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楼主: 远坂凛

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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:01:42 | 显示全部楼层
不死亡灵
Clive Barkers Undying
  故事发生在十九世纪的爱尔兰,你在游戏中扮演的角色是帕特里克·盖勒威(Patrick Galloway)。他应远房亲戚耶利米(Jeremiah)的邀请,来到耶利米所居住的祖宅中。噩运降临到耶利米一家人的头上,他的四个兄弟姐妹先后死去,但是为了摆脱死神的诅咒,他们又复活了并意欲谋害耶米利--他也就是这个家族唯一活着的人。

  为了解救耶利米,并且破解降临在他的家族身上的诅咒,你必须抢在耶利米遭遇毒手之前,完成五个危险的任务。

  第一章:武器篇

  这一部份介绍了《不死亡灵》中出现的主要武器。在这一章节中,将会介绍各种武器的使用策略、针对不同类型的怪物而应该使用何种武器、如何将武器与法术结合在一起使用、以及如何将你的求生潜能发挥到最大限度。

  Gel'ziaba石头

  严格来说,它算不上是一种武器,但它可间接的致人于死地。特别值得一提的是,它有三个主要的用途。首先,Gel'ziabar石头可以使隐藏的影像及声音显现出来,然后你可以使用scrye法术看到它们。如果你身处某个幻境,Gel'ziabar石头就会发光,而你只要使用scrye法术,幻境将会消失,真实景象将会显现出来。其次,只要你拥有Gel'ziabar石头,你所选用的法术的力量就会变得更强大。

  最后,你可以用Gel'ziabar石头逼退朝你迎面冲来的敌人。在很多情况下,Gel'ziabar石头的这种功能会发挥出很大的作用。举个例子,假设你正站在架设在悬崖上的某座狭窄小桥上,你就可以使用Gel'ziabar石头,把周围的敌人推下桥去或者逼退他们。而且,你可以将Gel'ziabar石头的这种能力和与ctoplasm(或skull storm)法术结合在一起使用。一边利用Gel'ziabar石头逼退敌人,一边施用其它法术攻击敌人--这样可以省下不少枪炮弹药,比如说左轮手枪、散弹猎枪、水下鱼枪等。

  左轮手枪(Revolver)

  在游戏中你将会多次用到左轮手枪,它算得上你最重要的保命工具--在游戏中,这种武器的弹药很丰富,也就是说在困境中你可以依靠它来脱险。但是由于它的射击速度很慢,杀伤力太小,当你遇到多个敌人或一个很强大的敌人,你的处境将会变得很危险。使用左轮手枪时,最重要的一点就是要射得准,尽量瞄准敌人的头部射击,无形中增大了它的杀伤力。左轮手枪的子弹碰触到墙壁时,将会自动的反弹出去,你也可以利用这一点来射杀敌人。

  为左轮手枪填充弹药需要花费一定的时间,所以你应该尽量在休战时填充弹药。换句话说,当你与敌人交手时,应该保证弹夹内有足够的弹药,否则,如果敌人趁机反击你的话,你将会陷入险境。另外在探险的旅程中你将会找到一些银色子弹。当你遇到来自Onieros的魔法师时,比如说在空中飞行的女巫以及Verago等,装满了银色子弹的左轮手枪将是对付他们的最佳武器。使用左轮手枪时最需要注意的是,尽量减少弹药的浪费,提高命中率,发挥出武器的最大杀伤潜力。

  在游戏的初期,你只需要对付一些howlers以及其它低级怪物,此时左轮手轮能够发挥出比较大的作用。在游戏接近尾声的时候,你又需要重新拾起这种武器,你可以使用银色子弹来对付一些擅长魔法的敌人。如果将左轮手枪和法术结合在一起使用,效果也出乎意料的好,有很多人认为ectoplasm是其中最适合的法术。因为左轮手枪的杀伤力比较小,与ectoplasm法术配合在一起使用,将会大大的提升它的杀伤力。当然,如果与"加速"法术结合在一起使用,也能够有效的提高左轮手枪的杀伤力,不过,需要注意的是,为这种武器填充弹药会耗费你不少时间,你往往会因此不得不中止战斗。

  散弹猎枪(Shotgun)

  散弹猎枪是一种功能非常广泛的武器,它的弹夹内装有两个弹夹,能够设置为双管射击模式,对付有机敌人(比如说Trsanti以及人工培植的敌人)时,可以往散弹猎枪中填充磷弹。就象左轮手枪一样,给散弹猎枪填充弹药也需要耗费一定的时间。当你面对强敌时,一定要注意这一点。当你需要填充弹药时,应该躲在掩护物的后面或逃到安全地带中。对付凶残的怪物时,应该将散弹猎枪设置为双管射击模式。不要在远距离战斗中使用散弹猎枪--它是典型的近距离作战武器,在远距离战斗中使用,无异于浪费弹药。采用一边射击一边奔跑的作战策略。凑近敌人,开枪,然后迅速后退,立即填充弹药。

  散弹猎枪几乎可以用来对付游戏中出现的所有敌人,但是,为了扩大它的杀伤力,减少弹药损失,你必须想办法缩短你与敌人之间的距离。如果目标敌人距离你比较远,你应该考虑使用左轮手枪(虽然它的杀伤力比较小)或skull storm。如果你遇到一些凶恶的怪物,同时它们与你距离又比较近,你应该毫不犹豫的使用设置为"双管射击"模式下的散弹猎枪。

  将护盾(shield)法术与散弹猎枪结合在一起使用。当你使用散弹猎枪时,一般敌人与你之间的距离都不会太远,护盾刚好用来抵挡敌人的施用的一些无法避开或很难避开的攻击。如果护盾法术经过一段时间后失效了,你应该立即再次施用这个法术。在战斗结束之后,你应该花一些时间来补充你的魔法值,为下一场战斗做准备。你会发现,在对付大多数敌人时,散弹猎枪都能发挥出非常大的作用,它最适合用来对付那些行动速度较慢的、距离你不远的敌人。你可以使用它来对付Mon'to-shonoi、Trsanti以及修道士。

    石头镰刀(Scythe of the Celts)

  你将会使用镰刀(埋藏在修道院中)来对付游戏中的老怪。在常规战斗中,镰刀是一种威力非常惊人的武器。首先,它不需要任何弹药,你可以将散弹猎枪及左轮手枪留到以后的游戏中使用。第二,使用镰刀可以轻而易举的击中敌人。你可以朝敌人冲去,挥动手上的镰刀攻击敌人,然后撤退即可。

  不过镰刀有一个致命的弱点,它会消耗你大量的魔法值。如果你在使用镰刀的同时,还施用法术(比如说加速术和护盾术)的话,那么你将会遇到大麻烦。用一会儿镰刀之后,就应该改用另外一种武器。采用边打边跑的策略以及圆周攻击(也就是说你在敌人的周围兜圈子)的战术,同时朝敌人挥舞镰刀,扩大杀伤力--同时避开敌人的攻击。

  镰刀还有一种"狂暴"模式(一直按住ALT键),可以让使用者窃取敌人的生命值,并且占为己有。不过,在"狂暴"模式下使用镰刀,使用者将会耗费更多的魔法值,而且需要花费更多的时间来挥舞镰刀。因为每次攻击之后,使用者都会消耗大量的魔法值,所以,不可能使用镰刀连续攻击敌人,如果在使用镰刀的同时,你还在自己身上施用护盾术、加速术或ectoplasm术的话,你的魔法值将会损失惨重。多收集一些上面附有神秘力量的螺纹轮(具体的隐藏地点将会在"攻略篇"中介绍),玩家将会获得更多的魔法值,使用镰刀的时间也将相对会延长一些。

  镰刀是howlers的最大克星(挥两下镰刀即可杀死一个howlers),另外这种武器在对付比如说在Eternal Autumn场景中出现的擅长传输术的土著人时也非常有用(在使用镰刀的同时,可在自己身上加速术,以便更有效的避开敌人的攻击)。

  藏族作战大炮(Tibetan War Cannon)

  当你第一次经过Onieros时,你将会找到一种新武器:藏族作战大炮,相信你一定会喜欢上它。它不需要任何弹药,所以,可以随时随地的使用。另外,这种武器用来对付游戏中出现的任何一种怪物,杀伤力都很大,不过,最好在近距离战斗中使用,因为作战大炮的飞弹射程是不确定的。记住,使用这种武器时产生的后座力可能会伤害你自己--不可站在离大炮太近的位置!

  作战大炮具有一种特殊的能力:减缓敌人的行动速度;这是一项非常有用的附加功能,因为从填充弹药到真正开炮,之间需要一段时间。为了扩大大炮的杀伤力,你应该一直按住开火按键,炮弹的射程将会变得更长--按键的时间越长,杀伤力越大。如果将Ectoplasm法术与作战大炮结合在一起使用,威力更惊人。首先减缓敌人的行动速度,然后再施用Ectoplasm法术攻击敌人,这种法术最适合用来对付行动速度较慢的目标敌人。另外,你也可以考虑使用加速术。尽可能凑近敌人,但是不要凑得太近(以免自己为大炮的后座力所伤),然后施用加速术,你就可以从容的撤离近距离内的敌人。另外,将护盾术与作战大炮结合在一起使用,也是百试不爽的上上之策。

  使用作战大炮来对付scarrows(作战大炮是这种生物的最佳克星之一)、howlers、Mon'to-shonoi以及擅长近距离作战的怪物。

  水下鱼枪(Spear Gun)

  在游戏后期的Eternal Autumn中,你将会找到水下鱼枪。虽然这种武器看起来很古老、很简陋,其实它的威力非常惊人,在后期的游戏中,常常帮助你死里逃生。在使用水下鱼枪的同时,拉近镜头,使用放大镜来瞄准远距离外的敌人,可显著的提高命中率。

  水下鱼枪最大的缺点就是它的弹夹容量太小--一次只能装一枚鱼枪,也就是说你每使用一次水下鱼枪,你就得填充一次弹药。所以,开枪之后,你应该立即躲到掩护物的后面,安心的将鱼枪装在武器上。最后值得一提的是,使用水下鱼枪的同时,可以配合使用闪电法术,这也是一个杀伤力非常大的攻击术。瞄准敌人,同时施用闪电术;法力将会附在鱼枪上,直射向敌人,它的杀伤力将会得到显著提升。

  水下鱼枪的使用方法与狙击步枪非常相似,它适合于用来对付jemaas,这是一种类似野人的敌人,居住在Eternal Autumn。在那个王国中,你还会遇到土著人,这是另外一种怪物,可以使用镰刀对付它。

  凤凰武器(Phoenix Weapon)

  直到游戏的最末部分,凤凰武器才露面,这种武器的弹药极其罕见。所以,你应该将它留着对付最凶狠的敌人。当你扳动扳击之后,枪管中将会飞出一只浑身浴火的凤凰(这种武器的外形类似火箭筒)。然后你的视线将一直追随着这只凤凰了,它已经是你的化身了。当凤凰在空中飞翔的时候,防御最薄弱。因为飞弹的飞行速度极快,所以在你开枪之前,敌人与你的视眼应该成一条直线。当你对付游戏中的老怪--Undying King时,可以使用这种武器。

  莫洛托夫鸡尾酒(Molotov Cocktail)

  朝附近的敌人投掷一瓶莫洛托夫鸡尾酒,酒瓶落地之后,将会引发一场小型爆炸,炸伤周围的敌人,随后四处流窜的火焰将会吞噬更多的敌人。因为瞄准起来比较困难,所以这种武器的实用价值并不大,但是,如果一些行动较缓慢的敌人聚集在小房间中的话,你可以使用莫洛托夫鸡尾酒了。每次你只能随身携带几瓶鸡尾酒,如果你可找更多的鸡尾酒储藏室,你应该不断的朝敌人投掷酒瓶,腾出更多的位置,然后回到储藏室,补充鸡尾酒。

    第二章:法术篇

  这一部分将介绍游戏中出现的各式法术。在这一章中,将会介绍各种法术的使用技巧,以及不同的法术与不同的武器配合在一起使用的方法。注意,在游戏中你将会发现许多放大器,使用这些放大器,可以从两个方面来提高当前所使用的法术的威力,或是提高法术的攻击力,或是降低法术所消耗的魔法值。为了显著的提高某个法术的法力,每次你可以同时使用多个放大器。对大多数法术来说,放大器的作用最主要是降低它们所消耗的魔法值;至于放大器还有什么作用,在下面每条法术的使用策略中将会提及。

  Scrye
  Scrye的功能主要有两个:提高视力和提高某个地点的光线强度。你可以通过两条途径来探知在某个地区中是否适合使用scrye:侧耳倾听,听听风中是否传来"朝这儿看"的声音;或者带上Gel'ziabar之石,当它开始发光时,就可以施用scrye法术。在游戏中将会出现无数的黑暗地区,你将会经常施用Scrye术照明。施用这条法术之后,敌人的身体周围将会出现一个光环,这样即使在黑暗中你也可以瞄准敌人,不仅能伤害到敌人,还能够保全自己的性命。如果同时配合使用放大器,可有效的延长这条法术的持续时间。
  Ectoplasm
  在游戏中你学会的第二条法术就是Ectoplasm,如果与武器配合使用,可有效的提高武器的攻击力。不过施用这种法术将会消耗你大量的魔法值;为了防止飞弹偏离目标,你应该在使用重要武器的时间才施用这条法术(施用Ectoplasm,几乎不可能百分之百的命中敌人)。你可以将ectoplasm与Gel'ziabar之石结合在一起使用,就可以节约其它武器的弹药。用Gel'ziabar之石逼退敌人,然后施用ectoplasm法术,打伤敌人。

  就象散弹猎枪一样,ectoplasm最适合在近距离战斗中使用。如果你远离目标敌人,那么ectoplasm的飞弹的力量将会非常分散,一般很难击中目标物。它不仅浪费了你宝贵的魔法值,而且还大大的降低了杀伤力。如果你不能做到一下击中敌人,那么你就很难避开敌人的反击,也无法应付随后赶来增援的敌人。使用放大器来提高魔法飞弹的力量及命中率,另外,如果使用足够的放大器,魔法飞弹将可以穿透墙壁。

  驱散术(Dispel)
  你可以使用这条法术来摧毁敌人设下的魔法力场或魔法障碍--另外在战斗中它也能常常发挥出不小的作用。Onieros的土著居民将会朝你施用一种混淆你的思想的法术,你可以使用"驱散术"来驱除敌人的法术对你造成的影响。

  祈求术(Invoke)
  这是一种相当耗费魔法值的法术,不过如果在战斗中使用它,你的处境会变得轻松多。每施用一次"祈求术",你的魔法值将会减少100点,所以使用这条法术需要讲究一定的策略。使用"祈求术"可以唤醒死去的敌人,复活的敌人将会站在你的一边,帮助你对付他的伙伴,不过这条法术的效力只能持续一段时间。如果你已经储备了大量的魔法值,而且碰到了许多敌人的尸体,所以你可以唤醒死去的敌人,帮助你做战。如果你胆子够大的话,也可以朝活生生的敌人(除骷髅兵之外的敌人)施用"祈求术"。

  另外,当你遇到骷髅兵时,也可以施用"祈求术",虽然不能让它投入你的旗下,却可以迅速的杀死他。这些骷髅兵对付起来都比较棘手,在他们身上耗费100点魔法值,也是值得的,只要施用这种法术,在顷刻之间,这些凶恶的敌人将会化为一堆尘土。如果在施用这条法术的同时使用放大器,可大大的节?quot;祈求术"的魔法弹药的消耗,所以,在游戏中你应该事先准备一些放大器,等你在"莉兹白的攻略篇"的结尾部分遇到骷髅兵时,就不用担心了。

  加速术(Haste)
  "加速术"能够有效的提高玩家的行动速度,当你面对强敌时,可以利用它来逃跑。另外,在自己身上施用这条法术,还可以提高你的跳跃高度,在游戏中你肯定会做一些跳跃动作。在你得到"加速术"之后,最好将它留到做跳跃动作时使用。这条法术还可以提高你的射击速度;如果在施用这条法术的同时,配合使用放大器,可显著的提高加速幅度。此时的加速术已经变成一条非常重要的攻击术法术,可用来对付多个凶猛的敌人。

  护盾术(Shield)
  在这部游戏中,护盾术与武器结合在一起使用,效果非常之好。在你所控制的游戏人物的身上施用护盾术,人物的前面将会竖立起一道保护性的障碍物。不过敌人仍然可以从侧面、头上方以及背后攻击你,尽管如此,护盾术可以为你挡住敌人所有的正面攻击。值得注意的是,如果施用护盾术,人物的视野将会受到一定的影响。

  在战斗的过程中,你应该一直施用护盾术。如果敌人摧毁你的护盾,你只需再施用一次法术,护盾又会出现。如果战斗持续的时间太长,那么你就不得不经常施用护盾术,这样你的魔法值将会消耗得非常快。速战速决,加快战斗的速度,或者暂时性的撤退战场,等你的魔法值恢复之后,你再继续战斗。如果在施用护盾术的同时,配合使用放大器的话,产生的护盾将会更坚硬,持续的时间也更长,并且可以降低施法所需的魔法值。

  头盖骨风暴(Skull Storm)
  施用这条法术,一个填满了炸药的头盖骨(一种外型类似头盖骨的火箭炮)将会笔直的朝目标敌人飞去。这条法术最适合用来对付静止不动的目标物(比如说攻击敌人的工场或Onieros的居民),如果用来对付快速移动的敌人,效果不大。这是一种远距离攻击性法术,如果敌人距离你比较近,施用这条法术将会有可能伤害到你自己。

    使用"头盖骨风暴"时,按住法术攻击按钮,直到屏幕上出现足够多的头盖骨(如果使用放大器,最多可生成3个头盖骨)。然后松开按钮,头盖骨将会朝指定的目标物飞去。"头盖骨风暴"是一种非常厉害的法术,唯一的缺点就是,每次施用之后,需要花一些时间来充电,才能再次施用。将"头盖骨风暴"与射击速度较快的武器(左轮手枪和散弹猎枪或许是游戏中速度最快的武器)结合在一起使用,或者与那些短程武器(比如说作战大炮、散弹猎枪、镰刀)结合在一起使用,扬长避短,发挥"头盖骨风暴"的远程攻击能力。

  闪电术(Lightning)
  闪电术也是一种攻击性法术;它适合于用来对付有机敌人。闪电术最大的缺点就是它的射击速度--非常非常慢,在激烈的战斗中常常派不上用场。闪电术虽然不实用,但是却具备一种重要的功能。你可以将闪电术与水下鱼枪结合在一起使用,水下鱼枪的力量将会暴增--你可以使用附有闪电术的鱼枪来对付游戏中最终的老怪--Undying King。

  第三章:卡文耐特庄园的攻略篇

  这一章的内容其实是《不死亡灵》完整攻略的开始篇。里面将会介绍所有的谜题答案、特殊的作战技巧以及主要的健康药包、航行日志、武器、法术以及其它物品的存放地点。

  你来到了你的朋友耶利米·卡文耐特所居住的祖宅中,他陷入了麻烦中,急需你的帮助。

  目标任务:与你的老朋友耶利米·卡文耐特会面

  朝大厦入口的左边走去,你将会遇到一个园丁,虽然从他的口中探听不到什么有用的信息,你还是应该与他寒暄两句。拾起一块Gel'ziabar之石,走到出口的附近,石头将会开始发光,你立即施用scrye法术, 你将会看到一个幽灵在哨所中飘来飘去--一定有什么事要发生了!你走近大楼的入口,搜查整个庭院,小心在院子中跑来跑去的老鼠,一不小心就会被它们所伤到。

  走进大厦中,与一个女仆交谈。交谈了几句之后,她将会把你领到耶利米所居住的房间中。登上楼梯,穿过几条走廊--一路上你将会遇到几个幽灵。 朝走廊尽头处的大门走去,拾起一个健康药包。 回到左侧的大门前(面对着走廊的尽头处),走进去。找到耶利米,并开始与他交谈,突然楼下传来一阵巨大的响声,你们不得不中止交谈。

  目标任务:调查楼下传来的巨响

  回到祖宅的入口处--沿着来时经过的路往回走。走下楼梯,推开通向下一个地区的大门。 走进右侧的大门内,与幽灵交谈,然后拣起放在桌上的左轮手枪弹药。朝走廊的尽头处走去,推开左侧的大门。

  在这个房间中找到一个健康药包。搜查房间的另一侧,在镜子的旁边找到一些弹药。在镜子的左侧有一条走廊,你走进去。 在走廊中你将会遇到第一种敌人--howler。这种怪物的移动速度非常快, 所以你最好站在远距离外攻击他。不过让怪物有机会凑近你。杀死两个howler之后,拐过拐角,在拐角附近找到一些弹药以及一个健康药包。

  接下来你将会遇到更多的howler,前面的道路越来越黑暗。 施用scrye法术来照明,隐藏在黑暗中的howler将无处遁形,你将可以更轻松的消灭他们。杀死所有的敌人之后,走下楼梯,你将会遇到更多的howler。一边与敌人交战,一边往后撤,提高命中率。

  登上螺旋形楼梯。在楼梯的尽头处,在耶利米的房间大门附近潜伏着一个howler,杀死他。在你走进大门之前,朝右转,在空无一人的图书馆的里面找到一本名为《约瑟夫的备忘录》的书。回到耶利米的房间大门前,走进去,将楼下发生的事情转述给耶利米听。

  目标任务:调查有?quot;卡文耐特家族诅咒"的源由。

  往前走一会儿,在地上拾起一个卷轴,上面记录着一条新法术:ectoplasm。拾起桌上的弹药,离开这个房间。顺着右侧的楼梯往下走,屏幕上将会插入一段动画过场--画面上将会出现一个男管家, 他将会告诉莉兹白的房间已经被敌人攻占了。

  目标任务:找到莉兹白·卡文耐特的房间

  当男管家顺着黑呼呼的走廊往前走的时候,你跟在他的身后往前走。最后你将会走进莉兹白的房间中,找到一个女仆,从她的口中可以探听到更多的消息。

  第四章:莉兹白的攻略篇

  现在你该着手调查莉兹白的事了,她也是卡文耐特家庭中的一员。

  仔细的搜查房间,在一幅油画的旁边找到一个scrye卷轴。在另一个房间中找到一本航海日志,搜查浴室,找到另一个健康药包(卧室旁边的房间就是浴室)。离开莉兹白的房间,往左走,然后沿着走廊往前走。沿途埋伏了几个howler(有几个躲在莉兹白的房间的后面)。朝走廊的尽头处走去,走进下一个地区。

  目标任务:穿过厨房,走进花园中。

  走到楼梯处,走进左边的大门内,朝左走。拾起左轮手枪的子弹以及Evaline的信。走进大门内,拾起一个健康药包。准备好你的左轮手枪以及ectoplasm法术,杀死外面的howler。走进卧室(它位于目前所在的房间的对面),杀死里面的howler;在床上找到约瑟夫的信。

  顺着楼梯往下走,在楼梯顶下潜伏着一些howler,消灭他们。准备好你的左轮手枪以及ectoplasm法术--这是一场硬仗!消灭所有的howlers之后,搜查楼梯后面的地区,在女仆的尸体旁边找到一把仆人的钥匙。走进大门内,朝右拐(面朝向楼梯)。
   
    走到尽头处,朝左边的大门走去,走进去。往前走,推开右侧的大门,拾起一个健康药包。走进前面的饭厅内。往前走,然后朝右拐--朝左转,往前走一会儿,然后朝右走,走进厨房里。在厨房中找到一个健康药包,然后朝站在前方的女仆走去,她将会送给你一柄东侧厅的钥匙。

  目标任务:使用女仆交给你的钥匙,走进Otto Keisinger的房间中。

  回到饭厅中,准备好左轮手枪和ectoplasm,然后继续往前走。一个幽灵从出口大门外跳出来,并且朝你开枪。你赶快后退,准备应付howler发起的进攻。消灭所有的howler之后,继续往前走,穿过出口。 前面的一扇大门将会开启;你走进去,在图书馆中找到一个幽灵。凑近他,观察他的一举一动。你将会看到这个幽灵抓起一本书,然后将它放在书架上。

  退出图书馆,穿过走廊,你将会遇到许多howler。朝左拐,走进油画大厅。穿过另一侧的大门,离开这儿--此时你需要用到东侧厅的钥匙。朝右拐,穿过一扇大门内,走下楼梯,然后走进前面的大门内。在房间中找到一个女仆,从她的口中可以了解到一些关于Bethany的资料。带着一块Gel'ziabar之石,朝一幅油画走去,然后施用scrye法术,真正的油画将会出现。桌上放着一份Bethany的手稿,带走它。

  离开这个房间,走进右侧的大门内,小心潜伏在门后面的howler。顺着走廊往前走,在走廊的右侧找到一本书。拾起亚伦的信,回到走廊的大门处(面朝向亚伦的信所放置的地方),大门的左右两侧各放了一套盔甲。推开大门,但是不要走进去。抬头往上看,你将会注意到天花板上挂着许多howler。如果你朝他们开火,他们将会反击。将左轮手枪与ectoplasm法术结合在一起使用,消灭所有的敌人。

  顺着走廊往前走,前面将会出现一具尸体,你朝左拐,登上一组楼梯,在楼梯顶上有一扇大门,你走进去。穿过前方的大门,来到游戏室--施用scrye法术,空中将会传来一些声音。搜查整个房间,找到一个健康药包以及一本游戏室的日常记录。退出游戏室,朝左拐,顺着走廊往前走。走廊中有许多正在来回巡逻的howlers。往前走,穿过大门,走进小礼拜堂中。

  走到楼梯的对面,穿过左侧的入口。在屋顶上的横梁上找到一柄钥匙。登上楼梯,跃起,取到牧师的钥匙。走进右侧的房间中。拾起一个健康药包,然后使用牧师的钥匙,打开右侧的壁橱。拾起壁橱里面的弹药及随身行李--随即你将会听到一阵喧闹声。幻影修道士已经觉察到你的行踪,并且正朝牧师的房间赶来。

  施用scrye法术,幻影修道士将会现形,将左轮手枪与ectoplasm结合在一起使用,杀死所有的修道士。不过最明智最安全的办法还是三十六计走为上。退出小礼拜堂,折回到游戏室的走廊中。准备好scrye法术以及左轮手枪。往游戏室走去,走廊两侧的壁灯一盏接一盏的熄灭了;你可以使用scrye法术来照明,隐藏在暗处并伺机攻击你的howler将纷纷显形。消灭所有的敌人(包括从后面偷袭你的howler)。顺着走廊往前走,推开左侧的大门。走进房间中,找到一个健康药包。

  穿过下一扇大门,离开这个房间,小心提防着潜伏在天花板上的howler。杀死他,然后走进房间中;穿过左侧的大门。沿着一条走廊往前走,它的右侧挂着一道帘子。一些Howler将分别从前面和后面夹击你;你慢慢的往前走,一走到脚步声,就立即转身。将ectoplasm法术与左轮手枪结合在一起使用,消灭所有的敌人。朝走廊的尽头处走去,在房间中找到一个健康药包。

    回到挂着帘子的走廊中,走进左侧的第一扇大门内。杀死潜伏在房间中的两个howler;带走放在长凳上的子弹。穿过房间对面的大门,离开这儿,登上一段楼梯。在楼梯顶的右侧有一扇大门,走进去,然后朝右拐,走一会儿,再朝左拐,登上另一组楼梯,朝右拐,再登上一组楼梯,朝左拐,然后朝右拐。搜查整个卧室,在床上找到Keisinger的笔记本。在床的左侧有一扇大门,走进去--往前走,进入Onieros地区。

  目标任务:设法离开Onieros

  往前走,穿过拱门。你将会遇到一种新型敌人--scarrow--它非常的厉害,凭你目前的实力还无法杀死它,所以,尽量避开它。往前走,然后朝右拐,拾起一个健康药瓶。推开石棺的盖子,跳进棺材中。穿过平台,避开沿路遇到的scarrows。朝右走,穿过右侧的开口。走下楼梯,拾起另一个健康药瓶。

  沿着楼梯往下走,屏幕上将会插入一段动画过场--站在上方的Keisinger将会攻击你。飞快的往前走,避开他的攻击--他的每一记攻击都足以让你丢掉半条命。往前走,穿过楼梯;前面将会出现一个平台,穿过它。走进悬浮在半空中的眺望台中。找到一挺藏族作战大战--一种非常实用的新型武器,最适合用于对付scarrows和howlers。在作战大炮的下方有一个洞口,纵身跳下去。最后你将会再次出现在祖宅中。

  地上躺着一具女仆的尸体,在尸体的旁边放着一把花园的钥匙,拾起它。朝大门走去--它是锁着的。一群scarrow将会冲出来攻击你,你可以使用作战大炮来对付它们,当然也可以不战而逃。走回去,钻进一个洞口中,最后你将会出现在隔壁的房间中。现在你的处境仍然不是十分安全;这个地区中埋伏了更多的scarrows。如果可能的话,你最好花一些时间来收集洞口上方散落的健康药包。

  往左走,找到位于房间左侧的出口大门。奔跑着穿过大厅,一直往前跑,直到你来到出口大门处。使用作战大炮,消灭埋伏在大门附近的scarrow,如果你不想与他正面交手的话,你可以顺着左侧的楼梯往下走。往右转,一直朝大门走去,推开它。接下来你将会穿过一条挂着帘子的走廊,在走廊的尽头处找到一个健康药包。避开沿路遇到的scarrows,凭你现在的健康水平,不可能应付得了他们。穿过大门,往左走,走过隔壁的大门内。顺着楼梯往上走,推开右侧的第一扇大门。

  现在你将会出现在另一条挂着帘子的走廊中。往前走,检查右边的地区,可找到一个健康药包。往左走,然后朝右转,穿过一扇大门。朝右走,登上一组楼梯,来到下一扇大门前。登上台阶,朝右走,穿过一扇敞开的大门。走下楼梯,穿过长沙发,朝大门走去,接下来你需要穿过几扇大门。往右看,你将会看到亚伦的幽灵,他飘浮在半空中(他守护着一个放大器,你还打不过它,所以不要做无畏的尝试了)。

  穿过另一扇大门,沿着走廊往下走。屏幕上将会插入一段动画过场,周围的大门"乒"的一声关上了。你必须杀死所有的scarrows,才能打开出口大门。将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用,消灭所有的scarrows。穿过出口大门,跳进前面的镜子中。捉进一个健康药包,然后穿过房间中的一扇大门,离开这儿--你将会出现在一个圆形房间中。

  走到房间的尽头处,点燃所有的火把。房间的中央将会出现一个魔法卷轴。拾起这个卷轴,你将会学到一条新法术:驱散术。你可以施用这条法术来驱除敌人在你的身上所施的魔法。穿过镜子,回到外面,右边的小路被敌人所设的绿色魔法栅栏给拦住了,朝栅栏施用驱散术,它将会消失。飞快的走进房间中,然后朝右走,最后朝左拐,你的面前将会出现一扇上了锁的大门,使用仆人的钥匙打开它。

  搜查几个敞开着门的房间,你将可以找到一些银色子弹、普通子弹以及一个健康药包。退出这个房间,朝左转,左边有一个升降机。你跳上去,它将会自动往下降。等升降机停止移动之后,你钻出来,走进厨房,然后朝右转--小心,那儿埋伏了两个howlers。地上躺着一具尸体,在尸体的左边有一扇大门,走进去,往下走,来到酒窖中。杀死更多的howlers。在酒窖中找到一个健康药包。

  走下台阶,前面的地区笼罩在一团迷雾中。你朝左走,找到一个howler,杀死它,带走莫洛托夫鸡尾酒。这儿非常的暗,当你在走廊中行走的时候,最好施用scrye法术。往右走,来到一片被水淹没的地区中,这儿埋伏了两个howlers。打开木头柜子,带走里面的健康药包及弹药。回到厨房中。

  穿过花园的大门,离开厨房。朝管理员走去,向他打听莉兹白的生平事迹,此时你将会接到一个新的目标任务。朝前面的大门走去,管理员将会为你开启这扇大门,走进去,进入下一个地区。

  目标任务:前往卡文耐特家族的陵园,搜查一番。

  朝陵园走去,然后朝左走,来到一扇紧闭的大门前。莉兹白站在大门前,并且大声的嘲笑你。继续朝左走,朝一个大峡谷走去,穿过峡谷--消灭在大厦中跑来跑去的howlers(将作战大炮和ectoplasm结合在一起使用)。从陵园的后面绕到前面(可想而知,一路上你将会遇到更多的howlers),找到陵园的正门入口,走进去。

  搜查右边的地区,找到更多的弹药。朝前面的楼梯走去,杀死扒在棺材盖上的howler。扳动右侧的开关(正对着出口),杀死三个howlers。然后回到棺材摆放的地方,跳进棺材中--找到一个祈求术卷轴。使用这条法术,可以将死亡的敌人唤醒,在一段时间内它们将会帮助你作战;另外你还可以使用这条法术来对付可怕的骷髅兵,在稍后的游戏中你将会遇到它们。

    离开棺材停放处,朝右走。拾起一个放大器。杀死howler,走到一具尸体的旁边,然后朝左走。跳进洞口中。穿过一道黑呼呼的隧道--一路上施用scrye术照明。使用"祈求术"(或藏族作战大炮)杀死沿路遇到的骷髅兵--或者你可以加快脚步,从他们旁边跑过去。蜷缩着穿过隧道,从隧道的另一头走出来。在出口的左边找到两个健康药包。

  炸开破旧的地下室大门(在房间中施用scrye术),从裂口中钻进去。你将会遇到更多骷髅兵;不要与他们正面交手,走到房间的尽头处,顺着梯子往上爬。你的面前将会出现一大块墓地。小心提防着沿路埋伏的骷髅兵,施用"祈求术"来对付他们。退出这片地区,继续往前走。往左走,找到一些弹药以及一个健康药包。朝右边的码头走去,那儿停泊着一条小船。登上小船,乘着它前往修道院。

  顺着斜坡往上走,小心沿路埋伏的howlers。在左边的壁橱中找到一个健康药包。继续往前走,你将会遇到几个半人半兽的战士(Trsanti),他们正在与一群howlers厮杀。等他们分出胜负之后,你再走上前去,杀死残余的人(howlers或Trsanti);收集敌人丢弃的弹药及健康药包。继续往前走,来到一个岔路口前,往右走,从几具尸体旁边绕过。拾起一本书--上面记录了一些配方,当你拾起这本书的时候,你将会收到下一个目标任务。

  目标任务:收集时间大门的配方:太阳奖章(Sun Medallion),时间咒语(Time Incantation)以及水银烧瓶(Mercury Flask)。

  离开这儿,一直朝右走,屏幕上将会插入一段动画过场,几个Trsanti正在交谈。当你重新得到控制权之后,你跑到一堵围墙的后面,蹲下来,将左轮手枪与ectoplasm结合在一起使用,消灭所有的敌人。然后收集敌人丢弃的弹药以及高塔的大门钥匙。退出这片地区,返回起点位置,朝高塔走去。几个howlers在高塔的大门附近徘徊。杀死他们,然后用钥匙打开高塔的大门,找到柜子的钥匙,然后打开柜子,找到太阳奖章。

  走出高塔,朝左走,回到你刚刚看到Trsanti的地区中。当你的前面一出现howlers,你就立即转身逃跑,因为越来越多的howlers将会赶来。将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用,消灭所有的敌人。走进Trsanti的领地中,朝右边的谷仓走去。大门乒的一声打开了--那儿埋伏着更多的howlers。走进谷仓中,登上右侧的梯子,杀死埋伏在屋顶上的howler。

  从谷仓的窗户(尸体的对面)上跳下去,落到旁边的一幢建筑物上。往前走,找到一些弹药。然后朝左走,你将会遇到另一个Trsanti勇士--杀死他,抢走他的散弹猎枪。走进左边的第一个房间中,消灭里面的howlers。继续往前走,穿过房间,走进左边第二个房间中,找到一瓶莫洛托夫鸡尾酒。回到刚刚howlers出现的房间中。

  往前走,然后朝左拐,登上楼梯。绕过右侧的横梁,然后朝左走。走到尽头处,朝下看,发现楼下有一个柜子。跳下去,用钥匙打开柜子门。在柜子中找到一柄活板门的钥匙。回到楼梯处(你将会遇到更多的howlers),顺着楼梯往下走。找到一个健康药包。使用钥匙打开活板门,然后走进去。

  走到岔路口前。往左走,一直往前走,来到下一个岔路口前,往左拐。沿着走廊往前走,走到一个高台上。从高台上跳下去,然后朝右走。在右边的地区中找到一个健康药包。在登上楼梯之前,先走到楼梯的对面,检查一下破裂的地板--你将会接到一个新的任务。

  目标任务:寻找炸药

  登上楼梯,走到尸体的跟前,找到一些散弹猎枪的弹药--做好与更多的howlers作战的准备。如果可能的话,将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用,或者你也可以试一试散弹猎枪的威力。注意,一些howlers将会从背后偷袭你。在这个地区中你需要使用Gel'ziabar之石,当石头开始发光的时候,你施用scrye术,你将会看到潜伏在右侧大门附近的敌人。

  登上两组楼梯,在楼梯口的右侧找到一个健康药包。走到楼梯顶上(使用Gel'ziabar之石以及scrye法术,你将会看到另一个修道士)。小心提防着四周埋伏的howlers。一直朝左走,跳上台阶,一直朝前走,进入下一个地区。

  在第一个左拐处拐弯,穿过大门。朝左转,准备好"祈求术";杀死攻击你的骷髅兵,拾起健康药包。另外你还可以使用Gel'ziabar之石,当石头发光的时候,你就可以使用scrye法术,找到另一个隐藏在暗处的敌人--一个howler和一个修道士正在搏斗。朝头走,在墙壁上有一个光点。那是莉兹白的化身,她似乎并不快乐。不要在这儿逗留太久,否则她将会朝你乱扔东西。

  重新登上楼梯,朝左走。走到楼梯的尽头处,拾起一个放大器。消灭所有的howlers。回到莉兹白那儿,在你拾起的健康药包的左边有一段向下延伸的楼梯。你走到楼梯下去,朝左走,登上另一组楼梯。朝左转,在一具尸体的旁边找到一个健康药包--做好与howlers大战一场的准备。回到楼梯处,找到另一组往上延伸的楼梯。在楼梯顶上埋伏了更多的howlers。消灭所有的敌人之后,你走进左手边的第二个房间中,找到一个健康药包。

  往前走,使用Gel'ziabar之石和scrye法术,找到另一个敌人的下落。走进左侧的大门内,绕过右侧的柱子。你将会找到一柄散弹猎枪以及一包炸药,你可以使用这包炸药来炸开地板。
   
    目标任务:使用炸药炸开地板,进入地下墓穴。

  在尸体的后面有一个开口,你跳下去。着地之后,往左走,回到前面经过地区中。朝右走--走下小山,爬下楼梯,最后你将会来到一楼。在楼梯的右侧有一块布满裂缝的地板。使用炸药包炸开地板。点燃引线之后,立即后退,以及被爆炸的冲击波所伤。爆炸过后,你从炸开的地板开口中跳下去,下面就是地下墓穴。

  朝右走,在楼梯下面找到一个健康药包。然后往前走,在右手边的走廊尽头处找到一扇大门,走进去,打开一个柜子,找到一个健康药包,一个骷髅兵将会攻击你,使用祈求术来对付它。取出Gel'ziabar之石,当石头开始发光的时候,施用scrye法术,你将会看到躲藏在走廊中的修道士。

  沿着台阶往回走,朝入口走去,在第一个左拐处拐弯。一直往前走,屏幕上将会插入一段动画过场,画面上出现了许多howlers。消灭所有的敌人,在房间中找到一个炸药包以及一瓶莫洛托夫鸡尾酒。沿着通向楼上房间的厚木板往上走。不要走到房间外面的木地板上--敌人将会发现你的行踪。

  使用Gel'ziabar之石和scrye法术,观察木头地板上的脚印。你将会发现一排红色的脚印一直沿伸到一块木板处,如果你沿着这块木板往前走,就可以找到一具排放在墙角处的尸体。它非常的结实,你不妨放心的跳上去,朝左转,朝那具尸体走去。扳动墙壁上的开关。从一扇秘密小门中钻进去,找到一个放大器。继续往前走,直到前面没有路了,你纵身跳到下面的房间中。

  拿起一块Gel'ziabar之石,施用scrye法术,墙壁上将会出现一些奇怪的文字。在房间中找到一些弹药,然后离开这儿,走进走廊中,杀死沿途遇到的howlers。往右走,朝地板上的洞口走去(搜查两侧的房间,可找到一些弹药)。在这个地区中埋伏了更多的howlers--所以你应该步步为营,将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用。朝左转,推开一扇大门。

  往前走,登上右侧的楼梯。在第一个右拐处拐弯,走下楼梯。跳到左边的岩石上。往前走(施用scrye法术来照明),登上楼梯--大批howlers如潮水般的涌了进来,花一些时间来消灭它们。走到走廊的尽头处,拾起一本书。这本书的书名为《修道院的挽歌》,施用scrye法术,找到隐藏在黑暗中的修道士。朝一个柜子走去,推开柜子门,找到时间咒语以及银钥匙。

  回到起点位置(位于岩石的下方),登上楼梯。一大群howlers埋伏在楼梯间中,你要小心。始终靠右走,最后你左手边的墙壁上将会出现一个裂口--你将会遇到更多的骷髅兵。不要在附近逗留太久,也不要与骷髅兵纠缠不休。朝右走,在尽头处有一段楼梯,走下去。然后顺着走廊往前走,一直走到走廊的尽头处,推开右手边的大门--此时你需要用到银钥匙。一推开门,一大群骷髅兵将会朝你扑来,不要与他们正面交手,加快脚步,将他们甩在后面。

  走进去,登上楼梯。小心提防着房间中出现的蝙蝠以及howlers。沿着走廊往前走,沿着通向酒窖的楼梯往下走。在酒窖中找到一个健康药包以及一些磷弹(沿路有一个howler扑上来攻击你,小心)。朝右走--然后朝左走,走进一个房间中,房间的两侧各有一个楼梯间。使用Gel'ziabar之石和scrye法术来照明--在找到入口的同时,你也将会接到一条新的目标任务。

  目标任务:经过修道院时,找到一把金钥匙。

  登上楼梯,走进左侧的大门中。在房间中找到一个轮子,转动它。楼梯上面的石板将会移开--不过不是现在。再次转动轮子,你将会接到另一个目标任务。

  目标任务:想办法移开石板。

  重新回到楼梯下面,退出房间。朝左走,沿着右边的走廊往前走,穿过尽头处的大门。你将会看到一具战士的尸体,一柄长矛贯穿了他的身体--地板是活动的。施用scrye法术,找到紫色的活动瓷砖。当法术生效之后,你朝右走,绕过这些活动瓷砖。走进右侧的大门中。

  走下楼梯,然后朝右走。在第二个拐弯处拐弯,找到一个健康药包。这个地区光线非常暗,不如使用scrye法术来照明。附近埋伏了许多骷髅兵,你不用与所有的敌人交手。先施用祈求术,消灭一部分敌人。四处溜达一下,找到一条往上延伸的斜坡,它一直通向下一个地区。

  从天花板上的洞口钻过去,落到岩石上。登上楼梯,拾起一个健康药包。登上几组楼梯,杀死沿路遇到的howlers。一直往前走,走到你登上顶层。你将会找到另一个健康药包。朝左走,登上阳台,施用scrye法术,你又会看到一些新的东西--一个修道士站在开关的附近。扳动这个开关,可开启附近一个小隔间的大门。往里张望,找到水银烧瓶以及修道院的钥匙。

  目标任务:找到时光隧道,回到过去。

  带走桌子上的磷弹。回到楼梯下面,钻进第一个洞口中。沿着走廊往前走,游戏中将会插入一段动画过场,莉兹白的身影再次出现在画面上。朝一扇上面装着锁孔的大门走去--使用修道院的钥匙。往前走,拾起一个健康药包。在走廊中穿行的时候,可使用scrye法术来照明。穿过走廊,杀死沿路遇到的howler,在一个侧室中找到另一个健康药包。将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用。

  走到走廊的尽头处,跳下去。登上左侧的楼梯。推开楼梯顶上的大门。转动你发现的第二个轮子--石板将会完全开启。打开出启大门,登上右侧的楼梯。走到楼梯顶上,朝右看,找到一个健康药包。

    走到一块方形石头的附近,使用scrye法术,你将会看到一个正在主持宗教仪式的修道士。退出这个地区,走进一片草地中,草地的旁边有一个小湖。在这个地区中共分布了三个平台,每个平台上都画着一个符号(分别对应开启时光隧道的物品之一)。你必须按照下面的顺序,将三件物品分别放到三个平台上。

  1太阳奖章
  2水银烧瓶
  3时间咒语

  走到湖边,朝水里望去,湖水中倒映了一幢你从未见过的建筑物--那时旧时的修道院。跃入湖水中,你将会回到过去。

  取走放在时光咒语平台上的健康药包。朝左走,杀死修道士--你可以将作战大炮与ectoplasm结合在一起使用,也可以使用散弹猎枪。拾起地上的弹药及健康药包。折回到右边,捉住墙壁的边缘,避开使用石弓的修道士狙击手。一直往前走,直到你看到一具修道士的尸体,在尸体的旁边放着一本书。当你弯腰去拾这本书的时候,你将会接到一条新的任务。

  目标任务:寻找石头镰刀

  一直往前走,杀死两个隐藏在大门附近的修道士。找到一个健康药包。在门的那边有一条斜坡,你顺着它往下走,一直往前走,杀死你沿路遇到的高级修道士。对付这些修道士,你可以使用手枪,不过要力求命中他们的头部。利用附近的物体作为掩护,避开敌人朝你发射的弓箭。走进左侧的大门中,小心提防其它修道士(其中包括一个居高临下攻击你的修道士)。临走进不要忘了顺手带走健康药包。

  顺着楼梯往下走,杀死潜伏在楼梯下面的修道士,拾起敌人丢弃的弹药以及健康药包。回到炉子处,朝左走,登上楼梯,然后爬上小山(在后面的游戏中你将会前往未来时代的修道院,界时你将故地重游)。找到一个健康药包。然后朝左走,顺着这片开阔的地区往前走。杀死埋伏在尽头处的修道士。穿过左手边的大门。

  往前走,穿过右侧的大门。登上楼梯,走进前面的房间中。找到一张上面写着"修道士的工作"这样的纸,然后顺着走廊往前走。朝左拐,走进一个房间中,一个修道士正在诵读祷文。你蹑手蹑脚的从后面凑近他,给他一枪。在离开之前,不要忘了带走健康药包。走出房间,朝右走,穿过走廊,回到火炉旁边,那儿有三扇大门。走进右边的第二扇大门内,拾起健康药包。

  回到岔路口处,走下楼梯。捡起放大器,确保这个地区内隐藏的所有的物品都是你的。沿原路退回到壁炉附近。继续顺着左边的楼梯往下走--修道士们都聚集在右侧的房间中。走到楼梯底下,然后朝前走。不要理会附近的大门,朝左走,进入隔壁的房间。

  扳动开关,登上另一组楼梯。走进下一个房间中,移动书架上的书。顺着楼梯一直往下走,现在水沟中已经空无一人了,你穿过水沟,走进水沟尽头处的秘室中。在秘密中可找到一些弹药、一口魔法值源泉以及一个健康药包。沿原路折回,朝你刚刚绕过的第一扇大门走去。

  登上楼梯,穿过左边的大门。穿过房间,走进对面的大门内,穿过前面的大门,两个修道士从一间看似图书室(或录音室)的房间中走出来,探着探脑,杀死他们。登上楼梯,走到楼梯上的阳台上,拾起地上的健康药包、弹药和鸡尾酒。

  离开这儿,朝岔路口走去。选择右边的小路,你将会找到一个附有神秘力量的螺纹轮。现在,你可以朝左边的大门走去,一个手持石弓的修道士守在大门外面,杀死他(使用双管的散弹猎枪来对付他,效果特别好)。穿过隔壁的大门,走下楼梯。拾起一瓶鸡尾鸡。重新登上楼梯。爬到楼梯顶上之后,再顺着梯子往上爬,爬到顶层的阁楼上。杀死躲藏在阁楼中的修道士--他非常的厉害,而且擅长魔法,所以你应该采用速战速决的策略。使用双管的散弹猎枪,迅速的干掉他。拾起修道士的钥匙。

  回到楼下,走出大门。朝右走,重新穿过图书室,找到一段往下延伸的楼梯。走下去,找到一个健康药包以及一些弹药,穿过大门,退出这个房间。杀死潜伏在附近的修道士,朝大门跑去。拾起放在大门左边的健康药包。朝右走,走下楼梯--然后朝右走,在第一个左拐处拐弯。杀死潜伏在附近的修道士。搜查整个院子,你将可以找到几个健康药包。

  退出这个房间,朝右边的大门走去。穿过大门,在隔壁的房间中找到一些健康药包及弹药。房间的右侧有一扇出口大门。使用修道士的钥匙打开这扇大门。登上楼梯,杀死另一个修道士,找到一柄金钥匙,当你拿起钥匙的时候,房间中的灯光将会熄灭。你立即施用scrye法术照明。

  退回到右边,找到一扇破窗户,从窗户中跳过去。往左走,然后再往右拐,沿着平台往右走。走下台阶,然后朝左走,找到一个健康药包。顺着台阶往上走,爬到屋顶上。纵身跃起,取走放在烟囱上的放大器--然后跳到屋顶上。在这段时间内,一些埋伏在附近的修道士将会朝你射箭。你必须飞快的移动身体,不要停下来,更不要恋战。

  拿到烟囱上的放大器之后,四处溜达一下,在高塔的右边墙壁上找到一扇敞开的窗户。从窗户中钻进去,然后再从洞口中跳下去。杀死下面的修道士。走下楼梯,拾起健康药包及弹药。顺着另一组楼梯往下走(在楼梯底下找到一个健康药包),杀死另一个修道士。往前走,右边的地区中可能会出现一些修道士,不要与他们正面交手,最好不要惊动他们。走到走廊的尽头处,爬上楼梯,杀死一个修道士,找到另一个健康药包。

  折回到楼梯下来,朝左走,首先(使用双管的散弹猎枪)干掉修道士。然后使用散弹猎枪及ectoplasm法术,杀死另外两个修道士。仔细的搜查房间,找到一些弹药。在镰刀的右边有一段楼梯,你爬上去, 扳动楼梯上面的操纵杆,然后回到楼梯下面,跳到圣坛上,取走上面的镰刀。此时屏幕上将会插入一段动画过场。

  目标任务:使用金钥匙打开现代的修道院大门。

  你现在又回到了现代。朝左走,跳到岩石上。朝前走,在圣坛的那边找到一个健康药包。在圣坛的左边有一段楼梯,你走到楼梯的下面,再次进入地下墓穴。

  走下楼梯,回到前不久你曾经经过的、紧锁着大门前--你需要用金钥匙来打开他。打开大门,走进房间,施用scrye法术,照亮前面的走廊。朝右走,走到走廊的尽头处,然后再往右转,登上楼梯。 在右手边的墙壁上插着一根蜡烛,触摸它,一扇秘密大门将会开启,走进去,带走你认为有用的东西。在秘室中你将会遇到一些howler,使用镰刀对付他们。消灭所有的敌人之后,回到楼梯底下。

  穿过房间,拾起放在房间左边的健康药包。朝右走,跃起,落到倒塌的柱子上--柱子顶上有一具尸体。你朝那具尸体走去,在他的身上搜出一本封面上写着"Lost Trsanti"的笔记本。往左走或往右走,退出这个地区。往前走,翻过乱石堆,走下楼梯,进入下一个地区。

  一直朝左走(一路上你将会遇到许多howlers),在水池的那边有一段楼梯,你走上去。走到岔路口处,推开左手边的大门。走进房间,消灭里面潜伏的howler。在房间的中央有一块圆形石头,你跳上去,石头上画着一些符号。在圆形石头上有一个看上去颇象数?quot;9"的符号,你面朝向它,拔出手枪。

  朝墙壁望去,朝墙根处的"9"字形的符号开枪。圆形石头将会开始上升--如果没有奏效,你也不用继续朝同样的符号开枪。转身--转180度--面朝向墙壁。朝墙壁最底下的符号开枪(位置高度相当于你的脚下)。这次圆形石头一定会升起来了。然后朝从头数起第二个符号(与你脚下位置处的符号一模一样的符号)开枪。圆形石头又将上升一点。朝右转,朝最左边的符号开枪(同样的,这个符号也与你前面射击的符号一模一样)。圆形石头又将上升一点。面朝向"9"字形的符号,朝墙壁最左边的"9"字形符号开枪,圆形石头将会升到最高处。

  跃起,找到魔法值源泉以及一个放大器。当圆形石头开始下降时,你赶紧跳回到石头上,乘着它回到地面上。一些howler将会冲进房间中,杀死他们,然后退出这个房间,朝左走,在路的尽头处有一段楼梯,你走下去。然后朝左走,一直往前走(不要忘了取走放在左边壁橱中的健康药包),登上走廊尽头处的楼梯。扳动楼梯顶上的操纵杆,进入下一个地区。

    朝前面的洞口走去,游戏中将会插入一段动画过场,莉兹白出现在画面上。动画过场结束之后,你从洞口跳下去。落地之后, 找到一个梯子,爬上去,然后走下左手边的楼梯,找到一个放大器,重新爬回到楼梯上面,登上右侧的楼梯。找到一包炸药以及一个操纵杆,扳动操纵杆。回到楼下,扳动大门旁边的操纵杆--大门将会开启。你走去,在房间的左边找到一包炸药。奔跑着穿过小桥,扳动小桥对面的操纵杆。施用祈求术,并使用镰刀,杀死沿路遇到的骷髅兵。

  登上左边的楼梯,扳动操纵杆--井里的水位将会下降。跃入水井中,朝壁炉走去,钻进一个狭窄的小洞内。找到一本神秘的螺纹轮以及一本名为《水塔入口》的书。顺着梯子往上爬,爬出水井。朝你之前经过的小桥走去,朝左边跳去,跳进下面的水井中。

  爬出水井,走到房间外面。沿着走廊往前走,走进一间里面摆放一具尸体的房间中。拣起放在尸体的旁边的莫洛托夫鸡尾酒,顺着楼梯往下走--做好战斗的准备,你将会遇到几个howler。朝敞开的大门路去,拾起右侧的健康药包。朝站在大门后面的莉兹白走去。当右边的大门一开启,你就走进去,杀死分别从前方和后方攻击你的howler。

  沿着走廊往前走,来到另一座圣坛前。杀死所有残余的howler,一段楼梯降了下来,停在圣坛的附近。你走下楼梯,拾起左边的健康药包。走到一个十字路口,拾起左边的健康药包。当侧门开启之后,你走进去。仔细搜查整个走廊,找到一些弹药,并且消灭所有潜伏在走廊中的howler。

  穿过大门,离开这儿,往前走,寻找莉兹白--她正在大声叫嚣,"有胆就过来找我呀。"往前走,脚底下的地板开始崩塌。你站在格栅上,它将会往下降,停在下一层上。杀死所有的howler及骷髅兵(使用祈求术),走进迷宫。一直靠右走,走进一个小房间中,小房间的天花板上有一道格栅。当你靠近格栅的时候,它将会自动开启。你走到外面,沿着右侧的走廊往前走,走廊的尽头处有一扇敞开的大门。走下楼梯,做好充分的心理准备,这一战--你与莉兹白之间的大战--将是你有始以来经历的最惨烈的一场战斗。

  在你与莉兹白大战的时候,一些骷髅兵将会加入进来(一些骷髅兵中潜伏在第一个餐厅中,如果你还继续搜查其它几个厅的话,你将会遇到更多的骷髅兵)。采用祈求术,尽快消灭所有的骷髅兵。为了节约宝贵的弹药,你最好使用作战大炮来对付莉兹白。躲过莉兹白发射的飞弹,避开她的格斗攻击术,这种攻击术对你健康值的杀伤特别大,你只要坚持到最后,胜利就是你的。不断的攻击莉兹白,直到她头冒金星,待在一个地方不动了(此时的莉兹白似乎晕过去了)。只有在她头晕脑胀的时候你才有机会杀死她。当她丧失意识之后,你就可以挥动镰刀,砍去她的脑袋。 搜查与餐厅连接的几个大厅,找到一个健康药包、放大器以及一本名为《悬崖入口》的书。与莉兹白交手的时候,你要注意的一点就是保持自己与她的距离--这不仅有利于你避开她的格斗攻击术,而且让你有充分的时间来躲避她的飞弹(你可以利用周围的物体来掩护自己)。杀死莉兹白之后,你走进餐厅隔壁的圆形房间中,找到一个魔法卷轴,拾起它,你将会学?quot;加速术",然后离开这儿。

  目标任务:翻过悬崖,回到庄园中。

  现在你已经站在悬崖上了,朝左走,施用"加速术",接连越过两个大峡谷。朝左转,顺着葡萄藤往上爬。站在岩石上,再次施用加速术,从一个大裂谷的上方跳过去。朝右转,爬到右边的墙壁上面。一直往前走,退出这片地区(沿路你将会遇到一个howler以及几只蝙蝠)。往前走,登上上船,返回庄园。

  拾起右边的健康药包。从起点位置动身往前走,一个园丁跳出来,阻止你继续前进。你朝右转,走进院子中,拾起弹药及健康药包。然后走出院子,朝右走,回到原路上,继续往前走,穿过一条小道。准备好你的散弹猎枪以及ectoplasm法术。当你走近角落的时候,几个Trsanti武士将会攻击你。使用你的散弹猎枪以及ectoplasm法术,消灭他们。拾起地上的笔记本,它的封面上写着"安布罗斯"几个字。

  第五章:安布罗斯的攻略篇

  杀死莉兹白之后,你将动身去寻找下一个卡文耐特家庭的成员:安布罗斯。拾起掉落在尸体旁边的厨房钥匙。

  顺着右侧的楼梯往下走。然后往前走,最后朝左转,屏幕上将会插入一段动画过场,画面上出现了一个女仆,她站在花房的附近。与她简单的交谈两句,女仆将为你开启花房的大门。你走进花房中,使用磷弹烧死里面的植物(在花园中你将会找到大量的磷弹)。沿着架子中间的小路往前走,在小路的尽头处找到一本名为《亚伦的训导》的书。铲除了所有的植物之后,你朝雕像走去,在它的旁边找到一眼魔法值水井。

  目标任务:穿过厨房,进入庄园。

  退出花房,分别搜查花房左右两侧的小路,可找到一些弹药以及一个健康药包。在一口水井的附近可找到另一个健康药包,在水井那边的死胡同中还可以找到一个健康药包。如果你胆子够大的话,不妨施用加速术,潜入水井的底下--可以找到一柄放大器。

  回到你之前发现园丁尸体的地方,朝右边的大门走去--它上了锁,可用厨房的钥匙来开锁。走进去,搜查房间的左边地区,穿过左手边的大门可进入酒窖。杀死酒窖中潜伏的howler,拾起一个健康药包。回到厨房中,射过墙壁上发射的飞刀,找到另一个健康药包。 退出厨房,朝右走,走进餐厅中(注意避开在空中飞来飞去的盘子)。走进隔壁的大厅中,一个园丁推开一扇大门,冲进房间中。你穿过他穿过的那扇大门,退出房间。沿着右手边的楼梯往下走,然后朝左走。使用散弹猎枪以及ectoplasm法术,杀死Trsanti勇士(共四个)。走下斜坡,然后朝左走,拾起沿路看到的健康药包、放大器以及炸药包。注意,残留的Trsanti勇士可能会从暗处跳出来袭击你。

  仔细的搜查整个地区,找到更多的炸药包。然后返回庄园。

  进入庄园之后,立即返回厨房。穿过壁炉对面的左边大门。推开一扇大门,顺着楼梯往上走。朝右转,走进一条两侧布满大门的走廊中。检查左边的大门,看看哪一扇是没有上锁的--走进去,施用scrye法术来照明。走进右侧的大门中检查一番,找到更多的弹药。顺着走廊往前走,穿过走廊尽头处的大门。与男管家交谈,从他口中得知一些安布罗斯的生平经历。动画过场结束之后,你跟在男管家的后面,穿过右边的大门,游戏中又将插入一段动画过场。你再次与男管家交谈,然后穿过左手边的大门,临走时不要忘了带走大门右侧的旅行日志。

  目标任务:在前门找到庄园的管理员

  小心提防着隐藏在暗处的Trsanti,消灭所有的敌人之后,拾起他们丢弃的弹药,在左边的地区中找到一本名为《海盗的资料》的书(在那儿还可以找到一个健康药包)。离开这儿,朝左走,从男管家的身旁经过,穿过两扇大门,进入下一个地区。沿着右侧的楼梯往下走,你将会遇到一种以前从未见过的敌人--在空中忽隐忽现的脑袋。走到楼梯下面,然后朝右转。

  往前走一会儿,然后朝左转,再走一会儿,再朝左转,走进一扇大门中。使用散弹猎枪以及ectoplasm法术,消灭所有的Trsanti战士。朝右边的大门走去,走进去,然后朝左走,穿过下一扇大门。沿着右侧的走廊往前走,转身,走进小礼拜堂(在前面的游戏中,你曾经来过这儿)。朝右走一会儿,然后朝左转,穿过大门。登上楼梯,来到牧师的房间中。找到一个健康药包,小心提防着潜伏在房间中的Trsanti战士。

  退出牧师的房间,朝前走,登上讲道坛。找到一本新的航行日志,封面上写着"牧师的忏悔"几个字。穿过小礼拜堂的入口大门,离开这儿。回到走廊中,穿过左侧的第一扇大门(回到隔壁房间中)。走到楼梯,杀死潜伏在楼梯左边的Trsanti战士。穿过前面的大门,施用scrye法术,找到一本名为"安布罗斯的逢魔时?quot;的航行日志。

  退出现在所在的房间,走进隔壁房间中。穿过下一扇大门。搜查右边的地区,消灭潜伏在楼梯上的Trsanti战士。朝左走--然后再朝右拐,登上楼梯,穿过几扇大门。最后你将会出现在画室中。在画室的尽头处有一段楼梯,走上去--楼梯口左侧的大门将会开启,许多Trsanti战士冲了出来。消灭他们之后,走进左侧开启的大门内。

  在房间的右边有一段大楼梯。往左走,找到庄园的入口。穿过左侧的大门,朝下一扇大门走去,与庄园的管理人交谈。

  目标任务:搜查竖石岛。

  走进园丁开启的大门内。往前走一会儿,穿过右侧的大门。走下楼梯,杀死扑上来攻击你的howlers。沿着小路往前走,穿过左手边的出口。顺着斜坡往下走,斜坡的下面停着一只小船,你登上小船,乘着它前往竖石岛。

  拾起前面的健康药包。走到石头上面,找到一条"护盾术"的魔法卷轴。一个在空中飞翔的巫婆将会攻击你。不停的施用护盾术,以保证你的前方总有一道盾牌,然后举起手枪,杀死巫婆。

  目标任务:再次与庄园的管理员交谈

  回到小船上,离开竖石岛,返回庄园。一路上施用护盾术来保护自己。小船抵岸之后,你朝前门走去,与管理员再交谈一会儿,获得更多的信息。 目标任务:前往灯塔,寻找Sedgwick。

  朝右边的灯塔走去。走进灯塔中,找到一个健康药包。顺着螺旋形楼梯往上走,与站在塔顶的Sedgwick交谈。

  目标任务:找到通向海盗峡谷的隧道,寻找灯塔大门的钥匙。

  离开灯塔,走进旁边一幢小房子中。在一楼的房间中找到一个健康药包--然后登上小阁楼。拾起一个健康药包,用Sedgwick送给你的柜子钥匙打开柜子。带走柜子中的灯塔大门钥匙以及银弹。退出小房子,朝右走,从一块碑石的旁边走过,走进山谷中。

  用钥匙打开上锁的大门,走进去。左边有一个虚墟堆,你走进去,杀死潜伏在那儿的Trsanti战士。从废墟中央的洞口跳下去。利用网让自己安全的着陆。杀死洞底的Trsanti战士。拾起健康药包。离开这儿,沿着走廊往前走,走到走廊的尽头处,朝左转,跳到右侧的木头浮板上。沿着走道一直往前走,杀死沿途遇到的Trsanti战士。最后你将会来到一个壁橱前,取走放在壁橱中的健康药包,找到救生网。

  小心提防着站在洞穴上方朝你投掷炸药包的Trsanti战士。顺着救生网往上爬,消灭潜伏在这片地区中的所有Trsanti战士。登上螺旋形楼梯,拾起沿路看到的弹药及健康药包。在右侧的房间中找到一个魔法值源泉。折回去,朝右走--然后再朝右转,走进一个乱糟糟的洞穴中。走到洞穴的尽头处,然后朝左转。杀死所有的Trsanti战士,抢走所有有用的物品。

  拐进右手边的洞穴中,杀死里面潜伏的Trsanti战士。收集所有有用物品,然后走进左边的走廊中。当你沿着走廊一直往前走的时候,你可以施用护盾术,用来抵抗敌人朝你发射的子弹。杀死前面的敌人,带走你在房间中找到的所有弹药。在监狱的附近有一个操纵杆,扳动它,就可以取到监狱中的健康药包了。

  退出走廊,回到洞穴中。朝左边的升降机走去。先扳动操纵杆,然后跳到升降机上,它将把你送到顶层。杀死潜伏在顶层上的Trsanti战士。跃入水中。游泳穿过隧道。当你看到一个里面放置着弹药及健康药包的小洞穴时,就立即爬上去,带走那些东西。然后重新跃入水中,到了下一个落脚点时,顺着梯子往上爬,爬出水面。

  穿过走廊,走进建筑物中,杀死里面潜伏的Trsanti战士。走下楼梯,杀死另一个Trsanti战士。拾起弹药及健康药包。推开大门--走进去,穿过另一扇大门。走到走廊的尽头处,一个Trsanti战士站在敞开的窗户前,朝你投掷莫洛托夫鸡尾酒。你施用护盾术,拔出散弹猎枪。奔跑着朝走廊的尽头处跑去。跑到走廊的尽头处之后,朝左转,用散弹猎枪杀死Trsanti战士。然后转身对付另一个Trsanti战士。

  朝右走,朝远处的炸药箱开枪。走进走廊中,打开柜子,取走里面的放大器,打开壁橱,取走里面的健康药包。沿着原路往回走,然后朝左走。爬到梯子的顶上,朝头上方的炸药箱射击。穿过一条走道,顺着右侧的楼梯往上爬。当你爬到楼梯顶上之后,杀死女巫,拾起健康药包以及一本名为《Trsanti女巫》的书。

  从房间中的洞口钻进去,游泳前往废墟堆。抓起左边的健康药包,杀死潜伏在右边的Trsanti。登上楼梯,往左走。杀死潜伏在附近的Trsanti,扳动操纵杆。转身,寻找大门。走进去,拾起房间中的健康药包以及炸药包。退出房间,朝右走。沿着走廊一直往前走,在走廊的左边找到一个操纵杆,扳动它之后,朝左转,找到魔法值水井,它位于大门的后面。扳动操纵杆,飞快的朝魔法值水井跑去,然后往回走。

  沿着原路往回走,退回到走廊中,一直走到走廊的尽头处。杀死潜伏在附近的Trsanti战士,开火时注意不要击中炸药箱。走进前方的大门中,在炸药箱的后面找到一些健康药包。退后,朝格栅旁边的炸药箱射击。爆炸过后,你奔跑的穿过炸开的格栅,赶快离开这儿,以免被连锁爆炸所伤害。你将会遇到安布罗斯,你所控制的人物将会自动的避开他的枪火,最后,你将会出现在珠宝室中。

  目标任务:想办法逃离珠宝室,返回庄园。

  打开房间中所有的柜子搜查一下,带走所有的弹药及健康药包。在一个平台上找到"skull storm"的魔法卷轴。当你一拾起这个卷轴,房间的墙壁中开始喷射出毒气。施用skull storm,摧毁前方的墙壁(即平台后面的墙壁)。从墙壁上的裂口中钻出去,现在你已经回到庄园中了。

  穿过前门,一直往前走,走进下一扇大门中。来到楼梯间处,朝左走,与一个女仆交谈。

  目标任务:前往大厅,与耶利米交谈。

  往前走,推开尽头处的大门,走进去。朝螺旋形的楼梯走去--天花板的窗户中飘进来一些忽隐忽现的脑袋。施用护盾术,拔出散弹猎枪,歼灭这些怪物。往右走,穿过敞开的大门,与耶利米交谈。安布罗斯突然冒了出来,打断了你们之间的谈话--他抢走了你的Gel'ziabar之石,现在你该跟他痛痛快快的打一架了。不过有了你的Gel'ziabar之石之后,他的力量迅速提升。

  目标任务:杀死安布罗斯。

  为了打败安布罗斯,你首先得用手枪射掉他的斧头上的Gel'ziabar之石。你可能需要连开几枪,才能射中石头。不要将弹药浪费在对付安布罗斯的身上,你只需要一直瞄准他的斧头开枪。不断的往后撤,射过安布罗斯的进攻。射掉斧头上的Gel'ziabar之石后,拾起它,然后改用镰刀--在那一瞬间,安布罗斯将呆若木鸡,就象莉兹白一样。你应该捉住这个机会,挥起镰刀,砍掉安布罗斯的脑袋,顺利地完成任务。

  往前走,然后朝右转--与男管家交谈。

  目标任务:搜查耶利米的房间。

  沿着管家身后的走廊笔直往前走。在下一个左拐处拐弯,走一会儿,然后朝右拐。一直往前走,沿路你将会遇到一种新型怪物--Mon'to-shonoi,它也是howler一类的生物,只不过它能够在空中飞翔。 与这种怪物搏斗时,你首先应该施用护盾术,保护好自己,然后再拔出散弹猎弹,朝它开枪。消灭怪物之后,继续往前走,朝左转,走一会儿,然后朝右转,走进一扇大门中。然后继续往前走,穿过另一扇大门。

  走进左侧的第一扇大门内--那儿是耶利米的房间。拾起放在壁炉架上的钥匙,它可以开启书房大门,然后拾起耶利米放在床头桌上的航行日志。

  目标任务:搜查书房

  搜查房间的剩余部分,找到一个健康药包以及一些弹药。退出这个房间,朝右走,回到大楼梯间处。笔直穿过楼梯间,沿原路退回到这个游戏关卡的起点位置。一直走到走廊的尽头处,用钥匙打开书房的大门。走进书房,拾起健康药包、寡妇的值班钥匙、约瑟夫的法术书以及ether traps。

  目标任务:前往寡妇的值班室

  当你收集好房间中所有的有用物品,并且准备离开的时候,亚伦突然闯了进来,并且攻击你。你可以使用ether trap来拌住他,或者干脆加快脚步,将他抛在身后。退出这个房间,朝右走--然后再朝左拐,进入下一个地区。沿着走道一直往前走,穿过几扇大门。杀死沿路遇到的Mon'to-shonoi。最后你将会来到一面大镜子的前面。朝左走,在下一个右拐处拐弯。记住,亚伦仍然在后面追赶你--所以你必须加快行动速度!

    在第一个左拐处拐弯,走进一条长长的走廊中,走廊的两侧分布着许多扇大门。你可以走进一些没有上锁的房间中搜查搜查,可以找到一个健康药包以及一些弹药。最后,你走进走廊尽头处的大门内,穿过房间,走进下一扇大门中。顺着楼梯往下走,走到楼梯底下之后,朝左转,穿过一扇大门,走进值班室中。

  目标任务:前往庄园城堡的顶层。

  搜查左边的房间,找到一个健康药包以及一些弹药(使用磷弹摧毁房间中的树木)。朝右走,走进左侧的第一个房间中。杀死房间中潜伏的Mon'to-shonoi,顺着楼梯往下走。拾起健康药包, 杀死飘浮在空中的头颅--它们从大门外面飘进房间中,门外正在下暴风雨。

  你跳出门外,冲进暴风雨中,一阵强风吹起,你顺势跃起。在半空中转身,安全的降落在屋顶上。穿过大门。拾起弹药以及避雷针。然后重新回到屋顶上,穿过平台,将避雷针插入插槽中。此时,你将会学会一条新法术--闪电术。一群Howler将会冲出来攻击你,迅速的解决掉他们。

  目标任务:想办法登上庄园城堡附近的屋顶上。

  顺着左边的楼梯往下走。在楼梯底部的左边有一扇大门,你站在门前施用闪电术。穿过大门,拾起房间中的弹药。然后走进下一扇大门中。拣起笔记本以及男舍监的航行日志。跳到左手边的板条箱上,找到一个放大器。

  回到上一个房间中,走下楼梯。然后顺着左手边的楼梯往下走,找到两个健康药包。走回到通向壁炉室的小楼梯间的上面,走进右侧的大门中。顺着楼厅往前走,可找到一些散弹猎枪的弹药,使用盾牌术和散弹猎枪,杀死沿路遇到的Mon'to-shonoi。

  穿过楼厅尽头处的大门,你将会重新出现在房子外面。朝避雷针施用闪电术,避雷针的旁边将会升起一个梯子。爬上去,顺着屋顶往前走,前面有一扇门。大门的左右两侧各有一条斜坡,你可以顺着其中任何一条斜坡往上走,斜坡顶上有一扇窗户,窗户的玻璃已经碎了。你从窗户框中钻进去。沿着摇摇欲坠的楼梯间往前走,一直走到顶上。沿过这段楼梯需要一定的技巧。你可以跳跃着前时。如果你希望每次都能够跳得远一些,只需一边按住"前进"键一边跳跃就可以了。如果你不想跳得太远,那么就先跃起,然后再按下"前进"键。

  在楼梯间的顶上有一根紫色的横梁,你跳上去,然后跳进入口中。旅行结束之后,你将会得到一本新的航行日志--封面上写着"Keisinger and Onieros"等几个字。

  第六章:Keisinger的攻略篇

  你将重返Onieros,寻找Keisinger的下落。

  穿过小桥,当地的土著居民(一种外型酷似小鸟的、半人半兽的怪物)将会攻击你,他们擅长精神攻击术。如果你的意识被他们所控制,那么你就需要使用驱散术来驱散他们的法术,你就可以恢复正常了。对付这些土著居民最佳方法就是skull scream法术--这些怪物的移动速度并不快,所以速度可以媲美火箭筒的skull scream可以发挥出更大的杀伤力。

  往右走--然后朝右拐,跳到一块岩石平台上。在岩石间跳跃前进,最后来到一个小房间中,你可以找到一个放大器以及一本名为《Sil Lith的历史》的书。在离开之前,不要忘了带走旁边的健康药瓶。回到中央地区,朝左边走去。你将会发现两个入口--一个是绿色的,一个是蓝色的。蓝色入口是入门。取走入口左边的健康药包(这需要做一些技巧性的动作,你不妨花一些时间来进行跳跃)。

  朝右走,拐进蓝色入口中。朝前跑,避开在空中盘旋的女巫(如果有必要的话,你可以用银弹杀死她)。朝右走,拾起一个健康药包。或者,你也可以使用scrye法术照明,找到入口--它隐藏在楼梯间中--一个跃起,跳进去。

  穿过平台,拿起墙壁上摇摇曳曳的火把;它是一柄能量钥匙。转过身,重新穿过入口,回到中央地区。朝右走--然后朝左拐,穿过气流,走进走廊中。穿过走廊,一直往前走,然后朝左拐,穿过另一个蓝色入口。朝前进,然后朝左拐。找到一条走廊,它可通向左侧的大门。你朝那扇大门走去,使用能量钥匙打开大门。

  往前走,跳进洞口中。你将出现到另一片从未到过的地区中,施用加速术,开始作跳跃。朝蓝色的墙壁走去,施用驱散术。一直往前走,然后朝右拐,来到一个大院子中。四处溜达溜达,走进右侧的走廊中。事先施用护盾术来保护自己,以免中了敌人的暗算。

  走下楼梯。你脚下的地面划分成了一块块的方格。小心翼翼的往前走,顺着方格往前走,不要走进没有方格的地方。当你慢慢接近目的地(远处的楼梯)的时候,你可能得做一些跳跃动作,才能跳进有方格的地方。在做跳跃之前,你最好存一下盘,以免你一时跳错了地方,陷入粉身碎骨的境地。

  来到楼梯前,走上去。走进左侧的房间中,找到一个健康药瓶以及一些弹药。一个跃起,跳进入口中。穿过通向绿色入口的小桥。朝左转,穿过入口。你将会出现在一个高高的窗台上。

  转身,登上左侧的楼梯。穿过房间,找到一个健康药瓶。登上右侧的楼梯,穿过一扇大门。然后走进下面经过的大门中,找到一本新的航行日志,它的封面上写?quot;Keisinger的一生"等几个字。

  登上楼梯,走进下一个房间中。使用skull storm法术,杀死房间里面的土著居民。搜查房间左边的地区,找到一个健康药包以及一些弹药。退出房间,向右转,朝大门走去。 踩动地板上的金属板,大门将会开启,走进去,顺着楼梯往下走。在楼梯下面有一个小小的圆形阀门,转动它,水将开始流动。你登上楼梯,踩动地板上的金属板,左边的大门将会开启,走进去。跳进水池,游入水中的管道,一直朝左游,直到你找到六分仪。
  
    目标任务:将六分仪放回到基座上。

  爬出水池,朝基座走去。跳上去,将六分仪绑在基座上。水面将开始剧烈的波动。你跃入水中,朝小桥游去。爬到小桥上,往前走,穿过蓝色大门,离开这儿。

  朝前面的狗怪走去。施用驱散术,破解蓝色的磁力场。准备好双管散弹猎枪,与护盾术结合在一起使用,一边迅速的后退,一边朝狗怪开枪,直到将它杀死。走进狗怪的巢穴中,找到魔法值源泉。在这个房间中施用驱散术,隐藏在房间两侧的健康药瓶将会显现出来。

  从绿色入口动身,朝右走,拐入一个房间中,房间里面有一个大锅炉。转动阀门。然后再使用打火石来打火,在大锅炉的锅下面烧起火开。回到绿色入口处,登上右侧的楼梯。走进一个房间中,扳动房间里面的操纵杆。地板上将会张开一个裂口,从锅炉中喷出来的蒸汽将会从裂口中冒出来,房顶上的风扇将开始转动。当大门开启之后,立即拿起能量钥匙。

  现在你可以登上左侧的楼梯,并且使用能量钥匙来开启大门。往前走(不要忘了顺手带走角落中的健康药瓶),在房间的中央摆放着一具棺材,你走过去,推开棺材。地板上将会出现一排脚印,你沿着脚印往前走。前面将会出现一个入口,你走进入口大门内。继续往前走,直到你的面前出现一个蓝色入口--走进去。

  往前走,小心提防着在空中盘旋的女巫--她们隶属于维拉哥(Verago)族,她们将会伺机攻击你。在左轮手枪中装入银弹,用十字准星瞄准女巫们,朝她们连开几枪,杀死她们。走进房间中,在房间的左边找到一本名为《维拉哥的背景》的书。

  目标任务:前往神谕宣示所的顶层。

  跳到血泉的中央。往泉水的对岸游去,拾起沿路看到的古文物。游上岸之后,在一个小壁橱中找到一个健康药瓶。离开这儿,走进下一片地区中,朝雕像走去,施用scrye法术。你将会看到雕像的胸膛敞开了,露出了心脏。 你举起手枪(使用普通的子弹),朝雕像的心脏连开几枪,它将会掉下来,恰好落在你的脚下,把它拾起来。

  这里血流成河,整个房间都被淹没了。你朝上流游去,拾起健康药瓶。穿过大门,离开这儿。在血泉的右后方找到一个放大器。登上左侧的楼梯。游泳穿越血泉隧道。朝神谕宣示所跑去,将心脏放在圣坛上。为了躲开空中盘旋的Verago女巫,你可以施用加速术,让自己更快地到达神谕宣示所。

  将心脏放在圣坛上之后,你脚下的地面将开始下降。你走进一条隧道中,拾起沿路看到的神秘螺纹轮。走进蓝色入口中,穿过右侧的大门。在房间中央的高塔上找到一扇蓝色入口。登上左侧的楼梯。将古文物放在圣坛上。扳动高塔附近的操纵杆,拾起地上的魔法卷轴,你将会获得一种新能力--飞翔术。跃起,按住跳跃键,朝蓝色入口飞去,穿过去。

  离开这儿,朝左走,走进一扇蓝色大门中。施用飞翔术,从断桥的上方飞过去。走进蓝色入口中。到达目的地之后,再施用飞翔术,飞到高层建筑物的平台上。走进据点时。在一束紫色的光束中有一个神秘的螺纹轮。施用盾牌术,冲进光速中。不断的重复施用护盾术,保护好自己。拾起螺纹轮,离开这儿。

  穿过楼上的大门,施用飞翔术,朝蓝色入口飞去。往前走,然后朝左拐(杀死空中飘浮的巨头怪物)。在小壁橱中放着大量的弹药,此次收获颇丰。朝左走,退出这个房间,然后再朝左走。跳到庙塔的台阶上,顺着它往上走。绕到庙塔的后面。当你走到某处时,你面前的墙壁将会坍塌,Keisinger从墙壁后面冒出来,在你的周围飞来飞去。举起散弹猎枪,朝他开火,不要让他有机会凑近你。跳到石头堆上,施用飞翔术,朝墙壁上的洞口飞去。

  穿过洞口,继续朝左飞,一直朝塔底上的寺庙飞去。加快速度,避开敌人的枪林弹雨。一路上更多的墙壁将会坍塌,你只需从墙壁上方的飞过去,继续前进就可以了。在飞越第一幢倒塌的墙壁时,朝墙壁上方的洞口飞去,抓起一个健康药瓶。一直朝庙塔的顶层飞去,作好与Keisinger大战一场的准备。

  目标任务:杀死Keisinger

  Keisinger是一个非常强劲的敌手,你可以选用任何武器来对付他(只要你有)--虽然使用不同的武器只有效果好坏的差别。如果你拥有足够多的散弹猎枪弹枪,那么你就可以一直使用双管散弹猎枪,当Keisinger俯冲下来攻击你的时候,你就可以朝他射击了。如果你瞄得准的话,只要连续击中他两三次,他就会逃之夭夭。在你与他交手的时候,务必施用护盾术来保护自己。

  当Keisinger出现在一团紫色光团中的时候,你不要朝他射击--这团紫色光团就是他的护盾,任何武器都无法穿过它。Keisinger会施用闪电术和skull storm术。当你看到Keisinger作出攻击你的姿势时,你就应该飞快的左右闪避。一直攻击Keisinger,直到他消失在一团绿色的火光中。你的旁边将会出现一扇敞开的活板门,朝下面张望张望,然后跳下去。 下方的小桥将开始移动。你落到一侧的壁橱上--Keisinger正在裂口中央的周围来回盘旋。

  Keisinger将会朝你投掷火鸟,你可以使用前面的方法来对付他。施用飞翔术,凑近Keisinger,然后使用双管散弹猎枪来对付他,每次射击之后,再落到某一个壁橱上,休息一下。不停的攻击Keisinger,直到他中弹坠落到下面的深坑中--最后你又消灭了一个劲敌。

  战斗结束之后,你回到塔底下(也就是你刚刚登上的高塔)。在塔底下找到一个放大器,穿过大门,离开这儿。拾起右手边的两个健康药包。朝右走--然后朝右走,登上楼梯。亚伦的幽灵已经降临了,你将开始一个新的游戏关卡。

  第七章:亚伦的攻略篇

  你仍然逗留在大厦中不走,这让亚伦非常疑惑。为了将你永久性的逐出这块土地,亚伦决定改变策略,当你在黑暗的走廊中穿行的时候,他一直在后面对你紧追不舍。

  施用护盾术来保护自己,避开亚伦的攻击。亚伦的身后有一段楼梯,你走上去--然后朝左走,然后朝右走,在下一个右拐处拐弯,进入下一个地区。奔跑着从长沙发旁边经过,穿过前面的大门。最后你的面前将会再现一面大镜子,在那儿找到一个驱散术的魔法卷轴。面朝向镜子,朝左转,走进休息室中。朝右走,走一会儿,朝右拐,然后再走一会儿,朝左拐,找到一个男管家。与他交谈一会儿,打听有关亚伦的事情,他将会把工作室的钥匙送给你。

  目标任务:想办法进入亚伦的工作室。

  打开左侧的大门(使用男管家送给你的工作室钥匙),穿过下一扇大门。将最左侧的雕像推倒,走到雕像原先放置的地方。雕像倒下去之后,后面将会露出一个开口。拾起开口左侧的神秘螺纹轮。朝右走,分别走进左右两扇大门内,搜查一番,你将会找到一些弹药(其中可能会用到scrye法术来照明)。穿过前面的大门,然后从墙壁上的洞口钻进去,找到一具被链条拴住的尸体--那是亚伦的身体。

  回到外面,顺着左侧的梯子往上爬,回到阳台上,在阳台的右侧墙壁上竖着一座梯子,爬上去,来到更高的楼层上。施用加速术,跳到对面的屋顶上,屋顶上有一扇敞开的窗户,从那儿钻进去, 现在你已经站在亚伦的工作室中。在这个房间中找到一包炸药、一瓶莫洛托夫鸡尾酒以及一本名为《亚伦的航行日志》的书。从梯子上面爬上去,准备与亚伦的幽灵大战一场。

  亚伦刚刚完成了一幅画--一幅巨兽的画像--巨兽竟然复活了,它就站在你的身后,你立即转身,施用护盾术保护自己,然后再举起作战大炮或散弹猎枪,杀死巨兽。战斗结束之后,你拾起从油画上掉下来的钥匙--上面标示着"Bethany的大门钥匙"。从高处的阳台上跳下来,在画室的心脏位置还可以找到一个魔法值源泉。

  穿过楼下的大门,离开这儿。拾起健康药包,朝右走,离开这个房间。朝右走,找到一扇铁门,铁门的后面是一个院子。你一直朝左走,最后你的面前将会出现一扇巨大的木门。 使用Bethany的大门钥匙,打开这扇门,走进去。你的面前将会出现一个岔路口,朝左走,前面有一幢小农舍。

  走进农舍中,朝右走,施用scrye法术,你将会注意到有一些幽灵在拐角的木板上跳来跳去。在房间中找到一包炸药,将这些炸药放在木板上。拾起木板下面的东西--亚伦的钥匙和亚伦的下巴。

  目标任务:将亚伦的下巴安装到他的身体上,然后搜查亚伦的房间,希望能够找到一些线索。

  登上楼梯,走到房间外面。朝左走,你将会注意到一幢濒临倒塌的房子,房子的对面有一个健康药包。施用加速术,然后做跳跃动作,你将会注意到大批howlers正在朝你现在所在的位置涌来。 花一些时间来对付他们,为了节约弹药,你可以使用作战大炮或scythe法术。走出这个房间,登上阳台,从敞开的窗户中跳出来,在右侧的房间中找到一个放大器。

  退出Bethany的房子,登上返途。往前走,进入一片种植了许多植物的地区,在那儿可以找到更多的弹药及健康药包。回到庄园中,杀死沿路遇到的Mon'to-shonoi。进入庄园之后,朝左走,然后朝右拐,穿过一扇敞开的大门,回到厨房和餐厅区。

  首先走进厨房中,亚伦将会跳出来跟你打招呼。你拾起房间左边的健康药包。穿过左边的大门,离开这儿。登上楼梯,走进第一扇大门内。朝右走,然后朝左拐,登上楼梯(现在你又回到了大镜子的面前)。沿着右侧的走廊往前走,直到你的左侧出现了一扇门,使用亚伦的房间钥匙打开这扇门,走进去。

  拾起健康药包和Bethany的房间钥匙。取走放在桌子上的莫洛托夫鸡尾酒。当你正在前进的时候,大门突然敞开了,门外狂起一阵奇怪的风,企图将你带离这儿。你稳住脚步,朝大门的左边或右边走去,退出这个房间。 等这阵奇怪的风消失之后,你就可以离开这儿了。

  目标任务:搜查Bethany的房间,找到一些有关亚伦的线索。

  一直朝左走,进入下一个地区。朝左走,穿过一扇上面标示着"B"的大门。杀死Mon'to-shonoi卫兵,用钥匙打开Bethany的房间大门,走进去。在这个房间中你如果施用scrye法术,风中将会传来一阵奇怪的鼓声。拾起Bethany放在桌上的航行日志,转身对付一个土著战士。杀死他之后,在自己身上施用护盾术,等敌人消失之后,你再转身。你可以使用镰刀来对付他; 注意,你一定要与他正面作战,否则他将会从背后或侧面袭击你,护盾术无法保护你的背面和侧面。 从出口动身,穿过左边开启的通道。走下梯子,朝前走--朝右走,朝拴在链条上的尸体走去--那是亚伦的尸体。朝它走去,将亚伦的下巴装回到他的身体上。

  目标任务:杀死亚伦。

  你与亚伦之间的大战看似复杂,其实非常简单。挥动镰刀攻击他,砍下他一条手臂。继续施用护盾术,被砍掉的手臂将会再次长出来,你继续攻击他那条手臂,直到手臂不会继续再生。此时,亚伦将会撤回到房间的中央,使用链条来攻击你。此时你应该后退,朝房间左侧四条悬垂下来的链条走去(步子要特别小)。你的目的就是让亚伦的链条与这些链条缠在一起。当链条缠在一起之后,亚伦将会急着想解开结,你就可以趁机用镰刀攻击他。杀死亚伦之后,你只剩下最后一个游戏关卡需要完成了--游戏人物将会自动进入这个游戏关卡,屏幕上将会插入一段奇特的动画过场。

  第八章:Bethany的攻略篇

  你只剩下最后一个任务需要完成了。杀死亚伦之后,你已经非常困了,只想好好的睡上一觉。但是一晚上你都在做一些稀奇古怪的梦。一束强光照在你的脸上,把你惊醒了,你所熟悉的黑暗潮湿的大厦竟然不见了。

  你现在所在的地区名为Eternal Autumn。在溪水边上排放着一些大缸,你砸碎这些缸,找到一枚具有疗伤效果的草根(在这个地区中不会出现健康药包,只有这种草根,效果跟健康药包差不多)。拾起一本书,在你的航行日志中会多加一条记录。往前走,登上斜坡。摧毁所有的植物,消灭一种类似食人鱼之类的敌人。砸碎附近排放的大缸,找到一株疗伤草根。朝一块空地走去,摧毁所有的植物。

  走进空地中,砸碎摆放在中空的圆木右边的大缸,拾起一根水下鱼枪。在圆木中找到一株疗伤草根,沿着山中小路往前走,朝山顶走去。你的脚下有一条波浪汹涌的小河,你可千万别掉下来,如果不小心掉了下去,你应该立即施用飞翔术。

  爬上斜坡,消灭土著居民,铲除所有的植物(将镰刀、护盾术、水下鱼枪、闪电术结合在一起使用),砸碎沿路摆放的大缸,在里面找到一些鱼枪的弹药及疗伤草根。另外在你穿越这块空地的时候,你也可以施用scrye法术, 照亮前面一小段距离内地区。继续沿着斜坡往上走,消灭沿路遇到的、类似野人的敌人。对付这些家伙的最佳武器就是水下鱼枪,而且最好是站在远距离朝他们射击。 为了防止敌人也使用水下鱼枪来对付你,你最好在自己身上施用护盾术--如果被他们的鱼枪射中,你将会损失大量的健康值。在右侧的大缸中找到一株疗伤草根,然后继续顺着斜坡往上走,进入下一片地区。

  朝山顶攀登,杀死沿路遇到的敌人。当你走到悬崖边上时,朝右走。沿着悬崖边往前走,走进一条隧道中(检查附近摆放的大缸,找到一些疗伤草根)。在隧道的顶上放着一个神秘螺纹轮,施用飞翔术,飞上去取到螺纹轮。然后走进隧道中。杀死潜伏在房间中的野人,砸碎壁炉架上的大缸,找到另一株疗伤草根。一直往前走,直到你来到一个洞穴中,这个洞穴有两个出口。依次搜查每个大缸,找到一些弹药及疗伤草根。往左走,朝溶岩池上的小桥走去。使用水下鱼枪(同时不要忘了对自己施用护盾术)消灭远距离外出现的野人。

  穿过熔岩池上的小桥,朝右走,走进一座外型酷似寺庙的房间中。穿过房间,推动最远处墙壁上的小洞。房间一楼的地板上将会出现一个开口。你迅速地退出现在所在的房间,回到小桥的对面,来到有两个出口的房间中。笔直的穿越这个房间,靠着火堆的右边往前走。一直顺着走廊往前走,直到你走进一个房间中,房间的中央生起了一堆火。杀死从火堆出飞出来的火焰鸟。

  施用飞翔术,轻轻的推动角落中熄灭的蜡烛。一扇窗户将会自动开启,窗外吹进一阵风,将房间中央的火堆推到了一边。你再次施用飞翔术,拾起火焰上方的凤凰武器。退出房间,沿着走廊往前走,进入下一片地区。不要忘了砸碎沿路看到的大缸,或许能在大缸中找到一些有用的物品。 走到悬崖上,轻轻地纵身跳下去,在半空中施用飞翔术。飞到山腰上,杀死沿路遇到的野人。最后你将会走进一条死胡同中,你走到尽头处的围墙前,施用飞翔术。杀死更多的敌人,搜查附近摆放的大缸,找到一些有用的物品。穿过狭窄的小桥,顺着葡萄藤往上爬。继续朝山顶攀登,如果有敌人攻击你,你就使用水下鱼枪及闪电术(或护盾术)来对付他们。 &p&p

  最后你将会发现自己的脚下方有一块敌人的营地。消灭所有的敌人,然后跳下去。走进洞穴中,进入下一个地区。朝一座狭长的小桥走去,在你登上小桥之前,先杀死看守小桥的卫兵(小心提防着敌人从侧面或后面偷袭你)。一直往前走,进入下一片地区。朝左走,登上楼梯,检查附近陈放的大缸。走到一个岔路口前,朝左走,来到一块摆放着许多大缸的营地中。你将会发现右边也分布着同样的建筑物。你走上楼梯,登上楼顶,然后朝左走,进入下一个地区。

  往前走,爬上木头梯子。检查摆放在篝火周围的大缸。登上楼梯,一直往上走,绕过地上的尸体。现在你已经站在一个新的地区中,它的大门上挂?quot;交叉射击"的牌子。往前走,转动房间中央的轮子。 走进下一个地区中,它的左侧有一个大瀑布。杀死沿路遇到的敌人,走进右侧第一个洞穴中。拾起你所需要的有用物品。重新跳到下面的小路上,走进右侧的第二个洞穴中。爬上楼梯,进入下一个地区。

  往前走,走进每间小屋中搜查一番,或许能找到一些有用的物品,如果有敌人潜伏在小屋中,你可以用水下鱼枪来对付他们。如果前面已经没有路了,你可以施用飞翔术,飞到高处的悬崖上。警戒塔上有一扇敞开的窗户,你从窗户中飞进去,转动房间中的轮子,外面一扇大门将会开启。你穿过大门,进入下一片地区,这个地区的入口大门上写?quot;拱门"两个字。你往前走,摧毁攻击你的植物。走进房间中,消灭所有的土著战士。 退出房间,走到小河边,发现对岸与你现在所处的位置之间竖起了一道障碍物。

  施用飞翔术,从小河的上方飞过去,在每座障碍物上都稍作歇息。走进小河尽头处的小屋中,从天花板上的洞口飞过去,在大缸中找到一些有用的物品。退回到外面,登上小山。穿过一扇巨大的门,进入下一个地区。在左边的地区中找到一株疗伤草根。朝隔壁房间的入口走去。

  你的右手边以及左前方有一堵畸形墙壁。施用skull storm法术,摧毁这些墙壁,利用倒塌的墙壁作为掩护,铲除里面的植物。街对面的大门将会开启,一些土著战士走了进来。使用镰刀和护盾术,消灭他们。 不要让他们溜到背后攻击你;如果敌人从后面攻击你,你应该立即转身,用镰刀来对付他们。在你经过每个房间时,都能找到一株疗伤草根;另外在左前方的植穴中也能找到一株疗伤草根。

  一直往上走,回到外面。穿过小村庄。在这儿你将会遇到一些擅长飞行的女巫;使用左轮手枪和银弹来对付她们。往前走,爬到小山顶上。找到Bethany,做好战斗的准备,这将是游戏的最后一场战斗。

  目标任务:杀死Bethany。

  在与Bethany决斗之前,如果你能够完成一些任务的话,你们之间的战争将会变得轻松一些。将银弹装入左轮手枪中,施用飞翔术,飞到与女巫一样的高度上(空中有两个女巫,一个在你的前面,一个在你的后面)。你凑近女巫,用银弹杀死她们。你还可以搜查所有的平台,找到一些疗伤草根。杀死所有的女巫,不停的施用护盾术,这样从前面攻击你的敌人将无法伤害你了。

  当空中所有的女巫都被击落之后,你取出镰刀(或散弹猎枪),继续在自己身上施用护盾术。杀死Bethany召来的怪兽。当她一看见你杀死了她召来的怪兽,她将施法召唤其它的怪物。你应该趁她在召唤其它怪物的时候,冲上前,取出镰刀,朝她所在的高度飞去。当新的怪物出现时,你就挥动镰刀,朝Bethany的脖子砍去--在召来怪物的那一刻,她将丧失所有的抵抗力。

  目标任务:干掉死神。

  杀死Bethany之后,你将会被送到一片竖石林中。与耶利米碰面,跟他打招呼,然后杀死他,这些动作可以一气呵成。接下来你所要做的就是与游戏中的老怪--巨人般的死神(Undying King)大战一场。要想打败老怪,你应该遵循以下几个步骤:

  S76 死神是一个非常棘手的敌人。除非你熟悉每一件武器、每一条法术的使用方法,否则很难杀死老怪,更不用说胜利地结束游戏了。

  1.转身,拾起岸边上的凤凰蛋弹药。不要在这个地方逗留太久,海中的一些怪物将会伸出触须攻击你,如果被他们击中,你就会一命呜呼。记往,当你与老怪搏斗的时候,千万不要靠近岸边。 拔出你的手枪(使用银弹或普通子弹),不停的施用护盾术。
  2.施用护牌术,同时举起手枪,瞄准死神的前肢开枪。也就是怪物的腿附近最接近的手臂。
  3.当他的两条胳膊都被你击中之后,死神将张开大嘴(所谓嘴,就是他的身体下方的一条巨大裂缝)。你将会被吸入他的嘴里。为了求生,你应该朝他的嘴部开枪。死神将会闭上嘴巴,并暴露出他的身体薄弱部位,即他的头部。
  4.迅速的取出凤凰武器,并且施用ectoplasm法术。瞄准死神的头部或头部附近的身体部位开枪。几秒钟之后,它又打开了嘴巴(将头部隐藏起来)。你朝他的嘴巴施用ectoplasm法术,他将再次合上嘴巴,露出头部。重复几次,使用凤凰武器瞄准他的头部开枪,等他张开嘴巴时,你就朝它的嘴巴施用ectoplasm法术。
  5.另外,你也可以反复使用水下鱼枪和闪电术来攻击死神的头部和嘴巴。当死神张开嘴巴的时候,你就朝他的嘴巴里发射鱼枪,他将会合上嘴巴,露出头部。你再取出水下鱼枪,在鱼枪上施用闪电术,然后朝死神的头部发射鱼枪。反复使用鱼枪和闪电术,或反复使用凤凰武器和ectoplasm法术,直到你杀死了死神。

  祝贺你!你已经打败了死神,成功的完成了《不死亡灵》这个游戏。

  附录:隐藏地区和秘技

  隐藏地区:

  仔细的搜查每一寸土地(保持敏锐的观察力),你将会找到《不死亡灵》中隐藏的秘密关卡。另外你也可以遵照下面的指示,发现并进入秘密地区。

  射击场(Shooting Gallery)

  在游戏刚开始的时候,你走进屋子中,告别女仆之后,往前走一会儿。走到走廊的尽头处,朝一扇大门走去,大门的附近有一个药包。朝大门顶上的两块方形面砖射击。大门将会开启,走进去,这是一个10级的微型射击场,要通过它的测试可不是一件容易的事情。

  微型剧院(Miniature Theater)

  敲击"Tab"键。在聊天栏中键入"Open Manor_EntranceHall_FromKitch"(开启厨房旁边的庄园入口通道)。朝左手边的油画走去。跃起,跳到最远处两幅油画的上方。它们稍稍凹入后面的墙壁中,如果你成功的跳到油画的上方,你将会听到"咔嗒"一声。接下来就可以欣赏一场表演了!

  巨羊(Giant Sheep)

  敲击"Tab"键,在聊天栏中键入"Open Monastery_Present_Cove"(开启修道院内的小峡谷)。开始这一关游戏,一路上过关斩将,直到你从谷仓上面跳到一幢倒塌的建筑物上。朝这幢建筑物的顶层走去。找到一块从农场中伸出来的厚木板(当你第一次进入这幢建筑物时,曾经有几个howlers在这块木板上跳上跳去)。你在厚木板上跳跃前进,走到它的尽头处,你将会看到一名男子。

  死亡迪斯科(Disco of Death)

  敲击"Tab"键。在聊天栏中键入"Open Oneiros_HowlingWell"(开启Oneiros的废弃水井)。你朝一幢大型建筑飞去。走进去,顺着楼梯往下走。在墙壁(靠近巨大的紫色魔法磁场的地方)上找到一个方形按钮。按动按钮。折回到房子外面。飞到屋顶上,施用scrye法术。眺望到空中有一小片紫色的薄雾。你朝那团雾飞去,注意调整精神状态。

  帕特里克的勾拳(Patrick Strikes Out)

  敲击"Tab"键,在聊天栏中键?quot;Open Manor_Entranchall_night_ReturnFromCove"(开启庄园的入口通道,离开小峡谷,夜间潜回庄园)。穿过几扇大门,朝左转。一个女仆将会走出来。与她交谈几句之后,跟着在她的背后,在附近溜达溜达。

  秘技:

  在游戏的过程中,只需按下"Tab"键,就可以打开聊天栏,并且键入以下代码,就可以启动相应的秘技。

  addall
  得到所有的武器及法术。

  set aeons.patrick health 999
  让你的健康值提升到999点(或任意你希望的数值)。记住,当你与老怪搏斗的时候,你的健康值最多只能设置为100--否则你将无法打败这场战斗。当你与老怪搏斗的时候,你可以键入这条密码,你的健康值将一直保持在100。

  set aeons.patrick mana 999
  让你的魔法值级别提升至999点(或任意你所希望的数值)。

  AmpAttSpell
  提升你目前选用的法术级别。

  assall
  召来一头驴子。

  infiniteMana 1
  让你拥有无限的魔法值,任你使用(如果你想取消这条秘技,也只要键入同样的代码,不过需要用"0"来代替"1"。)

  becomeLight 1
  让光线射入你目前所在的地区中。如果你想取消这条秘技,也只要键入同样的代码,不过需要用"0"来代替"1"。

  flight
  启动飞翔模式。

  showfps
  显示目前游戏的帧速。

  behindview 1
  锁定第三人称视角(键入同样的代码,用"0"代替"1",即可恢复第一人称视角)。

  Level Warp
  为了在不同的地图间进行切换,只需要按动"Tab",键入start指令,在"start"的后面紧接着键入特殊的关卡名称就可以了。注意"CU+关卡名称"代表的是动画过场。

  start Aeons
  start Catacombs_Cisterns
  start Catacombs_Cliffs
  start Catacombs_Entrance
  start Catacombs_Exit
  start Catacombs_Exit_After
  start Catacombs_LairOfLizbeth
  start Catacombs_LairOfLizbethPostCU
  start Catacombs_LowerLevel
  start Catacombs_SaintsHall
  start Catacombs_Tunnels
  start Catacombs_WellRoom
  start Catacombs_WindChamber
  start CU_01
  start CU_02
  start CU_03
  start CU_04
  start CU_05
  start CU_06
  start CU_07
  start CU_08
  start CU_09
  start CU_10
  start CU_11
  start CU_12
  start CU_13
  start Entry
  start EternalAutumn_FinalFight_Arch
  start EternalAutumn_FinalFight_Arena
  start EternalAutumn_FinalFight_Ruins
  start EternalAutumn_Ravines_Bridge
  start EternalAutumn_Ravines_Chieftain
  start EternalAutumn_Transition
  start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Lower
  start EternalAutumn_Waterfall_Dwellings_Upper
  start Grounds_Cottage
  start Grounds_Lighthouse
  start Grounds_Mausoleum_Approach
  start Grounds_Mausoleum_Tunnels
  start Grounds_OldCemetery
  start Manor_CentralLower_After
  start Manor_CentralLower_night
  start Manor_CentralUpper
  start Manor_CentralUpper_After
  start Manor_CentralUpper_storm
  start Manor_Chapel_night
  start Manor_Crypt
  start Manor_EastWingLower_After
  start Manor_EastWingLower_night
  start Manor_EastWingUpper
  start Manor_EastWingUpper_night
  start Manor_EntranceHall_FromKitch
  start Manor_EntranceHall_Intro
  start Manor_EntranceHall_Night
  start Manor_EntranceHall_night_ReturnfromCove
  start Manor_EntranceHall_ToKitch
  start Manor_FrontGate_night
  start Manor_Gardens
  start Manor_Gardens_night
  start Manor_Gardens_storm
  start Manor_GreatHall_night
  start Manor_GreatHall_Storm
  start Manor_InnerCourtyard_Storm
  start Manor_NorthWingLower_After
  start Manor_NorthWingLower_night
  start Manor_NorthWingUpper
  start Manor_NorthWingUpper_PostOnieros
  start Manor_NorthWingUpper_storm
  start Manor_PatricksRoom
  start Manor_TowerRun_night
  start Manor_TowerRun_storm
  start Manor_WestWing_Hall1
  start Manor_WidowsWatch_storm
  start Monastery_Past_Exterior
  start Monastery_Past_LivingQuarters
  start Monastery_Present_Church
  start Monastery_Present_Cove
  start Monastery_Present_Entrance
  start Monastery_Present_Tunnels
  start Onieros_Amphitheater
  start Onieros_City1
  start Onieros_City2
  start Onieros_HowlingWell
  start Onieros_Intro
  start Onieros_Oracle
  start Onieros_RetreatBath
  start Onieros_RetreatSecondFloor
  start Onieros_ZigguratInterior
  start Onieros_ZigguratLower
  start PiratesCove_Barracks
  start PiratesCove_Exterior
  start PiratesCove_Pool
  start playground
  start SmokeTest
  start StandingStones_FirstVisit
  start StandingStones_KingFight
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:02:18 | 显示全部楼层
科林麦克雷赛车4-车况简介
Colin McRae Rally 4
    · 轮胎:E文原文俺没弄懂,左=高抓地力纹路,适用于沙石路面较多,需要稳定性的赛道,右=平滑纹路,适用于柏油路较多,需要高速度的赛道。

  · 车身高度: 越高车子转向越灵活,但稳定性差,容易翻车。越矮越稳定,但太矮则车子不够灵活。

  · 避震器:软的避震器适合在沙石路面行驶,减少车子的颠簸和增加稳定性,但加速较慢;硬避震器加速快,但在沙石路面车身颠簸厉害,影响行驶稳定性。

  · 防滚架:暂时不清楚细节……

  · 刹车:刹车力道越前,越容易靠后轮的加速力做出漂移动作(即甩尾),利于过大角度弯道,适用于急弯较多的赛道;力道靠后,则能加强过弯时车身的稳定性,不致于打滑或转向过度。

  · 转向:转向越轻,方向盘响应速度越快,反之越慢,与现实生活相同……越重的方向盘越难转;)

  · 变速箱:齿轮比越高马力越大,加速越快,但直线极速低,反之加速慢但直道极速高。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:02:31 | 显示全部楼层
暗黑破坏神2:毁灭之王 +1+2技能护身符合成方法
Diablo 2: Lord of Destruction
说明:对英文内容的解释方法是,上一行是英文原文,下一行是翻译文字。请大家看时不要把意思看重复了。

Amazon Class Amulets [亚马逊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) + Any Other Item
magical项链+Jewel(任意) + Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14) +任意其他物品
=Amazon Amulet #1
=亚马逊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
10 Faster Attack
10更快速攻击
40 Chance of +1 to all Amazon Skills
40的机会获得+1亚马逊技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Ith Rune (#6)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Amazon Amulet #2
= 亚马逊项链#2 
Preset Mods:
预设属性:
10 or 20 Faster Attack
10或20更快速攻击
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
33 Chance of +1 to all Amazon Skills
33机会获得+1所有亚马逊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1亚马逊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Assassin Class Amulets [杀手项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Assassin Amulet #1
杀手项链#1
Preset Mods:
预设属性:
.25 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级* 0.25 的机会Deadly Strike
40 Chance of +1 to all Assassin Skills
40的机会获得+1杀手技能
A report that this might require an extra gem, a flawless sapphire according to the person who sent in this shot. Another report that a normal skull was required.
有人提出说这个配方还需要一块宝石,其中有人说是一块flawless saphire,还有人说是一块normal skull。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ El Rune (#1) + Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Assassin Amulet #2
=杀手项链#2
Preset Mods:
预设属性:
.5 Chance of Deadly Strike per Clvl
+人物等级 * 0.5的机会deadly strike
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
33 Chance of +1 to all Assassin Skills
33机会获得+1所有杀手技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1杀手技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Barbarian Class Amulets [野蛮人项链]

Magical Amulet + Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Barbarian Amulet #1
= 野蛮人项链#1
Preset Mods:
预设属性:
40 Chance of +1 to all Barb Skills
40的机会获得+1野蛮人技能
The first property on Barbarian Amulets is Absorb Slash Damage. Types of physical damage were removed from the game, and a new property might be inserted in v1.09.
项链上的第一个属性是Aborb Slash Damage。
在v1.09中,一些物理伤害会被从游戏中移除,而且一个新的属性应该会被加入。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eth Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Barbarian Amulet #2
= 野蛮人项链#2
Preset Mods:
预设属性:
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
33 Chance of +1 to all Barb Skills
33机会获得+1所有野蛮人技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1野蛮人技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Druid Class Amulets [德鲁伊项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Druid Amulet #1
= 德鲁伊项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+3 Energy per Clvl
+ 3*人物等级的energy
40 Chance of +1 to all Druid Skills
40的机会得到+1德路伊技能
If you don't get lucky with the +1 skills, you'll need to really score with the random mods to make this a useful item.
如果你不够幸运,没得到+1技能的属性,它必须有很好的随机属性才能有点用。 Magical Amulet+ Jewel (any)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Eld Rune (#5)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#19)
= Druid Amulet #2
= 德鲁伊项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+6 Energy per Clvl
+ 6*人物属性 的 energy
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
33 Chance of +1 to all Druid Skills
33机会获得+1所有德鲁伊技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1德鲁伊技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。



Necromancer Class Amulets [男巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ 任意其他物品
= Necromancer Amulet #1
= 男巫项链#1
Preset Mods:
预设属性
+5-10 Maximum Mana
+5-10的最大魔法
40 Chance of +1 to all Necro Skills
40的机会得到+1所有男巫技能
There is speculation the Sorc and necro bonuses were accidentally switched.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tal Rune (#7)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Necromancer Amulet #2
= 男巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-20 Maximum Mana
+5-20最大魔法
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
33 Chance of +1 to all Necro Skills
33机会获得+1所有男巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1男巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Paladin Class Amulets [游侠项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意物品
=Paladin Amulet #1
=游侠项链#1
Preset Mods:
预设属性:
+50-150 Attack Rating
+50-150攻击指数
40 Chance of +1 to all Paladin Skills
40 的机会得到+1游侠技能

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Nef Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Paladin Amulet #2
= 游侠项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+100-250 Attack Rating
+100-250攻击指数
33 Chance of +1 to all Paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
33 Chance of +1 to all paladin Skills
33机会获得+1所有游侠技能。
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1游侠技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。


Sorceress Class Amulets [女巫项链]

Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Any Other Item
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+任意其他物品
= Sorceress Amulet #1
= 女巫戒指#1
Preset Mods:
预设属性:
+5-15 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-15毒系伤害在4.8秒内
40 Chance of +1 to all Sorc Skills
40的机会获得+1所有女巫技能
There is speculation the Sorc and Necro bonuses were accidentally switched, since Sorcs have no use for Poison damage. The display of the poison damage is very buggy also.
有可能男巫和女巫项链的属性颠倒了。同时,毒系伤害的现实也有很大问题。
Magical Amulet+ Jewel (any)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
Magical项链+ Jewel (任意)+ Tir Rune (#3)+ Dol Rune (#14)+ Po/Io Rune (#16)
= Sorceress Amulet #2
= 女巫项链#2
Preset Mods:
预设属性:
+5-30 Poison Dmg over 4.8 seconds
+5-30毒系伤害在4.8秒内
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
33 Chance of +1 to all Sorc Skills
33机会获得+1所有女巫技能
There are two 33 chances for a +1 to all skills bonus. This = 44.89 chance of no bonus, 44.22 chance of +1, and 10.89 chance of +2.
有两个“33机会获得+1女巫技能”。这意味着44.89的可能不加;44。22的可能+1;10.89的可能+2。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:02:46 | 显示全部楼层
暗黑破坏神2-1.11新Boss攻略
Diablo2
1级key获得法:
Countess /Key of Terror 女伯爵 a1
Summoner/Key of Hate) 召唤者 a2
Nihlathak/Key of Destruction) 尼拉赛克 a5

从三个怪物身上掉落,但不是每次都掉,据说概率是1/34,一般10-15次就能掉个,注意:

只在地狱难度掉落

2级key获得法
杀死用1级key开启的红门内的1级keyboss---Lilith, Uber Duriel, Uber Izual
开启红门方法:3个不同的1级key放在cube中合成,场景必须是在地狱A5。
注意点:3个一级key每次只能开启一个红门,其中只能找到一个一级keyboss,开哪个是随

机。 要想一次找全,就需要在同一个游戏中准备9个一级key,同时开启3个红门。 那样每

个红门内的一级keyboss就不同了,可以一次打完了。

新large charm 地狱火获得方法
打完3个1级keyboss,每个都会掉落一个2级key,三个放到一起,就能合成通向3个2级keyboss的红门。


掉落的dd分别如下
Lilith = Diablo's Horn
Izual = Mephisto's Brain
Duriel = Baal's Eye

将这三种key放入cube中再次合成,就能打开通往特里斯坦的红门,那里有三位超级boss,

Uber Mephisto,Uber Diablo, Uber Baal
击败他们就能获得新的暗金大护身符(注,此门依然需要在A5才能开启)

Hellfire Torch
large charm
需要等级: 75
25% 在攻击中施展火风暴
+3 随机角色全技能
10-20 属性
全抗 +10-20
+8 光照
30级的九头蛇 Hydra (10 次)

其他一些注意点:Ladder, Non-Ladder, Hardcore oder Softcore 中都可以完成此任务。
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◇﹎紾悕鯓笾 发表于 2006-1-24 23:27:16 | 显示全部楼层
哈全哈~厉害地支持下
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:31:45 | 显示全部楼层
GTA圣安地列斯-全攻略
GTA
LosSantos篇
序章任务:
Temple
5年了,没想到5年后回家要做的第一件事就是参加母亲的葬礼,我们的主人公Carl Johnson(简称CJ)看来是本明年忘了穿红内裤,刚从机场往家赶又被警察拦住,被怀疑杀害刑警一名,看在和CJ是”老相识“的份上,3名警察败类很”友好“的将CJ从车上丢下,”你给我当心点,别让我抓住什么把柄,“临走他们还不忘”善意“提醒CJ一番。
怎么办,刚才被请上警车时包都没拿,口袋钱也所剩无几,走回家可吃不消,幸好身边就有辆没上锁的BMX山地自行车,借用一下吧。跟着地图上CJ的标志骑车回家,这里可以适应一下新的交通工具自行车的驾驶技巧,按住X是踏踏板,之后还可连按X来做出站立骑车的动作,按L1可以做出跳跃动作,可以蓄力跳,左摇杆推前或推后能做出前轮或后轮独立动作,慢慢现吧。
家中空荡的房间让CARL不禁又回响起以前和BRAIN一起喧闹的时光,老母的大嗓门是再也听不见了,CARL正拿着镜框发呆时,突然有人叫了起来:”小兔崽子,***进错门了吧。“等等,这声音怎么那么耳熟,*,仔细一看,原来是当年好兄弟老烟(Big Smoke),久别重逢,自然倍感亲切,一阵寒暄后,2人驱车前往CARL母亲的墓地。
(骑BMX按L1是跳跃,可以蓄力,左摇杆推前是前轮站,推后是后轮直立,配合方向能做出很眩的街头车舞动作)

S的任务:
1.5年的时间的确可以改变许多,现在橙林家族分崩离析,老哥斯威特(SWEET)和CARL的姐姐口舌相笺,更想不到的是刚走出墓地的众人居然遭到其他帮派的攻击,车子也被打爆了,无奈只得抓起自行车逃亡,中途瑞得(RYDER)会来接应,大家分头躲开敌人后在CJ的汇合了。
其实一个人在家闷想也是想不出什么的,CARL决定去隔壁的RYDER家转转,刚出门就接到了BIG SMOKE打来的电话(按L1可以接电话,按三角可以中途直接跳过电话),说是橙林家族今不如昔,如今是Seville Boulevard和Temple Drive两大家族的天下,Ballas和Vogas两个老大掌控着江湖,要CARL自己小心。来到RYDER家,见RYDER正在抄家伙,一问才知是有个PIZZA STACK的老板不只好歹,把墙上橙林家族的涂鸦给刷了,于是CARL和RYDER便驱车前往PIZZA STACK。在到达目的地后,CARL可以先在对面剪个头发,然后进PIZZA STACK要点吃的,正吃着呢,性急的RYDER就把手枪给掏了出来,”你***把钱交出来,敢小瞧我们?“CARL正想劝RYDER别那么冲动,没想到店主更是火暴,一把撩出霰弹枪就是一枪,2人急忙逃出店门,开车回老家。

2.第二天,Sweet带Carl去街头涂鸦,按R2或L2切换喷雾剂,然后按R1对准街头的涂鸦按○就可把橙林家族的标志涂上,这里除了任务开始的那个外只要再涂6个就可完成任务了,其中几个在马路对面,一个在小巷里(这里需用喷雾剂喷倒别的帮派的2个小喽喽),还有一个在楼顶(按□可以爬墙),都涂完后跳上Sweet的车回老家。完成后金钱200和Respect+

3.Cleaning The Hood
昔日辉煌的橙林家族如今的确消沉,从前的兄弟走的走散的散,没个聚的起来,Carl在和Ryder一起去找了从前的兄弟Big Bear无果后,终于切身体会到现在形势。不行,得让橙林家族恢复往日的地位,2人决定附近的小喽喽开始收拾起来,这里先到目的地干掉2个小喽喽得到棒球棍,在去旁边的房子里收拾另一群流氓,然后打道回府。完成后金钱200和Respect+

4.Drive Through
第二天,Carl四人上街买快餐,看着Big Smoke一口气点的那一大箩快餐,Carl觉得自己是没什么机会发育到那么“强壮”了,突然,上次在公墓袭击Carl的那群混球又冒了出来,这次说什么也不能放过他们了,中途飞车截下他们后重火力全歼对方(如果让那帮人开车到Carl的家任务就会失败了),橙林家族要复兴了。完成后金钱200和Respect+

5.nine or aks
俗话说欲其功善,必先利其器,要想打天下没点家伙怎么行,Big Smoke带着Carl等人到Emmit那去弄点家伙,这里可以练习一下瞄准和射击的基本技巧,R1瞄准,然后L2和R2负责向左和右切换目标,当然也可以手动瞄准,在用自动瞄准射到几个酒瓶后,最后手动瞄准打爆一辆废车的油箱,Cool!完成后金钱200和Respect+

6.Binco
从头到脚装饰自己,DIY,超爽(发挥自己的想像力),影响SexAppeal指数.

7.Drive By
有了家伙,就得有行动了,这次轮到橙林家族反击了,Carl他们四人决定开车去Balla的底盘搅和一下,先到达黄色目的地,然后沿途去红色的标示地干掉Balla的手下,注意车子的耐久度就可,最容易完成任务的方法就是直接开车把他们都撞死,把Balla的手下都干掉后马上去汽车涂装店把车涂装一下以便躲避警察的追击(以后也可以用同样的方法来躲避警察)。这里大家可以学到一个单词shotgun,不过这可不是霰弹枪的意思,ride shotgun是指坐在副驾驶的位置,这是以前我们学校一个北卡莱罗那的小伙子告诉我的,巧的是他叫JC,而游戏里的Carl的简称是CJ,真是- -||。完成后金钱200和Respect+

8.Sweet's Girl
话说这天CJ去找老哥Sweet却发现屋子里空无一人,搞什么啊,突然手机响了,原来Sweet去接女人的时候被阻击了,赶快开车就救他吧,这里也可以直接开车把敌人都撞死,EASY MISSION,然后把Sweet和他女人接回家(必须开一辆四门车才行),Sweet对CJ坏 笑一声:今晚有的好搞了!完成后金钱200和Respect+

9.Cesar Vialpando
有句话讲叫鸡狗不容,用这词来形容CJ那一兄一姐真是太恰当了,Sweet说Kendl穿的跟“鸡”似的,当然Kendl反击说Sweet是狗拿耗子多管闲事,自己交什么男朋友不用他来操心。无奈Sweet只得让CJ去留意下Kendl的新男友怎么样。先去MOD的车库,拿到一辆能跳的LowRide,然后直接倒车去车库能为车子改装,不过建议什么都不改然后直接开出车库,去黄色标记处参加LowRide Meeting。到了之后是一段类似DDR般的车舞(先要下比赛赌注,最多500,最少50),很简单根据指令适时拨动右摇杆就可以,之前建议不改装的原因在于这里可以和对手比赛,胜利的人可以获得双倍的赌注,估计现在大家都没什么钱,赢了之后就有点钱可以周转了。然后Kendl传说中的男友Cesar Vailpando出现了,似乎还算个不错的家伙,之后他还打电话给CJ邀请他参加LowRide公路比赛。

R的任务:
1.Home Invasion
好久没找Ryder了,刚进门就看见这家伙不晓得在草坪上乱翻什么,一问才知道,个白痴把自己藏的武器给埋丢了,算了,既然找不到了,就去偷吧,他说他知道哪能偷到比Emmit提供的更好的武器,半夜乘上Ryder不知从拿弄来的黑色搬运车,2人出发了。
注意noise值表满,否则失败.每拿到1个板条箱就回车放好.一共3个(2个楼上1个楼下).最后驾车回指定仓库完成任务.Respect+
以后你就可利用这种车(boxville)来做夜贼了.

2.Catalyst
这次有黑鬼(警察里的黑人内鬼)来找Ryder,其透露了个消息,说是有班货运火车经过市区会停*一站,火车运的是大量武器,Ryder自然是心知肚明了,不过临走黑鬼还说了句,这次放出的消息是个公平竞争,CJ和Ryder到了目的地之后,果然,Ballas已经有人和我们的人开打了,和Ryder摆平2波敌人后,CJ上火车后然后把军火扔给Ryder(火车是运行状态);L1可以蓄力,做摇杆控制方向.抛送10个货物后驾车逃离,先到Spray处去喷漆消除警徽(黄点处),之后回Ryder老家.最后Ryder说了句:为了生计...Respect+

3.Robbing Uncle Sam
用货车和Ryder一起去OceanDock那抢货物,到那后下车干掉警卫打坏控制器开门(2处).然后利用*车运送6件货物,注意掩护Ryder,Ryder死了就失败了.抢完后开车离去.此时有追逐战,按L3让Ryder扔箱子干扰他们.到Emmie那就完成任务.Respect+

CV的任务:
High Stakes, Low Rider:去地图上标有CJ图案的El Carona就可以参加比赛了(必须开着LowRide才能进行这个任务),任务不难,得第一可以获得1000元奖励。

分支:在原先参加LowRide Meeting的地方有个白衣人,去那可以继续跳车舞。

BS的任务:
1.OG LOC
Loc:听说老友Jeffery今天释放,于是我和Big Smoke还有Sweet一路开往Pershing Square。我倒是很想知道他犯了什么王法被关进山的,于是Big Smoke打趣的告诉我说:他什么都干,超车,违章停车,当然还有其他蠢事。来到目的地,一眼就看到Jeffery站在那,这家伙还是那么乖戾张扬,不过脑子还是一样秀豆,还口口声声说自己现在是橙林帮的焦点人物(Orange grove loc(a)),我看他是OG LOG(橙林帮傻蛋)还差不多。我问他这次出来了也是自由身了,有什么打算,没想到他却说警官大人为他安排了工作——清洁“工程师”。这家伙,真是给他点阳光就灿烂。不过在去Burger Shot职业介绍所之前还得先去干掉他的对头Freddy——这家伙也是Vago的手下。没料到Freddy从后门骑moto逃了.Jeffrey和CJ立马跳上moto上演了一场moto追逐战,moto比较难开,求稳先,Freddy逃不掉,因为他会等Jeffrey(其实在挑衅).最后把CJ引到自己的手下聚集点后,开始了一场枪战.由于Jeffrey的帮忙.枪战不难取胜.用自动手枪就更容易了.杀了Freddy后.CJ他们还要摆脱警察的追捕-_+.moto水平不错的朋友,还是可以摆脱追警(不行的还是多练练).安全送Jeffrey到Burger Shot后,你就可以接他的任务了(地图上的标记为OG).Respect+

2.Running Dog
Big Smoke这次让我和他一起去接他堂妹Mary,我真想不通他哪来的那么多兄弟姐妹,不过他之后说了一句倒是让我恍然大悟:嘿,CJ,你知道,任何人都是我的兄弟姐妹。不过到了目的地后人还没接到,遇到了2个墨西哥帮派的混混.他们看不起CJ他们说了一些挑衅的话,BigSmoke立马出车给其中混混一棒打翻在地,另一个见状不妙马上闪人,BigSmoke叫CJ追上去摆平他,杀了剩下的一个后就完成了任务.Respect+

3.Wrong Side of The Tracks
最近去Big Smoke家老是会遇到恶棍警察Tenpenny那帮家伙,刚进门Big Smoke就说要去Unity Station,说是最近Vagos的手下频频和San Fierro的北墨西哥黑帮有勾结,到了火车站后正好看到Vagos的4个家伙跳上了火车,于是BigSmoke要求CJ架越野摩托追火车去消灭这些混混,CJ只管注意驾车,射击由BigSmoke负责.格外留意对面开来的火车,这可不是闹着玩的,射击要留一定的角度才好。灭了后在带BigSmoke逃离现场,到BigSmoke家后完成任务.Respect+
4.Just Business
这次要跟BS去市中心找俄国人谈判,因为BigSmoke有5个兄弟被他们摆平了,在大厅外CJ刚想和个白衣性感美女打声招呼,没想到刚一会BigSmoke就和俄国人谈崩了,还要CJ去救他.枪战不难,注意找掩护,对面有防弹衣可以拿,出去后继续掩护BigSmoke.随后等BigSmoke拿到moto后逃亡战又开始了.这次是CJ来负责射击,集中注意攻击敌人moto人员.后段可以射击油桶来牵制敌人.很精彩.摆脱追兵后完成任务.Respect+

OG的任务:
1.Life's a Beach
第一次去Burger Shot去找Jeffrey,那家伙就要叫CJ和他一起去搞套音响.CJ看Jeffrey很兴奋(其实是疯癫)怕他碍事,于是答应他自己去单干.首先来到附近的海滩找那位DJ聊天,一直选肯定回答.DJ会叫CJ先跳支舞show下,比较简单类似DDR,得4000分以上就OK.随后你变可以和她一起上装有音响的车;一上车就一脚TF她,抢喽;但要注意后面的追车,顺利开到指定地点后过关.Respect+

2.Madd Dogg's Rhymes
这次的碰头又是恶搞-厕所,Jeffrey在厕所里也不忘跳Rap,真是位MusicPsycho.这次的话题是Jeffrey要CJ到Madd Dogg's mansion去偷乐谱.没办法只得去,谁叫CJ够义气呢.这次的任务很像MGS系列的潜入,多利用刀的暗杀技巧,减少正面冲突才是上策.不过拿到乐谱后就可以直接冲出去,把东西交给Jeffrey就完成任务.Respect+

分支:Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话.地图上又多了个O的任务.

2.Management Issues
路过Burger Shot,顺便去看老朋友Jreffrey,没想到那小子当厨师了,但那家伙还是抱怨他的天分没得到重视和表现.他要求CJ去做了Madd Dogg's的那个明星.CJ所要做的是先抢到礼车伪装司机去接他(车子不能有损坏,否则要到spray去修理),等他上车后开到码头后跳车,让他和他的mm一起去味鲨鱼.

3.House Party
好景不长,Jeffrey原先的工作不干了,那家伙想开一个家庭聚会.聚会20:00开始,时间还早他叫CJ去装点一下,因为会有性感mm来参加.到了晚上,Jeffrey电话说有点状况叫CJ快去,CJ只好答应.在聚会上遇到了Ryder,CJ并和他出去商谈,又碰到Sweet,Sweet说一会Ballas的兄弟要来砸场,于是CJ他们事先摆好了阵式,敌人一共3波.前2波不难.最后波因为敌人太多,建议用调虎离山并杀个回马枪这样才能顺利过关(用秘籍的除外).枪战结束后,Sweet说是时候让Ballas知道Grove的兄弟CJ回来了.Respect+

C的任务:
1.Burning Desire
Tenpenny(那个流氓警察)打电话给CJ,要CJ去谈话,其实是要CJ去做掉他们的眼中钉.首先,你先到黄色图标那拿到燃烧瓶,然后再去纵火.打碎5个窗后向内扔燃烧瓶.留意敌人的射击;等全搞定后.意外出现了,有个被困的mm在2楼上,CJ见义勇为冲入屋内,先找灭火器,有阻碍道路的火就灭.到2楼就完她后,有些地方坍了,多多留意,还是很容易带mm一起逃出火海的.送mm回家时候,2人拉起了家常,那mm叫Denise;而且对CJ有耳闻,家又离CJ很近,想和她继续发展的话就和她约会喽.任务完成.Respect+

分支:Sweet打电话给CJ说Grove帮派和新的Ballas帮派发生了冲突需要他去摆平...
分支:Love
换换心情,约Denise出去就餐,吃完回来后,以后再去她家就可以2人(再插个DS2手柄)一起玩了:)

S的任务:
1.Doberman
为了于Ballas帮派争夺地盘,Sweet告诉CJ可以去AmmuNation店去买枪来加强火力.
CJ可以招罗手下(办法见下帖的系统指南),来到GlenPark和Ballas火拼,全部干掉后.
这地盘就是CJ的Grove帮的了.当干掉最后一个Ballas后得知是Tenpenny出卖了他们.
任务完成.Respect+从今以后就去强占他人领地,胜利后可以得到金钱和Respect+.但要留意他人回抢...(地图上绿色的是你的领地,其他的要*自己枪.红色表示发生帮派对垒)

2.Los Sepulcros
这次是突袭Ballas帮派的小头目Kane,先召集2个手下,然后驱车前往坟地,偷袭Kane得手后,再驾车逃逸.注意追警.送Sweet回他家后.任务完成.Respect+

C的任务:
1.Gray Imports
途径UimoRing的甜甜圈店碰巧又遇到来Tenpenny,他告诉CJ俄国人和Ballas帮在做走私的交易,叫CJ干掉俄国人.到了仓库那,先干掉守卫,再打坏控制器开门,里面要稳扎稳打.多利用油桶,注意补充防弹衣.那俄国人开车逃后,CJ也跳上moto追击.把他车打爆杀了他就过关.Respect+

S的任务:
1.Reuniting The Families
到了Sweet家后,见Ryder,Sweet,BigSmoke都在,Sweet提议要把Grove帮团结起来把Ballas帮赶出自己的地盘,因此想在motel搞个帮派聚会.到那后发现LSPD警察已经来围剿他们.Sweet因为先近motel被困于内,CJ得去救他(同时Ryder和BigSmoke溜了).近屋内还是得稳扎稳打,注意补充防弹衣.等找到Sweet后就和他一起突围.跑到天台不料有直升机的堵截,无奈只好打落它.在出门口正好碰到开溜的Ryder和BigSmoke(还真是巧),上车后,又是警匪追逐战,CJ这次用AK阻击追警.AK果然比MicroSMG威力大,战斗也容易了点.在千钧一发之计时,四人跳车得以脱险.任务完成.Respect+

2.The Green Sabre
Sweet再次提议要重振Grove帮,把Ballas帮彻底从Grove地盘赶走.Ryder,BigSmoke,CJ也非常同意.当CJ要去会合的途中Cesar打电话坚持要CJ去他那看下(大转折啊),CJ应邀到了高架桥下和Cesar碰头,却发现了Ryder和BigSmoke与Ballas帮,Tenpenny一伙人内外勾结;CJ大感震惊和失望.CJ猛燃想起Sweet正要去火拼Ballas,知道是圈套CJ要去就他,在和Cesar告别是叮嘱他保护他姐姐Kendl的安全并欠他一份人情.赶到第一次与Ballas火拼的地方后发现Sweet受了重伤,当CJ处理掉其余的Ballas后,警察赶到,CJ无奈被捕...
Tenpenny把CJ带到了Mount Chiliad附近,和CJ谈了一下.CJ得知Sweet在警属医院养伤后舒了口气,Tenpenny警告他表打Smoke他们的注意,他留着CJ的小命是为了继续要他为他们"办事".

C的任务(Crash):
1.Badlands
Tenpenny并没有给CJ喘气的机会,又逼他去做肮脏的事-去消灭证人.
CJ按要求来到MountChiliad上的木屋,引证人出来后,马上射杀并拍下他尸体的照片后返回目的地.完成任务.

?的任务:
1.First Date
与Cesar的堂妹Catalina的邂逅(是个泼妇),认识她后有5个任务可选,本人选的是Tanker Commender,先把火车接到油罐上然后开到目的地既可,很考验驾驶技巧.
任务完成金钱5000,以后就可以接油罐车任务赚钱了(地图上有车的标记).

分支:神秘男子打电话给CJ说想要了解真相(关于Tenpenny)的话就到Motel去找他(地图上有TT的标记).


TT的任务:
1.Body Harvest
为了了解真相,CJ来到Motel,只见Tenpenny在吸大麻,顺便他介绍了一位练愈加的老者(TT),Tenpenny临走时嘱咐CJ要帮TT,TT要CJ帮他枪FlintCountry农场的收割机.CJ来到农场后直冲收割机,干掉驾驶员后驾驶它离开到LittleGreenVillage就可(建议用它来压人,效果惊人).任务完成Respect+

一会Cesar打电话来说他也被Smoke那帮人暗算了,CJ叫他带好他姐姐到AngelPine碰头.
Cesar说Smoke在走私汽车,CJ为了了解事实,准备去调查一番.此时泼妇Catalina又来找他了.说有生意找他做.地图上又多了个粉色C的图标.

C的任务:
1First Base
CJ应邀到FernRiger的山间小屋找Catalina,但没见到就开骂起来.没想到Catalina从背后突袭,用枪指着CJ头叫他道歉,CJ无奈只得求饶.Catalina居然所他爱上了CJ,CJ大感吃惊(多个女人其实也无妨).Cataline给出了其余几个任务,让CJ选择,本人选的是Local Liquor Store.Cataline本想去那手保护费,没想到半路来了3个劫匪来抢劫拿走了本该属于她的钱.一气之下就叫CJ驾车去追.此车对操作要求甚高,建议经常用点刹,表急转弯,容易翻车.干掉3人后,捡起落下的3个皮包后送Catalina回老地方.任务完成金钱1000

分支:Cesar打电话又提供给CJ彪车赚外快的机会,地图上在RedCountry那会多出CV的图标.

2.Gone Courting
CJ很缺钱,又来找Catalina看看是否有大买卖,CJ叫Catalina出来聊,那娘们却叫CJ到里屋聊,CJ进去后发现上当,那泼妇拿着铁链对CJ的SM.她SM后还要CJ来爽她.完事后才答应去做事(寒,怪不得CJ称她为StrongWomen).
还剩2个任务,本人选的是Against All Odds.来到赌场后,用C4先炸开铁门再炸开保险箱后,拿钱逃离现场.因为是4星警徽,要格外留意表命的警察和直升机.开车先到Spray点重新喷漆以消除警徽,然后再慢慢会老窝就可.完成任务金钱2000

3.Made In Heaven
Catalina打电话抱怨CJ为什么不去他那,CJ还是只得去应付,刚开门就被Catalina冲出来一顿臭骂,她说CJ有别的女人要分手.这次是最后的买卖.
Small Town Bank,到那后当警铃响起后杀了所有人后再打坏ATM机取走钱,一路跟着Catalina杀出去,当抢到moto后,就跟着她,一会她会被警车撞翻,此时马上去救她逃离现场.回老地方后完成任务.金钱10000
但,Catalina也抛弃了CJ(爱得快,分得也快;真符合她的火爆脾气).
此时,Cesar也打电话给CJ,告诉CJ他得到Smoke的最新情报.每星期1和5现金从LosSantos留入SanFierro.每星期3和6信使把钱再送回给BigSmoke.
因此CJ以后每星期3和6就可抢信使的钱了.(会有电话打来,问你是否要接这个任务,你可以选择不接,按十字键的左边就是否定。因为我发现这个任务很多时候都是在第一城市,对于后期来说很远,难得跑,不接的话,对于剧情也没有什么很大的影响)
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:33:33 | 显示全部楼层
哈利波特和火焰杯-流程攻略
Harry Potter and the Goblet of Fire

zjlp520原创

  首先要说的是,本作操作极其简单,而且也只有几个键可以用。游戏中要是HP降为0了会再次复活的,所以不用担心HP的事。在路上会看见一些像豆子一样的东西,那些是过关后用来买剧照的。有时一些雕像是可以打的,打了会掉豆子出来。本作没升级,出现的Level up是指可以玩下一章。剧照有特殊能力,可以帮忙加体力,魔力等能力。在每章开始时要先选人,然后选剧照来加能力。

  在最开始的选章画面中按S是去买剧照。游戏中NPC是很弱智的,有时都不会帮你的,所以不要太依靠他们,但是有些时候,比如要移动大石头时必须得靠他们帮忙,另外本作默认是自动存档。有些关是要收集了一定的三强标后才可以玩的,如果不够,就要去前面的关卡收集。

操作:

X:攻击

C:把物体举起来/灭火/拉

Z:把物体吸过来

S:增强魔力

  在游戏过程中,开始几章需要按键时会有提示用什么按键的,所以就算不看操作表也可以,不过到后来就不提示了。

序章:一直向前走,途中碰到拦路的石头按C移开,有怪物按X对付。有提示的。

第一章 Defence Against The Drak Arts

第一课: 完成穆迪的要求即可。就是到最里面的房间里去找本书。不过中途有些小怪物,用X攻击他们就可以,按Z可以把一些物品吸过来。到房间深处找到书后,第一课结束。

第二课:同样一直向前走,消灭途中的怪物,这次要出房间到外面来。

第二章 Moody''s Challenges 全部都是挑战的迷你游戏

1 Dugbog Avifors:用Avifors消灭10个Dugbog

2 Lvcitation Challenge :用漂浮术(按C)把石头放在指定位置

3 Exploding Cauldrons:毁灭塔上所有的东西

4 Bubotuber Fling:用C来按那植物,瞄准靶子,然后把它弹出去,打中不同的靶子有不同的分数,分数越高越好。

5 Tower Block:用漂浮术把石头全部垒在一起,越快越好。

第三章 Hogwarts Exterior

  本章要求是找到10个MINI小标,闪光的,一次只要找到2个就可以过关,可以反复挑战。10个全部找到可以奖励几张剧照。本关有三条路线,从一开始的路线向下走,用C把石头垒在一起可以爬到旁边的墙上去拿1个,其余的8个都很好拿,就是最后一个在某个水池中央,不能游泳,用Z吸也不行,不知道这个怎么拿。敌怪有些是吹针的,有些是身上带火的,要用C先灭火才行。

第四章 Forbidden Forest

  本章要求是从禁林逃出去。一开始会碰上一种很恶心的植物,用C把植物拉住,然后瞄准后松开C,它就会弹出去。有些挡路的恶心蘑菇必须要用这种植物砸开才行。其余的就是顺着路走就是了。这里也有闪光标收集,同样是收集10个有奖励剧照。敌怪和前面的一样,可以用X对付,也可以用C把它举起来。



第五章 Triwizard Task 1:The Dargon

  这是三强赛的第一关,就是要拿到火龙蛋。而本章是个迷你游戏,就是哈利骑着火弩箭躲开火龙的攻击,并朝龙窝前进。要计时的,时间越少奖励就越高。途中有山林,湖泊,甚至还要飞过学校,有些蓝色的闪光圈是加速的,注意飞的时候不要离石头和湖水太近,不然是会减HP的。虽然HP减光了也不要紧,不过重新来的话时间可是会累加的哦。

第六章 Perfect''s Bathroom

  本章是讲哈利到浴室去解开火龙金蛋的秘密,结果金蛋掉进下水道了,要去把它找回来。首先用旁边的药把墙炸开,然后进去。进去后顺着往前走,有个像水龙头的一直喷水的要用C把它转个方向就可以继续前进了。等找到金蛋后要延原路返回,不过这时就有一些雕像开始喷热气,不要碰到了,等气喷完了再走。途中还会有怪物出现的,而且是一大群一起出现,可以不打,只要跑回到浴室就可以过关了。要注意的是,本章要打两遍。

第七章 Herbology

  本章是要找魔法书,地点是在植物园。本关难度很大,因为敌人很厉害。首先要往左走,去拿到魔法书,学会新魔法,促进植物生长(按C)。然后就是去收集闪光标。顺着往前走,看到不能走的而前面有植物的话用新魔法让植物生长,它的叶子就会铺在地上,可以继续前进了。本关的敌人是蜜蜂和炸尾螺,蜜蜂很多,而且到处飞,很麻烦,炸尾螺体积大,会喷火,可以反弹攻击,也很麻烦。对付蜜蜂只有瞄准后用普通攻击;炸尾螺可以用石头砸它(按C让石头漂浮起来)。收集了两三个闪光标后过关,不过本关要打四遍才行,每次要收集两个闪光标。到后来蜜蜂更加厉害,很是麻烦,所以干脆就不打赶快去收集闪光标比较好。

第八章 Triwizard Task 2 :The Lake

  本章是三强赛的第二场,要在水下去救朋友。顺着往前游就可以了,中途会有敌人来骚扰,用X对付他们就可以了,不要中了他们喷的毒气。到了某些地方要把一些水泡打掉才能继续前进。有些水草一样的东西接了是会加速的,时间越短越好。中途挂了的话会重某个地方接着来,时间也是会累加的。


第九章 Triwizard Task 3:the Mazc

  本章是三强赛的最后一场,是在一个迷宫中。要穿过迷宫,到达迷宫的中央,在路上有一些植物会从下面刺上来,有时路会突然堵上,还有一些路边的植物靠近了会受伤。一路穿到某地时发生剧情,然后就是一路狂奔,中途的分支随便走,不过要注意植物和突然冒出来的树墙,靠近植物会受伤,碰到墙会减速,后面有个植物在追,速度慢了会被它的枝条抽。一路奔到头后要和2个炸尾骡打,等他们撞墙晕了后攻击他们才有效。消灭后过关。

第十章 Voldemort

  本章是最终章,是和伏地魔的对决。首先伏地魔会派一些骷髅出来,用X对付他们,注意不要靠的太近,不然骷髅是会抓你的。把骷髅消灭后他会和哈利魔杖对决,两杖连成一线。用这魔力线去把一些可以毁坏的东西都毁了,过一会伏地魔会让一尊雕像飞起来砸哈利,要躲开雕像的同时还要用两杖之间的魔力线来把这雕像毁掉,把雕像毁了后就游戏结束。
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◇﹎紾悕鯓笾 发表于 2006-1-24 23:33:44 | 显示全部楼层
....没事吧你什么都发哈~
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:35:46 | 显示全部楼层
杀手3契约-经典全攻略
Hitman:Contracts
第一关:Asylum Aftermath

此关基本上是潜行(sneak)的训练关,不需动一枪一弹。出发时要在头一具尸体旁拣车钥匙。Basement里面除了疯人就是死人,没有任何危险。(!)处有syringe。到电梯时可以存盘。
CG后从地图上可以发现1st floor的电梯出口有人来回走,那是一个疯人院的管理人员。可惜他手里拿着电棒(stungun),而警察会攻击任何手持武器的人,于是一会四名警察巡视到这里时,他就一命呜呼了。
当警察干掉他,离开这一区域时再乘电梯上一楼。出电梯左转再左转进一楼后区(地图上方),在(!)处(绿灯小屋)换上疯人的衣服,收起武器,空手大摇大摆地走到一楼中庭,左边门(从地图上看是右边)有一具警察尸体不在正门警察的视线范围中,避开巡游的警察,换上警服。
二楼的(!)处还有车钥匙,如果开始没拣的话也可以在这里拿到。
不要直接出门,那样会导致与警察接触时间过长而被发觉。在警察面前也不能跑。外出有两种方法,或从二楼绕到在正门守候的四名警察侧面的楼梯,或直接避开与警察的接触走到侧面的楼梯。待警戒条基本消失后,再一鼓作气从四名警察身边走过,进右边(从地图上看是左边)的小门,然后避开下一名警察出大门到outside。这一串动作难度比较大,之前最好存盘。避开巡视的警察到(!)的汽车左门处按E即可。


第二关:The Meat King's Party

换上屠夫的衣服,出卡车后关上后车门(开关在卡车左侧后部),否则屠夫跑出来报信就麻烦了。扔掉所有武器(指枪,syringe和绳索可以留下)。门口有安检。避开敌人走到1st floor上面的(!)处(更衣室),等一会会看到一个跳艳舞的mm和一个红衣侍者。走到侍者后面,待侍者往外走时扎上一针(不要让mm发现,这个比较难,最好存盘),换上侍者的衣服,走到地图下方的(!)处,取一支opium pipe给地图右下角的lawyer,捡起床边的手枪(消音的,呵呵)将其干掉,扔枪走回更衣室换回屠夫装。
扔掉meat hook到1st floor中间的(!)处(隔壁的厨房)拿起chicken,注意不要与其它厨师或屠夫有密切接触。从地图下方的楼梯(舞厅处)走到二楼,楼上有安检(meat hook也不能带)。先不理meat king,从地图左边没有显示的门走到地图下侧的屋子,避开敌人监视捡起一把刀再收起(有两种刀,最好是菜刀而非匕首),拉下窗帘(按钮在墙上),等女人走后送chicken给meat king,接着一刀毙之。
收刀走回一楼,走到地图上方,从横着的楼梯走到二楼。二楼有一个肥屠夫比较彪悍,而且可以一眼看穿伪装。等待他走出(!)的屋子后,避开他sneak进那间屋子。CG后捡起手臂(proof)sneak出屋,原路下楼,直接从右边的门走出去,到EXIT处即可。

p.s: 更衣室里有一件侍者红衣,但是厅内若同时出现两名侍者就会露馅。
1st floor左下可以换蒙面黑衣,杀lawyer处可以拣到VIP invitation,不带武器的话这样也可以上二楼,但是不能接近meat king。但是或许可以从二楼下部右上的门经天台走到二楼上部,再绕下去拿枪。笔者没有试过(太麻烦了)。


第三关:The Bjarkhov Bomb

站住等一会会有一个civilian来搬东西。在他下飞机前扎其一针(不是很容易,注意不要被他发现),把它拖到两个大箱子中间,换上他的衣服,搬箱子到左上方的屋子,从左门进。厨房里有laxative,将其加入门左汤锅中。跟进厨房的人谈话会有CG。
那个人是你的同党,等一会他会把汤给Fabian Fuchs喝,然后Fabian Fuchs会去厕所。搬着箱子进去,关门后用消音手枪将其干掉,换上他的衣服。出门又是CG。跟着士兵走,注意进tunnel(隧道)时要干脆地走进去,否则会引起怀疑。
穿越弯曲的隧道,左转走一段路进楼。从右边第二个门上二楼。二楼有人安检(不要动,否则……),然后进门,寒暄一阵后凑到桌旁,趁他转身倒酒时捡枪毙之(它比较抗打,要快)。捡起master key,将尸体拖入侧门(好像不拖也行)。
从侧门绕下去走出楼,走到左上方的warehouse。里面右下角有防护衣。避开那个civilian换上防护衣,径直去submarine(潜水艇)内捡bomb,在三个(!)点岸上炸弹(注意不要被警卫发现),往回走入tunnel,避开警卫启动炸弹,走回出发点飞机后侧(右边)的exit处即可。


第四关:Beldingford Manor

这一关对潜行的要求相当高,首先要一路从左边潜行至主楼左下角的小院,途中注意利用灌木丛和其他掩体,并且跑和潜行要相互配合。然后会有一个indoor guard从右边过来,用syringe将其麻倒,换上他的衣服。注意,从现在起所有动作要一气呵成,因为它不久后就会醒,到时……
从院里的梯子爬上二楼,捡起桌上的毒药,穿过浴室(一女在洗浴,理论上应先到一楼左下机房关热水,趁她去开热水时再原路返回冲过去,但好像影响不大,为赶时间略过了),等Lord Winston Beldingford向外走时,进入卧室。Lord Winston Beldingford在出第一道门时会回头一瞥,利用卧室的屏风避开,在他走到第二道门之前用消音手枪或绳索把它干掉。不要让床上的女人发现(虽然她经常在睡觉)。
原路返回至小院,进正门,向右转一直走到楼梯(注意避开守卫,管家好像无所谓:)),下楼在(!)处(酒桶中)放毒(一会Alistair Beldingford就会被毒死)。原路返回出正门,直奔左边的Stables,捡起中部上面房间里的水壶,到左部水桶中下毒,然后关掉有线电视,立刻直奔中部上面的房间,待三名守卫全出去时,冲到对面房间拿走钥匙,再到右部下面的房间放出Giles Northcott,然后一路狂奔即可溜之大吉(当然仍要尽量避开守卫和马夫的耳目)。

p.s: Stables二层有一个人,很难避开他爬上去。但若打死他可捡到狙击枪,在(!)处可以对窗把Lord Winston Beldingford狙掉。
Park的迷宫中的(!)可以通往basement。但是不能直接通往酒桶。而且上楼就会遇到动物。很容易被发现。
正门左边的汽车旁面有汽油,在二楼杀死Lord Winston Beldingford的地方有门通往三楼,在三楼可以用把汽油倒入烟筒引起爆炸。但是这种杀人方式惊天动地,不推荐采用。


第五关:Rendezvous in Rotterdam

开始不要捡suitcase,保证能空手行动。避开两个人,潜入地图右下方的门,潜行至二楼(不太容易),从上面的门进入(!)所在屋换上衣服(两个人在那里调情,但只要sneak应该不会被发现)。从二楼北门出去,到院子里后向右上走,有一个人在通往basement的楼梯口守候,从他身旁走过去,到地下室南门。不要急着撬锁,因为上面那个人在盯着你。在门口左侧等待,会有一个守卫定期出来,当他出来时趁机溜进去,直奔basement右上角的房间((!)处,内有尸体),注意不要被里面的人发现(这套衣服在楼内不管用)。换上内部守卫的衣服。
上楼梯,现在无法进入二楼(没有VIP keycard)。在二楼等候(可能要等很长时间,5分钟左右吧)。注意地图中一楼的(!),就是那名要买照片的记者。在漫长的等待后,他会和一个守卫一起上楼,尾随进二楼,在它们作交易的房门口守候。守卫会先行离开。当记者出门时用针将其麻醉,得到他身上的照片。然后进屋,用消音手枪把boss做掉(此时他应该在地图左边的厕所),得到保险柜密码。把记者拖进屋,到地图右边的保险柜取出黄色信封(也可不取,但是里面有钱-_-),重回basement。
找时间差避开地下室的人,到左上角的(!)处把另一个目标用刀(旁边桌子上有)做掉,然后原路出楼,原路返回到右下角的exit处即可。这种打法需时较长,约16min(菜鸟攻略^_^)。

p.s:basement的另外两个(!)处有大量弹药,不过要想打出SA的话则用不着。
如果二楼去的太晚(虽然按上面流程不太可能出现),照片已经被记者拿到,没办法,从左面潜入一楼(最好从二楼左上角的出口沿梯爬到一楼,然后潜行进去,人很多,注意安全)到右上角的厕所等待,把他扎晕再取走照片脱出吧(还要藏好尸体,同时也可以换他的衣服)。


第六关:Deadly Cargo

先进酒吧(路的右侧,地图左侧)在临街的房间找到舞女,与其对话后她会把门口看车的守卫引开一会,这时在车上安装GPS定位系统。然后一直向前走,不要直接从正门进去(虽然可以通过关掉下方的电视信号使正门小屋的人暂时离开从而进入,但其实没有必要),正门左边有一扇铁门(看起来像栅栏的一部分)。从地图上注意警察在outside和警察局一楼的动向。当有一个警察从上面的门(就在铁门前)进警察局而又没有人(除了正门小屋内背对你的那个)在附近时,进入警察局(通常情况下警察局还有一人在小房间,无危险),然后立即进入右边(地图上左上角)第一间房间暂避。等一会警察局内没人时(有人在小房间无所谓,但要注意会不会有人立刻从上面的门进入),直奔(!)处(更衣室),换上警服,建议空手。
下面的屋子有狗,所以还得从上面的门出去。注意有时上面的门口会有警察来往,路却很窄,直接冲撞就会被发现,建议回到警察局左上角的房间等待时机再出去。出门后一直向左走(跑好像也可以),到达左边标(!)的小屋。进入后,卸掉所有枪支,换上码头工人的衣服,拿起工具箱,出门一直向下走。
大门有两人安检,但只要不带枪并且不是跑着过去就没问题。安检后在前方第一个路口向左拐(地图上是右)。从下面的门进入中间的warehouse,到右边二楼中间的(!)处换上衣服,然后出门上船。一直向上走,尽量避免接触。从上方的梯子爬到二楼,走到左边的卧室(人多路窄,注意安全)门口等待。boss进去后(或者出来时)将其勒死,捡到手枪和炸弹控制器收起来,尸体拖到卧室,关门离开。
回到warehouse换回工人衣服,正常情况下警察应未发起总攻,出门时仍有安检,不要带枪。再回到小屋换回警服,直奔exit即可。

p.s:酒吧二楼(!)处有老鼠药,可以用它到地下室的(!)处在威士忌中下毒(有什么用呢,不会是来毒在千里之外的boss吧……)。
上面的warehouse二楼左下有一堆弹药,同时也有一个常驻警察……
如果太晚上船,警察已发起总攻,只好从左边上三楼,等boss威胁完警察后,进门潜行把他勒死,然后拿着炸弹控制器大摇大摆地走出去吧(我第一次就是这样)。


第七关:Traditions of the Trade

捡起请柬和手提箱去饭店正门,门口安检会把所有枪支收掉。不管它,进正门后向前走,向右转上二楼,Franz Fuchs在右边的202室。门口有人看守,那人警觉性很高,不要有太多接触。各楼层都会出现一些服务生打扫房间。趁他进屋而附近又没有人的时候从门上拿一把master key。然后到200室旁边没有号的房间(Franz Fuchs所在房间的右下方小径),打开门(也可以一开始就撬锁,当然要避开旁人),关门换上服务生的衣服,捡起毛巾。然后最好存盘。
当202室里面的那个守卫出阳台时名正言顺的进那间屋子,门口的人只给你十秒时间(他是说真的)。进屋后立即进左边(地图上是上边)浴室关门,潜行速将Franz Fuchs勒死,然后收绳关门出屋(这一串动作好难,还要避过里面的人……)。最好的情况是没被发现,其次是被守卫扔出房门,再其次就读盘吧。
换回原来的衣服,到三楼右部的左边偏上方的门上中间天台,到地图左边的窗户潜行进去(里面有一个守卫左右走,最好在他到右边的时候进去),捡起桌上的毒药再原路返回。从三楼右部左边楼梯下到二楼左部,进入左边的酒吧,趁Fritz Fuchs不在时与吧台上的服务员对话把他支开,再趁酒吧内那个警察(也是左右走)到右边不注意你时迅速进吧台左边的门,关门(确定那个警察没跟来)在酒里下毒,再出门(仍然要避开那个警察的视线)。一会Fritz Fuchs洗完澡过来喝酒时就会被毒死。
当警察离开尸体附近后,若无其事地走过去捡起Fritz Fuchs身上的钥匙,再次回到天台,在那个守卫向左走时潜行进房间,从下面的门潜出再向右(地图上是左)走,确定下一间房间的守卫在左边时一口气潜入左上角的房间((!)处)关门(其实也可以爬进窗后一路前行,视看守的具体位置而定,但都不容易,多多存盘)。捡起chemical bomb后,原路潜回天台。
警察若看到你拿着chemical bomb,就会攻击你。先把chemical bomb扔在天台,从右部的楼梯下到一楼(不要碰到警察),看到一个警察看守杀人现场(里面的(!)处有刀子,卫生间有猎枪弹药,不过用不着),经过他到108室,里面有个警察正在洗澡。潜行进去换上他的衣服(还有一把手枪,也用不着)回天台取bomb,再原路下楼,避开一个来回走的警察把通往正门的门撬开一路走到exit处即可。

p.s:二楼放毒的地方往右走的(!)处有一个flower box,里面有把猎枪。但一旦拆开就不能复原,不过可以带着它通过安检。
一楼的(!)处据说可以放蒸汽杀死boss,但是潜过那个看守的警察不太容易,在此之前撬锁的位置人也很多。先去108室换上警服后再行动也不方便。
三楼右下方的(!)处有子弹,而且可以关掉安检系统,但是相应的,里面也常驻两个警察……
先捡108室的手枪,再上天台把在池中心洗浴的Fritz Fuchs干掉,也是一种选择。


第八关:Slaying a Dragon

此关玩法多样且都不难。下面介绍三种玩法:
带箱子狂奔到公园右边的楼房,迅速攀上二楼撬开左下方的门锁。很快会有一个civilian上楼过来,要注意。
一、立即掏出狙击枪,对准公园门口找到Red Dragon Negotiator就是一枪,扔枪在civilian报信之前一路狂奔,到右边的exit处即可(2分多一点)。
二、到五楼(四楼有人,但直接上楼就没问题)撬开锁,在左下的(!)处换上衣服,扔掉所有枪械和suitcase,回出发点下的(!)处(下水道)捡起老鼠药,经过安检进入公园,注意不要引起守卫的注意。趁人不备在亭子右下方的茶中下毒(下毒的时间怎么这么长……),然后就可潇洒地离开。
三、比较爽的一种玩法,捡起桌上的炸弹和遥控器,到五楼把左边两个门的锁撬开,换上衣服,不要引起公园下面的门口守卫的注意,在这个门口下面的汽车上装上炸弹。然后回到五楼左上角的房间,启动炸弹(不会吧,连直升机都来了),Red Dragon Negotiator就会傻乎乎的逃到这个房间。用消音手枪虐他吧……别让他逃掉。走人。


第九关:The Wang Fou Incident

想打出SA的人可以看夜无常的攻略,就是“先捡炸弹,再在饭店下中部的小巷垃圾箱旁扎晕司机换司机服,在车上安炸弹,待车子开到右边出口时引爆炸弹,最后靠右潜行进去用绳索杀掉剩下两个人”(“”内属转载)。我没有更好的补充。建议:去汽车安炸弹的时候要沿右边楼房走,然后再潜行90度左转去安炸弹。两个boss的警戒性太高,安完炸弹后注意躲避。不用太急着去一楼饭厅,可以先炸死五个人后再去。进饭厅时最好从后门(地图右上方)走,注意从下方进入饭厅右边的大堂,这样不会遇敌。
我再介绍一种用狙击枪只杀掉七个boss的方法,但只能得到professional,想爽一把狙的人不妨一试。爬梯子上楼,注意守卫,撬开锁(也可以从后门上到二楼,绕开巡视的守卫进二楼右下方的(!)所在房间),不必捡炸弹,换上守卫的衣服,捡起狙击枪,从梯子下去,向右走一段到拐角隐蔽处将右边出口的两个人狙掉(一定要一人一发)。向下直走,顺时针转一个大圈到饭店正门左侧,不要引起守卫的注意。在垃圾箱前烟雾处避开附近的行人,瞄准两个boss的头成一直线,一枪干掉两个。立即向左下方走开(但一开始不要跑)。回饭店东门,上二楼,把狙击枪暂时扔在这里,避开那个巡视的守卫潜行进二楼北厅,把门口的人用针麻醉(上面出口的人看不见)。回去取枪,再避开那个巡视的守卫到二楼北厅,一人一枪狙掉。原路返回,到exit处即可。六发子弹正好用光,呵呵。

p.s:第十一关还要用到这个场景,有空不妨去后院逛逛。地图里显示的后院的人其实是在basement,所以没有危险。在后院楼内二楼桌子上有Orthmeyer's Keycard,不知有何用途,麻烦各位达人介绍一下。


第十关:The Seafood Massacre

一开始就要扔掉suitcase狂奔,到饭店上方的入口撬锁进入地下室,换上厨师服,再一路狂奔至饭店右侧的厨房入口撬开锁,不要进去,立刻一路狂奔至大地图上方中间小巷里的下水道口,确保赶上在那里解手的Red Dragon Negotiator,确保没人盯着你时用消音手枪对他后脑开一枪,尸体会直接落到下水道。
然后回饭店,在饭店上面的下水道中捡到老鼠药,接着回到地下室破坏gas装置(注意只此一次)。立即到饭店右边的车后等候。厨师出来时利用车避过,然后进厨房,关门在汤里下毒。把汤端到送菜的窗口,按铃后马上离开,不要让端菜的服务员看到(否则就会被识破)。立刻回到尸体所在的下水道,换上衣服,拿走“中”字,扔掉所有武器,从饭店左下的正门进去,此时服务员应该已经把汤端了上去,两个boss也应该已经挂了。上楼在桌上放“中”字,不要换衣服,从正门离开去exit处,结束。

p.s:饭店左下方可爬上高台狙掉两个人,但附近的警卫不会善罢甘休。
冒充Red Dragon Negotiator进饭店时可以向服务员要二楼的卫生间钥匙,可以从卫生间的窗口爬出去,但是下面有两个警察……无论是Red Dragon的衣服还是Blue Lotus的衣服都不管用。


第十一关:The Lee Hong Assassination

先进饭店,在一楼左边的大厅中找到服务员,跟他对话可以得到请柬(他很傻的)。待服务员走后在柜台左边可以得到laxative(泻药)。用请柬到中间的楼梯,会有人带你一路去饭店下面的brothel,在那里见到一个老太婆,她会把你带到一个叫Mei Ling(美玲?)的姑娘面前,跟着Mei Ling去一间小屋,对话后得知她是被逼良为娼的(我想也是),带她从另一个门到阳台,你时针转一个大圈,在阳台缺口处进左边的门捡到毒药(也可以不捡,不要开保险柜,警铃会响),跳过阳台(别忘了呆在那儿拉她一把),到桥附近贴右边潜行,到对面潜进门,门内有一个守卫,但从他后面的楼梯潜行下去就没问题。但要注意一楼来回巡视的守卫。在他往地下室巡视时立刻潜行出右边的门,到达铁门时(别把Mei Ling甩掉),Mei Ling会给你保险柜的密码(其实把Lee Hong干掉后,同样可以从他身上得到密码,不过还是干件善事吧)。
再度潜入一楼,避开守卫到地下室,右前方的门进去左转有厨师服和二楼守卫穿的黑衣。换上厨师服深入地下室(不要跑),在basement中部的(!)处小屋救出伤痕累累的FBI,对话后不用管他,原路返回。
从右边的门进厨房,潜行,不要让背身拿菜刀的厨师看见你。在那个厨师右边的汤中下laxative(一定不能下毒药)。然后端汤走到Lee Hong的背后,上汤,Zun就会先喝,然后狂奔去厕所。确定他不再回头看你时把Lee Hong勒死。然后把尸体拖到Zun所坐位置的圆桌对面,确保尸体不会被发现。再次返回地下室,换上二楼守卫穿的黑衣(别和自己的黑衣弄混),到电梯处乘梯到二楼,避开守卫直插二楼北厅。当饭店北边庭院中的守卫向左走时,立刻出门向右跑,在右上方有个缺口可以跳入水池。水池上方中间有个入口(地图内没显示),进去拐几个弯打开暗门,就看到用来逃跑的小艇。铁门内有一个人看守,只能开门后立刻向上奔,到一楼再潜行。因为门是向里开的,你的身份可能暴露,但是他找不到你,也不会alert。潜入二楼,内有一人上下走动,到他刚开始往下走时潜行尾随他到(!)处的保险柜,靠左打开保险柜(柜门向右开,会把你挤住),拿走Jade后出门再关门,立即到楼梯(这一串动作必须干净利落,否则会被那个人发现)。潜行到地下室的那个人附近,一鼓作气开门冲过去吧(可能会挨几枪)。到小艇的左后部就OK了。

p.s:地下室右边有一部分在地图中没有显示,里面有几个人,但是有更多的枪支弹药。二楼左边也有。
一定不能下毒药,否则Zun死掉(很顽强啊,还能开枪),你也会陷入枪林弹雨之中(只是少了一个厉害角色,还不如直接冲呢)。


第十二关:Hunter and Hunted

此关一开始就不能停。什么都不要捡,狂奔出屋,沿走廊一直跑到尽头(警察应该已从中间的楼梯上来了),把电闸关掉,趁一片黑暗跑到二楼。二楼右边中间有一个警察面朝上,用针把它扎晕,换上他的衣服。把他拖到电梯(小心楼梯上的警察,别被他们发现,而且要快,因为二楼很快就要来人),收枪关门,趁没人时撬开刚才那名警察所在的房门(内有一具尸体),里面有枪,但只须捡一针syringe。然后下楼(尽量避开警察)。走到Inspector Albert Fournier上面的小巷(途中最好利用下水道并随时潜行,因为警察的警觉性极高)。
先到Inspector Albert Fournier后面的两个警察身后,这时要确保这两个警察盯着你。然后从他们中间潜行过去(两个警察应该还在向后看,好傻啊)。用消音手枪对Inspector Albert Fournier的头开一枪(用绳索也可以),收枪,直行。贴下面的楼房到地图左下角。那里有一个工人,不要引起他的注意。潜行至他背后把它扎晕,换上他的衣服,捡起他的钥匙,把他拖到上面小巷,然后直奔上方的exit处,乘着那里的Ambulance酷酷地完成整个游戏吧。

p.s:直接到右边或下边的exit处也可以。不过这里警察过密,很容易暴露身份,但从暴露到通关的时间不会超过一秒钟,干脆跑着冲过去。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:37:44 | 显示全部楼层
◇﹎紾悕鯓笾  在 2006-1-24 11:33 PM 发表:

....没事吧你什么都发哈~


T_T你可以表看啊...
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:39:20 | 显示全部楼层
印地安那琼斯:皇陵-简易攻略
                           Indiana Jones and the Emperor Tomb


一.

  1出生地在山崖上沿山路往上走,见到一个瀑布,跳下小溪。上岸后向前直走,穿过一小门右转见一空地,空地左边有水池,水池右边可攀岩往上爬,经过一次跳跃后来到一小屋,里面可拿到砍刀,从小屋的门直接跳出,砍开右边的蔓藤,进入走廊,此处要用鞭子掉住鳄鱼头型的图腾跃到对面,再次用砍刀砍开蔓藤,过关。

  2砍开蔓藤,走到窗台,(此时有一段动画)。往右走有一敌人,放倒后用刀子砍断绞车上的绳索,跳下。打倒另一个敌人,踢碎墙边的箱子可以得到子弹。往右再打倒两个敌人,沿楼梯往上,在二层砍断蔓藤进入内室有水池。砍断另一处蔓藤出来,利用鞭子跳到另一边,再贴墙前进,经过又一次跳跃。继续向前,此处地面有裂缝,要利用鞭子跃过。再经一次跳跃沿石阶往下,进入水中。从一低平石台上岸,右边有一水池,跳至对面的石台上。攀岩来到顶端,用手枪打倒对面一个拿来复枪的敌人后,利用垂下的蔓藤荡到另一边,砍开蔓藤进入。在拿来复枪的敌人出现出跳到对面,再用鞭子来到一走廊,往前走,此时地面突然下陷,琼斯掉入水中,沿水从一平台上岸,攀石阶向上,在右边有一机关,打开后出现两个敌人,打倒后进门。过关。

  3跳到对面先打倒一敌人,来到室外再打倒两个敌人,右边有水池。沿路进一小门,沿梯子上楼,打倒敌人后开启机关,对面石门开启,进去可得到药剂和子弹,从门外的平台经几次跳跃后到一平台,此处要吊住墙沿前进,下地后沿路直走,打倒一个敌人后见一堵裂墙,再返回,此时又出现三个敌人,打倒后在两个塔楼中可以得到子弹和炸弹。用炸弹炸开裂墙,进入后过关。

  4开启机关,外面有三个敌人,打倒后又开启一闪石门并出现一敌人。空地左边有水池。空地角落的箱子可以得到子弹。从右边的石阶爬上,数次跳跃后到一屋内,打倒两个敌人后,砍断蔓藤出去。从墙边的蔓藤爬上,沿走廊前进,小心机关和陷阱。再经两次鞭跳后过关。

  5通过机关来到一个大厅,打倒三个敌人后开启机关来到门外。干掉两个敌人。在帐篷里的箱子中可以得到子弹和大水壶。来到桥边,跳到中间的时候桥会断裂,琼斯掉入水中,水中有鳄鱼,要用岸上的骷髅吸引它的注意,也可以用刀子放刀它,鳄鱼绝对是垃圾,不要怕。从水上的石台进入室内,打倒两个敌人,在木箱中可以得到药剂,开启两边的机关,跳入水中后过关

  6一直往前再右转,既可浮上水面,此处有两条鳄鱼,上岸后沿楼梯向上打倒两个敌人,在箱子中可以得到药剂和子弹。开启二层的机关,放下一个牢笼,从牢笼上跳到对面进入室内,里面有水池,沿楼梯向上过一陷阱后开启机关,从开启的石门出去,下水。再上岸后从石像的嘴里进入,过关。

  7沿楼梯向上直走,在最前地上有一铁栅,不要停留,走过后会掉下一巨石,跳上巨石,等其上升后跳至另一边,来到一带小窗的门前,此时地面下陷,琼斯掉入水中,水中有两条鳄鱼往前游上岸后爬上梯子,干掉3个敌人后沿石阶爬上,利用蔓藤荡至高处的平台,往前来到一个大厅,左边有水池。扳动右边的机关,会放下一个牢笼,再扳动机关后上牢笼,打倒上面的三个敌人,打开机关后进门,过关。

  8通过几个蝙蝠把守的大厅后沿楼梯往上,打倒一个敌人后来到大厅,干掉另一个敌人,右边有水池。再经过一个蝙蝠大厅就可过关,

  9出现一条大鳄鱼,不要和它冲突,因为是秒杀级的,不要妄想砍死它。再它离远了后游进左边开着的门,爬上里面的台阶,上楼梯打开机关,下楼跳过木板到另一边,用骷髅把鳄鱼引进来,开启左边的机关将其关在里面,然后就不断利用放下的牢笼和悬挂的铁链跳跃,最后打开中间的石嘴,现在可以拿宝物了,记的先砍开中间石台下面的蔓藤,在水下。拿了宝物后会琼斯会掉入水中,从砍开蔓藤的地方出去,在爬上岸,此时关鳄鱼的栅栏会打开,要小心哦~爬到来时的岸边既过关。

  二.

  1往前打倒一个敌人,右边有水池。再直走打倒另一个敌人后,利用花台跳上对面的房顶。左走在拐角处打倒一个敌人。沿路来到阳台,跳上左边的铁链垂至地面。桥上卡车里的箱子可以得到药剂,桥对面的两个角落分别有一个敌人和子弹。从铁链对面的楼梯下去,左转看见排水管,跳到水管上,横移落到桥墩,利用鞭子和铁链来到对面,左边有枪和子弹,进右边台阶上的门,过关。

  2沿落在木板顶端用鞭子跳到对面,爬下梯子,从楼梯下去有两个敌人。沿路走有很多陷阱,过去后拉动机关,陷阱就失效了,并看见对面牢房门开启。从右边上去有水池,再用鞭子跳到对面,开启牢房内的机关。此时有两个敌人,打倒后从第二个敌人出来的门进入,沿路到底,用鞭子跳到对面,再贴墙到左边,开启机关后放下一个牢笼,利用铁链爬上荡到上层有石窗的一边,进去后打倒三个敌人,其中一个牢房可以得到子弹。从最后一个拐角处右转来到一个大厅,先拉动中间石台右边的机关,利用垂下的铁链跳到有火把的地方,拉动机关会放下一巨石,再去拉动中间石台左边的机关,然后从楼梯那侧爬上巨石,利用四根铁链跳到对面后,拉动机关既可过关。

  3出小屋的门以后直接去左边的卡车上拿炸药和机枪,这里的敌人打不完,不要和敌人冲突,用炸弹炸开小屋对面的井盖,跳下井中,潜水从另一端上岸,开启两个机关后就能过关。

  4从房间对面的门出去,打倒一个敌人后,走下楼梯,开启黄色的大门,来到大厅后打倒一个敌人后沿楼梯向上,沿路走有两个敌人,再前进能看见水池,从楼梯上方用鞭子跳到对面,再利用鞭子跳到对面的天窗。沿路从左边走,来到一个平台上后贴墙走,拉动机关放下吊灯,砸死下面的4个敌人,楼梯下去拿上敌人的枪,再返回机关处,在机关的右边用鞭子跳到铁链上,利用铁链荡到右边,来到大厅开启左边的门,里面有4个敌人,打倒后拿到钥匙,开启大厅右边的门沿楼梯下去,打开楼梯下面左边的门,进入,过关。

  5从楼梯下去进左边的门里有一个敌人和水池,上二楼后向右走,爬上石阶,用鞭子跳到另一边,进左边的门有机关,可以不开,沿梯子爬上三楼,利用鞭子跳到对面,在左面的小隔间里有梯子,需要贴墙进入,爬上4层打开机关,2层的幕帘会打开,到2层出现两个敌人,打倒后去拿到一本书,把3层的机关打开,放下吊灯,用鞭子跳到对面,进入缺一本书的隔间,把书放入,进去拿到地图后出来,此时出现两个敌人,打倒后从敌人出来的门进入,过关。

  6直走拿到皇冠,此时出口开始关闭,室内充满毒气,在门关闭前逃出。直走打开两个骷髅前的机关,将皇冠交给火中出来的人像,大厅中出现扳手,按照大厅四周门上的图案转动指针,先打开属于金牛的那个门,进入后过关。

  7出生在牛棚,沿梯子爬上,2层的箱子可以得到药剂,到房顶后往前贴墙到一有断壁的走廊,直走爬上石栏,上左边的梯子进入房间,跳上右边的铁链,垂到下一层,踢碎窗户进入,打倒里面的敌人后进右边的小门,沿楼梯向上,再到上一层,打倒一个敌人后直走跳下去,打碎左边房顶的天窗跳下,拿到断剑,此时出来两个敌人,打倒后从楼梯右边的小门进入,出去有3个敌人,最好用机枪打倒,从左边的楼梯爬上,到最顶层,沿电线滑到牛棚,打倒一个敌人后从原来一开始出来的门进入。过关

  8按前面的顺序,将宝物交给火中出来的人,打开属于蝎子的门。

  9出门从左边的小门进入,上楼梯直走,尽头右边的门出来一个敌人,进门左边打倒阳台上的敌人,跳上右边的铁链,爬上再荡到右边的石台上,继续攀岩向上,沿房顶边缘前进,最后爬上天台,打倒两个敌人后沿楼梯下去,从缺口处用鞭子跳至对面,(如果沿楼梯直走进门有水池),沿路进门后上楼梯,从2层的桌子上拿到铁杆,用铁杆扳动一层的机关,去二层推开有图画的木墙,拿到卷轴,两个敌人破门而入,打倒后从天文望远镜上的梯子爬上,从左边滑电线下去,再打倒一个敌人,进门后看见水池,打倒敌人后从左边楼梯下的门出去,再次打倒一个敌人后沿原路回去,进右边的门,再进房间里的门后过关。

  10和二1一样打开属于双子的门

  11打开正面的门来到阳台,跳上右边的铁链,跳到对面的阳台打倒一个敌人后上楼梯,把站在窗口的敌人打倒,从窗户跳到对面,沿墙边来到另一个阳台,打倒三个敌人后上楼梯,从上层的窗户跳到另一边,利用鞭子和铁链来到钟楼,坐升降机上去,扳动地上的扳手,再从楼梯爬上,扳动扳手后有一段动画,琼斯利用滑翔机来到另一处,里面可以得到灵魂水晶,拿到水晶室内充满毒气,琼斯应从右边的书架爬上,再利用鞭子吊住吊灯踢碎对面的彩绘玻璃来到阳台,两次利用铁链进入室内,进入楼下的门过关。

  12同二1打开天平的门

  13本关的BOSS出现,平常的武器对它没有效果,要用边上装有绿色药水的瓶子扔它,瓶子隔一段时间就能装满,打了几次后BOSS会萎缩,利用BOSS打碎仪器时掉下的武器打它,很快它就OVER了。此时可以得到龙的碎片。

  三.

  1门外进来两个敌人,打倒后出门左转,打倒楼下来的敌人,下楼沿路有三个敌人,可以利用墙角的手榴弹干掉。爬上房顶下右边的楼梯,打倒里面三个敌人可以拿到琼斯被搜走的东西和药剂,原路返回,从房顶用鞭子跳到另一边,直走从左侧房顶跳下两个敌人,打倒后往前用墙角的手榴弹炸死用重机枪的敌人,然后用机枪打倒左边的3个敌人,沿楼梯下去有3个敌人,此时梅影会出现帮助你,打倒3个人后又从左边的门里出来一个敌人,干掉后进入他出来的门,进去后上竹架,利用铁链荡到上面的窗户。从右边贴墙来到另一边,再跳到对面的竹架,沿竹架爬上平台,推下升降机上的木箱,沿电线滑下,爬下竹架后干掉跟随而来的两个敌人,从另一边的竹架爬上房顶,干掉守侯的一个敌人,踢碎箱子得到药剂。再往上进门过关。

  2从左边的门进入,利用鞭子来到下一层,在斜坡处也需用鞭子,在这一层的骷髅边上可以得到药剂,进左边的门打倒两个纳粹,从左边的缺口贴墙来到另一边,打倒3个敌人后在桌子上可以得到机枪个子弹,沿路来到下层,打倒两个上面来的敌人,继续下去,利用鞭子前进,其间有两个敌人并在另一侧有水池,沿碎石下去,用鞭子跳到对面的大厅,前面有列开的墙壁,从右边走,敌人很多,打倒后从桌子上可以拿到炸药和药剂。回去炸开裂墙,过关。

  3打倒两个敌人后上竹架并利用鞭子上天窗,上天窗里的台阶攀住墙沿,左移爬上上一层天窗,从平台跳跃后来到对面的天窗,利用鞭子跳进窄道,此处只需跳下,下面的箱子会保护琼斯的安全,打倒下面的3个敌人,电梯上也会下来2个敌人,中间的水池可以加血,上电梯。出电梯后上右边的起重机,将地上的人像头吊到最高处,次数出现两个敌人,打倒后从起重机顶部上人像头,被纳粹发现,放下人像头,过关。

  4从前方上岸得到氧气瓶和药剂,从另一侧下水,砍死水中的两条鲨鱼,出水下的门后向左游,右边可以上岸,干掉前面小屋前的敌人,在屋内可以拿到鱼枪子弹和地图,从另一个门出去踢碎箱子滚进破墙有水池,出小屋正门,从左边下水,干掉水下的两个潜水员,得到炸药,水下有灯的地方可以得到鱼枪子弹,回到有起重机的水域,炸断中间裂开的柱子,利用倒下的柱子和石台来到另一边,上起重机吊起人像头砸开墙壁,进入砸开的墙壁沿楼梯上二层,早右侧用鞭子跳到对面,再进入对面的门,过关。

  5直接下水,找一低平处上岸,在惨垣断壁中找到一个楼梯,上去后跳到左边,干掉两个敌人后拿到葡萄酒硬币,回去再下水,朝有灯处游,上楼梯,出门后向右走,爬上平台可以拿到手榴弹,往前直接下水,游到最前端,从一低平台上岸,沿石阶前进可以看见两个敌人,干掉后可以拿到药剂和炸药,先下水,炸开水下的裂墙,拿到海马硬币,水下的牢房里有药剂。再上岸,沿路走另一边,炸开裂开的墙壁,三叉戟硬币。从拿炸药的地方进门右边的裂墙炸开有水池,在尽头处沿绳索上去,干掉对面的三个敌人后,沿路直走来到一个大厅,附近的水下有八爪鱼硬币,将四个硬币分别放入大厅壁画下的圆孔内,转动机关,打开大门后过关。

  6最终boss是一只大章鱼,先上岸,可以拿到鱼枪和子弹,下水,大章鱼会放水母,用鱼枪射水母,不要让它附着在你身上,它会一直把你往水里拖,也不要离大章鱼太近,它也是秒杀级的,射完水母后就射章鱼,乘他逃走的时候去柱子那安炸药,一共安四次,炸倒四个柱子后大章鱼就跑了,水退后可以拿到本关宝物。

  四.

  1出来的一个大厅里就有五六个清朝人围攻你,不要和他们硬拼,清朝人很厉害,但是他们防御力很低,可以用椅子,两下一个。干掉后向右走,还可以看见一个机关,但是现在不能开。上一段小楼梯后在左转进一个小门。沿路下楼,有遇见两个人,打倒后继续向前走,上了两层后看见梅影正在和人搏斗(其间的一层箱子里有药)。在爬上一层,进门后打倒一个拿倒清朝人,箱子里可以拿到加防御的药剂。在向前走看见一个机关,扳动后发现先前不能用的机关打开了。往前走来到一个弧型走廊,沿路打倒所有的人下楼,终于看到水池了。向左走来到先前的大厅。扳动机关拉开幕布,打倒一个敌人在其身上发现子弹,墙边的小箱子里还有子弹和药剂。上右边的梯子经过两次跳跃后开门过关。

  2进门后小心右边箱子后面拿来复枪的敌人,打倒他后能拿他的枪和子弹。进右边的门,又有两个敌人,打倒后下两层楼,此时梅影被抓走,把4个敌人统统打倒,往前走右转开门过关。

  3出门看见梅影给车绑走,正在着急是来了个拉黄包车的,上他的黄包车,接下来就很无聊了,用机枪扫射跟在黄包车后面的汽车和摩托,很easy。摩托车只要打司机,汽车只要打轮子就可以了,也不要担心,他们根本打不中你。

  4这一关和上一关一样,车夫把琼斯拉到码头,看见梅影被纳粹带上了潜艇,过关

  五.

  1本关来到蓬莱,一段动画后,琼斯下水,望右上方游可以看见一个梯子,上岸后箱子里有氧气瓶和鱼枪。下水,小心水里有鲨鱼,现在没有刀子,你可以躲开它,在水下潜艇的残骸中拿到炸药。用鱼枪干掉潜水员后炸开裂墙。从炸开的洞进入游到另一个水域上岸。岸边的木箱里有药剂。利用树藤跳到一个平台,再向右跳到另一个平台,此时对面出来两个人,先用手枪打倒。用鞭子经两次跳跃来到对面,开门过关。

  2向前走,在右边用重机扫死所有敌人。继续前进,来到一开始的场景,向右走下去后干掉一个敌人,在房子里有子弹,用电梯上塔楼,干掉一个敌人后利用鞭子滑到对面。共有两个敌人,巡逻的那个可以打爆油桶炸死,下去在干掉房子里的那个,房子的后面木箱里能拿到药剂。上起重机吊起水面上的平台到最右边最高处。爬上起重机,用鞭子荡到平台上,在跳到对面,开左边的门过关。

  3右转开门进入,沿楼梯上去,打倒一个敌人后上楼梯,从右边的铁箱跳到对面能得到药剂,左转后下左边的楼梯进门有机枪,从右边楼梯下去打开大门上楼梯后打倒3个敌人,从第三个敌人出来的门进入,既过关。本关要注意尽量不要让敌人拉响警报器,警报响了就会出现喷火兵,很难对付。

  4从右边的小门进去,里面有三个敌人,在里面左边的一个房间里有机枪和子弹,打开大门进入,沿路出门后用重机枪打倒所以的敌人,关闭警报器,在右边的屋子里有手榴弹,出铁门,卡车后面和里面的箱子有药剂和子弹,爬上房顶,从卡车顶跳到另一边的房顶,从天窗下去后扳动机关打开通风管的出口后进入,过关。

  5先直走,右边有药剂和子弹,再返回从楼梯爬上,从出口出去后打倒右边的一个敌人,穿过屋子,打开对面绿色机关,此时身后的大门打开出现一个敌人,干掉后到走廊的另一边有缺口处用鞭子跳到对面,一层走廊的两个木箱有药剂,缺口处下面的木箱有子弹,进大门后右边的屋子可以拿到通行证,从左边来到楼下,干掉一个敌人后得到纳粹军装,从两个敌人出来的门进入既过关。

  六.

  1一开始琼斯不能有暴力举动,也不能拿出武器,否则三个纳粹兵会攻击你,找个时机把他们一举消灭就行了,进小屋打开机关,从打开的铁门进入,卡车里的箱子里有药剂,利用铁箱从另一侧爬出后进小屋,在里屋打开机关,关闭排风扇,打倒一个敌人后扳动屋外的机关,从铁箱上用鞭子跳到通风管,经过三个排风扇后会滑下,要跳跃到另一边,沿路走有排风扇的左边可以得到机枪和药剂,直走沿路既能到屋里,下去左边的箱子有药剂,出门后既过关。

  2出门既有两个敌人,干掉后进右边的门扳动机关,从楼梯下去,一层里面的箱子有药剂,穿过缆车进对面的门,里面的箱子也可以得到药剂,上楼梯开左边的门出去后扳动机关,顺着天桥前进,在尽头出爬上铁箱利用铁链荡到铁板上,再利用鞭子进入通风管,穿过通风管,用鞭子跳上天桥,干掉一个敌人后在天桥顶端用鞭子跳至对面,沿路进小屋,扳动机关,从小屋里面的斜坡下到一层,打倒一个纳粹军官后出门,一层的木箱有药剂,从电网的中间走,路上有4个敌人,快到尽头处有机关,扳动后左边的电网会关闭,通过后进左边的门,沿路来到开始的小屋,再次扳动机关,出去打倒2个敌人后下楼进缆车既过关。

  3两个缆车交叉时跳过去,干掉敌人后用机枪打飞机,直到缆车安全抵达。

  4出缆车后打倒两边的敌人,从铁门有出来两个敌人,打倒后进铁门,沿路干掉两个敌人后打开大门,顺着楼梯向上,这里敌人很多,但并不厉害,不要让他们拉警报,尽快利用木箱爬上房顶,从天窗进入里面,干掉三个敌人后出门来到天桥,打倒天桥上的一个敌人后从对面的小门进入,过关。

  5出门干掉左边的两个敌人,从前面的门出去,右边墙角的箱子有子弹,用机枪打掉左下准备起飞的飞机,有四架,从门里出来两个敌人,干掉后爬上门右侧的平台用鞭子跳到对面,开门有喷火兵,可以用重机枪干掉他,机枪边上的箱子有药剂,出门直走上电梯,下去后有三个敌人,很厉害哦,墙壁的箱子可以拿到手榴弹和药剂,上中间的平台扳动机关后有3个敌人出现,小心他们扔手榴弹,干掉后上缆车,过关。

  七

  1本关来到一个依山而建的阁楼,有点想日本幕府时代的建筑。出去后先左转上屋顶,走到尽头向右下台阶,向左可以看见一个重装长枪兵,打倒他后先前推开门,进门后左转上梯子,推下木箱砸开一层裂开的地面,从洞口下去来到一个断壁边,利用鞭子经过3次跳跃来到另一边,向前走左转经一系列跳跃,来到一堵布满树藤的墙边,沿树藤爬上去。用鞭子飞身踢开裂墙,干掉里面的2个敌人,先上左边的竹架一直来到最上边的竹架,在利用鞭子踢开另一堵裂墙,沿树藤爬上去。打倒上面的两个敌人向右走,在左边的木门里有水池,木箱里有弩,攻击加强药剂飞刀和一个大水壶。出另一扇门,打倒两个敌人后继续前进。出门后向下走三层,其间还有三个敌人,在正对的木门里有一个机关,开启机关,下一层的两个木门打开,继续向下走,在右边的木门里打倒两个敌人后扳动机关关掉水闸。出门后从刚才流水的门里进去过关。

  2涉水而过,从左从右都可以走,出去先干掉一个巡逻的长枪兵,在上台阶去打倒那个弩兵,不要让他去敲中间的大锣,那会引来一群敌人,在右边的圆拱门里有炸药和药剂。做边的里边有水池。装完水后出拱门上右边的竹架,一直上到房顶,用弩先射房顶的敌人后继续前进。利用鞭子双跳到对面,干掉迎面的一个敌人,在爬上竹架,右转后看见一面裂墙,炸开后进们过关。

  3左边的箱子得到攻击增强药剂和弩箭,出门向右利用鞭子和绳索来到平台,干掉3个敌人后沿路左转,爬上竹架,退下升降机上的石块,上去后干掉三个敌人,沿路走利用两个升降机跳到对面,可以看见水池,打倒两个敌人后进前面的门,过关。

  4干掉两个女的就可以过关,很厉害哦。

  八

  1琼斯掉下陷阱,滑下的同时要注意避开机关,有点难度,路上有水池能加血,大家仔细找一下。

  2干掉两个丧尸以后从石阶爬上,再干掉走廊里两个丧尸,两边的石窟里有攻击增强药剂,尽头处有水池,从左边出门,又是丧尸,干掉后从前面出门,出去还是好多丧尸,左边有水池,右边走看见一个铜锣,拿起地上的锤子敲锣,琼斯会掉入陷阱。拿左边的蓝火把点燃右边的鼎,进门看见一个大厅中间有一个八卦,进前面门后干掉两个丧尸从右边上去,可以看见水池,上去后点燃两边的鼎,从打开的门出去,拿出你的蓝火把,能看见地上的陷阱,沿路走出门以后再打倒两个丧尸,把走廊两边的鼎点燃,原路返回到大厅后过关。

  3进打开的过石桥点燃两边的鼎以后发现石桥全部反转了,用的蓝火把看看,一目了然,进第二个门也是一样,拿火把探路就行,点燃全部的鼎以后到大厅把八卦拼成以后可以拿到终极的武器,出门以后沿原来走过的路走,铜锣对面的门打开了,进门打倒所以的鬼魂和丧尸后从裂开的墙进入,过关。

  4梅影被她哥哥变成了怪物,打倒以后就可以过关,很简单的。

  九

  1本关全部是陷阱,闯过一个以后就会开另一个门,注意两边有机关和水池,不是很困难。

  2下去干掉三个敌人和两个鬼魂以后进打开的门,这里要拿出梦之镜探路,躲过石墙和地刺以后用梦之镜探出沟壑下的台阶,打开对面的机关后进圆门,在大厅干掉所以的敌人后过关。

  3干掉两个丧尸后进门,在打听干掉两个石人后继续向前,在有编钟的大厅用梦之镜探路,按给定的顺序敲四边的编钟后既可过关。

  4难度最大的一关,纳粹开着推土机在后面追琼斯,要利用鞭子和跳跃逃避,很有难度,躲过推土机后沿路走既可过关。

  十

  1进入另一个空间,打倒蓝色的骷髅和石人后转动铜柱,利用升起的平台跳过,第一次的转动顺序是3.2.1第二次2.4.1.3第三次2.1第四次3.5.4.1.2全部过去后既过关。

  2过陷阱拿到秦始皇嘴里的珠子以后有段动画,干掉四个石人,过关。

  3最终boss,很菜,周围有的5个平台是有5个能量块,每拿一个就用回旋镖打他一下,5下以后它就over了,是不是很简单。其中最大的平台两边能拿到药剂。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:40:37 | 显示全部楼层
圣堂骑士团2-简明攻略
                       Knights Of The Temple 2

核桃王原创

送给需要的人:) 游戏有很多搞笑的对话,和有趣的小细节哦(尽管不如一代好玩)
操作:默认状态
F6快速储存
F9快速读取
W S A D 前 后 左 右
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6 重砍(较慢)
7 格挡
9 跳和对话,开启机关
R 使用加血物品
Y 打开地图

主任务:寻找三件物品Eye Weapoen and Rune

第一章 不列颠的罗马城市
码头的第一个箱子里有该城市的地图。
主线:带着从Pertreus那里得到的钥匙从密道路口进入(执政官Mulius房子边上的一个下水道口),解开机关取走Eye(开启方法桌子上放着)。

任务一:An old debt
商人Epimachus要我帮他去酒馆Caspius处拿回1000gp借款.
奖励:500gp,1000exp

任务二:Stolen necklace
盲人老头Petreus要求我帮他找回他死去女儿被偷的项链,我找到了贼Caldonius要求归还项链,给他食物(任务三)得到项链交给Petreus,得到罗马神殿的密道钥匙(主线任务物品)。
奖励:1000exp

任务三:Food ration
我找到Mulius,问他要食物,他要求我提供推荐书才给,找商人Epimachus拿推荐书给Mulius得到食物,给Caldonius.
奖励:2000exp,2点好运

任务四:Recommendation
Mulius要我拿到推荐书才给食物,找商人Epimachus拿。
奖励:500exp

任务五:Distillation parts
药剂师Trocius要我帮他找仪器的配件(本章节不能完成),到Jungle island,从商人Fahhad处花5000gp购得该仪器。
彩蛋:药剂房里有个门有时候开着,进门可以看到一颗原子弹,奖励:500exp
奖励:2000exp,2点好运
后续任务:Crawler parts
药剂师Trocius还要帮他找到Crawler的一只胳膊,先到Yusra询问学者Afiz,他会在你地图里标出Battle camp,上岛杀了一只红色的Crawler,得到物品crawler part。
奖励:3000exp

任务六:Undead infestation
从罗马神殿出来后,来到执政官Mulius处,他给了我一个杀不死怪的任务,要我带回15个ears.从城外码头的下水道入口进去。得到15个ears后,返回Mulius处。
奖励:5000gp,3000exp

第二章 西班牙的Ylgar
城市里的左边有个没门的房子里有该城市的地图
主线:1、帮助城市守住2个城门口(提示:去第二个门要从船上的绳缆爬过去,爬上攻城器,砍掉木托搞定)
2、守住城市后,进酒馆和Zacharias比射箭,赢了他后,在你地图上会标出Island of Dead的位置,你的船可以去那里,打开山洞大门的机关在山谷内壁的密道里,杀了boss获得任务物品weapoen.

任务一:Black pearls
帮助酒店老板Mulai找到10个Black pearls(很多场景里都有,Bone yard一个、Stone coast二个、Yusra二个、Battle camp一个、Jungle island密道一个、)
奖励:10000gp

任务二:Destroy the lighthouse
替酒店老板Mulai去破坏灯塔。先到Stone coast的海滩上找到打火石和导火绳,然后到Lighthouse炸毁灯塔,完成任务。
奖励:4000gp,2500exp,2点厄运
小插曲:你可以花10000gp给酒店老板Mulai进入酒店的地下黑拳市,你可以自己上去打(赌金1000gp)或者押宝.

任务三:Precious steel
帮助铁匠Behruz取得3块铁,坐船到Jungle island,遇见Fahhad,帮他杀了占有他商店的Pirates,花费9000gp买得3块铁。
奖励:12000gp,1000exp,Fire sword(双手剑、双手斧、单手锤任选一样)

任务四:Save my daughter
Taufika女士希望我能找到治疗女儿患病的解药。到Yusra找到医生Izzat,支付250gp得到解药。
奖励:250gp,1500exp

任务五:Missing son
城外的杂货商Vserold希望我能找到他失踪的儿子Nirmal。坐船到Bone yard,在船上发现日记,地图标出Stone coast,到那里经过沼泽到另一处海滩,在船的残骸处发现Vserold儿子Nirmal的遗物bracelet.回到杂货商处,无论哪个选项都可以完成任务,建议选第二个回答,直接告诉他儿子死亡的消息。
奖励:25gp,1000exp

任务六:Prison key
码头上的Leonidas要求我找到监狱的钥匙。到阿拉伯小镇Yusra,找到乞丐Nuri花费10gp买消息,经过交谈,花5000gp买通当地守卫中的贼,从乞丐手中得到钥匙。
奖励:3000gp,1500exp

第三章 阿拉伯的Yusra
码头最右边的箱子堆里有个可开的箱子里有该城市的地图
主线:在进内城的通道遇见一名阿拉伯军官,和他对话后被抓入监狱,杀了boss后取得Rune(该boss需要用箭射它肚子上的那个裸入点才能将它杀死)

任务一:Gremlins
帮助商人Yzmir杀3只Gremlins,就在商人这条街的屋顶上,要用箭射,完成任务。
奖励:两个选择
1、选择要钥匙,可以进边上的房间拿箱子
2、要钱

任务二:Prophecy
老女人Festime要我给他找个Prophecy给他孙子,到Ylgar的酒吧找到Bashir花100gp得到Prophecy chip.
奖励:2500exp

任务三:Rare roots
医生Izzat需要药草,乘船至Stone coast,在灌木林里找到Rare root带回来。
奖励:2500gp,1500exp

其他:在发现修理师Fahhad的Jungle island有处被封闭的密道,回到Yusra找到学者Afiz交谈,再回Jungle island进入密道。遇见一个国王的的幽灵,他给了一个谜语:
比上帝更强大;
比恶魔更邪恶;
穷人有它;
富人需要它;
如果你吃了它,那么你将死去!
它是什么?
答案:1、nothing
2、荣誉和财富
3、命运
自己选吧。

主线:取得这3样物品后就去Gate吧,到达Gate,遇见三个幽灵,支付了46600gp后,你被允许通过了,上山在大门口有个孔,把Rune放进去,然后用Weapoen打它,岩浆会把第一道门融化,然后爬上山上的架子,打开机关,快速跳下,进入入口(注意开关打开有时间,过一会回关上)。
和Boss对决的时候,用弩把三快水晶射掉,然后.....
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:41:54 | 显示全部楼层
荣誉勋章突出重围-全攻略
Medal of Honor The Rising Sun

流程攻略:

  (其中注明*号的是奖励任务,对过关无影响,只是涉及遊戏评价和获得奖章)

  1.DAY OF INFINMY(任务地点:美国珍珠港)

  1941年12月7日早0803,日本对美国珍珠港海军基地发动了毁灭性的打击,主角作爲

  一名水兵正在加立福尼亚号上服役,打击开始时,被从睡梦中惊醒,接到到甲板集合的命令。

  0101)上到甲板(GET TOPSIDE)

  *0102)帮助轮机长关门(ASSIST ENGINEER)

  0103)灭火(EXTINGUISH FIRE)

  0104)保卫战舰(DEFENSE CALIFORNIA)

  这关是爲了玩家熟悉遊戏的CAO作而设。

  遊戏开始,直奔门口,右转接左转,在门口处,追上向导对话,然后追随向导,穿过

  理髮室和POST OFFICE,上楼梯,看到向导在前面,先跳跃然后下蹲穿过障碍,前面

  舱门处帮助轮机长关门,完成奖励任务0102。

  再向前,有火场,靠右边在向导后面取得灭火器,待向导灭掉第一个火点后,顺势通过

  在第二个火点处,按R1使用灭火器,再灭掉左侧门的火舌,进到房间里面,将灭火器交给

  向导后,完成0103不要理会正在灭火的向导,走右边路,墙边有SAVE点,然后上楼梯到甲板。

  此时,战舰正遭受日军飞机的袭击,拿起枪,瞄準敌机射击吧,坚持一定时间后,完成0104

  2.PERAL HARBOR(任务地点:美国珍珠港)

  0201)保卫战舰编队(DEFEND BATTLESHIP ROW)

  *0202)击落20架敌机(SHOUT 20 PLANES)

  0203)掩护内华达号撤退(ESCORT USS NEVADA)

  本关又是训练关,著重在射击瞄準方面,主角在四处遊曳的炮艇上用高射机关枪对空中的

  日军战斗机逐一进行击落,击落20架可完成奖励任务0202,同时会目睹亚利桑那号沈没

  的情景,完成0203任务后,本关任务结束。

  3.FALL OF THE PHILIPPINES(任务地点:菲律宾某岛)

  0301)找到战友(FIND BROTHER)

  0302)修理坦克(REPAIR TANK)

  0303)破坏敌人指挥电臺(DISABLE RADIO COMMAND POST)

  0304)找到军需车(LOCATE LOST EXPLOSIVES TRUCK)

  0305)给负责引爆的队友发信号(SIGNAL DEMOLITION SOLDIERS)

  0306)顺利带回军需车(DELIVER EXPLOSIVES TRUCK)

  任务开始是在桥上,一直向前,在另一侧桥头找到队友,完成0301

  击毙附近敌人后,来到坦克附近,被提示FIND TANK COGWHEEL,在坦克右侧

  的房屋,在箱子的后面,找到COGWHEEL,按X键拾起,来到坦克前,再按X键安装,

  队友会驾驶坦克在前面开路,你则跟随在后面击毙死角的敌人,最终坦克会停到一条街

  的一侧,沿街来到另一侧,会看到另一条街有敌人的坦克在巡逻,街对面有个冒烟的房子

  提示要从冒烟的门进入屋内(坦克可以用6枚手雷炸毁也可以不予理会),在楼梯后面可

  以找到存档处,上楼穿过对面的墙洞,并下到地面,迅速抢佔左侧的机关枪,消灭蜂拥而

  来的敌人后,转右一直前行到一道木门前,找到门两侧的下水道,弯腰进入,通过下水道

  来到一座体育场的地面,沿右边登到体育场座位的高处,先击毙第一间木屋内的敌人,

  完成0303,然后迅速击毙第二间木屋内的敌人,抢佔机关枪,消灭反扑的敌人后,下到场

  内,沿右侧绕行到场另一侧箱子旁边的地道入口处(箱子附近会有三名敌人),进入地道

  在地道中段转右进入圆形通道,从另一出口,来到地面,消灭守敌后,从对面矮洞中钻出

  向对面的街道前进,并进入前面一所建筑中,楼底是一道关著的铁门,进入左侧屋内并上

  楼,一直来到阳臺,迅速利用一侧的机关枪消灭楼下敌人和一辆坦克,然后从楼下打开的

  铁门来到下面的广场,在广场对面右侧教堂附近可以找到卡车司机和卡车,完成0304

  然后,进入教堂沿门口的臺阶来到臺阶尽头,在绳子处按X键,拉动教堂的大钟,完成0305,在教堂里面可以找到另一个存档点。

  然后,来到卡车的尾部,按X键上车,开始撤退歷程。

  此时一定要採取下蹲的姿势,尽可能避免敌人的伤害,途中会有一辆敌人的坦克不停的

  追击,要及时扔出手雷并适时射击油桶以儘早消灭坦克,一路上的油桶最好都击中以提高

  杀伤力,后半途还可拣到两个医疗包,冲过大桥后,本次任务完成

  4.MIDNIGHT RAID ON GUADALCANAL(任务地点:南太平洋小岛)

  0401抵达登陆地点( REACH LANDING AREA)

  0402抵达任务地点(REACH OUTPOST)

  0403消灭敌弹药库(DESTROY AMMO DEPOT)

  0404消灭敌人(SECURE DEPOT)

  *0405搜集情报(INTELLIGENCE DOCUMENTS COLLECTED)

  *0406捣毁发电机(GENERATOR DESTROYED)

  任务开始在一艘橡皮艇上,主角用狙击枪消灭随时出现的岸上的敌人,走不远,会有提示

  按X键下船上岸,在有一堆火处上岸后,一路消灭敌人,抵达第二堆火处,从此处消灭在远处

  地堡内以及附近顽强抵抗的敌人,进入地堡,取得0405任务要求的第一份文件,然后到不远的

  岸边登船继续前进,当船第二次靠岸时,下船,完成0401任务。

  登岸后,协同队友消灭第二个地堡及其附近的敌人,在地堡内取得第二份文件。

  找到地堡后面的地洞,进入后,先到左边的洞中,有SAVE点,从右边的路出洞,经过第三个火堆

  前行,,经过停放车的位置,注意身后的敌人,另有敌人隐藏在很浅的地洞中并持有强火力,注意

  歼灭,再向前是岔路,左侧是岩洞,其中有SAVE点,走右侧路,完成0402

  沿右侧路前行不远,有两座岗楼,上有哨兵,另一方向路上有大青石。

  先从两座岗楼间穿过,来到停有吊车的场地,附近还有两座木屋,搜查后,其中一间找到第三份文件。

  再向有大青石的路行进,一路经过几块青石,来到一件仓库,从仓库侧面的小路可以找到第四个火堆,

  找到火堆附近的山洞,进入洞中,在洞的中段有个稍高的洞口,这是通往刚才一座木屋的底部的,不必

  理会,出洞后,见到另一个仓库和木屋,再向前行进,经过一停放的车,沿小路走至尽头会有岔路,

  路的右边通往山洞,有SAVE点,路的左边通往最开始从两座岗楼中间穿过所到达的停有吊车的场地。

  从山洞中SAVE完毕后,出洞往左可以看到路中间有一块石头的小路,沿此路前进,尽头会有一地堡,

  消灭附近敌人后,从侧面的路绕到地堡的后门,进入地堡取得第四份文件。

  在绕行到上述地堡的途中,会看到地上有盏灯,灯旁有个地洞,进入会在尽头找到SAVE点。

  在上述地堡附近,可以找到地洞,出洞后,在附近左侧的山洞中,可以SAVE。

  然后,往右侧的路行进,消灭附近木屋的敌人,找到木屋的发电机,引爆后,0406奖励任务完成。

  再前行,是个大木屋,分两层,消灭一层的敌人后,经一楼进门处的楼梯上二楼,在二楼最里面的房间

  找到第五份文件,从而完成奖励任务0405。

  从二楼右边房间的侧面可以下楼,进到存放弹药的院子中,找到在院子东面的AA GUN,用X键使用,射击

  侧面的弹药库,引爆后,完成0403,此时敌人从四面涌来,还有一辆坦克冲来,一一消灭后,完成0404。

  离开AA GUN后,奔向左侧门撤退,占领路尽头的机关枪,消灭汹涌而来的敌人后(坚持一段时间),会

  出现过关动画,本关任务结束。

  5.PISTOL PETE SHOWDOWN(任务地点:南太平洋小岛)

  0501找到失踪人员(LOCATE LOST ALLIED PATROL)

  0502解救失踪人员(RESCUE LOST ALLIED PATROL)

  *0503摧毁敌人的增援部队(STORM PACK HOWITZER EMPLACEMENT)

  0504撤退至PISTOL PETE(ESCORT HARRISON TO PISTOL PETE)

  0505与CLEMENTS会面(RENDEZVOUS WITH MARTIN CLEMENTS)

  0506炸毁三门火炮(FIND AND DESTROY PISTOL PETE ARTILLERY)

  沿山路进入前方丛林区域,歼灭潜伏的敌人,找到机关枪并使用消灭前来的敌人后,友军会出现,跟随黄衣人

  一路来到山洞前,从黄衣人右边入山洞,可以SAVE,然后出来跟随出洞,前方就是关押我方失踪人员的营地,

  按X键使用望远镜观察后,0501完成。

  立刻发起进攻,杀死守敌后,来到三名失踪人员身后,按X解开绳子后,完成0502

  此时,侧面的通往山上的栏杆会被炸断,由此上山,一路打到山顶,夺取敌人的迫击炮,击毁前来增援的坦克和敌人

  完成奖励任务0503。

  从下山方向的左侧找到通往河边的路,越桥到对岸,完成0504一路打到另一处水边,在山坡上找到CLEMENTS,完成0505。

  跟随CLEMENTS上山进入山洞,找到藏有第一门火炮的山口,利用侧墙处的引爆装置(合适位置靠近按X键)将其炸毁,

  从打开的侧门,经悬桥,出山洞,再通过另一桥攻到对面山崖下,上楼梯后,入山洞,找到第二门炮,由CLEMENTS引爆;

  经打开的侧门进入山洞,找到第三门炮,仍由CLEMENTS引爆,由侧门撤退,跑过悬桥后,桥被炸毁,本关任务完成。

  6.SINGAPORE SLING(任务地点:新加坡)

  0601与接头人会面(RENDEZOUS WITH TANAKA)

  *0602找到胶片盒(FIND FILM CANISTERS)

  0603拦截汽车(AMBUSH KANDLER‘S CAR)

  0604换上敌人服装(STEAL KANDALER’S UNIform)

  *0605解救俘虏(POW RESCUED)

  0606到达宾馆(REACH THE HOTEL)

  0607潜入会议(INFILTRADE THE AXIS SUMMIT)

  0608找到放映机(GRAB THE SLIDE REEL)

  *0609找到附加证据(ADDITIONAL EVIDENCE FOUND)

  0610撤退(EXIT FROM HOTEL)

  任务开始於码头,手持老式无声手枪,射杀一路的敌人后,来到大街上,看到一辆人力车,上车完成0601

  车行不多远,被炸,消灭附近的敌人后,找到一处大门左侧屋内的SAVE点,然后从屋内的右侧门来到大街上,

  找到楼外有上行楼梯的房子,在其侧面的屋子可以找到地下室,一路攻入,可在内部找到一个胶片盒,然后回到大街,

  在上述建筑附近,来到路尽头左侧胡同里墙边的门前,门会被黑衣人打开,对话后,跟随下行,找到另一胶片盒,上

  另一侧楼梯,出房间继续与黑衣人谈话,被提示要在胡同口向地面扔CALTROPS,阻截KANDLER的汽车,在巷口按X键,

  会看到飞驰而来的汽车撞毁,完成0603,到汽车前按X键,换上KANDALER的衣服,完成0604,

  到另一侧的墙边,顺楼梯上行,找到SAVE点。

  上到屋顶,通过木板到对面的屋顶,然后通过楼梯下楼,再沿右边木板上到另一屋顶,解救一俘虏,再通过箱子爬上对面屋顶

  通过侧面木梯下楼,进入屋内,解救另一名俘虏,再下楼,跟随司机上车,在宾馆前下车,完成0606

  一路大摇大摆进入宾馆上二楼进入会议室,完成0607

  会议进行中,突然我方队员从天而降,并给主角一把衝锋枪,立即取得桌上的放映机,击毙宾馆内的敌人,从一楼里面大厅的右面

  侧房进入厨房,在厨房中可以找到一个附加证据,还可以找到SAVE点,然后上楼,在墙上的柜中找到另一份证据,沿走廊进入里面

  在右面房间找到第三个证据,完成0609

  来到房间外面的阳臺,队友会开车来接应,本关任务完成。

  7.IN SEARCH OF YAMASHITA'S GOLD(任务地点:泰国)

  0701找到飞机坠毁地点(LOCATE FLYING TIGER'S CRASH SITE)

  0702找到TANAKA(FIND TANAKA)

  0703发现宝藏(DISCOVER YAMASHITA'S GOLD)

  0704营救飞行员(RESCUE PILOT)

  0705在第四波炮弹爆炸前离开庙宇(EXIT TEMPLE BEFORE FOURTH GUN EXPLODES)

  本关武器有霰弹枪,狙击枪和衝锋枪,各有长处,一路上有灰黑的箱子可以击碎,获取补给。

  前进经过石头门,前面路一条通向山坡,可以居高临下,用狙击枪射击地面敌人,另一条是主攻路线,击溃沿途敌人后,一路来到

  两段断墙处,找到SAVE点,然后转出草丛,用狙击枪一一摧毁远近共四处机关枪阵地,佔領最远处的残垣断壁外的阵地,用机关枪

  清除附近敌人后,清理战场,可在断壁后面找到一个胶片盒,然后找到附近通往密林深处的小路,找到SAVE点,不远处,起火的地方

  就是飞机坠毁地点,完成0701

  在该地点附近,可以找到TANAKA,完成0702

  走TANAKA身后的小路,来到庙宇的外门前,先用狙击枪干掉门内左右两个岗楼上的机关枪手,然后歼灭蜂拥而出的敌人,然后慢慢

  上楼梯接近正门,要小心在门内封锁正门的机关枪手。

  进入庙内后,走右侧通道,穿过一个个殿堂,来到第一个木门前,开门后,门内可以找到SAVE点,然后开第二道木门,既而第三道

  木门,进入院子中,从院子对面右侧的门进入另一个庙堂,打开左侧的木门可以找到另一个胶片盒,尽头右侧的木门通向敌人的食堂,

  穿过食堂,前面有左右两条路,右面通往厨房,沿左面走,则随著一声爆炸,掉到下一层,找到宝藏,完成0703

  在下层房间,先上楼梯,并进入下行通道,在通道右侧的房间可以找到飞行员并解救他,完成0704

  在通道的尽头的卧佛的左侧,可以找到SAVE点

  返回刚才调落到的下层房间,从对面打开的门一直向前冲去,一直冲到两挺机关枪处,同战友一起消灭下面广场中的敌人,

  会有直升飞机来接应,本关任务完成。

  8.A BRIDGE ON THE RIVER KWAI(任务地点:缅甸)

  0801与遊击队匯合(RENDEZVOUS WITH CHINDITS)

  *0802消灭10个阻击敌人(ELIMINATE 10 ENEMIES AT BLOCKADE)

  *0803消灭敌人码头(DISABLE BARGE DOCK)

  0804找到BROMLEY(FIND BROMLEY)

  0805控制大吊(GAIN CONTROL OF CRANE)

  0806打开右罐车阀门(OPEN FUEL TANKS)

  0807炸毁大桥(SABOTAGE BRIDGE ON RIVER KWAI)

  0808撤离大桥(GET OFF BRIDGE)

  在丛林中前进,穿过桥,前面是铁路,前面两条路,一是沿铁轨前进,前面会被装甲车堵住,另一条是主攻路线,直接上右侧山坡,

  解决附近敌人后,在山边黑色石头前,按X键,将其推下山崖,将下面的装甲车击毁,然后,从山顶右侧的小路下山,沿铁轨前行,

  对面会来一辆火车,并在爆炸声中翻下山去,铁轨上出现四个人,上前交谈,完成0801

  再向前不远,在右边的山洞中找到SAVE点。

  前面的道路分左中右三条路,右侧的路通往山洞,左侧的路通往敌人的一个营区并可从前方连通到铁路,中间的铁路是主攻方向,先肃清

  两翼的敌人,然后沿铁轨一直攻击到两侧各有一个瞭望棚处,消灭佔領机关枪阵地的敌人,可完成0802

  在此阵地右侧,穿过栅栏可以抵达一座空的兵营,主攻方向是坐侧下坡,前进到一座桥边,桥下是敌人的码头,射击附近油桶,将其炸毁,

  完成0803

  穿过桥,前边有一堆箱子,有一机枪阵地,夺取后,射击从身后追击而来的敌人,然后找到箱子后面的大象,在侧后面按X键,骑上大象,

  一路清除阻击的敌人和敌人的建筑,大象停止移动处,找到BROMLEY,完成0804。

  此处,一个方向通往河边,可以望到大桥,但无法前行,另一个方向可以找到SAVE点,然后上坡跟随BROMLEY,得到控制大吊的指令,攻击

  时,注意大吊左边的迫击炮手,从左边山坡上到吊车边,按X键开动大吊,可以看到大吊阻在铁轨中央,迫使一列火车出轨,车厢阻在桥上,

  完成0805,

  一路上桥,在第二个横在铁轨上的车厢附近(车厢两侧门是开著的,可以横向穿越)找到第一节油罐车厢,靠近打开出油阀门,在不远处的

  右边可以找到第二节和第三节油罐车厢,一样打开阀门,全部阀门打开后,0806完成。

  穿过第三节横在铁轨上的车厢,进入一节首尾开门的车厢,找到BROMLEY,他会打开前面的门,出去后,身后传来爆炸声,0807完成,

  得到撤离大桥的命令。

  此时转身向回跑,跟随BROMLEY来到车顶,再下到铁轨上,找到另一节首尾开门的车厢,从另一侧的门跳入水中,会被救援的水上飞机救走,

  本关任务结束。

  9.SUPERCARRIER SABOTAGE(任务地点:南中国海)

  0901打开油路开关(OPEN VENTS)

  0902摧毁油料仪錶(DESTROY FUEL MONITORS)

  0903破坏油料筏门(BREAK FUEL VALVES)

  0904找到储金室(LOCATE GOLD)

  *0906找到敌人作战命令(IMPERIAL ORDERS FOUND)

  *0907发送错误的指令(SEND FALSE RADIO TRANSMISSIONS)

  0908击沈敌人航空母舰(SINK CARRIER)

  和BROMLEY对话完毕后,从房间的一侧下舷梯,走廊左侧房间可以找到并打开一处开关,前行不远,在拐弯处的左侧上方,打开第二处开关,

  再前面的左侧餐厅处,是第三处开关,最尽头的飞行员会议室是第四处开关,此时敌人轮机长会汇报油料减少。

  开尽头会议室里面的舷门,到里面,可以找到SAVE点,然后下舷梯,进入燃料室,在两侧各有两间机关室,每个机关室有一个开关,以及一个

  油料仪錶(两端连有油管,中间有三个仪錶盘,靠近不会有提示,只需对溰轫一枪就可破坏),连通两侧机关室的走廊上有四个油料阀门,要靠近

  破坏,从而完成0901,0902和0903。

  此时,BROMLEY会出现放置炸药,然后跟随他一起来到燃料室另一侧标有:禁止入内字样的打开的门,里面的房间是储金室,完成0904,

  进入房间后,敌人会疯狂进攻并释放毒气,一阵天旋地转后,主角昏倒,醒来发现已经被俘,并被敌人拷问,队友会及时赶来营救,获救后,

  先到里面的房间找到SAVE点,然后上舷梯,进入一个小型挺机库,既而攻入另一个大型挺机库,消灭敌人后,找到侧面标有:禁止入内的侧门,上

  舷梯,进入机库控制室,找到一份敌人的作战命令,并被提示OPEN HANGAR DOOR,即打开机库通往上层飞行甲板的门,然后通过打开的门,上舷梯

  一路经过舰载炮甲板,攻入上层甲板,上层甲板一层的房间可以找到第二份作战命令,二层可以找到SAVE点及在尽头找到第三份作战命令,

  完成奖励任务0906。

  在上二层甲板的舷梯左侧的房间还被提示SEND FALSE RADIO TRANSMISSIONS,即向敌人发送错误的指示,按X发送后,完成奖励任务0907

  上舷梯一直来到顶层的驾驶台,在从其侧面的甲板一直下到飞行甲板,和在此等候的BROMLEY会面后,上停在附近的飞机,利用机载机枪在空中消灭

  敌机并打击敌人航母,最终敌舰缓慢沈没,本关任务完成。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:42:37 | 显示全部楼层
荣誉勋章-简易攻略
Medal of Honor:Allied Assault Breakthrough
    1.1 在吉普车输送下进入战场,跟着M4坦克一股作气冲锋,到了一个铁丝网口这会得到一辆德军的4号坦克(按E上或下,坦克操作方法和以前的T34一样),继续想前推进,来到一个德军的防御工事,先把两个机枪堡报销了,然后从坦克上下来,从右边的壕沟进入工事,一直从到机枪堡拉起一个开关,把阻挡坦克前进的大门开起,原路返回坦克,通过大门继续前进,不过很快会遇到一辆4号,摧毁它后刚好挡了路,只好放弃坦克步行了,小心88炮旁的步兵,从壕沟下去,一直遇到己方的士兵,他会告诉你需要摧毁德军的通讯设备,从梯子上去一直走到通讯间,摧毁这些设备,然后继续向右边走,来到一个机枪堡,干掉机枪手,拿MG42干掉外面的德军,然后顺手拿起桌上的文件,敌军就会冲进来,从这里出去和友军汇合,过关


  1.2 和友军汇合后继续推进,很遗憾,你们遭到了敌军强大的炮火袭击以及地雷的威胁,友军要求你从右边上山,摧毁威胁坦克的固定炮火,上山的途中要经过一个小雷区,按5拿出探雷器通过,然后上面可以轻松摧毁那些火炮,接着和下面的友军汇合,好,你现在的目的是要保护扫雷坦克,其实不用太在意,你可以跟在吉普车车后面肃清敌军,不用跟在M4旁边,小心被压死,路上会遇到一些反坦克炮,敌军反坦克手的骚扰,不过善于利用地形的你应该可以轻松通过,到了尽头铁丝网,M4似乎因为地雷爆炸而引起故障,而且就在德军防御工事前停下来,为了减少其他部队的损失,你们决定摧毁德军存放地雷的仓库,首先从右边进入,通过地道进入德军的主工事,按着固定路线,你会经过两个环行楼梯,最后你会来到一个类似与修理车间和仓库的地方,走到里面会看到可以放炸弹的地方,按上炸弹以后不要继续往里走,门是不通的,往回走,有一扇原来打不开的门可以打开了,进去后会看到通往地上的楼梯,抓紧时间,你从炸弹安装到爆炸只有20秒时间,脱出后,在敌人工事的爆炸声中,过关


  1.3 乘着M4来到河边,被要求坐船到对岸去,上岸后你的副手很快被干掉,看到墙边有一个可以安放炸弹的图标,炸墙进入,干掉守卫,拿桌上的钥匙释放俘虏配合行动,走到院子里,然后把这个大屋所有的敌军都干掉最后又回回到院子里,你的友军正在庆幸,一车德国鬼子就从大木门外冲了进来,你的友军全挂了,没办法,只好拿起MG42把敌人消灭,从木门出去,再经过小巷,遇见了联络员,跟着他,要过两条街,不能让敌人发现,过了以后发生对话,结果居然被德军发现,只好再次逃走,绕了几个弯,最后来到房顶的一个门前,联络员发现门是锁死的,要30秒才能打开,你必须死守住这30秒,别人德军投手榴弹过来,门开后进去,把门反锁,跟着联络员来到一个房间,他会让你进行伪装,出去后给一个军官看你的文件,上了卡车就过关。
1.4 来到一个码头,当然需要更换新的身份证件,下面都由你来完成了,联络员先闪了,从右边的建筑上2楼,来到调度室,调度员会看你的身份证件,然后会去看墙上的列表找你的名字,就再他转身的时候灭了他,开门进去在桌子上取得2级身份证件,通过几个巡逻兵后顺利进入船舱,下到2楼,敲开一个房间,里面的德军会把你赶出去,就是这个,消灭里面的3个人取得桌上的作战文件,你的行踪也暴露了,你现在将会下去炸毁引擎室,安装好炸弹后就原路返回吧,不过一定会在你没出船以前爆炸的,你眼前一黑,再次恢复以后,船已经倾斜了,现在要求你有一定的空间感,继续前进,看到网绳就向上爬,出船体后上码头,干掉阻挡你的德军,卡车挡住了去路,无法通行,从调度室的另一扇门找出口,后面就是按照标准固定路线走了,走到木门,联络员一句 OK LET'GO 过关。


  2.1 滑翔机,被击落了,你将摧毁所有威胁到你友军的防空火力,总共6门,路线是固定的,所以不累赘说了,两点,在你和3个空降兵回合以后所占领的炮火,要先对付马上来增援的敌军装甲车,以及最后一门火炮要用来对付来突击的意大利坦克,上尉不能死,全部反击消灭后过关


  2.2 袭击一个通讯塔,炸毁它,上尉会载着你来到一个机场,你的任务是在不惊动敌人的情况下破坏机库中破坏飞机的引擎,小心进入机库的时候探照灯的位置,破坏4架飞机以后,来到空中指挥台,干掉两个值班军官以后拉响警报,脱出和一个中尉汇合,过关。有动画,意大利战机狼狈的模样。

    2.3 中尉载你上路,突然意大利坦克出现,只好进入一幢民宅,居然有巴祖卡,不用说,报销了意大利坦克,不过你们也要靠步行了,不过路上遇到了82空降兵,消灭对面的机枪手后进入房子,和他们的指挥官对话,对面的房子门也开了,按照死路线走吧,走出敌人占领的房子后,一架C47飞过,几个空降兵下来了,不过似乎位置不在这里,你还要继续前进,通过果园,找到了空降兵,他们说希望你帮助他们夺取村庄,到村口,又是坦克挡路,用敌人的反坦克炮报销它以后从仓库走出去,过果园,最后来到一个建筑物,上2楼,你的友军也来了,会让你阻止敌人坦克的进攻,9辆坦克,你要用两门迫击炮解决,记录一下,坦克消灭后过关


  3.1 一开始在吉普车上遭遇飞机袭击,你奇迹般的活了下来,现在的目的是英军的集合点,防御后你会和一个卫生员一起开着吉普车前进,你作为GUNNER,当然又一场追逐战,到指定地点以后下车,会看到一些英军躲在墙角,有3个德军狙击手,干掉他们以后,英军指挥官和你对话后就分道扬镳,你和卫生员从另一个方向走过关


  3.2 这次的任务就是和失散的盟军士兵接触,以及后来增加摧毁3门反坦克炮以及营救俘虏,没什么大的动作,都是固定的路线,小心狙击手就行,还有就是这关子弹比较少,和卫生员上路来到一间屋子,发现受伤的美军,卫生员留了下来,继续前进,有两个英军跟随你,一直走到一个通往底下的楼梯,下去,消灭守卫,释放俘虏,对话以后上面的一个木门被打开,你可以继续前进,过了几条街以后看到一个英军被人指着脑袋带了出来,救下他,知道还有俘虏,至少营救,走到一个广场,听到了附俘虏的声音,但是门都打不开,放心,不是有一门待炸的反坦克炮吗,炸开门进入,发现俘虏,同时自己人的卡车也到了,俘虏是一个一个上车,总共3个,你将提供掩护火力,全部脱出后过关


  3.3 德军恐怖的K5列车炮,你奉命摧毁这些怪物,按上引爆装置,再在下面的石头上按上炸药,等德军的车队,第一辆车开过来的时候就按下起爆装置,消灭出来增援的德军,然后炸了后面两辆车,旁边建筑就会打开,通过这里然后沿路上坡可以找到K5,按完炸弹找地方躲起来,爆炸后后面的列车车厢会打开,德军下来,你通过这里到达火车的另一头,有一节装甲战斗车辆可以使用,经过一阵撕杀后,会来到第2个K5前,看到提示就跳车,你的载具会和K5同归于尽,过关。


  3.4 在吉普车上和队员聊天,运输车开来时遭遇德军轰炸机的袭击,德军开始袭击了,你将给3个不同地点碉堡提供防御,基本都要走路去,所以小心路上德军的拦截,最后来到主城堡,发现也已经发生了近距离交火,而且还有敌人的装甲力量,用巴祖卡消灭敌人的坦克,经过几个弯路来到了一名上尉旁边,他会叫你去通讯台,根据固定路线来到通讯台,发现通讯兵正在和总部联系,但是联络中断了,设备出了问题,通讯兵要去维修,同时德国人要来炸毁通讯塔,利用狙击和火箭阻止德军的企图,这里最好先解决3个方向敌人的火箭手,不然会给你的防御带来麻烦,敌人工兵速度很快,所以请注意,最后看到敌坦克来支援,同时通讯兵会给你讯号表示仪器修好了,你马上来到电台边上按E和总部取得联系,过关。动画。美军的空军将给第3帝国带来巨大的打击。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:43:19 | 显示全部楼层
金刚-全流程攻略完美结局
Peter Jacksons King Kong
游戏中准星和剩余弹药量可以在option里调出来


第一关:
刚开始先把视角转动一下,后搁一段游船对话。到了“骷髅岛”先跟着伙伴走.到了山洞和旁边的警察对话获得一把手枪.第一场战斗开始(先按L2拿起枪在按下R2开火).消灭后下河到尽头被木栏(按R2可把着里打掉).走出去山洞来到了海边,在跟着同伴走来到了木门,而门被锁紧了.这时警察叫你和他帮忙转动柱子打开此门。在转到一半的时候出现了大量的蟹子,当然也放弃开门全力对付敌人.敌人全灭后本流程的第一个BOSS出现.只不过是这些蟹子的老大罢了.
BOSS(大螃蟹)
此BOSS很简单只有用你身边的枪连打它就行了.
干掉后完成未打开的门吧!打开后在跟着伙伴,半路会有箱子打掉里面有散弹枪.然后走到尽头又有锁着的木门,而一根转动的木头不见了,无法开启.你观察一下这里很好找的.找到后插入缺陷的地方,再转动柱子.门打开后进入此关结束!



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第二关:
先跟着伙伴,到半路被荆棘的障碍物挡去了去路,这时你在旁边任意找一支木矛然后再到火炉旁点火,在射进荆棘的障碍物里去然它们烧起来。(注:这个时候还不可接近它,不然你就被活活的烧死.)烧完后在进去与蜈蚣战斗.如果子弹用完了,旁边有木矛可用.战斗结束后到刚才裂开的石壁.继续前进到尽头,发现过山的桥只是一条木板,不支持多人行走,所以杰克先走了过去.过去后发觉木板断了.只有你在对,这时安妮说也要过来,爬着旁边树支过来.不过也有阻碍,出现了几只蜈蚣想攻击安妮.而你得保护她平安过来.后在跟着安妮,到一个木门却没有木柱可转.这时得靠安妮了,保护安妮爬过山和你开门.门开了走进去烦脑的事又来了.前进的山洞被一群虫子挡住了!也别试图跑进去,这样你死得更惨.你得把右下角爬动的幼虫杀.这样虫子们回去吃它们.就趁现在跟着安妮一起冲过去.后此关结束!


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第三关:
开始跟着安妮!然后保护安妮爬上山,在跳下水去.后使出你吃奶的力气游过着条河!后面可有鱼怪吃你,不过还好有安妮在岸上帮你解围.游到尽头安妮会把你拉上来.继续走会出现不少敌人,后走到尽头被一些荆棘杂草挡了路,察一下墙上面的火灯.用木矛或枪把它打下来烧掉下面的荆棘杂草,走过去终于见到自己的伙伴,与警察对话拿取阻击枪.后会出现3只蜈蚣,杀掉后走过木桥此关结束!






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第四关:
开始跟着安妮,而路上发现的敌人得全灭!安妮就会自动走.后到尽头让安妮去开门,打开后前进的到路是水路,没办法只有跳下去.游到门前,门突然自动开了!而出来的迎接的人既然是一群野蛮人.杰克觉得不对劲想逃的时候被它们用石头打晕了!醒来的时候发觉自己被绑吊了起来.而等一会儿安妮也会被吊出来!杰克经过一番的呐喊,我们的金刚出现了,救走了安妮!后卡尔在你的身后出来救你.救下来后跟着他走.走到尽头拐入左边路.在跟着卡尔来到了新地方也有新的敌人:猛龙.不过现在别但心它们正在吃东西.你别离它们太近把石墙的火灯打下来烧死它们.然后到左下角获得木头去开启要前进的木门.此关结束.



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第五关:
开始跟着卡尔走,走到半路出现大翼龙把卡尔吊走了!而你得去救他.沿着一条路一直向前走就行了.(注:袭来的敌人也会很多.)在半路有散弹枪,可别乱用.待会要对付BOSS.到山顶进入BOSS战.
BOSS战(大翼龙)
此BOSS也没有难点.等BOSS接进你的时候用散弹枪打它.没子弹的时候用旁边的木矛射它.数秒BOSS倒下.卡尔也安全了.在跟着他就行了.



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第六关:
开始跟着卡尔来到一扇木门.不过此有两只恐龙看守,而旁边的石墙有火灯.射下来可烧死它们.后两人想过去转动木柱,发现两根木头都不见了.在左边有一根.在回头的路上有一根.而第一根有荆棘杂草可用火烧掉.第二根被一群虫子围住,可用火矛射进虫子所围的地方,然后在拿取.这样就可以回去开门了.进入门就要进入瀑布了,先准备木矛,前面有蜈蚣在等你.通过瀑布后来到了山崖.在此处碰见了警察(注:和警察对话可得一把AK47),他被困住了叫你去就他.先过河(对岸可有恐龙X2哦!).后拿木矛用这里的火把它变成火矛,烧掉这里所有的荆棘杂草.让所有的伙伴和你会合.然后在此处可搜得木头开启前面的木门.此关结束!




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第七关:
开始前进一段时间后,发现了几个伙伴,刚在对话不久,霸王龙出现,可别只顾可看哦!在看下去就进里它的肚子里了.这时得赶紧跟卡尔们跑!跑到了木门.可是木门是关着的得去转动柱子让木门打开.你不用去转动,同伴会去转.你负责拖延时间,而霸王龙的目标是你!走给它追不是办法.你得把天上的翼龙打下来给霸王龙吃,暂拖一下.霸王龙吃完后会重出现另一只你就在打吧!门开后立刻进去.跟着伙伴躲进一个小地方,然后下河不要动.等霸王龙走后,才起来!然后搜一下这里可发现开启木门的木头,在跟着伙伴去开木门.后此关结束!

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第八关:
开始跟着伙伴一起走到半路发现一条木板桥,只可一个人过.杰克第一个过去发现桥断了,这时伙伴们无法过来,你只有孤身作战了.你就先离开这里,在半路有箱子里面有弹药补充.在拿一根木矛插一下这里的鱼,然后把鱼扔到左边的草丛里.这样可引开前面的恐龙.后靠右边的墙离开这里!在半路看见了安妮.而她却在你的对岸.也出现了许多恐龙袭她,你得保护她离开!保护到最后却被大翼龙捞走了.杰克在无能为力的时候,金刚出现了.



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第九关:
这时控制的角色变成了金刚!而你得追回安妮,如果耽误太久.就OVER了.开始向前走,如果走到边尽就按下□,跳过去.如果有敌人想打你你就按下○或X.追到了山顶进入BOSS战.
BOSS战(大翼龙)
此BOSS刚开始会在天上飞.这时你连按△,让自己暴走.这样BOSS对付就容易多了.等BOSS飞下来的时候就开时攻击.如此循环BOSS最终不支倒地,而你连按X.后BOSS就OVER了.然后在走到前面的门连按○把木柱推开,在把门打掉.进入门重追回安妮,可在半路发现安妮被恐龙追,这时金刚救美人了!决觉后安妮走下了木桥,因自己太大无法过去,你就爬右边的墙过去,继续追吧!追到后此关结束!



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第十关:
这次控制的角色变成杰克了!开始前进到半路有个箱子,里是一把手枪。然后过桥,在靠左边走。会在此来到木板桥。(注:此桥可有许多翼龙哦!)先别过木板桥,先向右下边去补充一下阻击枪子弹。然后会刚才的木板桥干掉所有的翼龙,过去前进在半路会碰见许多雷龙走过!不用但心,它们不会伤害你的,你先到左边的岸上去。如果手头有木矛的话到岸上点燃它。走到尽头有荆棘杂草用得着。然后沿着一条路前进入瀑布内。(半路有阻击枪子弹补充)后面临恶战。完成后来到了一条木板桥,先别过去.在步近拿一根木矛在插上幼虫.在射入木板桥里,然后在走过去过关.


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第十一关:
开始走几步,遇到了伙伴.而他们在你的对岸.想和你会合.在他们刚要走出现了蜈蚣,你在上面保护他们离开.(注:别想着离开,如果不理会他们.等他们死了你也就OVER了.)后走过木板桥.前面有子弹补充,也要注意前面有敌人.走过木板桥他们就在你的山崖脚下.这时又得保护他门把木门大开.然后你在进入旁边的山洞,而里面有敌人,杀之!在这里的墙上面有一盏火灯.先把他射下来,在最后用的着.如果手头有木矛可以在着点燃.走出去终于找到他们了.在前进有一扇木门,这里缺了木头,所以无法转动.而在右下角有荆棘杂草里面就放着木头,烧掉可拿之.在去打开门后此关结束!



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第十二关:
开始跟着伙伴走出山洞.出来后发现外面有许多的雷龙在行走.如果现在出去会被踩死,等着卡尔们走你在走吧!到对边发现前进的路被荆棘杂草档住了得用火矛才行.而着附进没有火得去找.出来先向右走,到尽头就有火炉.(注:在前进的时候先看一下你的后面,小心被雷龙踩死.还有半路会出现恐龙.)把木矛点燃后,朝着原路走回来.路上也会有恐龙向你问安!在走回来的时候突然听见了一声咆哮.因雷龙受惊,走动的速度也加快了.如果你乱串被着样踩死就很冤了.回来的时候会在听见一声咆哮,别理它,在理就完了(霸王龙来了~).把火矛拿去烧荆棘杂草先.烧完后进入门此关结束!



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第十三关:
开始跟着伙伴,路中有子弹补充!走在半路会出现恐龙。小心应付吧!干掉后继续前进会发现新的同伴"吉米",而也出现了恐龙来袭他.你得保护他脱险后,他会自动划船到前面等你!在跟着同伴游过河来到岸上,发现回路门被关了!而正门自动打开也出现了许多恐龙,战斗吧!后在前进发现两个野人出现在山上用火矛射你!在把他们射下来的火矛捡起来射向荆棘杂草烧死他们.然后在跟着同伴跑上船就行了.



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第十四关:
开始经一段对话出现了蜈蚣!后就会出现野人!你先用木矛燃上火在射到荆棘杂草就可以了.接下来的也是这样对付他们.



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第十五关:
开始就出现霸王龙X2,而船旁边有木矛燃上火射它!还好路上有阻碍它的东西.多用这些霸王龙是无法吃到你的.到最后无路可逃的时候金刚出现了!



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第十六关:
恐制地角色变成了金刚!而对付的角色你霸王龙.先痛打它一顿后,按下O把安妮放下,然后在打到霸王龙倒地后走到它身边连按X.就可以了.再去追回安妮,沿着一条前进的路就可找到她后进入BOSS战!
BOSS战(霸王龙X2)
打它你时候先用□+X冲撞它们就搞定,见它们倒地你就开始撕它们的嘴.如果碰见他们想咬你,你就连按X挣扎.



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第十七关:
开始在旁有子弹可充。后在下河!而此关很短了,只要通过接下来的水路就行了!可要注意的是水里可有鱼怪哦!在过河的时候你不可先过让你的同伴先过而你在后面边保护他们,等全部过去你在过去!



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第十八关:
金刚又来了!先保护安妮!后在抱回她.如过被障碍物就叫安妮帮你打开.到最后和霸王龙的一战,搞定后出木门去把安妮接回来就完成了!



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第十九关:
变回了杰克!开始就被金刚弄下了深渊.醒来后发现还活着,也听见同伴在叫你,而你也出去应了一下!角色变成了金刚,先把城两边的野人打下来!然后在前进,半路也会碰见野人别理他们看见就撞过去.尽头有障碍物,得用安妮帮开.你就保护安妮的安全.打开后在刚想打开门去新地方的时候被霸王龙的出现把金刚推下了深渊.这时角色变回了杰克,看见安妮被霸王龙追着,先前进别理别的.霸王龙看不见你的.后走上右边的岸上拿起木矛射一下霸王龙让霸王龙来追你.而你就跑进左上角的地方想走的时候发现木门被封紧了.这时安妮走过来帮你开门!而你得和霸王龙来场捉谜藏,等门打开后,入门走上山上把安妮拉上来.就行了!



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第二十关:
开始跟着同伴,走到半路碰见了金刚,而安阍谒?拿媲敖樯芰四?后继续走来到了古迹,一进来发现有恐龙,而同伴叫我们现走到最顶里在作战.摆平后发现木门被荆棘杂草挡住了.这时安妮叫你和她一起去取火.取回后发现木门没有了木头打不开,而安妮在次叫你和她一起去木头.取回后开门就过关了.



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第二十一关:
开始先跟着走,到尽头发现有荆棘杂草挡道.而火炉在左边,但有一群虫子挡住了.在这可以插一只蜻蜓给它们吃来引开它们.在走过去拿.烧掉荆棘杂草后游过河打大翼龙了.搞定后下河走水路吧!一直游就可一过关了,要注意半路会有鱼怪的.



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第二十二关:
开始听见了飞机声,大家高兴的冲了出去.但发现在半路杀出了一只霸王龙,飞机也飞走了.这是只好跟着同伴们一起跑了.跑进了个地方避了起来,而安妮觉得这样下去是不行的,想叫金刚了帮忙!这时你也得保护安妮成功招来.当然霸王龙也会来搔扰你!成功后,发现警察被霸王龙踩伤了!这时角色变成了金刚.先干掉和你一起下来的霸王龙后在追回安妮,追到了山顶和两只大翼龙战斗.摆平后抱着安妮走到尽头跳下河进入BOSS战!
BOSS战(霸王龙X3)
先把2只引到右上角在把安妮放下,然后用冲撞就可以了.
全灭后进入门,角色变回杰克!开始一段对话后警察气绝了,气愤的吉米拿着木矛冲了出去把两只恐龙杀了,然后在木门.但发现外面出现了许多的敌人!全灭后到尽头杰克叫吉米先乘飞机离开这里!剩他去就安妮就好了.在前进会碰见许多翼龙,杀之!后走到尽头想打开木门发现没有木头,而木头在你的前方.拿回来后开门就过关了!(注:下面可有大恐龙守住哦!)



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第二十三关:
开始向前进来到了古迹,会发现前面有着许多的翼龙.可以不理会,一口气跑进去.到里面在跳下河游到尽头发现金刚睡着了,而安妮在它的身边.靠进按X,叫安妮下来刚要走的时候出现了大蜈蚣.这时安妮叫了起来,而也叫醒了金刚.角色也变成了金刚.这些大蜈蚣很简单只要来几下冲撞就K.O了!搞定后,角色变回杰克,跟着安妮跳下河在上船.船行到了途中看见了金刚.此关结束!



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第二十四关 / 第二十五关:
此两关都是一样的都是跟着安妮,如过有出现敌人都是一些小罗罗.都到尽头就完成!



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最终关:
跟着安妮,来到周围步满了荆棘杂草.得用火矛.后在半路因要开门而安妮被野人抓去了.又到了金刚出场,先沿着前进的路走,救回安妮.到尽头有障碍物就叫她打开吧!在回去的路上被卡尔的佣兵用了催眠弹麻醉了金刚,试图带回去展览.等金刚醒来的时候发觉自己在另一个地方,等窗帘打开后连按X.让自己逃出来.后会出现军队开着车用着机枪来扫射你.你可以用另一辆车扔它.到尽头后看见了安妮金刚叫安妮和它一起上顶楼.答应了的安妮坐在它的身上上去了.到了顶端后,军方派来了战斗飞机轰金刚.这时你也可以选择反抗也可以选择死亡.最后因金刚的体力不支堕下了大楼.这也迎来了尾声!

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完美结局

挑战故事模式后系统就会根据你过关的时间和伤害的次数来给你分数。还有就是你的完成度,你在故事模式随着你的进度会有所增加。完成度100%并分数达到250000,会开启另一个隐藏结局

隐藏结局攻略:

??开始控制金刚爬上顶楼在上面别死了,在上面坚持一会儿!后楼下的4盏灯光照上来!这时角色变成了杰克控制着飞机,而控制着飞机不是来打金刚的是来救它的.先把楼下的4盏灯光打掉,后搁一会儿就可以了.(注:其它的飞机可会向你开枪哦!)最后发现金刚没有从楼上掉下来,而是爬了下来,跑会了自己的故乡.而杰克和安妮也乘着飞机看望了一下金刚.这才是圆满的结局!

原作者:UP TEAM/xiechenaiqi
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:44:36 | 显示全部楼层
神秘岛乌鲁时代-超详攻略
Uru:Ages Beyond Myst
续篇:The Cleft

旅程的开始,你现在身处沙漠地带。四处环顾之后,发现自己身后的牌子背面有一个手印的图案,使用之后还会发出光亮。先不管它,向火山的右边山脚前进,发现一辆旅行车和叫Sandi的男人。Sandi会提供在这一章的旅程要点。绕到车背面,又见到一个手印。使用它,发现光亮的部分比之前那个要多了。继续向后面走还会见到像风车的装置,可是现在推不动。旁边还有一个向下的洞窟,找到梯子爬下去。

四周环顾,感受Cyan小组精心制作的清凉场景,也发现有三个吊桥。吊桥上有空洞,走的时候最好跳过去(如果掉进谷里,其中有手印石门的一端可以找到上来的小坡)。其中一个吊桥站上去会断裂,不用担心,掉进谷里可以顺着旁边断裂的吊桥爬上石壁。爬上去有两个房间,左边的房间有手印,右边的房间找到字条,是一个叫Atrus的男人留给他的女儿Yeesha的。在拿手印的房间旁边有一块木板,可以走到对面爬上断裂的吊桥。上去之后进入石壁上的房间,见到很多稀奇古怪的东西,可是好像都没有能源。走到隔壁房间,见到左边石台上有一个柱子通上房顶,拉动石台前面的把手,见到夹住柱子的东西松开了,可还是没动静。似乎没有其他东西值得注意,现在爬上地面,再去推动风车就可以转了。原来刚才被松开的柱子是风车的轴。现在洞窟里的能源又回来了。回到通过断桥才能到的房间,正对着门有一个装置,通过四个图案的仪表盘来操作的。回头看看门左边的墙壁,上面有个图案被一块木板挡住一半。走过去推开木板,和仪表盘的布置很相似。把仪表盘上的图案设置成一样的布置,按动中心的蓝色按钮。这时出现了Yeesha的立体投影,告诉你神秘文明D’ni再次复苏,然而你需要寻找7个手印,并且开始你真正的旅程。她会把第四个手印在墙上浮现出来。拿到第四个手印后,把这个房间的门关上(门旁的蓝色按钮),再把隔壁房间的门打开,通过吊桥来到对面回头看,会发现刚才关上的门上竟然有一个手印,过去使用它。现在来到用绳子吊着的木桶装置旁边(在手印石门左边的石壁上),踩动踏板,木桶放下来,可以在上面找到第六个手印。可是……怎么找也不见第七个手印啊?如果你和Sandi对话,他会告诉你手印在火山后面动物的骨头上面。

好了,七个手印都找到之后,可以打开那到有手印的石门了。进入树里面,爬下梯子,来到地下洞穴。见到五个发光的壁画,和一本书。这就是传送书“空岛之书”,可以将玩家带领到“空岛”。真正的旅程现在才开始。


空岛:Relto

这座空岛是旅程的休息地点。将鼠标移动道屏幕左下方就会出现“空岛之书”。岛上有四个矮柱和一个房间,每个矮柱打开之后都有一本传送书。房间内有两个书架和一个衣柜。使用衣柜可以改变自己的外观。右边的书架上唯一的一本记事簿,带有空岛的符号,记载了五个世界,他们的符号,和初步提示。一切准备就绪之后就可以开始选择要探索的世界了(四个矮柱里的传送书,这里暂时只能先去四个世界)。

火山世界:Eder Gira

这个世界是四个世界中唯一一个有白天与黑夜变化的世界,晚上还能见到两个月亮。环顾四周会发现附近有两个蒸汽喷口,踩动喷口前的踏板木盖子就会把喷口盖上。而且其中一个踏板旁孤立的石壁上能见到一个手印,可是太高了实在拿不到。现在先不要盖上这个手印下方的喷口,关上另一个。继续沿路走,见到喷口就盖上。来到一座悬空的石桥,下面是熔岩。如果切换第一人称视角向下看,还可以见到熔岩的中心有一根孤立的石柱,上面还有喷口。如果你再靠边一点向下望会发现,石柱对面靠石桥这边有一小块突出的平台。保险起见,使用行走模式“掉”到平台上。转头会发现身后的石壁上有一个手印。接下来准备跳到对面的石柱上。(注:本游戏探险家是不会死的,这里如果跌下熔岩会自动回到空岛,进屋左手边的书架摆放所有发现的传送书,如果你在某个世界拿到过任何手印的话,打开那个世界的书在第一页可以找到手印的图案,通过该图案能够传送到你在该世界“最后”一个触摸过的手印的位置。)跳到石柱上之后,关上喷口。看一看不远处空旷的位置,对准最近的地方,用跑步模式跳过去。把剩下的两个喷口关上。现在只有之前手印下方的喷口仍然是打开的,回去站在上面。强烈的蒸汽把人喷到半空,正好落在手印前。拿到第二个手印之后回到刚才由石柱上跳过去的那片空地,发现有一个喷口前面的路被石头堵了,这里又可以利用蒸汽的喷力啦。先把石头前喷口的盖子打开,再回去关上手印下方的喷口,再回来跳过石头。(注:不要将所有喷口同时盖上,不然蒸汽会将所有喷口一起顶开)

过了石头继续走可以见到瀑布,一块传送石板,和一本传送书。瀑布后面有空洞和一个很黑的洞窟,空洞里有两盏能用的蒸汽灯(建议白天来找),灯顶上是开关。

可是即使开了灯,洞窟里还是什么也看不见。出来看看传送石板,可以通到翻译家Nick Matthew在神秘文明D'ni地下城里的办公室,里面有很多相关的资料,非常有趣(不过全是E文的,不想看的朋友干脆就别去了,资料内容请参照本世界的番外篇——Nick Matthew的办公室)。另一本传送书通往花园世界。既然在这里无计可施,不如去看看吧。

花园世界:Eder Kemo

如果各位看过空岛小屋里右手边书架上的书,就应该记得火山世界和花园世界是放在一起描述的,难道有什么联系?实际上,花园世界与火山世界是一体的,在这个世界能找到四个手印,加上火山世界的三个,一共七个。花园世界有天气变化,会下雨。通过有围栏的石桥,见到巨大的石柱上就有一个手印。石柱右边还有小竹林,在小竹林右侧石壁的反面也有一个手印(这个好变态)。继续走在右手边可以看到手印石门。穿过山洞来到三岔路,右边是浮动的雕塑,左边见到红色顶的植物区,而正中间对着的是一个有壁画的石壁。石壁的左上方有个方石柱,侧面又有一个手印。来到红顶植物区,对面有一个凉亭。凉亭左侧石壁的反面也有一个手印。红顶植物区里还有发光的小飞虫,走过去(不要跑)小飞虫就会跟着你一起飞。是否可以利用这个来照亮火山世界里的洞窟呢?事实上,如果大家尝试过就会发现,带小飞虫:不能跑,不能碰水(下雨也不行),不能碰蒸汽,只能跳一次。现在还不用带飞虫,继续走,前面的山洞顶上有壁画的地方可以找到《Shomat的故事》的翻译本。然而,如果大家仔细观察,就会发现红顶植物区和孢子植物区之间的天然石台上有一片纸。那个就是花园世界的“空岛页面”。捡到这个页面后就会在屏幕左下方的“空岛之书”中加入一页,上面有绿色的图案。这个东西的作用是给的空岛增加景物或物品。这一个叶面是用来给空岛小屋里加上一张地毯。取得的方法是通过跳到旁边的石头上,再跳到石台上(有点难度哦)。经过池塘会见到回火山世界的传送书。可是火山世界的空洞前有瀑布和水潭,不能跳要怎么过去呢?回到空洞,发现有一个竹篓是可以推动的。仔细观察发现外面水潭里的水会流经一个非常狭窄的地方,刚好与竹篓的宽度一样。先把竹篓推到这个地方(这里有点麻烦,可能要反复重试的)。再回到花园世界带上飞虫,回来经过竹篓走到瀑布的最右侧,有个瀑布打不到的空隙,下面有水隔着。在这里跳一次,进入瀑布后的空洞,带着飞虫进入黑色的洞窟,见到灯,打开它,并且打开又边的门。好,第一次带小飞虫到这里就够了。进门继续走,来到另一个较高的瀑布,出去再进入左边的瀑布,后面的隐藏空洞里又有两个竹篓。把这两个竹篓推下去,把他们摆在刚才带小飞虫跳一次的地方(建议两个竹篓并排竖着摆)。再回到花园世界带小飞虫,回来通过两个摆着竹篓的地方进入洞窟(这次不能跳),在蒸汽灯处转左,走到上面,见到有很窄的水流,利用“跳一次”过去,来到另一个洞窟,点上里面的灯,拿到最后一个手印。
   
现在回到花园世界打开有手印的石门,来到神秘的蓝色洞窟Bahro Cave,空中传来Yeesha的声音,使用墙上的手印,背后的柱子就消失了。环顾四周,还有三个柱子,是否代表着剩下的三个世界?总之无法跳过去,无路可走,所以只好跳下去,趁机看看美丽的星空吧(这里不能使用空岛之书)。

番外篇:Nick Matthew的办公室

这里是翻译家Nick Matthew研究D'ni文明的办公室。这里有关于不同时期掌管D'ni的国王的传记,关于这个文明的文化研究。看看打字机旁的信就会发现Nick所搜集的资料多数是出于Watson教授的要求,估计Nick是教授的助理翻译。信中提到,目前所搜集的资料中,关于文明的覆灭的部分仍然很不完整。这里还可以找到关于手印的有趣信息。据说这些手印即使从墙上撕下来,过些日子还会自动复原。

资料:国王Ri'neref传记,D’ni的创始之王
(文中带方框的数字为注释编号,请参照传记尾部的注释部分)

Ri’neref 在BE207年(BE=Before Earth,地球形成之前,称为纪元前)出生于Garhernay。他在第五世界(一个普通世界)取得传送书写作联会的会员资格,而且很快成为Ronay(当时的王朝)最出色的写作者之一。他的写作被当代写作者称为“无法超越的技能”[1]。90岁的时候,成功取得写作师的称号,并有望晋升为圣者。然而,由于个人理念问题,他始终没有取得更高级别。

Ri’neref的理念一直与写作联会,以及当时国王的观点相冲突。Ri’neref表面上非常关心社会对于写作目的,以及实践的困难之观点,两者都与“Yahvo的恩赐”有相当的关系[2](Yahvo,当时信奉的神明)。

大约纪元前73年,圣者要求Ri’neref写一篇描述,关于一个可供游客参观的世界。至少,使用Ri’neref的观点。他认识到这个世界是用于安置一个尚未有文明的种族,同时也是为了Ronay的利益,于是他拒绝了圣者的要求。经过不少的争论之后,他表面上被写作联会开除了。如果撇开他对社会的贡献不谈,一些记载确实指出Ri’neref本身也有退出协会的意愿,有些甚至将之称为“社会的危害”[3]。

纪元前59年左右,Garternay将要无法继续作为Ronay的家园的事实得到确认[4]。Ri’neref实际上很了解Garternay的情况,当时他已经着手于另一个世界,一个他认为适合他的追随者居住的世界。

根据不同的记载,Ri’neref曾经计划说服数千个Ronay人,让他们跟随自己的观念,并带他们到他所创造的世界。国王准许了Ri’neref分离出Ronay,组成其他更小的团体。当时Ronay人正从Garternay大批量迁移到新的家园Terahnee。Ri’neref带领他的人民来到了地球,在这里建立了D’ni(意思是“崭新的开始”)。

Ri’neref是个强有力的领导者,他随即自立为王,并且统治长达120年之久,直到他死去。由于Ri’neref的跟随者大多是凭着对他的信任,舍弃家庭和朋友来到此地的。所以记载中很少有人们对于Ri’neref的辩驳和反对的资料。

承袭Ronay一贯的作风,D’ni即将确立“零点”以及“零点之路”[5]。当时,一个考察团体从Ronay被派到了这里。在DE0年时在零点上还落成了一座纪念碑(DE=D’ni Era,D’ni时代,称为纪元)。

一反以前的传统,Ri’neref自己界定了零点之路,就像未经国王的允许从圣殿中逃走一样,这是被禁止的。

虽然没有明确地指出,不少记载里强烈暗示选择建立第一城市地点的人就是Ri’neref。他的决定像是基于两个方面(这可能令他的决定非常容易)。第一个是零点之路的界定。那一带很明显是建造城市的理想位置。重要的宗教建筑都会沿着零点之路的方向建成一条直线,其他的城市建筑将会围绕着零点向外扩散。第二点就是,几条瀑布从洞穴的顶上留下来,正好与零点之路汇合。清澈的水流提供了完美的饮用水源。

一个新的写作联会(有着与Garternay截然不同的条例)在Ri’neref的领导下很快就被建立了(纪元8年)。纪元100年,Ri’neref发起了18个主要联会的重组工作[6]。这些联会在循环之日被定向到Yahvo。循环之日是一个大型庆典,不光是为了主要联会的重组,也是为了一些新的联会的成立。Ri’neref认为这些新的联会比以前在Garternay的联会更加进步,“这些新联会将用于取悦Yahvo,并不是为我们自己建立的” Ri’neref曾说过[7]。

有确实的记载指出,Garternay的联会之间的竞争开始变得越来越激烈,他们比拼谁有更好的职能来履行对于Yahvo的职责。为了防止这种竞争,Ri’neref制定了不少反竞争的条例。条例包含了联会的地点,大小,形状,以及各种外观细节的限制。

尽管Ri’neref当前的首要任务之一是一座神殿的建造工作,仍然有一些人士提出对于限制条例的反对,原因在于条例拖延了建造计划的落实。事实上,建造计划于纪元48年展开,神殿的落成在63年。当时被称为Regeltovokum——Yahvo的神殿,用来礼拜以及迎接传说中的预言——伟大的君主将会降临此地[8]。

另一个首要任务则是在巨型洞穴的顶部安装许多抽风扇。因为虽然洞穴还有其它天然通风口,可是他们发现空气循环不足。这项工程耗时三十年之久,从84年到114年。有一些记录指出在风扇完成之后,一小部分人在D'ni失踪了,这些人被认为是去到了地面上并定居在那里。

也有记录指出Ri’neref曾多次拒绝为自己建造宫殿的提议。相反,他居住在一个普通的城镇小屋内,不过屋内异常整洁。他认为直到Yahvo得到新的住所时,他才可以搬迁新居。甚至在神殿完成之后,他仍然拒绝为自己建造宫殿,然而更加注重宗教及政府设施的建设。他自己的哲理表明,在环境越恶劣,斗争越激烈的情况下,人们更容易紧随Yahvo的步伐。所以,他不愿意为自己建造宫殿,被认为是他的哲理的一种体现。

在纪元120年,Ri’neref死于心脏类并发症。享年327岁。虽然他曾结婚,可是没有生下孩子,所以,他挑选了一名学徒,叫Ailesh来作为他的后人。

注释:
[1] 摘录自Ailesh回忆录
[2] 取自《新联会的覆灭》,作者Ri’neref
[3] 摘录自Legislators联会圣人Najun的记录
[4] Garternay的太阳即将毁灭,急剧的温度下降会使当地不适于生物居住
[5] 零点的定义一般来说就是到达某星球上见到的第一个大型地理标志(火山或峡谷等)。从零点开始,一般会画一条指向该星球磁场北面的直线,用来帮助导航或建筑等……
[6] D’ni的18个主要联会并不一定与Garternay相同。事实上,他们可能有很大差别。然而,我们没有关于18个联会的详细资料,只知道他们是用来在人们需要的时候提供服务用的。
[7] 摘录自Ri’neref在循环之日的一段演说记录
[8] Regeltavok在Oorpah的预言,是一本Ri’neref所信仰的书,里面提及Yahvo会被派遣一个神圣的君主来引导当地的人们

资料:国王Ailesh传记

Ailesh于120年正式加冕为国王,当时170岁。虽然Ailish在Garternay时没有加入写作联会,但他在五十岁之前一直致力于与Ri’neref编写D’ni传送书的工作。在D’ni的写作联会成立之后,Ailesh被Ri’neref封为联会的第一个圣人。

作为联会的圣人,他仍然与Ri’neref一同致力于联会誓约书的编写工作。根据誓约书,每个联会会员必须宣誓,自己要一直活下去直到自然死亡。这种誓约一直延续到纪元9400年(其间有过一些小变动)。

有记录指出,Ailesh以Ri’neref的生活方式为模范来跟随。他也曾经拒绝为自己建立宫殿。Ailesh曾经对于一座公共图书馆的建设提供了很大的协助,该馆面向所有市民开放。虽然在图书馆的建设期间,存在关于一些小问题的争执,可是工程仍然在233年顺利完成了。在那之后,Ailesh依旧拒绝建立宫殿的建议。

Ailesh的执政方式与Ri’neref非常相似。政府不断的有新的极具建设性的条例及法规出台,这也未Ailesh迎来了人民的全面支持。在他执政期间,社会一直很太平。

纪元256年,有资料指出,在Ailesh第三个儿子出生之前,社会上曾流传关于下一任国王继承人的忧虑看法。人民认为,Ailesh的前两个儿子的思想过于反叛,固然不适合执政。然而,随着他第三个儿子的长大成人,社会观点在表面上认为这个儿子基本上承袭了Ailesh的作风(尽管没有资料曾给出详细解释)。Ailish接受了大众的意见并将王位传给了这个儿子。

Ailesh死于自然原因,享年350岁。

资料:国王Shomat传记

Shomat于300年接手政权,当时仅44岁。举行加冕仪式的时候,他已经加入了写作联会。在继位之后的数年,他仍然通过私人导师的帮助钻研技艺。不少D'ni的历史学家都将Shomat中后期的失败执政归咎到他缺乏足够的联会教导的关系。

Shomat执政时期,社会虽然经历繁荣,但到后期仍显衰退,部分原因要归咎于他和兄弟之间的关系紧张。他的两个兄弟曾利用职权令Shomat的王朝动荡不安。

Shomat所发起的第一项工程就是皇宫的建造。皇宫于347年完成,Shomat与他的家庭一起搬了进去,除了他的兄弟被拒绝进入,依旧住在原处。这样的做法表现出对家庭成员的极度不尊重,并更加拉大了他和兄弟之间的鸿沟。

其他的隐患还在于当时的社会文化以及Shomat宫殿的奢侈。他的宫殿有着华丽的后花园,而且他的宫中还有通往专门为他所编写的花园世界的传送书。有不少关于这些花园世界的传言,说为了给Shomat提供舒适享受的地方,很多世界的原住民都被灭绝了。无论传言的真伪,Shomat经常在公众演说中提到需要更多世界,来位D’ni服务。这也是对于社会上第一次共开性的反对各种联会关于“D’ni要为其他世界服务”的教条。

在当时看来,形势的日益紧张可能对Shomat造成不少压力,有人甚至说他被压力逼疯了。在387年,他的两个兄弟同时失踪,而且一直没有找到。大家都认为Shomat写了一本死亡之书并将他的兄弟赶到了里面去。然而这种猜测一直没有证实。

无论如何,D’ni的人民在历史上第一次遇到了艰巨的考验,并且很快做出了行动。纪元400年,一位女神官[1]被派遣去辅导Shomat的执政跟随Yahvo的道路[2]。在他余下的155年执政期间,很多人都认为Shomat开始转向一个成功的统治者。那位女神官不但成为Shomat的出色导师,甚至说服Shomat选择了一个挚友的儿子来继承王位。当然他自己的孩子差点因此而“失去控制”。那位被选中的小孩的血统,在之后的日子里生下了传说中的“神圣的君主”。

Shomat死于自然原因,享年299岁。

[1] 女人向来被认为比男人更容易与Yahvo沟通,所以多数的神官都是女性。
[2] 选择神官作为辅佐政权的人选,从Shomat的王朝开始,作为一种传统一直延续下去。一般来说,国王有权利选择辅佐的神官是男还是女。

资料:国王Naygen传记

于2356年在世界编号86开始执政。Naygen极其鼓励艺术联会的发展,同时也支持不断寻找更多的“真理”。纪元2500年(在神圣君主逝世1000年之后)是当时人们所说的“宗教混乱”[1]的最高峰。当时有超过2000种不同的教派学说,而且由Ri’neref创立的信仰已经所剩无几了。Naygen甚至无法对任何一个教派有深入地研究。

纪元2397年,D’ni文明的文艺复兴正式开始的一年,Eamis商业剧团举办了第一台由戏剧家Sirreh所编写的戏剧。这个受到Naygen嘉奖的戏剧描述了Pento战争以及关于神圣君主的事情。这次的演出持续三周观众爆满,不但使戏剧成为当地文化的主要娱乐来源,更令Pento战争成为艺术史上最广为人知的题材。


纪元2408年,33岁的音乐家Airem开创了举办音乐会的先河,一举成为D’ni历史上伟大的音乐家之一。他的音乐也与神圣君主有着极大的联系。Naygen对于能够“将真实的感觉以如此艺术的形式表达”的人们给予了嘉奖[2]。

在2488年,矿产联会成功完成了第一次喷挤试验。在热烈的欢呼声中,Naygen利用这个机会“令大家都获益”。他首先将主要联会的头衔从艺术联会转给了矿产联会,然后将艺术联会分割成一些较小的联会:雕塑家,美术家,演员以及音乐家联会。这样做是为了刺激两个Naygen王朝的主要目标,矿产以及艺术的成长。他的做法得到了Sirreh,Airem以及其他将之视为珍贵机会的艺术家的大力支持。

2500年,Naygen提出了建造联会内阁部门的议案。由于议案中的建造地点在神圣君主的坟墓之上,其中遭到一些否决[3],议案因此推迟了两年才正式实施。2502年,议案实施之后,神圣君主之墓,D’ni的标志性建筑之一,几乎被全部掩埋了。

在之后的研究中,我们发现部分胜者之墓的图案被认为是带有预言未来的信息,所以内阁实际上是一个布满“谜题”的拱形建筑。Naygen似乎变得对那些图案非常的着迷,以致后来,他将那些图案布满了整个内阁的每一个角落,无论看得见还是看不见。当内阁正在被建造时,人们对其所知还非常有限,几年之后,有人发现内阁里暗藏了无数的,在公众场合也能令Naygen精神为之一振的,皇家宝藏。虽然当时没有人可以达到Naygen这样的积蓄,可是就他自己的说法,这些积蓄是为了将来而储备的。

Naygen死于2533年,享年263岁,他的王位传给了第三个儿子。为了纪念Naygen,Sirreh写了第一出由小型联会主办的戏曲,名叫“我们的神圣君主”。

[1] 摘录自Tevahr的记录,3075年
[2] 取自Naygen在为音乐家均举行洗礼的一段演说上
[3] 虽然当时的教堂上诉了一份反对意见,可是似乎并没有得到重视。而且,Naygen的辅佐神官也支持他的议案。

资料:国王Demath,Me'emen,Asemef摘要

由于没有特别重要的作用,这三个国王的资料只摘录了重点来归纳。

Demath的统治偏重于法律与政治。

154岁时开始执政,当时4692年。从当时的社会观点看来,没有人对Ji的统治感到满意,但是,对于他选择Demath作为继承人,社会并没有排斥意见。基于对外族入侵的防御意识,登基后Demath立即禁封所有不必要的传送书。另外,大力加强先王Loshemanesh所制定的限制反对外族言论的法律。4721年发布条例,强制主要联会招收一定数量无法支付所需费用的学生。而且,当时及其严格的法律曾令许多人遭到送往监狱世界的命运。4784年,两个男人计划暗杀Demath,结果失败。两人2年后被捕,遣送至死亡世界。4843年,Demath逝世,享年305岁,王位传给了它的大儿子。

Me'emen执政期间,相对于宗教方面的建设,他更注重于科学的发展,可以说是D’ni历史上科技的王朝。

于5240年即位,83岁。5307年,Nara,一种密度为钢铁四倍的矿石被发现,为D'ni的矿产开发,建设以及未来的科技带来巨大的进步。5312年,由丛林世界Yasefe出现的病毒在D'ni暴发,医疗联会迅速研究出对策,制止了病毒的大量扩散。Yasefe是D'ni主要的木材来源。5359年,“凿石机”诞生,代替旧的“磨石机”。由于D'ni是地下城市,这个发明对于开发工作带来很大的好处。5473年,新式的维护者服装制成。新服装大大增加了维护者对抗恶劣环境的能力,打开了D'ni新探险时代的大门。Me'emen的独生子,作为医疗联会的成员,由于研究不同世界的疾病,感染病毒于5540年去世。5549年,高龄392岁的Me'emen逝世,王位传给他的侄子。

比较之前的国王,Asemlef的作风独具一格。

Asemlef于54岁登基,当时5999年。虽然持续着科技与社会的稳定发展,并继续抵御外族文化的进入,Asemlef自己的看法是,D’ni也需要外族的技术与文化来发展。虽然他的观点似乎最终没有付诸于任何行动,然而Asemlef仍然将社会维持在非常和平的状态下。他鼓励所有的宗教和文化平等发展,推行社会上不同阶级拥有平等权利的观点。可以说是历史上少有的开放式王朝。Asmelef于6284年逝世,享年339岁。他的王位由最小的儿子来继承。

资料:末代皇帝Kerath

于6731登基,当时54岁的Kerath也许是历史上最鲜为人知的皇帝之一,并不是因为他是最出色的一个,然而他是最后一个。他的名字经常被用来代指D’ni末期其余的皇帝。甚至连“皇者之门”也被改名为“凯烈之门”(Arch of Kerath)。

他的母亲将年幼的Kerath交给名师Gish指导,而且在他登记的时候,他已经是一个忠实地Yahvo的信徒。加上他与父王以及宰相的多次交流,Kerath开始认为君主制的模式已经不再适合D’ni的发展,除非有一天神圣君主再度降临。

事实上,Kerath能够在一个王朝之内彻底改变运作了几千年之久的君主制,并不是出于奇迹的力量。他谨慎的考虑了将要提出的议案,该议案完全从大小联会的角度出发,提出了“D’ni就是许多联会的集合,让联会的力量保护我们,让联会的智慧带领我们”的观点。

该议案将D’ni所有的权利都交让给五个从联会圣人中通过选举产生的领主身上, 对于联会而言,他们完全没有反对的理由。除了几个一直追随着神圣君主和Ri’neref的圣人提出了反对。

再者,社会上只有神圣君主和Ri’neref的忠实信徒们对该议案感到不安。其他大多数的人民都信仰着其它宗教,如Nemiya,Gish,The Watcher。最后,虽然社会上仍然出现了文化冲击,但并不是宗教方面的问题了。

为了更加迎合个个脸回,Kerath提出了更多革新和加强内阁的建议,并计划建造新的联会大堂。目的是将之作为新权力诞生的象征。建设于6970年正式动工,神圣君主之墓因此更加深埋于大量的建筑物之下了。

统治的末期,许多Gish和Kerath的追随者坚持着排斥外族的观点,就连他本人亦常说“他们迟早会威胁到我们的”。在他死后,他的预测得到了证实,证据就是一系列的Mee-Dis战争。外来势力的入侵几乎毁灭了整个书籍制作联会和文墨制作联会。在战争即将结束的时候,所剩无几的人很多已经不再信仰Gish,而转向外来的信仰。事实上,社会上的保守派才是真正引致战争的元凶,然而,当这一点被察觉的时候,为时已晚了。

言归正传,6977年,Kerath正式退位,将政权移交给D’ni历史上最早的五个领主。他们是通讯联会的领主Taeri,医疗联会的领主Hemelah,餐宴联会的领主Moleth,写作联会的领主Kedri,和研究联会的领主Korenen。八年后,Kerath逝世。

D’ni君主制的时代正式结束。

资料:风俗及文化

关于风俗及文化的资料,目前搜集到的有:社会的阶级制度,婚礼,成人礼,以及怀孕。由于多数资料属于无关内容,这里将社会阶级归纳一下。

社会阶级分为(由高到低):联会精英,一般都是领主或是联会圣人,拥有私人图书馆或岛屿。联会会员,虽然下登阶层的市民也可以加入联会,但能够支付其费用又有声望的人自然形成了一个阶层。上等阶层:上流社会的最低阶层,这些人多数都是企业家,又或是为精英们提供银行服务或娱乐场所。中等阶层:多为商店老板,能够支付较华丽的物质基础。高贫阶层:主要是工人,而且大多数时间都在其他的世界,和低贫阶层一样,他们没有权力拥有传送书。低贫阶层:多数是流浪者或中等阶层以上的仆人。底层(?):在“The Least”以及其他少数文献中出现过,没有足够资料进行描述。

番外篇:《Shomat的故事》

在花园世界里,可以找到由Nick所翻译的《Shomat的故事》,摘自藏书43C(暂时未命名),第一版,草稿。

在世界编号121里,Shomat曾在国王的宫殿里住了二十余年。虽然建造宫殿花费了四十五年而且每年都有新的东西(?)添加到宫殿里,Shomat不能满意。他的宫殿曾是城市中最大的建筑物,宫殿的后花园比任何一座人们所知道的花园还美。可是Shomat要那些建造宫殿和花园的人为他建造更多的东西。

Shomat派出信使,要求得到Lemash,那个领头(这个词看来是用于定义某种掌管仆人的工作——尽管他们并没有将这个头衔列入仆人的级别。看来需要咨询Watson教授)马上到他的宫殿里来。
“我的陛下,您到有什么吩咐呢?”
“你看到满地的橙色球根和棕色的落叶吗?”
“当然我的陛下,它们与这洞穴中其他的植物很不一样。”
“你看见地上杂乱的石头吗?” Shomat又问。
“当然,它们也与这个洞穴的石头不一样”
Shomat突然大怒,咒骂着他的仆人和在场的每一个人。“你以为我是谁?你以为我没有通过那些书到外面的世界看到它们的美丽吗?早在我被大师教导的时候,我自己就已经在编写这样的书了!然而你们仍然表现得像是认为我已经满足了身边这些东西似的。满足于这个洞穴里,没有阳光,没有温暖,也没有色彩的东西?你以为石头和黑暗就是我想要得到的?你以为我是谁?”
“我的陛下,那您到底想要什么呢?”
“把圣者Kenri带来,我要你们和他一起创造真正的美丽(用纸和笔创造?)。奔腾的水流,无法想象的色彩,富有生命的创造,我不要石头!这才是我要的花园!现在,去把他们带给我。”

所以,Lemash去见了Kenri,传送书写作联会的圣者。并且共同创造了一个拥有着超越一切人们感官的美丽世界,并把它们的君主带领到这个地方。就在Shomat下达命令的八个月(按照D’ni的月份计算)之后。

Shomat对于这个地方感到十分满意,宽大的树叶黄绿相间,绚丽多彩的花朵,奔腾的清澈水流,还有清脆的石头——D’ni世界中最绚丽的石头。因此,Lemash得到了晋升(虽然他的头衔已经在最高了,可是文中确实写得明白)而且Kenri也被封为D’ni世界中的荣誉圣者。从此Shomat每天都待在这个新世界,他还在要求更多的美丽,还要建筑师们在这个世界里搭造建筑。

与此同时,Shomat的兄弟们开始变得越来越妒嫉和愤怒。他们从不曾获准进入他们兄弟的宫殿,而且现在,不少居民都被邀请到新世界参观,可是他们却没有受到邀请。愤怒的火焰开始逼近他们的国王。

就当Shomat安坐在他的花园世界里的时候,有两个不明生物窜到了他的宫殿里。他们看起来像合成人,用手和脚同时走路,动作相当敏捷。恐慌的Shomat在见到这两只生物的时候立即叫来了他的护卫。虽然生物逃走了,但是Shomat命令护卫继续追踪。直到第二天,回来的护卫报告,他们见到一个城市,里面有成千上万这样的生物。他们在互相交流,而且正在组织一支军队,这支军队就在花园世界里。此事令Shomat惶恐万分。

Shomat把看见这个城市的人关进了监狱(不确定是书中的监狱还是真实的监狱)。然后把他最信任的顾问(?)Lemash叫来。当听到了这种生物,和他们的军队时,Lemash也开始感到惊恐。

“我们没有选择的余地了,烧了这本书,”Lemash建议。“你知道这个世界并不属于我们,他们可能是这里的原住民呢。你也了解我们对于这些书和我们人民的法规吧。”

可是Shomat的心意并没有因为Lemash的话而动摇,他反而变得更加的愤怒。“这个世界是我创造的,是属于我的。如果有其他的生物存在,它们就该被灭绝。现在是D’ni的天下。”

于是,Shomat发下命令,将它的兄弟们带到宫殿里来并通知了他们目前危急的局面。Shomat用权力及富贵诱惑他的兄弟,希望他们可以替他铲除这些生物。虽然他的兄弟憎恨Shomat,可是仍然答应了他的请求。

Shomat的兄弟因此来到了那种生物的世界,并尝试消灭它们。然而通过与这些生物交流,他们慢慢转变了意图。何不利用这些生物来杀掉他们的国王呢?于是他们开始计划谋杀兄弟的策略。

当Shomat在宫殿中焦急地等待时,他的兄弟们回来了。“我们成功了,”兄弟们说。“那些生物都死了。”

Shomat听了非常高兴,而且表面上,他表现得非常友爱。“我的兄弟,我对你们犯下了许多过错。我甚至不只一次地对待你们比对待我的仆人还差。我对于这样的行为感到深深的歉意。可是今天,你们的行动证明你们的心中并没有像我心中那样的愤怒。你们做得比我要好得多。鉴于你们对我的关切,我请你们收下我应该贡献给你们的东西。请接受我的礼物。” Shomat交给他的兄弟们一本传送书,书中的每一页都充满了对于该世界美丽的描述,就像Shomat自己的花园世界一样。

“从今天起,你们可以住在这个宫殿里,而这本书将会一直保存在这里。”

突如其来的喜悦令这些兄弟们忘记了对于Shomat的仇恨,他们迅速地进入了书中的世界。他们无论如何也没有想到,这个在他们以为愚弄了兄弟而来到的这个世界,就是他们的葬身之地。Shomat在他亲手燃起的火焰中,烧掉了那本书,将它的兄弟和他们的谎言永远的消除了。

接下来,Shomat命令圣者改变这个世界的结构,所以那些奇怪的生物将会全部灭绝。Kenri服从了命令,即是他知道这样做是罪恶的。这件事情一直折磨着他的余生,直到他死去的那一天。

然而,即使Shomat罪犯滔天,他仍然长命百岁并继续着无止境的追求。

故事仍在继续,可是先停在这里吧。我希望能重新校译这个故事两三次,使它被翻译得更好——或是让Watson教授来翻译。我在这个译本里加入不少我能够加入的词来帮助理解。(这也是笔者想说的话)

番外篇:Yeesha的话

通过手印石门来到蓝色洞窟,Yeesha会告诉你关于D’ni文明的故事。Yeesha曾经不止一次的被引导至这个洞窟;被她的太祖母——末日之音,她的祖父——再造之君主,她的母亲——梦想的驾奴,以及他亲爱的父亲——守护之使者。如此的周章一定暗藏着深远的意义,于是Yeesha回到沙漠的洞窟中。在那里,她找到了D’ni的地下空城。

D’ni文明深入地底,曾在数千年前有着辉煌的历史。可是现在,文明的创造者们已经不知去向,留下空洞的城市。这些文明的创造者从黑暗中发现了惊人的力量,致使他们的文明辉煌。可是没有人意识到光明永远比黑暗更强大。D’ni的文明曾经吞噬了无数的无辜生命,然而,被夺走的东西,终究是要偿还的。这里的四个图腾,是洞窟的精髓,它们可以带给你,你的世界——空岛,惊人的宝藏。然而,空岛并不会成为它们永久的居所。


蘑菇世界:Teledahn

这一个世界的起点是一间大蘑菇房里的小木屋,感觉神秘而美丽。见到地上有一个六角形的铁盖,可是打不开。走出屋子,除了观赏顶上飘落的发光孢子之外,不要忘了绕到屋子左侧找到第一个手掌印。屋子每口正对着的铁桥,过去有个蓝色按钮,但好像没有能源。走出大蘑菇房,见到这个世界里全是蘑菇和沼泽,而且天上的太阳移动的速度十分惊人。顺着铁桥向前走,来到一个分叉路口,左边有个奇怪的装置。装置旁有一个黄色的按钮在发光,而且上面有一个标记。空岛小屋中记事本里也有这个标记,而且那一页写着:“光明能展现人们需要见到的事物”。按下这个按钮……没反应,可是两边的把手升高了。再按一下,把手又升高了。按第三下,平台中央突然升起一个像雨伞的东西。走到装置另一边见到一个黄色的瞭望镜。看进去,发现是用来调节这个像雨伞的装置用的。可以调节这个装置的高低以及向哪一边转动和转动的速度(连续按同一个方向的按钮就会转得更快),而且这个装置可以看到太阳。回想之前书里的话,这个东西该不会就是太阳能接收器吧。调整镜头对准太阳,并且同步转动。平台下面的齿轮就开始运转了。平台上还有三个拉杆,其中有一个坏了用不了。推动剩下的两个,相应的连动轴也就跟着转起来了,看来这个世界的能源解决了。

走平台延伸出去的另一条路发现前面断裂了,无法前进。于是只能折回平台之前的分叉路口,走另一边。来到阶梯处发现又有一个拉杆。这个拉杆是用来操纵面前这台运送装置用的,先不急着启动它。走下阶梯注意地上有一小块颜色比较浅,感觉有些问题。于是试着启动运送装置,另一个篮子停在浅色小块前面,再走过去发现可以爬进篮子里面。可是篮子不会动。于是又想到,启动运送装置之前这个机器有一小段时间需要“点火”(大概8秒钟),所以就趁这个时候冲过去爬到篮子里,装置就可以把玩家送到最开始的大蘑菇房的二楼。二楼是机械室,可以在这里找到第二个手印,两个望远镜,和一个控制台。看看控制台上的图案根本没有头绪,可是注意一下右下角的两个六角形的图案,很像楼下的小木屋里被锁住的六角形铁板,就扳动这个按钮吧。如果大家这个时候下去打开六角形的铁板,会发现铁板下面积满了水,仍然无法下去。所以来到电梯的前面,踩下右边的踏板,解开卡住电梯的东西,电梯就可以动了。先不忙下去,电梯其实还可以向上(蓝色按钮)。来到第三层,这里是Douglas Shaper 在蘑菇世界的办公室。可以找到第三个手印。书桌上有不少资料,也有一些奇怪生物的草图和模型。其中有一幅图,画了七个小方块,每个方块都有对应的标记。还可以找到另一面靠着墙壁的那个鱼缸保险箱的开锁方法(亮着红灯的地方)。打开方法就是,按住红色的按钮三秒钟不放开,下面柜子就会打开,里面有一本传送书,鱼缸旁的地上可以空岛页面,用来给小屋增加一个新的房顶。通过传送书会来到Douglas 在D’ni地下城里的书房,书桌上有D’ni的世界地图,Douglas的日记(日记的内容请参照本世界的番外篇),以及一些其它资料。四处看看,除了挂画以外还发现一块传送石板,建议如果不是太无聊就不要用这个了。为什么?自己试试吧。

做电梯回到二楼,如果大家看了日记的内容就会了解有一个装置是用来排水的(番外篇没有提到)。现在能够操作的装置就只有这一层的那个操作台了。再看看操作台的仪表,发现中间的拉杆左边有指针,而且拉杆只有在右边六角形图案的开关扳回来时,才能使用。拉下拉杆,发现左边的指针正在下降。看来很明显这是排水装置了。(如果大家尝试,右边的两个开关只是用来操纵运输装置而已。)现在扳回六角形的开关,小木屋里的六角形铁板又可以打开了。做电梯下去,打开铁板,爬梯子下去,到最底,沿着通道一直走,直到见到右手边的破口,就走出去,然后走上楼梯来到一个监牢。这里有第四个手印和七块铁板,站在铁板上发现有声音,而且不同位置的声音都不一样。这里的地形好像在哪里见过?现在回想起Dougelas办公室里的图,画的就是这里。通过右手边锁住的门见到里面房间墙壁上也有七个铜板不过三个放下来,四个竖起。难道说七个铁板只有四个有效?再回想一下办公室里的图案,结合空岛的记事本和书房里世界地图上的标记,可以发现三者都有相同的一些记号。反复推敲,最后可以肯定,这些记号是D’ni文明的数字符号。(更多关于数字符号的资料,请参照本世界的番外篇——D’ni文明的数字规律)如果把空岛记事本里的符号当作页数来看,就可以得到1~8八个数字的符号。再看看竖起的铜板,对照Douglas的图,就可以得到结论:只有靠门的四个铁板才有用。接下来,既然铁板可以感应重量,干脆试试声音轻的铁板就放最轻的东西(竹凳),声音中等的铁板就放重一点的东西(骨头),声音最重的铁板就放最重的东西(石头)。可是应该放哪四块铁板呢?经过一番尝试,在左边靠们的两块铁板上放骨头,右边最靠门的放竹凳,第二靠门的放石头,监狱的门终于打开了。进去之后随便拉动一个铜板下的竹子,刚才打开的两扇门关上,另一扇门打开了。

走出去来到一个竖起来的木吊板前,拉动开关没有用,一气之下跳起来一撞……木吊板竟然放下来了(这里最变态了)。继续走来到第二个蘑菇房,见到墙壁上有第五个手印,可以爬箱子上到贴着墙壁的木板,走过去拿到它。可是头顶上的梯子太高了,爬不上去。跳下来,开门进入蘑菇房的一楼,走上铁楼梯,进入山洞后又见到一个手印,还有手印大石门,和分叉路口。走左边,出山洞后见到一个瞭望镜。这个瞭望镜可以射击的。调整角度,看到之前在蘑菇房上有个梯子放不下来的位置,把旁边的石头全部打碎,梯子就放下来了。回到分叉路,另一边通到水坝,和太阳能发动机后面断裂的通路。对于通关没有影响,所以大可以不用过去。现在来到放下来的梯子下面,爬上去,来到蘑菇房的二楼,是一间办公室。由于屋子外面吊着岩石,在Douglas的日记中提到的“奇怪的石头”应该曾经被保存在这个房间。试验的器材难道就是用来研究这种石头的?在这里还可以找到最后一个手印,和下楼的楼梯。

先不要急着过关,来到蘑菇房一楼,在铁楼梯下面的木箱上有一块传送石板,可以通到山林世界的某处,拿到该世界的两个手印。由于现在缺少某些物品,所以不需要马上进去,流程请参照山林世界部分。打开蘑菇世界的手印石门,接着又来到神秘的蓝色洞窟,听完对话之后触摸墙上的手印,跳下去回到空岛。

番外篇:Douglas的日记

Douglas地下城书房里的日记很长,从1997年一直到2003年9月,里面的信息对于了解游戏的剧情很有帮助。

策划组织DRC

这是Douglas所隶属的组织,从事着复兴D’ni各个世界的工作。从日记中看来,复兴的主要目的就是为了将不同的世界开发来做观光用途。曾经在2002年,就有几批观光者来到此地。日记中提到不少人物,翻译家Nick,Watson教授,比Nick较为逊色的翻译员Sam等等。日记中还提到用来打烂石头的枪,是DRC要求安装在那里的,使用的仍然是D’ni的技术。另外还有“奇怪的石头”,是一块无论被拿到哪里,都会自动回到某一个特定地点的石头。Douglas怀疑这些石头是生物,而且发现在“悬挂岩石”的房间里面,这些奇怪的石头就不会消失。可是没有提到在哪里可以找到这些石头。日记中还提到DRC的成员正在使用叫做KI的装置,其中只说那是个很有用的装置,却没有详细描述。

巨型生物Shroomie

根据记载,这种生物有大约40英尺高,外形类似杀人鲸。推测他们拥有肺部,需要呼吸空气,而且对于声音非常敏感。几次目击证明这种生物主要以Flapper为食物(会跳到半空中的蘑菇),而且证实这种生物也吃大蘑菇。岸边的水坝实际上是用来防止Shroomie进入的,可是Dougelas掌管期间,大铁门几乎都是放下的。所以造成了通到水坝的通路被Shroomie破坏的现象。

实际上在游戏中,大家是有机会见到Shroomie的。把太阳能发电机关掉,打开水坝,然后到射击石头的枪那里等吧。如果大家够耐性,运气又不错,就能见到Shroomie,笔者也只见到一次。

番外篇:D’ni文明的数字规律

如果把空岛记事本里的符号当作页数,可以找到D’ni文明1~8的数字符号,如下:
               
1 2 3 4 5 6 7 8
通过这些数字符号可以推敲出其中的规律:1~5是基本符号,后面的是合成符号。也就是说:
  +   =       +   =  
5 + 1 = 6   5 + 2 = 7
  +   =       +   =  
5 + 3 = 8   5 + 4 = 9
大家可以通过这些规律,在Douglas的地下书房的世界地图里找到更多的数字。

番外篇:Yeesha的话

蓝色洞窟中,Yeesha继续诉说着她的故事。当Yeesha在D'ni的时候,她发现父亲深邃的知识以及母亲伟大的梦想,都在黑暗的深处。同时也发现自己有着巨大的力量。Yeesha的心中也曾经有过贪婪的黑暗,可是她没有受到诱惑。

有光明才有黑暗,光明在创造,在驱使,也在湮灭。传送书并不属于D’ni的文明,D’ni发现了它们,也发现了其它的世界。通过这些世界,他们发掘了更强大的力量——赋予生命的力量,索取生命的力量。D’ni的荣耀使他们将自己划为比其他世界的文明更高等的层次。一切的外来,在他们眼中都是下等的动物,被囚禁在不同世界的监狱、牢房、铁笼之中;他们被作为奴隶、玩具,没有自由。然而,光明的阴影已经开始覆盖这个文明。在D'ni的历史上,这不是第一次。

真相在光明之间穿梭,你的旅程就伴随在其中。然而一切都在循环,Bahro会再度回到这个洞窟,就像这些图腾一样。


山林世界:Gahreesen

一来到这个世界就发现自己身处一座石头建筑物里面,而且发现树叶的影子在移动,该不会是像蘑菇世界一样,太阳移动得飞快吧。走出这个房间,看到一个告示牌写着“请取得您的KI”。来到走廊,左边的门关了,走右边,来到施工牌子处进入右边的房间。右手边的架子上可以找到通往D’ni地下城的传送石牌(可以不去)。通过石牌来到地下城的一个阳台上,可以观赏地下城的一角。身后有个布满图案的石碑,上面有空岛和神秘蓝色洞窟的图案。难道说蓝色洞窟在空岛的上方的天空之上??回到山林世界刚才的房间,进入隔壁房间可以从蓝色发光的装置处取得KI(像手表一样的东西)。通过施工路障继续走,跳过断口(断口下面有空岛页面,可以为空岛的地面增加石块和木头),再跳过对面的乱石堆,门的侧面有第一个手印(这个真够毒)。出去来到走廊,走右面过一扇门会发现右手边的墙壁有裂缝,进去来到很多柜子的房间。柜子中间的梯子可以爬上去。其中一个柜子上面的墙壁上可以找到第二个手印。另一个柜子顶上可以爬上二楼(古墓丽影?)。来到二楼的房间从墙壁的裂缝走出去进入对面墙壁的裂缝,见到裂缝后面的墙壁在移动。如果自一直观察会发现易懂的墙壁上有一个裂口,好像可以钻进去,所以干脆一直对着墙壁跑动,当裂缝经过的时候就冲进去了。现在转身,对着裂缝外面的墙壁一直跑动,不一会裂缝经过另一个房间时,就冲了出来。

这里有第三个手印,而且有七样东西可以动,四个可以拉动的开关,两个踏板,和一个重力感应踏板。一旦站到重力感应踏板上这个房间就会充电,墙上的指标会上升。等到指标升到顶时,冲过去拉动最左边的开关,然后跑回重力踏板,等指标再到顶,去踩两个踏板,再回来等指标到顶,再去拉左边第二个开关(其中不能让指标降到零,否则要重来)。拉下第二个开关整个屋子的能源就恢复了,然后拉下第三、第四个开关,整个建筑的能源也恢复了。回到一楼,在走廊上找一个带有绿色圆圈的门,这个是电梯,可以上到顶层。

来到顶层,欣赏一下丛林的风光。没有想到转动的是自己这座建筑而不是太阳,而且不远处还有一个更大的旋转石头建筑(根据本世界的调查报告,这两个建筑实际上是两座要塞,详情请参照番外篇)。走到左边伸出去的桥上,等经过一个有手印的石台时,跳上去,取得第四快手印。再等另一边的桥转动过来的时候跳上去。进入大的旋转建筑物,这里面的结构是左右对称的。有两个会议室,两个机械室,和两个操作室。会议室的墙上有建筑物的结构图,其中一个会议室有第五个手印,和Simpson写的关于这个世界的研究报告。而另一个会议室则有关于KI的研究报告和一个传送石板。通过传送石板到达D'ni的另一个地下城市的阳台上,不过没有什么值得观赏。(实际上,这个阳台就Nick的办公室附近。)

回到蘑菇世界,使用流程里提到的传送石板,你会发现自己被送到一个牢房里面,并且墙上有第六个手印。床上枕头旁边还有一张空岛页面,用来为空岛增加一道瀑布。进入牢房的地洞,来到圆形管道,顺着绿色光线的管道走,每走到一个十字路口就左右看看寻找能够爬上去的梯子,找到梯子爬上去就来到大建筑的上层。在这一层寻找一扇能进入的门,进入屋内排上中间的梯子来到顶层。最后一块手印就在其中一根柱子的背面。

集齐手印之后回到两个建筑连接的那个石柱,切换第一人称仔细观察石柱的下方,在一个矮石柱的对面可以找到出口的手印石门,然后就是考各位的跳跃功夫了(建议先跳到矮石柱上)。


番外篇:山林世界的调查报告

在大石屋其中一个会议室的桌上中找到。调查工作从2001年11月12日起到2002年6月4日结束,涵盖了本世界两个神秘建筑的详细资料和其他信息。报告的封面有黄色纸片,提示大家Douglas日记中所提到的“奇怪的石头”实际上是一种传送石(请参照蘑菇世界番外篇——Douglas的日记)。

根据调查指出,这两个巨大建筑是为了安全目的而建立的要塞。在这里,编写传送工具是被禁止的,而且只有较高级的联会会员才能进入(关于联会,请参照火山世界番外篇——Nick Mathew的办公室里的《国王Ni’neref传记》)。

小要塞的结构:

入口: 由于只有高级人士来到此地,所以入口使用极厚实的材料建造,人类的炸药根本无法在门上留下痕迹。
接待室: 用于接待来访者,两边墙上有小窗口,其中一边通往监察室。这里检查来访者是否携带传送书。
大堂: 通过走廊的一个电梯可以到达,在下层。
保管室: 保管所有被带到这个世界的传送书。
KI: D’ni为公众开发的产品,即将在市面普及的时候该文明就灭亡了。(关于KI的资料,请参照《KI的研究报告》)
储备室: 大多数的器材都是用来维护KI的。
监察室: 没有门,所以不知道如何进入,也不知道警备人员如何上二楼,因为电梯是直通顶楼的。
二楼: 没有通路可以来到这里,推测要使用传送书从其他地方进入。
警备室: 在控制室隔壁,有供人居住的床和椅子。
警备保管室: 有何多器材所使用的科技在D’ni的其它世界中都没有见过。
动力房: 通过地下水取得动力,不但可以为自己的建筑物提供动力,还通过传动装置连接到外面的建筑。
顶部: 在这里曾发现森林中有极具攻击性的生物,这可能也是两座建筑如此厚实的原因。连接到大要塞之间的平台腐蚀掉了,现在只剩下石头。

大要塞的结构:

大要塞是“维护者”的训练中心,拥有两组房间,每一组都有:操作室,观察室,和会议室。

操作室: 可以操控中心训练大厅的墙壁位置,温度和气候。有通往观察室的过道。
观察室: 有老式的维护服和新式的维护“肤”。维护肤是维护者新的服装,像皮肤一样薄,内带传送功能。
会议是: 高级官员察看及讨论维护者事宜的地方。
上层: 监房和看守室,每个监房都有特定的传送书可以到达。由于要塞是转动的,这些特定的传送书里有复杂的空间及时间定位公式来锁定每一个监房。这也是为什么普通的传送书到达这个世界,都在小要塞的中心。
另: 没有发现提供食物,居住和试验的设施。

番外篇:KI的研究报告

KI作为D’ni文明末期的产物,拥有十分强大的功能。

1. 基于Nexus网络界面,可以通过网络访问其他用户的传送书
2. 语音及文字通讯服务
3. 照相,图片发送以及接收。摄像头的体积十分小,而且速度极快,同时有投影功能。
4. 记事功能
5. 记录“标记点”的信息,参照下面说明。标记点,一种训练工具,KI可以记录标记点,用来作为团队训练,或个人训练用途。标记点与“零点”使用同样的科技(关于“零点”,请参照火山世界番外篇——Nick Mathew的办公室里的《国王Ni’neref传记》)。
6. 可以打开等级1的门,等级2和3的门需要更高版本
7.  注册功能,可以显示本世界所有的KI,也可以只与特定的KI或特定的一组KI连接,后者需要Nexus网络支持。

报告中提到应该有装置可以定位所有的KI,但是始终没有找到。


番外篇:Yeesha的话

来到蓝色洞窟,Yeesha会告诉你关于国王Kerath的事情。他是个伟大的国王,由于拥有非常大的权利,所以建立了无数的要塞,堡垒来保护这些权利以防止外族入侵。可是正如历史上许多其它覆灭的王朝一样,真正的入侵来自内部……Kerath统治结束后的几百年,D’ni覆灭了。他的人民并没有轻松的“回归”,他们必须偿还他们所夺去的东西。

Yeesha的所学远远超过了他的父母和其他所有人,她可以控制世间的事物,写出惊人的世界。然而她和其他生物一样,死就是一切的“回归”,除了Bahro。Bahro认为他们已经死了,所以他们一直存在于这个世界。然而,他们终有一日也会回来的。


巨树林世界:Kadish Tolesa

这个世界是所有世界中最为神秘的世界,而且也充满了最变态的谜题。这个世界的入口是在巨树林中的一片空地上,巨树高不见顶,淡紫色的光线夹杂着落叶和阴影给人难以形容的神秘感。面前有左右两条路。先走左边,来到一个石头筑成的亭子,先不忙上去,绕着亭子来到裂缝的另一边,最后一根方石柱上有第一快手印。上亭子,有个圆形的装置和一本书。看看圆形的装置,其中有些图案可以转动,可是没有头绪。进入传送书,来到地下城的中央大厅,见到四处都是壁画和奇形怪状的雕塑,可是其中一幅壁画有三个圆形图案,好像与近来之前的圆形装置有些相似。这里建议把三个图案都画下来,然后用大厅中间的传送书回到刚才的亭子,试着把圆形装置的图案调节至与壁画里其中一个图案相符。然后回到一开始的分叉路走另一边,又来到一个分叉路。左边通到另一个亭子,绕着亭子走可以找到第二块手印。这里可以找到一块传送石板,带大家到地下城的一个阳台上。如果仔细观察,就会发现阳台对面的建筑物里,其中有两扇门,上面有蓝色圆点。还记得刚才的地下大厅里,走楼梯上去有一处被施工路障挡住去路。路障对面也有两扇门,上面有蓝色圆点。原来现在所处的阳台就在地下大厅的对面。回到刚才的亭子,里面也有一个圆形装置,把这个也调节好之后,回分叉路走另一边见到第三个圆形装置。当第三个圆形装置也调节好之后,正对面的门就打开了(实际上这三个图案是由Cyan小组的标志衍生来的)。

进入打开的门,先不忙前进,按下左边的蓝色按钮,刚才的门关上了,见到第三个手印。继续走来到圆形的大厅“月光密室”。沿着楼梯向下走会见到五个蓝色个按钮,可以改变地面的光线变化,可是不知道有什么意义。如果玩家之前在地下城大厅里注意到其他的壁画,就可能发现线索。三个圆形图案左边的壁画,上面有无个蓝点。二、三、五比较亮,蓝点对面还有一个红点。圆圈里光亮的图案形状虽然奇怪,可是黑线条似乎组成了一个五角星。好像不太明白,先回到月亮密室按下蓝点2、3、5。发现地面的图案好像与壁画中的一样,而且中心的小圆圈里的黑线也正好组成五角星。走下来沿着地板的边缘走到3号蓝点正对着的圆圈里,也是壁画中红点的所在位置,沿着没有光线的地方走到中间的五角星……刚才走过的路陷下去了,露出了一扇门。

通过门继续走,经过不少弯路之后……准备好欣赏Cyan小组带给我们最后的壮丽景观吧(我还截图来作壁纸哩)。跳过左边的断口可以找到空岛页面,用来在空岛上增加一棵树。通过断口旁的门来到一座三角形的建筑前,顶上还有个巨大球体。在进去之前绕道建筑右边,在墙壁上找到第四个手印。进入房间发现满地都是六角形的砖,还有突出的平台上有蓝色的按钮。按下去会发现顶上的球体在转动,然后光线射进房间内洒在地板上,六角砖上面浮现出图案,都是由方形所围绕。可是到底代表着什么呢?这时玩家们可能想到提示会不会在地下大厅里。回到大厅观察壁画,发现三个圆形图案对面的壁画中,画着与刚才的建筑相似的形状——圆形下面有三角形,而且有三个,中间的圆形还有朝上的开口。很像光线射进房间里的样子。然而光线上方有一棵树的图案,三个建筑的下面有两个白色的方形和一个黑色的圆形……会不会是指,第一次进入建筑的时候是黑暗的,按一下蓝色的按钮就有光线照进来(球体打开了),然后再将屋子变回黑暗的呢?于是回去再次按动蓝色的按钮,发现地面浮现出另一组图案,都是由圆形所围绕(注:光线射进房间之后,要等待一会,再按蓝色按钮,另一组图案才会出现)。而且其中有很多图案看起来很像壁画中“树”的图案。报着试一试的心理,由右边第一个“树”的图案开始,顺着与“树”同类型的图案来走,走到对面中间“树”的图案。这一个六角砖竟然开始下降了。(关于“树”的图案的变体,可以参考地下大厅中,六个顶端有旋转物体的柱子,左手边第一个上面的图案。)

等六角砖降到底走出来,见到第五个手印。前面是一间有四个拉杆和八个吊着的铁坠(四个小四个大)的房子。见到对面墙壁的高出有个突出的楼梯。拉动铁杆发现地面的石柱会升起来,后面的大铁坠会下沉,一旦沉到底,石柱就不能再升高了,而且每个拉杆最多拉四下,右边的蓝色按钮可以降下石柱。经过尝试,发现每个石柱上梯子的长度都不一样,用逻辑思考一下,第四个柱子一定要升到顶才能到达楼梯,所以先拉四下4号拉杆(要一次一次的拉,不能一次性拉四下)。再拉3号拉杆,直到3号石柱的顶端到达4号石柱的梯子,再拉2号……也就是:2号1下,3号3下,4号4下。进入高处的房间,发现第六个手印,然后顺左边的坡道下来,开门又回到刚才的房间。似乎无路可走了,接下来要怎样做呢?如果大家眼力好,切换第一人称视角,抬头望,就可以发现在顶上很遥远的地方有个梯子(真的很遥远),那个高度靠四个石柱绝对不可能到达。想一想,地下大厅里还有一幅壁画没有用上,不如回去看看。最后一幅壁画很容易让人联想到四个石柱,被标上不同的颜色:红、白、绿、蓝。外圈转动的符号正好也有这四个颜色,而且每个颜色都有三个符号。这会不会与拉杆的次数有关系呢?如果大家还记得这些符号在空岛小屋的记事本中的顺序,就可以将这些符号转换成1、2、3、4这四个数字。就是说每个石柱对应的数字有三个,拉杆只能拉四下,所以不可能是将他们加起来。那么,到底是哪一个呢?换句话说,每个石柱都“没有”对应一个数字,不如试一试用这个缺少的数字作为拉杆的次数吧。回到石柱房间,拉动拉杆:1号1下、2号4下、3号1下、4号2下。等到石柱全部就位之后,遥远的房顶竟然开始下降了。现在爬上石柱,已经可以碰到顶上的梯子,继续爬上去吧。

经过山洞,见到悬空的巨型方块。走上楼梯,有控制台。各位准备好挑战Cyan留给大家最后的谜题了吗?控制台上有六个按钮,每个按钮都对应四个图形,而且第一个按钮上有个标记。大家应该还记得地下大厅中六个顶端有旋转物体的柱子吧。仔细观察就会发现按钮所对应的图形可以在柱子上旋转的图形中找到,而且每个柱子本身也有一个标记。第一个按钮的标记就和第一个柱子一样。如果假设这些标记代表1、2、3、4、5、6六个数字,那么找出剩下的五个按钮的标记也就等于找出了他们的顺序。通过察看第一个按钮对应的图案组,可以得到代表“1”的四个图案,而且每一个按钮的图案组里都有两个图案与旁边的按钮相同。好了,剩下的就留给大家自己去研究吧,这里给出按键的顺序:1 --> 5 --> 2 --> 3 --> 4 --> 6。进入方形房间见到满地财宝和一副骸骨,地上还有一张字条。墙上是最后一个手印。拿到手印走出来,回到山洞的洞口,切换第一人称视角向悬崖下观察,就可以找到右侧峭壁上有突出的平台,出口大门就在那里,考大家的跳跃罗(其实直接冲刺就行了)。通过最后一道石门再次回到蓝色洞窟,听空中的声音诉说着失去的东西总会回归的道理,“然而,你也该回去了。”最后,声音消失了。按下最后一个手印,跳下去看看星空,再次回到空岛。



番外篇:Yeesha的话

Yeesha最后一番话会告诉你国王Naygen的事情。无论他建立了多么强大的堡垒,在文明覆灭的时候都是不堪一击的。D’ni人民的死亡是痛苦万分的,不断在生死之间挣扎,被深不见底的黑暗折磨……Yeesha的所学已经超越了一切D'ni文明的范围,他清楚地看到了一切循环的道理,而且,她现在也在带领你看到这一切。你的旅程的终点在你将夺取的东西归还之时才会出现。


结局:新的开始,还是永恒的循环

下一步要怎么做呢?想一想Yeesha最后的话,是不是要回到旅程的起点沙漠里呢?可是现在无论如何也回不去,难道“回归”还有其它的意思?“被夺去的东西总要归还的”,想到这里,忽然发觉自己确实“拿”了不属于自己的东西,原来在蓝色洞窟里的四根柱子,现在来到了空岛。所以通过任何一个世界,回到神秘的洞窟,发现洞窟的光线变得暗淡又昏黄。再次触摸墙上的手印,柱子又回来了。跳下去,原来的星空现在恢复到本来的面目。没想到神秘的洞窟就在地下城的上访。回到空岛,地面出现裂痕。于是将其他三根柱子也“还”了回去。这时发现洞窟的地面上有似曾相识的符号,这些不就是沙漠中Yeesha房间里,投影装置上的符号吗?记下这些符号,回到空岛,地面上出现了一个大洞。跳下去竟然真的回到了沙漠。

Sandi已经不在了,回到Yeesha的房间,输入刚才的符号。这时Yeesha又出现了,告诉你空岛其实是她造出来的,现在属于你了。你已经完成了旅程,现在可以随心所欲地去你想去的地方。并且拿出一本传送书,作为最后的礼物。进入书中来到同样的房间,不过Yeesha真人终于露面了。她讲完临别的话就走了出去消失了,外面下起雨来。按下绿色闪动的按钮,得到最后的空岛叶面,为空岛增加下雨的天气。爬到地面上,不可思议的景象出现了……

后记:

Cyan小组的实力大家有目共睹,Uru Ages Beyond Myst 的画面可以算得上是精彩华丽,谜题也可以说是难到变态。游戏对于神秘气氛的打造非常到家,这也是《神秘岛》系列一贯的作风。值得一提的是游戏的音效。游戏手册中建议的音效配备是Creative Adigy 2 ZS + Creative MegaWork 的7.1音箱。虽然笔者的音响不是MegaWork系列(超级贵),不过也是Inspire 7.1配同样的声卡。游戏时真的能体会到EAX2带来的强大环境音效的震撼。加上游戏中不少场景的制作亦美轮美奂,所以经常有令笔者张大嘴巴惊讶好久的情况出现。Cyan能够将游戏的各方面把持得如此理想,不失为一部代表性的大作,同时也见证了该小组的实力。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:46:08 | 显示全部楼层
丛林之狐-简易攻略
Vietcong
    丛林之狐上市已经有几个月了,市场上卖的挺火爆。可是玩的人一多麻烦也就来了,过不了关是不是很郁闷?!(嘿嘿,现在有资格说别人了,想想以前也常常在电脑前面抓狂)。好了,言归正传,我就来跟大家介绍一下这个游戏的单人任务该怎么玩(其实就是攻略嘛)。

  第一关:这是最最简单的一关了,开头的片头动画主要是角色的自我介绍,同行的那个家伙是个老兵痦叫Hornster,是个机枪手,以后可得多多靠他,他达达达的重机枪声绝对是你整个小队的安全保证,记得用数字键盘中的5来呼叫他。到达基地后,按F就下直升机了。你要干的第一件事就是找到captain(上尉)向他报到,他住的别墅比谁的都高级,就是高高飘着旗子的那间(下飞机向右转)进去后,他就跟你说些介绍之类的话,听不听无所谓。然后你就跟着他走,他会带你到你的房间。按F键可以开门,里面桌子上除了一支手枪外暂时还什么都没有。不管它,拿了枪就出来到射击场打两枪(按住鼠标右键是瞄准,左键是开火)。射击场就在你的房间的旁边,有个炸弹标志的就是。这时Hornster会进来,他罗里罗索的来指点你怎么射击,别管他就是了。一会儿后还会有个戴眼镜的人进来,他是第二个你要认识的人物,今后也是你的左膀右臂叫crocker,是个医生,别管他叫什么,今后有用的着的时候记得用数字键盘中的2来招他就行了。你跟他走到汽车边上,上尉就站那儿,他也会跟你说一通,等他说完了,对着汽车按F,就上车走了。……,到村庄后,按F下车,下车后你要跟着上尉走,枪响了之后要随他一起转到村后的一棵倒了的树下蹲着,上尉这时会要你跟着“眼镜”去消灭敌人,敌人就在对面山上的一根倒下的树后面,仔细看就能看得到。开枪你总会吧,干掉那个越共回到上尉身边来,就过关了。

  第二关:对话完后,进自己的房间里,如果想进弹药库练射击和挑武器,可以对着门按F键;如果想开始游戏,可以在桌子找到一个带夹子的本子,按F,在右下角会出现“PLAY MISSION”字样,点它就开始游戏。……在下直升机后,你会发现多了好多人,除了开头已经介绍的机枪手(数字键盘5)和医生(数字键盘2)外,还有了通讯兵(数字键盘4),工程兵(数字键盘3),当有对讲机图标出现在左下角的时候可以叫通讯兵过来,对着他(当准心变成圆圈后)按F键,他会把电话给你,记得打电话可以自动存档哦,当然你也可以用F5来快速存档,按F6来调快速档,不过在高难度模式下,只能快速存5次档。工程兵的作用是补充弹药,没子弹的时候记得他哟。医生不用说了,他靠近你的时候会帮你补血。你可以按X键再选5来让队员们跟你走,好处是走的快。不过在你还不熟悉道路的情况下,有个人带路总是好的。差点儿忘了还有个重要人物,就是向导(数字键盘1),他可是新手不可或缺的帮手啊,你可能会经常要请他帮你摆脱困境,特别是当你迷路的时候。好了,人都介绍完了,开始上路。先把向导叫过来,他会带着队伍前进,你跟着就行了,这里会出现几种他不走的情况:第一,队员没有跟上他(包括你),第二,发现有地雷或陷井,第三,前面有敌人,第四,就是他被卡住了(电脑的AI就是低)。处理的办法是等人都靠近他或你去排雷或都你到前面去把敌人都干掉,他就会再次上路了,第四种问题出现的时候你要走到一个恰当的位置呼他靠近你,或者用X5自己带人,多试几次总会行的。走着走着会遇到地雷,就是有三个树杈支起的(遇到这个东西要小心,不是地雷就是陷井),仔细看还会看到有细线,你可以绕过去或跳过去,然后找到有雷的一端靠近它,当准心变成圆圈时按F就折雷了(也可以用枪打)。过了雷区马上就会看到敌人,打仗没什么好说的,消灭完后还是要让向导带路。如此反反复复、打打走走,中间会LAODING两次,分别通过一个峡谷和一条河,到河的尽头,杀死的敌人身上要搜一搜,会有一张纸,然后就顺着盘山小道上山,在顶上有个梯子。上去就……,到了村子边上,你就可以放心的走了,没人敌人也不会迷路。到村里转转,很快就会有越共来袭,敌人来袭的方向为村子的上面,不过有你和你的队员的强大火力,消灭他们没什么问题,消灭敌人后就会有一个电话来,接了后就简单了,直升机飞来,然后上机过关。

  第三关:越共来偷营。先还是老样子对话,突然对话中断,枪声响起来。接下来的事,不用我说也知道吧,杀人呗。杀光后你到上尉别墅的右上方去(其实这样说也不准,看你当时站哪儿了,不过应该都找得到,很好找的)。那里有个双开门,上尉站在那儿,还有其他的队员们。上尉开门后,接下来就是你和队员的事儿啦,一路杀到头再往右转,在那个坡上所有的队员都会集合到那儿,看样子有什么大事要发生,你当然也要上去了,搞好团结嘛。这时会有一个电话来,接了后有新任务:你要把C4炸弹放到敌人挖的地道的尽头去。在这里,很多的人玩家找不到地道口,其实就在大家站的这个坡上,没有盖子,有个梯子放在入口处,进去后一直走,到尽头后,是个大厅。放下C4就原路退回来,任务达成过关。

  第四关:这一关的一开始是要找到失踪的小分队。到断桥的中间对方就会开火。过桥后左边的碉堡里有人,要先干掉,然后往前,在右边有个小路上山,上去后可以干掉桥右边山上的敌人。这时候队员们都已经跟上来了,可以继续顺大路向前,这里会看到很多的坏坦克,不用管它,敌人都在大路左边的山坡上。你可以带队员冲上去,也可以蹲那儿玩一下空中打击。具体是:首先,你得把通讯员叫到身边来,他靠近了后(在右下角有个炸弹的图标会亮起来),然后,按M键,使用地图,用鼠标右键点地图,会出现一个可以移动的准心,这个东西应该知道是干嘛的吧,用它指到哪儿就炸哪儿了!注意自己的位置,就是有红色小箭头的,别把自己给炸了。好了,解决掉敌人后,一路顺着越共挖的坑道往前走,这时候也要小心还有没打死的敌人。一直到头有个地下掩体,这时你可以钻进去,在前面会有个出口,也可以从地面上穿过倒掉的树进入下一节……到这一节后,你依然可以叫向导带路,不过很快他就会报告前面有敌人。在大路的右侧方向有小股敌人,你干掉他们后可以在前面不远处看到失踪的队员都倒在哪儿了。你要先救他们,会有受伤的告诉你他们遇袭了(这不是废话嘛),不过你不用管这些。接下来会有一个电话,然后直升机来接走伤员。你的下一个目标是大路左侧的敌人,在一个高地上,有一个碉堡,攻下它来后,在它的右侧,就是靠山的一边有一条小路,顺着走下去就可以看到一个美军被捆在树上,走上去救他,不过他还是会死di,嘿嘿,战争就是这么残酷。当然你也可以叫向导带路,他也会把你带到这个地方。然后往右上角走有一条小路。走不多远,在前面的开阔地上会有许多的敌人,这里有敌人的工事,消灭敌人后会有电话来,然后上尉就会从天而降。……接着,等着你的就是地道了,地道本身是很BT的,有人说转了三天没转出去,呵呵,其实这个怎么说呢,网上是有地道的图的,如果不看当然是有些难啦,另外荧光棒也可以当路标用,凭自己本事也不是就一定转不出去。这里再提一下,进地道后一定要开手电(手电用L键调出),地道分两段,前一段没什么好说的,基本上是直的没什么分叉,出口在一个丛林里,这里一出去后就会开打,而且是一路打到头,不过这是条L形的直路,到直路的弯处有个洞,这里会有三个人钻出来。但这不是第二段地道的入口,有很多人说找不到第二段地道的入口,其实它就在快到尽头处,顺着右边的山崖走,你会注意到有个竹子做的三角形立在那儿,第二段地道的入口就在此处边上的山壁上,有伪装网的,仔细看才看的出来。进第二段地道后就得看地图了,笔墨难以形容。照图走应该不难。出口在一片水洼地。边上有一条河,顺河走会进见到一个没人的小村。这时会有电话来,告诉你在前面的河里会有条船接你。到这儿就简单了,顺着河走就行,当然一路上会遇到敌人阻拦。上船后还要再打一阵子,保证你和你的队员不死,船跑到头就过关了。

    第五关:这一关是解救人质,最好晚上关掉房间的灯再打,否则根本看不见,这一关有两种走法,如果你方向感很好,你可以自己带队,用M健调出地图,边看地图边走,队员会自动跟着你,还一种就是让向导带路。他走的很慢,不过也会把你带到目的地。在上岸之前会打一场硬仗,基本上你只能根据敌人枪口的闪光来发现其位置。战斗的艰苦程度就看你自己的枪法和眼力了。在岸上会不时遇到敌人,你可以一边打一边叫向导带路。路线基本上是朝前右方向,在右边你会看到在两山的夹缝中有条不明显的小路,当然向导也会把你带到这里。……向前走不多远,有条大木横在路上,在这里把队员全叫住。用X3键。让他们都呆在原地。你一个人去救人质,因为这一关的敌人会很敏感,一有风吹草动就会杀人质,你去的时候也要换无声手枪。这里不可贪杀,顺左边的菜园子走,一直可到越共睡觉的棚子,在这棚子后呆着观察。有两个巡逻哨,最好一次全干掉,不然另一个巡回来的时候会看到尸体。然后就去救人质,蹲着过去或爬过去,不会有人看见的。到人质身边按F,可以开笼。他出来后就会自动跟着你,你爬的时候他也爬,你站的时候他也站。总之你把他带到大木后面就行了,不要惊动敌人。然后嘛,嘿嘿,你愿意怎么杀就怎么杀吧。完事后,你顺着右侧山崖出村,到尽头会有一个斜坡,上去后就到了,当然你也可以让向导替你找路,都是一样的。然后会打一个电话呼叫直升机,就过关。

  第六关:巡视防线,你这一关要做的就是从防线snake one巡到snake three,消灭中间遇到的敌人。当然一下飞机,你的任务还只是帮助打败敌人对防线的进攻。这里会有一个兵引你去防线。跟着他就行。接下来就是打仗了,不用我教了吧!消灭敌人后上尉就会出现,他除了表扬你之外,还会再给你一个任务就是去消灭包围圈中的敌人,你要做的就带领队伍冲进沼泽。这时候,向导还是你一定要用到的人。他除了会带路之外还会在遇到敌人的时候向你示警。一路无话,见人就杀,这一关最简单了,走到地图的右上快接近snake three防线的时候,任务达成,过关。

  第七关:这一关有点儿难,主要对你的开车技术是个考验,有玩极品飞车经验的玩家过这一关会好一些。游戏的流程比较简单,这里就一条路,你开着车一路狂奔上山顶就行了。建议时不时的就用快速存档,因为,还没有一个人能在途中一次都不掉下山的。如果每次都要从头来,你恐怕一辈子也过不了,嘿嘿。另外说一下,这关有时间限制,所以别跑的太慢。在路的尽头有些木石挡住路的地方就到了。……前面会遇到敌人,一路杀将过去就行,很多人在玩这一关的时候总是莫明其妙的失败,明明人都杀光了。其实一开始在没进阵地之前先要把所有的敌人小钢炮打掉。否则的话,杀光人也进不了阵地,时间到了还是要失败。敌人总共有三门小钢炮,全都沿河配置,在右下角有个小村的地方,那里是第一门炮,顺着河找,在中间还有一门,这一门在稍微高些的山地上,最后一门最难找,在很低洼的地方,不过顺着河边过去,应该也不成问题。然后就是朝山上的阵地冲过去了,在中途注意一下阵地对面的高山顶上,这里有一个狙击手,顺手干掉他吧。在山上美军的阵地正在遭到围攻,你过去后消灭他们,当然进入阵地,这时候又开始了另一场战斗,不过这一场仗好打。打完敌人就过关了。

  第八关:这一关是高地保卫战,由玩家小队坐直升机上高地把守军换防下来,自己坚守到直升机来接。这一关没什么好说的,纯是打仗的一关。一定要讲的话,那也只是作战技巧,你一定要多转转,别死呆在正面防守,因为失败的原因大多是敌人多侧面迂回上来干掉了你跟你的队员,所以你一定要多注意近处的目标,正面防守不吃紧的时候要去两边的侧翼看看。坚持到飞机来了,就过关。不过大多数时候是飞机来时敌人已经死光光了。

    第九关:这一关是去增援前线,但在途中坐机被打下来了,这一关地图上没有标位置,所以只能靠向导带路,当然你硬要自己带路也可以,只要顺着那条宽宽的路走就是的了,一开始就会有一个陷井,不过在路边的草丛里,你可以走过去把它折了,路上还会遇到敌的的工事。杀人永远是第一人称射击游戏的主题嘛,大家不就是冲着这个来的吗?哈哈,杀个痛快吧。这里的路还是很好认的,有向导更是不成问题,打蒙了头迷路了就叫他靠过来吧,他会带你找到路。最后爬上一个石头山……到山上后,向导会一路快跑,你可要跟紧一些哦,如果跟不上也没关系,他会回来找你。到尽头可以找到另外一些同伴,他们也会跟上你,然后向导会带着你快速奔向前线,敌人的工事就是山上,激烈交火后,占领山下的工事,山上的工事可以用空中打击。总之,不管你用什么方法冲上去杀光就行了,然后顺着敌人的坑道往右侧找,会到一个通到山里的洞前(找不到就叫向导带路)。这里的地道并不难,都是直路,而且还很短……出来后,就靠近了敌人的基地了,这里的山上有个象是个庙一样的废墟,总共有两门高射机枪,一门在下面的坑道里,这个很容易找,另一门在山中庙里,进去找找看,就在露天放着呢应该不难找到,这里没什么特别的,走到炮的跟前按F把C4炸弹放上去就成了。炸了炮,杀光人后,就可以进地道……进去后一路走到尽头,消灭敌人后,来时的坑道就会被堵住,但是这里有口井,你跳下去吧,这里有出路。……又是一段地道,而且挺复杂的,描述起来有些困难,不过网上有地图的,你可以看着图过,我这里想提醒各位的是记得开手电(L键),不过相信这是多此一举,玩过前面的人不会不知道这个的。……地道的出口在一个村子里,而且是个晚上,我本人最讨厌这一关(地道和晚上都集中在一起了),杀完村子里的敌人之后,顺小路出村子,这条路基本上是朝着E方向走的。你顺着地方的大路走就是了,途中你会遇到敌人,这里小心别打的迷路了。如果迷路就朝W方向走,一定可以找到路的,它通向河边。到河边之后不要下河,沿着河岸往左边走,快到尽头处有个桥,不过很隐蔽,你找不到的话就爬上最尽头处的的大石头上,四下望一望就可以找到了。过了桥又到一个村子,消灭敌人后,在村后有个独木桥,走过去会到一个寺庙,这就是目的地了,到这儿后会有一个电话打来,然后就会放烟等飞机来,这时候也别大意,因为紧接着来的不是飞机而是一批越共,消灭他们后,上飞机就过关了。

  第十一关:这一关是找一个叫巴拿尔的的村庄,下飞机后,让向导带路就可以了,记得别一个人跑到前面去了,会有地雷的,在水里也有水雷。遇到敌人就杀,顺着河走就是了,在河的尽头会被大树拦住,这时候要向右转上岸,这里有一条小路,顺着走,到头就是了……到了这儿会遇到比较多的敌人,消灭敌人后,顺着路走,最后会在路的尽头找到三具越南人的尸体。……到村子后,村子已经没毁,但是在右边的高地上仍然有敌人。去消灭他们,注意别冲过去,敌人有一门小钢炮,冲过去就会被炸死。要从河边绕到敌人后面,等杀完敌人后,会有一个电话,叫你去新的离开地点,这个地点你可以顺河走,有一个小桥,在桥的左上高地上有条小路,走到尽头就是目的地了。当然叫向导带路就省事多了。到达后打个电话就过关。

  第十二关:这一关是炸桥。下直升机后,往桥的方向走,沿途都会遇到抵抗,但都好对付。到了桥上后,要下到桥墩上才能放C4炸弹。一共放四个,每一个桥墩下面都要放一个。放完就回到飞机那儿,回来也会遇到敌人,不过那都是小意思了。上飞机就过关了。

  第十三关:这一关是基地保卫战,分三小节,开头是白天,这里就是打就行了,没别的什么好讲的,建议用狙击枪,打拿板子的和敌人机枪手、狙击手,这些人对我方重机枪手危胁很大, 如果机枪手倒下了,那就很难守了,不过这一关确实难打,要靠点儿运气了。因为一个人要守很多地方,跑来跑去的,总有顾不到的时候。……黑夜这一节,刚开始的时候跟白天差不多,守住就行。等红色信号弹升起来的时候,就赶快往后猛跑,这时候就谁也顾不了谁了。一直跑到双开门的地方,在这里有重机枪,而且人比较多,注意别打到自己人就行,再坚守一阵子,到时间就行了。……最后一小节是白天,基地守不住了,要逃离这里,可是有坦克守着,这一节的任务就是打掉坦克。有人说坦克难打,其实很简单的。出了房子后,不要朝别的队员去的地方,要径直走。然后右转,这里的坑道正对着坦克的机枪,要快速跑过去蹲下,不然就成靶子了,然后右转,再左转,再右转就到了坦克的底下了,你对着坦克的底部按个8就行了。然后就是通关动画。

  至此,你的丛林之旅就到此结束了,好好欣赏一下片尾动画吧,有兴趣的话还可以再打一遍,提高一些难度,会有不一样的感觉哦。
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:47:24 | 显示全部楼层
杀手十三-详细攻略
XIII
    因为很喜欢卡通风格的游戏,所以从不玩FPS游戏的我也把这个游戏通关了,还生平第一次边玩边写了这个功略,不知道对各位攻关有没有帮助,未完,明天补全。
根本没看剧情,所以功略中的剧情是我恶搞瞎诌的,各位别骂我就行了。
杀手十三
DISC 1
BRIGETON BEACH
游戏开始,OH!MY GOD,画面模糊得一塌糊涂。别大惊小怪,你的GFMX显卡没问题,只是咱们主角脑袋晃悠得厉害(刚挨了枪子)。海滩上被一身材与面孔都属魔鬼级的MM救起,来到海边小屋,MM立马被人枪杀(长得不好就只能跑龙套了)。捡起地上的匕首,按1键装备,顾不上怜香惜玉,抱头鼠窜到后屋,拿到桌上的钥匙,再去阳台一刀捅了打电话的歹徒,搜出手枪。胆气大旺,冲到门口毙了另一歹徒,替MM报仇雪恨。用钥匙开门后,沿着门前的海滨栈桥一直前进(建议用44 SPECIAL这把枪),到尽头的小卡车处打死一带帽的敌人后得到车钥匙,用钥匙打开车门,过关。
WINSLOW BANK
哈,还RPG呢!居然要走到第一个柜台服务员面前,听他唠叨半天,再磨磨蹭蹭替你开门。二话不说,跟着他一直走到保险柜库房,到最里面一排查看自己留存的东西。MY GOD,要不要这么夸张,定时炸弹也放到抽屉里,不多说,是人也知道要闪吧。躲过一劫的主角从墙壁炸出的狗窦中钻出,一路拾级而跻,遇见保安不可枪杀,只能用拳头或凳子砸晕。(我也晕,咱们还真是良心大大的好哪!)进入一房间,一个老头政客在打电话,看见主角后脚底抹油溜了。等保安替你开门后进入图书馆,图书馆一隅有通风口,打碎铁栅,别犹豫,钻吧。尽头处有一位风姿卓绝的美女看见咱们风流倜傥的主角后,立刻象遇见偶像级明星一样兴奋得尖喊尖叫。可主角是什么人,从来都劫财不劫色,拿起桌上的银行卡,很Gentlemen的用此卡打开大门,留下怅然若失的女士扬长……汗……门口站着三个大煞风景的保安,一顿酷哥老拳后,就可以而去了。用银行卡打开电梯门,下楼,遇见歹徒抢银行,干掉这些坏家伙,而后从楼梯间旁的逃生梯下到底层,遇见一群愚蠢的FBI,把咱们正义使者的主角史蒂文当歹徒抓起来了(比窦娥还冤)。过关。
FBI
又一唠叨的老头,还铐住主角求咱们听他碎碎念。接着又放映由主角主演的“刺杀林肯”的电影,以表示自己是主角的超级影迷,变态。幸亏又一PLMM前来搭救,美人射开手铐后含笑而去,主角还没问人家电话呢,赶紧追吧,开门,走廊尽头的一间房子里,堆着两个箱子,踹碎后露出通风口。前面一群匪徒闯了进来,歹徒也真疯狂,居然到FBI抢劫,正义的主角怎么能放过他们。(记住,对FBI的警察客气点,打晕就行,用枪对着警察你找死啊。)一直前行,会在一角落发现墙壁炸开一个豁口,进去后没啥好说的,地形不复杂,就两进房间,一边手枪上膛,一边迅速前进,直到看见一面墙上的狗洞。钻过去,过关。
MAJOR JONES
皇天不负苦心人,主角上窜下跳后终于追到MAJOR MM,MM说话了,原来她是盗贼世家,主角要想追她就得通过考试。第一项测试走壁很有意思,拿着MM给的飞挠,对着脑袋顶上的铁勾发射,再上到屋顶。(鼠标左键上升,右键下降,到顶后晃一下身体,身体摆动到屋顶时按E键切断。)主角前生可能是梁山好汉姓时的,轻易就PASS了。第二项测试有点血腥--活靶射击,用MM给的SNIPER RIFLE这把枪(鼠标右键可两阶段zoom in)搞定对面的歹徒,测试又通过了。用飞挠下到大楼另一边的地面,保护MM继续向前.从大门进去,MM的腿真有劲啊,门原来是可以用踢这种方式打开的,我怎么就不知道。从消防铁梯上去后,第三项测试飞檐很好通过,闭着眼睛从断裂处跳过就OK了,看来MM也舍不得如意郎君受伤而有意放水啊。MM用成名绝技--芝麻开门撬开一道铁门后,最后的综合测试开始了。飞檐、走壁、活靶射击,你每样都得得心应手才能跟上MM的步伐(从一幢大楼跳到另一幢大楼这种事本来应该在蜘蛛侠的游戏里出现才合理嘛)。最后到达一小型停机场,先把拿BAZOOKA炮的家伙干掉,继而进入旁边的控制房,毁坏铁门电闸,接着直奔飞机,顺手给前来破坏好事的歹徒几枪,就可以坐上直升机,与MM共赴银河览月了。过关。
EMERALD BASE BRIDGE
大概是兴奋过头,从飞机摔下来,还掉在歹徒基地,歹命的史蒂文。遇见拿机枪的敌人最好找掩体再还击,远处的敌人用CROSSBOW暗杀(可以ZOOM IN)。基地铁门打不开,向另一头走,可以用比较爽快的ASSAULT RIFLE枪扫射敌人。从一小门进入停车库,上二楼拉电闸。再走出车库,到附近的守卫岗亭里拉动控制杆,基地前的铁桥就放下来了。这一头的基地闸门同样无法开启,从旁边的木箱跳至棚屋的房顶,汗……没路了,(各位大爷,拜托看看头顶吧),用MAJOR MM给的定情信物撒。升上峭壁,沿着通风口爬入基地内部。过关。
EMERALD BASE ROOF
MM突然发来短信,原来她的老爹被几个叫代号某某的给绑架了,现在就在基地里。为了美人,没奈何,只得作一次间谍小偷,营救未来的岳父大人。既然是小偷,光天化日下可别明目张胆,(不可让敌人按响警铃,尽量暗杀)。用开锁器打开屋檐下闪着灯的门,把屋内的电闸毁坏(这片营地一共有四间这样的房子)。然后这块坪一个旮旯的铁梯上,游窜的电流就停止了,上吧。利用飞挠从另一头降下,又是久违的通风口,过关。
DISC 2
CARRINGTON'S CELL
通风口中,可以看见代号XX组织的首脑,两个狼狈为奸的家伙在密谈。为了知道监狱地点,忍着吧,等他们出门后再打碎铁栅栏。顺着过道前进,记得进各个房间搜刮弹药(此处背景音乐应为游击队之歌--“没有枪,没有炮……”)。坐电梯上楼,(Hhhh,HAHAHAHA……此处有SNAKE的感觉吧)。二楼有两个电子锁的门打不开,从箱子上跳到通风口,攀上铁梯持续上行。到顶后又一个通风口,乖乖不得了,里面电花飞溅,用飞挠小心避过它们下降到底,进入了原先有电子锁的警卫室,桌上放着磁卡钥匙。哈哈,打不开的门都能进去了,端着ASSAULT RIFLE横行霸道,浴血冲锋。途中有一士兵宿舍可以补给,里面柜子不少,东西却不多,看来当坏人没前途嘛,还是象主角一样当正义的使者才有搞头(背景音乐起,“游击队之歌”)。尽头小门后是杂物间,从箱子爬到通风口,这个换气通道中有一头是死路,但有补给药物。终于找到关在监狱的岳父了,老人家骗开大门,好了,接下来就靠你了,护送爸爸末路逃亡吧。(这里最好先在老头身后断后,干掉追兵,进入一个狭小通道后,再冲到前边痛击伏兵。)过关。
CABLE CAR STATION
保护岳父到达基地外围,先英勇地冲到前面干掉巡逻兵。这里的两栋建筑,一个被电子锁锁住了,进入另一幢房子,原来是缆车车站。车站里有间配电房的保险丝熔断器被取走了,必须找到。马上折回原路出门,立刻看见一个端枪的士兵,赏给他一粒花生米后,就能得到磁卡钥匙的回报。可以去打开电子锁大门了,里面也没有什么新鲜玩意,一个熔断器而已,把它放回它原本应该呆着的地方,就可以走上车站屋顶的控制室,拉下控制杆。俄顷,游览车缓缓驶进站台,回去一楼,干掉两个追兵,就可以带着爸爸上车了。过关。
CABLE CAR
本来和岳父在观缆车上一边赏赏雪,一边对对诗,实在是拍他老人家马屁的大好时机。可是可恶的代号XX组织又来搅局,还轰坏了支撑钢索的铁架,岳父大人居然逃得比兔子还快,撇下我独自一人下到地面,没办法只好自己想折了。就在我举头望天茫然无措的时候,缆车下坠了,还好我记起来MM的定情信物--飞挠,我飞,挂住高处的铁勾,安然落地,还是爱情伟大啊(此处有点难,应尽快用SNIPER RIFLE狙击地面敌人后,拿出飞挠将视角对准缆车天花的通风处,在下坠的一瞬间可以看见铁勾)。顾不得自己有没有摔坏骨头,岳父大人就急着求救,赶到前面打死歹徒,护送他一路前进,(遇见拿BAZOOKA炮的家伙应先躲开攻击,趁着他装弹时再将他击毙。)终于有援军来了,还是朝思暮想的MAJOR MM,MM搀着父亲先上了飞机,史蒂文哪能错过这等表现机会,跑到飞机前,用支架式机枪一顿扫射,赶来送死的敌人全成了主角无敌的见证。过关。
KELLOWNEE LAKE
被营救出的岳父余怒未消,命令史蒂文只有消灭歹徒组织,才能迎娶MAJOR MM,天杀的。无可奈何,只有来到代号XX组织在湖边的一个老巢打探。小心翼翼前进,刚到湖岸,几个贼头贼脑的坏蛋就坐船跑了。湖水冰冷彻骨,切不可冬泳。继续沿着湖边树林前进,来到另一处湖堤,这儿众多的浮冰倒可以落脚,从此地跳到对岸。顺小道盘陀而上,在一块巉岩处遭到伏击围攻,施展媲美基鲁李维斯的经典动作,你可以轻易干掉他们。巨石的不远处有倾泻而下的瀑布,别怕,傲来国的猴子都可以在瀑布后占山为王,天下无敌的主角还怯火这个,从瀑布中湿湿然走到对面小道(HUNTING GUN只有两发子弹,不太好用,尽量用SHOTGUN为好),奔到小道尽头,过关。
KELLOWNEE HIDEOUT
岳父大人开着飞机声援几声就走了。进入面前的小木屋,一个敌人代号12的MM举枪跑了出来,结果马上中了美男计,不忍下手杀害尤物般的主角,痛苦的跑了出去,其他伏兵开始进攻。幸亏代号12MM留下大量弹药供主角挥霍。躲在屋子里,逐个干掉一个排的敌人,中途还有飞机赶来强袭,干掉飞机上的枪手即可。所有敌人收拾完毕,屋后就会炸出一个洞口,从这逃生(KALASH枪比较好用),下到坡道尽头,发生雪崩,过关。
PLAIN ROCK
主角被歹徒组织羁押,见过组织两个老大后,监狱守卫押送史蒂文去淋浴,千万要规规矩矩走路,别惹火这俩大爷,否则就得脱层皮。因为久闻组织小头目变态医生约翰森喜欢活体试验,洗完澡哪能有好事,此时不跑更待何时。用拖把什么的打晕浴室两个看守,搜出钥匙进入里间。把可以砸烂的箱子破坏,就能跃到高处,踩着暖气管道作一回梁上君子,断开处要跳过去,最后可以爬进通风口。从通风口另一头出来后,守卫身上都有钥匙,可以开沿途的门。上楼后到达一开阔的放风处,这儿有很多警卫,小心应付。通过这儿就是电梯,上楼。前面有露天的监视塔楼,因为带着SNIPER RIFLE枪,这里很好搞掂。从对面的铁门进入电刑室,其后顺着唯一的道路落到下水道里,再爬上另一条长梯。过关。
DC JOHANSSON
从下水道出来后就是秘密医院,地形不复杂,门却很多,作掉一保安后得到钥匙,打开上锁的房间,进去顺手拿到磁卡钥匙,于是被电子锁把住的大门也可以畅通无阻了。前面的道路象直肠一样没啥好说,进到一个有医生护士的大房间,把停尸柜的抽屉拉出来,就可以当作台阶跳到顶上的通风口。来到一个房间的天花板上方,有块预制板突然断裂,从皲裂处跳到下层,终于面对组织小头目代号20的约翰森医生,毕竟是知识分子,攻击手段有限,只要避开他的毒针,就可轻易玩死他,得到钥匙。在房子一角,通过壁画会发现这还是个邪教组织,用钥匙打开墙上保险柜,取回被夺去的珍贵的定情信物,爱的力量终于重新充盈正义使者的身体。再将旁边禁闭房打开,放出一美丽医生MM,她就会打开电子锁门,出来后进对面的大门,等于是沿原路返回,但一些以前关闭的门会被保安打开,到护士值班台,等待一电子门后的保安开门,击毙之,过关。
CANYOU 1
医生MM投桃报李,带你来组织在大峡谷的老巢。这里也是华山一条道,遇见过不去的高处,基本用飞挠就可解决难题。SNIPER RIFLE枪对付BAZOOKA炮手很管用,但要小心闪避榴弹,一定要等他们换子弹时再狙击。从拱桥般的山道往上走,到达最高点再从另一边向下,自拱桥下匍匐爬过,前面就是山洞,可别掉以轻心,出口处又是炮手等着进行轰炸。打死炮手后,尽快跑到他们身边,捡起BAZOOKA炮,这可是好东西,有大用处。在高处的铁索处按E键,会在山谷间穿行,好像蜘蛛侠。接下来的山道有不少榴弹炮拾取,一个都别放过,报仇雪恨就靠它们了。下到谷底,乖乖龙地东,一个连的敌人等着你,不怕,BAZOOKA在手,天下我有。再次借助铁索飞渡峡谷后,进入废弃矿坑,过关。
CANYOU 4
这关前半段很容易,因为有狙击枪与榴弹炮。用飞挠上到高处后,第一个断裂处要跳,第二个断裂处跳跃点很远,要是没信心跳过去,就沿着石壁滑到下一层,损点血。从天然石阶下到隘口底部,再从另一边的铁梯爬上来。看到敌人的小型要塞,爆掉两边伏击枪手的头,旋即可以小心谨饬地向碉堡高处行进。在碉堡右边的最高处,可发现被木条封住的矿坑入口,我砸,曲径通往一部战斗机,别忙着欢呼,转身应付敌人。过关。
SEWAGE
倒霉,飞机质量不过关,又掉进敌人水面要塞。钻进水底隧道,从另一头出来后,出水面换口气,再赶紧缩头回到水底吧,没看见头顶铁桥上有俩荷枪实弹的哥们吗?耐心等他们巡逻走后,用飞挠上到铁桥,铁桥的一边有控制器,按下后另一条水底隧道的闸门会打开,跳到海底继续前进。这个隧道比较长,中途有个分岔口,可进入探出水面换气后再回头继续前进。终点处有一小开口,从这儿出去就到了悬崖上。头上的敌人最好别管他,安心再当一回蜘蛛人,用飞挠荡秋千般落到前方各个立足点。来到峭壁对面的山洞,山洞彼端是就是敌人基地了。老规矩,找到通风口,偷听敌人首脑谈话后蹲下砸碎铁栅潜入。过关。
SPADS CAMP1
好死不死又掉到下水道,晦气,从水底找到铁梯爬上冲凉房。出去后尽量别让敌人拉响警报,以十字弓暗杀为主,否则一大群拿冲锋枪的敌人还真不好对付。一直向前奋勇杀敌到MAJOR MM发来短信时,其后就绝对不可让敌人按响警铃,完全以暗杀为主,还要藏好尸体。这溜平地中央的大帐篷有士兵把守,想办法干掉他,并一定按0键空手把尸体拖到隐蔽处(如果可能,把三个敌人都干掉,但尸体最好堆放到一处,营帐旁两堆箱子之间是首选。)。再溜进营帐,放好窃听器,一干组织首脑就出现了,以最快速度出来,溜到旁边两堆箱子间蹲下,用最大的耐心听完这些人哜哜嘈嘈的鸟语。等他们走后,重新蹑入帐篷,取得磁卡钥匙,打开帐篷对面的电子锁铁门。这时已经不怕敌人拉警报了,冲杀过去吧。门前泊着两辆汽车的库房大门没法开启,旁边的小门却能用撬锁器打开,在库房最里间安放炸弹。过关。
MCCALL
看着被自己炸毁的基地组织,心里这个爽啊。二话不说,原路返回,杀开一条血路,建议别用地上的支架式机枪,不好掌握。这是纯粹的血战版,关底是组织头目代号11的上校,用机枪和他对干即可让他去见上帝,自他身上搜到钥匙。走出旁边虚掩的铁门,用钥匙打开侧扉,过关。
SUBMARINE BASE
基地内部,又是血战版,前进入通风口到尽头用飞挠爬上。来到武器仓库二层,干掉一层守卫,用飞挠下去,另一头还有铁勾,利用飞挠再次上到二层西边,爬进通风口出去。通风口中还会用到飞挠。出来冲到前方的库房,里面只有两个敌人,但会叫来不少支援,小心应付。从援军打开的小门进去,爬上二楼的控制间。从另一侧门出去,来到一个非常大的货物仓库。用CROSSBOW狙击远处的三个敌人。眼前有飞挠可以缚住的铁勾,可以下去拾取敌人装备。但不下去也行。就在这里抬头看,头顶还有一处更高的铁勾,用飞挠上升到房梁铁架上。面前又有两个铁勾。在铁架边缘处使用飞挠缚住近一点的铁勾,荡到右手边集装箱的最高点下落。从此地再跳到前面一堆集装箱上,就可以缚住最后一个铁勾了。飞身上到天花下的暖气管,走到对面的通风口。(其实地面一层还有一条长梯通往这个通风口,可是太过简单,不能显示主角的泰山本色,故此不提)。通风口用飞挠下到地面后,会发现这里原来是个巨大的潜水艇基地,潜水艇就停放于此。干掉所有敌人,跳入水中,从潜艇尾部舷梯经舱盖进入艇内。过关。

DISC 3
SUBMARINE 1
又是潜入关,不可惊动敌人,突施冷箭为上策。开始进右门,下一层铁梯,再打开右门,别急着出去,等头顶的巡逻兵走到尽头再迅速穿越过道,为了不让敌人发现尸体,最好别把对面楼上的岗哨杀死,反正蒸气阻隔了他的视线。继续前进,开门后的机修工千万别忙着暗杀,因为他倒下的动静会让上层的敌人拉响警报,一直等头顶的白衣军官离开才行动(非常重要)。把上层的士兵与机修工分别射死后以“U”字型到达先前对面的通道。爬梯上楼,刚才手下留情没杀的岗哨现在不必心慈手软了,对面的巡逻兵也一并拾掇了。从起先杀死机修工房间的上层通过,前面就是潜艇控制室了。按下控制钮,继续深入潜艇。到达一间宿舍,床头有布幔,为了探知组织秘密,咱们主角只好象蹩脚的第三者一样躲到布帘后。过关。
SUBMARINE 3
又是往回走的路,即使拉响警报也不怕了,但要小心敌人都是拿机枪的。下层后进入墙边有医药包的舱门。继续冲锋时别忘了边走边上膛。到达导弹库房时,可以看见组织头目白衣军官代号7,这个家伙比医生还不如,看来是退居二线的领导,手脚都不灵活了。轻松毙了他拿到钥匙,打开这个房间梯子上的舱盖,上层后前进到白衣军官的休息宿舍,把桌上的钥匙放进口袋。原路回到白衣军官殒命的导弹库房,用钥匙开启房间一角的秘密隧道。从隧道跳出潜艇,过关。
SABOTAGE
一开始在潜艇旁的水里,从梯子上岸,扫光岸上敌人。墙壁角落有楼梯通到二层平台,从平台可跳到集装箱上拿各种补给。回到一层继续向前,到达潜艇尾部岸边。干掉四个敌人,从墙上的扶梯逐层向上攀爬。到顶端拉下吊篮的控制电闸,用十字弓狙杀对面的枪手,随后跳上吊篮。随吊篮到达房间中部,用机枪将对面控制室的玻璃打掉,再用飞挠缚住面前的铁勾,施展MM传授的绝技荡到控制室。按下电钮,潜艇前部的水下隧道闸门被打开,各位田亮FAN有福了,可以过一过高台跳水的瘾,看见脚底的水面了吗,畏葸是没有用D,捏着鼻子,跳吧。潜入水底,在潜艇尾部涡轮处装上炸弹,赶紧从一旁的梯子上岸,躲在木箱后,等着爆炸吧,(主角现在成炸弹超人了)。等潜艇炸沉,换上HARPOON GUN,跳入水里,与蛙人歹徒展开深海争霸,换口气,接着进入潜艇前方的水底隧道,隧道中途上方有出口,沿梯子爬上。过关。
QUAY
一出来又得跳箱子,上到高处,面前是一集装箱货场。底下敌人不多,手枪三四把,机枪五六挺而已。从大门出来后,可以看见烟蔼缭绕的大海与停泊的邮轮。日薄崦嵫,美人如画,又想起了我的MM,唉……真正是冲冠一怒为红颜啊。继续扫荡敌人,前面有岗哨塔楼,上去。将起重臂控制杆拉下,集装箱就会在原本是死路的墙面撞一个大洞,下楼,继续踏上征程。墙后有小门与梯子,两条路都通往隔壁的飞机库房。库房里有BAZOOKA炮与榴弹,千万全拿了,一个都不能少,接下来有大用场。这里二层的警卫室里还有磁卡钥匙,顺手牵羊是小偷本色。用磁卡钥匙打开库房里一顿铁箱后面隐藏的门,深深吸口气,准备大干一场吧。出来后看见了吗,飞机啊,这回真要用肉体对抗钢铁了。榴弹瞄好了再发射,不够就边跑边拣,地上有不少,前面一间房子里还有。弹药基本够用,但节省是革命的本钱,各位加油吧。在史蒂文流星雨般的轰炸下,飞机扛不住了,终于坠毁在海边,扶摇冲天的烟火照亮了我们英俊的脸庞,真美啊。再往前走,蹩脚影视的情节又来了,为什么警察总是在完事后赶到……无语,过关。
BRISTOL SUITES HOTEL
岳父大人告诉我MAJOR MM在某旅馆等我,我兴冲冲地跑去后,他才打电话告诉我这里其实是敌人开秘密会议的集会地,让我偷窥他们开会。真是……※%¥¥,看来又中美人计了。没奈何,只有去看看了。(这关比较难,但熟练后又简单到极处,想自己探索的大爷请跳过下面的小段功略。)由于要偷窥,不能引发警报,也不能伤害酒店保安。出来后先捡起小房间的拖把,用它砸晕守卫MM,最好把她藏到附近能打开的小房间中,再扛着拖把进入一扇大门,同样砸晕守卫,把大门关上,继续前进。不远又有守卫MM,如前法炮制。拿到墙上的钥匙,再次举起凳子,(酒店经理过后会心疼死的)。原路返回,会在走廊碰上一个巡逻兵,给他一家伙。这样他就不会发现先前的尸体拉响警报。主角现在可以安心前进了。拿起一旁的拖把,蹑手蹑脚到达有地毯的饭店走廊,这儿有一间开着的房门,会走出保安,别迟疑,冲上去,打闷棍你会吧。再拖着保安尸体来到被锁住的房门前,开门进入。顺手关门,把保安扔到一边,拿出御用窃听器MICRO,到窗边用鼠标左键ZOOM IN后,十字光标的中心不能离开对面那个组织头目身上3秒以上。这里让我深深体会到舞台灯光师的辛苦啊,可恶的老头,老是动来动去,还会藏到墙角,记得要把镜头对准他。这些组织首脑开会开到一半,发现主角,赶紧脚底抹猪油跑了。这里要在30秒内关闭电梯电源,阻止他们逃跑。换MINIGUN枪,迅速出门,往来路跑一小段,会发现原来打不开的配电房被打开了,进去后拉下电闸即大功告成。这时旁边的大门也被打开,各位别急着当屠夫,看清了再开枪,别误伤了FBI,否则你就哭吧。从两个FBI警员身边的电梯间进入,爬上铁梯,经通风口到达桌球室上层,打破玻璃如神兵天将,组织头目代号9措手不及,被我干净利落送回老家。老规矩,搜到钥匙出门。马上碰见组织的另一头目代号5,这个家伙惊惶失措,到处乱窜,也被我将他送去与代号9继续开会去了。
SANCTUARY GARDEN
顺藤摸瓜来到邪教组织的老巢。一开始墙边有堆枯草可以拨开,从洞口钻入。为了不打草惊蛇,所以不能惊动敌人,否则他们会用手机而不是警铃报警了。在树篱迷宫中步步为营的前进,不久可以来到一喷泉处,手持匕首敏捷地靠近两个巡逻兵,可以迅雷不及掩耳地击杀之。从对面打开的门口出去,前面又有一个巡逻兵,给他来个白刀子红刀子什么的,就可以跳入院中莲花池,砸开水底进水口铁栅,依着进水通道游到另一个院子的水井,从梯子出来并迅速干掉两个守卫。门都无法打开,只有悬崖边的护栏扭曲开一个豁口,从这儿出去,在峭壁兀岩上小心行进,断裂处用飞挠荡过,前面的枯草又可拨开。接下来庭院里的敌人有些棘手,他们互相掩护又分得很远,只要苗头不对就只会先跑开打电话报警,实在讨厌得很,建议先狙击最底下的巡逻兵。把五个阻路石干掉后,有扇门通往教堂。主角不由陷入了沉思:这个教堂还不错,把邪教组织赶走后可以与MAJOR MM在这里举行婚礼。步入教堂,发现地板有异状,按旁边的开关也打不开这个暗门,干脆一拍两散,砸烂它得了。破坏道具是现成的,看见那个大十字架了吗,绕到它背后用机枪对它疯狂扫射吧,果然如我所愿,地板开了个大洞,进入,过关。
SANCTUARY HALL
从长梯爬上,门后两个说话的家伙先别杀了,听他们唧唧歪歪说完离开再进去杀掉守卫,由于邪教组织信奉原始天尊,所以守卫基本拿弓不拿枪,为了尊重别人的宗教信仰,我们最好也用弓箭,狙击的乐趣也很好玩,还不会引发警报。出门发现身在一个地底建筑的高层,把守卫都杀了,但别击杀穿白衣的邪教徒。等邪教徒离开,从悬空的楼梯过到对面建筑。从门口进入,里面有个守卫身上有钥匙,但附近的电子锁大门还无法打开。从电子锁大门对面的门口出去,经空中楼梯到达建筑的更高层,尽头锁住的门可以用钥匙开启。里面藏着什么不用说了吧,当然是磁卡钥匙。进入电子锁大门,大厅下层有两个守卫,要尽快收拾他们,省得拉响警报。大厅里还有一个可疑的祭坛,仔细查看,发现少了一块装饰物,OK,进到大厅角落的那个小房间寻宝吧。木台旁边的黄砖虽然没有白里透红,但似乎与众不同,我砸,果然藏着玄机,祭坛的装饰品就在里面。完璧归赵后,大厅另一个角落开启了暗门。过关。
SANCTUARY CRAPT
暗门中瘴气弥散,石柱蔚然。各处零零散散站着些守卫,为了不触发警报,继续将偷袭进行到底吧。前进到没路的地方,往上看,好久没用的飞挠又要派上用场了。荡到右手边的平台,沿通道前进,到了尽头看准落脚点渐次往下跳,干掉所有守卫,从一扇开着的小门进去,可以听见有人说话。循声而上,一路密闭的门都可以用撬锁器打开。最后从一个小落差处跳下,发现自己站在钟楼的顶端,脚底邪教徒在集会。等他们走开,就可以用飞挠勾住铁钟,飞速下降,并且做好打硬仗的准备,这些邪教徒不是省油的灯,被四挺机枪扫射的滋味可不好受,把他们全部正法后就可以打开小门出去。过道断裂的地方用飞挠横渡,奔到尽头,过关。
SANCTUARY CLIFF
终于逃到邪教组织老巢的外围,没必要多说,又是血战版。遇见高处就用飞挠。关底是无数疯狂冲上来的敌人,以及数部直升机,邪教组织真是海陆空全出动,无所不用其极。但对无敌的主角来说,即使千军万马亦视若等闲,干掉所有敌人,接应飞机出现,对准绳梯纵身一跃,过关。
SSH1 BASE ADMISSION
由于发现政府有人与歹徒组织勾结,这回是化妆混入政府内部。跟在一警员身后向前走,他会和一个同事离开。主角这时往回走,等守卫开门,接着进入更衣室,将里面的守卫全部敲晕。再用撬锁器打开一边的大门。大门后是先头看见的警卫岗亭室,将警卫击昏,按下开门钮,并拿起桌上的磁卡钥匙。出了警卫室,一旁用电子锁锁住的小门可以打开了。这样就可以尾随警员深入导弹发射基地内部。一路上,一定不能引发警报,并且不能对守卫痛下杀手,只能搬着椅子到处乱窜了。走道中敌人的尸体最好都拖到小房间中。虽然不能毁尸,但也得注意灭迹。走到下一个警卫岗亭处别再前进,从旁边的大门进入,自背后溜进警卫室将警卫敲晕,顺手按下开门钮。这样就可以大摇大摆继续向前。进电梯,下楼。一出电梯口就看见前面有岗亭,右手边有会议室。有两个政府官员就在右手边,但无法从会议室守卫眼皮下经过,只有曲线迂回了。偷偷溜进对面大门,跟在一个警卫后头进入更衣室,并操起地上的拖把将他砸晕。再随便拣个什么东西,去旁边的警卫岗亭,料理了里面的看守,省得他在监视器上发现你的行动。回到更衣室,角落里有通气口,爬进去,尽头又有巡逻兵,看准机会跑出去将他打晕,注意最好别让远处的巡逻兵看见。就这样依次解决路上的士兵,从尽头的大门出去,终于已经通过了会议室。别松懈,马上解决面前的大兵,并把他拖到大门后藏好。接着进入玻璃门,引发官员说话的剧情(如果这个时候他已经在小画面说话,就不必进入玻璃门了。),赶紧转身按原路跑回,躲到藏尸体的门后,偷听官员谈话,一直等他们走远,再次出门将上厕所的士兵打昏,这时总算可以进会议室把站岗的大兵解决了。旁边的门里是管道房,顺管道来到下层,过关。
SSH1 TRAP
出门后同样不能触发警报与杀人。沿走廊一直到一间巨大的会议室,再往前会中埋伏,歹徒组织终于露出狰狞面目了,果然导弹发射基地已经被他们控制。很多枪手从四个角的房间冲出来,此时可以大开杀戒了,由于没有多少补给药品,一定不要被他们机枪连续扫中,进入他们跑出的小房间拿补给品,然后杀死所有枪手(只有一个房间开着可以拿药品),组织小头目代号3端着机枪出现,他的火力很猛,别硬拼,一边躲闪一边还击,否则药品肯定不够。经过硬碰硬的战斗,代号3倒下了,取出钥匙进入他刚刚跑出来的那个小房间,里面一个人质被吓得晕了过去,把房间中的控制钮按下,会议室中的一扇大门就开了,冲进去,扫荡光沿途所有敌人,再回来背起人质到达电梯处,将人质交给基地士兵,电梯对面的大门就开了,继续向前冲锋,别误伤士兵。将一众匪徒消灭后,士兵打开了对面的库房,过关。
TOTAL RED
一进来就看见被监禁的警员与两个MM,由于被防弹玻璃隔着,暂时无法救他们。向前就是导弹发射的指挥中心,房间里有无数枪手,一场昏天黑地的大战后,上大屏幕左边的小楼,最高层会发现与歹徒组织勾结的官员,原来他也是组织头目代号2,面对主角,代号2只能畏罪饮弹了,但他已经启动了导弹发射程序。从他身上得到磁卡钥匙,用钥匙打开指挥中心大门旁边的监禁室,救出警员与两个MM,带着他们往前逃,警员会打开指挥中心另一边通道的大门。过关。
SSH1 FINAL
必须在120秒内阻止导弹升空,真是每一秒都很珍贵。从一个忒长的扶梯下去,可以看见这里全是准备发射的导弹,别迟疑,奔到正对面的扶梯再爬上去。往前跑,会发现过道被缓缓关闭的铁门阻住,没关系,边上还有小门,进去,桌上的任何东西通通别去拿,浪费时间,衔枚急进就对了。从房间另一扇小门出去,会发现这里是更衣室,别管柜子,撕开墙上的地图,露出地上的通风口。往前爬,从终点处掉下来,会发现到了导弹控制室,但已经无法关闭发射程序,只能毁坏核心系统的供电设备了,从有台阶的门口出去(需用撬锁器开锁),旁边就是配电房,同样撬开房门,发现电力设备被一把大锁锁住,这时候只有蛮干了,射开弹簧锁,冲进去,如果你还有20秒钟以上,你就基本成功了,把所有电力装置击毁,OK,导弹不会按预定轨道击中目标了。原路返回,原先落下的弹药补品全部带上。从长梯下去,最终BOSS代号1终于出现了。对于这个家伙,小妹我实在无可奈何,滑溜得象只老狐狸,火力又猛,很难打中他,被他打中费血特多,可能在远角与他对峙比较好,至少知道他跑到哪里去了。趁他露头时击中导弹,可以喷出毒气让他暂时不能行动。我实在是打不过这里,不知各位大爷如何,(这里特奉献秘笈一条,以告慰同样被这个光头蹂躏的诸君:紧急情况下,按ESC暂停游戏,再按F2,输入HEALME 数字 然后回车,可以免费加血。)Hhhh,主角果然是不坏金身,打到一半时,MAJOR MM赶来支援,感动啊,在爱人目光的注视下,史蒂文终于搞定了代号XX组织的首脑,拯救了世界(应该搞定了吧?都代号1了,不会再有代号O了吧),赢得了美人。

尾声
岳父大人包下豪华邮轮为主角与MAJOR MM举行盛大婚宴,市民们还自发燃放烟火为英雄配美人的感人结局庆祝,史蒂文喝了点酒,进到邮轮客房休息,刚刚坐下,被咱们救出的警员突然带着手下跑了进来,大声吼道,“受不了了,我要杀了你,我岳父为什么把我的合法老婆许配给你了。”
……………………
THE END
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:48:47 | 显示全部楼层
古墓丽影:黑暗天使》全攻略
凌乱的屋子中回荡着雷雨的声音,这时门外的封条被撕开了,一个熟悉的身影走了进来,她站在镜子前凝视着自己,一道闪电滑过,映射出了她的面容———劳拉,又回来了。两天前劳拉在这里接受冯教授要自己找寻油画的委托,此时的教授显得异常兴奋。突然,一阵混乱与枪声过后教授倒在了血泊中,同时警察也赶来了。劳拉只有迅速逃离。
第一章:巴黎

方向键:前进后退+转身
ctrl,动作和攻击键
ALT,跳跃键
Ins,观察键,要配合方向键使用
Num1,蹲,在按Enter变爬
End,翻滚
空格,为拔枪和收枪
Enter,潜行状态
Shift,走跑切换
F5快存,F9快读
Tab,物品菜单

1.巴黎街道

本关是训练关,意在让玩家熟悉一下相关操作:
首先来到左边的箱子前按ctrl爬上去再按Alt跳到平台上,之后一直向上走,来到
一处有水管的地方。顺着水管向上爬,然后再抓到右边房沿的缺口处上屋顶(注意收集
路上的物品)。来到屋顶最左边把铁桶推开(按住ctrl+方向键),从缺口下去拿到铁
棍(把屋顶的门锁撬开可以增加攀爬的力量).之后在这里跳上屋延向左爬到另一个平
台,干掉一敌人拿到钥匙开门下梯子到公寓。
快速上楼(地板被砸坏后按前按跳+动作键就可以过去),撞开4楼的屋门以提升
力量,拖动楼梯间的箱子以便跳上5楼,上楼后拿到地上和墙上的钥匙开门到屋顶。
通过上面的电缆到达对面(按Num1劳拉就可双脚盘在电缆上)。看到梯子后先下
去,拖动左边的箱子以提升跳跃力,然后上到屋顶,前进到另一屋顶,走到缺口处过
关。

2.Margot的公寓

劳拉得知Margot有一个教授要在他出事后,交给劳拉的笔记本。对话中一直选2,
Margot就会把笔记本交给劳拉。拿到笔记后迅速离开。

3,巴黎犹太区
次日6点劳拉从车厢中醒来,先和流浪者打听一个叫Bouchard的人的事,在从车厢
上跳到旁边的建筑物,在向工人与红衣女郎打听。从中得知Cafe Metro的老板可能知道
Bouchard在哪。来到Cafe Metro,老板要劳拉去Serpen Rouge取一样东西,拿到钥匙后
在一个卡车旁的小巷里找到了Serpen Rouge的后门。进到里面后先把控制台和地下室的
开关启动,在到二楼拖动箱子上跳到铁架上三楼。到控制室后用左边的操纵杆把闪光的
灯移到左下角用右操纵杆移出,然后把东西取出。回到Cafe Metro,老板给了劳拉一个
密码15328,并去找一个叫Francine的女人,她会为劳拉指路的,顺着马路一走就能找
到密码门。

4.Bouchard的隐蔽所
与Francine对话后,来到阳台在跳到对面爬上屋顶,通过电线来到墓地。通过两个较高
的墓室跳到一个被栅栏隔开的墓地。撞开墓室的门以提升力量,推倒雕像找到暗道。进
入后一直向前来到一石堆处,拉动其中一块使之塌落,在从右边绕过就可见到Bouchard
了。对话中劳拉得知因为冯教授要去卢浮宫地下考古,所以曾叫他帮忙找一些关于卢浮
宫情报(对话中不能选1,否则Bouchard会杀了劳拉)。
之后Bouchard要劳拉帮忙把护照送到Rennes' Pawnshop中去。首先拉动门前的操纵杆,
然后在拖动箱子跳到上面拉操纵杆,出门来到拳馆。出拳馆来到Rennes' Pawnshop,劳
拉发现Rennes已经被杀了。从他身边的钱包中找到密码进入保险库收集装备,抢在炸弹
爆炸前从右边的暗道逃出。

第二章:卢浮宫

此时劳拉的敌人门正策划着去卢浮宫枪那几幅油画,不过劳拉会在他们前面赶到的。

1.卢浮宫的下水道

劳拉来到一处有瀑布(我看更像是烟雾)的地方,到上层把风扇的开关关闭。再转动风
扇使其缺口朝下进入,同时力量增强。进去后转动阀门,回到瀑布处转动另一阀门。在
到瀑布上层转动两个阀门,水填满后潜水下去在转动两个阀门截断流水。从刚才瀑布流
水的地方进去来到一个水池旁,下去把炸弹安放在铁桶上,迅速下水躲避。然后在通过
水中的通道回到水池,在从被炸开的墙进入卢浮宫。

2.展览馆

来到全是激光束的展馆,爬到左边墙壁上的物体跳过光束到大玻璃柜上,在从柜边光束
下面爬过,然后从右边跳过网状光束。进入大厅,先从门口的光束下爬过,在贴着墙壁
走过右边的光束。干掉保安拿到钥匙卡,进入展馆拉动角落处的小玻璃柜找到刷卡器,
同时增强力量。在这里拉动玻璃柜跳到“蒙娜丽莎”的上面,通过风道来到屋顶。利用
右边的铁管跳到窗沿,来到走廊的第二个房间利用摄像头获得密码14639,进入办公
室。在这里的一些资料里劳拉得知很久以前这几幅油画中蕴藏着练金术的力量,不久它
们被Lux Veritatis的人抢走并藏起。但其中一个叫Brother Obscura的人偷偷的画了一
套叫Obscura Engravings的图画,你里面藏在指示几幅
油画位置的地图。看完资料,劳拉从办公桌柜中拿到信息卡。刷卡下楼进入大厅角落中
的门过关。

2.远古的坟墓
来到右屋内启动机器。用探测器调查地面发现一个符号。在左边房间找到第二个符号。
到达坑下,爬到石壁攀到对面,来到圆盘处,把刚才找到的符号(第一和第四的符号在
冯教授笔记本的最后一页)添到格子内(注意右边的锁定开关)。进到顶上的入口,来
到一圆形建筑处。一路向下拉动开关使隐藏的台阶弹出,通过台阶到达高处岩壁上的开
关。下去后,到一分岔处踢门以增强力量。据续来到一走廊,搬动门口的开关打开尽头
的门(有时间限制),快速躲避机关后,进门来到The Hall of Seasons。


3,季节大厅

来到这里一定要先存档。首先踩下米字图案的按钮(每次有3扇门打开,只有一个
开关是对的,千万不要到下层去),进入后沿六边形石板跳到对面取得火之晶体后返
回。
然后踩下像眼睛图案的按钮。在角落跳到下面,贴墙走到边上,当地面向下落时跳
到对面。走到只剩两级的台阶,迅速拾级而上,继续往上到门前拿到土之晶体。避开僵
尸战士到中间处扳开左右两边的开关出门返回。
之后在踩下波浪图案的按钮,来到屋内下水游到开关处打开,使前面坑内的水位上
升。然后在到通道中打开开关进一步提高水位。上去后,下水潜到栅栏处换气。在往另
一边游,避开机关在尽头的右边换气,之后往左游到盖子的下方拿到水之晶体。扳下开
关打开盖子和一道门返回。
最后来到“三毛”图案的房间,推开墙壁,按下开关升铁闸,升高坑中的木柱。抓
住雕像喷气的间隔,沿木柱跳到对面,取得空气之晶体后返回。
回到大厅把四枚晶体装在走廊上解开下层门锁,进入任意一道门到达下层,通过各
种机关来到一机器处。在这里把上面和下面的几个阀门打开使机器运行后,通过圆形通
道的电梯回到季节大厅。通过石柱来到三层,然后到一个很窄的地方拉开关。之后回到
三层,推开墙壁以增强力量,在回到很窄的地方向上前进,最后在上面跳到一洞里,穿
过通道准备打BOSS。
把红色BOSS引到闪着蓝光的雕像附近,给它几枪趁它不能动时跑到蓝光雕像处,取
得油画,通过水路迅速离开古墓。

4,重返卢浮宫

回到卢浮宫敌人以来到这里并放了毒气弹。迅速拿到防毒面具同时劳拉也获得了加速跑
的能力,来到陈列室发生剧情。劳拉被一个人抓住并被夺走了油画,当劳拉追到街上又
被打昏。醒来后Bouchard把劳拉送到冯教授的公寓调查情况。在劳拉走后Bouchard打了
一个电话:“她已经进去,可以派清除者了”。

5.冯教授的公寓

打跑了一个男人后,在屋内搜索,电脑上有一些关于Lux Veritatis的资料。之后让劳
拉踢开楼下的一道门以增强力量,上去二楼,桌上有14到15世纪炼金术士和魔法师争斗
的一些介绍。然后来到左边的房间,捡起沙发旁小刀,刚才的男人又来了 ,战胜后又
跑掉了。到隔壁,趴在地面通过光束。继续前进来到下面的走廊把刚才的男人干掉。当
劳拉检测尸体时,Bouchard正好打电话给这男人,要他得手后去布拉格。

第三章:布拉格

在布拉格劳拉同旁边的记者谈话得知楼发生了凶杀案,艺术品交易商Vasiley被杀手杀
害了,同时Bouchard也和这事有关。并且那位记者还答应半小时后帮劳拉弄到去
Strahov的通行证。
1.犯罪现场

先到左边拐角处,在门口捡起榔头,扳开井盖的锁。穿过通道上到二楼遇到Bouchard。
劳拉从Bouchard口中得知,冯教授就是受他们组织的雇用去破解油画的密秘,当冯教授
从前四幅油画中知道第五幅油画在卢浮宫后,冯就已经没有用了。其实找寻油画的最终
目的就是让Nephilim族的唯一幸存者——“沉睡者”复活。现在那幅油画就在Lux
Veritatis的秘密总部里。对话后,开左边的门,来到一间大厅里。上楼,推动尽头的
柜子,往上爬。跳到对面,拉动左右两边的铁链(一定要拉到画面切换为止)。接着调
查楼下的壁钟。把时间调到三点。打开中间的通道,下楼,捡起桌子前地板上的纸条。
然后在壁画旁输入密码31597拿到版画。回到Bouchard的房间发现他不见了,之后在左
边的房间发现了Bouchard的尸体并在他身上找到钥匙。回到街上,记者已经等在那里
了。

2.Strahov要塞


进入仓库,等一个集装箱被吊走后迅速爬上去,往后走,助跑,跳上前面的风箱。再助
跑,跳到右面的走廊,刷卡进门。来到另一仓库,进到控制室操纵吊盘摧毁自动机枪。
下到底层,来到一个有狗的地方推箱子,把顶层的箱子推倒铁丝网旁,同时增强力量。
回到通道借助箱子跳到上面转动开关关掉蒸汽。然后在爬到最上面启动机器据断通风管
,在到管道上方用先跳在抓的办法进入通风管。之后打暴油桶下去。干掉敌人拿到钥匙
卡。来到电脑前关闭激光束(怪物跑了呀),一直向前走,跳过炸弹,开左边的门,过
关。



3.植物研究所
在这里与一个园丁说话,他告诉劳拉Nephilim族马上就要复活了,同时他们也能拥有不
死的生命,说完就放了毒气跑了。打开喷水池中的机关进入暗门,来到一个大温室,不
要管那些怪物,直接通过树旁的绳子来到上层,转动两边的阀门打开暗道进去。到下层
抓住藤蔓爬到入口上方,拉开关启动移动平台。借助头顶的藤蔓爬到一个露台上,下去
,到一个水管上旋转阀门关闭蒸汽。之后就可以贴着墙壁边移过去,出门。上到左边的
楼梯,按照从左到右的顺序拉动1、2、4的阀门。在拉右边的机关。出门后,分别到5层
和2层干掉敌人拿到3张门卡,回到地下室用门卡开门。之后遇到了之前看到过的男人
“库迪丝”,并且库迪丝还告诉劳拉要少管闲事,劳拉这个气!

4.疗养院
此关要操纵“库迪丝”。向下爬到下层,通过楼梯一直向下走,来到走廊的尽头处“库
迪丝”用超能力看到密码06289。之后一直向前,在尸体旁找到钥匙卡后返回,注意一
道门旁的数字38471,回到大厅打开电子锁,往前走,在控制台前输入刚才的数字。继
续向前穿过风道,在尽头出打暴3个氧气瓶。到上面关掉风扇的开关,在爬进风扇里,
通过风道过关。

又来到了一个新的区域,一直向前走,在一铁门处“库迪丝”用超能力获得密码,
回去之前的控制室,打开密码锁。进去后得到门卡,之后遇到怪物,追上去拿到另一张
门卡,最后下楼BOSS战。BOSS并不难,战斗中只要围着怪物绕圈打,并躲避它喷射出的
绿色毒物就可以了,这其中怪物还会复活两次。消灭怪物后,就又到劳拉出场了。


5.水上研究所

先从角落后门吊过,找到阀门使房间充满雾,这样机枪就找不到劳拉了。通过管子来到
另一边,打暴油桶可以销毁自动机枪。之后来到一大水池旁,先游到右边区域拉动开关
,在游进另一区域,打开开关。之后进到通道。到上层,把篮子里的容器弄到控制室装
入肉,再弄回去。同时力量提升。到对面楼上,按开关启动水中标记1处的保护罩。一
路前进来到一间屋内,在尽头处按开关把吊篮放下去,吸引水中的怪兽吃。然后到池中
扳下标记1处的开关,再游进对面标记2处的通道,换潜水服。在拉开关,打开水池中的
通道,游进去。


6.地窖中的宝藏(The Vault Of Trophies)


往前游,到交汇处。往前游,到另一交汇处,往左,游进洞里。一路前进至一个大厅,
这里有八尊持剑的骑士雕像。游到巨大的书页处看到说明:兄弟们再次联合起来,大门
就会敞开。在书页上方踢破墙壁进去透气。然后游下去观察每尊雕像背面根部镌刻的名
字。再看看书页上面有两个武士交剑的图案,两人上面分别写着字母“L”和“V”。移
动正确的雕像,使顶部的石板破碎,游上去上岸.前进至一深谷边,拉下开关升起一些
六边形石板,不过在跳起后短时间内它们就会消失,只有跳到的那一块会保留,而且很
快也会消失,所以只能先跳最近的,然后助跑跳抓到前面山上。前进来到一个房间内。
扳动壁炉旁的开关增强力量,然后跑到房间另一边,拉动铁链,把画升起来露出石壁,
爬上去到上层,最后落到一个小铁板上,身体重量使它下降,令书架移开露出秘道,进
去找到第五幅油画,从壁炉后秘道离开。
柯蒂斯与波阿斯大战。打掉她背上几个喷射毒液的孔即可(用翻滚键切换瞄准的目标)
消灭虫子。之后长着翅膀、像苍蝇人一样的波阿斯飞了出来,很轻松就把她射杀了.


7.The Lost Domain

劳拉前去埃卡德的实验室找寻第三根光之矛头。在岔道口先往右,借助跳跃增强了力量
,然后回到岔道口进另一条通道。扳开关打开尽头处的限时门。略微转身向前跑,及时
跳起落在前面的平台上,跳进左边的通道里,沿通道跑动,快到尽头的时候跳出去,落
在前面平台的中间处,跑动中90度转身,助跑跳抓住门前的悬崖爬上去,冲进门里。这
个限时非常紧,以上动作必须练到极为熟练,一气呵成才来得及。继续前进,来到了实
验室。


8.Eckhardt's Lab

前进到屋内,在角落的桌子上找到炼金术药瓶一,里面装的是纯氧。扳开关到上层将药
瓶一置入石板凹槽。跳到笼子上,一块板打开掉进去,捡起装着纯氢的炼金术药瓶二。
笼子开始往毒液池中下降,赶紧爬到笼子上,爬进低矮通道找到装着纯盐的炼金术药瓶
三。出去爬上石壁向后跳落在地板上。走上台阶把药瓶二安放在凹槽内,进入旁边房间
把药瓶三安在水池边。三种物质混合后池中的水得到了净化,潜下去拿到了光之矛头,
从后门离开,进入一个山洞,洞中央处是一个庞大的装置。

劳拉走过去一看,埃卡德正在上面举行复活“沉睡者”的仪式。虽然知道劳拉得到了三
把光之矛头,但他并没有顾忌,毁掉梯子,在劳拉所站的圆圈外制造了一个结界,然后
在外面用魔法攻击。只要趴下来就能避过他的攻击。过一会儿埃卡德会开始召唤自己的
分身,召唤三个分身后,他们会冲进来合体,等他们合体刚刚结束的时候,空手冲上去
打他,劳拉就会把一把光之矛头插入埃卡德体内。


先捡起埃卡德身边的那只拥有强大能量的手套(Eckhardt's Glove),然后跑到一根柱
子后用手套触发开关,使梯子重新出现,一路爬上去,到最顶上朝那个“沉睡者”跳过
去。


劳拉把埃卡德的手套贴在了“沉睡者”的脚上,然后抓住电线逃开了。手套的巨大能量
发射出的光束洞穿了正在下方的卡瑞尔,“沉睡者”和机器也都爆炸了。劳拉来到了柯
蒂斯和波阿斯战斗的地方,只找到了他的圆盘,不过当她把圆盘拿在手上时,它似乎在
指引着她前往某个地方。于是劳拉就带着它,消失在了黑暗中...
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 楼主| 远坂凛 发表于 2006-1-24 23:49:20 | 显示全部楼层
X3重聚-初玩心得
前言

  一晚上就打了2个剧情任务其余时间都是在测试游戏有啥变动,总体来说基本就是利用最新引擎和技术重新制作出来的X2,实在太像了,系统、操作、物品和飞船编制。(编按:虽说总体来说整个系统的框架基本沿用X2,虽然表面上如武器、飞船的设定没有变化,但几乎所有细节都完全改变了,再用X2的老打法是会吃苦头的~)

  玩了5分钟就基本了解各个选项的作用了(主要还是因为功能跟X2里一模一样= =)


首先来说说任务

  第一个剧情任务没啥好讲的主要是为了让大家熟悉下操作和探索一下周边星域(X系列中的一个区域地图不叫星系)由于有僚机协助很轻松的就可以完成任务。

  第二个任务,实在是渣!!败类中的败类,一上来就让你当炮手测试打雄峰战机,这个部分简直是弱智到了极点,战斗软件的自动校准功能让你根本就不用仔细瞄准,只要把准心放在敌人的锁定框里基本就能命中这样的结果导致炮击一点挑战性也没有,测试完之后就开始炮击海盗,就这么打呀打呀,从太空打到陆地,中途有几个地方都是直接变换场景,没有一点过场,让人看得不知所云再加上那命中时类似打字机般哒哒的声音实在是渣得没话说了。


下面来说说赚钱的问题

  就先前的两个剧情任务,完成后都没有资金奖励,初期的5000CR哪能够偶们花的(光买设备都不够....- -!)做空间站的任务又实在赚得太少,无奈偶继续干起了老本行Pirate!没错就是海盗!X3初期不像X2一样只有一艘战斗方面很废的M5,而是拥有了火力和护盾都属中等的M4,既然有这么强力的装备了又何必害怕战斗哪?

  出来后就拿着偶们那唯一的5000CR去装备厂购买战斗软件MK1,最后直接冲向SPLIT FIRE星域附近打海盗,这里的海盗一般会同时出现4-5架1架M5,2架M4,1架M3,其中最难缠的要属M3毕竟是重型战机皮厚火力猛,一不小心就会被他轰成渣,这里推荐先打M4,然后M5,最后再来打M3。

  这里说明一下我们来打海盗的用意,X2里有个设定,当敌人觉得自己打不过你的时候有一定几率会向你求饶然后把船送你,而后只要你没一口气把他船打爆,他逃走后那艘船就归你所有了,所以打的时候一定要注意点,仔细听NPC的说话,X3也同样有这个功能,不过捕获的过程稍微改变了一下,增加了一个步骤,就是敌人弃船后你必须下船去手动修改飞船的系统。

 

  这样很容易就能做掉,不过过程中一定要注意M3的动向,建议开启2号视频窗口来观察M3,看到他开炮就利用恻旋键来做YOYO机动,当然还要与M3保持距离,越远越好,这样基本能做到毫发无伤,最后打M3时千万不要追尾不然你会被他的炮塔打郁闷(2炮灭你盾,4-5炮你就成宇宙尘了....- -!)保持距离在700M左右利用战斗软件的自动校准功能可以很轻松的命中他,一定要边战斗时边做YOYO机动规避炮火,就这样打,很容易就能捕获到敌人的船。以HULL剩余60%来算,一艘M5可以卖3W+,一艘M4可以卖12W+,M3偶暂时还没捕获到,所以卖价还不能确定不过应该不会低于30W,就利用这方法赚钱吧赚到你够买TS够开SPP的时候你的经济就会突飞猛进了
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