。虽然这种哔哔声会为你招来一些敌人,但是当PADD发出哔哔声后,你就可以在你的军械库中选用任何武器,此时发出的声音不会在PADD上显示。在这一段时间内,你可以尽情使用杀伤力巨大的武器,PADD指数仍将继续会逐渐减小到零。      

当PADD的指数降为零之后,你所发出的一切声音又将登记在案了,所以你要聪明的把握住之前的这一段时间。不同的枪支发出的噪音分贝也将不同,随着你选择挑战的难度越来越大,或是游戏设置的难度越来越高,你就发现自己越来越倚重那些比较安静的武器了。敌人开枪时发出的声音(以及敌人发出的尖叫声)也将登记在你的PADD上,所以,在某些时候,你实在没有办法阻止你的PADD的指数继续上升。记住,复活的敌人可能会从任何一个角度攻击你,如果你的PADD指数高涨不下的时候,你一定要时刻回头看看,提防那些新出现的敌人。  

瞄准要害部位开枪      

《命运战士》最大乐趣之一就在于每一个敌人身上都有许多可以瞄准的部位。据说每个敌人的身位上有26个不同的射击区域。其中有一些算是要害,如果目标敌人恰好没有穿着盔甲,而你又击中了他的要害部分,那么一枪就可以了事。头部自然是公认的要害区。另外未穿盔甲的敌人(包括某些部分穿戴了盔甲的敌人)面部、胁骨以及头顶都是其致命的要害。      

除了头部,咽喉和腹股沟也是要害部位。大多数敌人一般胸膛上挨两三枪之后才会丧命,所以胸膛也就不算是最最要害的部位了。腿部和胳膊也是适合瞄准的部位,不过,除非你使用的是一柄高威力武器,而且你离敌人的位置比较近,否则很难一枪打飞敌人的四肢。      

有些敌人非常的狡猾,当你击中他的腿部之后,他将会倒在地上装死,几秒钟之后,他将会再次爬起来。一般你需要朝敌人的胳膊或腿部射两枪,才能击碎其四肢(最终导致流血过多死亡)。最后一个值得注意的要害就是恐怖分子手上的枪支。当你击落他们手上的枪支时,大多数敌人都会投降,但是并不是所有的敌人都是这样,有些敌人会取出备用武器,继续攻击你,或是朝你投掷小刀。      

有些穿着盔甲的敌人只有胸膛上佩戴了护体盔甲,有些是四肢或脸部佩戴着护体盔甲。如果你想知道在对付每一个敌人时,他的哪个部位是最致命的话,不妨翻阅前面的"敌人篇",以了解进一步的资料。最后,记住,大多数武器在近距离使用时所造成的破坏远远胜过距离使用,甚至象重型机枪这样的武器,也是如此。从威力最一般的武器的枪膛中射出的近距离直接瞄准敌人的子弹,也足以杀死一个敌人,无论你瞄准的是哪一个部位。   

环绕射击和倾斜的乐趣      

如果你拥有不少第一人称射击游戏的经验,你就会明白环绕射击的重要性。环绕射击指的是逆时针或者顺时针移动的同时,面部保持一直盯着一个方向射击。掌握了它,你就可以左右闪避敌人的子弹的同时,一直朝敌人射击。环绕射击是一种特别值得掌握的重要技能;在游戏某些难度最高的部分中,光靠转身、往前走或后退等动作并不能安然过关。      

当你明白了环绕射击的原理之后,你应该集中精力去学习如何倾斜。倾斜包括你的身体向左探或向右探。在开阔的地区内,这个动作的作用并不大,但是在狭窄的地区内,你的大部分身体都隐藏在墙角处或物体的后面,把你的枪管倾斜着升出角落,朝敌人射击。      

在单人游戏中,当你想悄悄的绕到敌人的身旁时,倾斜这个动作特别有用。一般你倾斜着靠在角落中,就足以在敌人意识到你的存在之前,杀死他。学会将倾斜与环绕射击结合在一起使用,对于你的防御技能的提高将会有很大帮助。  

保存好你的弹药     

每开始一关游戏时,你身上的弹药都不会很充足。杀死敌人之后,你要务必搜查一下他们的尸体,用它们的枪支弹药来武装自己。如果你很想使用一种武器,却又找不到足够的弹药,那么就只能忍痛放弃了。每跨过一具尸体,都要搜刮走他们身上的弹药。如果你发现自己身上携带了大量你所没有的武器的弹药的话,你可以考虑丢弃一种武器,以便你能够拾起另一种你身上携带有更多弹药的武器。      

同时也不要随便的浪费弹药,尽量在拉近了敌人与你之间的距离之后再开枪,当你看到敌人已经停止开枪,一头栽倒到地上时,你就不要继续开枪了。尽可能瞄准敌人的要害部位开枪,以减少每杀一个敌人所需要耗费的子弹数量。经常往你的子弹夹中填充子弹。切换武器时,你可能来不及为换用的武器填充子弹,所以在每次切换武器时,尽量把现在所用的武器的子弹夹中装满子弹。在战斗进行的过程中,或是你在一块危险的地区内探险的时候,尽量不要补充子弹--一有空,就往枪中多放一些子弹,这应该是一个必须养成的好习惯。   

完全总攻略     

John Mullins曾经是一个军队英雄,但是要对付恐怖分子,并不是仅凭武力就能够解决的。你必须学会在一个个游戏关卡中纵横驰骋的同时,在经过某些险要之处之前,事先做好充足的准备,因为《命运战士》中有限制性的存盘功能使原来惯用的存盘、死亡和载入的策略(S&L大法)无法继续施展。你不仅要通过每一关游戏,而且在每一关中你的存盘次数不能超过某一个数目。  

美国,纽约地铁,2000年9月22日     

游戏拉开序幕了,John和Hawk走进一条地铁中,一个名叫Sabre的恐怖分子统率的纽约帮占领了这儿。纽约警察似乎对于制裁Sabre及其手下实在无能为力,所以你和Hawk接下了这桩任务,肃清邪恶势力。      

开始游戏时,你口袋中放着一柄军刀,一柄9mm手枪,以及一柄口径为12毫米的散弹猎枪。我建议你最好使用散弹猎枪,因为使用9mm手枪,必须得耗费几枚子弹才能杀死一个敌人(除非你击中他的头部),因为这一关中大部分战斗都是近距离战斗,所以,虽然散弹猎枪的命中率低于平均水平,对你也不会产生太大影响。      

游戏开始了,沿着楼梯往下走,提防着守在楼梯右边的流氓袭击你。往右转,继续沿着楼梯往下走。在楼梯底下,你会看到两个流氓正在联手对付一个处于下风的SWAT小队队员。杀死这两个家伙,救出那个警察,如果你有能力的话。即使你没有及时赶到这儿,也没有什么大不了的。绕过倒在地上的可口可乐销售机,转身,一个流氓踢开了大门,朝你开火。杀死他,并搜走他身上的弹药。     

继续沿着走廊往前走,在流氓们伤害人质之前,杀死他们。此时你正站在一个岔路口上,地下通道往两个方向延伸而去。你笔直往前走,你将会遇到两个流氓,杀死他们,救下他们手中的人质。走到楼梯底下,朝左转,绕过紧锁着的大门。朝右转,杀死控制室里面和外面的流氓。跳到控制室的窗台上,然后蹲下来,钻进去。许多坏蛋将会冲进控制室,攻击你。杀死他们,拣起散落了一地的子弹。如果你需要,可以使用药包,然后扳动操纵杆。控制室外面的大门将会开启。你将会收到Hawk捎给你的一条信息,告诉你朝6C车站走去。我们开始前进吧!走出控制室的大门,走到房间的外面,通过你刚刚用操纵杆开启的大门内。杀死里面的流氓,然后顺着楼梯往下走。更多的流氓将会朝你冲来。用你手中的散弹猎枪把他们炸成马蜂窝,继续沿着楼梯往下走。      

在楼梯底下是真正的列车轨道。跳下去,杀死右边的流氓,然后开始朝左走。在轨道岔向右边的地方,你将会看到一个流浪者,一个恐怖分子站在他上面,杀死他,然后继续沿着轨道往前走。走进右边的小房间内,等候着列车驶过。然后,离开这儿,继续沿着右边的轨道往前走。在下一个小房间里你将会遇到一个流浪者。继续往前走,在第三个房间中你将会遇到一个流氓。继续沿着轨道往前走,走进第四个小房间中。这个小房间可不是一般的小房间。你走进去,杀死里面恭候你多时的流氓们。然后跳到轨道另一侧的月台上。登上右边的楼梯,杀死潜伏着的流氓。在楼梯顶上检查一下你的枪支弹药,因为Hawk将会与你会合。你将会看到Sabre乘着一辆列车逃走了。从Hawk身旁跃过,跳到一旁等待你的列车上。      

你登上的列车将会开始缓缓向前行驶。你跳到左边的另一辆列车上,杀死列车车顶上的三个流氓。当列车停下来之后,你跳下车。往前走,几个流氓正在等着你的到来。杀死他们,你将会收到Hawk捎来的一条信息,告诉你Sabre已经逃走了。更多的流氓将会袭击你。杀死他们,这一关随即结束了。      

你将会看到一段发生在喀山城中的过场动画。一个不知名的组织从核工厂中偷走了四枚核弹。现在,你必须要前去夺回它们。   

乌干达,Soroti,2000年9月24日     

Shop接到消息,恐怖分子在一辆驶向南非的列车上放置了几枚核弹。你现在的任务就是找到并摧毁这些核弹。仔细观看游戏中间放映的过场动画简介;从中你将会找出大部分敌人的潜伏位置以及保护列车的攻击型直升飞机。在这一关的任务中你可以冲到敌人面前,迅速的将其杀死,或是悄悄的凑近敌人,朝他们投掷闪光手榴弹,这两种战术都是可行的。      

登上梯子,沿着尾部车厢的顶部往前走。杀死潜伏在下一节车厢中的卫兵,跳下去。继续往前走,下一节车厢尾部的左边有一个梯子,爬上去。沿着车厢的顶部往前走,杀死你前面车厢顶部爬出来的卫兵。      

一直往前走,杀死前面车厢中潜伏的三个卫兵。跳到下面,摧毁挡住你去路的几个巨大盒子。迅速的跑着穿过煤车,避开直升机上投掷下来的炮弹,然后杀死下一节车厢中的卫兵。拾起狙击步枪,站在相对安全的货车车厢内,朝空中的直升飞机开枪,杀死两个驾驶员中的一个。虽然你也可以从正面射击飞行员,但是不如等直升机朝侧面转时,再开枪,命中率会高一些。当直升机被你摧毁之后,你继续朝列车的前面走去。杀死下一节车厢中潜伏的卫兵,继续往前走,在下一节车厢中有一个通向车厢顶上的梯子,爬上去。一直往前走,杀死另一个卫兵。跳进下一节车厢内,杀死里面潜伏的卫兵。      

沿着下一节车厢的左侧往前走,你将会看到一扇开启的大门,上面布满了裂缝。推开它,杀死里面潜伏的卫兵,击落门上的锁,核弹就堆放在这个房间中。走进去,这一关将随即结束。   

纽约,Laskey用过的书     

走下楼梯,步入书店。与山姆(站在收银台后面的男人)交谈,他将会告诉你快去Shop(你的老板)的秘密碉堡处。跟着山姆来到碉堡中,山姆、Hawk和你三个人将开始交谈。你将会得知剩下来的三枚核弹被运往了世界各地,其中一枚就藏在科索沃。打开电脑,查阅你的电子邮件信箱,里面有发给你的命令。第二枚核弹落在了塞尔维亚的蜂后手中,他们计划用这枚导弹来摧毁NATO的总部。      

仔细阅读完你的消息之后,你可以趁机选一下前往科索沃所必须的装备。你可以任意选择你想要的东西,下面只是我个人的推荐:银爪.44手枪,B-42狂暴战斗型散弹猎枪,猛禽SMG冲锋枪,弹道盔甲,C4可塑炸弹,以及HE-36分裂手榴弹。点击"deploy"按钮,下一关游戏将随即开始。  

科索沃,Gracanica,2000年10月1日     

现在你正站在科索沃的下水道中,一座企图炸掉NATO总部的恐怖分子聚集的城市地底下。游戏刚开始不久,一群拿着喷火器的塞尔维亚士兵将会袭击你。杀死他们。(为了节约子弹,你可以朝他们背上背的汽油箱射击,他们将会统统炸死,开枪之后你要迅速后退)。记住,这一关中,科索沃居民自始自终都不会伤害你,所以你不要滥杀无辜,除非你觉得他企图袭击你。      

沿着走廊往前走,来到一个里面潜伏着几个士兵的大房间中。杀死所有的敌人,走到房间最远处角落中的走廊。一直往前走,你的面前将会出现另一个房间,它由几个卫兵看守着。杀死他们,你走进房间的入口右边有一个出口,走出去。沿着走廊往前走,跳下平台。一直往前走,杀死另一个房间中的两个士兵。顺着斜坡往上走,走进下水道的入口中。登上梯子,你将发现Hawk已经为你解决掉了楼梯顶上的所有卫兵。按照Hawk的要求,转动轮子,增大水压。      

观看完过场动画之后,跳到下面的中央地区内。穿过下水管道,直到你的面前出现了一个房间,走进去,杀死里面的卫兵,朝对面的墙壁走去,穿过墙壁上的裂口。杀死所有的卫兵,直进隔壁的大门内。爬上梯子,穿过走廊。你将会看到一个平台,一个卫兵站在上面。你的右边,也就是平台的下面站着另外两个卫兵。杀死他们,继续沿着平台往前走(现在还不要跳下去)。走到走道的尽头处,你将会遇到更多的卫兵。杀死他们,走下梯子。朝左转,沿着斜坡往下走。走到梯子底下,朝右转,从地板上的洞口跳下去。四处巡视一下,爬上尽头处的梯子。杀死楼梯顶上残余的士兵,顺着高高的楼梯往上爬。转动梯子顶上的轮子,然后折回到梯子下面。往右边,再次登上斜坡。      

杀死卫兵,绕过梯子,你将会看到当你转动了最后一个轮子之后,一根巨大的铁管掉了下来;跳到铁管的顶上,走进四方形的入口中。杀死卫兵,继续往前走。下一个房间中潜伏着几个卫兵,做好战斗的准备。杀死他们之后,继续穿过对面尽头处的走廊。击倒卫兵,穿过左边的管道。跳下去,杀死卫兵,穿过走廊。一直往前走,你的面前将会出现一个房间。走进右边的大门内,爬上梯子。楼梯顶上有一根泄漏煤气的管道,你朝裂口处开枪。跳进去,朝左走。从管道的另一端开口走出来,跳进另一条铺着绿色砖块的管道中。一条往前走,登上管道尽头处的梯子。跳到下面的中央地区,杀死卫兵,这一关将会落下帷幕。      

现在,我们已经离蜂后核弹很近了。走出管道,爬上左边的巨大梯子。走进楼梯顶上的黑暗走廊中。走到外面,杀死潜伏在这儿的卫兵。走进左边的建筑物中,一直往前走,直到你来到另一片巨大的地区中。这儿潜伏着几个卫兵。往右转180°,爬上平台。穿过走廊,走下楼梯。往左转,杀死卫兵,继续往右走。杀死小路尽头处的卫兵,走进入口对面透出灯光的走廊中。杀死隔壁房间中的卫兵,取走小房间中的药包。推开大门,走进去。      

沿着楼梯往下走,继续笔直往前走;登上你遇到的第一组楼梯。杀死楼梯顶上的卫兵。然后,跃过左边的平台。推开大门,杀死里面的卫兵。四处溜达一下,爬上梯子。登上楼梯,推开楼上的大门。杀死卫兵,沿着左边的白色小路往前走。记住,一直往左走,右边的小桥将会断裂。      

当小桥断裂之后,往下跳,跳进墙壁上突出的下水道入口中。这个动作的难度较高,所以在尝试之前,最好存一下盘。蹲下身子,钻进管道中。登上管道尽头处的梯子上,再次沿着白色小路往前走。在你力所能及的范围之内,务必保证科索沃人的人身安全,但是塞尔维亚人总是喜欢在你救出他们之前,抢先一步杀死人质。血债血还,塞尔维亚人一定要为他们的血腥行为付出代价。杀死恐怖分子之后,继续沿着白色小路往前走,小路的尽头处停放着一辆报废的卡车。走进卡车左边的废弃大厦中,爬到碎石堆上面,走进大门内。杀死上面的卫兵,然后跳下去。往上走,穿过碎石堆,绕过卫兵的据点,走进右边的大门内。拣起地上的弹药和药包,然后退出这个房间(第二扇大门是紧锁着的)。      

走到大门的外面,向右急转弯,走进卡车所停放的地区内。沿着卡车上面的光束照耀的方向往前走,钻进窗子中。杀死对面的卫兵。观赏一段过场动画,你将会摧毁塞尔维亚人的武器基地,动画过后,这一关将随即结束。      

现在,我们离蜂后已经很近了。现在我们将动身去寻找这枚核弹头,并将它摧毁掉。穿过你所在的管道,登上管道尽头处的梯子。按动大门左边的按钮。抓起右边的弹药,钻进入口对面的走廊中。跳下去,顺着斜坡往下走。转左转,爬上梯子。杀死卫兵,但是记住,不要扳动警戒塔中的红色操纵杆;这其实是警报铃。往下走,离开警戒塔,走进右边的建筑物中。拣起地上的弹药,继续穿过建筑物。打昏卫兵,穿过双重门离开这儿。推开另一组双重门,杀死你所看到的所有卫兵。向左急转弯,走进另一组双重门。杀死里面的卫兵,走进双重门中,沿着控制门右边的墙壁一直往前走。你将会看到一段过场动画,Hawk设法在敌人中间挑起了混乱。他还命令你去开启直升机起飞及降落场的大门。在楼梯下面行动,走进控制室的大门中。按动巨大的灰色按钮,直升机起飞及降落场的大门将会开启。退出控制室,回到双重门的外面。朝左转,往前走,来到房间的另一个尽头处。在这片地区内一直往前走,杀死所有的卫兵,直到你回到你曾经进入这个地区所穿过的双重门处。穿过这些双重门,小心;Hawk仍然在四处布置炸药。朝左转,走到楼梯下面,杀死你所看到的所有卫兵,一直往前走,直到你来到一个巨大的房间中,房间的中央向下凹陷。     

走进右边的控制中心内,按动按钮。房间中央凹陷区内的起重机将会启动,把堵住通风口的一个大箱子搬开。朝通风口的盖子开枪,然后钻进去。从隧道的另一端开口钻出来,按动开口旁边的按钮;返回凹陷区内的房间的大门将会开启,所以你不需要再次穿过通风口了。你不要回到这个房间中,而是沿着相反方向上的走廊往前走。打开尽头处的大门,小心提防着房间里面潜伏的卫兵。取走右侧小房间中的所有好东西,然后顺着中央的楼梯向下走。你将会注意到楼梯底下的大门已经关上了。转身,登上房间尽头处的楼梯(并非是你来时经过的楼梯),朝右转。注意Hawk发送给你的信息,退出双重门,远离外面停放的卡车。   飞机棚的大门现在应该已经开启了。      

你左边的大门是紧锁着的,所以你只能走进右边的大门内了。穿过走廊,杀死所有企图妨碍你的人。爬上走廊尽头处的楼梯,走进上面亮着红灯的大门中,杀死门后的流氓,然后退回到大门外面。Hawk将会告诉你他已经打开主飞机库的大门(不过也因此引来了几个新的敌人)。你必须回到主飞机库,也就是你先前曾经过的大房间。回到楼梯下面,穿过走廊,走进走廊尽头处的双重门中。卫兵将会跳出来;杀死他们,走进正对面的双重门中。穿过下一组大门,杀死所有袭击你的卫兵和军犬。现在你已经回到主飞机库的房间中了。这儿有两扇上面亮着红绿的大门,无论穿过其中哪一扇,都可以进入飞机库。      

杀死所有的敌人,与Hawk交谈,一起观看过场动画。在过场动画中,你找到了核弹"蜂后",顺利的完成了任务。现在,我们将告别Hawk,前往西伯利亚,因为第三枚核弹"巢卵"就藏在那儿。我建议你所准备的武器装备应该与这一关一样;西伯利亚弥漫了浓雾,所以狙击步枪派不上什么用场。   
   

西伯利亚,Uedineniya,2000年10月21日     

西伯利亚好冷哦。你的任务就是渗透到恐怖分子中,设法摧毁核弹"巢卵"。让我们开始行动吧。一直往前走,准备好对付一些恭候你多时的卫兵。将他们杀死,顺着右边的楼梯往上走。继续往前走,你可以把炮台上的大炮击毁。穿过左边的大炮,杀死更多的卫兵,摧毁另一管大炮。继续往前走,当你到达尽头处之外,往左看,那儿有一个紧闭的开口(在你所站位置的下面)。   注意这个开口的位置,因为不久之后,你将会再次回到这儿。     

回到斜坡下面,往前走,绕过坦克。如果你愿意,可以躲在排气孔中,将其摧毁。不要停下脚步,最后你的面前将会出现另一辆坦克,它的上面架设着两挺大炮。将它们摧毁,然后穿过大炮中间的通道。走到走廊的尽头处,按动底下的按钮,大门将会开启。杀死房间中的卫兵,穿过坦克旁边的大门。杀死这个房间中的所有卫兵,登上梯子。小心提防着企图袭击你的卫兵,然后顺着任何一个楼梯间往上走。你将会看到一些炮台;不要管它们,退回到楼梯底下。那些巨大的大门都是通向房间外面的,所以你也不用去管它们。爬下其中一个梯子(它并不是一直通向下面),走进隐藏在板条箱后面的小门内。杀死里面的女卫兵,然后按动墙壁上的巨大的绿色按钮。现在你必须在45秒钟之内退出这片地区,回到之前我所特别指出的开口处。奔跑着离开这儿,跳进开口中。   爬下长长的梯子,在楼梯底下你将会找到一个药包。     

在开口的尽头处,你将会看到墙壁上有一个小洞。朝里面开枪,然后蜷缩着钻进去。你左边的大门是紧锁着的,所以穿过平台,绕过坦克。爬上左边的梯子,注意四周的炮台和卫兵。沿着警戒塔旁边的平台往前走,走下一个长长的梯子,梯子底下有一个药包。重新爬回到上面,朝右走。      你现在正站在一个悬崖上,几个卫兵站在你的对面。杀死他们,朝铁管开枪,它将会掉下来,象一座小桥一样架在悬崖上。然后,你可以跳到下面的管道中,穿过去。      

当你走出管道之后,登上楼梯,穿过小门,退出这儿,杀死门外面的卫兵,登上梯子。楼上的两扇大门都是紧锁着的,所以你回到楼梯下面,在两辆坦克之间穿过。朝左转,墙壁上有一个洞口,你可以钻过去。跳到尽头处的洞口中。进入下一层。     

现在你已经进入了西伯利亚广场;现在你必须找到化学武器工厂。走到走廊的尽头处,退回到左边,爬上梯子,你将会欣赏到一段过场动画,西伯利亚人已经知道你的到来了。继续顺着梯子往上爬,打开顶上的大门。来到主房间之后,杀死所有的卫兵,穿过最右边的大门。杀死外面的卫兵,沿着走廊往前走,穿过另一扇大门。杀死三个卫兵,穿过隔壁的一扇大门。杀死更多的卫兵,走下左边的楼梯。继续往前走,登上另一组楼梯,穿过大门。往后退,直升机在空中盘旋一会儿就会飞走的。      

穿过开启的大门,登上对面的楼梯。杀死卫兵,按动计算机右边的平台上的按钮。顺着开启的楼梯往下走,摧毁朝你开火的枪支。继续沿着走廊往前走,直到你的面前出现了一个梯子。不要爬上去,而是朝左转或朝右转,走到上面的房间中。杀死卫兵,你将会注意到底下的大门是紧锁着的。所以,你回到上面,朝挡住了闪光地区的壁炉开枪。跳下去,蜷缩着身体钻进去。走下楼梯,杀死楼梯底下的卫兵。沿着蜿蜒曲折的走廊往前走,走廊另一侧的尽头处有一个梯子,爬上去。沿着楼上的走廊一直往前走。杀死右侧的卫兵,然后朝左走。杀死更多的卫兵,沿着左边的通道往前走(右边的通道是紧锁着的)。顺着小路一直往前走。穿过卫兵们把守着的平台,登上楼梯。炸开顶上的大门,穿过去。杀死卫兵,顺着过道往前走。      

继续往前走,直到你看到在这一关游戏开始时放映的过场动画中出现的升降机大门。仔细的查看一下,原来发电机的电源断开了。从走道上跳下去,走进一扇蓝色的小门中。穿过另一扇门,杀死里面四个卫兵。拣起左边堆放着的弹药和药包,然后穿过另一扇绿色的小门。一直往前走,你将会顺利的到达控制室。穿过大门,按下两个按钮,发动机将会重新启动(你不一定要杀死电源室中的男人)。走到控制室的另一侧,离开这儿。   
   

杀死外面的士兵,朝左走。墙壁上将会出现一辆坦克;不用理会它,继续朝左走。登上梯子,然后走进大门中。你以前曾经来过这儿,朝右转180°,继续沿着过道往前走。一直往前走,直到你回到升降机处,现在,它的大门已经开启了。三个潜伏在附近的卫兵将会袭击你。杀死他们之后,走进电梯中,这一关将会结束。现在,我们该动身去寻找"卵巢"了。      

过场动画之后,朝前走,然后绕到左边。按动按钮,大门将开启。杀死里面的卫兵,然后按动控制室中的按钮。警报器已经被破坏,巨大的大门也已经开启。杀死卫兵,走进大门内。当你一迈入大门,就会发现左手边有一扇大门,远处的左边有一扇小门。走进小门内,杀死里面的卫兵,穿过另一扇门,进入走廊中。穿过你右侧的大门内。      

一直往前走,穿过另一扇小门。杀死控制室里的卫兵,然后按动按钮,下面的西伯利亚恐怖分子将会被泄漏的瓦斯所毒死。穿过小门,折回去,然后走进你右边的大门内。迟头处的大门将会锁上,所以你只能用枪打碎玻璃,钻过去,跳到下面煤气中毒的恐怖分子的身边。打开大门,穿过落入陷阱的西伯利亚轰击的大门对面的那扇大门内。杀死里面的卫兵,用电脑开启大门。      

当你走进隔壁的房间中,将会发生惊天动地的爆炸。你往前走,朝右转,杀死卫兵,穿过大门。跳到下面破旧的电梯上,蜷缩着钻进大门。沿着走廊往前走,走进一个里面挤满了卫兵的房间中。杀死所有的敌人,然后穿过房间另一侧的大门内。笔直往前走,在走廊尽头处往左转,杀死卫兵。转动轮子,将会发生煤气爆炸。你将会看上一个男人从小桥上摔下去,所以,你知道你不能从小桥上经过。回到你来时经过的大门处,不过穿过它,而是朝右转。      

爬到箱子上面,钻进通风孔中。一直向前爬,爬出通风竖井;哦,看!你现在站在悬崖的另一侧!杀死卫兵,穿过几扇大门。朝左转,走上斜坡。杀死更多的卫兵,然后走进左边的升降机中。按动按钮,乘着升降机下去。走出来,朝右转。杀死卫兵们,走进小门内。杀死里面的卫兵,然后走进隔壁的大门内。朝右转,顺着斜坡往下走,杀死更多的卫兵。穿过大门。屏幕上出现了一个倒计时的钟,这可不是件好事。赶快离开这儿,乘着升降机上去。穿过右边黄色的大门,杀死卫兵,扳动巨大的红色操纵杆,折除倒计时的钏。穿过中央地区,来到一扇蓝色的大门前。回到升降机中,乘着它返回上面。走出升降机,杀死更多的卫兵,欣赏一段过场动画,核弹已经被摧毁了。这一关也就顺利的结束了。   

伊拉克,巴格达郊外,2000年11月3日     

现在,我们该动身前往伊拉克,从Saddam   Hussein的挑战者,穆罕默德·阿木将军的手中夺回最后一枚核弹(代号也就是"光足")。我再次建议你选用与前几关中相同的装备,我对猛禽冲锋枪的喜爱远远胜过了消声SMG。不过,最后决定的还是要由你自己来决定。      

首先,我们必须找到这幢比较安全的房子,开始化装。杀死主区内的卫兵,走进入口正对面的走廊中,绕过卡车。杀死左边的卫兵,然后继续前进,从右边的窗户中跳出去。在这片地区内,你将会看到一个市民以及一些卫兵。杀死卫兵,然后顺着中央的梯子往上爬。   杀死卫兵之后,顺着这个梯子往上爬。     

爬到楼梯顶上之后,跳到屋顶上,走到另一幢建筑物中。在屋顶上有一个窗户,你可以钻进去。顺着房间里的楼梯往上爬,从另一扇窗户中跳出来。现在,你跳到下面的中央地区内,杀死所有的卫兵。走进里面有一扇门的走廊中。打晕卫兵,走进中央地区内的一幢建筑物的大门内(大门的正上方射下一束光线)。   推开盒子之后,你蜷缩着身体,钻进这个小洞中。      

现在,你已经来到安全室中了;修理一下武器。退出你所在的小房间,朝右转。拿起盔甲。你的右边有一个梯子。按Hawk的指示,爬上梯子,来到屋顶上,尽量不要让敌人察觉到。朝右转,跨到旁边的一幢建筑物中。(如果你进行助跑的话,就可以比较轻松的完成这个跳跃动作了。)走进左边离你最远的一扇大门内。继续往前走,穿过另一扇大门,杀死在里面等候你的卫兵。沿着右边的走廊一直往前走,做好准备,走廊中潜伏着一个手拿机枪的卫兵。走进右边的走廊中,顺着楼梯往下走。一直向下走,直到你的面前出现了一片开阔的地区。往前走,绕过第一扇大门(它是紧锁着的),杀死卫兵。走进右边巨大的双重门内。沿着这条走廊一直往前走,推开走廊尽头处的一扇巨大的门。走到外面,杀死卫兵们,然后朝你左边中央处的箱子开枪。墙壁上将会露出一个洞口(在你所处位置的下方),钻进去。      

来到下面之后,朝右转,沿着往下沿延的楼梯向前走。不要管房间中央的木制楼梯;因为楼梯顶上的大门是紧锁着的。不过在这附近徘徊,直接走进另一侧的走廊中。在走廊的尽头处,你将会看到一些箱子,炸掉窗户旁边的木箱子,钻进去。杀死外面的卫兵,然后走到楼梯下面,穿过大门。(不过管另一扇大门,因为它通向你已经经过的一个地区)。门后有几个卫兵正等着你;朝它们中间扔几枚手榴弹,然后继续前进。你将会来到一个更大的房间中,里面有几个卫兵。杀死他们之后,继续往前走,穿过另一扇大门。沿着蜿蜒曲折的走廊往前走,来到一片开阔的地区内,杀死所有的卫兵。顺着左手边的斜坡往前走,穿过右边的大门。爬上梯子,穿过楼梯顶上的大门,离开这儿。      

穿过右边的平台,穿过平台另一侧的大门。一路上你将会遇到更多的卫兵。不要理会你所经过的第一扇大门,它是紧锁着的。继续往前走,你的面前将会出现一段过场动画,你会看到Hawk就藏在卡车的后面。往前走,跳到下面的地区内,你在刚刚放映的过场动画中曾经见过这个地方,杀死在Hawk的手上逃命的卫兵们。走进你刚刚跳下去的位置右边的房间中,按动墙壁上的巨大按钮,大门将开启。走进去,来到下一层。      

现在,我们离"光足"核弹已经很近了。我们只需找到这个碉堡中的卡车,将其炸毁。走进你右边的双重门中。登上大升降机,按动按钮,升降机将会开始往下降。杀死卫兵,穿过走廊。顺着你左边的楼梯往下走,转动两个轮子。现在你可以悄悄的潜入现在已经断裂的铁道下面的过道中了。杀死卫兵们,登上过道对面的楼梯。继续沿着走廊往前走,杀死你所遇到的所有卫兵,直到你来到楼梯底下,绕过一台铲车。在隔壁的房间中,你将会看到两个梯子以及另一条走廊。爬上左边的梯子,杀死楼上的卫兵。      

四处溜达一下,朝里面驻扎了无数卫兵的了望塔投掷一枚手榴弹,然后跳到了望塔的附近。登上了望塔一侧的梯子,转动里面的轮子(注意,你必须多转动几圈),一扇大门将会缓缓开启,你一定要在它开启关闭之前,跑进去。杀死门内的卫兵,跑着穿过他们的小碉堡,走进左边的走廊中。走到走廊的尽头处,杀死守在卡车另一侧的卫兵。登上斜坡,消灭所有的抵抗势力。一个手拿导弹的卫伙将会从你左边的大门内跳出来,杀死他之后,走进大门内。穿过第二扇大门,按动按钮。你必须迅速的登上电梯,乘着它来到下一层。杀死卫兵,穿过左边的过道。乘着梯子下去,蜷缩着钻进矮小的走道中。      

沿着蜒蜿曲折的走道一直往前走,小心不要失足掉下去。Hawk将会升起吊桥。你穿过吊桥,杀死所有的卫兵。走下楼梯,按动卫兵们守护着的按钮。通风系统将会失常,让Hawk顺利通过(顺手再杀死一个卫兵)。      

站在按钮所在地区上,往下跳,穿过刚刚升起的吊桥对面的过道。在上面的房间内,为了方便你通过,Hawk将不会锁上通风设备的盖子。钻进去,顺着通风竖井一直往前走。你将会来到一个岔路口处,你可以笔直往前走,也可以朝右转;选择笔直往前延伸的那条道。在你离开这儿之前,杀死守护吊桥的卫兵,跳过(我指的是"跳",而非"走")吊桥。继续往前走,穿过另外两条过道,用枪击碎走廊尽头处的大门。走进去,你将会遇到Hawk,现在,你们该一起寻找"光足"核弹了。      

但愿你身上有足够的弹药;因为这个地区内潜伏着大批卫兵。从大门离开,杀死一些卫兵。走进门口处停入着一辆小推车的碉堡内,走进左边的大门内。杀死你在门外遇见的所有卫兵,顺着斜坡往下走。杀死坡底的卫兵和警犬,推开大门。从大门对面的升降机竖井跳下去,杀死下面所有的卫兵。爬上左边的梯子,按动按钮,随即跳到你身后移动的平台上。如果你没有跳上去,不用担心,只要再次按动按钮,它就是移回来。当平台停止移动之后,你跳下平台,登上右边的梯子。走出大门,杀死门外的卫兵。走进控制室内,从另一扇大门退出。杀死途中遇到的其它卫兵,推出另一扇大门。朝紧锁着的笼子使用几枚C4可塑炸弹(如果你没有C4可塑炸弹的话,可以朝它连开许多枪),按动按钮。紧锁着的大门将会被你强大的火力所轰倒。再次按动按钮,它将会碎成碎片。      

走进大门内,穿过左边的一扇大门。门后有一台坦克正等候着你的到来。朝它的顶上发躲几枚火箭。坦克将会停止射击。绕过右边的板条箱,四处张望一下。这儿停入着一架巨大的装货飞机,"光足"核弹就放在那儿。登上Hawk所在的卡车,现在你的任务就是在Hawk拆除核弹的雷管时,保护好他。拆除过程将耗费一定的时间,所以在你走进卡车之前,先准备好大量的弹药。一旦Hawk拆除了导弹之后,这一关将功得圆满,你将回到Laskey的旧书店中。   

美国,纽约,2000年11月10日      

显然,买卖导弹只是Sergei Dekker为了实现其计划,敛财的手段之一。我们将会请教Wilhelm   Dekker,也就是Sabre,向他打听这份计划的细节。在下一关中,你可以选择一柄牛头犬消声冲锋枪,一柄.44手枪以及一柄狂暴战士散弹猎枪作为武器。至于其它的装备,你可以选择一件盔甲,一些药包和几枚手榴弹。这是一个需要解救人质的游戏关,要求极高的命中率。      

游戏开始了,你走进右边的卡车中。杀死一群流氓,走到车厢的尽头处,离开这儿。走进大门内,杀死门内的卫兵。爬到你右侧的板条箱顶上,跳到左边的一个板条箱上,然后跳到椽子上。蜷缩着身子,爬上另一侧的梯子,穿过大门。朝右转,杀死所有企图阻止你前进的流氓。朝右转,朝炸药桶开枪,惊天动地的爆炸之后,你的面前将会出现一条通道。你爬到倒塌的柱子上,走到蓠芭的另一侧。沿着蜿蜒曲折的通道往前走,不要理会你途中路过的头两扇门,它们都是紧锁着的。你应该走到通道尽头处,通过一扇大门。杀死房间里面的卫兵,穿过另一扇大门离开这儿,杀死Dekker更多的手下,走进隔壁的大门内。杀死卫兵,登上左边的楼梯。走进楼梯顶上的大门内,你的眼前将会出现一段过场动画,Sabre从Order的商人手中得到一些武器。杀死这些商人,夺走他们手中的武器。注意,现在你的手中已经有一柄守护者重型机枪了,把它设置为次要开火模式,枪管中将会射出磷弹。   蜷缩着身体,从这根横木下钻过去,继续追踪Sabre。     

穿过Sabre逃走进所经过的大门,杀死他更多的手下。蜷缩着从卡车底下爬过去,迅速朝左转。再朝左转,沿着蜿蜒曲折的过道往前走,杀死所有企图阻止你前进的人。一直往前走,绕过板条箱,来到电子栅栏前。朝栅栏里面的卫兵开枪,电流将会短路,栅栏上遇出一道小门。走进去,欣赏一段过场动画,在过场动画中,你朝斜道中投掷了一枚手榴弹,然后,纵身跳下去,追踪Sabre。      

朝右转,蜷缩着爬进过道。从管口爬出来,朝左转。你让Sabre越来越感到不安了,不是吗?在下一个左拐处拐弯,沿着弯弯曲曲的过道往前走。你将会来到游戏画面中出现的地区内。   蜷缩着身体,从这根横木下面爬过去,朝右边的炸药桶开枪,爆炸过后,一条通道将会露出来,穿过去,然后朝左转,杀死另一个流氓,然后朝右转。走进大门内,制造更大的浩劫。爬上梯子,继续前进。楼梯顶上有一扇大门,走进去,杀死守在里面的一些士兵。穿过另一扇大门,跳到下面的小路上。顺着它一直往前走,走到小路的尽头处,穿过左边的一扇大门。沿着弯弯曲曲的过道往前走,杀死途中遇到的所有士兵。如果你走进左边的大门内,你将会回到自己以前曾经来过的地方,所以你不要理会它,而径直走进位于你正前方的大门内。卫兵们在那儿设下了一个陷阱,你推开门这后,马上后退,等爆炸结束之后,再走进去。杀死里面的卫兵,继续前进,走进另一扇大门内。注意,这条小路上布满了电流,你只能从小路的一侧跳到另一侧。走进右边的第一扇大门内。杀死敌人,继续穿过出现在你前面的另一扇大门。走下楼梯,沿着蜿蜒曲折的走廊往前走。      

走到走廊的尽头处,朝左转,穿过隧道。杀死隧道尽头处全副盔甲的卫兵,穿过大门。杀死卫兵之后,穿过另一个月台上的隧道,继续追踪Sabre。杀死隧道尽头处的卫兵,这一层的探险结束了。      

你将会离开地铁通道,走进一家旅馆中,Sabre就隐藏在这儿,只不过他手上挟持着几名人质。你需要换用一柄更小巧、命中率更高的枪,尽量不要伤到旅馆中的人质及霹雳小组其它成员。杀死你在第一个房间中遇到的卫兵,奔跑着绕过左边的霹雳小组队员。跟在他的后面,穿过走廊,杀死走廊尽头处挟持着一位女人质的流氓。登上楼梯,走进第二层的大门内。穿过走廊,杀死Sabre更多的手下(其中包括一个女人)。      

继续前进,一个坏蛋从一扇大门中跳了出来,他手中挟持着一名人质。小心,不要伤害到人质。穿过走廊尽头外升降机附近的大门。一直走到走廊的尽头处,注意更多的人质,走进楼梯间,穿过左边的大门。向下走,走进下一层的大门内(并非最底层)。开枪打碎窗户上的玻璃,蜷缩着身子钻进去,登上紧急出口所在的楼梯。杀死守在出口外面的流氓,注意不要误伤到警察。登上楼梯之后,存一下盘,翻过栏杆,跳到旁边一幢建筑物墙壁上的小洞内。这个动作不是太难。      

穿过大门,当你朝地板落下去时,一群流氓将趁机袭击你,杀死他们。走进底层的大门内。在你左手边的第一扇大门内有一座摇摇欲坠的楼梯,当一个敌人跳下来袭击你的时候,它将彻底报废。杀死他,回到楼上,走进左手边第二扇大门内。杀死更多的卫兵,走进右边的房间内。登上梯子,杀死楼梯顶上的卫兵。走进大门内,杀死里面所有的坏蛋,朝第二扇大门走去。杀死门内的士兵,登上一直通向屋顶的厚木板。你将与Sabre展开一场大战,他自然不是你的对手。这一关顺利结束了。现在我们该前往苏丹,Dekker准备收购那儿的一家导弹制造厂,我们必须抢在他的前面,摧毁它。挑选你所喜欢的武器吧,我建议你最好挑一些个头比较大,威力比较猛的武器。   

苏丹,科尔多凡,2000年12月10日      

我们首先在做的是找到这家导弹加工厂,然后才能想办法摧毁它。现在,我们开始动身吧。一直往前走,杀死右边的卫兵。登上楼梯,走进大门内。杀死所有的卫兵,沿着弯弯曲曲的过道往前走。帮助Hawk杀死隔壁房间中的所有敌人。左边的两扇大门是紧锁着的;顺着右边的通道往前走,绕过紧锁着的大门,一直往前走。穿过走廊尽头处的大门,神不知,鬼不觉的杀死卫兵。Hawk将会告诉你,他将暂时与你分手,朝另一个方向走去,稍后再与你会合。   当你杀死了走廊中的卫兵之后,走进这扇大门内。      

朝列车走去,绕过它,朝右走;小心潜伏在四处的卫兵和警犬。走到小路(右边)的尽头处,沿着上面的小道继续往前走,穿过下一辆列车,朝右转,登上楼梯。走进大门内,穿过整幢房子,登上下一组楼梯,经由木头走道离开这儿。      

穿过走道尽头处的大门,走下楼梯,朝左转,你必须设法杀死几个卫兵。下楼之后,走进前面的一扇大门内。朝右转,拣起一些光放大护目镜。   当你杀死了卫兵之后,爬上这座通向屋顶的梯子。      

这儿的另一扇大门是一直通向门外的,你千万不要走进去。沿着原路,退回到你刚刚进入时通过的大门外,回到楼梯上。沿着向左延伸的岔路往前走,杀死潜伏在小路尽头处的卫兵。按动起重机的控制开关,你脚下的地板上将会露出一个开口,跳进去。杀死下面的卫兵,走到离你所站的位置最远的一个楼梯处(另外一组楼梯将通向你曾经经过的、一扇紧锁着的大门),登上去。来到楼梯顶上之后,杀死更多的卫兵,沿着附近的走道一直往前走,直到你的面前出现了一排马房。继续沿着过道往前走,直到你来到下面画面上出现的大门前,走进去。   登上楼梯,杀死楼上的卫兵,往前走,穿过另一扇大门。      

杀死外面的卫兵,Hawk将会走出来,告诉你现在该离开这儿了。你找到游戏画面上显示的梯子,爬上去。      

走到屋顶的后面,从窗户处跳进去。现在该进入新的地区了。走到你右边的楼梯井下面。杀死顶下的卫兵,朝左边。爬上楼梯,走到外面,杀死所有的卫兵。登上你刚刚走出来的楼梯右边的另一组楼梯。你右边的大门是紧锁着的,所以你只能选择左边的那条道了。Hawk将会让你沿着牛道往前走,它一直通往屠宰场。这似乎是一个不错的办法,所以,我们开始上路吧。让卫兵们见识一下你的厉害,让他们知道跳出来与你纠缠,或是出现在你所经过的走道上,实在是愚蠢之至的作法。从第二个窗户中钻进去(里面是一个天花板上装有电扇的房间),按动按钮。现在,牲畜道的大门已经开启了;你跳回到这条走道中,继续往右走。杀死潜伏在走道尽头处的卫兵,登上楼梯,走进大门内。拉动操纵杆,然后返回外面。你刚刚扳动的操纵杆是控制着牛道内的大门的;继续沿着朝右延伸的小路往前走。   不要企图从这儿通过,小桥将会断裂,你绝对无法安然的跳离这儿。      

走到小路的尽头处,越过右边的横木,继续往前走。越过吊着的牛,往左边,那儿的大门是紧锁着的,你要小心。穿过右边的走道,走进控制室内。你将发现Hawk已经在这儿等候你多时了,而且你之所以能够顺利的到达这儿,是他扳动了所有的操纵杆。回到主房间内,绕过吊着的牲畜,走进刚刚开启的大门内。穿过顶层的大门,然后走到底层。在传送带下面行走,走进一扇大门内。穿过排水隧道,经由另一扇绿色大门离开这儿。走下楼梯,杀死楼下所有的卫兵,转动控制室内的轮子。现在,你走进轮子左边的管道中,爬上梯子。      

杀死楼梯顶上的卫兵,走进右边的双重门内。杀死门后面的卫兵,朝左转,跳入通风系统中。哇,这里比西伯利亚可冷多了!沿着蜿蜒曲折的隧道往前走,直到你的面前出现一个巨大的、深长的红桶前。跳下去。你现在已经处身于散发着恶臭的下水道中。沿着隧道往前走,最后你将来到一个有四条岔路的岔路口处;往右走,从洞口跳下去。这不象是个排水沟,倒象是一个兵工厂。      

走进第一个房间中,杀死卫兵,蜷缩着身子,钻进红色灯光照耀下的传送带上的小洞中。Hawk就站在洞的另一端出口处,与他交谈,他告诉你Order就躲在这儿。你穿过下一条过道,往上爬,爬进另一条管道中。打晕卫兵,朝右转;走进一组双重门中。继续沿着弯弯曲曲的过道往前走,直到你看到游戏画面中出现的小桥,注意,不要走上去,因为它马上就会断为两截。
   

你朝楼梯走去,爬上去,杀死楼梯顶上的卫兵。沿着过道往前走,再登上一组楼梯。接动楼梯顶上的按钮。沉重的砝码将会落在传送带上;等第一个砝码升上去时,你赶快冲过去。沿着传送带往前走,走到尽头处。等候随后冲过来的Hawk,小桥将会断裂;你可以在兵工厂里找到一些架桥工具。当Hawk试着寻找另一条可以通过的路时,引爆炸药桶,你做好准备,从侧面的窗户中钻过去。Hawk将会派一辆起重机来接你;你跳上去,然后再跳到对面。穿过前面几扇大门,爬上楼梯;当通风系统开启时,Hawk将会趁机钻进去。现在,你必须想方设法关闭通风系统,Hawk才能从另一端出口走出来。      

继续前进,杀死一些卫兵,继续沿着木制走道往前走,进入红灯下方的走廊中。沿着弯弯曲曲的通道往前走,走下斜坡。登上矿车,当它停止移动时,你再走下来。跳到左边,沿着空地往前跑,直到你的面前出现一个梯子。爬上去,沿着铁轨往前走(小心提防着卫兵们派来碾你的矿车)。避开矿车之后,杀死心怀不轨的卫兵们,继续往前走,直到你来到一个升降机前。乘着它来到顶层,杀死上面所有的卫兵。发现Hawk这个活生生的人似乎消失在空气中了,毫无音信,这可大事不妙了。      

你的面前有两条路可以选,或是向左拐,或是向前走。你向左拐,杀死途中遇到的所有卫兵。登上红白相间的楼梯,一直往前走。走下通向控制室的梯子,扳动房间中的两个操纵杆。爆炸过后,你再迈入操纵杆上方的房间中。走进左边的房间中,按动按钮。然后,走到房间外面,爬上梯子。沿着走道往前走,从红白色边框的窗户中跳过去,回到你第一次爬下去的楼梯的上面。跑回到升降机处。你将会注意到一根巨大的金属棒掉了下来,正好落在你的必经之路上,通过它,走进你刚刚关闭的风洞中。这个机关设计得太巧妙了。走进去,钻进风洞中,跳到下面一层上。沿着小道往前走,回到升降机处,爬出来。沿着唯一开启的通道往前走,穿过通道尽头处的大门。你将会看到一段过场动画,Dekker得意洋洋的宣布了自己的计划。而你这一关的任务就是粉碎他的计划;Dekker一阵大笑,扬长而去,愤怒的John将兵工厂炸成了虚墟。现在,你该再次回到Laskey的旧书店中了。   

日本,东京,2000年12月20日     

现在,局势已经很明朗了,Dekker和联合国之间的关系并不融洽。现在我们已经处身于日本,SUNI   Systems的总部。在这一关中,你可以任意的选择武器;注意,在执行任务的过程中,你不能伤害SUNI的职员,而且这儿的房间远比旅馆要大得多,小巧的武器将派不上什么用场。      

往前走,然后朝右转。走到走廊的尽头处,朝右转;穿过大门,杀死门外的卫兵。其中有一扇大门是紧锁着的,另外一扇大门内潜伏着一个卫兵,杀死他之后,爬上右边的梯子。走进梯子顶上的通风管道中。地板将会破裂,你掉进了一个房间中,几个Order手下的暴徒已经等候你多时了。杀死他们,搜走他们身上的弹药。你身后的两扇大门都是紧锁着的,所以,你只能登上楼梯了。      

杀死潜伏在楼顶上的卫兵,沿着弯弯曲曲的小巷往前走,你将会出现在另一片开阔的地区内,几个敌人正等候着你的到来。杀死他们,继续往前走。杀死潜伏在卡车附近的卫兵们,走进左侧的大门内。朝右走,当卡车开始移动时,杀死所有的卫兵,跳下车,回到大街上。沿着街道往前走,你将会遇到一辆消防车,走进右边的大门内,按动按钮,街上的大门将会开启。      

走进大门内,杀死门后的卫兵。穿过卫兵们刚刚冲出来的大门。升降机的电源已经被切断了,所以你朝左转180度角,顺着楼梯往下走。设法回到底层之后,杀死那儿所有的卫兵,走进大门内。不要管上面标示着P1和P2的大门,继续朝第三扇大门走去。走进去,击倒所有的卫兵,然后按动按钮,启动应急电源。无数的卫兵将会朝你涌来,所以你赶快跑回到二楼,登上升降机。你的眼前将会出现一段过场动画,Dekker残忍的杀死了一位SUNI女职员。      

欢迎你来到SUNI综合工作大楼。走出电梯,杀死洗手间里面的卫兵。离开洗手间,朝左朝。许多卫兵将会从升降机里冲出来,伏击你,所以,作好战斗的准备。穿过一组双重门,准备好对付潜伏在门内的卫兵。消灭他们之后,朝前走。你左边的房间内放着一些好东西,如果你觉得它们有用的话,不妨带走它们。银色的大门是紧锁着的,你转身,顺着左边的楼梯往下走。走到楼梯顶下之后,朝左转,杀死所有的卫兵,穿过一组双重门。打晕藏在门后的敌人,抢走它的R-22微波脉冲发射器。穿过你左边的第一扇大门,开枪打碎窗户上的玻璃。小心翼翼的走到平台上,朝右边走去。      

杀死下一个房间中的卫兵,继续在平台上行走。走到下一扇窗户前,在钻进去之前,悄悄的瞄准房间里面两个卫兵的脑袋,杀死他们,之所以这样做,是为了防止他们伤害人质。杀死坏蛋之后,与人质交谈,他们将告诉你进入主机中心的口令。穿过双重门,离开这儿。杀死卫兵之后,穿过房间另一侧的双重门。朝前走,然后朝右转,登上楼梯。这儿有一扇银色的大门,它是通向主机区的;走进去,作好战斗的准备,因为房间里面有几个卫兵。走进主区内,穿过左边的大门。顺着斜坡往上走,它一直通向中央地区。走进大门内,然后再穿过另一扇大门离开这儿。现在我们距离目标很近了…沿着弯弯曲曲的通道往前走,如有必要,杀死途中遇到的所有卫兵。   顺着左边的楼梯往下走。     

走进通道尽头处的大门内,现在你已经来到控制室了。走到主机前,开始破坏工作。过场动画结束之后,警报将会响起。离开这个房间,记住,千万不要碰触到红色的激光,它们的杀伤力很强。朝左转,穿过开启的大门。用子弹轰开通风管的盖子(似乎在很多游戏的设计中我们都需要经常在通风管道中爬行,看来老外挺喜欢这种设计),钻进去。落到下面,蜷缩着身子,匍匐前进,爬到通风管的另一侧。*   那儿埋伏着一些心存不轨的卫兵;不过他们将会被你打得落荒而逃。一边奔跑着前进,一边欣赏一段过场动画,Dekker正在给他的奴才们下达命令,他不想让你安全的离开这一层。打击Dekker的最好办法就是不让他事事顺心如意,所以,你离开这一层。回到升降机处。站在游戏画面上显示的位置上,朝左走。      

走到楼梯的底下,杀死所有的卫兵,乘着升降机离开这儿。你将眼睁睁的看着Dekker离开了这儿,这没什么大不了的;杰西卡六号将会通知你前往的地点。走出升降机,穿过左侧的梯子,跳到顶层上。杀死所有追赶你的卫兵,跑到屋顶上。闪开攻击用直升机朝你发射的子弹,走进灰色的小门内。在那儿,你可以往武器中填充一些弹药,往火箭筒里装几枚火箭。把手指放在火箭筒的扳机上,重新走到外面。呼啸的火箭将把空中的直升机炸下来,这一关随即结束。   

伊拉克,巴士拉,2001年1月5日      

看样子穆罕默德·阿木要比你想像中深沉得多。现在该是动身寻找他的下落的时候了;注意,一定要活擒,死了的阿木对你可没有什么用处。随身携带一些重型武器;伊拉克的士兵可是个个全副盔甲的。你建议你最好不要选择脉冲发射器,因为在这一关中,这种武器的弹药极其有限。      

顺着头架上的高架桥往前走,走到尽头处。然后朝右转。顺着斜坡往上走,做一个180°的转身。杀死卫兵,穿过石头小路。小路的尽头处埋伏着几个卫兵,做好战斗的准备。通过石头小路之后,开枪击爆炸药桶,巨大的双重门将会被炸开。   朝炸药桶开枪,走进炸开的大门内。      

走进去,沿着弯弯曲曲的走廊往前走,直到你的面前出现了一扇大门,门后面是一片巨大的中央区。杀死大批卫兵,穿过右边最远处的走廊。顺着左边的楼梯往上走,杀死卫兵,然后继续沿着走廊往前走。你将会走进阿木的军火库中。朝最左边的大门上的厚木木闩开枪,穿过它,来到院子中。朝右转,继续朝卡车拖车走去。走到拖车的尾部,爬上去。拣起卡车里面的东西,然后爬到卡车的顶上。跳到旁边的屋顶上,开枪击碎左边窗户上的玻璃。钻起去,从大木桶的上方跃过,从对面的窗户上爬出去。站在屋顶上,居高临下的杀死所有的卫兵,然后纵身跳下去。穿过敞开着的双重门,在拐弯处拐弯。杀死下一片地区内的卫兵,顺着华丽的楼梯往上走。走进一条走廊中。   朝这些木制板条箱开枪,纵身跃到屋顶上。     

走下楼梯,杀死楼下所有的卫兵,朝右转。穿过出现在你面前的第一组楼梯,登上二楼。顺着另一侧的楼梯往下走,朝右转;杀死所有的卫兵。你的左侧将会出现一个楼梯间,不要管它。朝右转,走进一条走廊中。走廊的尽头处的右边有一个房间,里面盛放着一些弹药和一个药包。取走它们,然后顺着左边的楼梯往上走。穿过走廊,杀死埋伏在走廊尽头处的卫兵。继续往前走,穿过卫兵身后的大门。登上楼梯,杀死楼梯顶上的卫兵。继续往前走,穿过另一条走廊。不要停下脚步,杀死途中遇到的所有卫兵,最后将会出现在这一层尽头处的阳台上,向前走一点儿,纵身一跃,跳到屋顶上。朝右边的地区走去,卫兵们将会袭击你。穿过走廊,你将会来到一个楼梯间处,它由一小群卫兵把守着。杀死他们,走下楼梯间。朝左转,走出大门。     

杀死门外的卫兵,朝右转;找到游戏画面上出现的板条箱,把它们炸开,前往屋顶。   
   

穿过大门,顺着右边的楼梯往上走。仔细倾耳听一听,阿木似乎在做演讲。离开这儿,走到屋顶上,透过烟囱,看一看下面房间里的动静。瞄准卫兵的头部,一枪打死他,然后朝炸药桶开枪。惊天动地的爆炸之后,你将发现,楼梯脚下紧锁着的大门已经被炸开了。爬下梯子,走进刚刚开启的大门内。穿过这个房间,门外是一望无际的荒野。杀死所有的卫兵,然后朝远处的双重门走去。你将会找到阿木,现在是时候捉拿他了。      

朝右转,杀死你所看到的所有卫兵。走下斜坡,朝右转。来到小路的尽头处之后,朝左转,继续往下走。杀死卫兵,爬到板条箱的顶上,钻进通风管中。   跳到板条箱上面,然后钻进通风管中。      

穿过通风管,炸摧坦克,杀死卫兵。走到坦克下方的台阶下面,你将会找到一些手榴弹和盔甲。还记得在你经过通风管的时候,曾经经过一扇大门,但是没有走进去,这儿的木制台阶将是一直通向那扇大门的,所以,你穿过这扇大门,杀死所有的卫兵,顺着警戒塔中的梯子往上爬。按动按钮,大门将开启,走进去。门内有一个梯子,你爬上去,让楼上的士兵见识一下你的磷弹的威力。穿过走廊,走到门外。杀死外面所有的卫兵,(使用火箭筒)摧毁他们的坦克,然后穿过坦克右边的走廊。来到大街上,穿过一扇大门,现在,你再次出现在郊外。继续往前走,穿过院子,朝左拐,拐进一条走廊中。下一个房间中有一个梯子,你爬上去,按动梯子顶上的按钮。一台设备将会显现出来,朝它开枪,地面上将会露出一个洞口,跳下去。      

从大缸中跳出来,杀死一个卫兵,登上楼梯。往前走,然后顺着另一个楼梯间往下走。继续前进,朝左转,杀死更多的卫兵,爬上楼梯间。抓起弹药,继续前进,步入一个铺着红色地毯的走廊中。推开大门。杀死里面的卫兵,穿过右边的走廊。杀死途中遇到的所有卫兵,走进右侧的单门内。杀死门内的卫兵,接连登上房间内的三个楼梯间。穿过大门,朝里面的卫兵身上撒上一杯冒热汽的融熔铅液。穿过走廊,推开大门。你又得大开杀戒了,走到房间另一侧的开口内。顺着图书室内的楼梯往上爬,推开大门,告诉卫兵你的身份,然后继续前进,走进下一扇大门内。      

你将会看到,Hussein和阿木正在交谈。你冲进去,打断他们的谈话,他们将会夺路而逃;你穿过右侧的大门,紧追不舍。一直往前追,穿过大门,登上楼梯,直到你出现在屋顶上,与阿木交谈几句。他会象小女孩一样耍赖,Dekker的手下将会跑过来,把他救走。看样子,我们又得开始忙了;还记得他口中提到的炼油厂吗?现在,我们到那儿去看看吧。      

杀死所有的卫兵,走下斜坡。朝右走,绕过卡车,朝右转。走到蓠芭处,朝左转;顺着小小的楼梯间往下走,进入主区。记住这个地方;因为在接下来的这一关游戏的介绍中,我所提到的起始地点,就是这儿。这个地区内潜伏着无数的卫兵,做好战斗的准备。走到楼梯底下,朝右转。控制台的另一侧有一个轮子,转动它。   朝卫兵们发射一些铅弹,让他们手忙脚乱,而你就趁机登上升降机。      

跑回到我们的起始地点。在这儿我们的任务就是摧毁四个主泵站。现在我们还剩下三个泵站需要对付了。站在起始地点处的楼梯间上,提高警惕,登上前面的楼梯,朝左转。登上第一组楼梯之后,立即朝左转,登上第二楼楼梯。朝左转180度角,往前走;你将会看到第二个泵站就位于你的右前方。转动轮子之后,转身。朝左转,来到计算机控制台处,朝右转。使用这片地区内所有的计算机,找到前往德国的运输记录。朝左转,走进前面左边的升降机中。到达楼顶上之后,四处溜达一下,在第一个左拐处拐弯;祝贺你,你已经找到第三个泵站了。转动轮子,朝左走,走进一条走道中。顺着它往前走,来到角落中。朝右拐,然后朝左转。沿着走道往前走,直到你出现在一扇大门前,朝右转。沿着走廊往前走,来到尽头处,然后迅速的朝左转180度。笔直往前走,直到你的去路被一堵墙给挡住了,朝右转,过了不一会儿,朝左转。穿过马路,朝右转,然后朝左转。你将会出现在另一个升降机室了。走进升降机,乘着它上去。      

现在,你只需要找到最后一个泵站了。走出升降机室,朝左转。走上斜坡,朝左转,你将会出现在最后一个泵站中。转动轮子之后,欣赏一段过场动画,整个工厂陷入崩溃状态。伊拉克的核威胁已经消失了。你又顺利的结束了一关。   

德国,汉诺威,2001年1月16日     

这是游戏中的最后一关,你需要潜入Dekker的私人公寓中。秘密行动将是最基本的要求,所以你应该选择一些噪音小、威力大的武器。我建议你使用牛头犬T-31消声SMG和R-22微波脉冲发射器。另外再随手携带一些盔甲、药包以及手榴弹。驻扎在Dekker的官邸中的卫兵们个个都是全副武装,R-22将是你的最佳选择。     

走进去,四处转悠转悠,登上楼梯。用R-22杀死楼上的卫兵。走到一扇紧锁着的大门前,杀死卫兵,开枪击中他身后的按钮,大门将会开启。朝右转,然后再朝右转。顺着楼梯往下走,走到水池的附近,然后穿过大门,用微波脉冲发射器杀死所有胆敢跳出来阻挡你前进的暴徒们。推开木门,走进去,然后从另一扇木门走出来。杀死隔壁房间中的卫兵,搜走他们身上的武器和盔甲。现在,你的武器库中又多了一柄重型机枪和一柄金属块投掷器了。其中金属块投掷器最适合现在使用了。你跳入水池中,钻进左边的排水隧道中。   不要碰触到上面亮着红灯的大门,否则,警报将会响起,敌人将会蜂涌而至。     

从排水隧道的另一端爬出来,从墙壁上的洞口钻进去,走下楼梯间。提防着那些偷袭你的卫兵,这个地区内潜伏的敌人简直多如蚁蝼。顺着另一侧的斜坡往上走,穿过走廊尽头处的大门,离开这儿。杀死门外的卫兵,跳到下水管道中;楼梯顶上的大门是紧锁着的。你朝隧道尽头处的墙壁上的洞口开枪,炸开盖子,跳进去。杀死卫兵,沿着右边的梯子往上爬。扳开左边的板条箱,后面将会露出一条隧道,钻进去,朝右转。底下的盖子将会掉下去,你也跟着往下跳,杀死下面所有的卫兵,朝左转,然后走进大门内。推开第二扇大门,登上楼梯;小心提防着潜伏在门后面的卫兵。顺着楼梯顶上的梯子往上爬。     

离开这儿,朝右转。解决掉Dekker的手下之后,继续往前走,穿过另一扇大门。两个手中挥舞着火箭筒的卫兵把守着主入口,你朝他们投掷一枚磷弹,然后朝左转(主入口中紧锁着的)。穿过过道,登上楼梯间。杀死潜伏在楼梯顶上的卫兵,转动轮子,院子另一侧的大门将会开启。注意一直转动着轮子,然后赶快跑回去,当你一跑开,开启的大门又将徐徐合上。但是,你仍然抢先一步,钻进入口中了。杀死隔壁院子中的卫兵,朝右边的建筑物跑去。跑到马厩中,爬上梯子。杀死了手中挥舞着金属块投掷器的流氓之后,按动按钮。然后重新爬下梯子,登上一架秘密的升降机。     

升降机停止移动之后,你走出来,杀死所有的卫兵,并从他们身上搜走所有你用得上的弹药。继续往前走,登上两个陡峭的旋转楼梯间,穿过走廊,走进一扇大门内。显然,Dekker的目标是纽约城,他的手上握有不只一枚的炸弹--这可不是一个好迹象。扳动操纵杆,打倒所有的卫兵。继续往前走。注意不要碰触到上方闪着红灯的大门,否则警报将会响起。      

你朝左转。走下楼梯间,用微波脉冲发射器杀死下面的卫兵。一直往前走。推开下一扇门,杀死卫兵。一杆保安枪将会升出来,将其炸毁。现在,你登上楼梯。小心翼翼地推开楼梯顶上的大门;门后站着几个全副武装的卫兵。杀死他们之后,顺着楼梯往上走,推开大门。往左转,杀死一个卫兵。走进房间最右边的小门内。朝左转,杀死厨房里的卫兵。朝右转,走进左边的小门内。穿过另一扇门,离开这个房间,杀死门外的士兵。沿着左边的走廊一直往前走,走进右边的第一扇大门内。捉起电池,穿过另一扇大门。退出卧室,回到走廊中。现在,你走进大厅对面的双重门内。杀死楼梯顶上的卫兵,走进房间内。你将会看到一段动画过场,里面显示了你下一个目的地。推开窗户,站在镜子前面;按动按钮,跳到墙壁的另一侧。走到楼梯底下,按动按钮。保全系统将会失灵,现在你可以走进先前上方闪烁着红色的大门。退出这个房间,回到走廊中。      

朝左转,走进上面闪着绿灯的大门内。取走里面的枪支,穿过左边的一扇小门。敲击最右侧的书架上的按钮,书架上有两个小壁橱。走进去,杀死卫兵。然后走进升降机内。按动按钮,走进下一层中。      

开始往前走,拿起枪管指向你的枪。附近的几扇大门都是紧锁着的,其中一扇小门门前还布下了激光安全防线,所以你只能朝另一扇小门走去。走进去之后,杀死里面的卫兵,爬上楼梯。跳到板条箱上,然后走到黄色管道上面。走过去,钻进通风管中(当然是另一条通风管)。跳下去,顺着它往前走,一直走到尽头处。在你跳下去之前,先朝卫兵们投掷几枚手榴弹。当卫兵们都被杀死之后,你再跳下去,按动按钮。现在,有一扇大门已经开启了。当你的双腿刚迈进去,门后的大门将会再次关闭。现在,你该想办法如何神不知,鬼不觉的溜过几道保安激光场了。如果你把游戏的难度设置为"容易",那么就只要飞快的冲过去就可以了;虽然会被一道道擦身而过的激光刺伤,倒也不致于伤重致命。穿过后面的大门。一直往前走,干掉所有胆敢跳出来与你作对的卫兵。按动两个控制室中的按钮,大门将会开启。走进去。按动房间里面的按钮,穿过第二扇开启的大门。      

四处溜达一会儿,你将会看到Dekker。原来Sabre   是Dekker的兄弟,不过你不必担心,Hawk将会去对付Sabre,你们俩一人对付一个。倒计时现在开始;你继续朝左走,走进下一扇大门内。跑过去,杀死途中遇到的所有卫兵。走进下一扇大门内,杀死卫兵。当他们都断气之后,你动手摧毁闪着绿灯的控制台。然后,继续往前走,穿过下一扇大门,不要停下脚步,直到你成功的摧毁了所有的三座控制台。第三座控制台被炸掉之后,屏幕上的倒计时钟将消灭,你走进一扇巨大的大门内。房间的地板上铺着红色地毯,杀死里面的卫兵,继续前进。穿过另一扇大门,杀死门后面的卫兵。按动按钮,继续前进,穿过下一扇大门。杀死更多的卫兵,穿过下一扇大门,以及另一扇极其相似的大门。走到平台上,穿过接下来的两扇巨大的门。干掉房间内的卫兵之后,登上房间最右边的升降机。四处走动一下,穿过两扇大门。回到楼下,穿过一扇刚刚开启的光板门。然后再走进你左侧的大门内,杀死门内的卫兵。穿过下一扇大门,沿着右边的过道往前走。走进大门内,杀死潜伏在左侧走廊中的卫兵。然后,穿过房间对面尽头处的大门。朝右转,杀死那儿的卫兵,然后走进升降机内。      

当升降机停止移动之后,你走出来,朝右转。现在我们离目标越来越近了…沿着走廊往前走,一直走到尽头处,按动绿色的按钮。不要浪费R-22的子弹,它要留着对付Dekker的;对付他手下的卫兵,用重型机枪就可以了。尽量躲在板条箱的后面,时不时的探出身子,朝朝你涌来的卫兵投掷磷弹,每枚磷弹都足以杀死几个卫兵。当与Dekker本人碰面时,你一边避开他的枪火,一边朝他进行圆周攻击,你的R-22微波脉冲发射器的枪口应该一直指向他。较之其它武器,微波脉冲发射器能够更快的干掉他。      

当Dekker咽下最后一口气之后,你就可以踏上返程,回纽约城了。祝贺你,John,你已经圆满的完成了所有的任务,好好享受为此得到的酬劳吧。下次任务再见啦!   

多人游戏策略      

多人游戏比赛是另一种不同单人战役、风格迥异的游戏。虽然许多游戏概念仍然保持不变,但是你要完成各式各样的目标,而且使用的手段也不尽相同。这一部分篇幅主要是介绍在多人游戏比赛中,打败你的敌人所可能用到的策略和技巧。  

忘记秘密行动吧      

在多人游戏比赛中,秘密行动的作用非常有限。与你在单人游戏中所面对的烦人的卫兵以及无能的士兵不同的是,你的人类对手们很少会静静的站在一个地方,等着你悄无声息的凑近他,让你有足够的时间瞄准他的头部。大多数人都会不断的变换位置,想用你的狙击步枪击中他们的面部,难度极高。在多人游戏中没有PADD系统,所以你可以毫无顾忌的使用超级噪音武器,比如说闪光火箭筒和多子弹夹的C4可塑炸弹。在角落的周围,你可能需要时不时的慢慢的掂着脚走,斜着身子观察一下你的敌人的动静,如果你发现一个对手傻呆呆的站在一个地方不动,你赶紧捉住这个机会,瞄准他的喉部或头部开枪,杀死这个敌人之后,再去寻找一个真正的敌手。如果有可能,尽量避免一些不必要的噪音,但是也不要因为过分的强调保持安静,而影响你的杀人技能水平。  

除非你是一个高超的多人游戏玩家,否则,一般在你丢掉小命的时候,口袋内的子弹还会剩下不少。这并不是说,你的手就应该一直按着开火键,你几乎不用担心节省弹药的问题。如果在你的视野范围内没有出现任何敌人,但是你怀疑附近可能埋伏着一些敌人,你可以投建筑物的边缘投掷一些手榴弹,也许你会有意外的收获。根据你的服务器反应时间不同,你所射出的子弹的命中率也会有细微的差别。因此,为了弥补命中率上的不足,你可以用数量取胜。当你对付的敌人闪避子弹的速度很快时,象猛禽SMG之类的武器,常常比火力速度较慢的枪支,比如说.44手枪,作用要更大一些。  

要能够随心所欲的使用你的武器      

除非你是一个高超的多人游戏玩家,否则,一般在你丢掉小命的时候,口袋内的子弹还会剩下不少。这并不是说,你的手就应该一直按着开火键,你几乎不用担心节省弹药的问题。如果在你的视野范围内没有出现任何敌人,但是你怀疑附近可能埋伏着一些敌人,你可以投建筑物的边缘投掷一些手榴弹,也许你会有意外的收获。根据你的服务器反应时间不同,你所射出的子弹的命中率也会有细微的差别。因此,为了弥补命中率上的不足,你可以用数量取胜。当你对付的敌人闪避子弹的速度很快时,象猛禽SMG之类的武器,常常比火力速度较慢的枪支,比如说.44手枪,作用要更大一些。   

让John Mullins的行动快点,再快点!      

在大多数情况下,在多人游戏比赛中,你根本没有机会慢吞吞步行前进。当然在现实的比赛中,人总是会累的,而无法一直奔跑。不过在游戏中,这又是另外一回事了。如果你想尝试一场真正的多人游戏,那么就打开你的选择菜单,选择Always   Run这一项吧。你移动的速度越快,敌人击中你的难度就更高。记住,不要让敌人轻松的预测到你的下一刻的位置,也就是说不要沿直线奔跑。不要一直沿一个方向进行圆周进攻,直到你撞到了墙上,然后再一直沿另一个方向进行圆周进攻,直到你再次撞到了墙上。总之,你需要做一些出乎人意料之外的动作,一边圆周进攻,一边前后移动,以减少敌人射中你的机会。我想,不需要我再次强调学会有效的作一些无法预测的动作的重要性了吧。这样的话,敌人将很难瞄准你,但仅仅如此并不够,你必须不断的练习,练习,再练习,直到你可以一边不断的变换位置,避开敌人的子弹,一边有准备的瞄准敌人。时不时的跃起或蹲伏,将进一步提高敌人命中的难度,相比之下,当然还是学习如何奔跑时如何有效的避开你的敌人的方法更重要。不断的移动,奔跑,象风一样快!   

积极的思考     

玩过一场死亡竞赛之后,估计你的脑中会留下一个深刻的印象,要赢得比赛,需要极快的反应力和极高的游戏技能,游戏中为迅速思考及使用计谋留下了可观的空间。即使你非常的优秀,然而强中自有强中手,遇到一个你无法打败的对手,只是迟早的事。我的建议就是,不要与之正面作战。尽量避免与一个强硬的对手在开阔的地区的展开正面较量;朝他的必经之路上投掷几枚C4可塑炸弹,然后迅速的逃走。躲在角落中,朝他射击,诱使它跟着你兜圈子。当你明显处于下风,浑身伤痕累累的时候,赶快找一些其它的游戏者,挑起一场混战,最好让他们的枪管指向你那个强硬的对手。最后,如果你憎恨的对手对这种局面也能应付自如,并还准备动手杀你时,你最好马上找一个低级别的玩家,假装不敌,让他杀死你,以免已经很强大的对手因为杀了你,而增加了分数。从某种程度来说,好的计谋往往可以弥补反应力上的不足。  

学会观察地图      

熟悉掌握地图的人一般在战斗时都占有明显的优势。在夺取旗帜的比赛中,当你竭力保卫或攻击某个特定地区时,这一点就显得尤为重要。掌握武器和盔甲再生的地点,这也是至关重要的。学会观察地图的最好办法就是多四处走动一下,在各个地区中探索一番。启动你个人的多人游戏服务器,在地图上四处跑动跑动,找到你所喜欢的所有武器和物品的再生地点。在比赛的地程中,知道该往哪儿撤退才能找到健康药剂、盔甲和弹药,比你盲目的四处流窜,你的得分将会出现天壤之别。当你受伤撤退时,不要让敌人轻易的预测到你的目的地;如果你受伤了,你的脑中应该有几个候选的地区供你撤退。当你决定了自己的目的地之后,你可以倒退着撤退,枪口一直指向追赶你的敌人。在一片地区内探险,你往往会发现一些利于藏身或用来布置C4可塑炸弹陷阱的狙击地点。一般常用物品的再生地区,常常是大多数游戏玩家们出没的地方,你必须要找到一些到达这些地方的捷径,拦截受伤的敌人,这时杀死敌人的机会将大大增加。   

游戏中的秘技      

《命运战士》中存在着大量的秘技选项。要找到它们,你必须进行一些修改。首先,编辑你的桌面上运行该游戏的快捷方式。按住Windows键(也就是左控制键和alt键之间,上面标示着Windows标识语的键),再按下M键,显示你的桌面。然后右击快捷键,选择属性,然后再击点快捷方式。在目标一栏最后加上"+set   console 1"。整个路径现在显示为"C:\YourGameDirectory\SoF.exe"   +set console 1"。当你玩单人游戏中,你可以敲击"~"键。用Page   Up, Page Down, Home和End这四个键来上下移动控制菜单。你可以在控制台上输入"cmdlist",目前该控制台上可用的所有指令清单将会出现在屏幕上。你可以在控制台上输入下列秘技,当然,你现在所玩的游戏所设置的难度要允许你使用这些秘技。  

bigelbow-允许你使用6号武器和8号武器
elbow-允许你使用1-5号武器和7号武器
heretic-让你变得天下无敌。重新键入这条指令,就可以取消无敌。
matrix #-改变游戏的速度(#代表的是数字0-10)。1是游戏默认的速度,任何比1大的数字都会让游戏的速度变得更快一些。数字比1小的话,游戏的速度将放慢。设置为0.5时,游戏将变成慢动作风格的电影。*   Ninja-你将在所有的敌人面前隐形。再次输入这条指令,就可以解除隐形。phantom-你将可以飞檐走壁,从一切物体中间穿过。再次输入这条指令,就可以使之失效。  

物品和人物创造      

通过使用一种名为"再生"的技术,可以让各式各样的物体出现在你的面前。键入"gimme   XXX",真正使用时,用下面列出的物体名称代替"XXX"键入。在两个物品之间,可以用分号连接;举例说明,"gimme   item_weapon_pistol1; gimme item_weapon_shotgun"表示重新生成一柄9mm手枪和一柄战斗式散弹猎枪。下面是一张你可以再生的可用物品清单:  

弹药  

键入"gimme item_ammo_X",实际使用时,用下面列出的物品代替"X"
auto -   狙击步枪、猛禽冲锋枪和守护者重型机枪所使用的直径为5.56   mm的弹药。
battery - 微波脉冲发射器所使用的电池。
gas - 喷火器的燃料。
pistol - 9mm手枪和消声冲锋枪所使用的口径为9mm的弹药
pistol2 -.44手枪所使用的直径为.44的弹药
rocket - 火箭筒所使用的M-22火箭
shotgun - 战斗式散弹猎枪所使用的直径为12毫米的子弹
slug - 金属块投掷器所使用的金属块   

装备  

键入"gimme item_equip_x","X"用下列物品中的名称来代替:
armor - 弹道护体盔甲
c4 - C4可塑炸弹炸药
flashpack - 闪电弹
grenade - 手榴弹
light_goggles - 光放大护目镜
medkit - 区域药包  

武器  

键入"gimme item_weapon_X","X"用下列物品的名称来代替:
assault_rifle - 猛禽冲锋枪
autoshotgun - 金属块发射器
flamethrower - 喷火器
machine gun - 重型机枪
machinepistol - 消声冲锋枪
microwavepulse - 微波脉冲发射器
pistol1 - 9mm手枪
pistol2 - .44手枪
rocketlauncher - 火箭筒
sniper_rifle - 狙击步枪
shotgun - 战斗式冲锋枪   

物品  

在控制台上键入指令"developer 1",然后再键入"entlist.",你就可以得到一份当前游戏关卡可使用的所有物体的清单。清单上列出的物体,有些可以再生,有些无法再生。其中最值得注意的就是敌人清单,这一栏的格式大致为"m_nyc_mskinhead",或者与此相似的格式。使用"gimme"指令,就可以让敌人复活。在不同的地图上,你可以让不同的敌人再生,他们会互相残杀。键入"gimme   m_x_mraiderboss2",游戏中的老怪将会再生。键入"gimme   m_x_mcharacter",John Mullins本人将会复活。  

地图  

在控制台上键入"map X"指令,你就可以进入任何一张地图,"X"用地图名代替。如果你想进入"西伯利亚"的第二关,你可以在控制台上键入"map   sib2"。下面列出的是一份囊括了单人游戏中所有地图中的清单,在游戏中你将会经过这些地方:
地铁- tsr1, tsr2
列车- trn1
兵工厂,第一次经过- arm1
科索沃- kos1, kos2, kos3
西伯利亚- sib1, sib2 sib3
伊拉克,第一部分- irq1a, irq2a, irq3a
兵工厂,第二次经过- arm2
纽约城- nyc1, nyc2, nyc3
苏丹- sud1, sud2, sud3
兵工厂,第三次经过- arm3
日本- jpn1, jpn2, jpn3
伊拉克,第二部分- irq1b, irq2b, irq3b
德国- ger1, ger2, ger3, ger4   

游戏中的术语汇编     

下面列出的是《命运战士》中所出现的许多"绰号",你可能会把它们弄混淆。参阅下面的这份术语汇编,它将对游戏中所有的术语进行注释。  

穆罕默德·阿木  

阿木是一个伊拉克将军,他内心中觊觎着Hussein的权力。他拥有大批走狗,也就是说,他是在伊拉克,势力仅次于Hussein二号强权人物。  

武装反应管道  

通过这个计算机设备,Shop给你下达命令,向你提交任务报告。  

狂暴战士  

口径为12毫米的、破坏力巨大的散弹猎枪的昵称。  

黑豹  

口径为9毫米的手枪的昵称。  

C4  

高稳定性的、计时式塑料炸药的昵称。  

Dekker,Sergei  

Order(一个立志颠覆联合国,让君主随心所欲的统治着自己的国家,而不受警察干涉的恐怖组织)的领导人。Dekker憎恨联合国,因为他就是被联合国驱逐出南非--他的祖国的。  

Dekker,Wilhelm  

Sergei Dekker的亲戚,Wilhelm是纽约城中流氓帮派的领导人。  

Gladstone,Sam   

一个军事高手,也是中央情报局的资深成员,现在他是Shop智囊团中的一员。名义上,他是Laskey's   Used Books的老板,借助这层掩护,他负责为Hawk和John侦察Shop情报中提到的地区核心地点的动静。  

守护者,M-75  

一种重型机枪的昵称。  

重型打手,H-24  

枪榴弹的昵称。  

Hussein,Saddam  

伊拉克的军国主义统治者。  

Mullins,John  

《命运战士》的主角人物。Mullins是一位退役的军队英雄,现在他为Shop服务,与他的伙伴Hawk一起处理组织布置的难度最高的任务。  

下部部位  

人的腹股沟的部位  

Order  

由Sergei Dekker领导的恐怖组织  

Parsons,Aaron "Hawk"  

一位军事破坏专家,他与John Mullins联手,完成了组织布置下来的最重要、最艰难的任务。  

PADD   

私人音频侦察设备让你形象化的看到自己制造出来的噪音。在单人游戏中明智的使用它,你将可以避开许多不必要的争斗。  

Pig Sticker  

一种战刀的昵称。  

R-22   

微波脉冲发射器的昵称。  

Sabre   

纽约城流氓帮派的领导者,也是Wilhelm Dekker的诨号。  

Shop  

联合国属下的一支反恐怖组织。没有人知道Shop的存在,组织中也只有极小一部分知道自己真正从事的工作。  

铁爪  

口径为44毫米的手枪的昵称。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:23:43 | 显示全部楼层
  各位好,我莫林斯又回来了。首先告诉各位有几点要注意的:
  
  1. 游戏默认的跳键是X,蹲下是C键,开门和操作是空格。大多数跳的时候按了X后要按C键,不然好多地方跳不过(跟CS差不多)。
  2. 如果你装备的武器有别的功能(如镏弹枪),可以按ALT键切换。在游戏中按TAB键可以看你当前的任务。
  3. 在游戏中可以按E和Q来左右探头,在实际上这个功能很有用,在与敌人远距离对射或在拐弯处时,可以多使用这招。
  4. 在游戏中如果和敌人在战斗中时听见敌人叫喊一声时,最好快点跑开,因为基本上是他们扔手雷来了,而且注意你扔过去的手雷他们也会捡起扔回来。
  5. 游戏中可以设置为中文,在OPTIONS中选择语系(一个人头像),然后选自己想要的就可以了。
  好,开始我们的战斗吧。
  
  第一关:PRAGUE:FLASHBACK
  
  1. STREET
  
  从巷子出去左拐直走,绕过一堆箱子,找到门,进去上到楼顶,往左边的平台跳,直走下楼梯,开右边的小门,走到有一辆车冲出来的地方,顺着左边墙上的梯爬上去,到顶后,沿着左边的墙走,小心不要掉下去,来到一铁门旁,跳过去进门,找到洞口,下去。
  
  2. HOTEL PRAGUE
  
  找到伊凡诺维奇博士,跟着他走到出口,跳下去。
  
  3. OUTSIDE HOTEL
  
  跳上车,开始控制机枪,干掉一些人后车开动。等到车停下后,射击门左边的氧气瓶和发电机,门炸开洞后继续前进。
  
  4. COUNTRY SIDE
  
  一路飞车大逃亡,车开到一个门前停下后,射击左边的油桶,炸开门后,继续逃亡。
  
  5. TRAIN STATION
  
  首先按0键(数字)把武器放好,然后跟着博士一路跑到底,到右边的厕所和尼米克碰头,取得文件,然后到那个有个人把守的门前,和他对话,进门。先到车厢和博士对话,然后出车厢左拐,从候车室上二楼,一路走到底,来到有个大窗户的房间,从窗口跳到车上往前走,看到右边的房子了吗,跳过去,来到二楼控制室,拉下开关,下楼,在刚打开的铁丝门旁等开车门的车厢经过时进去。
  
  第二关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
  
  一路走来到电梯上楼,通过安检处后左拐一直走到电梯上楼。
  
  1. THE SHOP LEVEL TWO
  
  出电梯直走到底右拐,进门。对话后出门往回走到有个兵把守的电梯,坐电梯上楼顶。
  
  第三关:COLOMBIA:HELICOPTER INSERTION
  
  1. MARINE BASE CAMP
  
  击退敌人的袭击后从营房后面的燃烧着的车上跳过去,一直走。
  
  2. TEMPLE RAINS
  
  来到大石梯前左拐,走到底右拐,一直走。
  
  3. FORWORD CAMP
  
  一路杀到一个哨楼,上去按下导弹开关,将直升机击落,下来走到前面炸掉一半的房子,按下开关前面的门就打开了。
  
  4. THE BRIDGE
  
  帮助我军干掉桥另一边的人,一段对话后,桥会被炸断。从断裂处跳下河,在对面上岸,沿着路杀过去。
  
  5. REBEL ENCAMPMENT
  
  直走到底,进入左边的房子,调查一楼的桌子上的文件,然后出门干掉一批敌人后,你和你的小队会移动到哨楼旁的房子,进去后调查一楼一堆箱子旁的文件。上楼开门干掉几个敌人后下楼,再跟小对来到牢房旁边的房子,进去干掉敌人,调查中间的箱子,出门拆掉牢房上的炸药,救出一个人,再来到哨楼旁的木门处放置炸弹,炸开后前进(注意进这几个房间必须要等你的小队来到门口,和你对话后才能进,不然会完不成任务)。
  
  6. RIVER LANDING ZONE
  
  跟你的小队一起前进,不要离你的小队太远。一路杀到撤退点。
  
  7. HELICOPTER EXTRACTION
  
  坐上直升机一路杀过去吧。
  
  8. PUREZA
  
  第四关:VERGARA`S MANSION:GROUNDS
  
  在停着两辆车的车库,往上看,看到楼梯了吧。按下墙上的开关升起卷帘门,然后从车中间的桌子上跳上卷帘门往前蹲着走,上楼梯找到出口。
  
  1. MAIN HOUSE
  2. WINE CELLAR
  3. BANKER
  
  一路跟着敌人头目到底,用手雷炸开敌人头目前的木架子,然后冲过去射击头目旁的电闸,让他电死,然后从他身上取得红色的磁卡,来到外面通道开门。
  
  第五关:SEAWARD STAR:MAIN DECK
  
  先到装货的地方把一个大铁柜吊起,然后到休息室找到一张磁卡,上到最顶层的控制室(有耳机标记的)按下开关,回到升起大铁柜的地方,下去。
  
  1. INTERIOR
  
  安放五个炸弹,一路找下去就可以了。
  
  第五关:NEW YORK:THE ARMORY
  
  在书店门旁的按钮多按两下,对话后进门。
  
  第六关:HONG KONG:CHINGESE JUNK
  
  1. COWER DOCKS
  
  一路走到最后一辆起重机处按下开关,箱子升起,跳上去。
  
  2. STREET
  
  找到有个红龙标记的小巷进去到底,从旁边的窗户爬进去,来到顶楼的阳台,跳上旁边的广告牌(HERE&NOW 此时此地)到对面的楼房,来到顶楼,再跳上一块广告牌(洗瑞制皂厂)到对面有阻击手的楼房,从角落的楼梯爬下,往前左拐来到一个有红龙标记的小巷,爬上竹篓,过关。
  
  3. MARKET
  
  到货仓二楼按下窗口旁的开关,打开了下面的门,进门按电梯开关。
  
  4. WAREHOUSE
  
  5. PRISON
  
  被抓住了,在中国高手的帮助下逃出。
  
  第七关;NEW YORK:THE ARMORY
  
  先找到开关关掉蒸气,再来到山姆旁,把他背起来,从他躺着的地方的对面出去。
  
  1. HOSPITAL MAIN LEVEL
  
  一直走,来到山姆的病房。
  
  2. SAM`S ROOM
  
  走到病房,却看见泰勒被杀了,出门来到二楼,从日光灯罩上跳到对面,进通道。
  
  3. PARTIENT SERVCES
  
  一路走,到没有路时从旁边的窗口爬出去,沿着墙壁走到对面。
  
  4. HOSPITAL ROOF
  
  不要管头顶上的飞机,打开铁门后一路到底,往右拐,打开铁门进去,射爆发电机一样的东西,它上面的铁管会把前面的铁丝砸个口子,进去检到一把重机枪,这下可以打飞机了,打的时候要对准它的左右两个引擎打。
  
  第八关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
  
  一路走到电梯
  
  1. THE SHOP LEVEL TWO
  
  到军火库使用新武器后到会议室。
  
  第九关:KAMCHATKA:PERIMETER
  
  来到一扇双重的大铁丝门前,从有辆卡车停着的房子旁的山上跳到房子顶上,进去打开开关,从大铁门进去。
  
  1. MAIN ROAD
  
  来到有挺机枪和两辆卡车的地方,按下二楼的开关,下面的象管道一样的门就开了,进去吧。
  
  2. TRAIN DEPOT
  
  走到一个大铁架子旁,从它右边的楼梯上去,一直走。来到一扇大铁门前,沿着右边的山崖走,看到一个缺口,进去,一直走到一个墙壁缺口,进去来到火车站。按下最里面一辆火车的开关,然后,到另一头的火车车厢旁,从门里进去,从车厢的洞爬上车顶,直走,进入通风口。
  
  3. TRAIN BRIDGE
  
  一直来到一座铁桥处(旁边有两个岗楼),走到底是扇大铁门,打不开,在铁门旁边有个很高的岗楼,里面还有一挺机枪,进岗楼,从左边的窗口跳到旁边的屋顶,打开旁边的铁板,下去,拉下最里面铁丝门里的开关,回到屋顶的通道,原来右边不能下去有风扇的洞口已经可以下去了。
  
  4. CHECK POINT
  
  走到最里面的控制室按下两边和中间的开关,沿着塌下的屋顶来到中间的房顶,再跳到对面的方管子上,再往前走,跳进红色的洞,一直走来到一辆火车处,在车头与车厢之间的连接处拔起插销,上车头按开关。
  
  5. CAVE COMPLEX
  
  6. MAIN GENERTOR
  
  到电压控制室打开开关,回到有两三台电脑的房间按下开关后到有两个科学家的房间,从窗口进去,跳下洞口。
  
  7. CAVE COMPLEX
  
  一路走到电梯,按下开关,从顶上的洞上去,顺着铁索往上爬到上面一层,再从楼梯爬到平台,走到最右边的铁平台处,按下右边的开关。原路返回,原来不能走的地方已经被砸开一条路,进去。
  
  8. RESEARCH FACILITY
  
  一直杀到没路(二楼)。打碎落地玻璃,跳下去。从一个打开的窗户爬到中间的房间,转动开关。等水冲开一扇门,进去。
  
  9. LAB1,2,3
  
  走到平台按两下开关,前面的吊车会移过来,取得上面的炸药,回到开始的大房间,在角落旁有个金属罐(LAB1),放炸药,从炸开的门进去,一路走,看到一个同样的金属罐(LAB2),放炸药,往回走到二楼。注意左边的窗户架,有一处被炸开了个口。进去打掉对面的通道口的铁板,爬进去,再打掉对面的铁板,继续往前走,来到LAB3的房间,放炸弹。然后进入打开的门。
  
  10. LAB4
  
  走了一段路来到一个大房间,按下左右两个开关和角落的开关,从打开的门进去,找到LAB4,放炸弹,回到二楼,面对那个不停上升下降的东西跳上去,一直往前走,找到博士,走出实验室,按下角落的开关,上传输机。
  
  第十关:SWITZERLAND:SECURITY STATION
  
  到二楼最里面从一个敌人的身上取得一张红色的卡,下楼,回到左边的铁丝门,开门进去。
  
  1. AIRPORT TERMINAL
  2.AIRPORT HANGAR
  
  下到传输室,跳上皮带往前走,到了机房爬上去,打爆角落的铁罐,炸开铁丝网,下去,一路杀到机场,从飞机的左侧上去,跳到右边的小门处,开门进去。
  
  3, AIRPLANE
  
  上到二楼往后走(有座位的地方)到底,在一张桌子上拿到一张卡,掉头走到底,来到控制室,按下开关,下到最底层,到打控制室方向的主动力室,进去剪断电线,下到最底层,打开最后面的门,进去拿好降落伞,往前跳.
  
  第十一关:TEXAS:THE SHOP MAIN LEVEL
  
  1. THE SHOP LEVEL TWO
  2. THE SHOP LABORATORY
  3. THE SHOP ROOF
  
  一出门就碰到飞机,回到出来的地方(电梯口),在角落蹲下打(好象飞机打不到这个地方)飞机的左右两个引擎,打爆后再打机头(用OICW枪就知道该打哪了,阻击模式),然后对着驾驶员射击吧。
  
  4. CEMETARY
  END
  
  这个游戏做的真的很好,我用了两天爆机(超难模式)。一般我没有写具体打法的那几关都很简单,路线比较单一,一路杀过去就可以了,大家如有问题,发信给我[email protected]
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:23:53 | 显示全部楼层
  本游戏由Activision公司于2002年5月17日发行(国内由天人互动于7月份发布中文版),其制作公司为Raven软件公司,由Jon Zuk担任总策划师。该制作公司曾制作过《异教徒2》(Heretic II,1998年)、《命运战士》(Soldier of Fortune,2000年)和《星际迷航:精英力量》(Star Trek: Voyager Elite Force,2000年)等几乎清一色的动作射击游戏。凭借这些作品表现出的实力,它拿下了《雷神之锤4》(Quake IV)的开发权,使之一举跨入FPS创作领域的顶尖厂商行列。本次制作的这款《命运战士2:双翼螺旋》(Soldier of Fortune II: Double Helix),仍然采用了动作射击的游戏形式,其情节是:著名军事专家Mullins受雇于美国情报部门,为防止生化病毒武器的流散而与恐怖组织和情报部门内的奸细英勇斗争、挫败其阴谋。本游戏给人最深的印象是杰出的电脑AI,敌人表现出蹲、躲、探头、包抄、高警觉性等智能化特征。


1989年5月12日,布拉格旅馆

  苏联生化武器领域的尖端科学家Ivenowich博士有意归顺自由阵营,于是军事专家John Mullins(约翰·穆林斯)受命赶赴捷克,将Ivenowich博士接应出来。在FBI内线的帮助下,Mullins顺利抵达关押着博士的旅馆。从小巷出来往左,拐至到一片集装箱区,昏暗的环境中埋伏着一些敌人。以逆时针方向绕集装箱区一圈,撬开尽头的铁门(按住空格键,等开锁条蓄满,以后经常遇上此情形),进屋上二楼,出门笔直朝前落到街道上,转右穿过传达室,即见到旅馆正门。肃清众敌后,由旅馆右侧的梯子上去,再沿墙壁上突出的那条凸槽而行,从旅馆正门的上方走过,由另一侧的铁门进入旅馆顶部的隔层,在地板上找到往下的口子,落到二楼的一间书房。旅馆里的敌人常躲藏在屋里,等Mullins经过后才冲出来,形成前后夹击之势;有的则从玻璃后面射击,令人防不胜防。下至一楼,穿过厨房,来到等候长廊(摆着许多沙发)。这儿有多扇门,Ivanovich博士就在右边第一间。会合后,他即带路离开旅馆,往长廊的左侧出去,沿途遭到敌人的前堵后追。冲至一间小屋,和博士一起从窗户纵身跳下。

  跳上装甲车,操纵机枪(按空格),博士负责驾驶。巷子里多个位置先后冒出追击的敌人,挡过一阵,车子才发动。拐到一片小广场,此处的敌人层出不穷,不可与之恋战。当车子往左拐弯停住时,击爆大铁门旁的气罐,炸开一条通道,顺利逃出。不过危机并未解除,在郊外公路上上演生死时速,敌人驾车前堵后追,也有从侧面袭击的,甚至出动了直升机!车行颠簸,把握好射击的时机,击毙车上的士兵即可,不必试图去击毁那些车辆。冲至一座哨卡前,击毁大门左边的油桶和右边的气罐,将栅栏炸飞,以便车子冲过去。驶入隧道后,才摆脱了追兵。两人来到火车站。跟着博士走过停车坪(别打入口处的守卫),在尽头的卫生间与接应的人联系上,捡起地上的手提箱,获得护照等证件。到站台入口,向守卫出示证件,获准通过。消灭月台上的敌兵,博士即自动从卫生间跑出来上了火车。现在须去控制室,下指令让火车马上开动,否则必然被捕。经由侯车大厅,上二楼转至货运厅,辗转来到月台对面建筑的二楼,由窗户跳上火车顶棚,攻入右侧的控制室,拉动杠杆开关。下至一楼,守在开启的小门边,当火车缓慢启动露出入口门时马上钻进去,两人才终于平安离开。


2002年10月29日,哥伦比亚叛军营地

  一晃就是十多年过去了,Ivenowich博士从事着卓有成效的研究。不过,最近在哥伦比亚发生的病毒袭击事件和Ivenowich的老同事Sestrogor正在研究生化武器的传闻,令情报部门强烈不安。Mullins被召至纽约的一家商店,与秘密设在这儿的情报主管会面。穿过一道门,守卫交给一张通行卡,到尽头乘电梯升至二楼,笔直往前即可抵达秘密房间。过程中可对场景熟悉一番,以后还要来的。包括Ivenowich博士在内的几名官员讲述了任务,并派Taylor与Mullins分工协作。沿走廊返回,由守卫把守着的那个电梯升至屋顶,乘上前往哥伦比亚的运输机。机上同行的军官讲述了当地遭叛军用生化武器袭击村庄和两支精锐小分队失踪的具体情况。抵达营地,与战地指挥官交谈过程中,营地遭到叛军的突然攻击。

  敌人在四周坡后,不宜硬拼。往倒下的军官身后的方向过去,跳过挡路的废弃汽车,在山道间蜿蜒前进,消灭敌兵。继续在灌木林中推进,由于草长得都比较高,不那么容易分辨敌人身形,尤其是他们蹲下射击时;另外必须注意避开敌兵扔过来的手雷,它们可是一击毙命的。顺着山道拐弯,贴着悬崖走一段,经过两座房屋,在废弃的神庙处遭遇众多敌人的顽强抵抗。从这转右,敌人越来越多,在了望塔处还不时跑来援兵,左侧悬崖空中则出现直升机,不过它挨了几枪就跑了。杀过隧道,顺山谷往右转,小心逼近一片叛军营地,狙击枪用在这儿挺合适,按alt键切换到放大镜模式,一枪爆头毙敌,且不缺弹药。之后再打近战,将轻松许多。扫荡敌人后,在尽头受阻于一道栅栏门。上石头建筑物的二楼,在控制台处按左边的面板,发出导弹摧毁直升机(若再按右边的面板,将招来导弹打自己);接着到旁边的木屋,击爆一侧的油桶,露出控制机关,拨动它即打开栅栏门。 经过瀑布和篝火,在桥边遇上Bravo小分队。用狙击枪消灭桥的另一侧的守敌,友军随即向总部报告并召来空袭将桥炸毁。和他们一起涉水过河到对岸,杀至一片开阔的灌木丛,敌人的狡猾性在此得到淋漓尽致的发挥。前行不远来到叛军的驻地,敌兵到处分散着,利用房屋、草丛和了望塔的掩护进行攻击。对此,让友军替Mullins去识别敌人的方位,这样作战将容易些。每当战斗平静下来,Bravo小组就聚集在一座房屋旁把风,Mullins负责进去搜索,出来时又将遭到敌人的攻击,如此反复。经过仔细检查,发现了具体线索:原来,为叛军提供生化武器的交易商是Manuel ergara,他离这儿并不远。在营地左前方有个小洞穴。撬开木栅栏门,救出一人。再去了望塔旁的铁栅栏门上安置炸药,炸开它。和队友一起下河道,蜿蜒推进。岸上的敌兵倒好对付,比较讨嫌的是藏在水里的家伙,常令人措手不及。上岸,杀过残破的建筑物和山谷通道,到尽头乘上前来增援的直升机,操纵那挺机载机关枪。在直升机飞越敌控河道区的过程中,Mullins的任务就是负责打击沿途的敌人,保证直升机的安全。第一处和第二处拦截是两片敌营,打爆油桶有助于歼敌;第三处的了望塔旁,有名火箭筒兵,优先解决掉他;飞过铁架桥后,需特别提防敌防空炮和火箭筒;最后干掉一艘铁甲船,才得以安全飞抵Pureza村。进入车载房屋,见到Taylor,按照其吩咐穿上防护衣,然后跟着她一路走,了解发生在这儿的病毒传播的情况。到尽头与总部通话,受命去调查军火商Vergara。

2002年10月30日,哥伦比亚Vergara的豪宅

  Mullins翻过围墙,进入Vergara的豪宅的院子,正好看到Vergara出来送客。在消灭了大门口的敌人后,不可再往前,因为远处的探照灯后面藏有狙击手和机枪兵,很难与之对抗。反向而行,围着豪宅转,敌人常从多个方向出现,而且肃清过的地方也并不绝对安全。绕到豪宅后院的游泳池区,可发现有敌在左前方的二楼阳台上开火,就是到那附近,由墙上一片暗色的金属板爬上去,跳过栏杆,顺屋檐走到不远处的百页窗前,扯开它(按住空格)。钻入豪宅顶层的储物间。由小天窗掉至走廊,穿过保健室,下到一楼,经过会议室、陈列室,辗转来到Vergara的书房。撬开角落里的保险箱,发现Vergara与恐怖组织Prometheus有联系的线索,并获悉一艘名为海上之星(Seaward stars)的船将运输病毒武器。到隔壁的休闲室(地面正中铺着一张白熊皮),正好看见身穿白衣的Vergara的贴身保镖闪身溜走。消灭涌出的众多守卫,跟着进入左边敞开的小门,下楼梯后直接往左,杀过仓储室,在尽头攀梯子上至通风管道。借助微弱的光线摸索到尽头,从通风口掉落到有守卫对话的房间(不是保龄球场),转过走廊,在电脑室遭遇不少守卫拦截。下楼梯后,左边打靶室的厚铁门里可补充弹药、盔甲和血,往右则是正确方向,下楼梯进入酒窖。 白衣保镖呼喝守卫挡住Mullins,自己却撤走。在酒窖里歼敌,提防各个方向的敌人。穿过尽头半开的门,抵达另一座更大的酒窖,其尽头的木格子门前有套桌椅,那张椅子就是开启木格子门的机关!消灭出现的增援之敌,沿螺旋形楼梯而下。冲过走廊和仓储室,追着白衣人穿过铁门,但道路被爆炸后的废墟堵住,不得不在旁边的许多杂物间里绕来绕去,与埋伏之敌周旋。绕到废墟的另一侧后,前行经过一道有红色按钮的铁门,这儿就是Vergara藏身的地方,不过首先必须干掉那个白衣保镖,后者就躲在尽头的大杂物间一角,端着一挺攻击力强的M60机枪且占据地形之利,最难办的是普通武器对他根本无效!进入房间后马上跳到左侧的废木箱上,掷榴弹或扔手雷过去,炸毁连接在他身上的奇特管道才摆平之。过去扳动墙上的铁盒子,这才可以进入Vergara藏身的房间。向他讯问病毒事件的幕后情况,Vergara当然拒绝回答,但出乎意料的是,他非常了解“商店”的内幕。出于对幕后势力的恐惧和顾及自己家人的安全,Vergara选择了最安全的逃避方式——自杀。

2002年11月1日,大西洋海上之星号

  Mullins和Taylor乘快艇追上已被海军跟踪了的海上之星号船(seaward star)。攀上甲板,听到守卫在谈论控制舱钥匙的位置。干掉他们后,在船上稍微转转,发现通道很多。甲板区共有三层,在第一层的餐厅拿到一张红色卡片,在负一层的船员休息舱里逐个撬开房门,也能找到一张,两张效果相同。第二层的几个房间没什么特别;到第三层,有了红色卡片即可打开门,经由驾驶舱下至二楼的控制舱,其右侧有个不引人注目的小开关。接下去,去货运甲板,在集装箱的缝隙里穿梭,发现有个集装箱被吊绳拉着,但是还没有吊起来。到尽头攀上高耸的转臂控制机械的控制台,拨动机关将前方的集装箱吊起。回到甲板区二楼的控制室,拨动小开关,再回到货运区,即发现被吊起的集装箱下面的甲板盖被揭开了,由露出的口子下去。 顺铁架走廊前行,在打不开的铁门处跳出走廊,落到货物间的缝隙里,辗转跳跃,利用集装箱堆放时因参差不齐而造成的凸出部分,跳上另一段铁架走廊(不可使用底层的叉车)。经过多间仪器设备室,由蜿蜒的走廊抵达引擎室,可以看到巨大的曲轴在运转。在底层找到往下的出口,在岔路口,先往右在泛着红光的区域拨墙上的转轮关闭锅炉的燃烧,再往左蹲行前进。不久即来到货物储藏区,病毒武器的巨大数量令人吃惊,Mullins在与Taylor简短交流后,决定炸毁该船以销毁这些武器。在货物区转弯抹角杀至尽头,由地面的口子下去是货船的动力区。目标是在比较分散的五个动力心脏部位安装炸药,它们的入口旁边都有一个数字标牌显示其序列。安放完毕后,Mullins赶在船体爆炸前成功撤离。11月3日,Mullins回到纽约,在书店门口通过对讲机与老友Sam联络上,暗号对上后,铁丝网门才开启。进去与Taylor和Sam会合,他们讲述了某个秘密情报点遭袭击的事件,结合Vergara知道很多“商店”内密的情况,判断出情报部门内部可能有叛徒。根据最新线索,一个代号为Deviant1的人与病毒武器交易有联系,需要Mullins去香港进行调查。

2002年11月6日,香港码头

  Mullins藏在走私者的货船里抵达香港。从木箱里出来,轻松突出船舱,来到甲板上,过程中缴获的微型机枪(micro uzi),可双手各端一把。在上码头时,提防多个方向的敌人。上岸后笔直朝前,穿过虚掩的铁丝网门,此处若往左拐弯顺马路上坡,黑帮将以焚烧的汽车将路堵死,只好从铁丝网门的出口往右杀过去。在集装箱区的缝隙里穿行,走廊尽头堆着几口木箱,打碎上方窗户处的木栅栏,借助木箱跳进建筑物(跳起后需蹲一下)。冲过几个房间,从窗户跳出去,落到一片货物集散区。绕到马路上,笔直前方通往被焚毁的汽车,因此需沿马路往右拐弯的方向走,不过这儿也被几辆大卡车挡住了。消灭为数不少的敌人后,从马路左边集装箱区的缝隙里钻过,往右经过传达室,在集装箱区尽头的左边角落,有辆叉车,操作它将一口箱子抬高,然后由旁边的桶子、箱子跳上去,翻墙而过。

  顺马路往右转,敌人多躲在箱子、汽车等障碍物后面攻击,还有站在三楼阳台上的。由于视野开阔,可先用狙击枪,等敌人冲近了再换微型冲锋枪。到岔路口,左、右两条路都通同一个路口,那儿将被黑帮再次用焚烧汽车的方式堵住。注意到在左边这条路的半空中悬挂着一块“此时此地”的大招牌,由旁边的小巷子进去,击碎窗户上的木板,以旁边的箱子为垫脚跳上去并钻入窗户。杀至三楼阳台,此时附近建筑物的阳台上会突然出现不少敌人。由栏杆跳上“此时此地”的招牌,由它跳到对面建筑的二楼;上其三楼阳台,再故伎重演,从“洗瑞XX厂”的招牌上走过去,跳至路口右侧建筑的二楼,最后由梯子下去,即来到了被堵住的马路的另一侧。沿街道往前冲杀,道路又被大火和障碍物挡住。进街道右边的小巷子,经过绿龙纹轩的店面,借助尽头的坛坛罐罐,爬上墙壁,再掉到另一侧(怎么尽干些翻墙开窗、飞檐走壁的事情?!)。

  前方狭长巷子的出口埋伏着众多敌人,将他们引诱过来收拾掉。出至大马路,肃清匪徒,在街道右边找到瑞木院的招牌,只有这里面的房屋门才可打开。进去后上楼梯至二楼,在窗户边拨开关,再穿过一楼杂物大厅尽头的铁丝网门,乘升降梯下至仓库区。前行不远即是岔路口,往左可获得许多补给,往右按开关升起卷轧门,穿过古董陈列室,在一间相当宽敞、层高很高的大厅遭遇众敌阻击。上二楼的走廊,由唯一一道可以打开的门过去,经由蜿蜒的走廊来到另一间宽敞大厅的二楼。直接往左拐,在铁架走廊的尽头发现一台电脑。整个过程中,敌人不停地从身后出现,因此别以为肃清过的地方就是安全的了。操作电脑检查数据,没想到……Deviant1悄悄地出现在身后,将Mullins击晕。当Mullins醒来时,发现身处牢房。在与Deviant1的交谈中,了解到这本来就是一个试图逮住他的陷阱,而且确认了“商店”内部存在叛徒的情况。当黑帮离去后,看守被另一间牢房里的人趁隙击晕,拿了钥匙救出Mullins。捡起枪,往左拐至尽头,通过电脑终端给Sam发送有关病毒的情报,并继而破坏此处的电脑系统。撬开旁边一房门拿到冲锋枪,消灭从对面小门冲出来的敌人,穿过走廊和厚铁门,来到监狱办公区。这儿的难点在于敌人躲在办公间里,常常是敌人首先开火打碎了玻璃后才发现那个方向有敌,需多用诱敌战术。左右两边的走廊,随便走哪边都行,到另一侧打开铁栅栏门,余下的进程就不难了。杀过几道门,Mullins即成功逃出监狱。

2002年11月10日—12日,纽约医院

  胜利归来的Mullins满心欢喜回来找Sam和Taylor,但是刚刚靠近书店,就见一波剧烈的爆炸,将书店炸了!冒着火焰冲进去,在左边找到裂缝,钻下去,经过不安稳的电梯升降间(需快速过去,否则将掉下去摔死),在废墟堆里由一根断裂的横梁爬至密室所在那层,见到Sam倒在了血泊中。半昏迷的Sam说“商店”内部的确有内奸,可惜没来得及说出是谁,便晕了过去。前方又发生一次小爆炸,就那个窗口过去,笔直朝前,掉落到一个冒火的小房间。转左,在黒漆漆的空间里仔细找到一个转轮,拨动它关闭喷发的蒸汽。回到Sam所在房间,从手臂的方向按空格键背起他(多试几次),前行转左,在亮堂的小房间里利用杠杆原理,踩在一根铁棍上撬开挡路的废墟,辗转从瓦砾中出至外面的巷子,到书店门口将Sam送上救护车旁的担架。

  出于对恐怖组织杀人灭口的担心,Mullins顾不上休息,赶到医院。传达室的接待护士告知Sam尚未脱离危险,而20分钟前已有一位名为Taylor的女子进去看望他了。穿过大厅,乘电梯升至二楼。果然,不详的预感变为了现实,走廊中的警卫牺牲了,而且有病人惊慌失措地逃跑!赶快冲Sam所在的房间,正好见到守护在Sam身边的Taylor被一名由顶楼吊下来的杀手开枪击中。冲过去击毙刺客,捡得更好的武器。转身出门,在宽敞走廊里检查是否有残余的匪徒。出乎意料的是,不仅有,而且多,在宽敞的走廊里需小心敌人的前后夹击和侧面房间里躲在玻璃后的敌人。从一扇双页木门的窗口跳过去(玻璃已全被打碎),往右转到一个大厅,上铁架走廊,由悬在中央半空中的灯座,跳到对面走廊,再乘坐旁边的电梯。 接下来一路杀敌,不过敌人相当狡猾,常从玻璃后面突然袭击,而且经常有敌出现在身后。唯一的好处就是敌人身上经常掉盔甲下来,多少减轻了作战压力。冲过长走廊和多个房间,由楼梯上一层,一直杀到被障碍物堵住的走廊处。从旁边的开着的窗户出去,在天井式区域的凸出石阶上绕行,转到障碍物的另一侧。继续沿房间杀过去,在尽头是岔路口,走楼梯和乘电梯都是通到上一层,随玩家选择。上去后,穿过楼梯口旁边的那道门,即抵达医院的屋顶。这儿的主要目标是一架双翼螺旋直升机,直接与它对抗会死得很快。赶快冲出栅栏门,到一座屋子里(不是植物棚),这样才不会挨其枪子。注意到停机坪区被铁栅栏隔开了,击毁气罐炸开它,肃清敌兵后,即有足够的空间来与直升机周旋了。集中火力打击它的左、右两个螺旋引擎,最好趁它掉头时发动攻击。此战非常艰苦,需要耐心和精确瞄准。当两个引擎都被击爆后,直升机才坠毁。 Mullins稍事休整,在医院袭击事件的第二天就来到“商店”汇报。从二楼电梯出来,应守卫的要求,先往左到打靶室学习使用一种新枪。这种名为OICW的枪有许多优点,可作普通冲锋枪、狙击枪和榴弹枪使,而且后座力很小;其狙击模式可放大到20倍望远镜,而榴弹则能攻击到躲避在障碍物后面的目标。根据教官的引导,仔细学习它的使用,主要是利用-、+、[、]这几个键。完成学习后,去秘室见情报官员,Mullins坚决反驳刚刚牺牲的Taylor是恐怖组织设在“商店”内部的奸细的说法。根据他从香港发过来的数据,Mullins受命去远东极寒之地的恐怖组织基地寻找Seatrogor博士,此人显然与生化武器有着非常密切的关系。

2002年11月18日,俄罗斯堪察加半岛恐怖组织基地

  迎着漫天飞雪,Mullins跳伞降落到一片雪原之中。这儿的目标是摧毁恐怖组织基地的病毒制造中心,并将Seatrogor博士带出来。前行上公路,往左顺马路走到尽头。敌人的视野非常远,老远就能发现Mullins并开火射击;而己方则受弥漫的雾雪影响,不那么容易发现目标。转右下雪地,经过数座了望塔,到铁丝网处撕开一道裂缝,钻过去是一处哨卡。这座两层楼的设施的前门已被封上,由旁边的高地跳上一楼的屋檐,转到二楼阳台,进入哨卡,拨动机关,移开路障。下去钻入幽暗的隧道,在漆黑的尽头找到左边的按钮,拨动它即升起铁门。出隧道即是大路,右前方高坡上有探照灯,因此需贴着右侧的岩壁走。从桥下杀过去,往右顺着马路转上坡,消灭探照灯那片地区里的敌人,在哨卡二楼铁架走廊的尽头拨动机关,它是用来打开一个管道盖子的。该管道在马路的右侧,由此钻进去,蜿蜒而行,经过一段洞穴区,从另一头出来时发现又是一片雪地。

  在大桥的底部,由一座桥墩侧壁上的梯子上至桥面下方的铁架桥。转左过铁门,一路往上攀梯子即抵达桥面,此处已是被封住的大马路的另一侧了。往左走到车站的外面,贴着右边的悬崖过去,从裂开的铁丝网中钻过,在马路拐弯处再跳过墙上的一个破洞,来到火车轨道区。两边的大门都被封上了,目标是要穿过入口左边的这道大门。注意到那些火车车厢中有一辆与众不同的黄色车厢,从侧面进去,拨动杠杆开关,它即前移,推动前面的车厢象多米诺骨牌那样一个个撞过去。下车跟过去,到最末尾的那截车厢,里面装了一些木箱。仔细观察可发现其右边的车厢顶开了个口子,就利用那些堆积着箱子跳上车厢顶,再转到大门上的走廊,钻入狭窄隧道。

  落入一房间,转出走廊,来到室内运输线。沿轨道杀过去,冲过火车铁架桥。前面是一片营地,分岔路各通一道被封的大门。这儿清除守敌的战斗稍难,除了狡猾外,敌人的衣服颜色和场景差不多,隔远了很难看清楚哪儿有人;另外还需提防猎犬的袭击。走左路,由回形走廊登上了望塔二楼,由窗口跳出去,转到建筑物的屋顶上。找到颜色稍微与旁边的不同的一块面板,揭开它,掉入通风管道。往前至尽头落到房间里,推开铁栅栏门,转到隔壁的大杂物间。在用铁栅栏围起来的小区域,拨动杠杆开关,即关闭了刚才所经过的通风管道里排风扇的转动。从此屋出去,消灭新出现之敌,仍由刚才的顺序,到屋顶再次钻入通风管道。在右侧找到向下的通风口,从其缝隙中掉下去。

  在走廊岔路口往左走,到尽头房间里拨动挂在墙上的开关,消除安全栅栏。然后随便走哪道门,到宽敞大厅里消灭众敌(中央是控制室),由右前方的门过去,转至电力控制间。在其尽头的铁丝网小隔区,先拨动挂在两侧的两个面板机关,在拉中央的电源机关,造成短路。四处发生爆炸,顶棚塌了下来。赶快撤到走廊里,消灭涌现的敌人,回到刚才那个大厅。这儿的一大片顶棚也塌落了下来,跳上它,经由中央控制室的顶层,转到大厅另一角落的小门上方,钻入泛着红光的管道。落到小门的另一侧,顺走廊一路推进,直至抵达一片室内轨道区。这儿是片死胡同,肃清守敌后,可找到一截黄色的车厢。到其末尾,在它与后面一截货运车厢的连接处,拨动杠杆开关使两辆车厢脱节。再跳入黄色车厢的控制台,开动它。机车随即冲过前面的大门,来到另一片轨道区。击毙试图攻上来的敌人,转至一间洞穴大厅。这儿有两处重要的“点”,一是一楼的铁架平台,它是进入研究所的中介,不过现在暂时用不着;二是那座两层高设施的二楼,穿过旁边的门再上两截楼梯即可抵达。在二楼平台操纵机枪扫荡敌人后,乘电梯下行。

  到底层,冲过多条走廊,经过前厅,这儿的敌人较多,右侧是实验室,但暂时进不去。一直往里杀过去,敌人大多都穿着防弹衣,被击倒后即掉出来,所以敌人虽多,倒不是很难,只需保持注意身后是否出现新的敌人。在一个深度很高的大厅,由一侧的铁架楼梯下至底层,在角落里找到一个往下的隧道洞口,钻下去即是主发动机控制大厅。由梯子上至二层走廊,绕到中央的、比较光亮的铁丝网笼子里,拨动开关,然后到走廊上的控制台,也拨动杠杆开关,使主发动机短路,周围变黑,肃清冲进来的许多敌人。原路杀回去,来到前厅(从电梯出来抵达的第一个房间)。一旁研究所的研究人员以为出了事故,为了逃生将玻璃砸开。Mullins顺势钻过窗户,在地面上发现一个洞口,落下去,在幽暗的地下通道里穿行、杀敌。在尽头由梯子上至一个比较明亮的房间,接着经过一段比较幽暗的通道和一间研究室,在地面泛着红光的走廊的右侧,找到昏暗的出口。

  经过堆满箱子的狭长走廊,在光亮处往右转,攀梯子上到一个杂物间。由于这儿过于昏暗,因此在消灭完敌人后,打开OICW枪的夜视模式进行探索。左前方有一道双页门,虽然打不开,但它就是要去的地方;先往右前方走,转几个弯找到电梯,它现在启动不了。按电梯壁上的开关,打开壁顶的铁盖,由梯子爬到电梯顶,再攀着柱子和绳子一直上到顶,即回到了洞穴大厅的二楼平台。下至一楼,到那个铁架平台上,拨动杠杆开关,旁边的机械平台随即塌落,掉下去将下面的走廊棚砸开,同时也就砸开了杂物间左前方那道开不了的门!回到二楼平台,跳到柱子和绳子之间,索下去,返回到杂物间,找到砸落的地点,跳过裂缝,转几个弯进入研究所。 沿走廊杀过去。经过第一间研究室到丁字路口,左边道路通第二间研究室,其二楼的铁架走廊上有不少敌人,不过无法上去;右边的道路通第三间研究室,穿过它转左,到尽头撬开双页门,抵达一间小厅。这儿有多个出口,不过前方的通道发生了爆炸,路被堵死;右边的通道通第四间研究室,许多科学家被困在了里面,无门可进;因此,往左边上楼梯是唯一的选择。杀至走廊尽头,击碎左侧的窗户玻璃,跳到下方的研究室。中央房间有扇窗户被震开了,由它跳进去,拨动转轮开关并马上出来,里面将喷发蒸汽、涨起洪水,当水蓄满时即冲破门,往下冲涮过去,熄灭了正对着门的那堆废墟里的火焰。钻、跳、爬过那堆废墟,在走廊转个弯,即来到了第二间研究室的二楼走廊上。从出口出去,前行不远即抵达核心实验室区。 此时主电源恢复供应,四周明亮了起来。前方就是一号实验室,不过暂时需去找炸药。往右走到一间洞穴厅,在铁架平台上操作杠杆开关,悬浮电轨上送来的第二个平台上就有所需的炸药。取之回到一号实验室,在左前方核心部件(类似某种管道)上安放炸药,迅速跑开,爆炸之后将出现不少敌人。之后每炸毁一个实验室的核心部件,都是如此。穿过炸开的大洞,往右杀过走廊,下到二号实验室实施爆炸。之后原路返回,途中注意左边的窗户,在可以俯视到二号实验室的地段,可发现有截窗户被炸开了,从这穿过去,沿突出的管道绕到对面,打碎墙壁上的一块板,趴下钻过(按V键)。另一端的走廊是个死胡同,亦打碎墙角的木板,钻过去即是三号实验室。炸毁其核心部件,从旁边开着的门出去,绕至尽头,拨墙侧的机关打开铁门。

  来到四号实验室外厅,在控制间拨开关打开一道双页门,进去再拨开关打开铁门,通过它即抵达四号实验大厅的二楼。一楼大厅的两个开关均是用来开启通往核心装置所处的小房间的门,随便按哪个都行;另外,首先需去控制室拨开关解开核心部位的保护装置,之后才能炸毁它。回到二楼走廊,由栏杆跳上那个在上下浮动着的横梁,行至贴近天花板的通风管道,钻进去,在空隙里穿行。随着天花板的断裂,Mullins掉落到房间中,击毙几名守卫,终于找到Seatrogor博士。他透露出恐怖组织的头目是Alexei Nachrade,为了赚钱而阴谋毒害参加在瑞士举行的世界经济会议的领导人。马上和他一起离开,出门消灭下方的守卫后,两人交流一番,认为难以从正门闯出去。就在这个楼梯口上有个控制开关,拨动它招来一个移动平台。两人进去,乘它顺利离开了敌基地。沿途虽有敌兵拦截,但容易对付。

2002年11月21日,瑞士伯尔尼机场

  虽然Mullins已将情报汇报给了“商店”,但是官方未能采取有效防范措施,导致恐怖组织武装占据了瑞士的机场,并抓有不少人质。Mullins飞抵机场,通过与警官简短交谈了解了概况。立刻行动,穿过旁门,在传送梯处即开始遭遇敌人。上至大厅,在与敌作战的同时,切不可误杀人质,否则game over。由于敌人都穿有防弹衣,因此基本总能保持较高的盔甲防护。清除一楼和二楼的敌人(包括厕所里的),在二楼走廊的尽头地面上捡得一张红色卡片,用它打开一楼的铁栅栏门,然后杀到尽头。经过数间商业休闲厅,在挂有GATE的走廊口收到警官的警告。前方走廊里的战斗难度提高,尤其是要提防两侧的狭窄通道里冒出敌人。在通道的尽头,一个柜台后面聚集着众多敌人,最要命的是有名人质被困在了柜台后面无法逃跑,很容易误伤到她,因此此处需尽量将敌人引诱出来打击。肃清后,走右边的狭窄通道。

  顺走廊杀下去,在第二间房跳上右侧的传送带,蹲下随传送带抵达远处一厅。撬开二楼的门并马上避开,提防敌人的炸弹。冲到设备仪器间,这儿的敌人不少,由梯子爬上隔层,在其尽头击爆小隔间里的气罐,炸开旁边的铁网盖,从口子落到一层铁架上,再撬开小铁网门,顺着铁架走廊过去,到尽头落入房间。经过走廊来到外景地的货运区。集装箱的缝隙中埋伏着不少敌人,穿过它即抵达飞机场停机坪。从左边的登机架上至飞机左翼,贴着机身边缘,跳到停靠在机身后舱门旁边的架子上,撬开门,进入飞机。攀梯子进入电气设备区,再往上才到客舱。无论是前舱还是后舱,敌人数目都很多,而且清理过的区域也总是冒出新的敌人。在后舱的桌上捡得一张红色卡片,有了它才可打开前舱那道由红色按钮开关控制的小门。Mullins终于与恐怖组织的头目Nachrade面对面了。对质中,Nachrade说出恐怖分子将在内应的帮助下袭击“商店”,其态度之狂妄令Mullins愤而击毙之。进入驾驶舱,与总部官员通上话,但是在将重要情报报告的同时,对方已遭遇了不测。下至电器设备舱,往前舱的方向走,绕过电气设备板(不容易发现),进入主机室,剪断主机顶部的某个线路,再去机尾。在右侧拿到降落伞,纵身跳下。


2002年11月22日,纽约“商店”

  Mullins赶到“商店”,这儿已漆黑一团。恐怖分子就是穿着黑衣服作战,令作战相当辛苦,多用诱敌战术分批歼灭。在确认没有敌人的情况下,打开OICW枪的夜视模式查看周围环境,此时即便遇上单个敌人也可一枪毙之。好在这已是第三次到此,轻车熟路,笔直往前杀过去,至尽头乘电梯上二楼。在岔路口往右走,沿着以前去见情报官员的那条路推进,注意身后清理过的区域并不一定安全。到了密室外,发现其入口已被破坏,于是继续沿走廊前进,绕到废墟挡路的明亮处,乘这儿的电梯下到一楼。此区有点光亮,不那么难打了。前行至丁字路口,小心有敌从前方的实验室里开火;往右穿过门,转左进入第二间实验室,从其右侧绕出去,到一岔路口。右边被桌椅等废墟挡住,稍后需经过这里;先往左绕到第一间实验室,从蓝色门出去,在下一间实验室终于发现了“商店”的奸细是助理情报主管Wilson,他用一瓶病毒卡住了Sestrogor博士。交谈之中得知,冷战结束后,他无法通过在两方玩弄权术来获利,于是组建了那个恐怖组织,依靠Sestrogor博士制造生化武器,阴谋将世界重新拉入冷战,这样他就能富有得象上帝一样,要不是因为Mullins的超人表现……越说越气的Wilson砸碎瓶子,转身离去,Sestrogor博士随即身亡。

  原路返回到走廊上被桌椅废墟挡住的地方,跳过去,乘电梯升到商店顶层。Wilson已坐在一架灰白色的双翼螺旋直升机里,和医院屋顶上的那个类似,不过它能够发射杀伤力非常强的火箭弹,作为补偿,也比较容易避开它,其速度和雷神3里的火箭弹差不多。对付直升机的策略仍然是打其两侧的引擎,只要射击精确,是比较容易将其打着火的。对抗过程中,它会投几个士兵下来助战,不过倒不难收拾。最后一点,自己不要用火箭筒来打直升机,没希望打中的。在它两个机翼都着火后,其攻击力和灵活性大减,将其机身打爆,目送Wilson的灭亡……。不过,恐怖主义的威胁并没有完全消除(要不哪来续集呢),就在为Taylor举行葬礼的仪式后,汽车的广播里报道:在东欧发现了异样的病毒……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:03 | 显示全部楼层
1。开头画面->和choas 0的对决
??Choas 0攻略法:打三击即可打倒,1~2集会旋转手臂攻击。跳起来在按一次A钮使用冲击攻击(基本攻击法)。第三次他会跳起来,只要一直

??移动就不会被他由上而下的手臂K到,等他下来时再给予致命的一击。

2。旅馆->第一舞台-翡翠海滩
??剧情后前往海滩。(注:每一个角色的每一个舞台都分A B C三级。只要过C级就能继续剧情,而A B两等级可由开始画面的第二选项挑战。也可以在游戏中再次进入舞台挑战。而各等级的过关条件再一开始会写明,故不赘述。每等级过关即可得到一枚徽章,努力收集吧。笔者已经破百了。

??翡翠海滩:应该可以很轻松的过关,到了后半部会有一块写着[1]的金色板子,采上后按跳可以前进到[2]的版子上,之后以此类推。此类关卡在以后也会出现,好好记牢吧!

3。旅馆->遗迹区
??之后到达车站,其门口正上方有一个徽章,利用两旁的楼梯跳到墙壁凸起处然后沿著墙壁走。拿到后搭车前往tails的工厂。

4。遗迹区->tails工厂(和蛋头博士对决)

EGG HORNET攻略法:
攻击模式很简单[1]发射导弹
[2]钻刺

??在[1]时只要一直奔跑就不会被K中,但也不要故意跑向导弹落点。[2]时只要躲过,趁它困在地上时攻击,即可给予伤害。3击K.O。

5。工厂->风之洞穴
??在工厂的水池往外看,可看到一个平台上有一枚徽章,不过只有会飞的角色拿的到。交给其他人吧!在门口捡到风之钥后,到湖右侧的洞口里面放到定位,跳到出风口。进入第二舞台-风之谷。

??风之谷:有很多地方须要用风来前进,记得依树叶的方向动类比方向键,否则会跌的……

6。车站->大街上
??之后回到车站,进入车站外左边的路,可看到一个下水道口,进入后往左走后跳上,可拿到[音速之鞋]。之后踩下按钮,用X钮聚气到发光后,沿着光环冲出去(之后应用到的机会很多)。之后回到旅馆,沿着旋转梯上去。先踩第一个钮让指示用金环出现,再踩在另一个钮上,用同样方法冲到门内。拿到[神奇手环],可使光速聚力的时间大幅缩短。

7。旅馆->赌场区
??从旅馆的另一个门走向赌场区,踩下左方的钮,用老方法撞赌场上方的开关,进门进入第三舞台-波利斯赌场。

??波利斯赌场:用[飞天幽梦]和[音速小子]弹珠台获得大量金环,在到中央的门,进去后踩下钮,会有一只手臂,摇出身上所有的金环。利用跌高的金环到达终点。(注:至少要400金环,还有在金环数低于100时从弹珠台失败会掉到下水道区,通过后才回到赌场)

8。赌场->冰之穴
??剧情后到赌场旁边(车站侧门对面)的小巷子中拿冰之钥。拿着它进入车站前往遗迹区,之后有岩石掉落的动画。进入后把钥匙放到定位,然后进入冰穴爬上楼梯,进入第三舞台-冰之穴。(注:冰之钥的落点正上方有一枚徽章,用tails拿吧!冰之穴外的左方通往天使岛(knuckles的剧情),目前无法进入)

??冰之穴:需要注意的地方为地上的刺,还要小心从高处跌下的危险。到了第二阶段滑雪时,只要不撞上岩石,可以很顺畅的滑到终点。一开始的雪球只是花瓶,伤不到人的。

9。冰之穴->湖旁(与knuckles对决)->与choas 4的对决knuckles攻略法:电脑操作的k只有两种攻击法
[1]冲刺拳击
[2]滑翔

??在[1]时小心闪避,在他收招时攻击,[2]时不要跳到空中,在地上小心跟著他,落地时攻击,三击k.o。

chao 4攻略法:攻击模式[1]冲击波[2]水柱冲击
[3]小球分散攻击
[4]伸长手臂

??基本上要在和页上等待攻击机会,不得已落在水上时赶快离开,千万不要站太久……[1]的攻击只要往上跳即可躲开,不过通常会接上[2]招,所以最好往上跳。攻击时机是他停止攻击探出头时,至于[3][4]并不常见,可以不用担心。5击k.o。

10。湖边->工厂
??剧情后,回到tails的工厂,搭乘[龙卷风号]追击[万能空中要塞]。

??特别舞台-高空追逐1:(没有写stageX的皆是特别舞台,过关后可在[挑战模式]中的第二选项向更高的分数挑战)

??按任何一钮皆可发射子弹,按住钮用游标扫过目标再放开,可放出导向导弹。不过不适用于高速的导弹类。

??过关前,要塞会将龙卷风号击落。一直和sonic行动的tails会分开行动。击坠率达到100%可玩try all的小游戏。

11。旅馆->赌场区
??从空中落下后,再赌场区可看到amy,之后去闪亮公园的电梯下发生剧情,之后前往第五舞台-闪亮公园。

??闪亮公园:一开始将所有在车上的人击倒,然后选一台看起来最顺眼的车坐上。进入门后开始赛车,加速/移动按A钮,类比方向键控制左右,碰到敌人时如果没有闪开的自信就直接正面撞上。因为擦到不但会受伤还会减速。到达终点后sonic会搭上云霄飞车到达下一区(这里有一个要诀可以使过关时间大幅缩短,好好找看看喔!)之后只要小心不要从高处落下,即可轻松过关。


12。街上->第六舞台-高速公路
??从电梯下来后在旅馆前的草地捡ID卡,然后在闪亮公园电梯旁的铁卷门使用。进入第六舞台-高速公路。高速公路:唯一要注意的是不要冲太快从路边冲出去。到垂直落下的地方注意不要碰到柱子和螺旋桨。到后半段则要小心地上的车。有不少小捷径,仔细找找吧!
13。街上->第七舞台-赤红巨山
??出来后到赌场区可看见amy被抓的事件,前往遗迹区。看到amy被捉到要塞上。此时前往冰之穴左方的天使岛,先在桥的左方拿到[太古之光](增加攻击能力),之后用光速聚力冲击打破猴子笼,进入第七舞台-赤红巨山。

??赤红巨山:和上一个舞台一样,注意不要跌落。到了熔岩区后注意跳跃后的落点,有很多用敌人前进的情形,(连续按A冲击)要注意。

14。赤红巨山->要塞
??过关后tails会搭乘龙卷风2号来接sonic。之后进入特别舞台。

??特别舞台-高空追逐2:基本战法和上次一样。到最后和大炮塔对决时,先用导向导弹击毁其上的所有小炮台,之后小心光束炮的射击即可,
应该不难过关。

15。要塞->第八舞台-空中甲板
??前进到一个圆形区有很多炮台,进入炮台上方,炮台会将sonic台到对面撞到箱子,其中一个箱子中有徽章。之后前进进入圆形小门,进入第八舞台-空中甲板。

??空中甲板:这关的重点是不能急,因为要等待的机关很多,到了中盘,炮台多的可怕,如果对自己的操作性没信心,就尽可能多毁一些炮台,是很有挑战性的一关。

16。内部->甲板(和E-102的对决)
??从密码门前的输送台上去甲板和E-102对决。(密码门:E.G.G.M.A.N)

??E-102攻略法:只有一种攻击模式-瞄准后射击。只要闪过后给与痛击即可,3击k.o。

17。甲板->控制室
??剧情后往前走进入另一个剧情,结束后走进左边的门。用老方法进入控制室,之后踩在椅子上,使椅子移动,再踩椅子下的钮进入剧情。

18。控制室->炮台区(与choas 6的对决)
choas 6攻略法:攻击模式[1]大吸气
[2]尾巴鞭击
[3]冲击波

??在[1]时只要往返方向冲即可躲过,[2]必须绕跑,使之抓不到你的位置。[3]只需要跳开,小心会连续使用。在这三招的空档,攻击蛋头博士发出的冷气球,它掉到地上时捡起来丢向choas的嘴巴,趁他结冰时攻击,4击k.o。

19。要塞->遗迹
??从要塞下来后(太神了),跟著光球的引导进入遗迹,开始第九舞台-失落的世界。

??失落的世界:进入石蛇区时,往左走,顺时针绕着路行进,不能跳上就往下,见一个开关按一个,随着水位的升高能到的地方也越高。到水位最高的时候,应该只剩下红开关即可开门。然后跳上石蛇移动到红开关处,开了后跳上石蛇从门出去(最短路线)。之后到达黑暗区,用镜子将光发出去。之后前进时小心不要踩空。最后没路走时,用光速聚力冲击沿着金环冲。之后通过滚石区后,到达最后一区,机关看起来很复杂,但只要用一个开关开一次的原则,即可继续利用石板往上走,走到最后有一直线的光环用老方法前进。之后即可过关。

20。梦境
??过关后进入梦境,往前走即可发生剧情。

21。遗迹->蛋头博士基地
??到遗迹附近的基地,进入后往右走可看到6个钮。依规则将开关全踩亮后,可进入舞台十-最后的对决。在这之前可先去森林绕一圈,有一枚徽章在森林的小路上。

??最后的对决:基本上这关没什么攻略可言,因为都是一些丧命率高的机关。在面对未知的机关要小心一点。

22。对决EGG VIPER
攻击模式为下:[1]扫射雷射(横向)
[2]扫射雷射(纵向)
[3]炮击
[4]带刺飞盘

??我方战略:第一击击中前/会用2~3次[1],之后现身后只要直接冲击即可。
第二击击中前/会用2~3次[1],再用一次[3]。[3]时只要先不动再用一次冲击即可躲开。他现身后等他的尾巴抖一次后,一个一个攻击环节,最后K到本体,跳到另一列去。
第三击击中前/同上
第四击击中前/会用2~3次[1]再用一次[2],小心闪避。
之后用同样方法攻击。
第五击击中前/会用[4]一直攻击,跳到飞盘上接近目标时给予痛击。
第六击击中前/同上,不过立足点会一直减少,所以要减少攻击的失误。
第七击击中前/同上
打倒时/小心,机体的残骸会向sonic冲过来,要看准时机躲开。之后,欣赏结局画面。
(在画面结束前不要关机,因为还没纪录)

amy
1。大街->赌场区
??开始剧情后前往赌场区,遇见sonic后前往[闪亮公园]。之后进入第一舞台-闪亮公园。

??闪亮公园:一开始先将池子边的三个开关踩下,即可进入大门。

??在镜子回廊时,只要贴紧墙墙壁走就不会受伤。之后小心会塌陷的地板即可过关。还有,用不著太怕zero,紧张会导致失败的。

2。街上->要塞
??从闪亮公园出来后,被捉到要塞的牢房中,和E-102对谈后,被放出来。之后进入另一个房间,站在圆台上,可玩[打击魔鬼],用槌子将蛋头博士以外的人物打下去(是不是有点怪怪的……)超过2000分可拿到[战士之羽](回转攻击),并继续剧情。出来后,打记中间的门的开关,进入第二舞台-火热的避难所。火热的避难所:需要注意的是要将箱子放入指定位置的地方,共有两个。到第二个时,不要怕zero,沉着的完成动作(蓝色箱子放在高架桥上,用弹簧上去拿)。被扫描后在他出拳前甩开就可。
3。梦境
??过关后进入,马上往回走,进入另一区,之后发生事件。

4。游泳池->车站前
??从游泳池出来后发生剧情,之后和tails一起逃出来。剧情后,到森林去蛋头博士的基地,和sonic一样将六个钮按亮,进入第三舞台-最后的决战。

??最后的决战:注意一开始的大夹子和会分离的敌人,因为受伤率相当的高,到最后会看到一个铁桶,钻进去并移动到左侧的门,用桶当垫脚石,前往终点。

5。森林->要塞
??过关后利用遗迹区的木筏(车站的下方)前往沉落的要塞。遇见zero开始对决。

zero攻略法:攻击模式[1]震地攻击
[2]瞄准后发射拳头

??攻击法是用槌子将它逼到雷射绳上,趁他麻痹时攻击它的核心区。攻击上须注意[1]的连续使用,与其闪避不如用槌子抵销它的攻势。3击k.o。之后欣赏结局画面。

big
1。车站->闪亮公园
??剧情后,先到闪亮公园旁的下水道让钓饵升级(可升级3次,攻略中只提起2个,剩下一个自己找找,不是在很隐密的地方喔!)之后进入左边的道路,把车子台汽来,下下水道后往右走,进入第一舞台-闪亮公园。

??闪亮公园:青蛙位于靠楼题那边,钓上即可过关。

??钓鱼法:用X钮选择抛竿位置,之后等鱼上钩,在上钩那一刹那按下类比摇杆的下,可开始(HIT),和目标奋斗时,尽量使量表维持在中间,不久就可以钓起来了。

2。闪亮公园->森林->冰之穴
??出来后先拿起冰之钥,先放到定位,不过先不要进去,先坐车回到森林到自己的家,把桌子台起来可得到[高性能钓竿],之后进入冰之穴,左方有一个[浮圈],拿到后可浮在水上,要潜水时按A钮即可。之后爬楼梯进入第二舞台-冰之穴。

??冰之穴:要快速过关的话,只要打破左前方的薄冰层,青蛙就在里面。

3。遗迹区->旅馆
??剧情后,搭车回车站,再回到旅馆,之后进行第三舞台-翡翠海滩

??翡翠海滩:青蛙位于一开始位置旁边的大柱旁。 对面有一根大石柱,其底下有一个洞,通过后可到达一个钓场,要通过B C级任务可以利用。

4。翡翠海滩->要塞
??剧情后到达要塞。前方有三个门,左边进不去,右边的牢房中可拿到升级钓饵,中间通往第四舞台-火热的避难所。

??火热的避难所:到达内部后,用中央的按钮放水。在周围的墙上可看到一个洞,进去后通往一个房间,利用钓竿将水栓拔开,可使钓鱼更容易。

5。梦境
??过关后进入梦境,前进后发生事件。

6。内部->炮台区(救出青蛙朋友)
??踩下踏板叫出列车(有光绳的地方),上甲板后前往炮台区,发生剧情后,开始就出青蛙朋友。

??救出法:把钓竿抛到choas身上的准星中,把青蛙钓出来。之后欣赏结局画面。

E-102
1。基地->第一舞台-最后的决斗
??剧情后进去第一舞台-最后的对决

??最后的对决:注意E-102的秒数是用倒扣的,所以要不时的射击来增加秒数。光线扫过目标再按一次A即可发射导向导弹。

2。基地->对决E-101
??出来后到下方找蛋头博士然后和E-101单挑,基本上,只要一直发射导向导弹即可击倒,没什么看头。

3。车站->旅馆
??剧情后,前往旅馆,把海滩入口的栅栏射掉,进入第二舞台-翡翠海滩。

??翡翠海滩:战法同上。

4。梦境
??往前走即可发生剧情

5。内部->牢房
??剧情后,前往右边的门,发生和amy的事件。

6。牢房->甲板上(和sonic对决)
??前往左侧高台的房间(面对三扇门),拿到[飞行装置]。之后乘上密码门前的输送台到甲板上去。

??sonic攻略法:电脑的sonic只会跳跃后冲刺和聚力攻击,用导向导弹击倒吧!3击k.o。

7。遗迹区->第三舞台-风之谷
??剧情后,拿起工厂前的风之钥放到定位。进入第三舞台-风之谷在这之前,可先用遗迹区的木筏到要塞去,进入内部后,前往左侧高台的房间(参步骤6)拿取[参式广角枪]?风之谷:基本上和步骤1 2差不多,小心落脚处应该不难过关。
8。遗迹区->天使岛
??之后走向天使岛,把猴子打破,进入第四舞台-赤红巨山

??赤红巨山:同上

9。天使岛->要塞
??之后,前往沉没的要塞,到内部中央的门,进行第五舞台-火热的避难所。

??火热的避难所:和前几关比起来,难度增加许多。有很多耗时间的机关,尤其是列车的地方。一个不小心会花掉大量的时间。而目标E-105并不像前面的几个是三脚猫。需不时的换位置才有胜算。

10。内部->炮台区(与E-101改的对决)
??出来后前往炮台区和E-101改对决

E-101改攻略法:攻击模式[1]导向导弹
[2]突刺
[3]大爆弹

??5击k.o。而攻击的时机只有[2]之后背向我方时。而[1]时须将其全部打落,否则很难躲掉。而[3]时只能一昧的逃,由于视点的关系,失去的金环很难回收。不过小心应战应该不成问题。结束后欣赏结局画面。

knuckles
1。车站前->警局
??剧情后,在车站前往左走,可看到一栋建筑有栅栏档著。用拳击击毁。之后进入门,开始第一舞台-高速公路。

??高速公路:k的目标是要找寻三个翡翠碎片。可利用下方的雷达来找。这关较大的危险是地上的车辆,要小心被撞到。碎片有可能放在水桶或敌人体内,击破来取得吧!

2。警局->赌场
??进入赌场区,利用左侧的墙壁爬上,再用滑翔撞击开门的开关。

??进入第二舞台-波利斯赌场。

??波利斯赌场:中央有一个sonic像,打击它脚边的红色缝隙,即可破坏雕像,可能有碎片在里面。其他的像上方的平台,海盗船等都有可能藏有。

3。梦境
??过关后进入梦境。到神殿的正面,发生剧情。

4。赌场区->旅馆(和choas 2对决)
??进入旅馆后看见蛋头博士。跟著他上二楼。接著,和choas 2对决

choas 2攻略法:攻击模式[1]大水球攻击
[2]化成水 
[3]化成小水球
[4]伸缩拳

??一般会用[1]连续攻击,当他化为原形时,正面的攻击100%会被挡住,必须想办法绕到他后方攻击。而[2]时要一直待在空中,只要落地几乎都会受伤。而[3]时可用拳头将水球打回,不过和[4]一样,出现的机会并不高。还有不要太接近他,他会用拳头攻击。3击k.o。


5。旅馆->遗迹区
??剧情后到工厂脚下的煽动中,不要坐车,走左边的路。可拿到[挖掘手套],之后到一个小土堆(有一个光跳上跳下的地方),按下(X+A)可挖到爆破装置,拿到猴子笼前放下,即可爆破从出口出去。拿着爆破装置到天使岛去,可看到一个猴子笼。如法炮制,进入第三舞台-赤红巨山。

??赤红巨山:基本上和前几关差不多,爬墙时注意不要爬低于云层会万劫不复的。还有。碎片有可能藏在土里,用挖的将它挖出来。

6。天使岛->湖边
??从洞中出来后,前往湖边,和sonic对决,之后和choas 4对决。

sonic攻略法:电脑操作的sonic会用[1]跳跃后冲击
[2]聚力冲击

??这两招,只要闪过,sonic会停止一段时间,趁此时攻击。3击k.o。

choa 4攻略法:参考sonic篇

7。湖边->森林
??之后坐湖边的车到森林去,下车后可看到一个金之石像,先将它放在遗迹外边墙上的凹槽中,之后到森林去,应该可以找到一个土堆有一个光环跳上跳下。往下挖可拿到银之石像。放到定位,进入第四舞台-失落的世界。

??失落的世界:由于k本身可以爬墙,所以不用像sonic一样藉助机关。这关特别小心不要被刺和火石碰到,其余应该不难。

8。梦境
??过关后进入梦境,往前走可发生剧情。

9。天使岛->要塞
??剧情后跟著E-102,走到森林的末端,进入万能空中要塞。先到旁边的门,进入后看到有一游泳池,上方的平台放了60枚金环和一枚徽章。出门后往前走会发生剧情。再回到游泳池,发现水漏光底下的门也开了。进入后到达第五舞台-空中甲板

??空中甲板:一开始的操作杆非常重要。它可以控制船身的倾斜,藉以移动一些机关,还记得sonic再爬云梯时有货物从门内掉出来吗?碎片有可能藏在门里面,所以要用操作杆使门打开,不过要注意方向。

10。梦境
??过关后进入梦境,往前走发生剧情。
11。游泳池->炮台区(与choas 6对决)
choas 6攻略法:参考sonic篇,不过由于时间轴在sonic之后有两块地板被破坏,不过不构成大碍。4击k.o。

??之后欣赏结局画面。

super sonic
1。遗迹区->天使岛->森林
??全部角色完成后,可选择super sonic来玩。一开始先前往天使岛发生剧情再前往森林区。剧情完成后,挑战最终头目Perfect Chaos。

Perfect Choas攻略法:相当简单,让super sonic在最高速时撞上choas。一般而言,只要不被光束炮_导弹_龙卷风打到而减速。

??撞三次进入第二阶段,第二阶段攻势变的很凌厉,要小心。还有一个重点,super sonic吃金环像吃水一样,要不断吃金环维持变身。三击k.o后欣赏破关画面。

tails
1。行动参考sonic篇3~10。各头目的攻略法相同,不过tails没有冲击攻击,所以攻击时机较难抓。各舞台的目标是比sonic先到达终点,所以要活用tails的优点-飞行。还有,把sonic拿不到的徽章拿一下。此外,闪亮公园电梯后的下水道,到尽头后垂直往上飞。可到达一房间,里面有[音速鞋],可增加飞行的速度。


2。遗迹区->森林
??和sonic分散后,坐矿车前往森林然后往左走。即可发生事件,进洞穴,踩洞穴上方的开关,之后进入特别舞台-沙丘。

??沙丘:路上的障碍物是无法撞坏的,巧妙地回避是重点所在。同时记得连续通过ㄇ字门增加分数。

3。梦境
??过关后,会到达一神庙,往左侧的高台上去。可得到[韵律胸针],可进行连续砍击。之后到神殿正前方,遇见神秘少女,进行剧情。

4。遗迹区->工厂
??遇见big之后前往工厂,开动[龙卷风2号]去接sonic,之后进入特别舞台-高空追逐2。其攻略法参考sonic篇。

5。要塞->第四舞台-空中甲板
??空中甲板:基本上参考sonic篇,不过tails只跑前半段。利用为数颇多的[飞行环]来加速前进。飞行时也要注意自己的落脚处。

6。内部->甲板
??和sonic一样上甲板和E-102对决,之后和amy一起逃出去。

E-102攻略法:参考SONIC篇,可改用连续扫尾攻击。

7。车站前->第五舞台-高速公路
??剧情后,进入第五舞台-高速公路。

??高速公路:利用[飞行环]来前进,还有不要失足落下,应该不难过关。

8。对决EGG WALKER
攻击模式:[1]丢炸弹
[2]丢导弹
[3]震地攻击

??其中[1][2]应该不难闪过,之后潜到WALKER下,它会发动[3]攻击,闪过后攻击发光的脚(最后一次有三只),可使中央踏下来,此时给予攻击。5击k.o。之后欣赏结局画面
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:12 | 显示全部楼层
??Infogrames出的这款动作RPG是一个相当耐玩且颇具难度的游戏,我自己也未打穿。久不见有攻略,写下这篇未完篇,希望玩过SOUL BRINGER 的玩家能与我切磋,没玩过但想玩的朋友能早些上手,达到我未到之境界。

??先介绍游戏界面。左下角是指南针,用处很大。边上是“行囊”钮,这里提醒一下,凡得到不明用途的物品后,最好到这一界面用右键点击该物,看一看能否使用,如果E文够好,物品介绍还能助你解决不少谜题。而且,Infogrames做的道具图片相当精美,每一种武器,物品各有特色。和一些动辄n(n>=4) CD的国产游戏相比,真是小处见差距。言归正传,中间是"OPTION"钮,建议把开关打开,既可加快游戏速度,增长鼠标寿命,又可避免危急开溜时,你的soulbringer倒不紧不慢信步于敌群中。What a 英雄气概 it is!不过多load几次罢了。再右边是"character"钮,在此可分配属性点数。人物共有5个属性:strength无甚大用,但却决定你的载重量,如果不加的话可能连盔甲都穿不动,有时更不得不放弃一些捡到的好东西,我恨*****; speed越高,armor value就越高,在战斗中躲避率也会提高;combat是你的战斗技巧,每一种武器都有最多5个招数,只有combat高了,才能使出所有招数,发挥武器的最大威力;health 和 magic就不必多说了。每升一级就会有6点点数供你分配,在此我建议不要一次全用完,留下一点以备急需。在character界面中还有一”journal”钮,每当你接到新任务,在journal中就会看到任务提示,对进行游戏相当重要。

??通过主界面右上角6个钮,可完成对物品,武器及魔法的使用。魔法使用比较麻烦,在游戏中魔法要通过魔法书习得。共有约十数本书,每本书需相应的符石才能打开,打开后才会习得其中魔法。每本书包括4至5种魔法,使用时先点击魔法钮,再选择魔法书,最后选出需要魔法。好在游戏提供了combo功能,可把你需要的动作(可以是施魔法或喝药水等等)存入combo,用时直接点combo即可。共有combo1至combo12可供使用。

??好了,废话说完,开始冒险,让我们来到神秘的RATHENNA大陆·····

PART I MADRIGAL

??一开始,从梦中醒来的你发现自己身处码头。和渔夫说完话,他会给你 madrigal城的地图,并让你替他赶走码头附近的强盗,这是你接到的第一个任务。沿着道路走,不多时就有一山贼拦住去路。上吧,拔出你的武器---水果刀(SOUL BRINGER的战斗比较特别,先用鼠标选中敌人,该敌人身下会出现绿色光标表示锁定完成。再选择魔法或武器招数即会出招)?!三下五除二,同样手持水果刀的山贼就翘了。回到渔夫处,他会给你一块符石(打开魔法书的必需品)作为奖励。沿原路一直走,进入madrigal。一进城便遇上了药剂店店主---Barthlogo对你说了些莫名其妙的话就走开了。面前有一奇怪的石柱,上前摸了摸,没有反应(在游戏中,看到任何可疑处,都可以把鼠标移到该处,如真有玄妙,鼠标会变为手形。在搜索物品时也应如此,以免后悔莫及)。向右转与城门前的卫兵对话,他不让你出城,反而让你去消灭城中的强盗。madrigal城由3部分组成:madrigal town square, madrigal market, madrigal south square。town square中有对剧情十分重要的 townhall,杂货店(买几个口袋和一个好用的指南针,别吝啬)和药剂店。madrigal market是旅馆的所在。在madrigal south square你会找到神秘的 Melissa 和勇士 Chant。而铁匠铺在码头所在的地图上(eastern river)。先去旅馆,药剂店店主等一些NPC正在聚会。和旅馆店主说话,接一个送包裹的任务,别忘了买些食物。接着到south square,一场恶战开始了。你要面对数个山贼,别怕,扛不住了可逃回madrigal market,补了血后回去接着来。完事后,捡起地上的 cloak,给town square的卫兵看,他会说:“干得好小子,赏金拿去,袍子你也自个儿留着吧。”赶快披上cloak,总不能光着身子跑来跑去。卫兵身后的门已打开,出此门可以去找你的叔叔Andrus。别忙,此时城中各处已全部开放,在城中多转转,该买的都买了,该接的任务都接了,再走不迟。其中townhall的贤者 Elric 让你去杀死山贼头子并救出被掳走的农夫们,是剧情必须的任务。建议尽可能完成所有的任务,任务的经验值远比杀敌来得多。之后就可以去找你叔叔了。

??进入 north forest,一路上杀了几个山贼,来到叔叔的小屋。叔叔向你“勒索”200元,没法子,咬咬牙给了他。他让你打开屋中的 book of dream,上面记载了一些烂魔法。拷,madrigal有没有消协啊?既然是亲戚,怎么拿次等货来诓我?老家伙还对我说,要更上一层楼,就要去 madrigal 西面的 Ravenscar城中的 Temple of shadow。无奈,回到madrigal town square,从西面的门出去,进入 west moors。

??一出城,就看到几个山贼在烤火,杀(这会儿你手里不会还是水果刀了吧,其实,铁匠铺的 mace,是相当不错的武器。什么,没银子。唉,钱不是万能的,但·····)。一路向前走,来到一丁字路口,路牌指出左边是Ravenscar。先走没有指明的右边的路,进入 farmer estate。走过一片稻田,来到一幢大宅子前。“Stop!”只见一个老头出现在你身后。(还记得旅馆店主给你的任务吗?此处为过场动画)包裹打开,哇!里面是一个人头。哇!还会说话,有没搞错。人头是老头儿子的,向老头发出危险警报。此时出现了几个黑衣人,为首的一刀就干掉了老头,之后留下几个手下对付我。可怜的老头,临死前叫我替他报仇,并让我去 Shadowguard调查一个什么 guild。老伯,瞑目吧。清场后,在屋内的书架上找到几本书,地下室里也有好东西。什么,锁住了?用钥匙。钥匙在哪?拷,自己找。出了屋,在屋左的尽头有一个山洞。呦,阴风凄凄,好恐怖。算了,等修练好了再来。(也可以进入,对剧情无影响)

??走个回头路,直奔Ravenscar。路上经过 high rock cross,会有山贼杀害无辜的动画。举起正义的钉头锤,杀!顺便在此捡几块铁匠要的 diamond-iron。可以进入Ravenscar了。

??城中真是一派好风景,有诗为证:“鬼国风光,千里冰封,万里雪飘。”宰了冲上来的一个山贼,有一把长剑。如果此时你的武器是mace,就不要动心了。长剑不仅对combat要求高,威力比mace大不了多少,且命中率较差。当然,玩家认为手持三尺青锋斩妖除魔比较帅的话,那也无妨。一路上杀了不少骷髅和僵尸,来到一十字路口。路牌指示前方是Temple of shadow,右边是 path of shadow 以后再去。

??进入神庙,走到白色光柱中,传送到第二层。第一个十字路口左手的房间(门口冒着绿烟),千万别进去。什么,已经·····,那就 load吧。在某一房间的尽头,可进入 madrigal sewers,其中暗无天日,伸手不见五指,没学会 firefly 前最好别来,另外,似乎没有什么剧情。在另一个房间,会发现一卷轴,阅读后身上冒出蓝光。再搜索,经过一处地方时地下突然冒出蓝光,难不成·····(这里有一个建议,先不要进入,因为根据剧情,进入后再回到madrigal后,药剂师会不辞而别,你将无处买药。你可以先去位于farmer estate 的那个山洞,洞中有几只蜘蛛,一锤子就死,但动作特快,而且毒液杀伤力极大,最好一击必杀。山洞里有许多重要的道具,其中,有一枚corpse符石,是打开corpse书的关键,而其中的魔法对不死怪很有效,务必取得。回到madrigal 应倾你所有疯狂大采购,除非你以后想扛着一大堆火腿烧鸡上路)

??在蓝光处阅读该卷轴进入隐藏迷宫,后左右方的房间有药瓶可拿。向前走,在一神坛上站着一老者,他发现你后,会召唤许多骷髅攻击你。先回撤,引出骷髅,干掉他们后,以最快的速度冲向老者。近身格斗他就不会用魔法,到时就看你的了(注:此处 Banish卷轴无效)。击败他后,用 Death Recollection 魔法跟他说说话,之后可得到一个 staff,十分好用,打骷髅一下一个,不过,很快就不是你的了。

??回madrigal,会有过场动画,你摸了一下madrigal town square中的石柱,便进入了一个神秘城堡(同时,那根staff也没了)。城堡管家会对你说原来你是············,之后用你以前捡到的一本很特别的魔法书唤醒了你的一个仆人,在该仆人处,你可以用捡到的符石打开你身上相应的魔法书,以前的努力总算没有白费。最后,管家给你三个任务。找到hex 的动力源泉---heart of Kinkathra,找到Anvil of Horath 和 Skull of Alchemy 唤醒你的另两个仆人。前者是世上最好的铁匠,后者是神奇的药剂师。不过以后你会知道他们都是名不副实。管家还会替你保管物品,你可通过物品栏下五角星状图标把物品送回hex。从管家取走 hex stake,就可以回去了。以后,可以通过石柱来回hex 与大陆上的各个角落。不过先要开启石柱的封印,摸一下就成了。记得在path of shadow就有一个,去时别忘了摸。 (to be continued·····)

Part II Further Adventure In Madrigal

??回madrigal后,就得知药剂师和勇士 Chant先后去了Shadowguard。去找叔叔Andrus,走在north forest的路上,远处隐隐传来打斗声,一股不详的预感涌上心头。加快脚步,果然,Andrus正和人单挑,那人正是在farmer estate杀人的元凶。你刚欲上前,Andrus也不支倒地。趁他元气未复,替叔叔报仇吧。用 Death Recollection 魔法跟两具死尸说话,别忘了捡 hex seeker staff。

??再来到west moors,用 soulseek 魔法,发现右方有生命反映。顺着指示走,在矿山处发现一小女孩,没说两句话,就有两个山贼上来找死。原来农夫们都被掳到了矿山里,进去救人吧。山洞里到处都是山贼和机器人,而那些农夫似乎都被催眠,脸泛红光,只会埋头工作。一直往前走,遇到了山贼头子,杀了他之后得到一把钥匙。那里还有一根冒着红光的石柱,摸了摸没有反映。仔细观察,发现石柱位于矿车轨道上。沿着轨道回到入口处,踩动地上的开关开动矿车,撞毁石柱,解开施在农夫们身上的魔法(注意,应先清除轨道上挡路的其他矿车)。和入口处的农夫对话,他会给你一把钥匙。

??别急着离开,在矿山的左方尽头,有一个锁着的房间,里面正放着你苦苦追寻的Skull of Alchemy。用钥匙开门,没用。其实此门也位于一条铁轨上,沿着铁轨走到另一头,又有一扇上锁的门。用山贼头子身上的钥匙打开它,发现一辆矿车,不用我教了吧。取得Skull of Alchemy后,原本在门口巡逻的 holded man会向你发起攻击。他会使用一种奇怪的魔法,让你陷于一片绿雾中,不但动弹不得,而且不停损血。别怕,Banish卷轴总算有了用武之地,可以一击必杀。什么,你没买?没关系,好在你我都是炎黄子孙龙的传人,在万不得已时,就使出中华民族 之 不传之密 之 孙子兵法 之 三十六计 之 最高境界来对付。不过holded man身上可有一把威力大重量轻的 sabre,不拿可惜。之后回到hex释放出你的仆人。

??来到Ravenscar,走到 path of shadow的尽头,用农夫给你的钥匙可进入一片山地,有许多雇佣兵再这儿扎营。这时你会看到两个骑士说话,为首的叫Cargos,另一个叫Talos。“Cargos,莫非是那个杀人不眨眼砍头象切西瓜的屠夫?不会吧·····”他们言语中似乎和找某样宝物有关,看来是来对地方了。

??从佣兵营地杀出一条血路,来到 7 kings tomb,进去后用 Death Recollection 魔法跟死尸说话。之后向左(或右)进一扇门,从那里的光柱进入另一个空间。Anvil of Horath 果然躺在那儿,let’s go。捡起后,突然出现许多石像鬼,三十六计我····等等,怎么不损血,原来都是软柿子,我捏,我捏,我捏捏捏。

??刚走到门口,没想到Cargos和Talos早已恭候多时。而Cargos支走Talos用魔法封住出口欲与我单打独斗。看来三十六计也不能用了,拼了!Cargos真是人间魔王,我用尽所有方法也无计可施,最后只能用 GM7.0, 这才一刀一刀将他生生戳死。如果哪位高人凭真实功夫过关,请不吝赐教。

??回到hex释放出你的仆人,赶到码头,坐船向Shadowguard驶去。

PART III Shadowguard

??下船后,沿着道路一直走,就能到Shadowguard,不过路上会有 shadowman 和holded man 向你攻击,小心了。进城到处逛逛,去一下药剂店和铁匠铺,在hurch of white moon得知这里的 blood kins 族人正和一群不死怪对抗,而他们的首领lord Bane也失踪了,另外这里也有一个hex石柱。到了城镇北面的港口,船夫 Skiff 因为没有 sea chart 不肯出航。回Shadowguard,进入旅馆,回看到两个装扮奇怪的男女喝酒,走时掉了一份卷轴,询问旅馆店主。根据情报来到了一间民宅(Leche’s house), 从那两个装扮奇怪的男女手中救出Leche,得知Shadowguard里有一个秘密的guild。在他房间的床上发现一口袋,里面正是对付不死怪极为有效的魔法书 book of corpse,最好马上回hex把它打开。

??在城中搜寻,有一幢房子相当古怪,它的下半截埋入地中,连门口也只有半人高。进去后才发现,这里是吸血鬼的基地(secret temple),一个地主模样的人和不死怪头目说完话后各自离开了。进去杀光所有的吸血鬼后再走,这里还有一扇门打不开。出来后来到hex石柱附近,原本有一扇锁着的门现在打开了。

??进入庭院后 Chant 会突然出现,将和你并肩作战。走进地主的房子,找到那个地主后将他杀死,得到一把钥匙。记得拿完房子里的物品在离开。回到secret temple,打开锁着的门,在左边找到大法师 Harbinger 的神剑----“使徒”(messenger)。Damage 100 至 200,且不会坏。别光顾着高兴,马上有两个holded man 向你攻击。此时你可用 book of corpse 中的 purify 对付他们,此魔法也是对付各种Boss级不死怪的最好武器。

??现在你可以去找lord Bane了。从来的地方出城(回Madrigal的方向)。沿着直路走到底,会看到两座山之间有条小路,由此进入 south fen。远处传来一片喊杀声,过去一看,一群blood kins的战士在人数3倍于自己的不死怪的围攻下苦苦支撑。解决了不死怪后,lord Bane会向你表示感谢,并给你一把钥匙,和他一起回到church of white moon,他跟你说如果他有blood kins 族的传说的武器 blood-master,就能向不死族发起总攻。

??到了城镇北面的港口,和船夫 Skiff对话。得知sea chart在监狱守卫手中,到了jail house,有被告知sea chart已送给了 Thardolin soldier。回到港口会有Thardolin soldier 逼Skiff出航的情节。宰了那个Thardolin soldier,拿了sea chart坐船到了

rainbow rock

??此处也有一个hex石柱,在不远处就是tomb of Alvaris。进入后发现里面机关重重,面前的石柱有些古怪,摸一下就能用lord Bane的钥匙关闭机关。来到墓室中央,Alvaris的鬼魂欣然把blood-master送给了你。原来是一把大锤子。把它交给lord Bane接着降魔战争开始了!

??lord Bane 带领十数个勇士和你一起踏上了不死族的领地----blood lands。行军是自动的,一路上会经历几次大规模武装冲突,不过blood kins的战士明显厉害得多。而我最喜欢做的是冲入鬼群,用一次 holy radiance,大有千军万马中如履平地的感觉,爽!一路杀到了不死族城堡的外围庭院。突然出现了不死族埋伏的敌人lord Bane的儿子让你杀个回马枪,免得后路被断。但城堡的外围庭院的大门已被魔法封住,看来只能破釜沉舟了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:20 | 显示全部楼层
  我刚坐船来到玛里加尔的时候,身无分文,向船夫亚里斯海姆打听安德鲁思叔叔的下落,他给我在地图上圈了圈,我也没有看明白,亚里斯海姆告诉我河东常有强盗出没,如果我能够赶走这的强盗,亚里斯海姆会给我报答的。一个人沿着道路向前走,果然,强盗从树后闪出,我赶紧从身上摸出切面包的水果刀,一刀、两刀。。。。终于将强盗砍倒,这可是我长这么打第一次杀人啊,唉!没有办法,人在江湖,身不由己。从船夫那里拿到微薄的报偿,呸!就这么点儿,杀人啊!拼小命换来的。重新沿路前进,终于走到了玛里加尔城中.

  城里的人都挺傲气,和我们那一样,深夜走路,心里还真害怕,搞了半天,才知道玛里加尔分成几个部分,有广场、南部广场、西部沼泽、北部森林、市场还有我刚刚路过的河东。不知怎么搞的,城里城外到处是强盗、坏人,唉!政府太没有用了。听说叔叔住在北部森林,但我想,大晚上的,人生地不熟,先跟那个傲慢的人去客栈躲躲吧。不知在谁家的屋外,我找到了一把铁锹,我发现,这城里城外好东西还真不少,一定要好好找,什么花啊、草啊、能拿的就拿,谁捡的归谁的,这铁锹可比我的小刀强多了,依靠它,我终于躲进了客栈。在客栈和大家闲聊,喝了几杯杯啤酒,唉,这酒可真差,一点没有燕京啤酒好喝,将就点吧,想起叔叔还没有找到,歇了会儿,重新到了城里,这儿站岗的士兵告诉我,那边就是北部森林了,叔叔住的地方也是强盗出没,费了半天劲,终于找到了我亲爱的叔叔,在叔叔家我们谈了很久,叔叔不愧是当地的魔法师,知道很多我不知道的事情,还教给我魔法。睡了一觉后,我告别了叔叔重新回到城里,在玛里加尔,我拜访了这城里城外的所有的人,这儿有铁匠、药剂师、杂货铺老板、市政府的大人等等,可真麻烦,谁都得去看,不看你就寸步难行!关系网太重要了,人生在世千万记住!连自己得叔叔都是金钱关系,唉,世风日下啊.

  在西部沼泽,我和强盗疯狂得搏斗,身体不行了就吃苹果、鱼肉,强盗想抢我,我更想抢强盗,最后,强盗的东西都落到了我包里,金币是我最喜欢的,有钱就有一切,我说的没错吧?在西部沼泽,我为梅莉纱找到了鸽子蛋,在农庄我把客栈老板的包裹给了杰克,任务可真难啊,挣钱可真不容易啊,拼死拼活,我终于杀死了农庄的魔鬼,我发现我的力量再也拿不动这么多战利品了,升级的时候,我不再一味的升级我的生命值和战斗力,其实,魔法力、体力、速度都很重要哦!在矿洞中,我拼了小命打败了洞里的强盗和妖怪,长矛和镐为我立下汗马功劳。最后,杀死了洞里的奴隶主并用叔叔教的魔法消灭了戴头巾的人,用矿车撞毁了魔法柱,解救了洞里的农夫,在洞口,一个好心的农夫给了我一把钥匙,不知道干什么,收着吧。回到城里,我卖了我的战利品,我终于有钱了,杂货铺老板说药剂师不是好东西,可我就喜欢买他的东西,什么生命药剂、魔法药剂,有钱就买。下一个目标瑞文斯卡城,都说它是鬼城,我就是要去。

  瑞文斯卡城的敌人全是魔鬼,身体不好可千万别去,这时,我有马刀了,没有舍得卖给铁匠海默,带着我的马刀,我冲进鬼城。在鬼城里,我在统领府打败了众多魔鬼,在城里终于找到人们传说中的影庙,听叔叔说这原来有一座图书馆,有很多失传的魔法书,但是现在,它由万恶的主教莫坦控制着。在影庙的里面,在下水道中,伸手不见五指,我不停的和鬼怪搏斗着,消灭了爱尔贝斯的尸体。终于,我找到了魔鬼主教莫坦,老家伙和我玩魔法,还真厉害,现在我才觉得我叔叔算不上魔法师,教的本事对付主教莫坦还真费劲,没有办法,只好打了就跑,幸亏我学过毛主席的战术,终于,我赢了!夜深了,电脑音箱中发出阵阵鬼哭狼嚎,真对不起隔壁的邻居,希望没有吓着他们。嘻嘻!打败了主教,获得了他的魔杖,这回,我还怕谁,打遍鬼城无敌手,我再接再厉,用农夫给我的钥匙,我冲进了一处军营,打得这些士兵丢盔卸甲,我太高兴了,我实在拿不动这么多战利品了。过了军营,我来到七王坟,在霍拉古斯墓得到了重要物品-霍拉古斯钻,在出去的时候噩梦终于发生了,我遇到了魔鬼斯考恩,他封住墓门,让我无法逃生,没有办法,在墓中,我们开始决斗,斯考恩实在太厉害,幸亏我现在有了莫坦的魔杖,加上魔法以及药剂,打败斯考恩时我已经虚弱无比了,就像抽了我400CC血。走出古墓,养好身体,我一路小跑回到玛里加尔,路可真长啊,终于,我回到了广场,大家好象有什么事情要发生似的,围在中心的古怪石头旁,在我听从大家,对着石头许了愿之后,事情终于发生了,我的魔杖消失了,同时我来到了海克斯,另外一个怪怪的世界,在这里,我遇到了四个人物,我把从矿洞里夺到的练金术头骨以及霍拉古斯钻交给他们后,他们全都变成我最可靠的仆人,从此,我有了自己的仆人,可以给我拿东西,我再也不怕拿不动了,我有了自己的铁匠铺,修理物品不要钱!我还有了最重要的图书馆,在这里,我可以练魔法,魔法可真多啊。兴奋之后,我通过海克斯之石回到了玛里加尔,不幸的事情也终于发生了,当我再次去找叔叔时,叔叔被万恶的海克斯探索者残忍的杀死了,没有魔杖的我,愤怒的拿起叔叔留下的武器,将这个魔鬼杀掉。通过死亡回想,我了解了这一切,带着叔叔留给我的武器,我告别了玛里加尔,找到船夫亚里斯海姆,乘船东去。

  终于,我来到了东部草原,头脑中不停地想着工会地事情,我小心翼翼地走着,突然,魔鬼们出现了,他们可比玛里加尔的厉害,凭着我的功夫,终于干掉了他们,没敢在东部草原多待,我跑到了教堂废墟,又是一场恶战,得胜之后,终于来到了东部名城影卫。好象这和玛里加尔城差不多,也有铁匠、药剂师、杂货铺等,估计是同时建造的。又是一番走访,了解了很多情况,好象这也比玛里加尔好不了多少,在客栈中,我发现了重要的情况,有人要刺杀守墓人艾什,我终于赶到刺客前面找到了艾什,保护了守墓人,恶战之后,我来到了影卫码头,自从听说血锤的事情后,我总在寻找它,为了它,我替船夫找回了航海图,在码头打败了抢船的萨多林王国将领,终于,我在船夫的帮助下,来到了遥远的彩虹岩。

  渔夫开始悠闲的垂钓,我开始惨烈的搏斗,在岛上,萨多林王国的士兵到处都是,杀人已经是家常便饭,当你离成功越近,你手上的鲜血就会越多,人生就是这样,每个成功者脚下,都会有许多无辜的尸体。终于,我找到了血主人,得到了大名鼎鼎的血锤。

  回到影卫,我奉命探访了神秘庙宇,在这里,我用血锤杀死了女巫,仔细搜索之后,我回到地上,在影卫地主庄园中,我碰到了玛里加尔见过的血族王子畅特,我们戴上工会戒指,假扮工会会员进入神秘工会,又是一场异常艰苦的恶战,慢慢地,我感到了残忍,残忍地杀死游戏中的每一个灵魂。通过在白月教和血族战士交谈,得知血族贝恩王离开影卫已经好多天了,据说他带领血族战士到东部沼泽训练,我越发担心他的安全,准备好行装,出城来到东部,进入东部沼泽开始搜索,终于在一个小岛上我发现了贝恩王,他们正在被敌人围困,搏斗异常艰苦,我及时赶到,帮助贝恩王消灭了敌人。血锤终于回到了真正的主人之手.

  为了血族的安全,我协助贝恩王进攻托塔拉兰-吸血鬼之王的老巢,一路上,我们经过几次血战,最终攻到城内,我和贝恩王一起进入魔窟,激战中,贝恩王不幸牺牲,我在混乱中夺过血锤,又开始和吸血鬼之王激战,终于,我打败了吸血鬼之王,为血族做出了自己巨大的贡献,我成了血族的英雄,血族将传家之宝信使宝剑送给我,我欣喜若狂,有了他,为我最终打败魔头斯考恩奠定了基础。海克斯守护人告诉我,只有找到金卡兰之心,才能真正给海克斯生命,为了这个目标,我通过从托塔拉兰得到的神秘卷轴来到塔兰卓,塔兰卓的敌人凶猛异常,好在我现在比他们更加勇猛,一路上我保护巴瑟拉高,杀开一条血路,来到塔兰卓的废弃城内,在这里,我打败了魔鬼将军,找到了金卡兰之心,挽救了巴瑟拉高的灵魂。又一次我遇到了不死的斯考恩,一场血战后,我赢得了战斗的胜利,但斯考恩又消失的无影无踪。

  玛里加尔又传来不幸的消息,据说萨多林王国的士兵占领了玛里加尔,我火速回到玛里加尔,证实了这个不幸的消息。为了赶走萨多林的士兵,我和血族王子的姐姐一起来到东部沼泽,打退了塔玛轮大门的龙战士。为了得到萨多林女王王冠,争取玛里加尔人民的自由,我只身来到萨多林王国,在这里,首先是了解地形,萨多林王国分为宫殿、码头、绿洲、大沙漠,没有人知道王冠的事情,好象许多人也正在为此而寻找,海军上将匹纳欧斯好象特别热衷此事,他说我要是在荒芜人烟的沙漠中能够带回有用的物品和消息,他将给我报答。据大家说女王现在和从前已经不一样,变得专横而残暴,宫殿谁都别想进去。我带着匹纳欧斯的嘱托,换了一身沙漠行装,来到城外的绿洲,在这儿,我被认为是异教徒,我不得不又开了杀戒,人在江湖身不由己啊,沙漠之笛是我在绿洲听到最多的传说,在一个有士兵站岗的山谷,我终于发现了萨多林王国最大的秘密,真正的女王被魔法囚禁在此,我决心为女王重新夺回王位。在绿洲的尽头是气候异常的大沙漠,这里有骷髅和杀人的仙人球,一定要小心谨慎,搜索完整个大沙漠,我打败了沙漠中的魔头,并且终于发现了传说中的沙漠之笛。回到码头,见到了海军上将匹纳欧斯,我告诉他我在城外的经历,老头听后直夸我,问我是否想进入萨多林王宫,这正和我意,两人一拍即合,我拿着他交给我的定时装置,把它放在王宫前的推车前,难道他也是拉登一伙的?一声巨响过后,王宫前的卫兵去见了上帝,我抽出信使剑,抖擞精神杀入萨多林王宫。面对邪恶的假女王,我奋力搏斗,终于在信使剑和魔法的帮助下,为萨多林女王夺回王位并赢得王冠。在回萨多林码头的时候,我琢磨着沙漠之笛的事儿,不行,我要再到绿洲走一趟,终于,在异教徒聚集的沙漠之井旁,借助乐谱我弄清了我的疑问。

  又回到了我的玛里加尔,我又一次为城里的人民赢得了自由。就在人们欢庆胜利的时候,更不幸的事情发生了,老船夫亚里斯海姆慌慌张张从河东跑来,身后是成群的巨鼠兽,人们四散奔逃。我临危不乱,在萨多林士兵和老铁匠的帮助下,拼死和巨鼠兽混战,这些从河东下水道中涌出的恶魔,凶猛异常,我的萨多林士兵一个个倒在血泊中,我愤怒了,挥舞着信使,在魔法的帮助下又一次化险为夷。看着这些巨鼠兽尸体,我决定去河东下水道探个究竟,在那里,我又见到了巴色拉高,这一切都是他干的,我义愤填膺,用魔法将他灭掉,并进入加尔顿托尔,寻找他的幕后主使大魔鬼斯考恩。

  在冰宫,我遇到女巫莉莉斯,她使用魔法困住了我,我丢失了所有的装备,变得一无所有,面对骷髅的进攻,我没有武器。没有药剂,我只好使用魔法,还好,我的魔法力还可以,我打败了一个个骷髅,在混乱中,我发现了我丢失的所有装备,但是,信使不见了,那是我最好的武器啊,不知是什么意思,不管它,我继续在冰宫中寻找出路,终于,我又遇见了莉莉斯,仇人相见,分外眼红,我们打了起来,最终她不是我的对手,死在我的手里。我夺得她的宝剑――加尔多巴,仔细研究它,那不是我的信使剑吗!先驱使用的武器,我发现,它功能更加强大,能够使用威力巨大的魔法啊!我的宝贝,我在电脑前手舞足蹈起来。进入冰梯,我使用我的加尔多巴,左砍右杀,把魔鬼们都净化了,不错,威力无比啊。打过冰梯,我进入黑魔法连接,战斗异常惨烈,我几乎要不行了,我的生命药剂!我吃、吃、吃,在药剂的支持下,我终于消灭了这里的所有飞行魔鬼。沿着通道向前走,环境越来越恐怖,我毛骨悚然,扭头看看房门是否锁好,深夜2:00玩这种游戏,真是刺激。我重新回到游戏里,突然看到了恶魔斯考恩一闪而过,我寻着他的踪迹,终于在黑魔法圆祭坛中发现了这个恶魔,决斗开始了,我让恶魔斯考恩尝尝我的岩浆魔法,终于,斯考恩不耐烦了,自己向灵魂宫殿逃去,卡拉达斯和玛霍拉挡住了我的去路,也和我玩魔法,玩去!我冲过去,挥起加尔多巴,几下解决了他们俩,向斯考恩追去,在灵魂宫殿门口,我又追上了斯考恩,恶战又开始,在我的魔法攻击下,恶魔向灵魂之井逃去,我追过去,但他已经从我的视线中消失。

  在灵魂宫殿,四个守井卫士正在和戴头巾的人恶斗,我冲过去,干掉了这些戴头巾的人,但是,灵魂之井还是不能进去,守井卫士说我必须拥有四枚硬币,那是通往灵魂之井的唯一钥匙,这些卫士真是死脑筋,一点都不通融,肯定不是中国人。情况紧急,我问明情况,向有硬币的四个地方奔去。

  第一个地方就是灵魂宫殿,我要帮助在灵魂之井外徘徊的贝恩王打败邪恶魔法师玛霍拉,斯考恩都不是我灵魂使者的对手,何况什么玛霍拉,终于我帮助了贝恩王,了却了他的心愿,贝恩王拉着我的手,热泪盈眶地将他的硬币交给了我,向灵魂之井走去。他能进,我为什么不能进,这太欺负人了吧,唉!没有办法,谁让我不是亡魂呢!我去的第二个地方是精灵王国,通过海克斯之石,我进入巴拉达斯林――精灵王国,这里的士兵全是妖精,没有一定的功夫,还真是费劲,我作为灵魂使者当然不是问题了,打败小妖,走进精灵王国的王宫,我要救精灵女王的囚犯-小女孩拉斐拉,女王说她可以走,但是我必须留下,我没有思考就同意了她的条件,硬币我得到了,但是自由我却失去了,女王说我要走,必须打败她的击剑冠军,嗨!早说啊,我拔出加尔多巴,魔法真是有用,几个回合就解决了什么冠军,打得女王连一个护卫都没有了,这才大摇大摆走了出去。第三个地方是恶魔矿,什么恶魔、奴隶看守等已经都不是我得对手,我营救了法兰吉斯,赢得了他得硬币。第四个地方是失魂花园,这个地方的骷髅魔鬼还真有一套,使用得魔法弄得我十分头痛,中毒得滋味真不好受,我强忍剧痛,将这些骷髅魔鬼、剧毒蜘蛛一个个干掉,走进了内克罗诺姆得大厅,阴森得大厅中,八尊石像围成一圈,我和内克罗诺姆在圈中展开了搏斗,每次将内克罗诺姆杀掉,他立刻就从石像中复活,要消灭内克罗诺姆必须先消灭石像,我聚集内力,使用岩浆魔法将这些雕像全部摧毁,内克罗诺姆也随着滚滚得岩浆消失的无影无踪,我终于得到了所有的硬币,我终于可以进入灵魂之井完成我的愿望了。我迫不及待回到灵魂宫殿,开启了灵魂之井的四道大门。终于又看到了恶魔斯考恩,他已经变得很虚弱,他已经不在是我的对手,我愤怒的杀掉了这个耽误我这么多时间的恶魔,终于胜利了,我拿起魔鬼留下的宝剑亚克利蒙端详着,突然恶魔斯考恩出现在我的心中,狰狞着告诉我,他已经占据了我的肉体,我已经变成他控制世界的工具,我绝望地抱着头痛苦万分,我怎能去帮助一个万恶地魔鬼啊!心中回荡着魔鬼地狂笑,我毅然做出了一个惊人的决定,带着魔鬼斯考恩的灵魂,向灵魂之井的祭坛走去,做为灵魂使者的我熔化在祭坛上,用自己年轻的生命换来了世界永久的和平。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:30 | 显示全部楼层
升级技巧:
力量:攻击力的决定因素,力量越高,攻击力越强;力量越大,能带的东西就越多,也可以穿重的盔甲。
速度:防御力的决定因素,速度越高,防御力越强; 速度越快,攻击的速度就越快,躲闪也越快。
格斗:格斗技巧高,则会的格斗技就多,可以运用威力大的格斗技巧。
生命:生命上限的决定因素,但不能升的太多,因为防御力低的话,费生命太多不容易恢复。
魔法:魔法上限的决定因素,也同时影响魔法功击力和魔法防御力。

战斗技巧:
??合理运用格斗技和武器,针对敌人较弱的部位打,比如敌人穿着厚的铠甲,就可以用矛类武器刺头部或用刀类武器砍腿部,另外,五种元素相互克制,针对不同元素的生物采用不同的魔法。

操纵技巧:
F1:现在的位置
F2:画面调暗
F3:画面调亮
F5:保存档案
F6:读取档案
方向键:选择攻击的敌人
小键盘方向键:改变视角
Q、W、E、R、T:分别是右侧依次动作的快捷键(战斗时非常有用)

流程攻略:

??来到玛里加尔,得知附近有强盗出没,帮助船夫杀死附近的强盗后,回到码头旁边的船夫家里,用船夫亚里斯海姆的钥匙打开门,会从船夫那里得到一枚神秘符石。符石必须经过鉴定后才知道是那种符石,而且每一种魔法书都需要相应的符石才能打开并学习其中的魔法。沿着路一直来到玛里加尔镇广场,从卫队长处得知玛里加尔附近有很多强盗,来到玛里加尔市场的酒馆,问清楚叔叔安德鲁斯的住处,再穿过卫队长身后的门来到北方森林,进入门前有一口井的房子里,叔叔安德鲁斯就在这里,但却要200金币才肯教魔法。

??回到玛里加尔镇广场与卫队长谈话后,进入旁边的市政厅,从艾尔里克处得到新的任务。此时最好回到东河的铁匠家,买一柄长矛,不然,用刀可是不容易击败强盗的,而且还可以接铁匠给的任务。来到玛里加尔南部广场的神秘家梅利莎的家中,可以得到恶魔之章,同时接下找鸽子蛋壳的任务。在来到玛里加尔市场的酒馆,向老板威尔要工作,威尔会给一个包裹,让交到住在农庄的杰克手里。回到玛里加尔镇广场,穿过写有瑞文斯卡路标附近的大门,来到西部沼泽。

??当走到农田附近时,会听到有鸽子的叫声,并会看到一只白色的小鸽子,当靠近鸽子时,它会飞起一段距离在落下,跟着鸽子走,来到一扇门前,鸽子把门打开后,进入里面就可以找到鸽子蛋壳。农庄在西部沼泽的北部,可以沿着路走,来到农庄门前,主人杰克出现了,二人来到屋里,打开包裹,发现包裹里面是杰克儿子的头,是一个神秘工会用魔法派人杀了杰克,杰克在临死前请求帮助找在影卫的神秘工会,替他父子抱仇,并给了一把杰克的钥匙。好不容易才击败刺客,出了农庄,在西部沼泽西南附近的山头上看到一个小女孩,走近时,过来了两个不知天高地厚的强盗,轻松杀死强盗,小女孩带着来到钻铁矿的入口,告诉说她的父母被抓来在矿井里做矿工。

??进入钻铁矿,发现在每条矿内铁路两端都有向前和向后的箭头,踩向前的箭头,这条铁路上的矿车就会向前运动;踩向后的箭头,矿车就会向后运动。向前走,发现每个矿工好象都中了魔法一样。在刚进入矿井的入口处有一条铁路,这条铁路的尽头有一根魔法柱子,但这条铁路暂时用不了,因为在铁路的交汇处停着一辆矿车挡住了路。来到拦路矿车所在的铁路尽头,踩动向前的机关,旁边的一辆矿车会开动并将拦路的矿车撞开而让出路来。

??再回到矿井的入口,踩动机关,入口处的矿车会一直走,直到撞到魔法柱子上,魔法柱子被撞坏了,魔法消失了,村民得救了。在魔法柱子的附近还会遇到奴隶主,杀死奴隶主,在奴隶主的尸体旁可以找到奴隶主钥匙。沿着矿井的边缘走,来到矿井的一角,看到了一个戴头巾的人,他就是拉尔,拉尔的魔法很厉害,一定要躲开,杀死拉尔后,发现附近有一扇木门,先把木门前横着的矿车移走,然后沿着垂直的铁路来到另一扇木门前,用奴隶主钥匙打开门,踩动矿车机关,矿车会把拉尔身旁的木门撞开,在里面有炼金术头骨。返回矿井入口,路上可以捡到钻铁碇,能卖给东河铁匠。矿井入口处有一个农夫,会给一把农夫钥匙。

??出了钻铁矿,经过西部沼泽,回到玛里加尔广场的市政厅,由于成功解救了村民并杀死了奴隶主,艾尔里克给了200金币,可以去学习魔法了。来到北方森林,在叔叔家门前找到了安德鲁斯,给了他200金币后进入屋子里,用手触摸书台上的梦之书,学会了梦之书的魔法。出了北方森林,回到玛里加尔广场,穿过西部沼泽,沿着瑞文斯卡的路标向前走,穿过高原石路,来到瑞文斯卡城,过了十字路口一直走就是智慧神庙,在路上会有一个雕像,在上面能找到一枚神秘符石。

??进入神殿后,一直向前走,在神殿大厅的东南角一个房间讲台上能找到莫坦卷轴和瑞文斯卡神殿钥匙,用这把钥匙打开对面的门,能得到一本书和卷轴。出来后,回到蓝色的喷泉下,读莫坦的卷轴,就会被传送到影庙的另一端,向前走就会看到主教莫坦,莫坦的魔法还是比较厉害的,先把骷髅兵引出来,干掉后再进去杀主教莫坦,硬拼可不是他的对手,尽量躲开他的魔法攻击,采用游击战,直到杀死他,在莫坦的身边能找到知识权仗和一枚符石,到莫坦的讲台上能拿到一本魔法书。出了影庙,回到玛里加尔广场,看到大家正在传送石(海克斯之石)前欢度节日,艾尔里克说可以在这块石头前许愿,走近并用手触摸便来到了海克斯。仆人马尔库斯告诉了一切,原来这里就是灵魂使者的家—海克斯。

??再次回到玛里加尔,穿过西部沼泽和高原石路来到瑞文斯卡,在十字路口向右拐,沿着阴影之路一直走,可以在路边找到另一个传送石,用手触摸即可打开从瑞文斯卡到玛里加尔的传送路线。继续向前走看到一扇铁门,用农夫的钥匙打开门,来到影之路,干掉两个阴影战士后,继续向前走,来到一片佣兵驻地前,进入驻地,绕过中间栅栏,从正对入口的出口出来,向前走就可以来到七王坟。

??七王坟中央有一座大型古墓,这就是霍拉斯古墓。进入古墓大厅,会看到四根柱子,用手触摸后火焰会由绿变红,触摸过所有四根柱子后,通过两侧的路来到古墓的地下中心,拿到金霍拉斯之砧,正要原路返回,这时加葛斯出现了,并封住了出口,击败加葛斯才可以出去。在霍拉斯古墓附近的小型古墓里能找到一枚神秘符石。来到瑞文斯卡的传送石前,用传送石来到海克斯,把金霍拉斯之砧交给马尔库斯,以后就可以在海克斯中克鲁西布斯那里免费修理武器和装甲。

??用传送石回到玛里加尔,来到东河码头,找到船夫并乘船来到影卫边缘的东部草原,在路上会遇到一个奇怪的人,威胁不要插手此事,其实此人就是后来的大魔王斯考恩。沿着路一直走很远才到达影卫,来到影卫墓地旁边的白月教堂,从门卫处得知贝恩王迷失在了沼泽地中,原路返回到教堂废墟,发现在教堂大门的对面有一条小路,可以通向东沼泽,进入了东沼泽后,向东走来到河边,再顺着河边小路向河中心走,看到了贝恩王及其部下正在同僵尸战斗,帮助贝恩王击退僵尸后,贝恩王会问是否跟他们回影卫,同意则回到白月教堂,如果不同意,则可以留下来,开启东沼泽的传送石,之后走回影卫的白月教堂。来到白月教堂见到了贝恩王后,贝恩王请求帮忙找到血族神器--血神之锤,并调查克拉克斯王的庄园。

??出了白月教堂,来到影卫的客栈,看到有两个人掉了一个卷轴,打开一看原来是刺杀守灵人艾什的契约,出了客栈来到影卫的血族居所里,见到了艾什,把契约拿给艾什看了之后,艾什告诉说在神秘庙宇里有可疑之处,并给了艾什的钥匙。

??这时刺客来了,击败了刺客后,来到影卫墓地旁边的神秘庙宇,进入后用艾什的钥匙打开石门,干掉大厅中间的吸血鬼巫婆,可是却打不开下面的门。唉,算了,还是出去逛逛吧!

??出来后发现在传送石附近的小门开了,原来这里就是克拉克斯王的庄园土地,进入影卫庄园后遇到了畅特,两人决定一起混入庄园。将两个刻有三把刀图案的指环装备上,不要向守卫发动进攻,大摇大摆走进庄园别墅。当走近会议室时,被魔法师克拉克斯发现了,杀死克拉克斯后在他的身上找到了克拉克斯王钥匙。回到神秘庙宇,用克拉克斯王钥匙打开中间的大门。转了一圈之后从神秘庙宇出来,来到影卫码头,从船主处得知要到达彩虹岩就必须拿回海图,于是来到影卫监狱索要海图,得知海图又被萨多林的士兵拿走,回到码头正赶上萨多林士兵强迫船主交出船,三下五除二解决了萨多林士兵后,拾起地上的海图交给船主,船主答应了去彩虹岩。

??来到彩虹岩,一直走找到阿尔瓦卑斯之墓,把血族之符放在刚进门的四方柱子上,并沿着道路来到放着一个棺材的中心大厅,击败强悍的萨多林上尉后就会得到血主人,回到白月教堂,把血族的神器—血神之锤交给血族首领贝恩王。血族开始向他们的敌人盗光者和亡灵发动进攻了,一行人来到血土,一直进攻到了托塔拉兰,这时有几个亡灵截断了血族的后路,回过头来将这几个亡灵干掉后,贝恩王也来到了克拉克斯王的宫殿,激烈的战斗中,贝恩王倒下了,拾起地上的血神之锤与克拉克斯王继续搏斗,克拉克斯王终于被击败了,大家也回到了影卫休息、调整。贝恩王死去了,他的儿子继承了王位,由于这次战斗中的出色表现,血族魔法师将塔兰卓之书送给了灵魂使者。读了塔兰卓之书后,就会被传送到塔兰卓。走进废弃的古堡里,来到大厅一端的五彩喷泉下,得知必须找到火才行,出了城堡到处走走,在城堡的另一端发现了巴瑟拉高,带他来到五彩喷泉下,便得到了金卡拉之心。这时加葛斯出现了,杀死加葛斯得到战斧,走出城堡,来到传送之石前,用手触摸后,由于有了金卡拉之心,现在也可以在世界其它空间穿行了。

??来到灵魂宫殿,见到了死去的贝恩王,得知贝恩王死后不能安息,同贝恩王和四个护井卫兵对话后,来到灵魂宫殿中央大厅,见到了魔王斯考恩的手下—玛霍拉,杀死玛霍拉,解救了贝恩王的灵魂,便得到了贝恩硬币。用传送石来到精灵王国—巴拉达斯林,沿着路一直走,来到精灵宫殿,见到精灵女王,要求释放拉斐拉,精灵女王要求用你来交换拉斐拉,没办法,只好答应了。

??女王放了拉斐拉,拉斐拉很感激,给了拉斐拉硬币。现在剩下的就是如何逃出精灵女王的魔掌了,这有两个选择,要么到屋外的草地上捡个水晶蛋,其实王宫大厅中间就有一个,拿它来献给女王,可是水晶蛋里的气体会让女王很不高兴而把你赶走;要么就同女王的将军比武单挑,战胜了也可以离开,不过,不论用那种方法离开王宫时,王宫的精灵都会向你进攻的,所以还是赶快逃走的好!

??用传送石来到恶魔矿,一进恶魔矿就见到一个年轻的贵族要求你的帮助。沿着铁路来到一座桥上,见到了一个会制作钥匙的人,在附近有工人工作的地方捡到一块铁矿石,拿回给这个人,就可以得到巨门之匙。回到恶魔矿入口,用巨门之匙打开恶魔矿的大门,救出了年轻贵族—法兰吉斯的新娘,也得到了法兰吉斯硬币。用传送石来到失魂花园,到处都是僵尸、骷髅和吸血鬼。进入失魂花园路边的屋子里,见到了德拉格,得知他兄弟的灵魂被内克罗诺姆控制。来到旁边的大厅里,看到了内克罗诺姆,激战之后,杀死内克罗诺姆,但内克罗诺姆死后能在柱子处复活,用火球魔法攻击柱子,能点燃柱子,点燃所有的柱子后再杀死内克罗诺姆,他就不会再复活了。回到旁边的屋子里,就可以得到德拉格硬币。

??现在四枚硬币已经找齐了,回到灵魂宫殿,将四个硬币交给四个护井卫兵,并进入四个小屋内踩动地上的三角机关,灵魂之井打开了,但只有那些死亡后返回井中的灵魂才能进入,也只有当龙金卡拉受到她的孩子们行动的威胁时,凡人才能活着通过。出了灵魂宫殿,回到阔别已久的玛里加尔,发现这里被萨多林的士兵所控制,必须想办法驱散笼罩在玛里加尔上空的战争阴云,到处走走,看能不能找出真相。

??来到玛里加尔南部广场的神秘家梅利莎的家中,可以得到梅利莎的图章指环和梅利莎钥匙。来到玛里加尔北面的北放森林,会看到叔叔安德鲁斯被人杀害。用传送石来到东沼泽,在传送石附近的祭坛处看到一个萨多林女巫,杀死萨多林女巫后,就会被传送到萨多林的码头。进入靠近码头的一间屋子里,会见到一个萨多林女子—雅拉那,友好的雅拉那会给一件萨多林服装,换上萨多林服装后来到停在码头的一艘船的船舱中,可以见到一个穿着奇特装束的人,这其实就是萨多林的上将,他想了解萨多林码头附近沙漠中的情况。

??出了船舱,回到萨多林码头旁的高墙下,钻进高墙的黑洞就可以来到沙漠绿洲,沿着大路一直走来到一个祭坛处,杀死疯狂的萨多林女巫,使用海克斯之杖的魔法—心灵探索者,跟着荧光来到一个有两个龙战士守卫的沙漠监狱,杀死守卫,里面有一个贵族打扮的妇女谈话后才得知,这才是萨多林真正的女王,她被困在这里,并被邪恶的巫师把她的灵魂和躯体分离开来,必须帮她打败那个占据她的肉体的亡魂,并恢复女王的灵魂。

??回到码头的船舱中,把真相告诉了萨多林上将匹纳欧斯,他给了一个很重的盒子,希望用这个盒子打开一条通向宫殿的路。来到萨多林王宫大门前的一辆车旁边,把匹纳欧斯上将给的盒子放在地上,回来告诉上将后,盒子爆炸了,萨多林王宫的大门打开了,进入萨多林王宫杀死了占据萨多林女王肉体的亡魂,女王得救了,萨多林又恢复了和平,女王也把领袖王冠送给了灵魂使者。再次来到沙漠绿洲,找到传送石回到玛里加尔镇,市长和海默表示了热烈的欢迎,可是这时,从玛里加尔下水道涌出了大量的鼠魔鬼,同海默带领的龙战士一起击退了鼠魔鬼后,来到玛里加尔市场的酒馆,得知有几个鼠魔鬼在酒馆的地窖里,进入地窖,杀死鼠魔鬼,救了威尔。如果不来救威尔,威尔会在这次战斗中牺牲,而结局中威尔和艾玛的命运都会改变。

??来到靠近玛里加尔广场的东河大门侧面的拐角处,这里就是通往玛里加尔下水道的路,在下水道的一个房间里找到了巴瑟拉高,原来这都是他搞的鬼,几下解决了他的手下,回到玛里加尔镇广场中心,巴瑟拉高正想控制海克斯,击败巴瑟拉高后,从他的身上找到了传送卷轴,这时畅特带领的血族也来到了玛里加尔,赶快到东河的码头迎接,畅特是来帮忙的。在玛里加尔镇广场中心的传送石前读传送卷轴,就会被传送到一个叫泥坑的地方,当醒来时,畅特告诉说坎蒂丝失踪了,跟着畅特一起寻找坎蒂丝,来到加尔顿托尔,干掉了不知死活的敌人后,冰后出现了,冰后无情的杀死了没用的部下,并将灵魂使者传送到了冰宫中。到了冰宫后发现所有的装备和物品都不见了,沿着冰宫的路一直走,来到冰宫中心,找到冰后并杀死她,捡起地上的加尔多巴,即先驱使用的剑,同时也被传送到了冰梯中。

??沿着冰梯一直走,来到黑魔法客栈秘室,杀掉四角的魔法师后,两侧的大门打开了,就可进入黑魔法连接。在黑魔法连接的传送石附近终于见到了大魔王—斯考恩,他非常的厉害,一番激战斗后斯考恩逃走了,他的全部爪牙都出现了,一同发起进攻,好不容易解决掉了斯考恩的爪牙们,继续追击斯考恩,来到了灵魂宫殿,又是一番激战后,斯考恩见势不妙,又向着灵魂之井的方向逃走了,斯考恩已经进入了灵魂之井中,他想取消龙的梦,必须制止他。进入灵魂之井后,终于杀死了魔王斯考恩,但斯考恩的肉身虽死,但他的灵魂并没有消失,斯考恩的灵魂竟然到了灵魂使者的身体里,正吸食灵魂使者的精神和力量…

结局一:从灵魂之井出来后,回到海克斯,魔王斯考恩利用灵魂使者的身体控制了海克斯,世界陷入了魔王的控制中…

结局二:走进灵魂之井中,消灭魔王斯考恩的灵魂,世界恢复了和平,人们也过着幸福的生活:海默分支剧情一:海默在战斗中牺牲了,人们怀着永久的热爱和眼泪聚集在法硕的酒馆,他的诗歌和故事被广为传诵,对多数人来说,这是那次战争的永恒的警示。他被所有人视为英雄,玛里加尔的村民们珍藏着这位著名的铁匠铸造的物品,并为他们再也无法看到这样精致的作品而忧伤。他的名字被刻在绿地上的一个石头上,以纪念所有在战争中丧身的友人们。

海默分支剧情二:海默回到了已厌倦战争的玛里加尔,那里有许多重建的工作需要做,海默很快组建了民兵来保护玛里加尔的安全,并使其成为一个庇护所,免于强盗和邪恶的蹂躏。这些行动将整个社会凝聚在一起,并使人们从近来的冲突造成的痛苦中脱离开来。随后,海默回到萨多林,向女王赛里蓓拉效忠,一直到死。

威尔和艾玛的分支剧情一:威尔在战斗中的死是那次战争中的许多悲剧之一,在战火熄灭多年后,还一直遗留在玛里加尔人民的脑海和心中。一棵苹果树矗立在村庄绿地上威尔的遗体上方,人们常常看到艾玛忧伤地走在它的阴影中。艾玛独自度过她的余生,并照管那曾经是自己的家和工作多年的酒馆。在忧伤中,她为威尔感到光荣,这个酒馆也成为新老朋友相聚、怀念的地方,一个表达友情和歌唱地方。

威尔和艾玛的分支剧情二:蹂躏世界的动乱改变了威尔和艾玛,威尔用新的态度继续为玛里加尔的人们提供啤酒和食物,他热衷于倾听和分享那些云游世界的旅行者们的故事。艾玛跟随梅丽莎如饥似渴地学习,并在城市的民兵们已永久封闭的玛里加尔地下的隧道之后,重建了古老的药剂房。最后,艾玛与一个瑞文斯卡的医生相遇并双双坠入爱河,并迁到萨多林,在皇宫里服务。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:38 | 显示全部楼层
作者:潘强武

  《搜魂使者2》是EIDOS公司的又一款佳作,其风格仍沿用一代的画面华丽,气氛阴森,场景气势磅礴的特点。

  一段动画后,巫师说:“你是走不出这城堡的,我的卫兵会杀死你!”走到有柳钉的门前用行动键打开,遇见一士兵,赤手空拳很难对付用行动键掰下墙上的武器,近距离看提示,按住面对敌人键,用跳跃键上下左右躲避,攻击的方法有两种:行动键是连续的小招,还有是大斩。杀死两个士兵,用吸魂键吸掉他们的魂魄,推门来到室外广场,跑出三个士兵,注意各个击破待士兵喘气之际上去给他一刀,哇!人头落地,还愣着干吗?快用吸魂大法。全死光后走出拉上铁闸的门按回车来到阴界,顶着铁栅栏一直跑用穿墙术穿过铁门(因为是二代嘛,穿墙术、爬墙术、游泳在一代都已学会呵呵)走到大殿中央在发光的圈中回车回到我们的这个世界,将大殿内的守卫杀死,推开一扇很重很大的铁门动画后出来往左开小门来到走廊,此时我发现手中的光剑可以自由收放,按两次吸魂键拔出光剑将士兵击得粉身碎骨,继续前行来到一雕塑前干掉两卫兵后开门来到一个风景优美的湖边。

  跳下游到斜对面一个有旗帜的岸边(上岸用下蹲键加跳跃键)打开象船舵一样的机关,再跳入湖中从底下一个半开的闸门游进来到另一处湖底,上浮来到一发光的记录台边,游戏到此才可以记录,走到旁边的石崖边(别下水)下蹲键加跳跃键爬上山崖,用那对破翅膀滑翔到对面,沿路杀将上去过桥沿河边走右拐,来到一铁门前,按住旁边的把手不放,直到门上铁条全挪开为止,上前开门。与凯恩的一段对话后,绕到通天柱后面有两个小石柱的地方切换到阴界,此时前面的石梯已搭好。

  上去发现此地阴气很重,飘动着很多骷髅魂魄,不过这对主角来说可是补血的好东东。回到阳界,左拐来到一堡垒前,用手中光剑插入门中的标志打开,沿梯来到底层进入拱门又看到通天柱,跳到对面的记录台记录,下水穿过一个水洞游到另一处上岸来到有8字符号的门前,右拐打开铁门走过沼泽来到一记录台记录,走到对面的建筑物右拐沿路上去来到一处有木纹纹理的石崖下,用壁虎功爬上山崖,跳下走到一废庙再用光剑插入石门打开,沿路走会遇见一个拿盾牌的人,杀死抢下盾牌,放下手上的武器(按下蹲键与行动键)拿起盾牌走到前面凹进去一块的石门将盾牌放入,凡是盾牌都是这样的作用后面不再重复。

  进门后回到阴界用穿墙术过铁栅栏,杀死三个小鬼后上台阶右拐返回阳界,再往回走到刚才杀小鬼的地方爬上旁边的木纹纹理的墙壁,往中间向着蓝色水晶的方向走,用滑翔的方法先跳到一根石柱上再跳过去,跳到对面的水晶房中下来,转动一个像雷达一样的反光镜石盘对准右边的门,待门开后进去转阴界穿铁门来到一处大厅,爬上正前方的石台返回阳界,再跳下爬上旁边木纹石壁跳至中间手爪一样的平台,再返回阴界跳至对面一个门洞进去,杀死一士兵拿盾开门,这里要将反光镜转至全黑的太阳图案的一面,再把旁边有把手的石柱移至黑太阳图案的中间,用Shift键(视图向前键)加大斩,瞄准头顶房顶上的发光的圈的中心点发射光弹,打开后跳上旁边的石柱再滑翔至刚才打开的门洞里,拿到刚才动画中见到却拿不到的太阳盾,下来到了外面拿着太阳盾到有此标志的门前会自动开门进去走到月球柱子的后面,看到一个手爪上有个圈,将盾放入。

  再将刚才的反光镜转至对准左边的门,待门打开后切换至阴界进入,走到尽头石台后面返回阳界,爬上木纹墙壁将门口的第一面反光镜转至朝另一面反光镜的方向,再上前将左边靠墙的石柱移至中间位置,此时光线由反光镜折射到石柱上产生一条黑色阴影,可站在阴影上滑翔至对面石台上。依法炮制将反光镜对准有明显发白的标志,再用光弹将天花顶上的发光圈的石块中央击中即可打开通道,进去将时钟往右拨动两下。

  此时光线会经过一个洞口照到原先放置的太阳盾折射到月球上,跳下这个洞口来到月球后的祭台前,我吸收了黑暗光芒,用黑暗光剑发射打开两扇门,返回到章鱼怪物的大殿再来到以前第一个风景优美的湖观察湖边有一扇画有黑暗光芒标志的门,(来的路上有一鼎状的坛子上发着紫光,走到旁边将光剑染成紫色。)将紫色光剑插入门中。跳到对面一个发着丝状紫烟的台上打开通往对面的桥,过桥返回阴界穿门再切换至阳界,开门来到有四个水晶的大厅,上台阶切换至阴界穿门直到尽头转阳界。这时还不能去拿星星一样的东西,有一只可恶的眼睛会盯着偷猎者,要把它弄瞎才行!先回到有很多圆柱的大厅,将右边有凹槽的反光镜台推至一扇有太阳标志的门前将其打开,杀死拿着盾牌的士兵,将盾牌拿到反光镜对面有一个铁圈的石台将盾放入。再往前走到里面将反光镜转至后面有太阳标志的门,打开来到一个空阔的地方返回阴界穿铁门。连续跳上石柱,跳到最高点向对面一个门洞滑行进去,走到尽头切换至阳界,返回在角落将光剑点燃成紫色属性,打开刚从阴界穿入的门,返回到刚才切换至阳界的地方往右将桥搭好,拿着盾牌下来安装。

  出来将对面漏出紫色液体的石柱用黑暗光剑弄下去,跳回来将反光镜对准另一面镜,再跳过去用黑暗光剑打开门,可以看到光线照到了其中一颗钻石上,已经打开了第一道机关。再返回到刚才切换至阳界的地方,底下有一个石块可拉出来跳上将剑插入紫色石台搭桥,过对面杀死士兵拿盾,跳下放入空架上。两颗钻石都已被激活,走一段看见门已打开,来到放星星的大殿,用紫色光弹将眼球击中使它翻白眼拿到星星,出去将其放入有四个水晶房间的雕像前学会了太阳光芒的力量。

  返回入口处将门打开,游到对面开动船舵一样的开关,下水穿过闸门到岸上先储存,往右用金光瞄准城堡大门上方的水晶打开大门,游进去朝右走,杀掉三个卫兵开门又遇到凯恩他叫我拿剑杀了他,经过一场剧烈的斗争,我最终还是下不了手潇洒地走了。

  回到游戏开始的地方,将光剑点燃成金光,射中门上的水晶。出来到蜡烛水缸前会出现两个怪物,这些家伙能从阳界追杀到阴界,很是难缠。从大门一路来到一破门处进去杀出重围直至出城。游到岸上记录,从旁边跳上山崖打开地图察看,有红点的便是目的地,来到泥沼有8字符号的石门前此时还不能打开,继续前行到达一个木纹山崖下发现景色骤变,爬上去直走再爬上泉水旁的山崖沿山谷来到城堡前,跳上二层按开关,进入一个废弃的城镇。先直走到记录台储存,再绕到后方门口出去,这与进来的地方很相似。前进爬上另一侧较高的山崖来到雕塑前又碰到凯恩,这讨厌的家伙咋老是阴魂不散?爬上左边有金光台的岸上,一路上去来到一座有眼球守护的大殿前,紫光台就在附近,用紫光打瞎眼球开门来到像埃及古墓一样的地方,要开始解谜了。

  跑上台阶到一个凸出的平台,仔细看地上有一块太阳金光标志的石块,站在石块的正中间,此时你前面的柱台上的太阳金光标志会发散出光芒,用金光剑射中它,对面的大门便会应声碎裂,只剩下铁框。这好办,切换至阴界进入找到光圈返回阳界,从墙上拆斧头,(这里顺便说一下应敌之策,因为光剑是个邪恶的东西,威力越砍越大到达红色时会吸走自己身体的能量,而且杀死敌人时魂魄便会被光剑吸走,所以用光剑快速消灭大部分敌人,剩下几个用斧头之类的冷兵器解决,不然都给它吸光了,主角在阳界便不会待太久。)右拐,将蓝色盾牌放入门中打开来到一大殿,跳下。

  看来有好多地方要去,如果你手中是金光剑就爬上有此标志的山崖开门来到一骷髅嘴里喷气的地方。先跳到对面有金光台的地方,由于风太大跳不到对面,切换至阴界它就奈何不了我了,跳到对面返回阳界将光剑点燃成紫色,将桥搭好过去将光剑点燃成金光色回来,爬上骷髅前面的墙再利用风力滑翔至对面黑乎乎的门洞里,用金光打开机关拿到绿宝石原路返回跳下山崖,看墙上有两颗绿宝石的中间的通道下去,走上台阶将宝石放在尸体上方,一段动画后骷髅开始喷气了。出来将剑转换为紫色爬上有此标志的山崖开门来到一大殿,两旁各有一个光台。切换至阴界爬上有紫光台的地方返回阳界将光剑点燃成紫色,拉动墙边怪兽嘴巴下的拉环改变风力的方向,跳到对面有金光台的地主靠近左侧台阶,用紫光打瞎眼睛,这时要快速跑上台阶左拐到一平台上,不要等到眼睛恢复视力不然会将你击中,搭好桥返回,到金光台一侧拉动墙上把手改变风向,把手中光剑转为金光,开门进入跳至对面往右打开金光门过桥,用光弹击中宝石开门,这里时间必须非常紧凑,不然桥会消失,接下来的步骤就将蓝宝石放在蓝宝石通道的尸体上回到上层,看到更多的蒸气,还剩一个目标,将剑换成紫光,爬上开门当快到达大殿时先停住,抬头看上面有一个眼睛,用紫剑朝上发射打瞎它。然后迅速往左边跳上石台用紫剑搭好桥,将尽头的石块拉出几步,待桥消失后掉下,再将其拉到紫光门前,跳上打开,在金光台前,先打瞎眼睛再将剑换上金光,迅速朝眼睛方向的门洞跑出右拐,跳上房顶看后面,再滑翔到对面用金光打开门拿到红宝石,拿着它返回放入尸体上,利用蒸气让翅膀滑翔飘到上层,再用金光弹击中放金光的蛇嘴,跳下将剑抵换成紫光再上来击中另一个嘴,此时中间的眼镜蛇会喷出气体,上去吸掉学会了空气魔法。之后跳到旁边地上,有四个像轮胎一样的盘上有气孔。上面有空气魔法的标志,用行动键激活,上升到一个窗洞上,跳下走到一扇有此标志的门前用光弹将门击碎,到此这里的任务已完成。



  按回车选择地图查看,红点离这挺远,不过这是走过的路还记得原先沼泽地里有一扇打不开的8字符号的门吗?到达那里。用空气魔法击碎它走到底下转动时空之轮出来后,啊!睛空万里。又回到了正常的世界,查看地图,又有新任务,跑吧没办法,有空气魔法后,走沼泽如覆平地一样真爽!回到沼泽的尽头看见景象全不一样了,木杆上插着很多死人,激活原先能爬上去的洞口下的空气轮盘,滑翔上去,这样又回到原先的条纹状的山谷USCHTENHEIM,来到一群士兵居住的地方,被人围攻的滋味真不好受。杀光底下的再爬上木纹山崖一路过去来到冰湖,从缺口跳下冰层, 切换至阴界,此时湖底墙上会开了个洞钻进洞里返回阳间,游上去来到有眼球水缸的大殿从旁边走上斜坡,跳过对面将剑转成空气光,跳回直走进山洞,用空气光弹击碎门出去到了冰湖,往左走跳上山崖,启动地上空气轮盘,(手中的剑必须是空气光属性)再飞上山崖,将剑点燃成紫光,从刚才出来的洞口返回到眼球大殿,将它弄瞎。

  赶紧拿起水杯回来,在盛满红色液体的缸里舀上,拿到上面一层的空缸里倒进去搭成血梯过去,来到一处全是柱子的大殿,上斜梯来到一侧可看到对面铁链上挂着金光牌子,用金光弹击中它使桥搭上。再过去杀死拿盾的士兵,将盾放入门中,回到这塔的十字路口,右拐拿杯子在左边的水缸中舀上液体,再从刚才打开的门过去将空缸中倒满,又搭起了两条血梯,底下还昌出了空气轮盘,看来得一层层上,先往左到空气台将剑转换为空气光,再往左将门击碎,跳到最底层激活空气轮盘,将剑转成金光,用轮盘飞上第二层来到刚才击碎的门边,用金光弹打对面铁链上的金牌使桥搭上,此时可以返回将杯子拿上再盛满液体来到此处倒入空缸,到对面将剑换成紫光,打瞎眼球,过去杀人拿盾回来注意上面的眼球,将盾放入门中打开看见一个空缸,往左跳回盛满液体的缸边,看见下面的气孔轮盘了吗?往下找到空气台,再去激活它,飞上拿着杯子盛满液体,跳到空缸的地方倒上。上去杀人拿盾放在门上,此处注意有一个空气标志的牌要先用空气剑击碎露出金牌,再到另一侧兽脸的门边看见一个家伙拿着盾走来走去,斜着跳过去,别碰到横着的石头不然会掉下来,将他杀死放盾拿杯子倒水这是老套了,走上桥用金光打开桥,下来拿杯子舀上液体跑过刚放下的桥,倒入空缸。(记住每个吊桥都要打开,都用金光弹击中铁链上的金牌,其中有一块是会晃动的要多试几次,通向最高层的血梯搭好了,在城顶见到了堡主,一段动画后我被打晕了,醒来后发现不知在哪,出不去了。回来一看又要解谜了先转到左旁的记录台储存,跳下。我们看到火炉后有火炬,拿着火炬在燃烧的火炉上点燃火把,这时就会触动机关,看见水满了上来,赶紧回头跳到一块浮动的水面的石台,再连续往前跳跃,石台一级高过一级,当跳到石台尽头时,往左前方的石跳去看见一个熄灭的火炉,用火把将其点燃,当然你手中的火把没有被水浇灭。

  水满上来我们看水底有空气台,跳到水面上有金光台的地方将光剑转换为金光。现抬头看天花顶上的钻石,用金光弹将其击中,水位低了下去。此时要赶紧游到空气台附近,在水涨上之前将光剑转换为空气光,再游上去将柱子上的气孔激活,拿上墙上的火把点燃,再利用蒸气滑翔至对面火炉点燃,看见水又满了上来将蒸气孔都淹住了,看来得用金光弹再次击中顶上的水晶使水位往下降才能过去,游到金光台将剑转成金光,再游回火炉旁,这里是考验滑翔技能的时候,必须分秒必争,先瞄准水晶发射,快速拣起旁边的火炬,点燃火种,赶紧跳向正前方第一个蒸气孔,再沿左边或右边的蒸气孔滑翔,一直到尽头左或右拐弯滑翔到石雕旁,将火种放入地上圆台的孔中得到了火光剑。

  这里滑行要有技巧,按住面对敌人键可在气孔边徘徊,可以上升得很高。飞到最高点向下一个气孔飞行时要放开对敌键,这时会处于滑行状态便可飞得更远。

  然后去打开火光门,出来正好看见我的朋友惨遭挖心,这令我悲恸不已,我跳出了崩溃的城堡。查看地图,到达红点SARAFAN STRONGHOLD,要经过一个底下有八爪鱼怪物的大殿,来到湖边发现全都结冰了,往左侧找到火光台,来到记录台储存,在旁边一个冒火星的石盘上将剑插入,看见大门边的冰块融化了,去旁边的金光台将剑转为金光,回到门前用光弹击中水晶打开门游进去,一路过去又看到那把黑暗之剑,这次巫师学聪明了,还带了个打手来,不过最后他们还是溜了。我的魔力好象被吸走了,不能再用光剑了,走出另一扇门,看来是中了圈套。不过没关系,拿着这神奇的剑不会减血,只管让他们砍好了。经过一路厮杀终于见到了凶手,报仇血恨后就爆机了。

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:45 | 显示全部楼层
  我刚坐船来到玛里加尔的时候,身无分文,向船夫亚里斯海姆打听安德鲁思叔叔的下落,他给我在地图上圈了圈,我也没有看明白,亚里斯海姆告诉我河东常有强盗出没,如果我能够赶走这的强盗,亚里斯海姆会给我报答的。一个人沿着道路向前走,果然,强盗从树后闪出,我赶紧从身上摸出切面包的水果刀,一刀、两刀。。。。终于将强盗砍倒,这可是我长这么打第一次杀人啊,唉!没有办法,人在江湖,身不由己。从船夫那里拿到微薄的报偿,呸!就这么点儿,杀人啊!拼小命换来的。重新沿路前进,终于走到了玛里加尔城中.

  城里的人都挺傲气,和我们那一样,深夜走路,心里还真害怕,搞了半天,才知道玛里加尔分成几个部分,有广场、南部广场、西部沼泽、北部森林、市场还有我刚刚路过的河东。不知怎么搞的,城里城外到处是强盗、坏人,唉!政府太没有用了。听说叔叔住在北部森林,但我想,大晚上的,人生地不熟,先跟那个傲慢的人去客栈躲躲吧。不知在谁家的屋外,我找到了一把铁锹,我发现,这城里城外好东西还真不少,一定要好好找,什么花啊、草啊、能拿的就拿,谁捡的归谁的,这铁锹可比我的小刀强多了,依靠它,我终于躲进了客栈。在客栈和大家闲聊,喝了几杯杯啤酒,唉,这酒可真差,一点没有燕京啤酒好喝,将就点吧,想起叔叔还没有找到,歇了会儿,重新到了城里,这儿站岗的士兵告诉我,那边就是北部森林了,叔叔住的地方也是强盗出没,费了半天劲,终于找到了我亲爱的叔叔,在叔叔家我们谈了很久,叔叔不愧是当地的魔法师,知道很多我不知道的事情,还教给我魔法。睡了一觉后,我告别了叔叔重新回到城里,在玛里加尔,我拜访了这城里城外的所有的人,这儿有铁匠、药剂师、杂货铺老板、市政府的大人等等,可真麻烦,谁都得去看,不看你就寸步难行!关系网太重要了,人生在世千万记住!连自己得叔叔都是金钱关系,唉,世风日下啊.

  在西部沼泽,我和强盗疯狂得搏斗,身体不行了就吃苹果、鱼肉,强盗想抢我,我更想抢强盗,最后,强盗的东西都落到了我包里,金币是我最喜欢的,有钱就有一切,我说的没错吧?在西部沼泽,我为梅莉纱找到了鸽子蛋,在农庄我把客栈老板的包裹给了杰克,任务可真难啊,挣钱可真不容易啊,拼死拼活,我终于杀死了农庄的魔鬼,我发现我的力量再也拿不动这么多战利品了,升级的时候,我不再一味的升级我的生命值和战斗力,其实,魔法力、体力、速度都很重要哦!在矿洞中,我拼了小命打败了洞里的强盗和妖怪,长矛和镐为我立下汗马功劳。最后,杀死了洞里的奴隶主并用叔叔教的魔法消灭了戴头巾的人,用矿车撞毁了魔法柱,解救了洞里的农夫,在洞口,一个好心的农夫给了我一把钥匙,不知道干什么,收着吧。回到城里,我卖了我的战利品,我终于有钱了,杂货铺老板说药剂师不是好东西,可我就喜欢买他的东西,什么生命药剂、魔法药剂,有钱就买。下一个目标瑞文斯卡城,都说它是鬼城,我就是要去。

  瑞文斯卡城的敌人全是魔鬼,身体不好可千万别去,这时,我有马刀了,没有舍得卖给铁匠海默,带着我的马刀,我冲进鬼城。在鬼城里,我在统领府打败了众多魔鬼,在城里终于找到人们传说中的影庙,听叔叔说这原来有一座图书馆,有很多失传的魔法书,但是现在,它由万恶的主教莫坦控制着。在影庙的里面,在下水道中,伸手不见五指,我不停的和鬼怪搏斗着,消灭了爱尔贝斯的尸体。终于,我找到了魔鬼主教莫坦,老家伙和我玩魔法,还真厉害,现在我才觉得我叔叔算不上魔法师,教的本事对付主教莫坦还真费劲,没有办法,只好打了就跑,幸亏我学过毛主席的战术,终于,我赢了!夜深了,电脑音箱中发出阵阵鬼哭狼嚎,真对不起隔壁的邻居,希望没有吓着他们。嘻嘻!打败了主教,获得了他的魔杖,这回,我还怕谁,打遍鬼城无敌手,我再接再厉,用农夫给我的钥匙,我冲进了一处军营,打得这些士兵丢盔卸甲,我太高兴了,我实在拿不动这么多战利品了。过了军营,我来到七王坟,在霍拉古斯墓得到了重要物品-霍拉古斯钻,在出去的时候噩梦终于发生了,我遇到了魔鬼斯考恩,他封住墓门,让我无法逃生,没有办法,在墓中,我们开始决斗,斯考恩实在太厉害,幸亏我现在有了莫坦的魔杖,加上魔法以及药剂,打败斯考恩时我已经虚弱无比了,就像抽了我400CC血。走出古墓,养好身体,我一路小跑回到玛里加尔,路可真长啊,终于,我回到了广场,大家好象有什么事情要发生似的,围在中心的古怪石头旁,在我听从大家,对着石头许了愿之后,事情终于发生了,我的魔杖消失了,同时我来到了海克斯,另外一个怪怪的世界,在这里,我遇到了四个人物,我把从矿洞里夺到的练金术头骨以及霍拉古斯钻交给他们后,他们全都变成我最可靠的仆人,从此,我有了自己的仆人,可以给我拿东西,我再也不怕拿不动了,我有了自己的铁匠铺,修理物品不要钱!我还有了最重要的图书馆,在这里,我可以练魔法,魔法可真多啊。兴奋之后,我通过海克斯之石回到了玛里加尔,不幸的事情也终于发生了,当我再次去找叔叔时,叔叔被万恶的海克斯探索者残忍的杀死了,没有魔杖的我,愤怒的拿起叔叔留下的武器,将这个魔鬼杀掉。通过死亡回想,我了解了这一切,带着叔叔留给我的武器,我告别了玛里加尔,找到船夫亚里斯海姆,乘船东去。

  终于,我来到了东部草原,头脑中不停地想着工会地事情,我小心翼翼地走着,突然,魔鬼们出现了,他们可比玛里加尔的厉害,凭着我的功夫,终于干掉了他们,没敢在东部草原多待,我跑到了教堂废墟,又是一场恶战,得胜之后,终于来到了东部名城影卫。好象这和玛里加尔城差不多,也有铁匠、药剂师、杂货铺等,估计是同时建造的。又是一番走访,了解了很多情况,好象这也比玛里加尔好不了多少,在客栈中,我发现了重要的情况,有人要刺杀守墓人艾什,我终于赶到刺客前面找到了艾什,保护了守墓人,恶战之后,我来到了影卫码头,自从听说血锤的事情后,我总在寻找它,为了它,我替船夫找回了航海图,在码头打败了抢船的萨多林王国将领,终于,我在船夫的帮助下,来到了遥远的彩虹岩。

  渔夫开始悠闲的垂钓,我开始惨烈的搏斗,在岛上,萨多林王国的士兵到处都是,杀人已经是家常便饭,当你离成功越近,你手上的鲜血就会越多,人生就是这样,每个成功者脚下,都会有许多无辜的尸体。终于,我找到了血主人,得到了大名鼎鼎的血锤。

  回到影卫,我奉命探访了神秘庙宇,在这里,我用血锤杀死了女巫,仔细搜索之后,我回到地上,在影卫地主庄园中,我碰到了玛里加尔见过的血族王子畅特,我们戴上工会戒指,假扮工会会员进入神秘工会,又是一场异常艰苦的恶战,慢慢地,我感到了残忍,残忍地杀死游戏中的每一个灵魂。通过在白月教和血族战士交谈,得知血族贝恩王离开影卫已经好多天了,据说他带领血族战士到东部沼泽训练,我越发担心他的安全,准备好行装,出城来到东部,进入东部沼泽开始搜索,终于在一个小岛上我发现了贝恩王,他们正在被敌人围困,搏斗异常艰苦,我及时赶到,帮助贝恩王消灭了敌人。血锤终于回到了真正的主人之手.

  为了血族的安全,我协助贝恩王进攻托塔拉兰-吸血鬼之王的老巢,一路上,我们经过几次血战,最终攻到城内,我和贝恩王一起进入魔窟,激战中,贝恩王不幸牺牲,我在混乱中夺过血锤,又开始和吸血鬼之王激战,终于,我打败了吸血鬼之王,为血族做出了自己巨大的贡献,我成了血族的英雄,血族将传家之宝信使宝剑送给我,我欣喜若狂,有了他,为我最终打败魔头斯考恩奠定了基础。海克斯守护人告诉我,只有找到金卡兰之心,才能真正给海克斯生命,为了这个目标,我通过从托塔拉兰得到的神秘卷轴来到塔兰卓,塔兰卓的敌人凶猛异常,好在我现在比他们更加勇猛,一路上我保护巴瑟拉高,杀开一条血路,来到塔兰卓的废弃城内,在这里,我打败了魔鬼将军,找到了金卡兰之心,挽救了巴瑟拉高的灵魂。又一次我遇到了不死的斯考恩,一场血战后,我赢得了战斗的胜利,但斯考恩又消失的无影无踪。

  玛里加尔又传来不幸的消息,据说萨多林王国的士兵占领了玛里加尔,我火速回到玛里加尔,证实了这个不幸的消息。为了赶走萨多林的士兵,我和血族王子的姐姐一起来到东部沼泽,打退了塔玛轮大门的龙战士。为了得到萨多林女王王冠,争取玛里加尔人民的自由,我只身来到萨多林王国,在这里,首先是了解地形,萨多林王国分为宫殿、码头、绿洲、大沙漠,没有人知道王冠的事情,好象许多人也正在为此而寻找,海军上将匹纳欧斯好象特别热衷此事,他说我要是在荒芜人烟的沙漠中能够带回有用的物品和消息,他将给我报答。据大家说女王现在和从前已经不一样,变得专横而残暴,宫殿谁都别想进去。我带着匹纳欧斯的嘱托,换了一身沙漠行装,来到城外的绿洲,在这儿,我被认为是异教徒,我不得不又开了杀戒,人在江湖身不由己啊,沙漠之笛是我在绿洲听到最多的传说,在一个有士兵站岗的山谷,我终于发现了萨多林王国最大的秘密,真正的女王被魔法囚禁在此,我决心为女王重新夺回王位。在绿洲的尽头是气候异常的大沙漠,这里有骷髅和杀人的仙人球,一定要小心谨慎,搜索完整个大沙漠,我打败了沙漠中的魔头,并且终于发现了传说中的沙漠之笛。回到码头,见到了海军上将匹纳欧斯,我告诉他我在城外的经历,老头听后直夸我,问我是否想进入萨多林王宫,这正和我意,两人一拍即合,我拿着他交给我的定时装置,把它放在王宫前的推车前,难道他也是拉登一伙的?一声巨响过后,王宫前的卫兵去见了上帝,我抽出信使剑,抖擞精神杀入萨多林王宫。面对邪恶的假女王,我奋力搏斗,终于在信使剑和魔法的帮助下,为萨多林女王夺回王位并赢得王冠。在回萨多林码头的时候,我琢磨着沙漠之笛的事儿,不行,我要再到绿洲走一趟,终于,在异教徒聚集的沙漠之井旁,借助乐谱我弄清了我的疑问。

  又回到了我的玛里加尔,我又一次为城里的人民赢得了自由。就在人们欢庆胜利的时候,更不幸的事情发生了,老船夫亚里斯海姆慌慌张张从河东跑来,身后是成群的巨鼠兽,人们四散奔逃。我临危不乱,在萨多林士兵和老铁匠的帮助下,拼死和巨鼠兽混战,这些从河东下水道中涌出的恶魔,凶猛异常,我的萨多林士兵一个个倒在血泊中,我愤怒了,挥舞着信使,在魔法的帮助下又一次化险为夷。看着这些巨鼠兽尸体,我决定去河东下水道探个究竟,在那里,我又见到了巴色拉高,这一切都是他干的,我义愤填膺,用魔法将他灭掉,并进入加尔顿托尔,寻找他的幕后主使大魔鬼斯考恩。

  在冰宫,我遇到女巫莉莉斯,她使用魔法困住了我,我丢失了所有的装备,变得一无所有,面对骷髅的进攻,我没有武器。没有药剂,我只好使用魔法,还好,我的魔法力还可以,我打败了一个个骷髅,在混乱中,我发现了我丢失的所有装备,但是,信使不见了,那是我最好的武器啊,不知是什么意思,不管它,我继续在冰宫中寻找出路,终于,我又遇见了莉莉斯,仇人相见,分外眼红,我们打了起来,最终她不是我的对手,死在我的手里。我夺得她的宝剑――加尔多巴,仔细研究它,那不是我的信使剑吗!先驱使用的武器,我发现,它功能更加强大,能够使用威力巨大的魔法啊!我的宝贝,我在电脑前手舞足蹈起来。进入冰梯,我使用我的加尔多巴,左砍右杀,把魔鬼们都净化了,不错,威力无比啊。打过冰梯,我进入黑魔法连接,战斗异常惨烈,我几乎要不行了,我的生命药剂!我吃、吃、吃,在药剂的支持下,我终于消灭了这里的所有飞行魔鬼。沿着通道向前走,环境越来越恐怖,我毛骨悚然,扭头看看房门是否锁好,深夜2:00玩这种游戏,真是刺激。我重新回到游戏里,突然看到了恶魔斯考恩一闪而过,我寻着他的踪迹,终于在黑魔法圆祭坛中发现了这个恶魔,决斗开始了,我让恶魔斯考恩尝尝我的岩浆魔法,终于,斯考恩不耐烦了,自己向灵魂宫殿逃去,卡拉达斯和玛霍拉挡住了我的去路,也和我玩魔法,玩去!我冲过去,挥起加尔多巴,几下解决了他们俩,向斯考恩追去,在灵魂宫殿门口,我又追上了斯考恩,恶战又开始,在我的魔法攻击下,恶魔向灵魂之井逃去,我追过去,但他已经从我的视线中消失。

  在灵魂宫殿,四个守井卫士正在和戴头巾的人恶斗,我冲过去,干掉了这些戴头巾的人,但是,灵魂之井还是不能进去,守井卫士说我必须拥有四枚硬币,那是通往灵魂之井的唯一钥匙,这些卫士真是死脑筋,一点都不通融,肯定不是中国人。情况紧急,我问明情况,向有硬币的四个地方奔去。

  第一个地方就是灵魂宫殿,我要帮助在灵魂之井外徘徊的贝恩王打败邪恶魔法师玛霍拉,斯考恩都不是我灵魂使者的对手,何况什么玛霍拉,终于我帮助了贝恩王,了却了他的心愿,贝恩王拉着我的手,热泪盈眶地将他的硬币交给了我,向灵魂之井走去。他能进,我为什么不能进,这太欺负人了吧,唉!没有办法,谁让我不是亡魂呢!我去的第二个地方是精灵王国,通过海克斯之石,我进入巴拉达斯林――精灵王国,这里的士兵全是妖精,没有一定的功夫,还真是费劲,我作为灵魂使者当然不是问题了,打败小妖,走进精灵王国的王宫,我要救精灵女王的囚犯-小女孩拉斐拉,女王说她可以走,但是我必须留下,我没有思考就同意了她的条件,硬币我得到了,但是自由我却失去了,女王说我要走,必须打败她的击剑冠军,嗨!早说啊,我拔出加尔多巴,魔法真是有用,几个回合就解决了什么冠军,打得女王连一个护卫都没有了,这才大摇大摆走了出去。第三个地方是恶魔矿,什么恶魔、奴隶看守等已经都不是我得对手,我营救了法兰吉斯,赢得了他得硬币。第四个地方是失魂花园,这个地方的骷髅魔鬼还真有一套,使用得魔法弄得我十分头痛,中毒得滋味真不好受,我强忍剧痛,将这些骷髅魔鬼、剧毒蜘蛛一个个干掉,走进了内克罗诺姆得大厅,阴森得大厅中,八尊石像围成一圈,我和内克罗诺姆在圈中展开了搏斗,每次将内克罗诺姆杀掉,他立刻就从石像中复活,要消灭内克罗诺姆必须先消灭石像,我聚集内力,使用岩浆魔法将这些雕像全部摧毁,内克罗诺姆也随着滚滚得岩浆消失的无影无踪,我终于得到了所有的硬币,我终于可以进入灵魂之井完成我的愿望了。我迫不及待回到灵魂宫殿,开启了灵魂之井的四道大门。终于又看到了恶魔斯考恩,他已经变得很虚弱,他已经不在是我的对手,我愤怒的杀掉了这个耽误我这么多时间的恶魔,终于胜利了,我拿起魔鬼留下的宝剑亚克利蒙端详着,突然恶魔斯考恩出现在我的心中,狰狞着告诉我,他已经占据了我的肉体,我已经变成他控制世界的工具,我绝望地抱着头痛苦万分,我怎能去帮助一个万恶地魔鬼啊!心中回荡着魔鬼地狂笑,我毅然做出了一个惊人的决定,带着魔鬼斯考恩的灵魂,向灵魂之井的祭坛走去,做为灵魂使者的我熔化在祭坛上,用自己年轻的生命换来了世界永久的和平。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:24:57 | 显示全部楼层
我推门进去,凯恩正在房中,他早已预料我的到来,冷冷地问:"亲手杀死自己的兄弟感觉如何?"

"将我推进这深渊想必也花了你不少心思!"我反问。

凯恩怂恿我去揭开禁忌的真相--未来的命运,并且表示我与他是不可分割的盟友。他又说:"我们的命运早已注定,莫比斯曾预言我的将来,我们都只经历了各自命运的一小部分,并且无法从其中摆脱出来,自由,那只是幻想。"

对他的言辞我不以为然,而是职责他将赛瑞芬人变成吸血鬼,他们曾是这片土地--诺斯高斯大陆的卫士。说话间我向凯恩发起攻击,可没有成功,最后他意味深长地丢下一句:"你差点成了,但现在还不是结局,命运的剧本在完全打开之前还有很多曲折。"

凯恩消失在时间隧道中,我紧跟着冲上去……

穿过黑暗,我抵达了另一个时代,身处赛瑞芬堡垒。时间的看守者莫比斯出现在面前,来迎接一个跨越时间的灵魂。

第一章

到达

DRAMA

"通常的问题是:'我在哪?'"莫比斯狡猾地说,"对你而言,'在什么时间'可能更贴切。"

我知道莫比斯是个十分危险的角色,于是抽出手中的灵剑,灵剑的能量却尽数被莫比斯的魔杖吸去,这使我愤怒。

莫比斯的模样很虔诚,解释说魔杖是用来对抗吸血鬼的,它恰好对我特殊的武器起作用,这是一个误会。

愤怒的我威胁要取莫比斯的性命,而他却十分平静:"你不会杀我,这个荣誉属于你的主人--凯恩,在30年之后。"

我认为莫比斯和凯恩一样--十足的宿命论者。

从莫比斯的口中我了解到,我所处的时代离赛瑞芬帝国辉煌的日子已经很久远了,这是一个悲凉、野蛮的时代。几个世纪前,就在这里,吸血鬼佛勒道屠杀了六名"圆组织"的成员--这个世界圣柱的守护者,据莫比斯所言,当时只有三个"圆组织"成员幸免于难,他是其中一个。

我不信其言,因为在我的印象中,他是一个无耻的骗子,莫比斯指责这是凯恩对他的诽谤,并且表示那个背叛并毁灭我的凯恩是我们共同的敌人。

通过莫比斯的魔法,我看到凯恩伫立在巨大圣柱旁,而在我以前所处的时代,圣柱已经倒塌。莫比斯说他及他的同志们竭力维护圣柱以保持世界各力量间的平衡,而凯恩注定要将这种平衡破坏,他的存在是这个世界的毒瘤。

莫比斯还预言我将永远不能恢复人形,但可以重获人的本质,以及先前的荣耀,而我的宿命就是让凯恩永远从这个世界上蒸发。

ACTION

拉开南面的门,沿着通道走,干掉阻拦的士兵,来到一个大院,解决三名士兵后,北面的铁闸收起,进去遇一铁栅栏挡路。转入灵界运用穿墙术穿门而过,站在灵力源上转回人界。这时,我发现手中的灵剑又复活了。

第二章

搜魂剑相会

DRAMA

通过巨大的铁门,我来到威廉姆之墓,玻璃窗上描绘了这位伟大的国王与凯恩战斗时的情景。威廉姆的石棺上正是在那次战斗中断裂的搜魂剑,我的身体突然间失去了控制,我的灵魂竭力地将那把剑修复,之后我感觉搜魂剑仿佛与我融合,并发现自己已可在人界使用灵剑。

莫比斯突然出现,使我大为吃惊,我怀疑这是他的陷阱,手中的剑指向莫比斯的咽喉。他惊慌失措,原先对于宿命的自信荡然无存,用哀求的口吻阻止我杀他,"看在我们侍奉同一个神的份上,你不能杀我。"他说。看起来是这样,我们有一个共同遵从的神--古老之神。

我知道莫比斯惧怕我,何必跟他一般见识,于是寻凯恩而去。莫比斯却在身后嘀咕:"莱泽尔,你只差一点就杀了我,但我保证这是你唯一的机会。"

第三章

黑暗之心

DRAMA

在房间的玻璃窗上,描绘着古老的吸血鬼雅诺斯被赛瑞芬人活生生挖去心脏的情景,相传雅诺斯曾居住在诺斯高斯大陆北部山脉的悬崖上,经常捕食山下无辜的村民,他的黑暗之心拥有使吸血鬼复活的力量,因此赛瑞芬人将它看管得很严,以防它落入敌人手中。而我怀疑雅诺斯是否真如传言所描述的那般恶毒,亦或这只是赛瑞芬人的欺世谎言。

ACTION

进入房间南面的小门,经过一条通道,来到一圆形殿堂。我发现自己身为赛瑞芬人时的雕像,深有感触。

干掉两名女兵后,上二楼,穿过一通道,打开大门出去,来到南湖。湖的东北方岸上有一机关,南面岸上有一无法开启的石门,门上标有暗之印记。下水游到东北方岸上,发现一个复活神柱,若是在接下去的旅程中死亡,我的灵魂就会在这类神柱处复活。转动轮盘机关,打开水中的大门,通过后往西游,上岸,这里有一个存盘点。   沿着湖边的山石往上,我发现一条山道,沿着它一直走,途中解决掉烦人的士兵,看到另一个复活神柱,此地有一条曲折向上的阶梯,上去后经过一座木桥,来到一扇大门前。拉动门边的操作杆,收去门闩,开门进去,到达圣柱之地。

第四章

圣柱的腐化

DRAMA

凯恩正站在圣柱脚下,像是等待着什么。我上前拔出灵剑,并要求他面对我,面对我与他之间不可避免的决战。但是他无动于衷,冷静地告戒我走出莫比斯的骗局。

"面对我,凯恩,追捕结束了。"我边说边向他逼近。

"不是追捕,看看命运之轮吧,它到此画了一个完美的圈,我们只不过在这个圈上过客般的游走,事实上,我们已不是第一次在这里了。我已经看到了整个圈上的故事,而故事的结局必须被更改,我和你将是重写这个故事的人。"凯恩的话让我迷惑。

凯恩继续拖延时间,据他所言,远古圣柱的守护者艾瑞尔被黑暗力量谋害,她的灵魂在找到自己的尸体后疯掉,她影响了其余的圣柱守护者,使他们走向堕落,圣柱也开始腐化,凯恩因被艾瑞尔选中为新一任的圣柱守护者而诞生,为了修复圣柱,凯恩杀了其余的守护者,将他们作为献祭品,而他自己也难逃最后的献祭。

说话间,空间发生了扭曲,洁白的圣柱在顷刻间变得碎裂、灰暗,凯恩在期间显得十分痛苦。   "三十年后,"凯恩说:"命运的硬币将会掷出两种结局:它若掷出正面,我会献祭自己来修复圣柱,而这也意味着我们种族的灭亡,对此莫比斯最清楚;它若掷出反面,那么我拒绝献祭,并彻底摧毁圣柱。"

"但圣柱非常重要,这你我都知道。"我打断他。

"确实是这样,可你疏忽了最关键的第三种情况:若是掷出硬币足够多的次数,它最终可能停留在边缘。总之,隐藏在你命运中的秘密只有你自己去揭开。"凯恩意味深长地说完后消失了。

虽然我不相信凯恩的话,但确实感觉这个世界有巨大的秘密等待着我去揭露。   

ACTION

转入灵界,圣柱后山石间辟出一条阶梯,上去后顺着山路走,在灵力源处转回人界,往前走来到紧闭的大门前,利用灵剑开门,进入山洞。一路往下闯,来到封存了数千年的圣柱神殿,在这里见到古老之神。

第五章

古老之神

DRAMA

在我被丢进地狱的时候,是古老之神救了我,它将我复活,并让我习惯这身丑陋的躯体,同时要求我成为他的侍者,他的搜魂使者。

而我不愿做任何人的侍者,古老之神、凯恩或是莫比斯。相反,莫比斯是个不错的仆人,对此古老之神很自傲。而我在假设这样一种情况:若是莫比斯得知他所信奉的神是这么一条大乌贼,他的信念会不会动摇呢?

古老之神似乎很乐意对我说教,它说道:一切生命都逃不出生、死、再生的轮回,而吸血鬼的灵魂在生与死的循环中受阻,我的使命就是收取那些受阻的灵魂,使其脱离无尽的痛苦,并且恢复诺斯高斯大陆往日的辉煌,还有很关键的一点,凯恩的命注定要在我手中完结。

我确实想手刃凯恩,是他将我变成现在这样,但何时杀他完全是我自己的事。

"因为一时的嫉妒,凯恩将你--他千年的忠诚侍者抛弃、毁灭,记住你的仇恨吧,莱泽尔,让它来引导你。"古老之神最后这样提醒道。

ACTION

从圆形平台跳入水中,一直往下潜,向东过一洞,再向上游出水面,上岸,往上走,到尽头后跳下,眼前又是一片水域,这里就是地下废墟。下去,往东北方向游,经过一些水道,直到在东面找到水面上岸。

来到沼泽,对面有一扇无法打开的石门。往东北一路边跳边走,踢开一扇铁门,发现身后有人监视,我决定去找到他。

继续往前,看到一个存盘点。往北走,看到对面山腰处有一入口,但我无法上去。左转发现城墙上有一面攀壁,攀上后跳下,往南走,来到暗之神殿。

用灵剑开启大门,往里走,干掉手持圆盾的丧尸,用圆盾打开石门,继续走,在铁栅栏处转入灵界穿门而过,进入一个两侧墙上都有攀壁的房间,先往前进入下一个房间,对面有一扇紧闭的大门,往右进入一通路,找到灵力源转回人界,这时我发现东面房里高台上有一太阳圆盘,现在无法拿到。

回到两面有攀壁的房间,攀上后看到描绘古代战争的大副壁画,上楼,跳过一个石台,进入北面的大厅。

我观察大厅北面有一基座,估计是放置太阳圆盘之用吧。大厅南侧有一可转动的光盘,先将它转向西,光线照在西侧的石门上使其打开。利用灵界穿墙术过铁栅栏,发现通道转角处又有一光盘。先往北走,见前方一高台,无法跳达,下到高台底下圆厅,找到灵力源转回人界。返回,利用攀壁回到来时的通道。我观察西侧墙边的石柱,原来是可以拉动的,将它拉至中央,再去转动通道转角处的光盘,使光线照在石柱上,石柱在空中留下一条影子,借助影子到达北面高台。

高台中央同样有一光盘,只是不发光,仔细观察,发现它上方天花板有些怪异,用灵剑蓄气射之,使其打开一个洞,光线照进来,光盘发光。将光盘转向东,光线照开东侧墙上的螺旋门,用深蹲跳上去,进入一个小室。推动小室地板上的扇形金属片会使天花板上的太阳圆盘移动,将金属片推至最右侧,使太阳圆盘移动到边缘,光线透过地板上的圆洞向下照。

由地板上的圆洞返回最初进入的大厅,这次将大厅南侧的光盘转向东,石门开启,用灵界穿墙术过铁栅栏,向东到一大院,中央有一古木托着一张石台。先跳上大院东侧平台,利用灵力源返回人界,下到大院地面,攀上两侧的攀壁,然后跳到大院中央石台上。再次转入灵界使古木长高,跳达东面通道。转回人界后,干掉手持圆盾的丧尸,用圆盾开门,进到一小室。

小室中央有一光盘,仔细观察,我发现天花板也可用灵剑射开,小室西北侧的石柱顶部已倒塌。天花板打开后,光盘发光,将其转向西,然后拉动西南角唯一可以移动的石柱至中央,挡住光线,这时西侧墙上出现一通道,借助西北侧顶部倒塌的石柱跳进通道,我终于到达了放置太阳圆盘的高台。

拿取光盘,跳下高台,到达原先关闭的石门处,石门自动开启,又回到大厅,将太阳光盘放置在北侧基座上,大功告成!

走近大厅中央圣坛时,我手中的灵剑突然失去控制,自动吸取了暗之元素,同时,世界中暗之熔炉被开启,往后我可以从暗之熔炉中吸取暗之力。

出大厅后我面对一石门,门上有暗之力印记,用灵剑借助暗之力开启了这道门,这使我联想到最初走出赛瑞芬堡垒时,南湖湖边也有这样的门,于是我决定回去一趟。

第六章

吸血鬼佛勒道

DRAMA

在暗之神殿的出口,我见到了那个监视者--吸血鬼佛勒道。他从一开始就一直监视着我,因为他不清楚我对他是福是祸。

据佛勒道所言,500年前,赛瑞芬人发动狂热的圣战,几乎将吸血鬼一族灭绝,几个世纪来,他一直受到迫害,而最近的十年内,莫比斯的军队将会完成赛瑞芬人未完成的霸业。

我问及神殿壁画上的有翼族、关于古代圣战的传说、关于圣柱以及搜魂剑的传说等这些困扰我的问题,佛勒道显得有些激动。

"谎言,源自古代的欺世谎言,"他回答,"赛瑞芬人对有翼族的屠杀使他们的血流成河,直至剩下唯一的有翼族独自承受可怕的谎言,他就是搜魂剑的守护者,我的主人--雅诺斯。可惜的是他已在500年前死在赛瑞芬人的手上,而你所追寻的谜底也伴随着他离去了。事实上,你和我一样,都是不幸的人。"

我没有理由轻易去相信佛勒道的言语,至于雅诺斯,我也许可以通过时光机器去见到他,而眼下最重要的事情是回到赛瑞芬堡垒。

ACTION

跳下断裂的石阶,通过沼泽、地下废墟,一路往回赶,在圣柱神殿再一次和古老之神会面。

第七章

古老之神的警告

DRAMA

佛勒道的话也许影响了我,我向古老之神问及古代圣战的事。它告戒我吸血鬼族在编造谎言,他们是失败者,企图用误导和谎言来操纵未来,我必须小心这个世界上的黑暗力量,它将竭力阻止我完成使命。

我对这些言语持怀疑态度,并且在古老之神面前表露我的怀疑,这使它很不高兴,它提醒我:命运的圆弧将很快给我答案。

ACTION

继续一路往回赶,经过圣柱之地,来到南湖。下水往南游,通过当初开启的水门,再往南上岸,用暗之剑(灵剑吸取暗之力)打开标有暗之印记的石门,进入光之神殿。

一直往里走,来到一个小厅,跳上中央的石台,有一个暗之坛,将暗之剑插入,通过伸出的浮桥后来到一扇铁栅栏前。转入灵界穿门而过,转回人界,开启石门,进入大厅。

大厅内有一巨型石像,两侧有石柱托着反光镜。先用穿墙术过大厅北侧铁栅栏,来到耸立着巨大石柱的通道,一直往前走,到顶端利用灵力源转回人界。我发现光之星被放置在这里,但是墙壁上的巨眼会将靠近的人电死,我得用暗之剑射瞎巨眼才可拿到光之星。

朝南回到石柱通道,通道西侧有一可推动的光盘,先向北推到底,打开一扇石门,进入,走到底,干掉手持光盘的丧尸得到光盘,回到石柱通道。将光盘放置在通道东侧基座上,光盘发光。往光线照射的方向走,转动转角处的光盘,打开北面石门。进入后走到底,看到一铁栅栏,转入灵界穿过,到达一个空旷场地,这里有暗之熔炉。

仔细观察,我发现场地西侧有一入口,太高无法到达,入口下方有一可拉出的石块,可在灵界我无法拉动,场地中央有两根高矮不一的石柱和一个高台。经由两根石柱跳到高台上,再跳至西面入口。一直走,找到灵力源转回人界。原路返回到空旷场地,到暗之熔炉吸取暗之力,拉出可拉动的石块,再次上到西侧入口,走到底,将暗之剑插入暗之坛,过空中浮桥到对面,在里面房间杀死丧尸,得到另一个光盘,往前跳下,将光盘放置在基座上。

往东用暗之剑开启石门,再往西返回到石柱通道,将通道西侧的光盘推至最南端,光线经过几道反射照在石像大厅的一颗红色水晶上。接着到石柱通道东侧,转动转角处的光盘,使光线射向南面。往南面跳过去,用暗之剑开动机关,收掉挡光的石碑,继续往里,开启石门。当光线射在另一颗水晶上时,大厅北侧的铁栅栏开启。回到石柱通道,一直往北杀过去,到达光之星的存放地。用暗之剑射瞎巨眼,迅速上前取走光之星,返回到石像大厅。将光之星放置在石像头上,大功告成!

上前将灵剑插入圣坛,灵剑吸取光之元素。我决定马上回到赛瑞芬堡垒,回到时光机器所在的房间。

在光之神殿的出口处,一扇大门挡住了去路,用光之剑射击大门上方的红色水晶,大门开启。回到南湖,再次去转动东北角岸上的转轮,打开水门,游出,向西上岸。进入赛瑞芬堡垒的唯一通路是湖边巨大的木门,用光之剑射击木门上方的红色水晶,木门缓缓打开。游进木门往西上岸,沿着通道一直走,来到教堂大厅,往前推开巨大铁门,我在里面发现一具被吸干血液的尸体。

第八章

历史与命运的碰撞

DRAMA

凯恩就在里面,站在威廉姆国王的石棺边,他显得有些颓唐,叹息着历史洪流的巨大力量,叹息他不能改变自己的命运。

我问及威廉姆国王之事,凯恩的话十足让我吃惊,他说这是莫比斯精心策划的阴谋,在历史发展的进程中,威廉姆国王会成为暴君,带给诺斯高斯大陆灾难,因此凯恩通过时光机器回到历史将威廉姆杀死,而莫比斯借此点燃了屠杀吸血鬼种族的圣战之火。

凯恩发现当初他改变历史的关键就是搜魂剑,他将搜魂剑递到我的手中。

也许这就是宿命的力量,凯恩必须在这里死去,死在我的手上。搜魂剑失去了我的控制,它巨大的力量把我拖向凯恩,而我竭力反抗。凯恩跌倒在威廉姆的石棺旁,虽然他极力想改变,但还是准备接受命运的安排。一切的关键在于我。一阵电光火石之后,我终于抵御住了这股强大的力量,凯恩也在他与命运的赌博当中幸免于难。

空间在此时发生了扭曲,历史承认了对它无礼的更改。

虽然我不信任凯恩或是莫比斯当中的任何一个,但我确实做了不可思议的事,接下来要面对的就是莫比斯。

ACTION

一路斩杀,我回到最初降临到这个时代的圆形房间,用光之剑打开了封存时光机器的大门。

第九章

时间的激流

DRAMA

莫比斯果然在身后出现,气急败坏,指责我没有将凯恩杀死,我十分清楚这坏了他的大计,而对于凯恩,我确实选择了怜悯,如果莫比斯这么在意取他的命,就自己动手吧。

在我的威逼下,莫比斯答应将我传送到赛瑞芬圣战之前的时代,继续我追寻真相的旅程。

然而我再次蒙骗,我到的并不是过去,而是诺斯高斯大陆恐怖的未来,黑暗力量笼罩着这块大陆,未知的魔物充斥着世界,至于莫比斯,已经在一个世纪前死在了凯恩的手上。

ACTION

循着老路,艰难地杀出赛瑞芬堡垒,途中的人类战士和魔兽会互拼,我不时观其鹬蚌相争。

第十章

莫比斯苦难的灵魂

DRAMA

在赛瑞芬堡垒的出口处,我遇见了莫比斯的灵魂。他抱怨我当初不杀凯恩,使得世界变成如今的地狱:圣柱倒塌,魔兽繁盛。我强调圣柱的腐化是因为当初凯恩拒绝献祭自己,那段历史并未被改变,何况没有证据证明现在的情况是由圣柱腐化或是凯恩拒绝献祭引起的。

莫比斯对我一贯的欺骗使我认清了他的真面目。在他的游戏里,凯恩是一个未知数,他摸不清凯恩下一步会做什么,这使他感到不安,所以他想方设法驱使我杀凯恩。而凯恩被我豁免之后,莫比斯对他彻底失去了控制,就像掷出的硬币停留在边缘上,凯恩的命运会有另外一个剧本。

最终莫比斯的灵魂在我的威慑下消失,我很自信得宣告他的失败。

ACTION

出了赛瑞芬堡垒,一路走,经过南湖,来到圣柱之地。

第十一章

艾瑞尔的悲叹

DRAMA

我看到圣柱倒塌的残景,远古圣柱守护者艾瑞尔的灵魂正在断裂的圣柱间游走,大概已经被囚禁于此100多年了。她起先没有发现我的到来,独自抱怨凯恩的堕落。

我的出现使她大为吃惊。我提醒她诺斯高斯大陆的堕落是因为黑暗力量之故,与凯恩无关,而她认为凯恩是黑暗力量操纵的工具,为了修复圣柱,他必须死。我再次提醒:"如果凯恩的死仍未能修复圣柱,艾瑞尔,到时你将永远被禁锢于此,这个世界已经超越了赎还的界限。"艾瑞尔听后十分痛苦,她不愿再听我说下去,企图逃走。

我转入灵界找到了她,她哀求我的怜悯,而我很清楚,当初她安排凯恩降临到其他圣柱守护者中间时,是否给过他们怜悯;利用凯恩杀死其余守护者时,是否给过当初未经世故的凯恩以怜悯,她根本是个不值得怜悯的人,相反,她的炼狱才刚刚开始。

ACTION

杀死挡路的牛头怪后,继续前进,一直来到圣柱神殿,再次见到古老之神。

第十二章

反抗古老之神

DRAMA

在这个时代,古老之神长得更强盛了,它一如既往地向我说教:它是诺斯高斯大陆的生命之源,是万物灵魂的归宿。而事实上,它在世界走向堕落,走向疯狂的时候,长得更加强盛了,我渐渐觉得它原本就是这个世界的寄生虫。

古老之神指责我的背叛,重申为了诺斯高斯大陆的命运,凯恩必须死。它甚至威胁我说可以像制造我那样轻易地将我毁灭。最终它提醒,我永远都是它的搜魂使者。

ACTION

跳下水,继续前进,发现通往沼泽的地下湖水面下降了。先从暗之熔炉吸取暗之力,下水往水下通路游,到尽头上岸,跳过几块岩石,登到高处,发现一个暗之坛,插入暗之剑,过浮桥,攀上攀壁到达沼泽。

沿着沼泽的通路一直走,我发现原先不可抵达的山腰入口现在已经可以攀上。

上去后,沿着山洞闯下去,到达城镇入口。先从外面跳到二楼,拉动操作杆,升起入口的闸门,进入城镇。一直往北走,出镇,再经过一段山路,来到一巨大湖泊前,对面就是雅诺斯栖身的悬崖,看上去已经崩毁了,显然我来迟了几个世纪。

第十三章

被毁的巢穴

DRAMA

正当我想往更远处探索时,凯恩出现。他觉察出莫比斯有意将我送到这个时代,让我看到世界的堕落,以坚定杀他的决心。而我向他表明,若导致诺斯高斯大陆堕落的祸首真是他,我会毫不犹豫地杀死他。

凯恩提醒有股未知的黑暗力量企图谋害我们,甚至于莫比斯都只是它操纵的玩偶,而它的目的是阻止我们改写历史。

ACTION

跳入湖中往西游,上岸,找到另一条山路,沿山路走到底,来到空之神殿的入口。从暗之熔炉中吸取暗之力,射瞎神殿入口处的巨眼,迅速开门进入。

走到一大厅,上二楼,从熔炉中吸取光之力,用光之剑射击二楼中央的石碑,打开一扇门。用灵界穿墙术过铁栅栏,沿着通道走,在尽头杀死手持圆盾的丧尸,开门进入圆形大厅。

此大厅有三层结构,中央有巨蛇缠绕石柱,两侧有巨大兽头像张开着大嘴,嘴中分别标有暗之印记和光之印记。

先跳下至最底层,从暗之熔炉中吸取暗之力,攀上标有暗之印记的攀壁,用暗之剑开启石门,进入后干掉丧尸取得圆盾开门。往里来到一小型围院,进门处有一巨眼,防止被它电到,西面高处有一入口,里面漆黑一片。先跳上南侧平台,在暗之印记处插入暗之剑,迅速沿伸出的浮桥跑到底,将对面墙壁中石块拉出。浮桥消失,我与石块一同落地,将石块拖至围院西侧标有暗之印记的石柱下,上去用暗之剑开启机关收掉石柱,发现光之熔炉。吸取光之力后,再次跳上南侧平台,小心走到平台东侧的贴壁窄道上,深蹲跳,上到围院东侧平台,平台中央有兽头像朝西吹气,借助气流跳到对面高处入口。在漆黑通道底端的墙壁上发现红色水晶,用光之剑射之,取得红色心脏。

以最快的速度返回,因为心脏在不断消融。回到圆形大厅底层后,跑入两侧镶有红色水晶的通道,在底端看到一祭坛,一具空膛干尸被绑在祭坛上,祭坛后有一巨大石头像。将心脏放入干尸的胸中,石头像开始往外吹气。

回到圆形大厅底层,吸取光之力,攀上标有光之印记的攀壁,开门后一直往里走,进入另一小型围院。转入灵界,跳上南面平台,再跳至北面平台,转回人界,吸取暗之力,跳回到南面平台。将暗之剑插入暗之坛,赶紧吸取光之力,由浮桥跑到北面平台,借由石柱跳上更高处石台。这里亦有兽头像吹气,借助气流跳至南面高处入口,进去用光之剑取得绿色心脏。快速返回到圆形大厅,找到两侧镶有绿色水晶的通道,进去将心脏放置在干尸胸中,第二个石头像开始吹气。

回圆形大厅底层,直接攀上最后一面攀壁,开门往里走,到达一大型围院。转入灵界,跳上东侧平台,转回人界,吸取暗之力,拉下墙壁上巨大头像的下颌,气流吹出,借助气流跳到西侧平台。上台阶,用暗之剑射瞎巨眼,冲过去,在暗之坛使用暗之剑,伸出浮桥。借助暗之剑,我快速返回西侧平台,吸取光之力,拉下头像下颌,借气流跳回到东侧平台。赶紧上石阶,用光之剑开门,通过刚才伸出的浮桥到达对面漆黑的通道,进去用光之剑取得蓝色心脏。返回后找到两侧镶有蓝色水晶的通道,进去将心脏放置在干尸胸中,第三个石头像开始吹气。

回到圆形大厅底层,吸取光之力,借助强劲的上升气流飞翔到大厅中央石柱顶端,用光之剑射击标有光之印记的兽头,使其吹气。落下回到大厅底层,吸取暗之力,再次飞翔到石柱顶端,用暗之剑射击标有暗之印记的兽头,大功告成!

灵剑吸取空之元素。这时出去的石门关上了,我将空之剑插入石门边的空之坛,气流向上喷出,借助气流跳到石门上方墙洞,过墙洞往外走。神殿出口处又有一石门挡道,用空之剑蓄气射击,将它击碎。原来空之剑有这样的威力,我想起沼泽地里有一扇石门至今未能打开,而里面就是另外一个时光机器,我应该尽快到那设法回到遥远的过去,寻找雅诺斯,揭开追寻已久的真相。

怀着这个想法,我一路拼杀,经过巨大湖泊、城镇、山洞,到达沼泽,找到那扇石门,用空之剑将其击碎。进去后遇到一个大坎,用空之剑启动空之坛,借助气流跳至对面,沿着弧形的台阶往下,找到时光机器。

虽然不确定时光机器会把我送到哪里,但我别无选择,我开动了它。

经过时间的旅程,我发现自己来到了正确的时代--赛瑞芬帝国兴盛的时代。如今迫在眉睫的事就是找到雅诺斯。

室外冰天雪地,我沿着沼泽的通路走,来到位于半山腰的山洞入口下面,启动空之坛跳到山洞里。大批的赛瑞芬士兵正在这一带结集,我一路闯,穿过山洞,经过城镇,再次来到巨大的湖泊前。

我观察到湖泊表面冰结,湖中央有一两片水面,对面悬崖上的雅诺斯殿堂尚未崩毁,雅诺斯应该还活着,可恨的是我的翅膀已不再有力,无法到达他那高峻的宫殿。

从湖中央的水面下水,转入灵界,北面出现一石洞。进入,利用灵力源转回人界,一直往里游到底,往上游出水面,来到一大厅。

大厅中央有一圣坛,蓄满着魔血,大厅北面有一圣杯,被墙上的巨眼守护着。先由台阶上二楼,到北面空之熔炉吸取空之力,然后进南面雪洞,走到底,用空之剑击碎石壁,又回到巨大湖泊的冰面上。往东上湖边平台,开启空之坛,跳到高处平台,吸取暗之力。经由雪洞返回大厅,利用暗之剑射瞎巨眼,取得圣杯。从圣坛中舀一杯魔血,上二楼,将魔血倒入二楼中央空圣坛中,一条通向上方的阶梯出现。上阶梯后过一通道来到另一大厅,大厅中有一楼阁,分四层,看来这是通向目的地唯一的路。

先从底层光之熔炉中吸取光之力,上二楼,到西面,发现空中悬吊着两颗红色水晶,用光之剑射击,同时射中两颗水晶,吊桥落下。过桥杀死丧尸,取得圆盾开门。拿取二楼南侧的圣杯,舀满魔血后倒至北侧空圣坛中。道路生成后,先从空之熔炉吸取空之力,再上阶梯到三楼,将两扇挡路的石壁击碎。回到底层启动刚才生成的空之坛,然后吸取光之力,借助气流上二楼,返回三楼,站在东侧平台上用光之剑向三楼、四楼的红色水晶射击,使两座吊桥都放下。接着拿取三楼一圣杯到二楼舀满魔血,回三楼,经落下的吊桥把魔血倒至空圣坛中,由生成的道路往前,吸取暗之力。回三楼南侧通道,往西走,见前方有一丧尸手持圆盾,用暗之剑射瞎门框上的巨眼,以最快的速度冲上去将丧尸杀死,取走圆盾返回,打开另一通道上的大门,又发现一个空圣坛,回去取圣杯舀魔血倒入这里的空圣坛,通往四楼的阶梯生成。

上四楼,往东,跳到东侧通道,干掉丧尸开启大门,再往西跳至西侧通道,干掉丧尸开启大门。现在到二楼吸取空之力,开启二楼的空之坛,借助气流上三楼,返回四楼,用空之剑击碎悬吊在空中的空之印记,看到红色水晶。到底层吸取光之力,回四楼射击红色水晶,使吊桥落下。从四楼东侧取一圣杯装满魔血后倒入西侧空圣坛中,四楼的通路被连接,再去取一圣杯舀满魔血倒入南侧最后的空圣坛中,向上的阶梯生成。上去后进入殿堂,终于见到雅诺斯。

第十四章

第十位守护着

DRAMA

事实上,雅诺斯并非赛瑞芬人描绘的那般凶神恶煞,相反,他有一种黑暗的美。

"莱泽尔,在你身上发生了什么可怕的事?"雅诺斯关切地问我,显然他对我很了解。

"我被丢进地狱,又被拖回来,而直到现在,我仍不明白这是为什么?"我回答。

从与雅诺斯的交谈中我得知:远古时期,世界由有翼族统治,圣柱曾有九位守护者,而雅诺斯作为第十位守护者,守护着搜魂剑--有翼族的救世宝。随着时间的流逝,有翼族渐渐消亡,人类逐渐繁衍,有翼族的文明慢慢被遗忘,人类最终宣布自己为圣柱的主人,圣柱原先的守护者也消亡在历史中,人类选拔出九人成立"圆组织",接替了守护圣柱的重任。遗留下来的有翼族在人类眼里是可怕的吸血鬼,一场屠戮吸血鬼的圣战暴发,这是一个讽刺,人类屠杀了他们竭力保护的圣柱的建筑师,屠杀有翼族其实就是伤害人类自己。圣战的结果是只留下唯一的有翼族雅诺斯,因为人类到不了他居住的殿堂,而雅诺斯自然成了遗留在他们思想中的邪魔--吸血鬼的祖先。

对于无知的人类,雅诺斯并不憎恨,可佛勒道憎恨他们,因为他受到了太多的迫害。

到此,我联想起凯恩和佛勒道所说过的话,他们都没有欺骗我,而我,也许就是有翼族,或者说吸血鬼的拯救者。

雅诺斯告诉我,世界各力量间的平衡必须受到保护,而这种平衡的把关者就是圣柱,它像是一把牢固的锁,唯一能打开它的钥匙就是搜魂剑。

搜魂剑就在这个殿堂里,但这次我毫无感应,我对此感到困惑和恐惧。正当雅诺斯取出搜魂剑的时候,赛瑞芬的军队冲了进来。我恍然大悟:一切都是莫比斯的阴谋--利用我来开启通往雅诺斯殿堂的门,而我一直被愚弄。

雅诺斯为了保护我,将我推进火之神殿,独自去面对残暴的军队。为了救他,我必须尽快得到火之力。

ACTION

火之神殿是一椭圆形大厅,厅中央天花板上悬着巨大的水晶,下面是一个大池。先跳下,到大池北侧取一火炬,到火炉边点燃火,此时水面上升,沿着上升中的石台全速往南跳,上到南侧平台上,点燃火炉。光之熔炉浮出水面,过去吸取光之力,用光之剑射击巨大水晶,使水面下降。跳到池底吸取空之力,等水面重新上升。游出水面,用空之剑开启北面空之坛,使三根石柱喷气且升起,到南面取一火炬点燃,借助气流跳至北面平台,点燃火炉。水面又上升一层,光之熔炉升起,吸取光之力后游到北侧平台。先用光之剑射击巨大水晶,使水面下降,然后迅速取一火炬点燃,借由水池中的喷气石柱曲折跳到大厅南侧,途中避免火炬被水浇灭。到达后将火炬塞入圣坛,大功告成!

灵剑吸取火之元素。我迅速赶去救雅诺斯。

第十五章

雅诺斯之死

DRAMA

当我赶到时,目睹了赛瑞芬人对雅诺斯的残害,那领头的竟是身为赛瑞芬战士时的我,是我亲手将雅诺斯的心脏活生生地挖出,夺走搜魂剑。

到达雅诺斯身边时,他已经奄奄一息,他说他的使命就是在今天保护我,我被他跨越几个世纪的恩情所深深地打动,而罪魁祸首就是莫比斯,我发誓要找他清算这笔帐,并不惜代价夺回雅诺斯的心脏使他复活。

ACTION

在我全速赶回赛瑞芬堡垒的路上,竟出现活跃在未来世界的魔兽,看来黑暗力量跨越了几百年来追杀我,但是现在,没有什么能阻挡我。

一路过关斩将,来到地下废墟,原先的湖泊在这个时代是干涸的,从空之熔炉中吸取空之力,开启空之坛,借助气流跳到高处平台,再攀岩而上,跳过几块岩石,到达上方通路。继续前进,抵达圣柱神殿,再次见到古老之神。

第十六章

最后的违抗

DRAMA

因为我做了太多令古老之神不悦的事情,它一见着我就向我抱怨。再次面对这样一个怪物,我开始怀疑它当初是否真有心救我,亦或是在我刚从痛苦中醒来的时候恰好被它遇上,然后它欺骗我说是它将我复活,并强迫我成为受它操纵的工具。

事实上,我已经习惯于被玩弄了,但我总是一个最不可靠的工具。经过这么多次危机,我都活了下来,我的命运一定有更庞大的秘密,甚至超越古老之神的智慧。

ACTION

继续一路往前闯,来到冰封的南湖。先在湖边东面岩石上找到火之熔炉,吸取火之力,到西面湖岸上将火之剑插入火之坛,使巨大木门附近的冰面融化,再去湖岸岩石上吸取光之力,利用光之剑射击木门上方水晶开启木门,进入赛瑞芬堡垒。

第十七章

堡垒中的死路

DRAMA

在赛瑞芬堡垒的一个房间中,我发现搜魂剑安静地躺在石台上,像刚才一样,我对其没有任何感应,而这把剑似乎一直在等待我的到来。

莫比斯突然出现,带着随从迈利克,他手中的魔杖再一次吸走了我的灵剑。我愤怒地指责莫比斯利用我引导赛瑞芬士兵抓到雅诺斯,我的一切行动其实都在他掌握之中。他这时露出了阴险的笑,并且嘲笑我曾经认为自己能改变历史,"我是时间的看守者,我对你的每一个意图都了如指掌,傻子!"他说。

此时远处传来惨烈的哀号,是佛勒道在杀害"圆组织"的成员,以示报复,隐隐约约传来他的声音:"叫你们的狗来享受你们的尸体吧!"

莫比斯阻止他的随从迈利克去救人,并在离开时将房门锁住。

失去灵剑的我无意识间举起了搜魂剑,那似乎是一种出于本能的渴望。

第十八章

复仇

DRAMA

走出房间,来到大院里,赛瑞芬战士撒芬和梅尔切挡住了去路。我认识他们,他们活着时与我一样,为赛瑞芬帝国尽忠,死后都成为了凯恩的吸血鬼随从。但这两个混蛋不知道,就在这里,他们将要变成自己最憎恶的吸血鬼。

干掉他们后,我发现手中的搜魂剑能在战斗中立刻恢复我的体力,我几乎到了无敌的状态,同时我感到整个灵魂被这把剑卷入到噬血的杀戮中去。

继续前进,到达堡垒主殿,与刚刚死在我手下的两个混蛋同一身份的杜玛和拉哈博又挡在我面前。一切都像是经过完美的编排,一个多么可笑的讽刺,我陶醉在与凯恩穿越几个世纪的共谋当中,因为正是我,在今天,将这些混蛋送进坟墓,而在往后的千年里,他们成为了凯恩的吸血鬼仆人。

同样轻松地干掉这两个人,打开铁门,里面站着我的副手--不管是在我活着还是成为吸血鬼的时候,他就是特瑞尔,当初就是他和杜玛将我带进深渊,他是个死性不改的家伙,虽然作为吸血鬼的他逃过了我的复仇,但今天,他别想。

第十九章

抛弃

DRAMA

杀了特瑞尔,到达圆形殿堂,赛瑞芬的审判官,赛瑞芬人中最难对付的一个就在那里等候,他就是我自己。我意识到这是一个陷阱,一个让我不得不面对自己的陷阱。

那个我自负地声称要结束我的性命,并且津津乐道自己对雅诺斯所犯下的罪行,这彻底把我激怒了,我决定将他抛弃。

第二十章

历史的满圆

DRAMA

经过一场酣战,我将搜魂剑刺入了对方的心脏。历史应该在这里完成了一个满圆:我杀死自己的肉身,自此开始吸血鬼的命运,在我的整个命运里,我既是因又是果,今天,因与果就在此处会合。

但是令我震惊的事情发生了,手中的灵剑重新升起,并渐渐脱离我的身体,萦绕在搜魂剑上,失去控制的搜魂剑指向我自己的胸膛,它最终战胜了我的抵抗,刺了下去,那是一股难以抗拒的力量,我的整个灵魂都在被它攫取。恍然间,我明白了一切,为何当雅诺斯拿出搜魂剑时我毫无感应;为何凯恩想斩杀我时,搜魂剑突然断裂,因为搜魂剑从来就不是一把食魂的剑,渴望食魂的一直以来就只有我,是我的意志使它变成一把食魂的剑,我就是这把剑的灵魂,而我不能吞食自己的灵魂。随着我将自己杀死,可怕的矛盾产生了,难道这就是我可怖的命运!

这个矛盾的结果是我的灵魂在身体与搜魂剑之间挣扎,我意识到这是凯恩精心设下的局,而这一刻,历史自相矛盾的一刻,是他不惜将一切作为赌注极力想看到的,这也许就是他曾提到的硬币的边缘。

凯恩就在这时出现了,"不要抗拒,屈服于它……"他说道,"相信我!"

我渐渐失去知觉,在灵魂即将被抽空之际,凯恩竭力将搜魂剑从我身上拔出,兴奋不已:"现在你可以主宰自己的命运了,莱泽尔!"

而此时,空间发生了长时间的扭曲,那是历史的激流在突然遇到障碍物时,紧急绕道而行,其结果是历史又一次被重新洗牌。但这一回,凯恩的游戏也许玩过火了,为了改变我的命运,他给历史制造了太大的矛盾。从凯恩痛苦的表情我可以看出,他脑海中正在接受新的记忆。突然他歇斯底里地大叫:"天哪,这是一个陷阱……莱泽尔,不可以让雅诺斯复活!"

而此时极度虚弱的我完全失去了意识,灵魂再也维持不了我的肉体,沉入了灵界。凯恩的警告在我耳边消失,如今陪伴我的只有那一直都陪伴着我的灵剑--我的灵魂。我意识到我将永远逃离不了自己可怕的命运,唯一能做的只是拖延。

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历史永远憎恨矛盾。



终于写完了,足足一个星期,一万三千多字,是我所写过的最长篇的攻略。为了它,我丢掉了今年七月份以来的第三份工作,然而看着出自我手的作品,心中的喜悦多于失落。我该是一个生活在21世纪的未来人,这个世界充斥的是现实和金钱,而我时常出于本能地甩开尘世的束缚,应该说我的兴趣主导我的一切。难道我也有一个跨越时空的灵魂?
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:25:06 | 显示全部楼层
一、前言+印象   

一轮圆月当空,不知名的小鸟唱着催眠的小曲,夜色中大地在沉睡。忽然,月色里闪过两个黑影,毫无声息地向正在酣睡的哨兵接近。“哒嗒哒...”,随着一阵清脆的枪响,夜色被子弹的死亡之舞撕得粉碎,哨兵应声倒地。一时间,枪弹横飞,爆炸四起,原本平静的营地陷入一片火海之中...枪声停歇之后,垂死者的呻吟中夹杂着残骸噼啪燃烧的声音,跳动的火焰映出了两张涂满油彩的脸庞...   

这些原本在电影中耳熟能详的镜头,现在被搬到了电脑屏幕上了。这,就是今天推荐给大家的游戏:《特殊行动》!你将亲自指挥这两个军队中的顶尖精英去执行这些特殊任务。想想看,过去只有在电影里才能看见的场面而今要由自己来亲身扮演,这该是多么令人兴奋的事!   "

Zombie VR Studios"?听名字应该是一群推崇“巫毒”(Voodoo)的狂热者,而他们带来的,确实是一个令人意外的高水准游戏。这个以美军特种部队机密任务为背景的游戏,最大的特色是拟真度非常高,而且还有很多新鲜的设定。在这里,你不再是孤胆英雄,要和队友紧密配合相互掩护;时间和弹药都是有限的;完成任务方能存盘等等。游戏中的武器系统都是真实的,我们不但可以看见熟悉的AK47和M-16步枪,更能亲身体验单筒火箭发射器的巨大威力,并且能从被击毙的敌军身上搜索到新的武器弹药!不同的武器特性直接影响射击的精度和命中率,以及填弹的数量等等。而地势的真实作用也不得不让你仔细考虑应该如何抢占有利地形。当然,敌人会躲在最让你头疼的地方(如墙角、树后、掩体中)伏击年,还会做出规避、迂回、偷袭等等一系列战术动作。一旦你掌握了操纵的方法,你会觉得自己就是在军中服役的突击队员了。   

游戏的视角采用类似古墓丽影的第三人称视角,可以通过功能键进行360度的自由调整,或者从天空俯视地面,也可以使用第一人称视角来进行游戏。因为象古墓丽影一样,瞄准的动作是电脑自动完成的,所以建议大家采用追尾视角行进,便于快速发现敌人。人物的各种动作非常逼真(我想可能是由真人动作取样合成的),举手投足间很有专业军人的风范(以我这个外行的眼光来看)。猫腰跑动,跪姿警戒,俯卧扫射,匍匐前进,小步移动,动作丰富而且看起来真实可信。在投掷手雷的时候,采取站立的姿态可以扔得很远,而跪姿就只能丢在距离自己很近的地方(多用于打击障碍物后的敌人),如果你趴在地上,当然是不可能作出这个动作的。还有某些武器也有类似的情况,比如掷弹筒(枪榴弹),俯卧时是无法上弹药的。人物的多边形数目不算很多,看上去有一身钢筋铁骨,棱角分明,和游戏的战斗气氛也很相称。而且,你的队友不再是个摆设了,他能给你强有力的火力支援,并随时保护你的后方和侧翼,为你解除后顾之忧。所以,别一昧地往前猛冲哦,记得配合队友的行动,才能捏成一对真正无坚不摧的铁拳!   

游戏中五个关卡有着截然不同的景致,经过3Dfx的雾化渲染,效果自然不同凡响。置身于皓月当空的森林,白雪皑皑的山区,潮湿多雨的热带丛林,红褐色的奇特山脉和满目黄土的平原上,可别光顾着看风景哦。 游戏中的任务花样繁多,基本上包含了特种部队擅长的各种行动,如突袭、暗杀、绑架、侦察等等。而且随着游戏的进行,难度会越来越大,相应的,我方的装备也愈发精良。后期会出现狙击手、侦察兵等特属兵种,挑选合适的兵源参加战斗又增添了新的乐趣。另外还有其他一些细小之处做得也很精致,以优秀游戏的标准来衡量,就不用多说了,各位自己体会一下吧。   

由于美国的政治立场的影响,游戏中包含有一些涉及政治因素的内容。撇开某些关卡涉及的政治色彩不谈,这的确是个相当出色的游戏。不管从技术上,立意上,还是情节安排上都很有新意,操作也很简便,能够让你有身临其境的感受。好了,介绍完毕,让我们进入战场!

二、作战计划

任务一:某国森林。

我方的高级机密武器“极光”战机在该地区意外失事坠落,我们必须找到机体黑盒子内记录飞行数据的星形数据模块组件,并且摧毁机身残骸,以免落入敌人之手。

第一阶段:
简报:敌人在“极光”坠落区附近建立了指挥中心,并通过卡车源源不断地运输士兵巩固防卫。
任务:突袭敌人无线通讯中心(需要:高爆物2)
目标:伏击敌军卡车,尽可能地清除这一地区的敌人,找到并摧毁敌人指挥中心的通讯设备;完成任务后用无线电联络总部。
时间:8分钟
作战指导:开始任务后,先打开夜视镜(Night Vision Goggle)和定位仪(GPS)向南移动,消灭两名士兵后转向西北的高坡,在路边将两个士兵消灭后,利用掷弹兵的掷弹筒(M203)直接摧毁路过的军车,由掩护的机枪手将车上下来的士兵逐一消灭。然后,根据GPS的指示,沿着公路向敌指挥中心靠近,并注意相互掩护。通讯中心的周围有路灯,堆积着弹药箱,还有帐篷,很容易识别。小心四周山头上的岗哨,他们会闻风而来,最好以卧姿隐蔽移动。敌人的无线电装置在伪装网搭建的临时帐篷中,可以利用手雷、掷弹筒或高爆炸药来摧毁。结束任务后使用通讯器呼叫总部离开战场。
第二阶段:
简报:敌人已经在“极光”坠落点建立了防卫区域。指挥部给作战队员提供了一个开启星形数据模块盒的钥匙。
任务:取得星形数据模块(需要:高爆物1)
目标:清除残骸区的所有敌军,将数据模块从机鼻处的黑盒子内取出,利用延时爆破装置将剩余机体粉碎。
时间:7分钟
作战指导:在起始地点右侧路灯下有急救包和弹药,拣起来后打开夜视镜,沿着“极光”残骸散落的山沟向前移动,同时注意消灭两侧高地的敌人。在接近残骸的机头部分之前,先清剿周围的几个岗哨,然后利用携带的钥匙打开机鼻处的暗格,取得数据模块。再将高爆炸药(satchel charge)安置在机体上,设定时间为30秒,撤退至安全距离后等待引爆。待机体被粉碎之后,呼叫总部撤离。
第三阶段:
简报:前来接应撤离的运输机发出了求救信号,要求支援。
任务:携带星形数据模块安全撤离(需要:高爆物2)
目标:利用GPS找到LZ地带,摧毁此地区的两座防空高射炮台,清剿敌军后前往撤退地点登机撤退。
时间:5分钟
作战指导:注意!此地区埋有绊雷,要留神脚下,谨慎行动。首先打开夜视镜和GPS,依照GPS指向一直向前行进,找到位于前方山坡顶部的两座防空炮台。左侧山头有急救包和高爆炸药,右侧高射炮台边路灯下同样有急救包和高爆炸药各一。一旦破坏了其中一个高射炮台,会有一批敌人从两侧及后方赶来,要及时将其消灭,以免造成伤亡。呼叫总部后,再次利用GPS引导,向前方山坡下的撤退地点移动,顺便消灭左侧树林中的哨兵。撤退至运输机的降落点后,登机撤退。
任务二:某国北部山区,突袭。

某国正在发展自己的化学武器系统,这将破坏国际和平公约,严重威胁周边国家安全。我们奉命摧毁该国的化学武器工厂,以武力警告该过政府,不得造次。

第一阶段:
简报:警报!敌人的化学武器即将完成!敌人的小股部队正在外围区域巡逻防守,而且很快会有大批快速反应部队在西南的桥梁上出现。
任务:扰乱敌军的行动(需要:高爆物2)
目标:用手雷炸毁敌人在第二个哨所,关闭警报系统;摧毁雷达和桥梁,完成后呼叫总部。
时间:10分钟
作战指导:在消灭敌第一哨所的士兵后,前行至左边高坡下,利用掷弹兵的掷弹筒直接将第二个哨所摧毁,这样就可以关闭报警系统了。拾取哨所内的急救包和高爆炸药后继续前行,可以看见铁丝网围着的营房,营房中间就是目标设施之一:雷达。小心!靠近雷达之前请先将侧翼敌人消灭,同时注意四周的营房,里面会跑出几个士兵来,当心腹背受敌。用高爆炸药将雷达炸飞后,转向西行,在另一处出口稍停,消灭包抄的敌人,然后钻入两侧树林中向前方桥梁迂回前进。敌人在树林及桥梁周围埋伏,消灭后就可以从容地炸掉桥梁了。
第二阶段:
简报:化学合成武器由一个米格23飞行中队守卫,并提供短距离空中打击支援。敌人的所有地面部队处于高度戒备状态,在机场周围严密布防。
任务:突袭空军基地(需要:高爆物4)
目标:侦察敌空军基地;消灭该地区敌军;用高爆炸药摧毁四架米格23战斗机。
时间:12分钟
作战指导:敌军的营地和士兵在空军基地周围,按照GPS的指向,能够轻松地接近空军基地。在前进途中将会遭遇敌人密集火力的阻挡,另外必须特别注意帐篷和掩体中的敌人,不要靠近油桶!否则,敌人一颗子弹就能让你葬身火海。同理,我们可以通过射击油桶来杀伤敌人。注意进攻节奏,切勿拉开距离,走走停停才能充分发挥互相掩护的优势。米格战斗机分别停放在两处机坪和跑道上,用高爆炸药逐一将其炸毁。不可恋战,随着炸药的爆破,敌人的增援会越来越多。尽快完成任务,撤离战场。
第三阶段:
简报:导弹发射车已经完成燃料补给并准备进行模拟发射。敌人正在警戒线内增加兵力防卫演习区域,后援部队将乘坐运兵车到达警戒边界。
任务:摧毁导弹发射车(需要:高爆炸药4)
目标:摧毁装甲运兵车;用炸药摧毁模拟飞弹;向总部报告完成情况。
时间:15分钟
作战指导:开始区域内有两辆已装载飞弹的装甲运兵车,用炸药摧毁后转向第二目的地。前方有两辆装甲车挡路,摧毁它或者迂回绕过。在到达另一个发射场后,将剩余的两辆运兵车及其装载的飞弹摧毁,完成任务。此阶段的难点在于必须合理利用高爆炸药,最好能安装在车尾部靠近飞弹处,这样能连飞弹一块端掉。敌人往往躲在车身后面,或者铁丝网外围,当心被包抄。
第四阶段:
简报:我方的B2轰炸机即将在15分钟内向该区域发射巡航导弹。前来救援的运载机将帮助突击队员迅速撤离。
任务:破坏关键目标--化学合成罐体(需要:高爆炸药4)
目标:破坏所有毒气输送管道;摧毁工厂内的雷达碟形天线;找到前来支援的运输机后撤出该地区。
时间:15分钟
作战指导:敌人在三个化学毒气灌周围安放了地雷,在接近时要千万小心,最好让一个队员在远处待命,安装完炸药后的队员立即退至安全距离,否则,容易伤及自己。第二个罐体所在的山坡右侧有一个机枪手,从右侧翼摸到其身后干掉他。山坡上中间的雷达用炸药搞定,顺便解决管道后面的枪手,再去对面小屋前拾取炸药和急救包。第三处毒气罐位于山坡下面的一排营房中间,周围有不少油罐。小心接近营房,消灭躲在营房另一侧的一个哨兵后,可以得到两个急救包和一件防弹背心等等。当这个毒气罐爆炸后,呼叫接应的运输机,并跟随GPS的指引按原路返回,最后在山坡悬崖边登机撤离。还有一点必须提醒一下,不要接近爆炸后的毒气罐,它散发的毒气可以令你立即死亡!
任务三:哥伦比亚河谷,扫毒行动。

哥伦比亚是全球最猖獗的毒品交易中心,为了打击毒贩的嚣张气焰,我们策划了一次清剿行动。

第一阶段:
简报:敌武装力量尚未察觉我方部队的渗透,前方情报显示陆军上校Marcos正和他的保镖们在此区域活动。
任务:寻找并俘虏敌军上校Marcos
目标:消灭保镖,俘虏Marcos,注意不要让其逃脱。
时间:10分钟
作战指导:在热带丛林里,敌人大都躲在大树后面,如果没有射击角度,可以等一等后面的队友,让他来解决敌人。或者用手雷将他们从藏身之处赶出来再消灭。沿着小路前进时,要注意路中间有很多绊雷,最好沿路的两侧挺进。走过这段长长的丛林小路后,会看见一处石墙围筑的房屋。在四周搜索一下,消灭所有的保镖后,Macros自己会跑出来,只要在他正面堵住他,他就会乖乖的举手投降。
第二阶段:
简报:敌人依然没有察觉我们的存在,他们依然集中在恐怖分子训练营地内等候Marcos的命令。
任务:摧毁敌兵营
目标:找到敌人的营地,消灭所有活动目标,炸毁兵营。(需要;高爆炸药5)
时间:15分钟
作战指导:还是一条小路,依次击毙路边和岗楼的敌人,注意第三个敌人藏身的树前有一颗绊雷,别冒冒失失踩上去。接着会遇到两个躲在大树后面的来福枪手,利用一个队员留在树的一侧吸引火力,另一名队员绕到树后将其射杀。在通过小桥之后暂时停止前进,前面掩体中有两名手持机枪和来福枪的敌人,硬冲必有伤亡。让队员用站姿向掩体的大致方向投掷手雷,可以消灭他们。经过掩体之后很快就能看见敌人的营地了,在接近时要小心躲在营房侧面的两个枪手,以及岗楼上的射手。
对于第二排营房后面的敌人,可以从西北方绕过去射杀。将所有兵营炸毁后,顺利完成任务。
第三阶段:
简报:我们已经找到了Marcos的可卡因加工基地,现在需要潜入并彻底摧毁它。
任务:摧毁可卡因加工营地
目标:侦察敌营地,消灭守卫;用烟雾弹指引空袭;击毙逃脱的Marcos;撤离。
时间:15分钟
作战指导:接近营地后,将岗楼和外围三个敌人消灭后,不用急着清理营房内的敌人,向中间空地投掷烟雾弹,待烟雾弹开始燃烧时呼叫空袭支援,他们自然会跑出来送死。空袭结束后,营地已是一片焦土,继续沿小路前行。接下来的路程布满了陷井和危机,必须步步为营,小心谨慎。利用同样的手段,让队员一在接近敌人的障碍物后面吸引敌人注意,队员二迂回到后方将其解决。照例,这里也埋着许多绊雷,一般在有敌人的地方和小路中间。这样且战且退,来到一处开阔地,剩下的时间也不多了。那个不知死活的上校Marcos(穿西装戴礼帽的)居然冒出来向我们展开攻击,不用客气,一梭子弹将他撂倒就是。不要管远处的高射机枪了,直接呼叫接应的运输机撤离。
任务四:洪都拉斯山脉,支援。
反政府武装国民自卫队已经拥有了制造钚的技术,并准备实施他们颠覆政府的计划。我们受命帮助洪都拉斯政府除掉这些叛逆。

第一阶段:
简报:敌人是位于高地的国家,国民自卫队指挥官在此区域的中心位置。
任务:潜入国民自卫队防区 (需要:高爆物1)
目标:扰乱自卫队防御体系;清扫该区域敌军;突袭并摧毁敌军公路营门;报告完成情况。
时间:10分钟
作战指导:这里是由红褐色岩石构成的山脉,地形相当复杂,而且遍布炮楼岗哨,敌人武器也很先进,大都是掷弹筒和机枪,难度很大。首先沿着公路前进,用掷弹筒摧毁路边的两个哨所后接近汽车路障。在离路障5米左右的地方能看见后面一处掩体内有两个敌人。让队员用站姿向此方向投掷手雷,将他们炸死。然后前进至掩体处捡取急救包和弹药。这时可以看见右侧高高的岗楼上有一士兵正在向这边射击。调整角度后用掷弹筒轰击炮楼,可以将其击毙。接近炮楼时,将左侧的第三个哨所内敌人轰上天。如果一直沿着公路转折而下,势必遭到强有力的火力阻挡,时间也不够充足。但是,等一下!站在哨所旁边的悬崖边,可以看见下面正是我们要摧毁的目标,旁边的哨所顶上还站着敌人的士兵。嘿嘿,给你们吃鸭蛋吧!算准距离向下面扔几颗手雷,运气好的话可以将营门炸毁,就可以轻松完成任务了。一般来说,掷弹兵随身携带的10颗手雷总会有一颗命中目标的。炸毁大门后用无线电和总部取得联系。
第二阶段:
简报:一辆电视新闻转播车正在准备广播自卫队代理指挥官的演讲。播音将会引起广大民众的恐慌不安,所以必须制止!
任务:制止电视新闻广播
目标:找到新闻转播车后消灭守卫;将车顶的转播天线炸毁;俘虏代理指挥官。
时间:10分钟
作战指导:敌人在我们前进的道路上设置了许多路障,而阻击者大部分手持掷弹筒,形势不容乐观。在巴士路障后面的敌人最好用卧姿加横向翻滚来消灭,前进途中的那些散兵就用掷弹筒来招待吧!道路尽头是一处开阔地,右侧灌木丛中有一个掷弹兵埋伏,切勿被他偷袭。左侧油罐处有两个枪手,前方的房屋平台上还有一个掷弹兵警戒。将这几个守卫干掉之后,向新闻车移动。代理指挥官就在车厢里面,因此不能使用高爆炸药来摧毁车子。具体办法如下:在正对车头的位置蹲下,然后投掷手雷,如果距离对的话,刚好能扔到车顶,将转播天线炸毁。这时那个指挥官会从车厢里逃出来,从正面堵住他就会投降。注意,一定要在新闻转播车的车头位置才能截住逃窜的指挥官,否则你会永远追不上他的--这家伙溜得比兔子还快!
第三阶段:
简报:自卫队指挥官得到警报后企图携带钚元素逃走,制止他。
任务:取得装有钚的箱子
目标:摧毁交通工具并消灭守卫;突袭钚传送地点;俘虏自卫队指挥官(格杀勿论),取得钚元素。
时间:8分钟
作战指导:敌军准备转移钚元素箱的地点位于巨型油罐顶的平台上,守卫们分散在四周,全是手持掷弹筒的危险人物。先在油罐四周游走以吸引敌人出现并逐一消灭,优先“照顾”那些站在罐顶和连接走道上的守卫。将卡车炸毁后顺扶梯向上,过道的尽头有急救包和防弹背心。过道中部的出口通向交接地点,但是这个地段很难通过。不知是程序的BUG还是故意设计的,敌人可以准确地攻击你,而你却因为扶手的阻隔无法射杀对方。如果血比较充足的话建议以站立的姿势先将他们消灭,然后找到躲在箱子后面(或者围栏旁边)的指挥官,击毙他以取得钚元素箱(如果你靠他太近,有可能出现打死他后没有出现钚元素箱的情况,那就只有重新来过了)。这时,会有一架直升机向你攻击,奇怪的是只需要一颗子弹就可以打发掉了 :) 。拿到箱子后呼叫支援,直接从上面跳下来(别担心,只要一直按住方向键不会少血的^_^),找到等候的运输机,撤退。
任务五:阿富汗.喀布尔,营救行动。

阿富汗的穆克两族冲突愈演愈烈,连我们的参议员都被穆族武装掳为人质,这太过分了。我们必须将参议员大人营救出来。

第一阶段:
简报:阿富汗地区与穆族长期不合的武装力量正在计划向bala-hassir要塞发射火箭。这种姿态将直接威胁到被绑架的参议员的人身安全。
任务:寻找并破坏火箭发射架(需要:高爆炸药1)
目标:潜入城市的封锁区域;消灭敌武装力量;摧毁火箭发射车。
时间:15分钟
作战指导:起始地点右侧的小屋后有一急救包,拾取后沿墙角推进。行进的同时不但要注意不断来袭的敌人,还要提防穆族的火箭袭击(不过这也帮了我们不少忙,火箭的目标通常是我们的敌人)。城市巷战很难打,敌人躲在转角和楼房的阳台上,不太容易消灭,而掷弹筒的弹药有限,会相当艰苦。依照GPS的指向拐弯抹角地慢慢前进,还要留神放冷枪的敌兵,实在是辛苦。只有多试几次啦,没什么技巧可言的。火箭车所在地四周都有敌军,要先扫清战场后再安装炸药,不然可没那么容易得手的。
第二阶段:
简报:穆族反抗军依靠安置在要塞外墙的三座高射炮台来防御空中打击,必须除掉它们,才能保证营救参议员的行动顺利进行。
任务:潜入bala-hassir要塞(需要:高爆物4)
目标:摧毁要塞入口大门;炸毁三座放空炮台。
时间:10分钟
作战指导:从此关开始没有GPS,所以要靠自己了!此阶段相对容易,只要炸毁三座防空炮台就可以完成任务,时间不是问题。大门右侧帐篷内有许多弹药和补给,记得去拿。用高爆炸药轰开大门后,将门后几个敌人消灭,然后让携带高爆炸药的队员前往左边的围墙上安置炸药,另一人在下面掩护。安装完炸药后立即按原路返回门前,再向右侧围墙挺进。第二座放空炮台的右侧有一条走廊,不注意看会漏过去。沿着这条走道一直向前,就是第三座放空炮台的所在地了。当然,沿途的阻击火力很猛,小心就是了。
第三阶段:
简报:处决参议员的最后期限就要到了,必须赶在这之前将参议员营救出来!
任务:营救参议员
目标:潜入要塞内部,找到参议员;杀死胆敢阻挡我们的任何武装力量;掩护参议员逃离此地。
时间:15分钟
作战指导:这是终极行动,所以嘛...我就不写了,大家自己试试看吧!嘿嘿,如果都说完了就没乐趣了。最后提醒一点:参议员是一位尊贵的夫人,会用枪,而且只有一格血...^_^ 祝你好运!
三、控制键对照

CTRL: 开火
ESC: 暂停,选项
箭头:移动
ALT:平移
SHIFT:小步
空格:投掷手雷
TAB: 切换队员
HOME: 移动命令(Move Up!),使队友尽快向自己靠拢。
End: 跟随命令(Follow Me!),默认掩护模式。
DEL: 开火命令(Fire Them Up!),自由射击接近的敌人。
PG DN:警戒命令(Hold Up!),此命令下的队友将在原地警戒,不再移动,只攻击在其射程内的敌军。
ENTER:使用物品
[ ]:切换物品
A: 起身(站姿/蹲姿/卧姿切换)
G: GPS(卫星定位系统)
R: 填弹
Z: 伏低(站姿/蹲姿/卧姿切换)
H: 治疗(需要急救包)
X: 狙击模式
N: 夜视镜开关
1: 突击步枪(Assault Rifle)
2: 机枪(Machine Gun)
3: 掷弹筒(Grenade Launcher)
4: 狙击步枪(Sniper Rifle)
5: 霰弹枪(Shotgun)
6: 火箭筒(Rocket Launcher)
7: 中距机枪(Sub Machine Gun)
8: 特殊武器(H&K G11)
F1: 帮助(Help)
F4: 旋转镜头(Orbit Cam)
F5: 默认镜头(Default Cam)
F6: 侧面镜头(Side Cam x2)
F7: 俯视镜头(Overhead Cam)
F8: 第一人称视角(1st Person Cam)
四、后记   

虽然从总体效果来说,特殊行动让我相当满意,但是不能不提的是它依然有很多缺陷。首先,如果你没有一块3Dfx,那基本上是没法玩的。我在32M RAM+WinFast S600DX+MMX/166的机器上跑过,即使分辨率在320*240下仍然无法忍受,就象在486上软解压VCD一般。其次是NPC的AI不高,这也是最重要的不足。我的队友虽然是个“神枪手”,但是喜欢在我的身边打转而不向近在咫尺的目标射击,至于被建筑物卡在原地动弹不得那更是家常便饭。甚至很多时候会从山上掉下去(跳崖自杀?!),真是笨得可以。而由玩家自己控制的队员通常会瞄准距离自己最近的敌人--即使目标有障碍物遮挡的时候也不例外。有时会眼睁睁地看着对面的敌人向我冲过来,而他还是歪着脖子向躲在墙后的目标瞄准。那些面对面的枪战,往往是我不能命中敌人,而他确万分准确地向我射击...还有就是多边形的透明性,接近物体边缘时会出现透视的情况等等。套句时髦的话来说:“游戏的引擎还有待改进”。当然,瑕不掩玉,好游戏是应该和大家分享的(如果你有3Dfx的话最好不过了)。那么,该说的都说了,各位尽量喝倒彩吧,我走先!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:25:14 | 显示全部楼层
魔法简介
     
  魔法艺术在Eo(咒语力量的世界中)中占据了中心位置。魔法就象一种无所不在的能量,它存在于大自然的力量中,存在于生命中也存在于死亡中,但同时它存在于上帝的力量中。魔法和Eo中的生物及其命运息息相关的。它是许多奇迹的源泉,但也蕴藏着潜在的危机。

法力

  为了施放魔法以及改变凡间系和上帝系魔法,魔法师需要利用自身的魔法能量。这种能量为称为法力。使用魔法需要这种能量,这需要消耗法力,但就像人的力量一样,魔法师的法力可随着时间流逝而再生。在咒语力量中,一个角色所拥有的法力的多少会在状态栏中用智慧数值表示。智力值表示角色的法力恢复的速度。

魔法体系及其分支

  供魔法师学习的总共有四大魔法体系,每个体系又分别有三个分支,圣者可以学习各种体系及其分支的魔法,但是对于一个体系的魔法来说,圣者除了学习该系魔法的基础之外,还要学会其每个分支的魔法。  

善意魔法:分为生命,自然,恩惠三个分支。
邪恶魔法:分为死亡,巫术,诅咒三个分支。
自然魔法:分为火,冰,土三个分支。
心智魔法:分为迷惑,进攻和防御心智法术三个分支。

法术

  魔法的使用方式很多,它可以包含于物品中,作为某种生物的本能,或是以法术的形式存在。法术是包含魔法的一种方式,通过法术,魔法变得可以学习并且易于掌握。法术是一种预先定义的魔法规则,这些规则是由魔法界的先人研究出来并记载下来的。法术是指角色如何使用魔法以及学习崭新的魔法使用方法。在魔法力量中,在卷轴中可以发现许多法术。如果你的角色已经具备了理解法术的必要的知识,那么他就可以把这种法术传送到他的法术书中,并且随时可以使用。为了理解并掌握法术,角色需要各种体系法术的相关知识。  

法术的类型及其使用方法

   法术是各种魔法的具体应用。这些法术可以有许多种不同的效果。法术可以被如下分类:

定向性法术
  这些法术可以向某个特定的目标施放,这个目标可以由施放者来选择。而且这种法术只能用于打击这个既定的目标。除治疗术之外,许多进攻性法术都是定向法术。

非定向性法术
  这种法术或者是不需要特定目标(比如生物召唤术),或者是或者是属于可以自动寻找目标的狂野魔法。具有狂野魔法特性的进攻性法术大多极具杀伤力。

区域性法术
  这些法术作用于某个区域。因此可以被用来攻击或者削弱多个敌人,或者用来治疗和增强一组同伴。

环形法术
  光环法术是一种特殊的区域法术。它们的使用会在魔法师周围产生圆形的效应区,并且会一直持续到魔法师结束该法术或者是他的法力耗尽。一旦这种法术被施放,魔法师无需再进行其他的动作,该法术就会环绕着他持续生效。

按法术的持续时间分类如下:

即时性法术:
  这类法术会立即释放出能量,无论这种能量是有益的还是有害的。该类法术的效果一般都很强大,但是持续时间不长。

持续性法术:
  这类法术会持续一段时间。增强以及减弱术即属于此类,但是一些进攻性法术的强度只能随时间而逐步增加。这类法术也许最初看起来并不是很强,但是它们的持续性会抵消这一弱点。

消耗性法术:
  该类法术可以在任意时期内有效,这取决于施放者的魔法能量。这些法术使用魔法师自身的法力,并且会持续的消耗他的体力。比如,召唤生物术就需要持续的法力能量。     

善意魔法

  用于召唤和形成神圣力量。它的功用为治疗,抚慰,增强。使用善意魔法的法术常常闪着白光。  

善意法术分支:
        
   生命术: 强大治疗术和环形治疗术属于此分支。
   自然术: 该类法术会改变自然规律及其生物,使用自然力量来保护或者支撑。
   恩惠术: 包括祝福术和增强术。可以用来在战斗中增强魔法师部队的战斗力。

邪恶魔法   

  这是死亡和毁灭的魔法。它并不使用黑暗之神的力量,而是使用世间固有的黑暗元素产生的能量。使用时常常会产生邪恶的红光和黑烟。  

邪恶魔法分支:
        
   死亡术: 毁灭是它的最终目标,常常是以最痛苦的方式进行肉体和灵魂的消灭。这方面的专家在毁灭生命方面能力常常是独一无二的。
   巫术: 该魔法用于将死人带回人间作为奴隶驱使。使用者会召唤和命令各种活死人,并使用它们来补充自己的军队。
   诅咒术: 诅咒术:诅咒和禁锢可以削弱敌人的肉体和灵魂。其效果是间接和缓慢的,但是产生的影响很大。

自然魔法   

  这是最纯粹的魔法种类。通过控制自然中各种形式元素,运用自然力量来进行保护或者毁灭。取决于所控制的元素,该法术可以发出各种光影。  

自然魔法分支如下:
        
   火系魔法: 召唤控制各种形态的火元素。该类魔法有极大的潜在破坏力。
   冰系魔法: 控制冰与雾的能量。使用它可使敌人被冻住或者被一阵冰雹杀死。
   土系魔法: 召唤附近巨石保护魔法师或者是压碎敌人,还可以将敌人变成石头。

心智魔法
   
  这是一种复杂的特殊魔法,可以用来控制灵魂。它的效果主要依赖于影响对象意志或使对象丧失意识的能力。使用时常会产生蓝光或者绿光。  

心智魔法分支如下:
        
   迷惑魔法: 可以控制对象灵魂的强大魔法。使用它,魔法师可以迷惑对手,控制同伴,甚至可以令敌人自相残杀。
   进攻性心智魔法: 用于蒙蔽或摧毁对手的灵魂。魔法师可用它来杀死敌人或者使大批敌人丧失战斗力。
   防御性心智魔法: :削弱对手斗志,偷取他的魔力,或者是增强同伴们的法力。

战斗

  咒语力量的升级,主要是战斗技巧方面的,这是每个英雄在战斗中求生的必要条件。无论你要成为一名重装骑士,还是一名敏捷的射手,借助于本游戏独特的技巧系统,你都可以将自己控制的角色塑造成心目中的形象。你还可以为他们提供魔法和战斗的混合技巧。因此那些想成为魔法师的人也会对这一大堆有用的技巧感兴趣的。咒语力量的世界里杀机四伏,玩家能做的就是直面危险,以暴治暴。嗜血的游牧部落在大地上四处游荡,摧毁一切绊脚石。使用利刃和重甲是正义对抗邪恶的唯一手段。谁拥有更高级的武器技能谁就会占上风。

  角色们的属性和品质决定了他们在战斗中的状态,采取何种防护以及进攻效果如何。  

力 量:这决定了一个角色的战斗能力。其值越大,进攻时给敌人造成的伤害越大。
忍耐力:该值越大,生命值也越大。
灵巧度:该值越大,角色受到攻击时进行还击命中率也越高。
敏捷性:该值越大,角色成功躲避敌人攻击的可能性也越大。

属性之间的相互关系

  “灵巧度”和“敏捷性”这两个属性是一次攻击能否奏效的决定性因素。 如果攻击者的“灵巧度”异常高,被攻击者的“敏捷性”又很低,那么击中目标的可能性就非常高。这种情况下,攻击者的力量值决定了被攻击者将要损失多少的生命值。

  如果攻击者的“灵巧度”属性非常低,被攻击者的“敏捷性”非常高,那么击中的可能性就微乎其微。如果不能击中目标,那么被攻击者就不会损失生命值,也就能进行反击。
     
轻量级战斗艺术

  战争的轻量级艺术主要包括使用“疾速”武器和装甲,也就是使用这些武器和装甲可以让使用者移动自如。一个角色必须要有与众不同的“灵巧度”和“力量”属性才能真正掌握战争的轻量级艺术。

分类如下:
冲刺武器:有匕首以及类似的冲刺武器可能角色使用。这是老练的武士和其他精于魔法角色的重要武器。
片 手 剑:使用该类武器可使角色长于近战。该类包括单手剑,短剑以及战斧。
片手钝器:该项技能可提高诸如单手棍棒,链枷,节杖,手杖的操控性。后者更是精于魔法的角色的常用武器。
轻 量 铠:它不会降低战士移动的“灵巧”和“敏捷”。在不妨碍移动的同时,它还能为战士提供很好的保护。

重量级战斗艺术

  角色需要有很高的力量值以及耐久力才能运用战争的重量级艺术。这需要掌握大而有力的武器,铠甲已经盾牌。只有级别较高的角色才可以使用这些武器,佩带这些铠甲。这会让他们在战斗中凶猛异常,强壮异常。

分类如下:
双 手 剑:这些武器以极强的破坏力而著称。阔剑和战斧可以是单手的,也可以是双手的。
双手钝器:巨大的击打武器包括单手、双手锤,链杖以及其他战斗武器。这些武器也可以被那些精于魔法的角色使用,从而在近战中给对手以最大打击。
重  铠:该类最厚重的装甲可以使穿著者抵御住非常强烈的攻击。
盾  牌:装备最好的盾牌意味着拥有最大的防护从而可以抵抗无论近处还是远处袭来的任何形式的攻击

射击战斗

  在远距离战争中,角色可以使用弓和弩通过射击来给敌人造成伤害。掌握这些武器需要角色有较高的灵活度和足够的力量。

   弓:弓掌握起来要比弩简单。可以快速重复发射,而且距离很远。
弩:和弓相比,弩需要使用者有更大的力量,但是弩的有效射程比弓短。弩具有很强的穿透力。因而防护力弱的敌人尤其害怕它。

战斗技巧

  如果角色的战争艺术达到了某个水平,他们就会自动获得某种战斗技巧,同时攻击选项也会相应增加。一旦被使用,则这些战斗技巧需要经过一定时间才能恢复从而重新被使用。因此,要有选择性地使用它们。这些技巧是:

祝  福: 用它,一个单位可以重生,或者是重新获得失去的生命值。
避 难 所: 在一定时间内,一个单位可以免受敌人任何形式攻击的伤害。
忍 耐 力: 该技巧可以使一个单位的生命延长10秒钟,在此时间内,该单位只会受到轻微伤害。作为交换,该单位降低敌人生命值的能力也会受限。
呐  喊: 令人鼓舞的呐喊可以提升周边最多10个同盟单位的士气。短时间内,这些单位可以给敌人以异常猛烈的打击。
支  持: 该项技巧可以给最多10个单位提供有限的治疗,因而他们可以在战斗中坚持更长一些时间。
保  护: 像“避难所”技巧一样,该技巧可以同时为最多10个同盟单位提供对任何魔法的异乎寻常的耐受力。
稳  定: 像“忍耐力”技巧一样,可使一个单位少受损伤。但同时也会减少攻击力。但该技巧可以同时对最多10个同盟单位使用。
命中目标: “命中目标”技巧可以在短时间内增加射击武器的效力。在这种情况下,射击武器的每一次命中目标都会给造成敌人非常大的损害。
钢铁外壳: “钢铁外壳”可以使用它的单位在短时间内完全地免于敌人射击武器的伤害。
群  射: 该技巧可以是一个单位在使用射击武器时同时射出多支箭。但为了达到射击的最佳效果,敌人必须在同一行,而且和射击者同一方向。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:25:22 | 显示全部楼层
  操作:

  W,S,A,D控制“上,下,左,右”;鼠标左键为“拉丝”“捆绑”“射击”“攻击”“使用”等一切在屏幕中心出现蓝色标识的动作(ENTER);鼠标右键为跳跃(CTRL);SPACE在通常模式下为“伏低”(也可以理解为蹲),在附着模式下为“环顾视角”;TAB显示状态及隐藏因素收集度;HOME ,END,DEL,P-DOWN 则控制上,下,左,右观望。

  流程:

  剧情方面是很俗套的:科学家发现新能源,在研究过程中出现故障认为半机器半人的怪物——章鱼人。随后我门的纽约城出现一系列的犯罪事件,当然一切事情都和锈逗的科学家有关而英雄总是会即使出现并出手解决。期间少不了英雄的女朋友会被劫为人质。最后英雄打败了怪物,临了怪物科学家恢复本性但难逃一死,而英雄抱得美人归……

  教学部分:

  由如何在楼宇间穿梭,到达指定地点,躲避,以及攻击几部分组成。其中“躲避”部分需要在很快的时间

  内根据屏幕上的提示按方向键加跳,否则轻则失血重则导致任务失败……

  劫狱危机:

  教学结束后,一伙犯罪份子正打算劫狱,半路上遇见了刚上完课的蜘蛛人。解决完两个家伙后,期于的人驾车逃跑,而蜘蛛人跟随他们来到监狱。这时劫狱行动已经开始,在大门左右的墙上各有一个家伙,而围墙里面有三个囚徒正准备对警察行凶。全部摆平他们之后,又先后从门口和大楼冲出几个家伙。一一解决后,那个像犀牛一样的大块头出现。第一次交手时,他们会以冲击波攻击,只要看他进行完准备动作时连点两下鼠标右键进行二段条就可以躲开,然后趁他晕厥的短暂时间近身攻击。如此攻击大概三次后,犀牛人套包却被警察困在激光栏之中,赶上去继续与之缠斗。这次。愤怒的犀牛人会冲过来用顶的。同眼还是抓住时机采用二段跳之后攻击。最后,犀牛人冲破激光栏引起火灾,被章鱼人带走。蜘蛛侠扑灭大火后会有段自由行动时间可以四处收集隐藏物品。然后进入下一街区继续任务……

  银行劫案:

  PETER正在银行的时候又赶上了银行劫案,于是蜘蛛人闪亮登场。首先要在大厅中救出那个老妇人。然后她会让你去解决这些麻烦,在附近的房间里转转吧(顺便说一下,在杂物间有打开的通风管道,可以通过它爬到一些军不去的房间,当然这是支线)。有些房间是用隔断与旁边的房间间壁出来的,从上面可以爬过去。在其中一间房间中找到警卫,陪他打开电梯旁的房门,进去后他会把二层的通道打开。到了二层,一样会在其中的一间房间找到警卫,这回他会把电梯的锁打开。回到一楼下电梯去地下室吧。在地下室可以打开锁的那个房间救出另一个警卫,他会把走廊尽头的小金库密码告诉蜘蛛侠。到小金库去救最后一个警卫,他说出了大金库控制室的密码。最后去大金库挑战章鱼人吧。开始章鱼人会用触手攻击,趁他伸出触角时向后跳开,然后去攻击他,后半段,他可能会打开墙上的一个开关使地板通电,不要慌,我们可以再把电源关上嘛:)最后章鱼人没大国蜘蛛侠跑路了。可是,那个可怜的老太太居然在其中的一辆车上。用蛛丝缠住四个轮胎赶紧救出她。其后又是一段自由的时间……

  香车美人:

  PETER和JANE逛街的时候,JANE的汽车被人偷走了,PETER丢下句“去找警察”后扬长而去。下面论到蜘蛛侠登场。蜘蛛侠追踪汽车来到一栋旧公寓,在这里遇见了黄毛人。黄毛人大喊“小的们,给我顶住”就跑了-_-"蜘蛛侠穿过二楼追到三楼,又穿过三楼追到四楼,终于追上了黄毛,黄毛的拿手绝技是三段连续攻击,这是可以连续按三下空格伏低身体来避开,然后就可以反击了。几招过后,黄毛自知不是对手,破窗而逃。追捕,又追捕,跟着黄毛追过两个房顶,其间过了两招。追到一间写字楼的时候,黄毛开始使诈了:他震落了广告字砸向蜘蛛侠。连续肯局提示按动两次方向与跳跃组合躲开后,继续追击黄毛。在一块空地上两人又交了一次手,这回黄毛学会丢东西,记得闪开就可以了。黄毛这厮,就知道跑,最后两人在一块工地上开始了最终的对决。这回只要躲开黄毛的飞镖并趁空跳过去扁他就可以了。打败黄毛后得知这一切都是个局,为的只是抓住JANE……

  研究中心:

  本来是要赶去找JANE的,可是正好遇见了研究中心发生爆炸。于是蜘蛛侠决定去侃侃。处理掉大门口的几个混混就可以进入大楼了。章鱼人搭乘电梯走人,于是孤胆英雄踏上征程。先后干掉浪波家伙赶紧跟着电梯上去吧。到了LEVEL2 迎面跑来一个科学家要你帮他救出所有同事。关掉红色防护屏,把每个房间都一遍,最后在一间有锁的房间救出最后一名学者,这时通往楼上的门打开。上去又遇见一个女学者,她说有个炸弹!第一枚在楼梯左手尽头被上下左右激光束包围房间里,可以用蛛丝总中间穿过去。在房间中解除炸弹后,触动旁边的开关。这时墙上的自动警戒装置开始攻击,可以用蛛丝弹将其击毁。然后打碎魄力去楼梯对面直走的房间,这里是第二枚炸弹。接触后被敌人关在房间中,同时释放毒气,迅速打碎玻璃逃出生天。通过既有移动激光又有电网的走廊,右手边可以将墙上的控制器打坏使防护屏失败,走到尽头会有一个巨大的充满电的天井。不用犹豫,看准没有通电的地面跳下去就可以了。这里是第三枚炸弹,将其解除后,用蛛丝爬到LEVEL2的平台上。使用两次电梯又回到了LEVEL3在房间里找到第四枚炸弹并解除。破坏墙上的控制器以解除防护屏,来到一间有巨大机器的房间。和章鱼人废两句话后来到LEVEL4 。进入尽头的房间解除第五枚炸弹后旁边房间的防护屏消失。这是见满地是电的房间,可以通过依次破坏墙上的控制器来解除,同时注意天花板上的自动警戒装置。其中的一间房间里面就有第六枚炸弹。解除所有控制器后,出口打开。进入后直走有个阶梯演示室,在前面讲台上就是第七枚炸弹了。回到刚才的入口,左转中间的房间里就是最后一枚炸弹,还等什么赶紧解除了吧。打败几个混混救下一位学者,他会为你打开电梯。下去后又看到了章鱼人,他唠叨了几句后就跑路了。追上去来到大厅,结果老冤家——犀牛人破坏了入口要决斗。对付这没有脑子的家伙只要站在那六个柱子前引他撞柱子就OK了。最后犀牛人倒地不起,躲开上面掉下的机器,继续追章鱼人好了,进土了下个房间,结果那个犀牛蠢蛋又追上了。这回要趁他撞击的空隙,击毁上面的四个液氮罐,然后在规定时间内躲到另一间房间,看犀牛变雕像吧。进入电梯就完成任务了……

  外层空间:

  从电梯出来后,眼前的景象让蜘蛛侠大吃一惊——城市浮到了空中,并以楼为单位像岛屿一样四散分布。这里会有些会放追踪子弹的机器人,是打是走,可以自己决定的。在这些漂浮的“岛屿”中间夹杂着三个带有光柱的漂浮岛,利用在各附着点悠荡可以到达。如果不小心坠落深渊的话,会从最近的“复活点”继续。到达光柱后会依所到达光柱的数目出现机器人,这些家伙是一定要击败的。击毁光柱后漂浮岛也会堕落,把三个光柱会全部搞定后,中间那个传送门被激活。出了传送门后发现城市升的更高了,在这里要先后找到传送门两侧的光柱并将其摧毁。小心空中漂浮的巨大石块和不断落下的陨石。在光柱两旁会有自动火炮,这时要用陨石把火力引开在到其后面攻击才行。最后再次进入传送门,这回更夸张,直接来到了太空中。一个估计是外星人的先生不停地召唤陨石来砸蜘蛛人。于是蜘蛛人只要以其人之道还治其人之身了——捡起石头再砸回去!最后外星人升起炮台来攻击了,本着躲避导弹-击毁导弹发射口-躲避激光-击毁防护罩-攻击外星人的原则很快就可以解决他。终于我们的英雄又回到地面上了……

  火车惊魂:

  跟踪章鱼人来到火车站,解决掉所有混混后,大门打开。来到月台,发现章鱼人已经上了火车。于是蜘蛛侠劈头盖脸地砸了过来。这是就要不停地用蛛丝弹把所有东西弹开,等章鱼人仍够了他会把最后面的车厢卸掉。抓紧时间做出反应并保证蜘蛛侠回到了火车上。如此三次,章鱼人可能是累了,终于跳车了,蜘蛛侠号专列的终点站到了,这里是个货场。在一个铁丝网保卫的平台上的了望塔下启动机关,打开仓库的门。穿过仓库,地下通道来到下水道。水面上有点,一定要小心,而且这里安装了很多自动警戒装置。利用蛛丝来到下水道的尽头,关闭电闸进入下一场景……

  秘密基地:

  通过天花板上的洞连续向上两层后,打碎玻璃到了一贯到处是电的大厅。怕到户口发现这里因为有电网无法进入。跳到下面的平台上,搬动黄色的控制台使吊车坠落,从而使电网短路。进入出口。这里的墙壁很不结实,于是蜘蛛侠不断地砸开墙壁开路。跟着一个大个子,来到一条走廊却发现原来中计了——走出来好多大个子!理由跳跃技,附着技以及超级攻击干掉四个之后章鱼人的机器启动,房屋开始摇晃,而大个子们也都跑路了。救出JANE后,最后的决战开始了。章鱼人一样会不停的仍东西,不过这次的威力大的多。蜘蛛侠只有攻击平台的四角,才能有集会近身攻击章鱼人,不过这里有个BUG。蜘蛛侠可以直接利用蛛丝爬到攻击点上,而这里章鱼人却无法攻击……呵呵,没想到最后的战斗就这样结束了……

  补充:

  蜘蛛侠有一项技能叫“蛛感”。这项技能是在附近有隐藏物品时发动的,可以理解为第六感。当屏幕四周出现白色的条纹时,多在附近探索一下吧。一共有78只小蜘蛛和28名逃犯等着大家去找呢。如果没有找全不用担心,游戏结束后会有一个名为“FREE PLAY”的档案供大家收集使用……

  后记:

  蜘蛛侠,又见蜘蛛侠。上一次见到他时世界还因为地球另一面的一场悲剧而彷徨失措,而这次见到他的世界仍未从纷争中走出。当银幕上的蜘蛛侠高据自由女神的头顶鸟瞰城市,当屏幕中的蜘蛛侠穿梭在高楼大厦之间伸张正义,不知道被斩首的人质的灵魂在天堂是否得到安息……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:25:32 | 显示全部楼层
  即使您已经通关一遍了,但是我想,当您看过这篇攻略后,您会再去玩一遍分裂的这部资料片,因为本功略提供了所有过关技巧,并写出了多种潜入手段,和巧妙的避敌方法。

  【第一关】

  攻关:SAM一开始出现在海滩边,跳起爬上高台,然后再跳起抓住管子到另一处高台上,这里会有一根水平的管子,跳起来抓住他爬行,途中要把腿收起来才能通过篱笆,落下来后穿过走廊和一间房子来到一个小院子里,这里比较暗,要戴上夜视仪进行观察,SAM蹲下来穿过面前房子旁边走廊下的空间,面前是一扇被木板乱钉死的房间,继续前进可以来到一处篱笆前,篱笆和墙之间有半人肩宽的狭小距离,可以贴在墙上通过。.

  SAM来到一个小院子发现,有一个敌人背对着坐在院子里休息,为避免惊动他,SAM蹲下来慢慢接近把他干掉,并拖到角落里,继续前进,游戏提示戴上热能仪,发现地上一闪一闪的都是地雷,SAM从右边的走廊躲过地雷,上左边的箱子,跳起来抓着房檐爬过去。

  当SAM来到一条俩边都是高墙的狭窄胡同时发现没路了,系统提示:SAM必须借助墙壁反弹跳踩在空中,然后调整方向到面向左边再跳一次就可以爬上墙头了。

  穿过几个空房间,SAM沿着一根柱子滑下来到小河边,不要惊动对岸的敌人,隐藏再水草种沿着河向左走,上到对岸又发现一个敌人背对着自己坐着休息,从背后抓住他,进行拷问,得知闯入大使馆的人员里面有一个人很特别,他有一条假腿,把敌人击昏后会有他的同伴找他,所以要把人搬到黑暗的角落里隐藏好。屋子里的敌人没有惊动的必要,一直向前走到俩堵高墙中间,用登墙跳爬上右边的高墙进入大使馆。

  SAM进入大使馆后先向左爬上楼梯,跳上大使馆二楼外面的走廊,通过第一扇窗户前的影子可以发现有敌人把守,要蹲下来贴着墙通过,突然L让SAM停下,原来SADONO就在前面的屋子里审问人质,SAM依稀听到潘多拉的明天什么的,随着一声枪响,SADONO无情的杀掉一个人质转身离开了,SAM蹲下来贴着墙继续前进,沿着水管爬到另一个阳台上,屋子里传来了拷打人质的声音,原来屋子里关的正式道格拉斯,SAM偷偷走到恐怖分子背后一下打晕他,与道格拉斯交谈后,道格拉斯给给了SAM一块芯片,分析后得知事件幕后的主谋是一个代号苦修企鹅的家伙,由于部分文件是用印尼本地的某种方言写的,暂时无法解析,ANNA提议SAM找到被囚禁再附近的LNGRID进行翻译。。。。

  解救了道格拉斯之后SAM观察了一下方位,右前方的门是刚才关押人质的房间还是不要走为好,从右后方的门出去,小心阳台边的守卫一直到走廊尽头一处上了锁的门前,开锁之后发现是一个厕所,里面有可以恢复体力的医药箱,沿着走廊来到通向一楼的楼梯,途中有一个房间通向刚才关押人质的大房间,为了防止打草惊蛇,还是不要去为妙,下了楼之后是一个大厅,里面有3个守卫,SAM躲在柱子后面的阴影中,就能躲过他们,再经过左边的走廊出门来到院子里。.

  院子里有俩个探照灯反复照射,远处楼上还有敌人戴着夜视仪,看起来无法通过,不过L提出反其道而行,让SAM躲在探照灯的范围内,这样戴着夜视仪的敌人会因为过亮而看不见,于是SAM大胆的走到了探照灯的范围里,跟着他一路来到院子对面。.

  进门后上楼可以发现补充体力的医药箱,再往上就是一直用夜视仪观察院子的敌人,悄悄走到他身后击晕他,SAM进门终于找到了英哥离得,翻译后的内容知名苦修企鹅的下一个目标是发过的索尼压低文研究所,L指示SAM撤退,不过由于村子里有灯塔,负责接送SAM的船只无法潜入,于是新的任务又来了。

  SAM下楼后发现,刚才无法打开的房门现在就可以通过了,出来后又来到村子里,往前没走几步就发现一个木质结构的灯塔,底下还有一个敌人巡逻,SAM躲在黑影中等敌人接近后击晕他,如法炮制干掉所有敌人,SAM终于来到海边乘船离开。

  【第2关】

  为了追踪代号为苦修企鹅的雇佣军头目,SAM来到巴黎的一处废弃的地铁中,几个小时前,一帮叙利雇佣军利用这条通道潜入了临近低温研究所,SAM爬下楼梯,来到了地铁隧道中,这里有几个废弃的地铁车厢,还有一个敌人把守,隧道内很黑,不过要小心隔壁轨道上呼啸而过的地铁会把隧道照亮,躲过第一个敌人后就可以选择从车顶或者车内前进,车顶要注意脚步声会比较响,在隧道尽头可以看到墙壁上被炸开了一个大洞,有俩个雇佣军在这里交谈,躲过他们继续前进会发现道路被大火挡住,射击天花板上水管的阀门可以扑灭大火,进入低温研究所。

  在低温研究所的资料室里有一个敌人会沿着书橱巡逻走,SAM从右边爬上书橱躲过了他,出门后到了一间办公室,俩个敌人试图从电脑里面发现什么,躲过办公桌之间的阴影中等敌人走开后,SAM离开了屋子,经过走廊来到一间更衣室,这里墙上有医药箱可以补充体力。

  继续前进到了一个较大的阶梯教室,忽然冲进来三个敌人,他们很谨慎的缓慢推进,好像在搜索什么人,在地面上很难躲避他们,幸运的SAM发现了门旁边的水管,从这里爬上去通过了这个房间,经过一个停尸房来到一条走廊。

  透过走廊右边的办公室的窗户可以看到几个敌人正在依次破坏电脑,L立刻果断让SAM关掉他们,确保数据的完好,SAM赶在敌人破坏电脑前干掉他们,登入了最里面的一台,研究数据之后他们发现所需要的资料并不在这里,而是在楼上的另一个局域网里。

  大家正在忙着分析数据,突然ANNA截获了敌人的通信,说正在设置炸弹要摧毁这一带!倒计时开始,只有俩分钟!SAM立刻赶到配电室,干掉了俩个挡路的敌人之后拆除了炸弹,继续往楼上前进。

  到达楼梯后,SAM注意到楼梯拐角处有个会闪动红光东西,这就是游戏初登场的动态检测仪,只要有人快速经过它就会发出刺目的强光,甚至会引来敌人,加上无法摧毁的特点,非常难缠,SAM蹲下来慢慢走过了这个仪器.

  来到地下一层,一开门就听到一声枪声,SAM谨慎的从墙角探出头张望,发现三名叙利亚雇佣军正在搜索一个小屋,显然他们一无所获,把满腔的怒火全部发泄在隔壁的数据机上之后,留下了一个人把守走廊,另俩个跑了。这时有俩条路,第一条是走前面的双门,不过上了锁,开锁时要注意在走廊中巡逻的敌人,进门之后发现了一具研究人员的尸体,右边较远处的门有密码锁,只能先走进左边的门了,保险期间先用偷窥镜观察一下,可以看到房间里到处都是数据终端机,正中还有一个摄像机在360度旋转见识,把守这么严密,一定是数据研究所的数据库了,等摄像机移开时即可开门进入,第2条路是:经由敌人巡逻的走廊,迂回到数据库的另一测,如果不想惊动巡逻敌人的话,可以趁敌人走远时先躲到走廊左边的小储藏室里,在这里还有医药箱回复体力,等敌人走回去时再溜出来,记住一定要慢慢走不要触发墙上的动态监测仪,SAM刚走过走廊拐角,就截获了敌人的通信,一个敌人恨兴奋地说他在监视器上看到受伤的警卫躲在尸体处理室里面,再往前走一点可以发现左手边是一个监控室,里面有俩个敌人正在监视研究所内的一举一动,不要惊动他们,走进右边的数据库要紧。

  数据库里面到处是数据终端机和摄像机,要利用贴墙后灵活的转身在数据终端机之间躲避摄像机的监视,最好不要射击灯或摄像机,这样会引来监控室的敌人,推荐沿着最右边的路线一路躲闪,最终在房间一角发现一台终端电脑,登陆后任务更新为寻找雇佣军们偷窃的法国人大脑,并得到一组密码:2457

  从终端电脑附近的门出去,在有密码的门前输入:2457,进入了一个象是手术室的房间,透过左边墙上的玻璃可以看到一小队的雇佣军留下一人离开,SAM关掉手术灯的开关将敌人引来,然后立刻开灯,强烈的光线立刻让敌人暂时置盲,冲上去击倒他,别忘了手术台上有弹药,墙上还有医药箱补充体力,出门,来到通向地面一层的楼梯,楼梯里面有摄像机,不过这次墙上还有敌人留下的一颗地雷,用枪报销他们。

  刚来到一楼大厅门口,听到枪声,用窥镜一看才知道原来雇佣军杀了译名可怜的研究人员,先躲藏在大厅周围的黑影里,耐心等待总台检查电脑的敌人离开,登陆电脑后,得到冷冻库的密码:7562,往冷冻库前进途中,一个投币电话响了,敌人被吸引过来,不过只要躲到角落就没事了,在雇佣军用非常爽快的方式解决了电话之后,SAM溜到了冷冻库门前,输入7652进入。

  到处是尸体,SAM立刻和L交谈,得到线索,那个受伤的警卫可能持有用手机拍下雇佣军头目的照片,于是新任务开始了

  手术床上可以找到弹药,屋里还有医药,进入隔壁,戴上热能仪可以看到帘子背后有一个机枪坐一样的东西,远处有一个敌人,SAM可以选择关闭机枪敌我自动识别能力,等机枪把远处敌人干掉后,再切断机枪电源,来到下一个房间。这个房间由一座铁桥,俩旁都是被冷冻的遗体。

  用热能仪可以发现远处的桥头隐藏着俩个敌人,要避开硬拼,可以选择在门口边桥的缺口处跳下,抓着桥的边缘慢慢爬过去,要小心躲避喷出的冻气,途中可以截获雇佣军的联系,知道他们已经到达警卫躲藏尸体处理室门口,所幸的是房门很坚固,一时无法进入,SAM无论如何得抓紧时间了,在很多试验老鼠得房间可以补充体力,然后来到一个象是办公室一样的房间。.

  过场动画过后,SAM跳上柜子,沿着通风管道爬进尸体处理室,终于找到了法郎所瓦,CIA的情报人员利用面部识别系统发现雇佣军头目的真实身份,L宣布任务成功,该撤退了。

  倒计时一分,SAM立刻爬回通风管道,用枪射击墙上冒出冷气阀门,四处喷射,爬出管道撤退,任务成功

  【第3关】

  开始后从火车顶部的俩个小窗户口爬下去,进入车厢,也可以向前从第一与第二车厢相接部分下去,第一节车厢没有人,只有装在笼子里的狗,当SAM靠近笼子时,狗会叫,不过没什么关系。

  进入第二节车厢,一个乘务员在门后面,注意不要惊动他,不然他会报警,从门前的入口可以爬到火车底部。

  从火车底部一路爬到可以上去的地方,到达第三节车厢以乘客车厢的乘务员室,出去以后可以看到车厢里有好多人,其中有俩个是恐怖分子,一旦惊动恐怖分子就会劫持人质并开火导致任务失败,这里有俩个办法可以过去,一是关掉车厢的灯光,然后小心从当中走过去,注意要无声,还有过后乘客去主动开灯,另一个方法是打开车门,爬到火车侧面,一路从列车窗口爬过去,这条路必须注意路灯,经过窗口时如果被路灯找到会被车厢里面的看到.

  第四节车厢是卧铺车厢,注意避开乘务员和乘客,进入18号房间,可以看到SOTH在打瞌睡,跟他说话,过一会恐怖分子来敲门,SOTH出门并离去接电话,动作必须迅速,因为有时间限制,但是也不能跟踪得太紧。

  跟踪SOTH来到下一节餐车,SOTH会在远处得玻璃墙后打电话,有俩个恐怖分子在车厢里警戒,最安全得偷听地点是吧台内,SAM必须用录音设备对准玻璃墙听到对话大部分内容,接着SOTH带着一个恐怖分子离开,总部通知SAM可以离开火车但不要对SOTH采取行动。

  当SAM继续往前到达火车头时,SOTH发现电脑被HACK了,于是通知俩个恐怖分子追杀SAM,SAM可以杀掉追杀来得敌人,或者直接从火车得梯子上爬上火车顶。

  火车顶上,恐怖分子得直升飞机上俩个敌人会不停得朝SAM开枪,不要管,一直移动,上鱼鹰号,任务结束.

  【第四关】

  开始之后SAM可以和面前得FRANCES交谈已获得更多得情报,首要得目标是要到SAUL得商店里拿到专用武器SC2K,开头路线比较简单,沿街道前进,避开市民,不杀任何人。

  在经过一个有俩个穿黑衣得犹太人交谈得小广场之后,前面会出现岔路,向右边暂时有警察和路障,不能通过。向左边可以碰到一个警察正在盘问醉酒得平民,利用装酒瓶得箱子以及其他障碍物的掩护通过,旁边就是SAUL的商店。
  进入商店,正好碰到有俩个歹徒劫持了SAUL,杀掉他们后与SAUL交谈,SAUL会搬开水桶,SAM可以获得SC2K和部分道具,之后如果继续和SAUL谈话,SAUL会带领SAM到一处无人的空旷地测试武器,在这里可以通过望远镜看到远处的DAHLIA。

  SAM也可以不去测试场,从刚才有路障的街道一路通行,过了存盘点后,有多种方法可以选择通过,从街上走,爬进居民家中,或是从落水管,顶棚等设备上通过,最后到达教堂旁边。

  教堂旁可以看到DAHIA经过,但是因为有铁门不能直接过去,从落水管一直爬到教堂顶上沿着建筑物屋顶一路走过去,最后利用施工地的绳索横跨大街,并最后用绳子爬下建筑物过关。

  SAM和DAHLIA交谈,DALIA会打开门并带路,此关的目标为跟随DAHLIA到达恐怖分子基地,所以要注意D的去向。

  穿过开始的长街,经过一个小广场,绕过正在祈祷的平民,DAHLIA会来到比较狭长的集市区,注意第二段会有一个警察盘问DAHLIA,玩家可以用非致命方式解决他,或者让D自动动手也可以。

  接着就会来到大广场,SAM可以打灯制造黑暗穿过,也可以从边上的路走到建筑物背后,通过落水管从居民家中穿过,最后用绳索从楼顶下来,注意最后会有好几个警察盘问DAHLIA,可以帮助D解决他们。

  最后D来到一个废弃的仓库,并打开一个隐秘的电梯门,SAM进去后,总部要求立刻开枪杀死D,此时电梯很快就会启动,不管玩家采取那种选择,电梯开通后就进入下一关。

  找到并从电梯一路下去,就来到恐怖分子基地,所以玩家可以杀死任何见到的恐怖分子,这一关场景比较简单,SAM必须找到实验室,在这个实验室里有一个从法国偷来的冰冻容器ND133K,以及储存在这里的病毒样本,当SAM拿到ND133K之后,总部就会通知SAM离开这里,从基地的另一个方向找到电梯,SAM就可以上到地面了。

  到地面后,SAM到达指定地点结束本关。

  【第5关】

  SAM在丛林里没多久就可以碰见老朋友SHETLAND,得知自己的任务之后从绳索滑下去到达了一片大麻田中。

  前方会有俩名敌人,一名从帐篷里出来,另一名在左边巡逻,再往前会有俩名敌人走来,藏在暗处不动声色,一番交谈后,其中一名敌人回去检查埋放的BOOBYTRAP而不幸被炸死,抓紧时间的话可以迅速解决掉一名敌人。

  借着茂密的丛林的掩护,穿过长长的雷区,会看到有一个机库两名敌人交谈后巡逻,最简单的办法当然是口哨,不断的将敌人吸引过来干掉,想要喜欢拼战不杀人的玩家也可以先关掉机库二楼的电闸开关,再从机库顶上的横梁爬过去,下到飞机顶部再下去安放炸弹。一旦炸弹安放完毕,另一名敌人会开门进来,出了机库之后就是一道关卡,会有俩名敌人把守,不过相信对玩家来说已经不是什么问题了,屋子里的开关打开之后就可以通过了,通往村庄的入口处有一名带着狗巡逻的敌人,躲在左边的障碍物后面可以轻易的避开战斗,接近村口会有三名敌人,一名在哨塔上面,俩名在地上,帐篷里有些酒瓶可以吸引开敌人的注意力,爬上哨塔做掉看守的敌人就可以顺着绳索滑进村庄.

  潜入村庄之后,玩家必须格外小心,因为很快就会遇见BOSS级的任务SADONO,一旦被他或者他的警卫发现就会直接GAME OVER!!所以玩家在村庄中也应尽量避免与敌人交火,SADONO在一开始的俩名士兵问过好之后便会离开,玩家不必急着冲出去跟踪,稍呆一会俩名士兵各自巡逻之后,偷偷从油桶边上绕过去,从走廊底下潜入会是一条最安全的路线,钻出去之后又会看见SADONO和他的警卫,这时SAM接到指示要用SITCKY CAMERA偷听SADONO的别墅的入口密码,这里玩家会有3次机会,SADONO会停下来3次和他的亲信确认今天的密码,分别在:1,小部屋前,2后院的小广场处,3地下加工厂的入口,只要听到其中任一一段就算完成任务了,但是注意不要靠的太近以免被发现,在小部屋前SADONO第一次停下,这是最好的机会,守卫身后的木墙是一个非常好的位置适合STICKY CAMERA的落点,等SADONO离开之后从左边的窄缝利用HALF SPLIT-JUMP爬上2楼,一楼油一个正在看电视的卫兵,不过对玩家构成不了什么威胁,从小屋出去之后继续跟踪SADONO来到后院,SADONO会停下来做第二次确认,这个院子开阔而少障碍物,想从下面潜入比较困难,玩家可以从最右边有探照灯的地方顺着竿子爬上二楼,这样会更安全一些,从屋顶一直来到最后一个生火的院子,等SADONO做完最后一次的确认之后,就可以看见他和他的卫兵进屋从秘道下到地下加工厂。.

  进入地下加工厂之后,SAM得知要与SADONO的飞行员接头,并且与LAMBERT的通讯会暂时中断,所以在地下一旦触发警报,SAM将不会被提醒,从栏杆的缺口处小心的下到地面,在四根柱子间利用连续的SWAT TURN避开上面和下面的敌人,进入到白粉车间之后,在楼梯口有一个电灯开关,关闭所有的灯之后,俩名敌人会来查看开灯,从左手的通道贴墙走过去可以刚刚好避开迎面而来的士兵,开门出去之后是发电机房,小心的来到墙边可以看到SADONO在和飞行员交谈,等他和他的警卫离开之后,利用发电机房的开关将其中的一名守卫引来干掉,再伺机干掉另一名守卫之后与飞行员ASRUL交谈,拿到出口的密码,0623,出门爬上去之后继续跟踪SADONO,在拐角处会有俩名敌人抱怨靶场的噪音,等他们离开之后,从左边的竿子爬上屋顶,掀开顶盖进入靶场,这时靶场打靶的俩名敌人其中之一个会去检查闪烁的日光灯,在顶上的横梁收起腿小心翼翼的爬过他头顶来到下一间屋子,这里的敌人正在做格斗练习,由于打在沙包上不断的咳嗽,这时候是一个盲点,乘机下到地面,沿着墙角偷偷溜过去,在出门的时候SAM会被提醒,太阳马上就要下山了,等一会之后可以看到远处的树影慢慢拉长,天色渐渐暗了之后,出门沿着左边溜到正门的自动机枪处,关掉敌我识别之后就可以干掉院子里的俩名敌人,进入传达室之后,再出门,就是SADONO的别墅,院子里有俩名重装备的守卫,还有自动机枪和探照灯,所以要格外小心,,别墅的入口的密码就是上关用STICKY CAMERA偷听到的那个,进去之后偷听到SADONO正在用电话联络,得到密码之后还要去检查他的电脑,在这里SADONO会回来查看一次,还要小心屋里监视的摄像机,查看完电脑之后,从别墅的后门逃脱,一出门SAM就会被四个全副武装士兵包围,这个时候不要动,等远处的狙击手帮助你,然后直奔远处的直升机,任务结束!!

  【第六关】

  FISHER被派遣到一个被称作ABANDON的废弃村落,首先玩家要当心,尽可能低下身去潜行在草里,注意上面的激光瞄准狙击手和侧面远处的一个机枪塔。趁巡逻的那个敌兵往反方向走的时候抓紧时间爬进去左侧的那所房子,蹲下快步左转,进入第二个院子,里面有一个吸烟的敌兵正在看着门口,另一个在巡逻,背靠墙壁,拔枪射击那盏油灯,敌人会大肆搜索,然后趁此机会窜进前方的房子,房子出去是一个小通道,算是可以安全的躲过一会,然后再次背靠墙壁射击油灯,敌人惊动后搜索,然后一个人会去巡逻,另一个人坐下,偷偷的从黑暗中摸到屏风后面,然后跳进小河,蹲着钻进房子下面,狗会叫,敌人搜索,屏住呼吸不要动,然后等敌人喝止住狗了,你就钻出房子,快步走到眼前房子侧面的一个黑暗通道离去,来一个HALF-SPLIT JUMP跳进房间,一个敌人正在看电视,另一个正在房间外面打靶玩,轻手轻脚跳进房间,落地点左侧会有一个狗洞,钻出去,这时候,天色会逐渐变亮,所以不要迟疑,赶快走进那个发电机旁,关闭发电机电源,看电视的敌人出来叫骂,射击的敌人则会来修理发电机,躲好自己,等发电机恢复了,他们俩个会一次回去看电视,你就安全了,进入地下的秘密通道在一个草屋里,但是不要走正门,因为有俩挺机枪守卫,左侧墙壁上有一个天线杆,爬上去,顺着天线到房顶,然后跳进房子,不要动,绝对不要动,打开热能显示,看到了吗?有3个移动红外线报警仪,看准节奏,小心走过去,顺着梯子爬进地下,打开电梯,可以到达地下的秘密基地,蹑手蹑脚靠近控制室,俩个敌人会有一段对话,在讨论灯为什么坏了,趁机会钻进控制室,抓住那个工程师,强迫他升起那个潜艇,然后潜艇上的人会和工程师有一段对话,等对话结束,敲晕工程师,再干掉外面来的俩个敌人,走到控制室外的通道末端,开门,过关了.

  紧接着就到了山洞,干掉第一个人,然后一路狂奔到吊车那里,启动吊车,等吊车开始动了,跳下去,抓住下面的一根吊索,滑到接到潜艇入口的吊桥上,干掉那个从潜艇出来的敌人,进入潜艇,从进入潜艇开始,就不能杀人了,也不能被发现,刚进去,听到一个敌人刚和人聊天结束,朝你走来,躲进通道的凹处里,然后等敌人走过去,就继续前行,房间里有一个睡觉的敌人,轻轻地走,然后从楼梯下去,一个敌人在楼下餐厅吃饭,一个SWAT TURN过去,关闭电源,趁敌人在黑暗里摸索,从右边的吧台地下钻过去,再进入仪表房,会看到一个戴着红帽子的敌人走过来,千万不要打晕他,抓住他,然后用他开后面通道里的眼球锁,然后进入潜艇的总控制室,躲开那个去喝咖啡的敌人,然后敲打内测小房间的电脑,任务完成,现在开始撤退了,杀死一切你看的人,爬下安全梯,跳进小船,过关!!.

  【第七关】

  和情报员交谈结束,顺着爬到地面,有几个市民,别惊动他们,右转进入小巷,用手枪,打开红外瞄准,迅速准确的打碎小巷里的灯,然后蹑手蹑脚的从敌人身后溜过,走出小巷后,快速击毙俩个巡逻的敌人,穿过右侧的那个酒吧,击毙外面院子巡逻的敌人,想选择潜行的玩家必须注意,就算你打碎了这个院子所有的灯,由于在闪电会照亮场景,敌人还是很有几率发现你,如果对自己的节奏控制不是太有自信,还是选择KILL吧,院子的末端有一扇门,翻过去,是一个花园,有3个敌人,由于这里的敌人离你的距离较远,场景又充满了雾气,最好不断切换热能和夜视,每时每刻当心敌人,花园尽头有一个下水道,是一个天线阵,还有一个狙击手,更危险的是,地上布满了热能雷,过了这里,有一个铁丝网围绕的配电房,翻过铁丝网,撬开门,就终于到达了电视台的前院,杀死巡逻的敌人,然后一路攀爬,到了房顶,打碎玻璃,顺绳子爬进大厅,杀死敌人,走进电梯,过关。

  这关非常难,是仅次于最终关了,因为敌人很多,机枪塔和监视仪也不少

  ,还要利用LNGRID来帮你开门,保护她,所以最好打灭所有看到的灯,消灭所有看到的敌人,不要手下留情。

  SAM走出电梯后,右转,干掉附近的敌人,在一个走廊的尽头左右边的房间里找到INGRID,交谈后,INGRID开始为你带路,她会不断的打开你遇到的所有眼球锁,在平行天桥处,敌人会向你和INGRID射击,要迅速干掉他们,否则INGRID一死,任务就结束,过了天桥,又是一个眼球锁保护的玻璃门,在INGRID帮助下过去,前面是个电视直播大厅,不过正门无法走,绕到侧面,爬水管钻进通风管,到了大厅内部的后测,SADONO正在演讲,从背后抓住他,然后用他做人质,撤退,背后有俩个眼球锁,只有用SADONO才能打开,接着就到了天台,和INGRID交谈,过关。

  【第八关】

  玩家的出生地点是在机场的停车场外面,翻过铁丝网之后,一辆大型货车开了进来,乘司机和门卫说话之际从货车的尾部溜进车厢,随货车一起进入地下停车库,下车之后有俩名警卫在附近,一名带着狗在火车的右边穿过停车场在入口处巡逻,另一名在警卫室中会不时向货车方向张望,查看NOTE之后发现利用热能影响可以辨出真正的恐怖分子,SOTH和他的手下打了疫苗,体温会比常人的体温要高,先用STICKY SHOCKER将带狗的警卫和狗放倒,剩下的那名敌人,直接暴头就好,穿过警卫室之后是一间机场办公室,外间有一名清洁工,里面是一名机场工作人员,之后从右边的卫生间进去,爬上通风管道来到机场的货运行李处,下面有俩个人正在交谈,之后一人会去操纵传送带的开关,另外一人会在通风管道的下面巡逻,将俩人麻醉之后的真正恐怖分子头上记得补上一枪,进入到货运行李处的里面,最右边的货价是爬上二楼的一条安全捷径,这里的敌人很多,而且恐怖分子和普通保安混杂,所以一定不要惊动他们,只能个个击破。这一段过去之后会看到左右俩条运送行李的传送带,每条传送带都会经过工作人员的检查,贸然从传送带上穿过只会导致任务失败,唯一的办法就是乘着传送带上运送大件行李的时候,躲在后面骗过保安,过去之后又是一个检查点,这次再也没有大件的行李可以藏身了,怎么办呢?没关系检查点的窗口开了一条缝,等保安走到窗口附近的时候利用STICKY SHOCKER将其放倒就行,之后便真正潜入到机场内部了。

  出门之后就是机场的登机通道,利用左边载客通道中的柱子使用连续SWAT TURN的技巧来到一扇密码门前。这时一名警卫巡逻到电脑前和门口出来的守卫说话之后便会进入密码门,无论是跟踪他进门还是到电脑前查看密码都是轻而易举的事,进门后不要忘记把警卫干掉,这个绝对是恐怖分子,再往前走是机场工作人员办公室,一旦被发现他们会立刻拉起警报,在第一间办公室的工作人员正在桌前打电话,考虑优先将保安干掉,完成之后从门出去到走廊,这时玩家可以看到一名保安和一名工作人员从里屋出来靠在栏杆边上往下张望,如果想要潜入,可以从里屋绕过另俩名正在打盹和和咖啡的工作人员,或者在走廊里将保安和工作人员吸引过来再放倒也是一个选择,在栏杆边上使用望远镜的热能仪往下看会发现,在楼下的乘客中,有三个人特别与众不同,那就是SOTH和他的保镖,从自动扶梯下去之后有一个电梯间,左右各一个摄像机,打灭吊灯之后进去,启动电梯一路向上,中途电梯由于故障停住,打破顶盖之后爬上去,一直向上爬,从另一部电梯的底部进去之后很快就来到最后的战场。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:25:41 | 显示全部楼层
需要注意的几点:

1 走到中央白色房子(就是屋里有2绑匪2人质)那里 先用枪什么的把左边一间房间负责侦察的绑匪引开 千万不要杀死 杀了就GAME OVER了 只要拿枪对他旁边开一枪就可以了 之后也用同样的办法引开右边房间的那个老大模样的人 我是稍微靠近了中间那个玻璃门一点 但是小心被他们发现 当屋子里只剩一个小绑匪的时候 你就可以冲过去了(不是让你冲进屋子里哦~)


2 救完3名人质 走到白色屋子1层(就是3个绑匪 大门着火的那间) 可以先跑到一个隐蔽点的地方把第一名(靠近楼梯口的那个)解决掉 然后移动到看地图的2名绑匪的对面(挂着布的后面)稍微移动下漏出1点声音 其中1名就会过来了 然后迅速杀掉 小心被后面的那个拿枪杀你 剩下的一个拼血就可以了 因为楼梯下面的房间里有补血


3 走到中央广场的那个地图(中间有两个灯扫射的地方)注意从左路过去 就是前面有挺自动机枪的那条 不用管那个机枪 你只要来回移动 他就很少会打住你了


4 最后注意 如果你杀完了所有的人 顺利到达橡皮艇却不能通关的话 那就回来再和那个女人质说一遍话(我就是因为少说了1遍 害的多死了6次 都是到橡皮艇那里没反应的 结果不小心淹死了6次。。。)

我的语言表达能力不是很强 可能某些地方会看不懂 没关系 可以发贴问 我知道的一定帮忙~ 希望上面写的对大家多少能有点帮助 通关速度能快点 我可是LOAD了40多遍才过去的~

游戏里面那个黑人大老说了 我花钱请你就是为了让你不被发现的
So 最高境界就是不开枪 打灯不算 现在有个怪毛病 看到灯一定打坏。。。

游戏开始是介绍 要好好看 太快的话 按F1就可以再看

口哨是V很有意思的东西

最别扭的就是 等地人背对着你走的时候。。。怎么走得那么快 追不上

改进楼上的:

1。不要惊动绑匪,等哪个红帽子萨达姆(名字很像)走开以后 贴墙按方向建+空格
闪过去,接着走 到最边上的时候 有提示 按空格爬到水管上 一直爬到另外一个窗户
然后跳下开窗 抓到那个欺负你朋友的人 砸死他。。。

2。干掉第一个,蹲着走到一个柜子边 小心地上的玻璃 回出声,和上面一样闪过去
按空格捡起瓶子 按E扔出去 冲那个打不开的大门! 然后 潜行到那个小过道
不行的话 蹲着调到最快的速度再按一下C可以滚过去。

3。有对话说那个sniper有夜视 所以 注意!走在那个灯光下面 他看不到你!
然后怎么来就看你了 机枪可以从后面 关闭 那个小箱子那里。

4。我是无聊才和那个mm说话的 呵呵 多关心mm没坏处 反正从那以后可以开枪了
爽一下也不错 就是fisher的瞄准实在有问题。。。

贴墙离开的时候会很不方便。 不能关门! 还有很多要改进的地方啊

到一个场景里面一定要先看看再作决定 不要一直冲 多等一下 看一下敌人的行走规律
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