由于职业几乎是每个种族都有的,那么大家在决定了职业而不知道选什么种族时就看下面的吧
矮人:
石像形态:激活后免疫毒,疾病和流血,装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动)
枪械专精:枪系技能+5
冰系抗性:冰抗+10
财宝发现:激活后能在小地图上显示宝箱的位置,直到取消,没有冷却(主动)
侏儒:
脱身艺术:使用后可以消除缠根和陷阱效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动)
广阔思维:智力+5%
奥术抗性:奥术抗性+10
工程专精:工程学技能+15
人类:
感知:激活后,增加能侦测潜行的范围,持续20秒,2分钟冷却(主动)
人类精神:精神+5%
外交:派别点获取+10%
剑系专精:剑和双手剑技能+5
暗夜精灵:
影遁:增强的潜行,激活后能持续到取消或移动,能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动)
灵敏:闪避率+1%
精灵之魂:死后变成一个小精灵,移动速度+50%
自然抗性:自然系抗性+10
兽人:
鲜血狂暴:激活后力量+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动)
顽强:抵抗晕眩,击倒效果的几率+25%
命令:宠物的近身伤害+5%
斧系专精:斧系技能+5
牛头人:
战争践踏:使用后能击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动)
耐久:生命上限+5%[
自然抗性:自然系抗性+10
巨魔:
狂暴:只能在生命值低于20%时激活,增加近身攻击,施法速度25%(主动)
巨魔再生:生命恢复率+10%,战斗中也能以平时的10%的速度恢复
野兽屠杀:对付野兽时的伤害+5%
投掷武器专精:投掷武器技能+5
亡灵:
抛弃意愿:激活后免疫恐惧,睡眠,和诱惑效果20秒,1.5分钟冷却。(主动)
食尸:20秒内生命恢复速度+100%,目标必须是人形,或不死系。
水下呼吸:水下呼吸时间+300%
阴影抗性:阴影系抗性+10 |