一、不挨打不发威原则
1、适用人物范围:不死五人组
2、适用剧情范围:五强联手以后,贯彻全剧
3、配合功夫:打不死
4、典型角色:星矢
刚开始看,还为这五个主角担心,一次次被轻松地打倒,一次次口喷鲜血,一次次从天上栽到地上,在对手的眼里,他们早该死掉了,所以不等他们落到地上,就已经转身走开了,可没想到他们还能再爬起来,而且发出了比对手更强的拳头。开心,高兴。
可情节一再的重复,每次都是这样,到后来我已不用担心了,于是我开始欣赏他们挨打的动作,从天上栽到地上的姿势,真是太帅了!
于是,多年以后,我归纳情节,发现五青铜的作战风格表现为四个特性:
1)潜力的无穷性。这五个打不死的家伙潜力巨大,有一招制敌之功。
2)潜力的隐藏性。一般情况下看不出来,只有个别的神才能看透这种特性。
3)潜力发挥的激发性。归纳下来,所有发出致命拳的前提条件是:打了痛揍。
4)潜力激发的短时性。在很短的时间内,就能发出比正常发挥时高出千万倍的力量。
这是什么特性?忽然哑然而笑,说来又要让一些人生气了,但确实很有意思,结论就两个字:欠扁。
后来带着这个结论再去看圣,屡试不爽,致命之击,必在痛打之后发出,绝不提前。所以,以后每次再看圣剧,都在心里鼓励他们多挨点揍,这是发威的条件嘛。而配合这个特性的名言就是:伤痕,是男子汉的勋章。
二、旁观原则
1、适用人物范围:黄金圣斗士
2、适用剧情范围:闯宫之始至冥战之前
在圣中,除银河之战外,所有的战斗,基本上都是生死之战,决生死,不言和。 纱织的一意孤行,使得众小强直面强大的十二黄金。其中穆、小艾和童虎应该算是纱织阵营里的。可作战的时候,就是五个不要命的最低级的青铜一路强攻硬战。为了纱织的小命急得要死要活。而穆只是修了修圣衣,指点了一下第七感;童虎老人家根本连面都不露;小艾开始中了魔拳,不能自主,还有情可原,到了清醒的时候,只是跑到莎尔娜那里酷了一把,纱织的性命根本不放在心上,沙加、米罗更不用说了,知情之后亦是退在一边看热闹,好象他们都不是女神的圣斗士似的。最后闯到撒卡那里,被撒卡打得死去活来,火钟渐灭,时间将至,众黄金在心底里说:矢!坚持,女神就靠你了!可就是谁也不出场。
在TV版里就更有意思了,众黄金护着纱织去见撒卡,救活了紫龙等四人(纱织的医疗术很好,救活的人就象没参战一样生龙活虎),这时真相早已大白于圣域,可出手的还是半死的星矢,与救活后的四个不懂事的少年。当星矢五人被再一镒打得死去活来的时候,一个个的都站在纱织身后旁观,似乎青铜们受的苦还不够,再让他们多挨一些揍吧。终于,某位黄金看不下去了,要冲出去助战,却被小艾一把拦住,曰:我相信他们!天,我当时晕倒。最后还是撒卡自裁,才算事了,而在此之前,黄金们未出一拳。到了北欧之战和海战的时候,还是老规矩,黄金们谁也不许出手,老牛却是两次中招(老牛叫道:真倒霉!为什么总是我?)
戏外,我看五强的热闹,戏内,黄金们也看五强的热闹。真是:人生如梦,戏里戏外都看戏。
三、吹牛原则
1、适用人物范围:不定
2、适用剧情范围:全剧
紫龙:“天龙盾是88件圣衣中最强的盾!” 结果连自己的拳都防不住,不知和童虎的盾比比会如何;
所有的圣斗士:“相同的招术对圣斗士不能用第二次” 星矢每次都不只挨了两次相同的招术,单单小艾的光速拳从十二宫之前到十二宫中,加起来就在十次以上。
“黄金圣衣从神话时代起,就从来没损伤过” 结果被星矢轻轻(和他全身冒烟发威时比)一掌,砍下金牛的一只角。
“AE能发出相当于宇宙创生时的力量” 也不知谁知道宇宙创生时的力量到底有多在,但还毁不了两棵树,连地皮都是平的,实在不敢相象,原来宇宙创生时就这么点力量。
童虎:“亢龙霸是绝对无敌的招术” 结果也不过是人人都会的自杀性爆炸招术。
圣中原则不只这些,但能力和时间有限,目前只能总结出这三个主要的原则了。为免挨揍,先逃! |