昨日美国权威游戏网站Gamespy宣称在本届GDC上获得了多位业内开发者们的消息,获得了有关微软XBOX2主机的可靠技术细节。不过Gamespy同时指出,目前这些有关消息是基于α版本的开发工具包推测主机的最终规格,因而各个方面细节最后都有可能变化。由于目前XBOX2的最终定名还未确定,下面我们就以微软的官方开发代号Xenon代称XBOX2。
CPU:Xenon的CPU采用三颗3GHz的PowerPC内核,每个内核可以对应两个指令周期,其一级缓存有32K分配给数据,还有32K用于指令。三个内核共享1MB的二级缓存。目前提供的alpha2版本开发工具包只有两个内核。
GPU:Xenon的GPU是ATIX800的下一代GPU,其始终频率为500MHz,支持Shader3.0。目前开发者是在alpha2GPU的基础上开发游戏的。beta版GPU预计将于5月发布,最终版GPU预计夏季推出。最终版GPU将会比当前市面上所有同类产品都强,在游戏方面,用它来跑《半条命2》简直是小菜一碟。
系统内存:Xenon有256MB的系统内存。要知道游戏机的内存概念与PC并不等同,目前XBOX只有64MB的系统内存,不过已经具备极强的性能。
光驱:正如多数人猜测的那样,Xenon不会使用蓝光或者HD-DVD,Xenon的游戏将会被存放到双层的DVD-9光碟中。虽然媒体规格与目前的XBOX相同,每张光碟的可用存储空间为7GB,Xenon的光驱速度为12X。
记忆卡:Xenon将会使用64MB到1GB的记忆卡,8MB用于系统用途,还有56MB和1016MB用于数据存储。
硬盘:正如多数人猜测的那样,Xenon的硬盘是可选的。硬盘的2GB部分用于游戏的缓存区,最终硬盘大小尚未决定。
摄像头:Xenon将会附带一个USB2.0摄像头,能够拍摄120万像素静态图像和VGA录像。照片可以用作游戏内的玩家资料等各种用途。摄像头还可以用作视频聊天。不过不知道Xenon的摄像头是否可以用来作为EyeToy那样的摄像头游戏。
音效芯片:Xenon不会采用传统的音效芯片方式,声音数据解压是通过硬件完成的,其余由软件执行。Xenon放弃了DirectSound3D,采用X3DAudio。
软件方面,微软要求所有开发商开发的游戏都必须具备网络功能。多数游戏都具备高解析度图像,解析度最低为1280×720,并且采用16:9,对应5.1环绕立体声、全屏抗锯。Xenon的游戏容许玩家自己输入音轨,支持的格式包括MP3和WMA。文件可以采用320kbps码流或者VBR立体声。该系统名为“MusicPlayerService”。影片播放方面,Xenon采用独特的XenonMotionVideo(XMV)规格。XMV基于WindowsMedia9,视频的画质将会达到720p,每秒30帧,对应5.1环绕立体声。 |