在今年「遊戲開發者會議GDC」上,微軟公佈了關於次世代XBOX2主機的部分功能,其中關於開放「網路市集」的概念的確很新鮮,甚至還能擴大延伸提供玩家透過Xbox LIVE網路進行交易喔!!
在GDC會議上,主導個XBOX2計畫的微軟XBOX事業部副總裁J Allard表示,XBOX2是個密切結合遊戲、網路、視聽娛樂於一身的嶄新遊戲平台,而且也展示了開發中的XBOX2主機操作介面,把遊戲、網路、視聽娛樂加以整合的操作介面,完全顯現了微軟「打造家庭娛樂中樞」的企圖心,至於XBOX2主機操作介面的四大概念有:
●玩家卡(Gamer Cards):能讓玩家連上Xbox LIVE網路,快速瀏覽資訊,,或是針對玩家的要求搜尋志同道合的網路夥伴...等
●網路市集(Marketplace):可以把網路上的各種資訊加以分類整理,除了方便玩家瀏覽,也提供簡便的方式讓玩家透過網路購買新資訊(如遊戲中的新資料、武器、地圖、劇情...等)
●微型交易(Micro Transactions):提供網路小額付費的功能,讓玩家能以小額付費機制在網路上購買資訊、道具,並直接在網路是級上即時呈現
●自定曲目(Custom Playlists):玩家可以把喜歡的歌曲在遊戲盡型時播放,不再侷限於遊戲內定配樂,這也是XBOX2遊戲開發的強制要求
其中關於「網路市集」部分,似乎能讓玩家自己在Xbox LIVE網路上自己開商店,比如說如果玩家設計某個圖騰很好看,也能開放其他人以低廉價格購買這些設計圖騰,而積沙成塔也會有不錯的收入。甚至微軟還可能把在亞洲地區網路遊戲行之多年的「點數卡」觀念導入XBOX2網路服務上,在網路市集上以官方身分電子購物內容(如遊戲新資料、武器、地圖、武器、虛擬寶物...等),屆時會讓微軟開拓更多財源。
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