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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:48:22 | 显示全部楼层
城越大人口越多那么城内的娱乐活动就越多,当一座城人口到达34000左右的时候如果城内的城主管理技能不够6的话那么就会发生暴动。(条件是城内起齐了所有建筑)
城里军事建筑越多税收越少。
城内娱乐设施越多税收越少。
城内公众设施越多税收越少。

个人体验:不要全部城都建齐所有建筑。

到了游戏后期城的税收根不不可能支持游戏往后发展,还记得在写这篇心得前只是支持军队所需的军费就已经高达42100,但是税收才只有30000多点,要往后发展就必须发展贸易,建议大家在游戏开始就大造使节,用他们去开地图,见到有城就过去和他同盟和开启贸易,到后期贸易的收入是税收的几倍。

个人体验:贸易刚开始的时候是无什么收入的,那是因为在罗马的地图内无什么特产,所以刚开始的时候要选有特产的城来攻打,只要开启了足够多的贸易路线钱在后期就不是问题了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:48:31 | 显示全部楼层
I 战斗模式下的建议

战斗的五个基本要点
在战略部分进行顺利的话,你往往能够向前线投入更多兵力,更快的提升装备,拥有级别更高的将军,
所有这些将使你在即时战略模式下拥有极大的优势,尽管如此,精兵强将还是需要良好的操控技巧。

背后被barbarian骑兵突袭的罗马阵线

要点1:所有军队的背面和两翼都很脆弱(新手必看,老手跳过)
所有军队不管是什么阵型,都有正,侧和背面。阵型中的士兵总是专注于正面作战而忽视侧翼的进攻,
当然更别提背后的突袭了。并不是说士兵不会转身作战,但对士气有巨大影响,在关键时刻转身,调整,
适应并反击的过程会降低士兵的作战效率,对全军的士气都会是重大的打击。同时多面作战的敌军特别脆弱,
如果你的前锋已经接敌,派另一支部队机动到他一侧发起攻击,对方就会开始慌乱(旗帜开始闪烁)
如果有机会同时在敌两翼发起攻击,往往可以立即将其击溃。
相反,防守好自己的两翼,不要让敌人迂回到攻击位置,随时根据战场的变化做出调整。

要点2:各兵种都有自身的优缺点。

正面遇到长矛兵种是骑兵的噩梦

多数的战略类游戏都会在兵种上创造一个类似“剪刀-石头-布”的制衡关系。
不过罗马全战在这点上试图将这些历史兵种的优缺点做的更为真实。每个单位在队伍中发挥的功效也不尽相同
明白这一点有利于更好你成为一个更好的将军。
步兵:通常用于近战,作为主力战斗部队,在大型战役中举足轻重,长矛兵同样出色,
虽然牺牲了一点贴身肉搏的战斗实力,但换来了对骑兵单位的巨大威胁。
优点:最好的近程战士,部队的中坚部分,正面进攻的最佳选择,同时可以保护远程部队,长矛类兵种是对付骑兵的最佳武器。
弱点:机动性差,步伐缓慢,应注意队形的衔接掩护,保护两翼和背面以免骑兵rush.
如果队列聚集过紧极易受到远程部队的杀伤。(快捷键+/-调整队形宽度)

骑兵:战场上享有无法比拟的灵活性,部队中最具机动性的兵种,冲击未作防备的敌单位时具有毁灭性的力量。
优点:迂回冲击,打击敌阵中最薄弱环节,第一次冲击最具杀伤力,应在第一次冲锋结束后暂时撤出,整队后作二次冲锋。
骑兵还是追击溃散敌军的最佳工具。
弱点:拉锯战中碰到长矛类兵种会伤亡惨重,步兵单位都有时间转身面对骑兵的冲击,
正面冲击原地防备的长矛阵无异于自杀,在长时间的拉锯战中,即便是数量上超过对方,
全骑兵通常也不是重步兵的对手,特别是被包围的情况下。

特例:战象
优点:战场上的大杀伤性武器,能使敌人恐慌,尤其是对付成群结队的步兵团,几对战象的同时冲锋可以迅速消灭大量步兵单位
并使其士气受挫,溃散。对付轻装步兵时甚至可以直接在其阵形中打个对穿。
弱点:尽管仍会死伤惨重,士兵单位以长矛类兵种对付战象最佳。对付战象的方法就是使他受惊乱跑,
在自家阵营中踩踏。利用可以制造恐惧的武器,火箭,战狗,火猪尤其有效。

利用步兵将敌人赶逼到一起,就是你弓兵的活靶。

弓兵系
这些移动迅速的轻装单位可以在一定距离内发射弓箭或投掷标枪伤敌,虽然光靠他们你无法赢得胜利,
不过在你的主攻部队和敌方接战时却能起到不小作用,基本上应尽量避免使用他们做贴身肉搏。
但有一个例外是velite,他们能移动移动到敌前端投掷长矛,既可以杀伤敌军又可以引起一些小混乱,
等你的主力部队贴近时,敌方实力和士气已经被削弱了。

优点:敌方的阵型如果过于拥挤,很可能被连续几轮弓箭和投枪打散,此时你的步兵单位只要能把握机会把对方逼成一团,
即使会牺牲掉一些友军,但却是后方弓兵单位大量杀伤敌军的最佳时机。把弓兵单位设为skirmish模式,
只要运用得当能起到很好的骚扰作用,特别是对付那些移动缓慢的步兵,既能杀死一些敌人,
在敌人列队准备追击时又很容易暴露自己的两翼。
弱点:弓兵是食物链的最底层,速度快的轻步兵很容易追上,杀死他们,特别是骑兵的冲刺,几乎可以瞬间消灭一整队的弓兵。
所以弓兵类单位只有在获得其它兵种保护的情况下才能发挥出效用。当敌人队形分散时,弓兵的杀伤力也会降低,
如果你的部队受到弓兵的射击,应该将部队设定为松散的阵型。(L)

弓骑兵
优缺点和上述兵种类似,最大的不同是速度很快,使得他们几乎可用来骚扰任何敌方兵种,
当敌军溃逃时你甚至可以把他们当正规骑兵用。满场追杀敌人。

远程武器
投石器(Onagers)和弩炮(ballistae)即可以用来打击成群的步兵,又是制造恐惧,打击敌方士气的武器。
投石器同时可以在攻城战中很快击垮城墙。所有远程武器移动都极缓慢,几乎任何敌方兵种赶上后都能轻易毁掉它们。
历史上罗马人并不十分依赖这类远程武器,当然你也一样。如果要使用的话,用步兵保护,射击时瞄准敌人最密集处。

溃逃中的高卢军队

要点3:了解部队的士气
士气在任何战争中都是一个关键因数,高士气的军队战斗效率更佳也更能威胁对手。
士气下降表现也降低,士气降到低谷时,军队就会溃逃。
有一个例外是当军队被团团围住,士气崩溃时无路可逃,此时他们会战斗到死。在战斗中察看这种状态的军队,
你会发现他们虽然士气极低却仍会战斗。此时不如让他们逃跑,交给骑兵处理。

影响士气的因素

(1) 我方和敌方的将军
做战双方的将军都能缇振部队士气,如果战斗激烈时将军率先逃走,通常队伍就会溃逃,
敌方将军在我方队伍附近时会对士气有些不利影响,但不明显,
如果将军在战斗中被杀会动摇军心。战斗中将军逃跑,他周围的士兵看到也会溃逃。相反,如果杀掉敌将会有同样的效果

(2) 部队经验
有战斗经验的士兵在军队面板上可以看到山型袖标,越多代表经验值越高。如果是银或金色就意味着更高的等级。
有经验的士兵战斗效率更佳,极少溃逃。即便将军倒下,他们也会死战到底。军队要获得经验需经过战斗提升。
(例外的是Brutii的士兵可以通过建有temple of mar神殿的城市提升等级)

(3) 胜利与失败
和战斗效率一样,士兵作战的结果极重要。一只刚歼灭敌人的步兵在攻击另一队敌人时拥有更高的士气,
如果敌人周围敌军逃走也会得到激励。当前方部队逃逸,又或者长时间暴露在敌弓箭手的射击下,部队的士气会明显下降。

(4) 战场位置
当两翼或背后受到攻击,士气会受到重创。同时被多方夹击几乎肯定会溃散。相反,如果两翼有友军保护,部队会感到很安全。

(5) 疲劳度
一开始部队都精力充沛,一旦感到疲劳战斗效率就会降低。大战中疲劳的部队在面对同级别但精力充沛的军队时会很快崩溃。
导致疲劳的因素有:长途行军,反复冲锋,近身战斗(特别是重装部队)特别注意在沙漠中作战的重装部队会因高温而迅速疲劳。

(6) 恐惧
有些武器会动摇敌军的意志。弩炮和投石器可以震慑敌军。战狗会制造恐惧,破坏队形,动摇士气。特别适于步兵进攻前出动。
战象最具威慑性。当敌军看见象群如割草般冲入战阵一般都会溃逃或撤退。适时的利用好战象同时注意敌军的同种单位。

森林中的伏击战往往是毁灭性的

要点4:利用地形
罗马中的地形从白雪皑皑的德国森林到炎热的阿拉伯沙漠种类甚多。合理的利用地形会为你的战斗平添优势。
寻找高地在山上列队,特别适用于敌众我寡处于防守态势时,你的弓兵部队在高处射程极远。敌军不得不缓慢的爬上山来战斗,
还得忍受弓箭和疲劳。这时发起冲锋会得到一定的攻击加成。如果敌人在山上列阵,不要直接攻击,尽量寻找同一高度的位置再动手。
利用森林
如果你的单位在树从中,你可以在单位上看到 “隐藏”的小图标。意思是除非走近,不然敌人看不到该单位.(有些单位如将军无法隐藏)
埋伏一两只部队在树后或主力附近,敌军经过时立即攻击其侧翼或后背。同样,当在森林中行军时要特别留意四周,电脑也会玩同样的伎俩。
弓兵和骑兵在森林中的作用会因浓密的树荫阻挡而降低,最好用的是速度快的步兵兵种。
不同天气下的着装
沙漠高温会闷死你的重装步兵,你会发现埃及的兵种简直是为这种天气量身订制:轻步兵和大量的骑兵。
所以最好在重步兵累死前采用同样的兵种搭配。像在沙漠一样,有些兵种特别适合在寒冷地带作战。
barbarians就是这类。在战斗时应密切留意控制面板中各单位的状态。
利用城墙
石城墙就像一座人造山,而且为弓箭手提供了良好的射击高度,除非攻方建造了攻城塔(siege tower)
不然防守方基本不会惧怕任何步兵进攻。城墙似乎都是为弓兵建造的,如果你打算守城,就在战斗前多训练几只弓兵部队。
巷战
攻守双方机会均等,攻方应该把最强力的步兵单位放在最前,中段放弓兵系。通过狭窄街道时不用担心侧翼。尽快通过直取市中心。
而守方的战术也一样。用强力步兵封锁街道,挤在一起的攻击部队是弓兵的最好目标。
还有一点要注意的是攻城时会遭到护城塔的射击,如果部队能迅速通过城门和街道杀到中心,会减少很多伤亡。

Armenian守方在山腰上极好的防守位置布阵而且用重装骑兵防守两翼。

要点5:了解你的胜利目标
从开始部置军队时就应了解你想取得的战果,这点极为重要。
如果是处于防守态势,就要稳住部队,敌军如果不能在规定时间赢得胜利就会输掉战役,
所以会放马来攻,此时应尽量利用周围的地形,在高山或悬崖上布阵可以使敌人在行军时暴露其弱点。
最好的埋伏地点当属森林,让部队在里面养精蓄锐等待敌人上钩。
如果你的目标是全歼敌军,打垮他们就不是你的胜利目标,提前用骑兵迂回切断敌军的后路才能保证歼灭战的效果。

有时你会面对以少打多的不利局面,敌方兵力或许3倍于你,
此时的目标应是尽可能杀死多的敌军同时保存实力。埋伏下来减少敌人的弓兵杀伤,
或者派一些部队对敌将发起自杀攻击。成功的话会以小代价换取整个战斗的胜利。
守城时,攻方目标是中心广场,提前挑选攻击点和线路,
让部队快速通过城墙区域,守方一样,预估敌人的进攻线路和守卫主要路口。如果情况被动就退守到中心广场决战。

II 赢得战斗胜利
Smackus Maximus 的战术运用只有一条,永远用你最强力的兵种打击敌人最薄弱的环节
派遣你的骑兵迅速迂回到敌人两翼附近(双击右键)因为骑兵疲劳度要强过步兵。不要给对方准备时间,
步兵主力跟上后立刻从3个方向同时进攻。骑兵的冲击是Smackus Maximus战术要求的关键环节,
完成一次冲击后立刻将骑兵拉出,再迂回,寻找背部和侧翼暴露战线再冲,如此反复。

骑兵在森林中移动缓慢,但仍然可以打击图中高卢步兵的侧翼

不断用弓兵部队骚扰敌军阵型,特别是行进中聚成一团的步兵群,试试把前线主战部队排成新月形,
这样接敌时敌方不仅要同时在正面和两翼做战,而且军队会聚成一团,成为你弓兵的最佳目标。
我方在准备冲击分割敌方阵型时要使用紧密阵型,前线步兵移动时保持两翼衔接,避免士兵感到不安。
将移动速度较快的轻步兵策动到敌两翼方向,敌人的队列之间会移动而出现空隙,此时中路重步兵应果断出击,分割包围。
罗马的步兵装备的投枪可以在近身接敌前就可以杀伤一些敌军,所以应提前移动攻击。(这样才有足够时间先掷出投枪)
如果只想他们直接冲锋,在攻击敌人时按下control键.

被大队重步兵保护的Brutii将军

1 用好你的将军
将军的位置最好是靠近战斗中心位置附近,(步兵战线偏右的位置)不要让你的将军被敌步兵包围,
被弓箭射击时要迅速找新的指挥位置。特别当心对方长矛兵种。
将军亲自战斗会得到更多经验,如果敌军已无心恋战,可以让将军带头冲刺,即刻就可以瓦解对手。
此外包围,杀掉敌将或使他逃跑通常是胜利的第一步。

2 对手的战术
如果对手使用同样的战术则要注意以下几点
(1) 保护好弓兵单位,最好是置于步兵战线后。
(2) 防备两翼被敌骑兵突击。如果对手人数上超过你会有些困难。最好是在两翼布置骑兵防守,
或者是从步兵中抽调一些长矛兵放在一线拖后一点的位置。在发现敌骑兵开始冲击前让这些长矛兵向外布防。
(3) 如果被敌人突击两翼得手,只有使用包围打法了,用各种步兵将他团团围住。猛攻其侧翼或后背。

一个典型的战斗阵型:将军安全的呆在中间偏右的位置,步兵在前排,弓兵排步兵和将军之间,骑兵放两翼。
不过要根据具体情况调整,如果对方有大量骑兵,我方骑兵的位置就需要向内收缩以保护弓兵部队。

3 布置军队的策略
主攻应该由核心步兵兵种发起,罗马中这类角色早期是Hastati或Principes,稍后者需要依靠Legionary Cohorts
(只就罗马而言,其它文明类似,只需稍作调整)把他们放在攻击队列的中心位置。如果你在数量上远胜敌方,
不妨把部队列成弧形,这往往适于歼灭战使用。
如果确定敌军距离尚远或移动缓慢。可以把弓兵布置在步兵之前,提前射杀对手一些部队
(不过注意将弓兵模式设为skirmish,这样他们知道何时撤退)注意观察敌军迫近时的战场状况,
如果对方骑兵开始迂回应尽快调回本阵。战斗开始后,多数人喜欢把弓兵置于主力步兵之后,
射击聚成一团的敌步兵,假设对方没有使用骑兵打击你的两翼,不妨把Velites向两翼调动,
这时他们已经投完了投枪,在战斗白热化时投入对敌人两翼的包抄。在对抗步兵时他们会受到不小的伤亡,
但会得到经验。这使他们在战斗末段能够对敌方精疲力竭的敌军造成不少的伤亡。

接着是骑兵,如果预计对方会出动骑兵突击我方两翼,那就把两翼的骑兵向内收缩,
放在步兵之后靠近弓兵,这样才能对任何敌方行动保持足够的反应。如果你是喜欢大量使用骑兵的玩家,
那可以将更多的骑兵部队,布置在离主线部队较远的地方。战斗开始时你将有更充足的时间来攻击对方的侧翼和背部。
不过要小心对方骑兵。在冲刺后要迅速撤回作第二,第三次冲击。

最后,将军的位置在整个战斗过程中非常重要。放在步兵之后,阵中靠右的位置往往会发挥最大的效用。
或者在敌军行将崩溃时移动到某一侧发起攻击。注意一定不要让他被包围或直接对抗对方精力充沛的后备军。
对于大型远程武器,由于移动速度极慢,所以一开始布置的位置尽量靠前,如果你是主攻方,可以放在步兵之前,这样一开始就可以进行远程打击,如果是守方,就放在步兵群后,这样即使交战仍然很安全。

把骑兵布置在稍远的侧翼有一定风险,不过却可以给你更多机会完成合围。如果对方也有大量骑兵,则要小心布局

一次好的埋伏可以吸引敌军贴近,这时右侧林中的伏兵就能派上用场。

守方的阵型位置
虽然以上的阵型攻守方都可采用,但在防守时,玩家可以有更多的位置选择。
山坡,悬崖上都是很好的防守地形,充分利用弓箭手的远程杀伤力和部队由上而下的攻击加成,可以达到满意的防守效果。

4 收尾阶段
敌军开始溃散后当然是出动骑兵攻击,弓骑兵也可(按住ctrl点攻击目标)但如果对方长矛兵或重步兵回身防守,
就迅速撤开交给赶上的步兵处理。战斗中即使敌军溃退,但战果未定,对方可能会出现援军,
所以随时保持最具战斗力的部队在战场中心,将军周围。可以对付突发状况。
如果你拥有大量部队和骑兵,包围敌军就很容易,但要注意:一支被完全包围的敌军,即使士气全无也会死战到底。
而你将蒙受不必要的损失,有一种做法是用大量骑兵将对方团团围住,等白旗闪动,就撤开一段距离,
被包围的敌人这时会撤退,现在就是最好的追击时机。

III城市攻防
发动正面攻城战通常代价高昂(如果是大城更是如此)而在罗马围城的战术通常要经过好几轮,
需要付出数千denarii的潜在收入。所以多数情况下你宁愿选择前者。

使用攻城塔可以削弱守方弓箭手的实力,如果夺取了gatehouse,你的部队通过时就不会受到滚油攻击。

攻击计划
研究地图后,你需要选择一条最快捷,可以直达城中心的道路。不管你用多少微操,会发现军队很容易被街道分散或是挤在狭窄的街道中。
所以要避免所有军队从同一条道路进攻的瓶颈效果,这样你会死伤惨重。(特别是对方有石墙,防守塔,而你所有队伍都在挤一个主门,
塔上的滚油攻击会使挤在中间的部队死得很难看)
要避免这种以上情况,最好是用palisades在城墙上打开更多缺口,部队同时迅速通过。而对于石墙就比较麻烦,
攻城塔(siege towers)是不错的选择,可以让步兵清理掉墙头的敌军然后接管上面的gatehouse(选中部队后点靠近gatehouse的市内地面,
你在城墙上的部队会循该路线夺取gatehouse)其后的战术是用两座攻城塔同时撞击城墙的两侧,只要城墙坍塌你的部队就可以大量涌入,
敌军的兵力一般无法将你封锁在断墙处,而在夺取城墙后热油攻击也会停止,这时你的其他部队可循正门杀入城中。
进城后最好是马上整顿散开的部队然后向市中心发起攻击。占领后攻城战也就完成。

对攻方而言最糟的是军队挤在城门入口,会多方受袭。尽量打开多个入口将损失降到最小。

守城战术
预计敌方攻击的方位,在城墙上准备好弓箭部队,射击时设为火箭模式,这样有机会烧毁对方的攻城器械,
尽量让敌人挤在一个入口,对方会丧失所有机动性,没有用热油帮步兵洗头更棒的主意了。
如果丢掉了城墙区域,或者敌人打开多个入口冲入城中,你就必须集中在城市中心的防守,用最好的重步兵封锁要道。后面放置弓兵。
(如果城墙上还有弓箭手让他们转身继续射杀敌军)攻方在进城后往往会因为道路错落,地形狭窄而挤在一起暴露两侧和后方。
可能的话派一些步兵和骑兵袭击他们轻装部队。
最后的战斗总是集中在市中心,这时基本上不会有太多战术可言,死战到底是唯一的选择。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:49:06 | 显示全部楼层
游侠攻略组zzlcrn原创(转载时请保留署名)

罗马全面战争(大秦演义)中三十六计的使用
鄙人一点浅见(有一些是借鉴别人的心得),抛砖引玉,请各位战友指正。
一、三十六计与孙子兵法
暗渡陈仓与假道伐虢
准备攻打某派系时,先跟他结盟并取得军事通行权。他有几个城就派几支队伍兵临城下,兵贵神速通过他的区域,然后同时开始围城。使他首尾难顾,无法增援。最好有另一只队伍作为战略总预备队放在中点,随时策应。
围魏救赵与打草惊蛇
我方城池被围,眼看快撑不住了。援兵又得下回合才赶到,刚好援兵旁有敌方一城池,先围攻。可能调动敌方的围城部队。如果发展顺利还可以变成围城打援甚至打下敌城。围城打援可是我军的老战术,在解放战争时歼灭了大量的国民党军队。
借刀杀人
外交官多跟人签订攻打某个派系的协议。最好是我方的首要打击目标。
以逸待劳
1、双方对峙时,可用小股部队挑逗敌方主动来攻,我方弓矢部队在最前方伺候。2、我方围城敌方来援,可先打下城中心,然后在城镇里先布置好。3、围城时派小部队(骑兵)在门边进进出出,挑逗敌军追出门外,我方大部队在门外设伏。
趁火打劫与指桑骂槐
1、当敌方被打剩一城而且被围时,派外交官跟他城外的敌军谈停火或者收小弟,可以狠敲他一笔。2、其他两方互相征战时,派外交官跟他们谈条件,注意加上“同意,否则我们将攻击”,可以有较好收获。
声东击西与瞒天过海
孙子曰:“兵之形,避实而击虚。”准备攻打的敌城兵力太多,可以先围他旁边的小城,等准备攻打的敌城派兵来援时,虚晃一枪,回师攻打。(注意先多派间谍潜入城内,力争在本回合结束战斗。)
调虎离山与抛砖引玉
我方围雄城时,攻城损失太大。围城只用一将军,主力在旁边,下一回合电脑一定会主动攻击,在野战中消灭敌军,即可拔城。
无中生有与树上开花
可多派乡丁分成多对在敌方边界晃悠,调动敌军。围城时没好兵种,可多派乡丁,要比电脑多一倍,只围不打,回合数到了自动拔城,孙子曰:“不战而屈人之兵,善之善者也”。
隔岸观火与混水摸鱼
两个盟友开战,一方会来求救,当然不理,盟约会作废。立刻派外交官跟他外交官跟他谈条件,注意加上“同意,否则我们将攻击”,可以有较好收获
李代桃僵与金蝉脱壳
孙子曰:“少则能逃之,不若则能避之。”如果敌军紧咬不放,实力又相差太大,不想接战。可派一小股低级部队向敌军发起自杀性攻击,主力则脚底抹油,开溜。
远交近攻与笑里藏刀
孙子曰:“故上兵伐谋,其次伐交。”外交官就象春秋战国时的苏秦、张仪之流,三寸不烂之舌胜于数千精兵。初期,可以结盟、贸易权、卖地图等,为创业积累资金。远交近攻是大原则,因为离首都越远,民忠越低。但在没动手前照样可以结盟,反正谁都是翻脸无情,“没有永远的朋友,只有永远的利益。”在中期可以收买将军、军队或城市。后期完成统一后,如果匪患太炽,剿匪忙不过来时,可以招安。
顺手牵羊
多用间谍,偶尔敌城没有驻军。可以白捞一城。在行军时发现小股敌军,可顺手歼之。
偷梁换柱与借尸还魂
对付一些好战分子,例如埃及(经常是结盟没几回合就挑起战端。)但是又暂时不是你的用兵方向,可以在开始时找与自己接壤又是交通要道的一两个小城。先打下,税率调最高,然后走人。下一回合立刻就能变成叛军的城,而且人数多得惊人。可以牵制他很多回合。
欲擒故纵
当几面合围敌军,敌军已经白旗晃动,如果你还继续打,敌军可能会背水一战,拼死抵抗,徒增你的伤亡。不如只留一队骑兵追着打屁屁,其他军队撤出战斗投入别的方向,一举两得。这就是“围三阙一”的道理。此法只适用敌步兵,如果是骑兵,可能“纵”是“纵”了,“擒”却“擒”不到,还得往死里打。
擒贼擒王
将领对一军士气的影响是不言而喻的,保护好自己的将军,尽量先消灭敌将军队伍。一见敌将与敌阵有间隙,可派两队禁卫军疾驰入敌军,于百万军中斩其上将首级而还。
釜底抽薪
破坏一国的经济是好办法,派海军夺得制海权,封锁敌军海上贸易的通道,没钱怎么富国强兵。
关门捉贼与苦肉计
如果人口太多,实在无法管理,“林子一大,什么鸟都有”。税率调最高,然后走人。下一回合立刻就能变成叛军,再打下,屠城。别怪我心狠,这是不得以而为之,就象炒股的割肉斩仓。历朝历代都是官逼民反,“民不畏死,奈何以死畏之。”
假痴不癫
我方主力在前线鏖战,后院起火,另一派系在我背后动刀子,后方空虚,没法应付。可跟他订下城下之盟。赔款也行,割地亦可,但是赔款数目可大,回合数要多,反正一开战,盟约立马作废。割地要在我们区域腹地,便于夺回。等到腾出手来,立即会师出一口恶气。政治跟英雄不一样,英雄可以明知不可为而为之。政治有时候需要妥协,李自成就曾经投降明朝,降了又反。
上屋抽梯与反客为主
罗马中设计叛军很有意思。叛军就像恐怖分子,拉登、“东突”之类,与全人类为敌,是人人得以诛之的过街老鼠。当看到盟军与叛军对峙时,我军抢先发起进攻,野战发生,盟军变成援军。在野战,我军先别动手,坐山观虎斗,在一边看盟军与叛军杀得你死我活的,等到叛军溃散才出手。一举三得,1、反恐。2、削弱盟军的势力。3、我军不用派太多(而且不要有将军),搞不好能出一将军。
美人计
孙子曰:“三军之事,莫亲于间。”罗马中间谍设有间谍、刺客、外交官,很好,很符合现实,建议再设美人,美人计从古至今,盛行不衰。美人的倾城一笑能使前线将士减少多少伤亡啊!但在游戏中作用不能设太大,最多就是降低敌将的等级或是说服一两个低级将领弃暗投明(不花钱)。另外说一句,多用间谍,孙子曰:“知己知彼者,百战不殆。”用间谍了解敌军的构成,可以安排克制的兵种,增加胜算,减少兵力的投入。而且,我发现,间谍越多,打开城门几率会越多。
反间计
敌间谍在我城,敌军在城外徘徊,兵力构成主要是骑兵与步兵。我军主要是弓箭手,不利野战。可以全军撤出(别太远)。敌军以为天上掉下个大馅饼,糊里糊涂进了城,我军再围起来,让弓箭手练眼力。
空城计
我就不重复了,偷梁换柱与借尸还魂、关门捉贼、反间计中都有空城计的影子。
连环计
我也没话说,很多时候都是几条计策一起用,一环紧扣一环。
走为上
如果实力悬殊,就不要做无谓的牺牲,“退一步海阔天空”。
二、两个出将军的心得:
1、陷阵勇士与禁卫军--未来将军的摇篮
陷阵勇士(法家思想四)真有万夫不当之勇,一队可以击溃两到三队敌军(最好不要有弓矢部队),禁卫军也可以击溃两到三队敌军(最好不要有战车部队),不用全歼,击溃后一般可以出将军。
2、一队轻步兵和一队弓箭手
一队轻步兵和一队弓箭手对付两到三队敌步兵。一队轻步兵在前面跑,敌军在后面追,弓箭手放火箭在敌军后边打屁屁。等到敌军死差不多的时候,弓箭也用完的时候,再跟敌军肉搏,击溃后一般也可以出将军。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:51:23 | 显示全部楼层
转摘<大众软件>2003年20期

如来神掌——宇宙争雄


神州六器套装收集

龙形舞天蓝图:打血佛后,给龙族少年阿格达传讯获得。总体效果:生命+800、内力+500、攻击+30、防+30、除内伤抗性外,所有属性抗性+3
套件, 名称, 获得方法,
武器, 雩龙, 通窍小游戏之后,打败鹰扬得到,
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甲胄, 玄苍游龙甲, 天河道打败龙马得到,
战靴, 云袭, 七重天迷宫宝箱内,
配饰, 风巽, 解决怨怒龙魂事件得到,
配饰, 三青印, 圣府事件后找莱亨镇王夫人得到,
配饰, 御灵环, 圣府战胜司太虚获得,

八部神威蓝图:在莱亨镇找章州,花100两买到。总体效果:命中+50、闪躲+50、内力+1600。
套件, 名称, 获得方法
武器, 龙痕, 通窍游戏中放弃不要过关,到天山血族找萨柔接罗侯奇事件
头盔, 修罗源, 迷雾森林宝箱内
甲胄, 夜叉两极胄, 迷雾森林宝箱内
战靴, 掠影金翅, 小天河地图宝箱内
配饰, 天怒十方, 枯木原打败逍遥大帝获得
配饰, 香神珌, 活佛转世事件中的道具
配饰, 法乐坤, 将转世灵童救回布达拉宫获得

灵罡不灭蓝图:找章州陪常胜下棋获得。总体效果:防御+70、抗内伤+50、生命+2000。
套件, 名称, 获得方法
头盔, 地藏顶, 打败少林衍空大师获得
甲胄, 佛心甲, 神族神宫的宝箱内
战靴, 四象靴, 天威打败心如止水可获得
配饰, 忏罡掌, 小天河阳干道西段宝箱内
配饰, 搜邪坠, 解金背银甲龙事件
配饰, 琉璃舍利子, 对血佛选择超渡大法获得

梵天圣器蓝图:帝岩梯迷宫宝箱内获得。总体效果:劲力+40、攻击+28、防御+68、致命+36、毒抗性+10。
套件, 名称, 获得方法
武器, 梵天神剑, 得到梵天圣甲之心后,将梵天系列武学达到8级之上,分别是梵天宝典10级、八灵乾坤8级、梵天圣火8级,最后将终极武学宇宙四式练到8级,到客栈休息,梵天会在龙九州梦中出现并传与梵天圣器套装。
头盔, 梵天战盔,
甲胄, 梵天圣甲,
战靴, 梵天战靴,
配饰, 梵天腕甲,
配饰, 梵天印,


合体技习得方法

合击技, 效果, 龙九州, 燕真, 天威,
太祖混元功, 全体攻击, 佛光初现, 佛光初现, 天龙蚀日,
金灯佛顶无相诀, 全体恢复, 金顶佛灯, 金顶佛灯, 无相心诀,
太祖神剑问惊天, 单体攻击,内功伤害60, 如来神剑, 太祖问天, 惊天势,
如来御龙动山河, 全体攻击,内功伤害60, 佛动山河, 佛动山河, 天龙爪,
回龙夺珠八灵劲, 单体攻击,寒热伤害各60, 八灵乾坤, 回龙顾祖, 双龙夺珠,
梵天夺手圣火势, 单体攻击,毒物迷乱伤害60, 梵天圣火, 太祖散手, 夺珠势,
无极乾坤惊龙变, 全体攻击,全属性伤害20, 乾坤大挪移, 太祖如来变, 无相天龙爪
注:以上所列功法皆为Lv5以上,


惨烈的京城夜战,拜火教终被剿平,但大内高手荆南天不幸身亡,其子荆雷视龙九州为杀父凶手,满腔仇怨伺机报仇。龙九州历尽江湖风波心生疲惫,退隐于中原无情崖。这一天云尘子前来探访,口吟一段笺言,道天下未来之事尽在其中,龙九州沉吟片刻未解其中深意,念及义弟燕真在夜战后下落不明,决定重入江湖寻访,同时找机会消除荆雷的误解。

第一章 雪域冰川 辗转天山访尊者
       金顶圣地 磬鼓梵宫悉因缘

来到莱亨镇听赵卫谈论各派势力,得知摆渡门耳目聪灵,或许会知道燕真的下落,但要找到摆渡门令牌才能见到门主。与村里的妇女谈话得知镇上的王兴泰曾是摆渡门弟子,这时到小镇右边找王兴泰,得知他心爱的配饰三青印丢失不见,到镇左胡同里在手推车上找到它,回来还给王兴泰后打听令牌的下落,王夫人说令牌被女儿到冷霜湖畔玩耍时遗失了。于是来到镇北冷霜湖,看到一群孩童在欺负阿茫,帮他解围后得知他日前曾拾到过一块令牌。在回家途中遇到一群恶汉,口出恶言污蔑如来神掌祖师,龙九州将他们教训了一顿,然后到阿茫家顺利拿到令牌。

支线任务1:灵罡不灭、八部神威
开启时间:龙九州下无情崖
关闭时间:湖宫决战
开启条件:龙九州在队上
在莱亨镇的右侧遇到章州,用100两可买到神州六器的八部神威蓝图,然后到镇左民居找到常胜,将手上的蓝图给他看过,再替他找章州陪他下棋,可得灵罡不灭蓝图。

出了莱亨镇往东野找到摆渡门,门主盛渡说燕真目前在西方,然后交给九龙州一封手书,让他去敦煌石窟找天地人杰打听一下,或许可知燕真的详细情况。在龙九州准备离开的时候,摆渡门众收到天绝的传讯,约龙九州往天绝洞会晤。于是往西来到天关,在晴空石洞与少主天威切磋一下功夫,再往天绝洞找天绝谈话,得知他即将兵解(类似于佛教的坐化和涅磐),时日无多,将儿子天威拜托给九州照顾。由于他母亲琴痴死于排教老教主心如止水的手上,希望龙九州能规劝天威,在他兵解后万勿找心如止水报仇。天绝兵解后,天威加入队伍一起闯荡江湖。在西域的敦煌石窟见到天地人杰,回答他的问题后,天地人杰提出要切磋武功,根据选择和表现剧情有所不同——选择战斗的话,打赢可得到神磁剑,不用交出手书便可得知燕真在天山,打输的话则需交出手书才可得知燕真在天山。若选择交出手书,则可立刻得知燕真在天山。
天地人杰不仅说出燕真在天山,还说燕真已成为天族的天道尊者,如今他已卷入千年大劫的佛斗之中,龙九州也无法独善其身。离开敦煌石窟往天山行去,在关外峡道遇到血僧和血教徒众在追杀一名喇嘛,将他们击退后发现喇嘛已经气绝,在尸体上找到一封达赖喇嘛的手书,约龙九州往布达拉宫见面。在西境的西南方找到布达拉宫,见到达赖后得知诸人的前世因缘和后世宿命,说如今血佛金身崩解,千年前已成定局的佛斗即将开始。这时天道明王尊菩萨的法相碎裂,要两人即刻赶往天山,预言龙九州在路上会遇到开启宿命之人,于是两人拜别达赖来到哈尔努山南麓,在这里遇到饮血和尚率众追杀雪族尊者阿古和妻子贝娜。打败饮血和尚后,奄奄一息的阿古称龙九州为如来使者,并证实天族的天道尊者正是燕真。阿古死后,伤心的贝娜不忍离去,拜托龙九州前往通知各族尊者,一起到雪邸商讨对付血佛之法。之后龙九州要前往除血族和天族之外的五族寻访尊者,顺序不分先后。
由九回龙弯进入龙城,不定尊者因闭关修行被封在石室里出不来,这时会玩到一个“神龙锁关”的小游戏,规则是直的只能上下移动,横的只能左右移动,将所有的方块移到红框中才算过关。这个游戏的要点是打开通路,将1号方块移到红框里,具体解法为:12(黄)左移3格、7和5上移2格、15左移1格、14上移2格、11右移1格、10下移2格、12(红)下移1格、3右移2格、2上移1格、9右移4格、4下移3格、2下移1格、3左移4格、2和14下移一格、1右移1格、2上移2格、13左移1格、9左移1格、12(红)上移2格、9右移1格、2下移1格、3右移2格、5和7下移2格,完成。

在玄武地磐遇到大肆屠杀的血藏王,打跑他进入地宫遇到受伤的地族之主,得知地族尊者已与圣女雅丽丝成亲,在遭受血族入侵后两人逃走下落不明。穿过天山墓地来到天族的转世天岩,在这里遇到义弟燕真,交谈后燕真加入队伍。由灵海神漠来到神族的神堡,得知八叶尊者在练功时不慎走火入魔,八叶被打败后恢复了神智,将雪邸聚会的事通知他。
穿过小天山会遇到神族出走的喀丝加和王兴泰之子王刚,两人吵闹着离开。往前经过焚游火窟进入神族的火殿,得知伏虎尊者被血影魔僧的换血指所伤,要治疗毒伤须有圣药佛王树心才行,据说医药大派元阳帮曾有珍藏。天威提起天关有石乳化育的灵药万载晴空,药效与佛王树心不相上下,在这里会有剧情分支,不论选择谁去都可以直接到血山打血影魔僧拿魔血,魔血可用来给尊者疗伤,也可留着待以后的任务使用。

主线分支1:由龙九州出马。
来到中原元阳帮向帮主尹拂阴打听佛王树心的下落,得知帮内藏有此物,不过得用金蛇胆交换。金蛇胆产于东野的宁海坪,那里最近有一只金背银甲龙出没。来到宁海坪与捕蛇老人古老头谈话,得知徐老伯的儿子徐贵刚抓了一条金蛇。这时徐老伯赶到,说有只金背银甲龙窜往东南的洞穴之中,在这里又有剧情分支,在拿到金蛇胆后,回元阳帮换到佛王树心,再到火族给伏虎尊者疗伤。
分支1:往东南洞穴追捕金背银甲龙。出树林往东南方找到紫龙密穴,会看到一只怪龙往深处逃去,穿过龙肠径迷宫到紫龙穴心,在里面打败金背银甲龙得到金龙夺和金龙背脊,回到宁海坪与古老头说话,打败随机出现的金蛇得金蛇胆。
分支2:往西方到排教找徐贵。与古老头谈话后,由树林的西方路口离开,在排教山道遇到卖蛇胆的徐贵,这时有3个选择:“这个价格值得,不用考虑了,交易吧!”结果是花6500两买下蛇胆,回宁海坪古老头丧命,往紫龙密穴去打金背银甲龙,得蟒鳞甲;“身上银两不够,下回吧!”结果是回宁海坪古老头身处危险之中,往紫龙密穴救出古老头,回树林打到蛇胆,得搜邪坠;“这个价格太贵,兄台别费口舌了!”结果是徐贵将金蛇胆交给徐老伯,金背银甲龙将徐老伯吞入腹中,追到紫龙密穴打金背银甲龙,回树林打蛇胆,得莽皮腕套。

主线分支2:由天威与燕真执行。
天威和燕真回到东野天关,在晴空石洞见万载晴空已化育完成,采取后回到天山火族给伏虎尊者疗伤。
寻访五族尊者的任务完成后,两人再到哈尔努山的南麓见雪族之主阿古的遗孀贝娜,然后一起动身前往雪族的雪邸,和其他部族尊者商议抵抗血教之事。由于雪族尊者阿古已死,地族圣女雅丽丝与其夫婿下落不明,如今在只有4位尊者的情况下对付血佛难有胜算,于是龙九州决定闭关修炼神掌,天威和4位尊者则前往转世天岩参悟修行,希望能找到对付血佛的方法。数日后,天威和尊者无功而返,在回到雪邸时收到地族的求援,燕真和天威动身赶往地族,其他尊者则留下为龙九州守关。来到地族杀退血教徒,从地族之主口中得知,地族尊者竟然就是荆雷,视龙九州为仇敌的他是很难与诸族合作的。见六族尊者抵抗血佛的计划无望,龙九州的如来神掌成为扭转局面的唯一希望,因此燕真提议直接攻入血山牵制敌人,为龙九州参悟绝学赢得时间。
走过一里桥在血池找到降世的血佛,众人围攻过去却难伤血佛分毫。这时血佛足踏血莲攻将过来,围斗中众人落败,血佛趁机施展梵音魔咒欲控制众人意志,天威惊觉以无相心诀对抗梵音魔咒,而燕真与诸位尊者则落入魔咒之中无法自拔,天威见状只好回雪邸找龙九州救助。龙九州闻讯连忙和贝娜一起赶到血山,在一里道遇到爱慕贝娜的血喇嘛,贝娜对他的表白断然拒绝,血喇嘛恼羞成怒向龙九州挑战。取胜一场后血影魔僧出现并帮血喇嘛攻上来,战斗中龙九州被换血指毒伤,血喇嘛向贝娜索求一吻,然后反戈相击杀掉血影魔僧取得毒血。替龙九州解毒后,贝娜遵守承诺上前献上一吻,心满意足的血喇嘛血毒发作炸成一篷血雨。

第二章 血光杀意 佛斗日生死一线
       恨海情天 郢苍山恩怨两消

来到血山挑战血佛,取胜一场后血佛用梵音魔咒控制三尊者攻过来,将之制服后大日如来召龙九州往极乐世界,说血佛是他成道时残存的杀性化成,意思是让他手下留情。这时血佛朝龙九州发出致命一击,达赖出现替龙九州挡下一掌身亡,天威和贝娜趁隙将3位尊者救出,然后一起追赶血佛。将血藏王、迷血僧、饮血和尚三大血使击败后,血佛已凝聚真身并向龙九州挑战。
在血佛的猛烈攻击中,贝娜为了救龙九州献身而死,她的灵魂化成的观音法像以慈悲之心困住血佛,这时地族圣女雅丽丝出现,催促龙九州赶快行使超渡大法,这时会有两个选项,如果选择超渡,则雅丽丝会死亡,作为圣女之夫的荆雷始终不肯原谅龙九州;如果选择杀掉血佛则会违背如来的意愿,收回一式神掌绝学,圣女不会死,之后荆雷会被劝化。

主线分支1:行超渡大法。
六族尊者摆起法阵渡化血佛,圣女雅丽丝由于功力传给荆雷,耗尽真元死亡。众人将她与阿古夫妇葬在一起。这时荆雷在墓地现身,新仇旧恨使他怒火更炽,不由分说便朝龙九州攻来。打败他后,荆雷和龙九州约战于郢苍山舍身台。

主线分支2:以战灭杀血佛。
龙九州决定灭杀血佛后再次见到如来,被收去一式神掌作为责罚。接下来的战斗由龙九州单挑血佛,胜后得青晶战甲。众人将阿古夫妇葬于天山墓地,这时荆雷出现寻仇,雅丽丝极力劝阻也不能消解他的怒火恨意,约龙九州在郢苍山舍身台决斗,如不应战便会血洗武林。为了舍身台的决斗,龙九州决定到天关天绝洞闭关修炼神掌,在此之前可到各地完成一些支线任务。

支线任务2:渡门宝鉴
开启时间:伏虎尊者康复后
关闭时间:出小天河后
开启条件:龙九州在队上
来到东野的摆渡门遇到不明人士下战帖,和门主盛渡一起来到半里坪应战,在这里遇到同样被挑战的印甲堂司天甲、元阳帮尹拂阴、神武会武殇,等候多时却不见挑战之人,这时得知摆渡门总舵遭袭,回到摆渡门发现渡门宝鉴被盗。从一门徒口中得知盗贼约定往宁海坪会合,赶到宁海坪时却不见人影,天地人杰让龙九州往印甲堂寻找线索。到印甲堂找司天甲谈话,得知湘原一带有盗贼出没的迹象。赶到湘原遇到前来调查的天地人杰,根据他提供的线索赶往西域楼兰,打败一伙盗贼拿回宝鉴,回到摆渡门得到盛渡的馈赠,赠品会因主角完成的时间而不同——战血佛后,进天关之前,得黄雷煞;迎远楼会合天威、燕真之前,得赤炼罡;在大草原与十八魔道战前,得银蛟断;出小天河后,得靛影残。这4样东西均为网络组队任务所使用的关键道具,由4名玩家分别得到一样,在游戏后期龙九州与萨柔谈话可接舍身台寻人的任务,取得哪一样物品不影响单机任务的完成。

支线任务3:龙形舞天蓝图
开启时间:打血佛后
关闭时间:下湖宫前
在九回龙弯遇到龙族少年阿格达,他拜托龙九州将一只龙心转送给心爱的天族少女。来到转世天岩将龙心交给玛拉儿,再回到九回龙弯找少年复命,得到龙形舞天蓝图。

支线任务4:紫獠兽
开启时间:打血佛后
关闭时间:进入天关
开启条件:在小天山见过喀丝加
来到神堡得知喀丝加离家出走,龙九州答应将她找回。来到关外峡道遇到喀丝加和王刚在斗嘴,两人为了比较胆量一起进入迷雾林,龙九州赶紧跟了过去。在林中遇到落单的喀丝加,正说话间闻听密林深处传来王刚的尖叫声,于是留下燕真和天威陪伴喀丝加,龙九州只身往迷雾林深处摸去。绕到树林西方找到王刚,他说不远处有鬼魂出没,帮他调查一下宝箱消除他的恐惧,两人一起往喀丝加处会合。在原地却不见了喀丝加等人的身影,正诧异间身后出现一只怪兽,一掠便不见踪影。寻到树林西北角空地终于找到三人,天威与燕真正为喀丝加疗伤,得知他们受到了怪兽的攻击。留下王刚守护,其余人沿怪物逃逸方向来到紫藤巢,在这里打败紫獠兽获得紫兽獠牙。在一具骸骨手中拿到宝剑紫獠破,然后说服喀丝加在王刚的陪护下返回天山。在圣府事件之后,前往莱亨镇拜访王夫人可得三青印。

支线任务5:真假龙九州之一
开启时间:打血佛后
关闭时间:湖宫对决
开启条件:龙九州、燕真在队上
在小天山遇到凌夫人,她指认龙九州拐走她的女儿,燕真向她解释之后,龙九州感到此事有些蹊跷。来到西境驿站遇见秦老和儿媳陆香霏,秦老指认龙九州拐走其孙睦元,更令龙九州感到奇怪。再到松阳村,村民张滔又说龙九州拐走他的女儿琴儿。来到莱亨镇找柳妇谈话,得知她的女儿涓儿也失踪不见了,龙九州觉得一连串的事件针对自己而来,想必是有人栽赃陷害,决定将此事调查清楚。

支线任务6:铸典遗篇
开启时间:打血佛后
关闭时间:下湖宫或排教之邀事件
开启条件:龙九州、燕真和天威在队上
三人来到莱亨镇神武分舵,听廖发说神武会视为至宝的铸典遗篇在石林出世。来到石林,在尽头的山洞里发现一只巨大的雪蛛尸体,上面插着一把剑,由于上面染上蛛毒,众人用布将之包裹起来收好。再往无我河调查,在河边发现一具尸体(项梁)。过桥后来到破庙,遇到神武会弟子飞泉和孟彦在争夺从石林得来的铸典遗篇,河边的项梁也正是他们下的毒手,这时一名少女项灵出现扒走了遗篇。然后来到小天山看到孟彦正要抢夺项灵手上的铸典遗篇,龙九州等人上前将之打败,得知河边的死者正是项灵的兄长,为了报答救命之恩,项灵将遗篇赠给龙九州。龙九州携遗篇往神武会见掌门人武殇,武殇为叛徒孟彦等人的恶行感到羞耻,将铸典遗篇赠给了龙九州。获得铸典后可开启任务栏里的宝物搜集册,可以看到各种道具的详细图说。

支线任务7:宵练剑
开启时间:打血佛后
关闭时间:下湖宫或排教之邀事件
开启条件:获得染毒的宵练剑
来到元阳帮和帮主尹拂阴谈话,得知剑上所沾染的雪蛛之毒要用万年参精才能除去。万年参精可在七重天打武将得到,在神堡的楼梯处也能找到。将万年参精交给尹拂阴即可获得一把宵练剑。

支线任务8:战帅转生之一
开启时间:打血佛后
关闭时间:下湖宫后
开启条件:龙九州、燕真和天威在队上
在东野的战神滩遇到上古战族之王战帅,战帅希望三人能帮其转生,为此必须要找到两件关键道具——青魂绝和青魂绝魄。于是一行人来到天关天绝洞,龙九州为赴舍身台之约,决定在洞内参悟如来神掌,燕真和天威在洞外护法,这时会玩到一个“神掌新境”的小游戏,共有3个顿悟关卡,玩家要记住中央黑幕播放的招式顺序,然后在下方的格子里排列出来,具体解法如下:
天佛引路:3、6、7、2、1、4、10、9、5、8
普渡众生:8、2、6、7、3、9、1、5、4、10
立地成佛:5、10、1、4、9、8、6、2、3、7
此小游戏若能成功通过,龙九州将可获得任一式如来神掌加一级与内功加两级的奖励。

龙九州出关后,三人赶到郢苍山舍身台去见荆雷,龙九州虽百般解释仍消解不了荆雷的仇恨,执意与龙九州一战。取胜两场后圣府的司太虚和北斗出现,将荆南天的尸棺带到,说明荆南天是被奸臣魏忠的墨玉神功所杀,荆雷在忿怨中五蕴俱灭沦入魔道,打败他后龙九州为其重开五蕴化消戾气,最后荆雷决定和雅丽丝一起返回天山参佛修道。如当初选择超渡血佛,则荆雷会坠崖而死。龙九州大战之后又消耗真元过渡,最后倒在地上陷入昏迷。

第三章 往古来今 一梦千年天地事
       踏罡步斗 四阵九曲逍遥宫


昏迷中的龙九州被带到圣府治疗,梦中看到天地初始时邪魔与梵天交战,梵天用无声的意识与龙九州交流,让他从天地初始之态来融通天道宇宙的生灭法则。不料这种意图被邪魔察觉,转身朝龙九州攻来,梵天在救护时为邪魔所伤。
梦中醒来,龙九州将梦里情形向司太虚描述一遍,司太虚道出他是梵天选中的传人。帮司太虚击退邪魔后,龙九州往石室拜见狂龙前辈,两人分别化为梵天和邪魔在上古时代对决,完成试炼后梵天真力耗尽化为元胎投往转生界。不久卫士来报说转生界有状况发生,于是龙九州和北斗前往探视,战斗之后司太虚见他与元胎有缘,嘱其照料元胎。不久转生界为幽魅所侵,在战斗中天威、燕真与司太虚不敌身亡,龙九州见到触目惊心的惨状恍然失神,邪魔趁机借助元胎转生……
龙九州从梦中醒来,才知之前种种皆为梦境,此时幽兰前来探视,关切之情溢于言表。龙九州随幽兰来到大厅向司太虚道谢,感觉司太虚似乎在催促他离开,龙九州只好辞行离开圣府,在经过树林时感受到真元涣失,为了不让燕真和天威两人察觉,便让他们到莱亨镇等候,自己先找地方调理一下。踌躇间天降大雨,于是往东南进入破庙避雨,在庙里遇到美艳夫人和花奴,将花奴打败后,美艳夫人觉察出龙九州真元流失命在旦夕,出手封住他的穴道和经脉,在佛像后面为其疗伤,这时欲仙和无念禅师赶到,两人在破庙外打起来,美艳夫人暂时止住了龙九州的真元涣失,帮助他逃离破庙。
来到莱亨镇客栈与燕真和天威会合,这时石复赶到交来一封书信,发信人约龙九州到少林寺见面,表示能够帮助龙九州恢复两成功力,并嘱其不要贸然前去圣府,三人于是遵照信上所言动身赶往少林。

支线任务9:莫医人
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:石林遇到爱恨女神后
开启条件:龙九州在队上
途经无我河时遇到钓鱼的莫医人,他用钓线搭在龙九州的脉博上,诊出他真元涣失并被封穴的事实,燕真和天威怕他对九州不利,上前与莫医人交手,如果输给他,可得到一本脾窍经。

支线任务10:无念禅王
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:石林遇到爱恨女神后
开启条件:龙九州在队上
在经过天佛寺时遇到无念禅王,两人由禅理展开一番讨论,这里的问答有以下选择及不同的结果:“在下会记得禅王,告辞”,结果无;“原来是教外八系的无念禅王”,结果得知白灵锋的下落;“见识一下禅王的禅机如何高深”,武斗的结果是战斗,文斗选“禅机是有也是无”结果是无,选“……”结果是得到脑窍经。

支线任务11:欲仙
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:石林遇到爱恨女神后
开启条件:龙九州在队上
在前往少林时,抽身返回莱亨镇会在街道上遇到欲仙,他正用极其残忍的手段对付对手。龙九州见状上前斥责,欲仙这时闻到龙九州身上有美艳夫人的脂粉气味,回答会有几种选择:“我与美艳夫人有一夜姻缘”结果是战斗得肾窍经;“美艳夫人为在下疗伤,所以留下香味”,结果是欲仙不信离去;“谁是美艳夫人?”结果是战斗必败。

支线任务12:血河神君
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:石林遇到爱恨女神后
开启条件:龙九州在队上
行经湘原时遭到血河神君手下的包围,这时飞蝠客出现并与血河神君抢夺龙九州。就在两人唇枪舌战互不相让时,龙九州一行人趁隙逃出,并拾到血河神君掉在地上的肺窍经。

支线任务13:飞蝠客
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:石林遇到爱恨女神后
开启条件:龙九州在队上
在血河神君事件之后,来到中原的逍遥湖畔遇到飞蝠客,他逼迫龙九州做练功的鼎炉,打败他可得肝窍经。

支线任务14:千岁武帝之一
开启时间:出圣府并在迎远楼会合
关闭时间:在少室山、水云林和永定坪3次放弃
开启条件:得到石复书信
来到少室山不见发信人的踪影,却出现了一伙排教徒众,天威想起杀母之仇气愤难当,上前准备向他们出手。这时龙九州出言劝阻,天威愤而离队,龙九州随排教徒众前往排教。燕真赶到天关找到天威,两人担心龙九州的安危前往排教探访。到了排教,天威在山下等候,燕真到排教大厅与龙九州会面,然后一起去弱水见老祖宗心如止水。心如止水见到龙九州道出要取如来神掌的心愿,在他攻击的时候燕真赶来却不是他的对手,这时一道剑芒射入水底,心如止水连忙跃到岸边察看。岸边伫立着一个名叫玄姬的美丽女子,声称要用剑器的秘密来交换龙九州。心如止水很感兴趣,当即应允,玄姬告诉龙九州少林的易筋经可以恢复他两成功力,原来她就是石复书信的发信人,于是龙九州遵嘱前往少林拜谒衍空大师。在山下与天威会合后来到少林,战斗中将衍空大师打败得到易筋经和地藏顶。

在石林遇到神鹰上士鹰扬和爱恨女神碧尘仙两人,鹰扬道出自己取得梵天宝典成为古今第一武道宗师的夙愿,而碧尘仙则妒忌他对美艳夫人的眷顾,鹰扬见她有杀美艳夫人的动机,突然出手欲置之于死地,龙九州在千钧一发之际现身救下碧尘仙,两人均为鹰扬的先天阳气所伤。
碧尘仙见龙九州在重伤之下并无大碍,还运功替她疗伤,想他的吸纳功夫定有异于常人之处,提议以探心大法来了解他体内真元流失的原因。于是众人来到石林附近的山洞,燕真和天威在洞外守护,碧尘仙以一吻探知龙九州的身上藏有圣甲元体之心,所以才能化外来的功力为自身真元。碧尘仙提议趁鹰扬找美艳夫人的时候,去他的逍遥湖宫盗取梵典上卷。当众人来到逍遥湖畔时,龙九州挂念美艳夫人的安危,要燕真和天威前去救助美艳夫人,而龙九州则和碧尘仙进入湖宫探访,在这里有两个选项,主线剧情会有分支,分支1比较繁复,须破阵还要打逆通七窍的游戏,难度较大,不愿挑战的玩家可选择较简单的分支2剧情。

主线分支1:龙九州与爱恨女神下湖底一探究竟。
与碧尘仙交谈后得到鱼珠,两人进入逍遥外殿发现武卷不知下落,周围墙上还有4道门,分别通往4道谜阵,当碧尘仙向龙九州表达爱慕时为龙九州的言语所伤,羞愤交集下跑入阵中,这时龙九州要破解4阵谜题进入逍遥内殿。4阵不需全部解开,但要至少解开东西或南北方向阵法各一。
1.逍遥东殿***************逍遥东殿地图*************************
阵法谜题:宇宙万物,皆有其平衡,东宫的7个星座亦然,角宿房宿相抗;箕宿亢宿相引;氐宿心宿对等;尾宿能量一十有八,白、红、蓝3种星体,能量各有多少?
谜题解法:令白星的能量为X,红星的能量为Y,蓝星的能量为Z。
角等于房:X+Y=Y+3Z
氐等于心:X+2Y+Z=2X+Y
箕等于亢:X+3Y=2X+Y+Z
尾等于18:3X+3Y+3Z=18
解方程得出:X=3;Y=2;Z=1。即白星的能量为3、红星的能量为2、蓝星的能量为1。
2.逍遥西殿***************逍遥西殿地图*************************
阵法谜题:在六边形的房间里,六边有奎、娄、胃、昴、毕、觜6个按钮,中央的按钮为参,这7个按钮控制着16处机关墙。
谜题解法:奎→娄→参→毕→昴→觜
3.逍遥南殿***************逍遥南殿地图*************************
阵法谜题:张寄星下,柳翌无间,井鬼相邻,星翌无涉。星张相接而无一临轸,七星耀天中双倚无缺。
谜题解法:鬼→ 鬼→井→星→张→轸→翌→星→张→轸→翌→星→张→轸→翌→柳→鬼→井→轸→翌。
4.逍遥北殿***************逍遥北殿地图*************************
阵法谜题:玄武首,天下平!道德昌,国运强?女权兴,五谷丰,危不安,战凶必至!道德兴,天下平?玄武扬,五谷收!国运隆,女权兴,危不安,王道必开?
谜题解法:壁→虚→斗→牛→室→女→危
破阵后进到逍遥内殿,一尊气势雄宏的塑像引起龙九州的注意,在大殿正中找到一具木棺,打开一看里面居然是碧尘仙。这时听到后殿传来人语,循声过去却不见人影,返回内殿发现木棺里换成了一位男子的躯体。这时往后殿找到从梦中醒来的逍遥大帝,交谈中龙九州为他的气魄和胸襟所倾倒,逍遥大帝也很欣赏龙九州,意欲收为座下弟子,龙九州执于正邪之念不肯答应,大帝也不强迫。而后来到逍遥宫北长廊再次找到逍遥大帝,得知他这次梦醒就是为了寻找九极蜕变的艳后,结合她的力量来对付圣府家族。来到逍遥南长廊,在墙上找到7块巨大铜板,这就是鹰扬所收集的梵天大典的武学上卷,这时可玩到“逆通七窍”的小游戏,这个游戏难度较大,共有心、肝、脾、肺、肾、脑、男阳等7个关卡,如果之前曾得到七窍经书,游戏难度会降低,游戏表现会影响到后面的剧情:
分支1.通窍成功
在打通六窍之后,第七窍却无法成功,龙九州心力交瘁倒在地上。良久之后在黑暗中醒来,发现身在一处墓穴之中,原来他已被碧尘仙埋葬于逍遥湖畔。正在这时听到墓外鹰扬欲对美艳夫人有所不利,正在焦急时,一股大力打通他体内阻碍的气机,于是破土而出击退鹰场救下美艳夫人。美艳夫人得知龙九州已打通七窍,知道他是对付逍遥大帝的希望,决定利用自身的女阴经打通他的第八窍,在行功时两人情投意合缔结良缘,完成后在半里坪遇到赶来的燕真和天威,这时听到远处逍遥大帝的呼唤,于是四人动身赶往枯木原。
分支2.尝试通窍但中途失败
在通窍失败之后,碧尘仙赶到逍遥北长廊与龙九州相会。两人结伴离开湖宫,来到莱亨镇迎远楼与燕真和天威会合,得知圣府中司太虚与逍遥大帝决斗的情形,幽兰也由圣府出走下落不明,龙九州担心幽兰的安危,一行人决定动身寻找。
分支3.直接放弃通窍
放弃通窍后,龙九州返回圣殿发现碧尘仙离去,来到莱亨镇与燕真和天威会合,得知美艳夫人被鹰扬所掳,又得到幽兰出走的消息,于是四人一起去寻找幽兰。

主线分支2:天威与燕真前去协助美艳夫人。
燕真和天威来到破庙,见鹰扬要与美艳夫人重修旧好,遭到美艳夫人的拒绝。无念禅王和欲仙赶来帮助夫人,欲仙在战斗中被击毙,连燕真和天威联手也不是鹰扬的对手,美艳夫人终被掳走。追到庙外失去了夫人的踪影,两人决定往圣府探查,或许能找出龙九州流失真元的原因。由帝岩梯的迷宫潜入圣府,在无尽天涯找到幽兰,这时逍遥大帝和司太虚陆续赶到,两人相斗中司太虚稍逊一筹自愿服输,逍遥大帝走后,司太虚道出大帝将对龙九州不利,幽兰闻言匆忙离去。燕真和天威被赶出圣府,在门外遇到龙九州和美艳夫人并肩而来,才知两人已结秦晋之好,这时龙九州听到有人用呼魂大法找他,四人连忙赶往枯木原。

第四章 各擅胜场 大草原英雄交会
       别有洞天 小天河美人失踪

在完成逍遥宫和圣府比武事件后,此时已集齐八部神威、龙形舞天、灵罡不灭、梵天圣器4张蓝图,这时往天山的小天山集市找阿提卖出,每张得500两,卖足4张另外得到5支射日神箭。在枯木原遇到逍遥大帝,打败他得到天怒十方,再度对战时幽兰出现阻止,大帝为了幽兰甘受龙九州一掌,龙九州见大帝受伤不愿乘人之危,结果逍遥大帝带着幽兰离开。为了救出幽兰,一行人赶到大草原,在这里遇到卫主的十八魔道,陆续打败了黄金侯、肖残生和柳无良,这时逍遥大帝怀中的幽兰醒来,默默望了龙九州一眼无声离开,逍遥大帝随后召回所有部将,前去准备逍遥血路之事。

支线任务15:千岁武帝之二
开启时间:与十八魔道在大草原的冲突后
关闭时间:在战神滩与千岁武帝相遇
开启条件:完成排教之邀事件
在三界林遇到徘徊在此的武帝曹操,向龙九州等人打听玄姬的下落,在他离开后龙九州担心玄姬的安危,于是赶到排教探访。在排教看到很多教徒的尸首,原来曹操为找玄姬在这里进行了大屠杀,玄姬已随心如止水赶往东野的战神滩。在战神滩找到心如止水,天威为报杀母之仇与心如止水对战,无论胜负都可得到四象靴,这时千岁武帝曹操现身,为了向玄姬索要一件东西出手攻击,众人上阵助战,结果在天威危急的时候心如止水救他一命而身亡,埋在天威心头的仇怨随之消散。随着一声鸡鸣,曹操悄然而去,玄姬将一枚象征相思的骰子交给龙九州,临行前约定于地阴时在映月潭相会。

支线任务16:战帅转生之二
开启时间:在战神滩与千岁武帝相遇
关闭时间:湖宫决战
开启条件:龙九州在队上
转动战神滩左侧的花瓶和右侧的香炉,中央的石台出现一条密道,在里面的宝箱找到修罗源,在迷宫中上楼梯到战神台,打败邪魔得到青魂绝魄,在顶部的石台上拔起青魂绝。

在迷雾林中找到幽兰,在大家的劝说下她同意返回圣府。龙九州陪着她回到圣府,当她得知龙九州逆通七窍练会了梵典上卷时,打通密道说要带他进圣府探寻梵典下卷的秘密。进入圣府内部,幽兰被北斗叫去见司太虚,龙九州尾随到樊天殿,看到司太虚挥剑欲杀幽兰,龙九州连忙现身喝止,司太虚手中长剑落地碰巧打开了小天河的通道,这时要与司太虚进行一场比武,胜负剧情会有所不同:

主线分支1:与司太虚比武取胜。
取胜后得到御灵环,司太虚道幽兰来日无多,或许在小天河中能找到一丝生存的希望,给了一些药剂便将两人推入小天河。上到铁甲龙船,在船舱里找到两具尸体,从其中一人身上可找到龙印,转到下方的两只轮子开动龙船,进天河道往地图左下方走到小天河东部,经由古龟源西往右侧走到古龟源东,这时幽兰的身体出现异状,在龙九州取水的时候忽然不见。

主线分支2:与司太虚比武失败
战败后龙九州被赶了出来,在路上遇到燕真和天威,得知教外八系的人物闯入圣府,其中美艳夫人和爱恨女神斗得最欢。龙九州于是来到梵天圣宫,看到两位美女吵闹不休,这时飞蝠客和血海神君等人朝爱恨女神进攻,龙九州将众人击退后,根据之前通窍的成绩剧情稍有不同:若通窍成功,则龙九州与美艳夫人结合,爱恨女神攻击龙九州,跌入小天河;若通窍失败,则龙九州与爱恨女神结合,飞蝠客假死偷袭龙九州,跌入小天河;若放弃通窍,则爱恨女神攻击龙九州,跌入小天河。
上铁甲龙船找到龙印,驾船来到古龟源西,往古龟源东看到鹰扬要加害幽兰,打败他后水中浮现一只通天古龟,鹰扬跳上龟背逃走。龙九州见幽兰身体不适没有追赶,在取水的时候幽兰发出一道白光消失不见。

第五章 龙马腾焰 成绝葬消香殒玉
       神掌排风 尝败果寂念闭关


来到古龟源西遇到一位九极蜕变的逍遥艳后,她就是幽兰的转生。龙九州走上前谈话,由于龙印的吸引龙马得以出现,于是两人驾驶龙船追逐这匹龙马,艳后只有骑上龙马才会完成最后的蜕变。沿着天河道、阴极径、九曲流、阳极径、刀剑天流瀑、小洞天等地追过去,最后龙马停在天河道的下方,这时绕到天河道右方,龙马会跳入天河道,否则龙马被吓跑又要进行下一轮的追逐。进入天河道打败龙马,龙九州抱着艳后骑上马背,由九曲流往西走,龙马发出一声吼叫,原来它害怕天河晶驻足不前。这时要玩一个“龙马渡河”的小游戏,须在限定时间内利用出现的方块接通前进的通路。完成后往地图西北找到龙墓,两人在龙马的飞驰中谈笑风生,艳后完成蜕变并将自己和龙马的精元传给了龙九州,最后艳后和龙马一起奔入龙墓。
离开龙墓往九曲流东岸遇到燕真和天威,三人到天河道救起昏倒的美艳夫人,得知爱恨女神已为逍遥大帝所杀。由水洞天北边的山路到逍遥外殿,在湖畔与圣府的北斗交谈,得知司太虚和幽兰死去,圣府已后继无人,希望龙九州能帮助圣府完成消灭逍遥大帝的重任。龙九州与之约定往双驼逢相会,在此之前要去探访玄姬并寻访各路的高手。于是带着美艳夫人来到元阳帮请尹拂阴治疗,得知她仅能维持夫人的生命,如要彻底治愈必须有所牺牲,在这里有几种选择:如果“暂时将美艳夫人留在元阳帮”,结果是美艳夫人必死。如果现在就决定救她,那么选择“不可,让我自己来吧”,结果是龙九州损失一式如来神掌,美艳夫人被救活;选择“天威,龙某与美艳今生欠你一次”,结果是天威无法参与大吊桥之战,并无法告知龙步真人下落;选择“唉,美艳暂请帮主照料”,则尹拂阴代为照料夫人,夫人必死。

支线任务17:战帅转生之三
开启时间:找到幽兰后
关闭时间:湖宫决战
开启条件:龙九州、燕真和天威在队上
赶往冷霜潭会遇到战帅,将青魂绝魄和青魂绝剑交给他,得到1000点青魂和合体技的提示,如果不给会发生战斗。

支线任务18:千岁武帝之三
开启时间:由小天河回来
关闭时间:大吊桥决战
开启条件:龙九州在队上,曾遇到千年武帝
地阴日将至,龙九州来到映月潭找玄姬谈话,得知千年前的华陀实为仙人,他并未被曹操所杀,而是化为长生不死的树人,曹操也吸饮童子之血存活千年,希望得到华陀所铸剑器上的月魄日魂长生不死之法。为除去曹操,众人打算进入不夜城见树人华陀,结果在古木参天遇到曹操,他劫持燕真夺去了玄姬赖以长生的日魂。穿过古木迷宫在不夜城遇到两只开明兽,打败它们往前见到华陀。与华陀交谈后他拔出树根为众人打开了通道,众人由树洞直接进入七重天前殿。在前殿与曹操谈论英雄,燕真对曹操的话大为不满,曹操一怒之下唤出日魂和月魄与众人对战,取胜后可得到日魂月魄,曹操逃往长生殿。这时会有两个选择,选前者要打几名武将,但打曹操会轻松点,后者会打得比较艰难。
分支1:我们先冷静想想其他办法吧!
离开前殿由七重天迷宫进入六重天帅魂殿,打败蟒蛇后找到一只引光仪,它是用来接引上层日光的。接下来要往上层的数层迷宫找引光仪,均将它们转到绿灯的位置,途中会遭遇一些魏将,分别打败他们能得到金魈战靴、万年参精等宝物。将7个引光仪摆好后,回到七重天的长生殿与曹操对决,打败他使之重入轮回。
分支2:等不了这么久!强攻吧!
直接穿过长生殿迷宫,在大殿上面与武帝曹操对决,此番大战异常艰难,在一场生死决斗后曹操失去月魄重入轮回,龙九州得到日月玦。
除去曹操后一行人回到映月潭,玄姬失去日魂再无青春美艳的容貌,为了不让龙九州看到她的老态只有选择离开,在地上留下“此情可待”四字郁郁离去,龙九州望着她的背影充满无奈的感伤。

支线任务19:真假龙九州之二
开启时间:除去曹操后
关闭时间:湖宫决斗
开启条件:龙九州在队上,经历过儿童失踪事件
除掉曹操后由映月潭离开,这时走到七重天附近听到有孩童的声音传出。来到一重天遇到玩耍的孩童,追到长廊发现被人锁在里面。继续前行会遇到一些邪灵鬼魅,一个声音不断地出言讥讽,眼前的道路也发生扭曲,时而是紫龙密穴,时而是战神路。穿出重重迷宫终于来到长生殿,在这里找到那几名失踪的孩童,还有一个与龙九州一般模样的人,原来他是龙九州练神掌时从体内分离出的魔性。打败怨怒龙魂将这些孩童救出,再将他们送回亲人的身边,可分别得到金刚链、万兽冠、白银胄和舍利子的馈赠。

接下来去各地寻访高手,先往天山请3位尊者,分别是龙族的不定尊者、神族的八叶尊者、火族的伏虎尊者。如果之前留下盛渡手书,可到敦煌石窟请天地人杰。如果当初在元阳帮救美艳夫人时不是由天威救治,可得到龙步真人的下落,往东野的紫龙密穴龙肠径二层可找龙步真人帮忙,然后还能得到不倒邪神的信息,往楼兰城找他加入。在找完各路高手后,最后一行人赶到双驼峰树林与北斗会合。
在无底谷大吊桥上正邪两道对峙,这时司太虚赶到,在龙九州分别打败柳无良、横无忌、古独目、肖残生、黄金侯、凤恋蝶、妖后爱美、邢巨等十局后,司太虚上前与逍遥大帝对决,结果还是司太虚不敌,郁郁将死的他将梵天神剑交给了龙九州,希望他作为梵天的传人能替圣府击退魔道,于是龙九州约逍遥大帝来日往湖宫一战。

支线任务20:转世灵童
开启时间:大吊桥会战后
关闭时间:湖宫决斗
开启条件:龙九州在队上
来到布达拉宫,得知自从活佛死后这里由丹根护法摄政主持,云仓喇嘛极力主张迎取转世灵童之事,而丹根和罗敦喇嘛却一再阻挠。因为达赖对自已有救命之恩,龙九州决定替他们寻访灵童。到莱亨镇河边找到小孩阿古,将身上的香神珌拿给他看,确定他就是活佛转世的灵童。这时罗敦慌张跑来说丹根在水云林受袭,于是赶到水云林打败一伙血教余孽,回到灵童家再去三界林,在这里发现受伤的罗敦,原来是云仓将灵童劫走。
回布达拉宫找巴措喇嘛对话得知西境驿站有云仓的行踪,来到西境驿站看到血教徒往古城跑去,循踪赶到楼兰城墟,打败一群血教徒救出丹根护法,然后来到布达拉宫南方的藏林,血影魔僧正要使用换血大法让血佛重生,打败血影魔僧和血佛,将灵童送回布达拉宫得到法乐绅。

完成所有支线后,龙九州赶到逍遥湖宫与逍遥大帝展开决战,结果龙九州在最后一击中悟出佛心,逍遥大帝相形见拙退后半步。此后逍遥大帝决定从此隐居于湖宫之内,不悟出破解佛心之法绝不踏入江湖一步……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:52:04 | 显示全部楼层
神兵利器及分布地点

如来神掌里的神兵利器及分布地点
金龙夺 攻+8、防+2 战胜金背银甲龙
紫獠破 攻+12 戰勝紫獠獸
青魂絕 攻+21、命中+5 戰神台
白靈鋒 攻+16、閃躲+5 無念禪王、血池
龍痕 攻+22 怨怒龍魂
雩龍 攻+16、命中和閃躲+2
梵天神劍 攻+28 梵天
黃雷煞 攻+8、抗毒物-2 依時間進行而得到不同、盛渡
赤煉罡 攻+14、抗迷-6 依時間進行而得到不同、盛渡
銀蛟斷 攻+18、抗熱-8 依時間進行而得到不同、盛渡
靛影殘 攻+22、抗寒-10 依時間進行而得到不同、盛渡
逍遙魔刀 攻+36、血少500、內少300 十方苦牢



如来里的一些小游戏过关方法—转自北研
天关闭关修练之"神掌新境" 破解方式

一 .游戏规则:

总共有"天佛引路"、"普渡众生"、"立地成佛"

三个顿悟关卡,按下"开始"键之后,其中央黑幕

即开始播放各招式程序,玩家须在时间内排出

正确顺序才能成功; 此小游戏若通过,龙九州

可得到任何一式如来神掌加一级 和 内功加

两级做为鼓励。

二 .游戏破解

1.先把原来如来神掌 十式 以 1~10 的号码记定

再用播放的前.后键来观看如来神掌 十式招式

的顺序

2. 最后破解答案如下:

第一关:天佛引路 <解>→ 3 6 7 2 1 4 10 9 5 8

第二关:普渡众生 <解>→ 8 2 6 7 3 9 1 5 4 10

第三关:立地成佛 <解>→ 5 10 1 4 9 8 6 2 3 7

以上答案由gn00388610 先生所提供


龙城神龙锁关 破解方式

一.游戏规则

将所有方块移到"红框"之中

的"大方形咖啡色框框"内,

直的只能上下移动,横的方块

只能左右移动,不连续方块不

能单独行动。

二.解法:

第一步先记好方块的数字是代表那个

颜色的方块;

第二步把编号12 方块移到最右侧,

再把编号7 和编号5移动到最上面,

利用编号2、3、14、12、9方块的

中央缺口部份直横交纵来移动直

方块与横方块,最后将方块移动

如上图即可,过关后可获得经验值

300 。


逍遥西殿阵法破解

一.游戏说明:

红线为机关,有时可行,

有时不可行;

"奎、娄、胃、毕、觜、参、昂"

七处,各有一个按钮;

控制A、B、C、D....到等16处开关。

而 A、F、N、I、O、D六处设为开(可走)

,而其他几处设为关(不可走)。

二.解法:

按开起顺序,如下:

奎→娄→参→毕→昂→觜

胃不用开

按照上述方式后,便可解开阵法。


逍遥东殿阵法破解


一.阵法谜题:

宇宙万物,皆有其平衡,东宫的七个

星座亦然,角宿房宿相抗;箕宿亢宿

相引;氐宿心宿对等;尾宿一十有八

,白红蓝三种星体,能量各有多少?

二.解法:

第一步先看游戏中的七大星宿图;

看完后,令白星的能量为X

红星的能量为Y

蓝星的能量为Z

第二步看谜题,

在谜题内

角=房 ,即 x+y=y+3z

箕=亢 ,即 x+3y=2x+y+z

氐=心 ,即 x+2y+z=2x+y

尾=18 .即 3x+3y+3z=18

,并把上列方程式联立,得到

X=3 ,Y=2 ,Z=1

答案为:白星能量为3

红星能量为2

蓝星能量为1


逍遥南殿阵法破解

一.阵法谜题

张寄星下,柳翌无间,

井鬼相邻,星翌无涉。

星张相接而无一临轸,

七星耀天中倚无缺。

二.谜题解释

张宿在星宿之下,

柳宿和翌宿之间没有星座

,井宿和鬼宿相邻,每个星

座都与两各星座相邻,翼宿和

星宿不相邻,星宿张宿相邻,

两者都不和轸宿相邻,翌宿

又称翼宿。

三.谜题解法:

谜题破解走法如下:

先记住上图所带表的号码,

进入阵法后可先踏1

再按照顺序按:

7→6→5→4→3→8→6→5→4→

3→2→1→7→6→8

按到最后一个8之后,阵法便破解ㄛ


逍遥北殿阵法破解


一.阵法谜题

玄武首,天下平!道德昌,国运强?

女权兴,五谷丰,危不安,战凶必至!

道德兴,天下平!玄武扬,五谷收!

国运隆,女权兴,危不安,王道必开?

二.阵法破解

按照上述谜题有两种走法,如下:

1.安全破关走法:

壁→虚→斗→牛→室→女→危

走到危之后,门打开

2.引起战斗走法:

斗→虚→壁→室→女→牛→危

走到危之后,引起战斗

注:在走到有"字"的附近时,

会出现"中文(简体)字"来提示玩家ㄛ
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:52:32 | 显示全部楼层
转载<大众游戏>2003.10期

亡命天涯
-------男人与美女的《逃亡:冒险之路》

最近有不少游戏都从漫画直接改编成了游戏。与以前那些将漫画题材换化成游戏风格不同的是,近期的一些漫画游戏开始明显地直接套用了漫画的风格。如果说几个月的HULK和即将发行的《X13》都是将漫画风格在向游戏的硬派过渡转化的话,那么《逃亡:冒险之路》则是一场完全的漫画游戏风暴。在这款游戏的全过程中,你都在与浓重的原始漫画的场景打交道,你找不到什么来自游戏刻意的改变,一切都仿佛是让你置身在一个动态的漫画的世界里,而你,就是这漫画的主人公。
《逃亡:冒险之路》(Runaway A Road Adventure)最大的乐趣来自两个方面,一是用心地体会杰出的剧情设计,二是让你太久没有动过的脑筋在游戏众多的谜题中体会到简单成功的快感。所以玩这款游戏的时候你不会因为游戏过多地重视剧情而对其有什么厌倦之情,而是会在穿插的谜题中让你自己的脑袋充分地运转起来,将看上去类似经典电影的剧情紧凑地来到了一个游戏的流程里。所以为了不让你丧失欣赏品味游戏的乐趣,本文中除了一些难点外,其它一些细枝末节的难题部分不再做过多地叙述。

·游戏提示
坦白地说,笔者以为《逃亡:冒险之路》并不是一款大众化的游戏。这根源当然还是在于其难度颇大的谜题设计。在游戏里你所要面对的谜题正是那种深入浅出的难题。这时一种得到答案就会快乐无限的设计,因为它所需要的只是一点常识的知识,但是如果你的脑袋转不弯,那么就会在游戏里被卡死。不过在笔者的印象中,似乎大部分人在脑筋急转弯方面都比较……
游戏里的谜题解决有些类似破案,比如你需要通过石灰粉一类的东西来让你要查的指纹从模糊的状态凸现出来,而你还需要充分地考虑周围的一切对你解开谜题的影响。但是这并不意味着你就可以完全地使用你的耐心和细心来替代智慧,因为游戏的部分场景中一些东西将是专门用来混淆你的判断的东西。而你一定要记住一点,并不是任何谜题的答案都能符合你的逻辑思维,或者说,当你知道答案的时候,你会大骂这谜题设计得太BT。
开动你的大脑,现在投入到“亡命天涯”的征程中来吧,如果条件许可,邀请一个或几个朋友(最好是异性)一起玩,会更有乐趣!

·指引攻略

前戏:Brian,一个在纽约长大,毕业于哥伦比亚大学的物理学高材生。这个幸运儿在刚从哥伦比亚大学毕业的时候就收到了来自伯克利加利福尼亚大学应用物理学院的邀请,Brian获得了前去这所大学攻读博士学位的机会。这天大的喜讯简直让Brian喜出望外。看来就要离开纽约了,不过Brian想起自己在这片故土的一家书店那里还有订购的书没有拿到,于是Brian开车前往位于曼哈顿的这家书店。但是兴奋过头的Brian却没有注意到前方的情景,天啊,他撞倒了一个女孩。
如果这个漂亮异常的女孩就这么有什么事的话,那Brian的博士学位就简直是杀人凶手了。赶紧把她送到了医院,还好她没什么大问题,不过护士要求她在医院里观察24小时后才能离开。就这样,Brian知道这个美丽的女孩就Gina,不过她在医生的药物的作用下睡过去了。自己还有事,虽然美女在前,还是先走吧!

Chapter 1:生与死的黎明
医院的故事还没有结束,Gina不知道是否睡得迷糊了,她居然告诉Brian自己是一个在歌舞厅的歌女,她的父亲是政府的秘密特工。之前她父亲找到她,让Gina保管一个十字架,但是还没来得及把十字架的秘密告诉Gina他就被抓住了。Gina发现抓住自己父亲的居然是黑手党人,而父亲也被桑拉提兄弟所杀。就因为发现了这一切,Gina才会被追杀,慌忙之中才会被Brian的车撞到。可能是因为药物的作用,随后Gina又睡了过去。
如果Gina说的都是实话的话,那么现在Gina的处境就会相当危险,而医院里好象来了几个象是杀手的人。Brian不能丢下她不管,得想办法才行。Brian在Gina的床边翻了一阵,找了一张医院的地图出来,从地图上知道旁边有一个储藏室。在储藏室里可以找到易燃喷雾剂(Flammable Spray Can),注射器(Syrince)和两个枕头(Pillows),右侧文件柜上放有医疗手册(Vademecum),半掩的抽屉里有病历卡(Blank Medical Chart),之后取下人体标本的头部(Head)返回病房。Brian这时注意到Gina的包。从里面找到了火柴和假发。把假发套在人头标本上,这时把枕头和假人头一起放在床上,就可以让床上看上去有人。
这时再去洗手间,在镜子下方找到一瓶酒精(Bottle of Alcohol),在垃圾桶里找到一支笔(Marker Pen)。用注射器抽出酒精注入记号笔中,这样就可以让这支笔再次投入使用。用这支笔在之前找到的那张病历卡上填写假的病人信息,然后拿去替换Gina床前的那张。将真的病历卡换到有假人的床上。随后从医疗手册上知道用凉水可以让注射过镇静剂的人舒醒,但是这个Gina的顿位似乎不是很轻,Brian无法抱走她,而没有直接的凉水可用。急中生智的Brian使用易燃喷雾剂开启了火警装置,喷洒出来的水将Gina弄醒了。
Brian带着Gina逃出了医院,并告诉了她关于杀手的事。Brian建议Gina报警,但是因为此事牵涉政府机构,所以Gina不愿意这样做,她决心自己去查出十字架背后的真相。Brian无法拒绝一个美女向自己寻求帮助的请求,于是和她一起前往芝加哥的历史博物馆。一路上,两人轮流开车,一天之后到达了博物馆。

Chapter 2:神秘的十字架
博物馆前,Brian的朋友Clive等候多时。这家博物馆内有一台三维扫描仪,能够分析很多物体的成分和机构,并且这里有与世界各地图书馆直接连接的网络系统。不过那十字架上有很多污垢,不先清理掉是没办法分析了。但是要想修复十字架,得找博物馆的专家Olivaw帮忙,可是这位大忙人因为展出的事,正忙着修复博物馆内多不胜数的宝贝。哪有时间理会Brian。但是观察一下Olivaw的工作就会发现,利用那台镶嵌了红宝石的激光仪器就可以让污垢清除,不过看来目前这红宝石还不够大,需要找一个更大一点的。
计上心来,先去实验室里左边的架子上用十字架(Crucifix)替换掉玛雅文物(Strange Mayan Object)。这时还需要在房间里找到滑石粉刷(Talcum Powder Brush)和清漆(Colorless Varnish)。离开实验室,在下楼的时候会看见看门人Willy,对话之后可以得到它的手机号码。然后等他下楼后,再去二楼将清漆涂抹在密码锁上,接着用走廊上的公用电话打给Willy,不久之后他就会回来,这时他会在密码锁上操作,这时就可以判断出密码,一时等他走后用滑石粉刷看它看清他按过哪几个键,再结合之前按键的声音判断出密码是“8137”。这时进房间,在桌上找到一把钥匙,旁边玻璃容器上面还有一个按钮,不过这东西加了语音识别。没办法开,先不管这个,到左侧Clive的办公室,移开桌上的书可以看到一个钥匙孔,将刚才拿到的钥匙插进去就可以得到录音机,关上暗格后离开办公室。
拿着录音机回去找Olivaw,让她念自己名字的发音就可以用录音机得到她的呻吟。这时再回到那个加了语音识别的装置前,正要使用,却发现录音机没电了。如果你有一些物理常识,就会想到普通的电池发烫后电力供应会下降,相反的,低温条件下就能让电池的余电充分发挥。记得之前有一个房间有液氮罐么(Liquid Nitrogen Tank)?,从墙上找到一个长柄杓(Ladle),让罐子里的液氮喷出来就可以让电池冷却。再把电池装回去,就可以开启机关了。从玻璃容器里拿到玛雅面具(Mayan Mask)。然后返回实验室,用那只手臂将面具上面的红宝石(Ruby)撬下来,这样就有足够大的红宝石了。把红宝石装到激光发射器,不过这样的事当然让Olivaw大发雷霆,可是看来如果有一杯好的咖啡就可以让问题解决。下楼进入右边的玛雅古艺术(Mayan Art)展厅,在中间那座雕像下面的容器内找到咖啡豆,使用实验室左边桌子上的电动车床(Eleatric Lathe)把咖啡豆磨碎,装入Clive办公室门口废纸篓里面的一个废弃的咖啡袋中,把这包新鲜出炉的咖啡交给Willy,他就会让自动咖啡机再动起来。随后把冲好的咖啡给Olivaw,她居然满意地为两人修好了十字架。
大功告成,拿着修复的十字架到三维扫描仪前分析,居然发现这个十字架是来自美国亚利桑那州东南部印第安村庄居民霍皮人的部落,而它根本不值什么钱,为什么会引来黑手党的追杀呢?就在Brian百思不得其解的时候,Clive突然冲了进来,说Gina有危险,Brian赶紧冲了出去,但是刚踏出门口,后脑就遭一记重击,Brian昏了过去。
当Brian醒来的时候,发现自己和Gina都在一架直升飞机上。但是Brian也得知了一个更加让人难以接受的消息,Willy和Clive都被杀了……

Chapter 3:大逃亡
直升机降落了,居然是停留在一片沙漠中,这沙漠里,似乎除了一座箱子和一口油井,什么都没有。那帮黑手党将Gina和Brian抬出来,扔进了一间小屋。看来,如果不是因为他们也想知道十字架的秘密,Brian和Gina现在也已经是尸体了。那帮人带走了Gina,而Brian则被扔进去一个没有光线的库房,突然后脑一闷,Brian又被打昏过去。
醒来之后,发现身上的一切都被拿走了。从库房的门缝里看到外面的情形。那两个杀手正在威胁Gina。美人有难,怎能就此坐以待毙。英雄救美的机会来了,先在老式电话旁边的木台上面找到一瓶清洁剂(Bottle of Cleanser),架子右侧的箱子上有一块麂皮(Chamois),旁边的木板上还有一根撬棍(Crowbar)和一个圆木栓(Coat Rack Peg),左侧门边的杂物堆里还可以找到一个风箱(Bellow)。将清洁剂喷在麂皮上,用这个把右边的一扇窗户擦干净,再打开下面冰柜的盖子,拔掉电源,让从窗口射入的阳光融化掉里面的冰块,接着打开底部的排水口把水放掉,重量减轻之后就可以推动冰柜了。冰柜下有一个上了锁的门。用撬棍撬掉锁,跳下去就可以逃出去。
在外面看到因为汽车抛锚而受困于沙漠的三姐妹。四个遇难的人很容易就说到了一起,三姐妹答应帮助Brian救出Gina。计划是让三个女孩去吸引屋里的两个人,Brian趁机溜进去带着Gina从那个之前发现的地板离开。然后等那两人回去后在上锁把他们锁起来就可以了。现在四处找一下,可以发现一个空桶,接着去三姐妹的旅行车寻宝。在车外的箱子里找到一个破损漏气的篮球。在车内床铺底下找到一个真空吸尘器(Handheld Vacuum Cleaner),从化妆盒里拿走一个唇彩。再从车里面在两只高筒靴间找到针线,用这个把篮球缝好就能用风箱充气了。之后再用吸尘器在旅行车内地板中央的栏栅处吸到一个药片。
进入绑匪小屋右上方的飞机棚。看守飞机棚的是一个强壮的酒鬼,Brian发现他有把啤酒罐放在身后油桶上的习惯。回去拿篮球吸引正在跳舞的Lula,让她引开酒鬼,等到那个家伙表演远掷空啤酒罐的时候隔着窗栏把药片放进去,不一会这里就等于没人看守了。
进入飞机棚,在废旧的摩托车上用撬棍得到曲柄,从酒鬼身边拿到一个花生酱罐子,然后离开飞机棚去地图右上角废弃的列车(Old Abandoned Trian Car),在车厢里的破桶里找到螺钉,同圆木栓一起使用就可以得到自制的螺丝锥(Makeshift Corkscrew)。随后在车厢里找到一个火药桶(Barrel Of Gunpowder),把之前得到的空桶摆在火药桶的正下放,在上面使用螺丝锥钻出一个洞就能够获得一桶火药。随后用撬棍撬开车内的一个桶可以得到一袋花生。这时就可以离开了。
去之前见到的那个油井,利用地上的石油把太阳镜染黑,这时回旅游车那里,把Marilola的眼镜调换了,Marlola戴错了眼睛,以为是阴天,就会同意Brian拿走防晒油。这时再去地图左下方的飞机墓场(Airplane Graveyard),将防晒油涂在轴承上生锈的重机枪上,再把火药倒入唇彩制成的子弹,这些子弹就放进机枪边上的一挂弹夹就完成这临时的武器。把弹夹装上机枪,离开前在飞机的机翼处找到一个钢盔。
回到旅行车,在司机坐位左边的发动机盖上使用曲柄转动轮轴就可以将车门关上,从门上的口袋里拿到冰箱钥匙,用这个打开旅行车内冰箱的门拿到黄油(Butter)。将黄油和花生统统倒入钢盔,在回到之前被关的那个小屋,利用之前构造的阳光就可以得到花生酱。将自制花生酱泼洒到一间下面放有“Danger,Explsives”警告牌的小屋上,这诱人的东西可以让大批的蚂蚁来帮助将小屋彻底掀翻。小屋倒了之后就可以从这里找到炸药。炸药装到油井处,这时回去找三姐妹开始营救行动。
但是忽然想起一个问题,救人之后要逃走……谁会开飞机啊?就在紧急关头,那个肥胖的Carla居然穿着迷彩说自己以前是军队的飞行员。看来问题是解决了,上飞机后那Carla才看着飞行手册现学起来。不管她了,按计划救下了Gina,众人坐着世界上最差的飞行员驾驶的飞机出发了,虽然惊险无比,但最后还是成功地来到了亚利桑那州霍皮人的居住地。而好心的三姐妹还解决了Brain和Gina的衣服问题。

Chapter 4:第四类接触
在这个霍皮人居住的地方,似乎总是让人觉得隐藏着什么危机。不巧的是,Brian的鞋带松掉了,Gina自己一个人先向前走去。但是突然听到她的一声尖叫,Brian赶上去,发现Gina掉进了一个深不可测的洞里,凶对吉少。Brian的心一下凉了半截,独坐在那里发呆,懊恼。一个苍老的声音将Brian唤醒,Wupuchim,这个老人,让Brian再次振作了起来。
Brian打起精神,来到了道格镇上的旅馆。这个废弃的小真阴深得可怕。去旅馆右侧的沙龙(Saloon),在楼梯下面找到一个花盆(Flower Pot),接着向前走,在楼梯边的园丁工棚(Gardening Shed)内找到修枝剪(Pruning Shears)。上楼的时候突然有一个女孩鸣枪了,一番解释之后才知道,这个女孩叫Sushi Dougles,他是这个镇的创始人的James Dougles的曾孙女。多年前,因为道格镇与霍皮人发生冲突而导致了霍皮人用诅咒把道格镇变成了今天这个样子,而镇上的人都已经走了,James Dougles也在与霍皮人的冲突中死去。Sushi是和两个同伴来到这里做研究的,可是她也不知道怎么去霍皮人的居住地。同Saturn交谈后,扳动屋子里弹射器的开关,把一桶油漆射到银行里面。随后去到外面的阳台,在右侧墙边捡到磨石蚝(Sanding Block)。
拿到这些东西后,返回旅馆,去旅馆旁的治安官办公室(Sheriff’s Office),这地方有一个牢房,可以在这里找到木柴。外面还有酒店,旁边是银行,进入银行,在柜台里面找到旧订书机,桌子上有银行印章。出来在旅馆和治安管办公室之间的推车前用修枝剪把车上的皮带铰一截下来,再用订书机订好。随后去废弃的火车头那里,进入驾驶室,把木柴放入锅炉。这时就可以离开小镇去废矿场(Abandoned Mine)。在废矿场捡到油壶(Oil Can),离开前注意查看一下堵住矿井入口的巨石。随后去右上方的弹坑,这里有一个叫Joshua的人,他说他所在的坑,虽然外界说是一个大陨石造成的,但是其实是Trantor来的外星飞船留下的痕迹。而且他说可以通过心灵感应开启空间门,与Trantor见面。对话结束后将皮带交给他,之后再次来到这里与他对话,他会告诉Brian他需要扳手。
返回旅馆的沙龙,去二楼,墙壁上有一块工具板和水箱,和Saturn对话后用油壶接水,装好了书就去先前有火车的地方,向水箱口注水。注意,一次不能将其注满,需要来回跑5趟。再去找Saturn,把花盆从二楼上扔下去,再下一楼,从花盆的残骸中就可以拿到扳手。
把扳手拿去给Joshua,不久之后他皮带把机器连接到摩托车上,不过摩托车没有汽油了,无法发动。现在回去找Saturn要汽油,但是他要求用一件艺术品交换。离开旅馆,去地图右下方的房子里,见到一可大块头的Oscar,对话后在梯子旁找到一个容器。在旁边有一口井,井的附近有一块刀币型的石头,把这个拿去给Saturn,他说着东西不合格,居然不要。是粗糙了一些么?那就用磨石蚝打磨一下,可是这家伙挑剔得很,还是不干。看来Brian不出王牌是不行的了。把身上带着的琥珀镶上去,Saturn终于答应交换。
从Saturn那里得到一桶浓缩汽油,30CC和50CC的量杯各一个,还有一个1L容量的空瓶。这时汽油因为是浓缩的,还不满足要求,还得自己配制一番,简单的顺序就是将浓缩汽油倒入30CC的量杯,然后把这30CC倒入50CC的量杯中,之后再倒满30CC,再倒入50CC,将已满的50CC倒回油桶,把30CC里面剩余的10CC倒入50CC,再注满30CC,这次倒入50CC就得到了所需的40CC浓缩汽油。用油壶装满水倒入空瓶,再混合40CC的汽油得到满满一瓶的汽油。
离开前先在附近搜索一番,有一些道具之后会用上。去园丁工棚可找到烟叶(Tobacco Leaves)。拿到之后就可以把汽油拿去给Joshua。空间门真的存在么?猜对音符有奖。音符的的顺序是C-G-E-B-A。没想到Joshua真的就这样不见了。Brian不及多想,还是赶紧想办法找到霍皮人的居住地要紧。从地上捡起Joshua留下的心灵感应头盔,然后从附近的帐蓬里找到矿工灯(Miner's Light)和一捆绳子。
返回沙龙,把头盔交给Saturn,之后他就离开了,拿到雕像边的喷灯(Blowtorch),接着去按下屋子中央木梁上面的起重机开关把雕像放在弹射器上,之前玩过一次了,知道怎么用了吧?把这个雕像弹出去,就可以把把银行的地板砸穿。地下室就是这样开启的。
先别急着去地下室,到火车的驾驶室用喷灯点燃锅炉,依次转动锅炉增压阀下面的蒸汽开关,在蒸汽的作用下有一把钥匙会喷出来,拣到之后可以用它打开治安官办公室的监牢,里面有一具医生的尸体,尸体的公文包里有听诊器(Stethoscope)和搽剂(Liniment)。这时再去之前打开的那个地下室,将听诊器放在保险柜上面,向右转到85会自动停止,第一个号码获得,然后向左转至29,再向右到54就可以打开保险柜,里面有一张矿场的地图(保险柜里居然没钱……寒)。接下来,把搽剂倒在烟叶上,把印章同碗组合,放入烟叶捣烂就可以制出嚼烟(Chewing Tobacoo),把嚼烟拿去给之前的看门人Oscar,他就会移开堵在矿场口的石头。现在可以进入矿场了。

Chapter 5:地下的礼物
在阴暗的矿坑里需要答案真是一件痛苦的事。感到自己已经失去了Gina的Brian似乎已经感觉不到那矿坑中的一切。Gina说要解开十字架之谜的愿望驱使着Brian前进……
进入矿坑后不要走得太急,一路上有的道具都要先拿到,以免最后又要走回头路。在入口附近会找到一块长木板,不远处还有一个镐头。只有一个镐头没什么用,这里面的那些骸骨倒是派上了用场。从骷髅身上拿下大腿骨同镐头组合一下就可以成为完整的镐了。这样就有工具将矿坑门梁上面的钉子撬下来,接着把钉子钉入右端的悬崖边缘,再将绳索绑在边缘的石头上就可攀下。下到悬崖下,就是霍皮人的村落。
在霍皮人的村落,一个天大的惊喜让Brian喜出望外,那让他朝思慕想的Gina居然活生生地站在了自己的面前,但是她的腿却“断”掉了。但是她让Brian一边侦察一边想办法治她的腿。随后进入洞穴,找到一把斧头。霍皮人村落已经呈现在自己的面前。进入村子左边的建筑,上到三楼后从最左边的门可以来到靠近悬崖中段的位置,用斧头砍断绳子再下楼去把绳子收起来。
离十字架之谜揭开越来越近了。现在离开村落,进入未知区域(Unexplored Area)。在这里找到一个石像,它的口中的形状正是十字架的形状。把十字架插入它的口中,但是却没有反应。细细耳朵查看一下,发现石像的口里面有沙子。去附近找一些树叶,清理这些沙子之后,把十字架再次放进去,果然起作用了。一道隐蔽的密室开启了,进入之后就看到了霍皮族后裔Wupuchim。
与Wupuchinm谈话后,拿到了一个泡在甲醛瓶子里的人类手指。再来到霍皮人村落。用斧头将之前得到的长木版做成与Gina腿大小合适的夹板,暂时固定住Gina断掉的腿,现在得想办法为Gina彻底地治疗,并且解开十字架、手指的谜。Brian想了想,决定去找Mama Dorita。

Chapter 6:印第安人,修女和战士
Brian选对人了。Mama Dorita的确提供给了他们足够多的帮助。与Mama对话后,知道要知道答案,需要通灵的能力,但是Mama说Brian目前没有这种能力。去和Gina交代一切之后,Brian再次自己前去探索,现在得去找那位精通于电脑技术的Sushi。
回到道格镇的旅馆,把所有的一切都告诉她后,Sushi答应帮助Brian。不过一些准备是难免的。去一楼左边壁炉旁找到拨火棍。这时沙龙那里又会有一个叫Rutger的人出现,把斧子给他,他会教Brian使用霍皮人的烟斗抽烟,据说这种方法能够增加灵能力。学会之后马上吸一口,然后赶紧跑去找Mama,可是她却说,只是有一点好转,但是还没办法作为灵媒。没办法,再回去找到Rutger,谈话之后他会给你一种更加强力的药物来提高灵能力,这就是Yawaskel的种子。
按照Rutger的说法,那种子与自己身上带灌木丛枝有些联系。果然,仔细观察一下就能在树枝上找到这种植物。可是这东西实在太硬了,一般的工具还打不开。需要的道具是刀,这刀就在之前找听诊器的那个医生的包里。手术刀虽然锋利,但是没想到同样没用。
什么办法能让刀更锋利呢?温度,拿着手术刀去壁炉里加热,然后再回去切那树枝,这一次总算成功了。割开外壳拿出Yawaskel的种子,交给Rutger后他会弄出一碗用着种子煮的汤。喝下去再去找Mama,总算达到要求了。
经过Mama催眠后。Brian被死去的Johnny上身,Gina开始对着催眠的Brian问清楚了自己想知道的问题。完成了催眠之后,Brian醒来,他和Gina一起前往道格镇,揭开谜题的关键,还是在Sushi身上。
去旅馆找到Sushi,谈话之后去沙龙二楼找Saturn。问他关于Trailer的事,他会说这事与强尼有关。从他那里知道强尼以前的住所的地址后立刻赶过去。这一次的地点是一辆拖车,来到拖车前使用在旅馆找到的拨火棍把门撬开,进入车里调查门边挂着的衣服。出来搜索车门会找到一个银行的小册子,把这个册子拿回去给Sushi研究。不过看来她得研究一段时间才会有结果,现在先去之前的那个火车年那里,把先前的蒸汽开关再扳动一次,可以得到一个警徽。
返回旅馆找到Sushi,她虽然查到了一些事,但是还没有完全明朗。再给她一些时间吧。这时去拖车里拿修道服(Num's Habit)。刚要离开,却发现之前杀死Gina父亲的桑拉提兄弟已经追到了镇上。赶紧去找到Sushi,商议之后决定让Mama一起来对付这两个残暴的家伙。在Mana的提议下,那个大块头Oscar是对付两个暴徒的最佳人选。不过得给他颁发警徽,他才会愿意帮忙对付那两个家伙。
回到旅馆去等待Oscar的归来,他不负众望地将两个暴徒全部扔进了监狱。这时去治安官办公室就会看到被关起来的桑拉提兄弟。从房间里拿走两个暴徒的东西后再回去找Sushi,聊天之中居然做起来问答游戏。第一次问题是导演的,选择“Woody Allen”,第二个问题是问喜欢这个导演的哪部片子,选择他93年拍的“Manhattan Murder Mystery”。选择争取后这个电影女孩就会将MP3 Recorder送给Brian。该结束这场游戏了,去监狱让桑拉提兄弟说点什么话,然后把MP3给Sushi,处理掉声音后,伪装成桑拉提兄弟给他们老大一个电话吧!而一切的谜题的结果,其实就上一笔银行的钱!

END:一切的问题都被Sushi解决了,她真是一个让人佩服的女孩。不过Brian的真命公主当然是Gina。解决掉一切之后,Gina的腿也已经好了,现在要做的就是直奔莫哈韦沙漠银行去提钱。2000万美金,加上一个美丽的女孩,什么都补回来了。在拉斯维加斯这样的地方渡假真是件让人愉快的事。你不相信么?Gina居然主动要求一起去住蜜月套房。后来,报纸上有消息说纽约死了两个暴徒,看来是桑拉提兄弟了吧。至于Brian和Gina,说了或许你不会相信,Brian放弃了和她一起去鳄鱼岛玩的机会,因为,他要去伯克利读书。Gina和Brian,天知道两个人以后会怎么样。不过这和《生死时速》那种感情差不多吧,那电影结尾怎么说的?“在危险中出现的爱情总是不长久的”,虽然女主角最后还补了一句,那就用[马赛克]维持吧!
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:52:46 | 显示全部楼层
  前言

  游戏属于冒险解迷动作类,故事发生在古时代的北欧,游戏主角Ragnar(不知是不是名字,姑且这么称呼吧)要寻找自己父亲的死因,原来涉及到很多神话中的诸神,玩家必须过阴湿的地底,灼热的熔岩峡谷,巨石咆哮的北陆雪山,等等……见到的怪物也是从小到大,地底的长舌怪,鬼王城堡的不死僵尸,雪山战士,高原巨兽……游戏对动作要求十分严格,对玩家的思维也是一个很大的考验,以下是笔者自己玩出的攻关途径,相信对玩家有所帮助。

  村落

  玩家一出来会在一片房子中间,到处转转会得到许多信息。最后来一扇木门前面,只需靠近木门就可以了,走到Long House的一侧有一扇开着的小门,进去可以找到一把剑,一个盾牌,一把斧子。这是前面的一扇铁门开了,走进去,会有个人考验你的功夫,多用盾牌挡,三四剑就搞定了。打完之后会坐船出海,才开始了真正的征途。

  沉船

  船在半路碰到了海盗,全船人都葬身鱼腹,玩家也晕了过去。一醒来,可以上岸补些血。然后下水,水下有一艘沉船,从船舱侧面的一扇门进去,再穿过几个破烂的木洞,就可以看见另一艘沉船。沉船前后的海底有一条红色熔岩状的红线,船尾上方有透气处,在船尾的甲板上有一个洞,钻进去,就会进入下一个场景。进入这个场景,主要标志是水里有一只巨大的鱼,小心,它可是会有攻击性的!先从水里一个塔楼的门进入,拿到里面的一把铁锤。

  爬上一个在水面上突出的平台,这时会有信息给你,说用武器可以砸开这堵墙,用铁锤砸开后,水会灌进塔楼。再潜入水中,进入塔楼可以上到更高一层,砸烂木门之后,会见到一个小楼梯,楼梯右手边有一堵倾斜的墙,爬上墙,将会看到左前方有一突出墙壁,加速跳过去,即可上到更高一个石柱,再加速跳,到水对面的一个独立的(带有一根点燃的蜡烛)墙壁,跳下墙壁前方的铁栏即可进入下一场景。

  进入水底后,沿着路游,这里比较简单,只需扳动一个开关即可,中途有一个可以上去换气的缺口,并且可以捡一把铁锤(就算你有了一把,最好也要换一下,因为武器是会磨损的!更何况砸过一堵墙的烂锤头呢)。

  地底世界

  通过一个狭长的水牢,就会进入到一个全部都是那种寄生在石柱中的长舌怪,它可会攻击你,还会咬住你不放,把你抛到半空中,沿着有怪兽的路即可到达一个空中有绳子的地方,沿着要根单独的绳子,爬上(按住跳即可,按Ctrl放手),可以看到另一扇,用武器打开即可。

  进入一座山洞,山洞中间有一个高台,沿着高台转一圈即可爬上最高处,走到中间,战神奥丁会出现,他将告诉你旅途充满了危险,随后指出了去路。

  沿着奥丁打开的那扇门,进入一个中间是深渊的地方,必须沿着一路旋转向下的狭窄山道,进入另一个山洞,在这个山洞中,一出门,不必进入前方看上去好象要跳来跳去的地方,直接进入旁边的一个向下的地道即可。

  沿着地道,一路向下,右边有一间屋里有一把剑,可以换上,来到一个悬崖的边上,顺着悬崖边缘突出的石块一路向下,来到一片水边,水底有一个洞,顺着水下的光,一路游至一个山洞,洞的两旁有三个瀑布,这时,会有怪物出现,在水面放出白色的震动波,注意闪躲,当它中心闪光时,就要潜入水中。

  从水中潜入另一个山洞,会看到一种会跑的怪物,不用怕,也是一刀一个,走到尽头,会看见几根绳子,顺着绳子一路向上爬,又会到一个平地,走到平地的另一边又有绳子,这样几个来回就可以看见一扇石门了。

  进入石门,来到一个被雾气笼罩的山洞,洞中的长舌怪好多啊!如果你认为你武艺高强,完全可以杀光它们,来到前方悬崖边上,山洞顶上就会掉下一块大石头,将去路砸断,只好继续顺着悬崖向下,到了底下,要立刻走到石洞的顶端,不然你会被天上掉下来的一块大石头砸死。等石头落下后,爬上巨石,爬上那根绳子,来到另一个山洞,山洞中间是一条瀑布的源头,顺着河水走到尽头,会看见四根绳子,顺着绳子向上望去,会看到微微火头,爬上绳子,跳落在火堆旁边,火堆上有食物,可以补血,杀掉一切拦路的小兵,会看见尽头的一个水潭,不必多想,跳进去吧!

  进入水中,找到一条一直向上的水道,成五边形,要时不时的向上方看,并且一定要小心那两条大鱼,千万不要和它们正面接触!不然你会死得很惨。

  从水道爬上陆边,会看见一个又一个的高台,高台上有很多怪物,这里出现的大形螃蟹很厉害,要小心,一路上有虫子可以补血。

  鬼堡

  沿着高台一路杀过来,就会看到一扇小门,到了小门后,奥丁战神又出现了,他会告诉你进入前面这座鬼堡,并且告诉你要杀死这里的不死僵尸及过岩浆方法。

  顺着高台左边的石崖下到岩浆边,会看到铁龙在目下有规律的移动,当铁龙降到低点时,就可以跳上去。进入宫殿后,沿途将看到很多杨关,要一一把他们关上,有一个地方会不停的出现僵尸,要把机关迅速关上,不然你会死无全尸,走上宫殿二楼之后,再绕到城墙上把那两上机关扳下,将那两个铁笼中的怪物烧死,之后落到一楼,再从左边的两个铁笼进入山另一边的一个山洞,要小心一路的僵尸,只要砍掉他们的头就可以了。

  上到城堡顶端,会看见两面大锣,可以用ctrl键踢响的呀!从左边的那两锣下一个环形的楼梯,在中间会看到一截屋顶,从屋顶跳进左下方的小屋中,再向前走就会看见一个电梯,扳动机关就可以进入下一场景了。

  熔岩地带

  在移动的电梯上,会有敌人进攻你,不要乱蹦乱跳,不然会不掉下岩浆被烧黑的。从电梯下来会到一片熔岩地带,只有几块陆地和铁链,这里动作操作比较难,要小心!有一个悬挂在熔岩上方的铁板上有可以加血的圣石,只需爬过两根铁链主可以吃到。在中间有一个地方要顺着铁链爬上去打开一个机关才能放下前面的吊桥。

  过了吊桥,会看见一个山洞,从山洞出来就进入了一个下面流着岩浆的房子,这下面的岩浆是会涨起来的,必须以最快的速度到达最上方的一根铁链。(必要时,可以踏着岩浆,但一定要小心它吐出的火焰,这里的可能有些问题,笔者在玩的时候出现了一些怪事,玩家自己去尝试吧)。

  爬上铁链,就进入了另一场景,杀掉路上的僵尸,这里的机关十分多,一般来说,一个机关只管一扇门,也有特殊情况,一个机关是控制两扇门的,从二楼一间有很多虫子吃的地方跳到另外一间屋子,从暗室中出来三个僵尸,杀掉它们后进入最左边的一间就会出现一个地下室,最后一个开关就在那里。

  出了地下室,游戏又进入了一个新剧情,最后的女巫在一个大堂吕发出阴森的绿色光芒,它的攻击性真的很厉害,迅速进入大堂右边的小门,来到左边一个天台,扳动机关,大堂天井上会降下一个升降机,跳上去可以补给,在升降前方跳下来,会到这栋大楼的另一半,打开所有机关即可,相信这时候玩家对于杀僵尸已经有所体会了吧!

  打开机关会进入一条走廊,走廊两边会有很多足以致命的机关,喷火的,钉墙,地下刀,好厉害。多用跳跃,多存档是取胜之道,这里有一间房子中有一个上下移动的铁笼,抓住它的上沿即可(不太容易)多用斜跳,在铁笼的一角可以抓住。走到走廊的尽头,会进入一个升降机,这就是进入下一场景的交通工具。

  地狱

  坐着升降机,会进入一个高塔,最后的女巫又出现了,她会对你说没有人能够逃得出这座塔。信她才怪!顺着石阶一层层跳下来,来到塔的底端,会有僵尸从墙壁上的一个门中出来,杀进去,这个大堂中有很多根柱子,有一间屋中的僵尸杀不完的,不要闯进去次数太多,最后将一个墙上的暗门用剑砍开,会听到很多惨叫声,会看见一个地下宫殿。地下宫殿的门口摆着一把金剑!从岩浆中游过去(这是笔者发现的唯一之路)尽可能少的碰岩浆,上来宫殿门口,杀掉守卫剑的四个僵尸,便可以拿到这把剑了,真的是很厉害。到宫殿左边的一个地洞中,多用武器攻击,会把地板敲开一个洞,下面会有什么在等着呢?存档吧!

  进入地下宫殿,会看到无数的坟墓里躺着僵尸,不用怕,他们都不会起来。从左边的门进去,会发现一个小谜宫,到左右两边搬动机关,中间那扇大铁门就会打开!进入大铁门,会看见一个大堂,有三间屋子中发出奇怪的箭头支撑着中间代表女巫力量的魔法球!进入每个屋子把机关关掉,每间屋子中都有一直在旋转的刀片,一碰就死,碰运气吧。多观察它们转动的规律,有些低的刀片可以跳过去!

  关掉三个开关后,会发现铁链上方的墙上烂了个洞,爬上铁链,进入一个环形的,四周墙壁都会喷火,这里难度不大,只要上到最上层的一道门就可以了。进入这道门,一直往里走。

  这时玩家会看到下面有一个好象镜子一样的地面,下去后,背后方向会不停的出僵尸,他们是有帮助作用的,因为正前方的门开启时间很短,在地面上踩动两个机关可以控制它,你必须将僵尸引诱到机关上,而你又离门很近才可以,多试几次吧!不要灰心。

  进入这些小门后,会看到一场精彩的打斗,三个拿着斧子的小人和两个僵尸打架,等僵尸把小人干掉后再下去也不,干掉两个僵尸,扳动机关,就会出现一道暗门。

  从暗门进去,看见到一潭岩浆中有几块浮板,相信玩过《仙剑》的玩家一定还记得那个圆形浮板吧。这里的道理是一样的,从圆形浮板移动到岩浆的另一类,爬进小门,会进入一间地下都是岩浆的屋子,屋子左边有一根铁链,右边墙壁中有一个开关,楼上右边墙壁中也有一个开关,扳动两个开关,岩浆就会在地上冒出来,这时迅速移动到一楼的一间房子内,房内有两块浮板,站在里面的其中一块上,就安全了,当浮板升至二楼时,换乘另一块浮板,就会进入下一场景了。

  刚进入下一场景,女巫就会出现并指挥很多僵尸向你进攻,你要快速到屋里把开关扳动。这时,你就可以乘一部升降机到达塔的中间部位了。

  到了中间,沿途不停有僵尸出现,扳动所有的开关,就会进入一个有上下层的地方,楼下的一间屋子墙壁可以打破,从这个屋子跳到另一间屋子中,会看到好几个木桶摆在那里。木桶背后的墙也可以砸开,从木桶后面的洞中出来,跳上墙上突出的一截石头,就可以看见塔中间的巨型机关了,相信这就是女巫最后的力量来源了。

  从平台的另一边下来,会看见墙的上方墙壁可以打烂,这里不太好跳,先跳起用剑砍破墙壁,就比较容易扒住了,进入洞中,杀光所有讨厌的僵尸,上二楼有一个机关,扳动机关,通往中间巨形机关的桥就会落下。

  山腹

  走进巨型机关,它会带着你升到最高处,升上来之后一看,才知道这个机关在一座大山当中,现在正来到山的内腹,从半球形的顶端出去,右方有一个山洞,进入山洞一直朝里走,会看到一个绳子,从绳子爬上第二层,再一直往外走就会看见一个半球形机关,杀里里面的怪物,走到左边的一山洞中,就可以进入下一场景了。

  玩家会一直落到一个发光的水池上,立刻就会有三只怪物斧头兵进攻,手里不要拿什么火把这类不太实用的东西,沿着水路一直走到最里面,水潭下方有一个洞,从洞一直游到有捕鱼笼的地方,在水中有三条支路,中间的是正路,出了水池,会进入一个谷底,谷底有气孔可以把你推到一个山崖的平台上,平台上方还有一个平台(运气好的话可以直接上到这个平台),在这个平台上右下方有一个突出的山,跳上去,就会看清眼前的路了,这里对跳跃技巧要求非常高,一不小心掉下就失去好多血!

  一直从几个大石柱上跳到最上面,会看到一个绳索,沿着绳索爬上,就会看见一个链桥,在这里可以看见自己刚才走的路,好恐怖。过了链桥,进入一个大山洞,山洞中间有一条岩浆河流过,从河的右边过去对崖,再从左边绕回来,最后到达对崖,有一条绳索,爬上去,再跳到塔楼的白布上,白布将把你弹高一截,趁势抓住高位的石壁(多试几次),再上到高处的链桥,继续用这个方法,跳到更高处,这样几个回合之后,就到了一峡谷中。正在与怪物搏斗时,你被关进了一个铁笼。

  从铁笼中一出来就要面对一场恶斗,玩家身上没有任何东西,前方不远处有一把剑,要迅速拔出来用,怪兽不是很耐打,七八刀就差不多了。杀掉怪物之后,在一个洞里可以补血。还可以四处转转找找装备,可惜那把最强的剑找不到了,杀光洞里所有小怪物,高台上的怪物可以跳到一个石台上,把下面支撑的石头砍碎,杀光小怪物之后,地上会出现一个洞,相信这就是出口了。下了洞口,从另一边出来,捡了两个黄色Power,这时一只大蜜蜂就会把你带着飞了好远好远。

  雪山神庙

  最后,这只蜜蜂把你带到了一个雪山上,敌人也升级了,出现了武士。在雪山上的路比较好走,单线线索。最紧要注意的是跳跃的技巧,有些地方跳不过去就算了,因为在它附近就应有另外一条路呢!

  从第二个峡谷上方爬到一个木门前,用斧头砸烂门,便进入了高山上的城堡。

  见到城堡之后,爬上平台,奥丁又出现了,他会告诉你父亲的死因。从城堡左边的一扇小门进去,上了二楼,站在一个木制平板上,就可以进入下一场景了。

  进到城堡,总共会和八名士兵发生战斗,不过不是同时发生的。沿途多会遇见木墙,砍开即可通行,在许多小屋内都有血补给。多用盾牌防护是最佳对敌战术。最后来到一间屋子中,屋子窗前挡了四个大木箱,将它们砍到楼下,杀掉楼下的一个士兵,打开开关,从门上跳到上方的一根横梁上。从横梁上了屋顶后再从另一边下来,即可过关。

  玩家一出现会在一个狭窄的走廊中,走廊一边有一根倾斜的木头,另一条是一个小小的天井,天井中间有三根木头,千万不要把这些木头砸烂,只有靠这些木头才能跳上去,这里的跳跃难度也极高,多试几次,一般可以抓住的地方都会有一些记号。

  从上方横着的木板可以进入大院,进入大院直走会看见一扇木门,砍开它之后会进行一场战斗,这里的士兵都十分厉害,拿着巨斧,建议使剑前后冲进着攻击,避开敌人的第一下攻击。

  当杀死最后一个敌人后,会有一扇门打开,里面有一根立着的木柱,砍断它。从前面的箱子可以爬上去,楼上有一个RUNE POWER和有些血,走到二楼窗前,楼下有两个敌人,跳下去吧,用力劈华山这一招。

  下到一楼,在大厅中走,就会发现一个塔着火了。这时又会有一些士兵出来攻击你。干掉他们之后,到着火的塔下面有一个地方可以上到二楼,但大火挡住了去路,不能到三楼。右边的墙壁产空的,可以出去,在外在看到的景色会很美丽,到一个墙壁上可以抓住(多转转),千万不要近那两个地洞,进得去就出不来了!爬上墙壁,可以上到层顶!从层顶的左边走进着火的塔楼!这里的跳跃也是难度较高,最后到达着火的塔楼,跳到三楼凸出的木板上,再跳到对面圆形的大洞中,就可以进入下一场景了!

  进入一个圆形的大厅,发现有一个倾斜的柱子,用武器砍断下面支撑的两块木板,小心被砸死,那扇大门就可以打开了。

  进了大门,会看见一只白色的巨兽被铁链绑在一高高的石台上,用刚才打死的士兵的那把巨剑砍断索链!放心,它不会攻击你的!它会跑着撞开一扇门,随后你就可以杀进去了,杀进去之后从绳子爬上几个来回,就可以进入下一场景了。没有什么难度。

  到了一个高台上,高台下方的一根木柱上有RUNE POWER,这时会有一场战斗,开始有两士兵,后来一个,最后一次出来六个!用你的POWER吧!不然会死得很惨!

  杀光这些士兵,会有一个门口堆满木桶的小门出现,从布满大钉的坑上跳过去,会进入一个大堂,大堂中还会出现许多士兵,最后找到一条可以爬上屋顶的绳索,中间有许多可以补血的屋子,还有一个可以补RUNE POWER的地方,只需跳过三条绳索就可以了。

  上到屋顶,会看见屋顶的路四通八达,甚至还有士兵守卫,怎么走呢?试试看吧!其实只是有士兵的那条路是正路,砍破对面的木窗进入房子,再一路走下来。遇到什么拦路就劈开它,最后会来到一个木升降机前,上到升降机就可以进入下一场景了。

  高原古庙

  刚一进来会看见下面有一块蓝色的大玻璃,跳下去玻璃人碎。但不要紧,从洞中下去,会进入一个阴暗的殿堂,会出现很多士兵进攻你,多用盾牌挡就没什么事了。

  这里剧情也十分简单,在一个大厅中有加生命最大值的圣石,到后面拿火把,点燃祭坛的火焰就可以吃到了。在一个大厅中,士兵会把断裂的石柱推下来,小心躲避。到最后,会看见一个升降机,一楼和二楼都有开关,多试几次,最后会到达三楼。

  出了城堡,会进入Loki Temple,大厅中有一池清水,小心不要进去。在二楼隔着一个H型的墙壁,扳动机关,会发现楼上的一扇小门开了。走到三楼右边的最里面,发现这里是那离那扇小门最近的地方,跳上去抓住凸出的横梁就可以进入这扇多边形的小门了。

  进入小门后,会看见一场非常精彩的动画,会出现两个非常厉害的骷髅兵,比一秀人要高了很多!难道将来要打他们?太恐怖了,走到神坛的右边,会碰见那个被骷髅兵打伤的人,他会把他的双手斧给你,出口就在右边。

  大雪山

  出了神庙,会进入一个白雪茫茫的高山,有加生命最大值的圣石可以补充。进入山区到达一个冰封的湖面上,干掉两只大雪怪之后,冰层会破裂,进入冰寒刺骨的冰水,一直游到另一个冰洞处就可以上岸了!上了岸还要和大雪怪作战,战斗过后,到一个看似是县崖的地方。跳下去,其实地上也是水来的。游出来后,会看见一个山洞,洞中有一个墙角发出非常明亮的光,而且用剑砍在墙壁上会留下痕迹的,不知是什么东西。从山洞出来,再转几个弯,就可以进入下一场景了。

  一出来山洞,会看见一座吊桥,在过桥时会看见对面有个士兵好象飞一样到了对面,进山洞杀死那只大雪怪之后,发现没有其他出口,只好试站和那个人学学了。果然,在崖的一角的石壁好象有弹性一样,原来那里有个狭窄的峡谷。峡谷中不时会有山风吹出,当有雪花飘出时,就跳过去。风自然会把你吹到对崖,多试几次就可以成功了,后来几次都要这样跳,最好每跳一次存档一次。跳了三四次就会来到一个巨大的雪山顶上顺着山坡一路向下,会进入一个大山洞,洞中有两层,都有一些怪兽,到第二层砍掉那根悬着的冰椎,冰椎掉下来会把地面的冰层砸个大洞。

  下水后,向前游,会到一个河道的冰面上,冰层会不断的破裂,而下面的水又是在不停的向后流,所以会不断的被冲回来,多找点岩石落脚。不过这里很安全、无性命之忧,到了河道的尽头,要躲到边缘,中间会落下许多大石,将冰层砸破,也将去路打通了。上了石阶,来到一个石桥面前,要尽快过桥,不然桥是会断的,过了桥进入上方的洞,杀死那只大雪怪,再回到桥边,下到桥下面的洞,发现有一个悬崖,放心吧,摔不死的。不过说真的,这个悬崖还真深,都赶上西游记中的天底洞了。

  矮人水国

  下了水之后,会展开一个过场动画,出现了一个新的兵种,玩家也换了新造型,带上了头盔,很威猛啊!杀掉那两个小兵之后,沿着水路走到一个铁门外,背后的树林中有一个小洞,洞中有一个小兵守着一个开关,它的手拿着一把大锤,杀死它后就可以拿到了,盾牌也可以换个新造型了。

  扳动机关,铁门并没有开,中间的地洞倒是开了,从地洞下来,走到一个墙角可以下水,下了水后中间又有一个开关。这个开关控制着前方的铁栅栏,这里的铁栅栏开启的时间很短,要以最快的速度游过去!

  游过去之后,会进入一个象希腊神话中的城堡,守卫城堡的都是矮人,他们都用着大锤或巨剑,玩家从房子出来后会看见一片水中间有个风车,风车的左边有一扇小门,从小门右边的石阶爬上风车,来到另一边,会看见一个矮人拿着一把双手巨剑。哇,又多了一种新武器,扳动两个开关后,风口的铁墙就会关上,风车就会变得很慢。对,玩家就要从风车爬到二楼上去了,二楼右边的窗户是死路,左边的窗户才是正路。难度极大,笔者也是试了整整一个下午才在偶然一次机会中进去了。进去之后,要面临另一挑战,在风车不停转动的铁轴中间下去,建议从有两扇特别近的中间进去。进去后,一直向前走,到了洞口,下来后会有一定的时间躲闪下面的扇页。到了第三层,砍烂风车下面的几根木头,就可以进入下一场景了。

  来到一个水塘前,只有一个出口可以登陆,到了陆上。踢响那面锣,引出两个小兵从门中出来,杀掉小兵后进到屋里,小心那里的蒸气。打开最里面的开关,水下的闸门就开了,从水下的闸门一路游过两三个闸门,就会看到前方有一个转动的闸门好象游不过去,从中间右边一处登岸,到房间中把开关关掉,这个巨大的铁轮就会停止,从这个大铁轮爬上去,关掉两个机关,就可以进入下一场景了。

  进入一个大山洞,洞中有无数的矮人士兵。路线比较单一,操作难度也不大。值得一提的是在一个山洞中,又碰到了最早的长舌怪,在那里有的机关是没用的,最关键两个是假墙后面二楼的那两个。扳过之后,就会有升降机带你上楼,在升降机上也会有些打斗,不过不用拍,摔不死的。

  上了三楼后,会看到中间有一个巨大的机关,目的就是关掉这个巨大的机关,把四周的开关系统扳掉,再把那些帮小矮人士兵做工的小怪物杀掉,机关就会停止运作,从那条铁链爬上去,最后爬到一个会喷火的铁窗里。从这个铁窗进来后,一路再杀一些会跳起的小炸弹,会看到一条要跳着过去的路,跳到尽头会有一些木板是活动的,多注意观察就可以了,中途有些风口会吹出风来,不要太紧张。按照平常的跳就可以了,最后会看见一个向下通的水管,进去就可以进入下一场景了。

  下到水管中之后,会有两条路选择,先去左边拿了火把,再向右边走,右边一路上有很多种会跳起来的小炸弹,要把出剑速度加快,不然会死的很难看!

  出了水管,会进入一个很大的大堂,大堂中有些角落也是很黑暗的,里面隐藏着许多敌人,要统统杀光!我喜欢杀戮!最后还会找到一面锣,一只大海螺,均可以发出声响。跟着走出大厅,会看到一条流动的河,从河的上游下水,就可以在中游上对面的岸了,这个中学物理里好象讲过吧!河对岸有一堵假墙。打开墙洞,会看见远处又有一个巨形机关,机关中间一直在放着电(或者是激光),左边的巨大石柱被三根木棍支撑着,砍断他们就可以了。走上水面上的浮板,到达对岸,最好先对准方向,不然还是要下水的!

  到了对岸,扳开开关,就会进入一大片带的水中,但矮人士兵把机关关上了,组织了大批军队企图消灭你。但玩家是何等神勇,三下五除二就干掉了一大票人,把撑着机关的木柱砍断,机关又运行了,但前方的路也打开了,这时要迅速走到木门处,避免浪费体力,进了木门。会看到浮在带电的水上的木桥,走到木桥的尽头,会看见三根绳子,跳上最里面的一根,就可以过关了。

  跳下来后,会看到三个开关,先把前后两个关了,背后的墙就会封上。这时第三个开关就可以扳动了,放出水来,就可以游上去了。游上去后,会看到地上的石头有裂缝,砸开跳下去就会进入一个大堂,大堂中有一个会喷火的机器人,里间有三个开关,每个开关都控制一扇门,从中间那扇门上去可以吃到加生命最大值的,砍断中间巨大灯柱的吊绳就可以进到进到地下了。

  到了地下,经过一场战斗,到另一边砍开挡路的木头,就会进入一间屋子,扳动屋子中的两个开关会打开左右两边的水道,进入流动的水就可以进入下一场景了。

  一下水要小心有一条大鱼,现在鱼的攻击性更强了,千万要躲开它。爬上瀑布另一边的一块木板,会看到一条绳子,顺着绳子爬上二楼,并扳动两个假墙后面的开关,就会有水灌近地下的洞中,跳下去吧。

  下到洞里,会进入一个大堂,扳动大堂的开关,眼着会出现一个小门,小门对面就是一个非常宏伟的城堡,扳动机关铁桥只伸出一半。回到屋中,爬到楼上敲响那面锣,对面的桥也就过来了,到对面杀死几个小兵后再回到桥上,跳到桥下的铁管上,左前方的大水管就是出口。

  出了水管,进入一间铸铁房,杀死守在这里的三个矮人后,另一个矮人就会坐着升降机下来。从升降机上来,会进入一条黑暗的长廊,一路上会有三个机关。――扳开之后会见到前方的一堵墙开启了,楼上正是那个巨大髅骷兵的雕像。出了大堂,进入一个天台,奥丁神又出现了帮我指明了方向。爬上几个台阶后,上到桥头,桥自然就放了下来。过桥后,进入一个立满了巨大的石柱的大堂,奥丁的工具就在大堂的尽头,杀吧,杀光所有敌人,我愤怒了!

  进到里面,会看见一个十分巨大的放电怪物,不要和它硬拼,五个柱子中有一个是发着蓝光的,可以传送到楼上,每进一扇门到上面扳动一个机关,就会多开启一扇门。随着门越开越多,怪物的闪电也越来越强!开启完最后一个开关,会出现一扇黄色的,进入黄色的门就可以进入下一场景了。

  从那扇黄色的传送门出来会看见奥丁神,他说现在已经不是为了村落后战,不是为了上帝,道德而战,听后信心倍增,从后面的一个升降机进入大峡谷底,在一个山洞中有一个上楼的楼梯,上了楼梯,会看见一个空中缆车,过去打开开关,那扇大铁门就会开了,进入铁门,会登上一个高高的山坡,这里的景色真是不错!

  从之字形的山路下来,看到一个很美丽的石桥,正要过桥,桥却被对面的矮人用投石车砸断了,从塔楼下面的一条很窄的木板上可以过去,这里我不禁佩服我自己的平衡木技巧!过了桥之后,会进入一个圣殿,这里的僵尸泡过毒水之后会变成更厉害的骷髅兵。不过好象没有想象中那么厉害。

  在圣殿中,有一个地方,下面一池毒水,上面有三个悬挂的笼子,要想从上面跳过去几乎不太可能,当你站在上面时,你所站的笼子会下沉,笔者当时试了无数次,还是不能全身而进!最好一回跳上了第二个,最后还是要落在毒水里,好在毒水的伤害不算很大!

  过了毒水池,进入一条黑暗的地道,出了地道,会碰见奥丁,他会告诉你这就是最后的城堡了,他不能再指引你作战,一切都靠自己了。

  黑暗城堡

  终于等来这一天了,为我父亲报仇的时候终于来到了,我抬头望了望这座黑暗的城堡,势血沸腾的走了进去。

  沿着周围都是毒水的狭窄小道行,突然间,一个手执巨剑的骷髅兵出现在面前,估计就是开始看到那两个骷髅兵的其中一个吧!好怕怕,谁知几刀过去,唉,太失望了,不过这把巨刀倒是很不错!

  走进城堡后,便没有退路了,只有破釜沉舟了!一路上有一些石像是会动的,会攻击,不过不会移动,只是在空挥拳,小心避开便可以了,看到一扇门,打开,会看到那两骷髅兵中的另一只,好大一个斧头,这估计就是终极的剑和斧头了吧!过了毒池后,会看到很多扇门,这里是必须走对,走错了就返回原地!慢慢试吧。

  第一层一路直走,不要转弯,过了第三扇门会掉到第二层,到第二层左边,直走两个门,转后屋子会翻过来,再翻几次就会看见一扇黄色的门,这里不会把你弹回开始的地方,从黄色的门出来,右转,左转,右转,直行,右转,房子会横置,这里也不会把你弹回,右转,左转,直行,就可以过关了。

  进入宫殿中,一路会看见许多小房间,一般都没有什么用,有一间房间里有一个假墙,从墙上拿着火把就可以过去了,出来后,又会碰到一个手拿巨斧的骷髅兵,干掉它后,一直走到里面发现没路了,用武器砍倒直撑屋顶的木柱就可以了,上去后,扳动机关,再回到大厅(就是开始有僵尸不停出现的地方),发现二楼的一扇门开了,走进去,扳动所有机关。再下来,仔细留意一下,这里都是相通的,不要乱转转晕了头。最后一个开关在一扇木门里头,有一个手执巨斧的骷髅兵守着。扳动开关后,下面的大门终于开了,里面有很多僵尸,大开杀戒吧,杀到没人时,前方的铁闸会打开,这时,玩家才会知道自己真实的身份!奥丁之子,这时的战斗会一场接一场,不要再吝惜黄色的RANE POWER,杀吧。最后最终的仇人出现了,但他打着打了一会后停手,之后他掉进了毒水池中,他变身了,变身之后,他就逃跑,为了能手刃仇人,我只有放弃自己的正义,我也跳进了紫不池……

  出了紫色的水池,我已不再是往日的Ragnar了,我是战神奥丁的独生子,我一定要手刃仇人!

  回家的路

  追出城堡,在原野上纵跳,其中有一个山洞在树的后面,从这个树洞跳下去就可以进入下一场景了,在这里,越来越接近城堡,不过敌人士兵也越来越凶狠,被打中一下都是不少的血。中途有个绿色的水池可以补一部分血!

  这里对路线要求不高,地方比较空旷,路比较少。对战斗要求较高,不要和他们硬拼,要左右移动着打,这样一般他们都不会出手就死掉了,最后会来到一个地下充满岩浆的城堡,从城堡出来又回到了开始的村庄,在这里将会和仇人决斗,战斗时注意为利用那个补血池,并且不要让敌人进去。最后,奥丁又出现了,给了你一个时空之门,从时空之门进去,你的邪恶灵魂全部净化了!又回得了以前的模样。

  后记

  本游戏无论从剧情到战斗系统都可以堪称一经典力作,游戏本身采用640×480高解析度画面!动作声音都惟妙惟肖,十分逼真。

  由于本人英文水平有限,对剧情并不能完全明白,甚至出了很多笑话,望大家见谅。整体攻略也是最好在玩游戏时边打边看,否则会看不懂。

  这个游戏是一个考验智力与耐力的游戏,不花时间是很难通关的。相信这个游戏一定会被很多硬派玩家所欣赏。笔者在游戏过程中没有用过cheat模式,全靠S/L大法。

  游戏中总共有三种兵器,剑、斧、锤,每种兵种又分为5种,从生剑到最后的巨剑……玩家在游戏过程中那种不断发现新出路的喜悦是别的游戏无法给予的。

  整合游戏中对动作要求比较严格,尤其是跳跃,一般来说,能抓住的墙壁都会有出路,武器是剑最好用,还有一点,就是拨剑、换剑的动作一定要快,玩完整个游戏,觉得最难对付的就是水里的那种大鱼,这完全属于不可抵抗的!建议在水下应该也能战斗。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:57:27 | 显示全部楼层
游侠NetShow论坛:血染战场

35中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。全体武器如大喝等
的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得
大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的
说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。
此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:
此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

枪系
旋婴:一及可以杀3个人,2及5个,3及10个
打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。

刀系
拖刀:
只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人
不过有时候也有例外可以打成这样

扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,
攻击范围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现
战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 14:57:39 | 显示全部楼层
游侠NetShow网友:wxy574

我在无忧谷创建一个男角色,然后跟里面一个女的帝那结婚。她的姐妹尼娜也搬进来。我跟帝娜做完要生孩子的动作后,突然想试试可不可以跟尼娜恋爱,就在厕所我不停的对对方互相赞赏,亲吻,调情,拥抱,好不容易搞到了100的感情。帝娜就突然冲进来,往厕所里吐……然后吻我,尼娜看见,就生气的打我,然后跑到屋外。尼娜对我的感情度变成-20了,对她姐妹变-30,但我对她的还没变。然后我们又在屋外不停的调情,终于又搞到100。看见尼娜渴望上说要跟我泡温泉,我就跟她去屋外的温泉泡,怕帝娜过来,就把她放在屋子里躺在床上听音乐。我跟尼娜泡温泉,泡着泡着,我发现尼娜对我的选择有了生小孩。我晕了,不敢试,就要了热吻。2个人马上激烈的潜入水里。帝娜又突然跑过来,吓得尼娜跑走,我上岸后,她马上打我一顿,对我感情变成-30……
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:02:58 | 显示全部楼层
  这款躲避球游戏是去年所发行的同名游戏的续集,本攻略将会带各位玩家了解有关热血躲避球的各种设定,以及各队伍魔球的发射方式。另外有一点必须告诉玩家的,这款游戏分作单人单机的玩法、双人单机的玩法两种。双人单机的玩法是指着“对战”而言,所以笔者将会在这里介绍单人单机的故事模式,将每个玩家可以用到的队伍以及攻略该队最有用的方法加以说明,玩家在对战系统里面选队的时候则可参考本篇,作为对战选队的参考。

  另外,故事模式总共可以选择九个队伍当作主角,并且都有各自不同的故事顺序,为了篇幅的考量以及避免着复,所以这里只使用主角 热血学园〃为攻略,玩家可以藉由里面的叙述,在游戏中选择其他学园作开始的时候,参考笔者所提供的攻略法。还有,请在战斗的时候注意你的量表,场内的主将每人都有生命值与能量值两种数值。每一队共有六个人,分内场三人,外场三人。玩家可於9组队伍之中选择一队来和电脑对打,或是和朋友双人对打;球赛开始前会先以掷钱币的方式决定哪队先持球攻击。若场内球员生命值归零,该角色就会阵亡并消失;而当内埸三名球员全部阵亡之後,此队即被宣告比赛结束并失败。

  因为队伍的数量很多,所以制作小组统一了队伍之中的发射魔球方式。也就是说,同一个队伍的三名主将,只要按下一样的按键,就可以发射他们自己的绝招,这在应用上可说是大大的方便!能量值足够时才能使出绝招,能量值会於使用绝招的同时渐渐消耗;但随着时间的增加,能量值也会渐渐地补充,便可再度使用魔球。若在场地限时之前却还没分出胜负的话,则以剩下人数较多的一方获得胜利;和电脑系统对打的情况下,若双方平手则为电脑获胜。好,规则介绍完毕之後,接着,就是本篇攻略的内容啦!

  着新燃烧的热血躲避球大赛!

  话说热英雄和血少年等人赢得了上届的热血躲避球大赛之後,一日回到母校,听见一夜白等人报告水晶失窃的状况,其结果就是必须再参加一次躲避球大赛,并且得到冠军,以防恶魔学园获得水晶,解开封印危害苍生。当下热英雄和血少年就去找到了萍萍,并且说服她加入了队伍。热英雄、血少年、萍萍以及大一点、小一点、小不点六人,组成了热血学园队伍,参加了躲避球大赛!

  热血学园资料

  主将:热英雄、血少年、婷婷

  副将:大一点、小一点、小不点

  热血学园绝招发射方式:↓→ + A

  热英雄绝招名称:火焰爆裂击

  血少年绝招名称:超能量球

  萍萍绝招名称:紫月光波击

  热血学园主场地:学校的顶楼

  第一战:功夫学园

  敌方主将:一夜白、一掌风、一腿劲

  敌方副将:无疑弟子、无倦弟子、无力弟子

  功夫学园绝招发射方式:↓↑ + A

  一夜白绝招名称:飞龙波动球

  一掌风绝招名称:集气旋风球

  一腿劲绝招名称:无影火焰球

  功夫学园攻略建议:在功夫学园这一战上面最可怕的部分就是一夜白的飞龙波动球。建议先将一夜白打死,然後全力狂攻一腿劲,剩下来的一掌风就会很容易对付啦!地点是在功夫学园的寺庙前广场,这里有许多的功夫高手,也会有很多的道具丢出来帮助你唷!

  第二战:不良学园

  敌方主将:阿杰、阿标、阿威

  敌方副将:阿凯,阿痞,阿ㄆㄧㄚ

  不良学园绝招发射方式:← ← + A

  阿杰绝招名称:猛烈飞拳

  阿标绝招名称:火焰奇袭

  阿威绝招名称:威力震裂球

  不良学园攻略建议:阿威的威力震裂球相当难缠,不好接且威力又大。建议要先对付这个家伙。将阿威打死之後,接下来就是阿杰。如果这两人都被解决,剩下的阿标就人单势孤,绝对被你打假的!战斗地点则是在废弃大楼的暗巷之中,要小心为上!

  第九战:怪兽学园

  主将:犀角龙、飞翼龙、异形龙

  副将:大肥蛆、毛毛怪、三叶蛊

  怪兽学园绝招发射方式:↓↑+ A

  犀角龙绝招:火龙出击

  飞翼龙绝招:龙跃锯月

  异形龙绝招:火速飞击

  怪兽学园攻略建议:这一关场景的特殊性质就是 火山岩浆〃。在地上滚烫的岩浆所喷出的雾气容易导致球员烫伤失血!但是问题是怪兽学园的那些人血超多,很难打!说实在,这也是魔王关了!大家忍着点!飞翼龙的绝招难以躲避,犀角龙的绝招攻击力强,各有千秋!请各安天命!建议是引导那些怪兽去被烫到,然後用速度快的人猛打,它们会比较容易死。

  第十战:影子

  主将:吸血鬼之影、巨兽之影、巫女之影

  副将:黑之影、暗之影、灰之影

  影子的攻略建议:因为本关的影子是第十一关成员的影子,但是其能力较第十一关为弱,所以基本资料请参考第十一关。

  第十一战:恶魔学园

  主将:查尔斯、卡 、布奇

  副将:亚当、亚琵、亚伦

  恶魔学园绝招发射方式:← → + A

  查尔斯绝招:魔神降世

  布奇绝招:天崩地裂

  卡 绝招:魔法流星坠

  恶魔学园攻略建议:本关就是魔王关,也就是热血躲避球二的最後一关。本关就在坟墓园中所设立的球场所举行,在这里将会遇见所有能力值都是最高的恶魔队伍,因为资料缺乏的缘故,所以现在还不能将球路公布,不过玩家可以照着卡 →查尔斯→布奇的路线去攻略,笔者诚心的建议。

  得到冠军啦!热英雄将冠军奖杯上面的神秘水晶交给一夜白,请他来封印魔王查尔斯。萍萍马上上去说:「热英雄你好棒喔,辛苦了,我来帮你擦擦汗。」血少年在旁被冷落,只有无奈的说:「奈ㄟ差哈这!(台语)」,由於热英雄成功的化解了这次的危机,校方颁赠给他和血少年荣誉校友的徽章,可喜可贺,可贺可喜!

  附录一:可购买的道具介绍

  因为在这款游戏里面,每场比赛获胜後,都可以获得3000G。当然,打倒怪兽队可获得5000G,打倒恶魔队可获得7000G,这些钱都可以用来购买道具。购买道具请到镇上的道具店,那里随时可以买。

  躲避球之钥 3000G 所有能力全都提升

  黄金护腕 1000G 一般攻击力增加,绝招攻击力维持不变

  疾风鞋 1000G 移动力提升

  影子披风 1000G 防御力增加

  揆花宝典 2000G 绝招攻击力增加

  神秘咒文石板 24000G 不可思议!所有队员能力全满!

  金手指 1000G 接球成功率会+20%

  小玉饭团 1000G 使生命值增加四分之一

  波霸奶茶 2000G 可使生命值增加二分之一

  附录二:会在场上出现的道具介绍

  在比赛进行中,这些道具会不定时由裁判以乱数的方式丢入内场中,而内场中的球员可以过去使用。出现的时间只有十秒钟,时间一到就会消失,玩家可要随时注意!这与贩卖的道具不同,贩卖的可以让你在赛前就先使用,但是这个则是可以随时让你补充体力唷!

  宝物名称 说明

  热血之水 可以使球员的生命值立刻补满。

  生死符 取得该宝物的球员生命值会和对方主将的生命值交换。

  小玉饭团 可以使球员的生命值增加四分之一

  波霸奶茶 该宝物可以使球员的生命值增加三分之一
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:06 | 显示全部楼层
平日和假日、薪水、主要目标、接受委托、打工、期限、沟通、工学程度...。


仔细听完美雪的指导后,就准备开始与人偶玛莉莲共同的生活。
第一天早上,听习惯的闹钟声突然换成女孩子温柔的叫唤还真是有点不适应,
赶紧起床准备上班,没想到玛莉莲居然还准备了丰盛(?)的早餐。
感动的吃完之后就要快步冲出家门,猛回头还可以看到她堆满笑脸的说「你慢走~」,
真是个感动的早晨。


●KIZUNA 少 0-14

下班之后,平常都会拨空逛逛光沙的商店街的,
但是想到今天玛莉莲一个人在家应该会很无聊,
于是就改变行程先回家好了。在天黑之前赶到家里,
果然玛莉莲正乖乖的待在客厅等着主人回来,
这真是上班族辛苦回家最好的犒赏啊。把公文包丢旁边,
我决心开始好好认识这个可爱的小家伙。开启她的沟通模式后,
发现这个小脑袋还真装了不少的话题,还好我时间多,
逐一的跟她解释了一番之后也总算看到她展露出笑容了。
聊到没有新的话题之后,就想走进房间看看有没有什么东西可以装起来玩的,
结果发现零件的所有设计、制作、组合选项都没有办法使用,
原来是要先在光沙买需要的素材才有办法启用这些设备的。
只好没事先把状态列表开出来研究一下,
要注意的是最左页的工学等级影响到未来的组装能力,
然后还发现人偶的零件都只是最基本的,所有的资源的用量都已经到达最大值了,
所以下一个步骤应该就是先扩充机器人偶的脚部动力的载重负荷量,
将来才可以搭载较重的零件。然后计画再来换发电机提升发电量、
换主计算机提升KIZUNA值,再来买几罐燃料以备不时之需...想了这么多,
还是先睡觉吧,等明天再好好去光沙电气街逛逛。


第二天下班时,想起来要去买点材料来动手,
那么今天就直接去光沙电器街吧。街上有些熙来熙往的路人,
记得过去打声招呼,有时候他们会提供相当有用的情报,
毕竟他们可是光沙和技术者的前辈呢。直走到第三个画面时进到巷子里的轻部商会,
这里是卖脚部相关素材的店,跟店员对话后出现一份看了就头皮发麻的部品清单。
看来看去还是先买了一张「朱雀脚部动力」的设计图来研究先(图 mc34),
免得买错东西冤枉钱。再回到店里的买卖选项,选择物品里面的设计图档列表,
把刚买的设计图打开一看,果然详细的列出了需要购买的素材和介绍。
直接用这张设计图来购入零件的确是方便许多(图 mc35),
然而今天店里的材料居然精密度都不是很好,虽然价钱贵了点,
但不同等级的素材对于将来整体的重量和油耗却是有决定性的影响。
由于坚持将来心爱的人偶有副好身材,
所以重复进出了几次商店之后才终于买到都是
A等级精密度的「孔雀动源」和「中级脚部线路」。
今天的目的达成了以后,用剩下的时间赶回家吧。

虽然玛莉莲还是面无表情的坐在客厅,
但是多跟她聊聊相信会有改善的(图 mc36),
所以又花了一些时间坐下来跟她聊点话题,
每天回家与她对话这件事还是要养成习惯比较好。
回到了房间发现终于能够开始设计零件了,
迫不及待的摊开刚买回来的设计图档,照者指示将需要的素材摆出来,
花了点时间把大概的设计弄懂,接下来就可以准备制作啰。
回到房间选单发现这次换成制作的图标可以选了,
进去之后会发现刚才的零件出现在可以制作的选单上。
保险起见,选择查询进度状况可以列出所将要制作的零件的详细状况(图 mc37),
这也是确认成品精密度的最后防线,要是发现有不理想的素材而降低了整个品质,
可以随时选择停止制作将素材重新分解到设计程序。一切就绪,
就要开始作成自己的第一组零件,感觉不免有些紧张,看看时间原来这么晚了,
那就意思意思先组个部份,明天下班再去跟美雪姊讨教看看有没有做错。
走出工作间后选择就寝顺便把目前的进度存一下。


第三天,又到了下班时刻,记得今天要去找美雪姊讨论技术心得,
于是从光沙车站坐车回富士见去美雪姊的家里。
没想到她已经拿了一堆委托代工准备等我拿回去慢慢做了,
我仔细的比较一下手边的四份委托书,有些是重视报酬,
也有些是重视工学能力的提升。想最近应该不太缺钱,
所以选择单位时间所获得较高的工学等级上升值的工作好了,
不过也许哪天缺钱再来选个短期又赚钱的CASE吧。
拿了新委托兴高采烈的回家,原本要跟玛莉莲哈啦这件事的,
不过她大概还不太能理解,所以还是配合她聊了一些她懂的东西,
心里想哪天给她换点好的头部芯片,到时候就可以畅所欲言了。
边碎碎念边走进房间里想把昨天的进度赶完,就要开启制作模式,
没想到刚刚接的委托任务也出现在这里呢,
这时候去查询它会发现物品的等级上标示着R的字样,
看来是指委托品的意思,而且就算做好了也没法子用在自己的人偶上,
还得一定还给美雪姊才行。这下没问到制作技巧,又多一份零件要做,
这...当然就先拿委托品来开刀试做好了,万一坏了至少比较不心痛。
结果没想到委托品这么好做,一下就完成了,
自然就有信心跟着开始组自己的零件啰,于是接着想把自己剩下的进度做完...


制作失败。我呆呆的望着桌上散落的材料,真是令人沮丧的失落感,
这下又得要重新从设计阶段开始组合失败后剩下的素材。
原来成为技术者本来就不是件轻松的事,
看来还是得要脚踏实地的从提升工学等级开始慢慢累积经验才是。
时间还有点早,把做好的委托品拿去给美雪姊验收,
顺便换取工学等级属性。虽然今天作品失败了,不过也得到了点教训,
不服输的个性驱使我又向美雪姊接下了下次的委托任务,
准备再次向自己挑战...


●KIZUNA 低 15-44 到 中 45-79

几个月过去了,我又漫步在光沙的街头,
从第一个到数不清的晚上与电路板和机械缠斗着,
我也已不再是技术者的新手,而今天我要找的是给人偶打工所需要的零组件素材。
自从我更换了主要的头部零件之后,玛莉莲的感受也渐渐敏锐了起来,
表情也越来越丰富,有的时候我还差点忘记她只是个人偶,
不由自主的竟随着她的心情悲喜而起伏着。不管怎么说,
我越来越习惯假日带着她到处闲逛,日子久了社区里的人也都很喜欢她,
因此我尽量的让她借着不同的打工机会来增加对事物的感受能力。
有几次我在美雪姊那里看到一些特殊条件的打工机会,
而工作内容也都挺有趣的。趁这个机会我想把这些特殊需求的零件买齐,
然后下次假日的时候就可以派上用场也说不定喔。


之前因为刚发了薪水,手头还有点充裕,
所以一口气把光沙所有的设计图档都凑足买齐了,
没想到买东西时真的方便了许多,至少不用到店里再挑三拣四的白费时间。
依序按着设计图档买到想要的特殊素材之后,在下次的周末假日来临前,
就预先把零件组好来吧。记得用好的精密度才能做出品质好的零件,
不然做好又因为超过重量和油耗而临时装不上去可就尴尬了。
经过大北顺道买点燃料,如果燃油中途用完或是零件耐用度降至为零
而失去活动力,对人偶的成长可是不小的伤害呢。


这个假日就悄悄的到来了,而我却是被兴奋得又叫又跳的玛莉莲给拖下床的,
看着她那欣喜莫名的神色,我甚至不敢想象如果今天不把她带出去疯会有什么后果。
在中午之前我们来到美雪姊的家里问她有没有新的打工情报,
美雪姊翻了翻找出一个水族馆解说员的职缺,
但是条件是要装配「微振动增幅录音」「喷射型脚部」跟「耐水压性皮肤」,
美雪姊看了看玛莉莲正要开口,我立刻接着拍胸脯说「没问题,我们马上回去换」。
回到房间的零件组合模式(图mc08),把上次做的零件拿出来替换,
这里小心属性的变化,可以试着把较不重要的部份换为低耗量的零件
来取得整体的临界平衡,每更换一次零件都需要时间,
赶紧在来得及接下工作之前到美雪姊那儿报到。陪着玛莉莲来到打工的地方,
她像个小孩子一样高兴的跟鱼玩了起来,
就这样打发了下午的时光还顺便赚取了些佣金,挺划算的。
回到美雪姊那里复命,看来今天剩下的时间就带她去富士见车站看看,
也许会有可以到海边或森林公园(图mc06 mc07)的选项机会,
错过这个与人偶亲近的大好时机就可惜了。


最近都一直碰到园子,不知道是不是她有意在靠近我,
自从上次帮她解围之后好象她就有点怪怪的。糟糕的是,
今天晚上我接到英子的电话,她说想在跟别人结婚之前想见从前的情人一面,
而现在她人就在富士见...。更糟的是当我放下话筒的时候
发现玛莉莲正站在身后用哀怨的眼神看过来,似乎是对话的内容被听见了。
这时如果答应了英子的请求(图 mc38),也等于是背叛了玛莉莲的信任,
我很了解英子不安的理由,正因为了解,我毅然的婉拒了她的任性。
现在再不小心处理周遭的女孩子的暧昧关系,
有一天我会提早结束我的技术者生涯也说不定,
因此必须学着更珍惜与玛莉莲的情缘。随着KIZUNA增长而日渐复杂的人际关系,
和所造成各式各样的剧情触发事件,动辄牵引着未来的命运,
这也是当初所想象不到的发展。



●KIZUNA 高 80-120

终于将所有的零件都换成最好的,而且精密度也都大约保持在A级(图 mc19),
似乎可以强烈的感觉到玛莉莲内心的成长和隐约的不安感。
她开始更能确定她的感情,但是却对机器人的本质失去自信,
不断的以更积极的言语给予肯定是唯一所能够为她做的帮助。
每天下班时的招呼越热烈,就像被打败似的我也开始善意的响应着她的热切,
通常一个小小的鼓励她就可以乐上半天。光沙没有以前去得那么勤了,
但特定要买礼物时还会到小猫的店里找找,
我把重心集中在最后工学等级的提升和试着找寻不同特殊打工所引发的事件上,
距离美雪姊所说的半年期限还有两、三个月,
这期间要将KIZUNA提升至最高值是绰绰有余的,
试着改变生活习惯(图 mc27 mc33)、每天行动的路线也可以发现很多惊喜。
到了4月1日当天,美雪姊会把你叫去,
接下来就分别按照工学等级和KIZUNA的不同而依次进入结局(图 mc28 mc29 mc30)。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:18 | 显示全部楼层
  序言

  各位玩在家进行「人偶情缘」游戏时,是不是为了采买零件及组装零件而大伤脑筋呢? ?担心!以下的攻略资料将帮助你更快上手,成为最佳的组装高手喔!

  游戏一开始进行时,玩家就可以到光沙电器街去「瞎拼」,这个阶段当然是名符其实的瞎拼?!因为您对各各零件的用途一无所知,当然只要胡乱采买?!之所谓钱要花在刀口上, 在此特地为您表列出各各商店的产品售价及用途解说,帮助你顺畅地进行游戏喔!!

  「大北」贩卖物品一览表

  主要刈价品─燃料系统

  品名
  价格
  解说

  燃料S
  500
  小罐的燃料。方便于少量的燃料补给。补给燃料100。

  燃料M
  800
  中罐的燃料。补给燃料200。

  燃料L
  900
  大罐的燃料。补给燃料300。

  燃料LL
  2300
  超大罐燃料。补给燃料500。

  燃料XL
  3500
  巨无霸燃料。方便你一口气加满燃料。补给燃料1000。

  廉价技巧
  4500
  廉价品的工具。性能跟售钱是等值的。可以稍微帮你提升工学程度

  专业技巧
  20000
  高级品的工具。不但品质佳、还能帮你大大地提升工学程度。

  人型机械工学序论
  1000
  天德美雪写的机器人偶技术入门书。可以马上提升工学程度。

  人型机械工学总论
  10000
  天德美雪雪写的机器人偶技术概略书。可以大幅提升工学程度。

  「和田身体小铺」贩卖物品一览表主要刈价品─身体系统箭)

  品名
  买价
  卖价
  解说

  金属板
  1350~4050
  1012~3037
  制作人造皮肤的材料。因为是极为常见的物质、所以垂手可得也被广为使用。

  铬板
  1950~5850
  1462~4387
  金属板中加入铬元素、强化耐久性。

  炭板
  2550~7650
  1912~5737
  制作人造皮肤的材料。在金属板中加入炭织维补强。

  钛板
  2970~8910
  2227~6682
  制作人造皮肤的材料。在金属板中加入钛元素来补强。

  中央电缆
  750~2250
  562~1687
  模?某脊椎动物脊椎构造的人造神经。由叫做脊椎根的小器官排列组合而成。

  新中央电缆
  1200~3600
  2250~6750
  模?某脊椎动物脊椎构造的人造神经。是中央电缆的改良型。

  大型高分子明?
  3000~9000
  2250~3750
  改造胸部的材料。相当于D罩杯。

  小型高分子明胶
  3000~9000
  2250~3750
  改造胸部的材料。相当于A罩杯。

  「亚瑟」贩卖物品一览表

  主要刈价品─身体系统

  品名
  参考价格
  解说

  轮廓认识相机
  225-675
  辨识物体轮廓的照相机。

  黑白对应相机
  750-2250
  将物体辨识为黑白图像的照相机。

  彩色对应相机
  -
  将物体辨识为彩色图像的照相机。色彩数为512色。

  影像晶片
  -
  能增加彩色对应相机的图像辨识功能、色彩辨识度可增加至6万5千色的扩张晶片。

  影像缩放晶片
  360
  借着映像的扩大压缩、调正偏差、除去随讯的扩张晶片。

  红外线感应晶片
  1800
  能感应红外线的扩张晶片。

  神经稍线路
  900
  一种模?墨?视神经、仿生物的电子视神经线路。且不容易听到噪音。

  光织电路
  1260
  以光压传送电子信号的视神经线路。极细微的信号都能确实传送。

  单音录音机
  150
  是种收音装置、收集单一方向传来的单一声音。

  立体音录音机
  975
  是种收音装置、收集重复的音、或者较远处传来的声音。

  多功能录音机
  1890
  可与扩张晶片等周边连接器组合使用、是种多功能的收音装置。

  铜缆
  405
  用铜元素做成的廉价听觉神经线路。

  光织
  450
  传送光线变换信号的听觉神经用线路。

  音压感知晶片
  800
  一种加强可听范围外、声音感应力的扩张晶片。

  简易型喇叭
  495
  以D信号理论为基础、原理极为简单喇叭。便宜、所以音质不佳。

  通用型喇叭
  1650
  一般通用型机器人偶爱用的喇叭。与Hu音频规格相。

  新型喇叭
  1250
  
  新的发声规格、按照A音频所作成喇叭。比Hu规格更优的规格。

  一般电路
  225
  光冯线路、就能将声音资料做机械化的增幅??衰处理的线路。

  高级电路
  900
  依据声音资料管理理论、将声音最佳化的线路。

  降躁器
  1800
  是种能干扰来自其他音源的音波、除去随音的装置。


  「G.Z.N」贩卖物品一览表

  主要刈价品─脑部系统

  品名
  参考价格
  解说

  龙型记忆端子
  1350
  龙博士所发明的古典式以硅元素作成的记忆端子。又称为第一代型记忆端子。

  龙二型记忆端子
  900
  龙博士自行由龙一型改杂邙成的发展型记忆端子。实现了不完全分子记录方式的理念。也是第一款国产记忆端子。

  神型记忆端子
  1365
  龙博士的弟子、神博士所设计的新款龙型记忆端子。提高分子记录方式的安定性。

  神2型记忆端子
  2925
  神型记忆端子的2代型。与龙型相比较、可说是下一世纪的记忆端子。

  通用记忆晶片
  990
  当记忆端子将所记录的记忆最佳化的时候、用以辅助执行最佳化的记忆晶片。

  扩充记忆晶片
  1080
  用于记忆最佳化的作业用记忆晶片。扩张型的资料传送速度比通用型更快、可缩短作业时间。

  通用中央处理器
  2460
  是掌管性格形成的主要电脑装置。依据名心理学家多贺博士的理论所制成的。

  高速中央处理器
  1785
  能快速形成性格的电脑。依据名心理学家川濑博士的理论所设计而成的。

  超速中央处理器
  5130
  充分发展川濑理论所作成的中央处理器、可将高速化与自律化执行到最高的等级。

  主从控制电晶体
  1440
  有时为了让中央处理器、朝着主人期望之外的方向成长、要使用这种可让机器人偶选择性成长的控制晶片。

  高主从控制电晶体
  1974
  比起一面辅助中央传输、一面进行大脑发育的控制晶片、更能依主人的选择强制性控制的晶片。

  拉坎单元
  720
  不但是中央处理器以及主格控制电片的媒介、也是控制这?者的控制上位单元。

  荣格单元
  2430
  是荣格单元的改良款。以名心理学家的名字来命名。但跟这位学者的研究主题毫无关连。

  佛洛伊德单元
  2700
  荣格单元的改良款、但开发的技术选用以荣格的劲敌来命名。

  模糊智力电路板
  825
  掌管智力的单元。?被它的名字给骗了、它可是以混沌理论为基础而作的。

  扩充型智力电路板
  1560
  模糊的上位互换单元。是目前最高规格的的智力单元。

  黎明记忆体
  675
  能因应智力电路板的使用目的、扩充功能的零件。

  微波记忆体
  450
  比黎明记忆体更高级的机种。可加速速度的处理以及扩充可使用范围。

  高度通用单元
  2025
  可当成记忆体来使用、也兼具辅助智力电路板的功能。正如其名、具有通用的功能、但也可说是不够专业。

  白雪型电应加速片
  540
  加速智力电路板反应速度的晶片。

  雷火型电应加速片
  1260
  加速智力电路板反应速度的晶片。是白雪型的改良款。

  晚霞感觉卡
  900
  处理触觉?味觉等感觉资料的卡片。男性技术师好像偏爱用女性名字、来为产品命名。

  嫩芽感觉卡
  1365
  处理触觉等感觉资料的卡片。晚霞(一)代的改良款、所以(二)取名为嫩芽。

  扩充感觉卡
  2160
  嫩芽的改良款感觉卡。功能特色是兼具?弃的功能、不足的部分可用模组补强。

  珊瑚模组
  675
  补强扩张感觉卡的模组。(二)代取名为嫩芽、(三)代则命名为珊瑚。

  情谊模组
  1200
  补强扩张感觉卡的模组(三)代命名为珊瑚(四)代命名为情谊。

  一次改写晶片
  1050
  提升情谊模组改写功能的零件。(四)代命名为情谊(五)代命名为一次改写。

  「兆客隆」贩卖物品一览表

  主要刈价品─材质系统

  品名
  参考价格
  解说

  偏光茶统晶
  225
  选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。

  偏光青统晶
  225
  选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。

  偏光?统晶
  225
  选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶。

  粗糙生化外皮
  375
  由人造蛋白质作成的?人皮肤素材。由于蛋白质分子统构较粗、所以质感较差。

  精密生化外皮
  600
  由人造蛋白质作成的?人皮肤素材。十分接近生物的皮肤功能、高价位。

  药品耐性剂
  375
  是种对酸、碱等高毒性药物、抗药性极高的药剂。涂在皮肤上使用。

  耐热剂
  300
  可以做成皮肤层上断热性极高的皮膜、具有高耐热性的药剂。涂在皮肤上使用。

  冲击吸侍俯
  900
  可做成皮肤层上冲击吸收能力极高的聚合物?脂层。涂在皮肤上使用。

  亚炭化剂
  1200
  强化炭元素分子构造的药剂。特性是、只要施以高压就能强化分子构造。

  流体液
  225
  使用于整流器上、让整流器充分发挥功能、提升发电能力。

  浓稠流体液
  600
  是一种让有效化学成分的密度增加的流体液。

  压缩流体液
  975
  由压缩还元法所作成的流体液。

  高级流体液
  1350
  采用天然、昂贵的素材所做成的流体液。最引以为傲的是、绝佳的天然性。

  不纯物吸着剂
  225
  当整流器?的流体循环时、能吸附混随灰尘的强化剂。

  劣化防止剂
  225
  防止流体劣化、延长使用?命的强化剂。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:26 | 显示全部楼层
序言

本款游戏与一般养成游戏最大的不同在於「自行组装机器人偶」以及「打工制作零件」的部份。之所谓「工欲善其事必先利其器 」,玩家须对零件有相当程度的了解,才能让机器人偶有效发挥功用,帮玩家打工赚钱喔!此外,若嫌她们赚的不够,您当然可以一起加入打工行列,帮美雪老师组装零件,也是不无小补的。

如果您对自己的手艺很有自信,当然也可以把它回卖给店家,也是不错的「A钱」方法喔~!为了帮各位玩家有效地利用活用金钱,特此提供您各家店 的品名一览表,帮助各位更精简地采买零件,同时也提供各组装零件的组成用素,帮家各位顺利地完成工作,祝大家组装顺利,A钱愉快~!

零件一览表

发色

品名 价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3 组合时间 卖出价格 重量 耐久度 茶色发色 70 偏光茶结晶 ─ ─ 80 280~840 0.5~1.5 22~67 青色发色 70 偏光青结晶 ─ ─ 80 280~840 0.5~1.5 22~67 黄色发色 70 偏光黄结晶 ─ ─ 80 280~840 0.5~1.5 22~67



皮肤

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  皮肤强度 正常皮肤 80  粗糙生化外皮  ─  ─ 80 470~1410 0.5~1.5 4~12 4~12 耐药品性皮肤 180  精密生化外皮  药品耐性剂  ─ 180 1220~3660 1.0~3.0 8~24 8~24 耐高热性皮肤 180  精密生化外皮  耐热剂  ─ 180 1500~4500 1.2~3.7 19~58 19~58 耐冲击性皮肤 180  精密生化外皮  冲击吸收剂  ─ 180 1875~5625 1.5~4.5 27~81 27~81 耐水压性皮肤 190  精密生化外皮  亚碳化剂  ─ 190 2250~6750 2.6~6.0 33~10 33~100



流体

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  总发电量 汛用流体 70  流体液  ─  ─ 90 280~840 1.5~4.5 22~67 15~45 浓稠流体 90  浓稠流体液  药品耐性剂  ─ 90 750~2250 1.5~4.5 22~67 22~67 压缩流体 310  压缩流体液  耐热剂  ─ 90 1220~3660 1.7~5.2 22~67 27~82 高级流体 510  高级流体液  不纯物吸著剂  ─ 190 1970~5910 2.0~6.0 22~67 30~90 最高级流体 570  最高级流体液  不纯物吸著剂  ─ 190 2250~6750 2.0~6.0 22~67 33~112



身体

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  身体强度 基础身体 430  金属板  ─  ─ 90 280~840 7.5~22.5 10~30 12~37 瘦长身体 620  铬板  ─  ─ 90 750~2250 8.5~25.5 13~40 20~61 高级身体 1050  碳板  中央电缆  ─ 90 1220~3660 9.0~27.0 16~49 33~100 肥胖身体 2150  钛板  中央电缆  大型高分子明胶 190 1970~5910 10.0~30.0 23~70 19~58 纯洁身体 2290  钛板  新中央电缆  大型高分子明胶 190 2250~6750 7.5~22.5 20~61 16~48



影像输入装置

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量  视力 小眼睛 70  轮廓认识相机  ─  ─ 80 280~840 0.5~1.5 10~30 10~30 4~12 黑白眼睛 240  黑白相机  ─  ─ 80 940~2820 0.6~2.2 13~40 12~37 8~24 彩色眼睛 340  彩色相机  彩色影像晶片  ─ 190 1690~5070 1.2~3.7 13~40 17~52 27~81 变焦眼睛 540  彩色相机  影像缩放晶片  神经鞘线路 260 2155~6465 1.2~3.7 13~40 17~52 27~81 基础视觉 720  彩色相机  红外线感应晶片  光纤线路 260 2815~8445 1.5~4.5 13~40 20~60 33~100



声音输入装置

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量  听力 单音录音 40  单音录音机  ─  ─ 80 280~840 0.5~1.5 10~30 10~30 8~24 复合多重录音 120  立体声录音机  ─  ─ 80 940~2820 0.6~2.2 16~49 12~37 16~48 微振动增幅录音 400  多功能录音机  铜缆  ─ 190 1690~5070 1.2~3.7 23~70 15~45 24~72 识域压外扩充录音 540  多功能录音机  光纤  音压感知晶片 260 2155~6465 1.2~3.7 20~61 20~60 33~100



声音输出装置

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量  音量 混浊声音 70  简易型喇叭  ─  ─ 80 280~840 0.5~1.5 14~43 10~30 4~12 正常声音 240  汛用型喇叭  ─  ─ 80 940~2820 0.7~2.2 13~40 12~37 8~24 彩色眼睛 450  新型喇叭  一般电路  ─ 170 1780~5340 1.2~3.0 16~49 15~45 19~58 一般声音 480  新型喇叭  高级电路  ─ 170 1875~5625 1.2~3.7 16~49 17~52 27~81 天使声音 670  新型喇叭  高级电路  降噪器 270 2625~7875 1.5~4.5 16~49 20~60 33~100



CPU

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量 CPU能力 KIZUNA 塔卡主电脑 70  汛用中央处理器  ─  ─ 80 1540~4620 1.0~3.0 10~30 15~45 12~37 8~24 卡瓦希主电脑 240  高速中央处理器  主从控制电晶体  ─ 170 3355~10065 1.0~3.0 13~40 17~52 26~79 16~48 拉坎主电脑 450  高速中央处理器  高主从控制电晶体  拉坎单元 260 4895~14685 1.0~3.0 16~49 22~67 40~121 24~72 荣格主电脑 480  超速中央处理器  高主从控制电晶体  荣格单元 260 6655~19965 1.0~3.0 20~61 27~82 54~163 31~93 佛洛伊德主电脑 670  超速中央处理器  高主从控制电晶体  佛洛伊德单元 270 7780~23340 1.0~3.0 23~70 32~97 67~201 40~120



记忆卡

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量 CPU能力消耗  记忆容量 龙一型记忆卡 140  龙型记忆端子  ─  ─ 80 5665~1695 0.5~1.5 10~30 10~30 4~12 4~12 龙二型记忆卡 240  龙二型记忆端子  ─  ─ 80 940~2820 0.5~1.5 16~49 15~45 8~24 8~24 神凡型记忆卡 440  神型记忆端子  汛用记忆晶片  ─ 160 1780~5340 0.5~1.5 16~49 17~52 19~58 19~58 神扩型记忆卡 520  神型记忆端子  扩充记忆晶片  ─ 170 2065~6195 0.5~1.5 22~66 22~67 27~81 27~81 神座型记忆卡 570 神2型记忆端子  扩充记忆晶片  ─ 170 2250~6750 0.5~1.5 23~70 27~82 33~100 33~100


智力卡

品名  价格 必要素材1 必要素材2 必要素材3  组合时间  卖出价格  重量  耐久度  耗电量 CPU能力消耗  智力 模糊智力卡 120  模糊智力电路板  ─  ─ 80 470~1410 0.5~1.5 10~30 10~30 4~12 4~12 清晰智力卡 260  扩充型智力电路板  黎明记忆体  ─ 160 1035~3105 0.5~1.5 10~30 14~43 8~24 8~24 微波型智力卡 330  扩充型智力电路板  微波记忆体  ─ 160 1315~3945 0.5~1.5 15~45 20~61 19~58 19~58 白雪型智力卡 480  扩充型智力电路板  高度汛用单元  白雪型电应加速片 250 1875~5625 0.5~1.5 20~61 24~72 27~81 27~81 旱鸭型智力卡 570  扩充型智力电路板  高度汛用单元  雷火型电应加速片 260 2250~6750 0.5~1.5 23~70 27~82 33~100 33~100
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:34 | 显示全部楼层
kilidash

亚蕾莎
6/20(下课后2)屋顶。
6/21(下课后1)教室(小橘)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。
6/23(午休)屋顶。
6/23(下课后1)教室(小橘)。
6/24(下课后2)樱川河堤(小橘)。
6/25(下课后1)体育馆(小橘)。
6/26(假日3)站前商店街(小橘)。
6/27(午休)体育馆(小橘)。
6/27(下课后1)教室。
6/28(下课后1)楼梯口(小橘)。
6/30(午休)屋顶
7/3(假日1)教室(小橘)。
7/4(午休)屋顶。
7/7(下课后1)糖果店(小橘)。
7/8(午休前)教室(强制)。
7/8(下课后1)大阪烧店。
7/9(午休前)职员室(强制)。
7/10(假日1)站前商店街(小橘)。
7/11(午休)楼梯口。
7/12(下课后1)大阪烧店。
7/13(下课后1)大阪烧店。
7/14(下课后1)大阪烧店。
7/16(下课后1)站前商店街。
7/17(假日1)大阪烧店。
7/17(休日4)站前商店街(小橘)。
7/18(午休)教室。
7/18(回家)自宅(强制)。
7/19(午休)屋顶。
7/19(午休后)屋上(强制)
7/19(回家)自宅(强制)(小橘)。
7/20(上学)自宅(强制)。
7/20(上课中)教室(强制)?????亚蕾莎

玛莉亚
6/20(下课后2)走廊(玛琳)。6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(下课后1)教室(小橘)。6/22(午休)社办(玛琳)。
6/22(下课后1)樱川河堤(小橘)。6/23(午休)运\动场。
6/23(下课后1)教室(小橘)。6/23(下课后2)社办-玛琳。
6/24(午休)除了"玛琳"其他人都可以。
6/24(下课后1)站前商店街(玛琳)。6/25(午休)运\动场。
6/25(下课后1)料理实验室(玛琳)。
6/26放心的带玛琳出去走走(无事件)
6/27(午休)体育馆(玛琳)。
6/27(下课后1)花坛(玛琳)必须要有表情才会触发,大约19的好感度。
6/27(下课后2)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/28(下课后1)花坛(玛莉亚)。
6/30(午休)屋顶(亚蕾莎)。(好像可以不用)
6/30(下课后1)玛琳(强制)。
6/30(下课后2)花坛,选1.是 2.不是。
7/1(午休)花坛(玛琳)。7/1(放学1)运\动场,选是。
7/3(假日1)运\动场。7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(下课后1)走廊。7/5(午休)教室(亚蕾莎)。
7/5(下课后1)花坛(玛琳)。7/6(下课后1)樱花住宅区。
7/7(午休)社办。7/7(下课后1)运\动场(亚蕾莎)。
7/8(午休前)教室(强制)。7/8(下课后1)运\动场。
7/9(午休前)职员室(强制)。7/9(午休)教室(玛琳)。
7/9(下课后1)教室(小橘)。7/9(下课后2)运\动场。
7/10(假日1)车站前。7/11(午休)运\动场。
7/11(下课后1)运\动场。7/12(下课后1)糖果店。
7/12(下课后2)大阪烧店。7/13(午休)走廊。
7/14(午休)社办。7/15(下课后1)屋顶。
7/16(午休)强制~~~~~~~~~~~END。
如果没有发生的话....是好感度不够和燃料耗尽。
第一个礼拜买第3个cpu 和双风扇(有钱的话顺便买个发电机)
第2个礼拜买4*5的MB(main board)or 5*5MB
买新银河发电机(省的麻烦)
有闲钱可以买个XL或者M的燃料箱
至于收集cg的方法....只要买过1次....以后都会出现(听不懂别问我)

玛琳1.2 ending
6/20(放学后2)走廊(玛琳)。
6/21(午休)社办(玛琳)。
6/21(放学后1)教室(小橘)。
6/21(放学后2)研究室(玛琳的零件组装)。
6/22(午休)教室(玛琳)。
6/22(放学后1)樱川河堤(小橘)。
6/22(放学后2)研究室(交谈)。
6/23(午休)研究室(交谈)。
6/23(放学后1)教室(小橘)。
6/23(放学后2)部室(玛琳)。
6/24(午休)研究室(交谈)。
6/24(放学后1)站前商店街(玛琳)。
6/25(放学后1)研究室(玛琳的零件组装)。
6/25(放课后2)料理实验室(玛琳)。
6/26(假日1,2,3)打工情报站(玛琳的打工机会)。
6/26(假日4)研究室(玛琳的零件组装)。
6/26(假日5)研究室(交谈)。
6/27(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/27(放学后1)体育馆(玛琳)。{重点选任性}
6/27(放学后2)研究室(谈话)。
6/28(午休)运\动场(玛莉亚)。
6/28(放学后1)花坛(玛琳)。
6/28(放学后2)研究室(交谈)。
6/29(午休)屋顶(亚蕾莎)。
6/29(放学后1)花坛(玛琳)。
6/29(放学后2)研究室(交谈)。
6/30(午休)教室(亚蕾莎)。
6/30(放学后1)花坛(玛琳)(强制)。
6/30(放课后2)研究室(交谈)。
7/1(午休)研究室(交谈)。
7/1(放学后1)花坛(玛莉亚)←这个在6/30(放学后2)也可。 {选都相信吧}
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/1(放学后2)花坛(玛琳)。
7/2(放学后1)花坛(玛琳)。
7/4(上学)楼梯口(强制)(玛琳)。
7/4(午休)社办(玛琳)。
7/4(放学后2)站前商店街(玛琳)。{加油...有这个差不多就过了}
7/5(午休)花坛(玛琳)。
7/5(放学后2)屋顶(亚蕾莎)(选玛莉亚)。
7/6(放学后1)社办(玛琳)。7/7(放学后)社办(强制)
7/8(放学后1)屋顶(强制)。7/9(放学后2)教室(强制)。
7/11(放学后1)教师办公室(强制)。
7/12(放学后1)(强制)。
7/12(放学后1)(强制)→ending
end1需要好感120以上 end2要80-119之间
Cpu需求 最好的*2
MB需求5*5的大型
i板要最好的
冷却用散热板和双风扇(个人经验)
发电机用新银河以上的
小橘;由娜;奈奈美
重点提示
这3人的条件限制都很少
小橘在7月的第一个礼拜日,在考试后结束
结局就是传统的少女漫画结局
(幸福的青鸟,看似难以追求,可是她却一直在你身边)
由娜很简单的说....只要不要浪费时间......
此外要和她一起练习喔,结局颇爆笑的说~~~~
奈奈美就是要帮助学妹帮到底,只要你有和她去过樱华城的布偶展览会就可以end了

玛林3456
end6 好感未满8(0~7)-----------放回空教室
end5 好感8以上好像是20以下-----花坛专用机器人
end4 好感好像20以上50多以下-----特殊机体展览
end3 好感160以下end 654不发生(就是要有5个谈话选项)-----得奖展览柜......
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:41 | 显示全部楼层
一般介绍

作为一个恋爱养成类游戏,《人偶情缘》可谓别出心裁。游戏中,除了一般恋爱养成游戏的必备因素,如提高好感度、触发事件等内容外,最大的特点在于引入了机械组合的概念,使得游戏一改养成类游戏费时不费力的缺陷,玩起来妙趣横生。
事情发生在未来的某一天。机器人制造业已经极度发达,“机器人偶”已不仅从外形上酷似人类,而且拥有了人类的思维和情感。高度的学习能力更使得机器人偶的能力得到了无限的延伸。男主角是一个公司的小职员,过着平庸的上班族生活。然而,与生俱来的机械天分使他常常流连于电气街头。这一天,一声微弱的呼救吸引了他的注意:路边的垃圾箱里蜷缩着一个破损的机器人。恻隐之心使男主角收起了这堆漂亮的“零件”,来的了他的好友美雪家。美雪是著名的机械人偶专家,经她鉴定,这个人偶没有出产厂商,没有生产日期,一切都是空白,却出奇地精细,远超出一般的机械作品。在美雪的鼓励下,男主角开始学习机器人偶的制作。半年的时间后,他利用业余的时间,终于把人偶修理完成,重新启动起来,男主角给她取名为MM(暂且这样叫吧),当然也就成了她的新主人。经过这段时间的实践,男主角对机器人偶的制作有了一定的心得。于是,他和美雪达成协议:以半年为期,决定是否胜任机械师的工作。新的生活开始了……
游戏的主体从这里开始,游戏的任务就是利用这半年的时间,提升自己的工学等级,改造MM的身体,并和她培养感情。此外,还要和园子、英子两个美女周旋。

游戏心得

时间

游戏中的时间是以天为单位。每天只有晚上入睡是才能储存进度,但可以在任何时候载入进度或更改游戏选项。男主角因为还要到公司上班,所以周一到周五早起到下午16:30这段时间不受玩家支配,晚00:00准时就寝,第二天如果上班,早晨6:30起床,逢节假日要睡到9:00(懒!)。任何移动和动作都要花费时间,如下班到家要1个半小时,从家里到美学家要半小时,每逛一个商店要半小时,连和MM说几句话都要半小时!所以游戏中能用来学习和工作的时间不是很多,需要合理规划。这里有一个小技巧:晚上00:00无论主角在哪里,都会自动回家睡觉,如果此时主角是在电气街逛商店,或是在美雪家谈生意,则自动回到家时已经是凌晨,但并不影响睡眠质量。玩家可以利用这个小BUG,节省花在路上的时间。

交流

与MM交流是很重要的事情。初期的MM还是一个纯粹的机器作品,对世事一无所知,只会说“是的,小主人”“切换到省点模式,最优化记忆系统”……需要男主角悉心教导才能成长为一个活泼可爱的女孩。交流的时候有很多话题,并根据MM当前的状态和知识有所改变。一些时间发生后,也可以和MM交换意见。有时MM会问小主人一些问题,回答称心的话可以提高好感度。当然,交流也需要花费时间,每个话题需要30分钟(话真多!),所以有时要衡量一下得失,不能一味的聊起来没完。

事件

游戏中的事件有三类。一类是随即触发事件,一般在出门途中或是回家的时候发生,比如遇到园子、英子打电话等。另一类是定时事件,比如倒垃圾(垃圾节)、圣诞节等。第三类是自主触发事件,可以有玩家决定是否发生。在好感度等积累到一定程度时,客厅中选项的最左侧会增加一个书本样的事件按钮,玩家可选择触发与否。这类时间可发生在卧室、厨房、浴室等,处理得当可增加MM的知识和好感。如果长时间(两周左右)不触发,这个选项也会自动消失,便失去了一个和MM亲近的机会。

零件

每个部位的零件都有4-5种可供选择,每种零件都有A-E5级精密度,精密度越高的零件制作成本也越高。零件的几个常规参数是重量、耗电量和耐久度。更换零件时必须考虑到对重量和耗电量的影响,避免超出范围,导致相应零件的损坏。零件的耐久度各不相同,在频繁使用后(比如出门、打工)会有所下降。耐久度下降到10时就应考虑更换,耐久度降到零,则零件损坏,MM也就卧床不起,直到更换新的零件。零件不能直接购买,必须在商店中购买相应的设计图纸和素材,回家后自己制作。零件的制作因大小、种类和精密度而需要不同的时间,制作结果有三种:完成、失败、素材损坏。避免后两中情况的方法就是提升工学等级,另外人型机械工学总论也是必备教程。因此在游戏初期等级不高时不要贸然制作佛洛伊德主电脑、医疗用关节等难度较高的零件,以免辛辛苦苦搜集来的素材损坏。

素材

零件的原料是素材,可在电气街的商店中购得。每种素材均有A-E5种精密等级,精密度越高的素材制作出的零件精密度也越高,当然价格也贵一些。购买时尽量选A级精密度的素材,一步到位。注意在买素材前要先买相应零件的设计图纸,否则无法进行制作,而且可以根据图纸选择素材。每次进入商店时素材的精密等级均有变化,因此,为了买到高精密度的素材,可以反复在商店进出,也可以每次下班时到商店转转,有好的就买下来备用,美其名曰“挖宝”。
下面是几个商店出售的素材:
「大北」贩卖物品一览表  

  主要商品─燃料系统  品名 价格 解说  燃料S 500 小罐的燃料。方便于少量的燃料补给。补给燃料100 燃料M 800 中罐的燃料。补给燃料200 燃料L 900 大罐的燃料。补给燃料300 燃料LL 2300 超大罐燃料。补给燃料500。  燃料XL 3500 巨无霸燃料。方便你一口气加满燃料。补给燃料1000 廉价技巧 4500 廉价品的工具。性能跟售钱是等值的。可以稍微帮你提升工学程度 专业技巧 20000 高级品的工具。不但品质佳、还能帮你大大地提升工学程度 人型机械工学序论 1000 天德美雪写的机器人偶技术入门书。可以马上提升工学程度 人型机械工学总论 10000 天德美雪雪写的机器人偶技术概略书。可以大幅提升工学程度

「和田身体小铺」贩卖物品一览表

主要商品─身体系统 品名 买价 卖价 解说  金属板 1350~4050 1012~3037 制作人造皮肤的材料。因为是极为常见的物质、所以垂手可得也被广为使用 铬板 1950~5850 1462~4387 金属板中加入铬元素、强化耐久性 炭板 2550~7650 1912~5737 制作人造皮肤的材料。在金属板中加入炭织维补强 钛板 2970~8910 2227~6682 制作人造皮肤的材料。在金属板中加入钛元素来补强 中央电缆 750~2250 562~1687 模拟某脊椎动物脊椎构造的人造神经。由叫做脊椎根的小器官排列组合而成 新中央电缆 1200~3600 2250~6750 模拟某脊椎动物脊椎构造的人造神经。是中央电缆的改良型 大型高分子明胶 3000~9000 2250~3750 改造胸部的材料。相当于D罩杯 小型高分子明胶 3000~9000 2250~3750 改造胸部的材料。相当于A罩杯

「亚瑟」贩卖物品一览表  

主要商品─身体系统  品名 参考价格 解说  轮廓认识相机 225-675 辨识物体轮廓的照相机 黑白对应相机 750-2250 将物体辨识为黑白图像的照相机 彩色对应相机 -  将物体辨识为彩色图像的照相机。色彩数为512色 影像晶片 - 能增加彩色对应相机的图像辨识功能、色彩辨识度可增加至6万5千色的扩张晶片 影像缩放晶片 360 借着映像的扩大压缩、调正偏差、除去随讯的扩张晶片 红外线感应晶片 1800 能感应红外线的扩张晶片 神经稍线路 900 一种模拟墨鱼视神经、仿生物的电子视神经线路。且不容易听到噪音 光织电路 1260 以光压传送电子信号的视神经线路。极细微的信号都能确实传送 单音录音机 150 是种收音装置、收集单一方向传来的单一声音 立体音录音机 975 是种收音装置、收集重复的音、或者较远处传来的声音 多功能录音机 1890 可与扩张晶片等周边连接器组合使用、是种多功能的收音装置 铜缆 405 用铜元素做成的廉价听觉神经线路 光纤 450 传送光线变换信号的听觉神经用线路 音压感知晶片 800 一种加强可听范围外、声音感应力的扩张晶片 简易型喇叭 495 以D信号理论为基础、原理极为简单喇叭。便宜、所以音质不佳 通用型喇叭 1650 一般通用型机器人偶爱用的喇叭。与Hu音频规格相 新型喇叭 1250 新的发声规格、按照A音频所作成喇叭。比Hu规格更优的规格 一般电路 225 光凭线路就能将声音资料做机械化的增幅??衰处理的线路 高级电路 900 依据声音资料管理理论、将声音最佳化的线路 降躁器 1800 是种能干扰来自其他音源的音波、除去燥音的装置

  「G.Z.N」贩卖物品一览表  

  主要商品─脑部系统  品名 参考价格 解说 龙型记忆端子 1350 龙博士所发明的古典式以硅元素作成的记忆端子。又称为第一代型记忆端子 龙二型记忆端子 900 龙博士自行由龙一型改杂邙成的发展型记忆端子。实现了不完全分子记录方式的理念。也是第一款国产记忆端子 神型记忆端子 1365 龙博士的弟子、神博士所设计的新款龙型记忆端子。提高分子记录方式的安定性 神2型记忆端子 2925 神型记忆端子的2代型。与龙型相比较、可说是下一世纪的记忆端子 通用记忆晶片 990 当记忆端子将所记录的记忆最佳化的时候、用以辅助执行最佳化的记忆晶片 扩充记忆晶片 1080 用于记忆最佳化的作业用记忆晶片。扩张型的资料传送速度比通用型更快、可缩短作业时间 通用中央处理器 2460 是掌管性格形成的主要电脑装置。依据名心理学家多贺博士的理论所制成的 高速中央处理器 1785 能快速形成性格的电脑。依据名心理学家川濑博士的理论所设计而成的 超速中央处理器 5130 充分发展川濑理论所作成的中央处理器、可将高速化与自律化执行到最高的等级 主从控制电晶体 1440 有时为了让中央处理器、朝着主人期望之外的方向成长、要使用这种可让机器人偶选择性成长的控制晶片 高主从控制电晶体 1974 比起一面辅助中央传输、一面进行大脑发育的控制晶片、更能依主人的选择强制性控制的晶片 拉坎单元 720 不但是中央处理器以及主格控制电片的媒介、也是控制这?者的控制上位单元 荣格单元 2430 拉坎单元的改良款、但开发的技术选用以拉坎的劲敌来命名 佛洛伊德单元 2700 是荣格单元的改良款。以名心理学家的名字来命名。但跟这位学者的研究主题毫无关连 模糊智力电路板 825 掌管智力的单元。别被它的名字给骗了、它可是以混沌理论为基础而作的 扩充型智力电路板 1560 模糊的上位互换单元。是目前最高规格的的智力单元 黎明记忆体 675 能因应智力电路板的使用目的、扩充功能的零件 微波记忆体 450 比黎明记忆体更高级的机种。可加速速度的处理以及扩充可使用范围 高度通用单元 2025 可当成记忆体来使用、也兼具辅助智力电路板的功能。正如其名、具有通用的功能、但也可说是不够专业 白雪型电应加速片 540 加速智力电路板反应速度的晶片 雷火型电应加速片 1260 加速智力电路板反应速度的晶片。是白雪型的改良款 晚霞感觉卡 900 处理触觉?味觉等感觉资料的卡片。男性技术师好像偏爱用女性名字、来为产品命名 嫩芽感觉卡 1365 处理触觉等感觉资料的卡片。晚霞(一)代的改良款、所以(二)取名为嫩芽 扩充感觉卡 2160 嫩芽的改良款感觉卡。功能特色是兼具?弃的功能、不足的部分可用模组补强 珊瑚模组 675 补强扩张感觉卡的模组。(二)代取名为嫩芽、(三)代则命名为珊瑚 情谊模组 1200 补强扩张感觉卡的模组(三)代命名为珊瑚(四)代命名为情谊 一次改写晶片 1050 提升情谊模组改写功能的零件。(四)代命名为情谊(五)代命名为一次改写

「兆客隆」贩卖物品一览表

主要商品─材质系统  品名 参考价格 解说 偏光茶统晶 225 选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶 偏光青统晶 225 选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶 偏光黄统晶 225 选择性的过滤光线、改变外观颜色的统晶 粗糙生化外皮 375 由人造蛋白质作成的?人皮肤素材。由于蛋白质分子统构较粗、所以质感较差 精密生化外皮 600 由人造蛋白质作成的?人皮肤素材。十分接近生物的皮肤功能、高价位 药品耐性剂 375 是种对酸、碱等高毒性药物、抗药性极高的药剂。涂在皮肤上使用 耐热剂 300 可以做成皮肤层上断热性极高的皮膜、具有高耐热性的药剂。涂在皮肤上使用 冲击吸侍俯 900 可做成皮肤层上冲击吸收能力极高的聚合物?脂层。涂在皮肤上使用 亚炭化剂 1200 强化炭元素分子构造的药剂。特性是、只要施以高压就能强化分子构造 流体液 225 使用于整流器上、让整流器充分发挥功能、提升发电能力 浓稠流体液 600 是一种让有效化学成分的密度增加的流体液 压缩流体液 975 由压缩还元法所作成的流体液 高级流体液 1350 采用天然、昂贵的素材所做成的流体液。最引以为傲的是绝佳的天然性 不纯物吸着剂 225 当整流器内的流体循环时能吸附混随灰尘的强化剂 劣化防止剂 225 防止流体劣化、延长使用寿命的强化剂

赚钱

游戏初期有30000元资金,以后每个月都有10000元工资入帐。这些对于制作高级的零件来说是杯水车薪,因此在节省开支,尽量避免重复购买素材的同时,还要想办法增加经济收入。赚钱的方法有两种:
1. 到美雪家接受委托,加工零件。每种零件可得到1-5元/分钟,而且可以提高1-2工学等级。委托的零件不能拿来卖,也不能用在MM身上。加工的难度有简单、普通和困难3种级别,可根据自己的工学等级决定,不过即使加工失败,也不过道个歉而已,除了白费时间外没有任何损失。初期为了尽快提高工学等级,应着意于选择单位时间内提高等级较多的工作。比如模糊声音,加工时间30分钟,可提升1工学等级,一天的休息时间可以领到3-4个这样的委托,就是提高3-4工学等级,比能有些虽然能提升2工学等级,但需要几个小时完成的委托要划算。由于每次到美雪家只能领到一份委托,制作完成后还要拿给美学进行验收,所以每个委托花在路上时间就要1小时,计算时需要注意这一点。到游戏中期等级足够高,便可以接受单位时间内挣钱较多的委托,但总的来说,加工零件并不是很赚钱,而且往返于美学家和自己家之间,很烦琐也很浪费时间。所以到了游戏后期,除去工作日不能带MM出门外,应该尽量选择打工。
2. 另一种赚钱方法是带MM去打工,利润最高可达10元/分钟,除了能挣钱之外,还能触发特殊事件,提高好感度。接受打工任务需要在节假日带MM到美雪家,而一些工种需要特殊的零件,比日当护士需要“耐药性皮肤”和“医疗用关节”,当警卫需要“隐秘脚部”和“格斗用关节”等,可以制作一些备用。在初期打工不容易成功,对MM大行改造,换上高精密度的零件后,就得心应手了。打工在游戏后期是重要的赚钱和提升好感度的手段。

总体策略

在游戏初期,第一任务毫无疑问是提高工学等级,先不要急于自己制作零件,应该到美雪家找一些容易的活干干。此时可以开始搜集精密度高的素材,但在选择时需要有目的性,先看好一种零件,买到它的设计图纸,根据图纸选购。可以先把需要的图纸买全,有空就到电气街转转。在和MM的关系上,不必着意提高好感度,只需要美节假日出门时带上她,有空时和她交流一下,解答一下疑难,有可自主触发时间随时触发。因为此时MM的好感度上限是16,达到16后,无论怎么努力也不会有进展。积累一些经验,提升一定的工学等级时,便可以开始改造MM。第一步应从发电机开始,给以后的改造创造空间。然后是主电脑,但主电脑不要苛求最好的佛洛伊德主电脑,因为即使等级达到100,也没有把握制作成功。可以先制作一台中档的主电脑给MM换上,让好感度上限达到50-60,这样就可以从容地一边挣钱一边改造MM。一些支撑性的零件,如脚,不要做的太笨重,毕竟一个小姑娘体重达到90公斤不是很雅观。为了适应某些打工工种的要求,可以制作一些相应的零件备用,等级不必达到最高,B级即可。要经常查看各零件的耐久度,降到10时就应考虑更换。燃料也是必须注意的一件事情,当燃料少到一定程度时,MM会抱怨“肚子饿了”,这是必须及时补充燃料,否则后果对MM是很严重的。中期可以给MM换上燃料箱XL,可装1000燃料,一劳永逸。由于燃料的消耗和零件的磨损只在带MM出门时发生,因此不得已时可以把她留在家里,当然这会影响好感度。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:49 | 显示全部楼层
  如何培养我方的8个角色

  圭辅(主人公)--擅长远距离攻击的游戏最强角色,他的武器是枪械,由于可以参加的战斗比其他人多,所以升级非常容易。游戏的前半部分主要担当后方支援,中盘以后就
在前线战斗,他的绝技"急所狙击"(升级到20左右可以修得)威力很大,所以要尽快升级。

  美月(女主人公)--她是圭辅最得力的左右手,拥有只对圭辅有效的特技。特别是在游戏中盘变成怪物以后攻击力更为强大。在剧情中出击回数也很多,即使没特别注意也会很快升级。

  哈瓦多--最可信赖的回复角色。虽然他主要擅长赤手空拳的肉搏战,但在回复同伴体力方面也无出其右者。在危险的时候是最可靠的伙伴,当我方变强大的时候自然会减少出场次数,要不要培养看玩家的个人喜好了。

  玲司--可以由远处发动大面积攻击。由于他是用枪械从远处瞄准攻击,不用担心敌人的反击。敌人集中在一处时,就可以用大面积攻击的技巧把他们一口气歼灭,与基里武不同,他没有回复系的技巧,但可以用道具来代替。

  斯塔西--把她培养成帮助我方回复状态的角色。用小杀伤力武器和敌人肉搏战的角色。由于没有移动力,如果不注意强化装备,很难打倒敌人。虽说如此,她有很多恢复状态的技巧,可能的话,多让她参加战斗不断升级吧。

  塔克尔--在剧情中也是个重要的肉搏战角色。在剧情中,他出现败北条件的次数仅次于主角,善于用剑与敌人肉搏战。从序盘起出击的次数就很多,所以也可以在不知不觉中快速升级。令人高兴的是,他还拥有对付"癔病"和"毒"的回复技巧。

  基里武--远距离攻击+回复技巧的好用角色。用弓箭远距离攻击的女孩,和玲司一样,都不用担心敌人的反击。拥有场景里找不到的回复技巧,到后来还可以掌握恢复HP的能力,只要特别培养一下是个非常有用的角色。

  库罗--适合肉搏战,但培养起来很吃力。等级上升后可以成为肉搏战的主力成员。但他登场时间最晚,在剧情里没有强制出击的机会,很难练级。没有什么特殊情况的话,还是不要让他和培养到第二轮的角色一起作战比较好。

  游戏的关键是以主人公为中心,有针对性的培养几个人物角色。

  游戏中登场的我方角色共有8人,不过所有人不可能每次战斗都可以参加,大部分的场景只可以最多5人出战,想要平均培养所有8个人的实力不是件容易的事情,如果玩家以通关为主要目的的话,还是专心培养其中的几个人才是最有效率的方法。

  在原作里,由于圭辅与美月出击次数很多,即便放任不管也可以变得很强。由于在游戏中,"能够站在远处进行大范围攻击"的人物比较占优势,所以要尽量培养玲司和基里武两人。接下来需要重点培养的是能够回复体力和回复异常状态的人物。具体来说,就是哈瓦多、斯特西和基里武3人。同时,在原作中起着重要作用的塔克尔也需要重点培养,以上诸多因素都要考虑进去,在游戏开始的时候就要决定好培养哪些角色。

  场景1 脱出


  关键:以哈瓦多和玲司为中心来打倒敌人
  在本场景里,圭辅和美月战斗时可以用的指令只有"攻击"。把哈瓦多和玲司放在队伍前面,其他人就跟在两人后面移动。虽然他们的力量还微不足道,但也尽可能让他们参加战斗好了。不过,光是让他们给队员回复体力也可以提高经验值的哟!

  作战开始后,先去打开宝箱,打倒那些猎人和战士,全员恢复体力后再前往目的地吧。

  场景2 十字架之丘


  关键:民族改革派领袖塔克尔加入队伍
  刚开始发生的事件可以让岛上的居民加入成为同伴,战斗力提高后就可以和主角并肩作战了。登场的敌人与场景1的一样。宝箱共有两个,理想的战斗方式是让圭辅和美月各自去拿一件宝物,其余的3人从中间向祭坛上少女的方向移动。也可以让全员都向宝箱方向移动,用些工夫把敌人各个击破。

  场景3 决意

关键;圭辅开始正式用武器参加战斗
  圭辅得到玲司给的枪械后,从本场景起就正式加入战斗。不过,和其他角色相比级别还显得太低,把他留在后方支援比较安全吧。虽然你想在敌人集中在一起时引爆装好的炸药,但敌人的行动往往会让你的如意算盘落空,所以刚开始就用炸药也没问题。

  场景4 诅咒之海的失事船只


  关键:到达武器库之后才是真正的战斗
  一路过关斩将到了武器库后,斯塔西加入队伍。战斗开始转向后半段。要记得尽快装备新武器,以应付和怪物的战斗。过关后会有分支剧情。

  场景5-A 追忆的湿原


  关键:水会在中途退去,行动范围会扩大。
  先专心把靠近过来的敌人击倒,中了"癔病"的话就用塔克尔的特技来回复状态,而斯塔西的特技可以帮同伴解毒。当只剩下2、3个敌人时,水会退去,移动范围扩大。然后再打开宝箱,把剩下的敌人打倒吧。

  场景 5-B 隐牙的大地


  关键:间欠泉的水声一有变化就要赶紧离开
  敌人与上一场景相比稍弱些,但间欠泉的地形所造成的伤害达到60~70,玩家必须注意来自两方面的伤害。如果是斯塔西第一个到达发光的间欠泉的话,可得到"奥丁手镯",这个宝物可不能错过哦!

  场景6 决定生死的石壁


  关键:用弓箭的少女基里武加入
  本场景是在塔克尔的村庄、南巴巴尔那入口前的攻防战。从本关起有些同伴无法一起出战,所以出战前要慎重选择伙伴。尽可能在序盘阶段让升级比较缓慢的斯塔西多参加战斗,到游戏后半段就可以轻松了。

  当塔克尔受到伤害时,巴巴尔那的少女基里武就会出现。由于从门上跳下的时候扭伤了脚,只可以一格一格移动的关系,很容易被敌人追上。要尽快让她和我方会合。打倒所有的敌人后,塔克尔吹起了笛子,门就打开了。

  场景7 异形之血


  关键:巴巴尔那的战士库罗加入
  本关只有往楼梯上走一条路。打倒战士和猎人后再走一点路,巴巴尔那的战士--库罗就会加入。但他出现的位置很危险,会遭到猎人和咒术士的围攻。别吝惜"伤药"等回复道具,多多使用吧。顺便提一下,距离库罗身边的咒术士一开始所站位置3格的地方,有个凹陷处,那里有块"生命的贤石"。它能够自动恢复HP,建议让圭辅装备。

  在打倒本关所有敌人以前,可别忘了让全员回复一下再进入后面的战斗哦!

  场景8 归还


  关键:保护好美月是首要条件
  最初只有圭辅和美月两个人出击,战斗即将开始前库罗加入,中途塔克尔和基里武也相继登场。僵尸和盗尸者这两种敌人在本关是第一次登场。它们的攻击都会给我方带来状态异常,尽可能采取圭辅在远处加血,库罗给敌人最后一击的战术。大约打倒两个敌人后,塔克尔与基里武就会出现,队员有何异常状态就交给他们两个好了。至于美月么,虽说可能成为累赘,但要尽量用特技跟着圭辅,多让她赚取经验值好了。

  场景9 命运之日


  关键:站在台阶上给敌人迎头痛击
  因为敌人会攻过来,先让我方所有的队员都移到台阶上去吧。把HP高的近身作战角色配置在队伍前面,敌人一靠近, 后方的队员发动远程攻击,而站在前方的队员就从敌人背后和两侧给敌人致命一击,这是比较理想的作战方式。除圭辅和强大的近身作战角色--塔克尔之外,让其他等级较低的角色(如美月与斯塔西等等)多多出击,多赚经验值吧。用"回复"魔法也可以获得一些经验值。最后冲到前方,把剩下的两个敌人消灭吧。

  场景10 人鱼的烙印


  关键:游戏前半部分最大的悬念!美月变身为怪物!?
  在序幕事件的选择分支里,如果选择"等待同伴"--"我知道了",就会GAME OVER,一定要选其他的分支哦。圭辅之外的其他伙伴会在以后登场。由于序盘是圭辅和美月两人的战斗,所以最好选择既有移动力,又会远程攻击的角色哦。我建议选玲司和基里武,以及帮助同伴回复的哈瓦多。刚开始时站在原地不要动,用特技强化圭辅的能力后再迎击敌人。损血时可不要吝惜回复道具哦。三个同伴一出现,就让他们来增援主角两人,再把剩余的敌人打倒。

  场景11(分歧点) 小刺客


  关键:目标是诅咒的人像!别管孩子们好了本关的目的是破坏分别放在三个地方的诅咒人像,绝不能杀害作为我方敌人的孩子哦。虽说如此,孩子们只要攻击近身战的我方角色,就会遭到自动反击。所以,要让玲司和基里武等远程攻击角色出击。可以采用不断恢复能量,以承受敌人攻击的战术。
  在这个时候,圭辅可能已经是最强队员了,可以让他边去打开左边的宝箱,边一个人去破坏左边的人像。让剩下的4人破坏右边的人像,最后和圭辅会合,合力破坏最深处的人像。可别忘了打开右边最深处的宝箱哦!

  场景12 选择死亡的女人


  关键:到了战斗的后半阶段再去打开6个宝箱
  本关的地图与第7关一样,但这次的敌人是怪物。而且战斗分为前后两部分。敌人的特殊攻击分为"魅了"、"诅咒"和"麻痹"等等,有基里武一起作战的话比较有把握。剩下的一个成员就根据自己喜好随便选择好了。位于祭坛的6个宝箱在进入后半阶段以前是不能动的。也可以这么说,只要一登上祭坛拿宝箱就会进入后半阶段。最后出现的首脑很厉害,全员回复体力后再上祭坛吧!

  场景13 连接希望的桥


  关键:圭辅千万不能过桥
  本关的战斗是在一座破桥附近进行,主角圭辅只要一过桥,随着一段对白的出现,桥会断裂,掉进河里。因为其他同伴过桥没什么问题,所以让主角边过河边打开宝箱,其余4人可以直接过桥。过桥时的战斗可以让攻防都很出色的队员打头阵,其余擅长远程攻击的跟在后面。值得一提的是,在本关出现的两种新敌人被打倒后也会多次复活,可以利用它们多赚经验值。

  场景14 毁灭之地


  关键:敌人会复活多次的难关
  除了剧毒沼泽地以外,敌人会多次复活,难度较高。塔克尔是过关的关键角色,先别管宝箱,全员可以从沼泽地的左面绕向目的地。如果能够走到中央水井附近的话,可让当时攻击力和移动力最高的圭辅去拿宝箱。其他的队员可以去对付位于目的地附近的僵尸、盗尸者等敌人。当4个宝箱都被打开后,再把挡在目的地入口前的敌人打倒(会复活,要打两次),会发生塔克尔石化的事件。

  场景15(分歧点) 异端的学者


  关键:过关后的选择要根据队员情况来进行
  本场景发生的战斗是在一道陡坡上进行,没有其他退路。如果主角圭辅的等级达到25的话,可以让他在队伍最前面一路杀上去。所以,级别不够的队员要好好在这里提高等级。在战斗的后半阶段,建议最好用值得信赖的回复系角色--斯塔西和基里武。远程攻击非常有效,有玲司在的话战斗就很轻松。

  战斗结束后就要做下个版面的选择。在场景16-A可以得到哈瓦多最强的武器,在16-B则可以得到玲司的最强武器。请根据队员的能力来选择吧!

  场景16-A 潜伏幽鬼的密林


  关键:弄清了哈瓦多的过去和目的
  在目的地附近的宝箱里,装有哈瓦多的最强武器"月牙铁拳"。选择本场景的玩家一定要把它搞到手。另外,只要哈瓦多走到吊在中央大树上的尸体面前时,会发生了解哈瓦多过去的事件,可别忘了哦。

  敌人是以怪物为主,由于敌人攻击力强大,HP较低的队员出击时,尽可能不要走到容易遭受围攻的地方,还有有强大队员的保护。敌人经常会围成一堆攻过来,所以可以大面积杀伤敌人的特技非常有效。

  场景16-B 恸哭的墓标


  关键:在前往目的地的过程中尽量不要打倒敌人
  本关出现的怪物一经打倒,就会复活变成僵尸,再打倒,再变成僵尸,如此循环往复,十分难缠。由于还有毒沼泽地等地形,光知道一味向前冲是无法过关的。为了对付敌人的"诅咒"和有毒地形,一定要让塔克尔和基里武出击。让全员都移到右侧宝箱处,然后径直向墓地所在处前进。如果让玲司第一个走到墓地前,就会发生玲司与其妻子-绘里子相见的事件。在前往墓地的过程中尽量不要打倒敌人,在那以后再多多杀敌赚经验值也不迟。

  场景17 悠久的守护神


  关键:虽说有5人出击,实际作战的只有4人
  开始战斗前,因为美月要保护主角圭辅,不能参加战斗,所以出击的5人实际上变成只有4人战斗。圭辅只要站在开始的位置就可能遭到两头怪物的围攻,还是先退后一下为好。战斗时,一定要多用最强的绝技--"急所狙击"和回复道具(包括同伴的回复魔法),千万不要吝惜!另外,等级低的队员容易成为敌人攻击的目标,我方队员应该紧密跟随,互相支援。

  过河的石床很狭窄,先让全员回复体力和状态,再一口气冲过去。打开宝箱,歼灭残余的敌人后就过关了。

  场景18 邪教的终焉


  关键:马艾拉卡会变身攻击我方
  本关是和一连串事件的幕后元凶--司祭马艾拉卡的决战。在与祭坛上的马艾拉卡决战以前,先要把台阶下的猎人、咒术士和战士打倒。猎人与基里武,战士和塔克尔实力很接近,所以要一个一个专心打倒他们。先从等级低的左边打起,接着对付等级高的右边敌人,。

  马艾拉卡从祭坛上下来时是拿宝箱的好机会。大家一拥而上打倒她后,会变身成修多拉,在一条直线上的队员都会受到伤害,所以大家要分开进攻,用各自最强的绝技把她消灭。

  场景19 解咒的秘药


  关键:别管美月,尽快冲到宝箱前面
  条原博士为了一己个人私欲向圭辅一行伸出魔爪。美月也被博士利用,要向主角们发动袭击。前半场战斗的敌人都交给其他队员,让圭辅全力向宝箱处移动。同时,条原博士会用咒语不断呼唤出敌人,其他队员要为圭辅平安到达宝箱所在地争取时间。主角到达宝箱所在地后,就会发生事件,然后进入后半场战斗。如果斯塔西戴着奥丁手镯的话可以发现秘药,否则圭辅只有去碰碰运气,也许可以找到在不固定位置隐藏的秘药。找到后别忘了让美月服下,在这里打倒美月后,故事有会出现分支点。

  场景20 魔王的岩礁鲁·里埃


  关键:最终决战!与邪神的战斗!
  巨人所住的海底大陆鲁·里埃浮上海面,横在了主角们的面前。感到了真正的敌人出现的气息的队员们终于要在这片海底大陆上迎接最终决战了。出击队员的人选,不用多说,当然要挑最强的罗。如果同时攻击邪神面前的两个触手的话,会遭到邪神头部的近身攻击,所以一定要先集中全力消灭一只触手。应该先对付左边的触手,然后是逼近过来的头部,还有另一只触手,都搞定后,再从画面的右边穿过去,消灭右边的两只触手。把这些触手都消灭后,再向中央的邪神发动总攻。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:03:57 | 显示全部楼层
第一章

一开始进入七色村   之后会发生战斗解救村女后,先去狩猎区的光之xxx之后回到七色村打探消息,去找旅馆旁的洞穴上的肥婆说话,之后到民房前的老人说话。之后进入洞穴,出来后去找老人身后的屋子内的依梅莉亚,说话之后进入洞穴。战斗完去狩猎区的光之xxx战斗。剧情~完  

第二章  

到xxx海湾的村庄市街区找 情报街屋卢克   打探消息之后到净化城,无法进入,回到商业区找卢克说话。剧情后到大xx洞穴的深紫之沼,潜下显示x时按x找到虹之原石。出来后到进化城上方的白色奇迹之间和神父说话,调查池塘,之后到商业区找卢克进入旁边的房子出来后和卢克说话,卢克会离开。之后进入净化城调查城之廊下四周的房内彻底调查,尤其是有王座的房间问到底。之后进入深处到地下墓地,深处找到主角他妈。之后跟随同伴打倒头目。剧情~完  

第三章  

首先到主角他妈的地底小屋内说话,之后到七色村内打探消息得之依梅莉亚不见了。之后到狩猎区的光之xx,找到她,打倒头目后之后回到主角母亲那,说话兼种树。之后用气泡到沙漠,进入娱乐殿堂,打探之后进入中间建筑物之后和酒吧旁的蓝发女说话。之后出来。~剧情~在出去~剧情~打人~完  

第四章  

到娱乐殿堂地图上方的洞穴内进入房间跟著鬼魂走到达后剧情。之后用气泡到火山带,进入城塞都市到处打探,之后进入命运之火间打探,出来后到右上角屋内说话,之后进入矿山有一人会出来到之前的屋子内和里面的人说话。出来后到银色大屋旁的女人说话进入旁边的屋内打听。之后找一个鸟小孩要证明单,有四个鸟小孩(彻底)调查其中之一。之后到监狱内,和(看守人说话)   之后和犯人说话2次,之后到银大屋子旁找女孩说话(站在墙上)她要你去找命运之火间的宝物(在四周墙壁支柱基座缝隙)。找到虹之短剑之后在和她说话,她会让路。从窗户进入银色大屋,调查金色奖排,拿到xx头饰,出来在和她说2次话。在进入屋内,在桌子下找到日记,~剧情~战斗。出来后到命运之火间,剧情~战斗   ~剧情。之后用气泡到冰山带,进入灵峰之里打探,进入长之房,剧情。进入封印洞穴,打倒头目,~回到城塞都市,和银屋守门鸟说话,之后找鸟小孩说话,他会跑掉。之后游正门进入银大屋。取得同意进入矿山,在深处打倒头目,救出小孩,但是坦拉受重伤~剧情~之后到灵峰之里。  

长之房拿2枚贝,之后到xxx海湾,先到白色奇迹之间看仪式,之后到村庄内。彻底和村人说话,直到以前卢克旁的屋子可以进入,~剧情~之后拿2枚贝给老头,他会给你   ~魔导灵士之杖~。之后到沙漠的子守溪谷之家的中庭(在小屋入口旁边)。剧情~之后回到七色村找主角母亲,拿到新芽,之后到xxx湾的商业区,以前卢克旁的屋子把新芽制成解毒药。回到火山带,在要进入城塞都市时玛萨的姐姐玛帝和玛纳出现。打败她们后第四章~完  

第五章  

首先进入公使馆,剧情~进入海贼船,会到冰山带,研究室(里面宝箱有很多好东西如魔剑黑龙),在研究室深处有探求、思考、发掘、忘却四个房间,打倒内部的四元素拿到钥匙,按照思考、发掘、探求、忘却的排列放入墙上的钥匙孔,之后进入内部,和玛萨战斗,之后研究室崩塌,主角和狂气骑士一对一决斗,战胜后,剧情~。之后进入海贼船,剧情~。主角一人离开~去七色村找主角母亲~可是肥婆档路。直接去狩猎区光之xxx剧情~完  

第六章  

用气泡到神之庭,进入神殿,在右上的民房找神官长~剧情~。之后到中上方的大建筑物,进入,心之瞳之廊下(里面高低不平,有时要游很高才能通过)。深处到英雄聚集处,游到上方的高台,有门,进入后剧情~。之后到,神宿之所一样游到高台,之后调查石台玛萨会出现,但以被心生的魔物吞噬,战斗~决招:天降的灾厄~战胜后~剧情~。玛萨变成第二形态,~战斗~决招:无污之翼~战胜后,终于七个水晶剧在一起了!!   在神坛之上,男神玛答姆现身了,之后女神也现身了,并解释亚丁是玛答姆的儿子,是为了创造新时代而生,CG:亚丁和欧拉与杀人鲸姆姆遨游在大海之中最后游向天际~~~   (搞什么嘛)   

~~~~~~~~~~~~Fin~~~~~~~~~~   

超级补充  

找到3个神官长所说的武器,先回7色村,找赏金者打探各地方的事,首先到灵峰之里的民房找人说话,得到魔海流之棍,在到子守溪谷找园长,得到XXXX之剑,在到公使馆拿到百万辉之短剑和羽根之头饰,只要把头饰交给沙利亚,便可得到虹色原石。拿去加工得到虹色指轮,有了这3样武器,到最后迷宫内的日时计之间,和小怪物说话就会有剧情。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:04:07 | 显示全部楼层
后羿射日

相信大家也曾经听过一个古老的中国传说-「后羿射日」。传说天上同时高挂着十个太阳,令到人间天气有如炎热的地狱般。而当时便出现了一位救世的勇者,手持着弓箭,一下子便将多余的九个大阳射下来,那位勇者的名字就是叫做「后羿」。而《日劫》的故事背景,便是由「后羿射日」这一个传说改篇而成…

在远古时,天上的神是万物的主宰,但其实在天神之上还有天帝与天后,他们共生了十个太阳儿子,每天都会坐着天后的金车从东方爬上天空,照亮整个大地。
但突然一天十个太阳竟同时爬到天空上,令到整个人界水分蒸发、土地龟裂、河流干涸、花草枯萎,星火燎原,最严重的还是猛虫精怪到处出现,为患人间。

由于人间生灵涂炭,而人类感觉到危在旦夕,于是便推举出一位叫「尧」的「共主」,问道天帝为何要违背当初看顾人类的承诺。但其实天帝己经对自己十位儿子所做的一切极为震怒,于是便找来了勇猛的天神「后羿」,并赐予他一张朱红的神弓及十支雪白的利箭,命令他到人间教训这十个太阳以及杀清所有为患人间的怪物。最后更赐予他一个净世灵符,希望他可以将污染的大地净化过来。于是「后羿」便到达了人间最高的「怒雪山」,踏上「怒雪山」的高峰,一瞬间便将九个太阳射下来,只净下一个高高的挂在天上。但「后羿」万万也想不到,其中一个儿子「金鸟」的阵阵哀嚎己经远远地传出去了。父子连心的天帝然感觉到,所以便立即赶往人间,但可惜为时已晚…

天帝盛怒之下,便问道「后羿」为何痛下杀手?而「后羿」亦知自己铸成大错,正想向天帝请罪时,一道天雷已直轰头颅,因此便一命鸣呼了。但天帝的余怒亦未因此减退,所以从此起便不理会人类的命运,任由他们被怪物屠宰。
但「金鸟」堕地后,对自己的死并不甘心,竟把自己导入魔导。把原来充满身上的仙灵之气转为妖邪之气,散向四面八方,令原本凶猛的怪物们凶上加凶。因此人类便继续被怪物追杀,踏上辗转逃亡的不归路!

在「共主」的带领下,人类逃亡至南方,在「罗生河」附近找到了一座废城。在大家合作之下,终于条理好城垒,共加强防御工作,防治怪物入侵,并命名为「余城」。经过多年来,怪物多次发动攻击,因此「余城」的人们折损甚多,令「共主」一直忧虑。但「共主」记得当时「后羿」曾经说过前来人间的目的,除了是射下九个太阳,斩除魔物外,还有就是用灵符净化大地。因此「共主」便派了好几组人去寻找「后羿」与及灵符,可惜几组人都不是重伤回来,便是已遭了不测。所以「共主」在悲痛之余,亦只好寄望在下一代中,能训练出一名绝世英雄,去拯救人类的存亡。

在《日劫》当中,大家便是扮演着三位不同的年青主角,去寻找和自己宿命有关的「后羿」以及拯救人类。而在整过流程当中,笔者点选了女角色「曲灵儿」来进行游戏,准备带领「曲灵儿」去寻找一切秘密以及拯救世界呢!

一切的开始~「余城」

「曲灵儿」~来自外地的少女,为了寻找传说中的宝物来到「余城」这一个地方。但初到贵境,人生路不熟,而且武功又不如那些世外高人的一般高,只是比同年纪的一班年青人略为出色,所以独自一人在这个布满凶残怪物的乱世中,必定要有其它人的照料与帮助。因此「曲灵儿」便开始在这一个初次踏足的新地方到处逛逛,并向这里的村民打探一下情报。

这里的村民们都非常友善,不断说出这儿的特色,例如哪里是打铁铺,哪儿是医药店。又说一些在这个世界的生存方法、武学要诀、兵器要诀等,并说出在「余城」当中,到处也会有些旁身道具。啊!?旁身道具?正适合现在使用呢!就算不用,拿来变卖也好。就这样,「曲灵儿」便在「余城」到处搜括一下,果然发现了很多正合现时能力的道具在地上。例如有蓝色的「益气丸(小)」、红色的 「金创药(小)」和黄色的「还元丹(小)」。听村民说蓝色的「益气丸」可以回复练武者的内力,红色的「金创药」可以令到体力立即回复,而黄色的「还元丹」更可以令内力和体力同时回复呢!

将道具拾起后,便开始出发往「余城」北面,亦即是「余城」最入的地方找「余城」的领导人~「共主」。找到共主后,便和他对话,得知「余城」中每一个少年也要到「犊林」参加一个成人礼的考验,才叫作真真正正的成年。这亦是「曲灵儿」的第一个任务,大家可以在系统中的「任务栏」里头看到一个叫「犊林的成年考验」的任务。得到任务指示后,「曲灵儿」便准备向「犊林」出发,但在离开「余城」之前,大家可以先到「余城」大约入口靠东的位置,附近有一位叫「云姑」的妇人,她说在「犊林」里头遗失了她的家传之宝「三色贝」,说若果能帮她寻回,她会好好的报酬一番。就这样,「曲灵儿」便获得一个新的任务「寻找云姑的三色贝(犊林)」。得知后,「曲灵儿」便可以真真正正的向目的地「犊林」出发。

「犊林」的小考验

一到达「犊林」,便可看到其实这儿的环境其实与「余城」分别不大,而在这里住了一家姓艾的村民,原来他们是不喜欢人太多的地方,所以才搬到这一个和「余城」一样,不会经常受到怪物侵袭的地方,开始田园的生活。并由他口中得知「犊林」往南走是断崖,偶然会有怪物出没,通过那里便会到达「迷沼泽」。另外东边是武馆馆主修练的地方,要考验一下自己的身手和参加成年考验便是到那里去。

得知这些情报后,「曲灵儿」便继续向前走,但在途中,发现在画面的左边站着一名叫「黄石老人」的老人家。与他谈话后,只换来些不礼貌的对待,便是叫小姑娘走开,别阻着他练功。太没有礼貌了,但先忍下这一口气,再与他谈话,他的说话又改变了。他叫「曲灵儿」拿他那一双鞋了到面前,果然在他的附近有三对「草鞋」。拾获后,先自己装备一对,跟着再与「黄石老人」交谈,但他今次说的更过份,说下次到「余城」找他时,要帮他洗脚。虽然过份,但可能会有甚么好处,所以再次哑忍这一口气,到「余城」找到他再作打算。就这样,新任务「到余城找黄石老人」亦会同时出现在任务栏当中。但先不要理会这任务,反正之后也会返回「余城」,所以大家可以继续到「犊林」的东面出发。

到达东面后,大家会看到一些木桩插在地上,和一名拿着铁棍的男子在此。原来他正是武馆馆主与他的修练埸。与他对话后,得知要尝试过这修练埸的少年才叫成年,而且还说暂时会用内力将大家的内力及轻功暂时提升,希望大家可以真正的通过这个「成年考验」。大家只要沿着木桩,用轻功跳过去便可。通过木桩阵后,便会到达另一个考验的层次,亲自对付一些怪物。

这一次亦是「曲灵儿」第一次接触怪物,所以怪物并不会太难对付,而怪物只有两种。
「蛇怪」~原为南海中的海蛇,但受金鸟妖气影响,幻化成蛇怪。它的杀伤力强但防御力低,活动能力一般,动作迟缓且十分被动。
「狼怪」~双足行走,喜欢集体活动。性格凶残,防御力强而杀伤力中等。巨大而锐利的一对前爪,可轻松撕裂一头大象。

由于大家身上没有任何武器又没有任何钱去购买任何武器,所以暂时只可以用掌法来攻击敌人。但通常一至两掌己经可以击毙一条蛇怪。而打法最好先出了一掌,击中后再跳到另一位置,避开蛇怪的攻击,之后再补一掌,直至击毙蛇怪为止。而另外的狼怪,它们所处的位置对大家非常有利,站在一些木栏后。只要大家不把木栏的门打开,便可以隔着围栏击毙他们,而不会受到他们攻击。但若果内力或体力不足时,大家在「余城」地上拾到的药水便大派用埸了,只要在危险时喝下,便可以暂时解开危机。(但笔者相信在这里是不会遇到危险的…)

击毙所有怪物后,它们身上是会有银两跌在地上的,大家记着要逐一把这些银两拾起,这可是游戏以后买道具武器的本钱呢!离开修练埸后,在附近突然看到一个贝壳在地上,走近一点后,才发觉这一个正是「云姑」口中所提及的「三色贝」呢。竟然可然顺道找得到,于是便一手从地上拾起,放在背包里,准备向南面出口进发,离开「犊林」。但在到达南面出口之前,离然看到一头狼怪,正准备袭击一名小孩,见义勇为的「曲灵儿」当然不会放过这一头狼怪,几下子便击毙了。原来这名小孩在误闯「犊林」,所以被怪物攻击了。幸好「曲灵儿」及时出现,所以小孩亦答应会告诉他的娘亲「曲灵儿」的救命之恩。而他的娘亲住在「余城」东面,名字叫「邯娘」。因此,任务栏亦增加了「寻找城东的邯娘」一项。得到这任务后,终于可以利用南方出口,真真正正的离开「犊林」了。

在「余城」的事前准备

离开「犊林」,回到地图选单画面,会见到多了一个叫「迷沼泽」的地方选择。但暂时先不要进入,应先返回「余城」补给一下才向这里进发。进入「余城」后,第一件事便是带着手头上的「三色贝」,准备交还「云姑」。果然,找到交还给她后,她便立即给大家三百元做为报酬,而任务「寻找云姑的三色贝(犊林)」亦相继完成。之后,大家便往便往「余城」较东的地方,寻找「犊林」那位小孩的娘亲「邯娘」。找到她之后,她为了答谢大家救了她儿子的救命之恩,拿出了五百元作为酬劳,「寻找城东的邯娘」的任务亦完成了。

完成了这两个任务之后,大家亦可以准备第三个任务「到余城找黄石老人」。只要在西北边便可以找到他,找到他后,大家不必担心真的要替他洗脚,只要和他说话,他便会看在帮他捡鞋的耐心上,让大家的武功更上一层楼,升一个等级。升了等级后,大家可以看一看属性栏,随自己喜欢加强那一个能力。而每升一级是会有六点能力的,笔者建议大家平均的分配,五项数值各升一点,剩下的再随喜好加上。

现在看一看任务栏,四个项目共完成了三个,剩下的只有「犊林的成年考验」未完成。但,不是通过了吗?一定要找共主问过清楚。找到共主后,与他谈话,他说「曲灵儿」身手不凡,并给了二百元「曲灵儿」作为添置物品之用。原来「犊林的成年考验」完成后,是一定要经过「共主」认定后才算真正完成,现在可算是真真正正的完成了。这时候,再次与「共主」对话,他亦提出了一个新任务给「曲灵儿」,便是「共主悬赏蜥魔王人头三百两银」。接过这一个任务后,大家亦可以准备向「迷沼泽」出发。但出发前,大家应用手头上的钱,去找打铁店的「公冶墘」去购买些防具,来增加防御力来其它能力。而武器方面,笔者建议大家购买一把剑来使用,因为剑在起初时可以攻击复数的敌人,比起掌和刀更易使用。买好了装备后,便应该购买多一些药水用来旁身。大家可以到东北边渚神医那里购买,而红色和蓝色药水大家更可大量购入,最好红色占四份三,蓝色占四份一。
购过药水后,一切亦整装待发,大家这次便可真正踏向目的地「迷沼泽」了。

「迷沼泽」第一层


进入了「迷沼泽」后,环境与「余城」完全不同。一片阴暗、死寂,是「蜥魔」(是蜥蝪魔怪也,并非色魔!笑)的理想生活环境。而「蜥魔」是受金鸟妖气影响,而产生突变之变种蜥蜴。它们以人类与大型食草动物为主要食粮,因蜥魔为冷血动物,故需大量食物来保持体温并维持活动能力。而在「迷沼泽」里头,大家只要按一下「TAB」键,画面左上角会显示出一个小地图,而小地图里头会看到三个绿色「X」点,这些点便代表了版图里有多小个出入口。而在这一层的「迷沼泽」,在地图最右下角的那一个出口便是目的地。而途中路程迂回曲折,虽然是有一条方便快捷的路线可到目的地,但是便会错失了沿途许多的敌人和宝箱,令到日后的流程更为困难。所以笔者建议大家在每一个版图也细心探索一下,杀清所有敌人和搜清所有宝箱。况且已杀死的敌人是不会再出现的,因此大家不用怕敌人再次出现所引来延误时间的烦麻。
在「迷沼泽」第一层里头,因「曲灵儿」是第一次真正战斗关系,导致初接触的怪物感觉己经超强。而这里的地形某些亦和「犊林」一样,有木栏围着。但大家会发觉到之前用掌是可以打到敌人,用剑却不能,但其实是可以的。只要大家按住「SHIFT」键再攻击,便可以用剑气攻击到敌人。还有一点笔者要提醒大家的,就是掌、刀、剑一开始便要选定一个,未达到第九层内功心法也不好乱转招。若果每样也学一些,只会三招也「半桶水」,令日后战斗难上加难。
而战法方面,敌人人数众多,力量又强,而且「曲灵儿」现在实力不高,若站在原位和众多敌人硬拼的话,大家只会落得惨死的下埸。所以笔者建议大家应多一些利用轻功,在敌人附近跳来跳去,令对手攻击落空,大家再在落地那一剎攻击敌人,便可以减少体力的消耗(虽然死亡的机会率仍达到70%以上…呜!)另外,大家还要善用红色和蓝色药水补体力,只要大家把药水放在道具栏一至八号上,便可以随时按数字一至八喝药水,暂时保命。(还有笔者有一点要大家紧记的,就是要频一点SAVE ,笔者就太约两三分钟便SAVE一次,原因是…怪物们围殴笔者围得很爽。唉!)

「迷沼泽」第二层

到达了「迷沼泽」第一层右下角的那一个出口,回到地图选单,便会发现多了一个新地方,这正是「迷沼泽」的第二层。而里头和第一层的环境差不多,亦都是布满了狼怪、蛇怪、蜥魔。而这一层的真正出口是地图左上方那一个,可是沿途的狼怪比前一层更凶猛,懂得投掷石头来攻击大家。若果再以之前第一层的战斗方式,很可能己落得惨败的下埸。而要战胜这班狼群,便需要拥有更灵活的身法,又要避开石头,又要避开狼怪们的直接攻击才有胜算。另外蜥魔亦增强了不少,它们的攻击力大得出奇,比它们刺中一下,也会虚耗十分之多体力,更何况它们往往都是一群出没?所以靠灵活的身法和大量的药水是唯一可以战胜它们的本钱,若只站着和它们硬拼,结果不是九死一生,而是十死零生呢!

「迷沼泽」第三层

几经辛苦,终于通过了第二层。回到地图选单,发现第三层又出现了。在这里的怪物们极其凶猛,狼怪当然懂投掷石头,蜥魔攻击力又相当可怕,就连比较易对付的蛇怪亦变强了,它们口中懂得喷出黄色的毒雾。全都是远距离攻击,一不小心可能很易便会丧命于「迷沼泽」呢!而在这一层中,大家往地图的最左上方走,那里会发现一位叫「沼泽中的勇士」的人。与他谈话之后,得知这层的「蜥魔王」太强了。若果「曲灵儿」能拿到「蜥魔王」的头给勇士,便会得到一套「铜板衣甲」。因此「曲灵儿」亦答应了,在任务栏上也新增了「沼泽中的勇士(杀死蜥魔王)」。接过任务后,往下走几步,发现了一只蜥魔,但它与其它蜥魔是不同的,相信这一头便是「蜥魔王」。它是蜥魔一族的领导者,居住于沼泽区最深处,全身漆黑,头覆白冠。以坚硬的「黑沼鲛鱼骨」为武器,投掷鱼骨的威力足以贯穿一头猛虎。但只要大家小心避开它那一支「标枪」,当作是一般怪物的战斗方法,便可以战胜这一头「蜥魔王」。当杀败「蜥魔王」后,大家可再次回到勇士那里,与他谈话。他果然遵守他的承诺,给了「曲灵儿」「铜板衣甲、铜片护膝、铜片鞋」各两件。任务「沼泽中的勇士(杀死蜥魔王)」亦完成了,同时「曲灵儿」可把刚得到的装甲全套先装备起来,因这己经是目前最好的装备,对之后的战斗亦十分有帮助!装备好后,大家亦可以赶往右下角那一个真正出口,离开「迷沼泽」。

「余城」的大骗子

离开「迷沼泽」后,地图选单又多了一个叫「秘穷林」的新地方。但当然大家先不要进入,应先回到「余城」暂时补给一番。回到「余城」后,第一件事当然是找「共主」去完成「共主悬赏蜥魔王人头三百两银」的任务,果然得到了三百元的酬劳。跟着「共主」亦提出了一个新的任务给「曲灵儿」,便是「共主悬赏精魔王人头六百两银」。得到这个任务后,再找旁边的「侍卫长」说话,得知「侍卫长」的主子当年逃离「秘穷林」时,遗失了先帝所遗留的「七宝贝」。而「侍卫长」便说若「曲灵儿」能为他寻回,便会以一件宝物作为报酬。就这样,任务栏亦新增了一个任务「秘穷林寻找七宝贝(侍卫长)」。得到这些任务后,大家亦可到药品店和装备店整理一下手头上的物品,另外,大家在经过一家「余城」唯一的饭店时,里头会找到一个醉客。若大家和醉客说话,他便会说城西的枚君是一个大骗子。只要选叫他「说来听听」,他便会说出「枚君」的桐板有玄机,叫人押他去衙门。虽然是他个醉汉,但说话未必一定不对,所以到城西看一看亦无妨。到了西边,果然有一位穿著华丽衣服的男子站着。和他对话后,他亦感到可能会被带到衙门的危险,所以立即便从身上拿出二千元给「曲灵儿」,希望「曲灵儿」可以饶了他。就这样,「曲灵儿」亦接受了这二千元,扮作甚么事也不知道,正式地准备向「秘穷林」出发。

「秘穷林」的精魔王

「秘穷林」第一层

到达了「秘穷林」,一开地图便会发现有四个出入口,而这一层真正的出口便是右上方那一个。虽然这里的环境比起「迷沼泽」光明得多,而且到处也长满树木,但大家不要以为这里的怪物会比「迷沼泽」的友善,相反比起来还凶猛得多呢!

这里共有三种不同的怪物,有「鹰怪」,样貌似秃鹰之邪恶生物,主食为腐肉。生性凶恶,防御力极低,会迅速俯冲攻击敌人,咬了一口就跑,麻烦得很。「虎怪」,它们的杀伤力与防御力都是中等,行动比较迟缓,但跳跃扑击时则非常迅速,只要盯上猎物,就绝不会放过。「精魔」,喜欢粘人的矮小魔怪,好动贪玩,对新奇事物有着异常的好奇心。它们以采集和狩猎为生,已懂得在树中或树上搭建平台、木屋、祭坛等,崇拜并祭祀金色的太阳。怪物有以上三种,只要大家小心一点,战法像以往一样灵活一点便可。因为第一层的怪物并不懂得作出远距离攻击,所以大家可以放心。另外笔者相信,大家若是一正用「奔雷剑法」来战斗,内功相信已到达了第三层。而笔者非常建议大家使用第三招的「八面奔雷」,就算己懂得第四招也是。因为这招能够同时攻击八方面的敌人,所以就算被包围起来时,想脱身也比较容易。最后,在第一层里头,大家可以找得到「侍卫长」口中所说的「七宝贝」,只要把它拾回来便可。

「秘穷林」第二层
在第一层到了右上方那一个出口,返回地图选单,便会出现「秘穷林」的第二层。在第二层的小地图里,同样是有四个出入口,而这次亦都是以右上角的出口为目标出发。当然这层的怪物比第一层凶猛得多,精魔懂得用投掷鐮刀攻击,虎怪和鹰怪攻击力亦增加了不少,战斗当然困难得多。但只要继续利用灵活的轻功,先跳入多只怪物的中间,再用剑招第三式,一下子攻击多名敌人,之后再跳开。就这样不断循环去做,不但会减少体力的消耗,连敌人也会很快被消灭呢!

「秘穷林」第三层

在第二层找得出口后,终于来到了第三层。这一层的真正出口同样是右上角那一个,但这一层是最后一层,当然是最凶险的。怪物们的能力与之前一样,但攻击力和数目亦同时地增加了,而且还经常群体活动,往往廿多只怪物一起围殴「曲灵儿」呢。但只要大家利用技巧,和过往的战斗一样,加上如果大家己学了第四剑招「风卷残雷」,便可以比较轻松一些。因为第四招大家可以站在刚好望到怪物的位置,按着「SHIFT」键去攻击,便可以隔着一个画面距离也可以攻击到,绝不会与怪物有丝毫身体接触。但若果是被一堆怪物包围起来时,大家必须用回第三招,若继续用第四招笔者相信只会是死路一条。另外,最后一层当然是住着精魔们的首领「精魔王」,它头上的头饰夸张滑稽,很容易分辨出精魔王与一般精魔的不同。「精魔王」以动物的脑随为食,身上带有一把满布毒药的吹剑,喜欢躲在暗处毒杀人类,以为玩乐。但大家不要担心他和魔精有甚么大分别,其实只是样貌不同,攻击力、体力高一点外,其它都是没有分别的。所以大家可以有足够的能力去打败它,再真正通过「秘穷林」这一个地方。

「黑暗洞」的馋魔王

通过「秘穷林」后,地图选单上「黑暗洞」亦同时出现,但当然大家应先回到「余城」补给一番为妙。回到「余城」后,第一件事当然又要先找共主,完成「共主悬赏精魔王人头六百两银」的任务,并得到六百元外,「共主」还多给了一个新任务给「曲灵儿」,就是「共主悬赏馋魔王人头一千两银」。另外,大家再和身旁的「侍卫长」对话,并把身上的「七宝贝」给他,他便会送一块叫「还神壁」的道具给大家作为答谢。得到这两个任务后,大家亦可以去整理一下边具和装备,但在到药水店时,这次选择和「渚神医」聊天,他便会说出前一阵子有位仙人从「黑暗洞」回来,送给了他一个炼丹的秘方,是需要用十个馋魔的脑子才能炼制。所以「渚神医」亦答应若「曲灵儿」能杀死十只馋魔,他便会送两颗丹药给「曲灵儿」。就这样,任务栏中亦多了一个「渚神医炼丹(杀死十只馋魔)」的新任务。

「黑暗洞」第一层

离开「余城」进入「黑暗洞」第一层后,看看小地图,发觉同样是四个出入口,而这一次同样是右上角那一个是真正出口。而在「黑暗洞」里头的怪物共有三种,有「蝠怪」,它们是住在洞穴的夜行性生物,杀伤力与防御力皆中等,但会主动接近目标。双眼退化,听觉则异常敏锐,而且舌腺含有剧毒,会喷毒雾攻击猎物。「蝎怪」,全身覆盖血红外壳的蝎怪,杀伤力、防御力皆强,能迅速安静的移动到猎物身边,先射出尾端的毒汁,待猎物麻痹后,再以双钳将猎物分尸带回巢穴。「馋魔」,食量奇大,常单独行动,身上的脂肪令它们有良好的防御能力。最大的特征是懒惰,左手只用于取食而短小退化。身上背有食袋,可存放食物。虽然以上三种怪物凶猛无比,但他们速度较慢,而且「曲灵儿」己经提升到一定等级,所以比起要通过来「黑暗洞」容易于通过「迷沼泽」和「秘穷林」。只要同样在怪物旁跳来跳去,和要小心蝠怪的毒雾攻击。但因他们速度低,大家可以刺出一两剑才跳开也不迟。

「黑暗洞」第二三层和秘密子关

在「黑暗洞」第二层和第三层,其实和第一层的时候差不多,除了怪物数目增加了、蝎怪会放毒箭和地图上显示的红点位置可以补满体力之外,其它地方并无甚么特别,只要依着过往的打法便可以轻易通过。而第二层的真正出口在地图是左上那一个,另外第三层的出口则是地图显示正中心那一个。但在离开第三层之前,便会遇到「黑暗洞」的首领「馋魔王」。但大家先不要打败他,因为若被他打败了,便会出现一个子关。在地图选单上会出现一个龙骨的地方,进入后会找到一对被石封着的兄弟,只要轮流和他们谈话,便可以提升等级。另外在兄第左边,会有一道石头封着出口,只要攻击一下,它便会自动打开,出现出口。

「黑暗洞」第四层

这一层当中,地方并不大,而地图中只会看到两个出入口。一个是进入的入口,另一个是离开第四层的出口。原因是这里住着了前来「黑暗洞」的目的~「馋魔王」。它身形大于一般馋魔,右手因终日使用重达三百斤之巨斧而较为发达。而其攻击力超高,并且会投出巨斧,所以大家一定要小心,尽量避开斧。依着平日一贯的战斗方法,对付这一攻击力高但速度超低的「馋魔王」。

丈夫遇害的「敏娘」

打败「馋魔王」后,「曲灵儿」又再次回到「余城」寻找「共主」去完成「共主悬赏馋魔王人头一千两银」的任务。之后,「共主」当然又会给大家一个新的任务,就是「共主悬赏雪魔王人头二千两银」的任务。得知后,便再次去整理一下道具和装备。而找到「渚神医」之时,他亦会给大家两颗丹药,来答谢「曲灵儿」完成杀死十只馋魔的任务。之后,大家可以前往「余城」唯一那间饭店,寻找「敏娘」,和她对话之后,知道她的到了「怒雪山」寻找「天蚕甲」,但已经一个月毫无音讯,所以希望「曲灵儿」替她找出丈夫的消息。因此,「曲灵儿」亦得到了一个新任务「寻找敏娘丈夫的下落(怒雪山)」。到达「怒雪山」后,向前走几步,便己经发现一名男子躺在地上,原来这正是「敏娘」的丈夫。他说因受雪魔袭击,知道自己活不久,所给了「曲灵儿」一件「天蚕甲」,并希望「曲灵儿」可以将这消息告诉敏娘。所以任务栏中又出现多了一个新任务「天蚕甲与敏娘丈夫的死讯(敏娘)」。回到「余城」后,再找敏娘,将这一消息告知她,她伤心不已。但为了答谢「曲灵儿」,便将一对叫「凌风鞋」的鞋子交给「曲灵儿」作为报答。

「怒雪山」的雪魔王

在「怒雪山」上,其实一至三层也没有多大分别,原因是各层的怪物也是一样之外,另外的原因相信是「曲灵儿」的实力已达到高手的境界,可反过来欺负怪物们了(笑)!「怒雪山」里头共有三种怪物,两种是之前已经露面了的「狼怪」和「鹰怪」。另外的是只有在雪山才会出现的「雪魔」,它们双头三足,强悍威猛,具有相当智能,懂得退避以减少损伤。手持之冰锥可刺可掷,破坏力强大。而前两者的打法大家己经尝试过,而净下的「雪魔」,笔者觉得它们的速度和「馋魔」差不多,所以打法可以和打「馋魔」的方法大致相同。另外,各层地图上的出口位置,第一层是左上那个,第二层是右下那一个,最后第三层亦是右下那一个,地图上的蓝色点就是可把内力补满的地方。

而在「怒雪山」比较重要的事情,便是在第一层右上角会遇到一位叫「活尸奇人」,他会给予大家一个任务,便是若果能够杀死五只雪魔,便会替大家升级,还有在这里会找到一块叫「红光石」的宝物。另外在第三层时,最特别的当然是要打败「雪魔王」。这一头「雪魔王」体型壮建,体色深黑,双角较长,手持万年玄冰斧,生活在怒雪山第三层的巨大神殿中。而体型庞大的它,速度当然又是龟速,除攻击力大之外,便并无特别,所以大家可以轻松的打败它。

寻找「后羿」

离开「怒雪山」,回到「余城」。大家可以先整理下一道具,整理完后,再找武馆馆主,他说只要在「怒雪山」找得「红光石」,他便会给「曲灵儿」一件「灵鲨服」。原来之前所拾的「红光石」是「馆主」多年前战斗时遗失的。因此,这一个任务亦同时完成了。之后,当然是到「共主」那里完成「悬赏雪魔王人头二千两银」,获取二千元奖金。「共主」还会给「曲灵儿」一个叫「金龙饰」的物品,这正是开启「后羿英灵」的信物,因此新任务「寻找后羿的陵寝(怒雪山)」亦相继出现了。之后,返回选单画面,果然出现了一个新地方,进入后,发现地方并不大。但在中间位置,只要一攻击,一块巨石便粉碎了,「曲灵儿」便进内看个究竟。原来这正是「后羿」的陵寝,与他对话后,他便会给予「启天剑」和「天灵净世符」给「曲灵儿」,说要靠这两件宝物去解放金鸟的灵体回天庭。得知后,「曲灵儿」亦带着这两件宝物,准备回「余城」找城主完成这件任务,再赶往最后一地「无望漠」了。

解开「金鸟」的灵体

终于来到了「无望漠」,这里一片炎热,而怪物共有四种,两种是大家见过的「蛇怪」和「蝎怪」。另两种是新的「鼠怪」和「驼魔」。「鼠怪」性格机灵中带暴戾之气,杀伤力强而防御力弱,动作速度相当高,非常难缠。会以强而有力的后角及利爪踢抓,有时亦会从肛门喷出毒气。而「驼魔」为智能最高之魔族,有极强的种族及领域意识,会群集并采用阵法歼灭外敌。虽然怪物强悍难缠,但现时「曲灵儿」的实力不但可以欺负怪物,还可以试一下练习掌法和刀法。(笔者就在游戏完结之前练得所有武功的最高心法。笑!)而「无望漠」其有三层,第一层的出口在地图上是在下方位置,第二层在右上方。而地图中的黄色点,便是可同时补满体力与耐力的地方。

而最后,到达了第三层,亦即是「驼魔王」的栖身地。它是「驼魔一族」之精神领袖,亦为大祭司,专司祭祀金乌之仪式,背有双翅,持金乌法杖,拥有无上的暗黑法力,全力一击足以毁灭一座城镇。虽然它的「火球攻击」攻击力超高,但大家绝不用怕。因为再留意地图,在他身旁竟然有一个黄点,大家只要站在黄点上再用全画面的招式攻击,它便不能伤害到大家分毫,轻易击败它。
经过一番战斗后,「驼魔王」亦被击败,「曲灵儿」便用「启天剑」和「天灵净世符」去解开「驼魔王」身后的金鸟灵体。一经解放,世上的妖气亦同时解放,大地重现一片生机,花草树木亦重新生长,一片和平盛世亦相信会重现在「余城」的人民眼前…
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:04:20 | 显示全部楼层
如来金刚拳 修改

  FILES : E014 PUT

  Sector: 0000

  修改 : 找: 0080[0050]位址 87 及 89 <---力量

  位址 91 及 93 <---功力--- 以上的修改,是修改SAVE0,改完后,敌人就成’鲁肉脚’

  A:[江西省]

  1 师父临终,告诉凌云身世,并吩附找寻地图去寻拳谱和练武至宝舍利子,在书里拿到上半张地图(在左方柱子),走到右边房里拿鱼肠剑和丹丸即上路 一出院子遇到石惊天,他会给你绿玉佩,然后又遇到土匪,要抢你东西,我过路从不付买路钱的,只好把他解决掉 土匪还真凶,耗了不少体力,来颗康有力丹丸

  2 进了吴城镇,缺乏盘缠先到酒楼打工,老板说要工作得问左边的大爷,问了三四遍他妈的还真火大,干掉他再找老板要杯凉的,老板还给30大两呢!

  3 有了钱到镇里逛一逛,右下角巷里有当 和赌坊,左下角有衙门和针灸店涉世未深,竟在黑巷里神不知鬼不觉被扒走绿玉佩,还好找衙门老爷聊天时他发现了,只好顺水人情拜托他帮你抓坏人(给他一两就可以),去当铺当了鱼肠剑(一定要做,因剧情需要) 找官老爷,就逮到人,拿回被偷的绿玉佩 

  4 体力不足就先到针灸馆放松一下,赎回鱼肠剑,再到左上角买马出城

  B [河南省]

  1 少林寺那边还好早套好关系,拿出绿玉佩亮一亮就过关了;不理大师的警告,直闯藏经楼 

  ***** 下面所讲是以入门后为基点 *****

  [1] 入上方左门,直走,在一进不去的门查看,可找到一个题示:    震 选 离 坎 坤 兑 艮 乾  

  [2] 入左门干掉大师(如快不行了,可回去针炙馆放松一下) 再直走-上-左,查看八卦门:八卦门就被 194627385 破了 进门又有一大师”冻路”,干掉他,轻而一举拿到铜钥匙 

  [3] 入上方右门直走,把铜钥匙插进断路前的钥匙孔,启动机关,眼前出现一座桥,过桥解决了老头子就拿到银钥匙,开了藏经阁的门,搜搜书柜     (右边书柜三本大书的地方)不小心碰到机关!没事只是出现一个铁盒,打不开,拿出销铁如泥的鱼肠剑翘开,拿到下半张地图 

  [4] 出来时要故布疑阵,用银钥匙关好门,用铜钥匙打开机关 

  C [四川省]

  1 先找到城里有个井(查看一下),跟地图的X蛮像的,没绳子怎么下去 往井下方走-再往上,找住户内老头子要吧!(多谈几次)

  2 放下绳子,就在井底找到金钥匙 爬上井来,往下方走,问住户内老婆婆后知道原来重要的宝物早就被人拿走了 从井左方走-再右走,找住户内员外理论,拿回红玉佩 

  3 接著水池就是地图的第二个X 从井右方走到水池,查看一下潜水来到一山洞,墙上有一小洞,先拿红玉佩驱邪,再用金钥匙开,轰动武林的拳谱终于重见天日 正在暗爽时,不小心出城时被魔教徒暗算抓回青海省     

  D [青海省]

  1 醒来时已被关在暗无天日的牢里,天人永隔,再拿出鱼肠剑,向木门上有一排白色处”ㄍ一ㄠ” 一 ”ㄍ一ㄠ”,这次不行,大概功力不够,查一查有什么问题,查了三四次把看门的惊动了,还好是送饭来还附上汤匙,用汤匙玩一玩不小心竟打开了门,还真奇怪!

  2 恩将仇报,出牢房即送看门人一张鬼门关的入场卷 进了右边的魔坛,竟找到一颗舍利子,回原处,只要一出上方的门就被飞镖射死,还是从右方的门快回去针灸一下 

  3 知道要练功了,不涉贪玩,回到故居用舍利子点然炉火,瞬间一股青焰熊熊燃烧,但是炉有两个,所以还要找一颗舍利子 

  4 当然找少林寺了,用绳子到断路地板机关下面,果然神像前生出一颗舍利子回来后点燃两个青焰的炉火,果然不同凡响,在达摩像前摊开拳谱,顿时如来再现,功力登峰造极 

  5 回青海找 肉掂 ,我还不会使如来神功,幸好有个小锣锣练功,有了实战经验,就去单挑魔王,魔功对神功打得怒发冲冠,还好拳谱说先出拳的人有破绽,看准魔王出拳后跟著出拳,就这样欣赏烂的很的结局
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:04:30 | 显示全部楼层
在WE7中的JUV的数值得到了很大的提高,相比以前WE的各个版本,这次7代的JUV在TEAMWORK和防守方面是WE7中首屈一指的,个人认为这次JUV是WE7俱乐部球队中各方面实力最均衡的,下面把我使用JUV的一些心得拿来和大家交流:

一,关于阵型的选择:由于尤文的防守很好,中场实力强大,所以建议大家使用4-4-2菱形占位。

二,关于各个位置球员的选择:

CF:关于CF的选择,人认为用笛瓦约和皮耶罗是最好的选择,前者射门能力一流,速度较快,而后者的任意球的绝招往往可以在比赛中起到一剑封喉的作用。

OMF:无疑只有内德维德可以胜任,他出色的大力射门和WE7中最高的体力数值是前场进攻的保证,但唯一的缺憾是一旦他状态不好或受伤就会出现无人可替的局面。

SMF:关于SMF的选择,这是我觉的很重要的一个环节。用戴维斯打左前卫,用米柯利打右边前卫。个人认为这是尤文边路最好的选择,戴维斯的左脚和出色的功防能力,绝对是左路的最好选择,而右路的米科利速度快,射门技术好,根据这个特点,在快攻中的边路过人突破绝对是JUV最有利的进攻套路之一。

DMF:相信只有塔其那帝才有资格占据JUV主力后腰这个位置,选择他是由于在拦截高空球这一方面他有优势,而在WE7中后腰一个很大的责任就是拦截对方门将开出的大脚和后卫的解围高球,以求创造2次进攻。

DF:无疑,JUV在DF这个位置上是人才济济,蒙特罗,图多尔,来罗塔列,尤里亚诺都是很不错的选择,在这里我建议选择蒙特罗和图多尔。选择蒙特罗的原因无疑是他出色的防守能力,但最重要的是他具有一个后防领袖必备的DF统率这一重要特技,而防守出色图多尔和他的搭配无疑是尤文在中后卫这个位置上的最好选择。

关于边后卫的选择,非图拉母莫属,而L的选择是阿皮亚,之所以不选比林德利的原因是因为他的进攻能力不适合边后卫这个位置的需要,而阿皮亚拥有较高的进攻和防守数值,用他打边后卫才是很好的选择,如果在比赛中落后,可以把阿皮亚放到后腰的位置,也就是3-5-2阵型,一次我在对战时比分落后正是把阿皮亚提前到中场后收到奇效。

GK:布丰

下面我把具体站位和攻击意识在下图列出:

阿皮亚

戴维斯 (前,后) 皮耶罗

蒙特罗

布丰 塔其纳帝 内德维德

图多尔 迪瓦约(前)

米科利(前,右下)
图拉母

注:括号里的是个人攻击意识

这是偶用JUV和朋友对战很长时间后总结出的最合理阵容,有那些不合理之处还请广大的WE FAN们指点。
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