日前美国某游戏频道在预估2005年值得期待的游戏名单中,把《雷神之锤IV》列为值得注意的超强游戏,并赫然公布了两张《雷神之锤IV》开发中的游戏画面...
第一人称射击游戏不少,不过被誉为经典的游戏却没几个,只有《毁灭战士(DOOM)》、《虚幻(Unreal)》 与《雷神之锤(Quake)》 并成为电脑射击游戏的金三角。在今年八月Id Soft公司先送上了让玩家苦等两年的超大作《毁灭战士3》,紧接着齐名的其他作品也即将在2005年震撼登场。
日前美国Yahoo!游戏频道在预估2005年值得期待的游戏名单中,把《雷神之锤IV》列为值得注意的超强游戏,并赫然公布了两张《雷神之锤IV》开发中的游戏画面,这不但是《雷神之锤IV》首次在玩家面前曝光,也是Id Soft委托Raven Software公司开发,并采用更强化过的《毁灭战士3》3D引擎开发,画面表现有着超水准的效果。
就目前公布的《雷神之锤IV》游戏画面来看,可以发现游戏中的人物3D模组看起来更细腻,加上光影表现也更自然,之前在《毁灭战士3》中让玩家诟病的阴暗光源表现,似乎在《雷神之锤IV》有着更直接的改善,至少更明亮的画面表现可以看得更仔细了。
其实在2003年Id Soft举办的‘Quakecon 2003’活动中,被誉为3D之神的游戏程式大师 John Comack 就表示他手上除了有《毁灭战士3》开发中之外,其实还有另一款同等级的《雷神之锤IV》也正蓄势待发。随着这次《雷神之锤IV》画面公布,电脑游戏界又将掀起新一波讨论热潮。而到了2006年使用次世代‘Unreal 3 0 Engine’开发的次世代游戏如《虚幻3》的推出,游戏界也将进入改朝换代的全新境界,要带给玩家更大的视觉震撼!!
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