任天堂社长岩田聪近日在《MOTHER》的创作人系井重里的个人站点上发表了对于NDS游戏创意的见解。“当人们对自己说,‘我不再像过去那样玩游戏’的时候,我总是在想该如何提高玩家的数量。这也是我们开发NDS的原因。为了让那些非玩家也玩游戏,我们要做与那些玩家相关的游戏。如果我们总是在做现有的游戏类型,例如动作游戏、赛车游戏、RPG、体育游戏、冒险游戏、战略游戏和益智游戏,那些人根本不会理睬的,因为他们已经觉得这些游戏与他们无关。”
“因为这个原因,我们需要构思一些新的创意,扩展电子游戏的定义。我们将于4月发售的《任天狗》就是这样一款将会延伸游戏定义的作品,它将会让所有爱狗人士都其乐无穷,与传统的育狗模拟游戏完全不同。在《任天狗》发售之后,我们计划推出更多游戏扩展游戏的定义。我们对于NDS的创意包括一款利用电子词典功能的游戏,一款提高脑力活动的游戏,以及一款通过声音和触摸光线来玩的游戏。”
岩田聪还提及了NDS的音乐游戏《大合奏!乐队兄弟》,实际上这款游戏早在三年多以前就在策划中,当时是准备在GBA上推出的,内部开发代号为“Game Boy Music”。后来因为要与其他玩家实现游戏内的音乐会需要很多张卡带,因而最终被放弃了。随着NDS的出现,岩田聪认为这款游戏非常适合NDS,于是重新启动了开发项目。岩田聪认为这款游戏也像《任天狗》一样扩展了游戏的定义,因为NDS在玩家的手上变成了一款乐器。
“我们希望这些游戏会让更多的人喜欢NDS,无论年龄、性别以及他们是否曾经玩过游戏。”岩田聪说。 |