如果说图形引擎的强化与实际游戏性毫不相关,那么物理引擎的强化将肯定会给你带来不同的感觉。在本作中,你可以将木桶打翻,使其在地上翻滚,在办公室的地图中,你将会看见档案柜被打翻,电脑和办公室的各种家具在枪械射击之下碎片纷飞。你甚至还可以试试将书柜打翻在门边将门堵住,尽管这几乎不会影响到实际游戏过程。在游戏中玩家死后留下的武器是真正的3D物件,这意味着你可以通过用枪射击让该武器在地上移动。游戏中还有一些小特效令人印象深刻,例如第一枪打中玻璃,玻璃会被打碎,不过多数碎片都不会脱落,如果继续射击你就会看见玻璃碎片像瀑布般脱落。
本作中死尸具有了真正的“碎布娃娃”物理效果,如果你向尸堆中扔一颗手雷,将会看见他们被炸飞、被冲击波弹到墙上。音效方面,之前各个版本的CS已经具备了令人满意的效果,在本作中玩家也可以通过枪声辨别对方使用的武器,并且打到不同材质的物体上也会有不同的音效,玩家可以借此准备好应对措施。
《反恐精英:起源》与原作相比最大的不同可能还是本作中的手榴弹。闪光弹的新效果值得注意,在以往的版本中,闪光弹只不过让你一时无法看见周围的物体,而在本作中你不仅将会无法看见而且也将听不见周围的声音,恢复视觉之后还要有一小段时间才能彻底复原,因此闪光弹作用的实际持续时间变得更长了。 |