首先此BL非彼BL 我不是来搅基的......
其实说的是这个卡片战棋策略的FLASH游戏
原作是WEB漫画「蒼い世界の中心で」
游戏:(需下载及apploc)
http://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000118265
出处:
http://www.8-senses.com/battleline/index.html
预览图片:
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/01/30/battleline_7r.jpg
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/01/30/battleline_5r.jpg
http://www.forest.impress.co.jp/article/2009/01/30/battleline_3r.jpg
游戏简介:
在4x5格的战场上进行的回合式卡片对战游戏(可连线对战)
胜利方式:生产部队,排除敌军的阻挡把部队移动到对面的制压区(边缘)即可取胜
卡片简介:
1.食物卡
食物卡是维持部队存活的必需品
食物数是不会减少(除了部份卡的效果外),所以死了部队可以马上再生产
如果食物数低于战场上自军部队的总食物消耗,则下一个自军回合开始时需要废弃部队
每回合只能使用一张
2.部队卡
卡组内同名普通兵种限放二张;英雄不能使用同名的,总数也不可多于五张
基本上部队的移动格数为一,把部队移动到有敌军的格子上即为对战
基础战斗力加上ATC/DEF加乘即为攻击力/生命值,对战时较高一方存活
普通兵种分为:剑、斧、枪、射、骑、魔、无
剑:基础战斗力较高,但加成能力也较低
斧:基础战斗力较低,于进攻时ATC加乘较高
枪:基础战斗力较低,被进攻时DEF加乘较高
射:除了普通的攻击方式外,移动后亦可以使用射击技能,而且无视对方的DEF加乘,也不会被反击,但只能用对正前方的敌军有效
骑:基础战斗力较低,但可以移动两格(三格的还未见过),适合高速制压战术
魔:基础战斗力较低,但场上具有一定数目后可以使用召唤兽
无:避开了部分卡片的兵种额外加乘;能力各异
英雄都会比相同造价的普通兵种能力上优胜
3.战术卡
可以投入多张,但不能使用同名卡
基本上使用时没有代价及限制(部分卡片会附有)
以上引自巴哈姆特哈拉区
关于详细图文与兵种介绍这里有:
http://blog.yam.com/heaven789/article/19401640
120MB左右的也不是很大,单机游戏下其实只用于初期收集卡片累积作战经验
其实这个游戏真正有意思的还是连线对战,连线方式有P2P和平台两种
由于本人的网络在平台上与日人连线经常会掉线.....有人来玩的话可以找我或者PM,就由我来调教!!?
[ 本帖最后由 7light 于 2009-4-5 02:52 编辑 ] |