新的东西多不了多少……
比如 迅杀系统 ,简单点说只不过是按键系统,当刀亮起的时候就即时按下攻击按钮就OK。
感觉还不错的。
骑马战,我倒!破死了的骑马战,短暂!!没冲刺感!!虽然说是新玩意,但未免太那个了点……
音乐方面,波斯王子与这个无缘!自己去领会就知道了。
故事剧情和游戏方面……两三下就暴机!倒,有没搞错……故事没2代的要好。
波斯王子作为一个动作游戏的缺点太多了!(但是还是值得称赞是多平台的)
比如打击感,完全没有打击感!!感觉就好像在砍纸皮似的!打击等等音效也不够强!
动作方面更糟糕,不能强制中断正在使用的招数……带来麻烦很大。
更变态的是,普通地形时,前方+跳 =向前翻滚,只有波斯王子离悬崖边时,才是变成向前跳。
大部分的BOSS都是短命种……多打几遍弱点就出来了,结束BOSS的性命都是使用迅杀系统的……
最讨厌的BOSS是尾第二的傻比BOSS,在空中飞来飞去的烂货。(黑暗王子是最终BOSS。几乎不用打的……)打到我眼火暴。
感觉上还是第二代武者之心要好。无论场景和故事内容等等。虽然第二代跑反复跑了N次同样地图。
总结第三代没带来多大的惊喜。作为一个PCgame而言的话,还算是个不错的动作游戏。
玩波斯王子此类游戏只要细心一点观察,就可以知道如何通过! |