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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:14:40 | 显示全部楼层
太阁五心得重提:剑法秘笈速成及忍者心得三则——入忍名声提示及应对、学忍窍门、拔忍免追杀法
其实以下心得全都是论坛上别人的心得,经个人实践后深感受用,但精华贴里未见收录,所以许多人还不知道,此贴谨作知识普及之用:
1、剑法秘笈速成:很多人以为一个月只能学一招剑技,其实不然,可以通过朝秦暮楚入门法破除此禁咒。以奈良町为例:该处有两个道场——宝藏院和柳生。先和柳生亲密至一心半即可入门,学得剑技后再到宝藏院处搞好关系,也是一心半入门,又可以学一招枪法,随后回到柳生道场,入门学招——禁忌破除。如此循环,一个月拿四张毕业证书都不在话下(在近畿就有四个师傅;关东一带又是四个)。
另外提两件事,一是拿道场师范的人物卡,快捷的方法是武器鉴定,平均鉴定五件未知武具——或者是师傅索要的鉴定费低于5贯时再鉴定一件——就能引起师傅的讨死欲了;对于上泉信纲和他侄子,可以趁长野家未灭时赶紧去喝茶,这两个贱人最喜欢喝茶了,喝两次就想砍你了(搞不懂喝茶比灌酒还凶险);二是柳生的新阴流,这家伙在我的1560年进度里,在156年月就自创流派了,如果你在这以前去拜上泉为师,在柳生那不用入门就可以学,甚至在其自创新派以后也不用入门,照样拿柳生新阴派的印
&
2、入忍名声提示及应对:某些人入忍时一直被拒(特别是入门学过剑术以后),原因为名声超过50(即五格以上)且恶名不高于50——只有名声不满五格,或恶名值大于等于名声值,忍者头才会收你做小弟。解决方法一是无作为可减名声,但下降速度很慢(一个月减几点,半年也减不了两格),还有一种一招杀,即利用那个修改后人物外卡全满的savedata.t5r文件——先备份自己的savedata.t5r至其他目录,再将修改后的savedata.t5r文件复制到存档目录(目录在我的文档/KOEI/Taikou Risshiden5)覆盖原文件,然后取档,用“机能”-“武将编辑”修改自己的名声至50以下(反正涨名声很快的,最好是改成1),存于原位置,然后将原savedata.t5r文件覆盖回来,你会发现除了自己的名声降低以外,其他一切都是原来的样子,武将编辑也消失了,集卡的乐趣也回来了^-^
&
3、学忍窍门:学忍术时的小游戏是罪犯识别——这个小游戏是唯一一个可用“ALT”键停止的东东!窗口模式下运行游戏,等图像显出五分之一后按alt停止,然后点嫌疑头像——100%达成真是小菜啊。
&
4、拔忍免追杀法:即有些人提到的,另外有些人说无效的出仕兵法指南。我逐一试过了,此法在1.0版、1.1版、1.2版、1.3版皆有效,测试全部通过。至于某些人说无效的原因是先前未说明具体实现方法——最最重要的,是出仕兵法指南要在身份仍为忍者时达成,即不拔忍,直接去大名那里,搞热乎后要求当兵法指南(两个出仕选项中要选前一个,选后一个就成大名手下的小兵头了);成功后你会发现自己的身份已成了浪人!还不放心的话,回原来效力的忍者里试试——那帮废柴好像都得了失忆症,没事一样。如果拔忍再去大名那儿任兵法指南,是注定逃不过忍者MM的执着追求D……
&
还有两件事,怀疑是游戏的bug
一个是拔忍的,不知道是不是bug,具体是这样的:一开始我想的挺美,在根来里花了八个月辛苦升到中忍(该里无上忍)后,为了自己成为军大将出兵(阴谋就要开始了。。。),多次取档,而后带兵打钵屋里,兵临城下后采取非暴力不抵抗战术——全队待在门前一直待机,等着敌人将偶全灭,如此出兵两次,就耗尽了偶老大培养多年的队伍;然后出门,只见钵屋里开出一支军队直取根来本营——偶带着淫笑回转身……我拔我拔我拔拔拔,拔完回家睡觉,等着钵屋的好消息。。。等啊等,根来众终于被灭了,农奴可以翻身做人了!偶意气风发的重新上路……什么什么?那个一袭黑衣,长发飘飘的MM是哪个?看起来好眼熟啊!啊……亡魂忍者团!!嗯。。跟着王小虎喊一句:亲密问候光荣开发人员所有适龄女性亲属!还让不让转岗再就业的活了!
&
再一件事很奇怪,我至今想不通,可能永远都不会想通:接着刚才拔忍之后,我一路游山玩水到北九州,打算先在平户买点硝石,顺水一路漂到鹿儿岛,进铁匠铺拿硝石换盘缠,而后去山沟沟里继续学忍术。奇怪的事在进出铁匠铺时发生了(这个日子永远铭记:1562年12月7日)——当一天过去,新的一天来临时游戏突然变的很慢,就好像卡住了一样,要停顿十秒左右,更痛苦的是从此今日过去明天来临时都会卡……我抓狂了。调出在平户的档,进平户宿屋睡一个月(12月1日~1月1日)再继续游戏,无此现象;去城里和武将喝茶,卡;出平户到八代,进宿屋睡几天再继续,无此现象;出平户到鹿儿岛,进宿屋睡几天,卡;出平户在路上逛过12月7日,卡……昏过去又醒过来再昏过去。经过不懈努力反复试验多次睡觉后得出近乎科学的结论:只要在12月4日以前进宿屋睡,睡到12月7日出宿屋,才不会出现卡死;其他所有方法皆不免。有谁遇到过这种情况么,特别是知道原因的,出来讲一讲洒,我几乎被这个bug弄的失去继续游戏的兴趣了
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:14:48 | 显示全部楼层
  首先是努力的泡茶, 四处找人泡茶直到拿到茶仙称号为止
  然后就可以在自己家里开茶屋
  有了茶屋之后还可以请人回来喝茶, 一次请两个人
  这两个人在你回来请他们喝茶之前都不会回到原据点
  (所以会影响战略...像是你可以去找两个很强的敌人回家等喝茶...@@)

  有了茶屋后还可以制造茶器, 一次100贯30天
  制作过程中有一堆东西可以选...

  1.所要制作的种类-4种
  2.所要用的材质或颜色-3~4种
  3.要请谁来做(一堆莫名奇妙的人)-4人

  然后我怎么做都是lv3以下...@@

  作了一阵子后去寺庙, 会发生主角求道剧情
  "我发现我没辨法在制作上再进步了, 应该要让心思沉静下来...blahblah"
  玩完无限接关的魔术方块后求道剧情就结束了

  目前只玩到这里, 但是茶器还是怎么做都lv1~3...
  那堆制作人和种类完全不知道怎么合...也没有自言自语...

  1. 先买卖特产品攒学费, 找家诊所 (京, 甲府, 敦贺) 学完医术.
  可以学到 诊疗, 药草采集, 生药制造, 风邪药调合, 强壮剂调合.

  2. 开始采集药草, 观音寺城跟清洲城之间的山脉产量非常丰富.
  采个百天就有将近 600 份药草, 满载而归回到自家开诊所准备行医.

  3. 先用 生药制造 将药草转换为生药.
  再将生药调合为 风邪药, 特效药, 透顶香, 壮肾丹.
  失败的药品会成为 无效药, 而 万金丹 还不会做可以先跟其它诊所买一些.

  4. 开始行医, 针对不同的症状对症下药.

  下痢, 腹痛 : 万金丹
  疲劳, 倦怠 : 壮肾丹
  衰弱, ??? (麻痹): 反魂丹
  鼻水, 咳? (咳嗽) : 风邪药
  头痛, 热 (发烧) : 特效药
  寒气, ?? (中暑) : 透顶香
  出来物 (脓疮) : 无?药

  这时还没办法做 反魂丹, 碰到 衰弱 跟 ??? 只好先放弃不给药.
  开始行医之后几乎是没什么开销还有小孩子送礼, 要不要收费就看自己.

  壮肾丹 跟 透顶香 的体力回复效果都不输 万金丹, 看病看累了就喝了再上.

  5. 看病看久了会先后拿到 良医 跟 上医 的称号.
  出去走走再回诊所会发生中国明朝医生来访的事件.
  玩过小游戏之后拿到 万能药调合, 之后就能做出 万金丹 跟 反魂丹.

  对于这小游戏若觉得棘手, 尽量增加 智谋 跟 魅力, 限制时间会拉长.
  依序完成左边的 1/2/3 而非右边的调合药, 比较不会手忙脚乱.

  6. 继续努力看病, 可以拿到 名医 的称号.
  出去走走再回诊所看病经常会发生事件 (出诊, 调查水质, 飞马救人)

  其中大名请你过去当御医, 或是离岛的村民请你过去当离岛医师,
  都可以看到医师的结局.

  7. 婉拒之后继续努力行医可以拿到 神医 的称号.
  如果迟迟没发生, 可以试试采药草回来制药, 我是在制药的过程中拿到的.

  这时出去走走再回诊所, 主角就会自言自语成立医塾 (医学院)
  之后会看到风流人的结局.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:14:58 | 显示全部楼层
作者:游侠光荣论坛-赤军长胜

太阁五心得重提:剑法秘笈速成及忍者心得三则——入忍名声提示及应对、学忍窍门、拔忍免追杀法
其实以下心得全都是论坛上别人的心得,经个人实践后深感受用,但精华贴里未见收录,所以许多人还不知道,此贴谨作知识普及之用:
1、剑法秘笈速成:很多人以为一个月只能学一招剑技,其实不然,可以通过朝秦暮楚入门法破除此禁咒。以奈良町为例:该处有两个道场——宝藏院和柳生。先和柳生亲密至一心半即可入门,学得剑技后再到宝藏院处搞好关系,也是一心半入门,又可以学一招枪法,随后回到柳生道场,入门学招——禁忌破除。如此循环,一个月拿四张毕业证书都不在话下(在近畿就有四个师傅;关东一带又是四个)。
另外提两件事,一是拿道场师范的人物卡,快捷的方法是武器鉴定,平均鉴定五件未知武具——或者是师傅索要的鉴定费低于5贯时再鉴定一件——就能引起师傅的讨死欲了;对于上泉信纲和他侄子,可以趁长野家未灭时赶紧去喝茶,这两个贱人最喜欢喝茶了,喝两次就想砍你了(搞不懂喝茶比灌酒还凶险);二是柳生的新阴流,这家伙在我的1560年进度里,在156年月就自创流派了,如果你在这以前去拜上泉为师,在柳生那不用入门就可以学,甚至在其自创新派以后也不用入门,照样拿柳生新阴派的印
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2、入忍名声提示及应对:某些人入忍时一直被拒(特别是入门学过剑术以后),原因为名声超过50(即五格以上)且恶名不高于50——只有名声不满五格,或恶名值大于等于名声值,忍者头才会收你做小弟。解决方法一是无作为可减名声,但下降速度很慢(一个月减几点,半年也减不了两格),还有一种一招杀,即利用那个修改后人物外卡全满的savedata.t5r文件——先备份自己的savedata.t5r至其他目录,再将修改后的savedata.t5r文件复制到存档目录(目录在我的文档/KOEI/Taikou Risshiden5)覆盖原文件,然后取档,用“机能”-“武将编辑”修改自己的名声至50以下(反正涨名声很快的,最好是改成1),存于原位置,然后将原savedata.t5r文件覆盖回来,你会发现除了自己的名声降低以外,其他一切都是原来的样子,武将编辑也消失了,集卡的乐趣也回来了^-^
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3、学忍窍门:学忍术时的小游戏是罪犯识别——这个小游戏是唯一一个可用“ALT”键停止的东东!窗口模式下运行游戏,等图像显出五分之一后按alt停止,然后点嫌疑头像——100%达成真是小菜啊。
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4、拔忍免追杀法:即有些人提到的,另外有些人说无效的出仕兵法指南。我逐一试过了,此法在1.0版、1.1版、1.2版、1.3版皆有效,测试全部通过。至于某些人说无效的原因是先前未说明具体实现方法——最最重要的,是出仕兵法指南要在身份仍为忍者时达成,即不拔忍,直接去大名那里,搞热乎后要求当兵法指南(两个出仕选项中要选前一个,选后一个就成大名手下的小兵头了);成功后你会发现自己的身份已成了浪人!还不放心的话,回原来效力的忍者里试试——那帮废柴好像都得了失忆症,没事一样。如果拔忍再去大名那儿任兵法指南,是注定逃不过忍者MM的执着追求D……
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还有两件事,怀疑是游戏的bug
一个是拔忍的,不知道是不是bug,具体是这样的:一开始我想的挺美,在根来里花了八个月辛苦升到中忍(该里无上忍)后,为了自己成为军大将出兵(阴谋就要开始了。。。),多次取档,而后带兵打钵屋里,兵临城下后采取非暴力不抵抗战术——全队待在门前一直待机,等着敌人将偶全灭,如此出兵两次,就耗尽了偶老大培养多年的队伍;然后出门,只见钵屋里开出一支军队直取根来本营——偶带着淫笑回转身……我拔我拔我拔拔拔,拔完回家睡觉,等着钵屋的好消息。。。等啊等,根来众终于被灭了,农奴可以翻身做人了!偶意气风发的重新上路……什么什么?那个一袭黑衣,长发飘飘的MM是哪个?看起来好眼熟啊!啊……亡魂忍者团!!嗯。。跟着王小虎喊一句:亲密问候光荣开发人员所有适龄女性亲属!还让不让转岗再就业的活了!
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再一件事很奇怪,我至今想不通,可能永远都不会想通:接着刚才拔忍之后,我一路游山玩水到北九州,打算先在平户买点硝石,顺水一路漂到鹿儿岛,进铁匠铺拿硝石换盘缠,而后去山沟沟里继续学忍术。奇怪的事在进出铁匠铺时发生了(这个日子永远铭记:1562年12月7日)——当一天过去,新的一天来临时游戏突然变的很慢,就好像卡住了一样,要停顿十秒左右,更痛苦的是从此今日过去明天来临时都会卡……我抓狂了。调出在平户的档,进平户宿屋睡一个月(12月1日~1月1日)再继续游戏,无此现象;去城里和武将喝茶,卡;出平户到八代,进宿屋睡几天再继续,无此现象;出平户到鹿儿岛,进宿屋睡几天,卡;出平户在路上逛过12月7日,卡……昏过去又醒过来再昏过去。经过不懈努力反复试验多次睡觉后得出近乎科学的结论:只要在12月4日以前进宿屋睡,睡到12月7日出宿屋,才不会出现卡死;其他所有方法皆不免。有谁遇到过这种情况么,特别是知道原因的,出来讲一讲洒,我几乎被这个bug弄的失去继续游戏的兴趣了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:15:08 | 显示全部楼层
作者:游侠光荣论坛-赤军长胜

太阁五心得重提:剑法秘笈速成及忍者心得三则——入忍名声提示及应对、学忍窍门、拔忍免追杀法
其实以下心得全都是论坛上别人的心得,经个人实践后深感受用,但精华贴里未见收录,所以许多人还不知道,此贴谨作知识普及之用:
1、剑法秘笈速成:很多人以为一个月只能学一招剑技,其实不然,可以通过朝秦暮楚入门法破除此禁咒。以奈良町为例:该处有两个道场——宝藏院和柳生。先和柳生亲密至一心半即可入门,学得剑技后再到宝藏院处搞好关系,也是一心半入门,又可以学一招枪法,随后回到柳生道场,入门学招——禁忌破除。如此循环,一个月拿四张毕业证书都不在话下(在近畿就有四个师傅;关东一带又是四个)。
另外提两件事,一是拿道场师范的人物卡,快捷的方法是武器鉴定,平均鉴定五件未知武具——或者是师傅索要的鉴定费低于5贯时再鉴定一件——就能引起师傅的讨死欲了;对于上泉信纲和他侄子,可以趁长野家未灭时赶紧去喝茶,这两个贱人最喜欢喝茶了,喝两次就想砍你了(搞不懂喝茶比灌酒还凶险);二是柳生的新阴流,这家伙在我的1560年进度里,在156年月就自创流派了,如果你在这以前去拜上泉为师,在柳生那不用入门就可以学,甚至在其自创新派以后也不用入门,照样拿柳生新阴派的印
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2、入忍名声提示及应对:某些人入忍时一直被拒(特别是入门学过剑术以后),原因为名声超过50(即五格以上)且恶名不高于50——只有名声不满五格,或恶名值大于等于名声值,忍者头才会收你做小弟。解决方法一是无作为可减名声,但下降速度很慢(一个月减几点,半年也减不了两格),还有一种一招杀,即利用那个修改后人物外卡全满的savedata.t5r文件——先备份自己的savedata.t5r至其他目录,再将修改后的savedata.t5r文件复制到存档目录(目录在我的文档/KOEI/Taikou Risshiden5)覆盖原文件,然后取档,用“机能”-“武将编辑”修改自己的名声至50以下(反正涨名声很快的,最好是改成1),存于原位置,然后将原savedata.t5r文件覆盖回来,你会发现除了自己的名声降低以外,其他一切都是原来的样子,武将编辑也消失了,集卡的乐趣也回来了^-^
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3、学忍窍门:学忍术时的小游戏是罪犯识别——这个小游戏是唯一一个可用“ALT”键停止的东东!窗口模式下运行游戏,等图像显出五分之一后按alt停止,然后点嫌疑头像——100%达成真是小菜啊。
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4、拔忍免追杀法:即有些人提到的,另外有些人说无效的出仕兵法指南。我逐一试过了,此法在1.0版、1.1版、1.2版、1.3版皆有效,测试全部通过。至于某些人说无效的原因是先前未说明具体实现方法——最最重要的,是出仕兵法指南要在身份仍为忍者时达成,即不拔忍,直接去大名那里,搞热乎后要求当兵法指南(两个出仕选项中要选前一个,选后一个就成大名手下的小兵头了);成功后你会发现自己的身份已成了浪人!还不放心的话,回原来效力的忍者里试试——那帮废柴好像都得了失忆症,没事一样。如果拔忍再去大名那儿任兵法指南,是注定逃不过忍者MM的执着追求D……
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还有两件事,怀疑是游戏的bug
一个是拔忍的,不知道是不是bug,具体是这样的:一开始我想的挺美,在根来里花了八个月辛苦升到中忍(该里无上忍)后,为了自己成为军大将出兵(阴谋就要开始了。。。),多次取档,而后带兵打钵屋里,兵临城下后采取非暴力不抵抗战术——全队待在门前一直待机,等着敌人将偶全灭,如此出兵两次,就耗尽了偶老大培养多年的队伍;然后出门,只见钵屋里开出一支军队直取根来本营——偶带着淫笑回转身……我拔我拔我拔拔拔,拔完回家睡觉,等着钵屋的好消息。。。等啊等,根来众终于被灭了,农奴可以翻身做人了!偶意气风发的重新上路……什么什么?那个一袭黑衣,长发飘飘的MM是哪个?看起来好眼熟啊!啊……亡魂忍者团!!嗯。。跟着王小虎喊一句:亲密问候光荣开发人员所有适龄女性亲属!还让不让转岗再就业的活了!
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再一件事很奇怪,我至今想不通,可能永远都不会想通:接着刚才拔忍之后,我一路游山玩水到北九州,打算先在平户买点硝石,顺水一路漂到鹿儿岛,进铁匠铺拿硝石换盘缠,而后去山沟沟里继续学忍术。奇怪的事在进出铁匠铺时发生了(这个日子永远铭记:1562年12月7日)——当一天过去,新的一天来临时游戏突然变的很慢,就好像卡住了一样,要停顿十秒左右,更痛苦的是从此今日过去明天来临时都会卡……我抓狂了。调出在平户的档,进平户宿屋睡一个月(12月1日~1月1日)再继续游戏,无此现象;去城里和武将喝茶,卡;出平户到八代,进宿屋睡几天再继续,无此现象;出平户到鹿儿岛,进宿屋睡几天,卡;出平户在路上逛过12月7日,卡……昏过去又醒过来再昏过去。经过不懈努力反复试验多次睡觉后得出近乎科学的结论:只要在12月4日以前进宿屋睡,睡到12月7日出宿屋,才不会出现卡死;其他所有方法皆不免。有谁遇到过这种情况么,特别是知道原因的,出来讲一讲洒,我几乎被这个bug弄的失去继续游戏的兴趣了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:15:48 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-kekele

我一开始选的是木下,玩了大概两年,取得了一些卡后,发现可以用新武将了,马上重新开始,我用的新武将选的是普通型(即那个唯一看不懂的类型),指数低得吓人。技能一开始只有一级的铁炮。输入问题我发现武将名也就是第一个输入框可以用特氏日文输入法或者游戏拼音输入法都可以搞定,第二个输入框用微软拼音输入法输入特定的字可以搞定,这里告诉一个特定的字:咯(lo),可以通过。再以后给武器输入名字也可以这样解决。
1560年,清州,偶的出生地。一开始,会发现没钱是件很痛苦的事。先存盘,去赌博。在这里,掘到我的第一桶金。这以后先学商业到四级。主要是方便,不出清州就学完了。另外,个人意见是如果你对小游戏不是很感兴趣或者想加快游戏进度的话,还是关了吧。
商业四级后开始去学忍术。这期间做点小买卖,暂时没有发现很赚钱的路子。也就只能养家糊口。期间去歧阜打铁打工。学到忍术四级,主要是为了得到分身术。这期间拿到铁匠的第一张卡美浓传。接着开始学剑术到四级,这期间逐步将铁匠的另外两张卡拿到,它们是备前传(长船),相州传(小田原)。买点书和茶具就到清州城混日子了。和织田混了几个脸熟,最后送了他两个5级宝物,终于入仕成功。
开始任务最好的是卖粮,因为可以赚钱,也就是利用各地的差价赚钱。期间将其他能力慢慢加上来。补充的是京城南蛮寺除了可以学到开垦外,还能拿到界南蛮商馆购买大筒的介绍信。在府内的南蛮寺可以拿到平户南蛮商馆购买大筒的介绍信。
这期间,经过了很多事件,包括织田和足利之间的斗争。当然最后织田灭掉足利,Kill了他。而安土也建了。而我也慢慢得爬到了家老。技能都学满了。指数提不高。当前是超过木下,先一步当了长滨的城主。当上城主后就可以锻炼自己提高指数了。期间在家里开了个铁匠铺,慢慢打武器,我也遇到了杨威利说的忍者,但是没有捡到剑啊?目前我是还只拿到了熟练工的卡。一次回家就通知我参加铁炮大赛,现在山城传也拿到了。etc……

补充几点,大部分人物的卡还是很好拿的。有些比较费劲的是要单挑成功,有的要回答问题。当上城主,和京城那个菊搞好关系,居然可以让朝廷干两件事,一是议和,二是公布朝敌。杂货、鹿儿岛、今滨都有名铁匠,多次买铁炮或大筒友好度满了后可以拿到他们的卡。请求各艺术家做画多的话,可以得到艺术支援家卡。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:15:56 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-cccoolwind

这个游戏在过程上趋向简单化,但是在内涵和剧情上却比太阁四强多了,所以,对于想从不断的完成小游戏而提高自身能力从而获得成就感的玩友来说的确是不大适合的。这一代我想最重要的是偏重情节,照这个方向发展,也许很快就有TAIKOU-MMO了,换言之,如果真的很快出现MMO,那要常常下载补丁也就不足为奇。
·
事实上,要快速拿取所有人物卡片并不难,因为同音或者同字(可能是苗字)武将的卡是关联的。但是刚开始选的时候不宜乱选,人物最初答题决定的那堆和你相性差不多的人也就是你可以达到的技能段数的参照系,换言之你的政务才50,而你的参照系人物里一个开垦超过2段的都没有,那你还是趁早放弃做一个良臣吧,当当武将也许更适合。因此,可以说,相性和属性数将决定你今后的技能上限,注意:实际上技能有1-4,还有一个4+,4+技能的出现是随机的,到4+以后,技能变成4颗星星。
·
买卖东西赚钱和4代差不多,还是倒卖特产品吧,由于这代无赖方法用不了,所以还是老实赚钱吧。总结来讲在围绕山城、近江、大和和尾张这几个地方跑好点,一是货足,不同性质的产品也多,二是补充比其他快,三是町之间的路程短,注意买卖以前先看看座的情况,最好自己做个表记录一下,有时候同一个地方的买卖价格可以波动50%以上,比如茶叶。至于快速致富,在出仕以后运用军资金调略也是可以的,但是请先下载V1.1版本,否则完成主命时可能会跳出或出现金额负数。另外,武力80以下的或80以上没武器的一定要请保镖,因为日本的治安实在太乱了,我发现过一个山贼居然有必杀技,我88的武力,拿一把村雨,剑术3,结果人家3刀就。。。所以,还是请保镖吧。
·
有钱当然要买东西,无论是什么固定商人,都必须先买差的,就撞吧,买个7-8个4级宝物,高级一点的就会出来了,但是别以为今久宗井就有全部宝物,这次有名姓的商人也不再是原来那几个,很多高级宝物在不同的商圈,比如东海、四国。还有一个方法是找行商人,和4代一样反复LOAD吧,他随机会卖出好宝物的,这对于那些练武器类的就很重要了,总之,准备一笔钱再好好花吧。
·
锻炼,“白虎非虎”兄已经讲解的很清楚了,这里就不胡扯了,要看搜索他的帖子“太阁5小游戏规则说明”吧。只补充一下,个人觉得,象拼图、挖金子、取长取短还有速记和算数字都比较简单。难的是铁炮和弓箭,反应象我一样比较慢的还是慢慢练吧,不然要用变速齿轮,对那些玩惯SC的我想应该不是什么难事。这里顺带讲一下,礼法让我想起以前的红白机游戏猜方块,飞来矢回避则有点象爆笑躲避球。“白虎非虎”兄连同“戴三个表”和“甲胄干橹”的补充的介绍锻炼贴应该加精!!!
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武力的修炼,有许多人有特技,要K掉高手比较难,所以正确的次序应该先学忍术,这个简单。等有了分身一类的技术以后,买把好点的刀再去K。在对打的时候有点象航海三要想想对方的移动和大概出招时间,猜对了最少不会输给和自己差不多的人。有些家伙武力不算很厉害,但是打起来却很嚣张的,比如枪之又左的前田利家,还有杂货那边有个用枪的不记得叫冈吉正还是什么道直,都是特技超强。总体上讲,剑术高比火枪好用,特别是和高手打,剑比枪好,枪比刀好。
·
打仗和以前的三国四、五差不多,就不赘叙了,不过有的技能好象太强的说。
·
奥义的获得,从我现在的经验看,是随机的,有的时候三个月,有的时候几年,获得情况都是先差后好。而且和地方没有太大关系。
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最后,几点劝戒:1、帮相性强的大名做事一定要守时,比如信长、信玄等,错过时间很容易被砍头。2、赌博是致富的好途径,但是钱多了最好在每个商圈都投资一下,这样有稳定收入。
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总之,这一代是剧情变化多采的一代,可能发生各种情况,甚至和历史相反,比如义元的上洛等等,我建议是不是新手都应该多玩几遍,看看所有剧情,当然。。。有中文版以后再进行这个活动吧,因为这代的汉字实在太少太少。。。。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:16:06 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-真·杨威利

没有什么难点,就是拼命采药,然后调药,然后诊疗……
能学的到的医生的技能全部在京都可以学到,全学到以后直接就可以开诊所了!采药的地方……没找到最好的,七尾城北边的突出部是个好地方!采满600的药以后回去做药,一般每种药做上50个就足够了,看病人直看到上医以后出门会遇到一个明朝医生,跟他连续玩三盘调药的小游戏可以学到万能药的制作方法。接下来还是做药,诊察,当成为名医以后会遇到一些时间,作用不明,都是治病的,也没什么报酬,最后有一个是治疗传染病的,要跑三四个地方,每到一个地方都要整治水道,玩开垦的小游戏一个比一个难,不过不需要完美完成,有点失误也可以顺利完成任务,不过……反正我是什么报酬都没得到……等到没有情节了以后还是继续看病,直到获得神医称号就可以结束游戏了……
补充,记得买一个荞麦(面?),故事里有个情节需要用到似乎也是没有什么报酬的,敦贺有卖!这个情节我可能没有全部完成,第一次我收留他以后他说要吃荞麦,我就跑到敦贺去给他买,买回来给他吃了以后他好好像还想要个什么东西,但是我没看清楚,第二次我先买回来在引发他的情节,收留他以后直接给他吃了,结果后面的情节不发生了……我把他放了一段时间自己继续看病,结果过了一段时间他病好了走人,得到300贯的钱做报酬……
医生卡效果:
神医:体力降到19后才会生病
名医:体力29
上医:体力39
良医:体力49
对症下药:
熱 → 特効薬
咳 → 風邪薬
頭痛 → 特効薬
腹痛 → 万金丹
鼻水 → 風邪薬
下痢 → 万金丹
寒気 → 透頂香
衰弱 → 还魂丹
疲労 → 壮腎丹
ばて → 透頂香
倦怠感 → 壮腎丹
しびれ → 反魂丹
出来物 → 無効薬

玩了两天的医师路线,稍微有点心得,想悬壶济世的朋友请进来看看,可能有点帮助哈 
首先说药,药共有4类7种
初级风邪药----风邪药
高级风邪药----特效药
初级强壮剂----透顶香
高级强壮剂----壮肾丹
初级万能药----万金丹
高级万能药----反魂丹
无效药
其中反魂丹是买不到的,只有出现明国者情节后完成小游戏测验才能学会自己制作,而无效药是自己作药失败时产生的废品,按日文解释只是一堆粉末而已,居然也能治病,真是@#¥%……—。
诊疗时不懂日文的朋友其实不用听患者废话,他们说完病情后会出现“○○`に効く” 的选项,这里的○○就是病名,只要按下面的列表对号入座就行了,嘻嘻
衰弱——反魂丹
热——特效药
寒气——透顶香
疲劳——壮肾丹
头痛——特效药
咳——风邪药
腹痛——万金丹
鼻水——风邪药
下痢——万金丹
出来物——无效药
倦怠感——壮肾丹
しびれ——反魂丹
ばて——透顶香
另外有钱的朋友不妨多选选無料診療,会比较快的升名医神医和出现各种情节哦
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:16:16 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-伊玄康津

长谷川等伯:
7等,四季山水画,挂轴,魅力+10
6等,飘沾图,挂轴,魅力+5
6等,宋林院屏风,屏风,魅力+6
5等,智积院枫图,屏风,魅力+2
木阿弥光悦:
6等,鹤图下绘和歌,挂轴,魅力+5
6等,不二三,茶碗,魅力+5
5等,草花下绘和歌,挂轴,魅力+1
5等,松鹰图,挂轴,魅力+1
5等,七里,茶碗,魅力+2
狩野永德:
7等,洛中洛河图,屏风,魅力+8
6等,唐狮子图屏风,屏风,魅力+5
6等,蒙古袭来绘词,挂轴,魅力+5
5等,桧图屏风,屏风,魅力+1
行动商人:
6等,日本号,枪,武力+10
6等,佐藤太之弓,弓,武力+10
6等,帝炽粟毛,名马,无
5等,日月流星,苦无,武力+3
5等,赤系威肩白铠,具足,武力+1
5等,京信国,枪,武力+2
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:16:27 | 显示全部楼层
◎一定规模になると増える(変わる)名产品
津山:栉(规模10?)
长船:备前焼(规模15?)
今浜:信楽焼(规模不明)
冈崎:瀬戸焼(规模15?)
赤间関:萩焼(规模13より下…)
轮岛:轮岛涂(规模不明)
鹿岛&土崎凑:春庆涂(规模10?)
大凑:伊势海老(规模15?)
甲府:水晶(规模29)
小诸:梨(规模10?)
温泉津:???(规模不明)
◎二次加工品
鮨:麹+(鱼系) (注:麹は近畿地方)
色纸:纸+(染料系)
扇:纸or色纸+木材
火薬:硝石+硫黄 (注:硝石って何処やねん、温泉津かな?)
名产品のうち、梨以外は交易で莫大な金额になります。
売り买いに强気+大当たり3枚揃えで、原価率约50%程度になります。
近畿やその周辺がメインなら、商人でなくても、
备前?信楽?瀬戸の焼物と伊势海老は确保したほうが良いと思います。
(商人の大量输送+交渉で原価率约50%9000贯ほどが一度に稼げます…)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:16:43 | 显示全部楼层
12月24日,光荣又公布了《太阁立志传V》的新画像&新情报。现在让我将具体的细节告诉大家!

  在《太阁立志传V》中,玩家可以操纵一个战国时代的人物(最初只能操纵木下藤吉郎,也就是丰臣秀吉),立身出世最后成为大名以统一日本为目标,或者可以选择忍者、商人、医者等职业,以在那世界中成为第一最优秀的相关职人为目标的历史追体验游戏。本作的详细情报,都可以在本站的记事一览中确认,而今次的新情报则是相关‘战斗系统’的介绍。

  野战系统

  首先,关于野战(参照图片一),太阁立志传V的野战简单来说,回复到同系列或同为光荣的人气系列‘信长的野望’的初期作品使用的系统。具体来说,也就是‘回合制’和‘战棋制’(六角战棋),1个单位=1个武将率领的部队这样的系统。

  不同的部队可以分为‘足轻/步兵’、‘骑马/骑兵’、‘铁炮/火枪队’、‘忍者’、‘铁甲船’这些兵科。不同的兵科当然不同的特征,比如骑马队的移动力高……这种对系列的爱好者而言已不必说明。不过没有了弓兵,因为足轻队本身就可以用弓箭攻击。

  既然是‘战棋制’,那么当然会计算地形效果。比如在山上的部队,攻击力/防御力都会变高,而平地则可以用很少的移动力就进行移动(也就是说可以快速移动)。这也是让系统的长期爱好者很怀念的系统。

  而与初期的太阁立志传与信长的野望不同的是,率领部队的武将中,会有人持有某些‘特技’。不过虽然这么说,大家大概也能想象得到。

  具体来说,可以提升我军所有部队的攻击力/防御力/移动力的‘风林火山’,铁炮攻击时可以同时进行突击的‘骑射突击’,让铁炮与大筒/大炮进行三连击的‘三段击’等等都会出现。……至于这些特级会是谁来持有,还有人想不出来吗?

  也即是说上段左的画像是‘关原之战’中九鬼嘉隆率领熊野水军与他儿子守隆率领的九鬼家战斗的场面。在这个画面中没有六角型的格子线,是因为这可以根据玩家的选择自由开关。(在以前的新闻里已有说明)

  攻城战

  中段揭载的图片二,则都是关于攻城战的画像。从左往右,分别是‘详细画面’、‘建议战斗画面’、‘交涉’相关的画像。

  详细画面是攻城战时的主画面。玩家可以在画面右下的指令中挑选需要的指示。比如‘军团命令’中有‘交涉’‘援军邀请’‘退却’,‘部队行动’中可以对自军各部队下达‘强袭’、‘射击’、‘死守’、‘特技实行’等指示。但是当这个指示下达之后,还不会立刻生效。必须接下来选择‘军议终了’,才会开始实际的战斗。

  同时亦是说,指令的数量与种类与玩家角色当时的立场(身份)有关。基本上来说,身分越往上,就越能进行多种的指令。


  攻城战也可以用更简单的方式来进行(参照简易战斗画面二)。简易战斗是指,玩家只需要看那些最基本的信息。当然进行速度也会加快,确定一定能赢的时候就用这个好了,另外如果中途要召开军议当然也可以。

  ‘交涉’则是如文字一般在攻城战的途中与对方武将进行交涉。只顾用蛮力的话,攻方和守方都会受到很大的损伤,所以如果能够运用合适的交涉指令,就可以聪明地获取胜利。
  对攻击侧来说,交涉包括‘城将切腹’、‘降伏劝告’、‘城外退去’、‘从属劝告’、‘同盟破弃劝告’、‘物品要求’、‘停战协定’。守备侧则可以利用‘敌将切腹’、‘降伏’、‘城外退去’、‘从属’、‘物品进恭’、‘停战协定’等交涉方式。
  根据对方对交涉的回应,战况可能为之一变,决定各交涉内容的时候则要考虑到‘交涉值’,在不同的场合如果能进行最有效果的交涉的话,就可以减少损伤而获得更大的胜利。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:16:53 | 显示全部楼层
作者:光荣论坛-江南

太阁5全战争卡片介绍及其评论
一、骑兵技能
1、骑马突击
说明:两次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类初级技能,属下武将可以修习骑兵到3级学得;
限制: 骑兵、 野战
威力: A,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: A;
2、赤备突击
说明:三次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类中级技能,属下武将可以修习骑兵到4级学得;
限制: 骑兵、 野战
威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;我用竹中4000骑兵一次赤备居然突死了4000兵的北条,不知道是不是BU G(2000属于正常范围)?
实用性: S;
3、骑射突击
说明:两次突击效果加一次铁炮射击外加较高概率混乱效果,骑兵类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 骑兵、铁炮、 野战
威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: D因为游戏的野战难度太低,实在没有必要花这么多钱,奢侈品!;
二、足轻技能
1、坚守
说明:提高防御,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性: C, 从来没有用过,感觉没有必要;
2、奋发
说明:提高攻击力,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性:B, 如果没有学会风林火山,是个不错的辅助技能;
3、挟击
说明:联合我方武将相邻武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类中级技能,属下武将可以修习足轻到4级学得;
限制: 野战、相邻状态
威力: A,威力小于一齐攻击,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: A, 挟击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、一齐攻击
说明:联合我方武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从足轻4级别的武将中学得;
限制: 野战、敌方武将与我方武将相邻
威力: S,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: S,一齐攻击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、强行突破
说明:可以突破到对方的后面,足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从会该技能的武将中学得,比如黑田、柴田;但从竹中半兵卫等足轻4人中也可以学会(竹中不会该技能,但能学到,不知道是不是BUG?);
限制: 野战
威力: A,伤害值介于骑兵突击和赤备突击之间(具体取决于双方的统率和士气);如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: S,强行突破可以完成对敌方主将的包围,由于太阁5中的邻接武将可以对我方武将的攻击产生连锁,因此该技能是以弱胜强的必备技能之一;
三、弓箭技能
1、火矢
说明:1.5倍弓箭攻击;弓箭类初级技能,属下武将可以修习弓箭到2级学得;
限制:足轻
威力:C
实用性: C, 前期类较为重要的技能;
2、强弓
说明:2倍攻击;弓箭类中级技能,属下武将可以修习弓箭到3级学得;
限制: 足轻
威力: B;
实用性: B, 前期类重要的技能;
3、五月雨连击
说明:三倍弓箭攻击;主角武将可以修习弓箭到4级学得;
限制: 足轻
威力: A;
实用性: A,前期类非常重要的技能,尤其自己只是普通武将角色;
4、弓乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击;弓箭类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从弓箭技能4的武将中学得;
限制: 足轻
威力: B;名不符实的高级技能,野战似乎只能攻击一支部队(也许是BUG?);
实用性: C,攻城时可以四次攻击但威力很小,一点不实用,因为5代里面用弓箭消灭敌方部队根本不现实,野战威力实在太小;
四、铁炮技能(大筒)
1、早合
说明:2倍铁炮攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮类初级技能,属下武将可以修习铁炮到2级学得;
限制:铁炮
威力:B
实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
2、三段击
说明:3倍攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮中级技能,属下武将可以修习铁炮到4级学得;
限制: 铁炮
威力:A;
实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
3、铁炮乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 铁炮
威力: A;
实用性: C, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
4、钓瓶击
说明:守城时四次攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 铁炮,守城
威力:S;
实用性: A, 守城时很好的守城技能,但是太阁5实在太简单,不会惨到守城的地步;
五、水军技能(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技能所有水军岩都可修习到,属于非战争技能,下面仅仅介绍高级类技能)
1、 水上突击
说明;突击效果
限制:船
威力:S,水军最强攻击技能
修习场所:洲本岩
2、蝴蝶阵
说明;全体队员攻击力防御力移动力一定期间上升
限制:船,军团长
威力:S,水军最强辅助技能
修习场所:三岛岩
3、浸水
说明;足止功能
限制:船
威力:普通辅助功能
修习场所:罔本岩
4、炮烙
说明;2.5倍普通攻击
限制:足轻或船
威力:A
修习场所:鸟羽岩
5、一齐射击
说明:联合攻击范围内的我方部队对敌方武将进行远距离攻击;
限制:铁炮
威力:A
修习场所:江川岩
六、军学技能
1、热汤
说明:守城技能军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制:守城
威力:D
实用性: D, 没用过;
2、回复
说明:回复我方混乱的部队,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制: 铁炮
威力:辅助技能;
实用性: C, 由于游戏设计缺乏平衡性,似乎只有我方武将混乱敌方武将的可能;
3、神速
说明:提高我方部队的移动力,对不利地形的影响免,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制: 野战
威力: 辅助技能;
实用性: A, 如果军团长不会风林火山,非常使用,因为强大的移动力是对敌方军团长包抄的必备技能;
4、钓鱼伏击
说明:攻击敌方武将,并各自往后移动一个空格,非常形象的战术;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以从岛津、黑田、真田昌辛中学得
限制: 野战
威力: A;
实用性: A, 攻击威力大,而且有利于对敌方主将进行包抄;
5、风林火山
说明:我方全体武将攻击力、防御、移动上升;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以武田家的名将中学得;
限制: 军团长
威力: 最高级和最变态的辅助技能
实用性: S;
5、车悬
说明:发动相邻武将对敌方武将进行攻击2.5倍伤害;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以上衫家的名将中学得;
限制: 有我方武将相邻
威力: A;
实用性: B,条件过于苛刻,威力也不是特别大,用的概率很低;
6、 影武者
说明:备大将拥有军团长一样的技能;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以真田父子、黑田等名将中学得;
限制: 有备大将、军团长
威力: 辅助技能;
实用性: B,很少有机会使用;
七、攻城类技能
1、力攻
说明:小幅度破坏防御度,建筑类初级技能能,属下武将可以修习建筑到2级学得;
限制:攻城。足轻
威力:D
实用性: C, 比强袭好;
2、火攻
说明:用火破坏防御度,建筑类中级技能能,属下武将可以修习建筑到3级学得;
限制:足轻、攻城、无雨
威力:B;
实用性:B;
3、土龙攻
说明:大幅度破坏敌方防御;开垦类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以修习开垦4级获得;
限制: 足轻,攻城
威力: A;
实用性: A;
4、城门爆破
说明:利用火药大幅度破坏敌方防御;高级技能,属下武将无法修习;
主角武将可以在轩辕里加入忍者后修习获得;秀吉、真田辛村技能
限制: 攻城、非雨天
威力: S;
实用性: S,最最变态的攻城技能。
八、其它辅助类技能
1、鼓舞
说明:增加我方士气口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制:无
威力:D
实用性: D, 没用过;
2、骂声
说明:小幅度降低敌方部队士气,口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制: 无
威力:辅助技能;
实用性: C, 偶尔用一下;
3、恐吓
说明:较大幅度降低敌方部队士气,口才类中级技能,属下武将可以修习口才到4级学得;
限制: 无
威力: 辅助技能;
实用性: B, 攻城时可以将敌方主将士气降为0;
4、激励
说明:大幅度增加我方全体的士气,口才类高级技能,属下武将无法习得;主角武将可以从口才四的武将中习得;
限制: 无
威力: A;
实用性: D, 从来没用过;
5、鬼谋
说明:大幅度降低敌方部队的士气(30左右);高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以加入钵屋里后学得;黑田、真田技能。
限制: 无
威力: 最强的辅助技能之一;
实用性: S,如果你的队伍里有2个以上这中人,那要灭掉一支部队实在是有点无赖;
7、降低敌方士气的还有威压(全体降士气)、挑拨(中等幅度降士气)
8、同士讨(就是内讧):羽黑里加入忍者后学得;
9、混乱:外闻里加入忍者后学得
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:17:03 | 显示全部楼层
一、骑兵技能
1、骑马突击
说明:两次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类初级技能,属下武将可以修习骑兵到3级学得;
限制: 骑兵、 野战
威力: A,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: A;
2、赤备突击
说明:三次突击外加一定概率混乱效果,骑兵类中级技能,属下武将可以修习骑兵到4级学得;
限制: 骑兵、 野战
威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;我用竹中4000骑兵一次赤备居然突死了4000兵的北条,不知道是不是BU G(2000属于正常范围)?
实用性: S;
3、骑射突击
说明:两次突击效果加一次铁炮射击外加较高概率混乱效果,骑兵类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 骑兵、铁炮、 野战
威力: S ,游戏中最强的攻击技能之一,具体取决于双方的统率和士气;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: D因为游戏的野战难度太低,实在没有必要花这么多钱,奢侈品!;
二、足轻技能
1、坚守
说明:提高防御,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性: C, 从来没有用过,感觉没有必要;
2、奋发
说明:提高攻击力,辅助技能;足轻类初级技能,属下武将可以修习足轻到2级学得;
限制:无
实用性:B, 如果没有学会风林火山,是个不错的辅助技能;
3、挟击
说明:联合我方武将相邻武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类中级技能,属下武将可以修习足轻到4级学得;
限制: 野战、相邻状态
威力: A,威力小于一齐攻击,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: A, 挟击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、一齐攻击
说明:联合我方武将一齐对敌方武将进行攻击;足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从足轻4级别的武将中学得;
限制: 野战、敌方武将与我方武将相邻
威力: S,伤害值取决于我方武将的能力和部队的数量,游戏中最强的技能之一;如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: S,一齐攻击可以联合已经完成攻击的武将对敌方武将进行攻击(与三国5的不一样),是以弱胜强的必备技能之一;
4、强行突破
说明:可以突破到对方的后面,足轻类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从会该技能的武将中学得,比如黑田、柴田;但从竹中半兵卫等足轻4人中也可以学会(竹中不会该技能,但能学到,不知道是不是BUG?);
限制: 野战
威力: A,伤害值介于骑兵突击和赤备突击之间(具体取决于双方的统率和士气);如果敌方部队混乱,伤害效果加倍;
实用性: S,强行突破可以完成对敌方主将的包围,由于太阁5中的邻接武将可以对我方武将的攻击产生连锁,因此该技能是以弱胜强的必备技能之一;
三、弓箭技能
1、火矢
说明:1.5倍弓箭攻击;弓箭类初级技能,属下武将可以修习弓箭到2级学得;
限制:足轻
威力:C
实用性: C, 前期类较为重要的技能;
2、强弓
说明:2倍攻击;弓箭类中级技能,属下武将可以修习弓箭到3级学得;
限制: 足轻
威力: B;
实用性: B, 前期类重要的技能;
3、五月雨连击
说明:三倍弓箭攻击;主角武将可以修习弓箭到4级学得;
限制: 足轻
威力: A;
实用性: A,前期类非常重要的技能,尤其自己只是普通武将角色;
4、弓乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击;弓箭类高级技能,非主角武将无法习得;主角武将可以从弓箭技能4的武将中学得;
限制: 足轻
威力: B;名不符实的高级技能,野战似乎只能攻击一支部队(也许是BUG?);
实用性: C,攻城时可以四次攻击但威力很小,一点不实用,因为5代里面用弓箭消灭敌方部队根本不现实,野战威力实在太小;
四、铁炮技能(大筒)
1、早合
说明:2倍铁炮攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮类初级技能,属下武将可以修习铁炮到2级学得;
限制:铁炮
威力:B
实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
2、三段击
说明:3倍攻击附带较高概率的混乱效果;铁炮中级技能,属下武将可以修习铁炮到4级学得;
限制: 铁炮
威力:A;
实用性: B, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
3、铁炮乱射
说明:攻城时四次攻击,野战对范围类的全体敌方武将一齐攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 铁炮
威力: A;
实用性: C, 尽管威力较大,但是铁炮太贵;
4、钓瓶击
说明:守城时四次攻击,附带较高概率的混乱效果;铁炮类高级技能,非主角武将无法习得;
限制: 铁炮,守城
威力:S;
实用性: A, 守城时很好的守城技能,但是太阁5实在太简单,不会惨到守城的地步;
五、水军技能(疾风船、操船术、船头操船术等非高级技能所有水军岩都可修习到,属于非战争技能,下面仅仅介绍高级类技能)
1、 水上突击
说明;突击效果
限制:船
威力:S,水军最强攻击技能
修习场所:洲本岩
2、蝴蝶阵
说明;全体队员攻击力防御力移动力一定期间上升
限制:船,军团长
威力:S,水军最强辅助技能
修习场所:三岛岩
3、浸水
说明;足止功能
限制:船
威力:普通辅助功能
修习场所:罔本岩
4、炮烙
说明;2.5倍普通攻击
限制:足轻或船
威力:A
修习场所:鸟羽岩
5、一齐射击
说明:联合攻击范围内的我方部队对敌方武将进行远距离攻击;
限制:铁炮
威力:A
修习场所:江川岩
六、军学技能
1、热汤
说明:守城技能军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制:守城
威力:D
实用性: D, 没用过;
2、回复
说明:回复我方混乱的部队,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制: 铁炮
威力:辅助技能;
实用性: C, 由于游戏设计缺乏平衡性,似乎只有我方武将混乱敌方武将的可能;
3、神速
说明:提高我方部队的移动力,对不利地形的影响免,军学类初级技能,属下武将可以修习军学到2级学得;
限制: 野战
威力: 辅助技能;
实用性: A, 如果军团长不会风林火山,非常使用,因为强大的移动力是对敌方军团长包抄的必备技能;
4、钓鱼伏击
说明:攻击敌方武将,并各自往后移动一个空格,非常形象的战术;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以从岛津、黑田、真田昌辛中学得
限制: 野战
威力: A;
实用性: A, 攻击威力大,而且有利于对敌方主将进行包抄;
5、风林火山
说明:我方全体武将攻击力、防御、移动上升;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以武田家的名将中学得;
限制: 军团长
威力: 最高级和最变态的辅助技能
实用性: S;
5、车悬
说明:发动相邻武将对敌方武将进行攻击2.5倍伤害;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以上衫家的名将中学得;
限制: 有我方武将相邻
威力: A;
实用性: B,条件过于苛刻,威力也不是特别大,用的概率很低;
6、 影武者
说明:备大将拥有军团长一样的技能;军学类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以真田父子、黑田等名将中学得;
限制: 有备大将、军团长
威力: 辅助技能;
实用性: B,很少有机会使用;
七、攻城类技能
1、力攻
说明:小幅度破坏防御度,建筑类初级技能能,属下武将可以修习建筑到2级学得;
限制:攻城。足轻
威力:D
实用性: C, 比强袭好;
2、火攻
说明:用火破坏防御度,建筑类中级技能能,属下武将可以修习建筑到3级学得;
限制:足轻、攻城、无雨
威力:B;
实用性:B;
3、土龙攻
说明:大幅度破坏敌方防御;开垦类高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以修习开垦4级获得;
限制: 足轻,攻城
威力: A;
实用性: A;
4、城门爆破
说明:利用火药大幅度破坏敌方防御;高级技能,属下武将无法修习;
主角武将可以在轩辕里加入忍者后修习获得;秀吉、真田辛村技能
限制: 攻城、非雨天
威力: S;
实用性: S,最最变态的攻城技能。
八、其它辅助类技能
1、鼓舞
说明:增加我方士气口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制:无
威力:D
实用性: D, 没用过;
2、骂声
说明:小幅度降低敌方部队士气,口才类初级技能,属下武将可以修习口才到2级学得;
限制: 无
威力:辅助技能;
实用性: C, 偶尔用一下;
3、恐吓
说明:较大幅度降低敌方部队士气,口才类中级技能,属下武将可以修习口才到4级学得;
限制: 无
威力: 辅助技能;
实用性: B, 攻城时可以将敌方主将士气降为0;
4、激励
说明:大幅度增加我方全体的士气,口才类高级技能,属下武将无法习得;主角武将可以从口才四的武将中习得;
限制: 无
威力: A;
实用性: D, 从来没用过;
5、鬼谋
说明:大幅度降低敌方部队的士气(30左右);高级技能,属下武将无法修习;主角武将可以加入钵屋里后学得;黑田、真田技能。
限制: 无
威力: 最强的辅助技能之一;
实用性: S,如果你的队伍里有2个以上这中人,那要灭掉一支部队实在是有点无赖;
7、降低敌方士气的还有威压(全体降士气)、挑拨(中等幅度降士气)
8、同士讨(就是内讧):羽黑里加入忍者后学得;
9、混乱:外闻里加入忍者后学得
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:17:10 | 显示全部楼层
一:商人:强化商人,新一代的大航海?
  做为四代的传统职业,商人在五代里得到了大幅度的强化。商业圈和远洋贸易等新要素的加入肯定让奸商爱好者们欢呼不已吧。
  因为商业圈的加入,初入商界的你不再是干单帮了。不同商业圈内商人们也是有组织的。完成商会头头的任务应该能逐步增加你在该商业圈内的地位吧。
  当商人当然要有自己的店啊。经过五代的强化,四代里单薄的小店终于能向全国连锁迈进了。玩家从手代、番头到支配人(分店长)定期管理交易网络、开发新商品,最终获得自己的店铺。
  关于新商品,也算是五代的新点子。两个町建立贸易路线后商家就有机会把两个町的特产组合起来成为新的商品,比如纸和蜡烛能组成提灯,新的商机也由此而生。做买卖,低买高卖是不二法门。这次的交涉变成了老虎机,和座的老板们讨价还价吧。
  跑长途货运是免不了的。战国土匪横行。手无缚鸡之力的小商人可不堪折磨。到酒馆请几个保镖,起码遇见山匪海盗还有几个挡剑垫背的吧。
  跑海运,免不了和海贼们打打交道。在海贼手里购买船标(变相的保护费)可以暂保平安

  在5代里,全国共有15个大的商业圈。大家都是竞争对手,所以用不着客气。发展自己的座和町和其他商圈正面竞争,也可以下黑手搞些阴谋妨害对方营业。总之要笑到最后啊,制霸商业圈后就能获得“商人司”的称号成为特权商人了。
  成为特权商人后,就有机会涉入政治了。寻找强力大名做御用商人吧。收买些重臣帮忙说好话也是必要的。
  海外交易是五代经商的亮点,当满足一定条件后,就可以和海贼众合作进行外海贸易了。明国我来了!呵呵,不过在大赚特赚的同时也要小心其他海盗哦。

二:医生:医生也疯狂
  新职业医生热血登场了!作为这次太阁立志传5的副职之一。武士、海贼、忍者、商人都可以加入医生的行列。过去三个医生垄断战国的托拉斯情况将得到极大的缓解.....(笑)
  目标!我的私人诊所
  学习医术,靠自己瞎琢磨是肯定要犯错误DI...找个好老师吧,比如这位活了118岁的老军医....永田徳本。
  努力学习争取早日建立自己的私人诊所
  开诊所了,除了治病也可以做些秘药....为了做药,还要东跑西跑的采集药草(医生也不轻松啊)
  药的等级有生药、风邪(感冒)药、强壮剂等。要配好药也是需要医生等级的哦。多出来的药就卖掉赚点生活费吧。

   做医生,没有病人就邪门了。帮助你的病人们恢复健康吧。
   医生也是有职称的,名气不是吹出来的。医生职称有上医、名医和神医。顾名思义,初出茅庐的小医生是不被大家认可的。随着治好的病人越来越多,医生的评价也会随之上升。向天下第一的医者出发吧。

三:茶人:茶人的幽闲生活
  茶人是太阁5新增加的副职,要成为茶人就必须磨炼自己的茶道技能。武士、商人等都可以成为茶人,下图是古田重然向千宗易学习茶道的画面:

  要做茶人,当然要有茶器了。和以前一样,可以从商人和茶人手中购买到茶器。松岛壶的威力似乎加大了哦!
  
  拥有茶器后在去别人家骚扰时就可以“茶席”了。不断的茶席可以增加茶人的经验,随着经验的积累,终于获得了“茶仙”的称号。这下子可以建立自己的茶室了。
  有了自己的茶室,可以算得上是真正的茶人了。看着以前的老茶器不顺眼的话自己也可以制作新的茶器。
  不过不是自己做哦,还是要请专业的职人来制作指导。不同的职人擅长不同类型的茶器,经过30天的指导,新的茶器出炉了,当然做出来的新茶器等级跟指导经验是很有关系的。新茶器可以转手卖出小赚一笔也可以送人拉拢关系。
  当然茶室不是建来做茶器的。羡慕2代千宗易的交游广阔吧,现在你也可以充当一把介绍人的角色。
  你可以请2位人物来自己的茶室开展茶会。只要你有本事客人从浪人到大名都可以,你可以介绍浪人到大名家工作,也可以介绍商人给大名做御用商人。呵呵呵,总之所谓的茶道政治就是在这一系列暗盘勾搭下完成的。

四:锻冶师:锻冶屋(也就是铁匠啦)的故事
  也是5代新增加的副职之一。做铁匠也是有前(钱)途的哦。(现在的玄幻小说不是也往往有这么些炼器、发明的高人嘛,我们也来过把瘾)
  要成为锻冶屋,可不是随随便便就可以的。一开始什么都不会的你只有老老实实去铁匠铺打工,伺机从老师父那里偷学“专业技能”积累能力。
  当然做铁匠也是有专业的。要做打造刀剑的锻冶屋还是制作铁炮的工匠也可以自己选择,不同的专业当然可以学的技能也会不同嘛。不过你要全部都学也没人拦你。
  技能入手!呵呵,赶快回去开店罗
  新店开张了,铁匠新人可以进行的工作也多了起来。做出来的铁和火药可以卖的哦
  所谓巧妇难为无米之炊。铁制造,没有砂铁可不行。拥有「砂鉄採集」技能,才可以边走边采.....路边的野花就算了.....
  可以制作的武器有5种,分别是刀、枪、锁镰(锁链镰刀)、苦无(忍者爱用的短匕飞刀)和弓。这些武器将在个人战斗中大放异彩。
  自己做的好武器当然要给个响亮的名字罗。
  目标!!天下第一的名匠!!
  随着锻冶屋经验的积累,高价值的铁炮和武器被不断制造出来。让我们向天下第一的名匠迈进吧!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 17:17:19 | 显示全部楼层
刚刚玩了做铸造师的路线,和大家分享一下:先在铸造店里打工,会陆续拿到3张卡:练铁,调火药,采砂铁,然后到以下3个地方去打工:井之口镇(就是后来的岐阜),小田园,长宾(在备前国)会陆续拿到3张卡,有任何一张都可以开店了,卡是和你打造出来武器的等级有关的,等开店了,再到3个有名的铸造师那里打工,拿到造铁枪的卡,然后就可以回店里打武器了,等到一定的等级,会有人告诉你在京镇开射击大赛,参加并拿冠军后会得到第4张卡,再回家继续打造武器,等变成名工后,到敦贺镇的铸造店,会有剧情,再到所有的铸造店去一趟,就领悟到第5张卡。这是你就可以打出神兵了!
另外,在平户的店的有铁买,有钱的人可以8用挖砂铁了!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:06:12 | 显示全部楼层
作者:游侠光荣论坛-Sean_CGOL

0075E074 内政经验
普通程度完成任务增加1点经验,2倍完成任务可以增加2点经验,N倍完成任务可以增加N点经验。
能吏称号:积累内政经验5点以上。
名宰相称号:积累内政经验10点以上。
名奉行称号:积累内政经验20点以上。
贤侯称号:积累内政经验40点以上。
0075E078 口才经验
雄辩称号:积累口才经验5点以上。
说客称号:积累口才经验10点以上。
悬河之辩称号:积累口才经验20点以上。
纵横家称号:积累口才经验40点以上。
0075E08C 合战胜利次数
0075E090 合战失败次数
策士称号:合战胜利5次以上。
军师称号:合战胜利10次以上。
智将称号:合战胜利25次以上。
军神称号:合战胜利50次以上。
0075E094 个人战胜利次数
0075E098 个人战失败次数
0075E09C 个人战连胜次数
0075E130 刀剑、枪、苦无、锁链、铁炮、弓的手合胜利次数
剑士/上手称号:使用特定武器手合胜利10次。
剑客/名人称号:使用特定武器手合胜利20次以上,战胜武艺3级以上的人物。
剑豪/达人称号:使用特定武器手合胜利50次以上,战胜武艺4级以上的人物。
剑圣/天下一称号:使用特定武器手合胜利100次以上,战胜武艺4级以上的人物。
天下无双:个人战100场胜利。
0075E0A0 行医经验
0075E0A4 免费行医次数
0075E0A8 制药天数(非生药) 30天引发明朝医生事件
0075E0AC 采药天数
成功治疗病人并收取药费,增加9点经验。
成功治疗病人并且免费,增加27点经验,1次免费行医。
成功治疗病人但收取3倍药费,增加3点经验,1点恶名。
万能药可以治疗其他病症,增加3点经验,但是不算成功治疗。
用药错误减少3点经验,如果还加倍收取药费会增加2点恶名。
奔马撞伤农民事件,选择农民增加200点经验,选择公家减少100点经验,增加1000贯钱

救助旅行者事件,成功完成后选择收取钱袋增加300点经验,5000贯钱,选择退回钱袋增
加500点经验,1000贯钱。
传染病事件,解决后增加300点经验。
如果坚持免费治疗病人的话,所获得的经验是肯定足够的,所以在这些事件发生时可以选择金钱为主的方式解决。
良医称号:成功并且免费治疗病人10次+制药天数10天。
上医称号:成功并且免费治疗病人20次+制药天数20天。
名医称号:成功并且免费治疗病人50次+制药天数50天。
神医称号:成功并且免费治疗病人100次+制药天数100天。
0075E0B4 茶会次数
数寄者称号:茶会次数50。
茶头称号:茶会次数100。
茶仙称号:茶会次数250。
茶圣称号:茶会次数500并且开有茶室的情况下,可以引发大茶会情节,增加茶会次
数100,获得茶圣称号。
0075E0BC 制作茶器经验
0级茶具5点经验,制作的茶具每提升1级,得到的经验提升1点,1级茶具6点经验,4级茶具9点经验,7级茶具12点经验。
买文具请教职人增加30点经验。
买染料请教职人增加50点经验。
经验在1000点左右才可以比较容易地做出增加20魅力的茶具。
0075E262 制作火药、制/采铁、制作武具、制作铁炮天数,上限1000。
制作武具天数超过500之后,进入锻冶屋时引发大和传剧情。
制作铁炮天数超过400之后,在年末进入锻冶屋引发山城传剧情。
制作铁炮天数超过1000并且制作一定数量的铁炮后,进入锻冶屋时引发铁炮加饰剧情。
仅仅是制作武具和铁炮的天数超过1000是很难做出7级武具和铁炮的,制造火药、制/采铁的天数影响到制作武具、铁炮的质量,在这些天数都到了1000之后,想做出增加20武力的武具和铁炮就很轻松了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:06:22 | 显示全部楼层
首先你要学会二种技能!

分身术和木叶影术

步骤是这样的:

一、分身

二、蓄力(待机)

三、木叶影术(影身到对方的位置,就是点中对方,效果是两个人重叠在一起)

四、辅助(加血或使用些技能)

说明:分身是为了让你的分身去打对方,使用木叶影术是卡住对方(上泉就给我这么玩死了,哈哈)!

注意:影身过去后对方是不能移动的,但是他使用技能是能打到你的,所以要适当加血,然后看着你的分身砍死对方!还有一种方法是先使用木叶影术,再分身。只是要你多砍几次了!
有兴趣的可以去试试!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:06:35 | 显示全部楼层
学得秘技主要有3种方法,一是拜师,二是收某些徒弟,三是冥想
还有在任意道场通过修业习得基本秘技:强袭、铁壁、连续斩、刚力、当身、拔突,既花时间又花金钱,不是很推荐,推荐通过第一、二种方法学习。冥想太太太花时间了,非迫不得以不用
如果学全了某位师父的秘技,便全得到他的流派印,这样以后都不能踢他的道场了

@先分析一下踢馆的效果:
踢馆失败,名声-1,
踢剑豪或枪达人的馆胜利,名声+7,
踢剑圣的馆胜利,名声+13,
报上姓名,无效果,
不报姓名,恶名+1,
带走招牌,无效果,
收钱,恶名+1,
拆烂招牌,恶名+2,
踢馆胜利,禁止进入该道场半年,比如1月踢了,到7月才可以再踢

@不拿印、踢馆的理由:
增加流派评价,追求玩弄社会的快感,而且没有不可逆的效果
只要流派宗师没死,随时拿印都可以,但是拿了印就少了踢馆的选择(不可逆)

@踢馆的必要条件:
有你所属流派的印,就是在人物情报-所属流派那里有个印的标志
不能踢所属的流派,
不能踢自已拥有流派印的流派,
不能踢自已的武艺师傅的馆,可以在人物情报-武艺师傅那里查看

@收徒必要条件:
拥有流印
注意,不用很高的好感度,我的经验是,与好感度无关(当然好感度要达到他愿意被你砍)
名声越高越好,有一定机率,想一砍即收的就要用S/L大法

@拜师入门必要条件:
没开道场

@不能收作弟子的人物:
如果对方有某个流派的印便不能收为弟子
有几个人物与生俱来有派印的,下面是刚元服那时所属的流派:
可儿才藏,宝藏院流
林崎甚助,香取神道流
佐佐木小次郎,钟卷流
根岸兔角,一羽流
齐藤传鬼坊,香取神道流
丸目长惠,新阴流
有些人物元服时没有印,要抓紧时间收徒,等他们创立了流派就没机会了:
稻富流,稻富佑直
日置流,吉田源八郎
小野一刀流,小野忠明
示显流,东乡重位
佐分利流,佐分利猪之助
霞流,真壁氏干
二天一流,宫本武藏

@收徒技巧
如果用刀枪砍不过人家,怎样收他?
学到四级忍术,去学叠返、分身,或学个放狗(要当忍者才能学到),再想办法搞到些好武具装备上,
用苦无或镰跟他砍,这样满有8个技能点,基本上能必胜

@刀剑系秘技分类学习:
独门秘技类:
吉冈的霞,林崎甚助的万字拔,或是取得流印,或是冥想,没其他办法
林崎甚助的浪返,居合斩,可以在乱麻之章他仍是香取神道流时学得,以后学得的方法同上
佐佐木小次郎的燕返,可以在他仍是钟卷流时学得,之前不要学绝妙剑,否则就要拿钟卷流印了
宫本武藏的秘技,东乡重位的棋盘斩,在他创派前收服他
新阴流系类:
在柳生新阴流创立以前不要学浮舟,
先学柳生的无刀取,
再向上泉学转(注意,此时有可能学得浮舟或转,S/L大法)
最后丸目学浮舟并取得他的印(他不开道场,无所谓)
香取神道流系:
塚原门徒众多,随便抢他几个没印的弟子便能学全他的秘技
一刀流系:
小野忠明和小野忠明是不错的徒弟

枪术:
主要是飞鸟,若不愿拿宝藏院流印的只能等到1584年去收佐分利猪之助了
其它技随便找几个徒弟便能学全

炮、弓秘技都可从收徒学全

@不修改、最容易的、以最低的武艺获得剑豪(迅速创派!):
去任何一个海贼砦,找个武力最低的,没卡的去交手,老老实实砍49次,
找海贼是因为不亲密他也愿被砍,不用送礼,不用喝茶,
海贼技通常只有水军和铁炮,武艺只有1级,个人战只走直线
再去九州八代城找冈本赖氏(武力68,枪名人,四级武艺,很长命,哪个剧本都能找到他)砍一架
他武力不高,因此攻防都不高,装备个像样的武具,不补血也可挨他一两枪,砍他三四刀便赢

@人物情报-所属流派的改法
很多人都是先拿了吉冈印,然后收了很多吉冈流的徒弟,又加入了另一个流派,比如说是一刀流,又收了好几个弟子,到某个时期,自已创派了,又收了一些弟子,又过了一段时间,加入了新阴流向上泉学转......
到最后,你的众多弟子虽然都认你作师父,但分属不同流派,而你自已又不属于自创的流派,很不爽
这时候应该开一个自创流派的道场,这时你就属于自创的流派了,然后去给徒弟们流印(之前不要给印),这样他们都属于你自创的流派了。通常这时回家,弟子20+,可以选择结束游戏了

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@下面这些资料是别人整理的,感谢整理者
一刀流 伊藤一刀斋 佐仓町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。

一羽流 师冈一羽 鹿岛町/木更津町民家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。

香取神道流 塚原卜传 鹿岛町道场
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。

钟卷流 钟卷自斋 金泽町道场
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。

新阴流 上泉信纲 长野家/廊桥町道场,疋田丰五郎 石山町、八代町
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
4,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
6,车云 8级个人战刀剑系秘技,对敌全体攻击的究级奥义,威力极大。

自由斋流 杉之坊照算 根来里
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,

中条流 富田势源 敦贺町道场/朝仓家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。

林崎梦想流 林崎甚助 酒田町道场
1,浪返 4级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
2,居合斩 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
3,万字拔 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。

宝藏院流 宝藏院胤荣 奈良町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。

吉冈 吉冈宪法 京町道场
1,霞,4级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。

稻富流 稻富佑直 一色家/细川家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,乱射 6级个人战铁炮系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,二挺击 6级个人战铁炮系秘技,具有比较强的攻击力。
4,石火 6级个人战铁炮系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人,

小野一刀流 小野忠明 德川家
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,仏舍刀 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,梦想剑 7级个人战刀剑系秘技,能够对近距离的敌人进行非常强的反击。
6,金翅鸟王剑 8级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。

霞流 真壁氏干 佐竹家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。

严流 佐佐木小次郎 敦贺町
1,切落 4级个人战刀剑系秘技,攻击力比连续斩要高一些。
2,独妙剑 5级个人战刀剑系秘技,攻击力大幅提升。
3,燕返 5级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,绝妙剑 6级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。

佐分利流 佐分利猪之助 大凑町道场
1,引落 2级个人战枪系秘技,可以让对方的攻击完全失效。
2,卷枪 5级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人。
3,柄返 5级个人战枪系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,粘花 6级个人战枪系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
5,飞鸟 8级个人战枪系秘技,能够攻击四周的所有敌人,威力强大。

示显流 东乡重位 岛津家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。
5,棋盘斩 7级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。

クイ舍流 丸目长惠 相良家/八代町
1,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
2,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
3,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
4,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
5,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
6,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。

天流 齐藤传鬼坊 足利町
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。

二天一流 宫本武藏 津山町
1,二刀流 4级个人战刀剑系秘技,以双刀攻击敌单体的招式。
2,虎振 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。

日置流 吉田源八郎 京町/结城家
1,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
2,天弓 4级个人战弓系秘技,随机攻击射程内的敌人。
3,神弓 5级个人战弓系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。

微尘流 根岸兔角 黑田家
1,金刚力 3级个人战秘技,攻击力较大提升。
2,八神之太刀 5级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
3,神妙剑 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。
4,一之太刀 6级个人战刀剑系秘技,最强的敌单体攻击秘技。

柳生新阴流 柳生宗严 奈良町道场
1,无刀取 1级个人战刀剑秘技,完全防御任何攻击,非常有用的技能。
2,天狗抄 3级个人战刀剑秘技,防御力大幅提升。
3,肋一寸 3级个人战刀剑系秘技,可以对近距离的敌人进行反击。
4,心眼 4级个人战秘技,提高攻击命中率和闪避能力。
5,月影 5级个人战刀剑系秘技,能够攻击三个方向的敌人。
6,一刀两断 6级个人战刀剑系秘技,在攻击的同时能封住对方一回合行动。
7,浮舟 7级个人战刀剑系秘技,能够攻击一条直线上的所有敌人。

===============不完全收徒一览===================
===========注意是收徒,不是拜师===========
剑术
  足利义辉(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
  北田具教(剧本0,北田家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
  细川藤孝(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀
  富田景政(剧本0,朝仓家)切落/绝妙剑
  竹中半兵卫(1558,斋藤家)金刚力/八神之太刀
真壁氏干(1564,佐竹家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
  富田重政(1568,敦贺)切落/绝妙剑
  片仓景纲(1571,伊达家)金刚力/八神之太刀
  东乡重位(1575,鹿儿岛,示现流)棋盘斩/一之太刀/神妙剑/八神之太刀
  小野善鬼(1577,佐仓)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
  小野忠明(1583,木更津,小野一刀流)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
  宫本武藏(1598,津山,二天一流)虎振/二刀流
枪术
  岛津义弘(剧本0,岛津家)引落/柄返/卷枪/粘花
  鬼小岛弥太郎(剧本0,长尾家)引落/柄返/卷枪/粘花
  北条纲成(剧本0,北条家)引落/柄返/卷枪/粘花
  冈本赖氏(剧本0,相良家)引落/柄返/卷枪/粘花
  前田利家(剧本0,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花
  本多忠胜(1562,德川家)引落/柄返/卷枪/粘花
  前田庆次(1564,织田家)引落/柄返/卷枪/粘花
  佐分利猪之助(1584,大凑,佐分利流)引落/柄返/卷枪/粘花/飞鸟
铁炮
  泷川一益(剧本0,清州)石火/二挺击/乱射
  铃木佐太夫(剧本0,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
  明智光秀(剧本0,斋藤家)石火/二挺击/乱射
  种子岛时尧(剧本0,岛津家)石火/二挺击/乱射
  铃木重秀(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
  冈吉正(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
  稻富佑直(1566,小浜,稻富流)石火/二挺击/乱射/心眼
  铃木重朝(1575,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
弓术
  花房正幸(剧本0,浦上家)心眼/神弓/天弓
  太田牛一(剧本0,织田家)心眼/神弓/天弓
  内藤正成(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓
  太田资正(剧本0,北条家)心眼/神弓/天弓
  六角义贤(剧本0,六角家)心眼/神弓/天弓
  今川义元(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓
  六角义治(1559,六角家)心眼/神弓/天弓
  吉田源八郎(1576,安土,日置流)心眼/神弓/天弓
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:07:15 | 显示全部楼层
游戏开始德川家康是今川加的部将,从小被送到今川家当元服(也就是人质)跟秦始皇的待遇一样,剧本刚开始叫松平元康,元是今川家的“赐”的,他靠自己的努力从一个人质成为一城之主,并一直没有放弃再兴松平家的愿望。刚开始他实力不弱是岗崎的城主手下有多本忠胜,服部半藏,本多正信,板仓胜重等几员大将,但是身份不高,开始就要注意培养他们,通过卖米买铁炮、筹集资金等迅速增加功勋,还有他有一个很漂亮的老婆记得不要怠慢了。

推荐几个人才,老玩家应该很熟悉了~
井口町 蜂须贺正胜 前田玄以 金森长进
清州町 木下小一朗
甲府町 大久保长安
目加田町 增田长益
岗崎町 伊奈忠次

第一天,今川义元开始上洛,鸣海城被攻下,织田信长进攻鸣海城,元康奉命救援并送去兵粮(这仗双方兵力一样所以不吃亏,而且他们只有一个武将其他都是守备大将,所以很轻松。)同时织田信长奇袭在桶狭涧休息的今川元义并将其杀死,元康借此机会夺取岗崎宣布独立。

为了能更好的与今川家作战,绝对与信长结盟,娣子千竹代也娶了织田的女孩五德。

先攻下吉田、长条二城,统一三河触后一向宗(本愿寺)门徒暴动,成功镇压后代表一向宗战斗的夏目吉信、高力清长会回来继续任官,但是本多正信会要求5年的时间在外修行。(这场合战我方有绝对的优势,6000 vs 1000但是只有家康一名大将,其他都是守备,而且对方都是铁炮兵,记住一定要快速拉进距离,直接攻击对方主将,可以轻松获胜,另外请大家放心5年后,本多正信遵守了他的诺言返回家康身边。)

大井川会盟(武田义信自刃)事件发生后,武田家派来使者要求与松平家结为联盟,为此武田家摒弃跟今川家的同盟协议,北条家也跟武田家断交,甲骏的三国联盟完全破裂。而后为了一同对抗武田家北条跟上衫家结盟,上衫辉虎收北条氏秀为养子并为其改名“上衫景虎”。

继续攻打今川统一远江,元康决定迁都拽马,并改名滨松。打到这里就可以了停停,记住一定要把骏河的城留给武田,如果你怕他不打可以用ZhaoSili的修改器支配他控制他去打,让武田灭掉今川会引发武田不守约定占领骏河水军,这时如果你派兵去支援武田攻打今川的最后一个城,攻城结束后他会反过来攻打你的队伍,不要客气直接消灭他们,回城一个月后会发生武田信玄上洛事件。

接下来就要看运气了,在足利义辉被刺后等待足利义昭跟明智光秀加入织田家,这时可以用控制武田的方法控制信长平定伊势-志摩国、六角家、二条城(打六角家的观音寺的时候你一定要出兵帮他)使其顺利上洛,然后足利义昭独立出来(详情请看triglaf的织田功略)这样就可以触发三方原合战了。(这里不能赢呀,历史时家康战败所以一定要输,输的一定要干脆上去就把家康送到敌人的身边其他人不要动。我因为这里赢了所以又重新打了一次,我哭死。)回城后触发空城计事件,夏目吉信战死。

三方原结束一个月后武田信玄死亡,战国名将就这样死了有点可惜。(秃子终于挂了,活着的时候天天骚扰我,我把三方原战败时的画像挂在自己的屋里提醒自己以前的失败。)

继续发展在1569年奥平信昌来到德川家并当上长蓨城城主,乌居强右卫门也一同跟过去了,这时如果内藤昌丰、马场信房、山县昌景、真田信纲在武田家便会触发长蓨合战。信长的援军是铁炮部队这也是战国第一次以铁炮装备部队的战役,胜赖惨败。(16000:6000的兵力对比,胜赖方都是骑兵,而且我方还要不少陷阱跟栅栏,加上信长的铁炮部队,轻松获胜)“乌居强右卫门战死”(也就是CG中的强右卫门的磔刑,死得很悲壮而且令人敬佩,就是相貌不太招人喜欢。)武田家名损失惨重,从此一蹶不振。

现在开始发展势力,继续攻打武田家。在1577年之前让信康担当城主,这时武田不要被灭,触发信康切腹事件。这里会有三个选项,第一个是按照历史的做法去做,第二个没有试,第三个就是拒绝信长,从此与信长为敌,应为我们要继续发展下面的情节所有选择第一个。(这里看着很受德川为了家族的利益,牺牲了自己的儿子,也就是这样更加激起德川家康扩张势力的脚步。)

骏府城功略穴山梅雪因对武田家不满而决定投降,于是家康便装出围困骏府使其不得不投降的架势,顺利的占领骏府。

1582年武田灭亡,信长邀家康去安土庆祝,就是这次宴会改变了家康的一生,也改变了信长的命运,席中信长喝退了光秀并罢免了他的职务,秀吉也来书要求信长出兵救援,织田出兵入京,家康去界町游玩,本能寺之变爆发,织田信长自尽享年48岁。家康得到消息非常痛心决定自尽,但在家臣的阻止下决定为信长报仇,为了躲避光秀的追杀横穿伊贺回到滨松。(中间会遇上2次敌人第一次茶屋用金钱打发走了,第二次要用武力了,2 VS 5还好全是山贼轻松搞定。)回到滨松立即派兵去攻打光秀,但是光秀被秀吉所灭也就是著名的“中国大回转”
,最后光秀被百姓所杀,本能寺之变结束。

一个月后青州会议召开,秀吉与胜家最终分裂。

一个月后秀吉为信长举行葬礼,对外宣布他是信长的继承人。阿寺公主跟胜家缔结婚约。贱岳合战爆发,由于部下的鲁莽胜家大败。柴田家被秀吉所灭,胜家在北之庄天守阁放火自尽,柴田领地归秀吉所有。

没过多久传来织田信孝自杀的消息,信孝的领地尽归秀吉所有。

信孝自杀的几月后,发生信雄杀害了秀吉派去的三名家老,并且和德川联盟同时起兵讨伐秀吉。这时的秀吉亲自领兵至歧阜处,军中羽柴秀次进言,要攻打德川因出兵而空虚的冈崎城。秀吉采纳其建议。而老谋深算的德川家康哪能中秀次如此小伎俩,于是两军在小牧山短兵相接。家康胜利告终,而秀吉的损失也不大,并和家康和议,各自收兵回城。这就是“小牧山手久合”

秀吉亲自来到信雄居城,信雄得知家康已经退兵的消息,也无奈的臣服于秀吉了!

秀吉回姬路后要在难波(石山本愿寺)处建一座大城,并移居。半年后建成,并取名“大坂”

1588年以后石川数正叛逃投奔秀吉,他将德川家康的用兵的方法,城市的情况,物资等情况汇报给秀吉,家康只好启用“武田流”

一月后本多正信议和,秀吉提出要收德川秀康为义子,秀吉欲将自己的妹妹许配给家康,让家康亲自前来,家康前去大阪,并将儿子过继给秀吉做养子,秀吉赐一字“秀”给他,取名为“德川秀康”并将自己的妹妹嫁给德川家康,家康跟秀吉和解。

一直到秀吉死之前都没有任何剧情,这段时间收拢人才为以后的关原合战做准备。

1598年秀吉病死,利家病重,刚刚才和平的国家又笼罩在战争的阴影下,家康决定靠武力来取得家族的安定。
一个月后利家病故,家康上京参加利家的葬礼,在葬礼上见到利家的儿子前田利长,并了解了关东的情况,石田三成和加藤清正等人的争执越演越烈,利家出面制止,但是现在利家以死没人能阻止他们了,民间也流传加藤清正会袭击石田三成的谣言。葬礼结束家康前往二条城休息,隔天三成为了逃避清正的袭击逃到了二条城,
借此机会家康说服三成隐居,并辞去五奉行之职。

一个月后开始流传上杉胜景谋反的消息,家康立即派出使者前往上杉家确定消息是否属实。

一个月后使者返回,带回来直江兼续写下的书状予以反驳,这便是文明于后世的《直江状》;家康前往大阪参见了秀赖,并已太阁的名义召集其他大名一起,出兵讨伐上杉家;在二条与元忠做最后的告别以后家康回到江户,各大名到其东军向上杉领地进军;石田三成与大谷吉继密谋之后,举起反抗家康的旗帜,大坂方对此置之不理;家康回到江户秘密联系各位大名试图从内部分化西军了;石田三成攻克二条城,乌居元忠阵亡(死得很英勇);家康决定出阵攻打上杉,路上由于真田倒戈秀忠决定先进攻小田城,结果大败史称“第一次上田合战”;关原合战爆发。

关原合战对阵石田三成,10000 VS 10000我全部是铁炮,上来集中火力攻打石田三成的部队以最快的速度结束战斗;胜利后小岛川加入东军向西军进攻(好一个胆小鬼),关原合战结束东军胜利,石田三成被斩首、诸国的大名都纳入德川家,家康向统一又迈出了坚实的一步。

家康决定挑选继承人,为此展开了激烈的争论,史称“迹目争论”这里有三个选项可以选三个儿子来继承家业,我这里遵循历史选秀忠为继承人。

由于丰臣家耗费巨资,大兴土木,营造寺庙,家康以丰臣家所铸大钟的铭文“国家安康,君臣丰乐”为借口责难大坂方;丰臣家派来使者,德川家康用不同方式接待两名使者,大坂方中离间计(老奸巨猾呀),片桐且元出奔,家康找到进攻大阪的口实,决定出兵讨伐丰臣家,大坂方开始召集浪人众入城,真田信繁筑真田丸,同时向各地大名发出“与本家同一阵线”的书状,家康大怒出兵进攻大阪(在家康的军队里可以看见正宗这个帅哥的身影)。

大阪之战是33500 VS 17000我方兵力有绝对的优势,但是由于敌人的城防高达250(我靠要死人了)加上淀夫人命令部下死守,所以很难攻占,家康找来且元找到天守阁的位置,命令大筒进行攻击,由于家康使用新型大筒“国崩”使丰臣家赶到恐慌,于是改变计划与家康和谈,大坂护城河被德川家填平,史称“大坂冬之阵”。

但是没过多久丰臣家又开始挖掘壕沟,家康提出合理的条件给丰臣家,但是丰臣家无视家康的条件,家康决定再次攻打大阪城。

这次是野战,对手是真田幸村兵力是12000 VS 8000所有相当轻松就可以解决(有点舍不得哦),战斗结束幸村战死,丰臣家为了活命用秀忠的女儿来作为交换的条件,但是秀忠拒绝了,最后丰臣秀赖和母亲淀夫人自尽而亡,史称“大坂夏之阵”。

回城这个时候还有四个大名是同盟状态,马上去支配他们。

战国结束伴随而来的是日本200年的德川幕府时代。(我记得是错了告诉我)



附表一:家康部分剧情触发条件

三河一向一揆
1,本愿寺家与德川家存在。
2,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。
3,德川家康领有三河全境。

信玄上洛
1,武田信玄存在。
2,今川家被武田家所灭。
3,武田家领有甲斐、南信浓、骏河全境
4,武田信玄本城在甲斐、北信浓、南信浓。
5,德川家占领三河、远江。

三方原合战
1,信玄上洛事件发生。
2,大井川会盟(武田义信自刃)事件发生。
3,今川家灭亡。
4,武田家存在。
5,织田家存在。
6,足利义昭家存在。
7,武田家领有甲斐、南信浓全境。
8,德川家康本城在浜松城。

长蓧合战
1,三方原之战发生。
2,武田家领有甲斐、南信浓全境。
3,德川家、织田家存在。
4,奥平信昌为长蓧城城主。
5,乌居强右卫门在德川家,据点在长蓧城。
6,内藤昌丰、马场信房、山县昌景、真田信纲在武田家。

信康切腹
1,1577年以后。
2,织田家、德川家、武田家存在。
3,长蓧合战发生。
4,织田家和德川家同盟。
5,德川信康、织田信长、德川家康在居城。
6,德川信康妻子为德姬。
7,德川信康和德川家康居城不同。

本能寺之变
1,安土城建成。
2,织田家与德川家同盟。
3,武田家不存在。
4,足利义昭为浪人身份。
5,羽柴秀吉封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。
6,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。
7,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
8,德川家康居城在骏河、远江、三河。
9,德川家康领有远江全境。
10,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。
11,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。

小牧山手久合
1,织田信孝自杀。
2,羽柴秀吉占有美浓。
3,织田信雄与德川家康同盟。

关原之战
1,德川家康居城在江户城。
2,德川秀忠据点在江户城。
3,本多正信在德川家。
4,德川家领有二条城/伏见城。
5,福岛正则、加藤清正、黑田长政、细川忠兴、丰臣秀赖、上杉景胜、宇喜多秀家、毛
利辉元、小西行长、真田昌幸大名家存在。
6,石田三成在丰臣家。
7,石田三成居城在佐和山城。
8,直江兼续在上杉家。
9,丰臣秀赖居城在大坂城。
11,立花宗茂家存在。

迹目争论
1,关原之战发生。
2,德川秀忠未及时抵达关原参战。
3,结城秀康、德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平
岩亲吉、井伊直政在居城。
4,德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井
伊直政在德川家。
5,结城秀康所属大名家与德川家同盟。

大坂之战
1,丰臣家、德川家存在。
2,关原之战发生。
3,钟铭事件发生。

附表二:太阁立志传5事件年表一览

日本战国时期军事及合战总年表、事件一览表
○=胜利军 ×=败北军 ●=苦战获胜,敌人败走 △=最后和谈
西元(年号)
战国会战(作战,帮友军作战)
1467年(应仁元年)
应仁之乱(△细川胜元vs△山名宗全)

1472年(文明04年)
马借一揆(近江坂本)

1474年(文明06年)
一向一揆(△富(木坚)政亲vs△一向宗)

1483年(文明15年)
犬田城合战(○富山义就vs×富山政长)

1484年(文明16年)
土一揆(在京都做乱,占领东寺)

1485年(文明17年)
山城国一揆(×富山义就,政长vs○民众)

1488年(长享02年)
加贺一向一揆(○一向宗vs×富田政亲)

1491年(延德03年)
后北条家的抬头(北条早云+北条氏纲)

1505年(永正02年)
立河原合战(○扇谷上杉显定vs×山内上杉朝良)

1511年(永正08年)
船冈山合战(○足利义 vs×足利义澄)

1521年(大永元年)
山内,扇谷合战(关东两上杉氏争夺关东管领)

1523年(大永03年)
宁波之乱(○大内义兴vs×细川高国)

1524年(大永04年)
第一次江户城合战(○北条氏纲vs×上杉朝兴)
第二次江户城合战 ( △北条氏纲vs△关东上杉军)

1491年(延德03年)
后北条家抬头(北条早云+北条氏纲)

1530年(享禄03年)
田手缀合战(×大内义隆vs○少贰资元)

1531年(享禄04年)
凑川合战(○朝仓教景vs×加贺一向宗)

1534年(天文03年)
势场原合战(×大内义隆vs○大友义鉴)

1538年(天正07年)
第1次国府台合战(○北条氏纲vs×足利义明)

1540年(天文09年)
第1次吉田郡山城合战(×毛利元就vs○尼子晴久)

1541年(天文10年)
第2次吉田郡山城合战(○毛利+大内军vs×尼子晴久)

1542年(天文11年)
诹访侵攻(○武田晴信vs×诹访赖重)

1543年(天文12年)
种子岛铁炮传入

1546年(天文15年)
河越夜战(○北条氏纲vs×足利+关东上杉军)

1547年(天文16年)
加纳口合战(×织田信秀vs○斋藤道三)

1548年(天文17年)
上田原合战(×武田晴信vs○小笠原+村上)
盐尻岭合战(○武田晴信vs×小笠原长时)

1549年(天文18年)
法兰西斯科,萨比尔来日本、基督教布教开始

1550年(天文19年)
户石之战(×武田晴信vs○村上义清)
关东管领让渡(上杉定实→长尾景虎)

1551年(天文20年)
陶晴贤叛乱(○陶晴贤vs×大内义隆)
户石城攻下(○武田信玄vs×村上义清)

1552年(天文21年)
三好长庆拥立将军(三好长庆+足利义辉)

1553年(天文22年)
第1次川中岛合战开始(上杉谦信vs武田信玄)

1555年(弘治元年)
严岛合战(○毛利元就vs×陶晴贤)

1556年(弘治02年)
长良川合战(×斋藤道三vs○斋藤龙兴)

1559年(永禄02年)
门司城合战(○毛利元就vs×大友宗麟)

1560年(永禄03年)
桶狭间合战(○织田信长vs×今川义元)
长滨表合战(○长宗我部元亲vs×本山茂辰)
筑紫合战(○大友宗麟vs×筑紫惟门)

1562年(永禄05年)
久米田合战(×三好长庆vs○田山高政)

1563年(永禄06年)
三河一向一揆开始(松平家康vs一向一揆)

1564年(永禄07年)
第5次川中岛合战终结(上杉谦信vs武田信玄)
第2次国府台合战(○北条氏康vs×里见义弘)
制服三河一向一揆(○松平家康vs×一向一揆
竹中半兵卫夺取稻叶山城(×斋藤龙兴vs○竹中半兵卫)

1565年(永禄08年)
白鹿城合战(○毛利元就vs×尼子义久)

1566年(永禄09年)
月山富田城合战(○毛利元就vs×尼子义久)
箕轮城合战(○武田信玄vs×长野业盛)
墨股城完成(○织田信长vs×斋藤龙兴)

1567年(永禄10年)
高挢鉴种叛乱(○大友宗麟vs×高挢+筑紫军)

1568年(永禄11年)
信长上洛(织田信长&足利义昭)
立花鉴载叛乱(○大友宗麟vs×立花+毛利军)
骏河侵攻开始(武田信玄vs今川氏真)

1569年(永禄12年)
摄津攻下(○织田信长vs×三好三人众)
安芸城合战(○长宗我部元亲vs×安芸国虎)
立花城合战(○大友宗麟vs×毛利元就)
骏河制霸(○武田信玄vs×今川+北条军)
三增岭合战(○武田信玄vs×北条氏照)
常陆全土制霸(○佐竹义重vs×小田氏治)

1570年(元龟元年)
六角攻略(○织田信长vs×六角义贤)
姊川合战(○织田+德川军vs×浅井+朝仓军)
伊势长岛一向一揆开始(织田信长vs一向一揆)
石山战争开始(织田信长vs本愿寺一向宗)
布部山合战(○毛利辉元vs×尼子晴久)
今山合战(○龙造寺隆信vs×大友宗麟)

1571年(元龟02年)
下野侵攻(佐竹义重vs北条氏康)

1572年(元龟03年)
木崎原合战(○岛津义久vs×伊东义佑)
三方原合战(○武田信玄vs×德川家康)

1573年(天正元年)
一乘谷,小谷城合战(○织田信长vs×浅井+朝仓军)
足利义昭追放(织田信长vs足利义昭)

1574年(天正02年)
伊势长岛一向一揆消灭(○织田信长vs×一向一揆)
越前加贺一向一揆(○织田信长vs×本愿寺一向一揆)

1575年(天正03年)
长条合战(○德川+织田军vs×武田胜赖)
四万十川合战(○长宗我部元亲vs×一条兼定)

1576年(天正04年)
波多野秀治叛乱(○明智光秀vs×波多野三兄弟)

1577年(天正05年)
手取川合战(○上杉谦信vs×柴田胜家)
松永久秀叛逆(○织田信长vs×松永久秀)
播磨攻略开始(○羽柴秀吉vs×宇喜多+别所+播磨诸大名)

1578年(天正06年)
荒木村重叛乱(○织田信长vs×荒木村重)
耳川合战(○岛津义久vs×大友宗麟)

1579年(天正07年)
石山和谈(△织田信长vs△本愿寺一向宗)

1581年(天正09年)
鸟取城包围战(○羽柴秀吉vs×毛利辉元)

1582年(天正10年)
备中高松城之战(△羽柴秀吉vs△毛利辉元)
天目山合战(○泷川一益vs×武田胜赖)
本能寺之变(×织田信长vs○明智光秀)
山崎合战(○羽柴秀吉vs×明智光秀)
清洲会议(羽柴秀吉vs柴田胜家)

1583年(天正11年)
贱岳合战(○羽柴秀吉vs×柴田胜家)
引田合战(○长宗我部元亲vs×十河存保)

1584年(天正12年)
小牧,长久手合战(△羽柴秀吉vs△德川家康)
冲田缀合战(○岛津+有马vs×龙造寺隆信)

1585年(天正13年)
四国征伐(△羽柴秀长vs△长宗我部元亲)
上田城合战(×德川家康vs○真田昌幸)
人取挢合战(●伊达政宗vs×芦名+佐竹军)

1587年(天正15年)
九州征伐(○丰臣秀吉vs×岛津义久)

1589年(天正17年)
摺上原合战(○伊达政宗vs×芦名盛重)

1590年(天正18年)
小田原城合战(○丰臣秀吉vs×北条氏政
奥州制霸(○丰臣秀吉vs×伊达+大崎+葛西+奥州诸大名)

1591年(天正19年)
九户政实之乱(○蒲生氏乡vs×九户政实)

1592年(文禄元年)
文禄之役(丰臣秀吉vs朝鲜军)

1593年(文禄02年)
平壤合战(×丰臣秀吉vs○朝鲜军)

1597年(庆长02年)
庆长之役(×丰臣秀吉vs●朝鲜军)

1600年(庆长05年)
关原合战(○德川家康vs×石田三成)

1614年(庆长19年)
大坂冬之阵(△丰臣秀赖vs△德川家康)

1615年(元和元年)
大坂夏之阵(×丰臣秀赖vs○德川家康)


附表三:关原合战资料

参加閤战的大名

西 军 西军→东军 东 军
岩城贞隆 稻叶贞通 津轻为信
上杉景胜 加藤贞泰 南部利直
小野寺义道 朽木元纲 伊达政宗
佐竹义宣 赤座直保 相马义胤
真田昌幸 关 一政 片仓景长
前田利政 胁坂安治 秋田实季
石川贞清 斋村政广 户泽政盛
川尻直次 吉川广家 最上义光
田丸忠昌 小川佑忠 村上义明
织田秀信 小早川秀秋 沟口秀胜
丸毛兼利 竹中重利 堀 秀治
伊藤盛政 中川秀成 大关资增
高木盛兼 高桥元种 大田原晴清
丹羽长重 秋月种长 那须资清
山口宗永 相良赖房 蒲生秀行
青山宗胜 锅岛直茂 成田泰亲
青木一矩   佐野政纲
丹羽长昌   结城秀康
大谷吉继   真田信幸
织田秀雄   德川家康
木下胜俊   里见义康
木下利房   皆川重村
石田三成   佐久间安政
长束正家   森 忠政
寺西清行   仙石秀久
户田重政   日根野吉明
氏家行广   石川康长
滝川雄利   京极高知
山崎定胜   浅野幸长
冈本宗宪   中村氏次
稻叶道通   中村一氏
堀内氏善   山内一礼
杉若氏宗   有马礼氏
增田长盛   松下重纲
小出秀政   堀尾忠氏
山崎家盛   前田利长
石川定通   金森长近
多贺秀种   池田辉政
横浜茂胜   田中吉政
别所吉治   水野胜成
小野木公乡   福岛正则
织田信包   一柳直盛
糟谷武则   德永寿昌
杉原长房   西尾光教
垣屋光成   市桥长胜
宫部长房   京极高次
木下重坚   福岛正赖
南条忠成   分部光嘉
宇喜多秀家   富田信高
毛利辉元   筒井定次
长宗我部盛亲   古田重胜
池田秀氏   九鬼守隆
安国寺惠琼   桑山一晴
毛利胜信   有马则赖
垣见一直   织田有乐
熊谷直盛   津田信成
福原直高   细川忠兴
太田一吉   前田茂胜
毛利高政   小出吉政
伊东佑兵   龟井慈矩
岛津义久   生驹亲正
小西行长   蜂须贺家政
立花宗茂   加藤嘉明
毛利秀包   藤堂高虎
    黑田长政
    加藤清正
    寺泽广高

关原閤战后个大名的情况

关原合战后,家康对在关原合战中与东军敌对的大名领地实行改易和减封。其中改易八十八家,减封五家,共没收领地 632 万 4 千石,占当时全国石高总数的 34% 。

主要改易大名有:
石田三成、小西行长、喜多秀家、长束正家、大谷吉继、安国寺?#123;琼等。因为主家已经灭亡,这些大名的领地全被家康没收后再分配。

   大幅度减封的大名有:
  上杉景胜,从陆奥会津120万石减至出羽米泽30万石,减幅为90万石;
  毛利辉元,从安艺广岛120万石减至周防长门36万石,减幅为84万石;
  佐竹义宣,从常陆水户 54万石减至出羽秋田20万石,减幅为34万石;
  秋田实季,从秋田   19万石减至常陆肉户 5万石,减幅为14万石。

主要改易大名

大名 石高(万石) 旧领地
宇喜多秀家 57.4 备前冈山
织田秀信 13.3 美浓岐阜
织田秀雄 5.0 越前大野
丹羽长重 12.5 加贺小松
木下胜俊 6.2 若狭小浜
立花宗茂 13.2 筑前柳河
毛利秀包 13.0 筑后久留米
前田利政 21.5 能登七尾
长宗我部盛亲 22.2 土佐浦户
小西行长 20.0 肥后宇土
增田长盛 20.0 大和郡山
宫部定行 20.0 因幡鸟取
石田三成 19.4 近江佐和山
青木一矩 8.0 越前北庄
小川佑忠 7.0 伊予国府
太田宗隆 6.5 礼后臼杵
安国寺惠琼 6.0 伊予
毛利吉成 6.0 礼前小仓
山口正弘 6.0 加贺大圣寺
长束正家 5.0 近江水口
大谷吉继 5.0 越前敦贺
丹羽长昌 5.0 越前藤枝
青山忠元 4.6 越前丸冈
田丸具忠 4.5 美浓岩村
南条忠成 4.0 伯耆羽衣石
真田昌幸 3.8 信浓上田

  与被改易减封的大名相比,在关原合战中倒戈的小早川秀秋、朽木元纲、胁坂安治之类却获得了奖赏。其中小早川秀秋的领地由以前的35.7万石增至备前冈山51万石,增幅为15万石;胁坂安治也获得了3万石的封赏。

  对于没收所得632 万 4 千石领地,家康将其一部分纳入其直辖领,即以后江户幕府所称的“天领”,一部分则分封给子孙(亲藩)及其他大名(谱代、外样)。家康次男结城秀康、四男松平忠吉、五男武田信吉共获得了110万石的领地增加。而相对来说,谱代大名获得的加封就要少得多。加封最多的井伊直政也不过获得了12万石的领地增加,本多忠胜、榊原康政则次之,各获得10万石加封。部分外样大名所获得的领地加封虽然比谱代大名要多,却一般都被限制在了边远的地方。

主要加封大名

大名 战前石高  (万石) 战后石高 增加石高
结城秀康 10.1 → 67.0 56.9
蒲生秀行 18.0 → 60.0 42.0
松平忠吉 10.0 → 52.0 42.0
池田辉政 15.2 → 52.0 36.8
前田利长 83.5 → 119.5 36.0
黑田长政 18.0 → 52.3 34.3
最上义光 24.0 → 57.0 33.0
福岛正则 20.0 → 49.8 29.8
加藤清正 25.0 → 52.0 27.0
田中吉政 10.0 → 32.5 22.0
细川忠兴 18.0 → 39.9 21.9
浅野幸长 16.0 → 37.7 21.7
小早川秀秋 35.7 → 51.0 15.3
山内一礼 6.9 → 20.2 13.3
藤堂高虎 8.0 → 20.3 12.3
武田信吉 4.0 → 15.0 11.0
加藤嘉明 10.0 → 20.0 10.0
奥平家昌 0 → 10.0 10.0
堀尾忠氏 17.0 → 24.0 7.0
真田信幸 2.7 → 9.5 6.8

  关原合战后的领地分配,使由亲藩大名、谱代大名与外样大名组成的幕藩体制初具雏形,奠定了江户幕府二百六十年安定政权的基础。


后记,德川家康对于想要根据历史来玩的人是非常麻烦的,需要很大的耐心,由于他80%的事件情节都不是自己来控制的,都要看别人的脸色行事所以灵活性很差,而且他活的时间太久从第二个剧本开始到最后一个剧本都有他,所以游戏时间相对来说是最长的,再者有时可能应为一个城影响整个事件的进行,所以做事一定要小心行事,但是就是因为他这样的性质才可以从容的来进行游戏,把他手下的每一个城建到最好,每一个武将也可以把潜能全部挖出来,不断的提升自己的实力,以便应付后面的战斗。

这次功略本能寺之前我是从第二个剧本打的,本能寺用的第5个剧本,秀吉死后的情节我用的第6个剧本,这样的原因是节省时间但是如果有什么漏下的话请告诉我,我会补上。在此以后我会在打一次剧情争取把这篇功略完成到最好,应为家康是我最欣赏的战国武将之一。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:07:27 | 显示全部楼层
有2个方法,
一个简单(相对的成就感比较差,纯粹为了拿卡)
一个比较难(非常有成就感,体会玩弄社会的快感)


1.真正恶人(从最低等的足轻开始做恶人)

以真田昌幸为例子,1568剧本开始当恶人

开始不要马上出奔,接一个买东西的任务赚点钱后马上出奔
用赚到的钱买个好茶具 一把过得去的刀合具足
之后去界把茶道系卡学完,再去轩辕里学到引诱
当恶人的准备工作就完成了~

拿恶人卡的步骤是 奸臣-表里比兴-枭雄&主杀,人斩随时拿

先去找有野心的城主 
推荐宇和岛城的西国寺公广 木曾福岛城的木曾家 大浦城的大浦为信等人 宇喜多直家不要用(离毛利太近,不好发展)

我的昌幸先去找西国寺,喝了2次茶后成为他的家臣,马上用SL大法说服他谋反独立,接着马上出奔 (这家伙也真够惨的....完全被利用了)

接着去找大浦为信,路上随便杀几个商人海贼,杀3个人后,人斩卡入手
用同样的手段说服他谋反后,因劝主君背叛2次,奸臣卡入手

大恶人昌幸这时候就要帮为信扩展领地了,经过数年的经营 轻津为信消灭了最上家,安东家,小野寺家,伊达家,昌幸自己也当上了家老。不久轻津为信就任命昌幸担任凑城城主。

大恶人昌幸怎甘屈尊在小小的轻津家?稍稍经营了一下自己的居城后,昌幸就开始了背叛之旅。昌幸先后加入了北条家,椎名家,田山家,上杉家,最后加入了南部家。5次背叛主家,表里比兴卡入手

可昌幸还是不满足,为了获得更大的权利,他再度谋反,自己独立当了大名。经过一番努力南部家被真田昌幸消灭,南部信直也被昌幸斩首。消灭原主家,枭雄卡入手 ,杀死主君,主杀卡入手 。

至此,真田昌幸成了名副其实的大恶人,收集了5张恶人系称号,从而得到了恶逆非道卡

2.茶人快速获得法
先当茶人,用自己做的7级茶具换城。换城前先劝2个人独立入手奸臣卡。换城后换主家5次,得到表里比兴。之后独立,消灭主家,杀死主君,得到枭雄卡,主杀卡,恶逆非道入手。

这样得卡块 但没有当恶人的成就感了.....
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-9 19:07:37 | 显示全部楼层
1560年开始
刚开始游戏时小猴子木下藤吉郎怀着远大的志向加入织田家末席成为一名足轻头开始了他光辉的一生

开始游戏,参加会议 信长只会给猴子一些容易做的小工作,基本是买卖粮食之类的。
接下粮食的任务后,到京卖掉后,可到座中买特产茜到附近的町去买,倒卖几回合后就有一笔丰厚的资金了,然后去一些粮价比较低的町买一千石再卖掉只到买价为370贯(最低价了)全部收纳,再到高价地卖,如此几趟后猴子的第一桶金算挖到了

阿!跑题了……继续剧情……


第一次任务结束后,回到家中会发生今川义元宣布上洛的消息,当时信长的城池处与今川义元上京的必经之地,而且当时兵力悬殊,信长处于明显的弱势,家中大老们纷纷议论,信长临时开会讨论此事,却草草收场,晚间突然发兵攻打今川义元。奇袭今川本队,大败今川义元,而义元也被害。
史称“捅狭间会战” 尾张的风云儿一举成名

安全回家后,会遇到宁宁,报平安后,两人决定结婚!而婚礼的一切尚未做过安排,回到家的藤吉郎碰到得知此事的好友前田利家夫妇,他们决定帮小猴子举办婚礼,一切都由利家丛中安排!藤吉郎回到自己清洲町的老家报告母亲一切后,再去商家告诉弟弟小一郎(秀长)此事后,回到自己家中就可举办婚礼!

这时三河的松平元康独立成为大名,并和信长结盟

几月后信长会宣布攻打美浓的方针,要在墨吴地方建城。先后派了??和胜家前去筑城都失败了!(这段时间就拼命修炼技能把。)这时会有藤吉郎找旧时朋友蜂须贺小六的剧情,在井口町。然后会议上信长会派藤吉郎去筑造墨吴,经过小六的大力协助,墨吴城一夜就建好了。而这时斋腾军队也到了。轻松胜利后回城。小六改名为蜂须贺正胜并成为藤吉郎的下臣,藤吉郎升为足轻大将。

回家后,宁宁会提醒藤吉郎去清州收弟弟小一郎。去清州后弟弟小一郎加入。

几个月后,发生竹中半兵卫以十数人夺取稻叶山城的事件,于是信长就派藤吉郎去劝诱半兵卫加入。先到稻叶山城拜见半兵卫遭拒后,出城会传来半兵卫出奔,隐居在井口町的消息。然后直奔井口町的民家。再次劝诱,还是失败,藤吉郎知道蜀汉之刘备三请诸葛亮的事情,并不放弃。几天后,藤吉郎想到以平常的方法是劝诱不到半兵卫的,必须要以天下的安危劝之,于是再次去找半兵卫。此时传来斋腾派流氓来骚扰半兵卫,战胜后。半兵卫加入!

下月会议,信长让藤吉郎劝诱美浓三人众 因安腾守就是半兵卫的叔父,所以先拿他下手,直奔大桓城。守就归顺并献技,用忍者偷稻叶一铁的宝物的方法。去甲贺里办发此事后。一铁归降。一铁献技,购买井口的纸 杂贺的砚 奈良的笔 给卜全~ 卜全降伏……三人众调略完成!

氏家卜全降伏后告诉藤吉郎一条重要的消息,斋藤龙兴的军队不守卫山后小门的弱点。攻打稻叶山城时,藤吉郎献计自己上稻叶山后的小路造成混乱再攻击。山中遇到倔尾茂助,由他指路到达后门。稻叶山城混乱后大军正门攻击,落城……斋藤灭亡!

由此战后倔尾茂助既改名为倔尾吉晴从属藤吉郎。稻叶山城既改名为歧阜城,并移居至此,信长并发布天下步武的印章!并把阿市许配给浅井长政为妻,以此同盟

这时发生足利义辉将军被三好三人众杀害,足利义召逃亡。
几月后,信长平定了伊势,义召派使者明智光秀来晋见信长,帮助他上洛!信长随即答应并留明智光秀到帐下。

几月的战争平定六角,攻下二条城后,义召将军终于上洛并以副将军之职授与信长,信长拒之……从此信长成为拥护将军的第一大名,声望急剧上升。更加的嚣张跋扈,并对界町众以及寺庙和石山本愿寺收取高额的费用。并限制义召任何的行动,对日后关系恶化埋下了伏笔!


上洛后松永久秀立即将珍藏的九十九发茄子进献给了信长,并赦免了自己的罪……界的商人纳屋的今井宗久也献上钱并受封为御用商人!

几月后,信长发觉义召对各地发布讨伐信长的书状,并让藤吉郎去调查,并得知越后的朝仓义景有起兵之心,并发兵攻打,路经浅井的领地,在金崎前阿市派人送来一包小豆,两边用绳捆着。藤吉郎立即反映是浅井背叛,让主公先撤,自己率军殿后!

这就是著名的“金崎殿后”

完胜后回城。这时甲斐的武田信玄也宣布上洛,路径三河一路指向京都。信长临时开会,(可选去或者不去)我选的是不去。然后得到战败的消息,家康避走三河。然后信玄军突然撤退,几天后信玄病死!(然后剩下的武田领地会被德川家康多夺取,不用理他)


然后信长集结兵力并叫家康一起讨伐浅井!
信长和家康的联军合力战败了朝仓和浅井的联军后,败兵逃入比睿山。信长下令烧寺。寺内任何人格杀勿论!!

“火烧比睿山”

之后几个月和浅井做战!攻陷小谷城后,长政将阿市送出城后切腹!
然后发生长岛的僧众夺城的事件,原来本愿寺也挑起了对抗信长的大旗!

回城后,信长叫藤吉郎到身边,将今滨城交与藤吉郎。任命藤吉郎为城主。自此藤吉郎改名为羽柴秀吉!同时封明智光秀为扳本城城主

到今滨城后,会发生秀吉的娘把自家亲戚介绍给秀吉当武将,他们是加藤清正和福岛正则。出城后在今滨町中的民家可遇到石田三成。

也就发生了著名的“三碗茶”后三成加入!回城后,秀吉要大兴土木改造今滨城,并从信长那边过来了黑田官兵卫作为帮手。出城后,得知义召起兵的消息。信长亲领大军讨伐!

建议:此时最好在信长之前到达二条城,把细川藤孝给骗到手,毕竟是一名良将!
现在可到处劝诱人才了,武田家的真田昌幸,毛利家的小早川隆景都是容易骗且数值良好的武将,应及时动手!

几月后今滨城建好~同时改名为“长滨城”二条城被攻落,义召被流放


剩下的自由性很高了~可自己操控,总之就是发展……



攻打朝仓时一定要让信长亲自领兵攻下一乘谷城,这时会发生,朝仓家内部叛变,朝仓景镜杀还义景投奔信长的剧情……

之后柴田胜家会被封为北ノ庄的城主!

然后信长会下达攻打近几的的命令,挨个攻打就行了!

难点:攻打丹波龟山城之前一定要集结兵力先攻打下八上城以及福知山城后再打丹波龟山城!(因为丹波龟山城一旦攻下,明智光秀就会被移封,而本能寺的条件必须要光秀丹波全域,所以要先打下丹波的八上城以及福知山城再打丹波龟山城)我就曾为此重打了4遍……

石山本愿寺城一定是要攻落,劝降,从属皆不可!(要想收本愿寺大光头的朋友们,要给他留做长岛城,做居城,然后可劝降了,但石山本愿寺城必须是攻打下来的)


当攻下胜龙寺城后,回城后会发生信长移居静音寺城,并铸造大城的消息。半年后,安土城落成……

石山本愿寺攻落后,整个近几没大名存在了,然后直接将长岛城拿下,回长滨后会发生赤松降伏的剧情,出门信长会派人告诉你,义召投奔毛利家,与毛利敌对,并移封秀吉为盘磨国主,居城在姬路。领有全部盘磨国土,光秀为丹波国主,居城在丹波龟山,领有全部丹波国土,胜家居城在北ノ庄 北陆国主
领有越前全部国土(我玩了N版胜家都只有北ノ庄)

然后发生宇喜多直家流放其主公浦上宗景!攻下宇喜多直家领地后,然后就是等时间了……

等到1572年之后,信忠,信孝,信雄全部元服后,(武田家被德川灭了)
胜家,光秀,信长都在居城里,秀吉回家,进入会议室自动发生本能寺之变!

本能寺之变发生前,秀吉正在和毛利军对峙中,在黑田官兵卫抓到的小兵手里截获光秀写给毛利的信件,告诉其中本能寺杀害主公,并且让毛利拖住秀吉!秀吉立即封锁消息,并且派出和议使者,然后从中国(非中华人民共和国)以迅雷不及掩耳之势返回了姬路,集结兵力与光秀一战!

在天王山一战中,秀吉以18000VS10000的绝对优势战胜光秀!
史称“天王山会战”

而只有“三日天下”的明智光秀却在小傈村受到农民和野武士的袭击,被割下头颅献与秀吉……

光秀的土地尽归秀吉所有……并且在家中的各大重臣都靠向了替主报仇的秀吉一方!

之后回家,受到柴田胜家的委托,到清洲城讨论织田家的未来!会议中,胜家拥护织田信孝为织田家的继承人,而秀吉一方拥护尚在幼年的三法师继承大业!会议中秀吉和胜家出现了明显的分歧,为日后的决裂埋下了伏笔!会议的结果就是各自回到自己的封地,守卫疆土……

史称“清州会议”

而在清州会议之后天下格局发生了重大的改变,九洲的岛津,东北的伊达,关东的北条 越后的上杉 四国的长宗我部 都各自平定了自己的疆土,并对分裂的织田家虎视耽耽……

回城后秀吉为信长举行了一场隆重的葬礼,给世人一个很明显的印象,秀吉就是信长的继承人这一概念

几月后,信孝开始蠢蠢欲动,并把自己的姑母阿市嫁给了柴田胜家 并对秀吉发起了攻击。在金崎附近的贱岳开始合战。由于柴田军的佐久间盛政十分骁勇,一度将秀吉军打退,由于过于冒进导致前后无法衔接!柴田军大败。从此柴田军一蹶不振,渐渐走向灭亡的边缘……

这就是著名的“贱岳之战” 贱岳七本枪随即产生

顺势取下金崎城后,自动发兵攻打胜家的居城 北ノ庄城 城落后,胜家和阿市在天守阁自爆!柴田军灭亡!柴田领地归秀吉所有!!

回城后,随意攻打下信孝一座城,信孝得知胜家灭亡的消息后,已是坐里不安了,现得知秀吉已经攻打下自己一座城池,如同热锅上的蚂蚁一样!于是亲自来到姬路臣服!秀吉并派人监视起一举一动。削其兵权!几月后,信孝在歧阜城的寺庙中自杀。

信孝的领地尽归秀吉所有!

信孝自杀的几月后,发生信雄杀害了秀吉派去的三名家老,并且和德川联盟同时起兵讨伐秀吉!
这时的秀吉亲自领兵至歧阜处,军中羽柴秀次进言,要攻打德川因出兵而空虚的冈崎城!秀吉采纳其建议。而老谋深算的德川家康哪能中秀次如此小伎俩,于是两军在小牧山短兵相接!

并以家康胜利告终,而秀吉的损失也不大,并和家康和议,各自收兵回城。“小牧山手久合”

秀吉亲自来到信雄居城,信雄得知家康已经退兵的消息,也无奈的臣服于秀吉了!


秀吉回姬路后要在难波(石山本愿寺)处建一座大城,并移居
半年后建成,并取名“大坂”

PS:这时就得看时间了!1560年的剧本 德川秀康只有1588年才能元服,所以下面的剧情得到1588年再继续,前面玩的太快的朋友就得郁闷了……


石川数正来投,收为帐下后,他会将德川家康的用兵的方法,城市的情况,物资等情况汇报给秀吉

选择不予录用,石川回去后会切腹 之后剧情也会照样发生!


一月后本多正信议和,秀吉提出要收德川秀康为义子!本多正信回去复命

再过一月本多正信,回复秀吉,秀吉欲将自己的妹妹许配给家康,让家康亲自前来

一月后,家康前来,并将儿子过继给秀吉做养子,并赐一字“秀”给他 取名为“德川秀康”
并将自己的妹妹嫁给德川家康~

家康臣服!


之后就没什么剧情了~~九洲讨伐军 以及攻打小田原本次作品没有这战役,所以就只有等朝廷贡献高了~茶艺高超时~京都的菊亭情季会建议开茶会,
就是贫民,官宦,武将都可参加的
“北野大茶会”


之后就是“正一位禅命”羽柴秀吉改名为丰臣秀吉
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