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楼主: sd7176847

PC攻略合集(二)

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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-23 16:48:52 | 显示全部楼层
黑与白 流程攻略
Black and White

  《黑与白》中出现的怪兽宠物共有猿、棕熊、黑猩猩、奶牛、大猩猩、马、猎豹、狮子、山魈、魔兽、北极熊、犀牛、绵羊、老虎、海龟、狼、斑马等17余种,根据以前的介绍应该还有鳄鱼,但在游戏中却没有见到。

  第一大关

  游戏开始的片头动画是无法跳过的,来自某个星球的阁下降临在海洋中的荒岛上扮演上帝,有两个代表善与恶的神仙会跳出来教玩家如何操作,酷似魔鬼的红色小怪物自然是恶了,另一位白胡子慈祥老头一看就知道是正义的化身,当这两位喋喋不休争论时玩家必须要有耐心听他们慢慢讲解操作键位,这对以后的游戏很关键。救了水中遇险的小孩后村民们将你膜拜为神,用鼠标拖拉地面“爬”到村中,马上又有大段教学篇章,随即村民们也开始了修建神殿的工程。进入神殿后可看到圆形大厅里有不同的门,包括了游戏选项、怪物洞穴、挑战室、世界统计、存取进度室、图书馆、未来室和离开神殿等功能。神殿顶上射出的红光会覆盖相当大的环形范围,在此区域内玩家的法力才有效。

  注意村子中存放粮食木材的仓库以及标示信仰度的手型图腾塔,在村中有些房屋的上方悬挂着闪亮的卷轴形图标,那就代表未完成的任务。金色卷轴为主线任务,必须完成,银色卷轴则为与主线剧情无关的支线任务,可自行选择是否完成。在村子边上有个木寨门似的地方可以接到第一个主线任务:找到三块开门石。第一块就是玩家“爬”进村子时几个村民正在膜拜的那块巨石;要得到第二块必须去点村里某座房子边上的卷轴图标,女村民告诉你她的弟弟病倒在村外的林间,如果能把他救回来即可将宝石送给你,这位病人就在峡谷小道外的右侧森林中,把他拎到姐姐身边就功德圆满了。接受任务时小恶魔会唆使你使用暴力手段直接抢夺宝石,怎么做就看玩家自己的良心了;第三块石头已经被毁,只有找村中的雕刻师重新做一个,玩家必须在救人附近的山坡上找到一块石料后拎回来交给他,经过一段时间后即可完工。三块开门石垒在门前的基座上就能打开寨门,转过一片青山绿水的幽静之处见到了三位小宠物,仔细一看竟是牛、猿、虎,个个乖巧,煞是可爱,赶紧选一个自己喜爱的吧。

  宠物蓄养在神殿前的围栏中,开始会有位女驯兽师来教你怎么喂养这个小家伙,除了喂它稻谷或牛羊猪等食物,还要记住经常爱抚,不过小家伙如果淘气调皮什么的也要狠狠揍一顿,让它知道个好歹。鼠标对准怪物按下右键可看到它的基本状态,至于详细数据要到神殿里去才能了解到。驯兽师最后会给你三根驯兽带,可用来限制宠物的行动。把怪物和某个人或物体栓在一起,接着在链子上再点一下右键即可确定两者的距离,这样可以让它跟着渔夫、农民之类的学点活路。

  培养怪物的间隙要抽空完成神殿边上抛石头的分支任务,用抛出的石头射中制定石柱可得一个玩具球,以后再抛得到的都是水魔法球,它可以生成人造雨浇灌庄稼,很好玩的。在寨门后面的海滩上还有一艘未完成的木船,几个水手在吟唱说他们需要木头,弄来了足够的木料后这些家伙又还要稻谷和肉类才能起航,到村子里逮几头猪就可以算肉类了。完成这个任务后在造船的地方会出现水魔法球生成器,把上面的水魔法球用完后片刻又可得到一个新的魔法球。帮助了这些水手后在第五关会与他们重逢并获得另一种宠物:北极熊。

  在海湾边看到有一位女村民在疾呼,她丈夫在内的几位渔民不小心被浪卷入海中,赶紧带上宠物赶赴现场营救,尽量放大画面后点击水中沉浮的人头,宠物会把他们抓在手中,指引它到岸上来即可放下村民,全部遇难村民获救后海滩边会出现体力加强魔法球生成器。

  木寨门边的羊倌丢了好几只羊,你至少要找回四只才能得到一箱食物的奖励,如果能找回全部九只就能把自己的宠物换成绵羊!这九只分别在以下各处,但仍需要百倍耐心:

  1.雕刻师的房子旁边;

  2.木寨门附近;

  3.村外农场的养猪栏里;

  4.村口右边的高山之巅;

  5.在生病弟弟获救处附近;

  6.海边音乐石旁;

  7.练习抛掷石头处;

  8.游戏开始的海滩棕榈树边;

  9.棕榈树附近的山腰上。

  找羊的诀窍不在于眼力而在于听力,贴近地面时慢慢移动,只要靠近就能听到羊叫声。

  有位妈妈哭诉孩子们不见了,原来他们都被一个邪恶的风笛手诱拐到山下的小房子里囚禁起来了,带着宠物等待这个绑匪出现在树林后吹奏笛子时快速将怪物和他拴到一起,如果让宠物吃掉他也能完成任务并获得闪电神力球生成器,如果耐心点趁怪物没放下他之前指引宠物走到山下的小房子处,他会释放孩子们并重新成为一位好人,这样就可获得治疗神力球生成器,对战斗后的疗伤非常有用。

  后山腰上有个不信教的隐士,他自称世上根本无神,除非能亲眼看见传说中神仙饲养的怪物。等到把宠物牵来这家伙仍然唧唧歪歪嫌它小了,如果玩家有足够的耐心可在在第一关盘旋上几十个小时,直到把怪兽宠物养得象它师父那样巨大无比才能震住这隐士。否则只有走暴力路线,给宠物套上攻击型环带,掀了他的房顶,不过隐士也会溜进村中纵火报复,最后只能以让怪物把他丢进海里收场。完成任务的奖励是水魔法球生成器。

  在神殿旁有村民称山后出现巨大怪物,跑去一看这怪物果然身躯伟岸,不过它居然通过传心术要你把宠物带来。考虑到它没表现出什么恶意,把小家伙带来后获悉这位是十亿年前神仙雷梅西斯的宠物,看样子是准备把你的小宠物收为徒弟了。此怪兽导师带你来到一山之隔的阿兹特克村,这里的村民并不太信奉你,因此必须用造食术为变出点粮食来使他们折服。最好拴上小宠物后在它面前施展造食术,多来几次小家伙就会这种魔法了。提起村民后把他们放到森林边转变为伐木工,或是放到稻田边变成农民,把手放在图腾雕像上不同就可以看到村民对你的信仰度和本地人口。

  再去找怪兽导师时它会教你的小家伙练习战斗,在第二个村子附近的峡谷有只食人魔宠物守卫着神秘的宝藏,如果想要必须派小家伙打败这只食人魔宠物。如果选择善良路线可派宠物给它送食物,但动作要快,因为那里似乎已在阁下的神力范围之外,两次喂食后食人魔就倒下呼呼大睡。两种路线都可得到玩具球和加强型治疗魔法的奖励。

  在第二个小村子附近有一圈环形的标志,内有三块竖石耸立,点击它们会发出不同音符,玩家的任务就是要找齐全部八块石头,然后还要按从低音阶到高音阶的顺序把他们排成一个整圆,音阶石的标志是竖立并附带图案的石头,其它五块音阶石的位置分别在:

  1.音阶石圈附近就有一块;

  2.村中墓地后面;

  3.隐士家附近;

  4.生病弟弟所在的林中;

  5.靠近游戏开始点的后山背上。

  注意岛上还有三块假音阶石,仔细听就能分辨出它们与真品的不同。完成任务后获得造食术魔法球生成器。

  在音阶石旁边被森林覆盖的山上有几株巨大的蘑菇,你必须找到一株最合适的作为烹调的底料,对装备了高档触感鼠标的玩家并不困难,普通玩家只需要知道从最大那块石头左边起第三株就是了,任务奖励是热爱宠物魔法球生成器。

  当完成了击败食人魔任务后再带上宠物与怪兽导师对话,它会走到山顶上告诉玩家有关雷梅西斯的秘密,无所不知的雷梅西斯为了惩罚它泄漏教义的秘密用雷电劈死了怪兽导师,玩家的宠物也会受重伤。随后雷梅西斯发出愤怒的闪电不断轰击着村子,尽管玩家和宠物频频施雨也无济于事,准备前往第二大关吧。很快地面上出现一个巨大的时空洞口,把剩下的粮食、木材、魔法球什么的尽量扔进去,还有那些生还的村民,都可以带到下一关,最后再自己钻进去。

  第二大关

  真正的竞争开始了,岛上形势三足鼎立,神仙卡萨会主动与你结盟,共同对抗利斯。本关开始仍然带有点教学的味道,但很快就会让你感觉到这个游戏的真正难度。

  村民们患上了瘟疫,治疗魔法显然没有用,必须找到问题的根源。仔细看仓库发现所有粮食都霉变了,先把这些坏掉的粮食扔掉,别管村民们的不满,很快他们就会有新鲜的粮食补充,完成任务后可获得闪电魔法。如果想当大恶人也可不管村民死活将所有坏粮食撒在岛上各处,别的村子很快也会在瘟疫中消亡。

  在新音阶石旁的印第安人村需要来次祭祀活动,如果不想杀生甚至可以用树来献祭,这样可能需要较多的数量,但怎么都比献出初生婴儿好。任务的奖励是治疗魔法。

  岛中央的印第安人村有几个调皮小孩赖在水里不愿出来,派宠物去把他们一个个拎出来即可,但如果把小孩们的母亲叫到水边来就得不到奖励了。这次得到的魔法居然可将自己的宠物放大。

  岛中央又出现了玩家所熟悉的音阶石圈,但这回要难多了,玩家还得要按照一定顺序弹奏出两段曲子,第一段曲子根据音阶排列为:1,1,8,8,9,9,8,6,6,5,5,3,3,1,不过有时会改变成1,1,8,8,9,9,8,5,5,3,3,2,2,1。成功后天变黑,这些石头全变成了墓碑。第二段音阶石的弹奏顺序为2,3,2,1,2,3,4,5,有时则变为5,6,5,4,5,6,7,8,弹奏成功后岛上会下雪。

  在湖泊附近的海滩有个河内塔谜题,也就是把水边柱子上串的四层建筑最后移动到离岸最远的柱子上去,在三根柱子间切换的同时注意每层建筑只能放在比自己大的建筑层上。仔细考虑一下不难解开这个经典的智力题,完成任务后神庙可为你免费施放增强型治疗魔法治疗附近生物。

  在岛中央蘑菇林还能接到谜语任务,根据卷轴的提示,玩家必须在湖边找到一只狼,烧红的岩石或树,还要拾起宠物的粪便放到指定的圆圈中,另外再施放护盾魔法即可有机会将自己的宠物更换为斑马。

  在雪地区域的一个城市中有个农夫的奶牛屡屡被盗,原来是一群饥饿的孩子们干的,如果对他们动手似乎残酷了点,可以用闪电或火球魔法击中附近的地面直到吓得他们不敢再来偷,奖励是增强型闪电魔法。

  当不断扩张了自己的影响力后,你会突然发现居然有一些村民在膜拜异教神灵,这还了得!必须摧毁这些愚民们的偶像,闪电魔法是起不到作用了,必须要用火系魔法,很快这东西就烧成碎片了,村民们也会重新醒悟过来,任务报酬是增强型火球魔法。

  岛屿中央的村子里出现了一个奇怪的马戏团,他们劫持了一些村民作为奴隶加以训练,要想救回村民必须找到一些珍稀动物与马戏团交换。马戏团的奴隶贩子很不好惹,如果动粗胜算不大,完成解救任务后可得到狼群魔法。在岛上不同的地点可以进行这种救援交易,具体价格为:

  狮子可换两位奴隶

  老虎可换两位奴隶

  狼可换两位奴隶

  马可换一位奴隶

  海龟可换一位奴隶

  在利斯统治范围内的小村里还有一个谜题任务,3乘3的树阵旁有块告示牌解释游戏规则,如果能通过不断移动将这9棵树变成全部一样即可获胜,奖品是可让玩家的宠物飞天的魔法,很有价值。

  在执行各种分支任务的同时,卡萨会不断提供帮助和解说,玩家将逐渐获得更多的魔法,并学会如何利用鹰架扩建村庄向外发展,击败邪神利斯后通向第三关的传送门打开了,往里面狂丢粮食和村民后进入下一关。

  第三大关

  现在是真正考验玩家水平的时候了,本关的重点在于争取更多的异教村民和向外扩张,没有任何盟友神仙的帮助,只有靠自己与利斯决战,这个恶棍甚至还把你可爱的宠物小朋友用魔法冻结在三根魔柱之间,只有赢得岛上所有的村子才能救出宠物。

  先开始点击山脉岛屿上的卷轴就会碰到一位叫少林的神秘男人,他会独自走到不同的地方冥思,玩家必须非常巧妙地跟踪他直到有两根柱子的地方,既不能丢掉目标又不能靠得太近,途中会有几个存盘点,存储进度以免失败后不得不从头再来。完成这任务没有任何奖励,但这位神秘男子将教你如何创造奇迹并会在随后对抗利斯的斗争中提供帮助。

  征服第一个村子后利斯会施放火焰魔法来烧你的崇拜者们,这时少林会提供一些造水魔法来救这些全身是火的村民,小心不要让他们引燃村中的房屋。

  夺取第二个村子后利斯用法术控制了一群恶狼来袭击村民,如果让狼伤害村民会严重影响村民对玩家的崇拜,你可以把狼扔到海里去也可以用少林提供的火球魔法痛击它们。

  在第三个村子的争夺中,山间的一座小蓬屋里有个自称会青春回复术的女巫,抓个老村民来试试果然如此,如果把几个孩子和老头混杂起来交给她变年轻甚至还能弄出怪兽宠物来。

  注意观察少林出现地点附近的海滩,你会找到一个奇怪的男人,这家伙是个演员,还会隐身,有时听他叽叽歪歪烦了不妨把这个讨厌的家伙扔到海里喂王八,如果拿他来喂宠物居然最后还能安然无恙地被当作粪便拉出来!

  夺取最后的几个村庄比较困难,必须按部就班地施恩扬威这些村民才会就范,如果走邪派路线尽可以狂放闪电火球什么的,穷途末路的利斯最终也没戏了,但玩家在胜利后还可选择是否放过这位邪神,如果要斩尽杀绝就必须摧毁他的神庙,如果不就直奔打开的传送门。进入传送门前最好将第三关所有的村民都丢进去为,下一关极其需要人。

  第四大关

  仔细看后发现本关地图居然和第一关一样,不过雷梅西斯已经洗劫了这里,原先葱绿的大地变成了死灰色,仍不时有火球和闪电魔法威胁着村民的生命,保护信徒们的安全是本关的重点。面对开始的一片混乱可施放护盾魔法暂时护住村子,但如不尽快补充祈祷神力恐怕难以支撑多久,拔高图腾把所有的村民都叫来祈祷,同时派宠物去对付食人魔,胜利后可免除闪电魔法的侵袭。玩家也可不顾第一个村子的死活,只管专心博取附近村子的信仰,朝他们投掷树木会有意想不到的效果。等到混乱平息后抓紧时间发展生产,尽量借助五个鹰架搭建的村庄中心迅速扩大势力范围。

  在岛上有三块守护者之石,如果能解开每块魔石的谜题即可恢复岛上的往日繁荣。第一个图腾之谜位于法力范围外的护盾下,占领附近的村落后才能接到这个任务。注意观察钟鸣的顺序,等示范结束后玩家必须在限定时间内照葫芦画瓢来一遍。五个钟会出现四种排列,按从左到右的顺序为:

  1、2、3

  1、2、3、5、2

  1、2、3、5、2、3、1

  1、2、3、5、2、3、1、4、1

  成功后就不会再有轰击村子的火球了。

  第二个任务必须派宠物打败守卫的食人魔后才能接到,注意在战斗中要施法为自己的宠物加血,打败敌人后可解除闪电攻击和大雨,那些讨厌的小鬼也不会来袭击村子了。

  第三个任务就在岛屿的中央位置,但只能等到前两个任务完成后才有。为了安慰一个心碎的男人,必须在阿兹特克村找到一位女士Keiko,然后护送她来到心碎男人的身边。可派宠物去抓起Keiko一路狂奔,杀死这位女士也可完成任务,整座岛屿会瞬间恢复昔日的美丽。

  在塔林附近的海岸有个年轻的渔夫希望能捕到很多鱼使他的父亲高兴,为此好心的你要想法把鱼引到网圈中去,任务奖励是获得海龟宠物。

  在叛逆之路有位女士急着要把药带给她的弟弟,她请你引导她通过三段危险的道路,最好把法力范围扩展到附近后再接这个任务。经过了狼群、发射火焰的魔树和报警的绵羊后这位女士终于如愿以偿,玩家可得到另一种宠物——狼。

  在小山顶部有个迷宫,点击问号告示牌可得到指示要拯救被困其中托马斯,这个可怜的家伙每次只能移动一格,而追在后面的狼每次能移动两格,但它的弱点是径直朝着托马斯所在方向而去。海滩边的悬崖上还有座小帐篷,这里的宠物饲养员可以为你调换宠物。

  在一个深坑里有个金色卷轴,点击后得知雷梅西斯将村民们变成了亡灵,只有重立深坑边上的两座图腾才能拯救可怜的村民们。为了把法力范围扩展到这里最好在坑边投下一个村庄中心,然后扩建房屋仓库,然后和宠物同时拔高两座图腾雕像,教它做这个动作可能比较费点劲,两座图腾同时到达最高点后即可完成任务,通向第五关的传送门随即打开,因此最好将岛上的银色卷轴任务全部完成后再执行这个主线任务。第五关木材极少,因此在传送门打开后的短暂片刻内尽可能把木材往里丢,甚至可以把树拔起来丢进去。同时也别忘了村民和前面几关得到的宝物。

  第五大关

  在这座巨大的岛屿上准备与雷梅西斯决战吧!糟糕的是宠物又被雷梅西斯施了诅咒魔法,身躯萎缩体力衰竭不说,好不容易培养的善恶个性也来了个乾坤大移挪。雷梅西斯的狮子宠物会不断主动挑衅,甚至会向玩家的宠物和村庄发射火球或投掷岩石。在第一个村子附近的岩石堆下藏着一个火球魔法生成器,充分利用它来扩大自己的影响力,但要注意前往不可触及附近的岩石,否则引发山崩会将魔法生成器彻底埋葬。

  在停有船的岸边找到第一关曾经帮助过的那些水手,点击银色卷轴听他们讲完冒险故事后得到北极熊宠物。

  饥饿的魔狼斯坦利向你乞求绵羊作为食物,为了引导这家伙穿过迷宫,你必须通过摇钟来指示正确的方向,摇钟顺序为下、右、上、左、上、左、下、右,任务奖励是狮子宠物!

  相距较近的西藏村落对雷梅西斯的信赖也低,在你动手之前,狡猾的雷梅西斯也发现了这个问题,他会树起一道精神护盾魔法屏蔽你的影响,消灭三座石头附近祭拜的祈祷者即可让护盾魔法失去动力。

  西藏村附近的矿坑入口可听到魔龙猎人的故事,先用治疗魔法为他们恢复HP,然后用火焰魔法点燃干柴为猎人们引路,当他们烟熏魔龙的计划成功后可得到宠物飞天魔法,在村民多的地方施放可引起效果不错的轰动。

  夺取岸边的日本村落后可接到棕熊任务,由于没有打扫林中熊留下的粪便,村里弥漫着臭味,把所有粪便扔到海里后可得到新宠物棕熊。

  当夜幕降临时在林间营火处还有一个分支任务,有位村民透露你的宠物被施放了诅咒魔法,他会指示你那些作祟的奇迹建筑,如果不尽快解决它们,你的宠物会不断缩小到消失。

  夺取岛屿中央的重镇希腊村后会遭到流星雨的狂轰,赶紧造雨灭火,保住这个可提供大量造木魔法的村子。流星雨停止后立刻修补房屋繁殖人口,为了防对方也搞偷袭战术有时还要为村中仓库立一道精神护盾魔法。一有木材就四处投放村镇中心来个遍地开花战术,这招非常管用,信仰值越高法力范围就能延伸得更宽。本关至少需要获得6000点的信仰值,如果没有足够的村子和人口根本打不过雷梅西斯,总之玩家必须用尽一切手段打击雷梅西斯的信徒夺取全部村庄。

  最后雷梅西斯居然弄了一头和你一模一样的宠物来迎战,这个敌人宠物却在施放魔法方面更技高一筹,两只宠物展开最后的决战时,雷梅西斯会不断为自己的宠物加血,这家伙甚至自己也能施法加血,玩家也可如法炮制,坚持到最后终于击倒这个冒牌货。将宠物带到火山摧毁雷梅西斯的神殿,这位邪神再也没法作恶了,而你就成了唯一的真神!
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:05:52 | 显示全部楼层
Black and White
最近玩《黑与白》通了三遍关,有些心得在此与大家交流交流。

  一 地下活动

  先派商人去搞活关系,再送传教士去传播点'FLG'什么的(好个鸦片战争的前奏),这样目标村的信仰值就会持续下降,直到和平演变成功,好象还能提高你的感化效果,而演变的速度与你传教士的数量和质量成正比。但用这一招需注意几点:A 前提是你的势力范围接近目标村;B 你的村民一旦抓到目标村设为传教士后,就不能再抓他,在该村投诚之前是对方的人;C 最好抓30左右的健康男性;D 这一招见效慢,属于辅攻手段。

  附:把你的村民抓到待征服村的房子或图腾旁,出现“太极”形图示时放下即为传教士;把村民抓到目标村仓库旁出现“背袋人”图示时放下即为商人。

  二 手动魔球

  将魔力球在目标村人多的地方反复抛下。例如:从仓库正门上将球放下,落地之前抓起,再放下,如此反复,直到村民厌烦赚不到信仰值后,就顺手用掉,歇一会,换种魔法球再抛。这招可作为主攻手段之一,实用价值超过飞鸟魔法多多,还是无本生意,而且用于增加自己村子的信仰值真是再好也不过了。

  三 红光魔石

  你注意到没有,村民们没事时会围着块合适的石头唱呀跳呀的,这块石头就会象祭坛那样开始积蓄神力,渐渐发出红光,滋滋作响,加以时日会冒出你的标志。当你把这种石头放到目标村人多的地方时……“哇!——无数的红气直往上冒!”

  有时,这是最具威力的一招,我在撤掉第五关三个人形成的心灵防护罩后,看到那个西藏村需要425的信仰值,我抓了一块最红的从第三关带来的“哭泣的石像”,扔到人群中,没想到礼花四放--竟解放了!!!我把这块红宝石放回原地,自己也加了二百多。还有一次我在仓库上扔下又抓起,连续四次都得到一百多,如果你扔下时压死了人,会更加轰动。

  第三关中的“哭泣石像”最合作这种用途。

  四 定身大法

  曾有人说在第三关跟踪印度少林时,从20多岁跟到40多岁,如果他用活用P键的话,就可享受三分钟完成任务的乐趣了。该任务版中用得着暂停-移动的地方比比皆是(也许是我水平差),例如:当我看到村中发生火灾时,按P键--移到水魔球前--按P取消暂停--点取下雨魔法--再按P暂停--移到火灾现场--按P恢复并下雨--此所谓及时雨也。以此类推,凡是想抓紧时间,而操作空间跨度又大的情况,都可充分利用这种时间暂停而空间不暂停的方法来达到目的。

  五 关于怪物

  A 怪物的单挑

  我个人认为,任务关中电脑怪物是遇大则大、遇强则强,且在单挑时不会施法?也就是说我方的决定性优势是在于施法,而不是拳脚,于是产生了一个公式:

  百战百胜公式==闪电+防御+强壮+反击+治愈 (我原来赞成用火球,但后来发现容易引火烧身,只好尽量用闪电,用闪电的缺点是手势比火球难画)

  其实只要在单挑时善用怪物魔法,怎么打都行,那公式只是抛砖引玉而已。在第一次友谊赛中我的猴子用了一个强壮+二个治愈就青出于蓝,以后从未输过。

  宠物的连招,用鼠标连点就行,但要注意时机和部位,各种怪物的招不同,你可以先按暂停,点完再取消暂停,接着画个“五角星”,就成了连招+大招了,注意点多了反而没用。其实连招也没多大用,你高兴的话可以让怪物先发闪电烧着对手,再防御到它烧死还不是一样。

  B 怪物的选择

  基于上一条原因,我认为一开始选猴子,第三关换成猩猩,较为实用。

  怪物的选择:我喜欢,第一看智力、第二看个性、第三看综合能力。所以我只用三种怪物:A 黑猩猩、B 乌龟、C 狮子,(注意:黑猩猩是第三关在女巫处得到的智力满分的那个,相当于类人猿的升级版),那么你会说刚开始都没有啊?那没关系,开始时可以选智力9分的类人猿(猴子),因为前二关是以学习为主呀。猴子的优点也不多,那就是聪明、可爱(尤其是肥胖100%的)、活学活用、易于调教等,但这不正是每一位家长的最大愿望吗!!!

  事实上我第一次打到第五关时一直都用类人猿,照样轻松狂扁雷梅西斯的狮子,换成狮子后反而觉得较吃力。

  狮子与其相比只有两点优势:1、善长三连招,而猴子好象只会二连招,但面对狮子,敌人花招也会更多,反而不利于施法; 2、霹雳舞跳得比猴子好看。而乌龟的优势在于攻击速度奇快,招式连贯。

  C 怪物的魔法

  造食、造木、下雨、治愈、强壮、火球、闪电、飞鸟用得好已可轻松翻版(好象用不着到“专用练功地图”去),有心肠还可学学暴风雨和爆破,敌人的暴风雨可以搞晕我的怪物,但我的怎么不行?爆破的作用是--破坏神殿。我的猴子不用我教就偷学到增强治愈和暴风雨,可惜学会10种以上后,一提记录又只剩10种了(什么原因?),不然我相信它会把那些增强**、终极**都学全的。

  教导好怪物在什么场合下用什么魔法,是这个游戏的重中之重。
D 怪物的培养

  这个三言两语说不清,有兴趣的可以来信交流。

  六 一些大家容易忽略的事

  A 游戏时间在存档室布告栏中可以看到,每小时为一年,总小时数即你的怪物岁数。

  B 按下ESC“统计”里有怪物“成长值”,你可以用它衡量你的怪物养得如何。(我的在第一关看不到?我用的是中文D版)

  C 工匠会自己搬木头到工厂,多设几个就有用不完的鹰架了。

  D 你可自己设定快捷键,例如:M键-打开魔法选项,将X取代U-向左旋转则会更方便。

  E 按下S键,可看到村民的年龄和生命值。

  七 对《流程攻略》的几点补充

  A 第一关只要你的怪物有50%以上的高度,就可感化“隐士”得到造水分配座;

  B 第二关弹音乐石的迷题:按下S键,你可以找到二个白字所书哼着小曲的“演员”,一个在离你的庙最远的印第安村附近(“流程攻略”中的第一段),一个在卡萨中间那个村附近(练练听力吧,注意节奏),弹完这二段还不够,你注意听弹对第二段后电脑放给你听的旋律(有点难度),当心弹得不对'会召唤出死亡的力量',出现大活祭也挺有趣的。我认为怕麻烦的话就不要接受这个挑战好了。

  C 第二关解决那个邪教石像,最好等获得增强闪电之后,再在石像周围堆些树木巨石(用于助燃),我只用了二个增强闪电就解决了它,并未伤人。

  D 第三关也有个九棵树的迷题(法力范围超过那个叽叽歪歪的男人才出现),这次有三种树难度大多了,成功后在印第安人村可获得飞鸟魔法。我有丰富的拨树经验,但用文字我无法表达,图示又不方便,大家自己琢磨吧,挺有意思的。

  E 第四关“报警的绵羊”不要伤害,而是要先解决掉半山腰的食人妖
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:06:25 | 显示全部楼层
黑与白2-初篇攻略
Black and White 2

第一关
新手上路
只要照住指示做就可以
有点难度就是用石头那,
我都用了1x次才过关
把任务全解完后,有不少贡献度
离开大陆去-.-

第二关
看完动画后得知阿兹特克人把你的
子民给杀光光了,你只能救出一部分人
而被你救出的人去到了一个新地方
游戏正式开始:目标:用武力或影响度取得整片大陆
基本上都有提示你怎么玩的
不过要神兽建房子那要留心
是整座房子都要神兽完成,不可以由你或人帮
另外的重点就是完成12个繁殖者后-.-拿走一半吧..不然,人口升升升
你也不想你的人民变成chicken or duck
当你有一定的成功后,对方会派出一队20人的军队驻守在你海岸线那边
基本上他不会打你=.=只是在走来走去
不过你想试一试神兽的力量的话去打吧~
反正会有贡献度~
强烈建议用水魔法给田地放水~会长得好快的~
食物就不成问题了
最后我都建了4个仓放食物
当你的影响度达标后就会有移民~会带食物来的~
人多就要起房子.可不要你的人民睡天桥呀
如果你的神兽是吃肉的话~去买牧场吧~会有牛,羊的
那就不怕神兽不够壮~
经过长时间的经营,挪威人已经臣服在你的文明下了,哈哈哈
就这样
来说一句:
GET YOU
最后就是我的城市规画:
粮仓放在后方吧~,屋子起在左右边/中间就是神坛呀那些东西~
不妨起一下xx市场吧~,我起了一个酒吧,到夜,就全是人
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:07:09 | 显示全部楼层
黑与白2-强档攻略
Black and White 2

游戏前步骤:根据论坛相关帖子把游戏改成中文,之后可以通过修改注册表把区域修改成"ZH_CN"(注意大小写)来使字体变得好看点。
申明:本攻略为1.1版本,未作任何修改版(未打任何补丁),且此攻略仅为本人游戏过程,可能会因为某些原因产生疏漏。稍后将附上游戏存档,可以通过菜单里重新开始该关任务来重新进行该地图游戏。由于本人机子不行,图暂时就不附了,或者谁有时间,精力,兴趣可以帮忙配图。

攻略篇:
游戏片头
有个小彩蛋:在屏幕往下掉方块使可以通过鼠标来拖动罐子。
广告之后,会弹出创建档案窗口,游戏开始之前,建议各位修改下画面以使游戏性能和画面相对平衡。点选新游戏开始。

教学关(地图1)
一段动画,预示着神的诞生。而神就是你。按照预言上说:一个复生的神,将拯救一个面临危机的民族。
出现一个仙人和一个恶魔,他们作为游戏指导将陪伴你游戏,仙人的建议有助于你向善良方向发展,恶魔建议使你趋向邪恶。
(开始选择宠物)
宠物暂时只有4个,从左到右为猩猩,狮子,狼和牛。单击选择之后会有高兴的动作,再点击一下就选择了。(我选择了一头牛,比较搞笑的说)
出现两个卷轴,选左边的可以跳过移动指南,点选右边的进入移动指南。(这里我选择进入指南)
学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向右拖动。
学习向左移动屏幕,按住鼠标右键然后向左拖动。
学习向前移动屏幕,按住鼠标右键然后向后拖动。
学习向后移动屏幕,按住鼠标右键然后向前拖动。
学习旋转,移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向左拖动。
学习俯仰,(俯视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向下拖动,(仰视)移动鼠标到高亮区按住鼠标中键向上拖动。
缩小,鼠标滚轮向下滚动。
放大,鼠标滚轮向上滚动。
(移动指南就此结束)

卷轴介绍
金色卷轴:推动游戏主线进程。
银色卷轴:游戏支线任务。
青铜卷轴:游戏指南卷轴。
缩小游戏地图,卷轴和之后游戏中出现的村庄会向天空发出相应颜色光柱。(绿色为自己村庄,红色为对手村庄,灰色为中立村庄,金色为金色卷轴,银色为银色卷轴,橙色为青铜卷轴)

转着的牌子表示未看过的TIPS,不动的小牌子表示已看过。

右键双击地面以拉近。点选相应卷轴激发任务。


任务:
“捡起指南”(青铜卷轴)
任务名称:把岩石移到圈外
任务目标:移动岩石(5块)
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:在石头上按左键捡起石头,在圈外再点击左键放下石头。

“村民指南”(青铜卷轴)
任务名称:分配工作
任务目标:创造农民,伐木工,建筑工,繁殖者各一个
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:捡起小人,放到高亮的农田,树林,房屋基地,和女人上。
(小人分配工作后会有光,农林黄光,伐木工绿光,建筑工橙色光,繁殖者紫色光,矿工白光,崇拜者蓝光)

“岩石花园”(银色卷轴)
任务名称:岩石花园的挑战
任务目标:完成人的愿望
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把石头拿到围栏外。

“游牧民族”(银色卷轴)
任务名称:拯救游牧民族
任务目标:拯救游牧民(5个)
任务奖励:1000贡品
任务完成方法:把白圈里小人拿到红圈里(尽量不能扔)。
(任务介绍时字幕好像有问题是和平的人们,不是动物)

“游牧民瀑布”(银色卷轴)
任务名称:除去游牧民的瀑布(?)
任务目标:捡起一块石头,把石头丢向障碍物。
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:捡起石头,按住鼠标左键往前移动过程中松开左键把石头扔出去。(石头无限,可以多多尝试)

TIPS:
挑战:获得贡品的最好方法是挑战。点击银色卷轴…
信息:如果你想了解一个目标更多的信息,(?)
投掷:你可以投掷用手投掷物体,一旦你抓住一件物体(比如岩石),按住行动键然后移动手增加动力,然后松开行动键就可以把物体扔出去了。

双击金色卷轴完成任务。

阿兹台克人的进攻(地图2)
游戏开场大批阿兹台克部队前来攻打希腊。你要做的就是尽可能拯救村民。

任务:
任务名称:从弓箭手那里救出村民
任务目标:拯救村民(5个)
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。

任务名称:从燃烧的建筑物里救出村民
任务目标:拯救村民(5个)
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:把屏幕中央的村民放到白色传送点里。

任务名称:向阿兹台克人释放火药桶
任务目标:抓住围栏
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:拿起桶旁边的栏杆。

任务名称:向阿兹台克人释放火堆
任务目标:捡起火把,点燃干草堆(5个)
任务奖励:?贡品
任务完成方法:捡起火把,移动到干草堆上。

自动切换到下个地图。

挪威人(地图3)
最终目标:通过影响力或者武力控制全岛。

额外目标:
目标:城市影响力达到9000
奖励:10000贡品
目标:揭开全部20个“你知道么”
奖励:2000贡品
(5个在主城附近,8个在最远的村,1个在村子附近的雕像,1个在海滩上,2个在通过影响力征服的村子,1个在征服村子附近水边,1个在征服村子附近的矿边,1个在左边的山上。)

(提示,绿圈就是你的影响范围,一般只有在这个范围内你的手才可以做各种事。)

任务:
“饥饿的村民”(金色卷轴)
任务目标: 收集200单位食物
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:高亮点按住鼠标左键抓起粮食,然后到仓库上单击左键放下。
任务目标: 创造3个信徒农民
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:抓小人放到农地上。
任务目标: 收集800单位木材
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:抓起树,然后放到仓库。
任务目标: 创造3个信徒伐木工
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:抓小人放到树上。

“城市中心指南”(金色卷轴)
城市中心3根柱子分别表示资源的需求,神的善恶和村民的要求,中间表示村民最想要的建筑物,金色卷轴是城市信息,鼠标移动到柱子和卷轴上可以看到更详细的信息

“建筑指南”(金色卷轴)
任务目标:放置12个地基,把树木放到地基上
任务奖励:?贡品
任务完成方法:按住城市中心的房子向外拖,放到房子显示绿色的位置。之后把树木放到地基上。
(手左右摇晃可以取消当前选择)
任务目标:建造12个别墅
任务奖励:3000贡品
任务完成方法:小人造(比较慢,但这里不能由神或者神兽来造)。建完3个后会提示神建方法(抓住木头,在地基上面按住鼠标左键,该方法会浪费部分原料)。
任务目标:创造3个信徒建筑工
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:抓小人放到地基上。
任务目标:创造3个信徒繁殖者
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:抓小人放到异性身上。
任务目标:村民数量到达75人
任务奖励:5000贡品
任务完成方法:等小人自己生(可以通过多创造繁殖者加快速度,不过一般不需要)。

“工具栏指南”(金色卷轴)
任务名称:打开或关闭工具栏
任务目标:打开工具栏,关闭工具栏,打开工具栏
任务奖励:?贡品
任务完成方法:点击工具栏键(左下角)以打开,再次点击关闭。再点击重新打开。
任务目标:选择贡品标签
任务奖励:?贡品
任务完成方法:按F4
任务目标:购买神庙
任务奖励:?贡品
任务完成方法:点击购买。
(我到这里贡品有94000)
任务目标:建神庙
任务奖励:?贡品
任务完成方法:把地基拖到合适地点。之后通过神建方式把神庙建完。
(此处提示,矿可以分矿石和矿山两种,矿山只可以由村民采集)
(提示,通过影响力来吸引移民。)
任务目标:接收移民
任务奖励:?贡品
任务完成方法:把移民的旗子放到影响范围内。

“战士指南”(金色卷轴)
任务目标:购买军械库
任务奖励:?贡品
任务完成方法:在贡品标签购买军械库。
任务目标:建军械库
任务奖励:?贡品
任务完成方法:把地基拖到合适地点。之后通过神建方式把军械库建完。
任务目标:招募新兵
任务奖励:?贡品
任务完成方法:把军械库顶上的旗拖到高亮地点。(可以用按住鼠标左键拖放的方式决定队伍规模)
(此处提示,可以从军旗上看一个队伍的兵种,等级,规模等)
抓起旗子
任务目标:移动至指定地
任务奖励:?贡品
任务完成方法:抓起旗子点击高亮地。
任务目标:占领城镇
任务奖励:8000贡品
任务完成方法:抓起旗子点击目标城镇。征服条满了即为成功征服
(提示,军队消耗粮食为平民的两倍,把军队旗子移动到军械库以解散部队)

任务目标:重新建立村庄
任务奖励:3000贡品
任务完成方法:完成前面所有步骤。

“神兽指南”(金色卷轴)
任务目标:给神兽戴上项圈
任务奖励:?贡品
任务完成方法:按L键或单击神兽。
任务目标:移开神兽
任务奖励:?贡品
任务完成方法:单击高亮地区。
任务目标:喂养神兽
任务奖励:?贡品
任务完成方法:单击高亮的农田。
任务目标:移动神兽到目标前
任务奖励:?贡品
任务完成方法:双击目标岩石。
任务目标:奖励或惩罚神兽
任务奖励:10000贡品
任务完成方法:在神兽身上按住鼠标键快速左右移动以惩罚,上下移动以奖励。

“道路指南”(青铜卷轴)
任务目标:建设道路
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:在一段路上按住鼠标左键拖拉出绿色道路,松开按键,在对道路满意后点击左键。

“工具栏-目标”(青铜卷轴)
任务目标:建设道路
任务奖励:?贡品
任务完成方法:打开工具栏目标标签。

“时间日期指南”(青铜卷轴)
任务目标:改变时间
任务奖励:2000贡品
任务完成方法:在天空中按住鼠标左键移动。把时间调到白天,之后调到黑夜。
(提示,选择时间时有两个点,右下角一个左下角一个,把全天分成三段,三段依次为工作时间,自由时间,睡觉时间。)

“生父确认程序诉讼”(银色卷轴)
任务目标:生父确认程序诉讼
任务奖励:20000贡品
任务完成方法:跟着大肚婆到某间房子,房子上面会飘红心,之后去把老头子放到房子门口。

“公鸡”(银色卷轴)
任务目标:让公鸡安静
任务奖励:10000贡品
任务完成方法:快速改变昼夜。

TIPS:
公路内的耕地:如果你铺了公路,你可以拖延出一块耕地,这块耕地会把功路作为边界。
村民信息:当你把村民抓在手中时,保持手静止不动可以察看村民的详细信息。
建筑旋转:按住行动键并用鼠标旋转建筑物,建筑物在放置之前可以旋转。
……(未找全,待补)

双击金色卷轴完成地图

因学校有专家团来检查,攻略受阻中,因此以下攻略为英文攻略翻译。

挪威的土地(地图4)
目标
主要目标:在这个岛上取得胜利
资源目标:村民收集4000单位矿石
村民收集4000单位粮食
村民收集4000单位木材
城镇目标:创造12个繁殖者
城镇人口超过150
在肥沃的地方建造农地
用水魔法浇灌农地
创造10个崇拜者
用水魔法浇灌森林
在有影响的地区建造10个建筑
神兽目标:神兽取悦5个村民
神兽收集3000单位食物
神兽杀死2个小队的敌人
神兽建造12间住房
战争目标:将一支部队提升至常规
青铜卷轴:建造围墙
建造祭坛
让神兽扮演角色
银色卷轴:坚果油
不死军团
特殊目标:提升影响力到30000以上
清除所有森林

主要目标
---------------
我们需要获得挪威人的支持,如何做取决于你自己。

在你的城镇旁有一个青铜卷轴,这个卷轴将教你如何建造城墙,你只需要建好地基,村民会完成接下来的工作。

在你的目标标签中你将看到很多的目标,现在让我们开始。
*神兽取悦5个村民(拿起然后放下村民) - 8000贡品
*创造12个繁殖者- 4000贡品
*建州很多的房子和一大块田地,然后创造10个伐木工,10个农民和10个矿工,每种资源收集4000单位,之后你将得到3000*3=9000贡品。
*创造一块田地可以轻易的得到3000贡品.
*建造一个祭坛 - 2000贡品

当你的祭坛完成时,点击青铜卷轴学习如何获得魔法力以及如何使用水魔法(2000+3000贡品)

最后一个青铜卷轴教导你如何给与神兽角色。使神兽成为收集者,让他收集一些谷物,注意不要让在同一个角色太长时间,这会影响到神兽的自由意愿。

现在让我们回到目标任务。
*建造更多的房子,并尽量使你的人民快乐。(非任务)
*确认你至少有10个崇拜者 - 5000贡品
*给树浇水 - 3000贡品
*神兽收集3000单位粮食 - 3000贡品
*神兽建造12间住房 - 10000贡品
*人口超过150(不用着急,之后就会完成的) - 10000贡品
*如果你是邪恶的,训练一支军队并让他们战斗以获得常规等级 - 4000贡品

现在,你的影响力已经很高了,人们会愿意移民到你的城市。打开大门让他们进来,如果敌人军队靠近的话,让你的神兽好好招呼他们一下吧。不管你身处什么阵营,都那么做吧,杀死两队之后你将得到4000贡品.

现在你可以决定通过战争还是影响力来征服全岛了。

顺便你可以通过建造高影响力的建筑(祭坛,神庙,大学……)来完成建造10个有影响力建筑的目标。

额外目标
-----

目标种类:银色卷轴
位置:在一个小岛上
目标:将桶子从一个岛扔到另一个岛上。
奖励:20000 贡品
解决方法:只要将桶扔来扔去,不必担心掉到水里,好像桶有无限,或者可以把桶拿起然后在圈内放下慢慢移动。

目标种类:银色卷轴
位置:在右边,在敌军主城旁
目标:得到一支亡灵军队
奖励:20000 贡品,12个不死士兵(经验满)
解决方法:以一定顺序点击石柱。可以将你的军队加入到不死士兵中去以将数量扩展到100个。

目标种类:特殊目标
目标:提升影响力和快乐到30000
奖励:10000贡品
解决方法:扩展你的城市,建造神庙,确定你的人民得到满足。

目标种类:特殊目标
目标:清除森林
奖励:30000 贡品
解决方法:在你赢得全岛后清理完所有森林。推荐的方法有用火烧或者升级多重抓取。如果你想当个善神最好还是不要这么干。

小游戏

在你的城镇附近,有条小路,有个小人在一个洞里,将他有多远扔多远,越远你能得到越多的贡品。

倭寇(地图5)
目标
主要目标:在这个岛上取得胜利
资源目标:村民收集6000单位矿石
村民收集6000单位粮食
村民收集6000单位木材
城镇目标:城镇人口超过300
建造一个奇迹
建造10个装饰
在肥沃土地上建造5片农地
神兽目标:神兽收集5000单位食物
神兽收集5000单位木材
神兽收集5000单位矿石
神兽建造30间住房
战争目标:建造100个士兵
武力征服3个村子
杀死所有活着的敌人
银色卷轴:僧侣测试
拯救绵羊
森林的宝藏
特殊目标:用城墙包围城市
通过影响力取得3个城镇
影响力高于30000
连接3个你的影响力圈

主要目标
---------------

最初这片土地看起来很安静,不过不久之后大量的日本人传送了过来,是再一次赢得胜利的时间了。

扩展你影响力最简单的方法是建造一个奇迹,所以尽快造一个吧,当然也不要忘了创造一些崇拜者,因为他能使你的敌人转化为盟友。

这张地图没什么难度,只是需要一些时间而已

额外目标
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目标种类:银色卷轴
位置:在你的村子附近
目标:帮助僧侣完成测试
奖励:40000 贡品
解决方法:你需要购买一个用手的技能,按住鼠标左键在石头上画小圈。

目标种类:银色卷轴
位置:敌人村子旁边
目标:拯救绵羊
奖励:40000 贡品
解决方法:抓住在天上飞的绵羊,大概有30只左右

目标种类:银色卷轴
位置:在岛上
目标:帮助间谍通过森林
奖励:40000 贡品
解决方法:改变路标将改变间谍和强盗的路径,你的间谍需要收集所有的金光闪闪的物品。

目标种类:特殊目标
目标:把城建在城墙里
奖励:15000 贡品
解决方法:当你有足够影响力时,用城墙将你的村子包围起来,这个目标不是很着急,可以慢慢完成。

目标种类:特殊目标
目标:通过影响力征服3个村子
奖励:15000 贡品
解决方法:提升影响力,保持快乐,多造有影响力的建筑。

目标种类:特殊目标
目标:影响力突破30000
奖励:10000 贡品
解决方法:提升影响力,保持快乐,多造有影响力的建筑。

目标种类:特殊目标
目标:将你3个影响力圈连起来
奖励:5000 贡品
解决方法:首先你要通过武力征服两个村子,之后扩展你的影响力圈。

日本人二(地图6)[/red]
目标
主要目标:在这个岛上取得胜利
城镇目标:城镇人口超过300
创造20个繁殖者
使用保护奇迹来保护村民
神兽目标:神兽收集3000单位木材
神兽杀死10队敌人
用神兽打破对方城墙
神兽建造30间住房
神兽赢得3场神兽战斗
战争目标:只在黑夜的掩护下进攻
武力征服3个村子
银色卷轴:解决7武士的谜题
坚果油
指引考古学家去遗迹
治疗疾病中的村镇
特殊目标:建造一个奇迹
通过影响力取得3个城镇
改变阵营(从善到恶或者从恶到善)
将男人和女人隔离

主要目标
---------------
在上一块土地中,敌人的神明注重于防御,这片大陆的神则不是,他喜欢无止境的进攻。我恐怕这片土地不是仅仅靠一点廉价的爱就能征服的。开始就创造20个繁殖者(有贡品奖励),建造农地,接着创造伐木工,农民和矿工(当需要的时候)。
当你建造了一些房子以及你的人民需要的建筑(别忘了建造一个奇迹以获得更多的贡品),让你的神兽来处理即将来到的敌军和他们的攻城武器,我相信你可以轻易的解决问题。如果你给神兽购买了闪电奇迹和治疗奇迹,他将可以不停战斗下去。
尽早建立城墙。敌人的军队从北方过来,所以你需要一堵城墙来防卫你的北边,别忘了在墙的中间起一个门。建造一队弓箭手放到你的墙上。他们将射杀来犯的敌军(敌军只有剑士)。有时候也会有一辆投石器,让你的神兽解决它吧。
将你的城市向东扩展,那里有大片的空间。如果你希望通过武力征服全境,在这里我只能祝福你,变坏真的很快。不过相对的也比较快。
因此我建造了一堵城墙,非常愉快的防御住。我拥有很多的繁殖者,因此我有很多的人口,以至于一直缺乏矿石资源。创造一支弓箭手和剑士各占一半人数的军队。之后可以来完成7武士的卷轴,别忘了把军队和神兽都移动到七武士的地方。
敌人有3座城墙,右边那座防御最为薄弱,让神兽摧毁城门吧,让你的人占领靠近的村镇。那里有丰富的矿石资源,别忘了建造一座带门的城墙来防御它。让你的神兽摧毁在附近山上的投石器。
附近有另一个城墙包围着的村镇,我建议忽略它,还有另外一个村子我也建议忽略它(虽然没有防御,不过它太容易被敌人夺回去了)。
一道墙阻挡了去到敌人城市的通路,让神兽摧毁它和它上面的敌人吧(如果有闪电奇迹那将非常容易)。占领附近的村子,并让你的部队在此休整。
准备好进行决战吧。让你的神兽砸开敌人的城门,让你的部队尽情地屠杀(武士真的很强)占领城镇。
重申一下,你也可以通过影响力来征服,不过我不建议这么做,我通过武力大概花了3个半小时来征服全境。干任何你想干的事,最后离开到下一个岛。
注意:如果你希望完成“神兽赢得3场神兽战斗
”的目标,你至少在占领全岛前用神兽和敌人的神兽战斗两次,你占领全岛后敌人的神兽将不会复活。
额外目标
-----
目标种类:银色卷轴
位置:在一条看起来很奇怪的小路附近
目标:解决7武士的谜题
奖励:40000贡品,7个非常优秀的战士
解决方法:你所需要做的是找到7武士的雕像,把他们放到合适的底台商。找到雕像不是很难,因为他们都在发光,你可以在很远地地方就看到。如果你实在找不到他们:
紫罗兰色的:离你最近的敌人城墙附近。
紫色的:在坚果油任务你点燃的第一个火炬附近。
蓝色的:在开始点附近的小路上。
绿色的:在有疾病的村子附近,靠近大海。
黄色的:在敌人城市的山后面。
橙色的:在一个城墙包围的日本城市附近(拥有很多矿石那座)。
红色的:在你村子附近有一些岛,它在离的比较远的一个岛上。
回到开始点,把他们从左到右按顺序放到基座上。目标种类:银色卷轴

目标种类:银色卷轴
位置:你村子附近
目标:在一次帮助酿造坚果油的人们
奖励:40000贡品
解决方法:如果你前面的那个坚果油任务没做,那么你接不到这个任务。你需要做的就是要把桶子扔到那个大个的木制火把。然而,与上次不同,这一次每个火把你只有10次左右机会,不要玩过头了。
和上一个任务一样,你可以占领全岛后直接把桶子放到目标地点。

目标种类:银色卷轴
位置:在最大的一个岛上
目标:指引考古学家去到遗迹
奖励:40000贡品
解决方法:你需要购买一个使用手来施加影响的技能。你需要揭开4个北欧文字,之后发掘“隐藏”的神庙(根本很明显,不过还是提供地址)。
1、 在人站着的地方,用手摩擦地面。
2、 在附近山上的一棵树下。
3、 在海滩上一块岩石附近。
4、 第一个字符的左边,在一个山附近。
现在瞄准它们扔石头,这个任务被解决了。

目标种类:银色卷轴
位置:日本人的村庄里
目标:治愈疾病的村镇
奖励:40000贡品,该村可被迁移
解决方法:你同样需要用手施加影响的技能。你需要做的,是将病毒给磨擦掉。你需要做的快一点,因为这个病是传染的,在完成任务后你会觉得手臂酸痛。在你解决问题后你将可以通过影响力来使村子迁移(同样的你也可以武力征服,不过我不建议这么做)。

目标种类:特殊目标
目标:建立一个奇迹
奖励:100000贡品
解决方法:你在疑惑什么呢?

目标种类:特殊目标
目标:通过影响力来占领3个村子
奖励:20000贡品
解决方法:你在疑惑什么呢?

目标种类:特殊目标
目标:改变阵营 - 从善变恶,或者弃恶从善
奖励:5000贡品
解决方法:为了5000贡品就改变阵营并不明智,如果你打算改换阵营就做吧,不然的话就忘了这个目标吧。

目标种类:特殊目标
目标:将男人和女人隔离到不同村庄
奖励:10000贡品
解决方法:一个十分独特的任务,使一个村只有男人,一个村只有女人,不过这么做之后,你的村子将不能繁衍。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:07:54 | 显示全部楼层
黑暗之刃 操作技巧与心得
Blade of Darkness
玩厌了Diable II与Age Of Empire II 而又喜欢用刀剑斧箭去冒险的玩家,那么这一款Blade Of Darkness(黑暗之刃)肯定能带给您新的乐趣!

  故事的情节因为实在太长,我就忽略不讲了,主要介绍的是通关的作战经验(用Knight来举例子):

  1. 键盘的设定: 本人认为W,A,S,D用作上,左,下,右; Q,R,T用作Equip/Release,Weapon

  Select,Shield Select; Y,U,I,O,P,J,N依次用作Object Select,Attack,Defence,Throw,Auto Lock,Jump & Find Object; Space用作拿东西, Page up/Page down用作Look up/Look down便是最好的设定了! 不要小看键盘的设定哟,它可关系到战斗的胜败阿!

  2. 英雄只可以带四件武器(待黑暗之刃出现后可以带五件),三个盾,所以Knight不要拿Two-handed的武器,只拿单手剑与Mace和一柄双手巨斧以及一把轻型弓就足够了!

  3. 作战策略: 敌人的种类不多,来来去去的只有十来种,具体来说只要看准敌人进入攻击范围后就先下手就可以了! 所以只介绍以下打败大Boss以及武器的灵活应用的技巧就足够了:

  1).牛头怪: 选择空旷的作战场地,等它出玩招后(其实正在出招时就可以)跑上去连劈2-4剑并马上退回来(注:跑前是双击<上>键,快退是<下+跳>),如此数个回合便搞定了,本人从未伤哟!

  2).巨人(Troll): 这种怪物防御力出奇的高,连劈数剑才伤它分毫,而且生命力仅比牛头怪少一点,不会打的人实在是伤透脑筋,故此本人重点推荐游斗法---用Mace或单手Axe扔它!为什么是这两种武器呢? 因为它们扔得高而且远,剑与双手武器就没有这种效果,所以身上记得带着这两种武器中的其中一种哟(注:扔武器是先用蓄势,然后按就可以了,记得瞄准是要向右边靠一点)!

  3).右手是刀,左手拿盾的吸血魔: 这种怪物懂瞬间移动,而且专门在背后偷袭,更可怕的是有吸血的本领,本人就最怕打这种敏捷型的怪物! 不过打多了也掌握了一些敲门! 首先把自己的背靠在墙边,等它进入攻击范围后先用下挑式<下+攻击>的剑法把它的盾牌打烂,然后向前连劈数剑,小心动能耗尽哟! 要是动能只剩下一点,那就收剑用盾挡着向后推,直至动能恢复为止!(另:还有一种打法是不用背靠墙,直接冲出去砍它,发现它隐形后,马上出一招回马斩<左下右+攻击同时按>,砍中的话是十分的伤,但是不一定能百分百的使出,而且时间需要配合的十分准确,所以本人也不重点推荐这种打法!)

  4).拿盾的敌人(Knight & Gobin): 有见过双手巨斧吗? 它们虽然扔得不远,但是破坏力却不容忽视,和打巨人一样,当它靠近时扔它就是了,不过作用是不同的,因为这种扔法只是用于打碎它们的盾牌! 一般的木盾与圆盾一次就能打碎,其他的也不过是三两次罢了,所以平时要收集好的斧头(注:敌人太多的话就只能硬拼了,除非空间允许)!

  4. 要注意的也差不多了,能小心发现一些隐藏的假墙和熟识使用轻弓(用Shift键控制瞄准范围,按下Attack为蓄势,拿黑暗之刃时一定要用到弓)与Power Potion的应用,通关是绝对没问题的(注: 20级的英雄喝了Power Potion后连最后的大佬也伤不了它一点,够酷吧)!
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:09:10 | 显示全部楼层
黑暗之刃 另一篇全攻略
Blade of Darkness
制作公司:Rebel Act
发行公司:天人互动
游戏类型:动作Rpg
《黑暗之刃》是第三人称视角的动作Rpg,第三人称视角类的动作游戏最出名的莫过与《古墓丽影》了,但是与那个永远不死的Lara小姐相比,《黑暗之刃》更多融入的是Rpg类游戏的升级系统以及各种复杂的兵器使用;玩家在不断的升级过程中,将会更多的体验到华丽的招式等一些在Rpg类游戏才可以体会到的快感。《黑暗之刃》是动作+Rpg不错的结合,难怪在著名而且苛刻的E3展上也非常好的评价,好了闲话不说了,下面带领玩家进入这个未知的冷兵器时代。

开篇:
1.主人公的选择
这个游戏一共有4个主人公(图1,2,3,4依次是骑士,野蛮人,侏儒,亚马逊女战士)可以提供给玩家选择,分别是骑士、亚马逊女战士、侏儒和野蛮人;每个主人公也有特点,同时也存在缺点。骑士和侏儒是攻击和防守兼备的人物,但是也正是由于攻守兼备造成在两个方面都不是很突出,但是对于初级玩家是不错的选择,此时还是建议初级玩家选择骑士,因为骑士在防守方面是4个人物中最强;亚马逊女战士主要是远距离攻击但是由于身体的强壮度非常有限,攻击能力弱化,同时她速度很快而且使用远距离攻击武器,如果想快速通关亚马逊女战士应该是不错的选择。至于野蛮人攻击的能力已经达到极限,但是防守的能力也弱化到极点(几乎无法使用盾牌),对于将攻击视为生命的玩家,他就是你的最爱。下表是4个主人公的对比资料,请玩家自行选择合适的人物。

对照表:
名称........攻击力........防御力........速度
骑士........中........强........中
野蛮人........强........极弱........较慢
侏儒........中........较强........中
亚马逊女战士........弱........弱........最快

2.各种物品以及键位使用
对于动作类游戏的玩家,键盘上各种键的设定是至关重要的,直接可以影响游戏的结果。《黑暗之刃》在键位上设定还是相当不错的,因为动作类游戏的玩家都比较习惯W,A,S,D作为方向键,此游戏在开始时已经为玩家设定好了这4个键作为方向键;但是要提醒玩家的是一定要注意将锁定键设定到一个比较熟悉的键上,因为此键在《黑暗之刃》是重中之重的键。默认的解除锁定是大小写切换(CAPS LOCK)键!每种武器右下脚的代表是级别限制(包括基础武器在内),厉害的武器会在增加攻击能力的同时减少防御能力,希望玩家斟酌考虑使用的武器。每种武器都有增加相应的必杀技,使用方法和后面的能力菜单中的特殊技方法相同:武器小“叉子”代表攻击键,“+”号代表短暂停留,两个键位之间没有加号的代表同时按下。武器必杀技使用出来最后一击带有红色光辉,可是使敌人存在短暂的停止,使用与敌人相同级别或者更高级别的武器时候,基本上可以做到一击必杀;特殊技使用出来最后一击带有黄色光辉,效果如同武器必杀技第二击(注意三段的特殊技也带有红色光辉但是引起不了敌人的停止)。两者其实都是组合技,但是武器必杀技更加强大。注意:同时两者都会受到力量的影响,越厉害的武器需要的力量值越多,同时攻击杀伤也就越大;如果玩家没有达到一定的级别,使用高级武器往往表现为力量不足或者根本无法使用,效果反而不佳。同时注意一个主人公只可是使用他固有的武器,使用其他人物的武器没有任何必杀技(使用起来的样子非常别扭,黑暗之刃除外)。
最后是道具还是请玩家看图片吧!带有绿色字符的是有特殊属性的道具,加生命值的道具只有500,1000,Full三种可以让玩家保存下来,其他的都会直接使用。
以下的攻略都是按照野蛮人完成的,请大家参考。至于真正游戏开始前训练关还是请刚上手的玩家玩一下,主要是可以熟悉游戏的键位。
第一关The Monoliths Of Kashgar
游戏开始主人公站在山路上,沿路一直跑(跑:快速按方向键“前”两次,训练关里有),经过瀑布旁的山洞,来到一个分岔的路口。此处的两个路都可以达到目的地,左侧的路是捷径,不过一路上没有任何有价值的东西(都是一些补很少HP的东西)。右侧的水路是一条非常绕远的路,不过路途中有一个很不错的东西——全满血瓶,这个血瓶每关几乎只有一个,作用不用说了,所以建议玩家一定要从右侧的水路前进。走水路,跑过吊桥,越过小瀑布旁的台阶,来到有火堆的山洞。消灭火堆四周的蜘蛛,小心蜘蛛临死前喷出的毒气,可以使你中毒要小心,消灭完毕得到全满血瓶和弓箭。注意主人公最多可以携带4种攻击武器和3种防守的道具;如果希望丢弃这种武器,就按住了Q键然后按攻击键就可以丢弃了,防守的道具丢弃同理(默认:Q按住+R键)。
出洞,遇到两个移动灵活的敌人,不过第一关的敌人还是非常好对付的,而且级别比较低(头像上有显示),只要使用Tab键(默认的)锁定其中一个然后逐个消灭就可以了。注意此种敌人攻击防守的招式,而且从中最好找出破绽,因为以后可能会经常遇到哟。跑到石门前发现左右没有开门的开关和需要钥匙的地方,突然发现高处火把旁有一个突出的石头非常像开关,通过山洞的台阶(由于黑暗所以不容易发现),按动火把旁的开关开启石门。
消灭外面巡逻的士兵以后,尽头是一个巨大的木门,不过这次可就没有什么开关了,在返回的途中忽然发现高处有一个断桥,而且山上似乎也有路可以走;究竟如何上呢!?在路拐弯的地方,有个高台阶可以攀登,跳过断桥,跑过木桥,又到了一个岔口。右侧房间内消灭了敌人以后,将阻挡在窗前的木箱打破跳到窗外,可以得到150HP的血瓶,如果你先前对付敌人损失了不少的HP,可以补给一下。左侧的通道可以达到刚才看到的木门的上方,从上面的漏洞跳入房间,消灭敌人到达小木门,从门一侧缺口处翻过,巡逻的敌人是一个HP达到60的守卫,使用锁定也是比较容易干掉的,不过要小心这种敌人的攻击力非常的高,不要与之硬碰硬。
路尽头也是岔路,中间的大门自然无法通过了,因为没有任何可以按动的开关,右侧的房间消灭敌人以后可以补充一点HP,左侧的房间自然就是关键。将挡在门口的木箱打破,利用里屋的木箱上到楼顶。消灭不少僵尸以后,跑过木桥,跑进瀑布旁的房间。注意将是僵尸会吐出毒液也会使你中毒,小心躲避,不过由于僵尸速度极慢,所以来个快速贴身攻击应给没有问题的。
进入房间以后通过楼梯跑到顶层,补充一下HP(HP150血瓶)。下楼到二层的平台上,来到木门前,门会自动爆开,消灭冲入的僵尸,来到屋外。走进有两个门的通道里,走楼梯到达二层,将门打破,可能需要打三次。在铁栅栏门前先消灭几个小怪物(反正它们也打不到你!),利用栅栏门旁边房间的窗户绕到栅栏门的另外一侧。推倒圣殿前面的图腾柱(只要使用Enter就可以了),进入圣殿。
在圣殿内先消灭掉新的敌人——骷髅武士,不过细心的玩家一定会注意到这个兵种攻击的时候非常有规律,而且破绽非常的大,只要在他攻击的时候使用锁定后的左右移动就可以躲避并且攻击到他,一点HP都没有损失。进入圣殿的中间,以面对座椅为中心,左侧的一个洞穴中消灭将是以后取得钥匙(Rusted Key),到右侧的通道中打开铁门。注意消灭僵尸等敌人。跳过二层木板的漏洞一直到角落山洞中,此处有一个开关(Lever)。扳动开关以后,一层的石门缓缓的打开了。
建议玩家在石门前先Save一下。刚进入石门,石门立即关闭了,而且头顶上的尖刺缓缓降下。此时需要玩家快速的按下两边墙壁上的开关(开关什么样有了上次的经验,就不再说了)。4个开关按完以后,出口的门才缓缓地打开。出来以后不要着急走,四周转转,发现了一个HP500的血瓶。跑过木桥在上山的通道停下(同样需要玩家Save一下)。沿山道向前,看到右侧有一个凹进去的平台,正当思索做什么用的时候,山道上突然滚落一个石球,还好发现凹的平台,跑进去躲开石球。继续向前,进入山道旁的山洞,消灭敌人以后取得战斧(Eclipse),攻击能力又增强不少。出来后,在上山道路尽头的山洞前还有一个石球,躲避的方法和前面相同。沿路走到室外,在最尽头的房子进去后,通道的石门再次被关闭,这时候地面会冒出骷髅武士,消灭了5个骷髅武士以后,通道出口的门会打开,扳动开关,打开石门,跑进石门踏入那巨石祭坛,完成第一关(途中的僵尸可以不杀,不过加点经验值为升级准备也没有问题)。

第二关Fortress Of Tell Halaf
游戏开始的时候,玩家可以选择了关卡了。此处选择的是Fortress Of Tell Halaf;这一关玩家如果没有任何参考物的话,玩起来会比较晕,因为房间很多,楼梯很多,敌人么也比上一关多。为了玩家快速过关,先给玩家解释一下路线,其实此关城堡共有三层面,非别是外层,内层和城堡主塔。由于外层和内层场景非常的象,可能大家会混淆,外层到内层只有一个门可以通向,同样内层到城堡主塔也只有一个门可以通向,而本层中其他的房间都是没有用的,不过武器不少,玩家不妨也搜索一下,看看有没有比较顺手的武器。好了,请大家看下面详细的攻略吧!
开始主人公站在一个石球的傍边;跑向有火光处,然后沿着墙边顺势针跑,途中干掉敌人,敌人再也不知第一关中的傻样了,人家级别也提高了,HP都达到100多了,攻击防御都提高了不少,所以最好一个一个的逐个消灭,不然受伤最严重的可能就是你了。途中的房屋,玩家可以上去看一看,其实是没有多大作用的,不过找些武器还可以了。远远的看到尽头的铁门,突然一个黑影过来,还是上一关的60HP的敌人,不过他的HP已经升级到了400(可能比玩家的都多),建议玩家以退为进,换上快速的武器(斧子比较慢!),一下一下的消灭切不可近战,如果抓住机会赶快来个特殊技。消灭后跑到铁栅栏门前,进入旁边的破门,到二层,消灭站在中间的弓箭手,从对面房间的楼梯到达铁栅栏门的后面,开启刚才还关闭的栅栏门。继续按照顺时针前进,又来到一个同样的栅栏门前,干掉HP600的敌人,方法和以前的一样。打开栅栏门,这时候玩家应该发现原来外围是一个环形的场景。在后开启的栅栏门边同样有一个破门(和前面你进入过的样子一样);这个门就是通往内层的通道。
通过这个门,上到房间的二层,消灭HP600的敌人。不过注意了他身上有一个HP500的血瓶,如果打斗的时候距离他太远的话,他会补充HP的(这种东西应该是我们的)。建议玩家绕身猛攻,这样才可以拿到血瓶又损失最小的HP。从破烂通道中来到内层;在内层需要玩家找到一把钥匙,才可以通过城堡主塔从而完成整个关。钥匙在什么地方呢?到通道的尽头不要下到底层,从通道尽头侧边的护栏登上,沿护栏一直绕行(逆时针方向),干掉几个弓箭手,到达中部地方。在一个比较大的空挡的地方;在这个地方正面看可以直接看到通道两边的铁栅栏的时候,跳入通道,从死亡的骑士身边捡起金色的钥匙(Duke's Bedroom Key);从打开两边的铁栅栏门,从通道下到地面上。
在内层地面上也是逆时针绕行,干掉守卫以后,取得新武器——镰刀(Scythe);这个武器在使用武器特种技攻击时候非常好用,攻防兼并,不错!继续前进,来到有中世纪骑士旗子的大门进入。这就是城堡的主塔了。这个塔一共有5层,每一层至少有2个守卫的敌人。慢慢地逐层消灭敌人,到第三层的时候一定要进入房间里面把箱子打破,至于里面是什么玩家自己看就知道了。达到五层后,消灭HP达到800(有点夸张了吧)的守卫,使用刚才捡到的钥匙将房间打开。在角落书架旁有一个开关,打开以后进入城堡的秘密通道。几个反复以后,来到最底层,跑到垂死的骑士身边他将钥匙交给你后就死去了,使用钥匙打开旁边的暗门(在左侧的角落中);又是几个反复进入下水道,沿着下水道慢慢前进。
就要离开隧道的时候,发现墙上有一个北欧古字的开关,按下墙突然塌了,下到底层,原来这里还别有洞天呢!一直跑到尽头开门取得第一个古字,游戏中共有6个古字,只有6个古字全部取得以后才可以真正驱动黑暗之刃,不然的话黑暗之刃就是普通的剑而已。取得古字以后在HP槽下方会有显示。刚出来,发现场景完全改变,又是铡刀又是喷火的,先Save一下,然后找到左侧铡刀的空挡,一个健步跳过两个地沟,然后还是找时间差,逃离此地。铡刀是一击必杀,玩家一定要小心了。原来返回,从下水道跑出,第二关完成。

第三关 Mines Of Kelbegan
开始的时候,玩家可以从地图上看到刚才通过的关已经变成骑士盾牌了,选择那个怪物盾牌图标进入第三关游戏。
主人公处在深沟的旁边,轻松跳过来到山道处,有了第一关的经验这种平坦的山路一定有危险。爬上台阶突然迎面滚落一个石球,利用刚才登上的台阶后退到平台下,高度差刚好躲过石球。沿山路跑过通道消灭两个极为简单的敌人后,来到尽头,明显的需要向下跳,但是不知道有没有危险。跳下后快速靠着墙壁站着,这时候一个石球会从你面前滚过,顺着石球滚落的方向看去,一个敌人(HP400)正要上来攻击,瞬间就被石球消灭了(但是击中存在一定概率,不妨多试几次)。沿着高架桥上的铁轨到通道前;对面站着一个敌人正在不断的向你吐口水,要是以前他早就杀过来了,可是为什么这次不过来呀!?仔细一看,通道中的地板似乎有点怪异,不是陷阱吧!?快速跑向敌人,到达地板黑色部分的时候突然跳起,这时候地板应声掉落,果然是陷阱,一个必杀干掉刚才吐口水的敌人。此关两处有这种可以掉落的地板,由于这关都是在高空“作业”,请大家注意安全,时常的Save一下。
沿路继续向前,远远的看到弓箭手在桥上站着,正在思考如何消灭的时候,又一个HP400的敌人跑过来了,玩家使用镰刀就可以轻松对付,不过最好不要让他砍中,因为他的刀上有毒。由于弓箭手可以远距离攻击,又要对付地面上这个强手非常的麻烦,这里的方法是直接跑向山路的尽头铁门处,在此处消灭HP400的敌人,而弓箭手在此处也是无法攻击到的。从敌人身上取得钥匙,打开铁门,来到上层平台。一番战斗以后,发现上层平台上有很多的通道,到底任务是什么呢?平台上有一个空山洞周围墙壁上有3个小孔,空场的中心似乎有通道可以打开,这里就是这关的关键所在了。需要玩家找寻红,绿,蓝三颗宝石分别安装在三个墙壁上,打开通道。就以三颗宝石为目的,逐个向玩家讲解。
红宝石:从有弓箭手站着的通道,从升降梯下到2层,利用铁架子的基座滑落到底层,底层只有一个山洞可以进入,进入后消灭几个蜘蛛后取得力量药水,使用以后可以在短暂的时间内提高攻击和防御力;沿路登上二层的铁轨,跳过小缺口以后,来到户外。外面是一个很大的缺口,请玩家不要轻易尝试跳过去。仔细寻找一下,发现左侧的山崖上放着一个HP补给瓶,看来是这侧有路了。慢慢的跳到角落中的石台,小心翼翼的沿着山腰上的台阶跳到对面通道。进入通道,没走几步就发现了红色宝石,正要冲过去拿取的时候,敌人跑出来了,一场生死战以后(不要让敌人围攻),拿到了红宝石。从敌人出来的高平台返回出发点。
绿宝石:出发点尽头的通道中,共有2条通路;其中有破地板的是通向绿宝石的(破地板的样子就是木板上有黑色痕迹),另外一条自然是通向蓝宝石了。从破地板跳过,利用升降机来到二层,先走有升降机开关的通道,到达最底层,四周一转找到HP500的血瓶,不枉此行。从底层的升降机返回,走有敌人的那条通道(远远的就可以看到敌人),先消灭级别低敌人,然后将HP600的吸引到通道内部。因为外面还有一个弓箭手,同时外面的路比较狭窄,对于锁定非常不利。消灭敌人,沿路来到缺口处。看到弓箭手就对面的平台,这个缺口距离也是非常大,不过算好步数还是比较容易跳过的。消灭敌人以后,到尽头发现最后没有通道了。路在什么地方?在平台上观察一下,发现右侧半山腰上似乎有路,也是从平台慢慢地跳下。特别注意下两个台阶以后,角落上有一个破门,这个门里可以取得第二个古字。打破木门,进入通道,来到有黄色液体的地方,等动画一完赶快跳上对面的平台(如果碰到黄色液体,HP值会急速的减少,要小心哟!);逐层的爬上平台直到顶部,取得第二个古字。周围有龙头的平台上还有一个全满血瓶,如果有兴趣的玩家可以试一试取得。从延伸出来的通道返回。还是原路向下,跳过缺口进入通道。到山洞的最底层,绿宝石就放在那里,不过要对付一些简单的小怪物而已。从底层一边的台阶到上层(有点不好找),杀掉两个敌人,其中一个HP600并且携带钥匙,打开大门回到最初的出发点。
蓝宝石:此宝石是最简单的了,还是刚才取绿宝石的通道,走另一侧。一路来到一个环形矿区,动画显示有一个小怪物吞掉了蓝宝石,跳下平台开始追杀它。干掉它和一个HP400的敌人以后,取得钥匙(Iron Key)和蓝宝石,返回出发点。
在空场的山洞中安装好三颗宝石,打开通向地下的通道,一开门先面对的是HP600的本关Boss,还好他动作比较慢,一套武器必杀技轻松的消灭掉。进入刚打开的门,从里面的空洞跳下,赶快沿墙壁跑,石球又掉下来了。跟着石球,到通道尽头的时候一定要慢,尽头是陷阱,贴着墙边躲过陷阱,跳过缺口,跳进绿色的山洞,到壁画前就可以结束此关的游戏了。

第四关 Tombs Of Ephyra
这一关是游戏中非常复杂和高难度的一关。对于初出茅庐而且刚刚积攒了一些级别的玩家,这里简直就是地狱,游戏开始前先给大家一个建议就是多Save,这样才可以比较顺利的通过这关。
游戏开始,主人公已经站在城堡上了,沿路到斜坡前,先遇到HP600敌人,老样子照旧锁定以后以退为进消灭掉,先给大家一个心理准备这个敌人在这关中连小Boss都不是,只是一个普通守卫而已。高处平台的尽头是一扇大的铁门,需要Iron Key,跑进它对面的通道也只是杀掉一些小喽罗而已,钥匙在什么地方?在高处平台跑到右侧尽头,远远的看到远处站着一个弓箭手,看来这边有路!没跑两步弓箭手就开始攻击了。一个健步跳到一层平台上。这里有两个通道,先走弓箭手所处楼房的通道,刚一进门又一个HP800(Level 6)的敌人冲过来,赶快找个空间比较大的地方,锁定后消灭。这个楼一共有3层,每层都有相应的平台和守卫,请玩家注意三层守卫的剑上有毒,需要小心对付;而4层的敌人又是HP800(Level 6),可以不用管他,如果你觉得实力可以,上来干掉他涨涨经验值同时可以得到新武器——Long Sword,攻击起来更爽,同时攻击速度也有提高。到三层,从房间的漏洞直接落入反锁的二层房间,干掉弓箭手从桌子上取得Way Of Armina和Iron Key。返回一层。
从对面的通道进入,沿途杀掉不少小怪物(Easy),正要进入尽头的房间,又是HP800的敌人跑出来了,不过这次比较简单了,因为如果你退到入口处,敌人就会在门口呆着不动,只是不断地向你吐口水,这时候你突然来一个必杀他连反应都没有就变成了两部分了。开门后返回到了此关的出发点。
使用Iron Key打开斜坡角落的铁门,进入铁门来到陵墓。陵墓空间共有两个房间,角落中有女神像的是一个,不过这个房间现在还用不到。正面的陵墓才是玩家现在要进入的。刚一进入,两个骷髅武士就冲过来了,再一看HP都有500多,赶快快退出来,在外面空场慢慢地消磨他们,注意最好将他们吸引到一条线上,这样他们会自相残杀的。消灭后再跑入陵墓打发掉另一个墓穴中的骷髅武士。在这个方面的角落有一个通道,跑到二楼,刚一露头,一支弓箭就飞过来了,利用走廊上的支柱躲避弓箭手的攻击,逼近以后一个必杀技干净利落的消灭。
进入弓箭手守卫的通道,墙壁上也跳出骷髅武士,消灭以后来到三层。此处是一个岔路口,需要玩家非常小心翼翼的走过左侧破碎的地板,进入角落中的房间。干掉冲过来的两个骷髅武士后,从台子上取得钥匙(Graveyard Key)和全满血瓶。返回岔路,走另外一侧,从光亮处落入地下。脚还没有站稳,地下冒出了新兵种——骑士僵尸,不过虽然他们的级别非常高,但是行动出奇的慢,消灭以后玩家的级别也应该提高不少。来到室外发现没有路可走了,仔细寻找发现有一个窗户似乎有点奇怪,爬上试一试果然可以进入,又是骑士僵尸,一番砍杀以后级别再次提高。在房间内还是寻找可以攀登的窗户返回户外。
使用Graveyard Key开启铁门,来到墓地;正在寻找出路的时候,铁门再次关闭(又有敌人来了),墓地中冒出了骷髅武士。逐个消灭,最好的方法就是让骷髅们互相残杀,利用墓碑和速度吸引他们攻击,然后玩家需要完成的就是收尾工作。最后一个出现的骷髅居然有1000点HP(Level 10有些夸张),全力消灭完毕,墓地尽头的门打开了。进入房间走到石棺前,动画出现了,正高兴有什么东东要给我们,忽然站在面前的是一个浑身着火的骷髅——骷髅国王,它是本关的一个Boss,HP高达2100(Level 15)!它的防守能力非常强,所以警告玩家不要使用什么武器必杀技和特殊技。因为骷髅攻击非常有规律,玩家只要锁定骷髅国王,躲避开他的连续三下攻击后闪到一侧攻击它一下,在石棺附近与他进行周旋(顺时针或者逆时针),一下一下攻击它;取得盾牌,非常不错的盾但是野蛮人无法使用而已,不过剑消失了。从石棺中取出神物(Fetish),正要离开的时候发现石棺上方的墙壁上也有一个北欧古字,使用弓箭射中打开暗门。在进入前先Save一下,进入通道,跑下楼梯突然迎面飞来一个“钟摆”模样的东西,赶快在通道旁边的凹缝躲避一下,利用“钟摆”摆动的时间空隙,跑到通道的尽头。取得古字,回来的时候“钟摆”就不会摆动了,可以放心出来了。到外面的墓地上发现,刚才关闭的铁栅栏门打开了,打开尽头的门,三个Level 9的骷髅武士跑过来了,还是老方法,将骷髅吸引到门口,他们又是守着门口,但是这次好像又有一个问题,如果你可以将骷髅吸引到石头地面它就会一动不动的等着你消灭。
回到陵墓,还记得刚才女神像的房间么?现在需要进入。消灭一些级别较低的骷髅,。在女神像后面放上神物,开启上层的门,到楼上消灭两个Level 9的骷髅武士以后,打开女神像两边的通道进入。这条路通向地窖,地窖两边放着盔甲不过都不适合野蛮人。骑士盔甲的对面是一个通道,不过这里有一个机关,跑进这个通道地板会自动从中间裂开,如果达不到对面的还只有死路一条。建议玩家紧贴着左侧跑,地板快裂到脚边的时候,起跳到对面的通道。
从一个没有放火盘的通道进入水道,沿路来到本关Boss的地方。记住先Save一下,进入泛橙光的房间,这里是最终头目石头巨人(Stone Golem)藏身之地。石头巨人有4000HP,但速度很慢,只要小心它双手抱腰式攻击(中了减少800多HP),方法是先近距离挑逗它出此招,然后迅速后退,一个武器必杀技(武器最好使用镰刀,几个回合下来便可击败他。拾起刚才骷髅国王的剑——Queen Sword,便进入下一关。

第五关Island Of Kalem
又是一关头晕的关卡,在这关中有很多路线是相通的,需要玩家仔细观察记录每一条路的特点以免迷路。这一关补给的物品也非常的多,玩家自行寻找吧!
游戏开始主人公依然在一个城堡上,但是这个城堡雾气很重阴森森的,而且刚开始就看到两具骑士的尸体,从环境就知道这里是不祥之地。从尸体旁捡起HP1000的血瓶,跑向通道。大门会逐个自动打开,连吊桥都会自动放下,但是城门也会自动关闭就是说玩家没有回头路可以走了。来到岔路口,左侧高处有弓箭手,右侧通道标记物应该是被绞刑的骷髅。建议玩家先走左侧,消灭了僵尸后进入通道。在有木箱的通道中

找到一个全满血瓶,返回上到二层消灭那个碍眼的弓箭手。
回到出发点,进入右侧的通道,同样是消灭僵尸后来到楼上,弓箭手自然是要消灭的!也看到一扇封闭的铁门,需要钥匙开启。钥匙呢?沿着楼上平台到尽头,发现钥匙(Iron Key)就在桌子上,取得钥匙打开铁门。但是其实路线并不是这边,还是返回刚才取得全满血瓶的通道,从刚才杀掉弓箭手的地方,跳到木门后面,这个木门是无法打开的,只有这种方法才可以达到后面,但是可能会减少一些HP。通道上的大门也是可以使用Iron Key打开的,但是建议玩家先消灭对面上的弓箭手。
进屋以后发现了三个骑士僵尸,小意思轻松干掉。进入里屋(要悄悄地哟!),消灭两个HP600骷髅武士后,扳动大门旁的扳手打开大门。有三个并排的井口在房间中间,而左右两侧又同时有通道,选择那条呢?小生建议先走左侧,跳过破碎的木门,干掉守卫在屋外的骷髅武士,在角落的房间尸体边又见到一个HP1000的血瓶。返回井口的房间,走右侧的路,二层的岔路玩家可以发现又回到出发的第一次使用Iron Key的地方了,而这次我们的目的地是三层。三层出口守卫着一个HP900骷髅武士,利用楼梯小心应付。消灭弓箭手后,到通道的尽头,跳入这个有火炉的房间,火炉边有放着新武器(Slaying Sword);拾起打开铁门边的闸门,其中一条路尽头放有骑士的装备,另外一边细心的玩家会发现这里就是刚才取得第二个HP1000的空场。还是跳过木门,回到有井口的房间。
这回就需要玩家从并排井口落入地下了,通道中玩家可以发现有一个大门需要钥匙(Dragon Key),沿路来到岩浆处,旁边的立柱上有一个开关,但是扳动以后没有任何反应,再扳一次看看!岩浆慢慢地退去,露出的地底的通道,墙上有一个古字标志的开关,打开后来到圣堂,在这里可以了解到古字的事情,但是这里没有古字可以取得。返回的时候顺便将力量药水拿一下,回到上层。
到处转转,发现远处骑士尸体旁放着血瓶,捡起的时候发现一条向下的通道。一路砍杀,到有水的房间门口。看到屋里平台上放着钥匙(Dragon Key),不过想得到它必须要消灭6个僵尸,对于已经修炼的玩家来说这个太容易了。拿到钥匙,回到上层。在尸体边得到HP150血瓶,先补给一下。到尽头打开大门,通道尽头就是需要钥匙的大门,突然冲出了三个骷髅武士,老方法让他们先自相残杀,然后再消灭生命力最强就可以了。
使用钥匙打开大门,房间内也有两个通道,一个通道可以上楼,另外一个来到监狱门口,监狱有一种新的敌人守卫——黑暗骑士;这种敌人移动非常灵活,而且一般都使用带有毒的武器,攻击和防守都比较厉害;经过研究发现,这个兵种对于双手剑的特殊技最后一种的三段攻击防御能力奇差,所以如果玩家级别达到12级以上就可以使用这种特殊技来消灭他们。抢得黑暗骑士身上的HP1000血瓶,沿通道一直向上,通道一共有5层,顶层的大门需要钥匙(Tower Key)来打开。看来寻找这把钥匙就成为这里游戏的关键。到三层打开对面高塔的大门,使用三段攻击消灭守卫门口的两个黑暗骑士(还是可以将他们吸引到门口,他们又会停留在门口)。沿路跑,又冒出一个HP1400的黑暗骑士,不过有了这三四次交手的经验,对付他应该比简单。从地上捡起全满血瓶,因为刚才消灭敌人减少不少的HP,这次正好全补满(全满血瓶游戏中只可以装配一个,所以多出的就使用了!)。通过楼梯来到二层,消灭两个黑暗骑士以后,发现房间一层的屋子无法通过大门进入,只有从二层跳下,刚落地跑来一个牛头的怪物,HP居然有5000,不过还好他速度不是很快,而且出招时间存在很大的漏洞,几个武器必杀技下来就可以将它放倒。钥匙自然在它身上了。取得钥匙,回到塔楼顶层,打开顶层大门。刚一进入,一个鬼影闪烁了一下,一串诡异的样子让人毛骨悚然。这个房间共有五层,每一层都具有不同的通道,里面或多或少都有一些敌人,其实就是一些骑士僵尸,如果玩家需要一些经验值得话,就尽可能的消灭吧!此处的路线是一直向上,来到三层,由于三层到四层无法直接从楼梯达到,到三层以后使用升降机到四层,消灭守候在门口的三个骷髅,从楼梯来到五层。这里先Save一下,因为最后两个房间将面对这一关的两个Boss,所以请玩家先做好准备。
进入大门来到灯光下,第一个Boss出现,是一个吐火怪HP1300,不过对付它应该比较简单,因为攻击它一下,它就会向后退一下步,所以只要连续的不断进攻就可以轻松解决了。消灭以后来到六角形的塔楼屋顶房间,先到通道尽头观看一下壁画,就手捡起台子上的HP1000,然后不用说了吧!(需要玩家Save了),返回房间真正Boss——Vampire才出现。Vampire有三种必杀技,1.攻击你会补回HP给他自己,2.他的盾也会将你的攻击反弹给你,3.攻击瞬间转移到你身后。怎样打啊!?第一,要破坏他的盾,拼命的使用武器必杀技,大约三下就可打碎他的盾,之后要走避和闪开他的攻击,还是使用武器必杀跟他来个对拼。当玩家将Vampire的HP减少到1500一下的时候,他就会使用隐身,忽然转移到玩家身后,而且不间断地;对付他这招可以使用双手剑中特殊技中的一招——迅速转身攻击(左右后三个方向键),当他隐身并且出现在玩家身后的时候,迅速按这三个键就可以攻击到他,击中后迅速后退也可以躲避他的攻击,成功打败后他并没有死,而是会乘龙而去,此关游戏结束。

第六关 Shalatuwar Fortress
通过艰难的第五关以后,地图上显示有两关可以选择,建议玩家选择下面的一关——S;因为上面路线非常的困难,不单单是路线的问题,而且敌人的级别也可能超越玩家,再者就是玩家的武器攻击性能都比较差,要想通过上面的路线是非常困难的。所以建议走下面的路,可以得到非常好的武器,也可以得到经验值和等级的提升。
其实这个第六关在整个游戏来说是非常简单的。路线比较单一,就是敌人众多,经验值也是大大哟!游戏开始玩家处在城堡的一侧,跑出通道,到室外看到一个守卫正在溜达,其实这个通道中一个有三个守卫,如果一下冲过去恐怕会引起围攻;所以悄悄地走到通道上,将通道中两个守卫吸引过来,消灭。不过人家的HP都已经达到1300了,还好,使用长剑的武器必杀技几下就可以消灭掉。到通道另一侧消灭HP1900的守卫,取得钥匙(Store Key)打开大门。远远的就看到高处站着两个弓箭手,快速的跑到弓箭手所站的平台下,这样它就攻击不到你了,从拐弯处将两个守卫(HP1900)吸引过来,消灭。对付这种敌人有一个方法,因为这种敌人都有一个跳起从上倒下的力劈动作,这个动作破绽非常的大。只要玩家躲避到一侧,然后使用长剑的武器必杀技一定可以百发百中,而且HP丝毫未损。从角落的升降机来到上层,消灭碍眼的弓箭手返回。
下层的山路有了前几关的经验,一看就知道要有石球滚下了,利用山路上的空隙躲开石球。刚拐弯就遇到怪物,有了上面的方法轻松消灭。继续前进,逐个消灭一些小守卫以后,来到一个铁门前。铁门需要钥匙(Iron Key)才可以打开。进入房间,房间下层也有一个铁栅栏门,但是也需要钥匙(Dungeon Key)。仔细在房间内寻找,发现悬挂头像的通道,跳过台阶进入房间后面,上到二层,消灭一个HP1900的守卫得到Iron Key,返回打开大门。
一路来到楼上,动画显示一个守卫老大发怒,指挥一帮守卫要消灭玩家。第一拨冲上来的是两个HP1300的守卫,躲开他们手中的毒刀,几个武器必杀技就将其消灭了。侧面冲出了第五关见过的牛头怪物,不过HP都到达11000了!有了前面关卡的经验,知道他的动作破绽非常大,10几个回合下来消灭经验值也增长不少。这回上层的守卫坐不住了,冲了下来。玩家需要小心,因为这个守卫老大虽然样子和其他没有什么不同,但是它的防御能力很强,所以建议玩家先破坏它的盾牌,然后再慢慢地消磨它。取得钥匙(Dungeon Key),上层的开关打开返回的路,回到下层屋里。打开铁栅栏门。
这个门通向地下,一共有三层,每一层都有两个守卫,请玩家一个一个吸引过来消灭,注意在楼梯上向下使用武器必杀技命中率很低,最好从下向上使用。底层有两个Cells Lock铁栅栏门,看来打开这两个门就成为关键。从通道继续向下,打开木门,突然窜出一个敌人(HP1900),还好有心里准备,消灭。进入地窖,这里一共有两个HP1900的守卫和一个可以说是这关Boss的敌人,对付方法没有什么不同,一个一个引过来慢慢消灭,注意一下,最后一个守卫和Boss都站在尽头的通道边,可能会同时冲过来,需要玩家好好利用房间的柱子不断地躲避。从Boss身上取得钥匙(Cells Key),打开大门。打开铁门通向地牢,地牢中间的门可以取得HP1000血瓶,而尽头的牢房中营救一个奄奄一息的骑士,正当其实走出地牢地时候,被突然冲出来的守卫杀死了,一番战斗以后,为战友保了仇,也得到了Key。从台阶跳下,消灭守卫在门边的敌人后,用Key开门,到尽头乘坐升降机到上层,本关结束。
评论:这关主要是训练玩家对几种敌人的对付能力,尤其是HP1900和牛头怪物,如果玩家按照前面说的方法练习,应该可以做到一点HP都没有损失。

第七关 The Gorge Of Orlok
这关是《黑暗之刃》颇有特色的一关,因为四周都是被风雪所覆盖,能见度十分之低!故此迷路,摔下悬崖情况是经常发生的情况,还好路程比较短而且敌人比较少,不过敌人的HP玩家见到了就明白了。 游戏开始的时候,玩家处于木桥的一侧,走到桥中间,对面冲出两个守卫,不过它们的HP值和上一关没有什么变化,需要注意的是玩家处在桥上,如果锁定敌人就要注意移动时候的位置,不然很容易坠落谷底。消灭敌人以后,来到屋内稍微补给一下,沿着屋边慢步前进,不要快跑!来到一个岔路口,走向下的通道,到中间又是一个岔路,不过这此走左侧的通道。来到有树的高处平台,看到对面站着一个弓箭手,跳过两个平台之间的壕沟,干掉守卫的弓箭手,这个平台角落里有一串小台阶可以通向顶层,消灭了弓箭手以后可以得到HP1000血瓶。返回。
从平台跳下来到空场,这里一共有4个守卫,出了HP3500使用大刀的敌人以外,其他都是非常好对付的,不过最好不要让他们围攻,而且需要注意其他守卫的刀可能有毒。使用上一关教大家的方法都可以轻松消灭。这个空场中玩家可以找到菱形的台阶,通向上层。在这里建议玩家先Save一下,因为前面有一块地面跑过的时候会自动掉落(地面位置可以从空场中间看到);跳过掉落的地板以后,来到山洞里。在这里建议也Save一下,出门就看到一个HP12400使用大刀的守卫跑了过来,尽量利用山洞,因为守卫身高的原因,无法冲入山洞利用这个漏洞玩家可以攻击它一次就跑进山洞“休息”一下,调整一下心态再回来攻击,直到消灭为止。
走出山洞也是岔路,下山的路(右)是返回出发的地方,上山的路(左)来到洞穴中。这个洞穴可以说是一个迷宫,因为每一条路都是相通的,以免玩家迷路先给讲解一下。这个洞穴可以分成左中右三个部分,以进入的洞口为中心线。进入的时候先走左侧,消灭在洞穴中游弋的守卫,走向中间的通道,突然木门破碎了,冲出一个HP2300使用大刀的守卫,消灭以后来到有火堆地方取得武器(Doom Axe),这把斧子的攻击力居然有500多,但是防御力居然也减少到了-50,不过如果玩家没有19级以上最好不要使用,因为这把斧子对力量的要求很高,如果贸然使用武器必杀技可能导致力量值减少到零,而产生瞬间的无法移动,而受到攻击。返回洞口处。
在洞口处走右侧通道,尽头是一个开关扳动,在右侧的通道中有一个非常隐蔽的暗门,不仔细寻找可能找不到,玩家参考;通过暗门来到城堡中。
城堡里一共有上下两侧,下层的地方有两个尖型碑,其中一个可以使用光球(Orb)开启,而这个需要的光球就在城堡的二层。因为此处比较简单,取得Orb以后,放到尖型碑的前面。打开一层的大门。进入以后看到台子上放着一个宝物。这个宝物是取得最后黑暗之刃的关键,一共需要4个,取得了哪一个都会在玩家HP值下面显示。
拿起宝物,正面的大门打开了,出门就遇到冰巨人(HP9500),不过还好有Doom Axe的帮助,消灭它应该不是问题。出门以后,沿着右侧墙壁跑,跑进有4个矮木桩的通道,迎面又来HP13200大刀守卫,使用长剑一下一下消灭应该没有问题,不过山路似乎过于狭窄了,将它引到宽阔的平台在慢慢地消灭它。继续沿着山路向下,来到大门前,此关游戏结束。

第八关Fortress Of Nemrut
刚刚逃脱了雾气很重的山谷,来到山上的城堡。这个城堡远远的就看到守卫着城堡的是石像鬼,不过玩家放心还好它不会复活只是一个雕像而已。游戏开始后,主人公从中间台阶一路攀爬来到上面,守卫着大门的骑士可以轻松消灭,从其中一个骑士身上取得钥匙(Store Key),打开大门。
来到城堡二层,消灭守卫的三个骑士(HP1600)和一个弓箭手以后,在上层四处寻找一下。这层有一个需要钥匙的大门(Countyard Key)。但是这层没有任何房间,钥匙在什么地方?锁上的大门正对面有两个拱形装饰的墙壁,墙壁是可以攀登的,跳到后面,原来这里还别有洞天。消灭掉打瞌睡的骑士以后从箱子上取得钥匙。返回打开大门。
进入大门前最好先Save,因为内侧的广场上有不少敌人,高处还有弓箭手。利用广场上的柱子躲开弓箭手的攻击,然后就是逐步消灭骑士。角落中的开关开启铁栅栏门,沿楼梯来到上面。上层有两个通道,水平的平台消灭骑士可以得到HP1000血瓶,不过需要注意离平台边缘远一点,不然远处的弓箭手就会发现你并且攻击。走上层另外一个通道(是向下的台阶),消灭敌人。这时候会出现三个路线让玩家选择,正确通道应该是那条向下到底部的路,但是其他通道上有骑士守卫,不过最好将他们先消灭以免后患。下到底层,打开屋内的木门,看到一个牛头怪(HP11000)正在吃骑士的尸体。一斧将它的惊觉起来,利用房屋中的柱子与它周旋,消灭以后可以在骑士的身体边捡到双刃剑,只不过野蛮人无法使用。
打开另一个大门来到室外,拐入木围墙的地方,前脚刚进来,大门唰的就关闭了,又一个牛头怪冲了出来,HP有16000,不过它的动作和前任没有什么不同,绕着房间中的柱子与之周旋,逐步消灭它,玩家的经验值得到不少提升。这是大门开了,刚要出门,来了两个骑士。其中一个身上有钥匙(Copper Key),消灭以后取得。还是到室外,打开需要钥匙的大门,来到城堡的内城。
在柱子旁边,消灭一个HP3000的黑暗骑士,玩家最好让他一剑毙命,因为他身上有玩家急要的全满血瓶。继续前进,消灭通道尽头的黑暗骑士,又得到一把钥匙(Palace Key)。刚跑出通道就看到需要钥匙的大门。不要着急开门,跑到通道尽头的铁栅栏门边看看。发现有一扇窗户没有玻璃,跳入里面角落的箱子中也有全满血瓶。这次正好了,因为刚才的战斗已经损失不少HP,但是只有一个全满血瓶,这次可以轻松补满,然后Save一下更好。
使用钥匙打开城堡宫殿的大门,终于到达城堡的中心了。这里的场景以及音乐设计的还是不错的,不过无暇顾忌这些东西,消灭了黑暗骑士以后,来到向上的台阶边。这里需要玩家非常的注意,因为可以取得第4个古字,不仔细寻找是找不到的哟!沿台阶向上,到中间的时候,回头看一下,高处的墙壁上有一个亮色的石块,非常像开关,举起弓箭射中它,发现对面有一个石门缓缓的升起了(不仔细的话有希望看到么?)。进入打开的通道,扳动墙壁上的机关,看到不远处古字就在那里放着,不过这个最后一段路也是最困难的。这一小段路中共有两个机关,第一关尖刺,如果想硬闯,溜边都是找死,解决方案是看看四周是不是有一些人的骨头,捡起一个扔进通道,尖刺会自动掉下来,趁它上升的时候跑过,算是过了第一关。第二关是你跑向门口的时候,旁边会突然射出箭来,同时大门也突然关闭。如果你想直接跳进去只会让门压死,怎么办呢?回头看看,刚才打开大门的开关似乎又回到原位了,使用弓箭站在门口射击这个开关就可以再次打开大门,进入吧!拿到胜利的果实——第四个古字。返回从楼梯上到二层。
消灭守卫的黑暗骑士以后,来到尽头。有一个铁栅栏门打不开的,却看见里面有武器,其实那房屋的窗子是烂的,从石桥边的小窗户可以进入房间,又找到一些不属于自己的武器和装备。石桥尽头的房间左右两侧都需要一个填充物才可以打开大门。这两个填充物在什么地方?站在石桥上四周观察一下,石桥分为两段,每一段对应下面的墓穴中都有一个金黄色的东西,不知道这个是不是填充物。现在回到宫殿的出口(也就是玩家上桥的地方),从桥的旁边跳下去纵身跳下捡起金黄色的填充物——Unholy Amulet。而随之骷髅武士也从地下慢慢地复活了,每次复活2个,数量共8个,玩家们小心对付吧!消灭完了以后,从打开的大门返回石桥上,大家知道下一步怎么办了吧?从另一段跳下继续消灭骷髅武士,取得另外一个填充物——Sacred Amulet,通过升降机返回石桥。
先不要去安装填充物,还有重要的东西没有取得呢!看到右边有比较矮的塔楼了么?通过伸展出来的支撑架可以进入内部的升降机。利用升降机来到地下的墓地。在下面可以取得武器(Ice Axe,Double Edge)这两种武器对于野蛮人来说是非常关键的,Double Edge的武器必杀技非常实用,攻防一体;而Ice Axe的特殊技列表中没有,请参考后面的武器列表,招式非常的连贯非常不错!不过在取得Double Edge以后,通向Ice Axe的通道中有铡刀,使用刚才提示玩家的方法,将骨头扔过去吸引机关一次,再通过就没有危险了。一番扫荡以后,返回石桥。到尽头安装填充物,打开暗门,消灭吐火的怪物(HP4500)以后取得第二个宝物,结束此关游戏。

第九关Oasis Of Nejeb
游戏路线又回到上段,游戏开始的时候,主人公处在一个小水池的地方。冲出来先消灭3个守卫。消灭以后四周转转,有不少箱子不过里面的HP补给都是少量的,补充完毕继续前进。从浅水路来到上层,刚到楼梯口就看到对面通道站着一个弓箭手,悄悄的走进(前进+Shift),一个武器必杀技消灭掉。小心窗户外的弓箭手也可以攻击通道内的玩家。
到楼梯口,将下面巡逻的守卫吸引过来,逐个消灭;如果玩家硬闯下去的话,可能有三个守卫加上两个弓箭手同时攻击你,后果可想而知了。逐个消灭守卫后,沿着弓箭手所站的墙边溜过去,看到一扇用Golem Key锁着的铁栅栏门,因为没有钥匙这个门的位置先记着。沿着通道来到空廓地带,烦人的守卫又来了,轻松消灭以后,从屋檐底爬上一根柱子折掉的地方,到后面的通道。
这个通道有两条路,右侧的路刚进入的时候会有动画提示,显示的是骑士被毒气害死了,明显的看到台子上有一把钥匙,玩家千万不要尝试去取那把钥匙,因为这个是一个陷阱,强行进入必死无疑。正确的路线应该是翻过平台以后,一直向前,绕过巨大的山坑,避开高处弓箭手的攻击,跑进对角线的通道中。消灭躲避在黑暗处的守卫,一路线上来到一个铁栅栏门前,开门以后发现自己又回到了出发点(原来路线是相通)。走左侧的通道,消灭躲在通道后面的守卫(HP1900),又看到了一个使用Atysi Lock锁着的门。在门边看到右侧墙壁立柱缝隙好像有一个血瓶摆在桌子上,可是缝隙这么小怎么进入?用斧子击打一下柱子试一试。果然有一根柱子是可以打断的,取得HP1000血瓶。
从通道出来打开铁栅栏门,来到一个大水池,中间插着一把巨剑,刚跑到水池里守卫着巨剑的石头巨人摇摇晃晃的出来了,有了冰斧和双面斧对付它就很轻松(如果一个武器必杀全集中的话),轻松消灭后从它身上取得钥匙(Golem Key),插在水中的巨剑好像就没有什么作用了,看着不错,不过和玩家现在身上装配的三把斧子对比的话,那可差很多了。在角落的箱子里可以找到全满血瓶,扳动闸门,到Golem Key锁着的铁栅栏门地方。打开大门。
一路杀下,消灭4个守卫以后,跑进对角线浅水的房间,取得一把翠绿色的钥匙(Jara Key),打开铁栅栏门,来到宽阔的地方。如果细心的玩家看到这里就知道了,是刚才动画显示骑士被毒死的通道。在水道中消灭级别很低的僵尸以后,来到刚才有毒气的房间,台子上放着钥匙,建议在门口先SAVE一下,然后取得台子上的钥匙(Atysi Lock),但是这时两边的毒气会喷出来,要用最快的速度打开关闭的大门,跑出来。原路回到出发点,用Atysi Lock打开通道上的大门进入。
来到底层,先走向上的路,消灭守卫得到HP1000,返回走通道,消灭守卫来到巨大的木门前;注意一下其中一个守卫的身上有全满血瓶,有需要的玩家请一斧消灭他。大门四周没有任何的开关,这里究竟是做什么用的呢?看到一面墙前有三个木箱,后面的墙壁似乎和其他的不同(有点往里凹),用武器打一下试一试,果然是假墙。进入山洞。
山洞也有两条路,中间的蛇行通道是正确路,其中右侧靠墙通道路线并没有什么用,但是有不少经验值,玩家走一趟吧!贴着墙跳过缝隙,在外面消灭两个骷髅武士以后,继续走右侧的路线。这边是一个落差很大的通道,一个箭步跳下(损失了不少的HP),沿着山路一直向下,在一个有火把的山洞中消灭牛头怪物(HP11000),得到HP1000的血瓶。来到开关前,对面通道的大门没有打开,扳动开关,原来是一个升降机,又回到了最高处的山洞。
中间走过蛇行的路,到尽头看到下层有光亮的山洞,这里的跳跃非常不要跳,一不小心就会撞到旁边的岩石上摔下去,所以SAVE和LOAD是比较平常的事情了。几经周折终于到下层,守卫的骷髅武士立即窜了出来,不过还好有心理准备,几个躲闪轻松消灭。通道中没有路,但是站在木板上突然自动上升了,原来是一个自动升降机。出来发现又回到刚才看到的巨大木门的地方。扳动开关打开的巨大木门,进入来到对面的山体上的城堡。
这个城堡一共有两层,其中下层是可以不理睬的。先将上层的三个骷髅武士消灭,尽头的火把的墙上(很高)有一个古字的标志,用箭射中它,打开山墙。在门口先SAVE,里面的机关可比较困难,进入看到远处诱人的古字,这时候两边的石像眼睛开始闪动电流,这里需要玩家以最快的速度将石像两边白色的砖块射中,一共是四个,如果时间不够会让石像电死。完成以后得到第五个古字(离胜利只有一步之遥了)。乘坐尽头的升降机来到底层,刚出门就遇到了牛头怪物(HP11300),由于山道非常的窄小,不过用冰斧的连续技消灭起来也不是困难事情。火堆边捡起HP500的血瓶,跑出山洞,出门又遇到石头巨人和骷髅武士,这两个兵种遇到一起简直太“绝妙”了,因为他们总是互相攻击,,不一会骷髅武士先消失了,然后石头巨人HP也所剩无几,轻松的用武器必杀消灭他。
门开了,主人公会自动走进大门,刚到神坛前四周冲出了4个骷髅武士,这次他们都比较厉害。还是使用老战术,让他们自己先互相残杀,注意一定要多利用大殿中的柱子,消灭了最后一个生命力强骷髅武士以后,来到神坛前。在Gravestone按下ENTER键,敌人又出现了。玩家非常熟悉,就是第五关曾经出现过的VAMPIRE,这次他的HP比上次差远了,而且只有开始的时候才会隐身,对付他的方法还是老样子。先破坏他的盾牌,然后使用迅速转身攻击的方法(同时按下左后右)来攻击他的隐身攻击。慢慢消耗他,但是也要注意他的武器可以吸HP所以距离需要远一点;直到完全消灭这个本关BOSS,伴随着VAMPIRE的死亡,此关游戏也宣告结束。

第十关Temple Of Al Farum
游戏进行到第十关,这一关和前面的关卡比起来就是一个字——长,游戏路线超长,敌人也不少,不过可以让玩家放心的是HP血瓶到处(都装备在守卫身上)。下面就进入游戏吧!
游戏开始主人公处在一个神庙的房间里,沿着左侧的山路前进,远远的就看到宏大的神殿;消灭了敌人以后来到神殿门前。将通道里面的两个敌人吸引出来消灭,不过那个HP2100的家伙需要小心一点。这个通道有左右两条路线,左侧的房间玩家可以看到Sacred Fire(这个东西一定有用,因为游戏中如果需要使用的物品一般都有名字提示。右侧房间看到的是Sacred Water;而中间还可以看到台子上有钥匙,但是有铁栏挡着。走出通道来到主殿的广场上,高处有弓箭手攻击,不过这个时候还是无法消灭他们,需要蛇行前进躲避弓箭手的攻击。在主殿的广场上,玩家可以看到主殿前面有一块绿色的石版,上面有金色的文字,在石版上按Enter键就会有提示。主殿的左右两侧还各有一个通道。这里建议先走右侧的。
刚到后面就看到一个守卫不过HP才2100,一下就干掉得到HP1000血瓶,右侧的通道中发现了同样一块绿色的石版,前面还有一个石质容器,从文字知道这里就是放Sacred Water的地方,但是没有容器怎么盛水?如果玩家走的主殿左侧的通道同样可以看到一个相同的石版和石质容器,不过这个容器中有东西样子像是油。看来找到盛水的容器、点火用的道具就可以破解这个机关。右侧通道继续向前,到达主殿后面,这里水平线共有三个箭楼,中间的一个无法打开,另外的两个都是可以进入。还是进入最右侧的箭楼(主殿右侧通道正对着的),在火盆边放着一个空瓶子(Empty Bottle)装水的东西一定就是它。捡起一路向上,消灭顶层的弓箭手得到HP500。顺着木桥来到中间的箭楼,房屋的楼顶早就消失了,跳下屋内获得HP500。不要先打开开关,从铁窗向外看看,希望玩家记住这个通道。
打开大门,正好与守卫碰了个正着,消灭他取得HP1000的血瓶。来到左侧的箭楼(就是主殿左侧通道正对的),上楼消灭敌人以后可以得到两个HP500血瓶,返回。装水的瓶子我们已经找到了,但是点火的道具呢?在主殿的后面不远的地方,有一个外延平台,不过两者之间有一个很宽的壕沟,努力的跳到对面消灭通道上守卫的弓箭手,从这个左侧的外延平台尽头看到有很多火把,它们就是点燃Fire的工具。通道上的墙壁有很多都可以打破,墓室里面有不少好东西。火把先放在这里吧,因为我们还有个更重要的东西要取。这里只是左侧的外延平台,右侧同样有一个(墓室中取得Amulet),通过铁栅栏门可以发现两个通道是互通的,但是门的开关都在中间的通道上,怎么办呢?
还记得刚才让玩家从中间箭楼铁窗向外看的地方么?铁窗下面有一个很小的平台(非常的小),不过铁窗是打不破的,中间箭楼后面台阶刚好突出一点,可以看到这个平台,从侧边起跳刚好可以跳上(好像右侧更好跳一点)。在这里没有五六次别想跳上这个平台,记着Save!真是好不容易来到这个平台,对面的地方豁然开朗了,跳上,先扳动开关打开铁栅栏门。进入里层的房间,刚跑两步一个石头巨人跑出来了,用冰斧一个连续技保证打的他直后退。消灭掉,房间里转一转,角落中的墙壁有些古怪,样子颜色都和外面可以打破的墓室墙壁一样。试着击一下,果然可以打破,来到密室。
密室里面好像没有东西,但是不要忘了抬头看看。高处的地方古字的标记,拿箭射中它,打开大门,来到底层的地方,地板有古字标识的是可以踩踏的,而其他的地方都是幻象,走右侧通过比较简单,跳到对面以后可以拿到最后一个古字,终于将唤醒黑暗之刃的六个古字全部取得,就差黑暗之刃了。一路返回,拿起刚才放置的火把,来到主殿正面。分别用瓶子取得Sacred Water,用火把得到Sacred Fire,需要它们的地方刚才攻略中已经提到了,就在主殿左右两个地通道中。注意火把点燃以后不要掉在地上,不然的话会熄灭的。解决完这个机关,发现主殿旁边的一个侧殿大门打开了,一进门就遇到三个黑暗骑士,其中一个身上有把钥匙(Palace Key),用钥匙打开通向宫殿的铁门。
又是一个岔路,左侧的通道又需要钥匙(Cryet Key)才可以通过,走正对的通道,尽头取得HP1000血瓶后沿着楼梯向上。开门以后,原来到了刚才弓箭手的站着的位置,刚才是没有通道可以上来,消灭以后进入对面。从房间中的漏洞落下,取得平台上的钥匙(Cryet Key),对面墙壁前站着的石头巨人也随之复活。这个巨人的HP稍微多一点(HP13000),对于已经“久经沙场”的玩家来说,几下干净利落的就把他消灭了。动画显示主殿前也升起了机关。
回到侧殿的房间,用钥匙打开大门,然后一路向下,消灭了若干僵尸以后得到法杖(Staff),这个法杖可以增加玩家的HP,不过回复速度很慢每次只有五点,如果实在是没有多少HP,可以站着不动静静等待HP慢慢恢复回来(好像在灯光下回复的稍微快一点)。拿着法杖来到主殿前,这个机关正好可以安装法杖(法杖也不能落地,如果落地会自动回到取它的地下),法杖射出激光将主殿的大门劈开,终于到主殿了。主殿中心也有一块绿色的石头,按动。两边射出两道绿光,通过反射打开大门。怎么只有一个门开了,原来另外一个缺少反射用的宝石。进入打开的门,消灭守卫的黑暗骑士得到HP血瓶,来到二层在阳台溜达的黑暗骑士(HP3200,不太好对付),阳台上取得宝石(Green Gem)返回一层。
在一层安装好宝石,激光反射打开了木门。进入向下,底层有一个火堆的地方。火堆里爬出了骷髅武士,连续消灭4个骷髅武士,房间中的水突然不知道什么时候退了一片,露出下层的通道,跳下通道,大门前取得第三个宝物。以为过关了吧,还有一段呢!门开了走右侧的水路,沿着石块攀登到火把的平台,一个跑跳到对面的圆弧顶的通道里。石门前,看到门两边的石头巨人了么?如果离门近了他们就会复活,所以先Save一下是很有必要的。这次同时对付两个石头巨人略微有些困难(每个HP都是10000),攻击的时候他们总是一个一个过来(总是HP较多的冲过来),另外的一个在远一点的地方扔石头(远距离攻击方式),消灭他们就是要找到其中的时间差,然后逐个消灭掉。大门自动打开了,进门此关游戏结束。

第十一关The Forge Of Xsathra
这关是充满了岩浆和夺命陷阱的一关。岩浆自然不用说,落入就只有死路一条。而且游戏中的HP血瓶很少,大部分都在敌人身上装配着,敌人HP和级别都增加不少,真是很困难。
游戏开始的时候,主人公来到一个写满奇怪文字的大殿前,这里整个空间都可以感觉到岩浆灼热感,在屏幕前的玩家也感觉到了吧!进入大殿,杀掉两个守卫其中那个HP2500的需要注意。穿过两个有很多奇特图案的大厅,到最后的房间,上层已经没有路了,需要从中间的裂缝落入下层。,消灭守卫铁门的敌人。开启铁门,注意守卫的刀有毒!经过铁门来到二号尖塔,需要先解释一下本关的路线情况,其实玩家出发点是在城堡的最低层,需要经过不断地绕行、穿越各种尖塔最后到达城堡的顶层。所以路线比较绕而且各个尖塔形状都有些相似,为了区分才命名二号、三号等等名字用来区分它们。
在二号尖塔沿通道向下,中途的地方玩家可以看到一个突出去的小平台,这个平台看到对面远处有通道,不过距离很远,不要害怕跳过去就是了(可能会损失一些HP)。在房间中可以找到矮人的中等装备(Dwarf Medium Armor)和亚马逊女战士使用的武器,还是没有适合野蛮人用的,又白走一趟。底层的升降机可以回到二号尖塔。继续沿着路向下,走到塔底一条断开的桥,跳过去。干掉守卫此处的黑暗骑士,来到房间内,房间的中间有熔岩的大裂缝,跳过裂缝,扳动墙上的机关打开房间一侧的门。
走过通道,到达三号尖塔。先消灭那些移动缓慢地僵尸战士,进入内部。三号尖塔共有三个出口,逐个讲解。最下面的一个出口可以取得皇冠(Crown),这里有一个机关需要注意,就是在皇冠前面的地板会掉落,到下层消灭骷髅武士以后,扳动机关,熔岩会推动石块向上,快速爬上石块取得皇冠以后,躲到柱子边上。其实这里也可以不这么麻烦,贴着柱子边上的平台就可以取得皇冠。返回三号尖塔,继续向上中间一个通道要跳过一断开的桥去对面,房间里取得火剑(Fire Sword),也不适合野蛮人使用。最后就是顶层的通道,先消灭两个黑暗骑士,其中HP3000的身上有血瓶(HP1000),因为刚才的战斗损失了不少的HP,所以给他来个一击必杀不为过吧。看到铁栅栏门需要钥匙(Tower Key),楼梯向上跳到里面“角斗场”。从通道中将HP15000的牛头怪吸引出来,而且一个黑暗骑士也跟着出来了,这两个兵种在一起很不好对付,因为一个速度较快而另一个恰恰相反,配合的比较默契。损失HP再所难免,消灭以后从黑暗骑士身上得到钥匙(Tower Key)开门。
到了四号尖塔,塔中两个通道,最底层的铁门锁着无法进入,中间的一个通道通向有龙头喷火的房间。一进入这个房间,马上遭到三个骷髅武士的围攻,这么狭窄的移动空间真是不好对付,其实也可以套用以前的方法,将骷髅武士吸引到一边让他们自相残杀。消灭最后一个骷髅武士,沿着墙边向下(紧贴着墙壁不会让火焰烫着)。顺着楼梯向下,底层处遇到两个黑暗骑士,消灭后得到钥匙,这把钥匙就是打开四号尖塔底层通道的钥匙。底层通道在尽头门上有一明亮石块,可以得到大火剑(Great Fire Sword);除了取得武器这个通道没有其他作用(还是要小心有花纹的地板可以掉落)。发觉四号尖塔已经没有路可走了?其实还有一条非常隐蔽的路,就在龙头吐火的房间,虽然尽头的路已经被岩浆挡住了,但是发现左侧的墙壁似乎可以登上,低矮的地方登上墙壁,路线霍然开朗了!
墙壁的尽头跳到房间中,扳动开关对面一扇铁门缓慢升起,跳进通道。先遇到的是黑暗骑士,后遇到的是牛头怪,但是如果让他们一块冲过来可不好对付。悄悄地消灭掉黑暗骑士,慢慢的走进房间,利用房间中的柱子与牛头怪进行周旋,消灭以后得到钥匙(Weapon Store Key)。利用高处的升降机到下面,打开武器库的门,可以找到骑士的全身盔甲(Knight Heavy Armor)这里又没有野蛮人适合的物品。发现了右侧房间岩浆中有三块连续的石头,可以到另外一个通道,利用这三块石头来到通道中。不过这三块石头确实不好跳,也没有找到什么规律,玩家就采用Save和Load大法通过这里吧。
刚踏上通道,动画显示两个黑心的牛头怪,惨无人道的将两个囚犯杀害了!同时对付两个牛头怪最好的办法就是让它们自己先互相残杀,保存自己的实力最后再进行收尾工作(这次经验值可真不少)。消灭后门会自动打开,打破角落中通道前的罐子,沿路向上,杀掉不少僵尸战士,从顶层的断桥跳过,消灭守卫的火骷髅武士,沿路到达最后顶层。小心在出口还处埋伏着一个骷髅武士。房间里一路向下,消灭骑士僵尸和黑暗骑士,得到钥匙(Dungeon Key),打开铁门。
终于到主殿了,主殿消灭三个黑暗骑士的反击,注意其中一个身上有全满血瓶,不要放过他哟!神殿前再次出现两个吐火的怪兽,由于它们总是左跳右蹦的不好照准位置,所以最好的方法是将他们逼到角落中干掉。大门自动打开到角斗场,四周都是岩浆,这次对付就是从岩浆中出来的火巨人,它的HP才6000多,非常好对付,顺利取得第四个宝物。打开黑暗之刃的四种宝物玩家已经收集完毕,还有唤醒黑暗之刃真正力量的六个古字,所以马上就要面对夺取黑暗之刃的游戏。本关游戏结束。

第十二关Temple Of Ianna
玩家们看到选关的图标了么?已经变成一把剑的样子。这把剑就是著名的黑暗之刃。所以这关的主要任务就是夺取黑暗之刃,路程可不是一帆风顺的,这关非常复杂的一关。要拿黑暗之刃(Sword Of Ianna)首先要将拿到的四个宝物放回祭坛。
游戏开始主人公是在血色的水中,沿路进入神殿。按下前面墙上的两个机关石,将门打开。石头巨人正等待玩家的到来,将它击倒右边石门自动打开了。进入空场中,发现没有路可以走,即使到下层也是如此,抬头看看!台子上面有一个长方形开关,但是石台比较高,如何才可以达到呢?还记得刚进入的时候有一个类似美杜莎头像的石墙吧,将石墙打破,然后倒退着到达平台,扳动开关,打开上层的门。
玩家可以从底层的折断地柱子回到上层,下层有一个半开的通道,先请玩家先记住。进入刚才打开的门。在这个空间内也有一个带有头像石墙,不过这次可无法打破了。四处溜达,找到通道在出口左侧,跑上祭坛放上第一个宝物(Amber Jewel),宝物将打开继续游戏的通道。返回,发现刚才有头像的石墙已经打开,跑进来远远的看到祭坛就在高处,刚跑近几步突然门关闭,而且周围的箭就像雨点一样射击过来,抬头看到祭坛上方有个眼睛红红的骷髅头,它是机关!用弓箭射击骷髅头,放入第二个宝物(Aquamarine Key)。在这一关中动画非常重要,希望玩家都完全看完,安放第二个宝物的时候就提示另外一个门打开。
进入刚打开的门,攀过一堵墙跳入浅水的地方,右侧一直走到看见一个悬空高台,上面是第三个祭坛。通往高台的路不通,拱门侧边明显地有两块机关石,按下开关高台上“桥”开始移动,速度非常缓慢。其实这里需要玩个时间差,旁边有台阶可以到上层,经过上层绕行,就可以来到“桥”移动的目的地,要在限定时间内跑到,跳进高台的祭坛放置第三个宝物(White Opal)。此时播放的动画片段非常十分恐怖,守卫蜂拥而出,阵容超常的强大!(仔细回想起来好像这关还没有遇到太厉害敌人!)。“桥”自动回到原处,尽头的石墙也自动破碎了。
沿着通道前进,一路冲出了很多守卫和弓箭手,敌人的等级、攻击力、速度都达到有些变态的地步,最好使用攻击力最强的战斧,逐个消灭至于他们身上的血瓶一个也不要放过。从墙上的空洞跳入回来了刚才打破石墙的地方。底层刚才半开的通道完全打开,进入一看牛头怪正在水池中等待,再一看它的HP居然有31000,想消灭它不容易呀!不过经验值也很不少。取得力量药水和手镯(Bracelet)。还是通过折断的柱子回到上层。这次已经有弓箭手在上层守卫,而且放置第二个宝物的通道也已经关闭,另外的一条路已经打开。里面杀出来的两个守卫不但武器精良,攻击力猛再加上弓箭手的配合真是很难对付。他们身上携带的血瓶很不错,其中一个是全满血瓶,不要放过他们,一刀一个取得血瓶进入通道。
攀过尽头的矮墙(最好先观察一下),马上受到四个弓箭手的攻击。这里没有办法不损失HP,还是快跑到屋檐下躲避起来。刚要进入破门,咚咚的脚步声传来,又是一个牛头怪,HP也是31000,不过这次更不好对付,因为可以躲避的空间更加狭窄,外面的弓箭手也不时的放出冷箭。好不容易消灭掉牛头怪,进入通道。在祭坛前的通道先Save。祭坛前的浅色地板踩踏可以打开祭坛的大门,如果玩家贸然跑上祭坛的话,只有被电死(一击致命)。通过这个机关的方法是另一侧的柱子有裂缝,打断柱子上面的巨石会压住开关,这样的话就不会电死了。由于柱子的位置距离太过于离近中心,所以很容易让上面落下的巨石压死。通过的方法,当柱子快要断裂的时候(也就是差一下的时候),可以用弓箭远距离射击这样就不会被压死。在祭坛上放入最后一个宝物(Black Gem)。
四个宝物归位,下面就要展开夺剑大行动。第四个宝物最后也会打开一扇大门,进入以后通过斜坡跳到高处的地方,落入下层。先消灭两个骷髅武士后,到三个大象雕塑的房间。通过角落中类似井口的地方继续向下,尽头是一面很高的墙,明显的上层有路可以走。按下墙上的开关,墙壁降下到达上层。在这里先Save。通道中遇到两个强劲对手,HP33000的牛头怪和级别很高的黑暗骑士,一个很不错的方法给玩家们。吸引牛头怪过来,玩家需要不断地后退,到洞口牛头怪由于身高的原因无法通过此处(高个也没有好处么!),只是站在那里不断地踱步,黑暗骑士也被它挡在身后了,这时候玩家更换成冰斧,站到合适的位置一次一次使用连续技就可以消灭他们,HP没有任何损失。
继续前进,消灭骷髅武士后,翻过矮墙,对付跑出来找死的石头巨人(HP10800)。消灭后,调整一下心态,补充点HP,因为马上要面对本关的Boss。离开通道,来到刚才动画显示的大门,本关Boss——Chaos Knight出现。如果玩家使用的是骑士的话,Chaos Knight应该已经见过了;这个Boss攻击力不是很高,但是防御能力却是超强的,至于他发出的远距离跟踪电球几乎没有什么伤害。对付他可以利用他出刀收刀的短暂瞬间来攻击,与其多次较量以后发现,如果将他吸引到点火的高台上,由于高低落差,他几乎会打不到你。消灭Boss以后进入大门,取得黑暗之刃(Sword Of Ianna)。
拿黑暗之刃的时候,同时将所得的Rune放在祭坛上,如果已集齐六个古字,黑暗之刃的真正力量才会爆发,剑背显示出Ianna的样貌,全剑呈白色非常耀眼。而且,只有力量达到要求,才可以使出剑附设的二个特殊技!(需要玩家达到20以上才可用最强招Rage Of Goddess),如果未有齐所有Rune,则Ianna Sword只是一把很普通的剑而已。此处的真.黑暗之刃的动画非常的Cool。两个特殊技的使用参考后面的武器汇总。
第十三关Tower of Dalgurak
上一关已经夺取了黑暗之刃!这关游戏开始的时候,先使用一下真.黑暗之刃。此剑的两个特殊技:剑光(Ianna's Light)和神怒(Rage of Goddess)都是非常厉害的招式,而且可以远距离攻击。攻击优点:可以进行远距离攻击,几乎所有守卫都是一击必杀。近距离攻击威力同样很大差不多一次减少敌人HP1000左右。不足的地方:两者对力量值耗费的很多,剑光大概是一半左右,神怒几乎需要所有的力量值,这点很有可能引起力量不足,出现短暂的停滞。在进行远距离攻击的时候,对位置(地形)要求很高,需要敌人和玩家在同一水平面上。黑暗之刃是不错的武器,玩家需要熟练掌握使用哟。这关的路线简单的说就是不断串行最后达到城堡顶层,与最后守卫的BOSS决斗。
游戏开始的时候,主人公处在山洞的入口,沿路前进,消灭守卫先练习使用黑暗之刃,注意这关的敌人都非常的厉害,如果被袭击到HP损失的要比以前多一倍以上。跑入山洞,出口处对面高山上有弓箭手,不过现在还消灭不到他们。来到一个木门前,将两个守卫吸引到拐角处,在这里弓箭手攻击不到,而且敌人也不会跑进来只会乖乖的等着。出来的时候小心脚下不同颜色的地方,暗色土地会自动塌陷。在这里存在两条路线都可以达到最后目的地,所写的是第一条而另外一条就留给玩家自己寻找吧!
门自动打开,赶快跑进大门(高处的弓箭手还是可以攻击到玩家的)。扳动开关关上门,这里面的环形通道共有三个弓箭手,每个人身上都有HP1000的血瓶;用黑暗之刃轻松搞定,补充HP沿通道到顶层。刚出大门,两个牛头怪就冲过来,使用剑光就可以轻松搞定。喘口气,一个黑暗骑士悄悄的溜过来相偷袭,一个剑光让他分成两部分。取得现在还不是很需要的HP1000血瓶。高处消灭弓箭手扳动开关,进入大门。这一关中弓箭手非常的多,所以每到一个路口都先四周观察,以免遭到偷袭。
在内部沿路前进,轻松搞定四个黑暗骑士后,进入房间面对一个石头巨人,不过上层的弓箭手更值得注意。石头巨人倒地后,铁门自动升起,一个黑影在高处正注视着玩家,他就是BOSS。玩家来到了阳台,同样干掉弓箭手后,不要着急上楼。从阳台跳到下层(有一边有斜坡可以不损失HP),下层就是这关开始的时候放冷箭的弓箭手所在地(也就是第二条路),全部消灭掉。得到一把钥匙(Armory Key)和盾牌(Heater sheild)。从右侧回到城堡内,同样来到阳台,从楼梯向上。
楼梯口的地方消灭四个黑暗骑士,从角落骷髅边拣到HP1000血瓶。沿路跑过断路,在房间内消灭牛头怪和黑暗骑士,利用升降机来到上层。在上层通道内楼梯地下有HP500的血瓶,还是不要着急向上走。到尽头看看通道。是不是中间有很大的漏洞,通过边缘的窄缝可以到达一个铁栅栏门,用取得的钥匙(Armory Key)开门,屋内的东西可真不少呀!都是顶级的武器和盔甲。穿上合适的盔甲,武器就不用拿了,什么都比得过黑暗之刃。返回,顺着楼梯继续向上。尽头是一个很黑的房间,一看就知道有危险,硬着头皮闯吧!
进屋一会灯亮了,两个金属的巨人(HP14000)缓慢移动过来,这两个人也没有什么可怕,不过他们的防御力比起其他的还是要稍微高一点。前面又是要进入一个黑黑的房间,幸好黑暗之刃可以当火把。房间要逐步打倒七个火骷髅,来到中间有个冒火的柱子的地方,会不断涌出火骷髅,打倒全部。唯一的出口太高跳不到吧?旁边柱子边有一块块四四方方的石台,从那一块爬上去,顺时针的逐块跳到出口。房间内还可以取得皇冠。沿路向上,来到四周有岩浆的地方,消灭两个非常容易的吐火怪物和火巨人,出口出来。走右侧继续向上,到门口以后SAVE一下。进入突然门关闭了,吐火怪物一个又一个冒出来(共六个),一番战斗它们全都化为灰尘了。门会自动再次升起,来到岩浆的高处,墙壁上钉着五个木台子,需要一个爬上,同一侧的地方可以直接爬上。注意第二块到第三块的地方非常难跳,平台太窄而且起跳地点不好掌握,反正玩家多LOAD几次就可以通过。
一路向上,沿途可以得到全满血瓶和三个HP500血瓶,升降机来到BOSS的大殿。不是直接对付BOSS,而先要对付他的小“宠物”,一个非常像Diablo的怪物,不过有黑暗之刃的帮助它也没有厉害的,它主要的攻击模式是喷火、吐火球、地砍和“拥抱”,其中喷火的漏洞最大,黑暗之刃的远距离攻击就可以轻松消灭,不过注意这个怪物在打斗的过程中有一次等级上升,防御力也会随之提升,不过也不是很可怕。消灭完毕以后SAVE一下,升降机来到最高层,要对付最后的BOSS,需要先对付六个骷髅武士,注意他们的盾牌已经换成吸血鬼的盾牌,具有反击的力量;玩家一定要注意不要近身攻击,远距离的时候也要趁着他们没有防守的时候攻击,不然所有的伤害都会反击到玩家身上。
BOSS(Chaos Lord)终于露面了,玩家不要轻举妄动,BOSS会不断放出自动追踪的绿色光球、也会有攻击力强的红色剑斩。最悲哀的是,玩家根本不能伤他分毫!!因为只要你一跑近他,他会立即转移到另一位置,即使你乘他出波时的硬直时间冲埋去狂斩,都会被他的防护罩反弹!如何对付呢?移动到两边柱子的后面,让BOSS处在你的对面,利用柱子后面躲避绿色光球和红色剑斩,打出红色剑斩以后会有一个短暂停留,玩家用剑光就可以击中他,几次以后BOSS的防护罩就会破碎,可以直接攻击他。要攻击他直至低于5000HP,之后他会进入第二变身,级别提升一倍,HP上升至20000,攻击模式会有极大转变。近身会有龙虎乱舞,还是用远距离,虽然他每隔一瞬间就发射红色剑斩,但是在两个红色剑斩之间还是存在很大漏洞的,时间足够出黑暗之刃的剑光,打倒这家伙后便完成这关了,进入五星大门最后的隐蔽关。

第十四关 ABYSS
游戏进行到此也该进入最后收尾工作了,虽然说是最后一关,但是难度并不比其他关低,而且这一关简直是BOSS大聚会,所有各关出现过的BOSS在这一关中都会重新展现“风采”,玩家们一定要小心了。特殊说明,如果玩家在上一关消灭BOSS的时候,没有使用黑暗之刃作为结束武器的话,无法进入这关,也就是说这一关是一个隐蔽关哟!进入游戏吧!
游戏开始的时候,主人公站在山顶的地方,这个山体都在不断地摇动,沿着山道向下,在拐弯的地方突然山路塌落,要小心!两个黑暗骑士很狂妄的冲过来狙击玩家,用黑暗之刃的剑光就可以消灭他们。到达中心大厅,这里有左右两侧不同的通道,右侧是向下通道,左侧是玩家先需要进入的。左侧通道远远的就看到两个钢铁巨人,跑近了他们还是不动?拿起钥匙(Golem Key)试一试,果然开始有反应了。这里由于通道狭窄,距离短,所以同时对付两个巨人就不太容易了。如果不想损失HP就需要利用速度与他们周旋,最好两个回合就消灭掉HP值比较少的那个。消灭后门自动打开,返回进入右侧的通道,虽然要在窄小的平台上对付牛头怪(HP18000),但是要比两个钢铁巨人好对付多了。在这个平台上有一扇铁栅栏门,这个门需要的钥匙可不是玩家手里这把。
继续前进,三个骷髅武士又倒在黑暗之刃的“剑光”下,跳过深坑,挑战对面平台里的牛头怪(HP28000),这回可以躲避的平台又小了一圈,注意不要让牛头怪逼到角落中。进入窄小的通道,刚刚要到拐弯的地方,山路又开始塌落。这里是一个难点,请玩家SAVE一下。跳过小平台,站在平台上先不要动,山体逐步塌落,远距离跳跃到对面很小平台,还是不要动,前面的路再次断裂,高处的通道相信玩家们早已看到了吧!爬上通道,与骷髅武士碰了个正着,一个连续技将其击倒。通道向上,守卫在通道边的黑暗骑士身上有钥匙(Guardian Key),最好悄悄的将他消灭,不然旁边牛头怪冲过来可不是好玩的。得到钥匙,就开始消灭牛头怪吧!这个HP31000怪物真是不好对付,在空场上与它周旋了20多个回合,才将它消灭。
沿路走,又是拐弯的地方山体塌落,跳过深坑,发现又回到刚才来过的地方。跃到下层,又一个牛头怪冲过来,玩家可以不用消灭它,跳过前面的沟壑就可以了,继续前进消灭守卫在通道上的骷髅武士,回到刚才看到的铁栅栏门前。打开铁门,通道那有两个房间,第一个可以进入的房间内没有什么好物品,旁边另外一个房间没法进入(门是半开的)。楼梯向下,刚出楼道,就被守卫的骷髅武士发现了,战斗是回避不了了,这里有一个方法,先将两个骷髅武士吸引到来时的通道中,然后一个跳跃到他们身后,接着就是黑暗之刃的“剑光””。丝毫的HP都没有损失干净利落的消灭完毕。
这个下层地点,也有两条路,右侧可以取得力量药水,左侧的通道消灭黑暗骑士后可以取得不少武器(有黑暗之刃其他武器都没有用了),其中一个烛台下面有全满血瓶。建议玩家将血瓶保存到最后对付最终BOSS时候使用。开启关闭的铁栅栏门,继续向下。底层一个呈十字形状的广场上,拾起地上的钥匙(Vampire Key)。从天而降的火巨人两下就可以消灭,柱子慢慢地降下。沿路继续前进,使用钥匙开启下层的大门,进入充满红光的房间,房间中空无一物,右侧通道落下。突然视角切换,向前继续跑,石门会不断地自动打开。在房间中逐个消灭骷髅武士,再次回到充满红光的房间。这次不是空无一物了,吸血鬼正在等着你呢!还是绕圈子消灭它,需要注意两点:1不要离开红光的范围,离开以后吸血鬼可以自动回复HP。2不要贸然进攻,吸血鬼手中的盾牌可以反弹攻击力。这回吸血鬼是真正的化为尘土。
动画显示楼梯改变了方向,还是走右侧的通道,来到室外。三个吐火怪物接连来受死,玩家不必担心它们吐出的火焰,损失非常的小,只要一路砍杀就可以消灭,由于它们动作很灵活,所以黑暗之刃的“剑光”攻击效果不是很好。门开了,刚进入就有骷髅武士小队跑来,远距离的两个“剑光”轻松搞定。下层的门口遇到两个Chaos Knight,还是老样子,放出的电球没有什么伤害,甚至连HP都没有损失;远距离的用“剑光”消灭。跳过门前的深沟(小生第一次就没有注意到!),平台缓慢下降,大概等待了2-3分钟,终于降到底了。平台上又出现Chaos Knight,老方法绕着打,他消失后通道缓慢从另一侧伸出来。继续前进,烛光前一个鬼影闪动,回头一看又是一个类似Diablo的怪物;有了上一关的经验这次对付不再是问题。达到它以后,跟著光源走,在黑暗之中走呀走,进入发出绿色光的大殿,那就是最终头目BOSS(Prince of the Dark)的巢穴, BOSS就坐在石台上(很瘦小!)。
“终于让我等到这次机会,将你的生命交给我吧!以你生命的力量再加上圣剑的力量,我将可以再次重生……」BOSS说着,BOSS的样子活像外星人的样子,他将自己的身体和怪兽的躯体融合了,变成一只可怕的生物,HP80000,防御估计高达200以上。攻击技包括近身的横扫攻击,远程的火球、雷电,终极跟踪波。其实一点也不难打,只要有耐性便可打倒他的了。此话怎讲?一来他防御很高,二来他会不断传送,需要巧妙的利用大厅中两侧可以点亮的烛光,有了光亮玩家可以最快速度的发现他,不断地两边跑,最终可以消灭它 。还有一点注意,BOSS的终极跟踪波很厉害,一次可以损失HP2000以上,注意躲避!将BOSS使用的躯壳打掉,播出结局画面。BOSS最后放了一个红色的光波,本以为又要开打,他突然力量不足无法打出,最后半空出现一云彩(有闪光的!和取得黑暗之刃的一样),他被云吸了进去离开了,而主人公将黑暗之刃重新插在它原来的地方,悄然离开了。整个游戏结束。
前面小生已经将野蛮人的各关攻略完成。但是游戏还有其他三个人物,各个人物其实只有第一关不同而已,所以将其他人物的第一关攻略提供给大家参考。

第一关 Tabriz
游戏开始的时候,骑士被困在地牢中,四周巡视一下,有一扇墙壁显现文字提示,看来是个机关。墙壁前按下Enter键,推开墙壁秘密通道打开。沿着水路跑出地牢,房间内桌子上找到钥匙(Dungeon Key)。打开大门,外屋顺着水流的方向,进入下水道。赤手空拳消灭三个小怪物后也得到钥匙(Store Key),尸体旁取得武器(最初级的!)。来到大门,门没有钥匙孔呀!旁边高一点通道看到了么?好像比较高!放心骑士可以跳上的,打开大门(原来钥匙在这里使用)。开门拐弯的地方遇到盔甲骑士的阻击,正好试一试剑法。乘坐升降机到上层,通过铁箱阻挡得通道(铁箱子是无法打破的!),悄悄地登上楼梯,消灭在门口睡觉的盔甲骑士。进入屋内,一个Hp30的骑士正在叫嚣,武器必杀将其放到,取得钥匙(Iron Key),桌子上补充Hp,高处的角落可以找到初级盾牌。到另外的房间中,两个门都可以使用钥匙开门,先走向下的路,消灭盔甲骑士(一定要使用武器必杀),得到全满血瓶。返回走另外一个门,镜头切换,屋外有三个盔甲骑士守卫着,从高台跳下,逐个消灭他们,其中Hp50需要注意比较厉害哟。进入屋内,乘坐升降机再次向上,扳动开关升起铁栅栏门进入。
铁栅栏门外的地方,巡视了一圈没有发现什么,角落中的箱子却出现了文字提示,但是这个箱子无法打破呀!怎么办?在房间四个并排木桶的地方,打破木桶掉出一把火把,利用墙上的壁灯点燃火把,然后拿着火把到屋外的箱子地方把木箱烧掉。木箱烧完,跳到木箱后面的地方。下面的大门还是被钥匙锁着(Chapel Key),沿路向上,消灭骑士,打开门,到城堡上层。这里先消灭角落中盔甲骑士,扳动开关,吊桥放下了一部分。上层平台还有一条向下的通道(如果你从上层跳到空场中也可以!不过会损失不少Hp!),在下层绕行发现吊桥傍边一个门,但是需要钥匙(Armory Key)才可以打开。跑到广场上,遇到三个盔甲骑士其中一个身上有Hp500的血瓶,玩家到这里Hp已经损失不少了吧!从他的身上夺取这个血瓶补充一下。另外一个身上有钥匙(Armory Key),打开刚才需要钥匙的门,石棺上得到Hp500但是那把野蛮人使用的剑就不要使用了(挥动试一试就知道了)。还是到室外,有一条路同样通向上层,扳动上层开关将吊桥的另一部分放下,这次可以通过吊桥。
对面的地方有两个可以直接进入的房间,其中一个存在向下的通道,消灭了守卫的盔甲骑士以后,箱子后面遮掩着一个门,需要钥匙打开(Tower Key),继续向下。来到悬桥处。对面的台子上发出淡蓝色的光,悬桥上有钟摆一样的东西不停地摆动着,利用时间差,跑到对面的通道取得力量水瓶,返回上层。在上层一个拐弯的地方,遇到一个很高大的骑士(Chaos Knight),他的绝招有远距离的跟踪电球,近距离的力劈,不过这次他不会和你拼命较量,将他的Hp降到650以下,他会自动离开的。如果利用刚才取得的力量药水的话,这个敌人几乎伤害不了你。木门自动打开,冲出两个盔甲骑士,消灭后得到钥匙(Tower Key),不要着急到屋内上层开门。还记得刚才取得力量药水的通道么!?那里不是也有一扇门需要这把钥匙!先去开启这个下层的门,里面的好东西可不少,穿上骑士简单的盔甲,拾起台子上的全满血瓶,返回。
用钥匙开启城堡高层的大门,一进入通道就看到了本关的Boss,不过他迅速的逃跑了。杀掉两个送死的盔甲武器,得到通向第二个高塔的钥匙。开启大门,沿着楼梯一路向上,突然Boss又出现在面前,这时候玩家千万不要动。将武器扔到通道另一边看看,是不是两扇铡刀从两个飞了出来,如果你刚才马上跑进去的话,小命立即没有!避开铡刀,拐弯的地方又看到通道中有尖刺,如果你看过前面写的攻略就知道如何通过这里,在这里再交待一次,就是将桌子上的骷髅头拾起,扔进通道中,尖刺会被吸引下来,利用它升起的时间就可以通过这里了(后面关卡中还会遇到!)。费尽了心计终于到达顶层角斗场,与这关的Boss拼个你死我活。注意对于玩家来说这个Boss的级别不低,而且武器也比较不错,最重要的就是不要让他使用血瓶进行补给,消灭以后取得他的剑。打开角落中的门,拾起桌子上的卷轴就结束这关。

第一关 The Lost City of Marakamda
女战士是游戏中移动速度最快,武器攻击范围最大的,但是同时攻击力也是四个人中最弱的;所以使用女战士进行游戏的时候注意躲避敌人,最好逐个消灭敌人使用游击战的战术。
游戏开始的时候,主人公出现在古城中,消灭对面冲出来的敌人,四处转转将城堡四周的敌人清扫干净,地理位置上看这个古城堡共有四个金字塔和一个主殿。如果玩家是一个未知文明的爱好者的话,从这个城堡四周的雕塑就可以看出这里是古代的玛雅城。在金字塔周围发现一个有四个石柱阻挡着的通道,看来是需要将这四个石柱降下。分别进入四个金字塔,扳动其中的开关。其中三个开关都比较好对付,而另外一个中有铡刀,只需要来一个时间差,就可以解决这里。每座金字塔都可以登上顶部,如果是LEVEL1的玩家,需要注意千万不要从上层掉下来,因为你现在的hp还不够损失的。金字塔上从守卫身上夺的第一个hp500血瓶。
进入刚才看到的四个石柱阻挡的通道,这里是一个迷宫。现在将路径简单表述一下,进入通道以后直接走右侧的路线,左侧的路线没有任何作用。来到桥上,消灭守卫以后,到岔路口(也可以从桥上跳下的!)。继续走右侧,在石像边扳下开关,降下尖刺。如果玩家从尖刺通过就上当了,这里会又回到出发点的。应该从石像的地方继续前进,消灭守卫后一路狂跑来到一座桥边。走到桥上,桥面突然断裂,落入水中。桥下还有一个通道(如果不掉下来还看不到呢)!
进入通道,消灭掉僵尸(获得不少的经验值);来到井口的下方。动画显示井口被电光封闭着,在井口内高处地方有一把钥匙,也有两个开关,但是这么高怎么办才可以到达!?沿着下层的井口看到需要钥匙的门,从另外一边向上走,刚出通道有什么身后突放冷箭,快速跑到通道上,回头一看原来是箭孔在发射弓箭,箭孔在本关中还有很多,对于初级玩家来说,被弓箭射中可是损失不小。到上层看到水道,中间有一个开关,扳动开关两侧流出了水流。水流的压力将井中一个开关压下,但是好像没有什么效果。看来另一个开关被解放才可以,继续前进。到岔路口消灭守卫,进入右侧通道。刚进入墙壁上的石像雕塑吐出火,但是两个火焰之间存在很大的时间差,利用时间差抵达尽头,看到一个大守卫(HP60)。这个守卫对于初级玩家来说攻击力很强,注意躲避不断使用长棍地攻击它的脚部,消灭以后取得钥匙(key)。打开大门,取得新的武器(Boathook)。房间中还可以找到另外一个放水开关,将井口外的电流关闭(好像还有一个没关!?但是已经没有影响了!)。从底层的通道来到井口,取钥匙(Well key)。放钥匙的平台非常狭小,如果从高处落下的话很有可能直接落到井底;经过研究,通过此处的方法是从平台对面的地方,跳跃可以落到平台上(也就是站在井口的一边,直接跳到井口内),取得钥匙。
拿着钥匙回到井底,打开大门。一路杀死不少僵尸,来到石桥边。注意此处的石桥会断裂,下面的“水”有很大毒性,减HP很快掉入必死无疑。一路向上,来到一座石棺边,石棺的后面有HP500的血瓶,在石棺周围观察,裂缝中出现惊叹号,看来有机关。石棺上按下enter,冒出一个“火球”,原来是将恶魔放出来了。恶魔会冲塌一扇墙壁,从裂缝出来到墓地上,墓地上又复活很多骷髅(大约是8个),还是老战术让他们先互相残杀,最后在收拾他们。墓地上有一个裂缝(从里面会有光亮露出来!),扳动里面的开关,同时这间房间的墙壁可以打破取得弓箭。
石棺边上的通道向下,沿路走,岔路口走左侧到地面上,消灭屋内的守卫,远远的看到钥匙和新武器放在台子上。如果性急的跑上去,就上当了!柱子后面隐蔽着两个箭孔,在钥匙上面正好是一个交汇点,所以直接跑上台子立即成为箭靶子。通过此处的方法,其实就是从旁边绕上去,取得钥匙(Temple Key)、武器(Spear)后再退回来。回到地下,打开岔路口右侧的大门,来到此关BOSS地方。一番夸张的动画后,原来BOSS就是一个简单的吐火怪,使用Spear在它吐火的间隙偷袭它,几个回合就可以消灭。然后取得放在地上的蓝色宝书,本关游戏结束。

第一关Kazel Zalam
侏儒这个人物对于游戏来说简直是“鸡肋”,速度奇慢,攻击力防御力都在骑士之下,真是不明白为什么还要设计这个人物。
侏儒的第一关非常简单,所以这里只简单的提供路线。进入游戏,侏儒居然从高处一路跟头跌落到地上(还没有遇到敌人就损失HP)。捡起地上的斧头和盾牌,沿着水路前进,经过很长的距离来到圣庙里,见到很多的尸体,其中不少是同伴的,看来这里遭到敌人的袭击。通道向上,来到门前,需要钥匙才可以打开大门(Rusted Key)。旁边的石门自动升起,守卫冲了出来,消灭以后进入房间见到HP25的敌人,消灭它取得钥匙(Rusted Key)开门。继续前进,山体开始摇动,通道上出现很大的裂缝,通道中还有一个需要钥匙才可以开启的门(Store Key)。跳过深沟,看到同伴正在和敌人战斗,很想冲过去救他们。尽头的门再次被钥匙(Iron Key)锁着,左侧的通道敞开着,进入通道消灭守卫,注意HP100的家伙,绕着他身子攻击就可以消灭,取得钥匙(Iron Key)。先不要离开,到木墙隔着的小屋看看,地上还有另外一把钥匙(Store Key),捡起回想起过来的时候通道上有门需要这把钥匙,返回开启木门。屋内简单的消灭掉毒蜘蛛,捡起HP500血瓶和新的武器(Spiked Club)。此外在刚才取得钥匙的房间,侧边的墙上还有三块石块可以按动,只要按照一定次序(随机)便可打开最右边的暗门,跑进去可取得盾及血瓶。
打开需要Iron Key的门,尽头利用升降机降到下层,正前方的路被八支木柱的门封着,右侧的通道前被箱子挡着,打破箱子登上二层,走过破碎的木地板,屋外有一机关,扳动打开八支木柱封着的门,继续前进入隧道。直至走上斜坡跳过裂缝,在左面的房间拿取对于初级玩家较不错的武器(Biting Axe)。来到便是刚才见到自己同伴战斗的地方,可是已经全部死去,向他们默哀吧!寻找刚才的敌人为他们报仇。通过半边开启的木门,跳过断桥,消灭手中拿着火把的守卫,得到全满血瓶。又有一个HP100的敌人冲过来了,快速跑到宽阔的地方消灭他。
进入房间,地方非常的宽阔,见到HP300的大刀客(因为他在后面都会使用大刀作为武器),对付他的方法比较需要技巧,因为现在玩家的级别还不够,防御攻击力较差;所以不可能期待对他一击必杀。对付他就是要等待时机,在他使用直刺攻击玩家的时候,移动到两侧,使用低砍(后+攻击),逐步消灭他。消灭以后石门自动升起,冲出的守卫就很简单了。登上台阶来到二层,二层似乎没有通路了,但是二层的宝座似乎有点奇怪,到宝座后面看看。按下宝座后面的石块,刚才尽头(有石像的地方)无法登上的地方变成了通道,到达三层。刚进入通道就需要三面铡刀,通过这里非常简单,只要它们间歇的时间足可以跑过去的。来到图书馆。
内部的图书馆需要钥匙(Bronze Key),四周转转看到倒数第二个书架上有本书有文字提示(Fake Book),在书前按下enter,钥匙从书架另一侧跌落,用钥匙开启大门。先将屋内的守卫清理一下,也没有路了!?向书架上面的墙壁看看,在两个书架上分别都有开关,利用铁箱子登上书架按下开关。中间的暗门降下,中心书架中取得书籍(Chronicles of Ancient Kingdom),等侏儒看完后结束这关游戏
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:10:26 | 显示全部楼层
黑暗之刃 全攻略
Blade of Darkness
  近期的黑马《Blade of Darkness》难度的确是非常高,尤其是要做攻略的时候(喷!)今次笔者将攻略的文字花在过关的要素方面,希望尽量可以讲清楚一点。战斗方面,除了某些要特别注意的BOSS级人马,就留待各位读者去小心应付了!

  The Lost City of Marakamda

  开始时只在四周的草地上走,发觉这城是由一个主庙加上四周共四个金字塔组成。先在地上打败全部Orc,上金字塔上的广场也有Orc,及拾得一些武器。现在看看地上其中一个闸前有四根木柱,刻有不同符号。玩者需要进入四个金字塔的底部按下机关石,将木柱降下,当按完四个机关石,便可解除木柱后的门。

进入后是一个迷宫,有很多致命的机关,走到水池的地方跳进水,走进那洞内,进入地窖。之后出去自己身处于一个井的井底,从井的左方上去,右面可见到室外的井被电围著,左面地下有些坑道,在暗暗的地方找到一个推杆,拉下便可用水将井内其中一个推杆拉下。

继续前进,通过一个喷火机关,对付一只60HP的Orc,用不知何解会有的KEY将锁打开。开门后右面可找到很好的武器Boathook,左方有一推杆,拉下便可将井中另一个推杆拉下。现在井旁的电已解徐,到室外跳入井中取Well Key。顺势跳进井底,走右边开Well Lock。上去见到一棺木,按[Enter]推开石板,一只恶魔被释放了,屋外的坟场也多了很多骨骨,打碎所有骨骨入那有火盘的房间,拉下推杆,将被三条铁柱横封著的门打开。在这地方有两块雕刻了的石板,打破它可发现隐藏地方。

进入,走到一个分支点,此时走左面,出去后在房中拿取Temple Key和Spear,当心被箭射中!回去,将Temple Lock打开,和刚才被你释放的恶魔战斗,尽量避开它喷的火,用Spear偷袭它。战败它后取地上的蓝色书便完成Zoe的第一关。

Potion(括号内为约莫位置)
500 金字塔上广场杀死怪物(a)
150 广场上地下角位(a)
150 打死二丧尸后上楼梯(b)
150 井底前地上(c)
500 开棺后的烂门前(g)

  The Monoliths of Kashgar

  开始后一直走,走到一分支点右方可望到远方的桥,左方上去是一屋子,先上左方小试牛刀,先不用过桥。回到,往右方进入山洞对付一批小蜘蛛,出去后前方是断开了的通道,先下去对付两只Orc,再爬上去通道对面,尽头处有一机关石,按下它打开地下的门。

进入门后走到尽头是一巨大的门,却无法进入,之前在穿过吊桥前后方有山坡可跳上去,从木架位置跳到对面,过吊桥后爬上城墙,从一洞穴跳下去。对付一些怪物攀过另一城墙,要对付一只60HP的Orc。之后在前面楼梯旁有左右两所屋子,左方房子内打破一些木箱,由木箱跳上去,对付六只丧尸,过木板桥后再有四只,上楼梯在小瀑布旁又有一些,它们都会喷毒,要快些杀死。进入那房间地板会下陷,爬上去后上楼梯,前面的门会自己爆开,丧尸冲进来。

出去后在的位置,进入左面那两个门的房间,上楼梯后用剑打烂那木门,破门而入在侧边的门出去,前方被铁闸隔著,其实可以从对面的窗子跳入去,出房后见到一个图腾柱,站于它面前按下[Enter]键将它推倒,当作桥梁走上去。

入房后打倒两只剑术高超的骨骨,先到左边的门取Rusted Key,再到右方门上楼梯打开门,入去小心翼翼地在破烂的阁楼行走,拉动一个Lever,开了地下最左面的门。进那门后头顶的钉床会慢慢落下,快些将墙边四个机关石推进去。开门后便继续走。

走到山路一半有巨石滚下,回头跑到一个位置避开。往前方会有另一块巨石,在该巨石前的房子可拿到不错的武器「Eclipse」,穿过通道走到室外,在最尽头的房子入去后会有四只骨骨招呼你,多使用「→+攻击」来扫断他们。之后一所门会打开,推下机关石本关最后一所门打开,进入那巨石祭坛便完成Tukaram第一关。


Potion
Full 打蜘蛛时火堆旁边(a)
150 过吊桥后打破右边房子的箱(b)
150 过木板桥后打有四只丧尸旁屋子内(e)
500 下陷地板跌下去后的地上(e)
150 自己破开的门前左方(f)
150 自己破门前上一层(f)
500 出钉床机关后左方闸前(h)

  Kazel Zalam

  先拾起地上的斧头和盾,通过十分长的水路,直至见到城堡入口。入去后见到满地尸骸,由其中一边上去,打倒不少魔物后,到有一个自动打开的门的大厅,需要Rusted Key前进,在右面圆形的房杀死Orc取得。开门后转右,跳过一个罅隙,见到左面同胞正和Orc战斗,前面大门却被锁上,需要Iron Key前进。

在左面有只100HP的Orc,杀死它取得Iron Key,先不要急著开门。在木栅后地上有条Store Key,可打开跳罅隙前走旁边的门。此外在100HP Orc侧边的墙上有三块机关石,只要按照一定次序(随机)便可打开最右门的暗门,跑进去可取得盾及药水。

走到一个有蓝色火把的地方,在前面用推杆乘机关升降到下层,前面的路被八支木柱的门封著,在小门上二楼,转右跳到尽头有一推杆,打开门继续前进入隧道。直至走上斜坡,在左面的房间拿取较好的武器Biting Axe。往右面便是刚才见到自己同胞战斗的地方,可是已经全部死去。

进入那半开的门,跳过断桥,有只100HP的Orc等你,上到一个广阔的房间,却要面对300HP的家伙!打倒它后房门就会打开,上到2楼有宝座的位置,在宝座背后有一块机关石,按下它前方跳不到的位置出现了楼梯了。通过有三块刀片的机关(只要停止时快速跑过去便可),去到图书馆的位置。

在最后数上第二个书架上有一本「Fake Book」,按下它会跌出Bronze Key,打开门后却是更大的图书馆,在右面两个书架上分别都有机关石,先在靠右的书架跳上台子再跳上去,再由那里跳到靠左的书架,当两个机关石被按下,中间的暗门打开,入去后拿「Chronicles of Ancient Kingdom」看,便完成Naglfar的首关了。

Potion
500 三块机关石打开的房内(a)
500 Store Lock房内
Full 跳断桥后怪物身上(b)
Full 宝座前的怪物身上(d)
500 打倒300HP怪物后的楼梯前(c)
500 小图书馆内(e)


  The Krak of Tabriz

  一开始被困于监牢中,有一块墙可按[Enter]推倒,从下水道出去将Guard打晕拿Dungeon Key,由下水道走,杀死数只小怪兽在地上火堆旁拿武器Gladius和Store Key,在大闸前跳上去开Store Lock,入房用推杆乘升降机关到下一层,上去后斩破木桶走出室外。

上一层后杀死一只Orc取得Iron Key,可开前面两道门,先去右面拿武器,左面往广场杀死四只Orc,从小门进去乘升降机关上去使用尽头的推杆开铁闸。入铁闸后到右面拿火把,烧掉铁闸左面的木箱,进入后上楼梯杀死二只Orc拿Chapel Key可在楼梯下入Chapel取Death Sword。

回到刚才杀死二只Orc的地方,拉下推杆开门,在前方有一推杆将大城门降低一半,回中间有很光灯笼的地方下去,打倒Aromry Lock旁的怪兽可取Aromry Key进去拿较好用的Mace。经过降下一半的城门那儿,到另一边的广场杀死一些Orc,再上楼梯用另一个推杆将城门降下。

走过城门,到达先到最左面下很多层楼梯,在最底层经过二个钟摆火球机关拿Power Potion。{此外在刚下来楼梯某木箱后有一个Tower Lock,用一会儿取得的Tower Key可以进去取Armor。}回,到中间会见到1000HP的巨头出现,不过只要将其HP打至800以下他便会离开。他身后的门打开,杀死怪物拿Tower Key。

从中间的楼梯上去跑过n层,会经过数个机关,在此不多说了,总之转到头晕,经过刀片机关后转角会有一钉床机关,只要将台上的东西抛进去,引机关落下,便可跑过去了。上到塔顶,和最终头目红色Orc挑战,今次应是时候用Power Potion了。拿得Ranger Key入房取Parchment,便完成Sargon的第一关。

Potion
Full Iron Key右面怪物身上
500 Chapel内
500 拿Chapel Key怪物身上(d)
Full Tower Key可开的另一地方内(g)
500 Tower Lock后的宝箱
500 红色Orc旁的宝箱(j)

  Mines of Kelbegan

  跳过二个罅隙,爬上石 ,巨石滚下,跳回罅隙前免被压死。上去直到一山洞出口跳下去,另一巨石滚下,选择和前方的Orc在靠右面墙战斗,可避过巨石。通过架空的轨道上楼梯,前方有一Orc,小心桥上不同地板颜色的地方会下陷。杀死它后左转桥也会下陷。沿山路上去杀死一只Orc取Iron Key,打开门入隧道,打破箱子出去,会有三只Orc同时攻击……

左手面有个较古怪的地方,看见墙上有三个放Gem的空位,不错,就是要集齐红、蓝、绿三粒晶石。先找绿和蓝色,最后才找红色罢。有三所建筑,左面通往二条路,中间封了,右面通往一条路。Blue Gem--先到左面的建筑右边的路,走到尽头有一小妖吃掉了Blue Gem,这里是呈环状的山洞,跳到右面,直至见到那小妖和其余两只Orc一起,消灭它后便可拿取Blue Gem,然后从跳下来处附近使用Iron Key开门离开。

Green Gem--左面建筑左边路,一进去桥会下陷,跳过后用升降机关下一层,往有轨道的一方,一路走到一个大缺口后,跳过缺口,在山洞前从左方跳下去[☆注意Rune出现,详见Rune。],转左来到另一个缺口,跑尽跳过去。通过一段通道在一有缝隙的门前右方有楼梯,逐级跳下去后打败一批小妖即可拾起地上的Green Gem,在这儿可从另一面跳到刚才从大门缝隙看到的地方拿物品。

Red Gem--在最右面的建筑进入,由升降机关下一层,然后跳到地面,找寻一山洞进入,打败数只蜘蛛后,拿右面的Power Potion,在前方跳上数个石 ,走过一段路后跳过大罅隙,转弯后却有另一更大的罅隙,要从侧边慢慢一步一步跳到对面。上楼梯后便看见Red Gem,不过要打败三只Orc才可夺得。得到后跳上右面的通道,打烂假门可在内找到很好的武器(Sabiazo好型!),拉动尽头的推杆便可打开中间的门出去。

将三粒Gem放进适当的位置,被送去一个地洞,打败一520HP头目后,只要两次跳进发光的地洞便可以继续前进了,没有甚么要补充,这关完成。

  Fortress of Tell Halaf

  这一关看似很复杂,实际上却是笔者觉得最浅易的一关;没有机关,没有过多的敌人,路程单向。先来讲解一下地理环境,这城堡分为「外围」、「内围」和「主塔」三部份。外围旁边分别有八座小塔,每两组并排,1、2;3、4;5、6和7、8中间都二楼都有道路相通。我们要走的路线是从1开始,顺时针走到8。

开始的位置是在一块巨石旁,所以是面向巨石时向右手面走,沿途的二楼、地下都摆放了不少武器,各玩家因应自己的角色选取合适的武器吧。直至走到7的位置,会有一HP600的Orc来犯,这要特别小心。于小塔7和8之间的通道,看到的破门就是进入内圈的路。

进入内圈后,先下楼梯到地面,作逆时针方向行走,直至走到打开闸为止,便走完一圈了,也清除了道上的怪物。此时应从内圈另一边的楼梯上去,跳到侧边行走,再跳进去,取得一会儿用到的Duke's Bedroom Key。

之后回地面,从正门进入主塔,主塔共有五层,不过每层的设计都非常简单,杀死一、两只怪兽便可到下一层,到了顶楼天台,杀掉一只800HP的傻瓜Orc后,便可用刚才得到的锁匙开启Duke's Bedroom的门。在房内木箱旁找到一推杆开暗门,便可经由升降机关到最底层的大厅,一名士兵交给你一条Key,开门后[☆注意Rune出现,详见Rune。]拉下推杆走出瀑布便完成这关了。

Tombs of Ephyra

非常复杂和高难度的一关。首先不要从前面山洞出去,由侧边的石堆跳上二楼,开推杆出去,由楼梯回地面。此时应会见到被Iron Lock锁著,通过右边的走廊转左,进入前方有Orc在射箭的塔,第三层有个洞跳下去一个反锁了的房,拿取Way of Armina和Iron Key,从门侧的小机关开门便可出去。

Potion

500 拿Iron Key塔顶层台后(60)

  Tombs of Ephyra(续)

  出室外后向正面走,通过一房子回到走廊,开Iron Lock后直走到尽头跳下去,发现被Graveyard Lock锁著了。转身往楼梯上那堡垒的二楼,先前行,杀掉数只骨骨,注意两个放了骸骨的房间的墙都可以打破进入秘密地点。然后回到刚上楼梯时的位置,到左面,清除了二楼所有怪物后,上数级楼梯到三楼,先从那上断开的木板走到另一面的房间拿Graveyard Key。回来后不要急著开锁,因为断开的木板旁有一小门可到下层,跳进一个天井有很多像豆腐般弱的丧尸任你鱼肉。杀掉全部十只后从窗口跳出去。

打开Graveyard Lock,先来招呼你的是两只两只车轮出现的5-10级骨骨共六只,只只剑术高超。入房后走到石棺附近便要和超恐怖的15级Skeleton King,基本上和Lv10的骨骨战斗方法无异,但他的盾比较大,再加上它的一招范围攻击可有4xx点伤害,所以要装备最强的武器和它打。[☆注意Rune出现,详见Rune。]

出去后上前方的梯用推杆开闸,更恐怖的事情发生,将会有三只Lv9-10的骨骨迎接你……,如果想要多点经验值还可以回Graveyard打六只骨。打败他们入左方的神殿,将打倒Skeleton King取得的Fetish像放进女神背后,由进来时门旁的楼梯上二楼拉下两边的推杆,再由神像旁的楼梯下去地窖。地窖两旁放了两套盔甲,在右面的Knight Armor前有一机关,要乘地板未完全打开前跳到对面,失败了可按两边的机关石Reset。跳到对面后从火盘的洞穴进水道,走到泛橙光的房间,便是本关最终头目Stone Golem藏身之地。Stone Golem虽然有4000HP,但速度很慢,只要小心他「双手撞地」攻击(中了扣8xx血…),便可击败他。拾起Queen Sword后便进入下一关。

Potion

1000 骸骨房间其中一秘密地点(b)
full Graveyard


  Island of Kalem

  通过自动打开的门,进入降下的城门后便不能再回头。先到左面上楼梯杀死骨箭手,回到城门,这次往右方走,通过有高台广场上楼梯,二楼有一门叫lock,继前进直至到尽头及拿到Iron Key,先开了lock,甚么也不要做。

现在又回到城门左面,二楼的位置可以跳下去,那是被木门隔著的另一面。先到前方左手面的建筑物,上楼消灭所有怪物后,到地面的Iron Lock大门,用Key开门,杀死三只Zombie Knight后,房中间的位置打开,打用中间的推杆开门出去。由前方的右边楼梯上去,不错,正是你刚才用Lock开的地方,清理完这儿的怪兽后,从Lock开的楼梯走到三楼平台,尽头可跳入一反锁房的横梁再跳下去,那是中间有个火炉的房间。其中一个推杆开的房内有Knight Medium Armor。从破门跳出去后,检查自已有无遗漏,便可从有三个正方形的通风口其中一个跳进去。

穿过水道,见到左面一门要Dungeon Key才可开,继续前进到有熔岩的地方,其实下面是一个秘密地点,用柱上的推杆两次,将熔岩放走,跳下去按Rune的标志进去可得知Rune和圣剑的事,也可得到Power Potion。Dungeon Key是在熔岩房望出去蓝天,拱门旁有一向下楼梯,到最底便可在一水道杀死数只Zombie,在石桌上取得,从另一门离开,便可返回Dungeon Lock的位置。

入Dungeon后是个监仓,上中间的超高头晕螺旋梯,二楼是地面,三楼可用推杆到对面建筑物,四楼无东西,五楼要Tower Key才可前行,现在当然是到三楼啦。转上半圆螺旋梯上四楼,先往侧边拉下推杆打开两边通道。跳到中间大厅打败牛颈怪,取Tower Key,由四楼回去,开Tower Lock进去。入去后很黑,拿火把四周视察,那里有两条螺旋楼梯,途中有房子有怪物有物品,地下右面的巷转左也可找到一支Power Potion。

无论走哪一条上去,都可以上到最高处,通过泛橙光的房间,打倒长臂的怪兽,通过圆形大厅看完壁画,便要和大头目Vampire决战。Vampire成名绝技有三,攻击你的点数会补回给他自己,他的盾也会将你的攻击反弹给你,及被攻击瞬间转移到你身后。哪么,怎样打啊!?第一,要破坏他的盾,按F1观看武器系Combo(红色Combo),可轻易打碎他的盾。之后要走避和闪开他的攻击,引他走过来以偷取时间饮药水。最后还是一句,先Save……成功打败他后他会乘龙而去,此关完结。

  Oasis of Nejeb

  开始时在中间在个小水井的地方,现在只有右边的浅水地方可以走,经过那里有条向下的斜坡,在斜坡要小心Ogre和Orc的围攻,要逐只对付。下斜坡转弯见到Golem Lock,转右边经过狭窄的长巷,在屋檐底跳上有石柱的地方。跳下去后,有前及右两条路,不要到右边否则会困死在机关。走前方经过有怪兽射箭的广场去另一边,上楼梯可打开铁闸,转左方见到Atysi Lock。在Atysi Lock的右边石柱可打断,穿过去开Lock,到一个水池中间有剑插著的地方。

此时一只Stone Golem步出,打倒它后便可得到Golem Key,现在下去把Golem Lock打开,穿过通道,经过一个天井上楼梯,便可找到Jara Key。拉开Lever在水道杀死一些Zombie,转上圆形的楼梯,见到台上有一条Key,所有门都会关上,并开始放出冻气,如不快点拿取台上的Atysi Lock及用Jara Key开门,HP会全被扣掉。

返回Atysi Lock开门,去到一个广场的地方,几个木箱后有一面很假的假墙,假墙右方有柱可打断入去拿Power Potion,打破假墙后进入,下楼梯打倒一只骨,有二条分支路的地方,左面要跳下去,右面是一个缺口。右面去不去就悉随尊便,现在去左面,跳下去后坐升降台上去,把推杆拉下,将广场上的巨门打开,此外前方的闸可到对面拿剑。

进入那巨门,去到前面的一个像神殿的地方。在尽头处可以拿Rune,不过会Skip了之后一段路的,要拿Rune先还是走下面这条路,就自己选择了。从左右两旁用推杆开门进入,一旦进入便不能再回头。依次序踏在六块石板上,取Lum Key将门打开并有Stone Golem走出来,杀死它后,再依刚才的次序踏石板一次,Lum Lock后的门会门打开,从中间的横梁一级一级跳下去,要和一牛头怪战斗。

走过一大段山路后,经过石桥到最后的神殿,记著左方有一条路绕过去神殿后方,可以拿到不错的物品。进入神殿后一次过打倒四只骨头,之后在前面GraveStone上按[Enter],要再次和Vampire战斗,只是今次它的HP较低,不难对付。

  The Forge of Xsathra

  这关是充满了岩浆和夺命陷阱的一关。进入前面的神殿,穿过两个有很多奇特图案的厅,从中间断开的裂缝跳下去,使用推杆打开旁边的门。过桥后走下塔,[有个凸出的位置,可以跳到对面一个离地约三米的门,里头可拿Dwarf Medium Armor和Fire Bo。]走到塔底一条断开的桥,跳过去。转入后,跳过有熔岩的大裂缝,按那边两块机关石,将这边的门打开。

打过一批Zombie后到了另一座塔,走上去共有三个出口。第一个可拿Crown,先掉入下陷的地面,尽头处拉推杆令岩浆上升,跑回去跳上上升中的石,拿Crown后从侧边跳回桥上;第二个出口要跳过一断开的桥去对面的房,可拿到Fire Sword。第三个出口即塔顶,到对面跳入右边的决斗场,打倒一牛头怪和Knight,得到Tower Key,开Tower Lock到另一座塔。

到另一座塔前可从侧边跳过去啦对付那些向你射箭的家伙的。进塔后打倒一些Zombie,下塔过桥后来到有很多喷火面像的地方,避开喷出来的火前进,打倒前面的一只Knight可得到Key,如想拿Great Fire Sword可回到入来的塔走到塔底。现在继续前进,到左面有一高墙,在较低的地方爬上墙,在尽头跳到一个很阔的地台,入房拉推杆开启对面的门。跳过去,再次对付一牛头怪和Knight,打倒Knight得到Store Key,回头上楼梯,再乘机关升降到下一层,左边用Store Key入去可找到Knight Heavy Armor!走右边从三块大石离开,但甫进入房间便要同时对付两只牛头怪!!玩家可尽量令他们自己打自己,保存生命力。

两只牛头怪都死后,门会自动打开,沿路走到一座塔顶跳过一个大的断路,回头看看可以拿Power Poton的。走前面的路打倒一批怪兽,直至在一条桥上打倒Knight得到Dungeon Key,沿木制的架空通道走到尽头跳过去开Dungeon Lock,打完三只Knight后,进入一个神殿,与两只喷火怪物战斗,一边的台上是放著Fire Axe的。最后继续走上一个黑色高台,和最终的Fire Golem战斗。此关便会完成,并获得过关信物Black Gem。

  Temple of Al Farum

  这关比较简单了一点,先说说主城的地理环境。整个城呈长方形,粗略分为前中后三部份。前部近入口处是Stone Golem藏身的地方,两旁分别有一水一火两个房间。中间则是最后进入的大神殿,侧边放著三个绿色石碑--Oracle。最远的后方是被一个大凹位分隔著的位置。

开始时未到主城,走很长山路才到。现在的任务是将两间房中的水和火带到Oracle旁的祭坛。次序可不同,先讲火;在城后方跳过凹位到左边的走廊,在尽头找到一些未燃点的火把,将Sacred Fire燃点到Fire Oracle上。[讲讲拿火把这走廊,中间被两道铁闸阻隔了,是可以跳过去打开的,方法在上期Rune的攻略已有了。另外,火把这面有一道是假墙,走廊另一端(右方)则有两道假墙可打破。]水呢,则在城后方右面的塔内,找到一个Empty Bottle,将Sacred water带到Water Oracle。

回到城中间的Door Oracle,此时右方建筑开了门,并有两只Orc Knight走出来。进入后将里头唯一一只Orc Knight杀死拿取Palace Key,进入在出口旁的Palace Lock,右方的路通往有彩色墙的房,需要Crypt Key。先向前走,上楼梯后,在阁楼走到尽头转右开Lever出去,可到达前方Golem藏身房子的二楼。[这时顺道去对面拿Rhino Club(barbarian),但要小心一次过打三只Knight。]在房中间的洞望到下面有条锁匙,跳下去将Crypt Key拿起,Stone Golem开始来攻击。打败它后回到Palace Lock左方的房间开Crypt Lock。

进入Crypt后,在门旁拿起一支火把,下楼梯后完全漆黑一片,先点燃火把,沿路要点燃墙边的火把和火算,否则真的伸手不见五指。如身上有Fire系武器可用作照明之用~走到尽头有光源的地方,是一个机关,记紧快些按身后的机关石,打开向下的楼梯,拿取Staff将它插在Door Oracle的洞上,便会将中间大殿的门打开。

入内按Sacred Stone,绿色激光将巨型黑色石右面的门打开,上去通过木板阁楼,拿取Green Gem,再回大殿装在其中一个绿色光的反射点「Empty Eye」上,巨型黑色石左面的门打开了,从楼梯下去,打倒从火堆中走出来的四只Fire Skeleton,跳下巨柱前的一个洞,得到Amber Gem。最后麻麻烦烦又要走一段山路,在一个位置爬上三层石壁最高处有火把的地方,在两边最短距离处跳到对面山洞,把殿前两只Stone Golem打倒便正式完成这关。

  Shalatuwar Fortress

  这里是被Orc占领了的城堡,而这关也颇短,很快可以完成。走出去室外的草地,共有三只Orc,杀死它们得到Store Key,正是用来开前面的门。转来左面有三只Orc,再转左是一条斜坡。先到斜坡右面用升降台上去城墙杀死射箭的Orc吧。上斜坡时巨石滚下,避开它继续上去,转右再转右,将一木门打破,里头有Barbarian light Armor。从木门左边上楼梯。

上去见到Iron Lock,转身进入大厅,却是没有怪兽空空如也。右方有一Dungeon Lock,先别理会,在左方见到一恶鬼的面具,沿此向左面的走廊走,直至上楼梯后在木路左面杀死Orc得到Iron Key,再从右边的破口跳回地面[破口另一面有Amazon Light Armor],将Iron Lock打开。沿著螺旋楼梯上去,到最高处后一只Orc King有所行动…

Orc King先叫两只较高Lv的Orc,然后是牛头怪,最后自己出马,打败他后得到Dungeon Key。在它走出来的地方,有一推杆可拉,打开另一边的铁闸下去。[此外,那里的城墙可以爬上去一平台,拿取Power Potion。]回到刚才的房间,清除掉一些新出来的Orc,打开Dungeon Lock,下楼梯后至少有五只Orc在等待你!继续下去,分别见到两个需要Cell Key的闸,大的是拿武器,小的是继续路线。

现在先下楼梯,在尽头见到一推杆,将门打开,杀死三只Orc及一只带有Cell Key的食人魔。打开小Cell Lock,入去是一个监仓,分别有三格,第二格有1000Potion,第三格救出一位骑士,可是却被一Orc杀死了。将那Orc碎尸后拿到Key,从监仓侧边的像是树根的坑道走进去,用Key将门打开,走到尽头使用升降台,这关便会无惊无险地完成。

  Fortress of Nemrut

  爬上大石级后,打倒两只Orc并取得Store Lock,打开前面的门,经过烂梯上二楼天井,需要开Courtyard Lock才可以前进,对著这门有两个窗,爬过去,在一只Orc守著的地方,在箱子上拿Courtyard Key。入去后用推杆开闸,上去杀死两只Orc下楼梯,经过走廊,现在可选择转左入房还是下楼梯,先入房,可见到那牛头怪在食人,但先不要跳下去,将那里可杀的怪物全杀掉后,回下楼梯,在尽头有两个推杆,先开左面的将刚才食人的牛头怪杀掉,再开前面的推杆去到一个广场。

前端转右是Copper Lock,先到左面较远的房子尽头,在里面可从木箱爬上去拿Dwarf Medium Armor或Amazon Light Armor。在左面较近的屋内,打倒比刚才的牛头怪更高Lv的,得到Copper Key。穿过长长的房间在另一端杀死一只Orc取得Palace Key,转右开启Palace Lock,进入一个像是天主教堂,有很多彩绘玻璃窗的地方。

尽头处上楼梯,转左后有一闸打不开的,却看见里面有武器,其实那房的窗子是烂的,大家知道怎么办了吧?出口是一条长长的石桥,先由石桥一路走到尽头,那房中左右两边都有一个四四方方的Recess,现在回到Palace出口,从桥的旁边跳下去,会有八只不同Level的骨骨逐只对付你。在这雪地上可找到过关用的Unholy Amulet,与及Ice Wand。从中间的升降台返回桥上,在桥较接近Recess房间处,即两边有高塔的地方跳下去,同样应付完八只骨后,在雪地上找到Sacred Amulet。从墙边的门回到桥上,先不要将两个Amulet放进去Recess上吧,虽然大家都知道要这样做。

有留意桥右边比较矮的塔吗?是可以由桥走过去的,中央通心的地方是一个升降机关,下去可以取得Ice Axe,Double Edge等武器和Power Potion。好了,现在将两个Amulet依名称放进去Recess上,中央的门开启入去将破窗而出的喷火家伙解决掉,拾起White Opal Key便完成这关。

  The Gorge of Orlok

  这关是《BoD》颇有特色的一关,因为四周都是被风雪所覆盖,能见度十分之低!故此迷路的情况是家常便饭,幸好路程短,怪物少。

好啦,首先过桥杀死两只Orc,右面的山路走到一个分支点,先由右边的山路去扫除扫除,回到分支点,走了不久又有一个分支,左面可上去高的位置,由很小的楼梯上去拿1000 HP Potion。回分支右边,上斜路。在左边有「三层」石,跳上去小心路会下陷,尽头可以跳下去,出去一分支点转左,来到山洞入口。依照地图拿取所需物品,Power Potion在墙的后面。在推杆旁边有一窄巷入去,一直走到哨站位置。

室外有一个石碑,前面有个像是鼎,叫Pedestal的物体,先记下它吧。上楼梯后到二楼,在一房中拿取Orb,望望Orb附近有一条楼梯回地面,那是被分隔著的另一边,在这儿可找到Ice Hammer。现在拿Orb放进pedestal,哨站中间的房门打开,入内取Aquamarine Key。走出大门,那Ice Golem已经等得不耐烦了,将它打败后从门口右面的路离开。

  Temple of Ianna

  这关的目的是要拿取Sword of Ianna,是颇复杂的一关。要拿Sword of Ianna首先要将刚才拿的四个Key放回祭坛。开始是在血色的水中,上去进入神殿内,按下前面墙上的两个机关石,将门打开。一只Golem正等待你的攻击,将它击倒后右边的门打开了。进入一广场,将有佛头像的石墙打破,下去后发觉有一块很大的长方形机关石,将它按下开启上面的门,在其中一支断柱爬上去,在出口处转左,便是第一支Key--Amber Jewel的祭坛,只要走进去就会播出片段,并将继续游戏的通道打开。

进入刚打开的通道,走上一小段楼梯后,在有两个门的地方站定,即管试试继续走?毒箭会像雨点般向你袭来!而且你想尝试走上楼梯入第二个祭坛,门也会自动关上的。先站在两个门其中一边,望到祭坛门口上有个骷髅头像么?那双眼发出红光的头像,用箭将它的眼射下来,机关便会关闭了。走进祭坛将Aquamarine Key放进去。

不用从原路离开,因为房间左面有一出口,Power Potion就放在当眼位置。进入刚打开的门,攀过一堵墙跳入浅水的地方,转右一直走到看见一个高台,上面是第三个祭坛,但通往高台的路不在这边。拱门侧边明显地有两块机关石,按下后高台的「桥」开始移动。现在你要转身往右面攀过墙,经由二楼的通道去那桥的接合地方,要在限定时间内跑到,跳进高台的祭坛后装上White Opal。此时播的片段是十分恐怖,因为那些怪兽像军队般在一门破茧而出,阵容鼎盛!而你的目标亦是走入该门。

先过桥,沿途除了杀,还是杀!走到尽头转右,再杀!从一块有个洞的墙跳下去,回到了长方形机关石的房间,那房间有一个像地窖的地方,里面有只Lv18的牛头怪,和有Power Potion及Bracelet。往第三个祭坛的门口有两只Orc身上带著不错的药水,别让它们饮掉。

  Temple of Ianna (续)

  通往第三祭坛的路,攀过那堵墙,直走便会找到刚才涌出怪物的烂门。打倒冲出来的牛头怪后,继续走,见到一条楼梯通往一个有祭坛的房,但切勿就这样走上去,会被电死的。留意入口处左面白色的地版,踏下去会凹了一点,用武器将旁边的木条打断(要打三次),一堆石压著那机关,现在可以走上去祭坛了,将Black Gem放进去。

四色火焰燃点完毕,开始夺剑之旅。从祭坛出去进入刚开启的门,中间有个极大的洞,跳进那个洞内。打们两只骨后转左,经过三只大象的房间,有一个像井四四方方的,跳进去。尽头看见很高的墙,当然爬不到,两边各有一块机关石,按下后可以爬上那高墙了。从两边高墙中间到前面与一Lv25 Knight打,走到前面进入山洞,恐怖的事情发生!分别是Lv 25的Knight及牛头怪一起攻击!穿过山洞跌入水道,在前面见到Golem的巨大身影,将它打倒后继续前进,便是最终大佬Chaos Knight的藏身地!

如大家是玩骑士的,相信都见过Chaos Knight,若未见过,也不用怕,它的攻击模式和Golem是差不多,而且攻击力不是太高,绝不是甚么难缠的对手。他能远距离发出一个「波」,但无甚破坏力,不用怕。只是他的防御力颇高,他的盾可说是相当无敌,打败他要多花一点时间。[提示:可以令他站在著火的台上,由于高低差,他几乎会打你不到!]将他打倒后,在前面拿取Ianna Sword!

拿Ianna Sword时,同时将所得的Rune放在祭坛上,如果已集齐六粒,则Ianna Sword的真正力量会爆发,剑背显示出Ianna的样貌,全剑呈白色非常耀眼,而且,只有力量真正发挥才可以使出剑附设的二招绝招!(当然你要够Lv20才可用最强招Rage of Goddess)如果未有齐所有Rune,则Ianna Sword只是一把很普通的剑而已。

  Tower of Dalgurak

  最终战前的最后一关,路途颇为艰难,但幸好有圣剑Sword of Ianna的协助,很多「大佬级」的人马可用远程攻击来解决,省回不少力气。首先穿过前方的山洞,有数只Orc让你试试Sword of Ianna的威力,当然,不费吹灰之力便可将这些喽罗解决掉了。之后到了有条溶岩河流的地方,而路线会分成A和B两条,选择哪一条可自行选择。

A路线--走出山洞后选择左边的大路,在一石门前一些Orc杀死,进入石门后沿著螺旋楼梯走上去,出到去一圆形的广场,有两只牛头怪及Orc Knight同时攻击,解决它们后上一条楼梯用推杆将门打开。穿过走廊后进入了巨神殿的范围,右转上楼梯,到达一房间,入口关闭,Orc涌出。

B路线--走出山洞后选择右边,在最右边看见一个非常窄的凸位,靠到最右号过去,才可跳过对面。在对面走上一个小小的斜位,可见到下面有个山洞(非常隐蔽!),跳下去后走到充满绿水毒液的房间,在断开木桥的右边,沿著凸出的大石跳到两只Orc驻守的地方,由左面走出山洞后,在山边的路上遇见的Knight,他身上是怀有Armory Key的,得到后从前面颇开的闸口进入另一条隧道,从右面的石墙爬上去便是巨神殿的范围,地上看见一个Heater Shield,拉下推杆开门,入口关闭,Orc涌出。

补遗:[A路线似乎有较多经验值,但B却可以得到Armory Key,哪么,可不可以两者兼得呢?嘻嘻…其实有个「古惑」的方法,便是先走A路线,走出阳台之后,从阳台的左边望下去,那正是拿Armory Key的山路呢,牺牲少少HP沿著墙边滑下去吧,再以B路线返回你身处的地方。]

打倒涌出来的Orc后,到右边的大厅打Stone Golem,从打开的门进去,动画片段映出本关的头目Chaos Lord正在看著你的行纵。出去一个阳台,转右走上楼梯,到了有些破烂玻璃窗的房间,在破烂的楼梯前转右,再转右打倒一只牛头怪,用升降台上一层,走到前面可转身上楼梯。[如果你已有Armory Key的话,便要到前面一拱门,看到这层破烂的地板,与及有一个被锁上了的大闸!小心地由右手面跳过去,开启铁闸,入内可找到各种族的武器,最强的盔甲等等……]

  Tower of Dalgurak (续)

  上楼梯走到一个黑黑的房间,有两只防御能力极强的Bronze Golem!将它们打倒后从右面上楼梯,又是要进入一个黑黑的防间,幸好Sword of Ianna可以当「光管」用(汗)。这次黑黑的房要打倒七只Fire Skeleton,爬上一大大的房间,中间有个冒火的柱,会不断涌出Fire Skeleton,直至打倒全部后,房间有光了,但「好像」无路可走,因为唯一的出口太高跳不到吧?侧边有一块块四四方方的石,其中一块比较低,从那一块爬上去,顺时针的逐块跳到出口。

经过点燃著红色火的通道后,上小段梯级来到一房,将两只喷火怪和Fire Golem打倒,沿前面在岩浆上的通道走,到一个房间打倒连续六只喷火怪后,到前面见到有五块钉在墙上的木,大家也知道是要一块接一块的跳吧?先由右边跳,跳到第二块时,要在非常短的距离跳过去对面的第三块!所以跳之前先Save Game吧,笔者可是跳了二十多次才跳到哦。

跳完之后上去沿通道走,路上有很多Potion放在地面,转弯上楼梯后,用升降台上去进入一房间,Chaos Lord会「介绍他的好朋友」给你,那家伙像极了Diablo,而且其绝招是喷火、放火、拥抱等,相似度高达九成!虽然如此,并不代表他很强,用Sword of Ianna的两种绝招,远距离用剑波将其27000HP扣掉!接下来再从升降台上去,先与数只骨骨交手,但区区骨头又岂是你的对手呢?最后头目Chaos Lord会无声无息地出现。

Chaos Lord是最麻烦的家伙,首先他会不断放出自动追踪的绿色光波、也会有攻击力强的红色剑波。最悲哀的是,你根本不能伤他分毫!!因为只要你一跑近他,他会立即转移到另一位置,即使你乘他出波时的硬直时间冲埋去狂斩,都会被他的防护罩反弹! 点打啊?!(抓狂中)其实你只要用Sword of Ianna的绝技,每用几次你试试走去斩他,防护罩会由蓝变绿、再变黄、橙……代表正在减弱中!所以不停储气用绝招轰向他,直至将他的防护罩打破为止!

防护罩打破后,可以直接攻击他。你要攻击Chaos Lord直至低于5000HP,之后他会发难进入第二变身,Lv提升一倍,HP暴升至20000,攻击模式会有极大转变。近身会有龙虎乱舞,想用远距离屈,不可以了,因为他每隔一秒可放一个斩死你的剑波……还是近身慢慢攻击吧!打倒这家伙后便完成这关了,进入五星大门。

  最终隐藏关卡--ABYSS

  来到最后一关了,果然不同凡响,长度无出其右,难度不低,走的路十分危险,陷阱满布,险象横生。好了,开始时身在狭窄的山路,后面的路是假的,不用理会。往前走进入山洞,跳过一凹位后,打两只Orc,先到左边的房间,在台上拿取Golem Key,身旁两只Bronze Golem郁动了,要将它倒打倒才可以出去。到右面下楼梯,打倒一牛头怪,旁边有一Guardian Lock。

从另一边的路继续,打倒两只骨,跳过缺口,打骨、跳缺口,打牛头怪……这里的路会不断下陷,小心突如其来便跌下万丈深渊。前面有一山路特别下陷得厉害,在旁边跳到对面,打倒一只骨后,再打门口的Knight,取得Guardian Key。在前面转右跳回刚才打第一只牛头怪的地方,开启Guardian Lock进入。

下去见到Golem Lock,但不用急,左右两边都有东西拿。左边可在一个「亭」拿到Power Potion,而右边的房间内则更丰富,有武器、药水、怪物……。开启Golem Lock,在一个呈十字形状的广场上,拾起地上的Vampire Key,此时一只Fire Golem出来,这十字形的地方实在要很小心地战斗,否则会掉下去的。完成战斗后到有灯台的地方转右找到Vampire Lock的门,开门进去,从右边的拱门下楼梯,经过那要你转View的巷,小心被门夹死。离开后又返回Vampire Lock出面,再次进入Vampire Room,今次走到红雾附近Vampire便出现了!虽然他有9200HP但由于武器太劲,也不是太难对付,记著不要走出红雾范围以外,否则Vampire的HP会补满呢!

将他击败后楼梯移位,今次由左边的拱门下去,开始了各关头目重温之旅,笔者认为这是游戏最闷最闷的部份。首先打一只喷火仔,易!然后两只喷火仔,小心因他的火而推你进深坑,也小心他们的夹击。然后入去打四只骨,那四只骨活像多年前百x广告里头的黄老太,行得十分搅笑。接著竟是两只Chaos Knight一同来!!尽量引一只来攻击你,最忌他们前后夹击。向前走,灯火会随你经过而亮著,像是欢迎你的到来。走到一个巨型的擂台上,开始沉降,降降降降……降降降降……等了成分钟,本以为是最终头目,却又是一只Chaos Knight

  最终头目--Prince of the Dark,原来是「罗兹威尔」!?

  离开擂台跳过一边,一路走,今次是打那像Diablo的怪兽……有点儿不耐烦了。打倒那东西后,跟著光源走,在黑暗之中走呀走,进入发出绿色光的大殿,那就是最终头目Prince of the Dark的巢穴,那家伙一早已在等著你的到来了。
「终于络我等到这次机会,将你的生命交给我吧!以你生命的力量再加上圣剑的力量,我将可以再次重生……」Prince of the Dark说著,他外表 小,全身白色赤裸,活像外星人的样子……

他将自己的身体和那被杀的怪兽融合了,变成一只可怕的生物,HP80000,防御估计高达200以上。绝技包括近身的横扫攻击,远程的火球、雷电等。他其实一点也不难打,只要有耐性便可打倒他的了。此话怎解?一来他防御高,二来他会不断Telepot,在黑暗的房中找他就像在玩「捉伊因」……另外要注意啊,要用Sword of Ianna杀它才会完成的啊!!

将Prince of the Dark使用的躯壳杀掉,播出结局画面。不过结局实在太令人失望,Prince of the Dark最后放了一个红色的光波,本以为又有得打,可是原来他是力量不足,最后半空出现一旧云(有闪光的?),他便从那云中离开了…(仲话 唔系外星人!?)而这位无名的战士,则将Sword of Ianna插在地上离开了。

  特别篇--六RUNE之攻略!!!

  Mines of Kelbegen

  经过长长的隧道后,上到去一个门后有条有大缺口的桥,搭乘机关电梯到下层有路轧的地方,「V Turn」转过去后前方有一个更大的缺口,跳过去,前面会是一个山洞,山洞内有一块奇怪的石门,有怪兽的雕刻,里头有嘈吵的声音传出的,如果是这样便对了。

在进入那山洞前的右方,是可以跳下去的,跳到最底找一扇木门,打破它后进入充满绿色毒液的地方。此时毒液会不断流出,玩家要爬上前面的巨石,以避开毒液淹没,一口气爬到最高点,便可拿到Rune了。拿得的Rune会纪录在玩家生命值右下方,此外Secret一项亦打开了。

  Fortress of Tel Halaf

  由于笔者是最后才返回地图收集的,这关有点不同。在石球的地方开始,往面向石球的右手面一直走,走到有一条「小河」的地方,在水流的尽头会见到一条小型瀑布,其实里面是可以进入的。进去后,发现有Rune字样的机关石,还刻有Rune的符号。推入后便可打开隐藏门。(d,e)

进入后便可轻易的拿到Rune,反而出来时才是「戏玉」。一个有巨型转刀和喷火的机关启动了,大家其实都知道如何过的(坑道刚好一个人高呀),只是要多试几次吧!玩这个前先Save……

  Tombs of Ephyra

  这关呢,通过开始时左方上锁的门,进入那个有很多坟墓的董园,那里有个房子,也就是大家打Skeleton King的地方。打完又唔好 快走哇,看看石棺上面不是有个Rune的符号吗?其实那是机关石哦!要用箭射向它,前方的隐藏机关门便会打开。(g,h)

进入后通过数条楼梯,走到大楼梯时便要小心,那可是个可恶的机关,一个巨大的铁火球会不断在作钟摆,你要把握时机走到对面。不用慌张,中间有一个空位可以避避的,同样多试几次便可通过了。取得Rune后,那铁火球不会再摆的了,轻松的离开吧。

  Fortress of Nemrut

  今次的Rune比较难发现,开始时跳上烂楼梯到二楼,转到后方经过有很多彩绘玻璃窗的走廊后,会有一条大楼梯,上到一半望望自己后方,看到上面有一个灰色的机关石,用箭射向它,前面的墙倒下来,进入一个很黑的地方,先拿火把才进去吧。(a,b)

进去后,在左方见到一块机关石,右面有「摆明就系」一个机关(五条铁针)。先按机关石,前面放Rune的门打开了,聪明的读者都知道,跑进去定会被机关夹死。丢些东西进去引五条铁针下跌,然后立即跑过去,此时会被箭劲射,Rune房的门也关闭了。先跑到尽头,再用箭射那打开门的机关石,自然可顺利入房取Rune了。回程是时机关也会停止。

  The Oasis of Nejeb

  这个难度应是最高的了,先在画面开始,往左方走,通过Atysi Lock在一房子内有条向下的楼梯,通过广场后,会经由狭窄的分支路通往两个地方。分支路右面是个缺口,左面是从高处跳下去,走左面。之后会去到有一袋箭及Lever的位置,拉下Lever便有一道高门打开。进入后不要行两边的楼梯下去,在尽头高处见到Rune的机关石,用箭射它会有门打开。(d,e)

进入后站上中央的台,墙两边的恶魔双眼开始充电,要在限定时间内站在中央一次过用箭射入四边的机关石。一定要在第一次站上去时立即射那四支箭,否则会不够时间而被电死,完成后便可入房取Rune。

  The Temple of Al Farum

  这回要考大家的跳跃能力,在寺庙有一条长走廊,中间有个两边有闸的地方,你就是要跳到中间那地方。不可能?先在自己这边看看,其实那里是有个断开了的小石阶在一间屋后,先跳到石阶再跳到对面,进入后在左面高处看到Rune的符号,用箭射它把门打开。(g,h)

进入后会有个像棋盘的地方,那些Rune其实代表了「地」,其他的踏上去都大有机会踏空掉下去粉身碎骨。所以从Rune跳到另一块Rune,只要跳到对岸,转左便是Rune的真正藏身之所。

  特别篇--隐藏Special武器全攻略!

  [Common]

Queen's Sword
攻+85 防-35
Vampire Attack(吸血):A←+↓→
位置:Tombs of Ephyra完成时取得。

Sword of Ianna
攻+300 防-5
Ianna's Light:A↓
Rage of Goddess:A+A↑
位置:Temple of Ianna完成时取得。

[Amazon]

Ice Wand
攻+30 防-20
Ice Strike:A+←↑
位置:Fortress of Nemrut长桥底,Unholy Amulet附近。

Fire Bo
攻+50 防-30
Dragon Circle:A+↑→
位置:The Forge of Xsathra,开始后不久由塔跳下去的门。

Steel Feather
攻+60 防-50
Death Breath:A↑+↓↑
位置:最后的神殿外面,左方的路尽头处。

[Dwarf]

Ice Hammer
攻+25 防-60
Ice Strike:A+↓→
位置:The Gorge of Orlok,拿Orb后的下楼梯。

Fire Axe
攻+40 防-100
Burning Rage:A+←→+↓↑
位置:The Forge of Xsathra,近完结和喷火怪物战斗后,左边。

Venom Hammer
攻+50 防-90
Snake's Breath:A↓+↓↑
位置:Tombs of Ephyra,开始后不久的隐藏墙后。

[Barbarian]

Ice Axe
攻+30 防-100
Frostbite:A+←↓
位置:Fortress of Nemrut,接近完结,较矮的塔内。

Great Fire Sword
攻+50 防-100
Fire Storm:A+↑+↓
Volcano:A+↑+A+←→
位置:The Forge of Xsathra,通往喷火像的塔塔底,用Key开门,在尽头门上有一大机关石,用箭射它开门入内取。

[Knight]

Ice Sword
攻+45 防-35
Northern Lights:A+↑↓+←→
位置:The Gorge of Orlok,山洞区域内一房间。

Fire Sword
攻+35 防-25
Fire Spiral:A+↑↓+↓
位置:The Forge of Xsathra,Tower Lock之前的一个塔的门口,跳过断开的桥。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:11:08 | 显示全部楼层
银翼杀手
Blade Runner
  《银翼杀手》(Blade Runner)由著名游戏公司Westwood制作,是一个有着4CD容量的3D冒险游戏,在图像、声音、情节等方面都有着杰出的表现。这个游戏是个有多结局的游戏,但笔者在这里只介绍了一个结局,其它的有待玩家自行摸索。

  操作简介

  鼠标:右键拔/收枪,左键连续点击,移动速度会加快(遇见敌人时常常用到).
  健盘:ESC 调出游戏菜单
  F2 存盘(致胜法宝)
  F3 取档
  F6 查看个人电脑系统
  Enter 略过谈话(对E文不通的人相当有用)

  场景一  Runciter's犯罪现场

  在犯罪现场外和LAPD官员谈话,搜索现场,发现铬合金碎片(Chrome Debris)。走进 Runciter's,和老板谈话,直到他给你一封信。点击摄影机后,同他说话会给你一张光盘,点击房间后面的书桌,你会在地板上发现玩具狗(Toy Dog),筷子包纸(Chopstick Wrapper),在书桌上发现糖果(Candy)。回到车旁,点击车进到内部,飞往警察局。

  警察局

  着陆后,走进电梯选择第2层,从走廊进入右边的主机房间。先点击右面小电脑获取同伴的线索,再使用ESPER分析所得到的光盘。选择左边的图像,用鼠标拖出一方框围住要分析的物品,将会发现桌上的Sushi menu,露西(Lucy)及她左脚的装饰(注意:露西隐藏在老虎笼旁边)。选择另一幅图像,发现嫌疑犯照片及车牌号码等。
  回到走廊,可到对面去训练射击技术(也可不去)。走进电梯,坐到第3层(警察实验室),从Dino处得到信息后回到飞车内,选择唐人街为目的地。

  唐人街

  同伙计谈关于露西的事,跟随Zuben进入厨房,同他谈话。当Zuben泼汤时立刻按动鼠标(失去他的话,他会在你回家的路上偷袭你),跟随Zuben穿过门进入小巷。继续走过巷底进入门内(不要和拾垃圾的人谈话,否则将失去Zuben)。
  走上楼梯,进入走廊,点击门,Zuben将攻击你,打败他吧!回到车旁,与Gaff谈话,然后飞往自己的(McCoy's)公寓。

  McCoy's公寓

  进入公寓电梯,选择“McCoy 88F”。进入卧室,可以看看电视,到阳台逛逛,真累啊,先睡睡吧。

  场景二

  从电话里得到Guzza的消息后,飞车到 Tyrell Building。同守卫谈话后,乘电梯来到 Grav测试控制房。拾起地上的Earring和Brochure,进入Grav测试房.在测试房内,得到Dog collar、Take-out box。点击尸体后,点击监视器将得到一光盘。在大厅同美丽的Crystal相遇,她将告诉你一大堆信息(唔,我听不懂)问守卫关于犯罪现场的事,然后飞回警察局。
  进入电梯,选择第2层,在主机上download/upload线索,再使用ESPER分析得到的图像。注意嫌犯的头部及他的后袋、小狗和硬纸盒食物。进入对面,点击地面的板条箱,同警官谈话,有必要的话再练练射击,反正没危险。
  每次要去监狱之前点击自己,访问你的个人线索数据库。选择clueicon(magnifying glass),从所列目录中,点击“Grigorian A”和“Grorian interviewB”。进入电梯,选择监狱(Lockup),和Spencer Grigorian谈话。再回到车内,选择Animoid Row为目的地。 到远处和Hassan交谈,再同旁边的女士交谈。来到左边的街道,进入 Bullet Bob's。同Bob谈话,购买弹药。退出商店(没事做可以拔枪试试,嘿嘿……)。走到另一条街道,来到 Hawker's Circle,和Mama Isabella谈关于嫌疑犯Sadik和 Tyrell犯罪现场的事。来到中国酒吧,同酒保谈话,再从右边退出来到Green Pawn,找Izo谈话(如果他没有站在商店门口的话,过一会再来吧)。喀嚓,Izo给我拍了一张照片,怎么能随便侵犯我的肖像权呢!我拾起照像机怒冲冲走进Green Pawn。岂有此理,门是锁着的,“砰”,撞开门来到地下室,点击武器或板条箱。走出后门,从铁梯爬上去,哇!Izo居然敢恐吓我,看我不收拾你。
  就在此时,漂亮的Crystal出现了,关键时刻总会有美人相助,看来我运气很好。返回车内,飞往 “Dna Row”。
  从左边来到Dermo Design,进入里面,看见Moraji被镣铐锁着,赶快朝他手腕附近的位置射击,之后立刻退出,回到街道并尽量远离入口处。爆炸以后,同Moraji谈话,再与警官对话后,走上楼梯来到Luther/Lance's apartment。
  点击服装模特儿头部得到黑面具(Black mask),再点击左边的监视器得到线索。退出公寓,穿过街道来到Chew's Eye Works,进入后,询问关于Eisenduller、The Twins、The envelope的事宜。退出后,从左边小巷来到一栋建筑物旁,进入 BradburyHotel。走过长廊,从屏幕底部退出,进入右边的门,这时你身处在大厅里,从打开的门进入,继续穿过房间后从左边退出。从浴室爬上阶梯,一瞬间,你将看见Sadik跑出去,赶快追他吧。在墙边是些被毁坏的家具,点击右边的每个抽屉,然后从屋顶爬出去。
  此后游戏会自动进行,哎!我这么神勇居然被打倒了,有没有搞错。

  场景三 Yukon旅馆

  在阴影左边处磨掉绳索,走到玩具旁边,点击其脚后跟处,再点击玩具。出房间之前点击椅子下面的乳酪,同Leon在旅馆大厅谈话以后,从左边退出。来到街道外面,点击汽车和底板上的一块东西。从左边走出街道,向右回到车内,返回警察局主机房间上载或下载线索,然后飞往精神病院(Hysteria Hall)。

  精神病院

  问卖热狗的人有关露西和乳酪的事,进入左方停车场同一男子谈话。进入 精神病院,看见露西在那里(注意:露西应该在精神病院里玩游戏,如果不是的话,你又得辛苦多跑几趟了)。同她谈话,咦?怎么她突然跑了呢,赶快追吧。唉,居然被她甩掉了,回到车上,选择Animoid。赶到后到处与人交谈以后,飞到死亡夜总会(Night Club Row)去潇洒一下吧!

  死亡夜总会

  首先进入右边的威尔士酒吧(Taffy Lewis' Bar),同Gordo谈话(注意:Gordo 同露西一样,对游戏的进行有着直接的影响,他总是穿一件红色上衣)。在舞台附近徘徊直到他终止演讲。怎么跑了,追吧!
  如果Gordo有枪就干掉他,否则的话,就让他逃走。再进入对面的Early's Bar,点击舞蹈演员,当保安走过来以后,坐左下处的旋转椅,你将来到一私人休闲室和一红头发的人谈话。他走以后,从左边退出。当 Dektora跳完舞后,进入左边Dektora的房间和她进行一段长长的谈话。
  接着又是一个美人救英雄的故事……穿过隧道从右边退出。从台阶走上去,你又会碰见Crystal,道完谢后又返回Early's Bar。Crystal离开以后,走上楼梯来到设计房,碰见Dektora。在闪光的一瞬间,Fire!跟随Dektora从梯子追到阁楼,向其中的一个衣橱射击。Dektora出现了,怎么,要开打?唔,好男不跟女斗。再次和Crystal诉诉衷肠,本节结束。

  场景四 地道(Under Ground)

  注意:在这里,任何东西攻击你都别对他心慈手软。
  离开地铁站从左边进入,穿过隧道,回到破墙内。从金属门出去后来到一交叉口直向左走,从上方的检修孔钻出去。啊哈,回到家了,该松一口气了吧?不行,同Rajif谈话完毕,返回地道。
  重新回到那个交叉口,从隧道开口处向右进入电梯房。乘电梯来到一个和我差不多穷的人家里,同他聊一会儿,在桌上找到申请表后,从右面退出,来到 Luther/Lance's地下实验室的入口。哇,好大一只耗子,赶紧回到屏幕右下处,在它快走完木板的时候将它毙掉。走进实验室,这两兄弟果然在谈天,干掉他们俩(还是一个?)。点击他们身后的两台监视器,你将获得一张光盘和一份有关Guzza的文件,走上楼梯,来到Luther/Lance的公寓,点击监视器,听听 Guzza说什么。回到还在睡觉的那个人家里,从左上方的金属门出去,遇见 Guzza后立刻双击鼠标从左边退出,离开地道开始返回你的公寓。
  在隧道里,Clovis将抓住你并且残忍地折断你的手指,当他松开你的时候,立刻从屏幕底部退出。这下终于能够平安回家了,最后的一幕也终于开始了。

  场景五

  在公寓里,走到卧室接听电话,然后再次返回地道。当你身处在一个有着大水池的房间里的时候,走进屏幕上部的门,然后向北方走,突然出现了两只大老鼠!我这样一个容易受伤的男人,还是从左边躲开吧(别学我)。最后一次见到Crystal,还有一个 Sadik布置的炸弹陷阱,点击闪光处可化解。向上走, Sadik出现了,认真对付这最后一场战斗。走进 Moon Bus,你将遇见垂死的Clovi,不用开枪,听听他发人深省的遗言吧!
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:11:49 | 显示全部楼层
女巫布莱尔第三部:埃里奇瓦传说
Blair Witch Project Volume 3: The Elly Kedward Tale
  一开始,Jonathan Prye(以下简称Prye)正在给马里兰州巴尔的摩的朋友写信。他必须重新发现他自己的信仰以后才能回马尔兰。他将在明天去不来尔镇上调查那里发生的事情。

  在走往镇上的路上,一个匆忙离开城镇的妇女告诉了Prye这里发生了可怕的事情。然后遇见一个小孩和他的父亲,得知镇上不见了好几个小孩,大家都怀疑是女巫不莱尔做的。所以大家都离开了这里,只有神父和一个地方官员还留在镇上。说完,两父子就离开了城镇。现在去调查所有的店铺、酒馆及其他的民房,不是上了锁就是没有人在。进到教堂前右侧的房子里,与里面的地方官员Jonah对话,他告诉你他发现了两个可疑人物。另外还告诉你一个叫Elly Kedward的老年女人,被大家认定为女巫,被丢到树林里让她听天由命去了。Prye却怀疑这个女人没有死。另外,jonah建议你去先和这两个囚犯去谈谈,另外告诉你神父还知道一些事情。他还说如果你相信魔法,可以去coffin rock(石棺)去看看。拿走监狱(jail)的钥匙以及墙上失踪人口的海报后,就可以去见神父了。

  进入教堂后面的白色小屋,与神父交谈得知一些情报。(如果在这之前拿不到监狱的钥匙,这时可去地方官员处拿。)再进入到监狱(就在地方官员住处的后面的地下室)里,发现那个女囚犯(Elizabeth Styler)正在睡觉,那个酒鬼却不想告诉你什么事情,除非你先帮他在旧谷仓里找到他的威士忌酒壶。

  谷仓就是jonah住所下面右边一间有两个白色的门的房子,进到里面会有一条狗出来咬你,打死后进到最里面的一个隔间,会找到白色威士忌酒壶。最外面有一个失踪人口的海报,不要忘记拿了。(其实用处也不大)这样就可以去找酒鬼谈了。在去监狱的路上的书上还有个海报,也一起拿了吧。这次酒鬼和Styler会告诉你一些事情。你决定去coffin rock去看看究竟。

  进到森林里,按tab可查看地图,上面会有标记。在有coffin rock字样的地方就是你此行的目的地。此时你的地图是未开的,需要你自己去探索,大致位置是一直向左走,没过独木桥之前向上走,就可到达。在到达coffin rock前,请存挡.在看到一个小女孩被绑在石棺处的地方,会自动发生情节.用抢射杀所有的僵尸怪物后,你带着小女孩回到了不莱尔镇(自动情节,建议在打死最后一个僵尸前去把血补满).

  在教堂里和神父、jonah讨论过这个失踪的小女孩后。jonah把他的来复枪给了你,神父告诉你在墓地埋葬着一个牧师和一个具有极大威力的十字架,神父告诉你开启目的大门的咒语(一个卷轴而已)。墓地就在神父的小屋对面。在门前使用此卷轴。存档后进入。注意装备好远程武器,那个牧师会发火来攻击你,边打边跑,打死所有的怪物后,拣起地上的十字架,回去与神父谈话后,你就可以用这个十字架了。

  再去监狱和styler谈话,她会要你帮她找到他的魔法书,那里面有一张去Elly Kedwards home的地图。她把她房间的钥匙给了你后,就可以出来去墓地左边的那间小房子了。注意存档。按“L”使用油灯,可照亮房间,装备十字架,按“0”可放下装备去拣起烛光旁的魔法书,此时会被隐形怪物袭击(油灯一定要是亮着的,不能使用双手武器)解决此怪后再去和styler谈,可得到地图和一个魔法盒(能定住敌人几秒),然后就可以去森林里了。

  进入到森林里,会遇到一只白狼,跟着它走到一座帐篷前,进入帐篷,可与印第安酋长Asgaya对话。可是你却不相信他,只相信自己的本能。走出Asgaya's hut后,一直左走,过桥后再参看地图,就可以到达目的地。注意森林里地上的死尸会来攻击你,你可以一直跑过去不去理会,如果血不满,可以打几个把血和子弹补满。在有水井处向上走,到达Kedwards house。进入里面调查地板后却被一怪物丢出门外。(它说你不是个信徒而且心中充满了恐惧,让你准备好后再来找他)。顺原路回Asgaya's hut,再和Asgaya谈话,可得到voodoo doll(“V”键使用,敌人出现前可提前报警)。再回到Kedwards house,使用油灯并装备好武器后,存挡。打开门,此时会和那怪决一死战,仍然是边打边跑,胜利后进入屋里的底下室,解救出那个印第安小孩后出门(小孩会给你一个Eagle Talisman)。Asgaya会在门口等你,给了你一个补血魔法和一个可进入spirit gate的twana。出来后按照地图一直向下走,可到达目的地。走到那个石台上,使用twana,可进入spirit gate里面。和Asgaya交谈后存档。

  一直向前走,并杀死路上所有的怪物。再顺着一个巨大的骨架走,来到一个洞穴,这里你可以再救出一个印第安小孩并得到另一个护身符(Bear Talisman)。继续前进来到一处断桥处,使用Eagle Talisman,可飞到对面,杀死几个怪物后,装备好武器(建议使用来复枪),存档。继续前进会和一会飞并能召唤闪电的怪物决战,注意不要走在桥上,赶快向左跑到平台前,这样闪电就不会打到你了。此时可守株待兔,等怪物近身时使用来复枪,最多5次就可解决问题。胜利后此怪会给你闪电魔杖,并把你和那个小女孩一起传送到现实世界。

  再与神父以及Jonah交谈后,得知styler想找你谈谈。去问styler怎样进入Demon Gate。她会要你先去森林的大树处看看。进入到森林,按照地图来到大树处(spirit gate上方的十字路中央),拣起树中的袋子回去与styler谈话,得知要进Demon Gate,必须先拿到indian bones。酒鬼会告诉你怎样拿到bones,并在地图上给你做了标记。

  顺着地图来到Burial Ground,使用bear Talisman后可进入到里面。杀死僵尸以及不死的树精(打散树精后迅速放下武器,并去拣树精留下的蓝色的灵魂石,就可彻底消灭树精,并得到回复50%体力的补血物品,可拣起放在物品栏里,注意多收集此物品)在进入到有一堆火的地方会被很多怪物包围,使用闪电魔杖,可一次攻击多人,在消灭所有的怪物后,火就会熄灭。把血补满,装备好武器,存档。进入里面一场苦战之后的到 indian bones。此时又会被怪物包围,小心应付,建议打死大怪后赶快补血。(此怪的武器也会让你得到,威力很大)。

  在回去的路上Asgaya会给你一个召唤风雨雷电的魔法瓶(Rain Vial)。才回到镇上,神父交给你一本圣经(Bible for the exorcism spell),可用来驱除魔鬼的灵魂,但是自己也会失血。再和styler谈话后可得知怎样进入Demon Plane。得到召唤黑狼的符咒以及进入Demon Plane的twana后,再与酒鬼交谈后就可前往森林了。存档。

  进入到森林里,跟着黑狼来到Demon Plane的入口处,黑狼会化成怪物来攻击你。干掉他后走上岩石平台使用twana,可进入Demon Plane。存档。一路上注意要收集那些金色的骷髅。救出一个小孩后得到Gumoyodah Talisman。继续前进来到一处无路可走的地方,调查右边挂有三个骷髅的地方,将所有的金色骷髅放上去,可出现一条路通往对面的大门。小心过桥时别掉下去。打开大门后,使用Gumoyodah Talisman,打开骷髅大门。装备好武器,存档。

  此时会和怪物Baal决战,它会召唤骷髅,本身并不难打。胜利后Hecaitomix会现身准备杀死你,幸好Asgaya 及时出现救了你。此时开始倒计时,你要在这段时间内走出Demon Plane。开始会有几个怪物纠缠你,走出门后就只有天上掉几个石头而已了。小心点过桥,时间很充足,不用慌张。在走上那个石台之前,建议您存档。并装备圣经(Exorcism Bible),还有记得以前收集的补50%体力的物品吗?将物品栏调到此位置,再走上平台,就可回到现实世界。

  此时竟然发现styler被Heciotomix控制了,交谈之后开始恶战,迅速使用圣经,可在Heciotomix没召唤骷髅前,可打掉它很多体力,注意回复自己的体力(按回车使用补血物品,注意由于拣起的物品顺序不一,只能使用一次,然后要选择后才能使用)。这样杀死Heciotomix后,styler就会活过来,否则就会被烧死。此后就是结局了。大家慢满欣赏吧。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:12:14 | 显示全部楼层
女巫布莱尔第二部:岩石棺材
Blair Witch Volume 2: The Legend of Coffin Rock
  游戏一开始会看到一位昏倒受伤的士兵,这位受伤的士兵就是我。我不知道为什么会昏倒在这里,我好像什么都忘了。我的故事就这样开始了。

  我被一个小女孩从昏迷中叫醒,她叫我跟她会村庄。我摇摇晃晃的站起来,拿起身旁的军刀。朝小女孩的方向走去。一会的时间,我走到了村口。在村子里我见到了一位慈祥的老奶奶。还没说话我就昏倒了,可能伤太重了。迷迷糊糊中好象有人在叫我,原来是救我的小女孩。然后我又昏了过去,在梦中看见一双蓝色的眼睛在盯着我,我吓得赶紧跳起来。打开灯笼猛然间看见床上有一个人,这个人怎么和我长的和我一样,难道我已经死了吗?我心存疑惑的走出房间,沿着有楼梯的方向走去,在楼梯旁看见一个房间,我走进去看见壁炉旁的洛宾。桌子上放着十字架,我拿起十字后,有个幽灵朝我攻击。我举起十字架一挥,一圈光芒从我的头顶散出,一碰到幽灵,幽灵就消失在空气中。走出房间消灭所有幽灵后,又会到房间看看洛宾。当我走到洛宾身边时,猛然壁炉冒出火焰,在火焰中现出巫婆的头像,她说:“这个女孩是我的了”。这时我的意志开始模糊,洛宾好像站在我的旁片对我说:“我要走了,奶奶会照顾你的。”“不要~~”我大声喊着。我惊醒了,奶奶告诉我:她的孙女洛宾被森林里的恶魔带走了,只有你才能救洛宾。我答应了奶奶的请求。我走出房间,在房子后面的牛棚里和牛棚的附近找到了一些子弹。我在栅栏上看到了三个倒扣的小桶。于是我开始试枪了,三枪打掉三个小桶,正当高兴时,头突然一疼昏了过去。

  在昏倒的时候我好像回到了过去。我发现我原来是一个士兵,正在执行保护供应品的任务。当我走到一个村庄的时候发现有敌人。消灭村庄的敌人后,我想我得马上去城镇报告。这时我从回忆中醒来。我听见老奶奶在叫我的名字,我对奶奶说:我记起以前的一些事情,记得自己是一名军人,找到洛宾是我恢复记忆的关键。奶奶对我说:村子边上有历史学会,有一个叫彼得都伦特的人,是个历史学家,这儿的历史他都知道,有什么不了解的可以去问他。

  告别奶奶后,我来到了历史学会,学会的边上有几个人,交谈之后。我发觉头有些痛,于是我和彼得都伦特进屋休息。这时我又进入了回忆中。我在村庄消灭敌人后,来到长官的办公室,接受了在森林搜索敌人的任务。在向士兵布置任务时。彼得叫醒了我,打断了我的回忆。之后和彼得交谈,在交谈中我知道关于森林的一些传说,他还建议我到旧铁路那里找找看。于是我来到旧铁路那里,在铁路边上的一个房子里找到破灯笼,出来后,远处有两个幽灵向我扑来。

 这时我又陷入回忆中。我发现有几个敌兵在破坏铁路。消灭敌人后我和部下集中在一起,突然我的部下说:长官,那边还有一个,于是我们追了过去。正在这时一个老人把我叫醒了。我和老人在说话的时侯,突然听见有声音传来, 顺着声音看去是洛宾,她正向森林深处走去。我赶快追了上去,在走进一条小路时,我又陷入回忆当中。我们终于追到了那名敌人,并消灭了他。我们继续前进,我找到了所有的敌人并消灭了,但是没有见到他们的长官。于是我们趟过小溪继续寻找。
  正在这时我醒来了,发现我在小溪的旁边。我趟过小溪继续寻找洛宾,在前面好像看到洛宾的影子,我赶紧追了过去。在追过去的路上看到了一老人,走近一看,他竟然是向你扑来。这时我又陷入回忆中,我们终于找到了剩下敌人了,并全部消灭了。我集合部下,这时,从前面跑来一个人,他说前面有很可怕的东西,突然我的一个部下被一团火烧死了。我又从回忆中醒来了,我费了好长时间终于杀死了那个可怕的老人。我走到河边时,看见洛宾的影子出现,她还说:请快点来。我急忙跑过去,在小桥前我又陷入回忆中。我们来到了一座小桥的桥头休息了一会,我的一个士兵去检查那座小桥,他走到桥的中间时被一支手拽到了河里。我和剩余的部下的冲过的桥,这时我又从回忆中醒来。

  我走过桥后,在不远遇到搜索队,和他们说完话后,我拿起地上的芳草向听一条路走去。路上会遇到一个穿着军服鬼魂,他说:中尉,救救我。这时我又陷入回忆中,我和剩下的部下扎起帐篷,准备明天早上离开。突然出现了怪物,将我的一个士兵杀死。我急忙帮助另一个士兵,将鬼魂消灭。正在这时我从回忆中醒了。发现地下留下了一个军号而鬼魂却不见了。我向前走去,来到岔路口前,突然四周出现很多幽灵,人行怪物。我看见有棵大树上的四个角上都有红色的小包,打落他们后,所有的怪物都倒在了地上。我离开了这里来到了小河边。走过河去,在路的尽头捡起一把斧子,在到河边砍倒已经砍了一半的树。树倒了,正好倒在河对面的岸上。我从数上走过去,在不远处看见一块墓地,那个老头斯丢本也墓地里。我走过去和他说话,突然墓地出现了怪物。

  这时我有进入回忆中,我写完日记后继续和我的部下寻找森林的出口。我的部下发现了一块墓地,我们走了进去。这时我死去的两个部下的灵魂出现了,他们竟然攻击我。我的最后一个部下逃走了,我打败他们后看到一块墓碑,上面写着“快点,时间不多了”。 这时我醒了。我拿起旁边铁锹在墓碑前的坟墓挖下去,竟然挖出了一个人的手臂。拿起洛宾的娃娃走出墓地。我走到一条小河前,看见老头斯丢走到一块红色石头上。上面站着罗宾,她的周围有一圈尸体。洛宾被女巫控制了。我走上前去,罗宾突然回复了意识对我说:“救救我”。刚说完洛宾又被女巫控制了。 这时我进入了回忆当中,我从墓地出来后继续寻找那名逃跑的部下。我在瀑布下的一个山洞里找到了他。我走进山洞,他看到我以为我死了是个幽灵,就开枪了我受伤昏了过去。

  我又醒来了。这时我部下的幽灵出现了,他们说要我加入他们。我没有理他们,我往回跑去,看见石堆发出绿光,我把草放在石堆旁绿光消失了。我走到河边,砍倒已经砍了一半的树。我走到和对岸,来到第二个石堆旁把灯笼放在旁边绿光消失了。继续前进来到第三个石堆旁将军号放在边上绿光消失了。我回到洛宾在的红色石头上,发现我还不能到洛宾的身旁。于是我继续寻找第四个石堆,在河边小路的尽头我终于找到了,把手臂放在边上绿光消失了。这时罗宾清醒了,她说:“先生,快点,她要完成了”。我赶快跑回洛宾的身旁把娃娃交给了她,并叫她离开这里去找她的祖母。这时斯丢本变成了怪物,往瀑布下的洞里跑去。我随后追去,我穿过山洞来到了斯丢本的家里。我走到楼上,看见了变成的怪物斯丢本,我用尽全力终于打败他了。斯丢本变回原样了,他说:“不!你不知道你做了什么。不!不!!”。我拔出军刀将他杀死。结束了,一切都结束了。

 在游戏中按下F10,然后你就可以输入以下的密码了:
  godgames 无敌模式
  autoaim 武器自动瞄准
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:13:10 | 显示全部楼层
闪电战-全攻略
Blitzkrieg
伏战斗 F:以壕沟防护

远程火炮快捷键使用:其他同上, Z:远程打击 R:近程打击 X:射程范围 C:选择弹药

人员快捷键的使用:其他同上 Z:选择动作(动作:Q:站立 W:跑动 E:趴下 R:警戒) X

:探测侦察 C:解散队伍

维修车快捷键使用:其他同上 X:进行维修 C:进行布雷 V:进行扫雷 Z:选择动作( Q:

布置铁丝 W:布置路障
E:挖掘战壕 R:进行架桥

卡车快捷键使用:其他同上 X:补充弹药 C:人员救护

呼叫飞机快捷键使用: Caps Lock :选择呼叫命令 Q:呼叫侦察机 W:呼叫轰炸机 E:呼

叫战斗机 R:呼叫攻击机
V:呼叫空降兵


空袭3闪电战德军全攻略

1.第一关照样是训练关,在消灭了敌人占领补给站后用Z+W进行全军训练,而后把火炮从卡车上放下

来,用步兵或者装甲车去地图上角消灭敌军的远程火炮,然后叫军官到下边的敌军补给站下车就过关.

2.第二关是3辆装甲车坦克决定了胜负,先用我们空降的狙击手把巡逻在桥墩头的敌军步兵KILL掉

,因为他会炸桥,而桥被炸了就麻烦了.所以我们先下手为强.敌军有4门105MM炮干掉了桥头的一个后,派

一辆装甲车去上角的树林里偷袭敌军的2门火炮,把树林旁边的火炮消灭后就以此为突破口从左进攻消

灭所有敌军...过关......这关我打得漂亮得了.战争十字勋章2nd

3.第三关波兰之战我们有了三门105MM炮好打多了,在轻松打下第一目标点后敌军可能会有几辆装

甲车来偷袭我们,把他们干掉....最好小损失装甲车坦克.接下来我没有直接进攻小镇的第二目标点而

是用火炮把小镇里的二门敌军重型炮轰掉然后进攻第三目标点,因为他们的那门火炮太让人觉得烦了.

攻打小镇的时候最好用侦察机把小镇里的坦克定位后轰炸他们,然后用火炮轰城装甲车进攻,占领过关.

这关我得到了"装甲勋章4th"

4.第四关法兰西之战,上一关完美胜利使我军的火炮全面升2级.这关我们一出来动作不要太大直

接用3门火炮轰炸前方山头补给站旁边的敌军几门山炮,然后在山头的树林里等敌军的突袭.这时最好利

用一下敌军的几门 炮.空闲的时候用我们的炮轰炸一下小城雕像周围的敌军防空火炮和周围的东东.在

受住敌军偷袭后就可以向上攻第三目标点了,占领上角的目标点的时候不要从右角的城里过.而应该用

修理车在河边修一座桥从后面偷袭占领过关.这关我得到了"战争十字勋章1ST"

5.第五关利比亚之战,这关用不了多少时间,直接把远炮拉到右角边对第二目标点的敌军远炮进

行轰炸,把敌军远炮轰炸掉了.然后再占领第一目标点第二目标点.在攻打第三目标点的时候最好不要用

远炮太多时间因为敌军的轰炸机会来轰炸的.所以轰炸了一会儿后应该讯速收手转移然后叫坦克占领第

三目标点,过关.


6.第六关我打得超完美一下得了三个勋章。其实这关只要得出技巧打得非常的容易,一出来可

能觉得没炮比较难打但是千万伤心而去强攻前方的小镇,这样会非常的难打而且我们损失会非常的大

。所以我们派出一半的兵力去把左边有敌军重型炮的小镇占领下来就一切OK了。先让步兵走在前面坦

克压后,叫步兵拿手榴弹把敌军的坦克打掉。然后抢下敌军的4门重型远炮,这时我军的支援军就会在

右边的补给站旁边出现,里面也有前几节 已经升级为3级的远炮。这时就非常的容易打了7门重型炮一

起轰炸的效果和场面实在是壮观,小镇里的房子几乎都被炸烂了我军才懒散的步行进去占领.....进攻

第二目标点的时候最好把我们的重型高炮布置在最左边这样可以尽早的把敌军的侦察机打掉,可以避免

被敌军侦察到被轰的惨境.第二目标点里有多门105MM炮.反正不管怎么使尽的轰城吧.7门炮在一起的效

果非常的爽.占领了第二目标点后最好不要派太多兵力进驻因为敌军的轰炸机会在我们占领第二目标点

后进行轰炸所以等敌军轰炸机过后,再进行布阵等侍敌军的进攻.敌军的进攻也不是太猛烈所以只要用

炮轰掉敌军的步兵和坦克就可以过关了.
这关完美过关得到了"非洲黑人勋章"--"哥伦布十字勋章"---"铁十字勋章2nd"

7.第七关在攻打第一目标点的时候的激烈程度比我想像的要高一点点。。但在我军的强力炮火

打击下还是占领了,这一关特别要注意的是敌军的空中攻击机,所以无论到哪最好带上一门重型高炮

,剩下的的目标点很容易了先炮后兵,这关我只损失了一些步兵就过关了。

8.第八关里游戏退出可把我害惨了,我刚玩到一半的时候想存个档谁知刚存档到一半就死机退出

.....重新启动后想重新读刚刚存的档谁知却不行了Oh.....。以前打盟军的时候也有过这样一次,但

以前是存档多刚才就忘记了多存几个。只好重新打,游戏开始没给我们火炮兵所以我们得自力更生,

桥头前方敌军布的兵力非常的多得从右角的补给站打起,一路下去几乎没什么阻力唯一要防的就是敌

军在小河中部部署的4门105mm炮,想要这关打得轻松就得把他们的炮抢过来。派2辆坦克过去占领右角

补给站旁的目标点,在攻打这里的时候应该多存几个档,因为敌军的火炮轰炸得特别严重要注意保存

我们的坦克力量,占领右角目标点后派一辆轻型坦克和一些步兵(也可以是空降兵)从后面突袭把敌

军的4门105火炮抢过来(我只抢到了3门)。抢火炮后会出现一辆敌军重型坦克,这辆坦克非常的难打

直接叫我们的步兵做人海战术后面再跟上几辆坦克冲上去干掉他就行了干掉这辆坦克后一切完成了,

坐下来慢慢的用3门105MM炮轰炸敌军的所有有生力量和一辆在上角小镇里的大型坦克。过关........

这关我没有得到勋章...... 真不爽 ....

9.第九关有二辆宝贝坦克还有上几关升级的3门远炮,我军一出来不要管什么赶快叫修理车修建

战壕越多越好战壕要修建在我军基地的左翼方,然后把在补给站里的所有步兵叫出来进入战壕里装备战

斗.然后火炮就进行轰炸前方的工业村里的一些有人的建筑特和坦克,在轰炸得差不多的时候敌军的坦

克群就会来攻击我们了,在战壕里的步兵拖住敌军坦克的同时赶快用我们的3门远程火炮轰炸敌军的坦

克.这时敌军的战斗轰炸机也会来袭的所以要在一开始的时候把二门重型高炮搬到战壕后面一点以便打

击战机和坦克.在这一波战斗后我除了损失一些步兵外几乎没损失什么.剩下来的事就是进行轰炸了,敌

军也没剩下什么厉害的东西所以用我们的坦克和装甲车去扫荡.这关我得到了"装甲兵勋章"

10.第十关这一关最大的敌人就是敌军的空军战斗机了,因为没有高炮防守所以处处得呼叫我军

的战斗机来支援所以几乎是空战频频。开始我们有二部份军队,上角的部队就先不要动从左角的有3门

升级高炮的部队开动,敌军有一门超大型火车炮在地图的中部还有几门远程火炮在右角敌军补给基地

旁边。我先用火炮把敌军的火车炮打掉(因为它的威力惊人)然后叫侦察机侦察好前方的兵力进行轰

炸,但此时敌军的远程炮火力非常的猛所以处处小心保护好3门火炮(这里Load了N多次),在炮火中

用力的轰炸敌军火炮发射的地方。把敌军火炮轰炸掉了就好打一点点了,这时敌军的战斗机频频出动

我也呼叫我军战斗机(战斗变成空战时代)。以左边为突破口进行向上攻击。在小镇里有一辆敌军的

“大牛”式坦克(但轰炸二下就挂了)。这关我又完美胜利得到了“铁十字勋章”-“将军勋章”-“

奥伯豪森勋章”

11.第十一关超简单的一关只化了我15分钟就搞定了,地图中部的一小部我军等着我坦克去支

援,先派上步兵走前坦克跑后,叫防守炮挖战壕起来等我坦克到来,支援军到达的时候也差不多敌军

进攻的时候。叫步兵打前坦克后上,轻松防守成功。然后叫我火炮轰炸敌军哨所进攻占领过关。

12.第十二关也只花了我不到15分钟,先用我们的火炮轰炸桥头前方的敌军坦克和步兵,这关

没有侦察机用我们的军官当侦察兵好了。占领桥头后会有敌军坦克来进攻(不是太猛)守住了就进攻

上角的敌军哨所。过关

13.第十三关也是极品BT.......BT......BT.....之关了,害得我重打了十N次。不仅我的电

脑常因游戏而BT的退出游戏死机N次。而且游戏中的情节也是极品的BT......只好把分辨率调到

800*600也照样是被游戏速度自行降为-1玩起游戏来根本就是在受罪。游戏中我军的兵力很少而分散不

好打,敌军的远程火炮非常的多而且精度非常的高。我的三架三星火炮就被敌军干掉了二架,游戏中

我军的坦克简直就是用黄金做的一样非常的宝贵,远程火炮更是宝贵。所以游戏一开始敌军就猛攻我

军在上角基地的4门150炮所以一开始就用唯一的一辆重型卡车把4门150炮转移到地图上角的树林旁边

保存好。先不要管如何攻击目标点的事,我军在前方的一块基地如何能抵抗得住是最好,抵不住就后

退回上角的基地来布置防守火炮全部进行挖战壕防守坦克也一样。然后赶快来左边的基地把我们的三

门远程火炮搬到下角河边的树林旁边用火炮轰炸敌军炮火的地点,有时能收到不错的效果。接下来的

任务就是把小村庄里的目标点了(这里特别注意的是:不能把村庄里的全部坦克消灭占领完成任务,

因为占领了这个目标点后等一会儿就会有T34坦克群出现)。所以在火炮和坦克的进攻下消灭了敌军村

庄目标点的大部分坦克和步兵,“只留了一辆敌军坦克守在村庄目标点”接下来的任务就是消灭地图

上所有的敌军有生力量和坦克了,我还有5门火炮用所以我只带了2门远程火炮机动作战(主要要是没

有重型卡车运载重型远程炮)用老方法攻下了地图下角的敌军基地,还有一个小岛屿上有大量的敌军

重型坦克所以我们用炮把木桥炸掉。右边角河边的敌军部队能攻就攻不打就可不管,主要是占领敌军

下角补给基地旁边的敌军基地,不让敌军支援部队来汇合。占领了下角敌军基地后叫还有3辆补给车进

行大型大量大面积的布雷行动,特别是敌军要经过的道路上(其实也就二条小路进入敌军下角基地)

。我花了整整1个小时进行了火炮和布雷行动,进攻其他地方的敌军据点的时候把获得了大量的轻型火

炮和反坦克炮“我数了一下我共得到了敌军的40多门火炮”我用3分之1的火炮用来布置在敌军将要出

现的上角道路上还有布了大量的反坦克地雷(就等敌军支援军一出现面对的将是大量的火炮和地雷)

然后用剩下的坦克和火炮布置在敌军将要汇合的下角敌军基地里包括剩下的5辆PZIII坦克和重型火炮

。这时一切工作布置好了就可以消灭敌军在村庄里目标点里的最后一辆坦克了,消灭敌军坦克后出现

了第三个目标点(因为消灭了所有敌军所以第三个目标点将很快消失而出现敌军支援军)一会儿敌军

支援出现后出现了最激烈最惨烈的战斗,我军火炮大量的发射敌军支援军损失了将近一半的兵力,但

还有大量的T34和重型坦克还没消灭这将是下方的任务了,敌军坦克进攻下方的时候遇到了大量的反坦

克地雷损失又重大,所以这时派上我们的PZIII坦克消灭已经被地雷炸坏了履带了的坦克。终于过关啦

.........终于过关啦........这关真是害得我存了十几个档退出了N多次,重玩了N多次,死机了N多

次,不爽了N多次,最后我是把分辨率调为800*600-16色才打过的,要不可能又要打很久了。这关我居

然得到了一枚铁十字勋章(唉~~~真是感概良多)不过最终还是过关了.

14.第十四关没什么难度,就是第一目标点村庄里打得久一点点,其他的都非常容易。建议先

用我军的榴弹炮把村庄里的有空位的地方全部进行乱轰乱炸尽可能的把敌军的高炮打掉以便我军侦察

机行动侦察,村庄里有坦克最好用远程大炮轰掉他们因为有时我军的坦克敌不过他们。过关.

15.第十五关是激烈的防守战,主要任务是要保护好我军的一门600MM超级大炮(这是个超级大

包袱没什么大用处射程短上弹时间可以打一场街机但威力却非常的大)一开始给我们布置的时间不多

所以得加紧布置兵力,敌军会在一开始的时候在右角布置二辆卡秋沙火箭炮所以得先派一辆坦克过去

把他们干掉。这时就得抓紧布兵了我们的坦克太少所以得在靠右的三个路口进行深挖战壕,然后叫步

兵进去战备。接着我们有二门重型高炮和近程火炮把他们布置在战壕的后方,还有4门迫击炮(重要)

布置在右路小村的小山坡上,叫坦克布置在战壕的后方进行F防备攻击。我们还有战斗机所以敌军开始

进攻的时候赶紧呼叫战机来支援,等一切工作布置得差不多的时候敌军也开始进攻了。(在这次防守

中我只重打了1次就通过了,而且只损失了一辆坦克主要是我的迫击炮立了大功他们吸引了敌军坦克一

半的注意力所以我们时间打击敌军坦克),在进攻第二目标点的时候也不是太难我们有一门150MM远程

大炮所以尽量轰炸敌军大型雕堡后方的敌军迫击炮和前方的敌军好几门150MM重型大炮,在占领第二目

标点的时候敌军会出现二辆自行远程火炮,因此我们得派上我军的重型坦克(

16.第十六关是结束关,这关是有史以来我打得最久的关卡,其中的原因太多了(原因太多了

如果想听得坐下来喝喝茶打打牌才有可能说得完,,机子太臭,,制作网页没时间,,没心情,,)

,这关我只能大概的说了结束关可以说是只需要一辆超级坦克二辆补给车二辆卡车一辆轻型坦克就可

以轻松的过关。这关的敌军轰炸机特别的多,只要我军的远程榴弹炮一发射炮弹就会被敌军定位轰炸

,所以得非常的注意打一枪换一地。开始的战斗还是得用我们的榴弹炮把敌军附近的远程炮打掉,当

然得派侦察机出动了,定位后用我军的远程榴弹炮进行轰炸,只要把附近的敌军远程炮火打击掉就可

以放心了,再下来就是重要的右岸战役了因为我们重要的超级坦克在那边,在用超级坦克进攻的过程

之中最要注意的是敌军的步兵了,因为超级坦克无敌但是却非常的害怕步兵,一但敌军的步兵靠近了

坦克,那无敌坦克也变成豆腐了。敌军在右岸布了也很多的火炮我们也可以用我军的远程榴弹炮进行

帮助打击。此时敌军的轰炸机一定会光临所以要作好防空准备(及时派出我军的战斗机)在右岸的战

斗中要注意保护好至少一辆的卡车和补给车,因为还需要卡车给无敌坦克补弹药和叫补给车修理坦克

和桥梁呢!右岸打开局面后就容易多了,修理好桥梁后进入敌军的后方用无敌坦克横扫一切(重点打

击敌军重型远程榴弹炮),无敌坦克的弹药容易消耗完所以得及时叫卡车补给。接下来就是无敌坦克

回基地会师了,剩下来的战役就好打多了,基地会师后剩下来的二个目标点就应该多多使用我军的战

斗轰炸机了,远程火炮剩下来的任务也就是轰炸敌军的步兵然后超级无敌坦克上阵战斗。唉~~~ 无敌

就是无敌的厉害,,,敌军坦克在超级无敌坦克面前根本就不敢开炮,,让他们上西天吧,,,直线

上战最后占领敌军的左角火车站,,过关,,,通关,,,,最后我才得了一个铁十字勋章。






突袭3闪电战盟军全攻略

选择盟军进行游戏后第一关是练习关.先用三辆步兵战车打头阵把战壕里的兵干完后和步兵一起

向电脑所指示的中部前进,先用三辆战车扫光房子里的敌军,和火车站里的敌军.接着用一个班的步兵趴

着去把二门小炮抢来(如果用战车去抢炮会得不偿失的),得炮后用侦察机来侦察电脑指示的地方,再拿

步兵来按Z和W来练习键盘,开始使用三门支援榴弹炮和指示的地方对轰,(最好用一班的步兵去干掉敌军

的炮兵)然后让我军指挥官到达火车站后下来就可过关.

2.第二关是消灭地图下角的敌军并占领,我们有三门远炮所以得好好利用,步兵较多.敌军有一架

侦察机所以得先呼叫我军的战斗机把敌军的侦察机打下来.敌军的远程榴弹炮在下角房屋的左边一点而

且房屋里有大量的敌军和狙击手.在左边的山区里有很多的敌军隐藏最好用重炮把他们轰干净,等飞机

名额满了用侦察机侦察敌方的远炮位置用重炮轰掉他们和一些房屋.我方最后会有一些支援军来,只要

消灭占领下角敌军一指挥中心就过关.这一关因为战斗完美而得到一个银色女皇奖章.

3.第三关的任务是占领桥头堡和地图上角的敌方兵营.我军出发点前面的一小山坡上有一辆坦克

和一些敌兵,用侦察兵侦察后用三门远炮轰掉坦克,用轻型坦克去消灭其他兵仔.敌军在桥头堡地方布了

5.6.辆坦克和步兵.我们先在桥头的地方布好远炮和轻型坦克,用侦察兵去侦察坦克的位置用远炮轰.占

领好桥头堡后直上,敌军在他们兵营的左边有一条战壕用轻型坦克干掉他们就行了,布好三门远炮后就

使劲的轰兵营里面的所有东西.值得注意的是他们在右角的地方也布有远炮但他们的弹药不多只能打一

会儿.敌军兵营里有2辆坦克和门口1辆,把敌军坦克轰干净后就可以用轻型坦克上冲去占领过关了.

4.第四关的任务有些难点,我试了N个方案重打了N次最后才过关.占领地图上的所有标出来的小镇

,虽然看上去可能不难,但我军的兵力实在是有些单薄而且没有远程大炮,而且敌军的轻型双管坦克射速

极高难于对付.我们首先最主要的是攻下第一个小镇,先用三辆坦克和一些步兵合力把敌军守在桥左右

的二辆坦克干掉,使用坦克的时候最好防御攻击模式而让步兵上去掷手榴弹.交战后最好能保留一辆左

右轻坦克.先用侦察兵侦察他们的布置位置不要直接从小镇进攻,用坦克从房屋的农场后面打击敌军的

步兵和炮兵,这时可能会有敌军侦察机出现我们用咱们的飞机把侦察机击落就可以了,这样就可以避免

了被侦察而受到他们的远程大炮打击.把小镇上的步兵消灭后用步兵抢下敌军的高射炮就过了第一目标

,接着就好打了.我军会得到4辆S-35型中型坦克支援(这里要特别注意和提醒的是:在先前的战斗中必须

保护好唯一的一辆补给车以便维护4辆S-35坦克),用S-35轻松攻下地图上角的小镇后完成第二目标.接

着向下进攻抢夺下敌军的一个军火站,然后用我军的补给车在地图下角的河流口处进行制作一木桥用四

辆S-35坦克进攻第三目标点,剩下的第四目标点就好打多了,直接上去干掉右角仓库里的敌军就可过关.

5.第五关利比亚之战,这关有二架QF25炮用,所以打得不是太难.一开始我有一个基地,敌军有

一架150MM榴弹炮所以我们得全部将人员和炮搬到左角的角落边先防守反击,敌军的左右二两几乎都没

有兵力所以得从左右开弓我的做法是用二个小分队和一辆轻型坦克从左边偷袭敌军的150MM远程榴弹炮

.偷袭成功后敌军没了远程炮一切都好办,先用侦察机侦察定位地图中位的小镇,里面有大量的坦克,定

位好了以后就用轰炸机轰炸他们和坦克,接着再用我们的114MM远炮轰,他们会向我反击,因为我们在角

落比较容易防守所以布好所有防空炮和坦克等他们来攻,(所有的坦克和炮最好都挖土方和沙坑防守反

击)挡住敌军的这一波攻击后就非常容易打了,用炮轰地图上的所有有敌军的地方占领并消灭他们就可

以过关了.

6.第六关利比亚战争之2,如果不懂得战术这将是艰苦的一关,我又重打了N次总结出了一组方案

.我们的兵力不少左角一组右角一组还有地图右边的小镇里一组,而且有二门114炮用,小镇里的兵力主

要是以防守为主.这时最主要的任务就是要先把敌军右角一补给站点旁边的三门大型高炮轰掉了.有这

三门高炮在我们不能使用侦察机和轰炸机,所以得用上咱们仅有的二门远炮了.游戏一开始首先要做的

事就是抓紧时间叫左右的补给车挖战壕了,有了战壕就非常的容易防守,挖好了战壕后叫士兵入住再叫

一辆中型坦克在战壕边进行防护攻击(按F键)接着把仅有的二门远程大炮轰炸敌军补给站旁边的三门高

射炮(轰到高炮屏幕上会有提示),防守好敌军的第一波攻击之后,咱们就应该进行反击了.先把左角的兵

力全部集中到右角来,然后全军反击(记得先让步兵冲前)如果敌军的一些高炮没被全部轰掉的话就让步

兵干掉他们再占领利用.这时敌军没了高炮就可以用侦察机了敌军在右角还有些兵力,用侦察机侦察后

用咱们占领的远炮轰他们节省时间.如果你在第一波防守中没守住小镇的话就要重新攻击占领回来了,

因为这是第二个任务目标.打到这时我军的兵力也消耗了不少,到最后的攻击都得全部靠114远炮了."我

在总结出方案后,再玩这关只用不到10分钟就过关了"

7.第七关比较好打一点点,因为有二门QF25-114炮进行远程打击.这关主要是把道路二旁的敌军

哨站干掉以便我援军支援下关攻击.开始敌军的远程大炮就开始了全面的打击我军,特别是地图下方的

哨站有一门FH18-150mm大型榴弹炮,威力非常的大所以干掉它是重点.我军有一辆坦克所以先派他下去

把防守薄弱的FH18干掉再跑回来,接着用我们的QF25乱轰掉我前方小镇上的2门敌军远炮和1门大口径高

炮,这时的侦察机不能用因为敌军在每个哨所都有高炮,如果敌军的战斗轰炸机出现的话得赶紧呼叫我

军的战机出来打击,要不然会有损失的.特别是宝贵的4辆轻型坦克.小镇上的高炮和远炮都放在民房院

子里所以只要轰炸院子就能打掉他们了,打掉高炮了就可以用侦察机了,侦察好小镇上的详情后就可以

用QF25对点轰炸了.(一般占领小镇后2门QF25的弹药也消耗光了)这时就要利用占领后的敌军FH105远程

大炮了,进攻第二和第三目标点非常的容易,先用FH105炮轰炸哨所里的所有东西然后再叫那几辆轻型坦

克打头阵占领,在进攻第三目标点的时候因为敌军有4门防守炮和一门榴弹炮所以先用Caps Lock + W

呼叫我军的大型轰炸机进行轰炸,后再接着用我军的远炮轰炸.再占领通关....(如果火炮没有弹药了可

以叫卡车进行补充)

8.第八关打得还算比较顺利,我军有大量的坦克和火炮.这关因为打得漂亮我得到了"黄金东西

战争奖章".这次战争中唯一真正的敌人是一辆"虎"式坦克.这辆虎式坦克在我一次攻城战中一下子干掉

了我8辆坦克,害得我又得重新读档.战争中敌军在右角小镇上放重兵左角比较容易攻下,所以得先在左

角开弓,先用二门远炮轰敌军的2辆远程炮车,(最好先用侦察机侦察定位再攻)在轰炸中把坦克放在火炮

前面进行防守叫步兵在前面,在右边把我军所有的部队上撤到补给站旁边,(这样可以远离敌军的火炮轰

炸)右翼部队有2辆114坦克炮用他进行随便轰炸敌军小镇门口的部队(因为小镇有2门高炮不能用侦察机

所以乱轰就行了),这时左翼的我军部队可能也占领了敌军的哨站(哨站里有2门高炮),把2门114远炮搬

到哨站旁边进行轰炸小镇里的所有东西,特别是小镇门口的2门高炮和远炮.觉得差不多的时候右翼部队

和左翼部队集中兵力进攻小镇(如果发现敌军的虎式坦克还没被轰掉的话最好不要硬冲),"虎"式坦克一

般会停在小镇左边的高炮旁边,所以尽量轰炸这里把虎式轰掉,虎式坦克被干掉了也就是我军胜利之时

了........把小镇里的所有敌军消灭了就过关了.这关里我的2门远程火炮几乎连升了3级威力增强了好

多.到过关了如果你能把我军的损失控制在最小的话就会得到奖章.我就得到了一个奖章呵呵~~~~~~~


9.第九关意大利之战,唉....这战打得真是吃力极了...不是战争难打而是电脑越打越慢..这

关地图增大了兵种多了内存也不够了CPU也满功率了就是还不能满足"闪电战"的要求,我只好把分辨率

降到800*600来玩希望能顺畅些.我军的兵力太少,特别是德军的"大牛"(我起的名字呵呵...)121mm坦克

太多了.我军的坦克威力又小只能靠2门已经升级为3星级的QF25远炮轰炸了,就打前面第一个目标小镇

就花了我1个小时,轰121mm大牛坦克占了30分钟,而且敌军坦克的装甲特厚我军的QF25炮的炮弹是加了

又轰再轰再加.侦察机就用了4次才真正占领第一目标小镇.(到打下第一小镇后我才发现对付FSPH-

AT121mm大牛坦克的好方法是利用我军飞机轰炸和空降)剩下的目标点非常的好打,就是平常的战术"先

用2门远程火炮轰炸然后派坦克再扫荡(注意的是无论到哪最好带上2门高炮要不会被敌军轰傻的)剩下

的........就过关了.......

10.这十关真是让你打到烦...烦...烦...我军的坦克太多了而且比较分散,想保这边又顾不了

那边,损失多了又觉得不爽.所以重打了N次希望能保住多一些坦克装甲车,在德军的坦克面前美军的坦

克就好像是用泥做的一样被打得几乎没有还手之力,而且一开始德军的坦克是群攻,一群下来没有侦察

机真是让你不知他们会打那个部队所以一开始就得忙于制造各个部队的防护装置,还没忙完德军就下来

了.....唉~~~~损失多了(又得重新开始)我们的部队一共分三组左角下角和右角三部分,其中数下角的

炮兵部队最为重要,剩下的其他坦克部队只要做好防御工作就行了.最重要的还要做好防空工作,敌军的

侦察机非常多而且必须把他们的侦察机打下来要不然被他们侦察到了就得受他们的190mm远程炮火的轰

炸了,我的战法是"受住了敌军的第一波坦克攻击后我军的炮兵部队开始行动,其他的二个坦克部队就原

地不动做好防御工作(其实在第一波后至少会有一个坦克部队受重创)在行动中要多多使用我军的侦察

机侦察好后进行轰炸.从下角开始攻击进行轰炸地图下角的目标小镇,并占领后把敌军放在地图中部的

重型炮兵部队打掉.然后各个坦克部队进行在小镇上集结,集结完毕后进行打击下个目标点.这时我军的

兵力集中后实力大为增强,在进攻中不要让我军坦克和德军坦克直接对抗,先用我军的190炮把目标小镇

里的坦克轰炸掉然后再用坦克进去扫荡.这关的弹药不成问题我们有非常多的卡车和弹药车,而且防空

炮也比较多,我攻下第一个目标点后还剩下20辆坦克这时我已经把德军的114mm炮和190mm炮轰掉了所打

起来比较顺手,在右上角的小镇里有一辆PZ坦克左上角的小镇里有一辆AT121mm大牛坦克,只要用我们的

4门炮把这二辆坦克轰掉就可以过关了.到最后过关的时候我还有2门已升级为4星的QF25-114炮2门2星

190mm炮和近20辆坦克,和许多步兵.轰炸机和战斗机压根就没用上就侦察机用得最多.

11.第十一关打得比较容易我只用了半个小时就结束了战斗,德军有二门自行榴弹炮(想不到

德军的科技实在是太先进了)德军的炮在下角的补给站旁边,先用侦察机侦察位置后再用轰炸机轰炸掉

他们的榴弹炮就可以相安无事了,剩下的工作就是用我们的4门远程炮轰炸再派4辆破坦克进攻,(由于上

一关我2门QF25炮和M2-190mm炮都升级了所以到这关又升了一级,所以我的4门炮都是3级了,精确度提高

了非常多).这关打得顺利又得到了奖励

12.第十二关和第十一关一样是主要还是防空好就行了,这关要提防的是德军游荡不定的PZ

坦克他们的侦察机 一旦出现在我们远炮的上空时候就得注意PZ坦克的出现了,对付敌军坦克的方法是

把敌军的侦察机打下来然后用1个步兵去侦察坦克的位置然后轰炸(我的4门远炮都是3星级所以非常的

准确"几乎不用几炮就干掉了他们)然后一路轰炸.....炸...炸..就过关了..(不过为了保住已经升级的

重炮这关用了近1个小时)


13.第十三关我只用了1个小时就结束战斗非常漂亮而且损失非常的少(可惜的是我的一门3

星级的190mm炮OVER了)我还得到了高级的"荣誉勋章"这关主要是防守反击战,我军的兵力比较多分布也

可理,先把4门280mm重型大炮编好号以便及时打击德军的流动155mm榴弹炮.一开始德军开始疯狂攻击这

时要把一些坦克向防守炮面前调然后叫坦克挖好战壕准备应战.我步兵调入战壕或者放在坦克的前面(

步兵的迫击炮非常的厉害).在顶住一阵子的德军进攻后我们就开始反击了.反击非常的容易用我们的

280mm重型炮轰炸他们然后让我们的铁甲上...杀........在左角的目标点旁边有一个

3000000000000000mm的大大大大大大大型堡垒炮....我还以为要把它轰掉才过关呢真是吓得我一跳来

一跳跳去........非常简单的过关把地图左角的左右二个堡垒轰掉就OK.....了...得勋章啦

14.第十四关简单容易的一关用不了半个小时,我有全部星级的远炮和战车还有一辆

175mmM2A1火箭炮,轰了第一目标后会有德军的3辆坦克来骚扰把他们轰掉就行了,然后再用175mm火箭炮

轰炸第二目标点的所以目标占领过关

15.第十五关.结胜关......也称之为BT....BT...之关..但细心玩起来还真是紧张刺激...爽

呢...,这关我打得漂亮又得了奖章...,我们的任务主要是守住我们的国土领地.一开始因为下雨还有兵

力非常的多,所以......如果电脑机子配置不好的同志....请你们注意了:你们的游戏随时随地都有可

能战争进行中忽然退出.没办法我只好把分辨率下调为800*600使游戏能够顺畅一些.战争开

始............
敌军有非常多的自行榴弹炮和155MM加农榴弹炮(估计应该有15门左右吧)而且敌军的PZ和虎式坦克全军

上阵做战,还有无数的步兵和炮弹像下雨一样落下.但我们也有155MM炮和105炮还有上一关留下的3.4星

级QF25远程炮德军一般从左右路开始进攻,(中路只有到战争最后才被攻)而且德军是用步兵打前坦克打

后所以防守困难而且我军使用重炮的话位置会被德军发现.所以先把155MM炮和105MM炮和其他的重炮各

自编好号码来做战.集中火力轰炸德军进攻的地方,不断的轰炸他们.(注意保存一些坦克)第一波的进攻

很短防守好就好打了.好了防住了第一波后唯一要做的就是快速把我们的所有的重型炮火移动到近前线

的地方,(这是为了逃避德军的重炮轰炸和进行更近距离的轰炸德军的重型榴弹炮)然后调用二辆坦克编

好号后从左边开始偷袭敌军的重型榴弹炮,我们从左边的树林里进去(不要正面进攻)绕到德军炮火的后

方进行偷袭.(在这次偷袭中我把德军的至少4门重型155MM炮击毁),如果这时德军还没有坦克反击的话

就继续偷袭.打掉他们越多的重型155MM炮最好.一般这时德军的第二波攻击开始了,我们把所有的坦克

进行"F"式防守打击好好的利用我们的火箭炮打击德军的步兵和坦克,还有用QF25和105MM炮使劲的轰炸

他们希望能打掉他们更多的坦克.防守住第二波攻击后雨也停了,这时/.........我们忽然有了一辆无

敌SUPER坦克出现.........(看上去这辆坦克有点像甲虫,但威力无敌天下)..我们的无敌坦克来了后德

军的第三波攻击开始了他们主要攻击中路的防守军,用我们的无敌SUPER坦克吧他是无敌的.....用起来

果真如此无敌..无论是它出现的地方横扫无敌天下..而且它的装甲被德军的坦克击后好像在帮忙抓背

背.在第三波进攻中也有一辆德军的无敌坦克,(但我用我军的无敌坦克和德军的无敌坦克一对一的时候

发现它实在太笨笨笨了....德军的无敌坦克喜欢打贴身战一看到我军的无敌坦克好像看到PLMM一样猛

上来KISS个不停)然后我和德军的无敌坦克在KISS了一会儿后成功偷袭到了它的背部猛的打击德军无敌

坦克的背部,把它击毁了.而我军的SUPER无敌坦克还是毛都没掉一根....最后无敌发挥了他的性格独自

下山抓猪头....进了德军的根据地后击毁德军的几个破自行榴弹炮后.......YERA....OH.....爽啊...

过关啦...盟军胜利了...通关了......



突袭3苏军攻略

1.第一关是训练关,我们有很多兵力攻下前方的堡垒所以不用担心,接下来带步兵去第二目标点Z+W训

练,
再来就是火炮轰炸训练,然后叫女指挥官到第二目标点下车过关。

2.第三关任务简单但有点难度,这关只给你三辆破轻型坦克。而维修车却是最重要的,因为没有维修

车的
到达是过不了关的。在出发点的右边小山坡上有些敌军,不要去管他们。直接向右边的木桥出发,在

桥的
前面有四辆敌军的轻型坦克,消灭他们是个问题所以先叫二辆坦克在前头布好阵后用引诱法引诱敌军

的坦克上木桥然后一辆一辆的消灭,记得要保护好维修车啊!过了这个木桥后就容易多了,右上直到

送维修车到达目的地就过关。

3.第四关开始就要注意防守,防守战斗时记得用上二门远程火炮来支援我防守军,敌军会用很多的火

炮来
轰炸所以要尽量多的补上兵力到战壕里。防住第一波后我军会有KV-1型重型坦克来支援,这时就好打

多了
防守好二个目标点后就会出现其他的任务点。这时就要从右边地图的目标点进攻了,转移坦克到右边

只剩下二门火炮来和敌军的远程火炮来决战,最好能打二炮换一地的消灭敌军的一些火炮。右边地图

的第一目标是清除铁路上的地雷,以便让火车能够把补给兵力运送过来。在进攻剩下来的任务点的时

候尽量让火炮把目标点的敌军轰烂了才进攻,毕竟我们的坦克太少珍惜点用吧。过关的时候也许能得

到几门敌军的火炮也说不定哦。我抓得了几门敌军的远程火炮当战利品

4.第五关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。

5.第六关我军有二辆卡秋沙火箭炮,所以爽了很多。我军在左角和右角各有一支部队,先从左角边进

攻。
我的战法是先把前面的敌军扫干净后派一辆轻型战车上去把敌军在教堂后面的三门远程火炮给抢下来


就是把火炮上的操作手和拖车打掉就可以了)接着再一步步的进攻,当然是卡秋沙火箭开路坦克再上

步兵
后上。在占领了第二目标点后敌军会从右角的铁桥上进行反击,用KV1和T334加火炮进行防守就可以了


抵住了后就可以轻松的用三门火炮和二辆卡秋沙进行轰炸敌军右边的村庄部队了,这关我右边的部队

几乎
没动,而且只损失了二辆坦克。

6.第六关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。

7.第七关打得非常的爽,这关属于防守反击战。我军有非常多的战壕和近程火炮来防守,还有二门重

型远程火炮和二门已经三星级的远程火炮,开始时敌军疯狂的从四面八方进攻,进攻再进攻,这时简

直是在考验你的反应能力和电脑的配置,不过还好我军的火炮发挥了重要的作用,注意调动T34坦克和

其他闲置的坦克来放在战壕边上和近程火炮一起防守,然后加上我军的卡秋沙和远程火炮进行打击敌

军的疯狂进攻。在防守的的时候特别要注意调用呼叫我军的攻击机来帮忙(作用非常的大),每顶着

一波攻击电脑就会有提示。敌军进攻的时候敌军的远程火炮也会支援,所以这时得用我军的二门重型

火炮进行打击敌军火炮发射的地方,顶住了N次敌军的疯狂进攻后,就会提示下一个任务点了,下个目

标点是我军进行反击战了,我军进攻时注意先把敌军在目标点的每一寸土地用火箭炮和远程火炮和攻

击机轰炸干净再进攻,敌军有很多的坦克都在目标点里防守呢!这关我得到了几枚奖章。

8.第八是选择关,本来以为15分钟搞定的,谁知让你重打了N次,苏军的T34在德军的虎式坦克和之前

变成了泥巴作的,就敌军的二辆重型坦克拖了你半个小时,干~~~~ 。


9.第九关是进攻关卡,这关我使用了史上最可怕的“扫大街”战术,就是三辆BM-8-48管火箭炮齐射扫

荡敌军的所有坦克和战壕里的有生力量。当然敌军的自行榴弹炮非常的厉害而且也是齐射的射击,所

以用BM8齐射的时候必需要打一枪换一地的战术,一打完就马上转移阵地补充弹药再玩。这关的使用的

进攻方法是从敌军的左角边的目标点开始作为突破口进攻,用BM8把敌军扫干净,然后派坦克进攻。这

关的一切空中飞机都派不上用场因为敌军在右边的目标点旁边布置了大量的防空火力,所以每次飞机

一出来就被打掉了,所以进度非常的慢。敌军在中间的任务点布置了非常多的坦克包括几辆铁牛,所

以为了减少损失最好多用BM8进行扫荡后再派坦克群上进攻,注意敌军的轰炸机一下一发现有轰炸机出

现应该马上调动坦克转移。至此至终我都把保护三辆BM8作为重要任务,还有二门远程火炮我很少用上

主要是因为火炮转移的时间太长了容易被敌军火力消灭,这关我得到了奖章。

10.第十关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。

11.第十一关主要是突破一个敌军战壕后从后面突袭敌军在小山坡上的虎式坦克,不知怎么了这游戏我

越玩越追求功利了,一旦我军损失了一辆坦克或者在战术上运用不对损失了几辆坦克我就会重读存档,

感觉好像是打算到过关的时候把全部的勋章拿到手才甘心.这关我用几辆坦克在中间的目标点破了敌军

一个小洞进行背后突袭派坦克把坦克布置在小山破上可怕的虎式坦克消灭了个干净(虎式坦克还没转过

炮来的时候就被干掉了),我用后方突袭的方法打完通关了才损失四辆坦克,后勤保障成主力而步兵和

炮兵几乎没用上。得了二枚奖章

12.第十二关是选择关卡,我随便选了一关。非常的容易过关。

13.第十三关完结关有点BT,这关我研究了好久,一点是敌军的火炮非常的多而且从地图上打到下,一点

是我的配置低玩起来有点慢.这关玩的时候战争最好从左到右打,因为左边有一个树林从树林里突击敌

军在小山坡后面的集群坦克,进行进攻的时候记得同时呼叫上我军的战斗机进行空中护卫打击,还有

拉上一门火箭炮和二门火炮轰炸把左边树林的敌军坦克消灭后,就可以安然的开始右边的部队行动了

,在进攻右边第一目标点的时候敌军右边的树林里有几门火炮搔扰我军,所以建议派一辆坦克去进行

自杀式攻击(此招在突袭中特爽),把敌军的火炮消灭后占领第一目标点,接来来就容易多了,拉我

军的坦克和火炮到第一目标点里驻点进行反击战,如果敌军有火炮发射就向发射的地方进行火炮轰炸

,往往收到不错的效果消灭了敌军的大部份火炮,最后轻松过关。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:13:47 | 显示全部楼层
闪电战之燃烧地平线-德国篇
Blitzkrieg:Burning Horizon
  德国战役篇

  第一关:关健词:侦察兵+空袭.
  先空降偵察兵,然后用侦察兵沿公路干掉沿线的步兵和反坦克兵器,特别是路口的防空炮.第一个任务完成,然后再用侦察兵干掉村庄右边的另一门高炮,就可用对地机空袭,剩下就可用装甲摩托步兵全歼村庄敌人,顺利过关.

  第二关:关键词:侦察兵+炮兵+空袭
  先用左边角落的侦察兵干掉桥头的步兵及炮兵,优先打掉运输车辆,然后夺取4门榴弹炮,再用侦察兵+炮兵战术屠杀.待干掉敌方高射炮后出动对地机进行空袭,毁敌大部后,出动装甲摩托步兵扫荡残敌即过关.

  第三关:偷渡+炮兵+空袭
  先使用所有步兵从河上游的两座木桥偷渡,顺河岸干掉公路桥右边山坡上的敌炮兵和步兵,夺取4门榴弹炮将桥南弹药库旁的敌高射炮轰掉,即出动侦察机定位敌军后方的六辆坦克和步兵,用炮击毁后再用炮轰击桥南的敌军,最后用装甲部队歼灭桥南敌军即可.

  第四关:空袭+偷袭
  先出动重型轰炸机炸毁敌岛上雕塑旁的高射炮,同时空降侦察兵,再用对地机干掉岛上和稻田弹药库旁的远程火炮和坦克,出动装甲摩托步兵从地图最右边的山林中突袭,攻战目标地后再逐一消灭敌军.最后用吉普车装运军官到达目标地即通关.注意:使用轰炸机和对地机应同时派出战斗机掩护.

  第五关:侦察兵+空袭
  先令我方一名侦察兵沿公路潜入目标地弹药库旁,干掉敌人的4门高炮及后边树林中的3门重炮,第一个任务完成.空军出现,出动重型轰炸机将目标地院内的敌坦克群和炮群炸毁,再用对地机攻击目标地残余敌军,第二任务即完成.在攻击第三个目标地的敌军前,将我方的装甲部队和步兵做好防御准备,敌人的坦克群会对我进行反突击,顶住敌人的突击后,用对地机攻击目的地的敌军即过关.

  第六关:侦察兵+炮兵
  先用战斗机击落敌人的侦察机,然而用侦察兵沿地图边沿往河流方向潜行,注意过公路时敌人的巡逻坦克,到达河沿后干掉院旁敌人的六门重炮和运输车,然后愿路返回.再令侦察兵沿摩托车队前的小路进到敌弹药库旁,注意敌人的巡逻坦克.用侦察兵干掉敌人的3门榴弹炮.运用侦察兵+炮兵战术消灭敌人.注意应从右往左逐次攻击,先将敌人防线最右边的弹药库旁4辆坦克和步兵打掉,再自右向左轰击,最后用装甲部队从左边突破,自左向右连续攻占3个目标地,再用侦察兵+炮兵战术打掉敌人街道上埋伏的坦克,用装甲部队和步兵攻占港口,整个任务完成.

  第七关:空袭
  用轰炸机攻击目标地的敌军,然后用装甲部队和步兵攻占,残敌投降,第一个任务完成.用同样的战术攻占第二个目标地,任务完成.

  第八关:军官+:空袭+侦察兵
  先令军官走到飞机旁,第一个任务完成.然后出动轰炸机攻击第二个目标地敌军,接着用装甲部队攻占,第二个任务完成.再空降一名侦察兵干掉第三个目标地路口的敌高射炮,用对地机对第三'第四个目标地及敌右边树林中埋伏的坦克群和炮群进行攻击.最后出动装甲部队和步兵消灭残敌,攻占目标地即过关.注意用对地机攻击敌人时应同时出动战斗机护航.

  第九关:炮兵+防空炮
  本关为防守关,我军的防线为左中右,敌军先从中部佯攻,其攻击重点在左路,应将防空炮及反坦克炮部署在防线左侧桥前的高地上,桥后的3门重炮压制敌人的炮群并支援桥头的防御战,重型高炮打敌坦克,爽!顶住敌人进攻后任务完成.

  第十关:炮兵+侦察兵+防空炮
  本关也为防守关,先用3门重炮打掉敌左上角的远程重炮,用战斗机击落敌重型轰炸机,同时出动重型轰炸机炸毁敌右边的远程重炮群,然后用炮兵+侦察兵战术自右向左攻击敌人,并将我方的步兵.坦克.反坦克炮.重型高炮布防.重点是我方左侧高地.应布防2门重型高炮.待炮兵及侦察兵将敌中路山边的一门高炮打掉后,敌人即会向我中路及左路发动进攻,以左路为重点,击溃进攻之敌后完成任务.

  第十一关:军官+侦察兵+炮兵+空袭
  先用装甲部队消灭防守飞机的敌军,然后用吉普车将被俘的我军军官运回基地,第一个任务完成,援军到达.接着用侦察兵消灭地图右角的炮兵,再派装甲部队消灭炮旁的3辆装甲车.用缴获的5门榴弹炮,采用炮兵+侦察兵的战术,自右向左逐次消灭敌军,也可出动空军空袭,最后用装甲部队和步兵扫荡残敌即过关.

  第十二关:炮兵+侦察兵+空袭
  本关前半部与第十关相同,先用3门重炮打掉敌左上角的远程重炮,用战斗机击落敌重型轰炸机,同时出动重型轰炸机炸毁敌右边的远程重炮群,然后用炮兵+侦察兵战术自右向左攻击敌人,待打掉敌人的战斗机和敌右上角弹药库旁的4门高炮后,轮番出动重型轰炸机和对地机攻击,歼敌大部后出动坦克和步兵并伴以空降兵占领目标地即过关.

  第十三关:侦察兵+伏击+炮兵
  用战斗机击落敌侦察机,将部队转移到地图左下角,派出2辆工程车将通往目标地道路上的地雷清除,派装甲车进到目标地即完成第一个任务.第二个任务难度特大,本人从下午4点一直战斗到午夜12点.才侥幸过关.先空降一名侦察兵沿地图边沿潜行到右边角落干掉敌人的3门榴弹炮和步兵(途中有防步兵地雷和巡逻坦克,我以一辆工程车的代价才让侦察兵通过)然后沿原路返回,再沿地图边沿潜行到第二个目标地的右上角敌步兵和坦克的结合地,潜入村中密林里(注意敌人巡逻坦克和流动巡逻哨监防密度大,要潜伏一段时间,掌握规律后从间隙中潜入)干掉弹药库旁院里的高炮和院前一门榴弹炮.再选择有利地型将反坦克炮和坦克.步兵集中设伏,并辅以工程车上的反坦克雷,设好埋伏后,用步兵将敌装甲部队和巡逻坦克诱人歼灭.派出运输车赶到地图右边角落,将3门榴弹炮运回.运用侦察兵+炮兵战术将村中敌人.巡逻坦克和地堡打掉,目标完成,增援部队到达,用吉普车将3名军官运入村中,任务完成.

  第十四关:装甲部队+步兵
  因不懂德文,此关足足耗了我3天时间,我用一名侦察兵一辆工程车一辆运输车+2门反坦克炮,消灭了数百名敌步兵数十辆坦克数十门反坦克炮高炮和远程炮,费了九牛二虎之力打光了所有敌军,仍不能过关,只好下载德汉字典,才弄清楚本关是撤退关.游戏一开始,将防守部队全部撤往后方,注意桥前沙漠里敌有一狙击手,将其干掉后,步兵退到中段的地堡里固守,将装甲部队全部撤往目标地,第一个任务完成.随后将装甲部队派往中段地堡旁固守,将全部步兵及装备撤到目标地,第二个任务完成,前后不足十分钟即过关.

  第十五关:军官+偷袭+空袭
  先令我方军官走到目标地,援军到达第一个任务完成.然后出动步兵沿地图左右两侧潜行到两侧的山头上,偷袭敌后方重炮群,用战斗机掩护,出动对地机攻击敌反坦克兵器和坦克,最后出动装甲步兵攻占目标地任务完成.

  第十六关:空降+空袭
  先出动重型运输机空降伞兵到目标地,第一任务完成.然后用2门火箭炮将目标地的重炮群和高炮打掉,再将稻田边2门高炮及自行高炮轰掉,用战斗机护航出动轰炸机空袭,敌人只好任我屠杀,歼敌大部后出动装甲步兵攻占目标地即可.

  第十七关:步兵+自走重炮+炮兵
  本关场面宏大,我军应从左边的山谷进攻,先将3门重型自走榴弹炮掉到左边树林里,采用游走炮击战术将敌左侧目标地弹药库前的重炮群打掉,然后使用步兵+自走重炮战术将左边的敌坦克集群和步兵消灭,打通通向我6门重炮和火箭炮阵地的道路,将重炮和火箭炮运回后方基地,用炮兵先将最右边目标地一木桥边的远程炮兵群摧毁,再采用步兵
  +炮兵战术自左向右轰击敌军,敌坦克和步兵数量较多,战斗过程较长,歼敌大部后用装甲部队消灭残敌即完成1,2,3个目标任务,仍用前战术将桥后的敌人轰掉大部后,出动空降兵配合装甲部队攻占,任务完成.在炮击过程中,应警惕敌轰炸机偷袭.

  第十八关:防御+高炮+战斗机+侦察兵+炮兵
  从地图上看,本关应是诺曼底反登陆战.敌军重炮之多火力之猛 ,无法对抗.应将前沿的重炮撤到安全地带,敌人在游戏一开始,会猛烈炮击我中部防线,应将附近的步兵运输车工程车撤到后方,并将坦克步兵反坦克兵器前移到防御阵地内.敌人会在猛烈的炮火掩护下,用坦克和步兵向我发动疯狂进攻.攻势自右向左展开,以中段最为猛烈.在地面进攻的同时,敌会出动5架重型运输机空降伞兵在我中部防线着陆.应予伏坦克和步兵.用地面高炮击落大部运输机,残存的伞兵用装甲步兵消灭,本关敌人的轰炸机较难对付,要用战斗机和地面高炮歼灭.在防御战斗中,用我在敌后火车厢里的步兵突袭敌炮兵阵地 , 炮兵阵地在火车厢南的第二个院里,共有1门高炮4门重炮,应在敌巡逻坦克离开后迅速突向敌炮兵阵地并摧毁之.在顶住敌人进攻后,第一,二,三项任务完成,援兵到达.这时可空降一名侦察兵,在其引导下集中我方3门170重炮和5门150重炮2门重型自走炮将敌人的3处炮兵群先后打掉.一处在我左边阵地前沿,敌有5门自行榴弹炮,另敌中部一长方形灌木丛左右两侧各有大群的榴弹炮.将3处敌炮摧毁后,以侦察兵为引导,顺河流往公路桥方向轰击,炮击以左侧阵地的2门重型自走炮为主,因此关我整个防线只有此处有弹药库,运用侦察兵+炮兵战术打通通往我左侧阵地的通道,将我左侧阵地的装甲部队及自走炮开到目标所在地,整个任务完成.此关为德国战役的最后一关,为收尾关.
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:14:38 | 显示全部楼层
血兆2 流程攻略
Blood Omen 2
  CHAPTER 1 THE SLUMS
  
  1.依提示练习基本操作,往前走,见到MM后跳上房顶,通过街道后有一铁闸,开机关,进去后开门,里面有记录点。
  2.从侧门离开,下环形楼梯见到有个人被绑住,吸他血!(是的,不是救他^-^)进门后有人喊救命,同样超渡她嘿嘿,出去就会见到记录点。
  3.前面有宝箱(加经验值的),过河小心,吸血鬼怕水?!!右边小屋后有一宝箱,往前走找MM,跟着她从左边下去见到记录点。
  4.战斗练习:1防守9下;2到你打她了!9下;3擒拿(具体操作见本人的血兆2操作手册^-^),完成练习往前找到记录点。
  5.在河边有绿色的机关,放完水从河床到对岸,前面有第一个敌人,拿他试招吧!(PS:如果你实在没战斗天赋,只管防守,POWER满后出必杀KO他!记住先把特殊技切换成FURY)杀了他可以捡起狼牙棒。火堆左边有宝箱,往前走,在墓场见到记录点。
  6.将特殊技切换至MIST,在有烟雾的地方可以隐身,在敌人背后按住AUTOFACE键,出现骷髅头就可以出暗杀技了(有攻击和前加攻击两招)。左边房子后有宝箱,往上离开墓地,街上有宝箱,往前走见到MM,有个能量机关,先开绿的,等能量顺着电缆输到第二个机关后开第二个(以后都是这种机关,不再重复)。第一个机关右边有宝箱,通过铁闸见到记录点。
  7.这里有两个宝箱,先在下面开机关再上二楼就可进门了,关掉蒸汽又可以隐身了,尽情的蹂躏对手吧。下楼有两个敌人,左边有宝箱,往前走,MM会带你到一个有能量罩的大门,过不去,走侧门,爬楼梯上去,拣了宝箱跳上房顶,见到记录点。
  8.在房上往前跳,见到对面有人时跳过去,进屋有把短剑,从另一边出去再跳到对面,开门进去,里面有个白箱子,按住动作键拖开它,开门进去往前在一间房里找到电梯,旁边有宝箱,下去后只有一个机关,打开后坐电梯回去,出门左边的铁闸打开了从平台跳下去,前面有个双层铁闸,先开第一个,把箱子拖过来顶住,再动开关就可以过去了。
  
  CHAPTER 1 END
  
  CHAPTER 2 THE DEN
  
  1.过桥右边有机关和宝箱,回到正面开门进去,又可以隐身了,小心忍者的弓箭,爬楼梯上去,开门就是记录点。
  2.下去有个宝箱,顺着过去有机关,开了后吊桥会打开,回楼上过桥,进门下楼见到记录点。
  3.小门里有宝箱(机关要转两次),上二楼在左边小房开机关,下一楼进门开机关,有个宝箱,再上二楼开门出去,能量罩已开,过去左边有宝箱,往前走通过铁闸,在酒店门里见记录点。
  4.上酒店二楼,大门会被守卫包围,在二楼移开书柜,从后门出去,把箱子推到铁丝网旁,跳过去是记录点。
  5.顺着路往前走,从教堂另一边上房顶,过去有电梯,下去直走见到记录点。
  6关掉蒸汽,左边房有宝箱,前面右边机器房也有宝箱,上去打开铁门,隐身躲过看守视线通过铁门,把左边3个炉子打开,用蒸汽杀死看守,开门进去,出去左转,在锅炉房二楼关蒸汽(先将蒸汽由左转到中间,进去从右边出来,马上切回左边,再从右边进去,门有时间限制,一定要快)。关掉总阀,回一楼跳下去见到记录点。
  7.与BOSS单挑,小心他不能挡的绝招,打胜后追到有4个火炉的房间,他会在上面跳来跳去躲你,对着他所在的火炉跑过去,一到马上转身,猜他下一个落脚点,跑过去点火就能烧到他,烧中3次后他会在上面跑动,等他下来,躲过他的飞腿,上去扁他!打胜后出去,用新学的特殊技JUMP大跳到对面,从左边管道过关。
  
  CHAPTER 2 END
  
  CHAPTER 3 LOWER CITY
  
  1.市场前的旅舍有宝箱,从身后楼梯往上走,在右侧房顶上用大跳跳到街对面,有记录点。
  2.下去穿过左边小巷,在旁边桥上铁门后的守卫问你为谁工作,下去在门口画着一只红鸟的酒馆里有人给你信息,再回去回答问题就可以通过。过去后在广场中央高台上有宝箱,从上面跳到另一高台开机关,下去开机关进屋,将门边导电体移到前面与不能工作的交换,在左边机房开机关就能进门,右边小房有宝箱,进门就是记录点。
  3.前面铁门守卫又要密码,从左边小巷出去,在街边报摊找老头要密码(EVERY NIGHT),回去进门见到囚室,上去跳到对面有记录点和宝箱。
  4.跳到另外一边房顶,往前走,见到对面有机关,先跳下去开机关,再上来跳过去进仓库,从左边下去,到对面二楼开机关,从一楼地上的裂口跳下去,左边柜子后有宝箱,前面是记录点。
  5.直达二楼,从房子里推出木箱,将它推到升降架上,升到三楼,将二楼的凹槽推到一边,上三楼把箱子推下去,OK,地板破了个洞,跳下去吧,记录点就在眼前。
  6.往前走,右边台阶上有宝箱,到前面水池放水,然后大跳至浮板上,爬楼梯上去回到城市,左边兵器店和右边仓库都有宝箱,右边大道上有机关,打开后从街边小铁门到地下,有记录点。
  7.一直走到水池边,从楼梯爬上去,把高台上的箱子推下去,人也跟着跳下去,到对面打开铁闸,赶快把箱子推过去卡住,往回走,右手边小房里有放水机关,放水后赶快通过水池,有时间限制,过去就有记录点。
  8.出去有一扇铁门,你在里面会碰到两个剑士,从左边跳上高台,往前跳至宝箱旁,跳过围墙,下面有个圣剑士,他拉响警报的话会有一堆剑士出来送死,爽^-^,解决掉敌人,记录点就在外面。
  9.通过广场右侧小巷,你会看到一地尸体,BOSS现身,追着他走吧,一直到他上屋实在追不上了,在前面右方跳下去会见到记录点。
  10.在街上哪儿也去不了,在街道尽头右边有堆箱子,跳过围墙(有宝箱),来到地下,把右侧木箱推下去,一直拖到输送板下,收回输送板,到对面放水,箱子浮起来后,再打开输送板,关水,把箱子推到对面有标记的位置,铁门这才打开,进去关掉电源,回到街上去BLUE LADY,别忘了上面的宝箱,直达地下,见到吸血鬼一族。
  
  CHAPTER 3 END

  CHAPTER 4 UPPER CITY
  
  1.出地铁站往右走,在下面通道又见到BOSS,干掉两个手下,通过走道,进房有记录点。
  2.在右边小房里打开机关,过桥,右边有宝箱,左边离开,出去上楼梯来到市区,出门就是记录点。
  3.从街道尽头左边房有记录点。
  4.把前面的箱子移到半截梯子下,跳上去,从房顶进房,有宝箱,从阳台跳到对面屋,有宝箱,从楼下出去回到街面有记录点。
  5.通过街尾房子来到庭院,开机关,隐身从正门进去,有记录点。
  6.关掉左侧的水源,从右边台阶上跳到此水源上,关掉另一水源,下去从打开的洞口进入,出去见到记录点。
  7.先动左边机关,放掉水在水池中开机关,再到右边,放水,下箱子,换水,把箱子推倒门边顶住门,回去关门,前面的路就开了,找到记录点。
  8.进左边钟楼,移开木箱,上楼把右边的沙袋放下去,撞钟,出去过桥上电梯,往反方向大跳进另一屋窗台,楼梯旁有宝箱,出去是记录点。
  9.到街左边上二楼,拉起左边铁笼,将导电装置移到右边,拉去右边铁笼,烦但不难,接通后大门打开,从左边进屋,上楼出去又见记录点。
  10.前面街道右边有宝箱,上二楼右侧有楼梯,爬上去跳到对面屋,又见记录点。
  11.一直下到大屋一楼,从楼梯左侧门进去,巨斧武士出现,干掉他就有大斧了!出去就是记录点。
  12.直达墓地,移开箱子,从洞口出去,往左拐,有地下通道,别忘了门口的宝箱,把能推动的石壁推进去打开大门,直走在大厅里找到记录点。
  13.又开始追BOSS,简单,一直追到下个记录点。
  14.两人(鬼^-^)摔落教堂,BOSS会隐身,在两边不断敲钟令他现形,抓紧时间差砍他,砍到一半是,两小弟破坏了圣钟,上二楼正面交锋,如果他又隐身,跳起来用头撞钟!^-^,慢慢把他折磨死(我都快被磨死了...)。
  
  CHAPTER 4 END
  
  CHAPTER 5 SARAFAN KEEP
  
  1.下去用CHARM控制房里的人,让他开门,进房见到记录点。
  2.往前关掉蒸汽,在左边房里有宝箱,回到记录点从右手边下楼,在机器房把机器打开,再把绿色装置推至火炉旁,回上面开机关放火,从炸开的门进去,通道右边有宝箱,从左边下去,见到记录点。
  3.在左边走道尽头打开机关,进门,又是记录点。
  4.左边小屋有宝箱,下去后是一大水域,先上右边高台关水,跳到中间高台关水,控制左边高台上的人关水,穿过下水道,进门见到记录点。
  5.进门下楼,从第二层的楼梯爬到控制室顶,开动机关,从另一边进控制室,开门,再到顶上切换机关,从左边的门进去,坐电梯上楼,记录点就在门口。
  6.右边有宝箱,直走,左边屋有机关,进门,控制二楼的人帮你开机关,往右走见到记录点。
  7.右边台阶上有个铁门,门后的人要你杀穿蓝色铠甲的人,往回走完成她的心愿,从打开的能量罩过去,绕到另一边坐电梯上去,右边房里有宝箱,从前面断裂处跳到对面,放下梯子,往左转,在前面跳到大厅另一边,旁边有个小门,进去就是记录点。
  8.跳下去开机关,再回二楼进门,下去坐电梯,出电梯后从环形楼梯上去开门,跳下来进门,房里二楼有个机关,从打开的书柜进去,控制里面的人开门,楼梯后面的楼上都有宝箱,左边出去是记录点。
  9.来到广场,先到大门左侧开机关,再从大门过去,看到MM被困,拖动右侧石像,出去切换机关,从打开的暗门进去救MM。
  
  CHAPTER 9 END
  
  CHAPTER 6 INDUSTRIAL QTR
  
  1.到左边房里开动两个机关,回到门口,打开右边铁门,再回去切换机关,回到门口从右边上三楼,有记录点。
  2.在左边小房里放下梯子,上去后开门出去就是记录点。
  3.跳下去开机关,然后从上面的机器台上跳到有宝箱的位置,利用旁边的一堆箱子跳上去,开门进去,先到左边房里开机关,再从右边打开的门进去,见到记录点。
  4.坐升降梯下去,跳下去开动4个机关,爬上去开动总机关,跟着传送带上的箱子进房,有宝箱,外面楼上有记录点。
  5.开机关,进门,坐缆车过去就有记录点。(后面战斗成分居多,解谜少)
  6.不断往上走,进门就是记录点。
  7.下去有宝箱,坐前面的升降梯上去,又是记录点。
  8.坐前面的升降梯下去,有宝箱,从另一边跳到对岸,沿着路往前走,进门就是记录点。
  9.从里面的门进去,一直到机器前,开动机关,从传送带进去,有记录点。
  10.从火炉旁的侧门进去,控制里面的人引爆炸药,从破窗进去,隧道里右边有宝箱,从正面出去,控制房里的人开门,往前进入机器房,控制另一边的人开机关,穿过去就是记录点。
  11.在小房里先开机关,再控制窗外的人开另一机关,过去后别忘了拣房里的宝箱,再往前走见到炸药,自己引爆太傻了,进房找个替死鬼吧^-^。坐升降梯上去就是记录点。
  12.往前来到一间大房,干掉守卫上二楼,有宝箱,开机关,从下面的门进去,有记录点。
  13.控制房里的人开门,过去控制另一个房里的人关掉机器,回去从另一边过去,开机关,出去找辆车坐坐,到了机器房坐升降梯上去,上楼,把挡板推到铁轨上,再到另一边拉开轨道上的挡板,开机关,从炸开的地方出去,见到记录点。
  14.从前面的断崖跳到对面,通过山路,正面的房里有宝箱,从右边下去,有记录点。
  15.与BOSS在圆盘中决斗,小心外面的蒸汽,打胜后他又开跑,逆时针躲蒸汽,当他停下来攻击时,赶快跑到他对面,让他自己撞上中间的电流,再次胜利后,恼羞成怒的BOSS想同归于尽,赶快跳上平台,控制他的小弟,打开右边开关,现在可以放心单挑了。
  
  CHAPTER 6 END
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:14:57 | 显示全部楼层
蓝色天使队-流程指南
BlueFlow
  01:训练关,按指令做就是。

  02:基地防卫,保护3处设施不被破坏;让工兵到指定地点设标记引导空降部队

  03:占领一定数量的仓库;与援兵汇合从指定地点撤离。
  注意点:被敌人的监视塔、巡逻兵发现就会呼叫增援

  04:救援任务。车辆不可被破坏,6人以上获救。一开始会发现求援的人,保护车辆到她指出的地点救人并护送到撤离点;第一批人上车后一段时间雨停,另一批人联络我方,他们行动中会遭受直升机攻击。
  注意点:第二批人出现的位置不确定(左上、中下等等……),我方队伍要在合适地点待机

  05:引出掩体中的敌人并消灭8成以上。用支援攻击可以轻松完成任务。

  06:保护基地里5处重要设施不被破坏,坚持到增援出现或者敌人撤退。
  注意点:数时间后发现敌人从地下入侵,首先让工兵修复大门控制器,再控制车辆去4处下水道入口清敌,清掉敌人后又会发现安装了炸弹,需要控制我方人员绕各设施转圈找到炸弹后让工兵拆除。

  07:利用支援歼灭敌大部队。
  注意点:后期敌人有直升机攻击,小心保护好高地上的侦察兵

  08:时间限制内控制3处航空管制塔,引导降落的友军到指定地点。
  注意点:降落的友军不会攻击,别指望靠他们帮忙……

  09:破坏所有8处动力设施。
  注意点:被发现或破坏动力设施都会让敌人呼叫增援

  10:歼灭城市守备部队,炮台和监视塔无力化(全破坏或占领司令塔),尽量不要破坏非军事建筑。保护避难车辆。

  11:让队长接近研究所回收目标,歼灭3处偷情报的敌人,最后破坏全部建筑。
  注意点:行动要快,先清光敌人再做其他。战斗后先利用修理设施恢复再破坏

  12:保护队长机体到达撤退点。
  注意点:前后都有敌人,终点处埋伏着红毛男的小队。

  13:保护工兵到达搬入口,计时终了前防止敌人进入动力设施的范围内,工作完成后由撤退点脱出。
  注意点:不要去占领动力设施,否则敌人会主动攻击动力设施导致任务失败

  14:规定时间内占领全部3个远程炮台,或者破坏所有炮台指挥车,击退敌部队。
  注意点:占领炮台只有眼睛妹的工兵型可以完成

  15:破坏全部黄色建筑,打倒红毛男,不可破坏重要设施;前两点达成后到达指定地点
  注意点:必须占领动力设施才能使用对应的修理站、弹药库;不要中央突击,打掉两翼兵舍后敌人会退守情报中心;小心敌人直升机攻击后方设施;过关前先利用设施修理/补充

  16:打倒红毛男
  注意点:不要中央突击陷进包围圈,依次占领门控制塔、动力设施、修理设施可以分段引出埋伏的敌人各个击破。司令塔前只要K掉领头跳出来的红毛男就可以过关。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:15:25 | 显示全部楼层
沸点地狱-帮派关系
Boiling Point: Road to Hell

市区最高的楼顶上有把狙击,还有子弹.晚上打警察和政府的车会使主人公与政府关系下降,而和黑手党和Guallians的关系上升,(不要在白天,因为会激怒市民)和政府关系搞杂不要紧,到黑豹酒吧进门左转第一间的政府官员(腐败分子)给他500到4000块会使你和政府关系上升5到25。而且不影响与其他帮派的关系。(我是用修改器改了钱的)有了钱什么都能办。
请问大家怎么和其他帮派搞关系,尊老爱幼可以提高和市民的关系,但是这太慢了。还有别的方法么?和市民的关系最重要,否则老太婆都会朝你扔手雷。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:15:47 | 显示全部楼层
沸点地狱-加血秘籍
Boiling Point: Road to Hell
按“~”呼出控制台,输入下列字符,
加血:ADDHEALTH ***
加装甲:ADDARMOR ***,
"***"为1-100的数字,不过我还搞不懂这个加血的方式,在血少的时候,输入后加的很多,血多了以后,就算输入100也加不满,不过还可以用,将就吧。如果觉得不过瘾,还是用前两天那个网友发的修改器吧,可以无敌的。还有就是这个游戏的补丁快出了,据说修正了许多BUG,喜欢这个游戏的期待一下吧。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:16:12 | 显示全部楼层
沸点地狱-开飞机心得
Boiling Point: Road to Hell

速度达到30以上,就能起飞(加速Q,减速z),考驾照的时候,起飞最好最大马力,然后调头,不要直冲着大桥去,叉开一点,因为要调头调整,我是冲着港口飞的。当看到海了,就可以减速了,30左右也就够了,现在就应该是冲着桥洞了,然后就是高度问题了(W俯冲,S爬升),偏高偏低自己把握,过了桥洞如果有失速现象,就是掉下去的趋势,加速,按S。
然后就是返航了,主要就是减速和高度问题,25~30的速度慢慢下降就OK了
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:16:51 | 显示全部楼层
沸点地狱-游戏简介
Boiling Point: Road to Hell  

游戏里这个南美国家分几大势力
1,政府势力,包括警察和军队
2,共产主义游击队,自称解放军
3,黑手党,或者叫贩毒集团更贴切一点
4,帮派,城市里的流氓
5,印第安人,可怜的原著民
6,CIA,无处不在的中央情报局
7,市民

这里的政府势力正如大家所料,没啥本事还胡作非为。如果你完成警察任务,就会有勒索
市长(没错,警察局长叫你去勒索市长),栽赃陷害之类的任务;政府军貌似好点,但也
只是守势,到处巡逻交火,但是反政府武装却越来越多。更要命的他们给钱及其小气,还
不送装备。
警察主要装备.44左轮手枪。军队的士兵主要是装备M16步枪,部分配有中型防弹衣,基地
守备士兵部分使用霰弹枪。

游击队自称共产主义的革命者。配有苏式装备,任务我完成的不多,基本都是暗杀或刺杀
政府官员和将军,运军火,抢黑手党的钱.......汗。游击队和印第安人有友好的关系,
有援助印第安人对抗帮派的任务,看上去比较正义一点,给钱还行,一开始就送把AK47,
以后不知道有没有好东西。
游击队主要装备AK47步枪,部分配中型防弹衣。

黑手党,我看就是南美的贩毒集团,他们的任务我一个都没玩,现在和他们极端敌对中
.......。
黑手党士兵穿平民衣服,白衬衫,很好认,配有FAL步枪,部分配有轻型防弹衣。

政府势力和黑手党,游击队都互相呈敌对态(就是说杀一派,另两方友好度会提升)


帮派流氓,都市的毒瘤,任务大多和警察过不去,收保护费,绑票,抢印第安村落,还烧
游击队卡车,总之就是谁都惹~
他们别看很土,但是给钱很多,开始送把乌兹冲锋枪。
帮派流氓们配.44左轮和乌兹,和印第安,游击队,政府势力敌对。

印第安任务没玩过,似乎很弱,能不能给钱都难说~
印第安战士使用吹箭........

CIA的任务也还没玩到,不知哪里接,CIA们开着黑色旅行车,很拉风。一般配有乌兹。

平民们是被鱼肉的对象,但是惹急了保证你寸步难行,去银行捐钱可以很快提升友好度,
杀黑手党和帮派也可以提升友好。某些平民配.44左轮和.50手枪。


如果和某方敌对,必须至少回到中立状态才能进去接任务。可以杀敌对势力,也可以去酒
吧用钱摆平,基本10000回到中立,靠钱的话如果看人物属性虽然数值已经中立,但后面
依然是enemy,则需要杀一个敌对势力,再看就中立了(投名状啊)
武器
一开始你只有一把.50的沙漠之鹰(卖糕的!又是沙漠之鹰~,乌克兰人就不会弄把托卡
列夫玩玩[mood7]),然后很快可以打听出枪店,一开始里面只有几种武器;刀,狙击弩,
.50沙漠之鹰,.44巨蟒左轮,9毫米乌兹冲锋枪,雷明顿霰弹枪,5.56口径的FAL自动步枪
,M-16自动步枪,AK-47自动步枪。
随着等级或是剧情推进,又出现了新的武器,法马斯自动步枪,AUG自动步枪,SVD狙击步
枪,RPG-18一次性火箭筒,IGIA-S便携对空导弹,7.62口径的PSS无声手枪,M79榴弹发射
器。

武器要配有弹药,弹药一般分普通弹,SP弹,DD弹,AP弹。
平时最好用DD弹,就是达姆弹,威力基本可以一枪放到一个,当然如果对方穿防弹衣的话
,就得多来几枪。
AP弹好像没用,也许打车或飞机威力大点?但谁会用步枪对抗飞机,早用导弹招呼了。
最奇怪的是SP弹,字面上看是尖头弹,但游戏里的效果是消声?!![mood50],也就是把
任何一种枪变成无声武器——这太扯了,当然要付出威力和射程的代价。(这个太古怪,
在研究一下,也许是我搞錯了)
PS:消声武器如果一击击杀的话会有提示,而且不会惊动其他人,也不会降友好度!!

注意SVD狙击步枪使用的是特殊的狙击弹,子弹很少,看见就买吧。PSS无声手枪也是特殊
的7.62-SP弹,这个武器好像没用,还是我不会用潜行,理论上潜行+无声武器应该很厉
害才对。

武器可以升级,一开始自己技能低,让枪店的人帮你升,把武器放在下面的第一排,把配
件放在第二排,然后确定。

对空导弹使用要注意时机,当敌机放出干扰弹后等几秒,再开火,就可百发百中。

火箭筒没啥说的。

弩和SVD都是8倍放大,但弩的射程实在可怜,我看不出有啥用。

榴弹有2种,还没用,好似有一种有延时,可以反弹,这个不确定,以后再说。

最好用的是AUG,2倍放大,升级后42发弹夹,射程也足够了,我的主战武器。

枪有完好度,拣的枪基本都是50-60%,狂卡壳,所以有钱还是去买把新的吧。击落直升
机里的枪是0%的新枪,但只有左轮拣[mood47],不会修理,不知道可不可以学。


政府军任务钱少,送M16,完成第二基地的全部任务后送那把法式突击步枪,特点是射速
快,5把步枪中射速最快的,目前正在完成空军机场和军港的任务中。空军机场的任务要
求必须学会直升机和固定翼飞机的驾驶能力,军港的任务则需要海军舰只驾驶能力和履带
车辆驾驶能力(这两个都没学会,那厮死活不教我,估计是情节或等级不够)

黑帮的任务做了一些,任务都没啥难度,但没动力鸟,主要是对黑帮没啥好感

主线任务里有两个游击队的任务,在酒吧接的(同时得到学习驾驶直升机的任务),可我
与游击队友好度-100,接了也不知道怎么交差呢,如何在酒吧花钱摆平友好度问题?


如何买房子?我买了50000的契约,不知道房子在哪,同市民的关系也到100了,可市长那
也没有传说中护送丫女儿的任务,在酒吧里喝得西里花啦也没套出啥情报来,就记得有个
家伙是研究啥玩意的

城里一栋楼上有一hacker自言自语,应该是有情节任务的。

有个加油站里有个家伙说要什么什么装备来组装什么什么东西(还是主线任务),就是不
知道丫到底要什么

珠宝商会用7500的价格卖你一个特殊钻石,不能卖,而且口袋里不知道啥时候有了另一颗
,应该是情节道具来的。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:17:48 | 显示全部楼层
勇敢的心 攻略指引
Brave heart
十三世纪末,封建制度下的苏格兰王国陷入部落间相互争斗的骚乱之中。懦弱的苏格兰君主试图控制住混乱的局面,但是根本无法办到。英格兰国王Edward   Longshanks发现这种情况之后,决定抓住机会,派遣军队穿越边界,妄图征服苏格兰王国。     

在游戏中你将扮演苏格兰王国中一个主要部落的世袭首领,手中不仅掌握着本部落的生死存亡,而且自己的所作所为还关系到整个民族的命运。当然,在那个时候还有很多其他的苏格兰部落首领怀有同样的豪情壮志,在创建国家未来的过程中,他们或与你剑拔弩张,或对你阳奉阴违,不过还有的部落对你鼎立相助。正可谓风云变换,人世沧桑。   

进入游戏之后,你就是苏格兰的救世主。如果你失败了,苏格兰也就随着你一起消亡。

部落篇   

战争是残酷的,在你死我活的战场上,力量决定着正义。胜则王侯败则寇,失败就意味着任人宰割。然而战争又是微妙的,有的时候,无须行动就可以取得胜利;但有的时候,在还未来及采取行动的时候,便已经失败了。在《勇敢的心》中,选择部落是争取战争胜利的第一步。下面将介绍各部落的基本状况,以了解他们战争之初的优势与劣势。知己知彼,方能百战百胜。

Bruce   

如果自认为是好战分子的话,那么Bruce部落就是个很好的选择。在游戏开始的时候,Bruce部落至少被六个部落所包围,而自身却只占据在地图南边的一小条水上地带。艰苦的地势和面临的局势可谓是福不双至,祸不单行,但是面对如此严峻的形势,对于玩家来说却又是极具刺激的挑战。由于地势不利,在自己的辖区建设防御工事是没有多大帮助的。因此必须迅速向西吞并Buchanan部落,向东吞并Angus部落,建立较为稳固的东西部防御带,以孤立南北两侧的其它四个部落。

Buchanan   

Buchanan 部落位于Stirling部落与MacGregor部落之间,与占据在西侧一个突出半岛上的Lamont部落相邻。尽管南部的防御工事较窄,但是因为是一片水域,较为安全,所有可以将防御重点集中于东西两面。最初的攻击对象应该是Stirling部落。将其吞并之后,东西边界就可以扩大三倍,而扩展到东边的水湾又可阻挡敌人来自南边的进犯。  

Cameron     

Cameron部落由一大片陆地所包围,成C子形。由于这片区域边界广阔,很难防守,所以应该及早动手消灭东面的Fraser部落,将其占为己有。这样做可以避免敌人轻易地从三个方向进行侵犯。  

Campbell     

如果选择Campbell部落开始战役的话,那么宽阔水域则成为天然的屏障。因为西侧边界是由起始于北部William要塞,截止于南部Craignish的水域所围绕。为了扩展东/西部的边界,消除来自东部敌人的进犯,应该将Gordon部落的领土接管过来。这样可以向北阻隔Cameron部落,向南阻隔Graham部落。

Farquharson   

选择Farquharson部落开始战斗是比较困难的,因为在它宽广的南部边界处面对着三个难以对付的部落——Lyon部落、Guthrie部落和   Menzies部落。在北部和东部还有其它的部落,Forbes部落就位于东北角,Farquharson部落是处于被完全包围的状况下。在这里根本就没有时间去采集珠宝。最好先集中精力组建军事力量和建造瞭望塔。第一个攻击对象应该是Menzies部落。打败他们,就可以控制东海岸,这意味着可以省却守卫一边防线的力量。  

Keith     

由于这个部落的北部和东部都临海,使得它在作战时有较大的获胜几率。不过所占领域也要向西扩张,阻隔南面的Menzies部落和北面的Forbes   部落。将这些敌人都消灭掉以后,就可以在战争中较早地建立牢固的地位。  

Lamont     

这个部落的所在之处地带狭长,南部和西南部是海域。然而它的北部是薄弱之处,容易受到MacLachan   和MacGregor这两个部落的攻击。向北扩展,消灭MacGregor部落,对于Lamont部落来说是当务之急。而这也只是个开始,更多的对手正俟于北部、东部和南部,使得战役更富挑战性。  

MacDonald     

这个部落位于一个小岛上,在其所在的大陆上没有敌人。它的地理位置使得它很难被攻陷,但是对向东扩展也造成了困难。最好先进行军事力量的建造,因为扩展疆土要在路上花费很多的时间。

MacGregor   

这是一个地理位置较为均衡的部落。西边临海,而东面则向内陆延伸。这里是非常理想的起始地点,应该向北吞并Campbell部落,这可以扩大西边的海防线,从而可以横扫向东南部,将Buchanan和   Graham两个部落收服。同时这样做还可以将Lamont和MacLachan两个部落阻隔在南边。  

MacKenzie      

如果选择了MacKenzie   部落,那么在战役的初期,就得准备好守护广阔的边界。幸运的是,这一大片疆域的西部边界临海,北边的敌人也不过是两个较弱的部落Ross和Munro。打败这两个部落之后,就可以向北进军,保卫所剩的半岛地带。  

MacKintosh     

除了北面的一小块地方是在海上之外,这个部落简直是四面临敌。在东南部的MacPherson和Grant是两个具有较大威胁的部落,不过集中兵力向这个方向进军,就可以截断通往水域的咽喉要道,有效地将敌人阻截在南北两侧。

MacLean   

如果喜欢“背水一战”的话,那么MacLean部落应该是最佳选择。不过,它所在之处并不是一个小岛。MacLean部落的疆域可以向北延伸到很远,东边的唯一的一个的邻居是Cameron部落。吞并了这个部落以后,可以向西直插对面的水域,将剩下的部落阻隔在北部和南部。

MacLeod   

MacLeod是与外界隔绝最深的岛屿部落,有着最牢固的天然防御工事。然而水域也使得其向大陆的扩展变得比较困难。  

Munro     

这个部落的东侧边界得益于水域的防护。它的地理位置使得它可以向二者中的任意一个方向扩展。待时机成熟,将Ross部落吞并之后,就可以轻松地将北面的海岸地带接管过来。

Scott   

Scott部落的位置正好处于英格兰北部三个好战的部落Home、Douglas和Johnstone的包围之下。如果喜欢冒险,勇于接受挑战,希望从游戏开始就进行战斗的话,那么Scott部落就是理想之选。  

Wallace     

当在地图上观看Wallace   地形的时候,会发现William Wallace的成就是被夸大了。这个部落的领土相对来说比较小,只在西边有一小片水域边界。北边、东边和南边的五个敌人部落使得Wallace部落从蜷缩在弹丸大小的一块地方。如果想从主人公的角度进行《勇敢的心》的话,就得准备好进行与众不同的战斗。  

劳动大军篇     

战争是复杂的,影响战争胜负的因素有很多方面,其中最重要的是战争的资本。一个部落凭什么去打仗,难道只靠勇敢和幸运。两手空空,身无分文,战士身无武器与铠甲,百姓衣不遮体,食不果腹,能够征战沙场吗?只有加强建设,增强部落的实力,这样才能够积累战争的资本,有机会取得战役的胜利。以下介绍《勇敢的心》中各种建设单位。

建筑工人(Builder)   

所需的原材料:石头和木料
  闻其名,知其意,建筑工人的工作就是建造各种处所,包括民用建筑和有特殊用途的军用建筑。民用建筑的建造无须操心费力,建筑工人们将把全部的精力集中于这些建筑上。但是,在进行特殊建造的时候,例如建造塔楼或瞭望塔的时候,一定要将生产倾向(Production   Bias)滚动条移动到右边,以将建筑工人的建造重点从民用建筑转到新的军用建筑上来。  

农民(Farming)     

农民是非常有用的,特别是当军队需要食物充饥的时候,就更显现出农民的重要作用。农民的任务就是照顾田地,饲养禽畜。除了Cameron部落以外,其它的部落都有一定量的农田。另外,海滨部落还可以利用水域资源来获取鱼类。如果部落中缺少某种资源,还可以与其它的友好部落进行贸易,或者冒险到非盟友部落去进行贸易。如果启用自动管理(Auto   Management)功能,那么唯一需要费心的只是分配给人们的粮食数量问题。  

采石工人(Quarriers)     

关于天然石头的存储量,每个部落都不尽相同。采石工人在陆地上开采石头,进行加工后用于建造各种建筑。Cameron、Farquharson、Macgregor、Mackintosh和Scott这几个部落都有最丰厚的石头存储量。采石工人还可能挖掘不同数量的各种宝石,用于交易。可以通过点击采石工人图标左上角的“I”来进行从开采普通石头到挖掘宝石的转换,并且将右下方图标里的集中点从石头转变成宝石。不过,由于石头的需求是经常的,所以你最好还是集中于石头的开采,而非宝石的挖掘。

面包师傅(Bakers)   

人们并不是只靠吃面包来生存。由于有了面包师傅,所以苏格兰地区高地上人们的食谱才会有所变化。面包师傅用谷物、乳制品和鱼(如果有的话)制作出面包、奶酪、派和苏格兰布丁。

军械士(Armourers )     

这些人可能是在劳动力分配屏幕上停下来次数最多的家伙了。因为在所有的产品当中,他们生产的是可以直接触摸到的产品。在为苏格兰的自由而进行的每一次战斗中所使用的武器、所穿的铠甲和各种战争机器都是出自这些军械士之手。

林木工人(Foresters)   

在游戏中很可能经常会驱使林木工人多生产些木料,以备建筑需用。增加木料生产的最好方法是关掉除了最基本贸易以外的所有贸易,调派尽可能多的工人进行林木工作。增加了的劳动力会很快将木料堆满储存室。例如:16个伐木工人每年生产259个单位的木料,而230个林木工人每年则可以砍伐   3731个单位的木料。很明显,如果让每一个人都去砍伐木材,那么一年以后部落肯定会消亡,但是在短时间内,如果要想实现一个雄心勃勃的建造计划,那么增加林木工人就是最好的方法。  

矿工(Miners)     

矿工们的任务就是开采金属矿石。这些开采出来的矿石将被用来制造各种武器。金属矿石的储存速度是相当缓慢的。例如:60个矿工每天只能生产2个单位的金属矿石。

裁缝(Tailors )     

俗话说,人靠衣服马靠鞍。裁缝的职责就是让每一个人都穿上漂亮的衣服,让每个人都满意。在裁缝的屏幕中只有两种选择:制造衣服和停止制造衣服。不过没有必要分派很多的人为一个中等规模的部落制作精美华丽的衣服。如果需要找额外的人去建造一些建筑或是制作武器,从裁缝堆里抽调出一些人手来倒是个不错的办法。

珠宝工匠(Jewellers)   

珠宝是一种奢侈品,并不需要给以多么大的关注,除非更喜欢花费时间来制造戒指和项链而不是扩展自己的领域。游戏中可以在任何时候进行生产调节,只要点一下珠宝工匠图标左下角的“I”,然后在戒指或是项链图标上点一下就可以了。如果钱不够花了,还可以把一些宝物卖给城里的人们,他们随时都准备购买戒指和项链。

贸易篇   

增强部落的实力,不仅要加紧生产,而且还要发展贸易。只有这样,才能迅速积累财富,组建部队,在战争中获得主动权。下面介绍如何进行贸易。   

在游戏中,如果想要迅速更新王国的贸易路线,可以点屏幕下方的一排按钮中表示为红色或蓝色箭头的贸易路线图标(Trade   Routes)。在地图屏幕上可以看到,所有的贸易路线都以突出的线显示出来了。另外,商旅队的一个滚动单会出现在屏幕的右边。上面写着每个商旅队的目的地、所运货物的描述以及每个商旅队行程所剩的时间。     

虽然屏面上提供了大量的信息,但是还有必要点击一下表示为紫色或是绿色箭头的城镇贸易图标(Town   Trade)来组建一个新的商旅队,或者是分派一队士兵去担当护卫工作。如果有军队可以调配的话,那么让士兵们去保护最重要的商旅队显然有利无弊。不过完全没有必要对每一个商旅队都派士兵去进行保护。事实上,当不断扩大部落势力的时候,大部分商旅队都绝对是在友好的领域里行进的。当一个商旅队向城池行进的时候,攻击部队很有可能会对其进行攻击。不过,最好派军队进行常规性的护卫工作。此外,安置在适当位置的瞭望塔和塔楼也可以为商旅队提供绝对安全的保护。     

在集结新的商旅队之前,先点击一下屏幕右下角的两个箭头按钮,浏览一下储存的货物。留意屏幕左上角的城镇、乡村和部落的名字。在找到一个有丰富的供给物,可以组建一个商旅队的部落之后,点击代表自己所希望的运输方式(马车、马匹或牛、农民)的图标,然后选择目的地。   

下一步就得决定商旅队所运的是什么货物,也可以给商旅队一些钱,让他们在其目的地购买补给物品。如果希望这样的话,可以点击屏幕右边的钱袋,然后再右点击地图视窗下面的钱袋。如果想从城镇的商店里运送货物的话,只要点击右边的一种物品,然后再右击左边的商旅队箱子里的一个位置即可。   

如果想让一队士兵跟随着商旅队的话,点击位于自动(Auto)选项上方的观察军队(View   Armies)图标,它就屏幕右上方。先从列表里选好一队士兵,然后右击右侧商旅队的护卫数量。最后,点击表示为绿色箭头的发送商旅队图标(Send   Caravan),将这队人马发送出去。  

军事力量篇     

现代化的战争要求海陆空部队协同作战,组成立体进攻。虽然几百年前,苏格兰高地上还没有如今的现代化部队,但是也已经形成了不同的兵种。这些兵种优缺点各异,下面逐一加以介绍。

步兵排(Line Infantry)     

这些士兵都装备有适于近距离作战的武器,例如:剑、斧子和狼牙棒等,有利于与敌人直接接触的时候进行作战。这些在前沿作战的士兵的名称取自于他们最有效的作战方式——排成一线。由于他们的武器所触及的距离较短,所以他们所组成的部队的最好部署方式就是让士兵们一字排开,并肩作战。这样,所有的士兵就都可以同时与敌作战了。步兵排的士兵们应该是部队中武装得最好的战士,因为他们经常是在战斗中首当其冲,是最为辛苦的队伍。   

步兵排必须保持为作战兵力的主要组成部分。一个标准的野战军中,步兵排的数量必须保持在1/2到3/4之间。步兵排的武器和铠甲也应该有所变化,这样,就可以根据不同的作战对象有所选择地使用适当的武器。有的部队是精英战士,一些小的事情没有必要动用他们;相反,有的部队的装备过于简陋,以至于无法胜任较为危险的任务。人数众多并不意味着效果会好。

长柄武器部队(Pole Arms)     

顾名思义,这是装备有长柄武器的战士,例如备有长矛或大斧,他们可以站在位于部队最前沿的步兵排的后边,掠过步兵排的头顶向敌人进攻。这种较为复杂的作战方式可以十分有效地成倍增加进攻力量,而只将一般军队暴露于敌人面前。这种作战方式使敌我的作战劣势比例为2:1,使得敌人的力量显得微弱和不堪一击。不过长柄武器部队在整体部队里的比例不能超过25%,而步兵的数量必须是长柄部队数量二倍以上,以能够对长柄武器部队进行必要的防护,使阵型优势能够发挥出来。

长枪兵(Pike)   

在电影《勇敢的心》中,William   Wallace曾使用长枪兵所组成的人墙来对付英格兰骑兵的进攻。在游戏里,同样可以使用这个方法。骑兵的花费太大,而且还需要使用马匹这种紧俏货。使用简单的长枪兵来消灭造价昂贵的骑兵部队可真是占了很大的便宜。消灭敌人时候发自内心的喜悦之情只有经历了那种情景的人才能够真正明白。尽管在没有防护的情况下,敌人的骑兵会占上风,但是长枪兵却可以让他们望而却步。     

装备有这种特殊武器的战士每15个人组成一个小分队,在整体部队里有1-2个这样的小分队即可。在对付那些骑兵的时候,这些长枪兵可以发挥它们最大的优势,刺穿那些进犯的骑兵和他们的马匹。在电影《勇敢的心》中,长枪兵在长枪上还装有戟头,使得这种武器具有了砍杀的功能,很象传统的长柄武器部队。如果作战的时候不需要对付骑兵,那么还可以手持这种武器站在步兵的身后,象使用长柄武器部队那样,长枪从步兵的头顶掠过,攻击敌人。

弓箭手(Archers)   

使用弓可以避免遭受使用近战武器作战所带来的损伤,而又可以进攻敌人。由于弓箭手会造成敌人的大量死亡,因而可以在敌人当中造成恐慌、混乱和迷惑,所以他们的威慑力远远超过了他们弓箭的威力。   

将弓箭手安排在适当的位置上,让他们处在主战线之后的安全地带,他们甚至可以决定战斗的胜负。尽管弓箭手由于担心伤及到同盟部队的士兵们而不敢参加到混战当中去,但是他们可以从远距离打击敌人。这种本事甚至可以使敌人在遭遇到步兵排的时候主动进行攻击。如果敌人不进行攻击的话,其结果会更糟,因为弓箭手会将敌人的兵力逐渐消耗光。   

弓箭手的作用在短兵相接的战斗中并不能得到发挥,他们只能作为标准战线的辅助攻击部队发挥其威力。因此,他们在整个部队中的比例不能超过20%。选用不同的弓来对付不同情况的敌军:长弓用来对付远程的敌人,短弓用来对付轻型武装的目标,而弩则用来对付重型武装的敌军。弓箭手是有力的驻守力量,所以尽可以放心地为城堡配备50%以上的弓箭手。他们可以粉碎敌人的任何进攻,而不必担心敌人的报复。

骑兵(Cavalry)   

极具威胁性、战斗力的英勇骑兵们在十三世纪的战场上可以给对手以重创。但是,骑兵并不适合于完成所有的任务。让骑兵去完成不适合他们的任务,对于这种宝贵而花费又大的兵种来说,绝对是一种让人叹息的无谓浪费。有时候在战场以外,骑兵会显得更加具有威力。由于骑兵的速度快而且极富杀伤力,所以那些后备骑兵们对于敌人来说是一种令其琢磨不定的威胁,因为他们可以迅速冲垮任意一点的敌人,迫使敌人必须不留丝毫余力地来应付。   

骑兵是很昂贵的,所以要限制使用、小心使用。在一支队伍里,骑兵的数量要尽量限制在1—2个单位。过多数量的骑兵将意味着大量的花费,而这些花费本应用来为其它的军队装备更加高级的武器与铠甲。

非军事力量篇   

除了军队之外,在战争中还会有其他的非军事力量参与进来,他们同样会使战争更加激烈和复杂。下面对非军事力量加以介绍。   

农民(Peasants)   

平民在苏格兰社会是最受压迫的一个阶层。在《勇敢的心》中,尽管农民们并未直接感受到英格兰的统治给人民带来的沉重枷锁,但是他们也饱受了暴动之苦、断断续续的粮食与资源缺乏的危机,当然还有因招募入伍作战所造成的伤亡。尽管所有职业的人,例如林木工人、采矿工人,都是有技术的农民,有可以获得报酬的工作,但是只有那些在工人(Workers)屏的左上方四分之一处所显示的闲散的人,才能够进入到部队里服役。在闲散劳力(Idle   Workforce)中的农民的数目与军事(Military)屏上的农民的数目相一致。     

间谍(Spies)   

有史以来,间谍们都是潜伏于隐秘的地方,冒着负伤甚至牺牲生命的危险,为他们的领导者获取信息。可以通过点击军事(Military)屏上的   间谍(Spy)图标来派遣一名间谍去完成一项任务。当间谍们被分派,能够行动以后,可以点击靠近左下角的派遣间谍(Send   Spy)图标,让间谍们开始行动。在概览地图上选择敌人的一个城镇开始行动。     

当派出的间谍到达了其目的地以后,就会得到消息。除了可以在概览地图屏上收到间谍所发出的基本的信息以外,还可以通过按住Ctrl键的同时点击某个城镇的操作来继续间谍活动运作。通过这个操作,可以进入三维世界,在那里可以四处走动,在建筑物里进行搜寻。可以让间谍以某种方式进攻某个目标,但是这样做并不太明智。当在某个部落里搜寻的时候,千万小心不要引起城里守卫的注意。   

侦察兵(Scouts)   

间谍们费劲心机终于打入一个部落,但是将他们所经过的地方的所有情况都牢牢记住,这对于他们来说确实是非常艰难,而这就是为什么游戏中运用侦察兵的原因所在。侦察兵在各地来回巡查,注意着各个部落的位置和它们的边界,以及其它地带的各种情形。给侦察兵分配任务的方式与给间谍分配任务的方式相同。   

信使(Messengers)   

信使是自己部落和其它部落联系的唯一纽带。一旦为信使选择了一个目的地之后,也就选择了一连串的行动。选择一条信息以后,返回去做手头的事务。当信息收到了之后,就会在突然显现出来的屏幕上看到信息回复。

军事生产篇   

打仗自然离不开武器,因此武器的生产是一项重要的任务。部队所使用的武器与铠甲都是铁匠们在部落里打造的。此外还可以分派农民们到铁匠铺里去打造武器与铠甲。可以分派到铁匠铺劳做的农民的最大数量由蓝色半圆来显示,而黄褐色部分则显示进行劳做的铁匠的实际数量。通过顶部的条框里的数字,也可以知道铁匠的实际数量。   

要想建立一个强大的队伍必须通过协调来完成。一个部落一次只能完成一种武器或铠甲的生产,所以必须由多个部落才能生产出战争所需要的各种器械。武器打造好了之后,利用商旅队把它们运送到士气高涨的、有大量可以调派的农民的城镇里去。一定要对这些商旅队加以保护,因为如果让这些宝贵的武器落在敌人的手里将是后患无穷。必须将武器运送到中心城镇,而不要让中心城镇使用从当地获得的武器来组建一支小型军队。在军队的建造上是需要讲究方法、讲究耐性的,因为核心部队是在整个游戏里都要用到的。   

一定要谨慎选择生产武器的部落,要考虑到财富和合算与否的问题。那些被分派到铁匠铺劳做的农民不得不放弃饲养牲畜与耕种农田,所以必须有足够的人手来担负这些工作。不必再分派额外的铁匠进行季节性或是临时性的作业,因为这样会影响整体的铁匠们的经验值。铁匠们干的时间长了,他们的技术也就会增长。随着技术的增长,那个部落的铁匠们就可以制作出新型的更加强有力的武器与铠甲。所以,在决定在哪个部落进行武器与铠甲的生产的时候,一定要想到这一点。让铁匠们进行劳做可能是一项长期的任务。   

打仗也离不开部队,没有军队的光杆司令是无法赢得战争胜利的。做为一个苏格兰部落的首领,集结部队是领导生涯的一项重要环节。要掌握从武器储存中挑选武器,努力根据自己的情况量体裁衣,建立自己均衡的战斗力量,形成自己的作战风格。   

使用军事(Military)屏来建立自己的军事力量。栓扣装备(Toggle   Equipping)按钮是用来查看在当前的部落里现有的武器与铠甲的。如上所述,必须将这些武器运送到一个有大量的可供招募的农民的城镇里去。要想给自己的队伍招募新兵,必须通过左击装备滚动列表的图标来选择武器。可以一次挑选一件武器,也可以通过双击将这种类型的所有可选的武器全部选中。当选择好了所要数量的武器以后,还可以通过同样的选择方式来添加铠甲或盾。     

选择好各式装备以后,只要在农民(Peasant)图标左击一次,就可以招募和装备套件相等的士兵。点击创建军队(Create   Army)图标就可以击活一支新建的部队。新的部队里所分配的士兵要尽可能地少到象由15个人组成的小分队那样,而所剩的额外士兵则可以再组建一支队伍,或使用解散(Disband)图标将他们解散。解散后,他们的武器就会回归储存库,这些农民则回复到预备役状态。根据上述所提供的信息和手头可供调配的武器建立均衡的部队力量。在游戏刚开始的时候,没有多少选择的余地,但是随着选择项的增加,可以制造各种武器,然后将它们运送到可以招募新兵的城镇,武装新兵使其更加先进化,增加战斗力。     

新招募的士兵在他们开始军旅生涯的时候都是没有经验的士兵(绿色),和他们原本所在的部落具有相同的忠诚度。无论何时,只要有可能,就可以点击军事(Military)屏上的任务(Mission)图标,让新组建的军队在没有首领的情况下去参加训练。通过2-4个星期的强化训练与指导以后,这支队伍就会晋升为正规的有经验的军队,在战场上比刚刚组建的时候所发挥的作用要大得多。

经济篇   

战争的胜败与否,与经济实力有很大的关系。有钱才能打仗,没钱只能受人欺凌。因此发展经济是战争当中一项非常重要的环节。下面简要介绍经济的发展。   

自然资源   

对于是否创造了均衡劳动力的检验问题要从自然资源问题谈起。每一个部落都占据着一块独特的领域,而这些不同的领域都可以生产出各自不同的大量的生活供给物,例如:食物、木材、石头、金属矿等。另外,一个部落的领土大小与地理状况对于其经济情况有着重大的影响。   

食物   

每一个部落开始的时候都有不同的资源,而唯一相同的就是农田。这是除了在Cameron部落没有,其它的每一个部落都具备的资源。各个部落的农田数量基本上是相当的,所以食物的产量主要就是取决于微观管理的好与坏,而不是田亩的多少了。   

为了要确保稳固的食物生产,必须要让面包师傅还有农民们不停地工作。保证充足的粮食储藏是防御灾害困扰的最好方法。即使是在和平时期或是黄金时期,有时灾害也会发生。同理,突然地增加农业耕作和面包师的烘烤工作,可以迫使灾害过去得快一些。其实,任何时候也不可能真正地放松。灾害的发生与消除与天气的变化息息相关,所以,要严密注视食物的储藏量以及生产力的情况。最后,还要让食物多元化,使面包、苏格兰布丁、奶酪和派等食物的数量保持相当。   

安全保障   

除了食物以外,部落、乡村里的居民们还很珍视他们心境的平定,其直接的原因就是由于战争的存在。因此在均衡食物生产的同时,还要分配建筑工人们去建筑防护设施。要在尽可能短的时间里建起一座瞭望塔,然后,再建造一个塔楼,最后是一个城堡。在这个建筑时期里,保持食物储藏的能力可能会丧失,然而建筑阶段所带来的负面影响只是暂时的。当这些必要的建筑完工以后,就可以让劳力们再重新回到原来的工作中去。   

衣服与珠宝   

要想使经济繁荣起来,那可就不仅仅是增加食物的问题了。要让采矿工人们不停地工作,这样,珠宝工匠们才有足够的贵重金属来制作金戒指和项链。民众们随时都准备购买一些小的装饰品,而这些收入也将全部直接收入到部落的金库里面。每个戒指可以卖到4-5英镑,而每条项链的售价可以达到75英镑。除了可以把珠宝卖给你自己的民众以外,还可以让商旅队们带上珠宝到敌方部落里去卖货挣钱。在敌人的领域里,一定要派一名士兵沿途保护商旅队。民众有时也同样会喜欢新衣服。然而,裁缝的工作对于经济的影响力是很小的,所以不必分配很多的裁缝去缝制衣服。

战场篇   

战争当中所做的各种准备都是为了能够在战场上取得胜利,所谓养兵千日,用在一时。可是在战场上指挥失误,往往会使形势急转之下,荣辱胜败会残酷地呈现在交战双方的面前。以下介绍的是战场概要。   

在部署部队之前,必须要考虑所处的战略位置。没有只是为了简单的战斗而战斗的战役,所以头脑中要清楚地考虑到当士兵投入战场之后会出现什么情况。理论上讲,当逐步将统治了大半壁江山的时候,就会主动去攻击敌人的城镇,然而有的时候却又不得不守卫自己的领土,防范敌人的侵袭。因此考虑战略位置有助于决定什么样的战役值得去打,什么样的战役因为代价巨大而不能进行。   

每次战斗之前,都会得到将要与之交锋的敌人部队的基本信息。在一个开阔战场上的战斗或是自己被攻击的战斗中,可以得知敌人攻击部队的数量。虽然没有敌人兵种的信息,但是能够得知将要面对的敌人的数量,在一定程度上也有所帮助。不过战前屏幕不会告诉自己的哪支部队与将敌人交战,所以要确保随时细心地追寻参加战役部队的踪迹,特别是他们几乎到达他们的目的地或一支敌人部队进入他们的巡逻范围。当这种情况出现了,也就意味着战斗就要开始了。   

一旦进入了3D战场,要迅速了解自己所在的位置。战斗是在高地上进行,还是在平原上进行?是濒临海滩,还是依靠无法翻越的山脊?天气是好还是坏?时间是白天还是黑夜?这些因素将会对进入战场的部队带来很大的影响。如果凭借狂风暴雨的恶劣天气或险要地形的掩护,可以在敌人无法发现的情况下展开自己的部队。利用这些遮掩获得战术上的优势,让部队钻入敌人的左右两翼或身后。居高之处是兵家必争之地,应该尽最大努力占领地图上的高地,这样会能够从高地上获取很多的优势。因为在14世纪所有的战斗全凭刀枪硬拼。如果占据了制高点,就使得敌人必须仰身进攻,事倍功半,胜算很小。部队站在高地上还可以看得更远更清楚,增加他们在战场上的适应能力和反应能力。另外由于万有引力的作用从高地上的发起冲锋,会获得额外的冲击力,而且对低于自己的目标挥动武器战斗可以节省不少力气,使士兵在近战中获得绝对的优势。   

在与敌人交锋之前,必须布置好战斗部队的阵型。由于部队在战斗开始之前是长长的一字排开,这种队型虽然适合在地面上行进,但是并不适合在战场上战斗。这时就要将部队进行有层次的排列,以便使自己的战斗力最大化。将步兵排安放在两军相接的前线,这些战士将形成部队的主要防线,将剩余部队安放在他们周围。将长柄武器的部队部署在步兵排的身后,步兵排手持近身肉搏的武器与敌人战斗,长柄武器部队则站在他们战友的身后利用手中武器的优势对敌人发动攻击,使整个阵型的战斗力加倍。在步兵排和长柄武器部队的身后,弓箭手可以发挥他们弓箭的威力。这种阵势一旦排开之后,自己部队中的三个战士就有可能同时攻击一个敌人。即使从正面与敌人交锋,这种组合也能很快地消灭敌人。   

如果有骑兵部队,可以考虑将他们部署在部队的后面,作为后备部队。最初的冲突暂歇之后,可以使用骑兵在敌人的两翼游弋,然后以迅雷不及掩耳之势冲击敌人。此外后备骑兵还可以用来弥补队型上的漏洞,避免敌人的突破。逐渐积累一些经验之后,可以摸索出来在战斗中发挥骑兵优势的最佳时机。   

最后选择一支装备轻型武器和护甲的部队作为快速机动部队,或者使用骑兵部队担当这一角色。派他们扰乱敌人的阵型,然后让自己阵型严整的部队压向敌人参差不齐的阵营,获得破坏性的效果。另外快速机动部队还十分适合凭借速度优势引诱敌人的部队进行徒劳的搜索。   

当队型布置好之后,接下来就要寻找敌人。在《勇敢的心》中,战斗最难的部分实际上是如何找到敌人。开始的时候,自己的部队在敌人的视野之外,能够隐蔽地逐渐向敌人靠近,有希望在敌人非警戒状况下对其发动攻击。当然,敌人也会以同样的方式进攻,所以在寻找敌人部队的时候要加倍小心。   

快速机动部队非常适合做侦察敌人部队的工作。选择一个快速机动部队,派他们到大部队前方侦察。虽然开始的时候看不见敌人,但是战斗通常是在部队面对敌人方向的时候开始。注意观察部队在战斗屏幕左上角的雷达窗口中的指针所指示的方向,然后让侦察兵前去侦察。   

当侦察兵找到敌人之后,部署部队保护自己的两翼不受敌人机动部队的侵袭。游戏中的AI部落喜欢用孤单单的一个侦察兵进行搜索,而我方的侦察部队已经做好准备,足以对付他,他根本产生不了威胁。然而单个的侦察兵却可以避开我方部队的侦测,所以要做好侧翼部队的防御工作。   

一旦找到了敌人,就要迅速将其消灭。《勇敢的心》中所有的战斗最后都归结于刀枪的较量上。虽然布置好阵型对于取得战斗的胜利有很大影响,但是最重要的还是如何指挥士兵进行不可避免的砍杀,与敌人针锋相对的较量。   

在战斗中指挥部队冲入敌人的阵营进行厮杀是必要的,但是要想占据绝对优势还是要将敌人引进自己的埋伏圈。派遣快速机动部队,靠近敌人的部队,吸引敌人的注意力,敌人的指挥官便会认为遇到了对手,派出一部分部队来对付我方的机动部队。这时让机动部队迅速跑回自己的阵营,等到敌人的部队跟随过来之后。让大部队消灭敌人。消灭敌人的追击部队之后,重新部署自己的部队,然后再派遣快速机动部队引诱敌人。敌人的指挥官似乎根本发现不了自己的巡逻队没有返回,使得我方可以故技重施,蚕食敌人部队,让敌人的阵型在几次追击之后散乱不堪,力量削弱,我军可以一举歼灭敌人。   

当部队与敌人正面交锋,相互砍杀的时候,真正的战斗才正式开始。要成为苏格兰的霸主,就要掌握如何指挥部队在混战中获取胜利。在混战中发布准确的战斗命令,可以增加消灭敌人的胜算几率。   

当混战开始之后,要留心观察自己的部队。有时候会发现一些战士并不是直接攻击敌人,而是浪费时间做漫无目的的闲荡。这种情况经常发生在消灭了一个或多个对手之后,在敌人的队型中暴露出一个缺口,而这些战士身前没有敌人。这时候要立即选择这些未参战的士兵,命令他们从混战战场中撤出来,将他们带到空旷地带。将这些士兵重新编队之后,派遣他们绕到敌人的身后。这次他们将面对很多的敌人,一鼓作气从敌人的身后发动攻击,令敌人出其不意。等到敌人转身的时候,已经晚了。   

不要担心将一些战士从战场中撤出来,后面的部队会填补他们留下来的空隙。撤出来的部队可以重新编制成一支新部队,他们的冲击力会影响整个混战局势的发展。如果部队真的失败了,就将部队全部从战场上撤下来,以待日后再战。
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 楼主| sd7176847 发表于 2006-6-24 06:18:23 | 显示全部楼层
断剑之烟镜
Broken Sword
  许多冒险故事其实并不如人们所想像的那么情节曲折、惊险万分,故事里的英雄也往往不过是一个普通人而已,或许一次误打误撞、甚至只是一块和你毫无关系的石头,就会令得你莫名其妙地卷入
  一场风云突变之中……
  这次,我—乔治.斯迪华德和妮可(我女朋友)便是因为一块石头。而开始这一段冒险之旅的……

  不知是什么原因,妮可硬拉着我去拜访巴黎著名的奥比艾(Oubier)博士──研究玛雅文明的历史学家。虽然对此我并无兴趣,但为了妮可,也就只有勉强自己了。敲开博士的家门,迎接我们并非博士,而是一名土族人装束的墨西哥男人,一丝不详掠过我的心头,然而他彬彬有礼的举动让我们放松了戒备,跟他上了二楼房间,突然之间他和他的伙伴向我和妮可发动了袭击……

  奥比艾教授的家

  任何人被绑在椅子上,而且同时还要面对一只美洲巨毒蜘蛛的威胁,那滋味恐怕都不会好受。慢慢向后退到身后的书架前,我注意到书架有一只脚断了,博士只是用了“一段木头”撑住了书架。情急生智,我一脚揣开木头,书架轰然倒地压死了蜘蛛。长吁一口气定下神,我用书架后墙上的“金属托架”割断了绑住我的绳索。总算是暂时脱离险境了,但令我心焦的是妮可被那两个土族人绑去了,我必须去救她,可我该怎样才能找到妮可呢?翻开书架旁的“写字台”,我在抽屉内的一只“罐子”(点击右键检查,以下同此)里发现了一把“钥匙”,顺手拿起写字台内的“蒸馏酒”喝上一口,唔!糟糕的味道,看到瓶中落下的“蠕虫”(拾起它),我不禁一阵恶心。在妮可掉在地上的“红色皮包”中找到一只“口红”、一条性感的“内裤”和一张“便条”。从“便条”上得知和妮可相识的大学历史系同学罗比安诺(Lobineau)的电话号码,这可能是我能找到妮可的唯一线索了,得快点和他取得联系。
  土族人离去前,点燃大火堵住了房门,得想个办法将火扑灭我才能离开这个房间。捡起土族人遗落地上的“飞镖”,用它撬开门口火堆旁的“柜子”,把“内裤”包在手上取得柜内的“气罐”后将其放入柜上的“压力瓶”中,便可以扑灭一旁的大火了。一脚蹬开房门,沿梯下至门厅,在门边的桌上我发现了一份“新闻报纸”,略微翻看报内现出一张“银行结单”来,这些对与我来说相当重要。在离开奥比艾博士家之前,我用桌上的电话拨通了妮可留下的电话号码,接电话的果然是罗比安诺,他挑衅的语气令我极为着恼,可是为了妮可,我还是强压怒气和他约定在咖啡馆见面。

  咖啡馆

  用钥匙打开大门,我离开了博士家赶往约定的咖啡馆。我到达咖啡馆时罗比安诺还没有到,随便找了个门外凉蓬下的位子坐下和一旁的老者(一位已退休的老宪兵,从他口中我得到了好些有关奥比艾博士的事情)随便聊了起来,罗比安诺迟迟没有出现,我便向侍者要了一杯咖啡,并询问了一些事情后准备慢慢等待(需向侍者要求两次才能得到咖啡)可不一会罗比安诺便出现了,他告诉我妮可交给了他一块玛雅文化的石头要他保管,而妮可也正是因为知道了奥比艾博士是此方面的专家后才会专程去找他的。他建议我可以找古董店的老板格利斯(Glease)以获得更多的消息,说完他便离去了。接着和老者聊,趁他低头沉湎于回忆之时取得他桌上的“小酒瓶”(Flask),随后动身前往格利斯的古董店。

  同时,一座码头的一间仓库内,妮可正受着绑架者的拷问,机智的应对为她赢得了一个晚上的时间……

  格利斯的古董店

  店堂内喝着葡萄酒的家伙看上去气派非凡,我上前询问,才知他并不是格利斯,不过他倒是一名苛刻的古董鉴别家──他毫不留情地将我在博士家发现的“罐子”打碎在地。看来站在柜台前的才是真正的老板,上前与之攀谈,原来他是专门为博士运递古董的,但是究竟是用哪个码头来运递古董的他不肯透露,而妮可此刻一定就是被关在那*雎胪飞希?挥凶约赫蚁咚髁恕*
  回到鉴别家的身旁,将从老宪兵那得来的“小酒瓶”中的苦艾酒倒入他手中的酒杯内(二次),这家伙醉得一下子将店内的陈列柜中的古董弄得一塌糊涂,格利斯惊叫着扑上来,趁着混乱我从柜台后面堆放的一个货箱上取下“标签”,标签上的运货地点是马赛码头,运货公司是“神鹰运输”(Condor Transglobal),出了店堂,我赶乘夜车赶往马赛。

  马赛码头

  黎明前我来到了马赛码头。可是那头凶猛的叫“二十”的沙皮狗将我堵在了入口的铁丝网外,敲敲门房的窗,我希望门卫能让我进入码头,可惜那个大个子门卫虽然看起来蠢蠢的,但着实固执得紧,只有另辟蹊径了。从屋子边的台阶下去到码头边,捡起水中的“船钩”后用它将守卫扔在水里“水瓶”钩起。回到上面的门房旁,将水瓶中的水倒入“烟囱”内(需先用手摸一下烫手的烟囱),旋下“烟囱盖”,再将瓶子塞入烟囱内,结果浓烟倒灌逼得门卫逃出屋外。沿台阶下去从“翻板”爬入门房屋内,收起台上的“饼干盒”,顺便捡起一块煤炭──我坚信这能给我带来好运气。从翻板回到码头边,用饼干将“二十”引至“平台”上,再用“船钩”将平台钩翻,落水狗可就再也凶不起来了。翻过铁丝网,我顺利地进入了码头内。
  码头内最后一间仓库的门没有锁上,我上前敲门但却无人理睬。从一旁的梯子上到屋顶,探身入窗,才发现原来是通风扇的嘈音掩盖住了敲门声。用“船钩”迫使风扇停下,回到门前,再次敲门后匪帮守卫从门洞中探出头来,和他交谈,当匪徒得知你的身份后会出门枪杀你,因此迅即爬上屋顶,推下一个“木桶”,匪徒会被引到岸边探看究竟,再推下一个木桶将其击落水中,下梯子潜入仓库。
  妮可一定被关在这里了,从匪徒办公桌的抽屉里找到一把“钥匙”后,我向内走去,忽然货箱堆里冒出个人头来,竟然就是那用飞镖射中妮可的小个子土族人──提提波可(Titipoke)。不过这次他对我似乎并没有敌意,反而像有什么话要告诉我的样子,和他交谈之下,我才知道原来鸟尽弓藏,他被自己的同伙给铐了起来,用钥匙打开他的“镣铐”后,他迅速地钻进货箱堆里不见了。对于他的失踪我并不关心,妮可的安危才是最重要的,按下“电钮”我乘电梯上到二楼仓库。出电梯门推动“板条箱”使电梯无法关门,按下门口右边墙上的“开关”亮起电灯,在灯光下地板上现出一条“痕迹”来,抚摸痕迹后我在墙上找到了一扇“暗门”,推开门进入里面的密室,妮可就关在这里。去掉她身上的束缚后(别忘了收起地上的“小雕像”和封住妮可嘴巴的“胶带”)妮可告诉我“神鹰运输”其实只是个掩饰而已,绑架者真正的身份是黑帮,他们基地就在中美洲的卡拉芒多城,老大的名字叫卡佐克(Karzac),并且奥比艾博士很有可能和他们是一伙的。
  没有太多的时间了,我们得在匪徒发现之前离开这里,出密室将“胶带”封住电梯左侧门口底部的“光电开关”使得电梯无法降下,将板条箱推回原位,然后把另一个板条箱上较小的“板条箱”移开,推开下面的板条箱后升起“承重架”,使得“绳子”能够把架上的“塑像”和上方的“挂钩”联上,放低承重架后我和妮可一起奋力推动沉重的塑像,挂钩带着塑像向前冲去,二楼锁着的门一下子便被撞开了。出门来到二楼阳台,将“镣铐“挂在滑锁上,我们各握住一边滑下逃离了这里。

                   Ⅱ

  取回罗比安诺保管着的玛雅之石后,我和妮可决定假扮游客去卡拉芒多城一探究竟。我们知道这样做也许并不明智,但是好奇心使我们克服了恐惧,可事实上,我们即将面对的危险远远超出了我们的估计,一场更大的阴谋等着我们。

  卡拉芒多(Quaramonte)城

  我和妮可到达卡拉芒多城的时候,正赶上当地的集会。市场上熙熙攘攘,热闹非凡。只可惜我们另有要事,无暇购物观光一番了。下面这一段流程可以有多种不同的进行方式,因此只说重点,大家可以按自己的个人风格参照行事。
  首先,我所必须要与之交谈的一共有八人(和妮可交谈不算在内),他们分别是市场中的“乐队”(Band)、故交“德内”(Duane,卡车中)和他的妻子“珀尔”(Pearl,警局门口)、奥比艾博士(Oubier)、警局中那特别好色的“将军”局长(GeneralGrasento)及愚蠢的罗纳尔多(Renaldo)、坐监的“米格尔”(miguel)、矿产办公室中的“康切妲”(Conchita);其次,我和妮可最终会把米格尔救出,且从挂在警局墙上的“海图”(Chart)中得到我们下面要去的地方,而要达到这个目的,我和妮可必须要作到的事情计有:利用将军的好色,让妮可将他骗出警局,并且说动珀尔将罗纳尔多骗出警局从而可以看到“海图”、替德内找到“引爆器”(Detonator)、告诉康切妲海图的内容,从而能拿到引爆器;注意这几点互成因果关系,所以我必须反复和他们交谈从而使整个情节发展下去。需要补充的是,妮可会有一段和“将军”独处的时候,想使妮可脱离不利的环境只需注意(右键点击)桌上的“火焰灯”、“电视机”、墙上的“人像画”和“金枪鱼”后与“将军”交谈便可以引出“总统”(将军的母亲啦!)来帮妮可摆脱困境了;以上的全部完成后,我就可以进入警局内的监狱见到米格尔了,正当我劝他随我一起越狱时罗纳尔多回来了,手无寸铁的我自然拗不过他的枪口,便只能和米格尔作个伴了。不过我并紧张,有德内这个CIA的情报人员在,区区一座小城的监狱怎么关得住我们,向米格尔要过他准备上吊的绳子后将其缚在窗上,然后只需将绳子交给德内,接下来的就不用我操心了。冲出警局,我和妮可乘上米格尔的小船逃离了卡拉芒多,空中一架直升飞机追了上来,小船在强大的火力射击之下粉身碎骨……

  林中小屋

  当我醒来时,发现自己随水漂流被冲上了一处河岸,妮可已不在我身边了。难道她……我强迫自己不要往这方面想,于是起身向前走去。拾起坏洗衣机上的“树藤”过桥后,林中一间小屋映入眼帘,屋子建在高高的树上,看来需要让主人意识到有人来了。将“银行结单”置于树叶堆里,然后把“小雕像”放在“水车”上摩擦使树叶着起火来,果然小屋的门打开了,使我诧异的是这里的主人竟然是一名神甫。交谈之下,才知道妮可也在这里,但让我害怕的是她被河里的毒蛇咬了,现在的情况危在旦夕。我恳求神甫救救妮可,他告诉我只有到前面的土族村落里找到一种“树根”才能解毒,他可以带我去,唯一的条件是要我帮他弄平他那已用了十一年之久的衣领。用“树藤”把两个“石轮”连起来,把“衣领”放入石轮中间,最后拔出地上的“木十字架”转动石轮将衣领压平,带上新衣领的神甫欣喜不已,随即带我前往土人村落。

  土人村落

  村落入口的两名守卫问清我的来意后,告诉我不妨找智者“沙曼”(Shaman)寻求解毒药,不过因为沙曼是个孤僻的人,守卫建议我可以先试试讨好他。这老头会喜欢些什么呢?一盒喂狗的饼干吗?守卫替我将饼干盒送了进去,再出来时他告诉我沙曼觉得如果盒内的饼干是黑色的话,那就太棒了。将玛雅石头放入饼干盒叫守卫再次送进去,我顺利地见到了沙曼。从睿智的老者的那里我不仅得到了所需的树根,更了解了我们手中的玛雅石头所蕴藏着的古老传说……
  可怕的是,下一个月就会有一次日蚀发生,而传说中的第五纪就要到了,如果让卡佐克得逞的话,世界或许将从此陷入黑暗,也许是冥冥中的天意,叫我和妮可碰上了这件事,我们必须设法阻止这场阴谋地进行。

                  Ⅲ   

海盗的宝藏Ⅰ   

重返小屋前的空地后,将在马赛码头得到的“烟囱盖”置于“石轮“之下,把“树根”放在石轮间,然后用“木十字架”转动石轮将其碾成浆汁。爬梯子入小屋,救醒妮可后将事情告知她,顾不得妮可身体刚刚恢复,我们决定兵分二路去寻回其余两块玛雅之石……
  还是先从我说起,我所要寻找的是“鹰之石”(Eagle stone),传说中海盗船长卡曲(Ketch)夺得了它,在船长金盆洗手之后,带着石头隐居在卡拉比(Caraibi)岛的一座古老的建筑里。到达卡拉比岛打听到海盗船长的住处后我径直去到那里。海边,我遇到了正忙于为博物馆定位的测量员布郎森(Bronson),倾听了他改造海盗老屋的宏伟计划后使用他的测量仪器观察前方山坡上的屋子,发现屋子的旗杆上有个闪闪发亮的东西,或许是布郎森用来测量的吧。布郎森言语隐晦且粗鲁,我无法相信他的话,于是找到海边木桥上吊鱼的小男孩里奥(RIO)交谈,孩子总是真诚对人的,从他口里了解一些情况后由台阶上山坡。
  卡曲姐妹(海盗的后代)坐在老屋门前,和她们交谈后(当她们询问是否喜爱小猫和乐意倾听历史时都回答是),我发现布郎森骗了她们,将老屋改造成大饭店的计划到了姐妹的耳里却变成了建造一个海盗博物馆。我决定帮助老实的姐妹,先推门假装要进入老屋,引卡曲姐妹和我交谈,待她们离去后去海边找里奥。以“蠕虫”为交换拜托他给我吊一条鱼,稍等一会里奥便感到有个大家伙上钩了,收杆一看却是个车轮,从车轮上取下“内胎”后里奥也吊到了鱼。重回老屋前,将地上的梯子架起,攀上把内胎挂上旗杆,下梯子将鱼缚在内胎上引开小猫,取得地上的红球。取回内胎绑在一旁的树叉上作成弹弓,弹出红球击落旗杆上的固定物,引得布郎森攀上旗杆后收起梯子,拾起他身上掉落的“标记”。下山坡取得布郎森的“测量仪”及桌上的“计划书”,回到老屋将他的计划交给卡曲姐妹。取得她们的信任后顺利进入老海盗的屋子。

  不列颠博物馆
  
  英国伦敦,大雨如注的时候,妮可来到了著名的不列颠博物馆。进到博物馆后,先去最左边的“陈列柜”(Cabint),看到了水晶镜子后妮可向馆内的工作人员询问有关“虎之石”(Jaguar stone)的事情,此时奥比艾博士走了进来。妮可见博士神色慌张,便上前攀谈,奥比艾语焉不详地含糊一番之后便匆匆离去。和工作人员继续刚才的话题,可他忽然之间发现“虎之石”失窃了。一定是博士干的,然而工作人员并不相信妮可的说法,将“陈列柜”上的钥匙出示给他看,一见之下,他匆忙报警。在电话机旁边的“陈列柜”内取得一把“匕首”(使用钥匙),向工作人员问清奥比艾的去向后,掀开边门上的帘子,用匕首撬开边门离开博物馆……

  海盗的宝藏Ⅱ   

  与此同时,卡拉比岛上的卡曲老屋内。屋子仍然很好地保持着卡曲当年做海盗船长时的风格,让我试试能否在这里发现“鹰之石”。取下屋子中间桌子上的“羽毛笔”,然后把一旁墙上的“壁灯”拿下插入桌上的“墨水洞”内,再将架子上的“海盗地图”放入桌上凹处,船长的藏宝地应该能在地图上找到,我所要的石头或许就在其中的哪个小岛上也未可知。一切完成后,地图并没有什么异样,可能缺了点东西,屋内转转,我注意到墙上卡曲的“肖像画”里他带着一个“木十字”。凶狠的海盗船长同时是一名虔诚的基督徒,颇有蹊跷。用力拉开窗台下的宝箱,猛地蹦出一个小女孩唬了我一
大跳。调皮的女孩叫艾米丽(Emily),她的颈中赫然带着老卡曲的木十字,女孩并不反对拿走她的十字架,但是需要我用好玩的东西来换。言语中听得出她和里奥是好伙伴,或许里奥会知道她的喜好。去海边找到里奥,和他交谈后去到老屋前,让小猫咪把“羽毛笔”抓碎,取得地上的(猫咪身旁)“碎羽毛”后交给里奥换得“贝壳”,用“贝壳”向艾米丽换得“十字架”,将其固定在桌上的“笔托”内,果然地图上出现了变化,灯光透过十字架后阴影集中在一个头骨形状的小岛上,“鹰之石”一定就在那里。再次寻到里奥,随他的小船去地图上的小岛——“蛇神岛”(Zombie Island)。下了船向里奥借他的“鱼网”(须先注意他的小船),将鱼网缠住高处的岩石攀上,更为刺激的旅程在等着我……

  地铁车站

  花开两朵,各表一枝。再说追踪奥比艾博士的妮可,此时她正走在伦敦某个地铁车站一条漆黑狭长的通道里,走下长长的阶梯,妮可来到了博物馆下的地铁站台。看样子这个车站已经废弃不用了,妮可必须使经过的地铁停下来才有可能及时赶到港口。在蓝色购物机顶部的“投币槽”插入“发夹”(Hairclip),使下面“退币槽”退出一枚“硬币”,把“硬币”投入一旁的“体重机”得到一张“白卡”,女人就是女人,这种时候还有心思注意自己的体形。妮可想用“匕首”把一边墙上底部的碗柜撬开,无奈缝隙太细了,灵机一动换用“白卡”,果然成功了(这样说来,爱美也并不误事)。按下里面的红色按纽,一列地铁缓缓在站台停下,进入车厢妮可匆匆赶往海港。

  海盗的宝藏Ⅲ

  此时,在地球另一边的“蛇神岛”上。攀上山崖,我从上方出口进入森林,森林里萤虫飞舞,不时还有可怕的声音传来,看来我首先得设法确保我的人身安全。拾起沼泽边的“芦苇”后走出右上方出口(指屏幕而言,以后所提到的同此)。将芦苇伸入“树洞”(Lair)内,里面的小怪物会把芦苇头部窄端给咬掉,这样便可以把“飞镖”塞进“芦苇”里做成件厉害的防身武器了。回到丛林外的山崖(起点处),这次走下方出口,前行一头小野猪堵住了去路,使用新合成的武器赶跑它后走出右方出口。一块尖细的岩石耸立在我的面前,应该到了我要找的地方,将从布郎森那得来的“标记”钩在“鱼网”上,再拉下岩石上的“树藤”,把两者绑在一起后挂上岩石的顶部。
  一切完成后按以下路径走来到小岛的最高处:中上出口(从尖细岩石场景开始)→右上出口(森林沼泽地)→左中出口(树洞处)→左下出口→右中出口(沼泽另一边)→右中(树洞另一边)→右中终点:最高山崖)。爬上山崖后将“测量仪”的三脚架插入岩石上的小洞内固定后,使用“测量仪”观察“蛇神岛”,逐渐把镜头转向小岛右边,我找到了刚刚被我固定在岩石上的“标记”,在它的同一垂直线上,可以看到一根柱子似的岩石,哇!找到了,从岩石的另一边下去,海盗船长的宝藏救在前面!

  “鹰之石”

  妮可赶到港口的时候,卡佐克的船还没有开走,不过船上有守卫巡视着。妮可躲在岸上货箱的后面,待守卫走到另一侧船舷时迅速移到前方箱子后,用同样的方法从梯子爬上船舱顶部,等守卫再次走过梯子,下梯打开旁边的“舱门”后迅速爬回舱顶,乘守卫入舱检查的机会从身后关上舱门,再拾起一边的“拖把”顶死舱门。从船舱上的窗洞向内望去,妮可看到了可怕的一幕,卡佐克枪杀了已失去利用价值的奥比艾博士。得意忘形的卡佐克没有收起博士带来的“鹰之石”就走出了舱门,妮可趁机潜入船舱取得博士手中捏着的“鹰之石”。突然卡佐克从身后用绳索扼住了妮可的脖子,情急之下妮可拔出“匕首”狠狠地刺向卡佐克的大腿……逃离港口后,妮可按照和我的约定赶回美州的“土人村落”。

  “虎之石”

  当我来到海边的时候,枪声震耳,硝烟弥漫的景象使我不知所措,难道现在这个岛上还有海盗存在。“CUT”,随着一声大喝,走过来的霍克丝(Hawks)导演才让我明白过来这里现在是一部海盗电影的外景地。我的到来使得导演大为恼怒,忙不迭的将我拉出镜头。跋涉了好长的距离,肚子不免有些饿了,拿起餐桌上的“小圆面包”、“薄烤饼”和“果酱”,可惜的是这些东西我无法下咽。演员们的服饰颇有意思,令人很有兴趣,依次询问餐桌边的伯特(Bert)、霍克丝导演、女主角沙伦(Sharon)、男主角海库(HaiKu)后拍摄开始。可笑的是精美的服饰并无法掩盖演员们的拙劣演技,一场戏完了,下一场该轮到了伯特了。尽管我也曾经梦想成为一名电影明星,但是今天我不得不设法破坏拍摄,毕竟“虎之石”关系到世界的命运,将“薄烤饼”蘸上“果酱”后引诱伯特吃下,接连向藏着马蜂的“灌木丛”投下两块“小圆面包”惊动它们,受惊的马蜂冲出窝来向伯特追去……(可怜的伯特,请原谅我的胡闹。)剩下的事就简单多了,和导演及摄影师交谈后,去取地上的“手提摄影机”,然后向导演毛遂自荐,我果然使得他们相信我能为他们拍好这一场戏。换上海盗服的我英俊非凡,奋力攀上海边的岩石上到卡曲的藏宝洞,我终于找到了“虎之石”。很快,我先妮可回到了“土人村落”……

                  Ⅳ

  “土人村落”

  等妮可赶到村落的时候,那里已是一片废墟,妮可意识到卡佐克的人已经来过了。走进村里,只有我曾经救过的小矮人提提波可(Titipoco)还在,虽然他的话妮可并听不懂,然而从他的手势中聪慧的妮可还是猜出了我已经来过了并且被卡佐克的人抓走了。妮可发现了我藏在灰烬中“狼之石”(Coyote Stone),和提提波可协力推动水桶(先看一下水桶,再向他请求帮助)熄灭燃着的灰烬,取得我留下的“狼之石”后妮可在提提波可的带领下来到了镇压魔王的金字塔。     

金字塔外

  左边金字塔前的守卫发现了妮可,但妮可的机智很快便令她脱离了危险,回到塔的右边,妮可决定利用已坏的“升降梯”进入金字塔。先拔下发电机侧面的“汽缸”(Cylinder),用“匕首”割断发电机的“输油管”后将“汽缸”剩满燃料,然后把燃料倒入一旁升降机“引擎”上的“输油帽”内,打量一下“引擎”和“井架”,妮可心中有了主意,拾起地上的“绳子”交给提提波可,等他为妮可解决麻烦后将绳索与“引擎”连接起来,示范一遍如何操作升降机给提提波可看后,妮可登上升降机,一声“Copy”,提提波可把妮可送上了金字塔入口外的平台。  被俘的我很快就发现了妮可,我故意引开看管我的“将军”(还记得那个好色的家伙吗?)的注意力,妮可趁机取得弹药筒上的“绿色子弹带”后悄悄回到地面。取得台阶下的“大火把”(Torch),把它交给提提波可,他帮妮可点燃火把,投掷火把燃起大火,妮可将“子弹带”投入火中,刹时间,枪声大作,不明就里的守卫们纷纷逃离,塔上的另一土族人帕博亦循声而下,妮可随即来到塔前平台。制服“将军”,救出我后妮可和我急忙进入金字塔内。日蚀就快开始了,我们必须抓紧时间在魔王复苏之前把他重新封入烟镜。

  烟镜

  进入塔后,墙上有两个把手,妮可只能扳动其中的一个,于是便要我和她同时扳动把手,一下子触动机关,我们跌入翻板下的洞中。
  妮可第一个落到了底,她跌入的是一间有着神秘玛雅机器的房间。妮可必须找到这里的暗门,才能进到金字塔的中心部分,这里初看起来让人摸不着头脑,不过妮可很快还是摸到了门路。这间屋子共有两个轮子,每个轮子上各有八个符号;注意观察轮子左边墙上的十片“瓷片”,可以发现其中八个“瓷片”上的图案在旁边的轮子上被分成两个部分,每当妮可转动两个轮子,把左右轮子上组成一个“瓷片”图案的两个部分转到交点时(左边轮子的三点处,右边轮子的九点处),便可以按下它们组合起来所对应的瓷片;同样道理,在更右边头像下的墙上还有着四块“瓷片”,而它们是由左面墙上那八块“瓷片”上的图案组合而成的,每当组合成头像下墙上“瓷片”图案的两块“瓷片”被按下,便可以按下那块头像下的“瓷片”,当四块“瓷片”都被按下时,暗门就会开启。
  我和提提波可跌入了另一个房间,拾起地上的“火把”交给坐在法老椅子上的提提波可,点亮火把后我发现墙上画中有处地方有些异样,按下此处的“把手”(Lever),又一次触动机关,我们再次向下坠落。起身后拉下墙上的把手,从左边的门来到另一房间,先拉下右边墙上的把手,再拉下左边的把手,穿过开着的门,拉下走廊上第二个把手(离我较远的把手),走出门回到跌下时的房间,发现这里的暗门已经开启了,拾起地上的“火把”点亮墙上熄灭的“火把”,取下“火把”进入暗门。拉动把手走下梯子,封印魔王的“烟镜”就在我面前的门里,最终的决战就在眼前,长吸一口气,我走入门内……

  最后怎么样了?那还用问吗,自然是邪不胜正,英雄偕得美人归了!好了,我们在《断剑3》中再见吧!
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