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EA赛车力作《云斯顿赛车》探营[多图]

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lexiang 发表于 2005-3-2 16:38:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名:云斯顿赛车
英文名:NASCAR SimRacing
发行商: EA Games
开发商: EA Tiburon
游戏类型: 竞速游戏

    EA Sports公司出品的最新赛车游戏大作《云斯顿赛车》(NASCAR SimRacing)终于如期发布了,该公司获得了为期十年的NASCAR系列赛车游戏开发和出版权。在保持了该系列游戏原有水准的基础上,本作还满足了绝大多数赛车游戏迷同时也兼顾了广大动作游戏迷的诸多要求。在这里,玩家将实现了自己久违了的飞车梦想,在整个NASCAR赛车世界中尽速激弛。虽然本作也存在着个中暇癖,不过整体来看这款游戏还是获得了极大的成功。


 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:38:55 | 显示全部楼层
作品风格的真实性是EA公司在业界立足的根本。因此,同EA公司的大多数游戏作品一样,《云斯顿赛车》也是一款激烈刺激的大型模拟竞速类游戏。本作风格相当真实,融入了多种服饰、车队、赞助商以及各队相应的全部专属标志和图案等元素。在赛道方面,本作总共提供了28条,其中25条颇具真实性,是从NASCAR比赛挑选出来的精品线路,而其余3条则是虚拟而成。每条赛道都各具特色,像在其它赛车作品那种触类旁通的情况在这里成为奢望:虽然绝大多数的赛道都是呈椭圆形的,不过每一条的倾斜度、弯度和对轮胎的磨损程度等诸多系数都各具特色,都将带给玩家各自不同的赛车体验。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:39:40 | 显示全部楼层
本作提供了六十余种的赛车和众多的赛车手。在赛事类型上,有三大模式:国家赛(the National Series)、卡车赛( the Craftsman Truck Series)和冠军赛(the top-rung Nextel Cup Series)。这些赛事特色突出,例如,在冠军赛中,玩家将驾驶一种特制卡车进行对垒,速度很快也更危险,且路线较之其他两种模式也更长。在驾驶感受方面,本作采取的是中庸之道。你既不会觉得赛车开起来太虚幻,也不会觉得太拘束。其动力系统就相当真实,让人身临其境。你必须经过适度练习并时刻保持高度警惕。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:40:31 | 显示全部楼层
游戏在AI方面表现不俗。电脑方看上去都很智能,能够与外界环境进行实时的灵敏互动。例如,当你不慎发生了操作的失误,电脑方的赛车手会紧急避让,以避免发生碰撞。这样就能够尽量减少失误防止功亏一篑的状况发生,这与真实的赛场情况如出一辙。在转弯的一刹那将对手超车甩尾,并避免发生磨擦,这在其前作中近乎是奢望,不过本作在这方面有了极大的改观。旁边的赛车通常比较宽容,能够进行紧急避让,允许你设法挤入赛道。这样,即使你受到电脑方的进逼行为,也不会卷入连环相撞中去。因此,人们希望看到的电脑方乱撞的混乱场面也为数不多。另外,想通过轻撞和拉近与对手的车距而取胜的玩家是很不明智的,会与大部队渐行渐远。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:42:51 | 显示全部楼层
在高难度设定下,要想取得胜利就必须依耐灵巧的驾驶技能和对赛车性能的充分掌握。此外,升级赛车也是制胜的关键:游戏中为每条路线提供了三种默认的难度设置,玩家还能对赛车的速度、操作和响应三项基本属性进行调节。本作还提供有相当丰富的汽修工具,你可以改造你的赛车,增强其性能。

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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:43:40 | 显示全部楼层
 职业模式是本作的一大亮点,显得更为人性化,更具真实性。在这里不允许有失误,否则你将永远无法成为顶级赛车手。对于赛车团队的真实模拟也是职业模式中的一个重要层面。你将经历提出团队发展理念、深入调研和赛车研发、促使团队的发展的套路。对赛车的研发,你仅仅只需要为赛车的某一方面,比如在空气动力、转速等投入专项资金,就可坐享其成。不过游戏在这方面的设计过于简单、不够深入。除了赛车外,同现实社会一样,本作还涉及到了其它一些戏份。比如,同赞助商签订合约。当你赢得了三场重要赛事之后,就会接到各种从四面八方飞来的高价合约。你赢得的比赛数量同你的声望成正比,声望越高,获得的合约也就越多
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:44:17 | 显示全部楼层
虽然本作开发权是EA公司易手于先前的Papyrus公司,不过本作在画面表现上一脉相承,非常华丽,几近完美。本作使用了先进的反锯齿技术,这样整个画面相当的平滑。动态的光影效果非常真实,引人注目,你将看到赛道旁物体的阴影会随着太阳方位的变化移动;即使你坐在驾驶仓上,周遭的物体黑影也会在光线作用下互动,让人体验到真实的环境氛围。在环境烘托方面,你还可以看到动态天气变化,直升机和热七球在赛场作低空盘旋,赛区观众人声鼎沸,栩栩如生,而车队工作人员正在紧张检修。此外,摄像机、大屏显视器更是一应俱全。同时,刺激的爆炸场面也必不可少,你还将看到各种程度的轮胎和引擎冒烟的情况。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:44:55 | 显示全部楼层
在模拟赛车的物理损伤方面,本作表现相当到位。你将看到赛车被撞散架或者车皮脱落的情形,非常真实。在进行“破坏”模式中,许多赛车损坏的情况更是五花八门:有的没了车门,有的没了挡板而有的则没了减震器,甚至还有的车胎不全。车身到处都是疤痕累累,轮胎和引擎盖随着车身的颠簸上下跳动直到变魔术般地消失。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:46:30 | 显示全部楼层
本作的录像重放功能使用不便。虽然游戏中提供了多种倍速回放和特效调节操作,并附有简单说明,不过这些寥寥无几的功能键都分散于屏幕的各处,且外观也很不养眼。游戏的摄像视角中比较开阔,但同时也对比赛细节的观察造成了一定的麻烦。通常一场比赛下来,你只能重放其最后一两圈的情况,如果要对全程跟踪则需要进行一系列的繁琐设定了。在菜单结构和游戏指南方面本作显得相当庞杂。如果你想要进行更为细微的调整那你就必须地执行一大堆繁琐操作,同时由于本作的系统占用率大,程序的载入和退出时间都较长。本作在音效方面的表现着实让人欢呼雀跃。在这里,你将听到赛场播音员、解说员和车队发言人的夸夸其谈,逼真的赛车的轰鸣声和与地面的磨擦声,这些逼真的场景音效都极力地烘托出了其情其景的环场氛围。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:47:10 | 显示全部楼层
在硬件配置方面,要想流畅运行并达到优秀的画面效果,推荐使用奔4 2.3G的CPU、128M显存和512M内存。在性能表现方面,本作程序稳定,运行良好。图像的失真度不高,其显示帧数在中低难度下比较流畅,不过在高设定下就有尺滞的现象的发生,这有待制作方的改进。本作除了单人模式,还支持多达43人的多人联网对战。玩家既可在局域网对垒,也可在因特网上一决高下。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:48:57 | 显示全部楼层
本作画面绚丽,音色出众,游戏模式多样,可玩性高,同时游戏调校选项众多,模拟兼具真实性和人性化特色。虽然本作硬件配置要求苛刻,且系统占用率偏大,但总体看来还不失一款优秀之作。
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 楼主| lexiang 发表于 2005-3-2 16:49:29 | 显示全部楼层
自己沙发.~
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sun420 发表于 2005-4-1 01:13:03 | 显示全部楼层
本人虽是赛车狂热者,但这款游戏没什么感觉玩起来
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