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《机动战士敢达在线》的游戏周期

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安藤正树 发表于 2006-3-31 23:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
GNO的事件以7天为一个回合循环发生。例如星期一开战的话,那么星期二技术等级会提高、星期三敌人NPC部队会改变配备等等。掌握这个规律后便可以预测今后的事件发展,做出行之有效的对策。
  第1天——作战开始:联邦军与吉恩公国的作战开始,双方根据前一周的战况决定策略。前一周的作战成功者,本周将进行进攻作战。而前一周作战失败的话则会转入防御作战。
  第2天——技术等级上升、开发投票开始:技术等级上升后便可以开发新型机,并可以通过补给点将其购入。有时候也需要玩家对次期兵器的开发进行投票,但并非必然发生。
  第3天——NPC部队变化:敌人NPC的配备与行动指示发生变化,前一天新开发的兵器将配备到敌军NPC部队。因此我军也要积极强化自身战力,以应付接下来的战斗。
  第4天:没有事件发生。
  第5天——作战成功判定、技术等级上升、开发投票结束、作战投票开始:这一天将判定本周的作战是否成功。假如第一天开始的作战已经满足进攻方胜利条件的话便算是进攻方胜利,否则将会是防御方的胜利。接着将会进行下一次作战的投票,由玩家多数表决来决定作战目标。同时,开发投票也将在这一天结算,并决定次期主力兵器。
  第6天——NPC部队变化:与第3天相同,NPC部队将会再强化一次,玩家也要针对这一点调整配备与战术。
  第7天——作战投票结束第5天的作战投票将在这一天结算,并反映再下周第1天的作战上。


    GNO中经过约90天的战斗,或是某个势力的首都被占据时,游戏将会结束。之后,游戏将再开始一个新的周期,玩家将会继承一部分数值到新的周期。要得到中校以上军衔,至少要进行两个周期的游戏。
  继承到下一周期的数据包括:阶级、勋章、队伍资料、好友列表、驾驶员。
  不会继承的数据包括:机体、补给点、驾驶员等级、成绩。
远坂凛 发表于 2006-4-1 09:17:24 | 显示全部楼层
什么东西饿=,=
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维滋 发表于 2006-4-1 11:51:32 | 显示全部楼层
不懂说的是啥啊
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 楼主| 安藤正树 发表于 2006-4-1 12:15:22 | 显示全部楼层
就是90天重复一次‘一年战争’
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7light 发表于 2006-4-1 14:04:27 | 显示全部楼层
也就是差不多3个月1次吗
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绯雨剑心 发表于 2006-4-1 14:52:07 | 显示全部楼层
。。。。。。4月中旬发放内测号。。期待ING。。
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≮基拉≯ 发表于 2006-4-2 09:15:43 | 显示全部楼层
但画面太。。。。。。。。
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绯雨剑心 发表于 2006-4-4 11:38:09 | 显示全部楼层
很简单- -。。。看的不爽就不玩呗。。。。

等什么时候出个敢达ONLINE CE1年战争篇。。。那画面应该很华丽- -。
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暗夜天使 发表于 2006-4-4 17:37:56 | 显示全部楼层
有图吗..
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独孤狼 发表于 2006-4-7 12:42:19 | 显示全部楼层
还不如PS2上的高达一年战争画面好了!!
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flz-flz 发表于 2006-4-7 13:45:02 | 显示全部楼层
真的很,差俄
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