五.希望的彼端《最终幻想7降临之子》,动画再现
随着一个稚嫩女声的诉说,无数的从前恍惚展现在我们面前。
“我曾经最喜欢的人,也变成生命溪流了……”
孤独一人的克劳德,沉沦在无尽的悲伤中。
—— 终于等到了最终幻想VII再临之子的高清晰版本,周末DOWN了一个下午加一个晚上,两集就是1.05G……
不过效果真的太棒了,PERFECT!!!剧情虽然简单了一点,但是绝对是让人热血沸腾的打斗,简直是眼花缭乱呢。
剧情简介:
故事以前作两年后的世界为舞台,剧情讲述主角打倒萨菲罗斯,拯救星球免于巨大陨石的侵
袭后两年,神秘的怪病‘星痕症候群’在各地陆续传出病例。而克劳德在与爱莉斯死别后,
便郁郁寡欢。某日突然出现了与萨菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成
威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角们,再次的卷入风波
中……
最新CG电影发售时间:2005年9月14号
制片:北濑佳范
人物:蒂法(Tifa)、克劳德、文森特(Vincent)、Turks、Reno、Rudo、Barret、玛莲、Kadaj、Loz、Yazoo
CAST:
Cloud Strife : 樱井孝宏
Tifa Lockheart : 伊藤歩
Marine Wallace : 黒葛原未有\r
Kadje : 森久保祥太郎
Vincent Valentine : 铃木省吾
Barret Wallace : 小林正寛
Cid Highwind : 山路和弘
Yuffie Kisaragi : YUMI KAKAZU
Aerith Gainsborough :坂本真绫
Rufus Shinra : 大川透
Reno : 藤原啓治
Rude : 楠大典
Yazoo : 岸佑二
Loz : 乃村健次
Denzel :池田恭佑
Girl : 最上莉奈
Zack : 铃村健一
Sephiroth : 森川智之
主题歌:
氷室京介:《CALLING》
评论:
作为9月的重头大戏,由SQUARE ENIX (简称S?E) 制作的年度大作《最终幻想7降临之子》(简称《FF7AC》)的出现刮起了一阵强有力的风暴。据最新市场统计,从9月14日Square-Enix的CG电影《最终幻想VII 圣子降临》发售后,在首周销量就已经达到了22万(其中初回限定套装版19.5万套,普通版2.5万套),迅速升为2005年日本DVD市场首周销量的第3名。到底为什么这部电影会创造出这种神话呢?本期的动感主题就为大家详尽的介绍这部电影点点滴滴。
1 超强的技术支持
《FF7AC》最值得称赞的就是CG技术的广泛应用。这部电影挑战的就是就3D影片最难的一个课题——人物动作自然化。作为打着S?E商标的影片来说,技术是不容怀疑的。(虽然2000年的电影《最终幻想》票房惨淡,但是其制作的精良度是有目共睹的。)而S?E的CG作品中,人物动作的流畅性和对镜头的熟练切换绝对是世界一流水平。特别是在《FF7AC》这样的动作片当中,导演把慢镜头与快速镜头之间的切换配合的相当纯熟,在瞬间就使战斗场景充满了一种动感,虽然在某些场景里让人眼花缭乱,但在同时也达到一种非常炫目的效果,让人热血澎湃。可以说,是令人激动的一种效果。在这一点上《FF7AC》做得非常实在,值得大赞一下。但说到《FF7AC》的场景部分让我有了那么一点点失望,虽然很宏大而且华丽。但是在光影的烘托部分,
和一些细节的处理上做的稍微的有那么一点差强人意。让整部影片有了那么一点游戏里的感觉,但是话说回来,这部电影本来就是作为FF7的周边所拍摄的,所以这样的话,给FANS们一些亲切感才做出这样的处理也不是说不通。而且国外的一些影评对本片的评价也是非常高的:技术方面简直难以置信。这几乎是现今为止在电影,动画,甚至其他任何方面使用过的最尖端的CG技术.人物的细节方面刻画的非常细腻,总体画面效果等同甚至超过那部FF(灵魂深处). 其他任何一家电影制作室,无论是美国还是日本的,想要达到如此水准的技术进步,都至少得再花上几年的时间! 影片中唯一的细微缺陷是影片场景中会有许多相同的背景角色出现,并且他们的细节方面明显要比主要角色差.其实如果不作这样的牺牲, 图像引擎在同一时间根本无法处理如此多的多边型运算, 运算系统将崩溃 除了这点外, 用高度总结的话来概括这部影片: 杰出的作品!
2 熟悉的一切
《FF7AC》从影片的开头就已经说明了,这是一部专门为FANS们制作的电影。影片的开头就已经震撼了我。又是熟悉的场景,又是熟悉的街道,虽然有了少许灰色的感觉,但是我知道,他又回来了。
首先给人震撼的是音乐。刚开始我并没有注意到音乐的旋律。但是在教堂的TIFA的那场战斗中我惊醒了。这…这居然是REMIX版的战斗BMG。游戏中的MIDI居然被重新制作了!而且随着剧情的发展更多的惊喜慢慢展现出来。所有的经典曲目都被重新制作了,整体的效果有点偏向摇滚风格,但恰恰就是这种摇滚的风格把整部片子的气氛烘托的相当到位!不管是CLOUD出场的还是TIFA的战斗,那动感十足的音乐真的令人热血澎湃!但是,不仅仅是这一个。最新原创的音乐也是相当令人震撼的!Sephiroth的出场和CLOUD战斗场景有一部分原创曲目,如果仔细品味的话你会发现音乐和画面完美的配合了起来。管风琴的低吟再加上女高音的配合,把那种紧张感和压迫感表现的淋漓尽致。而同时也更表现出了Sephiroth的悲哀和不幸,很值得回味。我想这在FF7的FANS和刚开始接触FF7AC的各位所能感受到的东西是不一样的把,FF7的FANS应该更加的激动和兴奋,所以在此对作曲值松伸夫先生对FF7音乐的带入和理解表达最崇高的敬意。(不知道大家发现没有,LOZ的手机铃声居然是FF系列的胜利BGM,对导演的E搞表达敬意。)
其次是人物带来感觉。除了开场时依旧忧郁的CLOUD,值得令人同情的最终BOSS Sephiroth,可爱的小LOLI忍者YUFFIE,还有Loz、Kadje 、Yazoo、Vincent、Tifa、Barret、RedXIII等等大家耳熟能详的《FF7》中的角色,全都华丽的回归了。伙伴们依旧是Cloud最值得信赖的朋友。而新加入的几个角色也有不俗的表现哦~
最震撼我的是一个场景是大家在与兽王巴哈姆特战斗时候。大家的配合简直是天衣无缝,在如此紧张的情景之中每一个动作都是令人振奋的,而且大家配合的时候都不需要过多的语言,一个眼神,一个动作就已经告诉大家一切了,当最后众人协助Cloud跳上最高点的时候,我的眼睛有了少许的湿润,大家并没有责怪Cloud的离开,依旧等待着他的回归,期待着他走出自己的阴影,并尽自己最大的努力来帮助他。这样的朋友哪里去找?爱情对于Cloud自己来说貌似是一种奢望。这个忧郁的孩子似乎已经把所有的爱情都给了Aerith,
而TIFA在本片中的表现让人真的很感动。一句轻轻的:,“果然不是真正的家人还是不行?”和“其实你还是离不开大家的吧?要不然老带着手机干什么?”表达了她对Cloud深深的爱意一直没有断过,在影片最后,那一句:“欢迎回来”代表了她对Cloud一切感情。还有,最令人感动的一幕出现在了影片的最后。在FF7原作中最经典的场面就是Cloud在水中,慢慢的送开抱着Aerith的双手,默默的看着她消失在湖底,本片的一大卖点就是Aerith回来了。她协助Cloud及时挽救了星球,也使Cloud走出了阴影。而在最后Aerith的转身离去和ZACK的出现,才能把Cloud心中的阴影完美的画上一个句点。故事才能完美的结束。
3 些许的遗憾
其实就像影片的开头说过的,仅献给过去曾经热爱着这个世界的,与这个世界的伙伴们共度美好时光的人。所以一下子就说明这部片子完全是面对FANS的电影。
故事大概是这样的:《最终幻想7 降临之子》故事以前作两年后的世界为舞台,剧情讲述主角打倒萨菲罗斯,拯救星球免于巨大陨石的侵袭后两年,神秘的怪病“星痕症候群”在各地陆续传出病例。而克劳德在与爱莉斯死别后,便郁郁寡欢。某日突然出现了与萨菲罗斯有未知关联的神秘3人组,除了直接对克劳德造成威胁之外,还进行着一连串秘密的计划,将已回归各自生活的主角们,再次的卷入风波中……
但是,大概是和原作关系太过紧密的原因,对新接触《FF7AC》的观众来说对剧情的理解就形成了一定的障碍。某人曾经对我说过:“这真是电影?真不是《FF7》的资料篇或者是CG的重新制作?”当然,这只是一部分FANS和一部分观众对本片的理解。其实,更多的观众看重的并不是这一点。仔细想想,会有多少人为了看懂剧情去重新玩一遍游戏?有多少观众会为里面的帅哥靓美闪着星星眼?其实大家都中了S?E的套钱圈套这个说法更贴切一点吧。(微笑)
虽然有那么一点点遗憾,但是并不能掩盖《FF7AC》的亮点。我敢说,在最近的任何偏重动作的影片中,真的没法找到像本片这么眩目壮观的了。而且它有一种无法形容的魅力在吸引着观众的眼睛。虽然剧情平白到可以预测,(其实S?E前期已经公布的差不多了)而且剧情连接的稍显平缓,但是整体还算是令大家满意的。而一些衔接FF7剧情的场景却是让人心情澎湃,很难用语言来表达出来。几乎没有什么让人可以抱怨的了。(当然对某些更纯的FANS来说是另外一种状况。)
最后的最后:
可以说《FF7AC》是一部完全面对FANS向的电影,尽管剧情稍显平庸,而且有的部分稍显突兀。但是相对平顺完整的剧情能顺利的展开和一些另人无限回味的场景的震撼力还是很吸引观众的。在加上由CG技术带来的超强战斗画面,和所有在FF7中所有我们所喜欢角色的出现,以及流行因素的大量出现也能吸引许多非游戏FAN。所以说这部电影真的很令人回味无穷,绝对值得去欣赏、收藏的。
[ Last edited by greif on 2006-3-7 at 11:45 PM ] |