狩猎专精(Hunting Mastery)
属性增加
等级 强壮 敏捷 生命
1 +1 +3 +16
2 +2 +6 +32
3 +3 +9 +48
4 +4 +12 +64
5 +5 +15 +80
6 +6 +18 +96
7 +7 +21 +112
8 +8 +24 +128
9 +9 +27 +144
10 +10 +30 +160
11 +11 +33 +176
12 +12 +36 +192
13 +13 +39 +208
14 +14 +42 +224
15 +15 +45 +240
16 +16 +48 +256
17 +17 +51 +272
18 +18 +54 +288
19 +19 +57 +304
20 +20 +60 +320
21 +21 +63 +336
22 +22 +66 +352
23 +23 +69 +368
24 +24 +72 +384
25 +25 +75 +400
26 +26 +78 +416
27 +27 +81 +432
28 +28 +84 +448
29 +29 +87 +464
30 +30 +90 +480
31 +31 +93 +496
32 +32 +96 +512
击倒(Take Down)
用矛对敌人使出粗暴的刺击,给予毁灭性的刺穿伤害(Piercing Damage)并减少敌人总生命的一部份。
先决条件:狩猎专精一级
技能解锁:取出内脏(Eviscerate)
等级 效用
1 30点能量消耗,33点刺穿伤害,减少敌人生命8%,+300%移动力
2 32点能量消耗,38点刺穿伤害,减少敌人生命10%,+300%移动力
3 34点能量消耗,42点刺穿伤害,减少敌人生命12%,+300%移动力
4 36点能量消耗,49点刺穿伤害,减少敌人生命14%,+300%移动力
5 38点能量消耗,53点刺穿伤害,减少敌人生命16%,+300%移动力
6 40点能量消耗,58点刺穿伤害,减少敌人生命18%,+300%移动力
7 42点能量消耗,62点刺穿伤害,减少敌人生命20%,+300%移动力
8 44点能量消耗,69点刺穿伤害,减少敌人生命22%,+300%移动力
9 46点能量消耗,73点刺穿伤害,减少敌人生命24%,+300%移动力
10 48点能量消耗,78点刺穿伤害,减少敌人生命26%,+300%移动力
11 50点能量消耗,83点刺穿伤害,减少敌人生命28%,+300%移动力
12 52点能量消耗,91点刺穿伤害,减少敌人生命30%,+300%移动力
木材知识(Wood Lore)
能用弓与矛狩猎是在野外生存的重要能力。对这些武器熟悉容许你以额外的速度和精确度挥动他们。
先决条件:狩猎专精一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +10%防御能力(Defensive Ability),+5%攻击速度
2 +14%防御能力,+8%攻击速度
3 +18%防御能力,+10%攻击速度
4 +24%防御能力,+12%攻击速度
5 +28%防御能力,+15%攻击速度
6 +32%防御能力,+18%攻击速度
射术(Marksmanship)
射术技能容许你创造并射击能更快速飞行的弓箭,和增加刺穿伤害。
先决条件:狩猎专精四级
技能解锁:穿刺射击(Puncture Shot Arrows)和分散射击(Scatter Shot Arrows)
等级 效用
1 5点能量消耗,3点刺穿伤害,箭的飞行速度+75%
2 5点能量消耗,6点刺穿伤害,箭的飞行速度+90%
3 5点能量消耗,8点刺穿伤害,箭的飞行速度+105%
4 5点能量消耗,10点刺穿伤害,箭的飞行速度+120%
5 5点能量消耗,15点刺穿伤害,箭的飞行速度+135%
6 5点能量消耗,17点刺穿伤害,箭的飞行速度+150%
7 5点能量消耗,20点刺穿伤害,箭的飞行速度+165%
8 5点能量消耗,22点刺穿伤害,箭的飞行速度+180%
9 5点能量消耗,24点刺穿伤害,箭的飞行速度+195%
10 5点能量消耗,29点刺穿伤害,箭的飞行速度+210%
11 5点能量消耗,31点刺穿伤害,箭的飞行速度+220%
12 5点能量消耗,34点刺穿伤害,箭的飞行速度+230%
13 5点能量消耗,36点刺穿伤害,箭的飞行速度+240%
14 5点能量消耗,38点刺穿伤害,箭的飞行速度+250%
15 5点能量消耗,43点刺穿伤害,箭的飞行速度+260%
狩猎的艺术(Art of the Hunt)
狩猎的经验令你面对熟悉的猎物(如动物和兽人)时有优势。
先决条件:狩猎专精四级
技能解锁:寻找掩护(Find Cover)和踪迹燃烧(Trail Blazing)
等级 效用
1 +12%点刺穿伤害,75点能量占据(Energy Reserved),对兽人+3点伤害,对动物+3点伤害
2 +18%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+5点伤害,对动物+5点伤害
3 +23%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+7点伤害,对动物+7点伤害
4 +30%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+9点伤害,对动物+9点伤害
5 +34%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+11点伤害,对动物+11点伤害
6 +40%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+13点伤害,对动物+13点伤害
7 +45%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+15点伤害,对动物+15点伤害
8 +52%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+17点伤害,对动物+17点伤害
9 +56%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+19点伤害,对动物+19点伤害
10 +62%点刺穿伤害,75点能量占据,对兽人+21点伤害,对动物+21点伤害
草本治疗(Herbal Remedy)
在土地上居住,你学会辨认和利用药用植物去制造治疗药膏。当使用时,它将会增强身体对中毒的抵抗并短时间提升治疗速度。
先决条件:狩猎专精四级
技能解锁:没有
等级 效用
1 75点能量消耗,维持120秒,每秒生命恢复(Health Regeneration per Second)+3,30%中毒抵抗
2 75点能量消耗,维持144秒,每秒生命恢复+3.6,38%中毒抵抗
3 75点能量消耗,维持168秒,每秒生命恢复+4.2,46%中毒抵抗
4 75点能量消耗,维持192秒,每秒生命恢复+4.8,54%中毒抵抗
5 75点能量消耗,维持216秒,每秒生命恢复+5.4,66%中毒抵抗
6 75点能量消耗,维持240秒,每秒生命恢复+6,72%中毒抵抗
带刺的网(Barbed Netting)
猎人的诱捕网上带刺的勾子会在敌人挣扎时划破皮肤并且令他们流血。
先决条件:狩猎专精十级,诱捕(Ensnare)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 6个抛射体,3秒内造成45点出血伤害(Bleeding Damage)
2 6个抛射体,3秒内造成54点出血伤害
3 6个抛射体,3秒内造成66点出血伤害
4 6个抛射体,3秒内造成75点出血伤害
5 6个抛射体,3秒内造成84点出血伤害
6 6个抛射体,3秒内造成96点出血伤害
7 6个抛射体,3秒内造成105点出血伤害
8 6个抛射体,3秒内造成114点出血伤害
狩猎的呼唤(Call of the Hunt)
回应呼唤的人会以更高速和灵巧的技术战斗。
先决条件:狩猎专精十级
技能解锁:利用弱点(Exploit Weakness)
等级 效用
1 45点能量消耗,维持28秒,有效范围12.0米,3秒内造成18点出血伤害,+15%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
2 47点能量消耗,维持31秒,有效范围12.0米,3秒内造成22点出血伤害,+17%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
3 49点能量消耗,维持33秒,有效范围12.0米,3秒内造成26点出血伤害,+19%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
4 51点能量消耗,维持36秒,有效范围12.0米,3秒内造成30点出血伤害,+22%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
5 53点能量消耗,维持42秒,有效范围12.0米,3秒内造成34点出血伤害,+24%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
6 55点能量消耗,维持44秒,有效范围12.0米,3秒内造成38点出血伤害,+26%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
7 57点能量消耗,维持47秒,有效范围12.0米,3秒内造成42点出血伤害,+28%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
8 59点能量消耗,维持50秒,有效范围12.0米,3秒内造成46点出血伤害,+31%攻击速度,对兽人+33%伤害,对动物+33%伤害
取出内脏(Eviscerate)
瞄准敌人的致命弱点造成持续的出血伤害。
先决条件:狩猎专精十级,击倒(Take Down)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 5点能量消耗,3秒内造成33点出血伤害
2 5点能量消耗,3秒内造成45点出血伤害
3 5点能量消耗,3秒内造成60点出血伤害
4 5点能量消耗,3秒内造成72点出血伤害
5 5点能量消耗,3秒内造成84点出血伤害
6 5点能量消耗,3秒内造成99点出血伤害
7 5点能量消耗,3秒内造成111点出血伤害
8 5点能量消耗,3秒内造成123点出血伤害
9 5点能量消耗,3秒内造成138点出血伤害
10 5点能量消耗,3秒内造成150点出血伤害
怪物诱饵(Monster Lure)
抛下诱饵以吸引附近怪物的注意力。
先决条件:狩猎专精十级
技能解锁:爆炸(Detonate)
等级 效用
1 3个召唤限制,34点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,100点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(Provoke)(15点能量消耗,有效范围5.0米)
2 3个召唤限制,38点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,115点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围6.0米)
3 3个召唤限制,42点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,130点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围7.0米)
4 3个召唤限制,46点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,145点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围8.0米)
5 3个召唤限制,50点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,160点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围9.0米)
6 3个召唤限制,54点能量消耗
诱饵的属性:存活时间30秒,175点生命,15点能量
诱饵的能力:挑衅(15点能量消耗,有效范围10.0米)
研究猎物(Study Prey)
从远距离观察你的猎物可以发现它的弱点,从而造成更大的刺穿伤害。
先决条件:狩猎专精十六级
技能解锁:驱赶出来(Flush Out)
等级 效用
1 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-25%伤害抵抗,-50%刺穿抵抗
2 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-29%伤害抵抗,-58%刺穿抵抗
3 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-33%伤害抵抗,-66%刺穿抵抗
4 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-37%伤害抵抗,-74%刺穿抵抗
5 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-43%伤害抵抗,-86%刺穿抵抗
6 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-47%伤害抵抗,-94%刺穿抵抗
7 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-51%伤害抵抗,-102%刺穿抵抗
8 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-53%伤害抵抗,-110%刺穿抵抗
9 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-59%伤害抵抗,-118%刺穿抵抗
10 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-65%伤害抵抗,-130%刺穿抵抗
11 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-69%伤害抵抗,-138%刺穿抵抗
12 35点能量消耗,维持18秒,有效范围6.0米,-73%伤害抵抗,-146%刺穿抵抗
穿刺射击(Puncture Shot Arrows)
在箭上加上一个更流线形的箭杆可以让箭穿越目标并对轨道上的其他敌人造成伤害。
先决条件:狩猎专精十六级,射术(Marksmanship)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 1点能量消耗,25%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
2 1点能量消耗,29%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
3 1点能量消耗,35%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
4 1点能量消耗,39%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
5 1点能量消耗,47%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
6 1点能量消耗,52%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
7 1点能量消耗,56%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
8 1点能量消耗,62%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
9 1点能量消耗,66%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
10 1点能量消耗,74%的机率穿越敌人,+50%出血伤害
凿(Gouge)
一种使用矛或弓的战斗技巧,可造成伤口长时间出血。
先决条件:狩猎专精十六级
技能解锁:没有
等级 效用
1 6%的机率被使用,3秒内造成45点出血伤害
2 8%的机率被使用,3秒内造成60点出血伤害
3 10%的机率被使用,3秒内造成72点出血伤害
4 12%的机率被使用,3秒内造成81点出血伤害
5 14%的机率被使用,3秒内造成96点出血伤害
6 16%的机率被使用,3秒内造成108点出血伤害
寻找掩护(Find Cover)
在进行攻击时利用掩护来避免无谓的伤害。
先决条件:狩猎专精十六级,狩猎的艺术(Art of the Hunt)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +8%的机率避开抛射体,+10点能量占据
2 +10%的机率避开抛射体,+10点能量占据
3 +12%的机率避开抛射体,+10点能量占据
4 +15%的机率避开抛射体,+10点能量占据
5 +17%的机率避开抛射体,+10点能量占据
6 +19%的机率避开抛射体,+10点能量占据
7 +23%的机率避开抛射体,+10点能量占据
8 +25%的机率避开抛射体,+10点能量占据
利用弱点(Exploit Weakness)
利用敌人的差错和脆弱的片刻给予重创。
先决条件:狩猎专精二十四级,狩猎的呼唤(Call of the Hunt)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 10点能量消耗,+58%刺穿伤害,+58%出血伤害
2 10点能量消耗,+66%刺穿伤害,+66%出血伤害
3 10点能量消耗,+77%刺穿伤害,+77%出血伤害
4 10点能量消耗,+85%刺穿伤害,+85%出血伤害
5 10点能量消耗,+93%刺穿伤害,+93%出血伤害
6 10点能量消耗,+104%刺穿伤害,+104%出血伤害
7 10点能量消耗,+112%刺穿伤害,+112%出血伤害
8 10点能量消耗,+120%刺穿伤害,+120%出血伤害
9 10点能量消耗,+131%刺穿伤害,+131%出血伤害
10 10点能量消耗,+139%刺穿伤害,+139%出血伤害
踪迹燃烧(Trail Blazing)
把耐力给予那些残酷地追踪猎物的人,以致即便是最杂乱的灌木丛,也无阻猎人的追踪。
先决条件:狩猎专精二十四级,狩猎的艺术(Art of the Hunt)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 1点主动能量消耗(Active Energy Cost),+5%移动力,100%减少诱捕时间(Reduced Entrapment Duration)
2 1点主动能量消耗,+8%移动力,100%减少诱捕时间
3 1点主动能量消耗,+10%移动力,100%减少诱捕时间
4 1点主动能量消耗,+12%移动力,100%减少诱捕时间
5 1点主动能量消耗,+16%移动力,100%减少诱捕时间
6 1点主动能量消耗,+18%移动力,100%减少诱捕时间
爆炸(Detonate)
在怪物诱饵中放置炸药,并且在诱饵被破坏时爆炸。诱饵必须是满能量方会爆炸。
先决条件:狩猎专精二十四级,怪物诱饵(Monster Lure)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,36-58火焰伤害(Fire Damage)
2 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,42-66火焰伤害
3 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,49-75火焰伤害
4 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,58-86火焰伤害
5 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,64-94火焰伤害
6 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,70-102火焰伤害
7 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,77-111火焰伤害
8 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,86-122火焰伤害
9 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,92-130火焰伤害
10 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,98-138火焰伤害
11 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,105-147火焰伤害
12 15点能量消耗,6个抛射体,有效范围3.0米,114-158火焰伤害
驱赶出来(Flush Out)
把敌人驱赶至空旷的地方,使他们对攻击的防御减少。
先决条件:狩猎专精三十二级,研究猎物(Study Prey)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 10点能量消耗,-14%防御能力,-14%元素抵抗
2 10点能量消耗,-18%防御能力,-18%元素抵抗
3 10点能量消耗,-22%防御能力,-22%元素抵抗
4 10点能量消耗,-26%防御能力,-26%元素抵抗
5 10点能量消耗,-30%防御能力,-30%元素抵抗
6 10点能量消耗,-36%防御能力,-36%元素抵抗
分散射击(Scatter Shot Arrows)
造箭大师的一个秘密是能锻造出在击中敌人时会破裂并向四面八方射出如剃刀般锋利的碎片的特殊箭矢。
先决条件:狩猎专精三十二级,射术(Marksmanship)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 1点能量消耗,3-4块碎片,9点刺穿伤害
2 1点能量消耗,3-5块碎片,12点刺穿伤害
3 1点能量消耗,4-5块碎片,15点刺穿伤害
4 1点能量消耗,4-5块碎片,19点刺穿伤害
5 1点能量消耗,4-6块碎片,22点刺穿伤害
6 1点能量消耗,5-6块碎片,25点刺穿伤害
7 1点能量消耗,5-7块碎片,28点刺穿伤害
8 1点能量消耗,5-7块碎片,32点刺穿伤害
9 1点能量消耗,6-7块碎片,35点刺穿伤害
10 1点能量消耗,6-8块碎片,38点刺穿伤害
11 1点能量消耗,6-8块碎片,41点刺穿伤害
12 1点能量消耗,7-9块碎片,45点刺穿伤害
齐射(Volley)
一种使用矛或弓迅速地连续攻击三次的战斗技巧。
先决条件:狩猎专精三十二级
技能解锁:没有
等级 效用
1 发射3个抛射体,6%的机率被使用
2 发射3个抛射体,8%的机率被使用
3 发射3个抛射体,10%的机率被使用
4 发射3个抛射体,12%的机率被使用
5 发射3个抛射体,14%的机率被使用
6 发射3个抛射体,16%的机率被使用大地专精(Earth Mastery)
属性增加
等级 智慧 生命 能量
1 +3 +10 +8
2 +6 +20 +15
3 +9 +30 +23
4 +12 +40 +30
5 +15 +50 +38
6 +18 +60 +45
7 +21 +70 +53
8 +24 +80 +60
9 +27 +90 +68
10 +30 +100 +75
11 +33 +110 +83
12 +36 +120 +90
13 +39 +130 +98
14 +42 +140 +105
15 +45 +150 +113
16 +48 +160 +120
17 +51 +170 +128
18 +54 +180 +135
19 +57 +190 +143
20 +60 +200 +150
21 +63 +210 +158
22 +66 +220 +165
23 +69 +230 +173
24 +72 +240 +180
25 +75 +250 +188
26 +78 +260 +195
27 +81 +270 +203
28 +84 +280 +210
29 +87 +290 +218
30 +90 +300 +225
31 +90 +300 +225
32 +90 +300 +225
大地附魔(Earth Enchantment)
使你和附近盟友的武器充满岩石和火焰的力量。
先决条件:大地专精一级
技能解锁:硫磺(Brimstone)和岩石皮肤(Stone Skin)
等级 效用
1 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害(Burn Damage),+15%燃烧伤害,75点能量占据
2 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+24%燃烧伤害,75点能量占据
3 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+32%燃烧伤害,75点能量占据
4 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+41%燃烧伤害,75点能量占据
5 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+55%燃烧伤害,75点能量占据
6 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+63%燃烧伤害,75点能量占据
7 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+72%燃烧伤害,75点能量占据
8 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+80%燃烧伤害,75点能量占据
9 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+89%燃烧伤害,75点能量占据
10 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+103%燃烧伤害,75点能量占据
11 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+111%燃烧伤害,75点能量占据
12 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+120%燃烧伤害,75点能量占据
13 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+128%燃烧伤害,75点能量占据
14 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+137%燃烧伤害,75点能量占据
15 1点主动能量消耗,有效范围4.0米,1-3秒内造成9-45点燃烧伤害,+151%燃烧伤害,75点能量占据
火焰奔腾(Flame Surge)
三股火焰从施法者的手中喷射而出焚化任何近距离的东西。
先决条件:大地专精一级
技能解锁:火力攻击(Barrage)和火焰曲拱(Flame Arch)
等级 效用
1 38点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,3-6点火焰伤害
2 42点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,5-8点火焰伤害
3 46点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,7-10点火焰伤害
4 50点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,9-12点火焰伤害
5 54点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,11-14点火焰伤害
6 58点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,13-16点火焰伤害
7 62点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,15-18点火焰伤害
8 66点能量消耗,3个抛射体,有效范围1.0米,18-21点火焰伤害
硫磺(Brimstone)
增强攻击的物理伤害(physical damage)并在使用大地附魔时有机会产生额外的火焰伤害。
先决条件:大地专精四级,大地附魔(Earth Enchantment)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +8点物理伤害,8%的机率造成38点火焰伤害
2 +12点物理伤害,8%的机率造成46点火焰伤害
3 +16点物理伤害,8%的机率造成55点火焰伤害
4 +22点物理伤害,8%的机率造成63点火焰伤害
5 +26点物理伤害,8%的机率造成71点火焰伤害
6 +30点物理伤害,8%的机率造成80点火焰伤害
7 +34点物理伤害,8%的机率造成88点火焰伤害
8 +40点物理伤害,8%的机率造成96点火焰伤害
9 +44点物理伤害,8%的机率造成105点火焰伤害
10 +48点物理伤害,8%的机率造成115点火焰伤害
11 +52点物理伤害,8%的机率造成123点火焰伤害
12 +58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害
火热盾牌(Heat Shield)
在目标身上施放一个火热盾牌吸收火焰做成的伤害。
先决条件:大地专精四级
技能解锁:没有
等级 效用
1 吸收112点伤害,60点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气(Vitality)、元素
2 吸收124点伤害,64点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
3 吸收136点伤害,68点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
4 吸收148点伤害,72点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
5 吸收160点伤害,76点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
6 吸收172点伤害,80点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
7 吸收184点伤害,84点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
8 吸收196点伤害,88点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
9 吸收208点伤害,92点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
10 吸收220点伤害,96点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
11 吸收232点伤害,100点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
12 吸收244点伤害,104点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
13 吸收256点伤害,108点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
14 吸收268点伤害,112点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
15 吸收280点伤害,116点能量消耗,维持60秒
保护种类:物理、元气、元素
火焰圆环(Ring of Flame)
暂时地将你包围在一个会燃烧附近敌人的灼热火焰圆环中。
先决条件:大地专精四级
技能解锁:软化金属(Soften Metal)
等级 效用
1 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成18点燃烧伤害
2 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成21点燃烧伤害
3 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成24点燃烧伤害
4 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成27点燃烧伤害
5 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成33点燃烧伤害
6 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成36点燃烧伤害
7 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成39点燃烧伤害
8 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成42点燃烧伤害
9 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成45点燃烧伤害
10 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成51点燃烧伤害
11 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成54点燃烧伤害
12 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成57点燃烧伤害
13 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成60点燃烧伤害
14 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成63点燃烧伤害
15 75点能量消耗,维持45秒,有效范围1.8米,3秒内造成69点燃烧伤害
火山球(Volcanic Orb)
抛掷出一个会在击中地面时给予小半径内敌人物理和火焰伤害的燃烧中的硫磺火球。
先决条件:大地专精四级
技能解锁:爆燃(Conflagration)和破碎(Fragmentation)
等级 效用
1 38点能量消耗,有效范围1.8米,11点物理伤害,12-25点火焰伤害
2 40点能量消耗,有效范围1.8米,13点物理伤害,14-29点火焰伤害
3 42点能量消耗,有效范围1.8米,16点物理伤害,16-32点火焰伤害
4 43点能量消耗,有效范围1.8米,19点物理伤害,19-35点火焰伤害
5 45点能量消耗,有效范围1.8米,22点物理伤害,23-41点火焰伤害
6 47点能量消耗,有效范围1.8米,26点物理伤害,26-44点火焰伤害
7 48点能量消耗,有效范围1.8米,30点物理伤害,28-48点火焰伤害
8 50点能量消耗,有效范围1.8米,33点物理伤害,30-51点火焰伤害
9 52点能量消耗,有效范围1.8米,37点物理伤害,33-54点火焰伤害
10 53点能量消耗,有效范围1.8米,41点物理伤害,37-60点火焰伤害
11 55点能量消耗,有效范围1.8米,45点物理伤害,40-63点火焰伤害
12 57点能量消耗,有效范围1.8米,48点物理伤害,42-67点火焰伤害
13 58点能量消耗,有效范围1.8米,52点物理伤害,44-70点火焰伤害
14 60点能量消耗,有效范围1.8米,55点物理伤害,47-73点火焰伤害
15 62点能量消耗,有效范围1.8米,60点物理伤害,51-79点火焰伤害
16 63点能量消耗,有效范围1.8米,64点物理伤害,54-82点火焰伤害
17 65点能量消耗,有效范围1.8米,68点物理伤害,56-86点火焰伤害
18 67点能量消耗,有效范围1.8米,72点物理伤害,58-89点火焰伤害
19 68点能量消耗,有效范围1.8米,76点物理伤害,61-92点火焰伤害
20 70点能量消耗,有效范围1.8米,82点物理伤害,65-98点火焰伤害
岩石形式(Stone Form)
短时间内被一层不能穿透的岩石表层所包围,虽可以增强生命回复速度但同时间会阻止你移动。
先决条件:大地专精十级
技能解锁:熔化岩石(Molten Rock)
等级 效用
1 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+30
2 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+33
3 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+36
4 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+39
5 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+45
6 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+48
7 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+51
8 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+54
9 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+57
10 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+63
11 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+66
12 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+69
13 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+72
14 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+75
15 吸收100%伤害,60点能量消耗,维持6秒,每秒生命恢复+81
召唤地心居民(Summon Core Dweller)
从地球火热的深度处召唤出一位强大的元素守卫。
先决条件:大地专精十级
技能解锁:内火(Inner Fire)
等级 效用
1 250点能量消耗
地心居民属性:710点生命,131点能量
地心居民能力:12-19点伤害
2 250点能量消耗
地心居民属性:770点生命,143点能量
地心居民能力:14-21点伤害
3 250点能量消耗
地心居民属性:830点生命,154点能量
地心居民能力:15-25点伤害
4 250点能量消耗
地心居民属性:890点生命,166点能量
地心居民能力:17-28点伤害
5 250点能量消耗
地心居民属性:950点生命,177点能量
地心居民能力:19-31点伤害
6 250点能量消耗
地心居民属性:1010点生命,189点能量
地心居民能力:20-35点伤害
7 250点能量消耗
地心居民属性:1070点生命,200点能量
地心居民能力:22-38点伤害
8 250点能量消耗
地心居民属性:1130点生命,212点能量
地心居民能力:24-41点伤害
9 250点能量消耗
地心居民属性:1190点生命,223点能量
地心居民能力:25-45点伤害
10 250点能量消耗
地心居民属性:1250点生命,235点能量
地心居民能力:27-48点伤害
11 250点能量消耗
地心居民属性:1310点生命,246点能量
地心居民能力:29-51点伤害
12 250点能量消耗
地心居民属性:1370点生命,258点能量
地心居民能力:30-55点伤害
13 250点能量消耗
地心居民属性:1430点生命,269点能量
地心居民能力:32-58点伤害
14 250点能量消耗
地心居民属性:1490点生命,281点能量
地心居民能力:34-61点伤害
15 250点能量消耗
地心居民属性:1550点生命,292点能量
地心居民能力:35-65点伤害
火力攻击(Barrage)
减少火焰奔腾的充电时间(recharge time)和能量消耗,使之可以更频繁地和高效率地施放。
先决条件:大地专精十级,火焰奔腾(Flame Surge)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 100%的机率穿越敌人,+8%火焰伤害,-10%充电时间
2 100%的机率穿越敌人,+12%火焰伤害,-28%充电时间
3 100%的机率穿越敌人,+15%火焰伤害,-46%充电时间
4 100%的机率穿越敌人,+18%火焰伤害,-64%充电时间
5 100%的机率穿越敌人,+21%火焰伤害,-82%充电时间
6 100%的机率穿越敌人,+25%火焰伤害,-100%充电时间
岩石皮肤(Stone Skin)
在使用大地附魔时,使装甲更坚韧、增加防御和火焰抵抗。
先决条件:大地专精十六级,大地附魔(Earth Enchantment)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 2点装甲,3%火焰抵抗
2 4点装甲,6%火焰抵抗
3 6点装甲,8%火焰抵抗
4 8点装甲,10%火焰抵抗
5 10点装甲,13%火焰抵抗
6 12点装甲,15%火焰抵抗
内火(Inner Fire)
增加地心居民的速度并给予他火焰报复(retaliation)伤害。
先决条件:大地专精十六级,召唤地心居民(Summon Core Dweller)一级
技能解锁:野火(Wildfire)
等级 效用
1 +5%速度,6点火焰报复伤害
2 +6%速度,9点火焰报复伤害
3 +8%速度,12点火焰报复伤害
4 +9%速度,14点火焰报复伤害
5 +12%速度,18点火焰报复伤害
6 +14%速度,21点火焰报复伤害
7 +15%速度,24点火焰报复伤害
8 +17%速度,27点火焰报复伤害
9 +18%速度,29点火焰报复伤害
10 +21%速度,33点火焰报复伤害
软化金属(Soften Metal)
从火焰圆环散发出的强烈热力软化敌人的装甲和武器以降低它们的效率。
先决条件:大地专精十六级,火焰圆环(Ring of Flame)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3秒内降低3点物理伤害,3秒内降低18点装甲
2 3秒内降低5点物理伤害,3秒内降低24点装甲
3 3秒内降低6点物理伤害,3秒内降低30点装甲
4 3秒内降低8点物理伤害,3秒内降低38点装甲
5 3秒内降低9点物理伤害,3秒内降低44点装甲
6 3秒内降低11点物理伤害,3秒内降低50点装甲
7 3秒内降低12点物理伤害,3秒内降低58点装甲
8 3秒内降低15点物理伤害,3秒内降低65点装甲
爆燃(Conflagration)
增加火山球的爆炸半径,并且令敌人着火和遭受燃烧伤害。
先决条件:大地专精十六级,火山球(Volcanic Orb)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 5点能量消耗,增加有效范围0.5米,3秒内造成9-15点燃烧伤害
2 5点能量消耗,增加有效范围0.7米,3秒内造成15-24点燃烧伤害
3 5点能量消耗,增加有效范围0.9米,3秒内造成21-30点燃烧伤害
4 5点能量消耗,增加有效范围1.1米,3秒内造成27-39点燃烧伤害
5 5点能量消耗,增加有效范围1.6米,3秒内造成33-48点燃烧伤害
6 5点能量消耗,增加有效范围1.9米,3秒内造成39-57点燃烧伤害
7 5点能量消耗,增加有效范围2.1米,3秒内造成45-63点燃烧伤害
8 5点能量消耗,增加有效范围2.3米,3秒内造成51-72点燃烧伤害
9 5点能量消耗,增加有效范围2.5米,3秒内造成57-81点燃烧伤害
10 5点能量消耗,增加有效范围3.0米,3秒内造成63-90点燃烧伤害
11 5点能量消耗,增加有效范围3.3米,3秒内造成69-96点燃烧伤害
12 5点能量消耗,增加有效范围3.5米,3秒内造成75-105点燃烧伤害
13 5点能量消耗,增加有效范围3.7米,3秒内造成81-114点燃烧伤害
14 5点能量消耗,增加有效范围3.9米,3秒内造成87-123点燃烧伤害
15 5点能量消耗,增加有效范围4.5米,3秒内造成93-129点燃烧伤害
熔化岩石(Molten Rock)
在岩石形式上增加火焰报复伤害。
先决条件:大地专精二十四级,岩石形式(Stone Form)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 15点能量消耗,维持2秒,9点火焰报复伤害
2 15点能量消耗,维持2秒,11点火焰报复伤害
3 15点能量消耗,维持2秒,12点火焰报复伤害
4 15点能量消耗,维持2秒,14点火焰报复伤害
5 15点能量消耗,维持2秒,15点火焰报复伤害
6 15点能量消耗,维持2秒,17点火焰报复伤害
7 15点能量消耗,维持2秒,18点火焰报复伤害
8 15点能量消耗,维持2秒,20点火焰报复伤害
9 15点能量消耗,维持2秒,21点火焰报复伤害
10 15点能量消耗,维持2秒,23点火焰报复伤害
11 15点能量消耗,维持2秒,24点火焰报复伤害
12 15点能量消耗,维持2秒,26点火焰报复伤害
13 15点能量消耗,维持2秒,27点火焰报复伤害
14 15点能量消耗,维持2秒,29点火焰报复伤害
15 15点能量消耗,维持2秒,30点火焰报复伤害
野火(Wildfire)
容许地心居民点燃一个区域并对敌人造成燃烧伤害。
先决条件:大地专精二十四级,内火(Inner Fire)一级
技能解锁:质变(Metamorphosis)
等级 效用
1 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,4-8点火焰伤害
2 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,6-10点火焰伤害
3 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,8-12点火焰伤害
4 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,10-15点火焰伤害
5 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,12-17点火焰伤害
6 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,14-19点火焰伤害
7 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,16-21点火焰伤害
8 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,18-24点火焰伤害
9 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,20-26点火焰伤害
10 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,22-28点火焰伤害
11 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,24-30点火焰伤害
12 70点能量消耗,维持8秒,有效范围6.0米,26-33点火焰伤害
火焰曲拱(Flame Arch)
增加火焰奔腾的伤害和火焰数目。
先决条件:大地专精二十四级,火焰奔腾(Flame Surge)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3点能量消耗,增加1个抛射体,100%的机率穿越敌人,+10%火焰伤害
2 4点能量消耗,增加1个抛射体,100%的机率穿越敌人,+14%火焰伤害
3 5点能量消耗,增加2个抛射体,100%的机率穿越敌人,+18%火焰伤害
4 6点能量消耗,增加2个抛射体,100%的机率穿越敌人,+24%火焰伤害
5 7点能量消耗,增加2个抛射体,100%的机率穿越敌人,+28%火焰伤害
6 8点能量消耗,增加3个抛射体,100%的机率穿越敌人,+32%火焰伤害
7 9点能量消耗,增加3个抛射体,100%的机率穿越敌人,+36%火焰伤害
8 10点能量消耗,增加3个抛射体,100%的机率穿越敌人,+42%火焰伤害
9 11点能量消耗,增加4个抛射体,100%的机率穿越敌人,+46%火焰伤害
10 12点能量消耗,增加4个抛射体,100%的机率穿越敌人,+50%火焰伤害
破碎(Fragmentation)
令火山球击中地面时猛烈爆炸并喷射出会对轨道上所有敌人造成物理伤害的岩石碎片。
先决条件:大地专精二十四级,火山球(Volcanic Orb)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 9点能量消耗,有效范围1.5米,3-5块碎片,33点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
2 9点能量消耗,有效范围1.5米,4-6块碎片,39点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
3 10点能量消耗,有效范围1.5米,4-7块碎片,45点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
4 10点能量消耗,有效范围1.5米,4-7块碎片,49点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
5 11点能量消耗,有效范围1.5米,5-8块碎片,56点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
6 11点能量消耗,有效范围1.5米,5-9块碎片,62点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
7 12点能量消耗,有效范围1.5米,5-9块碎片,68点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
8 12点能量消耗,有效范围1.5米,6-10块碎片,74点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
9 13点能量消耗,有效范围1.5米,6-11块碎片,78点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
10 13点能量消耗,有效范围1.5米,6-11块碎片,86点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
11 14点能量消耗,有效范围1.5米,7-12块碎片,91点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
12 14点能量消耗,有效范围1.5米,7-13块碎片,99点伤害,50%的机率造成1.5秒昏迷
爆炸性(Volativity)
得益于地球的爆炸性能量,你的火焰攻击有机会大幅提高伤害。
先决条件:大地专精三十二级
技能解锁:没有
等级 效用
1 15%的机率+50%火焰伤害
2 15%的机率+63%火焰伤害
3 15%的机率+80%火焰伤害
4 15%的机率+95%火焰伤害
5 15%的机率+110%火焰伤害
6 15%的机率+125%火焰伤害
7 15%的机率+140%火焰伤害
8 15%的机率+155%火焰伤害
9 15%的机率+170%火焰伤害
10 15%的机率+185%火焰伤害
11 15%的机率+200%火焰伤害
12 15%的机率+215%火焰伤害
质变(Metamorphosis)
在巨大的热力和压力下,地心居民的构成硬化使它对伤害的抵抗提高。
先决条件:大地专精三十二级,野火(Wildfire)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +10%生命,15%伤害抵抗
2 +14%生命,18%伤害抵抗
3 +17%生命,20%伤害抵抗
4 +20%生命,23%伤害抵抗
5 +26%生命,28%伤害抵抗
6 +29%生命,30%伤害抵抗
7 +32%生命,33%伤害抵抗
8 +36%生命,36%伤害抵抗
9 +39%生命,39%伤害抵抗
10 +45%生命,45%伤害抵抗
爆发(Eruption)
火山的裂缝在地面形成,喷发出致命的火焰喷泉和大块的火热硫磺。
先决条件:大地专精三十二级
技能解锁:没有
等级 效用
1 125点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,2-3块碎片,28-33点火焰伤害
2 128点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,3-4块碎片,35-41点火焰伤害
3 130点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,3-4块碎片,41-48点火焰伤害
4 133点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,3-4块碎片,46-54点火焰伤害
5 134点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,3-4块碎片,53-62点火焰伤害
6 136点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,4-5块碎片,59-69点火焰伤害
7 139点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,4-5块碎片,64-75点火焰伤害
8 141点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,4-5块碎片,71-83点火焰伤害
9 144点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,4-5块碎片,77-90点火焰伤害
10 145点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,5-6块碎片,82-96点火焰伤害
11 147点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,5-6块碎片,89-104点火焰伤害
12 150点能量消耗,维持6秒,有效范围4.0米,5-6块碎片,95-112点火焰伤害
自然专精(Nature Mastery)
属性增加
等级 智慧 生命 能量
1 +2 +12 +9
2 +4 +24 +18
3 +6 +36 +27
4 +8 +48 +36
5 +10 +60 +45
6 +12 +72 +54
7 +14 +84 +63
8 +16 +96 +72
9 +18 +108 +81
10 +20 +120 +90
11 +22 +132 +99
12 +24 +144 +108
13 +26 +156 +117
14 +28 +168 +126
15 +30 +180 +135
16 +32 +192 +144
17 +34 +204 +153
18 +36 +216 +162
19 +38 +228 +171
20 +40 +240 +180
21 +42 +252 +189
22 +44 +264 +198
23 +46 +276 +207
24 +48 +288 +216
25 +50 +300 +225
26 +52 +312 +234
27 +54 +324 +243
28 +56 +336 +252
29 +58 +348 +261
30 +60 +360 +270
31 +60 +360 +270
32 +60 +360 +270
再生(Regrowth)
一股治疗力量快速回复目标盟友的生命。
先决条件:自然专精一级
技能解锁:加速生长(Accelerated Growth)和播种(Dissemination)
等级 效用
1 +240点生命回复,33点能量消耗
2 +280点生命回复,36点能量消耗
3 +320点生命回复,39点能量消耗
4 +360点生命回复,42点能量消耗
5 +400点生命回复,45点能量消耗
6 +440点生命回复,48点能量消耗
7 +480点生命回复,51点能量消耗
8 +520点生命回复,54点能量消耗
9 +560点生命回复,57点能量消耗
10 +600点生命回复,60点能量消耗
11 +640点生命回复,63点能量消耗
12 +680点生命回复,66点能量消耗
13 +720点生命回复,69点能量消耗
14 +760点生命回复,72点能量消耗
15 +800点生命回复,75点能量消耗
野生的呼唤(Call of the Wild)
召唤一只狼为你战斗。等级提高后将可控制更多的狼。
先决条件:自然专精一级
技能解锁:抓破(Maul)
等级 效用
1 野生狼属性:216点生命,34点能量
野生狼能力:3-5点伤害
120点能量消耗
2 野生狼属性:233点生命,36点能量
野生狼能力:4-8点伤害
122点能量消耗
3 野生狼属性:249点生命,38点能量
野生狼能力:6-10点伤害
124点能量消耗
4 野生狼属性:267点生命,40点能量
野生狼能力:7-12点伤害
126点能量消耗
5 野生狼属性:283点生命,42点能量
野生狼能力:8-15点伤害
128点能量消耗
6 野生狼属性:300点生命,44点能量
野生狼能力:9-18点伤害
130点能量消耗
7 野生狼属性:316点生命,46点能量
野生狼能力:11-20点伤害
132点能量消耗
2只召唤限制
8 野生狼属性:334点生命,48点能量
野生狼能力:12-23点伤害
134点能量消耗
2只召唤限制
9 野生狼属性:350点生命,50点能量
野生狼能力:13-25点伤害
136点能量消耗
2只召唤限制
10 野生狼属性:367点生命,52点能量
野生狼能力:14-28点伤害
138点能量消耗
2只召唤限制
11 野生狼属性:383点生命,54点能量
野生狼能力:16-30点伤害
140点能量消耗
2只召唤限制
12 野生狼属性:401点生命,56点能量
野生狼能力:17-33点伤害
142点能量消耗
2只召唤限制
13 野生狼属性:417点生命,58点能量
野生狼能力:18-35点伤害
144点能量消耗
2只召唤限制
14 野生狼属性:434点生命,60点能量
野生狼能力:19-38点伤害
146点能量消耗
2只召唤限制
15 野生狼属性:450点生命,62点能量
野生狼能力:21-40点伤害
148点能量消耗
2只召唤限制
橡木之心(Heart of Oak)
援助你和附近盟友的生命力。
先决条件:自然专精四级
技能解锁:水的宁静(Tranquility of Water)和石的永恒(Permanence of Stone)
等级 效用
1 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+30%生命,+10%速度,75能量占据
2 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+36%生命,+10%速度,75能量占据
3 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+42%生命,+10%速度,75能量占据
4 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+48%生命,+10%速度,75能量占据
5 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+54%生命,+10%速度,75能量占据
6 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+60%生命,+10%速度,75能量占据
7 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+66%生命,+10%速度,75能量占据
8 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+72%生命,+10%速度,75能量占据
9 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+78%生命,+10%速度,75能量占据
10 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+84%生命,+10%速度,75能量占据
11 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+90%生命,+10%速度,75能量占据
12 1主动能量消耗,有效范围12.0米,+96%生命,+10%速度,75能量占据
加速生长(Accelerated Growth)
容许更频繁地施放再生。
先决条件:自然专精四级
技能解锁:没有
等级 效用
1 -14%充电时间
2 -18%充电时间
3 -24%充电时间
4 -28%充电时间
5 -36%充电时间
6 -40%充电时间
7 -44%充电时间
8 -50%充电时间
9 -58%充电时间
10 -66%充电时间
11 -66%充电时间
12 -66%充电时间
13 -66%充电时间
14 -66%充电时间
15 -66%充电时间
抓破(Maul)
撕破敌人肌肉的啃咬攻击会导致短时间出血。
先决条件:自然专精四级,野生的呼唤(Call of the Wild)一级
技能解锁:生存本能(Survival Instinct)
等级 效用
1 28点能量消耗,3秒内造成24点出血伤害,3点刺穿伤害
2 28点能量消耗,3秒内造成30点出血伤害,5点刺穿伤害
3 28点能量消耗,3秒内造成33点出血伤害,6点刺穿伤害
4 28点能量消耗,3秒内造成42点出血伤害,8点刺穿伤害
5 28点能量消耗,3秒内造成45点出血伤害,9点刺穿伤害
6 28点能量消耗,3秒内造成51点出血伤害,11点刺穿伤害
7 28点能量消耗,3秒内造成54点出血伤害,12点刺穿伤害
8 28点能量消耗,3秒内造成63点出血伤害,14点刺穿伤害
9 28点能量消耗,3秒内造成66点出血伤害,15点刺穿伤害
10 28点能量消耗,3秒内造成72点出血伤害,17点刺穿伤害
瘟疫(Plague)
撕破敌人肌肉的啃咬攻击会导致短时间出血。
先决条件:自然专精四级
技能解锁:疲劳(Fatigue)和感受性(Susceptibility)
等级 效用
1 51点能量消耗,维持3.0秒,减少敌人生命5-9%
2 53点能量消耗,维持3.4秒,减少敌人生命6-10%
3 54点能量消耗,维持4.0秒,减少敌人生命7-12%
4 56点能量消耗,维持4.4秒,减少敌人生命7-13%
5 57点能量消耗,维持4.8秒,减少敌人生命8-14%
6 59点能量消耗,维持5.4秒,减少敌人生命9-16%
荆棘牢狱(Briar Ward)
一个防卫的荆棘树丛在你身旁生长以防止敌人穿越。
先决条件:自然专精十级
技能解锁:刺痛的荨麻(Stinging Nettle)
等级 效用
1 荆棘树丛属性:存活时间30秒,80点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘(Thorns),1-3点刺穿报复伤害
90点能量消耗
2 荆棘树丛属性:存活时间30秒,95点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,2-5点刺穿报复伤害
90点能量消耗
3 荆棘树丛属性:存活时间30秒,110点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,3-7点刺穿报复伤害
90点能量消耗
4 荆棘树丛属性:存活时间30秒,125点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,4-9点刺穿报复伤害
90点能量消耗
5 荆棘树丛属性:存活时间30秒,150点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,5-11点刺穿报复伤害
90点能量消耗
6 荆棘树丛属性:存活时间30秒,165点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,6-13点刺穿报复伤害
90点能量消耗
7 荆棘树丛属性:存活时间30秒,180点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,7-15点刺穿报复伤害
90点能量消耗
8 荆棘树丛属性:存活时间30秒,195点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,8-17点刺穿报复伤害
90点能量消耗
9 荆棘树丛属性:存活时间30秒,210点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,9-19点刺穿报复伤害
90点能量消耗
10 荆棘树丛属性:存活时间30秒,235点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,10-21点刺穿报复伤害
90点能量消耗
11 荆棘树丛属性:存活时间30秒,250点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,11-23点刺穿报复伤害
90点能量消耗
12 荆棘树丛属性:存活时间30秒,265点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,12-25点刺穿报复伤害
90点能量消耗
13 荆棘树丛属性:存活时间30秒,280点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,13-27点刺穿报复伤害
90点能量消耗
14 荆棘树丛属性:存活时间30秒,295点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,14-29点刺穿报复伤害
90点能量消耗
15 荆棘树丛属性:存活时间30秒,325点生命,0点能量
荆棘树丛能力:棘,15-31点刺穿报复伤害
90点能量消耗
生存本能(Survival Instinct)
生存的意志在生命降低时会被触发。
先决条件:自然专精十级,抓破(Maul)一级
技能解锁:队伍的力量(Strength of the Pack)
等级 效用
1 当生命下降至少于33%时启动,吸收15%伤害,维持6秒,+15%伤害
2 当生命下降至少于33%时启动,吸收20%伤害,维持6秒,+20%伤害
3 当生命下降至少于33%时启动,吸收24%伤害,维持6秒,+25%伤害
4 当生命下降至少于33%时启动,吸收30%伤害,维持6秒,+30%伤害
5 当生命下降至少于33%时启动,吸收38%伤害,维持6秒,+35%伤害
6 当生命下降至少于33%时启动,吸收42%伤害,维持6秒,+40%伤害
7 当生命下降至少于33%时启动,吸收47%伤害,维持6秒,+45%伤害
8 当生命下降至少于33%时启动,吸收51%伤害,维持6秒,+50%伤害
9 当生命下降至少于33%时启动,吸收54%伤害,维持6秒,+55%伤害
10 当生命下降至少于33%时启动,吸收60%伤害,维持6秒,+60%伤害
11 当生命下降至少于33%时启动,吸收63%伤害,维持6秒,+65%伤害
12 当生命下降至少于33%时启动,吸收67%伤害,维持6秒,+70%伤害
13 当生命下降至少于33%时启动,吸收70%伤害,维持6秒,+75%伤害
14 当生命下降至少于33%时启动,吸收74%伤害,维持6秒,+80%伤害
15 当生命下降至少于33%时启动,吸收80%伤害,维持6秒,+85%伤害
疲劳(Fatigue)
枯干病人的力量使他们移动缓慢和战斗能力减弱。
先决条件:自然专精十级,瘟疫(Plague)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 5%的机率减少敌人生命50%,15%的机率在3秒内减少伤害,-15%速度
2 5%的机率减少敌人生命52%,18%的机率在3秒内减少伤害,-18%速度
3 5%的机率减少敌人生命55%,20%的机率在3秒内减少伤害,-20%速度
4 5%的机率减少敌人生命57%,23%的机率在3秒内减少伤害,-23%速度
5 5%的机率减少敌人生命61%,28%的机率在3秒内减少伤害,-25%速度
6 5%的机率减少敌人生命64%,31%的机率在3秒内减少伤害,-28%速度
7 5%的机率减少敌人生命66%,34%的机率在3秒内减少伤害,-30%速度
8 5%的机率减少敌人生命69%,36%的机率在3秒内减少伤害,-33%速度
水的宁静(Tranquility of Water)
在橡木之心的作用下,有机会在使用技能时减少50%的能量消耗。
先决条件:自然专精十六级,橡木之心(Heart of Oak)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 8%的机率减少50%能量消耗
2 12%的机率减少50%能量消耗
3 16%的机率减少50%能量消耗
4 19%的机率减少50%能量消耗
5 24%的机率减少50%能量消耗
6 28%的机率减少50%能量消耗
7 31%的机率减少50%能量消耗
8 35%的机率减少50%能量消耗
9 37%的机率减少50%能量消耗
10 41%的机率减少50%能量消耗
播种(Dissemination)
使再生能量从原来的目标散播至其他盟友。
先决条件:自然专精十六级,再生(Regrowth)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 回复+150点生命
2 回复+175点生命
3 回复+200点生命
4 回复+225点生命
5 回复+250点生命
6 回复+275点生命
7 回复+300点生命
8 回复+325点生命
9 回复+350点生命
10 回复+375点生命
刺痛的荨麻(Stinging Nettle)
使攻击荆棘牢狱的敌人中毒。
先决条件:自然专精十六级,荆棘牢狱(Briar Ward)一级
技能解锁:圣殿(Sanctuary)
等级 效用
1 6秒内造成18-30点中毒报复伤害
2 6秒内造成30-42点中毒报复伤害
3 6秒内造成36-54点中毒报复伤害
4 6秒内造成48-60点中毒报复伤害
5 6秒内造成54-72点中毒报复伤害
6 6秒内造成66-84点中毒报复伤害
7 6秒内造成72-90点中毒报复伤害
8 6秒内造成84-102点中毒报复伤害
9 6秒内造成90-114点中毒报复伤害
10 6秒内造成102-120点中毒报复伤害
森林仙女(Sylvan Nymph)
召唤一个强大的森林仙女,仙女可以用她的魔法弓攻击敌人和施放魔法来增强同伴的能力。
先决条件:自然专精十六级
技能解锁:繁茂(Overgrowth)
等级 效用
1 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:216点生命,175点能量
森林仙女能力:弓攻击(10-14点刺穿伤害)
2 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:232点生命,190点能量
森林仙女能力:弓攻击(12-18点刺穿伤害)
3 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:248点生命,205点能量
森林仙女能力:弓攻击(14-21点刺穿伤害)
4 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:264点生命,220点能量
森林仙女能力:弓攻击(16-24点刺穿伤害)
5 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:280点生命,235点能量
森林仙女能力:弓攻击(20-28点刺穿伤害)
6 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:296点生命,250点能量
森林仙女能力:弓攻击(22-31点刺穿伤害)
7 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:312点生命,265点能量
森林仙女能力:弓攻击(24-34点刺穿伤害)
8 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:328点生命,280点能量
森林仙女能力:弓攻击(26-38点刺穿伤害)
9 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:344点生命,295点能量
森林仙女能力:弓攻击(28-41点刺穿伤害)
10 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:360点生命,310点能量
森林仙女能力:弓攻击(32-44点刺穿伤害)
11 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:376点生命,325点能量
森林仙女能力:弓攻击(34-48点刺穿伤害)
12 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:392点生命,340点能量
森林仙女能力:弓攻击(36-51点刺穿伤害)
13 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:408点生命,355点能量
森林仙女能力:弓攻击(38-54点刺穿伤害)
14 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:424点生命,370点能量
森林仙女能力:弓攻击(40-58点刺穿伤害)
15 190点能量消耗,有效范围1.0米
森林仙女属性:440点生命,385点能量
森林仙女能力:弓攻击(44-61点刺穿伤害)
石的永恒(Permanence of Stone)
保护盟友免受元素伤害,减少元素攻击做成的伤害。
先决条件:自然专精二十四级,橡木之心(Heart of Oak)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 1点主动能量消耗,5%元素抵抗
2 1点主动能量消耗,8%元素抵抗
3 1点主动能量消耗,10%元素抵抗
4 1点主动能量消耗,12%元素抵抗
5 1点主动能量消耗,15%元素抵抗
6 1点主动能量消耗,18%元素抵抗
7 1点主动能量消耗,21%元素抵抗
8 1点主动能量消耗,25%元素抵抗
9 1点主动能量消耗,28%元素抵抗
10 1点主动能量消耗,31%元素抵抗
队伍的力量(Strength of the Pack)
你的狼的嗥叫鼓励听者的心,使他们更凶猛地战斗。
先决条件:自然专精二十四级,生存本能(Survival Instinct)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+15%伤害,+15%速度,+4装甲
2 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+19%伤害,+15%速度,+6装甲
3 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+22%伤害,+15%速度,+8装甲
4 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+26%伤害,+15%速度,+10装甲
5 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+29%伤害,+15%速度,+12装甲
6 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+33%伤害,+15%速度,+14装甲
7 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+36%伤害,+15%速度,+16装甲
8 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+40%伤害,+15%速度,+18装甲
9 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+43%伤害,+15%速度,+20装甲
10 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+47%伤害,+15%速度,+22装甲
11 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+50%伤害,+15%速度,+24装甲
12 45点能量消耗,维持12秒,有效范围8.0米,+54%伤害,+15%速度,+26装甲
繁茂(Overgrowth)
容许森林仙女在盟友身旁创造一个活的盾牌,盾牌除了会吸收伤害,还会在敌人攻击它时反击。
先决条件:自然专精二十四级,森林仙女(Sylvan Nymph)一级
技能解锁:大自然的愤怒(Nature's Wrath)
等级 效用
1 吸收136点伤害,46点能量消耗,33%的机率造成1-5点刺穿报复伤害,6秒内造成42点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
2 吸收142点伤害,48点能量消耗,33%的机率造成3-7点刺穿报复伤害,6秒内造成54点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
3 吸收150点伤害,50点能量消耗,33%的机率造成4-9点刺穿报复伤害,6秒内造成66点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
4 吸收156点伤害,52点能量消耗,33%的机率造成6-12点刺穿报复伤害,6秒内造成78点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
5 吸收162点伤害,54点能量消耗,33%的机率造成7-14点刺穿报复伤害,6秒内造成90点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
6 吸收170点伤害,56点能量消耗,33%的机率造成9-16点刺穿报复伤害,6秒内造成102点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
7 吸收176点伤害,58点能量消耗,33%的机率造成10-19点刺穿报复伤害,6秒内造成114点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
8 吸收182点伤害,60点能量消耗,33%的机率造成12-21点刺穿报复伤害,6秒内造成126点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
9 吸收190点伤害,62点能量消耗,33%的机率造成13-25点刺穿报复伤害,6秒内造成138点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
10 吸收196点伤害,64点能量消耗,33%的机率造成15-30点刺穿报复伤害,6秒内造成150点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
11 吸收202点伤害,66点能量消耗,33%的机率造成16-31点刺穿报复伤害,6秒内造成162点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
12 吸收210点伤害,68点能量消耗,33%的机率造成18-33点刺穿报复伤害,6秒内造成174点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
13 吸收216点伤害,70点能量消耗,33%的机率造成19-35点刺穿报复伤害,6秒内造成186点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
14 吸收222点伤害,72点能量消耗,33%的机率造成21-38点刺穿报复伤害,6秒内造成198点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
15 吸收230点伤害,74点能量消耗,33%的机率造成25-42点刺穿报复伤害,6秒内造成210点中毒报复伤害
保护种类:物理、刺穿
感受性(Susceptibility)
减弱邻近敌人的体质,令他们容易中毒并遭受元素伤害。
先决条件:自然专精二十四级,瘟疫(Plague)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 -15%速度,-25%伤害抵抗
2 -15%速度,-33%伤害抵抗
3 -15%速度,-40%伤害抵抗
4 -15%速度,-48%伤害抵抗
5 -15%速度,-55%伤害抵抗
6 -15%速度,-61%伤害抵抗
7 -15%速度,-67%伤害抵抗
8 -15%速度,-75%伤害抵抗
恢复(Refresh)
立即恢复所有正在充电的技能。
先决条件:自然专精三十二级
技能解锁:没有
等级 效用
1 120点能量消耗,-20%充电时间
2 110点能量消耗,-40%充电时间
3 100点能量消耗,-60%充电时间
4 90点能量消耗,-80%充电时间
5 80点能量消耗,-100%充电时间
6 70点能量消耗,-120%充电时间
圣殿(Sanctuary)
树丛的力量使到在里面的人恢复生气,并减少使用技能时的能量消耗。
先决条件:自然专精三十二级,刺痛的荨麻(Stinging Nettle)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 吸收12%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+148%,能量恢复+148%,-15%能量消耗
2 吸收14%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+160%,能量恢复+160%,-20%能量消耗
3 吸收16%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+172%,能量恢复+172%,-25%能量消耗
4 吸收18%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+184%,能量恢复+184%,-30%能量消耗
5 吸收20%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+196%,能量恢复+196%,-35%能量消耗
6 吸收22%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+208%,能量恢复+208%,-40%能量消耗
7 吸收24%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+220%,能量恢复+220%,-45%能量消耗
8 吸收26%伤害,所有技能+1点,维持18秒,有效范围3.0米,生命恢复+232%,能量恢复+232%,-50%能量消耗
大自然的愤怒(Nature's Wrath)
使森林仙女的攻击充满元素的力量。
先决条件:自然专精三十二级,繁茂(Overgrowth)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 发射3个抛射体,10点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,32-71点元素伤害
2 发射3个抛射体,10点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,35-74点元素伤害
3 发射3个抛射体,11点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,37-76点元素伤害
4 发射3个抛射体,11点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,39-78点元素伤害
5 发射3个抛射体,12点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,42-81点元素伤害
6 发射3个抛射体,12点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,44-83点元素伤害
7 发射3个抛射体,13点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,46-85点元素伤害
8 发射3个抛射体,13点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,49-88点元素伤害
9 发射3个抛射体,14点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,51-90点元素伤害
10 发射3个抛射体,14点能量消耗,有效范围1.5米,33%的机率穿越敌人,53-92点元素伤害
风暴专精(Storm Mastery)
属性增加
等级 智慧 生命 能量
1 +4 +8 +8
2 +8 +15 +15
3 +12 +23 +23
4 +16 +30 +30
5 +20 +38 +38
6 +24 +45 +45
7 +28 +53 +53
8 +32 +60 +60
9 +36 +67 +67
10 +40 +75 +75
11 +44 +82 +82
12 +48 +90 +90
13 +52 +97 +97
14 +56 +105 +105
15 +60 +112 +112
16 +64 +120 +120
17 +68 +127 +127
18 +72 +135 +135
19 +76 +142 +142
20 +80 +150 +150
21 +84 +157 +157
22 +88 +165 +165
23 +92 +172 +172
24 +96 +180 +180
25 +100 +187 +187
26 +104 +195 +195
27 +108 +202 +202
28 +112 +210 +210
29 +116 +217 +217
30 +120 +225 +225
31 +120 +225 +225
32 +120 +225 +225
战斗专精(Warfare Mastery)
属性增加
等级 强壮 敏捷 生命
1 +1 +1 +28
2 +3 +3 +56
3 +4 +4 +84
4 +6 +6 +112
5 +7 +7 +140
6 +9 +9 +168
7 +10 +10 +196
8 +12 +12 +224
9 +13 +13 +252
10 +15 +15 +280
11 +16 +16 +308
12 +18 +18 +336
13 +19 +19 +364
14 +21 +21 +392
15 +22 +22 +420
16 +24 +24 +448
17 +25 +25 +476
18 +27 +27 +504
19 +28 +28 +532
20 +30 +30 +560
21 +31 +31 +588
22 +33 +33 +616
23 +34 +34 +644
24 +36 +36 +672
25 +37 +37 +700
26 +39 +39 +728
27 +40 +40 +756
28 +42 +42 +784
29 +43 +43 +812
30 +45 +45 +840
31 +46 +46 +868
32 +48 +48 +896
武器训练(Weapon Training)
经过长年累月有关剑、斧和棍棒的训练,容许你更快速的攻击并对敌人的攻击反应迅速。
先决条件:战斗专精一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +10%进攻能力(Offensive Ability),+5%攻击速度
2 +14%进攻能力,+8%攻击速度
3 +18%进攻能力,+10%攻击速度
4 +24%进攻能力,+12%攻击速度
5 +28%进攻能力,+14%攻击速度
6 +32%进攻能力,+16%攻击速度
战斗狂暴(Battle Rage)
每一下敌人的攻击都有可能令你狂暴,狂暴时攻击伤害增加,并且提高进攻能力。
先决条件:战斗专精一级
技能解锁:决定性的一击(Crushing Blow)和反击(Counter Attack)
等级 效用
1 8%的机率启动,维持10秒,5点伤害,+50%进攻能力
2 8%的机率启动,维持10秒,8点伤害,+50%进攻能力
3 8%的机率启动,维持10秒,10点伤害,+50%进攻能力
4 8%的机率启动,维持10秒,12点伤害,+50%进攻能力
5 8%的机率启动,维持10秒,15点伤害,+50%进攻能力
6 8%的机率启动,维持10秒,18点伤害,+50%进攻能力
7 8%的机率启动,维持10秒,20点伤害,+50%进攻能力
8 8%的机率启动,维持10秒,24点伤害,+50%进攻能力
9 8%的机率启动,维持10秒,27点伤害,+50%进攻能力
10 8%的机率启动,维持10秒,30点伤害,+50%进攻能力
11 8%的机率启动,维持10秒,33点伤害,+50%进攻能力
12 8%的机率启动,维持10秒,38点伤害,+50%进攻能力
猛攻(Onslaught)
当使用猛攻作为你的默认攻击时,每一下连续的攻击都会增加攻击的伤害。当不活跃攻击时,猛攻的力量很快便会消散。
先决条件:战斗专精一级
技能解锁:忽略痛楚(Ignore Pain)、腿筋(Hamstring)和狂热(Ardor)
等级 效用
1 1个充电阶级,1点能量消耗,+10%伤害
2 2个充电阶级,1点能量消耗,+15%伤害
3 3个充电阶级,1点能量消耗,+19%伤害
4 4个充电阶级,1点能量消耗,+26%伤害
5 5个充电阶级,1点能量消耗,+31%伤害
6 6个充电阶级,1点能量消耗,+37%伤害
7 7个充电阶级,1点能量消耗,+42%伤害
8 8个充电阶级,1点能量消耗,+50%伤害
双持(Dual Wield)
学会有效地挥舞两把武器。
先决条件:战斗专精四级
技能解锁:劈(Hew)、十字砍(Cross Cut)和喧哗(Tumult)
等级 效用
1 12%的机率被使用
2 14%的机率被使用
3 16%的机率被使用
4 18%的机率被使用
5 20%的机率被使用
6 22%的机率被使用
闪避攻击(Dodge Attack)
即使是最坚固的装甲也会有它的弱点,存活的最佳方法是别被击中。
先决条件:战斗专精四级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3%的机率闪避攻击
2 6%的机率闪避攻击
3 8%的机率闪避攻击
4 10%的机率闪避攻击
5 12%的机率闪避攻击
6 15%的机率闪避攻击
忽略痛楚(Ignore Pain)
专注于战斗的激烈当中可以让你忘记物理和刺穿伤害。
先决条件:战斗专精四级,猛攻(Onslaught)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3%物理伤害抵抗,3%刺穿伤害抵抗
2 6%物理伤害抵抗,6%刺穿伤害抵抗
3 8%物理伤害抵抗,8%刺穿伤害抵抗
4 10%物理伤害抵抗,10%刺穿伤害抵抗
5 12%物理伤害抵抗,12%刺穿伤害抵抗
6 15%物理伤害抵抗,15%刺穿伤害抵抗
战争号角(War Horn)
战争号角的胜利呼唤暂时的令敌人昏迷。
先决条件:战斗专精四级
技能解锁:末日号角(Doom Horn)
等级 效用
1 52点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.0秒昏迷
2 54点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.5秒昏迷
3 56点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-3.9秒昏迷
4 58点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-4.3秒昏迷
5 60点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-4.6秒昏迷
6 62点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.0秒昏迷
7 64点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.3秒昏迷
8 66点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-5.6秒昏迷
9 68点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-6.0秒昏迷
10 70点能量消耗,有效范围12.0米,1.5-6.5秒昏迷
劈(Hew)
一个会增加50%伤害的双持技巧。
先决条件:战斗专精十级,双持(Dual Wield)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3%的机率被使用,+50%伤害
2 4%的机率被使用,+50%伤害
3 6%的机率被使用,+50%伤害
4 7%的机率被使用,+50%伤害
5 9%的机率被使用,+50%伤害
6 10%的机率被使用,+50%伤害
决定性的一击(Crushing Blow)
在战斗狂暴时有机会使出致命一击。
先决条件:战斗专精十级,战斗狂暴(Battle Rage)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 10%的机率造成16-57点伤害
2 10%的机率造成19-61点伤害
3 10%的机率造成24-67点伤害
4 10%的机率造成27-71点伤害
5 10%的机率造成34-79点伤害
6 10%的机率造成38-84点伤害
7 10%的机率造成42-89点伤害
8 10%的机率造成46-94点伤害
9 10%的机率造成50-99点伤害
10 10%的机率造成56-106点伤害
11 10%的机率造成61-112点伤害
12 10%的机率造成64-116点伤害
战斗军旗(Battle Standard)
抛出一支伟大的军旗激励人心。
先决条件:战斗专精十级
技能解锁:胜利(Triumph)
等级 效用
1 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间18秒,180点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收15%伤害,所有技能+1,维持24秒,有效范围12.0米,+40进攻能力)
2 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间20秒,210点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收18%伤害,所有技能+1,维持30秒,有效范围12.0米,+50进攻能力)
3 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间22秒,240点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收23%伤害,所有技能+1,维持36秒,有效范围12.0米,+60进攻能力)
4 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间24秒,270点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收26%伤害,所有技能+1,维持42秒,有效范围12.0米,+70进攻能力)
5 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间26秒,300点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收29%伤害,所有技能+1,维持48秒,有效范围12.0米,+80进攻能力)
6 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间28秒,330点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收34%伤害,所有技能+1,维持54秒,有效范围12.0米,+90进攻能力)
7 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间30秒,360点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收37%伤害,所有技能+1,维持60秒,有效范围12.0米,+100进攻能力)
8 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间32秒,390点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收40%伤害,所有技能+1,维持66秒,有效范围12.0米,+110进攻能力)
9 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间34秒,420点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收45%伤害,所有技能+1,维持72秒,有效范围12.0米,+120进攻能力)
10 50点能量使用
战斗军旗属性:存活时间36秒,450点生命
战斗军旗能力:战斗军旗(吸收48%伤害,所有技能+1,维持78秒,有效范围12.0米,+130进攻能力)
战风(War Wind)
使用一个可以击中最多四名敌人的毁灭性转动攻击。
先决条件:战斗专精十级
技能解锁:撕裂(Lacerate)
等级 效用
1 75点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-25点伤害
2 79点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-20点伤害
3 83点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-15点伤害
4 87点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-10点伤害
5 91点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,-5点伤害
6 95点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,5点伤害
7 99点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,10点伤害
8 103点能量消耗,360度攻击,最多4个目标,15点伤害
十字砍(Cross Cut)
一种双持的技巧,使用如剪刀般的十字砍同时攻击两名敌人。
先决条件:战斗专精十六级,双持(Dual Wield)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
2 4%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
3 6%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
4 7%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
5 9%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
6 10%的机率被使用,90度攻击,最多2个目标
腿筋(Hamstring)
瞄准敌人腿部的攻击降低他们的奔跑能力并且短时间令他们更易受伤。
先决条件:战斗专精十六级,猛攻(Onslaught)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3秒内降低8点防御能力,6秒内降低8点装甲,5秒内降低10%速度
2 3秒内降低12点防御能力,6秒内降低12点装甲,5秒内降低15%速度
3 3秒内降低16点防御能力,6秒内降低16点装甲,5秒内降低20%速度
4 3秒内降低20点防御能力,6秒内降低20点装甲,5秒内降低25%速度
5 3秒内降低24点防御能力,6秒内降低24点装甲,5秒内降低30%速度
6 3秒内降低28点防御能力,6秒内降低28点装甲,5秒内降低35%速度
反击(Counter Attack)
在战斗狂暴时被击中后有机会可以使出反击。
先决条件:战斗专精二十四级,战斗狂暴(Battle Rage)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 6%的机率造成18-31点反击伤害
2 7%的机率造成20-35点反击伤害
3 8%的机率造成23-38点反击伤害
4 9%的机率造成25-40点反击伤害
5 9%的机率造成30-46点反击伤害
6 10%的机率造成33-49点反击伤害
7 10%的机率造成35-53点反击伤害
8 11%的机率造成38-56点反击伤害
9 11%的机率造成40-58点反击伤害
10 12%的机率造成45-64点反击伤害
11 12%的机率造成48-67点反击伤害
12 13%的机率造成50-71点反击伤害
胜利(Triumph)
知道你胜利在望,敌人失去了希望,使到他们攻击的力量减弱。
先决条件:战斗专精二十四级,战斗军旗(Battle Standard)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 有效范围8.0米,-15%伤害,-15%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
2 有效范围8.0米,-20%伤害,-20%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
3 有效范围8.0米,-25%伤害,-25%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
4 有效范围8.0米,-30%伤害,-30%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
5 有效范围8.0米,-35%伤害,-35%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
6 有效范围8.0米,-40%伤害,-40%伤害抵抗,-50%昏迷抵抗
撕裂(Lacerate)
在战风上加上出血伤害,并增加击中的目标数。需要至少一把武器为剑或斧。
先决条件:战斗专精二十四级,战风(War Wind)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成19点出血伤害
2 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成27点出血伤害
3 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成35点出血伤害
4 20点能量消耗,最多1个目标,3秒内造成44点出血伤害
5 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成50点出血伤害
6 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成58点出血伤害
7 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成66点出血伤害
8 20点能量消耗,最多2个目标,3秒内造成75点出血伤害
末日号角(Doom Horn)
战争号角向敌人宣告末日来临,动摇他们的神经,减低他们防御的能力。
先决条件:战斗专精二十四级,战争号角(War Horn)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 20点能量消耗,减少敌人生命9%,10秒内降低12点装甲
2 20点能量消耗,减少敌人生命12%,10秒内降低16点装甲
3 20点能量消耗,减少敌人生命15%,10秒内降低20点装甲
4 20点能量消耗,减少敌人生命18%,10秒内降低24点装甲
5 20点能量消耗,减少敌人生命21%,10秒内降低28点装甲
6 20点能量消耗,减少敌人生命25%,10秒内降低33点装甲
喧哗(Tumult)
一种可以攻击3个毗邻敌人的双持技巧。
先决条件:战斗专精三十二级,双持(Dual Wield)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 3%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
2 4%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
3 6%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
4 7%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
5 9%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
6 10%的机率被使用,360度攻击,最多3个目标
狂热(Ardor)
攻击产生的动力使你能更快速的攻击和移动。
先决条件:战斗专精三十二级,猛攻(Onslaught)一级
技能解锁:没有
等级 效用
1 +6%移动速度,+6%攻击速度
2 +8%移动速度,+8%攻击速度
3 +10%移动速度,+10%攻击速度
4 +12%移动速度,+12%攻击速度
5 +14%移动速度,+14%攻击速度
6 +16%移动速度,+16%攻击速度
祖传的号角(Ancestral Horn)
从这件古老的祖传遗物发出的不祥呼唤,从极乐之地召来英雄的灵魂,使他们再次战斗。
先决条件:战斗专精三十二级
技能解锁:没有
等级 效用
1 190点能量消耗,3个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,330点生命,300点能量
远古战士能力:47-53点伤害
2 190点能量消耗,3个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,360点生命,300点能量
远古战士能力:52-61点伤害
3 190点能量消耗,3个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,390点生命,300点能量
远古战士能力:57-68点伤害
4 190点能量消耗,3个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,420点生命,300点能量
远古战士能力:62-75点伤害
5 190点能量消耗,4个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,450点生命,300点能量
远古战士能力:69-86点伤害
6 190点能量消耗,4个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,480点生命,300点能量
远古战士能力:74-93点伤害
7 190点能量消耗,4个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,510点生命,300点能量
远古战士能力:79-100点伤害
8 190点能量消耗,4个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,540点生命,300点能量
远古战士能力:84-108点伤害
9 190点能量消耗,4个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,570点生命,300点能量
远古战士能力:91-118点伤害
10 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,600点生命,300点能量
远古战士能力:96-125点伤害
11 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,630点生命,300点能量
远古战士能力:101-133点伤害
12 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,660点生命,300点能量
远古战士能力:106-140点伤害
13 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,690点生命,300点能量
远古战士能力:115-151点伤害
14 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,720点生命,300点能量
远古战士能力:120-159点伤害
15 190点能量消耗,5个召唤极限
远古战士属性:存活时间24秒,750点生命,300点能量
远古战士能力:125-166点伤害 |