自《漫画动画与游戏》连载以来,已经介绍了由漫画为原形而制作成的游戏。然而,并
非只有漫画、动画的游戏化,那些精采的游戏进行漫画化、动画化也未尝不可。今次,就让我
们来看看。“逆袭”一词即是反击的意思了,但在这儿首先要声明一点,此次我们更强调的是
“逆”,而并非“袭”,毕竟,游戏与漫画、动画的关系,从更多方面来说,只是朋友而无敌
对的意思。“勇者屠龙”历来都是漫画、动画与游戏的最热门话题《罗德岛战记》(《 RECORD
OF lODOSS》)可谓众多题材中的一个典范了。同样是有着漫画、动画及游戏的《罗德岛战记》
与其它的题材相比,却存在着一个微妙的差别。
最初的《罗德岛战记》是安田均及水野良的小说与漫画,由角川书店出版。作为“勇者屠
龙”类型的故事,《罗德岛战记》采用了典型的欧洲式的设定,无论是服装品,盔甲战袍,或是
怪物精灵都似欧洲中世纪的骑士故事。漫画上对各个人物及五条姿采各异的古龙的描绘,更是细
致入微,由其是女主角迪度那对长长的尖耳朵,实在是太令人注目了。仅依靠着这些,便吸引了
不少读者的注意而制作商忽然发表言论说“这个作品的内容与其它的一些设定是为将来要制作游
戏而服务的。”
鉴于原作不断吸引更多尤其是青年读者,出版商预感到《罗德岛战记》能取得更好的成绩,
于是便制作成了动画,而且也下了不少功夫,角色原案由制作过《机动战士GUNDAM一逆袭的夏
亚》及《机动警察RATIABOR》的出滞裕,结城信辉担任作画总监督,故事是与众神之战后仅存
的五条古龙—魔龙流星、冰龙布拉姆度、邪龙拿斯、水龙艾尔布拉、金龙米茜因受咒语,担负
上了守护宝物的任务。白、卡逊、奥鲁逊、阿修拉姆都期望得到“屠龙者”称号。想利用宝物
统治世界的百古拿也注意到了这一切......。《罗德岛战记》最后以十三话告终,动画制作了
六部OVA,以 LD形式发售,从观众反应来看,《罗德岛战记》确是不负众望。那以后,象以往
出版商预言的那样,《罗德岛战记》被制作成各种GAME SOFT出现在MEGA—CD、PC—E及 PC98等
机种上(唯独没有SFC的SOFT?)。 MEGA—CD版《罗德岛战记》于94年5月20日推出,原作及卡
通片第七话《英雄战争》有着相同的标题,同时它也是众多《罗德岛战记》GAME中最为接近原
作与动画的。凭借着200M左有的容量,《英雄战争》将OVA版动画片中不少精采的场面直接移植
到了GAME中。玩友欣赏到的动画便是 OVA中原有的画面了,这比起普通的CD GAME动画更为细
致、流畅,同时也采取与动画同步录音的技术,使用PAL制主机玩友也不用担心发生配音与口
型不对称的现象。游戏类型为SRPG,此次白与迪度所要做的,是从百古拿手中夺回“支配的王
锡”及对付火龙的魔龙……几乎与原作及动画完全相一致的内容避免了一般RPG GAME内容上的
缤纷零乱,给人那种一盘散沙的感觉。对于那些对原作及动画感到陌生的玩友来说,更是一举
三得了。此外,这个GAME在MD排行榜中也取得优秀的成绩。
《罗德岛战记》可谓是游戏逆袭的一个前兆了。而完全由游戏而产生漫画、动画,在现在
的日本电玩、漫画、动画市场也已很多了。游戏漫画化大致分成了两条途径:第一类是攻略漫
画,《甲龙传说》便是典型的例子了,这个 RPG游戏的漫画在国内的一些漫画杂志上已有连载,
故事内容是现实世界的三池瞬和中岛三智子在不同次元的异世界—比尔卡斯特的冒险。看过漫
画的读者一定注意过在画面上时常出现的HP、攻击力、防御力及各种装备效果数值。如果是不
知道这个RPG游戏的读者一定大惑不解了。这就是完全与游戏对应的攻略漫画了,比起文字型的
游戏攻略更是技高一筹了。它不仅使游戏的参考形象而又生活,同时也能体会漫画特有的乐趣。
另一种便是故事漫画了。在游戏内容上做过—步加工安插些能突出主人公个性的题材, 同时
也更注重于表现技法与制作水平,给人一种更接近于普通漫画的感觉。此类的漫画,在日本电玩
杂志上比较多,《伊苏IV》、《魔神转生》、《龙之战士》、《风之传说》都是这一类型的。不
管怎样,游戏漫画暂时还只是游戏的附属品,作用在于提高游戏者的兴趣,而动画化就不同了,
制作动画片所需的资金,人力、物力都是相当可观的,而且动画作为游戏的另一种媒体形式,不
仅要为游戏玩友所接受,更要有吸引不玩游戏的消费者注意的能力。这样才能不会亏损的可能所
以,能被制作成动画的,一定是那些称得上是精典的游戏了。 RPG与 ACT游戏是不优先权的,至
于桌上类,战棋类,希望实在渺茫。近年来已制成动画片的RPG游戏有《最终幻想》、ENIX《勇
者斗恶龙》,ACT游戏有《街霸》及《饿狼传说》值得一提的是近年来一直深受好评的,而且连
年获奖的《最终幻想》系列,九四年由 NTT制作了动画的第一部《风之章》。于3月21日由VHS及
LS同时发售的OVA,予售海报上写着“制作阵容是超一流的”。 从这可以看到动画片的精采程
度也取决于游戏受欢迎程度。好的游戏制成精采的动画,差劲的游戏不仅没“门”连“窗”也
不会有的。至于美女配野兽的情形,只会在漫画游戏化上出现, 如士郎正宗的《苹果核战争》
(笔者趁机发泄对游戏的不满)。目前为止,在日本已有许多的游戏打算出版漫画与制作动画了,
可见游戏漫画与游戏动画亦有了相当可观的市场。漫画、动画的游戏化是爱好漫画的游戏迷所希
望的,它能使漫画迷对漫画、动画有参与感,而更投入于漫画、动画的内容。游戏的漫画、动画
化是爱好电玩的漫画迷所希望的。它能为游戏的进程增添乐趣,让玩友了解游戏主角的性格与特
征,对于RPG游戏,更起到了“角色扮演”的作用。然而,游戏的漫画、动画化也是游戏业发展
的见证与趋势。当今的游戏业也有雄厚的实力, 既然漫画、动画能向游戏、手辨模型等媒体发
展而形成立体化效应,那么游戏也应有向多媒体发展的能力。索尼克、马利奥的造型为许多不玩
游戏的人所知便是游戏向多媒体发展的证明了。游戏将来会向更多种媒体的方向发展, 但漫画、
动画化是第一步且是最关键的一步,因为它是更多数的玩友——青少年所乐意接受的。爱漫画的
游戏迷及爱游戏的漫画迷这两者之间的关系应是漫画、动画游戏化与游戏漫画、动画化关系的写
照了。而开场时提到的重“逆而轻“袭”相信读者现在一定真正理会了,最后,那残存下的几个
清醒的脑细胞好不容易进出一句“最可怜的是漫画与游戏的爱好者,他们的腰包被立体化销售榨
得一干二净,笔者就是一例,最快乐的也是漫画与游戏的爱好者,他们的娱乐充实而愉快,例子
吗,实在太多了……”(完全迷糊了)
游戏的逆袭 附加资料 《罗德岛战记》十三话 OVA 共6部
第1话:《传说之序章》 OVA Vol.Ⅰ 第7话:《英雄战争》 OVA Vol.Ⅳ
第2话:《炎的出祭》 OVA Vol.Ⅰ 第8话:《战士之镇魂歌》 OVA Vol.Ⅳ
第3话:《黑衣的骑士》 OVA Vol.Ⅱ 第9话:《支配之王锡》 OVA Vol.Ⅴ
第4话:《灰色魔女》 OVA Vol.Ⅱ 第10话:《火龙山魔龙》 OVA Vol.Ⅴ
第5话:《沙漠之王》 OVA Vol.Ⅲ 第11话:《模道师野望》 OVA Vol.Ⅵ
第6话:《暗黑王之剑》 OVA Vol.Ⅲ 第12话:《决战!暗黑岛》 OVA Vol.Ⅵ
角川书店制作 原案:山滞裕 监督:结城信辉 第13话:《灼热的大地》 OVA Vol.Ⅵ
《甲龙传说》参与设计 BANDAI
平野俊弘 森木靖泰 明贵美加 北崎拓(《望乡战士》作者)见田龙介 |