CAPCOM于11月1日正式宣布原定为 NGC 独占游戏的生存惊悚类游戏代表作《生化危机4(Bio Hazard 4)》将跨平台发行 PS2 版。
本游戏是《生化危机》系列最新一代,不同于系列作传统的 2D 背景 3D 人物表现手法,本代将采用完全 3D 化的方式呈现,场景的范围也扩大许多,并以 16:9 的宽萤幕模式显示,不但视野更加广阔、行动更为灵活,游戏的进行也更加连贯,不再出现以往系列作传统的开关门读取画面。
在系统方面,因应全 3D 化的变革,玩家角色的行动也更加的自由,并加入了新的行动按钮(Action Button),除了原本以刀枪的攻击之外,还可以搭配包括跳跃、翻墙、掀梯、破窗、脚踢...等各种因应状况而生的行动,例如可以手枪射击敌人脚部,让敌人跪倒,再以脚踢的方式打败敌人,或者像是动作电影一般,施展翻墙破窗等矫健帅气的身手。
CAPCOM 于 2001 年 9 月举办记者会,宣布将与任天堂合作,把先前原本在 PS 平台上推出的《生化危机》正传系列,由任天堂 NGC 主机独占,后续并依序推出包括初代作《生化危机》的重制版,《生化危机2》、《生化危机3》与《生化危机 圣女密码》的移植版,以及原创前传作品《生化危机 零》,并预定于明年 1 月推出最受瞩目的系列作最新一代《生化危机4》。
本次 CAPCOM 所发表的《生化危机4》PS2 移植声明中指出,在考量众多玩家的意见,以及股东投资者的意见与提案之下,为了能让更多玩家游玩到这款作品,以及提升 CAPCOM 本身的业绩与利润的慎重考量之下,决定将原定由 NGC 独占《生化危机4》的方针,变更为跨平台推出,并将以充分发挥各硬体平台特性的方向来制作。
原定的 NGC 版发售日并不受本次跨平台的影响,依旧预定于 2005 年 1 月 11 日于北美,1 月 27 日于日本,春季于欧洲发行,PS2 版则预定 2005 年年底于美日欧三地发行。由于 CAPCOM 近年来业绩有滑落的趋势,故多款原本仅于 NGC 上推出的游戏,如《变身超人 Joe》、《生化危机4》等,都陆续变更为跨平台推出,希望藉由多平台更广大的市场来改善公司的业绩。
虽然本游戏不再是 NGC 独占,但 NGC 玩家依然能比 PS2 玩家先一步游玩到,而原本与《生化危机4》无缘的 PS2 玩家,现在也能于明年底享受到这款《生化危机》最新一代作品。PS2 版游戏画面与内容等资讯,尚待 CAPCOM 后续公布,关心《生化危机4》动态的玩家,不妨密切注意后续的报导。 |