先,我想说明,本篇不仅仅讨论的是游戏,而是我几年网游所看到的一切
和在这背后发人深省的内幕。
阅读声明:本篇仅适合30岁以上读者,30岁以下DDMM们,
没看完帖子请不要回帖,卫生习惯不好的也请不要回帖。
中国网游如同中国足球,即使很好的网游,一拿到代理,在国内就变味了,
而几乎所有的网游代理,智冠,盛大,九城,奥美都被玩家骂得狗血淋头,甚至告上法院;
是这些大公司都缺乏经验,并且都缺乏跟客户交流的经验吗,我看如果是那样,这些公司也走不到现在
的规模。
千篇一律的指责代理公司人为调低游戏经验,装备爆率;游戏BUG迟迟难以解决;更新缓慢;
代理公司不但被指为只重商业利益且技术上忒烂;
我想,如果是我做代理,我也会象这些代理一样提高游戏的难度,延长游戏寿命,
因为,中国玩家跟本不是“玩”家!
同样的游戏同样的版本,在国外,也许是玩家一年都无法达到的境界,在中国大陆,
只需要一个星期。这样对比起来,是乎很夸张,但却是事实。龙族的国际站开了一年多了,最厉害的老外也才5,60及,而当中国玩家一登陆,一个星期的FS就出雷(70多及);本来由于历史原因以及中国的假洋鬼子们的表现,老外跟中国人就是敌对的,开始西班牙人还教训了几次中国人,结果不出一个星期局面就完全颠倒过来了,老外还没明白过来,中国人已经从大刀长矛的原始社会进化到了原子弹氢弹的超现代,中国人狠狠的教训了老外,让老外明白“中国人不是东亚病夫”,为中国人出了口气,让老外明白
网游就是中国人的天下,中国人真是厉害!
老外是有空上来休闲,对老外来说跟喝个咖啡没什么区别,
而中国玩家,一天24小时的不下线,挂机加代练;
对老外来说,游戏是种消遣;
对某些中国玩家来说,游戏不仅是生活的重心,已经成为了全部。这就是我们祖国可爱的花朵们。
这样的差别,迫使代理商不得不人为提高游戏难度,延长游戏寿命,
在商言商,再怎么,代理费交了总得赚回来吧,国外的游戏开发商的进度是绝对跟不上国内疯狂玩家的
进度的,而在网游,当大部分玩家达到极限,也就是那些“职业”玩家无法体现他们同普通玩家
差距的时候,无法满足优越感的时候,就会撤离这个网游,又前仆后继的投入到下一个内测,
至于游戏程序方面,中国的程序员确实比不上国外的,最起码在游戏开发这方面;
老外的计算机普及率和使用年限都比中国人高,中国先天不足,后天由于中国教育界对游戏界的
极度反感和间接压制,导致国内游戏开发人员奇缺,并且在大学基本没有开设相关的专业,
有志由游戏开发的程序员只能跌跌撞撞的一路摸索过来;而国内玩家已经习惯了国外高品质的游戏,
于是,《血狮》一出,千夫所指,甚至公司都直接下课了;中国人已没有了耐心;敢吃螃蟹的人就这个下场,所以,很多公司出于明智的选择,纷纷走上了代理之路,于是,有了现在全国山河一片韩的局面。
中国程序员已失去练手的机会,在成熟挑剔的玩家面前显得那么稚嫩,仅只能进行简单的维护,
而涉及核心的BUG的修改,就必须等到国外开发商解决;
中国人可能都习惯了“钻空子”,匪夷所思的BUG也能找得出来,(不好意思,本人就发现过DIABLO(I)的一个BUG,现在新浪游民部落应该还找得到,网名是redguy)
而已拿到代理费的开发商对本国内正常运行的网游是不会愿意再费精力去除虫了,(我想老外是没那么刻意去寻找BUG的,从对**嗤之以鼻的态度就能看出),面对代理方的要求,可能又是一场谈判桌上的
唇枪舌剑,其中的过程我不清楚,但从某网游出现BUG,以至严重影响游戏平衡,中国代理方老总数次
致电韩方开发商,而BUG迟迟难以得到解决就能看出一二。
除了疯狂练及,“一心”替代理商找BUG的玩家,
恶意PK,骂人,欺骗,以至真人PK充斥着中国网游界,很多人在感叹,抱怨的同时又自觉不自觉的扮演了同样的角色。
于是,玩家纷纷问,这是怎么了?愤世弃俗的玩家背井离乡,想尽办法使用代理登陆服务器,伪造假国外身份证注册帐号,还要忍受语言不通的难处,甚至就为此,有的人已经达到了韩,日,英语2及,3及。。。就为了感受国外宽松和平的氛围;可惜的是,时间不长,恶意PK,使用**,利用BUG这些中国玩家的通病又再度上演,天堂,再度沦陷为地狱。中国玩家找到了在老外面前的自豪感,中国人在老外面前扬眉吐气了,中国人终于翻身了!这一切,只是更直接证实了老外歧视中国人理由。中国人的扬眉吐气也仅仅能在游戏中得以体现。
《神泪》,一个机甲类的网游,在韩国本土本是个很受欢迎的游戏,而就因为对登陆,注册没有限制,
大批中国玩家登陆韩国本土神泪,然后进行一个中国“职业玩家”所能干的一切,使用**,加速,
再加上疯狂冲及和中国玩家人数的绝对优势,很快,中国玩家就控制了大部分服务器,无理由的追杀
韩国玩家,至使韩国玩家无法正常进行游戏,即使顽强的韩国玩家以民族精神抵抗这一切,但面对已经
疯狂的中国玩家,他们没有办法。愤怒的韩国玩家在论坛发出了一篇《请封掉中国人的IP》,中国人再也无法登陆《神泪》,《神泪》又恢复了昔日的宁静;而不堪中国玩家骚扰的国外游戏运营商,都一一的
封锁了中国的IP。
丑陋的中国人的子孙再一次在世界面前证实了自己。
我为我是一个中国玩家感到耻辱,而年轻的中国玩家似乎还沉侵在胜利的喜悦之中,从小的爱国主义
教育让他们知道中国近代史上备受欺辱,八国联军火烧圆明园,日本鬼子南京大屠杀;
今天的他们终于用他们的方式惩罚了外国人,为祖先出了口气,壮载,厉害载,我不知道说啥载,
这和野蛮人有什么区别,如果因为狗咬人,人就要咬狗?何况这已不是当年那个时代,虽然我也爱国,
但我从小期望能拿个诺贝尔奖,长大了幻想世界拳王赛能把MIKE。TISON,HOLY FIELD都干倒在拳下,
世界杯狂灌巴西,德国,意大利18:0,全世界都拿中文当第一语言学习,不用再费劲考什么四及,六及,外嫁指的是外国人嫁到中国,由此,中国开始出现了新一批混血。。。而不是仅仅是虚拟世界
利用非正常手段得到满足,最后你给了别人颜色看别人还要喊你滚蛋!
面对不是个体的现象必然有其产生的基础和环境。
中国几千年的农业大国,由于生产力的落后,将大部分人限制在农业之中,农业人口一直占了中国人口的很大比例,多子多福的小农思想于是也影响了中国几千年,(这里没有B4农民伯伯的意思,不过有小资情调就有小农思想,职业决定了特性)新中国后几十年的不控制计划生育导致目前超载的人口,而中国人从小就要感受竞争带来的压力,中国小学生书包是世界最重的,中国学生不但要应付课堂,课外作业,节假日,还有数不清的培训班在等待在他们,以致国家教委不得不发出“减负”的号召,治标岂能治本,
科技生产力没发展起来,没将更多人从手工作业中解脱出来,没有普及高等教育,发挥人力的创造力;
如果不拿几个文凭,会几门外语,会弹琴,会唱歌,会跳舞,会修电脑??(呵呵,搞笑)会一切常人
之所不会,那么极有可能沦为广大廉价劳动力的一员,而这是让望子成龙的家长们极度失望和所不愿意看到的。
植人如植树,如果承受了太大了压力必然变形。从现在中学生早恋,抢劫,吸毒,自杀,杀人等等社会现象让曾经当年也戴着红领巾的我们无法接受这就是曾经我们只知道“好好学习,天天向上”那个不同的花朵的年代。而当这种高压压迫之下,当未成年人接触到网游,这个让他们轻松的世界,弥补了很多童年缺少的欢乐,在这里,再也没有堆积如山的书本,作业,再也没有整天板着脸只会让他们学习的老师,家长。
儿童的天性终于在这里得到释放;而学校,家长从小培养的竞争意识让他们只知道“怎么比别人更强”
“你比别人强才有出路”有钱的玩家固然可以请几个带练,不下线的练及让自己迅速挤身他人之上,
没钱的玩家就挖空心思寻找游戏的BUG,寻找游戏的捷径,以最快的时间领先同在一个起跑线的玩家,
而看准了这个市场的程序员就不失时机的推出一个又一个**满足玩家的需要,掘了一桶又一桶金(俺就后悔,当初怎么不好好学好编程)。
游戏,本义是开发智力,调节生活的一种方式,在中国网游却已变味,成为了中国孩子们竞争的舞台,
逃避现实的世界。现实无法实现的成就感通过网游来达成,只注重结果而忽略过程,也许“成者为王,
败者为寇”的成语影响至深,而完全忽略了成功背后艰辛的一面其实才是最重要而且是无法取代的。
中国网游,一路走好
我本来是个不问政治,根本不关心时势的人,只是身边的一切,感慨很多,思考过很多,
也许杞人忧天,也许
名词解释:**:一种第三方开发的游戏辅助软件,大部分以实现游戏未提供功能和提供无人自动练功功能。
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[风林火山]网游五载余有感于二○○四年十二月二十七日
几年网游,终于返朴归真,到现在,可以达到不用整天考虑攻略,帮派,任务,
可以专心做点应该做的事,现在才恍然大悟,失去了很多,sigh
留下最大的感受莫过于此帖
送给所有和我一样曾经沉迷网游的朋友
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缅怀战友
网三,网金,千年,三演,龙族,剑网,决战,破天,MU,征服,刀剑,
天下无双,天之炼狱,疯狂坦克,冒险岛
的朋友们,网游太多,朋友太多,未能一一尽记于心,
但曾经的友情让我们感动不已,唏嘘不已
是网络让我们找到了生命中最美好的东西
[风林火山,火山狂野版,火山动九洲,赤军,首席清道夫,星网战斗力强]
在这里祝福你们人生路上一路走好,如果你们还能看到我这篇帖子。
天下没有不散的宴席,但我希望有永不分的友情 |