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18岁禁M级FPS大作《冷冬》详析[多图]

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lexiang 发表于 2005-2-24 18:36:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

中文名称:冷冬
英文名称:Cold Winter
开发商:Swordfish Studios
发行商:VU Games
游戏类型:FPS
游戏平台:PS2
上市日期:2005年4月19日

    曾在美国E3大展公布的第一人称射击游戏《冷冬》(Cold Winter),目前,VU Games公司公布了该游戏相关的一些最新消息,由于早先预计发行的XBOX版本已被取消,预计在2005年4月19日发行的游戏将只对应PS2版本。
爆头
 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:37:20 | 显示全部楼层
正如我们常常在电影上看到的侦探间谍一样,《冷冬》讲述的正是一位侦探间谍的故事,玩家将饰演一位名叫安德鲁·斯特里(Andrew Sterling) 的英国特勤局特工,他曾经是MI-6的一名成员,他非常的出色,有着相当睿智的头脑,他被派往中国执行一个最高机密的使命-拍摄中国军事设施的图片,在一次暗中侦察任务时被捉住,将他关进监狱,并严刑拷问,但安德鲁没有泄露任何信息,他做好了随时被杀害的准备,而此时的英国政府更矢口否认了他的存在,人们也逐渐将他遗忘。在中国新年即将来临前夕的一个夜晚,安德鲁将被处决,突然,安德鲁的一个老朋友将他解救出去,这位老朋友是自由武装恐怖分子,但是与之交换的条件是,以他矫健的身手和独特的天赋,成为一名合格的刺客,但是奇怪的是,这个看似交织这间谍活动和阴谋的故事,真正暗藏的是反恐怖组织的计划,安德鲁将揭开这个秘密组织的真相。

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:38:29 | 显示全部楼层
游戏最大的特色是“射击系统”,在游戏过程中,玩家首要任务是消灭敌人逃离监狱,而如何瞄准敌人则是许多玩家头疼的问题,在很多同类型的FPS游戏中,玩家在使用狙击枪时,往往感觉到准心摇摆不定,非常难以掌控,就是这一摇曳不定的准心,常常会使歼敌机会稍纵即逝。在该作中,游戏制作小组精心为玩家考虑到了这一点,游戏设计了一个平滑过程,玩家在举枪瞄准敌人时,准心不会非常快速的移动,即使从这一目标移至下一目标,都会非常敏捷而准确。FPS游戏中的枪械是必不可少的重要组成元素,游戏为玩家提供了各式各样的枪械和武器装备,从步枪、自动手枪到真实建模的30多种枪械和小配件,譬如:夜视镜、GPS 手表、低光录音设备、警报扰乱设备 、开锁器、PDA 、AK-47、狙击枪、计时炸药、火箭发射器等等,不但满足了玩家的战斗瘾,也避免了玩家在游戏冒险过程中会出现无枪可用的局面,不过,这些武器和各种配件都藏匿在不同的地方,玩家要想找齐这些武器和配件,可要花费一些心思咯。Swordfish Studios还精心设计了“枪械合成”技能,充分调动玩家发挥其能力,玩家可以通过某些必要的零件足额会成为新式武器、陷阱和工具,以此增强战斗力。在游戏过程中,玩家主要以隐蔽的方式行动,在某些特定情况下,例如充斥着毒气的房间,玩家尽可能的不要和敌人进行直接冲突或过多的纠缠。此外,游戏中的另一大亮点则是安德鲁拥有永久自愈能力,一般情况下,安德鲁是较不易受损伤的,即使他遭受伤害,是他变脆弱的时间是非常短暂的,因为安德鲁他可以通过自身修复能力,恢复其生命值,在战斗中受到创伤只会使安德鲁为了获得生存而采取更加疯狂行动。当然,玩家也可通过武器装甲来抵挡攻击,减少受损伤的机率,或者通过注射恢复生命值,甚至打开冰箱也可获得一些可食用的食物。


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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:42:06 | 显示全部楼层
《冷冬》将融合射击、冒险、迷宫及解谜等游戏元素,游戏场景设置在中国的监狱,游戏场景中的各种道具也同以往同类型游戏有所不同,场景布局呈现出交互式,在战斗中,某些特殊的道具都可以被当作掩体使用,玩家将这些道具翻转过来即可抵挡,但并非所有的物体道具都可用作掩体,例如,门或木板等即使用作掩体,敌人的AK-47也会将玩家打成靶子。但是桌子和床,或者家具则可以用来投掷,对敌人造成分心或损伤的目的,这些特定的设计,代替了玩家秘密行动失败,亦或无法跑掉又被围攻时,可以尽量避免受到损伤。游戏中玩家勘察出一条新的路线或找到一些放有大量弹药的设备,玩家必须先找到打开设备的钥匙,而这些钥匙大多数时候在杀死的敌人身上获得,玩家可以捡拾被杀死敌人的装甲、弹药,亦可用钥匙打开设备,劫掠大量需求的弹药。倘若遇上某些非常重要的零件或是必须捡拾的物品,但又无法打开设备取得时,玩家可炸开部分墙壁或其他周围的地方,即可获得。游戏操作模式也是指定对象操作,当玩家接近敌人时,电脑屏幕左上方会弹出一个菜单,菜单会给出各种不同的选择,例如“抛”等,玩家可根据所选择的方式实施行动。

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:44:00 | 显示全部楼层
《冷冬》不同于其他FPS游戏的地方在于,游戏融合了许多元素,AI极高的敌人、血块区域和各种物理特效等。Swordfish Studios将对游戏使用最新的物理引擎,各种枪械的光影效果也有非常好的表现,7个可选择的拟真度极高的环境内,有着广泛的照明设备,阴影及微粒作用,即使偏僻的角落也会有微妙的光影反射,甚至游戏场景中的建筑模型也会根据真实的建筑学而构造,这其中包括了真实的黑暗环境,游戏中人物受到损伤和死亡的塑造也按照现实生活来塑造。游戏中敌人的AI也得到加强,玩家在战斗过程中,将发现自己不是同低智商的敌人战斗,无论敌人是独自作战,还是作为团队的一部分,他们都会根据周遭环境地形,作出合理的进攻防御,例如:当玩家抛出炸弹或手榴弹后,敌人不会傻乎乎的站着挨炸,他们会立即找寻躲避地点,以逃离杀伤力所攻击范围,以避免受到波及,甚至,他们会采用适当的战术,敌人在推进过程中,会让其队友火力掩护。此外,玩家在游戏中跑动和转身等速度也符合现实,例如,玩家不可能在90英里每小时的奔跑速度中,挥动火箭发射器,游戏整体设计让玩家的转身动作和奔跑动作更贴切,更光滑,这些细节部分的处理都是为了更好的突出游戏的真实性,力求让玩家感受到真正作战氛围。

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:45:31 | 显示全部楼层
《冷冬》最具特色的是为玩家提供了多人在线合作游戏模式,最多可支持八位玩家同时在线游戏,多人游戏模式有六种方式可供玩家自行选择,玩家可以通过菜单选项,预先设定人数和类型方式,或者创造并改变某些比赛场地,如同单人模式一样,多人游戏模式将为玩家提供12张各具特色的地图。同单人模式一样,多人游戏模式中增加了一个“联合项目”概念,玩家可以选择一些武器周边项目,例如:计时炸药、手榴弹等等,玩家可将这些周边项目结合成为新式武器,例如:计时炸药同具有粘稠性的炸弹相结合,所创造出来的炸药除了可以计时爆炸外,还具有粘合功能,这些炸药一旦爆炸,就会粘合在敌人脚部,使他们无法动弹。多人游戏模式主要强调的是使玩家能够在激烈的战斗中生存下来,以及收集装甲的重要性。


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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:46:47 | 显示全部楼层
《冷冬》中音乐和音效的表现相当不错,从人物的对话到电影般的配乐,都同游戏结合的很好,战斗场景中的各种武器音效也颇具震撼力,例如:玩家发射火箭发射器时,可以清晰的看见烟雾的足迹消散退去,然后爆炸发出巨大的轰隆声,真实的弥漫在空气中;机枪和手榴弹所发出的射击声也很逼真,游戏中略有不足音响效果是,当玩家走在金属上时,会发出像连续踢踹易拉罐的声音,感觉比较怪异,对于这一点,设计小组已经意识到此不足之处,并在调整当中。

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:47:52 | 显示全部楼层

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:48:42 | 显示全部楼层

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G-td 发表于 2005-2-24 18:49:21 | 显示全部楼层
M级而已,又不是AO级
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X-褐色乌鸦 发表于 2005-2-24 18:49:21 | 显示全部楼层
看起来很血腥~~~
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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:49:51 | 显示全部楼层

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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:50:44 | 显示全部楼层

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lovelyjimmy 发表于 2005-2-24 18:53:40 | 显示全部楼层
- -....未成年ing
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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:53:55 | 显示全部楼层
0沙发~ 这年头射击游戏还真多-_-
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G-td 发表于 2005-2-24 18:54:11 | 显示全部楼层
有没有AO级的?
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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 18:55:59 | 显示全部楼层
血腥了点..-_-
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 楼主| lexiang 发表于 2005-2-24 20:13:16 | 显示全部楼层
游戏平台:PS2
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喵喵 发表于 2005-2-25 04:47:46 | 显示全部楼层
血腥的说!
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giruet 发表于 2005-12-13 20:55:00 | 显示全部楼层
枪战哈
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