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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:05:22 | 显示全部楼层
  游戏发生在一个被称为Septerra的星球,它共被分为7层,每一层都居住着一些不同的种族,所有的7层都围绕着一个世界之轴旋转,而层与层之间旋转方向都正好相反。此游戏世界中最重要的部分被称做“核”,它是一个巨大的生化电脑,控制着整个世界的运转。在相当长一段时间里,各层之间的人民都友好的相处着,可随着住在第一层的Chosen开始他们的军事行动,整个星球开始陷入了动荡之中----  

  第二层世界  

  对于Maya和Grubb来说,这并不是美好的一天,当他们正如平常一样在沙漠上收集垃圾时,一支Chosen的舰队从上空掠过。二人匆匆赶回位于沙漠中央的Oasis,把这个消息转告给叔叔和市长,可后者只对追捕城里的武器走私犯感兴趣。无奈之下,Maya只好听从叔叔的劝告去城外的神庙找Azziz继续她的学业。  

  从叔叔家出来,向下走,在城市的右下角就是出口,在那里代还遇见了市长和几个机器人。出了城,向左走,在穿过一片满岩笆薜幕囊昂抢zziz向Maya介绍了世界的一些历史和传说,并送给了她一张水之卡牌(Water    Fate Card)。告别Azziz,回到绿洲之城,在叔叔家Maya见到了逃课的Tori,不过没和他说上几句话,这个小鬼又开溜了,叔叔建议Maya去城外的抽水站(Water    Pumping station)找找看。   

  出城扣向下走就来到了抽水站,一进去,Maya就发现Tori正在那里和Doskias交易开器,原来Tori就是市长一直在寻找的走私犯,在见到Maya后,Tori立刻就逃走了。这时,出现了三名从第三层世界上来追捕的罪犯,无奈之下,她只好和他们开战了。在击败他们后,她得到一张生命卡牌(Heal    Fate Card),又在抽水站附近找到了一条电缆(ConduitWires)。她返回绿洲之城时,已经从神圣卫士那里得到消息的市长,认定她就是他要寻找的走私犯。   

  他命令那些机器人一旦发现Maya就逮捕她。不过Maya很快就让那些机器人明白他们现在所受到的不平平待遇,并使他们决定罢工。乘着市长和那些机器人争吵的时机,Maya回到了叔叔家,叔叔告诉说Tori很可能逃到了亡命峡谷(Outlaw    Canyon),不过那里的路途相当的遥远,也很危险,因此最好找上Grubb一同前去。   

  Grubb住在城外工场(Grubb's Workshop)里,在向他说明了目前的情况后,Grubb同意和她一同前去(离开Grubb家时别忘了拣起地上的那台发电机---Power    Generator)。来到抽水站,爬上阶梯,会发现前行的路被一个巨大的风扇挡住。在一边有一个控制开关,让Grubb去查看它,然后把发电机和电缆交给Grubb,他就会把风扇停住。   

  沿着抽水站后的水管(按TAB键可查看地图),Maya一行来到了亡命峡谷(之前可以先去下方的Galdon逛逛)。在里面终于找到了Tori,这时,神圣卫士再次出现。他指责Maya和Toriba把武器卖给了支持甄选者的武装分子,不过忽然出现的一群杀手把这个可怜的家伙给干掉了。Maya感觉整个事件的发展并不寻常。她决定亲自去探察一下甄选者的情况,同时让Tori回绿洲之城去警告那里的人小心甄选者的入侵。  

  第三层世界  

  坐上停在一旁的飞行器,在路上Maya遇见了一艘Chosen的飞船。在飞船内,Maya听到了Chosen准备破坏第三层世界的神圣卫士组织的阴谋。下了飞船,先向右走到一座农场,让Grubb和站在那里的一个正在喂鸟的老妇人交谈,在帮她修好收音机后,会得到一包鸟食(bird    seeds),接下来去商店买一个瓶子(acid vial),之后她就可以离开了。   

  出了农场,向左拐来到一个墓地,在里面Maya遇到了一具僵尸。在干掉它后,地上留下了一滩酸液,可用刚买的瓶子盛上一点这种液体。在墓地的左侧有一尊无头雕像,后面似乎有一个通道,或许找到这尊雕像的头后就可以进去了,现在可以暂时离开这里,去位于墓地右上方的风之城(Wind    City)了。   

  先让Grubb和站在地图左上角的男人交谈,帮他修好计算机,这样可以得到一些东西。接下来去图书馆,在右边的桌子上放着刚才在墓地里见到的那尊雕像的头(Draxx's    head),用酸液把头从底座上取下,然后回到墓地,把头安回雕像上,此时它就变成一个怪物,居然对maya等人展开攻击。在战胜它后,可以得到石之卡牌(Rock    Fate Card)。现在可以进到地下墓室了,拉下右边的开关,打开门,来到墓室深处的教堂。在教堂里神圣卫士的首领Bowman被Doskias杀害,只有Maya    一行和剩余几人逃出。这时,一个叫Corgan的神圣卫士会加入队伍。走出墓室,Corgan会打开通往墓园的门,在拉动位于墓园右下方的开关后,就可以从右上方的铁门处逃走了。   

  在墓地后的山道上,Maya一行见到了Corgan女友Layla。众人商量后,决定由Maya等人去第五层世界寻找救兵,剩下的人则留在这里对抗Doskias。不过这之前必须先去Armstrong为留守在这里对抗Doskias。不过这之前必须先去Armstrong为留守的神圣卫士取得物资供应,出了山道,向左走就来到了Armstrong,这里已经被Chosen的军队彻底摧毁了。在战胜Selina后,可得到防护卡牌(Barrier-Fate-Card)。在Armstrong的左上角的箱子里能找到Layla需要的物资(Supplies),在城里的中央花园还有一个纪念碑,不过上面的图章被取走了。  

  回到Layla处把物资交给她后(可得到召唤卡牌--Summon-Fate-Card),就该准备去第五层世界了。回大地图上,先向下走来到航运中心(Helgak    Port),不过需要有护照(Passport)才能乘坐飞船。先离开这里来到农场,在武器店里让Corgan和站在老板边的那个人交谈,他就会打开一条秘密通道,进去后,能到达风之城的图书馆,和里面的僧侣交谈后,他就会交给maya一张护照。   

  第五层世界   

  现在可以去航运中心了,交出护照后就可以搭机前往第五层世界,可路上飞机被交战中的Jinam和Ankaran的军队击落了。当Maya醒过来后,发现自己被人救下。谢过他们后,走出房,在商店外从一个人手上拿到了Corgan的剑。接下来走到城镇的出口,能在右边的铁丝岗里找到Corgan。把剑交给他后,回去和那两个Jinam的机器人交谈,他们会带Maya进去,在和Corgan联手战胜他们后,就可以离开Gregor了,接下来去地图右边的Mesa    Canyons,从左下方的出口出去,来到Jinam战船(Jinam    Battleship),在里面可以找到Grubb和一张Holodisk,此外船上还有一扇门,不过没有钥匙。离开这里后,去下方的Ankaran基地(Ankaran    Base),和里面的Led谈谈,并用一旁的播放器播出刚才那张hododisk里的内容,从上面得知Jinam和nkaran之间的战争完全是Chosen搞的鬼,之后led就会要求Maya去刚才那个飞船里找一台发动机,这样她就可以修好那艘飞船了。走之前让Maya和Led身边的那个士兵交谈,可以拿到一个Jinam    Dogtags,现在回到刚才的飞船里,用刚拿到的Dogtag打开那扇原先开不了的门,在里面可以找到Led要的东西。   

  把发动机交给Led后,就可以去Ankaran的首都(Ankaran    Capitol)了,和指挥部里的官员交谈后(让Led和门口的警卫交谈)得知Led的父亲----Ankaran的最高指挥官已经去了实验室(Ankaran    Research Lab),之后那名官员会为你打开一条通道。穿过地道,终于来到了实验室,要Led的父亲已经开动了最终兵器,幸好Selina及时出现,把众人救下。   

  第四层世界   

  在Selina的帮助下,Maya等人顺利地逃到了位于World    Bazaar红灯区(Redlight District)的一个旅馆。先上到2楼,在右边的房间里有一个赏金猎人,他手上似乎有一把开启地下通道的钥匙,不过如果和他硬拼是打不赢的,要智取:先从他身后的门出去,在门我可以见到一台吊车,让Grubb检查它后,就会从车上放下一个箱子。现在回去向那个赏金猎人挑战,在战斗时攻击他身后的那个箱子,就可以轻松的战胜他,得到钥匙了。   

  离开红灯区,去Bounty Hunter District,在那里可以找到一条被锁住的下水道。用刚得到的钥匙打开一边的控制开关后,可以在里面救出Araym。回旅馆带上Araym,去Shipping    Transport让他和船长谈谈,就可以乘坐飞船了,走之前记往得去商店买三个耳塞(earplug)。   

  第七层世界   

  下船后,先来到地图右上方的山道(East Mountain    Caves)。这里有两个出口,左下方的那个出口通往一个熔岩池,不过进去之前要先装备上耳塞。进入熔岩池后,就有一个BOSS要对付,要战胜它必须摧毁池子周围的三根柱子,用水系的召唤魔法会比较有效。胜利后可以得到一张火之卡牌(Hell    Blast-Fate-Card)。   

  了结了BOSS后,从上方的出口离开,回到大地图上。下一目标是矿区(Minging    Ruins),在里面可以找到一盏灯笼(Biolum Lantern)和一包炸药(Explosives)。现在先离开这里,去地图左边的黑湖(Dark    Lake),在沼泽旁引爆炸药,就会出现一条通道。从左上方的出口离开,来到Helgak    Graveyard,在里面可以找到一块骨头(Helgak Bone)。现在先离开这里,沿原路回去,搭机前往第三层世界,然后去农场,把刚得到的那骨头叫给道具店的Carver。他会帮把这块骨头雕成长笛(Helgakflute)。   

  回到第七层世界,去位于黑湖下方的森林(Mold    Forest)。从上方的入口进去,在里面迷宫中可以找到一株红色植物。使用长笛使植物开花,然后用灯笼装上里面的液体。现在回到搭机处右上方村庄(BoneCircle    Village),在村口的柱子上使用灯笼后就可以进去了。进村后,和里面酋长(Underlost    chief)交谈,他会给Maya一个新同伴Badu。带上他回到森林(在山道的出口处,Badu还会发现一块矿石,不过暂时无法得到它),让他检查迷宫左上方的那扇石门,他就会打开它。穿过这个迷宫,就能到达矿坑了。在矿坑的某一深处,终于找到了kaleb,不过这家伙留下一个巨大的采矿兽后就溜走了。这个怪物不是太容易对付,我建议让Badu保持最强攻击的状态,而另两名队员则负责补血以及攻击未张开护甲的怪物。一旦这家伙张开护甲,就立刻让Badu攻击它。   

  战胜采矿兽后,众人亚以了Chosen的飞船里,在到达驾驶室后,飞船被另一支Chosen的舰队击中,坠落到了第六层世界。  

  第六层世界  

  醒来后,先拣起地上的透镜碎片(lens Shard),然后去地图右边的海盗基地(Mountain    Pirate Base West)。从上方的出口离开,来到一个叫Pranno的小村庄,在里面的旅馆里见到了其他的队员。带上Araym,在村子里的一棵植物上还可以找到一帖解毒剂(Antidote    herb)。回到海盗基地,上到第二层,在右下方有一个出口,通往一条寻道,在那里能找到一只helgak和他的巢。击改这个怪物,从巢里拿上一个蛋(HelgakEgg)后就可以立刻了。   

  现在来到海盗基地左上方的镇子(Scumm Town),先去船坞(ShippingDocks),拣起门边桌上的钻子(Dill),然后让Araym和里面船长交谈,Araym就会把他身后那份旅客名单(manifest)偷到手。把名单交给门边的守卫,他就会允许Maya等人通过,不过现在还需要一把钥匙才能进入。先离开这里去商业区(Barter    Mall),在里面可以找到一间文身店(tatooparlor),和里面的店主交谈后,她会告诉Maya只要给她一些Helgak的血她就能帮Maya在身上绘上文身图案,然后去道具店买块肉(meat),就可以离开这个镇子了。   

  接下来去位于镇子下方的沼泽(Green Mire swamp),先去东部沼泽(East    Marsh),在那里的左下方可以找到几只水蛭(Leeches),把肉喂给它们后,你就可以得到这些虫子了。现在去西部沼泽(West    swamp),在那里有一株睡眠草上就可以拿到一颗催眠弹。现在去下方不远处有水塘边,用那个蛋喂水里的那个怪物,它就会昏睡过去,然后把水蛭放到它身上的就能得到Helgak的血了。     

  现在先回到Scumm Town,把水蛭叫给纹身店的老板,她会帮maya在身上绘上图案。再回到沼泽,进到南部沼泽(south    marsh),在里面找到了Lobo--Araym的老友。在得知Maya已经在身上绘上文身后,他就会交给Maya一把钥匙和一个闪光弹(flare)。拿到钥匙回到scumm    Town的船坞,用刚得到的钥匙就可以打开那扇门,进到飞船里了。   

  下船后,Maya会被关到一间牢房里,要干掉门口的守卫后出来,离开这座监狱。在外面是一座大迷宫,要不少的开关要,最好边看地图边走,不然很容易迷路的,从左下方的出口出去,这里又是一个迷    ,在那里的一个出口(在水边)可以找到放闪光弹的地方。当同伴们到了后,就可以去找Connor了,要到达他那里,首先要找到Blue    isle Key,用它打开锁住的蓝门,然后在里面拿到Red    Isle Key,再用它打开被锁住的红门。在里面见到connor后,就要开战了。对付他的最好办法是攻击他身边的那两挺机枪,当你连续击中它们三次后,机枪就会掉转头去攻击connor。   

  战胜Connor后,能得到一把钥匙(key-ring),用它能放出被关在监狱里的那些人。接下来回到刚才放闪光弹的地方,坐上飞船,就可以离开这里了。  

  第一层世界  

  现在Maya可以在各层之间自由走动了,旅途的下一站是第一层世界,不过在此之前先去处理一下队伍时的内部矛盾。  

  先来到位于第二层世界的Outlaw Canyon,那里有一扇原先无法进入的门,不过现在只要带上Selina就能进去了。在里面战胜几个赏金猎人后,就能得到一块图章(Armstrong    seal),带上它回到第三层世界的Armstrong,来到中央公园纪念碑前,把图章安上,不过在这之前要对付一个怪和,战胜它最简单的办法就是在它身上使用回复类药品,在图章安上后,Corgan会出现,并与Selina化敌为友。   

  接下来带上Grubb和Led去位于第5层世界的Ankaran    Capital的指挥部,他们会把那里的门打开,然后maya可进去寻找生还者,这时会出现几个敌人,如果选择帮助Led的话,就能撮合Grubb和Led这一对。   

  最后带上Lobo去位于第5层世界的Jinam战船,让他检查右上方的出口前的控制器后,就可以进到舰桥,在里面的尸体上可以拿到张通行卡(Jinam    Security Pass)。出来后,在左上方的一间房间时有一台仪器,Lobo可以从上面下载一些关于如何汉愈疾病的资料。然后离开这里,回到Gregor,让Lobo和商店门口的Malcom交谈后,他就能治好这些Ankaran的病,而Led也能和Lobo成为好友。   

  现在该去第一层世界Chosen的首都(Chosen Capital)了。一进去,就发现他们正在打内战,先去西区(west    district),在左下方的一个箱子里找到一把红钥匙(Red    Capitol Key)。接下来去东区(eastdistrict),用红钥匙打开锁住的门,在里面会找到一台坦克发动机(Tank    Engine)。最后去中心区(Central district),用发动机移开档路的坦克,在里面的右部可以找到一个扳手,拉下它后,就会出现一条新的通道。   

  在中心区的尽头是Chosen的宫殿。这里是一个由数具迷宫组成的地方,在这里首先需找到一把蓝钥匙(Blue    Palace Key)。然后用它打开主通道上的蓝锁,在里面的迷宫中可以找到第一个Magi。对付他的方法是攻击环绕在他身体周围的3个光球,使它们在Magi周围爆炸。收拾掉这个这伙后,能得到一把钥匙(Red    Palace Key)和一张卡牌(Law ofMarduk-Fate-Card)。回到主通道,用刚得到的钥匙打开红锁,在里面可以找到第二个Magi,对付他用普通攻击就够了。战胜他后,能拿到一把黄钥匙(Yellow    Palace Key)和卡牌(Slow-Fate-Card).再回到主通道(真烦----),用钥匙打开门,干掉里面的第三个Magi,对付他也是用普通攻击就够了。战斗结束后能拿到绿钥匙(Green    Palace Key)。现在该对付三个Magi了,其实他们比单个的Magi还要容易对付,战斗时只要注意补血就可以了。在击败他们后,可以得到一把钥匙(Core    Keys).   

  第三层世界  

  从Chosen的首都出来后,Maya一行先来到了第五层世界的AnkaranCapital,在那里的一个赏金猎人身上有一把打开实验室    (AnkaranResearch Lab)的钥匙。得到它后,来到实验室,在里面可以找到三个毒气面罩(Breather    Masks)和一台钻石切割机(Diamond Cutter)。然后回到第七层世界的矿区(Minign    Ruins),把身上的透镜碎片(Lens Shard)和钻石切割机交给那里的矿工,他就能帮你把碎片打磨成透镜。   

  接下来去第四层世界World Bazaar的红灯区(Redlight    District),在道具店买一个混合器(mix bowl)和玻璃瓶(Terrarium),然后把你从pranno(在第六层世界)得到的解毒草(Antidote    Plant)和长笛(Helgakflute)混合在一起,制成解母药(Mold    Antidote),这东西是给那个矿工的。不过先别急着把药给他,因为这里有一个程序上的BUG。现在去第二层世界OASIS城里的垃圾场(junk    heap),在赶走那两个机器人后,可以在他们身后垃圾堆里找到一条绳子(pipe)一个铁钩(hook)。然后回到第七层世界的Helgak    Graveyard,在那里水塘中的helgak壳(HelgakShell)上使用绳子和铁钩,就可以拿到它。   

  现在回到第三层世界的layla那里,她会给maya一把钥匙(ReservoirKey),接下来去风之城(Wind    City) 的水库(Reservoir),用钥匙打开门,然后使用Helgak壳渡过河去(记得带上Lobo!!)。   

  又要走迷宫了----,第一个比较好走,拉动右上方的开关后就可以通过了。在第二个迷宫,你要找到两个神圣卫士,他们在地图的右上部。见到他们后,这两个卫士会告诉你如果能够切断右边的能源供应管道,就有希望解放风之城。进去后,在管道的一段上让Lobo用透镜把它融断。然后就可以离开了。  

  现在从左边的出口离开这里,第三个迷宫需要拉开两个开关才能出去。离开这座森林后,回去找到Layla,她会请求maya帮助他们解放风之城。去农场,从道具店的密道下去,来到图书馆,那里的僧侣会打开通往迷宫的门,穿过这几个迷宫后,Maya一行来到Chosen的船上,在里面见到了Doskias的手下Balcaam,这家伙不难对付,战胜他后可以得到两张卡牌(Observe和Affext    All Fate Card).   

  回到风之城,在神圣卫士的大教堂里找到了Layla,与她交谈后就可以离开了。走之前,别忘了拣起道具店外的那罐喷漆(spray    can)。  


  第七层世界  

  现在回到第七层世界的森林。它的右边有一条通道,由于那里的空气恶浊,须戴上防毒面具才可进入。在迷宫有右上部分有一个通往地下的路口,在左边可以找到两个洞穴。在里面可以得到开右边最后一个洞穴的钥匙,在里面找到一个爪子(hell    god claw),把它和core key结合在一起,然后带着它去East    Mountain Caves的熔岩池(就是那个需要带耳塞才能进去的地方),把那把和抓子合在一起的钥匙放入,就能得到一把新的钥匙(Revealed    Core Key)。接下来带着这把钥匙前往第二层的神庙,把它叫给Azziz看看,可以再得到一把钥匙(Chosen    Sewer Key),然后回到第七层的森林。   

  从以前Badu打开的那扇门回到矿坑,由原先打败采矿兽的地方进去,在里面可以依次找到四把钥匙(Red、Yellow、Green、Blue    CoreKey),最后能遇到一个怪兽,对付它用水系的召唤魔法比较好。战胜它后,能得到一张卡牌(Mirror-Fate-Card),之后在里面会遇到Doskias,不过他迅速炸毁了矿坑,幸好Maya等人及时逃出。   

  第一层世界   

  现在回到第一层,用Azziz给你的钥匙打开位于Chosen首都右上方的Chosen    Sewer。在里面没走多远,Mays等人又回到了Chosen的王宫,这回要寻找的是一把绿钥匙(Green    Palace Key)。用它打开主通道上的门后,在里面遇见了Doskias的另一个手下Kaleb,在战胜他后,得到了世界末日计划(Doomsday    Blueprints)。从原路出来,    回到第二层的神庙,把计划书给Azziz看后,他要求Maya去第六层民办阻止Doskias的计划。   

  第六层世界   

  Diskias的毁灭机器在Pranno村的上方,在里面要做的事就是摧毁它们,对付这些毁灭机器用水系的召唤魔法会比较容易。在迷宫的最深处,Maya找到了控制这些毁灭机器的中心电脑,可就在即将摧毁它的时候(可得到一张卡牌-----Chaos-Fate-Card),Doskias的和下Balcaam出现,并杀死了刚来增援的Layla,众人只好匆忙撤离。  

  回到第二层的神庙,向Azziz打听Tori的去向,然后回到Oasis,向叔叔询问Tori的情况,并且得知Grubb的那些机器工人被市长改装成了战斗机器人。现在离开Oasis,带上Corgan去上方的工厂(factory),在那里会遇见Tori,从他口中得知那些改变机器人的芯片是从工厂里偷出的。接着Corgan会使用神圣卫士的能力打开工厂门口听封印,在工厂里大家见到了这个星球的守护者,并知道了使Layla复活的方法。而且他们还给了Maya一张磁碟(Reformatting    Disk),用它可以使那些机器人恢复原状。   

  现在带上Grubb回到Oasis的炼钢厂(smelting complex),在左上角的计算机上使用磁碟,就可以使那些机器人恢复了,此外还拿到了一把钥匙(Canal    Key)。   

  第四层世界   

  拿到钥匙后,来到World Bazaar的Shipping Transport,用它打开下水道的门。这时会出现一个Ankaran的士兵,他会告诉大家Led的父亲并没有死,并希望能和Maya等人见面。赶回第三层的农场后,在那里的旅馆里见到了Led的父亲,他告诉在家在这一层有一个Jinam的秘密基地,里面有一种能对付毁灭机器的秘密武器。秘密基地的入口在墓地里,最后,他还交给了Maya一个炸弹(Explosives)。   

  见过Led的父亲后,众人又赶回World Bazaar。从刚打开的下水道进去,来到了透镜森林(lens    forest)。在森林的右下角,发现了一道奇怪的光束,在旁边的植物上采集到了医疗草(Healing    Plant)和光藤(opticvine),此外还用玻璃瓶(Terrarium)收集了一些树叶。   

  第六层世界   

  从森林出来,来到位于第六层世界的Chosen    Ruins,把光藤安到门边的控制盒里,就可以把门打开了。这里面的迷宫不算太复杂,只要仔细观察地图,应该不难通过。在迷宫中能找到两张卡牌(Speed和CloakFate    Card)和护身符(Chosen Talisman)。接下来回到第二层的工厂,把护身符和医疗草交给守护者,他们就会复活Layla。   

  第三层世界   

  现在带上Corgan回到风之城的大教堂,在里面见到了Layla,不过她看起来和以前不太一样----没办法,这大概就是复活的代价吧。Layla告诉众人下一个任务是找到jinam人研制的秘密武器。不过不要急着去墓地,先坐船来到第七层的矿区,把角毒药(Mold    Antidote)交给那个矿工,作为答谢,他会送给Maya两个炸弹和一个鹤嘴锄(Pick    Axe)。   

  在拿上这些东西后,就该去墓室了(记得带上Araym,此外,检查身上有没带Jinam    Security Pass,没有的话,要带上Lobo去第五层的JBattleship里拿),从以前那个地下路口进去,用炸弹炸开墙壁,在迷宫左下角有一个出口,在里面可以找到一把钥匙(Red    Catacomb Key)。用它能打开右边地扇被锁住的门。   

  在穿过这个迷宫后,终于到达了jinam的秘密基地,先去控制室(Control    Lab),在里面能找到一把红钥匙(Red Jinam Lab Key);接下来去研究室(Research    Lab),用刚拿到的钥匙打开门,可以找到一把蓝钥匙(Blue    Jinam Lab Key);最后来到主实验室(Main Lab),在地图的右上角有一扇锁住的门,用Jinam    Security Pass可以打开它。进去后,在里面可以遇见一个怪物,对付它最简单的办法就是在它身上使用回复类的物品。战斗胜利后,可以从里面的箱子里找到秘密武器(Secret    Weapon)。现在沿原路回去,到风之城向Layla报告情况,她会要求Maya和Corgan兵分两路。   

  第六层世界   

  接下来要去位于第六层的Scumm Town。向船坞(Shipping    Docks)里的船长询问关于运输船的事,他就会告诉Maya由于缺乏燃料,运输船无法起飞,然后他会交给Maya一把钥匙(Treasure    Lair Key),让她去解决这个问题。   

  离开Scumm Town,去右边的海盗基地(mountain Pirate    BaseWest),在右边的雪道尽头有一扇门,用钥匙打开门。在房间中央有一个光球,用喷漆(spray    can)弄熄它,就会出现一个怪物。战胜它后,可以从后面的箱子里找到一把钥匙(pump    key).现在回到海盗基地,在它的左边有一条路通往燃料库,在最右边有一个阀门,在上面绑上绳子(pipe),然后用钥匙打开它,就能恢复燃料供应了。   

  回到Scumm Town,把这件事告诉船长,他会送给你船坞的钥匙,可是现在还缺两个驾驶员。接下来去第四层的World    Bazaar,在那里的Bounty Hunter district有两个守门的赏金猎人,在答应他们会将飞船作为酬金后,两人答应驾船带城里的人逃离这里。接着会有两场战斗发生,在胜利后可得到Imperial    Seal和一张卡牌(Joker Fate Card),把Imperial Seal和护身符在一起,可得到Talisma    Seal。     

  第五层世界  

  回到第三层世界向Layla报告一下情况,她告诉Maya要战胜Doskias就要找到两把Marduk留下的宝剑,不过要找到藏剑之处就必须有Kyra之镜(Kyra's    Mirror)。来到第五层的Gregor,与右上方阶梯上的人交谈后,可得到一把钥匙(Anakaran    Subway Key),然后去Old MountainHoghway,从里面的那个入口下去,用钥匙打开那扇被锁住的门,门内是一个监狱,在这里再次见到了Connor,在把他赶跑后,就可以拿到Kyra的镜框(Kyra's    Mirror Frame)。   

  现在来到第七层的矿区,找到那个矿工,他会告诉Maya如果能给他一个镜面的话,就可以修好Kyra之镜,离开这里,去Bone    CircleVillage,找到酋长,他说只要拿到Dorie Ore,就可以作出镜面,接下来去西山道(West    Mountain Caves),在那里的出口用鹤嘴锄(Pick Axe)挖出矿石(如果没有的话,带上Badu来找),然后把它和透镜一起交给酋长,就能得到镜面,最后把这些东西交给矿工,就拿到了Kyra之镜。   

  第四层世界   

  带上修好的Kyra之镜回到第四层世界的透镜森林(从先那个下水道入口进去),来到原先为Layla采药的地方,把装了树叶的玻璃瓶塞入墙上的洞中,然后用Kyra之镜把光线发射到对面的墙上,就可以移出一条通道。穿过这个迷宫后,就来到了神庙,在这里一共有五座神庙,要先从火、风、水、土(Fire、Wind、Water、Earth)四座神庙里拿到钥匙,才能打开中央神庙的门。在四座神庙中各有一名守护者,战胜他们用对应的召唤魔法最好,水之神庙的用风系召唤魔法,火之神庙的用水系召唤魔法,风之神庙的用土系召唤魔法,土之神庙的用火系召唤魔法。此外要注意的是,在战斗一开始时,就要施用隐身魔法(Cloak    +ALL FateCard),这样能最大程度的减少损失。在集齐四把钥匙后,打开中央神庙的四扇门,最后一道门用Talisman    Seal打开,在里面呆以得到两把剑(Daemon Swords)。   

  第二层世界   

  回到第三层告诉Layla目前的情况,她会告诉Maya,Doskias的飞船停在第二层世界。现在最好去整顿一下装备,买好各种补给    ,因为马上就要迎接最后一战了。在第二层的天空中找到了Doskias的飞船,为了能及时完成任务。众人决定分成3个小组同时行动。   

  飞船里的迷宫并不太复杂,经历过前面那些历险后,在这里应该不会遇到太大的困难。第一个和第二小组会遇到同样一种类型的BOSS,对付它们用风系魔法比较合,当然,同样要记得在战斗开始时使用隐身魔?ā6?蒻aya、Selina和Corgan组成的第三小组(记得给Selina和Corgan装备上Daemon    Swords)则先会在通上遇到Kaleb,他在战斗开始后不久就会为自己施加一个火盾,如果在这时使用水系召唤魔法来攻击他,就能收到很好的效果。在战胜Kaleb后,就该面对Doskias了,对于这最后一战,我并不想提太多建议,不过我想只要有足够的耐性,应该不会有什么问题的。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:05:36 | 显示全部楼层
如果你玩过Serious Sam,那么你一定会对它爱不释手。但游戏的难度似乎较高,在游戏里,敌人的攻击一浪接一浪(有时甚至持续30分钟以上),这对FPS游戏类型的高手来说也是一个不小的挑战。然而,为了使玩家能更容易地进行游戏,设计者已在游戏里增添了大量的游戏提示和技巧,这些需要玩家自己去探索。我们也决定尽量把所有的提示和技巧找出来,现在就来与读者分享我们的心得。

细心:
在游戏中每件可得到的物品,你都可以看见它在画面上旋转并且会发光,但也有许多物品是隐藏的——在墙后面或者在地图的某个角落。例如,在开始游戏时,你向左边远离庙宇的方向行走,会见到增加生命值的物品;在游戏影片介绍的画面中,你可见到在庙宇的屋顶上有一件火箭发射装置,当进行游戏时你可以很容易就得到它。只要玩家留心游戏里的每个细节,就能得到许多有利于进行游戏的物品,从这一点上说,你需要细心再细心。

声音:
你玩这个游戏时候是否发觉到游戏的声音效果做得十分好?你不但可以听到怪物在远处出现的声音,也可以听到补充物品出现的声音,而且物品出现时的声音与怪物出现时的有些相似。在游戏开始后,当第一次见到那只无头怪物时,你留心去听一下自然就会体会到。提醒玩家们一点,你还记得游戏中的那座小山吗,当你在它附近消灭完所有的怪物,在山的另一面会有补充生命值50点的物品出现。虽然消灭怪物后你见不到它的出现,但你只要留心去听,就会知道在小山的另一面有新物品。记得玩游戏时留心听到的声音啊!

武器:
虽然当你使用散弹猎枪摧毁敌人时会觉得很有满足感,我也觉得它是一种很可怕的远距离武器,但如果你只是一直使用它,这只会浪费你的弹药。你应该在不同的距离选择不同的武器:在近距离时,使散弹猎枪和等离子枪(plasma blaster)最合适;而当你与敌人有一定的距离时,你可以使用机关枪、等离子电枪(plasma gun)、甚至手枪。在游戏中,你要小心敌人使用的手榴弹以及火箭发射装置,这两种武器可以产生很大的伤害而且作用范围广,所以在近距离里时,你最好不要使用它们。

动作:
Serious Sam也像其它FPS类游戏一样有rocket jump(滚动跳跃)这种操作方式。通常,使用这种方式都可以使玩家处于十分有利的位置。例如,在游戏临近结束时,你会遇到一大群外型像生物骨骼的怪物,其场面就像在Pamplona游戏中那些奔跑的公牛一样,使用rocket jump这一方式在建筑物的屋顶上行走就是通过这个区域的最好的方法。另外,某些隐藏的物品是必须使用rocket jump(滚动跳跃)这种操作方式才能发现的。

游戏里的某些敌人,例如那些大而笨重的生物,你可以在无声无色之下将它消灭。你想做到这样就要擅于利用你的枪炮瞄准器,当你将它定好位后,就可以见到远处的敌人,而且标靶的颜色会改变以表示你可以开始开枪了。在游戏里,当你突然抽出手枪并且将枪口对准敌人时,敌人通常会搁置不动而且会受到伤害,使用这种方法可以使你不费弹药就能消灭敌人。玩家们可能会认为使用这些方法要浪费一定的时间来消灭敌人,但我认为使用这些方法总比你需要与敌人进行面对面枪战要容易得多。

这个游戏里的敌人不但可以向你开火,而且他们也可以伤害到自己的同类,好好利用这点可以很容易就消灭一大群的敌人,特别是当那些敌人拥有强力的武器时。当你将自己的角色处于两群敌人之中,数量较多的那群敌人对你开火时,他们的火力可以消灭另一群中的大多数,尤其当敌人使用火箭时,效果特别明显。

这个游戏的移动速度是其它同类型游戏不能相比的,而且玩家还可以不须向后走。要做到这点,玩家就必须对所处于的环境十分熟悉,知道那个房间不能进入(因进入它有可能导致玩家要重载进度)。此外,游戏里的怪物经常是在不同的方向出现的,所以当你想向后走时,要确保你已将身后的敌人消灭完。

在游戏中你可能会发现某个新的区域里有一大堆弹药和生命补充品,或者看到在某个房间里有一些毫无恶意的生物在走动,如果你贪图那些物品,将会面临恶运。还有,如果你攫取老妇,将遭到临怪物的猛攻。所以,当你贪图那些物品时,你要留意所处区域里怪物有可能出现的每个角落;你还要小心那些房门会突然关闭的房间。你要进行一系列的侦察,使自己处于有利的位置和环境时,才可实施你的贪欲。

当你玩过这个游戏的"Normal" mode(普通难度)时,尝试一下"Hard" mode。这个难度是设计者希望玩家能完成的。我们第一次玩这个游戏时,没有考虑过它的"Serious" mode,因对于第一次玩这个游戏的玩家来说,这个难度似乎过高。言而,通过我们给你的提示以及自己的实践,任何一个玩家不但可以提高玩Serious Sam的能力,而且还能改善玩FPS类型游戏的技巧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:05:44 | 显示全部楼层
  一、 简介

  曾在2001年Gamespot年度十佳计算机游戏评选第一名的《英雄萨姆》是一个快节奏的第一人称射击游戏,有着多样的武器和怪物。在新推出的《英雄萨姆2》中,玩家更能找到真正淋漓尽致的杀戮感觉,数以百计的怪兽发疯地迎面涌来,拿紧手中的武器向敌人扫射,杀得血肉横飞、尸横遍野……这种痛快流畅的射击感受可能是其他射击游戏都不能比拟的。《英雄萨姆2》的画面相比第一代效果更加亮丽壮观,每个神话的场景都堪称精美,而游戏的音效则用了Ogg Vorbis的音乐压缩技术,并在游戏中加入了一些新的破坏效果,譬如一开始玩家就可以抄起电锯去把大树伐倒。。。。

  二、控制:

  键盘:
  * 空格键:跳
  * 回车键:动作
  * 左箭头:左平移
  * 右箭头:右平移
  * 上箭头:前进
  * 下键头:后退
  * 1-0:武器选择
  鼠标:
  * 左键:射击
  * 右键:狙击镜
  * 移动鼠标:方向

  三、过关体会:

  此游戏画面精美,操作简单。游戏中对各种层出不穷的怪物要善于用各种武器,躲闪要灵活,鼠标要精确,做到指哪打哪,通关难度不大,不是找什么道具就是触动开关或者把怪物消灭干净,只是杀气重了一些,多存档多观望慢点前行,还是很容易的。情况危急时象在街机上玩游戏一样,可放雷消灭近身敌人。

  四、完全流程

  第一章

  第一关 —— 恰帕斯山脊:
  开始从水中冒出来,向右上岸得0.45英寸左轮枪和坚固度为50的护甲,下水向前到一小码头,得到电锯继续前进,消灭沿途出现的怪物,得散弹枪及弹药,前行进山门得狙击枪和其它物品,根据动画提示打死人身蝎子怪。(按鼠标右键进入狙击模式),这时天上会出现飞鹰怪,用狙击枪摆平,前面的栏门打开了,进入有补给及3双带翅的鞋(暂时增加行动速度),消灭出现的怪物,沿台阶上去入门,有喷火枪及弹药,用电锯消灭出现的怪物,打开石门一蝎子怪在里面恭候你,试一试喷火枪的威力,进入大厅两旁石壁崩裂,对面石门中跳出一手持电锯的家伙,干掉后从它现身的地方跳下去,进屋有小补品,转回门口后进入大厅消灭出现的攻击者,进入对面的石门,有防具补充,当心出现的电锯怪。打开右边的石门进一长廊,前面有两条路,向左后的一条是一大坑,里面有字母排列,还有几个发光的字母,头上面是锋利的钉板。跳下后会自动将你弹起来,向下如不能踩正解开字母迷题,在地上的字母光亮消失后,头上的钉板会降低,反正我在这条道上挂了N次,喜欢探索、解迷的朋友可走这一条道,解不开就只得走向右的一条道。此道上全是作活塞运动错落下坠的石柱,一不小心就成了肉饼,多存盘,看准时机还是走得过的。拐过几道弯见一石门进入,消灭拦路者得防具及弹药,跳下大坑进大厅,得双管猎枪杀死所有出现的怪物,往机器人出现的方向前进,杀过一条长廊后,继续向前出山洞打死对面的蝎子怪,前方有一大深坑,向右沿山路杀上,将周围怪物清除过索桥。无路可行了,只有断崖山腰处有一小块平地,这里千万不要跳。摆着上山向上行的姿态,对准山腰处的平地快速走过去,到小平地后沿着山崖走会自动滑落着地,得火箭炮及弹药,扫荡着向前行,对面雕像下有一进山过道,当心水池中的放电魚,进过道过关。

  第二关 —— 美洲虎山谷:
  打开一道门,得榴弹发射器及其它补品,杀出洞口迎来一场激战,根据动画提示到中央祭台,这里有三个山门,中间的一道打不开,看来需到两边的山门拿到什么才行,往刚才出洞口的方向拾级而上进右边的山门,沿途杀进一个大厅,此厅有时会一片暗黑,杀机四伏。到尽头开门拿到一个金虎,沿来路杀出,走到祭坛上,金虎会自动放在闪亮处。对着太陽方向上另一个山门,杀至大厅,此厅有引力场,两边全是钉板稍走偏就挂了,很折腾人的。走过入黑厅杀上供台,得金虎,沿路杀回站在高处打死中央祭坛上的怪物,放金虎于另一闪亮处,中间山门一装置接太陽之光能将石门封印炸开,终于可以杀进山门,前走过关。

  第三关 —— 众神之城:
  前面有大量补给,开门进去有占地很大的建筑群,根据动画提示,杀到左边有台阶上去的门,进去拿到人头雕像,放在广场有两个凹进去的矮祭台上,可得一挺机枪,杀到右边一门檐上长满植物的屋内,拿到另一具雕像,放进去后有动画提示。进门后就大开杀戒照有路的地方前进,路上可得到转管机枪。进结冰的过道,当心滑入刺坑,转过几道弯来经过几扇门,到地上有岩浆流淌的厅内,中间的石桥是断的,从右边的石块上跳过去,进入石门,杀一前一后两个电锯怪,前方门开有一石桥走在上面会突然断裂,你会身陷重围,脱身后跳上石台过关。

  第四关 —— 毒蛇院落:
  进门后还是杀,低地祭台走不通的,向右沿院墙走。转弯墙上有光电传感器,有大量怪物出现,杀光后还要注意墙上喷火的雕像,根椐动画提示到院子里取开机关用的人面石雕,取后刚才进来的院门打不开,转身向大石碑的后面走,有一开关触动后石碑爆炸,出来一庞然大物,摆平后就可出院门。刚想放人面雕像,对面屋顶上的石雕开火将路封死,这怪物非人力所能摧毁,看准时机冒着炮火将雕像放入,机关触动上面的石人,放出激光将对面的石雕击毁,干掉几个怪物后前进的门打开了,进左边屋子里触动一个开关,到右边屋里去用枪打开被钉板隔着的开关,出来发现天上悬着两个蓝色的东西,用枪射一下看,可别被吓坏哟...往前走进另一个门厅,杀将进去将一机器人打倒后,地面炸出一个大坑跳下过关。

  第五关 —— 深渊:
  又掉进水里,上岸后扫清大厅补充一下装备,沿路杀进大厅,里面有三行方石柱作活塞运动,看清规律冲过去,至一打开的井边,跳下去边打边冲到另一端的门边,(地面会左右倾斜影响命中精度),肃清身后的追兵继续前进,顺盘旋石阶上楼,经过激战进入一石门,有大量补给又不是好兆头,进入一圆型过道,杀得分不清上下左右,出来已是满天繁星,杀光机器人开门沿石阶上去又有大量补品,滑下过道入过场动画,杀死广场中间的红色旋风怪,(非常强悍难打,建议补足一切装备和体力),从它消失的地方跳下去过关。

  第二章

  第一关 —— 神塔:
  只有左轮枪了,沿屋四周转一圈有武器,进屋中间有一口井,跳在井壁的平台上,再跳到对面的洞口,开门有石条拦路跳过去,左转进屋沿路前进,至地坑有石条处,跳下去开门有一机关,升降机下降,来到一阴森屋内,顺着石柱上的石片往上跳到对面有狙击枪子弹的高台上,往下跳得狙击枪,进门杀向前打开门,终于看到蓝天了,到两旁石屋内拿到开门道具,(苍鹰之翼?)进门打死蝎子怪,进左门触动开关杀出,再进右边门,沿一向下斜道跳上平台,当心崩石,走上转动的搅拌辊过水池,进门沿竖井壁跳上去,到升降机上走进门,在大厅激战打开对面的门,跳过有钉板的竖井,出来有很多华丽的建筑。大战一场后找到左右两边门开着的双层建筑,放入鹰翼,进大门向左入小门,杀至院落后面有一三层塔状结构的小屋,里面有一兰色宝石(拿不走的),沿路杀回去,进右边院子进程跟左边院子一样,只不过宝石是绿色,返回进中间的门,入厅右拐进小门,触动墙壁上的开关,站着别动会有很多石柱伸下来,墙壁上出现另一个门杀过去,触动开关石柱缩回,又开一门杀过去打开开关,动画显示大厅的出门打开了,返回大厅出刚才打开的门过关。

  第二关 —— 象庭:
  沿道前进入大厅,地上很滑,向右开小门,沿七弯八拐的过道杀到出门口又见蓝天,杀进右边的城堡门,在里面水池中下水,有动画提示,沿路返回当心楼梯处的机关,继续杀向前进门,有一个小院落,向左进门有动画提示,沿路杀向右转,打开尽头石壁上的开关,再回到中间有铁网拦着的门里,触动壁上的开关,沿进来的路杀回偏廊,进有雕刻大象的头对着的小门,过厅出门向左前行,拿到小金象,有动画提示,返回,进门口有两个象形雕塑的石屋,不要拿屋低处的护甲(有机关),沿屋墙的边走,进小门沿七弯八拐的走廊前进,走到一可打开的小门,进入中间有铁栏围着的大厅,从缺口进去,铁门关闭激战开始,摆平一切后有一扇门打开,出来的高台处有飞马塑像,进它后面的门过关。

  第三关 ——吉尔伽美什(传说中的苏美尔国王)的庭院:
  出门院中央的供台有一个小金飞马,但拿不到,向左进院门杀至水池跳下去,沿水道前行,没路的地方都有铁网封着,出水后到一石壁上镶有半圆球的地方沿台阶下去,打开壁上的开关,有动画提示,走陆地经二个院门杀回去,得小金飞马进对面的门,入门两边可行,向右有补给,向左沿向下的斜道滑行,到尽头处跳过陷阱杀向前,向右转过小门沿过道行,上台阶当心转弯处的钉板(到门口看见钉板后快冲过去),到有很多石柱的多雾大厅,跳下去地面塌陷五次杀至出口,转几道弯向右有补给,向左会将你弹上地面,又是一场激战,荡平后沿出口前行,有动画提示,过天桥向深渊处的平台跳下,在移动平台上注意躲闪,敌人在雾中不易看见,到达后过桥向左前进,过天桥杀进走廊,通过地上很滑的过道,上石阶开门见一大院落,杀光出现的怪物,开门是一个大广场,一场大战后走进对面的门过关。

  第四关 ——巴别塔:
  出门有一广场,中间的建筑将出路分为左右二条,一场大战后进对面的门,厅内有补给,出来后的战斗有点变态,扫平后进广场对面的门,有补给上台阶出门进大厅,激战拿到屋中央的金像武士,进到大厅,沿台阶杀上去,到升降机平台上,升降机将会下到最底层,杀光怪物按下绿红二个开关,有升降机下来,把你送到最上层,沿路杀到出口,经过道杀至另一黑暗之屋,只能根据怪物的眼光确定射击方向,眼前一高大建筑与廊桥联接,屋顶四角有火炬,又是一场大战,向左杀向偏院,在有块碑的门内拿到卡片后向内院杀进,在有碑的门内拿第二块卡片,继续向内院前进,在外有两堆火的门内得第三张卡片,右拐从有两个武士雕像门进去,杀出来到有两堆火的门,出来又见廊桥与火炬,从中门进补给一下,过门沿道滑下,进门有动画,出来一怪物,(建议存档)激战开始了,先打掉墙壁上的电源,(不发光为止)再打怪物,不然它会自动加血,消灭它后上屋中间发光的方块过关。

  第三章

  第一关 —— 城堡要塞:
  建筑变成了欧式风格,武器也是初级的,杀一阵进对面门,下去后厅内有机关,看准时机跳过去,在有左轮枪的地方是升降机,下去后杀进过堂,侧身打开左边的开关,杀出门变天了,狂风怒号电闪雷鸣,被雷电打坏的石堆中有火焰枪,杀进对面的堡门,出来后向右拐进一有雾的院落,进小亭拿十字架,返回进对面的门,经巷战过门到另一院落,又是巷战穿院进两旁有兵器的门,下坡入厅,从水轮上跳过,出窗外,激战进城堡门,沿道杀向前,从屋内下水管跳下滑入水池,从右边上岸入门,通过有攻击性雕像的过廊,(打不烂)杀入有转轮的大厅,别到中间去,沿墙壁移动,激战过后活动墙璧打开,上台阶按开关,跳到对面上升降机,上去有补给,(墙上有幅照片,估计是本游戏开发小组的全家福)沿路走到一发光传送点上,将你传到地面上,杀光怪物后进门,出现过关动画。

  第二关 —— 被诅咒的大陆:
  冰天雪地进行村落中的巷战,入城堡门,出后沿山道在《铃儿响叮当》的音乐中杀向前,一场巷战后入寨门,进山洞,火山熔岩加怪物及地震山崩,沿着崎岖的路边杀边走,经过三处熔岩滩,见到一两眼放光的狮头,从它口中走入,将被传送到大冰面上,又是变态的激战,摆平后入城堡过关。

  第三关 —— 大教堂:
  最后的决战了。古城堡内宽敞的过道,没有开关什么之类的,只有拼命的射击,不要冲得太块,前进一段捡点补给后撤退一点,注意节省弹药,到墙两边有炮弹射出的地段时,看准快速冲进门,小心脚下传送带,激战后从中间小门过去,旷野中间石墙处有补给,天突然黑下来激战开始,电闪雷鸣神火天降(流星雨?),把怪物消灭干净,天色复明进入城堡,最后的决战开始,荡平一切进入教堂,观赏通关动画,这一关真累人,怪物一波接一波,没完没了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:05:58 | 显示全部楼层
第一章

第一关
    刚出来,一直往前走,前面有个门,靠近门是会出来敌人,消灭他们。到了门里面,按F,搬起一个箱子放在中间的机关上。穿过门,这时会看到一个恐龙,按F可以骑。消灭前面的敌人,然后会有两架飞机放下很多敌人,消灭。去前面的猴头洞穴,这时会碰到比较难对付的扔斧头的野蛮人,打死他,进去,就过关了。

第二关
    出来消灭敌人。往前走,杀。再往前一点,会有怪从旁边的洞里跳出来,杀之,这时天上会飞过飞机,提示是自己人,不要打掉,飞机会给你东西。往前走,过了桥,会收到管散弹枪不要在拿散弹枪的地方站太久,会有敌机飞来扔炸弹。往左边走,就到了村庄。杀死门前的怪,就过关了。

第三关
    守村庄,直到打倒大怪,就过关了。

第四关
    出来,杀死小兵,然后上按F骑上固定战斗机。搞定敌机然后会从对面出来兵,还有右边,有时候会来坦克牛。先打掉远程攻击的怪,再打近攻的怪。打完,把身后的箱子打掉,拿到武器。向前,好多坦克牛,还有犀牛啊。杀完,向前,跳下斜坡,有个球,按F进去,把敌人滚死。完了,还有个斜坡,球没了。但是有车子,这里难打的是大蜘蛛,10多个,小心点就过了。

第五关
    出来,拿双机枪,消灭狗过第一个门,怪多,小心点。过第二个门,这里要小心的是,墙头的怪偷袭,慢慢走,过第三个门,不用管那个在墙壁上的头像。躲在头像下面的大厅,消灭广场的怪就过关了。

第六关
    打倒刚开始的怪,跟npc,说话,npc消失后,从上面掉下来很多僵尸散弹枪。消灭后,从对面的门进去,一路杀过去,小心拐角的怪。一直向前走,到了很多木箱子的大厅,又有很多怪,杀。然后在从另外一个门进去,向前走,就到了闪光的下面,刷出很多僵尸散弹枪和绿皮。第二波刷自爆炸弹。打完了,从另一个门出去,到了山洞,沿路杀上去,半山腰有个机器。坐上去杀吧。来到第二个机器,旁边有个炸弹引爆器,可以炸掉前面的洞口的大石头。进去,就到了一个大厅,很多补给。又刷很多怪,消灭完,到对面的门,就过关了。

第七关
    刚开始坐上固定战斗机,威力大,爽。小心旁边出来的怪,打完了,往左边走,可以看到移动战斗机,坐上去。又刷怪了,杀完,去前面的门,提示。打不开,然后去刚开始出来的右边,找找,可以找到钥匙,就可以进去了。过去,再出来有是大院,还是很多怪,很多橄榄球员,猛啊!保持距离打,慢慢推进。就到了一个门进去后,跳啊跳,然后上去就是个大院。很多怪,杀杀杀!还有橄榄球员,慢慢打。打完,往右边走,刷出地狱母夜叉,还有很多自爆炸掉人,小心从原路来的大怪。杀完,门就开了,进去,跳到上面去。还是个大院,提示找到4个香蕉,杀完怪找齐香蕉,到了对门就过了。

第八关
    终于见到第一个Boss啦!大猩猩!npc对Boss的攻击很高,你只要打小怪就可以了,Boss就由npc对付吧。。。。。

第二章

第一关
    出来捡到散弹枪。打光敌人,往前走,有岔路,都走遍,可以捡到武器6,杀到前面去。好多怪,有个大门,不过缺个东西,往大门右边走,角落力有个铁杆,拿到手,回到大门旁边,按F,打开门,过关。

第二关
    打倒蓝球和女巫,然后再打倒坦克人,一直沿着路往前走,一个大门,很多怪,躲着慢慢磨。
打完了,进门,出来拣了双管散弹枪,往前杀,gogogo,这时前面桥上刷出很多坦克人,还是躲着慢慢磨吧。杀完,去前面的大门,开了进门,往前走,杀完刷的怪,就过关了。

第三关
    在树林里打,环境不错。刚开始,坐上机器,杀完,右边走。过桥,杀完怪,有个弹簧床,可以跳到下一个场景。往前走,有到了有固定战斗机的地方,杀光后,打开两个机关,下去,再杀杀杀,就过关了。

第四关
    被限制在一个小平台上,怪又多,比较有难度,打不过,多试几次,记住怪出现的位置,下次好打。到达对面后,清完怪从弹簧床跳到对面,再杀一些怪,就过关了。

第五关
    出来,慢慢打,怪多。打完,从前面红苹果上的扳手上走上去。很多巫婆,站远点打,后面还有很多怪,站原地打就ok。打完还有蜘蛛,建议躲在树干里打。从树干的洞打大蜘蛛。打完后,往前走,有一个大炸弹,不过没火。再周围一坨大便!!还有3只苍蝇,打掉苍蝇,有盔甲。在旁边找到一个火把,去点燃引线,然后进洞,小心洞旁边伸出的怪东西喷的液体,杀出去,很多巫婆啊!有一个地方可以躲,就是一个绿色大瓶子的后面,你躲在那里,可以防止敌人群起而攻之,各个击破。杀完就见到Boss了,大黄蜂。

第六关
    打Boss,先打掉周围的大白花,然后去打Boss,不然Boss会吸白花回复生命。

第三章chinese!Ilovechinese!

第一关
    出来拣了枪就杀,去角落里打开机关,然后一直往前杀,有路就走,杀啊杀啊,就过关了。(write。by。zyouli)

第二关
    第一个场景是要,去亭子里拿到铜钱,然后送到闪光的庙?总共3个。。。这关的每个场景都很多怪,慢慢来吧。

第三关
    打完第一波怪,去拿一把钥匙,打完第二波怪,再拿一把钥匙,就可以过去了。第三个场景是个阶梯状阵,打完第一波,阵就变了,拿完所有的八卦图,又变阵。跳上最低的阵,跳啊跳啊,去拿八卦图。门就开了,技巧:把准星对准地面就可以判断自己是否落到阵上面了。

第四关
    打完第一波怪,去拿到加农炮,就会刷好多好多牛和功夫人。别吝啬炮弹,杀完了,就有剧情发生,去发生地,拿到糖果,杀完怪。去另外一个门进去,过关。

第五关
    打Boss,这Boss好丑啊。。。唱歌还难听。。。先把小兵解决掉,Boss就会下楼跟它绕圈打,
还可以把Boss卡住打,具体地方在Boss出现的大楼的左边,湖旁边的建筑物,Boss不能破坏,把它引到一边,自己跑到另一边,就可以安枕无忧的慢慢玩了。

第四章地狱~

第一关
    杀掉刷出的怪,前面的石柱断掉,形成一个桥,过去,清完怪,跳到一个平台上。平台漂移,把你送到前面去,路上怪多,看到补给,可以等靠近了,连着跳过去,然后再跳回来。上了岸前走,到了广场,拿了武器5,开始刷怪。闪光的祭坛会刷怪。最后杀掉大蜘蛛,走到前面的大门,过关。

第二关
    台阶下面有骷髅兵埋伏,杀了前走,拿到武器,杀完怪。再往前,有很多,黄蜘蛛后退,保持距离远点打。拿了补给,往前,还是很多怪,后退,远点打。打完,进洞,洞出口有怪埋伏,特别是有个黄蜘蛛。。往前走,刷出骷髅,打脖子。再一直往前走进了洞,到了洞底,过关。


第三关
    清完怪,往前走,再清,然后跳上岩浆河里出现的跳板,跳过去,上去,一个大广场怪特别多,杀完,就过关。

第四关
    Boss会依靠光线回复生命,先把闭拢的手打张开,让光线通过手掌的宝石,光线在那里停住,就打那里的手掌,然后光线会射向红宝石,把宝石射爆。Boss就没办法回复了,注意,Boss有时会把手掌重新闭拢,只要再打开就可以了,多试几次。。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:06:16 | 显示全部楼层
第五章

第一关
    打掉身后的木箱子,拿到散弹枪,骑上大炮,打掉飞机。从后面的门下楼,跳上升降机。下去,进门,要把吊桥放下来,把齿轮里的一个断臂。按F扔掉。。杀完怪,过去就是打平原,怪好多,可以一直往右边走,杀完刷出的蜘蛛,再过去,就到了秘密地点,有交通工具,骑上,就简单多。清完怪,一直往前走,进了城堡的门,过关。

第二关
    刚开始的怪有多又厉害,建议躲在后面的房间里打。打完,往前走,骑上移动战斗机,杀过去。一直杀到最后个场景,怪好多,保持远距离打。小心后面来的怪,最后打死大红坦克牛。清完小怪,跑到城堡下面,过关。

第三关
    这关没有什么机关,只要一直往前杀,小心楼顶的机关枪手。打完,进入打开的门,过关。

第四关
    在下水道,找到炸药,放到需要炸药的地方。往前走,救小孩,杀完刷的怪,往上面左边的门里走,一直杀过去,到了一个大厅,又一场恶战。杀完,到对面门,就过关了。

第五关
    走迷宫,一直靠着左边墙走,收集4个金碟,然后从打开的门进去。杀完怪收到npc给的钥匙,进门。大广场,怪多,清完后,去对面的门,就过了。

第六关
    这关难点在飞船上:地方小,怪多,还有飞机飞来飞去。。。小心打,打掉远处气球下面的油桶可以打出补给,要坐两次飞船,下了飞船,往前走,坐上npc飞来的飞船,就过关了。

第七关
    Boss先去拿跳鞋,在中央笼子里的人丢出来。拿了后,四周收集箭,然后跳上上面的发射机关,打龙就好打多了。为了不被龙破坏发射机,可以看到龙飞来的时候跑掉,这样龙就不会攻击发射机了。

第六章

第一关
    拣完东西,杀出去,到旁边的仓库拣东西。一路杀出去,把敌人全杀完,再去监狱救npc,共两处。完了,打开光门,进去,清光。这里比较难。到另一边门,过关。

第二关
    刚出来,就很多机枪手。解决完,往前面走,去监狱救人。出来往桥边走,刷处许多怪。建议躲在集装箱群里转着打。有个高的集装箱有个狙击枪。往前,拿了补给,过了集装箱又是机枪手,打完,前走,小心拐弯的怪物和井里跳出的骷髅兵。退着打,之后到了一个大广场,去13号仓库前,刷了很多怪,13号仓库前、14号仓库对面有固定战斗机,角落里有移动战斗机,杀完所有的怪,包括所有飞机,过关。

第三关
    在雪地里打,有个冷冻槽,满了,会扣血,可以躲在暖房(看到有门的就进去)里回复。开始小心对面天桥上的兵,杀完,过了门,又是很多兵,暖房里有补给。前进一点,刷出很多大怪,可以往回走,既可以各个击破,还可以去暖房回复。然后去前面打开的仓库里打开机关,使对面的升降机下来,清完门口的怪,就去升降机。上升,再打完所有的飞机,就过关了。

第四关
    清掉对面天桥上的小兵。下来,过去点,刷出个大蜘蛛,不好打,可以多在升降机里,先把小怪清光,然后再去打大蜘蛛。打完,清理完仓库,去右边仓库后面的路,上天桥,一路杀过去,到了另一边,下来,怪比较多,可以冲进右边的仓库耗着打。小心仓库里刷的蜘蛛。杀完所有的怪,到前面大门,就该见Boss了。

第五关
    Boss刚开始就往回跑,因为Boss无敌,一直跑到有飞机的地方,如果找不到路,可以在出大门过了前面两个门的暖房后给Boss杀死,重来,飞机就在正前方了。坐上飞机,按R或者空格上升,按shift或者alt下降。导弹发完了,可以在周围的平台上发绿光的弹药补给,在Boss用绿光弹攻击你时,是打它或者补给导弹最好的机会,多试几次,很容易就过了。

第七章

第一关
    拣完东西,清完怪,前面有道光门,把敌人的飞行器全打完,然后进去,清完下面的怪。打开第二道光门,前走,拿了补给。在前面刷很多怪,在拐弯处慢慢打完,旁边的玻璃破了,打下飞机,有平台升上来。跳过去,去对面,清完,慢慢前进,打完坐上飞行器,按空格或者R上升,按alt或者shift下降,飞到对面的门里,就过了。不要在对面的地面停下,因为飞行器会消失,而且打完所有的怪,却没地方上去,就卡在那里了。


第二关
    拣完东西,沿路杀过去,不过怪很多,所以慢慢推进。把所有的箱子都打爆,有的藏了好东西。出光门,一个广场,出来好多怪,可以躲在右边的小道里,比较安全,慢慢磨。杀了大红牛坦克。再杀去前面,又刷怪,保持远距离打,打完了,去前面的光门等火车来,小心火车上的敌人,上了火车,打死沿途出现的飞机。火车到了后,下车,再打死出现的飞机,上对面的斜坡,过关了。

第三关
    限时比赛关,从一个门到达另一个门,再去下一个门,可以一直沿着左边墙或者右边墙往前走,第二个门要打开对面的按钮,一路杀过去,小心天上的飞机,一直冲到终点。

第四关
    找5个金币,很好找,别理敌人,直接拿金币,拿全后去门里,到下个场景。跳上滚球,任务跳火圈,跑两圈,跳完火圈,下来,去门里,过关。

第五关
    冲出去,时间很够。先杀怪,再去门那里,然后往前走。靠近第二个门时,会出来很多怪,还有背后会刷一个红牛出来。过了第二个门,跳过岩浆,直接冲过去到达终点,一个和刚出来时一样的小房。

第六关
    先杀掉对面屋顶的敌人。然后往前走,引怪过来,坐上固定战斗机,杀杀杀。前面大的旋转广告牌,后面的石墩打掉是个加攻击道具。一路杀过去,前面楼梯下去,有敌人埋伏,杀到最后个场景,坐上移动战斗机,使劲杀啊。。。。。

第七关
    终于最后一关啦,,消灭散兵不细说了,反正就是远距离打,绕弯打,还有别吝惜子弹炮弹。强烈建议保留一个打炸弹,就是武器9到最后一波,特别多大蜘蛛那里用。

    重点说下怎么打Boss。Boss第一波召出自杀飞机,只要先打掉最近的就好了。第二波是火球,你要躲到Boss的最左边,或者最右边,这样只有一个火球攻击你了,看到火球,掉下来就,左右跑。过了这一波怪,马上跑到地图中间拣修理工具,修你的战斗机。第三波是丢炸弹的飞机,很不好打,你要算好提前量,

    在一个敌机前方一点发个10多发子弹,就打下一个敌机,如此反复,熬过去就好了。第四波是Boss的炮弹攻击,方法同火球打法。。然后是普通攻击飞机,打这波时,只要快速跑到Boss对面的围墙下,那些飞机都会自己撞死。差不多最后的是Boss的导弹攻击,因为导弹有跟踪功能,看到导弹飞来先站着不动,等近了,马上坐走,或者右走,躲过去。同时不停攻击Boss,终于通关啦!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:06:25 | 显示全部楼层
     这是一群不幸的小人,他们的海船在一场无情的风暴中搁浅在一座荒芜的小岛上,船体已破烂不堪,无法继续航行。望着四周茫茫元际的大海,小人们已经没任何退路,怎样才能回到家乡呢?小人们几乎绝望了,就在这时,他们的船长——也就是你,重新鼓起了勇气,召集起所有的小人,要在这孤独的世界里重新开拓出一番事业。虽然不知道未来会是怎样,但你回归家乡的信念仍无比坚定,小人们在你的率领下,营造起自己的城堡要塞,开辟出大片的良田沃土,终于有一天,小人们惊喜地发现了一座古代遗迹,它拥有时空传送的能力,于是你毫不犹豫地率领所有小人跨进了这时空之门。然而出现在眼前的并不是美丽的家乡,而是另一座荒岛,这里也有一座遗迹,但却被凶悍的土著人掌握着,这一切丝毫没有减弱你回家的信念,小人们在你的号召下又重新振作起精神,为夺占遗迹,早日回家继续作不懈的努力。当最终的胜利降临后,你和你的小人们又跨进这第二道时空之门,然而出现在眼前的仍是一片荒凉——这还是一座荒岛。这里也有一座遗迹,而掌握遗迹的土著人比上一座岛上的更加凶狠,但你和你的小人们仍没有灰心。你常这样对小人们说:无论前途还有多少坎坷,无论未来将有多少困难和危险,只要我们没有踏上家乡的土地,我们的奋斗就没有终点!
     本游戏是BLUEBYTE公司继1994年推出《工人物语》引起轰动后,于1996初制作的第二代作品,自然比一代更为精采一除拥有上一代游戏的所有优点外,还支持640X480到1024x768解析度,画面精美细致,还有局部放大功能,游戏允许玩家在计算机的两个串行口上各接一只鼠标,用两个鼠标驱动程序分别驱动,在游戏的FREF  GAME选项中让两名玩家直接展开对战。另外,游戏还带有一个CD播放器,玩者可在游戏中指定播放自己喜爱的CD音乐。总的来讲这是一个耐玩度观赏性都很强的游戏。笔者在以下几个方面略有心得,愿与大家共享。
 

     一、游戏操作
   1.鼠标操作:用鼠标点一下空地,显示这块地能建哪种类型的建筑物;在我方某一建筑物上单击左键可显示这座建筑的当前状态,包括所需物资及生产率等; 在敌方某军事设施(兵站、城堡等)上单击左键,可显示这时我方能攻击此军事设施的兵力,还可选择派多少兵前去攻打;若按住右键不放,则可向八个方向拖动地图。
   2.键盘操作:虽然本游戏可用鼠标完成所有操作, 但若配合键盘,可使操作更加简洁,具体如下:用方向键移动地图;“S"和“C’键分别显示建筑物的名称和生产率:“V”键加快建设速度;“H”键可立刻返回总部; “B"键跳回上一次鼠标所指的位置;“I”键显示总地图; “P"键暂停游戏;F1和“F2 键用于存档和取档;按一下空格键可显示当前地图上各个地方能建哪种类型的建筑物,再接一次则关闭此信息。
   3.游戏中有如下功能菜单:
   DISTRIBUTION  OF  GOODs调节物资分配比例, 比例大小直接影响物资的生产及矿石开采的数量。
   TRANSPORT调节物资运输的先后次序, 放置在同一处的物资越靠前者越优先使用。注意开始时应把木材、石料放在前面。
   TOOLS调节工具制造数量比例, 选择优先生产何种工具及产量比例。
   GENERRAL  STATISTICS显示各个玩家的综合国力比较及发展趋势。
   MERCHANDISE  STATISTICS显示物资生产的时间曲线。
   BUILDINGS显示拥在及未建成的建筑物数目。
   STOCK显示玩家的总贮存量,包括正在使用中的物品。
   PRODUCTIVITY显示生产力的时间曲线。
   MILITARY调节并显示军事力量。注意应将人员调到最大,盾牌和剑的生产应采取相同比例,军力分配应将内部和中部调小,而外部调到最大,以利于防守和进攻。

     二、生产建设
   游戏中共有五类建筑物,它们只能建在适合的地方。不过可建大型建筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中总指挥部(HEADOUERTERS)是每一关开始就有的,并且不能重建。它是小人们的安乐窝、大本营,一切都要从这里开始。另外四类是小型建筑物。中型建筑物、大型建筑物和矿场,详见附表。
     用鼠标左键单击总指挥部,仓库或码头,可以看到显示各种物资储备量的菜单,其中最重要的是食品,如果食品供应不足,小人们就会饿得干不了活。当用鼠标单击储备菜单中的物品时,该物品就会被取出送走。
     总指挥部的一个重要作用是造兵,而小型建筑和矿场的主要作用是生产原材料,本游戏中只有树木是可再生资源,建一栋植树屋便可有用不完的木材,不知为什么在这里砍树的速度比种树慢(俗话不是说“砍树容易种树难”吗?),因为有这个“特点”,所以你必须在植树屋周围建两栋伐木屋才能保证供需平衡。当发现原木储备充足时,应立即让植树屋停工,免得林木面积过大,影响其它房屋的建设。在游戏早期,如果树林较多,有大量野兽的话,可以建个狩猎屋,但注意不可多建,因为野兽很快就会被捕完,且不会再繁殖,在靠水的地方建渔场是直接获取食物的方法,因为鱼可直接食用(广东生鱼?),而猪、小麦等都需进一步加工才能吃,渔场可以多建,但两个渔场不要靠得太近。
     中型建筑物的主要作用是对原材料进行深加工,木材加工厂可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶炼厂可把铁矿石炼成钢,钢是制造武器和工具的原料;铸币厂可把金矿石炼制成金币。而冶炼厂。铸币厂和武器制造厂都需要煤矿提供大量的燃料,磨坊是加工小麦的地方,由它生产出的面粉被送到面包房做成小人们爱吃的面包;啤酒厂可用小麦做出醇香的啤酒。由于面包房和啤酒厂都需要水,所以附近最好有个水井。因为只有生产出了啤酒,才会有人愿意去总指挥部应征当兵,所以啤酒厂应在早期就建设好。
     大型建筑物的建设时间长,但作用巨大。农场一定要设在空旷。靠近水井的地方,这样才能取得最大的利用效率,应注意适时多建农场,猪圈和驴厩都需要小麦和水。猪养肥后可送到屠宰场制成火腿,而驴是最快的交通工具。

     三、交通管理
   在每幢建筑物的前面都有一杆蓝色的植子,可以用路把他们连起来(用鼠标点一下旗子,弹出菜单后使用里面的铺路图标)。在路中间也可以插旗子,旗下会站一个人,他负责接转往来的货物,以提高运输效率。如果这条路的交通格外繁忙,还会有一头驴子前来帮忙(当然你得先有驴厩)。因为所有的原料一般都需先运回总部或附近的仓库后再做处理,所以当发展到一定程度时。应在远离总指挥部的生产基地或矿井附近修建仓库,然后依具体情况在仓库周围修建加工厂,这样可节省大量周转时间,道路在使用一段时间后就会变成干道(变黑),非常繁忙,会有货物堵塞的情况发生,这时最好在路上多插几面旗子,增加转运人手,但倘若人手已经多得不能再加了,而仍有“堵货”的事情发生,那么只有再修一条新路,应注意新路尽量修在交通不太拥挤且离总部或仓库较近的地方,另一方面让“堵货“点附近正在生产不甚急需货物的厂房暂时停产,也是一种解决办法。

     四、资源开发
   游戏中共有水,煤,铁。金和花岗岩这五种矿产资源。水只在平地上有,而另外四种矿产只在山区才有。在建水井或矿井前要先派地质学家勘查(单击要勘查地区附近的旗子,弹出菜单后点地质学家图标),当地质学家找到矿脉后,他会欢呼一声,并在那个地方插上个牌子,通过牌子的颜色可以看出矿脉的种类——蓝色的是水。黑色的是煤,黄色的是金,红色的是铁,白色的是花岗岩矿。要尽量在牌子密集的地方建矿井。因为煤的需求量特别大,所以应适当多建炼矿,加快开采速度。由于花岗岩矿和采石场产的石料一样,所以若采石场能产出足够的石料,那么完全没有必要再建花岗岩矿,铁矿炼成钢后可以造武器和工具,应注意统筹安排。到了每一关的中后期(你的边界已经和敌人接壤),如果每件工具都有两件左右的储备量,就可让工具厂停主,把钢全用于制造武器——唯有强大的武力才是最终胜利的保证。

     五、军事与战争
   每一关的过关条件都是夺取古代遗迹,进入时空之门,然而这些遗迹总在他人手心里攥着(第一关除外),谁会把神奇的时空之门拱手相让呢?所以想回家就必须用武力夺下它。
     每关开始时只有一小块地盘供你建设,边境以外的地区都是漆黑一片。如果你在边境上建设军事设施,就可以将部分黑暗区域探索出来,倘若此时还没有和敌人接壤,边境线就可向外扩展,另外派冒险家到境外去探险也能把黑暗区域真面目探索出来,这样做具有更强的目的性。
     游戏中共有四种可以驻兵的建筑物,其中岗哨可以驻两个兵,兵站可以驻三个,守望塔可以驻六个,城堡可以驻九个。士兵在这些建筑物里接受训练,一个士兵可以升级四次,而升级的唯一条件就是金币,只要源源不断地有金币送进,列兵很快就能变成将军。
     每一关初期可先建些岗哨,作扩张边境之用。待和敌人接壤后,就要建大型城堡积极备战了,为加快速度也可建警戒塔。在你还没有准备好兵力时可先在边镜上建个投石堡垒,会带来意想不到的效果。应该注意的是,前线如果没有二十几名将军,最好不要急于进攻,因为你的对手很可能不止一个,当你向一个对手发起进攻时,另一个或几个对手很可能同时来袭击你,而且某些关还要靠船来运送士兵,行动很慢,稍有不慎便会全军覆没。所以只有保持绝对优势兵力,才能在战争中立于不败之地。
     需要说明的是,这里的“优势实力”并非单指数量上的优势,由于本游戏中的战斗采用单挑方式,一般来讲一名将军的战绩会比一大群列兵好得多。所以不应盲目地招兵买马而不注重训练,应把重点放在提升士兵等级上。

             各类建筑资料附表

 

┏━┯━━━━━┯━┯━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━┯━━━━━━┓
┃  │     名  称  │木│石│    工     具  │ 工作人员 │  原        料  │ 产品及功能  ┃
┃   │          │板│料│         │             │             │               ┃
┠─┼─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃   │     水  井  │ 2│ 0│        无     │      无      │          无    │     水        ┃
┃  │   WELL   │  │    │             │             │         │   WATER      ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │     狩猎屋   │ 2│ 0│     弓箭  │      猎人    │      无    │       火腿     ┃
┃小│  KUNTER  │   │  │      BOW    │   HUNTER  │             │       HAW    ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │      渔场    │ 2│ 0│  钓具    │     渔民   │   无     │     鱼       ┃
┃  │  FISHERY  │   │   │RODANDLINE│  FISHER  │          │   FISH       ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃型│    采石场   │ 2│ 0│  镐      │      石匠    │   无    │      石料      ┃
┃  │  QUARRY   │   │   │ PICK-AXE │STONEMASON│         │   STONES    ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃   │    植树屋   │ 2│ 0│  铲子    │       林务员 │   无     │扩大树林面积┃
┃   │  FORESTER │   │   │ SHOVEL    │ FORESTER │          │            ┃
┃建├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃   │    伐木屋   │ 2│ 0│  斧子    │       伐木者 │   无    │    木材       ┃
┃   │WOODCUTTER│   │   │  AXE        │WOODCUTTER│         │  WOOD      ┃
┃  │   HUT    │   │   │         │             │         │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    了望塔   │ 4│ 0│  无      │    侦察兵  │   无     │扩大可视范围┃
┃筑│LOOKOUT   │   │   │         │  SCOUT    │         │            ┃
┃  │  TOWER   │   │   │            │             │         │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    岗哨      │ 2│ 3│    无      │1-3名士兵 │     无     │扩大地盘及保┃
┃  │ GUARD      │   │   │         │  PRIVAT   │          │卫          ┃
┃  │ HOUSE    │   │   │         │         │         │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃物│    兵站      │ 2│ 0│    无      │1-2名士兵 │     无     │扩大地盘及保┃
┃  │BARRACKS   │   │   │         │  PRIVAT   │          │卫          ┃
┠─┼─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │木材加工厂│ 3│ 2│    锯子      │    木匠   │    木材    │  木板       ┃
┃  │SAWMILL   │   │   │  SAW     │CARPENTER │  WOOD     │   BOARDS   ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃中│    屠宰厂   │ 2│ 2│  屠刀     │     屠夫   │  猪肉     │    火腿      ┃
┃  │SLAUGHTER │   │   │    CLEAVER │ BUTCHER    │   MEAT   │  HAM       ┃
┃  │  HOUSE     │   │   │          │          │          │             ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    磨房    │ 2│ 2│  无      │ 磨房工人 │    谷物     │   面粉     ┃
┃  │  MILL    │   │   │         │  MILLER   │   GRAIN    │  FLOUR     ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃型│    面包房   │ 2│ 2│ 擀面杖   │  面包师   │面粉+水    │    面包      ┃
┃  │  BAKERY   │   │   │ROLLINGPIN│  BAKER    │FLOUR      │  BREAD    ┃
┃  │          │   │   │          │          │+WATER     │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    冶炼厂   │ 2│ 2│ 熔炉      │     冶炼匠  │生铁+煤     │  精铁      ┃
┃  │  IRON    │   │   │ CRUCIBLE │   IRON   │IRONORE    │  IROR      ┃
┃  │SMELTER   │   │   │         │ FOUNDER    │+COAL      │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃建│武器制造厂│ 2│ 2│ 锤子        │武器制造者│精铁+煤   │     武器      ┃
┃  │  ARMORY    │   │   │  HAMMER   │ ARMORER   │IRON       │  SWORD BOW  ┃
┃  │             │   │   │          │          │+COAL      │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │工具制造厂│ 2│ 2│ 钳子        │工具制造者│精铁+木板 │    工具      ┃
┃  │METALWORKS│   │   │  TONGS     │METAL     │IRON       │  TOOLS     ┃
┃  │             │   │   │          │WORKER    │+BOARDS    │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃筑│    仓库      │ 4│ 3│    无      │   无      │    无        │储藏物资发展┃
┃  │ STORE     │   │   │         │         │         │人口       ┃
┃  │ HOUSE     │   │   │         │         │         │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │ 投石堡垒 │ 4│ 2│    无       │      无      │ 石块      │打击敌人军事┃
┃  │ CATAPULT │   │   │         │         │STONES    │建筑        ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃物│    守望塔    │ 3│ 5│  无       │ 1-6名士兵│    无       │扩大地盘及保┃
┃  │  WATCH     │   │   │          │  PRIVATE  │         │卫         ┃
┃  │  TOWER     │   │   │          │          │          │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    船坞      │ 2│ 3│    锤子     │  造船工人 │ 木板      │ 小船或货船 ┃
┃  │SHIPYARD   │   │   │ HAMMER    │SHIPWRIGHT│BOARDS    │   BOAT      ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │     啤酒厂  │ 2│ 2│  无      │    酿酒工人 │谷物+水   │   啤酒     ┃
┃  │ BREWERY  │   │   │         │   BREWER  │GRAIN      │  BEER      ┃
┃  │             │   │   │          │             │+WATER    │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    铸币厂   │ 2│ 2│  熔炉      │     铸币工人│金块+煤    │  金币      ┃
┃  │  MINT      │   │   │ CRUCIBLE │   MINTER  │GOLD       │  COINS     ┃
┃  │             │   │   │          │         │+COAL      │            ┃
┠─┼─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃大│    农场      │ 3│ 3│    镰刀    │   农夫   │     无     │   谷物      ┃
┃  │  FARM      │   │   │  SCYTHE   │     FARMER │          │   GRAIN    ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃型│    猪圈      │ 3│ 3│    无      │   猪饲养员│谷物+水    │     猪肉     ┃
┃  │ PIG FARM │   │   │         │PIG        │GRAIN       │  MEAT      ┃
┃  │             │   │   │          │BREEDER  │+WATER     │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃建│    驴厩      │ 3│ 3│    无      │ 驴饲养员 │谷物+水    │    驴        ┃
┃  │DONKEY     │   │   │         │ DONKEY   │GRAIN     │  DONKEY      ┃
┃  │BREEDER    │   │   │             │ BREEDER  │+WATER    │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃筑│    城堡      │ 4│ 7│      无       │ 1-9名士兵│   无     │扩大地盘及保┃
┃  │ FORTRESS │   │   │          │ PRIVTE    │          │卫          ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃物│    港口       │ 4│ 6│      无      │   无        │      无      │储藏物资,发 ┃
┃  │HARBERB   │   │   │             │         │          │展人口及货船┃
┃  │-AILDING   │   │   │             │         │         │运输       ┃
┠─┼─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    金矿       │ 4│ 0│    镐        │     矿工   │  食物     │    金块     ┃
┃  │GOLD MINE │   │   │ PICK-AXE │  MINER    │BREAD      │   GOLD      ┃
┃  │             │   │   │             │         │FISH      │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃矿│    铁矿       │ 4│ 0│    镐      │   矿工     │    食物     │  生铁      ┃
┃  │IRON MINE │   │   │ PICK-AXE │  MINER     │BREAD      │  IRONORE     ┃
┃  │            │   │   │             │         │FISH      │            ┃
┃   ├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    煤矿      │ 4│ 0│    镐        │     矿工   │  食物     │    煤       ┃
┃  │COAL MINE │   │   │ PICK-AXE │  MINER     │BREAD      │  COAL      ┃
┃  │             │   │   │         │         │FISH      │            ┃
┃场├─────┼─┼─┼─────┼─────┼─────┼──────┨
┃  │    岩矿       │ 4│ 0│    镐        │     矿工   │  食物     │    石料     ┃
┃  │GRANITE    │   │   │ PICK-AXE │  MINER     │BREAD      │  STONES    ┃
┃  │  MINE      │   │   │          │         │FISH      │            ┃
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:06:35 | 显示全部楼层
  《工人物语3》中有罗马人、亚洲人、埃及人三个种族选择,三个种族分别代表三种难度。每个种族的神挑选一个人作为领袖来征服世界,玩家作为种族的领袖为重新获得自由而战。每种难度都有八关,每关都由相互联系的故事构成,各关开始前都有详细的资料提示。

  初级篇

  罗马之神选择商船船长Septimus Marius来代表罗马人。Septimus是个航海老手,他具有商人的精明,精通经济和军事。

  1.第一步
  胜利条件:征服全岛。
  局势:在岛屿的西北部出现了叛乱(R),一小队人在那里建立了根据地。不幸的是,他们控制了岛上唯一的金矿资源(S)。若不对反叛者进行征讨,他们将变得强大起来。
  战斗提示:你的对手很有攻击力,不要让他们太早的来骚扰你。如果你在游戏初期就注意招募士兵,那么骚扰会很快平息。为了使对手开拓殖民地的空间变得狭小,你应该快速扩张你的领地。

  2.战争之后
  胜利条件:占领全部地图。
  失败条件:西北方的前哨部队(S2)战败。
  局势:一个对手(S1)占领了你的绝大部分领地。反叛者(Re)盘踞在北方的海域按兵不动。有报告说反叛者和西面的一股海盗(P)结盟了。你的一艘侦察船在西北方搁浅,距离你的领地(S2)不远。你需要在那里建立一支前哨部队,并从这个位置打击敌人。
  战斗提示:你所在的岛屿很安全,但前哨部队在寻找铁矿时会有麻烦。因此,必须把本岛的储备品供应部队。

  3.北方会集
  胜利条件:消灭Remigius(Re)和Ramadamses(Ra)!
  失败条件:东北方的前哨部队被歼(S2)。
  局势:由于对付Remigius很困难,你在北方的进展又陷入新的困境。一个防守严密的海盗岛(P)同力量薄弱的Remigius(Re)结成联盟,并且他与附近的埃及人Ramadamses(Ra)统治的殖民地结盟。如果你想活下来就必须加强你的前哨部队(S2)。为了表示与海盗和平相处,你宣布把附近的荒岛(W)作为中立区。
  战斗提示:前哨部队的资源很少,若不及时用运输船供应,他们将成为埃及人的牺牲品。

  4.西线的困难
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去所有建筑物(S)。
  局势:Remigius战败了,你扩张到岛屿的西面(S)。Ramadamses在东面建立了稳固的殖民地(Ra)。他好像要和东南方的海盗(P)结成联盟,为了生存你必须尽快行动。
  战斗提示:如果能防止东南面的海盗从狭长地带进入主岛,那么你的任务将很容易完成。要快速扩张并占领那个地方。由于敌人有兵力优势,所以必须快速扩充你的军队。领地左右两边的山脉有丰富的矿产资源。

  5.竞赛
  胜利条件:占领北方三岛。
  失败条件:你的任何一个对手(A1、A2、A3)收集到70个以上的金块。
  局势:发现新的敌人。在北方出现三个亚洲人的殖民地(A1、A2、A3)。他们没有被Tsu Tang(TT)控制,据说Tsu Tang是个有强大力量的残忍武士。
  战斗提示:西北方的一个小岛可以解决你土地缺乏的问题。如果你想分散敌人的金块数量的话,也许这个岛会有用。

  6.火山岛
  胜利条件:占领北方群岛(Ra)!
  失败条件:埃及人(Ra)收集到100个金块。
  局势:被大海隔开的殖民地(S1、S2)仍然不堪一击。埃及人的殖民地被最近的一次火山爆发毁坏。你必须阻止Ramadamses(Ra) 把他的群岛改造成城堡。
  战斗提示:敌人东南面的薄弱处可以利用。

  7.叛逆者的愤怒
  胜利条件:占领埃及人在地图中央的殖民地,与大海(M)相临!
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:你首先要把Ramadamses(Ra1、Ra2)赶走。他在地图中央的半岛上有块殖民地(Ra2),你完全有可能夺取此地。这样会使Tsu Tang(TT)得到喘息的机会。
  战斗提示:你领地中的建筑物摆放的位置很凌乱。在埃及人夺走你成功的机会之前,纠正这些设施的位置,还有尽早增强军队的力量。

  8.商人最后的命令
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:Ramadamses彻底被消灭了。Tsu Tang(TT)胜利后控制了岛上三个方向的领土。然而他的部分基础设施还很薄弱。要想胜利就要先加强这些薄弱之处。
  战斗提示:亚洲人富有并好战。利用地形的优势在海湾阻击敌人,直到你已经充分准备好一次彻底的战斗。

  中级篇

  1.保卫山脉
  胜利条件:消灭敌人。
  失败条件:失去全部建筑物。
  局势:其他两个亚洲部落(A1、A2)也在岛上开拓殖民地。此外,他们也在开采岛上的矿藏。你在东面的殖民地(TT)必须快速地向西面扩张。不然失去了矿藏你就无法发展。
  战斗提示:西面的山脉有丰富的矿藏资源,要迅速占领。

  2.内战
  胜利条件:消灭在东南方的亚洲人。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:东面的埃及人的部落(Ra)防卫得很好。你(TT)应该集中力量对付东南方的亚洲部落(A)。如果你发展太慢就会受到他们的威胁。扩张速度是本关的关键!
  战斗提示:你不得不应付敌人来自各个方向上的攻击。此关最好先集中兵力对付一个敌人,否则你会因兵力过于分散而被消灭。

  3.死亡边缘
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:登上Ramadamses(Ra)的一个主要岛屿(TT)之后,你所有的贸易路线都被切断。你开始时的力量很薄弱,而敌人的力量强大。在敌人尚未决定发动战争之前应该建好你的殖民地来壮大力量。
  战斗提示:你与北方的矿藏相隔很远,所以你必须尽可能地向东面寻找资源,但也不要失去抢占西面矿藏的机会。

  4.分裂与征服
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去全部建筑物。
  局势:Ramadamses(Ra1)的部落从南向北扩张。他在南面发展得很好,逐渐强大起来。但此时你的力量薄弱,还不足以对付南面的敌人。只有从敌人发展薄弱的东面(Ra2)直接发起进攻。
  战斗提示:控制狭窄的地段,像楔子一样插入敌人的心脏,同时要注意防守。

  5.出现新的敌人
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:出发地被敌人占领。
  局势:海盗向西进行殖民扩张(P),这对你并不构成威胁。快速建好你(TT)的基础设施;并对敌人进行试探性的小规模进攻,探测南面罗马人(S)的防御力量。
  战斗提示:领地南面要准备强大的防御力量,慎重地向西移动。对船只的充分利用将是胜利的决定因素。

  6.富饶的新土地
  胜利条件:摧毁敌人的殖民地。
  失败条件:出发地被敌人占领。
  局势:西南面的Septimus(S)和南面的Ramadamses(Ra)控制了大片领土,你有被毁灭的危险。此关食物匮乏,不过西面的一个岛上拥有广阔的平原和未开发的土地。你(TT)必须找到一种在那里扩张力量的途径。
  战斗提示:西面的一个岛屿能提供食物补给,但你得自带工具上岛。

  7.桥头堡
  胜利条件:占领埃及人的守卫塔以及两座城堡!
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:通往你的半岛的两个渡口分别被南面的罗马人和西面的埃及人所控制,随着时间的推迟,你的处境非常危险。占领所有的渡口。
  战斗提示:进攻吧,注意避免重大的伤亡。

  8.最后的忍耐
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:你的敌人(Ra、S)被迫撤退以后就再也没闲着。他们联合起来对抗你,并在岛的腹地建立起强大的殖民地。这是对你最大的挑战。
  战斗提示:勇气和胆量的最终考验!你必须建立起强大的军队以消灭敌人。

  高级篇

  埃及之神Horus选择Ramadamses领导埃及人。Ramadamse有丰富的知识和商业经验,他在生意场上十分精明,凡是涉及到经济的事情,他都很感兴趣。

  1.黄金之争
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:一个小的埃及人部落(E)在西北面建立了根据地。不幸的是,它占据了岛上唯一的金矿。这使敌人有了一个强大的有利条件。
  战斗提示:扩张领土时不要浪费时间,否则敌人就会占领这些地区。

  2.小通气孔
  胜利条件:占领全岛。
  失败条件:你(Ra)和盟友(P)失去建筑物。
  局势:就在你(Ra)庆祝胜利的时候,Tsu Tang(TT)已经占据了岛上大片的土地。要想赶走他需要长时间的艰苦战斗。在寻找盟友的时候,你发现岛的东南面有一个埃及海盗部落。Tsu Tang夹在你们之间,除了把他阻止在海湾之外别无选择,直到你和盟友有足够的力量来击败这些亚洲人。
  战斗提示:要尽快建立起你的军队,这样Tsu Tang在初期进攻时就会被击退。

  3.大岛
  胜利条件:破坏Tsu Tang的殖民地。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:在大岛上的胜利使你(Ra)赢得了新的领地和新的敌人。你登上西北面一片未开发的土地。东面有一个强大的亚洲人的殖民地(TT),你必须赶走他们。
  战斗提示:成功的关键是要高效地集中力量向东扩张,那里会有更多的发展空间和资源。

  4.罗马人
  胜利条件:破坏Septimus Marius殖民地。
  失败条件:南方的先头部队被消灭。
  局势:南面的罗马人(S)很强大,你(Ra)也许对攻占那里失去了希望。如果Septimus Marius和盘踞在他西面的海盗(P)之间发生战斗的话,就能为你的胜利增添几分希望。
  战斗提示:最初你所处的形势有点不妙。你的人分散在不同的岛上。你需要建造运输船将他们集结起来。联络各岛的先头部队对取胜是至关重要的。

  5.深入西部
  胜利条件:打败Tsu Tang.
  失败条件:中部的先头部队(Ra2)被消灭。
  局势:你(Ra1、Ra2)需要尽快向西深入,不要等到Tsu Tang(TT)发展壮大起来。
  你必须保全并加强你的先头部队,即使是在初期供应困难的时候。
  在打击Tsu Tang的同时,你应该准备抵抗西南面的罗马人(S)的进攻。
  战斗提示:尽你所能使先头部队减少伤亡。你的主岛能提供充足的资源来发动攻势。

  6.北侧
  胜利条件:破坏西南方的Septimus Marius的殖民地。
  失败条件:失去所有建筑物。
  局势:Tsu Tang(TT)仍然在耕种,好像西北部什么事都没发生似的。他成了Septimus(S)的另一个盟友。这两个敌人的威胁会彻底地阻止你的西进。
  战斗提示:西面狭窄的通道对我们防守Septimus Marius非常适合。快速建立一支军队,防止因摩擦而导致的战争。保护好你的粮食产区。

  7.三个岛
  胜利条件:完全占领A、B和C三岛。
  失败条件:Tsu Tang占领A岛。
  局势:多山的陆地上种植谷物很困难。最初,收集资源同样困难。东北方有两个肥沃的小岛(B、C)可以帮你解决食品问题。东面的一个富矿岛(A)可以帮你解决资源问题。小心亚洲人,Tsu Tang(TT)在那里有一个先头部队。一定要摧毁它。
  战斗提示:游戏开始时你的发展空间很小,所以你需要尽可能快地建造船厂。你也许会牺牲掉一两个守卫塔来腾出空间。你的主要目的是在领地西面建一座桥头堡,以此使Tsu Tang试图占领全岛的计划失败。

  8.终结者
  胜利条件:占领整个地图上的领地。
  失败条件:西面的先头部队(Ra5)被歼灭。
  局势:你已经站在胜利的边缘,但是在此关的三股力量中,你(Ra1~Ra5)目前的发展形势最差。在主岛的西面建立了一座桥头堡(Ra5),它严重地威胁着这片范围内最强大的Tsu Tang(TT)。南面的Septimus(S)比Tsu Tang脆弱,但有一定的恢复力。保护好你的先头部队,把Tsu Tang和Sepimus从这张地图上除掉。
  战斗提示:一场史诗般的战斗在等着你。运用你所学到的一切去夺取胜利。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:06:47 | 显示全部楼层
这个游戏如果想玩到破关,就必须人尽其用、物尽其利,而且一开始游戏的发展方针必须要正确,否则别说是破关了,甚至连过第一关都有问题呢!废话不多说马上给   它切入主题!

有玩友会问,游戏开始的第一步要如何呢?现在慢慢听我道来喔!为了方便玩友能够顺利破关,笔者先跟玩友说明游戏的概念,这样比较容易进入游戏。《工人物语Ⅲ》这个游戏是要你建设一个繁荣且有组织的城市,它就像一张网子、一个食物链一样,从原料生产的木板石块,再利用木板石块建设猪舍来养猪,到食物的生产如∶猪肉、鱼肉,再把这些食物送到矿工手上给矿工吃,让矿工吃饱可以挖出各种矿物原矿,再把原矿送至铁工厂加工、制成兵器,有了兵器就可以生产出士兵,有了士兵就可以保   你的国家进而继续生产建筑原料和食物;或者也可以选择攻击敌人,这样应该明白了吧?笔者把《工人物语Ⅲ》分成九个篇章来加以说明。有人会问《工人物语Ⅲ》不是有分成三个国家吗?而各国不是都各有几个关卡吗?怎不按照各国的关卡顺序来写攻略呢、而是九个章篇呢?这是因为各国关卡的游戏会随着游戏的进行和策略不同而产生不一样的变化而有所不同,   会导至游戏间的变化,故只能以几个部篇来加以说明∶


第一章 原料生产篇
刚开始玩家只有少数的木板石块等原料根本不够,玩家为了破关与长期的建设,很快就会因为   原料的不足而无法建设新的设施让整个卡关、动弹不得。所以初期一开始,玩家要先在有大片   树林的地方建杂邺间【樵夫小屋--woodcutter's hut】,等【樵夫小屋】建造好之后,【伐木工人】会自已拿斧头砍伐树木成为原木,紧接着在【樵夫小屋】的旁边建造一间【锯木厂--Sawmill】,等【锯木厂】建造完成后,【锯木工人】会等【搬运工人】们自动把刚才【伐木工人】砍伐之后、放在【樵夫小屋】旁的原木搬运至【锯木厂】,【锯木工人】便会开始将原木锯成可以建筑用的木板,等原木被锯成木板之后,【搬运工人】就会把已成形的木板运送到各个建筑基地使用,有了木板之后,还必须有石块才能建筑房屋。再来我们在一堆原石的附近造一间【采石工人小屋--Stonecutter's   Hut】,等到【采石工人小屋】建造完成,【采石工人】会自已拿着十字镐挖取原石、成为可用的石块。石块挖取出来之后,同样会被【搬运工人】搬至各个建筑基地使用。现在你的画面上应该已经有工人在植树、伐木、锯木、采石、搬运了,这样原料的问题就解决了。

如果真的很不幸,玩者的领地内都没有一棵树木的话,就必须建造一种叫【植树小屋-Forester's   Hut】的房子,等【植树小屋】建造完成之后便会有「   英英美代子   」的工人自动成为该小屋的【植树者】,然后开始种植树木,玩者就不必担心没有树木的问题了。

★其实笔者认为---生产原料屋的房屋比例是3间【樵夫小屋】×1间【锯木厂】×2间【植树小屋】×   1间【采石工人小屋】,不过这也是要视玩者的情况而有所改变。

第二章 工人生产篇
等有了以上的建筑物都建设完成之后,玩者会发现少了很多工人,这是正常的,因为工人不是   成了【伐木工人】和【采石工人】或【采石工人】,就是成了【搬运工人】或【植树者】,现   在我们有了木板和石块之后紧接着要建造【产人住所--Small   Residence】,【产人住所】又有分成大中小三种,大的【产人住所】可生产一百个工人,中的【产人住所】可生产五十个工人,小的【产人住所】可生产二十五个工人。因为愈大的【产人住所】所花费的木板石块会愈多,所以一开始玩者只要建造小型的【产人住所】生产二十五个工人就足够了。然后再依工人的需求来建造大中小三种【产人住所】。

等【产人住所】建造完后,就要赶快先产生5个【扩充领土者】,然后按【take   land】的数字,【扩充领者】就会自动去扩充领土,扩充土地时选择靠近海边,开始扩充会比较容易知道整个地图的地状,等到木板石块和工人都有了,玩者就要开始生产食物了。

第三章 食物生产篇
其实食物的生产是要给【矿工】们食用的,所以一定要生产,生产的时间也不能太慢,如果玩   者不生产食物,会因为【矿工】们吃不到食物而罢工、不开采矿物制造所需的工具,使得游戏   整个卡关动弹不得。食物的来源有很多种,笔者就从最容易的谈起-【渔夫小屋-   Fisherman's Hut】,只要玩者的领地内有一大片水域的话就可以建造【渔夫小屋】,等【   渔夫小屋   】建造完成之后,【渔夫】便会自动拿着钓竿到附近的水域钓鱼了。钓到鱼后再送至【矿场】给【矿工】们食用,这样就有了其中一项食物来源,然后玩者必须要在小河的附近建造一座【水井-   Waterworks   】,等【水井】完工后,就会有【产水工人】打水,这样就有水源了。水源的用途   是要给【养猪户】、【养驴户】和【面包厂】使用的。

接下来玩者要找一大片草地,在上面建造一间【农场-   Grain Farm 】,也是同样的,【 农场   】建造完成之后,【农夫】便会开始收播种麦子,麦子是给【养猪户】、【养驴户】跟【风车工   人】使用的,而有了麦子之后,玩者可以建造【风车-Grain   Mill】,【风车】建完后,【风车   工人】就可以等【搬运工人】将麦子送至【风车工人】处,然后磨成一袋袋的面粉,等麦子磨   成一袋袋的面粉之后,会有【 搬运工人   】在搬运「面粉」跟「水」到【面包厂】给【   面包工人】制成面包,再送到   【矿场】给【矿工】们食用,等有了鱼和面包之后我们还必须建造   【 猪舍- Pig Farm 】养些猪   来取得食物,【养猪户】也同样会从【搬运工人】那里取得「麦子」和「水」饲养小猪,等小猪养成大猪之后便会被送至【屠场-Slaughterhouse】宰杀成为肉类然后送至【矿场】给【矿   工】们食用,宰杀成为肉类前要记得先建造【屠宰场-Slaughterhouse】给【宰猪工人】宰杀猪支,现在我们必须建造【养驴场-抱歉查不到养驴场的英文】来生产驴子,而驴子的用途是搬运物品的,【养驴场】这种建物其实可有可无,笔者觉得生产了在搬运方面也没多大功用,单看玩者是否愿意建造了。同样的,【养驴工人】会从【搬运工人】那里取得「麦子」和「水」   饲养【 驴子 】,   看一下,你的画面生动了许多吧!有猪叫声和打水声跟农夫播种麦子的声音   了,好不热闹;有了食物后我们便可进入到下一章。

★驴子的用法∶ 先建造【商场-Marketplace】,建好之后在按里面的【各种物品的小图】?表示要把各种物品运来商场存放,然后再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健,便会出现路径了A这样就完成罗!

★生产食物的房屋比例为4间【渔夫小屋】×1间【养驴场】×2间【面包厂】×2间【屠场】×3间   【养猪户】×1间【水井】×2间【风车】为宜。

第四章 生产原矿篇
同上,我们生产出食物后,食物会被送至【矿区】给工人食用,然后就可以生产所需原矿,在   原矿的生产上,玩者必须先找出【煤矿--Coal Mine】然后建造完成,指定【探矿学者】后按【find   resourse】,探矿学者便会自动探矿、这样就可以知道哪里有矿源哪里没有矿源了。【煤矿】建造完成之后,【采矿工人】便会进驻矿场开始挖取【煤矿】,接下来我们再建造【铁矿-Iron   Mine】,等【铁矿】建造完成之后采矿工人便会进驻矿场开始挖取它,最后我们再建设比较不重要的【金矿-Gold   Mine】、【硫磺矿-Sulfur Mine】和【宝石矿-Gem Mine】,同样的,上面三种也是建完后会有工人进驻   。等【金矿】、【硫磺矿】、【宝石矿】、【 铁矿   】和【煤矿】挖取出来,玩者要在先建造【炼金厂-Gold   Works】炼取黄金,黄金是要增加士兵的   士气用的,士兵的士气太低会容易打败战,等有了黄金之后接着要建造【仓库-   Storage Area】来堆放黄金,不然黄金会没地方堆放。而【硫磺矿】这种东西是要生产炮弹的,生产炮弹前要   建造【火药制造厂的-Gunpowder Maker's Hut】,【火药制造厂的小屋】建造出来后,【火药制造人】就会制造火药了。等有了火药之后要再建造【火炮发射屋-Cannon   Hall】来造出【火炮】,【火炮】这种东西玩者是可以自已指定地方移动的。但是遇到树林则是会过不去的喔!另外玩者也会挖取出【宝石矿】来供法师增加力量,这些在下面篇章会谈到的,我们现在向下一篇迈进吧!

★要是玩者找不到【煤矿】的话,还可以建造一种叫做【木炭制造厂的小屋-Charcoal   Maker'sHut】来制造木炭、供各种需要煤供应的建筑物使喔!

★生产矿屋的房屋比例是1间【金矿】×1间【硫磺矿】×1间【宝石矿】×3间【铁矿】×3间【煤矿】为宜。

第五章 生产工具篇
矿物全部都挖取出来后,玩者便要开始生产所需的工具了,因为游戏一开始的工具大都使用光   了,玩者就要自已制造新的工具以因应工人生产时所搭配的工具。刚开始玩者要先建造【炼铁厂-   Iron Works   】,等【炼铁厂】建造完成后就会有工人进驻【炼铁厂】等待搬运工人将【煤   矿】和【铁矿】运至【炼铁厂】炼成铁块给【工具工厂】和【兵器厂】使用,接着在建造【工具工厂-Tool】等【工具工厂】建造好之后会有工人拿着   头进驻【工具工厂】成为【   工具制造者】等着搬运工人将铁块和木板送至【工具工厂】,如此一来便可以生产【   头】、【钓竿】、【锯子】、【斧头】、【十字镐】、【镰刀】、【菜刀】、【铲子】等工具。

★调整工具生产比例一定要调,不然不会生产工具,刚开始每样东西要一样多。

第六章 生产兵器、士兵
等待各种工具完成之后再建造【兵器厂- Weapons   】,【兵器厂】建造完成之后工人会拿着   头进驻【兵器厂】成为【兵器工人】等着搬运工人将【煤矿】、【铁块】送至【兵器厂】做成   【剑】、【弓】、【矛】等兵器给成为士兵的工人使用。紧接着再快速的建造【兵营-Barracks】,【兵营】建造完成后,搬运工人便会将生产出来的兵器搬至【兵营】,兵器一搬运至【兵营】之后,工人会自动拿取兵器成为第一等的士兵,随着升级士兵可以升至第三级也是最高一级,这在以下章节会说到。

★阿钦的小建议∶生产工具和兵器屋的房屋比例以3间【炼铁厂】×1间【工具工厂】×2间【   兵 器厂】×2间【兵营】,是最好的比例。

第七章 法师、魔法与士兵升级篇
军人在升级之前得先盖【大神殿】和【小神殿】,【大神殿】是要生产【法师】用的,盖完后【法师】就会自动从【大神殿】中跑出来。【小神殿】是要提供法力给【法师】用的,但是要   先盖中国的【酿酒屋】提供【酒】和罗马的【葡萄酒酿造厂】提供【酒】跟埃及是挖取【宝石】给【小神殿】,然后随着时间的经过和【酒】跟【宝石】的提供,法师会增加并可以施展各种法术,因为各国篇章不同,笔者在下面加以说明各国增加法术不同的方式。

☆中国(最特别)-必须建造【玉米农场】生产玉米,【玉米农场】必须建设在沼泽,因为玉   米是播种在沼泽上的。玉米生产出来后会被送至【酿酒屋】蒸馏成酒后送至【小神殿】,接着   法师会增加并可以施展各种法术。

☆罗马-罗马的【葡萄酒酿造厂】会自已生产葡萄,然后【葡萄酒酿造厂】会自已酿造出酒也   是同样的送至【小神殿】,接着法师会增加、可以施展各种法术。

☆埃及-直接挖取【宝石】送至【小神殿】,接着法师会增加、可以施展各种法术。

 

★以下是魔法使用之后的功能∶

英文代表魔法名称;中文代表使用魔法之后的功能

The Magic Eye=能看见未知的地区
Grassland Galore=用雷雨转变沙漠为草地
Gorgeous Growth=让麦成长更加迅速、可早一点收获。
Festering Fear=当敌人的攻击是你的士兵时,你的士兵只会受到一半的伤害。
The Midas Touch=在船的残骸附近能转变铁为黄金,所以你可用驴子运送铁至船的残骸附近再   转变铁为黄金。
Vanishing Resources=假如你的对手有太多矿物的资源,你的神父能投一个诅咒在你对手的矿坑上使这个矿坑只能生产原来的一半。
Conversion of the Barbarians=能把对手的工人转换成你的工人。
Horus'Acts of Divine Intervention=在你的敌人要收割麦子之前把麦子的牧草地变为沙漠。
Siphon Swamp=转换沼泽进入肥沃的牧草地
Fish to Meat=把鱼变成肉给你的工人吃,但这变换只可发生在有香菇的附近。
Forest Fire=如果你想要你对手附近的森林起火的话这法术很不错。
Gifts from Heaven=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
Heavenly Gifts=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
Strengthen Soldiers=假如你的士兵在A地和敌人战争,而你在法师在B地相差很远,你的法师可以使用这法术攻击、造成敌人两倍的伤害。
Banning Foes=用魔术把在A地你的军队变至B地(安全地方)。
Bowmen to Bordermen=当敌人攻击你时,你可以用法术来反弹敌人对你所造成的伤害。
Melting Snow=假如雪的区域妨碍你的运输、造成矿物的资源可望而不可及,用法术变出火来   把雪融化。
Stone Curse=可以在某一地方变一堆原石。
Flood of Fish=在没有鱼的海上变出鱼来让渔夫钓到。
Stone to Iron=转变石头进入铁,但这只能在于墓的附近。
Ch'ih-Yu's Shield=使士兵能得到有30%,增加于他们保护他们自己。
The Samurai Sword=使你的士兵有两倍攻击,在于他们的正常的速度。
Rushed Reinforcements=假如神父在A地,你的士兵在B地,你可以将B地的士兵变到A地。

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★有关法师部分∶
按【法师】会看见【法师】旁有些图案的图条会从淡色变深色,淡色表示法力还有很多,深色表示快没有法力了。之后在选人物栏的军事栏可以看到剑、弓、矛等三种兵种。在最上面的这三种兵种的旁边有百分比%然后你按其中一个图案?剑、弓、矛   。让每个图案旁的百分比(%)从百分之1(1%)跑到百分之100(100%)。

★有关士兵部分∶
每一种兵种可以升两级,第一次时把其中一个图案【凸起的图案会下凹】按下后等百分比跑完后【下凹的图案会上凸】,便等于是第一次升级了,然后再把【凸起的图案】按下,按下后等百分比跑完后图案便会消失不见了,也就是你这个兵种已经第二次升级完了。剩下的兵种再以上面的方法升级。当你升级完某一个兵种后的第一次或第二次,从兵营中跑出来的兵种人物就会不一样,你升级完第一种后,从兵营中跑出来的人物是头上会长出一撮红毛的人,升级第二次后从兵营中跑出来的人物头上则会长出鸡冠头。兵士人物的头上长出鸡冠头   后,就不能再升级了。而这些要升级的图案下,有剑、弓、矛;在这些图案的旁边有上升和下降的数字,这些数字的意思是问你要制造出多少士兵。按下你要的数字后从兵营中便会跑出升级后的士兵了。

☆货船的使用方法∶
先建造商港,建好之后在按里面的【各种物品的小图】?表示要把各种物品运来商港存放,然   后再按有一个【船型小图】(在最上面最左边),再按商港前面的海就会出现码头了。

码头出现后,再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健便会出现路径,这样就大功告成啦!

第八章 扩充领土、海外移民篇
海外移之扩充领土-扩充领土时有两种方法,笔者先来说明它的好与坏∶

建造小型的碉堡,领土会比较稳定,不会怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土,你可以在有重要资源的地方建造大型碉堡来保护这些有战略价值的地方,如【铁矿】、【金矿】等等…。   这是最快速的方法,就是你可以指定【扩充领土者】后按【   take land-扩充领土者   】快速的扩张领土了,但这比较不安全,怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土。【警戒塔-Lookout   Tower】则是可以让玩者看见未看见的区域,较不会浪费时间。

☆工人和士兵登上运输船的方法∶
因为士兵登船的方法很简单在此就不多说了,只说如何让工人登船的方法。如果要让工人登上   船要先按人物选项的第二项(就在军事项目的左边),按下后最下面有四个人物选项,请按上   面右边的人物选项,人物图案的两旁各有小图,每边各有两个小图案,右边的两个小图案是-   上面的图案是【??】图案,按一次可以一次把三个工人变为三个扩充领土者,而下面的【∧∨】图案按一次后,一次只能把一个工人变为一个扩充领土者,当你把工人变为扩充领土者后,在按人物选项左边的小图案,上面的三个小人图一次可以移动三个扩充领土者,而下面的一个小人图案则一次只能移动一个扩充领土者。当你选定你要的人数后会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左键,   人员就会自动登上运输船了。

☆人物 乘船的方法∶
是用鼠标的左键拖拉出你要的人员后,会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左健,人员就会自动登上运输船了。之后再按船的目的地,让扩充领土者下船,扩充领土者下船后要把扩充领土者变回工人。

☆变回工人的方法∶
在人物项下的四个人物图案中按下右下角的工人选项也同样会有上升【   ??】和下降【∧∨】的图案,这些是问你一次要把多少个旅行者变回工人,是把三个扩充领土者或是一个扩充领土者变回工人,建立【产人小屋】生产更多工人,其余和第一章至第七章相同,记住这期间还必须利用运货船运送工具至殖民地海边。

第九部 医疗所篇和攻击篇

你的士兵等级都是最强的等级之后,就可以开始攻击你的敌人了。切记∶当你要发动攻击之至少要有七十至八十个士兵,否则不要轻易的发动攻击;当你攻击时请要有一半的弓剑手才行,不然很容易全军覆没的。游戏中所提到的医疗所笔者也觉得是不太会用得到啦!使用方法是你把受伤的士兵按住后,再按医疗所就可以医疗了!这也单看玩者而定!把所有敌人消灭后,先储存再跳出游戏便会进入下一关了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:06:56 | 显示全部楼层
这个游戏如果想玩到破关,就必须人尽其用、物尽其利,而且一开始游戏的发展方针必须要正确,否则别说是破关了,甚至连过第一关都有问题呢!废话不多说马上给   它切入主题!

有玩友会问,游戏开始的第一步要如何呢?现在慢慢听我道来喔!为了方便玩友能够顺利破关,笔者先跟玩友说明游戏的概念,这样比较容易进入游戏。《工人物语Ⅲ》这个游戏是要你建设一个繁荣且有组织的城市,它就像一张网子、一个食物链一样,从原料生产的木板石块,再利用木板石块建设猪舍来养猪,到食物的生产如∶猪肉、鱼肉,再把这些食物送到矿工手上给矿工吃,让矿工吃饱可以挖出各种矿物原矿,再把原矿送至铁工厂加工、制成兵器,有了兵器就可以生产出士兵,有了士兵就可以保   你的国家进而继续生产建筑原料和食物;或者也可以选择攻击敌人,这样应该明白了吧?笔者把《工人物语Ⅲ》分成九个篇章来加以说明。有人会问《工人物语Ⅲ》不是有分成三个国家吗?而各国不是都各有几个关卡吗?怎不按照各国的关卡顺序来写攻略呢、而是九个章篇呢?这是因为各国关卡的游戏会随着游戏的进行和策略不同而产生不一样的变化而有所不同,   会导至游戏间的变化,故只能以几个部篇来加以说明∶


第一章 原料生产篇
刚开始玩家只有少数的木板石块等原料根本不够,玩家为了破关与长期的建设,很快就会因为   原料的不足而无法建设新的设施让整个卡关、动弹不得。所以初期一开始,玩家要先在有大片   树林的地方建杂邺间【樵夫小屋--woodcutter's hut】,等【樵夫小屋】建造好之后,【伐木工人】会自已拿斧头砍伐树木成为原木,紧接着在【樵夫小屋】的旁边建造一间【锯木厂--Sawmill】,等【锯木厂】建造完成后,【锯木工人】会等【搬运工人】们自动把刚才【伐木工人】砍伐之后、放在【樵夫小屋】旁的原木搬运至【锯木厂】,【锯木工人】便会开始将原木锯成可以建筑用的木板,等原木被锯成木板之后,【搬运工人】就会把已成形的木板运送到各个建筑基地使用,有了木板之后,还必须有石块才能建筑房屋。再来我们在一堆原石的附近造一间【采石工人小屋--Stonecutter's   Hut】,等到【采石工人小屋】建造完成,【采石工人】会自已拿着十字镐挖取原石、成为可用的石块。石块挖取出来之后,同样会被【搬运工人】搬至各个建筑基地使用。现在你的画面上应该已经有工人在植树、伐木、锯木、采石、搬运了,这样原料的问题就解决了。

如果真的很不幸,玩者的领地内都没有一棵树木的话,就必须建造一种叫【植树小屋-Forester's   Hut】的房子,等【植树小屋】建造完成之后便会有「   英英美代子   」的工人自动成为该小屋的【植树者】,然后开始种植树木,玩者就不必担心没有树木的问题了。

★其实笔者认为---生产原料屋的房屋比例是3间【樵夫小屋】×1间【锯木厂】×2间【植树小屋】×   1间【采石工人小屋】,不过这也是要视玩者的情况而有所改变。

第二章 工人生产篇
等有了以上的建筑物都建设完成之后,玩者会发现少了很多工人,这是正常的,因为工人不是   成了【伐木工人】和【采石工人】或【采石工人】,就是成了【搬运工人】或【植树者】,现   在我们有了木板和石块之后紧接着要建造【产人住所--Small   Residence】,【产人住所】又有分成大中小三种,大的【产人住所】可生产一百个工人,中的【产人住所】可生产五十个工人,小的【产人住所】可生产二十五个工人。因为愈大的【产人住所】所花费的木板石块会愈多,所以一开始玩者只要建造小型的【产人住所】生产二十五个工人就足够了。然后再依工人的需求来建造大中小三种【产人住所】。

等【产人住所】建造完后,就要赶快先产生5个【扩充领土者】,然后按【take   land】的数字,【扩充领者】就会自动去扩充领土,扩充土地时选择靠近海边,开始扩充会比较容易知道整个地图的地状,等到木板石块和工人都有了,玩者就要开始生产食物了。

第三章 食物生产篇
其实食物的生产是要给【矿工】们食用的,所以一定要生产,生产的时间也不能太慢,如果玩   者不生产食物,会因为【矿工】们吃不到食物而罢工、不开采矿物制造所需的工具,使得游戏   整个卡关动弹不得。食物的来源有很多种,笔者就从最容易的谈起-【渔夫小屋-   Fisherman's Hut】,只要玩者的领地内有一大片水域的话就可以建造【渔夫小屋】,等【   渔夫小屋   】建造完成之后,【渔夫】便会自动拿着钓竿到附近的水域钓鱼了。钓到鱼后再送至【矿场】给【矿工】们食用,这样就有了其中一项食物来源,然后玩者必须要在小河的附近建造一座【水井-   Waterworks   】,等【水井】完工后,就会有【产水工人】打水,这样就有水源了。水源的用途   是要给【养猪户】、【养驴户】和【面包厂】使用的。

接下来玩者要找一大片草地,在上面建造一间【农场-   Grain Farm 】,也是同样的,【 农场   】建造完成之后,【农夫】便会开始收播种麦子,麦子是给【养猪户】、【养驴户】跟【风车工   人】使用的,而有了麦子之后,玩者可以建造【风车-Grain   Mill】,【风车】建完后,【风车   工人】就可以等【搬运工人】将麦子送至【风车工人】处,然后磨成一袋袋的面粉,等麦子磨   成一袋袋的面粉之后,会有【 搬运工人   】在搬运「面粉」跟「水」到【面包厂】给【   面包工人】制成面包,再送到   【矿场】给【矿工】们食用,等有了鱼和面包之后我们还必须建造   【 猪舍- Pig Farm 】养些猪   来取得食物,【养猪户】也同样会从【搬运工人】那里取得「麦子」和「水」饲养小猪,等小猪养成大猪之后便会被送至【屠场-Slaughterhouse】宰杀成为肉类然后送至【矿场】给【矿   工】们食用,宰杀成为肉类前要记得先建造【屠宰场-Slaughterhouse】给【宰猪工人】宰杀猪支,现在我们必须建造【养驴场-抱歉查不到养驴场的英文】来生产驴子,而驴子的用途是搬运物品的,【养驴场】这种建物其实可有可无,笔者觉得生产了在搬运方面也没多大功用,单看玩者是否愿意建造了。同样的,【养驴工人】会从【搬运工人】那里取得「麦子」和「水」   饲养【 驴子 】,   看一下,你的画面生动了许多吧!有猪叫声和打水声跟农夫播种麦子的声音   了,好不热闹;有了食物后我们便可进入到下一章。

★驴子的用法∶ 先建造【商场-Marketplace】,建好之后在按里面的【各种物品的小图】?表示要把各种物品运来商场存放,然后再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健,便会出现路径了A这样就完成罗!

★生产食物的房屋比例为4间【渔夫小屋】×1间【养驴场】×2间【面包厂】×2间【屠场】×3间   【养猪户】×1间【水井】×2间【风车】为宜。

第四章 生产原矿篇
同上,我们生产出食物后,食物会被送至【矿区】给工人食用,然后就可以生产所需原矿,在   原矿的生产上,玩者必须先找出【煤矿--Coal Mine】然后建造完成,指定【探矿学者】后按【find   resourse】,探矿学者便会自动探矿、这样就可以知道哪里有矿源哪里没有矿源了。【煤矿】建造完成之后,【采矿工人】便会进驻矿场开始挖取【煤矿】,接下来我们再建造【铁矿-Iron   Mine】,等【铁矿】建造完成之后采矿工人便会进驻矿场开始挖取它,最后我们再建设比较不重要的【金矿-Gold   Mine】、【硫磺矿-Sulfur Mine】和【宝石矿-Gem Mine】,同样的,上面三种也是建完后会有工人进驻   。等【金矿】、【硫磺矿】、【宝石矿】、【 铁矿   】和【煤矿】挖取出来,玩者要在先建造【炼金厂-Gold   Works】炼取黄金,黄金是要增加士兵的   士气用的,士兵的士气太低会容易打败战,等有了黄金之后接着要建造【仓库-   Storage Area】来堆放黄金,不然黄金会没地方堆放。而【硫磺矿】这种东西是要生产炮弹的,生产炮弹前要   建造【火药制造厂的-Gunpowder Maker's Hut】,【火药制造厂的小屋】建造出来后,【火药制造人】就会制造火药了。等有了火药之后要再建造【火炮发射屋-Cannon   Hall】来造出【火炮】,【火炮】这种东西玩者是可以自已指定地方移动的。但是遇到树林则是会过不去的喔!另外玩者也会挖取出【宝石矿】来供法师增加力量,这些在下面篇章会谈到的,我们现在向下一篇迈进吧!

★要是玩者找不到【煤矿】的话,还可以建造一种叫做【木炭制造厂的小屋-Charcoal   Maker'sHut】来制造木炭、供各种需要煤供应的建筑物使喔!

★生产矿屋的房屋比例是1间【金矿】×1间【硫磺矿】×1间【宝石矿】×3间【铁矿】×3间【煤矿】为宜。

第五章 生产工具篇
矿物全部都挖取出来后,玩者便要开始生产所需的工具了,因为游戏一开始的工具大都使用光   了,玩者就要自已制造新的工具以因应工人生产时所搭配的工具。刚开始玩者要先建造【炼铁厂-   Iron Works   】,等【炼铁厂】建造完成后就会有工人进驻【炼铁厂】等待搬运工人将【煤   矿】和【铁矿】运至【炼铁厂】炼成铁块给【工具工厂】和【兵器厂】使用,接着在建造【工具工厂-Tool】等【工具工厂】建造好之后会有工人拿着   头进驻【工具工厂】成为【   工具制造者】等着搬运工人将铁块和木板送至【工具工厂】,如此一来便可以生产【   头】、【钓竿】、【锯子】、【斧头】、【十字镐】、【镰刀】、【菜刀】、【铲子】等工具。

★调整工具生产比例一定要调,不然不会生产工具,刚开始每样东西要一样多。

第六章 生产兵器、士兵
等待各种工具完成之后再建造【兵器厂- Weapons   】,【兵器厂】建造完成之后工人会拿着   头进驻【兵器厂】成为【兵器工人】等着搬运工人将【煤矿】、【铁块】送至【兵器厂】做成   【剑】、【弓】、【矛】等兵器给成为士兵的工人使用。紧接着再快速的建造【兵营-Barracks】,【兵营】建造完成后,搬运工人便会将生产出来的兵器搬至【兵营】,兵器一搬运至【兵营】之后,工人会自动拿取兵器成为第一等的士兵,随着升级士兵可以升至第三级也是最高一级,这在以下章节会说到。

★阿钦的小建议∶生产工具和兵器屋的房屋比例以3间【炼铁厂】×1间【工具工厂】×2间【   兵 器厂】×2间【兵营】,是最好的比例。

第七章 法师、魔法与士兵升级篇
军人在升级之前得先盖【大神殿】和【小神殿】,【大神殿】是要生产【法师】用的,盖完后【法师】就会自动从【大神殿】中跑出来。【小神殿】是要提供法力给【法师】用的,但是要   先盖中国的【酿酒屋】提供【酒】和罗马的【葡萄酒酿造厂】提供【酒】跟埃及是挖取【宝石】给【小神殿】,然后随着时间的经过和【酒】跟【宝石】的提供,法师会增加并可以施展各种法术,因为各国篇章不同,笔者在下面加以说明各国增加法术不同的方式。

☆中国(最特别)-必须建造【玉米农场】生产玉米,【玉米农场】必须建设在沼泽,因为玉   米是播种在沼泽上的。玉米生产出来后会被送至【酿酒屋】蒸馏成酒后送至【小神殿】,接着   法师会增加并可以施展各种法术。

☆罗马-罗马的【葡萄酒酿造厂】会自已生产葡萄,然后【葡萄酒酿造厂】会自已酿造出酒也   是同样的送至【小神殿】,接着法师会增加、可以施展各种法术。

☆埃及-直接挖取【宝石】送至【小神殿】,接着法师会增加、可以施展各种法术。

 

★以下是魔法使用之后的功能∶

英文代表魔法名称;中文代表使用魔法之后的功能

The Magic Eye=能看见未知的地区
Grassland Galore=用雷雨转变沙漠为草地
Gorgeous Growth=让麦成长更加迅速、可早一点收获。
Festering Fear=当敌人的攻击是你的士兵时,你的士兵只会受到一半的伤害。
The Midas Touch=在船的残骸附近能转变铁为黄金,所以你可用驴子运送铁至船的残骸附近再   转变铁为黄金。
Vanishing Resources=假如你的对手有太多矿物的资源,你的神父能投一个诅咒在你对手的矿坑上使这个矿坑只能生产原来的一半。
Conversion of the Barbarians=能把对手的工人转换成你的工人。
Horus'Acts of Divine Intervention=在你的敌人要收割麦子之前把麦子的牧草地变为沙漠。
Siphon Swamp=转换沼泽进入肥沃的牧草地
Fish to Meat=把鱼变成肉给你的工人吃,但这变换只可发生在有香菇的附近。
Forest Fire=如果你想要你对手附近的森林起火的话这法术很不错。
Gifts from Heaven=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
Heavenly Gifts=一批礼物如雨下于你的地,但是每次的东西都会不同。
Strengthen Soldiers=假如你的士兵在A地和敌人战争,而你在法师在B地相差很远,你的法师可以使用这法术攻击、造成敌人两倍的伤害。
Banning Foes=用魔术把在A地你的军队变至B地(安全地方)。
Bowmen to Bordermen=当敌人攻击你时,你可以用法术来反弹敌人对你所造成的伤害。
Melting Snow=假如雪的区域妨碍你的运输、造成矿物的资源可望而不可及,用法术变出火来   把雪融化。
Stone Curse=可以在某一地方变一堆原石。
Flood of Fish=在没有鱼的海上变出鱼来让渔夫钓到。
Stone to Iron=转变石头进入铁,但这只能在于墓的附近。
Ch'ih-Yu's Shield=使士兵能得到有30%,增加于他们保护他们自己。
The Samurai Sword=使你的士兵有两倍攻击,在于他们的正常的速度。
Rushed Reinforcements=假如神父在A地,你的士兵在B地,你可以将B地的士兵变到A地。

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★有关法师部分∶
按【法师】会看见【法师】旁有些图案的图条会从淡色变深色,淡色表示法力还有很多,深色表示快没有法力了。之后在选人物栏的军事栏可以看到剑、弓、矛等三种兵种。在最上面的这三种兵种的旁边有百分比%然后你按其中一个图案?剑、弓、矛   。让每个图案旁的百分比(%)从百分之1(1%)跑到百分之100(100%)。

★有关士兵部分∶
每一种兵种可以升两级,第一次时把其中一个图案【凸起的图案会下凹】按下后等百分比跑完后【下凹的图案会上凸】,便等于是第一次升级了,然后再把【凸起的图案】按下,按下后等百分比跑完后图案便会消失不见了,也就是你这个兵种已经第二次升级完了。剩下的兵种再以上面的方法升级。当你升级完某一个兵种后的第一次或第二次,从兵营中跑出来的兵种人物就会不一样,你升级完第一种后,从兵营中跑出来的人物是头上会长出一撮红毛的人,升级第二次后从兵营中跑出来的人物头上则会长出鸡冠头。兵士人物的头上长出鸡冠头   后,就不能再升级了。而这些要升级的图案下,有剑、弓、矛;在这些图案的旁边有上升和下降的数字,这些数字的意思是问你要制造出多少士兵。按下你要的数字后从兵营中便会跑出升级后的士兵了。

☆货船的使用方法∶
先建造商港,建好之后在按里面的【各种物品的小图】?表示要把各种物品运来商港存放,然   后再按有一个【船型小图】(在最上面最左边),再按商港前面的海就会出现码头了。

码头出现后,再按一个箱子的小图,然后在你要运送的目的地之土地上按左健便会出现路径,这样就大功告成啦!

第八章 扩充领土、海外移民篇
海外移之扩充领土-扩充领土时有两种方法,笔者先来说明它的好与坏∶

建造小型的碉堡,领土会比较稳定,不会怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土,你可以在有重要资源的地方建造大型碉堡来保护这些有战略价值的地方,如【铁矿】、【金矿】等等…。   这是最快速的方法,就是你可以指定【扩充领土者】后按【   take land-扩充领土者   】快速的扩张领土了,但这比较不安全,怕对方也建造小型的碉堡抢走你的领土。【警戒塔-Lookout   Tower】则是可以让玩者看见未看见的区域,较不会浪费时间。

☆工人和士兵登上运输船的方法∶
因为士兵登船的方法很简单在此就不多说了,只说如何让工人登船的方法。如果要让工人登上   船要先按人物选项的第二项(就在军事项目的左边),按下后最下面有四个人物选项,请按上   面右边的人物选项,人物图案的两旁各有小图,每边各有两个小图案,右边的两个小图案是-   上面的图案是【??】图案,按一次可以一次把三个工人变为三个扩充领土者,而下面的【∧∨】图案按一次后,一次只能把一个工人变为一个扩充领土者,当你把工人变为扩充领土者后,在按人物选项左边的小图案,上面的三个小人图一次可以移动三个扩充领土者,而下面的一个小人图案则一次只能移动一个扩充领土者。当你选定你要的人数后会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左键,   人员就会自动登上运输船了。

☆人物 乘船的方法∶
是用鼠标的左键拖拉出你要的人员后,会出现一支剑的图案,再把这剑的图案移到运输船,再按鼠标的左健,人员就会自动登上运输船了。之后再按船的目的地,让扩充领土者下船,扩充领土者下船后要把扩充领土者变回工人。

☆变回工人的方法∶
在人物项下的四个人物图案中按下右下角的工人选项也同样会有上升【   ??】和下降【∧∨】的图案,这些是问你一次要把多少个旅行者变回工人,是把三个扩充领土者或是一个扩充领土者变回工人,建立【产人小屋】生产更多工人,其余和第一章至第七章相同,记住这期间还必须利用运货船运送工具至殖民地海边。

第九部 医疗所篇和攻击篇

你的士兵等级都是最强的等级之后,就可以开始攻击你的敌人了。切记∶当你要发动攻击之至少要有七十至八十个士兵,否则不要轻易的发动攻击;当你攻击时请要有一半的弓剑手才行,不然很容易全军覆没的。游戏中所提到的医疗所笔者也觉得是不太会用得到啦!使用方法是你把受伤的士兵按住后,再按医疗所就可以医疗了!这也单看玩者而定!把所有敌人消灭后,先储存再跳出游戏便会进入下一关了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:07:03 | 显示全部楼层
《工人物语Ⅱ》是笔者的最爱之一,优美的画面,一流的音乐和音效,丰富的游戏内涵直至今天仍然充满了魅力。它与一般即时战略游戏相比,最大的特点是建设和战斗的各个环节紧密相连,真实感较强。它的游戏方式在当时可以说是独一无二的,现在十分流行的《恺撒Ⅲ》在许多地方都有《工人物语Ⅱ》的影子。
《工人物语Ⅲ》与二代相比各方面有了较大的改变,具体的优点就不多说了,从它在欧美一面世就有50万的销量可见一斑。游戏最大的变化是采用了3D界面,对机器的配置要求较高。游戏安装完成后有一个设置程序(图一),游戏的品质可以人工调节,在较高的配置下,游戏有很好的声光效果。在P133和32M内存的机器上也可以运行,效果尚可,速度也基本上可以接受。但在大地图下,游戏会有明显的停滞现象。
其实,本人对《工人物语Ⅲ》的这一变化有一点保留意见。对于第一人称视角的游戏(包括一些场面火暴的即时战略游戏),3D技术的采用是绝对必要的。但是以静态图形为主的建设类游戏,同样的配置,2D贴图画面的精美程度可以大大提高,在这一点上,《恺撒Ⅲ》的另一位前辈《模拟城市2000》的后继者《模拟城市3000》就明智地保留了2D贴图的方式。也许等到PⅡ450沦落到二手市场时,精美和真实可以达到比较理想的统一。在现阶段还为时尚早。
《工人物语Ⅲ》在玩法和操作上与前作有了较大的变化,而且《工人物语》系列由于生产的环节较多,同时相互关联影响,上手有一定难度(还好熟悉以后发现操作其实并不复杂,精力可集中在战略构思上)。其实,许多著名的英文战略游戏如《文明》系列在国内不够流行,难点并不仅仅在操作上,更多的原因是游戏的要点不清楚。此类游戏都属于多资源游戏,在资源短缺的初期,发展不平衡造成进展缓慢,落后就要挨打,挨打就更不发达,在这种恶性循环下,许多玩家对这类游戏失去了兴趣,这是非常可惜的。在此,将本人的一点心得与各位《工人物语》系列新老玩家分享。
另外,对英文不好的玩家有一个好消息,由于《工人物语Ⅲ》基本上都使用系统字体,并有按键提示的功能,如果使用有“全屏汉化”功能的翻译软件就可以将游戏“彻底汉化”。虽然有些地方牛头不对马嘴,但理解和操作决无问题,与玩中文游戏差别不大。本人使用的翻译软件是“地球村”,运行稳定,中英文可随时转换,中文释意也比较准确。由于目前翻译软件较成熟,也较普及,为节省篇幅,文中未列出英文原文,游戏中主要以实物图标表示,实际操作时不会混淆。
在以下的叙述中,主要是列出游戏的要点和与众不同之处,对一些稍加练习和操作就能掌握的部分略加简化。

操作说明

一、主菜单前三项分别是教学、战役、地图模式。教学模式仅一关,敌人只有几个士兵,而且绝不出击,可以让新手熟悉游戏操作方法;后两项模式与《帝国时代》等相似,可选罗马、亚洲、埃及三个种族。
进入游戏画面,左上角是联机交谈和小地图显示模式,与游戏进程无关。左边最下电脑状按钮和四个小按键分别是存盘退出和各种讯息。当有信息需要注意时,相应的小按键就会闪烁,单击即可前往出事地点并显示相关信息。在设置程序中(图一)降低讯息等级可提高运行速度,熟悉游戏后不妨一试。 要点:单人游戏完成后不会自动停止,只在主画面左下提供一个很小的提示(会消失),必须手动退出才可进入下一关。不过,多数情况下消灭全部敌人后,任务就可以肯定完成了。
二、主画面左边的主菜单采用类似WIN95设置中的翻页方式,三大项分别是建筑、物品资讯和设置、人口资讯和设置(图二)。三大项又各分为四个部分,分别对应热键Q,W,E,R(建筑),A,S,D,F(物品),Z,X,C,V(人口),一目了然,操作十分方便。
(一)“建筑”菜单分为生产、食物、军事和人口,分别对应四类建筑物。一个重要的改变是二代的仓库兼住所的做法被取消,所有材料物品全部在画面中出现,并且直观地搬运使用。
要点:游戏也可建仓库,但物品并不是必须放在仓库内,国土内的任何地点的物品都可使用,同时拆除仓库对里面的物品毫无影响。
游戏菜单中所有的建筑物都用图标来表示,各种建筑也可以顾名思义。与二代类似,选择建筑后会在屏幕上显示所有能建设的地点。具体的建造顺序是游戏的关键,下文会详细介绍。
单击建筑物可查看状态并进行相应的处理,状态小窗口上方一般有三个小按键,分别是停止工作、选择工作地点和拆除;未建完时下方为尚缺的材料数,建成后为原料和产品数量,需要注意的是建筑物未建完前停止工作按钮也可用于暂停建设(图三)。
要点:在材料紧缺时还可拆除不重要的建筑物(图四),能收回一半的材料,在紧急时刻当机立断有时可以改变整个局势。选择工作地点是一项重要的改进,使建筑的放置可以灵活处理,不过远离产地对效率有一定的影响(图五、六)。
(二)“物品”菜单分四个窗口:数量、制造、分发和运输储藏。
1、数量窗口(A)可以查看各类物品原料的数量,不同种族的某些特有物品在使用其它种族时会一直为零。
2、在制造窗口(S)可确定生产工具和武器的数量和比例,要与数量窗口参照使用。
要点:特别注意三点,一是如果同时设定了数量和条状比例(图七),会先按数量生产,数字为零后再按比例轮流生产;二是设定数量后会按从上到下的排列顺序生产完第一种再生产第二种,因此如果急需产品排列靠下时,要先把排在上面的产品数量设到零(比例条可不变);三是如果数量和比例均为零,生产将停止,由于这是游戏对工具生产的默认状态,所以建好工具铺后,不能忘记改变此处的设定,否则工具制造不会进行。
3、分发窗口(D)是确定各种原材料输送到下一生产环节的比例,此项必须根据生产情况随时调整(图八)。
4、运输储藏窗口(F)有两项设定,一是各种产品运输的优先级别,重要性不大;二是确定某种产品是否运到仓库储藏,游戏的缺省设置是原料都不储藏,最终产品都储藏。由于游戏中一个建筑中产品的临时储量均为8,如果不及时运出,生产将停止。所以某种产品是否需要储藏而使生产延续,以及建多少仓库,这都需要认真考虑。具体操作是小窗口左下角箭头指向门和手挡住门的两个按钮,当代表产品的小图标变绿色即是需要储藏。另外,是否储藏并不影响该产品的使用。
要点:如果没有空闲的仓库位置,当你急需某件工具时,工具铺很可能会因为已经堆满了8件其它工具而停止生产。
(三)“人口”菜单有四项:人口分布情况、职业选择、招募新兵和魔法的力量。
1、人口分布情况(Z)可以查看总人口和职业分配。
2、职业选择(X)可转换出地质学家、间谍和探险家,还可以将当前屏幕上的探险家转回普通居民。
要点:此窗口可以确定搬运、建造和工人的比例,在游戏初期人员不足时,常常需要调整(什么比例合适只能靠自己琢磨)。
3、招募新兵(C)在条件和资源许可时可自动执行,也可选择手动确定数量。图九中左边的数字为现有全部兵营中存放武器的总数,右边为计划征兵数(可调节)
要点:此窗口还有一个很重要的用途是士兵的升级。当小窗口中间的时间比例达到100%时,分别按下代表三个军种的按钮,军队就可以升级,当全部按钮消失后,军队即全部升级完毕。注意升级不能自动进行!(图十)
4、魔法的力量(V)可以查看各类魔法是否有足够施行的魔法值。
《工人物语Ⅲ》取消了二代只需建一个主营就可以一直保持100个“待业人口”的设定,改为建居民点的方式,分大、中、小三种。不过建设的数目并不需要太大,一般有三、四个大居民点足够过关了。建立居民点需要大量木材和石料。
要点:如果条件许可,应保持尽量多的“失业人口”。
人员分普通居民和特殊职业者。普通居民是各类工人,只要有工具就会自动工作,不能直接操纵。游戏中只能指挥有特殊职业的,有战士、地质学家、探险家、间谍、巫师等,另外船和驴子也可指挥。具体操作时有些用右键,如战士移动和攻击,有时用左键,如巫师的施法地点,有时需在状态窗口上点击功能,如地质学家找矿。由于鼠标箭头在关键地点无足够信息提示,大家可在教学关中多尝试和练习。
三、《工人物语Ⅲ》安装后,目录中有一个manual(手册)目录,里面就是联机帮助文件。文件是html格式,可用浏览器查看。建议另存为文本格式后,用“朗道5.0”等有文本翻译功能的软件译为英汉对照文本,配合鼠标抓词,理解起来并不困难。手册的内容较为丰富,其中建筑物的介绍、价格等和热键设置不用翻译也能看懂,而且对游戏进程影响并不大。《工人物语Ⅲ》中“鸡肋”建筑极少,贵有贵的价值,必要的设施再贵也要建,不够原料时还可以暂停。因此,除关键部分,下文不再一一描述。

经济建设

一、作为一个建设类即时战略游戏,《工人物语Ⅲ》中经济建设的比重非常大。游戏中只有国境内的资源才能开采利用,一开始的首要目标就是扩大地盘。在一些关卡,稍一迟疑,在地盘把每种建筑建一个的地方都不够。具体方法有两种:
1、延续二代,用守卫塔占地盘。但也有一个改进的地方,这就是“先到先得”的设定,先建好的守卫塔控制的地盘只有将其占领才能得到,否则就算围住边境修一圈守卫塔也无用,因此建设速度极其重要。
要点:占领一个守卫塔相当于建立一个“新的”守卫塔,能否占领地盘需看敌方其它守卫塔的位置。(图十一)
2、用探险家进行“圈地运动”(探险家可在“人口”菜单中将普通居民转换得到)。将探险家移动到“无主之地”,选择“找到陆地”即可(图十二)。不过此法圈得的土地会被敌方的守卫塔挤掉,而且速度较慢,适合登陆新岛或在后方充分利用“边角料”,由于探险家可以转回普通居民,在人口充足时可多转换几个甚至一大批,以提高圈地速度。
二、《工人物语Ⅲ》中全部建筑物都是用木材和石料构成,所以这是一切活动展开的基础。
要点:不同种族建筑所需的木石比例不同,罗马接近一比一;亚洲人大量使用木材;埃及人大量使用石料。尤其在一开始,材料缺乏,如果不及时根据种族特点建立足够的原料基地,游戏进程将大大减慢。
石料仅需一间采石屋和一把十字镐即可,由于石头是不可再生资源,应注意在一些石料少的关卡,不能随意浪费,埃及人更要特别小心。
木材需要伐木屋和锯木厂。一般说来,一个植树屋、一个锯木厂加两个伐木屋是一个效率很好的搭配。亚洲人不妨加倍建设。
三、食物有主要有鱼、肉、面包三种。亚洲人可生产稻米,但主要用于制作米酒祭神。食物是矿藏开采的必要条件。食物中鱼的来源最简单,只需要钓鱼屋,可直接食用,在游戏初期这是最快捷的食物来源。但易受地形限制,产量也不高。肉和面包都来源于谷物农场,生产顺序如下:
谷物农场(麦子)→磨房(面粉)→面包房(面包)
谷物农场(麦子)→喂猪场(猪)→屠宰场(肉)
其中,面包房和喂猪场都需要水,所以必须建一个提水站。一般三到四个谷物农场可同时满足一个磨房和一个喂猪场的需要,地盘许可不妨多建谷物农场。
四、《工人物语Ⅲ》有铁、黄金、煤三种主要矿藏,另外亚洲人可开采硫磺矿,埃及人可开采珠宝矿。与二代相比,三代的矿物产量较合理,基本能满足游戏的需要,不会很快枯竭。
矿藏只能出现在黑色的山地,参照探险家的方法转换出地质学家(每关开始已有二、三个),移动到山脉后,点击“找矿”即可。矿井尽量建在牌子密集的地方(图十三、十四)。
要点:地质学家和间谍都不能转回普通居民,够用就行。特别在游戏初期千万不能一时手快,转换出十个、八个,在联机对战时,这几乎是致命的。
“民以食为天”,但在《工人物语Ⅲ》中只有矿工需要食物。
要点:要特别注意的是,每一关刚开始,一般只能建立一两种食物来源,而游戏的初始设定是一种食物对应一种矿井。因此必须在“物品”菜单第三项“分发”(图八)中重新划分比例,其中煤的用量很大,分发比例也要大一些。等到地盘扩张告一段落后,应开拓全面的食物来源,并恢复原有的设定。因为矿工吃到合口味的食物,食物用量可节省五倍。切记!切记!
铁有两种用途:工具和武器。铁矿石冶炼后成为精铁,然后分别送到铁匠铺和武器铺进行生产。铁矿矿工喜爱吃肉。
黄金和珠宝可以提高士气,其中黄金需冶炼成金锭才能发挥作用。金矿和珠宝矿工喜欢吃鱼。
至于煤矿,没有煤就没有重工业,注定完蛋。煤矿矿工喜欢吃面包。罗马人可建造炭厂,用木材生产煤的替代品(效率较低,五块木板换一块木炭)。硫磺矿是亚洲人用于建造火炮的原料。矿工吃素,当然是大米最好,面包也能凑合,鱼肉都不行。
五、工具生产需要煤和精铁,必须建设炼铁铺和铁匠铺。多数生产建筑都需要有工具才能工作,为节约资源,应根据需要随时调整产量(有需求提示),其中锤子用量较大。可以在新建筑物开始建设后,查看工具数量,不足就马上生产,一般工具的储备量每种不必超过一件。
要点:《工人物语Ⅲ》地盘一般都不足,如果地盘和资源紧张,可在运输储藏窗口(F)中将工具都设成不储藏。由于仓库中每类产品八个一堆(共六堆),不能混合堆放,一把镰刀会造成七个无法利用的空位。
六、商业中心和登陆码头只是在联机或领土分成不相连的两部分时,用于物资交流使用。商业中心需要驴农场提供驴子,登陆码头需要造船所提供贸易船。
点击登陆码头,先点击放置码头的标志(船形)。码头当然在海边,但何处能放却没有任何提示,新手要耐心多试几次,直到海边出现一个木条样的东西就行了。然后分别点击“x1,x2,x3”和最后的“==>X”,在地图上设置路径和目的地(目的地可以是任何海岸),如果成功会有一个红线出现。再设定好要送出物品和数量,将贸易船移动到码头处就可以自动出发了,可随时通过点击“x1,x2,x3”对路径进行修改。登陆码头是两个岛屿间物资传递的唯一途径,必须熟练掌握。另外,一个码头只能提供一条单向的传递路线,如果需要双向或多向交流,必须多建码头。
要点:没有贸易船、放置码头和设置目的地,码头将不会运作,切记!
技巧:由于物品摆放位置与使用无关,可将码头的目的地指到一个无用的海滩,将一些需要储藏的产品运送到那里存放,可以省下建仓库的费用和宝贵的地盘。此法特别适合储藏黄金珠宝,不过这里一定要是安全的后方领土,否则一旦运到国外或被敌人占领,你就白忙一场了。
商业中心操作方法类似,需要驴子做运输工具。但显然电脑对手是不会和你互通有无的,商业中心在单人游戏时几乎无用,当然驴农场也不必建设了。
七、船只:在某些关卡和地图,船只是必不可少的。造船所在军事建筑类,建成后可建设贸易船和输送船。贸易船建好后移动到一个码头,就可以自动工作,当某条航行急需船只时,可停止其他一个或多个码头的运作(将运送数量全设为零),将贸易船移动到新码头处。
输送船可以运送士兵、探险家、间谍等可指挥的特殊居民,无须任何设施,与《魔兽争霸》等游戏类似。

军事战争

一、空地盘占完后就需要抢地盘,战争是《工人物语Ⅲ》唯一的取胜方法。游戏中只能攻击军事建筑、战士和特殊职业者,多数情况下只要占领了全部守卫塔和城堡即可过关。战争胜利取决于三个方面:士兵、升级和士气。
二、招募新兵需要满足三个条件:兵营、武器和失业人口。兵营一般只需一个,除非资源过剩或距离前线太远。武器和人口自然是越多越好。
三、《工人物语Ⅲ》取消了金币升级的方式,改为通过祭祀升级。升级方法见前面介绍,在未建小神庙祭祀前,时间比例不会提升。
要点:升级后新兵的等级上升,但已有士兵的等级不变。因此,在防守兵力够用时不要急于招募新兵。游戏初始设定为“自动”征兵,记住在合适的时机改为“手动”。
技巧:先将武器靠近前线的地方储藏起来,并在附近建立一、两个大居民点和兵营,拆掉原来的兵营(也可不拆)。等升级完成后,在招募新兵(C)选项中选择“自动”方式,转眼之间就可形成一只战无不胜的大军。祭祀的方法是先建一个小神庙,通过供奉酒产生“玛哪”(隐含值)。
1、罗马的神喜欢葡萄酒,需要建一个葡萄园;
2、亚洲的神需要米酒,所以要有稻田和蒸馏所(需要煤),注意稻田必须建在沼泽旁边,可通过“选择工作地点”来充分利用沼泽;
3、埃及的的神爱喝啤酒,建一个啤酒厂就可以了,当然谷物农场和供水系统是必要
的。
四、生产黄金和珠宝的目的就是提高士气,国家有钱,士兵就拼命。但在游戏中黄金并不消耗,大概是打完胜仗再分钱。士气在战斗时作用很大,尤其是在国土外攻击敌人,因此应建设足够的仓库储藏黄金。由于黄金不需移动和使用,所以建筑材料不足时,装满黄金珠宝的仓库可拆除,增加一点物资。
要点:对埃及人来说,黄金的激励作用只有珠宝的四分之一。而且只有埃及人能开采珠宝,选择埃及人时应以珠宝开采为主。
五、士兵分三种:剑士、弓箭手和枪兵。弓箭手在防守中作用极大,游戏前期应适当多造。但弓箭手不能袭击城堡内的敌人,也不能占领敌方堡垒,后期应以剑士和枪兵为主。剑士善攻,枪兵善守,应结合使用。游戏中各兵种移动速度基本相同,战斗时AI较高,例如弓箭手会自动与敌人保持距离,剑士和枪兵会冲锋在前。因此,对熟悉即时战略游戏的玩家来说,野战战术不会成为问题。
要点:各类士兵的比例在制造窗口(S)通过生产武器来调整。
六、游戏支持热键,提供类似《星际争霸》的编组功能。在用鼠标划框时,框内的士兵优先选择(图十六),主要热键如下:
LMB(鼠标左键) 选取
Shift + LMB 加入编组
Alt + LMB 选择单一兵种
Ctrl + LMB 全选
TAB 选出伤员
Alt + 1~9 编组
1~9 选择已编号的组
RMB(鼠标右键) 移动
Shift + RMB 移动过程中增加路标(目的地不变)
Alt + RMB 在原地和点击地点间巡逻
Ctrl + RMB 在移动过程中不攻击敌人
其他热键
F1~F3 变更屏幕分辨率
F5~F6 联机时聊天(最大1024*768)
F12 跳过一分钟(限单人游戏)
+- 音量控制
P 暂停游戏
七、点击守卫塔和城堡可手动调节驻军数量(图十五),为节省时间,可提前派兵到未建好的守卫塔附近。周围无敌人建筑或在国土中心、后方,拆除守卫塔不会影响地盘大小,但无人时地图会变暗。另外,了望塔无需人手,可照亮大片领土(比守卫塔大),但笔者认为基本无多大作用。
要点:为不破坏你的战略意图,只有在守卫塔召唤范围内的士兵才能自动进入守卫塔。点击守卫塔,可以在状态小窗口下方查看召唤范围内各类士兵的数量(不是你的全部兵力)。
技巧:拆除后方的守卫塔可节约资源、节省地盘、增加前线兵力,而且即使个别敌人溜进来,由于无塔可攻占,也就不能占领你的领土(BUG?)。此法有一点冒险,而且前线一旦被突破,几乎没有翻身的机会。
八、医疗所可救治伤员,只要将伤员移动到医疗所附近即可。医疗所应尽量靠近前线的守卫塔,以及时抢救伤员,又不会给敌人可乘之机。注意,守卫塔内的士兵不能医治。
九、攻城武器:罗马人可建造投石机,埃及人可建造巨弩,除木、铁、石外,无须特殊材料。亚洲人可建造火炮,需要特殊材料火药,因此应建造硫磺矿、火药屋。
攻城武器只能攻击军事建筑,一次装弹六发,准确性不高。补充弹药需另造,发射完需回厂补充。行进中受地形影响较大,许多地方不能通过,击毁的敌方守卫塔不能乘机扩大地盘,敌方也可重建。如何使用和充分发挥攻城武器的作用,各位可自行斟酌。一般来说,较适合在联机对战中骚扰对方。

神的力量

《工人物语Ⅲ》引入了神的概念,不过三个种族的神却都爱喝酒。前面提到建小神庙以使军队升级,建造大神庙后可以每五分钟一个的速度,自动产生巫师。随着小神庙的祭祀不断进行,巫师的魔法力量不断增强,点击巫师或热键“V”可查看现有魔法值。
魔法使用时先点击巫师,然后移动到施法地点,点击状态窗口的魔法按钮,左键选择施法位置即可。魔法值使用后会随祭祀恢复,某类魔法使用次数越多,回复就越慢(图十七、十八)。
每个种族都有八种魔法,三个种族的魔法只有部分不同,笔者最常用的是“天降礼物”和改变地形。由于“玛哪”的生产速度有限,相比之下军队升级更为重要一些,巫师(大神庙)一般在游戏后期才建设。魔法的积累和巫师的生产基本不受控制,特别是回复的速度限制,对游戏的进行只起辅助作用。具体的魔法种类不多,大家可在游戏中自行研究,这里就不再一一详叙。

攻略提示

一、 游戏开始先暂停,先认真研究资源状况和地形、工具、建筑等因素。首先建设的必然是伐木屋、锯木厂和采石屋,以及守卫塔。同时派出士兵、间谍或探险家四处探路,地质学家找矿(开始人手紧缺,尽量利用现有人员,不要轻易转换),寻找各种族急需的资源和地形上的要点,如半岛的咽喉等,并高速占领。
二、接下来有三个要点,一是扩大建筑材料生产;二是建设居民点,增加人手;三是开始建立矿山、食物及重工业,以便招兵买马。三者缺一不可,如何处理好三者的先后顺序和搭配比例,是游戏的关键所在,也是游戏最考验玩家战略水平和统筹规划能力的地方。在游戏的初期,效率和速度是第一要素,玩家可在开始几关多多练习。
要点:由于大的建筑和农场都需要较大的空地,在游戏初期必须特别注意建筑物的摆放位置,尽量留出完整的空地。
三、等地盘与敌人接触后,应在前方关键部位建设几个大的可以互相支援的(弓箭可互射门口)守卫塔,条件许可可以建城堡,并把守卫数提到最大值(注意多造弓箭手)。敌人一般会发起一、两轮攻击,顶住以后就可以喘口气了。然后尽量将地盘扩大,利用探险家将后方剩余的土地全部吸纳。祭祀工作、黄金开采也应尽快开展。
等地盘内的开发工作告一段落后,首先可派间谍前往敌境探查虚实(与敌方士兵保持一定距离),如果实力接近,可组织兵力狂攻敌方的要点,(注意,有弓箭手的守卫塔尽量不去攻击)。然后坚守不出,地盘等于扩大一圈,此消彼长,可以很快结束战斗。如果敌人很强大,可加强防守、闭门不出,利用防御设施消耗敌人的力量(电脑除一开始的发展速度外,作弊不明显)。
四、如果有无人岛,可以派人占领。具体方法是先造输送船,将居民换成探险家就可上船运到岛上,然后用探险家占领土地,同时建造贸易船,将三把锤子、三把铲子(或更多)以及足够的木材石料运到岛上,输送船不断运送探险家上岛。等开辟出一片空地后,可将探险家转回居民,选建某一建筑后,居民即会自动开始建设。最后再输送一批合适的工具,岛上就可自给自足,并开始将产品(食物、精铁、武器和黄金等)回送本岛了。
技巧:可将不同的岛建成单一产品的供应基地,一旦全岛被占领,只要不建守卫塔,敌人即使登陆也无计可施。
五、如果士兵的升级完毕,武器积累超过一百五十,空闲居民超过两百(后几关可多积累一些),胜利就基本上属于你了。在间谍侦察后,盔甲鲜明的武士前仆后继投入血战,很有巷战的风格。目标是地方的守卫塔,战斗方式与一般即时战略游戏无异,各人可选择不同的战法。
要点:当武士攻到塔下时,塔上的弓箭手无法射击,己方的弓箭手也不能射击塔内的士兵,注意这一点可减少损失。
技巧:如果不能一次击溃敌人,可采用步步为营的方法切断敌人的原料供应。由于敌人的其他建筑在失去地盘时会自动焚毁,留下一半的材料,同时地上的全部原料也自动归你所有,所以,每占领一个守卫塔,要即时点击,将守卫人数调到最大。只要顶住前两次的反扑,敌人将无力再战,胜利就只是时间问题了。

后记

单人游戏的每一关的任务简报有简要地图和敌我位置。除有一两关是要赶在敌人前面攻占某个岛屿外(此时你一般在无敌人的孤岛上),基本上都是全歼敌人,所以就不一一列举每关的攻略了。
《工人物语Ⅲ》是一个相当有特点的游戏。由于游戏中全部物品、人员都在屏幕上直接显示,没有数字表示的资源,游戏很难用FPE等作弊。不过单人游戏的难度都不大,更多时候是考验你的战略眼光和让你享受建设的乐趣,稍有经验的玩家很容易一次过关。
游戏基本上没有大的bug,有一次在运输繁忙时,有个地方总被卡住(没有卡死),疏通后就正常了。虽然游戏还有一些缺陷,但制作精细,非常值得一玩。 由于建设周期长,联机作战基本上无法使用速攻法,相当考验玩家的战略水平,与其他的战略游戏有较大的不同。由于单机游戏基本上只有地图和难度的不同,有兴趣的
玩家不妨试试联机战斗。具体设定可参考联机帮助。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:07:16 | 显示全部楼层
作者:叶文明

  对于习惯于星际争霸和帝国时代的玩家,恐怕很难以相信会有一个游戏,几乎每道关卡都要耗费一天的时间才能完成的吧。在工人物语的世界中,玩家不是一个高高在上的神,而必须是一个思路清晰、仁民爱物的领导者。要给各种工人喜欢的食物,给士兵薪水和武器,让所有的殖民者有床睡,这就是你的任务。

  各种建筑物的功效

  在游戏开始前,最主要的应该就是搞清楚建筑物的功能了。笔者有鉴于建筑所需物资已经在手册中很清楚的列出,所以就不浪费篇幅,直接将各建筑物的功能整理如下:

建筑物名称 需求物资 功能
伐木工小屋   将地面上的树木砍成木材
采石匠小屋   将地面上的岩石敲成石块
锯木厂 木材 将木材锯成木板
植林者小屋   在空地上种树
小型住宅 提供10名殖民者
中型住宅   提供20名殖民者
大型住宅   提供50名殖民者
石矿 面包 挖出石块给玩家运用
煤矿 面包 挖出煤块给玩家运用
铁矿 肉 挖出铁矿石给铁精炼厂炼成铁块
硫磺矿 肉 挖出硫磺给火药匠制成炮弹
金矿 鱼 挖出金矿石给黄金精炼厂炼成金块
黄金精炼厂 煤、金矿石 把金矿石炼成金块
铁精炼厂 煤、铁矿石 把铁矿石炼成铁块
工具匠工厂 铁块、煤 将铁块打造成各种工具
武器匠工厂 铁块、煤 将铁块打造成各种武器
制煤工小屋 木材 将木材制成煤块
养猪(羊)场 水、谷物 把动物养大后,可送至屠宰场
屠宰场 羊或猪 将动物变成肉块
农场   栽种谷物已提供养殖厂和磨坊使用
磨坊 谷物 将谷物磨成粉,给面包厂制作面包
面包厂 水、面粉 将面粉制作成面包,供应给矿工吃
葡萄园   栽种葡萄,然后制成葡萄酒,用来祭神
龙舌兰农场   栽种龙舌兰,供应给德基拉酒匠酿酒
德基拉酒匠小屋 龙舌兰 将龙舌兰酿成德基拉酒
养蜂人小屋   养蜜蜂取得蜂蜜,供应给蜂蜜酒匠小屋酿酒
蜂蜜酒匠小屋 蜂蜜 将蜂蜜酿成蜂蜜酒
渔夫小屋   钓鱼给金矿矿工吃
水工小屋   提取乾净的水给养殖场和面包厂用
猎人小屋   狩猎森林里的小动物,制成肉
市场   可以设定为贸易路线的起点和终点
育驴场 水、谷物 养育驴子工运输用
港口   海上贸易路线的起点和终点
小型神殿 各种酒类 将各种酒类献给神,以取得法力之地
大型神殿   训练祭司之地
储存区   可以堆放八种货物的地方,每种可以放八份
船坞   制造各种船舰的地方
军营 各种武器、黄金 可以训练各种士兵
小型塔 剑士、弓箭手 可以容纳士兵,具有扩张领土的能力
大型塔 剑士、弓箭手 可以容纳较多的士兵,也具有扩张领土的能力
监视塔 殖民者 可以拓展视野,但不具有扩张领土的能力
城堡 剑士、弓箭手 可以容纳最多的士兵,也具有扩张领土的能力
制车厂   制作各种车辆,包含推车与炮车
医师住家   可以医治受伤的士兵
弹药匠小屋 石块 把石块制成炮弹
火药匠小屋 硫磺 把硫磺制成火药炮弹


  新手上机问题集

  基于新玩家的需求,笔者将一些新手比较容易发生的状况,选了十五个问题,希望能帮助大家上手;至于老玩家......请你自己跳过去吧!

  1.我已经进入关卡里了,为何我不能点选村民去建设?

  这是这个游戏最独特的地方,玩家能控制的部份并不包含人民,但是人民对于玩家的要求会努力的达成。举例来说:玩家指定一块地要盖小型塔,整地工会自动过去整地,然后搬运工会将所需建材般过去,然后由建筑者来完成。搜索建材和搬运路线都不需要玩家来指定和操控,是不是很有趣!

  2.我已经砍了很多木头在伐木工小屋了,为何他们不搬去建房子?

  一切建筑所需的建材都是木板而不是木材,而伐木工所砍回来的只是木材,你必须在领土内有一座锯木场,搬运工才会将木材送过去锯成木板。

  3.为什么建没几座建筑物,石头就用完了?

  一开始给你的石头是要做基本建筑的,用完就去敲路边的岩石呀!敲完了?!那就训练一个地理学家去山里找吧!不过可别训练太多,3~5个就差不多够用了。找到矿藏地后就可以开始建矿坑生产来用了。其实,这游戏所有的矿产都是藏在山中,你就是要用这种方式来充实你的仓库。

  4.我已经把各种矿坑都建好了,但是没人进去工作呀!

  没人自愿当矿工!?不会吧!先检查一下还有没有有空的殖民,如果没有的话就赶快盖栋住宅来生产吧!还是你没有制造工具给他们用?每种特定职业都会有其特定工具,没有工具是无法展开工作的。

  5.矿工已经带着工具驻进去了,但是为什么没有挖东西出来给我?

  以矿工的立场来说,能源源不绝为他提供食物的主人才值得他效忠。先检查一下,你是不是已经建立食物的生产线来提供食物了吧!没有食物的矿工是不会理你的。

  6.我已经在边界盖了一座塔,但是为何领土没有因此而扩张呢?

  先确认一下你盖的是大型塔和小型塔,还是监视塔?后者只会增加可视范围而不会增加领土;而前者也要有士兵进驻后才会产生功效,所以找找看有没有士兵可以进驻吧!确定没有的话就要赶快招募了。拆掉现有的塔也是一种方法,不过小心拆过头会被判定失败哦!

  7.我已经将军营盖好了,但是没办法招募部队呀!

  要招募士兵有两个条件:一、要有空闲的殖民者。二、要有该军种专用的装备,如:剑士要有剑、弓箭手要有弓.....等等。如果你要招募高等级的还要加上金块,三级剑士要两块金。当你把所需物品都准备好时,你的士兵就会出现在集合地点待命了。

  8.我的养驴场生产了很多驴子,可是它们都不会来帮忙搬货耶!

  驴子一次可以载运16份的物资,可是它最大的缺点就是:只能在固定地点来回,所以要让驴子来运东西还要先盖两个市场。因此这种单位适合用在长途运送的状况,就是在两个殖民地的市场间来回,或是一个殖民地间的两端大量运送.....等等。

  9.为何我的士兵都打不赢人家?

  在一大团的士兵混战中,拥有小队长和医护兵较多的一方也是比较有利的,因为医护兵会回复同僚的生命力,而小队长会提升士气。而另一点就是剑士和弓箭手的比例,当两方剑士在前端僵持不下时,有较多弓箭手的一端当然就.....嘿!嘿!嘿!

  10.法力在累积好慢呀!

  大神殿只是训练祭司的场所,实际上在献酒祭神的是小神殿,所以不要在执着了。在每个适合造酒的地方都盖座酒厂(罗马人是向阳的山坡地、维京人是有花的地方,只有马雅人到处都可以),然后就近盖栋小神殿就可以快速增加了。

  11.为何把敌军守塔(城堡)的士兵都杀光了之后,我的士兵却无法将塔(城堡)占领?

  虽然剑士和弓箭手都可以进入塔和城堡中,但是以身为一个剑士的骄傲,还是无法把占领敌军建筑的光荣,让出来给其他的兵种。所以,注意随时要保持部队中有剑士存在,这样才可以占领敌军的地图。

  12.我的伐木工小屋明明在一大片森林的中间,为何都会跟我说:这个伐木工已经无法找到任何树木了?

  其实不只伐木工会有这种状况,采石匠也会有类似的讯息。其发生的原因就是:你没有设定工作目标区。先点选发出讯息的建筑物,在其资料栏中有一个很像标靶的圈圈,点下它,再点你要伐木的区域中心即可。

  13.炮车已经建造出来了,为何只会在敌军的建筑物旁发呆?

  对各种战争器具来说,弹药是一种绝对的必需品,不管是投石器还是炮车都一样。由于搬运工并不把补充弹药这件事列入工作单内,所以最好将弹药制造场盖在造车厂旁边,好让这些高杀伤力的单位可以顺利的开始发挥威力。

  14.我已经将土地扩张出去了,但是为何不能在上面盖建筑物?

  无法在地面上盖建筑物,通常有两种状况:一、地面空阔的程度不足以让你盖建筑物,解决的方法是盖伐木小屋或采石匠小屋来解决地面上的物资。二、看一下地面是不是黑色的,如果是的话,就开始训练园丁吧!这是受污染的地形,唯一只有园丁可以将其回复原形。

  15.为什么我的士兵,在接近黑暗地面的某个区域时,就会忽然死光光?

  每一个战场的黑暗地区,都会在中央部位有一个暗黑神殿,而周围都围绕着魔法火焰,其威力可以在瞬间消灭任何部队。但是要发出魔法火焰是需要法力的,而暗黑一族的法力来源就是-洋菇。所以只要将所有的洋菇培养塔拆掉,神殿就可以简单的夷平了。

  笔者个人的十个心得

  前面的十五个问题,主要是对应一个关卡从开始到结尾的各个阶段,接下来是笔者对于玩这游戏的一些心得,希望能对读者有些帮助。

  1.稳扎稳打,先求有再求多

  每一道关卡的开始,玩家都会拥有一些资产,这是让玩家做初级建设用的。伐木工小屋、锯木厂和采石匠小屋都要靠这些物资来建造,可不要一开始就拿去盖住宅来增加人口,或者是盖塔来扩大领土,这样会导致你的扩建工程非常的慢(最坏状况是........着玩)。

  2.循序渐进,未雨绸缪

  以生产量无限的建筑(农场、养羊厂或养猪场)来说,刚建好时的产能是极端有限的,要过了一阵子之后才会逐渐提高,而他们又偏偏是大部份食物的提供者。对于各种矿工来说,食物是最着要的东西了。但是除了渔夫和猎人之外,其余的都要经过数道手续,才能有食物摆上桌。所以,当版图拓展到一定程度,即将要开始发展工业之前,请先暂停一下你的脚步,先建立与食物有关的生产线吧!这样才不会有矿工站着发呆的惨剧发生。

  3.把各种地形,做最大的利用

  游戏中,越大片的平地越好运用。但是往往在上面就是会有一些树木来阻碍发展,将其化为仓库里的物资是正确的。但是,你有没有注意一下周围的地形呢?在平原的边缘,往往会有一些不好利用的地形,如:三角洲和山脚边.....等等,当你在盖伐木工小屋时,就可以选择离这种地形近一点的地方盖,当平原中间的树木砍完之后,就可以顺便盖栋植木小屋在旁边了。

  4.远程的运输,就是靠驴子啦!

  当玩家的领土拉长到某个程度以上时,就会开始面临运输人力不足或所需时间加长的问题。其实,驴子是解决这问题的好帮手,因为它一次可以载运16个单位的物资,可惜只可以定点运送(市场),不过一个市场可以同为数条运输线的终点,所以.......。

  5.时时注意武器存量,临阵磨枪是行不通的

  一个士兵的产生,除了要有人员之外,还要有专用的兵器。而兵器必须要武器匠工厂中用煤和铁才能制作出来,这段时间相当的长,但是当敌人进攻时,是不会等你慢慢生产的。所以开始接近敌军势力区之前,请务必制作好兵器的库存量,不然光是有多余的人口是没有用的。

  6.宁为玉碎,不为瓦全

  当敌军入侵之时,大多会选择占领我方的高塔来建立新的势力范围,还可以摧毁我方在该范围内的一切建筑。这时候,你会不会感到很无奈呢?告诉你一个方法,就是在确定守不住塔的时候,赶快下摧毁的指令,敌军就无法占领这座塔,当然,也就不会被割据一块地面去罗!

  7.事前完善的规画,可以节省时间

  工人物语的建筑,大多不是单独存在就能发挥作用的,有上层供应商制作原料,加上下游的制作厂才会有成品可以运用。每一道关卡到了中期之后,玩家面临的最大问题,其实就是物资运输的时间。但是如果在建立建筑物时,就把上下游建筑的预设地点构思进去的话,就可以减轻这部份的负担了。

  8.能利用就利用,不然就摧毁

  进攻敌军阵营时,为了发挥最大的杀伤力,通常玩家会把全部的士兵都投入战斗中。但是随着战斗时间的拉长,以及占领高塔时的损耗,剑士一定会越来越不够用。这时候要怎么办?答案就是:把高塔给拆了!由于敌军习惯性的会把高塔建立的连成一串,所以当你觉得不好占领或是没啥实际效益的,不妨就用炮车直接摧毁。

  9.不要分散军力,小部队绝对死的很快

  由于各军种间的脚程不一,所以在急促间要集合到某个地点,一定会变成三三两两的长列。而敌军要进攻时,大多是一个大部队直接冲过来。所以平常就是要以大部队集结在选定之处(反正开头时的提示地图会将大家的所在地标出),然后移动就一起跑,才不会有部队瞬间被吃掉。

  10.没事多SAVE,多SAVE没事

  对于一些比较没耐性的玩家,F12的时间跃进功能应该是经常使用的吧!但是对于电脑控制的对手,这实际上是送了一个很好的攻击机会给他,因为在跳过的时间中,我方部队就算被攻击也不会动作。所以要按F12之前,最好是SAVE一下,不然发生惨剧就.........。

  短评

  和前面三代比较起来,这一代的美工和AI都大幅的进步了,尤其是可以将地图放大缩小的功能,更是大大的增加了操作者便利性。而且在暗黑部落模式中,更是首度导入了双着领土的观念(同一块地,可以是我方的领土,但同时也是黑暗部落的地,如果在加上两者都不是的话,最起码有五种变化),实在是很令人乐观其后续的发展性。

  但是,相对于图形引擎的加强部份,笔者觉得本在AI方面还是有三个小缺点:一、一些基本值职业的转换还是做的很不好。举例来说:建立一座伐木工小屋之后,就会有个工人住进去,但是当房子被拆了之后,工人却不一定会自动变回来空闲的殖民者,而以伐木者的身份站在那里发呆!二、运送工的AI还有待加强。当设定两个市场成为运输线的两端之后,驴子就会将货物搬运过来,但是,搬过来的物资『偶而』还会被搬运工搬回起点去,然后再被运回来,真是.....。三、敌军的士兵增加速度非常不合理,尤其是当我军攻进去之后,发现大部份的建筑物几乎都只有一栋的状况下(扣除掉住宅和高塔不算),竟然可以建立起超过200人的大部队,这...未免太神了吧!

  对了!由于每一道关卡发展到了后期,我方势必要发展出相当庞大的军团,才能对抗敌军的进攻。在这里对玩家做出三个建议(虽然会有点浪费,不会真的会加强军力唷!):第一点、善用编组的的功能。每一个部队最多一百人,最多可以编八组,你可以选择99个你所希望的士兵(弓箭手或剑士)之后,再将一个小队长加入这个小组,然后你就可以看这小组的士气往上跳了。第二点、如果物资和生产线都有余裕时,不妨将名胜都盖一盖。虽然名胜总共有十二个,但是每个的能力都不太一样,有几个的能力就是加士兵的攻击力和防御力,不妨适度的挥霍一下。第三点、虽然殖民者没有床位睡觉时会抗议,但是以一般的状况都是床多于人。当你缺乏殖民者时,不妨把住宅拆掉一些,只要留足够的床位即可,这样等你盖新的住宅,自然就会有较多的殖民者让你运用了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:07:23 | 显示全部楼层
  在文明史上,有七个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人(Mayan)、诺曼第人(Norman)、中国人(Chinese)、日本人(Japanese)波斯人(Perisan)、希腊人(Greek)、维京人(viking)——或许你在历史教科书上已经对它们有过一些了解,而现在,lmteractive Magic更把它们搬上了游戏的舞台:《SEVENKINDOMS》——让我们再次体会七个古老帝国的风彩。
  《七个帝国》是一款《文明》加《魔兽》式的游戏,听来有一点象红极一时的《帝国时代》,不过请相信,这是一款和帝国时代完全不同的游戏:游戏更注重于内政和外交方面,大量的杀戮在游戏里面几乎是不存在的。也就是说,这个游戏的主旨是让你经营一个帝国,在游戏里,你更象是一个政治家,并非是一个军事家。
  
下面,就让我们来领略一下这个《文明》+《魔兽》式的游戏吧!

             *六个不同的种族*

  每次你开始游戏的时候,你都可以在七个帝国中任意选择一个开始你统一世界的历程,由于文化等各个方面的差异,这七个帝国各自具有不同的特点,了解这些对你的领导有着很大的帮助。
  1.玛雅人:玛雅人手执狼牙棒,他们有着良好的技战术和强大的力量,这使得他们在近距离战斗中非常出色。
  基本武器:狼牙棒      攻击力:8-14       攻击间隙:3   
2.诺曼第人: 诺曼第人的价值在于他们多变的战术,在训练中,他们不仅可以学会远距的弓箭攻击,而且还可以使用盾牌防御。
  基本武器:阔剑    攻击力:5-10   攻击间隙:3
  远距武器:十字弓   攻击力:7-10   攻击间隙:8   需要等级:50
  防御武器:盾牌    需要等级:30
  3.中国人:中国人可以说是军事天才,他们各个方面的战斗力都很强。在近距离,他们的长戈十分厉害,而且只要稍经训练,他们也可以不错的弓箭手。
  基本武器:长戈    攻击力:6-16    攻击间隙:2
  远距武器:弓箭    攻击力:5-8    攻击间隙:7
  需要等级:30
  4.日本人:日本人用手中的日本刀给敌人以重创,而高等级的日本战士的致命一击更是非常可怕。
  基本武器:日本刀   攻击力:5-8     攻击间隙:2
  全力一击:日本刀   攻击力:32     出现间隔:90
  5.彼斯人: 彼斯人似乎天生就是出色的弓箭手,不经过训练就可以使用弓箭,虽然他们在近距离作战中并不出色。
  基本武器:矛     攻击力:3一6    攻击间隙:3
  基本远距武器:弓箭  攻击力:6-12    攻击间隙:6
  6.希腊人: 希腊人从小就接受严格的军事训练,从而使低等级的希腊战士也有不俗的战斗能力,他们快速的攻击让人不知所措。
  基本武器:短剑    攻击力:5-8      攻击间隙:1
  基本防御武器:盾牌
  7.维京人: 维京人是真正的战士,在他们庞大的身驱下隐藏的是力量,维京战士在训练后更经常有出人意表的表现。
  基本武器:战斧    攻击力:6一12     攻击间隙:4
  全力一击:战斧等   攻击力:35       出现间隔:120

  七个帝国,选择一个开始你的游戏,然后领导他们走向繁荣昌盛,这就是你需要的……

               *帝国法律*

  《七个帝国》可以说是即时战略游戏中一个非常特别的类型,他汲取了很多其他类型游戏的优点,所以,在这里先向大家介绍一下这个游戏的基本特点:
  必须提到的是,在《七个帝国》当中,引人了忠诚度的设定,每一个人都有他自己的忠诚度,如果忠诚度过低他们就会起义,这样会给你的王国造成相当大的损失。
  游戏中有两种基本资源:食物和金子。食物对你的民众忠诚具有极大的影响力,民以食为天嘛。而金子是游戏中不可缺少的东西,金钱是否足够都会对你的王国发展具有决定性的作用。无论干什么,都需要用到金钱。
  游戏里,有很多不同类别的兵种,他们有各自不同的作用:战士(WARRIOR)是你战斗的主力, 工人(WORKER)是生产物品的部队,科学家(SCIENTIST)用来研究科技, 建筑工人(CONSTRUCT WORKER)可以建设你的王国,间谍(SPY)主要是偷窃他国情报和策反敌人。 矿工(MINER)则可以开采自然资源。当然,国王(KING)是万能的,不过每个国家只能有一个国王。
  不同的建筑也有不同的用途:要塞(FORT)用于训练部队的战斗等级;旅馆(INN)可以招募到不同能力的部队; 矿井(MINE) 当然是开采资源用的;研究塔(TOWER OFSCIENCE) 用于开发科技; 工厂(FACTORY)可以把开采的原料生产成工业品;兵工厂(WAR FACTORY) 生产不同的战斗工具;市场(MARKET)中进行贸易,让你的物品转换成金子;港口(HARBOR)用于生产船只,同时可以进行远洋贸易。
  不同的兵种可以建设和其相关的建筑,而建筑工人可以修建任意一种建筑。当然,旅馆、市场和港口是建筑工人的专利,只有他们才能建设这几种建筑。国王同时也是一个出色的建筑工人。
  村落(VILLAGE) 是《七个帝国》里一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外.所有的人都会集中在村落里。在村落里的居民会不断繁衍生息,让你的王国强大起来。一个村落最多允许居住60个居民,超过这个数就必须向其他的地右移民,建造新的村落。村落可以和附近的其他建筑建立连接,村落里的居民就可以进入该建筑(但不会主动进入要塞接受训练)。村落里的居民直接受到和其连接的要塞里的将军(GENERAL) 管辖。一个有将军到控制的村落,可以训练出不同的部队或者直接从其中移民,当有了部队或移民之后,让他们到相应的建筑里面工作,他们的能力就可以得到提升,这样,你的王国就会越来越强大。

              *帝国的铁蹄*

  似乎即时战略游戏都离不开战争,《七个帝国》也不例外。在战争之前,你首先必须拥有一只强大的军队。
  谈到军事,不能不先说说将军。将军的作用非常多,这里先说说他们在军事上的作用。
  将军是特殊的战士,当你把将军证书颁发给一个战士之后,他就可以成为将军,另外,国王也可以当作是一个能力极强的将军,其实,在大多数时候,国王都是作为将军在使用。将军所拿的薪水比一般的居民或部队高,所以,选择将军的时候一定要慎重,领导力高是成为将军的前提。一个领导力高的将军,不仅可以提高自身的战斗能力,而且在大型战斗中可以提高其他战士的战斗技能。
  为了拥有一支强大的军队,你必须训练你的战士。首先把你的将军移动到任意一个要塞里,然后把战士或者居民移动到要塞里面,他们就会自动开始接受训练。将军的领导力和战斗等级越高, 训练的效果越好。一个将军最多同时训练8个战士,所以,当你的战士能力提升到一定的时候,你就应该给他们颁发证书,建造新的要塞,训练新的战士。
  在受到攻击的时候,要塞里的战士会主动出击,不过训练不充分的战士起的作用并不大,这时可以把要塞的状态指定成防御(STAND DOWN),等待救兵到来。

            *人,是帝国的主体*

  衡量你的帝国是否强大,一个很重要的标准就是人口是否足够多。
  我们先看看忠诚度的问题,如果一个庞大的帝国人心不稳,那就麻烦了。在这个游戏里面,忠诚度是非常重要的一项属性。在任意一个部队或者居民的忠诚度上,都会给出两个值,其中-个是他当前的忠诚度,另外一个值是他最终会达到的忠诚值。
  在村落外的部队,可以通过授予勋章提高他们的忠诚度,授予一个勋章可以提高10点忠诚度,同时需要花费50个金子。
  在村落里的居民,可以通过施舍让他们的忠诚度提升,施舍一次可以提高10点忠诚度,根据村落里人口的多少会花费不同的钱。
  相反,如果向部队或居民临时征税,就会降低他们的忠诚度,这绝对是一种得不偿失的方法,千万不要贸然采用。
  忠诚度也和种族有关,相同种族的人容易和睦相处,忠诚度相对就高。而缺乏领导的地区人心涣散,忠诚度就会很低。所以在你的村落旁边一定要修建要塞,并且派遣将军去管理那里,这个将军的种族最好是与该村落里的居民相同的种族。如果这个村落是一个杂居地区,最好修建多个要塞,并且派遣多个将军到那里管理。同时,领导力越高的将军对一个地区的管理就越好。
  要让人口增长可以通过两种方法,一种是等待村落里的人慢慢繁衍,另一种是通过控制其他的村落来增加人口。第一种方法显然太慢,这时我们必须派人出去扩大我们帝国的版图,占领其他无人控制的村落。首先在选定的目标村落旁边建立要塞,然后派将军到要塞里驻守;这里有两种方法可以占领村落,一种是向这个地区发放金钱,另一种是用武力强攻该地区, 只要该地区的居民忠诚度降为0,这里就属于你了。一般说来,第二种方法比较常用。记住,占领之后一定要派遣合适的将军驻留,适当时还要向这个地区施舍金钱。如果该地区离敌人太近,最好把居民释放出来,移动到其他地方重新定居。
  粮食也和民众忠诚度关系很大,粮食耗尽就会造成所有部队忠诚度下跌。粮食的得来其实是相当容易的,只要在村落里有闲置的居民,他们就会生产粮食,所以在你的帝国里,一定要维持有比部队更多的闲置居民。旅馆里可以招募到能力、兵种各不相同的部队,在经济允许的清况下,适当地征召这些部队是有必要的。一个高能力的部队,不仅可以提高生产的效率,和他一起工作的人也可以得到更多的经验值,使他们的能力提升更快。
  在游戏中,有时会有一些地图上的闲散部队投奔到你的阵营当中来,虽然有时这些人能力较高,但除了初期缺乏人才之外,这些人并不值得委以重任,至于原因,我们后面再说。

               *万能之匙*

  《七个帝国》里面,经济是相当重要的,强大的王国需要强大的经济后盾。现在,就让我告诉你如何才能使你的王国有强大的经济力吧。
  要想让你的王国经济正常运转,首先要有足够数量人口,在《七个帝国》当中,每一个人每年大概可以提供20个金子的税金。而且一个地区的人口越多,你在那里进行贸易所获得的利润也就越高。
  相信大家都知道,生产和销售是经济中两个重要的环节,《七个帝国》当中也是这佯,不断的生产和倾销就是赚钱之道。
  生产物品的过程并不复杂,首先选择一处矿源建立矿井开采资源,让矿工到里面工作,这时就可以得到各种矿藏。然后在矿井旁边修建工厂,派遣工人到工厂里生产和该种矿藏有关的工业制品,这样,一个完整的生产工序就完成了。
  而进行买卖就要复杂得多,你不仅要选择好的地方建设市场,还要面对外来产品的竞争(当然,你也可以不和其他帝国建立商业关系,不过闭关自守可是被历史否定了的喔)。当有了工厂之后,在你的村落旁边修建市场(最好是一个人口密集的村落),然后在村落和市场之间建立连接,这时村落里的居民就会自己到市场中进行消费。切记要建在村落旁并且建立连接,否则就基本无用了!市场落成之后,如果离工厂或者矿并不远,就可以直接和这些生产建筑建立连接,你的工业产品就会源源不断的进入市场当中,提供给你的居民消费,当然,矿藏是无法直接消费的。
  如果你的国家经济仅仅如此而已,那就太局限了,这时你需要建立商路,使你的产品可以转销到地图的任意一个地方。要建立一条商路,首先要生产交通工具,你可以从市场中训练骆驼,然后指定它们把商品从任意一个工厂或者矿井运送到市场里。另外,如果你的工厂旁边没有矿井,你也可以通过建立商路把需要的矿藏运输到工厂当中。
  只赚自己国家居民的钱你是不是觉得太吃亏了,这时我们就要和其他国家建立贸易关系,把我们的消费不完产品推销到他们的国家里去。同样,这也是通过建立商路完成的,在本国的市场和其他国家的市场之间建立商路,这时就可以把产品推销出去了。
  有时由于资源离我们的主基地实在太远,我们无法在游戏初期建立矿井,而被其他帝国占领了所有的矿源,这时千万不要急着和其他国家开火,抢夺矿源。赚钱的方法还是有的,这时我们可以和其他国家建立贸易关系,然后从他们那里进口原料,生产成为成品后再卖回去,这样同样可以赚取不少的钱。不过最好还是在游戏一开始的时候就占领矿井,以免自己的经济受到别人的控制。
  贸易还有一个非常重要的作用,就是赢得中立村落的支持,如果你在中立村落旁建立市场并和他们展开贸易,他们就会慢慢向你效忠,最后成为你的属下。

             *科学就是力量*

  相信大家都明白,科学是第一生产力,在《七个帝国》当中,科技是作为一种辅助的成分存在的,不过发展科技还是需要的。
  在游戏中,建立科技塔,然后让你的科学家到里面进行研究,指定好研究的种类后,他们就自动开始进行研究。虽然在游戏初期,研究出来的物品用处并不大,但到后来,这些物品将会成为你攻城略地不可缺少的利器。
  研究出一项科技后,研究塔内的人会自动开始该项科技下一级设备的研究,而该项目全部级别的研究完成后,他们会等待你重新下达指示,对新项目进行开发。在开发出某一种科技以后,游戏会提供给你新的研究项目,下面就是科技发展的路线。
  研究出任意一项科技以后,就可以在兵工厂里面付诸实施了,让工人在兵工厂里面生产出最新科技的成果。然后你就可以用这些先进的设备辅助你的军队进攻。而船只则可以在船厂里面制造完成,然后让它们运输你的部队漂洋过海。
  这些工具虽然无法成为你战斗的主力,可是进攻的作用却非常大,而且最让人放心的是,它们绝对忠诚,不会背叛。

              *脑力者的战争 *

  在《七个帝国》里面,除了血腥的屠杀之外,还有一种没有硝烟的战争,这就是外交作战。应该说,《七个帝国》里的外交远比战斗更丰富多彩。
  让你的帝国和其他国家建立良好的外交关系不战而屈人之兵,无疑是一件非常抉乐的事。外交中非常重要的一点就是贸易关系,在其他的帝国和你开战以前,他们会先判断是否与你正在进行贸易,如果你的帝国正给他的国家有着非常密切的经济联系,他们就不会和你展开战斗,特别是那些没有占到矿井而正在依附于你的国家,更不会和你战斗。
  如果一个国家是你的贸易伙伴,相信他也了非常愿意成为你的战争伙伴,一旦和某一个其他的帝国建立了同盟关系,他就会支援你——无论是经济上还是军事上。建立同盟之前,我们需要不断地和这个国家进行交涉,如果必要的话,还可以用钱来增加两国之间的友好度。在很多个帝国同时存在的情况下,没有一个同盟伙伴下场是悲惨的。
  当一个国家向你宣战的时候,那就是说他已经有了绝对战胜你的实力,这时你应该及时改善和这个帝国的关系,或者叫你的盟友出兵帮助你,否则你必败无疑。
  在你的王国足够强大以后,你可以出钱收买其他的帝国,只要你的势力足以消灭他,他就会投降于你。
  间谍是外交中非常重要的东西,虽然一个间谍并不能改变你和其他王国之间的关系,但一个间谍的作用绝对是最大的——一个经验丰富的间谍甚至可以轻松颠覆整个一个国家。
  当你有了间谍以后,必须先把他们改变成为其他的颜色以后才能去执行任务,首先寻找一个合适的时机,把间谍派遣到敌人的建筑里面,这时间谍就可以开始行动了。只要有间谍在敌人的基地里面,你就可以查看对方的势力。
  不过间谍的作用远不止于此。一个熟练的间谍在敌人的建筑里相当于一个随时可以引爆的定时炸弹,你可以让你的间谍颠覆整个建筑,同样也可以让间谍把敌人的居民或者部队策反到你的帐下,只要你肯出足够的钱,就可以招收到合适的部队。你也可以让间谍在敌人的建筑里面进行破坏,让敌人的部队进行罢工,终止他们的工作。但是一个间谍最大的期望就是暗杀国王成功,如果你的间谍成功地杀掉了对方的国王,他就可以成为这个王国新的统治者,而这个间谍又是直接隶属于你——一个真正的统治者。这样,你就拥有了一个国家。
  如果一个间谍被发现或者任务失败,他就会被杀掉,而且你和这个王国之间的关系也会降低,所以一定要注意,不要让间谍短时间内活动太多。
  间谍的作用如此之大,如果在你的王国里有一个间谍,那无疑是一件非常痛苦的事,不过只要你小心在意,就不会给敌人以可乘之机,首先要注意那些投靠你的人,前面说他们不足以委以重任,就是这个原因。而一旦发现你的队伍当中有不听指挥者,一定要严加监视,否则,你恐怕连怎么亡国都不清楚就GAME OVER了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:07:34 | 显示全部楼层
  攻略篇  

  由于《七国演义2》部分内容为随机选择的关系,笔者的流程会与大家的有所不同,敬请留意。
  第一关 FRYHTAN军越过我军国土的边界,开始进袭我军国土......
  第二关 在FRYHTAN军的控制下,我国的原国民被折磨得苦不堪言......
  第三关 随着军队的增加,我们必须训练一批将军......
  第四关 由于人手突然出现紧张,我们必须在11年内发展到拥有300人口......
  第五关 传闻FRYHTAN军藏有幻之武器的卷轴,不过却在ORDOS身上......
  第六关 制作出幻之兵器,是时候让他们吃一惊了!
  第七关至第九关 与FRYHTAN的三个不同种族决战。目标:彻底歼灭FRYHTAN军。
  第十关 我方与东方帝国提建议签订和平合约书,但遭对方拒绝,唯有将其消灭。

  第一关

  故事简述

  FRYHTAN军越过我军国土的边界,开始进袭我军国土。幸好有英雄自愿赶来相助,我们必须先找出英雄的所在地,让他们协助我军训练部队。不过,同一时间,FRYHTAN军也有援军赶到,必须小心。

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。

  这一关可以说是非常简单,但也不可就此掉以轻心,否则就会轻易被敌军摆平。在此关卡开始的时候,玩家有多达六座城市,而FRYHTAN军则只有一座。相信有些玩家会慢慢储存军力,在将敌人一举消灭。可是,这种做法却是大错特错。因为FRYHTAN军会在援军抵达之后,向着我军的主城池(也就是拥有最多建筑物的那一个)进攻。如果玩架此时才匆匆将其他城市的军队调来,只会同样遭受全军覆灭的命运。过关的方法显而易见,就是将所有部队从军营调出(选择军营,按画面右下方的“SORTIE”指令,就可让他们全部离开军营),调到主城后整装待发,与FRYHTAN军来个生死决斗,甚至来个先发制人也未尝不可。当把FRYHTAN军彻底歼灭后,就过关了。

  第二关

  故事简述

  在FRYHTAN军的控制下,我国的原国民被折磨得苦不堪言,他们每天都在祈求会有人可以让他们重获自由。

  你的责任就是要利用手头上仅有的精锐部队把他们从苦难中拯救过来。开始的时候,你将会面对一大群独立国家,把他们控制住对我军非常有利。对付那些抵抗度高的国家,可用JUDAS    RODS把他们转为我军。   

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。

  在这一关中由于版图的所有地方几乎都笼罩在战争的迷雾中,而玩家又没有城市,在食物及金钱不断消耗下,必须快速而谨慎地行事。首要的目标就是要占领一个城市,以补给食物及金钱。在起始地点附近,玩家应可发现一些零星的敌方城市,不用犹豫,立即把它占领下来吧!之后,其余敌方城市得悉城市被攻击后,就会倾全军向我方攻击,各位务必要守下来。把敌人击退后,各位便要将敌人逐个击破。

  此关最重要的地方就是要开始培育一些生力军。因为《七国演义2》中,大家可以把一些将军带到之后的关卡中(最多十名)。至于把将军带到之后的关卡中的方法是,先选择要保留的将军,然后按下画面右方的“G”字按钮。这个按钮是“ROYAL    FLAG”,启动后的将军头上会有“G”字样。选择的将军最好除了领导能力高之外,战斗力也能超乎寻常,这样的英雄就最适合了。所以当有英雄出现时,玩家最好在参考他们的数据之后再考虑提拔与否。   

  第三关

  故事简述

  随着军队的增加,我们必须训练一批将军。由于时间有限,你必须在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。

  目标:在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。

  在这关中我们的目标就是在16年内训练十位将军。如果玩家有足够的耐性的话,当然可以建造十个军营,让高领导力的将军担当兵营领袖,征满士兵,最后等上16年,就过关了。但如果玩家在上一关中挑选了一些有潜质的将军的话,应该不难应付。关卡开始的时候,会有一个城市转为敌对国家。由于打仗可以迅速提高领导能力,玩家大可组编军队后立即向该国进攻,切记进攻目标为一些次要的建筑物,否则把主营都会掉的话,那就没戏唱了。随着各位的多次进攻,领导能力也提升不少,如觉得不够的话,更可以进攻一些中立城市,同样可以提高领导能力。

  第四关

  故事简述

  由于人手突然出现紧张,我们必须在11年内发展到拥有300人口。为了更容易达成此目标,我们要利用GODDESS    ISIS的力量。不过,要得到此力量就要从叛军手中夺取EGYPTIAN    SCROLL,以兴建SEAT OF POWER。   

  目标:从叛军手中夺取EGYPTIAN SCROLL,兴建SEAT    OF POWER,并在11年内发展到拥有300个人口。   

  虽然在目标提示中电脑提议利用GODDESS ISIS的力量,以达成在11年内发展到拥有300个人口的要求,但也可用其他的办法。由于版图上尚有大量中立城市可供占领,吸纳他们之后,距离300人口这个目标也就不远了。所以笔者建议各位不如把精神放在占领中立城市上。玩家只要在中立城市附近兴建军营,然后让你的皇帝“巡游”一番(也就是让皇帝逗留在军营中,直到中立城市归顺为止)。这样很快就可以过关了。此外,由于有友善的国家——埃及的存在,玩家可在此关熟悉一下外交指令。   

  第五关

  故事简述

  传闻FRYHTAN军藏有幻之武器的卷轴,不过却在ORDOS身上,我们必须将那卷轴找出。

  目标:在ORDOS身上找出卷轴。

  在这关中,我们要找出在ORDOS身上的卷轴。不过由于版图上同样充斥着战争,所以玩家要小心行事。玩家可以慢慢向前推进,遇敌即杀之。慢慢地,大家就会发现一些敌人身上会有卷轴跌出。这个就是我们需要的卷轴了。在行军的同时,玩家要注意切勿让部队散开,否则面对FRYHTAN军如潮的攻势时,只有干瞪眼被挨打的份了。总之,团结就是力量,必须利用全体力量将敌军逐一消灭,才可保证在最安全的情况下找到卷轴。

  第六关

  故事简述

  制作出幻之兵器,是时候让他们吃一惊了!

  目的:彻底歼灭FRYHTAN军。

  这是游戏中最畅快的一关。玩家拥有的是最强的幻之兵器——MEGA    UNICORN。此物的威力好比《三国演义》中诸葛亮设计的连弩一般,杀伤力极度惊人。   

  通常敌人从远而近,未到攻击时便会被击倒。最好把MEGA    UNICORN放置在山谷后方,便可做到远程攻击的效果。此外,在对付FRYHTAN方面,玩家只要预备十台MEGA    UNICORN,便足以夷平FRYHTAN军的建筑物了。当MEGA    UNICORN没有足够的HP时,可以让他回到军营内,便会慢慢的回复了。   

  第七关至第九关

  故事简述

  与FRYHTAN的三个不同种族决战。

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。

  由于第七关至第九关的目标都相同,所不同的只是种族,所以将三关合并介绍。事实上,这些关卡的战略与第二关十分相似,版图的所有地方同样遭到敌方袭击,而玩家又没有城市,在食物及金钱的不断消耗下,必须行动快速。首要目标仍旧是占领一个城市,以补给食物和金钱。在关卡起始处附近,迅速占领敌方的城市。由于是最后决战,FRYHTAN军的数量多的惊人,玩家最好用设定热键,以便于控制军队做出还击。把十几个分散在版图四周的敌方建筑物消灭后,就可过关了。但要注意的是,切勿让皇帝落单,否则一旦皇帝被杀,虽可立即找继承者登位,但将士们的忠诚度会大大降低,随时会发生叛变,此情况发生时,最好还是RELOAD吧……

  第十关

  故事简述

  我方与东方帝国提建议签订和平合约书,但遭对方拒绝,唯有将其消灭。

  目标:彻底消灭东方帝国军。

  到了最后一关,关卡开始前,会有是否签订和平合约书的选项,不过就算你选择了签订和平合约书,东方帝国都会拒绝,所以不妨当个冷血暴君吧(即不同意签订和平合约书)。这次面对的是人类,间谍可大派用场。大家可派遣一些间谍在自己的城市及军营中,其余的可潜藏于敌方城市及建筑物内,把敌方的技术及战士争取过来。刚开始时,玩家最好先占领一个城市(较安全的可以自己兴建一个城市),然后立即建造WAR    FACTORY、TOWER OF SCIENCE及SEAT OF POWER。建造完毕后,便要开发新的WAR    MACHINE(如投石器等),用以协助攻击对手。而SEAT    OF POWER则用于召唤神灵。当一切准备就绪就可发动攻击,直至大部分的敌军部队被消灭后,再回到我方城市养精蓄锐。如此下去就可顺利过关了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:07:41 | 显示全部楼层
第一关   

  故事简述   

  FRYHTAN军越过我军国土的边界,开始进袭我军国土。幸好有英雄自愿赶来相助,我们必须先找出英雄的所在地,让他们协助我军训练部队。不过,同一时间,FRYHTAN军也有援军赶到,必须小心。  

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。  

  这一关可以说是非常简单,但也不可就此掉以轻心,否则就会轻易被敌军摆平。在此关卡开始的时候,玩家有多达六座城市,而FRYHTAN军则只有一座。相信有些玩家会慢慢储存军力,在将敌人一举消灭。可是,这种做法却是大错特错。因为FRYHTAN军会在援军抵达之后,向着我军的主城池(也就是拥有最多建筑物的那一个)进攻。如果玩架此时才匆匆将其他城市的军队调来,只会同样遭受全军覆灭的命运。过关的方法显而易见,就是将所有部队从军营调出(选择军营,按画面右下方的“SORTIE”指令,就可让他们全部离开军营),调到主城后整装待发,与FRYHTAN军来个生死决斗,甚至来个先发制人也未尝不可。当把FRYHTAN军彻底歼灭后,就过关了。  

  第二关  

  故事简述  

  在FRYHTAN军的控制下,我国的原国民被折磨得苦不堪言,他们每天都在祈求会有人可以让他们重获自由。  

  你的责任就是要利用手头上仅有的精锐部队把他们从苦难中拯救过来。开始的时候,你将会面对一大群独立国家,把他们控制住对我军非常有利。对付那些抵抗度高的国家,可用JUDAS   RODS把他们转为我军。   

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。  

  在这一关中由于版图的所有地方几乎都笼罩在战争的迷雾中,而玩家又没有城市,在食物及金钱不断消耗下,必须快速而谨慎地行事。首要的目标就是要占领一个城市,以补给食物及金钱。在起始地点附近,玩家应可发现一些零星的敌方城市,不用犹豫,立即把它占领下来吧!之后,其余敌方城市得悉城市被攻击后,就会倾全军向我方攻击,各位务必要守下来。把敌人击退后,各位便要将敌人逐个击破。  

  此关最重要的地方就是要开始培育一些生力军。因为《七国演义2》中,大家可以把一些将军带到之后的关卡中(最多十名)。至于把将军带到之后的关卡中的方法是,先选择要保留的将军,然后按下画面右方的“G”字按钮。这个按钮是“ROYAL   FLAG”,启动后的将军头上会有“G”字样。选择的将军最好除了领导能力高之外,战斗力也能超乎寻常,这样的英雄就最适合了。所以当有英雄出现时,玩家最好在参考他们的数据之后再考虑提拔与否。   

  第三关   

  故事简述   

  随着军队的增加,我们必须训练一批将军。由于时间有限,你必须在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。  

  目标:在16年内训练十位将军,其领导能力必须在90以上。  

  在这关中我们的目标就是在16年内训练十位将军。如果玩家有足够的耐性的话,当然可以建造十个军营,让高领导力的将军担当兵营领袖,征满士兵,最后等上16年,就过关了。但如果玩家在上一关中挑选了一些有潜质的将军的话,应该不难应付。关卡开始的时候,会有一个城市转为敌对国家。由于打仗可以迅速提高领导能力,玩家大可组编军队后立即向该国进攻,切记进攻目标为一些次要的建筑物,否则把主营都会掉的话,那就没戏唱了。随着各位的多次进攻,领导能力也提升不少,如觉得不够的话,更可以进攻一些中立城市,同样可以提高领导能力。  

  第四关  

  故事简述  

  由于人手突然出现紧张,我们必须在11年内发展到拥有300人口。为了更容易达成此目标,我们要利用GODDESS   ISIS的力量。不过,要得到此力量就要从叛军手中夺取EGYPTIAN   SCROLL,以兴建SEAT OF POWER。   

  目标:从叛军手中夺取EGYPTIAN SCROLL,兴建SEAT   OF POWER,并在11年内发展到拥有300个人口。   

  虽然在目标提示中电脑提议利用GODDESS ISIS的力量,以达成在11年内发展到拥有300个人口的要求,但也可用其他的办法。由于版图上尚有大量中立城市可供占领,吸纳他们之后,距离300人口这个目标也就不远了。所以笔者建议各位不如把精神放在占领中立城市上。玩家只要在中立城市附近兴建军营,然后让你的皇帝“巡游”一番(也就是让皇帝逗留在军营中,直到中立城市归顺为止)。这样很快就可以过关了。此外,由于有友善的国家——埃及的存在,玩家可在此关熟悉一下外交指令。   

  第五关   

  故事简述   

  传闻FRYHTAN军藏有幻之武器的卷轴,不过却在ORDOS身上,我们必须将那卷轴找出。  

  目标:在ORDOS身上找出卷轴。  

  在这关中,我们要找出在ORDOS身上的卷轴。不过由于版图上同样充斥着战争,所以玩家要小心行事。玩家可以慢慢向前推进,遇敌即杀之。慢慢地,大家就会发现一些敌人身上会有卷轴跌出。这个就是我们需要的卷轴了。在行军的同时,玩家要注意切勿让部队散开,否则面对FRYHTAN军如潮的攻势时,只有干瞪眼被挨打的份了。总之,团结就是力量,必须利用全体力量将敌军逐一消灭,才可保证在最安全的情况下找到卷轴。  

  第六关  

  故事简述  

  制作出幻之兵器,是时候让他们吃一惊了!  

  目的:彻底歼灭FRYHTAN军。  

  这是游戏中最畅快的一关。玩家拥有的是最强的幻之兵器——MEGA   UNICORN。此物的威力好比《三国演义》中诸葛亮设计的连弩一般,杀伤力极度惊人。   

  通常敌人从远而近,未到攻击时便会被击倒。最好把MEGA   UNICORN放置在山谷后方,便可做到远程攻击的效果。此外,在对付FRYHTAN方面,玩家只要预备十台MEGA   UNICORN,便足以夷平FRYHTAN军的建筑物了。当MEGA UNICORN没有足够的HP时,可以让他回到军营内,便会慢慢的回复了。   

  第七关至第九关   

  故事简述   

  与FRYHTAN的三个不同种族决战。  

  目标:彻底歼灭FRYHTAN军。  

  由于第七关至第九关的目标都相同,所不同的只是种族,所以将三关合并介绍。事实上,这些关卡的战略与第二关十分相似,版图的所有地方同样遭到敌方袭击,而玩家又没有城市,在食物及金钱的不断消耗下,必须行动快速。首要目标仍旧是占领一个城市,以补给食物和金钱。在关卡起始处附近,迅速占领敌方的城市。由于是最后决战,FRYHTAN军的数量多的惊人,玩家最好用设定热键,以便于控制军队做出还击。把十几个分散在版图四周的敌方建筑物消灭后,就可过关了。但要注意的是,切勿让皇帝落单,否则一旦皇帝被杀,虽可立即找继承者登位,但将士们的忠诚度会大大降低,随时会发生叛变,此情况发生时,最好还是RELOAD吧……  

  第十关  

  故事简述  

  我方与东方帝国提建议签订和平合约书,但遭对方拒绝,唯有将其消灭。  

  目标:彻底消灭东方帝国军。  

  到了最后一关,关卡开始前,会有是否签订和平合约书的选项,不过就算你选择了签订和平合约书,东方帝国都会拒绝,所以不妨当个冷血暴君吧(即不同意签订和平合约书)。这次面对的是人类,间谍可大派用场。大家可派遣一些间谍在自己的城市及军营中,其余的可潜藏于敌方城市及建筑物内,把敌方的技术及战士争取过来。刚开始时,玩家最好先占领一个城市(较安全的可以自己兴建一个城市),然后立即建造WAR   FACTORY、TOWER OF SCIENCE及SEAT OF POWER。建造完毕后,便要开发新的WAR   MACHINE(如投石器等),用以协助攻击对手。而SEAT OF   POWER则用于召唤神灵。当一切准备就绪就可发动攻击,直至大部分的敌军部队被消灭后,再回到我方城市养精蓄锐。如此下去就可顺利过关了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:00 | 显示全部楼层
  《暗藏杀机:剃刀部队》是2002年新出现的一款FPS,拿到正式版后感觉和试玩版差不多,对配置要求也不很高。我的PIII500超560/GeFORCE2MX400 64MB /256MB就很流畅。
  
  首先介绍一下键位的配置:
  
  ASDW-不用多说
  
  R-补充弹夹 F-单发/连发 I-任务说明
  
  B-望远镜 U-捡起/使用 L-打开抢上的灯
  
  TAB-扔枪 L-SHIFT一直按才跑动 L-ALT-一直按才蹲下
  
  数字键-武器(也可以用MOUSE WHEEL)
  
  有一些注意事项还是要说一下的:
  
  1.每打死一个或几个眼前的敌人,危险解除后都要把弹夹补满。
  2.游戏中的人物有体力限制,跑一会儿就没劲儿了,歇一下还可以接着跑。
  3.在夜晚的战斗中,灯光是很有用的,而且灯光的效果也很真。
  4.当遇到两个以上的敌人同时出现在你面前时,不要和他们对射,跑回到墙角或掩体后面,枪瞄低一些,敌人会自己来找你,并且多是蹲下。
  5.珍惜生命,该游戏不能存档(只要不被爆头还是能挨几枪的)。
  
  好了,现在进入正题:
  
  MISSION 1:TUTORIAL 教学
  
  只是一个训练关,进屋后下楼,到靶场拿把枪,记得带上相应的子弹(U)。推荐使用MP55或M4,AK47最好也练一下,因为后面的游戏里大部分一出来就是AK47,总的来说这些枪端着打不是很颤,但是瞄准(RIGHT
  MOUSE)后要是连发就飞了。选好枪后从那个亮着绿灯的门进去,这里有一些恐怖分子,路线基本是单线程的,只要挨个干掉就行了。注意别被灯光晃了眼,完成后回到基地里走到门口就行了。
  
  如果你枪杀了二楼那个戴红帽子的人(很耐打),辖区楼梯旁那个原本打不开的门会突然打开,里面会出现一大帮(8个)特种兵,然后!·#¥%…………—*还没还手就被击毙了!可以多试几次,很练技术的。
  
  我们的主角从CH-53上跳伞,战斗从此开始——
  
  MISSION 2:AIRSTRIP临时机场
  
  1. 摧毁AA-GUN
  2. 摧毁通信站
  3. 从指定地点安全撤离
  
  从山谷中向前走,由我方的A-10支援,等扔完炸弹后在闪出来,先干掉了望塔上下的三个恐怖分子,远处还有三个敌人,点射爆头即可。然后再把旁边仓库周围的几个恐怖分子干掉,接下来路线很多,这个任务是由地图可参照的,按照上面的标记就可以找到目标,主要是注意别陷入被前后夹击的局面就行了。A
  TEAM很快就被恐怖分子消灭了,别想去救他们,不过如果你的XM-31没弹药了可以到死尸那里捡一把M4A1.AA-GUN和通信站用激光制导器锁定后一会儿就会有A-10来解决。通信站很隐蔽,不看地图(I)根本发现不了哪里有条路。最后到指定地点撤离,任务完成.
  
  MISSION3:ABANDONED RUINS 废墟
  
  1. 寻找并与SIOUX小组取得联系。
  
  这一关没有地图,而且是夜间作战。先沿着唯一的一条路走,几次上下后,就与敌人相遇了,因此不要先开灯(L),交火之后就无所谓了,总之是哪有灯光就像那扫射。沿着恐怖分子出现的方向走,随时准备迎战,最后来到一个门前,门外一拐就是地道入口,但至少有七个敌人守在门外。消灭它们后进入地道,推开门打死迎面的一个家伙,任务完成。
  
  MISSION4:TUNNELS COMPLEX 隧道
  
  1. 破坏恐怖分子与外界的通路。
  2. 从指定地点撤离。
  
  沿着走廊向前走,干掉经过房间里的两个敌人。在走廊的尽头有一个洞,跳下去前先扔颗手雷下去,跳下去先看看下面的人死了没有,没死就打死好了。接下来有分叉,走那边都一样,消灭水中的敌人(大约有5个),到地图所示的大厅里拿到炸药并补充弹药,然后沿着隧道一直走,在洞口有一场战斗,过桥后在桥上放一颗遥控炸弹,离远点再引爆。继续走还有几个恐怖分子,最后到达指定撤退点,任务完成。
  
  MISSION5:CITY STREET 城区
  
  1. 找到一条路以到达市中心
  
  这一关与DEMO中的场景很像。从初始地点闪出来,马上有两个家伙从巷子里跑出来送死,再打死远处的两个恐怖分子。接下来有很多路线可以走,最好是先一直走通过一根斜木到房顶上干掉所有能看见的恐怖分子再回到地面走。比较破的房子里一般没有敌人,需要注意的是有的恐怖分子那平民作掩护,千万不要把平民打死了,否则GAME
  OVER.这时就要闪到敌人看不见的地方在等他过来杀之。逐个房屋截去搜索很快就可以过关。
  
  MISSION6:BAZZAAR
  
  1. 在市场中找到接头人。
  2. 到达指定房屋。
  
  开始出现在小巷子里,不要以为手里没拿枪恐怖分子就不认识你了,举起AK-47跑出巷子后向右转,利用门洞掩护干掉门口站着的两个家伙。由于有草图所以路线就不说了,主要有几点需要注意一下,首先小心房顶上的敌人,特别是和接头人说话时一回头就会看到对面房顶上有两个敌人;其次,有几个家伙装得很像平民,身穿黑衣,手持匕首,小心点就行了。最后到画圈的房子的房顶上,任务完成。

  MISSION7:ARMY DOPET 军火库
  
  1. 拿到至少4包炸药。
  2. 返回初始地点。
  
  当地的抵抗组织已经决定帮助我们,但在这之前你要先向他们证明你的实力,不过这一次的天气实在是恶劣,可见环境保护之重要性。从墙上的洞钻进去后,身处一个房子和墙的夹缝处,向左拐走到房门前,准备好一颗手雷,撞门的同时扔进去,距离适中,立即闪出来,仍得好的话6个恐怖分子能炸死4个。在进去杀掉剩下的。干掉门房里的一个,再肃清二层小楼里的几个恐怖分子,当然院子外面了望塔上的敌人是最优先的目标。因为大门打不开,所以要从二层小楼的窗户爬过去,(把椅子推到窗边,跳到椅子上蹲下过去)。这里敌人不多,在营房里可以补充弹药(MP55射速很快要省着用)。最后到一间仓库里拿到炸药(长条形的箱子里,正对着按U)。最后从窗子爬回去(没椅子?旁边的食堂里那么多,随便推一把就行了)。回到初始地点,任务完成.
  
  MISSION8:REFINERY 提炼厂
  
  1. 破坏至少四个阀门控制轮。
  2. 在辅助控制台放置炸药。
  3. 在主控房间放置炸药。
  4. 在外部油井控制台放置炸药。
  
  从房子后面跑出来绕到前面,先打掉了望平台上的敌人,进到屋里(屋里一般都有人见人就杀就行了),就是助控制台,安放炸药(U),接着把这一区域的敌人肃清,在那种并排三个大管子还有三个转轮的地方把转轮打烂。接下来通过一扇木门,先在这一区域转一圈,把敌人都打死,弹药不够就捡AK47吧,注意房顶上也有人。很容易找到部油井控制台,放炸药后进到大房子里,在地下室可以找到主控房间,放好炸药后,灯光全黑,这地有一个刚才打不开的门会突然出来5-6个恐怖分子,这里有一个BUG,敌人的枪挂手电的光会穿透墙壁照过来,所以可以提前作准备。干掉它们后捡一把M4A1,因为放完炸药后只有2min时间撤离,所以动作一定要快,还有三个转轮记得打掉,最后回到初始地点,任务完成.
  
  MISSION9:STRONGHOLD 要塞
  
  1. 消灭所有恐怖分子。
  2. 救出被俘人员。
  3. 给总部发电。
  
  这次身处恐怖分子的基地里,向前走不远战斗就会打响,由于广场上的敌人比较多,建议先闪到屋里,房子里面大部分是连通的,所以只要一路前进见人就杀就行了。由于敌人的距离比较近,如果你觉得练得可以了,可以用手枪爆头。遇到阳台就出去看看,顺便把下面的恐怖分子杀掉,很多家伙不并不白就见拉登去了。找到被俘人员后给总部发电的任务才会出现。总体感觉这个游戏里的黑枪比起MEDAL OF HONOR投虎式那关德军的狙击手差远了。在杀光敌人前不要带着被俘人员跑(怎么带?对着他按U就行了,这个被俘人员的智商极低,简直就是个傻缺!!!带着他别跑太快)。最后带被俘人员到广场,任务完成.
  
  MISSION10:TERRORIST GARRISON 恐怖分子集结地
  
  1. 清除山谷出口处的恐怖分子。
  2. 消灭这一区域所有的恐怖分子。
  
  夜间作战,一出来拿的是狙步,我感觉这枪不太好用。在起始地点一直走,最好换成手枪,从石头后面闪出来干掉火堆旁的三个恐怖分子,然后用狙把山下营地里能看见的敌人都打死,下去前最好捡把AK47,把帐篷和雷达站的敌人都打扫干净,顺便用激光制导器把雷达站也炸了(好像不炸也行)。接着沿山路走,来到一座监狱前,里面有三个恐怖分子,完事后绕到监狱后面,走上一段上坡路,这一关于要节省体力,否则待会儿遇到一大帮敌人,跑都跑不了。看到一个很大的营地,可以先用激光制导器引导战机轰炸一番,下面的恐怖分子真不少,因此战斗很激烈,推荐捡一把有灯的M4A1。进帐篷前先做穿透式射击,每个帐篷都要看一下。把所有敌人都杀死就任务完成.

  MISSION11:CITADEL 强行引渡

  1. 消灭恐怖分子头目的直属卫队。
  2. 找到恐怖分子头目。
  3. 坚持一段时间等待突击队到来。

  这是最后一关了,地点大约是一个恐怖分子重兵把守的基地。从初始地点走到墙上的洞前,大厅里有五个恐怖分子,可以轻易干掉,这是大厅门口又走来一个,点射爆头,从门口出去上楼梯,注意背后有一个敌人偷袭。接下来的路线就比较多了,怎么走都行,主要注意以下三点:1.有一个了望塔,小心上边的敌人偷袭。爬上了望塔可以干掉下面广场中的敌人,注意帐篷里也有。2.在狭巷中行动时一定要冷静,不时地看一下后面有没有人跟上来,小屋里多半有敌人。3.遇到比较多的敌人时最好是退回来守株待兔,这样比较安全。最后来到一间房子的二层找到恐怖分子头目注意进屋墙的阳台上还有一个恐怖分子,并且会有两个家伙在对面的楼顶上,其中一个还有火箭筒,十分危险。找到恐怖分子头目后任务会更新,坚持一段时间等待突击队到来带走恐怖分子头目,这是里屋的门突然打开,里面有两个恐怖分子出现,惊魂未定之余随着一阵弹雨那两个家伙已经见鬼去了。如果你刚才已经把外面的敌人都干掉了,那么现在只是等待了。否则还会激战一下,恐怖分子可是连他们的头儿都杀的!不能掉以轻心。

  最后CH53又来了,我们的故事也到此完结了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:15 | 显示全部楼层
  一、tutorial(指南)

  主要是熟悉各种武器的使用方法,在此就不赘述了。

  二、airstrip(飞机跑道)
  任务:1、摧毁AA炮
  2、摧毁控制塔

  开始后,按I键看你的任务,在右边地图上找到AA炮的位置。冲出躲藏地,飞机的轰炸可以帮你杀死一些匪徒,往左直走(注意右边的岗楼),在一狭长的开阔地带,你会见到第一门AA炮,按4键,呼唤飞机炸掉它。在狭长地带的尽头,另一门AA炮也用同样的方法解决掉,第一个任务便完成。从狭长地带的右边中间的道路出去,往左,在另一开阔地解决你见到的匪徒,再从右边的一条山路上山,看到控制塔后呼唤飞机轰炸,便完成第二个任务。下山,继续向前,在一大坝似的地方便过关。

  三、abandoned ruins(废墟)
  任务:找到并联系上苏族小组(别管它)
  出来后从右边上石梯,转左再上石梯,看到一破屋顶后跳下去,找到一石壁上有突出的砖块处,沿着这些砖块跳上去,再跳到对面,往右下石梯,左走,看到一木门,除掉遇到的匪徒,从木门进去,一直左转,从一木梯处爬上去,一路杀将过来,往左上石梯再下石梯,左走,又可看到一木门,注意木门外可有一大堆匪徒在等着你。出去解决掉他们后,下到右边的地道,进第一道门,即过关。

  四、 tunnels complex (复杂的地道)
  任务:1、防止匪徒追击你
  2、逃出地道

  注意第一次左转的第一间空室,里面有两个匪徒,接着右转处有三个匪徒,从左边的破洞跳下去之前,最好先扔一个手榴弹。下去后直走会看见一个有水的大厅,消灭里面的匪徒,在火堆处右边你会发现另一条地道,走到尽头是有一木桥的开阔地,注意上方和右边碉堡中的匪徒,过木桥后,用手榴弹炸掉它,完成第一个任务。继续走,上梯子,杀匪徒,再从右边的一石梯上去,就过关。

  五、city streets(城市街道)
  任务:找到通往城中心的路。

  次关出来后在一破房里,跳下来,直走,(保持一直下坡),小巷中、房内、屋顶上不时会有匪徒出来攻击你(注意不要伤了城中的居民),来到一左右都有大门的街道(两边门前都有一大坑),穿过前面的破烂建筑,又是同样的一条街,中间有一石梯,上去就过关。

  六、bazaar(集市)
  任务:1、找到你的联络人
  2、到达安全屋而且不被追击

  下梯子往右,从最靠右的巷口进去,来到另一街道,一直往左走到尽头,看到一左右都通的道,走右边,来到又一条街,再左走到尽头,发现一楼梯,上去,你会看到三个阿拉伯人,其中一个就是你的联络人,走上前,他会告诉你安全屋在城市的西边,第一个任务也就完成。走向楼层的另一边,进去,来到另一楼层,(注意楼顶的匪徒),有一上楼的梯子,上去,来到屋顶,杀匪徒,再从另一边下楼,下到楼底你就会发现一围着栏的带水池的屋,从右边转过去,拐角处有三个穿着阿拉伯服装的人,他们可不是良民,提高警惕,呵呵。从木门进到屋内就过关了。

  七、army depot (军事补给处)
  任务:1、找到至少4个 炸药包
  2、回到进入点

  出发点是在一破墙外,一同伴说给你一收音机,你就能听见敌方的通话(我没看见,怪),但对着这人按U键他会跟你走。在右边的破洞处按左ALT键进入,从房子左面绕过去,你会看到一匪徒从正前方的闸门出来,端着枪按W+SHIFT键(快跑),冲过去,一口气跑进门,(这闸门自己好象打不开,只有利用时间差)。直走抵墙,左转,来到一半圆柱形建筑处,从左边的门进到里面,杀掉里面的匪徒,在靠右边墙的一堆箱子前的地上有一绿色的弹药箱,里面就是炸药包,按U键捡起4个,第一个任务就完成。沿原路返回,在闸门处如你打不开它,就扔扔手雷,吸引外面的匪徒开门,回到此关开始时的破墙外,就过关。(注意:此关要尽量避免弄响警报,否则敌人会蜂拥而至)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:24 | 显示全部楼层
Cheat Codes(作弊码)
Type these codes in the Options/Cheats menu:(在options/cheats菜单下键入)
Code:(代码)-----------------------Result:(效果)
madminute ------------------------Unlimited Ammo (无限弹药)
greenlight--------------------------Unlock All Levels(解开所有关卡)
intelsitrep---------------------------Unlock All Cinematics(解开所有过场片断)
firstlaw-------------------------------God Mode (无敌模式)
corpsman--------------------------Reincarnate Mode (转生模式)
peterpan---------------------------Fly Mode (飞行模式)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:32 | 显示全部楼层
游侠NetShow论坛:cale20原创

Cale Su节日献礼
这款游戏给我的总体感觉做的还可以。本人玩的时候总觉得这个游戏是好多游戏的结合体。比如说主角扒边沿,就像极了“古墓丽影”里的劳拉MM。我刚开始玩的时候心理还在纳闷,劳拉什么时候收了个关门弟子。收集“天使之泪”买技能,像“鬼武者”。耍的剑招又像“圣堂骑士团”。再说画面吧,一般般。但不知为什么不支持全屏抗锯齿。迷题的设计也很简单。游戏的一大亮点在于双主角,玩家可以同时在人类和魔鬼间切换。但是感觉魔鬼的出现多的时候就是个“力气工”,拉拉箱子石块什么的。玩家在冒险的过程中收集的“天使之泪”可以在魔鬼商店给魔鬼买技能。魔鬼行动比较笨拙,走的还是“鸭步”。另外,我下下来后有600M多,但装完后只有291M。不知其它的装到什么地方去了。好了,我就不废话了,再说的话就该被人骂是唐僧的转世了。OK!各位准备好,让我们开始--冒--险--吧!!!(注:进入游戏前建议关掉全屏抗锯齿,否则进入游戏后会出现贴图错误。进去后在Options选项的Controls把Invert Mouse(反转鼠标)设为NO)
键位说明:
Esc——调出菜单
F1——查看学会的剑招
1,2,3,4,5,6,7,8,9,0——切换武器或技能
Q——调出物品菜单
W,S,A,D——上,下,左,右
E——开门,使用、捡拾物品等
R——切换为魔鬼或人类
Shift——切换第一人称
C——蹲
V——收起武器或扔掉捡拾的物品
空格——跳
鼠标左键——攻击。
鼠标右键——防御。魔鬼状态时为使用技能。
滚轮——切换加速跑,跑步,走路。
如何出招——学会剑招后,先按下鼠标右键不放,按下左键蓄力。松开右键,但不要放开左键。接着只要按相应的方向键就可以发出剑招了。
游戏一开始出来,顺路走到一块突出的石板前,踏上去后前面的门就会打开。这是个计时门,要用加速跑(把鼠标的滚轮向前推就是加速跑)。跑过门后按“E”键打开木门,翻过两段矮墙后跳上较高的那个。下去后走左边的楼梯,到门前时门关上了。拉下门右边墙上的铁链打开门,进去拿到钥匙后用钥匙打开门出去。
向前走跳过断路,按“C”键蹲下走过去,到头后发现没路了。不要怕,切换为走步状态(鼠标滚轮往后转)慢慢走到头后按“W”键走下去后主角会自动扒住边沿,向左移到头后下来,左走爬上梯子。用加速跑跳过一大段断路。到头后站到绳子下按“E”键滑到对面进入游戏下一段。
先捡起地上的火把,将火把点燃(站到燃烧的火把前按“E”键)。借着火把的光芒走过断路来到铁门前。点燃铁门左右两边墙上的火把打开铁门。左拐后捡到一把手枪。用枪打破面前的木桶(按“V”扔掉火把。“Q”选择枪后按“E”键确定。建议按“Shift”切换成第一人称视角)。右拐后捡到一把魔法剑。等着字幕介绍完后门会自动打开。进去干掉1个骷髅骑士和2个丧尸后会出现一大堆敌人,随便砍几下后游戏正式开始。
下火车后进对面的候车厅。出候车厅里的门出去,进左边墙上有个信箱的巷子。右拐直走进门上有“Mijtoo”的门。
现在来到了酒店,向前走刚要进接待台拿钥匙时,四周突然着起了大火。一阵后,大火突然灭了。看来好像是幻象。拿到钥匙顺便看看接待台上的留言本。哥哥的房间在13号。现在我们就去13号房。上2楼进7号房对面的门上到3楼。,左拐找到13号房(走到中间时会出现另一个幻象,好像是什么暗示)。用钥匙打开13号房门。进去发现什么都没有,除了床上的一把枪。捡起枪后出门。出来发现1楼的接待台前有一个丧尸。就在3楼干掉它吧(切换成第一人称一枪爆头,节省子弹又爽快)!下一楼到接待台上捡到钥匙(途中还会有幻象)。用它打开接待台右边的门出去。
进入教堂向前走。干掉2个丧尸后,上中央的祷告台。按下祷告台后的机关打开下边的门。开门进去顺路走来到墙上有3张脸的房间。地上有三个机关分别对应三张脸。将三张脸的下巴都调至朝下。右边出现了一条通道。进去到下一段。
顺着路走进左边发光的门。捡起火把点燃后下楼梯。到头后发现没路了。加速跑跳到左边的石梁上。右走到头后加速跳向对面的墙扒住石沿,右移到门上时下来。顺路下到地面。从楼梯上去进中央的大厅拿到“天使之心”。出来发生剧情。
下去从左边的门出去。右走到一半时木道突然塌陷主角也跟着掉了下来。向前走左拐。到门下有一个木箱的地方时停下来。按“R”键变身成魔鬼。把木箱推到门下。变回来后利用木箱上去进门。拿到桌上的钥匙后出来。下来左拐进有铁门的通道,拉下左边墙上的铁链打开面前的铁门。变身把木箱推到对面上边有缺口的的下边。跳上去左走。面前的发光圆盘是存档点。站上去后就可以了。左边地上有发白光的地方,那是补血点。可以补充力量和生命值。用刚才拿到的钥匙打开你来得路上左边的铁门(小台阶左边)。下去左拐上台阶后左拐进门。下台阶变身把木箱推到刚出门画面提示的地方(像个木井的地方)。出前边打开的大门。
一直走(中途时会遇到一个骷髅骑士,干掉后学会第一剑招)进有火把右边的门。上到顶后捡到钥匙,返回中层用钥匙打开门进去。向左走(中途有补血点和存档点)到头后开门出去。走左边有火的门,从左边过去一直走到雕像后到头捡到钥匙。返回你刚出来门的院子,走大铁门左边的走廊,用钥匙打开门进去。左拐(前边十字架下有存点)到头后发现没路了。回头看见门左右两边有两个机关。转动它们后壁炉移开了,露出一条通道。进去来到了教堂。转动中央祷告台左右两边的机关,石台上升起来一把权杖。上去拿到进入下一段。
走到晃动的铁盒前时从里边奔出来一个骷髅。干掉后走到右边的铁门前时2只骷髅突然复活了。消灭完铁门会打开。先捡起地上的火把把它点燃。然后用火把点燃挡住路的一堆木箱(走到木箱前时右下角会出现火把的标志)。木箱烧完后上左边的梯子。过木板后爬上左边的石块。进左边的门干掉一只骷髅后画面会提示走哪边(门右边有存点)。走到阳台用加速跑跳扒上右边的石台。向右走扒住边沿后左移上去。接着爬到最高处,先变身拉开石门右边的石块。分别按下石门左右两边的小石块机关打开石门。进去(里边有存点。从倒下的石柱上上去有“天使之泪”)爬上石门右边打开的窗户。加速跑跳到对面的木道上进左边的门。顺着路下到底,发白光的地方是魔鬼商店。进去后除用收集到的“天使之泪”能给魔鬼买技能外还可以加弹药。跳到有三扇门的地方,捡起火把引燃后点燃门旁的另一个火把,进门到下一段。
向前走拿到头骨,右拐上去到右边跳过断路拉下铁链打开对面上边的铁门。上台阶顺路走,从缺口下来(打破木桶有补血点)拉下门左边的铁链打开门。进去上对面右边的台阶(有存点)。爬梯子到顶从缺口下去,再爬梯子上木道。走到头后拉下铁链打开门。一直走(先不要进左边)右拐下去。拉铁链降下铁牢笼拿到第二个头骨。变身把箱子推到下来的地方爬上去。现在进左边。顺路(有补血点)走跳到头后左拐蹲下进去。拉下门左边的铁链打开铁门,从右边的门出去。跳上雕像大道,走到中间时先跳至左边,拉下铁链拿到第三个头骨。返回雕像大道走到头后向右走。抓住边沿右移上去再跳至对面。一直顺路走直到下到地面。向前走干掉一个小BOSS后把三个头骨分别放到三个石台上前边的大门就会打开。进去干掉一批敌人后把权杖放到雕像下的石台上。雕像下出现了“天使之心”,拿到后进入下一段。
右拐直走变身把左边的木箱拉开(从左边蹲着过去,有补血点)。到铁门左边的一具尸体旁捡到钥匙。拉下铁链打开铁门。出来左拐上右边的楼梯,用钥匙打开门进去。在左边的桌子上拿到一瓶魔法药剂(右边有存点)。下楼梯出门,干掉一群人后门会自动打开(左拐进着火的地方里边有许多“天使之泪”)。过桥(左边有存点)左拐(右拐有补血点)到头后干掉两个敌人。捡到弓箭手丢下的钥匙打开左边石阶上的铁门。先找到火把并引燃,点燃挡住路的一堆木箱(石门下的)。出去到下一段。
直走跳过断桥到对面后,从左边有缺口的地方下去(窄的地方蹲着过,过不去的话先往回走一点再向前走)。顺着路走(不要走左边的石梁)到头后上去右拐(前边是魔鬼商店)。爬到顶后发现来到了刚才的另一边。跳过短桥来到一间大墓室前(右边有补血点)。开门进去拿到书(门右边有存点)。刚把书拿到手里,脚下的地板突然消失了。主角掉到了一个小水溏里(幸好下边是水,不然我就摔成披萨饼馅了)。游上岸后顺着路跳(有个地方要注意,就是在跳过第二个木板上去的地方。画面会提示,这里要抓住边沿左移),来到了天使雕像前拿到天使之心。一阵震动后跳过雕像对面的两个石柱左拐(有存点)。爬上存点上方的缺口。沿石梁加跳到对面顺刚才的路上去。利用倒塌的石碑爬到骑士雕像下,走到滑绳下顺着它滑到对面。干掉一群人后开门进去到下一段。
右拐到头后跳下去。游上岸后四处转转,会捡到第二瓶魔法药剂。出门(左边有存点)先左拐(先不要跳过断路)直走(第三个药剂,楼上有补血点)。现在跳断路。先到左边捡到药剂。大门打开后进去拿到十字弓。下楼梯跑到对面(有补血点),把4瓶药剂分别放到四幅画像下。中央的地板打开露出了一个大钟表。按照石门上的数字分别踏下Ⅰ,Ⅳ,Ⅶ,Ⅹ,Ⅻ打开门。进去干掉蜘蛛后到下一关。
右拐向前走发现路被堵住了。继续向右走(左边有补血点)从门的左边下去。下来走右边的楼梯,干掉两只蜘蛛后对面的门打开了(右边有存点)。进去打开右边的门(左边有魔鬼商店)。干掉一堆蜘蛛后拿到“天使之心”。
顺路走到“恶龙咬骑士”的雕像下,把书放到雕像前的木台上。雕像下露出一排符号(有存点)。看看书按照(面向雕像)4,2,3,1的顺序按下符号。出打开的门向前走到头后开门进去(左边有存点,雕像后有补血点)。从右边的楼梯上去后,拉下中央两个雕像下的把手。然后转身乘升降梯上去。干掉这里的小怪后门会自动打开。从左边绕过去进刚打开的门。把3个分散的“天使之心”分别放到三座天使雕像下,把魔剑插入中央的石座。剧情过后拔出魔剑拿到完整的“天使之心”。出门到下一关。
出来向右走,捡到一个护身符。跳过断路后在左边捡到第二个。顺路出来向左边走,在一具木乃伊下找到第三个护身符。回到捡第一个护身符的地方,把三个护身符分别放到右边的三座石台上。门打开后进去干掉木乃伊到下一关。
上大厅左边的楼梯(右边有魔鬼商店)捡到一把“荷花钥匙”。转过身仔细观察,发现你进来的地方右边有一块石板与其它的不同。踏上去后出现了一条通道。进去右转(有存点)开门出去。上右边的台阶找到一处缺口,变身把石块拉出来。蹲下进去(右边有补血点)打开右边的门。直走打开门,进去找到第2把“荷花钥匙”。返回广场把2朵“荷花钥匙”分别放到大门雕像下的铜杯里。大门打开了,进去到下一段。
从门右边断了的石柱爬上去(左右下去游水会找到补血点,在桥下),到右边有一点突出来的地方爬上去。沿台阶向右走有个石门。下去后会捡到一只黄金鳄鱼。打开门进去来到岔路口(右边凹进去的地方是个暗门,里边有补血点)。先左拐直走,从右边下去爬上下面左边的木架上到对面二层(有存点)。先走左边。捡起地上的火把,点燃后上到顶。右边是机关,先到左边点燃石台。机关关上了。进去拿到“眼镜蛇”(小心身后)。转动机关从右边的楼梯出去。从楼梯下来后返回岔路。走右边的通道上去(有存点)。进最前面的门(左边的门进去有“天使之泪”)从木梯上去拿到红色鳄鱼。返回岔路走左边到刚爬木架上去的二层。走右边把“眼镜蛇”放到门上打开门。先上去转一下机关(这里不用跳,切换为走路状态就可以上去),再下来扒住边沿右移下去捡到第三只鳄鱼。往里走转动机关露出通道。进去发现到了来的房间。把三只鳄鱼分别放在三个空的石龛里。对面打开了一个密室。进去有许多“天使之泪”。返回拿到红色鳄鱼的地方。顺路跳下去(有暗门)走石梁到对面开门进去下右边的梯子到下一段。
开门进去发生剧情。剧情过后看门进去。出来进中间的门(雕像后有存点)。下去按下机关(会出现一堆木乃伊)后,顺便看看四个石碑。出门(你刚进来门的左边有下去的梯子,里边有许多“天使之泪”)跳过左边上去先按下画像。进打开的通道(这里最好蹲着过去,否则会失血的)。干掉2只大蝎子后中央的门打开了(2只蝎子的巢穴里左边的有“天使之泪”,右边是补血点)。进中央的门到头后发现没路了。加跳到左边的木道,顺路走到右边的门进去(左边有补血点,右边是存点)上三楼(二楼捡到一块像绿玉的道具)开门出去。跳到中间的木道向右走,到头后拉下墙上的机关。返回中间的木道到对面,把绿玉放到门上打开门。进去顺路走打开门(有补血点和存点),干掉一只大蝎子后会学会剑招。从对面进去拿到“天使之心”。
开门进去右拐顺路走到头后进门左拐,下去拿到护身符。按下中央的机关,出来进补血点对面的门(楼梯下的门进去按下机关有魔鬼商店)。出来向左走到黄色石碑前发生剧情。剧情过后还向左找到下去的小道开门进去(把护身符放到门上)。干掉一群人后变身分别从左右两边拉出两个石块。将两个石块分别拉入地板的凹陷处。中央的桥升了起来。返回发绿光的地方触发剧情。过去进门到下一段。
开门进去在右边捡到护身符,把护身符放到对面中央的门上打开门。进左边的门(右边有存点),上小台阶后先看看雕像后的地板,记住后打开对面的门进去。按刚才地板上的图走到天使雕像前那到“天使之心”(左边有存点)。原路返回在“图形地板”前的雕像下捡到一把护身符钥匙。出门在中央的两座雕像中的门前使用打开门。顺路上台阶干掉蛇头人身怪后到对面(学会剑招,中央有补血点),先变身把右边的石块拉到一块突出的石块下(上有“天使之泪”和补血点)当垫脚石。上去爬到头后再变身把面前的石块推下去。顺边沿(不要下去)小心走到右边的缺口。进去到下一段。
顺路走到石桥上时前面的桥突然消失了,左边突然出现了一道门。跳过去开门进去。顺着弯弯曲曲的石桥过去后开门进去。这里是一个计时机关,过一会后点燃的灯会熄灭。前面出现的两个石块就会消失。先捡起地上的火把引燃它,再点燃左边墙边的两盏灯。对面的断路出现了两个石块(对面有只大蝎子。如果子弹够用的话建议现在干掉它)。抓紧时间加速跑跳到对面(有存点),向右走过雕像门来到一块空旷的地方。这里不要直接踏上石板走,如果直接踏上去的话石板会消失。而是应顺着两块石板的接逢处走。到对面的狭窄处时两边的墙壁会合拢,应加速跑过去。过另一个通道时会掉下去(下边有一堆木乃伊正在开会)。进对面的门后发现有一堆砍人斧正在晃来晃去。现在要跳到对面的门前。建议不要从石台上走,而是扒住边沿移到对面。这样会比较保险一点。好不容易到了对面时,门却消失了。没办法,只好按返回。开门出来后发现左边出现了一道门。进去到下一段。
走到中央,利用木柜爬上二层。先跳到补血点那,再跳回缺口触发剧情。从缺口顺路走(途中有存点)到头开门出去右拐(有魔鬼商店,在途中干掉一个木乃伊后会学会剑招)来到外边。从右边的楼梯上去(有补血点),上到一半时上边的木桥突然断了。上到头后抓住边沿左移爬上去来到屋顶上。顺着滑绳滑到对面。剧情过后开门进去。一直顺路走来到大厅,干掉几只蜘蛛后拿到魔法箭。
顺着路下去跳过两个平台来到一间有龙骨的房间(有存点和补血点)。变身用“Telekinesis”技能把左边窗户上的石块射下去。爬上去后顺路跳过几段来到有龙骨架的地方。从左边进去右拐到下一段。
开门进去后,这里要快跑,后边的石块会挤你。跳过断路右拐下楼梯(小心地上的尖刺,要绕着过)后就好了。继续向前走触发剧情。过后(前边有存点)从右边有补血点的地方拐进去。继续往里走还有机关。一直顺着路跑直到前边的路被大石块堵住了,走进石块右边的凹进处。过来的尖刺石块会推着它直到露出右边的路(顺着石块的速度走)。向里走到一半时前边的石块突然冲了过来。往回走会有石块掉下来。爬上掉下的石块上到二层(存点)开门进去。拿到魔鞭和“天使之心”后进打开的门。
这里要打4只大蜘蛛。干掉4只蜘蛛后打法老木乃伊。打完后进门把3个分开的“天使之心”分别放到3个天使雕像下,把魔剑插入中央的石座。动画过后拔出剑拿到完整的“天使之心”。
往右边走找到下去的路。在左边找到跟你说话的影子。说完后到下一段。
从左边下去跳到对面,爬右边的石台上去跳到对面。过草丛后加速跳到对面(左边有存点)。从右边绕过去(有天使之泪)顺着石台爬上顶端。在左边找到能拉的石块。变身把两个石块拉出来露出路,向右走顺滑绳滑到对面。消灭完3只蜘蛛拿到“天使之心”。
先打碎魔鬼雕像下的瓶子捡到道具。不要碰水,会失血的。走前面的木道。不要往上爬,跳到对面的木道上顺路走来到一间有机关的石亭。仔细观察圆柱上有3个符号和两束光柱。圆柱下有3块踏板。每个门下都有一个符号。地上的3块踏板每个每踏一下圆柱上的一个符号就会转动一下。将每个门下的符号都调至两束光束中时门就会打开。从每个门出去到头发现没路后变成魔鬼下水(魔鬼不怕水)。这里有个规律。下水后不要乱走,否则能量会一下就消失。应朝着灯光走。走不远就会发现一个魔鬼雕像小岛。上小岛打破瓶子捡到与刚开始相类似的道具。集齐四个后来到天使雕像的石亭。把四个道具分别放到四个石台上,天使雕像下就会出现“天使之心”。拿到“天使之心”后出门。
往前跳先到左边拿到“天使之心”。向右走(有魔鬼商店)跳过几段后到补血点发生剧情。剧情过后在这里会出现一堆魔鬼,而且都会远程火球攻击。都干掉(杀死其中一个学会剑招)后向左走,踩下雕像下的踏板。稍等路会接通。找到楼梯上二层。还是向左走。继续踩踏板。三层向右走踩踏板。上到最高层后把3颗分开的“天使之心”分别放到三个天使雕像下。把魔剑插入中央的石座。拔出剑后拿到完整的“天使之心”。
现在该是了结的时候了。主角身上只剩下一把魔剑了。影子把附在你身上的魔鬼释放了出来。看来是要大战魔鬼了。防御对魔鬼不起作用。每砍一下魔鬼就会出现两个小魔鬼。由于四周都有补血点,记得随时补血。建议把魔鬼诱开后逐个击破。否则被围攻的话与上帝的约会可就近在眼前了。大约几下后就不会在出现小魔鬼了。这时魔鬼的血就剩不多了。继续努力吧!干掉后冲杯咖啡坐下来慢慢欣赏结局动画吧!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:41 | 显示全部楼层
一、简介:

  这是由电子艺术公司出品的、有口皆碑的悬疑经典杰作。它的内涵和可玩性,可以同世界尖端精品“杀人月”一较高低。目前国内虽有个别书刊、杂志介绍过全攻略,但大都是“粗略级”的,仅注意艺术文笔。而下面这攻略,则真真正正是“玩家”泡制的“精细级”作品。相信它会使你得到意想不到的惊喜与收获。

二、攻略:

特别注意──

   在游戏中你必须和所有人尽可能地谈话,谈到没有话题为止。此外, 在游戏中每项可以得到的物品都一定要看过一遍,否则会失去很重要的线索,在攻略中不再赘述。

开始行动──

贝克街211B :
  在住所中,拿走乐谱(不拿也没关系),出门。
  跟魏金斯聊聊,将来破案可要看他了,注意他手中有一个陀螺仪 。
  前往凶案现场后巷。

后巷:
  仔细观察尸体,再检查刀痕,拿走白色粉末(如果在此处错过这项物品在停尸间亦可获得)。捡起左侧地上的烟蒂、中间的节目单和门边的铁棒, 进门。
  目击证人惊吓过度,跟华生要点镇静剂。
  拿走香水瓶 ,花和花瓶上的手写卡片……
  观察门右上角的 污痕。开门.. 什麽?!门卡住了?
  捡起衣厨下的弹簧交给戏院经理即可出门。前往死者住处。

莎拉.卡洛薇的住处:
  检查右边的洗衣篮,发现一件毛衣,拿起毛衣,得知橄蓝球场。拿起雨伞,找到一把钥匙。
  回到 后巷,发现尸体被移到停尸间。前往停尸间。

南方停尸间:
  验尸官索取死者私人物品,未果,请一旁的葛瑞森警探帮忙……
  看来得请他跑一趟苏格兰警场才成。

苏格兰警场:
  邓肯警官显然不太合作。
  华生建议问问外头的瞎子。没想到那家伙原来,伙原来是假瞎子,不过他倒给了一个很好的建议。果然奏效,顺利取得许可证,回到南方停尸间取得一把大钥匙,前往后巷。

后巷:
  用大钥匙 打开戏院后门,再用黄铜钥匙打开右边两个抽屉, 取走上层抽屉中的歌剧院联票, 得知 莎拉有个姐姐在 平衡歌剧院唱歌剧。前往平衡歌剧院。

平衡歌剧院:
  把戏票给服务生看一下,即可进场。向右走上包厢,再把票给中年女士看原来她是戏院老板,向她取得搜查安娜.卡洛薇化妆室的授权信,交给戏院 经理。进入房间。

安娜.卡洛薇化妆室:
  戏院经理有够铁齿的,硬是不准搜查,只好退出房间,但华生有个好点子……
  再进去一次,叫华生把经理引开。打开抽屉,将一串钥匙拿走,离开房间,回到贝克街的住所。

贝克街211B :
  把从死者身上得到的白色粉末作化验,先将粉末倒入试管,使用火材加热,再加一点粉末,发现粉末含砷的成份。再将花拿去化验,发现花是经过人工染色的。用火材将锥瓶加热,再将花放入,得知该染料含碘。出门,将花交给魏金斯,请他查出花的出处。前往香水店一探究竟。

贝莉香水店:
  向老板娘询问最近买香水的顾客(2,3,3,1),推测是一名橄榄球员。打扫的女孩好像有话要说,得想办法引开老板娘。
  La Cote D'Azur 的香水柜好像空了……向老板娘买一罐, 她会到后面补货,趁机向打扫的女孩询问,得知该名顾客抽香烟的是 xxxxx(3)牌。前往橄榄球场。

橄榄球场:
  跟教练要人,结果是詹姆斯.森德斯,但他矢口否认。把香水瓶拿给他看, 他虽然口头上不承认,但心虚了。到他住的地方问问他吧。

大学宿舍:
  把莎拉死亡的消息告诉他,他硬是不信,看来得找些证据。向法医要死亡证 明?行不通。拿隔天的报纸给他看吧。回到贝克街。

贝克街211B :
  向钟纳斯要隔天的报纸,可惜卖光了,不过他倒知道哪里还有剩。嗯,叫魏金斯跑一趟吧(如果魏金斯这时不在,先跳至地图画面,再进入贝克街,多进出几次魏金斯就会出现)。哇,真快!话才刚说完,报纸就到手了。 同时魏金斯查出花了的来源。先去点醒詹姆斯.

大学宿舍:
  将报纸拿给詹姆斯看,突破他的心防……他似乎知道蛮多事的:安娜的未婚夫安东尼奥.卡卢梭平时喜欢泡在撞球店。安娜常常去野餐公园看一个小孩。 看来他没有嫌疑。去游乐场看看那小孩吧。

野餐公园:
  那小孩果真沈默寡言,华生建议先到撞球店找安娜的未婚夫。

撞球店:
  三流撞球手和旁边那位观众竟然互踢皮球。一流撞球手沉不住气,脱口说出他知道安东尼奥的地址,但摆出一副为朋友两肋插刀的姿态,硬是不肯透露,问问酒保,得知他已经结婚了。没想到这家伙竟然还在外面拈花惹草,如何能逃过福尔摩斯敏锐的观察力……哈哈!终於说出安东尼奥的住处,即刻前往。(此处说话要看时机,通常是另一个人击球完毕之后才能谈话)。

安东尼奥.卡卢梭的住处:
  从他口中得到了安娜.卡洛薇的住址, 并得知游乐场的小孩一直想要一个陀螺仪。咦? 魏金斯不是刚好有一个吗?!回去跟他买过来。接下来该去野餐公园看看。

野餐公园:
  把陀螺仪给那孩子,得知他名字叫保罗 ,但姓什麽他不肯说。 他临走的时候忘了把帽子带走。先借用一下好了,会还的。前往安娜家。

安娜.卡洛薇住处:
  礼貌一下,先按声铃,敲个门,不过没人应门。突然想起安东尼奥说过管家的耳朵不好, 也许...算了,自己开门进去好了。好华丽的房子,跟妹妹莎拉的简直有天壤之别。拿起桌上的名片,是一个叫贾可伯.法辛顿的家伙,待会儿再去拜访他。
  上楼,有管家在不好办事,华生又有一个调皮的点子了,把楼下的花瓶打翻,来个调虎离山。把雕像移开,拿起安娜的日记。原来雕像本身并不珍贵,最重要的是里头的一封信。去贾可伯处。

贾可伯.法辛顿 :
  这家伙披露了一个惊人的故事,原来安娜有一个私生子。我看八成是野餐公园那个小孩。先去花店看看。

凯玟特花园广场:
  向卖花的女孩询问最近买花的人(如果问不出个所以然,表示你没审视过手写卡片)。把手写卡片给卖花的女孩。买花那家伙好像掉了东西在桶子里。捡起桶子上的篮子,再用 篮子把桶子内的东西勾出来,上面有乔.布.的缩写。 进左边的建筑物看看,原来是一位叫罗莎的灵媒(名字后来会碰到)。进入月门捡起地上的羽毛。跟三位酒客玩射飞镖,赢了之后再打败酒保,得知一位常客在化学药店工作。顺便向他询问袖扣,得知其为乔治.布莱克所有。前往化学药店。

化学药店:
  跟药剂师买瓶药,才能与助手谈话。看来助手虽然不老实,但似乎跟本案无关。前往贝德利烟草店询问 乔.布的事。

贝德利烟草店:
  移动 3 个箱子(每个都移动 2 次),走上去移动鹿头,得到牛津剥制之家的住址,往之。

牛津剥制之家:
  拿起桌上的小刀(凶刀?) 和衣架上的工作服 , 问出乔.布的去向,华生建议找托比(一条狗)帮忙。前往老雪曼处。

老雪曼处:
  向老雪曼要托比 。
  ……来到码头边。拿走左边的绳子; 将工作室的门打开拿起锤子。将桶子推到门边,爬上去拿走水桶;将桶子推回原处,再将布捡起拿水桶装水,将布沾湿, 拿布把窗户擦乾净, 往里头瞧一瞧,发现只有两个,可以上了。 用锤子将门打开,抓到乔治.布莱克, 可惜另一个家伙跑掉了。去苏格兰警场跟邓肯警官拿到通行证,去拘留所看看乔治.布莱克说什麽。

拘留所:
  将许可证名给守卫看即可通过。原来乔治.布莱克杀错人了, 而他也错过了他该拿的信。他说去找尼格.杰姆生看看,也许能找到什麽线索。

尼格.杰姆生当铺:
  没想到项链已经卖给摩尔海德了。但意外得到另一个人名罗伯汉特也对项链感兴趣。去摩尔海德的办公室查查。

摩尔海德与加得纳侦探社:
  摩尔海德不在, 至於加得纳则去了动物园,还没来上班。 去动物园查查有何蛛丝马迹。

伦敦市立动物园:
  太迟了! 有人被杀了, 赶紧去看看。是加得纳 !死得太惨了。 根据办公室里法辛顿的说词,西蒙似乎是唯一可能目击整个事件的人,此外他跟狮子感情不错。去看看狮子吧, 说不定有线索。狮子笼里有一个东西, 找找西蒙看看能不能帮忙。

西蒙的住处:
  起先西蒙三缄其口。看看火炉旁的靴子和门边的图画,慢慢引诱他说出事实原来他看到 狮子咬死了加得纳,怕狮子受到连累, 於是把尸体移到办公室旁好伟大的情操。那麽狮子笼里的东西就麻烦你啦……

伦敦市立动物园:
  进狮子笼里将该物品拿起,原来是一个怀表,将它打开,里头有一张纸,写著11-17-86,可能是保险箱号码吧?回去摩尔海德与加得纳侦探社告诉他们这个坏消息吧。

摩尔海德与加得纳侦探社:
  用打字机打破窗户,进门,得知摩尔海德的去向。再来是一段精彩的语音及动画。从贝克街再回到此处。将书柜前的沙发搬开,捡起地上的纸,再把右下角原本被沙发挡住的书移开, 发现一个保险箱。用怀表中找到的号码将保险箱打开, 找到了失落已久的 项链。里头有一封信,诉说著一项极大的密秘。 把沙发移回处才能出门。没线索了吗?把小孩的帽子拿出来仔细的瞧瞧,得到帽子的出处。

艾丁顿骑士服专卖店:
  老板不肯透露帽子的买主, 华生又有鬼点子……瞧瞧中间那个盾牌标志, 原来是赝品, 便宜货。这麽一提,马上把顾客都吓跑了, 老板只得乖乖说出是布门威尔爵士买了这顶帽子给他儿子。前往布门威尔爵士的住处。

布门威尔爵士的住处:
  原来一切是布门威尔爵士的阴谋。一代宗师福尔摩斯在此又被反锁一次了。拉拉左边那把刀, 再将壁画打开, 发现保险箱。拿起保险箱中的钥匙, 打开门出去, 发现布门威尔爵士要寻死…… 好吧, 那就去死吧, 反正也救不活了……前往罗伯汉特的住处搜搜看有什麽线索。

罗伯汉特的住处:
  打开床头柜上的书, 拿走当票。打开床边的箱子, 使用铁棒撬开箱子底,发现一份文件。到当铺去赎回罗伯汉特的东西。

尼格.杰姆生当铺:
  原来是一副算命用的纸牌,但盒子底下有一把钥匙。不用说,那一定是用来启罗莎夫人处的某个锁。前往凯玟特花园广场。

凯玟特花园广场:
  人去楼空,刚好方便办事。用从纸牌中得到的钥匙打开桌子的抽屉,拿到一把银钥匙。动动左边的蜡烛台, 发现一个隐藏的箱子。用银钥匙打开箱子, 取得一份收据, 并得知赛维伊街码头, 往之。

赛维伊街码头:
  往窗子里瞧瞧, 赫然发现安娜.卡洛薇被绑在里面,而火药也快爆炸了,你还在犹豫什麽?赶快拿出铁棒把门撬开,救出安娜. 卡洛薇接下来请慢慢欣赏精彩大结局……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 05:08:55 | 显示全部楼层
  开始只管杀就是了,呵呵。介绍下操作:一般攻击按鼠标左键就可以了,右键是旋转的。在画面的左上角有个齿轮,那是掉出状态等截面的。也可以按键盘的。I:装备;B:主角状态;C、魔法和绝技。按~键是换角色。F1、F2、F3是选择某个角色。W、S、A、D是移动用的。就这些,如果有问题可以发油件:[email protected]或QQ:10002129。欢迎一起探讨。

  终南山:

  先去找橘子皮(在树后方),直接去山洞打菇人,回来时村庄失火,往凉亭找村长,再去山洞的方向送大家进去,往自己的家找你义父,再去祭坛,要逃跑。

  神木村:

  先去客栈(看不出来是客栈,是三合屋,有亮的地方就是了),再去破庙遇到追杀的人义父被杀,自己发狂杀了敌人,帮义父送终完,回客栈碰到女主角(有两个选择项),去破庙旁的老头对话,说完之后村子旁有一坐桥过去之后往下走到神殿,也有两个选择项,厮杀完,过关。

  昆仑山:

  直接到总坛,出来后往右边走(面对总坛右边),先到水火阵,再去金木土阵(最后要来回跑),学完再去封妖塔有事件,进去打王(放他走),出来之后去找师姐(女主角),最后试炼,过关。

  西岐城:

  直接杀进城里,过一段小桥到城里(不算是桥),破到另一个帮手杨戬(后来有选项,我选一步步攻占),杨戬一人进攻(要变身),到最大的帐篷有二个去挑逗完,男女主角再去帮杨戬,结束。往右边走(面对西岐城),过关。

  虎儿崖:

  这里更简单,一直杀遍全部地图就过关了(老头的仙洞在火山最上方)。

  穿云关:

  先到城前,对话,不能进城之后到地图的左方有一个老头在树下,对话完进城,先到城的中间,看到一个有勇无谋的瞎子(他很有骨气唷),再去城左上方找大夫(不是最左上喔,是最左上往右一点点有一个屋子里面有人就对了),出来看到一位小孩,跟着他,到一间屋里有二人的房子,进去有事件,再去客栈(在最右边)上方有一件屋子找小孩(碰到你之前在封妖塔放走的人),出来之后看地图有一个小蓝点去那发生事件,再去城门前左边上了阶梯有一间屋子里面有人(面对城门),出来之后在城的右边有一个祭坛去找巫师(路很难走),最后去堆尸体的地方打王,打完去槌钟(城门前有二个,最左大夫家有一个,最右客栈那各二个,最后中间塔里有二个),槌完去塔那里,进不去之后去找瞎子(瞎子看不到居然还会用武功打破结界@@"),进去打王(全部杀光才过关)。

  汜水关:

  要进城之前去绿洲补货,要进城前发生事件,进城后左边一个老太婆(哑巴)站在那里,发生事件,王老头会丢给你军衣,穿上去救人,救完人之后(选查看还有没有余党),去哑巴老太婆的房子右边有一个小虎的小鬼头,对话之后去最左上有投石车在城内左边发生事件(不是城中间的投石车),清光敌人之后出城,在城门发生事件,清完第二个头头,出城,看到小白虎(沙漠中有白虎可以吃的唷~),追杀下去之后到古庙,进去碰到女娲(他是人妖....啊),过关。

  临潼关:

  刚开始选二条路(我走右边)到城门前进不去,往回走另一条你没过的路,碰到一个老头他会跟你说不要过去(你觉得你不会过去吗?将来兵档、水来土淹),过去后厮杀到一半老头会出来帮你再杀,杀完后老头给你通行证,进城之后记得左边有房子进去碰到姜子牙之前的部署,再去轩辕的废墟,进不去之后去找一个疯老头(一样在屋子里,最右边),老头叫你去找一个小孩拿玉镯,小孩在最左下方的死路,跟他拿回来之后,回去找老头,再去轩辕洞,进去最内层时,去看左边的墙壁有字迹发生事件,往回走时特暴龙会叫你拿他的元神,就在塔上,拿回来往回走要出去时发生事件,特暴龙会跟你说一堆有的没的,出洞时,回城厮杀,再去万仙阵厮杀二次杀久一点就过关了唷(水要带多一点)。

  潼关:

  进去之后先去竞标场找守卫,他会请你送信给二位艺妓,在城的最右边有间房子的上方(有二位女人),送完信之后回去找守卫发生事件,全部人被抓入大牢,有守卫说大王要pk要我们出去,现在就是脱逃时,去竞标场找大王pk,打完时再去竞标场上方找大王二度厮杀,最后过关。

  界牌关:

  还没有进城时会发生事件,加人了同伴女弓手,进城时先去找不会走动的人发生事件(看地图),说完话去找游老头(在城的左上方一点),再去找张老头(要上楼梯逛逛就可看到),说完话出城去最右下方去自寻死路找诛(猪)仙阵(杀到最后真的有土猪鼠出来唷~),杀完回城去官员府找徐x再厮杀(有时不记名字@@"),杀完之后有二种选项第一是跟他pk,第二是让他滚~,杀完之后有事件,再回去官员府拿令牌(碰到一只猪跟他吧),出城发生事件,女弓手他老爹来了,主角跟他pk,就过关了。这里有个王铁匠,只要你身上有金属碎片,他会帮你打造一把武器(会发光的那种,呵呵)

  孟津:

  回到自己的西岐军之后,逛逛都会发生事件,最后去找周老头(周武王),说一堆废话之后,回到自己的帐蓬,突然敌军攻来,出去跟他们火并(有自己的军队,可以看他们杀~嘿嘿~),杀完之后再去周老头的主力军队前再去杀,杀完之后周老头会叫你去残灭敌军(有一条山路每一个地方都要找看看,死路也要找,可以用地图更方便),最后打完了(旁边的破庙就是传点唷),过关。

  朝歌:

  进去之后右方有小房子进去会看到奶妈(那里有不错的单手剑),一直杀到城里,先除七妖,在那条中间的大道上找黑衣人,他会说敌人就在他身后,进去杀就OK了,再去找姜子牙(在左上方最后一排的房子,要进去时事件点在入口的右边),然后一直杀到皇宫里面,杀到纣王跟小坦鸡跑到之后,出皇宫时前面有一位宫女先跟他说话,他会跟你说有宫妃子会找他,你就先去右边中间的宫殿找宫妃之后再去后方的珍珠阁找一位死要钱的人,跟他拿完东西他会直接带你去纣王的藏身处,杀了纣王之后,小坦鸡又跑了,出摘星楼后黄飞虎会说听到声音,进那个洞里,遇到黄飞虎的老婆(鬼啊~~~~)杀了,黄飞虎会自杀。然后先来一座有花园的宫殿,在进去的时候会遇到申公豹,砍了他,他疯掉了,得到他手上那把轩辕古剑,嘿嘿。进去宫殿里杀妖女,然后再出来时,面对宫殿的右后方的角落有一个石头,石头的后面就是到商陵寝。就这样了唷~你们接上面的看吧^^~

  殷商陵寝:

  进去之后一直冲冲冲~~看到怪就杀看到狮子就拿去做狮子头(好吃唷~是现烤的@@"),杀到坦坦鸡跑掉之后,。旁边有四个洞去看看吧(都是死路~有不错的宝跟活了二十年的老头),那老头是刃心的老爹,找完之后不要往回走前面有门出去之后,周老头居然要主角跟他老爹的命,杀完之后姜子牙现身把主角全传走,再来一堆的故事情结,废话说完了之后,会回去昆仑山。

  昆仑山:

  回去之后找师父说了一堆五四三还不是一样要打= =!!杀完之后出总坛再杀,可以看地图,出来之后面对总坛右边有一个小女生(他很喜欢角主他会给你女性装备应该算顶了~记得是~无限拿~说多少次拿几次),出总堂就会遇到太乙真人和某某某,杀了,转左可以找到那一对,因为你以前帮过他们,不用杀,在到总堂对面的试炼场把其余的都杀了,去总坛后方的禁地找师尊老头,厮杀这里那个杜压和瞎眼老头与元始天尊同归于尽了。去总坛之后有一堆剧情,说完了之后总坛里面右边有一个传点是工作人员无聊时做的,你们可以进去看看唷~有一些关于把女性角色的衣服拔光光看到都是最最最最最最最....棒的东西的密秘,看完之后可以出来到发光的水晶球那传到最后一关封神台。

  封神台:

  进去之后又是一堆事件,说完之后去封神台开始...最后有三种选项,

  一、让红军大神降落:主角和大家一起杀,杀完第1次,女娲娘娘现身,啊~~原来她和红军是在同个身体里的,她会给主角回天之剑和20W经验,再杀红军6次,红军大神会变属性,自己挑选适合的魔法攻击才行,红军大神的生命值会越来越高。

  二、毁掉太及图:红军大神会跑到主角父亲的身上,然后一定是主角、龙吉、和二郎神杀,(这两个我都没什幺练,杀完了,父亲会自杀,妲己出现,红军大神又到妲己身上,妲己自杀。结局主角和某某某生了一男一女过美满生活。

  三、毁掉三个神器:红军大神会传大家到一个奇异的世界,我还没杀就死机了,大家自己发现吧,呵呵
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