转 提起《Fate/stay night》,不得提到游戏的制作公司Type-Moon和剧本作者奈须きのこ,在2000年12月日本的冬COMIKET中,由当时还是同人团体的Type-Moon所制作的《月姫~完全版~》开始贩售。TM社的两大灵魂人物剧本作家奈须きのこ和原画的武内崇奠定了Type-Moon日后的风格。采用电子小说形式的《月姬》游戏,巧妙文字编排以及故事设定都让人对这个同人团体刮目相看,直到2003年,由JC.STAFF改编的动画《真月谭月姬》,Type-Moon开始广为人知,尽管动画本身对原作的删改极大,可以说是一部粗制滥造的作品,不过动画却对《月姬》的推广起到了至关重要的作用。
2004年,Type-Moon成功转型成为商业公司,他们的第一部商业作品也就在这个时候问世,这部震撼人心的游戏就是——《Fate/stay night》(中文译名:《命运/待夜临》)。“遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,至此,契约达成”。2004年1月,《Fate/stay night》的横空出世,立刻登上了当年上半年Galgame销量排行榜的首位,直到2005年的销量依然位居AMAZON第三,05年10月的续作《Fate/hollow ataraxia》同样在短短一个多月荣登日本AMAZON年度销量第一。
谜样男子奈须氏:
奈须大神本人的资料不多,属于谜样人物,他的出生年月不详,流传生日为1973年11月28日,男性,曾经因其本人只自称“雄”,惹来不少性别上的猜测。他向来以独特而隐晦的文笔撰写小说、剧本,每一部作品背后都架设有庞大的世界观(有机会的话,同学们务必要拜读一下奈须的神作《空之境界》),所以后来也出现不少研究TM作品的团体。他在Type-Moon社负责剧本的写作,和他的国中好友、原画师武内崇两人都是Type-Moon的核心人物。
不得不区分的“魔术”与“魔法”:
在奈须所营造的这个魔术师与使魔的世界中,“魔术”与“魔法”是必须区分的两个名词。奈须世界里的“魔术”指的是我们通常意义上的魔法,而“魔法”则是奇迹的代名词,靠魔法的力量无法达到的才能称之为“魔法”,所以,远坂凛等人该称之为“魔术师”而不是“魔法师”。
关于《Fate/stay night》的译名,我求你们了:
之所以用stay night作副标题,是因为《Fate》的故事大多发生在晚上,因此有人戏称为Fate其实是《命运/熬夜》。说回正题,像《Fate/stay night》这种学过英语都看得懂的单词,小人恳求字幕组的翻译大大们手下留情,任何中文译名都不能重现英文原名的神韵,至于像《命运守护夜》这样的白痴翻法,只能让人哭去了。
本站采用黄昏草月的译法,如果一定要有一个中文片名的话,那就叫《命运/待夜临》好啦~~Orz,字幕组的大大们,我求你们了,不要把片名翻成中文-___________-
牢骚完了,以下正文,后面还有很长哦:
《Fate/stay night》
《命运/待夜临》
TV动画 2006年1月7日日本时间凌晨01:30开始播放 24~26集
STAFF:
原作: Type-moon/奈須きのこ
构成原案: 奈須きのこ
系列构成: 佐藤卓哉
脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、岡田麿里、花田十輝
角色原案/监修:武内崇
动画人设: 石原惠
美术监督; 小山俊久
摄影监督: 近藤慎与
音响监督: 辻谷耕史
音响制作: DACS Production
音乐: 川井宪次
动画制作: STUDIO DEEN
出品: Fate Project
CV:
卫宫士郎: 杉山纪彰
Saber: 川澄绫子
远坂凛: 植田佳奈
间桐樱: 下屋则子
Archer: 诹访部顺一
藤村大河: 伊藤美纪
言峰绮礼: 中田让治
依莉雅: 門脇舞
Rider: 浅川悠
Lancer: 神奈延年
Caster: 田中敦子
间桐慎二: 神谷浩史
卫宮切嗣: 小山力也
柳洞一成: 真殿光昭
葛木宗一郎:中多和宏
美綴綾子: 水沢史绘
Berserker: 西前忠久
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