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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:28:39 | 显示全部楼层
雷曼3是来自法国的游戏大作,游戏画面较雷曼2更加华丽。故事情节更加曲折。游戏难度也毫不逊色----有的关卡难于上青天啊。你不相信吗?这可是真的耶!雷曼的游戏特色是基于跳跃的游戏,讲究技巧,注重时间的把握。我相信雷曼3中寂静的水池、幽静的山谷一定回给你震撼的感觉的。总之雷曼3是一个让人手心出汗的游戏。下面让我们一起领略它的风情吧!

  序----刚开始雷曼在空中飞翔,请按左右键吃掉空中的红球(你的血),直到补满为止。

  雷曼3一共9关,每关胜利后都有奖励的小游戏和电影。

  先熟悉一下控制键,上下左右分别为上下左右键。c是跳。空格为出拳。按住出拳可憋能量拳。Esc为弹出主菜单,左右ctrl分别为切换菜单。好了现在按Esc弹出主菜单,再按左右ctrl找到option菜单中的键位设定中的strafe按回车将它改为v,好了v就是很重要的子弹跟踪键了。

  我再介绍一下道具红球----血、红色小桶为加重拳的力量。橙色小桶为小火箭,可随小火箭攻击目标。蓝色小桶为拳变秋千索,可攀爬石壁。黄色小桶可使身体上升。黄色宝石10分。红宝石30分。

  开始回有一个小飞虫指引你,按住出拳可憋能量拳打碎木桶。你可随着小飞虫来到一条水塘里。在水塘里你发现一个木桶。你跑它也跑,你怎么也追不上它。有一个好办法,你反方向追它,木桶会卡在一个门里,用拳打破它。青蛙大叔给你了一双手。接下来乘升降梯来到一扇屏风前,有红色的箭头指点你。可是你发现打了它也没有用。在这个地方我用了很长时间。到后来研究才发现,用到v键了(子弹跟踪键)。按住v方向键当红色的箭头变弯时按发射键。一切ok了。

  接下来来到河边的一块有瀑布的平地。你发现上面的平台你无法跳上去。瀑布中的树上长了一个兰色的西红柿。有拳把它打下来。来到平台下,将它插到刺上。踩着它爬上平台。前面有一些敌人,消灭了他们以后。加到了橙色小桶。用飞弹击打石壁中的按纽。接着把三个洞中按纽都打开。门终于开了。

  下面你要乘光束飞行了,一定时间内要从一个跳到另一个上,实在是很难那,要有信心,我大约跳了200次才过关的。

  来到了另一个世界,你落进一个巫师的烟筒里,进了巫师的房子里。你与巫师间隔了一口大锅。你打不到她。打到她你也会费很多血的。还有被她的汤打到会变青蛙的,很搞笑的,打她的技巧是在她跳起来打你时,跳起来先用拳打她。她的汤溅到她的身上,她也会变青蛙的。你再追着打她。这样用不了多久,她就归西了。哈哈。跳进房中的镜子里。

  接下来一关你会遇到一个手拿铁锤的巨人站在路中间,连续按拳把它打倒河里去。在过了一个山涧后,你会遇到穿甲的巨人,憋能量拳把甲打飞再打它,慢慢的就可把它消灭掉了。

  现在你要钻入水底去和一只怪鱼打仗了,空格为后空翻。怪鱼的子弹会慢慢的打到自己。你只要不停的后空翻就行了。

  站在一片围栏前,拿小火箭消灭围栏中的侵入者,注意一个侵入者靠着墙根。打掉它第一片CD玩完了。

  在一片绿色的池塘里你不断乘黄色小桶使身体上升,再吃蓝色小桶为拳变秋千索,向空中的三个环跃进,在跃致第三个环时,将身体调整180度,落到一个山洞前。吃橙色小桶用小火箭回到山洞中打壁中纽。注意山洞中壁中纽很暗。

  打开了一扇门,看到了两个巨人。有趣的是巨人一听到锣响就会跑去看。你要进入巨人身后的山洞。先跳入山涧,解救空中的小生灵,先用小火箭击锣,再从自己身后爬上去,不要从身前的路往上爬。否折会耽误时间。

  接下来你会发现地上会有一个机关,踏上门就开,离开门就关。从远处搬一块石头压上,进入门中过关。

  接下来算是雷曼3的一个难点了。你发现有一只黑虫子老跟着你,上面的平台你无法跳上去,好了。让我们进入option--Definition--将Grimace键改为z。按z吃掉黑虫子,补血,一切ok了。在你面前有四个踩高跷的巨人,你左右来回跑让他们互相攻击。消灭掉他们后,你会被装在鞋里,打掉对方的小鞋后,方纽变成了记时器,你要踩在记时器上,再向上跃进。否折时间不够。接下来你必须收集齐所有的王冠。要点是看着镜中的自己从左往右跳,也就是侧着跳。

  下面你就要去航海了,在船的前后左右都有船来打你,你先守住前左右然后再顾着船尾。你又会来到一个房间,在墙上的洞中打敌人。暗红色为敌人,打到自己人会掉血。

  你来到了一圈都是灯塔的房间,救小生灵记着要把小火箭从下往上打。高台上的机器人用v键加空格打掉。接下来你要驾驶飞机了。c为前进,v为旋转,遇敌时,c为发射子弹,v为加速子弹。

  终于来到最后一关了,你要消灭一位巨人,巨人要变两次身,才会死去。

  开始你可围着它跑作之字型前进,否折它的激光会达到你。吃蓝色小桶将它的铠甲一点一点的打掉。再吃红色小桶打它。打死它之后它就会第一次变身,你要小心它的拳头。吃蓝色小桶荡秋千加到红色小桶,以极快的速度爬到它的背上,用拳打它背上的宝石。接连几次它就会死。它第二次变身了,你要加到黄色小桶一直向上飞,然后再落下来打它。没几次它就会死。好了等着看过关动画吧!

  到此,恭喜你过了全关。此功略有些地方的不足望多见晾。只要有信心和勇气,通关并不是件难事。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:28:47 | 显示全部楼层
在图书馆的地图上旋转了望塔,等到出现红线,表示了望塔已经对准谜题的位置。这时登塔,就可以看到解谜的提示。(只有有去调查过的地方才会出现红线)先调查星象馆,之后到图书馆调查地图。将红线对准星象馆,之后登上了望塔可以得到三组日期。到星象馆调查这三个日期的星座,记下后到图书馆查书可以知道是叶子、昆虫、蛇这三个星座,到馆外按下这三个图形的按钮,水池中的沉船模型便会浮起,此时港边的沉船也会浮上来进入船中调查书便可前往石船时代。

  先调查灯塔会发现有大量的积水及一只小钥匙,出灯塔后前往另一方会看到三个按钮,分别为:1.蓄水2.排山洞中的水3.排灯塔中的水(由左至右)

  先按3之后进入灯塔往下走可以看到一个箱子将箱子中的水放掉后,到外面按1灌水到灯塔箱子浮上,就可以开箱取出钥匙。上灯塔,旋转发电机,灯塔的灯就会亮了。到山顶上的望远镜看看,就看得到灯塔座标为135度。进入山洞往里面走,中途的门里的走道中有个像罗盘的地方按135度。(依进入的地方不同位置会有左上及右下两种,如果按对地方就不会停电)往山洞深处走就可进入小房间在这里可以拿书页。两边山洞进入的房间不一样书页也不同,其中较明亮的房间里可找到半张白色文件,请把内容记下来将来会用到。出来后去按1船底就会出现密室,调查书便可回神秘岛。

  在图书馆调查地图,将红线对准飞艇,之后登上了望塔可以得到一个电压值。依了望塔的提示到地下引擎室照墙上的顺序按1.2.3.5.6.9.10六个键,此时的电压便能启动飞艇的引擎。进到飞艇中,依照图书馆藏书中的提示弹奏,顺便把顺序位置记下。(不分黑、白键、由左而右数位置)之后到另一方调音阶,顺序为:(1)7次上(2)19次上(3)22次上(4)12次上(5)6次上完后上方便会出现书,进入后可到声音的世界。首先到各处把声音及图像记下来,顺便拿书页。

  然后到观测台依声音与座标的关系调整座标,可以解出开门用的声音顺序,顺序为:

  (1)5次下(2)最底下(3)不动(4)6次下(5)7次打开门后便可以到地下铁路网,走出这个迷宫后调查书就可回神秘岛了。地下铁路网要走一段时间所以一定要有耐心。车子停在转向站时会有声音,这个声音就是代表下次要走的方向。其实只要停止时有听见声音,便表示走的方向正确。如果没有就要退回上一步换方向重走,照著这个方法就一定能成功走出去。

  在图书馆调查地图,将红线对准钟楼,之后登上了望塔可以得到一个时间。到钟楼前转动大小两个转盘,将时间调成2:40即可进入钟楼,进入后把数字转成2.2.1,此时港边的齿轮会转动,里面有书。进入书中便可到湖心机关屋。

  屋中的房间有分恶魔房及高贵房,两间的隐藏房间都是在倚子的右下方,仔细调查就找的到,里面就放著书页。到屋子的里面(房间与房间中央)会看到一个红钮,按下后会有阶梯出现。到下面后转动开关,使记号变换成红色的。然后回到上方,再按一次按钮便可进入升降梯内。到达上层时按中间的按钮,赶紧跑到外面,之后升降梯会下降。调查后会发现有可转动的机关,转动后离开升降梯会自动升上来。出到外面可以看到景色变了,原本刚才是用来转动屋子方向的机器。往外走到尽头可以看到2/4的密码,记下后再转动房子一次,可得到定另外2/4的密码。将房子转回一开始的位置,走到最初来的地方输入密码,底下就会出现阶梯,下去后,调查书便可回神秘岛。

  在图书馆调查地图,将红线对准木屋与神木,之后登上了望塔可以得到一个密码。进入小木屋后,在墙上的保险箱输入密码7.2.4。打开后可得到火柴,点燃后放到炉子的小孔,之后转旁边的转盘。先转右边(游标绿色)转多圈一点,然后转左边(游标红色)转多圈一点,之后马上冲到外面到神木前,此时如果看到一个树洞往下降便是成功。




  进到树洞中会被送到下面去,里面有书,进入书中可到水与树屋的世界。先到小岛上把水塔的开关(在下方)打开,然后把水引到升降梯的方向(离小岛较远那个)。进到升降梯到上方,去找一个里面有“拉把式开关”的房间(重要!!一定要找到)。拉下开关后可以开另一升降梯旁的门,从那个门往下走,将水引过来。再回到上方,此时这个升降梯已经可以使用。进入后到更上一层,往前有两个房间,往后有一个房间,在这一层可拿书页。进入后方的房间调查,可得到半张文白色文件。将内容记下与之前得到的合并,可得知重要的讯息。到最下层将水引往抽水机,拉动抽水机开关便会出现道路。走过去后到分格开的水管旁转动手把,把水管接续起来,然后再把水引过来,此时便可启动升降梯。进入后调查书便可回神秘岛。

  经过长期冒险后,终于过完每一个岛(每一本书)了。此时哥哥或者弟弟(红书和蓝书里的人),会告诉你还须要一张书页才能救他。这张书页就藏在壁炉里,先翻书查看第158号密码,然后进入壁炉中输入。理面会有红书页。蓝书页各1张及一本绿书。不管你先前有没有拿书页,只要这里的书页一放进书中,书中的人便会得救。不过他们兄弟两都说对方是恶人,并说不可碰绿书,要不然会被吸入书中。为秉持著冒险精神,主角(就是你)打开绿书来看。

  没想到书中关的竟然是他们的父亲!听完他的说明后,他会要求我们去拿白色的书页来救他。记得那两张半张的白色文件吗?那就是取得白书页方法的说明。首先把神秘岛上的所有指示开关打开(钟楼旁的也要),然后回到港口,将指示开关关上即可,白色的书页就会出现。之后因决定而结局分岐。

  拿到白色书页进入绿书拿给老人后,在原地等老人回来,接著将游标指著桌上的神秘岛这本书便破关了(好结局)。

  将红色书页拿给哥哥,结果自己被吸入书中,而且书页被哥哥一张张撕掉!(坏结局)

  将绿色书页拿给弟弟,结果自己被吸入书中,而且书页被弟弟一张张撕掉!(坏结局)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:28:58 | 显示全部楼层
游侠创作室:天丝

一、不算前言的前言
这款名为真实战争的游戏虽然被当做即时战略类型的商业游戏来发售,但其本质却因为制作者特有的官方背景而带有浓郁的战争模拟的味道。不过,不管这个游戏中间到底有多少真实意义上的战争成分都不重要,对为一个普通的玩家现在要做的就是做在屏幕前几个小时,品位一下这个能让美军军官服服帖贴的东东到底是怎么个好玩法。

游戏的背景也很合乎当代世界格局的现状,加上是美国人自己的作品,所以游戏中美国凭借其先进的武器装备和科学技术,其军队的实力是很强大的。但因为其不安分的到处染指他国和地区纷争,使得恐怖主义组织有了借口和原动力来对美国采取极端行动。并经由双方多次的较量后,恐怖组织开始体系化和规模化,而且他们还控制了一股武装到牙齿的可怕军事反抗力量。在受到组织中意志坚定领袖的激励,他们的目标就是要将美国的部队与影响力永远逐出东半球,这就使得两者间全面性的冲突将无可避免的发生。不过既然是全球发行的游戏软体,制作者知趣的没有用到现实中的实体名称,只是用了一个比较抽象化的概念--独立解放军(ILA)。ILA在毫无事先声明的情况下,大肆对美国本土及其各地的军事基地发动大规模的自杀式攻击,让美国损失惨重。按照美国的传统做法,报复是必然的,但出乎世界预料的是这次他要打个大仗,企望一劳永逸的解决掉针对其的恐怖活动的全部隐患。(听着似乎象911后的行动吧,不过这个游戏的企画可是911以前的哦)

二、上手指南
游戏的系统就如其游戏名中的三个单字一样,分为空军(AIR)、陆军(LAND)及海军(SEA),并分布有序的被单元化和模块化,这样的设定明显更能适应不同玩家间不同技巧性的需求。例如玩家点击AIR就可以显示自己当前直升机和喷气战斗机的分布位置,而点击LAND则显示自己的所有战车和步兵单位。由于游戏中几乎所有的指令都可以由玩家进行热键分配,所以这里在操作上就不做具体的介绍了。

因为制作公司OC Incorporated承诺将游戏的游戏性放在首要的位置上进行优化,所以玩家不要对战斗中恐怖组织的实力表示怀疑,如果他们的实力真象现实中的阿富汗那样和美军不成比例,那么游戏就失去了进行下去的乐趣。同时,游戏还允许玩家在单人任务时自由的在ILA和USA中进行选择,也显露出制作者并没有局限在自己的小圈圈中。

下面讲解一下游戏的设施和兵种(具体参看双方科技树组成图)。上面已经说了游戏根据兵种来具体分布玩家制作兵种的顺序,这点有些象星际争霸,这时首先要求玩家建立起各自兵种对应的指挥中心(Command Center),才能进行后续的建设工作。点击你的主基地(Main Headguarters),屏幕左下角就会出现可以建造的建筑选单,其中的内容会根据玩家攀爬科技树的情况来具体增减变化。

Generator的作用类似于电厂,可以为玩家提供能量,在屏幕右上角有Power的能量条来表征现在玩家所拥有能量的情况,同时能量还关系到建筑和兵种的生产快慢水平。当能量条是蓝色时表示能量充足,当然其越长也就作用更大了;如果小心使之变成红色时,就说明能量供给不足,这时建造的速度就会变慢,严重时会完全停止一切的建造活动。Supply比Generator的意义还要重要,因为它是玩家建设资源的供给站。由于在真实战争中摒弃了采矿赚钱的老路,而取而代之的使用更合乎真实战斗中的补给线概念,所以玩家一定要保护好自己的Supply,不然会被人不战而屈的。Combat Engineering Center是战斗工程中心,也就是研发新科技的地方,建立它以后才可以铺桥架沙包搭碉堡,另外开分基地也少它不得。

Land Command Center为陆军指挥中心,因为陆军永远是战争打击和防御力量的中坚,所以陆指一般也作为游戏战局起始除基础设施以外最先修建的。USA方修建它后可以再继续建造Barracks(兵营)和Vehicke Yard(重工)。兵营里可以训练Infantry(机枪兵);重工里可以建造Track(运输卡车)、Rocon(侦查吉普车)、Demolition(扫雷车)、Light Armor(轻型装甲车)、Light Anti-Air(轻型防空车)和Artillery(自行火炮)。而ILA此时不同为它没有Light anti-air和Demolition,但其可以生产Mobike GTA和Mine Layer(布雷车),以及Tank(坦克)。

在有了兵营和重工中任何一个以后可以生产Strategy Center(战略中心),这时便可以升级Supply、Barracks和Vehicke Yard,以及建造Satellite(雷达)。USA的Upgraded Barracks(高级兵营)可以训练Rocket Infantry(导弹兵),而ILA为Terrorist(恐怖分子)和RPG。USA的Upgraded Vehicke Yard(高级重工)增加APC(装甲运输车)、Guided Anti-Air(制导防空)、Tank和Multiple Launch Rocket(MLR 多管火箭),而ILA为Guided Mobike GTA、Advanced Tank(高级坦克)、MLR和Scud(飞毛腿导弹)

战略中心建成之后的另外一个陆军发展方向是Special Operations Center(特别行动中心),USA这里专管训练可以爆破建筑的Rangers(特种兵),用以完成爆破任务;而ILA则为功能相近的Guerrilla(游击队员)。此外,双方都可以建设Tactical Nuke(战术核武器)。以上两者的造价都很高,但因为其可以起到画龙点睛的奇妙作用,所以在熟悉游戏规则后可以选择使用。

在现实战争中制空权有时可以说是起到决定战局走向的关键因素,所以在有了一定实力后就要赶紧修建Air Command Center(空军指挥中心)。这时就可以Transport Helicopter(运输机)和Attack Helicopter(武装直升机),AirField(飞机场)。有了飞机场,还要Supply(供给站)、Plane Parking(停机坪)才可以建造Air to Ground Fighter(空对地战斗机)和Air to Air Fighter(空对空战斗机),以及Bomber(轰炸机)。在有了Field Extension(扩充空间)后,可以拥有Carpet Bomber(大型轰炸机)用以地毯式轰炸。注意空军中ILA还多出一种Fighter Bomber(战斗轰炸机)的选择,当然USA也不会吃亏,在有了Stealth Center(秘密行动中心)后他们可以建造可以对地对空的最强飞机Stealth Fighter(隐形飞机)。

Strategy Center(战略中心)在空军中也有,它对应Airlift(空投伞兵)和用于空投策反传单的Propaganda Plane(宣传机)。

海军虽然兵种不多,但在游戏中的作用也很大,因为需要海战的关卡还是不少的,再说还有不少多人地图就是专门针对海战的。在建造海军指挥中心和海军供给站后,USA可以修建运输士兵的Light Transport Boat(轻型运输船)和运输战车的Hovercraft Transport Boat(气垫运输船),及行动快但只能供给水上目标的Light Attack Boat(轻型战舰)和可以发射巡航导弹(Cruise Missile)的Cruiser(导弹巡洋舰);而ILA方对应为pontoon(充汽筏)和landing craft(登陆艇),及Gunboat(炮舰)和Mine Layer(布雷艇)。

在升级海军对应的Strategy Center和Special Operations Center后,USA可以生产完成海上爆破任务的seal(蛙人)、可以发射巡航导弹Nuclear Submarine(核动力潜艇)和Destroyer(导弹驱逐舰);而ILA方对应为Special Ops、Diesel Submarine(柴油动力潜艇)和Assault Skimmer。USA海军最后的究极武器为Super Carrier(大型航空母舰),而ILA为Carrier。USA航母上可以建造Naval Fighter(海航飞机)、Fighter Bomber(海基战斗轰炸机)、 Sub-Hunter(潜艇猎手)、Mine sweeper(水雷清道夫)和Electronic Jammer(电子干扰机);ILA为Attack Helicopter(武装直升机)、Fighter、Bomber、Anti Submarine(反潜直升机)和Cruise Missile(巡航导弹)、

由上面的可以看出基本上双方的兵种是很接近的,只在细微上有些分别,所以玩家不用在意选择那方,因为都差不多。

三、美军简易流程
第一关:按照现有即时战略游戏的常规,第一关都是用来玩家上手的,不用担心难度的问题。在战斗的开始时,我军备置有十几个机枪兵和两个火箭兵以及2辆运输车和6辆坦克,另外水上还有3艘巡洋舰也处于待命中。很快敌方就会用自杀船来撞沉你的战舰,这虽是程序安排,不过玩家控制得当的话,保留下一两只也是有可能的。分布好兵种,将装甲部队分布在步兵的两翼,只要在敌人来临时稍微调配一下人手就可以轻松完成任务。

第二关:此关任务为守卫我军基地左下方的学校不被敌人占领,因为敌人的速度很快,所以要尽快发展并集结主要部队保卫学校。注意河上的桥梁是敌人的必经之路,只要能将其炸毁就可以暂时延迟一下他的进攻节奏。在抵挡住来犯之敌的势头之后清扫战场所有敌人就可通关。

第三关:此关任务的重点找到敌人的核实验室并摧毁它,只要按部就班的来,这关应该不难过。

第四关:这关的胜利条件是将敌人的建筑和部队全灭,所以先防御后发展出自己的部队反攻敌人的基地是唯一选择。注意此关中敌人有空军单位,要有一定的防空设施才不至于打得太累。

第五关:此关有一刻左右的敌方攻击时间限制,时间一到,敌人就会向你的基地发射导弹。当然如果玩家先期发展出强大的防空,也不用担心敌人的导弹的袭击。胜利条件是摧毁敌人的两辆导弹车,而无须将敌人全灭。比较轻松的办法是用空军偷袭,但敌人防空很强大,飞机出击时要尽量从两边绕到岛的后方攻击导弹车,只要一次配置足够的飞机,多攻击几次就可以了。注意在两个岛连接处的一片浅色区域是地雷区,只有用扫雷车清扫地雷才能让地面部队安全通过。

第六关:这关和第四关一样都是要将敌人的建筑和部队全灭才能胜利,但本关的敌人更强大,所以步步为营要好过猪突猛进。另外敌人离你的基地很远,所以试着在其附近开个分基地可能会发现这样要更轻松一些。

第七关:此关有30分钟的时限,只要30分一过敌人就会大举进攻,而且还会投放核弹。没有绝招,唯一要说的是多存档,不然不小心被核弹亲一下会很痛的。

第八关:此关没有陆地和空军供应站,只有一处海军供应站,所以你很可能会一直承受钱不够用的压力。不过好在战斗一开始你的实力就很强大,1艘航母和4艘核潜艇,并备置有2架轰炸机、2架隐形飞机、2架直升机、1架空对地飞机和一架海航飞机。当然,这些也不是白给你的,敌人很快就会从陆地和水中同时向你发动猛攻,用空军力量消灭来犯的敌人陆军,而敌人的潜艇可以用你的潜艇来对付。在抵挡住敌人的首轮狂轰乱炸以后,注意整编你的剩余部队并即时修理它们,然后就是筹集力量消灭敌人。

第九关:这关敌人分散在不同岛屿上,而且它们的防御都很强大,因为胜利条件是将敌人全部消灭,所以只有发扬蚂蚁啃骨头的精神打持久战了。

第十关:任务为全灭敌军,地图很大,开第二基地可以加快战斗的节奏。

第十一关:这关的任务是守住阵地一段时间,同时被限制只能训练部分兵种,所以有些难度。不要冒机的一开始就正面和敌人发生冲突,这样只会引来敌人的大肆反击而得不偿失。记住将部队分布好,并补充充足的防空,然后就看你的运气了。

第十二关: USA的最后一战,开始被困在小岛,所以争取早开第二分基地,这样后面的战斗要稍微好打一点。敌人的主要进攻手段是用飞机空袭,同时会不时发射核弹,实在是很讨厌,但也没有其它的办法,修补防空,然后不断骚扰敌人的补给线。

经过USA的战斗,ILA的关卡就很容易过了,不过其中也不乏精彩的地方,限于篇幅,这些还是留给玩家自己去慢慢摸索吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:07 | 显示全部楼层
在地球未来的某个世纪,不知是因为智能电脑的自然“进化”,还是政府部门某次实验“走了火”,抑或是什么外星人的阴谋,总之是计算机网络取代人类控制了这个世界,并试图彻底消灭人类。在昔日繁华的都市一片荒凉,到处是巡逻的武装坦克;塔楼和导弹发射架虎视眈眈的注视着天空;单性克隆人搜索着每一个角落。

而人类的幸存者们被迫转入地下,他们建立起地下抵抗组织,并依托城市的废墟和黑夜的掩护,从事着人类复兴的重任。然而敌人太强大了,仅仅依靠他们自己的力量还远远不够。希望在哪儿呢?

终于有一天,三位科学家发明了一种计算机技术,它能实现远距离控制一台机器,这使得利用敌方强大的坦克武器(还处于实验中的)来对抗和消灭敌人成为可能。但是没有人能够驾驶它。于是科学家们又找到一种时间技术,意图寻找一位勇于挺身而出的英雄。可惜的是只能回到过去的二十世纪,而你就成为了这个“幸运儿”,是否倍感荣幸呢?

未来的人们希望你驾驶一辆强力坦克(Battle Force Tank,简写为BFT,未来的一种快速、超强、全能的战争机器。记住:以后你就“是”它,它亦是你了),穿越时空,到达未来去帮助他们,与敌人作战,摧毁敌强大的武装力量,最终将世界从计算机网络的控制中解救出来,还给人类。

怎么样?这么重的任务落在了你的肩上,这次你要到未来去为人类命运奋争。想想人类的未来就在你的手中,你有没有感到一种拯救人类使命的强大力量呢?

第一关 沙滩

任务描述:这一场战役发生在一个岛屿上,它已被用于训练计算机网络的军队。反抗者会引导你进入训练基地,在这里,你必须摧毁命令发布中心,然后你必须到达一个海滩,在那里,导弹发射井正瞄准民用设施。你必须在导弹发射之前摧毁它们。

离开运载车后,先敲掉右方山崖上的炮塔,沿着山坡上去可以进入敌人的阵地,但要进入敌人的阵地,必须破坏入口处的能量场,而能量场的开关就是在沙滩最左方的一个屋子里。敲掉它,就可以进入敌人的阵地了。中途会有看到一个由六根桩子撑着的平台,把最右方的两根敲掉,战车可以跳到半山上的甬道,沿着甬道有一个黄色的十字,那是补充战车防御盾能量的。继续走,来到一个门前,门是关着的。要敲掉上方的两个类似于探照灯的东西门才会开。进入一块比较开阔的地域,看到有六个类似于灯塔的能量站向右方的指挥中心输送能量,为了减少伤亡,敲掉所有能量站上方的炮塔先,再把中央凹地内的敌人扫平。然后逐个关闭能量站,所有能量站的开关都在其下方的凹陷内,一般都有一、两辆敌人的坦克保护,所以要耐心的一个个消灭。关闭所有的能量场后,就可以进入控制中心了,敲掉上方那个闪着蓝光的物体,保护控制中心入口的能量场就消失了。沿着通道来到海滩,先把右方山头上的炮塔敲掉,再把远处山头上的炮塔敲掉。这里总共有三个火箭发射场,你离它太远,它不会发射火箭,只有靠近它们,才会把火箭发射架露出,只要把发射架敲掉,整个发射场就废了。每一个发射场都有一些“保卫”,把三个发射场消灭后,就过关了,把战车看到远处的山坡上,打开挡路的障碍,我方的运输机会把你的战车送到下一关去。

 

第二关 矿场

任务描述:计算机网络正在一溪谷中制造武器。有几个军事活动在这一地区进行。你的第一个任务就是偷窃到能使BFT 在水上行进的技术。然后,穿过网络电力战、采矿区和铸造厂,将它们彻底摧毁。

离开运输机后,向前开,路上会有一些抵抗,把它们全部消灭,然后向右,进入一个比较开阔的山谷,再向左走,会看到一个依山而建的圆形建筑,周围有护墙,这是敌人的实验室,过了壕沟,看到护墙门是关着的,破门而入,走到实验室门前,同样破门而入,沿着隧道走看到一处屋顶有三根钢铁架子的实验室,在两个“V ”字形钢架之间的墙上,有一个五颜六色的开关,把它打烂,面前的墙出现了一道门,走进去,发现又有一道铁门,铁门右方有一个开关,打开门以后,走进去,里头有一个盒子,拿到它后,你的战车就可以在水上活动了。原路返回,离开实验室,向前一直开到水边,没有路了,不要紧,勇敢的跳进去,你会发现战车自动变成了水上战车。沿着水路向前,小心路上敌人的战车和炮塔。在一块比较宽阔的陆地登陆,看到一个有绿色灯光的圆顶建筑,这是敌人的电站。左面有一道门,敲掉左右门柱上的开关,打开大门,沿着山坡上去,进入电站内部,有一左一右两个门,右边的是一条死路,左边的一个是关着的,打开它进去可以看到有四个能源站在向中间的主能源站输送能源,把四个能源站破坏掉,这时,电站内部有声音提醒你电站马上要爆炸了,要你马上撤退。从原路退出,会看到有一个黄色的机器正在一个大矿坑里采矿,这是敌人的采矿机,马上瞄准消灭它。矿坑底部还有两个运输车,把战车开到它的后面,瞄准车内好象梯子似的东西给一炮,哇,整个散架了。旁边一个支架支着一根很粗的管子不知是干什么的,不管三七二十一,把支架打烂先,再把管子打烂,不好,从管子里流出了不知什么液体,不怕,我的战车是水陆两栖的。流出的液体把大半个矿坑都填满了,突然看到有几辆敌人的小卡车从身后山崖上的隧道中开出,索性跟着它们看看还有什么敌人,从隧道中出来,过了桥,收拾了保卫的敌人后,面前出现的是正冒着黑烟的工厂。把铁门打烂,进去看到一个不算太大的冶炼车间,中间是一个熔炉,两根输送线向它输送原料,输送线另外一头的墙里有一个开关,不打开它,就无法破坏中间的那个大熔炉。开了开关后,调转炮口对准原料箱进出的两个窟窿,注意,当这两个窟窿关闭时打它是没用的,只有当有原料进出是开炮才奏效。轰隆一声,敌人的兵工厂倒了,这一关也过了。原路退出,向右行驶,看到一座桥面竖起的桥,打开桥头的开关,放下桥面,过了桥就可以等着运输机了。

 

第三关 火山

任务描述:新的威胁出现了。计算机网络已经发明了一种致命的电波,它能够利用火山喷发的能量。你首先必须知道哪里是火山的熔岩区,然后取出这种电波。在你通往火山的路上,你将发现能使BFT 盘旋于火山熔岩和其它危险地面的技术。

下了飞机,一直朝前,消灭掉路上的敌人,过了桥,快到尽头时左拐,有一个门打烂它,沿着路向上走是一个平台,平台上也有一个门,同样打烂进去,沿着一直走就进入了敌人的核心地带。向右绕过那三个小火山包,沿着大路继续前进,一会儿会在左侧发现有岩浆从两根粗管子里流了出来,不要管它,继续前进直到看到一个入口,进去发现原来那些岩浆是从下面的火山口里抽出的,打烂这个岩浆泵,从对着入口的一条路走,发现一个入口和另外的一条路,沿着这条路走到头又发现一个岩浆泵,毫不留情的打烂它,这时,可以进刚才看到的那个入口了。过了桥向左,一直走到一座建筑物前,当然一路上少不了敌人的战车,这就靠你把它们消灭了。打开大门,进去发现是一个升降机,它自动把你带到装配车间,走到尽头,有一个盒子,拿到它。现在你的战车就可以在岩浆上跑了,升降机把你带到了另外一个出口,出去后向右,绕着中间的大火山前进。这时可以按M 键把地图调出,地图上绿色的十字代表你,而绿色闪烁的方框代表你的目标。走到绿色方框代表的位置,看到半山上有一个入口,但桥没用放下,沿路走到桥跟前,放下桥面,安全进入火山内部,进去后右边有一条路沿着一直走,到了最高的地方,看到一个关闭的大门,在其左边,有一个圆型上有十字的开关,打开开关,那扇们打开了,进去后一直走,沿着坡向下走,然后向右拐,又有一扇门,打开门上的开关,进去又有一个开关,这时可以打开开关,如果没用反应,就出去,外面肯定还有没用消灭的敌人,消灭了外面的残敌,打开开关,原来是一道电梯,它把你带到火山的山顶,出来后看到一个旋转的发光物体,这就是目标,对准中间的发光处发射一枚导弹它就上西天了。现在,这个火山变得十分不稳定,你得更快离开,转身看到一个有“H ”字样的墙,对着它打几炮,门开了,我方的运输机就在那里等着呢。

 

第四关 城堡

任务描述:化学武器已经产生了,并在一城市废墟附近被大量生产。你必须在计算机网络的军队把它们散布于安全的民用设施之前,把这些化学武器和制造化学武器的设备彻底摧毁。

下了飞机,你发现自己正处在一条小河里,出现在面前的是一座坍塌的桥,转身向前,左方出现一个山谷,这时,要小心,前面有一辆敌人的战车和一个炮塔,消灭了战车和炮塔后,从前面桥下驶入水中,沿着河道向前,消灭两边岸上的敌人,一会儿看到河中间有一个教堂似的建筑,从它的左右两边不停的有火箭发射升空,先不管它,继续前进,绕过火箭发射场,最后,看到一座大坝,打烂上面的三个闸门,从上面流下的水把河道填满了,这时,你可以开到陆地上与敌人周旋了。过了桥,来到火箭发射场跟前,先把左右两个火箭发射井敲掉,再把那个花瓣形的东西打烂,这时,它仍然可以发射火箭,不要着急,绕到它背后,打烂另一个花瓣形的东西,右下方有一个类似的开关,打开它,左面又出现一个类似的开关, 打开它,上面又出现一个开关,打烂它以后,整个火箭发射场就瘫痪了。离开发射场右方有一个铁路桥,从下面的桥洞过去,这里要小心,有一个激光发射器,消灭了它之后,一直向前,把拦路的敌人战车全部打翻, 出现的是敌人的化学工厂,走到山跟前,地上有一个圆桶装的东西,上面写着Pipeline Valve FACE="Symbol">ˉ ,表示下面就是输送管道的阀门,把它周围的土炸开,露出了阀门, 打烂阀门,整个化工厂就废了。从原路返回,这时,你要进入城堡内部,但找了半天也没有直到进去的路,但你发现经常有一辆火车从城堡里进出。有办法了,我们可以跟着火车进去。注意,不能跟得太近,它会用激光打你。顺着铁路一直走,直到一个不算小的大厅,从缺口上去,前面有一个入口,右侧的墙上有一个写着RECOIL 字样的壁画,打烂它,出现一个开关,打开开关,墙上露出了一个入口,进去看到一个类似控制台的东西,把控制台中间的面板打烂,大厅中间发生了变化,出现了一个大柱子,不理它,沿着通道向前直到面前出现一个很宽阔的平台,右方有一个高高的建筑物,这就是敌人在秘密研制的武器,把周围那些不要命的敌人全部打烂。再对着这个庞然大物发几炮,这一关就过了。同样,找到运输机降落场,上了飞机,扬长而去。

 

第五关 雪地

任务描述:在计算机网络摧毁了人类以后,它打算使它的克隆人居住于这个世界上。克隆活动在南部的一个基地上进行,那里被冰雪环绕包围着。你必须在克隆人的数量达到不可控制之前拿走用于克隆的机器。在这场战役中,你会发现把BFT 变成潜艇的技术。接着,你就能潜入水中,拿走位于冰下的网络克隆机器。

这一关的一些地方不太好找,所有要充分利用地图。一下飞机,就有敌人的战车挑衅,迅速解决掉,转过前面的一座冰山,前面有两个好象电视发射塔的东西,这是敌人的通讯站,要想进入敌人的心腹地段,就必须找到入口,而这个通讯站应该就是进入敌人心腹地段的入口,于是把通讯站的天线打烂,地上果然出现了一个入口,进去后沿着通道向前一直走,直到面前出现另外一片宽阔的战场,消灭掉所有的敌人,向左走,把封着的路的冰块打烂,一直走到另外一片宽阔地,又看到了一个门,进去后看到一个旋转着的物体,这是敌人的克隆机器,先把它周围所有绿色的克隆箱打烂,再把中间的那个蓝色物体打烂,这个克隆机器就废了。里面有一道门,进去发现出口被能量场封闭着,旁边的墙上写着HIGH VOLTAGE,意思是高压电,打烂它,里面是一个能量源,对着左边的一头来几炮,这个能量源就失效了,原路返回,朝左走,消灭掉路上的敌人,面前出现一个湖泊,向左拐,注意不要掉进水里,在第一个缺口处左拐,消灭迎面而来的敌人,在路的左方有一个门,进去走到头,转身,打开门左边的开关,原来是一架升降机,它把你带到了装配车间,走到装配车间的尽头,拿到盒子。这时你的战车就可以在水下作战了,把墙上的开关打烂,不好,脚下的地面裂开一条缝,战车掉了下去,还好,底下是水,这时,就可以完成你的第一个水下任务了了,按F4 键,战车变成了潜艇,按Z下潜,沿着冰洞向前, 出来后就来到了一个大湖底下,向左行驶,又看到一个位于冰山中间的冰洞,进去走到头,看到一个三角锥形的建筑物,这是敌人的电厂,负责向敌人的克隆工厂提供能源。它的底座有三个排气口,分别把三个排气口的盖子打开,在里头放一个遥控地雷,按SPACE 键,引爆地雷,这个电站就废了。这时,对着你进来的那个洞口又出现了一个洞,进去沿着冰洞一直走到头,看到一堆的克隆箱,前面有两个控制器,打烂它,所有的克隆箱就废了,浮出水面,看到的是敌人的克隆工厂,中间那道门就是刚才看到的被能量场封闭的那一道门,它的两边个有一个建筑物,打开两个建筑物的门,里面各有一个开关,打烂两个开关后,听到一扇门开启的声音,但不在这里,可能在水下,于是就下潜,果然看到出现一个入口,进去又发现一堆的克隆箱,转身看到四个开关,全部打烂它们,这个克隆工厂就报销了,浮出水面,看到原来封闭的门已经开了,顺着这条路出去,不远处就是运输机的降落场,上了飞机,这一关就过了。

 

第六关 地下城

任务描述:计算机网络行动的心脏部位是一个地下城市,不过还在建造之中。你必须在地下杀开一条血路,拔掉这个网络中央处理器。

这一关是在地下作战,一开始,在飞机上俯瞰城市,发现一个十分巨大的火山坑,下

了飞机,找到这个火山坑,顺便说一句,在这一关里,地图是没用的。所有没用办法,只能慢慢找,为什么要找它,因为进入地下城的入口就在它的旁边。在火山口的旁边一座大楼下发现一个门,但是是被能量场保护着的,而能量场的开关在这座大楼的两侧,不过,要打烂它必须站得远点。打烂这两个开关后,就可以进去了。走到头是一个升降机,打开它,它把你带到了地下敌人的基地,共有左、中、右三条路,这三条路先去那里后去那里是没用关系的。不过听到同伴说左面的是第一个,所有先去左边,一路上少不了敌人的骚扰,统统消灭掉它们,在最里面的左方有一个能量站,开关在墙上,打烂开关,能量场消失了,地面下陷,露出一个入口,进去走到头,那是一个传送器,它把你送到了一个山谷里,消灭掉迎面而来的敌人,沿着山谷向前,又有讨厌的敌人战车,消灭它们,继续前进,发现左方有一个山坳,拐过去,有一个大门,打烂门上的开关,封着大门的柱子缩了回去,进去以后又有敌人的战车,走到头发现中间有两个被能量场保护着的炮塔,四周的墙上有三个被能量场保护着的激光发射器,这些东西无论怎么打都打不烂,最奇怪的是周围的那三个激光发射器,你不打它,它不会打你。如果你打它,它就会朝你发射一束死光。既然这样,能不能以彼之道还施彼身呢,反正也无路可去,就试试吧。开足马力,跳到墙上的架子上,开到比较高的那个平台上,让激光发射器、中间炮塔和你的战车成一条直线,然后稍稍偏一点,向激光发射器打几炮,它会朝你发射激光,你就躲到炮塔的后面,让那束激光打到炮塔上,哈哈,炮塔和激光发射器统统报销了,地上原来关着的一扇门打开了,到头后发现是一个传送器,穿过去看到一个象纪念碑似的东西,周围有三辆敌人的战车,消灭了它们以后,这里就好象没用什么事了,往会返,穿过传送器回到了基地入口处,所处的位置好象在一座桥上,下面是个水池子,跳到水里,下潜,看到一个很深的洞,潜到洞的最下面,旁边有一条通道,开到头,右下方有一个入口,进去到头,浮出水面,小心岸上的敌人,在这里又找到一个电站,同样打烂开关,从露出的门进去,又发现一个传送器,这一次,你被带到了一个沙滩,消灭了岸上的敌人后,下潜入水,沿着岸边走,会发现一个入口,进去沿着通道向前,前面有一个岔路,右边是死路,只能朝左边,走到头后,浮出水面,看到一个旋转着的物体,该如何破坏掉它呢?仔细观察,发现黄色的塔状物有三层,而周围的那三个仿佛令箭似的东西是活动的,可以改变它的角度,让它发射的光照在不同的层上。有了,如果让三束光照在同一层上会发生什么事,试试吧!不出所料,那一层打烂了,如法炮制,打掉另外两层。在这里要有点耐心,多试几次,你可以把车开到下面一层打。毁掉这个东东以后,下面开了一扇门,进去走到头,发现是一个传送器,它把你送到了地下城的入口,这次,该走右边的一条路了,走没多远,发现第三个电站,同样干掉它,从下面的入口进去,来到传送器前,从上面的影子看出它会把你送到一个火山区。冲过去一看,果然如此,把冲过来的敌人消灭掉先,一直向前走,会看到一个关着的大门,左边有开关,把开关打开,门开了,里面有敌人的战车,消灭掉,走到头看到一个上下运动的东西,周围有五个关着的铁门,把它们全部打开,其中有一个是通往传送器的,不过是关着的。这时,朝着那个上下运动的东西狠狠的打一阵子,整个建筑就塌了,那个关着的门也打开了,走到传送器跟前,穿过去,发现那个象纪念碑似的东西在朝我开炮,而且露出了三堆象能量块的东西,先把它三面的三个炮塔打掉,然后再把那些能量块打烂,哇,整个建筑发生了大爆炸,敌人的核心被摧毁了。OK,你胜利了。

整个未来世界在你的帮助下,终于得救了。而我们人类从这一场巨大的变故中明白了些什么呢?难道有些事情我们不应该反思一下吗?

 

游戏类型:动作
发行日期:99年3月
发行公司:电子艺界
制作公司:Westwood

系统最低配置棗WINDOWS(PC)
CPU:Pentium 133 MHz
内存:16 MB
所需硬盘空间:200 MB

推荐配置:无

画面:90
音乐:85
操控:80
剧情:75
娱乐:80

总评:82
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:21 | 显示全部楼层
  复活的打造系统有下面一些规律:

  一.五种配方的特点是,有相生关系越多的配方,成品装备主属性(攻击力\防御力)越低,材料附加属性带入成品数量越多或数值越高.有相生关系越少的配方成品装备主属性(攻击力\防御力)越高,材料附加属性带入成品数量越少或数值越低.

  1.八卦可以产生成品装备最高主属性(攻击力\防御力),但对附加属性只简单加成.


  2.河图可以产生仅次于八卦的成品装备主属性(攻击力\防御力),只提高一个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.河图通常只作为过渡打造技能.


  3.洛书可以提高两到三个(处于被生位置)材料的附加属性,降低一个(处于相生位置)材料的附加属性.成品装备主属性(攻击力\防御力)次于河图.洛书是生成附加属性数值最高的配方.


  4.五行打造配方最多可以将五种不同材料的附加属性带入成品装备中,但由于每种材料都处于相生和被生关系,生出的属性全部减半.五行打造是可以带入材料附加属性种类到成品装备最多的配方,也是成品装备主属性(攻击力\防御力)最低的配方.

  二.有相生关系的打造配方中,与成品属性有相生和被生的材料以及自身材料的附加属性被带入成品装备中.如打造土盔甲,只有土火金系材料的附加属性带入成品装备,木水材料的附加属性消失.

  三.在有相生关系的打造配方中,箭头所指端的被生材料的附加属性在成品装备大幅度提高,箭头开始端起相生作用的材料和不起相生被生作用的非成品装备属性材料附加属性减少一半.不起相生被生作用的成品装备同属性材料附加属性值不变.

  四.把没有附加属性的木头放在被生的格子(箭头所指端格子)里打造肯定在成品装备产生附加属性,其他没有属性的材料很难产生附加属性.但在打造武器的时候,土属性木头不生成附加属性,在打造防具的时候,金属性木头不生成附加属性.(木头奇缺呀!!!)


  一般无属性木头隐藏的属性:


  金:受伤攻击,背后攻击
  木:生命值
  水:精气
  火:命中,闪避
  土:伤害减少.

  五.装备升级原理与打造相同.但材料带入装备的附加属性一律减半.

  六.防具和项链只保留材料的防御附加属性,如闪避\受伤攻击等.武器和戒子一般只保留材料攻击附加属性,如命中\背后攻击等.

用血翡翠打造的原因是他的5%吸血是个很好的特征使分析简单清晰,并不鼓励大家用复制大法。


  武器上是74%吸血,戒指上是20%吸血,其他部分由于不能附带和攻击相关属性所以没有。


  大家可以看到打武器时用了5块血翡翠,一块水材料激活,用洛书打造,再用同样方法升级两次。


  照理应该是25+12.5+12.5(升级属性减半)=50 为什么是74呢?


  因为水材料的激活,使血翡翠的隐藏属性,增加4%吸血体现了出来。


  所以打造一次 (5+4)×3+5×2=37 升级两次37+18.5+18.5=74 (当隐藏属性有小数点0.5时系统略去 大家可以自行打造看看)。

  而戒指,因为洛书打造法只有三个格子,最多为 9+9=18 而八卦有四个格子 为5×4=20 所以用八卦法打造。


  以上是关于相生的隐藏属性的打造解释,希望大家多多努力,把特殊材料的隐藏属性都发掘出来。


    我们突然发现打造金装备时血翡翠的吸血效果消失了!!! 同样的,打造土装备时也消失了。
 

  而打造水装备与火装备时 吸血效果只有7% 木装备的一半(别忘了系统会自动略去小数点0.5)


  所以得出结论,材料上显示的属性与最终装备属性一致时为全部效果,属性有相生关系时为一半效果,属性为相克关系时没有效果。


  刚才时显示出来的属性,再来看一下隐藏属性


    上面已经说了,打有相克关系的装备时显示的属性是不保留的,而我意外的发现隐藏属性却有了效果,虽说很低,一次相生关系只产生了1/3 大概是目标为了安慰一下广大用错属性的玩家。


  这次有了10% 说明显示属性是完全应用了。而隐藏属性则完全没有发挥,这也是我疑惑的地方。


  现在大家就知道了,五行打造书与洛书打造书的根本区别。


  洛书打造术针对某一特别属性较好当手中有同类型较多极品材料,考虑用洛书打造法减少打造时的损失。


  五行打造书有5次相生关系,能够激发更多类型的隐藏属性。可惜与成品属性有相克关系的基本属性难以保留。隐藏属性只能留下很少,所以用极品材料打造不免吃亏。所以我建议当有大量普通材料时可以考虑此法打造多属性用具。

  至于八卦和河图,比之洛书则差了很远,根本不用。

  综上,经过大量分组试验(只贴出若干张图,避免造成杀猫贴,剩余的大家可以自行做实验)大致分析出复活的打造书基础。其实复活的打造术还是很按公式计算的,不想秦殇中有太多的变数。


  最后,希望大家看了此文有所启发,打出更多更好的装备。


  在游戏中共有四种打造术--八卦(初始技能),河图(离开落霞村时得到),洛书(在晋阳程豫家里得到),五行(在兽人部落铁匠边的箱子里得到)。

  其中八卦是最简单的打造术,用任何材料随意组合即可打造装备;在河图中则加入了一组五行相生关系,按照五行相生放置打造材料,可以打出更好的装备;这两种打造术通常都是用来打造初级装备的。若想得到更高级的装备,就需要用到洛书和五行打造术。在洛书中包含有三组五行相生关系;在五行打造术中则含有五种相生关系。

  需要注意的是,在用洛书或五行打造时,必须按照五行相生关系放置打造材料,否则无论打造材料如何高级,打造出的物品也可能会比用八卦,河图打造出的初级装备还差。

  打造术可以通过两种途径升级,一是经常使用某种打造术得到升级,另一种方法是找铁匠花钱升级,但对角色有级别要求。

  打造术级别越高,就可以使用更高等级的打造材料,也越容易打出高品质的装备(最高品质的是红色装备)。装备的属性会根据打造材料的不同而不同,原则上是以数量最多的打造材料来决定装备的属性。如果出现某些种类的材料数量相同的情况,则以放置打造材料的位置决定所得装备的属性,哪种材料的位置在前,所得装备的属性就与此种材料相同。若能打出一身相同属性的装备(即“套装”),就可以开启所有装备的所有隐藏属性。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:28 | 显示全部楼层
  关于复活中的迷宫问题相信一定困扰了很多人,这几天对这个的讨论也特别多,就此,我来谈谈自己关于破解迷宫总结出来的一些经验,希望能够起到抛砖引玉的作用.

  1.首先大家碰到的第一个迷宫可能是天湖的地下迷宫,这个迷宫是比较简单的,只要耐心的按顺时针方向或逆时针方向跑,等到出来就是在一条道的中间,能看到左边是一条通道中间有个十字路口,右边是墙壁的时候,一直向左跑就可以了.


  2.这个应该是兽人部落的皇帝陵了,这里推荐一口气打下去,因为这个时候借这个机会把级打高点,还能有许多好的材料,以后能有用的.这里有个小小的规律:如果这层的入口在地图的中间,那么通向下一层的入口就这层地图的四个角上;如果这层的入口在地图的四个角上,那么通向下一层的入口就这层地图的中间位置.当然从下向上走的时候就逆着推,相信不难找到上一层入口方位.


  3.最值得一提的,我想莫过于最后的那个打蚩尤前的地下迷宫.我个人认为这个迷宫比仙剑X中的任何一个迷宫都要迷宫,确实够让人吐血的,我从一杀到二就从27级升到了28级,估计要是一层一层的打下去可以到40级.每下一层,估计怪要多3成,特别是越到下面,怪越变态,技能全,攻击猛,血长防高.装备一般的话,估计还没见到蚩尤就没药了.


  呵呵,说了这么多,都要偏题了.要迅速的通过这9层迷宫又不借助其他工具软件,就请使用我的这种(刀客GOGOGO法):


  首先,将游戏设置中的自动跟随队长关闭了.


  然后,选中彩欣为队长,把那个加闪避和移动的技能开开,然后把右手技能设置为蛇行,就开是GOGOGO,也是狂奔啦,不要去打怪,就往死里跑,最好是跑之字形的路线,这么不容易被打中.当碰到一个死胡同要向回跑的时候,有可能会被怪把回去的路给堵死了,这个时候就用蛇行闪出来.


  最后,当你找到下一层的入口时,直接点,你会发现,虽然其他的队员没在入口附近,但你却顺利进入下一层了,哈哈,到了下一层,又可以用这个方法了.....


  我用这个方法从第2层跑到战神殿的时候,用了足足一个半小时,而且一个怪没打,要是一路打下去就可想而知了.(前5层好象和皇帝陵的找入口方法雷同,但从第六层起好象就是顺时针的第一个角,就是进去是在左下,那么入口就在左上.)此括号中的方法正确性很低,估计25%左右,仅供参考.


  这个刀客GOGOGO法希望大家只在最后的地下迷宫使用,其他的地方使用可能会失去很多东西,如皇帝陵墓里的经验和材料,天湖地下宫的技能书,阴风山洞里的那成堆的技能书,等等.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:38 | 显示全部楼层
  复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配.其决定了角色的攻防等能力和使用高等级装备的能力,如何分配属性点,无疑是个探讨的话题.
  五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,

  从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足.

  由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点.在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2.

  1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加.

  1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加.

  先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性.由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大.金\土\水可以不加.

  1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足.而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用.火水可以不加.

  由此试分析一下其他职业的属性分配法:

  岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性.

  彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性.

  游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性.但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意.

31级各项属性115点,裸体状态表:

  攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御


  巫师 245 1320 590 2408/1434 414
  兽人 229 2760 240 1735/1018 414
  祭师 229 1180 780 1850/1248 414
  刀客 229 1810 400 2620/1965 414
  游侠 199 2150 460 2160/1620 414

  84级各项属性30点,裸体状态表:


  攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御


  巫师 372 2252 441 4272/2196 248
  兽人 443 3860 208 2730/1632 248
  祭师 443 1900 599 2760/1692 248
  刀客 443 2402 283 3720/2790 248
  游侠 360 3325 396 3600/2700 248

  每个角色每升一级所加属性:


  攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御
  巫师 4 24 2 48/18 2
  兽人 5 40 1 30/18 2
  祭师 5 30 3 30/18 2
  刀客 5 24 1 40/30 2
  游侠 4 35 2 40/30 2

  每个角色加一个属性点的属性效果:


  攻击力(金)生命(木) 精气(水) 命中/闪避(火)


  巫师 1 4 3 8/6
  兽人 0.6 12 1 7/4
  祭师 0.6 4 4 8/6
  刀客 0.6 8 2 12/9
  游侠 0.6 8 2 8/6

    另:每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6,加其它属性也会对防御略有提升

  分析:


  1、土,增加防御和抵抗冲击能力(这个是隐藏的,我感觉是有这个作用,蓝薇没有加土属性经常被打断攻击)。


  防御对所有的角色都是一样的,无论是级别和属性点增加的效果都是相同的,但这并不意味每个角色加防御都是一样的。因为除了属性点意外,对角色影响更大的是技能,具有增加防御技能的只有祭师和游侠,兽人的治愈之力不能算真正的防御技能:)增加土属性会对防御技能有加成效果(增加抵抗冲击)。


  2、攻击的情况比较复杂。


  从属性点来说,巫师的攻击力最高,但每次升级加的攻击却是最低的。而且由于技能的关系,巫师最好是选择火和木系攻击。所以,金属性对巫师来说很难取舍。
对于其它角色来说也有同样的情况。


  不过由于金属性的装备带的反弹伤害很可观,武器的致命和会心攻击也很高,所以练金系也是很有前途的。


  3、木增加血和回血速度


  血毫无疑问兽人是真正的血牛,单是级别增加的血就很惊人了。不过从技能上看兽人还是用土系攻击比较好。


  另外游侠的血量也很可观,拿把吸血的武器也可以横行了:)


  刀客虽然血增加的不多,但是由于有技能吸血(木属性有加成),练木系也很不错。


  4、水增加精气和回精速度。


  精气无疑祭师最拿手,但是这个东西够用就可以了,没有必要加太多。


  5、火增加命中/闪避和移动/攻击速度


  闪避是刀客的绝活,游侠也可以尝试一下,不过目前单机还看不出来具体的效果。这两个职业都有技能配合。

  以上只是从级别和属性点粗略对分析各个职业的影响,另外什么职业选择什么属性还需要根据技能和装备进行详细分析。在复活中,我想大家也大概了解到每个职业的装备也存在差异,比如兽人的装备防御是最高的。不过,我还没有做详细试验(不好做,难以排除随机因素)。属性点也会对技能的效果起影响,这个也没有做详细试验。

首先来说明一下五行属性分别对哪些指标有影响


  金:攻击力
  木:生命值和生命恢复速度
  水:精气值和精气恢复速度
  火:命中和闪避
  土:各种防

  蓝薇,作为一名巫师,也是游戏的主角,根据第一章洪薇的参考(20级金20木5水30火60土5),加点方法修改如下:总的来说,巫师要定一个大方向,即最终你觉得要让她成为哪个五行系的角色,个人觉得蓝薇有三种选择(金,火,木),因为蓝薇是唯一的一个加一点金攻击力提高一点的角色,所以这是她的一个方向;火和木则是因为它们都有相应的辅助技能!


  选好了大方向,在各个不同阶段则要有所取舍了,比如游戏初期不防让蓝薇重点加金,让她的攻击力尽快加高,到了一定时候,比如通天崖,则可以重点加水,到了后期,则重点加火。当然,这只是偶的建议,自然还要看大家怎么想!


  偶个人觉得蓝薇应该重点加火,水和金次之;重点加火是因为蓝薇的技能里,特别是必杀技和技能有很多都跟火有关,最重要的是火还影响角色的命中和闪避,火高的话,蓝薇不仅五行攻击强大,而且命中和闪避也高,这样不是很好吗?至于加水,偶想大家也知道,偶前面已经说得很清楚了,蓝薇要充分利用技能,当然要有充足的精气了,水的重要自然不用多说!至于为什么加金,还是那句话,蓝薇是五个角色里唯一一个加一点金加一点攻击的,所以这点不可逃避!至于怎么加法,即五点属性值怎么分配,偶还是那句话,在游戏的不同阶段会有不同的加法,前期重点是金,因为木系敌人较多;不过到了后期,肯定是要重点加火,蓝薇的朱雀没有话说,爽死了!

  岩洪,作为一名祭司,同时是游戏中另一个主角,根据第一章赤环的参考(金5木20水60火5土30),加点方法修改如下:他和蓝薇可以说一样,不过个人觉得他加点相对来说比蓝薇简单,因为他的技能比较单一,基本上都是招唤系的,不用多说,精气肯定很重要,所以岩洪只有一个大方向,那就水系角色。但是为了穿有利于自己的装备,别的属性也不能不加,不过个人觉得赤环加点有点问题,作为一名祭司,主要责任是招唤和治疗,攻和防对他来说没有太大必要,所以加土这点觉得不太明智。
偶经过充分考虑,觉得岩洪加点不防按照如下方法:重点加水,适量加木,另外三项不用管,由于是重点加水,则对应的土防会不变,但偶加了木后,可以穿比较好的木系装备,这样土防也提升了,自己的防御则也不成问题了!而且精气足,命足的同时,精气恢复和生命恢复也快,这样也不用为自己多担心,专心为别人操心吧,呵呵!

彩欣,作为一名刀客,由于连技的原因,个人觉得命中和闪避对她说再重要不过了,所以觉得她加点非常简单,全部加火。可能有的玩家会反对偶这样做,因为这样就穿不了别系装备了,其实偶这样做当然有道理了,当偶的火属性够高,就可以穿很好的火系装备,而火系套装所送的属性又是命中和闪避,当偶级别够高时,虽然别的属性不高(攻,生命,精气,防),但你不要忘了,偶的命中和闪避高,这样偶可以说是把力都使在了刀刃上,而且别人打偶也很难打到,那样还要那样东西有什么用?不过有一点还要说明一下,那就是刀客的技能对精气要求不是很高,这点偶想大家也清楚!最后补充一点,就是由于刀客的游戏隐藏装备是金系的,所以刀客每升一级还是要适量的加金,除非你不准备穿游戏隐藏装备!

  梁虎,作为一名兽人,由于要充分利用他做一个肉盾的角色,所以对它的加点方法个人觉得还是采用以前的方法,即重点加木,毕竟只有他加木是最划算的;生命够高了才是最佳的肉盾,不过土自然也不能少,因为再高的血,防太低,当然也不行了!至于火,偶觉得其实也可以不加,对于兽人来说,命中和闪避无所谓了,重要的还是在血和防!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:46 | 显示全部楼层
各职业套装位置:

  巫师 套装


  业火 太阳山
  彩凤火羽 烈焰洞2层
  火浣锦衣 成都岩朋家
  地焰 蓝薇卧室

  兽人战士 套装


  饕餮狂牙 岭南镇民居
  梼杌战盔 梁虎家
  穷奇袍甲 兽人后山
  浑沌翔靴 红泥谷

  祭司 套装


  帝江革护腕 岩洪家
  闻麟之盔 红泥村外
  毕方羽袍 还生崖
  那父蹄之靴 北固草原

  刀客 套装


  邀星 黑风林
  桂轮 北固草原
  天河银锁 彩欣家
  流星赶月 岭南镇

  游侠 套装


  龙渊剑 盖聂家
  金龙盔 枯木原
  亢龙铠 云中岭
  蟠龙履 九原城郊

    按先后顺序:

  蓝薇卧室 地焰
  梁虎家 梼杌战盔
  岩洪家 帝江革护腕
  彩欣家 天河银锁
  红泥谷 浑沌翔靴
  红泥村外 闻麟之盔
  黑风林 邀星
  盖聂家 龙渊剑
  云中岭 亢龙铠
  太阳山 业火
  九原城郊 蟠龙履
  北固草原 (桂轮)(那父之蹄靴)
  兽人后山 穷奇袍甲
  烈焰洞2层 彩凤火羽
  枯木原 金龙盔
  岭南镇 流星赶月
  岭南镇民居 饕餮狂牙
  还生崖 毕方羽袍
  岩朋家 火浣锦衣


    矿石套:攻防


  木头套:攻防


  宝石套:攻防


  怪木套:生命70,生命恢复50%


  猎豹套:移动30%


  蜜蜂套:会心20%


  幻虫套:致命20%


  狐狸套:闪避20%,移动10%


  僵尸套:特抗50,伤害减少20%


  浣花套:吸命10%


  泥巴套:特抗50,抗冲50%


  苟芒套:生命恢复100%


  延维套:攻速20%,燃烧攻击10%,获得杀气速度100%


  精卫套:生命恢复100%,中毒攻击10%,获得杀气速度100%


  冰蟾套:精气恢复100%,冰冻攻击10%,获得杀气速度100%


  黄帝套:伤害减少40%,眩晕攻击10%,获得杀气速度100%


  东海套:会心20%,致命10%,获得杀气速度100%
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:29:53 | 显示全部楼层
金:提高攻击力.如果能尽快杀死敌人,那自己所受的伤害也会减少很多.金属性可以获得”受伤提高攻击力”的效果.进攻是最好的防守^_^
不过游戏是团队作战,攻击力可以靠正确的打造术获得,单独加金属性获得的效果十分有限.高级的金属性材料有攻击反弹效果,对梁虎这种肉盾适用.

  木:提高人物抵御攻击的能力,属于防御属性.对蓝薇,木属性可以提高对应法术的战斗力,对别人的作用就是抗打,不容易挂.毕竟咱只有5个人,要对付的可是千军万马啊^_^

  水:这个算是后勤保障吧.并不是所有人都缺水的.彩欣的技能耗费法术不多,不需要太高的水属性.盖聂的水属性高了好像是能得到新的技能,不过盖聂近身的”一刀两断”性能不错,能保证这个技能的使用也就差不多了.梁虎最费的就是”治愈之力”,不过他要是有足够的土属性和木属性,水属性就不需要那么多.不过梁虎还是要加水,比彩欣高,20左右差不多了.级别高的时候有多的点数可以适当加一下.蓝薇靠法术,需要较多的水属性,不过可以让蓝薇只用五行灵气(为什么蓝薇不下课啊),不费什么法力,不过战斗力也低的可以....岩洪可以只加水,召唤跟班,多余的法力给伙伴加血加防也是不错的.岩洪交给电脑打理是不错的,只可惜电脑不知道跑位,如果只加水,防御能力不会太好,小心挂了.

  火:提高命中率,提高回避,降低挨打的几率.应该是攻防兼备的属性.火属性装备能提升攻速,不过别提的太过分了,攻速高了,攻击力可能会较低,如果是耗费法力的技能,会降低法力点数的利用率,爽是爽了,不过老是缺电....盖聂,梁虎,他们的攻击速度不快,要是觉得不爽,就多加火,效果也不会很差.

  土:提高防御力.土属性的装备有伤害减轻或抵御异常状态的效果.比如土属性的熊皮套装,隐藏属性是伤害减少40%.折算成体力,相当于增加了三分之二的体力值(如果你体力有600,这个隐藏属性让你的抗打能力相当于体力1000).其实加木真的是不如加土,不过我也发现,这里喜欢加土属性的人好像也不是很多.

  五行属性理应是平衡的,不过游戏参数设置的不可能特别好,这就会造成某一属性不被看好,完全不予提升的情况出现.金属性的效果明显是差了;游戏速度偏慢,导致土属性也不被人重视(多跑路避开攻击,不需要太好的防御).火属性能提高攻击速度和移动速度,喜欢的人很多.水属性增加魔法,大型法术的战斗力可以弥补攻击力的不足.

  五行属性的平衡调整,对于游戏制做者好像也不是件简单的事,呵呵.

  以前在玩过复活试玩版之后,由于试玩版开放的内容太少,对复活的五行系统进行了很多批评,在正式版推出后,复活最令我惊喜的是她的五行设定,虽然还不是很完美,但也很成功,尤其是和技能有加成关系,绝对是现在五行游戏系统的一大创新。


  在崇尚进攻的当今网游世界里,金属性以增加攻击力而在五行中倍受瞩目。不过,五个角色中,加金对攻击的增益并不一致,并且增加的幅度也比较小,减少了金的作用,使玩家在加金的时候,不免要再三掂量。不过,是否加金还要考虑金对角色的技能的加成效果。适合玩金的角色应该是游侠和刀客:)金系的特殊攻击属性:高致命和会心几率非常令人心动,特殊防御属性反弹伤害更是防守反击的利器:)


  在复活里攻击的多样化,使单纯的防御很难保证最后的胜利,血量无疑是最好的防御。但是由于攻击之王金系是克木系的,而且致命攻击更是针对血量的攻击(说明书上如此解释)。因此木系也不会独步天下。但由于木系的高血量和高回血、武器的中毒攻击几率的优势非常大,使木系在面对其它系会有更大的胜算。适合木系的角色应该是巫师和兽人,游侠和刀客也可以尝试。


  水系相对来说,感觉稍微弱一些,因为精气的多少也就能节省一些药钱,不如其它属性来的实在。但是水的攻击并不弱,冰冻效果非常显著,时间也稍长。唯一适合水的只有祭师。水属性能增加祭师的加血技能的加血量。


  火属性增加命中和闪避、移动和攻击速度,由于高闪避在天骄中大获成功,因此火属性也倍受关注,不过目前来看增加闪避的材料远不如加命中的材料加的多,而且存在忽略闪避的技能,闪避能否达到在天骄里的地位,还要拭目以待。不过火增加的移动和攻击速度,无论在攻击和防御上都占有先机。适合火的巫师和刀客,游侠也可以尝试。


  土是防御之王,增加防御和抵抗能力,装备特点是减少伤害,对于所有角色都是一样的。但是由于属性对技能有加成作用,所以最适合练土的是兽人、祭师、游侠。
纵观整个复活,由于引入属性和技能的加成关系,并且加强级别的增加对角色的影响,减弱属性对角色能力的直接影响,这使复活的平衡达到较高的水平。但是否真正平衡,还需要等天骄二的到来但肯定会比天骄平衡,调整起来也比天骄容易一些。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:01 | 显示全部楼层
  注:游戏隐藏装备必须打通一遍游戏后,进行第二遍游戏时才能得到。

  第一章


  1,蓝薇卧室一个箱子中可以得到蓝薇游戏隐藏装备地焰(靴);

  第二章


  1,从赤环那儿接到杀蛇王取蛇王胆的任务后,从他家出来,蓝薇自动学会火神诀和木神诀;


  2,梁虎房间内的箱子中可以得到梁虎游戏隐藏装备梼杌战盔(盔);


  3,杀死蛇王后,蓝薇学会必杀技朱雀,梁虎学会必杀技白虎和技能虎爪;


  4,听岩洪说了关于补天石的事情后,回自己卧室,在另一个箱子里得到木神诀和火神诀;


  5,当岩洪在自己队中时,到岩洪家中,可以在箱子中得到岩洪游戏隐藏装备帝江革护腕(兵);


  6,在惊蛰洞石门内得到第一块补天石并杀死蜘蛛王后,蓝薇学会毒波,梁虎学会投石,岩洪学会招唤树精;


  7,产生相关剧情,离开落霞村来到落霞谷时,蓝薇得到《河图》,并学会练制药品;


  8,这时在落霞谷可以找到一本祭司的神恩,在地图上方一片高地,要通过一段很窄的路;


  9,走过落霞谷,来到通天崖,向右走到尽头会看见一个山洞,里面得到一本梁虎的猛击;然后回来向上走,再一直走到最右边,有个箱子,里面有一本蓝薇的五行灵气;


  10,在巨灵村杀死所有秦军后,岩洪学会召唤崆鳂,蓝薇学会火龙,梁虎学会净化,彩欣学会疾风;

  11,在巨灵村的彩欣家中的箱子中可以得到彩欣游戏隐藏装备天河银锁(甲);


  12,给巨灵村祭司报警后,再次来到巨灵村后山,在地图中间那个比较突出的地方的箱子里会出一本梁虎的虎爪;


  13,巨灵村任务全部完成,离开后再次来到古道,回到刚开始进古道的位置,那儿有个箱子里面有本祭司的神罚;

  第三章


  1,来到红泥谷,从上方的入口处进一块大的空地,在中部地区的上方找到箱子,可以得到梁虎游戏隐藏装备浑沌翔靴(靴);


  2,来到红泥村,过桥后,在一家有院子里的民居外面的宝箱里可以拿到刀客的无情;


  3,在红泥村郊外触发强盗抢劫的剧情并且小石头被害后,为民除害时,岩洪学会召唤石怪和必杀技玄武;


  4,在泥沙谷所带小孩家中院落的箱子里得到梁虎的治愈之力;
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:11 | 显示全部楼层
  不知道什么时候,一群堕落天使又在开始进行一项邪恶的计划,他们打算占领上帝的杰作-地球(老掉牙的计划),于是他们利用地球上的黑色势力控制了大部分的地区,幸而一些并不屈服的人民组成了反叛军队,与之抗衡。你Malachi是上帝手下的一位天使,为了与邪恶的天使抗衡,上帝派了天使Aaron进入人间,可是Aaron一去杳无消息,于是又把你也派往人间。你将以人的形象混入叛军的队伍之中,继而渗透到敌人的中心城市-新大马士革,找到机会乘坐太空梭进入新大马士革上空的巨大星际移民飞船,找到反叛天使阻止他的计划。好了,你就计划即将开始,祝你好运……

混沌之界

  为了到达人类世界,你首先被送往混沌之界,这里极为恐怖、恶心,到处都是失去的灵魂在那里哭号,使你不得不加快你的脚步,尽快离开这是非之地。作为一个天使,你目前拥有闪电术(Lightning,按开火键就可以使用)和飞行术(Flight,其实就是跳得高一些,按特殊能力键使用)。在半路上碰到Lilith的影子,她以吵闹地口吻对我说:“Malachi,Aaron已经失败了,难道你想重复他的错误,把自己废成一个普通的人类么?哈哈哈哈!”哼,小小的恐吓又怎能阻止我?利用翅膀飞到对岸,终于找到了通往人间的通道。

Jonah的酒馆

  经历了一场快要被分解的痛苦,我--上帝的天使Malachi终于来到人间。真的如Lilith所说,我快要变成凡人了,身上的法术只剩下Pentecost(最低级的攻击法术,开火键使用)和Holy Light(可做照明用,特殊能力键使用),算了,不去管它,继续我的任务吧,当务之急是先要找到Jonah的酒馆,Aaron的接头人会在那里等我,想到这里我信步向左边的街道走去。情况似乎并太好,我注意到到处都是士兵,好象这里已经被封锁了,两名在街上聊天的士兵见到我的出现,马上出声警告“你难道不知道现在已经宵禁了吗?赶紧回家,如果你不想找死的话!”说着还对着地面放了几枪,算了,好汉不吃眼前亏,我转身超另一个方向走去。在一个胡同口,一名重装甲士兵正站在那里把手,好在他并没有阻拦我。走出胡同,我见到一个无辜的人被两名士兵枪杀,好在他们并没有注意到我,我迅速穿过桥,再从一条胡同中出来,这里有5、6名士兵,我听到他们说好象有叛军在这附近出现。赶紧走到街道对面的建筑物中,搬下上面控制台的开关,然后进入打开的门,里面象是一个原料加工厂,左拐走出另一扇门。
在一间地下室,我看到一个士兵和一个怪兽的尸体,“这是什么?”在士兵的身体旁边我找到了一把手枪,看来天使在人间也要学会使用人类的武器了。爬上梯子,这里是个很大的房间象是个下水道总入口,我注意到另一边有一面很大的玻璃,于是打碎了玻璃跳进屋子里,没想到这一下惊动了屋子里的一名士兵,只好首开杀戒打死了他。
  出了工厂,我注意到街道的墙上居然写着中国字“寻天使”,呵,是在找我吗?在街角碰到一个酒鬼,本来想向他打听一下Jonah的酒馆在什么地方,不过,看来他已经醉得不轻了,除了告诉我这里到处都是士兵外,只是一个劲儿地唱歌,不过他到是提醒了我,应该小心一些了。走上一边的楼梯,果然一个士兵一见到我马上就朝我开枪,我只好用手枪还击,再干掉两个士兵,打坏通风道的栅栏,然后爬进通风道。
  出了通风道,拐过两个街角,总算看到了对面墙上的大招牌:Jonah"s Pub,嘿,总算被我找到了。走进酒馆,此时你一定要记住,你是一个天使,不是屠夫,不要打死无辜的人,尤其是重要的NPC,如果被你杀死的话,你会受到天谴的。在酒吧里,我走到一对男女那里和他们搭讪
  “对不起,我不是这附近的人,我想知道……”
  “你不是这儿的?不可能。这里已经宵禁几个月了!”男的听到我的话诧异地抬起头来。
  “噢,说来话长”
  “我们没有时间听你的故事了。”女的说,“你现在必须得去搞一张通行证,到屋子里去问问看,这是你唯一的希望了。”
  本来想对他们到声感谢,可能看到他们好象并无再想理我的意思,只好走到里面。我找到老板Jonah,他正站在柜台后面。
  “嘿,马上就要关门了。”
  “这里安全吗?老板?”
  “这里没有安全的地方,你是谁?”
  “我叫Malachi”
  “等一下,你的项链是从哪里得到的?我的一个朋友有一个和你一模一样的。”
  “Aaron!你曾经在这里见过他?我是来接替他的。”
  “哦,这样,你必须离开这里,用这个通行证。”老板说着递给我一张通行证,“去天堂旅店找Elijah,如果你的话是真的,叛军就可以用你,否则上帝也救不了你。别傻站着了,快走Malachi。”
  在过道,我又碰到了刚才那对男女。
  “嘿,神秘人,你得到了通行证,我们跟你说过的,对吧。”男的拉住我说。
  “我拿到通行证了。”
  “哇!你知道在哪里能搞到火焰喷射器么?”女的问我。
  “喂,闭嘴,我们还不知道是否能信任这个人。”男的对女的叫起来。
  “Peter,我告诉过你我有第六感的,你怎么就不信任我?”

天堂旅店

  我扔下他们两个继续在那里争吵走出了酒馆,此时感觉自己的法力已经有些恢复了,检查了一下,果然又多了一项Exorcist法术(按开火键使用)。来到城门前,递上Jonah给我的通行证,卫兵很容易地就把我放了进去。转过一个街角,两名士兵正在欺负一个女子,为了保存实力我还是压下了心中的怒火。右拐,进入一条小巷,几个士兵又要检查我的身份证,我只好再次递上我的身份证,突然那名士兵的脸上出现了紧张的表情,他看着我说“你的身份证是假的!!”趁他们还没完全反应过来,我立即施展我的法术将他们劈成碎块,索性一不做二不休回去又把那几个欺负女子的士兵也顺便干掉。沿小巷继续走,经过一番枪站,来到一扇门前,可是大门紧锁,只好跳入排水沟中另寻出路。从一个洞口钻下去,再从另一边上来,来到一栋建筑内部,哇,这里的敌人更多,又清理了这里的敌人,在一张桌子上我找到了一张Police ID(啊?原来这里是警察局啊,我说怎么这么多敌人。)利用这张Police ID,顺利地通过了刚才那道锁着的门。继续向里冲,从二楼的阳台上,我又跳入对面房子的通风道中。
  出了通风道,这里象是一座修道院,在一楼我找到一件盔甲,从死去的士兵身上我捡到一杆冲锋枪,有了它我可就威风多了。从修道院的另一个出口出来,一路来到一间有两条水槽的房间,在房子中间找到两个开关,启动它们可以打开水槽中的闸门,潜入水中,在一边可以找到一些弹药和医药箱,另一边则是出口。剩下的路线很简单,只是围追堵截你的敌人更多了,终于我来到了天堂旅店,在旅店的顶层的一个房间中我找到了Elijah。
  和门口的士兵报上了Jonah的名字后Elijah叫我进了房间。
  “我看到人们都变得兽性大发,他们忙碌地杀人,我们必须阻止他们。”我一进门就对Elijah说。
  “OK,Malachi,我们需要你这样的人。既然Jonah信任你,我们正好也有一个单独的任务给你。我们的系统专家Judith被捕了,目前她被关在狱塔里,你去那里救出她并把她带到Jonah处。拿着这个,快去吧。”说完,塞给我一支GrenadeLauncher(榴弹发射器)。
  好吧,为了你们能更信任我,我一定把Judith带出来给你们看看。我走到屋子一角,从一个秘道中跳了进去。

狱塔

  沿着电梯间的扶梯,爬上了旅店的房顶,这里没有敌人,正好可以让我稍做休整。令人高兴的是,我的超级能力又恢复了一些,现在可以使用Haste法术(这个法术能让我奔跑如飞,按特殊能力键使用)和Locusts(可以招来马蜂把敌人蛰死,开火键使用)。可是狱塔在什么地方呢?我毫无线索,也许我该找个人问问路。不远处,我看到一位老人,他正在拿着望远镜四处张望,我听到他在感叹这里从前是多么的宁静,而现在这里已经如同地狱一般。
  “这种情况是从什么时候开始的?老人家?”我走过去问他。
  “哦,自从他们造好了巨型飞船-Leviathan,并发射到空间轨道上,这里就开始变得糟糕了。听说他们已经征服了其他星球,谁知道呢?”
  “你知道如何进入狱塔么?”我问道
  “哈哈,不用怀疑,一定是一个女人正在痛苦中煎熬,她叫什么名字?”(他也有第六感吗?)
  “Judith。”
  “哦,我知道有一架很久没用过的起重机在那边,希望它能起些作用。”
  嗯,看来只要找到起重机就可以找到通向狱塔的路,我又满怀希望地朝前方走去。Locusts这个法术帮了我很大的忙,沿途我无声无息地干掉了守卫在路上的敌人。在一个房间中我找到一间地下室,可是这里好象是条死胡同,我悻悻地退出门外,还好,爬上一段墙壁,我又找到了一条通道可以出去。终于,我找到了老人所说的起重机,并在广场上找到了它的开关,还不错,它还能用。我按下了开关,然后使用Haste法术飞奔上了二楼,此时正好赶得上跳上起重机的平台,从起重机上我跳进了狱塔的通风道。
  进了狱塔内部,还没走两步警报器就响了起来,真是倒霉,只好硬拼了。我且战且走,在军械库(Armory)中我补充了很多弹药,在二层还找到了盔甲和combat shotgun(这种枪对付重装甲的士兵很凑效)。出了军械库,我又拐入了另一条通向审讯室(Interrogation)的通道,Judith一定被关在这里了,可是大门紧闭,只得先退了出来。爬上一段梯子,我在二层的通道上找到了警报器的开关,关了它,这回审讯室的大门可以打开了。
  进了这里我听到左边有电击的声音,顺着声音来的方向走过去,我被眼前的景象惊呆了:一个年轻的姑娘被绑在通了电的十字架上,电流不断通过她的身体,使她美丽的躯体不住地颤抖,简直太没有人道了。
  “救救我!”
  “我是Malachi,你是Judith?”
  “是我,感谢上帝,楼上……开关……啊……”话没说完她又痛苦地喊了起来。不过我已经明白了她的意思,转身来到了楼上。可是这里的切断电源的开关并没有想象中这么容易,很明显必须输入正确的密码才可以切断电源,虽然时间紧迫,但是我的意识告诉我此时最重要的就是保持冷静,但愿Judith挺得住……我迅速破译着密码,终于在当我按红、白、绿的顺序排列密码开关时,电源被切断了,顾不得擦去脸上的汗水,我急忙跑下楼去看Judith的情况。还好,她真是个顽强的姑娘,意识还清醒,我伏下身让她趴在了我的背上,她的重量对我这个魁梧的天使来说犹如一片羽毛,丝毫不会影响到我的动作,我唯一要做的就是要安全地从这里逃出去,去找Jonah。

逃亡

  从审讯室旁边的小门出来,没走多远一道安全门又堵住了我们的去路,我只得背着Judith在关押犯人的监狱中四处查看,在同时启动了A~E五个安全开关后,安全门允许我们通过了。穿过一拍电子检查器时,该死的警报又响了,敌人蜂拥而来,我真得感谢Judith,她始终保持着清醒还不断在我耳边鼓励着我,并为我指引敌人较少的路,我觉得似乎我们的心灵已经合成了一体,那种感觉是奇妙的,是我--一个天使从来没有感到过的。我奔跑着、跳跃着,利用地形与敌人周旋,在狱塔中杀出了一条血路……
  我终于冲出了重围,又一次来到了Jonah的酒馆,只是这次我背着Judith。来到Jonah跟前,我将Judith放到了吧台上,她已经完全昏迷了,我把手放到她的鼻端,她的呼吸很微弱,我求助地向Jonah看去。
  “她需要输血。你一定要到这附近的医院搞一些血浆回来,穿过下水道就可以到达医院。我们会在医院等你。”
  走出酒馆,我打开通向下水道的门,Lilith讨厌的影子又出现在这里。“怎么样Malachi,做一个判军的滋味儿如何呀?我知道你有巨大的潜能,到这个秘密俱乐部来和几个坏家伙打一场吧!哈哈哈哈。”说完不由分说就把我送到了一个椭圆型的格斗场地,这里已经有三个家伙在等着我了,看样子他们并不太好对付。而我发现我的魔法又多出了一项--Banish,好,正好来拿这三个家伙试试我的新法术。这三个家伙虽然凶狠,但是在我的Banish魔法面前,他们就象塑像一样被固定在了那里,我用榴弹发射器把他们一个接一个送回了老家。哼,Lilith象把我阻止在这里,我让她的阴谋再次破产!

血浆

  我被传送到了医院附近,Lilith真的太傻了,经过刚才的那场战斗,非但没有令我损失半点皮毛,反而又使我的能力有所增加。我又恢复了Deflect和Instst法术,Deflect能够使敌人打过来的子弹反弹回去,而Instst更加巧妙,它可以令敌人中的一人反叛,调转枪口打自己人。我用Locusts法术悄悄地干掉了医院门口的两个守卫,进入一个房间中操作控制台打开了医院的大门。接下来就是Deflect和Instst两种新法术大展神威的时候了,有了它们真的使我以后的路上事半功倍。
  医院的道路错综复杂,血浆放在哪里了呢?想到奄奄一息的Judith,我不禁有些着急了。怎么会呢?我是一个天使啊?怎么现在人类的情感越来越多地在我的身上出现?时间不允许我再思考这些问题了,我坐电梯来到了三楼,干掉了这里的守卫,又走楼梯来到了二楼。在经过一个年轻漂亮的红头发护士身边时,她小声地叫住了我,
  “你,你是Jonah派来的吧?小心啊,这里到处都是士兵。血库在地下室,要想进入那里你需要这个,祝你好运。”她塞给我一张医院专用的通行证,“在这里和你说话太危险了,但是我会祝福你的。一旦这些都结束了,记得来看我吧。”
  我多想再和她说句话,但是为了她的安全我只有感激地再看了她一眼就离开了这里,我甚至连她的名字都不知道。乘电梯我又回到了一楼,把医院专用的通行卡放入旁边的检查器,另一扇电梯的门打开了,乘坐它我来到了地下室。
  正如刚才的护士所说,没走多远我就看到了血库。走到血库的温度控制开关前,在外部温度控制器(Exterior Temperature)前按了一下,然后绕到后面,在内部温度控制器(Interior Temperature)前按了两下,改变了血库的内外温度令其玻璃爆裂,走进血库中拿到了桌子上的两瓶血浆。记挂着Judith的安危,我一刻不停地跑出了医院,利用医院旁边的下水道回到了城中。进入曾经到过的下水道总入口那个房间,干掉里面的士兵,我又得到了阻击步枪(Sniper Rifle)。从一条新打开的地下通道,我进入了地下。
  刚一下来,几只在混沌之界见到过的地狱猎犬就超我扑过来,他们正好成了我的新法术To Salt(将敌人石化后变成尘土)的试验品。他们怎么会在这里出现呢?我不禁感到奇怪,一种更可怕的念头使我不敢再继续往下想了……继续在犹如迷宫似的下水道里穿行,寻找到再向下走的洞穴,这样好几次,我也不清楚已经到了地下多深的地方,总算找到了叛军的基地。
  把血浆交给了门口的守卫,我得以进入叛军的总部。我要做的第一件事当然是去看Judith,在医护室的门口,一名守卫告诉我Judith就在里面,她在盼着见我。进了房间,我看见Judith躺在病床上,虽然她看上去仍然很虚弱,不过她已经有力气和我说话了。
  “Malachi,你救了我两次。”
  “不用感谢我,我只希望你尽快好起来。”
  “在进入他们的能量工厂系统以前,我是好不了的。我们需要一层的平面图,但是我总是无法突破他们的防火墙。”
  突然旁边守卫的步话机响了起来,“347--我是221,请把马上Malachi送到头领的会议室。”
  门口的守卫,把我请出了医护室。我马上来到了会议室,一开门,站在门口迎接我的居然是Elijah,她笑着对我说,
  “Hi,Malachi,干得不错啊!我的旅馆被敌人炸掉了,还好我只身逃了出来。回头我们再聊吧,头儿在等着你呢,别让他等急了,他可是个暴躁的人。”
  我走下了扶梯,看见一个魁梧的大汉站在会议桌后面,脸上一道长长的伤疤,说明了他也是经历过九死一生了。
  “Malachi,我听到关于你的很多事情,你简直就象传说中的圣人。”
  “我只身完成我分内的事罢了。”
  “我可不喜欢太谦虚的人,事实上我仍然不完全信任你。”
  “那就通过我的行动来考验我吧,下一步我能为你们做点儿什么?”
  “这是一份为了即将到来的大反攻而给我们的地下武器实验室的作战计划。把它们带给Victor-他在巡视难民营,你必须从二级出口离开这里。”

送信

  所谓的二级出口,其实就是在Judith病房旁边的一个地道口,从这里出去,一路上,我碰到的都是叛军和难民。在一间帐篷中,我意外地找到了Aaron。
  “Aaron!感谢上帝,你还活着,我担心死了。”
  “堕落天使弄瞎了我的眼睛,我现在看不到任何东西了。”Aaron伤心地说。
  “告诉我,你曾经看到什么了?”
  “对于堕落天使的计划,叛军们什么都不知道。他把成百上千的灵魂送往巨型飞船Leviathan上,利用这些灵魂的能量,他已经在混沌之界和地球之间打开了一道缺口。”
  “是的,上百万的恶魔,人类将要毁灭了。”我想起了刚才路上看到的成群的恶魔。
  “除非你能在我失败的地方成功,我在这里是一点儿用处也没有了,送我回天堂吧。”
  我扔下了Aaron一个人在那里自怨自艾,继续走我的路。在一间无人的大厅里,Lilith又派出了一个大型魔兽拦住了我的路。魔兽的动作很快,几次险些就丧命在它的利爪之下,危急之中,我发现自己的魔法又多出一个Warp Time,且看看它的威力吧。魔法一使出,时间似乎成了一种胶状的物质,一切都变得十分缓慢,当然我自己的脚步除外,这种魔法似乎正是用来制伏魔兽的。果然,魔兽在Warp Time的威力下,一点儿都发挥不出它的速度优势了,反而成了我的大活靶。干掉了魔兽,吹了吹还在冒烟的榴弹枪管,我推开大厅的侧门走了出去。
  “嘿,你是从基地来的吧?我听说有人要从那边过来。”我见到一个象是小头目的人和我说话,他说话慢吞吞的,看来我找到了要找的人--Victor。
  “我是Malachi,头领让我带过来一份战斗计划书。”
  他看着那份计划,“嗯,很有意思,请等一下。”说着他转过身对身后的战士们说,“指示到了,我们得出发了。”
  他又转回来对我说,“是这样的,上面命令我们去搞些Rail gun回来。你怎么样?我是不会阻挠一个战士的愿望的。”
  看来他是在要我一起去了,一听说有仗可打我就兴奋,“我们还等什么呢?”
  “好吧,出发!”

偷袭

  我们一行人偷偷潜入到了敌人的武器研究基地,在研究大楼旁于守卫森严的警卫火拼了起来。
  “记着,拿到Rail Gun就回基地!”
  不等Victor的话落下,我就带头冲进了大楼。敌人虽然众多,但是有Warp Time的法术帮忙,无人是我的对手。(这些作游戏的肯定都是吴宇森的影迷,我感觉自己俨然一个小马哥在世,在狭窄的过道上将敌人一个个地撂倒在地)。
  在一层电梯对面的桌子后面我找到了两个开关,打开了电梯的门。在下一层,走出电梯后同样到楼层的另一边,继续坐电梯向下走,再到对面出们。在这里碰到了Victor,他破解开了一个电脑锁,为我打开了一扇门。在他的帮助下,我继续向内部冲锋。连续乘坐两部带绿色小三角的电梯,到了最底层,出电梯左拐,找到三个开关。搬下开关,再去右边部分就会发现有三个筒形的封闭室打开了,在这里终于找到要找的Rail Gun,可是它们都不能用。先不去管它了,我毫不客气地把它们全部带在了身上。行了,现在的问题就是如何离开这里,继续走下去,不久在一间研究盔甲的房间找到了通风口,从这里我顺利地逃了出来,通过下水道,回到叛军基地。

复活

  来到会议室,我见到了首领。
  “Malachi……”他说话吞吞吐吐的,这不象他的性格,我预感到有什么事情发生了。
  “战斗很惨烈,但是还好我们拿到了Rail Guns。”
  “想从我这里得到什么?恭喜你吗?我敢打赌,这些枪根本就不能用。”
  “是的,枪壳还没有装上,你是怎么知道的?”
  “也许它们还能派别的用场。这是Judith窃取到的,可惜,她已经死了。”
  “Judith??死了?”我不敢相信我的耳朵,一股寒意从头顶一直泻了下来。我发了疯似地一把推开会议室的门,跑到Judith的病房,病房的门开着,在门口就可以看见Judith静静地躺在病床上,就象睡着了一样。她的手提电脑还放在旁边,可见她在临死前还在努力地工作。不,我不能失去她,我曾经两次把她从死神手里夺回来,这次也一样。
  “嘿,别忘了你是个天使,你有起死回生的能力。”一个声音在我的内心深处响起。对呀,正好有一个法术Resurrect我还没有用过,也许现在就是改它施展威力的时候了。
  我对着Judith施放出了Resurrect法术,一道光芒闪过奇迹发生了,Judith复活了。
  “喔,那真是……我……我想我现在已经好了,我可以继续工作了。”
  看着Judith又充满活力地回到电脑前面,我不禁笑了,自从到了人间以来我还从来没有如此开心过。
  到是站了一旁的守卫被眼前发生的事惊呆了,一时间慌了手脚,结结巴巴地向首领汇报,
  “呃……长官,你肯定不能相信,Judith……Judith……Judith她活了。”
  “什么?都不要动,我马上就过来。”
  不一会儿,门开了,首领和Elijah出现在门口。
  “到底发生什么事了?”首领一进门就问到。
  “我也不知道,Malachi一进来,事情就突然发生了。”
  “先把Malachi抓起来,这件事一定和他有关。”Elijah在一旁插口到。
  “我才不信宗教上的那些鬼话,这一定是个偶然事件。”首领一句话替我解了围。
  “OK,你是对的,对不起。”
  正在他们为此争论不休的时候,一直埋头在电脑前的Judith突然说话了。
  “好消息,我已经进入了能量工厂的系统了。”
  “干得好。Malachi,我要你和Elijah一起去完成炸毁能量工厂的任务。”说着,首领塞给我一包东西,“这是炸药,如果你需要的话还可以去Jonah那里拿。现在你到工厂的安全区里,一旦工厂的图纸搞到手Elijah就会在那里的入口与你汇合,然后你们一起到Cathcart的办公室。”
  嗯,看来又有仗打了。出了医护室的门,我看见对面的大铁门开了,原来里面是个军火库,哈哈,我顺手为自己抄了一把火箭发射器(Rocket Launcher)。正当我再打算多捡些弹药时,Lilith的影子又出现了,看来她真的是气急败坏了,直接把我带到了她的宫殿,但是这一次她错到了家,因为我把她也送上了西天。和Lilith一战,也令我元气大伤,她的确挺难对付,好在我学会了Brimstone和Heal法术,Brimstone威力巨大,在和Lilith决战时起了不小的作用,之后我花了些时间用Heal医疗我自己,又使我恢复如初。蹋着上升的气流,我飞出了这肮脏的地方。

能量工厂

  通过地下铁道,我踏上了通往能量工厂的路(在路边的墙上还可以看到中国古诗,哈哈,这些作者真是中国迷。而且在后面你还可以看到鸽子在枪林弹雨中拍打着翅膀飞舞,如果你使用了Warp Time的话,那就是典型的吴宇森手法)。跳入河中,顺着河道游,中间一段遭到了大量敌人的阻击,他们居高临下占据了有利地形,我只好在水中一刻不停地向前游,好在前面就进入了城市的污水管道。潜入水中,打开一道道的闸门,最后我来到了能量工厂内部。
  “Malachi,Malachi。”我听到有人在喊我的名字,走过去一看果然是Elijah正在那里等我,“太好了,Malachi你来了。请稍等一秒钟,等我破解开这个警报开关的……。”门打开了,然而不幸的Elijah可能是碰到了这里的安全地雷,在我还没有来得及反应过来,一阵剧烈的爆炸,眼前火光弥漫,浓烟散过之后,Elijah已经找不到了,只有地上散布的她的碎片还在证明她曾经在这里出现过。面对这样的情况,连我-一个天使都没有办法了,只得怀着悲痛的心情,走进了她为我打开的门。
  继续向里走,我终于在尽头的办公室里找到了接头人Cathcart。
  “你是Malachi,对吧,Elijah呢?”
  “死了,那道门有陷阱”我伤心地告诉他。
  “我已经警告过他们了,他们怎么还这么不小心。哦,我为你的朋友感到难过,但是后面的任务你还是得继续下去。听着,第一步,86号后备发电机就在楼下的地下室中,你一定要小心一些,敌人已经知道你在这里了。第二步,启动了发电机后就到地铁车站那里呼叫我,我将切断那里的电源。利用那段黑暗的时间你就可以通过敌人的封锁进入一地铁中,然后就可以一直进入敌人的大本营。”
  虽然对他说的任务我还不太明白,但是既然后备发电机就在楼下,那就先到地下室看看去好了。我打碎了办公室的窗户,从院子中的一段梯子进入地下室。这里简直成了地域猎犬的乐园,它们从四下里窜出来对我进行围攻,看来此地不宜久留,还好我很快发现在中间的一个房间中有四道电闸,其他三个都不能用了,只有一个还是好了,估计它就是启动Cathcart所说的后备发电机的开关了。拉下了电闸,从另外一个房间的通风到爬了出去,又着梯子爬进了狭小的管道间,这里的风扇把我吹出了通风口。
  经过那些高大的烟囱,就进入能量工厂的中心了。在开始这一层可以找到两部电梯,它们都可以通往楼下,我坐那个堆着废弃小车的电梯下了楼。向右一拐,走过桥,再七拐八拐地就找到了能量工厂的核心发电机。站在主控制台前的工程师一见到我就吓得举着双手跑开了,这下好,没人会干扰我了,我把炸药放在了主控制台旁边,定好了时间,然后从旁边的梯子,进入下面的通道。

基地失守

  走出通道没多远,只听后面传来了巨大的爆炸声,嘿嘿,敌人的能量工厂报销了。顺着断了一半的梯子我爬出了通道。这里是能量工厂附近的城区,高大的城墙立在两旁,我仿佛进入了迷宫一般,基地入口在哪儿呢?(贴着右侧的城墙走马上就能找到基地)。总算找到基地入口了,然而在这里我却遇到了大批的敌人,还有很多战友的尸体,难道是……
  真的被我料中了,基地被敌人发现了。进了基地我发现这里已经变得狼藉一片,几名战士正在依靠石块做掩体抵挡着敌人的进攻,我跑过去替他们解了围。基地里到处都是敌人,不时的还传来爆炸的声音,很多路已经被炸毁无法通过,最后我利用通风道进入了医护室,在这里我找到了垂头丧气的首领。
  “完了,一切都完了,Malachi,我们失败了。”
  “你在说什么?只要我们在就不会停止反抗!”
  “你想继续打?好,那你去吧。”说着,首领把他的步话机给了我。
  “你是个胆小鬼吗?让我去冲锋陷阵,你却躲藏在这里。”
  “听着,你这个朋克,在你没有出现以前,我已经在这里战斗了好几个月了!”
  “那好,那你就跟我来,除非你乐意在这里抱怨。”
  “好,Malachi,这次我跟你一起走,管它娘的有什么等着我们。”

原形毕露

  我和首领一起来到地铁站附近。他叮嘱我,别忘记给Cathcart打个电话,等灯一息,我们就可以偷偷进入地铁车厢了。我依言给Cathcart打了电话告诉他我们已经到了,果然,打完电话以后车站里的灯全部息灭了。可是情况并没有我想象得那么好,大批的敌人守卫在那里,仿佛早已经在那里等着我了。这是他娘的什么狗屁计划,我一边在心里咒骂着,一边用火箭发射器轰开了一条血路。
  总算进入了地铁列车,然而情况并没有好多少,我又受到了夹道“欢迎”。终于我和首领在最后一节车厢里汇合了。
  “看起来我们有麻烦了,Malachi。或者这么说吧,是你有麻烦了,哈哈哈哈,欢迎来到地下世界。”一道闪光出现,首领着消失了,取而带之的是堕落天使的影子。
  “Lucifer?”原来是他。
  “当Lilith来找我要我帮忙的时候,我还不知道这是这么地好玩。我们设计了一个又一个任务,让你跑来跑去,哈哈哈哈。但是现在,我们的计划已经成功了,到了该收获的时候了,我们将带走人类的知识。Leviathan马上就要启程,所以我也得走了,对不起,你将错过我们的烟火典礼了,哈哈哈哈……”
  伴随着狂笑,Lucifer的影子消失了。紧接着,一声惊天动地的巨响,列车不知撞在什么东西上,在剧烈的撞击中我晕了过去。

偷渡

  不一会儿,我醒了过来。列车已经停了,我爬出了车厢,走出隧道,干掉这附近的敌人。在两个小房间中按下里面的开关,然后跳到水中。游过狭长的排水管道,从另外一边爬了上来。走过一段通道,坐一架电梯上了楼。
  看来这里是敌人的大本营了,每个房间都有重兵把守。在尽头的一个两层的房间里,爬上梯子,在二层的控制台上找到了一个开关,搬下它,打开了旁边房间的门。走出刚刚打开的这道门是高大的铁架,顺着梯子往上爬,再爬上一段楼梯,然后又是爬铁架,再爬一段楼梯,进入一个很大的房间。这里敌人很多,我无心恋战,迅速地跑进对面的小门里。爬上楼梯,绕过一个控制室,在这里我没有继续走楼梯,而是顺着门口右边的梯子,来到下面长长的走廊。干掉3个正在控制台前专心干活的士兵,走上铁梯,再通过一段铁桥,坐上电梯。哈哈,我发现前面不远处,一架正要飞往Leviathan的太空梭正要起飞,太好了,我偷偷的爬上了太空梭。哼,Lucifer,等着瞧吧,老子来找你算帐了。

反击

  太空梭很快抵达了Leviathan,当然它里面还载着我这个满怀怒火的天使。下了太空梭,干掉了在停机坪附近的敌人,在一个小房间中我找到了一个闸门开关,按下开关,使用Haste快速跑进对面小房间中打开的铁门里。沿走廊向下走,右拐,到了一个很大的房间,利用梯子爬上房间的二层平台上,在旁边的小屋中找到了控制安全门的按钮。从二层平台上下来,进入已经打开的安全门,爬上一段梯子,然后沿走廊一直走,再经过一段拱形的走廊,就来到了停机坪上方的控制室。干掉沿路的敌人,最后坐升降机进入Leviathan的内部。
  走下升降机,拐过一条长型的走廊,接着进入红色的筒型走廊,直着走,利用我的翅膀飞到“圆筒”的墙壁上,栅栏自动打开了,原来这是一道门。往前走又是一个圆筒型的走廊,同样利用翅膀飞进墙壁上的小门里,干掉呆在这个小房间里的守卫,然后将控制1号、2号两个风扇的红色按钮按下去。回到第一个圆筒型的房间,走出小圆门,经过一段狭长的铁桥,尽头的房间里的通风道爬了下去。在半截处爬进横向的通风道中,找到一个蓄着水的房间潜进去,
再从另一边游上来,然后跳出通风到,右拐,进入一段黄色的走廊。左拐,在走廊最后的一个房间,有一个垂直的通道,从那里的梯子爬上去。右转,穿过几道铁门,再爬上一段旋转的楼梯,我找到了POD装备车间。从小圆门出去,继续向上走,在第三座POD装配车间,从椭圆型的门出去。
  继续沿走廊走下去,在一个有铁梯子的房间,爬上梯子,按下尽头开关,打开端头的门。下一个房间,必须尽快按下左右两个开关,然后穿过走廊,所以此时使用Haste法术不失为一个好办法。走啊,走啊,走啊走,好象没有尽头似的。咦?在一个房间中我发现在台子上的POD中还有一个活着的人,而且看上去还很面熟,对了,她就是曾经和我在酒吧里面聊过天的女人。
  “你还好吗?能听见我说话么?”
  “我记得你,在酒吧里面。”
  “对,对。你能再帮我个忙吗?告诉我如何到达飞船的休息区。”
  “我听到那些士兵好象说过,在什么地方可以坐有轨电车到那里。”
  我又继续我的行程,最终在一个蓝色圆形门的小房间中找到一个红色开关,按下开关,外面的站台开启了,露出了隧道和一辆有轨电车。
  坐上了电车,从下一站下来,进了门走上楼梯,前面是一处十字路口。进入左边的房间,然后钻入通风道,在第一个路口左转,再右转。走出通风道,进入对面的蓝色圆门,前面又是一个十字路口,不管它,这次直着走,进入前面的房间,坐上里面的电梯。
  出了电梯,贴着走廊右边走,在第二个房间里我找到了Bridge Crew ID(舰桥工作证)。绕到中间,干掉那个大机器人,用这个ID卡进入电梯。穿过两个房间,再座下一部电梯到达了舰桥。进入舰桥室,我站到中心的平台上,然后按下前面的白色按钮,平台把我送往Leviathan的核心。
  向里走,找到一个带红色按钮的小房间,按下按钮,旁边一个房间的安全门就打开了。进入安全门,爬上旁边的梯子,然后见到铁梯子就向上爬,再穿过一排倾斜的房间……一直走下去,我终于找到了Lucifer的老巢。
  一场地动天摇的大战开始了,Lucifer的确厉害,他不仅攻击力强,而且可以瞬间移动,还经常召唤出怪兽帮他,而我只有把我全部的愤怒和炮弹倾泻到他的身上,当然我还有csyhwh(??什么是csyhwh??当然是不死模式啦,哈哈哈哈)。最后Lucifer在我的强大炮火下化成了碎片,Leviathan也爆炸了,成了无数散布在宇宙间的灰尘了。
  人类为了纪念我,在教堂中安放了我的塑像。而我也回到了上帝身边,回到了冷冷清清的天堂,除了瞎子Aaron愿意听我讲述我的故事外,还有谁能来听我的废话呢?

我的废话:

  REQUIEM这个游戏,在最近FPS佳作辈出的时候推出,实在是太失败了,UNREAL、HALF LIFE等等几个游戏的光芒已经几乎完全遮住了玩家的眼睛。而我却挺喜欢这个游戏,到不是为别的,而且因为它短,迷题又不难,我打开了上帝模式,半天多就全部通关了。不需要太多的思考,完全就是杀杀杀,过关以后感觉自己就象刚刚看完一场场面火爆的枪战片。
  为了写这个攻略我又打了第二遍,对它的整个游戏设计又有了些体会。对这个游戏来说,闪光点还是有的,象加入很多法术的使用,尤其是Warp Time,很能吸引玩家。不过,看来是制作小组沉不住气了,推出的还是比较匆忙,很多地方,象武器的设计、光影的贴图、人物的配音等等,如果能够再细致加工一下就好了,我想也是因为如此,这个游戏是无法和那些大片排在一个档次的。不过,如果你想过过FPS的瘾又不想一玩就是十天半个月累着自己的话,这个游戏应该值得玩玩的。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:22 | 显示全部楼层
我是天使Malachi,为了使人类世界免遭堕落天使和魔鬼的荼毒,我奉上帝的指令下凡到二十一世纪的人类世界拯救苦难中的苍生。如今堕落天使们正在魔鬼Lilith和Lucifer的带领下,在人类世界胡作非为,我必须立刻行动。   

我离开天界之后,首先要穿越地狱才能到达人类世界。我沿着通道向前走,穿过一扇彩色的玻璃门(通过这扇门之后,我便具有了飞跃能力),来到一个阴森的房间。这间屋子里面有两个高大的柱子,每个柱子上面吊着一个正在遭受折磨的灵魂。这种场面可真悲惨,我快步穿过这个房间,来到另一条曲折的通道。我沿着这条通道一直向前走,接连穿过两扇门之后,来到一个四向的交叉路口。我向左传,进入了一个昏暗的房间,房间里面的八角桌上躺着一个遭受折磨的灵魂。从屋子对面的彩色玻璃门出去向右转,沿着坡状的通道来到一个可以俯瞰水池的高台上,接着我使了一个飞跃跳到对面的高台上,然后沿着那边的通道来到下一间屋子。进屋之后,穿过屋子左侧的出口,沿着曲折的通道来到另一个房间。这个房间里面有两个高大的柱子,柱子中间蹲着一只凶恶的魔狗。杀死这只魔狗之后,穿过这间屋子,顺着通道来到一个异常陡峭的斜坡跟前。靠近斜坡,一股神奇的力量将我带到了一个满是巨蛇的房间。   

我小心翼翼地躲开地上的蛇,从房间的另一端门进入下一个房间。穿过这间屋子,沿着通道来到一个T字型路口,向右转,然后再沿着楼梯向上走。来到顶层,进入一个圆形的房间,墙上有几扇彩色的玻璃窗。房间的中央,几个遭受折磨的灵魂被掉在柱子上。穿过这个房间,沿着通道进入一个大房间,这里有一个深坑阻住了我的去路。我飞跃过去,真危险,掉下去就没命了。出了这个房间,继续沿着通道来到一个明亮的房间,然后向左转,穿过漆黑的出口,沿着通到来到一个T字型路口,接着登上右侧的楼梯。当我来到顶层的时候,我被传送到了人类世界。这时我意识到我的麻烦真正开始了。   

我先是遇到了几个士兵,可是我没有工夫去理睬他们,我必须赶到约拿的酒馆(Jonah’s   Pub)去找正在这里与邪恶势力战斗的天使亚伦(Aaron)。我向右一直走到街尾,然后再向右转,走进一条小巷,沿着小巷向前走,发现左边有一条楼梯,于是我顺着楼梯向上走,来到一条狭窄的通道。沿着通道向前转过拐角,面前出现一座桥。过桥之后,我进入对面的小巷,然后来到一条街上,接着走进大街对面的楼房中。进去之后,向右转沿着楼梯上楼。上楼之后,转弯进入一个房间,我没有理睬屋子里的战士,走到房间一侧的角落里找到一个开关,打开开关之后下楼,穿过开关所在位置正下方的门(此时已经打开),沿着一条狭窄的通道,来到一个T字型路口,然后向左转。顺着通道向前走穿过两扇黄色的门之后,沿着楼梯下到底层,向右转进入一间狭窄的屋子。我先在屋中的柱子旁边捡到手枪和弹药,然后登上梯子进入一个大的房间。沿着这个房间管道走到房间另一侧,向左转,然后爬上斜坡。     

我一直向前走,发现右侧的墙上有一扇窗户。我跳到窗台上,然后打碎玻璃。进屋先将将房间里的守卫干掉,然后回到窗台下,打开那里的开关。这时屋里的两扇打开了,走右面的门会回到先前的大房间。我穿过左面的门,沿着小巷一直向前走。走不多远在左侧发现一扇门,进门之后,顺着楼梯上楼,同时消灭沿途的敌人。来到顶层,杀死这里的士兵,然后跳上士兵尸体旁边的箱子,从这里跳进一条狭窄的管道。接着顺着管道一直来到一条街上。沿着街道向前走,先向右转,紧接着再向左转,在街道的尽头向左转进入一条小巷,沿着小巷的一直走到头就是约拿的酒馆。进入酒馆,约拿说他很快就要关门了,反复与他交谈,他会交给我当地居民的证件,然后告诉我到哪去找亚伦。   

出了约拿的酒馆向右走,经过小巷中正在说话的三个人,然后再向右转,一直走到尽头再向右转,经过来时的狭窄管道,继续向前走,穿过街道的尽头墙上的裂口,再向前走,然后在拐角处向左转。前面有两个守卫站在一扇金属大门前,我走过去,将约拿给我的伪造的身份证给他们看,他们便会将门打开。我穿过这扇门,沿着小巷继续前进。来到小巷的尽头向右转,进入另一条小巷。沿着这条小巷向前走,在拐角处向右转,遇到两个士兵,我迅速地将他们干掉,然后一直向前走来到一扇门前。这扇门锁住了,于是我向右转,顺着楼梯下楼,来到底层。沿着通道一直向前走,在拐角处向右转,遇到了很多士兵,我一路杀过去,在通道的尽头向右转弯,那里还有一个士兵,杀死他,然后来到士兵尸体的旁边。那里有一堆箱子,我跳到箱子上,在右边的房梁下面找到一只来复枪。接着找到楼梯口,沿着楼梯上楼。   

这里有一个水池,我跳到水里,在岔路口向左游,游到另一个交叉路口前,然后再向左转游到墙边,发现地板上有一个开口。从这个开口游过去之后,再向前游,然后露出水面,涉水向前走来到一扇门前,旁边有一个喷火管。接着向左传,来到一个楼梯跟前,楼梯上方上面写着“Exit”(出口)。我沿着楼梯向上走,同时准备好了武器。来到走廊之后,走廊左侧一排办公室里的士兵会立即发动攻击。我沿着走廊一直向前杀,在第三间办公室拿到桌子上的警察身份卡。接着按原路返回到水中的那个岔路口,这次沿着岔路口的右侧前行,来到一扇门前,使用警察身份卡打开门。进屋之后,房间里的士兵会发动猛烈攻击,消灭他们之后,沿着楼梯来到房顶,然后穿过一座小桥,进入一个小餐馆。士兵会从正前方和右侧发动攻击,杀死他们,进入下一个房间,这里象是一个办公室。我从窗户跳出去,进入一个狭窄通道。   

我顺着通道向前走,转过拐角,来到一处高大华丽的走廊,向左转,杀死沿途的士兵。右侧有一个楼梯,我沿着楼梯来到楼顶,然后向左转,干掉那里的战士之后,再爬上右侧的楼梯,沿着走廊进入一个大的房间。房间左侧有两把木头椅子正对着一个高台,士兵会从高台附近发动攻击。消灭士兵之后,穿过房间另一侧的走廊来到一条街道上,向左传,干掉车库里面和左面小巷里面杀出的敌人,然后进入小巷,顺着小巷来到一个水池前。我跳到水里,然后游到右侧的管道旁边,杀死那里的士兵,爬进管道,然后沿着管道来到一个梯子跟前。我顺着梯子爬进一个肮脏的房间。穿过这个房间,沿着走廊向前走,然后沿着右侧的楼梯下楼。在底层我发现一个仓库,从这里杀出去,来到街上,然后向右转沿着小巷来到一个高大的建筑物跟前。进门向左走,然后顺着梯子下楼。这里有一个水池,我沿着池边的通道一直走到头,然后向右转,右侧的墙上有一个开口,从这个开口进如一个大的房间,走到房间尽头,打开那里的两个开关。接下来我回身出了屋子,向左转,跳到狭长的水池里,从右边一个开口游过去,然后向左转,来到一个梯子跟前。我顺着梯子爬到平台上,沿着平台一路杀到尽头的楼梯口,然后再顺着楼梯向下杀去。接着我来到一条小巷上,沿着左侧的木坡地向上走,来到另一条小巷,然后我再登上一个俯瞰街道的平台。从平台的另一侧跳下去,然后向左转,左侧有一条宽敞的街道,沿着这条街道向前走。街道的尽头有两条对称的走廊,我沿着左面的走廊向前走,然后拐进左侧一个宽敞的通道,顺着通道一路杀到了天堂旅馆。   

在旅馆入口的公告牌前向左转,顺着曲折的走廊来到旅馆登记台,经过登记台向右转,进入了下一条重兵防卫的走廊,杀出走廊经过电梯室,然后来到另一条走廊。沿着这条走廊杀到一个高大的房间,房间的两侧是包厢,但是都已经严重损坏。在这间屋子的另一侧有一段包厢踏了下来,形成一个斜坡,登上斜坡,返身看到房间对面墙上有一个裂口,沿着斜坡绕到那里,进入缺口。我顺着黑暗的通道来到一个电梯上,乘电梯来到下一层。离开电梯,顺着走廊来到右手的第一个房门前。当摸到这扇门时它便会打开,然后顺着走廊来到旅馆的套房,两个士兵守卫在门口,与他们交谈之后,他们允许我进入套房看望Elija,与Elija交谈之后,将她交给的东西带走。接着我使用圣光术(Holy   Light)发现地板上的活动门,跳下去,沿着管道来到一个梯子跟前,顺着梯子爬到顶层,然后沿着走廊进入右手的第一个房门。     

这里是旅馆的顶层房间,天花板已经掉了下来。我找到一把红色的椅子,跳上去,然后再跳到它上方的高台上,然后沿着高台翻过一面破烂的砖墙,来到一个电梯前,乘电梯来到顶层。接着爬上附近的斜坡,来到一个裂口跟前。我跳进裂口,顺着狭小的通道来到尽头,向下看,发现右侧有一个高台,跳到高台上,再向右转,顺着通道在转弯处向左转,然后来到一片开阔处,接着向右转,沿着高台向前走。我来到一个黄色平台上的开关跟前,扳动开关,将远处角落的门打开。穿过那扇门,沿着宽敞的走廊来到一个狭长的坡道,顺着坡道来到底端,然后沿着通道向前走,接着顺着楼梯上楼。上楼之后向右转,沿着黑暗的通道向前走,然后跳到陡峭的斜坡上,向右转沿着狭窄的通道来到另一个斜坡跟前,爬过斜坡,然后顺着一个狭窄的通道向前走,接着在拐角处向左转,跳到另一个陡峭的斜坡上。远处有一个起重机,经过起重机来到一个开关跟前。打开开关,起重机架的长臂杆会伸出来。我使用疾行术(Haste)跳到起重机的长臂杆上,然后顺着长臂杆来到对面,发现前面的墙上有一个入口,我再次使用疾驰术,钻入那个入口。   

现在我置身在一个塔上,沿着通道一直向前走,然后跳到下面的房间,房间里面有一张血污的桌子。穿过屋子进入走廊,转过拐角来到一个大的房间,杀死房间中的战士,然后迅速向右走,沿着走廊转过拐角来到下一个房间。这里有一个显著的标志,上面有两个箭头分别指向两条路。   一个标明:Armory(军械库),一个标明Interrogation(审讯室)。我先朝Armory的方向走,得到武器和装备,然后回到有箭头的房间,爬上左面的梯子(如果面对着箭头),沿着狭窄的通道来到红色的数据终端跟前,打开终端,它会变成绿色。接着返身回去,沿着Interrogation的走廊向前走。来到一扇门前,但是门打不开,门的左侧有一个控制板,扳动控制板打开房门。穿过房门来到下一个区域,前面有一个四向的交叉路口,选择右侧的路,然后爬上梯子,一直来到顶层,穿过狭窄的通道,进入右侧的房间。房间的左侧有三个不同颜色和样式的显示面板,我用心记住它们的顺序。我离开屋子向左转,沿着狭窄通道来到靠近楼梯右侧的房间,按照先前所记住的顺序用钥匙打开这里的终端。它们会变成绿色,如果它没有变,说明顺序搞错了,只得再做一遍。接下来离开房间,向右转,顺着梯子下去回到四向交叉路口。向左面的刑讯室望去,Judith被吊在墙上。我赶快进入刑讯室,救出Judith,然后对面的那扇门离开刑讯室。     

沿着走廊进入一个大的房间,向右转,穿过房间左侧的门,然后沿着宽敞的走廊向右走,来到走廊的尽头,穿过右侧的门,一路杀过一个小的办公室,然后下楼。在底层有五个牢房,经过牢房向右转,乘电梯上楼。出了电梯沿着走廊向前走,在拐角处向右转,跳过那里的裂口。接着沿着狭窄通道来到一个终端跟前,打开终端,它会显示“Cell   A Secure”的字样,然后我转身由原路返回狭窄通道,先后打开这片区域的四个终端。完成之后,由狭小通道返回,跳过裂口,回到电梯,乘电梯来到牢房地区。接着向左转,经过楼梯,来到牢房地区的另一端,再向右转,沿着楼梯下去。我来到底层,沿着环形走廊向前走,来到楼梯对面的凹壁处,打开这里的终端,然后我顺着楼梯回到监狱地区,接着顺着先前从办公室下来的楼梯向上爬。经过办公室,重新进入宽敞的走廊。来到到右侧黄色的门前,我按下了门右面的手掌扫描仪。门打开了,我沿着走廊转过拐角,来到一个有大桌子的房间。跳到桌子上,打开那里的终端,房间另一侧黄色的门打开了,穿过那扇门进入又高又窄的走廊,拿出榴弹炮,一路杀入一个宽敞的房间,然后穿过房间另一端黄色的门。     

进屋之后,杀死那里的士兵,然后上楼,来到顶层。沿着走廊穿过一扇黄色的门,经过三个凹壁来到一个昏暗的通道。我沿着通道向前走,然后顺着楼梯下楼,来到底层。继续一直向前走,直到看到前方有士兵正在进行射击练习,他们没有注意到我。干掉他们之后,沿着走廊来到一个户外区域。一直向前走,我沿着走廊来到一个象衣帽间的屋子。在拐角处登上电梯,下到一个车库,然后再向右转。沿着走廊向前走,穿过右侧靠近卡车的门,来到另一个户外区域。穿过栅栏,来到墙边的开口,然后顺着楼梯下去,来到一扇门前。打开门,顺着漆黑的通道来到尽头,爬上梯子,来到顶层,我发现这里很熟悉。接着我向左面小门走过去,然后向右转,来到我曾经使用过假证件的大门前。穿过这扇大门,沿着街道向前走,向左转一直走到到尽头,然后再向左转,来到约拿的酒馆。进入酒馆,约拿让我将Judith安置在酒馆里,然后我离开了酒馆。   

出了酒馆向左转,我进入了一幢大楼,穿过一个钢网的通道,魔鬼Lilith会象幽灵一样的出现。她将我传送到地狱,在那里,我会遇到了邪恶的双胞胎天使Geryon。我不断使用Banish(冰冻术)冻住Geryon,然后使用Pentecost(圣灵降临)攻击他们,消灭他们不会太费事。当打败Geryon之后,我决定去偷取血浆来救Judith。   

我被传送到医院之后,沿着走廊转过拐角进入一个宽敞的房间,房间的中央有一个巨大的柱子。消灭柱子周围的敌人,然后进入另一个走廊,走廊两侧的房间会出来很多士兵对我发动攻击,我边打边走来到房间远端的门前。穿过这扇门,进入另一个房间,然后沿着楼梯下楼,来到底层之后沿着走廊来到一个大的房间。我没有理睬这里的医生或护士,穿过左侧的门进入一段不长的通道,通道两侧是检查室。我沿着通道来到一个小房间,乘上左面的电梯来到顶层,进入一个兰色的走廊。沿着走廊来到一个大的房间,然后穿过右侧的出口,沿着绿色的通道前进。接着下楼沿着走廊来到一个房间,房间里面有一个护士,她交给我一个验血室的通行证。回到绿色通道,穿过屋子,然后沿着兰色走廊回到电梯上,接着乘电梯来到一个小房间,打开左侧红色的控制板,旁边一扇锁着的门打开了,出现另一个电梯。乘电梯下去,沿着兰色的走廊向前,穿过一扇门,然后沿着走廊转过拐角向左,接着穿过右侧的房间,顺着着走廊向前走,来到大厅中心的控制板跟前,打开它之后,我来到临近的房间去收集桌子上的血浆。接下来我出了房间,沿着走廊一直走到尽头,然后向左转上楼,接着再沿着走廊来到太平间。穿过太平间来到一个大的房间,对面一个士兵守卫着一个入口,干掉守卫之后,我从这个入口钻进管道。   

管道通到一个圆形房间,房间里面有一个水池,我跳到池底,看到均匀排列的入口,但是它们其中只有一个能打开。我从这个入口钻进去,沿着管道向前游,使用圣光术照亮道路。接着来到一个铁栏封锁的区域,左面有另一个管道,沿着管道游到尽头,然后沿着梯子爬上去。接下来我来到了你游戏开始时到过的小巷,沿着小巷向右转,来到一个粉红色的走廊,沿着走廊一直杀到一个熟悉的房间。穿过房间左面的门,进入一条小巷。我沿着小巷走到前面一个开口处,然后从这里跳到老城区的下水道里。   

我沿着通道向下走,杀死路上的敌人,来到底层的一个房间。房间的地板中央有一个管道,我顺着梯子爬了下去,来到一个有浅水的屋子。我跳进房间左侧的一个大的管道内,沿着管道来到一个干枯的下水道。我顺着通道向前走,在第一个交叉路口向右转,跳到右侧的狭窄通道,然后沿着通道来到一个水池前。我顺着水池边向前走,在拐角处向右转,沿着狭窄通道来到一个大坝跟前,然后从大坝上跳下去。我继续沿着下水道前行来到一个房间,我跳到房间左侧的狭窄通道,沿着通道来到下一个房间。绕过房间一侧的矮墙,沿着楼梯下楼,然后顺着走廊来到拐角处。绕过另一个矮墙,我沿着另一个楼梯向下,来到一段木板路上。我向左转,沿着木板路前进,走到尽头之后,跳到下一层的地板上,接着顺着地板上的一个洞跳下去。接下来我继续沿着下水道前进,在转弯处向左转,顺着通道转弯抹角来到一个T字型交叉路口,前面有一个金属门。左侧的墙上有一个红色的按钮,按下它,金属门打开,我进入小储藏室,装备好弹药之后,我出了房间向右转,沿着通道继续向前走。   

我又来到一个金属门前,右面有一个红色的按钮,按下它,打开门,进去向左转,沿着走廊来到另一扇打开的门跟前。进门向左,我沿着通道滑入一个水池。入水之后,我顺着水下地面上的一个洞下去,然后来到一个T字型的宽敞的管道前。左面两条路是死路,沿着第三条路一直向前,然后在转弯处向右,然后再向左,来到一个T字型路口跟前。我向右转,然后一直游到尽头,来到另一个T字型路口跟前。我向左转,然后向前游,再向左转,接着向右转,来到一个梯子跟前。我沿着梯子爬到一个小的房间,按下房间里的红色按钮,然后跳回下水道,沿着原路游回到T字型路口,然后向左转,接着再向右转,最后游到一扇门跟前。穿过这扇门之后向左转,我一直游到尽头,然后再向右转,发现了一个洞口,我顺着洞口游了下去。   

我沿着通道以最快的速度向前游,前面越来越黑,当我看到前方有一道绿色的光柱时,我向上游,来到一个圆形房间,然后我再沿着房间里的管道向上游,尽头是一条小溪,我爬到左侧的岸上。沿着小溪边上的路向前走,反叛军士兵守卫着右侧的通道,但是他们允许我通过。我沿着楼梯爬进一个哥特式的建筑,然后乘电梯上楼。下了电梯,两个士兵让我自报家门,与他们交谈,我交给他们一瓶血浆,他们很满意,然后他们打开身后的门。我穿过这扇门,爬到斜坡上,然后穿过右侧的一扇门,再向左转,沿着走廊向前走,来到一个有两扇门的交叉路口。接着我向右转,沿着斜坡向前,穿过一扇大门之后,在另一个交叉路口向右转,然后沿着曲折的通道继续向前走。来到一个T字型路口之后,我向右转,穿过一扇门,转过拐角,来到Judith的住所。一个士兵守卫在屋外。我走近士兵与他交谈,他将门打开。我进屋与Judith交谈,然后在房间里拿到狙击步枪,接下来沿着原路返回有两扇门的交叉路口。右边是反叛军首领的房间,我进去之后见到了Elija,与她说完话之后,我顺着斜坡来到反叛军首领跟前,交谈之后,我从他身旁第二个出口跳下去。   

我沿着地下通道向前走,看到前方有一个帐篷,帐篷附近有一个士兵。我从士兵的右侧绕过去,继续向前走,然后在左侧的墙上发现一个裂缝。进去之后,我沿着通道前进,在第一个交叉路口向右转,继续向前走,然后再向右转,进入一个有破地板的房间,地板下面有水。我跳到水里,然后向右游,进入一个通道,一直向前游(在交叉路口,走哪条路都无所谓,它们在前面会合在一处。)最后露出水面。我沿着这里的通道来到一个房间,房间里面有几个反叛军士兵。穿过右侧的门,向右转沿着走廊向前,然后蹲身进入右侧墙上的一个裂缝。我一直向前走,找到了前方坐在左侧长椅上的是Aaron,与他交谈之后,我从裂缝处返回,然后向右转,穿过一扇门之后,沿着走廊向前走。接着再穿过右侧的一扇门,沿着走廊进入一个狭小的房间。顺着房间远端的楼梯上楼,然后穿过一个洞穴似的地区,再沿着陡峭的斜坡向下,来到一个矩形开口跟前。我钻进这个开口,然后沿着狭窄的通道向前,在拐角向左,接着进入一个宽敞的通道。我沿着通道向前进入一个房间之后,向右转,穿过两间屋子,进入一个地窖。地窖里面有四个巨大的石棺。走近另一侧的门,突然门的上方出现火光,Lilith嘲笑声过后,Tryxinos出现在门口上方。Tryxinos会投掷火球,还会远距离突袭。让这个魔王靠近就意味着死亡,我不断使用Banish和圣灵降临,但是Tryxinos要比Geryon难对付。我本想用火箭筒将Tryxinos击倒,但是对于一个可以快速移动到自己跟前的家伙使用爆炸性武器是非常危险的,我只好利用地窖里的地形与Tryxinos周旋。杀死Tryxinos之后,穿过房间左侧的门(面对入口),来到一个走廊,填充弹药之后,我沿着走廊来到下一个房间,向左看,发现Victor站在一个帐篷跟前。我走过去与他交谈,他会交给我下一个任务,为反叛军取得Railgun。   

我绕过Victor,向左转过街角,发现这里正在开战。我帮助反叛军消灭敌人,然后进入右侧的建筑。穿过门厅的门,沿着走廊向前走,来到接待处的门前。穿过这扇门,走廊两侧是办公室,沿着走廊向右转过拐角,这里有两个桌子,每个桌子后面都有一个按钮,按下按钮,桌子前面巨大的金属门就会打开。我一直向前走,乘上走廊尽头的电梯。下了电梯之后,我沿着走廊向前走,经过几间办公室之后乘上一部漆黑的电梯。我下了电梯之后向右转,沿着走廊一直向前走,直到看见左侧有一扇门。穿过这扇门,发现Victor也来到这里,他正在忙着开锁。这个房间两侧各有一扇门,Victor打开了一扇门。我穿过这扇门,沿着弯曲的走廊来到下一个区域。前面的电梯不能动,我转过拐角向左,一路厮杀穿过一扇大门,右边有一个终端,打开它之后,我又回到电梯处,然后乘电梯来到顶层的平台。   

我穿过左侧门沿着走廊一直向前杀,然后再乘电梯下楼,接着沿着笔直的通道向前走。接下来向左转进入一个兰色的走廊,穿过一扇门之后乘上一部圆形的电梯。当电梯来到顶层的时候,一个和事老(Peacemaker)拦住去路。杀死他之后,我顺着走廊转过拐角爬上斜坡,转过房间远端左侧的拐角,沿着通道来到一个斜坡跟前。我爬到斜坡顶端,沿着高檐向前走,然后从高檐上跳到左侧狭窄通道上。穿过两扇门之后,来到一部电梯跟前。我乘电梯向下来到一个房间,房间里面有几个士兵。杀死士兵之后,我从拐角出了房间,沿着走廊转过拐角,来到另一部电梯跟前。我打开旁边的面板,乘上电梯。下了电梯,来到一个T字型路口,我向左转,一直杀到走廊尽头的房间。进屋之后我向右转,沿着楼梯上楼,打开那里的三个开关。接着我回到走廊经过电梯,在走廊的另一头转过拐角进入一个房间,房间右侧有三个开了口的巨大罐子。我跳到每个罐子中得到Railgun。接下来我穿过房间另一侧的门,沿着曲折的走廊向前走,穿过几扇门之后,进入一个房间。我击碎房间左面的镜子,跳到相邻的房间。打开房间右侧的红色开关,然后从镜子处跳回,从房间另一侧的门出去。向右转,穿过几扇门之后,沿着狭窄通道前进,然后向左转来到一个满是士兵的房间,我杀死所有敌人之后,进入房间另一侧的通道,沿着通道来到下一个区域。   

进入左侧的房间之后,我直接奔楼梯,顺着楼梯下到下水道内。我沿着下水道向前走,爬上一个平台之后,顺着着狭小通道来到另一端,然后沿着楼梯上到顶层,来到房间右侧凹壁内的梯子跟前,再顺着梯子来到下一个走廊。我沿着走廊来到一个交叉路口跟前,向右转然后紧接着再向左转,最后乘电梯来到反叛军基地。我首先到首领那里报到,然后来到Judith的房间,使她复苏。接下来我离开这里,来到T字型路口前,穿过对面的一扇门,进入反叛军的军械库。我以最快的速度拿到很多的装备,这时我听到了一个熟悉的声音。原来Lilith准备亲自对付我了。这是一场硬仗,Lilith会不断将能量球、闪电以及魔物我。我不断移动,躲避她的攻击。我使用震动波将她暂时震倒,然后用火箭筒攻击她的脚,那是她的薄弱环节。杀死Lilith之后,我站到她所在的位置上,一股力量会将我提了上去。   

定住身形之后,我向着破碎的街灯走过去,然后向左转进入小巷,接着沿着楼梯下楼。来到在底层向左传,来到地铁站。我从站台上跳到右侧的铁轨上,沿着铁轨来到下一个站台。跳上去之后向左转,沿着走廊前进。在拐角处向右转,来到一个斜坡跟前,我沿着斜坡下去,转过拐角,沿着走廊来到一个房间,房间的右侧有一个水池。我跳到水池里面,向左游进入一个管道,沿着管道一直向前走,来到一个绿色的房间。房间的另一侧又有一个水池,我在一次跳到水里,游到一个阀门跟前,转动阀门,它下面会出现一个开口。我从开口游过去,然后一直向前直到游出水面,接着右侧拐角处走进走廊。   

我沿着走廊向前走,在拐角处向右转,来到一个交叉的走廊跟前。我快速左传,看到前面Elija正在着手打开一扇门,我急忙躲到走廊的拐角处。Elija所要打开的门是一个陷阱,爆炸之后,门打开了,但是Elija死了。我通过这扇门,沿着走廊前行,向左转来到下一个房间。我打开房间左侧的开关,旁边巨大的门打开。穿过这扇门,我来到拐角处的电梯跟前。电梯将我带到顶层,我沿着宽敞的走廊穿过一扇高大的门之后,进入一个大屋子里面。穿过房间右侧的门之后,我沿着楼梯下楼,然后向左转,杀到一扇大门前。穿过这扇门,再沿着楼梯上楼走。来到顶层我与敌人一番激战,然后沿着走廊一个车库门前,在这里见到了Cathcart,他是反叛军支持者。和他交谈之后,我从他右面的窗户跳到平台上,然后顺着梯子下去,跳到一个管道里面。   

我沿着管道前进,直到来到右侧的一个门前。穿过这扇门继续沿着走廊向前走,然后转过拐角沿着斜坡向下,这个地区象是一个废弃的基地。我穿过基地,来到一段宽敞的倾斜向下的走廊,然后向左转来到一个房间跟前,打开靠近门口的开关,穿过这间屋子之后向右转,我进入下一个房间。房间低洼的角落处有一个开口,我从这里钻入,沿着管道转过拐角来到一个梯子跟前。我顺着梯子向上爬,来到一个只能蹲行的地区。沿着管道穿过这个地区,转过两个拐角,来到一个凹壁跟前,下面的风扇所产生的气流会将我吹到顶层。我在远处的一个角落有一扇巨大的门。我穿过这扇门,沿着走廊一直向前走,然后向右转,登上那里的电梯。出了电梯之后向右转,我沿着走廊来到一座破旧的桥前,桥下是一个巨大的裂缝,我沿着狭小通道下去,来到一个地板奇特的房间。从房间左侧的门出去,我沿着走廊向前进入左面的办公室,然后向右转再穿过下一个办公室和红色的储藏室之后,向右转发现一堆箱子。我在箱子右侧的地板上找到一个开口,从这里跳下去,我沿着管道转过拐角,然后爬出管道,来到一扇漆黑的大门前。穿过这扇门,我来到控制面板前,打开它之后,我埋下了炸药,要将这里炸毁。接下来我沿着通道拐角处的梯子一直下去,然后顺着通道爬上一个斜坡。   

翻过几个斜坡之后,我来到一个T字型路口跟前。我向右转沿着向上的通道穿过一个圆形的入口,找到一个梯子。我顺着梯子爬到地面上,然后沿着小巷一直向前杀过去,接着向左转,来到一个交叉路口。我向右转,沿着小巷向前走,在下一个交叉路口再向右转。穿过一个房间之后,来到一个梯子跟前。顺着梯子下去,穿过底层的一扇门,我来到反叛军基地。此刻荒废的基地里都是敌人,我不停地与敌人厮杀,然后在拐角处向左转来到一个T字型路口跟前。接着穿过墙上的裂口,再沿着通道向前杀。向左转过一个大的柱子之后,来到拐角处一个门前。穿过这扇门进入下一段走廊,然后向左转上楼,来到到达顶层,进入储藏间。向左转绕过一堆箱子之后,找到地板上的开口,我从这里跳了下去。我沿着通道向前走,在交叉路口向右转,又发现脚下有一个开口。从这里下去,我来到反叛军兵营中的一个房间。打碎窗户跳进去,穿过两个房间之后,发现反叛者首领在角落里闷闷不乐。我必须与他交谈了几次,鼓励他继续战斗。成功之后,我被传送到下一个区域。   

我沿着电动扶梯来到地铁终点站,然后乘右侧的扶梯继续向下,在底层杀死敌人之后,进入地铁。我杀遍地铁的所有车厢,最后来到反叛军首领所在的车厢。接着我转身从左侧的门出去,沿着走廊向前走,然后向左转,穿过一个弓型走廊之后,在交叉路口向左转,然后再转弯向右,穿过一座桥。桥的另一端两侧有门,我先穿过左侧的门,扳动房间角落的控制杆,离开这间屋子,然后进入另一间屋子,扳动这间屋子里的控制杆,然后回到桥上,向左看到水下的一个管道的开口。我跳到水里,进入管道,顺着管道来到一个宽敞的水池,然后来到一个梯子跟前,顺着梯子爬上去。接下来我沿着走廊向前走,来到一个高大的房间。我爬上左侧的斜坡,向左转,穿过一个圆形的入口,沿着横梁来到对面的墙上,然后穿过另一个穿过圆形的入口,来到电梯上。乘电梯上去之后,穿过两扇门转过拐角向右,然后跳上平台,沿着兰色的管道向前走。经过一个交叉路口之后,穿过几个房间,杀死那里的守卫,沿着楼梯上楼。再次穿过几个房间之后,我找到了一个梯子,我沿着梯子爬上去,来到控制面板跟前。我拉动控制板左侧的控制杆,然后再顺着梯子下去,穿过右侧的门,来到一个兰色的区域。   

我顺着这里的梯子向上爬,杀死几个士兵之后,穿过一扇门上楼,来到一个兰色的房间。接着我再爬上这里梯子,穿过几个房间之后,最后来到一个金属楼梯跟前。我向左传,顺着左侧的梯子向下来到在底层,然后沿着走廊转过拐角来到一个兰色的走廊。穿过走廊尽头的门,上楼来到一个圆形房间,里面有三个士兵,消灭他们之后上楼,来到顶层的一座金属桥跟前。我从桥上杀过去,来到桥对面的房间。我沿着左侧的楼梯下楼,穿过左侧的门,然后沿着走廊一个电梯跟前。我乘着电梯上楼,然后下了电梯再沿着旁边的金属楼梯下楼,来到一个宽阔的地带,这里有一个太空船漂浮在空中。我终于找到了罪恶的源头。   

进去之后,我穿过对面的门,向左转来到一扇大圆门跟前,等它完全打开之后,我使用疾行术冲进去,直奔控制杆。拉动控制杆,继续转身疾行,穿过那扇门,然后赶忙穿过旁边的一扇门。这扇门就是我刚才拉动控制杆所打开的门,但是它只打开几秒钟,如果它关上了,我只得重复刚才的过程。接下来我沿着斜坡向下走,然后再沿着走廊在拐角处向左转,穿过一扇门之后,接着沿着走廊爬上斜坡。爬上斜坡之后,右侧有一扇锁着的门,我记住了它的位置,然后我顺着旁边的梯子爬上去,穿过宽敞的走廊,进入走廊左侧的小门。我来到房间右侧的控制面板前,按下中间红色的按钮,然后离开屋子,回到先前锁着的门跟前,此时那扇门打开了。   

我进门之后向左顺着梯子向上爬,然后穿过右侧的门,沿着走廊转过拐角向右,进入一个房间。房间右侧的角落有一个高高的走廊,我沿着它爬上一个斜坡。穿过几扇门之后,沿着走廊来到一个平台上,杀死那里的敌人之后,我顺着梯子下去,然后一路杀到一部电梯跟前。我乘上电梯来到顶层,穿过一扇门之后向右转,沿着走廊来到两个狭窄通道跟前。我杀死一个通道外的敌人,然后进入另一个通道。我沿着通道来到一个大的房间,里面有很多敌人。杀死他们之后,我来到一面有三个开口的墙前。我从左侧的开口进入来到一个巨大的房间,然后来到房间左侧墙上的圆型开口前,从这里进入到一个小控制室。我按下这里的两个红色按钮,然后从开口出来,穿过房间对面一扇门,沿着走廊向前走。接下来向左转,穿过一个圆形开口,再沿着通道穿过另一个房间,来到一个红色的终端跟前,一个敌人守卫在那里。杀死他之后,我向左转,穿过两扇门之后,在走廊的拐角处向右转,杀死守卫的士兵,来到尸体后面的梯子跟前。我顺着梯子爬上去,穿过几个房间之后,沿着楼梯上楼,来到顶层,杀死那里的敌人之后,穿过几扇圆形的门,来到一个斜坡跟前。我一路杀下斜坡,然后穿过右侧的门,接着顺着梯子爬上去,来到一个开关跟前。我打开开关,穿过开关旁边的门,然后沿着走廊进入一个大的房间。我迅速打开房间两侧的开关,然后从对面的门冲出去,沿着走廊穿过下一扇门,然后转弯抹角来到一个池边的通道。我顺着通道向前走,穿过几间屋子之后,随着一部电梯向上升。下了电梯,我穿过一扇圆型的门,然后向右转一直向前走。又穿过一扇圆门之后,沿着楼梯上楼,接着来到一个四向路口,向右转穿过一扇圆门,来到一个大厅,然后穿过大厅左面的管道。沿着管道在第一个路口向右转,接着顺着楼梯来到一个电梯跟前,乘上电梯来到顶层。   

我离开电梯来到一个兰色走廊,穿过几扇门之后,进入一间小屋,在左面的桌子上拿到守卫的身份证,然后出了小屋向右转,沿着走廊一直向前杀,接着乘上电梯向上走。下了电梯穿过两扇圆门之后,再乘上电梯向上走。在电梯口杀死那里的守卫,然后穿过一座小桥,来到一个宽敞的房间。我登上房间中央的活动平台,随着平台向下移动。平台停下来之后,我杀死平台周围的敌人,向右转穿过一扇门进入走廊,然后快速向左转,穿过两扇门之后,来到一个狭小的房间。我打开墙上的开关,转身出了房间,然后向左转穿过一个房间,再向左转,沿着梯子一直爬到顶层。我穿过几扇圆门之后来到一个平台上,面前有一个高大倾斜的柱子,绕过它向前走,我听到了Lucifer的声音。沿着柱子左侧的平台向前走,穿过一个房间之后,乘上右侧的电梯向上走。下了电梯之后,穿过几间屋子,再乘电梯来到一个大的房间,然后我跳入屋中的管道,沿着管道向前走,最后终于见到Lucifer了。这个罪大恶极的家伙十分厉害,他会不断召唤出小喽罗,向我发动攻击,而且他还向我投掷出能量球和闪电。我一边躲避他的攻击,一边向他还以颜色。经过一番殊死搏斗,我终于消灭了敌人,完成了此次的使命,拯救了人类世界。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:31 | 显示全部楼层
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一、操作界面
开始游戏-创建角色-难度选择(从上到下为:普通-困难-即死,死后无法读档)-选择角色-输入一个代号
四个角色:
Johnson:枪手,难度1星
Parker,Jessical:黑客,难度4星
Takahashi,kenji:剑士,难度1星
Williams,Victoria:超能力者,难度3星

文中以黑客进入游戏。

画面左上
蓝色框:角色生命值。
细框:当前经验值
绿色框:机器人能量值

画面左下(从左到右)
图标一:鼠标左键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击(推荐选只移动)
图标二:鼠标右键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击、使用战斗药、使用医疗包(推荐选原地射击)
图标三:鼠标中键功能设定。包括鼠标右键功能设定的选项及主动技能(升级后可学),光标移到主动技能图标上,按数字键1、2、3...预设,要使用某项主动技能时,先按对应的数字键,再按鼠标中键可发动技能。
图标四:物品使用设定。

画面右下(从左到右):人物属性及物品栏、人物技能树、任务列表、主菜单
图标一:人物属性及物品栏。
画面中央:
人物代号
眼 脑
骨骼
右手 心脏 左手


画面左方:
等级 剩余的属性点

当前经验值 下一级经验值

强壮 智力
敏捷 反应
耐力 意志

躲闪 容纳度
生命值 能量值

防远射武器 防肉搏武器
防伤害 防毒

武器一名称 武器二名称
武器一命中率 武器二命中率
武器一伤害值 武器二伤害值

画面右方:
当前金额
物品栏
武器栏 自动选最优装备 自动整理物品栏
PS:强壮影响肉搏伤害和容纳度,很多高级生化义肢装备要很高的容纳度,角色的强壮不能太低。敏捷影响枪械的命中率和伤害值。超能力者装备生化义肢后精神能量(魔力值)降低。

图标二:所有人物均有的技能树Misc skills共15项技能,每次升级技能消耗的技能点逐次增多,每项技能最大10级。
Development point:剩余技能点(每升1级加10技能点)
Character level:当前等级

各技能按由下向上,由左至右的顺序为
第一行:
1、生命值:每级按百分比加生命
2、自动武器使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
3、霰弹枪使用:每级按百分比加霰弹枪的命中率和伤害值
4、手枪使用:每级按百分比加手枪的命中率和伤害值
5、快速移动:每级按百分比加移动速度
第二行:(等级5才可学)
1、幸运:捡到物品更高级的百分比增加
2、急救:使用医疗包治愈的生命值按百分比增加
3、交易:买装备价格按百分比降低
4、搜寻:可能捡到物品的百分比增加
第三行:(等级10才可学)
1、瞄准:每级按百分比加武器的命中率(任何武器)
2、领导:队友的生命值和杀伤力按百分比增加
3、专注:得到的经验值按百分比增加
第四行:(等级15才可学)
1、运动:物理属性(强壮敏捷耐力)全加1
2、直觉:精神属性(智力反应意志)全加1
第五行:(等级25才可学)
生存意识:被杀死后立即复活的百分比增加
PS:有些武器有角色对该武器的使用等级要求,否则装备不上。只有剑士能用刀,只有枪手能用火焰枪和能量枪。自动武器、霰弹枪、手枪所有人都可用。角色加几级快速移动很有用。

每个角色的专属技能树不同,黑客的专属技能树为Technology
第一行:
1、机器人控制(主动技能):每级按百分比加机器人发动攻击时的命中率和伤害值
2、机器人改装:每级加机器人的能量(机器人发动攻击消耗能量,能量值为0无法攻击)
3、陷阱(主动技能):每级加陷阱的伤害值
4、电脑病毒:在虚拟空间中,加损害防卫程序的命中率
5、下载:在虚拟空间中,每级按百分比加下载数据速度
第二行:(等级5才可学)
1、机器人修理(主动技能):恢复机器人的能量
2、武器改装:武器改装时价格按百分比降低
3、守卫炮塔(主动技能):出现的守卫炮塔生命值和杀伤力增加
4、虚拟空间面具(主动技能):在虚拟空间中,使用此技能可躲避防卫程序,每级消耗的虚拟空间能量递少
第三行:(等级10才可学)
1、机器技术:每级按百分比加机器人发动攻击时的攻击速度
2、生化义肢改装:生化义肢改装时价格按百分比降低
3、虚拟空间盾:在虚拟空间中,受到的伤害按百分比降低
第四行:(等级15才可学)
1、控制强化:在虚拟空间中,增加控制点的数量
2、控制程序(主动技能):控制机器类敌人的成功率和时间按百分增加
第五行:(等级25才可学)
机器人能量自动恢复:每级加能量恢复速度
PS:陷阱、机器人修理、守卫炮塔等主动技能刚进入迷宫时不能使用,需要黑客进入虚拟空间(小地图上绿点位置)从尽可能多的控制点处下载数据。在虚拟空间生命值随时间自动减少(没法补血),应尽量躲开防卫程序,在生命值到0前多下载并返回现实。


武器商店购买画面
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:买时把东西拖进人物的物品栏,卖时右键点击要卖的就行了。
武器强化:加武器伤害。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。可以多次升级,要花很多钱的。
使武器顺手:加武器命中率和伤害,最好在武器强化后再用此选项。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。花大笔钱...
改装武器:自己试试吧。
PS:商店物品栏中有撬棍、工具盒和夜视仪。一定要在物品栏里带一根撬棍,否则有些箱子开不了。工具盒买了后,在人物属性及物品栏窗口右键点击工具盒,可自动修复人物装备的生化义肢,提高一些耐久值。夜视仪要在迷宫地图时,在人物属性及物品栏窗口右键点击使用。

医生/护士处购买画面
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:同上,不多说了。
左/右手(腿)切换:左键点击该图标,再点击物品栏中的左/右手,就变成右/左手了,要花钱的
基因适应生化义肢:左键点击该图标,再点击物品栏中的生化义肢即可。
生化义肢强化:有些义肢是无法强化的,自己试试吧。

二、黑客主线流程攻略
时刻注意小地图,白点是主角,蓝点是NPC,红点是重要的主线任务地点或人物。迷宫地图上绿点是黑客能入侵的终端。主角在基地接不到主线任务有可能是等级不够,先做支线任务长几级。设定快速存档和快速读档,把快捷键用好是打这类游戏的基础。
刚出来时,和小地图红点处的Marc对话,了解一些基地里的人物。到处和人谈谈话。
再和Mr Jones谈话接任务
任务1:到Old Shelter找到装有微晶片的箱子
去右下租飞车处,驾驶员要求分得酬金的25%,砍价到15%(女性砍价到15%,男性到20%,尊重妇女?!),出发前往迷宫地图。从降落的地表(红点)杀向迷宫入口(红点),下去向红点的位置杀吧。任务完成后打开任务列表,可选择直接回城。和Mr Jones谈话接新任务。

任务2:在Factory Site消灭变异生物
迷宫最低层的Boss,会不停生出小怪物,拿机枪绕圈跑打吧,用机器人修理技能加机器人的能量打也很快。

任务3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)
主角不是黑客的话最低层Boss是2个蜘蛛型大机器人,一个肉搏一个用能量枪乱打,千万不能一下惹两个出来!开始Boss战后不要移动,原地向前开枪(放魔法),调整射击的方向,打中的话听得见Boss挨打的声音。打得Boss不叫了(拿枪的Boss挂了),冲上去打肉搏Boss,绕圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones谈话接新任务。
主角是黑客的话很简单,在最低层入侵终端,收集若干控制点后进入下水道,剑士加入队伍,一路杀到出口(红点)即可。

基地里和超能力者对话,和剑士对话进入虚拟空间收集控制点,了解到剑士的身份。
可以和新的NPC,右下的Mr Smith谈话接支线任务,有找东西、运送、灭口、杀怪等,到了迷宫照着红点走就可以了。

和Mr Jones谈话接任务,炸毁Oxygenetic的3个工厂
任务4:在Oxygenetic Fabric的第一工厂设置4个C4炸弹。
带上4个C4炸弹,到最低层四个红点的柱子上点一下,4个柱子全装完即可。

任务5:在Oxygenetic的第二工厂设置4个C4炸弹。
这次有时间限制,现清理沿路的怪物扫清后路,到最低层四个柱子处设置炸弹。第一个C4放在离出口最远的柱子处,开始2分钟倒计时,在计时完前设置4个C4并从出口离开。出来开始约7分钟的倒计时,在驾驶员修飞车时进行防御,在计时完前不死亡就行了。

任务6:在Oxygenetic的第三工厂中心设置1个X14炸弹。
这次炸弹由剑士带,对话使其入队。到最低层的柱子处点一下,进入下水道,杀到出口即可。

任务7:在Oxygenetic的秘密研究所设置炸弹。
剑士入队。到最低层黑客单挑拿火焰枪的壮汉Boss,火焰枪伤害极大,一定要拉开距离绕圈跑打。

剑士挂了,回基地里与枪手和超能力者交谈,黑客执意为剑士报仇,但枪手和超能力者两人打的火热,准备金盆洗手,退出杀手这一行,不赞成复仇计划。
任务8:到Osaki的宫殿消灭Osaki。
这一关的杂兵都有28级,攻击力爆强血也长,一旦被围上就只有快速读档了。肉搏杂兵跑打+引诱到炸药桶处炸死。一群放光球的杂兵比打Boss还难。但光球杂兵有个弱点:身躯大,脑子笨,利用一个小窍门实现无赖战术。
在有门的地方,先进门,放光球的杂兵冲过来后往回跑,黑客-门-光球杂兵不能在一直线上,杂兵会傻傻的站在墙后不冲过来。调整黑客位置,让光球杂兵半个身体放门外,调整黑客的射击方向,注意光标不能直接点在杂兵身上,可以听到杂兵挨打的声音就OK了。如果杂兵放光球,调整黑客位置。这样打人不还手的事多爽!
不想慢慢打的可以多带医疗包,先存档,向一个方向冲,不和杂兵纠缠,尽快找到出迷宫的楼梯。
第5层是小Boss(其实个头很大),用长鞭(触手)肉搏攻击,绕圈跑打+补血和他耗吧。
第6层是总Boss小日本Osaki,见他之前先返回基地做最后准备。我的打法:角色21级,装备以提升躲闪为主,多加敏捷值,枪一定要升到最高级,伤害值不低于100(就是拿图2里那把枪打Boss的),身上带30个医疗包(急救技能加高点补血快),剩下空间带战斗药(10秒内攻击加倍)。
开打后拉开距离,角色和Boss一人站屏幕一侧,刚好能看见Boss,先不忙用战斗药。两人远距离对射(高敏捷+高躲闪Boss基本打不中角色)。Boss放定身,冲过来拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以闪了。两人距离近要挨好几刀。角色补血,拉开距离对射。重复n次后,Boss血槽降到一半。这时要用战斗药尽快降Boss的血槽,不然他砍几刀血又往回加,变成拉锯战。算好时间吃药-对射-挨刀-补血-吃药-对射...
Boss倒下了...
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:39 | 显示全部楼层
游侠攻略组'坎离'原创(麻烦转载时请保留本署名)

一、操作界面
开始游戏-创建角色-难度选择(从上到下为:普通-困难-即死,死后无法读档)-选择角色-输入一个代号
四个角色:
Johnson:枪手,难度1星
Parker,Jessical:黑客,难度4星
Takahashi,kenji:剑士,难度1星
Williams,Victoria:超能力者,难度3星

文中以黑客进入游戏。

(图1)
画面左上
蓝色框:角色生命值。
细框:当前经验值
绿色框:机器人能量值

画面左下(从左到右)
图标一:鼠标左键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击(推荐选只移动)
图标二:鼠标右键功能设定。移动并射击、只移动、原地射击、使用战斗药、使用医疗包(推荐选原地射击)
图标三:鼠标中键功能设定。包括鼠标右键功能设定的选项及主动技能(升级后可学),光标移到主动技能图标上,按数字键1、2、3...预设,要使用某项主动技能时,先按对应的数字键,再按鼠标中键可发动技能。
图标四:物品使用设定。

画面右下(从左到右):人物属性及物品栏、人物技能树、任务列表、主菜单
图标一:人物属性及物品栏。
(图2)
画面中央:
人物代号
眼 脑
骨骼
右手 心脏 左手


画面左方:
等级 剩余的属性点

当前经验值 下一级经验值

强壮 智力
敏捷 反应
耐力 意志

躲闪 容纳度
生命值 能量值

防远射武器 防肉搏武器
防伤害 防毒

武器一名称 武器二名称
武器一命中率 武器二命中率
武器一伤害值 武器二伤害值

画面右方:
当前金额
物品栏
武器栏 自动选最优装备 自动整理物品栏
PS:强壮影响肉搏伤害和容纳度,很多高级生化义肢装备要很高的容纳度,角色的强壮不能太低。敏捷影响枪械的命中率和伤害值。超能力者装备生化义肢后精神能量(魔力值)降低。


(图3)
图标二:所有人物均有的技能树Misc skills共15项技能,每次升级技能消耗的技能点逐次增多,每项技能最大10级。
Development point:剩余技能点(每升1级加10技能点)
Character level:当前等级

各技能按由下向上,由左至右的顺序为
第一行:
1、生命值:每级按百分比加生命
2、自动武器使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
3、霰弹枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
4、手枪使用:每级按百分比加自动武器的命中率和伤害值
5、快速移动:每级按百分比加移动速度
第二行:(等级5才可学)
1、幸运:捡到物品更高级的百分比增加
2、急救:使用医疗包治愈的生命值按百分比增加
3、交易:买装备价格按百分比降低
4、搜寻:可能捡到物品的百分比增加
第三行:(等级10才可学)
1、瞄准:每级按百分比加武器的命中率(任何武器)
2、领导:队友的生命值和杀伤力按百分比增加
3、专注:得到的经验值按百分比增加
第四行:(等级15才可学)
1、运动:物理属性(强壮敏捷耐力)全加1
2、直觉:精神属性(智力反应意志)全加1
第五行:(等级25才可学)
生存意识:被杀死后立即复活的百分比增加
PS:有些武器有角色对该武器的使用等级要求,否则装备不上。只有剑士能用刀,只有枪手能用火焰枪和能量枪。自动武器、霰弹枪、手枪所有

人都可用。角色加几级快速移动很有用。

(图4)每个角色的专属技能树不同,黑客的专属技能树为Technology
第一行:
1、机器人控制(主动技能):每级按百分比加机器人发动攻击时的命中率和伤害值
2、机器人改装:每级加机器人的能量(机器人发动攻击消耗能量,能量值为0无法攻击)
3、陷阱(主动技能):每级加陷阱的伤害值
4、电脑病毒:在虚拟空间中,加损害防卫程序的命中率
5、下载:在虚拟空间中,每级按百分比加下载数据速度
第二行:(等级5才可学)
1、机器人修理(主动技能):恢复机器人的能量
2、武器改装:武器改装时价格按百分比降低
3、守卫炮塔(主动技能):出现的守卫炮塔生命值和杀伤力增加
4、虚拟空间面具(主动技能):在虚拟空间中,使用此技能可躲避防卫程序,每级消耗的虚拟空间能量递少
第三行:(等级10才可学)
1、机器技术:每级按百分比加机器人发动攻击时的攻击速度
2、生化义肢改装:生化义肢改装时价格按百分比降低
3、虚拟空间盾:在虚拟空间中,受到的伤害按百分比降低
第四行:(等级15才可学)
1、控制强化:在虚拟空间中,增加控制点的数量
2、控制程序(主动技能):控制机器类敌人的成功率和时间按百分增加
第五行:(等级25才可学)
机器人能量自动恢复:每级加能量恢复速度
PS:陷阱、机器人修理、守卫炮塔等主动技能刚进入迷宫时不能使用,需要黑客进入虚拟空间(小地图上绿点位置)从尽可能多的控制点处下载数据。在虚拟空间生命值随时间自动减少(没法补血),应尽量躲开防卫程序,在生命值到0前多下载并返回现实。


武器商店购买画面
(图5)
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:买时把东西拖进人物的物品栏,卖时右键点击要卖的就行了。
武器强化:加武器伤害。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。可以多次升级,要花很多钱的。
使武器顺手:加武器命中率和伤害,最好在武器强化后再用此选项。左键点击该图标,再点击人物的物品栏中武器即可。花大笔钱...
改装武器:自己试试吧。
PS:商店物品栏中有撬棍、工具盒和夜视仪。一定要在物品栏里带一根撬棍,否则有些箱子开不了。工具盒买了后,在人物属性及物品栏窗口右键点击工具盒,可自动修复人物装备的生化义肢,提高一些耐久值。夜视仪要在迷宫地图时,在人物属性及物品栏窗口右键点击使用。

医生/护士处购买画面
(图6)
左下四个图标由左至右为:
买/卖东西:同上,不多说了。
左/右手(腿)切换:左键点击该图标,再点击物品栏中的左/右手,就变成右/左手了,要花钱的
基因适应生化义肢:左键点击该图标,再点击物品栏中的生化义肢即可。
生化义肢强化:有些义肢是无法强化的,自己试试吧。

二、黑客主线流程攻略
时刻注意小地图,白点是主角,蓝点是NPC,红点是重要的主线任务地点或人物。迷宫地图上绿点是黑客能入侵的终端。主角在基地接不到主线任务有可能是等级不够,先做支线任务长几级。设定快速存档和快速读档,把快捷键用好是打这类游戏的基础。
刚出来时,和小地图红点处的Marc对话,了解一些基地里的人物。到处和人谈谈话。
再和Mr Jones谈话接任务
任务1:到Old Shelter找到装有微晶片的箱子
去右下租飞车处,驾驶员要求分得酬金的25%,砍价到15%(女性砍价到15%,男性到20%,尊重妇女?!),出发前往迷宫地图。从降落的地表(红点)杀向迷宫入口(红点),下去向红点的位置杀吧。任务完成后打开任务列表,可选择直接回城。和Mr Jones谈话接新任务。

任务2:在Factory Site消灭变异生物
迷宫最低层的Boss,会不停生出小怪物,拿机枪绕圈跑打吧,用机器人修理技能加机器人的能量打也很快。

任务3:在Oxygenetic救出Jessical(自己救自己??汗!!)
主角不是黑客的话最低层Boss是2个蜘蛛型大机器人,一个肉搏一个用能量枪乱打,千万不能一下惹两个出来!开始Boss战后不要移动,原地向前开枪(放魔法),调整射击的方向,打中的话听得见Boss挨打的声音。打得Boss不叫了(拿枪的Boss挂了),冲上去打肉搏Boss,绕圈跑打就可搞定。回城和Mr Jones谈话接新任务。
主角是黑客的话很简单,在最低层入侵终端,收集若干控制点后进入下水道,剑士加入队伍,一路杀到出口(红点)即可。

基地里和超能力者对话,和剑士对话进入虚拟空间收集控制点,了解到剑士的身份。
可以和新的NPC,右下的Mr Smith谈话接支线任务,有找东西、运送、灭口、杀怪等,到了迷宫照着红点走就可以了。

和Mr Jones谈话接任务,炸毁Oxygenetic的3个工厂
任务4:在Oxygenetic Fabric的第一工厂设置4个C4炸弹。
带上4个C4炸弹,到最低层四个红点的柱子上点一下,4个柱子全装完即可。

任务5:在Oxygenetic的第二工厂设置4个C4炸弹。
这次有时间限制,现清理沿路的怪物扫清后路,到最低层四个柱子处设置炸弹。第一个C4放在离出口最远的柱子处,开始2分钟倒计时,在计时完前设置4个C4并从出口离开。出来开始约7分钟的倒计时,在驾驶员修飞车时进行防御,在计时完前不死亡就行了。

任务6:在Oxygenetic的第三工厂中心设置1个X14炸弹。
这次炸弹由剑士带,对话使其入队。到最低层的柱子处点一下,进入下水道,杀到出口即可。

任务7:在Oxygenetic的秘密研究所设置炸弹。
剑士入队。到最低层黑客单挑拿火焰枪的壮汉Boss,火焰枪伤害极大,一定要拉开距离绕圈跑打。

剑士挂了,回基地里与枪手和超能力者交谈,黑客执意为剑士报仇,但枪手和超能力者两人打的火热,准备金盆洗手,退出杀手这一行,不赞成复仇计划。
任务8:到Osaki的宫殿消灭Osaki。
这一关的杂兵都有28级,攻击力爆强血也长,一旦被围上就只有快速读档了。肉搏杂兵跑打+引诱到炸药桶处炸死。一群放光球的杂兵比打Boss还难。但光球杂兵有个弱点:身躯大,脑子笨,利用一个小窍门实现无赖战术。
(图7)
在有门的地方,先进门,放光球的杂兵冲过来后往回跑,黑客-门-光球杂兵不能在一直线上,杂兵会傻傻的站在墙后不冲过来。调整黑客位置,让光球杂兵半个身体放门外,调整黑客的射击方向,注意光标不能直接点在杂兵身上,可以听到杂兵挨打的声音就OK了。如果杂兵放光球,调整黑客位置。这样打人不还手的事多爽!
不想慢慢打的可以多带医疗包,先存档,向一个方向冲,不和杂兵纠缠,尽快找到出迷宫的楼梯。
第5层是小Boss(其实个头很大),用长鞭(触手)肉搏攻击,绕圈跑打+补血和他耗吧。
第6层是总Boss小日本Osaki,见他之前先返回基地做最后准备。我的打法:角色21级,装备以提升躲闪为主,多加敏捷值,枪一定要升到最高级,伤害值不低于100(就是拿图2里那把枪打Boss的),身上带30个医疗包(急救技能加高点补血快),剩下空间带战斗药(10秒内攻击加倍)。
开打后拉开距离,角色和Boss一人站屏幕一侧,刚好能看见Boss,先不忙用战斗药。两人远距离对射(高敏捷+高躲闪Boss基本打不中角色)。Boss放定身,冲过来拿刀砍角色,第一砍一般要挨,第二刀,角色定身失效,可以闪了。两人距离近要挨好几刀。角色补血,拉开距离对射。重复n次后,Boss血槽降到一半。这时要用战斗药尽快降Boss的血槽,不然他砍几刀血又往回加,变成拉锯战。算好时间吃药-对射-挨刀-补血-吃药-对射...
Boss倒下了...
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:47 | 显示全部楼层
第一章第一部分

开始是片头动画(布置任务,可按ESC跳过)。监狱(动画,可按ESC跳过)。捡了枪向右沿着通道走,上台阶,开铁门,杀那个拷问的军官。右边铁门会跑来一个卫兵,杀!对面有补给。上楼梯,对面有两个卫兵,杀!门的左侧有开关,按一下,门开了,直走右转,上楼梯,开门出来,到对面去,开门,杀一个卫兵。向下走一层,开门是院子,杀两个卫兵。下台阶,对面房间有补给。返回到楼梯,一直走到最顶层,开门有个敌人,杀!下来一层,进右边门,杀军官,拿补给。从破坏的窗口跳下去,杀一个卫兵。上台阶,进左边门,杀一个军官,这时地板被打坏,可以看到下边有两个兵,杀!别忙跳下去,等一下,就看到下面房间的门开了,一个家伙推门进来,杀!跳下去开门,还有一个家伙,杀!走右侧通道,先进右侧门,杀一个卫兵。再进左侧门,杀一个军官3个兵。左侧有门,进去,转右,再转右,左侧房间有补给。进对面门,往前走,过关!

第一章第二部分

先进右侧门,杀军官。下台阶,杀3个卫兵。下到平地,左侧房间有补给。出来转左,下边一个卫兵,上边2个,杀!上楼梯,左面平台箱子后有一个,杀!从对面的台阶下去,进有红灯的门,向下走,走到尽头,杀一个军官,上台阶,进控制室,杀一个卫兵,扳控制开关(发黄光的)。出来,右侧房间有补给。返回,上楼梯出来,杀一个卫兵,进左侧黑门。走右边通道,开门进房间,走左侧门,下台阶。右边酒窖里有两个卫兵,杀!出来走对面通道,看见一个军官在错层平台上,杀!又跑出个卫兵,杀!下边台阶跑上来3个,杀!下台阶,通到尽头是一个多方间,杀一个军官四个卫兵,拿补给。进有红灯的门,拿补给,射击那个铁桶,墙壁被炸开了。进去拿补给,左边墙上有一个开关,扳一下,门开了。出来上纳粹旗对面的台阶,按开关开门,是一个平台,杀一个卫兵。开有红灯的门,下去,开左侧门,有机枪,拿过来。对面上、下都有敌人,嗒嗒嗒……下台阶,对面和左侧房间都有补给。返回到平台,杀两个卫兵。沿着楼梯向上走,来到外面,杀一个卫兵。发现上边有2个,下边有3个,杀!下来,发现那个双叶门已经打开了,进去走右边门,下楼梯走到尽头,过关!

第一章第三部分

右侧房间有补给,出来向下走,打开门是一个缆车站,杀一个军官、三个卫兵。从左边门进去,杀两个卫兵。向下走,杀两个军官。扳地上一个很大的开关。返回缆车站,缆车来了,上面有两个卫兵,杀!上缆车,按开关(红绿灯那个),缆车前进了。对面缆车站上有两个卫兵,杀!缆车到站,下来,有一个军官冲出来,杀!转到右边,沿梯子向上爬,上去后沿对面的梯子向下爬,打开红色开关。下面还有一个房间,有一个军官,杀!爬下去,打开黄色开关。出来上缆车,按开关,开往下一站。杀外面两个卫兵。到站后,进右侧房间,有补给。进左侧房间,杀3个卫兵。沿梯子向上爬,跳到铁网上,左侧有小窗子,打烂!进去蹲着走,出口也是一个小窗子,打烂出来,杀2个卫兵、一个军官。左侧铁门处有3个卫兵,杀!往里走,杀一个军官。接下来是过场动画。进一个很高的双叶门,里边是自己人,别杀他,过关!

第一章第四部分

开始是开场动画。接着那个自己人出现,拿了补给跟他下去,听他唠叨几句,他打开一道门。走出去,地板上有个洞,跳下去右转,杀一个酒鬼。上楼梯,杀两个军官。右边房间有个女的(可能是慰安妇),别杀。往前走,开门是院子,杀三个卫兵。进右边的门,上楼梯,走廊里杀一个卫兵。右边房间有补给。走到尽头,打开左边的门,杀!拿机枪,下面敌人跑出来了,嗒嗒嗒……下来回到外面。走对面通道,右转,开铁门,右转,杀3个卫兵。左侧有埋伏点,从梯子爬上去,杀!下来,前边门打开了,一个自己人走出来,跟他进去,拿补给,从左边门出来,在从左边的斜坡上去,上台阶,左边有个缺口,跳!回头一看,有个通道,钻!出来对面房间有补给。里面女的别杀。出来走右侧,杀一个卫兵。对面有个阻击手,用阻击枪干掉他!走左边通道,杀3个!下台阶,过铁门,右边门里有补给。出来进左边门,下楼右转,两个军官一个卫兵,杀!开对面的门出来,左边是一个墓地,杀4个卫兵。上石阶,转到房子后边,有炸药。用炸药炸开门,走进去,从石棺前的洞跳下去,过关!

第二章第一部分

开始是开场动画。往下走,从地板上的洞跳下去,杀3个卫兵,3个僵尸。对面通道右转,杀2个僵尸。右转向下,杀两个僵尸。从断桥上跳过去,打烂墙进去,杀2个僵尸。打开左边墙上的开关,跳回来,打开对面墙上的开关,断桥下的铁刺没有了,跳下去。往前走,杀3个僵尸。打开墙上的开关,进门后上楼梯,走过去,地板断了!杀4个僵尸,进对面的通道。杀俩个僵尸、两个卫兵,桌子上有一本小册子,正是任务里要的。打烂左边的墙,进去杀两个僵尸。从土堆走上去,走左面通道下去,杀4个僵尸。走到对面,是一个大厅,中间有一堆火,火里显出一个僵尸,杀!身后有一面凹进去的墙,有开关,打开开关,火堆后的石门开了,走进去,过关!

第二章第二部分

通道里杀一个卫兵两个僵尸。走左侧上去,有3个喷火僵尸,要小心!走到尽头,按墙上那个方形开关,原路返回。在楼梯左侧,通道打开了,进去。下面的薄雾里会浮出僵尸。杀!对面门打开,进去,杀卫兵和僵尸。这里有三个机关:一个是电锯,门口地上有个方块,踩一下马上后退,等电锯扫过,马上跑进去打开开关,然后在面前的方块浮起来之前跑出去!第二个是"铁板钉钉",现试探着走,等它落下来再扬起时跑过去,开开关,然后再等。第三个机关最难,地上有陷阱,开始时跳过去,打开开关后马上向外跑!否则就会被两面墙挤成肉饼。3个开关打开,大厅中间的柱子下降变成平台,走上去,平台升起。停稳后,走过去打开开关,对面的门开了,走进去,到祭台拿"圣杯",正是任务里要的!杀光僵尸,一阵震动后地板裂开,跳下去,开门出来,过关!

第二章第三部分

从缺口跳进去,走左侧通道,杀3个卫兵,一个女兵。进右边的门,上楼梯,杀两个女兵。开右边门,打开里面墙上开关,上楼梯开左边门,杀5个女兵。进左边门,爬梯子上去,杀一个。从对面门进去,杀三个。进左边门,杀一个;下楼梯,杀2个。开左边门,杀1个;上台阶,杀4个。打烂对面门横板,开门出去,过关!

第二章第四部分

走过去地板断了,落下来,有补给。从右边缺口土堆上去,杀光所有僵尸,其中有个大个不好对付。走到对面缺口,来到一个有烛光的地方,过关!

第三章第一部分

从森林里出来,看到一个房子,有3个卫兵,杀!继续走,又是一个房子,一个卫兵一个军官,杀!这时就要注意隐蔽了,一旦被敌人发现,就会任务失败,Game Over!从右边的山后绕到后面那个塔楼,爬上去用刀子捅死那个卫兵。从山后面回来,爬上第一个塔楼,杀了那个卫兵。下来,干掉守桥的两个卫兵。走进隧道,杀掉两个卫兵。从右边有红灯的门进去,从楼梯爬上地面。 往山那边走,看见一个卫兵和一个军官,还有一挺机枪。杀!在他们后边100米处,有一个弹药箱、两支枪,其中有夜视仪的就是任务里要找的!旁边有个塔楼,爬上去,一个卫兵,杀!下来,杀大门口那个卫兵。从左边的墙外面走,走到一个窗户外面。从窗户进去,桌子上有一只带瞄准镜的阻击枪,拿了。穿过门,杀那个军官。从门出去,杀光所有敌人,只有一个守山洞出口的不杀(杀了Game Over)。躲进汽车,过关!

第三章第二部分

踢开汽车后厢板出来,右边有一个军官,杀!从正对着的铁梯上去,杀一个卫兵一个军官。走进对面的通道,打开右边门,里面有两个卫兵,杀!出来继续走,一架电梯要上来,等着。两个卫兵上来了,杀!进入电梯,扳闸,下降。出来杀一个军官一个卫兵。到控制台,扳闸,跳上铁轨车。路上杀两个卫兵。铁轨车到站,杀控制台军官。等电梯下来,杀两个卫兵。走进电梯,扳闸,上升。出电梯,射击3个军官那里的仪器,BOOM!电梯右边有梯子,爬上去。杀右边一个卫兵,打开门进去。这时动作要快,导弹马上发射了!屋子里4个军官,杀!进右边的门,一个卫兵站着,杀!对面就是控制台,先别忙杀人,快点按按钮,停止导弹发射!一阵震动后,杀光所有军官。原路返回,从梯子爬下来,右边的门开了一个缝,进去,杀两个卫兵。右转进入通道,有10个家伙!杀!走下铁梯,杀两个卫兵。右边铁门里边有补给。出来就看见一串敌人,杀!转过去楼梯处又有两个。这时爆炸了!前边路有缺口,赶紧跳过去,跑!慢了掉下去Game Over。杀一个卫兵后进入作战室,走右边上去,打开右边门。转个弯,左边门开了,一个卫兵冒出来,杀!进入屋子,杀楼梯上那个卫兵。上楼梯,打开右边的门,有两个卫兵,杀!下面远处也有一个,可杀可不杀。走到右边尽头,有一个小铁窗,Break!蹲下来走进去,过关!

第三章第三部分

蹲着走,打破窗子跳下去,下边有两个卫兵,杀!这时有爆炸,别管,一直向右冲。杀4个卫兵。右边房间有补给。进左面房间,杀一个卫兵,右边有梯子。爬到一半转右,打开门走下去。往前走,会有小股敌人,这时要争取时间,边杀边跑,跑到左边机枪处,抢过来!这时大批敌人来了!嗒嗒嗒……敌人死光后,每间屋子都走走,有补给。走到甬路尽头,上楼梯,进去。对面房间有一个卫兵,杀了开门出来,左边有两个卫兵、对面有一个。杀!对面房间有补给。进左面房间,从左侧下去,有补给。上来后走右侧通道,开门是天台,有三个卫兵,杀!进对面屋子放炸药,马上退出来,BOOM!这时左边的门开了,一个傻B跑出来,杀!进去,里面还有一个敌人,杀!进里面房间,右侧有梯子,下去。下面是控制室,有两个家伙,杀!进左边门,再进里面房间,过关!

第三章第四部分

走出去就看见那个小型机场了,一架飞机正在起飞。下去,杀光所有人。仓库里有补给。到右边的塔楼上,杀卫兵,开开关。下来,左面铁栅落下来了,一路杀过去,从铁门缝中进去,杀3个卫兵。上楼梯,进右边门,杀走廊里的军官。先进中间房间,里面是自己人,别杀,开控制开关。走右边门出来,看见敌人的伞兵从天而降,杀!找到梯子,一直爬到顶层,左边有门,进控制室,杀一个军官,开那个方向盘似的开关。原路返回,到对面的房间,杀一个军官,开控制开关。出来,边杀伞兵边下楼,发现那扇有玻璃的门开了,进去上楼,到控制室,杀3个军官。打开控制开关,门开了,走进去,过关!

第四章第一部分

跟着坦克走,左转,杀两个卫兵。走到转弯处,进小巷,杀一个卫兵。往前走右转,再右转上楼梯,小心手榴弹!杀那个伤兵。房间里有两个,杀!从窗口跳到路上,跟着坦克走,坦克开炮。冲过去,杀一人。转右上斜坡,开门进去,杀三人。从正面的缺口跳进去,上楼梯。这时动作要快,否则炮手炮轰坦克,就GameOver!从地板缺口跳下,杀炮手。从缺口出来,这时动作也要快,否则自己人被打死就Game Over。杀四个卫兵、一个火焰兵。救人后快速返回路上坦克处,等坦克重开铁丝网,冲到坦克前面去,杀左边的炮手,对面还有一台反坦克炮,杀!坦克开炮炸开门,进去,里面有3个卫兵、一个火焰兵,杀!走到最里面,地面上有洞口,跳下去,过关!

第四章第二部分

从梯子爬上来,打烂窗子出来,对面有两个阻击手,右边有一个,杀!向废墟走,杀光敌人,右边地上有洞口,跳下去。通道李有两个卫兵、一个火焰兵,杀!从左边的梯子爬上去,杀一个卫兵,装甲车上有一个,对面还有一个炮手。进左边门,杀一个;上楼,杀三个。一路杀上去,BOOM!地板炸开了(别跳下去),下面有两个卫兵,杀!跳过去,开右边门出来,对面有三个阻击手。跳到对面倾斜的屋顶上,对面有一个炮手一个阻击手。走到尽头,转左,就是破烂的办公室。到桌子上拿文件,就是任务里要的!跳下去,穿过废墟堆,走到装甲车那里,发现墙上的梯子放下来了,爬上去,进右边房间,推开门,过关!

第四章第三部分

对面有一个阻击手。走右侧门,杀一个卫兵,下梯子,杀光所有敌人。穿过那列火车,到仓库,杀!进右边双叶门,右边房间有两个卫兵。进中间门,右边是控制室,杀军官,按开关。出来,走有红绿灯的门,上楼梯,右边门开了,进来一个卫兵,杀!左边房间有两个军官。拿了补给下楼返回,走有绿灯的双叶门,又是一个仓库,杀!下地下室杀一个军官一个卫兵。出来走对面的小门,上楼,对面房间有补给,拿了出来,转右再转右,墙上有一块方板,按一下,露出开关,按开关。下来,走到有红绿灯的电梯里,过关!

第四章第四部分

出电梯,右边门内有一个卫兵,杀!对面双叶门开了,一个卫兵进来,杀!射击气罐炸开墙,进去拿补给。进双叶门,杀一个;下楼梯,杀两个。往前走,杀一个军官一个士兵。走到一个有两堆箱子的大厅,注意两边的阻击手。杀控制台的军官。有个家伙在防弹玻璃后面,先别理他。跳上箱子,再跳上那个悬挂的箱子,跳到对面平台上。左侧门内有补给。进对面双叶门,杀3个。开另一扇双叶门,杀无腿电兵。按开关,进左侧门,杀两个无腿电兵。右面有个开关,按一下,最后一个无腿电兵出来,杀!进对面单扇门,就是刚才那个躲在防弹玻璃后面的家伙!嘿嘿……扳开关放下上层楼板。返回上层,从放下的楼板过去。进左边双叶门,对面单叶门里有补给。下楼梯,杀4人。左边房间,杀2人。出来进双叶门,正好看见潜艇下水。杀2个卫兵,进左侧门,上楼梯,走左边走廊杀一人。开门出来,对面有个阻击手,杀!那个军官躲在防弹玻璃后面,没办法。射击炸药桶,炸开墙,出现一个门。回到走廊,开对面的门,走到刚才炸开的地方,从栏杆上跳下去,上楼梯,杀2人。进右边门上楼梯,开门,过关!

第五章第一部分

走到海边,从左面冰层下去。一路杀到基地,爬到基地后面的塔楼上,从左面的栏杆上跳下去。沿着小路走,看到第二基地了,从塔楼屋顶的洞下去,杀!到大铁门旁的小屋里开开关,从铁门出去,杀!从校门进入基地,杀!找到一个有铁网的屋子,射击炸药桶,BOOM!走进去转左,过关!

第五章第二部分

右边有两个家伙,杀!开铁门(别碰开关,否则有电网),先杀右边的卫兵,到左边房间,杀一个卫兵、一个无腿电兵。爬梯子上去,开左侧门,可以看到大厅里无腿电兵"造反",走到对面,开门右转,杀两个无腿电兵。到左边杀一个超级士兵,到右边拿补给,一直走,从梯子下去,杀一个无腿电兵。拉铁门开关,开门进去,杀一个电兵。从一号通道转右,过墙洞,开铁门,到底层大厅,拿桌子上的文件。返回,从二号通道出去,下梯子,进入水中,沿着通道游,在补给房爬上来,一个超级士兵正在杀一个无腿电兵,杀超级士兵。回到水里继续游,在一个有梯子的地方爬上来,杀一个超级士兵。转左,杀一个无腿电兵。开门,下台阶,杀一个无腿电兵。转左,开开关,一个石门升起,两个超级士兵出来。杀!进去,拉开关,身旁石门升起,走过去,过关!

第五章第三部分

拉开关,石门升起,向左走杀一个超级士兵。上台阶杀一个卫兵,再杀一个超级士兵,两个卫兵。往前走,杀一个卫兵,转过来下楼梯杀一个超级士兵。楼上还有几个小兵,杀!进对面门,杀7个军官!从右边楼梯上去,杀一个超级士兵。开铁门,扳开关,开中间门进电梯,扳开关电梯上升,停稳后出来,按开关,铁门升起,过关!

第六章第一部分

从梯子爬下去,杀一个卫兵,开门往里走,杀两个军官。中间门打开,杀一个卫兵。走上电梯按开关。电梯上升,杀一个卫兵。开门杀一个卫兵,有机枪,对准下面的敌人,嗒嗒嗒……向左走,一路杀过去,进左边门,上楼梯,开门杀一个卫兵两个军官。爬到通风管道,一直走,快到尽头时停一下,敌人的炮手会轰开缺口,跳下去,杀!上楼梯走左边门,杀两个军官,再走右侧,杀一个卫兵。从单叶门出去,下斜坡,杀两个卫兵。开门,注意箱子后面有敌人!干掉门口的卫兵,进门口小房子,杀一个卫兵,按开关。从打开的大门跑出去,过关!

第六章第二部分

这一关有7个任务(啊!),其实就是杀光所有的人,但是要注意隐蔽,悄悄的杀,出声的不要。一旦被发现,Game Over!最后走到街道尽头的房子后面,从一个狭窄的小巷进去,转右杀一个卫兵,往里走,进左面的地下室,过关!

第六章第三部分

开门进去,上右边楼梯,杀一个卫兵。开门杀两个,上左边斜坡,杀两个。进大厅,杀;上楼梯,杀!进双叶门,杀!推门出来是一个阳台,跳到右边小横台上,爬梯子上去,杀两个卫兵。从玻璃屋顶跳下去,杀!下楼梯,左边门被炸开,进去,杀!走左边双叶门,杀两个敌人,走过去,过关!

第六章第四部分

开门杀三个卫兵,开铁门,向左沿着山坳走,杀五个女兵。从小房子后面过去,看见一挺机枪3个女兵,杀!别上桥,桥会塌!向指路牌相反的方向走去,路上杀两个女兵。到了一个破败神庙似的地方,杀两个超级士兵,这时中间地面出现一个大洞,跳下去,过关!

第七章第一部分

炸开栏杆进去,杀两个卫兵,开门再杀两个。过铁桥走左边,杀两个卫兵一个超级士兵。进右边门,跳到水里向前游,出来,杀!往前走,顺着梯子向上爬,下面有一个超级士兵、一个卫兵、一个火焰兵,杀!向左走,顺着梯子继续爬,杀一个超级士兵,三个卫兵。打烂右侧的木板出来,开门,射击右边的炸药桶,墙壁炸开,进去拿面具。向左走,从地板的洞跳下去,转右,过关!

第七章第二部分

打烂门走进去,杀四个僵尸。左边门被撞开,两个僵尸走进来,杀!走进去,按方形开关,在右边拿圣杯,杀一个僵尸。直走到对面,杀两个僵尸。上台阶,骷髅那里有补给。上楼梯,杀三个僵尸。上右边楼梯,杀两个僵尸;进右边门,杀两个兵。走左边,开门,杀一个僵尸。从对面楼梯下去,开门是一个雕像,进右边门,杀一个僵尸、四个卫兵。从左侧楼梯上楼,转右,开门干掉三个卫兵。地板上有洞,跳下去杀5个卫兵。进对面门上楼,开门杀两个卫兵。开对面门,楼下有一个卫兵,杀!杀里面房间的卫兵,扳开关。返回雕像处,发现雕像后面的双叶门开了,走进去,过关!

第七章第三部分

往前走,进左边门,从地板上的洞跳下去,看见一个模型。开门左走,最后的决战开始了!杀那个最大的超级士兵和所有僵尸!

篇尾动画。一切都结束了,你完成了所有任务!但你可能仍然是一个小兵!哈哈!

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:30:57 | 显示全部楼层
MISSION I : OMINOUS RUMORS
PART 1:ESCAPET
游戏一开始干掉守卫后从牢中逃了出来,记得将守卫的手枪捡起来,这是你一开始唯一的远程射击武器。从监狱出去,然后上楼梯来到电刑室,里面的医生刚将你的同伴杀掉,干掉他,然后从电刑室右边的门出去。没多久你就可以看到一个通讯室,里面有几个士兵把守,通讯室的门需要按门旁的按钮来打开,进去后在墙角的武器架上取得武器然后干掉敌人。接着向前走,上楼后通过外面的走道来到城堡的另一边,干掉守在园环形楼梯处的敌人,不过这时候警报很可能会响,不管它,顺着圆环形楼梯来到最顶层,杀掉顶层守卫的士兵,然后在门口等待追兵上来,干掉追兵后在楼顶的天台上找到一个用木板盖着的地方,打烂木板跳下去。跳下去后注意先杀掉窗户对面的敌人,然后在这间屋子内补充弹药和生命,还有别忘了拿走桌子上的望远镜。从窗户跳出来,然后去刚被你杀死的士兵那里,拿走步枪后向右走,打开前方的门,不过不要冲进去,因为地板下方会有一阵非常猛烈的扫射。干掉屋内的敌人然后杀死破烂地板下面的敌人,从地板的破洞跳下去。来到一间有几个盔甲铜像的屋子,在这间屋子右边的通道里有两个门,从右边的门进去,然后扳动门里面左边墙上的灯台,身后的密室门就会打开。出来后进入对面的门,杀死里面的敌人,在墙上有个希特勒的挂像,打烂后在后面可以发现一些东西。从希特勒像右边的门出去,直走,在右转后停下来,右边的墙上有两个标记,按下左边的那个后右边会打开一扇石门,在里面取得金杯。出来继续走,前方就是本关的出口……

PART 2:CASTLE KEEP
先进入右边的门,杀死里面的军官后在墙上的挂像后发现一个开关,扳下它然后离开这里。从楼梯下去,杀掉下面的敌人和前方段桥上的敌人后从桥下面穿过。从环形楼梯上去后来到外面,右边的门锁着,所以只能从前方走。前方广场有上下两道门,走下面的那个。进去后来到段桥上方,杀死军官关掉警报进入控制室,将控制室内的铡刀开关拉下。出来回到广场,进入上面的门,进去后发现前面的门被锁住只能走右边,杀死楼梯下的敌人后下楼向左走,来到大厅,杀死大厅的敌人后从左边下去,在里面杀死一大批敌人,然后先不要从右边上楼离开,向里走来到在最里面的房间里看到一个汽油桶,打爆它可以炸烂墙进入军火库。回来后从右边的楼梯上去,来到大厅的平台上面,从左边的门出去。在外面可以看到重机枪,用重机枪干掉这里的敌人。然后下去在两间士兵宿舍内补充一下。现在可以回到广场了,因为那边的门已经打开,从那扇门穿过去后就可以过关了。

PART 3:TRAM RIDE
来到外面后杀死守卫,进入左边的小门,在下面找到开关拉动它,然后上来乘坐缆车。先等一会,等缆车上来,杀死缆车里的敌人,然后进去在里面按下缆车外的开关就可以启动了。来到中间站后杀死守卫,从外面的梯子爬上去,然后从中间的梯子再爬下来,拉下旁边的开关打开通往下面的入口,杀死下面的敌人后将里面的开关打开。出来再乘坐缆车向下走。在最下面一站杀掉所有守卫,然后补充足装备,接着在机械室的二楼,从二楼的铁架跳到对面机械室顶的铁丝网上,然后踢开通风道的挡板进去。从通风管道另一端出来后杀死所有的敌人,穿过左边的铁门进入右前方的屋子就可以过关了。

MISSION II : DARK SECRET
PART 1:VILLAGE
你和那个间谍逃出后来到他的家里,他打开密室的门让你通过,不过在途中你并不能再得到他的帮助。从密室的地板下去,下面是酒窖,杀死酒窖里的那个敌人后上去。杀死房间里的守卫,右边屋子里的女孩可不要杀了,否则会GAMEOVER。来到院子后走右边,进入右边的门,上楼后在最里面的房间发现机枪旁守卫的士兵,杀掉他用机枪干掉前方冲来的敌人。原路返回,来到院子从右边的通道过去,先杀死前面辽望台上的守卫,然后将前方的敌人也干掉。这时候会有一个人从前面的房子里出来叫你,千万别杀他。跟他进屋后可以得到一些装备和防弹衣,然后从他打开的门出来继续走,一直走,在桥上发现前面的路被堵,只能从桥上的梯子爬下去。从桥地下穿过后向左走,小心前方窗口拿步枪的敌兵。在在走廊中间有向左的通道,转过去,然后杀死院子里的敌人进入正对着院子的门。进去后里面有三个敌人,两个在下面,一个在酒桶上方的阁楼上,杀死他们后从前面的门出去。出去后是一个墓地,杀死墓地里的敌人,然后再前方的房子后面找到一些定时炸弹,然后回到房子正前方,用定时炸弹杀掉石屋的大门(有两个炸弹,一定要留一个以后用)。然后进入墓穴……

PATR 2:CATACOMBS
进入地下墓穴后向前走,没多远就听到德国士兵和僵尸激战的声音,发现前方地板有个大洞,走过去后背后的道路突然被坍塌的石柱堵死,看来只能跳下去了。先等待敌人将僵尸都干掉,然后再上面杀掉下方的德国士兵,再跳下去。下面有不少装备,补充一下继续前进。走不远就会遇到僵尸战士,杀死他们后在前方的路口有向左的通道,不过门却打不开,当你接近那边的时候发现僵尸正在追赶德国士兵。既然左边的路不通,那就直走吧。下楼梯后看到一个僵尸正在吃人,正想上前解决他,旁边的墙壁炸开,又跑出一个僵尸。干掉他们,然后转左,在前面有个断掉的石桥,从这里跳过去,打烂对面的墙壁,进去后拉下左边墙壁的开关,断桥对面的隐藏开关会露出来。这时候几个僵尸会跑出来,杀死他们后从断桥跳回去,再将对面的开关拉下,这时候桥底的机关会关闭,从断桥的缺口跳下。从下面的通道出去,不过会有僵尸从墙壁里爬出,当你进入一个大厅的时候,也会有僵尸突然出现。杀掉所有僵尸,然后拉下大厅门旁的开关,门打开后前面是圆环形的楼梯,向上走。楼梯出口的对面就是以前那道门被所住的通道,现在门已经被打开。当你向前冲的时候,脚下的路会突然坍塌,在下面有几个僵尸,当你接近正前方的大门的时候,也会有僵尸出现,干掉他们后从打开的大门穿过。在前方的房间里有两个德国士兵,干掉他们后进入房间,突然会有僵尸出现,杀掉僵尸并且打烂左边的有裂缝的墙壁,从那里可以上去。上去从左边的通到过去,杀死途中的僵尸,然会回到那个突然断掉的桥上。左边的门打不开,只能直走。在前面又一次听到枪声,过去后发现一个大厅,刚进去背后的通道就被铁闸挡住了。杀死这里的僵尸,然后在中间的火堆里会出现一个可以喷火的僵尸王,如果你在上一关拿到的定时炸弹还有一个的话,立刻冲过去扔在僵尸王的脚下,等他从火堆里站起来时候,炸弹也可以将他处理掉了。接着将会有另外一个僵尸出来,杀掉他后再他出来的墙壁暗格里找到一个开关。拉下开关后火堆后面的通道打开,穿过通道就可以过关。

PART 3:CRYPT
一出来就看到敌军在和僵尸作战,先不要管,等有一方死掉后再出手干掉剩下的敌人。向前走,从左边的楼梯上去,解决掉两个僵尸后,看到通道前方有德国士兵正在和僵尸战斗。这次不能等了,冲过去在敌人中间扔手榴弹,因为这里有个喷火的僵尸王,用步枪和手榴弹杀死所有敌人后,从这里穿过。在最里面的墙壁上找到一个方形的标志,按下。被后会出来三个僵尸,杀掉他们,然后再方形标志的对面看到一个石碑,将石碑的上半部分打断,上半部分掉下来后会将地面砸出一个大洞,跳进洞里,在前方找到一个密室,密室的棺材后面有一个开关,拉下后可以打开密室的出口。出来后发现右边的门也打开了,从右边的通道钻进去,下楼后来到一个大厅里。刚进去背后的门就关上了,向前没走两步,地下就冒出几个僵尸,干掉他们。然后前方的大门里会出来僵尸战士,杀进去,看到里面是一个巨大的石柱,在左边、右边和前方分别有三个洞口,里面有开关。

先进左边的,地面上的石板是不能踩到的,否则会触发机关,中了机关一下就死了。建议蹲下走进去,拉下开关后再慢慢走出来(这里也可以加速跑冲过去,不过就是危险性大了点)。再进入右边的洞口,里面有一个大的陷阱,要跳过去才行。过去后先不要拉下开关,因为这里还不安全,先准备一下,认准方向。拉下开关后要立刻向回跑,因为两边会有石壁夹过来,跑回去的时候别忘了跳过陷阱。剩下前方最后一个了,慢慢进入洞口,因为这里的机关会突然降下,不过走慢点就不会被机关打中。触发机关后查询它的规律,然后看准机会冲过去,拉下开关后再用同样的方法回来。出来后发现石柱完全降了下来,站上去等待石柱上升,上面也会有木板伸出连接石柱,从木板上走过去,前方有个开关,拉下后对面的门就会打开。进入门里,发现这里也是一个大厅,在大厅最里面的桌子上看到一个银杯,拿走它(不要跳到桌子上拿,走过去拿走后立刻后退),不过这时候也同时启动了机关。有两个强大的僵尸战士从墙壁里跑出来,这个大厅墙壁上的头像还会喷火。算好喷火的规律吸引僵尸战士被火烧中,这样只要和僵尸战士绕圈子就可以干掉他们。当你杀死他们后整个大厅都会震动,当震动停止的时候,你会发现地面有一个很大的裂缝,从裂缝最宽的地方跳下去。然后从前方的门过去就能过关。

PART 4-1:THE DEFILED CHURCH
向前走没多久就会听到敌人说话的声音,由于这里敌人有四个,最好用手榴弹炸,算好时间扔颗手榴弹过去最少可以干掉两个,然后杀死剩下的。打开前方的门,从右边的楼梯上楼,杀死楼上的两个女士兵,然后拉开右边铁闸门旁的开关,等铁闸打开后穿过去。上楼后听到女人的声音,打开楼上的闸门,进入城堡的正殿。在这里有不少埋伏的女战士,杀掉他们后进入正殿右前方的通道。小心前面和上面扔手榴弹的女人,干掉他们后从梯子爬上去,顺着路一直走,图中有不少女战士阻拦,要小心。来到圆环形楼梯口后下楼,在楼下打开左边的铁栅栏,然后穿过,再进入前方左边的门。在里面有很多女战士埋伏着每小心应付,杀掉他们后,在最里面找到一扇有横木插着的门,用手榴弹炸断它打开门就可以过关了。

PART 4-2:THE DEFILED CHURCH
该死的德国女人竟然召唤巨型怪物,不过她自己也被怪物干掉了。而你的任务就是帮这个已经完蛋的德国女人处理后事……此关开始后向前走,地面会塌下,下面是一个武器库,你可以补充武器。接着出去到广场上找怪物战斗吧。
出去引出怪物,然后迅速逃回武器库。因为这蠢的要死的东西在你进入武器库后就不会再追你了,利用这个特点(BUG?)折磨那怪物吧,反正打他几下后跑回武器库就行了,其实你只要越过那断墙他就不会再追你了。
杀死那怪物后,广场里这怪物出来的地方找到那女人举行召唤仪式的房间,进去后就可以过关。

MISSION III : WEAPONS OF VENGEANCE
PART 1:FOREST COMPOUND
游戏开时候一直向前走,没多久前方可以看到一间小屋,小屋前方后后面各有一个卫兵,里面也有敌人。用STEN干掉前面的敌人,然后绕到屋子后面将湖岸边的敌人也干掉,最后冲进房子解决剩下的家伙。要注意的是这一关不能引起警报,一般来说敌人发现你以后就会很快按下警报,这样你这一关就要从新来了。由于STEN开火没有太大的声音,所以不会因为枪声被敌人发现。杀死敌人后穿过湖,在湖对面找到降落伞下的武器。接着从向着小屋对面的路走,没多远可以看到另一间小屋,在小屋门对面有了望塔。先将小屋外的巡逻士兵杀死,然后将小屋中的军官干掉。接下来顺着小屋后面的山壁向隧道口走,从隧道口旁边的小路绕过左边的了望塔。一直走,过河后绕到这个区域最里面的那个了望塔后面,从这里可以看到小桥。杀死了望塔上的士兵,再杀掉桥前守卫的两个家伙,另外一个了望塔上没有警报开关,所以不用害怕,杀死那个了望塔上的士兵后从他们后方的隧道穿过。加速跑进入隧道,然后进入隧道中段右边的通道,记住不要让敌人发现你。从通道另一边的梯子上去,然后从右边山坡后的小路绕过去,小路尽头下面有个防守阵地,里面有一挺重机枪,还有两个敌人,在他们旁边还有个了望塔。先等其中一个军官走远,然后悄悄过去杀掉机枪旁的敌人,接着跟着那个走远的军官,过去杀掉他继续向他走的方向前进。在里面可以找到另一个降落伞,下面还有一些武器,其中有一把夜用的狙击枪Snooper。回去杀死了望塔上的敌人,然后用重机枪干掉隧道口那里的两个士兵,这样就剩下右边的基地了。

用望远镜观察一下,看到基地外面有个士兵,大门上方的小屋里有个军官,用狙击枪干掉这两个家伙。然后从基地左边外墙绕过去,前面的房间窗户是打开的,从这里跳进去。进去后拿走桌子上的狙击枪,然后干掉屋子里的军官。在这间屋子里的窗户旁蹲下,然后瞄准窗外上方水塔上的敌人,用那把夜用狙击枪杀掉他,因为这把狙击枪右消声器,不过要记住必须在他面对你并且背靠储水灌的时候才能杀他,否则让人发现的。打开门从这间屋子出去,然后迅速向右跑,打开右边的木门,然后进入门那边的房子,杀掉里面的军官后来到房子最里面。在窗口蹲下,然后杀掉窗对面货物箱后面的敌人,记住不要引起左边隧道口那个警卫的注意。现在整个基地就剩下那一个敌人还活着了,千万不要杀他,否则无法过关。
回到拿狙击枪的那个小屋外,从箱子上跳到两个房屋连接的钢索上,然后从钢索走到大屋子的房顶上去,从房顶的天窗跳下。从这间屋子出来后回到基地的另一边,然后从连接基地大门的墙内侧绕到堆放货物的地方,跳进车里就可以过关。记住一直要小心别被最后那个警卫发现。
#这一关有一个BUG,那就是最后那个警卫不仅不能杀掉,而且不能惊动他,否则你将无法过关,当你看到这个家伙已经不是在正常的走动巡逻的时候,你就重新打这一关吧。

PART 2:ROCKET BASE
从车里出来,杀掉这个区域的敌人,然后上平台向右走,在里面找到一部电梯。乘电梯下去后杀掉下面的敌人,顺着隧道向里走(你也可以开动开关坐小车进去),杀掉途中的敌人。在里面的操作室里杀掉那个操作员,然后等待旁边的电梯下来,电梯下来后里面有两个士兵,干掉他们。乘电梯上去,不过在你上去后会听到发射开始倒计时,迅速杀掉里面的敌人,然后从电梯右边的梯子爬上去,一直杀进去,在最里面找到紧急开关,按下它后下面发生爆炸,发射井被摧毁,这样发射就被取消了。不过爆炸带来了一些负面结果,出去后电梯坏了,只能从另一边坏掉的门过去。顺着路一直走,要小心路上有很多敌人,最后下楼梯的时候楼梯下面还藏了一个。杀掉他们继续向前走,没走多远就会发现一个小型的武器库,不过这附近的敌人也不少,在武器库中伏击他们吧。当你通过铁架桥的时候记住要快点跑过去,因为这桥会很快断掉,最后你会回到刚进来的地方,不过这里多了很多敌人。出来后对面的门会有士兵跑出来,杀掉他进去,然后上楼,来到楼上的铁架上后杀掉所有敌人,然后顺着铁架右边向前走。在最前面找到一个通风管道的通风口,打开后钻进去就可以过关了。

PART 3:RADAR INSTALLATION
从通风管道出来,然后杀死下面的敌人,从桥上通过。在桥对面的房子的二楼有个重机枪,杀死途中的敌人占领这里,然后上二楼是用重机枪杀死左边通道冲过来一大批的敌兵。下来穿过隧道,在隧道出口处上方有敌人把守,再往前面也有不少敌人。不远处又有一挺重机枪,杀死附近的敌人,然后从抢占重机枪,将前方的敌人都干掉。继续向前走,在通道最里面上楼梯。上面有两扇门,先进入左边的门,在里面的地板上有个通风口,从这里下去后可以进入一个武器库,在对面的房间里可以找到三个定时炸弹。接着上楼,从楼上最后一个门出去可以来到雷达机械室外面,打开门将定时炸弹在屋子里雷达下面,然后干掉雷达。这时候旁边的房间会有敌人冲出来,杀掉他们进入这房子。从里面的梯子下去,然后再控制室里的门旁找到一个控制阀门,打开它旁边的房间会发生爆炸。进去这间屋子穿过里面的门就可以过关了。

PART 4:AIR BASE ASSAULT
从通风道出来后是个机场,杀掉机场巡逻的敌人,不过要记得先解决右边高台上的狙击手。然后用狙击枪清楚机场路面上的敌兵,没多久会开来一辆汽车,车里有不少敌人,而且有几个狙击手,一定要在他们刚跳出车的时候杀掉,否则会很麻烦。杀光敌人后从右边高台下方房顶的通风口下去,杀掉里面的敌人从库房出来。这个机场基地一共有四个库房,其中有三个可以进去,不过每次出来后外面都会有敌人。杀光敌人后从基地右边的通到过去,前面的闸门没有开,你要去闸门左边的控制室里打开开关。门打开后两边都会跑来敌人,杀掉他们进入闸门的另一边,在前方有一个榴弹兵,再向前有个很高的铁架台,在上面有狙击手,一定要小心(建议不要和他对射,先冲过去以后解决他。)。从铁架下面的大门进去,杀掉里面的敌人然后上二楼。上楼后正前方的门打不开,先进右边的门,然后再向右走,这时候听到外面有声音,从右边的门来到铁架下面,看到外面有很多伞兵降下。很可惜,这些不是援军,都是敌人。回到大厅里,在这里伏击这些伞兵,不过这些人比以前的敌人难打多了,不仅皮厚而且武器也好。杀掉他们后回到楼上。再去那个高铁架上面杀死那个狙击手和剩下的伞兵,上到最高层后打开门进去。在里面转动控制开关,然后回到楼下,在左边的两个门是控制室,先去第一个里面拉下左边的开关,然后去最后一个里面拉下最后的开关。这样飞机起飞的准备都做好了,接着去一开始上楼正前方那扇打不开的门那里,现在可以通过了,不过要小心途中的敌兵。上楼后在上面找到总控制室,杀死里面的敌人,按下通往飞机的大门控制开关,门开了以后进去就能过关。

MISSION IV : DEADLY DESIGNS
PART 1:KUGELSTADT
这一关的任务是辅助坦克前进。顺着路走,在第一个拐弯看到前方楼的缺口处有敌人,下面向右的通道也有敌人进去。跟进去,在里面找到上楼的路,上去解决这栋建筑中的敌人,然后从另一边绕出来。前方的高楼上有敌人的狙击手,不要打,等你的坦克过来后一炮就干掉了。接着坦克停下,你继续去坦克前方清除敌人。进入前方路障右边的路口,在里面的院子左边可以着大一挺机枪,杀掉这里的敌人后,进入机枪左边的建筑。你可以上楼后从地板的破洞跳下去,或者直接从窗户进入。从建筑穿过后来到另一边的院子,先杀掉右边的喷火兵,拿到火焰喷射器后帮助那些被围攻的友军解决外围的敌人,这里要是友军被杀你就要重新开始了。这里的任务完成后,立刻用最快速度顺原路回去。坦克没多久就会向前开动,你必须帮坦克解决路上的那个榴弹兵。路前方一共有两个敌人有榴弹炮,一个在前方的小巷里,另一个在路尽头。杀死他们后坦克会炸开路尽头前方的门。先在杀死榴弹兵的那个小巷里转一圈,上楼后从窗口跳进另一栋建筑可以找到一些补给品。回来从那个被炸烂的大门进去,杀死里面的敌人后进入一个被炸坏的区域,顺着倾斜的铁架跳上四周破烂的二楼地板,在上面可以找到一些弹药。跳回地面,找到一个下水道的入口,下去就可以过关。

PART 2:THE BOMBED FACTORY
从前面的梯子爬上去,上去后立刻向前方跑,然后向右转,这里守卫的敌人非常多,而且有重机枪,要特别小心。从右边的废墟中穿过,杀死附近的敌人。在前面有一个窄巷可以穿过,不要穿过窄巷,因为窄巷出口有重机枪和榴弹兵把守。在窄巷旁边破烂的房子中有一个下水道的入口,下去后在左边和右边分别有一个士兵。走左边的路,找到梯子上去后上面是一辆装甲车,杀死附近的敌人,装甲车正对着那个榴弹兵,要小心。你可以用装甲车上的重机枪解决敌人,包括左边建筑内的重机枪守卫。从装甲车旁边的门进去,上楼后杀掉楼上的敌人,在最上面一层的房子外听见敌人讲话,刚准备进去的时候里面的炸弹爆炸,敌人和房间的地面都被干掉了。先从断口跳到对面,下面还有敌人要小心。走到外面后会遇到很多敌人袭击,杀掉远处建筑内的敌人,然后从房屋被炸坏的墙角处跳到对面的房顶上,然后绕进旁边的房子,在里面的桌子上找到一份文件。接着回头从这栋建筑的断裂口跳到对面的建筑上,如果这里你很难跳过去的话,可以从下面装甲车右前方的梯子爬上去。在这破烂的建筑上还有一扇没有被炸坏的门,进去后就能过关了。

PART 3:THE TRAINYARDS
开时候向右走,从右边的门过去,不过要小心,远处有很多敌人。杀掉敌人后从对面房顶的梯子下去,下去后杀掉对面仓库里的敌人,在里面补充一下生命和盔甲。出来后看到仓库左边有一辆停着的火车,又一节车厢中有敌人,杀掉敌人后先不要过去,在火车左边尽头旁的墙上可以找到一个梯子,上去。上面的敌人应该已经被杀死,拿走武器后从梯子的护栏上跳到火车车厢顶上(这里是肯定要受伤的,不过在前面有补给),然后可以在前面找到一个下去的入口,一节火车车箱中可以找到一些弹药和补给品。从车箱中出来后向右走,从最后一个仓库大门进去,里面的铁架上有几个敌人,杀掉后从仓库里面另一边的门进去,在里面右边通道的门被锁住了,先进入正前方的小门,在里面的控制室可以找到两个按钮,全部按下去,然后出来从旁边的门进去再上楼,到了楼上可以听到的人在谈话,在左边的门里可以找到一件防弹衣。回到楼下,原来右边通道被锁住的门已经打开了,进去,在里面有不少敌人,杀掉后进入左边的通道。上楼后在铁架最里面找到一个控制开关,打开掩护板按下开关,下面的门就会被打开。回到铁架中部,有一个缆车,如果你刚才没有打死对面控制室里的敌人的话,这个缆车会移动到控制室前方,跳过去就可以在里面找到一些装备。回到下面后进入最后被打开的门内的电梯,这样就可以过关了。

PART 4:SECRET WEAPONS FACILITY
乘电梯下去,打开门直走,然后下楼梯,穿过一个铁架台来到一个大厅里面。从中间的货物箱上跳到二楼,不过要先处理掉这里的敌人。上去后右边有挡板过不去,左边有三个门,从中间小门右边的大门过去,杀掉前方的守卫,然后打开正对面的大门,刚进去就听到里面有枪声,突然看到一个怪物撞破墙冲了过来,用榴弹炮杀死他,然后捡起地上刚才那个被杀死的士兵留下的重武器。从下面破了的墙过去,向里走,里面还有这种怪物。杀死他们,在最里面右边还有一个没有打开的房间,里面关着一只怪物,打开门杀死这只怪物,然后打破这房间里的墙壁,在里面可以找到一个武器库。出来后在刚才关怪物房间对面右侧有个小门,进去后杀掉敌人打开里面的控制开关。顺原路回去,你会发现刚才从箱子跳上来的地方挡板已经被放下了,从这里过去,顺着路一直走,不远处有个楼梯,下楼梯后通过铁架(记住这里一会还要回来)进入第一个门,进去后发现房间中间有个水池,跳下去,早正对梯子的管道后面有一个通道,敲烂通道的铁栏杆,然后进去,在另外一边可以找到梯子爬上水面。在梯子的旁边有一个开关,按下后爬上梯子,上去向后面走,在最里面找到一个阀门,转动阀门后离开这里。回到刚才的那个楼梯下面的铁架那里,这时候铁架下方已经被灌满了水,跳下去。在下面可以找到一个通道,通道中间可以上去,里面弹药库。回到第一次下水的地方,从水池梯子正对的门出去,向前走可以看到一个室内的船坞。沿着船坞的通道走,从第一扇门进去,上楼后向右走。来到船坞上方的桥上,在下面看到了一个门前放有油桶的门,打爆油桶炸开门,跳下去后进入那里,上楼后杀掉上面的守卫向右边走,打开门进去上楼进入总控制室就能过关了。

MISSION V : DEATHSHEAD’S PLAYGROUND
PART 1:ICE STATION NORWAY
向前走,杀掉船上和旁边的敌人,继续向着船头的方向前进。来到敌人基地前的院子里,杀掉外面的守卫,在左边的小房里有防弹衣,右边的房子后面有个隐藏的通道,进去后可以找到一个武器库。从屋子里出来,来到基地大门前,从大门旁边的小门进去。里面敌人非常多,要小心,你可以用里面装甲车上的重机枪来干掉敌人(不过好像会很快被杀掉)。杀光这里的敌人后,从对面的门出去,外面的了望塔上有敌人,要小心。上了望塔关掉警报,然后从了望塔梯子左边的路向前走,杀掉前方大门警卫室的敌人,然后继续走小路绕到基地的侧面上方,如果没有引起敌人注意的话,就在这里狙击敌人吧。杀光敌人后就向前走,在前方警卫室里找到大门的开关,开门后进去。在里面的通道内有大批敌人,而且很多都是重武器,最好引他们出来远距离攻击,不过要小心这时候背后也会来敌人,不要被夹击。杀光敌人后进入基地内部,在里面找到一个有很多油桶的地方,打爆油桶将墙炸开,钻进去就可以过关。

PART 2:X-LABS
游戏开时候没走多远就会看到一个十字路口,先从左边的1号通道进去。一直走,打开前方的门冲进去,引里面的怪物出来,然后等待敌人和怪物激战,最后进去清理垃圾。从里面的梯子爬上去,打开门进入实验室大厅,这时候怪物都会跑出来,如果你不想以后有麻烦,最好在上面杀掉跑出来的怪物。接着从另一边的门出去,杀掉里面的怪物后不要下楼,直走,前面有左右两扇门,现在右边的门补充弹药,然后打开左边的门杀掉里面的机器守卫。回通道分岔口大厅里,继续走1号通道,在里面可以看到一扇被弄坏的门。进去后可以来到实验室大厅,在大厅的桌子上找到计划书。再回到杀死机器守卫的房间,从铁架上跳下去,然后从水池下去,在水下有两个通道,进入前方的那个。进去后一直走(如果在这里中途转弯的话,就能找到一个武器库),找到梯子上去,发现右边有个机械守卫,干掉他,然后向着它出来的那个门对面走,没多远就可以看到墙上有一个红色的标志,进入标志对面的门。在里面的大厅里找到一个开关,拉下后前方的闸门会打开,里面有两个机械守卫,用榴弹炮干掉他们。然后进去闸门里面拉下另一道闸门的开关。再向里走就可以过关了。

PART 3:SUPER SOLDIER
顺着路向前走,途中有几个机械守卫和一些士兵,杀掉他们后来到一个大厅。在这里敌人打开了闸门放出超级战士,看来必须和这强大的有些变态的家伙战斗了。和超级战士战斗有两种方法,一种是硬拚,一种是游斗。
第一种方法不适合最高难度和生命盔甲都不是100的状态,如果你符合条件的话,那么就在一开始躲在门里右边的墙角,等待超级战士走过来,用VENOM和他对射,记住要在它来之前先将枪管转起来,否则等它出现再开火就晚了。一般来说打到你还剩20左右的生命值的时候它也完蛋了,不过这必须是在你开枪命中率很高的时候才能成功(蹲下开枪,最后的时候枪管会发热,记住刚恢复可以开火就要继续射击),剩下的敌人很容易对付,杀掉他们后再大厅下面就可以拿到医药包。
第二种方法是和他在场内游斗,不过这种方法需要非常高的技术。在战斗中那家伙的电击命中率几乎是100%,所以想躲开电击几乎不可能。而且游斗的时候上面还有敌人用手枪骚扰你,非常麻烦。怎么选择自己看着办吧。
杀死超级战士后从他出来的地方进去,杀死那群工作人员,然后再总控制室找到开关,然后从玻璃后面的门过去,上电梯后打开门走出去就能过关。

MISSION VI : RETURN ENGAGEMENT
PART 1:BRAMBURG DAM
游戏开始后向了望塔走,从了望塔右边的梯子下去,从最底下的门进去,杀掉里面的守卫,然后找到升降梯。拉下升降梯的开关,先不要上去,升降台上去后下面的通风道可以进去,从这里可以绕进旁边的小屋,补充装备后出来再搭升降梯上去。上去后杀死外面的敌人向左走,在隧道前看到左右两个门,进入左边的门。在楼上的屋子里从通风管道进去,从另一边出来后绕进左边的控制室杀掉里面的敌人,然后继续走。下楼后打开门来到外面,在大门前的控制室里找到门的开关,打开门出去就可以过关。

PART 2:PADERBORN VILLAGE
这一关是要暗杀敌人的一群高级官员,所以最好行动不要让敌人发觉,如果引起警报就要重来了。游戏开时候在前面就有巡逻的敌人,避开视线上去后杀掉他。然后在这里有两个通道,先直走,上楼将楼上的将军干掉,然后回到楼下。从另一边进去,下楼梯要小心,楼梯对面的窗口有敌人把守,杀掉他然后从楼下墙角的管道可以爬上去。上去后你从窗户向外看,对面的门里有人走出来,杀掉他你就可以进入对面的门,那是一个古怪的房间。出来后继续前进,在不远处有个HOTEL,进去上楼杀掉留声机旁的军官,然后进入他背后的门,在上面的窗口杀掉左边斜对面的敌人。从HOTEL出来继续向上走,在刚刚杀死敌人的地方进去,在里面杀掉右边小房的军官,顺原路出去,然后进入斜对面小巷,千万别让远方门后的那个警卫发现。下楼梯后从楼下的地窖小门进去,从这里进入建筑内部。从建筑出去后杀死院子里的敌人,从对面的楼梯上去,打开门杀死里面的军官,在他背后希特勒像后面后一个开关,拉下后可以打开背后的暗门。回到院子,向左走,上楼梯后先不要过去,进入旁边的门,在楼上杀死军官后再下来。继续走,杀掉途中的守卫,然后进入最里面大楼前的院子。从右边楼下的地下室入口进去就可以过关。

PART 3:CHATEAU SCHUFSTAFFEL
进入建筑内部后,会遇到很多敌人,杀进大厅后先不要上楼,直走,在里面找到两个银杯。然后回头从大厅上楼,从楼上右边的门进去,然后在里面找到一个阳台,阳台有上方有敌人把守。杀掉敌人然后从阳台边上的水泥台走到右前方的梯子那里,爬上去。从天花板上的玻璃窗跳到建筑里面,下面是图书馆,从图书馆出来后先不要下楼,进入右边的门,杀死里面的敌人后回来,下楼后门被敌人用榴弹炸开,小心。杀死里面的敌人后左边的门里还会有敌人出来,干掉他们,从左边的门离开。

PART 4:UNHALLOWED GROUND
出来后杀掉院子里的士兵,在右边的卡车上有些补给品,打开门出去向左走,前面的路呈反“S”形状,路上的敌人几乎都是女战士,不太好对付。没多久会看到一座桥,不过已经断了,在桥上有榴弹炮,记得去拿,回头,出来后向左走。前面的卡车旁有敌人,杀掉他们然后上卡车补给一下,接着进入卡车后面的门。刚过去,门就被闪电击中,石柱塌下来挡住了回头的路,前方是一个非常大的广场,这里有很多弹药,不过你却要在这里同时对付两个超级战士。杀掉他们后进入广场中间的大洞就可以过关。
对付这两个超级战士,最好的办法就只有游斗了,好在地方够大,用榴弹炮吧,反正弹药充足。大概7发榴弹就能干掉一个,不过这里似乎没有那么多榴弹炮,所以剩下一个用完榴弹炮以后就用VENOM和他对射好了,好在出了武器这里还有不少医药包和钢盔,浪费掉太可惜了。

MISSION VII : OPERATION RESURRECTION
PART 1:THE DIG
从左边的栏杆过去,杀掉敌人向前走,过桥后前面有机器守卫,杀掉他进入右边的门。在门里有个洞,跳下去,顺着水路一直向前走。途中你可以看到上方地板上面的敌人,开枪的话会把他们赶到其他地方。在前面有一个梯子,如果你刚才开枪打上面的敌人的话,那么那个机器守卫就会跑到梯子背后,你可以利用铁网中间柱子遮挡来干掉他,爬上梯子跳下去,杀掉里面的敌人。向左走,从左边的梯子上去,到了最上面后杀掉上面的喷火兵向前走,前面有不少敌人和一个机械守卫,杀掉他们后打烂右边木板挡住的路口。打开里面的门进去,门里面的右边有个汽油桶,打爆后炸烂墙,里面有一个银色的骷髅头。出来后继续走,不过由于塌方导致前面的路面断掉,从这里跳下去,再向前走不远就可以过关了。

PART 2:RETURN TO CASTLE WOLFENSTEIN
打烂前方的墙壁,进入一个大厅,这时候地下会冒出几个僵尸,杀掉他们后左边的门里会出来僵尸战士,继续杀,然后从左边的门过去。在里面看到左边的墙壁上有两个银杯,拿走后会有僵尸出现,杀掉僵尸在房间里找到一个开关,按下后背后的门会打开。从这个门进去,左前方的墓穴里有东西拿,杀掉出来的僵尸后继续向前走。前方楼梯下面的铁栏杆可以打烂,进去拿走东西后出来上楼梯,在上面看到有僵尸正在吃尸体,杀掉他们向右走。从环形楼梯上去,杀掉上面的僵尸,打开门听到下面的枪声。杀死敌人后从对面的门进去,从里面环形楼梯下去后进入广场,再向右转。打开门看到敌人正在和僵尸战斗,等一会再进去杀掉敌人,然后上楼。出来后小心对面楼上的敌人,从右边的缺口跳到下面。杀死下面广场的敌人,从雕像左边的门进去,然后向右转上楼,在最里面找到一个梯子爬下去,在下面找到拉杆开关,拉下后窗外的门开启。顺原路回到广场后进入刚才打开的大门就可以过关。

PART 3:HEINRICH
最终决战到了,先补充弹药,然后就冲出去吧,不要节省什么,因为在这以后都没有地方让你用了。
要杀死这复活的战士非常容易,不过要记住在战斗的时候千万不要离他太远,最好是短距离战斗,也就是以他挥剑刚好砍不到你的距离作为标准再远一点。由于太远了他会放出死灵攻击你,死灵的杀伤力还是很大的,而且会有段时间的夺目效应,所以要完全避免他做出这种攻击。四周的僵尸战士是杀不完的,因为会不断被召唤出来,你的攻击要集中在那个强大的战士身上。对于一开始召唤他而变成僵尸的那个女人,不用管她,因为在下面的攻击方法中她会很快被干掉。

一开始就要用电击来对付这家伙,这武器也就是这个时候有用,因为可以同时攻击数个敌人,而且是自动跟踪的,所以很适合这种环境。一边电击一边绕着那个战士跑,要注意他的攻击,其中一种会将你吸到他附近,并且用空中降下的碎石攻击你,好在伤害并不大,所以只要别被战士砍到就行。当你用完电枪的能量后,就用VENOM在近距离射他把,记住射击的时候要蹲下,距离也不要太近,被他砍到一剑你就差不多可以重新开始了。

杀死他后就可以看结局了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:31:07 | 显示全部楼层
任务一 不祥的谣言

第一部分 逃出生天任务目标:1.不计任何代价逃出地牢。2.由城堡下侧出口脱出。过关流程:从守卫身上取得卢格手枪后,沿着通道进入审问室,杀死博士后,从另一侧栅门往上直走,将发报室附近的三名卫兵解决后,取得MP40机枪,沿楼梯上行,进入另一边的城堡,往上行解决沿路士兵,(小心不要让他们触发警报),打破顶楼的木条往下层行,清空房间,从窗户跳出,往前把狙击手杀掉,再进入门清空房间,杀光木板底下的德军后跳下,进入一门廊,往右侧通道进去,扫荡两侧房间,从左侧房间的出口往前行两个转角即可完成本关。

第二部分 城堡内部任务目标:1.找出缆车站入口过关流程:往右侧房间干掉军官,并打开墙上的画按下开关,再下阶梯将通道内的德军都清光,往前行上回旋梯,离开后进入中庭,注意右上的狙击手,中庭里的大闸门是关着的,再往下面的门进去,要是刚刚触发警报可以在这关掉,或是打掉警报器,最里头的房间会有个黄色扳手,按下并往回走向上一层的门去,直走下楼梯后,右边是个酒窖,往左走会遇到许多德军,清光并继续往下行,似乎是德军的起居室,里头也有不少德军,解决完毕后往另一边栅门去,左转往下到底,可以用一挺MG42机枪扫除桥上的士兵及桥下的狙击手,往四周搜括一下;往回走到中庭,中途会遇上增援的士兵,中庭四周都埋伏着士兵,上头并有一名狙击手,解决这些士兵后,进入大闸门内,进入右侧门完成本关。

第三部分 缆车站任务目标:1.回复缆车电源2.离开德军狼堡3.与地下反抗份子Kessler碰面过关流程:下楼梯后打开门,用背刺将正在修机件的技术小兵刺杀,再把入口左侧警报器先破坏,退回入口门处,德军就会慢慢被引来,而不致于触发警报,再往左侧门下去,清光房间后将电源把打开,回到上层,可以看到缆车缓缓驶来,用狙击枪把上头两名德军干掉;按下入口电钮,坐上缆车到中继站;一样清光后,爬上楼梯到里侧的电源室启动电源,小心里头的技术兵;继续坐上缆车往下面走,可以先用狙击枪将窗内及平台上德军杀光,进入机房内后一样清光,爬上二楼,跳至对面铁丝网处,打破通风口进去,可以到德军的小型指挥所内,将通风口右侧三名德军杀掉,在往左走后右转,即可见到Kessler过关。

任务二 黑暗秘密

第一部分 村落任务目标:1.渗透进村落2.找出纳粹党卫军超自然分队的挖掘地点过关流程:跟着Kessler潜入村中稍事补给后,往地下酒窖去,将落单酒醉士兵刺杀后,进入酒馆歼灭所有德军,小心别误伤酒馆侍女,出门右转进门上酒馆二楼,到最底房间干掉机枪手,用MG42扫射视野内德军,完成后,下楼出酒馆直走到底右转,小心楼上狙击手跟附近德军,清完后,会有反抗军出来接应,小心别误伤他,他会送你一把史汀灭音枪,出门后左转直走再下桥,往背后拱形通道钻去,直走后左转,遇叉路再左转后不久可以遇到一个广场,会有一些德军在那,右转进门会有一地下酒窖,会遇上三名德军,直走离开后,进入墓地,清光德军后,到最底的建筑物后拿炸药,将正面炸开即可过关。

第二部分 地下墓穴任务目标:1.找到Zemph博士的日记本2.在墓穴里追踪纳粹党卫军超自然分队过关流程:先在破洞上头等不死生物们出现,在上头丢手榴弹炸死它们,再下去清理剩下的德军,沿路对付不死生物(对于拿盾牌的不死生物可以打脚配合脚踢,而一般的专门打头),之后跳过断桥打破墙壁进入密室,扳下左侧手把,再跳回断桥扳下原为火把处的扳手,此时桥下刺针就会撤开,跳下往前走后按下门边手把上回旋梯,直走,桥会自动断掉,再把出现的不死生物打光,门会自动打开,进门后左转,拿走桌上博士的日记本,从左侧墓穴缺口离开,跳上崩塌处,出去左转到底,会被自动关起来,房间内除一般不死生物外,还有一只会喷火的不死生物,尽量拉远距离打爆它,在房间靠入口处的小墓穴中会有一把手,按下后,底侧的门会打开,进去就过关了。

第三部分 地窖任务目标:1.在地下墓穴中穿梭寻找Wulfburg教堂的入口。过关流程:进门干掉德军及不死生物后,左转上楼梯依样画葫芦,可以等他们自相残杀后再收拾他们,之后右转到底按下方形机关,再回到刚刚上楼处,会有一新的入口出现,进去后会在一密室中被不死生物困住,杀光后门会自动打开,从另一侧继续前进;这时会进入一个三边各有一机关把手的房间,前方通道会有一个尖刺木板的陷阱,抓准时间差通过即可;右边则是刀斧室,小心地板触发机关;左边除地上有一大洞外,按下开关后更要尽快离开,以免四周墙壁夹死你,按下三个机关后中间石柱就会降下,上去缓缓上升后,按下墙上扳手,从另一侧门进入,走到墓室底部拿走宝物(不要跳上去!),会触发不死生物及四周墙壁喷火,打完后地面会裂开,下去从其中一边的门,“用手”打开门即可离开。

第四部分 被亵渎的教堂任务目标:1.潜进Wulfburg教堂中2.追踪Bulow进入毁坏的教堂中3.消灭Bulow身旁的菁英守卫过关流程:菁英守卫皆由女性组成,身穿黑色紧身衣,手上更配备史汀灭音枪,非常的有准头,只要稍有不甚,就会被这些“辣妹”打死。??离开房间后会遇上三名德军及一名菁英守卫,进门离开通道后解决落单的德军,右方阶梯上有两名菁英辣妹埋伏,打死她们后,连续打开两道闸门,进去教堂正厅,四周各有一名菁英辣妹埋伏,请小心,接着上平台往楼梯上走,这里也会连续遇上许多辣妹,左转下楼后开闸门,右转门里头也有四名辣妹埋伏,请耐心解决之,将里侧门上的木条打掉后,进门就可进入最后一部。

第五部分 被亵渎的教堂II任务目标:1.杀掉Bulow2.夺得祭坛上的匕首以供日后研究过关流程:实际上,Bulow(也就是那个纳粹女胖队长)已经被释放出来的恶魔所杀害,现在要对抗的就是那只恶魔跟其他不断再生的不死生物,主恶魔你可以利用炸药及手榴弹先对他造成比较大的伤害后,会比较好对付,将他干掉后,进入一旁祭坛即可过关,你可以看到一旁的博士及女队长的尸体。

任务三 复仇武器

第一部分 森林营区任务目标:1.潜入德军补给营区中2.进入补给卡车中偷渡进飞弹基地3.不让警报响起4.找到特别行动局放置的夜视狙击枪 过关流程:这关比较特别,主要不能让敌人发现,只要被发现按下警报任务即告失败,要不然,就是打烂基地里所有的警报器就可以了。??进入森林后,将屋子里外的三名德军暗杀掉,再往左侧前进,一样把屋内外德军杀掉,小心别让塔上守卫看到你,接着往瞭望塔右侧后方山坡绕过去,可以走到另一个瞭望塔,爬上去将守卫刺杀,接着进入隧道中,从左侧通道进去,离开后往右侧山坡绕过去,将小型阵地里人清光,顺便把瞭望塔上的守卫杀掉,然后到阵地后面空地寻找特别行动局放的补给品及那把狙击枪(似乎有很多人在这卡关),接着请小心的往补给站左侧过去,会有一个可以爬上的窗口,将里头军官解决,再从左边窗口跳出,再去把水塔上卫兵杀掉,接着开启闸门,往前方跑到卡车里即可过关,这里有时会刚有名补给兵,视情况干掉他。

第二部分 火箭基地任务目标:1.找到中央控制室2.阻止V2火箭的发射3.找到出口回到外围营区过关流程:放倒停车场里所有卫兵,并打爆警报器以免警报响起,接着进入通道底(中间有医护站可以补给一下),上电梯,解决台车站里的士兵,打开开关上台车,到底站,这时会有两名德军坐电梯下来,一样解决他们,上电梯,并解决火箭准备室里的技术人员,右侧爬上梯子,进入中控室,屠杀所有人员,并按下控制台上的解除发射钮,即可阻止火箭发射。??接着下楼梯进入火箭发射井,解决沿路敌军后,可以回到原入口处,从另一侧铁门进去上楼,往右边走到底可以看到通风口,打破进去即可过关。

第三部分 雷达站任务目标:1.找到并摧毁雷达站2.找到进入X飞行器工厂入口过关流程:前行打破通风口,解决在下面的德军跳下,将营区内敌军清光,上楼使用MG42将从通道来支援的德军纵队全数射杀,再往前进到底至另一营区,扫荡完后再右转到底上二楼,之后往左边铁门走,进去后进右侧碉堡后则可看到雷达站,进去里头用手上的武器破坏它吧,接着会有两名德军从门里出来,解决后进去到楼下,往左边门走进去就可以往下一关前进。

第四部分 突击空军基地任务目标:1.杀进基地找到Kobra飞行器2.准备好发射Kobra飞行器3.掳获该飞行器并驾驶它飞回特别行动局在马尔他的空军基地过关流程:进入飞机场后,可以先欣赏一下纳粹秘密飞行器的英姿,接着开始扫荡基地内所有的驻军,包括前来增援的卫队后,往出发点右侧的大铁门前进,上去瞭望台把铁门打开,下来后会遭受前后夹攻,把他们都做掉吧!??进入主建物中,这里就是秘密飞行器发射场,解决看守的士兵后,上到二楼;要发射飞机有三个步骤,先把中间门里的按钮打开让飞机升上发射位置;待就位后,再进去左侧房间打开另一开关,这是填充燃油,接着往右侧房间出到建筑外侧,可以看到纳粹伞兵空降的画面,别看呆了,先把降在你旁边的一名伞兵做掉,再去楼下跟他们接战吧!(不去找他们,他们也会自己上来找你啦!)接着继续从刚刚外围的楼梯往上爬到顶,到里头房间把发射闸门旋把转一下,小心躲在里头的一名技工;回到二楼后,往三楼的通道也会打开,前往三楼,将里头的士兵杀光后,就可打开门坐上飞机过关。

任务四 致命计划

第一部分 市区任务目标:1.消灭德军反坦克小队2.援助被包围的秘密工厂科学家线民3.进入秘密工厂区过关流程:身旁是反抗军抢到的德军坦克,但一转弯就受到德军反坦克小队的攻击,往左边巷内走去,往建筑物二楼杀去,把里头的德军小队全数歼灭后,就可以继续往前进;此时对面钟塔上会有一名德军狙击手,坦克会帮你开炮把他打掉(有点像抢救雷恩大兵…);然后要往左边巷道里解救被围的盟友,尽快清掉附近的敌军,以免他们被杀害任务就会失败,在这你会遇上第一名的德军火焰兵;回到原处,坦克会辗过拒马,你可以往前冲先把反坦克炮的敌军杀掉,再清除四周巷弄的德军,之后坦克会帮你打爆正门,进去后把几名德军跟火焰兵干掉,可以在里头找到一个下水道入口,进去就过关了。

第二部分 工厂废墟 任务目标:1.潜入工厂中2.取得“毒蛇火神炮”计划书过关流程:这里原本是纳粹的工厂区,在盟军的轰炸下已经成为一片废墟,但是这边仍然在德军伞兵的严密防守下;一离开下水道,四边的废墟中都布满德军,将四周德军都清光后,从中间下水道进去;右边下水道上去可以到一个被封起来的废墟室中取得补给,左边下水道上去,会遇到两名德军,也同时会遭受对面伞兵的火箭炮攻击,先不理他从左边的门进去,清光每个房间里的精锐伞兵后,会上到一个二楼,地板突然爆炸,把楼下伞兵一样杀光后,将墙边的汽油桶打爆,回到爆炸的楼上,跳过地板的对面,即可开启另一侧的门;进去后解决刚刚那名发火箭筒射你的德军,再用狙击枪解决对面建筑物里的德军,跳到对面的屋檐上,小心对面建筑物的火箭攻击和伞兵,还有屋内的两名伞兵,都解决后,闪身进入旁边的屋内,在桌上就是计划书,往对面建筑物跳过去后,进门就可以进入下一区域。

第三部分 火车调车场任务目标:1.进入主仓库建筑区2.找到进入秘密武器工厂的升降梯过关流程:从左侧门进入,清除一路上的德军伞兵,出了走廊小心右上有名狙击手,并在平台上用狙击枪搜索四处的伞兵们,用远距离先解决他们,下楼梯到对面大仓库里稍事补给,穿过列车进入仓库,小心四周的伞兵,解决完后铁门内会出来三名伞兵,清光后先进左边的门把军官干掉,在T字路口的三个门先进中间那个,进去把两个红色开关打开,顺手上楼把一些技术人员杀掉,回到T字路口往右边走,里头是也是由一小队伞兵把守,扫荡完后进下层把一名伞兵跟技术人员解决后,上二楼最底处会有一个电源器,打开它按下开关(你可以跳到二楼对面的升降梯,再跳到另外一边,会有一些补给品),接着回到一楼进入电梯,即可进入秘密工厂。

第四部分 秘密武器工厂任务目标:1.找出Deathshead博士的U艇船坞2.取得Deathshead博士的航行去处资料过关流程:离开电梯后,将右边警卫室和进来巡逻的卫兵干掉,你可以打爆左边墙旁的高压筒,来引爆墙壁取得补给,接着下楼梯,穿过铁平台后,右转解决沿路德军,跳上房间中央木箱往二楼去,接着右转穿越两道铁门,你会看到一名德军正在对X生物试射机关枪,但X生物破墙而出杀了他,你可以运用闪躲加上史汀跟手榴弹准确的干掉它,接着下楼把门旁的按钮按下,拿起毒蛇机关枪跟补给后,把铁门关起来,回到二楼,把缺口中在闲晃的X生物用狙击枪、机枪及干掉,接着下楼,趁德军跟另只X生物缠斗时,用机枪把他们俩送上西天;接着进入里侧小门,将房间里扳手按下,再上木箱跳上二楼,原本的铁板此时平放可以通过,接着直走左转,下楼梯后左转进铁门,清光沿路德军后,就可抵达U艇船坞,此时它已缓缓驶离,留下一票精锐伞兵招呼你,用狙击枪一个个做掉后,上左边入口后右转,到达天桥底端后往右边一楼平台跳,打爆汽油筒后上楼右转,即可抓到基地军官逼问潜艇航向。

任务五 Deathshead博士的游乐园

第一部分 挪威冰上海军基地任务目标:1. 攻入”X实验室”外围阵地2. 进入主要实验区域过关流程:你尾随博士进入纳粹位于挪威外海建立的秘密基地外围,在冰天雪地下,先做掉在潜艇附近的人,再继续往前进,建议使用史汀灭音枪,来歼灭沿途遇到的敌人,进入大门后,注意右边有三名伞兵,注意最后一名别让他去发报无线电通知后面的岗哨,接着爬上地下碉堡的二楼做掉守卫,再潜进去最底部,找好位置将两个在聊天的技术人员及后面进来巡逻的伞兵小队干掉,接着再出门把瞭望塔上的哨兵做掉,建议可以使用狙击枪先射死他以免他启动警报器;沿着底侧山坡前进,可以从瞭望塔顶上下去将卫兵射死,外面有一名拿着火神炮的军官,可绕回山坡往下走,或者干脆下去把四周岗哨及屋内清光并补给完毕后,在岗哨里把大门电纽按下,接着小心二楼狙击手攻击;往前直走,开门先察看情况,慢慢射杀里面的士兵,不妙的话就退出门,同时背后也会有一名火神炮军官及两名伞兵前来支援,藉时间差,将背后的敌人先清光,再慢慢清里头的士兵,接着四处搜索战利品,并打爆右边最里侧小房间的高压筒后,穿过墙壁进入实验室中。

第二部分 X实验室任务目标:1. 找到并取得任何有关操作人体复活的文件2. 找到进入主超级士兵培养室的区域入口过关流程:先进入右侧房间,将两名实验室人员干掉后,直走开门(不要理门旁的把手),把房间中央的狙击手及从右边出现的卫兵干掉后,左转到底进门后清空房间,小心从实验室破窗而出的X生物,之后爬上楼后左转进门,你可以看到X生物纷纷被放出来,你可以趁这时候多偷打一下X生物,待它们逃出去后,往前走入门,会有一名实验室人员被X生物杀害,接着X生物就会追着你跑,边后退边用Mg42或者是火神炮攻击它,往前进楼下会有一、两只X生物冒出来,引上来后如法泡制,接着往前继续走,右边门进去会有补给,左边门会有一只机枪超级士兵,近身用火神炮打它,应该会有不错效果。 ??回到一楼,转回一开始大厅的一号通道后右转,可以拿到任务所需文件,再回大厅进入二号通道里里侧房间跳入水中,下水后左转沉底,再往前游开闸门,后左转到底上楼梯,会再遇上一只机枪超级士兵,解决它后,进里侧开铁门后,可以看到一只X生物正在攻击德军,趁机解决他,之后下楼按下控制室把手,会开启大型闸门,里头会有两只超级士兵,一只配备机枪,另一只配备火箭筒,先在门未完全打开前,靠右边门柱用火神炮扫死左侧机枪超级士兵,再配合转角闪躲攻击火箭超级士兵,闪躲得宜的话则不会有任何损伤,恶斗完后进入闸门开启第二道闸门后即可进入最后的区域。

第三部分 超级战士任务目标:1. 追踪Deathshead博士到超级战士实验室2. 消灭Deathshead博士的超级战士3. 找到出口并返回地面过关流程:你已经深入实验室的最里侧,一打开闸门左转,就会有一个机枪超级战士迎接你,用火神炮回敬它吧!前进补给后,右转进入一口字型回廊,左右各有一个卫兵,先解决他们,接着请准备好火神炮,最里端会有一名火焰兵及火箭超级战士等着你,一开始先扫他们一轮后,再藉着地形闪躲,应该不难料理他们;接着就会有名实验室人员跑出来, 干掉他后,进门到主实验场;你会发觉Deathshead博士已经等待多时,并派出他实验室中最后一个超级战士对付你,该超级士兵配有电磁枪以及火箭筒,正面对抗通常都是凶多吉少,建议往楼下右侧跳,藉由该防弹房间防止电磁枪及火箭的直接攻击,然后再找机会用火神炮及火箭筒攻击它,同时也要小心楼上实验室人员的偷袭,实验场左右底侧各有补血跟护盾,可适时运用。 把该超级战士解决后,你就可进入实验准备室中屠杀所有实验室人员,并往左边上楼,去抓Deathshead博士,追到楼上发觉人已经不见了,赶紧按下门的开关,坐上电梯追去,但是他已经坐上秘密飞行器逃走,任务也在此告一段落。

任务六 重返战场

第一部分 柏瑞堡水坝任务目标:1. 穿越柏瑞堡水坝2. 找到进入帕德博恩村的入口过关流程:你空降到柏瑞堡水坝的入口,这里的交通已经被德军高层下令封闭,你可以从大门右侧铁梯往下走去,至最下面一层铁梯后,解决看守底部的守卫,以及门里侧的两名技工,再进里面的一层可以看到一名德军伞兵正从电梯下来,解决他后,往上望用狙击枪干掉另一名德军伞兵,接着按下开关往楼上去,把房间内以及巡逻进来的德军杀掉后,出门警报声大作,别客气,大开杀戒啰!先用机枪扫射右侧敌人,再对付右边的卫队,小心塔上的一名狙击手,往前走进左边的建筑物上楼,撂倒所有建筑物里的德军,从二楼最里侧的房间内爬上通风口,顺着通风口到机房内,小心别在转弯铁丝网待太久,伞兵可是会拿火箭筒砸那的!出了通风口,解决三名伞兵后,左转进铁门择一进入(都可以,是互通的),再往里侧走,沿路上都是德军,不过大概机房太吵,都没听到警报,出了建筑物,外围还有三名卫兵,清除后较大的木屋里有铁门开关,按下后从开启的铁门出去就进入村落里了。

第二部分 帕德博恩村任务目标:1. 消灭五名纳粹党卫军运作超自然计划的将领2. 确保警报声没有响起来3. 进入德军Schufstaffel城堡内过关流程:本关尽量使用史汀消音枪,来解决所有的士兵,以免触发警报;出发点左转上阶梯后,直走做掉守门的卫兵,进门后再干掉两名护卫后,上楼右转房间就是第一名将领,直走的房间不要进去,里面有一位正要跟该将军“嘿咻”的女郎,但是不能杀她,被看到也算失败,所以不要进去;离开后继续往前走两个转弯会遇到一个卫兵,赶紧上前将他杀死,直后左转进旅馆,(别误杀平民!),把一楼里侧房间两名卫兵杀掉上楼把第二名将领做掉,继续往前走,小屋会有人开门出来,一样干掉后跳上花台进去把第三名将领干掉,出门左转(直走进不去,警报声也会响起),此时会有名将领出来赏夜色,不管他,下楼进酒窖,将酒窖里士兵干掉后上楼,离开屋子时小心,先解决中间那名卫兵,此时可顺手射爆里头广场的警报器及两名卫兵,再进去解决右边阳台卫兵,及楼上之前看到的赏月将领;回到户外,刚刚的左边房间还有一名将领,这时所有将领都已被你暗杀完毕,接着沿中间的路直走进去铁门,右边会有名士兵,解决他后从里头的地窖下去就可进入城堡。

第三部分 Schufstaffel豪宅任务目标:1. 消灭冯·舒柏将军2. 从豪宅后门离开过关流程:从这关开始遇上的都会是德军的精锐,包括辣妹守卫及精锐伞兵;一开始你从酒窖出发,离开到一楼,就会开始面对敌人,清光房间后,越过楼梯进入一楼另一个大房间,里头有许多菁英守卫以及伞兵,干掉后回到大厅上二楼右转,将门廊上的几名守卫清掉后进房间,开启阳台门,靠着旁边的突出到另一边阳台进去,先别理往上的铁梯,将里头听音乐的军官干掉后出门右转到底房间,把将军干掉后,回到阳台上,爬上铁梯干掉两名伞兵,透过玻璃把看到的敌人都清掉后,再跳下楼解决剩下的敌人,绕一圈确定没剩下敌人后再往楼下去,记得先存个档,下楼半掩门里,有两名伞兵,其中有一名拿火箭筒,还有一名辣妹,小心火箭筒;清光他们后先进最底门补给,会有三名伞名试图进来解决你,消灭他们后,从他们进来的门离开。

第四部分 被亵渎的大地任务目标:1. 找出亵渎涂油仪式的地点2. 摧毁所有超级战士过关流程:一开始,解决后院里的士兵后,往右转干掉岗哨里的士兵,再回到原处往左走;在斜坡时小心前方坡上的精英狙击手,先用你的夜视狙击枪试瞄干掉她,再往前进解决右边小屋上的两名辣妹和一名士兵,接着继续上坡,左边废墟里躲着一名精英守卫,右前方坡上则有一名精英狙击手,用前面的方式解决她;直走解决拿着机枪和桥边的辣妹后,(眼尖的人可以看到断桥是往狼堡的路)回到刚刚的分岔点继续往前走,卡车旁有另两名辣妹,在卡车上拿一些补给后,直走就会进入祭坛,这时入口也会崩塌,里头会前后出现两名超级战士,后来出现的一只会使用电磁枪;交叉使用火神炮以及火箭筒(地上箱子旁有很多),配合祭坛的柱子和一旁的补血,即使在最困难的模式也是没问题的,打败他们后进入中心崩塌的地面,就可进入挖掘地点内。

任务七 复活作战

第一部分 挖掘点任务目标:1. 追踪纳粹党卫军超自然小队组员们通过挖掘点2. 找出进入狼堡的替代入口过关流程:打破右边栅栏后,并解决里头的卫兵后,前进到桥上,解决沿途士兵,这时会遇上第一只超级士兵,用MG42远远解决他是个好方法;接着从中间走道的门进去后跳进下水道,会遇上一只火焰兵,料理他后前进连续遇上三名士兵,稍事补给后右转上坡,网子旁会有只超级士兵,丢手榴弹后解决他,直走有一些士兵,解决他们后回来左转上楼,遇到另一只火焰兵,直走会再遇上一只超级士兵和三名德军,用火箭筒或其他方式打爆他们吧,之后直走右转后进门跳进下水道就进入城堡内。

第二部分 重返狼堡任务目标:1. 追踪纳粹党卫军超自然小队组员们通过挖掘点2. 找出进入狼堡的替代入口过关流程:进入墓穴后,最好把武器换成火焰枪,对付不死生物只要发一发,倒下活过来再补一发便行了,打破墙后就这样清掉里头所有不死生物,至左侧通道底按下按钮将右边闸门打开,接着进闸门后清掉不死生物后上楼,进门清不死生物后右转上回旋梯(左边你可以看到不死生物杀害德军的情况),一样把不死生物烧死后出门右转,将德军伞兵及下方不死生物跟伞兵清光后直走,此时会有精英守卫从门出来,干掉她后直走下楼,解决沿途伞兵后开门右转进门,可以看到不死生物正在攻击德军,左边小房间里有两名精英守卫,底部坛上有一名精英守卫跟两名伞兵,清光他们后到底部上楼后,出回廊,左边走廊有一名伞兵,正前方一名狙击手(走廊上有一缺口房间,有一德军在里头,你可以从右边走廊的横木爬到屋顶,割破隔板后前进就可以到那房间里头),跳下右边缺口后清光走廊,从对面门进去右转上楼,解决阻栏你的伞兵跟精英守卫后,直走爬下铁梯,下面有两名伞兵,解决他们后,拉下把手,回到大院中进原本关起来的大铁门后即可进入最后一关。

第三部分 海利希任务目标:1. 摧毁海利希过关流程:进入稍事补给后便可出去进行最后决战,先解决海利希身旁的女祭师,再用火箭筒加上火神炮,如果身上有炸药也可以派上用场,远离祭坛中央,以免海利希引起的建筑物掉落砸中你;边角上有补血,真的撑不住的时候可以利用,加点耐心,就可以解决海利希了。过关后你可以看到希莱姆牙痒痒的上车回柏林,而B.J在解决这一连串的事件后,还是回到战场上继续拼斗;纳粹的邪恶计划,再一次的被“自由世界”的英雄所击败。

后记

1. 整体来讲,简单的模式和最难的模式相较之下,敌人会稍微笨一点点,血也会少一点点,但只要把握尽量打头,小心前进的准则,最难的模式不会非常难过关的,多拜罗德大神也很有帮助(快速储存+快速读取)。

2. 本攻略省略了寻找秘密藏宝地点的方式,大家可以在各关停留,找寻一下隐藏的宝物在哪。

3. 攻略省略了一些补血点,多看看支道,里头可能就会有补血。

4. 有许多门是必需要用手打开的,用脚踢到断都打不开唷!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:31:15 | 显示全部楼层
作为全球游戏工业引领核心之一的Id公司,一直以来由于制作高品质3D引擎游戏而闻名世界,2001年,在距Id公司最经典成名游戏《德军总部3D》发售10年之机,Id利用《雷神3:团队竞技场》(Quake III::Team Arena)的修正版引擎重新制作当年这款让他们成名的游戏,于是沿着时间的轨道,我们重新回到了二战中的法西斯德国,为了正义而战,它就是《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)。

按键设置

  和所有射击游戏一样,熟记游戏键盘设定将能够在战斗中灵活地做出反应,避免死亡,下面为游戏中的默认按键设置(玩家可以根据自身需要,手动进行更改):
W 或↑:前进
S 或 ↓:后退
A :左移
D :右移
CAP LOCKS :步行或快跑切换
X 或 G :踢
SHIFT :快跑切换
空格键 :跳
C :躲藏
Q :左倾斜
E :右倾斜
回车键 :确认当前提示动作

武器设置说明

  游戏中提供了十数种不同类型的武器装备,需要注意的是和以往游戏不同,同一类型的不同武器间弹药是共用。
1 :匕首 游戏中最基本的武器,杀人于无声,适于短距离使用,快速按键可以加快杀伤力
2 :手枪 短距离杀伤性武器,分为德军手枪和盟军手枪两种,杀伤力一般
3 :冲锋枪 中长距离杀伤性武器,火力强大,由于为连续发射,因此精度不高,游戏还特别增加了一支消声冲锋枪,但唯一问题为连续发射会导致枪口过热
4 :步枪 中长距离杀伤性武器,带阻击镜,可点射,因此准确度很高,但由于无发连射,只适宜对付单一

敌人
5 :突击步枪 中长距离杀伤性武器,带阻击镜,可点射、连射,兼具速度与准确度,游戏中杀敌利器
6 :手榴弹 游戏中共提供了2种手榴弹,1种炸弹,手榴弹延迟爆炸时间为5秒,炸弹为5~45秒,可自行设定爆炸时间,由于威力强大,非常适合大面积杀敌,由于手榴弹遇到障碍物会被弹回,因此投掷时应该注意角度和距离
7 :火箭筒 长距离杀伤性武器,由于威力巨大,因此不要近身发射,以免连自己一起被炸死
8 :滚轮式机枪 中长距离杀伤性武器,威力巨大,可以连续发射,但由于每次都必须先启动滚轮转盘后,机枪才能发射,因此宜守不宜攻
9 :火焰喷射器 短距离杀伤性武器,特别适宜对建筑物内的敌人进行毁灭性打击,由于被击中物品皆会起火燃烧,并且该武器有回火现象,因此不适宜对近距离内的障碍物进行攻击,以免烧到自己
0 :电磁枪 短距离杀伤性武器,由于电磁的特性,因此同时可以杀伤有效范围内的全部敌人,威力不凡

单人游戏模式战斗技巧

  《重返德军总部》中保留了单人游戏模式,让玩家可以顺着游戏设计者的思路,重新回到二战中的纳粹德国去粉碎德军利用中世纪黑暗力量吞并世界的野心,由于单人游戏模式中,玩家的对手全部为电脑,因此下面介绍一下对付德军电脑的一些战斗技巧。
  1、 游戏中大部分时间,玩家都是在建筑物内进行战斗,因此门也就成为了玩家必须进行开关的物件。《重返德军总部》中有3种不同的门:随时可以打开的普通的门,玩家用手或用脚踢(X)都可以打开门,但由于用脚踢开门的同时,往往会带来很大的声响,引来德军的注意,因此只适宜在被敌人追着逃生时使用;绞动门,此类门都必须用手才能打开,其主要特征为门是从上落下关闭的;机关门,游戏中为了安排玩家必须完成某些任务后,按动拉闸才能打开的门,逃跑时千万不要往这些门上撞,否则就死定了。
  2、 知己知彼,才能进推自由,利用游戏所提供的"Q"和"E"键,玩家可以探头窥视路道或房间内的敌人,而不容易被发现,由此可以决定是对敌人进行暗杀还是突袭。
  3、 游戏场景中放置了众多的道具物品,但可别小看这些道具,它们大部分都是可以用来御敌之用的,游戏中当玩家接近椅子时,可以发现会出现提示图标,这时如果玩家手中为单手武器使用,则通过回车键就可以将椅子拿起来作为挡敌之用,如果敌人靠的近,还可以用"X"或"G"键,用椅子朝敌人的头上砸去。
  4、 不知道是不是学习了《盟军敢死队》的设计,《重返德军总部》中,某些敌人一旦发现玩家侵入,马上就会拉响警报,周围地区听到警报的敌人就会赶过来增援,因此如果在进行对敌行动时,敌人较少或者只有一个,建议用匕首瞄准后连刺解决(不建议用手枪,因为某些敌人听到枪响也会赶过来)。与此相反,但玩家手中获得炸弹等大面积杀伤武器后,可以自己开启警报或制造声响来引敌人而入后消灭。不知道是不是游戏中的BUG,某些敌人听到枪响后,会开门出来查看,但这时如果玩家用枪隔着门板对敌人进行攻击,敌人却不会受伤,奇怪啊!_!
  5、 游戏中的武器都有弹量限制,打完弹夹后,必须更换才能继续开枪,而敌人一旦发现了玩家后,往往会猛打一通,因此当敌人猛烈的枪声一停,马上跃出就可以在敌人换好弹夹前将其干掉,但需要注意的是,这个方法只适宜对付三人以下的敌军。
  6、 游戏场景中有众多的装饰标牌都可以打碎,建议玩家看见这些东西时,都换成匕首破坏掉,因此很多游戏中的秘密开关往往隐藏在这些装饰的背后。
  7、 游戏密技一向是玩家攻之不下后,破关的利器,《重返德军总部》上市不久,有关它的密技就到处都是了,但据有的玩家反映,使用了密技进行游戏之后,会在最后关卡中无法完成任务而导致不能通关,因此建议大家谨慎使用游戏密技。
  (由于游戏中单人模式和多人连线模式完全是两套不同的系统,因此单人游戏的战斗技巧并不适宜在多人连线模式中进行使用)
多人连线模式职业讲解

  由于游戏发生在二次世界大战时期,因此多人连线战斗中,玩家分为Axis(轴心国),和以 Allies(同盟国)两大阵营,大家可以自己选择要加入的阵营,但不论玩家是选择Allies或是Axis,都只有4种游戏角色可以选择,他们分别有着不同的职业。
  1、 中尉军官(Lieutenant):他有两种特殊武器,飞行轰炸信号弹,将它投出去后,在任何室外的地方都可以召唤轰炸机进行轰炸攻击,凡是敌人位于烟雾弥漫的区域,都会被轰炸机所投的炸弹炸的粉身碎骨,每次使用耗损特殊能力值100%,轰炸火力击中耗损生命值100%,再依爆炸范围威力递减,但玩家的特殊能力值到85%时就可可使用,但轰炸威力要比100%时小;弹药包,由于对战时,大家开始时的冲锋枪都只有有限的子弹,因此如何进行弹药的补充也就成为了获胜的首要问题,中尉军官的弹药包,每次使用耗损特殊能力值25%,一次增加主力武器1个弹夹,需要特别注意的是,敌人也也可以收到我军的的弹药包,因此在使用时要确认周围为我军人员。最后需要提醒的是,飞行轰炸威力巨大,并且敌我不分,只要是在烟雾中的人全部都难逃一死,因此大家如果看见烟雾马上跑吧!
  2、 医护兵(Medic):和其他对战游戏不同,士兵受伤并不是只有死路一条,有了医护兵的出场,大家生还的机会大大提高了,医护兵也有特殊武器:医药包,每次使用耗损特殊能力值25%,一次增加被救助单位20个单位的生命值,同样需要注意的是,敌人也能获得我军的医药包;强心针,携带量10支,可以让重伤倒地的士兵恢复最大生命值的50%。由于医护兵有着可以让自己队员重生的能力,因此可以让被打倒的士兵不必等待重生的时间,从而提高了整个战队的战斗力,所以每只战队中,医护兵都是必不可少的,但同样由于医护兵攻击力不强,因此人数不应该超过整个战队1/3,否则就会影响到战队的整体战斗力。切记!
  3、 工兵(Engineer):工兵在游戏对战中主要负责修理和开路的作用,利用自身携带的武器钳子,工兵可以修复碉堡上的机枪,同时还可以利用身上带的炸药,炸开敌人的路障,方便我军人员的迅速前进。
  4、 士兵(Soldier):游戏对战中,最重要的角色就是士兵了,由于是以战斗为职业,因此士兵可以携带游戏中全部强力武器,包括火焰喷射器、滚轮机关枪、火箭筒等,由于当士兵身上装备重武器前进时,行动会变慢,因此大家可以先切换前武器前进,等需要时再换重武器装备,但这样做唯一的坏处就是往往还没有来得及换好,就已经被敌人打死了。很多玩家不知是否受了《三角洲特种部队》的影响,在游戏中喜欢装备狙击枪杀敌,但由于《重返德军总部》中,大部分连线地图任务皆为快速夺取敌人阵地或者物品,因此手存在的必要。狙击手在游戏对战中攻效并不大,而能够击杀的敌人也很有限,因此还是建议大家以冲锋枪开路为佳。


多人连线模式操作讲解

  上面已经介绍过游戏中的键盘快捷键位,但在多人连线对战模式中,键位的使用又有不同,以下仅介绍不同之处:
L :开启选择阵营、兵种模式
V :快速通话模式开启/关闭,当按了"V"键后,画面会出现6个通话选项。每个选项又有5个通话选择,以下为常用的对话:
v21 "Medic" : 医护兵
v22 "I need ammo" :我需要弹药
v11 "Path clear " :这个地方安全了
v32 "Let's go " :开始行动!
v43 "Thanks" :谢谢!
v23 "need backup " :需要支援
v24 "we need engineer" :我们需要工程师支援!
v56-Yeah<-- 欢呼,激励士气。
I :扔掉武器。专供士兵使用,当看到地上有其它武器时,士兵可以捡起来使用。
B :迫击炮攻击。专供中尉军官使用,按下"B"键后会进入望远镜模式,可以呼叫迫击炮协助攻击,需要特殊能力值为100%。

多人连线模式地图任务讲解


  多人连线对战中提供了众多的地图任务供玩家进行选择对战,大家可以挑选自己喜欢的进行选择。
Beach Invasion 滩头攻防战
盟军任务:偷取德军地下室内的机密文件,然后在发报室进行发送
德军任务:在8分钟时间内阻止盟军发报成功

epot 捍卫补给战
盟军任务: 摧毁地对空高射机枪, 保护好通讯基地
德军任务: 保护好地对空高射机枪,同时进攻盟军通讯基地

Village 村庄会战
盟军任务: 炸开金库大门,把黄金运到卡车上并逃走
德军任务: 不计一切, 阻止盟军!

Das Boot 港沪防御战
盟军任务: 摧毁德军潜艇!
德军任务: 不计一切, 阻止盟军!

Communique 雷达保卫战
盟军任务: 摧毁两座德军雷达站
德军任务: 不计一切, 阻止盟军!

Assault 火线冲突
盟军任务: 不计一切, 阻止德军!
德军任务: 摧毁盟军通讯塔

Castle 墓穴潜入战
盟军任务: 炸开棺材, 偷走石像并放上卡车逃走
德军任务: 不计一切, 阻止盟军!
由于目前在网络上已经有很多游戏爱好者开始发布自己制作的地图任务,同时Id也开始提供新的游戏任务地图下载,因此我们仅对游戏中已经提供的地图任务进行介绍,其他的地图任务大家可以看地图说明后进行游戏。

  《重返德军总部》是一款非常不错的动作射击游戏,而时下网络上已经开始风靡的游戏对战更进一步见证了游戏的成功,以上只是对游戏的基本上手操作进行了简单的介绍说明,其他更详细的内容还是有待大家自己去游戏中慢慢体会吧。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:31:25 | 显示全部楼层
id公司的射击游戏一直是 最先进的3D游戏的带名词,这自然使得id公司的最新作《重返德军总部》(使用QUAKE3引擎)成为当今最前卫的3D技术集大成者,但并不是人人都有幸《重返德军总部》欣赏的美妙之处,因为,因为它是名副其实的硬件杀手...
德军建议配置 是P3 800以上 256M GF2MX 400 显卡

显示优化方法。

系统设置选单(System)中的图象(Gvraphics):
质量:(Quality)
这是游戏设置的几种方式 默认是高质量 如果及其低于建议配置 建议使用快速和最快速选项。
GL扩展:(GL Extensions)
是Open GL扩展指令集开关 一般是打开 不过没什么影响

分辨率:(video vmode)

游戏性能影响: 大

画质影响: 不同分辨率,不同显卡影响不同

  游戏中提供了从很宽范围的选择,从最低的320x240到最高的2048x1536:。id充份地照顾到了穷人和富翁。其实就我们的条件而言,我认为合适的分辨率应该是640x480或者800x600(否则后期大场景会跑不动)。
  分辨率的升高会影响游戏性能,这是明显的,因为像素多了,对填充率的要求自然高了。分辨率的提高的好处是提高图像质量,画面更细腻,锯齿更少。

色深(Color Depth):

游戏性能影响: 大

画质影响: 由显卡决定

色深对性能和画质也有明显的双重影响,色深的提高主要是增加频宽的消耗,从而直接影响填充率。32bit颜色所需要的频宽是16bit的两倍,另外,在游戏中,Z-buffer由色深决定,32bit色深时,Z-buffer也同时为32bit,色深为16bit,Z-buffer也被锁定16bit,无法由用户自行设置。
   当然,32bit色深也会增加显示缓冲区,但在游戏中,相对材质缓冲区(texture buffer)来说,显示缓冲区(frame buffer)对填充率的影响不如材质缓存那么大。
  由于不同显卡的抖色处理技术不同,所以各个显卡在16bit色深的画质各不不同。32bit是在24bit真彩色的基础上增加了8bit Alpha混合,因此可以呈现更加丰富的颜色。


全屏:(Full screen)
这里可以设置游戏是窗口还是全屏运行游戏。

Lighting
游戏性能影响: 大

画质影响: 大

  重返德军总部所用Quake3引擎支持两种形式的光照,一种是lightmaps(光照贴图),一种是vertex lighting(顶点光照),Lightmaps是在设计关卡时预先设计好的材质,用来模拟真实的光影效果。Lightmap技术需要多材质,如果显示卡不支持多材质或者说只要一个材质单元,那么需要多花费一个时钟周期来形成lightmaps,VoodooBanshee就是一个例子,因此Banshee在诸如Quake这种多材质游戏中性能不佳。

Vertex lighting就是每顶点光照,实际上硬体光照就是每顶点光照,但是在游戏顶点光照中,是由CPU来完成的,因此尚不能算完全支持T&L的游戏。我想Q3玩家都知道,vertex lighting模式比lightmaps模式速度快的多(有20-30%之多),但图象质量却很差。
  这是为什么呢?id的首席设计师John Carmack,Carmack解释如下:在Vertexlighting模式下,所有场景都将采用单通道着色,但通道材质速度要快的多,即使在多材质模式下也是如此。因为材质坐标转换的速度更快,占用的材质频宽越少。在Vertex lighting模式下,游戏中所有的光照都是顶点光照,但都是静态光照,没有即时的光影效果。


贴图质量(Texture Quality):

游戏性能影响: 中

画质影响: 仅仅是天空

  这里的贴图质量实际上是材质色深,游戏支持16bit和32bit两种色深的材质。注意,材质色深和上面的像素色深是两个不同的概念,材质是由艺术家设计而成,然后粘贴到多边形上,形成我们所能分辨的物体,相信用过Photoshop的玩家都能理解材质的概念。而像素色深是指在最后显示在屏幕上的像素的颜色深度。 显然,一个显卡如果不支持32bit色,当然也不支持32bit材质。
  在Quake3中32bit材质对画质影响较小,我们一般是在天空中观察到16bit和32bit材质的不同的:
  16bit材质有明显的色带现象,同时发现在32bit材质时仍然也存在色带,只是不如16bit材质那么多那么明显,看来对于颜色丰富的过渡带或者透明材质,32bit色也是不够的。
正因为如此,John Carmark才提出64bit是未来游戏发展的下一个趋势。 一般而言,32bit材质对游戏性能并没有大的影响,但在某些场合,32bit材质对性能影响很大,因为32bit材质所占用的材质缓存是16bit的两倍,在使用高分32bit材质时,由于材质所需显存的可能将会超过显卡上的显存,AGP显卡将调用系统主存来储存材质,由于AGP总线频宽远低于显卡上的显存频宽,这样会大大降低速度。

下表为不同解析度材质在16bit和32bit所需内存的数量列表

Texture Size 16-bit 32-bit
128x128    33 KB 64 KB
256x256    129 KB 256 KB
512x512    513 KB 1024 KB
1024x1024   2,049 KB 4096 KB
2048x2048 8,193 KB 16384 KB

贴图过滤(Texture Filter)

画质影响: 小

性能影响: 小

  游戏中有两种过滤技术,一种是三线性过滤(Trilinear Filter),另外的是双线性过滤(Bilinear Filter)。 目前几乎所有的3D显卡都支持双线性过滤。
  说到三线性过滤, 我们不能不谈到mip-mapping,所谓Mip-mapping,是指对距离我们视角较远的物体使用简单的材质,距离较近的物体采用复杂的材质,一方面可以提高显卡效率,一方面加快3D,但是缺点是会产生mip-mapping band,(Mip-mapping带)而三线性过滤可以消除mip-mapping band,使得高分材质和低分材质实现自然过渡。与Bilinear过滤比起来,三线性过滤速度减少的并不大。
(TNT和TNT2的3线过滤是模拟的 只有到GeForce系列才真正硬件支持!)

Geometric Detail: 几何细节
Character Textures: 角色贴图
Genera; Textures:常规贴图
这几项都是针对画面细节的 建议配置低于推荐配置的玩家选LOW

压缩贴图 (Compress Textures):
画质影响: 小

性能影响:一般
很多显卡支持硬件纹理压缩 如果有就打开 没有对画面也没什么影响。

亮度(Brightness):亮度
不用解释了吧,

Nvidia雾化(Nvvidia Distance Fog):
推荐所有使用TNT系列 TNT2系列 GeForce系列的用户打开 也只有这几个系列的显卡可以使用这个功能。

真实构架:Trueform:
提高物体的真实性,ATI的镭系列的支持这个效果真实构架:Trueform:提高物体的真实性,ATI的镭系列的支持这个效果

Id公司是控制台模式游戏的创造者,重返德军总部仍然保留了很多Quake3控制台命令,通过命令或变量值你可以更精细地设定和控制游戏,更重要的是,有些命令设定的效果甚至连选单都沒有,所以对于资深的家来说,掌握一些常用的命令是十分必要的,同时这也将有助于我们更好的进行优化。

  关于控制台的使用相信射击游戏老手都不陌生,在游戏中键入“~”,进入控制台。在控制台中,可以输入命令,使用方法就和过去的Dos命令一样。例如我想实时显示游戏的测速,那么首先按“~”进入控制台,之后输入相应的命令/set cg_drawFPS 1,然后再回车确认。当然如果你是在游戏主选单下输入的命令进入游戏就可以看见效果了。注意,在游戏中输入命令时,斜杠 "/" 可不能省略,否则游戏会认为你是和別人聊天,对你置之不理。

在上面这个例子中,我们习惯讲cg_drawFPS称为变量,而1则是变量值。 以下是游戏中和图象以及性能有关的命令,参数和变量列表:

r_drawsun
设定阳光效果,此命令有效的前提是r_fastsky值必须为0.在游戏中没有此项设置,对游戏性能影响不明显

r_picmip
设定贴图材质解析度,材质的大小根据不同的硬件而定。r_picmip值设为0时游戏将最大支持512x512大小的材质,并根据硬件功能的不同,缩小到硬件所支持的最大材质。

r_fastsky
切换是否着色天空的材质("1"将不着色天空的材质),等于游戏中"High QualitySkies"选项,设为1设计可以提高性能,特別是在慢的CPU时如果开启天空材质对性能冲击很大
r_smp
切换是否开启多处理器支援。重返德军总部使用的Quake3引擎是目前唯一为多处理器优化的射击游戏引擎。

r_swapinterval
切换frame交换功能,值为0时和取消显示卡的视讯同步功能相似,可以防止屏幕的抖动,提高系统性能。

r_textruemode
设定材质过滤模式,有以下几种模式:

GL_NEAREST
GLNEARST_MIPMAP
GL_LINEAR
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR

r_finish
等于"Sync Every Frame",但不要被名字迷惑,这和VSYNC无关

r_dynamiclight
等于Game Option选单中的"Dynamic Lighting(动态光源)"选项

r_vertexlight
切换顶点光照或是光照贴图,等效于选单中的"Lightmap"设置。

r_lightmap
设定是否只着色光照贴图(lightmap),如果r_lightmap值为1,将只着色lightmap,此时看不见其他任何材质。只着色lightmap的画面非常丑陋,而且由于现在的显卡都支持多材质,单单只关闭lightmap后只是减少了对材质频宽的影响,对速度几乎没有提高,所以最好不要关闭lightmap。

r_mapoverbrightbits
设定材质的反射光使用的光照贴图被顶点光照代替,可以提节光照的饱和度,值越低,材质越暗。

r_allowextensions
设定是否使用OpenGL扩展,等效于选单中的"GL Extensions" r_colormiplevels以颜色显示不同的mip-map等级,从下图中可以很清楚地看出三线性过滤与双线性过滤之间的差別。在三线性过滤时,两种不同的Mipmap带过度比较自然。(TNT是用抖色来模拟真正的三线性过滤,包括TNT2显示卡也是用抖动来"冒充"三线性过滤,直到GeForce才真正支持三线性过滤。)

r_subdivisions
设定曲面的平滑程度,值越低,显卡生成的多边形和顶点越多,曲面越圆滑,几何细节越低,性能越高。等效于游戏选单的"Geometry Detail",不过在选单中只有Low,Medium,High三种几何细节,用命令控制显然可以设置更多的几何细节。因为Low只相当于r_sbudivisions值为20,Medium相当于r_subdivisions值为12,High相当于r_subdivisions值为4。而r_subdivisons取值范围为0-999这么多。

r_intensity
调节RGB颜色的亮度,对游戏性能没有影响。

r_ambientscale
调节环境光线对亮度的改变,没有性能影响。

r_directedscale
调节环境亮度对物体(如武器)亮度的影响。在较亮的环境中,值越高,武器亮度越低。相反,在暗环境中,值越低,武器亮度越高。不影响游戏性能。

r_ext_gamma_control
这个命令将决定是否影响游戏的Gamma值是否受系统的gamma值影响,这意味着如果显示卡驱动中有gamma调节功能,那么调节将会改变游戏的gamma值。

r_ignorehwgamma
设定游戏是否支持硬件/驱动的gamma。 如果硬体/驱动支援OpenGL驱动的gamma控制扩展,值为"0"时游戏讲采用硬件/驱动的gamma值。设置成"1"游戏将采用自己的Gamma,不受硬件驱动的gamma值控制。

cg_marks
设置墙上射击后的的痕迹,会稍稍提高性能。

cg_shadows
当cg_marks值为1时,设定阴影效果: 0=没有阴影 1=普通阴影 2=模板缓冲阴影(前提是r_stencilbits值为8) 3=非常暗的模板缓冲阴影(前提是r_stencilbits值为8)注意并不是所有的硬件支持模板缓冲, 显然, cg_marks值为0时性能最高

cg_drawcrosshairnames
等于游戏选单中"Identify Target" cg_drawattacker 设置是否在屏幕右上角显示最后一个伤害你的坏蛋的名字,不过如果是自残的话,那就是你了。值为0时可以稍稍提高速度。

cg_drawgun
设定是否显示武器,当值为0时,将不显示武器,可以稍微提高性能。但火焰喷射器和电浆强将失灵。


cg_brasstime
设定武器效果作用的时间(如弹出的弹壳)。

cg_gibs
设定是否有分尸效果,关闭gibs可以提高游戏速度,不过血雾效果仍然存在

com_blood
设定是否有gibs和血雾效果。值为0时无血,无gibs效果时,可以提高一点游戏性能。这个在Q3里作用比较明显,这里不明显。

r_colorbits
设定每个像素的色深
r_texturebits
等于游戏选单中的"Texture Quality"。

r_fullscreen
设定是窗口模式还是全屏模式
r_gamma
设置游戏的gamma值,等效于游戏Display选单中的"Brightness"。


r_ext_compress_textures
切换是否使用材质压缩功能(例如S3的S3TC),Quake3默认支持材质压缩,但如果硬件不支持材质压缩,将不会影响画质或性能
cg_drawFPS
基本值是0,设置成1时可以在屏幕右上角显示FPS。

cg_viewsize
设定游戏可视区域占屏幕的百分比,较小的值可以提高性能.
r_lodCurveError
设定曲面着色过程中可允许的错误,值越低允许的错误越多,物体多边形数量随距离远近变化越明显-距离越近,曲面的多边形越多,距离越远,曲面的多边形越少。

速度测试:

cg_drawfps 1,我们在前面的命令中也讲到了这个命令,在控制台输入此命令后,在屏幕的右上角将随时显示当前游戏的速度。如果在1024x768以上的解析度,你发现Quake3即时帧速从未低于60,那么恭喜恭喜,你拥有一套梦幻的游戏系统。至少今年不用考虑掏钱升级啦。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:31:36 | 显示全部楼层
1-1

1。在底层的兵营两张床之间的地上的砖头可以踢碎,下面就是隐藏地点1

2。在旋转楼梯的底层左边的木头可以破坏,后面就就是隐藏地点2

3。在一个房间的墙壁上的仪表图后

4。在有壁炉的房间里的墙壁上的纳粹旗后面

5。转动一个房间的蜡烛台,它对面的墙壁会打开

6。还有一个房间里挂有希特勒的照片,破坏它

7。快到关底时有两块石头上有两个圆形的图,按下左边的石头,右边的石头会移动。

1-2

1。先按下开始处右边房间的墙上的开关,壁炉上面的图后面的机关就会打开。拿张椅子放到桌子上,跳上椅子再跳过去。

2。在酒窖的两个酒桶之间有个开关,按下它后,旁边的暗门会打开。

3。在一个有两个锅炉的房间左边有几个炸药桶,打爆它们,旁边的墙上会炸开一个洞。

4。在靠近关底的一个房间的墙上的图片后

1-3



2-1

1。一个房间的书架上有个开关,按下它后地上会有一个暗道出现。

2。在快到关底的时候有个有两个酒桶的房间,在进这房间的进门处旁有个往下的楼梯,右边有两根短柱子,到房间里拿张椅子放到短柱下,跳上短拄,对面有个阳台,跳过去就是另一个隐藏点(我认为是本游戏最难找的地方)

2-2

1。在靠近关底的一个房间(有四口棺材和一个尸体)的墙上有一个凸出的砖头,按下它快转身跑,前面通道左边的墙会打开一扇门。

2-3

1。在二楼到底的地方旁边有个铁的十字中间加个圈的东西竖在那里,打它后,它会压碎地上的石头,下去就是隐藏点。

2。在升降台那里需要打开三个开关,按照1、有眼睛标记的门。2、一个圆的标记的门。3、一个长条,顶上有个小圆的标记的门。打开它们,然后坐升降台上去后按动开关后,有僵尸出来的地方后面的暗门就会打开。

2-4

1。在教堂的二层的一个房间(就是有个女兵不停往下扔手雷的房间),出门后直走,快到底要拐弯时不要进门,跳到左边的木架子上,再跳到另一边的走廊,走到底的房间就是隐藏地点。

3-1

1。在快到关底的时候,会来到一个可以从窗户爬进去的房间,出门从墙壁旁的箱子上跳到墙壁上,再跳到旁边的房顶上,沿着一个钢丝来到一个有个洞的屋顶,跳下去就是隐藏点,记得要打爆里面的小氧气瓶,旁边的一个隐藏宝物才会找到啊。

3-2

1。过了走过就断的吊桥,来到一个房间,里面有控制台和一张桌子,蹲下按下桌子下的开关,正对走廊的墙上的画后的机关就会打开。

3-3

1。在快要到雷达房的一个房间的地上有个洞,打掉上面的铁丝网下去就是隐藏点。

3-4



4-1

1。到了关底不要下到洞里,在这破房间有好多断的铁架,跳上一根铁架,跳到上边,会发现隐藏点。

4-2



4-3

1。在一条横在路中间的火车的其中一节车厢的顶上有个洞,爬到旁边的楼顶跳到火车上,下到洞里,发现隐藏点

2。快到关底时,需要打开二楼的开关,旁边有个房间,需要跳到走廊旁的铁栏杆上,再跳到一扇关着的卷帘门前,在往左边跳就到隐藏点

4-4

1。这关开始的地方的左边,有个铁丝门关着不能进的房间,打爆旁边的氧气瓶就可以进去了。

2。在打到有个电人关在一个卷帘门后的地方,把电人打死,踢碎它身后的墙壁,进去就是隐藏点

3。在停着潜艇的地方之前有个房间(中间有水和铁管),跳下去,在水底附近旁有个可以破坏的铁丝,破坏后进到通道里,可以找到隐藏点,

4。找到上一个隐藏点后,打开开关,从旁边的小门返回到一个房间(原来没有水,打开开关后有水的房间),下去游了一小段路,会发现顶上有个通道,问题上去又是一个隐藏点

5-1

1。这关开始时有一间独立的房子,前面的正门打不开,绕到后面破坏一块木板,进去后就是隐藏点

5-2

1。通过这关的水路仔细寻找,会找到一个隐藏点

5-3



6-1

1。在这关开始的地方,需要坐升降机上去的地方,先按下升降机开关,不要到升降机上去,升降机开上去后,下面会出现一个洞口,打掉上面的铁丝网,下去就是隐藏点

6-2

1。在关开始的地方,有个军官和一个女的的房间的床前的箱子可以破坏。

2。从上面的军官和女的房间出来后,会经过一个低矮的小门,门上有锁,破坏锁进去就是隐藏点

3。从上面的隐藏点出来后,有一个二楼的窗口(正对通道,里面有个阻击手的)。顺着它下面的落水管上去,就是隐藏点

4。在一个有很多酒桶的酒窖里,其中的一个酒桶的塞子处有个开关(仔细观察),按下后,酒桶旁的暗门会打开,进去是隐藏点

5。快到关底时,有个房间的墙上有幅希特勒的相片,打碎它,后面有个开关,打开后,对面的一扇暗门会打开。

6-3

1。这关开始的时候,会进到一个很大的建筑里,在那个象客厅的地方,打掉火炉上的一副画,会发现一个有纳粹标记的东西,打它一枪,前面楼梯下就会打开一扇暗门(有时间限制)

2。从楼顶上玻璃窗跳下去后,在二楼的边上有个壁炉,旁边有几把火钳,拉动火钳,壁炉会移动,后面就是隐藏点

6-4

1。当走到一个只有两面有墙的房间(有个壁炉),会有一个闪电击碎房顶的土块,注意脚下的木板,有一处可以打碎,下去就是隐藏点

7-1

1。开始出来时经过一座巨大的铁桥时,爬到它右边的栏杆上往前走,走到一半时,会发现右边有快突出的石头,跳过去就是隐藏点

2。在进到一扇被很多木板拦着的门后,旁边有个炸药桶,打爆它,旁边会出现隐藏点

7-2

1。开始打开开关后,在一个周围都是棺材,中间有一根大柱子的房间,左边最下面的一个洞打碎后会有一快金砖。往前走,楼梯下有一个铁栏杆拦着的洞,破坏它后进去就是隐藏点

2。在有个洞的地方要跳下去时(下面的庭院中间有个什么雕塑)洞口旁边有一跟木头斜在那里,跳上去,沿着木头走,会找到隐藏点

7-3



如果各位还有什么问题可以发信给我[email protected]
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