找回密码
 新猫注册

名家介绍

  [复制链接]
 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:52:49 | 显示全部楼层

[韩国]元秀莲

元秀莲

【英文】WON SOO YEON
【性别】女
【生日】2月26日
【籍贯】
【血型】A型
【星座】双鱼座
【兴趣】
【最喜爱的颜色】绿色
【最喜爱的动物】猫咪和海豚
【奖项】
【官网】www.akzine.co.kr/won
【图集】图集(共收集70张)
【经历】

目前流行的韩国漫画家,少女漫画方面就数创作出《浪漫满屋》、《彩虹满屋》的元秀莲最出名。她的画风充满流行时尚感,正合当下时髦美丽大方高贵的年轻人的心意。

据业内人士评价,韩国漫画家在漫画技巧方面的表现有一定的水准,甚至不输日本。拿浪漫漫画为例,日本作品中人物比较唯美,而且都很青春;韩国少女漫画的主角则比较成熟,风格也偏于写实。这么一来,虽都是少女漫画,因为人物年龄层的不同,故事的发展肯定有所不同,或许更有看头。



【主要作品】

《对你太过帅的男人》
《你有过看雨的经验吗?》
《埋头于午餐》
《ELIO与YVETTE》
《彩虹满屋》
《纯爱1/2游戏》
《浪漫满屋》 (FULL HOUSE)
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:53:32 | 显示全部楼层

笠井步

笠井步

生日:69年3月5日
出生地:德岛
星座:双鱼座
血型:ab型
经历:
毕业于关西大学文学部教育学专业。1990年入围小说杂志插画大赛决赛,从此踏上职业插画艺术家的道路,在插画、扉页等领域大显身手。
1992年在东京秋叶原举办第一次个人画展“月夜绘展”,1999年又参加滋贺县立美术馆的大型综合画展,其画面表现力和技巧受到了很高的评价。
同年笠井步开始为竹书房出版社的小说《丽人》和讲谈社的《灵感侦探俱乐部》系列创作扉页和插画。如今笠井步又开始涉足漫画创作,并且将主要精力投入其中。2000年11月她的处女作《妖都镇魂歌》由角川书店发行。
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:54:04 | 显示全部楼层

[台湾]张雅涵

张雅涵


【英文】
【性别】女
【生日】
【籍贯】
【血型】
【星座】
【兴趣】赏鸟、插花、逛街、旅游、音乐、美食、唱KTV
【个性】羞涩、内向、忧郁、颠覆、暴躁
【喜欢的花】玫瑰、紫阳花
【喜欢的歌】v6的歌都喜欢、张震爱的初体验、顺子
【想去】法国普罗旺斯
【最高兴】能和自己的偶像出席记者会
【最得意】发票中奖
【最讨厌】蚊子
【最害怕】被狗追
【座右铭】再试一次
【官网】http://210.201.138.132/gate/gb/www.yeaharn.com/index2.asp
【主题网站】

【主要经历】

  张雅涵被誉为“台湾罗曼史小说的新视觉系插图天后”,推出过《下午》、《GIRLS》、《GIRLS 2》等个人插画集,她的作品不断为广大读者所认识,并以其水灵柔美的风格深得少男少女们的欢心。《金庸群侠传网络版》还请到张雅涵来重新诠释金庸笔下所有男女角色。有人形容张雅涵的插画水灵柔美 吹弹可破。

【主要作品】

《girls 1》 时装画册 东立出版社
《girls 2》 时装画册 东立出版社
《金之江湖》 古装画册 东立出版社
《脉脉涵情》 裱褙画集 东立出版社
《雅韵涵情 1》 名信片书 东立出版社
《雅韵涵情 2》 名信片书 东立出版社
《星愿》 名信片盒 东立出版社
《群芳竞艳》 古装画册 东立出版社
《恋恋情深》 裱褙画集 东立出版社
《下午》 时装画册 总林文化
游戏《金庸群侠传》 线上游戏 中华网龙
游戏《大话西游》 线上游戏 网易
游戏《冰雪传奇》 英宝格
游戏《碧雪情天》 英宝格
游戏《鬼神之门》 英宝格
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:55:06 | 显示全部楼层

JUDAL(JUDAL)

JUDAL(JUDAL)


【英文】JUDAL
【性别】女
【生日】9月17日
【籍贯】广岛县尾道市
【血型】O型
【星座】
【兴趣】
【奖项】
【官网】
【图集】图集(收集了66张吸血游戏的图片)
【经历】

  JUDAL的画风唯美,作品以魔幻题材为主。至2001年12月,连载中的作品是分别刊登于《WINGS》和双月刊《SOUTH》上的《吸血游戏》和《红石战记》。代表作《吸血游戏》连载至今,已有好几年的时间了,那个任性的公主和可怕的吸血王的大冒险也一口气持续了那么长时间。2004年《吸血游戏》第13卷单行本终于出版,单行本收录了“北领篇”的最终话,以及终于突入最终章的“王都篇”,接近尾声了。



【主要作品】
《吸血游戏》(Vampire Game)
《魔界三国志》
《夜之瞳》
《红石战记》
《神兽记》
《人形师魅那未》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:55:38 | 显示全部楼层

船户明里(Akari Funato)

船户明里(Akari Funato)


【英文】Akari Funato
【性别】女
【生日】3月31日
【籍贯】爱知县
【血型】——
【星座】白羊座
【兴趣】
【奖项】
【官网】http://www.ne.jp/asahi/orange/lamp/
【经历】

  插画家、漫画家。船户明里的彩画作品很出色,曾担任游戏《仙窟活龙大战》(世嘉公司)的人物设定,并为多部小说绘制过插画。同时也在角川书店的少女漫画杂志上发表作品。



【主要作品】
《若草一家》与友谷苍合作
《星的沙漠》
《LUNAR-飞空船物语—》
《LUNAR-幼年期的终结—》
《Under the Rose》
《翠天回归》封面 大野香织子 文
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:56:30 | 显示全部楼层

杜真琴(Makoto Mori)

杜真琴(Makoto Mori)



【英文】Makoto Mori
【性别】女
【生日】11月26日
【籍贯】千叶县
【血型】O型
【星座】射手座
【兴趣】
【奖项】
【官网】
【经历】

  杜真琴是白泉社麾下漫画家。1988年在《LaLa》增刊《AUTUMN CLUB》发表《REVERSE》出道。陆续发表了一系列以异世界为舞台的冒险类作品,新颖的故事和精巧可爱的画风受到读者的欢迎。2000年在双月刊《LaLa DX》7月号上开始连载作品《地球管理人》。

  杜真琴的工作认真细致,象《真琴比海深》中几乎每一页都绘制花朵做背景。也有人认为杜真琴后期的作品比较生涩难以理解。

【主要作品】

《DIORAMA BOY》
《高校收妖少年》系列
《LEGENDRY BLUE》
《地球管理人》
《真情比海深》
《PPM之卵》
《所谓爱情》
《高校收妖少年》画集
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:58:21 | 显示全部楼层

吉原由起(Yuki Yoshihara)

吉原由起(Yuki Yoshihara)



【英文】Yuki Yoshihara
【性别】女
【生日】2月11日
【籍贯】东京都
【血型】B型
【星座】水瓶座
【兴趣】吃饭、喝啤酒
【奖项】
【官网】
【经历】

  吉原由起1988年在月刊《别册少女COMIC》1月号发表《香奈儿的耳语》出道.主要在月刊《PETIT COMIC》上发表作品,多描写年轻女性上班族的爱情生活,以脱线爆笑的故事和情色成分为卖点。真正可以称得上是另类的少女漫画家,她的作品一出世就引起了相当的争议。公认的意见是:“十六岁未满的女孩千万不要看!”想必你一定见过见了女生就会流鼻血的男生,但见了男生会流鼻血的女生呢?吉原的作品就有这样的家伙。她的作品对于女性自身对性的需求表达得十分露骨。在此之前的少女漫画的最大尺度是赤露上身在床上亲吻,且夸张至极,很容易引人反感,但却真实地触及了千百年来人类在道德掩盖下的欲求与本性的冲动。

  她的重要作品“生鲜达令”女主角世津子超爱帅哥老公恭介,早晚都要炒饭;因老公很久没在“下面”而怀疑自己太肥;担心老公工作太累,蹲在他两腿间准备“服务”。不过吉原由起的画风细致,情欲场面算是女性读者能接受的范围,加上剧情有趣,让她的作品自成一格,被出版社定位在少女系列。

  最近作品颇丰的漫画家新条真由曾是吉原由起的助手。



【主要作品】

《生鲜达令》全八册
《OK?OK!》
《被爱的感觉》全五册
《心跳100》全三册
《另一种被爱的感觉》 1-3册
《人鱼王子》 全一册.
《男友18岁》
《爱人》
《千夜一夜》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:59:00 | 显示全部楼层

臼井仪人(Yoshito Usui)

臼井仪人


英文:Yoshito Usui
性别:男
生日:1958年4月21日
籍贯:静冈县
血型:B 型
星座:金牛座
兴趣:
官网:
主题网站:

[url=http://ent.tom.com/Archive/2002/3/22-3943.html]TOM网蜡笔小新专题 [/url]
《蜡笔小新》剧照欣赏

主要经历:
  蜡笔小新横扫日本、台湾、香港,深获青少年朋友喜爱;他身边的小狗“小白”也是红得一踏糊涂。原作为日本最红的漫画家臼井仪人,他说之所以会塑造这样一个奇特的角色,其实是对日本限制小孩子太多而有感而发。同时也承认“小新”有一部份是他自己的翻版……

  臼井仪人出道前就职于广告公司,1985年27岁时在周刊《漫画ACTION》发表《不良百货公司物語》。而最有名的当然就是《蜡笔小新》。

  蜡笔小新只是一个幼儿园小班的五岁学生,但他总是喜欢扮大人,做大人的事。调皮捣蛋的性格总是让人头疼不已。他可以肆无忌惮的在任何场所扮演“屁屁外星人”;见到漂亮mm会主动上前打招呼;他总是替别人着想(譬如自己做错了事,他会替别人说出“用不着道歉了”之类的话)他警惕性特别高;却有着许多弱点(譬如喜欢吃乐天熊仔兵刃,动感超人内裤);喜欢玩奇怪游戏(譬如扮猴子,白蛇,蚯蚓,考拉……)总之他的笑话连篇,令你百看不厌。

主要作品:

《蜡笔小新》Crayon Shinchan
《不良百货公司物語》
《秀逗妈妈月美》
《妙不可言》
《都市新贵》
《致命快門》
《疯狂产业大风暴》
《疯狂世界》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 18:59:54 | 显示全部楼层

椎名高志(Shiina Takashi)

椎名高志


英文:Shiina Takashi
性别:男
生日:1965年6月24日
籍贯:大阪府
血型:O型
星座:巨蟹座
兴趣:
官网:
主题网站:

主要经历:
  椎名高志1989年以《椎名先生的教育指导》出道,这个系列不定期的连载了12回。次年在《少年SUNDAY》周刊上开始刊载《椎名百货店》,这个系列以单元的形式叙述故事,每集的题材都会不同,所以内容相当的丰富。而这部作品中的《GHOST BUSTER 美神极乐大作战》意外的大受欢迎而改编成长篇连载,定名为《GS美神极乐大作战》,这也是他最受欢迎的作品。该作品1993年获第38届小学馆漫画赏。2003年4月号《月刊SUNDAY GX》上,刊载了最新力作《潘朵拉》;不久在小学馆《周刊少年SUNDAY》的7月号增刊上推出新作《绝对可怜children》。

  椎名高志的作品一般都是通过无厘头的搞笑情节,带出对社会现实的批判,因此在日本众多的搞笑漫画家中,还没有人可以取代他的地位。

主要作品:

《口袋骑士》
《乱波SOS》
《椎名百货店》
《GS美神极乐大作战》
《瀛男》
《绝对可怜children》
《星乃汤的外星王子》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:00:14 | 显示全部楼层

椎名爱弓(Shiina Ayumi)

椎名爱弓


英文:Shiina Ayumi
性别:女
生日:1969年8月29日
籍贯:爱媛县
血型:B型
星座:处女座
兴趣:
官网:
主题网站:

椎名爱弓作品介紹 http://home.kimo.com.tw/lihsin6688/comic/cee/cee001.htm
主要经历:
  1987年在月刊《RIBON》上发表《泪光中的信息》出道,此后长期在月刊《RIBON》和《RIBON ORIGINAL》上发表作品。2000--2002年8月连载作品《企鹅★兄弟》(企鹅男孩)

主要作品:

《爱情躲猫猫》 全5集
《猜心游戏》 全2集
《彼得潘的天空》全1集
《娃娃爱你》全9集
《爱情真伟大》全4集
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:00:53 | 显示全部楼层

酒井美羽(Miwa Sakai)

酒井美羽(Miwa Sakai)


【英文】Miwa Sakai
【性别】女
【生日】1956年2月23日
【籍贯】熊本县熊本市
【血型】O型
【星座】
【兴趣】
【奖项】
【官网】http://www.sakai-miwa.com/
【经历】

  酒井美羽1977年获白泉社新人赏,翌年出道,在半月刊《花与梦》9号发表《两年春天》 。其后长期在角川书店和白泉社的少女、女性漫画杂志上发表作品,多为恋爱题材。

  其中《牛奶时间私语》讲述了18岁的女孩与大她12岁的男子结婚后的故事,在半月刊《花与梦》上连载后深受读者欢迎。1999年在月刊《ASUKA》8月号上开始连载作品《十亿少女》,该作是其比较有代表性的作品。《十亿少女》讲述正值16岁的羞涩年华的鹿子, 是个个性开朗的高中少女。家里是经营老式和式点心屋, 虽然贫苦, 但是却过得很幸福。某日, 因为老爸的债务, 鹿子必须和某个谜样的男子结婚的故事。酒井美羽的作品很多,包括不少的成人漫画作品。



【主要作品】

《牛奶时间私语》
《学生情人》
《春日情话》
《恋人夜未眠》
《爱情宾馆》
《抱一抱,达令!》
《十亿少女》billion girl
《辣妹女教师》
《下北泽求爱双拍档》
《偶像花道》
《去卡拉OK吧》
《狂恋拜金女》
《爱的岐路》
《谁是我今生的老板》
《爱人勿语》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:26:03 | 显示全部楼层

咎井淳

咎井淳——《镜子的另一边》

  笔 名:咎井淳
  外 号:G.P、饭桶
  籍 贯:浙江省诸暨县

  学 历:复兴商工毕业,目前在NORTHERN VIRGINIA COMMUNITY COLLEGE学习正统美术。
  生 日:7月4日(和美国同一天)
  星 座:巨蟹座


  血 型:容易紧张的A型
  个 性:少根筋、冒失、一着急就开始胡言乱语、乐天,但有时会为无聊的芝麻小事钻牛角尖、容易想入非非、喜欢倒胃口的话题、乐天、但有时却容易为芝麻大小事钻牛角尖的人。
  嗜 好:听摇滚乐、弹吉他、看电影。
  如何进入漫画界:同人志

  首次发表处女作:《无聊剧场》、《维纳斯童话》(金星战记同人志)
 最欣赏漫画家:安彦良和、多田由美
  愿 望:儿时想成为漫画家,现在想成为暴发户。
  最喜欢的运动:曾经喜欢篮球,现在偏好不动

  最喜欢的音乐:CLASSIC ROCK(60-70年代)
  最喜欢的歌星:NUNO BETTENCOURT
  最欣赏的影星:艾尔柏西诺、布莱德比特、瑞凡非尼克斯、盖瑞欧德曼

  影响最深的人:姐姐
  最喜欢的颜色:黑、蓝
  最喜欢的服饰:T-SHIRT、牛仔裤、靴子
  目前近况:目前正于《星少女》月刊连载系列短篇

  平日,咎井淳喜穿一件黑色上衣,一条LEVIS牛仔裤,经常背着一个小背包,提着一个大画袋,一头长发随着她走路的特殊节奏微微飞扬,大大的眼珠闪着点点亮晶晶的光芒,对于这位总是从流淌的梦境中编制出冷艳的玫瑰色漫画故事的咎井淳,和那个画风凛冽、空间感十足的咎井淳,几乎无法做同一个人的想象。但从她那含梦的神情中隐约让人看到了“镜子的另一边”的影子。   咎井淳现在是台湾少女漫画界的红人,她本人目前在美国的NORTHERN VIRGINIA COMMUNITY COLLEGE学习正统美术,由于受到漫画家多田由美风格及美国当地风俗文化的影响,其画风洋味十足,且人物相当写实。远在美利坚的咎井淳为了方便自己和亚洲地区读者的快速联系,创建了自己的主页:www.jochen.com/(咎乐园),内容包括自己最近的一些活动、作品介绍以及完整的个人资料和自己的照片等,还有许多精美的图片可以下载,全是其倾注心血之作。


作品简介
  在一个偶然的机缘下,拜謮了"镜子的另一边",这篇目前在星少女连载的长篇漫画,正如同宣传上标榜的─黑色浪潮;用着极其尖锐的笔锋,戳入故事的核心,大有别于一般少女漫画的纯情浪漫,它探讨着人性最深处的黑暗面─无奈。俗谚云:人生不如意事,十之八、九。而它描写的正是那八、九的真实人生。

  除了题材大胆,实验性质浓厚外(就国内而言),作者洗练的技法,更是令人眼睛一亮,简捷且稳定的线条表现,干净又不多余的贴网技巧,颇有日本职业漫画家的水平。但更值得一提的是她特殊的空间感、层次、光影、取景、分镜完完全全是电影的运镜手法,这是在一般漫画上难以看到的。

当然,也并非全然是完美的,至少我认为在动态的描述上,停格的表现稍嫌多了些,动作也有点僵硬,而在动线的描绘上,也大多仅使用了简单的放射状动线,动感不够、变化也较少(是有点鸡蛋里挑骨头,因为少女漫画本来画面就需要干干净净的)。但以整体而言,咎井淳绝对是值得推荐给大家认识的。
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:26:42 | 显示全部楼层

[中国]卜桦

卜桦

性别:女
出生地:北京
经历:
  小学    邮票设计《太阳,小鸟,花和我》
  初中    国家邮电部发行蛇年明信片设计两张
  初中    香港壁挂展
  中央工艺美术学院  装饰绘画系
    1996~1997    德国画展若干    荷兰短期进修艺术
    1998~今    工作生活于北京
  部分画展:
    1997/1/25~2/7    西德格林市市政厅  格林市杨森画廊
    1997/4/27~6/29    明新格拉巴赫画廊
    1997/8/17~11/25    阿亨市
    1997/8/1~8/30    德累斯顿  中国文化艺术节  画展
    1997/11/30~1998/2/5    克里浮德画廊
    2000/7/22~7/31    2000北京夏日再现艺术作品展
    2001/11/24~11/24    影像、纪录片、录象,动画作品展示千年时间艺术中心
    2003    2002~2003英特尔数字创意大赛flash二等奖  《梦不是梦》

 flash动画作品:
    《猫》,《仲夏夜之梦》,《心》,《梦不是梦》等
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:27:07 | 显示全部楼层
卜桦观点:
  艺术的问题一点不神秘,它和生活密切相关。我们想做得很艺术,应该抛开〝艺术〞的观念。着〝玩〞的心态。

  就跟小时候玩是一样的,小时候玩也往往报着郑重的态度,甚至会争吵起来。而现在做着很郑重的事情,也抱着玩的心态。

  我说的〝玩〞绝对不是不认真,不严肃。而是说:

  1、玩是自发的。人长大以后,要面对社会和成人世界。往往做的都不在是情愿的事情。真正到自发地做一件事情,或者说你不得不做的事情,正是你愿意做的,是很幸福的。

  2、玩的东西都是有难度的,你玩它它也玩你。一点难度没有还玩什么劲呢。在这个征服难度的过程中,人得到成长和快感,还有成就感。

  3、玩相对来说没那么多负担和压力,更容易靠近〝自我〞。在作品中,人们最终看的就是你的这个〝自我〞。

  就说做flash动画,先抛开商业动画不谈,只说自己的自由创作。有了这样的心态是个前提,先别想着做出好的作品,你先把工具用熟练,才能谈得上升华。工具不仅仅是软件,你自己也是。

  就象杂技演员,他可以骑着自行车,同时做各种高难度动作。达到那个地步你得一步一步来,连骑车还不会呢哪儿成啊。得把骑车这个动作练成下意识的。

  做动画至少有三个层面的要求:

  1、技术

  比如这个软件的技术,它门槛很低,就是说几乎没什么技术也能做出连续动的画面来。但是能掌握更多的技术绝对是好事。它可能有你不知道的乐趣和境界。现在对于初学者,其实可以抛开技术的问题,你需要的是在自己的心上下工夫,培养自己的个性,这是人最终看的东西,也就是人的〝自我〞,最终看的就是你作品中流露出来的自我。

  先掌握基本界面操作就可以做东西了,随便买本教材或者上网搜索都能找到帮助或者免费教程。

  有一些风气是大家在关注新出现什么样的流行技法和效果,比如模拟3D效果,模拟摄影机的推拉摇移,360度的场景旋转,或者电影中的镜头切换。这些东西和思想无关,它证明了什么呢?无非是你没落伍,别人有的你也有。它就是一个与时俱进的东西,是一个锦上添花的东西,也可以不掌握。这个东西绝对不是目的。不能满足于我今天用flash模拟出了电影的效果。更重要的可能不是用flash模拟什么,而是它自身不可代替的语言。这种简易的,二维动画的本体之美。

  当然路得一步一步走,从哪里开始并不重要,只要行动就好,持续下去,你总会慢慢接近自己。只是说对于你正在做什么,到哪一阶段了,方向是什么,头脑要清醒。

  2、内容和表达

〝内容〞,我们先不用〝思想〞这个词,因为它听着有点吓人。实际上内容是在反映思想,思想要靠内容表达。好的内容里本身就有思想。

  不是说一定要等你有了很多经历,有了很确定的人生观,对生活的理解很透彻了,才能表达。完全不是这么回事。就是说,好作品可以不需要思想,只要有体验就够了,任何一个人都过印象深刻的体验。也就是说任何人都具备做好作品的潜能。这个体验让你难忘,你只要把它分析得很具体详细,就具备了打动别人的因素。实际上当你把一次经历绘声绘色地表达给别人,让别人也似乎亲身经历了一般,这就是艺术,说话的艺术。

  举例说,我以前做过一个动画叫《仲夏夜之梦》,我自己没有那种身体体验,但是人都会受限制,都有过精神上的苦闷。因此我设想他的痛苦和喜悦。那个动画出来后,反响还不错。因为居然有不少人给我发信鼓励我:说虽然你是这个情况,但你精神上一点不比我们贫瘠。

  后来有一个高中生给我写信说他自己就有轻度残疾,走路是跛脚。他说了很多自己的亲身感受,我觉得写得特别真实,就看到了差距:

〝我只是一双长短不一的筷子,而我毕竟又不是筷子,不能把多出的一段截去掉,也不能把少的一段补上,因此,只能承受这份残缺所带来的痛苦!所以,我很能体会到他的痛苦!不过,我觉得你没有做出细节,比如说他一听到邻居锯木头的声音,心里就闪出截肢时的画面,手就不知不觉的摸自己的腿。

  没有那个不健全的人会那么快就摆脱那种心境的!

  很多人认为时间会冲淡一切。是的!是!但是,很多人也知道,如果你每天都重复的事情,久了,记忆就会加深,你就一辈子都忘不了。一个很普通的例子就是:你忘得了你的名字吗?(当然,你没什么失忆症之类的)很明显!忘不了吧!!!换过来也一样,我每天都走路去上学(家离学校很近),就算不去上学,我每走一步,都能感受到一种痛苦,一种无奈!当右脚落下是,本该在该停的地方停下,但就是停不下——你还没踩到地呀!所以,还要继续下落,直到脚到地,全身沉下去……

  没完,我还没到学校,我还要走,不知还要经历多少次这种塌陷感!〞

  要表现的就是这种细节,他说得很形象很真实。真实的东西就有力量。他这段话说的就很艺术。如果我能把此类的细节加一点,会更有力量。

  在那个动画里,我所以选一个残疾男孩子,是想表现某种看得见摸得着的,具体的痛苦。他是一个比喻,比喻的是另外一种禁锢和无出路,着重要说的还是后面美好的时刻。非常重要的就是你怎么让自己的人物性格成立。就反映在细节上,有效的细节,有几个就够了。

  在设定人物性格上,比如前面他在承受巨大痛苦时,是让他流泪还是不流泪,我会选择让他不流泪,是因为不流泪却流露了他的克制,坚忍。克制都是后天培养的,是人性的进步。尤其是当这种克制出现在一个孩子的身上,就显得更动人。另外,一上来就哭让人来不及进入角色。我觉得这也是一个忌讳。所以他开始不能哭。

  那么到后面,他获得了梦寐以求的双腿,巨大的喜悦之下,是让他狂喜还是安静,我选择后者。因为我想当巨大的幸福来临之际,他需要专心体会。大喊大叫反而减弱了冲击力。这时候,一只手抚摩他的脸,他笑了。这时候笑就比刚才笑要动人,因为这个笑是为别人的,一定程度上是安慰别人的笑,就显示了他的爱心和懂事。所以这个时候得让他笑。

  同样,它又一种克制,他应该是一个安静而极度敏感的人。当然,你也可以把他设计成幸福地又叫又跳,处理舒服了同样是一种合理的真实。随自己的性格而定吧。

  下面我们一起再重温一下那个动画的前半部分。

  我想说的是,通过人物性格的仔细揣摩,可以让你的东西更真实有力量。你可以分析电影中的人物塑造,道理是一样的,前一阵看的伊朗的《小鞋子》,其中有三个细节就能够完整地刻画出其中的父亲的性格,有效的小细节,有下面三个就够了:

  细节发生的背景是,这是一个极度贫困的家庭,当地的教会让他把教会活动要用的糖,拿回家凿成小块,然后再送回来。

  第一个,也是这个父亲第一次出场,他一边细心凿着糖块,一边大声抱怨着家庭琐事,牢骚个不停,全家人都吓得不敢出声,这时你对他有一个印象。有点招人讨厌,不近人情,大男子主义的。

  紧接着,就是第二个细节,他的小女儿给他端来一杯茶,他说,你忘了帮爸爸拿糖块了。小女儿说这儿不是有很多吗?他说这不是我们的,是教会临时交给我们保管,然后还要送回去。去拿我们自己的糖,然后小孩就去拿家里最后那点糖。

  这时候,你对他的印象改变了,有了某种敬意。极度的贫困和品格形成很优雅的人性。他有一家之主的尊严和威严。这两个细节加一块可能也就两三分钟。

  第三个细节是:父子二人去城里找零工,想要给人整理花园挣点钱。父亲说:我们两个分头去按人家的门铃,问他们需要不需要园丁。小儿子问,那我们怎么说呀?父亲很果断地说,跟我来,看我是怎么做的。结果,当别墅主人问时,他竟然紧张得一句话也说不完整,人家要出来看个究竟,他吓得抱着孩子骑上车象撞了鬼一样地逃跑了。不知跑过了多少个街区才敢慢下来。

  这时候你又感觉他是很人性的,他的狼狈甚至显示了他的可爱。

  有这三个细节,这个父亲的形象就出来了。

  当然一个好的电影远不止这些,这里我们只是以塑造人物为例。一个电影很长,可以仔细刻画一个人的内心,人性。但是一个动画只有几分钟,就更应该学着用最少的笔墨,最简练的语言去抓住本质的东西。你的动画只有两分钟,也可以有足够的时间,利用一两个细节,把人物内心表现出来,把效果做出来。

  在《猫》里面,就是这种练习。如果你感到了一点点动人之处,那么也是因为人物性格的分析。

  第一个高潮是猫妈妈带来的,前面的她一直是温柔慈爱的,当她一下子变得狰狞凶悍的时候,就令人感到震撼。还是因为人性的丰富和深刻,在巨大的反差中得到体现。好象是周国平说的一句话,〝荡妇的贞洁,和贞女的放荡是最打动人的。〞

  有一个细节是在她赶走了坏人,看到自己孩子躺在地上,但不敢马上去看,捂着眼睛的细节。因为她面对的结果有一半可能性是孩子已经死去,这样的现实。

  很多影视剧里,描写病人家属焦急等候在手术室之外,祈祷手术中的亲人能活下来。等医生护士终于出来的时候,他们总是疯了似的冲过去,问大夫结果如何。这个就是不合理的地方,因为他是又怕又盼的心理,又想知道又怕知道,都把这个怕的部分抹掉了,就剩下盼了。这就明显没动脑子。

  小猫的性格也是想到了很多以前的点点滴滴。看过一本书里有短短几句话印象一直很深刻,是说好象是太平天国时期的一个人,平时娇弱无比,走路都让人搀扶着。到敌人入侵的时候,他手使双刀,冲锋陷阵,骁勇无比,最后英勇牺牲。很简单的话但让人震撼。

  还有鲁迅写的一篇小短文,叫《最先与最后》,里面有一段话说:中国一向就少有失败的英雄,少有韧性的反抗,(坚韧的韧,韧性的反抗这个词组就特别动人),少有敢单身鏖战的武人,少有敢抚哭叛徒的吊客。

  他说〝我每看运动会时,常常这样想,优胜者固然可敬,但那虽然落后而仍非跑至终点不止的竞技者,和见了这样竞技者肃然不笑的看客,乃正是中国的脊梁。〞

  短短的几句话看得我毛骨悚然,浑身上下都沸腾的感觉。

  设计小猫的性格时,是让他从懦弱到成长,超越自身,里面包含了人性灵魂的升华。即使我们在现实生活中没有回天之力,也似乎在其中得到宣泄。

《猫》只是做了一个大概,很多地方都可以补充,节奏也可以调整。但观众没有太多介意,都更多地看背后表达的情绪。

  有时候一个初学者感到无从下手,那你要问问原因是什么?有的人是有想法,不会画画,表现不出来;有的是会画点画但是没什么特别好的想法;

  下面就先谈谈flash中绘画的问题:

  因为很多人是没有受过专业绘画的训练,但是又喜欢这个形式。很多人会问,做出好的flash一定要绘画水平很高吗?另外想提高有没有什么有效的办法?

  我想这个问题很现实也很公平,看你最擅长的表达方式是什么在?在你有话要说的前提下,需要仔细了解自己,是喜欢用文字,还是用真人影像,还是画出来的画面,这几种表达方式他们的游戏规则都不一样,各有侧重。互相不能替代,也无所谓好坏。不会画画的,看能不能用别的强项来掩盖弱项。只要做得聪明,绝对可以出现非常好的作品。或者干脆以合作的方式,取长补短。

  如果说不会画画,但是坚持要用绘画的语言来说话,又比较坚定地想自己动手画的,那就只能学习了。但是重新去上一个美术院校系统学习也不很现实。比较有效的培养还是自我培养吧。针对这种情况的朋友,我有个大概的建议,是不是能本着这样的原则:

  首先,要多看东西。要极大地在这个世界里开阔眼界。想辨别好坏,先要见过好的,坏的,见多了,才能有个比较,才能知道好坏。千万不要只看一点动画漫画界的东西。这个世界可能对你来说很广阔,那也许是因为你没有看到更广阔的世界。《西方现代美术史》,天津人民美术出版社  就比较适合,是外行和内行都可以看的一本书,系统地按照年代介绍了重要流派和作者。图片也很多。

  看完以后,你绝对不会张嘴就〝您是抽象派?〞现代派?这种特别不过脑子的外行问题。也慢慢学着鉴别欣赏抽象的作品。我们的欣赏习惯是具象的,喜欢问诸如画的是什么之类的问题?抽象的画面往往不模拟自然世界,它不复制自然世界,它用点,线,面建立自己的世界和秩序。

  多看东西了,你自然就会慢慢找到自己的喜好,这个是最重要的。如果说〝风格即个人〞的话,那么同样的〝喜好即个人〞。你就沿着自己的喜好,从它上面慢慢发展出自己的风格。这将是一个漫长的过程,和自己慢慢相处的过程,当然人一生就是和自己相处的过程,看你能不能最终把自己治理得很好。

  所以如果你想这样做,就别想着速成,别老想着捷径倒能帮你少走点弯路。

  绘画还得多练习,多动手。它的乐趣和动画不同,flash门槛低,画画门槛更低,有张纸有支笔就够了。我估计世界上绝多数的人小时候都喜欢过画画,只是因为多数的人没有得到引导就自生自灭了。当然如果都得到引导都成了画家也麻烦,因为这世界不需要那么多画家。你只要做一个生活的艺术家就好了,这个是最重要的。

  和动画相比它有现场感和质感。可以拿在手上观看。我尤其喜欢画在纸上的,四周留白边。画面和纸发生一种关系。我小时候看我父亲做版画,看到做版画的讲究,他常用的是日本的〝月宫殿〞和德国进口的一种厚厚的纸,带着水印,签名的时候用几B的铅笔都有讲究。

  绘画可以着重练习很多美学范畴之内的东西。

  动画就要加上更多的思想,文学性,观念性的东西,当然绘画也可以表现。只是一般动画更看重这些。当它有了情节,就是说有了时间性,你利用这一段时间,说一件事情,实际就是在表达你的主观观念。表面的故事是什么?它背后的故事是什么?选择什么样的情节和角度,就是说更全面详细地表现了你主观的东西。

  我觉得动画的承重能力能强。这就涉及到下一种情况,就是能画画,但是缺乏灵感的人。当然如果又不能画,又没想法的,就看就行了。

  其实前面也提到一些,再总结一下,其实就一句话:〝始终在自己的心灵上下工夫,不断地自我提升。〞

  中国肯定不缺少思想,不缺少创造力和想象力,我们的动漫界也不缺少,我觉得千万别长久地处于模仿借鉴国外作品的风格的状态中。不管是日本的,还是欧美的。人都是承认强者,他打不败你,他就愿意跟你交朋友。你跟着他,他绝不尊重你。

  没有差异,怎么能形成对话和交流呢?我们可以从模仿入手,没问题,但是学习一定要头脑清醒。要的就是最后的那一点自我。

  人是挺奇怪的,人最深的毛病是自我中心,但是所有的人都在某一个阶段忽略自己的重要性。可人最终依赖的就是自己那点自信,哪怕它是幼稚的。你放弃它,就会在这个世界中迷失。

  所以就是我刚才说的〝始终在自己的心灵上下工夫,不断地自我提升。〞

  从兴趣入手,要学会自我教育,没钱也可以有很有效的自我教育,你拿着小板凳天天去大书店坐着翻书去呀,做笔记。回家自己做练习。不一定老跟父母要钱,毕竟是自己的理想,这个代价要慢慢开始自己承担了。实际上这个自立,不仅仅是经济意义上的,它潜意识里对人的人格产生作用,也就最终反映到作品中。生活上简朴一点没关系,精神上别让自己营养不良就好了。命运最终不能托付给别人。

  最后就是一切事情都别着急,一点一点来。

  谢谢大家。
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:27:36 | 显示全部楼层

北川翔(Shou Kitagawa)

北川翔(Shou Kitagawa)


【英文】Shou Kitagawa
【性别】男
【生日】6月28日
【籍贯】静冈县
【血型】O型
【星座】
【兴趣】
【奖项】
【官网】
【经历】

  北川翔的把自己描绘成一个高大健壮皮肤黝黑的壮男,13岁开始习画,1981年在《玛格丽特》上发表出道作品。早期代表作是全15卷单行本作品《HOTMAN》,该作2004年被改编为日剧,由反町隆史、矢田亚希子、市川由衣等日本偶像明星出演。
2004年结束了颇受好评《千夏之歌》的连载后,北川翔又推出新作短篇《HOT MAN 2004》的一个番外短篇,两周合计67页。

  北川翔的作品总是平淡中透着一份感动,故事精彩,耐人寻味,其画功更是让人佩服的叫绝,画面精致华丽,场景唯美温馨。


【主要作品】
《19》
《C--男性失格篇》
《PURE boy》
《热血男人》(HOTMAN) 全15卷
《热血男人2004》
《蓝色蝴蝶鱼》B.B. Fish
《和音》
《千夏之歌》
《姜走》短篇
《perfect twin》3卷
《black dahlia》
《北川翔画集》(Kitagawa Shou Illustration Book)1993
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:27:56 | 显示全部楼层

本仁戾(Modoru Motoni)

本仁戾(Modoru Motoni)


【英文】Modoru Motoni
【性别】女
【生日】4月7日
【籍贯】埼玉县
【血型】O型
【星座】牡羊座
【兴趣】
【官网】
【网站】本仁戾图片(58张)(花旗门)
【主要经历】

  本仁戾1992年在《b-boy》发表出道作品。画风时尚,善于塑造男性角色,作品以耽美和少女类为主。
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:28:21 | 显示全部楼层

碧友佳子

碧友佳子


英文:
性别:女
生日:
籍贯:
血型:
星座:
兴趣:
官网:
图集:
《古国天使》图片集 20张,作品封面
碧友佳子图片集 26张,作品封面

主要经历:
  碧友佳子是秋田书店的老牌少女月刊“公主“上的长驻作者,她的作品中真正出名的只有一部,即全十六卷的天方物语《古国天使》。
  《古国天使》可以说是日本以神话和传说为题材,有着异国情调类型的少女漫画中比较有代表性的一部,至今为止,则以《一千零一夜》为题材的少女作品在成就上几乎没有能够超越它的。《古国天使》之外,碧友佳子还有《静香姬传》,《桃太郎》,《狼并不可怕》等一些作品,也大都是少女漫画中的佳作,不过成就上就远远不如“古“那么高了。另外值得一提的是, 碧友佳子与同杂志社的冬木琉璃香私交甚好,经常在两人的作品后记或1/4边栏里见到另一人的名字.

主要作品:
《生日舞会》
《古国天使》
《静香姬传》
《一千零一夜》
《帅哥有难》
《狼少女》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:28:47 | 显示全部楼层

白土三平(Sanpei Shirato)

白土三平(Sanpei Shirato)


【英文】Sanpei Shirato
【性别】男
【生日】1932年2月15日
【籍贯】东京都杉井区
【血型】A型
【星座】水瓶座
【兴趣】
【官网】http://homepage1.nifty.com/kumori-hibi/sirato01/sirato01.html

【主要经历】

  白土三平本名冈本登。20世纪60年代最具代表性的漫画家之一,作品多描写忍者的生活。父亲冈本唐贵是日本昭和(1926--1963年)初期有名的画家,也是工人美术运动的领导人,白土三平深受其革命思想的影响。“二战”后为了生计开始画连环画剧用的原画。1952年入手指木偶剧团“太郎座”人美术担当。出道前曾做少女漫画家牧数马的助手。1957年发表租借书屋用的单行本《寒风剑士》。1959年以作品《忍者武艺帐影丸传》成名。《サスケ》TV动画化后人气直升。1963年作品《希顿动物记》、《サスケ》获第4届讲谈社儿童漫画赏。1964年开始在月刊《漫画GARo》上连载《卡姆依传》,得到读者的狂热支持。1988年开始连载《卡姆依传》的第二部(原作:白土三平,漫画:冈本铁二)。

  矢口高雄、藤岛康介、车田正美、富士原昌幸等都受到其作品的影响。作家张承志曾写过《沙里淘金再当儿童》(本站有收录)的文章,对《卡姆依传》进行了评论,这在国内的作家非常少见,也充分体现白土三平的作品的价值

【主要作品】

“忍者旋风系列”
《忍者武艺帐》
《卡姆依传》
《卡姆依外传》
《サスケ》
《希顿动物记》
《忍法秘话》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:29:23 | 显示全部楼层

安孙子三和(Miwa Abiko)

安孙子三和


【英文】Miwa Abiko
【性别】女
【生日】1月23日
【籍贯】宫城县
【血型】A型
【星座】水瓶座
【兴趣】
【官网】
【主题网站】
《蜜柑绘日记》主题网站:http://www.silentwings.net/manga/mikan/index.en.php
安孙子三和作品:http://photo.163.com/openalbum.p ... amp;_dir=%2F4511019

【主要经历】
  1983年在《别册LaLa》夏季号发表《浪漫的虹》而出道,代表作《蜜柑绘日记》,从1987年开始在《别册LaLa》连载,1995年共出14册,1992年改编为TV动画。《蜜柑绘日记》里描写的汤姆是一个能听懂人话的桔黄色小猫,叫它说话的老爷爷已经去世了。一天,无家可归的汤姆遇到一个跟自己名字读音相似的少年,少年收留了汤姆,给它取名叫“蜜柑”,从此蜜柑变成了家庭的一员。

  安孙子三和的画风写意,作品情节见长,真挚、温馨的故事感人至深。主要在白泉社的少女及女性漫画杂志上发表作品。


【主要作品】

《蜜柑绘日记》
《去乐园!》
回复

使用道具 举报

 楼主| 遙遠の拂曉¨ 发表于 2006-1-24 19:30:26 | 显示全部楼层

竹宫惠子(Keiko Takimiya)

竹宫惠子(Keiko Takimiya)


【英文】Keiko Takimiya
【性别】女
【生日】1950年2月13日
【籍贯】德岛县德岛市
【血型】B型
【星座】水瓶座
【兴趣】
【奖项】1978年《奔向地球》获第9回 星云赏 コミック部門受赏;1980年《风与木之诗》《奔向地球》获第25回小学馆漫画赏
【官网】http://www.tra-pro.com/
【主题网站】http://www.shoujo-manga.net/autrici/takemiya/

【经历】
  被称做“少女漫画女王”的竹宫惠子1968年出道,其最有名的作品是《风与木之诗》,不过这部作品创伤时作者还在小学馆。严格来讲,《风与木之诗》实际上是日本耽美漫画的真正鼻祖,而现在被耽美爱好者尊为祖师的尾崎南只不过是利用《绝爱》 将耽美推上了一个新高峰而已。《风与木之诗》对感情和感情之后活动的描绘都非常露骨,虽然是70年代的作品却完全达妻了现实耽美读者们的标准。《天马的血族》是竹宫惠子在加入角川书店后的长篇漫画,直到几个月前才结束,连载时间之长使竹宫惠子对角川书店的效忠程度完全超过了其它半路投奔角川的作者。因为是资历非常老的少女漫画作者。

  为纪念这位著名的SF漫画家从事创作35年,2003年角川书店推出了竹宫惠子的《天马之血族》完全版单行本。不仅有更多彩色画面,全书每本都厚达500页以上。

【主要作品】
《风与木之诗》
《带我飞向月之彼端吧!》
《布莱特的忧郁》
《天马之血族》
《奔向地球》
《蜜汁宝贝》
《变奏曲》
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 新猫注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|[漫猫]动漫论坛

GMT+8, 2024-11-22 08:43

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表