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《反恐精英:起源》完整版发布(图)

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51796112 发表于 2005-2-23 12:01:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
上周ValveSoftware终于向通过Steam在线服务预订《半条命2》的玩家发布了《反恐精英:起源》的最终版本,这个全新版CS是《半条命2》的多人游戏部分,采用《半条命2》的Source引擎制作。

在过去的几年里,如果你还知道有电脑的存在,如果你还知道有电脑游戏,那么CS的大名想必早已如雷贯耳。对于这款游戏是在没有必要再做过多介绍。《反恐精英:起源》并没有再原作基础上增加什么新玩法,主要是以全新的图形引擎让那些经典的地图重新焕发光彩。游戏中总共有9张地图,老CS玩家们对于这些环境的熟悉程度恐怕已经超过了自己家的房子。在各种全新图形特效的渲染之下,你将会发现以往绝对看不到的丰富细节。





 楼主| 51796112 发表于 2005-2-23 12:03:57 | 显示全部楼层








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 楼主| 51796112 发表于 2005-2-23 12:04:26 | 显示全部楼层
如果说图形引擎的强化与实际游戏性毫不相关,那么物理引擎的强化将肯定会给你带来不同的感觉。在本作中,你可以将木桶打翻,使其在地上翻滚,在办公室的地图中,你将会看见档案柜被打翻,电脑和办公室的各种家具在枪械射击之下碎片纷飞。你甚至还可以试试将书柜打翻在门边将门堵住,尽管这几乎不会影响到实际游戏过程。在游戏中玩家死后留下的武器是真正的3D物件,这意味着你可以通过用枪射击让该武器在地上移动。游戏中还有一些小特效令人印象深刻,例如第一枪打中玻璃,玻璃会被打碎,不过多数碎片都不会脱落,如果继续射击你就会看见玻璃碎片像瀑布般脱落。

本作中死尸具有了真正的“碎布娃娃”物理效果,如果你向尸堆中扔一颗手雷,将会看见他们被炸飞、被冲击波弹到墙上。音效方面,之前各个版本的CS已经具备了令人满意的效果,在本作中玩家也可以通过枪声辨别对方使用的武器,并且打到不同材质的物体上也会有不同的音效,玩家可以借此准备好应对措施。

《反恐精英:起源》与原作相比最大的不同可能还是本作中的手榴弹。闪光弹的新效果值得注意,在以往的版本中,闪光弹只不过让你一时无法看见周围的物体,而在本作中你不仅将会无法看见而且也将听不见周围的声音,恢复视觉之后还要有一小段时间才能彻底复原,因此闪光弹作用的实际持续时间变得更长了。
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 楼主| 51796112 发表于 2005-2-23 12:05:18 | 显示全部楼层
啊晕啦
好累
呼呼~
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 楼主| 51796112 发表于 2005-2-23 12:06:27 | 显示全部楼层
太累啦   
闪了先
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peachdears 发表于 2005-2-23 12:22:03 | 显示全部楼层
............
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飞夜 发表于 2005-2-23 14:18:00 | 显示全部楼层
不是好象   是来错来哦!!!
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jim2005 发表于 2005-3-6 09:46:37 | 显示全部楼层
.............
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hmrtttg 发表于 2005-3-6 10:26:23 | 显示全部楼层
是呀!
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7light 发表于 2005-3-6 10:38:37 | 显示全部楼层
还是比较期待CS2
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tanxin19 发表于 2005-3-8 20:28:00 | 显示全部楼层
我6600GT的卡不知道能不能玩?
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加勒比の海盗 发表于 2005-3-9 10:17:30 | 显示全部楼层
哎,我对第一人称的不感兴趣啊...
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