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楼主: 远坂凛

-_,-全素共略

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:31:52 | 显示全部楼层
选第二个时代吕布

第一杀丁投董
一开始吕布是在丁老怪这里.....
在城里呆上几个月(我也忘了就1个月1个月的试把反正去洛阳也不远)。然后去洛阳宫城...就会碰到丁原也去宫城发生事件(丁董翻脸)..回城又呆上几个月(我是去和李肃搞好关系让他来骗我,我想这可能不要).然后李肃来骗我。。我同意然后杀了老丁投靠董董

第二杀董就貂(这个有点长)
在董这里干上几月,不要离城太远,时刻去宫城看看
会发生曹操献刀的事件。。不久曹操独立
之后会发生虎牢关之战(这里死了个华雄)..战后董逃往长安(火烧洛阳)
然后就在城里呆上几个月(可能长一点).会有王允来给你送MM
看了之后。你就做一个酒馆10天任务。就回家和回宫城看看就会有事件发生(以后一直这样到董董挂掉)

第三投靠刘备
董死后你就一路移动到陈留发现曹操刚好去打陶慊了(一定会发生).这个时候张辽就说去偷袭濮阳当然要去啦....过去发现程宫投靠了你濮阳占领了.(不要高兴太早,马上曹操打来了)..再过几个月不要出城在城里做做任务吧...曹操打来了。。会发生吕VS许(记住不要赢也不要输,一会儿会平的)最后被打败逃到刘备这里..

第四吕布东游
刚开始你在下坯 刘在徐州 ...不久刘去打袁术(必要条件:袁术应该有寿春吧)你在去偷袭只有张飞和曹鲍的徐州。攻下后刘回城。你就占领徐州。。几个月后袁术发兵攻打刘的下坯。就发生辕门射戟事件.....救下刘备后回城在呆几个月....张飞来偷你的马。你一气之下发兵攻下了下坯。刘备投了曹操..大概过了半年。曹操发兵攻下了你。。然后就白门楼吕布OVER


一共4四事件
1...七星宝刀
2...连环计
3...辕门射戟
4...白门楼
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:12 | 显示全部楼层
三国10的资料又有所更新,好期待!

姓名 统 武 智 政 魅 特技
曹操 99 71 92 96 96 24
周瑜 98 72 96 81 93 24
关羽 96 97 76 64 93 20
张辽 94 92 77 64 79 17
诸葛亮 93 37 100 98 92 25
赵云 91 96 75 65 81 15
徐晃 89 89 74 52 73 12
刘备 78 72 73 78 99 6
周泰 76 91 50 37 61 12
孙权 76 68 83 89 94 16
郭嘉 52 12 97 82 80 11
张昭 35 9 84 97 80 9

关羽总算回到将军型第一人,九代可是被张辽赵云压着的。
张辽智力政治下降不少,个人感觉比较合理。
曹操、孔明没多大变化。
周瑜政治降了10点,比较合情。

还有这些:
武将 统 武 智
孙策:95 93 69
吕蒙:93 81 89
张合:92 88 71
夏侯渊92 91 52
夏侯敦87 89 62
程普:85 86 78
蹋顿:84 82 60
华雄:81 93 48
太史慈81 90 67
董卓:81 83 70
沮授:79 37 88
凌统:77 88 56
曹丕:64 70 88
典韦:59 96 34

智力方面
荀欲96
许庶94
田丰93
李儒93
刘晔93
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:16 | 显示全部楼层
向大家探讨一下我本人的目前玩的一次谋反经历。也请各位大大给点意见。

(谋反是要在做太守以及以上职业才能用的指令,无聊的时候谋反一下,一看只有一个城。这个程度太小玩以来没劲。)

一开始我用呢自创武将,194剧情跟曹操混了7年!从扫地看门的做到太守。接着帮曹操打下2座城升级为都督——从业10年后任命为第2军团长,并划了4座城规我管辖。紧接着帮忙曹操打下6座城池,每完成一次州攻略就用指令——军团编制,从操那边划一点城过来到第2军团规我管辖。

从业15载,事业达到顶峰,操有城29,其20余座归我第2军团管辖,操手中仅有8座城(富城都被我挖走了)。

这20余城中武将都是精英,5虎将,夏侯一家,荀X一家,以及一大堆不错的武将。

ok,谋反开始。你直接点指令谋反————期待发生奇迹吧。。。。。。。。。成功以后(我还没遇到不成功的),一看地图,晕倒只有3座城跟我一起谋反,真没前途。。。。。

没关系,有一个命令是任免太守的,你只要把第2军团控制的所有城里太守全部罢免,系统会提示被罢免城的武将是否归还。。。选是,自动归还武将,这个时候地图上的城都是空城呢。。。。。
哇哈哈发发,开始谋反吧!!!!!自己的城谋反成功以后。关系好的武将一般都会跟里走的,接着开始疯狂占领空城,扩大势力,甚至一开始就选择倾反(是投靠别的势力)也行。


如果你做人绝一点的话,把所有城市的兵都解散,带上金银财宝独霸一方,享受一下本城市金&米 MAX状态的爽感。
当然其中要分一点给自己的自创武将咯。¥999999
从做太守开始贪污,最多5年之内自我金钱MAX。都督的话。。。。。。1天就够了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:24 | 显示全部楼层
★内政心得篇

商业,农业,治安,技术和改修,具备相应的能力,事半功倍,当然也和相应能力数值有关,10天500两用钱砸吧,效果很好的.

陈情:就是农民,商人,游客等下层人民向统治者提出改进意见,初期最好处理一下,随机事件可以大幅度增加城的各项数值,其中有个那你的钱和粮食去倒卖做生意的,一定要选第三项就是那个不多不少的数,成功率70%以上,可以快速增加你的钱粮.

陈情虽好,但用时间太多了,到了后期声望高达1000后,可以不理他们这些暴民了,处理的时候选忽略就好,虽然会使你声望下降. 但一定要记得处理陈情,积累到20后3个月不理,就会有暴动,好可怕,烧你的田地,砸你的摊子,挖你的城墙,还,还杀你的兵,那叫一个惨呀,所以对三国下岗工人的上访还是要适当处理一下.

难道暴动就没法说服他们吗,唉,搞得那么激烈,如果能舌战,呵呵,面骂,面骂.

输送:必须是在直辖的城市之间才能进行,有太守的还得把太守免了,运输完再派太守和武将,
真是麻烦,元就是你想从哪个城市运,先就是目的地城市.

建造是地区性防御和守城的前提,石阵不用说了,在前线非常有用,将敌人部队给困住,为你集结兵力赢得的宝贵的时间,最重要的可以在你打仗的时候造成敌人混乱,但打下来一座城之后还是最好建造城塞,可以阻击敌人1个月并杜绝流寇山贼和少数民族的骚扰.

想一次性建造一座城塞,不要选建造,而是选出战,自己亲自带配备木牛的部队,到想建造的地点建.
Ps:出战的时候随便点一个附近的敌方城市就好啦,如果靠敌城太近最好多带点兵.

外交:远交近攻,合纵连横是很有必要的,尤其自己处于列强环绕的环境中.想我舌战孔明胜才换的结盟的机会,当时同时给曹操,刘备,刘表,孙权4家开仗,惨淡经营,苟延残喘,狂守寿春庐江,每个月都被打呀来回救火,可怜我初期光修炼自己个人能力了,人家发展了25年,每
座城都20万,兵多将广,这篇攻略就是被这4个孙子逼出来的.
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:38 | 显示全部楼层
当玩家在游戏中对全地图访问完毕,+金 5000,+名声 30

七名所巡游任务
洛阳:白马寺
长安:始皇陵
蓟:桃园
小沛:孔庙
江陵:玉泉寺
江夏:黄鹤楼
吴:甘露寺
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:46 | 显示全部楼层
[名称]七国巡游
[内容]在酒馆可以接到七国巡游这个任务
也就是寻访战国七雄的故地
[指导]在下已经完成,具体地点如下
江陵 楚
长安 秦
许昌 韩
陈留 魏
邺 赵
蓟 燕
平原 齐
[报酬]完成任务后回到酒馆可以得到《吴子》

[名称]中华地图作成
[指导]
全地图都市访问
[报酬]
+金 5000
+名声 30

[名称]七名所巡游任务
[指导]
洛阳:白马寺
长安:始皇陵
蓟:桃园
小沛:孔庙
江陵:玉泉寺
江夏:黄鹤楼
吴:甘露寺
[报酬]《周书阴符》?
+名声 30


[名称]一骑讨十连胜
[指导]找武力比自己高的武将单挑十连胜
[报酬]《三略》
+名声 30

[名称]一骑地域最强
[指导]与本地区最强的三人单挑获胜
[报酬]
+金 2000
+名声15


[名称]舌战十连胜
[指导]找智力比自己高的武将舌战十连胜
[报酬]《易经》
+名声 30

[名称]舌战地域最强
[指导]与本地区最强的三人舌战获胜
[报酬]
+金 2000 +名声15

[名称]锻冶屋的捜索
[指导]在许昌东边寻找锻冶屋,找到后与之舌战胜利即可
[报酬] 名声+8 《列女传》

[名称]灵山巡游任务
[指导]游历过五岳:泰山、恒山、嵩山、衡山、华山。
[报酬] 在最后一座山遇见仙人,武力、政治、统率、魅力各+1
回酒店后所持金+500、名声+8、仙术经验+60

[名称]仇讨
[指导]按照指导的说明指定城市的酒馆找寻"仇",在南北奔波多次后找到,单挑取胜
[报酬宝物-]墨子,各兵种经验增加(具体多少忘记了)

[名称]棉产地收寻
[指导]找寻棉产地:天水 新野 小沛
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]茶产地收寻
[指导]找寻茶产地:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵)
[报酬]政治+2 名声+30 宝物:吴越春秋

[名称]果产地收寻
[指导]找果物产地:蓟、河内、武威、永昌、桂阳
[报酬]名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]鱼产地收寻
[指导]找鱼产地:襄平 北海 江夏 会稽
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]油产地收寻
[指导]找油产地:晋阳 江陵 零陵
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]绢产地收寻
[指导]找绢产地:成都,上庸,许昌,南海
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]米产地收寻
[指导]找寻米产地:梓潼 吴 寿春
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]麦产地收寻
[指导]找寻麦产地:上党、陈留、长安、永安、襄阳
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]陶瓷产地收寻
[指导]找寻陶瓷产地:南皮、西平、柴桑、交趾
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

[名称]なし产地收寻
[指导]找寻无特产地:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云 南、武陵、建安
[报酬]政治+1 名声+15 宝物:吴越春秋

PS:★其它较难的个人修行:
名产的巡 无期限 吴越春秋 15 政治+1
鱼:襄平,北海,江夏,会稽
果物:蓟,河内,武威,永昌,桂阳
陶瓷器:南皮,西平,柴桑,交趾
油:晋阳,江陵,零陵
麦:上党,麦,长安,永安,襄阳
茶:下坯,庐江,武都,建宁,宛,长沙,建业
棉花:小沛,天水,新野
绢织物:许昌,成都,上庸,南海
米:寿春,梓潼,吴

七名所::

洛阳白马寺、长安王陵、江陵玉泉寺、小沛孔庙、江夏黄鹤楼、吴甘露寺、蓟桃园

七王都 :

战国七雄旧都:长安,江陵,平原,蓟,许昌,邺,陈留

全国地图绘制::

50个城池去一圈,如果忘了还有哪个城市没去,去酒馆听见闻,会有提示

仙术任务:
木的实的采取 90日 金300 4 仙术经验30
药草的采取 120日 金500 4 仙术经验30
这两个都在任务提示的方位延长线上,找有草的地方就轻松找到.
灵山的巡 180日 金500 8 仙术经验60,所有能力加1
五岳(恒山,嵩山,泰山,华山,衡山)这个很简单,名山都在能修阵的地方还有山名
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:32:53 | 显示全部楼层
游侠光荣论坛:真*酒鬼

三国10中的诸多新元素中最最让人着迷的就是增加了舌战的功能。。偶们文官再也8是废柴拉!!就算只有80智力,也蹂躏死你们小仓仓和小布布拉。。。。
言归正传。。
舌战群儒:
舌战的是依靠玩九宫格类的游戏进行的。依靠与对手比牌的大小定输赢。
默认的角色有最少有4张牌,基础为智力60,包含60以下,从60开始每增加10点知力,则多一个。一直到90为止。最多可以持有7张牌。
其中。牌在里面共分为4大类:
1,普通类。 包括利害,情义,道理3中。分3种颜色。双方对阵的时候按照这3种牌的大小定输赢,赢的既对对手造成伤害,也就是人物脚底下的心理条会压过对手
,当心理条变为0时则失败。游戏时在右下脚的九宫格上会显示大、小,2个,在显示大的时候是比数字大,数字大的一方胜,在小的时候是比数字小,数字小的一
方胜。同时。如果在同一直线为相同的一种牌类,则最后放牌的人会对对手做大攻击,同时,比大小自动发生变化;如果同一直线上放上不相同的3张牌,则对最后
放牌的人自己造成大伤害,同时,大小也会发生变化。普通类的数字从1-到9,一般把鼠标放到牌上就知道鼠标右侧会有一个显示大小的标志,也可以做为比对的依
据。同时,普通牌的伤害力和防御力都能够从智力和魅力的数值上得到加成。
2,攻击类。包括扬足,挑拨,论破,面骂。都是直接攻击类的。这些牌都有基础攻击的伤害大小的,比如扬足是2格,论破是3格,面骂4格,不过。如果人物智力
比较高。还会有能力加成。攻击类的牌的对任何其他类别的牌都是会直接粉碎对手的牌的同时对对手造成伤害,先手程度是最高的。一次性使用,不会出现在九宫
格,这类牌的颜色是黄色。。。
3,辅助类。包括集中与威压,集中可以加成攻击的效果,而威压则是在每次攻击先对敌人造成一次普通级别的伤害。此类的牌都是灰色的,并且此类牌都是使用后
停留九宫格内的长时间辅助类的,只有在被同样数字的牌替换后效果才会消失,因为具有数字特性,所以可以和普通类牌进行比大小,但是不造成任何伤害。
4,攻击辅助类,抗论,反论,惑乱,再考,其中抗论和反论是自动使用牌,惑乱和再考是主动使用类,但是都不会停留在九宫格内。抗论和反论都是自动使用的,
在对手使用攻击类牌时自动使用,没有攻击优先权,其中抗论可以使对手的攻击类牌无效化,而反论则是把敌人的攻击效果返回到其本人,同时,如果这2张牌主动
使用的话就是消除对手手中的一定的牌;惑乱是主动使用类的辅助牌,效果是打乱九宫格内的牌的顺序,再考的作用是重新替换掉自己手中的牌。这类的牌颜色都
是紫色,优先权都为0。
现在我们已经了解了舌战的基本规则。首先。要注意九宫格上的比大小,看好是比大的还是小的。然后,要合理的运用自己手中的辅助牌,集中的优势是可以大幅
度提升自己的伤害力,而威压则可以无限制的攻击对手,一个是进行快速战斗的首选,一个则是拿来进行持久战的必要,同时,威压如果敌我各有一个在九宫格内
,则效果抵消。合理的运用也包括抗论和反论,如果自己手头有2张以上的时候又没有再考和其他合适出的牌的时候不如使用一张,打乱对手的牌也是不错的。而攻
击类的牌使用的时候主要是要注意对手手中有无抗论和反论,抗论也就罢了,如果是反论,则可是会得不偿失的。一般有信心的可以在九宫格内尽力扩出自己的地
盘,尽可能多连;要不就要想尽方法让敌人不能连甚至是让敌人自己受攻击。惑乱最好不要使用,因为常常有意想不到的后果。在舌战的时候有时也会出现会心一
击的情况,主要是看智力与对手比较的高低,我的猪哥曾经连出了3个会心。


一骑当千: 单条基本上就是前几代的强化版,不过这次使用的是上下位的攻击方式。上位的有:破突,斩击,胴弘,下位的有刺突,斩入,薙弘。同时又分为突类
系的攻击,斩类,以及弘类的3种攻击方式。
其中。突类最强,然后是斩类,最后是弘类。下位的招式消费气力少,威力大。
突类的招式克制斩类和弘类的,斩类克制弘类,弘类则克制回避,相同类别攻击就会出现冲突情况。这个时候可以大幅度积蓄气力,气力在普通战斗和武技的使用
的时候会消耗。每回合都会回复,或用特技回复。
回避:回避可以克制突类和斩类,回避发动时,敌突类和斩类攻击无效化,并伴随着第2回合的攻击不能与回避不能,只有被动挨打,同时有可能被对手打出会心。
防御技能被任何招式克制。只能用来减少自己的掉血量。
在习得某技能的基础上,只要在单条时达到使用招式的条件,即可发动招式。以下为武技的条件和效果。
武技:
恢复类:回复类技能在使用时敌所有攻击皆无效化。
回復:消耗回避3,需求气力50以上,效果为恢复稍许体力。使用时敌所有攻击皆无效化
气合:消耗斩入3,需求气力50以上,恢复气力。
气炎:消耗斩击3,需求气力50以上,恢复气力的同时消耗对手气力。
辅助类:
受け反し:消耗薙弘3,需求气力50以上,敌攻击返回
弹き反し:消耗胴弘3,需求气力50以上,敌攻击返回
大攻击类:
三段击き:消耗刺突3,需求气力50以上。对敌人做大攻击。
螺旋斩き:消耗破突3,需求气力50以上,对敌人做大攻击。
速攻类
疾風擊:消耗下位招式刺突,斩入,薙弘各1个,需求气力50以上
神速擊。消耗上位破突,斩击,胴弘各一个,需求气力50以上,攻击敌人同时消耗对手气力。
武技的顺位为:回复类→辅助类→大攻击类→速攻类
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:03 | 显示全部楼层
基本知识:
棋盘:就是右下方那个有九个点的方盘
大小:棋盘上面那个显示大小的圆盘
每个基本论点和自动论点旁边独有一个数字,1-9对应棋盘上的位置
例如:道理9,那就表明他会放到棋盘表明9的位置上,厉害3会放到棋盘表明3的位置上
如果棋盘上放这道理9,下一次你出厉害9,则厉害9会取代道理9的位置
技能分类
基本技能:厉害,情义,道理,弱攻击性,在棋盘上可进行连线攻击
辅助技能:只在棋盘上发挥作用,集中和威亚
攻击技能:扬足 论破 跳拨 面骂,强攻击性,不会放到棋盘上
自动技能:反论,抗辩
特殊技能:再考,惑乱
舌战的论点的具体功能
基本技能
厉害,情义,道理:都属于基本类型,在相互比试中,如果下方显示为大,则数字大的一方获胜,反之为小数字小的一方获胜。无论大小,双方论点都放入棋盘中,同数字时则对消且不会放入棋盘中
例如:当为大的时候,道理9对情义8,道理9获胜
当为小的时候,利害1对情义8,利害1获胜
利害1对情义1,则平手,并且不会放到棋盘上
关于三个连线:1三个同为厉害(或道理,情义)棋子连成横/竖/斜线。最后一个放棋者亦即成功将子排成一列的人对对手发动强大攻击
2当三个棋子分别为厉害,情义,道理连成横/竖/斜线会对最后一个放棋者造成伤害(此时大小会互换)
当有可以三个连在一起的时候,在你选择论点的时候,系统会把三个棋子的位置用框套起来提示,如果框为蓝色表明对自己有利,大胆的放,如果为红色,还是不要放了
攻击技能
论破:破坏敌人的观点,对敌人发动攻击,这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
挑拨:破坏对方论点的同时封住对方行动2回合。。。不造成攻击。。。这可是救命的招阿,非常厉害,强力推荐
扬足:对敌人发动攻击,当为大的时候:扬足〈论破〈跳拨〈面骂,也就是说扬足威力最小
面骂:最强攻击技能
辅助技能
威压:本回合没有用处,但当防到棋盘上之后,下几个回合会在互相比拼之前先自动对敌人发动一次攻击,被替代效果才消失
集中:当你有集中在盘上时,在基本技能比拼中获胜,会造成对对手的大幅伤害抗辩:持有是可自动抵消敌人攻击技能,提示是可破坏敌人得自动技能
自动技能
反论:手中持有反论时可以将对手使用的攻击技能以原效果反击回去。。。如果使用了反论那就是破坏对手手中的自动技能。。。
抗辩:手中持有抗辩时可以将对手使用的攻击技能无效。。。如果使用了抗辩那就是破坏对手手中的自动技能
特殊技能
再考:看名字就知道是什么功能
惑乱:重新分配九字棋盘上棋子分布
攻击技能大于其他所有技能,但如果下面有自动技能,会无效
"千万不能让对手造成蓝色的三个连成一线,或自己三个红色连成一线。当遇到这种情况时
1可以用同位置的利害,情义,道理代替
2用论破和挑拨破坏对手的基本技能
3用惑乱,不过感觉惑乱不太用的到"
有威压得话第一回合先仍上去,
经验:
威压:舌战回数15
抗辩:舌战胜利数10
反论:舌战胜利数30
扬足:舌战回数5
论破:舌战回数30
挑拨:舌战回数连胜10
面骂:舌战回数连胜30
另外想要快一点积累舌战和单挑连胜数,就去敌对势力的城池舌战选第一个(要有名士),单挑选最后一个
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
关于单挑
突系:刺突〈破突
斩系:斩入〈斩击
*系:不会写那几个字(从上面数第三横行):
总之上面的大于下面的,右面的大于左面的
另外关于回避:如果敌人用回避,*系会对回避造成伤害,另外两系法反而会造成自己头晕
武技:
回复=3*回避 学习条件:单挑回数5
气和=3斩入 学习条件:单挑回数15
气炎=3斩击 学习条件:单挑回数30
受返=3*系左 学习条件:单挑连胜回数10
受弹=3*系右 学习条件:单挑回数30
三段突=3*刺突 学习条件:单挑胜利回数10
螺旋突=3*破突 学习条件:单挑胜利回数30
疾风=左面竖排三个
神速=右面竖排三个
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:10 | 显示全部楼层
游侠光荣论坛:真*酒鬼

城市基本设施:
宫城:都市基本设施。所属势力为进入政厅进行内政活动,他势力为进行外交活动。在野武将进入则可向支配势力请求仕官。
农地:都市基本设施。自势力的市场可以进行〈农业〉,都市农业值上升。
市场:都市基本设施。自势力的市场可以进行〈商业〉,都市商业值上升。如果主角为都市的统治者,则可进行兵粮的买卖。
工房:都市基本设施。自势力的工房可以进行〈技术〉,都市技术值上升。
屯所:都市基本设施。自势力的屯所可以进行〈治安〉,都市治安值上升。进入他势力屯所则可以进行〈情报调查〉,〈间者潜入〉对都市情报进行探察。
城壁:都市基本设施。自势力的城壁可以进行〈改修〉,都市防御值上升。进入他势力城壁则可以进行〈破坏〉,成功则降低都市防御。
酒家:都市基本设施。可在此领受《依赖事》,完成后有相应奖励。拥有特技酒豪的武将可以在酒家执行〈宴会〉,增加与邀请武将的友好度。在地方势力的酒家可以执行二虎,流言,扇动等计略。在野武将可以执行私兵的设立。
兵舍:都市基本设施。自势力的兵舍可以进行〈新设〉〈补充〉,〈训练〉〈再编〉〈强化〉等。需要与特殊建筑配合。
自宅:主角所在都市设施。一般武将可执行下野指令成为在野武将。在野武将可执行发起,组建放浪军,或执行转居,进行据点转移。
---------------------------------------------------
城市特殊设施:
观星亭:都市特殊设施。可进行〈天灾予知〉预测来年的天灾,花费500金。占卜,对特定武将的寿命进行占卜,花费100金。
交易所:都市特殊设施。可进行〈交易〉指令,花费1000金,消耗20天。结果为:赚:回报1000金以上或得到一个宝物。赔,回500金以下。
大商家:都市特殊设施。可进行〈购入〉〈壳却〉。进行宝物的购入或出售,大商家出售宝物的多少与城市的规模有关。
义舍:都市特殊设施。拥有义舍的都市在由地震引起的灾难中治安下降小,并且都市人口增长率高。
病院:都市特殊设施。伤病状态下可进行〈治愈〉,并且在疫病发生时减少士兵和人口的死亡率。
谷仓:都市特殊设施。在蝗灾发生时减少兵粮的消耗。
水防设施:都市特殊设施。减少台风,洪水发生时农业和防御的下降影响。
政治学问所:都市特殊设施。可进行〈政治锻炼〉。政治经验满100则提升1点政治。在自势力的政治学问所中锻炼收取金钱较为便宜。
知力学问所:都市特殊设施。可进行〈知力锻炼〉。知力经验满100则提升1点知力。在自势力的知力学问所中锻炼收取金钱较为便宜。
武力学问所:都市特殊设施。可进行〈武力锻炼〉。武力经验满100则提升1点武力。在自势力的武力学问所中锻炼收取金钱较为便宜。
统率学问所:都市特殊设施。可进行〈统率锻炼〉。统率经验满100则提升1点统率。在自势力的统率学问所中锻炼收取金钱较为便宜。
太学:都市特殊设施。拥有太学的都市,在学问所中进行锻炼的效果上升。
技术开发所:都市特殊设施。是进行强化兵科,制造兵器,造船的前提必要,可升级兵科为:近卫兵,虎豹骑,元戎弩兵。兵器为:木牛,木兽。造船:鬬舰.
造船所:港湾都市特殊设施。自势力的造船所可进行船只建造。只有以下7个城市可以建造:卢江,永安,上庸,江陵,建业,吴,柴桑。
兵器制造所:都市特殊设施。自势力都市可以进行兵器的〈制造〉。
骑兵编制所:都市特殊设施。强化骑兵为上位兵科的必要设施。由骑兵强化为重骑兵。
步兵编制所:都市特殊设施。强化步兵为上位兵科的必要设施。由步兵强化为重步兵。
弓兵编制所:都市特殊设施。强化弓兵为上位兵科的必要设施。由弓兵强化为弩兵。
象兵编制所:都市特殊设施。拥有象兵编制所的都市可在兵舍中对象兵部队进行〈新设〉和〈补充〉。
藤甲制造所:都市特殊设施。拥有藤甲制造所的都市可在兵舍中对藤甲兵部队进行〈新设〉和〈补充〉。
突骑编制所:都市特殊设施。拥有突骑编制所的都市可在兵舍中对突骑部队进行〈新设〉和〈补充〉。
蛮兵编制所:都市特殊设施。拥有蛮兵编制所的都市可在兵舍中对蛮兵部队进行〈新设〉和〈补充〉。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:16 | 显示全部楼层
1。整个战斗和政治魅力值无关


2。伤害值

在两个部队交接时,对伤害的主要影响值为双方统率值,兵种相克值,部队经验值。

统率值不言而喻,兵种基本相克是 骑>步>弓>骑,这个大家都知道。

而在上面两点之外,兵种经验值极其重要。

同样数量同样统率的部队,经验1000是经验为0时伤害的将近3倍。

注意,在两个部队的某一次交接中,伤害值和武力,士气值没有任何关系。


3。机动力

好多人说武力高除了单条没有用,其实不然。

武力值在战斗中是可以决定机动力的数值。

在游戏中,系统将选择你的武力智力值中较高的一项作为机动力的参考值。

以关羽为例子,关羽武力102,智力76,武力高,则机动力选择武力为依据。

具体计算是40以下,机动力均为12; 40以上,能力每高出四点,机动加1

所以关羽的机动力就应该是12+(102-40)/4=27,相对的,吕布就是12+(108-40)/4=29。

而司马懿是以智力为参考,则12+(96-40)/4=26

注意,机动值和统率值士气值完全无关。

机动力和部队经验值有一定关系但不是很大。

当部队经验值达到最大值1000,会比经验值为0时高出3个机动力点。

此外,如果你本回合不愿意行动而选择待机,则机动力自动加到下回合,但最高40。


4,行动力

既然士气和伤害值,以及机动力值都无关系,那么其作用是什么?

事实上,士气和统率值共同决定了你在30天的战斗中,有多少天可以行动。也就是行动力值。

这里可能有人不理解,因为一般来说既然是回合制,每回合行动一次理所当然。

但在游戏设置中并非如此。举个例子:

士气100的部队,主将统帅只有达到200,才可以在这30天战斗中保证每回合都行动一次。

统率每少十点,就会有一天不能行动。

如果不修改,统率最大110,意味着士气100的部队在30天中有9天不能行动。

所以那么这时候士气的作用出来了。

因为士气最高可以提到200,这时即使你统率没有经过修改,只有110,

你也可以保证在这30回合中基本上每回合都行动。


5,综上,统率与部队经验,以及兵种相克共同决定伤害值。

武力或智力决定机动力值,士气和统率决定行动力值。所以战斗中注意:

a。一定要集中力量锻炼出几个高经验值的部队,主力部队求精不求全。

b。编队要多兵种,指挥每个兵种多找相克的兵种打,

c。建议喜欢超高能力的玩家修改时主要放在智力,政治,魅力上。

武力改到120以上,连个单条的都没有,

统帅改到120以上更惨,电脑会变成弱智。这么打游戏很快就没意思了。

e。要保证高昂的士气,没事时就鼓舞几下。

f。 武力高统帅低的人正面交接吃亏,但因为机动力高,可以多选择弓兵类。

不要再觉得典韦很猛去突击陆逊了,会死的很难看。

d。统率高智力高的文官如诸葛,陆逊在三X里很猛,

他们可以近身,可以远射,可以用计,还可以指挥……

总之只要你不让他们单条,他们无敌。

世道真是变了,换典韦带弓箭手绕圈跑,猪哥带骑兵突击了 呵呵

所谓机动力,是指1回合内能走几格。

所谓行动力,是指1次战斗的30天有多少天能够行动。

当然比如你按士气和统率推算出30天中有二十天可以行动。

那么如果你战斗只进行了15天,你会有5天不能行动。

也就是大概每3天,你要有一次不能行动。 。

PS:
地形,天候,布阵确实重要。

这也就是我所说的影响因素。

你说的不错,三X里伏兵真的很好用。

攻击强,废点数还少,相对的,有几个计谋就垃圾多了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:24 | 显示全部楼层
  不修改快速让自己各项数值快速变成100上限的方法:

  简称灵山无赖大法:

  玩过灵山巡游酒馆任务的人都知道,这个任务在五岳调查完成之后会把,统御,武力,智力,政治和魅力各加1.于是就为我们无限增加数值提供了可能。

  方法如下,


  1.去成都反复出入酒馆,直到接下灵山巡游的任务


  2.调查五岳,完成任务,这样五项都各+1


  3.然后你该干什么还干什么,直到180任务过期


  4.回酒馆,因为任务没有完成,所以灵山巡游任务仍然存在在酒馆里面,而你的数值已经都增加了呵呵,赚到


  5 继续接灵山任务,如此反复,每年都加2,如果配合各种研究所练习弱项数值,应该很快就满了

  但副作用就是不能接其它的酒馆任务,不会降名声和经验,大家自己斟酌吧。(灵山任务一生只有一次,千万不要做成功,否则就没戏了)

  提示1:各种研究所的位置所在:(100点的经验才加1,有太学提升效果明显)


  薊  武力學問所 弓兵編成所 太學 推荐武力锻炼地点
  北海 政治學問所 統率學問所 武力學問所
  小沛 統率學問所 知力學問所 政治學問所
  洛陽 知力學問所 太學    義舍 推荐知力锻炼地点
  梓潼 統率學問所 步兵編成所 太學 推荐统御锻炼地点
  襄陽 知力學問所 武力學問所 義舍
  會稽 政治學問所 步兵編成所 太學 推荐政治锻炼地点

  没钱的朋友,最好是在自己地盘锻炼

  提示2:其它增加能力数值的任务:


  名产巡查---无期限-----吴越春秋-15----政治+1

  七名所巡查-无限期-------2000----15---魅力+1

  七王都巡查-无限期-------吴子----15---统帅+1

  想增加魅力只能随机碰7名所的任务了,(怀疑只能做一次,有朋友做过两次吗?所以那个灵山无赖大法还是有实用价值的)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:36 | 显示全部楼层
游侠光荣论坛:Sean_CGOL

1,选定私兵的类型,一般推荐弓兵或骑兵,将在野武将的据点对应地迁到宛或晋阳(适用于剧本1)。
2,在酒馆征齐一万兵,训练到极限。
3,开始在野外游荡,看到有军团开战就上去凑热闹,帮助强势的一方,尽量完成对敌方各部队的最后一击,争取更多的功勋,拿到更多的酬金(功勋的4倍左右)。
4,如果碰到有军队攻击空城,提前进入空城,然后在对方进攻的时候选择迎击,战胜后可以缴获不少军粮。
5,碰到贼兵出现的时候,也可以前往剿灭,能够增加经验和军粮,也可以等贼兵攻城的时候守城,或者等其他军势来剿匪的时候协助攻击,胜利后可以获得酬金。
6,按照这样的打法,在私兵经验值超过500的时候(在剧本1大约是6-12个月),主角应该有足够的金来开发技术了,因此完全不必修改金钱。
7,用10天/100金的方式,每个月可以增加70点左右的技术。等到技术开发到极限,城内势力就会派人去扩建,扩建结束之后,就可以在酒馆进行兵种强化了。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:45 | 显示全部楼层
昨天接了访问名产城市的任务,奖品是吴越春秋 政治+2 害我跑了N久……

米:寿春、梓潼、吴

绢织物:许昌、成都、上庸、南海

棉花:小沛、天水、新野

茶:下邳、庐江、武都、建宁、宛、长沙、建业(秣陵)

麦:上党、陈留、长安、永安、襄阳

油:晋阳、江陵、零陵

陶瓷器:南皮、西平、柴桑、交趾

果物:蓟、河内、武威、永昌、桂阳

鱼:襄平、北海、江夏、会稽

なし:北平、邺、平原、濮阳、汝南、洛阳、安定、汉中、江州、云南、武陵、建安
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:33:55 | 显示全部楼层
■特技:展示各武将的个性及各种各样的能力

  所谓特技,之前的文章里也屡次介绍了一些,就是武将持有的特殊能力.和三国志X同样采取武将担当制(不管是选君主还是在野人物,登场人物选谁都可以游戏的系统)的三国志VIII也有"特技",对三国系列的FANS来说比较亲切吧.但是三国志X的特技包含三国志VIII的"战法".

●特技的习得方法

  全部特技有42种,分开来有[政略][计略][指挥][武艺][交涉]五大块.分别合[政治][智力][统率][武力][魅力]相对应,习得特技时这些对应的能力值也变得重要起来.

  特技最基本的就是积累对应的经验(特技农业就要积累农业的经验,特技突击酒要积累骑兵的经验),也可以拜别的武将为师习得.

  不过,也有不适合从上述方法中学到的特技.譬如[军师][提督]只是满足特定的条件就能学会(不需要拜师),而[名士][仙人]是没有和特定的人物交流,就无法习得.

●特技一览

<政略系的特技>

  01农业……习得条件:农业经验效果:农业指令中能延长实行时间,提高效果
  02商业……习得条件:商业经验效果:商业指令中能延长实行时间,提高效果
  03技术……习得条件:技术经验效果:技术指令中能延长实行时间,提高效果
  04改修……习得条件:改修经验效果:改修指令中能延长实行时间,提高效果
  05治安……习得条件:治安经验效果:治安指令中能延长实行时间,提高效果
  06征兵……习得条件:步兵经验小,骑兵经验小,弓兵经验小效果:建设合补充新部队时,能征集到经验合士气高昂的士兵
  07训练……习得条件:步兵经验中,骑兵经验中,弓兵经验中效果:实行训练指令时效果上升

<指挥系的特技>

  08突击……习得条件:骑兵经验大效果:战斗中可实行[突击]指令
  09火矢……习得条件:弓兵经验大效果:战斗中可实行[火矢]指令
  10一齐……习得条件:步兵经验大效果:战斗中可实行[一齐]指令
  11镇静……习得条件:战斗次数小效果:战斗中可实行[镇静],战役中可实行[平静]
  12鼓舞……习得条件:战斗次数大效果战斗中可实行[鼓舞].战役中可实行[奋起]
  13奇袭……习得条件:战斗胜利次数小效果:战斗中可实行[奇袭],战役中可实行[急袭]
  14隐密……习得条件:战斗胜利次数大效果:战斗中,战役中发挥效果(详细不明)

<计略系的特技>

  15同讨……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[同讨]指令
  16足止……习得条件:计略经验小效果:战斗中可实行[裂帛],战役中可实行[足止]
  17诱引……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[诱导],战役中可实行[诱引]
  18混乱……习得条件:计略经验中效果:战斗中可实行[混乱],战役中可实行[伪报]
  19天文……习得条件:计略经验大,技术经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
  20地理……习得条件:计略经验大,谍报经验效果:战斗中起到某些作用(详细不明)
  21石阵……习得条件:计略经验大,改修经验效果:地图上可设置[石阵](主菜单时&战役时)

<武艺系的特技>

  22回复……习得条件:单挑(一骑讨)次数小效果:单挑时可实行武技[回复]
  23气合……习得条件:单挑次数中效果:单挑时可实行武技[气合]
  24气焰……习得条件:单挑次数大效果:单挑时可实行武技[气焰]
  25受返……习得条件:单挑最多连胜次数小效果:单挑时可实行武技[受返]
  26弹返……习得条件:单挑最多连胜次数大效果:单挑时可实行武技[弹返]
  27三段……习得条件:单挑胜利次数小效果:单挑时可实行武技[三段突击]
  28螺旋……习得条件:单挑胜利次数大效果:单挑时可实行武技[螺旋突击]

<交涉系的特技>

  29威压……习得条件:舌战次数中效果:舌战中可使用[威压].[威压]=[集中]是上策.每回合削减在场敌人的生命值..
  30抗辩……习得条件:舌战胜利次数中效果:舌战中可使用[抗辩].[抗辩]=[抗辩]是下策.自动阻值对手的扬足、论破、挑发.
  31反论……习得条件:舌战胜利次数大效果:舌战中可使用[反论].[反论]=[抗辩]是上策.推翻对手的扬足、论破、挑发
  32扬足……习得条件:舌战次数小效果:舌战中可使用[扬足].[扬足]=[扬足]是下策.大幅打击对手生命值.
  33论破……习得条件:舌战次数大效果:舌战中可使用[论破].[论破]=[扬足]是上策.大幅打击对手生命值+撤销敌指令(无话可说)
  34挑发……习得条件:舌战最多连胜次数小效果:舌战中可使用[挑发].[挑发]=[挑发]是下策.数回合对手行动不能+撤销敌指令
  35面骂……习得条件:从口才达人处学得(详细不明)效果:不明

<其他特殊的特技>

  36军师……习得条件:担当武将的智力高,计略经验多(满足条件时习得)效果:可自由实行[计略]指令.拥有即使不直属君主也可参加外交事前会议的资格
  37提督……习得条件:水战经验大(条件满足时习得)效果:战斗时有利水战.
  38间谍……习得条件:谍报经验大(条件满足时习得)效果:进行[情报调查]时,间谍被敌人发现仍能继续获取情报.
  39酒豪……习得条件:酒盛经验(条件满足时习得)效果:在酒家可实行[宴会]指令
  40名士……习得条件:详细不明效果:不明
  41医者……习得条件:详细不明效果:不明
  42仙人……习得条件:详细不明效果:不明
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:04 | 显示全部楼层
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到


特效果 习得条件
农业 延长[农业]实行时间 农业200
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200
突击 可以突击 骑兵经验500
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:11 | 显示全部楼层
特殊人物传授特技一览表, (补充中)

满足条件后,特殊人物传授特技一览表(补充中):

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

农业 ●________________________________________※__
商业 ●________________________________________※__
技术 ●________________________________________※__
改修 ●________________________________________※__
治安 ○________________________________________※__
征兵 ●________________________________________※__
训练 ○________________________________________※__

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

突击 △___○_____________________△______________※__
火矢 △___○_____________________△______________※__
一齐 △___○_____________________△______________※__
镇静 △___○_____________________△______________※__
鼓舞 △___○_____________________△______________※__
奇袭 ※___●_____________________※______________※__
隐密 △___○_____________________△______________※__

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

同讨 ※___○____●________________△______________※__
足止 ※___○____●________________△______________※__
诱引 ※___●____●________________※______________※__
混乱 ※___●____●________________※______________※__
天文 ※________●________________※______________※__
地理 ※________●________________※______________※__
石阵 ※________●________________※______________※__

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

回复 _________________________________________※__
气合 _________________________________________※__
气炎 _________________________________________※__
受返 _________________________________________※__
弹返 _________________________________________※__
三段 _________________________________________※__
螺旋 _________________________________________※__

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

威压 ●________________________________________※__
抗辩 ●________________________________________※__
反论 ●________________________________________※__
扬足 ●________________________________________※__
论破 ●________________________________________※__
挑拨 ●________________________________________※__
面骂 ※________________●_______________________※__

特技 蔡琰___管辂___黄承彦___华佗___弥衡___左慈___司马徽___许子将___乔玄___自动习得

军师 ※___※____※_______________________________●__
名士 ※___※____※_____________________●____●____※__
提督 ※___※____※_______________________________●__
间谍 ※___※____※_______________________________●__
酒豪 ※___※____※_______________________________●__
医者 ※___※____※___●___________________________※__
仙人 ※___※____※___________○______________________

●:已确定可以习得
○:个人估计可以习得
_:不明
△:个人估计不能习得
※:肯定学不到(大家不要浪费力气了)

其中:○、_、△、有待大家的肯定、补充、确认

补充一点.
黄承彦可以教所有单挑和计谋技能
蔡琰可以教所有内政和舌战(面骂除外)技能
另外,仙术和医术去濮阳买书就有了

PS:左慈可以教仙人的,我找他学了面骂之后再跟他说话,结果他老说我仙术什么什么的,我估摸着可能是说我仙术经验不够,结果带了兵去找野外势力,在战场上用30天的天变,然后撤退,再带了兵继续去30天天变,很快就把仙术经验拉上去了,再去找左慈就学会仙人了

1、基本肯定,司马徽应该是不会教特技的,只会告诉你哪里有还没有被发掘的在野武将。
2、于吉会赠送太平清道领,不知道遁甲天书左慈给不给

玩命找特殊人物聊天,增加亲密度之后,对方就会传授了

★几个老妖怪的位置和教授技能:大伙一定都着急了吧.

禰衡 (一般在河北地区,教面骂) 历史上裸奔的创始人,骂人的典范,喝酒的达人
左慈 (建业附近,给遁甲天书,教仙术也教面骂) 当面骂曹操的妖怪
司马徽(襄阳附近,给名士资格,告知各个妖怪的具体位置)
乔玄 (洛阳附近,给名士资格) 江东二乔的老爹
蔡MM (洛阳,邺附近,教各种内政技能教除面骂外各种舌战技能)
华佗 (云游无定所,给青囊书,教医术)
管格 (一般在成都附近,延长寿命并教战斗战术技能) 管格延命的典故,呵呵,游戏再现
于吉 (云游无定所,给太平青领道,教仙术)
黄承彦(襄阳附近,教各种计谋技能,单挑系和天文)
许子将(汝南附近逛游,游戏中叫许邵,也给名士资格)

另外,天文地理的达人:
天文:张角、张宝、诸葛亮、司马懿、庞统、谯周、陆绩、阚泽、木鹿大王 周昕
石阵:诸葛亮、诸葛均、庞统、徐庶、尹默、向朗、韩嵩
医者:张角、虞翻
仙人:张角
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:21 | 显示全部楼层
★怎將自已的武將调去另一个属于自已的城市呢?
任免!! 异动命令。
需要任免一個太守,然後才可以移人過去

★仙人技能有什么用??


可以用 落雷 幻惑 技能

锻炼、师事的问题

要关系在信赖以上才能学 师事是向他学习 指导是他向你学

首先 你必须要达到学习技能的条件 也就是说变成潜蓝色

然后与对应会这项技能的武将 达到可以师事的亲密度 然后选择适当的选项师事

然后学武技的时候 有时候会叫你和对方单条
学 舌战技能的时候会叫你和对方舌战 等等

就是最后一行的不能这样学吧~前面4行都可以找武将学习
最后一行的需要找特殊人物如华佗,于吉等人

★战斗中的"指挥"指令到底有什么用??


可以把自己的行动力给除了君主以外的任何部队
说白了就是可以用自己的行动力来控制其他的部队
这样 加大了部分统帅低的军师的作用 他们可以指挥一个武将一个回合攻击N多次

比如郭嘉这种谋略好但是统帅不行的家伙就可以和君主以及其他大将一块上场了~~呵呵~然后就站在后面狂指挥就好了~让夏侯他们狂冲就好了~

★在襄平,西平,云南后面都有一条路,而且都能在路的尽头建建筑? ?


这些空地如果不去建上“阵”什么的话会出现贼兵部队的,骚扰你。

★为何看不到忠诚度? ?


与SAN7有些类似,与难度的选择有关.
选高级模式就看不到武将的忠诚度

★大地图如何快速移动? ?


走路时按住鼠标左键或shift不放就行了..

★对军团重组的条件???

太守要2品以上。

★大地图上怎么pk??


直接点击上面的人物,会出来对话框,选择袭击,声望降100.

★兵种强化的一些问题?


1.需要兵种编制所等,跟城市有关,有的城市的相关的设施,可以看城市属性了解,中型有一个,大型有两个,巨型有三个设施,城市规模跟技术有关,技术满了可以在内政里选扩建。

2、部队经验300时候可变为2等兵,500的时候需要此城市同时有兵种编制所和技术开发所,才能强化为3等兵;部队本身有经验值,跟个人的骑兵经验什么的不一样。

3、升级时去有相关升级设施的城市的兵营里选强化,里面有可以升级的选项

★三国十如何结拜?一共可以结交几个义兄弟??

达到亲密后送礼、喝酒…随机出现结义选项
最多3个

★战斗中到底一方能上多少人??

用君主带一支军势:10w;援军最多也是一支军势,最多10w。一次战斗一方最多只能出动20w。

★一个城市最多有多少支队伍? ?


规模有关 小5 中10 大15 巨20 就是一个城里最多20万人

★怎么可以修习名士??


但是到700名声的时候,提示可以休习名士了,然后找许子将啊,左慈啊,这些特殊武将,乔玄也可以。

★交易所、观星亭有什么用处??


顾名思义,交易所交易,观星所观星....
交易所花20天跟1000块钱随机获得宝物..大多数时候是找回给你几百到千把块钱..
观星所可以预测灾情和占卜生死..前面那个鸡肋..预测了你也改变不了..后面那个更鸡肋..大多数时候都提示对方很好....

★如何修改人物造型啊??


改列传。。。
想换谁的行头就换谁的列传。。。

★斩蛇之剑怎么得到??

可以交易得到

★如何将太守免职??


政厅里面,任免,太守任免里面,免职太守就是重新任命太守,选择太守那项不选人,然后确定。

★弓兵中有的人不会射箭??


部隊指令第一項是?#123;較部隊面對的方向

例如弓兵隊想射擊北方的部隊,便必須面向北方才能作出攻擊
但彼此背對著便不能攻擊對方,所以要转变方向。

★如何学会面骂??


找仙人左慈和祢衡,亲密度一定以后打败他就能学到,还是有点难的。

★步兵和弓兵爬墙的条件??


1.在城墙边上

2.该块城墙上没有敌方部队

3.枰?0点行动力,仅仅指爬墙所需行动力,不包括移动步骤。比如到城墙还有两个方格,行动力为20是爬不上去的。

4.还有高度差不可超过2,有些城墙高度差有3的,不能爬。
在其它方格移动一样只能移动/近攻到正负2以内高度差的邻格。

5.满足了上述条件可以爬墙,但也胁怀晒Φ模?硗猓?狼绞О埽?卸??? 。但一般能成功

★部队补充人数的时候,经验值降低么??


会降。

★为什么有人不能用酒盛??


武將未過20歲是不可用酒盛!

★新势力的旗子绿绿的,好难看,能不能换??


第一新势力的旗号是绿的。第四个是红的,较为好看。方法,在制作新势力时,先登四个,再取消前3个,保留第四个就可以了。

★怎样收降从属的势力??


进去政厅~!然后劝降
有可能的话,他会加入你的阵营
如果他不爽,就会来K你

★怎么触发结婚事件??
没有结婚系统
除了剧情安排的和新武将自行设定的外
不可能结婚
想要老婆就只能祭起修改大法了


★在野武将怎么起义??


先回家所在都市,到酒馆招募私兵,回家就多出一个结成放浪军的选项,竭诚流浪部队后就会出现旗杨选项,如果在空城还会有说得选项,打赢就可以独立了。

★怎么改官爵??, ?

简单的很,打开存档。

00000402处是曹操官爵,

00000444刘备的。

00000486孙权的。

依次类推。

势力编号在无翼修改器里就能找到。

旁边的地址就是国号阿

★如何完成“五岳探查”事件?

五岳分别是恒山,嵩山,泰山,华山,衡山
走到以上五个地点的时候会出现一段话,可不要点的太快啊!然后就成功了!

奖励
金+500 声望+8 仙术经验+60,所有能力+1

★诸葛亮的在野位置:?

开始在柴桑后来在襄阳,区分的时间点我具体忘了.

★关于兵种相克:?

克制还是弓>骑>步>弓

弓兵弩兵元弩都是弓系

骑兵重骑兵虎豹骑突骑象兵都是骑兵

步兵重步兵近卫兵藤甲兵蛮族兵青州兵什么的都是步兵


至于有人认为骑兵克青州兵没克步兵的多,是因为青州兵本身的攻防就高而已


至于最重要的,还是要看是谁带的,我用吕布带10000的骑兵(是骑兵,没升级过的那种)突击人家烂人带的弓兵,一般都是我死100人家死500,要是突击人家步兵,可以达到30比1400的程度
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:29 | 显示全部楼层
。模式
 。都市发生的「城门战」城内发生的「市街战」其他场所的「野战」
 。战斗时如果达成胜利条件或战事经过30天战斗就会结束
 。城门战攻方胜利时如守方仍有兵力会进入市街战胜利才算攻陷都市
 。城门及政厅等设施有「防御度」防御度变0时设施就会破坏

显示战役立场的中国全土地图
。战役立场(发令/同盟/从属/保留/敌对) 地图上那些条状区域
。外交状态(盟友/中立/交战) 地图上表示都市的方格外框颜色
。街道(街道/山道/水路/间道)
。表示选项(都市/据点/军势/外交)
。背景(势力/军团/州/地方/战役/无)




。系统
 。战斗系统不是即时制而是一种特别的行动力回合制
 。每日可战斗一回合但祗限于「行动力值储达1000」的武将
 。行动力可藉时间储备储备速度视乎武将能力越高行动力储备越快
 。有「行动点数」于移动时及攻击时使用行动点数不足时将无法行动

。基本规则
 。参战军势最多由5名武将编成武将阶级不同可带领部队数也会变化
 。君主及一品官可带10队二品官9队三品官8队......九品官2队
 。1部队兵数最多1万人
 。1军势部队数视军势长阶级而定决定部队数后再由参战武将分配
 。如由1武将率领复数部队武将直辖的是「本队」其他是「支队」
 。「本队」完全反映武将能力「支队」祗反映武将能力7成




。胜利条件
 。攻方 (以下任何一个)
  。敌部队全灭
  。祗限城门战「城门」防御降至0
  。祗限市街战「政厅」防御降至0
 。攻方 (以下任何一个)
  。敌部队全灭
  。战事发生满30天
。天候及地形
 。雾天时见不到敌军由高地射击射程较远
 。季节也影响战斗地图如台风时河流会泛滥(邻近地区会被水淹吧)
 。战斗地图中有「堰」的设施破坏「堰」可水淹平地
 。战斗中实行「突击」可将敌军推向邻近区域配合火计陷阱增加杀伤力
 。「一骑讨」本来要用有关指令但用「突击」有时也会发生「一骑讨」
 。在「河川」地形如有部队没有装备「蒙冲」「斗舰」兵器
  或由没有「提督」特技的武将率领有可能被河冲走
  (用「突击」推敌军落河也不错)


武将一骑对决
。一骑讨指令 (回复/气合/气炎/受返/弹返/三段/螺旋)


。兵科兵器战斗指令
 。兵科分3系统(步兵/骑兵/射兵)共14种类
  。系统  基本 上级   最上级 特殊
  。步兵科 步兵
  。步兵科    重步兵
  。步兵科         近卫兵
  。步兵科             青州兵(攻击力大)
  。步兵科             藤甲兵(防御力大)
  。步兵科             蛮族兵(山地/森林移动力高)
  。骑兵科 骑兵
  。骑兵科    重骑兵
  。骑兵科         虎豹骑
  。骑兵科             突骑兵(可用弓攻击的骑兵)
  。骑兵科             象兵 (最大攻击力的兵科)
  。射兵科 弓兵
  。射兵科     弩兵
  。射兵科        元戎弩兵
 。兵器分7种类装备后可实行特殊攻击
  。蒙冲……在河川不会被冲走
  。斗舰……在河川不会被冲走较蒙冲强力
  。冲车……破坏设施效果大
  。霹雳车…可射击高处目标
  。井兰……可全范围射击
  。木兽……可作火炎攻击
  。木牛……可追加军势兵粮
 。有以下战斗指令
  。方向转换…改变部队进行方向
  。组立………组合部队拥有的兵器
  。解体………将兵器归还原来部队
  。近接………实行通常攻击
  。弓矢………实行通常射击
  。火矢………实行火箭射击
  。突击………令敌军后退或混乱
  。投石………实行投石攻击(祗限霹雳车)
  。木兽………实行火焰攻击(祗限木兽)
  。计略
   。火计…向邻区放火
   。落穴…掘陷阱
   。天变…改变天候
   。风变…改变风向
   。落雷…引发落雷
   。治愈…治疗伤兵
   。混乱…令敌军引起混乱
   。镇静…令我军回复正常
   。诱引…诱发敌军行动
   。鼓舞…提高我军士气
   。伏兵…在森林埋伏
   。寝返…命敌军内应武将转投我军
   。消火…扑灭火势
   。同讨…令敌军自相残杀
   。裂帛…减低敌军行动力
   。奇袭…向敌军发动奇袭
   。内应…命敌军内应住民发动叛变
  。一骑讨……向敌武将要求单挑
  。命令………直接指挥其他的我方部队行动
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:36 | 显示全部楼层
人和之章:
1.登用自己仇敌的方法

打下敌城以后,如果有仇敌或者,自己无法登陆的其它武将,那么任命一个魅力较高的武将当这个城市的太守,然后把你想登陆的武将的亲戚朋友派到异动到这个城市,如果需要登用的武将很多(比如你灭了曹操),将各种类型的武将(武力高的,政治高的,等等)派往这个城市,一般没多久敌人的武将都会被我方的电脑控制的太守登用了.

PS:我的方法是,将曹操逼到襄平,然后灭掉,然后任命几个魅力牛人当襄平和北平的太守并配有相当多其它武将负责登陆,然后我自己堵在蓟等待漏网之鱼,这样就轻松搞定曹操麾下无数名将.

2.攻城抓敌人武将提高成功率的方法:
在敌城附近多建城塞,城破之后敌人的武将抓捕成功率较高.

野战之章:

奇袭如何提高成功率:
1.天气:雨,雾,雪天气条件下,成功率很高,如果我方智力高,成功机会更大
2.敌人在水上的时候,所谓半渡而击之就是这样.

地域作战心得:
江东水战多,多用奇袭
西南草木繁盛,多用伏兵辅以诱引,南蛮之地多毒泉,多用突击将敌人突到毒泉中增加伤害.
北方大石嶙峋,天干地燥,多用落石和火计火箭,当然用突击也可以把敌人突到火中.

敌人智力低多用内讧.
以少胜多多用落穴和火计,可以有效的造成敌人行动停止,武将受伤(提高抓捕率)
1.4.7.10系统提示发生洪水的时候,野战打破大堤,水冲效果好.

攻击各种关(比如虎牢关,函谷关)的时候多带兵,否则容易失败

内政之章:
如何改变自己的居城:
当了太守或都督之后,朋友问我如何改变居城.
很简单:等你城里的部队都回了城,用统治变更就可以改变居城了.

酒馆任务与名声有关:
名声300:仇讨,名产调查…………
500:7国巡游,中华地图,舌战10连胜…………
其他的我不太敢肯定

五岳都在能修阵的地方.

华山在长安附近
嵩山在许昌附近
泰山在小沛左边
恒山在蓟的左边离得较远
衡山在长沙左边
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-2-28 15:34:43 | 显示全部楼层
天时之章

1.风向会影响霹雳车远程打击的精确度
还有一点是常识,但有朋友问,风变的时候方向是风吹来的方向,比如东北风,就是从东北吹来,如果放火什么的,火势方向是往西南去的.放火的时候,火势是首先在相邻的格蔓延的,并不是严格按照风向,所有注意适当的选择自己的位置,以免误伤.

2.
雾天无法用火计和火矢
雾天潜行不会遭遇敌人的伏兵

3.雪天影响落石的杀伤力,雪天落穴的效果加强.

4.天变的持续时间长短是和当时的时令有关的,比如你6月非要天变下雪,就不如冬天12月持续时间长.


野战之章补充几点:

奇袭说明:奇袭只能用于野战,和攻城战时的城外荒地.我的经验是先把敌人搞成混乱状态(混乱成功)或暴走状态(引诱成功),然后成功的几率较大.成功可能和双方统帅的智力对比有关,而伤害值和统帅的统御值有关.

个别武将有奇袭的隐含加强属性.(ps:几乎每个策略都有武将是隐患加强属性前文给出一些,希望大家根据自己的心得继续补充)

同讨:就是内讧,让敌人自残,也是先把对方给搞成混乱,成功可能较大.

内政心得篇补充:
物资调配:
物资调配运输的时候,必须要罢免太守直辖之后才能运输.但如果城内不单单太守一个还有武将若干的话,重新委任实在太麻烦了.

只要把自己的某一个空城和自己需要运输的城池太守互换,就不用来回派武将了.
比如你需要从庐江太守孙权那里运东西,就在太守委任那里把庐江太守变成空,把你另外一个空城的太守变成孙权,这样,孙权和手下的庐江武将一股脑全去了空城.运完再调回来就OK了.

战争心得篇里面
兵种兵器篇
有个地方错啦,需要更正:曹操192年组建青州兵是在濮阳而不是陈留.
黄巾军袭击发生,将其降服就会触发收编黄巾军组建青州兵剧情.

另外,我有一个问题,哪位朋友计谋里面的内通,就是里应外合那个搞成功过,谈谈心得吧.
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