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暴雪继续增兵买马(你也可以去!)

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№Ⅻ 发表于 2006-8-9 02:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
平面设计师

  暴雪娱乐目前招聘一位有才华的平面设计师,要求如下:

·有较好的建模能力和经验,熟练使用当前通用的实时战略游戏开发工具(WAR3,命令与征服等);
·理想的候选人应该有当前游戏的开发经验,或者曾经在开发团队中工作,具有建立和分离平面的能力和经验;
·具有建立强烈真实的RTS平面的能力。

报名者请将自己的作品提交到人力资源部门:
Blizzard Human Resources
Attn: Jack Sterling
Cinematic Animator
P.O. Box 18979
Irvine, CA 92623
E-mail: [email protected]

  报名必须包含个人作品,以及对作品的详细描叙(图层、模型、素材、光影、触发等等)



3D动画制作师

  暴雪娱乐目前招聘一位优秀的3D场景动画制作人员,为我们未来的游戏制作游戏动画场景。场景制作师应该对人型生物、动物和机械体的动作有着深刻的理解,能够保证和进一步提高暴雪产品的质量。理想的候选人应该具有以下能力:

·优秀的3D动画制作技巧以及个人作品;
·熟练运用Maya或3DS Max;
·热衷于电影、动画和电视游戏。

  一些额外的个人能力要求如下:

·精通Photoshop;
·熟练使用数据合成工具(Combustion, After effects, Digital Fusion);
·熟练使用建模、质地、光影效果。

报名者请将自己的作品提交到人力资源部门:
Blizzard Human Resources
Attn: Jack Sterling
Cinematic Animator
P.O. Box 18979
Irvine, CA 92623
E-mail: [email protected]

  报名必须包含个人demo作品。

游戏平衡设计师[Game Balance Designer,以下简称GBD]是暴雪正在招聘的新职位,而这次招收的GBD也是比较耐人寻味的,他们并不是为当前最红火的《魔兽世界》而招聘的:
·优秀的表达和沟通能力;
·非常热衷于开发电脑游戏;
·能够很好地融合到工作环境中;
·有非常丰富的实时战略游戏经验及能力;
·能组织和分离复杂的数据;
·对竞技类游戏有理论性的理解;
·精通数学;
·熟悉所有的暴雪竞技游戏,特别是WAR III和SC。

  继7月份招聘实时战略游戏平衡设计师之后,暴学继续扩大实时战略开发人员团体。在当前WAR3的补丁发布越来越缓慢,SC补丁发布几乎停滞的情况下,RTS开发小组的迅速扩大已经可以确定是为未来的一款实时战略游戏做准备了。尽管暴雪还是一如既往地缄口不言,我们仍然不难看出未来一款RTS的方向:这仍然是一款在电脑平台上的3D实时战略游戏——至于是《魔兽争霸IV》、《星际争霸II》还是其他,我们就不得而知了。

  3D场景动画制作人员的招聘则更像是针对次世代平台,在个人能力要求中需要的除了个人制作能力外,还需要热衷于电影、动画和电视游戏,我们注意到这里要求的是电视游戏而不是电脑游戏。暴雪在次世代平台上的第一款游戏,按照一贯的严谨作风和开发速度,我们可以预计在近两年内仍然难有消息。
 楼主| №Ⅻ 发表于 2006-8-9 02:09:56 | 显示全部楼层
对我而言:
·优秀的表达和沟通能力  汉语我决没问题
·非常热衷于开发电脑游戏 非常热爱玩游戏
·能够很好地融合到工作环境中 没问题
·有非常丰富的实时战略游戏经验及能力 玩游戏的经验是很丰富
·能组织和分离复杂的数据 这个不太清楚.....
·对竞技类游戏有理论性的理解 在浩方上也玩多了
·精通数学 考前硬啃过的
·熟悉所有的暴雪竞技游戏,特别是WAR III和SC  这个自然
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Aries 发表于 2006-8-9 18:29:17 | 显示全部楼层
别做梦了~他们要求非常高的
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